【Troublehappened】アーマードコア414【Ohmygod!】
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>>1 重複したとも知らずに御めでたい野郎だ・・・
だが安心しな、すぐ乙してやるよ。
ハラショーって聞いた覚え無いんだけど、ハードモード?
>>1 ハラショー
こっちのが早い上に前
>>950が立てたスレだがあっちのが伸びてるな…潮時か
スレタイのセンスのなさに自己嫌悪だわ・・・マジスマン・・・
オゥ!イエス
オゥ!イエス
カモ〜ン
アー!アー!アー!
オゥマイゴッド!オゥマイゴッド!
ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
こっちが早くたってるから、こっちが次スレだろ
バトロイで八人集まってTroublehappenedとかマジ('A`)
>>2 だんだんPA張った武器腕ミサイル装備ネクストに見えてきた
>>13 俺はOBで突進してきてブレード振り切った姿に見えてきた。
前スレでストーリーはメディア展開でって書いてあったけど、
ドラゴンエイジのやつはNX〜LR間の話だし、
小説やアニメの内容は武装とか見ると3シリーズ準拠っぽい(大破壊の話出たから初代準拠のパラレルかな)し、
ストーリー補完は続編なんじゃないかな
しかしそれにしても上位陣のライフルが強い。
しかもライフルしか選択肢がないのかってくらいライフルしかいねぇ・・・
こっちもライフルにしたら少しは戦えるようになったけどそれでも勝てねぇ。
別の道を模索するかそれとも自分もライフルでひたすら鍛えるか。
ライフルの天敵とかいないのかねぇ。
今気づいた。
AC同士が密着すると、PAって削れるのか。
で、Ver1.10でPA回復速度が向上したので、実際の戦闘では影響出るほど減らねー。
バトロイでスナイパーキャノンを使ったチキンプレイが楽しいな
遠くからチマチマ撃ちまくって相手が怒って向かってきたらECMばら撒いてOBでトンズラ
相手が明らかにイラついてるのを見るのがすごく楽しいです><
>>17 1.00の時点じゃ突撃することで消せたぜww
年越しはオンライン対戦になりそうな奴挙手
ノ
>>1 コジマ粒乙
>>2がソルディオスに見えてきた俺はコジマ汚染末期
やばい、俺も見えた(笑
前スレでエンディングの解釈を書いたんだがあれであってたの?
誰か意見求む
書いた後定型文の波に飲まれて確認し損ねた…orz
25 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 20:55:39 ID:BdmO7dOn
つぎはここか?
>>17 A うらうら、おまえのこじまがすりへってるようだぞ。
B ああそんな、やめ……ビュッ(QB離脱
おれもOB離脱
>>18 俺もそれやってるw
まじ愉快だよな。たまにしつこく追いかけてくる奴いるのがいいw
28 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 21:03:27 ID:BdmO7dOn
まさかここが次スレ?
素直に作り直したほうがよくないか?
普通に再利用。
>>30 了解、所で・・・・・
SLではw鳥とMG+月光どっちが強いと思うよ?
?俺の奇体図面なんかで良いのか?
良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
・オンのリモート視点だと、ENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど、他人視点では表示されません
・図面ロードできない機体があるんですけど
FRSメモリはMAX300までだけど、出来ない図面もあります。CPUはチート仕様
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器、ウザいんだけど
他人の武器を否定したら、あなたも厨です
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・〜のミッションがクリアできません
wikiを読んで、やってみてから質問しよう
・クイックターンってどうやるの?
機体が平行移動していない時に、旋回+QBでできます
前スレから転載。口調だけ少し修正した
>RAJM
これは裸神(らじん)と読めば良いのかね
ガチタンにマシンガン(ZAKAT)当てて実験してみた。
全弾命中さたが弾切れ。回避考えると2丁ないとAP削りきれないし
チームバトルは論外orz。。。
浮遊機雷ってどうなの?使える?
レイレナ突撃銃で格闘ができると聞いて飛んできますた
お小遣いでPS3とAC4買おうとしてる俺は馬鹿ですか
>>39 インターネットできるなら馬鹿じゃないかと
ってかお小遣い持ちすぎ
>>40 学生だけど5,6万ほど手元にあります
お年玉もらったら買うとか甘い考え持ってるけど。
別に引篭もってる訳でもないからなぁ、関係ないか
俺、バイトが終わったらPS3買おうと思うんだ
実はAC4すごく楽しみなんだよ
もう店も決めてあったりして
死亡フラグにしか聞こえないwwww
一応良ゲーだと聞いたから購入しても多分大丈夫かと・・・・・無責任な意見でスマソ
ゲハでやれって言われると思うけど、20GBはLANケーブル必要でおk?
>>45 付属されてる
黒いケーブルで2メートルぐらいある
>>46 そうか・・・
設定はPSPと同じようなもん?
俺この前PSPでやろうとしたら失敗したから心配なんだ
ごめんね質問
俺、企業間戦争が終わったら結婚しようと思うんだ
実は婚約者がいるんだよ
もう式場も決めてあったりして
>>48 ピンチペッグが出てきて
「ずいぶんと調子よさそうだねぇ」
って言いながら襲い掛かってきて
「このフラグで負けるはずはないんだ」
って言ってあっさり散る
直結差し替えの面倒が嫌いなのでルーターを導入した俺が来ましたよ
それ以前に本体とモデムの場所が家の端から端だよ…結局長々とLANを伸ばしてやってるさw
うざい
近作のオペ子の「お願い!」にはそこはかとなくむかつかされる
俺なんかIP電話と無線LANを両方利用するために
ルーター数珠繋ぎだぜwwwwwwwwww
そのために電源タップ買わなきゃならんかった(*^ー゚)b
今作
今作のオペ子萌えるな。って思うのは俺だけだってか?
>>59 真綾好きな俺には溜まりません(;´Д`)ハァハァ
さて、年越しはブレオンって奴いるか?
コジマライフルってなんですか?
なんというかセリフが芝居がかりすぎていて好きになれん
そういう俺はGA支援部隊のモゴモゴした声に萌える
>>27 地上でOB噴かした所であんまり意味無い事に気が付いた今日この頃
OBはQB使って速度1200↑出ないと意味無いなw
ちなみに
速度800≒ポプラ01の弾速
だった(850もあれば抜けるw)
遅せEEEEEEEEE
PA強化でOB使いやすくなったけど、やっぱりスピード遅すぎだよなあ
パッケ裏にあるとおり、ガチタンや重二じゃない限り地上でも1000km/h出せるようにして欲しい
もちろんそんな修正が来たら俺は制御不能に陥る
やっべ年越しAC作るの忘れてた
PVで流れている、オケヒが鳴るあの曲が延々と鳴り、
漏れがジャンプすると同時に背中にOBが6基現れ、
もすぬごいスピードで吹っ飛んでいく
という夢を見た
パーツパラの改善より
ロビー機能の拡充とインターフェースの改善を真っ先にやるべきだと思うんだが
パッチじゃ無理ですかそうですか
年明けた
あけおめ
70 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 00:04:32 ID:DIaL5bT8
オメ!
71 :
鋼:2007/01/01(月) 00:04:41 ID:+OpnSJE+
意味は無いが明けましておめでとう。
今年は大多数のリンクスがPS3と箱○でオン対戦可能となり対人戦を行えるようになる素晴らしい年だ。
買えればだがな。
あけましておめでとう。
今年もよろしく、レイヴン・・・・・・もといリンクス。
あけおめ!
PS3買って自力でオンやるかwwwww
ダウンタウン見てたら人大杉になってもうたー
というわけで終わったらON突入したるからよろしうたのんますー
あけましておめでとうございます
360派の私には歯痒い年末でしたが、3/22以降は精進する次第で(ry
まあ、アレだ。お前らよろしくな。
明けましておめでとう。
今年はオンラインとかでよろしくね。
あけおめ みんな戦りつづけよう
あけましておめでとう
今は最弱だけど今年はお前らをボッコボコにしてやるぜ
あけましておめでとう
公式戦やってたらいつのまにか年越してた
本スレに書き込んだつもりが箱スレだった・・・
まぁ、とにかく今年もよろしくね
明けましておめでとう!
PS3買えてないリンクスの成り損ないだけど
81 :
【凶】 :2007/01/01(月) 00:23:10 ID:AaCnbIum
レイヴンとリンクスのみんなおめでとう
>>79 ワシはアセン考えてたら年越してたw
おめっとー
あけおめ、リンクスたち。
俺は永遠にレイヴンのまま
86 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 00:33:56 ID:fTOe+wot
これ、ペケ箱のと通信対戦できるの?
鯖が違うので無理だそうな
>>86 同じハード同士のみ。たのむ、wikiをみてくれ。
あけおめ
危うく寝ちまうとこだったぜ
>>87-88 トン。
きっと、どっちのリーグが強いかで不毛な叩き合いが起こるんだろうね。
みんなあけおめ
今年こそは自分もリンクスに…
年越しACなんて既に作ってたぜ
w鳥の友達に見事に喰われましたが
気がつけば、あけおめ
アセンとテストしてるだけで数十時間経ってる気がするな。。。
俺は5時間くらいでフリーズしてるんだがおまいら何時間稼動でフリーズしてる?
レギュ1.1では主にレーザーの修正、OBの強化に伴うPAと実弾の改善、
あとは実弾防御やらチューン効率の改善だったけど、
レギュ1.2(?)以降ではどうなるんだろ。
チャットとかもない以上ある程度ネットの評判とかも参考にしてるだろうし、
実際1.1の時もOBやらPAやらレーザーやら実弾やら反映されてるし、
今のうちにある程度まとめておいた方がいいのかな?
俺はライフルの反動やショットガンの強化とかもそうだけど、
外装や内装のパラメータ調整や補助武器関係の調整も重視してほしい。
現状あまり使われていないであろうフレームとかもあるし、
内装は完全に他に食われているパーツもある。
補助武器関係ではレーダーの負荷が軽く高いのと、
PA補助関係の負荷がやたら高いのが気になる。
脳天にアンケートというものがありまして。
既出かもだが散布型ミサイルとか連動ミサイルって
後ろブーストとかQB中に撃つと自分に直撃しない?
特にMP-0200なんて自分にバカスカ当たって自爆する…
これでいいのかお前の人生?!
あけおめ。
公式のCMの二弾で貯金使って買いたくなってしまった。
>>98 俺なんてDSとPSPを売ってまで買ってしまいましたがなにか?
あけオーメル
さて、準備が整い次第バトロイ部屋でグレネード花火でも打ち上げるか(`・ω・´)
>>95 レギュ1、1になってからECMバラまいてるなー
1:2に持ち込んでからECM置いて敵さん撒くと意外に効果が高い
ENとかの負荷も馬鹿にならんから大量にまいてさっさと切り離してるw
個人的にはECMにロックの妨害効果も欲しいトコだなぁ…
地雷と機雷が欲しいけど武装の追加は難しいかな
初夢がACだったらAC4買う
そうじゃなくても買う
ECMにロック妨害なんてつけたらみんなの標準装備になる悪寒
ロック妨害されたらみんなロケット装備してるようなもんだなw
>>103 んー
そこで肩レーダーの対ECM機能の効果を上げるとなかなか面白そうなんだけど
さっき4人バトロワしてた人ごめんよ
なんかPS3がフリーズしちまったよ(´・ω・`)
いや
ロック妨害っても
定期的に敵のロックを外すとかで(空中で肩キャノン撃ったときみたいに)
FCSの対ECMの数値が大きかったらロックの外れる間隔が長くなるとかそんなん考えてたんだけど
常時外してたらそりゃ強すぎw
ECMが強くなると今までと同じように対策が必須になり、アセンの幅を縮めることになり、禁止となる。
そのためにECMロケットという魔法がある
>>95 何でもいいからネトゲとかやってみたらわかると思うが、まぁ無駄
開発スタッフってのはユーザーの意見通りに仕様変更したら負けと思ってるか、言葉の通じないかのどちらかしかいない
直メールやアンケートはすべからく見ないで削除削除削除
ユーザーに出来るのは2chで10回に一度あるかないかの良パッチを待つのみ
uo,eq,ro,ff,wowとやってきたが最初の1,2年過ぎる頃には、パッチになってだんだん改悪されていったよ
ってな意見もあるので参考にとは言わないけど頭の隅に留めといてくれ
まあ既出だろうし意味も無いが一応
シミュレータでP.ダムと水辺(?)のステージで戦うと一定の距離に近付くまで動かない。
砂当てても動かない。グレ当てても動かない。コジマ当てたら死んだ。
関係ないがP.ダムが水上ブースト移動してるとMAにみえてくる
肩にPA補助装備付けて実弾同士で撃ち合うとしたら、
PA強化の輪っかみたいなの付けて防御力と減衰抵抗を上げるのと、
PA回復の球みたいなの付けてひたすらPAが剥がれるのを防ぐのと、
どっちがいいだろう??
できるだけ避けて剥がれないように行くなら強化装置、
相手の攻撃が激しくて避けれないようなら回復装置なんだろうけど、
強化装置の(回復装置もだけど)消費ENが激しくて回避してる最中にEN切れそう。
でも見た目では強化装置の方が激しく見栄えがいいし、
しかしそもそも整波性能760と減衰抵抗54というのがどれほどのものなのか・・・
うーん・・・迷う。
PA装置なんて無視してASミサイルとか積んだ方がいいんだろうか。
そのタイプのネトゲと一緒に考えるのもどうかと思うがなぁ
コジマ電池の方がいいよ
いや見た目の話
>>113 消費エネが気になるなら球体の回復タイプにするといい
エネやばくなったら切り離せれるし。
ちなみに球体の回復動作中にパージしても外れないから注意。
動作中にパージしてたら終わったら勝手に外れるけどね。
○○強すぎ修正汁>産廃化
○○弱すぎ修正汁>強武器化
これがネトゲでよくある事だが・・・過去ACでもこんな事が沢山あっただけに心配
あんな〜時代もあぁったねと〜(ry
>>117 レギュにあったアセンすればいいだけだろ・・・馬鹿か?
そしてみんな同じようなアセンになる、と。
「使えない武器など一つとして無い」バランスが求められてるのに
強武器を使えない武器にしてバランス取ってたら本末転倒だろって話じゃね?
そんなバランスは有り得ないと突っ込まれたらその通りだと言うしかないが
122 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 02:20:46 ID:3XO1vIxm
確かにバランスはしっかり調整して欲しいんだが日夜こんな議論ばっかだなこのスレ
ところで今現在、産廃決定なパーツは何だ?
俺が思いつくのは
「最適化された」はずが性能ダウンしてるインテリのレーダー
「強化された」はずが同じく全ての性能がダウンしてるあのでかいECM
あとはレールガンか
でもレーザーは修正きたけど産廃化しなかったよな。
まぁライフルは見事に強武器化したが。
>>114 MMO以外で上げるならMH、PSUあたりかな
なぜかいくら要望だしても真っ直ぐ届くことがないのだよ
>>122 同感だ
俺4持ってないのになんでレスしちゃったんだろう・・・
>>125 RPGタイプと対人戦を念頭に置いたアクションタイプを比べてもしょうがないって話でしょ。
まぁアクションって点でMHは近いかもしれないけど、
対人戦がない時点で「あとはご自由に」ってレベルだからなぁ。
それにMHは毎回新作として出してるからパッチじゃないでしょ。
Gなんかはパッチに近いものもあるけど。
128 :
【矢車】:2007/01/01(月) 03:41:22 ID:ksQgGDin
お前らはいいよな……
どうせ俺なんて……
バイト先で年越し、ACやれないし、携帯でカキコミだよ
笑えよ
…今俺のこと笑ったか?
むしろ共感した
同じ身だぜ
131 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 03:44:50 ID:3XO1vIxm
>>128 ウワーーーーーーーッハハッハhッハ( www゚∀゚ w )
ライフルって強化されたっけ?
レーザーとライフルの2強がわかってきただけじゃないの?
>>128 | | / /
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整波性能の違いを知りたくてこんな時間に実験してしまった。
実験相手はテストMTのライフルみたいな銃。
結果だけまとめると、整波が100下がるごとにダメージが約5上昇している。
100下げたら5上昇、700下げたら35上昇。
これを見ると指数関数的というよりはむしろ、単純な倍数、比例関係にあるように見える。
仮に整波性能100につき5軽減するというのなら、
整波性能5000の機体は1発につき毎回250軽減するという事になる。
・・・ってよく考えたらこんなとんでも理論が成立する訳ないか・・・。
サンプルデータが少なすぎて全然わからない。
誰か暇な人いたら、
わかりやすくAZANで、同じ距離で、同じ機体で、整波性能だけチューンして、
いくつかサンプルデータ取ってみてくれませんか??
