乙
乙は・・・あの乙の・・・!
乙だ!乙をつけようか!
スレ立ては相当な乙だったらしいですよ?
>>1 お前もすぐに乙してやる・・・これまでの奴らと同じくな
レイヴン助けてくれ、コントローラーが化物だ!
L3↑:前進 L3↓:後退
L3←:旋回(反時計)
L3→:旋回(時計)
R3↑:右切替 R3↓:O・B
R3←:左切替 R3→:ロック固定
○:Q・B ×:BST
■:右発射 ▲:左発射
L1:左移動 L2:視点上
R1:右移動 R2:視点下
と無理矢理Bっぽくして見たんですが、この操作だと
・QBが噴かし辛い(L1/R1+○)
・QBしながら武器が撃てない(■/▲+○)
・ブーストしながらQBが出来ない(×+L1/R1+○)
・W鳥が出来にくい(出来るがブーストやクイックが不可に)
・左肩にミサ積んでマルチロックをしつつ、ブーストやクイックして右武器が撃てない(
・OB誤爆が多い(武器変更で暴発する)
等の問題が出てきてしまいました。
ココはこう変えた方が良いなどあったら教えて下さい。
フェルミや同チャプターのオリジナルに勝てなくなってアサインを考え直そうと思いました
orz
速射性に優れた突撃型ライフル
近距離機動戦が乙されている
>>1
乙
>>10 L3とR3の押し込み使って無くないか?
それと肩武器は…?
求めるものは、「乙」という名の称号―。
アーマード・コア ナインブレイカー
絶不調ワゴン販売中
新しい操作になれた方が早い気がする罠。
そのままだとアレだから多少カスタムは必須かと。
パイロット名って初期に設定したらもう変えられないのか?
乙してやるから教えて欲しい
百式とかいう言葉がよく出てるけど
検索してみたら金色のガンダムだよね?
色はどんな風にしているんだい?
僕だってライフル使いたくないんだお
マシやらショットガンだって使いたいんだお
だけどみんな非公式でもライフル使ってきて
固め殺されるのはもうやなんだお
だからEライフル使うお
この立ち具合…同業者か?
>>10 まさに一週間前の俺がそんな感じだった
もう開き直った方がいいよ。今作は完全に仕様が違う
その方が、たまに昔のを遊ぶ時、変に混同しなくて済む… ハズ
俺はそう考えて新操作を練習してる
21 :
10:2007/01/06(土) 00:54:55 ID:bU/Ls+rQ
ぬけてました
L3押:視点リセット
R3押:肩武器
です
やっぱ新しい操作の方が・・・ですかねー
視点がふらついてマトモに動けませんでした
新レギュに要求。
スタビライザーの消費ENを下げてくれ…
デザインに凝ってみようと色々弄ってたのだが、大きめのスタビライザーを数個付けるとEN回復速度が激しく乙る…
逆に重量をもう少し上げても構わん気がするんだが
>>10
俺はその配置で、視点リセットとOBを入れ替えてやってるぞ。
新しい操作になれた方がいいのは明白だが、俺はそんな器用なことできんからコレでやってる。
Wトリやりたいんだったら操作重複させるのも手かも。あと、QBは慣れさえすればその配置でも十分使える。
マシ、ショット、ハンドじゃ突ライフルに歯が立たず
突ライフルじゃ反動ライフルに歯が立たず
あちらを立てればこちらが立たずってかHAHAHAHA
背中にミサイル、腕にバズーカグレネードで公式戦行ってる俺もいるんだからお前ら頑張れよ
ライフルやEライフルなんて重二には似合わないぜ
>>26 腕にバズ持って何か軽量な俺が来ましたよ
好きな武器で戦うのが一番だ
>>27 言葉にできない魅力がバズーカにはあるよなぁ
今日はバズーカ以外無用!と勢い込んで倉庫に乗り込んだら
近接適正皆無で全くロックオンできずに斬り刻まれたぜw
プラズマ装備してるやつ見たことないんだが誰かいないかな('A`)
>>28 むしろノーロックで
”外れない位置”
からバズ連射だ!
両手でマシを持って公式戦1:1を何十人かやってみた
全員ライフルってどういうこくぁすぇdrftghyjふじこp;
AC初めて以来ずっとバズが相棒の俺もいますよ
ダメ武器な組み合わせでも
グレを活かすために必死でアセンを考えてるぜ(´・ω・`)
ハンドグレだけど。
とりあえずミサとマシで削って
中距離ではグレって感じにしてるが
武装積みすぎで思い…
強武器があるのは別にかまわん
その他の武器でその武器を相手にするとき
よっぽど実力に差が無きゃ勝てないのはどうかと思うぞ
>>34 俺と似たようなことやってるな君
俺の場合ガト使ってて速度は何とか出るんだけど、何か主なダメージはミサイルになっちまうんだよなぁ
しかもあんまり勝てない
これは技術の問題かも知れんけど
>>36 ('A`)同意
ミサがメインになるな。
射程長いし使いやすいんだわ、ミサイル。
まあ中量機体に垂直+連動ミサだから重いのは仕方ない。
だから言った、簡単じゃないか って言ってたの誰?
て、よ〜みたら全距離機体になっとるな。
そら弱いか(´・ω・`)
>>38 ハードのラストミッションに出てくるセロ。
こっちが負けたら言ってくる
>>39 逆に考えるんだ……バランス型でなんでもこなせるんだぜと考え……
やっぱ特化ですよね
基本的にACの万能型は中途半端になって弱い、腕があるなら別だけど
バズやハングレはミサイルの雨に混ぜて叩き込むのがいい気がする、というより基本的にはそうやってる
素で撃ってもそうそう当てさせてはくれないよな
やっぱりローディースタイルか
見た目に派手だからVTF使ってたがASも強いな
バトロワで人数減るまで空中からばら撒いてるのが俺です
垂直や高誘導とかは着弾まで時間あるし、発射してから武器を切り換えても間に合う場合も
ミサ→バズ→ハングレの一連の流れが決まると非常に気持ちいい
滅多にうまくいかない、だがそれがいい
>>38 >>40の言うとおりセロの台詞だが、正しくはこう発音している
「だかあ言った。こんとんじょのいこ」
セロて誰?そんな人いたっけ?(´・ω・`)
>>46 何その金八先生とえなり君混ざったみたいなセリフ
3回目のレートバグキター
1回目のバグで300まで落ちてから38000まで登りつめて、
ランキングもバグ連中抜かせばTOP30に入ってたのに、
また一気に0まで戻りやがった。
2回目のバグは戦績画面で本体の電源を切ったら元に戻ったのに。
3回目のバグは同じ方法でもダメだった・・・。
早くこのバグ直してくれクソッタレフロム。
マルチしてまで言う事でもあるまい
うるせーVIPと間違えたんだよばかちん!
知らなかったんだがガトって相手スゲー硬直するんだな
軽量機に二丁積んで張り付いてたら
ある時を境に相手が棒立ちになるのにビビッた
>>51 可愛そうに、昨日フリーで対戦した人かな。
1300戦とかしてなかったか?
今回敵ネクスト登場時にムービー挟まないからね
ステージ悪いと機体の特定もできん
倒した後の 「〜撃破」ってのを頼りに探すしかないか
やたらブレオンとあたるんだが
非公式1vs1
俺もブレオンだけどさ
>>53 さすがにまだ1000戦とかは行ってなかった気がする。
ランキングで近辺の奴(レート3桁以下)を照会するとゴミ溜めに堕ちた気分。
そしてゴミ溜めの中に似たような境遇の奴(800戦とか900戦)がいてもう言葉も出ない。
>>52 軽量でもPA残量がちゃんとあって、安定性の良い頭なら固まらないんだけどね。
PAを削りきられる前に間合いを離さないとやばい。
何も考えてない軽量だと、ガトリングでも即死だね・・・。
ま、君の張り付き力が、相手の離脱能力を上回ったって事だから、良い腕だね。
レートという記録がリセットされてもそれまでの努力と経験という記憶はリセットされないんだよ
しかしエネルギーライフルってインテリフレームに対する相性最悪だな。
ランカーの絶対数が多くないのも手伝って、
けっこうエネルギーライフル使ってる奴の名前とか覚えてたりする。
さっきギリギリで勝った相手に、今度はインテリフレーム使って
「エネルギーライフル?だからなに?」って感じで
避けもせずに正面から撃ち合って負かすのがたまらん。
食らう側の話か>インテリ
いや、撃つ側の話でしょ>インテリにエネルギーライフルで戦うのは相性が悪い
インテリはそのかわり安定力ないから
実弾相手にしちゃだめよ
今の環境だと固め殺されちゃいますよ
まぎらわしい言い方しちまった。
エネルギーライフルの、対インテリフレームの相性の話。
自分がインテリフレーム使ってエネルギーライフルを相手にした時の話。
>56
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんレーティング低くてごめんね
Wライフル対策
1.高速ガン逃げ砂機
2.ミサイラー
3.ライフルで固まらない高安定機
…こんなもんか。
つまり、
ENライフル対策
1:オールインテリオル機
2:高速ミサイラー
3:高速スナイパー
というわけでスナイパーとミサイラーは強アセン…あれ?
>>1乙
ぬるぽで、GA以外のジェネはどれを選んでもステータスのPA性能が変わらないんだが…
あれはKP出力が700以上は700で固定、とかいった事なのか?
>>67 ガッで
PA性能は頭コア足の整波性能で変わる。
KP出力はあくまでもPA回復性能だよ
ジェネは超省エネ機ならレイレナ中ジェネ、
真っ当な省エネ機体ならレイレナ重ジェネ、
高負荷機体ならGA重ジェネを薦めるな
OBを単発でうまく扱いたいならアクアビットジェネもいい。EN管理がすごい厳しくなるけど。
>>68 という事は、
ジェネのKP出力=PA回復力
フレームの整波性能=機体の防御補正力
フレームの減衰抵抗=PA減少を抑える力
って事か。
KP出力のチューンをカラにしちまったぜ(´・ω・)
>>29 俺がいる
今日17時にヨーロッパ非公式1vs1で待ってるぜ
見て驚くなよ
異常な弱さに(´・ω・)
プラズマは逆関節でピョンピョン飛び回りながら撃てばそこそこ当たるぜ
>>68 超省エネとか高負荷とかのだいたいのEN教えてくれませんか?
>>73 ( ・ω・)ノ 別に人に聞かなくてもほとんど初期に買えるようになるぞ。
戒世のエンブレムが欲しい・・・
スペードを黒く塗っただけでは寂しいわ
エンブレムなんてこっちはグローバルを黄金色に変えただけですよ
エンブレムといえば作ろうと思えば普通にハーケンクロイツ作れるよな
正式な形状じゃなくてもマンジに文句言ってくるようなカスどもだから
もしかしたらもしかする事態が起きたときヤバイんじゃね?
白のデカールは無地扱いになるのかグレーになる・・・
>>66 おちつけスナアセンはミサイラーに
はちゃめちゃ弱いぞ
>>77 クロムだとハーケンクロイツはまだ普通な方で
前盾にFuckとか無駄無駄とか書いてるのも居たぞ
>>70 あれだ
KP出力をフルチューンしてたが、性能が上がって無いと思ってメモリを割り振らなかった。
って事だ
誰か月光の入手方法を教えてください
おねがいします
祭壇に飾られています
>>80 無駄無駄よりハーケンクロイツの方がよほど危険だろう
LAST DUTY の新型ネクスト2機がつかってる武器って
なにかな?プラズマ?凄い気になるんだが
HARDガチでなんとか倒せたけど威力半端ないよなあれ・・・
検索してみたが・・・
あのマークがそんなに危険なの?
文章は読んでない^^
>>86 俺はひたすら飛んでスルーしたからわからないw
たしかに半端じゃない威力だよね、あれ。
ガチで倒そうと思うとかなりしんどかった。
>>85 そうやって大げさに騒ぎ立てる方が余程きk(ry
あのネクスト旋回性能が低いから、機動性あげた中2で張付いて回り込みしてると無傷で倒せる
もちろん2機いるから、一人にかまっててもう一人から狙撃って状況もあるけど、そこまで恐れるほどでもないよ
キーアサイン位PS3側で対応してくれんかな
ミドブログ久しぶりに更新してる。。。
本編での影の薄さは哀れだったな、ミド
ミドはあのあと生き残ったのかのう
とりあえずハードでは伊達男ともどもぶっ壊れた機体の中で生きてるっぽい気がした
でもプレイヤーは負け=死なんだよな
あのさデカールってどうやったら増えるの?
なんか俺の企業ロゴすらないんだけど
>>99 エンブレムのことかい?
シュミレーションでACを倒すともらえる
LRなんか全員負け=爆散=死だったからなw
ジナなんか串刺しだし
ミッションをノーマルでS取って行っても増える
ハードSの得点ってある?
ノーマルをSクリア。チャプター毎にSが埋まるとデザインと図面入手。
つかハーケンクロイツは非常に単純で作りやすい部類だぞ。
8レイヤーあれば作れるな。
>>100 いや、企業ロゴがないんだ
シミュレーションはやりまくったからエンブレムはあるんだけど
パイロットネームは変えられんのだろうか
後で変えられると思ってUnknownのままにしちまったよorz
>>104 デザインと図面入手して良い事ある?
6レイヤーじゃね?
十字の部分をわける必要はあるまい
>>91 それ買ったが反応が鈍すぎる。
ロジの製品では珍しい産廃
右スティックと十字キーを入れ替えられたらよかったんだが・・・
QBがあるから前後旋回で左スティックにせざるをえないので
しかし
レイヴンをレイブンと書くだけで
もの凄い剣幕で罵る馬鹿が消えてくれたから
リンクスという名称に変わってくれたのは良かった
と思ったらまだレイヴンとか呼ばれてるのかー!
>>108 それの不良品つかまされた俺としてはブースト使いにくいとおもた
まあ返品したが
エレコムのゲームパッドコンバータを使ったらL2、R2アナログスティックが反応せん
ち、ちくしょお・・・・・・!
エロコム以外はどうなんだろな?
>>107 レイヤーの合成ってできたっけ?
クロイツ部分で6、下地で2の8レイヤーだと思ったんだが。
>>114 十字部分2、鈎部分4と思ったんだが下地も作るのか頑張るな
>>115 なに、30分もあれば出来るぞw十字のパーツがあれば一枚減らせるかな。
即興で作るかな。
んで、せっかくハーケンクロイツができたとして
ドイツ系の企業ってGAヨーロッパになるんかな。
…4脚?
こっちのスレは中々建設的な内容だな。
前スレ最後の方でカノープスの話が出てた様だから補足しておくと、
腕のEN適性ってのは対応する腕武器の「素の威力」が高いほど、強烈に補正される。
つまり、
レーザーライフル 補正【低】
ハイレーザーライフル 補正【中】
ブレード 補正【高】
となる。プラズマは知らん。
例えばEN適性最低の腕とEN適性最高+メモリ50の腕で比べた場合、
ER-0200ならダメージ増加は1000ほどだが、
カノープスなら3000ほど増加する。
両手カノープスで斉射すれば、相手の防御と距離次第で10000以上のダメージが出るという訳だ。
解り易い話が、背中ハイレーザーと同クラスの攻撃力まで上がってしまう。
それでいて、あの負荷・弾数・消費EN・そして射角の広い腕武器。
俺にはとても弱いとは思えんな。
あと、上で出てるPA整波性能は単純にPA容量の事だ。
ENにおけるジェネレータの容量のようなもので、あの数値分だけPAをストックできる。
そう聞くと多ければ多いほど良いかと思えるが、
総量が増えればPA消滅から再展開までの時間も延びてしまう。
あまり出力に見合わない整波性能にすると、命取りだと思っていいだろう。
エンブレム作ってたら4時間くらいたってる・・・
フロムには軍・ミリオタでもいるのかな?
