2 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 20:47:40 ID:ZM0OKPrt
2ゲト〜
もう立てなくていいだろ・・・
4 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 20:52:28 ID:ViBatLPY
というか、まだ15スレ目ってのが凄いな
20万売れててこの勢い・・・満足度3%もいかないんじゃないか?
いらないだろ常識的に考えて
もういいよ
ここは4隔離スレという意味がある
誰が得するんだよこのスレ
本スレも普通に聖剣4で荒れてるw
新約にCOMときて、ナンバリング最新作がこれじゃあ、
さすがにもう聖剣はダメだろう・・・ホント可哀想
隔離スレ
本スレの社員だって人に目につく所で販促したいだろうし、こっち来ないだろ
12 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:11:05 ID:1k48wuCi
本すれの社員さんなんとかしてほしい。粘着
本スレのあいつこわいぜ。
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/01/01(月) 21:15:16 ID:EzpuVBjg0 (40)
>>215 うん良かったよ。これでますます売れなくなるだろうね。
どうやら絶望してID:EzpuVBjg0はわざと批判されるような事書いて
売れないように宣伝してるようだな・・・
ウゼェしキモイは逆に
聖剣は悲しみしか生まない
15 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:29:36 ID:1k48wuCi
>>13 さすがにあそこまで批判されると疲れるだろうね。 大変だなぁ社員さんって
本スレたってるか?ID:EzpuVBjg0の暴れん房っぷりがまだまだ見たい
いまタイトルで放置しているんだけど
テクニック集みたいなデモが見れるんだよ
その時に流れている音楽が凄くヘンなのよ
例えるならば素人が作ったエロ同人ゲーのBGMに使われているような
エセメタルみたいな雰囲気で全然聖剣伝説にあってないの
この音楽ってなんで選択されたの?
聖剣ぽさを要求されるばかりで冒険出来ないシリーズものというのも可哀想なものだな
ゲームはアレだったけどサントラは買おうと思う
他に買うヤツいる?
シリーズ物なんだから、聖剣ぽさを求められて当たりまえだと思うが。
冒険したけりゃ別タイトルで出せばいいだけ。
新規タイトルは売れない?
シリーズファンの期待を煽って、名前だけの全くの別物売りつけるよりましだろ。
聖剣伝説 Origin of MANA
とかそういう名前だったら良かったな
総合スレの社員面白いなw
コードエイジ2として出せばよかった
発売日に定価で買って3日で投げた自分としては、総合スレの社員の書き込みが
やたら空虚に感じられて仕方がない。本当に4をプレイしたのかねあいつら。
25 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 23:27:23 ID:1k48wuCi
総合スレの社員なんとかしろ。あの基地がい
総合スレの社員、急にいなくなったと思ったらID変えて必死w
Amazonの弊社さんといい、こんな馬鹿社員が作るゲームはたかが知れてるってわけだ
苦行を乗り越えやっとクリア。
・・・で、待っていたのは強制バッドエンドかよ。
心の底からにスタッフに問いたい。なにがしたかったの?
致命的な糞システムを乗り越えた先に待っているものがリチア、フィー強制
死亡エンドとは、ディスクを割りたくなったゲームははじめてだ。
聖剣か否かはとりあえず置いておくとして、人を楽しませるものを作るのに
向いてなさすぎだわ。石井浩一?二度とゲーム作るな、マジで。
それともなにか、和田とかいう害虫社長のせいなのか?和田のせいで
開発費と開発期間なくてこういうザマになったのか?
聖剣という看板を降ろすつもりなら納得の出来だぜ、まったく。
いやいやいやいや
聖剣とか以前に、こんな出来のものを製品として販売しちゃ駄目
発売日ノルマがあって、それを守るために適当に手抜きしたのかと思わせる出来
社員の去り際に放った言葉が神すぎるww
先日このスレでお薦めされたTOD買ってみたけどオモロイわ。
ボスが鬼のように強い事を除けば(´∀`;)
368:名無しさん@お腹いっぱい:2007/01/01(月) 23:54:22 ID:d2ZKqF++0
お前らみたいなネガキャン部隊に丁寧語なんてもう使えるかよ
いたるところで工作してるから心根の優しい聖剣ファンは誰も近づけない
まさにネット上の聖剣4関連は凶悪な勢力によってタナトス化してしまった…
いつかこの不穏な空気を晴らす聖剣の騎士とマナの女神は現れるのだろうか?
残念ながらその役割に自分はなれないようだ
さらば
これやってるけど面白いやん
敵や物蔓で捕まえてぶつけまくるのが
べつに
そうだな
そのツタ操作が罠になってくる瞬間が
もう話題もなくなったな。
先月末に出たソフトとは思えない。
39 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:03:15 ID:zDiTTyoG
ダウンタウン熱血物語の2Pで空き箱蹴り合って殺し合いみたいなこととかできるの?
オープニング見て、あれ、このゲーム期待できんじゃね?
蔦操作にも慣れ、2ちゃん見て苦痛らしい3章もさほど苦痛に感じることなくクリア。
うん、言うほど糞ゲーじゃないな、ここの住民はナンバリングタイトルだからと糞糞言ってるだけだな。
聖剣4じゃなかったらむしろ良ゲーだろ。
と思ってたのは数日だけでした。
後半やばいなwww8章途中でやめちゃったよwww
これは本当に擁護できない・・・
石井はこんな物を聖剣伝説として売って罪悪感を感じないのか?
あいつはサイコパスなんじゃないか?
42 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:39:35 ID:ugmg6kXQ
>>40 8章まで気が付けないお前も相当だなwww
43 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 03:01:40 ID:utBTnjQ6
このゲーム変じゃね?
リチアはなんかよくわかんないで敵側についてるし
レキウスは親友だと思ってたらげっへっへ、お前も楽になれよ…
もう何もかも無駄なんだよとかいきなりイカれてるし
仮面の導師も昔の女に会う目的を達したらなんかエルディに協力的だし、てかこいつがロリマーに色々提供したのが元凶じゃねーのか?
協力的に死んでんじゃねえよW
ストラウドもお前だけは絶対殺すとか突然取り乱しまくってるし、
なんでエルディを海に捨てて?何故そこまで唯我独尊的なのか?
ラスボスもお前はあの男に似ている、だからあいつを殺したお前は許せないとか、
まったく支離滅裂のこと叫んでるし。
俺の理解が足りないのか?
システム以前にこのシナリオはないんじゃないか?
ストーリ重視派もゲーム性重視派もアクション好きもRPG好きも旧作信者も
新規ユーザーもオッサンも若者も誰もが擁護出来ない稀有な存在、聖剣4。
酷評ばかりだと擁護したくなるような天邪鬼さえ匙を投げる逸品。
そりゃ弊社も発狂するわw
ケツの据わりが悪い
早く本ヌレを
>>38 並みのクソゲーでもなければ愛されるクソゲーでもないからね、
ここを改善すればよかったってレベルじゃないから話の広がりようも無いし…
ナーナ ナナナ ナナナ ナナナー
/⌒ヽ
⊂二二(^ω^)二二⊃
(・ ・)
/ \
/ /υ\\
(_) (_)
やってないから分からんが、アンサガクラスの糞ゲーなのか?
アンサガは30分で捨てたが
>>48 アンサガは別売りの攻略本があれば楽しめるゲーム
要は説明不足ゲー
聖剣4はどんな手を使っても手の施しようの無い正真正銘の糞ゲー
50 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 10:02:49 ID:EEN4sm8c
アンサガだったら聖剣4のがましだろ
ゲーム性浅いからやり方わからんってことないしな
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \see you / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | next game/ | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _ | | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
>>43 ストーリーを端折りすぎてるから、登場人物の豹変振りに
置いてけぼりになるんだよね。レックなんて、プレイする側
からしてみれば(ムービーで見かけるけど)初対面なのにいきなりジャンキーだしw
物語の要所だけ見せて後はプレーヤーに補完させる
つもりだったのかも知れないけど、ゲームって「疑似体験」
することが面白いわけだから。変だと感じて当然
ゲームが上手くなるにつれて出来る事が増えたり
上手くなったと実感出来るって事はゲームにとってすごい重要な要素なんだな
このクソゲーに痛感させられたよ
まぁなんだ
慣れればOKって感じだな
NORMAL初回プレイは辛かったが
HARDは攻略方法知ってるだけあって初回より楽だな
そんなオレ様はHARD8章プレイ中
正月早々なにやってるんだか。。。
アルティメット蟹は弱かったなパニくらせる必要ないし
じゃあ4章の雪達磨兄貴相手にコントローラーぶん投げると予想
あれはきついw
エンブレム選択誤ると鬼難度
60 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 12:00:21 ID:utBTnjQ6
なんかこのゲーム難度上げてやりこむやつらって
たけしのお笑いウルトラクイズの芸人みたいだなw
俺は今日さっそく売ってきたが。
>>59 4章兄貴、実はエンブレム無しでも勝てる必勝法があるから
まだマシかも試練
だがラスボスのタックル300ダメ越えとタフさは異常
聖杯無いとマジでクリア不能
あんなのやりこみなんて言わないよ
アルティメットもマゾゲーマーにしたら中途半端すぎて糞つまらんかった
ゴッドハンドとかのが達成感あったな
なんかこのゲーム、1章ごとにレベルやらスキルやらが初期化されるって聞いたけど
それって何か意味あるの?ゲーム的に説明が与えられてるの?
例えば主人公は長時間記憶が出来ないタイプで、憶えたものをすぐに忘れてしまう
障害を背負ってるとか
64 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 12:10:50 ID:cB75LBNG
地元買取4800円だった
>>63 392 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2006/12/24(日) 16:25:16 ID:6CJduwLx
某雑誌
A「〜〜MONOは最初直撃しないとピヨらなかったけど
難しいからソニックブームでもピヨるようにしました。
ストレスではなく楽しさを感じさせなければ〜〜」
B「〜〜試みに問題点が多く、開発中バグが多かったです。
激しいアクションになると動作が遅くなったりもしました。
これはモンスター像を簡略化し、数も限定させました
今の動作は快適です〜〜」
C「〜〜これは剣主体ではなく、鞭主体なので〜〜」
石井「〜〜毎回MONO新しいものをみてどう使ったらいいのか
考えてもらうためにはと考えた結果『LVリセットしかない!!』
〜〜自分なりの楽しさを見つけてください〜〜」
さて、そろそろ石井には退社してもらおうか
67 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 12:33:42 ID:5ZvSCQPE
>>65 『LVリセットしかない!!』じゃねーよ!!!!!!11!!1111
>>51 アンサガと聖剣4は逆だ
アンサガは大抵奴が最初で投げる。
だからクソゲー。
しかしやり続けると結構いける。
最初がとてつもなく高い崖だが、それを乗り越えれば上り坂って感じだ。
聖剣4は最初の取っ付きは悪くない。
だけどやればやるほどダメになっていく。
最初はゆるやかな下り坂で進んでいくに連れて角度がきつくなっていく感じ。
最初の一歩がきつすぎて糞なアンサガ
最後に近づくほど糞な聖剣4
新約もこんな感じだったな。
いっそこれは 新約聖剣伝説2 聖剣伝説4 ってタイトルだとよかったんじゃね?
>>65 要するに新システムを見せ付けるのを優先させたいがために
>>54の言ってるようなゲームの楽しさを全部無くしてしまったと。
ひどいな。
しょうがないだろ
他に方法が無かったんだよ
>>65 うは・・・・・プレイする客をまるで理解できていない・・・。
「毎回MONO新しいものをみてどう使ったらいいのか」を考えてほしかったら
鞭レベルをリセットするべきじゃない。毎回鞭レベルを上げる作業が発生するのに。
前のステージでできたアクションが次でできないストレスったらもう・・・・。
レベルリセットなんて仕様にするなら
初期レベルをスタート地点として、レベルを上げる度に出来る事が増えていくのが普通だろうに
このゲームじゃレベル3がスタート地点で、レベル3以上に上げても目立った変化が無いってのが終わってる
74 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:22:36 ID:utBTnjQ6
レベルリセットより
ステージのギミックの攻略難度を
鞭のレベルアップに合わせて上げていくべきなんじゃないか?
このゲーム最初から最後まで何も上達した気がしないぜ?
本当にものを使った遊びをしてもらいたいならレベル制そのものが不要ですし。
レベルリセットは1プレイの時間を引き延ばすため 「 だ け 」 に入れられた代物だからね
>>43 シナリオはクロノの加藤こいつは期待できる(棒)
MONOって例えば岩と材木が互いにぶつかると
衝撃波は出るけど、それ以上の意味ってないんだよね
MONO同士が互いに干渉していて、材木を岩にぶつけると
岩が斜面を転がって、岩が樹にぶつかるとかぼちゃを落として
敵により大きなダメージを与える、とか。
小さなMONOを上手く使うことで大きなMONOを動かして、
効率よく敵を倒せるようにしたかったんだろうけど、
実際にはツタでMONOを掴んで振り回すだけになってるし、
レベルでその辺を調整したかったんだろうけど
(レベル1の時はピタゴラ風に、3になったらツタで振り回す)
どっちつかずで結局「最初からレベル3でいいだろ!」
と思ってしまう
77 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:40:38 ID:utBTnjQ6
正直バウンサーよりつまんねえと思う
これって2週目から楽しくなるとか誰かが言ってたよな?
んなら、ジャンル違うけど、ヒットマンやった方がいいんじゃないか。
目立った一つの言葉のどれかをNGワードにすりゃいい。
このゲームってエムブレムでキャラ強化する方向性なんだろうけどさ
エムブレムのリストみても「ノーマルクリアS3個以上」「ハードクリアS3個以上」「アルティメットクリアS3個以上」
とか普通に遊んでいてもクリアまでに手に入らないようなエムブレムばかりがずらっと並んでいて
手に入れてみようっていう意欲すら湧かないんだよね
エムブレムにランクつけて
初期から武器ランク2=エムブレム枠2消費
初期から武器ランク3=エムブレム枠4消費
みたいなソウルハッカーズ方式で
武器ランク枠とツタランク枠も別々だったら
いろいろな戦略性が生まれたのに残念でならない
FF11プロデューサー 田中より
エンブレムは敵も落とすけどな
でも糞ゲー
どんだけ糞か、すげーやりたいけど
今の価格で買うのが嫌だな
早く1000円台にならないかなー
>>53 てか、スクエニにそういうプレイヤーとのキャッチボールは不可能だろ。
いつも一方的にボールぶつけ続けてきた会社なのにw
俺はアクション性がある分2、3、LOMよりましだとおもうのだが
寧ろ1の復活
こんな低質なアクションならないほうがまだマシ
>>1のメインスタッフだけ見ると面白そうなんだけどなあ・・・
ネタとしていつかやってみたいゲームだ
91 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:08:29 ID:utBTnjQ6
何よりも急に一年後とかってのは
何とかならなかったのかね?
今までだったら五大陸ちゃんと回る位の造りにはするんじゃないの?
何故説明不足を補う文字テキストの会話すらできないのか?
不完全品だよこれは。
こういう造りは例えばテレビアニメかなんかが基にあって、
プレイヤーがあらかたストーリーを把握してるようなゲームの造りだよ。
3Dゲームにカメラワークのいいものってあるの?
93 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:27:36 ID:ksoINNcf
カメラワークや動きが悪いつうか、
少し自由度が無いんだよ聖剣4の視点は。
他のゲームじゃ酔ったことないのに聖剣4は酔ったから特にひどいってことじゃね?
MONOの気持ち悪い動きも酔う要素かもしれないけどな
ゲーム中に国の名前とか出てくるのに実際にプレイヤーが行くことが出来ないっていうゲームはいやだな。
それだけで世界が狭く感じてしまう。
俺酔いやすい人間だけど酔わなかったけどなあ
カメラ操作でどうにかなるんじゃね
五大国の王様ってワッツしか登場してないじゃん
ニキータはどうしたんだよ?って思った
>>97 そうそうw
しかもかなりワッツが熱い男で良い感じなんだが、
あの時点で彼しか出ないと言うのがな。
ストーリーに不釣合い過ぎ。浮いちゃってるの
自分的にはローグ、アンサガ、ラジアータ、天外3は良ゲーだったので
この手のネガキャンは信じない人だったが、聖剣4は普通にひどいな
新品3980だったから、試しに買ってみたが、もう売ってきます。
101 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 16:01:16 ID:utBTnjQ6
少なくとも、もっとやりきってほしかったよ。
こんなやっつけ仕事じゃなくてさ。
みんな楽しみにしてたんだよ、聖剣伝説の4を。
お客様満足度も少しは考えてくれよな…。
SFCくらいの頃からゲームやってるけど大作系としては今までで一番酷いゲームだったよ。
確かにクソゲーだったな。DS版も糞みたいだし。
■e終わったな。がっかりだ。
>>92 このゲームのカメラが最悪だと言われてる原因は勝手に修正をするせい
それが位置、タイミング的に適当なら文句ないが、
明らかに技術が足りてないのに無理にやった感がたっぷりの糞さだから酷い
結局、アナログで自分で調節しなきゃならなくなるのに、それすらも妨害する勝手な位置修正で酔いやすい
モンハンなんかも散々カメラが糞だと言われ続けたが、あれはカメラの物理判定が糞で
木や壁、障害物に当たるとバウンドして反転するという訳分からなさ
それにどちらかと言えばキャラ性能的に動作に制限が多く、格ゲーでいう「ハマり」があるのが一番大きくて、
総合的に誇張されてる部分があるんだが
このゲームは要求されるアクション性とゲーム環境の快適性とのバランスが明らかに合ってない
技術的に難しいなら最初からツタを仲介したアクションなんか提案するなと
つうか鞭アクション明らかにいらない。
武器を入手して色々状況に応じて使い分けたかった。
超魔界村のが面白い
落ちた時にフューが助けるのとかいらないね。
わざと飛び降りてる時もあるし。
そんなんだったらジャンプしてちょっと届かなかったら、
手で捕まってほしかった。
フィーだろw
名前すら覚えてもらえ無いヒロインカナシス。
手を取って捕まえてくれるのがかなりランダムな上、
それが使える場面がほぼ無かった邪魔な仕様だ
フィーってヒロインだったの?
フィーはヒロイン、リチアは準(脇)ヒロインだろ
>>104 物を持ちあげて投げるアクションのほうが良いよな
他社の企画○パクリしてまぜあわせただけってのが丸見え
フィーが必死にエルディを支えているのを
傍観して、だんだん疲れて下降していくのを
楽しんでたw
フィーがヒロインというより、関わり合いの少なかった
リチアに感情移入ができなかったな
…フィーか
フィーはリンクの側にいる妖精みたいなやつで、
リチアは姫みたいなもんだな。
HARDクリアしたぜ
疲れるから休憩しながらだったけどな
結局聖杯は使わなかったなー
とりあえずの自分の目標は達成だぜ
ULTIMATEは暇なときにでもやることにするぜ
FC時代とかはこれより意味不明なゲームは山ほどあったんだよな
あの頃はアレで満足してたのを思い出したら大したことないように思えてきた
>>113 乙
楽しめたっぽいな
良かった部分を聞かせてくれ
>>115 2周目だからなー
初回の3章はふりだしに戻されること数回でストレス溜まった。
あれはつらい
良いところはダルくても、それを感じる暇を作らせないところかな。
なんだそれ
>>114 あの頃と今とじゃ状況や環境が違うだろw
開発だってやりたくてもやれ無い状況を何とか試行錯誤して打開してた。
しかし、やりたい事ほぼできる今になっても何もして無い聖剣4は・・・だから叩かれる
聖剣2、3が大好きで、新約、DSで絶望したんだけど、ひょっとしてDSより酷いの?ラジアータとかは評判悪いけど結構楽しめたんだが。
ていうかそもそも
鞭メインでどうして聖剣ファンが反発しないと思ったんだろう?
