3 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 01:45:33 ID:nzetTo0A
三都主
ヨン様
_____
||__||__|__|__||__||
|. .ロ┌┐ロ. .|
\ .└┘. /
|. ̄.`i ̄i´. ̄.|
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ||
||.
>>1乙 .||
||└(‐_‐)┘||
|| (∩∩) ||
|. ̄! ̄! ̄! ̄.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このチームの新作がでるとしたら、やっぱPS3なんだろうか?
もしそうならハード買ってまでは無理だな
出るとしても秋
いや次の冬か
そのころにはPS3を買うという選択肢も現実的なものになっているかも試練
「なんだね、この辛気臭いゲームは?
いいかね?ユーザーが求めている物を出すのがプロだろう。
まずザコ敵をもっと出して主人公がバッサバッサ切りまくって蹴散らすんだよ。
そうだ魔法は?PS3の能力ならもっと派手な魔法をバーンと使えるだろう?
それからレベルの概念が無いのは致命的だよ、君」
とか無茶な事を要求して、たまり兼ねたICOチームがSCEを退社、新作はwiiで…
って事にならないかなあ(´・ω・`)
クタが発言力を持ってれば充分有り得たけどな…
前スレ埋めないか?
. _、_
_、_ ( ,_ノ`)_, この人の手を離さない
└( ,_ノ`)┘ /"iΥii゛
――――i┘\ヽ ̄ 〈 / 僕の魂ごと離してしまう気がするから。
. く└ヽ . `\
′ ´
何?クタちゃんソニコンやめちゃったの?
ココココ
このゲーム最近やり始めたんだけど、質問。
走ると女の子がこけそうになるんだけど、手を繋いだら歩いたほうがいいの?
君が決めるんだ
>>15 ヨルダのモーションを作った女性は
『何の気無しにあのよろける動きを作ったけど、
「あれが可哀相でずっと歩いてた」
って言う男性が多くてビックリしますた』
みたいな事を言ってたね。
>>15 手を繋いだままイコが走ると、(影戦を除いて)共に逃げてるというより
ヨルダを引っ張りまわしてるようにも見える。
それをどう考えるか
手を繋いで走るやつには
真のエンディングは見られないよ
たまにキモくなるな、このスレ。
手をつないで歩こうが走ろうが当人の勝手だし、それを遠まわしとはいえ咎めるとか何様だよ。
とはいえ、初回プレイで歩いて回るのはつらいんじゃないか。
果てしなく手際が悪くなりそうだ。
そんなことで嫌気を差されても勿体ないので、そういう遊び心は2周目以降にしてはどうか?
>>15
誰も咎めていない件
>>15 とりあえず勝手に脳内補完せず聞いた事だけ答えると
手つないで走っても脱臼するとか転んで怪我するとか嫌われるとか
そういう実害はないよ
なんかワラタ
>>21 初代スレとか何かで咎められたんじゃねえの?
25 :
15:2006/12/23(土) 18:10:19 ID:uEX9/ba2
おれの何気ない質問のせいでスレが荒れちまったみたいでごめんよ(´・ω・`)
>>26 初心者っつーかクリスマスイブが近づくと喧嘩腰になる人なんじゃね?
これかワンダかどっちか買おうと思うんだけども
最初にやるならどっちがいいんだろか?
大神
攻略サイトみてもわからないのでちょっと
トロッコ1で箱を落としてそれに女子をのせるとこまではいいんだけどそこからどーすればいいのでしょう?
とけました
>>28 バッカじゃね?
両方買えばいいじゃんよw
ICOを先にやった方がいいと思う
嵌まって時間を食ってる内にワンダがさらに値下げとういう状況を想定して
冗談はさておきグラフィック的にワンダの後にICOは辛いんじゃないか、とか
・・・ワンダの画像見たことないんだけど
ワンダはムズイからねぇ・・・
とはいえ、icoも派手じゃないから好き嫌いありそうだしw
今日さ久しぶりに霧の城に行ったよ。
思えば去年もイブはイコとヨルダと一緒だったよ。
俺、ダメなやつだなぁ。
素敵じゃないか?・・・・まぁ・・・ねぇw
あのゲームの中に四季とか欲しいなぁ。雪の積もった城とか・・・
前スレで城にトイレが無いって話題があったな。
いきがってる女王に向かって、イコが柴田亜美風に
「うるせーこの野グソ女王」
とか言ってるシーンを想像した。
おんぶ
>>37 バカッ!それは禁句よっ!