やっつけ感は多少あるけどフライングタイガースと101空挺師団のパッチがお手軽に作れたよ
その手のサイト見ながら作れそうなの探してはやり辛い操作で悪戦苦闘してると
俺は何のゲームを買ったのかと自問自答してしまった・・
だがそれがいい
>>117 のカノサワ辺り
確かに今回は攻撃力だけじゃなくてPA貫通能力もあるから
EN適正による補正も単純な倍加にはならんからね
>>117 しかし軽レーザーの連射が激しすぎるからカノープスの強さも霞んでしまう訳で。
カノープス1発撃ってる間に軽レーザーは3.5発以上撃てる。
弾速だって軽レーザーの方が高いし、近接適性だって軽レーザーの方がだんち。
重さや消費ENも軽レーザーの方が大分軽いとあってはカノープスの立つ瀬がない。
そういう意味で(軽レーザーと比べて)カノープスが弱いって言ってんだと思う。
同じようなカテゴリに属するのに完全に軽レーザーより劣るから。
EN適性最高にしてチューンしたらもっとヤバくなるのは軽レーザーも同じだから。
>>108 マジで?
なかなか面白いコントローラだと思ったんだけどなぁ……
124 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:21:18 ID:0qzAJVjG
>>1 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:21:22 ID:l5BIiwRH
>>1 バニッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
127 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:21:35 ID:0N7iA+KH
>>1 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
128 :
pe:2007/01/06(土) 14:21:39 ID:W/NEj6Wq
ワローレーwwwwwwwwwwww
129 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:21:45 ID:YNcx57oF
>>1 ぬるぬる昆布wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
130 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:21:45 ID:SY4y8p+V
>>1 ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 縦読みワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだ?VIPか?
134 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:22:43 ID:k+0trjCh
>>1 とめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
135 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:23:00 ID:H+Bd0beg
>>1 アク禁イタスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そーなぁ、EN適正の補正が強い武器ならより強く、弱い武器なら補正も少な目
%で計算してるだろうからそれは当然だわな
もし重量と威力、総弾数だけ違って弾速やらリロードやらの数値が一緒なら
カノプス弱くないよ!もわかるんだが実際はそうじゃないしな
一撃離脱が戦術として可能であればまた話も違うだろうけど
現状の仕様じゃそれも難しい、その数値差で重量が激重になってる時点で終わってる
もし重量が軽レーザーと一緒になったとしたら、そーすれば使い道も出てくるか?
ってとこだけど現状の数値じゃ、少なくとも実用レベルには達してないなぁ
まぁこれらをふまえた上でその武器を昇華させようってんなら
俺は応援するw俺もスナイパーキャノン使ってる品!
こっちは実用アリと踏んでやってるわけだが
137 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:23:38 ID:cdsdM7Rh
>>1 何かワロスwwwwwwwwwwwwwwww
え、まって何が起こってるのっ!?
>>1がアクキンて何っ
楽しそうだな
俺もまぜろ\(`д´)/
140 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:29:30 ID:SH9ueKmW
なぁに、通り雨のようなものさ
落ち着くんだ亜wせdrftgyふじこlp;@
142 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:30:01 ID:SXeTZCRY
>1
ワロスwwwww
>>133 多分そんな所だろう。
>>122 なるほど、数値の上ではその通りだ。
しかし乱射するレーザー使いほど与し易いものはない。
結局の所、撃って当たるタイミングというのは限られている。
そして、砂丘・廃墟・段差・パラボラ・柱・etc...射撃が中断され、
リロードの早さという利点が消されてしまう状況は多々ある。
これはカノープス側が積極的に狙う事も可能だ。
また、一撃がデカいというのはそれだけで相手へのプレッシャーになる。
これはある程度の数をこなした人間なら解るだろう。
NBが800円で新品であったから保護したよ\(^o^)/
>>117の言ってることを簡潔にまとめると
『カノープスはみんなが思ってるほど弱くないよ。むしろ強いよ』
機動レーザー弱体化がもしくれば、かのぷーもガチ対戦用に台頭してくるかもわからんね
カノプーは俺も好きだが、やっぱ機動レーザーに比べるとなぁ……
でかい一撃で大逆転ってのは好きだし、俺もAAでハングレ使ってよくやってたけど
でも技量の差があれば、カノプーでも勝てるよってのもちょっと違う希ガス
とりあえず、レギュでどこまでバランス取れるかって事だ
1.1見てると、ある程度フロム側も問題点は把握してるみたいだし
残念だが、他のレーザーライフルにもスゲェ劣ってるんだよな>カノプス
機動レーザー弱体化程度じゃ無理。
全身レイレナフレームから、
こう、少しづつ良くしようとして他の企業のパーツを取り入れていったら
レイレナのパーツが一つも残っていないごった煮ACになった件について。
レイレナ機の強みってこのゲームじゃ効果出にくいんだよなぁ・・・。
PA強くても結局装甲薄くちゃ負けるし、機動性だってピカイチって訳でもないし、
攻撃性能だって特化型に比べれば何となくイマイチだし。
大体消費EN大きくてあまり武器の方に回すとすぐ息切れするし。
ここらへんのバランス、次のレギュで上手くバランス取ってほしいなぁ。
仮にもパッケ機でもあるわけだし。
欲を言うなら実弾防御>EN防御の伝統は崩してほしかった
不揃いだとなんか気になるというか
パッケ機というのはいつの時代も無茶してるものです
152 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:45:23 ID:Zls7IelG
レーザー対策しなければレーザーは強いと思うんだ。どうやって対策を練るかで違いがでると思う
カノープスはリロードが少し早くなってくれればおk
>>152 ミサイルもそうだな
高空ミサイルに対処できない相手はそれだけで死ねる
強いけど撃ち過ぎると息切れするのがEN兵器の伝統だと思ってたんだけどなー
基本フレームはEN防御重視を考えているから、インテリベースになったな。
ライフル対策には安定性重視で組んで撃ち合ってる感じ。
カノープスはアンダーグラウンドとか、ロックタイミングが少ないときとかは、普通に驚異だね。
中距離撃ち合いになったら、リロード早めの継続ダメージ武器の方が当然有利だけど。
アングラはブレードやグレネードとかハイレーザーとか色々危ない武器が出回って面白いな。
>>149 重量過多でないだけマシです
ハンドレール積んでないだけマシなんです
カノープスよりアルテイルの方が不憫。
リロードが長いというだけで軽レーザーに全てを持っていかれつつある。
軽レーザーの威力をもう少し下げるか、アルテイルの威力をもう少し上げてあげないとカワイソス。
で、エネルギー兵器対策っていうともうインテリフレームで正面から撃ち負かすしか思いつかない。
しかしインテリ使うと消費ENには問題ないが自重で飛びづらくなるというジレンマ
装備も限られ、すると今度はWライフル張り付きに対抗できず…ビクビクッ
>>159 現状では、自分が負けた(強い)レーザー使いの名前だけ覚えて、
そいつの時だけ特殊決戦兵器インテリライフルをガレージから引っ張り出す。
いつもの機体で勝てるようなレーザー使いなら対策する必要すらなし。
>>155そーそー、そーゆー意味ではエネルギーを使用する兵器は
一長一短がきちっと成り立ってるって感じなんよな
息切れした瞬間を狙うってのは結構いい遊びの駆け引きが出来てると思う
となるとやっぱ各種ライフルかなぁ、強いって印象があるのは
三連レーザーやハイレーザーも強いが連発できる武器じゃないし
避けられない早さでも無いしねぇ
ライフルの弾速を1000ちょっと切るくらいまで下げて衝撃をもうちょっと低くすればいいんだけどなぁ
で中二と重量の安定性を上げればいいのに
ま、そんな時こそレイレナフレームと思ってる訳だが
インテリフレームの次にEN防御が高いのがローゼン、そして第3位がレイレナ
ローゼンとレイレナの重量差をどう捉えるかでこの評価は上下するよね
レイレナの場合、PA性能が高いから実防も決して低くはない
軽いから機動戦もできる。後は燃費をどう改善するか。丁度N系のTPアセンみたいに
ライフルの反動は据え置きで火力(PA貫通、リロ、攻撃力等)で
調整して欲しいと思う俺ガイル
現状重2、4脚、タンクが他の軽い足に対して持ってる数少ないアドバンテージは
「上手くくめばライフルを食らっても固まらない」なんだよなぁ…
や、反動はマイルドにした方がいいと思うぞ。
もしくは各種フレームパーツの安定性能を軒並み上昇させる、とか。
実際反動は軽二以外なくていいよ。公式で反動ライフル2挺だと相手ビクビクしまくりw
固めてる方も固められてる方も面白くない。
プラズマのEN供給を調べてこよう
重量比攻撃力だけ見ると異常な数値なんだが…
重量1350攻撃力12840だぜ。
グレネードと比較すると攻撃力やEN消費、衝撃力(EN兵器には皆無なんだな…)では劣っているが、
EN兵器である事と重量比攻撃力、近接適正が優れており、
弾速は似たようなものなのだが何故かプラズマの方が明らかに速い事
が利点だな
EN供給でグレ並みの攻撃力をEN兵器として得られれば良い感じになるかも…
しっかしPA減衰でグレに負けてるとはなー
左手にPA削り実弾兵器、右手にプラズマが強くなるかもしれない
が
今回の実験結果次第で総プラズマ機体を作るぜ!
レーザーでちと問題なのが、撃つ側はチューンなんかで結構な威力あげられるのに
受け側はチューンで防御上げられないんだよね。
撃つ側からするとPA?ナニソレ?って感じだし。
あと、反動で死んでるのは軽2脚だとおも。
中量以上は積載と安定ちゃんとしとけば、丁度いい〜若干つよくね?って感じ。
羽やプラズマキャノンを二つ装備しているけど絶対に使わないビジュアルブレオン機体なんてのを作ってみた…
重すぎて使いにくい('A`)
同じような奴をブレオン部屋で2つ見つけたぞw
結構上手かったな
ネット対戦でダメージがちゃんと削れていかないように見えるんだけど、気のせい?
処理追いつかずに突然それまで蓄積されてたダメージ分一気にAP減ってるように見える
ライフルでビクビクするのはやられてる方の組み方にも問題がある。
安定性高めの脚にイクバ頭でも乗っけときゃそれだけでも安定性跳ね上がる。
安定性さえ高めればPA剥がれでもしない限りビクビクなんてしない。
武器に対して対抗できるフレームの組合せがほぼ固定されてるっつうのが問題なんだろうな
頭なんてビジュで選ぶものなんだぜ
性能?知るか
カノプスの最大の欠点はやはり近接適正だな
弾速1000程度しかないからプラズマのように近づかないと当たらないが
近づくと命中精度がガタ落ちというジレンマ、砂キャノンの方が遥かにマシってのが感想だ
ビジュアル重視の俺には辛い話だ。
まあだからと言ってライフル弱体化しろなんて思わんが。
近接適正が低いなら運動性能を底上げすればいいじゃない
イクバ頭は…イイ…性能もビジュも…
GAの箱腕の運動性能の良さに納得できないおいらがいる。
GAは確かに思うかも
堅くて良いじゃない
安定も
>>179 まあ重量級はPAの性能が悪かったりとなにかと不遇だし
いいんじゃないかと思う
ところがよ、GA一式で組むと安定性はせいぜい7000
これだとライフルでビクビクッってなっちゃうってのがねorz
悪魔超人頭→BFF団にすると固まりはしないんだろうが
なーーーーんかねーーーーーーー心に引っかかるのよねーーーー。
>>179 逆に技術が遅れてスマートに作れないから大艦巨砲というか
ENと重量を無視して中身を詰め込みまくったパワープレイの成果物なんじゃないかと
タンクで肩ハイレーザー2門積んだらハードのネクスト4機戦が簡単すぎてワロスww
ところで途中からオペレーターが男に代わったんだけどありゃ誰だ?
オレだよオレオレ!
最初のミッションをクリアした際に名前が出てくるエミールっておっさんじゃね?
GAはやっぱ保証期間が長いのがいいんじゃない?
まぁ、戦場で壊れたことないのが自信の証拠なんだよね
>>185 真綾「状況も悪いので作戦放棄を提案します」
男「いやお前なら出来る、レッツパーリィ!」
の人なら多分エミール・グスタフじゃね?
>>183 分かる・・分かるぞ
あのでかいコアに小さい頭が全然似合わないんだよな
重武器は基本的に近接適性が低い
それをカバーするために重腕の射撃周りは高性能なんだと思う
てか今回の重腕強いよ
>>176 安定性はFCSに入れてほしいものだ。
対反動考えるとパーツが限られる。
チャプターの合間の語りがエミールかと思ってたが…
何故火器管制が機体の安定制御を行わなければならないんだ
と思ったが射撃安定とかあるからアリなのか
我らが日本企業、有澤重工製を調べると
ズケット頭 実タンク グレネード×4
を作っている企業であった
有澤重工、ちゃんと近接適正作れよぉ
>>187 そのうちイクバは塗装が弱いとか、レイレナはミッションがガラスとか言いそうだな。
>>195 イクバールがホンダでレイレナがスバルかw
firepower isjusticeでSとれない
AP1000くらいしか減ってないしtimeも160くらいなんだが
弾薬使いすぎるとだめなんか
198 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 16:23:58 ID:aJ89BpdF
DEFEND ICEBREAKERだけどうしてもクリアできん。
wiki読んでもだめだ。
>>197 レーザーライフル二鳥だけの機体でクリアしたらS取れた、弾薬かもね。
>>198 タンカー無視して浮上してくる潜水艦に肩グレ×2で潰してまわっただけでS取れたけど・・・。
>>198 最初の4隻は場所覚えられるはず。
その後は、タンカー周辺の上空をレーダーを頼りに見回る。
コツとしてはあまり遠出しない事。ミサイルは無視してもおk。
残り2隻になった時点で、タンカー進行方向に対し、1時〜2時の方向に向かう。
オペ子が「敵艦、緊急浮上します!」とかアナウンスしたら、敵艦が出てくるので、速攻で沈める。
これでクリアできるはず。
これって武器の色変えられるの?
EDIT IMAGEって、消しゴムとか使えないのか?
組み合わせしか出来ないんだよなぁ
208 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 16:49:28 ID:aJ89BpdF
>>201 詳しいレスサンクス。
あんたいい人だね。
まあAA作るようなものだ。
>>208 俺も散々そのミッションで苦労したからなー。
AAっつったらモナーエンブレムの人をこないだ見かけたぞ
結構な腕だったな
どんなにしっくり来ない外見でもすべてまるっと愛せる俺は勝ち組
ぬう
EN供給特化で86→122にしたらボリスビッチにプラズマが2倍のダメージに…でも両方当てて4900デシタ
というわけで昨晩プラズマと戦いたいと言った方
今からあなたをヨーロッパ1v1非公式で待つ!
重量の都合でダブルプラズマと格納しかないが戦ってもらおう!
プラズマはPA剥いでもう一発ぶち込むと強いよ(゚∀゚)ツヨヨ!!
有沢+GA頭は安定性2倍にする代わりに重量2倍くらいにすればいいと思うんだ
>>214 >重量頭強化
良い・・・実に良い。
まるでGAの精神を体現しt・・・ry。
戦ってくれた人ありがとう
プラライ野郎です
PA剥げばおぞましい威力になるのは分かったけど
やっぱり当てづらさが異常だ
距離250じゃないとあたらん!
PA削れれば瞬殺兵器だけど削るまでに殺されるー
>>118 マジか。
でもまあ、LRでも最終的には(機体によるが)容量OPは大事だったからな。OBやコジマ兵器を多用するような機体なら重要項目か。
あ、部屋はそのままにしてあるんで
プラライ食らったり試したい人は私の時間の限りでどうぞ、
いらしてくださいませ
先ほど8人バトロワで「萌」とかいうエンブレムをつけた悪趣味なピンクのブレオン機体を見た
やるな・・・
>>198 最初は開始位置から見てレーダー右上の辺りに一隻。
次に砕氷タンカーの周りに二隻・・・。
あとは適当にレーダー見て頑張ってくれ。ブレードより長時間飛行+ツイングレがお勧め。
どうみてもリロードしてませんでした。
本当にすいませんでした。
亀過ぎる・・・修正が必要だ・・・
次のレギュレーションで対応されんじゃね?w
今回、鈍足な大型機が多いから、ブレオンで飛び回るのが楽しいな
件の潜水艦とか大型MT、BFF艦見たいなのを、W月光でスバスバ切り捨てるのがいい
市中破壊ミッションも、ブレオン機で逃げ回りながら破壊したりね
終了します
最後凍って落ちました、申し訳ない
プラライは他の武器と併用するべき兵器なのかな
これだけだと厳しいね…右手マシンガン左手プラライ?
