【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 64 §
1 :
なまえをいれてください:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ。
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りましたが・・・。
パッチの具合は如何に!?
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです。
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい。
※どうしても話したい方はゲーハー板のスレあたりでどうぞ。
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 63 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1167147429/ ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては
>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
■「手札非公開」仕様の導入について
■「手札常時公開」仕様の導入について
議論し尽くされました。スルー推奨で。
「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
個人的に大宮に要望を出してください。
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
セプター五つの誓い
・ダイス目が予測されても泣かない。
・報酬獲得でフリーズしても腐らない。
・例え楽勝でも猿相手には最後まで手を抜かない。
・ずっと俺のターンされたら悔しがった後に訴えること。
・不思議のアイテム召還あり、不思議のスペル召還もあり。
セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
かくつき対策
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html
8 :
STO:2006/12/31(日) 20:24:04 ID:Jb9G/YyV
あー疲れた
同盟やりたいな〜部屋立てても誰も入室してこないわ…
>>1 乙
サーガもってないけどサントラ聞いててふと疑問におもたんだが
黄金砂漠パトゥーアンの戦闘の曲がメインテーマのアレンジなんだけども
このステージってなんか話の流れ的に盛り上がるとこなのかい?
>>11 いんや全然
姫:「お願いです戦争はおやめください。」
領主:「そなたらを信じよう」の繰り返しコピペ
13 :
前スレ984:2006/12/31(日) 21:20:13 ID:wqnUICuR
984 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 18:27:39 ID:wqnUICuR
>>979 聖堂のないマップで護符3000G以上、ってのが
パッチ後3度ほどマップを変えて挑戦したけどなぜかとれません…orz
(略)
なにか他に条件があるのでしょうか(´・ω・`)?
986 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 18:33:45 ID:WnZF9b5A
それパッチ後にやったけど出来たよ
989 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 18:50:07 ID:ItJ6hWid
>>984 ステージと勝敗を教えれ
たったいま、以下の条件でやり直してみましたが
やっぱり天使の羽はもらえませんでしたYO
・ストーリーモード、過去のステージ「黄金砂漠バトゥーアン」
・プレイヤーの勝利
・プレイヤーの稼いだ護符
北エリア風護符:価値82G×30個 南エリア風護符:価値99G×25個
エリアの分かれていないマップでも2-3日前にはやったと思います(´・ω・`)
取れた方、条件教えてplease
14 :
STO:2006/12/31(日) 21:21:37 ID:e2WazcNb
>>8 だから、俺を偽るなって一転だろー我よ!!
俺は今、プライドとK−1見てるから忙しいから、オンにはいかねーよ。
1時11分まで待ってろ!!ヘボセプターどもがぁぁ。
元旦大会があると聞いてとんできました。
なんでもフリーズしたり落ちたら即失格だそうですね。
年越し大会と聞いて飛んできました
さっき、ふぁみ痛箱○買ってきて読んでたんだけど、意外とまともな事書いてあるからサーガから始めた人は読むといいよ。
19 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 22:08:28 ID:FVppIZO9
年越し大会どこぉ
最近部屋入ってからブック決めずに放置してる人がいるんだが
ブックくらいさっさと決めろよ
まさかEカード抜いたり編集してるのか?
>>20 カード制限してるからじゃない?
たいがいは人集まったらすぐ始めれるぞ
23 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 22:51:42 ID:FVppIZO9
Eカードって抜くのが当たり前だと思ってたけど違うの?
入れまくってもいいの?
Eカード禁止ルールじゃなければ、なに入れようが問題ない。
>>20 そいつからはブック出して準備OKにしてるのに
他人からはブック出してないように見える場合が多々ある
VCで聞いてその症状があるのは確認した
入りなおしたりすれば改善するっぽいがホントシステム周り糞だな
>>26 あ、やっぱりそういう状態あるのか
でも一度抜けるともう埋まってる罠
>>13 サンタナ村
勝利条件10000G
バイエティコインで護符価値99にして護符40
全部の地形を同じ属性にした
それで手に入ったよ
29 :
28:2006/12/31(日) 23:24:31 ID:WnZF9b5A
あ、間違えた
バイエティコインで護符40手に入れて
全部の地形を同じ属性にして護符価値90以上にした
30 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 23:30:40 ID:/NPp4uuP
このゲームほんとにPS2とかに移植されないのかな?
もしほんとにそうなら2月の修正版と本体買うんだけど
このゲーム以外にXBOX360使わないと思うからかなり迷う・・・
↑書いてはいけない内容だったみたいですまそ
あけおめ、
今年こそサーガがまともになりますように・・・
おめでとうだお
おめでとうだお
35 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 00:02:17 ID:a9vn3rnK
年越し木偶回しで新年明けました
あけましておめカルド!
今年こそカルドセプトサーガが発売されますようにー!
今年こそオンデビューするぞ
ヘッドセットもデク用コントローラも買った
あとは時間だけだ
×あとは時間だけだ
○あとは修正パッチだけだ
ナジャランが褐色美人になりますようにw
ついでにコンプ記念カキコw
対戦で年越した/^o^\フジッサーン!
あけおめ
オンで年越したw
新年初カルドは堂々のAI相手の勝利だったぜ!
正月大会って結局やってるの?
年越しはオン対戦でで…と思ったが
30分以上経ってもまともに試合ができん orz
エロージョンて最初聞いた時ネタかと思ったが、
ゲッツ!
エロージョンけこういいんだぜ
あけましておめでとう。
年が変わる前にカードコンプしようと思ったけど間に合わなかった。
無と火と水と地は揃ったんだが…。
なんで460種類超えてんのに、未だにグレムリンとセフトが出やがりませんか。
どっちもストレンジだろー!?
総枚数4300 だけど セフト1枚だけだ
2006年最後の試合にと4人部屋に入ったは良いが、
序盤はカード引き悪く殆ど配置できず、中盤は1位の人のLv4の土地を踏み、
終盤には1位の人が残り1000魔力というところでフリーズをお起こし落ちてしまった...
勿論自分がケツだったので故意に落ちたように思われてるんだろうな...
ううぅ ||| orz |||
>>50 オンやっているとそういった経験するよな・・・
イ`
>>13 俺も同じことやって苦労した。
結論からいうとストーリーでは取れない気がする。
対戦モードで同じことやったら一発だった。
どうかな
>>50 今は故意より不具合からのフリーズが圧倒的に多いからオレは故意はないと思っている。
序盤と最終5Rのフリーズは特にまずまず現状のせいと思っていいしな
ブックに相性ってあるよな。
相手によっては「ど素人かっ!」てくらいボロ負けするがまた圧勝もするし。
またはどんな相手にも無難に上位にいけるブックもあるか。
あと3人戦と4人戦てぜんぜん違うよな。
56 :
STO:2007/01/01(月) 01:45:40 ID:LGhpGYgJ
DJ OZMA問題でちと遅れてしまったわい。
いまからいくぞい。
4人部屋で完走すんのほとんど無理だから
3人のとこにしといたほうがいいよ
58 :
前スレ984:2007/01/01(月) 01:48:08 ID:JA3Sd38V
>>28 オフ対戦モードのサンタナ村
勝利条件10000G
護符価値99×護符65で
ゲットできましたヽ(´ー`)ノ
ストーリーモードがダメだったのか
聖堂がなくてもマップによりダメなところがあるのか
それとも単に自分の勘違いだったのか(´・ω・`)?
ともあれ、ありがとうでした^^
59 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 01:51:30 ID:a9vn3rnK
なんかここ1週間ほどまともに1試合終わった事ないんだが
3人対戦でも完走する確率20%ぐらいだよ 俺
4人対戦では完走無理って感じ
61 :
45:2007/01/01(月) 02:21:51 ID:hQgs8pNS
試合ができないまま2時間半近く経っちまった
今日はもう寝た方がいいのかなぁ
寝る前にもう1戦、ってのがよく止まるw
オレもぜんぜダメで5回中5回画面固まってたけど
>>7のかくつき対策やってみたら完走できたよ
試してみてー
AIに変わったときってどうしてる?そのまま続けてる?
相手の土地にウェザリング撃ち込んでテングで移動侵略するのがメチャクチャ楽しいw
ミューテしたシーボンズに巻物持って攻めてきて
(´・ω・`)?みたいな顔で帰ったテングがいたなぁ
67 :
【大凶】 :2007/01/01(月) 03:29:50 ID:4OhCgcvc
すぐ終わりそうならとりあえず最後までやってる。
一応カード貰えるからなw
どうなることやら。
せっかく熱い対戦したあとリプレイとっておいてもバグりまくるから困る。
サプレしたはずなのに消えてない、ストックできないグラスストライダーを手札としてひいてくる、
ワード0を使ったわけでもないのにダイス目で0が出る、途中から対戦相手のブックと入れ替わる…
次のパッチで直してくれるのかこれは。
プレイにはとりあえず支障のない不具合の修正は後回しだろーな
といか、
セプターパーツの「ストーリーで100勝する」とか阿呆だろ。
これ過去のステージでの戦いもカウントされる?
される
>>65 昨夜経験した。
俺のLv5土地がまるでゴミのように落とされたorz
つーかセカンドのメダル獲得条件でも100勝ってあったし。一緒じゃん。
76 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 08:51:23 ID:E4PJ67eg
なあ、テングの能力って巻物強打だよな?与えるダメージは60でいいよな?
何でさっきから40とか50しか出せないんだ…
>>76 巻物は何使ってるの?
強打は1.5倍なんで、フュージョンの75ダメージが最大。
>>76 お前・・・巻物使わないで殴ってるんじゃあねえだろうなあぁぁッ?
40も50も60も出ないはず
出るとすれば45か75
つ リビングスクロール
81 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 09:10:35 ID:E4PJ67eg
>>78 スマン…デフォルトの攻撃が巻物で強打ってことじゃなかったのかorz
2度ageちまった。重ね重ねすまん…
>>80 リビングスクロールをアイテムとして使用した場合はHP+20のみで巻物攻撃は行われない
リビングスクロールってそんな仕様なの?
使えないさすぎですな
>>81 ソーサラーがそれですね
HP30 ST20
説明に巻物強打+アイテムを使わない場合巻物攻撃ってありますよね?
つまり素で攻撃すると、ST30の巻物攻撃をするわけです
テングはその記述が無いのでスクロールを使わなきゃ
巻物攻撃できません、ご注意を
>>87 リビングスクロールを援護につかうことによって「アイテムを使用しない場合、ST=20の巻物攻撃」が
発動できるわけだ。「"アイテムを使用しない場合"、ST=20の巻物攻撃」が。あとはわかるな?
>>88 そういえばソンの場合は援護クリのアイテムを使わない能力は発動できなかったな
まあ地味な仕様変更なんだろう
20は微妙だが、巻物強打できるクリに援護として使えば、ちゃんと30ダメだせるお。
リビングシリーズなんだからアイテムとして使ったときは
本来は巻物攻撃しそうだと思うよな。
とゆーかバグ(仕様漏れ)だと思ってるよ、俺は。
で、実際のところどっちなの?
リビングスクロールまだないから自分で検証できん
通常攻撃する。
実際は
>>89が正解。
でもぶっちゃけソウルレイの方が(ry
>>89 スマン、過去に散々HP+20しかないって言われてたから知ったかぶった
(事実がどっちかは検証してないけど)
マジレスするが、100%巻物攻撃
俺のlv5ケットシーがオーガロード+リビングスクロールに見事に倒された。
そうでないとリビング系の意義が無いよな
>>94 よう俺
今検証したが、援護でもちゃんと巻物攻撃したぜ
HP+20のみだったのがパッチで変わったのか、元々間違った風説が流れただけなのか
とにかく俺も知ったかスマソ
色々と事情があるのかもしれないけど
なんでロケットとかいう聞いた事もない会社に仕事任せたんだ?
ドラクエも任されてるみたいだし
オレが知らないだけで過去に実績があるのだろうか
まぁ今回の事で信用は地に落ちたろうけどな。
不誠実な会社なんて潰れちまえばいい
バンダイナムコもロケットも猿楽庁も潰れろ
貴様らが倒産したら腹抱えて大笑いしてやる
大宮はギリ許す。
特に今回ムカついたのはクソだとわかっていながら発売までプッシュしてた猿。
謝罪文の内容からも存在意義のない事が判明した、
過去に発売されたシリーズは良作だったので猿のオススメマークつけましたって何だそりゃ?
バンナムの株はもってるけどロケットと猿楽庁も公開してるのか?
とりあえずバンナムの総会では今回の件を文句言わないと気が済まない。
>>97 そうなのか・・・じゃパッチで直ったのかな。
サンクス。
地属性で欲しいなーと思ってるのがあるんだが、手に入れたとしても実際問題使えるクリなのかどうか教えて下さい。
名前が出てこないけど、イビルポセイドン効果のやつ。
ハードロックドラゴン?
