【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ28
対戦時
「強打発動しない」
「無効化が無効化された」
「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」
など色々報告があります
本当にバグの場合もありますが
★★リプレイデータを取っておきよく観察してください。★★
またカードの説明文をよく読んでください。
勘違いや仕様なものもあります。
・ブック復帰と手札復帰
・自配置クリ対象と全配置クリ対象 など
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 00:57:26 ID:PuHpI4Dq
ttp://www.sarugakucho.jp/diary/chokannikki/chokannikki_200611.html >2006/11/22 17:49:25
(略)
>今日は、
>お手伝いしたタイトルの発売日。
>『カルドセプト サーガ』
>と
>『DEAD OR ALIVE XTREME 2』
>の2タイトル。
>いずれもXbox360用のソフト。
>ハードをお持ちの方は是非!
本当に直前に社内で
>最終的に「猿マーク」適合作品としては厳しいとの認識をして
いたのなら、間違っても社長が発売日の日記で
「是非!」なんてオススメしちゃいかんと思うんだけど。
俺は猿とロケットの関わったゲームは二度と買わねぇ
なぜって?
理由はこの先993ものレスが答えてくれるよ
10 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 02:40:52 ID:5nAW0wS+
パッチきてから1回もまともにオン対戦できてないんだが、どういうことだ。
オンができないサーガなんて糞以外の何者でもないというのに。
パッチ前がどうだったかおぼえてないが
戦闘のテンポが速くなってる気がする。
というよりアクションの継ぎ目が省かれてる感じにぎこちなさ杉なんだがこんなもんだったっけ?
あと、シナリオの碁盤の目のマップの後半、常時20fpsくらいになった。
まだまだ修正作業は残ってるぞ
>>前1000
ちょww
デバッグ頑張ってねw
15 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 02:51:41 ID:6PRM5AZ8
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは北米でも売りたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもこのままだとむこうで訴訟起こされるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからデバッグたのむお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ファンゴノイドを入手していないのにブックから引いちゃった! の人、
プレイヤー:ケンタウロス(ザハンド使用) VS 相手:援護つきのなんか(ファンゴを援護で使用)
で、
ケンタがザハンドで相手のファンゴを奪う→戦闘終了後、ケンタの能力で自ブックにファンゴがIN
……ブックからファンゴが出てきた!
って事は無いよな!?
前スレ5の微修正版
↓
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics2d/cgi-bin/src/1165393858586.jpg カルドセプトサーガの現状
■大宮ソフト:版権元
発売日前日、HP上にて「サーガは完全スルー」宣言
■ロケットスタジオ:開発元
諸悪の権現。カルドの根本、商業ゲームの根本、ボードゲームの根本を覆す
■JAMSWORKS(武重):版権・制作管理
発売前に「サーガはテンポを重視」等、現品と真逆の宣伝を繰り返す。 商品本体に刻印された版権表示のスペルミスをスルー
■猿楽庁:バランス調整・バグ出し
>また、本来、品質保証のマークとして記載させていただいて
>いる「猿マーク」についてですが、記載するか否かの社内
>判断は、商品発売日の数ヶ月前に行うことになっています。
■バンダイナムコ:発売元
1回目のパッチ配布と同時に2回目のパッチでバグ修正終了を発表
売り逃げの前科があるため納得できる結末は望み薄
■マイクロソフト:(LIVE管理元として)
発売日当日、予約特典のダウンロードを準備せず
ただバンナムを動かしたことと箱○クラッシャー調査は評価できるか
数ヶ月前判断ってのは取説とか印刷物絡みかな?<猿
そこから真っ当にバグチェックと修正が行われるのであれば、マーク付けてもいいだろうと。
「過去の経験」ってのもそこじゃね? 過去の経験上、当然きちんと修正されるだろうと。
ただ、肝心の「猿がバグを見つけられなかったのか?」それとも「猿のバグ報告はあったのに
ロケットが修正しなかったのか?」は闇の中だよな。
そこがわからない以上、猿の言い訳は意味無いね。ホントただの見苦しい言い訳。
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166816729/468 ID:5ZfbsWjm氏より
468 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:2006/12/26(火) 12:11:32 ID:5ZfbsWjm
10日くらい前にMSサポートにお願いしていた「カルドセプトサーガにおける360本体ディスクドライブへの負荷の検証」の結果が電話で連絡きました。
他のいくつかのソフトと比較した上で検証してもらった結果、「他とは違った動きをしている」とのこと。
具体的には、ディスクの回転の仕方に問題はないが、レンズの移動の仕方が不規則なようで、
例えば普通のソフトが1→2→3→4→5…と読んでいくのに対し、
カルドは1→3→9→2→5…と読み込むつくりで、これはカルドのプログラムの段階で各ステージのつくりがそうなっているからだと。
ディスクの回転に問題がないと言っても、他と比べると読み込みの頻度が高いのは明らかで、
レンズの不規則な移動とあわせ、そういった積み重ねがドライブに悪影響を及ばさないとも言えないので、
保証がある内に一度本体を“点検”に出ことのをお奨めしますって。
続く
この読み込みの問題はパッチでは治らないので、ディスク自体を交換しなければ解決しないらしい。
続き
MSのほうからバンナムに対してディスクの交換を促すことはできないか?という問いに対しては、
「サポートの者から直接メーカーへ伝えることはできないが、
お客様からそういった要望があったことは検証結果とともに上に報告しておきます」とのこと。
ちなみに過去にそういった変な読み込みしてたソフトはあるかと聞いたら、
レッスルキングダムもそうだったと教えてくれました。
ほんと、MSのサポートには頭が下がる。
バンナムも見習ってくれー
続き
この読み込みの問題はパッチでは治らないので、ディスク自体を交換しなければ解決しないらしい。
MSのほうからバンナムに対してディスクの交換を促すことはできないか?という問いに対しては、
「サポートの者から直接メーカーへ伝えることはできないが、
お客様からそういった要望があったことは検証結果とともに上に報告しておきます」とのこと。
ちなみに過去にそういった変な読み込みしてたソフトはあるかと聞いたら、
レッスルキングダムもそうだったと教えてくれました。
ほんと、MSのサポートには頭が下がる。
バンナムも見習ってくれー
>>17 ずっと気になってたんだけど
諸悪の権現じゃなくて根元じゃないの?権化との混同?
猿楽庁HPより
>また、本来、品質保証のマークとして記載させていただいている「猿マーク」についてですが、
記載するか否かの社内判断は、商品発売日の数ヶ月前に行うことになっています。
本作におきましては、過去の経験からも「品質保証できるものになる」との判断をしましたが、
これって言い換えると
「4年前に食べた生ガキはとてもおいしかったので今流通してる分も安全です。
だから皆さんどんどん生ガキを食べてくださいね♪」
ってこと?
「延々と」を「永遠と」って認識してる人も多いしね。
あと、「惜しい」を「欲しい」とか。
たまに見てて恥ずかしくないかなって思う。
スレ違いごめん。
>>23 常に安全であるとは限らないし
今回は産地も違うのにね
>>22 ごんげん【権現】
@神仏の化身。A神の尊号のひとつ。
ロケットは邪悪神という意味ではあってるな
27 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 03:22:18 ID:AVTb8P2w
かんげん【還元】
カルドサーガの返金の金でカルドセカンドEXを買う事。
だがしかしサーガを買うような奴の9割はセカンドEXは持っている罠
カルド2EXがおもしろかったので友人に勧めたら
今度は友人がxbox360ごとサーガを勧めてきた
サーガを勧めた友人が悪いのか、カルドの面白さを教えた俺が悪いのか
>>28 んなこたあない。
フレの中でカルド人口10人程度だが、旧作経験者は2人ぐらい
>>29 お前らに罪はないんだ…お前らには…ううっ…
前スレで何人かが言っていたけど本当にブック編集が良くなっているのか?
全カードを開いたら8秒位待たされたぞ。
パッチ当たっていないのかな?
誰か教えて。
罪はねーけど罰ゲームw
>>32 パッチ当たってないのか分からんってどういう状況?
更新しますか?はい!ってのやった?
2回目から早くなるとかならないとか
1回目は8秒くらいかかったが
2回目以降は1秒になったよ、試してみてくれ
>>32 早くなってると思う。2秒弱くらい。
‥‥結局youtubeにアップできなかった前961です。
戦闘シーンも撮ってみたけど、アップはまた明日の晩にでも‥‥
ブック編集で全カードを選ぶ読み込みの長さは変わらなくて、
カードから全カードの画面の読み込みが短くなっただけなのか…
期待していたのと違ったな…
でも説明してくれた方々ありがとう
でも、これじゃ不満だなぁ
もろもろ不満はあるけれど、これから長く遊べるようになるための一歩目であると考えよう
ゲームはいよいよ消費型コンテンツを抜け出さなければならないのかもしれないね
ニュー速から来ました
まだまだ改善されるところがあるようだね
8割がた不具合が修正されたら買うつもりです
有料β2のリリースですね。
製品版までデバック作業をがんばるスレです。
返品作業始めようと思ったけど手ごろな大きさの箱がない(ノД`)
この前壊れた冷蔵庫に入れて送ろうかな・・・
パッチ来たのか…
バンナムに返品しちゃったけど、修正個所リスト見ると
意外ときっちり修正されてるようだな…
何故、今の段階で2回で修正終了とか言えるんだ??
頭おかしいのか??
よっぽど自身あるのか??
パッチはいいけどオン死亡とかアホなんじゃねーのw
やはり買い直すのは1月になりそうだな
オンも同期安定してとるように、応急処置程度のことはされてるね
毎ターン終了後にウエイト入れて同期合わせてるぽい
>>39 参加型コンテンツになるということと、バグだらけの不良品を売りつけてユーザーにデバッグさせるということは
根本的に話が違うだろ・・・
この人バンナムからいくら貰ったの?
ttp://ameblo.jp/sinobi/ ▼「カルドセプト サーガ」に関するお知らせ(バンダイナムコ公式)
てっきり年越しかと思われた修正案が26日に発表となった。
オンライン接続ユーザーは全2回のアップデートで対応、
オフライン専用ユーザーは来年2月に修正版との交換対応となる。
起きてしまったことをいつまでも責め立てても仕方ないので、
年末も押し迫ったこの時期に間に合わせて来たことを
いちユーザーとして素直に評価したい。
言ってる事は
プログラマーはちょっとしたミスで50のバグとかあったけどでも起きた事は仕方ないよね?
発売日に金払ったんだろうけど年末パッチ出して戴けたんだから感謝しないとダメ。
って事だよなあ
52 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 06:06:23 ID:tST2Rz1I
オンもだいぶ良くなったんじゃないの?今日4戦やったけど
フリーズしそうになったけど20秒程で復帰したのが1回あっただけで最後まで全部遊べた
>>49>>51 はじめから同意を得たいだけの、自分の中での結論ありきな
質問をするなよ。鬱陶しい。
評価したいといっても、マイナスの評価は変わらんだろうに。
とにかく今後
猿 マ ー ク に は 手 を だ す な
ってことでいいんじゃね?
なんだ修正来たのにまだ暴れてるのか
バンナム公式のコメントってさ、昨日のパッチはオフラインに関するパッチ、次のパッチはオンラインに関するパッチって言い切ってるんだが…
…ひょっとしてオフラインは今回のが最終完成形ってことですか?
まだまだ戦いは続くと言った感じか
58 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 06:29:53 ID:UldFAPb3
猿の信頼ガタ落ちだな
バグ出しする会社がこんなにも大量のバグ放置して許されるわけねえだろっつの
オフはもう修正終わりかもしれんね
カルドセプトオワタ
さて返品準備でもするか
まあまあ、まずはオフのバグがどれくらい残ってるか拝見しようじゃないか
このテンポ改善ならあとはオンさえ直れば
許せると思った俺はもう駄目かもシレン
カクツキはあるけど、テンポだけならセカンド並みになってないか?
AIの挙動が比較的マシになってないか?
ファウスティナと同盟やったときソング系で呪い解いてくれたり
そこそこ協力的だったよ。
まあ勝てる戦いでも仕掛けなかったりするのは相変わらずだったが。
パッチ試してみた。
多少のカクカクはあるものの、確かにテンポは改善してる。
局地的バグはその場になってみないとなんとも言えないけど
リストを見る限りでは、ゲームの進行に重大な影響を及ぼす
バグはおおよそ改善された感じかねぇ。
最近のスレを見てると「まだまだ地獄の底まで追いつめる」か
「もう諦めた。返品」の二択って感じだけど、個人的にはそろそろ
潮時というか、あんまりやりすぎるなよはと思い始めている。
もちろん二回目のパッチを見てからの話ではあるけれども。
確かに今回は制作側に絶対的な非がある。それを踏まえた上で言うが
いくらサーガが改善したとて、次回作をスポンサーする会社がいなく
なったらそれこそ元も子もないわけで。大宮たんはあくまで開発会社。
スポンサーがいてこそ次回作があるわけだから。二度とスポンサーが
付かないような風評を生むまでやっちゃうと・・・恐らくそれが一番悲惨。
相変わらずその辺に関して楽観論者が多すぎてちょっと心配なのですよ。
ただでさえ、それほど馬鹿売れするタイトルでもないんだから・・・
>>63 個人的にはバンナムが早目にサーガEXの製作発表するのが
ベストの対応だと思う。
サーガ自体は正直売り物として微妙だろうし
どこを改善すればいいのか分かりやすいからやりやすかろうし。
>>63 日本のソフトメーカーは甘やかしちゃダメ。
バンナムに限らずセガとか酷いだろ。
カルド以外のソフトも続々死んでいく
徹底的に糾弾しないとだめ。
66 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 07:26:40 ID:I7KhaHZm
カルドセプトのために箱○買ったのに、もうすっかり冷めたよ・・・。
戦闘のあの無意味な背景アニメーションはなくなったかな?
とりあえずオフが快適になったんなら買いなおそうかな。
次回作を楽しみにするゲームじゃないだろ
別にもう出なくてもいい。これ一つで数年遊べるような作りにさえしてくれれば
まぁ戦闘とカード編集のカクツキが若干納まったのは評価できる
が、前作から退化しているところが多く、未だ良ゲーには届かない
オンなんて未だ(っていうか悪化してないか?)フリーズ地獄だし
クオリティを維持できないグレードアップはただの退化だよ
最低でもオンをストレスなく遊べるレベルになるまでは言い続けていきたい
>>67 快適というかマシになった程度。
相変わらず塔や周回でのウェイトやスペルの演出はおせぇ
>69
ぬうまだ今一歩か。もう演出オフにできるバッチくれよwって所だな。
やっとオフできるパッチ来たのか
放置してて正解だったな
箱の騒音多少軽減されてるかな?
ガガガガってのは減った気がする
妥協するな バンナムを甘やかすな 徹底的にやるべし
74 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:00:51 ID:HBwgUS1H
あん? 普通に神パッチだと思ったの俺だけなの?
今朝更新したら感動したよ。
ちなみに、30枚ブックだと、カード編集画面がものすごい軽いことに気付いた。
最初にブック編集して、それが30枚ブックだったからますます感動した。
カクカクも大分マシになっているし、全然及第点じゃないの? これで褒めてあげなかったら、
ヤル気無くすよ連中はw
75 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:03:49 ID:HBwgUS1H
あれ何この社員みたいな書き込みはwwwwwww
でも十分だろやっぱり常識的に考えて
まぁ、次に繋がるパッチではあった。
[パッチ後のバグ内容]
ストーリーモード(クリア後) ナジャラン:光の大神殿
CPUがクラッシャーを使用し、カーソルループで選び続ける。
手札はクリーチャー3体とガゼアスフォーム、サプレッション。
79 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:23:36 ID:+Co1vEWX
昨日新パッチ当ててゲームしてたんだけど、何かのスペル(自キャラを消滅させるやつ)をCPUが使ったら、オレの資金が100くらいしかなかったのが突然2500くらいに増えてわけわからんかった。
使う対象を自キャラにするところを敵キャラに間違えたのかな?
そういうスペルの存在しらないのでよくわからないけど、
あれはまずい仕様だと思った
戦闘スピードとかマップ画面のカクカクとか直ってないの?
そろそろ3回目のパッチの準備が必要そうですね・・・
83 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:29:33 ID:+iJSkIrI
おいおい、お前らドローカードの検証したのか?
これがマジならそれだけでゲーム終了だぞww
ロケットサイコロの比じゃねーぞ。
俺は返品して手元に無いから、マジ頼む・・。
入れてないカードを引くって事は、入れてるカードが無くなるって事になるのかな。
発売日は事実上2月ってことでFA?
>>79 自キャラ消滅させるスペルって思い当たらんのだが
もしかしてトケビの領地能力とかじゃね?
86 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:45:22 ID:+Co1vEWX
長いマップでリプレイとってないんだよね。失敗。でも高い領地とかそのまま残ってたし、護府でも強制売却されたんかな?
87 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:45:33 ID:Nc5NKjax
「神パッチ」とか、どう考えてもおかしいだろ言い方が
全て完璧に修正されて当たり前、発売に間に合わせてないだけ
これからどんなパッチを当てても「普通以下の業務体質」
パッチでセカンド並の挙動になるのが±0のラインだろ。現状で神パッチなんて気違い沙汰だわ。
89 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 08:48:37 ID:6Nic11hS
ロード時間がましになったとか
画面のカクツキがましになったとか
はっきりいうと、どうでもいい部分。(それは言い過ぎかw
ダイスとか、カードの効果の部分とか
そっちが直ってないと意味無いだろ
バグは自分である程度は回避出来るけど、
ロードの遅さはどうやっても回避できないから俺はそっちのが気になるのさ
パッチ来たって言うから久々に来たが
>>17-21すげーな
MSサポートはここまで答えてくれるのか
カルド自体は返品中返金待ちだからパッチなどどうでもいいが
同時購入した箱が他にやるゲームも無く残ってるのがヤルセナス
MSからのツッコミが無ければパッチすら怪しかったバンナムは死んじゃえ
さぁ、そろそろ大会をしようじゃないか!
む、情報見る限りでは対戦モードのダイスだけでオンライン対戦のダイスは治ってない?
94 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 09:18:48 ID:S8n+OXYS
>>93 オンラインは直すどころかフリーズするよ
オン対応は来月のパッチみたい
>>63 発売前からの事だけど、煽ってる人間の中にはソフトや本体すら持ってもいない便乗さんがいそうな気もする。
IDや文体で判断してなんとなくだけどね。
96 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 09:41:30 ID:vZYkKV4+
相手が必ずしもパッチ当ててるとは限らないからな
全て最高責任者であるボクの力不足によるものです。
本当に申し訳ございませんでした。
ボクってなんだよ
社会人なのかこいつは
男だと考えるから胸糞悪くなるんだよ
不安なのはパッチ全2回って発表の所なんだよな
取りこぼししてもその後一切スルーされそうで
想像以上の対応&パッチが来て
スレ住人がちょっとツンデレ化してて笑える。
このパッチにあまり満足していないことを
>>100にうまく伝えられないことが悔しい。悔しいのに・・・
>>100 これからパッチによって発生したバグが次々と発見されて鬼と化します。
風評云々でスポンサーがつかないといってたが
そもそもまともに遊べるゲームを製作・販売するのが当然であって
ネットで大騒ぎされてバンナムも売り逃げできないと思ったんだろう
関係者の評価が落ちるのは当然なんだが
この問題でのMS本体の対応だけは評価できる
そのMSがスポンサーになるというのはない話か?
360は出てるゲームからもゲーマー層取り込みを狙ってるんだから
サードかなんかで神ゲーを作ってもらえればその層を取り込めるだろう
大宮の持つカルドセプトシリーズの評価は落ちたが
大宮の開発力はロケットと違っていいと思うので
じっくり開発させてみればいいとおもうんだがどうか
大宮はカルドセプトを出した頃の気持ちを思い出してほしい
あと
確実に儲かるから金を出す
じゃなくて
金を出すから確実に儲けさせる
と考えるのが普通じゃない?