グレネードの効率的な当て方みたいだな
ガトリングと距離適性が近いからやってみるか
W月光は負荷が大きすぎる・・・。
鍋島、実はメカ好きじゃないそうだが。
じゃあ次は生体兵器復活ということで。
武装にタックルが欲しい今日この頃
え?単にOBタックルしたいだけじゃないかって?サーセンwwwwwwwwwwwww
つ[とっつき]
今日初めてオン行ったがメッチャ楽しかった!
中量二脚に腕バズと腕グレというアレなアセンだったけど
やればなんとかなるもんだな。
タイマンならともかくバトロワやチームでやると結構良さげだったんで
このアセンを突き詰めてがんがってみるぞ!
のちに
>>229はオーバードとっつきの勇者と呼ばれるようになる。
>>229 ハンドミサイルパージしてブレードマジおぬぬめ
1対1ならともかく
8人バトロワでは地べたを這いずり回る四脚は辛いな
上からの集中攻撃であっさりシボンヌ
235 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 18:19:43 ID:XIjOih6s
AC4を発売日に購入して部屋に飾ってる。
PS3を買う気などもとよりない。
言うまでも無いが未開封だ。
そんな私は外道なのでしょうか。
ただ、こういうスレ見てるとPS3欲しくなる。
リンクスではなく、永遠にレイヴンでありたいとも思うのだが。
どうすべきかねぇ。
リンクスになったらレイヴンでいられなくなるなんて事は無いんだぜ!
PS3が売れないと次が出ないから買ってくれよ
俺は死ぬまでACをやりたいんだ
AC4はむしろレイヴンをプギャーしてる連中をボコボコにするお話
239 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 18:23:11 ID:+4oJGVOb
レイヴンリンクスアーキテクトを兼業してる俺もいるから大丈夫
240 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 18:24:09 ID:XIjOih6s
まぁそうですね。
でも今まで強化人間及び淫天使を禁止しながらプレイしてたので
今更AMSに頼るのも抵抗がある。
>>166 遅レスだが、
グレネードって全部弾速が、600付近でプラズマって900付近だから
弾速が異なるから弾の速さが違うように思えるが。
と言うか、今回グレ遅過ぎだよな…今までライフル並だったのに
これで近接適性もクソ低いのは鬼
>>232 オーバーとっつきなんてとっくの昔に・・・・・
只今練習中orz
>グレ
あんなに砲身が長いんだからねぇ
今までもロックに時間がかかる上サイトが遠距離で狭かったんだから似たようなもん
近接信管復活してくれ
近接信管は大自爆を起こすから困る
腕バズ普通に強いな。反動SGEEE
APも重量腕並みだし、近接適正176。弾速が881もある。
普通のバズもこれくらいだったら使いやすいんだが。
ちなみに強化バズは近接適正67、弾速623。
そうだね。
普通のバズの性能は、単純にシングルになった武器腕バズか、それからちょっと弱い程度で良いと思う。
腕バズ強いんだけど、なんか当たってもダメージ入らないと泣きたくなる
それが連発するともうね
ネタ機作るのに大型の盾欲しいな。
その盾にもAP存在して構えると盾にダメージいくとか。。。
新品の盾を抱えて沈むACを想像してしまった
>>241 ヘイ!プラライとハングレの話をしていたつもりになっていたぜ!
肩だと確かに段違いだな!
前提抜きで語らないよう今後気をつけるぜ!
今から肩も試してみるか!
お詫びに俺の尻を貸そう
さっき初めてオン突入した。
一戦だけだったがすごく楽しい。人のプレイも見れて勉強になった。
ところでステージが倉庫だとやっぱりブレオン部屋なのかな?
浮いて控えめにライフルミサ撃ってたけど、
二刀の人がいたからブレオンだったのかと思うと申し訳なく…orz
そして弟に代わろうと思い、bye出そうとして
何故かplz waitをだしてしまい、慌てて出た俺リンクズ。
格納にブレ入れておけばいいじゃない
別に好きなアセンで突撃すればいいと思うよ
おっし、オン行くか(`・ω・´)
人に待たせといて退室から帰ってこないとはw
別にブレオン部屋って事も無いんじゃないか?
チャットもできないゲームだしノリでブレード担ぎ出す人も結構いるからなぁ
そのままステージをノーマル工場にしたりな
ミサイルやライフルでもいいんじゃね?むしろあのステージでソレだと
ブレードに対して不利な気もするが・・・
雰囲気がブレオン戦になってきたら切り替えられるように
自分もブレオン機の一つや二つは用意しといたほうがいいかもね
ちなみに俺のブレオンはBFFフレームにとっつき
俺を誘ってWとっつきかました人ですか?
8人バトロワの工場で遭ったのなら俺かもね
じゃそうかもしれん
おかげで一瞬でも立ちんぼする機体は疑ってかかる心構えができた
こっちがブレオンだとわかると誘って一発を狙う三連やらグレネーダーが結構いるからなぁ
超至近距離からでもタイミングよくかわせるようになったよ、ありがとう
>>255、
>>258 格納も何も、左はブレード装備。
ただ武器腕とかショットガンとか色々いたから、逃げ惑ってた。
ホストの人はブレオン部屋にしたかったのかなって勝手な憶測。
でもブレオン機とかも作った方がよさそうだね。
>>257 みんな挨拶始めてたから、よし抜けようと思ったらplz(ry
すぐにbyeを出して逃げ帰った…スマン
よく考えると倉庫じゃないか…も……薄暗いとこだったから倉庫と思い混んだ。
ちょっとてんぱりすぎたすまんorz
オフで四機ミッションで嬲られてくる。
みんなレスdクス
>>252 盾構えながら斬りにいくからたぶん沈むねw
最近は日本がフリー対戦、北米がものまね披露会場、ETCがブレオンって感じの部屋分けになってるような。
おいィ? また1vs1が死んでるぞ…
誰とやっても始まらん。
ここでグレオンをどうか
>>265 mjk 復旧したら
お前ブレオンでボコるわ・・・・
ホントに部屋に名前つけられるようにして欲しい
あと非公式は禁止武器指定ありとか
駄目か選んだ設計図が出撃できませんとか一々表示が出たらテンポが悪くなるか
>>268 やめろ、恥ずかしい。一瞬のQBが命取り。
1vs1 日本
入室>自分がホストになるとのメッセージ>相手が入室>
ready>chacking ready のままハング>3分位待ち、仕方なく本体の電源切る
の流れで見事にレーティングがおかしくなりました。
フロムさん、バグ対応の参考にしてください。
気づかなくてその後2戦くらいしてしもた。
相手の人たちもバグったかも。正直スマソ。
対応されるまではオンやめとこう…・゚・(ノД`)・゚・
口で説明するくらいなら俺はグレを撃つだろうな
俺爆風ダメで100とか普通に出すし
>>270 いや、俺の部屋じゃあのラグはノーカンだから
硬直と呼ばれる現象にそれぞれ名前を付けたい。
どっすん着地: 着地硬直
自機の射撃の反動による硬直: 反動硬直
相手の射撃の衝撃力による硬直: 被弾硬直
で、これについて聞きたいんだけど、この状態すべてにおいてQBは不可能で、通常ブーストは可能だよな?
ごめん。逆だ。
硬直時においてもQBは可能で、通常ブーストが不可能と聞きたかった。
着地硬直はQBで解消できるけどそれ以外は無理だぜ
なんとかラージミサイルはとれた・・
HARD鬼だ
どっすんはQBでキャンセル可
>>276 ん?それ以外とは反動硬直と被弾硬直のことを指しているのでしょうか?
こちらでは反動硬直状態であっても、QBは可能なようです。
>>274 どっすんと着地して硬直>着地硬直
キャノンなどの射撃を行った時の硬直>射撃硬直
相手の射撃から被弾したときの硬直>被弾硬直
硬直はQBなら射撃硬直以外は強引に発動出来たと思うけど。
書き忘れ。どの硬直も移動、通常ブーストは行えないと思うけど。
>>280 射撃硬直でいいや。
キャノンって肩とかのグレネードキャノンだよね?
今やってるけど、射撃硬直でもQB出来るし、QB中にキャノン撃っても硬直しないんだが。
おかしいな
俺の場合は射撃硬直中にQBしたらガクンって止まったけどな
着地寸前にやるのがミソ
なんかブロント様がいますね。
各自、足の射撃安定と頭の安定性能確認しよう。
これが高いと、殆ど硬直しないはず。
>>282 今安定の悪い足で試してみたけど、確かに射撃硬直もQBでキャンセル可能だね。
撃った瞬間は一瞬QB出るの遅れる時があったから、
それが硬直かと思ったてたけどQB使わないともっとがっつり固まるね。
>>286 大体分かった。
おそらく硬直には一定時間あって例えば1秒だとする。その間は硬直するけどもQBは可能。
一方QBは0.2秒とかで終わるから、硬直時間が終了する前にQBが終了する。
その後、硬直動作になる。でもその状態でもさらにQBが可能。
288 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:12 ID:0FXaIuOC
289 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:18 ID:TemI88qE
ごめん、ワロス隊が来るかもしれないけど気にしないで
291 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:29 ID:wBke564O
ワロスwwwww
292 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:29 ID:i6wL8zFo
>>1ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
294 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:41 ID:y9xRMAaJ
ワロスwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:25:49 ID:0Pi+zuOo
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>290ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwww
二回目
301 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:26:43 ID:i6wL8zFo
302 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:26:44 ID:rLZUMllU
303 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:26:45 ID:2yEQXl2W
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>290 バ
ロ
スwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>287ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:27:07 ID:TemI88qE
>>1 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
309 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:27:53 ID:lCWcFSx5
310 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:28:02 ID:5EqUC2uY
>>1 おまwwwwやるなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 ジョシュアオブワロスwwwwwwwwwww
ワ
ロ
ス
ww
w
ww
w
ww
w
ww
ww ww ww w ww
313 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:28:46 ID:uLfmubnl
314 :
あき:2007/01/06(土) 20:29:57 ID:K2NPjKaS
ワロスwwww
wwwww
初めて4vs4やったんだが、
「誰々がルームから切断されました」が頻発してゲームが始まらないんだ。
これは普通なのか?
>>315 残念ながら・・・
辛抱強く待ってください。
なんだ貴様は
乱入するとはとんでもないやつだ
>>287 補足。
どうやらみんな硬直中にQB使うとキャンセルと言ってるけども、実際はキャンセルじゃない。
硬直状態であってもQBが使用できるだけであって、硬直状態は続いている。
これは旋回しながら射撃しながらQBすると分かる。
QBは効くけども旋回が効かなくなってる。
>>262 あーっもしかして俺もいたかも
ブレ格納してなかったらから羽レーザー連射してた
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全に弾切れになった時は離脱するとか落とされるとかした方がいいんだろうか
公式なら逃げ回るんだが非公式で逃げ回るのもどうかなって感じがするんだが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 味方がいるなら囮になる
いないのなら残り時間を見て逃げ回る
時間がまだまだあるなら死ぬ
今MARCHE AU SUPPLICEのハードを二刀流でSでクリアするまで
ブレード練習して達成したが、どうもブレオンの動画を見てると
まだまだ技量が足りないような気がするのだが、
他にどんな練習方法がある?
>>329 AIは所詮AIだから対人しかないんじゃね?
>>330 そうか… じゃあ初オン逝ってくるわノシ
さっき家に帰ってきて初Onやったんだが
昨日はどっかのミッション攻略のために両背中グレのみが最後だったらしく
それでロワイヤル8が始まったもんで俺がビツクリ。てか自分に笑ってしまた
まぁいいやと思ってドッカンドッカンしてた俺をイレギュラーと思ったのか3体に囲まれて
頑張ったが数十秒で撃墜された
でも面白かったよ。もっとちゃんと勉強してから出直しますぜ
ミラサイラーツヨス・・・・・
なんなんだよあの量は!!
QBを使いまくってうまく回避できた!!→次ミサ発射→アボーン
ってなる・・・どうにかならんもんかなぁ・・・・
誰かミサイラー対策教えてくださいませ
マシンガンで迎撃
建物に隠れる
フレア
>>335 ありがとうございます
なるほど・・・
ただやったステージが氷河のところで建物がないw
肩武器でフレア系ってつけてたほうがいいかな?
フレアが無難かな。
結局ミサイルは牽制武器としての意味合いが強いからミサに気を取られて
即死級の攻撃を貰う方が痛い。
フレアである程度無効化して本体を狙う方が良い気がする。
マシで撃ち落とすのもアリだが、結局敵本体にはダメが入らないわ弾消費するわで
余り良いことはない。
フレア使った上で抜けたミサを機体性能でかわせればベストじゃないかな?
>>333 やっぱOnに入ると機体をいじれないんだね。了解
あと、やっぱハードもSクリアしてそれなりに武器を用意しないと
Onは厳しいのですかね?
いまの俺はノーマルをSクリアした直後なんだが
あと、機体を色々いじってたらスタビのチューニングにハマってしまた
どこに加重が載ってるか知ってるとサイドQBや旋回が右と左で違ってるのが分かって面白い
まだまだハマリそうだ
直感的にフレアをグレネードだと思ったのは俺だけでいい。
未だに背中武器、肩武器という言い方に慣れてないのは俺だけで言い。
自動ブーストずっとしているとはずした時しんどい?
水上ステージで気付かずに沈む可能性がある。
水上ステージで水遁することはある
>>338 基本的にハードSクリアで特典はないはずだぞ
一応ノーマルクリアすれば、必要最低限の装備は手に入るだろ
あとは金なくても、機体図面さえ作っておけばオンライン対戦では問題ナス
ミサイラーはミサイルの弾幕もさることながらあの制空権支配も脅威だ…
浮くとミサイルの餌食、地上はミサよけてる隙に砂か反動ライフルで固められて結局ミサ直撃
あのガン逃げミサ機体どんなジェネとブースター使ってんだよ…
連中には安定・物理防御重視機体でミサ直撃されようがEライフル真下から撃って張り付いてる
Eライフルは弾速速いし相手に届くくらいの射程はあるし安定して削れるし丁度いい
腕のマシンガンとショットガンを活かせる背中装備はなにがいいかなぁ。
今はPA削った後に垂直ミサと連動を使ってるんだけど
対人では通用する?実はまだオンやったことないんだ・・・
ちなみにイクバ逆関節
>>339 噴いた。さっきNXのラストミッションやってたから、なおさら
個人的には近接信管ミサ。
軌道読んで、被弾直前で回避するって相手の読みを崩せる可能性が高いかも?
>>345 メインを省エネブースト バックに高速機動用 サイドにQB特化
とかつけてレイレナードのハイエンドモデルでいけるんじゃないか
垂直上昇特化をつければ大抵の機体は浮遊できる
>>346 つレーダー
ぶっちゃけ何もつけないほうが一番いかせる様な気がする
近距離機体なんだし背武器に代えてるインターバルが勿体無い
QBも連発するし無駄なE背武器に取られて回復遅くなるのもいただけない
その時間張り付いてマシやらショットで削ったほうが早い
牽制で肩武器のASミサ撃つとかならわかるが
>>350 浮遊できるのはわかるんだが妙にすばしっこい
ミサと砂で固められてるから容易に回りこめられてるだけかもしれないが
>>344 了解!
Onでやられた後に気付いたんだけどR1とL1?だったか押すと他のレイブンの視点に移るよね
あれで上手い人の視点をみてるとスゲー勉強になると思った
それまではそれに気がつかなくて、「なんだよ他の奴が終わるまで抜けられないのかよ」って
クソッタルとか言ってたけどね
・実弾防御力テスト
武器は腕武器欄の一番左のライフルを使用。
PA無し時のダメージ
・実弾防御最大の機体:480
・実弾防御最低の機体:1082
一応倍ぐらいのダメージ差はあるみたいだねぇ。
(倍程度しか無い?旧作はどんなもんなんだっけか)
ただ実弾防御低い方は自然とPA高いパーツが集まって、
KPゲージ長い内はPA削り用のマシンガンのダメージ完全に無効にするのに大して、
実弾防御高い方は自然とPA低いパーツが集まって、
KPゲージ長い内でもマシンガンのダメージ入るから、
実質的な防御力差はやっぱあまり無いんじゃないかなぁ。
>>348 なるほど、使ったことなかったわ。試してみるね
>>351 実はもうかたっぽは最低負荷のレーダー積んでるんだ。
でも確かにミサイル使うとFCSも考えなきゃいけなくなるし、何も着けないのも手かもね。
いろいろサンクス
>>345 ミサイラーに対しては、ガトリング垂れ流してるだけでミサイル出したそばから撃ち落とせる。
連射系武器はミサイラーの天敵。フレアも有ればなおさら。
>>352 フロント重心でバックQB600kmとか出す人もいるみたいよ?
