【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ29
対戦時 「強打発動しない」 「無効化が無効化された」 「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」 など色々報告があります 本当にバグの場合もありますが ★★リプレイデータを取っておきよく観察してください。★★ またカードの説明文をよく読んでください。 勘違いや仕様なものもあります。 ・ブック復帰と手札復帰 ・自配置クリ対象と全配置クリ対象 など
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 00:57:26 ID:PuHpI4Dq
ttp://www.sarugakucho.jp/diary/chokannikki/chokannikki_200611.html >2006/11/22 17:49:25
(略)
>今日は、
>お手伝いしたタイトルの発売日。
>『カルドセプト サーガ』
>と
>『DEAD OR ALIVE XTREME 2』
>の2タイトル。
>いずれもXbox360用のソフト。
>ハードをお持ちの方は是非!
本当に直前に社内で
>最終的に「猿マーク」適合作品としては厳しいとの認識をして
いたのなら、間違っても社長が発売日の日記で
「是非!」なんてオススメしちゃいかんと思うんだけど。
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics2d/cgi-bin/src/1165393858586.jpg カルドセプトサーガの現状
■大宮ソフト:版権元
発売日前日、HP上にて「サーガは完全スルー」宣言
■ロケットスタジオ:開発元
諸悪の権現。カルドの根本、商業ゲームの根本、ボードゲームの根本を覆す
■JAMSWORKS(武重):版権・制作管理
発売前に「サーガはテンポを重視」等、現品と真逆の宣伝を繰り返す。 商品本体に刻印された版権表示のスペルミスをスルー
■猿楽庁:バランス調整・バグ出し
>モニタリングやバランス調整をさせていただき、最終的に、その作品のクォリティが
>ユーザーにとって満足していただけるレベルに達していると社内で判断をした場合にのみ、
>このマークをお付けいただいています。
■バンダイナムコ:発売元
進行不能を含む複数の欠陥に関して完全黙秘。クレームに対してはアップデートにて対応を謳うも その内容に関しても完全沈黙。売り逃げの前科があるため納得できる結末は望み薄
■マイクロソフト:(LIVE管理元として)
発売日当日、予約特典のダウンロードを準備せず
q
15 :
なまえをいれてください :2006/12/30(土) 21:01:19 ID:D/KzDY2l
まだ駄目なの?
誰かが言ってたが20点が35点になっただけ つまりまだ赤点ってこった
俺は前スレのテンプレ全部ベタベタ張っただけだが 外さなきゃならん理由でもあんの?
>>18 すでにカルドセプトを手放した会社だから、大宮に改善要求しても無駄だって事かもね。
猿・大宮に関してはいくら叩いてもサーガの改善には繋がらない。
でも、サーガEXの改善には繋がるかも知れんw
>>17 さすがにそれはねーよw
監修怠ったんだから
>>20 今回の大宮が明確にやったのは
ゲームデザイン関連のみで
監修なんて最初からしてないでしょ。
その辺のディレクション関連の部分は
ジャムズのお仕事だし
>>21 じゃあ大宮は原作レイプされた被害者と言いたいわけ?
別に外すこたぁねえだろ。 一応クレジットに名前は残してる。責任の一端は背負ってもらわねば。 まず黒幕のバンナム。そして武重。ロケット。猿。ファミ通。 大宮だって責任はあるよ。
とりあえずエレベーターのシンドラー社みたいな、 スタンスというか態度が気になる
買ったあとに開発が違うって聞いてびっくりですよ EXがどうよりも2月の修正ディスクをMSの凄腕プログラマーを呼んででもちゃんと作ってくれ
公式BBSが面白いことになってるな。 一人気違いがいるだけでこうもおかしくなるのか。
>21 HP見る限り監修とか書いてないしなぁ クリの殴り合い重視?で強力なクリーチャーが多数追加 即時や復唱の追加 大きく変わった点はこの辺だと思うけど ここらのデザインに関しちゃそれほど不満は無い
>>27 大きく変わった点。
〇快適にプレイ出来なくなった。
○大量のバグが追加された。
29 :
なまえをいれてください :2006/12/30(土) 22:08:38 ID:RWJB0GmJ
カクカク動作はどうなるのかな?
>>17 965 なまえをいれてください sage New! 2006/12/30(土) 17:48:02 ID:1I99XQQL
大宮は開発に関わってないから無罪がこのスレの総意ですが?
前スレでこんな発言してたのな
社員確認
>>30 社員ってレベルじゃねえぞ
ってのが定期的に沸くよなぁ
社員が沸いたらまた大宮アンチも沸いて荒れちゃうから擁護もアンチも他所でやって欲しい
ここは改善要求スレだ
バンナム=ヒューザー ロケット=姉歯 その他=その他
>>31 なにそれ。
オフ修正は今回で終了、アップデート済みのディスクをもう流通に乗せてるってことか。
だからトレスパスは使うなと公式発表したんだな…
ふ ざ け ん な
ああ…だからオフが先だったのか…!
実際店舗にソフトが並んでるなら年明けからまた電凸しなきゃなんねーなこれは
仕様で売り逃げ確定 お前らオワタ
konozamaにも出てないしやや憶測入ってるだろこの記事 現状のまま再出荷したらどうなるか位バンナムでも判るだろ・・・・常識的に考えて
やっぱバンナム経営陣一同が死なない限り何も変わらんのかも知れん…
ホンマ和メーカーは腐っとるな
マトモなのはカプコンだけだな You続編作っちゃいなYO
・セプター情報の常時表示 ・カード編集画面での比率表示 ・カクカク、描画更新の遅延 ・音量調節(現状デカ過ぎ) 不具合情報サイトに載ってるバグはもちろんだが、これだけはどうにかしてくれ・・・
>>43 激しく同意だが、それは仕様です。で片付けられそうだからな・・・。
ドレマジ打ち込む時にセプター情報、テレビみてて切り替えた時の爆音。
もうねぇ、この辺はなんとか耐えますので、普通にオン対戦させてください。
『誰もフリーズしなかったね、よかったぁ』なんか違うゲームになりつつある。
勝敗など二の次、なんだよな現状は。
>>26 気違いって誰のことを言ってるのかい?
もしかしてバッシング反対のことを書いたやつ?
46 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 00:45:15 ID:6Pz+jzZ3
そういえば、ファミ通のレビューばかり言ってるけど 他の雑誌のレビューでは、どんな評価だったの?
>>45 それに加えてガンダム無双とかバカみたいって書いてるやつがいるせいで
もう何がなんだかって状態になってるよ
違う方向性の2人が同時に来ると会話にならん
ACNの掲示板って初めて見たんだけど結構書き込みあるのな。 匿名性じゃないから変な書き込みがないのは2ちゃんに慣れた俺には新鮮だったw
>>48 2chとは違ってカオスな雰囲気にならずにいくと思ったが
さすがにゲームがカオスだったせいで無理だったみたいね
報告。 今、CPUと対戦してたらドラウトかけられて土地レベル変更不能の状態だったが、 ゴグマの能力が選択可能だったので使ってみた所、土地のレベルは上がらず200損しました。 これって既出?仕様なのかな?
51 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 01:17:52 ID:hbWguR08
>>50 仕様と思う。
オドラドクなんかも、ファットボディの対象には選べるけど効果が無くて終わる。
そういえばファンタズムかかってるクリも ダメージスペル系選べたような…
>>46 他誌と言ってもF通かF通360ぐらいなわけで>レビュー
ゲーマガは見てないから知らんわw
>>53 ゲーマガはそもそも記事自体載ってなかった
しばらくこのスレ着てなかったんだけど シャッターでクリーチャー破壊してくるようになったってのは既出?
それは聞いたことないんだぜ?
リプレイ撮ってるからbugfixさんとこに送るわ
>>56 セフトだかキャプチャーだかでドワーフを盗まれたって報告はあったな。
それと同類なキガス
ポストに購入確認票入った封筒がはいってた 購入確認票みてびっくり。購入確認票まで徹底した手抜きなのか
リプレイ早送りできないの面倒だね、その事象起きたのかなり後半だから 今ただひたすら待ってる状態、スタッフ全員全身の毛穴から糞が漏れる奇病にかかって氏ね 携帯の動画ファイルってPCで再生できる?
なんかQTで見れるみたいね >59 これってパッチ前は無かったよねぇ?
撮りそこなった… 壊されたのコーロイドだったわ また30分見直しか
一旦ビデオ経由で録画しちゃえばいいのに
ビデオ無い無い病にかかって録画不可なのよ
808 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/30(土) 12:00:35 ID:rRgRML78 さて、修正パッチでLive!関連機能壊滅の報告受けて、 MSゴラァ→MSKKゴラァ、3回目やるハメになったらマジ金返せ →バンナム→3回でどうにかなるわぇネェだろ、元々おまいらがクヲリティチェックやらね〜のが悪い、おまいら次の予算カット →アイマスチーム な、構図が完成した件について。 MS本体までがマジ切れしたんで、バンナムの箱◎部門は来年末までに解体するかも… 任天堂は既に旧バンダイからの申請しか受付なくなってるんで、夏以降の任天堂ハードに ティルズだすスケジュールは旧バンダイ側に主導権もってかれてる状態。 自由にスケジュール組めるのは、PS3だけになりそうだ… 元々、バンダイ側から回った予算の殆どを某なにがしが、自分らが主導するシッポ関連に 注ぎ込んで、他の優秀なチームを干上がらせたのが原因なのにね。
ああ…やっぱりXbox Liveの緊急メンテってカルドパッチのせいだったんだ… すげえなマジすげえよこれ
>>66 ゲハ板のアンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 7 からの転載だな
つまり吉積のテイルズ気違いのせいで
他があおりを喰らったってトコか
前すれ >371 >プログラム的には、最短マスのチェックや到達可能マスのチェックとかって簡単? 「再帰命令」っていう古典的テクニックでいける マス目ごとに移動コストが異なる大戦略でも、こいつで軽くチェックできるから 移動コストが全部同じなカルドはより単純 再帰命令自体より、処理の高速化のためのスキップ処理でミスすることが多かった記憶があるな
Live調子悪いのは確実に海底ケーブル切れたせいだろ
どこからカルドのせいでLiveおかしくなったって出たの? それなら発売日辺りからおかしくならないか? 1ヶ月してからは不自然だと思う
修正パッチのせいって書いてあるじゃん
もう返品して金も届いたから俺はいいけどさ・・・ ライブ対戦が楽しみで本体ごと買った人なんて マジで可愛そうだ。
あと監修だけだろうが何だろうが、大宮ソフトに 責任がないなんてこれっぽっちも思わないね。 自分のブランドに愛情がないメーカは等しく死ねばいい。
大宮は立派な戦犯。
77 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 05:57:06 ID:2e2E0lXz
消費者センターに凸って バンナム月間MVPにしてやろうぜ
>>66 >3回でどうにかなるわぇネェだろ
こうしてパッチは全二回で売り逃げが確定したわけか……
技術力そんなにいるゲームだったのな(´・ω・`)
まぁ内容はともかく、パッチという義務は果たしたわけで 以降、返品受け付けないし訴訟への対抗策も出来た。 売り逃げ確定でバンナムの勝ち
なんかさいころバグは数の並びの組をつくってそれをランダムに読み込ませるだけに なってたりして。 ランダムに数出させるってそんなに難しいプログラムなのか?それすらちゃんと組めてないから 修正パッチでスクリプトに変えてそう・・・。
バンナムの勝ちはもうないっての。 回収騒ぎだけで大損は確定してるんだから。
>>81 いや、残念ながら勝ち確定。
回収も終わって、また売り出しが始まる。
更に民事訴訟への対策も事務的なパッチで万全。
深刻なフリーズ以外のバグは、ぶちゃけた話どんなゲームにでもあるからな。
後はどんなに騒がれてもスルー。
パッチが出たことで満足したユーザが多かったのが敗因。
>>81 損切りでもう手を出さないって危険は十分にある。
とにかく奴らの正月休みが終わったら凸入れるつもりだ。
版権はジャムだから金主さえ付けばカルドは出るだろうが
(ぶっちゃけジャムの取り扱い作だとカルドでも大物だw)
今回の騒ぎで敬遠されるかもな
>>82 返金騒ぎで、小売りと問屋の儲け分と往復送料、客に払ってんのよ?
初回2万しかはけなかったソフトが、悪評&再売り出しで何本売れると思う?
どう数字はじいたって、勝ち確定はない。
商売としては大損だっての。
>>84 認めたくない気持ちは凄くわかる。でも、非常に残念ながらバンナムの勝ち確定。
本来、民事訴訟起こされてもおかしくなかったうえに、それを後押しする空気すらあったものの
パッチを出したことで義務を果たした。更に、予想以上に沈静化に成功。
例えユーザがどう足掻いても、これ以上悪化することはない。
返品も受け付けなくなるうえ、あとは販売店に普通に並ぶことになる。1回目のパッチで満足したのは痛かった。
>>85 それは「最悪の状況にはならないかも知れない」
~~~~~~~~~~~~~
ってだけだろ。1回目でもデグレ満載な上オンは壊滅。不満がないわけがない。
何度も言うように今は正月。
訴訟訴訟言うが、そんなもんユーザーがまともにやっても企業の損は薄い。
360での仕事に支障がでそうってだけでも痛いだろ。
まぁ↑の損得勘定はカルドのクオリティ向上にはなんの意味もないわけだが。
>>85 あのね・・・勝ち確定って、お金損してて、勝ちなわけないだろ?
訴訟なんて起こらなかろうが、鎮静化に成功しようが、バンナムが損したお金は返ってこないんだから。
認めたくない気持ちなんて、これっぽちもない。ただ単純に数字はじいてるだけ。
バンナムがサーガでお金稼いだ(これから稼げる)と思ってる?
多分、言ってもわからないだろうから、もうやめるけど。
>>83 の言う通り、損切り放置の可能性はあるけど、
回収交換までさせられて、売り逃げ成功ってのはありえん。
今後ありうるパターンはふたつだけ。
ユーザーが勝って、バンナムが負ける。
ユーザーが負けて、バンナムも負ける。
今、この時点ですべてが打ち切られても、両方が負けるだけ。
>>86 >1回目でもデグレ満載な上オンは壊滅。不満がないわけがない
不満があっても以前のような勢いが無くなった。それは声を発するユーザが減ったことも意味する。
そして、2回目のパッチでオンラインの不具合を修正すると公言してる以上何も出来ない。
仮に穴があったとしても、義務は果たすことになる。これが重要なポイント。
訴訟に関して疎いようだけど、実際それが大きく取り上げられることがしばしばある。
実際に訴訟を起こされること自体が一番痛い。
そして、その訴訟もパッチにより沈静化。「まぁいいか」という妥協がそうさせてる。
この時点でもバンナムの勝ち。
これからは大手を振って店頭に並べることが出来る。非常に残念ながらユーザ側の負け。
>>88 狭い視野で見れば、局地的な金の動きでそう見える。
多分、言ってもわからないだろうけどパッチでも沈静化の意味合いは大きい。
認めたくない気持ちは凄くわかるけどユーザが負けて、バンナムが勝つ。これが現実になった以上、どうしようもない。
というかバンナムが儲けるかどうかじゃなくてちゃんとしたカルドを出させることがこのスレ的には勝ちじゃないの? 次のパッチで直りきるとは到底思えないし、売り逃げされたらバンナムが損してても負けだと思うけど
>>89 >2回目のパッチでオンラインの不具合を修正すると公言してる以上何も出来ない。
仮に穴があったとしても、義務は果たすことになる。これが重要なポイント。
自分で言ってんじゃん。表向き穴が埋められている以上、争う前に訴えが受け付けられんよ。
ゲームの質の善し悪しなんて法務関係者がまともに扱うわけない。
言ってることはわかるんだが、そこから諦める方向に話が行ってるからひっかかるんだって。
草の根の活動は無駄じゃないよ。実際、バグ騒動は690件の苦情が取り上げられたじゃん。
沈静化してるかどうかはパッチ第二弾後が見極めだろ。
今は何言っても「パッチで対応を予定しています」なのは目に見えてる。
それでも声を上げるべきだとは思うが人に強制は出来んからな。
>>91 そういうこと。結局バンナムは内容はどうあれパッチという義務を果たした以上、売り逃げで終了する。
1回目のパッチで「カクカクが直った!」「まぁマシになったな」と考えてるユーザが大多数。
そして、2回目のパッチでオンライン修正がアナウンスされている以上もはや何も要求できない。
バンナムのシナリオは2回目のパッチを出した時点で完結する。
そしてその瞬間ユーザの負け、バンナムの勝ちが確定。
>>92 そういうこと。結局義務を果たしたってところがポイント。
これ以上、何も要求が出来なくなる。訴訟を抑えたのは大きい。
2回目のパッチでバグが残ってたとしても、それはユーザが満足できないっていうレベルであって
ゲームが進行できないバグが消されてたら、それは義務を果たしたことになる。
現状で沈静化してる以上、バンナムはかなり喜んでる。
非常に残念ながらバンナムの勝ちが確定。
そろそろ眠くなってきたので寝るが、どれだけ悔しがって認めたくない気持ちを出しても この時点で沈静化してるうえ、2回目のパッチがアナウンスされている限り 民事訴訟は無理だし、消費者センターも動けない。 2回目のパッチがリリースされた瞬間、バンナムのシナリオが完成。 売り逃げ確定でバンナムの勝ち、ユーザの負け。非常に残念ながらこれが現実。
勝ちとか負けとかどうでもいいんだけど
じゃあ何でこのスレいるんだよ!!! ちゃんとしたカルドが欲しくないの?
