うんこ漏れそう・・
乙
こっち本スレだな
4 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 01:17:25 ID:0zeJ1zep
マナびました
聖剣は神ゲー^^
アンチが必死だけど50万本は売れるね^^v
自慢の物理演算でリチアたんのおっぱいはたゆんたゆん揺れますか?
揺れるのなら買います。
売れるという意味では良ゲーだな(´・ω・)
50万本売れないと赤字と見た
視点や操作はさほど難しく無いですね。個人的に点をつけるなら
聖剣4 85点
聖剣3 90点
聖剣2 80点
って感じだった。2chで評価低くしてるのが他会社の工作員と思ってしまいそうです。もしくは相当なゲームの下手な方か…。
聖剣3を神ゲーと思える方なら絶対買った方が良いですしやり込み要素、メインも面白い。FF12やドラクエ8より面白く感じました。
参考にならなかったらすみません
同意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
聖剣4をプレイしたら、それ以前のゲームなんてちゃんちゃらおかしくって出来ませんね^^;
聖剣4はゲーム界のデファクトスタンダードとして長く語り継がれるでしょう^^v
とりあえずクリアはしたが・・・ハードの追加ムービーってマジであるの?
ルクで買えるムービーの枠、どうみても隠しが入る場所がないんだが
と り あ え ず 買 え ^^
>>13 この煽ってる連中の言動見たら分かるとおりですよ
16 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 01:37:20 ID:6+b2rpdD
あるいみ真のラスボス、エンディングはプレミア物だな。
you tubeとかにはやくのっけてくんないかな
発売前から地雷地雷ネガキャンしてたから
PS2を狙ったどの組織かはだいたい分かるよな
組織(笑
今回社員の売り込みが無いから盛り上がらんな(´・ω・)売る気無いのかな・・
聖剣伝説って名前をつけただけのくそげでした
21 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 01:47:30 ID:6+b2rpdD
ねぇねぇ坂本龍一を起用したことで何か変化はあったの???
音楽が地味になった
操作可能キャラが一人だけっていうのがなんとも寂しいな・・・
せっかくPS2で作るんだから、AIに任せた戦闘とか出来そうなもんだがなぁ
リングコマンドもないし・・・
アルティメットをクリアした猛者はまだか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?
25 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 01:49:42 ID:0zeJ1zep
うおっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
また一人実況人の心をへし折ったwww
>>26 今度は誰が折れたんだwwwwwwwwwwwwwwwww
アブソは根性でクリアした後
クソゲと断定した漢だったぞ
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ I can fly !!!
) 4/
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
3章で迷い続けてはや3時間なんですが
ゲームがつまらないのがいいが一週間しないで値崩れだけはやめてくれ
マジですげー損した気分になるわ
あら
11立ったのね
ノーマルクリア→ハードに引き継ぎある?
ある
>>33 そのまま、クリアデータコンテニでいいのか?
そーそー
あ、いや、スタート選んだら何か言われたっけか
もう安くなるの確定したみたいだね。
10万で消化率3割か。
約30万も出荷してたんだな。
無謀すぎるな。
小売がかわいそう。
新品が3000円代まで落ち込むらしいね
来週から
なんとかエンジンとかじゃなくて
「海腹川背」のヒモの動きでも真似すれば良かったのにね^^;
まぁ2Dなんだけどな。
本当、安易な3D化には反対の良い見本になりました。
GOサイン出した奴しね。
このゲーム・・・
長年待たされたナンバリング続編で裏切られたって意味で
天外3を思い出したよ・・・
物理エンジンで予想外に金がかかって、ほかに回せなくてこうなったのかもな。
そもそも、聖剣っていろいろな選択肢(武器なり技なり)が魅力のゲームだった気が・・・
開発者はGBの「聖剣伝説」100回クリアしないとダメだ。
ちょwwwwwwwww
このゲームRPGじゃないのかよwwwwwwwwww
konozamaでも酷評されてるからよっぽどひどいんだろうな。
オレは買ってないけど、このスレで様子を見てたよ。
古今東西、聖剣は由緒正しいアクションRPGなはず。
今回はRPGの部分は章ごとにリセットされます。
アクションに関しては・・・・もう触れないでください・・・・
なんせ、ふいんきwを楽しむ大人のゲームですから
シナリオもぶっとんでますけどね^^;
>>39 どこで?来週からっていつからだよ?
売り上げ落としたいだけの工作員か・・
この明らかな初動型タイトルで消化率30%
しかも売る奴続出ともなれば(ヤフオクとかマジヤバい)
第二のアンサガになるのに時間はかからんだろ・・・常識的に考えて・・・
50 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:51:24 ID:6+b2rpdD
パッケージのマナの木とか詐欺罪で訴えたい。
これが聖剣4なのかよ・・ こんなクソゲーが・・
聖剣スタッフ開発中にコレやバイだろとか気がつかなかったのか?
バウンサーとかダージュとかスーパーモンキー聖剣伝説4とか素で出した■に何を今更
2chだけで叩かれてるんじゃないからなぁ
どこのレビューサイト見てもひどい言われようマジ救えない
ほらほら急いで売らないと暴落だよwwwwwwwwww
ミニゲームを本編にしたようなゲームですな(´〜`)
>>45 ここまでひどい評価うけるのは珍しいな
来週には3000円台ってのもありそうな気がしてきた、
ヤフオクでみても4980でぎりぎり売れてるような状況だしな
初日消化率平均30%ならまあ許容範囲じゃね?
土日あるわけだし
売 れ る と 思 う か ?
ネームバリューで騙されて少しは伸びるだろ
ローグですらここまで酷い有り様にはならなかった
2chでは盛り上がったけど他じゃそれほどボコボコに叩かれはしなかったしな・・・
61 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:59:27 ID:6+b2rpdD
聖剣4がジャンプとかに初めて掲載された時(なぜかジャンルは未定)や公式サイトが出来た当時のこと覚えてるか?
マナの樹や赤い鳥が飛んでいくのを見て2再来キター!?ってすげー期待したよな・・
何ですかコレは??
いや何。
前日見たときは予約キャンセルしろと
発売後は早く売らないとやばいぞと
親切心なの?別に金に困ってないんだけど
そもそもその消化した内の半分近くが速攻で売りに出されると思うんだ
主人公のかけ声がカラスの鳴き声みたいで、ばつ牛ンにヤバいのは確定的に明らか
特に剣の三段目が本当にヤバいヤバ過ぎる。
聞きすぎると頭がおかしくなって死ぬ。
>>62 お前の金の心配なんて誰もしてねえよwwwwwwwwwwwwwwwww
66 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:04:14 ID:RFhRmUVp
4で聖剣シリーズ初めてプレイしたけど普通に面白い。
MONOシステムは革新的。大神の筆システムよりよっぽど面白い(あれ過剰評価され過ぎ)
まぁキングダムとちょっと似てるけど俺はこっちのほうが好き。
なるほど
そうやって大神信者を釣ろうという魂胆ですか
他のなにかを貶めないと擁護できない
(´・ω・)カワイソス
大神wwwwwwwwww犬なのに大神wwwwwwwwww
推奨NGワード「大神」
71 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:07:26 ID:Gy4FVB8h
まじか
明日いちかばちかで買ってみようと思ってたんだ
とくに聖剣にこだわり無いしゲームとして普通に楽しめるならいーや
一名さまごあんな〜い
冥界へようこそ・・・
やっぱ映画でこけてからおかしくなったのかな■
聖剣オワタ?
77 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:13:13 ID:6+b2rpdD
聖剣にこだわり無いやつでも普通に1日も立たずに売りたくなるゲームだぞ。
お前は3章で売りにいくとみた
レースゲームだね
暴落する前にいかに早く店へ売りに行けるか
さぁタイムアタックの始まりだ
79 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:14:55 ID:OjHPv+HU
多分スクエニには良ゲー開発部門と糞ゲー開発部門(■)があるんだよ。そうに違いない
製作者終了
もうドラクエも終わりそう
俺は2章だったな。明日売りに行きます。
ゲームを楽しむレベルってもんじゃねーぞこれは・・・
>>69 大神と犬神かけてるくらい普通に気付くだろ。
大神信者、臭いぞ
84 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:16:56 ID:Gy4FVB8h
どうしよう
やっぱやめようかな・・
なんでそんな糞ゲー扱いされてんだ?
LOMが神に思えるくらい糞だな
糞 だ か ら だ !
前スレでも見てくるがいい
FFXの映像で泣いた奴のせいだ
普通に糞ゲー
89 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:19:29 ID:Gy4FVB8h
FF12よりも糞?
テンコーのイリュージョンのようだ
>>82 大神信者wwwwwwwww信者の意味わかってんの?wwwwwwwwwwwwwあんな糞ゲーしるかよw
アスリートをナメるなよ
こうなったら意地でもフルコンプリートクリアしてやるぜ
これとカルドセプトサーガをな
自分を虐め抜いた先に栄光ある世界を垣間見てやるぜ
はいはい大神大神wwwwwwwwww
この中でアクションRPGだと信じてた奴挙手
ノ
ラスボスが裸ときいたんで誰か画像きぼん
>>92 カルドセプトサーガ?
カードのやつか?
糞もいじればぴちぴち???
大神良くも悪くも大人気だなwwwwwwwwwwwwww
まだ迷ってるやついるのか?とりあえず断言しよう
糞 ゲ ー だ
信じるも信じないも勝手だが知らんぞ。本当に知らんからな。あ、あんた達なんか、本当にどうなっても知らないんだからっ!
信じる
ノ
手に取った瞬間に地雷臭がしたんだけど
ARPGは好きだからと言う理由で買ってしまった自分が憎い。
ノ
手に取った瞬間に漂った地雷臭を
ARPGが好きだと言う理由でかき消した自分にガッカリした。
まような〜
糞ゲーってここ何年かで思ったKH2みたいに面白いとかつまんないとかの前に
親指が痛くなってやるのがしんどくなる様なゲームじゃなければ良いんだが
迷ってるやつは絶対に買うべきだよ
もともと2chは■eに対して評価が厳しいだけ
どう考えても普通以上に遊べるFF7や10ですら糞って言われるんだから
聖剣シリーズが好きならやって損はないと思うよ
地雷と聞くとやってみたくなる俺死ね
今時まさかこんなベタなステージ制アクションゲームを作ってくるとはね
良いと思われる部分をあげてみよ。
>>104 所々カメラがグリングリンつっかかって目が疲れる
その上MONOをいじくるのにアナログをひたすらグリグリするから肩が凝る
でも俺は負けねぇ
110 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:37:41 ID:SsMw55V0
>>108 何年かぶりにアクションゲームがやるはめになった
ワゴンセール待ちでございます
いや…聖剣4普通に楽しいんだが……
まじ良ゲーwwwwwwwww
とか言ったら叩かれるんだろなwwwwwww北朝鮮のようなスレwwwwwwwwwwwww
正直 聖剣伝説4の批判専用スレ立てたほうがよくね?
114 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:39:27 ID:DyvQkRL9
アンサガの二の舞
>>112 その根性うれしすwwwwwwwwwwwww
画面酔いか・・・
ストーリーは糞でも戦闘が楽しいとかも全く無いくさいな・・・
やっぱ止めるかな〜
>>113 批判スレが出来たせいで本スレが過疎化して潰れるか
批判スレが出来ても本スレが批判で埋まるか
どっちかしかない
>>117 物理エンジン最高だよ
樽が発布スチロールみたいにdでったり
無駄に邪魔なオブジェクト多かったり
>>120 こんな画面のARPGが良かったなぁと。
どう考えてもネガっちゃうのが聖剣4クオリティ!
NGワード 「普通に面白い」
ラスボスの画像だけ見たいんだがどっかにない?
126 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:54:43 ID:RFhRmUVp
まぁRPGのやるつもりでプレイしたら糞かも。でもアクションとしては秀作だよ。
MONOの動きの予測不能なとことかワクワクしてこね?ほんとに。
あとエッグ拾ったときなんか、なんとも言えないときめきがあるよね。
聖剣2リメイクされないかな。
3Dでもいいから。
視点は見下ろし固定で。
これが売れなきゃ出ないんだろうけど。
>>126 ロックオンも、目的の物に簡単にはできない予測不能さでwktkするよな!
130 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 03:58:43 ID:Gy4FVB8h
やめた。他のスレみてきた。
良ゲーって言ってるいねーのな。あんまし
今年はなんのゲームをして来年を迎えればいいんだ畜生!
131 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:01:31 ID:RFhRmUVp
>>129 あれはちょっとイライラするな。
でもロックオンなんてほとんど使わないよ。
まぁ気が短けーやつは買わないほうがいい。
ランクとか意味あんのかよ
ルク集めて どうするんだ?老後の楽しみか?
ちょこちょこ歩く兵士なんなんだ?数人作るためにどれだけの容量かかってんだ?
ワッツ早く来い!!一匹二匹にいつまで待たせるんだ!
無敵技多い!あたんねーよ!
岩どこまで飛んでいくんだよ 後頭部直撃しまくり!
温厚だがアクションゲーとしての水準が低すぎて我慢ならないな
底が浅すぎるし魅せ方が下手だよ
>>126 周囲が把握しにくいよね。
ツタも海腹川背みたいに、
敵キャラとMONOだけじゃなくて、
地形にも効果があったらよかったのに。
そうしたら探索も面白かっただろうに。
あと、もっと隠しアイテム置いて欲しかった。
>>135 発見するのも取り方もめんどくさくなって
そのうえ取らないとクリアできない仕様にされそうですがwwwwww
>ルク集めて どうするんだ?老後の楽しみか?
ある意味正解だwwwwwwwwwwwwww
タナトスレキウスってNARUTOにでてきた骨を使う奴に似てない?なんとか麻呂ってやつ。
(´・ω・`)しらんがな
2周目引き継ぎとか収集要素はあるの?
142 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:13:40 ID:gV7mfPIE
>>139 ああ、阿呆麻呂のことか
確かに似てる気もするが、錯覚だろう
阿呆麻呂と違って肛門から剣も出ないしな
あるよ
二周目やろうと思えるなら
感覚が麻痺したのか普通に遊ぶようになってしまった
でもこれだけは言いたい、無音のステージはやめろ
>>141 収集要素・・・ルク!老後の楽しみwww
BGMをオフにして溜まってるラジオでも聞きながらプレイするといい感じ。
147 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:17:59 ID:RFhRmUVp
>>135 地形にも効果あったらってのは同意。無くても十分面白いけどね。
隠しアイテムはあれでいいじゃん。あり過ぎると隠しアイテムじゃなくなる。
>>144 俺もそれなのかなw5時間ぶっつづけ
鍵進行がどうしてもゼルダに思える・・・
鍵を探さないと進めない苛立ち・・・苦痛だ・・・
地雷ってレベルじゃねぇぞ!
10時間クリアってマジか?