携帯アプリの聖剣おもすれ
>>199 そういや「聖剣」だったね…
いろんなものを斬ったり突いたりしてマップクリアしていくとか?
普通なら鞭で敵を浮かせて空中の敵を剣技で迎撃とか落ちそうなところを敵に鞭を引っ掛けて脱出とか
考えそうなところがただ単に鞭でものを当てる以上の発想が存在していないんだよな
発想が貧困というか無能すぎというか。
うはw
序章で20万越えw
今までの金策がバカのようだw
アルティメットなんてやる価値ないよ
126 :
:2007/01/02(火) 17:52:11 ID:1JoBCYyt
あのすいません、CM見て面白そうだなって思ったんですけどここでは不評なんですか?
リメイク版TODとコレどちらを買うか迷ってるので出来ればアドバイス下さい
聖剣はまだまだ値段さがるからやるにしてもリメDの後でいいかと
個人的にはやらなくていいと思うが
あのCMはほんとよくできてる
作った奴は天才
まあ教授の曲のおかげってのもあるか
TODは買っても大丈夫
聖剣4は聖剣伝説の続編だと思わなければあとは個人の好き嫌い次第
4は欠番ナンバーということで
132 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 18:27:31 ID:tRxTErM6
ラスボスの乳首画像ってあるかい?マイハニー
133 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 18:37:57 ID:utBTnjQ6
教授の曲と旧作のアレンジ曲ぐらいしか良い点が無いゲーム
134 :
:2007/01/02(火) 18:56:46 ID:1JoBCYyt
面白い聖剣4を兄貴が買ってくるって初夢を見ました
誰かマナの女神のいる池に聖剣4落として来い
「アナタが落とした聖剣4はこちらの
詰まらない方ですか?それとも面白い方ですか?」
本スレでここまで嫌われるゲームも珍しい。
今アルティメット3章終わったとこだけど
周囲の酷評ほど糞ゲーに感じなくなってきた
マジックアルケミスト自力で取れてちょっと浮かれてるんだ、すまない
>>138 それならそれで良いんだって。
自分が面白いならネ。
無理に他人に押し付けて無いから。
俺はアルティメットクリアしても疲労しか得られなかったな
いづれ面白くなると自己暗示かけてやったのに
というか、いいとこを見つけなきゃモチベーション保てないゲームって
どうなんだろう。
アクションゲームでいいトコ探しをしなきゃ駄目なゲームはただの糞ゲーです
どこのユーザーに懐古主義から脱却した
ゲームシステムにしてほしいと聞いて作ったのだろう?
誰も望んでないと思うのだが。
同じ面白さでかつ新しい面白さならみんな望んでいると思うぞ
ただし、ゴミみたいなアクションゲームにしてくれとは誰も望んでいない
ぼこぼこに叩かれるぞ(>x<;
多次元宇宙論によると、
日頃の行いが悪い奴には聖剣4はクソ極まりないゲームらしい。
だが、ピュアな心の持ち主にはよく作り込まれたおもしろいゲームらしい。
>>146 つまり一般論的には糞ゲーってことだなw
ラジアータの時みたいなスレになってるなw
つまりビデオショップGOKURAKUが見える様な人間じゃないと楽しめないわけですな
ネタ古すぎだろ
電影少女か。ここでその単語を思い出すとはおもわなんだ。
今日秋葉行ったら、駅前の某店で
新品3980円で売ってたw
10数年前リア小で聖剣3やってた頃に、
聖剣4がこんなことになるなんて予想だにしなかったろうな・・。
新品で…
3章のボス倒せない・・
回復アイテムないのは辛いなあ
3面のボスはワイバーンか
あれは良く分からんのよね
ふつうのまんまる石数回打てば落とせる時もあれば
精霊三発打ち込んでようやく落ちてくるときもあるし
とりあえずウンディーネとかウィスプ辺りぶち込んどけばすぐ終わる
>>155 聖剣3の時点で完成しちゃってるというか
その後の聖剣の迷走っぷりが終わってたというか
難破して行き着いた先がここでしたみたいな感じ
>>157 その辺に転がっている細長い岩を
ツタで掴んで回して投げてみ
勝手ににボスに直撃して倒れるから
3もアクションとしては4に勝るとも劣らない糞だがな
聖剣伝説はどんどんアクション部分がクソになっていく不思議なゲーム。
アクションとしては2も3もLOMも4には劣るだろ
>>163 個人的にはもっと必殺技があってほしかった。
おそらくMONO攻撃をメインにするってことで採用されなかったんじゃないかと思うけど。
だってさ
面白くないんだもん
糞ゲーなんだよもん
シナリオはまだいい
アリーナうぜー
エヴァーグレイス2の方がよっぽど聖剣伝説っぽかったです・・・
聖剣のクソゲー比率を見ると、
クソゲーであることが最も聖剣らしいんじゃね?
173 :
166:2007/01/03(水) 00:18:14 ID:QMzgxE+U
油まいたのに燃焼すらしないってどういうことだwwwwwwwwwww
マジで回避させていただきます。ありがとうございました。
聖鞭伝説かて
発売前にイベント行って遊んだやつと全然違うんだけど・・・
ムチのアクションが殆ど使えないし、ギミックも劣化しまくってる
こんなのアリかよ・・・
177 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:03:40 ID:I5KEmpx1
ムチアクションは初期レベルからぶつける使えたし、○連打すれば凄い勢いで回ってた
二章の最初にある青い両開きの扉は、扉の真ん中に力をかけて自力で開ける方式だった
この扉開けるとこで物理演算すげーと感心して購入を決めたってのに
今やったら自動で開きやがった・・・
>>175 つまり、この聖剣4はメーカーの嫌がらせ?
>>178 それは最初からツタレベルが3に設定されてタンだろwww
それらの技はツタレベル3の技で説明書にも書いてあるおwwwww
ふざけやがって開発者ども・・・
今2面だけど普通に遊んでるよ
>>154 アソビットなんたらだっけか?
去年の末からやってたけどまだやってるのかよ
184 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 03:24:28 ID:ggez4KK0
イトケン節がバリバリならうんこでも欲しい。
185 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 05:10:26 ID:ajfhV1PN
ハードのラスボスに勝てねぇ…兄貴の後に聖杯ないのかな?おせーてマシリト
>>185 緑の石ころを投げつけて当たる寸前にパチンコで撃て
あんまり撃つのが早いと自分が大変なことになるけどな
>>162 抽象的過ぎて理解し兼ねるが、
どうしてか納得できる。
某レビューサイトFランクの評価だったのにびびった。
アンサガでもEだったのにそれよりも酷いって事か?
mk2だろ?
そこでサイト名を隠すとEとかFの格付けの価値と信憑性がなくなるじゃねーか
これから体験会でスタッフに、
『章ごとにレベルリセットされるバグはありますか?』って聞く。
そう決めた
____
。゚o゚ 。/⌒ ⌒\。゚o゚。
o ゚ ゚・。( ゚ ) ( ゚ )。・゚ ゚ o
。゚ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゚。 定価で買っちゃった
| | | |
\ | | /
 ̄ ̄ !|,┬.|l  ̄ ̄
`ー
初代以来、だから十数年ぶりということになるが、
聖剣4を買った。
こういうのを求めていたんだよ!と思ったよ。
ネット環境も攻略本もなかったらたぶんクリアできてないが。
何を求めたんだよ
聖剣伝説はクソゲーだらけってたびたび言ってるやつがいるが、
粗は多くても全体的な品質は一定以上あったし、何かしらのウリ、インパクトがひとつはあった
・・・LOMまでは
195 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 09:23:07 ID:LXZGJKUG
>>194 聖剣伝説4はすごいインパクトがあるじゃないか
ろくに遊ばずに売り払ったやつが
だらだら引きずって叩き続けてるとかそうゆうのはないよな?
はて。ろくにあそばせることすら出来ない糞ゲーだから叩かれているんだが社員はそれも理解してないのか?
魔法を選択してるときはキャラが動かせないって本当ですか?
動かせるけど指が足りない
200 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:14:16 ID:RQ0SjZZZ
2Pでフィー魔法使えますよ
友達いないキモゲーマーには楽しめないゲームなんじゃないですかね?
ちんこで動かせばいいじゃん
2人でプレイの方がキモイわけだが
2Pが魔法だけなんて、なんてやりがいのない
もっとアクション付けねぇと一緒にプレイする意味がねぇ
2Pもやった気にならん
204 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:40:17 ID:RQ0SjZZZ
結婚して奥さんとやったりすると面白いですよ^^
でもまあ、
すねかじりの甘えた僕ちゃん達には楽しめないと思います^^
205 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:43:16 ID:qOXaIlOd
8 名前:なまえをいれてください :2007/01/03(水) 11:12:20 ID:RQ0SjZZZ
>>1禿同
おそらく何らかの組織的な圧力がかかったに違いない
そんな歳になってまでゲームやってるんすか
本気で日本は駄目かもしれんねorz
年明けから下の話かよ
>>204 だから、相手が誰だとか、いるとかいないとかそんなんじゃなく
アクションが少なすぎてゲームに参加した気にならない言ってんのがわからんのか?
209 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:52:19 ID:RQ0SjZZZ
>>206 このスレ覗いてるほどのゲーヲタがいまさらいいっこなしですよ^^
奥さんがいないなら今年には彼女くらいつくって一緒にやったらいいです^^
エルディとフィーになりきるのは楽しめますよ^^
210 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:54:09 ID:ZjJJapBP
社員はしねよ
糞ゲーにつきあわされてる奥さんも大変だな
212 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:56:38 ID:RQ0SjZZZ
>>208 誰かと一緒にやったことあるんですか?^^
どうせ独りでシコシコやっているんでしょう?^^
2人で1人のキャラをやっと操作できるゲーム
魔法補助が2Pでできるのか
総合評価S取るのに使えそうだな
ID:RQ0SjZZZみたいなのが平気で
電車内でスーツ着てDSやったり漫画見ちゃったりするんだろうなあ
正直異常だと思うわ
>>212 あるから言ってんの。
無くてもわかるだろそれくらい。
お前、アクションの少なさには何も言ってこねぇな、煽ってるだけか
そもそも2Pはあくまでオマケだよスクエニ自体もそうとらえてるから一人プレイ専用って名うってるし
はなから遊べる要素として2Pは用意されてない
ツヴァイっていうゲーム聖剣4より面白いよ
219 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:23:08 ID:RQ0SjZZZ
わかるよ^^
誰でも若い頃は巨大権力に抵抗してみたいと思うのはさ^^
ゲーム業界にとってはスクエニがそれに当るのだろうし、
こうやってネットでレジスタンス的に活動して世直ししてる気になってるんだよね?^^
聖剣伝説2もヴァンドール帝国に抵抗するレジスタンスの話もあったしね^^
でもさもっと大人になれよ^^
お前らがネットで悪評を撒き散らしてるのは、
小さい子どもが公園の小山でこん棒振り回してるようなものだよ?^^
もっとさ、社会性を身につけた発言したほうが良いと僕は思うよ?^^
だからひきこもりやニートなんだろうけどさ^^
正直糞とは思わないけど特におもしろいというわけでもない。
攻撃の大半は剣ボタン連打になってしまうのが良くないと思う。
パチンコボタンやムチボタンと組み合わせることで必殺技が出せたり、
精霊を選択しているときは属性技や魔法が出せたりするといいと思う。
あとMONOシステム自体は個人的に好きだけど、MONOを直接ぶつける攻撃がほとんどだから、
ノームみたいに間接的にMONOを使う攻撃がいろいろあれば良かったと思う。
>>219 スクエニだから叩いてんじゃなくて
聖剣4がひどいから叩いてるんですよ
そんなこともわからないのか
223 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:31:07 ID:ZjJJapBP
タナトス社員がいくら頑張っても無駄だよ
こんなとこで火消し活動しなくてもヤフーあたりでやった方が効果あるのにね
総合スレで相手にされなくなったから
今度はこっちに来たのか社員…
227 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:39:20 ID:MUa3LhYY
質問なんだがノーマルのPOW2000以上って
次の段階のHARDでPOW2500以上のエンブレムに
POW総数って引き継がれるの?
ノーマルクリアしてHARDでプレイすると1から2500枚溜めなきゃいけないの?
こんな過疎スレでなにやってんの?おまいらは
>>227 総数だから問題ない
229 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:44:21 ID:RQ0SjZZZ
聖剣伝説を神格化したのは狂信者
聖剣伝説4を必要以上に叩くのも狂信者
なんなんだろうね?一体何がしたいのだろうね?^^
以前の聖剣伝説を普通に批判していた人も沢山いたのにね^^
要は聖剣伝説のシステムは最初からたいしたものではなかった、
雰囲気や音楽、映像にこどもの頃騙されたのは仕方ないとして、
その感覚を今にまで引きずってる人は何なんだろうね?^^
人間力がただ単に低いだけなんじゃないかな?^^
ソフマップで黄色の値札で3980の値段付けられて売ってた。
糞だと言うのは発売前から分かっていたが、これ程までに糞だとは・・・
231 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:48:45 ID:RQ0SjZZZ
聖剣伝説4を一本のゲームとして楽しめない人は何なんだろうね?
スクウェアをいちメーカーとして考えられない人は何なんだろうね?
^^
232 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:50:48 ID:ZjJJapBP
スクエニ社員語った安置はしねよ。
お前が語るたびにスクエニの評判落としてる、
この釣り氏が
なんでこんな誰からも望まれていないウンコみたいなソフト出したの?
>>231 その意見には同意するがおまいさんのやってることには同意しかねる
評判よかったらここまで荒れないだろ
まあ社員装えば構ってもらえるからね
なぜ皆釣られまくっているのか
聖剣DS発売直後と同じ流れでワロタwww
安置を構いたくなるほどスレが過疎っているからだよー
しかし見るからに糞の臭いがこんだけ漂ってるソフトも久しぶりだな・・・
発言が社員すぎてワロタ
>>232 ここはてめえの釣堀じゃねえんだよ
次の仕事の心配でもしてろ糞ニート
ゲームのことが全然語られないゲームなんてもう論外だよね
もうスクエニはDQとFFだけ出してればいいよ。
他は糞なの毎回確定なんだし。
245 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:13:01 ID:RQ0SjZZZ
見ろ!
これが信者の身勝手に生んだイメージと、
身勝手に思い込んだシステムで正統な評価もさせてもらえない憐れなゲームの結果だ!
何も見ようとしない、
何も探そうとしない、
何も考えようとしない、
何も聞こうとしない、
何も認めようとしない、
こんなエセ信者に彩られていたシリーズの終焉だ!
狂信者に殺されたんだ!
僕は本当に悲しいよ^^
しかしこれで本当に最後だろうな、聖剣。
あまりにも酷すぎる。
ああ、勿体無いよな・・・それなりに真面目に作ればそこそこ売れるシリーズなんだろうに。
手抜きまくってつくるから・・・
>>246 まだ携帯機で続編を出すという生き残りがあr
・・・もう失敗してたかorz
損はしてないから5は出るんじゃね
まぁ5が出たとしても売れないだろうけどね
前作の評価がそのまんま数字に現れるから
>>230 コジマだと3580円だった 回りが古い糞ゲーで囲まれてるのが悲しかった
251 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:30:00 ID:RQ0SjZZZ
これだけはみんなと同意見だろうけど、
ラジアータストーリーズ
ブレスオブファイヤ5
ローグギャラクシー
グランディア3
天外魔境3
テイルズオブテンペスト
なんかはやったけど、
これらよりはレベルが全然上の良ゲーだと思うよ^^
ひょっとしたらメーカー全体のレベルが下がってるから、
みんなはまだスクウェアだけは凄いゲーム作れるって勘違いしちゃってるのかもしれないな^^
まだやってないが・・・・
相当期待していただけにここ来てガッカリした・・・
やっぱ糞でつか?w
危険な匂いはプンプンしてましたが・・・・
買うのやめたw
>>251 その中のいくつかのタイトル買ったけどさ
つまんねーなとか思いつつもクリアまでは遊んでるんだよね
254 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:32:49 ID:RQ0SjZZZ
あと幻想水滸伝の4とか5も糞だったね^^
相対的にメーカーのレベルが下がってるのは事実^^
その中でスクウェアだけ色眼鏡かけて叩き上げるのはおかしい^^
ダメなゲームとしか比べられない聖剣4ってことだな
257 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:36:26 ID:ZjJJapBP
グランディアもスクエニなわけだが。
>>251 VOF5こそ「新しい物に挑戦しました」
なんてぬかす聖剣スタッフにプレイさせたい
ゲームなんだけどw
>>254 減水は4も5も叩かれとるだろ
5は3、4よりは叩かれてないが
>>251 ローグの二つの塔をクリアしたコンボイまでもが
聖剣4を途中で諦めた件
でもコンボイってローグそのものは投げてるじゃん
263 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:43:42 ID:RQ0SjZZZ
>>261 ブレス5信者乙^^
決め付けはいかがなものかな?^^
僕はクリアしましたよ^^
蟻の巣とかボッシュ64分の1とかなんなんですかあれ?
ラスボス戦100%越えていいって、
今まで抑えてきたボクの苦労はどうすれば?^^
ゲームバランスが何もない糞ゲーですよあれは^^
だからそんなに露骨に信者なりきりやられてもつまらんって
もうちょい工夫しなよ
265 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:49:39 ID:RQ0SjZZZ
僕は少なくとも上記にあげたゲームより、
聖剣伝説4は一本のゲームとして素晴らしいと思いますよ^^
発狂してる人は流されすぎです^^
知識が感性を殺す状態になってると思いますね^^
>>265 , イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ'
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' もっと殴ってくれ!!