いやすばしこいの方向が横だったらわからんが
弾一発も使わずパージしたら、その分の弾費用請求されてビビッタ
お陰でSランク取り損ねて踏んだり蹴ったりだった。
使用即パージは極力E兵器でって事かな?それでも多少は取られるけど
>>359 自分で確かめたわけじゃないからよくわからんが
ガン逃げスナイパー作ったっていってた人がそういってた気がする
まぁ敵を知るのも勉強だと思って一度組んでみてはいかがかな
プロペラ壊してフェルミ三体たおすハードのミッションでSがとれない
だれかよかったらアドバイスくれ
>>362 武器アセンとスタビライザー
スタビライザーをアセンするトコで右上の窓にバランスチャートが出てるから
ソレ見ながらフロントをリアより重くするんだ
>>355 近接信管ミサや核ミサは発射した直後に撃墜されると悲惨。
自分が爆発に巻き込まれて、PAが大きく削がれる。
危険な武器だけど、破壊力は高いし、連動と合わせると当たった時の見返りが大きい。
まあ、扱いには気をつけろって事だな。マシ機相手に何度も自爆した俺が言うんだから間違いない(´・ω・`)
と書いてふと思った。
自分でマダ調べてないが、重心とブーストの関係って
・前:重い→バックBSTが早くなる
・後:重い→メインBSTが早くなる
・左:重い→右噴射のQBが早く?なる
・右:重い→左噴射のQBが(ry
という関係なのか。
ちなみにフロントのダウンフォースが弱く、リアが強いと少しブーストしただけで浮き上がるから気をつけろ。
エンジンブロー予防に一番効果があるのはモロヘイヤじゃなくて遺伝子組み替えのユーンだぞ!
>>361 俺は無限浮遊機体に両手月光でファン破壊
その後は、地上砲台をQBで避けつつフェルミを破壊
慣れれば1回の接触でフェルミ落とせるから、地上の砲台はほとんど気にならんかった
>>365 前後はあってる。確認済み。(ふつーは逆だと思うんだがな・・・重いほうに進むときが進みやすくないか)
左右は知らないがロボゲ板のスレの誰かが左右の重心は旋回にしか影響しないといってた気がする。
369 :
365:2007/01/07(日) 00:29:10 ID:BSveAUQ2
>>368 Thnx
確かに前後の重心関係は逆だよな。
366を例えにして悪いが、リアが重い方が早いと言ってるようなモンだ
(グリップの面ではリアも重さは必要だが)
左右に関しては重い方を軸にして旋回するという事なのか。
当たり前っちゃあ当たり前か。
左が重ければ反時計回りの旋回が早いのか。
>>361 あそこのハードSとったときは、最上階手前(攻撃くらわない場所)で
両手コジマ貯めてジャンプ両手撃ちで1個ずつフェミ壊せる
中ニ脚のTLLUSは優秀だな。
E防が高いし、足自体がちょっと重いけど上手くくめば中ニで
ライフルや砂で固まらない機体を作る事が出来る
SS-LLはTELLUSよりもまだちょっと重くて機動戦は厳しいけど
安定性と積載が増えてるからTELLUSより積んでも容易にライフルや砂で固まらない機体が出来る…けど
E防御の脆さが難点だな。重2よりは速いけど中ニにしちゃ鈍足だから回避しづらい
>>369 どっちだったかね・・・
今ちょいとACできないんで確認不可だがある程度傾けた状態で
ガシャガシャが片方7回、もう一方4回っていう程度にまで差が開いたな。
スタビは機体のクセを調整するという説明だが
この「クセ」を利用すればやたら旋回が高いACも可能かも。
左に向く時はQBでうまく振り返り、右を向く時は鬼旋回で絶対回り込まれないとかな。
GAの中腕と中二は微妙
重腕は優秀なんだが…重二は今の反動仕様じゃ厳しいけどいい感じだと思う
やっぱ重量パーツ以外は苦手なのかね
ブースターも軽量化したらポンコツになってるし
射撃精度とか安定性とか重視しまくると
重たいのに紙装甲な機体が出来上がってしまうジレンマ(´・ω・`)
さっきハードのチャプター1やったがBだった
なんか難易度上がりすぎくない?
ちなみに原因は被ダメ
弾薬費とタイムは0
先長くなりそな予感
オンのランク戦の8人チームや8人バトルロイヤルって、
ちゃんと8人集まっていないと開始できない?
さっきからホストが7人以下で開始しようとして落ちるorz
>>378 8人以下でも開始できる
でもたまに「見えない人」がいてその人と遭遇すると
弾き出されたり開始できなかったりする
ランク戦は全員集まらんと開始できんだろ・・・常識的に考えて・・・・
パイロットの名前変えたいんだが
どこで変えるんだ?
このままだと、「うん○」でオンラインいくはめになる。
>>381 そんな名前でオンする気か・・・なめられたものだ
まずニューゲームを選ぶ。
名前入力する項目があるから希望の名前に直す。
システムデータで、今までのセーブデータに上書きすればパイロットの名前変わるよ。
今までのセーブデータが吹っ飛ぶから自機の図面やペイントデータは誰かに持っておいてもらうかバックアップを取るかしておいた方が
カテゴリごとに名前かえれないのか。。。
困ったな。。。
情報thx
パイロットの名前ってオンで出たっけ?
>>386 出ない。トレードの図面で表示されるぐらいか?
基本的にはPS3のアカウントIDだと思った
>>356 N系では実防最高or最低で約3倍、
3系では約4倍被ダメが違ったと思う(盾抜き)
PAも無いから純粋に。
やっぱ、今回防御力自体低いんだなぁ>重量級
ブレオン部屋でやってて思ったんだが、一番長いブレって強いよな。
月光使っててなかなか勝てないからそっちに変えたんだが、そしたら6機撃破とか恐ろしいことになった。
>>391 あと一歩ってところでヒットしてくれるし
横をすり抜けるやつに偶然ヒットすることもあるし
信頼性に富むよな。リロードも速いし。
>>391 テラス腕の逆脚で4連続で斬っても20000減らせなかったので、
逆脚に積むのはあきらめた
どうも斬るモーション的に多段が狙いにくいらしい
逆脚剣豪は月光しかないのか…?
オン行ってきたけど、羽ダブルレーザーで一発で堕ちた時は
むかつくどころか笑ったよ。
遠距離からのプレッシャーより、
ブレードで斬りに行って零距離で撃ち殺されるほうが恐いな。あれ。
395 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 05:37:24 ID:yAgGcbcF
ところでMSNの音声チャットやりながらオン対戦やったんだが、なかなか熱いな
まぁ、仲のいい友人同士だと駄弁りに夢中でゲームの内容は薄れるが
これ見えない人ってどうやったらなくすことできんの?
やっぱポート開放とか?
>>377 インテリオルのフレームで組んで、O200でWトリ
道中の雑魚は無視して、橋も渡らない様に
対岸から狙撃して何機か落として、反対側に行ったら引き撃ちで〆る
AP8〜9割残せばS出る。もし無理ならレギュ1.0にする
LRで「これでいけるんじゃね?」と思い、突出(←なぜか字がry)
で四脚パルパティーン撃破したら、次の面で大変な事になった。
パルに足破壊されて買い戻したし、金も無いし、奴には勝てんし、
これが初心者殺しか(´;ω;`)
>>389 今2AAで調べてみたら、
意外と重量級脆くて、
実坊最高or最低で2倍強ぐらいの防御力差だった。
ちょっと意外だなぁと思ったら、AC4に無いもんだからOP付けるのを忘れてた。
実坊アップOP付けたら、
概ね3倍弱程度の防御力差になった。
実坊アップOPって効果が%で上がるから、
重量級への恩恵が大きかった。
防御力バランス自体が、旧作と比べて
そこまで低いってわけではないみたいだけど、
AC4でOP無くなったのが地味に苦しい影響受けてるね。
>>398 >パルパティーン撃破
おめえ帝国皇帝と戦ったの?
そういや今回スクリーンないんだな
パーツ配信とかは期待できないのかな?
コンテナミサ、肩チェイン、実盾、普通なデザインのマシ の4つが欲しい。
実盾以外はAC4AAが出るまで気長に待てばGAあたりが用意してくれそうだけど。
PAがあるのはわかってるけどビジュ機とロマンの為になるべくデカイ実盾欲しいわ・・・
キャノンがリロード長の威力大な武器しかないのは
腕武器と差別化するためかねぇ
チェインが出ても実質重マシンガンだからな
4脚以上の脚部安定がないと盛大にバラけるとかならいいかもだけど
>>400 EN攻撃に強い機体は作れるんだけどね・・・ただ重量級じゃないが。
実防重視の機体を組んでみても、PA薄いわ被弾多いわで、
むしろ実弾耐久が下がってしまう所は泣ける。
次で改善されるといいなぁ。
フロムはいつも通りOPあり前提のパーツパラにしちゃったのかもわからんね
安定性能が足りてないのも被弾安定うpOPが消えた影響か
もしかしたら次レギュで全フレームをOPの増加%分強化すればいい感じになるかも
OP代わりの300メモリ
パラ上の実防とPAとどっち優先した方が良いんだ?
正月休みも終わっただろうし、そろそろランキングの不具合直して欲しいな
バグってる奴がどんどん増えてるじゃないか・・・
スーパーヴィクセンが右腕に持ってる武器ってマシンガン?
>>403 実盾はほしいよな。
小実盾=Ez8
中実盾=ガンダム
大実盾=GP02A
てな具合で3種類くらい。
今回のラスボスと聞くネクストはスーパーヴィクセンと言うのか。
実盾はあまりにデカいとパーツ干渉とか出てくるから難しいと思うぞ。
横に持ってるだけなら肩武器外せばいいだけなんだけど、
前に構えると膝とかぶつかるしタンク四脚なんかまずムリだ。
>>411 当時はマシンガンだったけど、レオハルトは2つ目のライフル。
>>413 ちげえw
プロジェクトフォースの時の映像に映ってたアレ。
>>414そうなのか、ありがとう。あとムービーみたいに連射できるの?
普通のライフルだからライフル並みの連射力
オフ専用のレギュを配信してくれないかなぁ、サービスで
QB噴射時間30とかにしたり、PA今より更に減りにくくしたり
ラスボスもビックリのQBとかやってみてー
>>416お答えありがとう。
やっぱりお得意のムービー補正かよorz
ライフルがあんなに連射されたらたまったもんじゃないだろ、何を当たり前のことを言っているんだ?
ムービー補正も糞もあれは最初期の動画だし比較できないだろうが
長々と書いていたら
>>415に先をこされた・・・!
>>418 あのムービーみたいにバラララララと連射できるマシンガンはある。
つかそんなんライフルじゃねえw
あとライフルの種類によっては結構リロード早いのもある。
余談だが3本レーザー*2はムービーだと平行して飛んで行ってるが
製品版は3本のレーザーが渦巻いて1本のレーザーになる。
さっきから妙に自分死んだら横にヘバリ着いてくる奴がいるがw
なんか俺したかな
全部武装パージしたやつなら俺
他人の装備を見たかっただけだから気にしないでくれ
気に障ったらすまん
>>419不意に気になったからお尋ねしたんだけど、オレはあれをマシだと思ってたんだよ、
だからライフルだと聞いてちょっとがっかりしたんだよ。
気に障ったならすまんかった
>>422 パージしてないから多分違う人かな
障らないけど
なんかあるのかな?と思ってた
実銃のFAMASとか、SMGと同じ連射力を誇るアサルトライフルは普通にあるけどね。
でもやっぱりライフルは精度重視が一番っすよ。
気に障ったならすまん・・・と流れに乗ってみる。
鬼連射ムービープレイなんて過去にもあったじゃん
だいたい最初期の動画より製品版のOPの方がよっぽど嘘入ってないか
実銃と比べられてもなぁ
そういや2のOPでもライフルをマシンガンみたく連射してたなw
鬼連射で思い出したが、
NXOPのオラクルが連射してるのは1000マシかと思ってた。
wikiだとリニアライフルになってるが。
>>429 オラクル含めてミラージュACは三機いる
レールガン装備のやつとクレストコア装備のやつ
2のエムロードもゲーム中ではシングルショットのライフルをスプレー撃ちしてたね。
オラクルはちゃんと(?)リニアを連射してると思った。
OPの戦闘距離って100か200かくらいだろうから、ゲーム上での精度を捨てて猛連射なんだろう。
もしゲームでもフルオートモードに出来るとしたら、素晴らしいほど明後日の方向に飛んでいくんだろうね。
>>410 せっかく上位陣のアセン見れるのに全員バグってちゃ意味NEEEEEEEEEE
>>412 省エネで盾が欲しいよな。ビームシールドはエネかかるからイラネ。
>>400 実弾いくら硬くしてもEN防御カスだったら俺の月光でAP40000以上与えるぜ。
今回の月光、デザイン微妙な気がしてならない
>>434 3系よりましだと思うが。むしろ俺は今回のはきにいってる。
とっつき二本あればいい
∧_∧
( ´∀`)=σ≡σ
(σ ≡σ=σ
/ ) ババババ
( / ̄∪
E盾ならブレード弾けるからブレオン部屋に持っていきたいんだよなー。
横に回りこまなければ攻撃できない、とか読み合いが発生して宜しいかもしれん
>>437 おもしろそうだが1対1じゃないと厳しいものがあるな。
今回のとっつきは強烈なボディブローって感じで大変宜しい
ボディボディボディボディボディアッパー!
ゴメン俺今即座にダッドリー連想した
紳士もいるしな
そんな俺は薔薇紳士
考えたんだが、
ACもガンダムのMSみたいにムーバブルフレーム化して
フレームと外装別々にしてほしいぜ。
照準精度やら安定性やら旋回性能やらそういったものは全て骨組みのフレームの性能に依存。
そうすれば外装(装甲)はビジュアル重視で自分の好きなACを組めるんだぜ?
フロムなら結局重さ、速度と堅さは外装に影響されると思うんだ
それよりフレームがここまで少ないと各フレーム間の相性とか欲しいな
Jフェニ風になるけど
それはつまらない
外見と性能で葛藤しながら自分なりのACを作るから面白いのに
それそると
見た目全く一緒で
高性能と低性能が混在してしまって
かえってプレイヤーは混乱すると思うが・・・
>>1 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フレーム依存だと外装アセンブリがただの飾りになっちまうな
やるなら4のスタビライザーの概念を拡張して
バランサー追加による安定性の変化や装甲による防御能力の変化、
整波装置の追加みたいなことしないと
まぁ余計にアセンが複雑になってどうしようもなくなると思うが
>>444 アセンブル否定してどうする
それこそガンダムやってろと言う話だ
とりあえずフロムはさっさとランキングの不具合とマッチングの不安定さをさっさと解決しろ
そんな複雑なガンダムゲー聞いたことねーよw
ガンダムとかどうでもいいんだよ、フロムはさっさと自分らで売った商品をマトモにしろ
ユーザーに不具合を我慢させ続けるな、少しは自分らの商品に責任持てクソが
4は葛藤するほどパーツ多くねーな
というか、今時しっと団を知ってる奴いるのか
>>455 クリスマスとか正月になると出てくる彼女いない軍団じゃないのか?
十代後半くらいならギリギリ知ってるんじゃね
458 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:14:00 ID:fACk/j0o
また自称神様なお客様が来たよw
しっと団なんて知らねえし、フロム後からレギュでバランス取るとかシステムもアップデートできるから
今のバランスがクソでネットに不具合あるAC4売ったんだろ、ちゃんとデバッグすらせずに
売ったのはもう仕方ない、だからって問題放置しつづけていいわけねーだろ。フロム社員はクソか?
これがゆとり教育の弊害ってやつか
いかん、そいつには手を出すな
そんな・・・ゆとり教育よ・・・!
作戦放棄を提案します!
