1 :
なまえをいれてください:
簡易FAQ
Q.キャラはどれくらいいますか?
A.ライダーはザビー三島を除き全て登場します
ワームは比較的初期のが多くカッシス等は出ません。
詳しくはwikiにて
Q.今までのライダーゲーはつまらなかったんですが
このゲームはどうですか?
A.今までとは全くの別ゲーでキャラゲーとしては天ゲー。
詳しくはwikiにて
Q.隠しキャラの出し方がわからないんですが教えて下さい
A.wikiを読みましょう
荒らしにくるのはワーム
荒らしに対して煽り返すのは擬態したワーム
スルーにおいても頂点に立て!
wikiに書いてある内容の質問もスルーでヨロ
パーフェクトハーモニーの維持にご理解とご協力を
各小隊、散開して…
どいつもこ乙も・・・!
でも兄貴ぃ、俺は一生乙いていくよ!
人
(#OwO)オツドゥルルラギッタンディスカー
ひよりは出るの?
ひよりは出ないしシシーラも出ないぞ
みさき〜ぬがザビー装備しますか?
展開上むしろサソードになりそうだが…
いや、もうサソードとザビーは……と言われている
サソードもザビーもドレイクももう完全にパーフェクトゼクターのオプションになっちゃってるじゃん。
ここでハイパーザビー登場。
加賀美パパと三島と田所が変身すりゃいいのに
今こそ
サソードの誰でも変身出来るという設定を活かしてほしい。
ミサキーヌ
このゲーム必殺技で同時に倒した時凄い気持ちいいな。
パーフェクトゼクターが使えなくなるからライダー三人は出ちゃダメ
…って思ったが、ハイパーゼクターがあるんだよな
もういっそ新ライダーで仮面ライダーチャバーヌにしようよ。
すんごい速いの。
そんですんごいタフいの。
でもママレモンが弱点
オイ天道!調子に乗るなよ!
オレだってハイパーゼクターがあればお前をケチョンケチョンにできるんだからな!!
>>23 wikiにも載ってる事実だが?
最終回だけでいいからこれを生かせよ。
ファミ通の売上ランキングで10位になっていた件
33 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:31:51 ID:i1g0GVgz
買おうか迷っているけど、アニメいつも見ているけど映画は見ていない。買って損ないかな?あと映画見てないけど話しとかついていける?
ライダールート最終面のベルバーワームの攻撃って、他のどのステージより明らかにキツイ
あの毒液連射に何度やられたか・・・
>>33 とりあえず一回見たほうがいいかも。
今月DVD出るからレンタルとかで。
話は多分ついていけないと思う。
劇場版のシーンの再現とかあるし。
あとゲームから先にやってしまうとコーカサスがかっこ悪く見えること請け合い。
ゲームはジョージなのに劇場版は武蔵だぜ?演技大根で。
>>33 カブトってアニメ版あるのか!?いつ放映してるんだ!?
アニメだと矢車さんの魅力が半減だなwwwwwwwwww
天道総司(CV:若本規夫)
特撮とアニメは違うんだぜ
おい、チンコをキャストオフして右手をクロックアップするとライダーシューティング出たぞ!!
キャラになりきって戦うと面白いな
例えばカブトの時は
自分は動かない→相手が来る→R2やバク転で避けて背後から攻撃とか
417 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/10/26(水) 07:35:32 ID:OESeki8U
ゲームやら何やらでも「買う価値ある?」とか訊いて来る奴が結構多いが、
あれは質問の仕方を間違えてるとしか思えないな。
他人に訊いてるのなら、残念ながら馬鹿だとしか言い様が無い。
「価値」なんて実際に体験した個人それぞれの中で生じるもんだろうに。
こういう輩が後々「騙されて糞掴まされた」とか言って叩き始めるんだよな。
418 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/10/26(水) 07:48:37 ID:Ys4wXWmz
責任転換つーか失敗した時の逃げ道を作っておきたいだけなんだろうな。
「ゲームの」ダブトはカッコいいなぁ。
原作でのヘタレ具合はなんとかならんのか。
俺は、TV版ダークカブトのほうがいいな。あの軽い感じで強いというのがいい。
本物の天道が強すぎるだけであって、決してヘタレではないと思うし。
初遭遇時
ダブト「クロックアップ」
俺「やべーコンボいてーよ」
ダブト「ライダーキック」
俺「寝てやり過ごすか」
容赦なく踵落とし
俺「ちょwwwwwwww」
>>30 お前はゼクター全部呼び出せません
天道だからこそパーゼク使えるんだよ
>>43 何か声にエコーかかっててかなりカッコイイよな。
まぁ俺はテレビ版はテレビ版。ゲームはゲームで納得してるからその辺りは問題ないな。
龍騎のあれよりはマシだし。
>>44 >あの軽い感じで強いというのがいい。
~~~~~
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
ダブトは
ぬぁんぴとたりとも、うぉれを止める事などできん・・・!
ってセリフがすき。
あとあの悪そうな「キャストオフ・・・」
てぇ〜い!
>>45 あるあるww
俺もそれやってしまったww
ダブトの響くような
「クロックアップ」
が大好きなんだよ
しかしデモビューワのダブトを、かっけー!と見ていると・・・
ウルトラマンの何かに見えてくるんだぜ?
コーカサスと一緒に映ってるとガチ。
まさか俺はワームなのか?
何故か味方CUのドレイクが異常に強いんだが・・・
頼む!!!PS3で出せ!!!
ガンダム無双ならぬ、仮面ライダーカブト無双で。
8人のライダーぐらいで、100匹ぐらいのワームを
ボコボコに出来たら、もう昇天できる。
今までのライダーゲームに飢えていたせいかカブトに「ここをこうしてほしかった」
とかいう贅沢を言いたくなる俺は駄目だな
・Pゼク無しHカブト
・プットオン
・サソード触手
・ひよりワーム
しかしスコルピオ使ったが強いな、というかワーム全体で強いな
ウカの方が強いお
>ひよりワーム
ある意味、無敵だな。
つまり俺の言いたい事をまとめると
ドレイク…□
ザビー……×
カブト……△
ライダーシューティング…○
として話すと
ドレイク□ →○ ザビー× カブト△
ライダーシューティング! クロックアップ!
× □ →○ △
ニヤソ ブゥゥゥンン ワン ツー スリー ライダーキック!
× □ ○← △
クロックオーバー ドキュウウウウウンン クロックオーバー
×○← △
ウギャァァ □ ニヤソ
クロックアップ!
……意味不明でごめん
>>59 つまりライダーシューティングを跳ね返して劇中の再現がしたいわけだな
俺:ダークカブト、友:蛹ワーム、敵:ガタックケタロスでやったんだけど
俺がケタロス相手にしていたら友達が蛹でガタック倒してて吹いたw
絵的には三体の蛹に囲まれたガタックで、ある意味本編の再現だったwww
ライダールートでライダーシューティング三発連続で外した時は泣いた
使いづらいにも程が有るだろこれ
微妙に動かれるだけで避けられる....
落ちてくる時狙ったら今度は高すぎて外れるし。
>>62 ダウンに対して□→即シューティングか、
投げ→溜め無しシューティングで繋がると思う。
相手が浮いちゃってるならドレイクには叩き落とし技が無いので素直に相手が落ちてくるのを待つと吉。
間違えても空中追撃は入れちゃ駄目。
64 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:55:47 ID:R+/HEvuv
PS3で完全版(カッシス、シシーラ追加など)
でたら間違いなく俺PS3買う。
俺の友達は大体MAXライダーシューティング決めてたから
簡単なんだと思ってたけど、難しいんだ
買ったばかりか、ドレイクを使い慣れてないだけと思われ。
今色んなキャラで一対一で戦ってセリフ聞きまくってたんだが
加賀美ザビーの勝利セリフ(敵:坊ちゃま)に盛大に吹いた
あとサソードの対ドレイク戦で
『マネーとは・・・儚いものだなぁ・・・』が再現されてて感動した
話変わるけど俺(加賀美ザビー)&ドレイクVS.2P(パンチ)&兄貴で戦ったんだ
2Pがガンガンドレイク攻撃してゲージ溜めてCUしちゃったんですよ
俺は運良く兄貴を掴むことが出来て助かったんだがそのせいでドレイクをボコるボコる
そしてヤツは距離取ってライダージャンプの構えに入った
・・・っとその時ドレイクがCUし即ライダーシューティング
コレは飛び越えられて死亡フラグかと思ったらジャンプしたパンチの向こう脛くらいにヒットしてお亡くなりになられた
そして『YOU WIN』の表示とともにおりゃああぁぁと兄貴を投げ飛ばす加賀美
えぇほとんど何もしませんでしたよっと
以上チラシの裏でした
加賀美のガッツポーズとりながらの真面目な台詞はどうにかならんのか
>>63 ドレイクにも空中叩き落し技あるんだけど。
×とモーションが同じだから分かりづらいけどね。
遅ればせながらコーカサスで参戦開始
うぉー、かっけー
負ける気がしないよ
王者の貫禄とはこのことか
>>70 だがお前は間違ってる!最強なのはこの俺だ
知り合いに布教のために貸し出ししてるんだが
プレイ画像みてるとやりたくなってくるな・・・・・・
ってDION書き込み規制が解除されてるな・・・・連書きスマン
弟ホッパーのライダーパンチ溜め中に敵をサーチしなおすのは既出?
CU中後ろに回って△でジャンプ用意→敵が側転→△おして溜めるごとに敵の方向を向く
ってなったんだが
>>63 69が言ってる通り、あるにはあるけど当てにくいっていうのが真実。
大抵のキャラで出来る○→×→□+×が繋がりにくいのが...
カガミンなんかも上にあるエリアルはやりずらい気がする
トンボは敵地上ダウン時□+×のジャンプ撃ちが格好イイけどあまりコンボ向きキャラじゃないね
コーカサスで余裕ぶっこいてゲージ一本分チャージしてからライダーキックかましたら、
対戦相手だった弟が口をきいてくれなくなった
矢車ザビーの□+×→○→×→×→○→□+×のコンボ良いね
まだまだ使いこなせてないけど
使いやすさは個人的にダブト・キック・サソ辺りが高かった
逆にカブガタは使いにくい、ドレイクや影山は使いもしてないw
スレ的に使い易いとされてるライダーって誰?
ドレイクの楽しさは以上
打って逃げて打って逃げて
このチキンな感じが堪らない
俺敵には必殺技が必ず当たるキックがすき
自分で使った感じ+スレで見たのを適当にまとめてみる。
ザビ車…攻撃が早く繋がりやすく使いやすい。リーチの短さと、溜めるとかわされる可能性のあるスティングがネック。
ガタック…カリバーの攻撃範囲と威力、カッティングの出の速さが卑怯レベル。素手での通常技はやや使いづらいか。
キック…コンボの威力の高さ、ダウンにも当たるライダーキック5連。コンボ初段がやや出が遅い。
パンチー…攻撃が速く、コンボも使いやすい。ライダーパンチが当たりにくいかも。あとキックを使うあたりも減点。
ダブト…通常技の威力が高く、クナイガンもある。ダウン中にも当たるライダーキックも良い。近距離でクナイガンの暴発に注意。
Hガタック…ガタックの特徴+ライダーキックの威力が尋常じゃない。ライダーキックを出す際の前準備が面倒。
コーカサス…一撃一撃が重い。フルチャージライダーキックも強い。
ヘラクス…クナイガンステップキャンセル投げが非常に便利。ダウン中に必殺技も当てられる。
ウカ…高い防御力と必殺技レベルの□+×が卑怯すぎる。
俺もキックホッパー好きだな。必殺技当てやすいし、動きから兄貴っぽさがかなり出てるし
ただ○と×一発目が微妙に遅いから密着されると殴り負けるのが難点だな
ライダージャンプはギリギリまで溜めてから蹴りにもってくのは俺だけじゃないはずだ
>>77 前スレで似たような談義してたが意見まとまってなかった気がする
前×が出が早く異常な高威力とリーチでいつでもステップキャンセルできるサソードをわすれるんじゃない
ガタックカリバーもリーチあるけど、単発の威力が低いのと出が遅いのと、弾きで割り込まれ易いんだよな
必殺技最強はチャージ無しで即出し高威力のライダーカッティングなんだけど
あと性能の良し悪しと好き嫌いを平行して語ってる奴は何なの
過去に投下されてた必殺技の威力表をwikiに追加しておいたんで参考に
部室でやってると遊びにきた他のサークルの奴が「あ、俺もカブト見てるんすよ〜」
とかけっこう言ってきていいもてなしソフトになる。
…しかし俺の回りの隠れライダーファンはなぜどいつもこいつもかっこいいんだ!
やさぐれて全員兄貴のライダーキック五連で倒してる俺は間違ってないよな!?
部室でゲームやってる時点で間違ってるぞコノヤロウ
そんな俺も部室でやってるわけだが
>>55 俺もマジほしいよ。
クロックアップが無双乱舞だな。
ハイバーカブトの無双乱舞だけはマキシマムハイパーサイクロン。
>>82 そういうゲームだから。
真剣にキャラランク付けたい人も居るかもしらんが、
キャラゲーのランクなんぞ小学生気分で「カブト最強!」とか言うくらいが丁度。
それ以上やるとつまらなくなるのは目に見えてる。
ちなみに俺にとっての最強は、ダブト・矢車加賀美ザビー除くマスクド有りライダー+地獄弟。
劇場ライダーとワームはさっぱり興味湧かないもんで、wikiも編集してない。
□+×が飛び技のワームや武器チェンジガタックはあまり好かないな
さ あ
>>88 に よ っ て 益 々 変 な 流 れ に な り ま し た
個人的にケタロスの□+×が使いやすいと思う
>>88 それだと自分が使いやすいと言ってるサソードも当てはまるぞ
ガタックはコンボ中ならキックになるような
サソードの↑Xより矢車ザビーの↑Xの方が遥かに性能いいんだが。
>>93 ヒント:威力・リーチ
あと、矢車ザビーの前×を挙げるなら影山ザビーとパンチホッパーも忘れないでね。
やればやるほどにモーション使い回しの多さが残念でならんよ。
>94
>ヒント:威力・リーチ
…スーチースティックだなっ?!
ハイパー・・・・せっかん
やることがほとんど無くなったんで、
1人で2人プレイをやってる。
CPUを挟み撃ちにして、同時に必殺技を当てられると結構面白い。
(カブト&ガタックorダブトでWライダーキック、矢車&加賀美ザビーでWライダースティングなど)
想像したら切なくなってきた
しかしCPUが使うハイパーカブトはカッコよすぎだよなあ・・・
カブト:マキシマムルァイダァry・カブト・ザビー・ドレイク・サソードプゥアワァ!オールゼクター・・・
俺:(ガードしとくか・・・
カブト:行くぞ!(投げ
俺:あ・・・(宙を舞い空中で、くの字で停止するやさぐるま兄貴
カブト:マキシマムハイパーサイクロン。
俺:Σ((゜Д゜;))!!!
以前メモリーカードだけ買い忘れた俺が復活
なんとかセーブが出来るようになった……良かった
>>94 ?
矢車ザビーの方が明らかにリーチ長い。
出の速さと威力は同じようなもの。
あと影山の↑×は矢車ザビーとまるで性能が違うぞ?
>>93 何で「↑」なんだ
キャラの向きによってキー入力かわるのになんで「↑」なんだ
横向きがデフォだとしたって、「↑×」だったら横×じゃん
そういうことか・・・
なんてくだらない勘違いだ
俺は他のゲームでもキャラの前方=↑ということで認識してたからな。
これから前後横と書くことにするわ
今日のスレの流れの中でどういう勘違いがあったかはめんどくさいから把握したくないが、
以前からこのスレでもwikiでも前・後・横で書かれてるんだから最初からそれに従っておけと
あと○・×と書く奴と弱・強と書く奴とで分かれているが、それはどっちでも判るから良い
矢車ザビーのリーチが伸びるライダースティングがあるけどさ
ついさっきザビー祭りしてたら通常攻撃でも、
そのタイプのスティングっぽい技を出されたのよ。
wikiにものってないし出し方がかくされてるのかな
て自分でやったら
前×でした(゜ーÅ)スマソー
一人で二人プレイってどうやってやってるんだ?
そういやwikiで影山ザビーもライダースティングのリーチが伸びると書いてあるけど間違いだよね?