整波性能を100刻みくらいで変化させていって、1発で受けるダメージがどう変化していくのか。
ぼくはもうねるのでだれもやってなかったらあしたのあさじぶんでたしかめてみます。
このスレにいるとだんだんあたまがおかしくなってきてしまいます
ありがとうございます
晒しは良くない
が、しかし・・・
ボウリングが面白くて花火打ち上げてねぇw
>>119 だからそれだと同じアセンばっかに(ry
君は選択肢の少ない戦いがしたいようだけど俺は選択肢は多いほうがいいって話
>>141 適度な弱体化すれば産廃化なんてしないと思うんだが
すでに対戦バランスは劣悪な希ガス
>>142 いや、もちろん適度にバランス取ってくれるんならいいけど
フロムの事だから過剰調整で産廃化したら嫌だねって話なんだ
腕ミサイル武装解除して格納ブレにするとバグるwwwww
なんだこのショルダータックルwwwww
4買った
今はチャプター3の初めまで。
ローゼン麻生ベースに肩に軽いAS、初期レーダー、腕にガトリングとグレネードで
SharpShootingのどこ狙っていいかわからなくなりながらもクリア。死ぬ。
アマジーグ。グレでイナフ。
ガレージの情報量に目がくらんだ。あれはやばい。
頭がついていかない……
あといつからオープニングが実写になったんですか。
>>137 >>140 ブログの写メ見た感じ、本当に女性レイヴンっぽいけど…
ついにAC4から恋が始まるのか!?
>>149 それだ
なんか普通にブレード使うより強力なんだけど
>>150 あれ強いのか、視点変更してみてたけど、不気味だったよw
>>132 レーザーの性能ダウンで二強化した。
弱体化前は一強。
バトロワブレオン面白かった
今年もよい年になりますように
女レイブンは武器腕の重四脚しか認めない俺キリオ
>>154 情報サンクス!
本当に女性レイヴンっているんだな。感動した
158 :
初詣:2007/01/01(月) 07:38:45 ID:ZzEwr0jJ
テスト
159 :
猪:2007/01/01(月) 07:39:55 ID:ZzEwr0jJ
テスト
サイリさん=リンクスミンクスだったとは知らなかったな。
>>160 ダイスケも地味にすごく強いってのが萌えるよな
昨日買って今日アップデートした。OB使いヤスー( ゚д゚)
そして職場の後輩からHDDにインスコ出来ると聴いてwktkして帰ったら出来なかった罠
ローディング中はスレのログ追いかける丁度いい暇つぶしになるからまぁ良いか
うむ 8人対戦とかくそ長いがチャットしてるうちにすぐ始まるからな・・・
プレイ動画を見たんだが、これってPS3の六軸システム使ってロックしてるんだっけ?
NO
>>165 そーなのかthanks
実は今PS3を買うか360を待つかでもめていてだな・・・
(チラ裏っぽいので以下略)
今すぐやりたいならPS3、ACくらいしかやりたいのがないなら360でおk
ハードの話すると怖い人がくるからあんまりしない方がいいな
>>156 お前みたいな下半身直結が居るから…。
本当にチャットがアレで良かった。
オフで即ブレ
ぼくはおんなのことはなすのがにがて
>>168 はリアルジナイーダか月光姉さん
ああ見えて人見知りだからチャットするのが恥ずかしい
朝起きたのでPA整波性能試してみた。
最新ライフルとAZANでそれぞれ、密着状態から後QB1回分の距離で実験。
PAは100ずつ減らして、最後は一気に500減らす。
あとおまけとして整波性能強化装置をつけてるかつけてないかでどれぐらい変わるか。
結果だけ言うと、整波性能が100減るごとに、
AZANの威力は2増加
ライフルの威力は4増加
かなり綺麗な比例関係になっていた。
500減らせばそれぞれ10と20。
1000減らせばそれぞれ20と40。
ちなみに整波性能強化装置は性能が760。
約750として、ライフルをちょうど30軽減してた。
つまり1発あたり30って事は、100発くらった時点でAPに3000の差が出る事になる。
強化装置付けるだけで3000。
同じような機体でライフル撃ち合った時にAPが3000も差があったら結構焦るかも(?)
PAもチューニングした方がいいような気になってくる。
誰よりも早くお疲れと言っておこう
まじ参考になるわ
あのエネルギー消費量と重量で3000分食らうかどうかだな
無論俺は食らう
>>172 お疲れ様でした
今日は元旦なので敬語で書き込んでみます
>>172 3行目間違えてた。
減らすのはAPじゃなく整波性能。
整波性能を減らしながらダメージの推移を見る実験。
あとパラメータのPA性能。
途中、整波性能とPA性能が比例してる部分もあったけど、
完全に比例してる訳ではないみたい。
途中まで整波100につきPA性能20程度で減少してたけど、
整波1000減らした頃にはPA性能が254減少してる。
もっと値を大きく取って実験してみると指数関数的な特性が出てくるのかも。
>>172 お疲れ様。これで一つの数値の効果が判ったな。
この先ブレードの威力がEN武器…なんとかに関係してたみたいに意外な効果が出てくるかもな。
そして俺はオルレア姉さんでもジナでもねえw
いくつかネトゲやったが、毎回女に間違えられて散々面倒な事になってな。
PAとフレームの防御力のバランスがいい方が結果硬いんだろうか?
重量は整波性能が低く、軽量は防御が無いから中量が良いバランスかもしれん
ま た 中 2 の 時 代 か
避けられない固くないで中途半端になりがちじゃね
今は逆関節の時代ですよ
貫通性能の高いレーザーや威力の高いバズにはPAの効果は薄いのかな?と思って実験してみた。
今回はめんどうだから整波性能を基準値とマイナス1000のみで測定。
結果は、
バズ 1994→2203 (整波1000につき209)
レザ 1209→1236 (整波1000につき27)
バズは貫通力が5141。
レザは貫通力が7490。
貫通力の差の割にかなり差が出た。
バズが1割程度軽減してるのに対し、レーザーはほとんど軽減されてないほど。
ここらへんは貫通力というよりE兵器の特権なんだろうか。
ともあれ実弾であれば、威力の高い武器も高いなりに軽減するもよう。
AALIYAHに肩製波装置つけてPAフルチューンしたら、テストのMTのショットガン相手に無傷だった
連続で出してくるロケットもほぼ無効、たまに微々たるダメージ
物理防御最高値の機体ではダメージを受けた、PA最高値の機体ではノーダメージ。
雑魚の弾丸のシャワーを涼しい顔で浴びれないのが重量機ってどういうことだ?
>>184 その弱攻撃を絶え間なく浴び続けた時にどう差が出てくるか考えてみようぜ
>>184 それも昨日
>>134でちょっとだけ実験した。
最初レイレナフレームに肩整波装置、チューンは効果の高いもの2項目フル。
この時点では全くノーダメージ。
ところが肩の整波装置を外した瞬間(だったかな?失念・・・)に、
急に130だかダメージ受けるようになった。
ある程度軽減されると完全に無効化される仕様?
ネクストの攻撃を無効化って事はないだろうからあんまり考えなくてもいいのかな・・・。
いい加減これでラスト。
PAの整波性能が最強のフレームを組んでPAフルチューン、肩に整波性能強化装置。
実質PA性能最強機。
最新ライフルで実験したところ、
さっきのレイレナフレームで実験してた時のダメージは467〜507。
実験用PA性能最強機体ではダメージが480。
PA性能が最高だからといって実弾防御が低かったら結局そんなに変わらないみたい。
むしろ軽量でAPが低い分、総合的な防御力では不利が付きかねない。
PAと防御のバランスを大切にねって事で。
PAが高いパーツは消費EN高いしな
>>186 今PA特化機でネクスト先生の銃撃浴びてみた、最初の数発は無効だったが減衰してくるとダメージ受け出す
PAゲージがバリアの厚さって事か
ちなみにMTの銃撃では減衰してないように見えるから、ずっと無効化できるみたいだ
バージョン1.0なら回復が遅いから減衰して食らうかもしれないけど
>>189 おぉ、同志が・・・
って事はバリアの厚さに比例して軽減効果が高まるって事か。
なら、整波強化装置を付けたから単純にいくつ軽減できるって話でもなくなってくるね・・・。
とりあえず強化装置の性能を上げるか、重量と消費EN減らすかのどっちかの改善をしてほしい。
それが本当ならOBの立場も危うい
PAのシステムってなんか熱のシステムに似てる気がする
不利な方が余計不利
有利な方が余計有利になる仕様だな
ダメージ受ければ受ける程より食らうようになる
そりゃ、追い込まれれば当然不利になるし勝ち目も無くなるでしょ…
そうならないように努力するのであって。レースゲームみたいに
ハンディキャップで負けてる方が早くなるシステムが欲しいわけ?
ま、どんな調整が来ようと強い人は強いし、弱い人は弱いんだよ
…もちろん私は弱い人(´・ω・`)
>>195 あまりにも終点がズレすぎてるだろ
レースゲームで負けてる方の速度が落ちるようなもん
熱ほどどうしようもなくも無いからよくね?
対策効くし、効果もそれほど濃くはない
まぁそれはいいんだけど
>>195よ
もっと俺を罵倒してくれ
>>198 ごめん、レースゲームで負けてる方の速度が落ちるようなもん
っていうのに妙に納得しちゃって(´・ω・`)
熱ほど酷くはないにしても、ゲームとして、追い込まれた側の
勝機が薄くなってしまう仕様は、あまり面白くないかもしれないね…
スルーサレタ\(^o^)/
一日中EMPLESSやって死に続けてればいいじゃない
>>199 追い込まれて最後の最後で月光で逆転勝ちできたら脳汁でまくりだと
防げてもマシンガン数発くらいだし
実際はENの問題でマシンガンを無効化さえ無理だろうから
上手い奴に張り付かれた時点で、俺がどうしようもなくなるのは変わらないなぁ
師匠「なんデースか今の戦い方!!」
弟子「え?」
師匠「ライフルW鳥戦は一番盛り上がる所デス!!」
師匠「もっと体前進で反動を表現してクーダサイ!!」
弟子「いやでも俺はそういうタイプじゃ・・・。
師匠「もっとセツナーク!例えばこう・・・悶えるみたいに!!」
弟子「なんで俺が反動でクネクネしなきゃいけないんですか・・・」
師匠「くねくねではなーいッ!!」
師匠「もっとAC4に没頭しろと言ってマス!!」
さっさとフロムはショットガンとパルスの性能をあげなさいよ
PAなんかあてにするなって事だ
>>187 PAいくら強化したところで貫通力の高すぎるレーザー兵器で軽く落とせる。
実弾のダメージ軽減ならPAはかなり有効とだけ言っておこう。
ちなみにレーザー兵器の対策はEN防御を高くするしかない。
>>207 レーザーは反動ないから接近しやすいし死角も取りやすい。
反動で固めながらいいようにこちらの位置取りを維持すれば・・・
って言うのは簡単だけど上位ランカーのレーザーはやっぱりサイティングが上手い。
レート25000以下くらいのレーザーなら楽勝だけど、
それ以上になってくると難しくなってくる。
相手が両手レーザーならPA気にしなくてもいいし、OBで思い切って接近ってのもありかも?
そんなのよりランク気にせずプレイヤーマッチでまったりプラズマで遊ぶのがいいと思うよ
レーザーはPAの影響受けないならもっと威力低くてもいいと思うがなぁ…。
自分も前にPA特化組んだが消費E喰い過ぎでまともに動けなかった希ガス。
PAって何のためにあるの
環境汚染
これACSIS画面で機体を思いっきり見栄えよくしたら
パーツが足りません 資金もたりませんって言われてメニューに戻れなくなったんだけど
どうすりゃいいんだ?
機体を元の構成に戻すんだ
誰もが一度はそれに陥る
217 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 13:09:09 ID:hwEZugux
ランクマッチとかレーザーと朝ライフルしかいないんじゃない?
タイマンとかリンチにされるんじゃない?
て思ってプレイヤーの多人数しかやってないのは俺だけじゃないだろ
チャプター5の最後むりですー神様アドバイスお願いします。
>>214 とりあえずランク気にせずどんどんミッションクリア&シュミレーター。
ミションで入手したパーツ売れば結構なお金になる。
ハードできれば最終的には数千万ぐらいで自由にパーツ購入できるんだがな。
>>214 または現状で保存して別に持ってるパーツだけの機体を作れば戻れるぞ。
デザインで白文字の機体がそれだから
やっぱりPAって凄く必要じゃね?
え?だれも必要じゃないなんて言ってない?
PA強くしても反動に強くなるわけじゃないのが痛いなあ・・・
ということは反動に強い重量型はやっぱりそれなりに存在価値があるってことじゃね?
え?ライフルで固まる?
AC4開発室ちゃんと仕事しろよお
反動じゃなくて衝撃力だった
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
湾曲した表現だらけだったけどここまでストレートなのは珍しい
明けましておめでとうお前ら
とりあえずシリーズで1番ブレオン勝負が面白いAC
PA特化機に両背中と肩に整流機つけてミッション1へ
正面から乗り込んで一斉放火を浴びてもノーダメージだった
一切回避せずそのまま直進ノーダメージでクリアした
しかし背中の整流機はひどい性能だな、消費に見合った性能とはとてもじゃないが言えない
背中に整流機あるのか
乗り遅れてるな俺
肩は整流機とコジマ電池とどっちが良さ気?
整流器EN食いすぎでいらなくね?
電池もわざわざつけるほどでも
>>235 一瞬エヴァンゲリオンなのかダンバインなのかわからなかった。
エダンバリオンってとこだな
いっつもそこ使って無関係な画像を出す奴がいるよなぁ
>>239 スレに全く関係ない画像を貼る電波って他でも見たことあるなあ。
叩かれた挙句発狂して消えたけど。
まさかここに流れてきたのか?
試しに叩くという愚行を思い付いた
めちゃくちゃ上手い侍がいてびびったwww
なんか白っぽい機体でローゼンの初期ブレ二刀流の人なんだけど俺と一騎打ちしてたら途中でガンナーが乱入してきたがw
>>242 それで一時休戦して協力してそのガンナーを叩いたというわけか
それなんて魂塊
その上手いブレ使いは空中斬りやOB斬りふんだんに使ってた?
俺は結構使うんだけど、上手い人は使うのか気になる
特に低空OB斬りは結構使える気がしてるので
なんだ貴様は
乱入してくるとはとんでもない奴だ
102ライフルかっけえなあ
ホレタ(*´Д`)
あっあと2日でAC4が手に入る・・・ワクテカがとまらないぜええええええええええええ
>>245 使ってたような気がしたな
俺も早く真の侍になりてえorz
あっあと約90日でAC4が手に入る・・・ワクテカがとまらないぜええええええええええええ
360…orz、いいもん、なんか予約特典がつくからいいもん!
1月10日に予約しても特典はつくよな……? >>箱版AC4
オンでずっと空飛んでるタンクに死角取られてぬっ殺されたよオイ
あんなアセンもあるんだねぇ
>>253 ガンガレ
またPS3すら触ってないのに初期機体なににするか超迷ってる
なににしようかなぁ
皆なに選んだかその理由も含めて教えて
ロボゲのACスレに対抗してこっちでもライフル禁止しようぜ
ライフルはMARVEライフルとANNRライフルの二択か?
前者はリロ時間が早いけど弾が少ないから一騎打ち向き、
後者はリロ時間が遅いけど弾が多いから多人数向き
どっちもOPレイレナ機が装備してる辺り面白い
そんなにおれをスルーして楽しいのか?
べ……、別にかまってほしいわけじゃないけどね……。
よくバランスの話題出るけど、ゲームとしてはともかく世界観としてはバランスとりすぎも問題だよな。
仮に『武器B:武器Aを強化した万能ライフル』とかいうのあって
武器Aも武器Bも結局同じだったら意味が無い。最強かつ使いやすい武器の存在も設定的にはあった方が良いだろうけど
かといって、強すぎる武器があったりアセン一択も困る。
ところでおまいら。初詣ミッションはもうやったのか?
初売りだからってみんなPS3買いやがって・・・
おかげで狙っていた店の在庫がAC4と共に切れたorz
あんなに置いてあったのに・・・・・
買ってきたけどなにこのキーコン・・
あぁ、格差社会だな……。
>>261 確かに。初めていきなり高レベルの武器買えたんじゃつまらないし。
ジャンルごとに優越が出るのは避けたほうがいいけど
>>264 カスタムBを勧めとく。視点移動難しかったら方向を逆にするのも効果的
せっかく機体の外見に凝ってもあまり他の人がじっくり見る機会が無いのが悲しい
というわけで次回作には是非ロード画面に対戦相手の機体とエンブレムが表示される仕様キボン
>>267 アセンバレは諸刃の剣
相手に対策を練られる良い切欠になってしまう
まぁ、視姦したいのもある意味当然の事だがw
ミサイル撃ちまくってる人のせいで画面ラグりまくり。
そして大爆発が起こったところで完全に停止。
やるせない。
それにしてもこれ、タイムアウトとかないのか・・・。
このまま永遠に止まっていそうな勢い。
リセットするしかないのか。
AAの軽沢みたいなミッション
>>266こういうことか!?
