グラディエーター/GLADIATOR RtF REMIX part36
■RtF Remix追加・変更要素まとめ
システム全般
・2週目へのアイテムの引き継ぎ
・戦闘終了時(控え室でも)L1+Xで直接収納箱にアイテム転送
・収納箱から直接アイテムの売却可能
・装備鍛練システム廃止。合成システムに。
・ヒゲ、巨乳、アケボノ等の使用可能。
戦闘関係
・格闘用武器の追加
・スキル攻撃もパリー可能
・一般の敵(リーダークラスのみ)もスキルを使う
・一部スキルの廃止、新スキルに差し換え(新スキルは全て最初にメムノンから貰える)
・死んだ場合、所持金の半分を払ってリトライ可能
・興業終了時、評価が高いとオヒネリが飛んでくる
訓練関係
・訓練は1日2回
・パーフェクトを取ると追加ポイントとパッシブタブレット
・興業でも評価が高いと訓練ポイントが貰える。
2げと
■Remixで二周目に引き継げるもの
アイテムボックス20個、精錬道具、スキルタブレット全て、スタイルレベル
難易度は上乗せ
部位レベルやステータス、所持金は引継ぎ不能
■BEST版での変更点
取説がカラーから白黒になった
ディスクのレーベルが赤から黄色へ
内容の変更なし。
※分からないことがあったらとりあえずwikiを見ること
精錬が理解できないという人へ
精錬画面の左上にいくつかゲージがありますね
そのゲージが0orMaxになったら精錬不能になります
バランスを取りながら武具、防具の数値を上げていきましょう
精錬は他の武具、防具、素材と合成させていくことです
しかし種類が多いため初心者は投げてしまうことが多いです
武具はIron Gladius*2(2つを合成した物)を目的の物と合成、防具はBronze GladiusかWood Shield*2と合成
増減したゲージを支給品でバランスを取ってください
目的の物が理想まで行ったら防具だけは重さを減らしましょう
武具は重さ自体も敵の装備を外す破壊力として機能するからです
重さを減らすにはPalma+Dull Gladius+Dull Gladiusの順で合成した物を目的の物と合成しましょう
わからないところが出たら
>>1のwikiへ。さらに詳しく書いてあります
神の加護について
最初の選択場面で神の加護か茨の道を選択します
神の加護を選び、信仰する神を決めた方は精錬においてメリットが発生します
道具のゲージで信仰する神の部分がMaxまで上がったときに神の加護素材(Shine、Medalなど)と合成した場合
通常よりも良い数値になります
一週目
1:とりあえず最優先で武器を鍛えて攻撃力99、重量99のものを作る
2:二週目までに防具一つ(足防具が望ましい)ぐらいは耐久力80以上、重量3のものが欲しい
3:有名剣士のスキルタブレットは2つ取れるように圧勝し、処刑ナルからもいただくこと
4:重さ対策のため、攻撃力99、重量30程度のものも作っておく
5:防具に+33〜41のSTA付加(Shine of MARS)をつけ、スタミナ及びCAPの向上を
二週目
1:一週目で取りこぼしたスキルタブレットやパッシブスキルをこの周回で埋めること
2:防具は全部か大体を耐久力80以上、重量3にできるよう精錬
3:スタイルのLvを一つは50にして、3周目以降切り札となるスキルを一つは作っておく(大盾のダッシュなど)
三周目以降
1:好きな武器・防具・スキルを鍛えれ
2:レア武器集め、武器・防具の耐久度99化など
いまさら気づいた
同じ記号ボタンばかり押さなきゃスタミナの続く限り連続攻撃できるって
いまさら気づいた
exy gippy headwearが手に入りません;;
アクティウムで手に入るみたいなんですが誰も装備していなくて・・
持っているのは最後のボスですか??
確立で頭がかわるのでしょうか?
兵士の持ってるやつじゃなくて?
カツラみたいなやつだったと思うけど
14 :
12:2006/12/28(木) 22:31:20 ID:uT+RSwzs
気分転換にアリーナでやったら1発目で雑魚がもってましたッ
ただアリーナなので登録されるはずもなく・・・;;
戦闘のときの左右の武器持ち替えってどうやったっけ?
右手武器を放り投げる→左手武器が自動的に右手へ→すかさず投げた右手武器を左手でキャッチ。
前スレ
>>53↓
腕防具の防御範囲は見た目と無関係で防御範囲は全部一緒。
ロックブレイカーの二段目の様に、肩で攻撃する技の攻撃範囲には影響あり。
ただし脚鎧は大きいと、腹に入る攻撃止める事も有り。
前スレからのまとめどす、次回からはこれもテンプレ入りお願いします。
>16
この放り投げる動作がよく分からない
L1+○を色々なパターンでやったけど前にブン投げる動作しか出ない
その質問は何度出ただろうか。
取説に書いてないからな。
チュートリアルにも説明無かったっけな
タップ2回でその場に落とす。
ボタン1回押しだと放り投げる。
>>11 スキルタブレットを空欄にして、L2押しながらボタンで
コンボじゃない連続攻撃がずっと出せるよ。
スタミナの限り、右手切りとかデュエルにも使える。
未だに小盾スキル振りが決まらない
候補は
バッシュ、ロック、スプリ、トリプル、ヒルト、ソバット、スdピン
バッシュとロックはほぼ固定だからあと二つ
スプリ、トリプルは全スキルの中でもかなり好き
ヒルトはダッシュLv32だから+8の特典があるし
ソバット、スdピンに振ったら素手スキルがつまらない・・・
スプリ、トリプル、ヒルトの中でどれがいいかな?
バッシュ→ヒルトはかなり使える
兜を拾おうとした敵にスプリは脳汁出る
トリプル連打で気分爽快
誰か代わりに決めて(´・ω・`)
バッシュ、◎ロック、○スプリ、×トリプル、◎ヒルト、○ソバット、スdピン
23 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 10:04:46 ID:T3JbUjYY
未だに不思議なんだがラエトゥスは軍人だったのにどうして剣闘士並みに白兵戦強かったんだろう?
ありゃ明らかにナルキッソスより強かった
曙太郎よりも強いだろう
女子プロ相手でも楽勝だろう
それにしてもコモンドゥスのお気に入り剣闘士人生って楽しそうだな
あの人、自分のお気に入りには贅沢させてくれそうだし
映画「グラディエーター」の主人公も元軍人だったはずだと思います(´・ω・`)
25 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 12:38:57 ID:O1Eu7Syu
>>21 強いだけならヒルトとロックブレイカー。でもロックブレイカーの2段目はカッコワルイ。スプリッターで2段目をキャンセルさせればいいが。
トリプルスラッシュは、その場に立ち止まって3発も攻撃するのが冗長すぎる。
このゲームは「ものすごく強い一撃」が大事。特に4周目以降。だからトリプルスラッシュは無駄。
しかも前方にしか攻撃範囲がないので、応用が利かない。
ずっといろいろ遊んで楽しみたいならパワースラッシュ。このスキルは他のスタイルと組み合わせて持っていても使えるしね。
ただ依存ステータスがSTRなのが痛い。
>>18 1.L1ボタンを押しながら○ボタンをポポンと2回連続タップ。すると右手武器を真上に放り投げる。
2.その瞬間、自動的に左手武器が右手に持ちかえられる。
3.L1だけを1回だけ押すか、L1押しながら□ボタンを1回押すことによって空中から落ちてくる元右手武器が左手に装備される。
<番外編・ちょっとカッコイイ装備の仕方>
1.戦闘中はL1押しながら×をおすと蹴りがでるのだが、その蹴りで地面におちてる兜を蹴って空中に浮かす。
2.L1だけを1回おすか、L1押しながら△ボタンを1回おすことによって空中から落ちてくる兜を被れる。
これは落ちてる武器や盾にも応用できる。
一度は売り払ったリミックスをまた買いなおしてきた。
てか無印やってリミックスやってまたリミックス買ったから、これで3回目だw
あまりやったことが無い二刀流で行こうと思うんだが、オススメのスキルって何だ?
あと二刀流はどのパラメータを重点的に挙げたらいいのかも教えてよメムノン。
>>27 二刀流でなにをやりたいか、まずおしえろ。
華麗にたたかうのか、一撃必殺か、手堅くたたかうのか。
STAは必須だな。通常攻撃だけでダダ減りしてすぐ動けなくなるから。
30 :
sage:2006/12/29(金) 15:12:54 ID:GMy1vJjD
二刀流メインの奴隷なんだけどさ
格好は悪いし、つまらないが、サバイバル等で連殺決めるのにドルフィン。
猛獣を秒殺するのにトルネード。
デュエルで背後からのフリュ−リー。
連発可能。装備はがし、腕折にドラムマスター。ここらがCOM相手に有効。
ヒューリーってモーション長すぎじゃないですか??
そんなに攻撃はやくないし
普通に戦うならドラムマスターが使いやすいと思うけど
トルネードの瞬間火力にもひかれるんですよねぇあたって8HITくらいするし
ぜったいドッチできないし
皆さんはどっちのレベルあげたほうがいいとおもいますか??
このゲームの最大の短所はやり込み系なのにスキルのレベル変更ができない点だな
ロストレグナムは使い込むとレベルが上がるシステムに変わってるようだけど
二刀流は、スティングが強いと思うの俺だけ?
ダウン中に当る、ヒット時ひるみ効果、連打の二回目で高確率Bodyダメージ
基本2HITでダメージ高、影響するスキルがイベイドスラスト、コンモ様愛用!
いいトコだらけ。でも、ダッシュのためにツインファングしか鍛えてないわ。
>>31 トルネードは隙がなぁ。キャンセルするにしても。
フューリー+AGI特化だとスキル構成が限定されるし通常攻撃であっという間に息切れするから、
STA特化で単発・モーション短い技やドラムをキャンセルしまくるのがおぬぬめだ。
クロスカット連打で遊んだりもできるし。ストンピング入れて二刀流スキルに余裕持たせるのもいい
>>22 >>25 なるほど参考になったよ
ありがとです
バッシュ、ロック、ヒルト、スプで行くよ
ロストレグナムやりてぇなぁ
>>33 スティングはいいね
STR依存なのが残念だがな
二刀流はシザーは入れときたいな
空中コンボ脳汁でるよ
現在6周目だがシザー→ワイルドダンス→適当→スティングで虐殺しまくってる
つてもワイルドダンス強くしすぎたせいで全弾入る事は稀
>>31 一撃必殺系もいいが飽きると思うぞ
ぶっちゃけドラマスなんかは10振りぐらいでもかなり凶悪スキル
それだけ連打してても周回こなせるよ
トルネドもあえてシザーで浮かせてからぶち込むとかすると楽しいよ両方VIT依存だしね
まぁ何が言いたいかというと空中コンボマンセー
38 :
27:2006/12/29(金) 20:21:07 ID:PDJL0lTo
使ってみたらスタミナ足らなさ杉なので、結局ポイントの8割くらいSTAに入れてるわw
ドラムマスターがSTA影響で強いみたいだけど、手に入るのはまだ先・・・。
てか久々にやったら、ザコの攻撃も満足にドッジできなくなっとるorz
でも3度目だけど面白いわ、やっぱ神ゲーだな。
39 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 21:43:56 ID:o4er2kT1
ダナオス兜に合う防具ってなんですか?
全体的に暗めな感じにしたいんですけど
スキルの影響スキルってそんなにきにすべきものなんでしょうか?
ボクはSTAおおめでふつうにちがう影響スキルつかってますけど
みんなは影響ステにあわせて神選んで特化してるんですか??
ボクは火力は手数でカバーてっておもってるんで
それともすっごい影響するのかな??ダメ3倍とか5倍とか。。
スキルレベルの割り振りが決まらないなら割り振らずに遊べばいいと思うよ。
武器・防具が鍛わっていれば周回にも支障はないし、
そのときの気分でスキルを気兼ね無しに付け外しできるし。
信仰神だけは途中で変えられないが、無いステータスに依存するスキルを
使いたいってんなら別キャラ作る楽しみが出来るってもの。
ユピテル信仰で各種加護の防具をそろえておくというやり方もある。
トリプルスラストはそんなに悪いスキルじゃないぞ。
対大楯以外なら2発目はBODYに入りやすい。
1・2・3発目のどこでもキャンセルが出来て、
しかもトリプルスラスト自体でもキャンセルできる。
移動こそしないものの1発毎にホーミングがかかるのである程度相手を捕捉し続けられる。
タイミングを変化させたり、技の繋ぎに使うには工夫のし甲斐があるスキルだと思う。
42 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 22:41:18 ID:haM5HEHa
>>40 依存ステータスの数値でスキルの威力は全然違ってくるし、
パラメーター特化して防具にMedal付けまくればパラメータ700overとかになるわけで、
そんな数値に影響されればSTRなんぞ死にステータスと言えるほどバカ高い威力になる。
具体的には実験してみないと分からんけど正比例以上にはなっていると思う。
気に入ったスキルを見つけて威力を極めてみようってんなら
それに合わせた信仰神の特化キャラを作るというだけの話。
鳥すらも悪くは無いけど片手剣は強力な突き技が多いし、そもそも槍の通常攻撃が糞強いから
影薄いね。猛連射するとスタミナが結構きついし。まぁ楽しければなんでもいいのだが
片手のヒルトとロックはガチ、特にヒルトはすぐ手に入るのがいい。
久しぶりに二刀流でやってるけど、やたらとダメージ貰うわw
中級20人サバイバルで2回も死んだorz
どのスキルもそこそこ使えるけど、序盤は決定的なものが無いな。
ドラムとかドルフィンは強いらしいけど、まだ先の話だ・・・。
Red Scale ManicaとDark Scale Manicaはだれがもってますか?
デュエルとドクロ10xnの敵はwikiみてもっていなかったので
ドクロ以外の10xnの敵がもっているのかなぁ?
Dark Scale Manicaは銀色10*nがつけていたような気がする
Red Scale Manicaはわかんね
Red Scale Manicaも銀色10*nのはず。
銅グラディウス拾って戦った記憶があるので。
依存パラメーターとスキルの威力の関係を簡単に調べてきたぞ。
総STR70 総DEX305 基礎VIT253のキャラで
99:99:99のGreatAxeを左手のみに持ち
加護防具の装備数を変えて総VIT値を変えつつ
レベル1ツインファングでフランマの盾および
ダナオスボディに入るダメージをアリーナにて調査。
ttp://photo3.avi.jp/photo/3/160095/160095-8734289-0-29842052-pc.png 切片はSTRやDEXで変わってくるんだろうけど
とりあえず依存パラメーターに比例してスキルの威力は上がる。
ちなみにアリーナで再戦するとパラメーターが変わるのか何か分からんが
入るダメージが1戦目と全然違うという謎現象も発見してしまった。
もちろん表は純粋に1戦毎に控え室に戻って取った数値。
↑分かると思うけどグラフの横軸が総VIT値、縦軸がダメージね。
あと、表のTwinfangとかCounterとか書いてあるのは消し忘れなので気にしないように。
すべてノーマルガード/ヒット時の数字。
>>46>>47 お返事ありがとうがざいます☆
これでアイテムコンプのめどがたちましたぁ(●´艸`●)
>>49 すごいですねッ
VIT初期値だとどのくらいのダメなんですか??
使った武器とスキルがわからないので確かめられなくて^^;
すいません><
ってグラフなんでちょっと計算したらわかりますね><
連カキとあわしてすいません
53 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 03:04:29 ID:S3E55t8M
初めての三週目....想像以上にヤバいな
メムノン前の連戦で挫折しかけた
なんか夢を見てる気分だ
>>48 乙であります
ついにこのスレにも理数系がきたか・・・
ちょっとまった!
このゲームってMAXステは255じゃないの?
ここからさらに付加とタブで追加して効果あるの?
まじ騙された臭い
じゃあ部位レベルも10+6(タブ+3+2+1)で16まで可能?
ユピテル信仰にした俺がアホだった
もう神など信じておりません
>53
ようこそ三周目へ
三周目メムノンを倒せば君も真の最上級剣闘士の仲間入りだ
もう40日だってのにおいしいシチリアとユグルタが全然出てこねー
興行続いた日だと前の日からやり直すのキツー
破壊力おそるべし。。
99/*/99のネメ槍で青ダメが50くらいだったのに
11/*/99のローマ盾で青ダメが100いってた!!
58 :
57:2006/12/30(土) 12:49:16 ID:SJEs+iwS
っとおもったらたてのほうエッジつかってました^^;
ふつうになぐったら15くらい・・
すいません><
うへぇ、中級デュエルごときで死んでしまったorz
二刀って難しいな・・・。
訓練コンモ何回も殺してるけどパッシブでないな
マジで普通のコンモしかおとさないのかな?
>>55 其れが不思議とメムノンはゴリ押しで瞬殺www
>>59 確かに二刀は難しいけど.隙の無い連続切りは強いよ。。
俺としてはデュエルよりも普通のサバイバルやバトルロワイヤルが苦手.....
キ〜モブタ〜♪
誤爆
二刀ばっかやってると難しくは感じなくなるよ。
好評価バンバンでるし。
とにかくきついと感じるのは、ダントツ拳闘スタイル。
評価が出にくい。ハンティングは最高に使えるけど。
ツインファング連発してると踊ってるみたいでワロスwww
66 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:41:38 ID:CZFp9zCg
>53
3周目以降の4連戦は二刀が楽だぞ
最初に少し間合いを離してガードを固めろ
そうすりゃ蹴り出してくるからそれをガードして反撃
その繰り返しで楽勝
67 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 19:06:57 ID:xyXkl/5X
>>66 非常に申し訳無いんだが.それでも五回位リトライしたよ
今までどれだけ自分が装備に頼り.甘えていたか実感したW
4連戦は2刀流でL2おしながらx連打(スキル欄になにもないと
そのボタンの通常攻撃がでるけどこの攻撃は連打しても連続攻撃にならず
ずっと1撃目だけをだすのでスタミナがほとんど減らない)
でいがいに簡単にいけたよ
二刀でいい鈍器を探してるんだが、何かオススメ無い(フレイル以外で)?
今上級になったばっかで、店にもいろいろといいものが売られてるから・・・。
武器へつける特殊効果はどれがおすすめ?
DEXかAGI?
相手のVIT・STA削りって微妙な気がするんで
>>70 AGLも微妙っぽいからDEXでいいんじゃね?
少しは装備剥がしやすくなるし・・・結局どれも微妙な気もするがw
二刀スタイルでプレイしてるけど、無理にスキル使うより通常コンボ連発してたほうが強いなw
他のスタイルはスキル使いまくりだから、ついついスキル使ってしまう。
2刀スタイルでスクリュードライバーが楽しすぎる
>>69 Calon Hammer。パリーした時に音が違うのがいい。「ボゴッ」と凄い音がする。
あと個人的にThorn Bat。破壊力は十分あるし何よりかっこいいぞ。
Maceも悪くないが、微妙に細くて貧弱に見える。
現実にはあの太さでもとんでもなく重い代物だろうけど。
>>70 俺もHIT16秒DEX下げでいいと思う。
防具剥がさずに終わらせる試合運びにしかならないようならAGI下げか。
VITは下げても相手のスキルの威力が下がるだけだから対特化キャラ専用だし、
STA削るよりパリーしたほうが効果的で試合の流れ掴めるし。
74 :
69:2006/12/31(日) 00:09:21 ID:B1f8VLRw
>>73 ふーむ、Calon Hammerか。
敵とかぶらないし、良さげだな。
最強棍棒のClavaって最上級にならないと売り出されないのかな?
Clavaは髑髏のnX10じゃないと入手できんぞ
店には出ないの?
ニューゲームでさ、パルティア出身の剣闘士でやると
何故かヒスパニア人になるんだけどなんじゃ?
wikiの良くある質問読め
ベガごっこあまり楽しくなかった。
ヤバイって
このゲームAGIが250以上になると別次元だって
似たゲームの剣豪もそうだったけど
スピードが上がると奴さんが気の毒になるよw
糞使えねートリスラとかフューリーも
AGI300だと神業じゃん
超おもしれー
VITに振るなんて卑怯だね
男なら黙って零戦になれって
スレ的にはトリスラ人気ないのかな
Mars信仰フル死ね装備AGI特化がド定番な育て方してる俺には、
狭いところでいきなりボコられる海戦とかには必須スキルだな
斧って属性は打撃?
83 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 13:41:07 ID:l+HBmS8h
確か刃物扱いだったと思うよ
黒帯ついてるから装備剥がしやすいだけなのね、thx
スプリッターって優秀すぎね?