リーチが伸びるのは矢車さんだけだよね。
>>109 だな。
ちなみに
「タメ後、△を離した直後にもう一度△を押してもリーチの伸びたスティングが繰り出せるっぽい。」
↑も違うな。
1段階溜めで超リーチ+威力ややUP、2段階溜めで通常リーチ+威力MAXが正解。
カブト使うのが面白い
ゆっくりなアックスを相手が来るタイミングで直撃させるとか
適当に攻撃→クナイで吹き飛ばす
適当にラッシュ→特殊攻撃→ライダーキックが格好良すぎる。
>>108 無論、コントローラーを2つ使ってる。
持ち替えたり、床に置いたりして。
時々スティックの左右を間違えるのが難だが。
最初は片方のR1を押しっぱなしにして、
その間にもう片方が敵の背後に回りこんで…という感じで。
運良く両方のCUゲージがMAXになったら、
近づいてCU→左右or前後から同時に必殺技。
尚、CPUは1人。さすがに2人相手はきつい。
SFCのコントローラーで踏んでやってたな>一人2Pプレイ
今のコントローラーでやったら壊れそうだ
お前ら寂しすぎるぜ…
「踏む」をヒントにしてDDRコントローラを使えばいいんじゃね?
…認識しない可能性がある上にボタン数が足りんな
弟一人に近所の従兄弟が二人いる俺は勝ち組
俺はクロックアップして操作してるから問題ない。
>>112 スゴイねぇ。一頃、バーチャで片手だけでキャラ操作する人を思い出したよ
しかし、ある程度慣れてくると流石に飽きてくるな
アギトでもやろっと
エネルギーチャージってキャラによって違うよね
音楽に飽きたから音楽消して効果音だけでやってる
つよいのサバイバルがきつすぎ。
一番最初のサナギが投げ使ってくるw
バトルで使えるハイパーカブトが鯖で使えないのはなんで?
バスターモードのカブトで相手ウカ、
こっちの体力残りわずかでCUしてCO寸前でライダーキック命中…と同時にウカの空中攻撃ヒットでこっちも体力ゼロに。
ライダーキックのムービーが流れウカ撃破!→YOU LOSE…orz
もーちょっと大目に見てやってください…
>ライダーキックのムービーが流れウカ撃破!→YOU LOSE
夜食吹いた
126 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 09:23:54 ID:xY93WC+F
>>124 何故にイリスのアトリエGF?と思ったが、出だしが妙にマッチしてるな
ハイパーカブトのHCUはサイクロンやタイフーン使うよりもハイパースティング&スラッシュをCOまで連続で出し続けるほうが悪質だよな?スティングからスラッシュの出も早いし繋ぎ技的にサクサクッと決まるから気持ちいいし。
ホッパーズでキメたい場合は
同時にライダージャンプして、パンチが飛ぶまでキックが待ってればいい?
129 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 13:54:01 ID:5irztLDd
誰かホッパーズで同時必殺技を決めるシーンうpしてくれないか?
当方一人でゲームをやってるもので、見たくても見れない・・・
(味方COMは頼りないし・・・・)
>>127 たしかにな
おもしろみはないけどその方が確実に
成虫ワームやライダーさえも2人いようが1回のHCUで倒せるんだよな
本編あと二回でどうやって収拾つけるんだろう
コーカサスとケタロスは役者本人が声やってないけど
ヘラクスはちゃんと小林がやってるの?なんか声違うような・・・
ヘラクスは本人だよ。
>>129 ホッパーブラザーズの同時は経験ないけど、カブト&ガタックのライダーキック、ダブルザビーの同時ステイングは1回ずつ経験あるが気持ちいい!
今狙っているのはダブトとヘラクスによる敵ダウン中の同時必殺だけど難しいな
>>124 それ見て知ったんだがパンチも一応必殺技の時足にエネルギーいってんだな
パンツもライダージャンプしなきゃいけないからな
>>129 112だけど、ホッパーは多分上手くはいかないと思う。
(同時に△を押しても、タイミングが合わなかった)
>>132 俺も最初は違うと思ったよ。
スタッフロールを見てやっと本人とわかったけど。
138 :
129:2007/01/13(土) 18:27:44 ID:5irztLDd
>>134 >ホッパーブラザーズの同時は経験ないけど、カブト&ガタックのライダーキック、ダブルザビーの同時ステイングは1回ずつ経験あるが気持ちいい!
おまえはいいよなあ・・・・
>>137 >112だけど、ホッパーは多分上手くはいかないと思う。
そうなのか 俺も一人二役プレイで何回か試して無理だったが
やっぱり原理的に絶対に出来ないようになってるのかな?
とりあえずサバイバルでHカブトとHガタックが使えない理由を説明してもらおうか
おまえに使わせたくなかったから
やはりそういうことか
>>135 >>136 原作でパンチが実際にジャンプするまで俺はパンチはジャッキの付いてる手で
ライダージャンプすると信じて疑わなかったぜ。
こう、逆立ちジャンプ風味に。
>>138 ホッパー同時は1回だけ偶然成功したことがある。
同時発射じゃなくてずらして発動させなきゃダメっぽい。
パンチの発生(つか落下部分)が早いからキックをパンチにあわせるよりは
パンチをキックにあわせた方が上手くいくんじゃない?
ダブトが前×攻撃時に出す「ウオォー!」ていう掛け声が不気味で好き
ライダールート最終ステージのワーム強すぎないか?
すぐに脱皮されると勝てる気がしない・・・誰かアドバイスお願いします。
ちょww
待ってwww
これプレイ中にオプションで音量とか変更したら、最初からかよw
ラストステージでやったら泣くだろ、コレ
ようやくEXライダールート終わったんだけど、ハイパーガタックステージの開始時に
普段、音楽なんか流れないのにゼクターバトルの曲が流れっぱになるのって仕様?
それともまさか、俺購入限定版の特典なのか?
ビューアーでも流れてるから不安で仕方ないの・・・
>>145 最初から敵全員の脱皮ゲージMAXだし一気に三匹が脱皮すると辛いよな
運が良ければ一匹も脱皮する前に倒せるがそれはコンピュータの気紛れに任せるしかない
マスクドフォームのうちにサナギを一匹でも多く倒せるように背後から投げやコンボを狙いに行く
運悪く二匹以上に脱皮された時は一匹ずつ集中攻撃して二匹以上のCUゲージが同時にMAXにならないように気をつける
一度目の敵クロックアップはキャストオフすれば何とか耐え切れるだろう
二度目以降は出来るだけ壁を背にしたジャンプガードで乗り切る
壁が背に無くても空中にいるだけで大分ダメージは抑えられるだろう
一匹がクロックアップ終わるごとにそいつを集中攻撃して倒す
この繰り返しで頑張るんだ
プレイ中に難易度変更できちゃうからな。
この辺はやっぱ作る側がまだ慣れてないというか何と言うか。
細かく言えばポーズかける、解く、にちょい時間かかりすぎなのもストレスになるな〜。
後は使いまわしモーション多すぎなのと、、、スレ違いだな(@_@)スマソ
>>149 「龍騎」「555」と比べたら格段にマシになってるよ(使いまわしモーションの話)
龍騎の時はダッシュ、投げなんかは全キャラ共通だったし。
そのモーションがハッスル系だったからがっかりしたもんだよ...
>>150 うん、音量ね。SEとBGM別のやつ。
さすがに難易度変更無理なのはわかるけど、音くらいはいじらして欲しかった。
てか、プレイ中後半で、普通にポーズかけてオプションで音量変更
→さて、続きやっか→オープニングタイトル
……(゚Д゚)
>>147 お前購入限定版の特典だよ。
ちなみに俺のも限定版。
放送日あげ
効果音を小さくするとセリフも小さくなっちゃぅのな。
これもなんとかしてほしい。
156 :
145:2007/01/14(日) 07:24:22 ID:Qww+v22m
>>148 サンクス
残ってるのこれだけだから気長に頑張ってみるよ
はじまた(゚∀゚)ついてこれる〜なら〜
>158
こんなとこまでうぜえんだよ屑が
あいぼおおおおおおおおおおおおおおおお
かっこよかったぜ兄貴
161 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 08:46:30 ID:CJFPlDPF
おまえら最終回見逃すなよ
ソロをやった時の思い入れのせいでカブトを撃つゼクトルーパーを応援してしまいました
>>162 俺はカブトバスタールートのザビー面を思い出した
ガタック&ゼクトルVSカブト
兄貴VS弟
でやる人続出
バスターのカブト、ワームルートは「つよい」でもノーコンクリア楽だな
それに比べライダールートの難しさと来たら…
OA見逃したーようつべの他に何か無い?
地獄兄弟…(´;ω;`)ウッ
コーカサスの
「だぎゃばぁ!!」
にいつも吹いてしまう
でも投げがカッコよすぎるから連発して避けられてボッコボコにされるから困る
ライダーで一番使いにくいのは加賀美ザビーかな?
前は銅や兄貴が使えなかったが、慣れたらなかなか使いやすい。
んで、加賀美の通常×はソバット?
>>166 同士よ…俺もだ…一度はちゃんと起きたんだが、眠くて
二度寝してしまったがために見逃した………
ちょっとマキシマムハイパーサイクロン喰らって逝ってくる…
>>171 うむ。「ふつう」じゃEXのザビー加賀美のとこのワームが
すぐに脱皮するかどうかくらいだが、
「つよい」だと1ステージ目とかでもすぐ脱皮する
シャドウさんがマシンガンでワームのCU値も溜めちゃうせいで
序盤のがきついというトンデモさ
早速キックvsパンチやって
背後からライダーキックでトドメをさしたのは
俺だけじゃないハズだ!
EXステージってどんなの?
なんかメッセージ出た気がしないでもないけど、どこにも現れてない気がする。
それとも壮大な勘違いしてるかな。
>>174 難易度普通以上でバスターモードをノーコンティニューでクリア。
カブト、ワームは1ステージだけだがライダーは2ステージある。
ちなみにどれもコンティニューできず、負けたら即ゲームオーバー。
カブトルートEX
カブトVSハイパーカブト
ライダールートEX
1 ハイパーガタックVSハイパーカブト
2 加賀美ザビー&ゼクトルVSベルバーワーム×3(脱皮ゲージMAX)
ワームルートEX
ウカワームVSハイパーカブト
ライダールートの2戦目はおそらくゲーム内で難易度が一番高い。
全員が脱皮する前に1匹でも減らしておかないとCU3連発とかでボコボコにされる。
176 :
175:2007/01/14(日) 15:59:21 ID:rOlM+7jO
難易度普通以上でバスターモードをノーコンティニューでクリアすると突入
の間違いだった。
>>176 ありがとう
最初から選べるステージ(ルート)じゃないんですね
納得しました
たぶん一回突入したんだと思うんだけど自覚がないorz
さっきデモ見てたら車道がハイパーキック食らってもピンピンしてた。やっぱデモは体力無限なんだな。
配信でライダールートやってた奴が全員に脱皮されても普通に勝ってた奴いたけどな
日本語でおk
最近のカブトゲームに出てこないやつばっか出てくるから再現できない・・・
>>183 本当だwwwww
カラオケしながらレスするのは辞めよう_| ̄|○ il||li
>>179 慣れりゃあ楽だわな……
といっても負ける時は本当にあっさりだがw
一回のCUで3匹処理できると脳汁出まくりんぐ。
>>179 加賀美ザビーのスティングムービーを
出せる腕さえあれば普通に出来るようになる。
難度つよいでワーム成態三匹に対しクリア安定、
とかになると厳しいかもだけど。
ダブトの前×無限コンボがとてもエグイ・・・
ヘラクスに至ってはダッシュキャンセルさえ不要で永久w
189 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 22:19:04 ID:lJVzXGgD
悪い、誰かダブト出現のコマンドお願い!
まず生きた子供を用意します。
次が難しいですが(ry
尻にパンを挟んで、右手の指を鼻の穴に突っ込みながら
左手でボクシングをしつつ「いのちを(ry
そのネタを知ってる
>>191は間違いなく20才以上
影山追悼記念でパンチ使いまくったがやっぱつええ!
この攻撃スピードとコンボのつながりやすさで
さらにマスクド無しなんだからたまらん!
やっぱ影山は逝ってしまったのか?
ウソだろ…
今日はキック対パンチでやって『相棒ォォォォォー!』って言いながらライダーキックやった奴がいっぱいいるんだろうな
俺はライダーキックすかしてその後CUされて逆にライダーパンチされたが
>>195 俺はライダーキックしたらライダージャンプで跳んで避けられて、
こちらのキックの着地にパンチ食らって負けたorz
やっぱり見栄え重視とはいえつっ立ってる相手に必殺技は厳禁だな。
>>191 テラナツカシス
でも俺10代だ・・・なんで知ってんだろ・・・
199 :
198:2007/01/15(月) 00:30:37 ID:QdMRmROy
スマン、パスはhopper
まさに外の道を往く赤ん坊が出るのだが。
赤さんもだが翼が八つ当たりしてくるんだが…
202 :
129:2007/01/15(月) 02:10:45 ID:uAIHVvh/
ザビー影山出せねー
>>197 漏れも十代前半だけどなぜか知ってる・・・
プラプラ様・・・
次週、ダブトとの最終決戦ステージが、隠しで入ってないかな
206 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 11:12:14 ID:PeZqBnuh
来週ダブト味方になってないか?
2つのホッパーゼクターが合体してパーフェクトホッパーに変身!とかしないかなぁ。
必殺技はライダーパンチのアッパーでかち上げてからライダージャンプ〜キックで追い打ち。
思わずアシュラ男爵のようなホッパーを想像してしまった…
時空を越えて戦うの、ありゃ嘘だったのか〉てれびくん
劇場版やっと見たが、加賀美はパラレルでも死んだのなw
やっぱHCUは時間を操れる時点で最強だな。
電王・・・
>>211 このスレではまだ不必要なネタバレはしない方が……
レンタル開始されたといっても、見てない人皆が皆すぐ見るとは限らないからね。
来週本編にヘラクスとケタロスが一瞬だけ出るようで
前はカッシス追加とか騒いでたが、今は三島ワーム追加してほしいな
まさかラスボスになるとは
2人プレイは楽しそうで羨ましい限りだ
ワーム追加同時4人プレイ可能ネット対戦版とか出るならPS3ごと買ってもいい
>>216 動画うpはありがたいが、カサマツは直不可だから
リンク張っても意味無いぞ
PS3なら30体くらいの蛹をCUダッシュコンボで一掃したいなw
ツレの家にて。風呂に入りたいとの事で俺一人でプレステしようとしたらカブト発見!メモリーカード見たらダブトとHカブト、Hガタック、加賀美ザビーがいない。彼が戻るまでに全部出してあげておきました。知らせずに過ごし出掛けた。帰った後の奴の反応に期待。
風呂から出たあと・・・アッー!
>>218 そうか、スマン。
次からは別のとこにしよう
昨日買ってきて残すはダブトだけ…。条件メンドイよw
しかしコーカサスかっこいいな。劇場版見てないがパワフルな動きに惚れたw
声も武蔵じゃないらしいけどダンディーでいい!
パスワードで出した俺は天の道を外れた
>>224 え!?ハイパーケタックだけじゃなくて、ダブトもパスあるの?
公式サイト見ろよ
>>227 ははは、携帯厨はこれだから困るw
笑えよ……
コンプ完了
>>229 本当だ……。
もう、やんなっちゃう
>>220 風呂入っている間にサバイバルを10回クリアして、
全部のルートクリアしたのか?
それは凄い
もしかしてパス……いや、何でもない
232 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 21:00:25 ID:cSYlKCkU
やっとザビ山と加ザビだした。
で、おもったんだが
このゲーム、バランス悪くないか?
キャラ間の性能差という意味でならかなりバランスいいと思うが。
試合展開が荒いってことなら同意だけど、そこは爽快感と両天秤になるから難しいとこだよね。
wiki編集完了ー。
隠し要素関連はあらかた載せたから、公式見れない携帯の人もこれで安心。
キャラまわりは受験終わってからにします(´・ω・`)
>>234 お疲れ様。
カブトで×の縦ザシュザシュやった後の□+×連打はほんまカコイイな。
ゲーム公式サイト行っても、トップページから先へ行けないんだけど・・・・なんでだろ?
なんかロードしてるような赤いゲージが出るんだけど、ずっと待っても何も起こらん。
矢車ザビーのダッシュ突きが地味に使えるな、一瞬で間合い詰められる
238 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 22:49:05 ID:cSYlKCkU
>>233 そういう事じゃなくて
バトルモードの話。
カブトでやってたら
ハイガタ&サソドが、出てきて
苦戦しながらブッ倒して終りかなと
思ったら、ラストダブト&ワーム出てきてさ
普通に逆だろ?みたいな?