俺みたいなニートには急所だな
151 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:21:52 ID:OjHPv+HU
ルクはチャレンジアリーナのショップで買い物できるぞ。
じゃあなオヤシミ
>>150 ムービー飛ばせば10時間逝けそうだぜ。
SFCのAC並みの世界しか残らなくなるけどな
個人的には2周目引き継げて
何周にも渡って長く収集要素をチビチビ満たしていって
苦労の果てにコンプするのが好きなんだが(LOMはそこそこそんなタイプ)
ここの意見を聞いてるとそれ以前に相当ヤバイんだなw
155 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:26:20 ID:0zeJ1zep
>>130 サモンナイト4が、おもしろいらしい。
WA5は、凡〜良ゲーの出来。
やっぱり敵の種類が少な過ぎる。
ラビ、マイコニド、ゴーレムシリーズ、ゴブリン、グレートボアばっかりじゃないですか…
>>154 そりゃ信者が発狂するくらいだからな
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/23(土) 04:07:33 ID:meX6B1Ve0
聖剣4おもしれえええええええええええええ
ずっと待ってたかいがあったよおおおお
俺今、黄金街道でラビ狩りして、ラビの皮とラビの牙集めてるよ^^
街でドワーフのおっさんに素材渡して、リチアにラビ装備一式作るんだ^^
ところで3人で連携攻撃ってクロノのパクリじゃないのかな。
>>555 クリア後の2周目で、リース仲間になるってマジ?ww
すげーーーー
うへへ うひいいひひひいひ
さあ、みんなも実は嫌いなあの人に
聖剣伝説4をクリスマスプレゼントとしてあげましょう
チャレンジアリーナにショップ!
そこにあったか未来都市!
MONOぶつけてる不毛な時間抜いたら多分2時間もないよボリューム
シネマ発見 やっと引退できる・・・
アルティメットも対して敵強くない罠。まだマイコニドとか
しか絡んでないからかもしれないけど。
てか雑魚はコンボ決めきる前に死ぬし、HP高いやつは
大抵デカいから浮かないし絶妙な設定なんだけどwww
アッパー×3→オーラ斬りで20ヒットぐらい出せるけど
そこまで耐える敵がほとんどいないw
あと聖剣の騎士のエンブレムとマジックマスターは
おそらく必須。あと2連ローリング。
なぁアクションRPGじゃなくてただのアクションじゃないかっていうレスを何個か見たんだが
それってのはメタルギアとかみたいにレベルアップとか
無くて仲間もいなくてとかそういうの?
仲間などいない!
レベルアップはステージ終わったらリセット
167 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:53:10 ID:ZfK0W0BR
FMオルタナの新作でるらしいから俺はそれまでこれで頑張るよ。
168 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:57:24 ID:SwZ+Iswr
いいとこはおっぱいだけらしいから
ヒロインかなんかのおっぱいうpだけしてくれ
169 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:59:20 ID:Gy4FVB8h
>>166 それは酷い・・・
ここの皆ありがとう。余計な金を払わずにすんだようだ。
170 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:03:45 ID:lv9Dw6C/
正確にはジャンルはアクション・アドベンチャー
所で皆さん、アクション・アドベンチャーと言えばゼルダの様なゲームを想像しませんか?
クリアした〜
短かったような長かったような
ボス戦は正直面白かった。決まった手順の繰り返しのゼルダよりはるかに。
フィールドも作り込まれて良かったし、音楽もかなりいい出来だと思った。
けどまあやっぱりこれは聖剣伝説ってタイトルつけちゃいかん。
自分はわかってたからいいけど、昔からのファンはパッケージで買ったら
ひどく落胆するだろうなあ・・・。
はっきり言ってARPGじゃなかったら聖剣じゃないよ。
ナンバリングでゲームジャンルを変えてしまうなんて常識を疑う。
しかもそれを隠しがちに宣伝するなんて・・・。
アクションとしての出来は決して悪くないと思うが
完全にファンを裏切った形になってしまってるので
評価が最低で投げ売りされたとしても当然の報いだ。
貴重な財産を次々に食いつぶしていくスクエニの終わりはもう近いような気がする。
172 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:10:43 ID:ZfK0W0BR
ステージ毎にレベルリセットってなんの意味があるの?
石井の意図が見えない。
値崩れはえーよ
6280円で買ったのにふざけんな
もう怒ったから絶対売らない
これのボス戦が決まった手順の繰り返しでないとな!?
>>172 1 不思議のダンジョンをプレイして熱中して「よし、俺も真似よう」
2 レベル1に戻せばレベル上げするワクワクがまた出てくるんじゃね?と考えた
3 頭が逝かれてる
さあ好きなのを選べ
2章とラスボスは繰り返しだな
あとはまあ、精霊やモノで臨機応変に
>>175 まだ途中だけど、
パターンは違うと思うけど。
4 プレイ時間水増し+アクションパターンの少なさの誤魔化し
五章までクリアしたがボスみんな弱い
五章ボス前にセーブポイントあったのかなセーブしないでいったが死ぬ要素なかった
30分くらいかかったがな
欝ストーリー好きだから面白いわ
戦闘も慣れてきたらジワジワくる
あとワッツメカの段差をものともしない性能に驚いた
>>178 それ言ったらゼルダだってボスごとにパターン違う罠
そもそも聖剣4の場合どいつもこいつも逃げ回ってMONO当てるか精霊パチンコでごり押しじゃないか
別に俺はゼルダ好きじゃないけどね
>>182 そんなことないぞ
爆弾があるステージでは爆弾ばらまいとけば引っ掛かるし
モノを集中させてボスがきたらノームでボコボコできる
これでアクションとしての出来が悪くないって言ってる人は
もっと良質のアクションを一つでもやってみるべきだと思うんです
いやこの際凡ゲーレベルのアクションでもいい
>>182 MONO頼りはそれが売りなんだから別にいいでしょ。
精霊でごり押しは、出来ない場合もあるし。それを前提にするのはおかしい。
マジでつまらん
MONOを投げるのがつまらん
これやらないとアイテムろくに落とさないとかありえない
スタッフが頭がおかしくなっちゃったに違いない
冷静に考えたらこれも手順の繰り返しではあるな
できる事少ないのも確かだし。
ただフィールドにあるものを好きに使えるってことが新鮮で
ゼルダとかに比べて自由度が高いと感じたんだと思う。
>>184 やる必要ないよ。
デュープリズムとかぬるめな物が好きだし。
てか、自分にとってアクションでは
スーパーメトロイドに勝るものは無いや。
>>185 そのMONO頼りがツマランと感じている人間が圧倒的多数だと思うんだが
そこら辺はどうすればいいのさ?
ってか最初のセーブポイントのとこにボス置くべきだろ
ボスまでがだる過ぎるコアとか鍵とかで雑魚無視するにも限度があるし
そうすれば低水準のアクション面差し引いてもそこそこ評価したのにな
>>186 ただ単に好みだね。それは。
マリオでふんづけなきゃ敵倒せないと、怒っているのと同じようなもんだ。
192 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:28:14 ID:Gy4FVB8h
聖剣っていつも木に顔が描いてあるようなゲーム?
OZやれよOZ
こんなゴミゲーはさっさと売り払ってさ
あと意外とフィールドで立ち入ることができる範囲が広いよな
195 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:29:07 ID:przvaQ/E
4500円で売れる?マジがっかりした。今日午前に売りに行く。
196 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:29:31 ID:ZfK0W0BR
好みって言ったらそれこそどんな駄ゲー糞ゲーだって好みで済まされる罠
>>191 ツタも魔法もレベル3でやっと楽しめるようになるのに
次ステージでレベル1に戻るクソ仕様を擁護してみてよ。
>>196 凡ゲーならデュアルハーツとかでいいと思うよ
そもそも俺はゼルダ好きじゃないと言ってるだろうが
>>198 Lv1で十分だけど?
むしろ、Lv2の回すのとかほとんど使わないし。
Lv3にいたっては強くしすぎだと思うけど。
アクションで評価高いのはGOWだかだな
やったことないけど
結構それなりに楽しんでたけど3章の木登りでいっきにやる気ゼロに
落ちて上っての繰り返し、もぅちょい親切につくってあってもいい気がするが
好みとか言ってる時点で始皇帝死だろ
擁護できない言い訳みたいなもん
マンセーしてる奴はマンセースレ行きなよ
これと似たような動きをしなくていいってのなら
それこそデビルメイクライやら風のクロノアやら色々あるわな
一応本スレなんだけど
つまらないとここで嘆く奴は何がしたいんだ
それだけならまだいいけど
肯定的な意見がすぐ社員認定されてたまらないわ
せめて価値観の押し付けはやめてほしい
>>203 シームレスだから、ダメージ受けて前に戻すとかできないからな
馬鹿正直に一番下から再開
しかも、この手のアクションに必須な崖ぶらさがりがない
>>181 ワッツメカアリーナで動かせるようになるぞ。
剣ボタンでパンチ、ムチボタンでロケット砲
2段ジャンプ不可
でも1発1発強いしロケットぶっ放すだけで
俺TUEEEEEできるから面白いぞw
エンブレム買うのに100000ルクするけどw
>>207 つまらないと嘆いちゃいけないんですか!
>>204 好みがあるのは仕方ないだろ。
物は好き好きだ。
むしろ、MONOがつまらない理由がわからん。
ああ、あと海腹川背とか好きだな。
>>205 双方入り乱れていていいでしょう。
住み分けする必要もなし。
>>210 心情的にはむかつくけどダメだとは言わない
クソゲーだと言うのもマンセーするのもいいと思ってる
安価つけてまで人に噛み付く奴が理解できないだけ
■作品でいうなら双界儀よりアクションとしてダメだこれ
>>211 好みがあることについては何も言って無い
ただ、糞ゲーだという意見に対して「好み」で済ませるのはそもそも議論ができてない
つまりネットに繋がずに一人で楽しんでください
>>208 しかも外周上ってる時に、ちょっと傾斜あるだけでなぜか
スケボーが発動してそのまま転落とか、わけわからん・・
指摘どうり落ちる直前にぶらさがりがあえば、ダイブ解消されただろうに
ぶらさがりない上に、こういうシステムならあのMAPはつくっちゃいかんような・・
ちなみに木登りは終わったけど、これ以降もえげつないMAPばかり?
正直、聖剣伝説なんだからMONO振り回すより
フラミーに乗って冒険する方が100倍は大事なんだよな。
俺にとってはだけど。
制作者はいったい誰のためにこんな仕様の聖剣を作ったのか
まして4を冠した意味が理解できん。ストーリーも含めて。
>>215 好みで済む問題に問題に議論する意味なし。
好みに合わない人が多いってだけだよ。
万人向けではないんだろうね。
自分はそんなゲームが好きだしね。
ていうかここで議論するのはおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>218 「好み」で済ますのはあなたの価値観
これだけ批判が集まってる場所でそれを表に出しちゃうのは場違い
砂漠とラス面で血吐いた
とくに砂漠。敵強いわ、似たようなマップで迷うわ、最低だったな
>>217 フラミーに乗りたいってのは確かにあるね。
フラミーあっても良かったと思うんだけどね。
223 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:43:35 ID:ZfK0W0BR
これ違うタイトルで売ればもっと売れただろうに…
>>223 それなんてコードエイジコマンダーズ?
>>222 せめてボス戦で乗って戦うとかさ・・・
ちょっとだけ期待してたのに
たぶんもともとのシステムは別ゲームの企画だったはず・・・。
タイトル聖剣にしたら売れると思ったんかね。
反吐が出そうだね。
>>220 だから、好みで問題ないんだよ。
何で従来の聖剣好きの好みに合わないシステムにしたんだって
文句が言われてるんだから。
っつーかこんなのが10万も売れたのは正に聖剣効果の賜物じゃないか・・・
糞ゲーは名前かえても糞ゲー。
>>227 それってどんな糞ゲーにも当てはまる理屈だよねw
「何で万人の好みに合わないシステムにしたんだって」
じゃあ、違うタイトルにすればこんなに叩かれることもなかっただろうな。
232 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 05:49:00 ID:ZfK0W0BR
ごめ、正しくは評価が高かっただろうに。です。
聖剣好きであろうがなかろうが
このシステムを面白いと思う人間のほうが少ないよ
純粋にアクションとしてつまらんから叩かれているわけで
っつーか聖剣じゃないからツマランとかそんな視野狭窄な人間ばかりが買ってるとでも?
随分と傲慢な考え方をしていらっしゃいますね?
リチアってリ○ア以上の電波だよな
聖剣とは違っていてもアクションとして面白ければ叩かれなかっただろう
そろそろ議論スキーは寝ろよ
>>230 そうだよ?
結局好みが合うか合わないか。
聖剣の名を冠してなければまぁ、
悪くはない評価だったろうね。
いまだにデュープリズムとかがそこそこの評価受けているのをみれば。
あれだって、出た当時では大したシステムではなかったぞ。
FF12といいコレといい
シームレス取り入れてからおかしくなったんじゃ
聖剣の名を冠していなければ
■の作品でなければ
もうこういう誤魔化しにはウンザリ
物理エンジンついたゲームやったのも初めてだし、
単純にアクションとしては俺は新鮮でなかなか面白かったが。
>>236 早く聖剣伝説4をプレイする作業に戻るんだ
>>237 お前の中では「悪くはない評価」だったろうね
>>239 FF12はシステムは悪くないと思うぞ。
ストーリーがあれだが。
っていうか釣りにまんまと引っかかった気がしてきた
>>238 すごい思い込みだな・・・
ペルソナがメガテンシリーズの中にあって、独自の方向性を持っていたにも関わらず根強いファンを獲得したのは何故だろうな?
どうして聖剣4ばかりが叩かれるんだろうな?
世の中は不思議で一杯だよ
>>242 もう疲れたからやらない
てか定型文で返すとかふざけてんの?
純粋にウザいんだけど
議論厨乙
ちなみにDSの新作、聖剣伝説HEROofMANAはRTSというジャンルだな。
略さないで言うとリアルタイムストラテジーで、
半熟英雄や伝説のオウガバトルのような感じ。
いや、公式とか写真とかを軽く見てARPGと勘違いしてる人が
少しいるようだから釘差しておこうかなって。
4とCOMに繋がりがあるように、これも3と繋がりがあるらしい。
しかもシナリオ原案はクロノクロスの加藤だ!さ あ 震 え る が い い
アクション面が低クオリティすぎて我慢ならないって意見も多数
聖剣ってタイトルで叩いてるのはジャンル調べずに買った馬鹿だけ
>>246 お前が今感じている憤りは俺が聖剣4をはじめてプレイした時に感じたものと同じさ
>>245 聖剣信者の視野が狭いから。
あと、懐古過ぎる。
みんなバーボンだったと思って流そうぜ
2chの評価がスタンダードだと思ってるID:aO/7jmowに合掌
議論に飽きてくれることを祈りつつ風呂入ってくる
>>247 3に繋げる位なら2を先に出せといいたい。
馬鹿なんだろうかスクエニは。
これだけは言える
このゲームは聖剣ってタイトルじゃなくても糞ゲー
だって普通に考えておかしいじゃん
・何故かチャプターごとにレベルがリセットされる
・しかも、レベル上げないと新しいアクションを覚えない
・MONOぶつけないとステータス上がるアイテム落とさない。だからつまらないけどMONOぶつけないと・・・
何考えてこんな仕様にしたのか理解できない
特にレベルリセットなんてどういう発想から生まれたのか理解できない
2chの評価がねえ・・・
ネットのどこもかしこも酷評ばかりな気がするんだが
はいはいバーボンバーボン
257 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 06:05:16 ID:0zeJ1zep
「聖剣伝説4を買った奴は
バッドラックとダンスっちまったんだ・・・」
>>252 外部のレビューサイトでも評価はボロクソだけどな・・・
まぁバーボンバーボン
>>255 だから、それ君の好みに合わないってだけじゃん。
前見た時より出品増えてるよ・・・('A`)
こんな時間帯に・・・
>>260 せめてレベルリセットのメリットを聞かせて欲しい
どういう理由で君の好みなのか知りたい、純粋な好奇心というやつで
あんまり社員をいじめてやるなよ
この場合まともな頭があったらレベルリセットなんて中途半端なシステムにせず
レベル制など無くしてしまってただろうな・・・。
MONOは使い方次第で敵を一網打尽にできたりするので
遊びの幅を広げられる人にはいいけど
単純に敵を殴りたいだけの人には苦痛でしかないわな。
>>259 当然の結果だと思う。
>>255 お話の中でなぜもどってしまうのかを説明する設定すら欠けていて強制的に積み上げたものが
リセットされるのは納得いかないね。
せめて一定ダメージもらうとツタのレベルが下がるなんてののほうがまだいくらかマシだったろうに・・・
>>262 お前みたいのがこれ以後聖剣買ってくれなくなることかな。
もう来なくていいよ。
3章まで来た。
よく頑張った、俺
このゲームの詐欺っぷりはコードエイジ・コマンダースを思い出すぜええええ!