>>267 少なくともデガール貼りまくったり、異常なカラーリングを施しても
自分しか見れてないってのが悲しい。
逆に見れるのに作りにくいエムブレムをどうにかしてほしいな。
>>266 Aだと不自由だからやはりBのほうがいいよな
今旧作デフォに武器切り替えをR3左右
ロックオン、視点リセットにR3上下
QB,OBをL3R3押し込みにしてるけど
ブーストとの連携がいまいち
>>261 Bは先代のAよりも少し重量が増えたor消費ENが増えたor弾薬費が高い、
とかの差はあってもいいと思う…
あれ・・・
全クリしたはずなのにシミュレーターにNO.20 .29 .39がいないんだが・・・
それにしてもマジでオン最高だよな
名も知らぬ(IDなら出るけど)仲間たちと協力したり乱戦したりと、求めていたものがここにある
非公式のブレオンやチーム戦とかやったけどみんな良い人ばっかだったし
公式はみんな強いけど練習になるし
でもやっぱチームとかで弱いやつと組まさったりするとムッとする人とかもいるのかねぇ…
そこ考えると足手まといになるのが怖い
みんなはどう感じてます?
>>274 ヒント:イレギュラーリンクスが2人
No.39はお前だ
>>272 俺も平行移動とかをL1R1に割り当てて視点移動を左ジョイスティックにして
L3R3でQBOBにして旧作仕様を再現しているんだけど
QBだけが難しい、単発のQBはストレス無く発動できるけどジョイスティックの押し込みだと
連続したQBが失敗する事が多い、やっぱり通常のボタンに割り付けた方がいいのかね?
>>275 俺もその意見に大きく賛同だね、求めていたものの大半は実現してくれた
しいて言えばコミュニケーションがせっかくあるのに取れなさ過ぎる
せめてチャットをキーボ使わせて欲しかった。
後はあっても無くてもいいけど旧作のILINK対戦の様に共同ミッションできたら面白かった
ミサイラーと戦うんだったらもっと接近戦挑まないときついだろうに
少し操作に慣れた奴とただの初心者の対戦動画ばかりだな
さて激しくどうでもいいんだが
入力した文字を再表示する方法はないだろうか?
フロムのAC4アンケに改善点・要望・評価などの糞長い長文を打ってOKおしたんだが
ログイン画面に戻ってしまったorz
ログインしなおして確認したが未回答表示のままだorz
被弾したら固まるんじゃなくて吹っ飛んでったらいいと思うんだ
ライフルだったらバランス崩すみたいな感じで
照準が少しずれるとか
>>284 空戦機はヤバイな
ただでさえミサイルで領域外まで吹っ飛ばされるのにw
>>284 つまりみんなとっつきなみのぶっ飛び方に修正しろと
そしてとっつきは食らったら相手が点になるくらいのぶっ飛び方にしろと
>>287 ピシュンで吹っ飛ばした方向に先回りしそうなので勘弁してください。
なんかピンボールを思い浮かべた
バルキュリア<呼びましたか?
地面にとっついて後ろに吹っ飛べたら面白いのにな。
避け戦術としても
脚部別のブレモーションかっこいいのにね
ライダージャンプ!
しかしバンカー系を当てるコツってのは無い物だろうか
新米レイヴンに扱えるような代物ではないと言う事なのだろうか…
PSでは空中で被弾すると派手に吹っ飛んでたんだぜ?
あのぶっ飛び感と浮遊感はサイコーだった
>>294 慣れないうちは対戦じゃブレのカウンターぐらいにしか使えないねえ
>>294 ブレオン機には当てやすい。
飛行機体は論外で、只のガンナーには着地タイミングを狙って当てれば良い。
背中武器を装備して、相手にとっつき機体と意図させずにブレなり振ってきたトコを狙ってアッー
ブレはブレで制す。ブレ以外は・・・他に生残る方法はないんじゃないか?
電気屋ぶらついてたらPS3は買えたんだが、
肝心のAC4が無い・・・・・・
>>296 >>297 ありがとう。思う存分突く特訓をしてくる
そしてガチ装備でギムレットに負ける俺乙
>>298 初週で7割強消化したみたいだからなぁ
品薄なのかも知れん
まあ頑張って探してくれ
今回ってもしかしてパイロットの名前変えられない?
変えたいんだがどうすればいいかわからない・・・
PS3買ってきたけど、オン接続が失敗するんだよなぁ・・・
死ぬ
>>280を見ていて気付いたのだが、産婦ミサイルって遠距離用なのな…
>>300 初週で7割かありがと、
明日探してみる。
オートブースト、オートロックて対戦でみんなつかってんの?
オートロックと無い時の変化がわからない
どっちも一緒だろ?
ある程度上手い人が更なる強者と当たり、
そこそこ善戦しつつ敗退・・・みたいな動画が欲しいな。
または強い側が危ない所で勝つ動画。
>>305 オン、オフ共に未使用。
全部自分で動かさないと酔う('A`)
>>306 そうなんだ?
じゃあ旋回しながら攻撃ボタン押せないAキーコンて話にならないね
オートブーストは正直いらんな、着地の時のE消費が馬鹿にならんタイミングも同じだし
水上戦闘にしても放置しても2秒程オートで水上ブーストしてくれるから無くても平気
今回は水没ないもんな
ウヴォア
干渉しあう操作がある時点でダメだ
まだミッチョン三つしかクリアしてないのに・・
>>312 4のデフォ操作は急ごしらえの物らしく、どう見ても地雷。
変えた方がいいよ。
オートブースト切って水上放置すればいずれ沈むぞ?
それを利用して沈むことが可能なんでレーダーはともかく視界から消えれる
それとオートサイティングだが、ロックオン固定した後の視点移動が消える
あるとかなり便利だぜ?切ってると腕しか動かさないしなー
オートロックはロックボタンで固定した攻撃対象を
可能な限り視界の正面に捉えようとするアシスト機能
A操作はオートロック前提のキー配置
つーか説明書くらい読め
>>315 水に沈んでるとコジマポイントが減ってくらしいけどマジ?
>>315 新プレイスタイル、サブマリナーの誕生か!
とっつきがでてこないんだけど隠し武器なの?
沈んでも減らなかったよ質量干渉だと地面や大気・雨とかに減少をくらうから
同じPAか高速度&高衝撃対応の設定にしてあると推測
だがやってみてわかった、水中じゃブレは触れるが射撃が水中だと撃てない。
だけど銃口が水上に一寸でもでれば撃てるし、なにより水面でミサイルが誘爆して被弾しない
つまりイルカの如く水面と水中を行ったり来たりするドルフィンジャンプ移動が流行ると
>>318 ブレオンで水上ステージで対戦したときがあるんですが、水中に逃げられて何も出来なかった事を思い出しました
キーコンしてもさ、旋回しながら〜ができないとか
ブーストふかしながら〜できないとか、移動しながら〜できないとか
パージできないとか絶対あるよ
例えば10のボタンを10の枠に振り分けろって時点で自由利かないし・・
視点リセット、パージくらい組み合わせ決めさせてくれてもいいのによぉ
大げさに言うとレースゲームでステアリングきりながらアクセルや
ブレーキ踏めないのと同じ感覚なんだよ・・
俺AC4なじめないというか、こういう操作干渉があるんじゃ適応できないよぉ
なんだかんだで愚痴口いいながらやると思うけどすっきりしないね・・
お前ら当然オルレアにはブレオンで斬り合いしたよな?
先生
プロメシュースがミショーイでロックできないのは
おまじないかなんかですか?
ビバビバ水中!ジュテーム水中!
新A操作のショットボタンをL1R1にいれかえたらどう?
>>325 ロック可能距離が極端に短くなってる
だから長距離ロック可能なFCSをつけるんだ
>>323 知らんがな
例えが大げさすぎて意味わかんね
>>325 烏大老に特攻兵器が寄り付かないのと同じ現象
331 :
325:2007/01/01(月) 18:35:50 ID:eGt7uNny
>>329 Σ(゚д゚)おみそかよ!>プロメシュース
トンクスコ
イメージってなんのこと?
総合的には良作らしいな
いままでよく耐えたカラスども。おめでとう
エンディング寸前で進行データ止めておいて何回もエンディング見てる奴、俺以外にもいるだろ?
たららららららららららららら、っていうピアノにほれた
早くサントラ届けてくれkonozama
>>323 案なのだが、L1にQB、R1に右武器使用、R2に左武器使用ならどうだ?
右手は武器、左手は移動で操作系統を分けてみたのだが。
>>332 エンブレムとかデカールにつかえる画像データのこと
>>323 ACはどのくらいやってますか?
それによりアドバイスが変わります
そういや今回ブースト方向の保持機能が付いてるよな
旋回しながら別のボタン押せたりして便利
>>323 おまいさんはQB旋回しながら武器射撃したいか?
QBしながらブースト蒸かしながらOBしながらW鳥しながらパージしたいか?
同時にしたい動作というもんがやってりゃ分かってくるはず。
それに合わせてキーコンフィグで調整するのがリンクスの仕事の一つだ。
ただ愚痴ってネガティブになってるだけじゃネクストには乗れんぞ。
所でSLのMCL-SS/RAY ってどうやって手に入れられたっけ?
教えてACランカーさん
>>341 確か、アリーナのAランク進出だった気がする
>>342 サンクス、ちょっとこれからアリーナにいる全員徹底的に潰してくる
ようつべでAC4のプレイ中のムービーを見たが、水上でブーストしなかったらそのまま沈んで作戦失敗となった件について。
水中戦はガセ?
345 :
323:2007/01/01(月) 19:18:51 ID:SbT+A7w7
>>335 あとで試してみるさんくすこ
>>339 当然したいよ
調整どこの騒ぎじゃないのですが
>>337 12年くらいになるよ
ずっとやってはなかったけど
今とりあえずBで慣らしてるけどボロクソ
>>336 ありがと
今回ミッションのネクストより
シミュレータの下っ端のが強いようなきがするんだけど、
みんなどこのステージでやってるの?
>>343 ミッションもクリアしてレイヴンランク上げるのを忘れるなよ
公式戦でチーム8バトルするときにみんなは意地を捨てて
レーザーやライフルしてる?
俺…マシンガンが大好きでさ、
でもその時の仲間に迷惑掛かるかなと思って毎回悩むのよね
一度だけチーム戦したんだけど悩んでマシンガンで行く事に、
ほぼ圧勝したけどやはり次からはライフル、レーザーかなぁ?
自分の武器に愛の在るリンクス達、意見求む!
>>348 ゴーイングマイウウェイで武器腕四脚とか腕ASミサイルで空中爆撃してる
>>348 別にマシが全く使えないわけではない。
自分もマシ使いだが運用次第ではレーザーやW鳥ライフルに勝つ事だって
十分にありえる。マシへの愛でがんばろう。
>>344 下にも領域限界があるんだから当たり前
無かったら誰も水中から出てこないで時間経過、終
>>348 自分の愛機には自信を持っていいんだぜ?
349
ゴーイングマイウェイか…心に染みる
公式ではマシンガンしかまだ使って無い、その自己満と意地を貫くぜ
350
もちろん俺も廃産だとは思って無い、ただライフル、レーザー
への対策がまだまだ出来ない自分が歯痒い、半分もAP減らせず負ける事が多々…
でも、やはりマシンガンおれは使い続けるぜ!
サンキュゥ二人とも
351
ありがとう、愛機って言葉がたまらん!
ハエにHiT Me のエンブレム見掛けたら構ってくれ!
水中ではPAもアーマーも減衰するぞ。
自分の好きな武器を積んだ愛機で勝った時ほど嬉しいことは
ないよな。俺はレーザー&ライフルW鳥だが。
レーザーはカノプスだけどな。・・・ごめんチームの皆(´・ω・`)
>>345 ならば旧作で旧B操作で左手指3本、右手指4本でコントローラーを使えるようにしたあと新B操作をしてみてはどうでしょうか
新B操作の上下視点移動をL2、R2に割り当てると旧B操作感覚で視点移動出来るのでお勧めです
自分もこの方法で覚えました
>>348 ブレオンでやってる自分もいますし、ランク戦だからと執着している人はそんなにいませんから邪魔にならない(味方に攻撃当てる等)ようにすれば大丈夫かと思います
>>354 もう釣られませんぜ、リンクソのダンナw
(´・ω・)そう言えば未確認地域調査だからアリーナできないんだった・・・
出直してくる・・・
>>346 シミュレーターは自分でステージ選べるからそんなに難しくはなかったな。
ミッションはチャプター4の海で戦うネクストにどうしても勝てん。
方向キー↑:前進
↓:後退
←:左旋回
→:右旋回
L1:視点上移動
L2:視点下移動
R1:左平行移動
R2:右平行移動
○:右武器発射
×:ジャンプ
□:左武器発射
△:武器変更
L3:エクステンション
L3↑:使わない
L3↓
L3←
L3→
R3:コア機能
R3↑
R3↓
R3←
R3→
St:ポーズ
Se:マップ
AC4ではこんな風に操作方法の変更はできますか?
>360
十字キーを左スティックに変えれば可能
>>361 残念!非常に残念!!
左右の武器選択があるためボタンが足りません!
残念!
右スティックがら空きなんだからそっちに割り振ればいいじゃん
>>363 ざんね(ry……。
クイックブーストはどうすればいいですか?
なんだこいつ
そもそもマップ機能はありません
Seにクイックブーストを設定できますか?
>>356 案ありがとう
それだとブースターとQBを○×□△に振るわけだよね
そうなると旋回しながらブーストできなくならない?
おれの場合はダブルトリガーまでは許されるが、クイックブーストやパージは不可能ということでおk?
W鳥レーザーにOBで接近して
パルスでPAひっぺがして
マシで蜂の巣にしてプラズマキャノンでバラバラにしてやるのが俺のジャスティス
インテリオル最高
方向キー↑:コア機能
↓:ショルダー機能
←:インサイド
→:パージ
L1:視点上移動
L2:視点下移動
R1:左平行移動
R2:右平行移動
○:右武器発射
×:右武器変更
□:左武器発射
△:左武器変更
L3:ジャンプ
L3↑:前進
L3↓:後退
L3←:左旋回
L3→:右旋回
R3:コア機能
R3↑:QB
R3↓:QB
R3←:QB
R3→:QB
St:ポーズ
Se:
複数のボタン同時押し:
AC4はこれで操作できますか?
なんかシミュレーターが一パック分足りないんだが・・・
具体的にはno16とかがいないんだけどそのデータパックはどこで手に入る?
方向キーに割り当ては不可能です
AC4にはガッカリダヨッ!
インサイドとかこれはもう釣りかもわからんね
みんな明けましておめでとう。
有明でも概ねAC4人気だったよ。
方向キー↑:
↓:
←:
→:
L1:視点上移動
L2:視点下移動
R1:左平行移動
R2:右平行移動
○:右武器発射
×:右武器変更
□:左武器発射
△:左武器変更
L3:ジャンプ
L3↑:前進
L3↓:後退
L3←:左旋回
L3→:右旋回
R3:OB
R3↑:QB
R3↓:ショルダー
R3←:
R3→:パージ
St:ポーズ
Se:
複数のボタン同時押し:
これでどうだッ!?
