ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PLUS 52
テンプレ
Q:通信対戦出来る?
A:非対応です。
Q:アーケードコントローラーは使えますか?
A:使えます。
Q:隠し機体を出すには?
A:機体やルートはアーケードモードを11回クリアで全部出ます。
Q:アーケードのAルートさえクリアできないのですが…
A:今作はCPUが強いので慣れが必要です。最初はPLUSモードで鍛えましょう。
Q:変形が出来ない。
A:ブースト+レバー2回入力で変形します。
Q:運命のブーメランのダウン値上がった?
A:上がった。
Q:予約特典のAストの大きさが・・・
A:既出です。
P.L.U.S.モード用テンプレ
Q:ステラやサトーさんと仲良く出来ない。
A:一度クリアすると協力ミッションが出現します。
Q:前作のキャラは使えますか?
A:クリア後に出るミッションを全部クリアすると徐々に使えるようになります。
Q:キラが無茶苦茶強いのですが
A:レベルによって攻撃力等に補正が入るので最初の頃はそんなものです。
Q:救命ポッド30個がクリアできない
A:レーダーの黄色い点と自位置の十字を正確に合わせるようにすればポッドは回収できます。あとは慣れです。
Q:キラ・ヤマトがクリアできない
A:ぶっちゃけ慣れです。きつかったらレベル上げや信頼度上げてみましょう。自機がやられても僚機にしたキャラが自機として使えます。
Q:信頼度MAXのはずなのに、戦闘中、ルナマリアさんが攻撃してくるんですが?
A:仕様です。
そのほか分からないことがあったら
>>1のwikiを見てください。
たいていの質問はあちらにも書いてあります。
4 :
|ω・`):2007/01/03(水) 12:24:23 ID:QqsGThZF
おう
OK、はりきって行こうか!
質問が多いミッション
・ポッド回収系(民間機救出など)
セレクトでロック外す。高所のものは歩きでレーダーのマーカー座標合わせて垂直上昇
詳しくはようつべの動画やwiki参照。最終手段・・怒れる瞳でステラの好感度を上げ、ザムザザーを使う
・対多人数系(黄金の戦姫など)
高機動、かつBR持ちの機体で臨むのが基本。逃げ回りながらBRで着地を取り、丁寧に数を減らす
・キラ・ヤマト
wiki参照。
・フェイス5(敵包囲網を突破せよ)
難易度的にはまだ序の口。ステキャンやBD方向転換、着地ずらしの練習と思うこと
乗機のコストは450か280、200がお勧め
フェイス9 (黒き天使との邂逅)
wiki参照。GHは必須ではないがあると便利
・フェイス10(星を見るもの)
最初が一番キツい。とにかく地雷設置→逃げ→誘い込んで爆破
・フェイス17(希望と絶望と)
とにかく攻撃を食らわないことが大事。CPU戦の一対多の基本通り、逃げ撃ちで地道に削っていく
なあなあ何気にグーンってフリーダムよりでかくね?
アッガイだってガンダムよりでかいだろ
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 14:11:12 ID:PgCxYVfe
1000ならマユラは隠れ巨乳でFカップ専用ザクに乗れる
その機体どうやったら出せるんですか教えてくだしあ><
旧三馬鹿の信頼度最高→最低にしたら相対図の赤線が消えました。
これは仕様ですか?
キャラクターのギャラリーが2つ出てこない
スウェンともう一人(名前忘れた)なんだろうけど、どうやったらコンプできるの?
スウェン、ソル&セレーネをアーケードで選んでクリアーすればOK
16 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 14:55:12 ID:C3oFCfsy BE:111913632-2BP(3)
キャラクターの台詞がみんなDQNすぎて聞いてて耳が痛い・・・
「落ちろぉぉー!」だの「ウザイ」だの「なーにやってんだバーカ」だの・・・・
オッサンにはツライゼ
ラクスやっても「やめてください」「うたないでください」「どいてください」しか言わないからなぁ・・・
>>19 だから攻撃を受けるだけでいいんだよオッサン
それがイヤなら一般兵使うんだ
名有りならムウとかサイとかニコルとかラウとか
この辺は叫びだけっぽくはない
つか、落ちろー的なのは前のもかわらんだろ
PLUSモードの事だったら、あきらめてくれ。
ガンダムって昔からこういうノリじゃなかったっけ?
時代による造語みたいなもんはあるけど、ノリは一緒かと
ラクスの声はえろす
アビスの後格→メイン射が全然当たんないよー\(^O^)/
玉切れ 弾が入っていません。。。。。
覚醒 黙りなさい
ラクス。。。
>>1 乙ンダム。
ところで、コントローラー使ってるやつに聞きたいんだが、
設定どうしてる?
そろそろデフォだと使いづらい
>>4 4 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 12:24:23 ID:QqsGThZF
おう
しょぼん太さん!
>>26 R1射撃、□サブ
あとはデフォ
バスター使うときはL1に格闘もってく
R1にメイン射、R2にサブ射
□に格闘、△に特格が一番やり易いと感じるな
>>26 アーケードと同じように4つのボタンを別々の指で無理なく押せるように、LRなど使って配置。
これでアケと全て同じ動作ができるようになるはず。
余ったボタンには、押し辛い同時押し系の設定を。
あとは少しづつ自分の操作しやすいように調整していけばいいよ。
ラクスの声えろいな。
誰かBGM無しの
>>18みたいなのつくってくれよ。
ラクスの覚醒って「下がりなさい」じゃねーの?
>>33 覚醒は種類で変わる
あと特定キャラをロックした状態のときも変わる
>>26 デフォ。もう馴染んでしまった。
今
アウル「やれるもんなら……やってみろォ!」
ラクス「イカセテモライマス」「サガリナサイ」
覚醒と同時に隠者前格でぶっ刺し
アウル「うわああぁぁぁ゛ぁ゛」
ラクス..(´・ω・)
ライブラクスを攻撃するラクスほど笑えるものはない
「まだ犠牲が欲しいのですか」「そんなことは許しません」
え?え?なになに?キャー誰か助けてーーー!殺されるぅー!
ヲレの設定
○:サーチ
△:指令
□:サブ射
×:ジャンプ
R1:特射
R2:メイン射
L1:特格
L2:格闘
右人差し指で射撃系
左人差し指で格闘系
バスターでダブルチャージしながらステキャンとか楽勝
38 :
33:2007/01/03(水) 17:27:52 ID:iGhI7djo
>>34 特定キャラで変わるのはなんとなくわかってたが
種類でも変わるのか・・・
えらそうに言ってすまんかった。ありがとう。
早速試してみるぜ、それにしてもこのゲーム奥が深いな
39 :
26:2007/01/03(水) 17:32:55 ID:+ro2CwvU
みんなサンクス
>>28 CS持ち機体使うから溜めながらステキャンとかムズい
俺は家庭用からだから、
>>30>>37あたりが使いやすいかもしれない(´・ω・)
みんなのを参考に今から試してくる
P覚レイダーでチャレンジCとEがクリアできねぇええええええええ!
ファイナルプラスクリアしてのEDでよく見ると和田のドラ分離した所から光の翼出てるな
ゲーム中で再現しなかったのはドラ使用時のみ展開って処理が面倒だったのと運命と被るからか
ムラサメのローリングサンダー攻撃がイイ、はまった
でもゲルズゲーが苦手だよ、グルズゲー
そこでラクスを核ンダムに
前スレ529参考にしたらチャレEクリアできたぜぇえええええ!
味方CPUと敵CPUの差はなんなんだ・・・
ドムがザウートに負けんなよ・・・
角川の攻略本買ってきた
1300円は高いが正月の暇潰しにはなるかな…
ハルヒと武装錬金買った方がよかったか…
>>46 味方CPUのドムと雑魚ンダムの弱さは諦めた方がいい。
猟奇がアカツキだったりすると、やる前から試合終了したくなるよね。
俺なんかチャレンジHで出てきた味方伝説が3機も落ちやがったよ・・・・。
チャレンジじゃねえ、ルートだ。
590機体って僚機として出てくんのか?
ステキャンとかフワステって、見た目的にはどんな動きなんの?
成功してんだかしてないんだか、まったくわかんね。
>>53 いい加減その質問飽きた
対戦動画でも見れ
>>54 よく出てくるもんなのか?590の僚機とか一回も見たことないな
HのEXにでも行かないと無理なのかな
>>56 デストロイやミーティアが出てくるくらいだからねぇ
同時3体増援でデストロイ3体てのは見た事無いけど
って思ったらHってランダムルートだったのか
Gと勘違いしてたわ、すまんかった
クルーゼの指令を換えると「私も嬉しいよ!」って言うのはMだからですかorz
アウルの笑顔はショタかわいい
作戦前の覚醒選択のタイムって意味あるのか?
0になっても選べるんだけどw
>>63 AC版では0とほぼ同時に画面切り替わったからな
アケモードのCPUはコンティニューすると手加減してくれるよ
なんかいいかげんCPUにムカついてきたので、脳内で名前を「魔界村SEED DESTINY」とすることにした。
このスレにはブリッツ使いが居ないのか・・・?
ブリッツはニコルキュンに任せるよ
最近アケの難易度をレベル6に変えたけど、これ
そこらのゲーセンでやった時より絶対ムズいって…
レベル4=ゲーセンのレベル、のがしっくり来る
レベル6がデフォって信じられない
アーケードIルートのガナー祭り余裕な人っているの?
ブースト無限スピード覚醒無限でもコンティニューしまくって時間ギリギリだよ
なんだよカプコンふざけんなよ
マーズの立ちはだかるもの がクリアできないんだが
>>73 余裕ってのは無いだろう
グルグル回ってBRしか戦法ないし
個人的には、Iの9とかDやGの9EXのがスタッフ死ねと言いたい
なまじ正当な内容な分
>>73 余裕ってのは無いだろな。
デフォ設定だとどうしても時間ギリギリになる。
ってかあのステージ、機体によってはクリア不可な気がするんだが
チャレンジはともかく通常ルートでこういう真似はやめて欲しかったな。
>>73 設定デフォの自由でも結構ギリギリだった
ダメージはあんま受けないけど時間がやばい
低コストじゃどう足掻いても無理な気がしない気もしなくはない
>>76 元はファイナルプラス専用のステージだから
オマケなんだししょうがないだろう
マユラの対決3のストライクルージュに乗った3人娘を今撃破した…
難しかったなここ
そろそろステキャン覚えようかな
>>78 F+ならいいとかおまけだからいいとか意味分からん。
こういうゲームで機体選択時にクリアの成否が決まるのはゲームとして問題ある。
おまえがしょうがないと思うかどうかはどうでもいいよ。
ボールとか旧ザクで一人旅してから言え
10分レスなかったらマユラが嫌な顔一つせずに新春一発目の手コキしてくれる
83 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 23:30:13 ID:C3oFCfsy BE:335739863-2BP(3)
阻止
>>80 こう考えるんだ、
ミーアザクでクリア出来たら神になれると
>>80 あれがA〜Gの標準ルートの1ステージ目とかあったらそりゃ怒るが
オマケとかチャレンジ程度の扱いのステージで、クリア後に用意されてるような
ものが、そんくらい理不尽でも大したこったないだろう
まず到達するか自体が困難なステージだし
原作みたく大多数を相手にしたいとか、味方CPU役立たずイラネって言ってた奴らの
意見の結果とでも思えばいい>Iの3及びBのFP
>>84 やろうとも思わんww
どうでもいいがミアザクはコスト200の中ではかなり優秀な部類だぞ。
>>87 それは優秀な相方がいてこそだろ
一人旅だと余裕で死ねる
>>88 ザウート・ガズウート・ワスプのがやりやすいな
オカは個人的に使いずらかった
マシンガンならプロジンのが良いし
ミアザクは動きが板尾の嫁に似てる
>>86 A〜Gが標準でIがそうじゃないってどこの基準だよ。
仮にF+のみだったとしても苦労して行ったら機体のせいでクリア不可でしたwww
とかゲームとして問題ありだよ。
痛い子だな
愚痴口うるさい奴だな
Iなんて誰が見ても普通のルートじゃないだろ
機体によっては詰むなんて種死に限ったことじゃない
問題があるかどうかは個々の考え方の違い
俺はFプラスなんて低コでいかないから問題ないとおもう
否定意見を排除するのも結構だけど
今作のEXやF+はアケ稼働時からワリと不満がでてるぞ
はっきり言って一部EXやIルートは糞ゲーに近いよ。
Iルートはオマケだからね
アーケードは1プレイに金が要るからそういうのは問題かもしれないが
家庭用はいくらでもリセットできるからオマケに低コだと詰むようなルートがあってもいいんじゃない?
FPなんか最初からガチでやるものと思ってないからなぁ、Iルートもそれの寄せ集めだし。
EXは所々酷いと思うけど
GのファイナルEXとか超コ使えばいいってレベルじゃねーぞ
>>93 > 愚痴口うるさい奴だな
いや、お前が意味分からん意見で否定するからレス返すはめになってるんだが。
お前がIだけ違うルートだと思ってるとか低コでいかないとか心底どうでもいいよ。
はなし鰤るけど、PLUSモードとチャレンジモードをクリアして、やってるのはアーケードモードだけ。これじゃあ、結局無印とかわんないやん。
>>98 んで、なかったらなかったらで愚痴るわけだ
あったほうが良いだろ
俺なんてP.L.U.Sモードとチャレンジモードは発売日に買ったというのに現在まで1度もやってないからな。
ひたすらアケと対戦のみやってる
>>97 俺はお前に対してレスしたのは初めてなんだけどな、思い込みは良くないよ
そもそもレス返せなんて求めるわけでもないし強制力もない、しなきゃいいだけ
IルートなんてFプラスの集まりなのになんで通常のルートと同じだと思い込めるんかね
お前さんのおめでたい頭にはついていけないわ(苦笑)
典型的な信者スレになってるな
否定されたらとにかく排除する流れは見てて痛すぎるわ
もはや誰が最初に否定したわからないのがカワイソス
>>99 だろうね
でも、今回の出来だからまぁ楽しめた方だけど
UCモードは勘弁して欲しい
チャレンジやってて気付いたこと。
ミザクの対複数における弱さはガチでトップ。
>>101 はいはい、IDかわりゃどうとでも言えるわな。
アケモードのルートに普通に並んでるのを
あくまでもおまけだから機体によってクリア不能でも問題ないと言い切れる
おめでたすぎる頭にはついていけんよ()笑
>>105 自分に噛み付く奴はみんな同じ人か?お粗末な頭してるね(笑)
そんなに文句あんなら覚醒、時間、ブースト無限にしてクリアすりゃいいだろ
アケモードのルートに並んでたら普通のルートなのか?おめでたい発想だね
この流れなら言える!
