1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 01:12:03 ID:x4c55OGV
3 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 01:12:58 ID:x4c55OGV
どうしても攻略できない人のためのヒントまとめ。多少分かりにくめに書いてます。
見たくないところは見ないように注意。読んでも分からなければ質問すること。
攻略を見つける楽しさが半減するのを覚悟の上で参照すること。
1体目:左ふくらはぎ→腰
2体目:足の裏を弓
3体目:フィールドを観察→攻撃を誘発→鎧破壊
4体目:穴付近で待機→巨像接近→トンネルで反対側→待機→巨像の尻尾が垂れる
5体目:挑発→羽のつけね
6体目:ひたすら奥へ→覗き込んでワンダを捜させる
7体目:泳いでうまく巨像の視界に入る→尻尾→渡って行き、電源OFFを3回→頭
8体目:挑発→壁→足を弓で
9体目:間欠泉に巨像を誘導→腹から登って上部に掴まったまま、起き上がるまで待機
10体目:アグロで逃げながら弓で目を
11体目:台に上って火をゲット→どちらかへ追いやって落とす
12体目:泳いで尻尾→頭→叩いて誘導→高台
13体目:浮き袋を3つ破る→羽
14体目:スタート直後左→渡る→塔の上から弓→2回突進させる→ラストはスタート場所に登る→鎧破壊
15体目:ある場所に乗る→踏ませる→登る→攻撃誘発→登る→橋破壊→頭に飛び移る→地面に降りてチョップ誘発
16体目:地下通路を試行錯誤→巨像の足元→ひたすら上へ→腰→左手→肩→右手→刺す→落ち着いて剣の光で弱点探し
○体目では分かりにくい人のための提唱する巨像の呼び方一覧
1体目:1体目
2体目:マンモス
3体目:細剣士
4体目:馬
5体目:鳥
6体目:ヒゲ男
7体目:電気ウナギ
8体目:ヤモリ(トカゲは他にいてややこしいので×)
9体目:亀
10体目:砂蛇、平田さん
11体目:犬
12体目:虫歯、海牛、海亀
13体目:ドラゴン、空蛇
14体目:猪
15体目:番人、チョップマン(大男はややこしいので×)
16体目:ジオング、ラスボス
テンプレ終わり
>1乙
やったあ
次の相手、たったあ
>1乙!スレ立てありがd!
それにしても前スレ>991-992はGJだったなw
12 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 15:14:03 ID:t7fn49Z/
991 :なまえをいれてください :2006/12/29(金) 17:38:39 ID:C8+cDf7A
/ /
/_______/ /
| | /
|_______|/
| |( `Д´)/ウンセウンセ ジャンプしてRでつかまって
| ( ) → | / R押したままスティック右で
| | | | / 柱の右側面に回りこめ
|_______|/
/ /\ 横に回り込んだら
/ /\( `Д´) Rボタンと「スティックの下」を
| / ( ) 押しながら、ジャンプボタンを押しっぱなし・・・
|/ <<
| /
| /
|/
992 :なまえをいれてください :2006/12/29(金) 17:40:09 ID:C8+cDf7A
/ / ウワァァン ゲージがいっぱいになったら
/ / ミ\( `Д´)/ R押したままジャンプボタンを離して飛べ!
| / ミ( )
|/ ミ/ \ Rボタンは離すな!
| /
| /
|/
\
| |\ 飛び移ったら後はよじ登るだけだ!
(;`Д´) \ 健闘を祈る。
( )ヒィヒィ \
||
次からテンプレに入れたらいいんじゃねw
ところでテンプレのアグロ昇天画像が見れないんだが
シレン外伝アスカがどこ行っても売ってないから買っちまったよコレ。
十人十色らしいな。
アスカってPCゲーじゃないの?
DC版探してた。
2体目撃破。
アスカはPCでもDCでも出てるな。
ところでテキトーに作った奴なんで
テンプレに入れられると恥ずかしいんだが。
え?そうか?
すごく分かりやすくていいAAだと思うんだがね。
>>19は謙虚だな。
>>14 アマゾンやmk2はハード信者に荒らされ倒してるから
自分でやってみないと判断付かんゲームだね
上田チーム新作は2010年頃かねぇ
それまでPS3が存在してたらいいんだが
まあ、消えるならむしろとっとと消えて欲しいのが本音なのだが
今年もあとわずかだねェ〜
ワンダやってしめくくるか。
>>12 溜めジャンプをするときは
1.溜め動作に入る前に一旦左スティックから手を離す
2.ジャンプする前にワンダの姿勢が変化して移動したい方向に顔を向けていることをちゃんと確認する
スティックを倒したままカメラが移動すると
それに合わせてスティックの入力方向が補正されてしまうので
一旦スティックから手を離して補正をリセットしておかないと
下を倒しているのに左右方向に飛んでしまうことがある。
ワンダの姿勢と顔の向きをチェックすればこのミスは防げる。
ちゅか、操作が思うようにいかないのもこのゲームのおもしろさ。
信者だけにしか通用しない意見だよな。
3体目のその場面で100人中10人が中古屋に売りに行き、90人がディスクぶち割るよ。
せめて繰り返し練習できる場面があればよかった。
俺は全クリしTAも制覇したが二周目でぶち割ったよ。ケースごとな。
それぐらいでキレるのかよw
たかがゲームだぞ?精神科で診てもらったら?
まあ、そんな俺も、20万以上する3DCGソフトのインストールディスクたたき割ったことあるよ。信者ユーザーがうざかったからw
もちろん、アンインストールした後だったし、そのソフトのユーザーもやめたwww
>>24 >信者だけにしか通用しない意見だよな。
まぁ、同意。しょうがない。アクションゲームだから。
アクションゲームなんてそんなもん。
大昔のドラゴンバスターなんか
4方向スティックで全然ままならない動きを
楽しんだりしたものだった。
メトロイドのジャンプクライムとか、
オカリナの股下くぐりとか、
出来ない人は永遠に出来ないし。
難しい操作をモノにするのもアクションゲーム。
ワンダ「あけおめ〜」
おまいらそんなことよりとりあえず
あけましておめでドルミン
おめでトカゲ。
去年の正月はワンダプレイしてたわ。
8体目や14体目でガクブルって友達に泣きついてたのもいい思い出だw
さて、2007年の初プレイするかな。
あけましておめでとう。
今年も良いゲームがでますように。
アグロましておめでd
ワンダ、PS3のGTHDみたいなので出ないかなぁ
あ、でもバグはイランけど。
あけおめワンダ
今年こそTAのショートカット技マスターできますように。
1体目に遭遇できないんだけど、
これ最初に何時間さ迷えばいいんだ?
つヒント。剣持って○ボタン
(ていうか説明書)
>>24 背面ジャンプだったら1体目行く途中で練習できる。
>>33 1体目に遭遇できないヤツの多くは壁の草につかまれることに気づかない。
地上に立ったままつかまることは出来ないから、ジャンプで壁の草に飛んでR1を押せ。
36 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 19:33:46 ID:Yp1eHVXA
あけおめ
上田さんの新作が早く遊べますように・・・
これライトユーザーは1体目に会えずに終わる事もありえるな
38 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 19:42:11 ID:Yp1eHVXA
つか素人じゃなくても先入観で登るのは巨像って思ってるから
最初に壁登るのわからん人は多いと思うけど
あけおめ
友人がワンダをクリアできますように
41 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 20:21:15 ID:Spu+FB/L
明けおめ!
上田の新作発表がきますように・・・。
>>34-35 dす
まったくもってその通りでした
また今行き詰まってるけど、もう少し自力でがんがってみます
明けましておめでモノ
暇に空かして過去ログを読み漁ったら有益な情報がたくさん拾えた
HTA制覇を目指して頑張れそうだよありがとう
各巨像の死骸を背にスタッフロールが
流れる所のBGMって二種類あんの?
あけおめ
平田さんの新作が早く遊べますように・・・
次作品にも出るのか?!
素晴らしい
くまぇりでぇす
>>49 巨像のフサフサに火つけたら良く燃えそうですね
登れなくなるやんけw
巨像はマジギレするし手つけられなくなるぞ
>>51 すごい冷静なツッコミだなw
にしても、なんで巨像には毛が生えているのだろうか…
苔ならわかるが
毛のしたは肉?
フサフサあった方が可愛いからだよw
あのフサフサは草だろ?
OPでエモンが言っているのは、巨像の材料だと思ってた
>>55 ナルホド
当たってると思うぞ
だとしたら火を点けても燃えなさそうだな…
一体目の頭の上にチューリップが咲いてたりするのか?
ソレイイ
虫歯のは草っぽいが他のは明らかに毛っぽい
ヒゲ男のヒゲが草だったら萎える
根っこ
草だったら巨像が死んだあとにたちどころに石化して禿げることもないだろ
そう考えて毛が妥当だろうな。色的にも
>>55 血と若草と空ってのはRGBのこっちゃないのか
俺はそう思ってたが
巨像っていつオナニーしてるのかな?
周りから丸見えじゃんね。
てか1体目を登るときワンダ、巨像の尻ワシ掴みしてんだよな。
もっと暴れりゃいいのにw
今日クリアした。このゲーム面白い
16体目は、アグロの仇〜!とか思いながら倒したけどアグロ生きてたんだね
アグロの仇とか 16体目なんもしてませんやん
アンタが無理に突っ込ましたんですやん
壊れちゃう橋のせいだよ。
まさかジオングの作戦?