なんでそんなめちゃくちゃな設定にしたがるのかわからん
明らかに不利だろ
参考までにAC4のAキーコンは
L3↑:前進
L3↓:後退
L3←:左移動
L3→:右移動
R3↑:視点上
R3↓:視点下
R3←:左旋回
R3→:右旋回
L1:右武器チェンジ(長押しリロード)
R2:左武器チェンジ(長押しリロード)
L2:ブー
R2:QB
L3:ロック切り替え(長押しロック対象固定)
R3:視点リセット
△:OB
□:左武器
×:右武器
○:肩武器
スタート:ポーズ
パージは左右切替ボタン2つと武器ボタンの三つ同時押し
>>367 右手は小指以外の指を全て使います
ですので同時操作可能です
つまり
視点移動は
左手:中指(L2)
右手:親指(R3左右)、薬指(R2)
攻撃は
左手:人差し指(L1)
右手:中指(R1)
移動は:
左手:親指(L3スティック)
ブーストは
左手:親指(L3押し込み)
右手(QB):人差し指(△)
右手(OB):親指(R3押し込み)
ということです
あとは自分で工夫してみてください
>>373 QBはQBボタン+αですので1つあれば充分です
詳しくは
>>1にリンクされているwikiをご覧下さい
おれはレイヴンだから右手の薬指が思うように動きません。
もしかして箱も薬指必須なのか……。
凄いな薬指まで使うとは。自分にはまねできん…
ところで今回の核って弱くない?フレアもあるし、撃墜可能。
PAフルでダメ3000くらい、PA0でも7000〜10000ほど。
いや、元からネタ武器だと言われればそれまでなんだが…
そんな妙なキーコンにするくらいなら新Bに慣れた方が100倍早いし強そうだ。
追加:
左手の指を4本使えばセレクトにQB、△、□にそれぞれ武器切り替えを割り当てることにより(理論上)以下の同時操作が行えます
OBスイッチ後、QBで左右に切り替えししながら、常時ロックしつつ、Wトリガーで牽制しながら接近し、その状態のまま敵の後ろをドリフトQBでとり、左右武器腕をパージし、OBで消費した小島ゲージをショルダーで回復しながら、格納ブレでフィニッシュ
同時操作ができた暁にはこのようにエクセレントな戦闘ができるようになります
それでは健闘を祈ります
ナパロケで倒して炎上する敵機をバックにry…その時君は美しい
よりも難しそうだな
意外と出来るぞ?
視点はちょっといじった方がいいかも知れんが
ついに我が家にPS3とAC4がやってきた。
今はアセンの情報量大杉で頭グルグルだがやっぱり楽しい。
ネット対戦もまだやってないけど楽しみだぜ!
>>389 レギュレーションはシステムで変更できるぞ!
言いたかっただけだ!
左上にでる小さい映像ってどういう条件ででるの?
ロック固定
>>390 うへへ、スタビライザーの効果も良く理解してない俺には何言ってるかサッパリだぜ。
とりあえずバランスとっとけばいいものなの?
今あるゲーム終わったんでアーマードコアシリーズやりたいと思うんだけど、オススメある?
・ゲームの難易度は高い方が良い、高過ぎる位のをクリアして喜ぶタイプ
・対戦の協力プレイ等がある
・ボリューム、やり込み要素が多い
条件というか希望はこんな感じ
アクションは大得意、RPG要素も好きな方
PS3は持って無いんで4以外を頼む。
全部当てはまるならAC2AA
難しいだけならLRもだがゲーム的におhるのでAC2AAを薦める
つ2AA 難しすぎたら3か初代がお勧め
LR、3SLはスピード感はあるんだがいかんせん難しすぎる
NX、NBは論外
2はスピード感無くてもいいならおk
対戦の協力プレイというか共同ミッションは2AAにしかない
僚機システムなら3とSLにあるな
ミッションのノーマルは全てSにしたが、ハードに入ると
最初のミッションすらSがとれない…
>>395 LRって
志村ー、それNBNB
>>400 ロック速度最大チューンでハイレーザーキャノン撃っとけ
>>400 Sでクリアすると何かあったっけ?
メモリ1もらえたところがチャプター2で何箇所かあったけど
>>401 LR相当ヤバイだろ NBは即売ったから覚えてない
2AAって意見が多いね。
ストーリーが無いとかアリーナ?が無いとかは特に問題無い?
まぁストーリー重視するタイプじゃないから別に構わないんだけどね。
LRは終わってるらしいから無いとして3SLはどう?
簡単って聞いたんだけど。
>>404 SLはミッションのランクをオールSにするなら難しい
普通にクリアする分には簡単
>>388 亀レスですが…マジですか?
世界は広いです
>>402 え… マジで… なんか新しいパーツとかミッションで
S取ったら貰えるのかと…
S条件のパーツってのは聞いたことないな
ハードの一部はクリアすればパーツ貰える。
ランクは多分関係無い。
AAやSLなどは無印の2や3のデータがあった方がいい。
AAなんか、2の強化人間データで最初からある程度パーツが集まっていたほうが楽しいと思うし。
SLは3からの引継ぎデータがないときつ過ぎる
ランクSにするたびに各ミッションにつき一つの隠しパーツが進呈じゃない本作品はいい、想像を絶する
今作はややこしい基地を探索するようなミッションが無かったのが不満
面倒かもしれないけど、作ってくれたっていいじゃんかよぅ
コンバート無しSLのマゾっぷりは異常
パーツ集まらんがな('A`)
ってか初代→PPや2→AA、3→SLはコンバートがデフォというかした方が絶対楽しめる
PPなんてコンバートしないとパーツが揃わない素敵仕様
NBは逆にコンバートするとパーツが揃わないけどな…
MoAとLRはコンバート無しでもいい感じで揃う
>>412 それともう1つ、謎の古代遺跡に月光が祀られてる
があったら俺としては神の領域だったね
現状でも十分楽しいけど
難易度が高いのは2AA
難しいのがいいならばハードでやればいい
次にLRが高い
ストレスが非常に溜まるという意味で難易度が高いのはNB
全パーツコンプリートが非常に難しいという意味ではSLのコンバート無し(ハードモードあり)
アリーナをたっぷりやりたいのならばMOA
こんなもんでしょう
4以外のハードモードは難しいよりも手抜k
今回はちゃんと変化したから安心したというか面白かった。
でもフェルミ大サービスは勘弁な!
417 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:33:02 ID:yqHsgDN0
>>394 個人的にはそれにあてはまり楽しめるのはLRだと思う。AAはミッション豊富だがアリーナがないのがきつかった。LRは一人一人のレイヴンの個性がでていてストーリーがよかった。パーツ数も多いしね。
んまぁ結論は……………
AC4買え
418 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:33:35 ID:5Wke6M+O
2AAに出てくる、両肩マルチミサって強パーツだったのか…
前進してるだけで当たらない欠陥だと思ってたんだけど。
419 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:35:16 ID:F8rMQAmZ
そりゃマルチは前進したら当たらんがな
そういえば、月光剣の攻略の入手出来るメモリの数、
書いてあるメモリ数を全部合計してみたら310になったんだが、300超えた分は全部無意味って事でok?
皆ありがとう2AA買ってみる事にするよ
今なら安いだろうし。
それで楽しめたら他のも買って見る事にする。
4はPS3ごと買わなきゃなのがな…
箱持ってるんで箱版発売までPS2で頑張ってみるよ。
ageちまった…
>>420 どこか間違ってるんじゃね?ピッタリ300になった希ガス
それとも取得条件は色々あって、300になったら以後の取得条件が消滅するのかな。
そういえば、世界観そのままで続編が出た場合
月光の説明文はやはり変わるのだろうか
今回は『専用ブレード』ってことで
アンジェのオルレアから剥ぎ取るようなカタチで入手した感があるのだけど
LRはオススメしない
あれは難易度が高いというよりは息苦しいだけで
正直旧作に比べて明らかに面白くない
月光入手のミッションはアツかった
今必死でラグアーマーをまとったヤツを倒そうとしてる人がいるぞw
>>422-423 shx。もう一度計算しなおしたが、確かに310だった
書いてないのだと、NOTE WATER SURFACEとDESCENT OPERATIONでSとったらメモリ1もらえた
>>421 いや2はスルーかい。フライトナーズの方々が泣くぞ
2系は500円もあれば買えるんじゃないかな?
>>425 ゲームで息苦しいってどんなんだよw
istd
LRはある意味キャラゲーなところがあるから面白いっちゃ面白い。
つかN系は熱がアレなだけで普通に面白い。
上書きしちまってメモリ数が300の機体達がロードできなくなった(´ω` )
>>429 2はそんなに難しくないから勧めないんだと思う
N系は熱関係がシビアだから難しいというより何も出来なくて悔しいって感じがするんじゃないかな?LRではかなり緩和されたけどね
キャラゲーならPPも負けてないんだぜ!
AAやるならPS系はざっとやっておいた方が9やロストフィールドのネタがわかってだな…
要するにもう初代から4まで全部通してやっとけ。
>>432 悲劇のセーブデータ上書きですか。
LRは弱王がいるだけで救われてる
そこにズベンやジナや隊長が脇を固めててよかった
今作はvsお姉のミッションが熱いね
アンジェ・メアリーはキャラ立ちすぎ
いや、熱もそうだが熱だけじゃなくてさ
N系の基本仕様は窮屈なんだよ
LRはスピードが底上げされただけで、ベースはN仕様だしさ
まあ、あまり突っ込んだ話をすると
ACそのもののアンチとか言われるからやめとくけど
そういやなんでセーラ出ないん?
その気持ちは解る
>>433 でもさ、2をやっておくだけでAAの世界が広がりんぐだから難易度よりも…ねぇ?
>>437 次回作にご期待下さい
案外死んでたりするんじゃないかなぁ、若すぎたし
3→SLみたいにキャラほぼ一新しなければ出ると思うけどな…シミュだけだとしても。
NX・LRにあったようなクリアした後また初めからミッションやる事って今回は出来ないの?
途中のムービーとか見るには新しいデータ作って始めからやるしかないんだろうか
スミカ全然ツヨクナイ
オリジナルを再現したら強いのに
今オン対戦しようとしているんだが、readyにしても、進まん・・・
何故だーーーーー!!
セーラが30とかになってて子持ちで幸せな家庭を築いてるのも悪くないと一瞬思った
最近殺伐としたゲームや映画を見過ぎてほのぼの分が足りない
オリジナルを元にしたら勝てないぜ。
しかしスミカはほんとよわいなw
今作は急ぎ足で作った感じだが
次回作はシナリオにも力を入れてくれるだろう
ミドかセーラを相棒に秘密機関を壊滅させる話がいいな
でラストミッションは巨大施設の最深部に潜入させてちょ
つい最近、念願のPS2を購入したのだが、
どの作品が面白いのだろうか?
オススメのアマコアを教えてほしい。
>>446 セーラが秘密きかんにさわられてまで読んだ。
>>447 荒らすつもりがないならwiki見れ
まあ初代からAA若しくはSLまで順番にやるのが鉄板
次回作、同じ主人公のその後がいいな、と。
「君の力が必要だ」とかなんとかいって再び戦場にかえる、と。
>>上にかいてある
これって主人公に撃破されたネクストの中の人は死んでる?
>>447 全部やれ、NBもやれ
>>453 SSには脱出装置の描写があったけど…
アマジーグやアンジェは何だか死んだ雰囲気がする。
>>454 でもジョシュアは普通に生きてるっぽいんだよな。
今にも爆発しそうな機体の壊れ具合だったのに。
ネクストをAC3SLのラスボスと連想してしまった人、
はい正直に手を挙げなさい。
簡単なのやりたいんだったら初代か3がお勧め
全部やるつもりだけど、どのシリーズから触れば良いのかわからんと言うか、
各シリーズの特徴がわからないんだ…
アリーナを自分で作る奴は、PS版のマスターオブアリーナだけなのかな?
>>446 次回作は霞スミカと一緒にインテリオルの悪巧みを阻止する話だろ?
それを妨害するローゼンタール製ネクスト、パイロットの口癖は
「俺は面倒がきry
>>458 2マジオススメ
難易度は初心者向きだし、ストーリー分かりやすいし
とりあえず1作目からやってけばいいんじゃねぇ?
とりあえず、3作目まではプレイ済みなんだがな。
ここはおとなしく、2からまったりと進めて行くよ。
運動性能ってパラはロックスピードに影響するのか?
一つ聞きたいのだが、君達の最近の平均プレイ時間は何時間なんだ?
昨日から始めたのですが、いくつか質問をさせてください。
@機体にショルダーミサイルを装備したときの使い方。(○ボタンを押しても発射されなかった)
A護送などで相手が撃ってきたミサイルの迎撃の仕方。
Bミッションで入手したデザインの使い道。
Cスタビライザーとチューニングはオートでよいのか。
よろしくお願いします!
>>465 @説明文よく読め
A撃て
B好きなように
C好きなように
AC2AAは確かに面白いんだがAC4をやる前提でプレイすると操作感は全く当てにならない
似てるという意味ではLRがいいけどアセンの複雑さや難易度の面ではお勧めできかねる
面白いってば面白いんだけどね
好みの問題ではあるんだけど今なら両方買ってもそこまでの値段じゃないからそれがお勧めではある
難易度低めでサクっとプレイするならば2(入門用でプレイしやすい)か3(入門用かつ高機動)がいいね
PSシリーズは画像とFPSが気にならんならそれでもいい
>>464 俺はだいたい3〜4時間
ランキングポイント50000の実質トップの人の戦闘回数1300回とか狂ってるw
1日軽く100戦はしてるって計算しても、どんだけ飢えてんだと
2が楽でいいなぁ、ストーリーも分かりやすくて強化人間が残っているので初心者向け。
困った時のハングレとカラサワもある。
チューニングはマニュアルがいいよ。最初はわからなくてもいいけど
オートは無駄なところに振ってある事が多いからね。EN兵器積んでいないのに
EN武器適正にメモリ振ってあるところとかを減らしてジェネレーターに振りなおすとかさ。
とりあえずお気に入りの一機をフルチューンして最高の一機に仕上げてみるのから
はじめるのがお勧め。そうすれば数字に意味があることが判ってくるから。
とりあえず、自分でアリーナを作る奴がなくなってしまうのは辛いなぁ
CPU研究とかやってたからね(´・ω・`)
472 :
465:2007/01/02(火) 03:52:32 ID:xH51LArv
えと、みなさんは最初に選んだ機体をチューニングや装備を変えたりしているのでしょうか?
ミッションで入手したデザインを使おうとしたらパーツが足りないらしく、かなりのお金が必要でまだ使える見込みが無いんです…。
最初に選んだ機体より、ミッションで入手したデザインの機体をチューニングしたり装備を変えたほうがいいのでしょうか?
>>742 デザインをロードして出撃したいなら、今装備してるのは売ればいい
売り方は説明書読んでくれ、それでも金が足りないならミッションクリアしてからだなぁ
>>472 俺は初期レイレナと少々の武器変更で一周クリア出来たから
別に変えなくても行けるんじゃないのか?
>>472 基本的に最初に選んだ機体をミッションに合わせてチューニングして変える
それがACの醍醐味
あと質問する時だけ敬語使うのやめろ
これってポート空けないと対戦できない?
AC童貞をSLで捨てるってのはどうなんだろう
正直月光より一番長いブレのが強いよな
初ACがLRだった私もいます
続編出るなら従来どおりサブタイ付きでデータコンバートありだろうけど
ストーリーはそんなに重視しなくていいや、個人的にフレームパーツを1.5倍に増やして
内容はMoAの充実したアリーナとAAの莫大なミッションを複合させたようなの希望
AC4やってるとついついトロステを見忘れる
最近の三日分をまとめて見た
そして泣いた…トロ
似ている…
今日のトロステは泣けたね・・・
PSPどこいつでも買ってくるか、って気になる位
俺も部屋のアイテム買ってやろうと思った、釣られ過ぎかと思いやめたけど
毎日見るよと改めて思った
>>482 PSPと一緒にどこいつ買ったが三日で秋田俺にワロタ
サントラ欲しいが、全体的なクオリティはどう?OPの曲だけが目当てというわけじゃないが
欲しいと思った動機の大半はあのコーラス曲なんだ
かっこいいとは思うが昔の曲たちとは少し違うな
ロックっぽいかなぁ…
初代らへんのテクノな感じはしなくなった
トロステでPSPの宣伝でもやったのか?と思い見に行ったが・・・
(;つД`)
スタビライザーは向きじゃなく、頭部、コア、腕部、脚部に分けて欲しかったわ。ちとやりずらい。
しかし長いパーツ付けまくると族車みたいになってワロスww
スタピライザーって負荷高すぎじゃね?
今の10分の1でいいと思う
新しいプレイヤーが増えるのは良い事だが、説明書読まないわWikiにある事聞きまくるのには少々うんざり。
それとも匿名掲示板自体がはじめてなんだろうか。
>>454 脱出装置があっても死ぬときは死ぬし
SSでも脱出装置が作動せずにシーモックは重傷を負っている
ついているけど実際の空戦並みに脱出は難しいと思われる
だがついているだけ戦車よりはマシだろう
本物のレイヴンなら死ぬ時は愛機と一緒だろ
サイレント・アバランチのBGMと真綾の語りは凄くマッチしてた。震えた。
シミュでのBGMも盛り上がる曲多いし、こりゃサントラ買いだな
そういやみんなはACでどんな音楽が好きなの?