ぬるぽ
>>106 俺にも同一人物に見えるわ
ID変わったのをいいことに暴れてるようにしか見えん
だいたいうるさいとおもうならお前がスルーしろよ
この流れでは叩き、信者両方必死だなって感想にしかならん
>>108 変に煽ったのは確かに悪いと思うけどそこまで的外れなことを言ったつもりはない
けどスルーできなかったのは俺に非があるから潔く消える
とは言えないけどID変えてくる
(笑)つかってるのが痛い
マジでリア消かリア厨だろ
PLUSのポット回収でマーズ思い出した。
システム無視した作業やらされるのは辛いな
てか、途中からお前らが何を主張したいのかわからんようになってきた
Iがムズイなら他のルートやればいいじゃまいか。何か隠し要素でるわけでもないし。
さっき気が付いたんだが
ディアッカの特令「グレイト!」を指令してると
チャージショット撃つたびに「グゥレイト!」って言うんだなw
まだ買ってないんだが、質問させてくれ。
今回はリザルトっていうか記録は色々残せるゲームになってる?
前作みたいにタイトルで放っておいたらアーケードの記録が流れるってだけじゃないよね?
>>110 すっげーなぁこれ・・・。
とか思ってる自分はやっぱまだまだひよっこなんだろうな
>>110 カオスとオクレニイサンが凄くカッコよく見える・・・。
プラモ欲しくなるぜ。
黄金の戦姫ってミッションレベル3かよ…んな馬鹿な…
時間制限あるしどーすればいいの?ちまちま射撃も出来ないよ
>>111 (笑)は最近じゃ皮肉の意味
他板じゃ割りと使われてる、まぁ厨房の集まりの家ゲー板で使ったのは間違いだったわ
>>120 お前ってなんでそう煽り口調なんだろうね
あと顔真っ赤にしながら皮肉のこめて言ったって、ただのイタくて恥ずかしい子にしか見えないから気をつけた方がいいよ
>>119 wiki読む限り、援軍来てもらえるらしいから
そっちの信頼度上げちゃうのも手段かも。
俺はBIで転ばしながら相手の分散を図って戦った。
ミサイル有るからヤタでのガード何とかなるし。
>>117 つか、マジにすげぇ
動きの見切りとか基本からして半端ない
カオスが鬼神
>>121 まったくだな
勝手に一人で切れてるだけにしか見えない
今作はEXもアホムズいが、FPが難しいのを気にしてる奴は
今までも大していた様子ないし
コンティニュし放題なんだから意地でも低コでクリア出来るまで挑戦するなり
2人プレイするなりやりゃええやん
>>122 てか敵のアカツキってヤタ大して使わないし
気にせず普通に硬直狙えばいいかと
>>119 デスティニーでひたすら逃げ撃ち
何が何でも逃げ撃ち
覚醒はラッシュで逃げ撃ち
3対1じゃ格闘がすぐにカットされるからな、とりあえず1体倒すんだ
溜撃ちもおk
126 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 02:35:50 ID:m8RfEm0r
ニコルの3つ目の協力ミッションにて
ボコボコにされてしまい、あと一撃でこっちが落ちるところでムウのアカツキに射撃
↓
ヤタ発動と同時に反逆し味方に
↓
近距離だったため回避不可能
なにやってんだ俺…
敵(味方)が反逆するタイミングってなんなんだ一体?
今から暁(オオワシ)に乗ってちょっくらコンビニで酒のつまみ勝ってきますねノシ
>61
亀になるが。
機体のBDなどデータに関しては一覧もあるし豊富。非覚醒コンボも充実。
ただ覚醒コンボは紙面の都合上かなり少ないけど。後は…格闘は全部△とかで書かれてるから読みにくい。
Plusモードはキラ・ヤマトまでしか書いてない。チャレンジは…まあそれなりか?
アケの敵は全部網羅してるが…出る機体とキャラしか書いてないからわかりにくい。
個人的にはキャラ解説的ページも欲しかった。月末に出るファミ痛の方がいいかもね。携帯から長文すまん
>>127 基本的には信頼度。
旧作三バカは信頼度高くても低くても裏切る事がある。
Gルート8EX無理
Jダムで言ったら軽く死ねる
こっちはウィンダム×2で相手はミーティア×2、ルナパルス、暁とか話にならん
132 :
sage:2007/01/04(木) 04:47:49 ID:MOLnP4/P
>>110 グゥレイト!見入っちまった。カオスってあんま見ないのは俺だけか
ここは是非オレのニダアビスと共に戦場を駆け抜・・・ぅわミザクなにすてめぇこんぼきゃなんわえあqwせdrftgy
そこでJETダガーですよ
無誘導ロケット篤と御覧あれ!
敵の攻撃は当たらなければどうと言う事はない
深夜誤爆orz
>>132 自分は対戦でも450はほぼカオスで固定状態だよ
アビスも使うから、どうせならアビスx2で息を合わせて
バッチリ行こうわやめガイアうしろかっqあwせdっrftgyふじk
>>131 初っぱなミーティア2体ってパターンはイヤだね…
カオスの動画でもそうだったが、もう息切れした
とにかくどれだけ運良く体力温存出来るかでその後の展開も
決まってくる感じだ
Gの9EXのゲルズ3体とかも
Gのはミーティア最強のフリーダムMが出るし
それ倒した後に隠者と鷲だけでも体力ありすぎ
インパルスはどうでもいいけど
>>99
正解!
確かにソウカモ!?でも、時間が無駄になった。無印では+2出るまで、アーケードモードしてたから、無くても文句はなかったかも!?
マスターズガイドはプラスモードのデータが糞過ぎる。
>>125 なんとか戦姫クリアできた
上空にいるうちに1機にCSを一発。普通に着地してきた二機にデスティニーの前格連発
CS当てたヤツが加わって3機にボコられても前格。体力がヤバくなったら遠くから
ひたすらメイン射撃で倒した
ところで
>>6の着地取りのタイミングを教えてくれ
買って種死キャラでハァハァしたいんだけど出来る?
できる
まあできなくもない
PLUSなんて半分その為のモードのような
できる
143 :
127:2007/01/04(木) 12:22:03 ID:ff9wjtBY
>>130 信頼度っていうのはわかるけど
同じミッションでも始まってすぐに反逆者したり最後までしなかったり…
中の人次第ってことか
ありがとう。買ってきまつ。
>>143 どれか忘れたが特定の条件がそろうと裏切り発生するミッションあったな。
改名されていないだけで他にもあるんだろう。
>>145 ニコル協力2のミッションでキラとおっさんの
反逆条件にマリューがフィールドに入ることと、
操作キャラがその二人より高い高度にいることを
あげている人がいた気がする。
信頼度以外の隠しフラグかなぁ…。
147 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 12:50:14 ID:FC4yB5aR
>>139
できるけど止めた方がいい
ようつべに上がってる動画見る限り、
一人じゃファイナルプラス無理なの?
発売日に購入してノワールを凄い使い込んでたはずなのに
特射にグリホ効く事に今日気がついた
GHCSだけじゃなかったんだねorz
>148
行けるよ。楽なステージで羽取るとかすれば可
ザムザザーをヤタでハメ殺すの楽しー
カオス面白いねー。家庭用無印でちょぴっとしか使ってなかったけど。
ポッド片方に飛ばして擬似マルチ。
自分に待機させれば火力増。
BR無くても待機させればBRの代用。
使ってみるかー。少し飽き気味だったんだけど。
>147
何故か言ってくれんと訳わからん
ガンダムあんまり知らないんだが、これ買っても楽しめますかね?
撃ったりしまくって楽しそうで欲しいのですが
PLUSモードの相関図にでてこないキャラ、トダカやキサカとかは
容赦なくぶっ飛ばしておk?
>>153 知っていた方が、機体やキャラに愛着が付いて楽しい。
知らないと、難易度とかに挫けるかもしれない。
けど、知らなくても十分楽しめるから、買うと良いと思う。
そんな俺も買ってからyoutubeとかでガンダム見始めたので、
ゲームを買ってから見ても良いと思う
wiki(機体)崩れてる、誰か修復よろ
アニメは駄作だから見なくてもいいと思う。
1話と2話 インパルスがフリーダム倒す回
デストロイが出てくる回
とかは見てもいいかも
難易度1でも結構むずいよ?
ブースト無限とかでやれば結構楽しめるかもしれない
まぁあと弾数無限とか設定あれば楽しかったかもしれないけど
ありがとうございました!
ガウォーク形態って今でも通じるのか?
ヤックデカルチャー
>>148 youtubeのCPU戦動画はむしろ大半がFP行ってる気が…
>>150 楽しいがCSを返すのだけかなり難しい
>>163 いや、ファイナルプラスのクリアが…
ちゃんと書かなくてスマン。
羽なんて3つまでしか取った事ねーよm9(^Д^)
1と比べて1落ちすらしなくても機体へのダメージで減点がヘタレには厳しい
>>164 機体に寄るからねぇ
お馴染みのBのガナザクやDのミーティアの群れとかは、機体関係なくキツいね。
デストロイ3体とかはそれらに比べればゴリ押しクリアしやすいし
AのFPは神がかり的な動画があった
あとEやGのFPはノワール5体以外は何気に簡単
相変わらずカガリのやられ声はえろい
F+行きそうになるとわざとダメージ食らって羽取らないようにする。
そんなグフ使いの俺。
グフでミーティア複数とか砲撃機祭りとか無理だっつーの。
俺は8面でなるべく調子に乗らないようにしている
プラスモードで信頼度を上げたサトーさん。
夢に見そうな満面の笑みを浮かべておりまする。
こんなんオレのサトーじゃない…。
キラキラ絵の影響で、仲間内でのサトーさんのあだ名が「マイホームパパ」もしくは「パパ」になったな
またスレタイがおかしくなってら
この流れなら言える
ステラとレイとアサギとカガリとラウのキラキラは可愛い
5分レスなかったらカガリと天使湯で互いの裸体を洗いっこする
阻止
いい加減つまらん
やらせはせんわ今更ー
>>168 クリア出来ないからって、行くのを放棄する意味はないだろ
勝とうが負けようが終わりなんだから
行くだけ行って僅かでも点を稼ぐとか
ひさびさにSスト使ったらSIよりも使いやすかった件
基礎からやり直そうと思い、まずはタイマンからやり始めたのだが難しいな。
自機:ガイア
覚醒上昇:0
敵機:ディステニー
レベル:5
覚醒:ラッシュ
ブースト:200%
覚醒時間:インフェニティー
覚醒上昇:インフェニティー
ダメージ:4
戦力ゲージ:両方インフェニティー
時間:インフェニティー
横格から300以上食らうから2回で即死。
格闘も伸びる伸びる・・・。
・・・設定を変えたほうがいいかな?
∞→infinity
あとはわかるな?
戦力無限とか戦力300%のコスト1/2CPUとかでタイマンやると、凄い勢いで飽きる。
ありきたりだけど対戦で埼玉×3はおもしろいな
1回捕まると蜂の巣になるw
3機撃破が限界だわ
>>182 前作でも試してたけど
もはや腕のレベルの問題ではない、あれは
Iルートに埼玉5機なかったっけ
186 :
185:2007/01/04(木) 22:23:28 ID:WgfcdeIh
訂正
プレイヤーの腕ってレベルじゃねーぞ!
ネタのいい直しほど寒いものはないよね
埼玉って何の事なの?
プロヴィの後姿
もう素直に和田はストフリ、埼玉はプロヴィって言おうぜ!
わかんない人がこんだけ多いって事に何故気付かないのか!?
埼玉の由来がわかんね
和田はスーフリであってストフリではなくね?
さいたまのフラッシュとか昔流行ったよなぁ
アカレンジャイ、キレンジャイのフラッシュない?
>>191 種死の公式HPに堂々とスーパーフリーダムと書いてあったんだぜ
それがある日、突然ストフリに書き換えられて
「一部媒体で違った名称で発表されましたが正式名称は〜」とお詫び文が
公式HPも一部媒体かよ
よくようつべにうpしてるdarkdream66って国籍がアルメニアなんだが何者なんだ?
アニメ誌にも初期は
スーパーフリーダム(今はストフリ)
ナイトジャスティス(今はインフィニットジャスティス)
って載っていた。
名前変更の理由は当時
早稲田大学のスーパーフリー(スーフリ)というサークルが
睡眠薬による集団レイプ事件を起こした。
主犯格の人物の名前が
「和田」
だから
ストフリ→スーフリ=和田
埼玉がプロビの後ろ姿なのはわかったが
由来はどこからなの?
これ
↓
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
さいたまをやたら連呼するフラッシュに出てくるさいたま太陽(だっけ?)にプロビの後姿が似てたからじゃない?
ハイネの協力ミッションのそーてんのつるぎがクリアできない…。
。・゚゚ '゚(*/□\*) '゚゚゚・。
何回やってもフリーダムかルージュに抹殺される…。
どゆこと?
>>203 BI使ってダウン奪いまくるんだよ。
あと、最初のムラサメでダメージ食らわないようにすることが重要。
PLUSのほとんどをBIでクリアしたぞ。戦力不要、機動力必要の時はFIつかったけど。
>204
ブラストか。
ソードばっか使ってたよ…。
。゚゚(´□`。)°゚。
がんがってみるちん。
PLUSモードはやっぱり一般兵士として低コストMS使ってチマチマやりたかったなー。
中途半端に難易度高いからデスティニーばっかり使う羽目になってつまらんわ。
>>110 カオスってもうちょっとポッドの停滞時間があと1秒か2秒長かったら『強』な機体になってたろーなー。
慣れてない自分だと、ポッド飛ばすのが頭にこびりついて、ついつい手数が少なくなってしまう。
208 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:17:39 ID:XudecoED
プラスで、サイだけ敵なんですが、サイを味方側にするメリットありますか?
PLUSモードで、好感度MAXは女性キャラだけなやつ挙手。
ノ
女性キャラ全員MAXって訳じゃないけど。
LV50がルナとアサギだけな件について。
・・・両方とも560以上の機体ないし・・・
女性キャラだけMAXにするとどうなんの?
フェイス10がどーしてもクリアできませんorz
俺にはスターゲイザーは使いこなせねぇよ…
もうすぐ「終わらない明日へ」だけど、フェイスミッションも全部終わらせないと、音楽は揃わない?
カオスってやっぱり原作の設定どおりにポッド飛ばしてる状態だとスピード落ちるの?
>>217 今作では落ちてないと思う
前作では大幅に落ちた
>>217 落ちる。
でもさ、普通軽くなるから速くなってもいいよな?