意訳:勝ち負けとかどうでもいいから俺に構ってよ
沈静化してるって言うからせめて少しでも建設的な話しとこう。 2回目パッチまでに言うことはもちろんたくさんある。 一例だが ・(公式発表の)カニンガン以外のオフバグを修正する予定はあるか ・オン、オフ関わらず、パッチ適用後にバグが発生する可能性もあるが、きちんと対応してもらえるのか 「これで満足」なんて言うなよ。悲しいだろ(´・ω・`)
ところで大会は・・・ いや何でもない
100 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 08:03:47 ID:dZ8p7hSq
トリオ・ザ・パンチな状態だな 呪ってやる
>>85 馬鹿か?
お前は今後もバンナムのソフトを買おうと思うか?
そういうことだよ
特にバグドはニュー速でも盛り上がったから潜在的ダメージはでかいぞ
テイルズや縁日、モッサムでもやっちまってんだから
2万ぽっちのカルドを売り逃げしたところで勝ちになるわけねーだろ
俺の部屋にはまだ未開封の新品があるんだが、 まだバンナムに連絡したら返品できるのだろうか? カルドが好きで本体よりも先にソフトを買って、このスレを見て絶望して開けられなくなった。 本体はロスプラ専用機となっている有様よ…
少なくともこのスレで士気を下げる発言をする必要はないな。 勝ち負けなんてどーでも良い。 てきとーな対応で済まそうとする限り俺はメール送り続けるし、 バンナムが正月休みの間はバグリストのまとめして 年明けに再突撃、及び突撃の支援をしようと思ってる。
>>カルドが好きで本体よりも先にソフトを買って オレモレモ そんな俺は103を激しく応援する。 勿論自分でも同じ事をする。 つーか心情的な勝ち負けなんざどうでもいい。 企業として赤字だろうが黒字だろうがどうでもいい。 カルドが楽しみたい。それだけなんだ( ´・ω・`) 結果がどうあれ、なにもしないであきらめるには惜しいソフトなんだ。 基地外と言われようがクレーマーと言われようが、俺は・・ウッ
>>102 パッチ後の返品報告は聞いた事はないけど
出来るんじゃないかな?
2回目は1月下旬だって言うし一ヶ月近く待たされるのに
持っとけとは言われないだろ。今回の非は認められてるわけだし
>>102 俺も返品したいんだけど、乗り遅れた口。
まだ出来るのかが心配なんだけどバンナムはいま正月休み中だから電話で確認とれないのが痛い。
せっかく前スレで返品のやり方を教えてくれたエロイ人たちがいるのに。
ボコボコだなバンナム
108 :
102 :2006/12/31(日) 08:42:38 ID:ibjHf1Hv
レスくれた人ありがとう。 とりあえずは年明けにバンナムに電話かメールしてみるよ。 進展あったらまた報告するね。 なんか、パッケージ見るたびに切なくなるわ。
109 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 09:13:02 ID:nv0TLpJa
っていうかID:VKMC+rnuの勝ち
110 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 09:20:55 ID:W+Cy3BMn
バグゲーは確かに論外で返品もしかるべきだったが それを直すとするならば 良ゲーだったものが糞ゲー化で泣きを見るのはよくある事 そっちまでどうにかしようとしてるのは筋違いだろ
>>110 品質改良のための要望は消費者としてしてもいいだろ。
不具合でなければ反映されるかは企業次第だが、せっかく
その可能性があるパッチ配布の時期なんだから期待するのは構わないじゃないか。
1.とにかく改善要求を続ける。 2.期限切れになったらバンナム不買運動に切り替え。 パッチが来てもバグ満載!カルドセプトを来年もよろしくお願いします。
カルドがまた店頭に並ぶとか言ってる脳のおかしい奴が必死こいてたようだが 再販は受注制なのに店に散々迷惑かけた廃棄物をもう一度仕入れる物好きが そうそう居るかボケ 1月中旬か知らんが、もう一般人の目にこれが触れることはねぇよ
既出かもしれんが::: ファミ通360に半ページだけ載ってたよ。 たしか、サンプルでもバグが確認できたとさw
ファミ通ワロスレビューオワタ 言い訳したのが運の尽き
どうやら日本は手抜き大国になったようだな
人材の質はこれからもどんどん落ちていくよ
公式のククルって何なの?社員様ですか?
>>113 残念ながら、回収した同数を再び出荷というふざけた仕様のようだぞ
つまり販売店側は、一度ケチのついた廃棄物を本発売の数ヶ月後に
また押しつけられるだけという、目茶苦茶な話w
>119 sfotで見分けろ
まあバンナムの力なら朝令暮改も容易だろうからなあ
>>118 自称カルドセプトファン代表だろ?
>やっぱり「カルドセプトファン」って、『こう』なんですね。
って自分で言ってるし。
とりあえず俺はオンさえまともに出来るようになれば満足 っていうかそれを後回しにしたのは致命的ミス
朝方暴れてたVKMC+rnuは以前も居たベッキー君だろ?w
>>121 俺の見たソースの日付を失念してしまったが、そっちが新しいなら変わったのかも。
ところで
77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 18:35:14 ID:LYow47xD
スタッフロールから例のプログラマの名前が消えている件について
これってマジ?
名人だよねおそらく
まだ返品は出来ますよね? モッサリ感が直らなければパッチを当てる意味がないし。 あと、やたら読み込みが多いですけど、 本体は悪影響はないですかね?
>>128 バンナムの手前直接影響があるとは言えないが
異常な読み込みがあるということでMSもバンナムに伝えるとさ<MS電凸報告者より
カルドセプト サーガ Version 0.99.1 「猿楽庁がサンプルロムが起動しないって言ってます」 カルドセプト サーガ Version 0.99.2 起動しない不具合を修正 「猿楽庁がコントローラが認識しないと言っています」 カルドセプト サーガ Version 0.99.3 入力機器が認識しない不具合を修正 「猿楽庁がサンプルを起動すると他のセーブデータが消えると言ってます」 カルドセプト サーガ Version 0.99.4 セーブデータが消えてしまう不具合を修正 「猿が(ry」 カルドセプト サーガ Version 0.99.5 カルドセプト サーガが起動してしまう不具合を修正
日本未発売のソフトを含め、いろんなジャンルのソフトを10本以上買ってるが カルドみたいなローディングするソフトは1本も無いな どうみてもハードの耐久試験用のサンプルディスクとしか思えない
132 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 12:20:24 ID:Tw+zKF8S
オンラインの3人対戦で1人がAIになりました。 AIがキャプチャーを使用して相手のカードを選択する画面でカーソルが右に動き続けループする現象になりました。 スクイーズのバグと似ています。 既出ですか?
力ノレドセプ卜くらいなら目を瞑れたかもだがなあ
Shan
>94 そもそも誰が訴訟すんだよ? 訴訟できなくなった=ユーザー負け アホかお前。 致命的なバグが修正されて ゲームが(それなりに)まともに遊べる状態になればそれでいいの キチガイクレーマーのカルド狂信者が満足できなかったとしたって 一般ユーザーには関係ない。 バンナム:利益を上げられれば勝ち ユーザー:楽しめれば勝ち
スレ沈静化=収束じゃないし 勝ちとか負けとか今の時点で断定できるわけないじゃん いい加減VKMC+rnuのネタを引っ張らないでくれたまへ
流れに逆らうようなレスすることに喜びを感じるレス乞食なんだからほっとくが吉 こういうのはどこにでもいる
俺的オンライン完走までの道 1)ゲームロビーにマッチングしようとしても、まったくマッチングできない (相手によって(?)、何度マッチングしようとしても必ず失敗する。 この時DVDドライブが全く回転しないので、すぐわかる) 2)ゲームロビーに入った瞬間に「セッションが不安定でなんたら〜」 というメッセージが出て、OKしてもメッセージが出続ける (この時、相手からは異常がないように見える模様) 3)開始1〜2ラウンドで誰かが落ちる、もしくは分裂する (4人戦ではまず間違いなく発生する。パッチ後は4人戦で完走したためしがない) 4)残り5ラウンドのカウント内で誰かが落ちる、もしくは分裂する (……) とりあえず何とかしろ、バンナム。
糞メーカーによる続編破壊はすさまじいものがあるな
>>139 酷いのは分かるがPS3スレかソニックスレでな
PS3はクソゲーしかないのか・・・
ところでクソゲーって言葉考えたのってファミ痛だったよね?
ソニックもA列車もひどい出来みたいだな、シリーズものでももう用心しないとな・・・
>>139 流石にそれはコラじゃね〜の?
これが本当ならゲームにならんよなあ
>>147 ソニックスレにも貼られてたけど否定する人いなかったよ
Cellってスパコンチップとかハッタリかましてなかった? スパコンってこんなに処理遅いのかww
>>145 マスコミ的にはみうらじゅんとされているが
実際は自然発生的なものだったと思う
ファミコン時代からみんな普通に使ってたし
ロード時間とCPUはほとんど関係ねーが
ほんと物売るってレベルじゃないゲームが多いな。 ファミコンのクソゲ乱発時代に似てるけど今の方が危機的状況に感じるのはなんでだろ?
>>146 A列車HXはPCのA7に比べたらはるかにマシだぜ
AIでブックの構成が、無属性クリーチャー26枚とフィースト4枚のブックで フィーストつかって貰おうとスペルの重要度を上げて他の下げたら 最終的に手札にフィースト6枚になったwww ストームコーザーのパーツ取るためにやったんだけど ホーリーブライトでAIの領地0になっても手札フィースト6枚のままwww 自分の方が領地の数が多くてもフィースト使わないのなwwwww 頭悪すぎるだろ・・・・
某所から転載ソニック評 ・色々と言いたいことが山積みになっていますが、何よりも先に言わせていただきたいのが異常なロード時間とその回数。 アクションステージでも分岐点で10数秒のロードが挟まったりとテンポが悪く快感が損なわれます。 特に一番最悪なのがタウンミッションです。実際にアクションを開始するためのロードならまだ目を閉じれますが、 途中で挟まれる一行や二行程度の説明文にまで長いロード時間を要されるのは手抜きとしか思えません。 中でも「アリストの挑戦」というタウンミッションは20回近くのロードが要され、 実際にキャラを操作する時間よりロード時間のほうが数倍時間をくいます。
■ロードが長すぎる 街の人からクエを受ける際に一言づつロード。しかも20秒くらいある。 『やあソニック。もし○○○してくれるならあそこの門を開けてやってもいいぜ?どうする?受けるかい?』→『はい』(クエ発生) -------ロード20秒---------- 『じゃあ今からこのエリアにいる5人の○○に話しかけてくれ』(クリア条件提示) -------ロード20秒---------- ・・・長すぎです。アクションステージは本当にスピード感があって爽快なのに 街やイベントシーケンスに入ったとたんロードの嵐なので、最近ではイベントシーンが近づくとまたあれを味わうのかと 憂鬱。ずっとステージの中にいたいと思うほど。
>>154 それ手札を捨てる際に優先して取っておく重要度だと思う。
スペル使用時の有効性の考慮とかスペル使用時の手札枚数の考慮いじってみたら?
>>155 、156
全然他人事と思えないな・・・
せっかくの次世代機がこれじゃあ意味ないよなぁ
どんなに道具が進化しても使う奴が無能だと どうしようもないってことだな
>>157 そこらへんも極端にいじってあったぜ
AIが考えきれないカードは使わないように設定されてるか
もしくは、結果的に100%使わない事になるのかどうか。
>149 8パイプ利用できる汎用ライブラリがまだ配布されてないらしいから、cellの底力を発揮しづらい ライブラリの仕様にあわせてハードを進化させてきたMSとは根本的に状況が異なるのよ (このへんがハード屋クタと、ソフト屋ゲイツの違い) (あと、cellを全力疾走させたら風冷じゃ追いつかない可能性があるのな) ただ >139 のソニックは単純に 「ソフトの作りこみ間違えてるだろコレ」 って感じだな >154 長いことキープし続けたマナを あと一回サイコロ振ればお城に帰還できる場所で使用したティコムン… 勝つ気がないとしか思えんw
カード総数が10000枚超えたら、枚数表示がおかしくなったorz
kwsk
164 :
162 :2006/12/31(日) 15:10:50 ID:QkZtmWod
>>164 どんだけ荒が見つかるんだwww
1万乙!
ソニックのあれ観たけど…面白いとかつまらんとかそれ以前のレベルだな なんつーか大げさかもしれんが、物作りができない会社が増えてるってことなのかな?
桁に余裕が無いのか・・・ 本当に何も考えてないんだなこれ組んだ奴
>>162 よくこの状況で1万も集めたな、乙!!
種類の方もあやしいな・・・・
ここまでやり込むヤツは想定外だったか、バンナム
>>164 心から乙
カウンタすらまともにデザインしてないとは…
>>164 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ストレスのテストやイレギュラーのテストすらしてねーじゃねーか!!
同じカードが99枚超えたら今度何がおこんだ。
>>164 さん
99枚超えてるカードある?
>>164 乙。
カード比率も微妙に変か?
実際に計算してみると クリーチャ51.7% アイテム13.2% スペル35.1% だが。
ソニックの方は完全に仕様だろうから、返品叩きもできなくて最悪だな
>164 うわぁ…w 「4年間プレイさせる」って宣言しといて、5桁すら考慮してないんかw 6桁でもあぶないっていうのに >168 種類の方はカードが500枚くらい追加されないと桁あふれないから、大丈夫かと思う
175 :
162 :2006/12/31(日) 15:23:46 ID:QkZtmWod
>>170 残念ながらフリーズウィンド89枚が最大でした。
ちょっとデク回しして99枚超えまでやってみます。
ふざけんな。 レベル5土地にアイスウォール+ハッスルで鉄板だと思ってたら ルナティックライトって……。 こんなカードがあるんじゃ、ST0のクリには高額領地任せらんないじゃんか。 ちっきしょー、ちっきしょー
>>175 ちょwwwwww完全に無料テスターw
乙ですが、やらなくてもいいですよ。もう・・・
つーかあっちにはツールが必ずあるはずなんで、それで再現させることができる
はず。
でもちょっと99枚超えたらどうなるのか興味はある。
99枚で奪取したらどうなるのかとかw
あっ昔のテスター業務思い出したよw
ソニック=暗黒要塞レリクス ていうかさ、カードって1種類4枚までしか持てないんではなかったかなぁ? 今度は違うの?
まじめに攻略してる君がいじらしいよ
>176 ミューテーションやフェイの領地能力でST増強させれ つーか、カルドに鉄板はない
サーガではSTHPのインフレが激しいから HPの高さだけに頼った拠点は不安だ
改めてひどいよな。バグは「想定外」だから地道に潰してもらうとして 開発側はこんな仕様でまともに長時間プレイできると思っているんだろうか。 常時魔力表示だけは実現して欲しい。スペル一回分の魔力消費で プレイング変わるんだってマジで。と、言って他プレイヤーのスペル・クリ召喚ごとの 魔力加減なんて自力で数えられる限界超えるんだよ。こちとら相手の手札も意識しなきゃいけねーんだぞ 駆け引きの要素がひとつ消えた気分だ。あと単純にハラハラ感も楽しめてたのに(´・ω・`)
186 :
162 :2006/12/31(日) 15:47:06 ID:QkZtmWod
すでに書き込みしてきましたw
2回目パッチでクリティカルなバグ全部取り除かれると後は仕様で風化しそうだな クリティカルなの一個残ってバグ取り続行が望ましいな
直したら直しただけ新しいバグが発生するに100G
ゼロム様もそうおっしゃってます
ファットボディ1回かかったコーロイドにラミアの領地能力1回かけて ルナティックライト使ったら消滅することなくST50/HP50のコーロイドが出てきた・・・
もうサーガはどうでもいいや あとはこの顛末を楽しむだけだ
ファンタズムかホーリーアサイラム掛ってるとそうなります。
>>192 そうなんですか
たしかファンタズムかかってました
これってバグなのかな?仕様なのかな?
大晦日の今日、現金書留が到着いたすますた 晩南無は潰れてください
ナイキーあんまり見ないんだけど使えなくなった?
ホンスレと誤爆した 俺をサプってくれ
実は俺は未購入組なのだが バルキリーが使えなくなったという噂を聞いた ニンジャ、デコイのみならず、これでは何がカルドかと
>>177 >99枚超えたらどうなるのか
ふと思ったのは『99枚に達すると、以後手に入らなくなる』。このゲームならそんな仕様でも不思議が無いぜ…
>>190 ファンタズムかかってるのやソードプリンセスとかは
スペルでHP変化しないがSTは変化するため
STだけに影響が出る
よってデビリティ→ルナティックライトなどを
得意げに使うと恥をかく
さっきon初勝利のリプレイ見ながらニヤニヤしてたんだが 相手セプターが砦に止まる→領地コマンドでクリチャー交換 の所でカーソル無限ループ発動 orz 俺の初勝利記念がゴミデータにーーーーー!!