戦うのが嫌いなジオング…
いや、動くのがか??ww
結論 製作者の演出
順番が来る前に三体目やナマズや亀の所に行って
誰も待っててくれなかった時のしょんぼり感
・ワンコと巨嬢
可愛い子犬となり、女の子に飛び付いて嫌がるのを無理矢理キスすればクリア。
・ルワンダと巨像
巨像によるジェノサイドミッション。
・サワダな巨像
ハラキリやカミカゼといった死ぬ気満々自虐技を使う巨像。
・サラダな巨像
全身に野菜が生えている巨像。
ワンポと巨根
某週間少年漫画誌で好評連載中
タイムアタックの凄い動画見てると
ワンダがグリーンベレーに見えてくるな。
75 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:09:01 ID:xLiOIAGD
芸能人にすら嫌われ馬鹿にされる独創性皆無のPS3
DT松本「プレステ3はもっときれいに?もう、ええっちゅうねん。Wiiの方が挑戦してる」
99岡村「Wii画期的で驚いた。凄い。Wiiでパーティーしたい」
爆笑太田「いまや実写と変わらない。(だが、)ゲームにそういうことを望んでない」
伊集院「何は無くともブルードラゴンだな。お前らPS3買うの?ソニーはお笑い集団。Wiiは棒が恥ずかしい」
しょこたん「Wii早く欲しい。リモコン投げて任天堂のせいにしてる奴はギザ貪欲」
南波杏「Wii、ものすっごく面白い!卓球(箱○)でこんなに興奮するなんて思わなかった」
菊地美香「Wiiはとにかくおもしろい!我が家では家族全員筋肉痛」
よゐこ有野 スマスマのボーリングゲームの景品に箱○を指名
薬丸 はなまるでwii大絶賛「こんなにハマったのはFCのスーマリ以来」
小倉アナ 土曜の番組でPS3絶賛「絵がきれい!」
たったいまクリアしてきた。何か凄い脱力感が襲ってきた。
じじいからヒントもらってばかりだったから簡単に巨像倒せたなー。楽しかった。
っていうか最終面の床崩れるところってアグロで渡るんだな。
俺どうやったら向こう岸まで渡れるのかと何時間も考えてたよ。
ところでさ、EDでワンダ動かせるけどあれってあいつらを殺せばいいの?
>何時間も
>>76 ドル民のトロくささに苛々するイベントです
4体目でやり方はわかってんのになかなか登れない時、ドルミンからヒント言われるとムカつくw
4体目だけど、YoutubeにUpされてる攻略では
祠を使わずにアグロの上から立ちジャンプで後ろ足に掴まってた。
ちょっと興奮した。
マンコと巨根
4体目をアグロ使って登るの本当に難しい…
9体目もアグロ使って出来るんでしょ?
俺にとって神の領域〇| ̄|_
>>78 あぁ、やっぱりあれはイベントなのか。
あいつらを殺したらEDが変わるのかなーとか思ってた。
6体目のヒゲ野朗が倒せない
手につかまることはできるけど、それ以上うえに行けません。
ムカついたから、矢を100発くらい目とヒゲにぶち込んでやったけど・・・まだ怒りがおさまらない
そのヒゲをむしってやるんだ
86 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:36:11 ID:aAghAi58
すみません
橋を壊す巨人いますよね
その巨人の武器を破壊するにはどこに誘えばよいのですか?
>>86 15体目?
右手の肘辺りに弱点があるのでそこを刺す
88 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:47:38 ID:aAghAi58
>>87さん
そうです!橋に誘って橋を壊す巨人です!
頭はイケるんですが…それから後はうまくいかなくてorz
泉に吸い込まれる時に延々と抵抗しまくってた奴いる?
モノのすぐそばまで行けたことあるんだけど。
俺は泉の反対側に回って塔のスロープ登ろうとしたがダメだった
>>89 kwsk
半分ぐらいしか行けなかった
一度だけ真っ直ぐに封印されに行った事がある
風圧で楽しいくらい速く走れてあれはあれで楽しかった
15体目か
俺はどうしても手のひらにたどり着けなくて終わったな
93 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 23:09:51 ID:aAghAi58
すみません
どうやれば建物を上り切ることができるんでしょうか?
握力は結構あるんですが…足らなくなるorz
初めてハードTAやってるんだけど、もしかしてかなり難しい?
3体目ですでにつまってる…
3体目はショートカット推奨
確かに難しいと思うがHTAをクリアできるくらいの腕前になってからが
巨像ハンターワンダの一番面白い時期だと思う。
新作まだまだ先か…
98 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 02:43:01 ID:uY1tLPp9
広島でガメラktkr。
大谷かっこいいよ。
大谷幸は最近、アニメ多いな
今だけでも「妖奇士」(これはモロワンダ系)と「デルトラクエスト」の2本
>95
>96
ありがとう
3体目のショートカットって、剣にのってハイジャンプするやつだよね?
無理そうだけど頑張ってみる
>>99 デルクエアニメ化するのか
嬉しいけどどうせ漫画版のほうの絵柄だよね?
剣士のショートカット出来るようになれは楽しいw
103 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 13:04:27 ID:DNzNydxh
どうやったら塔を登ることができるの?
おしえて〜(>_<。)
4周くらいすれば行ける
握力ゲージの円が画面右下につくくらいでギリ
105 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 13:49:49 ID:DNzNydxh
>>104さんレス感謝です
…あの4周ってのはどゆ意味?
素人でごめんなさい(>_<。)
一端クリアした後、セーブをしたはず。
スタート画面からそのデータを選ぶと2周目が遊べる。
2周目は祠の巨像の石像の前で祈ったらタイムアタックができる追加要素つきのね。
セーブしたら横に青い字で「2」って書いてあった筈。
タイムアタックはやる必要なし、普通にクリアして普通にED見て、
1周目と同じ様にセーブをし、またスタート画面から今度は「2」って書いてあるクリアデータで3周目。
ちょっと分かりづらいかな
107 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:50:05 ID:DNzNydxh
>>106さん
確かに青い字で2って書いてます!
2周目はどのようにクリアするのでしょうか?
質問ばっかりでごめんなさい(>_<。)
108 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 15:01:04 ID:DNzNydxh
106さん
方法わかりました!
アドバイスありがとうございます
このゲーム買おうと思ってるんですがあちこちで人を選ぶって
言われてるのが気になってます
こういう人には向いててこういう人には向いてないっていうのを
簡単に説明してもらえないでしょうか
某サイトからのコピペだけど結構的を得てると思う↓
アクションが上手い方、ゲームらしいゲームが好きな方。
ゲーム内でストーリーにきっちり説明がついてないと納得出来ない方、考えるのが嫌いな方。
派手なゲームが好きな方、とにかく早くゲームをクリアしたい方。
…全てとは言いませんが、こういう方にはあまりお勧め出来ないゲームです。
ゲーム内でやれる事自体かなり少ない為、きっと飽きが来るのが早いだろうから。
一方で、アクションは苦手だけど頑張ってクリアする努力型の方、考えるのが好きな方。
ゲームから常に何かを得ようとしている方、ゲームに希望を持っている方。
想像を膨らませるのが得意な方、ゆっくりと味わうように世界を堪能してからクリアする方。
…是非このゲームをやって頂きたいです。
貴方の期待に応え得る、上質な手触りのソフトだと思います。
最後に、これからこのゲームを始める方は絶対に攻略情報を事前に見ない事をお勧めします。
貴方が攻略でもがき苦しみ、ゲームに費やした手間の分に比例して、思い入れや愛着の沸くソフトだと断言出来ますので!
>>109 大人なんだから、惜しまずに買った方が良いよ
というか、面白くなくてもいいと思うんだが…
4体目に会いに行こうとしたら間違えて5体目の湖に飛び込んじゃったんだけど、
5体目でてこないし、湖からも出られないし、もう泳ぎ疲れました。
これってもしかしてハマリってやつですか?
向いてないとおもうひとは
所詮ゲームなんだから〜ってひと
フレームレートを気にするひと
製作者の用意したカメラワークしか使わないひと
ゲームボリュームにこだわるひと
せっかちで短気なひと
敵でもないゲームキャラクターに躊躇なく攻撃できる人
失敗するとゲームに八つ当たりするひと
世界観や雰囲気<<<ゲームとしての楽しさなひと
方向音痴なひと
興味を持ったのに購入に踏み切れないひと
こんな感じ?
115 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 17:01:37 ID:DNzNydxh
鳥の巨人への行き方を忘れた漏れ(;´д⊂)
16体目途中の橋。
アグロジャンプして橋が崩れた後、馬もろとも奈落へ。
アグロに見限られた…?
>>112 草か苔のような物が生えている所、ハシゴ状の出っ張りのある所が基本的に登れる所だ
>>116 テメーのチンコ擦るみてーに×ボタン連打しろやボンクラ
>>118 ちんこは、○ボタンだ
×ボタンだと、逆に萎える
って、何の話じゃい!!??
ちと遅レスだが>>99
「パンプキン・シザーズ」もだ
にしてもフミポン寡作すぎる
着音、公式のが一番綺麗かね
スクエニの見た時に何故かICOの着うたらしきものまであったな
ちなみに「3GP Converter」って言うソフトでタダで作れるよ
携帯用の公式サイトあるの?
初めてやったときのボス戦でのカッコいい音楽が
2週目からなくなって別の地味な音楽になったんだけどどうやって最初の音楽に戻すの?
あのター!ター!ターターターター、ター!ター!ターターターターってやつ
>>126 北斗の拳のDVDと差し替えろ。
あと二体目の巨像と戦え。
129 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 17:05:14 ID:ui+pjfRF
130 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 17:20:09 ID:ScWEU/2E
マグロ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>126 多分2回目は慣れたせいで、ふくらはぎの弱点を1回しか刺さなくなっているからだ。
132 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:16:11 ID:0/chcfMg
塔を登れねorz
やり方教えてくださいm(__)m
塔ってなんだよ
134 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:47:35 ID:pF2SMex6
あとは、中国の水郷古鎮なんかのイメージもいいかな>SIREN3
”水”とは天と地を映し出す鏡であり、ホラーとの相性は抜群
SIRENの世界観とも絶妙にマッチする素材だ
奇才・外山圭一郎と、彼を支える優秀なるスタッフが”水”をどう料理するか、
今から楽しみで2009年の夏まで眠れない日々が続きそうだ
余談だが、上田文人の新作は「九寨溝」や「黄龍」を是非、ロケハンして頂きたい
なお、こちらの新作は2011年の春を予定しているそうだが、私の安眠できる日は遠そうだ
このスレの誤爆は気持ち悪いのが多いな
類は友をうわひらたさんなにをうぼぁー
いいから皇帝は早く成仏してください
140 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:28:52 ID:7LB/4kDu
食えるのってとかげのしっぽと木の実だけ?
この前、鷹を撃ち落とせたし、魚に捕まる事にも成功した、、
けど何にもなんなかった。
アグロは草も食むし水も飲むからそれらも追加して
144 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 21:12:02 ID:99QweXc7
122殿 携帯サイトあるなら教えてヨルダ… おっとスレ違い
>>142 草生えてる所に放置してたらなる?
水飲む所なら見たことあるけど
うちのアグロは、草と結構離れてても、
わざわざ歩いていって草を喰ってるぞ
尻尾美味い!!!!!!!!!!!!!!!