105 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 10:04:05 ID:GpgOtQnB
とりあえずオン対戦するなら
キャッシュクリアしてパッチ当てないでFA?
>>105 本スレの方ではむしろパッチ当てないやつが混ざってると不安定という説があるよ
ていうかパッチ当てないとオン対戦できなくね?
前スレでの、開発者へのエール
422 :なまえをいれてください :2006/12/26(火) 01:05:10 ID:mbacZ7Ii
ここを覗いてくれる開発スタッフの人もいると思うから、頑張って書きます。
年末年始のお休みはキッチリ取ってくださいね。
あらかじめ決められていた日数分を一週間でも二週間でも。
きっと貴方達にもご家族がいると思います。
この時期にしかまとまったお休みはとれないと思いますから、
十分に英気を養ってください。
待ってますから。
いいバッチを仕上げてください。お願いします。
>>99 一応全2回の「予定」とはなってるけどね。
可能な限り改善を続けるべきだが再プレスの兼ね合いもあるからタイミングが
難しいのだろうとは思う。だからといって許せるかどうかはまた別の話だが。
なんか本当にデバッガー扱いなんだな。
で、特典がトランプだったと。
誰かも書いてたが。
オフへの修正はこれが最後という意味なのか?
現状取り残されているバグ群は、今後一切改善されないということなのか?
第一回パッチがあたり、そこそこの改善がなされた今、なすべきことは、1月中と期限が見えた次のパッチまでに
修正すべき要望をかっちりと纏め上げて声に出してゆくことだと思う。
とりあえず、セプター情報の常時表示化だけは主張しておきたい。
あくまで次回はON中心であってやらないとは限らないだろう
バンナムうんこに、当たり前の事させてるだけなのに何故喜ばなければいけない。
ゲーム屋がまともに遊べないゲーム発売して金取って、逃げようとしたが
文句言われて、直してやったみたいなので良い対応だとか、言ってる奴はバカだ。
当たり前の事をさせてるだけ。
リプレイの動作なんかいまだ壊滅的なわけだし
オンライン動作対応のみっつーことはありえんね。
ま、海外版で回収するためもうちょいがんばるだろ。
パッチ有りとなしは対戦できない。
過去の箱ゲー(旧箱含む)でそんな事はおきたことない。
これだけの期間にこんだけ修正してデグレードなしだったら、立派だなぁと思う
立派だったらもともとこんな不具合ソフトだしてないと思うから、きっとデグレがあると思う俺ガイル
まぁ、デグレてももう1回チャンスあるから良いや的な考えなのかなぁ
ぶっちゃけこれで満足なんだが、スレ違いなので本スレに戻ることにする
じゃあなお前ら
次回作がどうとか言ってる奴が言ってるが
そんなもんどう考えてももう無いだろw
>>120 パッチありの人と無しの人で対戦できないなんて事はカルドが初で
今までのゲームでそんな事は無かったって事を言いたかったんじゃないの?
それだったら間違ってる。
ってか
>>116の文章が分かりづらい
>>118 これだけといっても単純なバグを潰しただけなのが大半のようなので、
並のプログラマと並のQAだったら元々発生しないレベルだろうけどね。
ネット関連はノウハウが必要なのでオンの修正に手間取るのは判るけど。
しかし暴れ足り無いクレーマーがいるようだけど、
とりあえず1月下旬までアンチスレに移動するのをお勧め。
ブサイクばかり見てて、その後普通くらいの子を見たら可愛いと思っちゃったようなもんだなwwwww
AoEとか確かパッチありとなしでは対戦できなかった
対戦できないようにしてたかな
>>122 Liveに接続した状態でパッチが配信されてるソフト起動すると自動的に
サインアウトしてパッチの適用を促されるのでパッチ無しとありで
対戦することは今までのゲームでもありえないはずだぞ。
まあ
>>122に言うことではないが
オンライン可の状態でディスク入れてサインイン→カルド起動させたら
有無を言わさずダッシュボードで更新を迫ってくるんじゃないの?
オンライン対戦にはMUかHDD必須なわけでパッチ無い状態でゲーム開始すらできないんじゃ?
パッチ後のオン対戦について
プレイ時間 12/26 23:40〜25:00
対戦開始後数ラウンドで同期エラー?が発生し終了、これが3回連続
パッチ前は3人対戦なら70%程度で完走できていたけど
パッチ後はゲームにならない状態だった。
この状況は改善された?
まだスペルとかアイテム召喚できるんですけどwwww
別に過去の箱ゲーでできたことがサーガでできなくて今更驚くことか?
だってサーガだぜ?ゴミなのはわかりきってるだろ?
今回のパッチは不良がちょっと良いことしただけで
凄い優しい奴に見えるのといっしょやね
まだまだ前作の出来には程遠い
>>131 蒸し返すなよ。
オンにつなぐにときに更新が確実に入る。
更新しないとオンにつながらない。
が現状だろ。
ずっとつなぎっぱだったらどうなるか知らんけど。
135 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 11:47:29 ID:qO9dFnXh
1週目で地獄を見た霧の国戦を初期ブックでもう一回やったんだがかなりストレスなくクリアできたぜ。
カクカクはまだすこし残ってるけど俺はもう許してやろうとは思う。
オンは絶対回線弱い奴がいるだけだと思うんだ。
正直芋回線の奴はこないでほしいが人が少ないのも事実・・・。
たしかに、同じ奴と対戦するときに限ってフリーズするよね
ほかの人たちとやると余裕で完走できるのに。
何度も何度も落ちる人は自分の環境もう一度見直してみようぜー
とりあえず今の状況は 「整形し、やっと成れた並みのブス」 って所か
不良だった神が本当の神に近づいた。
オフを普通にやってる分には素直にグッジョブと言える。
だがしかし
DCじゃ56k程度で普通に対戦できてたんだぞ?
うんこすぎるネットコードに変わりは無いと思うが
てか、ディスクの読み込みとか治ってないか何気に。
システムボイスオンでもかなり快適。
今でもけっこう頻繁に読んでる気もするけど
前よりはずっとマシになったとは思う。
というか、この辺あんまり気にしてるレスを見ないな。
それだけ良くなったって事か?
何か色々考えてみたけど、考えれば考えるほどにこの開発力の無さに苛立ちを覚える
FPSやTPSじゃなくて、ボードゲームだぞ? なんでこんなにネット周りウンコなんだよボケが
この調子じゃ、キーボードチャットすらまともに作れないんじゃねぇ?
文字打つのにすら凄まじいラグ。更にそれが反映されるのに数分とか起こりうるぞ
>>141 恐らく何もかもパッチ前が基準以下だったせいで
全てが素晴らしく見えるだけかと
マップ参照時のカクカク、戦闘時の処理落ちはまだ残っているものの、
ストレスにならない程度に改善されている気がする。
あとは既出のバグさえ治ってくれれば…
そして新しいバグが発見されないことを祈るばかり。
>>143 うんまあ俺もそう思うけどw
実際問題として読み込み頻度どうだったっけ?
俺はパッチ当てるまで数日やってなかったから
正確な比較できないのよ。
あ、ごめん、あくまでオフの話な。
オンはまだ確かめて無いが故。
バグは直すのが当然。
そんな当然の話よりも、そろそろ本当の意味での「改善要求」の話をしようぜ。
他の会社が開発、販売してたら良かったのに、ってつくづく思う
Live対応ゲームってどれも旬過ぎたら人離れて寂れていくし
オンが安定してもどうなるかな・・・
FPSは対戦中の部屋入れたり外人多くてしばらく賑わってそうだが
カルドは1試合長いからなぁ
ST/HP=60/60のアイテムなしマグマアバターがサキュバスリングを食らったら、
STが30残ったんだが……
いろいろ考えてみたが、どうもおかしい
サキュバスリングはクリーチャーの能力に基づくSTを0にするんだよな?
30ってことはマグマアバターの基礎STなわけで、残る理由がわからん
>>149 基礎STが無くなって火の領地3つ分が残ったんだろ?
仕様といえば仕様だけどなんかスッキリしないな。確かに。
>>21 これ読むとさ、結局読み込み不良はディスク交換しないと直らないってことだよね
使用と言い張るバンナムに対してどう言ってやろうか
>>23 生牡蠣はノロウィルスとは関係ないんだってば
>150>151
違う。火と地あわせて4つ持ってた。
マグマアバターは [ST=火地×15] だぞ。[ST+火地×15]じゃない
「特殊能力による上昇分は残る」仕様ならST=60のままのはず
「アイテム・支援効果分のみ残る」仕様ならST=0だ
つまり
1)戦闘突入時、マグマアバターの基本STは無視されST=60に書き換え
2)サキュバスリングを食らう
3)建前として、マグマアバターのST=0
4)その処理方法は、現ST(60)から基本ST(30)を差し引く
だったわけで、これはカードテキストの効果と食い違ってると思うんだが…
>>151 その辺は昔からの仕様だろ。例えばガルーダにサキュリン使ってもSTは全く減らなかったと思う。
バグ報告ー
聖央島ユージアの古代神殿にて
1.祠の効果でファウスティナが監獄にハマる。
2.数ターン後、トライアンフを使った後に俺が2を出し、監獄から解放される。
3.フリーズ
…もうちょっとで終わったのに。
…ここまでファウスティナが通行料を取られていなかったのに。
忍装束…
既出だったらスマン
オンでフリーズって起きて無くないか?
右下にくるくるカードマークが出てゲーム進行が止まるが待ってれば進む。
落ちる寸前で粘って持ち直すような感じ。
当然ゲーム進行はそのぶん遅くなるが、、、
以前のように完全にオワタにはならないと思う。
>>156 何分くらい待つ?
ちょっと長めのロード、くらいなら十分待てる。
パッチ直後に何件か報告があった
ゲームが始まらないってのは論外としても。
オン対戦についてはもしかしたらエンバグじゃなくて接続状態の閾値が
変わったせいで問題起こってるのかもな。
160 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 12:48:26 ID:goTpIvpC
パッチで修正されたのって挙動部分だけ?
魔力表示やグレーアウトなどのシステム的な部分が修正されてなきゃクソのままだよな
まぁ帰ったら早速やってみよう
161 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 13:05:56 ID:goTpIvpC
修正箇所リストみてきたけどまだまだだね
購入確認証はあるし気楽にパッチを待てる
これがロケットオンラインですか
怒りを突き抜けて呆れてます。
スペル召喚できなかったよ
新バグキター
パッチ当てた後、ブック編集時のカードが表示されないのはたしかに改善されてんだけど、
さっき、スペルとクリーチャーがごちゃまぜに表示された。。。
自分がブックに組み込んだカードが下にでるとこね。普通はクリーチャー→アイテム→スペルの
順でソートされてるのに、スペル→クリーチャー→スペル→スペル→アイテムみたいなカンジになってあせった
まぁ一度反映さしてブック編集入りなおせば直るんだけど。
再現したら画像とっとくよ
ソート順自分で間違って変えただけじゃねぇか?
散々迷惑かけたDQNが一度奉仕活動しただけで、凄く良い人に見えるって感じか・・。
褒めちぎってる奴らは社員か、宗教に騙されやすい奴のどっちかだな。
「神パッチ」とかないからw
そもそも欠陥商品を渡されて、発売から1ヶ月でようやくその欠陥部分の一部が
直ったってだけってことに気づいてない奴多過ぎ。
それに今回はオフのみの修正。そして次回はオンって発表してる。
この時点で次回パッチでのオフ修正はあり得ない。
ってことは、未だの残ってるバグや新たに出たバグに関しては一切知らん顔。
お〜い、馬鹿ども目を覚ませ〜。
せめて素人が見つけ出した、不具合情報サイトに載ってるものだけは取り除くのが筋だろ。
このままだと、義務は果たしたってことで一切交渉受け付けなくなるぞ。
「ここが潮時」とか、したり顔して語ってる奴は本当に軟弱な考え方だよなぁ。受身過ぎ。
オフ、オンともにバグが修正されてから初めてゲーム内容についてあれこれ語れる。
今はどういうバグが残ってるかって段階。まだまだ、始まったばかり。
バンナムよ。「あとは知りません」通らない。
今北
パッチ当ててみたがなんかブック編集画面の読み込み時間とかも短縮されてるよなこれ?
全然期待していなかっただけにヒャッホーーーーーーーーーーーーーーーウ!!!
そして170はオンに接続して絶望するのだった…
>>169 なんでそんな喧嘩口調なの?もう少しましな言い方出来ないの?
これだから中学生は困るんだよな
冬休みだからね
119:なまえをいれてください:sage:2006/12/27(水) 10:40:51 ID:2DOwTIlm
ぶっちゃけこれで満足なんだが、スレ違いなので本スレに戻ることにする
じゃあなお前ら
早く帰れよw
ま た ピ ッ ク ル か ! !
戦闘シーンは確かに早くなったけどなんか動きが変じゃね?
ブーメランが手札に戻るときとかカードが左右にプルプル震えるんだけど前からこんなんだっけ?
は?
敵しかいない世界の人なんだろ。
スリングがクリーチャーに見えてしかたがない
敵の手の中に在ると計算間違えちゃう
僕は来た
181 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:25:03 ID:Wl/O5mNv
そんな事よりハードディスククラッシャーな件
恐くてできんわ
社員乙
182 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:25:32 ID:goTpIvpC
神パッチ発言多すぎな訳だが工作員か?なんとなく紙パッチのような気がしてきた
183 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:28:14 ID:Wl/O5mNv
スピードワゴンさんが何か言いたそうです
>>181 ハードディスクは関係ないだろハードディスクは。
光学ドライブ殺しだょぅ。
まあ神パッチかどうかはプレイしてみりゃわかる。
逆にしてなきゃ漠然とした事しか言えんわな。
185 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:29:27 ID:puSejBKe
社員多いなぁ。これは、神パッチではなく単なる
不 具 合 修 正 パ ッ チ
188 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:31:59 ID:ZYzRVE8H
Liveに接続可能な俺だけど
もちろん2月にディスク交換してもらうよ
当然だろ、おまえら?
猿楽庁の日記読んできた。
猿マークへの信頼と権威付けが唯一の売り物の会社が
前代未聞のバグまみれソフトにお墨付き与えた時点でもう駄目だろ
今後どんなに謝罪しようが体質改善しようが信頼はもう取り戻せない
だろうな。
とりあえず事態を重く受け止めているなら日記の一文なんかでなく
会社として公式な釈明なり謝罪を一刻でも早くだすべきだと思うがな。
>>182 みんなバンナムが出すパッチは、期待はしつつも、内心信用してなかったってってことだろ。
人間、良い方に期待を裏切られると、瞬間マンセーになるもんだ。
正直、俺もこの時期にパッチ出るとしたら、2、3点の修正のみだと思ってたから、
予想外の出来でちょっと驚いてる。
まぁ、これで満足しちゃいけないってのはわかってるが、
検証終わるまでは、ちょっとマンセーのままにさせといてくれや(苦笑
>>188 当然。
つーかデータの置き場所直してディスクローディング
スムーズにしてくれと声を大にして言いたい。
それなりに高い買い物だし箱かって数ヶ月であぼんなんて
ゴメンこうむりたい。
おいらのカーバンフライとダイナマイトが見当たらないだが、
どこにいきましたか?
194 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:44:53 ID:goTpIvpC
あちゃーペラペラの紙パッチだわ、こりゃ
神なんてほど遠い
>>193 カーバンクル→リビングミラー
ドラゴンフライ→デスキート
ダイナマイト→デスチョーカー
結局、今後も発売数カ月前に猿マークつける気なのか。
それともマスターできちんと確認するのか。
それを明記し宣言しない限り、信頼回復もなにもないと思うのだが。
>>195 サンクス
デスチョーカーは知らなかったよ
サルファバルーンと逝ってくる!
>>196 現状のようにパッケージに印刷する形でマークつけるのだったら、絶対変わらない。
なぜなら、マスターアップより紙媒体の締め切りの方が遥かに早いから。
部材をアセンブルするときに、シールではるとかいう形にでもしない限り、
マスター版プレイして判断することは不可能(シールになっても信用できるかは別問題だが)。
デバッグ会社になんの権力もないのに
ストーリーモード月折の塔カニンガンにて、
こちらトレスパス使用後、フラムフルールが城について
報酬得た後、フリーズするんだけど既出?
2回連続でなったんだけど。
海外でそこそこ売れてくれれば
バンナム降板後にMSが動いてくれるかもしれんよね
>>198 まあ、普通に考えるなら、印刷の方が早いよなあ。
でも現状のままで続けるなら、そんなマーク、客をおとしめる騙しなわけだし、
シールにするか、サイト表示に切り換えるか、いっそやめるしかないだろう。
それを言わなきゃ、頭なんか下げても、意味ないと思う。
前作を超える内容のパッチで初めて神パッチだからな
ブック編集時のカード比率表示やゲーム中魔力の常時表示などは当然として、
個人的には魔力枯渇時の領地・護符の一括売却などのプラスアルファの要素が欲しい
まぁ99%有り得ないが
それでも今回雇われたプログラマの人たちには素直に乙と言いたい
やっぱりロケットの糞プログラマとは仕事の出来が違うわ
今年はもうカルドすることは無いと思ってたけど新しいブックでも組んでくるかな
>>203 乙と言いながら糞プロとか書いてあってワロタ
>>200 (つд`)人(;ω;)ナカーマ
君もか!俺もだ!
206 :
165:2006/12/27(水) 15:22:01 ID:LGKf6OmM
ソートしてただけでした。忘れてください。。。
吊ってくるorz
お、パッチ後でもパウダーイーターは軽快に飛んでいくねえ♪
前スレの827でエフェクト増えてるってあったけど増えてるの?
だとすると、ロケット補正で元々あったエフェクトが使われて無いだけだったとか?
これ怖いんだけど。
闇に葬られてる機能あるんじゃないの、、、
気づかなければどうということはない!
なんてな…orz
評価できるとか言ってる奴は頭悪すぎ
×違
「猿マーク」
モニタリングやバランス調整をさせていただき、
最終的に、その作品のクォリティがユーザーにとって満足していただけるレベルに
達していると社内で判断をした場合にのみ、このマークをお付けいただいています。
○正
「猿マーク」
一応、モニタリングやバランス調整をさせていただきますが、
過去の経験から「品質保証できるものになるかも」と思った時に
ボクがこのマークをお付けいたします。
謝罪文の一人称がボクとか常識を知らんやつだな
>>208 高橋名人をはじめとするロケット社員なら十分ありえるから困るw
それはそうとパッチ後のトレスパス関連のフリーズは、
報告が複数あるだけに怪しいな…
高橋迷人は今頃どうしてるんだろう。
パッチ作成に追われてるのか、使いものにならないと作業に参加してないのか、
現実逃避してゲームやってるか、それとも・・
にしても、よくコレだけバグ出しといて
今まで会社やって来れたもんだよなぁ。
れこ360じゃなかったら全品回収もんだぞ
お、パッチ来たのか
とりあえず更新しておくか
猿楽庁日記読んだ…
「猿マーク」適合作品としては厳しいとの認識をして
おりましたので、発売日までに弊社ホームページ等で
その旨のご説明を差し上げるべきであったと反省して
おります。
やっぱりわかってたのか…
不具合情報に報告してきたけど、
CPUがクラッシャー唱えたらスクイーズバグと同じ症状が起きたw
やっぱりその場しのぎの修正しか入ってないようだな
来月のパッチも期待薄だな
戦闘は早くなったけど
ブーメランなど手札戻るカード使うと、戻る時にカードが不自然な動き
あと、攻撃するとカードが傷つくけど、まだ攻撃もしていないのに先にカードが傷ついている
不具合ではないけど少し荒くなった気がするな
けどまあ、早くなったことはいいことだ
日記だからな
ただ、謝罪文だすなら、きっちりとした形で出すべきだな
222 :
220:2006/12/27(水) 16:04:08 ID:oYFfQFa7
リビンレイピアを支援に使ったら気持ち悪いくらい生き生きと動いた。
2月発売のカルドのパッケージから猿マーク消えるわけだな
返品しちゃって今手元に無いから確認できないんだけど
キャプ環境ある人戦闘の動画上げてくれませんかね
テンポがどれ位変わったのか凄く知りたい
>> 218
バグの原因を特定せずに、うわべだけの修正しかしてないんじゃない?