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
ヽ、__,ノ |ー──----7 ,'
(_,. { , -─-、 / /
ノ `'ー----`' /
267 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:56:19 ID:RQ0SjZZZ
マンネリは嫌だ、
ムービーゲーは嫌だ、
ライトノベルのような寒い展開は沢山。
そう信者はいつも言っていたのに
少し硬派なアクションゲーが出たらこれですよ^^
流石に頭おかしいんじゃないかと思ってしまいます^^
ナーナーナナナ ナナナ- ナナナ-♪
/⌒ヽ
⊂二二(^ω^)二二⊃
. (・ ・)
/ γ\
// \\
(_) (_)
ナーナーナナナ ナナナ- ナナナ-♪
/⌒ヽ
⊂二二(^ω^)二二⊃
. (・ ・)
/ γ\
// \\
(_) (_)
>>265 バレバレなんだからさっさとコテハンつければいいのに
いちいちNGすんの面倒くせーんだよ死ねボケカス
>>269 真相。かまってやらんで放置知れ
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/01/02(火) 22:35:43 ID:o7nnfg9N0 (5)
ID:e31Jy2at0が頑張って擁護するほど、聖剣4の評価は落ちていく…
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/01/02(火) 22:47:40 ID:QfIOZceH0 (3)
>>629 それが狙いだと昨日暴露してたぞうっかりwww
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2007/01/02(火) 22:54:03 ID:GPcA4wj4O (23)
>>635 どこ?晒してほしい
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/01/02(火) 22:57:46 ID:7Z5Hhx5a0
>>217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 21:15:16 ID:EzpuVBjg0
>>215 うん良かったよ。これでますます売れなくなるだろうね。
271 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 14:22:43 ID:RQ0SjZZZ
なんかここのスレのやつらって宇宙語か?^^
全く意味のわからない流れなんだけど…^^
僕はそれなりに自分のゲーム観も交えて語っただけなんだけど、
電波でよくわかんないレスしかないから退散するよ^^
総括すると、過去の評価やメーカーのイメージだけで、
その本質を見失って悪辣な批判ばかりしてはいけませんよ^^
ということでした^^はい^^
現実 RealityS
そして、
>>245は姿を現す。
何を求めて
何を見て
何を聞き
何を思い
何をじたのか…
ごめん、煽る気は無いんだ・・・・
何をじだのか・・・
何で最後だけ田村正和なんだよwww
しょうへいへーい並みに笑っちまったじゃねぇかwwwwwww
グラフィックや音関係の評価は高いわけだから
■集団の技術スキルが高いのは間違いない。
問題は娯楽業界人でありながら、人を楽しませる物が作れないこと。
彼らの欠点は、ただそれだけ。
>マンネリは嫌だ、
>ムービーゲーは嫌だ、
>ライトノベルのような寒い展開は沢山。
まさに聖剣4にあてはまる文句だな
276 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 14:45:40 ID:Gih+OED2
石井ってほんとにこのゲーム面白いって思ってるの??
だとしたら真性でヤバイぞ。
>>219 ^^←語尾にこればっかり。
いい年したおっさんが阿呆か。
>>277 目の数が多いから、俺等とは視点が違うんだよ。
糞ゲーでも神ゲーに見えてしまう。
クソゲーすぎる^^どうなってんだ^^
必死になるとwが多くなるのと一緒だろ
私はあなた達を馬鹿にしてますよー?え?ほんとですよ?ほんとにほんと、ほんとだってば!!!!
みたいな
社員がいなくなると途端に過疎るなあ…何か話題を
理想の聖剣4
同時三人プレー可能、装備可能でレベルアップ方式、
主人公は八人の中からランダムに三人を選べ、それによってストーリーが変化
仲間の二人はAI(かなり賢い)指示も可能
武器も複数から選べ、それぞれにカスタマイズ可能(ワッツが鍛える)
攻撃は聖剣2仕様のメーター方式。ただし必殺技は聖剣3で、シームレスに発動
中盤からはフラミーに乗って五大国を巡る。各地で精霊の力を借りて…
…あれ、なんか聖剣2と3を足して2で割ったような妄想だなorz
聖剣2仕様のメーターは溜めないとダメージが通らない糞使用だから無くていいよ。
283 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:13:12 ID:m6+4Xnc2
そんな気持ち悪い焼き直しも正直イラネ俺は十年越しだし、
21世紀の聖剣伝説を求めてた
それがこんなんで呆れたのさ
神ゲー
285 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:15:57 ID:m6+4Xnc2
俺はナンバリングタイトルなら流石に何かやってくれると信じてた。
だがこんなんなら出さない方が良かった。
ゲームもうやんねえ
まさかスタッフもこれが良ゲー扱いされるとは思ってないからw
どう考えても聖剣伝説4はPS2史上最悪の糞ゲー
いやいや、バ糞サーには勝てまい。 あれも■だけどな
>>281 その手の理想を追っていくと新約や聖剣4が生まれるんだよ。
290 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 18:37:53 ID:R5K2GDXd
なんかこれから5、6ってシリーズだしていくためのプロジェクトだったと思うんだが、
案外客受けがよくないからやめよ〜とかいう流れに勝手に石井達でなりそうだよな。
多分糞ゲーって事に気づいてないだろ石井は。
才能と客のセイケンに対する読みができてないから売れなかっただけなのに。
石井氏ね!!
>>286 デバッグが楽しい発言からしても、案外本気で傑作を作ったと思っていそう
■とユーザーの断層は埋まらない
俺はアクション性復活してくれただけでも2、3、LOMよかましだと思うがなあ
てか23LOMって何だ、あのRPGとしてもアクションとしてもどっちつかずな中途半端な代物は
4のゴミみたいなアクションよりはましだと思うがね
RPGとしてもアクションとしてもどっちつかずだから「アクションRPG」
そしてそれが聖剣伝説
正直レベルリセットが無ければとりあえず最後までプレイできたかなと思った。
まあそれに伴ってまた技やら敵のバランスやらを考えなきゃいかんのだろうけど。
聖剣なんてキャラ&世界観萌えゲーなんだから
ゲーム性の部分なんてストレス感じない程度であればいいのに
余計な挑戦するから
才能がないんだから物理エンジンなんて使わなきゃ良いのにね
>>292 聖剣4の中途半端さを見てごらん
聖剣4とペルソナ3どっち買うか迷ってるんですが、皆さんアドバイスください。
>>298 ペルソナは4月に完全版が出るから待った方がいいよ
聖剣4は自己責任でry
300 :
|ω・`):2007/01/03(水) 21:13:24 ID:icpewa+L
今回の聖剣は買いですか?
聖剣はレジェマナまでやったんですがそんな私でも楽しめますか?
聖剣に小難しいゲーム性なんか誰も求めちゃいないのに…
>>290 新約の時も、新約でシリーズをつなげてリメイクやらする予定だったんだと思う。
新約サイトの石井日記がカミングスーンのまま終わった辺りポシャったんだろうけど。
次のナンバリング作品でも再び新規プロジェクト用の始まりの物語をやりそうな悪寒。
■は宣伝以外についての学習能力という物がないんだろうか・・・。
304 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:29:33 ID:VsjAxlmb
ストラウド2回目倒せない
>>303 聖剣ファンの釣られようを見ると聖剣ファンにも学習能力がないんじゃないかと思う。
みんなが聖剣買うのを辞めればいずれは奴らも学習するよ。
みんな買ってくれるならクソゲーだし続けても何も問題ないわけだしさ。
__
..:...::./:..:..:..::\.::..:..:..::::..:..::.:..:...::..::..:..:..::::...:.....
.::./.:..:.._ノ::::..:..\.:..:...::.:..:..::::....:::..:..::::..:.:..:....
:..|:::.... ( ●)(●).::..:..:..:..::::..:..::.:..:...::...::::..:.:..:....
.: |:::.... (__人__).::..:..:..それだけ聖剣の思い出が強烈だってことだろ…
::. |:::.... ` ⌒´ノ.::..:..:.:・・・常識的に考えて・・・
.::. |:::..... }.::..:...:..::::..:..::.:...:..::::..:..::.:..:...::..:....
::..:.ヽ:::..... }.::..:..:..:..::::..:..::..::::..:..::.:..:...::..:....
.::..:...ヽ::..... ノ ; \
::..:..:..:/::.. く \ ; \
.::..:..: |::... \ /⌒)━ \
::..:..:..:|:::..... |ヽ、/ \(二二二). \
こうなるのは買う前にゲーム雑誌の記事を読んでいる段階で
なんとなく予想できたんで、聖剣ナンバリングでは今回初めてスルーした。
俺みたいな奴が大勢いたせいでこんな売上になっちゃったんだろうなぁ…
>>308 それでも20万だぜ
他メーカーがまともにゲーム作る気なくならなきゃいいが
かなり売れてるけどな
五割ぐらいは中古になるだろうけど
聖剣伝説不買運動発動!
パッケージが綺麗でキャラが好みだったので新品を衝動買い(6200円)して
家に帰って30分やってみて、これつまんなくね?と思ってレビュー見て
急いで近所のゲーム屋に買取価格を聞いてみたら2500円だってさ・・・orz
クソゲーだけどスレは充分早いよな・・・
>>308 >こんな売上
おい、30万中20万売れてるんだぜ
だからみんなキレてるんだろwwwwwwwwwwwwwww
316 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 00:17:22 ID:DA+sre72
おいおい大ヒットじゃねーかw
何度騙されれば気が済むんだよw
って毎回言ってるのに!w
二次出荷ありませんようにwwwww
5面のボス、wikiに消えたら鐘鳴らせとあったが、まず攻撃が当てられないんだ。
なんかコツありますか?
精霊で動きとめたりして普通に倒せ
>>319 高台のひとつに登って姿が見えてる時にパチンコでロックオンしておく
当てられる場所にきたら精霊ぶち込む
>>311 聖剣どころか、
■e不買スレッドみたいなのがないのが不思議に思う。
今までにCMやトレーラーなんかで
何 回 だ ま さ れ た ?
>>320 三面でも思ったんだけど当たってるのにパニックならないときがあるんだ
>>321 その発想はなかった。ありがとう。
>>323 腐ってもブランドメーカーだし過去の名作を忘れられないんだろ
次は大丈夫→何この糞ゲー→次は大丈夫→何この(ry
この繰り返しだからなぁ
買う奴に何言っても無駄なのでは?
みんなが毎回騙されてる訳じゃないし
スクエニは今回が初めて糞ゲー掴まされた
発売日に買うのはやめようと思うが不買まではいかないなぁ
>>323 既に距離を置いてる人は結構いるんじゃね?
ぶっちゃけ、中古やらベストやらで安く買えるんだから、
わざわざリスク冒して新品に特攻する必要はないと思うし。
完全版商法もあるしな
発売日になんか怖くて買えね
>>323 ハミ痛や電撃を信じて買っちゃう子供とかもかわいそうです(´;ω;`)
数ヶ月後に聖剣伝説4ファイナルミックスが発売されます
>>326 ■eクソゲー率70%のなかで今回が初?
そんなん雑誌とかの紹介見たらどんなゲームか分かるもんやん
何で買ったの?
昔はスクウェアと言うだけで色々買い漁ってたなあ
今じゃFFですら完全スルー
近年の糞っぷりはかなり終わってるw
俺は寧ろLOMでアクション性が復活したと言われて実際の物手にしてがっかりした口なので
今回の4はアクションに戻ったというだけで拍手を送りたいものだが
ゲーム雑誌なんて読まない
予想を上回る糞さだった
しかし、良さよりも悪さのほうが多いためにクソゲーってタイプならまだいいんだが、
良さがほとんどない為にクソゲーってのがなぁ…
レーシングラグーンもアンサガも楽しみにくいから人にはクソゲーだと伝えるが、
気長にやってると面白さが見えてきて構楽しめたものだ。
だがこれはとっつきが悪くない上で楽しくないのがなぁ。
面白さが100あっても大抵の人が10%ぐらいしか楽しめないクソゲーと、
面白さは10しかないが大方80%から100%楽しめるクソゲーって感じだな。
どっちもクソゲーだが信者がつくクソゲーとつかないクソゲーじゃ結構差があると思う。
次回作も方向性は変えずに数多く出た不満点を解消する形でお願い
アクション性を減退させることだけはやめてくれ、方向性はこのままで
頼むから次回作なんて出さないでください
買ったゲームはちゃんと最後まで遊ぶのが俺ルールだ
ちゃんと遊んでみると糞糞言われるほど酷くもない気がする
ツタレベルやフィーレベル上げてプレイするのが前提だけどな
>>335 同意。
LOMはあれアクションが豊富とは言わないしな。ジャンプだのアビリティだけ増やしても
なーんの意味もないのに。トータルのゲームデザインが悪い、纏まりがない。
ただ4はカメラが気持ち悪くてダメだな
せっかく物ぶつけたりなんだり面白くても・・・
次回作には期待してないがまた懲りずにおかしな続編作るだろ
プレイヤーからの要望無視で空気読めない糞作るメーカーだからな
>>342 社長が「張り付いてる固定客ねらっていく」って宣言する会社だし
文句言いつつ手を出すユーザーがいるかぎりまだ20数万本ウマーです。
その前に問屋に30万出して利益は確保済みだけどね!フハハ
次回作は別な人が作ってくれるなら出してもいいよ
RPG寄りのARPGを期待してた俺は少数派?
これより新約のが面白いし
もちろんこれよりLOMのが面白いんだけど
それにスクエニにアクションは期待してないし、
どちらかと言えば必要以上に派手な事はするなと
最低限のボーダーラインでアクション要素入ってた方が味があると思うんだよなぁ
教授の曲ってなに?坂本のメインテーマのこと?
もう新人とかにロクな環境与えずに作らせた方がマシじゃね?
348 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 04:07:04 ID:o0c7meSM
こんな状態で続編の発表がある訳ないだろ
もっと賢くなろうぜ
スクエニが何で面白さに繋がらない部分に力入れるのかわけわからん
初動売り上げでも狙ってんのか?ゲーム部分はおまけかよ
全くの無名新作出すよりは、同じ内容でも聖剣の名前を使って出した方が売れる限りは続くよ。
大作:FF、キッズ:チョコボ、シリアス:イヴァリース、ファンタジー:聖剣、近未来:野村、小遣い稼ぎ:FF7
今の■の分類はおおまかにこんな感じだと思うけどファンタジーで代わりになるシリーズが生まれない限りは
続編は結局出続けるでしょ。
何これwwwwwwオープニングからポリゴン割れまくってゲームできないんだけどwwww
>>345 俺もそうだよ。新約は大嫌いだが
ようは少しの緊張感と、臨場感、爽快感があればいい
味付けのためのアクションであり、アクションのためのアクションは聖剣にはいらない
聖剣どうなんじゃろとアマゾン見たら
脅威の40パーセントオフかよ。
こりゃまた沢山仕入れたね。
CD欲しいやつはいそげw
ファンタジーならキングダムハーツがもうあるじゃん
■的な分け方をするならジャンル別に分けるべきだとも思うがな
もちろんそこでもキングダム(ry
どちらかというと、レゲー、懐古枠でしょ
んで昔の人気シリーズと言うことで子供の興味をそそり、新規獲得も狙うと
・・・実際に買った子供がどう思うかはしらないが
356 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 05:57:41 ID:hDoIUV3A
聖剣2のラスボス戦アレンジ糞すぎ
作った奴の顔が見てみたい
福袋に大量投入されてそうですね
福袋入りはネタ
店側だってまだ諦めたくないだろう
まがいなりにも聖剣伝説なんだからな
まず報われないけどな
俺がここ数年で観桜できたスクエニのソフトはフロントミッション5だけだな
土田プロデューサーとシナリオは三枝さんで聖剣4作り直して欲しいんだぜ
聖剣4RPGにリメイク希望
こんなカスレベルのアクションでこの方向性を継続してくれとか抜かす奴は社員ですかね
石井って人顔がヤクザみたいで怖いんですがw
364 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 10:01:34 ID:kXk8AhE5
超簡易テンプレ
Q.聖剣伝説4は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
ユーザー「まだタイトルブランドに頼ろうと言うの?その商法は糞ゲーしか生み出さないと言うのに」
スクエニ社員
「それでも俺達は売る!売らなければならないんだ!」
>>356 素敵です
自分自身で投票した1票しか入ってないところが素敵です
ステージのシームレスロードだけは評価出来る
ユーザー「過去の栄光に酔いしれながら死んでゆくがいい!!」
>>354 某所にキャラ使用料を払わなきゃいけないから儲けが薄いだろ
某所をなめるなよ
>>365 ユーザー「まだタイトルブランドに頼ろうと言うの?その商法は糞ゲーしか生み出さないと言うのに」
スクエニ社員
「それでも俺達は作る!だって糞ゲーでも買ってくれるんだもーんw」
中古ショップをつぶそうという陰謀だ!
こいつを4000円でつかまされたショップの悲哀ったらない。
372 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 13:26:28 ID:DA+sre72
あれだろ?
KHは善良なディズニーファンや版権元の手前、ある程度真面目に作らなけりゃいかんが
これはキモイ脂ぎった懐古オヤジしかファンいないから適当でもいいんだろ?
ファンはゲームを写す鏡だよ。
3作もだして60万しか売れてないだと!?
そんなに駄目駄目なのにこんなにうれうれなんてなんかすっげぇむかつく
年明けに近所の中古屋を覗いてみたら聖剣4が3300円で売っててクソワロタ
店員曰く発売日から売りに来る客が多過ぎてこんな値段になったんだとさ
376 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 14:38:42 ID:DA+sre72
高値で売り抜けた奴に一言だけ言っておく!
お前らは5000円で売り抜けたかもしれない、
だが今2500円でしか売れない人間もいるんだ。
同じ発売日に買った同士の悲鳴を忘れるなよ。
>>376 2500円で買わされた店が可哀想。
将来価格980円が確実視されているソフトに・・・
378 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 15:00:51 ID:iRPw9FOi
20万も売れたのかスクエニに騙されたな
次回作は確実に売れないからもう出さないだろうな
スクエニ商売は酷いな
>>378 リチア「お願い買って!私(と社員)とスクエニ(の利益)の為に買って(涙)」
聖剣DSも20万か
毎度ボロい商売だ
■のプチアタリショックも近いな
聖剣4って過去作品と比べて物凄く中途半端な出来だよね
サクサクと倒せていた敵がいちいち物を使わなきゃならなくなって
サクサクと上がっていたレベルがちまちまとしたものになって
四季や起伏に富んだ世界が平坦で馬鹿みたいに広く迷うだけになって
友人知人と和気あいあいと楽しんだ協力バトルも出来なくなり
ストーリーもぶつ切り紙芝居、敵も武蔵伝みたいな鎧野郎だらけ、多彩な武器もない、フラミーはムービーの中だけ
こんなダメダメな方向性にしたのはどいつだよ
このゲームやった感想は、プックになって
あの巨乳に窒息する程抱きしめられたいという事だけ。
383 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 16:14:56 ID:o0c7meSM
新ネタ入手!
聖剣プロジェクト閉鎖!
のはず、、、
384 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 16:32:36 ID:DA+sre72
次回は聖剣も精霊もマナの木も無くていいよ
さすがにHoM買う奴はもういないだろ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm >携帯コンテンツについても種はまいているが、思ったほどの収益には繋がっていないようだ。
>しかし、和田氏によれば「ポータルと言われるもの……たとえば『ファイナルファンタジー』や
>『ドラゴンクエスト』はユーザーが張り付いていることがわかっているので半年ほどずれ込ん
>だが、これから効果が出てくると思う」としている。
こんなこというやつが社長だから、まだまだしぶとく続けるかもしれない。
『聖剣伝説』に張り付いたユーザーで収益を上げようとしてるんだろう。
「聖剣プロジェクト」という名の粗製濫造糞ゲー乱発計画が原因で切り取られた聖剣4の空白の1年、
あの紙芝居で欠けた空白の1年でさらに1本張り付いた信者向けに発売するんだろ?