>>238 お前バカ決定。
ランダムなんだからありえる順番だ。
子供向けのキャラゲーにしては
対CPU難度でハードルが高すぎる。
そういう事を言いかねない
この流れも何度目だろうか・・・
シャドウのパス出た?これだけはやる気しねぇ。
これだけは自力でなくていい!
>>241 たえろ。
とてもよわいでもいいんだから。
243 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 23:38:50 ID:cSYlKCkU
>>239 そのランダム制が、バランス悪くさせてるって
いってるんだよ。
せめて、弱い→普通→強い的に
キャラの強さ補正してくれりゃーな。
とりあえずNG
シャドウは時間かかるのさえ我慢すれば意外に簡単に行ける
もし中々クリアできなくてもクリアできるまでやると驚くほど回避能力が上がるぜ
つよいのダブトの攻撃がめちゃめちゃ面白い
Hカブト&Hガタの次にゼクトル&ワーム出たときは友達と爆笑したっけw
一番笑ったのは加賀美ザビー&ウカ出たときだな
なんか加賀美の台詞ってぶっ飛んでるように聞こえる場合が多い
悲しそうな台詞言いながらガッツポーズとかw
>>243 あのな、ワームはワームで集団で脱皮したりしたら脅威なんだし。
ハイパーガタックよりダブトの方が強いし。
というかみんなあまり変らねんだよ強さは。
HCUはキャストオフという弱点あるしな。
お前は帰れ。
つーか、ダブトはCPUふつうでも割と強い気がする。
個人的には、序盤にHCU持ちがきてくれたほうが有り難い
ってか順番なんてどうでもいいじゃんw
こんな細かいこと指してバランス悪いとかどんだけだしw
ハイパーカブトって最強みたいだが意外と使いにくいな
結局HCUと必殺技頼みになるのであまり面白くない
ハイパースラッシュは遅くて使えないし
まあ言ってる事はわからなくもないがな。
あと、ライダーがワームと組んで出てくる時は台詞を変えてほしかった。
加賀美「信用していい俺達とry」後ろから「ぐるるー。しゃー。」
もう今の加賀美とネイティヴの関係を再現しすぎ。まじ嬉しいわ。
あれ?
>>251 スラッシュは、
HCU後「ハイパースティンg→ハイパースラッシュ→殴る蹴る→ハイパースティry」って繋げられて戦慄した。
スティング直後から直ぐに繋がる上にHCU中は対象はほぼ動けないのでハイパー技連発でガンガン削れる。
ワームと組んだ加賀美が「一体どういうつもりだ、ワームと手を組むなんて!」とか
ワームと組んだ大介が「俺は本物だ、ワームじゃない!」とか
説得力が無いにも程があるwwww
やったー!!
5回目にしてようやくライダールートEX2がクリアできた!!
気分はもう強いぜ、俺ぇぇ!!だ!!
イヤッホー!!
256 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 05:11:09 ID:DjZ5eX3R
>>248 >
>>243 > あのな、ワームはワームで集団で脱皮したりしたら脅威なんだし。
そんなに脱皮させねーよ(笑
> ハイパーガタックよりダブトの方が強いし。
文盲は、氏ね
>>225 加ザビのライダースティングは回収出来た?
259 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 05:18:34 ID:DjZ5eX3R
>>250 > ってか順番なんてどうでもいいじゃんw
お前に、
「やったー悪どいリンチマンに勝ったぞー」
ローディング
唖然の気持は、分かるまい。
しかも、最後がダブト&ワームて・・・・
まぁ、原作っぽくてそっちのが
良いのかも知れんがな。
これはひどい
ただの雑魚ワームだ。俺たちでも倒せる。
262 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 05:42:23 ID:DjZ5eX3R
>>l50
倒されるかよー、おしりぺんぺん
あ、やべかあちゃんが
呼んでる、ちくしょー
また後でねんり・・・
バランス性の悪さを語ってやるからな!!!
>>262 その前に2chがなくなったら困るだろ?
俺らもやってるからお前も協力しとけ
112 TAKASHI報告人 ★ 2007/01/14(土) 00:12:45 ID:???0
2つ報告があります。
閉鎖のことですが、なんか釣りとかゆう噂も流れてますけど本当に約10日後に封鎖します。
もう1つは管理人から連絡があったことですがその内容は、塩沢氏から連絡があり
「ネット上でも街頭でもいいので24日までに5000000の署名が集まれば裁判を取りやめる」
とゆうものです。 なので早速その機能をつけました。
名前欄に「syomei.fusianasan」と入れて書き込むと通常の書き込み完了のページではなく
「署名ありがとうございます。」と書かれたページに飛びます。これで署名したことになります。
なお、回線が込んでたりすると失敗して通常書き込みになったりします。
264 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 05:53:59 ID:DjZ5eX3R
お前も十分ひどいぜ
池沼は池沼らしく大人しく引っかかっておけばいいのに
267 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 05:59:55 ID:DjZ5eX3R
268 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 06:04:28 ID:DjZ5eX3R
認めたよこいつ
270 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 06:20:40 ID:DjZ5eX3R
>>269 認めたけど?
まぁ、別に良いんじゃない?
にちゃんねるで地沼認定されるくらい。
何か凄い人がきてた
もう一度寝よう
272 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 06:33:32 ID:DjZ5eX3R
何か、羨ましい生活してる人居るな。
憧れるわぁ↑↑
佐野満を思い出した
キチガイ死ね
おまえそれは佐野満に失礼だ。
>>258 もち!
3度のクロックアップと2度のライダースティングによってワーム全滅!
最後は背後からのフルチャージライダースティング!
まじやべえwww寝た後でも興奮が冷めやまないwwwwww
277 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 10:09:38 ID:DjZ5eX3R
スルーにおいても頂点n(ry
279 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 10:20:42 ID:DjZ5eX3R
>>278 できてない、できてない。
気にしたら負け
ちょっと今日このゲーム買ってくる
俺、ゲーム買えたら兄貴使うんだ…
281 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 10:58:53 ID:DjZ5eX3R
>>280 親に左頬をビンタされたら
右の頬を差し出しなさい。
>>259 あぁ、これっぽっちもわからんね。
消化したステージの数は頭で把握してるし、そんな理由で文句言う気持ちは
やっぱりわからないな
・・・もう少しマシな人間かと思っていたんだけどね
もう構うな
喜ぶ一方だ
284 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 13:01:03 ID:DjZ5eX3R
あばばばば
>>284 0M)オンドゥルルラギッタンディスカ?
接近戦に付き合うな!
>>286 0M)ジンバイバイディバゼン!
288 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 13:27:41 ID:DjZ5eX3R
ぐるぐるぐるきしゃー
289 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 14:24:30 ID:5YaBJbED
このゲーム難しくない?
いいえ
ダークカブトで焦ってるとアバランチ決めたいのに銃撃ってしまうことがある
自分が微妙な位置に立ってる時に、前○出すのに方向キー上か横か迷うのは俺だけか?
そういう時はスティック
>>273 東條の間違いだろ。
佐野はキチガイじゃない。
>>289 慣れるとそんなに難しくない。
まあなれないうちはマジ難しいと思ったがw
カブトルートのダブト戦を10回やり直した。
ID:DjZ5eX3R
こいつはキチガイ+人の話を聞かないDQNなのでNG推奨。
馬鹿丸出しな連レスしてんじゃないよ。
佐野って誰だっけ。
インペラー?
PS3で仮面ライダーカブト完全版が遂に発売!
PS2では出なかった乃木さんやひより、何とあのネイティブまで出てくる!
そして最後の隠しキャラは三島さん!
変質者のニックネームを消し去るような強さを誇るぞ!
なんとゲーム限定キャラも出る模様
現在では、
ハイパーザビーやハイパードレイク、ハイパーサソード等が出るらしい
ドレイクを雑魚とは呼ばせない!
更にルート追加
カブト、ワーム、ライダールートに加え何とホッパーモードが!
あの地獄兄弟の強さを味わえ!
そして新たなモード、「ゼクトルーパーモード」も登場!
そのモードでは約50種類のパーツを組み合わせ、自分だけのゼクトルーパーを作れ!
育てたゼクトルーパーを戦わせることも出来るぞ!!
君もショミーンの力を確かめろ!
以上妄想でした
>>298 そう、史上屈指の悲惨な死に方をしたインペラー。
301 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 16:23:48 ID:DjZ5eX3R
暇潰しになりますた。
どうもですた。
302 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 16:58:43 ID:P9eZXcPj
>>300 タイガにアドベントで(デストワイルダー)に引きずられて
ぼろぼろになって逃げてる時に王蛇(浅倉)にたまたま見つかって
ファイナルベント(べノクラッシュ)を受けカードデッキが割れ
現実世界に戻れずにミラーワールドで消滅したんだよなぁ?
カブトのサントラ4枚組出たよ
ゲーム買ってきた待ってろよアニキ
つよい氏ね
今、目の前でカブトが売れた!
仲間が一人増えたね…ってことか
普通に面白いな
下手糞で苦戦しつつも楽しんでる
難しくても面白い
↓
バスターモードクリアできNEEEEE
↓
慣れてくる
↓
ゼクトル弱すぎワロタ
↓
なんという天ゲー
_, -‐rニf二7-ヽ
、_, - '∠二/7ヽ、ソ
`ー-/ヽ / ̄/ヽ/
/;;;;;;;;;;/, -‐イ、イ
/;;;;;;|iヽ,ヽ- ,へ //ヽ
{i;;;;;;;;lfヽ、ゝヽ∵//|i
l ヽ;;;|:: : :`ヽ 二/ : :::|;l
ヽ _!:: : : __ヽ∠_: :::,ク ∧
.\ 〈\ ヽ、ヽ、 /:.// / i
ヽ、\ r`ニr―`f ‐`'7=7 ,. - ' |
ヽ ` ― - 、_/ `ヽf、´ヽ=イ`彳_,-‐'´ 〈
rーヽ、,-−'  ̄ _ ` >へイ ヽ \ r ― -、ヽ、
〉;;;;;;;;;〃ヾ、_ / ! 「 / 、 ノ i  ̄i
{;;;;;;;;;;{i;;;;;)>ヽ ヽ//~ |oヽ、 」 l
f-―― '´ \ ヾ! |o o ヽ' ̄ 7┬r、_|
` - ヽ |l / ̄/=ヽ!;;l|
俺は使いやすさにおいても頂点に立つ男・・・だよな!?
バスターすんなりクリアしてキャラ出してくるかな
ってワーム出すのアレなんだな・・蛹から始まるのな・・・
バトルモードが出たら即刻シャドウ出すことをオススメする
>>315 バトルは最初からあるぞ
ないのはサバイバルとデモビューワー
そうだった、ごめん
>>315 俺は映画ライダーとカブトHFの次に出した、最後に出したのはロタ
>>313 特殊攻撃当てにくいです><
どうにかして下さいぼsちゃま!
ゲーム買った時に「早くシャドウ出そう」と思ってとてもよわいをソロでやってみたんだが
これが何ともやり難い、仕方なく映画ライダーから出すことに
シャドウ以外の隠しキャラを全部だした時にやっとシャドウの存在を思い出したww
その時はもうゲームに慣れていて楽にソロクリア出来たよ
玩具みたいにたくさん装備があればいいのに…ゼクルパ
>>313 ○5段→×が連続ヒットするのは気持ちよいです。
横×にダウン属性付いてないのもポイント高いです。
>>320 ステップキャンセルはいつでも可能なんで、牽制程度と割り切ってください
>>321 せめて投げの代わりにゼクトマイザーでも使えるようにしてくれれば良かったんだけどねぇ
いくらゴマメキャラとはいえ遠間からシコシコショットしてるだけ、っていうのもつまらんし
とはいえ、コイツでクリアできるようになればかなり上達してるっていうのが実感できるのがイイね
正月に買ったんだけど
ダブトマスクの応募用紙入ってなかった
初回分だけだったの?
アンケートハガキも入ってなかったな
既出かもしれないけど、サバイバルモード2P込みで550体撃破でハイパーカブトが敵として出た
その他はランダムだと思うんだけど、もう一回やるのめんどくさいので再現性は確認してない
あ、別にハイパーカブトの隠しキャラ条件じゃないのであしからず
400前後からハイパーの二人が出るようになるって報告はあった。
ぶっちゃけ一人で出てくるだけに、そっちの方が楽っていうw
友人とやってたら440(か460)体目にHガタック、540(か560)体目にもHガタック、640(か660)体目にHカブトが出てきた。
「これ鯖でHコンビ使えるようになるんじゃね?」とwktkしていたら別にそんなことはなかったぜ!
よく考えたら隠しコンプ表示はあくまで隠しキャラ開放のみであってデモとかは関係ないしな
もしかしたら特定モードでの使用制限開放もあるかもしれん
ふつう→つよいの間に差がありすぎる気がしないでもない
つよいだとマジ適格に対空や追い討ちしてくるし
必殺技も絶妙に決めてきやがるぜ
CU中のウカ姐の連撃は芸術
>>325 クリスマスに買ったがアンケート用紙等は付いて来てた
まぁ俺の住んでるところが住んでる所なんだが
>>220です。ツレが風呂に入ってる短時間での事なんでダブト&Hガタック&Hカブトはパスワード入力で即出し。
加賀美ザビーは気合いで出しました。
彼からはまだメールも電話も来てないので今も反応が楽しみでニヤケてる。
しかしゼクトルとシャドウは出してやがったな 笑
二度と連絡の来ない予感!
>>333 勝手に出てて喜ぶのは小学校低学年くらいまでだと思うよ。
出せないから頼まれたってんならわかるけど。
よほどラクしたい人間なら感謝もするだろうが、
隠し要素は自力でいつか出してやろうと思うのが自然でしょ?
人に勝手に出されてて喜べる訳がないよね。
その友人はまだそれら隠しキャラの存在すら知らなかった可能性だってあるわけだしな。
俺なら怒る。怒って最初からやり直す。
????? ??????...???? ?????...
俺だったらキレる^^
>>335 やっぱりその線が濃厚だよなぁ。
>>333 作りかけのジグソーパズルを自分が知らない間に人が勝手に完成させちゃったりしたら気分良くないでしょ?
お友達も少なからずそういう気分だと思うから友達無くしたくないと思うなら1回素直に謝った方がいいかも。
怒らせるのが狙いなのか
そもそもそういうのが当たり前な間柄かしらんが
正直どうでもいい
他人がとやかく言うことでもないしな
スレ違いな流れここまで
そこで「俺とお前は友達じゃない!」ですよ
糸冬
物語の世界じゃない現実でのそのセリフは今までの関係をブチ壊す魔法の言葉なんだぜ
友達から愛に発展だろ
アッー!
344 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 15:20:49 ID:NIU2qwyF
ライダールートでパンチに必殺技を出させるコツとかあるのですか?
相棒がなかなか技を決めてくれませんorz
なんでわざわざ相棒に出させなきゃならんの?
ムービー回収の話ならプレイごとに操作キャラがパンチのときとキックのときがあるからその時に見るんだぞ
相方に出させてもムービーは出ない
347 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 16:00:46 ID:NIU2qwyF
ハッ!(゜д゜)そうだったのか
ナルホド分かりました、これでデモビューコンプ出来ます
アリガとー!m(_)m
m9(^Д^)プギャーーーッ
つまりライダールートはもう一周する必要があるってこと。
EXルートって一回クリアしないといけないんだよな?つまり普通にやってれば出る
CPUが必殺技決めなきゃムービー回収できないなんてことが
マジだったらやっとれんわい。
EXステージ3
岬サソード VS 田所ザビー
「岬、手加減はしないぞ!」
「お願いします、田所さん!」
ところでボウケンジャーショーのCMで、やられているザビーの中身って誰だろうね?