原因が特定できてれば、違うカードで同じ症状がでるとは思えん。
>>225 戦闘のテンポに関してだけは
2エキスパッションと遜色ないできになってる
>225
返品したんだったら気にする必要ないかと。 また買い戻すの?
大宮sfot更新キタ
オンは落ちやすくなるし、
今までなかったバグ報告があがってきてるし、
さすがはロケットパッチ
>>218 これは酷い
他にも類似バグがありそうな悪寒
ろくに影響調査しないで修正してそうだな
これではバグがバグを呼ぶような事態になりかねん
オンぜんぜんだめだね
うーん・・
>>218 不具合情報のサイトにあったんだが
↓↓↓
CommentData » Posted by 匿名 at 06/12/27
ストーリーモードで過去のステージを選び、ディナール山脈でナジャランと初対戦中に、
ナジャランがクラッシャーを使用後、
カーソルを右に動かし続けて進行不能になりました。
こんな感じ?
みんなまだ覚えてるかな?
12月中旬に予定されていたアップデートにパッチも含めて対応するって言うサポートの言葉。
パッチは一応きてるみたいだけどアップデートはなんかきてた?
やっぱりカクカクなおってねえな
これは仕様か
大宮も謝罪文きたね。
ところで、総合プロデューサーとやらのTAKESHIGEは・・・?
もう解雇されちゃった?
オンあかんね。
4人対戦時の開幕AI化はあいかーらず。3人ならたまに完走できる程度。
延々BGM聴き続けてダッシュボードへ帰ることに慣れてきてる自分がいる。
ロケットダイスが直ったことだし、4人戦やりたいところなのになぁ。
4人対戦したいね・・
>>237 4人戦こそカルドと思ってるよ
大宮は謝罪文載せたけどJAMSはなんもなしか
TAKESHIGE!!
>>227 まじで
修正ディスクに期待しちゃいますよ?
ていうか久々の汁衝動ワロス
>>228 もともとそのつもりで返品したからね
パッチも良いけどちゃんとしたディスクでやりたいからね
初代からのファンだしマルチが正常に出来るなら
数年は遊べると思ってますから
にしても、ホントに勿体無い事したよなぁ。
しっかりプログラムさえ組めてりゃ神がかり的な長寿ソフトになったろうに。
正常に出来るようになるまで数年かかりそうだ
一斉に謝罪がきたという事は、パッチが出るまでバンナムが止めてたという事だな。
ところでバンナムは結局広報しか出てこず、責任者は逃げるつもりなのか?
一番、事の経緯を説明しなきゃいけないのは貴様だろうに。
謝罪より説明をしろ説明を。
ちゃんと個人としての感情がこもった言葉で。
大宮の謝罪文読むと大宮で直してるように見えるけどどうせ
直してるのはロケットなんだろ?
2回目のアップデートのあと、
前に誰かが言っていたように
DLコンテンツにパッチを忍ばせてアップデートする可能性もある?
というか、そもそもそういうイレギュラー(なのかな)なことをして
MSに怒られたりしない?
謝罪も説明も要らない。完成品を作って交換してくれ。
骨折の治療にシップを貼るようなパッチもいらない。
シップの次は痛み止めあたり持ってきそうだが、どっちにしろ骨折は治らない。
>>244 どんな小さなパッチでも基本的にMSの監査が入るよ。
Live通して配信するんだから当たり前だけど。
ロケットでは今回のパッチすら無理じゃないかと
大宮かどうかはわからんけど、ロケットではないPG部隊が出動してると思うよ
今回でオフというかバグのパッチは終わりなのか(次回のパッチはオンの接続に関してだろうし)
電凸しないとならんなこれは 今日はもう時間無いけどさ
>>243 だろうね。
sfotにしてもそうだけど
大宮は大宮でゴーサイン出した責任者に対して
怒ってるんじゃないかと信者なオレは思ってるよ。
修正版でカクカク直してくれればいいよ
2月か・・・もうやってないよ
アイマスやってると思うしww
>>245 いや謝罪と説明と責任追及を完全に済ませた上で完成品との交換でなきゃ納得いかねえだろ
超クソゲーの新しいのが出たら絶対に載せて欲しいな、ダメの見本として
4人対戦まただめだったorz
ダメだ、オン完走率0/5だわ。4人戦だと高確率で開幕AI化だし、
3人戦でも30ラウンド持つかどうかで落ちてしまう。
どうなってんの?今まで以上にキツいんだが。折角の年末休暇期間なのに・・・
高速化で同期が保てないんだろ、
そんな同期が重要なソフトでもないのにな、
ボイチャしてると同期ズレがわかる
やっぱり設定セーブされないのな…。
バックアップのついてないSFCのゲームじゃないんだからさぁ…。
大宮の謝罪文、こないだ鈴木から来たメールと一緒じゃねぇか
とりあえずクリーチャー鑑賞モードで拡大と縦回転をできるようにしてくれ
カードが炎に燃えてる
>>258 大宮<なお、女性タイプのクリに関しては縦回転は不可となります
テレビを縦回転させればいいじゃない
サーガ公式にはTAKESHIGEの謝罪文が
つうかもうお前はカルドにかかわんなや
サーガの公式HPで武重謝罪キタね
セカンドエキスパンション買っちゃった
なんかもう疲れたの
えへへ
武重のみてきたよ
全員ほとんど同じ文章だな
どうしてこうなったのかも書いてないと納得いかんのだが
パッチ報告みてると新たなバグの温床になってるし
諦めて全部回収で最初から作り直せよ
カードデータとバランス(本当に調整したかは知らんが)は取れてるんだろ?
解像度上がったのに情報少ない画面とか糞なシステム直してから
土下座マークでも張って出せと
どいつもこいつも私の責、私の責って、さっぱり理由がわからん。
誰がなにをして、誰がなにをしなくて、こうなったんだ?
俺も武重の謝罪コメント見てきた。
なんかもうすいませんを連呼するだけで何も見えてこない。呆れるを通り越して脱力した。
もうこれですっぱりカルドを諦める気になったよ、ありがとう武重。
+1000円でEXと交換を発表すれば騒ぎは収まるのに
戦闘シーンがカードなら、ポリゴンデータっていらなかったんじゃないかと思うんだけどな。
特に背景は一枚絵でよかった・・・。 あれだけ重くなるのなら。
EX2のオープニングみたいにカードから抜き出てポリ同士で戦うのなら360っぽくてよかったのに。
ゲーム開始前にそのステージをぐりぐり俯瞰するようなオープニングを妄想してたよ。
最初、マップを3D化と聞いた時にね。
>271
言うだけならタダだからな
俺が俺がいや俺がって
ダチョウのコントみたいなもんだ。
新作だすのも遅けりゃ、詫びのコメントだすのも、修正するのも、何もかも遅いな。
>今後とも「カルドセプト」を是非ともよろしくお願い申し上げます。
もう今後はねーんだよ…
>>261 女性タイプのクリてw
男にクリはねぇよwww
タケシーゲの謝罪がきたか・・・
それより、ちゃんとしたサーガと交換してくれ
で、交換したらバンナム共々関係した会社は潰れろ
あれって武重が書いたンスカ??
武重って書いてなかったけど。
大宮スフォト一同ってことじゃ・・・。
282 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 18:02:43 ID:I7KhaHZm
謝罪文テンプレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
武重も大宮も猿楽庁もみんな同じだな。
つうか、ロケットスタジオは謝罪する気もないらしいな。
何度見ても武重の名前が載っていない・・。
武重本人が謝ってるんじゃなかったら許すこともできない。
謝っても許さないけど・・まぁ反省はしてるくらい思うのに。
はっはは。こっちでしたか・・。お恥ずかしい!
>本作は、4年ぶりの新作ということもあって、
多くの皆様に期待を寄せていただいておりましたのに、
その気持ちを裏切るような事態になりましたことを、心よりお詫び申し上げます。
っけ!!本当に裏切られたよ武重。
アップデート後にゆうなんて汚いんだよ!!くそが!
次のアップデートでオン関連+@ 治ってなかったら、苦情いいまくって攻めるから覚悟しとけ!!
デタラメ適当レビュー書きなぐって見事殿堂入りさせたファミ痛の謝罪は
・・・・絶対しないだろうな。
>>286 ファミ通はPSUの時みたいに問い詰めるような記事なら書きそうだなあ
288 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 18:22:45 ID:W0peascZ
>>286 やらないと思う。
先週号だったか、その前だったか、ニュース欄で取り上げたけどあれを見るに、
完全に第三者って感じで書いてたから。
謝罪はしないが記事にはしている。厚顔無恥にもほどがある。
そもそも反省なんかするようなタマならこんなゴミ出さんだろ。
たかがゲームくらいでガタガタ言いやがって…くらいの感覚なんじゃねえの?
北米で売るという予定が無かったら、完全にばっくれパターンだったんだろうな
ソウルキャリバー3の時、かの会社は北米版に不具合があるのを知っていたのに
そのまま日本で売りましたけどね。
ははは
猿マークがどうしたっつんだよ
バグがあるのわかってて出したらしいが
多すぎるだろ
今後、猿の息がかかったソフトは買わないぜ
それにしてもこの時期に一斉に謝罪が
始まったのには何か理由があるのだろうか
これが発売一週間とかならまだましだったのに
一ヶ月以上だんまりだったからなぁ
>>274 何度も言われてると思うんだけどこの程度のグラフィックで普通は処理落ちしないよ
PGが超絶うんこだっただけ
>>294 正月休み入ればサポートしなくてすむからじゃないかな。
※平成18年12月27日追記
1回目のタイトルアップデートにて以下の不具合が発生することが確認されました。
こちらの現象については平成19年1月下旬実施予定の2回目タイトルアップデートにて修正いたします。
お客様には重ね重ねご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
【確認されている不具合症状と現時点での回避策】
MAP「カニンガン」および「ユージア」にてスペルカード「トレスパス」を使用するとゲームの進行を妨げる現象が発生する可能性があります。
現時点での回避策は、MAP「カニンガン」及び「ユージア」で「トレスパス」を使用しないこととなります。
ほんま一体なにしとんねん
トレスパス抜くか・・
猿マークのついてないDOAX2でさえあの出来だったんだから、
マークついてるカルドを猿日記で勧めるんじゃねーよ。アホか。
2回目のアップデートでも確実に新たな不具合が発覚すると思うんだ
3回目は果たしてあるのか!?
これを期にトレスパス廃止したらいいんじゃね?
オンだとゴール間際にみんな使って鬱陶しいし
安易に魔力稼げるし
>>294 もちろんバンナムの圧力でしょうな。
パッチの翌日に揃って、書きたい事も書けない奥歯にモノが詰まったような謝罪文。
そのトレパスバグ見つけたのって、バンナム社員が自力で見つけたのかな?
やっぱ2ちゃん見てて、自分で試してバグったのかな??
アップデートから追記の期間が短いからさ・・・。
自分で調べてるとはおもえないね。
そのステージでトレスパス使うなってことだろ?
他のステージじゃ使っても問題ないならいいよな
現象の発生がマップに依存している理由が分からん
>>306 レベルEの馬鹿王子に対する斜め上のくだりの言葉が思い浮かんだ
ファミ箱でのカルド不具合記事は既出?
>編集部でも完成直前のバージョンで確認できたものはいくつかあったのだが、
>「さすがにこれは直るだろう」と思っていたのが正直なところ
恐らくレビュー時にはバグがまだあるソフトって結構あるんだろうな。
で、カルドは普通直すはずのそれを直さずにそのまま発売した、と。
ところでファミ痛の方に届いたサンプルってバグ無かったんじゃなかったっけ?w
あー・・・これはあれだな。言いたい事が言えない状態だわ・・・
バンナムきっついね。
もし良かったら以下の検証をお願いします
・ネクロマンサーの能力を使用してクリーチャーを復活させると、常に最後のクリーチャーしか引けないバグ(仕様?)
・テレグノーシスを使用後、即時クリーチャーを配置すると、全ての土地で領地コマンドが使えるバグ
一応自分も検証してみるつもりですが、ネクロマンサーをまだ所持していないので…
バカっていうほうがバカなんだよ!
え?なんか俺おかしい事言ってる?バカだった俺?
>>308 かなりあるよ。
レビュー用に提供するようなサンプルROMは
マスターの1〜2歩前な場合もある。
(マスターROMの場合もあると思う)
マスター直前になると、1つバージョンが違うだけで
まるで違うこともザラだし。
きついスケジュールの中、無理してサンプルROM焼く
→無理したせいで変なバグが…(後のバージョンで即修正)
なんてことは日常茶飯事
>>310 馬鹿とは言わんが、それにしてもネタがひどすぎる……。
釣り……?
サーガの為に箱○買ったのにな
次はwiiですか?DSですか?
○ケットの代表取締役のT部さ〜ん、そろそろ謝罪の発表されてはどうですかwww
足並み揃えといた方が良いですよwww
麒麟も老いれば駑馬にも劣るってことわざ知ってるか?
どんな業界でも、業界ゴロ、老害ってのはいるわけでこういう輩はさっさと引退して欲しい
ゲーム業界こういう輩大杉
>>310 ネタにしても酷いよな
ひょっとして真性?
そもそもなぜ
タイトルアップデートが終わるまでコメントが出せなかったんでしょう?
わかりやすく教えてくれる方はいませんか?
ACNのBBSに武重自らが、オフィシャルの謝罪文をコピペしてるな。
マスターアップ前に、一体どこまで把握してて、バンナムとどんな協議をしたのか。
なにが押し切れて、なにが押し切れなかったのか。
見切り発射になった原因はなんだったのか。
金か? 納期か?
交渉相手は誰だったのか。
明らかにできない以上、荒れる原因になるだけだと思うのだがなあ。
えっと、ちょっと待ってください…
デコイ→ニンジャ→スチームギア(スチームギアが一番最後に死んだ)として
レイズデッド:連続で使えば、スチームギア、ニンジャ、デコイと手に入る
ネクマンサー:連続で使ってもスチームギア、スチームギア、スチームギアと手に入る
これって直ったのでしょうか?仕様でしょうか…?
323 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 20:18:45 ID:cWRicIF9
今回が21個で残り42個なんだから最低あと二回はパッチ欲しいよな。パッチ当てて来るバグを考えたら四回ぐらいがベストなんだが
>>320 パッチが年内に間に合うかわからんかったからでしょ
>>322 それは今回から仕様が変わったって思ってたけどバグなん?
「一番最後に死んだクリーチャーを手札に加える」だから、スチームギアが連続で
引けても間違いではないし。
>>310 むしろテレグノリベレが即時クリと相性がいいのが解って参考になりました
>>320 バンナムが止めてたから。
止めてた理由は、パッチ前に謝ると、火に油を注ぐ結果になると思ったから。
パッチが出た後なら、ある程度みんなの怒りも鎮まっているため、謝っても大丈夫とバンナムが判断したから。
アップデート後のオン完走率 0/8
開始後即時AIは相性の問題もあるとして、後半のラスト5R位からの
右下カードマークグルグル発生率は酷い。というか絶対に完走出来ないのだが
皆様はどれ位で完走してますか?
もうさぁ、アップデートを小出しにでもしていった方がよくね?
今ならまだオンラインでデバッカーがそこそこいるんだから・・・。
正直今の状態で1月後半までカルドする気合がねぇよ。
>>328 昨日からオン5回やって3回完走。全部3人戦。
>>328 年末に小出しパッチなんか出せないよ。
それこそMSに怒られて終わり
ロケット〜バンナム間で謝罪文の類を出していないのは
ロケットだけになったな…なぜロケットだけ…?
597 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/12/12(火) 21:12 ID:lXZwtKPb
>>483 テレグノ中でもクリーチャーを召喚すると
それでターン終了
クリーチャーが即時だと召喚後もその土地でのみ領地コマンドおk
もちろん、クリーチャー召喚じゃなければ、
どの土地でも領地コマンドおk
カルドはもう終わりだって言う人もいるけどさ、
大宮ソフトが今回の汚名を返上するためにメチャクチャ
力いれまくったサーガEX出してくれないかなーなんて
ちょっと期待している
、、、ちょ、ちょっとだけなんだからねっ!
本来の仕様だとそれで終わるんだが
スペル召還バグの応用で右端にきた即時クリ交換してみ
もう一度全体に領地コマンド出来るからwwwww
という発言が605にあったので、おそらくバグなのではないでしょうか?
>>333 ロケットがとんでもない糞プログラムを作り上げてくれたおかげで
EXを作るのはトンデモ級の難行。
それこそ一から作った方が早いレベル
マケプレにバンナムソフトがいっぱい追加されてるんだけど、
これも何かの陰謀?
>>327 こんな半端なパッチ当てた後でも火に油を注ぐようなもんだけどネー
>313
「サンプル版は全く問題のない出来で
まさか製品版があんな出来になってるとは思わなかった」
というのがハミ痛の最初の論旨だった気がする
調整やらデバッグやらしてて結果悪くなって
それをわざわざ売ったのがバンナム
>324,327
HP上では不具合報告も全くないような対応でしたが
直す目処が立たないと発表も出来ない・させない業界なのかな?
食べ物屋で言えば
「腐ったものを出しても換えの食材が手に入るまでは我慢して食べててもらう感じ」
保身と打算でのみ動いてユーザーのことなど微塵も考えてない
ってことですか?
ちなみにですが
レイズデッド:最後に破壊されたクリーチャーを使用者の手札に加える
ネクロマンサー:最後に破壊されたクリーチャーを手札に加える
俺には全く同じ説明にしか見えないんですけど…
>>297 これはちょっと好意的に受けとめてあげる
発売直後からこうして逐次バグ情報を書いていけば
叩かれつつも株を上げられたかもしれないのに
レイズデッドって俺は未だに持ってないから分からん…
342 :
328:2006/12/27(水) 20:40:19 ID:rWU+IQz4
>>329 なるほどね3人戦でやってみますわ
文系人間だからよく分ってないけど、土台から修正するんじゃなくて
残り5%程の部分(バグ)を直すのにそんなに時間かかるの?
>>341 前作にあったカードなんで、今作には無いです
>>336 株式会社は株価を下げないために必死なんだよ
>>335 うん、だから一から作ってくれないかなーと。
まあサーガってタイトルに色々問題があるならカルド3とかに
しちゃってさ、「今回は大宮純正作品です」みたいな売り方されたら
俺だったら買っちゃうwええ、馬鹿ですよw
いくら作り直すっていっても素材類はまるごと使いまわせるだろ
>>343 バカって言ってスマンかった。
よく読んでなかった。
ネクロマンサーのは仕様だと思うがテレグノのはバグだね。
確か前にも似たような報告があったはず。
ナ、ナジャランが〜〜〜〜!!
俺のサー・ガウェインとナジャランのクリーピング・フレイムを
リリーフで入れ替えた!!
っでダイスは直ったの?
350 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 20:52:36 ID:fa6QkWpg
今さっき公式のACN専用BBSに武重の謝罪が載ってるぞ、見てくれ
つーか!!いまさらかよ・・オセーヨ!!