ST50 HP60 140G+森・森 先制 無効化:森
アイテム制限:武器・防具
領地80G:対象の火・風クリに30ダメージ
アネイマブルだろ
コストも安いし、リビングレイピアっつー便利なカードもあるし
かなり怖いカードだと思う
やっとパッチ当たってオフはマシになったから、こないだからストーリー進めてて、大いなる闇の祭壇クリアして、あぁファウスティナーがって思ったら夢オチかよw
イビルポセイドンとか言うのが良く分からな・・・って別ゲーのカードか
>イビルポセイドン
>戦闘勝利時、対戦モンスターのカードはターン終了時、全プレイヤーから破壊される
ってことはアネイマブルのことか
即死70%は強いけど生贄&アイテム必須&守れないので見た目どおりに使いづらい
とてもじゃないが4枚も入れられないので雑魚相手に使うこともできず、リムーブ能力は空気に近い印象
即死いらないからイントルード使えるようにしてくれたらリムーブ能力も生きたんだろうが・・・
デビリティ チャリオッツorテレキネシスなんてどうだ?
ルナティック系でもよくね?
d
106 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 11:27:30 ID:plCdBjG6
初カルド3人対戦完走age
よきかなよきかな
いいこと思いついた。マーベルの基本STをフェイで100まであげてやれば巻物150ダメージ与えられるんじゃじゃね?
シナリオ、分け分からんかった。
だれか分かりやすく解説して欲しい。
結局ファウスティナと主人公の国は滅びちゃって
真のカードの力に目覚めた主人公が
世界をリセットしちゃったってことなの?
>>98 俺もバンダイの株主総会に行くからその時は同調するぞ
バグだらけの不良品を販売しておいて結果として回収騒ぎにまでなってるからな
会社の信用を貶めた責任と回収に掛かった余計な損失についてきちんと説明してもらうつもり
111 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 13:22:56 ID:VajjNicK
狩歌デッキを考えたいんだけど、全くどの属性の方向に行けばいいか着想できません
とりあえず
チャリオット、テレキネ、イントルード+即時で1ターン最大3回襲えるが・・・
1ターンに最大600稼げる。即時抜いても400稼げる
火森の即時メインブッキか
風のアイテム系を主軸にしたブッキか
高コストクリメインのコンピラで置くブッキか
どれが(まだ)よさそう?
それを自分で模索すんのが楽しいんじゃないか
青天井系で固めてみたらどうだろう?
>>112 イントルードはコスト考えるとあまりいい手とは思えないが・・
バンディットとかサンクタムガード、パイエティコインをからめるのが
いいんじゃまいか
>>114 やっぱ崩れにくくて崩しやすいからかい?
ほとんど先制持ってるしテレキネとの組み合わせは相性いいしね
>>115 イントルードは使い方かなり考える
召還条件無しクリーチャーしか使えないから
コロッサス、グラディエーター、ナイト くらいの高ST組
無属性にセイントさん特攻とかくらいしか思いつかん
アイテム使うと3枚使うことになるのもキツイ
ケンタウロスでも使おうかな
支援効果も考慮しだすと面白いか
パラライザー+イントルードがおすすめ。
アレス様忘れちゃいかんな
ハンターソングはコストのかかる侵略ブックの補助収入って感じの用途で
あまりメイン収入として考えない方が良い気がする。
あとブックに復帰しないテレキネ、イントルは継続的に使うのが難しく
かと言ってブックに何枚も入れても無駄になりがち。入れるならイントル2〜3枚か。
基本的に侵略ブックは土地数で圧倒するのが最優先で
落とした後の防御も考えたいから
純粋な単体戦闘力で選ぶのが良いと思う。
となるとアレスコインとか先制ブックとかか?実はよく分からん。
>109
帝国は滅びてない。
世界はリセットされずにそのままで、新たにもうひとつ主人公が神様の世界ができてEND。
記憶が確かなら死んだのは仮面姉弟だけ。
ファウスティナが世界を滅ぼそうと思った動機は不明。
>>120 補助収入程度に考えるなら他の魔力を得るスペルの方がいい気がするな
まぁここらへんは趣味だ。
>>121 ファウスティナ動機は一応言ってたぞ
>>121 なるほど。新しい世界作っちゃったのね。
ようやくクリアーして女キャラになれたけど声は男・・・ orz
新しい世界つくるんなら、リララとの方がよかったぜ。
尻の姐さんも死んでるな
そういえばリララも謎だ
あれって盗賊の振りしてただけなのか?
主人公と一緒に参加した試練を後々乗り越えて....
ってな感じでAI作るときの説明に書いてたような気がする。
今年の初カルドは勝てま・・・、いやいや、みんなで完走できますように!
クリア後にララサティ行ったらリララと対戦と思いきやカストーラ出てきたな
死んだんじゃなかったん?
>>125 同意。
主人公はアホみたいにファウスティーナファウスティーナ言ってるが全然感情移入できん。
しかしカードコンプより4人対戦の実績解除する方が難しいとは誰が予想したろうな。
今、ようやく地クリコンプして、ムービーが流れたが
あきらかに潰れれてて画面の比率がおかしいんだけど
これどういう謎仕様?
パッチ前に4人対戦の実績解除してよかった
っていうか別に巻き戻し要らないから
シナリオ分岐でEDでのヒロイン決めさせろよと
妹王、リララ、えーとあと一人は・・・まあ何か適当な奴のEDって感じで
姉王側につくルートは熱いと思うんだ
カオス ニュートラル ロー
分岐っていっても結局は一本道だしな
別にシナリオ自体は糞とは思わないが分岐なるんならやはりファウスティナ以外とのEDも欲しかった
つーか試練でリララがフォンテシエルとかフラムフルールに負けても乗り越えた事になってるのかとか最後はファウスティナ試練受けてないのに祝福の階段登れるのとか
度重なる回線落ち現象を打破すべく以下のように部屋作ってみた。
・ラウンドはとにかく95Rで固定。
・サドンデスは無し。
・3人戦で転送円無マップ
たったこれだけで、かなり向上しました。
とにかく落ちる原因は、カウントダウン5が始まった時とサドンデス状態に
なった時に多発するので。開始後に落ちる時がたまにあるが、それは諦めつくしね。
オン10勝の実績解除されたんだけどランキングでは3勝しかしてねぇぇぇ
新年早々オン2戦。
最下位と2位。
勝てねー!
シナリオは確かにねー。
もともと期待してなかったが、発売前に「今回は沖方丁だからシナリオも面白い」なんて言うから、変に期待した分つまらなさ倍増だった。
何も言われてなければ「こんなもんか」て思っただけなのに。
>何も言われてなければ「こんなもんか」て思っただけなのに。
禿同。
へたに期待持たせやがってって感じ。
長くなられても困るから95Rはちょっとな
>>41 >>42 いいなぁ、今年はフリーズで年越ししたよ。皆さん良い人達だったんで年越しの挨拶してから解散しました。
ならば金額設定を5000で。
たしかに6000設定だと、天狗系の侵略ブックいたら終わらないからな・・・。
ただ、明らかに終盤でのAI化は軽減できるはず。
まぁ、個人的にはカウントダウンで止まると凹むのでやはり95Rでいくよ。
147 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 17:30:59 ID:cXtbYjnf
デコイとニンジャがパッチで追加決定。
でもニンンジャはSTが30になってる。
っていう夢をみたんだ。
セプターパーツにはあるくせにカードには存在しないマサムネ
ダンピールやサムライも刀持ってるのにエフェクトは剣だよね
それよかパラディンがなんで打撃なのかと
馬で蹴ってるんだよ!
馬上槍だからだろ
だったら槍エフェクトがいいよね
パラディン
馬上槍を構える
↓
槍を構えつつ馬を下りる
↓
槍を捨てる
↓
殴りつける
トンファーキックかw
156 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 18:30:48 ID:c/Vgwnh3
ネット対戦て何人くらいおるの?
しかし今回のAIって嫌がらせみたいなブック多いな・・・
クラッシャーストームはやたら多いし
妹王&ルビアとかまともなブックで行って勝てるというか、終わるのか?
>>156 ランキングの下の方がどれだけあるか、重くて見たことはないけど、フレで7勝してるのが450位くらい。
1000人近くは居るんじゃね?
AIの知能低下でバランスとってるから楽勝
あけおめ。
オンラインパッチがあたったら復帰するよ
おれ1勝で1ポイントで2800位くらいだよ
>>161 そんなに居るのか。
でも、今でも実際にオン対戦してる人数となると、数百人くらいの気がする。
160みたいに、パッチ待ちがどれくらいいるかだな。
案外すくないな
ドリキャスのときは最盛期は2000人はいた
確かに同じ人と結構当たるようになってきたね
今は対戦に困る程じゃないけど、次のパッチが糞だった場合
今より人減りそうで怖い…
>>164 今のうちに長く遊んでくれそうなフレを作っておくべし。
>>164 今でも結構人いなくね?
今、通常対戦は部屋1つも無いし。
マッチングできなくて今日まだ1回も対戦できてない。
部屋は一つできてはすぐ埋まって戦闘開始だから、無いのが当たり前
自分で作れば分かるよ
正直 パッチ前のほうが(ry
俺、発売日に買って箱Liveやってるが
カルドのオンは一回も行ったこと無い。
今度のパッチが来たらデビューする予定
フレでずっとカルドオフでやってるのいるけどたぶんパッチ待ち兼カード集めなんだろうな
オンはここ数日は結構調子いいね。
今の所2試合連続完走。
パッチ前はかなりつないでたけど、本体がドライブがおかしくなって、
さらにパッチ後に以前は3割くらいは完走できてたのが、まともに完走できなくなった。
だからオフを2週目でもしようとしたら、本当にはじめからにしちゃって
パーツでカルドラブレードを手に入れたデータが消えた。
おまけに帝都は目標達成後に必ず読み込みエラーが起きて進行不可能。
仕方なく過去のサンタナ村とコロシアムで以前はやらなかったカード集めしてる。
さてカルドラブレード取りにいきますかね。
バルデアス長くなるんだよな・・・コラプション以外に
これ入れると楽になるよってカードある?
>>174 あのマップなら護符買いまくって30分で終わるだろ。
ていうかバルテアスにコラプション撃つ場面なんてある?
>>175 そんなもんかな?護符は買ってるけど
15くらいずつしか買えないような?
安いうちに60くらい溜めて
一気に土地レベル上げる、でいいんだよな?
クリーチャーコスト高すぎなのかな・・・
>>176 たしか護符買い合戦になってうんざりした
記憶があるような無いような。
買わないなら別のスペル入れるけど、どうだったか・・・
パーミッション4詰んで護符かいまくれ
護符300枚買ってレベル4作って終わりだろ
マップ広いから撒きまくって普通に周回してれば負ける要素何も無いぞ。
戦闘100%負けても勝てるし
おまけのトランプ、はじめてじっくり見たが綺麗だね
裏側をゲームと同じにして欲しかったけど
パッチ後の経過が良好なら中古でサーガ買おうと思ってるんだが、実際のところどうなのさ?
忌憚のない意見を聞かせてくれい。
2月に修正版出るんだから待てばいいじゃん
バルデアス戦さくっと勝ってきました。
バルデアスは現金輸送車だったので吸いまくったw
護符はプレッシャーを使われたのが間違って記憶してたらしい。
んで2週目はじめたんだけどキャラいいのが無いな。
猫亜人に期待してたんだが正直キモいw
部屋ないから作ったんだけど、誰もこない(つ∀`)
ルールが悪いのか
40Rの6000Gでマップは1エリアの3本くらい道があるやつ
>>185 猫亜人やめて人間女にしようぜ
それで猫耳猫尻尾つけるのが俺のジャスティス
服は生足見える初期ものな
人来てた(´∀`)
>>189 コロッセウム2?
対戦では人気のあるマップだよ。
Eカード禁止の3〜4人戦ならすぐに埋まると思うけど。
3人以上だとコロッセウム2かアルシオンの2択しかないよな
もうちょいやりやすいMAPないものか
三人で完走できるっていいなぁ
俺フレと三人で10回程トライしたけど確実にAI化・・
二人だったら止まった事が一回もないんだが。。。
Liveパッチあたって快適なったらコロ2以外でも人集まるかなあ(´・ω・`)
Wikiにストーリークリア後の隠しキャラで「ゴリガン:ディナール山脈」って書いてあったんだけど
それを知らずに、一番最初のステージ選んだんだけどゴリガン出てきたよ。
これって場所関係ないんじゃないの?
さっき生涯二度目の三人戦完走きた
やっぱ面白いな
完走さえすれば
無理に余計な操作の同期とることないと思うんだがなぁ
完走できない人って、やっぱ何かしらネットの設定だめなんじゃあないか?
俺はほとんど完走できてるよ。
完走できずにAI化する人って、たいてい同じ人なんだよね。
>>190 よう、俺。DL販売でバニースーツ希望。
今だにシーボンズに武器持ってくる人いるのね・・
海坊主って麻痺は効くよな?
毒とかは効く?