>>198 バルキリーの後釜としてはおっぱいプリンセスを
パワーアップさせることで手に入るアーマープリンセスがいる。
素の先制援護クリーチャーは無のスカイギア(頭)がいる。
デコイや忍者を無くしたのことに関しては評価できるけどな。
デコイか忍者のどちらかは必ずといっていいほどみんなブックに入れてたし
ずっとこいつつら見てきて飽き飽きしてたんでOK。
>>203 データ分析のとこでなんかのボタン押すと
相手の恥ずかしいブック名が見れるぞ!
>200 そういえば前作までってそんな仕様だったような気も。 ストックは最高99枚だったのは確かかも。
デコイはほんとうざかったよな こいつ対処用のためだけにマジックボルトとかソーサラーとか入れてたし
でも今回はみんなボルカニックドラゴン入れてるから もしデコイがいたとしてもそんなに万能キャラでも無かったんじゃないか?
>>208 トレード流行り出してからさっぱり見なくなったぞ
デコイが入ってたと夢想すると モスマンとか殺せたり削りに使ったり優秀な攻めクリになってたかもな ライフジェムとセットでフグと交換してたかもしらん
たまにはフロストビーストのことも思い出してあげてください
212 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 19:15:24 ID:HiuuT+Hf
213 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 19:21:44 ID:4EBKroed
改善要求かただの叩きかはっきりしようぜ。
デコイ・ニンジャなしってなんで? デコイはちょっと万能すぎたか
他の360のゲーム、外人ホストでオンやっても 3時間に1回ぐらいしか回線落ちしない そんなにCPUが負荷のかかるゲームなのか?
上にも有るけどフロストと天狗居るじゃんw 天狗なんて完全上位互換だし
217 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 19:26:23 ID:4EBKroed
>>214 どっちも万能だったからじゃね?同じく万能だったスチームギアもいないな
ギアの代わりがバーバリアンかな。 殴って良し、撒いて良し。
219 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 19:52:59 ID:frNzZpbY
こんな最悪の気分で年を過ごすのは初めて。 だが1ヵ月後にはほくほく笑顔になってるお前らの顔が目にうかぶぜ(*^ー゚)
カルドやるときは大抵アホヅラだな俺
これでチョンのカルドパクリゲーがまともな出来だったら泣ける
明らかにマシだろ システムも丸パクリだから
>>221 カード1000枚超えるって噂のアレか・・・
無理だろw
カードバランスはいいっぽいんだけどなぁ>サーガ
ただいまオフでカード集め中
来年はいい年でありますように ぬるぽ
∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >_∧∩ _/し' //. V`Д´>/ (_フ彡 /
225 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 20:56:42 ID:RdwBmxT0
通常戦とかのランキング見て100勝とかすげぇな、と思うけど。 同盟戦のランキング見ると・・・。やっぱみんなまともに出来ないのね。 こんな状況をメーカーはどう考えてるんだか?3日間ほど問い詰めたい。
同盟戦できてもブックが10本しか作れないからなあ
おい、誰か曙総合に誤爆しただろwww
228 :
162 :2006/12/31(日) 21:55:30 ID:QkZtmWod
すごいなー こんなに偏るんだなwww
>>223 もう完全に放置してるんで
バランスはわからんのだが
なんか、雑誌とかでカードの説明みてると
思いっきり土地守れないっぽいんだが
これ、バランス取れてんのか?
流れを読まずバグ報告 オフ四人対戦 マップ コロシアム2 レベル3の風土地 侵略側 コカトリス+バタリングラム 防御側 ガルーダ+ザ ハンド ストーンウォール化の時にバタリングラムのST+20が残らずSTが0に。 関係ないとは思いますがガルーダはシルフから進化してます。 仕様ですかね?
ひでえ吉田秀彦死んだかも知れんなこりゃ…
ごめん誤爆
>>228 乙
>>229 パッチあててからは偏り対策がされてるらしい。
入手カードに所持数4枚未満のものが必ず数枚入ってるとの報告アリ。
それ聞いて以降注意して見るようになった。確かに対策されてるっぽい。
>>234 普通に四枚以上のみとか結構あるけどな。。
ちなみに今所持が3200枚、一枚のカード多数。
>>234 >入手カードに所持数4枚未満のものが必ず数枚入ってるとの報告アリ。
え、そんなことないんだけど・・・そんな仕様だったら良いなあ。
>>235 そうか〜、所持1000ってのが大きかっただけか。
対策されてないのな
>228 なんつうか、もう、おつかれさま ほんとにやってのけるたぁ、すげえよ
>>221 名前教えて。
しかし、今回のカルドセプトで良く生産・販売する気になったよね。
修正パッチも全2回と言っておきながら1回目のパッチで新バグ出すし。
…前作と同じところに開発依頼出しとけば良かったのに。
月祈の塔カニンガンのオッサンが城に到着してお金貰った直後に進行不能になった… 総魔力8000まで溜めてかなり調子良かったのに… まあ、進行不能なんてこのゲームにしてみればチャチなものか…
241 :
231 :2006/12/31(日) 23:11:20 ID:RMkNacaU
すみません。仕様でした。orz DC版セカンドで試したら同様の結果になりました。
まあそんなこんなで2007を迎えたわけだが ↓今年の抱負をどうぞ
カルド神ゲー化
今年はこういうソフト掴まされないようにしよう。 いやでも祭りはアリだな。
去年はPSUとサーガつかんじまったからなぁ 今年は何をつかまされるかな
247 :
【凶】 :2007/01/01(月) 00:38:36 ID:L3g/pHGj
↑カルドの未来 今年はいい年でありますように
いきなりかよwwwwwwwwww
252 :
【だん吉】 :2007/01/01(月) 00:55:18 ID:qSW9u1DT
>>247 ちょwwwwwwwwwww
大吉ならバンナム経営破綻+MSからカルドセプト3発売
凶以下なら次のパッチに更に深刻なバグ
>>252 ちょwwwだん吉wwwwwwwwwwwwww
まておまえらwwww新年早々ギャグに走っていいと思っているのかwww
255 :
【大吉】 【1358円】 :2007/01/01(月) 01:07:53 ID:/zKqoOjm
デコイ、ニンジャ、エルフ、ケツァルコアトル、メガロドンが復活しますように。
test
258 :
なまえをいれてください :2007/01/01(月) 01:33:49 ID:iY9MCI3r
ていうか パッチあてたと思うんやけど、どこで確認できるの? また消去とかは できるの??
本当だったら年越しカルド大会とかいって盛り上がってたんだろうな・・・。
260 :
omikuji dama :2007/01/01(月) 01:36:22 ID:1n5mWvUL
これでいいの?
>258 ゲーム起動したら、パッチ当てるか否か聞かれる 当てたあとで確認する方法はないと思う キャッシュ消去でパッチも消えるらしい >260 !omikuji !dama 連投禁止でヨロ、トラフィックが重そうだし
262 :
なまえをいれてください :2007/01/01(月) 01:41:46 ID:iY9MCI3r
>>261 どもです。 キャシュで消えるんですね。 またあてますよう。
今年もセプターにとっていい年でありますように( ´∀`)人
↑2回目のパッチによるオンライン対戦の運命
オンラインが改善されますように! 今年もよろしく!
年越しカルドしたかったよ(´・ω・`)
月祈の塔カニンガンというマップで、二回連続進行が止まりました。 配置されたクリーチャーはアニメーションしているけど何も操作できない状態。 マジ、年明け早々ふざけるなよ。
フロストビーストを召還できるのにイントルードで攻め込めないの何故なの?
イントルードの説明読み直せ
トレスパス使うと止まるのか。 相変わらずの区そげーっぷりだなぁ。
で、ロケットとsfotとバンナムの香具師らはきちんと仕事してるか?
>>270 なるほど使いづらいもんだね
勉強になった、ありがとう!
ダメだ。ロケットスタートしろ
今年の予想 新属性 「ロケット」 追加
がんばれカルド 大会ではどうなるか 大凶なら開かれない
凶以下なら、カルド封印 1500円以上なら返品
このスレの大凶率は異常
まさにダイスに偏りがあるね
だれがうまいこといえと
おい、おめいら明けましてお〜め〜だ 何やらおみくじに大凶が多いのは新手の仕様か?ww
>>284 ご指摘の件につきましては只今調査中となっております。お客様にはご迷惑をお掛けしますが、いましばらくお待ち頂きますようお願い申し上げます。
↑今の今まで様子見だった俺が手を出した後の運命
あ〜あ、正月はテレビがつまらんからカルドでオンライン対戦漬けになる予定だったのに・・・
↑ もし今カルドセプトサーガを買ったら私の運命どうなるか
↑カルドの今後とサーガの適正価格
突然の大吉ラッシュ なにこのロケットおみくじ
サーガ見送り組のオレッチの今年の運命
じゃ、俺もロケット御籤
死ねや バンナム
そういえば公式の掲示板にいたククルって奴は最近書き込んでないな いままで他のやつの書き込みに噛み付いたくせに 自分もバッシングをしたことを突っ込まれたから逃げたな
どうだ
無難
297 :
なまえをいれてください :2007/01/01(月) 12:58:53 ID:uNVl07yV
バンナムが今年もがんばってくれるようにあげますね
大宮sfotの公式がちょっとかわってる。 どうでもいいですが…。
>>294 逃げてくれりゃそれはそれで平和だからいんじゃね
いても邪魔なだけだろ
昨年はサーガで大変ご迷惑をおかけしました くらい書いて欲しかったな<大宮HP
ケンタの能力じゃ変身ベルト戻ってこないのな ベルト2個しかないから使い回そうとしたら、ポロッと捨てやがった
>>300 大宮<おれらシラネwほとんど関係ねーモンw
だから今回の件は無罪って事でひとつw
と内心で思ってんじゃないの?
セカンドでケンタウロスがトラペゾン使った場合もそうなる?
>>294 あいつはもっと叩かれても良かったな。
むしろ「大漁大漁www」とか釣り宣言してくれた方が許せるわ。
謝るにしても言い訳と捨て台詞で武装してホントは悪いと思ってなさそうだし。
>>298 いつも傑怪老さんの濃ゆい年賀絵じゃなかったっけ?
なんか今年はあっさりで少し寂しいな。
>>303 今現物がなくて確認できないけど、
BANAさんとこの戦闘タイムテーブル見たら
ブックに復帰→変身解除だったから、おそらく復帰しなさげ。
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 23:36:20 ID:HQxl/xUU ・セプター情報の常時表示 ・カード編集画面での比率表示 ・カクカク、描画更新の遅延 ・音量調節(現状デカ過ぎ) こういうことは公式の掲示板で要望として書いといてほしい。 早くしてくれないと間に合わないよ。
このスレで大凶率が異常に高かったのは、 カルド好きのまろゆきのささやかな抵抗に違いない
今売ろうか迷ってる。返品できるんかな…
俺はギリギリ大晦日に返品した
近所の黒い本屋の初売りチラシでカルドの買取が5000円なんだが、 プレミア化でもあてこんでるのか?
修正版が1月中旬〜2月に出るみたいなので、期待をせずに買ってみる。 …さらなる修正版というか、完成版はもう出なさそうだし。
あー、なんか散々だったみたいだな… リアルタイムでここに居なくて良かったかもしれん。 とりあえずAC4は神ゲーだったよ。 まともにオンライン対戦できない事を除けばな。 マッチング不良で開始まで10分以上かかるとかザラ。
初夢でバグなしカルドを遊んでる夢を見た。 夢って楽しいよね。
夢〜それは夢〜ゆ〜〜〜め〜〜〜〜
aaaaa
今回初カルドの私に ニンジャとデコイのカード能力について詳しく
今年はちゃんとしたカルドセプトがプレイできますように。
カルドセプト6巻のおまけページがどうなるか気になる
>>317 忍者:無属性 先制 巻物強打 HPST40くらい。アイテム制限無し コスト忘れた。
デコイ:無属性 攻撃を反射 HP10 コスト忘れた50+生贄1枚位だった気が。
とりあえず誰のブックにもほぼ必ず入っているようなそんな高性能クリーチャーでした。
携帯からでageすまそ。 昨日連れの家でカルドやってて、 デク回ししてもらうことになったんだ。 そしたら、ゲーム中は問題ないんだけども、 リプレイセーブ画面の後でフリーズ…。 何度かやったけど同じ所で止まるんだけど、 同じ現象起きてる人いるかな?
323 :
なまえをいれてください :2007/01/01(月) 17:16:04 ID:a9vn3rnK
前作は忍者+茶リオで攻めまくってた気がする
スチームギアもたいがいのブックに入っていたな。 そういうカードはなるべく無くしたいから廃止したんだろうな。 HWXなんかもそうか。
>>325 そうなんだよね。
パッチ当たってる状態で今までみたいな
バグが出るとは思わなくてさ。
それ以降連れデク回しできなくなったみたいで
申し訳なくてね…。
バンナムにメールしてみるよ。
327 :
バンナム :2007/01/01(月) 19:40:38 ID:A/rjJhKQ
あけましておめでとうございます。 来月快適なオン対戦が出来ますように。出来なかったらみんながんばれに作戦変更よろしく!
まだ持ってるヤツでカードコンプしてないやついるか? もし、カードリストの一番上の段を手に入れてなかったら、 手に入れた時にカードリスト開いてみてくれ そしてその一番上の段のNew表示のカードにカーソルを合わせて、上を押しっぱなしだ New表示が高速で更新される上にディスクの読み込みがキュルキュルうるせーぞ なんで一番上でそれ以上無いのにカード詳細更新しようとしてるんだ? 無駄すぎる・・・ありえないプログラムだ・・・
↑今年のバンナムの運勢と株価
忍者やデコイはある意味名物カードだったから 弱体化させてでも残して欲しかったな 1だと安心とか渦巻きとかが2でなくなっててショックだったけど… とにかくカードとカードの組み合わせ方がカルドの面白さの一つだと思うんで カード関連の組み合わせ結果については(量は多いが)しっかりやって欲しい 360をカルドと一緒に買おうと思ってたけど、しばらくは様子見するしかないな…
>>306 これ書いたの俺なんだが、公式に掲示板なんてあったのか・・。知らなかった
コストを上げるなり何なり残す道はあったと思うんだがナー
忍者はともかく デコイは戦闘ごとに100G払うか生贄必要なら ハイリスクハイリターンでいいんじゃなあい?
デコイは戦闘終了時にHP-10でおk
70+生贄くらいがいい線かな。 40+生贄はまだ安い感じ。
60でアイテムは巻物も道具も一切使用不可ってのがいいと思
>>306 >>332 公式BBSにももちろんのこと、メーカーにもメールしといた方が良いよ。
面倒でも同じ文面のコピペで良いと思うからゼヒ。
こんな所に書いても誰も見ないし、見てもスルーされて終わり。
ちゃんとメーカーに声を届けて欲しい。報告数は多い方が良いしね。
>>338 でも、大宮には23日に送ったメールに一切返信が無いまま年越したよ。
忍者→天狗 デコイ→フロストビースト になっちゃったみたいだからなぁ。 せめてフロストビーストが配置条件が生贄だったらデコイっぽくなったんだが
デコイは防御型にして 残せばよかったと思うよ
>>339 そうだったのか・・・すまんかった。
うちも大宮さんからの返信は初期のはすぐ返ってきたけど
その後のはバンナムの12/14発表待ってから(10日くらいのタイムラグ)のが
一通あったくらいで、そこからは音信不通だな。
今からみると昔のデコイやリトルグレイがいかにイカレてたのかがよくわかる
まぁ無いものをどうこう言っても仕方あるまい
フロストビーストはやたらと持て囃されたけど ワンダーウォールは影が薄いよな
ワンダーウォールはルナティックライトのみならず アシッドレインでも死んじゃうからな
>>332 公式に書き込むのはククルに気をつけろよ
あいつは意見と苦情を混同してバッシングだ!ってわめくからな
しかしあいつの書き込みは最近ないなぁ
>>347 あいつ異常だよな
何でゲームがこんな状態なのに
あんなに擁護したり他人をバッシング出来るんだろう
>>348 パッチも大満足とかぬかしてるし、奴の感性は異常そのものだな。
オンラインやってますかと聞かれたり、自身のバッシングを叩かれて困ってるみたいだし、もう来ないんじゃね?