>>342 バグはこれから仕上げる残り5%というわけではなく既にある95%のどこかに埋まっているのですよ
見つかるまで掘らないといけないし最悪一番底にあれば全部掘り返す必要があるのです
俺は今回のネクロについては、仕様とかバグとか思わずこれで当たり前て思てった。
セカンドやってたけど、レイズデッドあまり連続して使った事がないため覚えてないけど
ギア、ニンジャ、デコイと戻っていく仕様だったのならば、そっちのほうがバグじゃない?って思ってしまう。
つまりセカンドでは、ギアが手札に来た時点で、最後に破壊されたクリが入れ替わってニンジャになってたって事だよね。
今回の方が能力的には正しいと思います!!
>>347 やっぱバグなんかな…でも直る見込みはほぼ無いよなw
今度電凸して、仕様かどうか聞いてみます
>>352 レイズデッドって蘇生なんだから、俺は前の仕様のほうがしっくり来るなぁ…
まぁこっちはやっぱり仕様かな
カタログが相変わらず重いんだが
どんな修正したらあそこだけ重くできるんだよ
>>352 いや、PGが仕様書を誤解したために(あるいは仕様書が曖昧だったために)そうなってしまっている気がする。
クイックサンドの呪いがかかっている土地にぴったり止まった場合に
クイックサンドの効果が発動して呪いが消えてしまうのもその類いだと思う。
まあ単に境界値を間違えただけの稚拙なバグの気もするが。
リアルカードゲームやってた身としては
捨てカード置き場の一番上からとっていく感じだと思ってたので
ネクロマンサーの現仕様には違和感あるなあ
>>353 もともとギャ○なんだから、グレイブヤードに落ちてる「カード」を復活させる前回のが、正しい
カードゲームだろ
どっちでもいいがね
両方とも仕様だとしたら、
夢のスーパーコンジャラーブック 完 成
つ く り な お せ !
そう言えばスペル召還で出したスペルを戦闘で殺した後
ネクロマンサーで掘り起こすと何が出てくる?
試した事ある人がいたら報告お願いします
下手すると毎ターンセレニア発動とか出来そうなんですけど
結果の恐ろしさに試す勇気が無いです・・・
361 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:20:00 ID:HBwgUS1H
そういえば、結局パッチの容量はどのくらいだったん??
一時は軽くメモリーカードの容量超えるとか言われてたけど
バンナム ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/
>>359 ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
体感ではこの速さに慣れてきたが、
実際に1ゲームの時間を確認すると顕著に短縮されててワラタ
>>331 どうみてもスケープゴートです、本当にあ(ry
リユーズだっけ。
手札一枚を80Gに変換するスペル。
あれをドラクマが10ターンぐらい連続で使ったことがあって
まだリユーズを持ってなかったから、
すげえあやしげなプレーに見えて
バグかもとビビリながらやってたっけ
366 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:30:16 ID:HBwgUS1H
ソユーズだろ
356の言う通りMTGとかやってる人間からすれば
いきなり手提げ鞄ガサゴソして「テキストに書いてあるから」
って言いながら5枚目の極楽鳥(MTG)やら
ブルーアイズホワイトドラゴン(遊戯王)
手札に加えられるような感覚。
リベレ発動中即時クリ置いても普通は置いたクリーチャーしか行動できない。
スペル召還バグの応用で右端に来た即時クリーチャーを交換した場合のみ
全体に対して領地コマンドを行なえるようになるのでバグ確定です
あぁなんかバカの汚名返上できたみたいでよかったw
ストーリーモードの港のステージでダイス目と、最終到着マスの矢印が一致してないバグ発生。
矢印信じてAボタン押そうとした瞬間気づいた。
前のターンで左右の下の方が分岐してるところの塔に到着した。
ターンが周ってきたのでダイス転がす。5が表示される。
どっちの道を進もうかと悩んでいると・・よく見ると左側と右側で到着マス数が違う。
右は5マス目に矢印があるのに、左のルートは4マス目が表示されてた。
試しに左のルートを選ぶと矢印の次のマスに到着。
癖でリプ撮るの忘れててAボタン連打してしまったが、この程度のバグならまた発生しそうな予感('A`)
プログラム的には、最短マスのチェックや到達可能マスのチェックとかって簡単?
つまんないアルゴリズムミスしてるようでならないんだけど…
テレグノーシスと即時について
テレグノーシスは全てのクリーチャーの上を通過したことにして領地能力を使えるようにするスペルカード
即時能力というのはクリーチャーを置いた後に領地能力が使えるようになる能力
これを同時に使えば当然クリーチャーを置いた後に全部のクリーチャーの領地能力が使えるようになる
テレグノーシスは決して即時能力をつけるスペルじゃないので注意
ていうかテレグノーシス使わなくても
即時クリーチャー置いた後に通りすぎたクリーチャーの領地能力使えるだろ?
パッチでブック編集が速くなったけど、この件が修正一覧に乗ってないってことは
メーカ的に都合の悪い事は知らぬ存ぜぬで押し通そう、ってことですよね?
>>373 まあそのまんま放置よりは3倍くらいマシだと思うよ。
>>372 いや、使えないよ
即時クリーチャーを置いた場合、その即時クリーチャーしか領地コマンドを使用できない
色々自分のクリーチャーを通りすぎてもできない
>>372 >即時クリーチャー置いた後に通りすぎたクリーチャーの領地能力使えるだろ?
これ使えないだろ
即時って、その土地でクリーチャー交換以外の領地コマンドが使える
手元に無いが編集結構早くなったの?
細かいバグ直したらついでに直ったのかね
パッチに関しては俺も第一弾だと考えれば満足だよ。
単に異常なカクカクに慣れていたからかもしれんが、
次に繋がるパッチであったと思う。
炎消滅の演出も追加されてたのは単純に嬉しい
>>370 マジすかw それかなり危険ですけれどもw
オフラインは改善したが...
オンラインは悪化している
ネット対戦パッチまで...気が遠くなる.......
説明書の21P即時の項目より抜粋
クリーチャーが領地に配置されると同時に,「すぐその領地の領地コマンド」
(交換を除く)を使用出来る。
>>372 第一そんな事出来たら即時オンリーブックで組むと
テンペ発動後テレグノ1枚で全てのクリーチャーを交換・再配置できるわけだが
そんなもん仕様として通るわけが無いよね?
まぁパッチ無いよりはマシだが
アップデートできなかったらどうする気なんだ
どんだけ舐めてんだと
2EXまでは見事な出来だったのを考えると本当に腹立つわ
なぜだろう
今回の件で猿楽庁に一番腹が立つのは
>>380 パッチ出るまでこんなことなかったから、多分その影響だと思う。
どういう計算方式で算出してるのか知らないけど、矢印をあてにすると痛い目見るかも。
検証してないから詳しい条件等わからないからいつ発生するかわからない。分岐MAPだと出るのかもね。
公開時期を見る限り、ロケットにクリスマスは無かったんだろうな。
自業自得だけど。まぁ期待してるから1月のもこの調子で作ってくれ。
387 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 22:07:46 ID:cpGqsZMW
バンナムへ今度のパッチでデコイいれてくれよ
カードが炎で燃やされるエフェクトが出るようになった事も
たぶん同じ理由で修正一覧に乗せてないんだろうな。
実はエフェクトがかなりあって
DLすることでそのロックが外れたりするような糞仕様…?
オンの同期ズレ余計に酷くなってるし
来月のパッチでももう直らん気がしてきた
発売から2ヶ月も待たせるとかありえん
パッチが当たってから嬉々としてオンラインに出向いたんだが、
5回やって全て試合途中でくるくるフリーズ。
折角ダイスが直ったというのに(つД`)
もう一ヶ月封印か・・・せつないなあ
パラディンが剣持ってるのに打撃なのも不具合なのか?
もう修正版でいいよ。出してくれ。カネ出して買うから・・
そう言えば、角でプスッと刺すエフェクトって雑誌に
載ってなかったっけ?前作はあったと思うんだけど…
こんなことなら最初から2月に発売して欲しかったと思うのは俺だけか・・?('A`)
タケシゲも今までは楽だったんだろうな。
プロデューサーといっても大宮一社に投げときゃ問題なかったんだし。
今回は大宮がゲームシステム監修しか担当しないから、
本来プロデューサーとしてやるべきことをやらないといけなくなった。
バンナムとの調整、予算確保、開発チームの組織と進行管理・・・・・
とたんにこれだよw
修正版は2月に交換予定とある。
おれはそれまでパッチ版で遊んで修正が出たらそれに交換する。
バンナムの納品確認書も持ってるけど、使うことは無いかも。
1枚しか入ってないはずのカードが、
リバイバルも使ってないしブック一周もしていないのに、2枚も3枚も出てきた…。
勘違いかもしれないけど(リプレイは連打してて保存出来なかった…)誰か同じような現象が発生したことありませんか?
ちなみにマップはララサティ
ララ・サティっていう萌えキャラが一枚しか入っていないはずのカードを補充してくれた
400 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 22:29:07 ID:BP1qlsHs
いまゲームサイトみて知ったんだが
遂にパッチが当たったそうじゃないか
そろそろ
俺も箱○とカルドを買う時が来たか
>>398 サー・ガウェン1枚しか持ってないのに2枚きた時あるお。
ってか、サーガ・ウェンじゃなかったっけ?2EXでは
初登場だよ
>>401 サー・ガウェンのサーの部分って提督って意味のサーじゃないの?
再び生み出されたバグの数々でここが盛り上がるのがなんか楽しい今日この頃。
ゆがんでいる、解っているんだ。
サーは爵位のほうじゃねーのか?
口でクソたれる前と後に『サー』と言え!
サーイエッサー
さぁ?
まあ、
パッチで戦闘や全カード表示が早くなるってのには感心したよ
(戦闘で攻撃する前にカードに傷が付いたり、手札に戻るカードが不可解な行動とったりするミスも増えたが)
クリーチャー破壊時、炎でカードが燃える演出も増えたのもいいと思う
動作が遅いのは仕様っていってたからどうなると思ったが、パッチでそこそこ改善は出来るんだな
あと、モッサリといえば水のステージ(名前忘れた)
最初からモッサりでガタついていたが、2割ほど改善されてた
けどまだ気になるレベル あのモッサリ感は頂けない
今回のパッチで34点⇒58点ってとこか
更新後、オンはまだやってないけど、レス見る感じではあまり改善されてないのかな?
>>395 誰だってあの発売前の熱を帯びながらやりたかったさ・・・
onが・・・ポート全開だしもう出来る事ねーよウワァァン
エキサイト辞典で調べてきました
卿(イギリスの準男爵)の位のことらしいです
伝説の騎士の割にはナイトより弱いってどう言う了見だろうか・・・
ガヴェイン卿と緑の騎士
よく覚えてない話だが、度胸試し(?)に首を落とされた緑の騎士が実は不死身で
斬ったガヴェインが「数年後こんどはお前の首を落とす」と緑の騎士と約束(??)
ガは約束を守り約束の日に首を斬られに来たのだが、緑は
そのガの約束を守った誠実さと勇気を祝福した。とかいう良いお話(???)
だからトランプでサー・ガヴェインを見つけた時は
首がないとか、そういう事を連想して
カルドIの風にいたドュラハンみたいなクリーチャーかと思ってました。
俺もネクロマンサーの能力が納得いかない。
直前に死んだ奴しか掘れないんじゃ
実用性低すぎだよ
つか、オンの不具合を解決するだけで1ヶ月も必要なのか?
1ヶ月もかかる理由を勝手に予想してみた。
予想1:
サーガのオンの仕様があまりにウンコで、オン回りを1から作り直す事になった。
(そもそも、相手プレイヤーのカーソル・画面の動きも同期とってたりとか変に感じるのだけど
DC版もそうだったん?)
予想2:
オン回りの修正は大したこと無いけど、オフの残りのバグを大量に片付ける時間が必要だった。
予想3:
やる気が無い。とか、MSとの規約とか。その他の要因。
ネクロマンサーでじゃがいも量産するとうまいんだがな
モトネタは円卓の騎士か・・・・
全然思いつかなかった・・・・orz
で、風だけレジェンドクリーチャー(固有名詞付きクリーチャー)
が居ないのは何かのイジメですか?
パッチ後に出てきた不具合。既出だったらスマソ。
ターン最初にカード7枚目を引いて、1枚捨てさせられた後、
勝手にまたカードを引いてきてしまって、また1枚捨てさせられる。
ってのが起きた。自分だけじゃなくてCOMも。
ステージは風の港クラヴォニア。
アイドルの効果い3ぺリカ
初心者は頼むからカードの効果一通り覚えてから
不具合報告してくれ・・・
つブラスアイドル
>418
ソードプリンセス様がいらっしゃるじゃあないですか。
バグ騒動が無ければ今頃は今世紀初の一大おっぱい叙事詩になっていたでしょう・・・
>>420 パッチ以降相当数同ネタのバグが報告されてるから
可能性は否定できない
マップ毎に様々なアイドルの効果を特別に配置してますって公式アナウンス
が出るに1ペリカ
425 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 23:24:34 ID:Ch24OqOG
[東京 27日 ロイター] イマジニアは27日、同社子会社ロケットカンパニーが、ニンテンドーDS用ソフト「英検DS」(仮称)を来年春から全国一斉発売することを決定したと発表した。
そりゃお前、バグあるのわかってて発売して悪かったよ
まーでも第一弾でとりあえず機嫌なおしてくれよ
正月くれー休ましてくれよ
ぐらいしか思ってねーだろ猿やロケットはw
お前らみんな踏み台になってるだけだってw
バンナムが仕様と言い張った部分ってどこから何処までだっけ・・・
結局武重の謝罪ってパッチが¥の発表が遅れたことに限るわけで、
カルドをこんなゲームにしてしまったことに対しては一言も無しか。
429 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 23:28:51 ID:Ch24OqOG
ロケットってイマジニアwwwの子会社だったんだな
430 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 23:31:32 ID:BqE1cxzH
そりゃキミたちね、バグあるのわかってて発売して悪かったよ
まーでも第一弾でとりあえず機嫌なおしてくれよ
正月くらい休ませてくれたまえ
私は寝てないんだ!
イマジニアって潰れたんじゃなかったっけ?
新バグ?
今キャプチャーで手札のドワーフ持っていかれた。
概出だったらスマソ。しかしひどいなこりゃ・・・
デスマ乙
殺されそうになったら逃げれ
リプレイをアップしてくだされ。
ストーリーで「次のステージへ」とか選ぶ所のカーソル移動が重くなった
情報表示でエリア情報やセプター情報見ると半透明の後ろに矢印出てる表示の点滅が重くなった
って思うのだがどうだ?
>>432 オン・オフどっちで発生したか
オフなら誰とやったかリプレイによる再現は可能かなどの情報もあわせて
報告してくれると検証するのも楽なんだけど
取り合えず新規のバグです本当にry
437 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 23:50:35 ID:Ch24OqOG
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Xbox360】カルドセプトSaga,パッチで神ゲーに!! [ハード・業界]
【脆弱】 カルドセプトUpdate [ニュース速報]
ちょっとアンタ!!懺悔なさいよ・・・五戒目 [同性愛サロン]←ちょwwwww
○XBOX360総合スレ948○ [ハード・業界]
【XBOX360】ウイニングイレブンX【第23節】 [スポーツ・RACE]
アッー!
自己紹介乙
440 :
419:2006/12/27(水) 23:55:08 ID:Wf9mxmlT
ブラスアイドル...いないと思うなぁ。
そのときは俺の一人勝ち状態で、ほかの二人は枯渇の連打で、
クリーチャーは置いてなかったような…。
後でリプレイ見直すけど。
つか誰か早く戦闘や編集シーンの動画上げてくれYO
箱○修理中で確認できへん。。
パッチきたけどやってるフレンドほとんどいなくて残念だなぁ
回収騒ぎになって尼からも在庫消えてるんだな・・・
尼に在庫復活したら、1月下旬のパッチまで含んだ(一応)完全版なんだろうか
今の不完全版と完全版、両方持っておく?
とりあえずまともになったらもう一度金掛けて販促活動してほしいな・・・無理だろうけど
カクカクでもオンで対戦したいからパッチ消そうかな…
>>446 パッチを当てるのを拒否することもできるよ。
そのままのバージョンで対戦も可能。
そのへんの排他制御はしてない。
>>430 >私は寝てないんだ!
これ誰の名台詞だったっけ?
なんか聞き覚えが・・・
ネクロマンサー使った時、インシネレイトやソウルコレクターのカウントってどうなる?
メデューサの戦闘効果が前作と同様に戻ってるのは既出?
>>448 更新拒否するとLiveからサインアウトされるから無理っぽいが。
そのままオフでプレーは出来るけど、イタケボタンでサインインすると
再び更新するように言ってくる。
>>448 怒りに任せてスレを乱立させるのはイクナイ(・A・)
分断工作ととらえられる恐れがある
456 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:50:35 ID:ZK7d4XkW
謝罪とか良いから芯でくれってのが素直な感想
完全版をプレスしたら店頭で無料交換させて欲しい
いや、して当たり前
俺の本体は悲鳴上げ続けてもう瀕死、保障期間は過ぎてる
マジで本体代払って欲しい
いや、して当たり前
猿楽庁好きだったのにな、特にGBのカードヒーローの仕事っぷりが
今後は事前にHPで「意味の無いマーク」か「ガチのマーク」かを知らせてくれるようになると良いね
「○○って新作のチューニングをされたそうですが、今回はどっちですか?HPで告知して下さい」ってメールするわ
460 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:56:58 ID:tAU3j6mY
461 :
454:2006/12/28(木) 00:57:34 ID:WerTVULU
>>459 それ、懐かしすぎる・・。俺は未だにカードヒーローを越すゲームは無いと思ってるよ。
もし現行機で出るなら10万円払ってもいいくらい欲しい。
463 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 01:00:55 ID:om1F46GB
>>458 乙
サ サ サ サキュバスはもういいよ(w
まぁ神パッチか紙パッチかの検証はさておき、現実的には
オンとオフの2回パッチ配布した後はもう無いだろうな。
それ以降のクレームに対しては「返金対応します」で終了。
さすがに売上2万本−返品分のソフトにいつまでも手間は掛けられまいて。
そこで返品するか、我慢して遊ぶかの二択が現実的な線だろう。
お、ずいぶんと快適になってるな。
当然のことなんだけどな。
>>384 990 なまえをいれてください sage New! 2006/12/27(水) 00:05:31 ID:usJoGveh
フレに猿の社員がいるんだが
カルドのデバックが来た時はDOAビーチバレーや他のも来てて
会社全体てんてこまいだったから見逃しがあったかも
とか抜かしていたらし
('A`)
見逃しってレベルじゃねーぞ!
もうマイクロソフトが版権買い取って
EX出してくれ
ビーチバレーも猿か!!
でも、あれは根本的な仕様が大問題なので、猿のせいにはできないかな・・・。
DOAはDOAでバランス破綻してる訳だが。
バカルドは俺たちをうらぎらないなw
パッチ当てた後でも修正版との交換はしてもらいたいんだけど
できるのかな?
ナジャランのクラッシャーバグ発現した
結局パッチ当ててもバグがでるんだな
>>458 乙です。編集はだいぶマシになってるね。
マップ移動はテクスチャ剥がれは無くなったものの
カクカクは残ってるようだね。
戦闘シーンは支援効果表示が速くなったと言う所か
>>458のブック編集はちょっと音が遅れてるな・・・
まぁかなり快適にはなってるけど
微妙な引っかかりや描画遅延、ラグは相変わらずあるし
ラウンド(アクティブプレイヤー)変更時とか
空のウィンドウが残ってたりと違和感のある描画があちこちに。
カクカクで調教された分、我慢できないレベルになってるのは事実だが
前作とか動かしてみるとあまりのスムーズな動きに何度も驚く。
>>458 うほおまじで速くなってる
これで1月のパッチでマルチが普通に出来るようになったら
修正ディスクは迷わず購入ですよ
ところでリプレイ撮ったとして、どうやってそれをyoutubeまで持っていけばいい?