>>264 あんまりいきなり全力で行けてしまうとヌルげーの烙印を押されるからか?
下手に弱体化してもつまらないし。
で、レベル制?
マリオだって星取らなきゃ無敵になれないし。
自分以外の評価もクソゲーじゃないとやだやだってこと?
レベルリセットがおかしいって理由でごり押ししてるけどシナリオ、音が気に入った奴もいるんだからさ
自分みたいな欝ゲー好きはもちろん、ゲーム音楽ヲタだっているし
参考までに
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうか、で?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
まーた糞シナリオを鬱ゲーとかいうのか
ラジアータでもいたけど、ラストで救われないだけで鬱ゲーっていうの?
どうして去年これが出なかったんだ(KH2じゃなくて)
これなら受験に集中できたのに><
>>274 ヒント 価値観の相違
おまえがこのゲームを好きになる理由はおかしいから認めないってか
安易なバッドエンドは安易なハッピーエンドの万倍クソだよな・・・
聖剣伝説を作るつもりで作ったとは思えんな。
クソゲー作ってしまったから聖剣の名前付けて制作費を取り戻しただけだろ。
>>274 そうなんじゃないの?
元祖聖剣1だって、ヒロインが木になっただけなのに鬱ゲー扱いするいと居るし。
おれがいつ好き好きのことをいったのか
鬱ゲーの定義を聞いてるだけだが
被害妄想は困るわぁww
主観的意見を押し並べて他人の嗜好まで否定するって
キチガイってレベルじゃねーぞ
いるよなー
ヒロインとか仲間が死ねば鬱ゲーだっていって評価する奴
馬鹿みたいだわ。殺さなきゃ鬱に出来ないってシナリオ書いてる奴の実力の無さが出ちゃってるよな
>>271 レベルリセットは開発者の未練だろうな
ARPGよろしく主人公を成長させたいという。
そのあきらめの悪さが裏目に出た。
>>278 出来ればデュープリズム2であって欲しかった。
>>280 そんなもの人それぞれだろ。
サザエさんのオープニング聞いただけで悲しくなる人だって居る。
>>280 言葉遊びはいいよ
欝ゲーって言ったのが気に入らなかったんなら好きに脳内変換してくれ
このシナリオは嫌いってことを言いたいだけだからさ
そういえば、エルディ見てもののけ姫思い出した香具師いねーの?
288 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 06:32:50 ID:OjHPv+HU
まあこのゲームも色んな意味で鬱ゲーっぽいわな。
ちなみに俺の鬱定義は、救われない主役、救いのない世界。
あぼーんしちまったから
どんなやり取りがなされてるのかさっぱりだよちくしょうwwwwwwwwwwwwww
>>283 聖剣らしさを受け継がせたつもりだったんじゃない。
レベルのメーターが聖剣3の技メーターに似てるし。
>>276 別にせめるつもりは無いんだが、価値観の相違をだしたらお互い様になると思うぞ
面白いという人間が少ない中、自分は面白いんだから凡作並だ、というのは
自分で言ってる、自分以外の評価も〜のくだりを自分でやってる事と同じだと思うんだが
俺の鬱ゲーの定義は少年主人公がヒロインとラブラブになる話(´・ω・)
294 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 06:35:44 ID:0zeJ1zep
欝ゲー=やってて、つまらないゲーム
これ絶望と希望の物語らしいけど
どこら辺に希望があるんだろうな
COMに続くらしいし・・・
どこら辺に希望があるんだろうな・・・マジで
297 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 06:38:10 ID:cpOxFc58
希望=フィー
>>295 かなり来るねえ(´-ω-)ポポロ2は気絶しそうになった
少年主人公の名前を自分の名前にしてしまえばいい!
さあバハラグ本名プレイの作業に戻るんだ・・・
300 :
286:2006/12/23(土) 06:39:50 ID:GNbFnUB1
訂正な
嫌い「じゃない」
>>285 俺がいつ他人の嗜好を否定したのかログひっぱってこいよ
>>291 最初からその主張ですけど?
欝ゲー云々で噛み付いてきた奴みたいのがウザいだけ
糞ゲーって言おうが人それぞれだから気にしない
じゃあもう反対の意見の人にアンカーしないでいいだろ
糞ゲー派ばっかりの中で奇特な人は文句も言わずに擁護してろよ
よっぽど言葉尻とられたの悔しかったんだなwwwwwww
>>297 何という自己中心・・・
見ただけでゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
この精霊達は間違いなく悪者
もういいだろ
俺は楽しんでるよ。世間では糞ゲーだけど
こうすれば解決だって
305 :
286:2006/12/23(土) 06:45:07 ID:GNbFnUB1
ここで文句を言うのはかまわないが、
wikiまで荒らすのは狂ってるよ。見境なさ過ぎる。
あれはやめて欲しかった。
181 なまえをいれてください sage New! 2006/12/23(土) 05:18:10 ID:GNbFnUB1
欝ストーリー好きだから面白いわ
戦闘も慣れてきたらジワジワくる
あとワッツメカの段差をものともしない性能に驚いた
>>305 このゲームを面白いとレスすること=擁護だと俺が勘違いしてたよ
俺は糞ゲー派でこれを本当に面白いと感じる人間が存在するとは想定してなかったんだ
悪かったな
308 :
286:2006/12/23(土) 06:51:20 ID:GNbFnUB1
>>307 それは大きな勘違いだな
擁護って庇うことだろ
そういう意図はないよ
309 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 06:54:04 ID:V7BhyV/N
四章もいきなり洞窟か
暗いゲームだな
抽出してみたら ID:GNbFnUB1のほうが意見を押し付けてるようにみえるんだけどなぁ(´・ω・`)
ストレスたまっているみたいだねぇ。
311 :
286:2006/12/23(土) 06:56:51 ID:GNbFnUB1
人に意見押し付けるなっていう意見の押し付けみたいなこと?
これってペットも雑魚敵だから卵割る時のwktkないよな
レアエッグも倒し敵だし
カーミラいないよな・・・
カーミラじゃなくてもゴーレム的なのじゃなくてちゃんとした人型
いるのか?
まあいても本編で連れまわせないんだけどね・・・
死の山がわからん。
マップで左右に洞窟が分かれた所で
右に行けるけど左に行けない。
右行ってもかぎ持ってる敵が出てこないし。
LOMですら、色んなイベントに連れ回せたというのに…
しかしこんなゲームにも信者が現れるんだからすごいよな
■はまだまだ死なない
下僕ユーザーから養分を吸い尽くすまで
318 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 07:23:38 ID:V7BhyV/N
開始早々次のセーブポイントで電源落とした
やっぱこの視点、根暗な背景とすぐ疲れるわ〜
カメラさん離れて離れて
敵の種類少なすぎるわ、後半とにかくタナトスってつけりゃあいいわって姿勢でいるわ
どれだけ手抜いたんだ、開発
敵の種類が少ないアクションゲームって
そこそこ多いから参考にしたんだと思うヨ☆
レベルが下がらず仲間がいれば良作だったと思う
聖剣のストーリーなんて元々あんなもんだろ
にんげんをかえせ
せいけんでんせつをかえせ
>>321 いやいやカメラが一番直さないと駄目なとこだろ。
あれがまともならこんなに文句ばっか言わない。
今ピアカスでワイバーンと戦ってるkど、すげーダルそうwww
プログレッシブには対応してないんですかね?
ゼッケン伝説
ヒロインのエロさでプレイする気力を保ってるようなもんだ。
揺れるおっぱいとダークサイドに堕ちる課程はエロスエロス!!
船のステージでボケーッとしてる奴の服を破いて
おっぱいをこねくり回したい衝動に駆られたのは俺だけかな?んんん?
聖剣っていったら基本がRPGだろ!誰がアクションにしろって言った!
パラサイトイヴもそうだったが、シリーズ物なのに続編が違うシステムに変わってるのには吹いたわw
会社側としてはユーザーに新鮮味を与えまいとして前作とは一風変わったシステムにしようとする心意気はわからんでもないが、せめてシリーズらしさ(RPGとして)は残せよ
まあペの場合それなりにおもしろかったからいいんじゃね
これはドクソだが
パラサイトイブは寧ろ2の方が好きだったけどな。
バイオより好きだった。
>>321 コントローラー周りもクソ。あと物のターゲッティング周りもクソ
物理エンジンの腐りっぷりもクソ。マップの見づらさと広さもクソ
ラスボスは全裸女で乳首ツンツン
っていうのが気になって仕方ない
なんかもうシンドくなってきた・・・
明日彼女へのプレゼントこれでいいか・・・ラッピングし直そう
こんなゲームに対して議論するのも時間の無駄
糞:良=9:1
の割合で良し
あぁしかし糞だな 住人も相当疲弊しているように見えてしまう
これヤフオクで大人気だな!
敵がうようよ出てくると動作重くなるのは俺のPS2の問題か?
メディランが早くも4980円になったから、超芋もそろそろ来るんじゃね?
うちのも処理落ちするよ
本当どうしようもないな
アヌビスを見習ってほしい
ゲオで買取4200か・・
アクションってもさ
普通にアクションとして売り出してるゲームと違って
ARPGからRPG部分だけ抜いてアクションですよって言ってるだけな出来だよね
まぁ、アドベンチャーなんてものが付いてはいるけどさ
アクションゲーはカメラとターゲットが
うまく行かないゲームは叩かれるんだよね。
聖剣はどっちもアレなんだろ。
ミミ (彡 ミミミ
(ミ
[] ーミミミ
ミミミ :[:::]
‖[{iiiiiiiii}]‖ 〜〜ー
┌TTTTTTTT┐
|=======|
|::::::::::::::| ::::::|
───ーヽーーーーーー/ー─────
二ヘ // ミミミ ミミゝ ヘヘ
≡≡ ミミ ミ ミミミ≡ ヘヘ
こうして店員たちの仕事・・・・
期待と絶望が交差する聖剣伝説4の販売が終わった
購入したお客様103名のうち36名がこのゲームを見切ることができず
売りの機会を逃し 3面以降をさ迷い、呑み込まれ、、消えた・・・・
彼らの人間としての人生は閉じた
ここから先は悲惨の一語
さっき撃ってきた。
4500円だった。売るんだったら今のうちだぞ
8章きついな・・・
346 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:20:32 ID:bcO1HNeg
347 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:24:06 ID:+eIvzt1v
>>343 別にいつ売ったていいだろ
たかだか数千円程度でぐだぐだ言ってる貧乏人と一緒にすんなカス
349 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:26:38 ID:+eIvzt1v
wiki壊したの誰?
殺そうか?
350 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:29:22 ID:u3WEE6EI
なあ…なんで発売前から地雷地雷だと言われてた聖剣4買ったの?
まあ地雷だろうが即売ればマイナス1000円位だし
どうでも良いと思ってるんじゃね?
>>350 アクションゲーとして楽しめればいいかなって思ってたんだよ
地雷ってほどじゃないよ
アクションゲームとしては普通
スクエニファンなら買い
それよりもこのストーリー作った奴が憎くてしょうがない
感情移入させて泣かせようとする機満々なところが特に
この程度のグラで、グラを重視したからゲーム性が落ちたんだとか言い訳すんなよw
インターネットのお陰で貴重な6千円出さずに済んだ
358 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:48:04 ID:u3WEE6EI
きっとこのスレ見つつ聖剣4買った人は、ナンバリングだからある程度は期待してたんだろうねえ…
昔は楽しかったよね。
買った人はぜひ、アンケートに思いの丈をぶつけてほしいわ。
聖剣はおまいらの力で蘇るかもよ?
正直、今のスクエニに期待は出来ないと思うけどな
ことごとく裏切られてきてるし
360 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:51:39 ID:0TztXF/x
これ面クリタイプのアクションゲームじゃん
RPGじゃねぇ
ないない
よそのメーカーに期待した方がよっぽどまし
最後に、これだけは言っちまおうか。他では言えそうにないし、な。
今回クロスを発表して、こんなのクロノじゃない! という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、PSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたクロノ、
新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純に
PSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
tp://www.procyon-studio.com/special/mf_kato.html
誰かこれを聖剣4版に改変キボン
クロノクロスはあれはあれで面白かった。
そうか?スゲーつまんなかったぞ
キッドがエロイ
それこそトリガーと完全に切り離して作ればよかったのに
所々過去キャラ臭わせてしかも死んでるしなぁ
クロスはなぁ、システム変わりまくるわ、前作のキャラことごとく殺すし。
スレ違いか、うん。
>>362 最後に、これだけは言っちまおうか。他では言えそうにないし、な。
今回4を発表して、物理エンジン(笑)という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というかPS2というハードで、HAVOK等今日できるかぎりのことをして作り上げた聖剣、
新しい聖剣伝説が聖剣伝説4なんであって、単に前作までのシステムをそのまま単純に
PS2に移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
なのに、聖剣伝説4はナンバリングタイトルであって、新約でもリメイクでもない。なぜだろう
クロノクロスはクロノトリガーの続編として見ない別物として見れば良作だと思う
性剣4も性剣シリーズとして見ないで別物として見れば・・・・・・それでもこの糞MONOアクションを擁護できないなorz
前作のキャラ死んでたっけ?w
話何一つ覚えてない。なんか海の近くの漁村みたいなとこで始まってそっからワープして・・・、
主人公がなんか歪曲したブーメランみたいな剣持ってて・・・ぐらいしか記憶がない
そんなゲーム、クロノクロスだけだ。他は結構覚えてるんだが。
聖剣4ももしかしたらそんな俺にとって2本目のゲームになるかもしれん。何年後かに。
クロノクロスで一番覚えてるは3500円で売れて嬉しかったことだな。その後飲みに行った。
クロスはBGMが好きだった。オレだけかもしれんけど。
聖剣4は、あまり良いBGMじゃねぇな。
聖剣3とかの、タンタカッタンタラタラ〜みたいな陽気なBGMが好きなのに。
クロスはタイトル画面と曲が好きだった気がする
なぜだかは思えてないが
クロノもクロスも曲は神だったな。
システムもしっかりRPGだったし、不満は無かった。
聖剣4の曲はまさしく空気。
アリーナの曲はサウンドルームでは聴けない糞仕様。
俺、聖剣4の音楽は好きなんだ・・・
376 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:20:16 ID:oVCabY3f
グラはPSで最強だと思う
しかも倍速で動かせるというのが
やっぱりどう考えてもクソだろ
聖剣伝説4にガッカリした人のスレはまだ?
379 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:35:40 ID:n4TGVLqC
中古買いに行ったけどなかったよ
中古は いつ頃出回るんだ?