>>349 あんな糞パッチ誰が満足するか!っての
その糞パッチで大満足するククルって神経はどうかしてるわ
気持ちはわからんでもないが、その辺にしておけ。個人叩きのスレじゃない。
やっと一週目クリア。 バルテアスさんがブッキの底のテレグノーシスを延々打ちつづけてて 段々可哀想になってきた。対するオイラのブッキは黒姫メタのままで オドラデグ以外投資先が無い。おかげでダルカッタ。 誰かオンで同盟者求む
忍者がいなくなったらかねこしんやのマンガはどうなるの つーかかねこしんやは今回の件どう思ってらっしゃるのかコメント欲しいです やっぱ憤り感じてらっしゃるもんでしょうか
箱が初期不良で交換に出してる間このスレ離れてたけどどうやらパッチもダメだったようだね
とりあえずトレスパス使うとアウトになったのは酷い
コミック版カルドは一応、初代の世界がベースだからサーガでリストラされてようがあまり関係なさそう。 それより、巻末のおまけ漫画がどうなるのか気になる。
公式対応が「トレスパス使うな」だもんな PSPポポロじゃあるまいしw
俺返品終わったから俺は祭りの時にまた駆けつけるよ 次のパッチが超糞、もしくは神のどちらかなら良いんだが 中途半端なのが出て終わりってのはなぁ
返品終了組だけど、諦めたらそこで試合終了だと思った。 返さなければ良かったかな・・・
返品組はもう忘れた方がいいよ サーガなんてはじめからなかったんだよ
先生・・・カルドがしたいです・・・ というわけでまだまだバンナムには突き上げしますよ
364 :
なまえをいれてください :2007/01/02(火) 03:42:53 ID:wDqzgHn8
忍者、デコイでお得意の出し惜しみ商法
エキスパンションで 「要望が多かったニンジャ、デコイを復活させました!」ってか
「前回に引き続きバグを大量放出!君は全てのバグを見つけることができるか!?」 ―カルドセプトサーガ エキスパンション―
個人的にはコーンフォークいなくなったのが寂しいな。
店にも買取拒否されるし返品不可だしパッチこないしどうすんだこれ
パッチがキタという話を友人から年末聞いて久々に起動してみました。 1ゲームだけやったところ以前よりはずいぶんモッサリ感が減ってたように 思ったんですが原因はどんなもんでしょうか。 パッチが優秀だった 1ヶ月のゴールドメンバーシップが切れたので余分な処理が減った あまりに久々だったのでHDD内キャッシュがサワヤカになれた →ただの気のせい
>>368 あ、もう返品してくれないんだ
通りで先週送ったメールの返信が来ないわけだ
>>368 改正版と交換出来るらしいですよ
二月くらいに
374 :
なまえをいれてください :2007/01/02(火) 09:02:17 ID:o7jTKiRr
バンナム、DS(外注手抜き雑ゲー テンペスト)でも Wii(バンナム内のごたごたのあおりでBGM無しで販売のガンダムハンマー)でも やらかして、ホント大丈夫なんだろか?
スカハンは金無しでも良いゲームを作ったと思うよ、金懸けてるPS3の方はアレだが…。 しかしかねこのブログのサーガナジャの設定画見てると切なくなるな…。
2対1の同盟戦で木偶回しをしていたら、 AIが条件を満たしてないのに(使用不可のマークが出ているのに)セレニアを使ってきたけど、既出かな? あと、どうでもいいことだが、ホーリーブライトの英語表記が"holy blight"になっているけど、 「聖なる(植物の)病害」ですか?
>>355 トレスパス使うとフリーズするのか?
ってことは、Liveでは暗黙の了解でトレパ抜きか・・・
失敬。 今バンナムサイトみた。 ストーリーの話か。
MAP「カニンガン」及び「ユージア」だな。 ストーリーじゃないじゃん。 俺バカス。
↑既出かもしれないけど、カルドシリーズの未来
あれ?w元日オンリーだったっけかこれw
カルドシリーズの未来は大ハズレってところかな
今気づいたんだけど 去年バンナムに返品案内要求のメール二回送ってもこないこない騒いでたやつなんだけど (確かフリーメールアドレス載せてメールだした) 何故かプロバイダの本メールアドレスに返信が来てた。 フォームからメール出すとそういう情報も取られちゃうのね?
もれねーよ お前が書いた以外ありえん
やっぱそうか
>>376 セレニアはきいたことがないよ
500はいっちゃったの?
AIやりたい放題だね。シャッターでクリ破壊したりetc
holy blight ?
holy brightか
嗚呼…
コーンフォークもいないのぉぉぉぉ こんなのカルドじゃねえウガヤパァ〜
>>387 ×こんなのカルドじゃねえ
○物売るってレベルじゃねぇーぞ
コーンフォークも必須カードだったよな みんな入れてるもん ただなくせばいいってもんじゃないけどな
本スレで話題なってるけどブックのカード枚数制限とか要らねーな
×カード枚数制限とか要らねーな ○カルドサーガ要らねーな
392 :
なまえをいれてください :2007/01/02(火) 15:13:41 ID:ce9NwbGb
髭は全然反省してません
278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 23:56:20 ID:YRw8If/p
転載しときますよ
編集長がゆく!:DSに明け暮れた06年 ドラクエ9は500万本だ
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/01/ds069500.html >今回は、ゲーム情報誌「週刊ファミ通」の「浜村通信」でもおなじみ、
>エンターブレイン社長・浜村弘一さんの登場だ。
>--年末年始発売タイトルのオススメは
>「聖剣伝説4」(スクウェア・エニックス)は、PS3のような物理演算的な動きを実現していて、
>PS2でもここまでできるというのを見せてくれています。
279 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 23:58:03 ID:qNx8d1F5
>>278 ひでぇ・・・
これはもうメディアを使った詐欺とか情報テロとか
そういう類じゃないの?
280 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 23:59:45 ID:o2ufZF20
聖剣4って近年まれに見る糞ゲーだよね
と言うか、面白いとは言ってない。 「PS3のような物理演算的な動きを実現していて」 これが本当なら問題無いでしょ。 前回のカルドの時はレビュー含めて最低だったけどね。 マスコミなんぞに期待してないから開発陣が普通に頑張ってくれれば、 ユーザー評価は高くなるでしょ。
>>393 「オススメは?」という質問に対しての回答だから、聖剣4を挙げる時点で間違ってる
まあスレ違いだが
これはね 浜村がSCEから金を貰っての発言 「SCEについてるとどんなゲームでもエンターブレインからの援護射撃があるよ」 という脱PS陣営かマルチ化を画策してる■eに対する牽制 ま、スレ違いか
つか浜村さん すっげーハゲたなぁ・・・ 苦労してるんだな
サーガも製作者のゲームに対する愛が感じられなかったが これは浜村にとってクソゲーってことになるんですよね?
これはひどい 今じゃ言ってることとやってることが全然違うな
カルドの件で完全に信用失ったしな。 ファミ通も、るるると柴田のマンガ終わったらもう廃刊してもいいよ。
>>397 黄色い枠に、俺がバンナムに言いたい台詞があるぜ
さすが浜村さんは良い事言うなあ
403 :
なまえをいれてください :2007/01/02(火) 17:21:43 ID:IA+/Fpx3
>>397 浜村の言ってる事ってゲーム業界が衰退し行った頃にぴったり当てはまるな。
黄色枠は多くのヘビーが言いたいこと思ってることだと思う それをわかっててなぜ片棒担ぐ真似するのかと問いたい
ファミ通の謝罪記事まだー? ゴールド殿堂撤回まだー?
正直サーガは普通の奴が2〜3面やったくらいではテンポ悪いなくらいしか 思わんだろ、なぜファミ通まで責める
言い訳のサンプル版はいくらなんでもないと思った
ファミ通は前科がありすぎるからな ファミ通読んだことがあってファミ通に騙されたことがないって奴はいないと思うぜ 高得点なのにクソゲーで騙された!ってパターンの他に 低得点でスルーしたのに実は傑作で入手困難になった!ってパターンもある
>>407 2〜3面やったくらいでレビューしてたとしたらえらいことだ
>>407 ちょっとやっただけだから仕方ないなんて理屈が通るなら、そもそもレビュー自体の存在価値がない
というか実際無いな
>>410 そうなのか?毎週新作ゲームやり込んでたら大変だろ、絶対1〜2時間
くらいやって要点捕らえてるだけと思ってた、後は前評判と金
やりこんでもいない奴(しかもどんな奴かもよくわからん)が 偉そうに点数をつけて売上に影響するってのがどれだけ危険か・・・
>>413 あるゲームがあって、それをある人が1〜2時間やって、
偉そうに点数付けて、活字化して売ってるとする。
そんなレビューを信用できるか?
たとえ友達でも信用できないわな
久しぶりにきてみたら、パッチ出たのね カクカクに関しては修正項目にないから、予想通り仕様で逃げ切るつもりなんだな
電撃箱○が出てればなぁ たしか電撃PSは「クリアーしてから」レビューするんじゃなかったっけ? もう8年近く見てないから今でもそうなのか知らんけど。
ハミ痛のワロスレビューに マジになってどうすんの ,,ファミ~ ~”” ~ ミ ヽ、 〃 / ヽ . l ,ゞ l | 」 ,,,, _ ,,,, .|. ,r-/──「 = H= l──l l \ ` -'(__)-' / l . ー' l 、''竺''` l | ∧ ヽ www ' l /\ヽ / / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ 完
あーだこーだで6点 ↓ ヒットして続編 ↓ あの作品待望の続編!これはオススメ!8点 ↓ 期待はずれの出来 DMCとかバグドとかこのパターンばっか
ポスト争奪戦の実績は解除しちゃったから これだけはプレイヤーマッチでやってる だって死亡数とか気にしてポストを立てに行かない奴とかいないから ランクマッチでやるよりも断然熱いんだぜ?
ポスト?
JAROに何が出来るか聞いてみるかー。 レビュー以外に何もない雑誌がそのレビューにおいて認識していた不具合を あえて記載しなかったと言ってるわけだが。
「グ ラ フ」みたいなあからさまな工作が突っ込み対象にならない時点で ファミ通も突っ込めない可能性は高いけどな
2~3万しか売れてないゲームで、29スレ目… よっぽど酷い出来なんだな
しかも本スレでもないしな
出来の悪さが予想できるような記事があればこんなことにもならなかっただろうにね。
>>429 サンプル版(笑)でレビューしてるようだから
それはねぇんじゃないの?
編集長のことば XBOX360を遊び始めた初期段階で当たったら、一生360に対して偏見を持ってしまうんじゃないか。 そんな悲しくなってしまうようなソフトが、最近あちこちで見受けられる。 とくにカルドセプトサーガ。 ソフトを乱発、売り逃げしやすい環境を整えようと、 納期ばかりを優先したバンダイナムコの戦略は、それ自体はとても良いことだと思う。 あらゆる下請けに可能性を広げることは、バンナムの利益には大いに貢献できるコンセプトだと思う。
でも、それが安易なソフト開発、そして失敗作の氾濫を招いていたことは、疑いようのない事実だ。 カルドに対して愛がない。 それがダメなサーガを作ったロケットスタジオの製作者たちに、一様に共通していることだ。 流行りの3Dキャラを使う。動画を間に挟む。外人の声優を使う。 あとは、ちょいちょいとカルドっぽい演出さえしておけば、カルドファンなんて納得して買うさ。 そんなファンをナメきった姿勢。 海外受けをよくするために、日本人になんの考慮もせず出してしまうサーガも同じ。 カルドを遊んだことない、カルドに愛や夢をもたないで製作に関与するロケットのゲームは、 いつかカルドファンのカルドへの情熱をも破壊してしまうんじゃないか!? そんな不安が、最近マジでボクを苦しめている。 がんばってみたがこれが限界だった
コピペにしては変だとオモタ
>397 「クソゲーをつかまされたユーザーの行為」に「やり続けた」ってのがあるんだが 実際これはよくあるなと思った・・・ 当時のクソゲーはやりこむと面白さが見えてきたりするスルメゲーが多かったからな カルドは元が面白いからこの類ではないが、出来が酷い
たけしの挑戦状とスペランカーをクリアした俺なら余裕かと思ったが無理だった
>>434 俺、オバQのワンワンパニック好きだったな
流通してる専門誌が太鼓判押したソフト、 しかも大手を振ってオススメまでしたものが回収騒ぎの出来ってヤバイね。 他の業界ならばある種の責任感から謝罪して当然なのに関係した専門誌は公に謝罪してないの? だとしたら・・・・もう終わりかもねこの業界。テンプレの奴らがこんなんじゃ。 自分の払った対価を冷静に考えたら、不買運動でもしなきゃ普通は納得しないと思う出来事なのに。
たけしは謎解き難易度の高い当時ならではのアクションRPG ソーサリアンとかガリウスの宮殿やってればヒントのないアクションRPGの謎解きなんてそんなもんだと思ってしまう所がある スペランカーはアクションとしてはかなりいい難易度しててバランスとれてる部類だと思うが・・・俺がおかしいかw ってかスペランカークリアってなんだよw 256面まで到達したのか?そんなにやり続ける時間はなかったな・・・ ワンワンパニックw あれは難しかった クリアはしたことないが、自分の腕があがっていくのを体感できたよ 俺が好きだったのは突然マッチョマンだな ってスレ違いだな・・・
30台のおっさん多いな・・・
システムが糞すぎるせいで逆にそれを楽しめるのが昔の糞ゲーなんだよな 今の糞ゲーはゲームの進行に関わるバグがあるから困る
1回目のパッチで処理が少し軽くなったのは、軽くしようとしてパッチを作ったからではなく、 『もともと有ったバグが枷となっていて処理が重くなっていたんだけど、そのバグを取り除いたら なぜか軽くなりました』ってだけだったりしてw 2回目のパッチを当てる事で最初の頃よりさらにカクカク・戦闘モッサリになりました・・・ なんて、ならないよね?ね?
>>442 その可能性は十二分にある
炎吐きやレーザー後の燃えエフェクトを
サービスで追加したなんて到底思えない
よく言われてる炎吐きエフェクトってホントに追加されたの? 修正パッチ前からあったと思うんだけど。
良くなるんなら文句は無いんだけどね とにかく次のパッチがいつ来るのかとその内容が不安
>440 そうだったorz ここを突っ込むということは似たような歳なんだろうなw
ちょっとまて やり続けて面白さが見えてくるならそれは糞ゲーじゃないんじゃないの? やり続ける気力も起きない、やってもやっても面白さが見えてこない、 面白さが見える前に、万人の心が折れる。それが糞ゲーだ。 分かってるのかバンナムこのやろうしねよしねよウゴアー
遅ればせながら明けおめ 今年もがんばってバグ検証しますのでよろしくお願いします ロケットダイスは直ったという話だが、ダイス周りで怪しい奴がいくつかあるように感じることがあるので調査中 竜騎士初登場のMAP(ストーリーモー中)で、移動系スペルによるダイス操作がない状態で、竜騎士が同じ移動パターンを取った 外エリアから内エリアに入る時、必ず転送円に着地、その後必ず「3」を出して城に着地 偶然といえば偶然かもしれん ストーリ終わったらもう一週して確かめてみる
パッチ後のひそかな修正点。 ブックの残り枚数<手札(例:ブックの残り2枚、手札5枚)として ・リンカネーション使用時、引く枚数が表示される数と実際の数とで違った。 「5枚引く」と表示されるが2枚しか引けなかった →「2枚引く」と表示されて2枚しか引けない ・泉に触れた時、手札の枚数分引き直していた(5枚引けていた) →ブックの残り枚数しか引けなくなった(2枚しか引けなくなった) まぁ、ブックの残り枚数には気を付けようってことですね。 ついでに。 ・プロフェシーは選択した種類のカードを「ブックの上から順に探して」引く ・占い館も同じ仕様でした。
ちょwwwwwwwwwwwww 歌詞とか出来云々より relationsのその長さにPVって何かについてたっけ?
ようつべに元のっぽい動画があって自己完結した
ワロタ これアイマス?
返金受付されてから来なくなった俺が来た産業plz。
>>424 何で書けてないのかなと疑問に思っていたんだけど
ここに誤爆してたのかorz
申し訳ない
パッチきてたのか、、、 書いてないけど、マップ上の配置クリによってHPやSTが=になるじゃずが 加算されてたやつも治ってるな、、計算きをつけんとな
戦績の総時間表示が狂ってるんですけどお前らはどうですか? サンタナ村 -8743時間 カルガド 2戦28時間 バシスク 4戦557時間
>>460 サンタナ村だけで364日と17時間もやってる事になるね。
はー…早く修正版出ないかなー。 なんだかんだ言ってまだ1度もやってないんだよね。 バグは多くともオフでやる分にはそこまで救い様が無いって程でも無さそうだし。 バンナムは嫌いだけどカルドは好きなんだよね。
〉オフでやる分にはそこまで救い様が無いって程でも無さそうだし いいから一度やってみるんだ。救い様が無いってレベルじゃねーぞ! カルド自体も嫌になること請け合いだ。
オフをちまちまやる分には現状(パッチ一回)でも救いがないって事はないと思う。 オンは…安定していないらしいから僕もまだやってないけどw
age
なぁ、おまいらにちょっと聞きたいんだが、 「星司の泉ヴェイニス」ってマップがあるよな。 この「星司」ってなんて読むんだ?
いやいや、ひらがなとかで判るように頼むよw
「ほし つかさ」人名だよ
宝塚っぽいなw
唐突にすみません オフでちまちまとやっていた者なんですが、火の面(フェニキオン)で 3回やって3回とも、オープニングが流れた後のイベントシーンの ローディング後に「ディスクが読み込めません」と出て、しいたけボタンで 終了するしかない状態になってしまいました パッチがあたって数面クリアしてからの出来事でとまどっています 本体(ブルドラコア)の初期不良なのかもしれないと思いましたが ブルドラは今も普通にプレイできてます 因みにカルドも過去のステージを選んだときは普通にプレイできるので 単純にフェニキオンの3Dポリゴンキャラのイベントを読み込む時の負荷で 落ちてるといった感じ これって原因はソフトにあるのかハードにあるのかどっちなんでしょう?