ケータイしか録画する手段が無い。
>>466 AIのキャプチャバグも酷いけど何このゲーム進行の糞重さ
>479
>466は携帯→PC→youtubeにうpってやった。
携帯から直接うpもたぶんできるんじゃないかな。パケ代定額じゃないと酷いことになりそうだが。
オフパッチ→オン悪化らしいがその逆はまさか無いよな。
>>458 乙です。
戦闘は前作の1分、これを切って欲しかったな
ホント悲しいんだよね。
手抜いた人は、ほんの数人だと思うんだよ・・・
ポゼッションの領地能力でコロッサスが選べたんだが、
ポゼの能力は土地を対象としてるからおkってことなのか?
あと、次のパッチではCPUがカードを選ぶ時の
カーソル移動速度を上げてほしい。
>>481 一瞬でも「ありがとう」と思った俺が間違ってたw
>>482 携帯→PCってメールで送ったの?
かなり容量デカくなりそうな予感がするけど、添付出来たっけ・・?
>>486 USBケーブルとかカードで送ったのかもしれんぞ
>>487 ついでにとっても恥ずかしい質問を・・。
USBケーブルで転送するのってパケ代に影響する・・?(:´Д`)>
影響しないっしょ
>486
miniSDカードだよ。まあスレ違いなんでこの話題はこのへんで。これ以上は自分で何とか調べれ。
>>491 新たなバグキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
>>485 もう何度目も分からないが・・・
コロッサスは「呪いスペル」の対象にならない
本来マケプレで販売する予定だった追加MAPやカード
この事件の反省も込めて無料になると思うだろ?
俺は絶対にならないと予想する。
それより武重の謝罪文見て、自殺してなかったんだって本気でビックリ
生きていられるなんて鉄の心臓持ってるんだね
>>496 猿のは見たけど、武重のは見たこと無いな
あるの?
500 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 01:57:18 ID:a7E96FVM
カルドセプトサーガ公式に載ってるよ
その気概あるならクソ長い開発期間中に本気出してろや
としか思えないような文
努力しますじゃねーってのな
絶対やるって言え
口だけで買わせる役割の人だから。
バンナムが夏休みの宿題を残して、最後の1週間で必死になって
もがいている俺の幼少時代と重なって見える・・・。
結局は自分でケリをつけるしかないのさヽ( ´ー)ノ フッ
細かいことだが同期取れてない予約者限定マップが配信とか
返品時にトランプ要求されたりとか(店によるらしいが)軽くふざけてると思う。
「限定」が餌になって即買いした人が今バグの嵐に苦しんでるんだから
なんか追加で配信とかして欲しいよな。大会は立ち消えっぽいしwww
読み込み関係はかなり改善されたっぽいけど
スクイーズ→シャッターに切り替わってる可能性が有るので状況はより悪化
してる可能性が高いね・・・
開発者全員自殺とかでも俺のウサは晴れるか微妙
白々しい謝罪並べやがって、4年もあったわけじゃん
夏予定のが延びて冬になってんじゃん
発売から1ヶ月でこんだけ修正を余裕で出来てるわけ
マジで何やってたの?本気では無かったって事でしょ
っていうか、カルド公式のBBSで話した方が大宮には届きやすいのな
これから大宮に何か言うときは公式BBSでもいいわけか
509 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 02:09:46 ID:a7E96FVM
自殺したら線香の代わりにロケット花火刺してやるよ
もう安らかに眠ってくれ
>今後とも「カルドセプト」を是非ともよろしくお願い申し上げます
てめえらがメチャクチャにした所為でどうみたってかるどに「今後」なんかねえよ
さっさと完全修正版出してその後腹斬って献体して反省の意を示せ、糞野郎
今日は3人対戦2回やってどっちも完走できた
オンも安定したんだろか
こうなってみて考えるに、発売前に体験版でも公開してさぁ
バグ見つけて報告みたいな流れが生まれてればなぁと思うよ。
まぁ体験版で直せるバグの範囲なんてたかが知れてるけど、
少なくともカクカクやテンポ改悪などは事前にわかっただろう。
その反響によって彼らもちったぁ気合入れて調整かけてから
発売となったかも知れないなぁ・・・なんてふと思ったりしたよ。
まぁ所詮タラレバなんでこの辺にするけど。
改めて、オンラインデモで意見を吸い上げて製品版できっちり
修正かけてきたロスプラは神だったと感じる。カプコン超偉い。
MSは1日で返信来るのに、1週間経った今も大宮に送ったメールの返信がこない件
>>512 体験版を公開しなかったのは、出来が悪いのわかってたからだろう。
今回のは「穴があるとわからなかった」んじゃなくて「わかってたのに発売」した。
つまり、修正もクオリティアップもする気なかったんだよ。
カプコンがそれをやってるのは、やる気があるから。
要は体験版うんぬんではなく、単純にやる気の有無の問題だろう。
バンナムにはやる気がなかった。
こんなもんで儲けられると、商売を甘く見てた。
結果、叩かれ、回収させられ、大損した上にブランドイメージを悪くした。
体験版なしは地雷ゲーでFA
MMORPGのβでもここまで酷くないな
>>515 だな。どう考えたって、当初はパッチなんて作成するつもり無かったはず。
しかし、思いのほか反響が大きく、訴訟なんていう穏やかじゃない話まで出てきたから
慌てて対応したって感じ。「不覚だった」ってコメントは100%嘘。
100歩譲って、全く不具合を確認できてなかったのならもうゲーム製作で飯食うの止めろ。
>>515 まぁその辺は百も承知の上で理想論を言っただけですよ。
そうだったら良かったのになぁ・・・ってだけの話。
>>512 MMOで無料オープンorクローズドβを開くのは
開発中にオンライン上でのデバッグは情報漏洩の危険が高いので
とりあえず製品として発表して著作権を確保しつつデバッグをする為で
企業側から言えば作品クオリティーの向上と著作権の確保+宣伝効果と
一石三鳥の方法なわけだけど
セガのソニチとかバンナムはそんな当たり前のことをせずに
見切り発車したからこんな自体になってるだけです。
ROとか永久有料オープンβとかは理解の範疇を超えてるから無視で
バンナム爆発して欲しい。
ロケットスタジオも。
522 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 02:55:20 ID:DTSiwuKZ
バグ報告するときは、カード名、マップ名とかちゃんと書いてくれるとありがたい
「○○のMAPで、××が〜〜のカード使ったら、こうなった」
とか
同じカードがでたとかだけだと、検証もできないし情報としてもちと不足だとおもう
まあ、義務じゃねえからあれだけど、できればそうしてくれるとこっちも調べやすいのでお願いしますm( )m
>>512 天誅なんかは体験版やって、アレ…これってこうだっけ?的な人が多発して
それでも製品版に期待して買った人達が何も変わってない内容に微妙さを醸し出してたよ
天高く太陽よりも高くジャンプし続けられるバグもあったけど直ってなかったし
例えカルドの体験版があったとしても今回の顛末を防げたかは微妙ぽ
とりあえずナジャラン行ってみた
現在ブック2周目でナジャラン4回クラッシャー使用(2枚入れてる)
ともに、ウォーターシールド&ダイヤモンドアーマーを壊し正常
リリーフも一度使用
緑土地のハーピー(風)と無属性土地のウッドフォーク(地)を入れ替え
問題ないようだが
昔大宮ソフトが言ってた、『カルドでは実際にプレイして出た結果が仕様です。』という言葉。
しっかり作ってあるという自負の表れなんだろうけど、今同じ台詞言っちゃったら激怒する人多そうね。
526 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 04:01:03 ID:MqCDlvBc
パッチが出てほとぼりが冷めたであろう2ちゃんねるに僕は来た。
ヒント:焼け石に水
今ストーリーのゼネス戦で70R超えたんだけど、俺のブック一周してないのよ。
リリーフ25回程連続で使ってるんだけど…。
ブック復帰カードって一周したら復帰出来ずに破壊されなかったっけ?
俺の記憶違いならいいんだけど、ずっと同じカード使えるってのは
仕様としても変だよねぇ。
>>528 1周してないから破壊されないんだろ
なにがいいたいんだ?
一周したら、ブックに復帰できず破壊される
1ターンリリーフ使うのやめて
ブック一周させて50枚の状態の時に使ったら破壊されるよ
復帰できずに破壊されるのはブックが満杯の時だけじゃないのか?
50枚ブックならブックが50枚のときのみだと思うけど。
>>528 リリーフ2枚を延々と使い続けていると思われ…
いや、ブックの最後尾から2枚目に必ず戻るとか何とかあったから1枚かもしれんが
ただ、ブックが50枚だと破壊されるのが仕様
1周した後のドロー後ならブックに復帰する
しかしまー
ようやくイトケンに、システムが追いついてきた感じがするよ
復帰カードが破壊されるのはブックが一周して50枚になった直後だけ。
バグゲーなのは解かるが、只の仕様をよく考えずおかしいと言い出す奴多くね?
ごめん。やっぱり俺の勘違いだったのね。
>>533 リリーフは1枚しか持ってないのでブックにも1枚なのよ。
ところで、実績の「巡り合う者たち」って、ストーリークリアしてから
隠しキャラ3人に会うだけではだめなのかな。
その後ずっとリリーフ使い続けて負けたんだけど、解除されんかった。
ストーリーってマルチだっけ?
そのバグの数が尋常じゃないからねえ・・
仕様なのか、バグなのかの線引きがややこしくなってる
プレイヤーに罪はあるまいて、あんまし責めないで行こう
あー、これも勘違いか。
勝ってセーブしないとゲーム内の時間は進まない、
負けたらそのマップに進む前の状態って事かな。
隠しキャラはそのマップやるだけでいいと思い込んでたよ…。
重ねがさねアホな質問ごめんよ。
購入確認票とソフト送ったんだが、その後音沙汰がない
返品完了した人って、どれくらい時間掛かった?
541 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 04:53:15 ID:h2MZRjgw
いつものRPGのノリでセプター名を本名にしちゃったんだが、
コレ、オンでもこの名前のまま?変えられない?
>>544 おお、良かった(;´Д`)やり直そうかと思ってました。
タグが苗字でセプター名が名前だったからwww
恥ずかしい思いせんですみますね。
年末って運送関係はどうなんだろ
548 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 06:01:53 ID:UOIGZ9Qh
うん…そうだなぁ
・・・
>>546 一週間以上待ったけど音沙汰がないのでゴルァしたら
「5日前に送りました」という返事。それから2日後に来た。
現金書留を送る手間がどれくらいかかるのか知らんが、
せっついたから慌てて送ったんじゃないかと邪推したくもなる。
現金書留は通常よりは時間かかるけどそれでも二日三日あれば普通に届く
せっついたから送ったと見て間違いない
>>536 あーそれは俺もテレグノーシスを使ってるときにそうなって思った。
ブックの残り2枚の時にブック復帰カードを使用すると今回1番最後には復帰しないんじゃないか?
>>429 それちゃうで。
ロケット違い。
間違われてロケットカンパニーもえらい迷惑だろうがw
すまん、ブックの残り1枚ね。
SS時代からのファン、ってか信者だったけどなんか覚めた
もうカルドの無い世界で生きて行こうと思う
闇の祭壇でデク回ししてたんだけど
闇のほこらの効果でトライアンフの呪いが付いた状態で
砦を通過したら呪いの効果が切れたぜッ!!
>>550 現金書留は中身確認して日付を入れて封すると思うから
日付みれば一発じゃね?
あっれ……?
今、AIと対戦してたら、援護持ちクリじゃないのに
クリを援護に使ってきた…。
パッチあたって快適になったと思ったのに、こんなのあると萎えるなぁ。
>>555 冷めたと覚めたじゃえらい違いなわけだが
>>552 俺もそう思う
49枚目に確実に戻ってる気がする
キャラメルコーン出荷停止とかいう噂だけど、これもロケットバグのせいですか?
>>562 コーンフォークがSAGAに出られなかったから、暴動起こしたらしいよ
>>556 ほこらの呪いに、『次の砦到着時ボーナスアップ』というものがあるらしいが、それだったんじゃない?
オンはアレだがテンポが多少よくなったな
あともう少しテンポ上げてカクカク直して修正版出してくれたら1年以上続けてもいい
書留も来ないし、パッチ祭りにも参加できない俺はかなりの負け組…
購入確認票、送って来ないなあ・・・
発送されてなければ来年か
どこまでやくざな会社かわからん
うはwwwwwwwwwwwwwモンク言ったら書留届いたwwwwwwww
書留って現金のまま送られてくるのか、袋振ったらチャリンチャリン鳴ってる。
何か「許してやろうぜ」みたいな気色悪いカキコが目立つようになってきたな。
許したんだったら、こんなスレ覗かずに、黙って満足してろよ。
いちいち、他人に同意を求めんなよ、寂しいのか?
ここは、「改善要求スレ」だ。
要求しないなら来るな。
本人が要求書いてない件
許してやろうぜみたいな気色悪いカキコってどれなのか具体的に
俺にはこのスレは謝罪文が火に油でお怒りが増してるように見えるんだが
俺はずっとこのスレに居たが、パッチ直前で返品に切り替えた組です。
中旬過ぎても全然音沙汰が無い時期があったじゃん。あれでさすがに愛想が尽きた。
パッチ来たけど、判断は間違ってなかったと思う。
負け組み乙
え?もう返品てできないの?
もう返品打ちきられたのか
パッチが当たったから、それをいいわけにしてるんだろうか
パッチで不具合追加されたねww
進行不能になるってなんだよそれ。
カルドオワタwwwwwwwwwwww
………orz
>>571 サクサク快適でバグのないカルドと交換してくれ。
レスポンスその他は2NDと同じレベルでいい。
普通に考えてパッチが当たるまで謝罪文の掲載すら出来ないってのは、ユーザー舐めすぎだろ。
クレーム担当の
「パッチ後の興奮が収まったタイミングが効果的です。
その前に謝罪すると火達磨になりますよ」
てな助言にでも従ったのか?
おまけに、全員コピペ‥
まあ、あんたも被害者なんだよな。
>>565 そんな効果も有ったのかぁぁぁ
てっきりトライアンフだけかと思ってた
調子に乗ってすみまえんでした・・・
>>579 俺はバンナムプギャー位にしか思ってないな〜
ネット快適になれば後は仕様部分をハッキリさせるか修正予定のあるバグを明示してくれりゃなんも気にならん
実際今でも遊べてるしな。
この状態で発売した事実は変わらないから今後どういう修正で最終的にどんな仕上がりになるかは知らんけど
関連会社は二度と信用しないのは俺の中では確定。
だから俺は要求する気、一切ねーw
挽回したけりゃ必死にやれとは思ってるが、俺の中の信用は絶対に回復しねー
要求する気無いので帰るぜぇぇ
582 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 13:25:41 ID:pcXoWEer
パッチがきたので、ストーリーモード再開させてクリアした。
なんじゃあの終わり方。
ま、ストーリーに期待はしてないけど、なんかカードくれよ。
「パッチきたからいいじゃん^^」
「これ以上はクレーマーだよ^^」
とか言い出すお人良し見ると反吐がでる。
少しでも舐められたら適当なパッチでうやむやにされるのが
わからないのか?
今回の事だってMSが動かなかったらもみ消すつもりまんまんだったろ。
前科もあるし。
>>524 検証乙。クラッシャーバグを報告した本人なんだが、
やっぱり発生条件が複雑なのかな?
パッチ前の猿スクイーズもバグった時と普通に進行できた時とあったし・・・
では改善要求を。
○リプレイの早送り巻き戻しターン指定ジャンプ、アップロードの追加
○AI作成時に各状況での台詞も設定出来るように。
○HDDインストールを選択出来るように
○他人の対戦を観戦出来るように
○ステージ選択時に全体マップの表示
○女主人公のボイス追加
○土地に属性とレベルを表すオブジェを追加
…何故かため息が。
>>552 多分50枚目より後に復帰したら51枚目になるんだと思う
>>585 HDDインストール以外はあってもいい仕様だと思うし、
本当にプレイヤーのことを考えて作っているなら
盛り込むべき仕様だと思う。
サーガが大宮に開発されてたら全部盛り込まれてたかもね。
俺は360もってなくて様子見だけど
動画みたんだが編集のスピードと戦闘でのスピードは
かなり良くなってるじゃないか
画面のカクつきが気になるが
ちゃんと修正されたら製品としてそれがでるのか・・?
パッチ来たってまだバグドサーガのままじゃん。
正直遊ぶ気にならん。
とりあえず二回目のパッチ待つけど、まとめサイト挙がっている全てのバグが無くならずにパッチ終了なら返品する。
客をここまで馬鹿にしてるんだからクレーマーになってやるよ。
「急にパッチが来たので」
>>583
きっとそれ火消し屋。
そこに払う金あるなら削ってデバッガーふやしてくだちい。
「せっかくだからおれはこのロケットダイスをえらぶぜ」
まじめに対応する気があるんならロケットでも武重でもいいから
毎日の状況をBlogで公開しろよ。「デバッグ日記」とでも題をつけて。
今日はどのバグつぶしたとか、パッチ公開まであと何日とかさ。
そうやって真摯にユーザー向き合い、バグをきっちり潰していけば
まだ信頼回復への道は残ってると思うんだがな。
>>591 それならここにいるニートをデバッガーに雇ってみらどうだろう?
金払ってデバッグしてやるなんてばかばかしいぜ
敵CPUがプレイヤーの領地に止まった瞬間フリーズ
リバイバルを使いまくるとブック内容がおかしくなる
のは直ってる?
>>585 これも
○オンラインのブック選択時にも名前を表示される様に。(オフは普通に見えるの)
○侵略時前にも選んでいるクリーチャーの武器・防具などの装備条件も表示させる。(以前は見えた)
○説明書50Pに記述されている「通信状況」をキチンと反映されるように。
○奴らの修正作業を監視出来るように監視モードをつける
>>597 >>○侵略時前にも選んでいるクリーチャーの武器・防具などの装備条件も表示させる。(以前は見えた)
それはもう直ってる。
>>594 均等に潰れてくってもんでもないから、
定時更新をやったとしても、ユーザーにストレスを与えるだけだろうな。
つか、そんなもんに毎日はっついて見てたくないよ、正直なところ。
現状、1月下旬という目処は示されているんだから、
修正予定内容のリストをまず出すっていうのが、今取り得る一番誠実な対応な気がするな。
次の修正を元に再プレスする以上、「これは次に回す」ってことはありえないから、
リストに漏れてる現象は、その時点で突っ込めるし。
つーわけで、何が修正されるかの言質さえ取れれば、
日々の監視なんて双方にとって無駄な時間を使う必要はないと思うんだがどうか。
2EXより戦闘長いのに、何がテンポアップだよ
社会人には1試合が長すぎて、きっついんだわ
プレイヤーが飽きるまでのテンポを大幅にアップしました!
思うんだけど
パソコン用オンラインゲーでよくある感じのフォーラム作ればいいんじゃね?
たまに制作者が降臨してくるような。
バグ仕様云々を遠慮なく語れる場があったら、ここで愚痴ったりしないよ。
くそげーかすげー
>>601 1試合に2時間以上かかるとイライラしてくるね
テンポアップって言ってもやっと普通になった程度
まさに
>>124の気分だなw
馬鹿AIが無駄に戦闘しかけてこなければ(削れもしないのに)かなり早くはなると思う
【起きた現象】
【オンorオフ】
【対戦マップ】
【対戦相手】
【備考】
例えばこんな感じのバグ報告用テンプレがあったほうがよくね?
なんかせっかくの報告者がスレ進行の早さに埋まってるような
>>607 いいな
それテンプレに入れた方がいいと思う
パッチでだいぶ改善が見られるが、オフ対戦時の
終了後たまにフリーズするのは直ってないな
>>606 ユージアでアイテムなしのカロンで何度も仕掛けてくる馬鹿CPUがいたw
単に「相手より自分の方が与えたダメージが多ければ仕掛ける」みたいな思考ルーチンなんじゃね?