スタゲは相手ダウンしてるところに爆弾置いて、タイミングよく爆発させればきっとクリア出来るさ
伝説の5段キックオモスレーwwwwwww
脳汁でまくりんぐwwwwwwwwww
>>218 >>220 ど、どっちなんだ?
設定だとポッドにつけていた分のブースターが無くなるからスピードが落ちるって感じだったかな?
正義も隠者もとてつもなく落ちてるから、カオスも落ちてるのかと思ったけど
体感でそんなに差を感じないってことは落ちてないってことなのかな?
>>223 落ちてるって。
ってーか、落ちてるの実感できるから。
225 :
215:2007/01/05(金) 01:01:51 ID:RmbOc25w
やっぱし?
あとギャラリーで揃ってないのは音楽だけなんで、根性で頑張ってみるよ…(TДT)
ちなみにフェイス9は、ザムザザーでやっとクリアできたヘタレですW
>>224 落ちてるね
今スタート地点からブースト掛けて確認した
カオスおもれえけど、虎ガイアは更におもすれぇー
トラガイア面白いんだけど耐久値低いのは結構でかいね
Cルート連合6面やって痛感した
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもコードギアス 反日のオレンジ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
虎ガイアは動かしやすいからまだいいよ
個人的にはセイバーのが耐久力少ない上に
MSもMAも動きが重かったり曲がらなかったり難しい
技の当たりは前作より良いとは思うけど
Bザク?
( ´∀`)
>>230 関西ウラヤマシス
ふと思ったんだけど、ビームサーベルをくるくる回してるのって、
MSだし、機械だから手首ごと回すこうぞうになってるんだよね?
ちょw
オレンジ生きてるってw
カワイソスw
>>231 関西ちゃうわヴォケ!
って実況失礼しましたorz
ここに書き込みたいのはわからんでもないけどスレ違いは控えたほうがいいと思うよ
まして自覚してんなら尚更ね
虎ガイアよりガイアの方が強く感じる。
特に耐久力と前格が。
スレ違いに空気も何もないだろう
空気嫁という奴ほど的外れなこと言うから困る
前すれの どう見てもスレ違いだろボケ の人か
…ごめん
同じく失礼・・・。ストーブ消すとなまら寒い。
大人しく寝るか。ぽかぽかとした暖かさは
まるで春の訪れを告げるかのような陽気みたいで
とっても素敵ですよね
あ…か…り…?
あ、ああ・・・。その通りだ・・・
真面目に…オフどうするんですか灯里さん…。
言ってることは正しいのに、
>>240が幼く見える件
種苦手なんだがGEOのデモみたら凄く面白そうだった。そしてMSが着地する姿が一番好きなことに気付いた。これってティタvsエゥーゴと同じシリーズ?向こうもやったことないけど
>>232 MSの手首はぐるんぐるん回ります。F91で回しすぎてよくわかんなくなってんのとか、果ては∀で河原に作った穴に洗濯物と洗剤ぶっこんで手首回して洗濯機代わりとか、割によく使われてる
恥ずかしい台詞禁止!
今更なんだけど、PLUSモードの相関図で、キャラクターの顔の周りの
黒い部分の、カラフルな円の棒?グラフって何?
キャラクター毎に長さがまちまちなんだけど・・・。
説明書には載ってないみたいなので、知っている人がいたら教えてください。
レベルか信頼度
次のレベルまでの経験値たまり具合だろ
>>253 ありがとう!!!
それだぁ!!!
だからアスラン(LV50)はカラフルな○だったんだ。
すっきりしました。どうもありがとう。
>>249 着地する瞬間が好きってなんとなくわかる
周りにボハッって土煙出るのがたまらんな
でも対戦では着地する瞬間って一番ダメだよなw
飛ばなければどうと言う事はない!
飛ばない○はただの○だ
PLUSでLV50になると
ディスティニー使うよりもインパルス系使ってる方が
ものすごく効率よく敵倒せる件
>>232 重機の上の回る部分と下のキャタピラ部分のつなぎの部分みたいなもんだろ
フェイスミッションのシン・アスカって、
自分が使ってる機体と同じ機体が出るのか。
爆風からガズウート出てきたときは恐ろしくて身震いしたぜ。
動画の人は何者なんだ、チャレンジを低コクリアとか
アケもめちゃ上手いし攻撃がテンポよく当たりすぎ
ジャスティスがツエー
>>261 マジかwwww
>>259 運命は射程極短だし、BR弾数少ないし(´・ω・`)
PLUSのミッションなんてBR使わずにCSしか使わないから運命が楽だったぞ
指が疲れるから時々VI使ってたけどな
俺がLV50まで上げてないからわからんだけかな
VIってなんだよw
ヴァチカンインパルスか?
BIの特殊兵装なんだよきっと
多分、胸バルしか使わないソードインパルス
ごめんなさい
VIじゃなくてBIですorz
なんでこんなポカしたんだろ
Iルートきつすぎる…
どこの軍で行くと比較的楽?
クロスボーン
このゲームのディスクのデザインしょぼいな
なんか雑誌の付録みたいだ
発売日の日か覚えてないけど、スレでだれかが、デスティニーとストフリを
バックにキラとシンが向き合ってる画像をくれたんですよ。
その画像もう一度載せてくれませか?おねがいします
フェイスミッションの17がクリアできません
運命、∞使ってるんですが3機目にどうしてもやられる
アドバイスください
276 :
274:2007/01/05(金) 17:57:27 ID:LNkj4mhj
ガン逃げで勝てますた
277 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:08:22 ID:L0p1pz+8
BZジンって強いほうだよな?
女の意地を
自機ディアッカフリーダム
相方キラストフリ:OSうpでやってみたんだ
LVはどっちも50
キラ一人で戦力0にしやがった。
俺1機も落としてないよ(´・ω・`)
テス
>>274 1機目をBIに、2機目を得意な機体に。
BIでひたすら転ばせてドラグーンが好き勝手動き回らないようにさせる。
信頼度の高いキャラが援軍に来たらそれをおとりに戦うといい。
戦力ゲージで負けにならないし。
敵の3機目は自軍の1機目と同じだからBIになる。
BI相手なら撃たせてからこっちが撃ち返すようにすればまず負けないので楽。
ルナマリアちゃんが好きな僕にはこのゲームは買いですか?
>>281 好きなら関わるもの全て買えよ、その覚悟が無いなら止めちまえ。
三馬鹿(旧も含めて)が使ってた機体で一番使いやすいのを教えてくれ
人それぞれだと思うが・・・
俺はホビ丼。
フォビ
激しくスレ違いなこと聞いてごめん
漏れPS2が壊れてPS3連ザ2やろうと思ってるんだ
で、まとめ読んでPS3でもプレイ可能なのはわかったんだけど
画質の劣化とかはある?
ギャグに聞こえるかもしれないんだけど
PS3でエスコン5とかANUBISみたいなPS2ソフトやると画質が激しく劣化するんだorz
ゲハ板見たらPS3本体の糞仕様らしいんだけど
やっぱりこのソフトも画質が劣化しちゃう?
もしPS3でやってるぞ!って人いたら教えてplz
メイリン・ホークが好きだとちょっと勧めづらい
>>282 なのは珍しくかっこいいぜ。
よし、フレイ様フィギュア買ってくる!
>>288 何言ってんだ、俺はいつも格好いいんだよ。
>>288 フレイ様フィギュアはたくさん出ていいよな
カガリ…
>>283 ガイアかレイダー
ネオダム耐久力に目を瞑れば普通に強いことに気付いた。
294 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:16:23 ID:0s1b21KI
これやってからアニメ見ると結構楽しめるんだな。
シンがキラ倒したところまでの感想だけどw
>>293 俺もそう思う
あの軽やかさは素晴らしい
耐久低いと自分の中の種が覚醒する俺
ネオンダムもいいが、やはり虎ガイアには勝てない
>>275 1本だけやった
ジャケはカッコいいのに中身が微妙ってゲームの逆だね、このゲームは
近所のゲーム屋の査定2500だったから売ってきた
積んでたガン乙でもするか
何?もう売ったのかよとか突っ込んでほしかったの?
うちの近所査定4100円だぜ?
>>294 あそこでみんな
「シンGJ!」
とか言っていたが、みんな勘違いだよな。だって、あれでシン負けフラグ立ったわけだしw
ねープラスモードって攻撃力ガンガン上がってくけど、この場合300補正ってどうなってんの?
Sインパルス使って気が付いたんだがブーメラン(射撃)→格闘より
格闘→ブーメラン(射撃)の方が強いんだけど何でだ?
シンの使用期待にダークダガーLが追加されないのは俺だけ?
>>303 そりゃダメージの高い格闘を補正つく前に持ってきたほうが
総ダメージはあがるんじゃねーの?
>>308 すまん、自己解決。ステラが死んだのがいけなかったっぽい
ステラが死んでなかったらルナの立場はどうなるんだろ
ステラが死んだ本編でも、あの展開は無いわ
メイリンも普通にミネルバにいるし、
ルナがシンと傷を舐めあうフラグが立たないから
普通にシンとは友人になるのでは?
ルナが信頼度MAXになってもムービーないし
じゃぁその売れ残りは、俺がいただこう
アスランってさ、デステニーの話の後、普通なら処刑対象だよな。
脱走するわ、もといた軍撃ち落とすわだし。
ってーか、そんなやつに最新型MS渡してるラクスは外道なんだけど。
てかシン&ルナって、やたらバッシングしかなかった組合せでしょ
展開が意味不明過ぎて傷の舐め合て表現もちゃうやんて奴
死んだ後も何かしらシン&ステラの括りばっかで、あまりピックアップされてる感じないし
ルナは凸狙ったままで最終的に凸にキレまくってるだけとかな方が良かった
>>315 そもそも最初によくザフトに普通に戻れたって感じなんだが
議長が引き込んだとは言え、アスランだけ英雄て呼ばれてるとか
ストライク倒した功績>>>>>>>前作での裏切り
って事なのか
>>317 お前勘違いしてないか?
アスランが英雄視されてるなのは、ザフトから抜けて三隻連合に参加して
プラントを狙った核ミサイルをミーティアで撃ち落してプラント市民を守り、
ジェネシスが地球に発射されて取り返しの付かない事態になる前に破壊したからだぞ
放送中
シン&ルナやるなら最初ッからやれ
アレじゃルナはただの尻軽女じゃないか!
放送終了
流石だな嫁ここ前で来ると尊敬に値するよ
所詮人格破綻者は人格破綻者しか作れないのか…
Aルート、ルナinムラサメでノーコンティニュクリアでけた
なかなか厳しかったぜ、次はDガンバル
ルナがアスラン追っかけてたのは
ただミーハーなだけって考えれば。
>>320 ディアッカはザフトにとって目立って有益なことをしてないのがアスランと違う
プラント市民の中での知名度もないしね
それにアスランもディアッカと一緒にザフトに戻ってたら、銃殺のところを恩赦で復隊、ってなってたのは一緒
でもアスランはオーブに亡命してて2年経ってる間にプラント市民の間で英雄視されるようになっていたから
だから議長がお咎めなしでフェイスに任命したことに対しても不満の声を上げるプラント市民もそんなにいなかっただけ
>>315 それ以外の事例を挙げると
過去の仲間だったってのと薄っすら記憶にあるって証言だけで
簡単に仲間にしてオーブの遺産とも言える機体を渡すアホ集団だよ?
ルナは腐女子
>>319 最初からやれと言うより
やらなくて良かった、だろ
絡むイメージ自体薄いし
ルナが尻軽ぽいのは凸だけでも十分あった
どっちかいうとメイリンいたおかげでルナが暴走しなかっただけで
メイリンいなくなったとたんルナ暴走
突っ込みだしたらきりがない
ムラサメにドリル付けてホスィ
>>324 そんな理由があったんだな…
今まで嫁の超展開によって軍に戻れたと思ってた…
> アスランが英雄視されてるなのは
この文に目を奪われたのを黙ったままで居られない
>>324 説明付けるならそうだろうけど、都合良すぎて納得行かない
まぁ、あの世界の世論がコロコロ変わるのは
ロゴスや議長演説でもお馴染みだから本当キリないけど
>>330 だから…ドリルは外せと…言ったのだ
>>332 でもプラント市民でアスランに悪い印象持ってる人間の方が珍しいから仕方ない
パトリック・ザラの言うとおりにやってたらプラントは核に撃たれて、
地球はジェネシスに撃たれて、共倒れだったんだから
それにプラントの議員はそれまでの職業を問わず、今までの業績からコンピューターが
最適な人たちを判断して選び出したり、婚姻統制が引かれていたりすることからもわかるように
最適な人間を最適なポストにつける運命計画の雛形的政策はコーディの中ですでに浸透しているからね
劇中でほとんどそういう描写はなかったけど、コーディの常識は俺らとはかなり違うものになってる
CPUがガン待ちしてる状態で格闘間合いに入ってしまったら
フワステてバクステした方がイイというのがオレの世論
>>331 そんな影響力ある人間が裏切ったり、元味方撃ったりしてるんだぜ。
一回停戦してるから、それ以前の戦果はデステニーの話には
持ち越されないどころか、影響力だけ持ち越されるから、
倫理的に問題ある行為やった瞬間処罰の対象。
指導者としては、そんな倫理的に問題のある人間を手元に置くことは普通しない。
PLUSモードではアスランとかガンガン打ち落とせたからな。
気が晴れた。
このシステムでスパロボ大戦やりたいな
>>336 武装の選択で結構文句言う人が多いんじゃね?
ハイパーオーラ斬りみたいなのは覚醒時のみ
武器が変化するとかごまかせばいいけどさ。
かなりの武器積み込んでる連中とかマジで面倒くさそう。
ドリルでルンルンくるルンルン
PLUSをまた最初からやるにあたってガズウート縛り。
とうとう駆け抜ける砂漠で詰まったぜー。
ポッド30個回収は楽勝だったのに。
>>337 ガンバスターなんて出たらヤヴァいな
デカイし素早いし武器が多いしコストが…
ゲッターなんて特殊射撃でチェンジゲッターかのう?
>>335 裏切ったのとは厳密には違うよ。種最終回時のザフトはザラ派とクライン派がいて、
ザラ派がザフト内で影響力を持ったからクライン派は隠れたりザフトを飛び出したり。
で、アスランはクライン派として三隻同盟にいて、停戦後のザフトはクライン派が掌握してるからね。
当時のザフト上層部の暴走をアスランたちは止めたという認識になってる。
反地球連邦組織のエゥーゴは最初は連邦から敵扱いだったけど、
ティターンズの暴走を止めたあとは連邦そのものになってティターンズが敵扱いなのと同じ。
ブライトやアムロはエゥーゴに入って連邦兵相手に戦ったけど、ΖΖ後は普通に連邦にいるだろ?