387 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 16:40:02 ID:DA+sre72
張り付いてた
ってユーザーは、
ホイホイに張り付いてるゴキブリかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/30/103,1156911620,59227,0,0.html >このCEDEC 2006、CESA会長でスクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏の公演でスタート
>した。 公演の題名は"日本のゲーム産業の今後"。
>まず"ツールの活用、整備"についてだが、和田氏はゲーム制作ツール(ゲームソフトを作るためのソフト。
>ミドルウェアとも言う)を使うとゲームがつまらなくなる、似たようなゲームになるという考えは誤解だとして、
>以下のように述べた。
> 「ある業種が第2ステージに入ったとき、必ずほかの業種からの人材の取り入れやコラボレーションが触媒
>になって発展します。コンピュータグラフィックスはかつて、プログラミングの知識がなかったら話になりませ
>んでした。デザイナーとして優れていても参加できませんでした。しかし、ツールが整備されたことで、プログ
>ラミングにさほど詳しくないデザイナーやアーティストが参加できるようになり、CGがおもしろくなったのです」
>(和田氏)
ツールを活用した聖剣伝説4は、話になりませんでした。
さすがにスクエニってだけで発売日購入は避ける人は増えるだろ
もう無理な販売もできないだろうし
長い目で見ると信用失ったことは大打撃だな
さっさと潰れろ
390 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 16:43:42 ID:VieYzrAs
スクウェアエニックスの凋落についてのスレッドもないし
本当にただ張り付いてるだけのファンが多いからな
聖剣プロジェクトのロゴ見るたびにイライラする
石井さっさと退社してくれ・・・
聖剣プロジェクトと聞いて、ペガサスプロジェクトを思い出した
ナムコとバンダイが手を組んだあの伝説のソフト「ガンダム一年戦争」
グラフィックも挙動も全てが盤台のガンゲーよりクオリティが高かったのに、ほんの数時間で
終わる糞ボリュームと、ファーストガンダムしか登場しない内容の薄さで、空前の販売不振
を巻き起こした伝説のソフトだ。
聖剣4も同じ匂いがする。
グラフィックと音楽以外、全てがユーザーの斜め上を通り過ぎ( ゚д゚ )状態
というか音楽も正直、期待はずれだった。
後半は資金が尽きたのかBGMが流れさえしないがw
もうこれは株主代表訴訟するしかないかもね
>>386 >10年仕事だと思っているし、『ファイナルファンタジーVII』は20年もつかもしれない」
これはひどい。経営責任を取るのを先延ばしにする気じゃないか。
394 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 17:02:45 ID:DA+sre72
FF7は犬がミットガルの廃墟を見てたEDの時点で終わっている
後からゴチャゴチャ出すな
スクエニの糞ゲーってほとんど「音楽だけは良かった」って言われてるな
何本も出すことを前提に計画されているために、潰し合いを避ける目的でRPG・
シミュレーション以外のスクエニの苦手ジャンルに手を出さなくてはいけなくなる。
だがRPG特化型のスクエニがRPGをつくるのと同じように、なんの積み重ねも無い
アクションゲームを1度で上手くつくれると考えたのか?
ダージュオブケルベロスでやっちまった時点で見直して考え直そうとしなかったのか?
もしかしてこいつは始めから糞ゲーで『聖剣伝説』が見捨てられるまで出し続ける計画だったのか?
聖剣評判よくないから、シャイニングイクサ買おうと思うのだが、ほんとに聖剣つまらない?
イクサ並のクソゲーだよ
武蔵伝のほうが面白い
今聖剣4のCMはじめて見た
まだやってたんだな
>>377 三日前に4000円で売った俺。
この胸に張り付いた重いものが良心の呵責ってやつなんだろうな・・・。
ローグとどっちが糞?
聖剣(の世界観)好きで3DACT好きなら買ってもいいんじゃまいか
ただし難度がやや高いので攻略サイトは必須だが
>>403 ローグギャラクシーの2つの塔をずっとやってる感じがなんとなくする。
要するに疲れる。ぶっ続けでクリアとか無理かも
・慣性がついて制御しにくいキャラの移動やジャンプ
・使いにくいムチ。画面外近くにMONOや敵がいるとあさっての方向に投げた物がオートで飛んでいく
・その場で向き変更するだけで半キャラ移動、そして地形の端ではずり落ちる
・安易に使うと時に危機に陥るロックオン
・動かすだけでカメラが補正しまくるし、3D酔いする人には地獄かも?
投げる方向はレバーで制御できるでしょ
ロックオンも基本的には必要ないし
プレイヤーの向いている向きをターゲットするからなあ・・・
危険な敵を先に倒したいのにちょっと下や上だったりすると
長押しで狙う必要があるし狙っている間にボコボコにされてストレス感じる
せめて設定で画面正面を狙うとかプレイヤーの向きを狙うとか
いろいろ選べたら良かったんだけど、それさえもないんだよな
つくづくプレイしにくい
投げる方向はキー入れでなんとかなるが高さは無理
409 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:05:55 ID:Eo2B1heB
過去スレより
271 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/12/22(金) 11:26:49 ID:09sTerpw
ここで散々な評価を受けているにも関わらず
2章までやって面白いと思う俺はキチガイ。
ただカメラが駄目。
3次元マップのくせに画面を2次元的にとらえて、中央に一番近い敵をロックオンするって感じかな?
しかも障害物で視界を遮られてるのに向こう側の敵をロックオンとか駄目。
MONO使って色々やるのは楽しいけど、
レベルが足りなくて思い通りに動かせないのが駄目。
たくさんの敵と頑張って戦ってレベル上げても次の章でレベルリセットされるのも駄目。
フィーかわいいよフィー
×「今こそ語ろう、聖剣とマナの始まりを…」
「今こそ変えよう、聖剣とマナの始まりを…
改悪 聖剣伝説4」byスタッフ
レベルリセット廃止とカメラの不用意な補正さえなければ「慣れないことやっちゃったな■」程度の
浅いゲーム扱いで済んだということでおk?
全シリーズプレイしてきたけど聖剣知ってから初めて発売日買いしなかったけど正解だったようだ。
ゲームシステムよりも、シナリオのシリーズ間リンクがウザそうで把握する気になれずに止めた。
カメラは補正じゃなくて、近すぎることが問題。
カメラがフィールド上の壁や障害物までしか下がれないという致命的な仕様
キャラクターの透過は実装しているのに背景の透過はやらない
ワケがわかりません
地元のゲ●の広告みたらまだ1000円しか下がってなかった。
これだけ評判良くない所を見るといくら下がろうが、買おうかどうか迷ってしまう。
わかったぞ!
いきなりゲーム性とかを変えると名作でも叩かれる物だ。
そこでクソゲーを一つ作ってゲーム性を変えることで、
ゲーム性が変わって楽しめなくなったって意見を、クソゲーだからという理由で封じ込め、
次回作でこの方向性の名作をつくろうって魂胆なんだよ!!
416 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:54:29 ID:uBy0cH5v
俺が思うに、RPGに特化した、またアクションに特化したなどのさまざまな
ジャンルの制作事務所が存在し、メーカーが得意じゃない分野の方は、
制作事務所と契約して作っていけばいいと感じる。
それか、少数の外部の制作プロダクションが制作の中心となり、
スクエニとか、任天堂とかとジャンルがあってるところで技術提供、制作補助の
契約をすればいい
あくまで大企業は縁の下の力持ち的な存在で、ゲームの質は
その制作事務所によって支えられ、企業の枠に捉われず自由に行き来できる
>>416 現に■eでもそういうものはある。
提言の無駄
カメラ、ロックオン、レベルリセットの他にアクションがかなり少ないのも叩かれる理由だと思う。
まずムチ、使い道がモノを掴んで当てるぐらいしかない。
せっかく3Dマップなんだからムチを使った移動とかもう少し考えれば違った使い方が沢山出てくる。
次に剣、剣技が(ほとんど?)無い。
フィニッシュ技や必殺技が無いのでただ剣を振り回してるだけ
パチンコもそう。パチンコを使った仕掛けも無い。(あったっけ?)
もう全体的に作り直さないとダメなんじゃないかな
>>418 これだけシンプルなのにそれさえ不自由に感じるのはいかんよな・・・
>>418 レベルリセットをかけたせいでその辺の仕組みもリセットされた可能性もあったりしてな。
GBAの新約の時も5月発売の雑誌では盾や物を押すというアクションが用意されていたのに
8月末の発売時には消滅していたなんて事もあったし。
どうでもいいがスレ検索するときに
間違って聖剣物語って検索して出なくて少し焦った俺乙
>>418 今までの聖剣に比べて中途半端な出来だよねえ・・・
ゼルダとKHとHLのキメラというかなんというか。
水と油を混ぜて適当に混ぜただけでまったく混ざり合ってない。
423 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 21:06:14 ID:PyiCqb0L
年明けセールで聖剣4と零3の新品セットで5980だったから思わず買ってしまったんだが
聖剣4まだ序盤しかやってないが思ったこと。
・カメラアングル酷い
・主人公性格っつーか行動の一つ一つがウザい
・アイテムがもてないのが地味に辛い
・動きにキレがないから爽快感が皆無
零起動しようっと・・・orz
>>422 なんか悪評が多すぎて、どんなゲームなのかいまいち分からん。
その中でゼルダ(時オカ)しかやったことない未プレイの俺に
ゼルダとの違いを教えてくれ。
>>424 任天堂なのがゼルダ スクエニなのが聖剣4
様々な方法で物を操るのがゼルダ 蔦でしか物を操れないのが聖剣4
飛び道具で仕掛けを解くのがゼルダ 飛び道具でコンボ数稼ぐしかできなのが聖剣4
一番近い敵にロックオンできるのがゼルダ 一番中央に近いものにロックオンする聖剣4
崖ぶら下がりできるのがゼルダ 崖滑りするのが聖剣4
豊富な設定があるのがゼルダ 豊富な不自由があるのが聖剣4
仕掛けが解けたとき嬉しいのがゼルダ 仕掛けが解けても良く判らないのが聖剣4
敵の行動がいやらしいのがゼルダ カメラの動きがいやらしいのが聖剣4
意外な方法で戦えるのがゼルダ 蔦以外な方法で戦えないのが聖剣4
ちょっとした遊びがあるのがゼルダ ちょっとした遊びすらないのが聖剣4
謎が解けなくて詰まるのがゼルダ モノに挟まって詰まるのが聖剣4
ツボの中にはハートがゼルダ タルの中には何も無いのが聖剣4
うるせえ爆弾ぶつけんぞがゼルダ うるせえMONOぶつ…けられないのが聖剣4
>無駄なところにちから入れすぎだと感じた。
「 おいしい!」とか 「 ぱっくんチョコ も〜らいっ♪ 」
正直 こんなボイスなんて要らんだろ?
もっと ほかにちから入れるべきところが あ る や ろ が!!
テラツボッたwww
テラツボッた・・・テラツボッたか・・・それはテラ強引じゃね?
その手の批判はよくあるけど言いがかりだろう。ゲームは多人数で作るから
声優のマネージメントと音声割り当てとアクション部分のプログラマーが兼任するわけでもないし。
少なくともMONOにあんな色々名前つけるより先にやることがあるだろうとは思ったな
>>426 >謎が解けなくて詰まるのがゼルダ モノに挟まって詰まるのが聖剣4
語呂がイイ ワロタwww
432 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 22:30:44 ID:DA+sre72
>>仕掛けが解けたとき嬉しいのがゼルダ 仕掛けが解けても良く判らないのが聖剣4
これもある
ウォータースライドの章詰まったけど、
よくわからない間に先進んでた
ゼルダ信者の侵攻、恐ろしすぎだな
幾つのタイトルを潰せば気がすむんだ?
ゲハでも必死にネガキャンやってるぞこいつら
ネタにマジレスするなよ
常識的に考えて
>>433 心配しなくてもゼルダとファン層が全然かぶってないからwwwwwwwwwwww
ネタにマジレスする奴は常識なぞ無い
たしかに仕掛けが解けてもよくわからないんだよな
3-2のエレベータは各所のスイッチを押すごとに上昇できる階層が
上がるそうなんだけど、なんでそーなってんだがゲーム中の記号から読み取れないw
最初エレベータは2Fまでしか行けないもんだと思ってたな
439 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:36:30 ID:DA+sre72
このゲームの仕掛けって何かおかしいよ
本当に突然解けちゃってるしw
全然達成感とかねー
440 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:39:35 ID:mklZ/JL8
アヌビス実況
mms://puchi2.ddo.jp:8080
聖剣4もっさりすぎ
↑ゼルダ厨も見といた方がいいな
ゼルダといい、聖剣といい、三流3Dアクションゲーは動きがもっさりすぎて
動かしても全然楽しくないのよね、もっと色々ゲームやろうぜ
>>441 アヌビスってなんでこんなに評価されているのか分からん
あれって演出、ふいんきを楽しむゲームって認識なんだけど
特にボス戦はとことんつまらんし…
アヌビス懐かしいな
>>442 答えは簡単
君みたいなのが少数派だからだろうね
アヌビスは序盤か
欲を言うと、ゼロシフト継承二週目やって欲しかったかな
あの気持ちよさは快絶の一言
手数の割には削れてないな
>>442 沈黙の螺旋ってやつだよ、少数派だと自覚した人間は口をつぐむから余計に見えなくなる
日本の社会は特にそうだろ
アヌビスはロボゲーだから受け付けない奴は受け付けないな
別に少数派と言うわけじゃない
アヌビス終わった?
ビックバイパーまで見せろよ
艦隊戦から終盤までの流れが神なのに
まぁ、ワゴンは実況向きじゃないしね
>>444 あれはプレイ自体で盛り上がっていくと言うより、音声と演出で無理やり盛り上げるって印象で
プレイ感覚自体は地味な印象かな
特にゲーム進行をいちいちぶった切るムービーにいらいらさせられたな
物語自体は大作アニメを見るみたいで好きだけど…
まぁスレ違いだな
ま、452は典型的なやってない厨だな
聖剣4よりはマシだろうけど
アヌビスは過大評価されすぎな気がする
そんなにおもしろくはない
そもそもほとんど売れてないしロボにコンマイって時点でごく一部以外には縁のないソフトだ
アヌビスは特定の層向けだな評価程は売れない
てかスレ違い
ふぅ、ゼルダ厨が聖剣4スレに常時粘着してるのを忘れてたな
PS系で出るゲームは全てネガキャンしないではすまないもんなこいつら
これまでの結論:聖剣4が駄目だから他のゲームの話題になる
ゴッドオブウオーね
mms://puchi2.ddo.jp:8070
本当に駄目だったら誰も相手にせず、スレ自体が廃れる。
ここに来て他のゲームの話をする人は、大抵悪意がある。
まあ確かに叩かれる隙が、ありまくりな出来ではあったが。
石井はさっさと退社して田中さんが聖剣作ってくれるといいよ
3Dゲー初挑戦だったんだから(遅すぎだが)
まず普通に動いて気持ちいゲーム作りに徹したら良かったのに
3Dゲーはたくさん出してるだろ
ほとんど糞ゲーだが
467 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:43:16 ID:pMQvaxmQ
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ かあさん、聖剣4つまんないんだけどw
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
>>460 石井はこれ見ろ
聖剣4の敵は生気なさすぎやぞ
倒しても全然嬉しくねーよw
プチプチプチプチプチロリマー
同じPS2とは思えんな。
海外との差は開く一方か…。
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \see you / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | next game/ | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _ | | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
472 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 02:21:41 ID:pMQvaxmQ
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ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ かあさん、善良な家庭のTVがまた一台壊れたよw
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
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聖剣4とイースオリジンどっち買うか悩んでるんですけど
そんなに聖剣だめなんですか??
イースは知らんけど、聖剣4は本当にだめだと思う。
新作で買ってすぐにやらなくなったゲームは聖剣4が初めてかも。
聖剣は2,3とやって信者になった
批判も多いLOMもやり込んだ。これと違って雰囲気とシナリオに嵌れたから
全員死んじゃったよ!これはマチルダの罠だ!!宇宙うるせえんだよ!とか
正統派ドラゴン物語とか二キータうぜえとか宝石泥棒に同情しちゃったりとか
でもうわあああああああ真珠姫があああああああてめえええええとか
全滅エンド?これまた全滅エンド?とか楽しんだ
俺もう4からは無理かもしれん…ゼルダかよ
>>474 イースオリジン買っとけ。
そしたら幸せになれる。
2、3、LOM信者なら無理かも知れん
俺は1復活を願ってたからアクション復活したというだけでまずは評価する
別に信者じゃないけど糞だと思う
ナンバリング云々じゃなくてゲーム性が終わってる
アクションとしても底辺だし
アヌビスってあの単調なクソゲー?
あっというまに値下げしたのには笑ったwwww
ゲーム性は悪くないだろ、やり辛い部分が多々あるだけで
そういう部分はプレイヤーの腕である程度は何とかなるし
482 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 06:45:32 ID:q9/uogoE
任天堂で良かったのはマリオRPGだけ
しかもスクエニの手がけた
それ以外は全てガキゲ
とっととリメイク出せ
それにしてももっと武器あってもよかったと思うけどな。後乗り物。
チャプター毎に分けないで後からフラミーでいろいろなところにいけると面白かった。
エンブレムも村や他の大陸の店で販売。
ゲーム中いつでもエンブレムの着脱ができて、
重要人物に貰ったエンブレムをつけてないと進行できない地域を作るとかな。
仲間にしてもこちらから話しかけるコマンドが欲しかった。
やらされてるって感じが強すぎて面白くないんだよな。
自由にやりたいのにかかった時間やら王冠のついたモンスターの数で評価するのはやめてくれ。
後半の章で王冠Sや倒した敵S取ろうとしたら
クリアタイムCになるくらい時間掛かる量倒さんといかんのは苦痛だ
それに加えてボスが鬼のように強くて受けたダメージ抑えるどころか倒すのにも難儀する
そんなものを何度もやらせようと思っているらしいが二度と遊びたくなるわ、普通
アリーナだけはまだ遊べるバランスになってるのが唯一の救い
そこらじゅうに、考えなしでやっちゃいました臭が漂ってる
>>481のいうゲーム性って具体的にはどんなものでしょう
・ゲーム中の1〜8章のほとんどのザコ敵が倒し方一緒なのは苦痛
・ザコ敵を全滅させたら新たなグループがわくが、あらゆる場所で沸き過ぎ
・敵にMONOをぶつけないとアイテムが0〜1個しか出ない、MONOを強引に使わせるシステム
敵同士をぶつけたほうが実際は有効(敵同士はガードされない、敵は双方ピヨる、MONOは投げる時自分に当たる)
Lvリセットの影響で1〜8章までそれを強いられる
・ムチLvリセットによるMONOの使いづらさ。Lv3でやっと最低限の動作と感じる。
1〜8章までそれを強いられる
こじつけだとしても話上納得のいくLvリセットの説明付けも特になし
・剣攻撃の段ごとの受付時間が極端に短く、ボタン決め打ちになるため
攻撃途中にフリーな敵が何かしてきたらやられる。回避行動も上述から決め打ちでしか受け付けてくれない
スコア評価はチャプターモードだけでやればいいのにな
初代好きならゼルダかイースを、2以降が好きならシャイニングイクサをかっとけ
初代好きだが4の糞っぷりにはうんざりする。他社の良作ゲーくらいプレイしとけよ
>>484 俺もアクションやフィールドの仕掛け自体は、それなりに気に入ってたんだけど
そこら辺の理由で、何周もするのが苦痛になって売ってしまったわ。
エンブレム習得条件も異様にマゾい割には、単なる上位版だったりしてやる気削がれるし
ルクで買った方が楽すぎる。アルティメットクリアしないと全部買えないのもな〜。
発売前から糞ってわかってたのに
わざわざ買って怒ってるお前らはマゾですか?