(^o^)
/ ヽ 人生はオセロ
| | | |
| | | | ハジマタ時は白
|| ||
し| i |J その後、黒ばかりが多くなっても、オワタ時が白なら、
.| ||
| ノ ノ 全てはひっくり返る・・・
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
自称でも神様だとか言うわけねぇだろ、AC4に欠陥があるのは事実で
それを解決できないフロムをクソだと言ってるだけ、これのどこがゆとり教育云々に結びつくんだか
とりあえず自称神様、ゆとり教育って言っとけば否定した事になるとか思える頭が羨ましいわwww
Shit!!
さあ俺を殴ってくれ。もっと!
467 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:24:49 ID:+1PSSgEm
もっと!もっと!来おぉーーーーーい!!!!!!!!!!!!!
わざわざここでそんな言動見せてる時点でもうなw
お花畑…じゃないな、雑草ばっかりだ。もう駄目だな
ランキングの不具合、ネット対戦のマッチングの不安定さを叩く書込み=ゆとり教育
馬鹿か?wwwwww
>>454 頭パーツは、ヴィジュアルを取るか、性能を取るかで、いつも悩んでる
GAや有沢か、イクバやBFFかで
472 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:29:19 ID:+1PSSgEm
このスレの感じ最高だ!!!!!!
もっと来おーーーーい!!!!!!
>>473なら
__ , -‐ '' ´ ',
| ┌――― '´ l
 ̄ ̄ | l ──‐
‐┐ | l ノ7 ├
_人_ | l 7 Lj
| _ニ=-┬ヽ-ヽ- 、 :}
─┐ } , ィ´ | | \ ii ` } 7|/ヽ
_.」 y´ l:l リ V| r、 :| / |⊂jヽ
|i { l ‐  ̄`| :l| }リ
─ l |i :|ハ'⌒ 、 _ .| :lr/ ヽ`´ヽ
_ノ ',|, ハ ヽ´丿 .イ|:l|/ \/
l l l` ー-r ´ |リリ
┼┼ ヽ| _.ノ__ -‐´ `ー 、
ナ┴、 /  ̄ ̄ / l
/ヾ l' |
/ :} :l |
/ l l |
474 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:30:13 ID:+1PSSgEm
もっと来おーーーーい!!!!!!!!!!!!!
頭選びで安定性の3割くらいは決定するからなぁ
迂闊に選ぶと固まる固まる
バリヤバイ!!また一人コジマ汚染された犠牲者が出(ry
?
>>470は多少過激だがおかしい事言ってるとはおもわないが。
普通に言ってればそれで済んだろうな
その過激な言動がゆとりだと叩かれてるのでは?
公式戦やってる奴なら誰だってランキングの不具合は直して欲しいさ
>>474 言いたい事言ったからこれからAC4で遠距離射撃用機体作りにいくわ、サヨナラ。
フロムはやく問題解決してね、クソが。
481 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:37:53 ID:+1PSSgEm
>>478 おまえの過去の発言も普通ではなく全部煽りだろ
あんたもこっち側なんだよ!!
来る来る!
482 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:38:29 ID:ddku2GOT
>>480 欠陥があるのはお前だから、いくらフロムがバランス変えてもダメだな
喧嘩すんなや(´・ω・`)
ネクサスは日本語表示が多くて分かりやすかったけど、
4は英語が多くなってて分かりにくい。
ネット対戦で、高速でシュバシュバ移動してたりすごすぎ。
>>487 アセンブルのパラメータが全部日本語なだけじゃ不満なのか?
ネクサスもあんなもんだったと思うが
489 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:51:16 ID:Oa3lhRRQ
>>487 初めて2やった時、ammoってなんだろ?とか色々辞書引いて覚えたのは
良い思い出。分かりにくいかもしれんけど、英語の方が雰囲気出て好きだな。個人的に
分かり易いにこした事はないと思うがな〜
とくに説明書
Maddenやって発狂するなよ
ってやりませんね、はいはいしつれいしますた
>>488 そのパラメータの内容が一切公表されてないってのが困るね。取説にすら載ってない。
ネクサスだってセレクト押せば解説が出たはずなのに退化してるし。
確かにあの説明書は不親切すぎるな、最初見たときホントにそう思った
なんで最新作やるのに昔の説明書引っ張りださにゃならんのだ・・・
>>488 >>489 ネクサス以前って確か、英語ばっかりだったっすね。ネクサス以外はほとんど見プレイだったから忘れてた。
そういえばA操作が何で基本なんだろう。移動とかしながらだと、Bの方がやりやすそうなのに。
ネクサス以前の操作で慣れた人もなじめるようにかな?
神みたいな動きをしてる人って、どっちの操作なんだろうか。
みんな律儀だなぁ。説明書読むのは大抵、
クリア後だな。酷い時は一度も見ない
とりあえず
時代背景とかも書いてない説明書はまずいと思うんだ
公式見てない人だとイミフですよん
ネット対戦で観戦モードもつけて欲しい。
ネクサスでもアリーナでかなり余裕に勝てるから自分は強いと思ってたら、
昨日初めてネット対戦したら、みんな忍者みたいに動いてるし。
下手だとなかなか恥ずかしくて入りにくいし。
>>496 NBにも書いてないよ
>>497 アリーナなんて話にならん
バトロイで即死→他人視点でどうぞ
モーターストームをクリアしてしまいWiiスポにも飽きてしまったので
次にこれを買おうと思うのですがこれは難しいですか?
個人的にヴァンツァーが好きなので・・。
さっき本体ごと買ってきて四苦八苦してるんだがパイロット名ってどこで変えるんだ?
このまま初期名とか冗談じゃないぞ
じょ、冗談じゃ!
ヌーゲイムしてくる…
トリプルトリガーの火力を信じればWライフルWEライフルにも
そこそこ渡り合えそう
腕バズの場合キャノンは何を積めば良いだろう?
安定の廃レーザーか腕バズのダメを増やすためのPA剥ぎも含めてプラズマか…
あるいはそれ以外か
>>499 面白いかどうかは人それぞれだが…
むずい
単純な難易度もそうだけど色々と慣れるのにもちと難しい
今回ほどリプレイ機能が欲しいと思った事はないよ。
俺のクイックターンは何度回転してるのか、状況分析したいわ。
>>497 最初は4対4のチーム戦がおすすめ
ACはアセンと操作法を理解すれば一気に面白くなるゲーム
506 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 17:21:05 ID:ddku2GOT
>>499 慣れるまでは難しいと思う
一週間もやれば思い通りに動かせると思うけどね
ロボ好きで慣れるまで試行錯誤できる人なら楽しめるのではないかな〜
というかハードがLR以前までは普通の難易度じゃね?
>>501ジェネレーターの容量だ出力だ腕のあれだこれだ
足がどーのこれがどーのと書いてるだろ
シリーズ全てやり通してる人間には当たり前なのかもしれんが
飛ばし飛ばし買って今回数年ぶりにACに手を出す身としては
それすら記憶が曖昧になってるんだよ
>>499 説明書があまり役にたたないから(フロムの伝統か?)、
読んでも分からないことあったら
>>1 のWIKI見るといいかも。
戦闘中旋回すると視点が上下する〜
操作が一新されていきなり初心者だ・・・・・・
別物なんだから見たって参考にならないよね
コジマ関連のパラはどうにもならんね。
攻略本待ち、と思ったが攻略本も肝心な情報に限って載せない印象あるからどうかね。
電撃とファミ通どちらか選べ
>>510 言おうと思った事
>>512に先越されちゃったよ('A`)
>>513 ファミ痛と電撃だしなぁ…前者のNX、後者のFFは良かったんだがLRが酷い本だったから心配
そもそもレギュでパーツパラも変わるんだしどうしろと
アヌビスさんはじめてみたふぉおおおおおおおおお
>>515 パラ欄が全部空白のパーツ一覧表×5
*新しいレギュレーションが配布されるたびに書き込んでください
攻略本出る日にレギュ改変とか
そんなことよりみんなでオン対戦やろうよ
楽しいよ
マシショでPAひっぱがしてグレネードブチ込むって戦法は別に反則じゃないよな?
なんか俺だけいつも袋にされんだけど
反則なんてないよ。
単に狙われやすい動きしてるだけだろう
思いつきですぐにオンができない環境なのが辛い
俺専用テレビが家の二階の二段ベッドの上
モデムは一階。ルーターなし
オンをやるにはいちいちPS3を一階に降ろしてなおかつ邪魔者がいない時間を選ばなければならない
畜生
>>521 グレネード積んでる分重いしノロマになるから狙われるんじゃね
うーむやはり真ん中で派手に暴れたり撃破した機体の前で尻を振ったのが原因か
隠れながらチマチマ攻撃すんのは性分にあわないからな
レーティングバグほんまにきついな
いっそ、試合数と勝星から計算した方がよいんジャマイカ
>>523 PS3積んでる分重いしノロマになるから家族にTV奪われるんじゃね
初プレイ中・・・
バルバロイのミッションで鳥肌立った
やっぱ対AC戦は燃えるな
今回、ブレード強くね?
『当たれば』歴代で1番強いんじゃね?
534 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:38:01 ID:EMvhPg4A
話しぶった切りで質問なんですが、
肩バランス型レーザーより肩ハイレーザーの方がパラメータ上弾速速いとなってるんだけど
バランス型の方が速く感じるのは目の錯覚ですか?
BFF脚が微妙に万能すぐる。
万能を謳うローゼンこそあんな性能にすべきだと思うが・・・。
ローゼンフレームは性能が微妙な割に負荷が高めでマジ死亡。
特に頭なんか安定性能低すぎ。ビジュアルがカッコいいだけに残念。
とりあえず一刻も早くレギュ更新してほしい。
最初こまめに更新して、次第に収束していくのが理想だと思うのに、
未だにアナウンスすらないのは正月休みだからなのか?
ロケにロックが無いのは要修正!という人をこちらのスレで引き取ってください。
一般企業が七日になってまで休みは無いだろう…
>>535 さじ加減一つで別ゲーになってしまうわけだし、時間かけて練ってるんだと信じたい
オンに人がいないんだけど。
残念ながら今必死でハードのS取り中なんだ
達成度は150が最大ぽいね
あぁ今年は4、5が平日と微妙だから休みにしてるところもあるのか
全作品通じて、Sランク(金)取得のために頑張ってアセン練ってる時が一番楽しい俺
そのアセンが見事に的を射てSランク取るとまた爽快
今から倉庫でバトロワブレオン祭りを開こうと思うんだが
誰か来てくれ
>>543 NBを半年かけてオール金にしたときの感動といったら
4も結構時間かかりそうだ、でもエンブレム貰えるらしいからなぁ
オールS特典が無い3とLRはスルー
>>545 いいだろう、私が相手になる
エリアはどこか
>>544 何故かウチは祝祭日無視なのさ('A`)
>>539 ランキングを見ればわかると思うが、オンやったことがある人間が4000程度しかいない。たぶん
同じ時間帯にオンで非公式チーム戦orバトロイをやると、見たことあるIDをたくさん見かけたりする
そんな具合だ
ロビーが無いのが悪いんだよ
在中させるようなロビーじゃないとユーザーも集まらないし不透明なのが悪い
|ω・`)オンラインの環境揃っててもオレはどうしても一歩踏み出せない
そうだな…コミュ二ケーション面が便利だったら
色々弊害はあれどももっと活性化するかも知れんな。
>>552 どっかのブレオンバトロワに参加するんだ
速攻で沈められてもLやRを押せば他人の視点で観戦できるから、
それで動きを参考にするのもいいぞ。
>>551 部屋リストと部屋名設定は欲しいな
あと定型文に OK があるといい
>>554 今始まった所かな
間違えたorz
自分がホストの時、4VS4で6人しか集まってなくても試合開始してるけど、いいよな?
羽持ち相手に肩ハイレーザーで返り討ちにした時の快感を君達は分かるだろうか・・・
五十歩百歩。
>>555 ありがとう
今度勇気を出して二刀流で特攻してみるよ
563 :
545:2007/01/07(日) 20:44:16 ID:CzXyNVnv
3人対戦しか出来なかったorz
ずいぶん過疎ってるなあ
まあ誰か暇だったらJAPANエリア倉庫で待ってるから剣豪対決しようぜ!
>>559 ちゃんと3対3ならいいんじゃね?
てか人数が偶数なら始めちゃっていいと思う、集まるもんじゃないし
>>563 今北、そして死んだ
>>565 非公式8バトルJAPANエリア倉庫であってる
漫画版のスレってないのん?
>>567 家ゲテンプレサイトに貼ってた画像だな
わざわざろだ使ってまで・・・w
チーム戦おもしろいなあ。へっぽこな腕でも楽しめて良い。
避けるの下手だからWスナで遠くから攻撃してたら、
次のバトルで凄い勢いでミサイル十字砲火くらって一蹴されたw
調子よさそうだねぇ
レギュレーションによるバランス調整は確かに良いものだと思う。
良いものだからこそこんな言葉が当てはまると思うんだ。
君の望んだ最良のバランスは、他の人のアンバランスかもしれない。
最適解なんて十人十色なんだ(′・ω・)
誰もが納得せざるを得ないバランスにしたいなら
全部同じ数値にするしか無いんだ。
うん、ちょっと言いたくなったんだ…
ライフル厨乙なんていわないんだからね!
578 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:27:07 ID:MjgQ/5BM
俺の愛用武器が強武器にならなければそれでいいや。
最近AC2買って、OP機再現してみたくなったんだけど
左肩装備はグレネード砲?それともレーザー砲?
OPで起動時に表示されてる型番はグレネード砲の奴なのに地上で付けてる奴の形状はレーザー砲っぽいんだけど・・・
>>580 AC2のOP機ならグレネードだな。話を進めれば同じ様な機体に合えるはず
「全部同じ数値」は論外。
その例なら「全部同じ強さ」が正しいな。
>>581 即レスdクス。
クリアすれば重量過多でも出撃できると聞いたので頑張ってみる
>>583 借金積んで、強化人間にするのも忘れずに
じゃないと二脚で肩グレはぶっ放せない
クリア後必死に借金を重ねるが、強化人間になれないと嘆く
>>583の姿が目に浮かぶ
調べた所、2のOP機はレーザー+ミサイルだった。
ちなみにほぼ同じ機体が2機登場する。
587 :
581:2007/01/07(日) 22:04:08 ID:4JG+ohIy
とりあえず安定バージョンは保管だな。
レーザーだな…コトブキ屋のフィギュアではグレだったから誤解してたぜorz
肩がグレなのは、クライン専用機か。奴は月光装備だったな
590 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:53:30 ID:MjgQ/5BM
その辺wikiに載ってたりするが
なんか片手ライフルだけ(その他装備は一切無し)でオンライン対戦すると
相手にまったくダメージ入らないっぽいんだけど、他の人どうっすかね?
超接射でもまったくダメージなし、W鳥に変えると普通にダメ入る。
オン戦の時、ロックしてる相手のAP表示に印がついてくれないかな。
疑問なんだけど、武器のPA貫通力と攻撃力、どちらを優先して考えるべきなの?
チーム戦って下手な奴がやっても、いいのかしら?迷惑になるかなやっぱり。
>>595 マジ?
エンブレムと一緒に表示されてる奴だよ?
>>594 迷惑になっても良いんじゃないの?
対戦ゲーで迷惑だなんだ言っていたら、全然強くなれないよ。
どんな条件の対戦でも、どんどん参加して経験を積めば、いつの間にか強くなる。
もしかしたら戦力に劣る味方をフォローしてくれる格好いいレイヴンにあえるかも知れないし。
そう言う人の戦い方も参考に出来るしね。
私も出来る限り仲間を守りたいけど、このゲームでは難しいな、やっぱり。
>>596 右中段にロックオンすれば赤のマーカーがつくよ。
>>591 ロボゲでも見かけたが、バグらしい
俺の知っている範囲だと、片手だけロック兵器を持って攻撃すると、ロックできる武器のダメージが一切通らなくなる
ASミサイル、ロケット、とっつき、または何も装備しないでいるとそうなるようだ
でもとっつき+ブレでダメージとおったような気もするし、よくわかんね
そうですよね。対戦にいそしみます。
迷惑だと思うのは、
公式チーム戦でのブレオン機。
機動力は高いもんだからやたらと生存率は高いけど、結局最後2対1とかでレイープされて終。
ってな展開がほとんで萎える。
>>601 彼らは彼らで真剣かつ全力なんだからお前さんのほうが迷惑。
囮になってると思ってその周囲の相手を全力で叩くという発想をどうぞ
非公式のチーム戦って勝てる機体で言った方がいいの?