ああ、やっぱり「ほしつかさ」であってるのかぁ・・・ てっきり「"せいじ"のいずみ」って読んでたんだけど マップ名順でソートすると"二つの塔"と"墓標峡谷"の間にあったから 「"ほしつかさ"のいずみ」・・・って、語呂ワルイナーって思ってたんだが どうも語呂悪いマップ名で正解だったんだな。 おまいらサンキュー
>この「星司」ってなんて読むんだ? どうみてもせいしです、有難うございました
475 :
472 :2007/01/03(水) 14:05:01 ID:ZsmHS7fl
その後、何度かリトライしてみてもやはり同じ箇所で落ちるのですが だいたいイベントが始まって0.5秒くらいで落ちるので イベントが始まった瞬間にスタートボタンでイベントスキップしたところ 普通にフェニキオンの面がスタートしました ということは、うちのディスクではそのイベント部分のデータだけ破損して いるってことになるのかな? メーカーに連絡してディスク交換の場合、2月まで待たされそうだし しばらくこのディスクで過去のステージでもやってカード集めするかな・・・
>>472 ディスクに小さな傷でも付いているとか。
ちょっと拭いてみるとか。
477 :
472 :2007/01/03(水) 14:16:33 ID:ZsmHS7fl
>>476 傷は見当たらないし、拭いてもみましたがやはり駄目でした
マイクロソフトはソフトのロイヤリティを取ってる訳だから、 カルドのオンラインが出来ない、安定しない状況にマイクロソフトが関係ないって事はないよね つまりマイクロソフトに対して一部金を払ってる訳だから、苦情をマイクロソフトに送るのも当然の事だよね という訳で苦情のメールと電凸してきます
今祝福の祭壇まで来たんだが、ムービーの背景でカードが上に上がっていってる所で 同じものがループしてるんだ だけど、ループするときに一瞬止まるんだよな こんな単純なムービーのループすら綺麗に作れないのか・・・
パッチが当たらないんだけど、どうすれば・・・・。 カルド起動して、サインインすればおkなんだよね? 誰か助けてくれ
実はもう当たっているとかってない?
うーん。あたった覚えはないです。 今仕事中だから確認できないけど、パッチが当たったか確かめる方法ないですか?
バーチャルセプターと対戦して奇数と偶数が交互に出なきゃパッチ当たってるんじゃね?
バックワードで転送円通ると向きが変わるのは仕様?orバグ?
以前書き込んだものですが、報酬画面でフリーズする原因が分かりました。 「奪取ルール」で「Eカード」をいれておくとフリーズする、です。 Eカード抜いたらふつうに報酬画面にいけました。 てかwikiに書いてました・・・orz どうもスミマセン。以後気をつけます。
自分、友達、バーチャルセプターでローカル対戦してたんだが、途中からバーチャルセプターのコントロールがなぜか 自分のコントローラになって、一人二役状態になった。バグ?
>>482 システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
これでパッチ消えるんで、起動するとパッチ当たる
今年は明日から営業開始のバンナムさん カルドセプトについてのお知らせコーナーにどんな言い訳が追加されるか楽しみ
>453 悪いが素でキモイと思った 散々名前のでてたアイマスってこんなんだったのか
映像見ただけでアイマスと判断できるなんてすごいですね^^
>490 上でアイマスだと言ってる人いたからつい勢いで書いちゃったんだ ごめんね。
うろたえてんなよ 煽れなくて乙
これは酷いwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ俺はアイマス買いますけどね?
>>453 それがアイマスってやつか。。。
曲調とかダンスの微妙さとかがかつてのdreamっぽいな。
もう祭りも終わりだね。 このまま感知せずに有耶無耶にされそう・・・
×感知 ○完治
453キモス 勢いでやりましたとかわめきつつ自信ありげに晒すのがすげえな アイドルマスターベーションの略なんだろ? センズリこいてろよ
どーでもええけど修正版イチから作り直せや… 3000円くらいなら出すからさー 第2弾もバグあるぜはらたいらに全部
それでも少なくともカルドサーガよか面白いんだろうな
まぁロリ動画張られて喜ぶような奴ばかりじゃないってことだなー カルドの動画かと思って見てドン引きしたわw
二次元にロリも糞も無いと思う
うーん、バンナムに返金要求するメール送ったけど、難しいかもしれないのかな。
カルドで剣姫におっぱいおっぱい言ってるのと同レベルだと思うよ 同族
アイマスって名前だけ聞くとなんか尖ったカッコいいタイトルだけど、 実際はアイドルマスターの略やからね
他人の嗜好にダメだしするのはどうかと思う 問題はアイマスにのみ注力してサーガを手抜きした事だ
ひどい…
>>453 のせいで罪の無いアイマスが叩かれてる…
責任とれコラ
明らかに話題逸らしの社員レス マジお疲れ そして市ね
>>510 心が病んでいないか?
自殺とかはしないで欲しいが…
>>504 剣姫よりエルフのが良かったですよ...
剣姫は露骨に狙い過ぎに見えてなんかな
え? もう返品対応してないの?? 購入確認書あるんだが、まだ送ってないんだけど・・・
>>513 送っちゃったもん勝ち。
確認証と商品を送りつけられて、
いちいち「返品は受け付けません」なんてユーザーに連絡するより
返品処理しちゃった方が手間がない。
送っちゃえ。
>>511 勘違いしてないか?
お前に言ったんじゃなくてアイマス叩きしてる社員に言ったんだぞ?
確認書っていうのがないと返品できんの? レシートとか捨てちまったよ 明日にでも電話突入するか
>>453 ゲーム内容は分からないし知らないが、
歌がへただなぁ。
ユークスとかの方が対応早かったよなー
アイマスキモイいわれただけで社員社員ファビョってんだから十分病気 どっちもバンナムゲーじゃねーのか?
ここは改善要求スレだからな さんざ煽って満足したかい坊や
サンタナ村でファウスティナと遊んでたら、 ポゼッションでファウのヘラルドスピリット奪う ↓ ファウがリチェノイドでそのヘラルドを強化 てな事が起きた。 既出ですか?トレードでもそうなるのかな?
524 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 01:27:32 ID:KUErMQVM
なんか今更だが、今回のサーガ事件って、「ヤシガニ屠る」を彷彿とさせてるよな
CPUがセフトで奪ったトレスパスを捨てたんですが・・・
AIにトレスパスとテレキネシスの使い方インプットすんの忘れたんだろうな
おまいさんら、今日からバンナムの営業再開だ。
メル凸、電凸の準備は良いか?
「あと1回しかアップデートしませんよ」なんて言ってるんだ、
見付けたバグは残らず報告して全部直させようぜ。
>>523 クラッシャーでクリーチャ壊したりと
CPUの対象指定が無制限(無確認)になってる可能性が高い。
アイマスみてたら こち亀のアシスタントの書く無表情な女を思い出して 鬱
>>527 あと一回で確実に全部のバグ直せるつもりなんだろうか
少なくとも今まで発見出来てるバグは最低でも直せないと会社としてやばいだろうな。
明日から営業みたいだし、さっそく電凸するつもりではいるんだがなw
1回目のパッチでも分かるように、バグ修正したら新たなバグが発生するからねぇ 2回目のパッチで完璧になるとは到底思えない。
今日の電凸は大きな意味があると思うんだ みんな、頑張ろうぜ
どういう内容を電凸するか、まとめておいた方がいいんじゃね? うまく言い抜けられない為に
とりあえず今までに言い続けてた事は言ったほうがいいよな。 それ以外では、アナウンスされてる2回のアップデート以降も改善していくのかどうか。 スクイーズバグと同じ症状がアップデート後のクラッシャーとかで発生する事に関する事。 パッチのチェックはしてるのかとか、嫌がりそうなところを全て言いたい
・パッチにより新たなバグが続々と見つかっているが、認識しているか。またその対応策は? ・2度目のパッチにより全てのバグが改善された無かった場合の対応はどのように考えているのか。 ・カクカクモッサリは、あくまで不具合とは認識せず「仕様」なのか。 ・大会はいつやるのか。 俺はこの辺かな
>>534 結局、全部のバグが直らなくともパッチを配布という義務は果たしたってことで
あとは再出荷。売り逃げするつもりなんだろう。
まぁ、確かにゲームには一般的にバグが大小問わずつきものだから
よほどゲームの進行の妨げになる物以外は、多分2回目のパッチでも直らないと思う。
バンナムの魂胆はわかってるんだが、パッチ配布で消費者センターも動けなくなったし2回目が
配布された時点で、この不具合騒動は終焉するだろうな。こればかりは、どうあがいても免れない。
>>536 そうならない為のこのスレな訳で。
難しいのはわかるが、やれる事は何でもやっておいた方がいい
最終パッチが来たら執拗に致命的なバグを探す必要があると思う 俺たちの出番
>そうならない為のこのスレな訳で × そうさせない ○
またお前か・・・
よほどゲームの進行の妨げになる物以外は よほどゲームの進行の妨げになる物以外は よほどゲームの進行の妨げになる物以外は
542 :
472 :2007/01/04(木) 03:44:37 ID:WRUUmH+w
少なくとも、パッチ後のクラッシャーがパッチ前のスクイーズのような動作を するバグは、よほどゲームの進行の妨げになる物ではあるな 一度メーカー側が不具合と認めた修正箇所なわけだし
数字コテ残ったままだったorz
2回目のパッチでまたヘンなバグが出たらホントどーすんだよバンナム・・・ 全2回とか言わん方が良かったんじゃないかなぁコレ、あと肝心のアイテム配信も(ry だし
545 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 08:10:01 ID:XYEIre2x
バンナム営業開始あげ てか下がりすぎだろ…
そもそも戦闘の遅さも仕様って言ってた気がするが 仕様ってパッチで高速化する程度の物なのかね・・・・
ねぇねぇ大会はどうなったの?
不具合サイトより >あけましておめでとうございます。現在のバグ総数が、 >パッチ前と同じぐらいの数へと近づいてきております。
つ く り な お せ !
本気で作り直して、ソフト購入済みのユーザーの交換に応じるべきだ 新品も中古も関係ない、全部をな それぐらい対処して当然の問題だ カルドファンにこんな出来のソフトが通用すると思ったのかね? ユーザーを馬鹿にするなよ
枝葉末節をパッチしたところで幹の腐食は隠せない。 結局、一から作り直すってのが最短コースだった罠。 プログラミングの世界では、実に良くあるお話です。
>あけましておめでとうございます。現在のバグ総数が、 >パッチ前と同じぐらいの数へと近づいてきております。 これはねーわw
直した箇所とデグった箇所が同じぐらいの数ってことか? だとしたら酷すぎだな。
2回目のやり直しの花畑超えて、サンゴ礁のMAPにて ファウスティナのきっつい全体ダメスペル攻撃に耐えつつ60ラウンド近く戦い 護符買いからレベル上げでなんとか強引に達成魔力に届かせて さあ後は城に向かってまっしぐらって矢先 なんかあるじゃん、火地に20ダメ与える全体ダメスペル、吹雪の絵柄の を、ファウスティナが引いた瞬間 F R E E E E E E E Z!!! 画面も固まった、俺も固まった 吹雪とフリーズをかけるだなんて、やるなロケット 勿論パッチ当て済み、パッチ当たってからお猿さんのとこから再開して 正月休みでカルドを最後まで終らそうとしたら、これかー!!!
箱○去年11月にサーガといっしょに購入。(ダブル地雷) 新年早々本体壊れて修理に出した。 ロスプラも遊びたかったのに・・・・・ あまりにも暇なので初代カルドとセガサターン引っ張り出してPLAY。 まだ動いた!!画面粗い!!だけど快適!! 種族とか取引とかあったのね・・・すっかり忘れてた はやく修理かえってこないかな・・・
今バンナムに電話してみたらまだ返品おkだってさ。
バグらしきものを発見したんだが ストーリーの帝都アルシオンUで無属性の土地を 火属性に変更したら価値&通行料が違ったのだが・・・
釣りじゃないの?
返金って書留のみなのかな? 銀行振込みで頼んだ人とかいる?
ちょっと説明の仕方が悪かったかな 隣にもともと火属性の土地が有って 無属性から変更した土地がその火属性の土地と 通行料&価値がってたのよ 無属性から変更した土地が連鎖一個分安いみたい
565 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 13:46:55 ID:eFQHuBpW
>>553 プログラミング開始する前に
もう一度、大宮とルールの仕様、つめ直すべきだと思う。
フリーズ云々以前に、ルールの解釈がおかしい
>>564 土地には基本価値みたいなのがあってな
それぞれ違う
昔は土地の高低によって価値も変わってたりしたもんだ
サイレンスくらってる状態で戦闘したら援護できないクリーチャーでもクリーチャーの所に×出てるのって前からだっけ? 召還できないからマップで×になってるのはいいんだが、援護できないのに戦闘中でも×になるのはなんか違うような気がする
>>568 無や複、モーフィング土地は価値80なとこが多い
有属性土地は100だったり120だったりする
アルシオンIIは無が80、元々属性ついてるとこが100だったと思うんで正常
土地Lv上げるときのコストが違ってるからよくみてみ
80だとLv3まで240で上げれるが、100だと300かかる
とりあえずヘルプ読むべき
風の港の北エリアの地形は結構高いんだよな 少ないけど。
572 :
!omikuji !dama :2007/01/04(木) 15:12:26 ID:WD+i4tw6
2回目パッチ後のカルドとその買い取り額
元旦だけだぞ・・・
>>487 遅くなりましたが、無事パッチが当たりました。
まじありがと。
575 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 16:13:12 ID:yoizVLK2
みんな忘れるな ここは常時ageスレだ! で、リバイバルで戻ったブックがシャッフルされてないっぽいんだが バグかな
>>575 ちょwwwwwwwまじでwwwww
俺も試してみるわ
つーか致命じゃんw
もう返品かな・・・
シャッフルされないってどーゆーこと???
>>575 いまそれをやり始めたとこなんだが、もちろんブックが一周してからのリバイバルでだよね?
それともゲーム開始した一枚目のカードがリバイバル後に出たりするの?
581 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 17:46:24 ID:VxclNWzg
>>575 kwsk
後、ボイチャなんだが
5.1ch等サラウンド環境の方がいると
やたらとエコーがかかるっぽいんだけど仕方ないのかな?
ボイス音量がでかいとマイクで拾っちゃってエコーがかかる ボイス音量を1〜4くらいに下げればほとんど解決する
583 :
581 :2007/01/04(木) 17:51:59 ID:VxclNWzg
>>582 ありがとう!
今度エコーが酷くなったら試してみるよ。
相手に下げてもらわないと駄目だぞ
ヘッドフォンの音をマイクが拾う→それが相手に伝わる→ それをマイクが拾う→それを相手のマイクが拾う これがエコーの原因じゃねーかな あんまよくわからんけど
>>575 kwsk
そういや初手リバすることが多い
リバ1枚派のオレですが
すぐまたリバイバルを引いてきちゃうことが多いような…。
気のせいと思ってたが… ま さ か ?
>>575 今試してみた。
フォーサイト(ドロー確認)→リバイバル で、
ブック内容がシャッフルされていることを確認しました。
あとついでに本スレにあった内容。 ・ブック復帰効果が発揮された時に残りのブックがシャッフルされない を確認。 それと、シャッフル同盟で3対1になるバグってまだ健在? 今オフで何回か試したけど全部2対2になった。
きしゅつかもしれんが、 ファミ通で伊集院と水科がこの件に触れてたよ。
ウプ汁!
次は桜井だな
>>591 みずしなの方は最終的に
「2おもしれー」
ってなってたw
そのファミ通って先週出たやつ?
さっきコンビニ行ったら打ってたよ。 新春っぽい表紙、内容だったから今年のだと思う。
本スレでもちょっとその話が出てたな。 サーガ開発会社に肛門向けて寝るとか 採算度外視してでも全力でパッチをあてて XBOXはアップデートでここまで劇的に変わるというメリットを逆にアピールするチャンスにするべきだ、とか。 歯に絹着せぬ言いよう。
カルドのためだけに本体ごと買うファンもいる…とまで書いてたな。
伊集院は箱○所有だからな ソフトも持ってるだろうし怒るのは当然だろ
これ2800円で売ってps2のGod of war廉価版買ってきた カルドの200倍面白いわ 信用できるゲームメーカーはCapcomだけだ バンナムは氏ね
360本スレから転載
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/04(木) 19:23:57 ID:/GodnkSw
>>339 返信メールこぴぺ
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂いております「カルドセプト サーガ」の件につきまして、
週刊ファミ通様にクロスレビュー記事作成用として弊社よりご提供させて頂
きましたソフトは、製品の発売前である関係上、開発機材等にて動作させる
事が可能な「サンプル版」ではございますが、その内容・仕様等は、製品版
と同等となっておりますのでご了承下さい。
敬具
株式会社バンダイナムコゲームス
これでハミ痛は言い逃れできなくなったな 来週の2006ワロスレビュー殿堂入りソフト一覧 据え置き機版にカルドサーガをそのまま載せる気か?
これは酷い
ハミ痛vs晩南無 敗者しか生まない試合
全面抗争っすか。 やるねぇ。 それとも、此処まで工作の手が回らなかったのかねぇ。 確実に言える事は、ファミ通は平然と嘘を尽くし、バンナムは糞作成メーカー ということかね?
>>600 バンナム<ディスクのみって言ってのに、ファミ痛が勝手にインスコしただけだろ!
人のせいにすんなよ!ゴミ雑誌が!!
ということか?