今回オーケストラ調のOPだけど初代〜AAまでのテクノ調、NX、NBのテクノロック調の方が好きな自分がいる…(4はBGMにロックがあるけど)
最近はオーケストラ調が流行っているらしくてサビシス
全部好きだっぺ
3とNXのそれぞれの特徴を抽出して作った感じだな>音楽
NXの曲は最高だった
GAEハイダ工場の変態技術者の「本社の連中、潰す気か!」は泣ける
クリア後のオペ子の「ただ自分たちの研究が・・・」でさらに涙腺が緩む
2、3共に完全版も買ってそれ以来なぜか買ってないんだが。
ネクサスやらラストレイブンやら何買ったら良い?
久しぶりにやりたいんだ。
PSのヤツはグラがネックで駄目だった。
昨日ランク1桁の相手と戦ったんだが、
捉えて撃ってるのにサッパリ命中しない、イチかバチか回り込もうとしても全然無理、
むしろ自分だけ被弾しまくりって感じで惨敗したぜ。
おまけに、残りAPが約1割の所で、
「わざとトドメを刺さず回避し続ける」なんて事まで…もうブチキレですよ(´・ω・`)
>>501 NX→LRで
タイトルはラストレイヴンです><
>>502 わざわざ銃捨てて格納ブレでぬっ殺された俺もいるから大丈夫
>>503 その順番にやればおk?NXの完全版とかは欲しければみたいな感じか?
LRいいよLR
浅野まゆみさんまじ萌える
NBの事なら完全版どころか…
すまん。NBとかのことだ。
3のSLみたいなやつ。
続編ならそれがLRなんだが…
NBはPPみたいな外伝、FFは別世界
SLは3の続編なのであって完全版とかいうものではない
そうなのか!?
駄目だ・・・最近のヤツ分からん・・・orz
ちょっと調べてから出直してくる。
スレ汚しスマソ
久しぶりにNXのOP見て思った。
こいつらネクストだ。
NeXt ?
ノーマルとハードのミッション全部Sにしたデータ見てたら
カラスとタイトルロゴのエンブレムイメージ持ってたんだが、既出?
いつの間にか持ってたから、詳しい条件は不明だけど
ハードのミッション、6個程クリアして無いデータを見た無かったから
ノーマルとハード全部Sにする事が条件だと思うんだが、詳しく解る人居ない?
>>514 シミュレータクリアとかでイメージはもらえるぞ
516 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 11:40:31 ID:yqHsgDN0
3を途中で投げ出してLRはやり込んだオレはM?
てか4のエンディング曲最高だな。タイトルなんていうんだ?
>>515 どっちのデータもシミュはクリアしてあるんだ。
もしかしたら、ノーマル、ハード全部S取った時の特典がこれかなと思ったから
ちと気になって聞いてみただけ
・・・まぁ、特典だったとしても、微妙だが
自分は持ってないなカラスとロゴ…
頑張ってハードALLSにするか…
とりあえずノーマルクリア いよいよオンに行くぜ!!!
ところでデータパックが多分一個足りないけど何処で手に入る?
あとオンでよく使われてる武器とかあったら教えてくだされ
いきなりボコボコにされると凹むので・・・
個人的にはガトリングが好きなんだがPAあるからなぁ
やっぱ光学兵器が主流?
厨と呼ばれてもいいから使える武器あったらたのむ
つAZAN
ガトも結構良いよ
ガトリングはPAも削るし反動は強いしでなかなかの強武器だな
ガトもショットガンも機体負荷が・・・・
昨日からはじめたんですが、
クリア済のミッションを何ランクでクリアしたのかは
見れないんですか?
見えてるはずだぞw
そっと軽量W鳥AZAN機を忍ばしといて
自分の趣味機体で戦えばいいんじゃ・・・
バトルロワイヤルだと、速攻死んでも気にならないし
>>500 GAのあれはキサラギかよwwwきめえwwwとか弟と笑ってた俺勝ち組
初夢にジャックといっしょにミリオネアでてる夢を見た俺がきましたよ
おまいらあけましておめでとう
拘るな←の言葉が妙に頭に残った俺は負け組
530 :
519:2007/01/02(火) 12:13:48 ID:oTE7wWUZ
サンクス
ガトリングとAZANのW鳥で逝きます
ところでデータパックのほうを教えてくだされ
出てるのは全部倒したんだが、NO16辺りが出てないです。
531 :
523:2007/01/02(火) 12:16:47 ID:DuF4j41a
Sランクでクリアしたミッションをわざと時間かけてやったら、
クリア後の表示はDランクだった。
つまりクリア時のランクは保存されないということでOK?
なにかすごい勘違いをしている気がする
ブレード&ショットガンorグレの私をお願いですから虐めないでください・・・
だが安心しな。すぐにコジm(ry
SHARPSHOOTINGとBALD-DORA、CITADEL OF SANDSTORMのハードでS取った
どれもFRSメモリ1。ハードSの報酬はメモリ1で確定?
…まぁ、実際はハード以外全部クリアすれば300集まるからいらないんだけどね。
AZANの強さにいまいちピンと来ない俺
wikiのステータス表を見るとむしろ弱武器にすら思えるんだが…
使えばわかる
弾がいっぱいあるリボハンみたいなイメージかな?
まああれだマシンガンと見まがう恐怖のリロード12で
他のライフルの2倍のステータスがあると思えばいいんだ
両手に装備した奴に張り付かれると何も出来ないまま轟沈する
541 :
519:2007/01/02(火) 12:56:16 ID:oTE7wWUZ
オン行ったはいいけど全然勝てん・・・
AZANとガトリングのW鳥でちゃんと当ててるはずなのにこっちのAPばっか減ってくんだがorz
だれかオンの戦闘法を教えてくだされ
AZANもアサルトライフルだしな。戦うときは距離をあけないと撃ち負ける。
543 :
519:2007/01/02(火) 12:58:41 ID:oTE7wWUZ
あと何処で戦ってもレギュレーションが1.00なんだがなんで?
1.10にしたはずなのに
ガトマシは動画で見てるとあんまり当たってる感じがしない
>>543 ホストがレギュレーション変更してないだけかと
ためしに部屋立ててみてはどうだろう
>>543 多分ホストの設定が1.0なんじゃないのか?
ブレグレ機でW鳥ライフルに見つかったから、サー・マウロスクのように水中へ隠れたら
体半分だけ上下してまるで、釣りで使うウキのように海面に貼り付けになって数秒で死んだ・・・
なにも操作してないがライフル当たると海面から上昇・打ち落とされ下降とエンドレスでちょとうけた
もちろんオートブーストOFF
フェルミの上に乗っかってマシンガン連射してたら
ビルにめり込まれて逃げられた。4は逃げ場所が多いな
OBで体当たりしてPAのエフェクトとか見ながらV-MAXごっことかしてたあの頃
552 :
523:2007/01/02(火) 13:11:26 ID:DuF4j41a
自分の目が節穴なのか根本的な勘違いしてるのか分からないが、
説明書やwiki見ても一向に分からないので
とりあえずSランク報酬集める時に分からなくならないよう
メモをとって進めることにしました。
>>552 まぁ今回はSランク報酬ないけどな。
イメージとかがもらえるだけ。
>>552 投稿するたびに敬語が少なくてなっていくのにワロタwww
>>554 あれかねオンで早く戦い人のために
パーツを揃え易くしてくれたのかな
>>552 とりあえず、システム→レギュレーション→Ver.1.10→OKしてみそ。
>>551 武器腕コジマと肩コジマ発光させて前進ブーストしながらシャインスパークとかほざいてる俺よかましだ
>>551 羽に両手ブレでパルごっこする自分よりましだ
>>551 コントローラーのUSB抜くとき必ずパージ!って叫ぶ俺よりましだ
>>541 おま、オフクリアした程度の下手糞がいきなり勝てるつもりでいるなんて
どんだけニュータイプなんだよゴミ野郎。
対戦ゲーは最初、何度も何度もボロ雑巾のようにハメ殺されながら上手くなっていくもの。
人に聞くのもいいけど、まずは自分が、
何で負けたのか、どうすれば勝てるのか考えながら少しづつ強くならないと。
大体、対戦法なんて自分で考えるものであって、
「オンの対戦法」なんて漠然と聞かれたって答えられるものも答えられない。
まず貴様が一番わかってないのは「CPUと人間は違う」。これ。
オフクリアしたくらいでいい気にならずにひたすら強者に挑め。
以上。
・・・がんばれよ。
ブレーダーなんて雑魚だぜヒャッホイと思って戦ってたら
タイムラグでバグって相手が
連続で空蝉の術やら瞬間移動してきて膾斬りにされました
忍法はずるいよorz
ゲームなのになんでそんな必死なの?(笑)
微妙に関係ない話になるが、レイヴンなら〜とか○○こそ〜とか俺ルールの美化は勘弁な
楽しいからに決まってるじゃないか?
レイヴンなら俺みたいにバトルロイヤルでロケットを使うべき
HAHAHAHA馬鹿だなあ
どうでもいいものだからマジに馴れるんだよ
再チャレンジも効くし
現実は厳しくて厳しくて…orz
最近思うんだが下手な対人戦より
強武器以外で戦うべリオースやジョシュのほうが強い気がしないでもない
ローディーをガチ中・近距離戦で倒せたら何か変われる気がする
レイヴンなら俺みたいにブレードのみで行くべき
空中斬りが当たらないorz
何で今回の空中斬りは上下の追尾なくしたんだろう。
自分の向いている方向に踏み込むって上下運動が激しいから殆ど当たらないじゃないか......
ライフル引き撃ちでダウンさ
NB以来AC4を購入して楽しんでるんですが
将来的にどっちのキー操作を身に着けたほうが
いいんでしょうか
今はtypeAに慣れつつあります
親指をトリガーボタンに使ってしまうので
旋回しながら攻撃できない事に気づいて焦ってます
>>571 自分で相手のほう向けばいいじゃない
そもそも今回のブレホはダッシュしてるだけでだけでほとんどホーミングしてない気がする
>>571 相手の方向いてロックして突っ込めば当たる。
視点移動さぼってるだけだろ。
ブレードは上下追尾して今の2倍射程距離があってもいい気がする
浮いてる相手の股下を潜り抜けQBで急速旋回ジャンプ背面斬り!
相手のほうを向いていても、相手が空中でQBするだけで自分の視点からの上下位置が簡単にずれる。
それを見越して相手の移動先に置けるってのはいいけど。
ホーミングは殆どしてない感じがするね。
何かのパラメーターで変わるんだろうか。
>>576 連座でもやってろ。
>>577 視認出来る位置から斬りこんだって避けられるのあたりまえだろ・・・。
つか、ロックしてるのか?
対人で当てようと考えるのが間違い。
一定以上の相手なら常にQBしてるんだし。
ロックはしてる。
シングルトリガーでやってるので、銃は相手に飛んでいってる。
地上の相手へのブレードは簡単に当たるんだけど、空中でQBしている相手に全然当たらないのよ。
相手がこちらを見ている、見ていないにかかわらず、上昇、下降、QBを混ぜられると厳しい状況。
QBしてる奴に当たらないのは当たり前だと思うんだが…
>>580 弾が飛んでたら余計にQB絶やさない希ガス。
しつこいようだがロックは銃の方のロックじゃないよな?
ブレードはブレードでロックしないと追尾しないぞ。
というかさ、ブレードは現状の仕様じゃガチ対戦には不利なんだから
使うのは趣味の領域だと思っといたほうがいいわけだな
まあ「俺は本気で使うんだぜ」という人もいるだろうけど、それは人の勝手
要はこんなところで愚痴るならチラシの裏にでも書いとけってことさ
色々参考になったよ。
もうちょい頑張ってみる
ブレードなんて空中に居れば絶対に当たらないよ
バトロワでブレーダー同士が何故か意気投合して俺を潰そうとしてきたが余裕で空中で
タコ殴りしまくってやった
アヌビスに勝った…
こっちも虫の息だったけど、まじでgood game!って感じだった
手の震えが止まらんとばい
アヌビスって何
実質上1位のやつだっけか?
いつになったらまともなランキングになるんだ…
アヌビスたん疲れそう
しかしあのレーザーライフルは怖すぎるよ
俺もアヌビスさんとは2回ぐらい当たったことあるけど、あの人実質王者の人だったんだ。
初戦は負けたが2回目に戦ったときはいい勝負で俺も勝ったぜ!
ゾクゾクしたね♪画面から伝わってくるアヌビスさんの魂に勃起した
アヌビスさんも確かに強いが反動でつかまりだしたらあの機体ではつらいだろな。
あの人よりも前ランキング4位くらいにいたルシフェブさんって人のが強い気もするが…
成人祝い&ラストお年玉で、なんか大金が一挙にキタ―――(゚∀゚)―――!!!
これでようやく、俺もリンクスになれる……。
PS3は20Gと60G、AC4をやる上ではどちらでも変わらないかな?
こういうロボット物は海外では人気ないのかねー?
>>594 海外では人型はうけない、コクピット剥き出しのパワードスーツが好みらしい
人型以外だとメタルギアのレックスみたいな2本足に箱が載ってるようなのもいいようだ
>>593 無線LAN環境があるなら60Gオススメ
レイレナの突撃ライフルすぐ弾切れ起こす
弱体化していいから弾増やしてくれ
>>596 ちょうど近くの店になぜか両方置いてあるし、値段も思ったほど違わない(何万も上乗せかと思ってたぜ…)からワイヤレスコントローラーと一緒に60G買ってくわ。
レイヴン、協力に感謝するΣ∠( ̄- ̄)
敬礼して冷静を装ってみたものの、興奮し過ぎてどうにかなりそうだw
…って、もともと入ってるコントローラーが既にワイヤレスなのかw
おちつけ、おちけつ俺・・・
アンリアル少年を思い出した
ところでオンでエリア選択するときのETC.って何なんだ
誰かの自作鯖?
なんでこれWiiだけださねーんだよ…フロム氏ね
次のレギュはまだか
>>601 殺してやる!俺のW鳥ライフルで!!オーホホホホッウホホホッ
誰だあああああ!?コジマで俺を撃った奴はあああああああ!!!
…てか?箱○版待ちだけど、ああいうのには出会いたくないなぁ(´・ω・`)
>>603 あのリモコンでどうやって操作するんだ?
>>603 RUNEの新作が遊べるかもしれないからいいじゃないか
どうでも良い事だが、オートサイティング使うなんて初心s(ry・・・
とかいう感じのレスを稀に見るんだが
試した感じ前シリーズでサイト内の敵をロックしてる時は自機が微妙に向き変えてたのと同じじゃね?
>>603 次世代機風なだけのただの新型ハードじゃ無理
>>603 GCの外見変えて髭生やしただけの詐欺ハードじゃ無理。
任天堂ハードで手を出さなかったのはWiiが初めてだな。
別にwiiを陥れる気はないが
wiiの処理能力じゃ無理だろ
ソフトでハード選べよ
複雑なアーマードコアをリモコン操作ってwwテレビのチャンネル変える様な動作じゃないんだからさw
それに任天堂さんって言ったら子供向けのソフトしか出さないぞ
マリオ、カービィ、ポケモンなど俺も小学生の頃に64でお世話になったが今更、任天堂さんにお世話になりたくないし
おまいらハードの話するならゲ・ハ板いけ
まさか超操縦メカMGみたいに
画面にコクピットがあってそこにあるレバーやボタンをリモコンで操作するのか
というかAC専用コントローラー出して欲しい俺ガイル・・・
もちツインスティックで。
シートタイプとコンテナタイプを是非
脳波操縦タイプを是非
脱出装置はデフォでお願いします
むしろ脳を直接ハードに組み込んでの操縦タイプを是非
面倒が無くて最高
スレを見ていたが、エライ楽しそうだなお前等!
今回のアリーナのキャラは立ってるかい?
>>620 面倒な奴め。水曜日機関にでも言ってお願いして来い。
そして愛機とPS3と共に燃えて面倒なことになってしまえ。
>>621 シナリオからキャラまでバッチリ訳わかめです。
シナリオやキャラ捨ててゲームの内容で勝負してるって感じ。それだけ出来がいいんだが。
てかさっきまでMOONLIGHTを格納出来るなんてまったく気づかなかったorz
NXだってゴードンとかラートシカとか素敵なキャラプロフィール書いてあったのに
やっぱ見た人少ないのかな
レイヴンだろうがリンクスだろうが変人の宝庫であることに変わりは無かったのであった
>>621 キャラやストーリーは無いと思った方がいい。
ハラショー死に腐れファティマ…と色々揃ってるのに何が不満なんだ!!!?
AC4で『そんな機体で勝負する気か!?』って感じのヤツがいないのは残念だな。
オンには、とんでもない位そういうレイヴンがいたりして楽しめるが・・・
むしろ次回作にミッション中オンからのAC乱入を期待。
>>639 貴様にはノーマルがお似合いだ!がいるじゃないか
それよか騙して悪いがのほうが
今回、画面が切り替わっての演出があまりないからかな?