俺は槍使ってるからだろうけど、中距離で出してもガンガン当るうえ、何故か
大盾や鎧無視する事が多く即死or大ダメージ狙えるし、
状況を見誤らなければ近距離でも余裕で出していける程速いし。
先日買ったんだが、これいつまで同じ様な戦闘繰り返すんだ
中級になってナルキッソスヤったけど、それ以降単調な日々
あぁ早く女奴隷が欲しい
女奴隷にナニを求めてるんだ
おまいら女奴隷誰が好き?
89 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:00:14 ID:jWrEvBOw
>>86 女奴隷かってもただ突っ立ってステータスあがるだけだぞ?
それより6尺有名剣闘士に悶えろ。
このゲームはエロゲじゃないから肉と肉のぶつかり合いはほとんど男とだけだ。
おさげの黒髪褐色爆乳娘でキマリ!!( ゚∀゚)b
さぁ、身の回りの世話をしてもらおうじゃないか
91 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:34:55 ID:MJqrcOau
普通の戦闘でガチムチ連呼したり
「ほんまもんの男になってやる」
とか叫びながら喜々としてプレイする俺は正しいですか?
>>85 つか片手剣は優秀な技ばかり。似た系統ではヒルト>スプリッター>イベイドかなぁ。
まぁAGI重視だとさらにロックブレイカー+ソバットの構成が組めるからそれを加味すりゃスプリッター
だろうけど。
ヒルトもガード無視して入りやすいな
さっきホリエスと戦ってたけど、ドラムマスターの出にくさは何なんだ。
ドルフィンとトルネードとパッシブばっかw
20回くらい戦ってやっと出たぞ・・・。
ナックルスマッシュは装備品に当たらず直接殴っても鬼のように高威力だと最近気づいた
また 船の模擬戦で落っこちて装備取られてリセットした
だれか始めのジャンプで落ちない方法教えてもらえませんか?
ジャンプじゃなくて転がって落っこちて行ったり
中途半端にジャンプして足らなかったりします
>>95 既出だが、ジャンプする必要はない。歩いていけば大丈夫。
アクティウム海戦にジャンプしないといけない場所は一つもない。
>>96 素早いレスありがとうございます
参考になりました やってみます
今まで盾持ちだったんだけど二刀流楽しいね
トルネードしてるだけで気持ちいいわ
スタニングブローのおかげでキリングスローも決めやすいし
アクティウムで怖いのは弓兵の橋だな、カメラ糞過ぎw
しかしこのゲームは神ゲーだわ。これのおかげで休みが退屈しなくてすむ。
続編まじでださねーのかな。ホントもったいねえ。
まあお前ら来年もよろしくおねがいします。
うーん、残りの評価は弱い者虐めと歴史に残るなんだが…
出ないな〜〜。どれだけ圧勝瞬殺しようが出ない。
>>101 弱い者虐めはスピクルスで何度か出した
奴はターンスラッシュで後ろ向くから背後からのHit数とか関係あるのかも
>>101 歴史に残るは楽勝だぞ。
2分以上のサバイバルやバトルロイヤルで、
3回以上アドレナリンがたまるような連殺をしまくればいい。
>>102 なるほど。参考にしてみる。
>>103 アリーナじゃでないのかな。
金2、サバイバル5分に設定して141人ヌっ殺したけど
豪快とか圧倒的しかでなかった。
というか、アリーナじゃなくとも本編のサバイバルで、
ドクロレベル以外なら平均2秒に一人殺してる
けど出ないんだよなぁ…。アドレナリン回数は覚えてない。
もっと速く殺さないといけないのか??
テンポ良くドッジして40人程殺したら歴史に残るが出た。
10連殺くらいしたのかな。
ラエトゥスのゴミ野郎マジつええorz
2週目でコレじゃ3週目はヤバそうだ。
まぁ、装備をほぼ精錬無しで突っ走ってきたのが不味かったんだろうな。
素手スタイルだけ43レベルに鍛えたいけどあとで辛くなる?
虎を一人で5匹早々に倒したら歴史に残りました。
僕はむしろ流麗な連携ができません。
あと弱いものいじめや泥仕合はできません。
そういえば俺も流麗な連携がでないな
誰か条件とコツ教えてー
110 :
107:2007/01/01(月) 05:36:09 ID:cLtOnevo
ごめ、今公式見て気づいたけど43レベル以上でも鍛えられるんだね。
そういやパッシブスキルって全然使ってないな
おすすめのある?
今夜やる映画のアレキサンダーって時代的に近そうかと思ってたら、ローマ帝国よりずっと古いのか
>>111 片手 ラエトゥスかネメシス
大盾 どっちも微妙
二刀 ホリエスかダナオス
まぁ無理に使う必要は無いかもしれんね、強いものは強いけど・・・。
>>104 そのやり方でまちがっていないけど、
歴史に残るとか町中の噂にならないのは積極性は最高だけど技術力が低いため。
これは無印の攻略本にも書いてある。
評価は、技術力と積極性のマトリックスで決まってくる。
どっちも0なのが「記憶に無い」その次が「見所なし」その次が「期待外れ」
どっちも最高なのが「歴史に残る」その次が「町中の噂」
技術力0積極性最高なのが「無駄に長い」その次が「泥試合」
積極性0技術力最高なのが「八百長試合」その次が「弱い者虐め」
積極性の評価は
・キル速度が速い
・キル数
・攻撃「された」回数
・連続20ヒット以上
・連続キル数
技術力の評価は
・攻撃速度
・連続ヒット数
・連続キル数
・回避回数
・背後からの攻撃
・あと攻略本に書いてないけど「武器投げでのキル」
評価の一覧で見たらわかるけど、
>>104に足りないのは
回避回数と背後からの攻撃だけだと思う。背後からの攻撃なんてやらなくても歴史に残るは普通に出せるから、
「歴史に残る」が出ない理由は「敵への攻撃力は高いが敵からの攻撃を回避してなさすぎ」
116 :
104:2007/01/01(月) 14:15:16 ID:BxbuiBKd
なるほど…
敵に攻撃を出させないといけないわけか。
今までは出会い頭にスプリッターとヒルトスラスト駆使して瞬殺しまくってた
から相手にほとんど攻撃されてないし、バックスタブも記憶に残る程度の回数しかしてなかった。
次からは回避行動もバランスよくやってみる。
どうもありがとう。
アドレナリン中って評価入らないよな?
118 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 15:29:13 ID:PPWTMQhP
>>116 動物と遊ぼう(虎編)でノーダメで30秒ぐらいで殺せば出たぞ。
俺は、動物と遊ぼう(象編)で「八百長試合」がでた。
あけおめ、元旦から暇人多いなオイ
昨日友達来て接待でこれやってたら
ギラギラした目つきでこれ貸してくれっていうから貸しちまったよ
まぁ対戦相手いなかったから強くなって帰ってくるのが楽しみだ
121 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 16:48:27 ID:y8KPi98p
50人と戦うやつクリアできねぇぇ!!!!!!!
こつ教えてくださいorz
難しくて売ってしまう勢いです。
売れよクズ
>>111 パッシブスキルはSTR依存(まぁDEXもだけど)で鍛えられないのと連打がきかないのがなぁ。
指示なんて大して使わないし十字キーに振れたらよかったのに。
楽しいのはアヌビスの機関車ぽっぽ突きとネメシスの上からぶっ刺すやつかな。
隠し芸の石原良純見てたら映画グラディエーターのコンモドゥス様にそっくり(*´Д`)ハァハァ
1週目から威力99武器作るとつまらんな、2週目3週目と行くなら話は別だが・・・。
暇だからトロイ借りて見たんだが、スイフトショット超カッコイイな。
これってどういうタイミングで闘技場やる回数見分けたらいいのかな
128 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:07:42 ID:bm1+k9jW
自分の部屋のベッド側に有る石板で確認出来るよ
ブラピ突きもいいけど、スキュータムの穴に首の後ろから槍を通して突っつくのがテラカッコヨス。
あの殺陣は印象ぶかいわ。ブラピ突きが盾にあたった時の音と反動がまた素敵。
グラディもステップでもうちょいメリハリある動きができたらなぁ。
>>127 うん?上から順番にやりゃ全部の闘技に参加出切るぞ。
今夜の映画はジュリアス・シーザーか
ローマ帝国ど真ん中
続編作ってくれないかな…
初歩的な質問です
篭手とすね当ての攻撃力って意味があるパラメーターなんですか?
134 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 18:58:35 ID:4rK+g4c7
箱に入れたら最後、敵に剥がして貰うまでは手に持てないけどな
??
>>135 そーいやそうだなw
自分で剥がせないし、箱から出したら自動的に装備だしな。
で、槍でキリングスローは可能なのかと。
続編出ないかな
でも続編が出たとして今の出来と比べ、より良くなる要素があるとは思えない
このグラディエーターというゲームはすでに完成されている気がする
>>137 出来るよ。 剣で倒すより格好いい時がある。
システムだけ流用して他の世界観のゲーム作ったほうがいいね
>>138 テーマを変えるとか。キャラエディ・アクション要素をより充実、洗練させるとか。ストーリーは
どうでもいいかなぁ。
ロストレグナムみたいな硬派ファンタジー路線きぼん。ガチムチオークとか育ててぇ。PS2かPCで。
>>138 目を話すと全アイテムが消えてるとかの処理落ちと、
コロシアムの準備室の壁を壊して隣の武器屋と直でいけるように
してくれたら、もっといいゲーム。
フランマと上ナルキッソスを撲殺した勢いでアヌビス突撃
諸手刈り一発で死亡
おまえらAM3時頃TBSでやってたアレシア包囲戦観た?
次世代機でさらにリアルに、武器も中世時代に存在したあらゆる武器を網羅して
自分で鍛冶屋にカスタマイズのオーダーとか出せたら面白いだろうな。
中世じゃテーマ変わっちゃいますやん
古代の奴隷剣闘士が魅力なのに
147 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:00:51 ID:53KuyxxE
とりあえず続編が出るならマップ移動は廃止して欲しいな、剣豪3みたいな感じにしてほしい。
あと興行も好きな順番でできるようにして欲しい、それか一覧から5つまで自分で選択するとか
じゃあ次回作テーマは日本の昔で、浮浪人から始まり一般人・指南役・商人・将軍等々へ大成していくお話で
太閤立志伝スレで、グラディエーターみたいな戦闘で成り上がりたいなと書いたことがあるぞ。
したいよな。
普通に、ローマの雑兵からでもいいし。
とにかく戦場戦闘したい
システムこのまま
ファンタジー要素詰め込んで子供を取り込め
151 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 17:54:08 ID:BMho7FNb
>>148-
>>149 ありそうでないよな・・・・・・
>>150 ハンティングとかマゾい競技で投げ出すとオモ。
数発で殺せるけど数発で殺されるマゾい戦闘を戦場でやるのか・・・タマランな。
そう。たまらん。
グラディ方式で殺せるのはもちろんの事。
ジャンプの代わりに「組む」コマンドを搭載してさ、
組んでスティックぐいぐいやって敵を殴ったり、バランス崩して投げて倒して、トドメとか。
そういう肉弾戦争がしたい。
ウチ帰ったら、ひたすら身体作ったりとか。
もうね…、たまらんわけですよ。
何で作ってくれないんだ!
ディアブロ2+グラディエーター
三国無双+グラディエーター
たまらん
155 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 18:35:10 ID:A3khFM0S
訓練は1日2回までってあるけど、このゲームってペルソナ3みたいに1日の中で
時間が制限されていて、期間も1年とか制限があるの?
156 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 20:14:02 ID:BMho7FNb
>>155 だいたい交互に訓練の日と興行の日がある。
最後までエンディング迎えてないと、
48日目辺りで皇帝暗殺して、50日目に強制END。
あと暗殺断ったりあるけど、選んだことないからワカンネ。
ところでラエトゥスは史実では、セプティミウスが
即位する前に別の皇帝候補に殺されてたんだね。
>>154 GTA+グラディエーター oblivion+グラディエーターもきぼん、と。
しかし息の長いスレだなー
>154
ディアブロ2+グラディエーター = ロストレグナム
・・・デモとか見た感じだけどね
二刀のトルネード面白いな、初期レベルでも強い武器ならすげー威力www
たまに10ヒット以上入るし、盾を無視して入ることも結構ある
ただダナオスレベルを相手にスカると乙になることも多いが・・・。
もともとこれって結構ディアブロ2にインスパイアされてるよな
スキルのシナジーとかビルドの構築とか通ずる物がある
その延長でロストレグナム作ってるんだろうな
しかしPSPだけは勘弁して欲しかった
>>156 マルキアとセットでディディウス・ユリアヌスに処刑されたんだよな。
この二人の場合、あまり可哀相とは思わんが。
2週目ってキャラモデル変えられないの?
中級になっても銅のやったほうがいいの?
何で銅ランクをやりたくないんだ
自由になりたくないのか?
>>163 金が欲しくないならやらんでもいいんじゃないか?
中級とか上級ってのはあくまで上のランクも出来るようになるだけだから。
下のランクをやらない理由はあまりない。
グラデエーターとトロイ見て再プレイやる気充電完了
防具無し縛り覚悟官僚
167 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 04:08:37 ID:J+daK8kz
強い奴隷作りたいんだけど、
みんなは、どんな育成してる?
>>164-165 いや下位ランクのをやるのより同ランクのやってたほうが早く昇格できたりすんのかなと思ったもので。
もしかしてキリングスローって武器消えたりする?
朝っぱらからそんな冷たいことを言ってやるなよ
武器を43・12・75まで精錬したら小楯スタイルなのに小楯装備不能に…
174 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 11:22:48 ID:eekH+MHn
重量下げれ
ネメシスがおばちゃん過ぎて萎えた
何を今更w
そして適当に精錬してたら重量だけ99にw
>>176 だってよー、今まで兜姿と撲殺した後の後頭部しか見た事なかったんだもの
トロイ見てスイフトショット使いたくなったw
スイフトって性能的にどうよ?
当てにくいけどコストパフォーマンスは相当いい。すぐに一撃必殺威力になる。
槍よりもちょっと短めの武器のほうが当てやすい。平均的なハンマーぐらいかな。フレイルも当てやすい。
ヒルトとかストンピングあたりで動き止めてから出すと確実。肩に刺さりやすいのもいい。
溜めが大きいから乱戦で出すと妨害されやすい(3周目以降特に)けど、盾が丈夫さ99になった
後だと、ユピテル加護つけて溜めの間にばんばんスタミナ回復できたりする。
183 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 21:52:32 ID:uz9+3eNL
専ブラ使ってると飛ばなくてもオチが見えてしまう
185 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 22:02:15 ID:uz9+3eNL
上級に昇格したら鉄グラが手に入らなくなりました
どうすればいいのでしょう
他の素材を探せばいいのか・・・
しかしアイテム個数制限と死体処理人と昇格でアイテムがコロコロ入れ替わるせいで
精錬がものすごくしんどいな
Rivets Manicaって胴の10xnがおとすんですよね?
何日やってもでてこないよぅ;;
188 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:31:27 ID:OtJ+jA7x
>>186 試合で探せばいいんでね?昇格してもグラが出る試合はあるっしょ。
死体処理人は事故に見せかけて殺したいと常々思うが。
>>186 Chain HookそのままとSticker×2が入手し易さでおすすめ。
攻撃力増加もゲージ変動もほぼ鉄グラ準拠。
最上級になれば、Hexa Scutum+Herderite+Amberiteが使える。
石 (Victoria↓ Mars↑ Jupiter↓↓ //耐久-1)
石×石 (Amor↑ Victoria↓ Mars↑↑ Jupiter↓↓↓ //攻撃-1)
Palmula+Dull Gladius+Greece Galea (Jupiter↑↑)
Wood Shield+Novacula (Victoria↑↑ Jupiter↓↓↓ //耐久+4)
を繰り返せば、AmorとMarsはJupiterの限り変換できる。
ついでに耐久も上がっていくので、興行後はひとまず
Palmula+Dull Gladius+Greece Galea (Jupiter↑↑)を錬成の基盤に。
今しがたザマの戦いで敵のジェネラルが戦車に乗ったまま他の戦車と接触して即死
コッチの面子が
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )ポカーン
って感じだった。
192 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 02:52:04 ID:9UKh9T2V
処刑人のハンマ〜が欲しいのですが…
自分の腕では勝てません(>_<)
なにかおすすめ鈍器ありますか??
破壊力ならBerserkFrail(投売り)とGateHammer(ゲルマンピザ)。Berserkのほうがだいぶ破壊力高いが。
ハンマーで長さを取るならカロン(処刑人)のハンマーとかモールかな。フレイルは長さもBerserk。
てことでトリスラでも主力にするんでなければBerserkがおぬぬめ。
処刑人の同士討ちを誘う
落ちたの拾う
何とかタイマンに持ち込むようにする
持ったままタイマンで勝て
>>147 マップはあっていいと思う。世界観を楽しむために、今よりももっと広大に。
どうでもいい廊下やトイレや階段や野外もバンバン作りこむと楽しい。
ただ、毎回闘技場の入り口からスタートするんじゃなくて、
試合開始前の準備室のところからスタートでいいとおもうんだ。
試合をしたい人はそのまま進行係に話しかけ、
自由にあるきまわりたい人や気分転換したい人は、そこからでて散策すればいい。
1週目からノーリセプレイしてると
強くした装備品ガンガンなくしてイベントデュエルが辛いな。。。
なんか風来のシレンやってるみたいだw
197 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 13:46:37 ID:9UKh9T2V
>>193 >>194 ありがとうございますm(_ _)m
とても参考になりましたぁ…
とりあえず処刑人のハンマ〜
頑張って取りたいと思います('◇')ゞ
>>197 銀色防具で全身を固めた場合は、
両手にMaceもおすすめ。
てかヤクザみたいで怖い。
>>190 わざわざありがと
Jupiterを利用するのね
なんとなく理解できた
Jupiterってこのゲームやるまではジュピターって読んでたな。
ユピテルだなんて言った事も聞いた事もナカタ
201 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:19:24 ID:U/iSSLic
ほんとに腹一切鍛えなくて腕鍛えればいいの?
いいです。言い切ります。
>>201 腕だけでおk
気になるなら腹筋しとけ
俺も昔信じられなくて検証してみたが腹筋によるダメ減少効果はなかった
即死判定軽減か?とも思ったがこちらも変わりない様子
204 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:55:39 ID:U/iSSLic
返答ありがとうございます。
wiki見て知ったのが上級になってからだったからしんじたくなかった・・・
リアルじゃ腹筋が一番大事なんだけどね
つなぎ用で軽量化しやすい防具ないすか?
兜は虎とユニコーンが石だけで3までいけるから重宝してるけど、
手足でいいのが見つからない
だからこのゲームはピザが強いんだね
スタミナ別としたら単純に体重あったらあっただけ強いだろーし
曙もスキュータムとハンマーさえあれば強いだろうなぁ
このゲーム好きなヤツ向けの映画ってないかな?
グラディエーターとトロイはもう何回も見た・・・。
ラストグラディエーターとかどうですか?
>>208 フランマみたいな格好でリングに上がる
曙を想像しちゃったじゃないかw
Sugar読んでたらボクシングゲームやりたくなってきた
グラディエーターのシステムで育成系ボクシングゲーム作ったら面白そうだなー
FNR並みのグラででねーかな。
箱で
さんざん既出だが戦闘後にイベントがある相手に
とどめを槍で顔面(胸だっけ?)貫通とか両腕骨折とかすると、
イベントが爆笑できるな。
何人も作り何周もして極めたつもりでいたが今度は改造という道に進んでみる。
>>214 箱○で出るならオンライン対応にして欲しいな
みんなでダイヤモンド陣形(*´д`*)ハァハァ
俺、カリギュラ。
バーサークアックスって最上級じゃないと入手不可?
部位トレハードできないわ
ロード繰り返して練習すんのあきた
リロードなんてしなけりゃいいじゃない
ドッジのハードがパーフェクト出せん・・・
石が飛んでくるときにうまく攻撃できないんだよね
それ以外は全部攻撃してドッジできてるんだけどなぁ
あと流麗な連携が出ない
>>221 石着たときはしゃがむだけで殴る必要はないよ。
つかドッジハード、一回避けて二回殴って、石をかわして殴ってで
いったい何点くらい取れるんだろう。
2回殴ってって・・・2回殴れるのん?
処刑ナルでshine出ないなーと何度もやってるんだけど、
もしかしてこれも前回のおひねり・評価関係ある?
前回っていうか前日か
剣投げで飛び越えても八点位しかとれない理由を教えてくれ。前・中列交互にちゃんと叩いてる。後列は無視だが…
それからドッジ後のパンチが届かない。
ああああおひねり金1袋しか出ない
やっぱ49日目のロードからじゃ無理なのか
てことは前日の訓練コンモのさらに前日の興行最終日からか
その日のユグルタ楽勝なのにshine出ないから厳しい・・・
>>226 青い字でGOODと出なければ回数カウントされない
ちゃんと違う的を叩いてないんだろう
>>226 二刀流スキルのトルネードが多段ヒットでモリモリ稼げるZE!