それとも趣味機?
ブレード機は専用部屋以外で使うつもりは無いけど
色々意見あるだろうが
全力でブチ殺してやるのが礼儀かと思う。
>>603 非公式は基本的に勝ち負け気にしない何でもありだ
>>602 おめでたい奴だな…
まぁ、正直囮という発想はなかったから、
今度から味方にブレオンがいたらそういう意識でやってみるけどさ
かといって空気よんでない強アセン機体に一瞬でやられると
悲しいものがあるよな。
ガチ機体2vsネタ機体6とかやってみたいな
610 :
603:2007/01/07(日) 23:57:59 ID:b2PLOiQy
さんきゅう 使ってて楽しい機体で逝く
>>602 正直2v1状態になると逃げられない。
真剣なのはどちらも同じ、相手の気持ちも考えた方が良いよ。
>>603 その場の空気次第
どっちがおめでたい野郎なんだか
この辺の話は、どこまでいっても平行線だと思うが
ぶれおん囮にすらならない
いても放置プレイ
最後に殺す
期間限定で良いから勢力分けてやりたい
と思うのは俺だけか?
完全なシングルトリガーは出来ないのか。
特定アセンで肩武器のフレアパージすると同期外れるし、結構困るバグ多いね。
今DEFENSE LINEのハードで敵ネクストが土遁してはまったんだがどうすればいい?
延々下に落ちていっている様で、レーダーからも消えてしまったんだが
ブレード機は専用部屋に集まってるもんなの?
undergroundで3人くらいによってたかって切り殺された俺タンクw
非公式バトロワ8人中ブレオン6人くらい
あれがいわゆるブレード部屋だったのかな?
複数の機体がフレアばら撒いたらすごく華やかだあね。
砂漠でブレオン同士が切り合いしてたから横からGA機でちょっかい出しに行ったら
延々とその二人に追い回されて吹いた
>>611 だからこちらも全力でヌッ殺さないと。
ここらは
>>605と同意見。
>>614 そこら辺は作戦だからいいんでない?
ただ稀に放置してる間にバッサリやられる時があるから気をつけろ
フェルミ壊して10分程待ってみたけど、誰もいない作戦領域で放置状態のまま
仕方なく領域離脱した。誰か他に土遁見た人いないの?
フレアってExの軽量アンチミサでおk?
ところで今回はLRみたいに格納武器は格納してる間はエネルギー食わないのかな?
格納ブレ積みたいけど、結構負荷きついのよね('・ω・`)
食うと思う。
パルスとかも積もうかと思うけど、待機ENが大きいのが気になる。
自分が土遁したことならある。
普通にブーストで上昇したら抜け出せたがな。
>>622 同じ現象が起きたというカキコを何回か見たが、
どうしようもないみたいだよそれ。
地下爆走蹂躙兵器にめり込んだことなら
そのままWブレで内部から破壊したけど
>>625 やっぱりそうか、ありがとう。
>>628 ソルディオスが背中の玉だけで浮いてたことならある。
>ソルディオスが背中の玉だけで浮いてたことならある。
あ〜、それはある。
笑っちゃった。
>>624 今試したが格納中でもエネルギー負荷かかってたぞ
>>627 そうなのか…thx
俺にはノーマルがお似合いらしい
>>631 わざわざ検証までしてくれてどうもありがとう。
格納ブレは見送るかぁ
上方向のエリア判定厳しすぎ
警報なったと思ったら即離脱orz
特に海のステージが制限高度めっちゃ低くて3回に1回は
領域離脱する
なんか最近Wマシで勝てなくなったんだが、勝つにはやっぱり
ライフルに変えた方がいいのだろうか…
ミッション失敗したら画面暗転したまま固まった
最後にセーブしたのは2時間前
ぬるぽ
ハードの狙撃ノーマル排除空港ミッションでも艦船壊すと艦砲だけ浮いてたりするね
腕バズ+ハイレーザーの3重バーストがオヌヌメ
>>640 おkやってみるW
多分それでオン行ったらタコ殴りに逢いそうw
チャプター4のSEA OF BLOODがクリアできなねぇ
wikiに高所から狙撃と書いてあるんだが、うまく相手が出てきてくれないんだけど・・・
なんかやり方あるの?
>>642 腕には弾数ある武器+レーザー辺りと強化ASミサ両肩に積んで、
ビルの上を発そう飛び。
腕武器でビルに設置された固定砲台関係を叩く。
ネクストが来たらビルの上で向こうの攻撃が当たらないところからAS連射。
発射後にきちんとサーチして飛んで行ってるか確認すること。
上手くいけば、ASで落ちる事もあるし行かなくても瀕死に近いから、そのまま
腕武器で頑張れ。
垂直連動付けると尚良し。
俺はこの方法で卑怯ながら倒した。
>>642 もし
>>643でもクリアできなかったら
一番高いビルってのは真ん中の大きいやつじゃなくて周りに細々と立ってるやつのことだと思うんで
それ探してそこから狙撃すればいいんじゃないかと
ちなみに俺は廃レーザキャノン積んでバックブーストしまくりな感じでクリアした
ランキングで表示される名前ってネットワークアカウントのIDなのか
ネタ丸出しにしなきゃ良かった…
コマ送りになった・・・
これはサーバーの問題?
もし俺が原因なら回線切るんだけど・・・
昨日の夕方買ってずっとミッションやってた
そろそろオンラインへ突入するけどなんか注意点ある?
>>648 特に無いと思、ただ最初は非公式バトロワとかが良いかも
>>647 ロビー戻ったら直る。おそらくバグとおもわれる
シングルトリガーでダメ無効、腕ミサ硬直、フレア同期切れ、と結構バグが多い
>>650 サンクス
念のため一回電源切って再挑戦してみる
Wライフルが主流とか、最強とかくだらねぇ!
俺のミサイルをくらえ!
>>648 まずは非公式のほうでオン勉強のつもりで好きにやるといい
多少のネタ機つくって他のAC数機に瞬殺されようが
ブレオン部屋入っちゃって他全てブレオンACな状態で戦っても
こっちも相手も楽しめてそれも勉強になる、と
オンライン対戦おもすれー(^ω^ )
ブレードで瞬殺されたが
とっつきってレオハルト相手に少し練習しただけでなかなか使えるようになるもんなんだな
工場だとブレオン機と同等に渡り合えるようになったぜ
ほかのマップで空中戦は勘弁な
>>650 腕ミサといえば、前にならえー硬直もそうだが
ミサイルのくせにボタン離してないのに、一定時間たつとフライングして飛んでいきやがる
とんだ早漏野郎だぜ
まあリロード短めだから連射できるから好きだけどさ
非公式だと少し油断するとブレオン対決になりやがるw
対人の空中戦は難しいな。うまい飛び方がわからね
実は俺もブレードなんだよな・・・
ペガサスあればブレオン機でもやっていけそうな気がする。
無いけどな!! orz
ハンミサ機体で飛んだらACが腕を上げて万歳のカッコのまま戻らなく
しばらくすると相手が勝手にエリアオーバーして無傷で勝利
俺のネクストは勝利を確信していたのか・・・
>>618 あー多分俺いたかも・・・
両肩に羽つけててぶっ放してた
多分タンクもそれでつぶしたかも
羽キャノンの収束渦巻きがヤマトの主砲っぽいんだが
最近非公式の4対4でけっこう勝てるようになったから、
公式で4対4やってみるかぁ〜と思っていったら
メンツが悪いのか、奴らが強いのか負けまくった。
みんなは公式は強い奴多いと思う?
チーム戦は大体メンバー次第だと思う
4対3になるとレーザーやらライフル装備でもない限り引っくり返らんだろ
>>661 え、あれ並列発射されるんじゃなくて、収束して極太になるのか…
嬉しいような、悲しいような
>>641 IDがZOE
>>661 あっ俺もそう思ったw
あれってけっこう気に入ってるエフィクト
今回のレーザーってあたったところが白くなるよな・・・
工場で羽撃ちまくってたら光り輝く壁がw
公式も非公式も変わらなくね
次のレギュでオフのMAP全部実装と
ライフル反動軽減きたらフロムは神
非公式だとW機動レーザーはおろか、レーザー二丁すらあまり見かけないな
強いから使わないのではなく、単に目だって開始早々集中攻撃されることがあるから使わないのだと思う
その証拠にWライフルは絶対にいるしね
昨日Wアザン+W廃レーザーキャノンの重二が相手側にいたんだが、
開始十秒も経たないうちにミサイルの雨食らって死んでてワロタw
今作は無理だろうけどせっかくいいもん(ネット対戦)あるんだから
もっとお遊び要素入れて欲しいなぁ
超遠距離からレーザーが飛んでくるステージとか
暴走機関車なトンネルステージ(対戦中に轢き殺してくる)で対戦とか
>>672 そうそう。
先に死んだプレイヤーが砲台操って横槍入れたり
共同ミッションまで言ったら別ゲームになっちゃうか?
四人PC対四人NPCとか、超巨大兵器撃破とか
ノーマルの出番だなw
>>673 戦闘中の暴走列車いいなぁ。
今まで動く障害物なんかちょっと上下に動くやつしかなかったしさ。
昔あった下水道MAPみたいところとか欲しい。
678 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:36:12 ID:TZqcZdWi
>>673 ボンバーマン風ならさらに以下のように。
敵を撃破すれば武装無しで復活できる。
>>675 > 四人PC対四人NPC
これは四人PC対四人PCで十分だろう
何の目新しさもない
やはりMAP独自のギミックに期待したいところだ
じゃあ上下左右幅が広めの環状線トンネルが戦場で
4本くらいあるレールの上を断続的に例のトランプルマシンが走行しているステージ
キノピオハイウェイみたいな
安定低い相手だと武器腕バズ連射でハメ殺せるな
>>680 PCじゃラスボスみたいなのは出せないし
MAP独自ねぇ・・・じゃあスフィアでw
マップも充実させて欲しいよな〜
過去でた人気のあるマップとか、ミッションのマップをそのまま使えるとかさ。
配信してくれないものだろうか・・・
踏むと遥か上空に飛ばされる床
ランダムで開く落とし穴
触ると一定時間硬直する電流
突っ込むと跳ね返る壁
衛星砲
欲しいのはこんなところだ
あと撃破回数で勝利者が決まるモードも欲しいな
死んでも無限復活で
687 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:52:19 ID:TZqcZdWi
>>685 ブースト系の性能は十分なので飛ばされてもなぁ。
落とし穴、落ちたらどうなるんだよ。
電流、触れる→集中攻撃→即死。
跳ね返り、あまり意味が無い。
衛星砲は面白そうだがな。
撃破回数とか別のゲームになる。
死んだら遥か上空から爆弾落とせるミソAC希望
時間が残りわずかになると衛星砲が降ってくる
690 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:54:56 ID:TZqcZdWi
>>688 それこそ衛星砲希望。
爆弾じゃ当たる気がせん。
>>689 本体かよ!
んで壊せないと全員死亡かw
この流れ見てると、意外にACってパーティゲームに向いてね?とか思ってしまう。
693 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:58:09 ID:TZqcZdWi
衛星が降るのか。
そうなれば至近距離でサテライトキャノンを連射されることになる?
あいつの連射力実はすごいからな。
そこで今回出てきた衛生撃墜砲だぜ。
皆で走って逐電して発射だぜ!
695 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:59:10 ID:TZqcZdWi
あちこちに触れると即死する針があるマップ
真横から飛んでくる即死レーザーから逃げながら戦うマップ
次々に飛んでくる巨大ミサイルだけが足場の空中マップ
羽が生えた亀だけが足場の(ry
マップで思い出したんだけど
今作は〇ボタンを使ったエレベーターとかゲートがないね
ああいうの結構好きだったんだが……ちょっと残念だな―
698 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:01:05 ID:TZqcZdWi
パーティゲーの基本は
”始めてプレイする人でもある程度遊べること”
だから、向いてはいないと思う。
ただまぁACの複数人対戦は経験者限定のパーティーゲーではあると思うけどw
>>697 ”イベントボタン”が無くなったからね。
俺の機体は重いから足場無いと死ぬ
>>697 戦闘に特化してボタンを押せなくなったんだよ
地面には地雷
空からはNXの特攻兵器
戦闘空域は定期的に自爆兵器が横切る
常にホワイトアウトしっぱなしのMAP
マリオカート64っぽく死んだ人は特攻兵器に生まれ変わります><
俺が思うにもう武器切替えボタン要らないと思うんだ
切替える変わりに肩武器発射にしてくれ
肩じゃねぇ背中だ
背中のミサイルとスナイパーキャノンを打ちながら右腕のライフルと左腕のマシンガンを全て同時に撃てる訳か
ついにクアッドトリガーの登場か
なんという火力飽和
この火力はまさにカルテットコジマ
これに耐えられるのは間違いなくラグアーマー
709 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:13:58 ID:TZqcZdWi
そうなるとグレネードとかでも固められるのか
ACNXのOPのような場所の戦闘で、戦闘終了後に被害人数、被害総額、損害建物名などが
表示するとか。それでインターバルにうちの近所のスーパーが建って生活厳しくなったから
壊れてくれるといいなぁとか。病院を守りぬけとか、あれば楽しいかも。
いっそ複数の武器を同時発射とかユーザーが設定作れるようにしたらどうよ?
クロムハウンズみたいに同カテゴリーだけじゃなくて。
カルテットどころの騒ぎじゃなくなるがなw
W鳥だけでも火力過多気味なのに、
ACのゲームバランス考えると危険だと思われ。
現状はW鳥だけで火力が足りてしまうけど、
正確な武器切替ってのも腕前の差が出るもんだ。
>>714 そういうことか。
自爆兵器はダメージ狙いなのかと思い込んでた。
新しいMAP配信とか期待したいけど出来るのかなぁ。
出来るなら最初のミッションの市街地?と照明弾のミッションのMAPが面白そうだ。
勿論照明弾付きで。
最近模倣機体ばかり作ってたんだが、某機動警察再現してからデカール貼りとショットガン、ハンドガンにはまってしまった。
レギュレーションは調整って意味だしあくまでもバランス取り用だろ
オフで出てきた所なら追加してくれてもいいよな
公式のステージすくねーよ
>>718 公式でアングラ部屋作ってだな
軽量核機体でどかんよ
ステージ少ないのか?
いま買うか買わんか迷ってるところなのだが。
もしよければその他の今作の特徴とか教えていただきたい。
てか、対戦ステージって八人でできるように
案外狭いか砂漠やシミュみたいに何も無い面になってるんしょ?
いま思ったんだがフロムは今期(1/31まで)が終わるまでレギュ配信しないんじゃね
そんで2月に入るとランキング戻して新レギュ開始とか
協力ミッションなら1対7でいいよ
ネクストVSノーマル7機…そして羽で瞬殺…
1月中はレギュ1.xで次のシーズンは2.xと期待したい。
…期待するだけならタダだろ?
タダとかいう問題でも・・・
グリフォンのマップは対戦に欲しい
むしろパッチの1.10やら1.20やらの数字の根拠とはなんぞや
微調整程度なら小数点以下の数字に変化があり、ゲーム性そのものに関わる変化なら1から2になるんだろうか
>>722 不定期に配信するらしいから予想つかんが
前回はそういう行動とったし可能性としては
十分ある
で、今更ながらレギュレーションファイルとはなにか
ACオフィシャルより抜粋
レギュレーションファイルは、パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
今後、より良いゲームバランスを提供するため、また、ブレードが強いなど特殊な状況でのプレイに対応するために、
不定期にファイルのバージョンを更新する予定です。
リセットされたらランキングの意味なくね?
何百回プレイしてる人とかカワイソス・・・
リセットされないランキングのほうが問題あると思うけどな
強い人は自然に上位に行くわけだからいいんじゃね?