小窓で登場されてもあんまり印象に残らない・・・。
でもあのリアルタイム襲撃っぷりは緊張感があってなかなかいいぜ
メノ・ルーが個人的につぼった。
あのごつい機体に小さなおんにゃのこが(ry
レート10000くらいなのにクソ強いやつって何なの?
N系の”中に人が入っているかのようなロボットの演出”は賛否あったしね。
俺は好きだったけど。
個人的には今作のエリート意識満々のリンクス達も嫌いじゃない。
ダメージを受けるに従って2,3段階で喋ってくれるし、
こちらが負けた時のセリフもあるしね。
メイトヒースとかの類
レートがbugってた人です
しかしリニアライフルが無いのが残念だ
どんなヒート弾になってるか楽しみにしてたのに
重量級でウマイ人いないなあ・・
ライフルの反動が調整されたら現れるかな?
バグってマイナスとか0から始まるんだっけ?
それでレート10000って普通だと25000とかのリンクスかよ…。
それは負けても仕方ないな俺/(^O^)\
ライフルの弱化よりショットガンとバズーカをなんとかしてくれ
ついでに弾数6発のハイレーザライフルも
3・SLから逆間接W実ライフルがマイアセンな俺が今AC4をやったら厨リンクスになれるじゃん
>>639 重量級は今回格段に不利なので、
フレーム性能が強化されないと厳しい。
>>642 心配するな。俺なんかビジュ機のつもりだったら いつのまにか強武器アセンになってる
まぁ強い武器だからって あーだこーだ言われるとキツイな。フレームパーツまで否定されはじめたらAC終わりだぞw
公式戦行ったらコジマで瞬殺されてクソワラタw
>>639 >>641 重量:ブースト速度が空中>>地上
ショット:PAに防がれて一撃離脱の意味が無い
バズ:低弾速+実弾ではPA・QBどちらにも弱い
どれもシステム的に殺されてる気がする。
ショットはPA貫通力あげりゃいいかもね
つかそれより安定性を全体的に底上げしてくれ
軽2とか逆間接だと死角から攻撃くらったらそのまま嵌め殺されちまう
軽2はそういうもんだ
タイマンレギュとチーム戦・バトロワレギュを作ったら解決しそうな予感
軽2と軽逆の安定性を上げろってあんた
貫通力はレーザーの特権では?
ショットは全弾命中でPA激減くらいにして欲しい。バズは遠距離で撃てば
全くあたらず、近距離だと適正的に不利になっとるな。何とかして欲しいところ
まぁ全体的に武器が強い気がするからPA性能とかフレームの性能上げても
いいと思うけど。
>>652 ミサイルを布石にしてバズ当てるってやつかw
オンでやってるがねぇ…非公式でミサばら撒きでグレやバズを狙ってるがあたらNEEE
しかもミサイルで画面が見づらくなり(ry
>>653 ハイアクトもしくは直進ミサイルとの相性が良い
ミサイルに紛れて腕バズ発射で相手は固まりまくり
回り込まれると糸冬
重2が回り込まれたらクイックターンしても追いつかないの?
>>655 相手が中量機体であれば可能
軽量機体だとクイックターンで追いつかないため
先読みしてターンする必要がある。
これがヘタレ重二使いの感想
クイックターンにすら差が出るのか・・・
重二使いは厳しいな。
まあ頑張ってくれ。
>>657 おう、ウシのドクロなエンブレムのグレ使いがいたら
優しくとっついてくれ
閉所なら強いんじゃないの?
ってか見てて閉所をブレで切り込んでいくよりその突っ込んできた奴をハイレーザーで潰し返した方が強い
弟と対戦するためにコントローラーを買った。が、不良品掴まされた
ロジクールのチルストリームって奴
発射してないレーザーライフルは勝手に垂れ流すロックオンの右スティックはたまに反応しなくなる
誰か同じの持ってる人いない?
ブースト(L2)も構造から強弱調節できなくてろくなことにならないし
18歳未満のリンクス諸君に聞くが、ネットワーク対戦するにあたって
アカウント作るときに親にマスターアカウント登録してもらってるのか?
>>661 捨てアカですら登録できるのに何で親に登録してもらうのかわからん
>>662 今流行りのこじんじょーほーって奴の波に乗ってみたかったからさorz
>>645 非公式でも居るよね。あれ?オワタだった……
あれ!?
AC4のセーブデータフォルダをPCで開いたら壁紙が入ってた・・・
なかなかやるなフロム。
それPS3の選択画面ででるやつだろ
>>661「なによチビ蟹?いまや双雷剣で瞬殺wwwwww」
ヤオザミ「ラオです」
>>661「・・・え・・・!?」
ヤオザミ「体力がラオと同等です」
>>661「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ヤオザミ「どうかしましたか?」
>>661「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ヤオザミ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。
ちょっと体力が26666あるだけですから^^」
>>661「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小便を漏らす)」
ヤオザミ「ちなみに見切り無しじゃ弾き返します」
>>661「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
ID:oUYQ3Egb
オンの1vs1やりまくってたらやっと29000越えて70位台に食い込んだ。
まぁ強さっていうよりは「やってる量の指針」みたいな感じだけど。
機体はありがちなライフルWトリの中2(ローゼンタールベース)でやってるけど、
(上位含め)色々とWライフルとは違う道を模索してる人もいて面白いね。
4脚で狙撃して近づかれたらひたすら逃げる人とか、
重2やガチタンでひたすら硬くして正面からの撃ち合いに応じる人とか、
ただただレーザーを極めてる人とか、
なんか他にも色々いた気がするのに忘れた・・・。
某トップのレーザー対策に、ひたすらE防御高くした対策機で行ったけど、
けっきょく押し切れずに負けちゃった。
でもいつもよりは少し善戦した気がする。
部屋に入ってもホストが見え無いけど
待っていればいいの?
>>670 アセンを考えるのもACの醍醐味だからな。
自分のセッティングが想像してた戦法や作戦と噛み合ったときは、
この上なく嬉しいもんだよな。
>>672 おそらくラグってかバグ。出た方が良い。
部屋がなかったり、ラグってたりで面倒だな〜とか思ってたけど
長時間オン遊ぶなら自分で部屋構えた方が早そうだな。
部屋立てた後にチームやバトロワとかの変更できたっけ?
675 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 21:20:47 ID:RNsmDfp/
カラーリング
>>674 分かった出直す
部屋立てた後に変更は出来ない
マップとレギュレーションと時間の変更は出来る
>>675 デカール貼り付け画面で一つずつ撮ったんじゃね
>>677 そうか・・・基本的にチーム戦4VS4がやりたいんだが
中々揃わなかったり一戦して抜けられたりするからなぁ。
ところで部屋選ぶ機能って無いよね?
ルールが同じ部屋が複数立ってても行き当たりバッタリなのがどうも・・・
>>679 >ところで部屋選ぶ機能って無いよね?
それは無い。自動的に割り当てられるから。
昨日始めたばっかりでまだまだプロメシューズに「勃たない男・・・」って言われてハァハァいってます。
ところで今回の逆関節は強カテゴリなの?
好きだから使いたいけど、なんだか厨に思われるのもやだしなぁ
あとショットガンも好きよ
682 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 21:59:33 ID:JSVVYldW
>>681 レイレナ逆関節にしときゃいいと思う
つかショットガンならショットW鳥かショット+マシでしょ?
そういう子はイクバ逆関節でも誰も文句言わないと思う
ショットで思い出したが武器腕ショットの弾速おそすぎないかあれ?
あれじゃあジョウロの水だぜ
強どころか…
使ってる奴あまり居ないから良いんじゃね?
ショットガンは…ミッションで役に立ったか知らんが
お勧めはできない
あえて地雷原をOBで突っ切ろうとするような
>>681の生き様に涙
お勧めされなかった所で使用を止められない、それがショットガンナー!
さぁお前も俺と一緒にコッキングコッキング!
あああageちまったー
それにしても今回の重量級は打たれ弱いなあ
PA弱いっていうバランスにすることもないんじゃないかと思うんだが
機動力ないって時点ですごいハンディキャップしょってるんだし
軽ショ・重ショは使ってるんだが武器腕ショットは正直厳しい
肩ショはブレとあわせて直当て
PA弱いってか、
素の防御力がもうちょっと影響があればいいんだけどな。
現状はPA割れるとハチの巣だし。
ただ重量級とはいえ、あんまり1機が硬くなると
今度は複数人対戦で弾が足りなくなる罠。
現状は複数機倒せる事が前提の超火力設計になっている気がする。
重量級も一発系持てば強いんじゃないの?
重量級AC自体が弱いのって久々だよな。
対戦では意外と安定カテゴリなのに。
691 :
681:2007/01/02(火) 22:12:25 ID:blKZQ3Q4
仰るとおりマシ+ショットです。
察するにイクバ逆関節→強
レイレナ逆関節→('・ω・`)
ショットガン→(';ω;`)
ってことでおk?
marche au suppliceの意味を知って納得
萌えスレのMADが半端じゃなく良い出来な件
結局、究極のパーツバランスなんて考えたら性能はすべて同一でデザインのみ自由に変更可能っていうのになるんだよね。
それこそ、見た目は色取りとりどりの個性があるのができるだろうが中身は同一という中身の個性の無いものになってしまうんだよ。
だから、文句言っちゃアカンよ(´・ω・`)
一万年と初代からライフル厨
W鳥採用された頃からもっとライフル厨
一億とAC4になってもライフル厨
君を知ったその日から僕の戦法に引き撃ちは絶えない
>>685 まさかと思い2年ぶりにショット装備。
コ ッ キ ン グ k t k r
しらんかった・・・
だからパーツ批判は(ry
ショットガンに限らず今回は武器のギミックがいいよ
ブレショ機作ったのにコッキングに気付かなかった俺リンクズ
マシンガンでなら対人戦勝てるようになってきたけど
ショットガンは無理だぁオラには無理だぁ
ブレ&カプノスって何気に相性がいいな。
長いリロード時間中に近づいて切りつつビームがたのすい。
ライフルに固め負けしますが
ムビレイレナ機の肩は対ミサイルなのに普通のミサイルっぽく撃ってる件
ちなみにあの展開する動きがキモくて惚れた
以前のシリーズまで要望されていた細かい機構は殆ど再現されてるね
連装レーザーはビジュアル的に装着可能なアセンが限られるから困る
でもたまにはヒロイックなACも悪くないな(*´Д`)
いつのまにかレートがあがってるんだけど
俺って公式戦やっちゃったのか?
>>708 マジで?俺が気付くのが遅かっただけか。スマン
しかもマルチだし
マルチでこうもしつこく貼られると粘着にしか見えない。
下手すると自演の宣伝活動にとられかねないから、あまり熱心に宣伝しない方がいい
AC4ばっかりやってて年明けた気がしないぜ
年明けはバトルロイヤル8でグレネード祝砲会だったぜ
皆MEGA-FLOATは嫌いらしい…
LOBBYでフリーズは初めてだこん畜生!
720 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 00:26:40 ID:k+u12wA3
ランク100以内でレート27500まで行ったとき、対戦で勝って
「WIN」の表示でフリーズ・・。
動いたと思って、レート見たらマイナス逝ってた
やる気無くしたけど、オン楽しすぎて全然問題なし!
レートなんかどうでもよくなったよ
ハードの四対一のところ普通にクリアした人っていますか?
俺は外道とは思いながらもコジマライフルを使ってしまったよ……
やっぱり上級者の方だとそういうのに頼らずとも勝てたりするんですかね?
次回はシングルトリガーの重要性をあげる為にもFCSの調整が欲しいなぁ
SLの時からだけどダブルトリガー時は補正が弱くなるとかロック速度が遅くなるとかにダブルトリガーにはダブルとリーがで対抗するしかなくて面白くない。
てきとーに弾幕張って位置取りするだけで勝てるとか面白みがない(´・ω・`)
自称・粗製リンクス上級者の俺はハイレーザー2丁で戦場を駆け抜けた
>>721 ハイッ!
レギュ1.00(そのころ1.10なかったんよ)レーザーW鳥引き撃ち各個撃破は
「普通」の範疇ですか!?
>>722 シングル鳥って、銃とブレード持って、背中にはなにも武器を装備しないのか?
火力しょぼすぎないか、それ
>>721 イクバライフル2丁で普通にやれる。
というか、コジマとか使ったら逆に勝てなかったな俺はw
Wの場合は運動性能半減とか射撃安定半減がいいんじゃね?
ただ、逆の手に装備されることになるブレードの性能上げないとW鳥マンセーは変わらないかと。
流石に重さで有利なシングルトリガーがWトリガーと対等はまずいからな。
自分は1.10のあとから始めたんで1.00のレーザーの強さはわかりませんが、単に四対一なだけで自分は無理でした……(
>>724さんのも普通の範疇じゃないですかね?)
重二でいくと的だし、タイマン用のWレーザー逆脚でいったら二機くらいでやられましたし…
E管理と腕の問題ですかねぇ…
ライフルは試してなかったです
後日試してみたいと思いす
ライフルとマシンガンは弾数3分の2位に減らせてください
あと重量級ジェネレーターのKPアップをなんとか
>ライフルとマシンガンは弾数3分の2位に減らせてくだい
つまりLRをやりたいと
武器を三つの重量段階に分けるのはどう?
重い→高性能、重火器
普通→上より劣る性能の汎用火器や高性能ブレード
軽い→汎用ブレードやハンドガンなどのサブ
「重い」は両手には持てず、「普通」以下は両手に持てる
「重い」+「軽い」=「普通」+「普通」
>>730 バトロイだと3人くらい弾切れでまちぼうけもありうるのに
今より減らしたりしたら領域離脱で強制終了オンラインになるな
ブレオンのみでMARCHE AU SUPPLICEハード挑んだ
残りAP210で4機目だ!って切りつけて勝ったと思ったら四脚が生きてて殺された・・・
居ないから倒したと思ってたら上空に逃げてやがった orz
それ以外疲れてやってね;;
マシンガンなんてQBやられまくったらかなりダメージ与えにくくなるしなぁ
やっと青パル倒せたぜ〜!まあパーツは全部集まってないが
重二が弱いのは重量級の武器がほとんど使えないからだな。
ガトリングは微妙。バズーカも微妙。レールガンも微妙。
ハングレ使うならキャノンのほう使う。
ハイレーザーライフルとプラズマは普通のレーザーに食われてる。
あとシングル鳥とか言ってる人は、敵が近くにいないときはブレードを背中武器に切り替えておいたりはしないのか?
ブレードの性能向上には賛成だが。現状じゃショットガンのほうがまだマシだ
俺はビジュアル機にしてるから背中には何も積んでないな。
強化マシと長いブレードだけ。
死体撃ちは良くない!マナーを守れ!!
っていう声が多いので
最近は勝った後に急接近してスーパーマリオばりに踏み潰してる。
スーッガションンッ・・・スーーガガガガションン
・・・これならいいよね?ね?
別に死体撃ちは良いと思うのは俺だけか?
>>739 明らかに故意だと判る分そっちの方がタチ悪くね?
まぁ寄って来る奴が多いよな
>>737 おいおい。プラズマはレーザーと使いどころが違うぜ
ましてやプラズマライフルは普通のライフル並みに軽い武器なんだぜ
死体切りはやられるのは許せるね
昔のランカーACを思い出す
とっつきでコアに風穴開けて回れば?
ローディーにまったく勝てないOTL
ランク低いし説明文でもメタメタなのになんでこんなにギャップがあるのさ!
とか思ってたら俺まだぜんぜん操作なれてなかったんだ。
ちうか移動しながら視点移動とか俺どう頑張ってもこれだけは出来ないんだが、
やっぱ皆は普通にやってのけるんだろ・・?
死体撃ちはマナー違反とか言ってる奴は狂ってるだろ
>>740 俺はやられても気にしないな
前にここでやられた奴の名前晒したりしてた奴がいたが
そっちの方がマナー悪いと思う
>>730 GAはネクスト技術が遅れてるって設定だからGA製のジェネのKPが低いのはしょうがない
空中でQBしながら視点合わせるようになればきっとローディーも勝てるよ!勝てるよ!
>>743 ああっ、プラズマはPA一発ひっぱがし武器だということを失念していた
同じEN兵器だから思い込んでいた、スマンかった
まあしかし、軽いのなら重二じゃなくて中二に装備させておけばいいってことになるなあ
つまり手に持てる重い武器にはろくなのがないということ。霞スミカです<`・ω・´>
かのぷ〜は結構イケるっぽいが
俺死体撃ちしないで
倒した相手の目の前を徒歩で行ったり来たりしてるよ
うざい?うざい?