ガジャ様
ワームの脱皮したら体力回復ってのはありがたいな
>>220です。
皆の言う通りだよね普通なら。書き足りなく嫌な思いさせてスマン。ツレはRPGとノベルと麻雀しかやらない奴でアクション系は苦手だが俺につられ買ったみたい。以前から聞かれてたけど買ってると知らず発見したのよ。で、出してあげておいたわけだ。今日夕方に喜んでたよ。お騒がせしました
改行覚えろ携帯厨
馬鹿丸出しの書き込みって見てる方も恥ずかしい
早く死なないかな。
>>354 まぁそれがないとさすがにお話にならないもんね。
脱皮時の回復を無くしたら、蛹時の防御力も上げられてしまうだろうな
そうするとライダー使用時に蛹を軽々なぎ倒していく劇中再現が出来なくなる
やはり今の仕様は良い
>>359 煽りが沸いたらレスしないでスルーしろ。
煽る側は無視される事を前提に煽ってるんだから。
気持ち悪いレスをされてもこっちが困る。
>>361 俺がスルーするのはワームと不協和音だけなんだぜ?
>>361 煽りが沸いたらレスしないでスルーしろ。
煽る側は無視される事を前提に煽ってるんだから。
気持ち悪いレスをされてもこっちが困る。
このゲーム、昨日買ってめちゃくちゃハマったよ。
キャラゲーとして素晴らしい出来だね。
ところでゼクターバトル10勝でキックホッパーで出せた人いる?
バトルモードでキャラだすついでに15勝くらいしたんだけど、
でなかったから矢車ザビーでだしちゃったよ。
>ゼクターバトル
HP多い状態でSTART押して勝ちでいいのか、
それともちゃんと相手をHP0にしないといけないのか、
10勝ってのは通算なのか連勝なのか、負けると減算なのか。
これらの条件がわからん。
>>365 俺の場合はHPはちゃんと0にして10勝以上した。
でも、連勝じゃなくて途中で何度か負けたからそれがいけなかったんだろうか。
俺、ゼクターバトルえらい時間かかるんだけど
みんなは何分くらいで一勝できてる?
10勝もかったるくてヤってられん。
矢車ザビーでバトルクリアの方がずっと楽だわ。
発売日に買ってたんだけど、最終回も近いからそろそろ封を切るぜ
ゲームの公式サイトで
ウカ使用可条件にサバイバル(パートナー無し)5回クリアってなってるんだが
サバイバルってパートナーつけられたっけ?
あと2回クリアしただけででてきたんだが
コーカサスが「サバイバルモードクリア!!だけど私は薔薇がうんぬんかんぬん戦うのだ」
とか言うとったが・・・
>>369 ・パートナーをつけられるのは二人プレイ時
・多分公式に載ってるもう片方の方で出現した
・サバイバルモードクリア時のセリフは何にも関係ない
371 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 12:36:20 ID:5wwzzY6t
矢車ザビーと影山ザビーの簡易ライダースティングは強いな。 5ヒットまで出すと、ダメージは高いし移動距離は長いしゲージはすぐMAXまで溜まるし。
タイミングが噛み合わず4発目までしか出せない俺に一言
オマエノチカラハソンナモノカ
何か知らんが少年天道のオレガソバニィルを思い出した
>>375 今流行りのゲーム?
でもおまいのIDもアレだな
放送日age
ん?
ageれてないうえに放送日でもないとはこれいかに
>>371 たしかに強いね
溜めなし必殺技並の威力だからな
ま、常に5ヒットまで出せる奴は
そうはいないだろうがな
非CU中なら安定して出るんだが、CU中にホーミングから出すとさっぱり繋がらない。
抜刀ガタックでコンビネーションやろうとしても似たようなことがある。
>>370 レス サンクス
そっかもういっこあったか
二人プレイ・・・・・
「サバイバルモードクリア!」ってどのキャラも言うのかな
そういや攻略本は出ないのかね
時期的に出るならそろそろだと思うんだが
ゲーム 攻略本
響鬼 2005/12/01 2006/01/10
剣 2004/12/09 2004/12/22
555 2003/12/18 2003/12/26
影山ザビーのライダースティングは
どうしても突きに変化しないんだが
光った瞬間って、どのタイミング?
リーチのびるのは矢車ザビーだけだよ
サンクス!
影山ザビーの攻略ページの
スティングの説明勘弁してよ...
ハイパーカブトの必殺技にハイパーライダーキックがないのが非常に残念。
劇場版DVDで、コーカサスをぶっ飛ばしたのを見てつくづくそう思う。
あの豪快な跳び蹴りが見たかった…
そこで完全版の出番ですよ
完全版でて欲しいよなァ。
ワーム色違いはランダムにして、
同じワームで使えるキャラ減らしてほしくないワ。蜘蛛ワーム3体もいらねっス。
せめて加賀美に擬態した蜘蛛に数を割くべきだよな。
カッシスはゲームバランスと3種類いると言う辺りが悩みどころだな
エビはいるだろ、常識的に考えて
あと生簀に加賀美弟のワームも
>>393 IDの末尾4つが「来たパーフェクト(完全版)」に見えるw
仮に全ワームが出ても、戦闘で大したことしてない
殴るだけになるワームが多すぎるんだよな。
完全版はプレイ人数4人に変えて欲しい
あとワームとゼクトルの人数変えられるように、ワーム4体じゃ少なすぎ
>>395 ワーム固有の特殊能力とか、死に設定がほとんどだから困る。
クロックアップ中の△使用が無いだけでワームの戦闘は単調でつまらなく感じるな。
だからワームは△で特殊技(威力は普通でギミックが面白いようなの)が使えるようになればいいんじゃね
この前かってきたけど 楽しすぎるよ兄貴
今日やっとこさゲッツ!
キャラ出しやクリアより、いかにかっこよく戦うかで夢中になりますなw
ここまでよくできてるんだからベスト版を出す機会があったら追加要素を入れて欲しい
ワームとゼクトルが仲間の時はもっと数多くして欲しい。
自分も今日買ってきたんだけど、長くゲームから離れていたせいか
やたらと難しい・・・
敵二人をライダーにしてフリーバトルすると勝率は五割だわ・・・
自作は樹花ちゃん、ミサキーヌ、蓮華ちゃん、ひより登場キボンヌ
自作じゃ無くて次作だった…orz
ホッパーは無理でもせめてザビドレサソはゼクターバトルに参加させてほしかった
あとこのゲームは四人プレイ可にするべきだw
4人対戦したいけど、4人でCU合戦になった時を想像するとカオス
ところで、デモビューワでOPのキャラ増える(選択可能になる)条件てわかる?
ああごめん、よく見てなかった。
運次第か…
完全版はおばあちゃん参戦の方向で。
マスクドライダ-システムの最強のやつをおばあちゃんに。ぜひ。
それなら神代のじいやもついでに
>411
運じゃない。
ゲームから音声吸い出しってできるの?
毎年思うんだが、劇中で使われた効果音もサントラなんかに収録してほしいと思うんだ…。
>>414 使用可能になったらランダムで〜
っていうのはつまり運じゃないの?
なんか規則性でもあるんなら教えて欲しい。
あとガタパーとヘラクスだけなんだ…
公式見てきな
コマンドがあるから
wikiにもあるでよ。
そーいやCPU×3と一緒にCUした事あるけど・・・
処理落ちもあって、まさにしっちゃかめっちゃかになったな・・・orz
>>408 ゼクターは増やして欲しいな……
でもサソードゼクターは空飛べないんじゃね?
他のゼクターが這い回ればいい
>>383を見ると
年々ゲームは早くなるが本は遅くなっていっているから
もう少し待つと攻略本が発売されるのかな?
とりあえずアレだ、次作はワーム増やすのと…
ライダーが平然とワーム従えてくるのは勘弁してほしッス。
ゼクルパを強化しないとな
流石にマシンガンだけじゃ生き残れない
生き残れなくてこそのゼクトルだろ
それよりネオトルーパーを追加希望
ではアーマードトルーパーを…
ゼクトルの人気に嫉妬
このゲームをやるとゼクトルへの愛が上もしくは下に大幅に変わるからな
余りのひ弱さに同情と愛情を覚えるか
シャドウを出す過程のキツさに殺意を覚えるか
殺したいくらいに愛くるしいとな
>>420 Pゼクターの時はなぜか飛んでたけどなw
本気出せばそれくらいできる
飛んでるんじゃなくてジャンプじゃね?
サソードに変身する時も飛ぶことは無く地中から出てきたりするし
ジョウント、ってやつなん?
でも
>>432に同意
ローディング中の不思議空間なら、サソードゼクターがフワフワ浮いてたって気にならない筈だ。
一所懸命下でカサカサしてるだけってのもほほえましいじゃないか
>サソードゼクターがフワフワ浮いてたって気にならない筈だ。
だがドレイクゼクターのでかさは気になる
偶然だけど→ハイパーカブト使用でHCUしようとしたら味方ドレイクが先にCUしたので見てた。
敵ウカもCUしてカブトに襲い掛かってきたときにドレイクがシューティング打った。
そしてカブトHCU!
ウカにサイクロン食らわした。
HCU終了と共にシューティングがウカの後ろから当たり倒した。
録画しながらプレイすればよかった…
カッコイイ勝ち方したらカウパーが湧き出るなコレ
ドレイクゼクターが他のゼクターとぶつかり合いしたら羽がもげそうだな
脳汁ならともかくカウパーは流石に変態なんじゃ・・・
>>438 素晴らしいプレイ、まさしく上の上ですね。
録画してたら金一封物です。
見直しましたよ、ドレイク君。
某社の社長が紛れているな(笑)。
某社の社長は食われちゃったはずだから、そいつはワームの擬態に違いない。
むしろ食われたほうがワーム
社長さんはゲームに出れなかったのが痛い
おかしいな、俺が知っている某社の社長は
たしかSLに処分されたはずなんだが
…俺が知っている社長は別のワームの擬態なのか?
音楽を消して効果音だけでプレイしつつ、適当なタイミングで
Load of the speedのCDをかけるとなかなか楽しい
くそたのしいじゃねぇかよぉ〜同時にキャストオフしたら気分最高だ…完全版希望です
しかしまぁあれだな
昨日のSHINOBIのケタロス対カッシスワームはなかなか見物だった
やっと全キャラコンプした。
だが矢車ザビーにかなうものはいないなぁ
今TSUTAYAにDVD劇場版と6巻を買いに来ているんだけど、チビッコがトドクロちゃんのCMの歌をタドコロちゃんにして陽気に歌ってて可愛かった。
しかも母親が瀬川瑛子に似てて笑えた。
でも再来週には電王に夢中になってるんだろうなチビッコは…
明日の最終回が寂しいや
放送日age
456 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 12:38:37 ID:x0vXeUhH
三島ザビーの鬼パンチコンボが使いてぇな。
三島ザビー使いてぇ
キャストオフ二回して最強のネイティブな
久々にやったらメモカのデータぶっ壊れてやがった
またキャラ出しからやり直しかよ('A`)
>>460 |/|-|\
| 0M0) ジーッ
|⊂ /
| /
/|-|\
m9( 0M0 )プギャーーーッ
|
|彡サッ
|
|
>>460 つパスワード
テレマガがあと1週間早く出てればなあ・・・
データ破損したって報告が気持ち多いように感じるけど
そんな簡単に壊れるものか?
さあここで次回作に出して欲しいキャラをageよう!
・三島ザビー
・カッシス×3
・矢車ザビー、ドレイク、サソード、ダブトハイパーフォーム
・ひより
・三島ネイティブ
・ネイティブ 幼虫(田所さん)
・カブトハイパーフォーム(武器無し)
・ハイパーゼクトルーパー
・樹花ちゃん(セーラー服、スクール水着)
樹花よりゴンだね
消火器で援護させたら面白そう
・キャマラスワーム
是非ガタックを爆死させたい。
もしかしておいしんぼにやぐるまさんでてる?
今お前、俺のこと笑ったな?
スマンw
やぐるまさんのイメージが崩れさったw
だがそれがいい
ちょうどアニキの撮影とかぶったから右側の剃った部分を隠す
(&料亭っぽい髪形にする)ためにあの髪形にしたらしいぞ
料理はマーボーデューフにすべきだった
477 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 00:58:10 ID:MLyvPn9P
いよいよ最終回だ
今夜は眠れそうにないぜ…
そして、番組開始直前に寝てしまう
>>477であった・・・
ハイパークロックオーブァー…
まさかあんな終わり方だなんて((( ;゚Д゚)))
時空を超えて、電王参上!
最終回は街を歩く天道の脇を野上がすれちがって終了
電王第1話はそのシーンからスタート
しょぼい最終回だった…
大和と織田手繋いでてワロタ
なぁ……
ゼクルパが根室を追うシーンあっただろ?
その時どうすればいいか戸惑ってたよね(結局は一人が「追え」って言ったんだけど)
そこに矢車隊長がザビーに変身してくればどんなにカッコ良かったことか……
以上チラ裏より
クロックアップやハイパークロックアップしてればパーゼクも折られなかったしダブトも死ななかったと思うんだ
今更どうでもいいことだがな
終わっちゃったか…。
最終回までには加賀美ザビーステージクリアしたかったなorz
ラストカットは、もっとカッコヨク決めて欲しかったな。
無意味に合成丸わかりのフランスで、あのフレームショットは無いだろ…orz。
ゼクトルーパーよりネイティブ姿のほうが戦闘力上なのかね
マシンガンがない分戦いにくそうだけど
てれびくんに出てた、ダブトとの最終決戦(ニューヨーク、46億年前の地球、アステロイドあたりの宇宙)を
マジに信じてたオレは負け組
ナニアレ
たしかに、矢車ザビーの復活とか、ニャっとできる演出が欲しかったな
ゲームに隠しで三島ネイティブ出れば赦す
やっぱりハイパーキックは欲しかった…
予告の電王カッコヨス
やっぱ一枚絵と実際に動いてるのを見るのじゃ
違うよな
なんという動きっぷり
間違いなく次回も神ゲーム
・・・のヤカン(゚д゚)
ガタックカリバー投げは地味だが良かった。
心なしかゲームのモーションと似たような動きも多かったような?
殴り合いシーンが多くなかった?
ハイパーガタック……('A`)
497 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 10:04:55 ID:vF9rsyXc
ゲームは名作だから本編なんてどうでもじいや!
ゲーム的な最終回は、
カブト、ガタック、ダーク vs コーカサス(三島)、誰か
かな?
499 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 11:30:39 ID:Xjfpzc9i
既出の考えとは思うが、ゲームにネットってあんまり興味ないんだけど
この仮面ライダーカブトのような番組と連動したゲームは
後々登場するキャラクターをDLして使えるようにしたほうがいいと思う。
・・・やっぱカッシスに時間停止でボコボコにされたい。
その後ぶっ殺すけど。
デジフロに多くは望まない
このクオリティを維持してくれさえすればおk
後の浅倉威である
>>499 PS2でそれをやると非ネット組から叩かれるのはガンダム(めぐりあい宇宙)が実証してるわけで
かといってメモカ使ってやると2-3キャラしか追加できないのもガンダム(終わらない明日)が実証してるわけで
あらかじめソフトに入れとくとPARで解析されるのは言うまでもない
ネットとHDD標準装備なPS3ならやってくれるかもな
有料になりそうだが
多分電王はPS2で出るからそれ以降か…
503 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 12:12:23 ID:Xjfpzc9i
>>502 あくまでもこれから先のお話です。
家庭でのネット国内普及率100%になってから。
ゲームの仕組みが今と同じソフトで元取るタイプならDLはもち無料。
誰もが気軽にネットゲできるその日まで、
仮面ライダーは今日も戦うのです。
DSでならWi-fiで新キャラを放送後に出したりもできるんだけどな
今から10ヵ月後が楽しみだぜwww
結局TVダブトヘタレ無駄死にでオワタな
ゲームのダブト見習えよマジで
ゼクトルのゲージが貯まるとランダムでどれかのライダーに変身ってどう?
何も起きないやワーム化(蛹)もアリの博打状態。
低確率でゼクトルのままCU出来る。(でもマシンガン)
>>505 むしろダブトあぼーんしたのに
屋外に出るやいなや満面の笑顔の
天道と加賀美にクソワロタ
脳内からダブトの記憶が消し飛んだんじゃないのか
三島ネイティブ使いてぇー。
色々妄想してしまう。□+×であの触手とか。
矢車さんは、しらーと昨日美味しんぼにでてたから今日でなかったのかな( ~っ~)/
>>502 PS3じゃ買わない、箱○なら安定してるんだがな
>>511 箱○は初期不良でまともにゲームもできない
>>512 ぶっちゃけそんな初期不良ないぜ?結構快適。ファンの音だってPS2とさほど変わらん。神経質な人は気になるかもしれないけど・・・買って損はとりあえずない
>>505 ダブト、あのスタジオで横たわっている時点で期待させといて
そりゃないぜってオモタ
515 :
あs:2007/01/21(日) 15:08:46 ID:oX93TPgK
矢車さん、おいしんぼでてあのか!?