巨像で一番美味しそうなのは空蛇の袋だろ。
マシュマロおっぱい。
ワンコイングランデ、2月だね。
シークレットのモザイク画像のあのドロドロした粘土みたいのはなんやろね。
なんしか楽しみやね。
久々のスルメゲーだなこれは。
>>152 何か凄く祠っぽいようなキガス…
それか見晴台
シクレはほぼ間違いなく祭壇の上に横たわるモノ
モザイクかかってる画像を縮小してみれ
それ去年からずっと楽しみにしてたのに2月になってガッカリ
あっ、ほんとだ!それっぽい。<モノ
それなら嬉しいや。
>>154 おぉ!確かに
嬉しいけど顔とか微妙だったら嫌だなぁ
もう
>>152ですでにワンダがバタ臭いので
その辺はあまり期待していません
新たなる邪神が誕生しませんように・・・
空庭園到達記念カキコ
昨日だけどさw
禁断の実は怖くて食えないし
橋の向こうまで辿り着いたと思ったら強風に押し戻されて、下にいるアグロに載ろうと標準付けたが失敗してアボーン。
ハードやるかな。
昨日買ってきて
今7体目倒したとこだけど
これすっごく画像がきれいだね
PS3なんてレベルじゃない
画面の美しさはセンスによる、って証明だな。
そうでなければ点描ってジャンルがありえなくなるし。
画像に関してはPS2の限界出したって感じだね
165 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 19:37:18 ID:8IaVbhiE
みなさんに質問ですが空中庭園は実がある所から上は行けないのですか?
行けません
>>152 説明のところに切なく勇ましい〜
にグッときた・・・
しっかしこの手のフィギュア、ほんとに価格があがったなぁ。
一回大ブームが来たからしゃあないんだけどな。
714円出して無彩色バージョンとかあったらヒクわ。
まぁ文句は現物見てから言お。
>>152 平田さんがいらっしゃらないのはどういう了見か
怖すぎるから
鳥はシャープで格好良いのぉ。
173 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 07:50:39 ID:T4dHkftw
16体目は普通に入れるんじゃなくてボーナスパーツで全部そろえると
でっかいのが出来る方がよかったなあ。
3体目の大きさだってガンダムくらいだし、
巨像と言うからにはせめて1/100サイズくらいのが欲しいよな。
>>174 非常に置き場所に困るがな
まあ三体目は欲しかったが…
どっこいしょのシーンを再現したかったよ
ワンコの巨根
いいなあ、関節フル稼働巨像シリーズ。
いっそ古の塔をシルバニアファミリーみたくして開く所にそれぞれ巨像が居たらいいなぁ〜〜
>>179 古の地に小さな巨像さんたちのおうちができたよ
みんな遊びに来てね!
と
石造の巨像(あの粉々になるやつ)シリーズも出して欲しいな
しかもちゃんと16体
183 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 20:36:48 ID:/zEc/mpJ
お人形の話中悪いんですが…最後の赤ちゃんワンダの角はICOと何か関係ある?
それはご想像にお任せ
巨像のコスプレした人いないの?
つかムックって巨像と相似点多いよな。
ムックはどこからでも登れるから難易度低そうだ。
一番似てるのは六体目か?
ツラだけ見りゃ圧倒的に三体目だが
マンコと巨根
いや一体目だろ
なんとなくだが
一体目をクマさんと呼んでるのは俺だけだ
ノシ
絶対熊だと思ってた
ミノってことは上半身牛かよ
耳っぽく見えるのは折れた角だぞ
ちょっと前まで俺も折れた角だと思ってた。
だが俺は気付いちまった。アレはああいうデザインなんだと。
そもそも人は中途半端なものを補完したがる性質なのさ。そして一体目を見て誰もが思った。
『この中途半端な出っ張りにはその先があったに違い無い。きっとそうだ、折れたんだ。バッファローマンやアルデバランのメットと同じだ。コイツもその仲間なんだ。』
だが違うのさ。みんなありもしないその先を勝手に補完してるだけなのさ。
だがな
>>192よ、お前がドルミンだってんならその話し、信じてやってもいいぜ。
15体目をゴリラーマンと呼んでるのは私だけです
コロッセオに居た奴スカンクだと思ってたよ…
尻からプラズマ出されてもな…
197 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 04:24:05 ID:6CU5vy+a
ドルミン嘘つかない♪
ドルミン尻ふかない♪
きたねーなドルミン
ドル民はウンコしないよ♪
巨像もただフィギュア化するんではなしに、
その特徴を生かしてゆかいな床屋さんができればいいのにね。
巨像一番人気は鳥?
一番影が薄いのはトカゲか?
馬鹿オメー トカゲの尻尾は大人気だべ
鳥が塔の上に「ファサッ」って降り立つモーションはかっこえーな
飛び方も重量感のある雄大な飛び方で素晴らしい
ワンダのアニメーターさんは超優秀だな
弓撃ってから、飛び立つ時も雄大だよなぁ。
プロデューサーが元CGアニメーターで、企画のプレゼンの時に自分で映像作って持ち込んだんだったか。
確かに演出は見事だ。
何より、そのハイセンスな演出のおかげで
挿入されるムービーが苦にならない。
最近はだらだらムービーが流れてゲームを中断する作品が多いからな。
あと、ムービー中も移動できたりするんだよね。
わざと倒れる巨像の下に回りこんで「うっうっうっ」とか言わせて楽しんだり。
しかし、それだけにフレームレートが落ちるのが残念だ〜。
フレームレート厨と言われてもいいからPS3に移植して
60fpsを常時維持する正統的アクションゲームに進化してくれ〜。
頼む〜。
エンディングには装備アイテムが反映されないのが残念。
剛力の仮面とか紛れの前掛けとか、期待してたのになぁ。
残念ですが全てのアイテムは16体目を倒して祠に転送される際、ドルミンが回収いたしました。
つーか紛れの前掛けだとEDのストーリー自体変わってまうやんけ
エモン一行、ワンダの帰還に気付かずキョロキョロ
ワンダはアグロは死んだものと思ってモノ連れて逃走
巨像のウンコ
正直トカゲ巨像の尻尾はエビ
というか初めて見た時シャコかと思った。
ジオング倒した後ダイブするとワンダ空中で倒れるよね。
飛び下りたワンダをピッタリくっついてくる触手がなんとも…w
巨像がいる場所の近くに来た時のムービーは
分かりやすいといえば分かりやすいんだけど
もっとこう・・・突然巨像と遭遇してビックリしたかったなぁと思う
いつの間にかBGMが不穏なものに変わっているとか、その程度がよかった
でも初めて巨像の近くにきてBGMが流れたときヒビリまくったな…
振り向いたらヤツがいるって感じかw
誰もが最初の1体には驚いたはずだ。
全然心の準備ができてないもん。
こんなん絶対倒せるわけねーじゃん恐ええええええええ
って思いながら逃げ回ってたなぁ・・・懐かしい
>>219 ICO方式だな。
何時の間にか鳴ってるけど微音量だから案外気付かなくて、
いきなり横の方から凄い音がしてびびるとか。
2周目からそんなんだったりしたら新鮮でよかったかも。
ムービーが挿入されることなく、気付いたら巨像のテリトリーに…
ってのはやはり次世代機になるのかね
続編的なものを作るチームではなさそうだからアレだけど
そうそう
足元の岩が突然盛り上って…みたいな映画ではありがちなやつとか
初プレイ時の衝撃なつかしいなぁ
「・・・はぁ!?w」って感じだった
何度も踏み殺されて振り落とされて
とうとう形勢逆転してBGMが変わったときの感動・・・
あー記憶を消してもっかいやりてええええええ
平田さんの時の音楽は、音量が距離に比例してるけど、あんな感じ?
音量が距離に反比例してるのは、どの巨像でもそうだよ。
街宣車みたいに、BGMが巨像から流れてるように聞こえて
ちょっと笑える。
この間安値ICO買ってはまったので
ワンダもやってみたんだが……
体力と腕力成長させるのメンドクセ('A`)
巨像倒しじゃなくてトカゲ狩りになっちまった。
巨像倒すと自動的に成長するシステムに
なんでしなかったのかなぁ
成長しますよ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
巨像倒すだけで握力と体力は上がるし、トカゲ狩りしなくても充分クリアできる。
>>235 その努力は無駄にはならないはずだ
頑張れ
( ゚д゚) …
最近買ってクリアした新参者なんですけど
トカゲの尻尾は一定数取ると握力メーターが上がらないような気がするんですが
どうなんでしょうか?握力メーターはどれくらいの大きさまであがるのでしょうか?
自分は今ところ円の外周の下端が画面から少しはみ出たくらいです。
あと果実を取って増える体力メーターも画面の左端近くまで伸びたらこれ以上増えないのでしょうか?
トカゲ狩るより巨像狩ったほうが腕力は目に見えて増える
体力はそれ以上増えない
握力は画面いっぱいまで増えるぽい
しまいには握力メーターはキレイサッパリ消えてしまう。
>>238 握力メーターの下が画面枠に触れると次は右が触れる
そして最終的には右下からもハミ出すくらい大きくなる
そっから先はシラネ
庭園登っておめでドルミン転落死したら燃え尽きたし
トカゲ食っても巨像倒さなければ握力は頭打ちになるって
どこかで読んだ気がする
巨像を倒した後に封印を解かれたドルミンの一部がワンダに取り付く
ドルミンパワーはトカゲなんかじゃ比較にならないよね
>>238 握力が上がるにつれゲージの円の透明度が上がっていくよな
円が完全に見えなくなったらカンスト
>>245 誰一人殺せない叩き付け
効果の分からない青い吐息
復活した数分後にはまた封印
そんなドルミンが大好きです
>242
街宣車が平田さんの時の曲をかけて走ってたら
町中が恐怖でパニックになりそうだ。
EDで吸い込まれるとこ、ジャンプしたら簡単に逆らえるからどこまでいけるか試したけど
1体目の石像の右側あたりのラインで透明の壁に阻まれて進めなかった・・・残念。
てか
>>89うそやん。
12体目で崖の向こうに行くにはどうすれば?