バトルロイヤルでまだ他にも敵がいるのに執拗に死体にライフルを叩き込んでた奴なら居たな
>>754 きっと発狂した新兵がすでに死んでいる敵兵に何度も銃剣を突き刺してるようなもんだよ
>>746 ローディーはアンテナ地帯で戦うと楽だよ
ミサイルをアンテナで潰せるから
俺はブレ積むときは肩にハイアクトを積んでライフル+ハイアクトでやってる。
が、気休めにもならないな。
FCSがブレとミサが同居しにくいようになってるので、どっちつかずになりやすい罠
バランス形使ってごまかしてるが。
某トップランカーの某レーザー特化機に、
こっちも対レーザー特化機で行ったら今日初めて勝てた。
EN防御最重視、PA関連はほぼ無視。
武器は高反動ライフル2丁とレーダー、VTFミサイル&強化連動ミサイル。
ライフルで牽制しつつVTF&連動ミサイルで誘い。
近づいてきたらライフルW鳥で応戦。EN防御特化してるので撃ち負ける事もない。
離れたらまたライフルで牽制しつつミサイルで削り。
まぁ完全に対策したから勝てただけなんだけど。
トップランカーはツライやね。
重い武器で使い物にならない代表格みたいなレールガンだけど
使ってみるとなかなか面白い。
ロック完了して撃てば、ほぼ当たる。愛用してるよ。
ただ、20発全部当てても軽量1機落とせない火力ってだけ。
せめてあと10発くらいあれば・・・
>>758 そこでASミサイルの出番ですよ
あん?当たらない?けん制だ、気にするな
実弾キャノンは反動で一瞬固まるし、ENキャノンはエネ使うからQBで一気に接近しづらい
FCSのミサロックとブレロックもあんなんだし、今作のブレードは背中武器と相性わるいやね
ところでブレードのロックってあまり効果が感じられないんだが、どんな意味があるんだ?
死体撃ちは「倒したことがわからない」からやっちゃうんじゃないの?
倒してもロック残るし、死にかけでじっとしてるのか倒したのか遠目には分からない
せめて今までのシリーズの肩パルスみたいなのがあれば
ブレーダーもw鳥に火力負けしなかったんだろうね
倒したらロックかからなくなるよ
>>757 是非その行為を行った理由を聞かせてくれ
しかし最近はどこもかしこもライフルばっかりなのな。
使うなとは言わないけどさ、同じ様な機体ばっかりで飽きつつあるがな
皆もちっといろんな武器使おうよ・・・
>>761 ASは1発出るのと8発出るのどっち使ってる?
俺はAS1発の使ってて、ハイアクトのほうが良いと判断して積んでるんだよね。
ASは牽制にもならない気がして。
ブレードロックはロックするとブレホが発動する。
多少左右に曲がるよ。
ブレ用FCSだとOBブレとかしてると補正が効いて多少当てやすい。
今作はQBあるので、もうちょい強くホーミングしてほしいとは思うけど、パッチじゃ直せないだろうなー。
>>766 Wマシ相手に飛びながらのQB下手な俺が月光を3回当てることが
出来たのにAPの少なさとPAで弾くのと跳んでくる弾丸で
相手が余り確認出来なかったことでかなり焦って、
相手が着地して攻撃に隙が出来たときにはもう何も考えず
突っ込みながらライフル数発と月光当てに行ってたから
何がどうなってたかさっぱりだ。
多分着地するときにはもう死んでいたんだろうな…
ID:PFxw3nNGのテンパりっぷりだけはガチ
>>769 ASミサイルの利点は、
敵をロックしていなくても勝手に敵に向かって行ってくれるところにある
逃げに徹している機体に攻撃を加えようとしている機体の動きは案外単調で、
結構当たるぞ
威力も舐めたもんじゃない。
全弾撃ち尽くしてパージした後はこちらの動きも速くなるしEN効率も上がり、
機体の動きも変わる
>>771 これが…戦場か…
戦場には魔物が潜んでるんだな
ハンスナ装備して、TRESORをロック速度の早さを利用して近距離迎撃用に使ってるけどやっぱ無理があるんだろうか。
近距離で飛ばれるとやっぱうまくいかないんだが…。
ハイアクトってなんだ??
>>769 ASミサイル使うときは同時発射数の多いヤツだが、8発も撃てたっけ、あれ
まあなんにでよ、ASミサは多少ホーミングするロケットのつもりで撃つといい感じ
ブレホはなんかあってもなくてもって感じがするなあ・・・、自分短距離QBしまくりだし
地上を通常ブースト中の相手になら、とりあえずブレホも効果的っぽいね
余談だがもう1機の俺のブレ機は、ミサイル特化FCSでハイアクト*2
左にロングブレ、右にRAJMだ
>>776 ピシュピシュ言うキモい動きのミサイル
>>770 3発だったっけ?
今ちょっと対戦中で確認できないんだ、すまん。
そういやハイアクトに変えてからミサ連射できなくなったな......
ちょっと戻してみるか
VTFミサイルってどうなんだろ。
威力高いしPA減衰高いし大爆発だし。
QB左右に振ってクネクネする回避運動を爆発で巻き込めるかと思ってたまに使ってる。
すぐ接近されたり敵弾で爆発しちゃったりするとカナシス。
オンのチーム8ハジマラナスwwwしかも落ちすぎwww修正されないねwww
って話題が出てない事に驚いた。
・・・俺だけなのか?
>>777 俺としてはブレを当てるために長時間相手を制限したいのでハイアクトって感じ。
W鳥相手に撃ち合いは厳しいので、引きライフルで牽制、ハイアクト撃って動きを制限して突っ込んでいく感じかな。
大抵Wライフルに固められるがw
QBを前右前右みたいにやるとずっとキャンセルして出来るのな
ENなくなるがな
味方の何かのレーザーを食らって、ブレを敵に当てた瞬間にAP30000トンだ......
呼吸があってないととんだ大惨事になるな
オン対戦やってたら急にズゴンって音がしてぶっ飛んで即死してバグった。
画面がめちゃくちゃカクカクになって速度が-200000000くらいになってた。
何が起きたんだ・・・
>>785 ブラックアウトして速度が-20000000くらいになるのは一回なった事あるな
カクカクにはよくなる
なんだかなあ
オンがライフル固め逃げ機体一色になったな
非公式はそうでもなくね?
俺はWマシで特攻してるぜ
非公式もライフル結構多いがな
俺のロケットに比べたら雑魚すぎるからいいけど
次のパッチでマシ、ショット、バズの弾速上がってライフルの反動低下するのを祈ろう。
それまではライフル使った戦い方の練習と思って自分もWライフルにするのも良いと思う。
色んな武器使って対策知れば、その武器弱くなったときに組し易くなるよ。
マシとショットは弾速よりPA減衰率上げたほうがよくないか?
特にショットは至近距離で直撃すると一発でPAひっぺがえすくらい
お前の乳首はエロすぎる。修正が必要だ。
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◎○◎ 2007年 福袋情報 part3 ◎○◎ [バーゲン]
おいィ・・・?
主婦にも大人気ハイスピードメカアクション
お前ら大発見したぞ!
BFFの腕パーツって肩の部分が、LRの頭部パーツのEYEにそっくりなんだ!
こんな所に生きていたなんて俺、感動したよ(´;∀;`)
同時発射数多い方のASミサは4発だったような…
ようやくオフ一週目を終えた自分としては
ロックしていなくても追尾してくれるのが最大の利点で
ギャァァ!速い機体使ったり接近戦やったりすると自分が
動きについてけなくて敵を補足デキネーヨ
↓
ASミサの軌跡を追っていけばその近辺に敵がいるわけだから…&
攻撃の始点になるかもで大助かりっす
時に視点移動やサイティングの練習で使えそうなシミュレーターの人って
アマジーグ先生以外にだれかいそうですか?
ブレーダーの方々はメインブースターと牽制射撃武器なに装備してる?
QB重視と標準ライフル装備しているんだけど、他の人はどんな装備なのかちと気になった。
ブレーダーならブレード+ブレードだろ・・・
>>798 悪いがネタ対戦で使う機体じゃないんでな(´・ω・`)
ネタじゃなければ余計ブレブレのがよくね?
>>799 聞いておいてそういう事言うなら聞くなと。
つか射撃武器と組み合わせるならPA削るか動きを制限できればなんでもいいだろ。
あとお前ブレード二刀は同じ物2つ装備して同時に振るだけだと思ってるだろ。
ブレーダーであってブレオンじゃないんだろ
所謂剣豪だな
ほら、二刀流ブレーダーがお怒りになった
>>803 マテマテ、月光じゃなくて刀身長いブレード2刀流とかだと一回当てると勝負ついちまうんだよ
交互連射で完全にハメ殺しになるから捕まえたら終了なのさ
よってネタじゃないって言いたかったんだよ
>>803 なんなんだお前は。
人のスタイルを勝手に決めるな。気持ち悪い。
>>801 ネタと思う理由は2刀だと分かった時点で射撃武器がないと歩き先回横QBだけですべてが終わってしまう為。
一振目をフェイント、移動and補足用に使う事も考えたけど歩き旋回からの横QBですべてが終わるので射撃武器による牽制がないと無理と判断した。
俺のメインブースターがQB性能重視なのは射撃を避けやすく前QBによるガス欠を起こしにくいという理由から使っている。
前向きで建設的な話ができればと思いますm(_ _)m
360待ちのモノなんだが、あのOPムービーのACが装備してる背中の羽みたいなキャノン装備してる動画がみてみたいんだけどあるかな。
あのキャノンぶっちゃけ使える武器なの?みためだけなのかな?
あれは強すぎる
>>808 非常に強力
だが、見た目に反して(?)重い
すごく重い
おお、これは360スレにも貼られてたやつだな!これって両肩武器なのか?;
片方だけ装備してフィンファンネルっぽくしたかったんだけども・・・
マルチすまぬOrz
AC4に両肩武器はない
両肩武器ないのか!?意外だなあ・・・情報thx
いやーwktkが止まらぬわ
815 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 06:02:27 ID:QBBCExFD
今回は戦闘システムの構築で手一杯でシナリオをおざなりにしたんだろうか?
だとしたら続編を作ったときにストーリー性で挽回してくれるかな。
ようやくフロムに希望を見出せたからこれからもがんがれ、超がんがれ
今回からか知らんが
ハンドガンの弾って直線に飛ぶんじゃなくて
落ちて行ってる?
FPSゲームとかでよくあるグレーネードみたいに
ライフルの衝撃力を下げて、ハンドガンの衝撃力を上げれば面白くなると思うの俺だけ?
ハンドがん2丁でストライクノワールみたいに戦ってるACいたなあ
弾切れでバンザイしてたけど
軽量級強すぎ・・・重量級をもっと硬くしてくれ・・
重量級はかなり回避先を読んでQBしなければならないから難易度が高いだけ。
互いにサイトからださない上級者戦ならむしろ装甲差で有利だったりする。
軽量級と重量級の難易度が入れ替わっただけで強さに圧倒的差があるわけではない。
タンクは弱いけど。
高機動型タンク機体を作ってみたが
タンクである必要性がないと気付いてしまって
泣いた
>>822 重量級が有利という意見は始めて聞いたな。
つーかその前にガチでは重量級を使っていないのばかりだが。
ライフルで殺される重量級はキツすぎると思うぞ。
ミッションのランクS獲得ってのは如何にアセンを最適化できるかが問題で面白い
まぁ最初は全距離対応4脚で行っちまうんだが
>>824 安定一番高い頭部つけて余剰積載キープしておけばダブルライフルでも固まらない。
固まる固まるいってる人たちは余剰積載見直してみるといい。
(もちろんPAがなくなったらきついだろうけど)
はやく余剰積載システム消えないかな・・・
1/7に神戸のMRMってイベントでルシフェブさんってランカーが来るらしいね
誰か行く人いない?
詳細しりたいんだが
>>808 片方だけ装備してる人は強い。両方装備してる人は見た目で組んでるんだろう。
重量級強くするのも難しいと思うけどな。
例えば、重量パーツを圧倒的に硬くしたら、
生まれるのは軽2脚に上半身重量パーツで堅さを両立したデビガンだろうし。
かと言って、重量脚のみで圧倒的な防御力にするってのも
ACの防御力は全てのパーツの合計だから無理があるだろうしねぇ。
重量脚の機動力を軽量脚並にすればいいんじゃね?
>>829 レギュ1.1の実弾防御効果の全体下方修正ってあるけど、これがいけなかったんじゃないかな?
完全に元に戻すと軽量級がもっと強くなるから、数値が上がった時の防御効果の上がり幅を大きくするしかない気が
それか重量級パーツのPA関連の性能とE防をもう少し上げるとか
重量級が弱いんじゃなくて、重量級の武器が弱いから
重量足を使う必要性が皆無なんじゃね?
中量級の足に重量級のコアつんでライフル2丁とかは普通に強い。
重量級って重い武器を装備できるのが魅力なんじゃない?
重い武器に強いのがないからいけないんじゃない?
とか言ってみる
包茎すまそ…
被ったwwwwwwwww
ライフル2丁あれば1on1では充分だからね
逆にAAみたいに重武装するメリットってなんだったんだろうか?
ライフル2丁あれば1on1では充分だからね
逆にAAのときは重武装するメリットがあったんだがどういうメリットがあったんだろうか?
やっぱり装甲?それともE砂、111、ハングレの存在?
皆の意見をまとめると背中武器に
チェインとスラッグがないからって事みたいだね
チェインはアサルトライフルの二倍の威力でマシンガン並の連射速度
スラッグは一瞬でPAを削り取れて一発一発がハンドガンの4倍の威力
あとイオンなんとか弾も欲しいね
イオンはPAを逆に増やすという効果があってもいいけど
パルスの10倍の威力
うわ
連投スマソ
AAなんかはW鳥とかなかったから手数が少なくて一撃一撃が重要だったし、
OBで一撃離脱とか緊急退避とかできたからハングレとか
一発が重い武器が使えたように思う。
AC4はOBで逃げれないし張り付いてライフルorレーザーW鳥すれば
避けれないのに対して、グレやらキャノンの単発武器はQBで避けられちゃうし
当たってもPAでなんかいまいちな威力だしいいことないね。
コジマとか羽はまた別ものだけど。
>>833 やっぱそっちかなぁ。
ただ軽2でも他を切り詰めれば
重量級武器を装備できるから難しいんだよね。
ACのバランスは。
>>836 装甲。
最近活躍している重2のコンセプトは
”装甲と回避で相手の弾を尽きさせる事”。
PA無くなってもイマイチな威力なんだよな…4のハングレは
PA剥離特化っぽいけど、貫通力と威力そのものも上げた方がいいような
ぶっちゃけ
ミッションもあるから…
対戦だけに特化できないでしょう
例えばミッションだとグレネードが便利なんだけど
ネクスト戦ではほとんど当たらないんだよね
特に飛行中の的にはね…
たまに歩行中の奴に当たるとおしっこもれそうになるんだけどね
でもまぁ、殆ど当たらないからね
重二はいっそQB瞬発力を特化してみては
今なんかオン不安定?
さっきからやたらと切れまくるんだが・・・
>>837 みんなの意見が反映されてないキガス
別にチェインやスラッグに限定しなくてもいいのでは?
>>839、
>>840 dクス
双方とも正しいみたい
グレは威力とPA剥離をあげて、貫通を下げるとかどうかな。
一発目くらうとダメは少ないけどPA一気にはがれて、
連続2発くらうと、もうえらいダメージ食らっちゃうって感じに。
じゃああれだ、PA無しで実弾食らうと部位破壊
俺もオン数回切れた
鯖が不安定なのかも
逆に考えるんだ
PAに弾を当てるとゲージがたまって(ry
またはゲージを貯めてスーパーPAを展開すると敵の弾が(ry
SLを重装タンクゴリ押しで一応はクリアしたド素人なんだが、ミッションが中々高ランク取れない…
やっぱり軽装機動型にシフトしていくべきなんだろうか?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはプロトタイプネクストを月光で斬ったと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか死んでいた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | カウンターだとかバグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
(不利と言われる)LRでさえ、重量級は結構強いんだよね。
何故今回は弱いのか・・・高APの優位性が消滅したからかな?
あのブレードって常時当たり判定あるっぽいとマジレス
あー、正面に展開中のブレは触っただけで大ダメージなのか。
APが一気に30000くらい減った('A`)
>>850 800マシおすすめ
重量級はQBで死角なくなったし、肩キャノンで軽量級なら三分の一か半分くらいはAP
持っていけるけどそれでもやっぱり弱い?