めっちゃ出てたよ
S Hカブト ダブト
A サソード Hガタック ガタック パッパー ザビ山
B カブト ザビ車 ドレイク キッパー
C ザビ鏡
まぁウカとかでもAぐらいなもんだと思った
ダブトは賛否両論あるがーA寄りSかな
カブト、キッパーは中堅なのは辛いわな
痛いな
使いやすさランクか?
それならカブトAでもいい気がするな。
○初段の速さはかなり優秀だし。
ダッシュコンボ中のライダーカッティングが極悪・・・
>>517 パッパーはあるのに何でマッマーは無いの?
>>524 >ゼクトルーパーの弱さと苦労と絶望が心底味わえます。
感動した
加賀美ザビー面、ふつうよりつよいの方が簡単な気がした。
それは本当か?!キバヤシ!
もしかしてトルーパーさんたちも強くなってるのか?
ゼクトルーパーが強くなってもなあ
>>485 根室って誰だ?北海道か?俺は、根岸なら知ってるが。
532 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 21:35:28 ID:OS6qqGdV
誰か〜パスワードとか教えてちょうだい。全然ゲーム進めない(>_<)
公式HPに行きなさい
携帯だから〜は却下
根岸ワーム使いTEEEE!!!
デジフロ頼むよ
根岸ワームってww
つまりネイティブってことだよな
ツノがあるぶん通常ワームより強そう
536 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 21:46:36 ID:srUHxXaM
ひたいのつので、てきをけちらすぞ!
きっと□+×で角で回転しながら突っ込むんだな
サイコクラッシャー!!
あの角でエッチな事考えんなよ
ネイティブは脱皮しないから毒液とか吐かないよ
ゴローちゃんは…
うまいもん作ってくれる
バトルモードをつよいで、無敗でクリアしたけど、コマンド入力をしても、見ることが出来ないorz
ハイパーガタックとハイパーカブトのコンビだったからかなあ
これ買おうと思ってんだけどもうちょっと待ったら安くなるかな
>>542 前にも居たが、コマンド入力タイミングを間違えてるってことはないか?
ロード中じゃなくてロードに入るまでだからな。
「OPにもどる」を選択した直後。
サバイバルモードってハイパーカブト、ハイパーガタックの使用は出来ないの?
キャラ選択画面に、ワームと同じく居ないんだけど。
キャラそのものは出してるはずなんだけどね。
最終回での蓮華ちゃんのブルマーに関して
カブトホーンがチェンジビートゥーした
で、とどめはライダースプラッシュってか?w
マキシマムハイパーサイクロンに決まってる
550 :
三島:2007/01/22(月) 01:33:44 ID:W9lqu36i
蓮華のブルマーだけは絶対にカブトに奪われるな!
551 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 01:40:54 ID:dAH6qUG9
一回戦
↓
二回戦
↓
三回戦
↓
四回戦(乱入キャラ・ウカワームorカッシスワームorスコルピオワーム)
↓
五回戦
↓
六回戦
↓
中ボス(ネイティブ5匹)
↓
ラスボス(グラリスワーム)
↓
エンディング!
>>550 俺様は既にあそこを掴んでいる
何人たりとも邪魔をする事はできない
最終回記念という事でHガタックまで出してプレイした。
最終回みたが、やっぱりハイパーキックは使いたかったな
555 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 05:09:28 ID:PFtrfYYu
つかものすごいやっつけな展開だった気した
内容についての話は余所でどうぞ
>>532 出す過程で腕が鍛えられるからキャラが出せないほどの力でキャラだけ出ても楽しくなくね?
加賀美面をクリアしろってわけでもないんだし
ハイパーガタックは加賀美ザビークリアしないとダメでござるよ(パス除く)
>>558 あ、そうだったごめん。じゃあハイパーガタックはwikiを見るということで。
携帯からでも見れるしな
くどいけど、調べてみても中々使えないって記述も無かったんで。
アンカつけてみる。
バトルモードとかフリーバトルでは使えるんだけどね。ハイパー系。
>>545
>>560 ヒント:使えるなら書いたときになんらかのアクションがあるだろうしそもそもwikiに書かれてるはず
ちょっとみんなに相談。初めて買ったライダーゲーがカブトなんだけど、昔のやつもやりたくなってきた。んで1500円で555が売ってたんだけど楽しめるかな?それともその他でオススメってある?
>>544サンクス
言われたタイミングで、何度やっても、無理でした。もう一度、つよいでがんばってみます
>>561 Wikiは、小ネタ、サバイバルモード、ハイパーカブト、ハイパーガタックの項目を見てみたんだけどどうにも見当たらなかったorz
それはそうと、レスさんくす。
思い入れがあるってワケじゃないんだけど、ワームと同じく使えないとなると、なんだかキャラが減った気分。
>>562 龍騎以降はどれもゲームとしては微妙な評価だった気がする
変なタイガとかたこやきめいじんとかネタ要素で見るべきところはあるようだが
アギトのゲームは結構好きだったわ
もし、仮に完全版が出るとしたら、ワームはネイティブとグリラス三島と
カッシス乃木を追加してほしい。
もちろん三島は極端にボコボコにするけどな。
あとは、ハイパーカブトの必殺技にハイパーキック追加。あと
ダブトの口調やライダーキックを改善。
俺的にはあと猫背喪服ワームと学校怪談編のメタリックワームを追加して欲しいな
>>565 そうなのか^^; いやぁ…しかしどうしようかな。龍騎はグラが悪そうだしな……それを補える出来なら考えるんだけど(´・ω・)安いし地雷でも555買ってみるかな。
>>569 555は隠しキャラが少ない。
ローズオルフェノクですらいない。
>>570 レスdクス。確かにキャラはかなり少ないらしいね。ブレイドとかも同じ感じ?とりあえず演出が派手なやつが好きなんだよなww
劇場版見た
コーカサスが台無しすぎる
ゲーム版の方が格好良すぎ
BGM切って
カブトのサントラ流しながらライダー使うのが、かなりイイ!!
特にガタックバルカンやクロックアップして必殺技使った時は脳汁出過ぎて死ねる
飽きたかなと思ってたが、再度ハマった
やっぱゲームはBGMが重要だな
皆もサントラ買おうぜ!!
>>572 劇場ライダーはケタロスとコーカサスの上下でプラマイゼロってことでひとつ
>>572 てか、全体的に盛り上がる戦闘シーンが少ないよね…(´・ω・)
ザビー対へラクスくらいかなぁ…
まぁ、足りない戦闘分はゲーム版で補完すればいいんだけどさ。
>>570 龍騎は、結構おもしろいと思うぞ。あと、アギトもなかなかよい。
>>572 冒頭のライダーが続けて変身しまくるシーンは好きだな、俺は。
>>576 情報サンクス^^ 龍騎買ってみるわヽ(●ω●)ノ
ブレイドのゲームはひどかった…
555は
ローズとウルフはキャラデータは存在している。
(といってもキャラセレ部分のみ)
何故没キャラにしたんだが・・・
やっぱ開発期間中に仕上げることができなんだか。
カブトの地獄兄弟も一歩間違えてたらああなってた。
PS2カブトのキャラコードわからんから
憶測でしか言えないけど
カブトも中途半端なデータのみなキャラがいるかもね。
>>579 各アンデッドの必殺技が凝ってるところはよかった。まあ、動画観ただけだけど
>>581 各キャラ適当にベコベコ殴って、「相手がピンチになる」とこっちが必殺技だせるようになる。
必殺技は攻撃HIT中じゃなければ、どんな状態からでも(どんなに離れていても)繰り出せる。
必殺技を出すとムービーが流れ、○△□×どれか押せって言われて、相手と違うボタンを押せば問答無用でHIT。
同じボタンを押せば、避けられる。
一応逆転技もあるけど、それも必殺技と同じで4択が2択になっただけ。
つまり駆け引きなしの押せ押せムービーゲー。
演出の再現率は高いかもしれないけど、別にゲームでやるほどのもんじゃない。
カブト買う前にブレイドやったんだけど、このおかげでカブト買うの躊躇したw
でも、カブトはゲーム性も演出もキャラゲーとして高水準だったからすごい嬉しかった。
そういえば開発中のカブトは対戦モードでも必殺技で勝利するとカットイン入ったり、
バトルBGMに歌入りのNEXT LEVELもあったのね。
どうしてやめちゃったんだろ。
>>582 オプションで変えられるようにすればよかったのにね
>>582 まあ今作のカブトの出来が良過ぎるだけで、龍騎〜響鬼&宇宙刑事魂は(演出的に)部分的に光るものはあっても肝心のゲーム部分が「つまらなかった」のがね...
アギトはKazE製だったからかなり面白かったけど。敵怪人操作してて面白いのは今でも変わらないわ
今更だがTVのラストの加賀美を見て踊る大走査線を思い出したのは俺だけじゃないはず
586 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 21:27:19 ID:8/ZmMawd
あれ?ガタックでバトルモードをクリアするとブラキペルマワームってのはガセ?
マコト君が出たっきりなんだが。
ガセもなにも聞いたことないぞ
PS1の無印仮面ライダーとV3は買っとけ。
これはガチ。
あと、あくまで個人的だが鬼もキャラクッズとしては出来が非常に良い。
ボリュームなさすぎるが。
>>587 発売当初マコトくんとブラキベルマを間違えて書き込んだ奴がいた
それからしばらくの間ウィキにも書かれてた
>>589 そうだったのか
>>586 当時の情報のまま保存したりしてたのかな
とりあえず公式に載ってるのが全部だよ
>>588 「V3」はPS1とは思えないボリュームだしね。正直DVDROMの宇宙刑事魂より充実してるし
「響鬼」はビーマニみたいなモードオンリーで遊べればよかった。絵はキレイなんだけどね
結局龍騎売ってなくて555を楽しんでる俺って変?
クウガ以降平成ライダーシリーズを
全て後生大事に保持してる椰子は
俺だけでいい
>>573 同意。このゲームはBGMで損してる。
サバイバルモードでボスごとにBGM変わるのやめてくれ。
つーかおまえら無限サバイバルでどれくらいいける?
オレは500人でダウン。そこまで逝くのに大体1時間かかるから連続で挑戦する気がおきねえ・・・。
セレクトボタンでポージング機能いわゆる挑発が出来たら良かったのにな。
カブトなら人差し指挙げるとか、マコト君ワームなら両手でムーンボーとか、矢車ザビーならプルプル震えるとか。
挑発になってねぇw
>>595 時間さえ許せばいくらでもいけるんじゃね?上限は知らないけど。
ザルソバのせいでサンドバッグ殴りモードになってるしな。
俺は300でダルくなって止めたよ。
無限サバイバルで本当の敵は時間だな。
きっとハイパーカブトが使えない理由はコレだw
□eじゃないがライダーゲームこそ通常版の後の完全版発売が必要だと思う
まぁアギト・カブト並のクオリティあってこそだけど
このゲームってバランスはかなりいいと思う。
買ったばかりのとき強えぇ、勝てるのかよと思ってたウカにもいつしか慣れて
いい感じで勝てるようになりこのゲームの楽しみ方を味わえるようになってきた。
いまだに「ふつう」をやってるけど、こちらがやられそうになっても
キャストオフやクロックアップのタイミングを計り、結局勝ってしまう。
その過程が自然と脳汁プレイになってて楽しい。
初挑戦のライダーEXルートもギリギリで乗りきり嬉しかった。
余裕じゃないところが楽しかったんだろうな。
加賀美ザビーは登場時誰かわからなかったけど、勝った後納得したw
サバイバルはだんだん敵が堅くなってくるからそのうち
集中力途切れて凡ミスで死ぬ率が上がってくる。
俺はキリよく1000までいって辞めた。
603 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 09:58:40 ID:l5U4fuMr
バランスいいとはお世辞にもいえないような。
クロックアップ後の虐殺タイムがあまりにも長すぎて間延びするし
CU時間中にほぼ確実に殺せてしまうので
慣れるとかなりつまらなく感じる。
ただそれを補うだけの魅力あるゲームには仕上がってるとは思うけどね。
>>603 とは言うものの
油断すると軽く死ねるから
このバランスはいいとオモ
アギト出来いいのか?買ってみるか。
>>603 集団戦を前提にしてるんだから
それは的外れのような
見栄えがする殺陣って、1対1〜2対2ぐらいが適当じゃない?
今の、CU一回でライダーだろうが成虫だろうが3体は倒せるバランスだと
そういう見栄えのする、重視すべき戦いが一方的なものになりがちってのがどうもね。
>>574それは本当に同意できるね、てかゲームのケタロスが本当に萎える、舌足らず…
結局、ハイパーガタックって何だったの?
ガンダムでいうところのMSVみたいなもん
611 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 15:16:51 ID:jMGZiV5r
あああ Vガンダムの事ねww
612 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 15:29:36 ID:LQwnkJW4
このゲーム買おうかなと考えてますが、面白いですかね?
あと、買うとしてもゲーム屋で買う時、恥ずかしくなると思うんですが、みなさん
はどうでしたか?
”りぼん”とか”なかよし”あたりで修行したらいいんじゃない?
ワロスwww
発売日が2月頃になっても良かったから、ラスボスワームとかを収録してほしかったと思うプレイしてるこのごろ。
CPU操作の場合は、ライダーよりもワームのほうが強いね。
難易度難しいとかにしても、ライダーの場合すぐに必殺技を出して盛大に外すけど、ワームの場合必殺技が無い分、クロックアップ時間内に散々痛めつけてくる。
あと、サバイバルではワームもハイパーも使いたかったな。アギトのサバイバルでもシャイニングとかG3Xが使えなかった気がするし。
>>608 補足しとくと幼年誌の毎年恒例全プレDVDのオリキャラらしい
ハイパーカブトのマキシマムハイパーサイクロンとマキシマムハイパータイフーンは、
もうちょっと劇中の演出に近いものにしてほしかったな。
あと、ハイパーキックほしかったな…
>>616 って、wikiに思いっきり書いてあるんだけどね
>>611 Vガンじゃなくて、バリエーションのVだ、低能。
>>615 追加分はカッシス・グリラス・三島ザビー・シシーラぐらいか。
あとサバイバルモードでネイティブ出てきても良いと思ってるのは俺だけか?
なぜ1回しか出番なかった白サリスなんかが…。
>>621 テレビではハイパーキック最初の餌食になりガタックを一度は爆死させた
キャラマスも欲しい
無限サバイバルってどうやるの?
ふたりぷれい
>>618 開発時にはサイクロンもタイフーンも劇中に登場してなかったんだからしょうがない。
ゲームのパーゼク必殺技は玩具業者向けのパーゼクの説明イラストを忠実に再現してるから神
キックホッパーの壁蹴りも放映前に雑誌に掲載された設定どおりだしな
原作を再現するよりゲームオリジナル要素の方がかっこいいんじゃないかと思えるから困る
マキシマムハイパータイフーンとマキシマムハイパーサイクロンの演出は
もっとテンポよく表現してくれても良かったと思う。
>>626 ゲームオリジナルといえばダブトのライダーキックのがデカイと思う。
追加希望
カッシスT〜V、グリラス、三島ザビー、シシーラ
キャラマス、レプトーフィス、サブスト、コノハムシ、ネイティブ
強化ゼクトルーパー(玩具限定版)
基本的に必殺技持ち(光るエフェクトの武器)のワームは出してほしい。
ハイパーガタックがありならゼクトルも強化版を出して欲しい。
ハイパーゼクトルーパーが登場!
何と、あのゼクトルーパーが強化されて帰ってきた!
今度はハイパーゼクターを操り、天の道を外れるほどの強さを誇る!
でもハイパークロックアップは出来ない仕様
ゼクトルーパーがマシンガンブレードに加えて、
パワーアームとガトリング使えるって事?
バトルモードのライダールート酷すぎ。
加賀美ザビーは兎も角、ゼクトルのせいでワームがクロックアップしまくり・・・
お前等隅っこで震えてろ、邪魔だ。
クモ型サポートメカ使おうぜ
カッシス登場させて欲しい気がもするけど
時間を完全に止めてるから攻撃しても無駄ということになるんだよな
HCUみたいに少しでも動いてるなら良いんだが
ゼクトルーパーの役のたたなさは異常
威力低いし、味方CPUになると攻撃すら稀だし、むやみやたらに突撃していって相手のCUゲージ溜めまくるし。
プレイヤーキャラとして使ったときも、一人って酷くね?