だってみんな野グソメイトなんですものw
ヨルダはうんこしないよ
と書くとマジレスになってしまう罠
クリスマスに糞の話とはおまえら終わってんな
ICOチームPS3で何か出すみたいだが早くても再来年だろうな
来年の春には出してくれ
ヨルダが霧の城をガシガシ登っていくゲームでいいよ
それならモデリングする手間が省けるだろう
ソニーがゲームから撤退してくれないかな(´・ω・`)
他機種で出てほしい…
PS3はほっといてももう潰れるでしょ。
PS2で出るってなら分かるが
ICOチームはSCE所属なんだから
WiiとかXBOX360は絶対に無いぞw
>>43 ヨルヨルが巨像と戦うってのもありだぜ?
>>46 真っ白な上田さんの手を引いて、霧のハードから脱出させてやりたいぜ…
48 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 18:58:26 ID:lPSa6Sq6
クリスマス age night!!
新品・初版(裏パッケージが少し違う)・数が少ない・熱狂的ファンがいる
27kでも欲しい人はいるのでしょう。
古書収拾家に近づいてるな
先月、この初回版を1600円で買ったわけだが・・・
マニアは未開封ってのに惹かれるのさ
パッケージに貼ってあるシールが無傷かどうか、そこが肝心なのさ〜
開封するとき強制的に破れちゃうから
なんで書き込み全然ないの?
お前が臭いから
来年もよろしく、イコ。
61 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 00:37:06 ID:fuXvDqh/
あけおめヨルダ
あけおめイコ
あけおめヨルヨル
あけおめヤネ
67 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:35:26 ID:SPAu9a4A
新参うぜえ死ね
あげちまったor2 マジスマン
70 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:13:19 ID:WgPFlK0v
二周目久しぶりにやった
ヨルダの言葉もっと工夫してほしかった
滝のとこに出てくる影相手に余裕ぶってたら・・・
まさか階段の上にも巣があったとは。久々に焦ったよ。
エンディング鑑賞モードくれ。
いや、あったらダメなんだろうなやっぱ
中国語でよければ、ようつべにあるぞ。
西で売れたというのは聞いていたが、日本以外の東でも
販売してたのね。ヤネが共通語となる日も近い。
ICOは韓国製ニダ
李高
>>77 死んでも償えぬ罪を犯した自覚はあるかえ?
ICO IS HIS NAME!
ICO IS HIS GAME!
DON'T THINK,FEEL!
っていま思いついた
なんかヨルダを見てるとガキの頃に見た太陽の王子ホルスの大冒険ってアニメのヒルダを思い出す
びっくりするくらい既出
やっぱりそう思った奴は他にもわんさかいたってことか
チェーン引っ張ったら段差が出るとこありますよね?あそこの上り方教えてください!
自己解決しました!てかこれ面白すぎですね笑スレがこんなに続くのもわかる気がします!