オヌヌメだッッ!!
てのは嘘だが(せいぜい3HIT)、二刀流にしてから
一枚目と二枚目の間に立って□と○を交互に当てていこう。
50万Gの女奴隷が出てこない。中途半端な金額の奴隷しか出ないよ。
ロードで何度もやり直しているんだけど何か条件はあるのかな?
状況としては40日目で自由人・最上級剣士といった感じです。
条件なんてねぇよ
オヌヌメの剣を教えてくれ、直刀曲刀どっちでもいいよ。
出来れば一般ザコとかぶらない武器(中ボスザコならいい)
あああああ半端な実力で皇帝殺したらイベントデュエルで詰んでしまった〜
やりなおし?即死するんだけど…
八百長で皇帝は殺せないから。
頭に剣ぶっ刺しても死なない。
つか皇帝倒せるくらいなら詰むほどじゃないだろ。
で、イベントデュエルって何のことだ?
お前のやろうとしていることがさっぱりつかめん。
hU8K6fit大丈夫か?
>>232 が言ってるのは最後のダナオスデュエルのことじゃないのか?
俺はラエトゥス戦とみた
236 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:00:31 ID:hU8K6fit
新しい皇帝の即位の記念試合。スキルも変えれないし、パラが力が100いった程度。ちなみに無印。
剣投げで飛び越えてグッドを出しても点数上がらなかったよ。パッションスキルは最初の一つだけで入手方法がわからなかった。
武器は攻撃力20位の槍。ちなみに無印。やり直すつもりなんだけど何か助言くれ。
無印かよwwwwwwww
無印じゃ剣投げの手抜きは出来んよ。無印で出来るなんて誰も書いてない。
パッションて、また他人に分からん言葉を使って…
店からREMIXを買うところからやり直しかな。
そういえば知人でプラクティスをプラティカルという奴がいて直らなくて困る。
じゃあ無印の訓練と武器の育て方のコツを教えてくれ。
リミックス買え
糸冬
無印ラエトゥスは防具付けてないから、
動き回って空振り誘う
↓
必殺スキル
↓
繰り返し
、で勝てない?小楯あるなら正面から打ち合ってもいい。片手槍の×連打がばしばし入る。
無印はスキルをパリーできないので注意。ヤツのロックブレイカーは一発目はドッジ、二発目は防具に当たるのを期待して放置。
>>231 じゃあセックスなんとかって卑猥で有名な奴のソード。
すいません、Gaulish Bladeを探しているんですが
ぜんぜん見つかりません。これってもしかして売りには出ない?
そんな強い剣じゃないのに・・・
>>245 アレシアの敵将が持ってるんでなかったか
剣投げで叩くの△がいいね
横から振るから当たりやすいし、三発目のクロスで二枚同時とか
この質問何度も出たと思うけど
誰も答えてくれないからもう一度
全武器の中で一番破壊力があるのはFell BladeでおKですか?
>>248 初期破壊力と重量を上げる余地としてはChainHookがまったく同じだから同率一位かな。
実際に99まで上げて試したことないけど。
ちなみに重量化余地がFellBladeより4少ないBersarkFrailと比べると、99・99・99、DEX100
相手アリーナのフランマ、片手△、の条件で試してみたらFell:Bersark=193:190になった
破壊力って重量上げれば上がるの?
キャラのステータス上げても上がるんじゃないのか
周回重ねると至急品で黒帯ついてる敵がいるし
マジか、よく分からんなぁ
>>251 破壊力はキャラステから独立してる。DEX700でも支給品では黒帯つかないよ。
>>249 ありがとうございす
これで心置きなく鍛えられます
WIKIに書いてなかったから質問しまーす。
えーと、「精錬に適した武器または防具」って
存在しますか? 見た目以外で。
武器に関してはネメ槍がリーチに優れ、破壊力では隠しパラに
「初期攻撃力」があって鉄球系や鈍器が有利なことは
なんとなく把握できますが、防具もそういった要素はありますか。
ちんぽこがいいとおもうよ
>>255 まず何をもって精錬に適しているとするのか
教えてもらわないと答えようがない。
どの武具を精錬するのがいいか悩んでる時間にドッジの練習でもしてる方が早く強くなる。
盾にも破壊力てあるんですか?
>>259 Keen Sestusがおすすめだざ。さっぱ。もりもり。
262 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:48:39 ID:dZqp/S/0
あるよ
ありがとうございます。
てことは重量さげれないんですねorz
>>259 精錬しちゃうならステータス面での差異はほとんど意味はないよ。
変わってくるのは破壊力とリーチか。
破壊力にしても、ちょっとキャラのパラメータに気を遣えば
いくらでもリカバリーの効くレベルの話だしなあ。
つまるところ「長いヤツを使っとけ」ってことになるのかな。
俺個人のオススメはDull Gradiusなんだけど。
スタートして、いきなり精錬が始められるのは結構でかいよ。
>>264 なるほど防具は見た目で選んで問題ないんですね
ありがとう
>>264 いや破壊力低い武器とトップクラスの武器じゃあ倍ぐらい差が出るし大事だろ。
その分DEXを抑えられるし(防御面では対人戦でもないかぎり精錬済み防具さえあれば十分)
もしかして、Remixじゃないと隠しキャラ使用できない?
ひょっとして無印は地雷か?クリア後の引き継ぎがスキルとタブレット1つかよ…80日目の強制EDだったけど他のEDだと引き続き遊べるのかな?
でもリミックスを買い直してまでやるべきかは悩むな〜
無印はどんなEDだろうと80日で終わり、
無印をひとまず売却するんだ
中毒者はしばらくすると無性に奴隷したくなるから
その時リミックス買うのがよろし
リミックス
買い直したよ
情けない
もう買いなおしたのかよw
はぇぇぇぇなオイ
まぁ精錬やら周回やらしゃぶりつくせ
274 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 15:55:52 ID:ggEmzbW8
装備できる武具の重さを増やしたいのですが、どこを鍛えれば良いですが?
このゲームはいろんな武器があるから楽しいんだが・・・
まあどうしても、「ねんか゛んのアイスソート゛」を手に入れたいなら
破壊力ならFell Blade
リーチならSlash Spear
見た目と破壊力とリーチの全てを兼ね備えたのがいいならSnowy Pike
それでいいじゃないか。
プレイする人間、十人十色で似たような防具・武器じゃないから楽しいのに・・・
ある程度やり込んだら、装備は性能より見た目になるぜw
俺の自慢の二刀野郎はSleage Hammer・Diablo・Darkspike一式に身を包んでいる。
精練は重量調節以外は割と適当にやってるから2週目が限界だが・・・orz
>>274 STR VIT STA のステータス上げりゃ装備CAP増えるから重たいの持てるようになる
つか説明書とwiki良く読め
ヒストリエ読むとあのトラクスの使ってた剣が使いたくなるな。
このゲームで出てたはず・・・。名前忘れたけど。
失礼、天和です。
槍二刀流は多人数戦ではガチだが、タイマンでは微妙だな。
まぁ、俺じゃ20人抜きもまともにできないが。
これって周回重ねれば重ねるほど敵強くなってくみたいだけど、上限あんの?
そういえば上限ってあるのかな
10周くらいまでは少しずつあがっていくみたいだけど。
アホみたいに強くなる仕様がダメポ
せめて3・4周レベルで打ち止めすりゃいいのに
ダナオスだきゃあ何週目になっても油断できねぇ、てか武器鍛えてないと厳しいw
周回すると具体的にどういう風に強くなるの?で…自動的に強くなってしまうのか?
拳闘用の武器があるけどボス戦とか防御どうするの?拳だけで三週目クリアしたいね〜
攻撃は最大の防御と申しまして
1対1ならドッチ パリーがしやすいのでなんとかなるかと
逆に対複数は気合でw
拳だけはパリー無いってば。
攻撃だけならそれなりに強力なスキルがあるし、
手数で押すことは出来るけど相手にパリーされたらどうにもならん。
CPUはドッジはするけどパリーはしてこないから対戦じゃなきゃなんとかなる。
290 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 04:37:46 ID:eDX+WhA8
武器の画像が載ってるサイトってある?
色んなコーディネートを考えたいんだけど、
アイテムボックスの容量小さすぎて、
色んな組み合わせが試せんのよ…
アリーナで試せよ
小ジャンプ前攻撃ってどうやるんですか?
説明書にみあたらない・・
いや、ジャンプして攻撃出せば出るよ
できました ありがとうー
ちなみに今ステが↑から100 38 60 95 70
なんですがダナオスにかてません・・訓練下手でステしょぼいから
ネメシスの槍つかっても10とかしかダメ通らないorz
別にステはしょぼくない、ダナオさんに対するダメージは皆そんなもん
ちなみに頭が弱点
ダナオスに勝つには鍛え上げたスキル+精練して威力を上げた武器が無いと難しい
上手い人ならともかく、どうしても勝てないならこれくらい汁
ダナオスは兜かどちらかの斧剥がせば余裕
無理ぽです(;´Д`) とばしてクリアして2週目頑張るかな。。
転倒した相手を確実にぬっ殺すのに適したスキルってどれ?
テメエで気付いたけど『ダッシュ』だな・・・
くっそー、つまんねー
>>300 槍小盾でx連打してずっとドッチ意識してればいけるよ☆
>>300 ちょっとまて、一週目ダナオスも倒せないのに二週目行ったら余計しんどいぞ。
笑いたくなるほどの速さで追いかけてくるからな
鬼ごっこをやると超楽しい
306 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:54:51 ID:aG3rh/AR
初めてダナオスに挑んだ
↓
↓
ダメージ1……orz
↓
↓
すぐに皇帝ジャッジ
↓
↓
Don't KILL me \(^o^)/
二周目からダラダラ好きにやっていこうと思ってたのに適当にやると詰まるほどの難度になっとるな
うーんしんどいな
おっこれはいいですねぇ
一瞬マントってあったっけ!?って思ってもうたw
あと対戦時のアドレナは強力過ぎるな
まじかっけー
最高。にしても、ドッチうめーな
>>308 槍フレイルの二刀とはもうムチャクチャだなw
でもテラツヨスwww
俺は見た目>性能だから、2週目なんて考えてない\(^o^)/
最後の、得物が入れ替わってから元二刀流が背中向けてたのは何故?
皆感想thx!
>>312 サドゥンストライクで柵の外に大楯を捨てようとしたが
練習していなかったので失敗。
この外道技を編み出した友人はサクッと捨てやがりますw
>>312 あと、微妙にドッチ待ちで、むやみに動かないっぽいね
過去スレ見ると防具に付加した増加分のVITは、
本来の効果であるHP増加効果が無いらしいのですが、これはSTAの場合も同じなんでしょか?
>>315 STA増加防具2個持ってるキャラで試してみたが
撃てるスキルの回数が違ったので
ちゃんとスタミナゲージも増えている。
防具が外れたり、ステータスが下げられたりしたときはどうなるか分からんが。
>>314 理由はこんなところ
1.ぶっちゃけ特化したパラや重要なDEXのためSTAに割り振る余裕がない
2.スキルやら連発したところでパリーで止められてピンチになるか
ドッジで相手のスタミナ源にされてしまう
3.皆DEXは上げているのでDEX特化でもない限り防具に攻撃を当てまくっても
そうそう剥がれず無駄な手数に終わってしまう
4.防具を抜ける攻撃は限られるので連発すると見切られ易くなり喰らってくれなくなる
>>316 レスどうも!感謝です
これで乱舞しまくりキャラ作れます(・∀・)
30日過ぎてまだ中級、とても金貯まりそうに無いんだけどクリアって可能?
100人切りは出来そうに無い
一応借金できなかった時に髑髏30人サバイバルをクリアすればEDになる。
てか中級じゃ有名剣闘士とのデュエルや金模擬戦争が出来ないので、金なんか溜まらんよ。
上級でデュエルとか模擬戦争をこなしてれば結構な額を返済できる。
Rivets Manicaってどんなみためなんですか??
>>319 サンクス、とりあえずそれに向けて鍛えとく
>>308 じりじりとした探りあいは対人ならではだな。
装備も渋い感じでカクイイ。
俺も対戦できる友達欲しい・・・。
実践訓練のチャレンジがさっぱりクリアできないや。
「腕を折れ」みたいな内容なんだけど相手の腕の折り方がわからない。
とりあえず□ボタン連打で頑張っているんだけどうまくいかないよ。
使用モデル増やしたいから訓練を頑張っているんだけど、
チャレンジとドッヂHARDだけはいつまでたっても成功しない。
心が折れそうだorz
>>308 おもすれー
攻撃力抑えるなら丈夫さも抑えたほうがいいのかな。990ためるのは厳しそうだ。
>>308 おもろいw
やはり対戦は、背後からボコりに行くのが
パリーされても振り向きが入るからリスクが少ないし
ボディを狙えるんで基本っぽいね
あとAGIが極まって密度が高い連続攻撃はドッジすると死ぬっぽいね
326 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 06:54:56 ID:4lMxc6L6
>>318 ちゃんと興行全部やってるか?
興行は上から順番にやってかないとダメだぞ。
いきなり一番下のデュエルとか選んだら上の5個が全部終わる。
投げた盾を相手が場外に打ち返したら神動画になるな
>>313 てことは捨てられる可能性を考慮したら、
対戦では片手(小盾)スキルも入れといた方がいいみたいだな。
大盾特化や二刀特化など、装備を捨てられたら目も当てられない。
>>326 しばらく、自分の好きそうな奴一個だけやって終わってた。
途中でそれに気づいた・・・二週目からは気をつけます。
>>308うめぇえええ
下級奴隷の俺には神動画だww
上級戦士達の戦いをもっと見たいです。
イベントとか拒否したらどうなりますか?
今日気付いたけど勝ち名乗り受ける直前に兜拾うと
右手に剣と兜両方持った状態で勝ち名乗り受けられるね
>>308 確かに中級奴隷な、おれにとっても神動画だ。
ほんとにあんな動きができるようになるんだろうかorz=3
値段の高い女奴隷を買うとどうなるの?
336 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:24:48 ID:7kbGCQR7
錬成むずいな…
REMIXが出てたなんて事も知らずに旧版やってる俺が来ましたよ、と
槍の二刀流で範囲攻撃テラスゴスとか言って遊んでたんだが
ここらで心機一転、新規キャラでスデゴロスタイルを極める事にした
した…………んだが、ナルやんとの初戦でボコされてますOTL
くっそー、ライトピストング→レフトピストングが上手く入らないッ
馬鹿は死ねよ。
ステータスがあがりますよ。
詳しくはwikiの奴隷の項目を見てください。
いb
無印なんですが、カロンって使用できるようになりますか?
できんて
ようやくリミックス発見して今日始めたんだが、模擬戦争って結局なにをすればいいの?
マスター鍵取って赤門通ったんだが・・・?
櫓を壊せ
>>345 黄色の敵3人は無視して奥の櫓を叩けばいいのか。
やってみる。ありがと。
黄色の三馬鹿トリオを殺してこそ真のグラディエーターだ
一週目最強はあいつらだと思ってる俺。
348 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 21:42:26 ID:DDYZiGza
これって思ったほど面白くねーな。
クソゲーとまでは言わないけどな。
シチリアって中級なのに、一番難しい気がする。
槍大盾三人組とか、最後のFalxトリオとか何度も死にそうになったw
特に二刀とか素手とか防御の弱いスタイルはきつい。
シチリア>アクティウム>アレシア>ユグルタ>ゲルマン>ザマ
>>349 こうじゃね?
シチリア>アクティウム>ユグルタ>アレシア>ゲルマン>ザマ
アクティウム海戦はうっかり落ちるのが怖い。ユグルタは象が怖く、象が出てくるまでの敵が意外と強い。
アレシアは壁を挟んで攻撃できてしまうので楽勝。ゲルマンは特に言う事も無い。ザマは自爆する事すらあるので論外。
シチリア、アクティウムはアドレナリンMAXで突入が無難だよな
連殺・連Hitで溜めて行きやすいし(大盾持ちの話だけど)
shine of 〜もDEX+とAGI+だから不要なら雑な試合でもOK
ユグルタは敵大将が象に踏まれないよう気を使い、
きっちりshine of mars取れるよういい立ち回りもしたいので、
個人的には難易度高い
>>350 確かにユグルタとアレシアは順序が逆かもw
壁誘導に気づいたのが最近だから、思わずアレシアを上にしてしまったw
アクティウムは何というか別の意味で難しい、一本橋から何回落ちたかorz
ゲルマンは特に注意する点が無いな、敵に大盾が多いことくらいか。
ザマの戦車は映画のように恐怖感が無いw
353 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:30:39 ID:2U6cJo6K
修正
ザマの戦車は映画のような恐怖感が無いw
グラ好きが好きそうな映画だと聞いたので、ブレイブハート見てみた。
時代は全然違うけど、アクションシーンはグラ好きにはたまらんな。
でもそれ以上にストーリーが良かった、最後らへんは泣きそうになったぜ。
このゲームもストーリーがもうちょっと作りこまれてたら、超神ゲーになるんだがな・・・。
以上チラ裏
ここはチラシの裏じゃないよ、ピザ。
といってもマゲリウスやらの質問に「いいえ」を選択すると
色々リアクションが仕込んであるのは芸が細かいと思う。
最近知って驚いたのは新皇帝就任記念大会参加に「いいえ」で
投獄される事。ストーリーは変わらんのだけどね。
もちろんお前らスパルタカス見るんだよな?
俺はもう4,5回見たからお腹いっぱいだけど
ザマはなぁ・・・。
落とすために追いかけたら敵将軍がいきなり引かれて死んだときの空しさといったら・・・。
[映]「スパルタカス[前]」
(1960年アメリカ)(字幕スーパー)(4・50終了)
1月12日(金) 27:00〜28:50
テレビ朝日
スパルタカス(前編)◇60年、米。カーク・ダグラス。紀元前1世紀の帝政ローマ。
ローマの大将軍クラサスに反乱軍を組織して立ち向かった奴隷スパルタカスの生涯を描く前編。
クラサスに親友を殺され妻を奪われたスパルタカスは、同僚と共謀して反乱を起こす。
スタンリー・キューブリック監督。(字幕)
[映]「スパルタカス[後]」
(1960年アメリカ)(字幕スーパー)(4・35終了)
1月13日(土) 26:55〜28:35
テレビ朝日
スパルタカス(後編)◇60年、米。カーク・ダグラス。
奴隷による反乱軍を組織し、将軍クラサスらが率いるローマ政府軍と闘うスパルタカス。
一時は反乱軍が優勢に立つが逆転される。捕らえられたスパルタカスは、
仲間との決闘を命じられた末にはりつけにされる。スタンリー・キューブリック監督。(字幕)
あらすじが全てを物語りすぎてないか
>>360 奴隷が反乱起こして頑張ったけど結局捕まって仲間と戦わされた挙句はりつけ。
オチまでしっかり書いてるなwwwwwww
トルネード
てかなんで素手武器ってあんなよわいの??
ネメ槍攻撃99で69くらいの白ダメなのに
半円の斬撃の素手武器攻撃75で10って・・・
そりゃないですよぉ;;
せっかくきたえたのに。。
最強の素手武器は防具。
なぜならshine〜が付けられるから。
セスタスとか見た目だけで実用は劣るのが現状。
wiki見れないんだけど、なぜだwhy?
@wiki自体がメンテなんじゃね
テレビにニュース速報が入る。どうやら立てこもりの中継のようだ。
これは祭りの予感!
俺は慌ててパソコンを立ち上げ、そして気付く。「あぁ、2chは閉鎖したんだっけ……」
ふと、テレビを見ると、レポーターが慌しく現場の様子を伝えている。
(もし2chがあったら、どういうスレが立っているのだろう。
重複スレが沢山できて、それで荒らしとかやってきて……)
俺はいつしか、テレビの声が聞こえなくなっていた。
「お前らきめえんだよwwwww」「こんな時間から2ちゃんですかwwwwww」なんだか、そんな声が聞こえた気がした。
俺は、たまらなくなり、再び2ちゃんにアクセスした。
しかし、画面には一言「閉鎖したのです。。。」とだけしか表示されない。
何度リロードしても変わらない。あの日以来、2chは止まったのだ。
ふと、テレビを見ると、犯人の顔が映っていた。俺は、「逮捕されんなよ これからが祭りだろ…」
そういうと、涙をぬぐいながら、テレビのスイッチを切った。
外を見ると、夕日が沈みかけていた。
大盾二刀流やってみた。
これ強いんじゃね?全然攻撃喰らわないし。
ダッシュとかスキル技の範囲が異常に広いし・・・
やってみよ
369 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 03:02:45 ID:cmML99TM
おい
スパルタカスやんぞAGE
>>364 相手のステ落とすより自分のステ(このばわいはStrかdexかなぁ?)