エゥーゴも連邦
要は内乱
ムラサメでデストロイのゲロビガードしたら脳汁で田
デストロイ、ミーティアは攻撃モーションが遅いから
簡単にガードで防げて闘ってて楽しいぜ。
ツォーン終わり際→ゲロビモーション確認→変形解除室伏とか。
ミーティアは常に右側に回り込んでいればほとんど攻撃が当たらないことに気がついた
自分、ガイアS覚醒∞、
敵、プロヴィR覚醒∞×3の組み合わせで対戦してみて
ほとんど処理落ちしなかった事に感動した。
でも自機は落ちた。
ドムでバリア張りながらGザクのチャージショットを突き進むの気持ちいい〜!
さらにそのまま前格するとンギモッチイイ!!
敵に仕掛けられたドラグーン包囲網って基本どうやって回避するんだ?
BD中ならそのまま移動で避けられるけどBDしてない時だと何やっても1発は喰らうし
特にダウン中に相手から仕掛けられたドラグーン
丁度起き上がってダメージ判定発生する1秒後に発動するヤツとか
基本的に垂直に上昇すれば回避できるよ。
ドラグーン対策として上下運動は重要。
虎ガイアよりガイアのほうが強いよな〜。
耐久力以外の面でも。
チャレンジFでLスト使ってるけど、よく相討ちになって墜ちるんだけど
どうすればいいの
>>352 その状況説明じゃなんとも言いようが無い・・・。
kwsk
ていうかFってサバイバル戦じゃん
アドバイスのしようってあるのか
デフォEルナオオワシで初めてF+いけた!
アケでは不満だらけだったかもしれんが、このコース設定は家庭用としてはいいな
>>353 アグニ放って撃破したと思ったら死に際に放ったガズウートの機関砲がアグニに当たらずにカーブするかのようにきて自機にちょくちょくあたる
200もいかずに全滅してしまう
アグニ放つタイミングもよくわからない
ちょっと遠いと、着地したときに放ってもよけられるし、着地前だと頭の上を越えて当たらない
200も倒せば十分じゃない
150辺りで飽きないか?
>>356 Lスト以外にすれば?
確かにLストは扱いやすい砲撃機ではあるけど
もうちょい基本が上達してからのが安定してくるかと
最終的にはストフリとかのがFにはあってる
>>357の言うようにとりあえずなノルマは達成してるし
俺的にはフリーダムが結構いけてると思う
インパルスとかストライクの上位機として使える
ストフリはいろいろついてるから逆に使いにくい
>>358 使ってこれだから
>>359 コストや一撃で倒せること考えてLストにしてた
自分でも本当に使いこなせてないなとは思う
どうも射撃時に硬直する機体は苦手。あと急いで倒そうとする自分の性格
Fインパとか楽に300はいける
高飛びゲルズゲーでいいんじゃね
なのはを出せって何者なの?
死ねばいいのに
なのはの文句は俺に言え
>366死ねばいいのに
ハッキリ言って連ザになのはとか不要
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , なかなか危険な台詞だぜ…ケンさん
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
>>351 聞き捨てならん
虎ガイアでお前をフルボッコしてやりたい
機体に強弱つけようとするのはナンセンス
せめて使いにくいとか言うべき
適切なスレが分からないので、このスレでお尋ねしますが
プロヴィデンスが埼玉と呼ばれているのは何故?
あと、ストフリの隠語はあのサークルが由来ですか?
>>375 ありがとうございます
>>200前後にも同じ質問があったのですね
ただ携帯からなのでAAはいまいち分かりませんが……orz
携帯理由にすんな死ね
NG推奨 ID:X99TVq+t
フルボッコとかw
∧_∧ 虎ガイア?俺のLストでボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
携帯厨消えろ
運命の横格からチャージに繋ぐとき横格当てないで
撃つとすごく回り込まないか?
気のせい?既出?
自由の特格の出始めを
CSでキャンセルすると通常の倍くらい上昇するのと同じかもね
自由にもあったのか!
これといって使い道ないかな?
アケモードは7面ぐらいから味方CPUが曙化するな
すぐ倒れる
高コストの場合は更にたちが悪い
ギャラリーでボイス再生してるとボツボイスが結構あるね。
「新たなパイロットが配属されました。…………カッコイイ人だといいなぁ」
とか。
メイリンは俺の嫁
>>387 ディスク解析すると没ボイスありすぎて笑う
キラ「あれはラクス!?いや、違う!」とか
ぼくの
豚マニア・ポークちゃん
ブヒヒッ
キラの特令OSアップデートって指令変更された後でも継続するの?
wikiにはそう書いてあるな。
>>388 そんなもんノシつけてくれてやる
だが、ヒルダババアは俺のもんだ!
ファミ痛のファーストガイドなるものを買ってみたが、いや酷いものだねこれは。
セイバーはMS時の性能が素晴らしいとか冗談書きすぎ。
デュランダル議長もビックリだわ
ニコルってこんな声だったっけ?
もっとしわがれた声だった気がしたんだが
にこるんはいつの間にか声優変わってた
てか、Wikiあるんだから攻略本買う必要ないんてない。
>>396 ニコルは中の人がアフレコ出られなくなったので、たしか終らない明日へ
かSEED本編DVDのニコルから声優が変わった。
現在はパク。
ストフリがもとは量産機だったとかしらねぇよwwwww
保守
保志
保喪
405 :
376:2007/01/06(土) 20:44:16 ID:xHjfSxot
外だったので携帯から書き込んだだけですが…
良識のある人が少なからずいて、救われました
わざわざ外から聞くほど急ぐ理由もなかったろうに
家帰ってからPCで調べようという発想はなかったのか
5分以内に書き込みが無ければ俺は俺のもの
そうですね。反省してます。
このゲームを買う時に思い出して、急に気になってしまったので…
ランダム対戦で思った事
下手な高コより偵察ジンの方が戦力になる
そして僚機の黒アッシュはガズウート以下
全体的にCPUが強いせいか、無印のダガーやアストレイみたいな目立ってウザイザコって今回は特にいないな。
兜割りで回避&反撃をするダガーや、絶妙のクロスと前格でフクロにするアストレイの動きの良さは異常だったよ。
PSP版は通信対戦あるんだね。
やはり技術的な問題で云々言ってたのは嘘だったわけか。
>>414 アドホックだぞ? Xlinkも使えるか不明だし。
ノワールで空中で側転しながら打つ方法を教えて頂きたい
横特射(射撃+ジャンプ)
wiki読めよ。
ちょっと調べりゃ横入力しながら特射って判るだろうが。
お前みたいな奴には側転する方法なんて教えてやらん。
これは本物だ…
コロニーも落ちるの・・・?
狙いは完璧よっ!
こっちは味方だっ!
このやりとり、何度聞いたことか
シンとルナは仲良しだな
お前らも今日から玄人機体のバビ使おうぜ。俺も使うから
太いし(だから避けずらい)倒れても辞めないし(辞めれなくて射撃や格等食らってるし)
ブラストだとに2本になるからイヤになる・・・。1/4だからって被害は少なくない・・・orz
不知火が今の愛機・・・ドラバリアを使わないが
PLUSモード面白すぎだろ・・・
PSPで恐らく連ザUも出る予感がする・・・
それまで待つか
連ザII全国大会決勝結果
優勝
牧島・ラゴゥ、セージ・プロヴィデンス
準優勝
カフ・プロヴィデンス、タディ・ラゴゥ
ベスト8(優勝・準優勝含む)
暁(大鷲?)&デュエル
埼玉&ラゴゥ1
ランチャー&ランチャー
埼玉&ラゴゥ2
埼玉&ラゴゥ3
ランチャー&ノワール
>>431 シャドウ・ザ・ヘッジホッグみたいにマルチエンドかと思いきやそういうワケでも無かったしな
ぶっちゃけ味方いっぱい出して敵をリンチ出来る事以外は微妙
なんか強機体ばっかだなー
埼玉だらけ・・・
@対戦モードでCPUのブースト50%にしてヘブンズベースの右下にデストロイ3匹はめる
Aちょっと離れたとこで待機する
Bビーム系をシールドする
CSをフォビでシールドした瞬間覚醒(゜д゜)ウマー
>>437 そりゃそうだ。ガチで勝ちに来てんだから。
しかしあまりに予想通り過ぎてつまらん。
レイダートムとかが決勝トーナメントまで残ってれば面白かったが。
やたらと埼玉が多いな
590機体が一体もいないのが残念
>>440 ガチで勝とうとするとやっぱ埼玉絡みが有効だからどうも詰まらない組み合わせになるなー
やっぱ俺にはガチの対戦は向いてないわ
ラゴウ使いの多さにビビった
低コがいないのが残念
強機体というかお手軽厨機体だろ
厨機体が一機もないのはオオワシデュエルペアぐらいか…
てかなんでこんなにラゴウ入れてる人多いの?
誰か利点みたいなの教えてくれ
埼玉もちゃんと機能させるには練習がいるとはいえ総合的に見るとやっぱ厨機体か
厨機体≠強機体
448 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 00:46:23 ID:7J1iKWMB
埼玉って「簡単には使えない」的なカキコをよく見るけど、別に扱い難しくはなくね?
ステドラとキックとBRだけでもそれなりには戦える。
高コだから敬遠してる人が多いような気がするが、実はランノワより初心者向きのお手軽機体じゃん。
ちゃんと機能させるには練習がいるのはどれも同じ。
確かにそうかもしれないね
けどLストよりお手軽ってのはさすがにないと思う
>>447 俺から言わせりゃ違うな
厨機体≒強機体
キャラミッション終わったからフェイスミッションの5やってるけど相変わらず狂った任務だな
最後の1個とかあの重力でどう取れと
PSP版、神ゲーになるんじゃね?
通信対戦、協力プレイでアーケードモードも出来るし・・・
しかし基本無印がベースだからDESTINYのMSが一部しか使えないが・・・
ゲーセンでやってた俺にとっては何の魅力も感じない
>>452 持ち歩きで連ザ出来るのは嬉しいが
対戦自体は前作の苦手だから4人対戦出来ても微妙
前作のってステップが良すぎてどこまでも待ちじゃん
赤ガイアが4人対戦で使えるのならばPSP版買うのに・・・。
ゲーセンで出る確率はほぼ無いと考えていいのかな?
全ての機体が使い込めばプロビ並みに強ければ問題無いんだけどな。
使い込んだ状態で優劣が発生してるのが問題。
セイバー発進するときにルナマリアがアスランに話し掛けるのをメイリンに邪魔されるの原作になかったな
埼玉ってそんなに強かったのか。伝説の意味ないじゃん。
埼玉「
>>456 優劣を競うのなら、ドラの一本や二本…増やす覚悟が必要だろう?」
590機体は相方がな
270と420の差はなかなか埋められるものではないよ
darkdream66タンの動画旨すぎ !
ストフリの動画も期待してます。
デスティニーって抜刀状態の時BRどこにいったのか知らない?
さっき体験してきた奴に聞きたい
変形はどうなってんの?
埼玉はBRを運命にわけてやれ
格闘時のカオスやガイアのBRは…
んな事言い出したらキリがないぞ!
アビス使いって少ないよなぁ…
これもみんなフォビドゥンのせいなんだ
水中ステージだとアビス大人気だぜ
ガイア(バルドフェルト機)が一番使いやすい俺
キラキラミリアリアとキラキラマリューさん見たかった………
Gルートファイナルが鬼門だ・・・
あそこで絶対死ぬ
ゲルズゲー2体やっとの思いで倒したら次はビームの荒らし
艦長とか戦艦乗ってる人のは無理だろ・・・
でもメイリンのは見たかった
>>461 俺のyoutubeリストに一時的にくだらんもんを追加するが許してくれ
こんな夜中に起きてて、とんでもない映像を見て
途中からだが咄嗟に録ってしまったんだ…
ハルヒ乙
>>435 ランチャー&ランチャーって当然肩バル封印なんだよな・・・?
肩バルつかった上で、この結果
この大会、ドラグーンと肩バルがひたすら飛び交う凄い試合だったんだろうなぁ・・・。
ミネルバを核から守りながら相手の船落とすミッションを自機Bインパのみ(遼機無し)でクリアしたんだが
もしやあのミッションってBインパとか砲撃タイプのMS使えば特別難しくないのか?
>>480 GHできる機体なら難しくない。
フェイスミッション終盤にある、ミネルバを核ンダムで落とすミッションの方が若干難しいかな
ミネルバからの射線が通るところにいるとなぜか面白いように砲撃を食らう
今日はTVで種死ファイナルエディションやるんか。
って2時間?
>>484 TBS26:20〜っぽ。
自由への代償ってやつ。
TBSとMBSだけな
新規カットに期待
イザークの教育的指導UZEEEEEEEEEEEEEE
Wikiに書いてあるプロトジンじゃ遅すぎて逃げられないよママン
>>488 バカモン!そんな根性なら最初から出るな!って散々言われてんだろうが。
立ち向かえ。
>488
メイン撒きつつ着地をバーストで刈れば余裕じゃないか
3vs1の奴も位置取り気にしながらメイン撒いてりゃ終わる
あれストフリよりフリーダムの方がBD速度速くない?
気のせい??
ディアッカ「やべぇ…ミリアリアを妊娠させちまった…。コンドームはちゃんとつけてたってのに。」
イザーク「バカモン!そんな根性なら最初から出すな!」
こうですか?わかりません><
くそー…。
ドム×3のミッションがクリアできん。
一機一機潰そうとしても集中砲火喰らって負ける。
フォースでライフル撃ちつつ、というのが基本なんでしょうが、
正直キツイです。
>>494 ジェットストリームアタックんところか?
レジェンドが埼玉より上なところってどこ?
俺が使うとBR切れしてダメだ
BRとドラの総数以外ほとんど
そこはスパイクとCSでカバーしろ
499 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:03:12 ID:DFE4r8om
494 ブラスト使えばいいじゃん。
伝説は埼玉キックの性能でも負けてないか?
格闘は秒間ダメージなら伝説が上
総合ダメージは埼玉が上だったような
420と組める利点を捨ててまで伝説を使う意義はほとんどないよな
激しくチラ裏だが、対戦で
自機:和田レベル5・スピ覚無限・戦力50%
敵機:ガナザク・生ザク・青グフ1/2CPU・レベル3・覚醒無し・戦力300%
全員ブースト無限
時間無限
ステージ:月面
BGM:ヴェスティージを脳内再生
すれば原作の和田初陣を再現できるw
意外と難易度タカスwww
単体で見りゃ埼玉より伝説のほうが強い
てか伝説は単体でみればかなり強い部類だろ
スピード覚醒のコンボのN格→ダッシュ→N格をしようとしてもいつも失敗するんだけどコツとかない?