>>599 おおっ、マジか!
VUで他のも期待しちゃって良いのかな...
>>610 自分のクリーチャーが死なない戦闘なら積極的に行なうが正解
AIの知性の改善なんかはまだ望める段階じゃないのかな…。
人間3人にCPU1人入れての4人戦で
最終的に誰が勝つのか全くわからない大混戦、みたいなのをやってみたいんだけどな…。
正直AIとブックが別設定な以上、賢いCPUは難しいよ。
おまえらみんなオンまともに出来てんの?
もうね、フリーズしまくりで完走できないんだけど。
ロスプラはちゃんと繋がってるのに・・・。
評価、途中で逃げたに入れられて涙でてきそう
自クリがダメージを受けない移動侵略かコスト0のクリでの侵略ならいいけど、そうでないなら慎重に行わないと勝てないはずですよ。タイマンならまだましですが。
617 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 17:49:18 ID:2rMVP+SR
>>615 オンラインはまともに動かないから諦めた
つかパッチ登場初期に「今回のは第一弾なんだからオンラインはまだなんだよ、文盲?」みたいな事書いてた奴絶対社員だろ
悲しいけどもう無理だよこのゲームは
1、2月に神レベルのパッチ来ても人は帰ってこないと思う
戦闘アニメーションオフ部屋作ったらいいんじゃね?
ST、HP表示
アイテムフェイズ
アイボリーアイドルの効果でコスト60→90
戦闘終了時能力無効/戦闘終了時能力無効
土地破壊無効/土地破壊無効
先制/先制〜
てな具合に
テンポアップする技術力が無いのなら
テキスト戦闘部屋つけて改善してよ
友好属性の土地か、属性の合った土地しか攻めない・配置しない
てのも確認されてます。無属性については検証してません。
クリーチャーの属性と同じ土地もしくは友好属性で
なおかつクリーチャーが死なないもしくは基本ステータスが
有利ならば戦闘する。自分のアイテムカードは戦闘の考慮に入れるが
プレイヤーの持つアイテムカードは考慮に入れない。
こうなってると推測されます。
でもってAIは90%以上移動侵略をしません。
高額土地空いてても移動しない。
どこまでおばかAIなんだろう・・
チェスがコンピュータvs人間がで人間が負けたとかニュースになるぐらい
なのにいつまでカルドAIは馬鹿なんですか?
盤面と手札が限られていて緻密な足し算と掛け算ができれば
ファミコンでもできそうなもんだ
オンこそ最初に整備すべきなのにな
オン壊滅したら直った頃にはライトユーザーは誰もいなくなってんぞ
そんで残るのは直ったら買い戻し決めてる俺みたいな狂信者のみ
オフライン...パッチあてて治ったのもあるけど...新たなバグ発覚!
オンライン...パッチ後フリーズ連発で前より悪化..。
いい加減にしろ!!バンナム
MSサポートに電話した時オン対戦の問題は
年内には解決したいとか言ってたんだけど
ロケットコードがよほど酷かったんだろうな
俺的にはバルキリー、カーバンフライがない時点で既にバグ。
>>621 オンは、オフの仕様をネットに載せるというものである以上、
オフの仕様が確定しない限り、オンの仕様も決まらんのよ。
なので、オフを完成させてから、オンにかかるのは修正の順番としては妥当だと思う。
パッチあたって、オンがgdgdになったのは、新しいオフの仕様に、
オンの仕様がついていってないってのが、原因だと思うし。
まぁ、オンができないとしょうがないってのもわかるんだがね…。
オン直して、オフ直して、その後、オフ仕様にあわせて再度オンを直すってのがベストなんだろうが。
それだと、多分1ヶ月くらい余計にかかる気もするがな…。
>>585 そんなことよりも、
○他のセプターの現在魔力を常に表示
○ブック編集中にカード種類ごとの枚数を表示できる
○分岐点で進行方向を決める際に自分の砦通過状況を確認できる
ってのを切に頼む。。。
現金書留届かず。年明けか…
糞読み込みでドライブぶっ壊すのが怖いからコレの改善を頼むよ
おいおいここの住人はもうオンしてないのか?
今、オンのカスタム検索が大変なことになってる。
ていうか、これ酷すぎる。ゲームできねぇよ
>>585と
>>626のいってることは、おれにとっちゃあどうでもいいことなんだけど。
それこそ「そんなこと」じゃないか?
おれはAI馬鹿だろーがどうでもいい。オンさえ快適にできてバグさえ直してくれればね。
説明書見てて思ったんだがクリーチャー呪いの「混乱」ってんなだっけ?
>>629 さっきまでライブの鯖が落ちてて他のゲームでも似た状況だ。
>>631 与えたダメージの1/5を自分も喰らう。
もしくは、
「なんだっけ」が「んなだっけ」になる。
混乱って自分のSTの30%を自身が食らうじゃなかったっけ?
サーガで変わったのかもしれんが
ほんと和メーカーって
クソばっかだな
っか、サーガで混乱の効果ってあるの?
バーサーカーとパンくらいしか思いつかん
パッチ当てて新たなバグが出るってMS的にはどうなのかな?
どうも手間取ってるみたいだが、結構な人数が返品してんのかねえ
640 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 19:48:44 ID:jTDXBCJr
デバッガの皆さんよろしくお願いしますです。
カロンは死なない〜
病気もなんにもない
郵便局的には現金書留より年賀状を優先させるだろうし
ロケットスタジオが何かの偶然でスゲーAI作っちゃって
そのまま会社経営ごとAIに乗っ取られちゃえばいいのに
アシモフっぽいなw
ロケットの糞プログラマが自分の萌欲満たすために
挨拶しか出来ない糞美少女AIに萌単語ばっかり仕込んでたら
何かの事故でウィルス-Xが混入されてしまって世界の平和を守る
パワフルでキュートな電脳美少女戦士が誕生するんだな!?
もう12人の美少女AIで良いよ
テレキネシスを的確に使い、目標達成したらリコールで帰ってくれるんなら、
それでもいい
パッチ当てるだけ当ててやってないんだけど、
今でもオンは不具合だらけでまともにプレイできないの?
651 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:31:03 ID:KcRhuID5
360なんて買うからだ
>>650 パッチきてオンは更に酷くなってるのが現状
すっかり勢いがなくなったなw
みんな諦めたかww
このゲームにこだわらなくても面白いゲームは次から次へと出てくるからな
なかったことにするのが一番かもな
>>644 現役郵便屋の俺が言う。それは無い
年賀は年賀で大変だが通常は普通にこなすようになってる
>>656 俺が返品したとき対応した人キタ(゚∀゚)?
>>654 俺は今日返品の金で別のゲームを買って来た
なんかそれでいいやって気分になってる
オン対戦
対戦相手が切断してAIになりAIがセプト使用
スクイーzのようにひたすら選びつづけている・・
トレスパス・クラッシャーに続き、セプトも進行不能になるとは…
開発が一番しやすいPS3で出してれば、バグが出なかったんじゃないのかな?
ん、来たか?
>>661 多分バグは出なかっただろうな。
…発売されてないだろうから。
>>663 なわけないだろw
PS3で発売してれば本当にバグはでなかったと思うぞ
そんな無意味な^^;
>664
ここはもう魚逃げた後だよ。
改善要求だけど、純粋に前向きな要望も入れてみるか。
ランダムでブック生成機能でも追加してくれ。
対人戦でコレがあると新鮮で面白いんだよ。
普段使わないカードを、どう使うか悩んだりしてさ。
俺はサウンド調節が欲しいな。
バンプレもそうなんだが、バンナムも音がデカイ。
カプコン位の音量にして欲しいよ。
あー、確かに調節機能欲しいわ
オンオフのみってのもな
最近出た地球防衛軍3も周りに迷惑な位音でかいが音楽ボイスSEで3種類個別に調節できるしなぁ
北米版出すなら日本人のみの部屋作れるようにしてくれよ
メリケンとやりたかねーわ
発売数ヶ月前……猿楽庁が品質保証マークの判断
↓
発売直前…………猿が疑問に思う出来だったと主張(謝罪文より)
↓ ファミ通が絶賛(のちにHDDだったと主張、さらに後日やっぱりバグあったと主張)
発売………………猿は日記にて「是非!」とおすすめ。
大宮もレビューを切るコーナーでべた褒め
↓
バグ発覚
↓
回収………………各社一斉に謝罪。「定型分:すべて私の責任です(ノД`)」
時系列にするとホント意味わからない。どの時点でやばかったんだよ?
猿を信じると発売時には疑問視されてた事になるから
ほかの社は実際プレイしてなかった事になるし。
ファミ通なんか信用に値しないし。
大宮は発売時に自信たっぷりだし。
ここ説明しないで謝罪で逃げてちゃ不振過ぎて、信頼回復なんて出来ねーぞ。
>>669 そのアイデアは本当のカルドファンじゃないと出ない発想だろ
あいつらはたぶんそこまでカルドを楽しんでない・・・
>>674 俺はファミ通が1番許せない。
ソフトの出来には直接関係ないかもしれんが、
奴らはマスコミだぞ。ユーザーに嘘垂れ流して、自分たちも被害者みたいな言い訳すんなよ。
「バグはあったが、直ると思っていた」とか反吐が出る。
トップはコラムでグダグダ言い訳するし、モノ書いて金貰ってる意識あるのか、と。
ブックのランダム生成機能はマジで欲しい。
でも、そういう新機能の前に音量調節させてくれ。
バランス悪すぎる。
100枚くらい配布して50枚選択するくらいがいいな
シールド戦やっとけって事だろw
ブックのランダム生成は
誠に申し訳ありませんが、以下の商品の発売日が変更となりました。
"カルドセプト サーガ 公式コンプリートガイド"
現在、この商品は発売準備が進められている状況でございます。お客様のご
注文は、商品の発売までこのまま継続させていただきます。この商品が入荷
された時点で、Amazon.co.jpサイトの「アカウントサービス」に表示された
商品の注文内容が「近日発売」から最新の在庫情報へと更新されますので、
ご参照ください。
ランダムブックもいいが、ランダム同盟が高確率で3対1になるのをなんとかしてください。
ま、オフは大分ましになったから
素人のオレは練習しとくか
>>681 本当にランダムなら、全員が同一チームになることはあり得ないとして、
4/7 で 1:3
3/7 で 2:2
じゃね?3対1の方が多くなるよ。
>>683 SUGEEEEE!!!!!
恐らく今件の謝罪にはテンプレの模範文があるんだろうな
武重も大宮もほとんどいっしょじゃねーか
同じ文章を組み替えただけにしか見えん
テンプレの模範文をバンナムが配ってたりして…
政府のタウンミーティングみたいにw
最近は出版社とソフト会社ぐるみで
バグ隠しするようになったのか。
で、見てみぬふりで胸も痛まないってか
アドレスがsfotな件について語り合おう
ファミ痛箱○に書いてあるぞ。
>編集部でも完成直前のバージョンで確認できたものはいくつかあったのだが、
>「さすがにこれは直るだろう」と思っていたのが正直なところ。
これが業界最大手のゲーム誌編集者の言い訳wwwww
>>691 それマジなの?だとしたら、かなり痛い集団だな。
後になって「実はわかってましたよ」って・・・w
やっぱ底辺企業だな
>>689 というか、雑誌なんか読む必要ないじゃん
ネットでこれだけ情報が溢れているのに
店頭回収されるほど酷い出来のゲームをクロスレビューで殿堂入りさせていたという痛い事実は決して消えない
695 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:04:33 ID:MetcKhDr
リプレイでファインドが引いてきたカードが実際と違うのは既出?
オン・オフそれぞれ別のマップで確認。
リプレイ滅茶苦茶だな。フリーズもあるし。
デバッグしてやるから頼むから早送り機能付けてくれorz
確認に時間掛かってしょうがないわ!
696 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:10:50 ID:MetcKhDr
〉〉695は引いたエフェクト中に表示されるカードが
実際引いたカードと違う、という意味です。念の為。
>>691-692 一応言っとくと、ファミ痛箱○とファミ痛の中の人は別な。
んで仲も良くないらしい。(「ファミ痛捏造まとめ」の情報だから信憑性無いが)
だから以前テンプレになってたアホなメール回答してたとことは別。
まぁ箱○誌の方でも発売前評価高かったから同罪と言われれば同罪だが。
仕様通り作って猿テストも通ったら、
俺がロケットでもそのままにする品。
気に入らないから延期して高速化させろなんて、
カッコいいPGは世界でもあまりいないだろう。
>669
一度対戦のレギュレーション決めたらなかなかいじれない仕様は何とかして欲しい
細かなカードの能力でいうと、リチェノイドやサクヤやトケビが即時なのに
ヒーラーやドモピーが2ndのままなのは調整不足、というか手抜きに見える
現在確認されている不具合
修正予定の不具合
ユーザーからの報告や要望はあるが修正しない項目
これをはやく告知せんかヴォケ
っていう電凸をしようと思ったが、
明日から冬季休業だった。
メールにするか…。
>>630 いや、少なくとも
>>626のはどうでもいいことではないだろ。
前作までで出来ていたことが今作で出来なくなってるってどういうことよ?
しかもそのせいでむちゃくちゃ不便になってるし。
>>584 遅レスだが
おそらく、限定的な何かがあると思われるが、いまいちつかみ難い
スクイーズの方も推測はいくつもあったが、決定的な発生条件は確率できなかったし・・・
症例報告が増えれば絞り込みも進むとは思うが
猿ってエンターブレイン(ファミ通)に買収されてたろ?
そりゃバグだらけでも点数よくなるよな。
>>703 手札の枚数が関係してるってことは無い?
スクイ―ズバグ食らったときイルヴィルの手札5枚あったんだが
706 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:52:25 ID:vVIk/DGr
ふう。今日オン4回やって全部フリーズ
707 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:57:46 ID:vVIk/DGr
はい5回目っと。しかしオンがますます酷くなった
右下でカードがくるくる回りすぎる。待ってたら動き出す事もあるけど
674 :なまえをいれてください :2006/12/28(木) 23:18:20 ID:R7u0LSBd
発売数ヶ月前……猿楽庁が品質保証マークの判断
↓
発売直前…………猿が疑問に思う出来だったと主張(謝罪文より)
↓ ファミ通が絶賛(のちにHDDだったと主張、さらに後日やっぱりバグあったと主張)
発売………………猿は日記にて「是非!」とおすすめ。
大宮もレビューを切るコーナーでべた褒め
↓
バグ発覚
↓
回収………………各社一斉に謝罪。「定型分:すべて私の責任です(ノД`)」
時系列にするとホント意味わからない。どの時点でやばかったんだよ?
猿を信じると発売時には疑問視されてた事になるから
ほかの社は実際プレイしてなかった事になるし。
ファミ通なんか信用に値しないし。
大宮は発売時に自信たっぷりだし。
ここ説明しないで謝罪で逃げてちゃ不振過ぎて、信頼回復なんて出来ねーぞ。
これもテンプレに入れようぜ
武重が「ひどい仕上がりだけどそのまま発売する事」を、大宮とか猿とかに話せなかったんじゃねーか?
申し訳なくて。
大宮はデザインだけだろ?
猿もバグ出し切って「ここをこうすればいい」と言ったところは直ると確信してた。
ところが開けたら、調整期間と予算けちって、見切り発射。
大宮と猿がそれを知ったのは発売日のちょっと前か、あるいはすこし後。
これなら辻褄合わねーか?
推測だけど。
おいもまいら、とんでもないバグ発見したぞ。
今回のパッチ、ストレージの整備すると消えるぞ。
パッチダウンロード→ダッシュボード→ゲームを始めるとやると正常に作動、だが
パッチダウンロード→ダッシュボード→ストレージの整備→ゲームを始めるとやると
「このゲームで遊ぶには、更新が必要です」
になっちまう
711 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:27:54 ID:vVIk/DGr
今日6連続フリーズか。よく俺こんなゲームしてるなorz
余計なお世話だが、オンは1月まであきらめた方がよかねーか?
オフとの乖離がひどくなりゃ、フリーズ確率あがるだろうし。
ほこらの「投獄」の呪いが解けた瞬間に止まったんだけど、既出?
マップはユージア古代神殿。ストーリーモード。
きのこボタンは効くけど、偶数(確か8)を出したCPUキャラが全く動かなくなった。
投獄されたのは自分(プレイヤーキャラ)ね。
715 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:34:53 ID:vVIk/DGr
>>712 諦めた方がいいのはわかってるんだけどね・・・
でもやっぱカルド好きなんだよなぁ・・
まあ、それならしかたないがな。
よく止まる、か。
なんかDCテレホカルドの頃を思い出すよw
>>714 いや、マジなんだが…
パッチあてて多少快適になったと思ったんだが、突然ブック編集のカードリスト表示が遅くなった。
ゲーム中やたらと読み込みようにもなったし。
それでおかしいと思ってやってみたら「このゲームで遊ぶには、更新が必要です」
発生すんの俺だけなの?
再現性もあるんだが…
釣りだろ
ストレージの整備を行うと、パッチは消えますので再度更新が必要。
別にカルドに限った話じゃなく、Xbox360の仕様ですのでしようがない。
, -''´ ̄ ヽ
/ ! j ! ノ! !
j___::: !: __ノ!j
|::: ̄ ̄ /w!
| ::j ノ ! !,,,
__ノ ; ! |
/ ̄ ̄ / ; ヽ
| ノ ; ;  ̄`!ー、
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| !_,,_ ‐|>  ̄ ̄| |ヽ |
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ソレ=ハ=ツリッカー[Soray War Zricker]
(1998〜1998 ラクーンシティ)
ブックかデッキか、ダイスはマジでランダムなのかとか言って
UEXスレとSAGAスレでwktkしてたあのころが懐かしいぞ
大宮の謝罪文一つも誠意が感じられない。
猿の方がまだマシだわ。ほんと糞だな。
どこも同じタイミングで謝罪しやがって。謝罪すら許可ないとできませんってか。
>>717 それはな、360のシステムの仕様なんだよ
可哀想すぎるからマジレス(釣られ覚悟でなw
ストレージの整備したら
全 部 の ゲ ー ム の パ ッ チ が 消 え る
とかいっといて違ったらすまんw
>>720 ( ゚д゚ )
し ら ん か っ た
マジスマソ
やっぱ修正版でたら交換だな…
だがバレッチのは消えないような…
まあいい、もう寝るわノシ
素だったのかw
>>723 >大宮の謝罪文一つも誠意が感じられない。
いっさい自分の言葉でしゃべってないから仕方ない
730 :
713:2006/12/29(金) 03:16:54 ID:F2mR8BhC
あ、わかった。これトレスパスバグと止まる所同じだわ。
トレスパス使用→誰かが城に着く→トレスパス使用者へ画面が動き収入の表示→城に着いたプレイヤーへ画面が戻りフリーズ
ほこらの投獄→誰かが偶数を出す→投獄されたプレイヤーへ画面が動き投獄解除の表示→偶数を出したプレイヤーへ画面が戻りフリーズ
投獄出すの大変だから何度も試したわけじゃないけど、トレスパスでフリーズするユージアとカニンガンは投獄でもフリーズだと思う。
>>727 まぁ俺も同じ事で騒いだ事あるわけだがw
>>727 俺がいる
カルドでストレージ整理聞いてやってみた後
クロムにつないでスカメンにパッチが当たったんだけど?と無駄情報を流したぜ
>730
>155にて既出。
バグまとめサイトの「報告を待たれる疑惑点」に入ってるから、報告すると良いかと。
俺さ、カルドの為に本体買って、発売日2日前から有給取って、つか6連休なんて初めてで、
家族が海外旅行するっつーから俺悩んだけど、
結局カルドやりたいから俺だけ日本に残ったんだよね・・・
バグだらけのカルドを泣きそうになりながらプレイしてたよ
コンビニで飯買って来て一人でムシャムシャ食いながら・・・
何で有給取って、こんなゴミみたいなゲームやってんだろ・・とか思ってた
フリーズ地獄に耐えながら、意地になってオン対戦でランキング10位以内になった時もありました
余りのフリーズの多さに、コントローラー壊しそうになった回数・・数え切れません
知らない人達から色々なメッセージを貰って、
「ああ、みんな本当に怒ってるなぁ・・・」と連帯感みたいな物も感じてた
例えフリーズしまくりでも、皆同じだからと自分を慰めてた
でもね、やはり限界だった
10日前くらいかな、オン対戦あきらめた・・・
俺は返品するとか、金返せとか、クレームの電話とか、別にそんな事言わないし、しないよ
ただ怒りは一生忘れないよ
UNOかって陽気に外人と対戦しようぜ
素直に返品しとけ
なんだかんだ言っても人の怒りは年月が風化させるからさ
そんで返品して手に入れた金で新しいゲームでも買え
>>735 何でクレームとかしないんだ?怒ってるだけじゃ何にもならんぞ
今回のパッチだってクレームつけた人がいたからこそ出たんだ
社会人なんだったらまぁ6000円くらいどうって事ないでしょ。
それよりはだ、テストドライブ勝手外人とクラクションだけでコミュニケーション取るとか、
ロスとプラネットで乱戦を繰り広げるか、
とにかく視点を少しずらしてみようぜ。
案外、いや、高確率でカルドのバグなんてどうでも良くなる
>736-739
つ【コピペ】
ノシ パピコ
何がコピペだ・・・
発売日前からスレに張り付いて、カルドの発売日を心底楽しみにしてて、
ゲームの発売日を心待ちにするなんてガキの頃のドラクエU以来で、
2ちゃんでのお前らとの会話もマジ楽しくて、PS2引っ張り出してブック見直したりしてて、
・・あーもういいや、消えるよ、カルドスレから
イイコイイコしてあげるから
こっちにおいで つGRAW
今北産業
パッチ当たったんだね。
スレざっと読ませて頂きました。
いやー、返品して良かったw
バンナム氏ね
猿マークを付けるか決めるのが数ヶ月前って、
今時のソフトのマスターアップが発売日何日前だと思ってるんだ?