上田イケメンすぎ
ぶら下がって移動
Bダッシュジャンプ
>>244 そんな話あったっけ
握力上げたいならトカゲ狩って回るよりも
普通に巨像倒して何周もする方が効率いいとは聞いたけど
南半分のトカゲを取り尽くしても巨像1体分強くらいしか増えなかったのは悲しかった・・・
いま一生懸命トカゲ狩してるとこなんだけど、、、
そうか、素直に巨像倒して周回した方が早いのか、、、
閃光の矢でトカゲ落とすのが楽しくてさー。
>>258 崖際でトカゲを見つけて、足元に閃光の矢を放った時のやっちまった感は異常
特にトカゲ狩り旅行の最中でセーブを忘れていたりするとマジ異常
水牛のセーブポイントで光トカゲを見つけて
いつもどおり閃光の矢を使い
滝壷へ落ちていった
しっぽだけ射抜くのが俺のジャスティス
>>256 もう随分前にスレで読んだような
うろ覚えスマソ
トカゲの尻尾は最初のうちは取るたびに握力メータがジリジリ上がっていったが
ある程度からはちっとも上がってないような気がする。
今はもう何週もクリアして握力上げた方が効率いいような気がして
トカゲを追っかけるの止めてしまった。
ほんとにトカゲって終盤でも握力上がるの?
握力メーターが光る間は上がってると思ふ
握力はともかく、体力はカンストすんの早かったな。
16体目の前に上げとこうと思って延々南部で果実狩りして
ふともうメーターが反応しなくなってることに気付いた時の無力感。
探すのに苦労する光るトカゲの効果がスズメの涙で
最初から全エリアの場所がはっきりしてる上に探すのも大して難しくない果実の効果が
3割も取ればカンストってのもどうかと思ったな。
果実ごとに特色あったも良かったのにな。握力回復が速くなるとか、減りにくくなるとか
次の巨像一体倒すまで凄いジャンプができるとか、アグロより速く走れるとか
一定時間酔っ払うとか、外見がちょっと変わるとか、水をかぶると女になるとか
巨像を分投げられるパワーグローブが欲しいな。
絵的に美しくないからどうかと
それでもブン投げたいならこちらも巨大化すればいいんですよ
いやちっさいままでブン投げたいんだ。
空蛇の尻尾をつかんでビターン!と砂漠に一直線にたたきつけるとか。
黒馬にまたがる女ワンダならちょっと萌える
モノが巨像を狩る隠しモードが欲しかっtt(ry
発表されたての頃は女だと思ってました>ワンダ
ショートカットにカチューシャだもんな
>273
めっさワイルドなモノが、ワンダの代わりに巨像をばったばった倒していく同人誌なら。
安永航一郎あたりならやりそうだ
エモンのことも思い出してあげてください
原哲夫タッチのワンダが黒王を駆って巨像と対峙。
「古の剣?そんな物は不要」
剣の変わりに拳を突き刺すわけですね?
そんなワンダ、巨像カワイソス…
殴るときは、「フッ!」ではなく「ぬうん!」
モリでぶっさぶさやられて大ダメージ受けてるのでも
十二分に可哀相な気すっけどもな
やってる方は「うはwww銛おもすれーwwwww」だしなぁw
踏まれると首を引っ込めるだけの亀も、黒王アグロには踏み潰される。
おまいらの言う「ワンダと巨像」はこれでつか?
tp://asame5.web.infoseek.co.jp/psjisef023.gif
ひでぇぇーーーーwwww
海外版ICOのパッケージ並みの破壊力だ!!
巨像を全て破壊すると魔闘気が使えるようになるのか
モノが寝てるのはうなじの秘孔を突かれたからだな。
で、ノミの心臓の俺でもプレイ出来る?
ベアハッグで巨像を締めあげるワンダとかいいな。
裏拳一発でKOとかも。
巨像も羅漢仁王拳使ってくる
素手で戦うワンダ見てーー!!!!
バックドロップとか良いかも!!!
そこまで行ったら巨像も空気読んでデビルリバース並の身軽さで襲ってくるぞw
んじゃラリアットで
ワンダはプロレス技が得意らしい
四の字固めで悶絶する巨像
残虐ファイトを売りにするワンダの毛むしり攻撃。
いいね〜四の字固め
絞め技も見たい
ここで華麗に一本背負い
ほう……虎の仮面……
それを身に付ける事で……空中を自在に動ける様になるだろう……
虎だ……虎になるのだ……
行けー行けーワンダー♪
ワンダーマスクー♪
トカゲ、地図の印ついてるとこ行っても
見つからねー!
307 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 18:22:29 ID:YhJl0UZK
びみょーにずれた所にいるからな。
>>306 俺の経験から言って、見晴台以外では
トカゲマークの頭の先か尻尾の先のどちらかにいることが多かった。
崖近くのトカゲやだ
トカゲ狩り懐かしいな
ゲームやってく内にトカゲはおろか見晴らし台すら行かなくなる
>>313 壁とかに向けたらそこに煙立つしねwww
今更ながらBest版購入して遊んでる。
馬乗って丘陵や水場で無意味に走り回るの楽しいな・・・
Best版は黄色くて灰色いからヤダ
毎回モノのパンツを覗いてから、巨像を倒しに出かけるのは
俺だけ?・・・だよなやっぱり。
待ってくれよ、パンツ覗けるのか?
いや、足の付け根あたりまでは見えるんだが、影になっててわからない。
黒いパンツだと無理やり思い込むようにしてる。
ドルミン 「変態戦士
>>317の体を借りて、今ここに蘇らん!!」
エモン 「ヘンタイ?」
ドルミン 「そこに横たわる女のパンツを覗いておった、我は見たのだ、何度も」
エモン 「なんとパンツを!!」
ドルミン 「黒いパンツだそうだ」
エモン 「・・・・・・・・・!!!!!」
モノが聞いてたら、赤ん坊になったワンダを空中庭園の穴から放り投げちまう。
「死んでもいいと思った」
>>319 昔どっかのスレに「解析班によるとモノの下着は黒」とか書いてなかったか?
誰がどう解析したかは知らんが
いかに格好良くトカゲを倒すか
それが最重要事項
遠くから目安をつけてアグロから立ち状態でいぬく。
地面にいる場合は全てジャンプ刺し
そして緊急回避でトカゲを潰す
>>320とりあえず確認しに行くエモン一行
その間にドルミソ遁走
見晴台の頂上からダイブしてトカゲの尻尾をダイレクトに下突き。
巨像放置でトカゲ狩しながら走り回ってるんだけど
奇岩、奇景をみつけると立ち止まって見とれてしまうな〜。
砂ヘビの所に謎の遺跡みたいのがあるけど
ああゆう、ストーリーには何も絡んでこないけど
「なんだろコレ?」みたいな遺跡が
各地にもっとあったら観光旅行がさらに面白いかも。
確かに
個人的に好きなのが南東の森林郡
木々のざわめきと木漏れ日に感動したな
水場で釣りでも出来れば良いんだけどなぁ
魚をアグロに食わすみたいな、勿論意味はないけどw
ヤモリに行く入口所の湖の広場と、犬の遺跡の町がすんごく好き!!
アグロは雑食なんだよ
アグロは草と水で出来ています
335 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 22:44:55 ID:+oGc2T18
少女が寝てるとこの白い鳩射殺せたんだが既出?死体のこってすごい罪悪感
>>335 超既出。
ちなみに閃光の弓矢で爆破したら全部一度に殺せる。(うまく当てれば)
その後やっちまった感漂うけどな。
鳩殺すのは巨像倒しに行くまえの習慣になってるぜ
338 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 23:17:54 ID:+oGc2T18
おまえら鬼だなwwwwww
初めて鷹落とした時はちょっとボゼーンとしてしまったな。
今日はじめてやったけどスゲーーーーーー酔った。
あにこのクソ視点。
なんか言った?
久しぶりに鷹に捕まって空飛びたいなぁ
ようつべなんかにすごい高空で鷹に掴まってる動画あるよな。
あれは通常と違う掴まり方になった時に来きるのかな。
通常だと(片手でぶら下がってもう片手で時々叩くような動きする掴まり方ね)
重い物がぶら下がってるって感じで低くしか飛ばないじゃん?
高空動画だと両手で掴まって足はがに股で踏ん張ってるポーズになってる。
はじめて鷹に捕まったときのことは忘れられない
最後地べたで引きずられるワンダ情けないw
たぶん、PAR。
握力ゲージ減ってなかったし。
空中庭園の天井に穴が開いてたから見上げながら覗こうとしたら落ちて死んだ
既出かもしれないけど5体目のステージ入り口で飛び込まずに巨像を撃ったら
接近した時翼の風圧でワンダが後ろにごろごろ転がってったw
湖のあちこちにあるちょっと高い建物に落下した時も吹き飛ばそうとしてくる。
>>349 R1連打なら確かに「両手持ち・ガニ股」の説明もつくが・・・(落下モーション繰り返し)
魚で湖の底に行くやつと同じ要領でいけるんだろうか?
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。
>>340<マグロォォォォオオオオ
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
ワンダと巨匠
・・・ただ言いたかっただけです。
ほんとワンダのヘタレ具合に腹が立ってくる
じゃ、君がワンダのかわりに巨像を狩れ
やっとクリア出来た・・・
何というかまあ、ノミの気持ちが分かった気がしたw
しかしまあよく出来てるね。巨像戦特化なゲームだけど、弱点探しながらあたふたするのは面白かったよ
しかし救われねぇENDw
ハード終わったらICO買ってきます(`Д´)ゞ
アーマード・巨像
357 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 20:51:22 ID:W1RO7PHn
ワンダクリアしたあとイコのエンディングみると二倍泣ける
ワンダのエンディングは救われたと感じた派です
俺漏れも。
禁断の実って食べた人の時間逆行させちゃうみたいだから、
ワンダがその内成長して追いつきそうだなどとオモタ。
>>359 俺の中では禁断の実を食べると邪悪?(ドルミンパワー)を緩和する効果があると思ってる。
なんか祠以外はあんまり生物もいないし、祠の中と外で対比されている感じがした。
EDはなんというか救われる部分もあるって感じだなぁ。
アグロがかえってきた時に一番泣きそうになったよw
巨像倒した後にくる蕎麦を食いまくる事で握力が上がってたわけか。
あれがドルミ二ウムなわけね。
巨像刺したときの巨像汁はドルミニウムなのかな?