>>374 仮面とのバトルの音楽は良かった
他はあんまり印象に残ってない・・・
音楽はイイネ。ゲーム部分は・・。まさにアンサガ
これ、ウェンデルとかを救うところもちゃんとマップとして作ったら、
ストーリー的にはもう少し盛り上がったんじゃなかろうか。
・・・いや、ゲームとしてはめんどくさいけども。どうせやること同じだし。
フラミーのテーマのアレンジはいいな。
384 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:51:55 ID:BSl8ODgt
ようつべに早くあげてくれ
ラスボス〜エンディングあたりで。
>>383 元からいれる気なかったのか、開発期間とかの都合上カットして
1年すっとばしたのかどっちなんだろうな・・・
>>340 同意
アクションステージと関連性のほとんどないような取ってつけたシナリオ
これは絶対に予算や時間が足りなくてRPGになりそこねたアクションゲーム
何が糞かって、いかにも手抜きしました感がにじみ出てるんだよな
時間なくてMONOしか出来ませんでした、しかたないのでそれだけで一応ゲームに仕立て上げようっていう
BGMもミンサガか何かのアウトトラックなんじゃないの
387 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:55:40 ID:Jszj0Cx4
普通に面白い
ああ、ぬるいけど良いゲームだな。
物理エンジンもよく生かしてて遊んでて気持ちいいわ。
よくPS2でこんなん作ったな。花が揺らぐのとか演出も丁寧だし。
石井の顔に似合わないほのぼのファンタジー好きにはたまらんな。
不満は物理エンジンチュートリアルみたいのが鼻に付くくらいか。
良いゲームだったからゲーム途中に2chに日記書きに来ちまったよ。
アンケートハガキが入ってなかったので、スクエニメンバーズのサイトの
『聖剣4のご感想をどうぞ』から感想書いて送って来た‥読んでくれるといいなぁ。
昨日4200で売りました。未クリア、シナリオは気になったけど、続けるの無理。
音楽はよかったなぁ。
普通につまらない
糞だと思った部分
カメラ
MONOがない、しかもすぐ壊れる
ジャンプ中に攻撃したら剣突き刺す
見えないところから連続の攻撃
そろそろ最高売価決定戦やろうか
ちなみに俺は4600円
だれか教えてくれ!
3章で3時間迷ってだいぶんやる気失せたんだが
この先3章よりマゾい章ってあるのか?
既出の質問ならすまん、けどネタバレが怖くて過去スレ見れないんだ。
シャイニングフォースを土台に聖剣の世界観が理想かな・・?
LOMが楽しかったって思った俺がやってもつまらんかな?
カメラとロックオン以外はそんなにむかつかなかったな
なんでこれ叩かれまくってるんだろ
結構面白いのに
イクサは面白そうだけどとてつもない腐臭がする・・・
400 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:31:05 ID:V7BhyV/N
アクションでカメラが糞なんて叩かれて当然だろ
401 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:33:43 ID:6+b2rpdD
ほんっとつまらない。
最初から最後まで同じことの繰り返し。
最後のほうは曲もないしゴーレム系ばっかと永遠と戦ってた記憶が。。
MONOぶつけて時間を忘れて楽しんじゃう・・なんてこと一度もなかったですよ
石井さん
>397
LOMは曲がりなりにもRPGだった。
町も、パートナーも、武器防具改造もあった。
これは、単なる面クリア型アクションゲーム。
しかもカメラと操作性が糞。戦闘は作業。そのくせ敵強い。
さ あ 決 断 せ よ
405 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:43:04 ID:V7BhyV/N
今からHARDやってくる
エンディングほんとに変るのかよw
2と3とLOMと海腹川背が大好きな俺は買いですか?
409 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:47:11 ID:V7BhyV/N
>>408 もちろん買い。
さぁ、1年頑張った自分へのクリスマスプレゼントだと思って。
物理エンジンてなんスか?
イクサも様子見だな。
地雷ではなさそうだがプロモだけ面白そうだったゲームなんて
結構あるし。
どれが好きとか、どれが嫌いとか、そんなことは関係ない
全 力 回 避 大 推 奨
イクサはキャラデザの絵師がかなりのDQNで引いた
ダメだ・・・俺が下手なんだが
ムチアクションにストレスが溜まりすぎる
64ゼルダ、モンハンは普通に楽しめたんだが('A`)
416 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:56:30 ID:6+b2rpdD
このカメラワーク仕様はテストプレイしたらまずいのすぐ気づくだろ普通・・
死角からガンガン攻撃くらいまくり
ムチのレベルはリセットなのに敵はどんどんつよくなる…
聖剣4はバーボンだったと思って忘れて
イクサが本当の聖剣のつもりで楽しみに待つ事にしよう。
死角から攻撃食らう→どこから攻撃しやがったッ!と糞カメラワークで周りを見回す→近づいてきたゴレーム兵士にボコられる→距離を取ろうと糞カメラワークで移動したらまた遠距離でチクチクやられる→無限ループ
一番いいのはすり足で少しずつ前進しながら2〜3匹程度の敵を相手にして進むべきだと思った
めんどくさがって一気に突破しようとすると、うじゃうじゃと敵に囲まれる
ツタで当てようにもなんか微妙にずれて当たらないのが多いし
もうアマゾンで頼んじゃったよクリスマスプレゼントとして。
実際どうなの?そんなにひどいの?
最初はツタでピヨらせて倒すのは面白いんだけどね
先に行くほどどんどん苦痛になっていく
だけど高い金払って強いエンブレム買えば、少しは楽になる
そのエンブレム買うのにアリーナとかで必死にゃって金貯めないといけないけどな
サクサクとは進まないね
じっくり腰据えてやらないと駄目だわ
それまで忍耐力が続くかどうか、それが人それぞれだと思う
子供がこれやったら我慢できるだろうかね
>>420 クリスマスケーキのつもりで予約したはずが
カステラ売りつけられるぞ
そうなんだ。
まぁカステラはカステラでおいしく頂こうと思う。
どっちかっつーと寺でもらう砂糖菓子じゃないのか
これ雑魚の見た目10種類くらいしかないんじゃないか
七章まできたが延々ぶつけて倒す雑魚も色違いだけじゃ
さすがにモチベーション保てないんだぜ
もっとちゃんと時間かけて作れば良かったのに・・・
どう?面白い?
3章の噂のキノコ地獄に付いた
ここでもう2時間うろついてる……
つか吐きそう…orz
俺今何処にいるの…なにすればいいの…
おい、フィーが成長するなんて聞いてないぞ
ハァハァ
>>423 俺はカステラのつもりで買ったけどね^ ^
>>427 とりあえず買っちゃいなYO( ^ω^)
432 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 13:13:36 ID:n4TGVLqC
どこの店に行けば 一番安く中古を買えるんだ?
近くの中古ショップ3店には1つもなかった W
434 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 13:15:20 ID:V7BhyV/N
>>428 ルナ取って延々上に上がって、箱みっつならんでるとこで床に向かって兜割り
>>421 なんでアクションアドベンチャーを腰据えてやんなきゃなんねーんだろうなw
436 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 13:16:31 ID:741hUDyL
ん?
アクションRPGじゃないの?
政権伝説
438 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 13:16:54 ID:6+b2rpdD
新約→COM→4のながれは凄いな。ここまでユーザー裏切るメーカー無いぞ。
HOMもレベル制は基本的にありません。アクセサリーを何個かつけることで
パワーアップします。BY石井
↑
おいおいまたかよ・・ 大体HOMのコンセプトもユーザーが望んでる方向とまた180度ずれてるわけだが・・
中途半端に3の世界を持ってきた所に殺意を沸くわ。
>>434 箱3つか分からんが、初めてウォータースライーダー使ったところに穴があいてる
HoMなんて別に聖剣じゃなくてもいいゲームを面倒臭いから聖剣でやってるだけ
いやホント酔うなコレ。
>>434 進めた…マジ感謝…
フィーこういう時こそヒント言うべきだろ
箱のゲームでメタルアームズっての持ってるんだけど
まだあっちのが面白いな
隠しチップが見つからなくて断念したけど
発売日以来スレ来てなかったがお前ら相変わらずくだらない言い争いしてんだな
今2周目だけど純粋に楽しんでる俺は勝ち組www
スレでグダグダ喧嘩したり落ち込んだりしてて楽しいか?
何で最近の聖剣伝説はアクションだの駄目リメイクだのばっかりするんだ?
2、3みたいに3人パーティーのRPG作ってればまだ良かったのに
マジでスクエニヤバいな
>>444 楽しいよ^^
他の面白いゲームやる合間にできるしな
普通に面白い!!!!!!!!!111111111111111111111
もう我慢できぬ
一回ホームページかなんかでアンケートでも取りゃいいのにな
この作品をリメイクしたいんですけど、どういう方向にすると面白いですかってさ
もういい加減スクエニは消費者の意識を考えるべきだ
自己満足、企業戦略も結構だが、他の会社より明らかに結果の見解が開発者と消費者とでズレ過ぎてる
3章終わった
フラミー見たので満足
売ってくる
>>449 面白いゲームを作っても社内評価には関係ないんだろうな。
いかに安い予算で売り上げを伸ばすかだけなんだろ。
452 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 13:43:53 ID:6+b2rpdD
スクエニは新しい要素を無理に入れようとして失敗ばかりしてるよね
ユーザーは3人パーティで町や武器が普通にあるアクションRPGがやりたいって
言い続けてるのに全部排除するし。
確かに開発者と消費者の温度差が凄いな。
453 :
スクエニ:2006/12/23(土) 13:45:14 ID:VYh2L9d7
完全新作を出しても売れないので
シリーズ物で実験しますね^^
FF12とVP2も改悪したよな
何でも新しくすれば良いってものでもないと思うよ
10数年ぶりのナンバー作品なんだし、従来のシステムを基盤としてれば懐かしさもこみ上げてワクワクしたのに。
こういう実験的な事はシリーズではなく単発物で出せや
ディープリズムくらいのアクションだったらストレスなく出来たかもしれん
4のエンディングで1に繋がるところなんて憤りを通り越して「こいつら頭おかしいのか?」って思う
新要素とか実験とかでもなく
開発者のやりたい事をやってるだけで
それがゲームとしてどうか?とは一切考えてないんじゃね
で、微妙なゲームが出来上がっても
会社とタイトルのネームバリューだけでそこそこ売れちゃうから
好き勝手にやりたい事やってるようにしか受け取れないよ
物理演算とかどうでもいいから、まずはゲームを作れと
もうちょい長いスパンで失敗するならまだ納得いくけど
ガンシューティングでダージュ出して、期待の続編でヴァルキリーと今回聖剣で1年に1回ずつかな?
俺はヴァルキリーは買ってないけど、あれも賛否両論だったらしいね
思い付いたらポンポン排泄してる様にしか見えないんだよな
最高の素材がありながら、
それを台無しにする料理人を見ている気分だ
VP2は良作だよ
シナリオ以外はなッ!
我が名はレザード・ヴァレス!
最近のスクウェアサイドのソフトは自己犠牲ばっかりだな
そんなもんはバハムートラグーンとかラジアータストーリーズでで味わいつくしてるんだよ ('A`)
頼むからEND見た後も癒されるソフトを作ってくれよ・・・
そろそろライブアライブ2を作りそうな気がする
コレが本気で面白いと感じるヤツは可愛そうに思えるな…
過去の名作食いつぶして消える日もそう遠くないな
3章の洞窟がどうみてもクリアできそうにないんで売りに行く・・・
一生懸命上に昇っても足すべらせて落ちて最初からとか萎えるわ・・
それ依然にどこ進んでいいのかわからん・・
MAPも役に立たないし黄色の所目指しても行き止まり
はい愚痴でした('A`)
あぁラジアータとかあったねぇw
あれもプロモーションだけ随分立派なホラ吹きまくって
実際買ったら半分も出来てなかったよなぁ
使えない仲間ばっかで話にも関わらない、
コレクションでしかないのに必殺技持ってるのが数人ってのは酷いw
>>468 すまねえ
3章はなんとかクリアしてみる
俺は聖剣2,3のような聖剣を作って欲しいもんだ・・・
別に3DじゃなくてもいいんだYO
今回の聖剣は物理演算の実験台にされたな
ピヨリやらあからさまに物理演算利用させようとしてるしなぁ
消費者側が不満であるにも関わらずネームバリューあるもんだから
そこそこ売れて開発者側は勘違いしてしまう
さて、どうやって■に目を覚まさせるかな
聖剣3のシステムに加えて
・味方のAI戦闘(カスタマイズ可能)
・魔法の処理をリアルタイムに
これを加えてくれるだけでも相当面白くなると思うんだが
リメイクでないかなぁ('∀`)
兎の骨でも送るしかない
ワイルドアームズは作を重ねるごとに
絵柄がオタ風になっていくのがキツイ
4〜5なんて、もう同人漫画
こんだけ情報過多な時代に気づかないわけねえだろ
開発が鎖国状態だとでも思ってんのか?
聖剣4やヴぁい。まじできたかもしれん
樹をテーマにした柔らかい雰囲気、絵本のような世界、世界観、それがドラクエ8以上のクオリティで再現されてる
そのクオリティで動く絵本のようなモンスター達・・・
そしてそんな絵本のような柔らかい世界に漂う、初代の様な心を切なくさせる雰囲気。それをさらに引き込ませる素晴らしい音楽
はっきり言ってシステム以外は絶賛せざるをえない。マップに立っているだけでその”世界”に引き込まれた。
ストーリーとかはまだ途中だからなんとも言えないけど、素直に楽しみ
本気で言える、ありがとう聖剣4、ありがとう石井。お前の思い確かに伝わった。
ありがとう聖剣伝説4
ラジアータのストーリーを受け入れられる人間なら、絶賛だろうよこのゲームは
エニックスもとんだウィルスを背負い込んじゃったな
そのウィルスから糞人材が流れ込んできてエニクスもやばそうだし
合併なんてしなきゃよかったね
ブランドで売るためにシリーズものを出す
新規タイトルは売り上げに不安があるので、新しい試みもそこで試す
しかしその試みは大概が不評
じゃあこれはどうかと別の試みを再びそのシリーズで行う
その中でユーザーが絶賛していた、シリーズを通して好評だったシステムが淘汰される
結果ユーザーは離れていく
逆に「なんでこのシリーズはこれ程の人気になったのか?」ってのは深く考えてないんだろうな。
精霊とかマナの剣出せば信者はついてくるって、ガンダムDEED DESTINYでザク出したのと同じレベルだろ。
>>480 >>477 は途中で送信してしまったw
つづき
要は前評判から悪いのにこの状態で出てるんだから
勘違いとかのレベルじゃないだろ。
少なくとも仕様をきった奴は確信犯か山奥に住んでる仙人。
486 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:18:25 ID:CcM3MATl
一時間やって昨日売ってきた
発売日定価買いして即売りしたの初めて
ライゼリートですら2時間もったのに
たぶん気付いてはいるんだよ
問題なのは結果に投影する気がないって事で
ファンをオタクとしてでしか見てない可能性がある
ある意味スポンサーでもあるのに
あぁまたこんな好き勝手な事言ってるよコイツらって感じでしかないんだろう
だからこそスクエニ側がキチンと公式な目安箱を用意して
消費者が一般意見の証拠として叩きつけられる環境が欲しい
過去に実績上げて同社をここまで押し上げた人間達が悪いんじゃね?