606 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 20:13:37 ID:6jxc98AZ
●ファミ通より
お問い合わせの「新作ゲームクロスレビュー」ですが、
メーカーからご提供いただいているサンプル版は、製品版とほぼ同じ内容・状態であるとの認識のもと、
ゲームソフトの評価を行っております。
しかしながら、あらためて当該ソフトについて確認いたしましたところ、
製品版とは異なった状態のサンプル版であることが判明いたしました。
この度はお手を煩わせてしまいましたことをお詫び申し上げますとともに、弊誌へのご指摘ありがとうございました。
尚、具体的な時期などは未定ですが、
今後の誌面でも何らかの形でご指摘いただいた件について掲載していく旨検討しております。
より正確な評価を行えるようサンプル版の内容確認を徹底し、各メーカーにも働きかけるなど
努めてまいりますので、今後とも『週刊ファミ通』をはじめ弊社製品をご愛顧くださいますよう、心よりお願い申し上げます。
>>600
21日にメール送って購入確認票を催促したのに年越かよってメールをバンナムに送った。 26日に送ったけどまだ届いてないなら送りなおすって返事だったんだが、 4日放置してわざわざ年末に送ったのか? 本当は忘れてただけな気がするんだが…。
せめて上手な嘘をついて欲しかった所だな
ファミ痛のコメントをバンナムに送りつけてやれw
パッチって自動なんですよね? 今日updateしたつもりなんだけど、ナジャランに2回連続でクラッシャーバグくらいました。 2回目は、「迷わないように、常に狙われそうなアイテムを手持ち」とかしてたんですが。 (自分で逆にクラッシャーかますには枚数が足りない) …それともupdateされてないのかなぁ?ダイスの目で確認か(ぶつぶつ)
ぐぐった。 むしろパッチがあたったからこうなったのかorz ロスプラやろうっと…
>>611 クラッシャーバグはパッチによって発生したらしいから、
それはパッチが当たった証拠だと思うよ。
>613 うん、さんくす。 ('A`)
>>611 それはパッチが当たったから出るようになったバグだ
防御:シーフ+ハッスル+アイテム未使用 攻撃:シルフ+ライフジェム+メソゾイックソング MAP :オパールアイドル ---------------------------------------------- 防御:(HP:70+ST:50)+ライフジェム 攻撃:(HP:60+ST:40) 攻撃フェーズ終了後 防御:HP20+ライフジェム 攻撃:HP10 ライフジェム発動により、攻撃側死亡。ここまではいい。 しかし・・・・。防御側、オパールアイドルにより再生 どういうことですか!!!
>615 うん、ありがと。 ('A`)
お。書き間違え。メソゾイックのティラノ HP60/ST50.。。
>>616 プログラム的にはHP=0の状態で「再生」処理が入ったんだと思う。 絶叫〜再生が入るまでの間に死亡判定チェックが入ってないんだろうね。 要するにロk(ry
バンダイナムコゲームズの休暇期間中に送った「返品させてくれ」メールの 返事が今日来た。 レシートなかったので、メールに「購入確認票を送ってくれ」と住所と一緒に書いておいたら、 すぐに購入確認票を送ってくれるとのこと。 報告にもあるように、忘れられて送られるのが遅れるかもしれないが、 とりあえず前スレで返品のやり方をまとめてくれた人、サンクス。役立ちました。
つ く り な お せ !
チェンジリングって仕様変わってんのな・・・ 以下、まとめサイトより転載。 > 今作では「ブック一周するとゴブリンが元のカードに戻る」 > 動作となっています。
>623 つーことはデスゲイズで場から追い出しても、次の週で復活してるってことに… 他のカードゲームの挙動考慮するとおかしいよなそれは
>>623 いや、それは元からだ、まとめが間違ってる
ちなみにデスゲイズは次の週で復活しない
>>629 >>リバイバルはゴブリンにされることはないらしい
ダウト
戻らなかったよね?初代から でなきゃリバイバルが死にカードに近くなってくるし
>>630 ダウトなの?
攻略本か何かで俺見たことある
ゲモリーからチェンジリング喰らって ヒーコラした記憶があるのだが…
ところで、ファミ通のカルドセプトサーガの攻略本って発売延期(或いは発売未定)になったんだっけ?
そうなったはずなんだが、今週のハミ痛に 2006年12月22日発売とそのまま載せてる件
アンダインの色が変です バグですか?プンプン
詳しく報告しなよ
638 :
636 :2007/01/05(金) 00:24:44 ID:EWthvp7d
いや バグというよりネタなんですよ 絵自体はセカンドと同じなのに 謎加工で彩色が目に痛いほどのマゼンタになってるの。 好みの問題なのは承知だし、 前の方が良かったと感じるのは当方の勝手なセンスなわけだけど…
今日の戦績 4/4フリーズ\(^o^)/
どう変なのかワカラン
ガングリフォンといいカルドセプトといい、 なんでかつての神ゲーは移植されるとクソゲー化するんだ・・・
A列車といいソニックといいテトリスといい・・・
643 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 00:37:45 ID:Zov9QTxZ
それでチェンジリングはどっちよ? ブック一周で元通りかリバイバルで元通りか。これにより随分強さが違う。 本スレではリバイバルじゃないと元に戻らないって見て来たが。 少なくともリバイバルだけはゴブリンにならないってのはおかしいし、一周したら戻るだと他の手札破壊系に比べて弱い感じなんだが
カルドは糞ゲー化する要素は何も無い そう思ってた時期が俺にもありました 画像とカード入れ替えるだけって訳にはいかんのね
前作で、リバイバルがゴブリンに変わらないという隠し仕様を俺もどっかで見た記憶が・・・
更新しなかったんだ・・・orz
>>646-647 セカンドのサイトみたいだけどサーガでも仕様そのままなのかな?
仕様変わってるカードもあるからどうなんだろ
セカンド。 ・ブック1周しても元に戻らない ・リバイバルはゴブリンにならない サーガ。 ・ブック1周したら元に戻る (リバイバルは未確認)
>>649 いや、646-647はファーストの情報だぞ
>>652 うむ、参った。こんな隠し仕様だったとはびっくりだ。
ブック一周は明日にでも検証してみるかな…
つ く り な お せ や −
655 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 08:49:28 ID:z8onfU3X
あげ
>>565 それ激しく同意。
前作までとは効果が異なるカードがいくつかあるが、
それは「仕様が変わったから」ではなくて
「仕様を誤解してプログラミングしたから」な気がする。
それこそアップデートでチクチク修正して欲しい
658 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 09:44:16 ID:S97zgoET
俺はとっとと返品してしまった、ある意味負け組だけど。。。 他のゲームに目移りせず、検証してるみんなは凄いと思うよ。 こんな状況でもライブには人いるの?
>658 返品ってバンナムに電凸すればいいのかの? レシートは捨ててしまって、店には返品きかないし オン環境が整わないんで、パッチもまだあてられんし ディスク交換まで待てないorz
このスレ読めばわかると思うんだが・・・・
>>659 サポートに返品希望メール
↓
サポートから手順メール来る
↓
レシート無いなら購入確認票を送ってもらうために住所氏名をメール
↓
数日後、サポートから購入確認票の封筒到着
↓
必要事項(おおよその購入代金と購入日、購入店)を記入してソフトに貼り付けて宅急便で送付←俺いまここ
↓
数日後、サポートから現金書留と領収書到着
↓
領収書を返送
おまいらバンナムとミストウォーカ就職できるとしたらどっちにする? 金はバンナムのほうがあるが・・・
>661 サンクス
>662 もちろんミスト。 鳥山の顔見てやめる。
>662 実際に働くならバンナムの方が楽そう
666 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 13:18:56 ID:lEzLNEd6
パウダーイーターってチャリオットで移動させると増殖しないのは仕様ですか?
パウダーイーターの能力よく嫁
668 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 14:55:32 ID:lEzLNEd6
>>667 あー、ごめん。
スペルでの移動は増えないのね。
ところで対戦中ストーリーキャラAIの台詞のウインドウに縦線が入って
おかしな表示になるバグが起きた。
MAPはユージア、相手はバルテアス。
その試合が終わるまで台詞の表示がおかしかった。
バルテアスって誰かに似てるって思ってたんだけど、米米の小野田さんだ。
「伊集院コラム」と「いい電子」をうPしてくれる神はいまつか?
もう諦めたら。2回目以降のパッチが今後出るとしても、快適性では2ndには遠く及ばない。 こんなケチのついた作品、箱○でサーガEXを出すとも思えないし。 Liveアーケードに2ndEXの移植を要望した方がよほど前向き。
2回目はパッチという名のそっくり入れ替えだったら期待できるだろ
あれ?パウダーイーターって2のときチャリオットで増えなかったっけ? …帰ったら確認してみるか
>>669 良くも悪くも流通してる大手ゲーム誌なんだから買って嫁。
今日が発売日だろ。
訂正。買わなくていい。立ち読みで十分だな。
ゲーム誌は恥ずかしくて立ち読みできないなw
そんなのが恥ずかしいとかどんだけプライド高いんだよw
自意識過剰って奴だな
立ち読みが恥ずかしいなら買いなさいな イヤなら、読むのは諦めてください
680 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 15:40:07 ID:z8onfU3X
LiveArcadeってたしか最大容量が50Mだったよな 容量的にもEX2どころかファーストすら出る可能性低いな・・・ ゲイツ様が制限を取っ払ってくれればべつだが
>>676 どの雑誌なら恥ずかしくなく立ち読み出来るのか気になるw
コンビニに売ってるような雑誌は、どれもレベルが似たようなもんだ
改善要求するほどじゃないんだが 年越しでカルドやったんだが(12/31〜1/1) プレー時間が -8759:-5 とかなってたんだが 中断すると中断中の時間もプレー時間に入ってるし どうでも良いんだけどさ・・・ 年越しカルドは想定外ですか
んじゃ買ってくる ちょいと待ちなー
快楽天ってコンビニなら大抵売ってるとかってレベルじゃねーぞ 大手書店ですら結構取り扱ってない店もあるような
フライがなくなった理由は単に「ダイスをふたつ使う画面エフェクトを ロケットが実装できなかった」だけのような気がしてきた。 俺のアンチマ+フライを返せ。
689 :
669 :2007/01/05(金) 16:38:06 ID:12z4lJON
皆さん、ごもっともです。 コンビニにファミ痛がある環境が羨ましい限りです・・・
>>691 まじで?俺の行動圏のコンビニには大抵置いてある気きがする
通勤、自宅周辺とか俺の行動圏で ローソン3、ファミマ1、サンクス1、セブン3、ローカルチェーン2 くらいコンビニあるけどファミマとローカルしか売ってるのみたことない
パッチ当ててみたけど、ちょっとマシになったかな? とはいえ、100点じゃないな、21点 あと、バンナムツブレロ
快楽天は、コンビニによるんじゃないか。 それにシールは、全国的じゃなかったのか、 関西地方だが、シールはしてあるぞ。 すれ違いだなorz
グレムリンアムルだったかな?敵の武器壊すやつ。 で、敵のアイテム破壊したときにカードが割れる瞬間に 敵のアイテムカードが解像度の低いゴブリンに変わるのは既出でしょうか?
うpろだください
も う つ く り な お せ !
>>701 まじかよ
ゲー帝と柴田漫画のために買ってた時期もあった
単行本も5巻くらいまであるぞ
703 :
669 :2007/01/05(金) 19:19:00 ID:6t0A/Ct4
スレ頭から沸いてたVKMC+rnu って頭の悪い人が必死に「バンナムが勝ち」とか言ってたので苦笑してしまった 経済の概念が頭にないんだろうな 企業が品物で利益を出せないなんて「負け」で当然だろうw 他の人が何度も「肥だめに全身浸かるのは回避しただけ」は「決して勝ちではない」と説明してるのに もうちょっと新聞を読んだ方が良い
毎度思うんだけど伊集院は昨今のファミ痛と真っ向対決するようなコラムかいてるけど 何で連載終了にならんのだろうね、俺は毎回読んでるけど。
>>705 発売から2ヶ月近く経った今になって書いたから
恐らくもっと前から書くつもりだったがファミ通に止められてたんだろうなと解釈してる
みずしなもそうだがファミ通もいきなり開き直ったからな
でも、どっちもファミ通に対して怒ってないんだよなぁ
ま、さすがにそこまでは無理だろうが
伊集院ラジオでPSP批判してたよな あれはかっこよかった
>>706 まぁ自分の記事に直接金出してくれてるのに記事で批判はできんよな
2ヶ月たったけどコラムでバンナム批判してくれただけで俺は満足。
>>707 伊集院はラジオでPS3で展開予定のDLでのデータ開放キー販売を
痛烈に批判したうえで「クタちゃんの、こうすればPS3で稼げる」
みたいな感じのコーナーでゲームの悪徳商法募集して
クタラギを物凄い勢いでバッシングしてたのは惚れた。
たぶんもうコーナー無くなったけど・・・
709 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 20:31:35 ID:5Btq6jev
死ねバンダイナムコ 縁日の達人をロンチに持ってきてんじゃね
バンナムの次世代機購入機会潰しっぷりは異常
パッチ配布された日ぶりに来た産業
クラッシャー トレスパス チェンジリング
もっさりガンダム パクリの達人 バグドセプト こうですか?わかりません!
ナムコは成果主義で弱体化した企業の代表例になりそうだな。以前は富士通だったが。 吸収したバンダイ側も誤算だったんじゃない?ここまで開発力が低下しているとは・・
カルドはバンダイレーベルじゃなかったっけ
モッサム・カルドサーガ 縁日・TOT ↓ ↓ バンダイ ナムコ
どっちもダメってことかwww
まさにウンコの重箱弁当やぁ〜
とりあえず肛門を広げてみよう ( * )
とりあえず肛門を広げてみよう ( ☆ )
アッー!
r ‐、 | * | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ ………。 (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
クリス・ベストメント・ティアリングハローの「破壊・奪取を無効」って、 防げるのって戦闘だけなんだな・・・。 ストームとキャプチャー対策していったつもりが(´・ω・`)な気分になったorz
すみません、スレッド間違えました ||| orz |||
無効化できなかったっけ? 前にクラッシャー打つときにベストメントかなんかを狙えなかった気が・・・ まあ、多分気のせいだろうしパッチ前だからスルーしてくれ
>>700 伊集院は俺たちの心を代弁してくれた
うp乙!!
損して得取れ
それにしてもこのゲームやればやるほどプログラムがウンコなことに気がつくな。 敵が無理矢理どっかの土地上げたらルーソレイユ引いたり 相手の土地にポリモーフかけようものなら同じ属性のもっと強いクリーチャーになったり そんなんばっかじゃん
730 :
580 :2007/01/06(土) 02:32:42 ID:Xr8DR3v3
>>582 ありがとう、おかげでやる気出てきた。
天井張り付き覚えたらLive参戦するんでよろしくノシ
731 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 02:38:10 ID:KixV0YK1
パッチカーネーション 手持ちのバグを捨て新たなバグを引く
リバイバル バグを最初の状態に戻す
733 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 02:44:09 ID:b+Fvy7J7
>>700 伊集院がいい事言った!
つかここまで来ちゃったらマジでそう思うよ
これだけ損しまくって少しも得を取らないのは更に損
ファミ通は糞だが、伊集院GJ!!
さて、バンナムとロケットに肛門向けて寝るか
ぷよぷよは回収交換だってな...。
さて、俺もバンナムとロケットに肛門向けて寝るわ
741 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 04:05:18 ID:t0RVvcvi
>>616 そんなの覚えきれないよなあ
しかしこんなのまで直せないだろうなこんな状況じゃ・・・・・・・・・・・・
伊集院の発言にどのくらいの影響力があるものなのか。 カルド好きのウケ取って終わりな気もする。
いい電子読んでて涙出そうになった 2ndEXおもしろーい・・・・・・・TT
伊集院はサーガ買ったの?
745 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 08:48:30 ID:EVMzspFN
伊集院はボードゲームファンとして一部で有名。 ちなみに彼がナンバー1に推してるのはタワードリーム2。
電凸の報告がほとんどなかったみたいだが 昨日は特に動きなし?
伊集院を初めて良いヤツだと思った。 で、電凸しようと思ったら、今日土曜じゃん・・・ ・確認されている不具合 ・修正予定の不具合 ・修正しない項目 これだけ早めに公開してほしい(と要望したい)んだが。 初回の修正パッチでこっそり直してる部分があるのは 公表するまでもないと判断したのか、修正したことを把握してないのか、 なんか不安なんだよなあ。今どこまで分かって作業やってんだろ。
>>743 面白くてもマルチ無いんじゃ今更やる気しないな...