いまだにあの感動を越えるゲームが出ないからなぁ
PS3でリメイクしてくれないかなあ
四季つけたら脱出に1年かかってる事になるんだが・・・
>>86 そうなるとPS3買ってしまうな
本体が安くなってからでいいや
城はあのままでいいから
謎解きだけ変更して出してほしいな
もちろん四季と昼夜ありで
PS3本体の日付設定で四季が変化するとかがいいな
2周目から自分で決めれるとか
3周目はヨルダと鬼ごっこ
全力で逃げるヨルダ
捕まえたらラブラブなムービー見られます
霧の城を知り尽くし、めちゃくちゃ巧妙に逃げるヨルダ。
ついにブチギレて、ライトセーバーぶん回しながら追うイコ。
「ボンスパ、ボンスパ!」「ヤネ!」
ICOを攻略本とか攻略サイトなしの自力でクリアした奴どのくらいいるよ?ww
俺だよ俺 俺
さっきクリアしたんだけど
無性に銀河鉄道の夜が見たくなった
俺も攻略サイトは見ずにクリアした。
数箇所迷って1,2時間うろうろしてたり放置したこともあったが。
俺も俺も
14時間かけたけどな……
なんとか自力クリアした。
けど、ピストンジャンプで心が折れそうになった。
一日置いて再挑戦したらいけたが。
遅延の大きい表示デバイス使ってると特にあそこ
のタイミングがわかりにくいと思う。
給水塔で橋を倒すところだけは分からなかったorz
ピストンジャンプで詰まって見たなあ、攻略サイト
見る前に試したんだけど、全然タイミング合わせられなくて「こりゃ違うな」と思ったよ
1周目は自力でクリア
やはり数箇所で詰まって足掻いた
ちょっとジャンル違うけど
MYSTってゲームで詰まって足掻いてたときと似たような心境になった
あのピストンはひどいよな
全体にもうちょっと捻りのある仕掛けがほしかった。
パズル要素つーか。
あまりにもそのまんまな仕掛けばっかだったのが惜しい。
建物をフルに利用した大仕掛けが多かった印象だなあ
休み潰して自力クリアしたオイラがきましたよっと
体験版は風車で詰まった
まさか風車に飛び乗るとは・・・
正規の方は滝で詰んだ。
4階があったとは夢にも思わなんだ。
屋外に鎖は見えてたんだが
背景かと思った。
塚、ギリギリ一人通れる通路が
3階の扉から横に伸びてるだろ。
気付けよ自分・・・
俺も一応は自力クリアしたけど、ヨルダの指差しに助けられたからなあ(´・ω・`)
自分も二回ヨルダに助けられた。それは自力とはいわないのかな。
いかにも「二人で力を合わせて脱出」っぽいからいいんじゃない
2週目の最後はセーブできないんですか?
110 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 15:49:10 ID:gdVEBtUA BE:382515236-2BP(0)
できない。
2週目まで。
ヨルダ死んでたほうがストーリー的には良かった
>111
それは小説のストーリーの完成度としては同意だがな。
ゲームではそうなると、2週目をする気になれない罠。
何度もリプレイしたくなるゲームになったのは、あのハッピーエンドのおかげだと思う。
ストーリー的には崩れる城と共にしたほうが美しいと思うし
生き残ってる事で説明つかん部分が出てくるけど・・・
砂浜の向こうにいるヨルダを見つけた時の喜びは・・・ねぇ
ん〜ラストの賛否は永遠に決着つきそうにないなぁw
ヨルダは崩れる城から宇宙へ脱出したEND
船から降りた直後R1を押したらカメラが動いたのは嬉しかった
透き通った白い肌
美人かわいい
優しくおっとりとした性格
ノーパン
嬉しかった
> ノーパン
ダウト
そっとスティック倒せばヨルダがガクッとならずに走れることに
いまさら気づいた
でも脱臼ダッシュしちゃうんだよ
>脱臼ダッシュ
俺までダッシュできなくなっちゃうから
その表現やめて(;´Д`)
死んでしまうエンドと、展開次第(橋のとこで飛ぶか飛ばないかとかw)で海岸エンドになってればよかったかな。
どちらのエンドを真とするかで喧々諤々になってただろうケドw
完成度や見せ方としては城とともに滅びるのが収まりいいとは、自分もそう思う。
でもそんなことすっとばして「よかったなあ」と思えるエンディングを見せてくれたからこそここまで儲になってる気
もする。
2周目やるときはヨルダ生きてるのわかってるから
ED見てもあまり感動しないんだよなぁ
122 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:35:17 ID:OuA1+92K
二週目は西瓜でまたーりが基本
ED曲がJ-POPじゃなくて
本当によかった
サワデ〜♪
>>101 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
3日かけてもわからなくて
ここだけは攻略本見ちゃったな。
んで攻略本みて素直ににピストンジャンプで合ってるじゃん、
ふざけるなっ!ゴルァ
だったな。
この場所だけは神ゲーICOの唯一の汚点だな。
ただ、ピストンエリアの辺りで
3日間ありとあらゆる行動を試したおかげで
隠し武器は自力で見つけた。
>>125 アメリカ版にはピストンジャンプないんだよなー。
ピストンジャンプで詰まった人って液晶モニタ使ってるとか?