企画会議で誰も石井とかに意見できないんだろ
こいつがやれ!言うたらそのまま開発に入るんだろ
消費者の意見なんて入る隙ない
ここでピアキャスの話するなっつってんだろーがbkk
このぶんじゃピアキャスが潰れる日も近いな・・・
>>484 なるほど
ということは今回聖剣の外伝的なものでなく
あえて聖剣のナンバリングタイトルで新しい試みをやったのは
そのシステムの自信の無さ、もしくは開発者側の不安の大きさの裏返しというわけか
本当に物売るってレベルじゃないよな
493 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:22:40 ID:0axN9HX9
まぁこういうゲームになったのはお前ら低脳ゆとりのせいもあるけどな。
10分のレベル上げを作業と呼び、説明書もロクに読まずに
操作して「なんだこれ、わかりにくいし糞」と書き立てる。
細部までにわたる全ての技のチュートリアルが最初用意されていて
詰まることなく進めるヌルゲームしかお前らにはできないんだろ?
この先RPGやARPGの部門においてSFCやPS時代の面白さを
備えたゲームは出ないと思うよ。
ていうか、どのシリーズかを決めずにベースだけ作って、
そのベースに合いそうな冠をつけてるだけとか。
適当に聖剣とかFFとかつければ、ある程度数を捌けるし。
アクションゲームってレベルにも達してないw
496 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:24:57 ID:6+b2rpdD
あのパッケージ絵は酷いなホント。
ネット見てなかったら普通に買っちゃってたよきっと
>>491 じゃなくて、なんつーか、新しいシステム試すのに新規タイトル出すと売り上げの面で不安があるじゃん。
でもシリーズものは売り上げが割りと安定してるから、そういうの試すのにはもってこいなんじゃないかって事。
まぁ開発者じゃないから意図とするところは分からないんで、予想の域は出ないけどさ。
>>497 その意見で正しいと思われる。
まあ、売れるからというよりは新しいシステムを一気に広めるため、ってとこだろう
受け入れられなくて失敗してるけど。
GBのサガ3思い出した。
んじゃいい感じのシステムの聖剣出るまで気長に待つかな
ストーリー:多分原案はそこそこなんだろうけど、中間を省略し過ぎてプレイヤーがついて行けない感じ
第一話と最終回だけ見せられたみたいな気分
アクション:正直なんでこんなに叩かれてるのかわからない
上手くなればかなりコンボ出来るしかなり面白い方だと思う
もう少しぶっ飛んだステージやMONOがあったらよかった
聖剣の別シリーズという位置付けでストーリーやダンジョンをもっとちゃんと作れば良作だったな
リスクが怖いけど新しい事には挑戦したいって事か、虫の良い話だけどねぇ
スクエニが有料会員制のファンサイトでも作ってデバッグ含めて試作ゲームを無料配布とかすればいくらか…
詐欺だし俺は嫌だけど
サモンナイトエクステーゼというARPGが
「昔の聖剣伝説みたい」「SFCやってる感じ」などと言われてたのを思い出した。
2000円前後が妥当だよって言う人も多かったなw
>>503 それは面白いのか?
面白いなら4売って買ってくるぞ
>>503 あれ10時間もかからないで終わる駄ゲーだよ アニオタ向き
聖剣4のゲーム楽しむより先に酔ってしまった。
まさか序章やるだけで気分が悪くなるとは
昨日も言ったけど
聖剣伝説というタイトルとってはMONOを振り回すことより
フラミーにのって冒険したりパーティーバトル進化させたりすることのほうが
100倍大事だよな。
MONOはあくまでシステムの一部であってARPGの幅を広げる
一つの要素にすぎないのが本来のはず。
挑戦とか体のいい事を言ってるけど
聖剣が受け継いできた本来あるべき大事な部分を
根こそぎ取り去ってしまわないとMONOのシステムは実現できないか?
そんなわけないだろう。
明らかに予算不足と手抜きの結果でしかない。
とりあえずクリアしたし売ってくるわ
しかしここにいるやつはプレイせずに糞糞言ってる奴おおそうだな
MONO剣伝説
>>508 フラミーに乗ってワールドマップグルグル出来ないとかねーよな。
最近のFFといいワールドマップはもうやらない主義なのか?
フラミーや飛空艇で飛び回りたいよ…
Legend Of Mono
階段とか歩いて普通に登れないのなこれw
980円になったら買う
980円になっても買うかわからない
やるだけ時間の無駄という気がしてきた、
>>513 時間かかるけど上れるぞ
ジャンプした方が速いがw
これで3D酔いしないとかどんだけアクションに精通してんだ すげーわ
519 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:53:04 ID:a98qmtq8
受験が終わったら買うかな。
俺は2chで糞と言われるゲームこそ楽しめそうだしな。
本当何でワールドマップ廃止の方向なんだろうな。FF10は面白い事は面白かったが、ワールドマップが無いので激しく落胆した。
もうワールドマップ復活には期待していないが、残念の至り。
需要ないの?ワールドマップ
正直言えば俺は本編よりアリーナの方が面白い
むしろアリーナのゲームを2000代で売ってれば何一つ文句はなかった
でもやっぱりオマケの域なんだよな
本編を1匹1匹に王冠付けて進んでたら何時間かかる事やら
>>520 地図の読めないゆとりに配慮してんだろw
ゆとり以上はゲームから退場してくださいってことだwww
DQ8のラーミアは綺麗だったなあ・・・ああいう美しい世界をフラミーで翔ることが出来ると思っていたら
ゴミみたいなのが上がってきてなんじゃこりゃと
>>472 石井なんぞに期待しないで素直にシャイニングフォースイクサやるべし
>>520 CDデバイスだとメモリとかロードとかの問題に突き当たるんだろう
S1かプレステージ並のパケ写詐欺を、
ゲームで味わうとは思わなかったぜ!
526 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:01:15 ID:6zBdptox
>>520 俺は別にどっちでもいいな。あってもいいけど無くても気にならん。
でもまぁまたワールドマップがあるRPGも復活するだろ。
ワールドマップってそんなに容量食うんかな?分からんけどあれあるのと無いのとじゃ世界を冒険してる感が全然違って来ると思うのは少数派?
>>518 俺そんなに3Dアクションやらないけど、全然平気だった。武蔵伝2もKH2も大丈夫だったし。KH1は最初ちょっとキツかったかな…オリンポス辺りで慣れたけど
529 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:05:50 ID:741hUDyL
>>525 だが、それがいい。
考える時間は重要ダヨ
2と3やりたくなってきた…。
530 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:06:58 ID:U0aUJQ8U
4とHOMがダメ・・・・・・
もしそうなら聖剣シリーズはHOMで最期になるね。・・・悲しいけど。
531 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:08:57 ID:6+b2rpdD
3D化してきてワールドマップ無くなったのは痛いよな
FF10はひくうてい手に入れたとき落胆したもん
ワールドマップ表現できなくなるなら無理に3Dにしないで欲しい。
冒険している感が一気に無くなる
>>531 3Dじゃないと物理エンジン(笑)で誤魔化せないじゃないか!
533 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:10:31 ID:6zBdptox
>>528 どうだろうね。
たまにワールドマップ欲しいって意見を見るけど、そこまで多くは見ないからどっちでもいい人がほとんどなんじゃ無かろうか。
ワールドマップ死ね!って奴は見たこと無いけど。
ところでもう今のゲームで容量の問題なんて無いに等しいぞ。
DSですら1ギガらしいからな。
>>525 テンポが悪いのはボス戦等の特殊な戦闘だけだと思うな。
ダンジョン進んでいる時はそんなに中断しないし。
>>529 同意。
ドラクエとかの、北まで行くと南から出てくるのは
じつはオカシイ事にこの前気がついた。
ワッツ以外の王はなにしてたんだ?
見た目だけ綺麗にしておいて中身はすっからかん
いやいや、石井は本当に無能だな
>>535 より正確に言えばマップだけ二次元的なのにいきなり3次元(球体)に突入しているのが悪いんだよな。
スクエニもシンプル2000で出せば良いんじゃね?
リスク少ないし、評判よければ名前が売れてるタイトルにそのシステム組み込んだり、
別のゲームとして人気が出ても良いし。
2000円ならここまで批判も無いと思うし・・・どうよ?
>>539 抱き合わせで糞ゲー小売店に買わせるのが仕事なので
シンプルにしたら利益減るからしませんよwwwwwwww
>>525>>534 1人プレイでどういう戦い方なら問題ないが、
2、3人プレイで魔法などを使いまくるスタンスだと
1人がリング開いてる時は画面停止してて他の1人2人は
しばらく何もできなくなるから間が悪くなるんだよ。
移植するさいの改善要素は数人プレイの時に開くリングコマンドは
画面停止しないで進行する、武器のチェンジはショートカットボタンで素早く、
するようにしたらイイと思う。
× 1人プレイでどういう戦い方なら
○ 1人プレイならどういう戦い方でも
ラスボスが当たるまで黄色い円やめてくれない、オワタ\(^o^)/
>数人プレイの時に開くリングコマンドは画面停止しないで進行する
それはそれで誰かが非難する気ガス。「選択している間に範囲攻撃で死んだ」とか。
FFのATBのようにオプションで「クラシック」「モダァン」を設定できれば言うこと無しだな。
モンハンみたいに移動しながらアイコン選択するやつ導入してくれればいい
>>541 リング開いて画面停止はいいと思うな。そのままリアルタイムで戦闘続行
だったら、3のビルベン戦の影潜りを例とすると殆どレイプ状態。
ショートカットボタンはいいと思うね。
ショップどいつもこいつも値段高いのに入手できるルク少なすぎ
鍵であるニキータのマブダチが1000000とかふざけてる
>>539 仮にSIMPLE2000で作品を出したとしても、今の■の場合だと
機銃砲座のグラフィックだけ良くした感じの糞を作っておしまいのような気もする。
楽しかったかい?
他の話も聞きたいかい?
550 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:38:52 ID:6+b2rpdD
>>533 えっDSで1ギガまで容量あるの!?
PSよりかは容量あるんだしらんかったわ。。
COMはムービーとかいらねーから町やフィールド入れろと。
なんか容量が増えると無駄なこと必ずやるよねスクエニ
>>550 ビットだけどな、
128MBくらいだったかな、
ようやくクリア〜
シナリオもシステムもボリュームも大満足の出来だった
神ゲーをありがとう
LOM、新約、COMとクソゲが続いたからな…
流石に今回は買わなくて正解だった
だれか社内で止める奴いなかったのかよ。
テストプレイの時点でつまんねーだろ、これ。
「聖剣伝説DS」も不評だったの?
>>554 上司という名の人が勝手に決めるから止められないのでは?
>>555 何を言うか、「普通に面白い」「普通に良作」「普通に略」の
褒め言葉をいただいた良ゲーですよ。
>>555 俺には、惰性で1回クリアするのが精一杯の地雷だった。
面白いって人もいたが。
普通に面白い
でスレが1000埋まってたなw
DSはやたら敵全滅がクリア条件多くて連打ゲーだったけど
4に比べれば全然「聖剣伝説」してたよ
1980円だったんで買っちゃったんですよ。
女の子でプレイしようと思ってます。
普通に糞ゲー
DS 1Gbit(128MB)以上
64 64Mbit〜512Mbit(8MB〜64MB)
GBA 32Mb〜256Mb?(4MB〜32MB?)
SFC 4Mbit〜48Mbit(0.5MB〜6MB)
GB 256kbit〜32Mbit(32kB〜4MB)(未確定)
FC 192kbit〜8Mbit(24kB〜1MB)
>>55 会議で「・・・あのう、これつまんなくないですかぁ・・・」とか発言したら、
「(空気読めや、カスが!)」とか皆思ってそう。「(そんなの全員わかってんだよ!!)」とも。
ええ〜、スーパーファミコンのカセットってすごく大きかったよね。
64は持つと露骨に重さがわかったな
容量でかいソフトはかなり重い
年末で買ったゲームでこんなにハズレを引いたのはDの食卓2以来だな
>>556 そんなところだろうな。
敵硬すぎ → でも柔くすると正面突破ばっかりでコンセプトのMONOの価値が減る → じゃあ敵は硬いままでMONOの効果を減らせば
→ MONOと武器攻撃の効果が変わらなければやっぱりコンセプトの(ry → 現状でGO!
569 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:57:33 ID:vXdlahng
ファミコンのコーエー三国志も大きかったよ!
で、なんのスレ?
加藤正人叩きすれですがなにか?
571 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:58:56 ID:6+b2rpdD
石井に意見をいえない環境っぽいな
石井が面白いっていったものは何がどうであろうと皆も賛同せざるを得ないんだろう
DSや4がいい例
多分、レベルリセットしたのは
敵の倒し方によって、能力アップするアイテムが出る仕様に
しちゃったからだと思われ
プレイスタイルによって蓄積の差がでるから
× じゃあ敵は硬いままでMONOの効果を減らせば
○ じゃあ敵は柔くしてMONOの効果を減らせば
そろそろ石井は切り捨て時だな
こいつが邪魔してる
>>535 どういう形してるか考えてみると面白いよ。
ドーナツっぽい形
10時間くらいプレイした感想
面白いと思う。フィールドはだだっ広いって書かれてたから本当にただ広いだけかと
思ってたけどギミックがかなり用意されてて面白かった。
主人公のアクションは確かに少ないと感じたけどボス戦はその少な目のアクション
のなかでできる限りのことをやらせてもらえるので白熱できた。
ただ、3D酔いだけはマジで援護できねェよこれ・・・。それからネーム詐欺臭さも
感じるねェ。アクションとしてはなかなか面白いけど、聖剣じゃない。
最低「武蔵伝」だったらまだ納得できたけど聖剣名乗ってるのはかなり疑問。
ということで100点満点中65点くらいの評価かな
>>525 すげーやりたくなってきたw
11年前はこんな面白いゲームやってたんだよなあ。
別に聖剣4が糞とは言わないけどさ。
579 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:21:58 ID:6+b2rpdD
スクエニ今年最後の核地雷をプレゼントしてくれてありがとよ
10年以上待っただけにダメージは大きいぜ
スクエニゲーってなんでカメラワークがクソなんだろう
KHもそうだったけど、ありえないほど死角おおいよ。
キャラ視点に無理ありすぎ。
582 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:26:29 ID:V7BhyV/N
カメラはまず快適かどうかで作ってほしいよ
俺の場合はカメラさえまともなら大人しくゲームしてるな
>>582 アクションってカメラワーク命だとおもう。
崖の近くに来たら見下ろしに変化するとか、それくらいの気配り欲しいわ。
壁際だからってそれで視界遮られるとかうざすぎ。
3Dにした弊害なんだろうけどな。
584 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:30:20 ID:JEAmA4sF
5500円で売れた・・・つーか5500円で買ったんだけど・・・ゴミだけがのこった・・・
キャラが大きく見えないとアニオタさんが不満を漏らすためです
>>580 あれは大味な感じでなんとか許せたな。
なんか楽しげやん。敵やアイテムが飛び交いまくって良い意味でゴミゴミして。
キングダムハーツがあんだけキャラでかく表示しても大丈夫なのは
ボタン連打と回復さえあればなんとかなるシステムだからなんだと思うがな
単純なようでよく考えられてると思うぜ
何かブレス5みたいだな
前衛的?な事やり過ぎてシリーズファンから猛反発
ただあれはゲームとしてはきちんと成り立ってたけど
結構面白いじゃん
シリーズとしてはどうだかわからにけど、普通にゲームとして面白い
システムもなかなか斬新でやり甲斐があるよ
買ってよかったWA5
DCFF7に比べたら遥かに神ゲーじゃん
お前等贅沢言いすぎなんじゃぼけ
■eは大して関連の無いゲームに人気シリーズの続編を名乗らせる事で
自分からハードルを上げちゃってるんだよな
続編として出した方が売れるだろうがシリーズのファンが落胆するを事も考えて欲しいね
堂々と新規タイトルとして売り出せっつーの
ストーリーのぶつ切り具合が酷いな
レキウスとか言う奴いきなり敵になって出てくるし
>>587 よりゲームを楽しむのには快適さも必要だとおもうんだけどなぁ
もともと聖剣って大味だったけど、4はちょっとプレイしづらい。
ゴミゴミしてるのは俺も好きだけど、なんていうかラクにフィールド見渡したかったなって。
596 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:38:07 ID:6+b2rpdD
石井が皆さんの感想を待ってますって言ってたからみんな送ってやろーぜ
石井はこういう結果になることを予想しなかったのか??