のほうがいいんですか?
ボクは3週目で相手の攻撃が早くてしかもストライカーだとダメとおり
やすいから
すこしでもドッチしやすいようにagi下げるのつけているのですが。。
早く寝なさい
>>368 大盾二枚だけはガチ。
問題は右手の大盾を腕が貫通しまくりんぐなことぐらいか。
最近始めたばかりで昨日アヌビスの奴倒したばかりなんだが
ちょっと質問があるんだよ、有名剣闘士を倒したらもらえる防具とかって
みんなどうしてる?
ナル仮面とか、アヌビスお面とかとっておきたいんだが
何分倉庫がいっぱいになってくるからたまるいっぽうなんだよなぁ
>>373 気持ちは分かるが諦めるんだ。
一度倉庫に入れればアリーナで使えるようになるから、
それで我慢するしかないね。
>>373 有名剣闘士の装備は精練に使うと、高い効果が望めるものが多いよ
2,3個なら取っておいても大丈夫だろうが、あきらめも肝心だね。
琴線に触れない物は即売
377 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 15:37:03 ID:Gg2te11e
リミックスやっと届いた。で最初に思ったのが敵が賢くなって事。無印だと牛に狙われるなんて無かったし、敵が背面を取ろうとしてこなかった。
…てか借金が100万てきついな〜50万で勘弁してくれ。
俺も最初は100万きっつーとか思ったけど、2週目以降は30と数日で完済できるから結構丁度良い。
50万だったらあっという間に完済して、やる事なくなっちゃいそう。
379 :
|ω・`):2007/01/13(土) 16:23:53 ID:3004rUv0
タタカウス
3週目のコンモ強すぎだよッ
負けなきゃならないから練成武器つかえないし・・
ニードルでがんばって足装備はがそうとしたけど4ダメしかあたらなくて
全然はずれないしぃ。。
みなさんはどうやってここをのりこえたんですか??
382 :
373です:2007/01/13(土) 17:49:18 ID:+wYv+97Z
そうなんですね、やっぱり精練につかうしかないんですね
アヌビスお面カコイイのでこれだけ残して処分します。
ありがとうございました
左腕防具付けると、盾から左腕防具がはみ出るのに萎える('A`)
いや、戦闘中とかはちゃんとなってるんだけどさ・・・。
384 :
381:2007/01/13(土) 18:42:57 ID:czvgk4w0
2刀流でトルネード連発したらなんとかなりましたヾ(o>、<o)/
ところでおまえら
ロストレグナム買う?
買わない。PSPがない。
「リミックス」の「Best」をな。
もう、やられねぇよ。
>>364 防具って一度箱に入れたらどうやって装備すんの?
二刀、小盾とやったから次は大盾スタイルで行こうと思う。
そこでオススメのスキルとかパラの割り振り方を教えてくれ。
ちなみにダッシュは無しの方向でw
>>388 兜装備→箱閉じる→L1+△で落とす→L1+○or□
腕や足防具は敵に外してもらって拾うしかない
そうか 兜は着脱可能だった
じゃあデカ兜二刀が最強の素手武器かぁ・・・
>>389 シールドバッシュ、エッジ、ターンスラッシュ がオススメ
シールドバッシュは大盾版バッシュ
小盾版に比べて範囲がデカくて燃費が良い。
ターンスラッシュは後ろに向ってロクブレの一段目斬りみたいに切り掛かる技
これも燃費が良くて、隙も小さいし、おまけに攻撃力も高い
モーションが独特なのも面白い
エッジは、大盾でコツンと小突く技。
見た目は地味だけど範囲に強くて囲まれた時3人くらい殴ったりできる
さらに敵の防具や武器を異常なほど剥ぎ取りやすい
しかも成長させればスタミナ消費が滅茶苦茶小さくなるので連発できる
個人的にオススメ。
でも普通はダッシュかな・・・。
防具は持ったまま記録。
で、記録を更新しなけりゃおk。
>>392 d、ターンスラッシュが強力っぽいのでVITを鍛えるかな・・・。
>>394 俺としてはパイルバンカーとかもおすすめ。
盾抜け効果もそこそこあるしね。
てか盾や兜も素手武器みたいに鍛えてもぜんぜんダメあがらないのかな?
ぜんぜんあがらないんなら大盾の攻撃あげるのやめようかなぁ。。
というか問題は「素手武器として使うと弱い」ってこと。
だから両手盾とかは…て、今気が付いた。
もしかして同じ武器でも、小盾、大盾、二刀でダメ変わってくるとかないか?
試してないけどさ。
精錬で攻撃力のメインとサブがマックスなんだがこれ以上は強くならないのか?まだ45位なんだが…ちなみにフレイムを鍛えてる
wikiの説明は補足が要るな。
>>5の説明も思い込みから勘違いするかも。
で、神ゲージは精錬のための足かせだから
それ自体がパラメーターを表しているわけではない
3歩進んで2歩下がれ。
あと「フレイル」な。剣闘で火吹きは禁止だ。
ョガ☆フレイル
つのだ☆ふれいる
質問なんだけど、自由人になっても50日経てば終了なの?
いいえ。自由ですからね。どんどん行けますよ。
ところで、何でそんなわかりきった質問するの?
マジありがとう!
奴隷買う金を溜めるのに50日までに間に合わなかったら、どうしようって不安になったんだよ
無印は80日で強制終了。だからリミックスでは50日以上経ったら2週目にいけるかどうかが俺も疑問。
じゃあ自由になったら、コンモドゥスを殺すイベントとかラエトゥスと戦うイベントはなくなるってこと?
プレイ中に剣士の入場を掛けてみたら、コントみたいになったorz
50日で強制終了だろ?
>>403 嘘を言ってやるなよwwww。
だがよくやった。
ナルキッソス「自分が上だと…自分はマルキア様に愛されていると そう思って俺を笑っていただけなんだろう」
ゲルマニア「それは違う… 違う… 俺は…」
ナルキッソス「うるさい! …嫌な男。少しばかり(プレイヤーに)恵まれてうまれただけなのに たまたま上手く剣投げでズルしただけなのに… 俺の存在なんて、お前にとっては自分の価値を高めるだけだった 」
ゲルマニア「違う! 俺はせめて、ソバットを落とすようにと思って…」
ナルキッソス「それが俺を馬鹿にしているといっているんだ! 俺を有名剣闘士と認めてくれてなかった!」
ゲルマニア「…だってお前は! 」
ナルキッソス「お前みたいな剣闘士、最上級剣闘士になれるわけがない! 」
ゲルマニア「塵のくせに・・・」
ナルキッソス「・・・なんだって?」
ゲルマニア「ゼノギアスの・・・ 塵閣下のくせに」
ナルキッソス「!」
ゲルマニア「しょおー( ◎д◎) ⊂彡☆))Д´) !!」
これを理解できるオレもどうかと思う。
久しぶりにやろうとしたらメモカ破損したあああああ
もう俺の・・・塵
Castily復活したから実況やってみようかと思ったけど、
最大150kbps以下って厳しすぎるな
続編でオンライン対戦とかできるなら、実況してみたいなw
「ちょwwwスタミナ切れwww」
「骨折キターーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!!」
「(処刑になって)生かせ!生かせ!( ゚∀゚)o彡゜」
>>412 しょおー( ◎д◎) ⊂彡☆))Д´) !!
>>414 処刑するか否かはオンラインで観戦してる人の投票しだいか
よっぽどの試合でも無い限り殺されるな
なるほど、しょっぱい試合運びで勝ちだけを狙うやつが不利になるというのは
いいかもしれん
が、そういうやつはまず判定まで持ち込まれない
武器持ってるときの蹴りの威力ってすねあての攻撃力と関係ある?
ない
じゃあおれのこの苦労はすべて無駄だったというのか
アイロン集め苦労したのに(´;ω;`)
利益ばかりを求める前に、まず考える事をお勧めする。
アイロンリーガー乙
もったいないなら脛当てを手に持って敵を殴るんだ。
>>397 調べてみたけどスタイルによっってダメかわるみたい
ワンソード 63
ツーソード右手 60
左手 48
ラージシールド 54
武器は全部同じです。。
>>425 397じゃないがやはり二刀が一番ダメージでかいんだな
一週目のフランマも牽制ゴリ押しでいけるから楽だし
敵が落としたスキルタブレットって試合終わらないと取れないの?
死体片付ける奴が取っていっちゃうんだけど
ぼーっと見てちゃいつまで経っても取れないぞ
そんな事はない
L
>>425 やはり…。
どんだけ素手が冷遇されてるんだ。
ダナオスみたいな凶悪ステータスにするには50日じゃ短くね?
装備補正込みならダナオスなんか目じゃないぐらい強くなる。50日じゃむりだけど周を重ねればね。
生身の防御力はダナオスはああいう仕様なので絶対に届かないけど、
防具剥ぎあいになるゲームの仕様上(盾を抜ける技もあるけど)、丈夫さ99DEX特化大盾のほうが
よっぽど硬いし。
有名剣闘士たちのステータスは1周目のものだよ
周をこなすごとに、DEXやSTRなども増えて行ってると思われ。
グラディエーターの映画みたいんだけど、
何作でてるの?
なんかググってて混乱してきた('A`)
>>436 小盾スタイルなら左手は何でもいい、バッシュとかボディブローとかで攻撃できるよ。
>>437 とりあえずラッセルクロウのグラディエーターは絶対観とくべき。
それと剣闘士ものじゃないけどトロイとか・・・。
古いものでもいいならスパルタカス。
あとはマイナーだけどラストグラディエーターとか。
>>438 thx!トロイは見たことあるけど微妙だった・・・
ラッセルクロウの借りてまいります!
返信早いなw
ラッセルのヤツは歴史に残る名作だよ、このゲームが好きな奴ならなおさら。
ホアキンはコンモドゥスよりカリギュラっぽいイメージだな。近親相姦だし池沼っぽいし。
やっぱビキニのライオン野郎じゃないと!
>>432 まぁ現実で素手(もしくはナックルダスター)で刃物持った相手やデカイ盾持った相手に勝てるかって言われたら・・・。
ダナオスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
堅いし攻撃力タケーし、フザケンナ!
猛攻を受けきれず避けきれずヴァー
仕方ないので大盾持って、パリィーダーーーーッシュ!ってやったら無傷だった
大盾卑怯臭い('A`)ナニコレ
>>441 ゲームのコンモもいいけど、映画のコンモの池沼っぷりが好きw
ザマの戦いを観戦してる時のコンモテラカワイスwww
>>443 ダッシュは厨スキル四天王のトップ。
大盾強すぎるよな
大盾キャラから二刀キャラに乗り換えたら至極実感
でも二刀オモシロス、ステの割り振りに悩みまくるけど
あとスキルいらずで通常攻撃コンボで十分立ちまわれるのも良いね、今のところは・・
コンモドゥス憎めないヤツだから守ってやりたいんだがなあ。
盾が恐ろしい武器だと改めて気づかされたゲームだわ。まぁ鉄板の縁で思いっきり叩かれたら
普通死ねるわな。のろのろ走ってるダッシュが糞強いのは納得いかんけど。
全力で激突してるチャージは産廃性能なのにw
パリィはできるけどドッジ不能、ぐらいでもよかったかも。盾鍛えれば突っ立てるだけでもかなり無敵だし。
>>439 あとはスパルタカス(2004)もオススメ。ERのコバッチュ先生主演の奴。
映画としてはともかく、前半の剣闘部分がかなりよかった。
投網とか小刀二刀流とか。
シュワルツェネッカーのコナンザグレートに決まってるだろ
>>439 剣闘士も関係ないし、ローマ末期の時代設定だけど
「キングアーサー(ディレクターズカット版ならなおよし)」も
棍棒と斧の二刀流とか、盾で殴ったりする剣戟シーンがあってオススメ。
貧乳黒髪女奴隷に斧と直刀で二刀流とか作ってみようかな。。。。。
>>447 まぁ現代においても警杖や警棒振り回すよりも
小盾や大楯でガンガン殴ったり突き出したりする方が効果的な場合もあるわけで。
ずっと振り回してると、警棒とかより体力的にキツいだろうけど。
韓国の機動隊なんて、金属製の大盾の下辺を研いで威力を高めているらしい。
最近始めてみようと思ったんだが、無印しか売ってないぜ…
Remixってもしかして弾数少ないのかい?
気にスンナ。無印の方が面白い。
無印売らなければ良かった。
無印もREMIXもやるってんなら無印からやるのは有りだと思うが
どっちか片方しかやらないってんならREMIX探し回るのがいい。
通販の方が早いかもな。
無印には無印のよさ。
RemixにはRemixのよさがある。
どっちももってる俺。
豚斬りでスマンが防具の重量下げなんだけど
今1週目で腕鎧Lを鍛えてユピテルゲージが1/3ぐらい伸びてて重量55なんだけど
ここから支給小盾+Dullグラ+支給兜で重さを99まで上げてユピゲージMAXにしてから
石で重量下げつつ&マルス補給して最後にShine of Marsで
重量3+スタミナ33補正でおk?
それとも重さ変えずにもう少しユピゲージ減らしてから重量上げた方がいいのかな?
ややこしい質問で悪いが誰かアドバイスをくれ!
>>455 石で重量下げはユピテルの消費が激しすぎて下げきれない可能性大。
もうそれ以上鍛えないんなら
マルス補給して、
金が有るならShine of MarsをひとまずPalmulaあたりに付けて、
それを付けてSTA+33にすればユピテルゲージ減らさなくてすむ。
そのままShine of Marsを付けてもいいが。
それからユピテルMAXにして最後に軽量化する。
重量55だとマルスやユピテル補給してるうちに99になってしまいそうだ
耐久値の上げ具合によっては軽量化しても3まで下がりきらないかもしれん…
ここじゃあまり語られてないけど
チャージって実は最低に使えないスキルの一つじゃないかな・・・
>>456レスthx
石は効率悪いのかー俺もまだまだ下級奴隷だな・・・
>457
速さ考えると体勢を崩すスキルとしては結構使えるんじゃないか?
チャージもボルケーノももっと消費が低ければなんとかなったのだが、あほみたいに消費
でかいからなぁ。
問題はチャージで体勢崩して何入れるかだな
寝てるところにグランドパウンド直当て狙い
寝てるところにストンピングでBody直撃狙い…
結局、寝てるところにダッシュで安定なんだがチャージ使う意味が無くなるな。
>>458 石で重量を下げるのは一週目用の防具ぐらいじゃね?
それ以外なら支給兜+Dullグラ×2
Shine of Marsを最後に付けるんなら、支給小盾に付けてからじゃないと防御力と重さが変わってしまうよ
463 :
458:2007/01/17(水) 06:44:41 ID:FJxhHVg8
>>462 情報サンクス。支給品って思った以上に使えるな
Dullグラ×2だけでももパラ変えずにユピ減らせるし
何かにつけてJupiterは減る
わざわざそれだけ減らす意味などない
つかWiki見ろ
ユピテルってゼウスの事なんだぜ!
神加護精錬はパラメータ上げより先にやるほうが効率がいいと思うんだが。
後からパラメータ上げで神ゲージが上下しても影響しないし。
もしかしてスキルの育て方間違えたら取り返しがつかない?
スタイルレベル上がるはじから適当に割り振ってしまった……
>>468 まぁ、一週目はそんな感じで後悔と挫折で、2週目から本番と思えば・・・
んだな。
2週目からこそが いや3週目か。
が面白い
オッス!オラ、カリギュラ!
いっちょやってみっか!
スキルはひとつに特化するか、2つ3つくらいをバランスよく鍛えるかのどっちかだね
鍛える必要が無いのは小盾のバッシュ、気絶系、浮かし系とかか。
二刀のトルネードは初期レベルでもかなり強いな。
>>468 レベルの割り振り失敗したんなら、2周目でも変えられない。
まあ、
>>469,470が言うように練習と思ってやってみれ。
1周目というより、1キャラ目を。
バッシュは発生が糞はやいから鍛える+STA特化だとかなり使いやすい。
ボディブローと交互にキャンセル連打して袋叩きにするのきもちえー
423 名前:実況厳禁@名無しの格闘家[] 投稿日:2007/01/17(水) 20:57:29 ID:01OL3VjI
元々格闘技は人間の心をケダモノのようにしがちであるので、武道では
必要以上に礼節を教え込む。スポーツのように「ルール違反もばれなきゃいい」
でやったら致命傷を相手に与えてしまう。
だからこそわずかなルール違反もいけないし、それ以上に「ばれなきゃ良い」
という汚い心の人間は追放しなければ武道・格闘技全体が残虐なローマ時代の
拳闘士(グラディエーター)のようになってしまう。
町中の噂(悪い意味で)
大盾のダッシュが厨スキルの代名詞だけど、ターンスラッシュも何気にやばいなw
特に槍ターンは鬼強い、ザコがバタバタ死んでいく。
>>475 どうでもいいけどグラディエーターは剣闘士であって拳闘士じゃねーよな。
コピペにマジレスするバカ久しぶりに見たw
ただの感想だろ。
馬鹿はお前だな。
顔真っ赤にして怒ってるんだろうなぁw
自キャラをマルキアにしたら兜がどうも浮いてる気がするんだがこれは仕様?
頭でかいんじゃないか?
ダッシュは強いけど、よろけを誘発しないから結構反撃されちゃうんだよね
まあストンピングやソバットと併用すればいいんですけどね!
支給子盾+Dullグラx2オススメ
ユピだけしか下がらないし重量大幅ダウン
耐久99重量99にして一度に9下がるようにすればウハウハ
まあガイシュツだけど
>>484 エッジで相手の盾叩いてよろけさせボディにダッシュ・ターンスラッシュ
>>485 定番のJupiter1下げ軽量と比べて金かかるならやらない
100人切り、一回目99人目で死亡、二回目97人で死亡orz
>>454 無印やりまくったあと売ってRemix買ったものだが、
Loutish Galeaってデザイン変わってない?
無印のは映画グラディエーターのザマの戦いでのラッセルクロウの兜そっくりだった気がするんだけど、
Remixのは全体的に明るい色になって派手な紋様が施されてる・・・被ってみたら何か違和感・・・。気のせい?
490 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 11:55:33 ID:ipQQseMA
>>487 途中入ってた別ゲーぽい映像はなんてやつですか?
ちょっとやってみたい。
さぁて、今夜はグラディエーターの映画見ておじさんハッスルしちゃうぞぉぉ
早く自由になりたりorz
100人斬り達成して有頂天になってセーブしたら…装備してたやつ消えてんじゃねーか!!聞いてないぜ…orz
ローマでは良くあること
ヤバイ、大盾×大盾強すぎる何これwwwww
敵の攻撃殆ど食らわないし、パリィ挟んだダッシュで全ての敵がゴミのようだ。
盾x盾ってダメはふつうの武器くらいあるんですか?
もしそうならヤバいですねッ
通常攻撃に関してはストライカー以外大差ないし、スキル込みの総合的な攻撃力なら4スタイル
どれも大して変わらないんじゃね。だから防御で抜けてる大盾が強くなる。
一応大盾は盾抜けスキルと引っぺがしがないのがl攻撃面の弱さかな。防御側のDEXが
300〜400ぐらいになると、攻撃側がそれ以上のDEXで攻撃してもダメージあんまり増えないし。
てことは武器と防具はストライカーじゃなければダメは大体同じになるん
ですね☆
大盾>小盾>二刀>格闘
一通り使っているが、高防御万歳って感じがするw
ボクは小盾>二刀>大盾>格闘かな
小盾はx攻撃連打がつよくて二刀はx1連目とトルネードがいいかんじで
大盾はx攻撃が範囲が右にかたよっててつかいにくて(正面に捕らえても
あたらないことがしばしば)素手はよわいw
槍使いのスキルlvALL1からみたはんだんですが^^;
スキルはALL50になるまではふらないよていです><
501 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 17:40:12 ID:rAEscvYh
ディスアーム使って、ちゃんと腕鎧に当たってんのに
剥がれないんだけど、みんなはどうやって敵の腕鎧剥いでる?
ある程度鍛えていたら数値が上がらなくなりました
どうすればいいですか?