そう思う理由は?
埼玉>伝説はくつがえらんだろ
埼玉が伝説より圧倒的に優れてるのはコストであって単体で見れば伝説のほうが強いだろ
まずそちらの根拠を聞きたいわけだが
伝説も運命もBRが少ない事に怯えすぎてBR使わないと弱くなるな
いざとなればCSがあると思って使っていけばなかなか
ただ格闘はなぁ
N格ぐらい3段にしても良かったんじゃないか
秒間ダメージ最大つーけどそれほどメリット感じない
ドラの射出速度
ドラのリロードの速さ
横格
BD性能
単体で見ればドラ主体の伝説のほうが強いと思う
で、
>>513早く理由教えて欲しいんだが
単体でも埼玉のほうが優れてると思ってる理由を
タイマン最強が伝説で
2on2最強が埼玉だと思ってたんだが
>>517 タイマンだったら隠者とかのほうが強いんじゃないか?
タイマンで隠者が最強なら運命はいらない子になってしまうではないか?
>>518 それだけは絶対ないわw
隠者は2on2専用機みたいなもん
隠者の要は分断能力だからね
>>516 ドラのリロードは早さ同じね
伸び、判定、誘導全部優秀な前格
BR
特にBRが10はでかい
BR10発ってもな
ドラ主体で戦えば事足りるし、伝説はドラ主体だからな
初めて50万超えて感動した
>>516 なんでそんな煽り口調なのかね
顔真っ赤にしてないで落ち着いたらどうだい
頭ごなしにないわ(;^ω^)だのそうでもないだの言われてもね、ほんとわかってんのかって話
>>525自体自分でもう煽っちゃってるじゃんか
>>523 BRの代用が出来ようと、プロヴィにもほぼ同性能のドラがある以上差は縮まらんだろ
>>527 もう伝説使いとタイマンしたほうが早いよ
そっちのほうがわかりやすい
それでもまだ埼玉のほうが強いと思うならそうゆうこと
てか横ステBR垂れ流しなだけだろ
ドラ使った普通の立ち回りしてりゃ
BRの弾数でプロヴィ安定なんて言葉絶対出ねぇよ
コストの差でプロヴィ選んでるだけっしょ
埼玉と伝説は
この2機でタイマンなら伝説有利
2on2なら420と組める埼玉有利
以上
ジャマイカ?
ちなみに前格は伝説の方があらゆる面で若干優秀
>>528 お前は同じ人が使ったプロヴィや伝説と戦ったことがあるのかと、逆に問いたい
前格は伸び以外伝説
ドラはリロード、隙のなさともに伝説の方が上な分けだが
>>531 何が言いたいのかよくわからんし、逆に問いたいっていってるけど別に
>>528でなんの質問もしてないんだけど
すまん、なら伝説のが上なんだろうな
よしおまえら
今すぐコントローラーもって家に集合汁!
おやつは300円までだかんな
>>522 >ドラのリロードは速さ同じね
ちげーよwww
タイマンで伝説に勝てる機体なんてあるの?
今日も香ばしいのが湧いてんなw
香ばしいとか言わんでくれやorz
お前ら落ち着け
-------------------------- キリトリ ------------------------
切り取ってどうする
542 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:06:14 ID:cojCV43Q
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
2GET
みんなは機体のカラーリングで好きなのとかある?
俺は白ザクとかの白と紫の色合いが好きだ
中距離でドラ撒かれるとストフリは結構不利になるんじゃないかと。
カオスの格闘がかっこよすぎて気に入ってるから使ってるんだけど、
他に格闘かっこいい機体ってある?
自由のS覚居合い連続切り
イーシス
デュエルASの前格が決まると気持ちいい
イージスの横格とN格が個人的にツボ
村雨、虎鮫の前格
>>435の結果をみて、一番すごいなと思ったのがベスト8に食い込んだ暁&デュエル組み
他は優勝チームも含めて特にすごいとは思わない
運命の後格、あれほど無様な空振りは無い
隠者の横特Nってよく見ると運命撃墜したモーションなんだな
ずいぶん地味な技でやられた主役メカもあったもんだ
>>557 しかしそれでも俺より上手い件について
さっき運命でチャレンジのCとD挑んだけどクリアできそうになかった
なんつーかCPU戦の1:2に弱いんだ、1:1なら負ける気配ないんだが・・・。
だからチャレンジのBとかは楽勝なんだよね
重くて1分ぐらいまでしかみてなかったんだが
今2分あたりまで見たらLOSEってなんだよwwwwww
ってか余裕で避けれるような攻撃食らいすぎだろ・・・。
足が止まりすぎ、ステップしすぎ、安易な格闘仕掛けすぎ、恐らくレーダーみて立ち回ってない
正直EX言っただけでも奇跡ってレベルだと思う
2分毎にLOSEになる件。
主役は両澤だろ
いまちょっとデフォの難易度でストフリでAルートやってみた、
ファイナルプラスにいけなかった
基本的にすべての敵に自分でトドメ刺して0落ちならEX行けるよな
>>564 何せ、シンがキラを撃墜する時のタイトルが「悪夢」だからなぁ…
あれを見たときに、シン主役じゃなかったんだってことを認識
挙句にタイトルバックまで強奪されて立つ瀬が無いシンを見て、中の人に同情した
そして、ゲームで運命はイマイチっていうか…アレな感じだし
AならEX6が鬼門かな
オーブルートならEX4もかなりやばい
それ以外は割りと楽に羽取れると思う
SかAランクあたりをウロチョロしてまったく羽取れない俺がいる
ID:/Wj5/sZI
ID:/Wj5/sZI
ID:/Wj5/sZI
>>573 最後には「単体では伝説>埼玉」ってこと認めてるんだからそろそろイイジャマイカ
>>573のIDのレスをみておもた
さすがに単機での総合的な性能が伝説<埼玉なら調整ミスだと思う
コストが高いのだから伝説>埼玉であるべき
しかしコストパフォーマンスはまた別の話
グフで白グフが対人で一番強いってマジか?
俺としてはハイネグフが一番だと思うのだが。
色は白グフが一番好き。
俺もハイネグフの方が強い気がする
サブでステップ狩れるしなー
>>571 A6ガルナハンはいきなり難易度あがるからなぁ。
A5で羽とっちまうとゲェーッ!?ってなる。
鞭
西川>白
格闘
白>西川
極端な話、こう感じる。
>>580 あ?やっぱり?俺も
そういうことだろ?割り切れよ
でいないと…
んじゃモレもストフリでAいってみる
さっき豚マリア、スーフリ、デフォでAやってきた
EX6で羽とり損ねたけどそこ意外は取れた
比較的楽だった
EX6は羽根取れるかゲームオーバーになるかの二択
クソッなんでお前らそんなに羽取れるんだ
AとかBとかね、ハードル高すぎて・・・。
A-3とかBRかすめただけで羽取れね。
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもひまわりっ!見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
羽とれねーノーコンでAクリアだけはでけた、CSマルチが楽しいや
羽根の条件を適当に書いてみる。合ってるかはシラネ
A1
低コストを3機、中コスト1機撃破
被ダメージや時間によっては不可
A2
敵機のトドメをすべて自分で刺す
A2EX
敵機のトドメをすべて自分で刺す
低コスト機1体くらいは僚機に取られても可?
1落ちしても敵の戦力ゲージ調整して最後に中コスト2機落とせば羽根可
A3
敵機のトドメをすべて自分で刺す
被ダメ、時間ともにかなり抑えないと不可っぽい
A3EX
初期配置の中コストを3機撃破したあとターゲット撃破
・・・面倒臭くなった。誰か続き頼む
A4EX
無落ち推奨、落ちたらかなりきついと思われる
基本的にCPUは状況見て分散か、回避にするといい
オーブの場合は地獄
A5EX
楽。
A6EX
鬼門、手早くデストロイ落としたほうがいい
落ちなきゃたぶん羽
A7EX
楽。
A8EX
比較的楽。無落ちで羽
A9EX
これも楽。倒すタイミング調整すればさらに楽
一回落ちても羽とれた
F+
戦う時はビルとか利用するとかなり楽
無落ちで羽取れた、落ちても取れるかも
プラスモード始めたけどヤバイ、単調…TBSでSPE始まる前に寝そうだぜ
チュートリアルもかねてるからな
594 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 01:57:13 ID:FCkvslM8
今日スペエディやるよな?
今日SPE完結編やるな、だがもう寝る
さて、TBSに移動
さて、ここが実況スレにならない事を祈ろう
テレビで連ザの曲が流れて、ゲームつけっぱなしだっけとか思った
寝るわ
ミーア生存神展開キタ
やっぱりアニメみるとゲームやりたくなってくるな。
ウィンダム(キャノン砲)使ってみたいな、出し安そうだし
まぁ、言ってるとユークリッド、エグザス、M1アストレイ(シュライク)、AWACSディンとか
欲望が尽きぬわけですがね
運命の特格てデストロイを一撃で倒せるかw
今から5分レスなければメイリンが中腰で通信している間にバックから突きまくる
とりあえず阻止
また例のシーンにヨウランがいなかったような
シン、ステラ殺されてんのに最後でよくキラと握手して和解できるな
俺なら絶対無理だな
ミーア「ラクスには夢がないね」
>>607 その辺りでは、もう流れを忘れてるだろ脚本が
シンを引き入れる事実だけを作ろうとして
ニコル・トールの時みたいな痛み分けが全くない
さて、この後どの機体使おうかな
終始笑いっぱなしだったw
キラの白服なんて最後だけじゃないか
2時間無駄にしたorz
腹立つからキラとアスランに核ミサイルぶっ放してくるわ
関西のほうが早く始まったのか
なんか運命がCS撃つ時に、右手にBRあるのに腰にBR付いてたような気がするが
とりあえずシンがかわいそうになったので運命で薙ぎ払ってくる
種の時からキラを好きになれない。
アスランの方が良いと思う俺はおかしいんですかね?
キラもアスランもどっちもどっち
話がめちゃくちゃすぎてワラタ
結局シナリオ破綻しつつ神聖ラクス帝国ができただけか
そんな俺は最終的にはアスランとメイリンがくっついて欲しかった。
連座2ではアスランばかり使ってしまうよw
ぶっちゃけ種はシナリオ気にしたら負け。
だって負債じゃない。
618 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 04:28:50 ID:VMZnlh22
ザムザザーでMSデストロイのから前格闘決めるとおっぱいもんでるみたいに見える
デストロイにステラを乗せて揉みまくってやったぜ!!!
619 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 04:31:13 ID:VMZnlh22
連座の時友人(キラ使用)と俺(アスラン使用)で対戦しててあの台詞で感情移入しつつ楽しんでたが、
連座2で前回と同じキャラで対戦したんだが2人して吹いたなwwwww
621 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 04:38:59 ID:axu4ap6w
アニメはほんと酷いな
萌えられねーしマジ糞。ゲームやってキラの信頼度上げちまってるから
下げてくるか。味方だろうが容赦しねぇぜ!
BD格上手く出せないし
スピードも使い切れないチキショウ
>>622 下手は下手なりにコツコツがんばろうぜ!
俺も下手だ!
624 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 05:29:31 ID:VMZnlh22
婚約者を寝取ったキラと寝取られたアスランは何で仲良しなの?
とりあえず総集編みてから
PLUSモードの最後の力でキラとアスランボコってきた。
無論アスランを最後に撃破。
もし製作に負債が関わってたら
やっぱりこのミッソンはシンが敵になったんだろうか。
626 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 05:32:42 ID:l3kUM0Vg
('A`)ドムつかいずらくね?
ミスった
('A`)つかいづらくね?
バズーカがあるのに何を文句言うのか。
最終的に、アスランはメイリンに乗り換えたのか?
カガリが泣くとこあったけど
>>630 公式にはアスランとメイリンらしいぞ
俺にしてみりゃ非常に残念
>>630 つ実は近くで見るとメイリンの方が若くてかわいかったという件
>>631 >>632 公式にってマジかよw
最後の石碑のところでカガリがいないのはそおいうことか
OPのカガリの下着姿にアスが去っていくってのはこのフラグなのかね
>>633 カガリがメイリンに「アスランを頼む」みたいな感じじゃなかったっけ?
635 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 06:16:58 ID:VMZnlh22
もうどうせみんな穴兄弟なんだから乱交でいいじゃん
あー、せっくすしてぇ
今更だけどスピ覚ブースト&覚醒∞で対戦するとおもしれー
>>623 ストフリの動画を作りたいが
BD格使わなかったりスピ覚の3連打を決めずに終わりそうだから
それは流石にカッコがつかなそうで…
ブースト2回押してから格闘ってのをやってるが
それでも安定しないでNや特格が出る
CS溜めながらなんて余計に失敗するし
>>634 たしか、未だ表現的に曖昧なままだったよな
あんまその後の情報知らないけど
どうでもいいし
初登場時から、メイリンに萌えてた俺は勝ち組
レジェンド練習してるが…本当に安定しねぇな……
どうしたもんだろう
>>638 レジェンドは2段で200越えの格闘とか悪くないんだけど
2段の止まり方が、もう一段ありそうなのを半端に止まる感じだったり
慣れるのに難があるよね
ドラ撒いての射撃もまとまったダメ出にくいし、BRはむやみに撃ちにくい
ただ、BD格の無駄な芸術性は捨てがたい
プロヴィのが使いやすく汎用性があるどころか厨的人気になってしまった分、
レジェンドのがかっこよく見えるし好きだ
>>639 そうなんだよなぁ…
ドラ使いたいだけなら、プロヴィのがいいんだろうけど、スパイクにロマンを感じてしまう
スパイクをうまく使わないと劣化埼玉になるのかな?
BRを無駄撃ちしない限り劣化埼玉にはならない。
シンはガズウートに乗せて仲間に任せればとっととレベル上がるが
他の仲間はなんか一気に上がるとかないの?
レートも地味に高いのしかないし
みんなで対戦モードで原作再現を作ろうぜ!