海外版はちょっと簡単になってるんだよな
普通逆だとおもうが・・・
ヨルダが引きずり込まれる穴が比較的にイコの
近くに出現するってのをどこかで読んだ気がした
その代わり影の耐久力が少し高めだとか・・・
シャンデリアの穴の位置は正直舐めてると思う
日本版は影に連れ去られるとイコから一番遠い穴に連れて行かれる。
ようやくクリア記念カキコ!
今日からこのスレの仲間入りします!
1/150スケール霧の城が欲しくなった…
ペーパークラフトでもいいから。
じゃあ俺1/1スケールヨルダ
>>120 マルチエンディングだと知らない人間に、回復困難なトラウマを与えるおつもりですか?
落下イコ「わぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
ヨル「ありがとう…」
ヨルダの元へ飛べない → そのまま正門から出ておわかれ
ヨルダの元へ飛ぶ → 砂浜エンディング
だったらすげぇいいバランス。
あのシーンはICOがちゃんと飛んでくれると思ってたがどんどん離れていく時やっと自分で飛ぶんだと分かった。
ICOが落下していく時( ゚д゚ )こんな顔して見てたよ。
本当に
>>135のようだったら良かったのに…。
あそこで飛べるんだと気付いたらなんとなく感動できるじゃないか…
俺は、ここは一度ヨルダと離れ離れになるイベントなんだと勝手に思い込んでいた
そしてあえなく落下した
跳んでも結局離れ離れだけどなー
>137
ナカーマ( ゚д゚ )人( ゚д゚ )
いや、ヨルダさん
あんな高いところから手離したら、死ぬって。
なんぼイコでも無理。
イコが目覚めたら、なぜか変な家の上。ICO最大の謎。
>>139 プレイ中、あれより低いとこでゲームオーバーになるだけに
確かにあそこは不自然過ぎる…
誰か説得力ある脳内補完出来るやついないか?
実はあの着地場所はクッションの様な素材だったとか。
…いや、それはないか、、、
ヨルダが不思議な力で護ってくれた
>>141 それ以上に、あのせり出した橋の下は
なにもなかったはずなんだ・・・
ヨルダが腕をスイングして、イコを放り投げたようでもなく・・・
強い風で運ばれた。
あの籠みたいな足場は本来は何の目的で設置されていたんだろう
・・・牢屋・・・?(これは小説での設定だっけ?)
一旦海に落ちたicoだけど、急激な引き潮によって顔を出したあの所にうまいこと乗っかった。
あの檻は拷問も兼ねてて、時間で海中と空中を上下するとか?
下がった時にイコが上に打ち揚げられて、あとはそのまま上昇。
ヨルダが城で追い掛け回してたハトが助けたんだよ
ワンダでも鳥は超強いからな
実はヨルダ母が魔力でオリの上まで運んであげた・・・
どうみてもゼル伝wwwwww
でも、これは非常にやってみたいwww
>>141 俺は影が檻籠まで運んだんだと思った
なぜかというとあの影たちは女王がコントロールしているような
存在だとは思ってないから
>>152 連れ去られかけてるヨルヨルがなんかいいな
新作開発中の息抜きに作ってくんないかな
籠みたいな足場って、ヨルダが最初入ってた牢屋の
高さがないバージョンって印象だったな。
案外、海中生物の釣り道具だったりして。
>152
ヨルダかわいすぎ
クリアしたけど
池に面した風車の壁に扉があるけど、
ここには入れないんでしょうか?
多分無理
PS3でICOとかデメントとかの
散策ゲームが出るのが楽しみだ。
すげーリアルな世界を歩けそう。
ソースは?