スペルか領地能力でつけられた場合ね
あの説明文がわかりにくいんだろ
フィストファイトが効果を発揮するのは戦闘中のみだ
>>201 俺も最近やった。
>>204 確かにわかりにくい。
戦闘中のST、HPの上昇や強打、貫通なんかが無効になるんだと思ってた。
じゃぁミューテしても戦闘中だけならリスクなしってことか
それどころかシニリティも効かないぜ
誰だパウダーイーターで突っ込んできたやつは
シーボンズの能力は、前作からやってる人にとっては当たり前になってるからな。
つまりカルドを始めた人が多いって事の証明だな。良い事だ。
パッチ後、フリーズ明らかに少ないんだが
これは、オレだけ神に愛されてるのかな
マス目が同じ位置に城や塔がある場合、
テレポートはどう飛ぶ?
前に飛ぶときと後ろに戻るときがある
>>212 ランダム
「〜リープ」も同じ距離ならランダム。
カードの説明、読んでも分からん
分かってる人だけ分かる変な日本語って感じ
>>215 ま、ロケットのやることだから何らかの法則があるかもしれないけど。
>>213 おかげで計算が立たなくなって使いにくくなったな
パッチ後もそこそこ完走できてたのに
31日あたりから、止まりまくって全然試合できなくなった…orz
live自体が混んでるせいかなぁ
自分と同じような人いますか?
ジャンプ系のスペルは場面によってはHW0と同等の効果を得られるね
高額地に止まったあと他人にリコールかけちゃ駄目だぜ
ウィザードリィでピットの上でキャンプ張った気分だった
>>221 ストーリークリア後は、サンタナ村はファウスティナが出るはずだけど。
ランキングのTrueSkillの値ってどうやって決まるの?
そもそも何を表してるかすらよく分からん。
>>222 もしかしたら、クリアー前にやったときの記憶と混ざってるのかもしれない。ゴメン。
>>223 説明書にのってないし
ググってもでないな
クリア前はリララでクリア後はファウスティナどっからゴリガンがでてきたんだ。
ぐぐったらtrueskillについて出てきた
ランク低い奴が高い奴を倒すと上がって、逆だと下がるものらしい
>>227 まじか!
じゃぁ上位の名前覚えて狙い打ちするしかないなw
>>198 俺もこれ思う
毎回同じ人の番で通信マークでてて、
フリーズや分離する時は大抵そいつの関わってるアクションの時。
>>230 パッチ前はフリーズなし(10戦程)、パッチ後完走0回(約20戦程)
ロスプラでは一度も固まったことがないんだがなあ・・・困ったものだ。
火のセプターのマップの形が好きなんだが、ランダムにしても土地が火に偏りすぎ!
バランスよくランダム配置されるようなのを追加希望(´・ω・`)
コロッセウム2、アルシオン1、EX光と闇が好きだな。
フレとやる時は中央の橋がぐるぐる回るやつが楽しくてオススメ。
このスレでフリーズの話は止めようぜ
バンナムの事をぼろ糞に言いたくてしょうがなくなる
話題がなくなったらフリーズ話になってしまうからなw
ところで、wiki以外のサーガ攻略サイト、blogってある?
>>229 ST0は上位に居なかったぞよ
ここから推測出来るのはST0はTureSkill上位に勝った事がない
要は弱いんじゃないのか
というかタイマンでダイスロックブック使う奴は簡便してほしいな
タイマンで対戦するの凄いおもしろいのにそんな事するからタイマンが敬遠されるんだよ
というかSTOの評判の☆がなくなっててワラタ
ドッペルゲンガーってどう使えばいいの?
使い道がわからなさ過ぎる。
>>237 配置してイーグルレイピアとか先制系のを持っとくと、
相手がST<HPだとそもそも勝てないし
ST>HPの場合は先制で死亡、で結構嫌な感じ。
相手が先制持ちだったらサーセンww
ドッペルは攻めが強くて守りに弱いってとこかな
使うタイミング難しいけど、手札に表示されてるだけで嫌なカードだね>ドッペル
ところで、みんなマスファンタって入れてるの?
所有率が高いような気がしてきた。
本命の焼き対策からランプロはがしまで、1枚は入れときたいカードだな
スカルプ対策のマスグロースの邪魔になってしまうから外してるよ
今日始めて気付いたんだけど
ララサティって目標魔力に近づくにつれて、だんだんマップの花が赤くなるんだね
ストーリーで適当に一回やってそれっきりだったから気付かなかった
しかし何故余計に処理がかかる事をわざわざ(ry
360の性能ならそれくらいの演出訳無いはず、なの、だが、、
>>236 STOのタイマン待ちの狩も酷いけどカード30-60制限でホストが30蟻ブックってのも酷い。
こっちがダメージスペルで焼くと落ちる。連勝の実績狙いなのか?
誰か初心者の自分にシーボンズの能力を分かりやすくおしえてくだちい
アイテムなんかもガン無視で
基本数値だけの殴り合いになるんじゃないの?
違ったらすまん
>>246 戦闘中、クリーチャーの能力とアイテムの効果が全て無視される
(基本STと基本HP、地形効果、支援効果のみ有効)
>>246 Lv5シーボンズとかはスペルでおとすしかないのかい
ST70以上のクリ、例えばコロッサスで2回攻めるか
シーボンズに横付けさせたクリにフェイなどを使ってSTを90まで上げて落とすか
251 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 06:52:19 ID:q1A2/qJW
>>228 STOとやるのはいいがSTOが作ったタイマン部屋に入るのはやめとけw
よーし、パパ
コロッサッス、サイクロプス、フェニックス、
ウルヴァリン、クイックシルバーで組んだX−MENブック作っちゃうぞー
>>245 カード30-60制限でホストでたまに30蟻ブックの俺が来ましたよ
似た様なブックでそういうのが居るとこっちも迷惑だな。
カード30-60制限で立てても人が入ってきてくれなくなるし。
わざと落ちるのは問題外だが、それ以前に
蟻ブックの癖にマスファンタも入れてないのはどうかと思うね。
254 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 09:53:15 ID:vGC6JSDp
リープ系は候補が複数ある場合必ずいづれかに優先順位がついてるはずだよ。
右回りが優先されるとか。俺は初プレイからデビリティ使って各マップの優先順位調べてメモってる。
すまんageてしまった、ケルピーに突っ込んでくるorz
デビリティじゃなくてデザートストームだorzケルピーにシルバープロウもって突っ込んでくるorzorz
ドレマジで吸われると精神的ダメージを負う
すべてのクリに配置制限がついて召還きないバグに遭遇している。
勝てる気がしない。
アイドルじゃね
260 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 11:27:57 ID:sH4CaOXt
>258
そうだった吊ってくるorz
マーブルじゃね
オンいこうかな
>>236 タイマンでダイスロックより勝てるブック教えてくれたらダイスロックやめるよ。
いまのところタイマンでダイスロックより強いブックが思いつかないし、ダイスロックに勝てるブックもダイスロックしかない。
だから俺はダイスロックを使ってる、それだけなんだ…
ブック破壊デッキとかどうか
ダイスロックってなに?
スクワリン召還したんだがかわええな
>>265 2人対戦で相手にホーリーワード0、1、2とかスロウとかサイレンスをかけ続けて
相手に何もさせずに勝つブック。
カルドの暗黒面。
タイマン部屋は地雷確定だから絶対に入らないぜー
3人部屋でダイスロック+テンペストしてきた奴がいた
結局踏んでサドンデス→乙
ダイスロックはタイマン部屋から出てくるな。
今さっき 誰かがチャリオットつかってフリズしたorz
自分もヘイストとかホリワ8とか入れとけば良いんじゃね?
スロウ打ち合いとか。
272 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:16:05 ID:0y444zd7
>268
そういえば何でマインなくなったんかなぁ。
ケルピーマイン大好きだったのに。
タイマン部屋には
ネクロマンサー×4
セフト×4
キャプチャー×4
フロストニードル×4
ベノマスボイル×4
バニシングレイ×4
マジックボルト×4
後はプロフェシーとかのドロー系と足とかマナブーストとか積んで特攻だ。
焼きスペルで相手の主力クリ焼いてネクロマンサーで回収。
でもってセフトとかキャプチャーでキーカードを奪う。
相手の戦略を丸々コピーしてやれば接戦にはなりそーな気がするな。
>>241 焼きはわかるけど、ランプロはがしって何?
>>274 ランプロかかっててもマスファンタで上書きできる。
>>275 そんなやり方があったなんて・・目から鱗だ・・
>>275 マスファンタじゃ焼けないぜ兄貴
ブレイクやデザートストームにしとかんと
プレイグ、な。
話が食い違ってるような
ちょっとまってw
タイマンでダイスロックブックに連勝しまくってるんだけどw
禁止とかありえんwwwwwww
もっと凶悪なスペルがあるの忘れてないか?
禁止とかなくてもいいよ。
eカード以外はなんでも有りでええよ
やっぱりライフォリコールだな。
リコールはまじねぇよな
正攻法って感じがしないし、卑怯扱いされるし仲間内じゃ禁止にしてる
そのうち主流になるかもな
リコール、タイミングよく使われるのは
対策カードいれてねーせいじゃねーの?
壊すか、エスケープ、テレポート、リコールとか、
比較的他に転用可能なカードで対策できるだろ。
>253
カード30枚制限で部屋立てろや。
ホストカード30-60制限で30蟻ブックって我侭過ぎて引くわ。
これ人いる?
DCで好きだったしこれの為にXbox360買ってもいいんだが…
>>286 ルールで30-60制限とねってる部屋には入らなければおk
ってか、デフォルトルールの枚数の項目は50枚にすべきだよなぁ
亀レスだけど
>>1 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては
>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
ワロスw
290 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 14:25:11 ID:Ja0qTr/O
Culdcept Saga Original Soundtrack (Xbox 360, Kenji Ito compose)
>>288 そこまでして有利にしたいのか?
それなら自分に不利なカードだけ0枚にして立てりゃいいんじゃない
まぁそのうち相手にされなくなるだろうが
そうだよな
気に食わんルールで建ててる奴が居てもとやかく言う必要は無いね
他のプレイヤーが嫌だと思えば自然と孤立する
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < STOヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 30−60枚設定ヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < タイマン特化ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < リコール・ダイスロックヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 自分のブックに弱いブックじゃなけきゃヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ あけおめ・・・zzz…
>>291 有利とか不利とか言ってることがよく分からん。
30-60制限の部屋に入って30枚ブック使われて文句言うのおかしい。
ルールをよく見なかったやつが悪いってのを言いたかっただけ。
30枚ブック使いたいヤツについては
>>286の意見に同意で、
30枚制限部屋作ればいいと思う。
ちなみに俺は30-60制限の部屋作って30枚ブック使うなんてことはしないからなw
俺は木偶回しはやらなくてカードが中々揃わないのでタイマンは避けてるな。
ただゲームプレイしたい奴は検索して空いてる部屋入るからなー。
STOの部屋と同じで入った奴が悪い。しかし知らない奴狙いは卑しいプレイング。
フリーズがあるし、焼きブックの奴がいると時間がかかるから
ラウンド数は40以下
秒数制限は30以下
3人以上の対戦
ブックは50枚
Eカードは無しか1枚
って感じのルールなら入ってる
>>297 いいこと教えてやるぜ
ラウンド95で3人対戦、30秒制限。
以上でやらないとAI化頻発しますよ。
全ての行動で同期取ってるからボタン連打厨がいるとすぐAI化。
聖堂なんかがあるマップだと(ry
>>298 ラウンド95ってのがネックだな
勝ちを望まない系ブックが来ると詰むし
目標魔力低めだと、ランキングに反映されないんじゃなかったっけ?
今回さ、地ラントラ強すぎない?
即時移動とサクヤで連鎖増やしてアガマやマッドマン上げてラントラ
芋で小銭得てフェームでガッポりグリマルキンに注ぎ込んで魔力達成みたいな
5000〜7000だとこれが一番効率いい気がする
エボニーアイドルでも入れておきなさい。
そうすると相手がスカルプチャーブックな罠
ていうかプレイヤーマッチやればいいじゃん
ランクなんて反映されない事もあって不安定だし
俺はプレイヤーマッチの方がいいんだが部屋立てても全然こないししゃーないからランクやってるけどさ
ただプレイヤーマッチも実績反映しちゃうけどね
>>302 クラッシャーストームが流行ってるからアガマやマッドマンがアイテム無しでも守れちゃうからな。
倒すのにアイテムいるし連鎖消してると高額落とせないし。
アガマが性能良すぎる。コスト50で半分反射は強いよなー。
けど弱点はある。攻めれる奴がいないからケルピーとクイックサンドにめちゃ弱い。
フェーム対策にはサブサイドコメットローカスト辺りがかなりいい。
最近流行りのブックって何ある?