おかげで、何時になってもシャドーを出そうと思えん。
カッシスが出た場合どうなるかね
・フリーズの発動時間が極端に短い
・殆どの攻撃力がひくい
ってのはほぼ確定になりそう。
>>636 簡単なことは簡単だったんだけど、時間かかるから飽きる。
ワームとかゼクトルの大群が出てきた場合を考えると、もう鬱になる。
相手がクロックアップしてきたらって考えると、もう(ry
追加希望
ゼクトルとワームの人数変えられるようにしてくれ
何度も行ってるが、俺がゼクトルで仲間ライダーにしようとするとゼクトル1人、ライダー1人ってなるんだ
これは困る、自分がライダーで仲間をゼクトルにするとゼクトル3人だが大して面白くない
オレは5人ぐらいのゼクトル(俺含む)と矢車さんで一緒にワームを倒したいのによ・・・
ワームもちょっと少ないよ、このゲームは6人以上同じ場に出ないから処理能力とか必要だろうけど
DVD-ROMになれば何とかできそうだろ?そこんとろが追加欲しい
記録メディアの容量が増えたからってどうだっていうんだ
頭悪すぎ
毎日毎日
「こうだったらよかったのになあ」「あぁだったらいいのに・・」
って言ってるのは同一の人じゃないよね?
すごく邪魔。そこまでして書き込みたいなら追加要望スレでも立てりゃあいいのにさ、スレ住人の前で公開オナニーして楽しい?
>638
えーっと・・・
>>639 いや、もう少し容量減らせると思ったんだがやっぱり無理か
無双みたいな紙みたいなキャラでもいいから数あったほうがいいんだよな・・・
なんか今年は新参が多い気がする
いつものことから考えれば文句の無い出来なのにそれでも足りないって…
今回は出来がいいから次回作に期待してしまう
でも電王には期待していない
前までのライダーゲーやったことないけどこれははまった。
確かに俺もカッシス欲しかったけどこれだけやってくれたんだから満足だな。
これカブト知らない奴にもいいな、カブト知らない奴にやらせたら
結構気に入ってたな、ガタックがいいだのどうのこうの・・
やっぱりキャストオフとクロックアップがかっこいいらしい。
トロピカル・ラ・メーンとかには大爆笑してたが。
トロピカルラメーンってゼクトら・メーンに聞こえる
そういや無限サバイバルって2pじゃないとできないよね?
ようつべ見てたらやりたくなったので終了記念に買ってきた
ライダーゲーのくせにおもしれえ
cuしたら相手もしてきてタイムラグになった時間で負け
なんかジョジョのザ・ワールド戦みたいになった
('A`)
ゲームオーバーは始めっからなのかよ・・・
俺がクロックアップした… 9秒の時点でな…
そして、これから貴様にライダースティングを食らわせるのに・・・2秒もかからねーぜ
>>644 ここにきて
一気にユーザー側の目が肥えてきた
まで読んだ。
>>644 たかだか数年程度で古参と称する連中の目が
クソゲーに慣れてきた、まで読んだ。
このシリーズが面白いのはあれだな
クロックアップのおかげだな
>>648 コントローラーを1P側に指してキャラ選択→2P側にも挿してキャラ選択→開始→2P死亡→実質、一人でサバイバル無限をやれることに
そもそも2chに新参の厨房が沸きすぎ
過去レスなんか読みやしない
でもそろそろ語るネタなくなってきただろ このスレも
まとめのキャラ解説文も少なかったりするから、そういう意味ではまだまだ語るネタには絶えないよ。
個人的には、威力とかの検証をしようにも、ついつい普通に楽しんでプレイしてしまう。どうしようもないな。
威力とか検証の手段がフリーバトルモードくらいしか無いってのも問題だな
相手が死ぬたびにやり直さなきゃならないし
何度もいわれてるけどプラクティスは欲しかった
ん〜、やっぱりロード時間が長いのが一番気になるところだわ
カキカキゼクター対決も数回やれば飽きてくるし
地獄兄弟('A`)
662 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 23:56:10 ID:H9ISWjOV
ゼクター対決で負けた奴いるのか
ぼーっとやってると突然凄いダメージ食らってたりしてびっくりする
そして負ける
>>656 俺もそれは思う
あるラジオスレだとうpしてくださいとか普通に言ってくるからな
ダウン版で普通にされてるのに、調べないし
ところで仮面ライダーカブトZまだ?
いたをばんと読んでるお前が一番の新参という真実
667 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 00:14:42 ID:52bvCRJy
わろた
家ゲーばん
家ゲーいた
どっちが自然よ?
新参古参がどーのこーのと言ってスレの雰囲気を悪くする奴は
人間としての心が未熟な新参なのだと自覚していただきたい。
すげー変な煽りktkr
>>657 キャラランクとかどうよ?(理由等も添えた細かいやつで)
てか私が知りたいだけですスミマセン‥
>>668 後者。
どっちが自然、自然じゃないという問題じゃなくて、2ちゃんのほとんどの板の読み方は「いた」ですよ。
「ばん」と読むのはガ板くらいだろ。
どう読もうが貴方の勝手ですが、誤字も直さないで叩かれるような文の
>>665もうどうかと思いますけどねえ^^;
>668
家ゲーいた
とりあえず煽りたいだけの不協和音は他行ってくれ
買ってきたばっかの俺が空気読まずに書き込むぜ
カブトとガタック・・・いくら武蔵でもムリポ('A`)
>>670 S 兄貴(愛)
A その他
Z ゼクトル(哀)
>>676 ゼクトルは強さは置いといて二人プレイ盛り上がる気がする
ライダーと協力して仲間がやられてるときはマシンガンで援護したり、CUされたときは助けてもらうとか
ゼクトル同士でも協力すれば勝てるし、完全調和も夢じゃない
>>677 ↑はあくまでスペックの話で(細かい批判は置いといて)、ゼクトルプレイ自体はなかなか熱いと俺も思うよ。
>>677 奴らのせいで敵のCUゲージがたまりまくったことがあるんだが。
>>674 コーカサスは通常攻撃力が高いせいかどうか分からないけど、
ガードさせるだけでCUゲージがすぐ貯まる。
HCUしてしまえば楽勝。
>>674 HCUしたら真っ先にどっちかを殺ろう。
通常攻撃で削ってライダーキック(貯め)でおk。
そのあとはゲージ貯めるように攻撃する。
CUされてもこっちのゲージを溜めHCUすればおk。
仮面ライダー電王のゲームは何故かタイトーから出る。
電ライナーのコクピットを完全再現し、戦闘現場に定着するのが目的のシビアなゲームだ。
なぁ、映画見た事無いからケタロスの死に様知らないんだけどさ・・・
映画でも「我が魂はゼクトとともにありー!」と言って爆発した後は普通に寝っころがってるのか?
ちょっと笑ってしまったんだが。
映画のケタロスの死に様は壮絶だぞ
セリフは一緒だけどあんな死に方をするライダーは後にも先にもケタロスだけだと思う
出来れば見て欲しい
687 :
670:2007/01/24(水) 09:09:28 ID:IMtxQqfs
あんな死に方をするライダーはドレイクも…
絶対零度や5000℃にも耐えられ、あらゆる衝撃からも資格者を守る設定が意味ねー。
何故クロックアップで避けなかったのか
ゲージが溜まって無かったのか?
ドレイクが弱いんじゃなくてあの世界のゼクトルーパーがすごい。
ネオトルーパーのマシンガンブレードはガタックバルカン並のパワーがあるに違いない
体力ゲージが数ドットしか無かったんだろ>映画風間
絶対無理だろうけど2が欲しいね、今回収容されなかったワームとか入れて。
ハイパーカブトは同時押しでパーゼク呼ぶ様にして(ガッカリバーみたいに)、パーゼク無い場合はハイパーキック使える様にして。
あと、ハイパーガタックはガッカリバーがあるからハイパーカッティングを付けて欲しい(捏造になるけど)。
それと今あるライダーのマイナーチェンジ、ザビーの連続ライダースティング(走り抜けていくやつ)とか、カブトやガタックの飛び蹴り式ライダーキックとか。
まあ絶対に出ないだろうが。
パンチホッパーが使えないなぁ…
まあ、絶対無理だろうなとか言うまでもなく無理だわな。
番組そのものがかつてないほどの人気だったら出たかも知れないけど。
>>684 ねたバレになるがマジで凄いぞ。
宇宙である衝撃を受けて地球に落下。
大気圏突入中にその台詞言ってZECT本部の落下に落下して爆発死。
ちなみにあの爆発は大げさじゃない。
50km上空から落下するとダイナマイトが爆発したみたいなことになる。
もはや・・・あれは渋谷隕石!
フリーバトルの時敵CPUの一番強い組み合わせって何んだろ?あるいは今までで一番厄介な敵の組み合わせはなんだった?
操作に慣れてきて、なかなか最初にコーカサスと戦った時の絶望感が味わえなくなっきてて、これは無理だろっていうのがやりたい 自分の使用キャラはカブト
>>695 コーカサス&ダブト。
これはマジできつかった。
698 :
697:2007/01/24(水) 12:15:52 ID:muQA/L/k
>638
むしろ1VS3とか四つ巴やりたいな
ミスった下げ
>>697やってみる
敵ワームが全員脱皮してきてかつ集団でCUしてくるとボコボコにされて気持ちいい。でも気がついたら幼虫爆発してるからな〜
自分のライフ減らし過ぎないようにワームのCUケージためるのちょっと面倒
>>701 パートナーをゼクトルに。
そうすりゃ勝手に攻撃して溜まりまくり。
ゼクトル君たち仲間にしてもあんま攻撃してくれないんだけど俺嫌われてるのかな〜(;_;)
バスターモードで敵になるとむちゃくちゃ撃ち込んでくるし、でもバスターモードの時の敵ウカは強くて好きだ
ゼクトルで思いだした。特写写真集「MASKED RIDER SYSTEM」買ったんだけど撮影でシャドウ使う時はゼクトルにテープ貼ってるだけらしいよ
スレ違いスマン
サバイバルモードで1P→2P乗り換えやってるけどなかなか400体以上いかないな。
300越えるときつくなる、ゼクトルでも完璧にガードしてくるし、ボス戦では気を抜くと一瞬にして死んでしまう。
>>693 玩具なら番組終了しても出たりするんだけどな。
>>704 写真集これから届くんだけど、ストーリー語られてるのかな?
ワームとかネイティブって、外来種に寄生されてんだよね?
だからあんな表情なんでしょ。
あと劇中でよくカブトの前に現れてたハイパーの正体とか。
天道は自身と思ってたみたいだけど…
おっとスレ違い
>>706 ストーリーの解説・ワームについての記述は一切無し
白倉Pのインタビューなら載ってる
>>684 雰囲気は最終回のダブトみたいな感じ
宇宙で闘ってて、落ちて大気圏突入して、「我が魂はゼクトとともにありー!」で爆発
地上で戦ってた人たちは「なんだあれ?」みたいな感じで見てた
>>706 目についてる手は単なるデザインじゃない?
そりゃ出るだろ。電王は。
PS2じゃなきゃやだやだ
PS3で出すならファイティングエボリューションみたいなのが良いな。
というか、何で出してくれないんだ・・・バイクレースとかやりたいよ。
>>706 >劇中で天道の前に現れたハイパー
天道自身らしいよ。
ハイパーを使ってHCUを何度も練習した結果ああなったらしい。
結局TV版天道は劇場版と違ってハイパーゼクターを使いこなせなかったらしい
劇場版天道のが好きだな〜
今2スレ目のログあったから見てたんだけど、あの頃はこんな良い内容になるなんて
思ってなかったんだなぁ
123 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 15:38:37 ID:TIJXfan5
鯛焼き名人出したデジフロならHガタックも出してくれると俺は信じてる
147 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/09/28(木) 00:28:26 ID:JeKtN3k6
ハイパーガタックはいくらなんでもないだろ
151 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/09/28(木) 00:48:39 ID:pTruOjAJ
発売までまだ時間がある
なんとかしてダブルホッパーねじ込んでくれい
152 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/09/28(木) 01:04:35 ID:4a8yz3f5
ダブルホッパー出してくれたら予約をしてでも絶対に買いたいんだけどなぁ・・・。
そういや最初にホッパー出るって書き込みがあった時には
散々釣りよばわり→証拠写真うp→みんなで謝罪
の流れになったっけなw
懐かしいな
発売日前〜発売日辺りのスレの勢いは凄かった
ライダーゲーとは思えないくらい
アンケートに「カブト2を製作してください!」と書いたけど効果あるかな?
>>宇宙で闘ってて、落ちて大気圏突入して、「我が魂はゼクトとともにありー!」で爆発
一人クラウン&ガルマってのも笑ったけど、その後を何事も無かったかのごとく飛行&着地してたカブトバイクのほうが笑えた。
「バイクの形態の意味ないだろ!」って。万能過ぎだろ、アレ
そっかぁ、写真集はストーリー触れてないか。ちぇ残念。
ワームのアレは単なるデザインかねえ。とりつかれた苦悩の表情だと思うけど。
在来種のコロポックルかなにかに寄生したんだと思ってた。
しかし劇中で一切語られなかったな。
ところどころ出てたハイパーカブトは天道か。練習してたのか、なるほどね。
ちなみに日下部という姓は時を超えた者の末裔だそうで。
浦島太郎のね。
>>719 その流れ影山ザビー出たって報告の時もあったよな
ホッパーパッケージに出てるからでるだろそりゃ
>>725 その時、出現条件をwikiにコピペし「(デマの可能性大)」などと注釈を書いたのは私だ
>>727 発売前の9月末でパッケージも発表されて無い時期にどうやってパッケージを知れと
前情報でいろいろ好材料が明らかになっても「だが期待はするな!」だったなw
COの破片に当たり判定は存在しない!とかな
あの頃は釣りやら嘘やら叩かれまくり散々だったので(後に本当だと理解してもらえたが)今回はある筋から有力な情報を得ているが傍観者になって晒さないことにした。気分悪いからね。
しかしこのスレで俺だけが『きしししししししし』と喜んでいる。早く春になってくれと心から願う。カブト最高だよカブト
映画ライダーの必殺技がしょぼいってのもあったな
>>696 CPUならハイパーカブトorハイパーガタック+強めのワーム じゃね?
おまいたちと発売前に闇の住人ぶってた頃が懐かしいぜ
>>732 そうやって俺等を地獄に突き落とすつもりなんだろ・・・・?
騙されないぜ
737 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 23:13:03 ID:q71KEmrM
>628
仮面ライダーカブト超決定版?
「THEレース〜仮面ライダー〜」とかも面白いかもな。
ゼクトロンVSサイクロンとか見てみたいわ。
それ、あるよね
仮面ライダーカブトFINAL(仮)欲しい戦闘
Hカブト×新スコルピオワーム{□+×で毒針(触手?)攻撃}
Hカブト・ガタック×三島ネイティブ
カブト×電王(EX)
ガタック・サソード×影山ザビー・蛹ワーム4〜5体
ドレイク×カブト・影山ザビー・サソード・ガタック
ドレイク×ダニワーム
ドレイク×ウカワーム
サソード×立川ネイティブ
ガタック+カブト(途中参入)+キックホッパー(途中参入)×カッシスワーム
キックホッパー・パンチホッパー×カッシスワーム
キックホッパー×パンチホッパー
ダークカブト×根岸ネイティブ
矢車ザビー×加賀美ザビー×影山ザビー×三島ザビー(EX)
立川ネイティブ(変身可能)×蛹ワーム4〜5体
ひよりネイティブ×ダークカブト
田所ネイティブ×蛹ワーム2〜3体
カッシスワーム×ウカワーム・蛹ワーム2〜3体(EX)
二期EDも
>カブト×電王(EX)
DENOHがTV本編の必殺技よりも格好良いオリジナル必殺技になりそうな予感
マスクドぼっちゃまのラ・メーン攻撃も
ディスカリバー装備ぼっちゃまvsサナギワームとか
>>744 果たして人間キャラを出せるかどうか、なんだよね。天道がアレだしw
可能なら 田所ネイティブ・岬×通常ネイティブ4〜5体 なんか出来るね。
サソードの武器が何の説明もなくディスカリバーになってるだけで満足だ
オナニー垂れ流しまじきめえ
なんやかやで忙しくここ2週間ほどプレイ出来なかった
んでさっき久しぶりにプレイしたんだがしばらくプレイしないと腕が落ちるな…
オレの華麗なコンボテクはどこに行っちまったんだ…!