もっと読解力を磨きましょう
のが
~~~~
のが?
NOGA
何回やっても女王にとどめ刺すとこでやったー!って言ってしまう
PS3で早くICOまたはワンダ系の早く出せよん。映像美がウリで
評価の高いシリーズだし。
まあ、高解像度の超くそ高い液晶が無いと意味は無いわけだが
でも、これまでのICOチームの作り込みっつうかこだわりっぷりを
みると、PS3みたいにスキル次第でどんどん性能を汲み出せる
(ここ希望的観測)ハードだと、永遠に磨きつづけてリリースされ
なくなる気がするなw
4年後にPS3が終焉を迎える間際にでも、PS3の全てを引き出した
神ゲーとして出てくれるなら、それでいいや
みんなPS3買ってあげてくれよ。
そうしないといつまでも値下がりしないから困る(´・ω・`)
ゲーム出ないんだから買ってもしかたない
買わせたいのならそれなりに新しいゲームを出してくれ。
絵が綺麗な”だけ”のゲームじゃないぞ。
普及はキラータイトルが出るまでは無理そうだな
世間ではやっぱりFF]Vなのかな?
ここの住人には上田チームのゲームが出るときが買い時だな
買い時というか・・・泣く泣く買う事になるのですがw
無理せずにPS2で出してくれんかなぁ・・・(会社がOK出しそうにないか)
ICOが神すぎて
ワンダは期待しすぎた分かたすかしだった。
つーか、練りこみが足りなかったような・・・
スイカはヨルダより向こうかな?と思って
ヨルダ通過しようとしたら
ヨルダエンド起動してしまった…○| ̄|_
>>174 でも、巨像戦の曲は神だと思うんだ。
うん。ICOのEDには勝てないが。
ICOのEDもワンダのEDも同じぐらい泣けたし好きだが
ICOのEDの方が曲が良い。ED曲の前奏流れただけで泣ける
ちゃらららららちゃららららら ちゃらららららちゃららららら
ちゃ〜〜ららら〜〜ら ら〜〜〜〜
じーあーいらんどべぃーす いんざさーんずぶらいれーいず
でぃすたんひーるずうぇらしゅらーうどぶぐれーい
頭の中でチャルメラが流れた
サントラだと最初ガーーてノイズみたいな音なって嫌だ
iTunesでheal(セーブの時の音)をループ再生にしたまま寝ちゃって再生回数が余裕で500回以上になってた
サントラだとっていうか、ゲーム中でも鳴ってるんじゃ?
>>180 最初のノイズは仕様
むしろ雰囲気が出ていい感じ
あれカエルの泣き声っぽく聞こえて好きじゃない
自分内ではあのノイズはキラキラ音とよんでいる。理由はキラキラしてて好きだからだ。
ノイズないとダメだろ・・・常識的に考えて・・・。
なにこいつ
自分的にEDは、あのピーーガーーーーーザザザの音から
既に泣ける。
玉は
てっきり剣(ビームサーベル)が降ってくる窓から
投げ込んでカゴに入れるのかと思ったら
横から投げ込めるんだな…
爆弾とかタルとか持った後にすぐ投げようとすると置くバグがある?
いちど歩かないと投げられない。
立ち止まってる状態だと置く
バグという発想は斬新
>>189 俺は予め玉を置いてから籠を出しました
そうしないと入らないと思ってたんで
すぐバグのせいにするな
少しはスタッフを信用しろ
>>192 それやって剣が投げ込まれなかったことがあるから毎回投げてる
位置がずれて籠の裏かと思ったらないし玉消失www
195 :
192:2007/01/18(木) 04:02:27 ID:J31/hyP6
>>194 いや、俺は投げて入れられないからあらかじめ玉を置いて籠だしたら成功したんですよ
文盲?