モスマンブック スカルプチャーorゴブリンver
森ブック 土地連鎖フェームトレスパスで一気に目標到達
水ブック 森と似たかんじ
風はあんま見なくなったよな
カード部門
トレスパス フェーム サプレション トレード クラッシャーストーム
スカルプチャー トゥームストーン アーマードラゴン
ファインドは前よりみなくなった。
リビングミラーも必ずといっていいほど見るね。
セフトも多し
風はテングのせいで安定しないからなー
ペガサス拠点で頑張ってみたけどかなりキビスイ
>>306 うーん、クイックサンドで高額領地にハメる準備ができる頃には
城戻ったら終わりってな具合なんだよね
コメットは強力だけどあまり入れてる人いないし
ブックに1枚程度しか入れてないだろうからそう都合よく引けないな
ラントラ対策はドレマジ、エボニーアイドル、コメットくらいか
あとダンピールやサムライとか?
音楽神すぎると思うんですがどうでしょうか?
クラッシャーストームのせいかしらんがサーガから新顔のST&HP青天井がえらく幅きかせてるな。
マッドマンだのアンダインだのアヌビアスだのソウルコレクターだののセカンド時代の青天井が可愛く見える。
そこでフィストファイト
って使ってる人みないな・・
オンライン安定して出来る様になりました?
オンに期待するなお
>314
いいえ
ロスプラに飽きたのでカルドに戻ろうと思ったのですが、まだダメなんですね
このまま終わっちゃうのかな、カルド…
>>314 安定しないオンで、3人戦目標魔力8000。
A,Bが達成率90%でしのぎを削る中、Cが達成率10%以下になり放置。
今までの2時間はなんだったんだよ!C放置してからAとBがボイチャで感想戦、
しながら消化してたらAI化きたぁぁ・・・
ホント正月からロクでもねぇな
アバター2体は
ST=自分の火(風)領地の数×15
HP=自分の水(地)領地の数×15
でよかったと思うんだ……
現状だと複属性な意味も殆どないし。
あとレッドキャップもゴブリンの数×10……だとただのモスマンの劣化版か。
ほんと今回ぶっ壊れてるクリーチャー多いな……苦労して作ったギアリオンが素で殴り壊されるってどうよ。
さっき属性が被って
マグマアーマーでHP STがすごいことなってたな
200ぐらいくらった
黒ファウスティナデッキの強さにぶちキレ金剛なので、
似たような無属性デッキ作ろうと思ってんだけど、無属性集めるのにオススメの場所あったら教えてくだしあ
ステータス青天井系は基本ステをST20・HP30にして欲しかったな
アバターとかST0で上等だ
>>322 そこの入手カード場所はもちろん見たよ。
ただ、どのくらいの比率で出るのかがわからなくて・・・
比率も完全ランダムなのかな?
3〜4人戦のトレスパス対策はグラビティが有効だと思う今日この頃。
セプター全員上書きできる呪いって、これしかないしな。
>>324 帝都T
でもあそこはスペルが手に入らん
スペル手に入れるなら黄金砂漠
パッチって、どうやって消すんだろうか?
ちょっと検証したい事があるので戻したいんだが・・・
>>327 HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
これでパッチも消えるらしい。
試したこと無いけど。
火と水コンプしたのに
ヘイストとHW8が1枚、マナ2枚のまま
フェームとトレスパスが無い
おいィ?
サントラ買った
音楽神杉・・・
年末年始忙しくて、やっと明日あたりから時間とれそうなんだが、
パッチあてたら動きはマシになるのかね?
バグの修正一覧はオフィシャルサイトでみたんだが、、、
やっぱ戦闘も、もっさり?
いきなり豚切&質問で悪いがーおすえてくんろ!
カクカクは未だご健在だが、全体的なテンポは大分マシになった
オフラインだけならそこそこ遊べる
密かに使用不能アイテムのアイコンが表示されるようになったね
>>332 ジョーダウンの人も結構いい曲書いてるんだよな
音楽に関してはカルドシリーズ最強だと思うよ俺は
一番好きな曲はResult
霧の国の後半が好き。
火山の後半曲が最強だろ・・・常識的に考えて
エツメル山の隠者の館の戦闘が好き
サントラしかもってないんだが
ブック編集の音楽ってなんて名前?
なんかどれだかわからなかった
ユージア遺跡前半が最強だろ。
>>342 1枚目の26曲目「Time to Think」
>>344 ありがとう
曲名からしてそれかなあとは思ってたんだけど
なんかyoutubeで聞いたのと違う気がしたんだよね
音がつよいような印象
火の国の前半の曲と戦闘の曲、スクイーズ猿のステージの前半の曲が好き。
サントラ欲しいけどCD屋とか探しても入荷してなさそうだな・・・
サントラ全部そろえたよ。
Uはワンステージ3曲がまとめられてるのがイマイチ・・。
やっぱ、「ゼネス〜バトル」と「セバスチャン〜バトル」がかけると今でも背筋にぞくっと来て最高かな。
ザナドールの戦闘曲はガチ
サーガのサントラは
ワンステージひとまとめとかしてねえよね?
バシリス好きはおらんのか!?
>>353 バシスクか?
そこの曲なら好きだよ
前作の錬金っぽい雰囲気がいい。
そう、そこ!
名前間違ってたのか恥ずかしいorz
お前ら、NHKで今クラーケンが出てますYO
エボニーアイドルみたいなのもいるなw
NHKみろ!!バシリスク!!
バシリスク
バババババババシリスク
プロフェシーがブックの一番上の対象カード引いてるってマジ?
>>358 見た。走ってた。
俺は1面の先頭の曲がめちゃ好き。
祝福の祭壇 戦闘曲がかなり気に入った
そこまでストーリー進んでないがw
ねぇねぇ
エレベートの使い道わかる人いる?
素でもコンボでも使い道解らなかったぽ
いやー、歴代のカルドのBGMとマップを収録した追加データー見たいの出無いかな。
>>364 重要クリ置いた直後に使ってトレード対策するとか。
>>364 トレード・ポゼッション対策
啓示を使うよりコストや手間がかからない
>364
リベレーションとか使わずにレベル2に出来るから
多少コスト節約になるかもって感じのスペル。
復唱ついてたらなと思ったり思わなかったり。
単純にスペルフェイズに任意の土地のLvを上げられるって事じゃダメ?
自分の番が終るまでに最大2箇所の土地のLvを上げることも・・。
あとは自身の呪いを上書きする事無く使えるってところかな
進化とかやることがあるクリーチャーの場合は啓示系のカードは節約したいから
エレベートは役に立つよ
でもわざわざ入れるほどのもんでもないでしょ
ポゼッションはわからんでもないけどトレードは向こうもレベル2にされたら
防げないしな
レスサンクス
対策用と進化補助のカードって事か
コストが100円かかるからかなり高く付くと思ったけどそうでもないみたいだね
啓示だとダイス後だから、敵の領地に止まった後や自分の領地を過ぎた後だと選択を迫られる。
エレベートだとダイス後の事態に別個で対応できる。これが結構大きい。
>>371 そりゃ、トレードに対する恒久的な対策にはならんけど、少なくとも相手の手間とコストを上げれば
その後の対策の時間稼ぎにはなるよ
>>374 うまく引けたらいいかもしれんね
せめてコストが10とかだったら使ってみようかと思うけど100はちょっとなぁ
今回トレードが強すぎて、クリ置く度にトレードのこと頭に入れてかにゃならんよな
ドラゴンとテングの取り合いが激しすぎる
そう思ってエレベート入れてた俺が来ましたよ。
序盤に引けず意味ねーwということでそっこう削除されました><
同盟戦のためにあるスペルだと思ってたよ>エレベート
そこでエレベート4枚挿し
四枚挿しだと妙に引きが偏るんだよな
2枚か3枚だとバラける感じ
逆に考えるんだ
最初から領地を持たなければ問題ない、と思えば良い
まだ対戦でスペルブックに当たったこと無いんだけど、使ってる人いるの?
今はほとんど居ないんじゃない?
本当に勝てないから使ってた奴は諦めた頃だろうし
トレード、ボゼッションのおかげでスペルブック強そうな希ガス
ネタブックはオンが安定したら披露して行こうと思ってる
スペルも入れてるの大体みんな同じだからなぁ
クリの属性が違うだけのことも多いし
そういやポゼッションもスペルみたいなもんだね。
ジャガイモ社長の工場物語
工員:ボージャス
パートのおばさん:シーフ(実は泥棒)
売り物:蟻ライダー人形&ゴブリン枕
株価が上がったり下がったり働け働けと確乎したり
このブッキを煮詰めてるトコ
すまん、木偶回しの詳しいやり方書いてあるサイトってないかな?
>>389 ブック名はリプレイとってゲーム分析のとこでRB押すとオンの相手でも見れるぞ
>>390 まじかよ、、
ひわいな名前付けてたぜ、、
森/火の天敵はダンピール/イエティとしてさ、
水の天敵はなんなん?
>>392 火はイエティ
地はダンピール
無はセイント?
水はステュンパリデスとかじゃない?
あと風もなw
地図コマンド選択時にLRトリガでズームアップ/ダウンができることに今気づいた
>>360 マジ。
パッチ後にも検証したけど、プロフェシーと占い館は
選んだ種類のカードをブックの上から探して引いてくる。超微妙。
>>393 風の天敵はテングだと思うんだ。
他はそんなもんか。
でも、水は他のに比べるとそこまでの苦手ってのはないんだな。
やっぱ。
ラーバーワームの貫通ぐらいか
スペルオンリーブックで今オン対戦終えた。
3人対戦で1位の人が目標越えて、2位の俺との差結構あったから「ああ、2位か^^;」と
微妙な心持ちになっていたところ、1位の人ゴール一歩手前のマスで停止。
俺の6マス先には超高額土地が・・・。
まさかな。
運命のダイス・・・
6!
オワタ
>394
それ微妙なズームだよな・・・
>>394 申し訳程度だけどな
全然視認範囲かわんねえ…
>>395 「選んだ種類のカードをブックの上から探して引いてくる」
それって何が微妙なの?
カード編集のとこからMAP配置したクリの3Dモデルを回転できるけど
MAP配置で背中のほう見ることないよなぁ
発売前のムービーでMAPが3Dになってるの見たときすげぇと思ったけど動画だけだったな…
あとアイテム名にもボイスあるけど使われないのに何でついてんだろ
おっぱい姫や尻姉さんを上下左右まんべんなく舐めるように眺めたかった
回転だけってありえねえ
>>402 次にそのタイプのカード引くのがわかりやすく遅くなるだろ
日本語で頼む
ああ分かった
例えばアイテム(4)みたいなブッキでアイテム引くと、次にアイテム引くのが遅くなる
場合によってはブッキ一周間際まで引けなくなるから微妙ってことか
でも前からそういう仕様じゃなかったっけ?
トレードうぜえお
ケットシーは2の方が可愛くてよかった。
フロギストンってボルトとかで攻撃されると顔が>_<ってなるな。
関係ないけどクリーチャーの絵の3Dモデル再現率は神レベルだよな
でもナジャランはorz
>>408 少なくともセカンドEXはランダムに引いてきてた。
416 :
STO:2007/01/03(水) 00:27:05 ID:41eYP3sj
あー、対戦相手がいねー
>>408 次に引くカードが欲しいタイプのカードだったら萎えるということもある
タイプの内ランダムだとしてもそカードが偏ってしまうのは避けられないしなー
でもプロフェシーは微妙にクラッシャーストーム対策にもなるんだぜ
使われてすぐ攻められたら意味ないけど
壊されたくないアイテムやスペルがある場合には
結構便利だよな。>プロフェシー
>>415 ランダムに引くとか先頭を引くとかはあまり関係ない
むしろ先頭を引くほうが得であるかも知れない
問題はシャッフルするかどうかだ
グリマルキンもな
俺みたいにネスカベしかアイテム入れてないブッキにすればいいんだぜ
たまにはペリの事も思い出してあげてください
ドモビハーも2はかわいかったきがする
ブリンクも前の方がよかったなー
でも個人的には今回のグリマルキンはツボ
ペリは対戦相手より手札が一枚少ない毎にHP&ST+10
だったら使えたのにな
プロフェシーはカードゲーム的には
探すのはブックの上から対象の種類のカードが出るまで公開、
対象の種類のカードを抜いた後のブックはシャッフルし直す、だろうな。
プロフェシーとフォーサイトを入れたい俺には超不満
>>419 もちろん、前作仕様と今作仕様で用途は異なるし
上から引く方が良い使い方もあると思う。
多い種類(クリーチャ、スペル)、少ない種類(主にアイテム)、
特定のカード(パウ、ヘイブなど)、などで使い方が変わる。
プロフェシーを使った後の「手札だけ」で考えたら
確かにどっちの仕様でも変わりないと思うよ。
でも、ブックの偏りをコントロールしようとすると
ランダムで引いてくれないと意味がない。
例えば、前半積極的にクリーチャを引いて後半にスペルを集中させるとかね。
まあ前作の仕様で慣れちゃってるのが大きいってこともあるけど。
シャッフルしてくれるならそれに越したことはないが
シャッフルしないならランダムで引く方が、俺は嬉しい。
仕様というか
前作の仕様をちゃんと把握してなかったロケットのミスだと思うが
修正される可能性はないだろうな
モマエラの要求はハードル高杉なんだよ
シャッフルにランダムだ?