>>855 QBは軽量級にもあるからアドバンテージにならん
回り込まれ粘着されたら終わりだよ
>>重量級
PA剥がされると大ダメージだからな。レーザー機には割と強い気がするが
それもE防に特化した機体に劣るかもしれん。
>>850 根からサイレントライン信者の俺がデスマッツ
SLのガチタンはいいよ
半端な機体で行くより実盾エクステまでた盾のガチタンに
唐沢とLRでいうゲリュオン初代に初期レーダーを持っていくだけであらゆる破壊ミッションは余裕
ということを二度目のSランク取りで学んだ
いったいどうやって前はとったんだろう……
マゾな自分は重2ブレオンという機体を思い付いた
後でオン行ってくる
さっき重くて強い武器〜と言ってたけど、
よく考えると羽とか廃レーザーとか肩装備なら
すでに重くて強いのはあるよな。
やっぱ火力過多でW鳥のみで
重量級が軽く撃墜されるから辛いんだと思う。
QBターンを使っても軽量級を正面に捕らえるのは難しいかな?
禁止武器みたいなので重量級の真価を狭めているような気がする。
PA剥がされるくらい攻撃を食らい続けて負けないと言うのは倒せないようになるし。
羽やハイレーザーよりも機動レーザーの方が強い。
IR24くらいの性能が無いと苦しい。
初代ACシリーズの時はタンクでもレーザーかわせてたのに…
>>859 両腕ブレードと核ロケおすすめ
ブレード⇒ロケットするとパワーゲイザーしてる気分
単純に重量級使いこなせて無い子が多いだけだと思うよ。
上手い人のタンクなんかだと、軽量W鳥だとまず勝てない。
もちろん下手な重量に上手い軽量なら結果は逆だと思うけど。
タフさがあまり影響してないのも問題だと思うのよ
アセンブル評価で一番伸ばしにくいのは耐久度って処もなんだかね
>>865 LRでも最終的にタンクが最強だったよな。
>>863 軸は本当に素晴らしいよね。
>>860 しかし重量フレーム+重量EN兵器=移動でEN使い果たして終了、という
初代以来普遍の公式が成立してしまう罠。
一人プレイ長かった人たちが
重量級はお手軽に強いと思っていたのに、対人戦で思ったように通用しなくて云々
というパターンが多いように見える。
今回の重量はとくに難易度高いけどあからさまに弱いというほどではないと思う。重二は少しだけ堅くしてもいいと思うけど。
もうどうしようもないほどだったら対戦界隈でもっと騒がれてるしね。
(OBは速攻騒がれたけど、今のレギュでも結局弱いままの罠w)
おいィ?その上手い重量使いとやらに出会った事が無いんだが?
本当に上手いやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいなら俺はグレを撃つだろうな俺爆風ダメで100とか普通に出すし
うーんそういわれても今ランク戦バグっててやってない人多いからなあ。
こんなところに名前晒しちゃいかんし。まぁもうしばらく様子見てもいいと思うよ。
>>869 OBは以前よりは100倍マシにはなったよw
対戦ではまだあまり有効ではないけど、死にシステムではなくなった。
もうちょっと調整が入って欲しいところかな。
現状は重2でもライフルで固まって何もできなくなるケースが多いし、
重2以外でも問題とされる反動辺りが変わればまた変わってくる可能性はあると思う。
死角から反動で固められ始めるとほとんどそこで終了なので、
地上で釘付けにされてしまいやすい重2が避けられてるってのもある。
口というか文章で説明する以外に2chでどうしろっつーんだ
現状、公式戦で重量級と当たっても
「戦う前から勝負は着いていた・・・この機体で(ry」だなぁ。
軽量より遥かに短時間で倒せてしまう。
ライフル機でもレーザー機でも秒殺だから、
やはり耐久と回避が釣り合ってないんだろうね。
OB使うとPA減るって設定つくっちゃった時点でOBは死んだね
穴ザー英字なのかアスキーアートなのか…それとも・・・
アナザーエイジで説明とか出来るもんならやってみろ(ry
ってか何ポイントバグのせいで皆公式戦敬遠してるの?
だから人集まらないのか?
Wライフルぐらいなら迎撃機でなんとか対応できるかな
寄られたら詰むけど
宗旨替えしてGA四脚とか腕ショットとか使ってみよう
>>862 W機動レーザーはEN防御に特化すればWライフル有利になりやすい。
反動がないからこちらが固めやすいし。
片手ライフル片手レーザーとかはやった事ないのでわからないけど・・・。
ところでレイレナフレーム。
PA性能高いのはいいんだけど、整波装置付けて整波性能チューンしても
結局実弾防御がそこまで高くないのと、元々のAPが低いのであまり変わらない・・・。
消費ENが高いっていうデメリットもあるし。。。
PA性能高ければ反動効かないとか、さらにPA性能を上げるとか、
消費ENを下げるとか、イクバ並の機動性にしてしまうとか、
何らかの改善を望みたいところ・・・。
四脚に腕バズが強いよw
BFFのコア見てちと驚いた。あれじゃローゼンのコアに食われすぎだ。
重コアチックな性能なんだがAP低くて辛い印象受ける
ローゼンの脚部と組み合わせると腰部に妙な隙間が出来るし
実弾をPAでどうにかできる訳だから、インテリコアがベターな選択肢に思えるがそうでもないのか?
タンクやら重脚はマシ使いのカモだからな
両手ブレードで実戦で役に立つためには空中切りを極めなきゃダメだぜ
Wライフルで常時浮遊ならローゼンコアが安定と見た
>>883 BFFは腕や脚が使えるからいいよ
逆にローゼンは特徴無しでコアしか使えないよ
特徴が無いのが特徴
ローゼンタール
ローゼン頭は性能微妙だけどビジュアル最強という欠点が・・・
欠点なのかよw
ETCってなんなのさ?
しかしOBにペナルティがなかったら立派な逃げゲーになるぜ
GAのジェネがもっとKP高ければ…
鳥足かなり高性能性能だぜ!旋回半分でもないかぎり背後とられる気がしない。
超垂直性能、安定性も軽量足よりいいから頭とあわせてライフル硬直もさけれるやば性能w
たまに公式戦なのにレギュが1.00なんだが、表示だけか?
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デカール貼りおもすれー
ちょいと質問。
しょっちゅうロックオンサイトが壊れる(ロックオンできなくなる)んだけど
直す方法ないの??
ロックオンできないと終わったも同じじゃん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ロック固定(デフォならL3)長押し
説明書読め
障害物が間に入るとか敵が視界外に消える、とかじゃなくて?
もしくはロックボタン長押しでマニュアル射撃モードにしてない?
あれロック長押しあれ無くして欲しいよな
他のボタンに割り振れつー話だがただでさえボタン無いんだから
勘弁してくれ
一番いいのは不必要なコマンドは
ボタンの割り振り無しに出来るようにすることだな
>>900 >>901 ありがとうおまいらのことは忘れない。
L3長尾氏だったのか・・・
余計な機能付けやがってえええええ
(ボタンが)少なすぎる・・・専用コントローラーが必要だ・・・
ていうかマニュアル射撃モードって何の為に必要なんだ?
オンでアモー大会でもしろってことか?
>>905 ACにはロケ撃ちという専門用語があってな…
まあ、アレだ。ロックオンするより自分で狙った方が早いって武器も結構あるんだよ。
半端なロックオンは邪魔になる場合もある
ロックモードになっちゃう人は指に力入れすぎなんだよ
俺は一切ないからね、リラックスリラックス
前からL3長押しをなんとか出来ないものかと考えた末、
OBのボタンに重複させてスッキリ( ´∀`)
グレネードとか確かに至近距離で手動で撃ったほうがいいかもしんない
>>905 全武器マニュアルで使いたいって要望がかねてよりあったので
実装してみますたってところじゃね?
ブレを積んでるとは限らない
>>912 爆炎の中からブレードで突撃するにきまってるジャマイカ
その時君は美しい
ロックがあると本当に狙いたい物より手前にある敵に撹乱されるからじゃないのか
羽より廃の方が当たりやすくね?
まぁ弾速見ればそうだろうな
>>914 個人的にロックオン妨害煙球が欲しいな。
視界をさえぎって煙の中からブレード特攻したり一時離脱できる。
肩武器は発展性あるよね
煙幕やらステルス兵装とか
ネタ武器をいっぱい作って欲しい
ASミサイルなんてのもがあるんだから
EOみたいなのも次回作で出ると期待している
羽ってさ、強いんだけどさ
ついつい二つに背負って同時撃ちというキツイことをやっちゃうんだよね
この前4vs4チーム戦で羽二枚が3人もいてワロタ
ちなみに俺は羽一枚+かのぷー2丁だった
やはりここは夢の光学迷彩を…
コジマ粒子を高濃度で噴出して光を屈折させてだな
>>922 羽は厨デザイン厨デザイン言われてもカッコいいんだよ
2枚つけたくなるんだよ
しかも弱いならネタ武器で終わったものが強いのでは
才色兼備ではないか
肩にも羽形状の武装があれば大天使様になれると思うんだ
片方に羽つけて赤く塗って「片羽の妖精」とかやってくれる奴が出る事を期待する。まさにピクシー
装備干渉
W鳥ライフルに2枚羽積んでバトロワやったら、
圧倒的な戦果を叩き出しちまったので、
速攻でブレショ機に変えた俺チキン
腕パーツも左右別のパーツつけれると片腕武器とか可能だしな
バリエーションかなり増えるはず
羽付けたまま肩武器が装備できたら間違いなく選ばれるのはBFF製高付加ECSのあれだな
>>928 俺、オンに行ったらブレオンで戦おうつもりなんです
もう機体も組んであったりして
>>933 あれつけて機体をオレンジに塗るとヌーベル・ディザード
緑色に塗るとギャプランになる素敵装備
あれ、死亡フラグの気配が・・・
>>932 左右別の腕ってもはやヴァンツァーだな
そういやPPのOPにそんな奴がいたな
>>935 レイレナ頭
BFFコア
BFF腕
BFF足
BFFデカECM
色は緑と濃緑で
これでおk
毎回オンでちょっと戦ったら、落ちて機動力の確認をしてるな。
4、5回くらい戦った後、ジェネやブースターの調整に3時間くらい費やしてる。
そんな神経質な自分に絶望。
次スレの時期ですよ
【企業番長】アーマードコア416【BFF】
【予約特典を】アーマードコア416【入手せよ!】
【箱でAC】アッーマードコア416【やらないか?】
【GAンズ&】アーマードコア416【ローゼン】
【時代を先取る】アッーマードコア416【ニューパワー】
【レイヴン、よろs】アッーマードコア416【高エネルギー反応!】
【オンラインが】アーマードコア416【サイレントライン】
【愛機で】アーマードコア416【挑めッ!】
【やらないか?】アッーマードコア416【アーーーーーー】
まだホモネタやるのかよ、マジうぜえ。
誰も取らないのか
【マタ、アテル】アーマードコア416【ファ、ファーティマ】
まだっぽいな・・・
立ててこようか?
どうも
アーマードコア初心者です
みんな骨とかペガサスとかグリフィンとか言ってるけど
用語が分からないんです
ACの用語集とか載ってるサイトありませんか?
wikiぐらい見てください
このスレの270くらいからずっと見てるが、グリフィンがわかんねえ
4の独立計画都市グリフォンのことか?
今回の骨を強いて言えば、アクアビット製軽二だろうか?
そういや今回追加ブースター無いね
AC4AA的なものが出るなら、肩武器に出てくれないかな
グリフォンはSLから登場した左手2連レーザー
NX以降のこのパーツの名前見てみ
オン対戦で重量タンクにWとっつき装備で、重くて動けない振りして
相手が襲ってきた瞬間にアッーしてやろうと思いつつ発動遅くて瞬殺される。
まさに漢
のちのズベンである
素晴らしい心理戦だなw
>>921 EOはもう要らないだろ。あれの所為でNXは対戦のバランス崩壊してた。
W鳥+EOのトリプルトリガーみたいなので、只の火力ごり押しゲーに。
ビットには復活してほしいけど。
ファンネルは次回作で戻せや
オービット戻っても、撃墜可能になってるだろうから、ザコ武器になるんじゃね?
トリプルどころか既に武器腕+肩武器+背中武器の四点攻撃が可能なんですけど
今まででも一応W鳥+EO+インサイドでできたkど、インサイドで使えるのはロケか地雷程度だし
>>968 ビットを打ち落とすシチュエーションにハァハァ(;´д`)するのがいいじゃまいいか。
段数は今までより桁違いにすればおけ
連ザのドラグーンみたいにしたらどう?発射後一定時間経つと戻ってくる
耐久力はノーマル程度で撃墜可…みたいな
>>968 落せるなら落とせるで、オービットをデコイ代わりにしながら
本命の攻撃を撃ち込む立体攻撃が出来るじゃんと考えたが、
それなら現状のミサイルで十分かなと思い直した。
でも、オービットが左右とか背面に回り込んできたら厄介そうだ。
オービット復活するとしたら存在感無くていいからEOの復活も希望・・・とか思ったが
EOの場合、打ち落とされたら最後だな。
>>968 レーザーでPAほぼ貫通、さらに自動追撃だから、
中・近距離なんかで混戦中に発動して、撃墜させなければ結構使えそうじゃね?
射撃のみの勝負ってのは良いんだけど、回避能力と攻撃+反動能力が釣り合っていないのが問題なんだよな。
使える武器というか戦術が限られているから個性がなくなってしまってる。
せっかくオフラインとオンラインでパッチによって性能変えられるんだから
調整してロケやブレもガチで使えるレベルにして欲しいよ。
>>975 文句言わずに中距離からライフル撃ってればおk
>>976 それじゃ達成感がないじゃないか
ブレグレ機で、グレ直撃後に月光で切っても
敵AP8000くらいしか削れてない時なんて達成感はあるが泣けるぜ・・・
それは月光が当たってないか擦ってるだけだから、パッチより腕の問題だな。
グレと月光が直撃して8000て
月光直撃すれば20000以上持って行けるはずだが
ショット、グレ、ロケは威力2倍でも微妙だろうな。
少なくともライフルやレーザーに勝る事はない。
グレで2000 月光で6000くらいしかダメでないのは
月光がかすってただけなのか
グレもPA剥せば6千は削れるんだがな
羽の話に戻るが、肩も背中も活用したい場合はやっぱり廃か?
他のEN消費系って総じて微妙な気が
>>984 羽は微妙だと思ってるんだよね。肩積めないし、弾速微妙だし、EN消費三本だしするとデカいし。廃でやっとこさ実用レベルのような気がする。
複数人戦だと肩に対ミサ積んでるか積んでないかで生存率に結構な違いが出るよな
中距離〜長距離だと有効打が凄く減る。この辺で確実なダメージソースになるのはミサイルだけ
W鳥のライフル然りレーザー然りでも良いんだけど、削りだから弾の消費量に似合ってるとは言い難い
っていうかね、高空からミサ垂れ流すだけでバレるか人が減り始める中盤までは何とかなっちゃう件
そこで聞きたいんだがお前らのお勧めミサは何よ?
理想的なのは一回の発射量が多くて、かつそれなりの誘導性を持つ奴。まぁ当たり前だが
うおおおおおお!!!!
バグってレート0になった…orz
やっと38000超えたのに…
おまいら余りレート上げようと頑張るなよ…?
メインで使うならダントツで誘導性トップの奴だな、命中率が違いすぎる。
でも補助で使うならAS一択、弾速の速さとロックオン無しで追尾するのは
近接追い込みや上下狙いの空中戦とかかなりいい。
>>986 このスレ番で聞く質問じゃあないなw
ミサイルってスタンスに合わせて変えるべきだろ?自分がどういうコンセプトで相手と戦うかで自ずとミサイルの選択は決まってくる。今回のミサイルはその性能と種類に幅があるんだからね。だからアセンごとにミサイルの選択は異なってくる。
だけどあえていうならハイアクトはいろんなシーンに使えるから万能型かもね。
俺フレア積んでるけど役立つよね。仲間への援護にもなるし。気づいたらばら撒くと大変使える上に、接近時の布石にもなるからいい感じ
スレ番=レス番
何か・・・された・・ようだ・・・
ミイラ取りがミイラに、とは言うが、ミサイラーはミサイルに弱いと思う
数少ない対ミサ装備の肩部位さえ連動ミサで埋めてしまう訳で
馬鹿正直に撃ち合いに持ち込もうとするとかなり負けやすい
ブレ機は…頑張れ
ブレ機はその機動力で回避するしか
そろそろ埋め
埋めなんと
そんなレスで埋める気か、なめられたものだ
うっお――
くっあ――
埋めんな――
管制室!ちゃんと埋めろよ!
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旧式の埋めのようです
ゲッツ
|佃`)・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。