台のど真ん中に置くと玉が消滅してしまうので、自分は中心からちょっとずらして置くようにしている。
ずらしすぎると今度は台のふちにのっかっちゃうけどな。
置いてから台を上昇させて、そのとき玉がいったん跳ね上がってから台の中に落ちるとおk。
投げ込む時も事前に台に置くときも、玉が台の中に落ちるアクションが発生しないとだめみたいだな。
何だか知らんが
チンコ直しを思い出す流れだな
ベスト版ワンダのパッケージはデザインどころか
ケースの色まで違うんでまいってたけど、イコも買ったら
かえってお揃いぽくイイ感じになったや。
ワンダは絵画的とか聞くけど、イコのパッケージもそんな風だね。
取説の絵といい、ミヒャエル・エンデの「モモ」の挿し絵みたいだ。
ラブラブミンキー・モモ
お願いきいて
94 :閉鎖まであと 5日と 22時間 [] :2007/01/17(水) 22:48:45.26 ID:rCs0ovY30
⌒
⌒ ⌒ └( ゚゚0゚゚ )┘オオオワオワオオワオッオオワオワター!!
〃,リ,ヽ ノヽノ |
...::::;;;\!d;‘‐‘リノ;;;;;::.... < <
..::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.....
まだやったことないんだけど
ヨルダが崖から落ちたらどうなるの?
ゲームオーバー?
ヨルダを篭から出せない・・・。
カゴに火をつけるんだ
>>203 「ふたりプレイ」で試してみたら?
ちなみに落とそうとしてイコで押したら避けられて自分が落ちた
205を石にして良いか?
カゴの底でたき火したら、飛び出てくるヨルダ
「なにすんねん」
「いや、さっさと出てきてくださいよ」
パッケ絵はイタリアの画家キリコの影響っぽいな。
>押したら避けられて自分が落ちた
ワラタw
影響というか、オマージュ
>>206 一瞬「ふたなりプレイ」に見えた俺はもうだめだ。
>>209 大塚美術館でICOのパッケージそのままの絵を見て、
携帯で写真撮ったんだけど消してしまった……
確か左中央の方に裸男性の石膏像みたいなのがちっちゃく描いてある絵
>>203 どうがんばっても絶対に落ちない。
それとは関係ないけどクライマックスの石橋のとこで
「ヨルダ先に行かせたら分断されなくね?」とワクテカしながら進めたのに
透明の壁に遮られてションボリ(´・ω・`)
>>211 ヨルダ:「ウホッ」
イコ:「らめぇっ!アッ-!!」
♪じ ろーんりぶりーずうぃすぱーすいーんざとぅりーす
♪そーうぃーっとねすとぅひ〜すと〜り〜〜
ふりーてぃんぐめーもりーずらーいず
ところで
セーブ時の音楽っていいねぇ〜 また〜りほのぼのする。
あの曲だと読込みも待ってられる。
共感するぜw
セーブするのも嬉しくなるものだ。
チ〜ンポロリ〜ン♪ でしょ
これがデジャビュというヤツか
226 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 22:23:56 ID:sHoSphyg BE:255010043-2BP(0)
チンポロリン懐かしいなw
ちんぽろりん懐かしいwwwwww
赤いスカートが揺れてる
ひなたのにおいがしてる
君のうしろ姿を見ながら あと10年後想うよ
あいかわらず君は
遠くを見てる 悲しい目をしてる
風に運ばれて届いたよ
出会った日の記憶 蘇る
君がそばにいてくれたなら 僕は
なんでもできるよ
お願いがあるの
この手を離さないでいて
君がそばにいてくれたなら 僕は
君がそばにいてくれたなら 僕は
今日は一段と冷えるなぁ
>>228 曲調も編曲の手法もどことなくサントラと似てるね
詩もイメージできるし、もしかしたらICO好きだったりして
浜でスイカ発見といったら
棒で割るのがお約束と思ったら、もう手ぶらだったっけな…
そういやどうやってスイカ切ったんだ
投げると砕けるし棒はないし…
手刀?
ヨルダの手刀。
ヨルダのサイコパワー。
割る為に母上召喚。
切ったというより
投げて砕いた感。
あんどざしゃーどうずおーぶまいまーいんど
せいののもーりー
>239
ふろむざしゃーどうずおーぷまいまーいんど
じゃないか?