賽の目すらまともに作れないロケットには無理だろwww
バランス調整して欲しいカード
ドラゴン系は先制削除で。
テングは巻物強打削除で。
シーボンズはクリーチャー能力が発揮されないで。
リビングミラーのHP10へ。
ボーパルソードはMHP50から強打へ。
トレードはレベル3の土地から交換可能で。
トレスパスは1ターンもしくは半額ボーナスで。
しかし、実際バグ取りに手一杯でバランス調整パッチがあたることはないだろうなあ・・・。
クソ過ぎるぜバンナム。
ネクロマンサーとか前作と仕様が違うのはミスか仕様なのか
公式ではっきりとしてもらいたいね。
結果が仕様なんです
現金3000も持ち歩いて土地上げない奴ガイル
はよ終わらせてくれんかね・・
正直バランス調整は見事なもの。変更の必要なし。
以前もミスルト高杉とかグース最強とか色々意見は出るが、結局オンではそれなりに慣らされていく。
んー慣らされるというか結局皆使うようになってただけのような。
「氷壁4ミルメコ4ラントラ2地変4」とかね。
>>430 見事はねえな
だが、妥当とはおもうよ
極端なブレがなければ、結局、数多ある対戦の中で威力を発揮する機会は限られてくる
常勝と必定が無ければな
妥当というのは、死にカードがはっきりしてることだな
同じ属性で能力かぶりや、劣化能力だがコストは大して変わらない奴とか
スペルやアイテム(特に武器は今回不要枠が増えた)もそうだとおもうぜ
てか・・・本スレが改善要求スレになって、向こうが別ゲーの話題になってるのがワロス
ヘルハウンドカワイソス
まだオン対戦が、バランスを語れるほど状況になってないので
意図的に設定したバランス部分は現状のままでいいが、
プロフェシーみたいな凡ミスは修正してほしいと思う
もしこんなグタグダな状況になってなかったら、
時期ごとにバランス調整パッチがあたったらいいなぁとか
夢想してた頃が俺にもあったものだが
バランス変更までは要らないと思うけどね。
結局パーフェクトなバランスなんて存在しない(と思ってる)し
偏った意見が採用されるとトンデモないことになる可能性だってある。
あー。むしろ定期的に新しいマップが配信されたら良いな。
新マップ+条件変更(目標魔力とか)で充分カードバランス変わるし。
ボルカニから先制取ったら火でイエティに対抗できるクリがいなくなる。
新マップっつうか、前作のマップ出してくれればそれでいいわ
今回しょーもないマップ多すぎ
特に聖堂なしの選択肢が無さ杉
フリーズ対策のせいでそれが更に狭まる現状だし
土地属性偏ってるマップなんかは、
均等に土地配置しなおされた設定を選択できるようになるだけで変わるんだが
旧マップだとクレイトスが人気かなぁ
カザテガ北マップでフェアリーライト芋で引きこもりたい
セプターパーツとマップについては元々配信する予定だった気ガス
過去作のマップについては、
どこかで配信してほしい希望のマップに投票できたりしたらいいと思うのだが。
現状では夢のまた夢だが
なんか変なの沸いてるな
弱体厨は正直いらね
土地の偏りがあるマップの偏りなしバージョンが
作業的にも効果的にも良いと思うな、確かに。
MMOじゃないんだからw
突出したカードは是正されるべきだとは思うよ
コーンとかトーテムとかグースとかデコイとかボジャとか等々
前作までの常連あらかた潰されたのにはまいったが
むしろそれらをメタれるカードを追加してほしかった
447 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 02:32:31 ID:G8ou4Fal
突出したのが消されるのは分かるが
バランスの面で問題なさそうで、かつ人気のあるのが消されたり
その割にはぶっ壊れた新カードがあったり
新カードのせいで完全に死んでる微妙な旧カードがあるってのは
どうかと思ったり
スマン、ageてしまったorz
ファナティック→ヘルティックとか結局空気だもんな
なーんか近視眼的な調整が多すぎな感が
防御側:侵略側のSTが青竹天井なので無効化系しか使えない
侵略側:防御側のHPが青竹天井なので即死系しか(ry
便利なカード、使えるカードは別にいらないかなぁ
バードの復帰に伴うおバカカードを求む
むしろブック全体で支えて始めて威力が出てくる濃ゆいカードとか
まぁ追加配信より先にやるべき事がたくさゲフゲフゴフン
トレスパスなんて他の魔力取得系スペルより突出してると思う品。
序盤でもほぼ確実に2〜3人分の城ボーナスゲットできるなんてね。
上書きされたりカード破壊のリスクを考えてもローリスクハイリターン。
マナなら周回数、フェームなら土地レベル、ドレマジは相手の魔力しだいと
それぞれリスクリターンが絶妙だと思うのに。
4枚あれば確実に4枚ぶっこむよ。
まあ、みんなが入れて試合時間の短縮って意味ではいいのかもしれんが。
DCの時もそうだったが、対応できないヤツが
弱体厨化するんだよな
たまにはトライアンフのことも思い出してあげてください。
カード調整は絶対しない
そんなことしたら事実上の最終作になってしまう
おまいらだってカードの10,20枚増えたくらいの新作なんか買わないだろ?
>>454 トライアンフさん程度なら上書きの対象にならなくてすみますね!
トレスパレスとトレードとイントルードを阻害するためにアイボリーを入れているなんて場合は
トライアンフが使えるかもしれない。
今一回思い出したからもうしばらくの間思い出さなくていいよね。
トライアンフ君にはカード揃ってないときのストーリーモードで大変お世話になりました
ディスペル鬼引きのドラクマに潰されまくったときはビキビキきた
>>455 快適な対戦環境を提供してくれるならプラットフォームおかまいなしで買っちまうぜ?
今ちょっと前やっとオフクリアしたわ。正月休みで終われてよかった。
最後より途中の全体魔法かけてくる黒ファスティーナが一番辛かった。
クリアしても実績200満たないってカルドはポイント配りが渋いな。
日記完了、おやすみなさい。
ホント、でかいことがいいことだ、というマップ作成方針はイカれてるよな。
聖堂も異常に多い。
人気マップが中サイズだってことの想像つかなかったのかな・・・・・・。
そもそも今回のカードバランスはかなり良いと思うけどな・・・
弱体希望してる奴の意見は100%却下で修正無しで行ってくれたほうが助かる
弱体なんか意見聞きながらやってたらそのうち桃鉄になっちまう
最終形が簡単に見えてくるクソゲーやりたくないし
前作のメズマよりマシだろ
トレードやトレスパスの比じゃないぞ
悪くは無いが最高でも無いってのが今回の評価かな
>>452 それはそれでサプレ候補全開になるけどな。
しかしそうは言うけどトレスパスあんまり見ないよ。
サプレ使ってもブック見たらその一枚だけの様だったり。
まあトレスパスなんて一枚二枚入れときゃ十分。サプレする方からしたら中途半端に入ってるのが結果的にはあまり効果が上がらない。
あと属性が偏ってるマップもいらないよな
あれのせいで聖堂無しマップが4つ無駄になったようなもんだ
でかいならでかいで城を複数配置で1周で実質2周以上相当にするとか大胆なことやってほしかった
とりあえずおっぱい進化は露出減るんじゃなくて増える方向に修正すべき
これだけは譲れねえよ!
>>466 そうか?
昨日四試合やって自分で一枚入れてる分とサプレしたら一枚と、あとは一枚か二枚入れてる人が一人ぐらいしか見かけなかったな。
一昨日は八試合ぐらいして一試合に見かけるか見かけないかぐらい。
フェームやドレインの方が多く見かけた。
>>468 よーし、おじさん一杯サプレしちゃうぞー
今回はアイテムもスペルも簡単に取られるし、
自領地も変なのと交換されちゃうから
1位突っ走るとろくなことないな・・
護符戦やってないけど強烈な対策カードいくつかあるし。
バリアーはどうした
バランスが良いっちゃ聞こえががいいけど
セカンドと比べるとこう・・インパクト?が少なくないか?
何やってもマチマチっつーか・・
トレスバスはまだ全然見るなー
4積はどうかと思うけどw
それでもドケビでラントラふひひスミマセン厨が多くて
ドレインに切り替えてる人も結構いそうだけどなー
トケビ
だ
ラントラは妨害系ほとんど無いから別にいいだろ
トケビ見えたらランプロ持ってて、領地レベル上げたとこにかけてあげると喜ぶぞ
トケビってそんなに見るかな
最近はフェーム型のほうが多いような
>>474 対策としてそういう手もあったか。ところでドモビーは敵にもランプロかけれたっけ?
ランプロ可能です
でもトレードが怖くてドモビハァ使えないよ…
基本は自分のコンセプトを貫く構成だよな。
対策考え出すと延々とマラ内し。
ノンクリーチャーで焼き続けるだけです^^^^^^^^^^
人と同じじゃつまらない
だから今日もネタブックの研究を怠らないのです
ストーリーを感じて欲しい
男女のドロドロ劇ブッキでも考えるかな
>>480 ナイトとソードプリンセスに、G・アメーバになるまでポリモーフをかけ続けるブックか!
素 晴 ら し い ! !
>>481 何?そのカード廻しまくりの運任せ・・・_
まぁ似たようなもんで触手的なのに変えようかとも思ったけども
ちょっとまとめながら組んでるので待ってね
中規模の護符なしマップやりたい時は、
属性が偏ってる4つのマップを全モーフィングでどうやろ?
コロッセウムと帝都ばっかりじゃ飽きてくるし。
なにをしてもブリュメーアではやりたくない
マーブルアイドル監督(花園で煮つめる
ジャガイモ:サクヤに貢ぐ小銭社長
サクヤ:ダンピールに惚れているが・・・
ダンピール:ナルシー、サクヤ無視森殖す(カウンターアムル)
フェイ:煽りまくり↓シーフ:不二子取りまくり
サー・ガウェン:恋は時間が経つほど燃えるとかなんとか
アベンジャー:出遅れた愛ほど燃えるとかなんとか
ナイト:大物ほど燃えるとかなんとか
グラディエイター:着衣が燃えるとかなんとか
レオナイト:見られてるほうが燃えるとかなんとか
アレス:燃やしっぱなしとかなんとか
シェラザード:使いまくり↑ピア:群れだつ男はキライ
バンディッド:柳沢慎吾、バンパイア:ジローラモ、アマゾン:神取忍、サンクタムガード:マルチ
フェイト&ウィッチ:彼女等に占ってもらわないとフラグ立たないかも?
ソード(アームド)プリンセス&インフルエンス:おっぱい!おっぱい!
レインフォース&ギフト:オパーイ!!オパーイ!!シュリンク:おっぱいは赤ちゃんの
チェンジリング:待望の息子
>>481
既出のバグだったらすまん。
闇のほこらに止まって、「クリーチャーの属性と違う土地に
配置されたクリーチャーのHPは1/2になる」という効果が
出て、水に配置してたスワンプスポーンのHPが半分にされてしまった。
トレスパスいいんだけど
フェームのほうがある意味安定する
最近だとフェームは瞬時に破壊されるな。
トレスパスは使う少し前に破壊される。
俺は他人の手札にトレスパスやフェームがあってもほったらかし。
自分の手札にクラッシャーがあっても使わない。
ドレマジには使う。
なんか最近オン調子いいな。
3戦連続全員完走。
羨ましいぜ
部屋なかったから今 実績解除している俺
>>493 うらやましい、、、
俺なんてこの間3人対戦してたんだが、勝負の大勢がほぼ決まったとこで
1人が自分のターン30秒動かず→時間切れ→動かず時間切れを数十回繰り返しやがった。
一応リプレイ録って今度抗議しようと思ってたんだがもう1人がフリーズ、、、
時間一杯動かなくなるような不具合ってあるのか?無けりゃモラルがあるとは思えんし正直キャラ名晒したいのだが。
496 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:20:04 ID:NP6hXOOT
発売日に買ったがオン完走したことないな。
NATはオープンになってんだが、諦めてロスプラ三昧だな。
これほんとにパッチで治るんか?
>>495 気持ち分かるが晒しは、良くない。
オレも今日オン行くから、楽しくやろうや。
ロスプラはデモで外人相手しているな
まだカルドあきてないからなぁ
コントローラー放置してテレビでも見てたんじゃね?
>>495 そういう時はハウントが四枚あったらいいのにね
>>495 そんなんで一々晒してたらカルド人口いなくなるぞ。
まぁ、対策としてはボイチャ使ってると被爆率は↓とおもうぞ
予想通り一人はAI化したが、やっぱ3人戦より4人戦のほうが面白いな。
いいか良く聞けおまいら。
かつて、かのサモンナイトは3の後にエクステーゼを出し、そして少なからずコケた。
その後、4を出して安定。
つまりだ。…あとは解るな?
505 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:47:06 ID:NP6hXOOT
ポートとはなんじゃらほい?
これってチャットとかも出来るん?
>>495 AIに切り替わるときはありえる。さすがに十数ターンはありえないが。
509 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:58:47 ID:NP6hXOOT
>>507 おいィ?それはもしかしてボートなのか?
シップじゃね?