ドルミニウムに染まる前の巨像は真っ白な毛にピンクの肌だったりするのかもね。
ドルムニウムとか蕎麦とか健康そうだな
>>360 なるほどそんな考えあもあるのか
>>343 今初めて鷹につかまったんだがイメージとちゃうww
すぐ落ちたし。高空を飛ぶ方法があるなら試してみたいなあ
でもあの姿勢間抜け
やっと庭園行けた。綺麗だけど狭いな…。
柱の上とか一番てっぺんとか、色々行ってみたかったのに残念。
>363
平田さんの巣の近くにでかい枯れ木があるっしょ。
そこから見える崖っぷちで木の方を向いて待ってると鷹が近付いて来る
掴まると崖の向こう側を飛んでくれるので通常より長く空中散歩が楽しめるよ
連射パッド使って鷹掴んだ状態でR1連打してみた。
めちゃくちゃ高いとこまで飛べるwwwただ飛行速度が微妙だけど。
普段見えない崖の上とか見れるからなんか新鮮だ。
4周目中盤くらいの腕力だったから中途半端なとこで落下死したけど、
普通では行けない崖の上にじょじょに近づいてたから、もっと腕力上げれば
あの上に飛び乗れる可能性も・・・立ち位置判定なくてポリゴンはまりするだけかもだけど。
もう2周分くらい腕力上げてくる(`・ω・´)
>>367 連射パッドでそんなことできんのか
今度試してみるわ
受験終わったら
気を抜かずに頑張れ!
受験終わったら鷲と好きなだけ戯れろ!
受験の時期かぁ…懐かしいな。
俺もテスト終わったらワンダいじろう。
テスト期間だがワンダいじろう
ニートだしワンダいじろう
兎に角ワンダいじろう
科学実験はでんじろう
死体だしモノいじろう
パラシュートが欲しくてハードのタイムアタック始めたけど難しすぎ。
3体目から倒せない・・・。時間内には無理!ようつべに上がってるような神業ショートカットはもっと無理!
因みにノーマルのタイムアタックもクリアしてません。
>>377 頑張れ。俺もハードから始めた。
とりあえず頭→左腕→腹でやってる?
>>378 その順番でやってるけど倒すのには1分以上オーバーする。
巨像に振り回されすぎ。
やればやるほどカメラの視点の理不尽さにイライラしてくる。
これ以上やったらこのゲームが嫌いになりそうだから、もう2度とタイムアタックをしないのが幸せなのかも・・・。
ショートカットしなくても時間は十分足りる設定なんだから。
カメラ云々言う前に、振り回されすぎるのならそこをどうにかしようぜ。
上手いタイミングれ振り回されない方法とか場所ってあります?
教えてください
ここが振られないって指定は難しいけど、個人的には
頭だったら後頭部もしくは横の角に足がかかかるポジションが振られにくいと思う。
そうやって自分なりの振られにくいポジションを見つけてくもんじゃないかと。
頭や特に弱点部分は振り回されたい人が行くような場所だからな。
最速動画とかは一旦弱点から離れて、また近づいて下突き、てのを良くやってるね。
ラストの巨像以外も、弱点近くの部分を突き刺したら動き止まらね?
弱点→周辺→弱点って感じで攻撃してたけどな。
まじでか。
あと3、7、8、12、13、15と六体も残ってたけど
希望がでてきた。がんばる>HTA
まぁ13体目なんかは単に下手なだけだが
>>366 レスdくす
漏れも次鷹と戯れられるのは受験終わってからだ罠…
プレステ取り上げられたし
一時間ほど前にクリア
セーブしながら余韻に浸ってたらモード追加されて吹いた
みんな応援ありがとう
今日は3体目の巨像を倒すことは出来なかった。
後4秒のところまでは行ったんだけど。
首をぶんぶん振る前に退避することや、フルパワーで刺そうとすると失敗するから、最初少しの力で刺して巨像の動きを止めて
連続でフルパワー攻撃を決めたりとか運良く出来たりしたけど
いつでも出来るようにもう少し研究してみるよ
目が回ったので寝る
>>387 >セーブしながら余韻に浸ってたらモード追加されて吹いた
これはやめて欲しかったねホント
なんか上手い方法なかったのかな?
質問なんだけど
ミノタウルスの3体目の拳に掴まるタイミングがさっぱり分からん
振り下ろした時に掴まるの?
>>389 セーブしながら?セーブのタイミング忘れちゃったけど
なんか勘違いしてるかも俺
あの余韻台無しの追加モードお知らせのことかと思った
俺は最後のひらがなで「おわり」で気が抜けた・・・
ICOと同じにしたんだろうけど、ICOと違って荘厳な感じのENDだったのに
その最後にあれはちょっと・・・
>>390 ミノタウルスの3体目ってどれだ?
最後は英語表記にしてほしかった
>>391 “おわり”が消えた先がセーブだから合ってるよ
これから気を取り直して新モードに突撃してくる!
>>393 テンプレテンプレ!
自分は上からがんばって伝い降りたけどな…
初回プレイ時は15体目のチョップを知らなくて
上から降りては落ちて…を何回も何回も繰り返したな。
倒すのに3時間以上かかった。
よう俺
いや俺かもしれん
いや俺だ
どうぞどうぞ
チョップしてからつかめるようになるまで間があるから、あそこまで気付いておきながら倒すのにえらくてこずったよ
自分の頭の悪さを呪う
ワンコインフィギュアktkr
1箱でコンプしたのはいいが、一体目の何処にワンダ付けるのか、しばらくわからんかったですよ。
ワンコインフィギュアってどこに売ってるの??
新作PS3で出して欲しくないな
3なら買わん!
>>405 多分作り手側もそんなことで手を引くユーザーなんかには遊んでほしくないと思うな
だから安心してスルーしたらいいよ
今日のワン巨
砂漠さんちの13体目クンはずっと砂に潜っています。
そしてお客さんが来ると優雅な飛行をお披露目するのです。
飛ぶことが唯一の取柄なのでいっしょうけんめい飛ぶのです。
でも、やっと現れたお客さんは13体目クンを落として刺そうとするのです。
攻撃の手段すら持たない13体目クンは、馬で追い回された挙句、結局落とされてしまうのでした。
何怒ってるの
鳥に行く途中の岩場に入れたんだけど既出?
>>407 奴は実はとんでもなく臭い。
だから奴が飛ぶ範囲には草が生えないのだ。
みんな被ったフィギュアどうしてる?
売る?捨てる?放置?
つうかシークレットってなんだったの?
モノの死体だったよ〜
かなり残念だ
面白そうだなーと思って昨日買ってきて今クリア。8時間50分。
陸亀のビームをジャンプで避けれない不条理さにイライラしつつも
最後の門とラスボスでロードオブリングを思い出したり
最後はラピュタっぽいなー などと色んな気持ちになれますた。
とりあえず、ちかれた
乙カレ
8時間50分は俺より早いな
まだタイムアタック、ハードモードが有るからガンガレ、つーか楽しめ
アミアミで予約してたワンコインフィギュアが届いたよ
巨像の出来は文句無い、かっこいい!
残念なのはワンダとモノの顔
誰だよこのモンゴロイドはよぉぉぉぉぉぉぉ・゚・(つД`)・゚・
何だこれwwwそこはかとなくキモいぞwww
11体目の巨像張り切りすぎだ
ハプニング映像のマタドールの気持ちが少し分かったぜぇ
今日のワン巨
ドル民さんちの向いに住んでる1体目クン。ウロウロするのが大好きです。
1体目クンに初めて会ったお客さんはみんなビックリします。そんなお客を見てちょっと得意気になる1体目クン。
でも、2回目以降のお客さんは迷わずふくらはぎに飛付いて来ます。
たまには正面から向い合って欲しいと思う1体目クンなのでした。
ワンコイングランデってコイン一枚で買えるって意味じゃないの?
714円て高いな〜
パソから見れんから何とも
携帯で見たけど、なんの画像?ワンダなのは分かったけど状況が分からん
>>412 弟にあげた
できれば14体目がダブってほしかった・・・
427 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 17:47:53 ID:nsAGirQx
一年ぶりくらいにここを覗きにきたんだが、その後は目新しい何かが発見されたとか無いか?
取りあえず一年前の時点では一通りの事をやり尽くして封印したが。どんなショボいプレーでも
構わんからあったら教えてくれ。これは手放せんな。
一年前のことは知らんが、
>>367とかは?連射パッドないとダメだが。
あと場所によってはうまくいかないことがある。
16体目のとこから西方面だとほぼうまくいったんだが
6体目んとこあたりの鷲でやったら連射にしてるはずなのに
掴みっぱなしにしかならなくて(or 途切れ途切れにしかならない)、
全然高く飛べなかった。
429 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 18:41:55 ID:nsAGirQx
>>428ほう、なかなか興味深い。そんなに上空まで上がれるのなら、念願の、
例の場所に降り立って周りを見渡すなんて夢も叶えられるのではないか?
誰か試したヤツおる?それができると判明したら漏れも連射パッド買う。
>>429 上手いこと掴み連打になれば、腕力が続く限り上がり続ける。
当然、鷲の飛行高度限界になればそれ以上は上らないだろうけど。
ただ、移動は鷲まかせな上に、どうも歩けない位置には
行ってくれない気がするんだよなぁ。
>>367ではもっと腕力があればみたいなこと言ったけど、
あれから2周して何度か試してみたけど岩の上とかに行けた試しはない。
買ってからほったらかしにした時期もあってここまできてしまったが、やっと今日クリアできた。
ネタバレ怖くて見れなかったこのスレもようやく解禁・・・・ってもう44スレ目なのね。
とりあえず、とっくにガイシュツだろうけどもずっと言ってみたかったことをひとつ・・・・
ワンダってアンガの山根に似てるよな?
はあ〜すっきりした。
どう見てもチラシ裏に書けよです、本当にありがとうございました。
え。似てないよな、別に
ってか感想それだけ?
>>430連射パッド買うのはもう少し様子を見る事にするわ。
祠の上に行けないなら買う意味無しだからな。
>>431俺はバルセロナのメッシに似てると思ったが…。
ワンコ箱で買ってきた
ダブリが1、5、14だから俺的当たり箱
ジオングのハズレ感だけがものすごいけどあとは大満足
それにしてもジオングと水牛のちっぽけ感は悲しいな
ジオングはモールドもダルダルでとても見てらんない
単品買いでこれ引いたら泣くな
あとモノの出来はいいと思います
脳内で美化してなければ結構忠実なんじゃないか?
なぜか立て掛け式だけど
なんの話だ
ジオングは上半身だけのスタチューとかにしたほうがよかったかもな
遠近法使って巨大感だすとか…そんで手にワンダのっけたり
ワンダー巨根
コールドキャストの13体目が出るまで貯金します
ノーマルタイムアタックまでクリアしたので
攻略解禁して、タイムアタック動画見たら
なんだあれ?すげえよ!