運命でダイダロス戦とか
らくすは 二重人格か・・
Amazonのレビューはいつ見ても本当にヒドイな
>一番の問題は自分がシンになるという事でしょうか。
>正直、原作のストーリーが崩壊している上に途中で主役が入れ替わる作品でずっとシンでプレイしていても段々と悪役サイドになっていくので爽快感とかがあまりないのが辛いです。
>原作でものすごく嫌われていたキャラでやっていてもどうにも感情移入しにくいです。
>キラとシン、両方の視点でミッションを進めていけるようにするべきだったかと思います。
>本編であれだけ悪役を演じ最終的には主役すら降板させられたシンになりきるのは難しく、
>キラ中心もしくはアスラン中心の世界観でしたかったです。
腐女子大暴れwww
キラ・ヤマト以降はラクシズに取り込まれてってるジャマイカww
総集編は結局、本編と内容に何ら変わりがなかったな
あんなに批判出てたってのに
なんかマジでバカにしてるとしか思えないわ
あ、連ザは面白いよ
ステラの台詞集に「ネオ、ステラのこと嫌いになったの?ネオ!」
みたいな台詞があるんだけどステラでネオやムゥをロックオンしても何も無いんだよね。
この台詞どこで使われてんだろ。
総集編なんだから内容変えちゃ駄目だろ・・・
>>649 わからないけど逆を試してみては
あと没台詞も結構あるらしいからそっちかも
>>650 監督のお言葉を知らんのか?
種死はなかったことにしてほしいとまで言ってるんだぞ?
それなのに、少しも内容変えないのはふざけてるとしか思えない
本当に細かく、ストーリーに響かないとこでいい、レイが議長撃ったり凸やキラが一度も被弾せずに倒してしまうとこや、
レイ自身がシンに誰の言葉にも耳を貸すなって言ってたのに、キラの一言であっさり動揺してやられたりしたとこ変えてくれりゃ少しは満足したのに
PLUSモード始める前は4馬鹿、オーブ軍、クライン派が嫌いだったんだけど
PLUSプレイしてそこまで嫌いじゃなくなった
でもラクスは依然だめ、キラも厳しいものがある
昨日やってみたストフリでAモードの何がきつかったかって、パイロットがキラなことなんだよな・・・。
っとすまん、アンチラクスすれいってくる
ノシ
結論
種デスはギャラリーモードのムービーで十分
没ボイスは結構あるよね。
「ルナマリア・ホーク、コアスプレンダー出るわよ!」
なんてのも入ってるから、本当はキャラと機体ごとのデモ
(GvsZのときのような)を入れるはずだったのかもしれんね。
>>656 アケの度に出撃シーンやるのウザくもあるけど
物足りないよな、やっぱ
地形や機体で変化あると楽しいし
>>655 ハハハ、何十話もあるアニメより数分のゲームのムービーの方がいいなんて
そんな・・・馬鹿な事が・・・・
・・・・・・・・・ orz
plusの運命出撃ムビとかハァハァしちゃったぜ
インパルスの合体シーンは、原作よりスピーディーでいいと思った
とりあえずアンチラクススレに恨み辛みを溢してきた。
モレが伝説使えば劣化埼玉にしかなんねぇ〜
アケモードは埼玉が楽でいいわぁ〜伝説イラネ
映画版のラスボスはガンダムじゃなくてモノアイ系にしてくれ
高コスト機がみんなガンダムなんてもう嫌なんだよ
サザビーとかジオとかキュべレイとかパクっていいからさ、な!
じゃあアレだな、モノアイガンダムがボスで。
映画版でまた連ザの新作でるのかね。
出るなら映画の新機体はヘンテコ武装山盛りがいいなあ。
シスクード懐かしいなぁ…
終盤のデストロイのかませ犬扱いに全米がないた
伝説使ってCPU3体をドラでさばくの楽しいわー。
しかし、アケは圧倒的に伝説よりプロヴィのが人気だな
420機体と組めるのがデカイのか
ドラスキーな俺は埼玉だとすぐドラが切れるからイヤン
それにみんなが使ってる埼玉よりあまり使われてない伝説の方がいい。
>>670 自分の意見言ったまでだ
スレ違いは悪かったが
俺はドラのビームの残弾より
ドラの数が少ないのがきついな
待機ドラ3個からが立ち回りに影響するとかありえん
>>671 それが理由の大半を占めると思うよ。
590と560の性能差に比べて寮機の420と280の差はあまりにもでかい。
>>675 お前、約二時間もの間終始笑いっぱなしなのがキモいと思わないのか?
>>677 傍から見てると、いちいち粘着してるお前も中々キモイぞ?
しかしウィンダムJはかなりいい機体だと思う
どっちもどっち
>>678 粘着したつもりはないんだがな
まぁ多少のキモさは認める
私をめぐって争うのは止めてぇ〜!
おまえらくだらないことでギスギスすんなよ。
いままでどおりフレイ様についてまったり語ろうぜ。
でさ、ステラが誤写されたときの「なんなのよ あんた!」って台詞なんだけど
これがものすごくフレイっぽいからそれだけの理由でステラを使ってる俺が最キモ。
ってかフレイのいない種は種じゃない
>>685 フレイの乗った救命ポッドは何を置いても真っ先に回収するのはデフォ。
っていうかあのポッドにはあと3万ポリゴンくらい使うべき。
ちょっとでも回収が遅れたら
「何よ、アンタ!私がナチュラルだからって本気で回収してないんでしょ!」
って叱咤してくれたらこのソフトあと5本は買ってた。
救命ポッドのフレイ拾えるのなw
ってかフレイののってない救命ポッドは救命ポッドじゃない
まあ その なんだ
スタゲとかノワールに興味湧いてDVD借りてきたんだ俺
今デュエルやられたところで止めた
何ですか?これがMS戦ですか?
アニメごときにここまで鬱になったの初めてだ
サイクロプスがかわいく思えてきた
まあ その なんだ
スレ違(ry
691 :
689:2007/01/08(月) 17:04:53 ID:0utrjx5r
ってリロードし忘れたorz
ごめん。フレイね。フレイ。
うん・・・
そうゆう問題でもない気がする
>>652 確認したが
なかったことにしてくれと言ったのは
種のTV版
種死についてはなにも言ってない。
>>659 へ!サイバスターを経験した俺にとっては
ゲームを正史にするなんて簡単なことだぜ!ハーレムモード最高!シン良かったな!
ひゃっほう!!
>>694 フレイのいないハーレムなんて不完全極まりないがな。
ポッド回収成功でパイロットにフレイ出現だったら完璧だった。
そんな仕様ならこのソフトあと10本くらい買ってたかもしれん。
フレイ…
運命だとキラに全く思い出されなかったね。
脱童貞までしたヒロインだってのに
ギャラリーモードのボイス再生は番号で選べるようにしてもらいたかったな
ランダムとか頭悪すぎ
>>693 種死と思われる
種については何も言ってなかった気がする
調べたならソースくれくれ
これに対して福田監督はインタビュー上で「リベンジしたい」と発言し、
本作への反省と次回作の意欲を示している。またスペシャルエディションの製作にあたっては
「テレビシリーズのことは忘れてほしい」と発言している。
まぁ種死のことらしい
>>683 そのセリフが好き+敵を倒した時の「フフフ・・・」って声が妖艶すぎ、という理由で使ってる俺もキモ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
腐霊の行動原理がわかりません
>>702 それは基本問題
応用問題でシン
発展問題でアスランとキラ
卒業試験でラクスとルナマリア
があるぞ
10面への条件って羽根5枚?
いやあってね?
羽五枚でFプラスだろ
違う
厳密な話で基本的には羽5枚って認識でもいいけどね
協力だと変わってくるって話だものな。
協力時に、二人合わせて5枚じゃダメ。
5回EXに行けばいい、って話。
>>710 協力だと、2人で羽5枚以上取った時
同じステージで羽を取ってた場合でも1枚分に数えられる
その時の羽によって行けたEXは1ステージ分だから
片方が3枚取って、もう片方も4枚取ってても
3枚が同じステージで取ってたら、実質2枚分(2回EX)ってなる
1人の時は5枚取ればイヤでもEX5回のフラグは立ってる事になるから関係ない
ちなみにファイナルクリア時に5枚目を取ってもFPは行ける
2枚分じゃねぇや、何引いてるんだorz
4枚分だ、EX4回
オクレ兄さんの信頼度を最高にしたらホル・ホースみたいなこと言い出してワロタww
>>711 5回EXってだけだとまたそれ違うだろって話になるけどな
この流れなら言える!!!
豪快な5回目の誤解!!!
虎ガイアとセイバーって同じ戦術で良いのか?
とにかく、速い機体を早く使えるようになりたいんだが
ようやく全ギャラリー埋まったぜ。やはり1番苦労したのはチャレンジE。wikiのオススメ機体じゃ全然クリアできなかったけど、ランチャー使ったら三回目で勝てた。
ランチャー強すぎw
>>720 全く違うと思う。
セイバーは支援機と遊撃機の間みたいな役割だが
虎ガイアは耐久はうんこでもあくまでも万能機だろう。
そもそも速い機体っていうならMS形態の挙動が超もっさりなセイバーは無いと思う。
チャレンジE、ボンバーマンでしかクリアできない、俺へたれ
さっきのフレイ好きに聞きたい
フレイの魅力を教えてくれ
フレイ厨ウザすぎ
ってか厨のいないフレイはフレイじゃない
種デスはなかった事にしてほしいと言ったソースってあるの?
むしろ俺は福田と嫁の種関係をなかったことにしてほしい
素材はそのままに違う監督と脚本を誰か頼む。
ところでダガーLのLってどういう意味なんだ?
調べてもよく分からないんだ
ストライクルージュI.W.S.PのI.W.S.Pってどういう意味なんだ?
Wiki見たら載ってたんだ
カガリは今泣いてるんだ!
いや泣きたいのは視聴者の俺らだよと。
>>701 「うん…ステラ…頑張るから」「そう…ならそうするね…」
この部分で萌え死ぬ。さらに命令した時ってのが良い!Mのステラたん…
原作見るまではステはドSだと思ってた。
しかもそれが理由で好きになった俺がいる
×→ステ
○→ステラ
ドS同士がぶつかりあったらどうなんだ?
俺の中で
ガンダムヒロインのベスト10に入るステラ
>>737 ステラ好きが居てよかったぜ。
この流れなら(ry ステラ萌えす
ステラ可愛いよステラ
それにしても早くDarkDream66氏の新しい動画が見たいものである
>>736 Wikiってソースとみなして良いのか?w
>>742 ガンダムって10作品くらいしかない気もするけど…
ステラって連ザ発売前こんなに人気なかったのに…
俺は発売前から好きだったけどな
>>746 ならないと思うなら自分で調べてみるといいよ
結局ステラの愛機ってガイアだけなのか?何かもっとすげぇMS乗って活躍するかと思ったが。
原作を途中までしか見てないからようわからんのだがな
>>749 愛機とは言わんかも知れんが、デストロイ
>>745 粗末なもんで楽しんでくれてるなら嬉しいが、今は私用が忙しい
あと、ストフリをやろうとしてたがBD格を自然に使えないので苦戦中
>>749 復活して超コに並ぶMSで援軍あると思ってたぜ
orz
>>751 BD中に後ろキー入れながら格闘のほうが安定すると思う
スティックならニュートラルに戻すやり方のほうが良いかも
J>J>格闘
ってテンポ良く押せば安定して出せるジャマイカ
ああああああああああああ
「あっちいってー!」と「「次だ!」に萌え殺されそう
>>753 入力はそれでやってるが
チンタラしてるとS覚の3連打決める前に受け身取られたりするし
なかなか慣れない…orz
ブーストを3回押してから格闘ってのが安定してるが
その入力自体が時間の無駄になってる気がする
対戦でBD格を立ち状態からもの凄い速さで撃ってくる人が居たが
あれくらい出来てみたい…
ただクリアしてるだけの動画なら上げられるんだけど
流石にS覚使わないとって感じがするから難しい
>>750-751 え、デストロイってシン側から見たら敵じゃねぇのか。
でもまた戦場に出るんだな、ネオとの約束はどうなったんだか。
じゃあ最後は修理したガイアでシンの味方になったりとかなのかな?続き見てみようかな。
スレ違いすまんかった、d
> じゃあ最後は修理したガイアでシンの味方になったりとかなのかな?
これならどんなに良かったか
ていうかネオ含めてファントムペイン全員仲間に…
>>755 敵の近くをBD格狙いながらウロウロするよりは安全だぞ。
それだと相手に読まれやすくなるし。
まぁ慣れとしか言えないわな(´・ω・`)
お前らもdarkdream66みたいに
自分のプレイ動画うpしないの?
いいの?すげーヘタだよ?
Aルートでも羽なんか取れないしノーコンも無理だよ
>>755 魅せるプレイがしたいなら自由S覚BD格5回お勧め
>>760 darkdream66みたいな動画ならおk。
多少の音ズレも気にしないよ。
>>762 あんなプレイできて録画環境も揃ってる奴はなかなかいねぇだろ。
>>761 あれ、フィニッシュに決まるとカコいいね
あのノロさが逆に、一撃毎に台詞が入ってそうな雰囲気だ。
フィニッシュ以外ではダメ低いしあまりテンポ速くないから
使いにくいしカコよくないけど
>>758 スティックのがより上手くないけど
PS2のコントローラで溜めながらBD格とかってまでやると
もう親指の力の入れ具合が解らなくなる…
まぁ、もうしばらくは連ザやる時はBD格の練習する
>>766 >カコよくないけど
あまり私を怒らせないほうがいい
発売日に買って必死に練習して、愛機でならBルートノーコンクリア出来るようになった
そして噂のIルートに挑戦してきた
ナニコレ('A`)ムリゲークサイヨママン
>>763だな
ダークドリームは全プレイヤーでも相当上手い部類だろ、CPU戦は。
単調過ぎずたまに魅せぽい事もしたり、なんか熱い展開の動画作ってくれる
瀕死の時とかなんか凄い
>>767 j 〈/ イr / .ィ 7 ' ´ ヘヽヽ, ヽ
! l l7 / / / _ ヽ 、ヽヽヽヽ l
. ! ヽ ! l/l!〃 / / ヽ ハ lト V! l } !
. ! ` l | { ! l l リ ヽl j l
! l、、 ト { リ ! | l′ ヽ!
l ,イ ! l_ヽ、 l` 7 /,j j! ハ
l l | ヽ、 lズ_l` ヽ. /イj、j ムl ハ | だが断る
| ト ! 、 l ヽヾ.┴ ┴// / | !/
| | N ヽ l ` l ´ ///j j′
| l ! |、ヽ 〉 j / |
| | l | jヽ、 _ /l |
! l ヽ l l`ヽ\ ‐ .イ l |
l l ! |j ` 丶. __ イ! / l l
. l l ! l _、トj j l イ/ l_ l !