自分たちで存在意義否定してるようなもんだな。
猿も氏ね
『反省する』・・・・・・
キーワードは『反省する』である
ゲーム会社は大手サイトや2ちゃんねるの人々から
バグを指摘され弾劾されたら
その会社は自分を正当化・弁護しつつも心の底では『反省』するだろう
『反省』して・・・
改善パッチが当てられる
突出している『バグ』は引っこ抜かれて・・・
消えうせてしまう
だがバンナムは!
も っ と や っ た ッ !
屈強なカルド信者がサーガをアップデートしようとパッチをダウンロードしたが
パッチに入っていたのは なんと 新たなバグ!
鼻先に突きつけられた信者は 逆に袋叩きに会い
返品する気力すら失ってしまう・・・
こうしてバンナムはゲーム業界一の嫌われ者になっていった・・・
>>745 ヘェヘェヘェ〜・・・・・・と言われるほど時が過ぎても俺は忘れない・・・・・。
><743
DC版2ndからハマってた人間として歯がゆい気持ちは理解できるけど、
怒りをぶつけるべき相手は売り手のバンナム&大宮ですよ。
猿もバンナムもアホだな
手抜けば自分に跳ね返ってくるのになw
猿は手を抜いても(存在意義を失うが販売元を信じて)何とかなってた
バンナムは手を抜いても(キャラゲーなので)買ってもらえてた
ゲーム業界はこんなところだからPS2時代にボコボコ潰れたり不本意な合併をさせられてたんでしょ
その中で大宮はまともだと思ってたんだけどね
>>735 なんか過去スレで見た覚えあるなぁ。
まさかこんな事になるとはね‥。
発売前はみんなワクワクしてたのにな。
そーだな
発売前は皆期待でいっぱいだったのにな
発売した日から阿鼻叫喚
>>709 俺もそう思う。
そして関係者にまともな謝罪すらさせないよう操作。
全て自分が悪いのに!
糞バンナム
>735
771 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 15:04:17 ID:e2L/EFGL
>>752 すまんすまん、疑って悪かった、ビックリしたよ
しまし何だこりゃ・・・
俺さ、カルドの為に箱○買って、6連休取って、もう凄い楽しみにしてたんだw
で、カクカクするし、何か画面見てて気持ち悪くなるし、オンの調子が悪いらしいし、
とりあえずオフでやってて、バグ
オンに行ったらどうなるんだ?
家族と海外行くか、カルドで引き篭もるか悩んでて、ずーっとこのスレROMってて、
お前らが余りにも楽しそうだから、俺も参加したくてさw
家族だけ海外だww
何言ってんだろwwあははwwwwもう有給なんて2年は取れないわwwwww
同じ人か?
バグ報告
【起きた現象】
リララがセフトをオレに使用、カード選択時にカーソルを
動かしたまま進行不能になった。
【対戦マップ】
オフ、ストーリーモード月祈の塔カニンガン
【備考】
スクイーズバグと同じ動き。そのときの手札はリビングミラー、
リフュージ、リンカネーションの三枚。ビキビキきてグラニットブッキで
再戦したので再現できるか試さず。既出じゃなければ検証してみる…。
>758
リュエードがn(ry
もうイチから作り直した方が早いんじゃないか
763 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 09:49:13 ID:VsVOOhpA
つかバグなんて取れて当たり前…取れなきゃ発売できないのが当然なんで、
それを見越して「満足してもらえるゲームになるであろう」と考えても、まぁ
おかしくはないわな。
問題は猿が見つけられなかったのか? それとも修正が済んでいないのを承知
でバンナムが強行発売したのか?
それ次第で猿の戦犯順位が変わるね。
パッチ出る前ってスクイーズ以外のカードでは
カーソル永久ループバグは出てなかったよね?多分。
765 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 10:13:15 ID:89ME2m+n
オンライン完全に死んだね。
昨日は3ターン以内に、かならずAI化してた。
3〜4人対戦。2人対戦はやってないから知らない。
10回以上試したよ。もちろん、オープン環境。
オンライン直るまで、あと一ヶ月ぐらいか。
正月はカルド漬を期待してたんだが。
>>683 今更気付いた
版南無じゃなくてバンダイ
>>745のリンク先最後一行
誰が上手いこと言えと
タイマンは安定してるけど三人以上の対戦だと必ず1人か2人落ちる…
>>726 バレットウィッチはパッチじゃなくDLCだからだろ。
4)全員の持ち金の確認が面倒
前作では常に確認できた
5)カードバランスが攻め寄り
これ自体はいいが、3)のせいであまり戦闘をしたくない
等。
ただ、前作と比較して劣化、という部分が多いから
未プレイの人はクソさが分かりづらいと思う。
そういや麻痺したクリーチャーって、
移動できるくせに交換できないのな。
2EXまでなら交換できたんだけど。
ごめん、誤爆。
誤爆なのか?
ストーリー風の港クラヴォニア、ブラス場でルビアが
2枚ドロー → ブック一周 → 2枚ドロー
とターン開始時に計4枚カード引いた
俺やギル&ブルでは起きなかったんだが
ストーリーのアルシオン3MAPで
ティコムンが最初は、必ず「S砦」を無視して一周。
2周目から「S砦」をチェックするので、一周目の「城」でボーナスが入らない。
この行動が意味不明。
一周目だから、高額領地を回避してるわけでも何でもない。
初プレイで見たときは、S砦をチェックしなくていいのかとカン違いしそうになった。
すでに3回やって同じ行動取るけど(クリアする度にフリーズするのでやり直してる)
これ、オレだけかなあ
>>771-772 それに加えてオンで回線切れる時の主な要因。
残り5R位からの戦闘は諸刃の剣ですよ。
>>777 そこはあるね。一週目にNPC両方とも、S砦に行かない(絶対ではないと思うが)。
さらに一週目のX分枝の北西側1マスにティコムンがケルピー召喚した後、もう一人
のNPC(名前忘れた)が、分枝から北東方向に反転して戻ってく様になった。
リプレイはとってあるが、パッチ前の話でまだ見てないし、再現できるかな?
(そこでストレージ整理が役立つか??)
確かに残り5ラウンド切ると高確率で止まるな・・・
一番駆け引きが熱い時なのに興醒めた事が何度もorz
>>780 そうなんだ。
じゃあ「一周目はハンディをくれてやるでふ」とティコムンが言ってると
脳内補完するよwwwww
>>781 マジでムカツクよね。
またトライしてみるけど
>>773、
>>776、
>>777 これらも事実なら修正すべき箇所だな
2回目のパッチに間に合わなかったら、再販用に再プレスした分も含めて
再パッチあててもらわんと
クソゲというよかクソメーカーオブジイヤーだよな>バンナム
どう直してもクソゲはクソゲっていうゲームじゃないのが余計に哀れ
>>773 勘違いか違うバグだな。今試したら普通に交換可能だった
アイドルで交換出来ない事も有るし要状況確認かな
対戦マップのロケットを見る度に殺意が湧き上がるのは俺だけなんだろうか
>>785 リベレの啓示効果中に麻痺したハイブクイーンを
手札のハイブクイーンと交換しようとしたんだよね。
そしたら能力と交換がグレーアウトしてた。
そのターンは城も通過してたという、かなりややこしい状況です。
マップはララサティ。
カストーラとリララにアイドルが入ってた記憶がないので、
アイドルではないと思う。
手持ちの魔力が足りなくて交換できなかったとかそういうのでは
ああ魔力が足りなくても交換コマンド自体は選べたな失礼
麻痺したクリは交換できないよ
バンナムから返金キター
amazonから天誅もキター
じゃあなおまえら、まともになったら2月にまた会おう
別に再会したいと思わんw
どーせ神経質な奴が満足する品質にはならねーよw
現金書留来たけど領収書が同封されていて
領収書を送り返せだって。めんどくせぇ…
>>792 > どーせ神経質な奴が満足する品質にはならねーよw
ワロタ
そのとおり
>>793 まぁ、しょうがないな
俺は勉強したよ
発売日買いしないで、2,3日スレを監視していれば・・・
バンナム、ロケット、猿はもう確実に俺のゲームの歴史に残った
俺は返品はしないなぁ
今更セカンドまたやる気もしねぇし、手元には置いておきたい
パッチで普通にオンオフ遊べるレベルまで直してくれればいい
細かいバグには目を瞑るよ(←これはあくまで個人的にの話)
>>773 >>787 リプレイとってる?
手札に交換できるクリーチャーが無い場合
グレーアウトするよ
>>794 このスレ改善要求スレなんだから
笑い話にしないでくれよ
4人対戦 開幕数ラウンドでほとんど誰かがだめになるなぁ・・
先人たちの貴重な経験を活かせなかったよ。
勝利の余韻に浸りながら「NEWカード」を一枚一枚眺める。
これはやっちゃいかんかったなあ。
フリーズしました、ハイ。
バカ長い戦いをやっと制したのになあ。。。
まずはセーブ。
そのあと、眺めて悦に入るのが正しいやり方ですね
803 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 16:40:09 ID:mtkshiSh
age
オフで遊んでるんだけど
なぜかカードを2枚ずつ引いてる
>>781 オンでのことですよね?
俺も一回、オンで残り5ラウンド!!って出た瞬間に相手がAI化しました。
自分の方が優勢だったので、残り5ラウンドでは巻き返せないと悟り、切断したのかと思いました。
それで、途中で逃げたって評価を送っておいたんですけど・・。
これは、オンのバグだったのですか!?!?
もしそうなら、相手の方マジでスマナイ・・(´;ω;`)
絶対に逃げたんだと思った・・・。
俺は悪評自体送らないね
ゲーム中にできることはルールにのっとってるんだから、焼きデッキもトケビデッキも同じ合法
逃げたかどうかはこのオンライン接続の不安的さからは判断できん
俺も落ちた時悪評もらって嫌な気分になったから、自分もしないことにした
>>805 そんなのあるんだ。
でも、途中からずぅぅっとその状態なんですけど。
アングラなら悪評は強さの証みたいなもんだ
外人とやるとバンバンだしな
だがそれ以外なら乙って感じ
悪評ってのは送るのも送られるのもマイナスだからね。
どうしようもない基地外だけに送ればいい。
(み)んなでつくろうかるどせぷとさーがヽ(゜▽、゜)ノ
カルドは長く遊べるソフトとはいえ発売3ヶ月間まともにオン対戦させないってのは駄目すぎるね
だから360はやめとけって言ってたのに・・・
>>812 おまえ昨日のID:h38/Tu/wだろw
現金書留きた、こういう対応は早いな。
修正版の出来よかったら買うから、ちゃんと作ってくれよなー
バグドセプトいろは
(い)み無く侵略 バカAI
(ろ)ーど地獄でドライブ死亡
(は)ったりでセプター騙す武重P
>>813 終わってるソフトのスレなんて毎日見るわけねーだろ、別人だっつーの
2月にまた買い直すとか言ってるやつもwiiやps3の主力ソフトが発表されたら考え変えると思うよ
360自体が来年あたりにはハード周期的に時期ハード・XBOX3発表される可能性も高いし
カルドセプトサードは終わりだよ、俺も返品も完了したしもうこのスレは卒業させてもらう
不味い餌だな
>>817 餌もなにも事実だからな、それでは、さらばだ(´・ω・`)
360はやめとけって言いながらサーガ買ってたのか…
>>812 激しく同意
その3ヶ月に年末年始休暇が被ってるのも問題
821 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 18:45:41 ID:4MeuWovA
>>815 (に)っこりと笑って嘘を並べたて
(ほ)んとうは売れるものではありません
(へ)んぴんは影でこっそり受け付けます
箱は悪くないバンナムという糞会社のせい
∧_∧
( ´∀`) <ロケットモナー
( )
| | |
(__)_)
購入確認書送るとメール来てから1週間、まだこねぇ
トレスパスのバグが竜騎士兄弟の同盟のトコでも出た。
ちゃんと出るMAPぐらい確かめとけよ、糞バンナムが。
>615
パッチ前と同じ程度にはできてるよ
>>824 俺は20日にメールきて、昨日届いたよ
しかし手元にないから、年末年始で実績でも解除して、年始に送る予定
>>821 (と)んでもバグが満載です
(ち)ょっぴりおちゃめにロケッドダイス
(り)ちぎにおんなじ謝罪文
今の状況を聞きたいんだが
パッチあたってもまだ満足にできるレベルじゃないのかい?
>829
オンは相変わらず4人だと誰かしら落ちる
ロケットダイスが無くなったのでマップ選びに気を使わなくて良くなった程度
おととい購入確認書が届いた。
でも今送っても年明け、もしかしたら1月8日以降に返金になりそうなんで
パッチあてて遊ぶことにした。
このまま遊べるレベルなら返金いらんかもw
それにしても、オンボイスチャットで。
『え?フリーズ?1回もしたこと無いよ』
『回線が切れてAI化?それどういう意味?』
という会話が1度も聞こえてこない。
いやぁ、なんでこんな状態で発売したんだろ。99%の人間がフリーズしてんだろ。
(ぬ)
(る)
(ぽ)
CPU戦で37ターン目から、1枚しか入れてないカード2枚目が出だした。
ファインドやフォーサイトを使ったせいで、ブックが1巡の表示が出ないバグ?か何かだと思い、
リプレイを保存して確認しようとしたら、CPUがカーソルを動かし続けるバグが発生して確認もできない…。
リプレイバグはバグ検証させないためのバンナムの仕様か?
99%の人間がフリーズしてんだろ.
適当すぎてワロタw
いくら今度のパッチでオンを改善すると宣告してても
パッチ当てる前よりオンが改悪されてちゃあなぁ…
カクカクもっさりでも今は我慢するからオンやらしてくれよ
MSから例の天才プログラマ派遣してもらえば良いのに
天才プログラマーなら一言こういうだろうね
「なんだコレは!ゼロから組み直した方が早い・・・」
現在のプログラムを生かしたまま作り直すには3年かかります。
しかし、一から作り直せば半年で完成できますよ。
任天堂の社長が手伝ってくれるわけねえだろw
>>842 ロケットを壊滅させるのは手伝ってくれるんじゃね
この分では第2回パッチにもデグレ満載だろうな。
デグってても予定通り2回だけで終わらせるつもりなんだろうか?
>>843 バンナムに引導を渡すつもりはあるかもしれんな
>>834 ぬるぽでちゃんと文章を作ろうと思ってリロードしてみたらこの手抜きだよ
彼も縁日の出来にはご立腹だろうからなw
本体ごと友達に売る事になったのでサントラ買ってきた
既出かもしれんが、ノーツの武重コメント
輝ける祭壇
武重 ここはストーリーに寄せてもらいました。ヒロインと戦う
主人公の切なさが出ていると思います。
なんか武重はゲーム内容すら把握してないのではと感じた
ノーツの武重写真とアホコメントを気にしなければ神サントラだと思った
そして俺のお気に入りの曲が全てイトケンではなくジョーダウン作曲だったのにショックを受けた
スレの流れが止まってるがバグ報告自体はサイトにバンバン来てるんだな。
主流がサイトになるのは一向に構わんが祭りの時の電凸報告みたいに
肌で経過が実感できる流れにはならなそうだな(´・ω・`)
今は年末だから通じないが年明けたらバンナムにパッチ後バグ報告しまくるぜw
ロケットの中の人たちは、当然年越しそば食いながら仕事だろうな。
422 :なまえをいれてください :2006/12/26(火) 01:05:10 ID:mbacZ7Ii
ここを覗いてくれる開発スタッフの人もいると思うから、頑張って書きます。
年末年始のお休みはキッチリ取ってくださいね。
あらかじめ決められていた日数分を一週間でも二週間でも。
きっと貴方達にもご家族がいると思います。
この時期にしかまとまったお休みはとれないと思いますから、
十分に英気を養ってください。
待ってますから。
いいバッチを仕上げてください。お願いします。
バッチか・・・
bugfix.bat
バグがこれほど取りきれてないゲームは
釜からあがったうどんを水で締めてないうどんのようだな
そいえばダイス振った後にカーソルが違うマスを指してるって報告が
どこかにあったと思うんだが、火の民と嘘つき神官とで戦うステージで出たような希ガス
アバウトなマップ確認でここらへんかと連打したから確証は無いけど。
ちなみに21日に返品手続きの書類を送るとメールが来たままバンナム正月休み。
隕石でも落ちないかなあそこの本社。
>>856 っていうか、泥水でこねたきちゃない小麦粉
ポリモーフ5回中4回相手の土地の属性とあってるクリーチャーになるんだけど、どゆこと?
>>858 まあ、今後サーガはあらゆる悪い意味での代名詞になるだろうな
それなんてカルドセプト?
みたいな感じで使われるのか・・・
862 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 01:50:57 ID:tprW816n
しかしまぁアップデートであれだけバグが増えるなんて
どこぞのMMOみたいだなw
今ONで4人対戦からAIに1人切り替わったんだが、AIがキャプチャー使って
スクイーズみたいに手札ループさせやがった。
同じようなバグは直しておけと激しくオモタ。
キャプチャーでも起きるのかよ。ひでえな。
開発者があまりにも無能で、根本的にバグの原因わからないから
とりあえず対症療法で潰したらその影響でまたバグ発生しました、
ってことなんだろうな
本当にどうすんだこのバグドセプトサーガもといゴミ
休暇取るって何なの?ほんとに。
この休みにカルドしようと思って楽しみにしてた人だっているわけじゃない。
そういう人たちに対して申し訳ないと思え。
血ィ吐くまで働けやとまではいわんが、寝不足で目が痛い腰が痛いくらいはしょうがなかろ。
仕事しろやボケ。
年末年始返上で仕事してんじゃない?