まるで偶然に見えるタイミングの良さ、すべて計算づくなの?
砂ヘビって頭からも登れるとか
目からウロコ落ちまくり。
440 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 00:56:00 ID:0oHijk7q
タイムアタックは本編1週の間にやらんといけんのか…・・・・。
クリアをまたいでしまったオレに「その週でクリアした巨像」を知る方法を教えてくれないか。
たったさっきワンダと巨像をクリアした。
せつないような、でも一番幸せな終わり方のような
ちょっと泣けてきたよ俺・・・
あんたのレス見ただけで
思い出して泣けてきたよw
確かに幸せだと思う俺も
遠くの輪郭がぼやけるのがHDRとかいう技術なわけ?
逆行補正とか空気の層を表現とかそういう何かなのか?
>>444 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm
難しい話はわからんがウチもようやくプラズマハイビジョンテレビに切り替えたもんで
さっそくD4端子買ってプログレッシブモードってので表示してみた訳なんだが・・・・・
めっさ綺麗だなこりゃ!
それまでの赤白黄のケーブルだとすっげえ損してたんだなあとつくづく感じたぜ。
そんなこと言われたら買い換えたくなるじゃないか
プログレッシブ対応テレビ!みたいなうたい文句してるテレビって無いから探すのも一苦労なんだけど、
最近のテレビにはみんな付いてるもんなのか?
あとワンセグも付いてる?
ワシはAVマルチ。
雲間から射し込む光が眩しい
鷹につかまって連打飛行ってやつのようつべが見つからない・・
TAばかりだ
URLきぼん
俺もキボンヌ
サンクス!
つかまってる姿がこんなにかっこ悪いとはw
他のワンダ関連動画見たら、地形ポリゴンが途中で終わってるのがあった。
世界の果てを見てしまったような妙な怖さがあるな。
youtubeでPARかなんかでクラックした映像で
首なしのモノが両手を広げて立っているのを見て
ゾッとした記憶がある。
そのクリップまだあるかな?
>>455 普通の速度で飛んでるな。
俺が連射パッドでやったときは妙に低速だったんだけど。
庭園まで上ってく動画、まだ見えることない?
やっと15対目始末。
心が折れそうになった・・・
俺みたいなヌルゲーマーには手の裏はキツイ。
ここまで20時間;;;
15体目は
いかづちの銛と女王の剣があれば
掌攻撃する前にぶっ殺せる。
でも女王の剣を手に入れる頃には
どの巨像も間単にぶっ殺せるスキルを身に付けてる罠
それ以前にHTA全クリできるならノーマル15体目に苦労なんてしねぇw
466 :
465:2007/02/01(木) 13:03:22 ID:A91UjTih
HTA全クリ=女王の剣じゃん。アホか俺(´・ω・`)
15体目は踏み板登った後の位置が悪かったらしく、
一発で足場用の岩が落ちてこなくて暫く詰まったな。
さらにその後チョップを知らずに腕伝いで掌に移動→落下の連続で2時間以上は掛かったなorz
468 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 13:33:56 ID:uW+kt6a2
俺は37LC85という液晶TVで箱○、PS3を動かしてるけど
こないだ久々に「ワンダと巨像」を動かしてみたけど
もう画面が汚すぎて全くやる気がしなかった(ファームUPDATE後)
グラフィックの書き込み、技術含め、あんなに綺麗だと思ってたのに・・・
一度次世代機の精細画面に慣れると
もう戻れないと思うよ
そういうセリフ言ってみたいな・・・
俺がPS3触るのはいつになることやら
それはそれで寂しいなぁ
自分はまだ先でいいや
画面が汚い程度じゃやる気なくなったりはしないなあ
所詮面白いつまらないとは関係ないし
472 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 14:14:19 ID:65tnfnTW
まぁ今でもファミコンで楽しめるしな
いまだにPSのMGSたまにやってるよ。
クリア後テク磨きプレイ中なんだが・・・、9体目ってタルくない?
間欠泉までの誘導なんか素早い方法ないのかな。
かといってタイムアタック神プレイのようにアグロジャンプもムズいし。
自分と巨像の間のラインに間欠泉がある位置で巨像注視視点でアグロに乗ってぐるぐる回ってると攻撃も当たらないしすぐ来るよ。
巨像の歩幅が広いんであっと言う間に間欠泉を通り越す位だ。
まあワンダは遠くから風景を眺めてる分にはキレイだなーと思えるんだけど
巨像戦とかになるとジャギジャギとカクカクが目立ち始めてツライわな
馬で走るのと巨象に昇るぐらいしかやる事ないゲームなのにこれは駄目だ
2年以上前のゲームにこんな文句言ってもしょうがないけどさ
でもそれ言い出したらPCゲームやったら(ry
ここのところPCでOblivionをやってたけど、グラ改善MOD入れて解像度1600×1200でやるとかなり・・・ハァハァ
360版も出てるけどMOD導入が難しいみたいだし、解像度も低くなるようなので、クォリティーを求めるならPCかと
で、そのOblivionで馬に乗っててワンダを思い出した
こっちだと馬がついて来ないのが寂しい(MODであるみたいだけど入れてない)
騎乗中のジャンプの感覚とかもワンダの方が良い、ということで馬評価だとワンダ>>>Obだな
ていうかすれ違いごめん(久々に覗いてみた
AVマルチ捻り込んで喜んでる俺には
>>468の言ってる事がワカンネw
俺の感覚ではAVマルチからコンポジに戻すような感じなんだろうか
だとしたら耐えれないな
一週目クリア記念書き込み。ワンダが、ワンダがぁぁぁ…。
>>475 タイムアタックだと素早く近づいてくる気がするのは気のせいかな。
普段の巨像倒しでイライラするんだよなぁ。
某板のPS3スレでHD化が望まれるワンダが気になってこのスレに質問に来ました。
このゲームは振動無しだとキツイですか?
PS3しか持っていないから振動無しなんですが、良さげな世界観に惹かれて迷ってます。
HD化ねえ、見てみたい気もするけどクッキリハッキリしすぎてあの幻想的な
世界観が崩れそうな気がしないでもない。
ワンコインふぃぎゃーマダー?
PS3ってファームアップでついにPS2の画質改善したの?
>>482 (((( ;゚Д゚)))ヒイイイィィィ
E3バージョンって書いてあるのはE3で体験版配布あったの?
とにかくこれはやばい
PSの「ベイグラントストーリー」は良かったなぁ。
PS2だとグラフィックが更に良くなるんだもん。
PS3にはそういう機能ないのかな?
>>484 もう発売中。
オレは第1&ラスボスげっと。
職人芸を感じさせる緻密さはないけど
雰囲気はバッチリ、おおまかには凄くよく出来てる。
第1の毛並みが水から上がったように
ツヤツヤなのは気になったけど…
このフィギュアの場合、立体攻略マップ
としても楽しめるのが面白い。
ゆえに鳥は飛んでる姿勢にしてほしかったなぁ。
一方、巨像と比べ
アグロ&ワンダとシクレ少女の出来は、微妙…
第1巨像は他に比べ重いよ。
>>488 TV撮りの汚さが、かえって実写感を見せているようだ。
じつは売ろうかと迷っていたが残すことにする。
音を入れるとしたらバラードがいいな。
>>487 マジで!
ちょっとトイザラス行ってくる。
第1巨像欲しいなぁ
フィギュアもいいけど
ぬいぐるみも欲しい・・・
>>488 こういう動画初めて見たがすげえな。
見た事のない景色ばかりだ。
クリア記念カキコ
19時間掛かった
16体目が時間掛かったなぁ
弓使うとは思わなかった
悲しいけど良いEndingだった
赤子には度肝抜かれたがw
>>425 岩の中に入って空中に立っている感じ
既出だったね
◆大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております。
下記リンクより携帯端末にURLを送信してご利用ください。
マンドクセ
モノが死骸みたいで気持ち悪い・・・
いや、死んでるのは知ってるけどさ
見てないけどゲーム中はイケメンなワンダも静止画ではかなり映り悪いから、
モノもそんな感じなんじゃ…?
睫毛ないから変に見えるんじゃないか?
それか前髪があまりにも揃いすぎてるからとか
ワンダってICOに比べると女にしか人気なさそうなゲーム?
だな
巨大なものを屈服させたいというのは男性的な欲求だとおも
>>498 パッと見た瞬間ギャグ漫画日和を思い出した。
女性には6人ほどやらせたけどクリアまで出来たのが2人で
ハードまでやったのはその内1人で残り4人は途中で脱落だったよ
オマケモードで対戦プレイとかできないかな。
片方が巨像を操作。
しかし視点はワンダ側のみなので巨像側は常に自分の位置を想像してないといけない。
小型巨像は難しそうだ。
510 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 19:16:57 ID:z3E2gG9+
巨像動かしてみたいなぁ
ドルミンがいるじゃない
40分もリロッってなかったよ(:D)| ̄|_=3
巨像がクマちゃんぬいぐるみに見えるかどうかで女性の食いつきは変わるんだろうな。
あ、腐を除いての話ね。
でもそんな巨像を倒してもねぇ〜
ぬいぐるみ倒してくワンダを想像したら笑ってしまった
ぬいぐるみを一体また一体倒すたびに毛むくじゃらになっていくワンダ…
いくらぬいぐるみでもあんな
でかかったら恐い
しかしぬいぐるみなら、
フカフカ部分多くて攻略楽だろうな
なんか「蚊」ってゲーム思い出した。
巨像の朽ち方ってなんか哀しいね・・・
16体目なんざ目も当てられねー;;;
スタッフロールが切なく悲しい。
16体目なんて特にな。
巨像ってドルミンが復活しないように必死に守ってるんだよな
ぬいぐりみみたいなカワイイ感じのデザインにしたら
作者の意図以上の罪悪感だなw
もはや倒した後の悲しげな音楽流す必要もない
あの巨大さで土煙をまとった巨大なテディベアが相手となると逆に怖いわ
新作早く出してほしいな〜。
AKIRAでミルクまみれの巨大クマと巨大ウサギがいたな・・・。
巨像の足音がキュムキュムッって感じだったら
弱点が肉球だったら…俺には刺せないorz
このゲーム、太陽のしっぽとしか言いようがない。
体力MAXでも踏まれると即死
巨像操作してフィールドマップ歩き回ってみたい。
>>532 ハードモードはそうだね。
肉球に踏まれて幸せそうに悶絶しちゃっててこっちの世界に帰ってこないワンダ
>>532 ハードモードはそうだね。
肉球に踏まれて幸せそうに悶絶しちゃっててこっちの世界に帰ってこないワンダ
教えてクレ
2周目開始直後の話。
1体目には目もくれず木の実探しに出かけたんだが
通りかかったのは砂蛇(?=目玉を弓でのやつ)の洞窟。
洞窟の入り口付近でアグロを降りて徒歩。当然砂蛇は不在だっだので戻った。
で、アグロを呼べど「ピー」の指笛ばかり。
何回やっても指笛ばかりで姿が見えない。
で、やっと見つけたアグロが地上2.5Mに宙吊り状態。?