〃,. ‐| | lー 、 ヽr'| | |´' ,.イ `' | l i ヽヽ
‐' j l | ヽ \` ! ! !/ l l| ハ jヽ ヽ\
ノ j
やっぱ伝説使っても強化埼玉にならんわ、BRCするだけで弾切れだよ
772 :
VIPPERは池沼:2007/01/08(月) 22:21:49 ID:JXiImnjX
誤爆、すまん
774 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:51:09 ID:++rA7Vrn
ギャラリーのサウンドが手に入らない(涙)
今日買ってきた。
アーケードモードストフリでやると簡単だった。Lv4だけど
そのあと、運命、∞ジャスティス、不知火百式と遊んでみたけど
ストフリが強すぎると言うのがよく分かった。 それだけ。
590だと運命以外見えない
むしろ運命のために590があると思う
女キャラLV50目指してるんだぜ。あとカガリとニコルだけだぜ
778 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:22:05 ID:3wdDTaCm
ニコルは俺の嫁だぜ
/ \
イ ヽ
/ // |
〃 〃 ,イ// |
/ /ル-‐レ'´ ´|r一'⌒ヽ j
l/ L _ __ヽ n/
>>779、そのレス yesだね
∠-- 、 | `''‐ 、 --‐ニ´__ レヘ」|
____L{ハィ[i_ノ}ヽ r Ti_j.⊥}‐ '{ n|
r '"´ r─┬ T  ̄ヘヽ---'´} ̄`ー─ '´ /ラ|┤
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ 〈 // V ̄ ̄``
/⌒l /⌒l / ヽ \ r==、 / //|
/ / / / / ヽ || ヽ`==' / // ヽ、___
./ / / / / `、 ||// ` ┬ '´ ヽヽ // ハ
 ̄ | | ̄| | ̄ ̄ヽ `、 ||∧ }} ヽヽ/
今日深夜のシード見たけどキラキュン最後にザフト入りしてたじゃねえか
だってキラきゅんは人類に対して裏切り者だもの
キラとアスラン・ムウはFA制を採用・適用しています
だって脚本家が視聴者に対して裏切り者だもの
ストフリ使ったら、ハイスコア出たものの
またキラで更新されてしまったorz
キラカッコイイじゃん
運命のゴッドハンドっぽい攻撃の時って特格連打でも攻撃力上がる?
上がる
どうして運命の特格をみるとパルマフィオキーナって単語が思い浮かぶのはなぜだぜ?
パルマフィオキーナだから
オーブGルートのFPのノワール5体だけは未だ慣れない…
てか、CPUの中でノワールだけまだ動きのリズムが見えない
何やるにも攻撃からステップの切り替えが超コより速い気がするし
技の使い方からして対人で相手するノワール(非マワール含む)なんかより
遙かに読めないし凄い誘導
どうして運命の特格をみるとイザークの叫ぶ声が思い浮かぶのはなぜだぜ?
つ【プラスモード イザークLV50配備】
ときメモの前に動画完成したぜ…
今日やる気は無かったのに、時間使ってしまった
けどいいのが録れた
>>796 ミッション8のリアル種割れSUGEEEEEE
>>796 何だかんだ言ってS覚居合い出来てるやんw
…ポカポカBR撃ち杉だけど(´・ω・`)
>>798 いや、BD格は頑張ったよ
途中で3段目がNな事が数回あるけど
ストフリは今一踏み込みが頼りないからどうにも射撃多用しがちなんさ
800だったらルナマリアと一緒に京都一泊旅行にイク
801 :
461:2007/01/09(火) 03:00:35 ID:GZAwvJ+F
>>796 …なんて言えばいいのか感謝の言葉も浮かびません。
本当にうPしてくれるとは…( TДT)
動画は永久保存いたします。darkdream66タン有り難う。
魅せ技の多様が凄い
なのに和田バーストの命中率が半端なかったり神なんだが…
つか8のEXは鬼ですか
>>799 フワステで誘いつつ徐々に詰めていけばいいと思うよ。
せっかく待機ドラあるんだし、もうちょい強気に攻めてもいいかもなの。
…とCPU戦は結構苦手な俺が言ってみる(´・ω・`)
>>803 いやぁ、やっぱこないだの正義とかとはなんか機体の重量の感じ方が違うんだよ
今や直感だけで操作してるからか運命とかガイアの後だと、
ストフリってやっぱ射撃特化の機体なんだって感じが本能的にしてくる
いつも通り距離を徐々に詰めて行ってるつもりではあるんだけど
動画見返して思ったのが、自分は基本的にドラは
遠距離から牽制扱いでバンバン飛ばすか距離詰めてない方の敵に
ほぼ常に撃っちゃってるね
CPU戦はそれで問題ないと思うけど対人は待機ドラ常にやっとくといい
>>806 対戦は流石にね
ただ、やっぱ飛ばしたい
だから愛機はシラヌイ
>>796 あんな遠くからサブ射当てるなんてすごいな・・・
まぁ、さすがに遠すぎて腹エーナの部分しか当たらないが
つか、よくこんだけ色々な機体を使いこなせるな
ストフリなんか不評のサブ射含めて全武装フル活用だし
マルチロックかっけえ
さりげに待機ドラ→フルバーストもかましてる
なんかすげーフリーダムとは違うって感じがするわ
サブ射当たりまくりでびっくりだ
>>796 上手いなぁ・・
やっぱここの住人もこんくらいのレベルなのかな、ついていけねぇや(いい意味で
また難易度1動画上げてるのか
ゲーセンの設定でCルート録って来てくれたら参考にしたい
Gルートレベル6なんてスーフリ使っても普通にクリアするだけでお腹いっぱい
とてもじゃないが難度1やデフォの味方の落ち方ではない
味方の落ち方についてはあれだけど敵の動き見る限りデフォ以下ってことはないだろう
分散じゃん
難易度4↑なら回避にしてもガンガン落ちるはず
最高傑作って言うから完全無傷動画かと思ったら02で普通に落ちてるんだねw
あんま分散にしないほうがいいよ
よく見たら02は僚機が3落ちしてるのかw
勘違いサーセン
CPU戦に関しては中級者以上なのは間違いないと思う
ただS覚醒は居合いにこだわりすぎたのかは知らないけどちょっとあれな部分もあった
横格じゃなくてステップで距離詰めてたし
魅せプレイっしょ?
普通にやろうとするとCPU戦なんてパワー1択だし
難易度6で羽取りつつさらに魅せにこだわるなんて只者じゃないね
けど仮に難易度デフォ以下でも十分上手いよ
難易度6ってどこに書いてるん?
つかコントローラーはやっぱ地獄
>>756 それいいな
でもそうなってしまってはルナさんの立場が、、、アニメの時はよくわからんカプでどうでもよかったけど
plusやってたら凸がどんどんラクシズ寄りになって逝く中ずっと信頼度最高でなんか萌えたぜ
825 :
756:2007/01/09(火) 07:52:34 ID:TYxjBkHj
>>824 そうだといいなって多数から言われると、続き見るのがなんか怖いな
ファントムペインが全員50になったからワマールwwうぇっうぇっwwwしようとしたら、コイツら、ものまね持ってねーし
>>826 協調性に欠ける奴等ばかりだからな…
ネオ「ファントムペインの力、身をもって知ってもらうとしよう!!」
ステラ「いや…だめ…いやー!」
ニダ「母さん…母さんがー!!」
オクレ「MSの性能(ry」
ネオ「ちょwwww俺のセリフ台無しwwwwwwww」
(´ー`)
>>796 最高傑作と書いてたから期待して見てみたけど、それほどでもなかったとオモ。
まぁ、上手い方だが。
8-EX、ピンチなのにトドメがフルバで笑ったw
さあアケスレの神コテなのは様の光臨だ
おまいら狩られないように気を付けな
なのはさんサーセンwwwwwww
黒ダガーの凄い覚コン見つけたぜ!ひゃほーい
と思いきやwikiに載ってたり
バルカン使った擬似スピ覚コンボは楽しいなぁ
愛機のガイアはスピ覚でもラッシュ覚でも爆発力が足らないから困る
>>832 Powerにすれば解決。ガイア使うときはいっつもパワー。
アレが大したことないってお前らどんだけ上手いんだ(゚д゚)・・・
断たれた未来がとけねー
BIさえ使えれば(ノ∀`)
人がプレイしてるのを見てると
『この機体ならこういう戦い方する』
っていうのが分かってるはずなのに、
実際に自分がプレイしている最中は、頭がいっぱいいっぱいになって、
冷静な判断が出来ない事が多々ある
特に対戦とかCPU3体とか
ラウとレイの同時ドラグーン攻撃をかわしきった時はちょっと脳汁でる
>833
P覚は覚C使えないとダメじゃないか
覚Cは解ってても成功しなかったりして('A`)ヴァー
>>836 待て!この戦い方そのまま対戦に持っていくのは危険だ!
この人基礎がしっかりしてて状況判断良さそうだし、対戦しても強そうだけど
対戦とCPU戦は基本的に戦い方が違うからな
多分この人も対戦だと戦い方が変わると思うぞ
>>834 ゲーセンで60万越えとかのスコアで
一人でランキング埋める人居るから攻略としては勿論
魅せとしても、まだ世の中上が沢山居るのは確かさ
自分は点数で言えば今回の54万が最高だし
最高傑作ってのは、個人的にやっぱ8EXのクリアの瞬間に感じた言葉っさ
>>829 隠者が跳ねた瞬間、ここで特格?!着地&技の硬直?!今だっ!
て感じで撃った、後悔はしてない
>>839 まぁね…
人が相手だと、CPUみたいに『バルカン撃つ→ステップ』なんてしてくれないし、
自由もフワステ多用しまくりで本当にあの翼で羽ばたいているように見えるし
CPU相手は面白みに欠けるけど、
SEEDらしさを堪能するなら家庭用だな('A`;)
ハイネ協力ミッションのラクスLIVE護衛で流れる曲を
特令「イグナイテッド」で強制的に西川ライブに変わってワロタ
>>796 FPの最後のノワールの粘りっぷり見てると
プレイヤーは焦っただろうな‥と思った
製作者って8EXとかクリアさせるつもりないだろ
しかしうまいな
デフォでしかやったことないけど
寮機の落ちがまるで違うね
自機無落ちじゃないとクリア不可だ
>>843 焦った、つぅか未だにCPUのノワールは怖い
だから思い切った事も全然してない
>>839 対戦は自称中級者レベルで安定しないよ
指摘もあったが、S覚がそもそも使いこなせてなかったからね
今もだけど
てか
>>796を中級者とかってどんだけレベル高いんだおまえら・・・
スレ的にこれぞ上級者ってレベルの動画ってないの?是非とも見てみたい
>>846 一つ聞きたいんだけどなんで難易度6に拘るの?
大抵のゲーセンと同じだから?
デフォなら自分のハイスコアも出せるだろうに
>>848 俺がもし上手かったら、俺も筐体と同じ難易度の6でやると思う
>>848 下手に難易度sageると腕が鈍るじゃん
>>847 基本的に2ちゃねらーは誉めたがらない負けず嫌いばかりだからw
皮肉で中級者と言っているんだよ。
>>848 発売から時間が経って、そろそろ慣れてきたし
デフォじゃ上手くクリアできるほど逆に難度設定が実は
低いかのように見られそうで、あと多少敵の攻撃が積極的な方が
隙も見えて種割れしやすい
けど今作の難度8は怖くて出来ない
Gの8EX〜FPはデフォでも失敗する事あるし、通しで決めたいから
ミスしたり、クリア出来そうでもあまりカッコヨクない感じのが多いと
リセットして最初からやり直してた
今回のも5〜6回はリセットした、1ステージ目が
敵の動きが微妙に読めないからかっこつけようとして
被弾する事多くてそこだけで多分2〜3回
>>849 手応えは、ゲーセン=4としか思えないんだがねぇ…個人的に
同じように分散でやってもあんなにCPU落ちる店に行った事無い
とりあえず、コメント欄は毎度何で埋めればいいのか解らないから
タイトル部分以外の情報として難度書いてるだけで気にしないでくr
>>852 そっか
難易度8なんてAルートでも結構きつかったわ
まぁゲーセンも店によるけど難易度6がデフォとは思えないね
難易度6だとcルートすら越せないけどゲーセンだとそんなに苦労しないし
何より敵の動きが6ほど超反応じゃないし
まぁCPU戦と対人は同じ機体でも立ち回り方変わってくるからね。
動画に違和感感じてたのは、俺がそこんトコ忘れてたから(´・ω・`)
>>796はCPU戦では上位の方だと思う
今、初めて難易度8でAやってみたんだが
いつもやってるデフォよりサクッとクリアできた・・・なんでだ?
>>858 よし、そのままルート選択画面のカーソルを右斜め下に合わせるんだw
調子に乗るとリンチされるんで6あたりで逝ってみます
前作からラゴゥ一筋の俺はAのレベル6以上ぐらいが丁度いいや。
LV4だとEXに飛ばされて3機からタコ殴りにされるし・・・。
俺思うんだけどさ、
スタゲの地雷をクラッカーみたいに投げられたら、もっと
( ゚∀゚)ウヒョー
な気分になれたと思うんだよね
ミザークの上位互換だなんて言わないでね
デストロイは絶対損してるよな
MA時とかあの命中率が異常に低い周囲に撒き散らすレーザー砲つけるより
円盤の裏側にイーゲルシュテルン山のようにつければ良かったのに
投げて爆破が簡単にできたら核ンダムのめっちゃ強化版じゃね?
Sストのラッシュ覚醒前格連打コンボは既出?
>darkdream66氏
とりあえずコテつけてくれないか?
>>865 前作で御用達なコンボだったような…
コテはイイのが浮かばないし、いつか叩かれそうだから困る
スタゲの地雷は時間爆発があればまだ使えた
さらにセンサー爆弾だったら良し
今作から始めた初心者です。(AC版はやってません、対戦未経験。)
家で緑ガナー使いまくってます。
wikiを参照しステキャン・フワステ・グリホを習得しました。
緑ガナーでアーケードモードレベル6でAルートをクリアできるようになりました
(レベル以外の設定はすべてデフォルト、)。
対戦目的でゲーセンデビューしても問題ないでしょうか?
それとももっと腕を上げてからのほうがいいでしょうか?
>>870 ゲーセンとPS2は全く別物と考えた方がいいぜ!