現状の一番の問題はバグだし。
AC4買ってみたけど
今回パーツかなり重要なのかな
今まで1000マシンガンさえあれば、ほぼ全クリ出来たけど
今回そうはいかないなw
クリア絶対無理だろwwwってミッションも
そのステージに合わせた防御うpにしたら簡単にクリア出来たし
今までパーツ組み合わせを適当にやってた俺にはキツイぜ
>>733 今回はミッションによって機体作り変えないとSは無理だろうな。
そりゃ機体組み替えないとSなんて無理だろうよ、どのシリーズでも
そんな簡単にSが取れたら困る
SランクのSって何の頭文字?
お気に入りの機体を組むと、なかなかそのアセン枠から抜け出せ無い。
初心者に特に多いが、慣れた人間でも気が付くと無意識に枠組みから
抜けられなくなる。
特に今までは、その固定アセンで何とかなるバランスだったが、今作は
なかなかどうして上手く機体を組み替えないとクリアできなくなっている。
そういうゲームの基礎骨子の構築は今回成功してるね。
軽量機体にレーザーで全部行けるよ
スペシャルじゃない?
ワカランけど。
ランク自体が何かの頭文字じゃなく
E<D<C<B<A S
←低・・・・・高→・最高
っていう「優・良・可・不可」の様なもの。
(今この区分け知ってる人いるのかな・・)
一応マジレス
>>741 え!?Σ(゚Д゚;)それって常識じゃ…
>>740 OK分かった
その機体でハード倉庫突入な
>>742 優の上に秀ってあるんだぜ、・・・見たことないけど。
そういやドラゴンエイジの漫画版て今日じゃなかったか?
どうでもいいよ
PILLAR OF RAYのハードがどうもクリアできん・・・
ブレードでPAの中突っ込んでメッタ切るまでは良いんだがムービー中にやられる。
wikiみてコジマキャノン使ってみたんだが、勝手に発射されるのは気のせい?
>>738 まったくだ
俺、弾数重視の重量機でへ〜こらオフはクリアしたんだけど
最近オンでおなじみの軽量W鳥ライフル永続飛行機体でハード行ったら、
7〜8割あっさりクリアできた。オフでも強すぎ。(クリアできないのは出来ないけど。)
初回時に滅茶苦茶苦労したクリティークとか輸送機撃墜なんかが簡単すぎてワロタ
メモリやパーツがあるから条件同じじゃないけどね
「優」の上は「変」だと思ってた
>>750 一回押すとチャージで二回目が発射だから勝手にって…
>>749 高濃度PAは無視でブレードで突撃というシチュエーションは尊重すべきだろうか
>>752 サンクス
押しっぱなしだと思ってたから指がブレて誤射したのかもしれない
コジマ系はボタンを押した時点で勝手にチャージが始まるのを知らずに
R−TYPEの波動砲よろしくボタンを押しっぱなしにして
何で弾が出ないんだろうと頭をひねっていた俺リンクズ
コジマ武器ってパイプというかポンプがゆらゆらしてるんだな
どうしてネクストのコジマ武器はデススター型じゃないのか
ソルディオスのアレを小型化して装備させれば最高にサイコじゃねえか!
相変わらずフロムはわかってねえな、男のロマンをよ
ぼんぼりみたいなライフルを想像してもうた
なんか最近対AZAN装備ができてきたね
高速逃げミサイル狙撃機体ツヨス
764 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:02:04 ID:U7mveWVV
>>763 それやられると、突撃系は死ねるな。
なんかしらの対応策があればいいんだが。
>>764 自分も遠距離武器積めばいいだけじゃない?
ライフルだけで全部倒そうってのがそもそも間違い
ミサイルは万能武器だからな。突撃ライフルにもENライフルにも強い
特にENライフルに対しては回避にENを割かせる布石になる
が、当然ながら対ミサには弱い。面白いジャンケンになってて良いと思うけど
ミサイル撃って来る奴なんぞ、ミサイル気にせず突っ込みながら
突撃ライフルorENライフルぶっ放してれば普通に勝てるんだが
ミサに砂混ぜて撃ってくる機体の話だと思うんだ
腕バズタンクが結構アザンに強い
ようするにライフルの間合いでライフル以上のダメージが期待できる武器、な訳だが
命中率の差はこの際どうしようもないから、一発屋な武器が求められるんだなこれが
ハイレーザー
スナイパーライフルがゴルゴも嘆きそうなほどに命中率と性能が低いのは気のせいだよな?
どうせ今までみたいに中距離で撃ってるんだろう
>>773 いや今までもそうだったけど射程距離が全然無い気がする。
完璧に相手から見えない距離をとって攻撃したいんだけど(オンで
完全に見えない距離って・・・相当離れてる事にならないか?
結構遠くてもぼんやり見えるし、まさかレーダー範囲外からとか?
LRの場合だが、弾速1800&超高精度の肩レールでも、
精々距離300が限度だった(対人)
4のスナも500〜600が限界じゃないか?
フォトアリーナ発表してる!よ、四脚が・・・
レギュでもうちょっと調整すれば、きれいな三すくみになっていいかもね
なんでシリーズ1当たりにくくて回避しやすいLRが例に出るんですか
FCS交換して射程距離伸ばすのはどうだ?
最大で距離1300から撃てるはずだ。
>>777 訂正。やっぱ、500も離れたらダメっぽいわ。
NXのレールガンすら500あれば簡単に避けられるので、
遠距離狙撃は現実的でないと思う。
レールガンで狙撃しようなんて
誰か思ってたのか
>>783-784 弾速が近いって話ね。
命中率の面で困ってるみたいだから。
なお、弾速1300前後のライフルやレーザーは、
大体距離300を境に命中率が激減する(動いている相手の場合)
約2000のスナだと最適距離400〜450かな。
左右に機体を振るのが楽な旧作品と
弾速が段違いなレールガンやスナイパーライフルが存在し
QBでも使わないと極端な移動ができない4とじゃ話はかみ合わないだろ
400くらいじゃ今のスナイパーライフルじゃ近すぎるくらいじゃないか
400じゃ砂はタゲ揺れが酷くて使い物にならないと思う
フォトアリーナの商品が(´鍋`)のサイン色紙ってのにワラタ
ってか400くらいってライフルの適正距離じゃねーか
スナはもっと離れないと撃ち負けるぞ
スナイプで正確に当てたいならまず精度上げてからにしてくれ。
スナイプは一発にかける精度が命だお。
スナは700前後がやりやすいな個人的に。
400以下は気合い。
近接でスナイプしたいといってる人へ
近接適正ないから無理じゃこのやろー!
1000くらいでも当てれるお
相手が追いつこうとまっすぐ移動してる時に撃ちこめ
左右で緩急付けてフェイントも混ぜるんだ
ミサイルは勘弁。どれが敵か分からん
腕武器+肩武器同時攻撃ならWライフルにも撃ち勝てる
精度のパラメーターが高い腕もスナイプには必須
これで結構変わってくるもんだよ
>>786 NXは4よりも遅い。
対COMなら射程スレスレだって当たるが、
QB連打可能な程度の相手には全然当たらん。
>>789 ライフルとの1vs1は無謀。
今作のスナは
近い…サイティング激ムズ
遠い…ある程度の相手なら命中しない
そもそも距離を離すのが困難・火力も低い
こんな状況なので、素人にはおすすめできない。
まぁショットやバズほど悲惨じゃないケド
アセンでEN防上げる手段に乏しいのがなんとも
今回フレーム構築で実防とEN防の差が激しくなりすぎないか?
この際EN防は捨てた方が組みやすいような
>>796 でも、いい傾向かもしれんぞ
前作ではフレームに個性が薄かったから
個人的には実防EN防共に平均的に仕上げたかった
N系でもコアや脚がその傾向だったから四苦八苦してたけど
スパイダーとかGIBBONとか重宝してたんだがね。前者はかっこ良いから余計に
お気に入りパーツに実弾やらEN防御やら
防御薄くして軽くチューンするような要素があったらバリエーション増えるな。
ガチ機体でスタビつけてる人いる?
スタビって一部の奴は装甲板って言ったほうが良いような物もあるよな
今しがた、漏れだけスナで3人バトロワやってた
近距離だとロックもままならなくてきつい
上の人もいってたけど距離700ぐらいがちょうどいい
Wショット、ブレオンの2人に近づかれて必死に下がってた
攻撃に消極的な訳じゃないんだ、連射性が低くて
近距離適正も低いから下がらざる得ないんだよぉorz
う、腕バズ強すぎじゃね?
>>803 ぶっちゃけライフルが修正食らった後に台頭するのは腕バズだと思う
>>802俺も以前やったことあるからわかるが
どうしてもそーなるんよな、距離さえ取れればむちゃくちゃ離れてても当たるが
(距離1000離れててもQBで横に振るヤツにはあたらんと思うがw)
課題はどーやって距離を取るかなんだがOBでケツ向けてもすぐ追いつかれるし
となると相手を近づかせないか近づく前に削ってしまう方法なんだよな
別スレでやってたがミサイルとの併用が相性いいらしい、考えてみればそーなんだがw
後は上手く立ち回れるかどうか、相手のソレを上回れるか なんよな
まぁ試行錯誤してみてくれ!俺もやってみるから!
>>803 強いんだがバトロイだと段数の少なさが致命的なんだよなー
砂の間合いは味噌の間合いでもあるんだよな
真っ直ぐ飛ぶ弾よりも誘導性のあるミサイルの方がお得な事もある
だからこそ併用アセンが流行ってんのかね、今は
公式戦で地雷伍長のエンブレムの奴がいてフイタ
しかも武器なにも装備してないし、彼は身も心も地雷伍長になる気なんだな・・
武器なしでただやられるだけて・・・、ドMとかそんなんじゃなくただの馬鹿だろう・・・。
伍長なら初期ライフル持たなきゃ駄目なんだぜ
倉庫ミッションのSがとれん、AP33000でノーダメ弾薬費8000でAってどういうこっちゃ
これほんとにSあるのか
公式でウホー弱そうかもが来た!って思いながら上昇しすぎて
相手見ることなくロストしたことならある。
失礼な!地雷伍長はライフルとブレードを装備していたぞ!
いや、多分ランク下げたいんじゃね?w
スナで近距戦をやむをえずする場合は、旧作でロケットを使うイメージで戦うといいよ。
勿論ノーロックで撃てという事じゃないw
ロケットを狙うイメージで銃口向ける≒ロック完了(カーソルが赤く)みたいなもんだから
弾速とスナ発射の地味さもあって結構あたる。
スナ二丁とスナキャノン積んでるがブレード&近接武器や近接武器のW鳥との接近戦が面白くてしかたがない。
ライフル相手は中距離で打ち合うとまず負けるから一旦逃げるかヤケになって接近戦に持ち込むか。
公式で5回はエリアオーバーしたなぁ。
レーダー施設が沢山あるトコと雪山。
相手の頭上から攻撃して有利だったけど警報が聞こえた頃には・・・orz
>>810 そのミッソン多分クリア時間そうとう厳しい、弾薬もEライフル二鳥だけで節約してぎりぎりS取れた。
アマジークっていい奴だったんだな・・・
ところで一回クリアしたミソンは何度でも金稼げる?
修理費の差額ならもらえるよ
弾薬費の差額や所要時間ボーナスがもらえる事もある
>>817 チャプター2の砲台破壊ミッション・・・じゃなくて
後半の倉庫でブレーダーと戦うやつ(ハード)がオススメ
>>819セーラだったか?あいつのいるミッションだな。
いやアンジェだろw
でもとっつきで蹂躙列車壊すのが一番早い気がするがw
なんかフィオナ言ってることと字幕が違うんだけど
ハードの橋の輸送機破壊とか
なんだこの女うざいだけでなく役にも立たないか
今までだってオペレータは大して役に立たないのが常道
レーダーとロックオンマーカーだけが友達さ
>>821 ハイレザで起動する前に殺したら自分が鬼畜に見えてきた・・・
>>816 時間ボーナスは無いから3分以内ならかわらんみたいだ
APとことん落としたガリガリ君で被ダメ1800弾薬費5000でもSとれん、なんじゃこりゃ
でも何も知らせてくれないと困るがな
役に立たない男・・・
がフィオナが言ってるように聞こえた
役に立たないオペ子・・・
イラネーヨ
>>825 いやでも確かどっか(っていってもロボゲスレかここしか見てないが)で
かなり時間に厳しいというのは聞いた
可能な限り急いだ方がいいと思う
オペ子いらないって言った奴
俺が全部貰ってやるから安心しろよ
主人公がピンチなると、衛星砲を放つオペレータ・・・主人公のACに向かって
すぐに楽にしてやるよ
>>828 そういえばMOのクレストオペ男がミサイルの出現位置間違えてたな
うはwwwwwwwww100秒以内クリアでS取れたwwwwwwwwwwwww
もう二度とやらん、距離維持のほうがマシじゃボケ('A`)
>>829マジThx
>>833 クレストオペに限らずMOのオペはもうね
あのさ、パソコンの無線使ってLANケーブル繋いでネット対戦ってできるのかな
20Gなんだけども、ちょっと機会に明るくないのでわからない
日本語でおk
>>836 無線LANでインターネットに繋いでるパソコンと
PS3をLANケーブルで繋げばネット対戦できるのか
ってことか?
HDMIケーブルなるものが世の中にあるらしいけど
4000円近く出して買う価値ある?
>>839 コンポジットで接続してるならあるかもしれない。
つか4000円近くって高くない?ウチのは2500円切ってたんだけど。
>>840 PC側の設定を行えば出来ると思うけど…
Windowsじゃ無理かな
どちらにせよ機械に明るくないなら無理しない方が良い
>>841 amazonで探したらPS3用のがそれぐらいだった
店頭ではもっと安いの売ってるのか
>>840 ルーターなりLANハブ買ったほうが早いし確実だと思う
>>843 その前に、お前さんのTVは何だい?
HDMIの事聞くんだから液晶かプラズマで端子があるんだとは思うが
PS3用じゃなくても使えると思うけど
付属の純正ケーブルをPCに繋げてやってこそ真の漢
文字見えません('A`)
もうブレで戦うのが楽しすぎて銃とか一切使わないって人
いる?
>>843 俺はただ最初に目に付いた奴を適当に選んだだけだから、もっと安いかもしらん。
TVが対応してるなら大した値段じゃないし買っちまえw
>>847 やぁこの前までの俺。
>>840 ネットワーク接続->インターネットに接続してるデバイスのプロパティ
->詳細設定->インターネット接続の共有
プラライは何気に減衰あんま高くない
肩プラズマと同じ目でみてると墜ちるぜ、使ってる側が
プラズマとグレネードはもっと強烈な減衰効果があっても良いと思うんだ…当たらないし
リスクとリターンが見合ってないのが問題だな
プラズマ命中距離だと肩ハイレーザー・羽根必中距離だし
肩プラズマはマシブレ機体に積んでるな。マシでパ剥いで当てる。
PCのネット接続機能を使ってPS3をネットに繋ぐくらいなら、ルーター買ったほうがぜんぜんいい
無線LANしか接続方法なくて20Gを買うつもりなら、無線LANのアクセスポイントってのもある
そういう作業は、専用の機械にやらせとけ
オン勝てねえなコンチキショー
アセン見直しと練習をしなきゃ(´・ω・`)
858 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 20:32:54 ID:zRH1v/rY
>>849 ノ
オフではともかく、オンでは使ってない。
相手がブレオン機とかだとこっちも飛び道具を捨てて臨む。
うっかりブレオン会場に紛れ込んでしまったときとか、
これ見よがしに相手の目の前でブレ以外の武装をパージしてから突撃するとすげえ燃えるw
>>856 PSBBスレに詳しい方法が書いてあったと思うけど
とりあえずPCのネットワーク共有は
初心者にはお勧め出来ない
>>860 わかった、見て自分で判断してみるよ
とりあえず誘導だけ頼む
>>856 ルータ-(無線)-PC1-PC2
のPC同士の環境でしかやってないけど設定はPC1でするだけ。
うちは60GBでPC経由する必要ないから動作検証はしてないけどPC2側は設定ないからいけると思う。
でも基本は
>>855に同意。あと自分で調べられないなら機械に頼った方が無難で確実。
>>860 わかった、見て自分で判断してみるよ
とりあえず誘導だけ頼む
>>849 ノ オンオフどちらもブレオン。
最近勝てるようになってきたから更にブレオン
うちのネット環境
モデム→PC
なんでPS3のネットやるときは
モデム→PS3 PC
になってPCでネットができなくなるんだが
LANハブをを使って
モデム→ハブ→PC
↓
PS3
ってできる?ルーター必要ない?