フィー「エルってどこのとおくからきたの」
エルディ「うるさいな そんなこと関係ないだろ 今の俺は樹の民なんだ」
ちょっとフィーがかわいそうだと思った
近くのジョーシンで聖剣4売り切れてるw
前作のどれどれは良かったのにとか言い出すと
すぐ懐古厨がどうとか叩かれるものだが
前者が圧倒的に多すぎるとそんな流れにはならないんだな
基本的且つ最も大切なところをことごとく外してきたからしゃーない。
個人的には
>>418にも書いてあるように剣技が無いのは致命的
爽快感無くやムチ→剣は同じことしか出来ない。
せめて回転斬りくらいはレベル1から使いたい
売った後に未練がましくスレに毒づきにくるやつが多いからなあ
糞ゲーなのは認めるが未練たらたらは格好悪い
買おうか迷ってたんだがスレみた感じじゃマジでクソゲー決定っぽいな
SFC時代の聖剣がかなりハマったから期待してたのに・・・
サガシリーズにつづいて聖剣までクソゲ化されるとはな
スクエニにはまじ失望
イースのほうがよっぽど聖剣ぽい
イースオリジン、OPでいきなり大樹が出てきた時は、まじで聖剣かと思ったぜwww
爽快アクションで聖剣の傷が癒えた(´Д`;)
なんという糞ゲー
その評価は三周した今でもゆるぎない
501 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 14:39:42 ID:Ec3gesvr
↑
アンタ、尊敬するぜ
>>497 アンサガで死んだけどミンサガで蘇ったからサガにはまだ期待してる俺ガイル
503 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 14:51:40 ID:bo2AIXdn
え
俺にとってはアンサガは良ゲーなんだが…
ミンサガは移動がだるくて途中で折れそうになった
移動速度あげる改造をしようかと思ったゲームだった
糞ゲー違うだろこれは!
色々と難はある。だが糞ゲーとは確実に違う。
テンポが悪いと思う奴はまた違うアクションゲーをやればいいじゃない。
糞ゲーって書いてるのホント業者にしか見えん。
>>500 おまえ、その書き込み昨日も見たような・・・。
それと業者に釣られ杉なおまいら。
>テンポが悪いと思う奴はまた違うアクションゲーをやればいいじゃない。
金払って買った奴にその言い草は無いだろ
どこの糞エニ社員様ですかお前は?どっちが釣りだ
>>497 SFC時代の政権が好きなら4はゲーム性が全く違うので他のDSとかの外伝的なものの方がゲーム性は近いと思う
4の進化(?)も正当なものだと思うが
今更PS2で2Dゲーもないでしょ
こういうのはハードの進化とともにゲーム性も進化(?)してかなきゃ
昔乍らの聖剣がやりたい人間はDSとかの外伝的なものも出てるわけだし
3週もしたんだからそれなりにやりこんではいるでしょ
結局擁護も批判の批判ばかり
精々「俺は普通に楽しんでるよ」だし
俺は擁護派だが数々の不備と取っ付きの悪さは認める
でも取っ付きの悪さはどんなアクションゲーにも付き物だけどね
取っ付きが悪いからといって新しいシステム避けてたら何の発展もないだろうし
そのゲームに慣れてやりこなす為のプレイヤー自身の努力も必要
まあ人を選ぶゲームなのは間違いないが
>>506 RPGの合間にシューティングやったりするのが楽しいと思うけどな。
いろいろあったほうが俺的には歓迎だよ。
>>508 糞ゲーを3週もするか?それこそ業者だろ。
ゲーム売る習慣ないからさ
何か面白くなるような隠し要素が用意されてることに賭けて三周しただけさ
その思いは無残に砕かれたがね
514 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 15:14:09 ID:pMQvaxmQ
ゲーム性のためのとっつき悪さならいいんだが、
これは開発時点で失敗してるとっつき悪さだからね
ジャンプしただけで糞ゲーだと思ったゲームは生まれて始めてだよ
それは糞ゲーの基準低すぎ
プレイヤーの努力不足じゃないか
ジャンプのどこに問題が?
>>513 なんとなく分かるw
俺も2週目か、あるいはFF10-2みたいにすべての要素をパーフェクトにしたら真EDがあるかと
思っていたが現実は非情だった(´・ω・`)
>>510 モンスターをパニックにさせるのは楽しいと思うがなー。
なんだかんだでやり応えがある。一度コントローラーを握るとあれこれやってしまうって感じだ。
>>511 短気なやつには向かないのかもな。
>>513 攻略サイトとか見ないのか?
エンブレムとかあるみたいだぞ?
そりゃプレーヤーが努力すりゃどんなゲームでも面白くなるさ
で、聖剣4にはその努力とやらをした先に他のゲームにはない楽しさがあるのかね?
>>518 エンブレム全部埋まったけど何もかわらんよ
てか隠し要素なさすぎアルティメットまでやったら全部買えるし
攻略要素もアリーナの場所探すくらいしかなかったよ
522 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 15:27:48 ID:pMQvaxmQ
軽くアクション好きならこのジャンプには絶望するよ
わかってねえな擁護は
>>522 でもまあ、2段ジャンプすれはストレス減少だと思うぜ。
>>523 パニックとショットガン併用できないし
ガーキャンエンブレムぐらいしか使えなかったよ
根本的なMONOぶつけゲーは変わらん
なんか勘違いしてるよ、製作スタッフは
元々ロックオンシステムはゼルダの伝説発祥で3Dの画面でめまぐるしく変わる戦況の中、
敵を見失わないためのロックオンシステムなのに動くとすぐに対象が変わっちゃうもん
しかもいちいち軽いMONOを探して敵にぶつけないとレベルアップすらできず重いMONOは投げられない
ようやくレベルが上がって敵を振り回したり重いMONOを投げられるようになったらもう既にボス直前
頑張って倒したら驚愕のレベルリセット
アクションゲームのくせにバトルはモッサリ、アドベンチャーのくせに自由に冒険はできず、
聖剣のくせに装備も仲間も必殺技もない(モドキならあったけど)
マジで死んでるよこのゲーム
528 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 15:39:20 ID:pMQvaxmQ
これは多分MONOをぶつけるんじゃなくて
鞭で触れたら崩れるとか、
破壊が連鎖していくとかの方がいいと思う。
そっちのが物理演算も生きそう。
視点が悪いからどう倒れてるのとかも全く見えんのも最悪。
>>524 >でもまあ、2段ジャンプすれはストレス減少だと思うぜ。
2段ジャンプでストレスも2倍でした
2段ジャンプって、どういう原理で出来るんだ?
>>527 吸収はかなり使えるけど、つまらないMONOぶつけゲーに拍車かけるだけかな
パニックさせなきゃ斬りにいけないし
吸収つけとけば雑魚で死ににくなる
吸収量はそんな多くないからボス戦じゃ無力に近い
二章のボスみたく根や雑魚でるなら回復期待できる
>>526 前半は同意だが俺的には敵と戯れるの楽しいから糞ゲーとは程遠いんだな。
>>529 それは残念。俺はいつも2段ジャンプ。
>>531 雑魚で死ににくくなるならいいじゃん。
なるほどな。
俺はMONOぶつけゲーで楽しいがおまえはレベル高すぎなのかもなw
>>533 MONOぶつけて気持ちいい・楽しい場面もあるにはある。
6−1の奇怪岩とかね。
でも、MONOを押し付けで使わせるシステム&単調である以上、飽きる。
メインを張るには役不足だし、「いろんな背景が壊せて敵にもぶつけられる」という位の脇役でよかった。
そうした上で、剣やパチンコ・ムチのアクション自体を増やしていろいろ組み立てて遊ばせるほうが断然いい。
コンボを狙えというわりには、それぞれのアクションが単発仕様だし。
唯一組み立てて遊べるのが、引き寄せ連続切り>ムチで再度引き寄せる位。
フィーやムチレベルも妙に上がりにくい章があるし。なにか裏で確率コントロールされてるのかな。
このゲームほど、休憩を挟みたくなるゲームは始めてでした。
×役不足
○役者不足・力不足
無理矢理楽しさ探すようなゲームがおもしろいわけがない
よって糞ゲー
ようつべにプレイ動画うpされてたが
客観的に見てもほんとつまんねーな
やったことない奴は一度見てみろ
楽しくて爽快なギミックをたくさんフィールドに置いてるならまだいいんだけどね
仮に置いてあっても弾ける岩みたいな分かりやすいなんて大してないでしょ
8章なんて王冠つけるのすら難しいからメダルが出なくてレベル上がらないまま苦戦強いられる
そういうとこばかり目立つから全体的にもっさりしてるようにしか見えなくて糞ゲーになる
個人的にはそんなに嫌いではないゲームだったけど
プレイヤーを悪い意味でイライラさせてもらっても困る
攻略要素もない
隠し要素もない
プレイしてる奴も少数
まぁしょうがないさ
ファルコム信者は本当に場所をわきまえないな
まあ、いまやこのスレは各社員のマイナーゲー宣伝スレになってるが
聖剣4より面白いなんてまったく自慢になんね
石井退社まだですか?
>>535 「役者不足」っていう単語さ、「役不足」への指摘以外の状況で
使われてるのまず見ないよな
同じように「故意犯」も「確信犯」への指摘以外で見たこと無い
>>542 石井はジャンル変更に関しては渋ってたらしいからなぁ
結局ジャンル変更が不評になってしまったんで何かカワイソス
これほど海外では売ってほしくはない■eゲームはない
もう売られてしまったが、ダージュの海外評価は最悪だったがwww聖剣4はそれを超えれる
かもだぜ
>>545 アメリカ人はジョークが大好きだから
北米版はそこそこ売れてしまうんじゃないか。
笑えないジョークはきつい。
タイトル画面のモンスターの名称見ていると
海外での販売もやる気満々です
調子に乗ってインターナショナルとか出しますよ
制作スタッフは全員2を100時間やれ。
そしてファンの涙の足元でひたすら大声で泣きながら
ただ頭を床にこすりつけろ。
キャラもストーリーもシステムも全てが糞な聖剣よりはマシだろう
>>550 こういうカッコを気にしながらの熱血ってかっこわるいわ
またセガ社員か
イ糞なんかイラネ
>>550 聖剣4だとアレだけの敵が出ただけで処理落ちっていうレベルじゃねーぞだもんな
聖剣4よりは面白そうだ、というか聖剣4が酷過ぎて比較対象にすらならん
聖剣4が最底辺だからたしかに比較するまでもないよねー
LOMのティアストーンくらいの感動が欲しかった…
>>550 ごちゃごちゃしすぎじゃね。
なんかキャラは痛いし。糞ゲーのにおいがするな。
つうかシャイニングフォースのフォースって軍隊とかの方の意味だと思ってた
もともと
光の軍勢とかそんな感じだったような。
SRPGだしね
名前だけの続編なのは
4といい勝負だね♪
出来が雲泥の差
糞ゲー同士いい比較対象だな
目糞鼻糞だとか五十歩百歩って感じか。
1章のボス戦の音楽だけ微妙に気に入ったかも。
スクエニ社員必死ですね
聖剣2,3が大好きで4もよろこんで買ったんだが・・・
今7章まで進んだけどもうやめてほかの買ってきたほうがいいですか('A`)
イースオリジン
シャイニングフォースネオ
サモンナイト4
好きなものを選べ
口直しならKHがオススメ
とりあえずDQMも1,2はまったからジョーカーでも買おうかと思ってた
その3つも候補にいれとくよ
なんというか育てるのが好きなんだよ 2は魔法にもLvがあって見た目が変わっていくのとか大好きだった
ファイアーボールLvMAXがドラゴンになるのとかなんか感動した記憶がある
4はもうアクションうんぬんの前に育てるものがほとんどない+リセットな時点でもうだめだ
いやいや続けたが限界だったよ・・・
ジョーカーは評判いいね
2、3とは全く別ゲームだって買う前から分からなかったの?散々紹介されてきたのに
聖剣4ってだけでやりたかったんだよ・・・
ジョーカーは俺もやってるけど足が遅いのが難点だがめっさ面白いよ
>>570 聖剣的アクションを求めてるのなら今月18日に出るシャイニングフォースイクサ買うといいんじゃないかな
ちょっとおっさん入ってるならイースオリジンも楽しい。まったり育てるのが好きならサモンとか。
ジャンルは違うがぶつ森なんかも毎日の繰り返しの日々が楽しい。
まあなんにせよ。早く傷が癒えるといいですね
MONO
o
□〜-|-
∧
12月21日の午前0時から今までの数週間は
発売後で最も聖剣伝説4を遊ぶ人の多い「糞ゲー週間」です。
貴方の知り合いや友人もを泣いています。
普段はあどけない顔して世間話してる世間の子供も泣いています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性店員も泣いています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にPS2がないのでしたら間違いなく知人宅で泣いています。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と遊んだコントローラーを別の男と投げています。
貴方の将来の行き着けや中古買取する小売は、いま有り余る在庫にヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともにスクウェア・エニックスのゲームを買うのをやめましょう。
>>568 サモンは当りってよく聞くけどスネオって地雷じゃなかったっけ?
イースはやった事無いから分からないけど…
聖剣4が地雷ですよ。隠れてないけど
それとスネオ、あれだけ絶賛されたのに地雷も何もないよ
中古で安いからちょろっとやってみそ
悪いところだけ書くと…
スネオはボタン連射するだけ
サモンはキャラゲー、ユルユル難易度
イースはやったことないけど、体当たりが好きだ
地雷なのはティアーズの方だな
聖剣4かなり好きなんだけど漏れが変なのか?
イースオリジンはレベルゲーで強いボスもレベルさえ上げれば雑魚になるのが大きな差だが
歩き回れるのが塔1つだけしかないし、町もない
そしてクリア後に別のキャラで同じ塔を最初から登っていくから人によっては苦痛
聖剣4が糞ゲーだと思う人にとってはただの地雷
>>580 聖剣2や3が大好きだった人が
「続編として4も大好き!これでこそ正統続編!大成功(^-^)b」と思ってるなら日本沈没
俺だけ?俺って異端?俺が変なの?
って奴はなんなんだろうな
自分を特別な存在にでもしたいのかねえ
>583
キモイこと言わないでくれ
変じゃないよって言って欲しいに決まってるだろ
少数派
奇特な方だね普通を多数と考えるなら普通じゃない
>>584 俺から見たらどっこいどっこい
イースシリーズはずっとああだから儲はそんなもんだと割り切ってるだけ
相変わらずの底の浅さですが?
アクション部分は走って飛んで攻撃するだけのオーソドックスなタイプ
クリア時間は精々掛かっても10時間程度
シナリオは全キャラつじつまが合わないパラレルストーリー
ひとつのダンジョンしか行く場所がなく、寄り道も一切皆無でサブイベントすらなし
やりこみ要素はボスのタイムアタックと周回する毎にちょっとだけ通過が増えることだけ
ただ2Dっぽい視点なのでその辺にストレスはない
じゃあもっと酷いな
>>587 はて。イースは3とか4とか5とか色々変わってるんだが。
あと、聖剣4みたいな生ゴミとどっこいとか頭おかしいこと言わないように
>>580 ノシ
>>582 俺は1から好きで、2や3のアクション性の減退、LOMでもアクション性が多少復活してるが全然物足りない俺にとって
形はどうあれアクションが復活してるだけでも拍手を送りたい
いっそアクションとして割り切ってしまったのもグー
おかげで糞ゲーになった
お前何回も同じこと言ってるな
プロモで精霊が集まって語りが流れたときは期待してたんだけどな
これだけじゃないが最近は切ないのと欝を勘違いしてるのが多い
誰か個人趣向ではなく理屈的な聖剣4の悪い点を上げてやれよ。
悪い点を聞いて、それをあまり否定できないなら、クソゲーと呼ばれることにも納得できるだろう。
一つや二つ悪い所があろうとも、それだけでクソゲーというのはどうかと思うが、
それが大量に重なると一つ一つが小さなマイナスでも結構響くもんだからな。
悪評の理由を納得した上で好きでもそれは好みの問題だからおかしな事じゃない。
しかし悪評の理由を知っておくのも悪いことじゃないだろう。
俺も世間ではクソゲーと呼ばれる物で好きなのがあるし、
それの悪評の理由を納得した上で、だがそれがいいと言えるぐらい好きだ。
しかし好きだから悪評の一つも認めないと言うのは良くない。
好きだというなら悪評も納得した上で、だがそれが良い、とか、何が良かった、と語ってくれ。
聖剣4のよく言われる悪い所は、
カメラの視点の悪さやロックオンの性能の悪さだな。
>>409とかに書いてある所。
・・・・・そう言ってβプレイヤーの意見を募り、欧米で売る正規版制作をはじめる石井だったとサ
肯定してる奴程個人的趣向だけで誉めてる罠
もーちっと理屈的に誉めてくれないか?
カメラの自動移動はうざい。
オートターゲットは思うように働かない。
レベルリセットでアクションが制限される。
これくらいは「仕様です」で流していいと思う。
「だからクソゲー」と言うようなもんじゃないだろう。
こういう煽り方はいかがなものかと自分でも思うが、どんだけゆとり教育なんだと…
そういう他社製ソフトより圧倒的に劣る部分を仕様で済ませろだなんて石井は恐ろしく横柄な男ですね。
僕は釣られません
600 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 15:49:21 ID:HPkuQUke
質問!
このゲームを心から面白いと思ってプレイしてる奴いるか?
オレは面白いと思ったことねぇよ!
買ってしまったからクリアはしたけど・・・
買って大きく後悔いる。
聖剣の良さが全て消えてる。
601 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 15:54:46 ID:KRnqDVY+
スレ番見てビビッた。たった15!? クソならクソで伸びるもんなのに。
悪い部分を考慮しなければかなりの良ゲーだよこれ
>>602 それは同意
けど、どのゲームにもいえてね?それ
個人的にはLOMの方がやりこんだ時の満足感が上だ…
あとなんかDSで出るらしい聖剣のゲーム、結構叩かれてるけど俺的には聖剣4を
あんな感じのゲームにして欲しかった。
ストラテジー要素のある聖剣こそ据置き機で出せよ■e
というか聖剣4はやりこみ要素皆無と言っていい
まぁこれからアッと驚く何かが発見されればいいが
もはや■eにまともなゲームを作る力はないようだな
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
結構このゲーム面白いじゃん!みんななに言ってるの?
今一章なんだけど意外とおもしろい気がする・・・
最初だから?