>>870 まず決める、そしてやり遂げる
実戦あるのみ、対戦はまず体感しないと話にならない
対戦の動画も、youtubeでSEED 連合 とかで検索すれば(俺のばっか出たらゴメン)
結構出てくるから、それも見るべし
対人のが基本的にステップ細かくてCPUに当たる攻撃がまず当たらない
緑ガナー使いなんて希少だから
壁にぶち当たるかも知れないが是非頑張ってくれ
人間操作だから出来る隙もあるからそこを掴め
>>870 してもいいと思うけど、CPU戦と同じ感覚でやると
瞬殺されるかも。下手すると相手を一回も落とせない。
>>870 上にもあるけど、CPU戦と対戦はまったくの別物
で、寒い戦い方もあるんでそれはWiki見といた方がいい
基本的に逃げ、待ちは嫌われる
後、気をつけることはコスト合わせと連携かな
これは練習しないときついんで基本を知って対戦しまくるしかない
それと緑ガナーは方追いされやすいから注意な
>>870 初めての対人戦を緑ガナーでやるなら
まず勝てないものと思って挑んだ方がいいかも
>>870 緑ガナーでやるなら誤射だけはするな。
例え優勢であっても、たった一発の誤射でも形勢ひっくり返る事もある。
格闘カットは味方ロックで射撃すると敵に当てやすい。
実際はそんな余裕ないわけだが。
今日購入してプレイ中。
やっぱコントローラは慣れるまでが大変だね。
それと、アケに比べて海の中が重たく感じるのは俺だけ?
とりあえず好感度MAX一番乗りは炒飯でした。
グゥレイト!!
ミッションモードってなんだ?
ムービー?
スクショしか見れないが
あっ、再生出来たw
>>881 動画みると思ったより悪くないね
けど無印・・・
対戦目当てで買うのは薦められん>PSP版
製品版で直ってると良いが・・・
なんか動きがぬったりしてるな
>>889 ACと比べると滑らかでは無かったな
画面が横に広いのは良いけど
どうコメントすればいいかわからんな
ストフリなどでドラグーンを相手に飛ばす際レバーを入れるのがなかなかうまくいかないです
何かコツはありますか?
どうしてもでないなら歩きながら特射入力
ACとあったらアーマードコアを連想する俺ドミナント
>>894 ありがとうございます
とりあえずそれで鍛錬してみます
>>893 もしかして勘違いしてないか?
レバーを入れながら特射入力でいいんだぜ。
決して特射のあとにレバー入力したり、
レバーと特射を同時入力する必要ない。
横槍スマソ
大会動画って無い?
だからその命は君だ!彼じゃない!
あたれぇぇぇ!!
今Eチャレンジにはまってて、シグー、ジンマシンでクリアしたんだが、ワスプ、丘、プロだとクリアできない……
200はどう立ち回ったら良いんでしょう(´・ω・`)
ところでコスト560の機体で、Sストのような機体ってある?
590は運命なのは知ってるけども。
格闘機体を聞きたいんだろう。
590、560じゃどれをとっても格闘は強い。
>>842 私の歌がみんなに届きますようにとかいうミーアに泣ける。
届いてないよミーア...
>>903 そうか、ありがとう。
>>902 大体は903の言ってることで合ってるけども、運命やSストのような前格する機体が560にあったっけ?と聞きたかった。
言葉足らずでごめん。
>>796の動画見たのですが、どうやったらあんなにビームが当たるんですか?
敵の横に回り込んで撃つと当たり易いのですか?
それと、敵から同時にロックされたらジャンプして逃げるのがよい?
>>904 「お疲れ様」って言われるタイミングでBIのジャベリン投げ喰らわすと面白いからやってみれ。さらに泣ける
敵が何かしているときに撃てば大概当たるよ。
・・・まあ、こっちから何かしないと敵は何もしてこないけどw
>>907 硬直してる時か敵が攻撃モーションしてる時狙うといい
ここらへんは基本だから確実に狙えるようにしたほうがいい
>>881 PSP版公式ページの他版へのリンク(ページ下部)の、
連ザ2アケ版とPS2版のテキストと画像が入れ違いになっている件
…既出?
912 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:09:56 ID:6xCGmi74
今付属のコントローラでやってるんだが
慣れ親しんだボタン配置でやるとBD格闘がやりにくい。
で、聞きたいんだけど機体全体を通じてBD格闘って必要?
>>907 ブーストゲージは無限じゃないから着地の瞬間狙えばおk
ボタン押してから実際に射撃するまでに機体によってはライフル構えるラグが生まれるから
相手が着地する一瞬前に撃つと良く当たる
大技使う時やドラグーン射出時は硬直があるからそこを狙うのも1つの手
相手の動きをよく見て「止まった!」と思ったら敵の攻撃かわしつつ射撃
回避はアニメの種死でもよくあったように
敵をロックしたままその周囲をある程度の距離を維持したままグルグル回ってればおk
相手の攻撃当たらないけど上手く狙わなきゃ自分の攻撃も当たらないという諸刃の剣
もし敵に接近しすぎたら思い切って格闘挑むべし
下手に飛行するよりも地面走ったほうがいざと言う時に避けやすい
ただし地面走ってる時だと複数同時発射するタイプのミサイルは当たりやすい
フェイスミッションのPLUSで一応終わり?
BD格闘は和田の主力
>>914 更に言うなら、相手の攻撃に合わせて着地するのも重要かなと
BD中に明らかに当たらないビームを撃ってきた時に次の攻撃動作に
入られる前に着地
ブースト温存は基本だけど、端から見てて
タイミング自体はあんま計らない人も多いから
とにかく、CPU戦は各CPUの行動パターンを覚えちゃうといい
グーン20機倒すところでつまった
ブチギレ
金剛
今度はジェットストリームアタックでつまった
ブチギレ中
レベル6から全然あがってねえし
BD格闘はストフリくらいか?使えるのは。
BD格といえばエール。
何故なら…
これで〆るとカッコイイから!!
自由もいける。
隠者もたまに使う。
伝説はガチ。
>>924 (・∀・)人(・∀・)
Aストは前作からあんま好きじゃないけど
あのロマンは大好きだ
>>925 BD格自体が得意ではなかったけど、
伝説のは今までも狙って普通に出せてた
あれは芸術点高いっぜ
デスティニーの特格の締めでWINにするのがロマン。
微調整が大変なんだよな、なにげに・・・
>>927 ノワールで特格からの射撃連射でWinにするのがマロン。
いま思ったけど、超コの中で
運命だけBD格闘無いんだよな・・・
原作みたいに残像が出る、とかそんなのでもいいから
つけてあげれば良かったのに
運命の扱いの酷さは原作準拠か・・・
>>929 あれかっこいいよな。なんでゲームで再現してくんなかったんだろう
実際に再現したら見づらいだけになる恐れが
いいじゃんそれくらい。実体がブレまくってどれが実体か分からず焦ってる相手を一刀両断
どうみても反則です、ほんt(ry
そんな運命に都合の良いバランスにされる訳無いだろ
色々試行錯誤した結果、運命だけ調整が大きめになるんだよ…
(´・ω・`)運命かわいそす
射程とかはもういいので、せめてBR弾数を8
FEの補正率下げてください
俺は弾数よりブースト量をどうにかしてほしいな
運命があんなになったのは、
やたらソードで戦い戦果を上げちゃったシンの所為さなw
奴の戦闘データに特化したらしいからなぁ。
>936
補正率下げてダウン値UP!
ブメ2個往復当たってダウン値4とかでいいな?
>>938 じゃあパルマはデストロイに使えるようにしてほしかった
周りが運命弱いって言ってるから自分もよくわからんで運命弱いって言ってる人多そう
cpu戦やってるだけじゃそこまで気にならないだろうに
>>941 いや、運命はCPU戦に限ってはトップクラスの強さだから。
>>942 だから気にならないだろうにって言ってるっしょ
>>943 弱さが気にならないというよりCPU戦オンリーだと運命TUEEEEEEってなるんじゃない?
って言いたかったんだが微妙に噛み合ってなかったりする?
CPU戦は特に問題ないはずなのに周りがいってるから2on2やるわけでもないのに弱いって言ってる人が多そう
ってことを言いたかったんだけど噛み合ってなかったね、日本語って難しいね
このゲームやってると・・・
種と種死は意外と面白かったんじゃないか?
と思ってしまうから不思議だ。
>>945 そういやそうだな。
対戦はタイマンになるから運命強いしCPU戦は糞強いしで
家庭用しかやらないなら運命はむしろ優遇されてると言ってもいいくらいだよな。
やっと全員レベル50になった。これで心置きなくアーケードモードに没頭できる。
プラスモードでレベルを上げるのが面倒なキャラの筆頭に来るのってハイネとヒルダだな。
ハイネ→上限×1.5の機体しかない
ヒルダ→上限×2.0でレベル上げすることになる。レベル50でミーアザクヲが来ても実質的に無意味
キラとアスランも上限が低いんだが僚機として出撃する機会が多いのか
個人的にはこの二人がレベル50に到達するのが一番早かった。
>>945 CPU戦はコスト590の中で唯一バルカン装備の運命はやりやすい。
対戦ではネタ不足で弾切れの恐怖が常につきまとう。
攻撃手段が少ないので相手の虚をつくことができない。
>>949 いやそこんとこはわかってるよ
けどタイマンやcpu戦じゃ特に問題は無いはずだろ?
そうゆうこと
なんだこいつ。
2on2でも運命ペアだから絶対的な弱点を付かれて、
運命側が惨敗なんて展開になる試合なんてのも滅多見ない気がするがな
そこまで常に意識的に出来る腕の集まる店てどの辺に何軒あるんだ?
修正必要だろってくらい不利な部分は多いが
現状で戦績が極端に差があるってものは感じない
つか中級者ってレベルの層ばっかが広すぎるし多すぎて
そん中の争いなんてペース掴めたもん勝ちって感じじゃん
所詮は撃って避けて殴ってなゲーム
運命以外で、Bザクやセイバー辺りがちっとも連勝してない訳でもない
955 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 12:31:48 ID:ol5SelLw
PLUSのサイは扱いがひでーなwww
Lv50でフリーダムの耐久550ってどんないじめだよw
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なまえをいれてください
頼んだ
>>960
ゾノで連勝してる人とかいたな。ゾノとは思えない軽やかな動きでガイアやノワールをボコボコにしててビビッた。
カラミティってCじゃ…?
960 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 12:39:59 ID:L6U4FyWi
辛味はKじゃなくてCだッ
>>958 ゾノは結構強くないか?
グーンならヤバいが。
ゾノは強いと思うぞ
280の相方では一番まともだと思うぜ>ゾノ
パワーもあるし耐久もあるから無視できないんだよな
格闘でつかまると時間が掛かる。
気になったからちょっとゾノ使ってみた。
さすがに無落ちではないが、初めて使ってLV7のBクリア。
俺、次からゲーセンでイージスやめてゾノに乗るわ。
967 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 13:41:10 ID:5Rv7FOog
次スレのタイトルは「ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 53」で頼む
HPの差はデカイよ
クロスビーム1セット食らってもまだHP上だし
ゾノは強い
ゾノはカッコいい。水中なのに。
ずいぶん前に53がたってたんだがそっち使うの?
無印スレじゃんか
280むずい
対戦でも普段は590、560、450、420しか使わないからつらい
>>975 コスト450クラスの耐久値な上に格闘の爆発力があるから
超コストのお供としてアケではわりと使われてる。
おまえらようつべ動画と同じ位できんの?俺全然うまくならねー('A`)
うまくなるコツとかあんの?やっぱひたすら経験値つむしかないのかな?
今ちょっと難易度6で試したらAルートすら越せなくなっちまった。
味方落ちすぎて1落ちもできないなんて俺には_ぽ
>>979 フワステを完全にマスターして、強い人と対戦を沢山やるといいよ。
もちろん一戦ごとに戦い方を反省しない限り強くはならないけど。
>>980 低コだと立ち回りやCPUの囮戦術を多用せんとならんが、
まぁガンガレ。
>>981 背後にいるのはグーンなのか、潜水艦かと思った。
チャレンジEザウートでクリアできねぇ……
絶対こいつらロックされたら遠ざかるみたいなプログラミングされてる
レジェンドはそれに加えてドラ出しで足が止まるから全然近くに来ない。
ゾヌ面白いな。
格闘特機かと思いきや、中距離からレーザーで牽制する使い方が結構イケる。
>>980 最初は分散でダメージくらいすぎたと思ったら回避とかにするといい
>>980 味方CPUは敵機とタイマンになったら粗やられちゃうから
味方機体が長い時間タイマン状態にならないようにするのがコツ
敵機はロックして射撃すると反応してこっちをタゲってくるので
ちょっと遠めにいてもこれを何回もやることで味方CPUの生存時間が上がると思うよ
>>979 攻撃が当たる場面を考えながら試行錯誤するとCPU戦の上達は早いよ
デフォルトの難易度までならフワステとか殆ど使わないでノーコンクリアできるしね
思ったんだけど、wikiに「マワールには対処法がある」って書いてあるけど、その対処法が載ってないんだよね
俺は初心者だからその対処法がわからないんだけど、なんでその対処法を載せないのかな?
俺はマワールが苦手な人が、他の人たちにマワールをさせたくないがために「対処法がある」と書いてあるようにしか思えないんだが
>>990 どうせ一発の威力は低いから正面からの撃ち合いに弱い
レールガンとか隙が大きい割りにある程度離れると当たらない
回ってる時だとこっちの射撃はほぼ当たらないが
逆に接近して格闘に持ち込むと回避できないから面白いぐらい当たる
マワールの攻撃は無駄に精密だけどその分ちょっと動くだけで一発も当たらない
俺下手糞だからずっと難易度1でやってるへたれ
CPUの射撃をステップでかわしたらステップ終了後に撃たれる
ステップするのが早すぎるのかい?
いまいち上級者のテクがわからん
>>992 中距離保ってBDで飛び回りつつ敵の硬直狙えばいい
最初はそんくらいでいいと思う
>>993 OK。とりあえず難易度2しにてやってみる
>>990 基本的な対処法は歩くこと。
>>992 ステップは開始時に敵の誘導を切る効果があるがそれ以降はただの移動。
ただの移動部分は普通に射撃がヒットしてしまう。
回避できないならステップが早すぎるか遅すぎるかのどっちかだと思う。
PLUSモードの届かぬ叫びがクリアできねえ・・・
救命ポート?にあてるのが苦労する。
グリーンホーミングとかいうのを頑張って使ってるけど
最後の方は救命ポートが多すぎて
サーチを変えると次狙うべき目標がどれだか混乱してしまう。
梅
>>996 俺もそこでつまってる。
PLUSモードというかこのゲーム難易度たけーよ!
久しぶりにゲーム買ったのに娯楽にならねぇよ(´・ω・`)
>>996 救命ポットは基本的にセレクトボタンで視野をフリーにしてポット救出のみに専念すると楽
>>992 基本的に横ステップ連打で難易度1の敵の攻撃は殆ど当たらないんじゃね?
難易度4でも敵とタイマンになった時に横ステップ連打だと結構避けられるよ
ただ、自由のCSやカラミの特射みたいに範囲が広いのは避けにくいかも
うめうめ
1000ならメイリンと結婚
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。