実はハンドガンって強いんだな。
射程がクソ短いけど、両手に持って至近距離で叩き込めばPAがすぐ剥がれる。
衝撃力もAZANより高いから固めもできるし…
オラなんだかワクワクしてきたぞ
>>886 ルーターは必要
ただ、モデムがルータータイプならHUBだけで繋がる
スレ違いだから、ネトゲ質問板に行っとけ
専門家が答えてくれる。
今じゃ98Mbpsのルータが5800円で買えるよ54Mくらいので3800
>>867 総火力の低さをどう補うかだ
ハンドガンはもうちょっと反動があってもいいような気がしないでもない
>>868 マジサンクス
そうかぁやっぱりルータ必要か・・・・
>>869 ただいまの財布の中の金
マジで100円しかないPS3で使い果たした・・
モデムがルータータイプかどうか調べてみればいいじゃない
ハブならそこまで高くないぞ
四脚の機体で防御をあげようと調整してた時なんだけど
腕を軽量化させ、コアを硬くし走行速度を量ったら速度が100kmぐらい落ちたんだ
それでバーギコにいた人と相談して検証をした結果
四脚は機体フレームによって速度がかなり変化することが判明しました
基本的には重量が重いほど劇的に速度が低下するようです(一部例外あり)
一応検証したデータをここに晒しておきます
検証に使用した機体構成は最軽量フレームを元に最軽量パーツ、出力特化ブースター及びスタビ
そして水平出力にメモリとか振った最高速度検証機体
フレームを一部だけ交換する毎に速度を計測しました。
・ウェイトアラート以下であれば総重量に関わらず、後方加重が重い方が早くなる。
・ウェイトアラート以下であれば総重量に関わらず、走行速度は一定。
・ジェネだけ交換しても速度変わらず(上の立証及び出力による速度変化なし)
・機体安定は速度に影響しない(メモリ50振って検証した結果)
・リア加重は10までいけば、それ以上多くする必要がない(11以上でも速度アップしなかった)
頭部重量 機体安定 走行速度
140 604 859km
270 573 833km
280 666 826km
390 550 844km
410 503 831km
420 323 836km
450 443 840km
460 631 828km
510 386 822km
530 367 829km
600 339 819km
胴部重量 走行速度
2070 859km
2480 843km
2810 802km
3070 790km
3360 708km
3680 687km
腕部重量 走行速度
1790 859km
1860 855km
1890 851km
2460 826km
2690 819km
2770 824km
2980 822km
3060 817km
3670 770km
3690 767km
2170 787km
2880 764km
2990 790km
4400 761km
以上。
一つ言えるのは
>>836が20Gじゃなくて60Gを買ってれば
一番安上がりだった、ってことだと思うんだ
>>872 Yahooのレンタルモデムがルータタイプだと思うのか?
おまえら・・・ようやくドリフトターンってのが何かわかったぜ!!
左右に平行移動QB中に逆?に旋回いれるとQBの水力を左右に回してターンってのは既出だけど
前後にQB中にスティックをニュートラルにして旋回すると・・・!?
>>877 YAHOOでもルーターモデムもある
だから質問スレ行っとけ
聞けば分かるから
>>877 yahooはむしろルータタイプじゃない方のが多かった気がするが
882 :
881:2007/01/08(月) 22:06:59 ID:mMSRtL6f
逆だった
ルータタイプの方が多い、だ
人に聞くよりググるなりなんなりした方が早く解決すると思う
>>884 どうも俺のモデムは無理みたいです
いろいろありがとう
>>887 いやwwやってるからw
もしよかったらID教えて
中2で流行りの機動戦やるならやっぱりレイレナ脚じゃなきゃ辛いか?
>>890 そういうもんかな。インテリ脚で常時浮遊とかやってみたいがw
EN防御高くて消費低い、積載量万全と良い事尽くめよこいつ
昨日オンで4vs4した時
プレイ途中すごくスロー(5フレーム以下)みないな状態になって
対戦終わるまで直らなかった
こんな経験した人いますか?
>>891 お勧めは逆間接がいいよ
消費超低いしけっこう高機動できるよ
積載量はなんとかなるさ
インテリってバランスよさそうだけど妙に重く感じるんだよなぁ・・・
積載大目だから乗せすぎてるのかな
すみません
なんか公式戦1回もやってないのに
いつの間にかレート増えてるんですけど
そういうものなんですか(・ω・)?
>>891 インテリは安定性に欠けるからスナイパーとか反動の強い武器相手ではつらいよ。
3以降のストーリー覚えてる方いますか?
こんがらがっちゃったので教えてほしいんですが
>>898 Wiki嫁
…と思ったが、本編の流れは書いてないな。
昔はNXで「前線支部: 諸君、我々は戦争が好きだ」とか
あったと思ったんだが
>>898 管理者の地下世界から抜け出したら第二の管理者を倒す話に(3・SL)
キサラギが変態すぎてボロボロになった世界でウホッ!な人や隊長やツンデレとヤりあいながら旧世界の兵器を破壊する(NX、LR)
NBはストーリーなんかなくてFFはペナントレースだ
ハードのDESTRUCTION ALL、なんだこりゃ?
爆発ってレベルじゃねーぞ!
さっきバトロワ8人やってたら突然1fpsくらいのコマ送りになった。
やむを得ず落ちたが、アレは何だったのだろう・・・一緒にプレイしてた人すまんかった。
PS3のブラウザ機能使ってホームページから動画落としてみたんだがかなり綺麗なのなw
アレな動画も鮮明だからこれからマルチな活躍をしてくれそうだぜ・・・
何言ってるんだこいつ
アマジーグってCPUの中じゃ結構動きいいのな
弱いけど
空港に出てくるイクバール機よりは強いな
空輸されて来てはヘリ撃ち落されてドボンするアマジーグ
今日オンにキュべレイがいた
オン対戦やってるんだけどいくところいくところで
軽量二脚&突撃ライフルx2だけで、つっこんでくるやつがおおくて萎えるな…
それが嫌なら武器変えろよw
俺も強い相手なら先に潰しておこうとはするぞ
そういうやつは大抵動きが甘いからバズーカでハメ殺してやるといい
>>912 あまり上手き操作ができないけど、好成績出したいから強アセンって人も結構いる
安定高くした重二で近距離からのWカノサワですら楽に落とせるから蹴散らしてやるといい
ライフル対策しまくってたら普通にレーザーにやられたw
こんな質問をするのは恥ずかしいんだが…。
機体図面の管理で、図面を削除したり機体名を変更するのってどうやるの?
説明書見てもわからんorz
>>914 強アセンに頼りきった下手な奴ならバズでも十分いけるよな。
序盤のミサ掃射でAP半分吹っ飛んだりしてる
問題は中級者以上の相手だ('A`)
中級者以上だと公式以外じゃあまりWライフルやらWレーザーやらは見ないなあ
1vs1だと練習なのか、ガチアセンくさい機体使ってくる人もいるね
Wマシ逆脚でやってみたら中級者っぽい手応えだったんで、
>>915の重二のテスト先生になってもらった
あからさまに操作がしょぼいヤツ(お約束でW反動ライフル)を相手に
ブレードあて損ねるわ、削り切れずに落とされるわでやられた(2回)俺カドル
そろそろ反動ライフルで固まらない安定値の数値割り出しとか、出てきてもおかしくない気がするがねぇ
>>921 あぁ公式以外を含めての話か。公式限定かと思ってた
>>922 最低8000以上は必要な希ガス
次スレの時期
>>923 ちゃんと書いてなくてすまなんだ
俺は公式では逆脚の武器腕+キャノンのトリプルコジマでキモキモ大作戦ばかりやってる
もちろん中級者以上には当たらんというか反動でチャージ消滅だ
オンで、自分と同じようなレベルの相手に当たると嬉しいよね。
あんまり無いけど…。
>>922 厳密な判定は厳しい。
機体自体の安定パラ(7000とか8000とか9000あるやつ)は
着地+被弾+射撃 の安定値の合計?になってる上にそれぞれの安定値
がどのくらいか分からないから…
どうでもいいけど 敵エネミーの名前
ちょっとカコイイと思うの俺だけ?
ソルディオスとかフェルミとか
……俺だけか…………
塩的男
フェル美
スマソ
ショットガンがこの先生きのこるには。
ダブルショットガンとかもっていって相手にダメージきてるきがしない・・・
オレが下手なだけか。ソウデスカ。
ショットガンの効果音は好きです
PA無しで全弾命中してもレーザー1発分だからな・・・もうね(ry
>>919>>920 あぁ、全体のアセン画面の方から行けばよかったのか!
ずっとミッション選ぶ画面から直接図面の方に飛んで悩んでたよ……サンクス
武器腕ショットの独特の音は大好きです
武器腕ショットは正直撃ち尽くせない
一回12発なのに1800発もどうしろと
ねえ?フロム同時発射数の設定間違ったでしょ?ねえ?
次のアップデートで同時48発くらいにならんかな…
12発じゃなくて18発だった…、じょ、冗談じゃ…
それでも100セットも撃てるのか
>>929 最近
>>716と同じネタ機体組んでからショットガンにまともに触ったから的確な事はいえんけど、
空中でQB連発して滞空続けられるくらいのEN効率確保してる?(飛んでてもEN回復するくらいの)
今までいくつかショットガン機体組んだけど上手くいかなかったんだが
見た目のためだけに組んだフレームがかなりEN効率良くて実戦でもかなり戦えてさ
>>934-935 同意せざるを得ない
強ショットも同時発射数上げてくれ
全弾当てても16発撃てる軽ショットと火力が大して変わらないってなんの冗談かと
ショットガン→('A`)→武器腕ショットガン→('A`)→IBLIS→('A`)?
『対ネクスト戦闘用重ショットガン』
→(゚A゚)!!
→(;゚∀゚)-3
→('A`)
対戦でまけたあとにいろんなひとのACのカラーリングとかを
じっくりみるのが何気に楽しい。
あと凝ったエンブレムのひと結構いるね・・・
自分もがんばって何か作ろうかな。
重ショは近距離用なのに近接適性スナ並の凶悪武器
僕の中の強化ショットガンのピークは
スレで存在知ってWikiで条件確認してミッションをクリアした瞬間です
テストモードで壁に向けて撃って ドチュン! て着弾音を聞いた瞬間が一番盛り上がりました
>>938 お前は俺か
攻撃力のパラだけ見れば歴代最強なんだが…
2
初期ライフル 203
軽ショ 142×6(852)
3
初期ライフル 215
軽ショ 142×6(852)
NX
初期ライフル 255
軽ショ 142×6(852)
4
初期ライフル 1531
軽ショ 216×16(3456)
>>945 いや、初期ライフルの攻撃力との比で見ると歴代最弱じゃね。
2の軽ショは188*8(1504)ですぜ
何故か重ショより圧倒的に高性能
>>946 3000台だぜ3000!
レギュ1.00だと重ショもほとんど変わらなくて泣ける
>>947 そうだったっけか。でも2のショットガンはry
初期ライフル 1531 近接適正 670
軽ショ 216×16(3456) 近接適正 694
武器腕ショ 410×18(7320) 近接適正 1609
こうして見ると武器腕ショがいかに強いかがわかるな
弾速?なんの話かな?('A`;)
重ショは近接適正どうにかせんとねえ
肩ショット使ってる人いるんかな
規制が・・・俺のせいかよ!
↓君なら立てれるはずだ
|じょ、冗談じゃ・・・
↓
953 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 03:48:03 ID:LwVODdyZ
イクバ頭、腕、逆脚でレイレナ胴の赤黒い色をしてWマシと
肩ショットと格納Wブレ装備の機体を使ってるんだが
最後まで生き残る割にはよく負けるから
機動力を使って効率良くマシを当てる練習をしたいのだがどんな練習方法がある?
対戦に勝る練習は(ry
ハードアマジーグでいいんじゃね
ネクストバルバロイを相手に練習するとか?
あいつは結構動き回るし、被弾AP5000以内に抑えるとか目標を決めて取り組んでみては。
アマジーグは火力機体で押せば簡単に沈むけど
同系機体だと結構苦戦しちまう俺リンクズ
オラオラてめえらもうすぐ出勤、登校の時間だぞ!!
冬休みは終わったんだよ!さっさと心を切り替えな!
ま〜た仕事と授業の日々が待ってるんだぜぇ!
上位組の1500戦くらいしてる連中はちゃんと仕事してんのか…?
怠慢部屋ねーなー・・・
>>958 してるわけねーだろ
ニートに決まってる
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 平日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ すぐ楽にしてやるよ
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>961 アヌ〇スの人の対戦回数とか異常だよな…
俺?フリーターッスwwwww\(^o^)/
Neer in the myth
我々は、我々だけで生きるべきではないのだ
我々には、管理するものが必要だ
今回は駆け落ちまでするのにオペ子にイマイチ萌えない
そういや名前すら覚えてないや。フェルミだっけ?
爆発します。離れてください!
の時に若干藤岡ハルヒを思い出した
>>966 メアリーだろ
にしても、撃破された時に「役に立たない男…」は無いよな…(*´Д`)ハァハァ
>>968 あれ?そんなこと言うの!
どこで堕ちれば言ってくれる?ハァハァ(;´д`)
>>969 あなた…いい的よ?のステージだ!
ミッション名「Empress」じゃなかったっけ?ハァハァ(;´Д`)
自己紹介メールくらいは欲しかったなぁ。買ってからスレ見るまで名前知らなかったし
公式見てくるか・・・
>>971 待て!早まるな!「役に立たない男・・・」って言うのは
オペ子じゃなく敵ACのリンクスのメアリーだ!
ちなみにオペ子はフィオナな。
おいィ?お前マジレスでいいのか?
>>927 フェルミ言われると真っ先にゾイドジェネシスを思い出す…。
つまりアレは大佐の新型フロートお風呂だったんだよ!!
2の空中要塞ぐらいの大きさがあるジャイアントフェルミとかも欲しかったところ
フェルミとフィオナって紛らわしいよな
ねーよwwww
ねーよwwwwwwwwwww
いや全然
「フ」しか共通点ないじゃん!
ナノコノ寒い空気
今日は今年で一番寒いよな。本気で布団から出たくなかった (´・ω・`)
l\
\ \
\ \_
\ヽ\_
__〔[]二/_/ 聞こえるかリンクス
_,-´ 冂 ヽ〉、 こちらジョシュア・オブライエン
<――〔≡]/]〕 埋め援護に向かう
`―-,/;;;ll)) それまでスレを持ちこたえていてくれ
後ろから見たレオンハルト
.爪爪
l l
嫁と子供の目を盗み、深夜にAC4をチマチマと進め、
昨日やっとNORMALモードでクリア・全ミッションRank.S取得。
ハードモードに突入後、最初のミッソンで機体大破。
HARDモード全ミッションRank.Sは何時になるやら。
埋め。
管制室ちゃんと埋めろよぉ!
まだAC4買ってないんだけど、QBのボタンをL3にするのは動きやすい?
自分の感覚に合うんなら使いやすいんじゃないか、としか
俺はR2に配置してるけど
慣れれば。
でも、多分暴発するだろうな
そうなのかww
×を普通のブーストで□にしてみればいけるかも
そろそろ次スレだからやめとく
もう次スレは立ってるから
気にする必要はないと思うぞw
埋め
HARDのEMPLESSクリア記念カキコで埋め
つーかブレオンが一番楽っぽいなこの面
〔ノーマル文句〕
感度が悪い
腕が疲れる
死に腐る
ぶっちゃけ生きのこれない
【ネクスト】
感度良好⇒5m以上はなれても急速接近後ろ取られても180度旋回(QB)
別に疲れない⇒何年もコジマ汚染されてる人にもちょうどいい(P・テペス)
死に腐らない⇒コジマ粒子は無限大(アンシール)
この先生きのこれる⇒廃レーザーとAZAN最強 厨武器機体ここに現る
AZANもいいけどANNRもね
固まり方が半端ねえ
>>996 実際そうなのだがネタだし別にいいじゃない
埋め
998なら公式で10連勝
うはwwwwおkwwwww
1000ならAC4勝ってくる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。