>>588 キンハーは自分が何やっているのかわからんときがよくあった。
2のラストバトルとかまったく目がついていかなかったわ。
やっぱそういう点で、聖剣は3人から1人になっちまったんだろうな。
単にキンハーと被るから、とかアフォな理由じゃないだろうしw
>>596 聖剣のかわいいモンスターとKHのシステムと物理エンジンで聖剣馬鹿売れwwwwwww
以外考えてないに決まってるだろ(´_ゝ`)
なんだろうなぁ、これ
続編しか売れない世の中になっちゃったから、仕方なくナンバリングで実験しちゃいましたって感じだな
ゲームとして楽しめない事は無いが、確実に聖剣じゃないな
せいけんでんせつふぉー
ゲームとして優先させるべきは物理演算なんかじゃなくペットのAIだと思うんだ
黒リチアの画像キボンヌ
聖剣3のステータスポイントを
自由に割り振れるようにしてくれたものを
4として出してくれたほうが面白そう
では今作は、不特定少数に向けて放った神ゲーという事でよろしいか
610 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:05:02 ID:JEAmA4sF
打った金でテイルズオブデスティニー買ってこよ
面白い?>面白くない・・
じゃあ糞ゲー?>いや、そこまで酷くは・・
普通ってことか?>普通というか微妙かな・・
一番中途半端で心に残らない作品
612 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:05:47 ID:QbkCuX3+
真珠たんとダナエたんハァハァ
>>609 遊べなくもない、程度
神ゲーなんてありえない
神ゲーって人はちゃんと要点を押さえたレビュー書いて欲しい
614 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:08:24 ID:0rjQzFAV
ところでこれどれくらい売れてる?
>>605 はじめてみたサイトなのに書き込み制限されてる…
速攻クリアした、だがもう一度やるほどのゲームじゃなかったな・・・
売って浮いたお金をサントラに回すことにする
>>605 やっぱみんな同じようなこと思ってるんだなw
誰も望んでない新しいことを試すんじゃなくて過去シリーズからのファンを大事にしてほしい。
新しいことしたいんなら聖剣4じゃなくてFF外伝として作れよ。
外伝ならドローでもガンビットでもMONOでも何してもいいからwww
糞ゲーではないが、聖剣の原型が全くない。
精霊やマナありゃいいってレベル(ry
>>613 たぶん神ゲー認定してる人はすげー少ないんだよ。日本に3人居るかどうかくらい
あ、ちなみに俺じゃないよ
619 :
:2006/12/23(土) 17:16:40 ID:q3gbKqtI
ゼルダ外伝としてみれば、かなり面白いね。
ゼルダと比べようなんざおこがましいにも程がある
比べるならToTだろ
勝って損したわ
売ってロスプラ勝ってこよ
623 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:19:20 ID:iQmWYUIW
MONOアスレチック
とかいうタイトルだったら癖のある良ゲーって評価されてたかもな。
総勢64人で、満足度2以下のやつが53人もいるのか。
625 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:20:13 ID:EVxOukbL
>>541 2.3人でやってて、アイテムとか魔法使うとき
スムーディーで使いやすいものができたら
物理エンジンの開発よりすばらしいシステムになろうに・・・
この解決策(?)としてLOMで戦闘中にメニューひらけなくなって
回復アイテムが敵ドロップ式になったんだろうね。
回復魔法なかったし、時間たつと回復するようになってたし
他、武器交換できない。基本一人。
4でもその配慮があったのか
メニュー開かずに十字キーでパチンコの玉と魔法変えられたよね
>>605 ローグ以下とか言われちゃってるな・・・
627 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:23:20 ID:lAfIgG6Y
トレーダー
>>625 物理エンジンなんか開発してないよ
HAVOKってミドルウェアを利用しただけ
629 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:26:24 ID:X8cunl7V
聖剣伝説 壱
聖剣伝説 弐
聖剣伝説 参
聖剣伝説 死 ←今ここ
>>625 悪魔城ドラキュラ呪印だったかな、
こっちのアイテムチェンジは右スティックだから
移動しながらチェンジできたっけな。
立ち止まって十字キーで変えるってテンポ悪そうだね。
ローグは後半ストーリーとコピペダンジョン以外は良作だったとおもうがなあ
アマゾンのレビューでもボロクソ言われる聖剣
ローグを面白いという人は絶対的にプレイしたゲームの数が少なそうだなあ
本気で言える、ありがとう聖剣4、ありがとう石井。お前の思い確かに伝わった。
ありがとう聖剣伝説4
>>632 ダークロといい後半ダレるよなあそこのゲーム
こりゃ次回作がFF9並の扱いを受けるな。
全作FF8のおかげでボロボロ。
神ゲー
ナンバリングはこれで打ち止め確定だけどな
ダークロは個人的に神だったな
ローグはいろいろ詰め込みすぎて失敗した感じ
ダークロくらいが丁度いい
ダークロはユリスの回想が挿入される間だけまともなゲーム
それ以降はクソゲー
といいつつ70時間くらいプレイしちゃった・・音楽だけは最高だったな
642 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:36:47 ID:EVxOukbL
>>628 そーなんだ。ごめんね。ありがと
>>630 うん。動きながら変えられないから結局だめなんだよね
なんだか疲れるゲームだね、これ。
それってテストプレイ0で紙の上だけでGOサイン出したってこと?
売ってきた
4600円だった
646 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:40:00 ID:vXdlahng
ほんとに残念な出来みたいだな
なんか楽しみに買ったヤツが気の毒になってきた
テストプレイなんてしないだろ。
やってたらコレとかローグとか世に出てないはず。
648 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:41:55 ID:OjHPv+HU
さて、次に■の餌食となる過去の名作は、、、。
マジでお願いです。ク○○○○ガーにだけは手をつけないでください。
アマゾン届かないorz
他に注文して遅れて発送された商品だけ届いた
ローグは糞だがダークロは良ゲーって書いてる奴をよく見かけるがハァ?って思う
普通の奴からしたらどっちも糞だし
ダークロが許容できる奴ならローグも許容できるだろ
そうでもない
>>648 クロノはクロスで既に死んでるような・・・
次はキングスナイトあたりだな
ゆりしー (´;ω;`)かわいそうです
ダークロはネットの評価みて騙されたと思った
それでも聖剣4よりはましだけどね
クロトリ信者としてはクロスは死亡ゲー
思い出を汚されたと痛い発言をしてみたくもなる
やってないけど
あとサルゲッチュもボタンでチェンジ、右スティック攻撃だったな。
スティックを倒した方向にそって攻撃するからやりやすかったと思う。
ていうかマジで他のアクションゲームぐらい参考にしろよな。
乙
三章にかけた時間五時k…あ、えっと、プライスレス
このゲーム、拷問じゃない?
おまえらは1000円以下でもダークロを拒否するのか…
ローグが1000円切ってるんで買ってこようかとも思うんだがイマイチ勇気が出ない
1000円以下でもダークロは余裕で拒否するな
やっても苦痛しか味わえないし
グランディア3とかTORとか減衰4の方がまだ楽しめた
ここの書き込みをみていると聖剣4もレベル5臭がする
ピュアキャスで見てるが妖精の声がかわいいな
ダークロとローグは序盤は面白かったと思うぞ
序盤はね
>>662 ロックマンDASH1か2でもやったほうがいいよ
1000円以下でも時間の無駄になるしな
作った奴らは本当に3章プレイしたのか?
死ねや
ローグの塔2つなみに切れそう
もうダメ
669 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 18:25:40 ID:OjHPv+HU
思えばPSに移行してから、マジおもしれえと思ったRPGは全然なかったな。
糞ではないけど、まあこんなもんかって感じのが多かった。
もう■というより和RPG自体ダメかもわからんね
呪術師のアレンジ曲はあるの?
>>629 俺的には
聖剣伝説 壱
聖剣伝説 弐
聖剣伝説 惨
聖剣伝説 死
3も以降のに比べたら神だけど
評価できるのキャラだけだったかなー・・・
ヤフオク200件突破って異常だと思うんだけど、、、普通こんなもんなの?
新作が2〜3日で200件も奥に出るもんなの?
>>671 なに言ってるんだ!
聖剣史上ダントツのキャラ人気を誇るリースがいる3こそネ申ゲーだろうが(#゚Д゚)ゴルァ!!
未だにリースでオネイニーしてる
4800円で売れた。
すでに店のDBでは3900になってたが、張り紙に4800と書いてあったので、
「この値段じゃないんですか?」といったら上げてくれた。
週明けまでに売る人は売らんとやばいな。
代わりにコードエイジ1300円で買った。マゾだな。
スクエニ今年は地雷量産だったな。
俺はPS2のゲームの中ではSO3とSH2はマジおもしれえって思ったな
今年のRPGもブルドラ、WA5、.hackG.U.辺りはかなり面白いと思ってる
和RPGも捨てたモンじゃないよ
スクエニが終わってるだけ
評判のいいKHやミンサガも俺には合わないから本当スクエニじゃ楽しめなくなった
>>673 だからキャラは評価できると・・・
マルチシナリオの弊害かストーリーはどれも中途半端だし
BGMも印象に残るのないかなぁ・・・技も使いにくくなって手微妙だし
つうかリース居なかったらそこまで評価できるか?
いや俺は3が一番好きだぞ
音楽も神だと思ってる
各ボス戦とか黄金街道の曲とか最強
ボス戦は2とLOMが良かった
グランディア3が楽しめたとかありえないだろ
あれはオレの中だとPS2で最も糞なゲームなんだが
>>677 スクエニ製でも、フロントミッションあたりは初めての人に易しく作られてるんだがなぁ
従来のRPG作らせると上手いのに、新しい試みすると不評になる傾向が強いような気がする
やっと届いた
攻略スレってここでいいの?
見る分には攻略も糞もないって感じだけど
このゲームを糞だとか未クリアで売ってきたとか書いてる奴は
自分が面白いと思ったゲームを挙げてみてくれないか。
何となくどんな奴が糞ゲー扱いしているかわかってきた気がするんだ。
俺は今忙しい時期だからまだ買えてないのだけれども。
聖剣4は2chに限らずネット上のあらゆる場所で酷評されてる訳だが
そういやファミ痛にもボロクソに叩かれてたし
こうなったらバハラグにはスクエニは手を出さないで欲しい
>>684 古いゲームだと色々補正かかったりアレなんで
わりと最近で面白かったのだと
塊魂
地球防衛軍
ワンダと巨像
OZ
お花畑な人がいらっしゃいますね(^^
攻略スレがこのゲームを物語ってるなw
せめて酔わないように作ってくれよ
こうなったらテイズル並に短期間ペースでナンバリング乱発してもらおうじゃないか
そうすりゃ4も黒歴史にできる
フィールドがだだっ広い上にカメラの悪さが重なりやるのが非常に苦痛になってゆく
発売前から地雷臭すごかったし回避余裕でした^^
>>682 FF8とかFF10-2とか
確かに新しい何かを作ろうとすると「LSD」のようなダメゲームが出来る傾向があるなw
>>684 昨日から色々小言を言っているが
スラップスティック・クロノトリガー(SFC)
サモンナイト2・FF9(PS)
スターフォックス64・時オカ(N64)
.hack・ダークロ・ANUBIS(PS2) だな。
だが何と言ってもゲームより本だ。
なんか歴代クソゲー回顧スレになってきてるなw
まぁある意味ためになるわ。SH2ってのが何かわからん。
グラフィックは本当によくできてるし、これなら3D化もOKだと思ったが…
肝心のゲームの部分がだめぽっぽ
純粋にRPGにしてたら、こんなことにはならなかったと思うのに…
なんでアクションアドベンチャー
なんでアクションアドベンチャー
なんでアクションアドベンチャー
なんでアクションアドベンチャー
なんでアクションアドベンチャー
ロマサガも外伝
ARPGってのは古い気もする。あんまりないよな最近。
シャイフォーシリーズとかKHぐらいか?
アクションならゴエモンのアコギングが面白かったな
元々聖剣シリーズなんて大したゲームじゃないし
コアなヲタが少数いるだけの面白くも無いシリーズだしね、4が糞でも不思議ではない
YAKATAは謎解きや雰囲気がいいよ。
ダンジョンはキツイけど・・・。
>>699 アークザラッドも
FFも
ドラクエも(?)
中途半端にアクションを入れたせいでクソになった。
例外は.hack//G.U.くらいだな(他に何かあったら教えてくれ)。
どっかの誰かが無理にでもARPGにしたがっているみたいだなw
スクエニはアクション作らない方がいいよ
なんか最近普通のRPG作ってない気がする
変に気をてらって失敗ばかり
・・んー、ゼルダやりたい
KHも2にするにあたって色々イジったらつまんなくなった
アクションは昔から下手だよな
エアガイツとか双界儀?とかブシドーブレードとか。
どこが作ってたかは知らないが
>>706 .hackは元々アクションだからそれらと比べてはいけない
712 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:31:31 ID:OjHPv+HU
まずストーリー、演出(セリフ)、キャラデザから勉強しなおして欲しいな。
RPGで基本的な部分がw
713 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:47:05 ID:U0aUJQ8U
うげ〜・・・・・・・・
エアガイツとか双界儀とかブシドーブレードはワリと好きだったりするオレサマ
あとトバルも
つーか全部外注だけどね
聖剣4は内製でこの有様
作りこみ不足なだけじゃないか?
>>711 どう考えても.hackはムービーオタゲーですが?
見切り発車ってことか
718 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:52:57 ID:vXdlahng
>>712 まず、お前が本来のRPGを正しく理解しろ
ネタバレですまんが
片方だけが生きのこってしまうのがどうもダメな気がする
一人はマナの女神に
一人はマナの剣に
とするとすごくしっくり来るんだが。
馬鹿じゃないの?
情報遮断してwktkしていた漏れ…orz
あーなんか泣けてきた…なんだよコレ
721 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:56:00 ID:OjHPv+HU
722 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:58:38 ID:U0aUJQ8U
>>617 激しく同意。
なんだかな〜・・・石井さんとファンとの空気の差が滲み出てる気がする。
考え方って言うかなんかこう・・・・・
でもだからってPS2で「2D」にしろって言うのもちょっと・・・。
2Dって容量がすさまじく、かなり大変だそうだし・・・・。
これで「HOM」もアウトだったら聖剣どうなるんだろ・・・・・。
>>722 とりあえず10万本売れたし、あとはサントラが多少売れれば大丈夫じゃね?