カルドセプトサーガどこにも売ってNeeeeeeeee!!
早くやりたいのに…
513 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 14:35:29 ID:VrtVZo+f
序盤のトレードは、計画的に
>>504 つまり、
『サーガの次にサードが出る』
って事だな!!
トレードはむかつくがサプレする程じゃないのがポイントだな
教えてほしいのだけれどチェンジリングで変化させた2枚ってブックが1周したら戻るでいいんですよね?
つまり2週目はゴブリンは出ないってことで
そういえば、ネット対戦がうまく行かない人は
NATをオープンにするとかDMZがどうとかって
前はテンプレにあったような気がするんだけど、いつ外れたんだろ
>>517 チェンジリングは、ブック破壊みたいなもので永久的に
直らない。2週目になっても、無事ゴブリン生まれてきますYO
>>519 ウホッいい仕様
ありがとう、回しまくってチェンジリング連発するブック作ってみる
>>495 今のセプターってそんなにモラル低いのか?
見た感じ故意みたいだし、俺はむしろ晒されて当然だと思うが。
まぁ、無理だと思うんでレビューに悪評書いて送っておくのが無難か。
悪評にコメントつけて公開できたらいいのにな。
落ちてるのにAIに切り替わらずにタイムオーバーまで動かないってのは大分前に報告があったぞ
その時そいつみたらブック編集にいたらしい
みんな悪評ってどれぐらい入ってる?
ちょっと気になって自分の見てみたら18%も入ってる・・・orz
理由は攻撃的。
VC使ってないから乱暴なチャットというわけじゃない。
取れるところはとにかく攻め取るスタイルが不味いのかorz
>>523 悪評=強者の証みたいなもんだから気にしなくて良し
(やられた腹いせに悪評入れるヤツ多い)
俺なんかVCつけてないのに乱暴な会話とか入ってるぜ
もう、悪評については気にするな。
正直、ルール内でやってるんだからなんでもありが基本。
つか、てきとーに手を抜かれてやるのが楽しいのかなあ。
>>521 悪意か否かはこちらではもちろん判断できないが、AIに切り替わらないフリーズもたまに出るな。
40戦くらいやって4〜5回くらいあった。その場合、タイムオーバーまで操作不可能になるので
(ボイチャは生きていることが多いので、向こうの状況は分かる)みんなで待つしかない。
切断してやり直した方がいい場合もあるね。ともかく、制限時間は短めにすることをオススメする。
>取れるところはとにかく攻め取るスタイル
むしろ、それぐらいして貰わないとオンやってる意味がない。
勝ち負けも重要かもしれないけど、熱い勝負出来ればそれで良い。
手抜きほど対戦で嫌なものはないな。
「TV見てて見逃した」とか平気で言い出す奴と俺は当たりたくない
他のカードゲームと同じように降参できるようにすれば
色々な問題はなくなるのだがね。
530 :
これかな?:2007/01/03(水) 17:34:08 ID:MR3lVKld
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88 UDP:3074 TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm ポートも開放すればぐっと対戦できるプレイヤーも増えるはず。
永久、てなんだ?
とにかくブック1周でリセットだ。
>>523 それは状況によるが腹立つ
もっと攻め落とすとこあるだろってことがよくある
相対的に順位が決まるゲームなんだから、
1ラウンド目からガンガン戦闘しかけるよ。
やられると腹立つけど。
憎まれてこそカルド
攻めてもいいですよ、好きにやってくださいね
でもこっちもスペル妨害ガンガンかけますけど文句言わないでね
憎まれて勝つより、負けても楽しい対戦がしたい。
少数派?
攻めるのはいいけど総資産あげてくれよな
自分も相手もマイナスじゃ3人目が得するだけですから
540 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 18:50:02 ID:8uSZqK3A
プレイスタイルは人それぞれ
オンでやる以上最悪を覚悟するさ
ビリ争い上等 焼き上等 ハメ上等
妥協できないやつは「好ましくない」でマッチング回避
チートじゃなければ何でも有り
勝ちにこだわる試合で身を焦がさないか?
このゲームの本質って、ハメ合いだと思う。
俺は勝ちにいくタイプだな
つっても土地レベル下げるスペルだけはどうも使えない
>>541 お前、前作やってないだろ
前作からチェンジリングは、ブック一周しても直らない
(前作では、リバイバルかライトクラフトしない限り、ブックをゲーム開始状態に
戻せないので、チェンジリングでブック50枚全部ゴブリンプレイが出来たし
更に、ベルオブカオスと組み合わせてブック50枚を一瞬で全破壊する事も可能)
バサルトがあってもパイエティコインが有効ってどうなのよ
バサルトは自破壊時・戦闘終了時に有効であって敵破壊時は知らんふりって
いくらなんでもへりくつすぎじゃね?
ミゴールもそうだしテキスト面だけで処理してんのかね
文面通りの効果じゃまいか
ドレマジ4枚積みくらいは、可愛いもんなのかなぁ。。。
コメットに比べれば・・・
548 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:29:29 ID:VrtVZo+f
>>547 ドレマジって4枚入れてもあんまり効果的じゃないよね
>>548 ドレマジ2/トレスパス2
くらいがベスト?
男なら
ドレマジ4トレード4トレスパス4だろ
551 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:36:26 ID:VrtVZo+f
>>549 どちらも使うタイミングが限定的なので先の戦略が立てにくい。
>>545 それはいちゃもん付けたいだけだろ。文面どおりならいいじゃん。
文面と違う効果があるほうがおかしいだろ・・
4人部屋に3人いたので特攻。(その3人は身内らしい)
設定ラウンド40で、スペルオンリーブックで延々焼き、パーミッション、トレスパス連発したら、
めちゃくちゃ暴言吐かれた挙げ句、身内どうしで提携しだして、俺がアンチマジックかけてると
「2人ドレマジ揃うまで待とうぜ」
とか言い出して、揃った瞬間一人が俺にギフトかけてギフト使ってアンチマジック解除。
残り二人がドレインマジックで吸いまくり。
ああ負けたなと思いながら39ラウンド目でリンカネ
ザップ、ザップ、スウォーム、テンペスト。
レベル5土地焼きまくり総魔力2100程度で優勝。全員から大声で罵倒の嵐と悪評もらいました。
焼きブック相手にMHP30のクリのレベル上げるのが悪いと思うんだが・・・^^;
みんなもっとシールド戦やろうよ、メリットは
1.カードが揃ってなくて前作やってる人には最適
2.戦略より戦術が問われるためプレイング重視になる
でも部屋立てた奴がちょっと有利な気がする・・
>>554 正直4人戦で最後までできるだけでうらやましい
サントラ届いた━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
やはり火山後半は最高だな!信者な俺は全曲にちゃんとコメントがあるのもたまんねえ
カルドプレイヤーって質低いなー
悪い例だけが書き込まれていると信じたい
>>552 どっちが悪いと言う気はないが
そういうブッキ作る時点で、ブーイング食らうくらい覚悟しておくもんだろ。
やってて楽しいのは自分だけって解るだろ?
相手の気持ちも考えられないような人間に
カードゲームの醍醐味である「読み合い」をする事など出来るはずが無い
違うか?
>>559 俺へのレスだよな?アンカ違うけど。
ぶっちゃけゲームでムキになる事自体理解できないからねぇ。
実際その3人が連携して手札破壊、魔力吸収しまくってきたときも普通に楽しんでたしw
10ラウンド目以降、まともなスペル俺以外に使った奴多分いねーぜwww
単発IDっぽいし本人なのかな?
>>556 失礼しましたっっ!!
>479 とか>561とか見る限り
どっちもどっちって感じだな
その4人全員と対戦したくねぇ
>>560 勝敗のあるゲームで勝ちに行くなって事?
俺は3人が提携したことには特に文句はない(「勝とう」としてるわけだから)ぞ?
暴言とか中傷とかはまぁよくないことだと思うけど、俺が一番
>>554で言いたかったのは
「こんな華麗な逆転したよーーーーーーー」
って事なんだが。まぁそういう意味では最後の一文いらなかったかな。
極端な話だけど、相手がカットしやすい所にパス出すサッカー選手はいないわけで^^;
「相手の気持ちも考えられないような」の意味が全くわからんw
>561
いいから黙ってプレイしろよ。
勝つためにやってるんならどーでもいいよ、おまえの勝敗なんてw
偶々勝ったのがよほど嬉しかったんだろうが。
「ゲームごときにムキになるなんて」という割には勝った事を誇るんだよなあwww
>563
>ぶっちゃけゲームでムキになる事自体理解できないからねぇ。
掲示板でムキになるのと同じじゃね?
>>561 あんだけ長文書いておいて、ゲームにムキになる事が理解できません、ってかw
勝って嬉しいのとムキになるのが同じだと?w
>>567 それは言えてるかもorz
ま
>>293なやつは相手にしないことにする
ところで今回フェームとかトレスパスが流行りだけど、
その分マナを切ってる人多い?
音楽はイトケンだけじゃなくジョーダウンもかなりいい仕事してるなぁ。
曲数も多いし大満足だ。
ゲームのプログラマ陣は腹を切って死ぬべきである('A`)
そんなことより、水単被った時の火単の肩身の狭さについて語ろうぜ。
風風地森の3人戦で両方にダンピール入ってたときはさすがに地に同情した。
>>572 ペルーダとバーニングヘイルで焼き尽くせ
>>570 俺はマナ1枚もない
トレスパス2枚 フェーム2枚
マナはあまりみないね
>>570 マナはコスト0が魅力だけど150Gくらいしか期待できんからなぁ
フェーム2トレスパス2あたりが安定して稼げると思ってる
森の即時とフェーム相性良すぎ
フェームは最大連鎖数×100が良かったんじゃないかなと思うところ
それよりも森被ったときの芋がうますぎる件について
森被って260とか入ってうまかったな
俺もサントラ買った 結構なおねだんだったけど満足できるないようだなあ
STO実績コンプしてるじゃん
すっげー
スペルブックは前作でも色々物議を醸し出していたが、
ルールに沿ってる以上問題ない。嫌ならカード数制限したルールでやる事。
それに対策やプレイングだけでもそれなりの対応は出来る。
それにケルピーやウィロウやなんかみたいに他のプレイヤーから危険視される事受け合いなので、1対3の可能性になる分リスクもそれ相応に多い。
ただ、
>>554みたいに暴言とか組打ちは最低だ。組打ちは例えば、三人が四枚入れてるホーリーワード0と1やなんか等を意図して全員が一人にかけるとか、
どれだけゲームにならなくなるか、その一人が勝つのが困難になるかが解るだろ?
あと個人的には今回はモスマン+レッドキャップ+ボージェス+ゴブリン+ブーメランの蹂躙にはビキビキきた。
妨害喰らっても気分を害さない心構えが必要なんじゃないのか
リコール3連くらっても笑って腐らずがんばった
しばらくジリ貧だったけどそっから這い上がるのがおもしろいんじゃねぇか
と思う
焼きブックはなんというか戦い方が美しくない
無属性にビキビキするくらいならホリブラ2、スウォーム2
入れとけば良いよ。
自分がトップを取る為に、言外にコンビ打ちするのは戦法として問題無いと思うが
対象セプターを選ぶって形式だから気分の良し悪しがあるんだろうな
こいつ俺に敵意持ってるとか思っちゃうんだろう
現時点での1位に効果発動とかならまだいいんだろうが
暴言といえば、、
相手がいかにもなゴブデッキでさ
丁度よくサプレッション引いたんで相手のゴブリンズレアを壊してやったら
相手の発言マークが1分近くピカピカ光ってた
ボイチャ使ってないから分からなかったんだが、どんな事言われてたんだろうか
要するにチェルシーよりバルサってことか
>>554 4人戦が完走できたなんてすげぇな・・・
ゴブブックならリバイバル普通入れてると思うけどね
2chで愚痴だか自慢だか言うことがみっともない。
質問でふ
ゼラチンウォールがルナティックライトでHP10ST50になった。
そこに侵略されたので変身ベルト使用して無傷で防御した。
変身が解けたときHP50、ST10にもどった←これバグ?使用?
お願いします。
仕様でふ
>>584 初めて当たったんだよ、びっくりした。なんだよゴブリンが80と60ってw
以降は対策とプレイングを考えてる。
>>583 ゲーム展開として端から意図されていなかった物やゲーム中に相打ちがコミュニケーションで交わされた物じゃないならなら全然あり。
というかそういうのが4人戦とかの醍醐味でもある。
「サプレして安心したと思ってたか?俺にはリバイバルがあるぜフゥハハハー」
って言ってたかもしんないじゃ
正直ゴブリンとかで勝って面白いか?
男なら50枚蟻ブッキでかかってこんかい!!!