ムチで敵投げてMonoに当てたりするの楽しい
>>610 まあ5章あたりまで進めてみろ
徐々に糞仕様をおまいの中で誤魔化せなくなってくるから
>>611 天下のスクエニ!天下の聖剣伝説シリーズにそんな事は起こりえない!起こりえない・・・
>>612 夜釣り楽しんでる暇あったら仕事しろよ社員
615 :
日野のローグ:2007/01/06(土) 17:57:59 ID:RBqurPOr
LEVEL5のシナリオは昔から弱くて、それが理由かは知らないが、
LEVEL5の作るゲームはぱっと見は華やかだが。出来の悪い物ばかりだった。
友達に見られるのが恥ずかしくて、速攻、中古屋に売ってきたた。
ある朝日野が嬉しそうに「今回は〇〇の大好きなコスチューム入れといたよ」と私に言ってきた。
私は生返事でそのまま高校へ行き、こっそり中身を確認した。
すると確かに新コスが入っていたが塔のルートももめちゃくちゃだし
主役の声優も悪いし、とても遊べなかった。
家に帰ると日野は私に「今回のローグ面白かった?」としつこく尋ねてきた。
私はその時イライラしていたし、いつものLEVEL5に対する鬱憤も溜っていたので
「うるさいな!あんな糞ゲー捨てたよ!もう作らなくていいから」とついきつく言ってしまった。
日野は悲しそうに「気付かなくてごめんね…」と言いそれからゲームを作らなくなった。
それから半年後、LEVEL5は倒産した。私の知らない負債だった。日野の私物を整理していたら、日記が出てきた。
中を見るとローグのことばかり書いていた。
「2つの塔で苦労も2倍だな」 日記はあの日で終わっていた。
すごいな、この寂れっぷり
愚痴も吐き尽くしたって感じかな?
>>615 ワロスwwwどっからのコピペだ?w
それはそうと俺はLEVEL5のゲームはまずグラフィックからして嫌いだった。
ダークロ然り、DQ8然り、ローグ(ry
バカの一つ覚えのようにトゥーンレンダリングゲーム量産しやがって。
アニメ調といえば聞こえはいいけれど、やってることはツクールゲーと変わらん。
FF12出た時に日野がファミ通でインタビューに応えてたけど、あれはひどかったw
「このゲームは色々なところで開発者に勉強になる技術が使われていますね。
―ローグギャラクシーはFFに対抗できるキラータイトルだと自負しております」
もうアホかとwww
その後PS3での新作発表がされて、次世代機になって少しは変わったかなと思い見てみると
なるほど、グラフィックはPS2時代とはうって変わってよくなっていた。
だがwwそのきれいなグラフィックで臨場感あるなと思っていたら、戦闘でフイタ
なんでコマンド入力ターン制やねんww
せっかくの美麗グラフィックは観賞用かとww
俺はそこでもうレベル5を見限ったぜ
スレ違いの長文書いてるお前も笑える
俺はトゥーンシェードの方が全然好きだ
PS版ドラゴンボールZで発見し、
ジェットセットラジオで驚愕し、
WA3で堪能し、
ダーククロニクルで悶絶し、
ドラゴンボール3で興奮し、
ドラゴンクエスト8で感動し、
ローグギャラクシーで卒業した。
亜種としては大神も良かった。
ブラウニーブラウンにシナリオ、イベントプラン担当させて、第四開発あたりで作ってくれれば
聖剣は化けるかもしれん…
どもかくDSの新作に期待するわ
聖剣人気がないのではなく、石井の作るゲームに人気がないんだよ
>>624 それもそうか…
つーか、久々に出た聖剣4の出来がアレではな(´・ω・`)
>>623 HOMは別ゲーと考える人多そうだから糞でもあんま叩かれんだろう
期待は全くしてないけど
石井は聖剣の産みの親だろ?
奴の手で潰れるんならそれもいいじゃないか
>>623 新約はブラブラが作ったんじゃなかったっけ?
>>628 聖剣4ね
■eの開発力とブラブラの企画力で作ればおもろいナンバータイトルになったかもしれん
もちろん新約の癌だった生田だけはシナリオからはずして
今、Youtubeでプレイ画面を見てきたけどそんなに悪い出来か?
完全なアクションゲームととらえ、MONOシステムで色々なモノが
動かせることに快感を感じる人はそこそこ面白いと感じる気もするが。
まあ、俺はやる気はしないけどね。
とりあえず言えるのは、制作者がやりたいこととユーザーの聖剣に求めている
ことが完全にかけ離れている気がする。
>>623,629
新約町人の電波文(ブラブラ担当)が良かったと?ブラブラはグラフィックだけにしてくれ。
ブラブラは子供向けっぽいのはいけてもナンバリング聖剣向けではないと思う。
いろんな意味で糞ゲー
誰かにとって何かしらの糞ゲーたる所以がある
ある人はこんなのは聖剣じゃないと言う
ある人はシナリオのすっ飛ばしすぎでわけが分からないと言う
ある人はカメラワークが悪すぎると言う
ある人は糞仕様のせいで思う場所へMONOをぶつけられなくて糞ゲーだと言う
ある人は詰まって進めなくなって糞ゲーだと言う
ある人はステージごとにリセットされるレベルにうんざりすると言う
ある人はステージクリアに膨大な時間が掛かりすぎると言う
ある人はエンブレムの取得のハードルが高いのにルクで簡単に買えるのでやりこみ要素はないという
プレイヤーのことをまったく考えていないというが一番しっくり来る
5章のでかいタナトスってどうやって破壊するの?
633です。
そうなんですが・・無事に4階までリフト
で上がれました。すみません。
セーブ画面の上にあるの(´д`)みたいな絵はプレイヤーの心境を表していますか?
金・金・金
騎士として恥ずかしくないのか!
騎士以外の発言は認めない
ねんがんの せいけん4 を てにいれたぞ!
644 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 03:50:18 ID:WfLMos+q
645 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 04:09:41 ID:4HzHYNh1
グラフィックも音楽もめちゃ好きなのに…。なのに…。オレにはもう、限界だ。
>スクエニ
責任とれ。馬鹿
ついにAmazonの評価が☆2つに・・
648 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 05:37:17 ID:mdo6ggaR
ついにコントローラーを投げずにエンディングを迎えた、迎えたぞー!
Normalだけど…
ところで最終章の話なんだけど、魔法レベルがとことん上がらないのは仕様ですか?ラスボス手前でようやくLV.3になる始末だったよ…
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
650 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 06:22:50 ID:HyYHraqH
>>648 そうそうww
女追っかける所でヒール覚えないと俺はクリア無理だった
俺、聖剣4が1300円以下になったら買うんだ…
とりあえずあの絵本っぽい雰囲気のフィールドを歩き回ってそこそこゲーム出来ればこの値段で我慢する
652 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 07:34:25 ID:rtiXeqMA
>>629 新約はシナリオだけじゃなく操作性やシステムもひどかった
あんなに便利だったリングコマンドが、すげー使いづらいのなんの…
ゲラゲラ♪
さすが自称アーティストたちの作品だw
656 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 10:54:31 ID:2Q4xRgOS
ゆとりばっかだなここはwwwww
ゲームの本筋がつまらないなら他に楽しみを見つければいい
どれだけチェイン繋げるカとか
そっすね
そっすね
そっすね
そっすね
そっすね
そっすね
そっすね
名前がだっさいからなあ・・・今年まではエグゼで行って来年隆盛にすればよかったのに。
まあゼクスは買ったし逆裁4も買う予定だから。
>>656 そっすね
ワイバーン強いよ
ウンディーネとか2個しかなかったし
パチンコでちくちく削って倒したよ
>>666 その辺に転がっている細長い岩をツタで回して放り投げれば
勝手にボスに命中するよ、そこ
>>656 そっすね
ソースね
おたふくソースね
糞ゲーにふさわしい駄レスの嵐っすねwww
この際開き直って聖剣電鉄ってゲームでも出せばいいのに。
それはハドソンに失礼だ
■eの新技術導入力は昔から弱くて、それが理由かは知らないが、
■eの作るゲームはぱっと見は華やかだが。出来の悪い物ばかりだった。
友達に見られるのが恥ずかしくて、速攻、中古屋に売ってきたた。
ある朝石井が嬉しそうに「今回はHavokの物理演算を導入したよ」と私に言ってきた。
私は生返事でそのまま大学へ行き、こっそり中身を確認した。
すると確かに物理演算が導入されていたが使い方がめちゃくちゃだし
カメラの動き悪いし、とても遊べなかった。
家に帰ると石井は私に「今回の聖剣4面白かった?」としつこく尋ねてきた。
私はその時イライラしていたし、いつもの■eに対する鬱憤も溜っていたので
「うるさいな!あんな糞ゲー捨てたよ!もう作らなくていいから」とついきつく言ってしまった。
石井は悲しそうに「物理演算上手く扱えなくてごめんね…」と言いそれからもゲームを作った。
それから半年後、■eは任天堂に吸収された。私の知らない勝利だった。石井の私物を整理していたら、日記が出てきた。
中を見ると聖剣プロジェクトのことばかり書いていた。
「おいしぃ〜♪」 日記はこの一文で終わっていた。
23万本も売れたと聞いて飛んできた
酷い悲劇だ
>>667 サンキュー
万が一もう一回やるときは
やってみるよ
>>674 23万人もの犠牲者がでたのか・・・
お墓をたてないとな (-∧- ) ナムナム
/二二ヽ
| 聖 |
| 剣 |
| 四 |
| 犠 |
| 牲 |
| 者 |
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
近所のTSUTAYAのランキングがPS2ソフト部門で龍が如くを抜き一位だったwww
その割には売り切れの札が一本にもかかってないwww(龍が如く、DQMJとかには売り切れの札が1,2本かかってた)
買取価格4000円www
////二二/////二二二/////二二二二
//──///////──///////────
ミミ (彡 ミミミ
(ミ
[] ーミミミ
ミミミ :[:::]
‖[{iiiiiiiii}]‖ 〜〜ー
┌TTTTTTTT┐
|=======|
|::::::::::::::| ::::::|
───ーヽーーーーーー/ー─────
二ヘ // ミミミ ミミゝ ヘヘ
≡≡ ミミ ミ ミミミ≡ ヘヘ
こうして小売店たちの期待と絶望の交差する聖剣4の販売が終わった
定価購入者23万人のうち半数が売り時を逃し
MONOに呑み込まれ、消えた・・・・
彼らの人間としての人生は閉じた
ここから先は悲惨の一語
>>677 GEOとかでもそうだけどランキングってあらかじめ作ってあるらしいよ
だから実際の売れ行きじゃなくって期待値の順位って事
聖剣4・・・w
>>648 おまえはよくやった
さあ もりへかえろう
681 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:48:23 ID:Zvek3fWo
なんていうの?休日でもさ、
普段、忙しい社会人にはニートの暇なガキと違って結構仕事の事が頭から離れんわけよ
だから先の見えないほど長いゲームに付き合ってる暇はないんだよな
だけど休みくらいはゲームやりたい、聖剣4は童心にも帰れたし、
三日で終わったし、結構いい程度のゲームだと思うよ。
スタッフも時間の無い現代人に合わせてくれてんだよ、
FF12とかドラクエ8とか速攻投げたしな、長くて。
ドラクエ9もDSで出るらしいけど良い判断だよ。
ゲームはオタクだけのものじゃない。
新年早々吠えてみた。
石井今なにやってんの?しんだん?
聖剣4は時間の無い社会人でも三日で終わる薄い内容ってことだな
てかなんでシェイドを取らないと扉が開かないの?
このソフト素人が作ったんじゃねえか?
mk2で凄い酷評されてるね
スクエニ至上最低の点数じゃないの?
逆にやってみたくなった
_人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( 石井) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , ) / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>685 中古でもっと安くなったらネタで買ってみ
あまりの出来に驚くから
今も、あちこちのショップではプロモーションムービー流してて、それ見ると面白そうなだよなー。
倒れてから起き上がるまでが長いねこのゲーム
聖剣4、PSソフトで唯一のトップ10入りおめでとうございます!!
週間ゲームソフト販売ランキング 06年12月25日〜12月31日
順位 前回/前々回 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 NEW DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー RPG スクウェア・エニックス 2006/12/28
2 1/1 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール RPG ポケモン 2006/9/28
3 6/10 Wii Wiiスポーツ アクション 任天堂 2006/12/2
4 9/15 Wii はじめてのWii その他 任天堂 2006/12/2
5 2/7 DS New スーパーマリオブラザーズ アクション 任天堂 2006/5/25
6 11/11 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS その他 任天堂 2006/10/26
7 13/17 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング その他 任天堂 2005/12/29
8 3/− PS2 聖剣伝説4 アクション・アドベンチャー スクウェア・エニックス 2006/12/21
9 7/− PSP メタルギア ソリッド ポータブル・オプス アクション KONAMI 2006/12/21
10 8/14 DS おいでよ どうぶつの森 その他 任天堂 2005/11/23
プロモおもしろそうか?
ムービーはいい出来だがフレームレートは低いしうごきはもっさりだし面白そうに見えないぞ
そもそもCEROがいらん
ゆとりのガキどものせいでゲーム業界が衰退していく
と、ゲーム関連会社に勤めてる俺は思う
まあ関わってる人間はみんなそう思ってるが
聖剣4は、公式の動画見た時から何かヤバイと思ってた。
>>692 聖剣4が面白くないのは作ってる人間のせいじゃないの?w
石井イラネ
>>692 CEROはゆとりのせいじゃないだろ
むしろ、ゆとりは被害者じゃねーのか
こういう奴は自分に噛み付く奴は
片っ端からゆとり扱いして自己完結するから相手するだけ無駄だぜ
ゆとりゆとりって馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるやつは
自分のガキの名前もゆとりにしてろ
ゆとりじゃなくて荒らしじゃないのか?
面白いぞ聖剣4。なんでここまでクソゲーという評価が多いんだ?
面白いかどうかなんてどうでもよくて、ただ悪意をもって煽ってる人間が多いんじゃないのか?
なんだか本気でそんな疑心暗鬼になってきたぞ・・・
ゲームは面白いがこの過剰な不評っぷりは不愉快だ
そっすか
それには同意出来ない
そんなことよりHoMも石井ですか?
まああれだ、
飢餓状態だと木の皮でも美味しく食えるらしいからな
今思ったけどさ
Havokの物理演算って別に大々的に発表する事でもなかったんじゃね?
オブジェクトがプレイヤーの行動で破壊・移動等する3Dゲームじゃ当然の様に導入されてるんだし
逆にやっと導入したのかよ!みたいな感じを受けるんだ
同じHavok導入してるロスプラなんてパッケージの裏見なきゃ導入されてる事なんて気づかないし
それに「Havokを超える物理演算を自作して組み込みました」とかならSUGEEEとかなるんだけどさ
もしかして石井って今まで海外ゲーやった事なかったのかな
面白いゲーム作りたいなら和製だけでなく海外ゲーにも手を出さんといかんぜよ
ゲームでピタゴラスイッチできちゃうTESを石井にもプレイしてもらいたいもんだ
そうすれば聖剣5だろうと聖剣レジェンドオブイシイでも良い物になりそうだ
元になるアイデアやゲームをより面白くするための物理演算ではなく
まず物理演算ありきなスタンスな時点でかなりズレてるとは思う
いらんわ。あったらあったで別にいいけど
それ以前にちゃんと聖剣として作るべき大事な箇所があるだろ。
物理エンジン使った遊びメインでやりたいなら
新規タイトルでやればいいのに・・・
余計なもん入れてる暇と金があるならちゃんとARPGにしろと。
ただ物理演算を使いたかっただけというイメージしかなかった
早い話が実験作だよ
物理演算エンジンを使ったゲームを作ってみようっていうね
それにたまたま聖剣が選ばれたというだけの話
4は「聖剣の続編を作る」という目的で始まった企画じゃない
709 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:15:18 ID:WfLMos+q
キングダムハーツ2を両手ばなしで楽しめる人には
聖剣4はおもしろいかもね。
漠然と、なに考えずにやるようなライトユーザーにとっては動かしてるだけでも
どんなダメなゲームでも楽しいと感じるはず。比べる対象も知らないし。
710 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:15:34 ID:Zvek3fWo
比較対象を持ち出すまでも無く
単純に遊んでて楽しくないだけなんだけどね
712 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:26:38 ID:56aXMc19
救柄荷の未来を考えるスレはあるのかね?
よっこらセックス
もう一通りフィーを堪能したら売ってこようかな。
実験作に見せかけた手抜きの気がしてきた
新機軸と思わせて(実際には劣化コピー)ユーザーを騙す戦略の実験ではあるかもしれない
■は今後もこの手のハッタリを多用してくるだろう(今までも似たようなもんだったし)
目の前のMONOをつかまずにうんと遠いとこの
樽にTUTAを伸ばすのはなんとかならんのか
昔の肩書きだけのゲームもいいとこだよな
こんなの聖剣じゃなかったら誰もかわねーし聖剣じゃなくても糞ゲー
アクションアドベンチャーなのに
魔法・パチンコの選択が十字キーの時点で終わってる
人差し指も使いこなせる人なら問題ないけどね
ん
十字キーを人差し指?
>>716 それ正面に蔦伸ばしただけじゃないのか
レバーで飛ばしたい方向に向ければその方向に出るし
出した後もレバーで方向多少調整できるし
>>718 逃げながら操作すればOK
さっきノーマルクリアしたが言われてるほど鬱じゃなかったな
1と似たようなものじゃん
聖剣2と比較するまでもなく聖剣4が糞ゲーってだけなんだが
>>709 それはいくらなんでもユーザーを馬鹿にしすぎだと思う
逃げながら操作なんてアクションゲームとして欠陥もいいとこ
使えないロックオンいらないからR2L2に設定できたらまだマシだったのに
そもそもなんでそういうアクションゲームとしての欠陥をユーザーに押し付けるんだ
調整できるなら発売前にしておけっての
似たような操作でキングダムハーツもそうなんだが
あれは一応RPGという位置付けでもあるので
自キャラの移動を制限してアイテムや魔法を選択する
という制約はRPGにおける仕組みではまだ納得できるが
完全にアクションと銘打った聖剣4のこの操作は、上で言うとおりまさに欠陥
そもそも俺は精霊あまり使わなかったし魔法もヒールがほとんどだったからR1ポチッで済んだからな
ていうか方向キーで操作するのってリング方式と変わらんとちゃうの
3800円で売ってきた。
この金でサントラ買うわ。
だからアクションアドベンチャーにしたんだから
もっとアクション向けの操作性にしろってこと
変更メンドイから魔法はヒール一択になりがちだし
>>725 と言うかお前はアルティメットまでクリアしてから発言しろ
アクションが人の操作ありきでボタンに割り振られてるんではなくて
コントローラありきで割り振られてるからおかしなことになってんだろね
>>710 マナ×2の後に何でエナジーボール使わないんだ?
もうしばらく続けるけど歩みが遅いんでアルティメットまでいけるかどうか分からんわ
アリーナも余り手を付けてないしゲームする時間もあんまり取れないし
アルティメットまで行けば精霊や魔法使いこなす必要があると言いたいんだろ
それ考えると操作を使いこなすのが難しいアクションゲームなんだろう
操作が多くて全てのボタンに操作が割り当てられてるからそうなってしまうんだろうが
>>732 簡単な操作に出来るんだが作り手の配慮が足りなくて煩わしくなってるんだよ
これなら君にもわかるかな
じゃあ具体的にはどうすればいいの?
だったら具体的にどう割り当てればもっと簡単な操作にできるかと聞いてるのだが思いつかないのか?