ドラクエのアレ
正直徹夜で仕事しても効率が落ちるからな・・・。
多少の休みは必要かと思うが
つーかロケットが治してる限り直らないだろうからあまり関係ないかw
バグがあってもバンナムは2回のバッチで
逃げ切ろうと思ってるんだろうけど、致命的なバグが
あって逃げ切れない予感wwww
会社として年末年始の休み報告はいいとおもうんだ。
ただ、バグ報告のページで
今後はこの様な事が無い様に努力します
の真下に
追記 バグふえちゃった(゚∀゚)
の真下に
年末休みとるお(しかも赤字で強調)
・・ほんとユーザの気持ちを逆なでするのが巧いなバンナムは
今クリムゾンバイン(ST30 HP50 予ダメージ分HP増加)が
サラマンダー(ST40 HP50 被ダメージ分HP増加)に侵略受けたんだけど
クリムゾンバインの攻撃後
クリムゾンバインの方のHPは増えず、サラマンダーの方だけ増えたんだ
両方のHP変動が起きないとおかしいと思うんだけど
これってバグだよね?
ダメージ与えてないじゃん。全然バグじゃないよ
>>872 あ、サラマンダーのHP減ってないから予ダメージになってないのか・・・
失礼しましたorz
ところで何で姫黒くなったの?
すっぽり説明が抜けててなんで姫が絶望して世界の破滅を望むのかさっぱしわからん。
さぁて今日の戦績晒しちゃうぞ〜
実績解除の為、同盟戦に突入するも3/3で開始即時AIの為、断念。
コロU3人戦40R分の残り5RでAI。
コロU3人戦40R分の27Rで2着で終了。カード報酬画面でフリーズ。
コロU3人戦開始即時AI。
心が折れました。
876 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 03:36:09 ID:bSlA+T3b
セカンドでの検証はしてないのですが・・
ファインドがブックに残っていない状態(例えばブックに1枚だけ)で、手札からファンド使用すると、
1枚ドローしたあと、どこからともなくもう一枚ファインドがドローされるんですが、これって既出?
20Gで何度でも繰り返しドローできるので、ゲームバランス的にどうなんだろーと。
AIが異様なほどファインドを引き当てるので気になった次第。
パッチ来るまでの間、某TCGやってたせいで
「手札からファインドを発動。デッキから一枚ドローし、デッキまたは墓地からファインドを一枚手札に加える。」
みたいなのがちっとも違和感なくなってきてて・・・orz
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i このスレは猿マークに
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i 認定されてます。
L_, , 、 \: : : : : : : : :i
/●) (●> |: :__,=-、: /
l イ '- |:/ tbノノ
l ,`-=-'\ `l ι';/
ヽトェ-ェェ-:) -r'
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
デバッグをしていただき次回作のクォリティがユーザーにとって
満足していただけるレベルに達するための優良スレと
判断をした場合にのみ、このマークをお付けいただいています。
>>876 ゲームバランス壊している感があるから、サプレで破壊してあげなさい。
何これ?新手の釣り?
>>878 そうしまつ。
セカンドの本ひっぱりだしてみたら、コストが変わっただけで仕様は前と一緒なのね・・
ヘタレですまん
>>879-880 なんでもないので忘れてくれ。
882 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 03:48:29 ID:8593GKmU
働いたから休みがあるわけですよ。
働くってことは奉仕に対して対価を貰うことなわけですよね。
あなたの作るゲームを楽しみにしていた人達もやりたくないような仕事して、このせっかくの休みをカルドして過ごしたかったんです。
何万人も。
たかがゲームだけどそのたかがゲームを仕事にしてるんならしっかり作り替えて下さい。
お願いします。
悲しませるのがアンタ達の仕事じゃないだろ?
パッチじゃなくてアップデート・・・
アップデート内容は処理速度の向上と
新しいバグです!!
某斜め上会社でアップデートとはバグを増やす事だと教わりました。
ソ○チのことか?
>>884 世の中には○ニチよりひどい斜め上を行き過ぎて
きりもみ急降下しちゃった会社があるんですよ・・・
板違いだから名前は出さないけど
あそこに比べればソニ○もバンナムもまだまし。
恥ついでに聞くんだけど、
ケンタウロスでブーメラン使ったときに手札に空きがあってもブックに復帰する。
ブーメラン好きなのに帰ってこなかったときはちょっとショックだった・・
2ndEXだと両方手札復帰だったので気にしたことなかったし。
自分では現時点でまったく判断ついてないのだけど、そういう仕様?
同フェイズ効果の場合は常にクリーチャー能力優先処理です
だから釣りならもっとうまくやれって
釣りじゃないんならさ、質問する前にカードテキストくらいは見ようぜ。
ファインドにはちゃんと手札にファインドを加えるって書いてあるし
ケンタウロスはセカンドEXでもブック復帰だしさ
さっきから言ってることが滅茶苦茶だよ。
>>890 悪かった。横着してちゃんと確認せずに質問したのは誤る。
流れに乗って質問
反射ダメージって前作では地形効果無視して与えてた気がするんだけど
今作では変更されたのかな
>>891 誤るのかよw
>>892 それはおそらく貫通反射じゃね?
ドルールやナイトメアがカウンターアムルを使った場合はそうなるけど
通常は半紙やダメージも地形効果を受ける
>半紙やダメージ
反射ダメージの間違い
>>892 釣りがしたいならせめて餌はつけてください><
896 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 04:54:29 ID:Cgq2RNcx
気がするじゃねぇよカス。
本スレでしろアホ
みなさま すみませんでした
ワタクシは かすでございました
デコイが大嫌いなので予想以上に大きく見えていたようです
貫通反射の件も知りませんでした 南無南無
ここで流れを読まずに俺も質問
スペル召還バグで出したスペルを戦闘で倒したとして
ネクロマンサーで引けるのはその前に死んだクリーチャーか
スペルカードかどっちだと思う?
>>900 グロかと覚悟して踏んだら、本物でした。
ありがとう。ありがとう。
902 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 06:24:00 ID:yriGGl0v
さっきサキュバスリングでいきなりHP0になりました。あれはST0なのに一発で沈みました。
それにテレグノーシスがブックに復帰されないし なんかバグが増えているように思います。
903 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 06:49:54 ID:kyC/3KhG
返品・返金可能なのか?
中古売り逃げもあきらめて仕方がないからオフでちまちま遊んでたんだけど。
バンナムのホームページ見てもよく分からんし、俺も電話して聞いてみるか。
>>904 スレ内検索しる!
結果から言えば出来る
>>905 返品でレス抽出してみた。
レス読んだ限りでは返品出来るみたいだが、
終了したなんて記述もあったりするので現状がよく分からんし、返品の手続きもよく分からなかった。
誰かエロイ人、現状及び返品の手続きを簡単にまとめてはくれないだろうか?
>>902 うさぎだと思うぞ
カード記載のSTとHP入れ替えだから
戦闘中の値と別になっている場合を勘違いしたんじゃないか?
例えばリリスとかの場合は入れ替え発動でST30/HP60とかなっても
戦闘終了時の能力値置換解除でST30/HP0になる
返品手続きもテンプレに入れるか
たしかバンナムのサポートアドレスにメールで
「返品手続き頼む」
でいいと思ったんだがアドレスがわからん
>>864 確かパッチ当たる前ってスクイーズ以外では聞いたことがなかったよな…
910 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 07:58:42 ID:6pt8xHRu
俺は返品しなかった。
最初は怒り心頭だったけど、パッチでまぁまぁよくなったな。
あとは次回のパッチでネットをきちんとしてくれよ。
何が言いたいかと言えば、カルドの制作に携わった奴らはみんなこのスレを見てると思うけど、
次回作も必ず出してくれってこと。
今回の件でファンはかなり減ったと思うけど、それでも返品せずに我慢し続けてるユーザも
いるってことを忘れないで欲しい。
ここでもうカルドは作らないってなったら、ここまで我慢してきたユーザすら裏切るんだぞ。
謝罪する文をのせるなら、次回作への決意を書いて欲しかった。
問題は「全2回のパッチ」って言い切ってるところだな
今回のパッチでさえ予期せぬ不具合が出たのに
2回目で不具合が出ない保証なんてないからな
むしろ絶対あるだろ
そんな時に「もうパッチは出しません」なんて言ったら火に油だぜ・・・
>>906 漏れの場合はこうだったが、過去ログを見ると大体みんな同じパターンらしい。
1.バンナムに返品要求のメールを入れる。
↓
2.パッチ云々の頓珍漢な返信が来るので、自分はあくまで返品希望だとつっぱねる。
↓
3.返品の詳しいやり方のメールが来る。
「電話で詳しく話そうじゃないか」とも言われるが「時間がないから無理」で通した。
↓
4.返品方法が書かれたメールと、レシート、ソフトを同封してバンナムに着払いで送る。
(4.5.レシートがない場合、確認票が送られてくるのでそれに記入して送れば良いらしい)
↓
5.現金書留が送られてくる。チケット割引等はちゃんと考慮される。交通費は無理らしい。
受け取りの証明書をバンナムに送って終了
…こんな感じ。ただパッチ前の対応なんで、今はちょっと変わってるかもしれない。
だいたい半月くらいみておけばおk。ただレシートがないとワンアクション増えるのでもっとかかる。
914 :
913:2006/12/30(土) 08:04:48 ID:72yRDfg2
2分差でカブットル…正直スマンカッタ('A`)
全員がオンラインユーザーなら何度も治るまでパッチ当てますって言える
ディスク交換しなきゃいけない層が居て、その人らに「正直バグ取り終わるのいつかわかんねっす」
何て言えない、「最後のパッチを1月に当てるからその後交換ね」って期日を設定してるわけ
何を言いたいかというと武重詩ね
>>908 >>912 >>913 おお、エロイ人が三人も!ありがとう。
レシートはないので、漏れの場合は「ご購入確認票」ルートになるのかな。
なんかめんどくさそうだな・・。
でもこのままなぁなぁで終わらすのもなんだし、消費者としての権利を行使すべく頑張ってみるお。
と、決意したもののバンナム正月休みかよ!
とりあえず、
バグだと思ったらリプレイ取って確認してから書き込もうよ・・・・
>>916 メール2回くらいのやり取りで済むよ
後はソフトの梱包、発送と現金書留届いてからの領収書返送くらいだし
次回作はサーガを製品にまで昇華してからだな。
つーかこんな状態で発売するくらいならもう次回作なくてもいいよって感じだけどな
次作るつもりなら最初から万全の体制でやれ
まあ今もまったく体制整ってねーけど
TAKESHIGEがずば抜けて確信的だよな。
DC時代から関わってきてサーガの宣伝でも、いかにも前作の悪かった点を
改善しました!みたいなこと言ってる。
出来は知っての通り。
猿楽もハミ痛も「ぶっちゃけクオリティ低かったんだけどマスターうpで何とかなると思って!」
って小学生が宿題忘れた時の言い訳かw
まぁ1回目のパッチでロケットに技術が無いわけじゃないのは分かったから、
次のパッチを楽しみにしてるよ。綺麗に完成させてからドラクエ行ってくれ。
>>922 パッチ作ったの実はロケットじゃなかったりとか・・・
>>902 >>607 マジレスするとそんな曖昧な書き方では伝わらない。
戦闘なら【攻クリーチャ】+【アイテム】vs【守クリーチャ】+【アイテム】くらい書こうよ。
テレグノもブックに復帰できなかった状況(残りブック枚数、その時の表示メッセージ)とか。
ラスト5Rで分断するって報告多いけど
もしかしてシステムボイスオフに統一出来ないのが原因なんじゃ・・・
他のシステムボイスはキャンセル効くようになったけど
あそこだけキャンセルできないし終盤だからラグるし
そもそも個別設定出来るようにして欲しいって要望だったのに
なんで設定できなくなってるんだろう・・・
(ぬ)ぬっ殺すぞ、糞会社
(る)ルール無用のフリーズファイト
(を)ヲイヲイ…またバグかよ…
カルドがダメで気分悪い今年だったが
>>900で復活したw
ありがとう
>>900 俺もこういう子達とやりてえな
15歳の彼女いるけど、ロリっぽくねえんだよアイツ
って
>>900は13歳では無さそうだな
ってスレ違い2連発、スマネエ
(わ)わかりませんでした。で済ました週姦ファミ通
(か)勝手ながら正月休暇取をらせて頂きます
(よ)四年越しの期待を裏切った
15歳なんてガキンチョに何が期待できるんだと常々思う
ロードして「最初から」を選択してセプター選んで始めようとすると
100%の確立で、Loding画面でディスク読み込めなくなるんだが…。
みんな二週目できてるの?
933 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 11:59:53 ID:04a8bBsR
1回目のパッチ後の盛り上がりがこの程度なら2回目で沈静化できるな<丶`∀´>
年末なのと、2回目あるっつーから今はとりあえず待ってやってるだけなんだぜ?
2回目でもバグ残ってたらフルボッコだっつーのw(・ε・)
1回目のパッチがデグレだらけなんだから2回目のパッチでもバグが残らないわけが無い
936 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 12:49:53 ID:Bj5Kjk8i
u
泥縄パッチだから次のパッチ来てもバグだらけだろ…。
4回くらいやればまともになるかもな。
当てれば当てるほどバグが増える!
つまり、最初が一番マシだったということか
ティンコムにかてねぇぇぇw
返金こねーからせっついたら即来たw
>>923 なんとなく、時期的にブルドラ終わって休暇に入ってたARTOON
チームをMSKKが送り込んだ気がする。
で、プログラマがソース見て修正は不可能と判断。
二班体制で一斑はとりあえず正月休み用にヤッツケ、もう一斑は
稼いだ時間で0からリビルド。
僕は来た
ループする作業に戻るんだ
ファウスティナ=梨花説
>任天堂が開発協力までしてた「テイルズオブシンフォニア」のPS2移植
これは今後を見据えたら絶対にやっちゃダメだろ・・・
契約云々より企業としての常識レベルでの話だぜ
>>948 カルドはバンダイのプロデュースと聞いたが?
まあ、どっちにしろバンナム終わった。始まりもしなかったが。
なんでバンナムみたいなクソ会社にカルドが潰されなきゃならなかったんだ・・
カルドの新作が次もでると保障されてるわけじゃないから
事実これが最後のカルドなのかもしれんし・・
発売前とは全く違う意味で
エキスパンションの発売を渇望するわ・・・
正直、もうカルドの新作はいらないと思ってる俺ガイル
バンナムやロケット、猿は勿論だが、今回の大宮の行動にも失望した
もう一生2EXをプレイしていくよ
大宮が本当に詫びる気持ちがあるなら、DC2EXの対戦鯖を無料で
会社が存続する限り復活させるべきだな。
今はセガもうんこだから(クロムの鯖問題・PSU等)
メディアファクトリーから発売されてりゃ良かった…
大宮の「俺らは悪くない」って逆ギレ風な態度がまたむかつくよな
いいからまず詫びれよクソが
アーモダイン作ってるからって監修を怠ったのは事実だしな
怒る気持ちも分かるが力関係や主導権やら考えると大宮はいまいち叩く気になれないんだよな。
その主導権を、金につられて自ら譲ったのは大宮なんじゃないの?
沈黙を守ってればまだその擁護は可能だったが、
「レビューを斬る」でその罪は海より深い
はっきりいって今までのプラスイメージがあったから、その落差から
ロケットよりむかつくよ大宮
いきなりロケットだからな・・・
大宮も地に落ちたか
大宮を叩くなよ。俺たちはナムコを批判するべきだぜ。
バンナム・ロケット・武重
主に叩くのはこの三本柱だおまいら
監修放棄してる時点で同罪だ
大宮必死で擁護してるアホがいるが、武重とかと同レベルだぞ。
今までの信用を使って煽ったりとか、むしろあいつら以上かもしれないのに。
大宮は開発に関わってないから無罪がこのスレの総意ですが?
どこをどう見て総意?
>>1には大宮のアドレスも載ってるし、
俺から見れば「大宮にも苦情出したきゃ出せ」と見えるが
>>965 んなわけあるか
金に釣られて開発放棄に監修放棄
しまいにゃベタ褒め一辺倒でフォローも謝罪もなしときた
総意というなら「三本柱に隠れがちだか、それに次ぐ立派な黒幕」あたりだろう
「レビューを斬る」は大宮公式だろ?
あれはスルーできん。
1つ発見。
Live対戦は全員がVC使わないなら落ちない。
使ってないって申告して、こっそり使ってる奴が1人でもいたら失敗する。
サーガ公式の
大宮社長の煽りまくってるコメントが消されてるね
こういうところもムカツク
バンナム・ロケット・TAKESIGE……無能開発陣
大宮・ファミ通・猿……………………是非!是非!詐欺
こんな感じだろ?どっちも罪はある。
GRAWはVCつけてると開始時に落ちる奴が出るから
始めるときだけ抜くっていうのが基本になってた気がする
大宮が潰れて版権をセガかメディアファクトリーかスクエニか任天堂が買い取ればハッピーエンド。
てゆか、ニンテンが普通にポキモンセプト出してもいいけど。
カルドをカプコンが作ってたらバグなんて無かったのになー。
セガはありえない
スクエニもFFDQキャラ出すので勘弁
任天堂もマリオセプト出すので勘弁
結論 MSが買ってれば問題なかった
色々事情はあると思うけど物作る人間が良い物作る事忘れたら駄目だよな…。
>>977 ソースもなしに(・∀・)ニヤニヤされても困るんだが…
大人の世界は免罪符になりませんよ。
名義を貸すってのは、その作品に泥を塗られても文句は言えないってことだ。
いくらで売ったのかは知らんが、そこに利益が発生している以上、自業自得なんだよ。
ポイントはそこじゃなくて、あの出来のソフトを持ち上げて「どうぞどうぞ詐欺」やったことなんだがな
何処が悪かったというか、関わった会社全部が悪かったんだろ
逆に言えば、どこか一つでもまともな対応をしていれば、
もっと違った結果になっていたはず
偽装マンションと同じだな
こういうことがあるとハードメーカーによる
新作ソフトの検閲も致し方ないのかと思ってしまうのが悲しい所だな
ガチガチに縛られたくないならきちんとした作品を出さないと
>>977 「大人の事情」で全消費者が納得すると思っているならおめでたいな
ユーザーからしたらそんなの知った事じゃあない
戦闘時にソードプリンセスの乳が揺れない。
ダメージ受けても服が破れない。
不具合ですか?
で、大会はいつやるんですか?
どこが悪いなんて事はユーザにとっちゃ知ったこっちゃありませんよ
バグだらけでゲームにならんものを買わされたことが事実として残ってるだけでさ
だから関わった会社のゲームにはもう2度と関わらないようにしたいだけ
いまだにサーガのレビュー結果を嬉しそうに公開してる大宮のHPが信じられん。
>>985 でもお前らの遊ぶゲームは大人の事情で作られてんだぜ?
ま、大人世界ではそんな事何の理由にもならんわな
>>992が全てだな。バンナム以下の信用がいままで以上になくなったってだけの事
また大宮叩きが始まってるなぁ
バンナム社員か何かなのか?
普通の業界でこれだけ信用が無くなればほぼ間違いなく潰れるのに潰れないゲーム業界ってステキやん?www
大宮のヨイショコメント信用してカルド買った奴ってそんなにいるの?
つまり「大宮のコメント無かったらかわなかった」って人
叩く理由を探すために粗探ししてるようにしかみえんぞ?
アップデートでモッサリ感は直っ・・・てはなさそうだね。
1000ならカルドセプト3が今年の夏発売。
>>996 アホか!責任転嫁も甚だしいな…
「責任問題を問われる立場にある」だろ常識的に考えて…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。