蟻置いてる傍から焼かれたり侵略されたりで超弱いw
蟻はイントルードやリプレイス使えばそれなりに強いんじゃないかと思ってる
まあ焼かれたら終わりだろうけどさ
蟻ブッキに対してこの前エロージョン使ったなぁ
>581
悲鳴、愚痴、しかし倒れていったゴブリンのために誓う勝利宣言、あたりかな
これはネタブックだから弱いですよー勝つこと考えてませんよー的なやつも
なんか戦ってて面白くない。っていうか、いちいちうるさい。
>>599 スペル、領地能力一発で沈むのがね・・・
3〜4人戦とかだと侵略される確率も高いし
黙って好きなの使え。という事でよろしいか?
>>598 コスト0、雑魚の代名詞ゴブリンが
ST40HP70の化け物となって相手の侵略を余裕で防ぐ姿が素敵なんじゃまいか
>>581 前半で「ルールに沿って」って言ってるんだから別に組打ちもいいじゃん。
3人が4枚入れてるホーリーワード連発しようが何しようが、それは提供されたゲーム内の仕様だろ。
そういうのに当たるってのは運が悪いか、もしくは自分の行いに問題があるのか
単純に逆恨みされたとか、いろいろあるけどそれもプレイの1つ。
ビキビキするのは勝手だが、そこで罵倒するかしないかによって自分の見られ方も変わってくる。
とにかく肩の力抜いて遊ぼうよ。「あ〜またこんな奴らかw」くらいに受け止められないかねぇ・・┐(´д`)┌
>>605 ゴブリンズレアがなければ蟻んこと一緒で面白いとは思うけどね
>>607 いや個人戦においてゲーム外でのやり取りでの組打ちはルールに沿ってるとは思ってないんで。
偶然皆にそういうカードが入っていて偶然そういうカードが全て自分に来たのなら問題ないですよ。
流れで追い討ちコンボしたくなるときはあるよね
そいつが最下位でも
てかそれはルールっていうよりマナーかな。そうじゃないとその人が勝つ事はほぼ無理になってしまうので。
3対1の組打ちで端から勝てないのに勝ち負けのあるゲームやってもあれだからね。
>>610 あるね
他人のケルピー前で止まってる奴にはついついサイレンスかけてしまう
>>612 それはねーよw
つか3人戦以上でサイレンスなんか入れてんのか?
>>614 援護ブックやリビング流行ってるみたいだから入っててもおかしくはないっしょ
あるわ!!
援護防ぎやフグがどうしても対処できないときに便利なんだぜ
サイレンスなんて入れんっすよ
>>612 自分に何の利益も無いのにそういうことするのか?やなヤツだな。
「○○は無し」
これさえ無くせば、いろいろ戦略出て来るんだよな。
俺はどんなカードを4枚積みされても全然平気だ。
もちろん極端な構成されてきたら、対策出来ずに負けるケースもあるが
それはそれとして、こっちにも勉強になる。
汎用性のある対策カードを入れつつ、自分なりの構成を考えるのがおもしろい。
>>619 汎用性を考えると皆同じカードの似たりよったりな構成になっちゃうからなぁ。俺はその中で個性を考えるのがまた面白い。
それに皆がそうやって多く入れてる様なカードにに対して潰しが利くカードがあるのがカルドの面白いとこだ。
まあその潰しが利くカードにも更に潰しが利くカードがあって面白い。
だなぁ
>>621 「潰しが利く」って使い方間違えてないか?
>>623 長々いってりけど、要はメタゲームが楽しいって言いたいんだろ。
>>621 それをやられると悪評が付いちゃうんだよ。
自分のコンセプトが崩される事を想定してないんだ。
ムキになる場所間違えてる。
もっとムキになってほしいけど、対戦はあくまでそこだけにしてほしいな。
>>626 悪評ついたって、仕事に影響するわけでもないし金が無くなるわけでもない。
Liveで遊ぶなら悪評なんて勲章と考えられる余裕が必要だよね。
悪評つけるなって要求は無理だけど、悪評をスルーなら可能
確かに勝てば嬉しいし負ければ悔しいけど、所詮それだけだからね。
金賭けてるわけでもないし。
でも悪評は嫌だな。
てか皆は1日平均何試合ぐらいしてるの?俺は一回やり出したら最低二三試合って所か。
今は休みだから比較的多いかな。
今のうちから悪評悪評騒いでたら
海外勢が着たらどうすんの?w
マジな話
>>630 知り合いがFPSやった所を聞くと外人はマイクパフォーマンスも凄いらしいな。
>>629 平日はオン2とオフ1くらいが限界。
これでも独身だから時間が取れる方。
妻帯者セプターはどんなもんだろ?
1位が城行ったら終わり、ってとこになると
とたんにコンビ打ちになるよな
ちょうど城について土地レベル上げて目標達成、あと一周とか
とても周り切れる気がしない
>617
帰るわよゴリガン[ー。ー]つ<<<< ´w`)<リンカネしてみりんかね?
ゲーム内でボイスチャット使って「あいつをまず先に落とそうぜ」って謀議するならアリだろ。
ボイスチャットが使えるゲームでは政治力が重要。黙ってるのはそれだけで不利だと思え。
謀議に乗ったほうが勝ち目があると思ったら乗る。
乗らないで打った方がいいと思ったり、乗らなかったことで逆恨みされそうになかったら乗らない。
ゲーム外で謀議して数人がかりで一人をやっつけるデッキを持ち込むのはさすがにダメだ。
さすがにそれは引くわ
637 :
STO:2007/01/03(水) 23:17:30 ID:RE8nuScA
さぁ。悪評帝王の僕が来ましたよ。
名付けてDJ STOZMA!
個人的にはOZUMAなんかより秋山の方が遥かに圧倒的に物凄く酷いと認識している
悪評つけた相手とはマッチングしづらくなるらしいが
ほぼカスタムマッチしかしないカルドでは、あまり意味がない気がするんだが
そうでもない?
>>633 それが四人対人戦の面白さだよな。いつまで潜伏して、どこで相手を出し抜くかっていう
質問なんですが、
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
これをやると毎回パッチ当たるのですが、パッチってキャッシュ保存?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=713 ここに注意点として、ダウンロードコンテンツやパッチが不完全なファイルとしてストレージに残っている場合、このコマンドにより確実に消去されてしまいますので注意してください。
って書いてあるが、不完全なファイルなんか?
キャッシュ保存ならパッチ後の新品と交換してもらいたいのだが。
どんなネタ使われても文句言わないから、勝ちにきてねっ!( ^ω^)
キャッシュクリアしたら予約特典のパーツとか消えた( ´・ω・`)
ストーリー、2週目って何か変更あるの?
質問
パウダーイーターでドラゴン倒すのって
変身ベルト使ってもOK?
粉はアーマーにカウンターアムルがオヌヌメ
状況にもよるが
アイテム使えばいくらでも可能じゃね?
>>643 俺は何度もやってるがマーベルもパーツもそのままだぞ。
>>645 相手が火ドラゴンならリビングミラーでもおk
マップを全部単色にする実績って、
AIとか使わないで取る方法思いつかん。
ST0にした上HP30にしてアレスロードオブペイン場のパウダーイーターで殴っといた
変身系はなんか除外されそうで恐いからやめといた
ちょっと質問。
天狗はランプロも素通りして侵略出来るみたいだが、確かにサブサイドの様に敵セプターのとあるから
それは納得出来るとして、だとしたらアンチマジックで天狗の侵略は防げる?
防げなかったらこれおかしいな。
ミューテーションでHPあげまくって、オーラブレードで倒した。セカンドEXのメダルの時もこれで倒した
テングは領地能力じゃなくて
移動で侵略可能ランプロもアンチマも関係なし
>>654 そっか移動扱いか。じゃリードアイドルしか防げない訳ね
私はライトニングドラゴンをトレードで相手に渡してそれに
シニリティかけてパウで侵略→ガセアス使用で倒したよ。
エスクードとディルハムはすぐにドラゴン捨てるからやんなっちゃうよ。
つかリフレッショってカードテキストには「復唱」ってかかれてないのに、
能力説明では「復唱」の説明が書いてあるけど既出??
しかし、オンラインが安定してないこの時期に
「途中で逃げた」つけてくるやつは頭の中どうなってんだろうね…。
ただでさえ少ない対戦相手をそんなに減らしたいのか(゜Д゜)
この正月、全然進めていなかったストーリーモード進めていますが、長すぎです先生・・・orz
地味に楽しめてる自分がいるから、止め時ミスってくたくたになってるわぁ。
>>658 フリーズしたら、同期取れてない場合あるから
不利逃げしたと思われたりするからなぁ
自分もそういうので揉めたけど、忘れる事が一番ですYO
662 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 01:00:50 ID:mP11oIOr
相手のリンカネとHW8をサプレするのが地味に有効だと
さっきの対戦で気づいた。
>>658 ボイチャやメッセージで故意落ちでないことを伝えておけ。
きちんと対応しておけば悪評なんか入れられないはず。
よし!俺はムカついてしいたけ押しても相手には故意落ちでないと
伝えよう!これで万事解決&好感度うp間違いなし。
て奴いそうだな
悪評はホントよく出来たシステムだよ。
気に入らない奴弾いてるつもりでいても、じわじわ輪から外れて行く独裁者スイッチみたいなもん。
もうちょっと詳しくいうと、
負けたら即悪評いれる子供のようなグループと、
いれられても黙って愚痴るだけのグループと、
いれられ上等、いれ上等の外人グループと、
いれないが、いれられもしない無害グループ、
に徐々にわかれていく仕組み。
正確には好評もあるから場合分けも増えるけどこんな感じになる。
はじめは評判って気になるけど、自然と合わない人とは遭わなくなるよ。
長文スマン。カルドの為に360買った人にも安心して欲しかった。
みんながうれしいフィースト!
おい、サプられたぞ。ふつうトレスパスとかそっちだろw
組み打ちかぁ、
こないだ、俺がダントツ最下位で一位と二位が接戦してる時に一位の高額土地を踏みそうになったんだ。
その時二位の手札にエグザイルが見えたんで無言で高額土地にパラライズ撃ったらエグザイルしてくれたよ。
モチロン口には出して無いけど、期待してた。
このプレイは有り?
669 :
668:2007/01/04(木) 01:34:21 ID:9c/GieTx
ちなみにパラライズごときでその高額土地は落ちない状況でした。
>>668 あり。そういうのは組打ちと言わない上にパラライズだけでも十分効果はあるしエグザイルしてくれるかもって期待値があるだけだから
他者を如何にコントロールするかも面白いよな
>>668 あり。ありどころかオンの醍醐味。
くらった一位もシビレてると思う。麻痺だけに。
よく思うんだけどさ、そういうのって1位からしてみたらどうなんだろうな
1位が城戻って終わりになるとかならまた別なんだろうが
逆転できない最下位が他のプレイヤー勝たせるようにするってのは
最下位にメリットは何もないわけで妨害してるだけにも思えてくる
やっーと、パラライザーやターンウォール持ってる相手に当たった。
やっぱ対人戦はこういう隙の許されない戦いをしなくっちゃな!
最近はランプロにしろ何にしろ、対策入れてない奴多すぎだ!
>>675 一位を落とすという事は相対的に自分の順位を上げる行為な訳だし、
1ターンでも試合の終了を長引かせればそれだけ自分が一位になる確率も上がる。
自分が一位なら嫌だけどね。だから自分が一位になったらいつもプレッシャーでドキドキする。
勝利のその時まで一位である事のメリットなんて殆ど無いに等しいね。
12月下旬あたりから忙しくて放置してたらパッチ来てるらしいじゃないですか。
で…パッチってどう当てんの…?
寧ろ前半で独走すると、寄って集って(ry
対リピア&黒姫戦でボッコボコにされたので、俺も真似して黒姫みたいなブッキ作ろうと思ってるんだけど、
ぶっちゃけ対人戦で無属性ブッキって強いの?
アームド+ランプロはどう落とせばいいんだorz
1・内部(直接戦闘)からナイキー等で呪い上書き
2・自爆系駆使
3・複呪スペル
もっと手っ取り早い方法ある?
>>682 一回の戦闘で落とせない拠点というのは
存在するとまらなければいいこれで解決
>>677 1位がダントツなら別にいいんだろうけど
自分ともう一人が目標魔力達成して接戦してるところに
魔力初期値くらいの最下位がコメットや地形変化でLv5の連鎖崩してきて
間接的にもう一人の援護をしたら萎えてこない?
1位を狙うのは当然だけど、そういうケースのときのことね
つーか、そもそも
>>668のプレイは
1位を落とすということよりも、自分がさらに負けないように
高額地を回避するためというのが本来の狙いなんだから
何というか少しずれてる気がするな
こう考えてみたらいいよ。そういう時は上手く魔力を調整して、自分が二位になればいい。
そうすれば三位の人が自分を一位にしてくれるという事。
>>685 ダントツ最下位で接戦ならもう終盤だと思ったんだけど。
まぁ話の流れで気になってたことついでに聞いただけだよ
流してくれていいよ
まあ逆に言うならそういうのは、その最下位の人は残りのゲームプレイを諦めてただ見てろって言ってる様なもんだからね
サルファバルーンにフライバッファ
アングリーマスクにカースドシール
フフフ…レイスもいれとこうかな
そろそろ全カードコンプ終わるので、この日本兵が突撃しますよ
4位より3位のほうがポイント高いんだから最後の1ラウンドまで狙うのは当たり前じゃないのか
というかこの程度の事でやる気を無くすような雑魚はとっとと去れ!