>>747 本当は40個くらい直したんだけど 「40個のバグを修正しました!」というと 「なに!?製品版なのに40個もバグがあったってどういうことだよ!?」 ってことになるから 「とりあえず、公式発表では半分の20個ってことにしておけ!」 って隠ぺい工作の指示があったと邪推。
到達予定地点のカーソルがおかしくなるバグの別バージョンの遭遇 一応報告。 T字路(進める方向が2種類選べる分岐)にて、歩いて来た方向と もう一方に予定地点カーソルが出現。 本来行ける方向の一つが来た道と入れ替わってカーソルがでる。 自分は本来進める方向にしか進めないのだが(カーソルはバグってるまま) CPUはカーソルが優先されるのか、来た道+もう一方を選択する おかげであり得ないUターンをする。 最終面で起きた時は東エリアの占いと西エリアの光祠をひたすら往復してた。 (もう一方を選択すると転送で遠回りになる為、戻るのを選択?) 再現性が不明だから、こういうのは放置されるんだろうなぁ。 たまに起きるんだけど・・
>>747 1.修正依頼箇所を直したら、別の所もたまたま直った。
2.バンナムからの修正依頼はなかったが、
修正スタッフが不具合情報サイトを見ていて良心で直した。
のどちらか、あるいは両方と踏んでいるが、はてさて
>751 お金をもらって仕事を請け負ってる人はそんな事しない。 次から買い叩かれてしまうから。 って親戚のお兄さんが言ってた。
>>752 似てるね。
でも俺の場合、進行方向カーソルが来た道+もう一方、になってる。
一応携帯で写真はとったんだけど、動画じゃないと意味ない事に気付いて('A`)
リプレイもあるけど、グラスストライダーでフリーズ。確認できず。
>>754 こっそり修正したつもりが修正方法間違った説・・・
とりあえず
>>747 をメールでバンナムに送っといた。ジャムズにも一応。
昨日一昨日に電凸し忘れたのは致命的だったなあ。
756 :
754 :2007/01/06(土) 12:13:56 ID:8PMROdsY
757 :
754 :2007/01/06(土) 12:21:37 ID:8PMROdsY
あ、今おもったけど、進行カーソルは普通に出てるわけだから 752と同じなのかな?752は到達予定が写ってないから勘違いかも。 派生だとおもったら既出そのままだったかな、申し訳ない。 まぁどっちにしろ・・('A`)
よくもまぁ、こんなプログラマ雇ったもんだw
759 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 12:58:52 ID:CnGJ7ae3
デバッガの数が減ってる気がするんだが、どういうことだよ。 頼みますよ。ほんとに。
カーソルのスクロールに画面のスクロールが 追いつかないとか間抜けすぎるよな
>>760 そういうのが許されるのは
SIMPLEシリーズだけだよな
仕様です
SIMPLEシリーズ 『THE カルドセプト』 値段は高いがクオリティはマジSIMPLEシリーズ並だな
確かにシンプル2000シリーズならこの出来でも我慢出来るだろうな。
バグ2000シリーズなら納得できる出来
お前ら、シンプルシリーズを馬鹿にするんじゃない!
シンプルに失礼だな
>>763 「THE ボードゲーム」だな。カルドの名前は勿体ない。
一緒に人生ゲームっぽいのとか、トランプゲームとか入れてあればあまり怒られないかも。
大宮ソフト公認の「カルド風同人ゲーム」として2980円位で売り出されてたら ここまで苦情来ることはなかったな うん。
同人ゲームだってここまでバグを出せば叩かれる
772 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 17:48:16 ID:n4rlNLB0
理由は全くわかんねぇんだが、オン対戦後カード報酬画面でのんびり眺めてると フリーズした!これ何気に3回目なんで何らかの要因があるように思うのだが。 折角完走したオンが止まったとか待ちわびたトレスパスの2枚目がやっと来たとか そんなチャチなもんじゃねぇぇぇ
同人はさっさとパッチ出す件。 と言うかイベント終わって家に帰るとすでに出てる件。
同人ソフトとか実はよくしらんのだ すまんかった
いいかげんつくりなおせ!
同人かつGPLなら許せるかも。
カルドもいっそのこと宇宙麻雀レベルの作品だったら笑えてよかったのに
対戦中はもちろんの事、編集画面でも「カロンを選ぶ」と100%フリーズするんだけど俺だけ? AI相手に便利だったのに、いつでもどこでも止まっちまって、ある意味最強の死にカードになっとる 頼むからいい加減にしてくれロケットスタジオ
>>778 それは流石にDVDに傷がついてるか本体がぶっ壊れたかだと思う・・・
既出かもしれんがゴーレムの衰弱でMHP減ってなくね?
>>779 ディスクに目立つ傷もないし、他のゲームは普通に動くんだけど…
俺だけなのか…悪化したら迷惑かけるし、とてもじゃないがオンなんていけねぇ
せっかく最近カードコンプ終わったっていうのに…
他のアクションゲームとかシューティングゲームのが圧倒的に処理重そうなのに
カルドのどこにそんな小難しいプログラムが入ってんだよぅ
>>782 HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
多分なおる
thx 一応もう一回やってみるわ
友人からのバグ報告でストーリーモード最後から二つ目の面とやらで クリーチャー召還するとフリーズして先に進めなくなったそうです そいついわくシルフやウィッチあたりが怪しいとのことですが 他にこういう症状出てる人います? bugfix軽く眺めた感じだと特にそれっぽいのは見当たらないんですが
今一番バンナムに聞きたいのは次のパッチ以降も修正の予定はあるのか、だなあ。 全2回なんていってるがこの前のパッチで直った数と同数のバグがまた出てきてるし このまま放置されたりしたら今まで我慢してきた俺でもマジ返品するぞ・・・。
さっさと作り直すのがバンナムにとっても一番安く早く済むのに
788 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 21:36:48 ID:n4rlNLB0
オン4人対戦。 どうもブックの相性とかあるのだろうな。 同じメンバーで3人戦同じブックで快適プレイだが1人加わるとAI現象。 何のカード干渉しあってるのか分らんが、おそらくパッチの影響大だとおもう。 怪しいカード チャリオット、スクイーズ、カロン、ミゴール、リコール。 この辺は鉄板で怪しい、過去のAI化には高確率でからんでくる。 どんだけAI化したかわからんくらい、フリーズしてるけどなw
カードバランスもDLCで変えたりするとか言ってたけど 今の様子じゃないんだろうな トレードゲーもうやだ
普通のカードゲームで怪しいカードというと バランス崩しているカードの事をいうけど このカードゲームはwww
>>787 ベスト版扱いでエキスパンション出して旧版は完全放置とか
>>616 >>619 検証してみた。
ヒーラー+ライフジェム vs クリーピングフレイム(ST30の任意クリ)
戦闘終了時。
ライフジェム発動、自分のHPをゼロにし対戦相手を破壊
→ 再生発動、自分のHPを全快させヒーラー生存
ライフジェムは攻撃側防御側どちらでも再生で自壊を回避できる模様。
ちなみに前作(PS2版)では再生は発動せず絶対自壊する。
どうやらサーガでの処理が「自分を破壊」じゃなく
「自HPをゼロ」にしてるからと予想。
>>759 バグの再現検証くらいならやりますよ。
さすがにプレイ量が足りないので未知のバグの発見まではできないが。
>>792 乙
自分を破壊っていう分岐加えれば良いんだろうけど
バグが増える余寒。
>修正パッチファイルも発売当日から日替わりで13度に渡って供給されるという事態となった。 > >この不手際に対する謝罪として、後日、タイピングゲーム『いただきじゃんがりあん >ちょこっとあどべんちゃー』が制作され、ユーザ登録者全員に無料送付している。 エロゲーメーカー以下の対応か
宇宙麻雀以上のバグ(というかゲームの破綻)っぷりだったのに、まともに動作させるパッチが出る前に ブランド消滅した「雀ばらや」のほうが今のサーガの状況に近いんじゃないかとすら思う……
>>797 そんなのあったか?
と思ってぐぐってメーカー名の「おれんじぺこ」で思い出した。あったな。
エロゲで、バグだらけで、しかもそのまま消滅、というと「なないろ」を出したfilm-softwareも凄かった。
何故かディスクにむちゃくちゃ重い圧縮(GCA)がかけてあったので、
最初はインストール時間をユーザー間で競う為のソフトと化したらしい。
>>798 ありがとう。多分これですね。
友人がサポートが空いてる時間帯には電話できない
仕事してる奴なので、代わりにかけてみることにします。
>>780 MHPが減るのか?
それはバグかもしれん。
ゴーレムの衰弱がMHPとMSTを減らすのは仕様 基本HPとSTを・・・って書いてあったはずだぞ、確か。 大体MHPが減らなければ周回回復で直ぐもどっちゃっていみねーだろ。
サプレッション使ってやったのにCPUが同じスペルマ引いてきたぞ!、、どうなってんだ、、?
>>802 いや、ゴーレムが減るのはHP。
周回回復でHPだけは元に戻るのが前作からの仕様。
ゴーレムはグースと相性が良かった。
火アムルの再生の恩恵を受けれる数少ないクリ。
セカンドの書式 戦闘終了時、ST−10:HP−10
サーガの書式 戦闘終了時[基本ST&基本HP−10]
どちらもMHPは減らない。
サーガは「基本HP」と書いてあるが、
取説にもどこにも「基本HP」の説明がないっぽい。
>>802 思い込みで話すのは良くないよ。
まぁ大したコトじゃないんだが、 ブック編集画面でカード選んで、カード枚数を増減させた後に、Yボタン押して クリーチャー見ると、なぜかカード枚数が増減前の数値に戻る。 全然大したコトじゃないんだが、一応バグだと思うので書いてみた。
やぁ。バグというか不適切な表現を見かけたので書いておくよ。 ルーソレイユ 使用者はいずれかの「敵」セプターの持つ魔力の50%を奪う なんだけど、「敵」にはなんと同盟者も含まれるみたいだよ。 同盟者から吸っちゃうこともあるから 気をつけてね。 自分以外は全て敵とは、さすがカルドセプトは殺伐としているね。 詳細で補足…してないよな、多分…
ちがうよ。僕のイニシャルより大事なこととしては、 同盟者から50吸ったことでレベル5のケルピーが 守れなかったということなんだ。 エキストラカード使ってサポートするつもりが 大損こくだなんて、なんというかプライスレスだよね。
マジレスするかどうか悩んだ時間 priceless
ルーソレイユが同盟者からも吸うのは既出だお
返品のため購入確認票に買った値段書かないといけないみたいなんだけど、いくらで買ったか覚えてないよ。 確かヨドで買ったはず、6280円ぐらいだった気が、ポイントは使ったっけ?・・・覚えてない。 こういう場合はどうすりゃいいんだ?
そいえば改善要求でローディング時にヘッドセットの音声が途切れるのを直せってのは 誰も言わないのね。 会話の流れがブツ切れになって凄く嫌なんだが…。 DOAとかじゃ普通に出来てるわけで、あそこは改善して欲しいんだが。
それやスクロールのカクカクとかは多分プログラムの構造によるものっぽいからなあ… 直すのは難しいんじゃないか?作り直すのならともかく。
>>807 http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/ こちらにも報告お願いします。
一応うちでも確認してみた。
カード一覧:[Yボタン]でカード枚数増加→[Aボタン]でカード詳細 ○反映される
カード一覧:[Xボタン]でカード枚数減少→[Aボタン]でカード詳細 ○反映される
カード詳細:[↑ボタン]でカード枚数増加→[Bボタン]でカード一覧 ×反映されず
カード詳細:[↓ボタン]でカード枚数減少→[Bボタン]でカード一覧 ×反映されず
なので、個別カード詳細画面からBボタンで一覧に戻ると
カード枚数の増減がキャンセルされる仕様らしい。
ちなみに上の仕様は前作でも同様。
817 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 13:05:29 ID:4vRayZIY
ageage
818 :
sage :2007/01/07(日) 13:06:06 ID:4aSpLNPU
26日のパッチから、オンラインすると1ラウンド、自分のターン終了後、 フリーズ、その後、他プレイヤーが必ずAIになるようになった。 バッチ前は、8割ほど完走できてたのにバッチで前より悪くなった。 何か回避する方法とかありますか?
しかし、今のこの状況。 バグつぶしというかモグラ叩きだよな
オパール+ライフジェムなんて、今までならコンボで許されてた気がするしな。
2ヶ月前ー 誰がこんな状況を予想していたであろうか
技術を売りにしたソフトじゃないのに技術的な問題でコケるなんて 誰も想像できないっす・・・・・・
しかもシリーズ過去の作品はいずれもそんな問題はなかったしこれを予測するのは俺には無理だわ…
824 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 14:20:22 ID:m3O+ytsu
フライング組がもし、ロケットダイス見つけてたらどうなってたかww 本体同時組だから一ヶ月箱放置。 早く修正版だしてほしいな。
hamu氏は初カルドっぽい感じだったしな… 他のフラゲ組もなんかおかしいとは言ってても 詳細書かないからわからんかったし
バグっぽいの発見。 ブックに60枚以上カードがある時、ブック編集で各カードを選びカード枚数を増やそうとしても 60枚以上で対戦できない為か設定が受け付けられないのだが カード一覧画面でYボタンを使ってカードをブックに入れるとキャンセルされない。 まぁ些細な事だけども一応報告。
>>819 むしろ、ドリフのタンスだな。
他の段を閉めると他の段が飛び出してきて頭に当たる。
>>817 Aボタンで枚数決定だから、Aを押す前にBを押せば当然枚数変更は反映されない
Yボタンでクリーチャーの拡大画面見た後もどると
変更がキャンセルされてるのは、不親切だけど仕様だろうね
>>830 あっ、カード個別画面からのクリーチャ3Dモデルの拡大表示か。
なるほど、誤解してた。指摘さんくす。
仕様なんだろうけど フェアリーライトも、他人のリコールで城に行った場合 消えないのね^^;
>>833 城に戻るで思い出した。
ストーリーモードのサンタナ村で姫相手に対戦してたとき、
姫がブレイブorタフソング中に枯渇して城に戻ると
ソング有効ラウンドが残っているにもかかわらずソングが解除されるんだよな。
仕様なんだろうけどちょっと違和感を感じる。
ライフジェムが再生で自壊回避できるんでちょっと試してみた。 以下、オパール環境下で。 ・レイス →死亡 ・フライパッファ →死亡 ・デスチョーカー →死亡 ‥‥なんでライフジェムだけ。
お金今日届いたんだが空ける時一緒に入ってた領収書破っちゃった 封筒に入れて送り返さないといけないんだけどマジハズカシス・・・
>>838 領収書破けちゃったんで
もう一度お金送ってくださいって言えばおk
修正版発売されなかったらプレミア価格になりそうで嬉しいんだけど
これだけの数のバグがあと1回のパッチで全部直るとはとても思えない
確実にバグは残るか増える可能性すらあるね 多分致命的なものもいくつか新しいのが出てくるだろうね
バグがバグを呼ぶ
そして結局同数かそれ以上のバグを残しつつバンナム逃走
まさにハイブクイーン
プロフェシー使った瞬間に左上に魔力の表示があると思うが、 自分のじゃないのが表示されてないか? 順位は自分のだが、名前と魔力と砦はは一番上のプレイヤーのが表示されてる希ガス
カニンガンでトレスパスフリーズしたんだけど、他はどこだっけ? てかストーリーでトレスパス使わない方がいいのか… しかしパーツのオーラブレードが面倒なんだよなぁ トレスパス使えばさっさと終わるのに…
あ、そうか スイッチでグルグル回るマップがトレスパスで止まるのか
今3人対戦でデザートストーム使われてフリーズしやがった デザートストーム→エフェクト終了後、画面停止→恐らくタイムアウト後フリーズ 逆有料デバッグやってんだから、ちゃんと直しておけよ、バンナム
再びバグ総数60万歳。パッチからまだそんなに経ってないのに、流石だな俺らー
やっぱりロケットがパッチを作ってるのかそれとも あまりの糞コードに他のPGが手を焼いてるのか…
パッチでスクイーズバグを潰したと思ったら 今度はクラッシャーで同じ現象が出たっていうのはもう論外だよ。 バグの報告が上がってその原因が特定できたら 普通は類似バグが無いか調査するはずなのに それすらやってなかったってことだよな?
853 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 23:36:57 ID:o7elgssC
根本から直していない典型的な症状。 その条件の時だけ、分岐文で通らないようにしている。 何故そこを通るのかを突き止めず、よく分からんが通って欲しくないのに通ってしまったから、とりあえず通れないようにしましたみたいな。 それを、バグに蓋をする、と言われる。直したんじゃない。 バグを隠蔽すると、違うバグを誘発するのは常識。 この症状が出るということは、直す側にやる気が無いことが分かる。 調べれば分かることをあえてロクに調べないということは、能力の有無ではなくやる気の問題。 早く終わりたい。かったりぃー。これでいいや。という状態の時に、面倒なのでバグに蓋をする。 残念ながら、反省なんて微塵もしていないよ。少なくとも修正した担当者は。
854 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 23:56:55 ID:ek+EU0+e
やはりバンナムの幹部一同が死に至るぐらいの事が起こらない限り どうにもならないのかも知れない
中途半端に良いパッチを出すより、とことん糞なパッチを出した方が、 祭りになって良い方向(作り直し等)に向かうのではないだろうか? 逆転の発想だった
元のプログラムが糞すぎるだけだろ カード選択処理を汎用的に作っておけば、一箇所直すだけでOKなのに スクイーズ後とクラッシャー後で似たような処理を別々に作っていたんだろう
元のプログラムが糞なのは明白なんだからそれなりの対応しろって事ですよ
てか、そういう事できてたら、ここまで混乱しないんじゃない。
な ぁ お ま え ら パッチ後もバグが増え続けてるよな? 猿 が 益 々 ム カ ツ ク ん で す け ど マジで仕事してねーのバレバレじゃん。 素人の2chネラーの方が優れてるじゃん。 俺たち無料でバグだすけど、あいつら金もらってんじゃん。 猿しんでね
猿も可哀想にな バンナムと関わったばっかりに・・・ でも氏ね
そろそろ自称情報通の人次のパッチ出る日教えてくれよ
ゲーマーホリックさんの所から抜粋 PS3(発売日未定) & Xbox360(1月25日発売予定)で発売予定の『ヴァンパイア レイン』が、 Xbox.com内の製品情報ページでは「Only on Xbox 360」のアイコンが付いています。 「Only on Xbox 360」とは、「Xbox 360 専用で、他社のコンソールでは発売されていないことを示しています」 とのことです。現在からPS3版の発売日が発表される日まで「発売されていない」という条件は満たす事にはなりますが、 「発売される予定はある」というものにも「Only on Xbox 360」のアイコンは付くのでしょうか。 詳しい方宜しくお願い致します。PS3版は発売中止?それともただの誤表記?