724 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:00:18 ID:Of+4b+Eo
プレイしてないヤツが評価してるだろww
>>720 俺もだよ、俺も聖剣が楽しみで楽しみで、情報遮断して買ったよ
おまえ一人が苦しんだんじゃない
純粋に楽しみにしていた人間がバカをみる、そんな会社になっちまったんだよ
救え煮は・・・
グラと音楽はそのままに、ゲームシステムとカメラワークを一新したベスト版出してくれよw
つか、レベルが戻らないだけでもやる気が全く変わると思うんだが。
やってるとスゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー疲れるわ
3章までぶっ続けてクリアしたらもうクタクタ
2周目なのに
RTSにはある意味期待だが・・それでも何故か売れてしまうんだろうなあ
セイケン1からのファンだが
今回の4って1でも2・3でもない全く別のゲームだよな・・
1が大好きだった俺はオープニングで鳥肌がたつぐらいしびれたよ
Rising Sunはいいよな・・・あとチャレンジで1の音楽が使われてるにも痺れた
でも、冷静にナンバリングとか考えずに評価したら
確かに面白いけど期待に沿うものではなかった、んじゃないかな・・・?
キャラの表情とか目線や仕草、精霊の動きとかはよくつくってるなとは思ったけどね
プレイ時に一番がっくり来たのは
ムービーからボス戦に入るときに「Now Loading」が出ること・・・
スゲー萎える・・・
キャラの表情とかはホントよく出来てると思うよ。
聖剣はスクエニになってから、つまらなくなった。
糞じゃないが、普通ゲー。物凄く普通。普通すぎてツマラン。
同じ内容のものを、延々とバージョン変えて出し続けてるだけ。
もう、飽きた。
733 :
729:2006/12/23(土) 20:09:29 ID:MdDAnxou
うお、いま過去レスみたら酷評だらけだな
うなづけるが・・・
このゲームはさ過去の聖剣シリーズを
忘れて新しい別物だと考えたほうが
楽しめるんじゃないか?
聖剣5に期待するしかないね
でるかはわからないけど
>>735 性剣じゃなかったとしても、このMONOシステムはかなり苦痛だよ・・・
俺は4が聖剣のラストナンバリングだなんて絶対に認めないぞ
>>734 なんつうか・・・。サントラだけ買っておけばいいんじゃないか?この人。
うわぁ、フラミーのムービーがすごい綺麗だよ〜、アハハ〜
綺麗な映像って次世代ですね〜
他に優先してやる事が沢山あるだろうが!
742 :
729:2006/12/23(土) 20:19:37 ID:MdDAnxou
そもそも街とかそういう施設がないっていうのがまずい
それなりに長いあまりメリハリのない章をやっとクリア
→休むことなく次章へ、また結構長い面をやることになる
→やる気なくす
743 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:19:57 ID:B0fp2RbC
石井
「聖剣4は挑戦なんですよ。
ユーザーに対しての、ね(笑)」
Uサガの再来かw
なんだこのウンコみたいなストーリー('A`)
兄弟なんて設定必要あったのかこれ・・・
スクウェアの社長が開発室を視察した。
最初に見た部署はマスターアップ終了直後の開発室で社員に「君の仕事は」と聞くと
「社長の指導に従い、最高のRPGを作り上げます」
と社員が答えたので社長は満足した。
次の部署は新作の開発室だった。部長に「彼らは他のチームより
10年先を進んでいます」と聞かされ、さっきと同じ質問をすると
「最高の映画を作り上げよう」と答えたので
激怒した社長は「なんだこの社員は、君はどんな教育をこの社員
たちに施しているんだ」と食って掛かったら、そこの責任者坂口は
「先ほど言ったはずです社長。この社員は他の者より10年進んでいるのです」
涙の兄弟対決とかあるの?
ラスボス本当にヒロインなの?
>>747 涙でもなんとも無い対決
ラスボスはヒロイン+α
749 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:31:30 ID:cnEOvxfA
今売って来たが3000円だったw
下落するの早すぎw
しかし、最後の最後になって糞ゲー四天王の候補が現れたなw
まて、最後の最後はドラクエジョーカーだ
デュープリズムの続編とか待ち望んでるが
今の■クオリティだと出ないほうがいいかもな・・・
SH2は元サガスタッフが作ったシャドウハーツかな?
最近のスクエニ作品は外れが多いね。まともだったのはVPくらい?
そういえばゲオは買取価格
4600円だと書いてあったな
>>750 アクションアドベンチャーだからRPG板の糞四天王の対象にならないのが残念でならない!
見透かされてるかのようだ・・・
言うほど糞でもないだろ
ただ期待をおおきく裏切っただけで
そこらへんはちゃんと評価しれよ
>>756 社員乙
期待も何も発売前から地雷臭凄かった
今ピアカスでマゾ神と謳われた猛者が聖剣4に挑んでいるぞ
アンサガのように面白さを発見してくれるかもしれない
新約で美しき思い出をレイプされたから様子見してたら、なんかえらいことになってるな。
でも十万は売れたんだよな。結構お人よしな人多いね!
760 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:53:14 ID:n4TGVLqC
なんでアゲなのか覗いていたが
聖剣4に関しては想像つくけど
比較対象に上げられてるタイトルも目糞鼻糞ばっかで
糞に群がる糞バエみたいな奴らが集うスレだな(笑)
>>730 間違ってたらスマソ…、「Now Loading」って出てたっけ?
今やってるけど、暗転しか見えてなかったわ…
スタッフロール終わったら
「THANK YOU FOR PLAYING!
SEE YOU NEXT GAME!」
って出た。
プレイヤーの誰もが「二度と買うか!」と思うだろうなw
BOF5も批判凄かったけど
ラストの展開は神だった
しかしこれは終わってる
もうこれいじょう聖剣をレイプしないでほしい
一番燃えそうな総攻撃の攻防をムービーで見てるだけってふざけてんのか?
戦わせろや
___
/ \ u─\ チラッ
/ (>) (●)\ ______
| ∪ (__人__) u | | | |
ゝ u. `⌒´ .ノ | | |
ノ \
>>757 期待もなにもっておまえはなにをいってるんだ
セイケンのナンバリングなんだから期待は高いにきまってんだろ
じゃあ地雷ぽかったのに買ったおまえはなんなのって話
冷静にゲーム性だけみたらこれより糞なのはいくらでもある
ひどすぎるわけでもない
767 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:04:05 ID:8xYHswlv
ゲームは買わないがサントラはニューアルバム感覚で買うよ。
3D酔いする奴はレキウス戦地獄だっただろ。
石井「イッシッシ!(笑」
なんつーか全体的に冗長。
四章の船から脱出するまでと、五章の城まで入るのまでのマップの長さは無駄。
>>766 大手の会社のゲームで出来がこれだから叩かれてるんですよ^^;
今日、思い切って買おうと思いソフマップ行ってきたが買うのやめちゃった。
ソフマップ向う列車内でこのスレみちゃったから…orz
もう聖剣には期待しねー。
今後はイヴァリースアライアンスに期待だな。
どっちかっつーとFF12RWの方が聖剣っぽいww
774 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:08:13 ID:vXdlahng
なんかこのスレみてると聖剣自体はいらんが、サントラは欲しくなるな
3章で迷った。しかも酔ったから今日はやめることにした
>>766 買ってねーよ
ピアカスでED見たwww
777 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:14:01 ID:OjHPv+HU
しかし
>>775はもう二度と起動する事はなかったのであった、、、。
FF12DSてアクションなのか
てかシャドハ2のスタッフがサガの人だなんてしらなかった
監督はクロノトリガーでグラフィックやってた
ショボイ人でも大作に関わってるとネームバリューきくなあ
wikiひでぶ。
>>775 そのままGEOにでも走れ
まだ4600円で済む
あ〜あ・・・。
聖剣は俺の大好きなシリーズだったのになぁ。
やっぱ地雷ゲーだったのか。
だいぶ前から■には見切りつけてたんで、被害はないけど、
今後当分聖剣2,3,LOMの様な神ゲーが出ないと考えると悲しいな・・・
>>776 自分でプレイしてないやつが自信もって評価つけてたのかよww
ゆとり世代か?
>>782 今の聖剣よりはマシというだけの話。
他に期待できるものも無いしな。
wikiワロスwwwww
ストーリーがやたらぶつ切りなのが気になるなぁ。
WIKI見てきたけど、これ8章まであるのかよ。
なぜか5章で終わると思ってた。売ってくるノシ
坂口も松野も植松もAAAも去ってしまったスクエニ
>>783 「面白くはないんだけど最低限プレイは出来て、妙に時間だけ取られる出来」って
「一瞬でクソゲーと見切りつけられる出来」より、ある意味性質が悪いよな
と、FF12とかをやって思った。
791 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:37:01 ID:HQu5cU19
本編よりアリーナの曲の方が好みなんだが、
アリーナで流れる昔の聖剣のアレンジ曲ってサウンドテストで聞けないの?
2章だけどなんかしんどくなってきた
むかしはスクエニってだけで大作期待できたのに最近はずれすぎてもうだめだな
でもスクウェアなら、スクウェアなら!って買っちゃうんだよねー
>>795 こんだけ糞乱発されたらそんな気持ちもいい加減失せる
ブランド名に胡坐かいてられる時代はもう終わったよ
スクウェアなら!と言ってられたのは90年代までだと思うけどなー
たまにミンサガのような良作を出してくれるのに・・・
とは言っても、サワガニは日本にしか生息しない固有生物で、
綺麗な水にしか住めないので川の純度を示す指標にもなってる点は事実だ。
Ff10とかいま思うと神ゲーだったんだなー
801 :
799:2006/12/23(土) 22:02:24 ID:AXcZ9Yv3
誤爆した…orz
■は99年からおかしかったし。
さぁーて次はどの作品の遺産が食い潰されるかな〜♪
ドラクエは確定したから、次はロマサガが汚染かな。
そしておいらはスクエニを見限る。
お葬式と通夜が済んで、今は2次通夜?
なんか本当に死んだ人の生きてた時のことを皆で湿っぽく語り合ってる空気だな…
>>782 そいつはあっちこっちの聖剣スレで12が聖剣っぽいとか言ってる■工作員だから無視すれ
>>795 今はスクエニってだけで購入対象から外れる時代だと思うが
807 :
799:2006/12/23(土) 22:11:59 ID:AXcZ9Yv3
>>803 不安だよなぁ〜。
とりあえず、↓この辺が候補か…orz
・アクトレイザー
・レーシングラグーン
・バハムートラグーン
・せがれいじり
・ミスティックアーク
これの後だとDCが神ゲーに見えてくるから困る
レーシングラグーンwwwwwww
いま2章途中。
いかつい敵ボスが「これから、ふしぎの森の探索に向う!」
ふしぎの森ってw ピクニックかよとおもた。
魔界の封印があるくらいなんだから、暗黒の樹海とか
そーいう名前にでも出来なかったんだろうか
実は俺も2章で止まってるんだけど、敵が強くてシャレにならん。
所謂経験血稼ぎはやらにゃあかんのか?それとも無理してでも
先に進んだ方が良いのか?まあ進めないんだがirz
>>811 経験値稼がないとトレントにめちゃくちゃにレイプされるお。
操作方法慣れるまでが勝負だからがんばって。
ツタ2
フィー1
でクリアできたよ<2章
>>812 d。
ボス所か獅子舞みたいな奴と巨人みたいな奴と氷の狼みたいな奴にレイプされるw
倒したと思ったら復活してるしなー。戦ってる間にMONOもなんか減ってきて
段々敵がまともに倒せなくなってくるし・・・。
しかし経験値稼ぎはすべきなんだなー、それでもう一回頑張ってみるか(´∀`;)
\________________ _______/
|l ili ili lilii i/ Oモワモワ
|l ili l ili iliii| o
,-、 |li llil lil @il| 。
\\ |li −ー-、l|
\\ ∧_∧ < < )|
/// .\\( ◎◆◎) ※从三从三ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__(__) \
'、/ バシーン!バシーン!
816 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 22:23:21 ID:t36r5a1w
早くも大神の廉価版より安くなると聞いて飛んで来ましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大神ナツカシス ちっとは大神見習へ
良
FF10
KH
SO3
ドラクエ5
ドラクエ8
KH2
ミンサガ
FM5
いたスト
FF3DS
凡
グラ2
VP2
いたストpsp
糞
グラEX
アンサガ
FF10−2
グラ3
FF12
聖剣4
ラジアータ
DOD
ハガレン
ハガレン2
DOD2
武蔵伝2
DCFF7
FM4
ハガレン3
聖剣DS
エグモン
糞率高えなぁ
アクトレイザーは2の時点でウンコーだろうが
あれだけ独走的なゲームを凡作にしやがって
神並
FF10
KH
良
KH2
凡
FF10−2
FF12
DCFF7
こんな俺でもいやになる政権4
>>804 それはもうアンサガで済ませてるんじゃないのか?
しっかしシリーズ再始動物ってなかなか上手く行かないものだね…
ロマサガはキャラデザで揉めて
フロントミッションはなんとか軌道に…
バハラグ ライブアライブは…
聖剣オワタ
聖剣4スタッフの内部告発щ(゚Д゚щ)カモォォォン
wiki終わってるなw
でもこのゲームはあんなもんだな。
本当、ワロシ!
>>823 聖剣の場合はなんでああいう方向へ行ったのかって事自体が謎。
聖剣の冠名がなくて普通のアクションとして出したとしても大した出来じゃないし。
あのゲームシステムにGOサイン出した奴は・・・・。
聖剣の名前がなければ・・・とか言うやつが居るが、聖剣の名前が無いならこれ2万本以下だっただろ
>>821 DCが凡扱いってのもすごいな
830 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 22:53:53 ID:Nt+YVLP3
「ただいま・・・」
ED変わるってホントなの?
もうちょいユーザーの立場で考えればまあまあの良作にはなった気がするんだがなぁ
でも普通に作ると思いっきりKHになりそうだからな。
まぁ、その方が面白かっただろうが・・・
もう売った組なんだけど、虚しさが残ってこのスレに貼り付いてしまっているorz
てか次スレからWIKIいらないだろ
誰か書いても管理者に全部削除されちゃうし
何、このお通夜状態は?(汗
買い?かどうか情報集めに着たけど、やめたほうがよさげ?
今週号の電撃PSで、製作スタッフが自信満々でコメントしてたんだけど?
スクエニは俗に言う大企業病に蝕まれています
聖剣と思わなければ・・・
ってなんの免罪符にもならないよね
>>837 やめとけ。金と時間の無駄。
てか製作スタッフなんだから自信満々でコメントするに決まってるだろww
自身なさそうに怯えながらコメントされても困るwww
最初は声イラネ菊田戻せ程度の批判を予想してたが、
TGSのプレイ動画でかなり微妙に、そして
蓋を開けてみれば更に酷い有様だったな。
アリーナは面白いよ、BGMとの相乗効果で
自分たちのつくったものって、本当は良くなくても良く感じてしまうらしいね
愛着あるから、、、、恐ろしい。
開発者インタビューが載ってるのって一番新しい電撃?
ちょっと読んでみたくなってきた
>>844 プロフェッショナルがそんなことでは困るなぁ。それじゃアマチュアだよな
YOUTUBEまだ?
849 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:30:21 ID:+eIvzt1v
ウィキ誰か壊したのか
マジムカつく
氏ねや
HARDクリアしてもエンディング変らないじゃねーかw
ボスも一緒全部一緒
ULTIMATEクリアしたら変るのかなw今なら行けそうw
数週間前
ヤ○ダ電機で聖剣4の予約が始まっていた
遠い昔の話だが2を少しかじった俺は迷わず予約手続きをした・・・・・
それが・・・それが間違いだった・・・・・
くそ‥まだ現実が受け入れられない。
聖剣4の発表があってからずっと楽しみに待ってたのに。
こんなにゲームでwktkしたのは凄い久しぶりだったのに。
絵や音楽はヨカッタだけに、すげえ悔やまれる
まだだ!まだKHFMがある!