>>502 >>1にあるWIKIの「よくある質問」の10個目以降あたりを見ると幸せになれるかも
>>497 引っぺがしはエッジがある
盾抜けはソバットで
>>504 エッジは普通のスキルだよ。守備側のDEXが一線を越えると装備被ダメは破壊力とDEX
のみ影響するようになるのでエッジの威力をどれだけ鍛えても通常攻撃と変わらなくなる。
剥がし技はDEX関係なく一発で剥がせるナックルスマッシュとディスアーム。
まぁ相手のDEXが300も400もあるのなんて対人戦ぐらいだろうけど。
ソバットは大盾では併用できない。状況に応じて右手を捨てるってんなら使えるけど
何が最強かどうかは人それぞれだからね。
でも、大盾は間違いなく一番簡単で安全に戦える、初心者オススメスタイル。
乱戦でもタイマンでも大盾の防御範囲はSUGEEEEEEEEEEE。
半月包丁ことScissorを小盾スタイルで盾の代わりにもつと、ストライカーの時と違って
436のリンク先のフィギュアみたいに水平に構えてくれて、なかなかいい感じだな。
逃げ封印の二刀で100人切りにチャレンジしてみた
槍+大盾六人組に滅多切りにされた、あいつ等攻撃積極的過ぎるってw
ダブル大盾だとソバットはたしかに使えなかった。ストンピングは使えた。
ついでに他のスキルも調べてみたら
左手小盾 右手大盾 で小盾スキルが全部使えた。
ヒルトもロクブレもソバットも全部
これは既出かな?
スキルの汎用さではダブル大盾より色々応用できそう。
弱点は、小盾を落とすと強制的に大盾を左手に持ち替えること。
こうなると、といったん大盾を捨てて左手で小盾を拾わないと小盾スキルが使えない。
有名剣闘士? ボコボコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
今日はこれ位にしといてやる
∧_∧
((.;.;)ω・)
(っ ≡つ
/ #)
( / ̄∪
盾の攻撃力を上げたら盾系スキルがやばい威力に
攻撃力50の盾を持って、ダッシュダッシュしてるだけで
雑魚も無名剣闘士も有名剣闘士も装備もろとも吹っ飛んでいくwwwww
これAGI特化にしたら楽しそうだなぁ、2週目はAGI多目で行ってみるかぁ。
しかし、ダッシュ凄い・・・、あの像すら横からダッシュして突き抜ける(゚∀゚)ぱおーん
>510
今の俺のようだ・・・
wiki見ないで1周目を無印感覚で借金返せずクリアして
2周目でなんとか攻撃重量99の槍を作れた大盾使いなんだが
武器の強さでごり押しして>510な感じだったが
ダナオスに勝てる気がしない。
もちろん1週目はホリエスから有名剣闘士はスルーした。
誰か攻略法あったら教えてください。
右腕鎧剥ぐのに一番いい方法ってなにかな
□連打だと剥げるまえに敵死んじゃう
>>511 ダッシュ→ヴィジ→ダッシュ→∞
ただし3周目以降の拳闘士はそそくさと横に逃げるので直出しに注意
>>512 攻撃力高い大盾で□連。
2周目まではこれですべて楽勝。
>>513 エッジ
今回は装備を捨てられた場合の対策(=片手剣スタイル掛け持ち)
をしたスキル構成のキャラの対戦をUPしてみた。
前回もそうだが文字なども見えるように
圧縮率をぎりぎりまで上げているのでデカくて重い。すまん。
ttp://www.youtube.com/watch?v=u7_udnFLEuY 両方ともユピテル信仰で、ラエトゥス(ちなみに前回動画の大盾プレイヤー)はDEX,AGIを多めに。
ラルグス警備兵(前回動画の2刀とは別人。サドゥン捨て考案者)の方は
DEX,VITを多めにパラメーターを振ってある。
特化キャラほどの一撃や頑丈さは無いがスタミナに困ることも無く、
STRもそこそこ割り振られているので通常攻撃のダメージも期待できるキャラになっている。
なにより信仰神にとらわれる事無く防具で自由にパラメーターを調整できるので
スタイルの掛け持ちが非常にやりやすいのがメリット。
前回動画よりドッジ・パリー率が下がっているのは
前回よりキャラのAGIが高くなった上に色々な速度の攻撃が混ぜられているため。
ぶっちゃけ前回の大盾がネタキャラで対処が簡単だったと。
ラエトゥスはダッシュによる防具剥がし&接近裏周りからのスライドカッター、
エッジによるパリー防止とマイナスパラメーター付与など。
ラルグス警備兵の2刀時メインはワイルドダンス・ジャンピングスマッシュのタイミング2択。
(****を**に**しているのでジャンピングスマッシュもBODYに直撃する)
また2刀ながら突然ソバットを繰り出すのでどうやっているのか注意して観て欲しい。
1刀時は防具変更によるAGI増加で威力・速度の上がったソバットが自由に出せるのと
盾による防御性向上、パリーのやり易さで2刀時より隙が無い困り者。
2戦目序盤(1:18あたり)等でパリーをしたはずのラエトゥスが
スタミナを大幅に減らしてパリーモーションで硬直しているが
これはサドゥンストライクの1段目(左手で投げた武器)をパリーしてしまったため。
エッジ・L1×で出せるキックはパリーしてはいけない攻撃として知られているが、
サドゥンストライクもパリー封じ攻撃に使える。
集団戦の興行では要らん武具を拾ってしまってさっぱり使えないが、
左手の武器や盾の耐久値も回復出来るので対戦ではかなり便利
>>515 盾を場外に投げ捨てるのおもしれーw こりゃ二枚持ち込むしかねぇw
あとやはりソバットが別格の強さだなあ。ダッシュが火力不足なせいか、
大盾側は攻め切れてない感じがする
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
寝る前に物凄いものを見せてもらいました、眼福眼福
これがプレイヤーVSプレイヤーの戦いか・・・。
これ見ると、ダナオスも可愛く見えるね
所で、何か以上にスピードが速く見えるんだけど
AGIいくつ以上でこんなスピードになるんですか?
スキルの構成としては
ダッシュ→ダッシュ だと簡単にドッジされるけど
ダッシュ→エッジ または エッジ→ダッシュ ってやると
ドッジはほぼ無理だね
スキルは二個のスキルを交互に出すのが基本か
すごッ!!!
なんてレベルの高いたたかいなのでしょうかッ
途中ステ下がってたけど何のステがさがってたんでしょうか??
あと実践じゃ肌えのカウンターヒットってなかなかでないんですね><
警備兵が持ってる大盾って殺して盗むしか入手方法ない?
最上級になってもウッテネー
イヤァー!
ソバットの威力が尋常じゃないな
威力じゃなく、盾や防具を貫通してボディに直接ヒットするのが優秀。
近距離で出すのに意味がある。
527 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 16:32:53 ID:5QhyYsOo
ダッシュ使ったら負けかな、と思っている(年齢不詳・剣闘士)
>>515 相変わらず凄いね、武器もプレイヤーもハンパねぇwww
AGL特化プレイ速すぎだな、俺もやってみよう
>>522 あと、たまにマルキアのご褒美でいただけたりもする
マルキアをご褒美でいただきたい
ここって昔の格ゲースレみたいだな
素人お断りというか
漢臭いゲームですから
いまだに板があることに驚いた。もう次回作がでるっていうのに
PSPのアレの事だったら、正直あんま期待してない。やってる事DIABLOだしなぁ。
続編じゃない続編チガウ
PSPは凄いハードだけど
携帯機ゲームでアクションは無理がある
PSPのコントロール系は致命的だし('A`)
グラディエイターの続編なら買うんだけど・・・。
家ゲー板があることに驚いたのか?
>>518 ラエトゥス側は200後半、警備兵側は140前後だったか。
動きの遅い大盾から2刀になることで急に速く見えるかも
>>520 DEX下げ。下がってる間は防具へのダメージがだいぶ違うよ
>>521 そこ解説が入れれるのが良いね
>>530 素人お断りなんて事は全く無いよ
分からんなら分からんなりに質問してくれればいい。
まとめwikiがあるのでそれ見てからにして欲しいけど。
>>532-535 正当な続編も出て欲しい。
wiiで出ると面白そうだ。リアルスタミナ切れになるのは間違いないがw
スタイルレベル50ってだけでも通常コンビネーションは相当早くなるしな。
続編はオンライン対戦が欲しいな。2on2とか大規模な模擬戦争もやりてぇ。
娯匠さんたのんます
バランス鳥がしっかりしていればオンライン対戦盛り上がりそうだな
レギュレーションしっかりあれば面白そうだな。
何週クリアまでのキャラのみ参加可能リーグとか。
wiiで出たら自分も一緒に木人練習やスクワットやるのか
まさに漢ゲー
>>537の動画見てるとこのゲームの完成度の高さが分かるな
とりあえず、
>>537と俺がやってるゲームは違うみたいだ
俺のやってるゲームはもっと動きが鈍くてドッジもこんなに出来ないし
パリィも牽制攻撃には反応出来ないし。
凄すぎるポカーン(゚Д゚)
>>537は本当に同じ人類なのか、ホントはスーパーサイヤ人とかじゃないのか
1周目だけどラエトゥス強すぎ・・・勝てる気がしねえ('Д`)
>>544 スタイルは何だ?
あいつは盾が無いから倒しやすいはず、攻撃は痛いから気合いで避けろ。
>>515の動画のyoutubeのrelatedの欄にある、
同じ作者のコンモドゥスブリッジ動画の方が気になったのは私だけではあるまい。
>>545 片手剣+小盾、精錬なし。ドッジ連発してもコンボ全部を避けきれないで結局被弾するし、
下手するとこっちの盾を取られてジ・エンド('Д`)
STAをあまり上げてないからすぐに息切れするし、マジで勝てね〜。
>>547 基本通り、パリー→攻撃が一番なキガス
一撃入れるごとに即R1押しっぱなしでパリー待機ぐらいの感じで
>>547 敵の攻撃はとりあえずヒルトスラストだけは痛いのでもらわんように。
楽したいなら適当な大盾(つっても支給品はきついww)+右手素手の変則スタイルで
□連打。相手が剣落としたらパクってもいい。相手はストライカーになるので雑魚化。
STAも関係ナッシング。
あと精錬にチャレンジしとかんとあとで死ねるぞ。
>>548-549 35戦目くらいにしてようやく勝てたよ。
>>548の通りにパリーに徹してRomanPikeでつっついてギリギリ勝てた。
>>549の大盾攻撃をしようと思ったら大盾自体持ってなかったからできなかった(つД`)
ありがとう。
最近ベスト版を買って2週目でwiki見てもわからなかったのですが、
部位レベル+0の赤文字は何でプラスされるのかと、
スキル以外の赤いタブレットを拾っても何の変化があるのかがわからないですorz
部位レベル+○のタブレットがあるだろう
初回4連戦目?で出るなんとかLevelUP?とか書いてるタブレットを拾っても何が変化してるのかわからないけどこれじゃないですよね?
1週目くらいではステも部位も+0のままくらい出にくいタブレットなのかな
FOOTLV+1とかARMLV+1とか書いてるタブレットは無いのか?
1週目でも普通に出るぞ、ちゃんと見て来い。
装備してないってオチなんじゃないかね
むしろ赤いタブレットって何なのでうか?
タブレットは皆同じ色にしか見えない・・・
スキル表をちゃんと見たらわかった…説明書に載ってる事柄だったorz
558 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 19:05:39 ID:yF1vvCTl
笑ってはいけない剣闘士養成所
「エイヘイヘーイ」
「;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォッ!」
「ナルキッソスアウトー」
あれ?板落ちてる?
落ちてないか…
買ってきた。
やっぱり洋ゲーはシステムがよく分からんな。
って、これ洋ゲーですよね?
>>19 ええ!こんなド基本な事が説明書はおろか、チュートリアルにもないなんて・・・・
>>561 違います。デベロッパーの娯匠は日本企業です。
>>561 >>1 古代ローマをよく研究してゲームになる範囲で忠実に作ったので
ゲームの雰囲気もばっちり洋風になったと思われ
ベスト版のジャケットってリバーシブルじゃないですよね?
値段書いてあって、すごいダサくて躊躇してしまう。
566 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 22:43:28 ID:1UVdArPO
洋ゲーらしい和ゲー
精錬で武具育てるのは楽しいけど
もすこし、なんつうかこう、余裕がほしいというか
奴隷が余裕ほしいとか贅沢っすよね。すみません・・・
英訳は誰がやってるの?
アナル男爵
>>568 奴隷の声はロストーレ=グナム氏
ググってみそ。
571 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 23:56:18 ID:eqijRQt5
2週間前くらいに買ったけど、
もう2週間くらいやってない
まだまだ最初のほうで、
あんまり面白さが分からないんだけど、
後から面白くなる??
>>571 どういうゲームが好みな人?
このゲームは人を選ぶよ。
でまぁ、1週目はキャラ育ての練習みたいな感覚。
2週目こそ本番。
3週目以降はもはや奴隷人生。
>>571 買ってすぐ投げる奴に育てゲーは向いてないんじゃね。育てたり上達すればキャンセルラッシュ
やパリィとかで爽快感もあるけど。
うまい人が強い剣闘士使ったプレイ動画とかうpられてるけど、あれ見て面白くねーと
思うようなら、後から劇的に変わったりしないから売ってくるしか。
カウンターヒットとカウンターガードってどうやってやるの?
575 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 00:12:59 ID:414+fjOU
カウンターヒット 敵が何かしらアクションを起こしてる時に攻撃を当てる。
カウンターガード 自分がアクションを起こしている時に敵の攻撃が防具に当たるとカウンターガード(緑の数字)
ありがとうございます
さっそく試します
ちなみにカウンターヒットは赤い数字な
赤い数字ってただのクリティカルだと思ってた・・・
カウンターガードはそこそこ出せた
>>571 えーっとスキルが重要でスキルをどんどん使っていかないとなかなか面白くならないよ
でもスキル揃うのが一周目だと遅いから・・・
とりあえず「ヒルトスラスト」「ダッシュ」あたりを鍛えてみたらどうかな
>>571 パラメーターが充実してくる後半になると好き勝手に暴れ放題出来る。
また、1周目はスタイルレベルも上がりきらないだろうから
2周目後半あたりから(プレイヤーも)アドレナリンが出るような展開になってくると思うのだが。
訓練がメンドクサイなら剣投げだけやっとけばいい。
贅沢を言えば対戦できる友人奴隷がいればモチベーションが違ってくるけどね
敵の腕が折れてプラプラしてるの見てるだけで興奮するよな?
俺はデブ脱がすだけで興奮する
ストンピング、グランドパウンド(直当て)、スティング、大盾処刑
この辺がとても楽しい。
二週目やってるんだがドクロになると武器持った奴に攻撃されると一発で赤くなるな
AGI特化にしてVITはほとんどあげてないかもしれんが
スプリッターってスピクルスの剣やウルススの剣との相性が異様にいいような
セクストゥスを相手にパリィー⇒□で距離が開いて正面で向き合った時、
スピクスルの剣だとスプリッターが連発で入ることがしばしばありどれも青ガードにならない。
普通の剣だと一発目は同じように入るが二発目から青ガードになることがしばしばある。
槍は全般的に一発目から青ガードになることがしばしばある。
他の武器では青ガードになる時にスピクルスの剣では白ヒットしてる感じ
586 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 18:57:47 ID:VZIYZBvc
スキルには相性の良い武器悪い武器がある
一概に長い武器が良いとは言えんところが面白い
自分の戦法が決まったら最適な武器を探してみるのも楽しみの一つだ
エッジって鍛えたほうがいい?
どうだろ
ダッシュにスキルつぎ込みたいからどうしても優先度が低くなる
ターンスラッシュも主力にするからには鍛えたいし
エッジは元々スキル消費が少ないから、あまり鍛えなくても
そこそこ使えるという利点もある
REMIXを買ってきた。
100万……返せるのか?
う”ん!
1週目は全部の興行成功させて、失敗したらリセット→セーブしたところから繰り返し って辛い作業すれば
間違いなく返せる。
俺はまぁ失敗してもいいだろ。とか、いきなり4つ目の興行からやって1〜3つめスルーとかしまくってたら
1週目ものの見事に借金まみれ\(^o^)/
2週目からは操作もなれてるし、ある程度の日数で返せると自分でも判断できるようになってくるよ。
一周目は最初適当に遊んで
中級終盤から真面目に戦って
上級入ったらデュエルも模擬戦争も全部こなせば44〜6日ぐらいでギリギリ返せる
このゲームは2回目からが本当の戦いなので(2週目じゃなくて2回目のニューゲーム)
1回目のプレイは適当でOK、色んなスタイル体験して自分に有った&好きなスタイルを決めて
装備も気に入った見た目の装備に目星を付けるのが良いと思うよ。
ありがとう、かんがってみる。
最近買ったんだが
武器買ってウキウキ気分で外でたらボッコボコにされた・・・w
おもろいこのゲーム
2キャラ目でやっと自由人になれた勢いでラエテゥスの誘い断ったらボッコボコにされた
OKしないと結局殺されちゃう運命なの?
ダメだぁ、世界観はムッチャ好きなのに難易度についていけないよママン
>>594 うんにゃ
断った後警備兵を100人殺せばイベントが始まって
勝手に逃走する、100人切りエンディング。
60人辺りから、大盾槍持ちが出て来て、まともに戦うと生半可な装備と腕では勝てない。
解決策として、足装備を良いものにして、槍を持って入り口の馬車に乗り込む
すると何故か敵は中にこないので、×攻撃をチマチマチマチマ当てつづければ
時間はかかるけど頑張ればイケル。
でも、苦労に見合った報酬&演出も無いのでどうしても、このエンディングを見てみたい!
って訳でもないなら、無視した方が良い。
なあ、虎の皮とか牛の角とか石とか袋のアイコンのやつあるだろ?
持ったら拳闘スタイルになんのは分かるんだが、あれは鍛えたら強くなるのかならんのか。
両手に虎皮とか最高だぜ
属性はつく
攻撃力は上がってるんだかなんだかわからない
100人斬りへの道
・コロセウム
→入り口の馬車で篭城、ダッシュ→ヴィジで往復
・ラエトゥス、コンモ後
→柵の周り回って殆どの警備兵を引っ掛ける→柵の中でタイマン状況を作る。
・アティリウス
→50までは医務室のベッド間で槍×連打→50からは馬車、準備室、箱を駆使。異次元へ行ければ楽勝。
・訓練所
→大盾か槍さえ手に入れば剣投げのところでどうにか…。
ホリエスとウルススは何人なのよ
>>601 ヌミディアとかでしょ。北アフリカのローマ属州のどこか。
有名剣闘士の個性が強すぎて素性が気になる今日この頃
大盾って四角いやつのほうがいいの?
丸いの鍛えてるんだけど結構大きさ違うし
頭や足ガードしやすかったりするのかな
槍同様見た目が性能差
だが結局好み
606 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 09:19:47 ID:6HA5+0h1
>>604 同じ系統の装備でもサイズがある
丸大盾は全般的に小さい、まぁ武器ほど気にしなくてもいい
髑髏3 チームバトル 5x5
敵大将から日本刀ゲット
でも精錬飛ばして通し稽古のつもりでやってたから、
見なかったことにしてやり直し
もったいねぇw
>>602 でも二人ともなんかエジプトっぽいと思わんかね?
書き込みテスト
612 :
589:2007/01/22(月) 18:59:05 ID:uA+xzmME
中級になれたけどメインは槍しかない。
斧で戦いたいけど……売ってない。
鯖規制されててお昼に書き込めなかった。
解除されたのか?
ピカチュー
!
これこのまま埋もれるのもったいねぇ
この戦闘システムでRPG(?)つくってくdふぁし
RPGにしたら高価な武具を掃除人に持っていかれるスリルが無くなって
面白さ-66%
617 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 00:36:53 ID:0A6nsa8j
ハリーポッターや指輪物語みたいに
映画ファンだけに作られたようなゲームソフトと思ってたけど
公式サイトみたらおもしろそうだったよ
龍が如く2と検討中
618 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 01:04:09 ID:6fzroIMy
下級奴隷からの質問です
防具も鉄グラで攻撃力をアップさせる必要があるんですか?
ありません
基本的に耐久のみです。
但し、盾技は盾の攻撃力に依存しているので
大盾を使いたいなら攻撃も上げた方が良いでしょう。
Remixより無印の方が好きなのって俺だけ?