(つづき) 沢山の詳しいコメントをありがとうございました。 つまりは、『ヴァンパイア レイン』がPS3でも発売されるとしても、 Xbox.com内製品情報ページに「Only on Xbox 360」のアイコンが付いているのは現状何も問題はなく、 アイコンが付く付かないかは、少し複雑な表記規定が存在しているのでそれに従うことになる、 ということで。「Only on Xbox 360」は誤解を招きやすいややこしい表記だった、というお話でした。 ええっと・・・カルドセプトサーガだけのために箱○買ったんですが これ、どうなってしまうんでしょうか・・・?
えええ!!?って、情報ページに付いてるだけか パッケージについてるのは大丈夫のはず
>>859 猿の罪は猿マークつけたこと。
デバッグ報告と改善は管轄が違うだろうが。アホが
>>859 猿を擁護するけど、猿が仕事して
100のバグを報告したって、新たな100のバグが出てくるんだから
最終版で新たなバグがみつかるも、
発売後にパッチを当てることをいいわけにされて
どう歯向かうんだよ 主要取引先なんだし
とりあえず、直接製作をせずマネージメントだけで荒稼ぎをする
エニックス、バンダイは氏ね
プログラマの奴隷化が今回の事件を生んでいるとすれば
詐欺商法や裏金融の鴨を食い荒らすコンボにもみえてくるぜ
責任はすべてバンナム。 猿やロケットは責めても何にも出ない。 ただ、信用はどんどん堕ちていくので、 放っておいてもダメージはでかいだろうな。
868 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 02:09:16 ID:pGMs2Sky
>>795 >この不手際に対する謝罪として、後日、タイピングゲーム『いただきじゃんがりあん
>ちょこっとあどべんちゃー』が制作され、ユーザ登録者全員に無料送付している。
こんな感じで誠意を見せてくれりゃ今回の騒動は水に流してもいいかな
もちろんパッチでちゃんと直った後での話だが
>>868 バンナムじゃありえないだろ。常識的に考えて・・・
それ以前にこいつらがお詫びに何か作っても それがまともに遊べたりするのか疑問だ
>>853 まぁバグに蓋ってのはひとまず最低限のパッチを当てるってのを最優先ってのならまだ救えるかな。
最初のパッチで時間を稼いで2次パッチで本格的なバグ潰しなら。
しかしただの希望的観測なんだなこれが。
ぷよぷよなんてセーブができないだけで完全交換だしなぁ (カルドでセーブできないのは致命的だがw) 専用窓口まであるし。 バンナムってなんて糞企業なんだ・・
デク回してると対戦前の参加セプターを決める画面で良くフリーズするわー カード交換のセプター選択でも良くフリーズする 本体のせいかねぇ ゲーム中はほとんどフリーズしないのになぁ
もう無理、絶対に全部は修正されない この決算前に余計な金なんて使えない事はお前らも解るだろ 俺はもう諦めた、ドラクエモンスターズという代替神ゲーを手に入れたからサヨナラだ 今回の絵師一同とイトケンに応援メッセージを送ってゲームは封印だ 何をどう考えてもオフでセカンドEXを対戦した方が楽しいという事実を 自分の中で消化しきれん
>>873 俺も奪取ありでデク回ししてると頻繁に起こる。
大抵1回デク回ししてタイトルに戻ったあと、
2回目をやろうとして対戦始めるまでの間にフリーズする。
AI戦だとフリーズしたことないんだよな。
さっき遭遇したんだけど 呪いの毒動作が怪しいかもしれない。 ガルーダ+毒呪い。 毒で削り殺そうと思って連続侵攻した、じわじわとHP減っていったのだが最終的にHP0→HP40で復活した。 オパールとかアイドルは何もなかった。(あっても死なないのは納得いかないけどw)
877 :
873 :2007/01/08(月) 03:07:50 ID:DX8Bh2/K
>>875 あー、全く同じだね
俺も奪取アリで何回かサインアウト→タイトル戻りをやってると
対戦始まる前に頻繁にフリーズする
奪取アリがダメなのかな
Just0は、生死を彷徨ってるんだよ・・・・・。 ふとしたきっかけがあれば、復活できる・・・。 orz
879 :
875 :2007/01/08(月) 03:15:22 ID:bF5fEgT4
>>877 俺の場合、
奪取ありで対戦
↓
ロビーでメインからデクへカード交換
↓
デクだけセーブしてメインのセーブ前にサインアウト
とやってから再度対戦しようとすると固まる。
もしかしたらここら辺の手順も同じじゃない?
880 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 04:21:52 ID:lnIr7Pdv
子会社だったのか?初耳 何かオラわくわくしてきたぞ〜
そういえば俺、パッチ後カルドでは一度もフリーズしてないなぁ。 ロスプラでは15分に1度位の割合でフリーズするけどww そもそも、バグドセプトだ、って判明してから連続プレイ時間は極端に減ったし、 パッチ後のオンの状況報告を見てからオンは一度も入ってないから、 フリーズしなくても不思議は無いのかもしれないけど。 それに、2000枚近くカード持ってるのにトレスパス一枚も持って無いから、 トレスパスバグにも遭遇しようがないしOTL
>>874 そりゃあ全部修正は無理だろ、当然のことながら。
バグを全て潰しているゲームなんてこの世に無いといってもいい。
問題は判明している分のAランク・Bランク相当のバグが潰せているかと言う事。
バグを全部潰すのが無理なのはそれが発見できないから 分かってて再現できるなら直せる直せる
>>866 でも自社サイトでの言い訳は通じないだろ、それこそビジネスなんだから。
バグが直ると信じてマークをつけたんなら、マークは安心の印にはならない単なる猿がかかわった印ってことを自分で言ってるのと同じ。
自社サイトや雑誌ではチェックして安心してお勧めできる印とか言っといてこれじゃサギっしょ。
猿には一切同情できない。
>>866 どう歯向かうんだよ 主要取引先なんだし
あとこれ↑はダメだろ、主要取引先だから相手の言うこと信じてチェックしてねーなんてのが一般で通じたら、ワイロや談合は事件にならない。
887 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 07:16:39 ID:/MokuKCv
みずしなはサーガ発売直後のいい電子で「カルドセプトサーガをやろうとしたら Xbox360が壊れてプレイできませんでした」とお茶を濁してたな
面倒だから、2EXをそのまま移植して、通信対戦できるようにしてくれ。 2EXの方がバランス的にも好き。
そのまま移植できるほどの技術があるなら今回みたいな事にはなってないと思われ
ロケット使う限り移植+通信コード書くなんて神業出来ないんじゃない? 元の2EXがかなりウエイト削って操作性上げてるらしいから サーガで通信同期取れないの2EXで取れるとも思えないんだけど。 Liveアーケード作ってる会社に委託するなら平気かも試練けど。
>>880 ってことは、猿はクロスレビューするために
発売前のゲームで遊ぶ会社って事?
猿がデバッグやりつつクロスレビューまで担当する機関である可能性もあるってこと?
>883 >問題は判明している分のAランク・Bランク相当のバグが潰せているかと言う事。 Sランク( "ネット対応" ゲームなのに "原因不明" の "ディスコネ" が "多発" ) …がパッチ後にも残ってるから大問題なんだよなー、実際
これって海外ではいつ発売予定なの?
896 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 12:30:17 ID:Pd90dF8V
ロケットが頭の弱い子みたいな扱い方されててワロス 続編はどこのメーカーに作らせればいいんだ?
もうDCカルドUを360で出来るようにして 2000円くらいで出せや キャラや新カードは後からDL出来るようにしたらええが
AIのドッペルゲンガーにスカイギアで侵略してグランギアを使って合体させようとしたら AIのドッペルゲンガーがクリーチャーを普通に援護に使って しかもスカイギアじゃなくてアンドロギアに変身したんだが・・・
援護に使ったクリーチャーって何よ
ドッペルゲンガーのはパッチ前に俺も食らったが酷いよね。 援護クリの不具合も修正リストにあったからなおされてるもんだと思ってたよ。
援護に使われたのはスペクターでした・・・ ちなみにパッチは当ててます。
ロスプラみたいな顔つきなら英語+日本語字幕でもよかったんだが アニメ顔のカルドは、日本語で台詞入れたほうがよかったんじゃないかと思う
>>895 海外で発売するのかな。
2回目のパッチでもバグは出てきたり残ってる奴もあるだろうし、
修正版でも、このまま「〜の場合では〜しないで下さい」とかで発売したらえらいことになりそう。
>>898 http://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/2EXCTT_tab.html まぁPS2版のだけど。
どちらも優先度4だから、侵略側の後に防御側の効果発動で
前作仕様から変化なさそう。
ドッペルゲンガー vs スカイギア+グランギア
1.ドッペル変身発動 → スカイギア
2.スカイギア合体発動 → アンドロギア
結果:ドッペルはスカイギアに変身。
スカイギア+グランギア vs ドッペルゲンガー
1.スカイギア合体発動 → アンドロギア
2.ドッペル変身発動 → アンドロギア
結果:ドッペルはアンドロギアに変身。
ちなみに優先順位は
クリーチャ能力 → 加護 → アイテム能力
ドッペル+恐竜ソング+変身ベルト ならライダー変身になる。
あ、アンドロギアに変身したって所だけが前作同様ね。 不正援護はバグ。
>>896 もちろん大宮sf………もう続編イラネ('A`)
このサーガさえしっかり作ってあったら 別に続編いらなかったんだよね・・・ ネット環境を生かして追加カードや それに伴うバランス調整で1,2年はもったと思うんだ
近所の店のカルドセプトサーガ買取額が3000→5000円に上がった… 店で買い取ってバンナムに返品するんかな? それとも返品目的で買う奴多いからなのかな
よーし現金書留到着 これで領収書送って終了 というわけで完治させて再販を待ってるぜ
>>908 店から返品したら新品のパッチ後サーガが来るだけ。
店員か店長が自腹で買ったことにして返品して返金させるつもりなんでしょう
発売日に知り合いに買ってもらっておいた初回版がようやく手元にきて起動させようとしたら 「このゲームで遊ぶには、本体の更新が必要です。 更新を行わない場合、このゲームは遊べません。更新しますか?」 とでて全くできない件 箱丸ではLIVEしてないわけだが
更新すればいいじゃん
ねとらんでひろゆきがふれてたな
>>913 パッチパッチいうからオンに繋がないと駄目なやつかと思ったorz
d
テスト
猿楽庁がエンターブレインの子会社ってのはマジですか? これって何気に物凄い爆弾をはらんでる問題だと思うんですが。
デマだから安心しろ
改善案の所にひとつのコントローラで多人数プレイできない って書いてあるけどできるぞ、パッチ当たった後だからかな。
920は官僚が実際に天下っているのではなくて、ファミ通にいいように取り上げてもらうために 実体が何もない業務を発注してるっていう意味でね。 サーガの実体と、猿楽庁トップのいいわけとかおかしいじゃん。 ここ何も業務してないと思うよ。
922 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 20:07:02 ID:2PQwp/1e
>>919 どうやってやるの?
対人オフ戦できるならマジで知りたいんだけど。
>>919 バーチャルセプター使用?
それならパッチ関係なくできるけど。
ゲーマータグ付きのキャラデータはコントローラないとロードできないから
改善要望で書かれているのはそーゆーことじゃないかと。
せめてバーチャルセプターでバーチャルブック使えたらなあ。
>>923 それです、3人初期ブックでやったからできるじゃんと思ってしまった
>>922 微妙にわかってなかったスマヌ
パーティプレイの仕様が劣化したのも痛いよなあ
…そんなクソ仕様だったのかよw まぁオフでは3人戦しかしないから当分コントローラー3つだな
>>896 MS
あとロケットは実際に頭が弱い子だ
今年中にPS2でサーガEX出てくれればそれでいいよ、もう。
930 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 23:03:33 ID:ZZak+//K
スペランカーはクソゲーではない
やかだか2000円程度のためにわざわざ送ったりする手間かけるほうがめんどいよ
>>931 誰に対して言ってんだ?
>やかだか
あとモチツケw
それとも落ち着ける状態じゃない人かなww
たかだかのミスタイプじゃねの
やかだかage
そもそも2000円てのがどこからでてくるのかよくわからんが 返品&中古買戻しのこといってるのかな
返金とかって何の事?
年末に購入確認票到着 新年になったら送るかと思ってたがなんかかったるくなってきた
939 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 00:50:07 ID:yM+CDF+E
ロケットは秋山と一緒に刺ね
>>936 バンナムに「カルド返品させてくれ」メール or 電話を入れると返品できて
金が現金書留で戻ってくる。
パッチが来るのは20あたりと見ていいのか
まさに、XDay 終わりの始まりだな
マーケットプレイスでセプターパーツとブックカバーを配信しています。セプターやブックをカスタマイズしてお友達と差をつけよう!! どこですか、わかりません><
944 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 05:32:03 ID:8Mi/4Dgu
予約者のみ
>>944 あ、ごめん。ネタのつもりだった。
でも俺、、ストレージの整理したら
マップとパーツ、ブックカバーが消えたんだ・・・
残ったのはマーベルだけ・・
フレはストレージの整理しても残ってるらしいんだけど
俺は残らなかった('A`)
これもバンナムに電凸した方がいいのかな?
予約コードいれてももう使われていますだし・・
不具合ブログのかるどら様コメントが・・・
このカルドラ様はかわいい
オレ携帯の待ち受けにしてるぜ
949 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 07:55:13 ID:8Mi/4Dgu
>>945 マーケットプレース→アカウントの管理→ダウンロードの記録→予約特典データセット→ダウンロードしなおす
いまや遠い昔の話だが DLCでマップ、アバターの配布なんかもどんどんやっていきます! みたいな話無かったっけ?ああいうのはきちんとパッチ後やってくれるんだろうか
某誌でハバネロと提携したパーツ配信もあるとあったけど、 まだ出来なかったりするとそういう提携してる所への影響とかどうなんだろ。 提携先も怒れるなら怒った方がいいな。
提携先は東鳩 バンナムが株主
サーガは、これまでのゲーム業界での失態の五指に確実に入るね
残る4つが気になる。
PSU関連 ラグナロクのGMのRMT これは入るな
後は合併の理由となった一年戦争か
関係ないけど桃鉄のサイコロもクイックセーブでやり直すと奇数か偶数しか出なかったな 桃鉄はボタン操作とかで乱数が変わるらしく、ゲーム自体に問題は無かった バンナムのサイコロは3面なんだろう
サム零SP騒動とか
Xboxのディスク研磨とか?
960 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 14:52:16 ID:PlcS7LZa
>>957 最新のゲームマシンで、まさかサイコロの目が予測できるなんて誰も思わんからなw
31氏だっけ?よく見つけたと思う。
まあ見つからなかったら、今でもオンで遊べてたんだが・・。
けどサイコロ無かったら回収も無かっただろうしなー。
意外に内部告発者だったりしてなw
ロケットダイスは最終ステージでデク回しやってると嫌でも気が付くぞ。
でも発売から2週間気付かれてなかったじゃん 何かおかしいとは思っても気のせいに違いないと思うんだろうけど
まあ、今までのカルドなら 「ダイス操作されてるんですけど」>「気のせいだ」ってのが テンプレになってたくらいだしなw
回収の主な原因はスクイーズバグだったんじゃないかなぁ まあかわりにクラッシャーバグがでてきた訳だが・・・
>>957 >関係ないけど桃鉄のサイコロもクイックセーブでやり直すと奇数か偶数しか出なかったな
サイコロが奇数か偶数以外に一体何を出す可能性があるのか
悩んで今晩眠れなくなりそうなので、誰か助けて下さい。
もう発売当初は「おかしくね?」→「気のせいだろバカ」がお約束のやり取りだったからな フラゲしておかしいのを指摘したら罵られたのは本当にいい思い出
おかしいかどうかの判断はデータ取るしかないでしょ しかも発覚前に言われてたダイス操作不審ってのは 誘導されてるとか小さい目が固まるとかそういうものでロケットダイスとは別物だったろ
あと追加するならCPU相手の話が多かったな。 被害者意識が強すぎるにもほどがある。
>>961 有り得る
カルドになんて事をしたんだ
きちんと作り直してくれや
今回の場合はロケットダイス発覚によって「AIによるダイス操作説」が 完膚なきまでに木っ端微塵に吹っ飛んだからね。
972 :
なまえをいれてください :
2007/01/09(火) 17:25:14 ID:IVTMqWdI 昨夜オン3人対戦でAI化した後、ソロで続行してたら噂のシャッターバグ に遭遇。AIが俺の手札のケットシーを破壊。リプレイ保存したんだけど再生中に フリーズするのでうpできねぇよ。 そろそろコロシアムUも飽きてきたので死の砂漠ゴザ辺りをDLさせて欲しいよ