簡単に思いつくけど
そんな妄想書いたところで今ある聖剣4の操作性が向上することはないんだよ
右スティックかボタンで武器や防具などの
切り替えをするぐらいはできなかったのかね。
ドラキュラやサルゲッチュはそうだった。
使えないロック機能いらないから
R2押しながら各ボタンL2押しながら各ボタンで弾と魔法使い分けてもいいし
魔法と弾の種類は減るけどやりやすくなるだろ
ロック機能は結構使ったのだが
MONOロックと敵ロックの使い分けも重要だし
アクションゲームの操作に十字とアナログの併用さえ
無ければなんでもいいや
743 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:12:44 ID:WfLMos+q
ちなみに、聖剣4はL3,R3がお留守です。
744 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:23:54 ID:Zvek3fWo
フィー魔法は2コンでも出来るからな
このスレ見てると新約が出た頃の新約ガッカリスレを思いだす
>>745 住人一同、CoM発売後に下には下があったことに愕然としたけどなw
フラゲ組は口を揃えて糞ゲーの嵐
俺もその一人
2コン操作するやつはつまらんだろうな
さかもとりゅういち
がかわいそう
既に教授の記憶からは抹消済みです
フィーだって少し考えたらフィーを足場にしてもっと高い場所に飛べるようにとか、
コンボの最中にフィーを割り込ませたり連携の最中に
かち上げ↑打ち落とし↓とか入れたりとかいっくらでも応用利くだろうに。
ナビィをパクり以上のことを考えないで作るからこんなのが出来上がるんだよ
技術は、10年前に比べたら圧倒的に進歩してるのに
内容が劣化していくなんて、なんて皮肉なんだろうナー
>>746 CoMは新約よりも評判悪いのか?
新約の方がつまらんと思うのだが。
いや、新約とCOM比べたら新約のほうがさくさく敵が倒せてぽこぽこレベルが上がる分だけまだ面白いよ。
シナリオは別ね
>>754 お前本当に両方ともやったのか?
COMもさくさく倒せてレベルも上がっていくじゃないか、半強制的に
それにシナリオは向きは違うが、出来は同レベル
同じって言われてもな。シナリオを抜きにシステムだけで見てもcomのほうが糞だと思ったよ
「目くそ鼻くそ」「ドングリの背比べ」ってな評価だったと思うが。
いずれにしても、聖剣4がその2作を遥かに下回るのは間違いない。
聖剣もとうとう満足に操作できない域に来たかw
昨日ブクオフで聖剣4出てる事を初めて知った。
で、評判はどうかとこのスレ見てみたら…。
なんてこった…。
もう■は死んでしまったんかね…。
FF7を出した時点で■は死んだじゃないか・・・
何を言ってるんだ
ゼノギアスをシリーズ化しなかった時点終わってるぜ
762 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 00:40:29 ID:dSKh0XEO
ホントにテストプレイしたのか
>>760 FF7は消防だった俺は楽しめたよ。
確かにFF7からFFは変わっていったような気がするね。
もうRPGは出尽くしたのかな…。
旧作の焼き直ししか出ないのかな…。
なんかすっげぇ悲しいわ。
>>762 都合の悪いことは全てユーザーのせいにする会社ですから
カメラや操作は確かにひどいけど慣れたら大丈夫とか
アクション要素が追加されたからそれだけでとか
何度も何度も言いに来る
やっとクリアした。
言われてるほど糞ゲーではなかった気がする。
もう一度やる気にはならないけど。
ストラウド使いたいなぁ
折角上まで上がっていったのに
画面外からのザコの攻撃でスタート地点まで叩き落された
糞カメラのせいで
やる気喪失
おいしー!、ぱっくんチョコ・・・聞く度にムカムカする
とりあえず精霊のグラを変えたのが許せない
神秘的な雰囲気どこいった!ふざけんな!
あとぱっくんチョコが何故♪なのか。
絶対ぱっくんできない
♪の上から食べる仕様になってるが、100%突き刺さるね
ついにamazonで聖剣伝説4注文したぜwwwwwww
後悔はしていない(´д`)
>>768 いや別にぜんぜんおkだしwww むしろ素晴らしい再現度。2Dが3Dになったいい例だろw
元々かわいらしい感じだっつーの
>>760 多分死んでるのはお前もだと思うよw 工作員おつ! スクエニ叩きおつ!
771 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 04:42:50 ID:XWDHwt+Q
4980円だった
昨日買ったけど2面までけっこうおもしろかった
今6面やってるけどおもんなくなってきた
正月の初売りで3980円で買った俺は今は勝ち組
やり初めて2章であきた俺は負け組
そして今最終章の俺は今や廃人
しかしまだこのゲームはまだなんだかんだ言っていろいろやってみることがあるのが救いだ
最近発売された桃鉄の15だっけ?忘れたが北海道がなんとかとか言うやつ
これは聖剣4以上の最悪な糞ゲーだ!初売りで手を出したのが間違いだった
北海道編があると思ったがあるのは
いつもの桃鉄、貧乏神がいないが3年で終わり、対戦で3年で終わりのたった3つしかない!
みなさん聖剣は買ってもいいが今回の桃鉄を買うのは絶対やめとけ!
ネタ切れでちょいとカードや駅をいじった糞仕様だ。
聖剣の話に戻るけどエッグて何に使うの?いつか仲間として呼べたりするの?
桃鉄なんてナンバリングの数字が上がってもパッチ程度の追加しかないのに
よくあんな値段で出してんなw
そしてそれを毎回買う奴はなんなんだ。よく飽きねーなw
桃鉄はオンライン対戦対応になったら買ってもいいと思う
パワプロもオンライン対戦可能になったら買ってもいいと思う
いたストもオンライン対戦可能に(ry
色々とネット対戦ができる素材は沢山あるのに躊躇するのが、国産クオリティ
そして仮にオン対応させても、たいしたクオリティじゃないのに有料化させて過疎ら
せるのも国産クオリティ
ダージュ?あんなカスオンゲー知らんよ^^^^^^
アリーナで今までの聖剣キャラを使えたりすればまだ許せたかも…
俺はランディ、プリム、ポポイを動かせればそれだけで満足しそうだ
3D化のモデルは聖剣2の取説の人形でw
…あの人形欲しいぜ(*´д`)
石井じゃゲーム作ってもどうせ糞ゲーしか作れないんだし
ゲーム作るの止めてリースとかのフィギュア出したほうが儲かるんじゃない?
おまえら今まで石井の作ったゲームを礼賛してたくせに
石井、石井とうるさいな
2〜LOMまで石井はただのディレクターでしたよ
ぶっちゃけプロデューサーが誰でもいいから、シナリオ班、イベントプランナー班、システム班が
ちゃんと仕事してればそれなりのものができると思うんだがなぁ
FF12もそうだったけれど、なんか今の■eのシナリオとかゲームイベントの構成を考えてる人たちって
専門学校でたばっかりの演出素人が担当してるようなかんじだ…
ってかもういっそのことプロの演出家、脚本家を雇えとww
エルディは攻撃するたびに
(;´Д`)ハァハァ…言いすぎ
782 :
612:2007/01/08(月) 11:52:43 ID:tvqmZaXp
俺が
>>612を書きこんだときはまだ1章で楽しみに満ち溢れていた・・・
しかし
今5章となって我に気づいた・・・「完全に飽きてきた」
レベルは1章ごとにリセット。回復はろくに出来ない。ボスはやたらと強い。
セーブするまでの道のりが長すぎる。何処行っていいか全くわからない。
唯一褒めるところといったら映像の鮮明さ、音楽の美しさ、あとはフラミーが可愛い!
ただそれだけ・・・・・・
天下のスクエニ・・・そんな・・・
レベルリセットなんていうイメージの悪いシステムをわざわざ取り入れるっていうんだから
バランスもしっかり調整してあって、ゲーム性を高めてくれるんだろうと信用してたのに
ここまで無策にぶち込んであるとは夢にも思わなかった
これ考えた奴ほんと才能ないよ、頭のネジが緩んでるとしか思えない
石井さんはレベルリセットしかない!!って豪語してらっしゃいましたよ
シリーズ4作目は大体クソゲー
グランディア3を作った奴もいろいろと豪語してたな。
糞ゲーのくせにwww
最近のスクエニは自分たちの作ってるゲームが面白いかどうかも
判断つかなくなってるようだ。よっぽどレベルが落ちてるんだろうな。
やっと8面
いくら4を叩こうとLOMは糞ゲーだから
>>782 やっと目が覚めたか
おまいの言う通り聖剣4は糞以下の産業廃棄物だよ
ストーリーの話していい?
アニスの時代に何があったんだ?
大樹にたまったこだまが魔界の扉になって
それをアニスが解放して、仮面が聖剣つくって
そっからどーなって現在につながるんだ?
アニスはいいとしてもなんで仮面まで復活してるんだ…?
793 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 14:09:02 ID:vk6VFGWS
>大樹にたまったこだまが魔界の扉になって
それをアニスが解放して、仮面が聖剣つくって
どっからそう解釈した?そんな様な事作中で言ってた?
魔界の扉は一度開かれたのか?w 仮面が1000年?生きてる理由は俺もわかんねwww
>793
千年前にも同じことがあったってしつこく繰り返してたじゃん
HARDの仮面野郎が強すぎる件について
それはないな
アルティメットでも仮面は糞雑魚だった
mk2見てきたが爆炎覚醒より評判悪かった
IF以下…
キングダムハーツ2はただの○△連打ゲーだがよぉ〜
見た目ド派手で燃えるシチュありで演出もレベル高くてよぉ〜
アレはアレでありだと思うんだ俺は
でも聖剣4には何もねえッ!
派手な演出もッ!爽快感もッ!必要最低限の操作性もッ!アクション性もだッ!
クソッ!クソッ!何だこのわけのわかんねえストーリーはッ!
バカにしてんのかッ!クソッ!クソッ!
>>797 ぶっちゃけた話
IFのクソゲーよりつまらないぜ・・・
上手く纏まってるとかそういうのはおいといて
爆炎覚醒より明らかに「つまらない」
やっとクリア あんまり面白くないなw
聖剣マジおわた・・
俺キングダムハーツ2は結構好きだな
それそうとウォーマスターのエンブレム付けると最初からレベル3になるから
だいぶ楽だね
エンブレム買えるまで頑張る気も起きない
そうだろ?
仮面は1000年間封印されていてエルディが島に流れ着いた時にその封印は解かれた。
1000年前は今回と同じように魔界の扉を開こうとしたが2人の良心によってそれは阻止された、じゃなかったっけ?
…俺まだ全クリしてないから詳しくは語れねーし詳しく覚えてねーや。
全クリしても詳しく語れないからな
mk2酷いな
視点とか快適さとか他のゲームだと3点くらいの理由でも
スクエニだと0点だもんな
[peercast][ゲーム動画][やり込み] or2 2006.12.28 - 聖剣伝説4 ハード エンブレム装備禁止 ラスボスからエンディングまで.wmv 257,418,651 f6c00d083d6cabe440820de89f1b41b87b17b8e0
もうスクエニだから酷評されるとかそういう言い訳は通じない時代になったのだよ社員君
>>808 じゃあグラフィックが2点の理由を教えてアンチ君
批判されたらプレイヤーが悪い、amazonやmk2のレビューはおかしい…
擁護しきれなくなったら、今度は旧作をけなすんだもんね
ファンのことなんてどーだっていいんだよ
他人の付けた点数の理由を別人に問う馬鹿も珍しいな
快適0とかは流石にどうかとは俺も思うけどな
>>809 知らねーよ
でもぶっちゃけグラフィックも大した事ねえよ
3点レベルだよ今となっちゃ
行間を読み取れよ
グラフィック2点がアンチじゃなくて何なんだ?って聞いてるんだよ
行間www
何が行間を読み取れだよ
2点=アンチの根拠を示せよ
>>813 レスが一行なので行間が何処にあるのか判りません><;
まぁmk2は5点が満点で3点が平均なんだし
2点なんてアンチというかPS3とかPCゲー等で高画質を知ったから
それが基準になってるんじゃね?
ぶっちゃけPCゲーやっちゃうとPS2はプリレンダ以外はポリポリしてると感じちゃうし
>>811 快適も良くて1か2だろ・・・
0付けられるだけの理由はある
俺はこれほどまでに役に立たないマップ表示は見たことが無い
しかもマップ表示するまでに妙に間が空く
矢印も役に立たない
やたら扱い辛いボタン配置
崖ぶら下がりがない
後システムの根幹に関わるレベルリセットだとかMONOぶつけなきゃ経験値出ないだとかだって
それらがゲームを面白くするための要素としてまともに機能していない以上快適さの欠如にしかならない
カメラは酔わなかった(俺が3Dゲームで酔った事無いだけだが)
そもそもこんなソフトにアンチも何もねえだろ、と
大体今回の場合mk2のレビューは
点数のつけ方はともかく
レビュー内容がやたら的確すぎて困る位だぞ
アクションとしても最低で、今までの売りだったRPG要素も捨ててしまった
何がしたかったんだろw馬鹿すぎてもうわけがわからんわw
タイトル一個処分してキャッシュをゲット!
グラフィックは描き込みだけではなくその扱われ方も評価の対象になるもんだ。
パニックの数値の算出に物理演算使ってて、何を間違ったのかそこを作りこんじゃって
そんで最初から□アクション使えて何回もMONOぶつけられちゃったら作りこんだ意味が無くなる
だからレベルリセットして□使えないようにしたんじゃねーか?
ピヨらせた敵が遠ざかっていくスピードの方が速くて追いつけない
ピンチになった自キャラが遠ざかるスピードの方が遅くて追い討ちをかけられる
王冠にしてもHPの多い敵は倒す前に王冠状態が切れて
倒す頃には通常状態。
不便。不快。
あと敵のボイスが不快。
ゴーレムの「あうああー」みたいな声がいやだ。
ポロンの断末魔が最悪。
レベルリセットは本当に理解できないわ
STGですらそんなのないのに
>>824 マキシモみたいに死んでリトライ時は能力リセットとかなら話も解るんだが
この糞ゲーは次の章に進んだらリセットだもんな
こんな押し付けがましい糞仕様じゃユーザーは納得できんわ
聖剣4のグラフィックは雑誌で見て綺麗ってだけで実物のはカメラワークやらフレームレートやら
色深度の深い色とかばかりでよくわからんとかそんなのばっかりでちっとも綺麗には見えないよ
それに敵キャラ少ないし、へんな鎧野郎も多いし。点数は3、糞ゲーなら2点だってありえるでしょ
>>824 ゼルダでダンジョンクリアする度にハート3つに戻されて
装備もシールド以外を剥奪されるレベルだよな
その癖後半の敵は大型&Lv1じゃ掴むことすら出来ないのが大半とかやばすぎる
Lv低い時に投げるMONOが無い小部屋でマッチョニワトリと鉢合わせた時は吹いたね
ツタで掴めないし精霊弾も無いし正面からの攻撃はすべてずっと俺のガード!されるし
何が悲しくてまん丸小石で260HITさせなきゃならねーんだよwwwww
>>827 ステージ内容決定後にリセット導入したからかな?
829 :
フィーは俺のセフレ:2007/01/08(月) 21:09:46 ID:WDi838M9
>>792 > 792:なまえをいれてください[pmhUuhwQ]
> ストーリーの話していい?
>
> アニスの時代に何があったんだ?
> 大樹にたまったこだまが魔界の扉になって
> それをアニスが解放して、仮面が聖剣つくって
> そっからどーなって現在につながるんだ?
アニスはリチア同様にこだまを一度解放して新しいマナの樹になるべく仮面に刺されたがその時は精霊(エルの場合はフィー)がいなかったから不発に終わった。それでこだまとタナトス化したアニスを一時封印したということでFA?
6章で仮面を凹したあと゛千年前になかったものが今は確かにあるとかってフィーを(*´Д`)してたし。
830 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 21:32:31 ID:loq1K7Nl
海外じゃ物理演算エンジンつかった、Portalって神パズルゲーが出ようとしているのに、
日本最大級のゲーム企業が作ったゲームがこのざまか……
832 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 21:58:57 ID:xLqGLwXS
最大なのは使える予算だけだったというオチ
見た目なんて金かけりゃいくらでも良くできるんだよなぶっちゃけ
■eが自前エンジンでHL2みたいなFPS作れるようになるのは、いつなんだろうな
頑張ってできあがったのが、ダージュだからなw
今のままじゃずっと無理でしょ、ノウハウないし。
FPSならFPSを上手く作れる会社が作ればいいし、
個々の会社は自分のところが得意なジャンルに注力すりゃいい。
ゲーム会社って、勝算もなしにやったことないようなことしたがるから困る。
ちょっと何か芽が出ると、よってたかって食い荒らしていくんだ。
>勝算もなしにやったことないようなことしたがるから困る
そんなことやってんの■eだけじゃね
5章のボスの音楽がかっこよすぎる
838 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:58:47 ID:+FGOQwjK
なかなかおもしろいなこれは。
視点的にも問題がないし操作性は抜群だね。
シナリオはあっさりしてるけど聖剣てこんなもんでしょ?
武蔵伝やり直したけどこっちのほうが難しいと思う
個人的には6章のボスの音楽がよかった、ゲーム自体はアレだったけどサントラは買おう
今、ハードでやってんだけど7章のボス前の鍵取るとこやってゴーレムの魔法使いのやつらが雷連発して
倒しても倒しても出てきてまた雷連発してさらにもう一人雷連発してフィーで回復しても連発してって感じのハメが起きた時は
さすがにこのゲームを他の人よりは楽しんでやってる自信がある俺でもキレそうになった・・・聖杯2つあってよかったよ・・・
840 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:14:26 ID:vk6VFGWS
>>804 >>829 >アニスはリチア同様にこだまを一度解放して新しいマナの樹になるべく仮面に刺されたがその時は精霊(エルの場合はフィー)
がいなかったから不発に終わった。それでこだまとタナトス化したアニスを一時封印したということでFA?
え?仮面封印されてたの?w 仮面アニス刺したの? 不発だったの?
んー・・・もう一回見直してくるか。そんな様な事話してたかな?w
脳 内 補 完
842 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:23:50 ID:vk6VFGWS
こいつらにとってつまらんのは分かったけど、何で毎日荒らしに来てんの?
もう、工作員死ねとしか言い様が無いな・・・
そっすね
そっすね
これ何年前なら普通に評価されてたかな・・・
グラフィック抜きなら
PS初期に出てれば何の波風も立たずに駄ゲーの群れに埋もれる事が出来たんじゃね
ファミコン時代なら評価されていたんでね?
画像はFCと比べたら圧倒的に良いし、あの頃は理不尽に難しいゲームもあったから
視点悪さだったらひょっとしたら許されていたかもね。
ひっそりとsageてやればよかったのにあげてるから集まってくる
擁護派は無知すぎる
擁護信者ですら理解出来ないストーリー
さすがだな
擁護派?
派ってほどいるのか
リアル社員抜きにして
便宜上擁護派と言っただけ
今作に限っては本流が批判だから擁護してる側がアンチだね
う、・・・買う前にこのスレ見て良かった。
こんなにも大勢から駄目出しされるってよほどすごいんだろうな。
アンサガ4、ブレスオブ、ワンダと巨人も最強にクソゲーだったな。
ゼルダ面白いよ、まじでおぬぬめ!
アンサガ4って続編出すぎw
なんか色々間違ってるなw
ワンダと巨人
残酷描写バリバリですか
巨人の脳漿飛び散りますか
856 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:55:17 ID:vk6VFGWS
おーおー速攻荒らしてるよwwwww
毎分チェックしてるんですか?