621 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 09:07:40 ID:LhnZeZy0
今となっては無印はクソゲー
>>620,621
それぞれに理由がないとなんとも・・・
俺はRemixかな。止まりバグに遭遇してない。
ああ、すまん。理由も書くべきだったね。
Remixも激しく何度も繰り返して遊んだが、遊びすぎて強くなりすぎてしまった。
当初は「引き継ぎキタコレ」と喜んでいたが、
そのうち無印の制限多くて完璧にできない(スキルが揃わなかったり)
あのジレンマが楽しかったように思えてしまって・・・。
もちろんRemixも良ゲーなのに間違いはない。好みの問題だと思う。
だから「Remixより無印の方が 好 き なのって俺だけ?」とポロッと言ってみた。
無印はいい意味で装備に重要性が薄いところは好き。
とにかく生き残る為になんでもする、って雰囲気は無印のほうがある。
ただ、装備の種類が少ないのと、使える装備がほぼ確定してしまうところはマイナス。
あと、システム周りで行き届いているのはやっぱりRemixだし、
攻撃モーションなんかもRemixは滑らかに繋がるけど、無印はややぎこちない。
ま、人それぞれだけど、自分は初めての人にはRemixを薦めるかな。
無印はどうしようもないバグがある時点でダメダメだな。
いや、ゲームとしてはこの頃からかなり完成してたと思うけど・・・。
>>619 便乗質問させてください。
攻撃力を上げる必要がないのならば、
グラフィックだけで選んでも、
例えば、支給品の兜だろうが、熊マスクだろうが、
防御力は同じと思っていいんでしょうか?
(Wikiにある防御力は考慮せず)
ステージ5の岩石ゾーンがこせません。
コンティニューもここで全部使い切ってしまいます。
オプションタイプは何がオススメでしょうか・・・?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
>>626 武具の見た目はそのまま性能差に繋がる
盾なら大きければ大きいほど盾の判定が大きく受けやすい
武器なら長ければ長いほど射程が長い。(スキルによって長さの差で性能が変わるものが結構ある)
兜は・・・どうなんだろう、基本的に兜が取れる事なんて殆ど無いので
余り気にする必要は無いと思いますよ、それに対PCでもやらない限り
装備は見た目で選んで大丈夫です。
いましらベてわかったことなんですが
同じステ低下つけても効果が重複するんですね☆
2回目は1回目で減った分を差し引いて計算してるみたいです
たぶん外出だとはおもいますが一応報告しときます
ごめんなさい
グラディウスとスレ間違いました。
僕の悩みを聞いてください
ご飯→風呂が小さい頃からの習慣なんだけど(風呂がだいたい9時〜11時)
風呂入ったあとにゲームすることが多い
グラディエーターやってるとアドレナリン出まくりで脇汗も出まくり
脇が汗っかきな上にわきが。その臭さは半端ねぇ
そのまま次の日を迎えるわけだけど隣まで臭ってないか心配です
寝る前に風呂入るとすぐに寝れないから空き時間ができちゃいます
なにかいい解決法はないですか?
風呂は入ってからゲームしない
9時から寝るまで風呂入って、浴槽の中でゲームすればいいんじゃない?
俺天才?
>>629 レスありがとです。
防具は攻撃力の数値が防御力みたいなものだと
勝手に思ってました。なので、Roman bear〜とかつかえねーとか
思ってました。
ありがとです。
風呂といっても湯槽につからなければいいじゃん。
シャワーかもしくはお湯で簡単に汗を流す程度で十分だろ。
>>634 我慢できるわけないだろう(つд`)
>>635 まじ天才
それならもう1台テレビがほしい。できれば風呂用のテレビ。金銭的にすぐには無理
>>637 それで攻めてみる
サンクス
親切な剣闘士様のご武運をお祈りします
腋臭を治したほうが早いんじゃね
2周目に入って精錬始めたんだけど、これ難しいね・・・。
ある程度までいくと微調整しても何らかのゲージがMaxに達するから、wikiみたいに攻撃力99の武器や防御力99の防具が作れない。
そこからさらに重さを下げたりするなんて無理だよ・・・。
難しいと言うか、面倒だな
精錬の基本はシーソー
重さに関してはラストでやれば良いから何てこと無いけど
とりあえずで使う武具もそこそこの強さにしとかないと困るしなー。
Hercules下げるのは何がいいんですかね?
Wiki見て石+支給小盾でやってたんだけど肝心の攻撃力の低下幅が痛くて……
メイスがいい感じだけどなかなか手に入らない
Pirate Galea(Her-1Jup+2)はたまに売ってる
攻撃力の減りはScissor(Her-1Vic-1Jup-2)くらい
大盾で使えるスキル教えてください
下級奴隷ですorz
使えるってのは強いって意味だよな?
効率だけ考えるならダッシュとかターンスラッシュ手に入れるまでは、
ちまちま通常攻撃やってスタイルレベルは貯めとくのが良いかも。
あと大盾だと他よりは重要度低いけど、早めに基本テクのドッジ&パリーに慣れとくと後々楽になるよ。
>>644 ダッシュ 厨スキルの代名詞、鍛えればデタラメな強さ。
ターンスラッシュ 威力が高く発生が速い、相手に背を向けるので反撃に注意。エッジ 隙が少なく燃費が良く攻撃範囲が広い、装備剥しにも使える。
STR特化でMAXグラウンドバウンドとかするのも楽しい、ネタプレイになるがw
うお、何か変になったorz
昨日買ってきたんだが、いきなりアリーナやっても全然勝てないのは仕様ですか?
いきなりアリーナじゃ勝てるわけない。
いままでAGI-62%つけてたけど微妙だったんで
DEXにかえようとおもうのですがヒットとカウンターヒットだったら
やっぱりヒットのほうがいいのですか??
2刀だったらヒットx2かなぁ??
みなさんはどっちがつかいやすいとおもいますか?
(主に対人.デュエルで)
カウンターでいいんじゃない?
普通全身フル装備だから素で喰らってくれることってあまりないし。
防御(盾)を抜きやすい技があるならヒットのがいいかもしれんけど
マカロニはどの程度いれたほうがいいでしょうか?
あとオーブンではどれくらいの見た目?時間?で取り出すのがベストかわかりますか?
「治療費に1000フランマ取られた」って不必要じゃないか
金は構わないけどお気に入り武器、防具没収が痛い
>>651 素手くらうことがあまりないから
あたったときに絶対つくヒットのほうがいいかなぁって思って
普通攻撃くらったらとぎれるまでドッチ・パリーしかしなくなると
おもうのでカウンターヒットにならないし・・(対人)
>>652 皿から溢れない程度にパリィして、マカロニが怯んだすきにトルネードしてみれば?
勢いよくこぼれるよ。
>>653 1000フランマwwwwwwwっうぇwwっうぇw
ごめんなさい
グラタンスレと間違いました
処理人のブロンズ、アイロン優先度が異常
スキルを鍛えるってなんぞや?
フューリーばっか使ってたらそれが強くなるって事?
いいえ、それは違います。
>>650 ヒット発動の方がお勧め
カウンターヒットは偶然に頼るけど
ヒットはBODYに抜ける攻撃を知っていれば必ず狙える。
牽制や通常攻撃でも抜けるのはあるし、ステップ攻撃も使える。
発動時間が長いのもプレッシャーになり有利。
カウンターヒットの場合は発動時間が短かすぎて逃げられたら終わる。
>>658 スキルウォールを見てみ。
スタイルレベルが上がるごとにスキルを鍛えるタブレットが増えている。
>>660 やっぱそうですよね
がんばってゲージさげることにしますぅ
あとvitってステ下げるとどうなるんですか?
意味がないのかなぁ??
それとも敵のHPがl表示でステが下がってる間たくさんHPゲージがへって
ステがさがってもそのまんまで肌えのダメージアップなんですかね?
>>661 ステータス異常でVITが変動しても
加護防具の付け外しと一緒で
依存スキルの威力が変わるだけ。
HPには一切影響しないよ。
恥を忍んで聞きたい。ステップ攻撃って何?
ステップ中に出す攻撃
ステップ攻撃もうちょい連発しやすい設計にしてほしかったなぁ。
威力はともかく楽しい技が多い。
>>662 ってことはゴミじゃんッ><
2刀vit下げてトルネードしたら・・・って夢広げてたのにぃ;;
大盾にシャインユピテルでスタミナ回復ってどうなんですかね??
ドッチがうまいならまったくいらなそうだけど・・
ステップ攻撃というかパッシブスキルを出しやすくして欲しいわ
今やっと1週目クリアした俺が質問
AGI特化って具体的にはどんな感じに育てればいいんでしょうか><
誰かご教授ください
やっと2周目が終わったんでワクワクしながら新キャラで女剣闘士を作ったけど、
出身地変えてもグラ変わらないじゃんorz
金髪白人女でプレイしたかった・・・。
誤爆すまん
>>666 >大盾にシャインユピテルでスタミナ回復
結構いける。大盾を前面に押し出して攻撃するスキル(ダッシュとか。またダッシュか(y)
ごり押しで無理矢理カウンターガード貰いながらスタミナ回復とかできる。
>>668 手段と目的が入れ替わってしまっている気がするが・・・
お決まりのパターンなら片手剣スタイルで
ソバット・スプリッター・ロックブレイカーのAGI依存で強力なスキルと
何か1つ好きなスキルの組み合わせ。
または大盾でダッシュメイン他適当。
あと教授じゃなくて「教示」な。
>>670 女奴隷で選り取りみどり。衣装がアレだが。
>>671 てことは大盾ならSTAつけるよりもスタミナ回復がいいのかなぁ?
小盾は範囲が狭いのでSTAかな??
>>671 ホントだサンクスコ
パラメータの方はどうすればいいんだろうか
AGIが250超えればおk?
>>672 あんまり大盾使い込んでないのでそこまでは分からん
Jupitr加護とMars加護の2枚鍛えて納得するまで使い比べるしか。
大盾は2枚あっても困らんよ。
小盾の防御範囲はあまり期待できんのでSTAがいいと思う。
>>673 普通同じ加護のMedalを付けれるだけ付けるから253まで上げた方がお得。
どうすればいいというより、どういう剣闘士を作りたいのか考えた方がより面白いよ。
>>671 50日目までに自由を勝ち取れなかったから奴隷を買えなかったんだよね・・・。
50日で借金100万を返すなんて俺には無理だorz
>>674 わざわざご教示ありがとうございました、クリコスさん
参考にさせてもらいます><
>>675 じゃあもう1周脱走してでも頑張ってマルキア。美人だよ。
>>676 休めるうちに休めよ
いい加減連投でウザイかもしれんので俺も寝る
もうすぐ一週目(二回目)も終わりだというのに
攻撃力99武器の一つもできやしねー
大盾のシャインユピテルつけてみました☆
効果がものすごいですッ
STA125+230で回復量が1回で300くらいですッ
STA+41だと最大値が100も増えない感じだったので大盾はこれで決まりな
感じですね♪
\(^o^)/
狼頭と槍と小円盾でなんちゃってヴェリテスとか
クマー頭とおでん槍でなんちゃって旗手とかやってる奴はいるのだろうか。
トゲトゲメリケンサックにクマー頭にBOA装備で気分はヒグマー
気付いたらクマー頭におでん槍に小楕円盾
おしいのかな?
狼頭とネメ槍と小円盾。
ただし女。
3周目の最初の木刀試合4連戦が勝てね〜
なんだよこの難易度orz
2刀で切りまくってドッジしてれば余裕
○だけをぽちぽち押しながらドッヂしてりゃいい
色々小細工したが、これが一番楽だった
自分は△3発一セット→敵のミドルキックをドッジ→一セットに戻る。
ほぼ毎回、同じタイミングでパターンにはまってくれる。
689 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 23:29:28 ID:JgAOMJaZ
奴隷&自由人のみなさん二刀の場合、重さはどうしてますか?
>>689 俺もそれ気になってた。
とりあえず、片方だけ重さ99にして、もう片方は持てるくらいの重さまで下げる予定。
大盾も重量あったほうがいいんじゃないのか?
それを持ってくなアホーーーーーーー!!!
なんで兜はスルーなんだよおおおおおおおおおおおお!!!!!
って毎日叫んでる
ドクロチーム戦一回やったら日本刀出た。
両手で一つの武器を構えるスタイルがあるなら迷わず使ってたのになー
ストライカーメインで何週もしてる上級奴隷様は両手には何も持たずに素手オンリーでやってんの?
まだ2週目だけど、右手にトラさん兜、左手にオオカミさん兜、頭にはクマさん兜でやってる。
>>691 もちろん。ただ盾は神加護を付けてCAPを補えるから重量重くしてもさほど問題ない。
通常武器はCAP上がる加護つけられないから、二刀やストライカーはその分CAPが厳しくなる、
という話を
>>689-690はしていると思う。
ストライカースキルを50まであげた人っているんですか??
火力がなくてスキルあげがキツすぎです
スタイルレベルをMAXにするだけなら、
強化したナックルスマッシュでオーバーキルしまくったらさほど苦労せず50までいけた。
マジですかッ☆
でもスキルlvが全部50になるまであげないつもりでがんばっているんで
lvあげれないんですよぉ><
いま3週目の最後なんでいまさらあげるのもなぁっておもってます
他のスタイルでも通常攻撃より強化したスキルのほうがlvかなり
あがりやすいんですか??
身体ダメージや武具ダメージ分がスタイル経験値になるから、
ダメージが増加するスキルの方が上がりやすい(スキルや影響ステによるけど)。
全部って4つのスタイルですか!?
上げなくて強化武器あれば十分ALL50いけそうですけど、時間掛かりそうですね。
スタイルレベル上げなら模擬戦争の「シチリア奪取」利用しました。
中央の砦を攻略しなければ雑魚が無限に沸くので。
スキル強化しなくても武器さえ強化してれば、それなりにスタイル経験値稼げるかお。
続編が出るなら武器両手持ちスタイルが欲しいな
動きは遅いが、一撃が凄まじいとか
パリィされて乙る予感
ストライカーってナックルスマッシュ鍛えないと詰まる?
タイガーキックとドロップキックも攻撃力高いけど
蹴りだからヤバそうだし
>>703 もちそこでLVあげてます☆
でも3週目になるとちょっとゆだんすると一気に赤くなるんで
きがぬけないです
そこではまだストライカーでいってないんですけどきっとlvあげうんぬん
のまえにマスターキーさがすところで死にそうだなぁ。。
はい☆いま上から順に50、44、30,7くらいですねぇさきがとおい・・
3週目の最後でこれはおそいんですかね^^;
別に詰まらないよ。
対人戦でがちがちDEX特化大盾とかとやるんでもなければ。
ヘッドバッドやアイアンナックル、ソバットをダッキングいれて連打すりゃ火力不足
には感じないし、STR高けりゃタイガーキックやドロップキックも一撃必殺になる(当てにくいけど
倒すだけなら慣れれば誰でもできるよな。
どれだけ美しく倒せるかで真の奴隷遣唐使が決まるのさ( ´_ゝ`)
711 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 22:39:25 ID:svQWbFYb
>>708 ダッキングだけ集中的に鍛えたらえらいことになった
やりこんでる奴にとってはスタイリッシュアクションって感じかw
竜巻旋風脚で殺しまくってる俺には無縁だなw
>>711どんなかんじなんです??
ずっとスキルうちほうだいみたいな?
ダッキング回復がたいして役に立たない(ダッキングの前後は自然回復が止まる)
いくら殴っても全然死なない
他のスキルはスタミナ消費高いままだから結局たいして連発できない
としょぼしょぼな結果になりました
715 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 01:22:13 ID:rEuEv5bd
ロストレグナムがやりたくて眠れない
しかしPSPを買う気はない
そっちのいみでしたか^^;w
大盾のヴィジュランスのほうは鍛えたらたのしそうですけどねぇ
ヴィジュも便利っちゃ便利だけどその場ターンが便利なわけで
やはりスタミナ回復量は鍛える必要がないのう
ためしにしてみたんですけど
ふつうで0からmaxまで6秒かからなかったのが2秒かからなくなったので
すっごいたのしかったww
スキルだけで戦えそうなかんじが^^そしたらもち盾2枚でw
あとターンって連打でキャンセルできないけど結構早くでるんですね☆
見た目がかっこよかったですwなんか強そうだったし
おっブレイブハートやってる
721 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 10:10:07 ID:235tN5qr
ロードトゥ・・・フリィィィィィィィィダァァァァァァァム!
大盾スタイル安定しすぎだw3週目でもあまり苦戦しない
有名剣士とガチで勝てないのだ
ナックルで武器奪ってでしか勝てない
処刑ナルと連戦できるバグは既出?
パッケージの剣士の右腕が妙に短い気がする
リミックスでは自分を買い戻すための返済額は100万で固定なの?
無印と同じ条件で始めてわざと苦戦しながら木刀試合終えたのに100万にしかならない・・・。
ソバットやロックブレイカーを使う小盾AGL特化キャラを作ろうと思うんだがいくつか質問。
・AGL以外に上げたほうがいいステ
・1週目はソバットを鍛えるため素手スタイルで行くつもりだが、オススメのスキルとか。
助言をいただきたい
>>727 ・対戦するのならDEX。ちなみにSTRはスキルの威力があるから全く要らない。
スキルのスタミナ消費も少ないからSTAも少なくていい。
・ソバット取ってから2周目以降でソバットのレベルを上げつつスタイルレベルを上げた方が格段に早い。
装備もままならない1周目からストライカーはきついよね
731 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 21:24:49 ID:DdGB3wPP
>>727 ソバット手に入るの遅いよ
処刑ナルキまで掛かる
だからソバットのために一週目ストライカーは全然意味ない
スキルはシチリアの無限に沸く敵で上げればいい
一週目から小盾でいくべき
小盾って槍ならスキルよりx連打のほうが強いって思うのはきのせい?
>>731 うーむ、小盾スタイルはこの前やったから出来れば素手で行きたいんだが・・・。
しかしソバット無しで素手は辛いし、仕方ないかorz
>>733 Vit兜3つでヘッドキングがオススメ。
もしくはアイアンキング
>>733 いちおうナックルスマッシュを18くらいまで成長させれば
処刑ナルキまでいけるかも・・・
ソバット分余らせる必要あるからすごくマゾい
1周目で精錬する脚防具でお勧めのものってある?
防具は見た目でえらんだほうがいいよ☆
いちおう大きいほうが胴のほうまで守ってくれるみたいだけど
そんな微妙なところにあたるのって運だしw
最初からストライカーやると武器持ってもダメージが2とか3で
「期待はずれ」「見込みなし」の連続でへこむ……
両手兜装備しかないのか
それなんて一周目の俺
742 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 20:51:51 ID:dJBcgZzz
最初の名前が決まらなくて1日がたちました
メムノンでいいじゃん
マキシマスにしとけ
チャレンジの「気絶させろ」ってコツとかあるんでしょうか?
二刀スキルのスタニングブローを当てると気絶するよ。
二週目のダナオスにツインファングの一撃で仕留められた俺は三週目まで到達できそうもないな…
ダナオスかっよよす
噛んだオレかっこ悪ス・・・
流れぶった切って悪いが、ダナオスの得ろ画像ある?
なかったらマルキア様か女剣闘士か女奴隷でもいいんだが。
ダナオスの攻撃は避けるかバリー、これ常識
754 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 20:57:32 ID:qUSPlOzz
小盾スキルでどれが集団戦に向いてるか試してみた
・バッシュ
出が早いが威力に乏しくリーチも足りない 消費が激しすぎる
・レッグスライサー
非常に使える 槍で使用するとリーチが長い 出がそこそこ早く、別スキルで
キャンセル可能になるのが早いので、ロックブレイカーと併用すると
敵の周囲をぐるぐる旋回しながら敵も味方も勝手に攻撃してくれる
・パワースラッシュ
初期状態でも消費が小さい 成長させれば威力が上がるし消費もさらに小さくなる
おまけに技後の隙が小さいといい事づくめ
欠点は、技の出が遅いのでロックブレイカーキャンセルから使用しても繋がらない
・ツイスト
背後から背中や足を狙える強力な旋回技 真正面からだと武器や盾に当る
確実に当てるには、ロックオンせずにやや左に半身ズラして出す必要がある
ロックブレイカーキャンセルに向かない
というわけでレッグスライサーとロックブレイカーの組み合わせが有効でした
パワースラッシュはヒルトやソバットと組み合わせればもっと使えそう
バッシュ⇒パワースラッシュ連打だとダナオスでもなんでもハメ殺せるね。
ソバット⇒ロックブレイカーキャンセル⇒スプリッター⇒ソバット…は大盾でも全当たりするから好き。
※IronTeeth、HorusSword、Falx、SpiculusSwordとかでなければ繋がりにくい。
相手と向かい合って走り、ぶつかる寸前でスイフトショット
決まると俺がアドレナリンモードになる
バッシュ強いけどスキル消費が激しいんでラッシュに向かない
鍛えてくと、ストライカーより小盾でボディブローやヒルトやバッシュやロクブレ装備した
インファイターのほうがスタミナ消費効率がいいんで全然素早く動ける
素手って意味なし? 存在価値ナックルだけ?