これって何?タテガミと尻尾はご丁寧に垂れ下がってたけど。
誰かわかる?
536補足
ちなみに見つけたアグロは横に寝た(倒れた)状態ですた
で、タテガミと尻尾が垂直に垂れ下がり。
えッ
ハードって踏まれたら即死なの!!!!???
>>536 開始直後じゃなくて11体目くらいんときだったけど俺もなった。アグロがちょっと違うけど。
砂蛇に行く途中の見晴台あたりで、崖みたくなってるところでアグロは迂回しないといけなかったから
自分だけ飛び降りで先行、砂蛇エリアに向かいながらアグロ呼び続けたんだけど、呼べども呼べどもこない。
戻ってみたら先述の崖のところの高いところと低いところの中間あたりで静止してた。
なんか面白かったからそのままにして古の祠に走って戻ってたら
途中でアグロが来たけど。
これらの証言から、アグロが複数頭いる疑惑が一層濃厚になった
>>539 dクス
やっぱ他にもあるんだなこんなこと。
ちなみに俺は「トカゲをぶった切って遊んだ祟りか」とガクブルだった
古の祠に戻ればいいのか・・・
542 :
539:2007/02/05(月) 12:54:22 ID:SgrP3gS6
>>541 戻ったらじゃなくて戻ろうとしたらね。
追いつかれたのは亀エリアの手前付近。
543 :
なまえをいれてください:2007/02/05(月) 19:32:00 ID:xLHoN02L
友人に開放したワンダがいつまでたっても返ってこないので
ここで進められた大神をやってみる日々。
アーグロゥ!!!
空蛇戦
地中から出てくる空蛇にアグロと一緒に巻き込まれ、
気がついたらワンダ1人。
アグロを呼ぶと地面を向くワンダ。
なんでアグロが地中に?と思ったが、
しばらくしたら砂丘の向こうから走ってきた。どこ行ってたんだ?
>>543 ワンダと巨像とは方向性が違うが大神も面白いぞ。
ラスト手前で思わずアグローと叫びたくなるシーンがあるw
「ワンダ」繋がりでオススメするなら
SCE内製ゲーってことで「SIREN」と「ゴッドオブウオー」かな
どちらもシームレスゲーで出来も素晴らしい
犬つながりでカプゲーなら「DEMENT」
>>543 あぁ、自分がいる…
自分は大神をクリアして二周目
平原を走るだけでも楽しいのはワンダと同じだな
イッスンがすぐに謎解きの答えを行ってしまうのがアレだが
ワンダをプレイした身としては
ドルミンは少しはイッスンを見習って欲しいと思う
みんな似たような経路でそれぞれのゲームを知ったんかね。
ワンダ、ICO、大神スレそれぞれでお互いの名前をよく聞く。
ICOとワンダは繋がりがわかるが、大神は意外だな
大神は製作陣が好きで買った口だが、確かに何かが似ているw
>>547 あれはユーザー層を広げるためのハードル下げの一環だから仕方ないかなと
ドルミンも15体目とかでヒント早漏するしおあいこだ
大神誉める奴のウザさは異常
16体目の頭に到達して振回されてる最中のドル民の助言は的外れも甚しい
グズグズしてる俺も悪いけどさ
>>536 亀レスだけど、アグロが空中で倒れてるバグはたまにあるみたいだね。
性格には寝ているんだけど…(アグロ放置すると眠る)
昔見たので面白いのは、アグロも崖から落ちたら転落死するらしいw(終盤のイベントとは別で)
犬神毎度ウザイ
>>552 >アグロも崖から落ちたら転落死するらしい
?
アグロが崖から落ちてなおかつそのまま動かなくなるってこと?
>>554 俺は画像見たことないけど、たしか昇天する(空に上っていく)んじゃなかったか。
思い立って、サントラを買ってしまったよ。
仕事中に聞ける環境なんだけど、いいね!これ!
やる気が出てくる。曲によるけどね!
隠し要素でアグロには羽はえて欲しかったなぁ…
ペガサスで巨像戦。 なかなか燃えそうだ。
ところで
次回作にも相棒がつくとしたらどんなのがいい?
龍なんて大衆受けしそうでいいかなと思ったけど
やっぱ地味に犬にして欲しい。
馬より愛らしく自分に尽くしてくれそうだ。
アイテムも見つけてくれそうだし。
1匹と言わず数匹引き連れるなんてのも楽しそうだ。
猿やオウムを連れたロッククライミングもいいかも。
次回作は巨像が相棒。
犬と猿と雉を従えて、ワンダが巨像退治。
「ワンダさんワンダさん、御腰につけたトカゲの尻尾、ひとつ私に下さいな」
560 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 14:27:28 ID:xOOFbSVe
そんな貴方にDEMENTO
相棒はヨルダがいい。
お手手つないでフィールドをブラブララブラブ。
>>562 ヨルダを連れ去ろうと現れるたくさんの巨像を倒しながら禁断の地から逃げ出すゲーm(ry
次回作では
ヨル「薙ぎ払え!
どうした化け物!それでも世界でもっとも邪悪な一族といわれた者の末裔か」
ドル「オォォォォ……」
ワン「腐ってやがる…早すぎたんだ」
という展開キボン
565 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 16:35:34 ID:1FRTtZe8
>>565 あんま個人サイト晒すなよ…と言いたい所だがそこの考察は面白いな
結構考えてたことと近いや
前もそこ晒されて迷惑してたぞ。
いい加減にしろよ。
ワンダと巨像オンライン出ないかな
30人位で誰が巨像を早くしとめるか競争するの
少し上を上ってる奴の足を引っ張ったり
早い奴を地上から弓矢で妨害したりするの
後は大勢でアグロレースとか鬼ごっことか
モノの手をR1でつかみ他のプレイヤーの妨害を避け
逃げ切ったものの勝ちになるモノトリーとか
12体目の頭に30人くらい乗ってるの想像して吹いた
>>570 ちょ・・歯ぁ折れるって。
っていうか皆で叩くから巨像もどっち行っていいか悩むぞ
ライバル同士で蹴落とし合ってる所を巨像に一掃されそうな気がするぞw
むしろ巨像の上でまったりチャットモードに。
逆にたまにマジプレイしてる奴がいてうざいとかね。
14体めのイノシシアスレチックで30人w
実況が楽しそうだwww
でもきっと向こうも複数なんだぜ。
陸ガメとヤモリの飛び道具コンビ最強。
ジオングに登っているときに這い上がってくるヤモリ。
ジオングから落ちるプレイヤーを虎視眈眈と狙う、狛犬と猪各30体。
ぬわ!昨日あったワンダの実況見んの忘れた
そのうちプレイヤー無視で狛犬と猪がバトルしそうだな
痛っ!!誰だよオレの前掛けを弱点と勘違いして矢で射ったヤツ!!!?
・・・!?っていうか紛れの前掛け付けて近づくな!怖ぇーだろー・・・もう。
30人総勢紛れの前掛けプレイ。
我ら最強のステルスチーム!
もう怖いってレベルじゃねえぞ!
一体でも苦労する巨像がまとめて100体ぐらい出てくるとか
遠くからやってくる巨像の群れを前に「絶望」を味わってみたい
どうあがいても、絶望。
火を見て一斉に後ずさる11体目
火が消えたら・・・
隠しボスとして、若しの布を装備したトカゲ巨像が出現。
むしろ流行に乗っかって巨像無双
>>587 逆に「ワンダ無双」
プレイヤーは巨像となって自分に群がるワンダの群れを振り落とす。
ドルミンになって矮小な人間どもを恐怖のどん底に突き落とすゲームを
隠しアイテム「巨人の剣」
大きさが普通の20倍ぐらいある剣。
巨像まっぷたつ。
>586
紛れの前掛けつけたイノシシの方が怖い
だい16のきょぞう は くびをはねられた
こりゃアキバに@巨像カフェができる日も近いな
>>595 えれえカッコイイっすね。
なんですかそれ?
ワンダの世界観に全然マッチしない外人らしいオナニーだな。
ワンコインフィギュア、いっその事2弾3弾と出して
全巨像揃えてくんないかなぁ…騎士とかヘビトンボとかも欲しい
「ぼくの考えた超人」みたいで微笑ましいじゃないか
>>595 毛の部分が見当たらない…… どこから登るんだ?
想像 眼を弓 → うつ伏せに倒れる巨像 → 後頭部に毛&弱点
かっこいいけど、最弱の巨像だな
トカゲと果実探知機入手したんだけど、楽しみ広がった!
今までホタルトカゲは見晴台にしかいないと思ってたよ。
かなりの時間をトカゲ狩りに費やしてる気するオレは
タイトル、「ワンダと巨像とトカゲ」
の方がしっくりくる。
毛がないのは処理が面倒だったのかな
前シェンムーのハイポリバージョンとか見たけど、外人は好きなゲームを3Dで二次著作するのかな
日本だと2Dで描くことが多いようだが
いや、きっちり処理したんだろ
12体目の閉じ込められてる湖と手前の滝の間の川で、
滝を背、橋を前にした時右手側にくる(森から歩いてくる崖のある側と反対側)壁に沿って泳いでると
ある一点で突如ジェット水流に押し流されて川底に押し込まれた。
流れるプールの出水口思い出して楽しい
>>604 滝の一番右側だよな?