ひよりワーム…
>745
前スレ673かな
673 なまえをいれてください sage 2007/01/04(木) 22:27:06 ID:9AouCA25
>659,664
仮面ライダーは単純に東映・バンダイが握ってるんだろうけど、
人間のキャラを出すと肖像権とかその辺が絡んでくるから迂闊に出せないらしい。
変身モノの原作のゲームで人間状態のキャラが出てこないのはこの辺が枷になってる。
スーファミの仮面ライダーはアレは絵だから平気、なのかな。
シーン再現しようとしてビデオ作品から取り込んだ画像を使うとやばい。
顔が出なければ特定出来ないからOKってパターンもあるとか。
だから後姿ならもろに映ってるゲームもあったな。
まあ、多分無理なんだろう。
>>751 そんな理由があるんだ……肖像権とかよくわからないけど。
PSの仮面ライダーで本郷や一文字が使えたのは、実は結構凄いことだったんだろうか。
>>724 コロポックル的なものに外来種が寄生…どれ見ても隕石からあのまんま出てきてたろ…
単に虫の中脚の意匠ってだけだろ…
だが俺は煽るよりその自由な発想力に感心したい
754 :
724:2007/01/25(木) 06:09:38 ID:xy0D3JOY
>>753 サンクス
OVで出してほしいな。
そして残された謎を明らかにしてほしい。
考えさせて終りもありだけどな。
ゲームはもちろんDVDで完全版を!
キャラが2、3体増えてバトルモードで必殺技フィニッシュのとき
再現ムービー流れれば(ON・OFF設定有)それでいいや。
でも贅沢言えばやっぱりハイパーカブトでパーゼク出し入れしたい。ハイパーキックありで。
パーゼクの出し入れ時はジョウントで空間を切り裂いて出現する感じ(ゲーム性維持のためほんの一瞬)で。
>>752 肖像権は絵画等でも役者へのギャランティは発生する。
それより、所属事務所のほうがライダー集合ゲーが販売されない要因として大きいと聞いたことがある。
そら肖像権やら事務所NGやら色んな事情もあるにはあるが
最大の原因は、動かしてもそれと分かる「役者の表情」が再現出来ないっていう
技術的な問題。
誰が見ても「劇中の天道」がそのままゲームで操れるようになれば事情はかわるよ。
OPの天道の顔が上手く隠されてるのはそのせいか?
>>756 表情が表現できないと駄目って言うけど、表情って顔だけの話じゃなくない?
OPの天道なんかは顔が見えてなくても天道と判るしさ。
さっき言った本郷と一文字も雰囲気は正に実物のものだった。PS時代のローポリのくせにね。
人物なんて、たとえ表情を作りこまなくても、ガワが実物準拠で
立ち振舞いがそれっぽければ表現できるもんだと思うよ。
と、吹いてみたが
実際作るとなるとそういうの含めて色々問題があるから今の形になってるわけで。
どうしようもないことなんだよなあ。実に惜しい。
コンテニューのカウントが始まってる時に復活を選ぶと倒れてる自キャラの近くにハイパーカブトが降りてきて、「Hyper clock up!!」ってやって、再バトルってのも燃えるんだが
どうよ?
顔が見えなくてもって・・・それ「カブトに変身するのは天道」って思い込みの賜物じゃんw
で、その「ガワが実物準拠で立ち居振る舞いがそれっぽければ・・・」ってのが問題なの。
製作サイドはその出来に勿論納得できないし、販売元はその程度の物にギャランティを
発生させる必要性を感じない。
なによりここの住人がそれを許さんだろw
それにしても響鬼のスーパー童子&姫は似てたな
ライダーがやられたら変身が解けたら良かったのにな。
顔隠すのが大変だけど、髪形で判別出来る様にしたらサビーなんかやられた時に差が出るし。
うつ伏せになれば顔隠れるんじゃね?
顔が見えない位置から映せばいいんじゃね?
766 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 12:40:49 ID:9GJpzWGQ
そこで地下の鉄仮面ですよ
ミスったsage
表情は、サイレンの技術を使わせて貰えばおk
視界ジャックしながら戦うわけだな
公式は更新しないのかn
このゲームは内容もいいけどさディスクに「ZECT」って書いてあったり説明書の裏に劇中で使ってたベルトが撮ってあったりするところも嬉しいな
それにしてもダブトの頭は当たってたらいつ頃届くんだろう?まあ自分としては当選するより完全版が出てほしいが…‥どっちも無理っぽいな(ハァ
句読点
確かに疲れる
ゴメン
>>754 Hカブトは最初ライダーフォームでハイパーキャストオフが戦闘中に出来れば神
>>745 中の人を出せないのは肖像権などが関わってくるから。
鬼ゲーのスーパー童子と姫は本当に完璧なそっくりさ。
プットオンはどうしても欲しい。COした後はCOゲージをプットオンゲージにしてもらいたい。
未CU時にも必殺技が使えるようになれば、
ライダーシューティング→CU→ライダーシューティングが実現できるんだけどなあ
大分前なんでうろ覚えだがたこ焼き名人って顔丸出しじゃなかったっけ?
779 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 19:25:01 ID:SlDnaajY
このゲーム面白いよね。
バンナムはこのシステムでオリジナルキャラで再制作してくれんだろか。
少し改修しただけでも世間が認める格闘ゲーになると思う。
ビックバイパーのことかー
今ちょうどどんのCMやってた、加賀美最高ww
「ステーキ、食いたいんだろ?」
そしてぎゅっと拳を握りしめ走り去るカブトも最高ww
対戦のときのBGM、ステージを選択出来ればな。
カブトルートのVSコーカサス戦のBGMで戦いたい。
ガタックはプットオンする意味があるが、他のはプットオンする意味があまりないような。
死にそうになったらプットオンするか…って、相手がクロックアップされた時の対抗作がなくなるしな。
対ゼクトルなら意味あるかもしれんが。
マスクドフォーム時にもっとライダーフォーム時と明確に違う何かがないとプットオンする意味がないわな。
サソードのラ・メーン攻撃が再現されたら…やっぱり意味無いか。
プットオンがあったらHCU組が役に立たなくなりそうだ
>>774 それ言えてる。
悲願だよね。
ハイパーキャストオフは正面より横から見るのが好きだな。
初HCOの印象のせいだろか。
完全版は横位置で。
時間巻き戻しを「見せた」のはあの時だけだったな。
>>782 雨の有無とかも選びたい。
外のステージでHカブト使うと皆既日食でステージが暗めになったりしたらいいなぁ。
映画でもコーカサスきた時に皆既日食になったことだし!
ウカ姐のキイキイ声が耳から離れない僕はどうすればいいでしょうか?
そういう時は思いっきり大きな声で真似すれば良いんだってさ
幼虫のライフが一定以下になったらCOで爆発させられるようになるといいな〜
プットオンはバランス崩すと思うけどなあ。
最終回を迎えた今ならパーゼクの切り替えで召還する時は相手の背中から飛んでくる、とか思いつくな。
>>778 スモークかかってて見えないよ
実感した事ないがマスクドフォーム時ってちゃんと堅いの?
>>791 2P対戦等で必殺技辺りで見比べれば一目瞭然。
ライダールートEXや難度つよいの対コカ戦が
中々クリア出来ない椰子にとって
マスクドの耐久力は重要。
EXはハイパーフォームだから意味ないだろ
志村ー!加賀美ザビー忘れてる!
>>794 加賀美ザビーのことだろ。
まさか、ハイパーガタックので負けてる?
>>795-796 アッー
ライダールートEXの対ウカ戦、と読み間違えてしまった。
これはすまなかった。
過去ログにあったがライダーフォームにくらべ、被ダメージ7割くらいに軽減されるとか。
マスクドの時はガードしながら走れるようになったらいいなぁ。
影山ザビーが対ドレイク戦でやってたやつ
バスターモードのライダールート、最後難しすぎないか?
サナギがすぐ脱皮して殺される。クリアーできねーorz
801 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 23:57:58 ID:SlDnaajY
ゲームのOP前にディスカビぼっちゃまの声聞ける方法って何ですか?
どこくぐっても中途半端にしかかいてない。
>>800 基本だが、敵がCU時はジャンプしてガード。
敵のCUゲージ溜まってるときは壁を後ろにして戦うといい。
COはするしないは自分で考えていいかも(するとCUできるが、しなかったら防御が高い)
>>801 サソードでバトルモードクリアだったか?
それ以降たまに出てくる。完全にランダムだから。
これ対戦友達とやって盛り上がるかな?
ある程度操作に慣れたけど上達し切ってない人同士が一番盛り上がりそう
即死コンボとか覚えちゃうと先にクロックアップしたほうが必勝になっちゃうし
>>774 生身天道(セレクトでいつでも変身可、CO・CUゲージは溜まる)で始まって
変身→キャストオフ→ハイゼク召喚→Hキャストオフ→パーゼク召喚→必殺技……
とできたらなー
亀レスサマソ。
地獄兄弟ステージの曲は実に昭和ライダーっぽいな
>>805 それより前に相手のCUゲージ溜めない様に立ち回るだろ
常識的に考えて
昨日初めてぼっちゃまによる説教聞いた
エンディングの影山バースデーも
あれはムービー流れるのかと思ってた
弟、怒ってたなw
最終回見たら、あのムシムシ棒より強いガタックブーメランをやりたくなるね。
3回投げてたから戻って来るんだよな。
ガタックブーメランっててれびくんのぼくのかんがえたライダーのわざぼしゅうに載ってるんだよな
>>812 それで最終回使ったのか。
「ライダーダブルブーメラン」とか言って必殺技までなる可能性もあった訳か。
必殺技が3つもあったら正に「戦いの神」になるけどな。
ちょっち相談。龍騎やった事ある人、今日剣か龍騎どっち買うかで迷ってるんだが龍騎やった感想どう?キャラゲーとしてはいいのかな?
一つだけ言っとく
剣 だ け は 絶 対 に や め と け
>>814 龍騎は「子供が漫然と、ぺちぺちやっても楽しいかな」くらい。
TVSPで蓮がやった「FVを根性で耐え切ってFV反撃確殺」なんてのが再現されてたり
ゾルダ先生がギガランチャーで無駄なあがきをしたり、オデンのFVを見れたり、ちょっと見所はある。
"懐に響かない程度の値段なら"おすすめ。
>>815 ラウザー買った方が楽しめる?w
つまり両方買えと。
龍騎ゲーとブレイラウザーをだな?
剣は攻撃ボタンが○×だけなんだぜ
購入質問連続されると鬱陶しいかも知れんが・・・
カブトのデータ消えてクウガに移行するも飽きてしまったんで
アギトor龍騎購入しようと思うんだがどっちが良いんだろうか?
アギトの評価は高かったが具体的にどこら辺が評価できるのか
お教え願いたい。
>>820 そうなのか^^; ていうか俺は555すら楽しめたからな…演出があればおkなんだけど、そこら辺はどうかな?
アギトのタッグバトルができるのは大きい。技の種類が多め。△ボタンでギルスが吠えるよ。残念なのがG4のミサイルがでてこない。
クラゲ瞬間移動。
とりあえず調べても載ってなさそうな事を書いた。
アギトは慣れれば相手を空中に浮かしたまま一方的にボコれるのがいいね
技も豊富だし、少ないもののキャラごとの個性も出てるし。
龍騎は「折れたー!」しか楽しみがない
>>823 ギルス吠えるのか・・・ミサイルがないのは仕方がないと諦めるとして・・・
>>824 キャラごとの個性が出てるのはどんなのかきになる。
アギトの方に傾いてきた・・・
売ってたら買うかな。
主役みたいな台詞言うタイガとかも気になるがまた今度でいいか。
>>825 ライドセーバーだっけ?ネタに秀でてるよね^^;
レス有難う、アギト買うわ、
龍騎は余裕が有る時まで保留で。
アギトゲーはアナザーアギトが出ないのが大きな不満だ……
剣はキャラと技が少ない。タッグバトル無し。○が攻撃で、×がカードを使った攻撃。Jフォームは必殺ムービーだけの存在。必殺ムービーは戦ってる途中に選べる。クワガタメガネが出てこない。ジョーカーは始のみ。
俺は結構早めに飽きてしまった。
>>829 そうか…龍騎でも買うかな(´・ω・)ありがとな
>>822 だから剣はやめとけって
必殺技の当たり外れはボタンの2択〜4択方式(COMのレベルで上下)
ふだんゲームやらない友達にすら「たしかにこれは糞ゲーかも…」
と数分の対戦で言わしめたほどだ
アギトは「操作は覚えやすくておもしろい」と言ってたけど
>>828 だよな。
龍騎は王蛇のモンスター選べたり、龍騎ブラング体選べたりライダーのキャラは多めかな。
コピーベントとクリアーベント使えるけどクリアーベントは影だけ消えない。
掴み攻撃が後ろと前からじゃ違う。
便乗して聞くけど正義の系譜はどうなの?
ようつべで見た限りじゃ画面切り替えのロード時間が長かったけど
それに耐えられるほど面白い作品なの?
ライダー版バイオハザード(ただし1)と思えばいい。
出来は良くはないがスパロボ以外のバンプレ作品にしてはマシな方。
正義の系譜は2週推奨だが2週目やる気が出ないのが問題なんだよな
アギトのG4は反則だろwwww
>>831 分かった(´・ω・)サンクス、龍騎買ってくるわ^^龍騎は楽しみだけど必殺技は再現されているのだろうか……心配(:∀:)
>>836 対戦しようぜ!とアギト持ってきた友人にわからん殺しされたのを思い出すw
ライダーパンチはサドンインパクト(わかる人いるかな・・・)みたいな感じだと思ったら連打だった
パンパーのジャッキって劇中で使ったっけ?
ミスった
>>839 使ってない。
効果音は連打してたけど…
やっぱり使ってないか・・・パンパーは特に出番少なかったもんなぁ
兄貴も最初からクライマックスだったし・・・
パンチホッパーは使っててつまらん、キックホッパーは楽しいのに。
パンチホッパーはキックホッパーのパートナーとしてしか使わんなぁ…
パンパーは必殺技が使いづらいけどコンボが組みやすいよなぁ。
TVのパンチホッパーと影山は大好きさ。
岬、ひより、蓮華、ゴン、ぼっちゃまの姉さん、ワームに擬態された美人モデル、合コンの女4人組…で脱衣対戦物が出ねーかな?
ダメージ受けるたびに脱げて、全裸で負け。
もちろんムービーや360度カメラモード付き。
18禁ライダー出演女のハァハァバージョン。
もちろん実写で。
普通にきめぇ妄想書き捨てるな。
龍騎は画質や後半ライダーの本編との違いやオルタ無しがちょっとな
あとダウンで武器消えるのとかどうかと思った
それで結局格闘主体になっちゃうし
もしリメイクするとして必殺技はカブトみたく出来ないからなぁ
ボタン連打だけは勘弁
パンチホッパー、連打好きな俺はいつも使ってるうちにメインキャラに昇格してたよ。
あと、キックホッパーのキックも△連打するだけでボンボン当たるよね?
パンチホッパーは攻撃が早いんで、使いやすいことには使いやすいな。
とは言え、あまり面白くない。キックホッパーは使いづらかったけど、慣れればなんか面白いわ。
定期的にでてくる質問だけどさ、みんな使用キャラ何?
使用キャラがゼクトルなのは、
俺 一 人 で い い
ケタロスでひたすら特殊攻撃を振り回す
>>851 ガタックとダブト。
ガタックはカリバーが使いやすいし必殺も早いから。
ダブトは趣味。まあ強いからでもあるけどw
俺はカブト
長距離攻撃できる
ライダーキックがタメなくていいからチャンスを逃さない。
カブトのデザインと技も好き。
>>851 矢車・加賀美ザビー除くライダー全員かな。
最近やっと映画を見て、それまでスルーしてた金銀銅も使うようになった。
ドレイク一筋
キックホッパーと矢車ザビー。
まぁ兄貴が好きだから使いまくってるだけだが
加賀美
ザビーだな
アラクネアワーム・ルボア。蜘蛛の糸ばっかり撃ってる。
>>851 コーカサス、キックホッパー。
この二人でなら、攻撃→攻撃→攻撃→攻撃→攻撃(ry→追撃→追撃と出来るんだけど、それ以外のキャラじゃ4回ぐらい連撃したところで止まるorすかっちゃうw
最近はドレイクよく使うな。サバイバルクリアできた時はちょっと嬉しかった。
あと矢車ザビーもちょこちょこ使うようになってきた。
最近は矢車ザビーしか使ってない。
矢車さんのダッシュするライダースティングは格好良すぎる。
俺も矢車ザビーかな。
あのスティングコンボがカッコ良すぎるw
キッパーも必殺技目当てで使ってる。
ウカだな。
なんつっても強い。以上。
コーカサスが使いやすい。ウカと蛆×3をライダーキックでまとめて撃破した時は感動した。
ガタックがいいな。ダブルカリバー装備したらなかなか強い。
ライダーカッティングは、タメなしであの破壊力はすげぇ。
一回の必殺技で複数の敵倒すのって難しくない?