>>850 11時間くらいでクリアしたのか 結構早くいけるもんだな
PS2以降の■のアクションなんて9割以上アレなものじゃないか
ドリファクにゲームアーツ・・■が外注もカスだから困る・・
おまえらGBの聖剣から始まって2,3と神ゲーだったろ?
4が地雷なわけないだろ…常識的に考えて…
買ってないけど
>>854 一週目が10時間くらいだったから5時間ぐらいでいけると思ったんだけど
状態異常になりやすいわボスウザイわでかなり時間食ってしまった
さて少し落ち着いてきた所で聖剣4へダイブしてくるぜ。
経験値稼ぎでちっとは楽しく進められる事を信じて。
操作感が最悪なんだが…
カメラもアレで酔うし
864 :
852:2006/12/23(土) 23:41:07 ID:XMfml5sx
>>841 ありがと。様子見にします。
いや、だってさ、スタッフ曰くこんな感じだったんだもの。
プランナー「物理演算による新しいアクションゲームです」
プログラマー「葉っぱ1つの動きにも感動できます」
デザイナー「ステージの端まで歩いて欲しいです」
デザウナー「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
サウンドディレクター「MONOの効果音は今まで以上のこだわりです」
プロデューサー「いいスタッフに恵まれて完成した作品です」
物凄い良ゲーみたいに感じちゃって、
>>837で聞きました。
>>845 うん。最新号の376号。
>>865 プレイした今となってはそのインタビューに憤りしか感じない
でた物理演算w
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
物理演算って、そんなに珍しいの?
FF10の攻略本とかにも、その言葉出て来たよ〜?
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
寝言は寝て言えと。
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
もうネタのレベルだな
仕方ないよ。
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」って発言しているのが、
デ ザ ウ ナ ー
なんだものwwwwwwwwwww
つーか開発者(デザイナー)聖剣伝説やった事ねえだろw
聖剣やった事ないのに製作に加わったスタッフの例が生田
876 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:48:16 ID:RyRSmyso
レジェンドオブマナーと比べたらどちらが面白い?
それによって買うか買わないか見極めます
>>876 認めたくないけどLOMが神ゲーに思えるほどつまらない
最初のファミ通インタビューのほうが面白かった
ナマデンって何してるの?結婚して隠居?
サガ風呂のシナリオが評判ヨカッタから、新薬聖剣で叩かれて傷心だっただろうなぁ‥
仕方ないけど。
もし次があるなら■はもう聖剣2か3をDSあたりで出してくれたらいいよ・・・
バグ抜き以外はまったくいじらない方向で
ムービーとかいらない、入れたら今の■だとストーリー壊しそう
てかバグ抜きさえいらないかも・・・何にもいじらないほうが無難w
あとはLOMをDSで気軽に2人プレイできるようにして出すとか
聖剣5と言う名の聖剣じゃないゲームは絶対いらないです><
>>868-872 コーラ吹いたw
■eのゲームを無条件で買う馬鹿が悪いな。
自業自得、学習能力も無い頭の悪さとしか思えない。
ましてや雑誌レビューも悪いものにわざわざ特攻するんだから・・・
金をドブに捨てるようなもんだな。
ボス戦のBGMはLOMの方が燃える
他はレス見りゃわかる
もうバーチャルコンソールで2と3配信してくれればそれでいいよ。
デジタル設定資料集くらい付けてくれればもうパーフェクト。
なあ
もしかして聖剣伝説4ってまだ発売されてないんじゃね?
>>881 だってさ、宣伝の仕方が上手いというか
トレーラーとかだけみると、滅茶苦茶感動のストーリーで面白そうなゲームにみえたんだよ
シナリオとか音楽のスタッフが自分が好きな人達だったし、、、。
ARPGじゃないってのも、何となく隠し気味に宣伝してたのが腹立つ。
好みが分かれそうだけど、こういう味のある雰囲気ゲーも悪くないよね。
>>879 サガフロはたくさんあるシナリオのひとつだから
アクセントになったわけで。
クロノクロスも最初から全部加藤だけでやったら
電波になっちゃったのと一緒。
クリアした人に聞きたいんだけど
スタッフロールにナマデンいなかったの?
スクエニの株持ってる奴は総会で質問しろよ
>>884 そう、みんながプレイしたのは今はやりのデモだ
893 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:56:29 ID:1fe7Bg5O
これは聖剣伝説SEEDだったんだよ!
>>877 サンクス。
って、そこまで糞なんかコレ…ある意味やってみたい感じもするが金大事なんで買うの止めときます。
皆様、ご愁傷様です
、、、ねえ、発売数日でスレが11って少な過ぎじゃねえ?
897 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:58:24 ID:1fe7Bg5O
本当に■エニは終わりな気がしてきた、、、
やっと目が覚めた。
>>884 ははは、そうだ、そうんちがいない!!
俺、今日ソフマップで聖剣伝説4見たような気がするんだけどあれは見間違いだ。
そうだよ、そうにちがいない!
あ〜楽しみだぜ、聖剣伝説4。
きっと2Dの美麗グラフィックでキャラクターがのびのびと動くんだよ。
やっぱARPGって良いよなだから聖剣伝説大好きなんだよおれは。
>>887 味のない不陰気ゲーだよ?
てかLOMからの聖剣伝説の世界観についていけない
サガはアンサガでこけたと思ったらミンサガで何とかトントンに立て直した。
だからきっと聖剣だって4でこけてもその次には当たりが来る!・・・と信じたい。
質問なんだけど、今回はどこの開発室が作ったの?
903 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:00:18 ID:1fe7Bg5O
>>901 だね。アンサガでとんでもない方向に行ったけど、ミンサガでいかにもユーザーが望む
方向に持っていった事でもちなおしたんだべ。聖剣5に期待だ。
905 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:02:10 ID:bP5vh374
聖剣4の発売日が楽しみだなぁ
楽しみだなぁ
楽し
み
だな
ぁ
聖剣5が3人以上パーティなら買う
それ以外なら絶対買わない
そして永遠に聖剣4の発売日は来ないのであった‥
終了
>>902 マジレスすると、第8開発事業部。
あ〜ほんとに聖剣伝説4楽しみだな!
発売日にはスレもpart100くらいいくかもねっ♪
ロックオン切り替えが頭悪すぎです
プログラムの中での順番はいいから、
プレイヤーに近い所からにしてくれ、頼む
こんな散々な評価で経営企画室が5の開発許すのか?
6000円出してデモ買ったって逆にムカつくんだが。
まあ本当の「素晴らしい聖剣4」が出るなら惜しくないけどな
出るなら
あと2週間まてば確実に新品で半額になる
よし、明日電撃買ってくる
スキャンしてスタッフ皿仕上げ
914 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:05:21 ID:bP5vh374
>>910 新約が散々だったのにここまで続いちゃったんだぜ?
>>910 でも、このまま聖剣ってタイトルを消してしまうのは■的にも損だと思うな。
あと一回位はファンもチャンスをくれるんじゃないの?
実際、自分も聖剣5が1、2、3みたいな感じになってくれるなら絶対買うし。
916 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:06:48 ID:pqSp92BO
DSのCONとどっちが糞ですか?
COMは開始2時間でやる気なくしました
女キャラの股間にある花ってやっぱアレの象徴?
エロいな…
>>916 話も繋がってるし
システムは違うけどいろんな意味で同じ
920 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:11:04 ID:aX/YoRRf
921 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:13:30 ID:bP5vh374
よーし、コレ売った金で何かソフト買っちゃうぞー
たぶんスクエニの経営陣は聖剣4の最終的な売上を見て
「やっぱりPS2はもうダメか、時代はDSだよね」とか勘違いするんだろうな
スクエニってバカなのかな‥?
DSも売れて(ry
926 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:23:50 ID:bP5vh374
「ファンを裏切らない「聖剣」を目指しています」
「もう裏切れませんから」
キーワードは「裏切り」だな。
DQ4の裏切りの洞窟でもあればよかったな
>>880 バグ抜いたらマナの剣が作れんじゃないか
あの異常攻撃力、まさに聖剣だった
今年のベストオブ糞ゲーではない
むしろそこそこ楽しめてる
だが今年最もファンをがっかりさせたゲームだな
>>929 おまいのベストオブクソゲーって何よ
俺はコレだ
もう「聖剣」は岩から引っこ抜いたのでいいよ
なんだよあの・・・
とか、これぞまことの聖剣とか・・・
実況見ただけだけどENDは良かった
ENDだけな
誰かがプレイしているのを見るほうが良いと思うwwww
933 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:32:49 ID:bP5vh374
糞ゲーかどうかはともかくとして、期待はずれであることは確かだと思うんだ
糞ゲーじゃあないな
まだ遊べる、ただ拷問
リースとアンジェラをパーティーに入れてハーレム気分の冒険です^^
>>930 今年はFF12とパワプロしか買ってないからわからん
だが聖剣という名前がついてるから糞ゲーに思えるだけで、ベストオブ糞ゲーではないと思う
ただ本当にファンをがっかりさせてくれたゲームではある
>>901 でも売上落としたけどね・・・・>ミンサガ
あれUサガより売れてませんから
2006W杯にゴレオなんていう公式キャラクターなんていたのかwwww
自分でも信じられないが1章の途中ガチで泣いた。
や る せ な い 、と て も 悔 し い
ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リースいるぽ!
419 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2006/12/24(日) 00:18:24.11 ID:6XcwqdAU0
実況者 さちお
実況URL
http://sachio.ddo.jp:8080 @50
ゲームタイトル 聖剣伝説3
コメント 初プレイ
ダージュもなかなかの糞ゲーだったな。FFもあんな出来だし。
もうKHぐらいしかまともなシリーズないじゃねぇか
943 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:40:43 ID:M6PCKqmJ
俺的には2と3こそ糞なんだが
1のアクション性をなくしたから
LOMもその点で微妙だったし
4で寧ろ復活したかと思ってたんだが
明日買おうかどうかまだ迷ってるけど
もともとアクション性なんて無いけどな
>>937 アンサガの大失敗で小売がびびってかなり数を絞ったらしい。
最初は20万本ぐらいですぐに完売して、その後ジワジワと売っていった。
次も良作ならアンサガの売上は超えると思う。スレ違い棚
1はあっただろ
それで4になってようやく本来のアクションゲームに戻ったってだけの話
>>943買うがいいさ。そして俺たちの仲間入りを果たせ。
4をプレイしたあとならあんたのいう2と3が糞という評価も神ゲーに変わるから。
>>930 『ベストオブクソゲー』って事は、
クソゲーの中で一番良いゲームって意味?
とワザととぼけてみる。
今年のワーストならカルドサーガできまり。
まかまかだろ
でもアクション性を期待するんなら2、3、LOMよりも4の方がいいんじゃないの?
プロデューサー 石井浩一
ジャンル変えたしなww
953 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:51:42 ID:OV944eQW
ゲームとしては普通なんだろうけど、
10年待たせた割には何とも…。
せめてRPGで出せよ■
聖剣にアクション性求めてるやつなんているのか?
1はARPGだったけど
2以降は似非ARPGでアクションともRPGともどっちつかずの代物だったやん
ようやくアクションゲームの復帰を果たしたと思ったのだけれど
発売前はアクション性期待してたよ
1からのファンなもんで
まあ定義上ARPGではあったけどなぁ
初代ってそんなにアクションしてたっけ
聖剣1からのファンだが、めっちゃ4も楽しいがな
ここまで変化させたスタッフの勇気は凄いと思うしな
ステージで敵を倒してるだけで楽しいゲームは久しぶり
ストーリー忘れるぐらいだわ
市場はどんな判断を下すのか見もの
つっ釣られないぞ!
まったりステージを歩き回りたいんだけど
後半になると暗いからな。敵強いしわらわら出てくるし
後半だから当然ちゃあ当然だけど、滅入ってくる
2章が一番好きだ
このゲームはマゾ向けなんだね
初代ゼルダの丸パクリがアクションw
面白くない=クソゲー
と考える風潮は良くないな。聖剣5の出来自体も言われるほど悪い訳じゃない。
叩いてるのは旧作ファンか妊娠だな。
2章はいいねー。なにげにステージ中のフィートの会話も前半は
ほのぼのとしてて好き。
俺は7章がよかったな
俺達の子供のときの記憶が美化されすぎてるだけなんじゃね?
5はさぞかし出来がよろしいんでしょうね、そりゃよかった
未来人?
>>965 未来からわざわざおつかれさまです
もう最近の■はバンナム並にひどいでつね・・・
ブランドに釣られて買う奴が居るから、糞ゲーでも売れると製作者は思ってる。
今でもGB聖剣はたまにやってるな。音楽のクオリティとシナリオのせつなさはガチ。
糞ではないし。スクエニのアクションチームもがんばってるって感じじゃん
ただ、視点とかはもうちょっと考えてほしかったけどな
フラミーのとこだけぐっときた
未知への飛行いいなぁ
聖剣4の間違いだ。
本当に懐古厨と妊娠は害にかならんな。ああ、スクエニアンチの線もあるか。
いずれにしてもゲーム業界を衰退させる癌だ。
>>973 EDのヒロインのお陰であんま注目されて無いけど
アマンダの辺りとかもかなりいいよな。チョコボとかも。
糞ゲーとまでは言わないが
面白い部分のない駄ゲー
チャレンジアリーナで1のフィールド曲聞けたのは感動だった
980 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 01:08:14 ID:bP5vh374
面白くないだけなんだよな
面白いところが無いだけ
旧作BGMって何が流れんの?
アリーナの3-4曲と未知への飛行は聞いた
982 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 01:08:19 ID:MhumtJ3F
>>974 同感。君はなかなか分かってるな。
自分の好みに合わない=クソゲー と考える厨が多くて困る。
>>950 確かに。
特に3やLOMyは糞過ぎ
4は3・LOM・COM・新約よりはいいゲームだ。
あのヒロインから何を引けば焼そばになるんだか
シネマ買うのめんどくせえな…
というか何?ハード選択して二週目プレイしてる俺は馬鹿?
クソゲー乱発させたスクエニのが癌だろ
突然擁護する奴があらわれた件
>>986 クソゲーと判断する君の感性は正しいと言えるかね?
面白くない=糞ゲーの図式は間違っていないと思うが
自分に合わない=クソゲーっていってるほうが(ry
本当のクソゲーを味わうがいい>ねずみくす
ファミ痛内での得点をどうやって決めたのか話し合いを予想しようぜ”!
スタッフ1「」
スタッフ2「」
ヒゲ編集長「」
スクエニ広報「」
石井浩一「」
イトケン「」←カワイソス(´・ω・`)
アクションだけなら我慢できるが、ストーリーの肝心な部分が
ぶつ切りで意味分からんのが自分的にダメだった。
たとえ少数が良ゲーと認めようが、世間一般でクソゲー扱いされれば
それはクソゲーだわな
>>991 合わないじゃなくて面白くない、だっての
ところで次スレどれ
997 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 01:15:11 ID:MhumtJ3F
>>990 ゲームは面白さ以外にも評価するポイントがある。
雰囲気作り、シナリオやグラフィックが優れていればそれは立派な長所
確かに超展開の連続だったよなwwwww置いてけぼりだった
ささやき − えいしょう − いのり − そして、ねんじろ!
せいけん4 は まいそうされます
1000でも聖剣は糞ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。