滝の間際のところに足元が水に浸かるけど立てる部分があって、そこに掴んで上に登れるとこがあるんだけど、
掴める部分のとこまで歩くと急に流れに足元すくわれるように倒れて滝に吸い込まれるw
初めて見たとき「ポカーン( ゚д゚)」ってなったわw
横飛びジャンプしないと「掴んで登れるところ」を掴めないんだが、
そうやって苦労して登らされるわりに、登っても何もないんだよな・・・
>>605 滝自体じゃなくて、その掴んで登れるけど何も無い地面から橋の方向に壁伝いに泳いでいくと出会える。
>>603 そっちの処理かw
ICOの特典のビームサーベルでレーザー脱毛かな
>>598 はげどう。良い出来だったからね。期待したい。
今回の6種+シクレ1種の内容が、巨像5体+ワンダ(&アグロ)+モノだったから
2弾3弾で白アグロとか出せるんじゃね?
つーか出すんじゃね?
出せコンチクショウ!!!
なら次のシクレはエモンだな
やっと祠登頂できた。腕力メータ透けて見えないよ。
橋を渡ってみたけど変な風に吹き戻されるんだね。
橋に併走して健気についてくるアグロかわいいなぁ。
触手が腕に巻きつくところまでMODで制御してんのか?
すげえな・・・。
ちょん押しで「アグロ!」
長押しで「アグローーーー!」にして欲しかったなぁ。
やっと剛力の仮面手に入れたが、
力の仮面の方がシャアみたくてカコいいなぁ。
まあ次のアイテム入手で見えなくなるけど
透明人間もこれはこれで扱いにくいし。
透明時、アグロ乗って爆裂弓使うとすんげぇ恐ろしい馬に思える…
アグロをなでる動作のバリエーションがもっとあればよかったのにな
最西端、10体目がいる洞窟の上に不自然なくらいでかい樹がないか?
めちゃくちゃ不気味なんだけど
俺、平田の洞窟に2つ入り口があるってこの間初めて気がついたよ。
10体目はなんで平田って呼ばれるの?
これだけ意味がわかんない
10体目の顔をよく見るとわかるかも。
>>617 全国の平田さんはどうして平田さんって呼ばれるんだろうな?
>>618-619の話をまとめると、
全国の平田さんは顔が「平田っぽい」
ってことでおk?
平田っぽい顔ってどんな顔なのか教えてぷりーず。
◎ ◎ ←こんな顔
わかりました!
10体目は口にハサミがついている=クワガタムシ=ヒラタクワガタ=平田さん
ということですね!
一番最初はかなり適当に平田って提案されてそれでおk、ってなったような気がする。
顔が平たいとかは後付じゃなかったかな。
もう平田とかで良いよ
的なことを誰かが言ったんだっけか
他の奴らはあだ名ナイの?
俺の場合は、10体目は砂漠のジョーズにしてる。
>>627 いや、それは判ってるんだが平田以外フツーの特徴じゃん。
数回でてきたのは「どっこいしょ巨人」かな?
あだ名って言うから悪い
聞きたかったのは本名だろ?
1体目は初見時クマさんで現在はミノさんて呼んでる
>>628 各巨像の名称統一しようって流れだったんだけど
10体目だけなかなか決まらなくて
議論が紛糾するなか誰かがもう平田でよいよ、とカキコ
それがスレ住人に妙にウケて決定したわけ
ちょうどこれからハードモード10体目なんだが・・・、
祠の中でアグロに飛び乗ろうとしたら白鳩につかまれた!
あっという間に床引きずられたが・・・。
「平田」って「平」の字が10体目の顔っぽいからそう名付けられたのかと思った新参者の俺。
___
◎|◎田田田田田田田田田田田田
 ̄| ̄
>>635 エサ喰うごとに胴体が長くなっていって自分の胴体にぶつかるとGAMEOVER
>>632 おお! オレもだよ!
オレも第1は「みのさん」って命名してる。
>>635見てるとFCドラえもんの海底編の龍思い出した。
13体目は空田さんだな
犬と猪デザインどこが違うんだろう
なぜ同じようなサイズにしたんだろう
>>642 確かにキャラかぶってる巨像いるよなぁ。
他にいくらでもイメージソースとなる生き物いるのに。
今クリアし終えた。
最後の巨像だけクリア方法に頼ったが、なんだあの理不尽な・・・・
これからエンディングだ
ミノタウロス系だけでも3体(1・6・15)もいるしなぁ…
攻略本には、巨像の数を減らしたとか書いてあったけど
もっとダブってもいいからもう少し出して欲しかった。
俺は16体でちょうどいいな
あんまり多いと2週目のモチベーションが下がるよ。イベントシーンも少ないし
普通の巨人タイプ&ワンコタイプとか、
他と戦ってるところに後ろから援護射撃してくるジオングタイプとか、
複数の巨像を同時に相手にする戦いがあっても面白かったかも。
超長距離から射撃してくるとか、実は影が本体とか、軌道上から精神汚染してくるとか、人間サイズとか、
そういう巨像が居ても良かった
どう考えても使徒です。本当に(ry
巨像の愛称は順番間違うけど、使徒の名前は全部言えるんだぜw
失われた妻の魂を呼び戻すため、
司令は、巨像と戦うことを誓った。
ワンダ制作に当たってのパイロットムービーですよ、と
このスレにゃ持ってるやつも多いんでないか
ええい!
ワンダは、ちんたらいぬかきしないで
クロールで泳がんかい! クロールで!
ワンコと呼ぶぞ!
>>655 潜った状態で○ボタン押し続けると早くなるよ。
>>655 長年クロールやってないんで平泳ぎの方が早い俺
鳥って挑発して近付いたら弓でちまちま削るしかないのかね?
その方法とってちょっとでも削るの大変だし、天の声が同じ事言ってるんだが間違ってるんかね?やぱり
巨像はね、弱点を剣で突かないと死なないんです。
>>658 そうやっていろいろ考えるのもゲームの一部という木がするのでガンガレ
でも我慢できなくなったら攻略サイトをぐぐるんだ
あれが突撃して来た時に跳び移れってーのか!(;゚Д゚)アワヷー
やっぱ違うな…どっか登れる所なんかあっただろうか…
>>662 攻略法も思いつかず巨像の迫力に絶望してた頃が懐かしい。
そうやって(;゚Д゚)アワヷーってなってるときが最高に楽しいときだぜ、羨ましい!
今じゃすっかり巨像ハンターだし……
>>664 つまり繰り返し巨像と戦うことで最短ルートが光って見えるシャイニングロードを会得したんだな。
俺もHTAに挑戦してみるかなぁ・・・
>>665 オレもHTA挑戦中。
初めて第一の巨像に遭遇したときは「うそだろ・・・」ってカンジで
どうして良いか判らなかったが、HTAに挑戦するようになった今では
「動くな!頭振るな!鬱陶しぃーっ!ザクザクザクザクッ!!!」ってなったよ。
>664
「ひゅーほほほほ」
668 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 06:53:26 ID:PsqZMW7D
イコと違って長く楽しめるゲームだよな。
このゲームのハードモードの存在は大正解だと思う。
でも、白馬入手はもっと用意にして欲しかった…
>>664 これまでの10倍サイズ位の巨像と戦うワンダ2が出れば
もう一度初心に帰って
(;゚Д゚)アワヷーが体験出来そうだ。
PS3でワンダHDでもいいから欲しいよな
つーか、上田の新作はやっぱり4年後の2010年ごろになるんかね・・・
SCEはクリエイターには天国な環境だが、阿呆としか思えん
PS3が自爆するのはかまわないけど
このシリーズだけはやりたいなぁ
もしPS3撤退したらシリーズ無くなるのかなぁ
とりあえずPSPでイコとワンダ出ないかなぁ
SCEもセガみたいにハード諦めてWiiに参入すればいいのに
でも、こういうセールス的にはぱっとしないゲームってSCEだから庇護してる気がしないでもない
会社のイメージ作りには貢献すると思うけど、任天堂はすでにマリオ、ゼルダがあるし
買うとしたらMSかな〜、でもMSってもっとマッチョなゲームを求めてるような(もしくは日本市場向けの萌えゲーとか)
>>653 初めて見た。おまけdvdのやつ?
巨像ダウンするとこ思いっきり引いて撮ってるね。
新鮮やった。
674 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 20:01:16 ID:8MwRacPZ
今YouTurbeでワンダで検索したのを見てたんだけど実写で雪の下から巨像の死骸にそっくりみたいなのがあるけどこれは何?ドッキリ?
他にもアルヨ
>>671 ハードやめたらソフト部門は切り離されるだけだがな。
どういう意味だ?
間欠泉の亀巨像でもう疲れ果てました…。気力が…。
なんだよもー倒れてからお腹につかまったもののそっから甲羅に上れないよー。
もうアグロと超高速で走りながら間欠泉の上に誘導するの疲れたよ…。
アグロ、僕眠くなっちゃった…。
ほら、
>>679よ
お迎えが来たぞ
天使に掴まって尻尾方面に移動してみな
移動中も手を離すなよ
「心が折れたら負け」
偉い人が言ってました
>>680 わぁ〜天使だ〜。ありがとう…。
リューベンスの絵画はあまりに大きすぎて、
いざ目の前にしたらどっちが尻尾か頭かわかんなくなるんだぁ。
ふさふさの上の横筋みたいのにつかまったところで
いっつも天使様が起き上がってブーラブラになってしまうんだぁ。
横筋に掴まった後、そこで立ち上がるんだよ。
そして天使様が起き上がったところで、自分もふんわり宙に浮かぶんだ。
ふわってした後でちょうど天使様の甲羅に着地出来るからね。
俺は起き上がるまで捕まっててわざとブーラブラになるけどね。
そこから上に這い上がれるし。そしたら尻尾のほうに回って背中伝いに頭まで行ってる。
まだ倒れてる段階で立ち上がって、起き上がるところを利用するんですね!
ブーラブラの状態から上に這い上がれるの?
とりあえず明日もう一度頑張ってみます!
超高速アグロと走り回って誘導しようとすると、めちゃくちゃ目と脳が疲れるね。
このスレには天使様がたくさんいるよ、アグロ。
俺はわき腹の、毛と甲羅の間にある段の一番上のところにしがみついて、
巨像が起き上がって安定するまで待ってる。
分かりづらいかな。つかもう倒してるかもね。
>>686 俺そこのこと言ってたんだけど、
>>682の横筋ってそこじゃなかったのか。
別の言い方するなら、甲羅の一番外周か。
裏スジに捕まったまま後から登れるんだ!?
すでにクリア済みだがその発想は無かった。いつもジャンプしてた。
裏スジとか亀とか、一体何の(ry
>>677あれってそういう素性だったのか
普通に公式コンテンツでやったらよかったのに