>>756 で、ゲームばっかりしてると下からかぁちゃんがアドレナリンモードで部屋に入ってくr
でも素手で右手だけしか素手武器装備しないで
ナックルで頭はがして奪ってはげた頭にナックルうったらおもしろそうだなぁ
って妄想してますw
761 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 06:37:09 ID:rLGMFXGS
wikiに部位の胴を鍛えても意味って書いてあるけど
まじで腕だけ鍛えればいいの?
腕も鍛えないでもなんとかなったりする
763 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 09:11:57 ID:BtI1rX4Z
>>762 腕>脚>頭の優先度で鍛えればおk
腹筋はボーナスがもらえる最初の2回だけやっとけばいいかもw
ナックルスマッシュはなぜか打ち下ろしなのに
相手の左肩に入りやすくて即死攻撃になりやすくていいな
盾も抜けるしホーミングするのもいいね。
まあ必殺でないなら頭装備剥いでくれたほうがありがたいんだが
ヒルトスラストとかスプリッターも防具を抜けて入りやすい、何か補正でもあるのかなw
ナックルスマッシュは背中に直接あたりやすい
ストライカーのおすすめスキルってソバットとあとなにかな?
なんかソバットがワンソードでもつかえるからストライカーのうりが
わからない。。
二刀の最強スキルって何かね?
ボクは2刀はトルネードかなぁ
スキがでかすぎだけど多くて8hitするし当たる部位も頭、胴、足を
あててくので肌にあたりやすいきがします
逆にドラムマスターは使いやすいんだけど防具ばっかにあたるから
つかってない
ストライカーはナックルスマッシュだけ滅茶苦茶強いね
スタミナ消費15攻撃力980 装備を剥がしやすい、防具無視してボディにヒットしやすい
と他スタイルのスキルと比較しても最高暮らすだし
ソバットははっきしいってヒルトより弱いけど
スプリッターやロックブレイカー成長させたいから
ストライカーパネルで成長させられるソバットで代用するって感じ
ウチのストライカースタイルは小盾スタイル強化の踏み台ですよ
二刀はロックブレイカーやダッシュのようなインチキ臭いスキルはないけど
どれもキャンセルタイミングが早かったり攻撃範囲が広かったり
外れスキルが一個も無いね どれも使える・・・
強いて言えばドラムマスターが満遍なく使えるけど
二段目出すまで他スキルでキャンセルできないから
個人的にはあまり好きではない
ソバットはヒルト以上に抜けやすく、ヒルトより威力が低い。
ロックブレイカーは強いは強いが対戦では微妙。
ナックルスマッシュも対戦では微妙&3週目以降はきつい。
個人的には対戦も考えると
【小盾】
スプリッター
ボディブロー
バッシュ
サドゥン
【大盾】
ダッシュ
ウルフファング
エッジ
パイルバンカー
【二刀】
ドラム
ツイン系
ワイルドダンス
【素手】
ソバット
ダッキング
ヘッドバット
膝
あたりがオススメかな。
シャドウオブローマーと比較してみた
グラディエータの良いところ
アクション部分が面白い
育成しがいがある
シャドウオブローマの良いところ
ストーリーがある
残虐解除ができる(したい人)
対戦だとツイスト、スイフトショット、イベイドなど
軌道が読みにくいのが強力かも
とくにツイストは出してるほうもわけわかんない
買おうか悩んでるんだが、これって
1、ゲームは一本道で進む?
2、やり込み要素ある?
3、ちょっと育成入った無双みたいな感じ?
>>775 1 ED分岐はあるけど基本は一本道
2 武器の精錬とかレベル上げとかやり込み要素はある
3 無双と同じものだと思わないほうがいい
CPUだとスプリッターがヒットするとソバットがヒットして、ソバットがヒットするとロックブレイカーがヒットして、
ロックブレイカーがヒットするとスプリッターがヒットして以後ループだけど対戦だとスムーズに繋がらんのかね
ドッジ&パリーでいつでも抜けられる
このソフトの存在をさっき知ったんだけど、スレの数字を見る限りおもしろいのかな?
1人でチマチマ遊ぶのに適してる感じ?
>>775 >>779 面白くなかったらこんなにスレが伸びてないって分かってるんだろ
雰囲気知りたきゃメーカーサイトにでも行ってプロモーションムービーでも見てみれ
Wikiも見たし公式のムービーやYoutubeにあるムービーも観たよ。
それでも動画を眺めてるだけじゃ掴めないような
買った人の感想を聞いてみたかったんだが、無理ならしょうがない。あきらめるよ。スマン。
面白い面白くないかってのは正直、困る。
ぶっちゃけ人を選ぶゲームだからなぁ。
1週目は練習
2週目から本番
3週目からが本番(何
って感じだし。
まぁ一人でチマチマ精練やらやりこみはできるから、長時間遊べると思う。
俺は面白いと思う。
そこまで見てたか、こっちこそすまん。
とは言っても文章で簡潔に表すのは難しいな。
BEST版が出て安いんだし、余程のライトゲーマーで無い限りは
買って損はしないはず。買っとけ。
どのへんを面白そうと思って期待してるのか、
という質問なら容易に答えられるのだが。
たまにシンプルシリーズやってるような錯覚に陥ることもあるので
手放しで誰にでもオススメとは言わない。
精錬の時鍛冶屋までいったりきたりするのが面倒すぎる
ああいうところはもっと親切設計でいいかなぁと
とくにコロセウムの構造はなんとかしてほしい
サドゥンの2発目って左手にいぞんだったぁ・・
つかいにくいなぁ
時々盛り上がるよなこのスレ
>>783-785 もっと具体的な部分を聞けば良かったんだね。悪かった。
とは言っても何を聞けば良いやら・・w
最近までハマってたRPGをクリアーしたから、次のソフトを探してたんだけど
どれもピンと来なかった。そんな中、家ゲースレをぼーっと眺めてると
スレ数が多いこのスレを見つけた。なんでも闘技場で、汗臭い男が頂点を目指す、と。
・1〜2人用と書いてあるけど協力プレイは可能?(CPUとの対戦で2vs2とか)
・個人差はあるだろうけど、みんな何時間くらい遊べてる?
・操作性は良い?(戦闘時のレスポンス等)
・爽快感はある?
暇なときで構わないので教えてもらえるとうれすぃ。
>>790 ・2人用ってのは、自分の作ったキャラ同士or有名剣闘士の対戦。協力は無理。
・時間はうーん・・・俺は200時間くらいやってるかなぁ。
・操作性は慣れ。慣れるとドッジ(緊急避け)とかパリー(武器で防御)とかで脳汁出る。
・操作慣れると爽快。
つまり、操作になれてこそ、真の面白さがわかる。
しかも精練とかにも手ぇ出すとたまらんね。
ってのが「俺」の感想。
ごめん200時間じゃきかないわ。
MH2が800時間やってたから、それくらいやってる。
格ゲー苦手なやつには向かない
アクション下手でも1周くらいはクリア出来るが
オレは2周目途中で放置
アリーナは協力プレイもあるぞ。
5人ずつ位の敵の集団を倒したら
次のラウンドみたいな感じで違う種類の敵に入れ替わって
それが10ラウンドくらいある。
操作性は良い。キャラが育ってなくて遅いとそれなりになるのも良い。
(?_?)
>>790 俺は面白いACTゲーム系のスレでたびたび名前が挙がってるからBEST版で買ったんだけど
・何時間くらい遊べてる?
一周10時間位で今3週目で30時間位プレイしててまだまだ遊べそう
・操作性は良い?
レスポンスは抜群に良いと思う、敵のほう向くのに若干の慣れが必要だと思うけど(ほんの少し)
・爽快感はある?
R1ボタン一発で多方向からの敵の攻撃を避けられるようになれば爽快
難しい操作は必要とされないけど反射神経は必要だと思う
自分なりのかっこいい闘い方をしようって気にさせてくれるゲームだと思う(俺は)
親方様が八百長しろっていったからわざと死んだらゲームオーバーになったorz
ヤツに勝たなきゃ駄目なのか・・・あのライオンの兜ほすぃ
>>797 勝ったら死ぬぞwww
そこはコンモドゥスの攻撃を適度に躱しつつボコってやれ
たしか体力を半分以上減らせば充分だったはず
それとライオン兜は手に入らない(アリーナ限定)
>>790 ・時間
興行があるのが約30/50日くらいで、2〜5、6分くらいの試合が1日6回
残りの日は1日2回の訓練で5分程度
精錬しなければそんなもんか
俺は一週目みっちり50、60時間以上かけたけど
で単純計算二・三週目を半分程度の時間打ち止め、さらに残り3つのプレイスタイルを違うキャラで・・・
・操作性
生身の人間が限りあるスタミナの中で戦うゲームなので、
こちらも超人的なアクション操作を求められることはそうはない
関連して、個人的に大事な要素だと思ってるカメラ・視点について
近中遠の3切替・左右反転切替でストレスなし
もうちょっと早く移動できればなお良かったが
ちなみにこの点において、戦国無双、ゴッドハンドなどは耐えられたものではなく途中放棄
・爽快感
肉体・武器・スキルが鍛えられ、操作に慣れ次第
ボタン連打でとにかく勝つだけの戦い方でもまぁそこそこ行けるけど、
大して爽快でないし、強くもなれないし、観客も喜ばずおひねりも飛んでこない
敵の攻撃を避け、弾き返し、技を叩き込んで魅せる死合ができるようになればそりゃあもう脳汁が・・・
>>793 精錬不足じゃね
格ゲーなんて全然やらない俺、二週目後半で雪槍・ローマ大盾共に 99/99/99
武器の攻撃力にまかせちゃうとつい瞬殺して雑な試合になってしまう
むしろ華麗な試合運びを心がけるよう気を使うくらいだわ
なんて、まだ地獄の三週目未体験のくせに余裕かましてるメムノンな俺
801 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 12:43:34 ID:4z49bXWY
>>798 サンクス!
勝ってもダメなのかw
武器もどうせ死ぬから弱いのでいったからなー
バイトから帰ったら朝鮮してみるよ
>>798 勝って兜を奪って、その後の100人抜きを成功させれば次の周回に持ち越しできね?
100人抜きは装備没収。
ムズいわりにマジ報われない。
コンモスキル手に入るだけ。
適当に減らして一分以上戦って降参すれば
両手両足装備は残る。
たった今remix入手してきた。とてもwktkしている。
ところで、2週目入るときってキャラグラ変更できる?
>>805 そんなやさしい仕様はありません。
それが奴隷クオリティ。
リミックス版はやっぱり80日まではなくて50日打ち止めってことでFA?
>>805 どっちみち何週も遊ぶつもりなら一回クリアしたら新キャラ作ったほうが確実にいい。
一回クリアすると新グラ含めキャラメイクの選択肢が増えるというのもあるし、
なによりデータ引継ぎすると敵の強さがガンガンあがっていくのに
技のレベルや信仰、武具強化方針など取り返しがつかない要素が多いから。
普通、手探り状態でのまともなファーストプレイからの継続では
3週くらいでメチャきつくなって詰まってしまうはず。
でも、「じゃあ最初から計画をたててキッチリやっていこう」と
考えてしまうと、それこそちょっとした失敗で嫌になってしまう。
まずは失敗を気にせず自由に色々遊んでみて、何週もつきあえるほどに
自分の好みに合ったゲームなのか確かめてみるのがいいと思う。
自分も最初はせっかく育てたキャラが二周目に通用しなくてガックリしたけど、
経験を活かして「こう育てたい」「こうしとけばよかった」という思いをかなり
忠実に反映できたから、新キャラでの再プレイもかえって楽しかったよ。
>>807 とっくの昔にFA、トルネードかますぞ(´・ω・`)
810 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 23:10:57 ID:jdVpffAB
ファーストプレイは隠し要素出しだね。
次はお好みのキャラで再プレイ
>>809 ちょ、落ち着けwww
せめてドラムm…
PARあれば育成失敗しても取り返せる。
PARを持っていないときの緊張感は取り返せないんじゃないかな
俺なんか2キャラ目まで捨てキャラだった。
4キャラ目にして対戦出来るキャラを完成させたと思ったが
やっぱり色々と作り直したい部分が出てきた。
というか新キャラの構想が次々と沸いてくる。
たとえ振ったスキルレベルが元に戻せる仕様だとしても
違うことがやりたくなって新しく作り直してしまうだろう。
精錬は慣れれば大して時間食わないし。
PARは気晴らしに使うに限る。
二刀スキルが決まらない…
ドラムマスター、トルネード、フューリーは鉄板なんだが何かオススメある?
>>815 ツイン系。二つ判定があり(1Hitのときも多いけど)、発生やモーション時間がとにかく短く
使いやすい。ツインファング→ツインスパイクス→ツインファングのループはAGI?なにそれ、って
ぐらいものすごいスピード。
CPU相手だったらドルフィンが猛威を振るう。かっこ悪いけど。
817 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 16:32:54 ID:vsSPlJ8q
>>815 上で言われてるもの以外にはスティングとかいいかも
ダウン中の敵にも当たるし、立ってる敵を屈ませられる。
スティング→トルネードってやるとトルネードが変な当たり方して面白いw
818 :
807:2007/02/01(木) 16:36:23 ID:hi9HF+N5
>809
スマソカッタ(´・ω・`)
無印とリミ版の情報混同してる攻略サイトがあって、心のどこかで期待してしまたよ・・・
>>816>>817 サンクス
ドルフィンは対戦をみこしてとりあえず封印。
AGI特化なんでツインスパイクスにするかなぁ。
820 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 17:36:32 ID:eYuYnjO4
ところでPSPでロストレグナムって出てるが、これと似た感じなんですかね?
フューリーは対戦に向いてないね
ワイルドダンスはドッジに二段目が当るので対戦でオススメ
自由人になったときに貰うRudisって短剣は売っちゃってもいいの?
何の役にも立たないっぽいんだが・・・。
売れば奴隷に逆戻り
て事にはならん。売ればいい。
精練に使うべき
ユピ1減少で重さ減だっけ?
スキルは均等に振り分けても大丈夫なのか?
4つのスキル使う場合とかどうしてる?
威力が必要なスキルに振る
威力があっても意味がないスキルや
燃費が良くならないスキルには振る意味が薄い
>>827 できるだけ影響スキルの属するスタイルがバッティングしないようにする。
たとえば二刀流だと、影響スキルが子盾、大盾、ストから満遍なく出るように。
+8ってかなりでかいからね。まぁ使いたいスキルの組み合わせによってはむずかしいが。
ドラマスとツインファングに極振りしてる俺はどうすれば
今日から遊び始めたんだけど、まだおもしろさがわからない。
何となく戦ってみて、何となく日々が過ぎていくんだが
説明書を読んでも
>>7の一週目の意味がわからず。
強くなってるのかもピンと来ないんだが、どの辺からおもしろくなる?
>>831 ドッヂとパリィが出来るようになったら名実ともに俺SGEEEEが出来るので練習あるのみ
俺は敵の攻撃を見切る事に楽しさを感じてるけど
コツを掴んでから計画的にやらないとデータ引継ぎ二周目以降を見越した育成は難しいので、
まだ
>>7は気にしないでいい。かなり欲張ったこと書いてるしな。
鍛錬も最初は「あーこれ合成すると攻撃力上がるね」とか
「これはパラメーターの延びはいいけどゲージの変動が激しくて使いにくいな」とかいうのが
なんとなく解れば十分。
とりあえず敵の攻撃をそこそこ回避できるようになって防御面が形になりだしたら
スキルや○→□、△長押しなど大技をいろいろ使って高評価を狙ってみるといい。
観客が盛り上がってくると反応が気持ちいいよ。
Wiki読んだならわかるだろうけど
黒帯武器使ったあたりで、あれ?俺つよくね?ってなる(何
1キャラ目→自力プレイ。ラエテゥス倒せず挫折。情報を集めて再スタートを誓う。 奴隷人生を理解する
2キャラ目1週目→wiki見て武器精錬しまくり俺Tueeeee。序盤から余裕で楽しくなってくる。 精錬を理解する
2キャラ目2週目→能力初期化でやる気を失くすが防具精錬目標に向けてがんばるが敵強いが武器に頼りまくりで少し飽きてくる。
次は悲劇のHEROナルキッソスor2刀で華麗プレイを目論んでいる
836 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 18:09:06 ID:XDiakiyX
誰か模擬戦争に出てくる兵士風のやつの出現法しらない?
そろそろ箱あたりでグラディエーター新作欲しいなぁ
このゲーム外人ウケはどうなんだろ
>>831 もしかして
>>7の1「週」目、2「週」目で惑わされてるとかないよな。
単に1「周」目、2「周」目の誤字だからな。
あと
>>833も書いてるが
>>7は2〜3キャラ目以降の手馴れてからの話だから
気にせず日々を過ごすといいと思う。
>>836 模擬戦争スタイル系は出ない
3つ質問があるのですが、よろしいでしょうか?
・試合での評価を上げる方法ってどうするのでしょうか?
Wikiに書いてあるように大将を最後に倒したり、ドッジを積極的に使ってるのですが
いつも「見た目だけ」「疑問が残る」「期待はずれ」のどれかになってしまいます。
・
>>15-18にあるような、武器防具をササっと持ち変えるやり方がわかりません。
>>16の「放り投げる」は上に投げるのでしょうか?
それとも前に投げた物を瞬時に取るのでしょうか?
・試合中、たまに足具を落としてしまうのですがこれは再装備出来ないのでしょうか?
対応したボタン(×)を押しても何もならないので、怖くて装備出来ません。
>>839 ・コンボ数を稼ぐのが一番簡単
敵の群れの中に飛び込んで牽制攻撃を出しまくるのが比較的簡単。
ドッジで評価を上げるのはかなり連続ドッジしないと難しい。
・なんで
>>19まで見ないんだよ
・出来ない。味方が武器代わりに掴んだまま試合が終わったりしなければ
盗られる事は無いから、落ち着いて試合が終わってから回収しる。
>>840 レスありがとうございます。
>コンボ数を稼ぐのが一番簡単
早速試してみます。
>>19を忘れてました。これも試してみます。
よく、死体を運ぶキャラが持っていってしまうので
レア等も含め、いつの間にか無くなってることが多いです。
高評価は色々技使ったほうが楽な気がする。
でなきゃ序盤ストライカーはもっといい評価得られるはず。
843 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 20:07:20 ID:XDiakiyX
>模擬戦争スタイル系は出ない
そうなのか
じゃあ警備兵みたいなのはでる?
844 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 20:12:16 ID:HMNng7EZ
三週目以降金貨クラスの敵ストライカーが怖い…
自分が持ち込んだ武具は死体運びも持って行かんよ
>>842 技ごとにコンボが途切れるまでの時間が違って
ストライカーの通常技はコンボが途切れやすいから
スキルが使いにくい序盤は実際コンボ数は稼げてないはず。
牽制攻撃はコンボが途切れるまでの時間が長めで
スタミナが無くても手数が出せる。
>>844二週目だけど雑魚だとストライカーが一番キツイ。
攻撃がかわしにくいぜ
>>845 まじで?
壁際でキリングスローやったら相手が視界の外に倒れて
すぐにそっち見たら、死体と一緒に投げた精錬武器も消えてたんだが…
死体運びと画面外で消えるのは違うのかな
>>847 それだけ例外だった
死体運びに持っていかれるのも、逃げられる前に引き抜いて回収しないと消える。
画面外はどうにもならんね。
キリングスロー→敵ストライカー乱入ショルダーで浮かされる
→視界から死体が消えて武器も消えるコンボはヒドイ
849 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 21:39:34 ID:p6Uzr3yV
コツを掴んだつもりで新キャラを作って始めたんだけど、
>>7の目標がクリアできない(´・ω・`)
攻撃力99の武器や防御力80以上重さ3の足防具を作ろうと思っても、お目当ての武器や足防具を
ゲットした時にはもう25日過ぎてるからなぁ・・・。
しかも攻撃力99とか防御力80にするには精錬素材だけじゃ無理だから
どうしても合成用の武器防具が必要になってくるけど、それを集めてたら
あっという間に48日目になっちゃうし(´・ω・`)
もっと貪欲になれ。
精練アイテムを集める際の精神です
REMIXの1周目なのですが質問です。
回収係に持って行かれた武器は戻ってこないのですか?
武器屋で売りに出ないかと……。
戻ってきません。
回収係が一番の敵だと言う人もいます。
>>853 ありがとう。
戻ってこないなら確かに一番の敵は回収係ですね。
アイアングラディウスを何度持ってかれた事か・・・。
頑張って奴隷人生してくださいwwwwwww
奴隷3対虎5って実質1対虎5匹ですね。
後の2人は虎に瞬殺されてた。
前にセクストゥースかなんかで詰まって投げ出したけど
なぜかやりたくなって久々にひっぱりだして0から始めたのでおまいらまたヨロシク
>>856 味方が大盾なら意外と生き残ってることがあるw
トルネードとかダッシュがあれば何匹来ようが問題無い。
100人切り達成記念パピコ
よくやった俺
860 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:12:31 ID:XDiakiyX
>>859 なんかコツとかある?