キックホッパのライダーキックは乱れ打ちできないのか
サソードは俺がよく使用することでも頂点に立っている
870 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 21:07:26 ID:9P89gTiJ
どぅしたら加賀美のザビーとガタックは出るんですか?
>>870 お前ガタックって本気で言ってんの?
とりあえずゲーム公式行け。全部載ってるから。
ハイパーガタックの間違いじゃないのか?
>>868 相手がイイ具合に固まっていればわりかし狙える。
もちろんダッシュコンボで相手を吹き飛ばさず歩いて背後に回りこんでからね
コーカサスで相手ライダー二人を最大タメキックで倒すと月並みだけど脳汁出るわ。
ダークカブトのサバイバルモードが酷すぎ。
クロックアップゲージ半分溜まったコーカサスは兎も角、「最初からクロックアップゲージMAXのHカブト」 は反則だろw
コーカサスのサバイバルでさえ他のライダーと同じなのに・・・
コーカサスこそ100人目の相手をHカブトにすべきだろうに、ゼクトルも射撃武器がある分サナギワームよりも厄介。
矢車ザビーなんかは使いやすいって聞くが、俺はカブトが一番使いやすいな
CU中の簡単5割コンボから
>>855が言ったようにタメ無しによるチャンスを逃さない必殺
そんな俺の好きなキャラはキックホッパー。アニキカッコイイし、「ライダージャンプ」の音声がなんか
好きだから使っとる。あとみんなキックホッパーでどんなコンボ使ってる?
>>875 サバイバルは難易度なんてあってないようなもんじゃね?
ざる蕎麦でひたすらCUプレーを良しとしないんならわからんでもないけど。
そういうの抜きにしてもHCU持ちはカモでしょ。
飛んでさえいればCUみたいに待たれて、引きずり落とされて着地の隙を狙われることもないし。
キャラげーでここまではまったのってDB以外じゃこれがはじめてだ
DBZSではできた超化→普通化を是非カブトでやってほしいな
ライダー→マスクド
素直にプットオンと言えと
>>851 矢車ザビーとドレイク
ザビーは堅実に強いし、踏み込みスティングが大好きだから。
ドレイクは使ってて面白い。
マスクド有ならガタック
マスクド無ならキックホッパー
HCU 有ならハイパーガタック
ワームはウカとスコルピオだな。
てか、これ以外はキャラ
コンプリート以来使ってない
時に、ザビー矢車さんの簡易スティング5段攻撃が安定して最後まで出せないんだが何かコツはあるんだろうか?
華麗に決めたいのに途中でエンストが多くて困る。
攻撃が相手にあたる寸前に追加入力するんだ
タイミングを覚えるといい
スティング5段攻撃ってなにさ
ど どうやんの?
□+×のスティング後に連続攻撃が出来るって話さ
五連続攻撃できるって知らなかった頃は、フェイントかと思った。
いくらガードしてるとはいえライダーキックくらってほとんどダメージない
ゼクトル見たときはガクブルした
>>888 サバイバルで必殺技しくじった時は舌打ちじゃ済まない・・・
かわされるなら自分のミスくらいで認められるんだが・・・
蛹体がライダースティング食らっても死なないところで電源落とした・・・
背後取ったつもりだったんだけどな・・・
俺ならもっかいクロックアップするまで粘る。
クロックアップしてる最中に相手の攻撃を受けた時のショックはキツイ。
自分だけすごい勢いで倒れていってすごく情けない。
しかも、最悪、敵の動きがスローモーションになってるせいで、恒久的に攻撃判定が発生しており、それが自分の起き上がった場所なんかに当たると
起き上がった瞬間またすごい勢いで倒れるなんてマヌケな現象が発生する。
>>892 自分がクロックアップしたときに自分が投げ食らうと
泣ける、クロックアップでの行動がまったく出来ないまま終わった。
なにこのまぬけライダー達
相方が投げられた瞬間クロックアップしてしまった時は
天を恨みたくなる
>>893 俺もやられた。
逆にやってやろうとしたら、ライダースティング食らって死んだorz
被クロックアップ時のタックルの強さは異常
898 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 13:27:17 ID:7gHCl48J
対戦する相手がいないから寂しい
DXカブトゼクターで遊びながら バスターカブトルートやったんだが
楽しいな。
音声が若干ずれるとこあるが
キャストオフ!!
ワン・ツー・スリ-とかは同時にやれて満足
風呂上がりに涼しもうと窓を開け冷たい風に浸りながら『私は風』とか思ってしまい、何となく全裸でドレイクゼクターでライダーシューティングをやってポーズを決めてたら、向かいの家(同級生で美人)の窓が開き同級生とその友達の3人に見られてしまった。
悲鳴と笑い声と共に速攻窓閉められ、頭のなかでウカが『レクイエムを(省略)』
語りかけてきた。
私はだだ風になりたかっただけ…
もう学校にいけなくなったので白夜を求め旅にでます。さよなら皆さん。
おばあちゃんが言っていた
いくとこまで行けってな
変身バレ・正体バレはよくあるイベントだろ
>>900 その同級生たちにおまいのライダーシューティングをお見舞いしてやれ!(゚∀゚)
ライダースティングでもいいぞ!
>>900 ライダースティングをお見舞いしてやれw
逮捕されるかもしれんが
>>900 美人が近くに住んでるってうらやましいぞwwwwwwww
遠距離からライダーシューティングなら大丈夫だ
応援ありがとうッス。
真ん中の足でライダーキックをミサキーヌの写真で発動し、追加のコンボでシューティングをティッシュに喰らわせました。
多分今頃はメールや電話で
全裸フルチンライダーオタクで噂を広められてると思う。
今、京都やけど横浜の一人暮らしの従兄弟のアパートに居候する。
荷物の中には全てのライダーグッズと服と貯金を詰め込みます。
恥ずかしくてこの町に住めません。
高校中退だな…
また落ち着いたら来ます。本当にしばらくの間さよならッス。
912 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 16:44:30 ID:7gHCl48J
なんかネタくさいけどホントかよwwww
まさにアイナブリッジ大佐の再来だな。
かなり深刻そうだw
頑張れ
どうせ逃げるならVIPにスレ立ててみるんだ
>>909 まだ変な噂を広げられたと決まったわけではないだろう…(´・ω・)
ゲームの話も多少尽きてきたかと思ったら一陣の風が吹いてきたなw
この際横浜でメイクアップアーティストを目指せ
じゃあ流れを読まずに質問でも
カウンターってどうやってやるの?
wiki見たけど見つからなかったよ
スレ違いなのかもしれないけど、俺は
>>900を応援したいw
ネタじゃないことを祈って。
フルチンライダーヲタを仮に広められて、女の子に苛められたとしてみよう。
女A「おい、この前のやってみろよ」
女B「いいから脱げよ」
女C「ライダー何とかってやってみろよ」
>>900「こんな状況でできるわけないだろ」
女A「仕方ないな、舐め舐めしてやんよ」
>>920 いつまでつまんないネタ引きずってるの。
唐突で悪いが
タイトル等の次スレ案をヨロ。
誰も建てないなら案がまとまった所で
当方が投下します。
PS2仮面ライダーカブト 20
PS2仮面ライダーカブト ゼクトル死亡20人目
特にネタがなければこのへんでいい
>>924 言われてみると無いな。
それでいいんじゃない?
927 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 21:38:50 ID:la7pJMIF
馬鹿じゃないの
乙とか言われたいのかな。
>>927 特別勢いがあるスレ以外は950以降に立てたほうがいいよ・・・。
このスレは進行速度がまったり気味だから、970〜980で丁度良いぐらいか。
たまにスゴイ速度でログ進む事があるからな。
たまにだけど。
じゃあたまにスゴイ速度で進めてみるか
頑張ってくれ
なあ、頑張ってこのスレを969まで保守しようぜ
そうしたら、スレタイを「PS2仮面ライダーカブト 96ッ9アップ」にするんだ…
なあ、頑張ってこのスレを818969まで保守しようぜ
そうしたら、スレタイを「PS2仮面ライダーカブト 818ー90ッ9アップ」にするんだ…
なあ、頑張ってこのスレを8183196まで保守しようぜ
そうしたら、スレタイを「PS2仮面ライダーカブト マキシマム818ー3196ン」にするんだ…
なあ、頑張ってこのスレを81896908まで保守しようぜ
そうしたら、スレタイを「PS2仮面ライダーカブト 818ー96ッ90ー8ー」にするんだ…
お前ら無茶にも程があるだろw
ksk
明日は電王だな。もう再現プレイができなくなるかと思うと、ちょっとだけ寂しいかも。
プットオンあってもバランス悪くなるだけの気がする
>>900ですけど先程従兄弟の最寄駅『たまプラザ』駅に着きました。こっちも寒いッス。憧れの東京も近いしバイト見つけるまで撮影場所を見物したりとか傷心を癒します。
ケータイ解約忘れたのでカキコしてみました。
請求書の届け先を従兄弟の住所にすれば解約しないでいいし当分は支払い出来るのでたまにカキコします。
美人だけどタチの悪い奴等なんで多分かなり噂流されてるな…
従兄弟の兄ちゃんもカブト好きなんでゲームでハジケます。
報告以上。
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
な!
ウカワームって使いやすいんだな。今日やっと気付いたよ
加賀美ザビー面、CUゲージ貯めるのにガードして待ってたら
ゼクトルがトドメ刺しちゃったよ
その時点までゼクトルが生きてるとは
そこまでゼクトルが残ってることに驚き
ゼクトルさんよく生きてたな
コントローラ壊したやつ何人いる?
そうそう壊れるような要素無いだろ
キーボードクラッシャーみたいなプレイしないかぎりそうそう壊れないだろ。
953 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 02:54:19 ID:oLIaMSnb
このゲームでは軽い挫折を味わったな。
ゲームセンターCXでの有野の気持ちがちょっとだけ分かった
死亡20人目か
今しがたゼクトルプレイ始めた。
20人で済めばいいが。
「とてもよわい」でも大変だなこりゃ。
チクチクプレイが有効ですか。
>>954 慣れればチクチクでもなんとかなるもんだ
ジャンプ後にすぐマシンガン撃とうとするとキックが出て困る
ゼクトルプレイ、さすがに「とてもよわい」だったら楽勝だった。
難しそうと思ったのは勘違いだった。
このさき「ふつう」と「つよい」で地獄を見るのだろうと思うが。
相手にサナギが3匹→やり直し
の繰り返しでなんとかクリアした>ゼクトルつよい
今コーカサスを使ってたんだけど
めちゃくちゃカッコ良く戦おうと思ったわけ
と、言うことは必殺技を正面から当てればいいかな?
と思い実行
相手のハイパーがタックのHCUが終わった後、少し間を空けてこっちもHCU
ハイパーガタックはこっちに走ってくる(まぁ止まってるけど)
で、近づいてライダーキックをチャージしてたら……
ガタックの角が当たってダウン、そしてハイパークロックオーバー
ちょっとピキピキきたからもう一度HCUして葬ったよ
CU中の相手の攻撃は本当に苛立つな
>>959 HCUは攻撃受けた時のCUゲージ減少幅もデカいからな…
全キャラ出してからずっと難易度つよいでやってて
さっき久しぶりに難易度ふつうに戻したら相手弱すぎてワロタw
ガード率も低いし何より積極的にこっちに向かってこないのなwww
仮面ライダー555のゲームを買おうと思うんだけど、劇場版ライダーって出る?
出ない
ウルフもローズも出ない
あのゲームで良いのはアクセルクリスマがかっこいいくらい
連打で体が温まる
おかげで俺のコントローラの×ボタンはボロボロだ。
966 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 16:26:23 ID:oLIaMSnb
これの大会ないの?
発売日に買って今気付いたことなんだが
特殊攻撃の□×って同時押しじゃなくて□押しっぱなしのままで×押しても出るのね
同時押し系はみんなそう
へぇ〜
□×の同時押し難しくて
両手の親指で押してたよ
>>943 ネタかもしれないしスレ違いかもしれないが、一つだけ言わせてくれ。
「たまプラザ」ではなく、「たまプラーザ」だ。
にしても、早漏過ぎて次スレがカオスだ。
サソードでクロックアップ中に
□・○・○・○・○・○・×・横×・前×・吹っ飛んだ敵を追いかけて△
これ最強w
吹っ飛ばした後にR1+□で回り込んで最大溜めを見舞うと尚エレガント。
サバイバルモードでガタックバルカン連発すると爽快だな
今日対人戦で始めてハイパーカブトとダークカブト使ったけど
やっぱこいつらはキャラ性能的にはかなり上なんだよね?
ダークカブトは使いやすくて強かったし、ハイパーは少し使いにくいけど
使ってて楽しいな、友達のコーカサスとHCU同時に発動したりなんかすると
燃えるな。
975 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 05:21:06 ID:DmwNyF9i
キックホッパー最強
笑えよ
いまだにキックの鯖で最後ダブトに負けるorz
ナニアレ凶悪なやつ
鯖のダブト?
99匹目でザルソバ取る
相手がキャストオフするまで逃げ回る
キャストオフを確認したらクロックアップしてボコる
これでいける
にしても電王を見て怪人が喋りまくってるのが驚いたが(アニメとかでよく聞いた声w)
ゲームの電王も声がつくのだろうがそっちのほうに金かけすぎてキャラが少ないとかってならないかな・・・と心配だw
電王なんてどうでもいい
カブトの完全版が出ればそれでよし
声優より顔出し俳優のギャラの方が遥かに高いよ
>>978 キャストオフするまで待つのは
マスクドだとなかなかHP減らせないから、でいい?
ザルそば確認してなかった…
キャストオフの無敵も厄介だろ
wikiに書いてないんだっけ
浮かせてしまえばマスクドも形無しだけどな。
大事をとって、ってことで。
マスクドの時ボコってうっかりクロックアップゲージまで満タンにしちゃって
キャストオフの無敵→相手もクロックアップ→先にクロックアップ切れてボコられる
というパターンも無いとは言えないしな
ライダーフォームならもちろんダメージも与えやすくなるし
兄貴の場合は5連キックで半分は楽に減らせるからやりやすいと思う
難易度つよいでもなければガード甘いからマスクドのうちに永久コンボを決めて
お亡くなりになってもらう手もある。
ダブトなんて、ウカにくらべりゃたいしたこたーねーさ。
ウカはいくら「つよい」でクリアするの馴れてても展開次第で負けるときあるからな
>>986 永久コンボってどういったコンボですか?
前にうpされてた奴
前×か何かでよろけさせてから後×ステキャン後×ステキャン…
だったと思う
キャラ毎に違うのに、説明雑すぎだろw
このゲームの永パは、それのみだとやたら時間かかる上に
見映えもしないからあんまり使いたくないな。
兄貴の話だろ
どう考えても
みなさんサンクス
今晩光を求めてみます!(`・ω・´)
永久コンボはようつべにうpられてたきがす
>>992 兄貴の前×は吹っ飛ばし。
ていうかよろける前×なんぞ無い。
そして兄貴が永パに使うのは横×。
どう考えてもとはよく言ったもんよ。
流れからしてどう考えても兄貴の話だろ
前×かどうかは自信がなかったから「前×か何か」と意識して濁しているわけだし
横×でダウンさせて、ステップキャンセルで横×繰り返しての叩き付け永久
横○か、横×を当てて、よろけさせてから前×を当てると
なぜか崩れ落ちになってそこからステップ前×で崩れ落ち永久
この二つだったはず。
>>996 後×のミスについては触れないのなw
流れと言うが、
>>985は兄貴のキックなら楽と言ってるだけ。
流れの大筋はダブト対策。
突然永久の話されたら永久持ちキャラ全体の話と思って当然。
内容間違えまくりなら尚の事。
横×はすまん
1000の道
1001 :
1001:
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