荒らしてるだけなのになんで毎日、毎回荒らしてンの?ねえ?まじで答えてよwww
あげて叩かれに来るなんて真性のMだな
毎度同一人物だと思ってるこいつの脳の構造に非常に興味がそそられる
859 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:59:23 ID:vk6VFGWS
そういや何処ぞのスレで任天堂信者だか、リアル工作員だかが捕まって祭りになってたなぁ〜
もしかしなくても仲間なんだろ? 隠すなよ(*´∀`)ノ
本スレも作品だけじゃなくて会社ごと陥れるような叩きしまくってるし、専用スレにまでワザワザ毎日荒らしに来るこの粘着っぷり
どうみても真症ですwww本当にry
何か発狂してるやつがいるな
誰に向かって書き込んでるだこいつは・・・
なんか楽しそうだな
そもそも任天堂信者が■eをこき下ろす必要ねえだろ
結局まともな議論ができないから
脳内に敵を作るしかないんだろうね
FF12→ダージュ→聖剣4ときたら誰だって■オワタになるべ
トバルNo1とかFF映画とかバウンサーとかアンサガとか前科も一杯あるし
865 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:25:15 ID:QzxJvb3u
どーも!援護派っす!!
援護派って何すか??wwww 低脳でサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
聖剣4は皆が言うほど糞ではないと思うがな
さすがに良作まではいかないが無難に遊べるレベルには達している
俺の周りのゲーム好きの中では割と評判いいしな
ダージュもFF12も俺は面白いと感じたけどな
とくにFF12はシステムを理解すれば神ゲーに近い
867 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:28:14 ID:QzxJvb3u
どーも援護派です!
俺たちの聖剣を返せ!!! 援護派でサーセンwwwwwwwwwwww
>>866 俺は今も聖剣4を普通にやりこんでる
ジャンルがちょっと変わっただけで糞だとか決め付けるバカが多すぎるんだよな
アクションと見れば相当グレード高い作品だよこれは
869 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:32:48 ID:QzxJvb3u
>>866 こんな所にマジレスしてどうすんのwwwww
ここは援護派のスレですよ?
援
護
派
で
サ
ー
セ
ン
w
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w
871 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:34:53 ID:QzxJvb3u
849 :なまえをいれてください :2007/01/08(月) 23:39:24 ID:i/mmmVhN
擁護信者ですら理解出来ないストーリー
さすがだな
擁護信者ですら理解出来ないストーリーって何ですか??wwwwwwwwww
援護派にも分かるように説明してください><
低脳で童貞ニートでサーセンwwwwwwwwwwwwwwww
社員がファビョった
もうダメだ
873 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:37:55 ID:QzxJvb3u
/ \ /\ キリッ 擁護信者ですら理解出来ないストーリー
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | さすがだな
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
874 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:39:51 ID:QzxJvb3u
>>872 ワザワザ相手しないと気がすまないなんて・・
スルーも出来ないなんてさすがだなwwww 掲示板の利用方法も読めないのか?w
875 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:41:30 ID:Ad9ydSAP
どうでもいいけど
プレステ2のメモリーカードでプレステのソフトのデータをセーブって…もしかして、できない?
ID:QzxJvb3u
877 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 00:50:57 ID:QzxJvb3u
ID:R2vNnqNZ
援護派ってちょっと珍しい呼び方だな。
擁護をえんご、と読み間違えてるだけかも知れんけど。
こいつ発売前からコピペでスレ荒らしてたキチガイでしょ。
擁護派でも批判派でもないよ。
881 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 01:01:45 ID:QzxJvb3u
>>875 一応、システム管理でプレステ2のメモリーに移すぐらいのことはできる。
操作はとっつきにくいかも知れんけど慣れたら結構動かせるもんだよ
爽快感だって結構あるし
てこんな所でいっても仕方ないか
三周したが壮快感なんてない駄ゲーだったよ
パニック中の敵を一方的にボコってるときは爽快感あった
でもその時ぐらい
886 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 02:59:39 ID:UveoeaIn
2章のボスが倒せん○| ̄|_
回復は自分がしたい時にさせてくれ・・・
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
今日、4000円で売れたw
アフォ田舎ショップ万歳
聖剣4作った人らはバイオ4やってほしい
おなじ4でもこれだけ差が出るものかと思うよ
890 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 05:49:45 ID:Y27M++0D
存在して悪いゲームなどない
聖剣伝説5はどんな作品になるんだろう
楽しみだな〜
パズルだよ
洗脳されたリチアに興奮したのは俺だけではないだろう
>>864 おまいさんが例に挙げたように■オワタって事態が何度もおきとるというのに、
聖剣4で尚■オワタとかって言われるのはなぜか分かるか。
■オワタって思っていても次を買うからだ。
今まで■オワタって思ってた奴でも聖剣4を買ったやつはいるんだ。
つまりどういう事かというと、この後も■に騙される奴がごまんといて、
これからも■が売り上げで思い上がっていくというわけだ。
本当に■を終わらせるのは■じゃないぞ。
ユーザーが■を終わらせるんだ。
買い続ける限り■が終わったような物作ってても、本当に終わる事はないぞ。
RPGの魔王の 私は何度でもよみがえる とか比にならない位しつこくクソゲーを出し続けるぞ。
人々が買い続ける限り■は滅びることはないのだ。
■信者はアホってことで
というか聖剣4はクソゲーじゃありませんから。
普通に良ゲーですから。
スクエニのゲームを買う奴がアホってアンチは人格叩きかよ
見損なったわ
単発ばっかりだなw
石井はアンチの自演なんかする暇があるなら面白いゲームが作れるように努力しろ
このゲームって石井の「遊びかたのパターンに絶対はない」って発言とは
まるっきり逆で、面構成は順列だし、フィールドは分岐されているようでいて
遠回りの恩恵が迷子のみで実質一本道だし、レベルリセットもMONOを
使った攻撃も強制だったりで、自由度皆無なのが本当に苦痛だった。
「マリオ64」的な箱庭ゲームを作りたかったのか、「太陽のしっぽ」みたいに
想像力をフル活用して遊んでもらいたかったのか、それとも何か別の魂胆が
あったのか、どうもその辺がよくわからなかったなあ。
>>864 俺は12はぜんぜん良ゲーだと思うんだがw
シナリオもよくまとまってるし(ED以外)、なによりATBからの脱却がうれしかった。
アクティブタイムバトルって聞こえはいいけれど、結局コマンドを入力してくだけだから
なんかDQの戦闘みたいに、途中で飽きてしまうのよね。
つーかATBに逃げるからアクションゲームを作るノウハウが身につかなかったんじゃね?■e
結局FF13ではATB制に戻ってしまうみたいだし、結局また綺麗な戦闘シーンをコマンド入力
しながら、ただ鑑賞するだけになりそうだw
12みたいなクソゲーを誉めても説得力のかけらも出てこんぞ
12はオレも好きだった。従来のと違いすぎて受け付けないって人も多かっただろうけど、久々に200時間以上やったゲームだよ。
聖剣4はフラミー初登場の選曲くらいしか褒められるとこがないw
FF12はバハムートまで糞ゲーと思いつつやってたけど
その後に始めたモブ狩りとレアアイテム集めが面白かった
そんな感じで聖剣4もいつ化けるか期待してたんだが
最後までだめだった
FF12はもっと松野節きかせて
ストーリーをしっかり作っていれば
歴代屈指の名作になったと思う。
他のゲームが面白いとか面白くないとかはいいから、
もっと聖剣4の事でネガティブになろうぜ。
パニック値計算に力を入れたのにぶつけるで簡単に王冠出されて悔しいからLvリセット
倒せないように設定していたはずのボスキャラを倒されてしまって悔しいからLv補正
FF11のレベル補正導入したのも石井だろ
今回は・・・
聖剣4サントラ>聖剣伝説4
ってかんじな売り上げになりそうな・・・
いくらなんでもサントラ>ソフトはないと思いますです。
何だかんだで20万人以上の被害者が出たわけだからな
流石にサントラが20万も売れる事はないだろう
中古在庫を大量に抱える事になった小売は悲惨だな・・・
915 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:25:20 ID:OGtueite
>>913 新約からずっと聖剣シリーズはサントラ>ソフトだよ。
サントラはストレスにならないからね。
916 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:26:01 ID:2q9vn4XB
普通におもしろいんだけど
俺だけ?
逆に考えろよ・・・こんな糞ゲーめったにお目にかかれないぜ?
正直おまえらつまんねぇやつらだと思うよ、ゲームなんだし
楽しんだもの勝ちだぜ!ちなみにFF12も買った俺は勝ち組!
FF12も聖剣4も普通に楽しんでる俺は勝ち組
「面白い」「楽しい」に普通を添えて書く人は
何故か多いから、君1人だけじゃないよ。
聖剣CoMスレも「普通に面白い」って書き込みがやたら多かったw
発売一週間で新品2980円とか凄いな。
あんまり値崩れがない大手のヨドとかでも「新春特価」と称して値段が下がってるのには驚いたw
ローグもダージュも(ry
いや俺はローグはこれに比べりゃ随分マシだと思うがね
>>921 それ何処で売ってんのよ?
まぁ、ラジアータ並みの値下がりには俺も吹いたけど('A`)
歴代糞ゲーのスレはみんなそうだよ
発売当日に
「擁護レスが少ないのはみんな楽しんで没頭してるから。叩いてるのは未プレイ者」
しかしいつまでたっても増えない擁護レス
たまに書き込まれるのは
「普通に楽しい」
普通ってのが良く分らないけど
敢えて普通という表現を借りるなら、普通につまらない
極々一部の気の迷いで買ってしまった不運な人にでも「普通に楽しい」と言って貰えるだけマシだろ。
ラジなんて買ってしまった一部の人からも総叩きだったんだろ?
>>926 脳内ソースかw愚痴るだけ愚痴ってバイバイしようねぼうや^^
ラジアータは中盤からの展開が糞
人間編、妖精編のあとに大円団になるトゥルーエンドがあれば神ゲーだった
>>927 秋葉原とかの店回ってみ。現実があるから。
近場の大型量販店でもいいや。やっぱり値崩れしてるから。
アンチに言うよりむしろ、自分に言い聞かせてるフシもある。
そんな不思議なフレーズ「普通に楽しい」。
おれも普通に楽しいよ。このゲーム。
なにせ発売日に定価で買っちゃったからね!
ラジアータってクリア者が出てくるまで評判そこそこじゃなかったっけ
ラジアータはまさにここと同じだったな
多くの叩きと少数の普通に楽しい面白い
ただ最初の頃は真エンドがあるのでは?と試行錯誤してルートを探したり
前向きな動きが結構あった
けどやっぱりそんなもんは無く、ただの思わせぶりな消化不良だとわかると叩きは加速した
>>929 悪かったな、秋葉はあんま行かんからな〜あそこはふいんき(なぜかへんかんできない)
が受け付けない。ラジアータはスルーしてくれ、また俺みたいな変なのが沸くぞ
>>932 聖剣の場合真エンドとかいう問題じゃないwwwwwwwwwwwwwww
クソってほどでは無いけど面白くもないって感じ。
後、質問なんだけどストラウドとエルディってどっからきたの?
どっかで言ってた?
ラジアータも酷い出来だったが聖剣4の鼻糞以下のゴミゲーと比べたらラジアータに失礼だ
つーかあっちはキャラスレが100も立ってキャラ板作る羽目になったほど期待されて、クソゲーだったソフトだw
( ^ω^)このゲーム中古でたくさん並んでたお。大丈夫かお…
ラジアータは仲間にAI搭載してワーネバの方向性に作りこんで
聖剣ライクなバトルシステムじゃなくAAAのバトルシステムを
搭載してさえいれば間違いなくミリオン売れてたよ。それほど期待されてた。
アクションといいながら恐ろしく操作性が悪くうざったい蔦レベルリセットで無駄に作業させられ
物理エンジンが何一つ役に立ってない中途半端の塊の聖剣4とは比べるほうが間違い。
ま、両方糞ゲーだけどなw
CM見たらすげー面白そうだったんだけど…
フラミーの毛並みの美しさには脱帽!
941 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:25:54 ID:CfGYDLrw
ラジアータは俺(当時大学生)の中ではスクエニ黄金期並の神ゲー。
プレイしている時期は頭の中7割くらいはラジアータが占めてた。
しかしあの後半の展開の糞さは確かに異常。一時期アンチにもなった。
それでも続編が出れば間違いなく買う。
聖剣4をむかつきながらクリアしてイースオリジンをやり始めた。
おもしろすぎる!聖剣がつまらなかった分おもしろさが100倍だ!
ボス戦てこんなに楽しかったんだ・・ゲームってやっぱりおもしろんだ・・。
他のゲームを100倍おもしろくさせる、それが聖剣4の魅力なんだよ
真のクソゲーには程遠いと思うが。
これでEDテーマがガクトだったらさすがの俺もクソゲーだと認めざるをえない
>>942 これに比べたら武刃街のほうが遥かに面白い
>>942 俺は新約の時にその感覚を味わった。
聖剣4の後に新約やCOMやれば結構面白いんじゃね?
>>943 飛びぬけて糞でもないが取り立てて面白くもない
RPGとしての面白さを期待すると駄目だしかといってアクションゲームとして見るともっとないことに気がつく
聖剣4は中途半端の塊
聖剣4ってどことなく塊魂に似てるような
聖剣伝説4=せがれいじり
まぁ中古業者が一番の被害者ですかね。
数千円の利益出すのに何本のソフト売らなきゃならないんだろうね(´;ω;`)
面白くなるかと思って頑張ってプレイしたけど、無理
自分にはあの鞭使いこなせない
MONOを敵に投げようとすると
何故か自分に当たる
使いこなせても、つまらんから安心しろ
アルティメットまでクリアした俺が言うんだから間違いない
そういえば、聖剣4はDQMと抱き合わせで弊社が小売に押し付けてると噂を聞いたんだが、
これホント?
ほんと。でなきゃ爆死が予測できてる聖剣4仕入れる業者なんてどこにも居ないぜ
聖剣4を心底楽しんでるガチムチ兄貴は居ないのか?
最近のゲーマーも軟弱になったもんだぜ。
>>953 聖剣もとうとうファミコン時代のいっきクラスまで落ちたか。
あー、ちなみに俺、いっきは好きだよ。
956 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:19:29 ID:UveoeaIn
ディスク叩き割っていいですか?
ゲームじゃなくてただの映像作品として4作った方がウケてたと思う
面白いゲームならやりこむ人も居るだろうが糞ゲーだからねえ・・・
>>954 そういう人はゴッドハンドとかそこらへんをやります
間違っても聖剣4をやろうとはしません
パズルや謎解きどころか目的すら無いんだな、このゲーム
○○するのに必要だからスイッチを探すとかじゃなくて
とりあえず矢印に従ってスイッチを押してみたら何か変わったっぽいからとりあえずまた矢印に従って進んでみる
って感じで達成感も糞も無い、4章まできたがもうやめたい
矢印に従って進んだら壁にぶつかるじゃないか!
>>959 それだったらまだマシだろ
矢印に従っても進めないから困る
962 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:41:20 ID:4npoNox0
ゆとり世代が必死だなあ
最初、とりあえずスタートボタンを連打してたら目的も何もわからないままマップに放り出された。
矢印は一部ステージではトラップ以外の何物でもない
しかしその一方で矢印が役に立つステージもある
だから余計にタチが悪い
クラスアップが無くなってからはクソ使用なんだよな
聖 剣 は !!
>633
もしスタッフがユーザーのことをまったく考えていないのなら、
2や3の曲のアレンジがゲーム中で流れるわけがない。
音楽スタッフは聖剣ユーザーのことを本当にわかっている。
過去曲のアレンジが使われるようになった経緯を知りたい。
その過去曲のアレンジだけ・・・サウンドテストで聴けないんだぜ!
見るからにプレイヤーのプレイ時間を引き延ばすため だ け に作られた糞仕様だな
過去曲のアレンジなんて明らかに旧作ファンを釣るためのエサだろ
>>949見て思ったけど、買取価格の相場は?
買い取れば買い取るだけ中古屋は損するよな。
うちでは聖剣4買い取ってません、とかあるのかな。
家の地域は買取3000だね
先週は4000だった
新品捌ききってないのに中古の量が異常
スクエニしか利益にならないって間違ってるよな
973 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:35:56 ID:mvRi0jdI
デュープリズムのほうが
おもしろいな
もしかして二〜三枚買えばアタリの聖剣伝説4がでてくるかもな。
ULTIMATEのトレント倒せない
誰か助言頼む
システムをここまで酷いものに改悪して、旧作ファンを置いてけぼりに
したというのに使用楽曲は過去作のアレンジ多数・・・
これいかに。
やっぱ、ff13用に物理演算のシステムでも構築しておかないといけないのかな。
まあどちらにせよ石井は二度とゲーム作らなくていいや。
>>978 FF13はどうみても単純にコマンドを入力するだけの従来型ATB
次世代機になってもアクションは無理だろ■e
単純にコマンドを入力するだけのゲームが
巨大なブームとなり20年間ゲーム市場を支えてきたんだけどな
ま、アクション製が高いから面白いという工作員には永久にわからんだろうがな
DQMJも糞と評価されてるしスクエニ終わったな
DQMJはポケモンには敵わないにしても評価高いだろ
聖剣はゴミ以下だ
スレ違いだけど
チョコボと魔法の絵本は結構面白いらしいな
985 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 14:51:56 ID:f9WFOn0P
評価見ないで今買って帰ってやろうとしてる俺の身にもなってくれ。
>>985 l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \
| に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 <
| あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ も
| わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\
| ん |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ う
っ ぞ |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | /
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
>>985 せっかく買ったんだから
その糞ゲーぶりを目に焼き付けれ
売るのはそれからだ
>>985 いい音楽のCDを買ったと思うんだ。
ちょっと遊べてラッキーだと思うんだ。
ヒドスw
いや聖剣だとおもわなければ楽しめる
と思い込んで一周して売り払った後絶望するんだ!
まったく聖剣じゃないのは別ゲームだと思えばいいんだが
それより細部の作り込みが甘すぎる
最近の大手ゲームは完成度の低い試作品みたいのばっかりだ
ロックオン関連のクオリティが低すぎ。
オートロックオンは雰囲気重視の所為かカーソル出ないから
目の前の敵斬ってるのに蔦伸ばすとたまに明後日方向にびよ〜ん→フクロ。
確実を期して手動ロックオンすれば、オートとの兼ね合いか、
わざわざ目の前の敵を無視して遠くをロックオン。その隙に回りこまれフクロ。
仕様が無いからR3頼みでマニュアル視点合わせすれば、
不自然に動くオートカメラと相まって3D酔いが加速する。
20世紀の3Dアクションゲーが当然に出来てた基本が出来てない時点で
アクションゲーとしては終わってる。
994 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 17:09:01 ID:syh/3rwV
さすがに新品2000円以下はまだないよな…
2000円以下になったら買おうかとおもってるんだが
997 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:25:52 ID:Z8iftzvg
>>996 おいおい立てるなよ
これ以上何語れって言うんだよ
999 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:30:03 ID:jc593T/H
しゃぶれよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。