50人ぐらい殺って大盾持ってる奴が出てきたらへんで詰まる
ナルキ戦直前に高評価を出してから
本番ではひたすらパリー。ドッヂでもいいがパリー。
2〜30回も回避してればアドレナリンが満タンに。
直前評価=精錬素材のグレードと個数 高アドレナリン=スキルタブを2個ゲット
>>860 コロセウムの馬車まで戻って
馬車の中からダッシュ
→グランドパウンドで反撃封じたスキに馬車に逃げ の
繰り返しが楽で早い
863 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:50:21 ID:2ejbXnF8
精錬で鍛えた99防具もスキル攻撃が直撃すれば簡単に外れるのね。
実は必ずしも耐久99に固執する必要性ないのかな。
血まみれになりつつ真ん中で鬼のような強さで暴れる拳士動画がみたい。まさに神の領域。
>>858 大盾じゃなくても3周目以降は・・・
狩リノ時間ダ
>>863 DEX低すぎなんじゃないの?CPUとやり合ってる分には丈夫さ99なんてまず剥がれん。
逆に対人でもやるんでなければ99にする必要性に迫られることなんてない。
>>860 参考になるかは分からないが、一応書き記しておくよ
ちなみにスタイルは小盾で、武器はNemesis Pike(91/11/99)
とりあえず最初の50人なんだけど、こいつらは
逃げる→振り返って×数回→逃げる→振り返って×数回→逃げるの繰り返しで問題無し
大盾持った奴等が出て来たら、中央にある柵に上手く引っ掛けるようにして逃げ回ると
一度に大勢を相手にせずに済むから危険度が下がるよ
で、背後から追いかけてくる衛兵が2人ぐらいになったら振り返ってゴリ押しで仕留める→また逃げる
ここでモタつくと挟み撃ちにされるから要注意
俺はこの繰り返しで100人斬り達成できたよ
868 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 00:34:41 ID:EzCZgJE5
小生はニ週までで満足だった。何故三週目をプレイするのかわからなかった。
装備は完璧で、アリーナでは敵なしになった。
やっと気付いた。更なる強さへの渇望。小生は初めて三週目に足を踏み入れた。
最初の連戦で泣いた。誰かたすけて
上にも書いてあるが、まず敵の側にある木刀から拾って
自分のも拾って二刀流。
真剣勝負はまず体当たりでよろめかせて二刀流。
>>7がベストかどうかしらんけど裏技なしで20日から作り始めて99武具が5つできるくらい。
IronGladiusは銀一色だから持ってる奴いたら残り5秒まで生かして殺す感じ。
防具は出やすいThornAmputeesで上げて石でビク下げすればユピ以外は減らない。
ユピ上げは支給盾+支給剣+支給冠が理想だが重量下げにかぶらない支給盾*2が妥当。
最上級になれば耐久もユピも上がるDarkSpikeArmorLRが売ってる。
>>850 精錬は、借金返して最上級になってからが本番
それまで適当に槍でも作っておけば、左手空けても楽に戦える
空いた手で鉄グラ、銅グラ拾えばいい
後は、店売り、支給品で
像の楽な倒し方ってないかな?
大盾のダッシュ以外で
>>872 常に象の後ろをとって斬り続ければ倒せるけど、
時間は結構かかる。経験値集めだと思って頑張るしかないかな。
>>872 動物は素手に限る
騙されたと思って武器置いて殴ってみてくれ
ストライカーレベルがガンガン上がってウマー
そして象は立ち上がった時に真後ろ取るとその場を回りだす
味方が残っているうちがやりやすい
後ろ向いて立ち上がっている間殴り2セット→回りだしたら
離れてじっと様子見→また後ろ向き立ち上がり→殴るの永パで楽に倒せる。
>>845 ここが持ち込んだ槍、死体運びに持ち逃げされたよ。
落としたタイミング悪いと持ち逃げされる。
上級剣士になったが、無名剣闘士とのデュエルで相手つよすぎ。
ドッジで精一杯。
対有名剣闘士はこれよりむずいの?
もし一発でも攻撃食らったらリトライを覚悟しなければいけない・・・
よっしゃーー フランマ1発で倒せた
大盾は凄いな きっちりガードできて確実にパリィできる
体力も残りギリギリで熱い戦いができた(初めてアドレナリンモード発動)
大盾のバリィは強すぎ
強すぎて濁点ついたか
881 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 13:31:49 ID:3lapQwon
>>876 CPUのドッジやパリーは不正確。
どんどん攻めたほうがいい
仰け反り誘発できるスキルがあればなお良い
あとは防御面だが
パリー失敗モーション中にもドッジで保険掛けることができる
パリーをどんどん狙おう
大盾スキルでダッシュ、エッジ以外のお勧めスキルって何だろ?
ウルフファングとかシールドラムあたり?
一押しはピアッシング。DEXが大盾と相性がいいし、対戦でのプレッシャーは半端ない。
あとは乱戦で活躍するターンスラッシュと使い勝手のいいシールドバッシュかな。
意外とグランドパウンド全振りも面白いよw
サイクロンとか言ってみる。
3人かたまってるトコに突っ込むと爽快。
性能?ナニソレ
シールドラムで突き上げてから、ボルゲーーーーノ!で吹き飛ばすロマンプレイマジお勧め
大盾はバッシュ、ターンスラッシュ、ダッシュの三強
エッジよりシールドバッシュのほうがお勧めなのか・・・。
バッシュとターンスラッシュに振ってみよう。
ターンスラッシュはVIT依存なのが惜しい。特化するうまみもないし、何より大盾だとBODYに
もらいにくいしな。
空中コンボだったらラムからウルフファング連打が楽しいw
エッジのほうがパリーしてはいけない技なのでいいとおもうけど
育てても成長率がわるいのでlv1のままでもいいかも
買ってからようやく1周出来たんだけど
半分しか返済できなかった・・・
これって1周目で返済出来るんですか?
オレも最近初めて一周目の42日目なんだが
36日目で返済終わった小盾スタイラー
できる。
コツは失敗を恐れず参加できる闘技は上から順に全て参加すること。
失敗してもコンティニューがあるし、もし気絶させられても衛兵相手に殺されて
無理矢理コンティニュー画面にいける。
コンティニューで半減される宵越しの金は全て鍛錬に。
評価が悪くても40日かそこらで完済できるはず。
>>889 そうだね・・・エッジはLv1で既に使えるから、
他のスキル優先させたほうがいいかも
32ダッシュ 19ターン Lv1エッジ なんて構成でも
エッジは十分使える
もっとも、Lv32エッジもスタミナ消費が小さいから
精錬させた大盾持ってりゃエッジだけで屍の山を築くことは可能だけどね
まあ、エッジは隙が全然ないから対戦では
32ターンスラッシュより32エッジのほうがタチ悪いだろうね
槍ターンスラッシュは超強い
ボディブローにパリーの性能があるってホントなの?
今まで成功したことないんだけど…
ダッシュ本当に強いな
ちくしょう・・・ 何でパイルバンカーなんかにポイント振っちゃったんだ
>>891 >>892 なるほど。死なない(金を減らさない)のが最優先だと思って
勝てる試合だけ選んでたのが失敗ですね
あと腕立てHARDが一度もクリア出来ないので
腕LVが上がら無いんですが
2,3周目以降はそれではダメですか?
>>896 逆に考えるんだ
ダッシュは強すぎるから使わないさ
と考えるんだ
対戦ではとんとんの強さ。
AGIとSTA特化+slash pike装備でスライドカッター連発が楽しい
>>882 一周目の小盾スタイルのレベルを全部つぎ込んだサドゥンストライク
>>897 なぜハードにこだわるの?ハードで失敗しまくるぐらいなら、
素直にノーマルをパーフェクト狙いで毎回やればいいよ。
slash pikeってリーチは長いけどそのかわりに柄がかなりみじかいよね
小盾スキルはスプリッターが使ってて気持いい。
えぐりこむ感じで当たる
竜巻旋風脚おもすれー!!!
ドッジのHARDってどうやったらタブレット貰えるの?
駄目だ。ラエトゥス戦後の100人斬りがどうしてもできねえ。
ネメシスの槍でチクチクやるのは大盾には通用しねえし
ダッシュ→ヴィジランス→逃げとか
ダッシュ→グラウンドパウンド→逃げも結構死ぬ。
1週目で攻撃力20くらいの盾持ってるデータと
2週目で99/*/3のスピクルスソードと攻撃力20くらいのウッドシールド持ってるデータがあるんだけど、
どっちでどういう風に戦った方がいい?
マジで死体処理人が使いてえ。助けてくれ、メムノンッ!
筋トレは□だけ左手でやるとやりやすいよね
>>907 よぉ、俺はメムノン。
とりあえず可能なら腕脚防具つけて大盾+槍でひたすら下段がいいと思うんだな。
馬車の中で戦えば結構簡単さ。
>>907俺はメムノンじゃないがwikiに詳しく載ってるぜ
>>907 コロシアムの百人斬りだが
馬車に篭ると衛兵が入ってこないのは知ってるよね
衛兵が入ってこないギリギリの間合いから×で一回突っついて、戻る。
この繰り返しで大盾まではいけると思う
大盾に対しては、何度か馬車に入ったり出たりを繰り返すと
大盾兵はボケーっと背中を向ける習性があるので
そこを背後から×で突く。
当てたらまた背後向くまで誘導。
防御力99にするお勧めの足防具って何かな?
wikiで防具一覧見て良いと思った防具でも実際に手に入れてみるとパラが酷かったりするからよくわかんない・・・。
気にすんな、見た目で選んだほうが後悔が無い。
どんなパラでも最終的にはそこにたどり着くよ
足具はいちおうデカイほうがいいんだっけ?
多分。
でもあまりに微妙な差で効果を実感できるものではないと思う。
そして気に入ったのがあっても左右同じ足具をそろえるのがちょい手間
このゲームってさ、1vs100とかでザクザク斬り進むゲームじゃないの?
無双だって百人も同時にいないやろ
ありゃ、無双みたいにザクザク感を楽しむものじゃないのん?
想像してたのとチト違うな。
敵が三人いたらリアルに超苦戦する
どれだけ強くなっても、シチリア戦の金ピカ三兄弟は脅威
前衛がバッシュ→後ろの二名がスプリッターで突っ込んできたり、
打ち合わせしてるとしか思えん
シチリアは右→左に動いてやぐらに引っ掛ければそうでもない。
俺的にはゲルマンの侵入のがキツイ
初めてのシチリアで胴が赤い状態で砦に入ったらスプリッターの一撃で沈められたのは苦い思い出
>>921 敵味方公平にヌッコロして、死体を画面から消さずに処理人を待つようにしていると、かなり楽になるよ
いつでも気が抜けないという意味では、アクティウムが一番じゃない?
素手になったアントニウス(役の人)の決死の猛反撃で船から叩き落されたよ
>>923d。時間制限あるからズバズバ斬りまくってたよ
926 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 18:22:31 ID:utpuWXy9
味方の槍使いが大嫌いだ
絶対俺を攻撃する
なんかサバイバルだったかな?敵が走ってきてそのままドロップキックかましてきた。
絵的に最高だった。
たぶんデュエルだろう
ザコはドロップキックは使わんはずだし
ドロップキックは体に命中しやすい上に痛いから、けっこう怖いよね
中級奴隷です。
今まで避けていたデュエルもやったら、相手が一人なので出方を見るのが楽だった。
人数を倒せの方が時間制限よりつらいね。
時間制限なら走って逃げ回ることもできるから気分的に楽なんだよね。
930 :
907:2007/02/04(日) 20:50:22 ID:JVNzrUiq
百人なんて斬れませんよ。
無双やドラッグオンドラグーンじゃあるまいし。
スマン、メムノン。累計なら2000人くらい斬ってる気がするが、どうしても百人斬れねえ。
×での下突きって、小盾と大盾どっちのがオススメ?
小盾の方がリーチが長い気がするが、大盾の方が敵が馬車に乗り込んできたときに戦いやすい。
あとwikiに詳しくのってたっけ?
あらかた攻略サイト回ったけどあんま良くなかったからここ来たんだけど。
>>930 ×攻撃の性能は、小楯の方がリーチ、威力共に上だと思う。
だけど、930が挑戦しているのはコロセウムの100人斬りだよね?
だったら大楯の方がいい。
開始したらすぐ馬車に直行して、
↓
馬車の中からグラパンで外にでる
↓
ターンスラッシュで方向転換(攻撃兼ねる。倒れている敵の足にあたるので)
↓
馬車に駆け込んでヴィジランスで方向転換&スタミナ回復。
↓
繰り返し
楯とグラパンが鍛えてないと時間はかかる。が、安全にはイケルので根気よく。
慣れてきたらスタミナしだいでグラパン×2にすれば多少時間短縮。
933 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 23:15:09 ID:IJsOCe6a
コロセウムは安定するんだが、他で100人斬るのムズいなー。
鍛えてないスタイルでレベル上げて回復していくしかないのかな。
死体処理はプレイヤーにすると顔が雑で凄く怖い
>>920 俺もよくリンチされるけどあいつら足防具ないから
割と対処しやすい気がするが
935 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 23:44:47 ID:yDroEZ1w
医者とかカロンの出現条件って知ってます?
全然出てこねぇ。。。
>>902 下手はNORMALやっとけ、って話なら
HARD頑張ってみようと思うんですけど
一応確認しますが、HARDを頑張ら無くても
最終的にNORMALと同じ効果は得られるって事ですか?
スキル振りかんがえてるんですけどこれではどうですか?
小盾
ヒルトスラスト32+8
バッシュ19+4
スイフトショット1+4
大盾
エッジ19+8
ダッシュ32
シールドバッシュ1+8
二刀
トルネード32
ドラムマスター19
シザーリフター1+4
ジャンピングスマッシュ1+8
素手
ナックルスマッシュ19
ソバット32
ヘッドバット1+4
こうしたほうがいいっていうのがあればおしえてくださいッ
バッシュとサドゥンストライクっどっちあげたほうがいいのかな?
サドゥンならつかいまわしできるのですごいなやんでます。
2刀時を強化するんならサドゥンとワイルドダンスを上げた方が強いね。
全スタイルを網羅するって時点で、どこを妥協するかって話になりそう。
ようつべに動画ほとんどないなぁ
もっと人のプレイ見たいわ
ワイルドダンスってそんなつよいんですか?(1撃目と2撃目の間が少ない
ことぐらいしか)
出が遅いしなんかつかいにくいきが。。
ならかわりにトルネードのほうが火力あるし抜けるしドッチじゃ実質回避不可
だしいいかとおもったのですが
あとパワースラッシュよりサドゥンストライクですよね?
あとサドゥンとドラムマスターが似た様な攻撃だから
どっちかあればいいかなっておもいまして・・
トルネードとドラムマスター両方とも連打キャンセルきくし
2つ攻撃スキルあったらあとは
補助スキルでいいかとおもいまして(接近用のツインスパイクスとか)
大盾だったら盾のダメ回復用にサドゥンあってもいいとおもいますが
ダッシュとエッジがあるので攻撃ではめったにつかわないとおもうので
lv1でもかまわないかと・・
連書きしつれいしました><
好みでいいよそんなの。重視するステにもよるし。
対人戦やるかやるかやらないかでも違うし。
ドッジで避けにくいのはトルネードよりワイルドダンスだよ。
1撃目と2撃目の間隔はむしろ長くて1撃目をひきつけてドッジしないと2撃目を食らう。
パワースラッシュ/サドゥンストライクはどっちもそれぞれの強さがある。
あとそれだけ最強を目指すにしてはドラムマスターは防具抜けにくいからSTAが高くないなら微妙じゃない?
そもそもパラメーターの割り振りをどうするのかが見えてこないし。
ちなみにサドゥンなら最終段が防具抜けやすい。大盾の耐久回復にもマジで使える。LV1でも問題ないけど。
まあ、そんな事言ってたらどのキャラにもサドゥン装備で飽きてくるけどね。
いろんなキャラ作ってみるのが一番。正解は1つじゃないよ。
>>939 もっといろんな人が動画上げてくれないかねー
ドラマスは片手素手でやると組手してるみたいでかっこいい
サドゥンはぬけやすかったんですかッ
ならつかいやすそうですね☆
ワイルドダンスは抜けやすかったりはしないですよね?
サドゥンいれるならヒルトをはずそかな
ソバットとかぶってるし
あステはSTRが初期値でstaとvitを多めにしようかと
マルス信仰で防具は全部sta+41
髭もじゃ顔のままの裏技キャラで……兜に髪の毛や髭が!
なんだこいつ
ワゴンで300円で買ってきた。
こりゃめちゃ当たりだわ。
リミックス版を、定価で買っちゃう勢い
いよっしゃあぁぁぁぁっ!
100人斬れたぁぁぁっ!!
グラウンドパウンド→ターンスラッシュで行ったら100人斬れたよ!
ありがとうメムノン!夢と希望をありがとう!
LV1ソバットでシチリアこもってやっと素手LV47に…32から47まで3時間かかった
物凄い解放感
これで10キャラ目なのに未だにソバットを入手した事が無い自分にどんなスキルなのか教えて下さい…
>>952 見た目は名前どおり素早い回し蹴り
威力はそこそこだが、敵の盾を無視して当たりやすい。
ダッキングでキャンセルして連発すれば竜巻旋風脚。
>>952 威力を下げて、発生の速さとスキのなさと盾抜け性能を強化したヒルトスラストみたいな感じ。
蹴り技だから威力上げにくいが、それでも超強い。小盾でも使える。
ルスランカラエフの必殺技。
相手を骨折させる効果って武器による差はあるの?
鈍器以外じゃ骨折させたことないけど、その鈍器の中じゃどれが一番なんだろ。
どうでもいいが八百長試合でコンモ帝を瀕死+左腕骨折させたが
当人は御満悦だったようでワラタ
956 :
なまえをいれてください:2007/02/05(月) 20:10:41 ID:MTs4V9AV
>>937 ソバット32があるならヒルト32まで鍛えなくてもいいんじゃないかな?
技の性能重複するし…
未だに武器、防具の鍛え方のシステムがわからない。
Wiki見ても、ちんぷんかんぷんな俺に簡単に説明してくれまいか・・?(´・ω・)>
腕から血だらだら出てても、客が喜んでいて自分のライフゲージが赤なら御満悦
困った皇帝さんだ
皇帝でさえなければ好感の持てる男なんだが
>>957 何が分からないのか説明してくれないと
何を説明すればいいのか分からん
システム理解出来てない人がwiki見てもそりゃ珍墳乾糞だろうなぁ
962 :
なまえをいれてください:2007/02/05(月) 20:28:15 ID:0UsT7sfH
>>962 専ブラだからURLマウスオーバーしただけで違うとわかるんだが。
うrlにkoumeiって時点でt
アマゾンでリミックスのベストが3000円か。
買うか迷うな・・・
武器防具コンプリートしたいのに・・・
娯匠の馬鹿・・・
でも大嫌い
間違えた><
大好きだよ娯匠
ダメだぁサドゥンの最初の左手投げるのが相手になかなか当たらなくて
そのつど回収するはめに;;
>945
ソバット使うってことはAGI高めにするのか?
だとしたらサドゥンとは相性よくないぞ
サドゥンの1段目はAGIが一定値以上に上がると
左手の得物を離さなくなる
50日目の奴が倒せないんだけど、これクリアー出来るの・・?
何度やっても、一瞬で盾を奪われて殺される。
かれこれ3時間。もう勝てる気がしない(:´Д`)
このゲームって、侍道+シャドウオブローマな感じ?
>>969 はなさなくなるってw
strは初期値くらいで(肌のダメにしかえいきょうしない??)
STAとVITをおおめにふるつもりです
(+防具に+41STAx5)
AGIは150くらいを目標に
サドゥンが使いにくいので(攻撃までに時間がかかってその間に動かれると
投げたのがあたらない=左手が素手+回収の手間)
+STRあげないつもりなんでいらないかんじになりました><
一刀はソバット>ヒルトのループのほうがたのしかったですw
>>970 あえて盾もってかなかったりするといけたりするよ☆
奪われるといっきにきつくなるからね
それかトルネードがあればそれを連打すれば・・☆
>>970 確かに無強化近いと辛いかもな。
だが所詮は盾無しだ、きっちりドッヂとパリィきめて左手を攻めていけばなんとかなるさー。
走って体当たりでよろめかせた隙に強力スキルをぶちこんで防具剥ぎを狙うのもいいぞ