護符ブックの人いつもおしいんだよなぁ。
誰か勝ったところ見たこと或る人いる?
あと狙われるのが嫌なら断トツ最下位を作らない様なプレイングをするという方法論もまたある。例えばブラックアウトやホーリーワードは自分が使うばかりではないしね。
雑魚っていうか、オンには上手い人ばっかりで生き馬の目を抜く世界で凄い疲れる。
あのランキングでポイント重視してる奴なんていねぇだろ…
>>693 部屋の設定とかがもっと出来れば住み分けも出来ていいのになぁ。
ここらへんは残念すぎる
>>687 流してやるよ。話しの発端はエグザイルだしね。
>>682 土地レベルとか具体的な条件がわからんのでアレだけど
青天井クリ+グレムリンクロートゥースで落ちるかと
>グレムリンクロートゥース
グレムリントゥースの間違いね
今日アレスブック組んでて思ったこと
ハンターソング微妙
イントルード微妙
キャプチャーで現地調達は無理があった
ネクロマンサーで現地調達も無(ry
>>689 シーボンズ4枚入りの俺でよければ相手するよ
オフラインの質問なんだけど
ステージ途中の中断データって一度ロードした後でも残ってる?
勝てるか負けるか微妙なラインで一度中断してから続けてみて
負けてしまった後で再度中断データからやり直す事は出来ますか?
俺3位でブック的に相性が悪い人が2位で2位を妨害したら
「コンビ打ち?」
って言われた
そのまま1位勝っちゃってもう言い訳のしようもないんだけど
省みぬ!
>>701 何度倒されても立ち向かうのが大和魂であります
もちろんアバランチは4枚ですし、いざとなったらピースで和平交渉であります
コロッサス先生は意地でも入れません
本当に上手い奴は2〜3位にいて目立たなく進め、最後に1位で終わるって奴。
1位で独走なんてすると、結局みんなから的にされてボロボロになる。
>>554 仲間がいたw
サーガでデビューしたんだけど、女ドールに闇の法衣きせて魔女帽子かぶせたらかわいかったから、
似合うブック作ってみようって事でネタのつもりでスペルオンリーの焼きブック作ったらはまっちゃってww
今日の昼過ぎに3人でやったら(暴言とかはなかったけど)「うぜぇwww」「あいつのアンチマジックはじけはじけ!」
と言うようなこと言われまくったんで、あ、やっぱウザいんだwと思って謝罪メッセしときますた^^
でもきっとスペルオンリーはやめないかな♪
つーことで、魔女帽子に闇の法衣着たピンク髪のセプターいたら僕なんで、
ソードプリンセスとマスファンタズムを忘れずに入れてかかってきて下さいw
>>657 >つかリフレッショってカードテキストには「復唱」ってかかれてないのに、
>能力説明では「復唱」の説明が書いてあるけど既出??
それって普通にブック編集するときに見えたの?
復唱の説明が見えるときと見えないときがあるみたい。
既出ではあるけれど、確定要素がわからない状態。
ちなみにリフレッショじゃなくてリフレッシュ、な。w
頑張ってリフレッショい!
ストーリーモードをクリアしたのでそろそろセプターパーツを
獲得したいのだがAIが馬鹿なのでデク回しでやるつもりだけど
やっぱパーツ獲得ってAIとかCOMじゃないと駄目なのかな?
1位の奴を皆で暗黙の了解連携で妨害するのは楽しいw
この前20ターンぐらいで目標魔力達成した奴に
みんなが集中攻撃して城に帰ってもぎりぎり阻止、1周ごとに目標超え、
みんなでギリギリ阻止を繰り返ししているうちにじわじわ追い上げ
皆も目標に到達、最後には逆転した試合があったがほんとに楽しかったなあ。
逆転された人も凄い楽しかったですってメール来た品。
>>709 自作AIでもおkなので・・・
あとはわかるな?
とりあえず独走してる首位を差し置いて2位3位を妨害する行為は許せんな。
それでそのまま1位がゴールとか。
特に1位を抑えられる決定打的妨害を2位3位に使うような行為。
自分が少しでも順位が上がるのならば妨害するのは2 3位でもいいんじゃない
714 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 05:09:07 ID:TM5Mub+J
侵略重視のブッキで
ドレマジを使わず手札に置いといて
場を加速させ後で拠点を奪うっての試してみたら
加速についていけなくなって踏んで爆死
今まで拠点落とす事考えてないブッキばかり使ってたから
侵略重視っての難しいなと思った
スマン
また上げちまった
侵略重視でも踏まないための移動系スペルは必携。
伊集院も不具合に怒ってるっぽいな
防御よりも侵略の方が手間がかかるよな。
相手のアイテムや能力を封じなければならない。
高額領地のクリを素手で殴り殺せるヤツなんて育てるのが大変だし。
上手く侵略できても今度は守りを考えないと第三者においしく持っていかれる。
1位が城戻ったら終了って状況で1位以外に強烈な妨害食らわしてるとねー。
それは違うだろって言いたくなる。
要するに防具持ってる俺の土地に地変かけて天狗飛ばしてる場合じゃないだろと。
どうせアイテムチェックしてなかったんなら1位にやっときやがれ。
言えよ
ボイチャも使えない引きこもりか、しかもそれを匿名で愚痴か、最悪だな
神パッチマダー?
自分が火単で、ボルカニックドラゴンを相手にしたらどうやって落とす?
サラマンダーで防げるのかな?
僕のドラゴン、強いぞかっこいいぞ!僕の火クリーチャーをバッタバッタとなぎ倒しだ!
>>723 メタモーフベルトで特攻。
Lv5だと落とすのは難しいだろうけど。
つディビリティーで置物にしてニヨニヨする。
一番屈辱的なのがリビングミラー単騎突撃
土地のランダム設定ってどう思う?
森、火の宿敵の牽制がうまく働かなかったりするし
公正じゃないように思えるんだが・・・
ランダムなんか好きだお
>>732 言ってることが意味不明。
多少の有利、不利がでるからこそランダムなんだろ。
ごめん 書き方が悪かった
普通は土地属性固まってるじゃない?
ダンピール、イエティとかを森、火に置くことで牽制多少できると思うのだけど
ランダムだとそれがないし、森だったらサクヤのおかげで森土地作りやすい
ラントラデッキに有利に傾く事がかなり多くない?
当方の不手際により、焼きもろこしは準備できておりません。
その代替として、河豚刺を用意させていただきました。
ドレスコードに従いチョーカー着用の上お越し下さい。
呑み喰い処『海坊主』
店主 レプラこーん
言いたいことが分からん
ランダムが不利だと思うならランダムでやらなけりゃいいだけだろ
>>735 そんなもんマップによって有利不利があるのと一緒だろ。
不満なら地形変化やダイス値固定のスペルでも入れろよ。
つーか本当の意味で「公正」なんてありえん。
自分の思い通りにならないのが嫌でごちゃごちゃ言ってる様にしか見えんが。
>>735 なるほどね。
確かにランダムだとG・アメーバやアクアホーンの出番も無いな。
ただ、通常でもランダムでもサクヤやソウトルにはもっと根本的な対策が必要だから
好みの問題って所じゃないの?
そういうスタイルがいいなら自分で部屋立てればいいし。
流れぶった切ってすまんが報告。
ちょっと前に、プロフェシーが一番上の該当カード引いてきてるって話でてたけど、フォーサイト併用で検証したら本当だった。それに加えて、ブック復帰(チャリ、リリーフ)で前作のようにシャッフルされるか検証したら、さ れ な か っ た orz
ポイズンマインドの時代キタコレ
おまけ
領地呪いはスカラベで骨になっても消えない。
(2EXでは死亡判定と同時に消えてたよね?)
死者復活じゃなくあくまで変身だからか?
骨にしてバニレイってのは無理ぽw
↑
ランプロされた拠点っての書き忘れた。
もうグダグダorz
コロッセウム2はランダムのほうがいいな。
自分のブックの属性のとこしかほとんど通らんし。
アルシオンとかで属性と無属性があった場所をランダムにしても
土地の価値がそのままなのはおかしくないか?
コロ2はランダムにしないと森と風が有利だからな。
最大ダイス目は7だけど
最初の1ターンで自分に合った属性の土地を確保できる確立が
火:2/7
森:4/7
風:4/7
水:2/7
だからな。
全無or全@
がもめなくていい。
>>744 あと火と水の位置に高額領地作って刺さるダイス目が出ても、
進行方向変えてまた回ることで回避できることも多いからな。
即時ユニットがあるので
全モーフィングは問題有りだ。
全無、全四色が一番だな。
ランダムは運次第で公平だし
全無も連鎖作るためには全員地変必須で公平だと思うな。
全複は無属性が不利だし
全モーフィングは単色ブッキやラントラブッキが泣いて喜ぶから公平だとは思えない。
個人的には全無が好きだな。
地変の手間が増える分だけ
進行が遅れて逆転のチャンスが増え安定しないし。
各属性王国マップも全無なら遊べるしね。
問題1
貴方はサンクタムガードで火属性の土地に配置された
スケルントンに侵略しました、相手はネクロスカラベを使用して応戦。
この場合サンクタムガードの「護符拾い」は発動・・・?
問題2
貴方はサンクタムガードで火属性の土地に配置された
フライパッファに侵略しました、相手は何も使用しませんでした。
この場合サンクタムガードの「護符拾い」は発動・・・?
答えはメール欄
>>744 確立じゃなくて確率だろ。いまこういうの流行ってるのか?
>>749 たしかにいいマップが無い。おもしろそうなのあっても4属性王国くらいだがあれだもんな。
752 :
741:2007/01/04(木) 12:32:04 ID:awUxmwbD
>>747 サンクス!前作からの仕様でしたか。失礼しました。
今週のファミ通のいい電子でせっかくカルドが丸々2ページもさかれているのに読んでて泣けてきた。
伊集院のコラムでもカルドのこと出てるけどバンナムやロケットは読んでるのだろうか…。
ふと思ったがグラスストライダーって普通にクリーチャーカードとしてあっても全然問題ないよな?
アーマードラゴン
ST60HP60 コスト100+生贄 アイテム制限:武器.鎧 能力:先制 領地能力:無属性に30ダメージ
グラスストライダー
ST40HP40 コスト250+生贄 アイテム制限:なし 能力:先制 戦闘中ST+相手手札の数×10
似たようなところと比べてみてもそこまで強力って訳でもないし。
あとドラゴンロードも普通に使えるべきだと思うんだが、なんでEなんだろ。
755 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 12:51:36 ID:nAidRct+
つか1位を妨害しても自分の順位は変わらない
2位を落とせば自分の順位が上がる状況なら普通に2位の奴狙うんじゃね?
756 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 12:57:16 ID:VxclNWzg
>>754 それだったらリプレイスで強引にグラスストライダー召喚して
各種貫通指輪かボーパルソード持たして侵略しまくるな。
と考えて、だからEなのかと思った。
オンライン4人対戦ラウンド1スタート!wktk!
いきなり一番最初の人がフリーズって落ちる・・・orz AI化。
2ラウンド目、もう一人落ちてAI化。
残った人、VCにて「すいません落ちます・・・」
三人AIで呆然とするも即リセット。
オンライン3人対戦ラウンド1スタート!wktk!
3ラウンド目で俺以外の2人落ちる。
「あの・・・落ちていいですか?」 orz
いつになったらマトモに出来るのよ!ウェ〜ン!
>>751 そこで外部マップかDLコンテンツですよ
…っていってもバグ修正でそれどころじゃなさそうだが(´・ω・)
一連のバグ問題が落ち着いたらDLコンテンツ関連も頑張ってほしいな
ホーリーワード6が
ホーリーワードセックスと聞こえて、なんだか興奮してしまう
正月休み一人ぼっち孤独36歳な俺・・・
>>759 それは、、本当に、、、痛いです、、、
イ?「('A`)
息抜きに違うマップに参加してみたら偶然にもモスマンvs蟻vsアバターになった。
やはり蟻さんちと辛そうやったね。
伊集院は不具合まみれでおなじみのカルドセプトサーガ開発チームには思いっきり肛門向けていいと思うとか
秀作シリーズだったのに裏切りもいいとこだとか、総力をあげて見違えるほどのアップデートにすべきとか書いてた
伊集院頑張ったな
伊集院カコイイ
よく掲載出来たなw
伊集院、パワプロ13もコテンパンに叩いてたし
かつて好きだったシリーズがクソになっていく様は辛いだろうな
もちろん俺もだが
伊集院さんはゲーム版スマステでの悟郎ちゃんやでえ
中断データって読み込んだ時点で消える?
フリーズ対策にこまめに中断って意味ない?
次回上書きまでのこる
中断>フリーズ>電源オフ>中断から
とかでおk。但し中断はパーツ条件等が無効になる。注意。
>>770 サンク
パーツ条件無効になっちゃうんか…