しんぐののもーりー えんどれすこりどーる
せいののもーりー ほーぷれすうぉりあ〜〜ず
ゆーーーーァーーーぜあーーーーーー
よし、おいしいとこはとった。
よかったね
さわで〜
ゆーぁーーぜあ〜〜〜〜〜〜〜〜
も、もう一回あるんだもんね!(TOT)
245 :
218:2007/01/25(木) 14:08:47 ID:o70Sbzot
♪ちゃらららららちゃららららら ちゃらららららちゃららららら
ちゃ〜〜ららら〜〜ら ら〜〜〜〜
じーあーいらんどべぃーす いんざさーんずぶらいれーいず
でぃすたんひーるずうぇらしゅらーうどぶぐれーい
じ ろーんりぶりーずうぃすぱーすいーんざとぅりーす
そーうぃーっとねすとぅひ〜すと〜り〜〜
ふりーてぃんぐめーもりーずらーいず
ふろむざしゃーどうずおーぷまいまーいんど
しんぐののもーりー えんどれすこりどーる
せいののもーりー ほーぷれすうぉりあ〜〜ず
ゆーーーーァーーーぜあーーーーーー
ゆーぁーーぜあ〜〜〜〜〜〜〜〜
まさか歌ってくれる人がいたとはww お願いしてみるもんだ
おかげでここまでは歌えるようになった
これで覚えることが出来そうだ。
>245
あーむあーい ふぉーえう゛ぁー どりーみ〜〜〜んぐ
はーうとぅでぃふぁーい ざうぇいあぃむふぃーり〜〜んぐ
ラストの橋ってヨルダを正門に置いていったらどうなる?
泣いちゃう
マジレスするとヨルダと手を繋いでないと話が進まない。
ヨルダを掴み、橋の向こうに放り投げるイコ。
背後に感じるのはまさに鬼の形相のヨルダ母。
「ボ、ボンスパ〜」
うぎゃあああああぁぁぁ…
その後イコの姿を見た者はいない
ヨルダを呼ぶときのは正しくはなんて言ってるの?
オッポォにしか聞こえない
ヨルダはヤネ!しか分からない
1つ上のレスも見えんのか
「オッポォ」に聞こえる人間が、上のレスの「ボンスパ」が何を意味してるのかわかるわけないだろ・・・常識的に考えて。
256 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 22:33:04 ID:RrFnwnkG BE:765029849-2BP(0)
寧ろICO初プレイ時「ボンスパ」って聞こえた人ってかなり少ない気が…
「ボ」はなくね?
フォンファだっつってんじゃん低脳めが
オンスファー
オンスファー
モルスァー
von spa?
オパ? オパ? と聞こえてた俺
オンソワ
だとこのスレを見るまで信じていた
264 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 02:20:12 ID:J6cMU2pw
昨日ニュースでICOのBGM使ってた。
カゲが出た時のBGM。
北朝鮮のニュースだった。
フォンソファ、にしか聞こえない
俺はボンスパッ・・・orz
267 :
Youtube:2007/01/27(土) 08:03:12 ID:IcwLf73t
ICO
城から脱出するために橋を渡ろうとするヨルダとイコ。突然橋が割れ、離ればなれになってしまう。
イコは迷わずヨルダの方へジャンプするが、届かない。ぎりぎりの所でヨルダがイコの手をつかんで助ける。
そのまま宙づり状態のイコ。そのとき、ヨルダの後ろに魔女が現れる。
魔女は黒い空間(石化光線)のような物を周りに放出する。ヨルダの体は徐々に黒い空間に侵されていく。
ヨルダは「××××」と、自らイコの手を離す。
しばらくして、海上のコンテナの上で目覚めるイコ。辺りは暗く、どしゃぶりの雨が降っている。
イコはヨルダを助けるために、そのまま城に潜入する。
一人になったイコは、地下の洞窟で手に入れた聖剣の力で封印を解除しながら、どんどん上へと進んでいく。
ついにヨルダをみつけたイコだが、ヨルダは完全に石化していて、ピクリとも動かない。
しょうがないので、そのまま奥にいる魔女を倒しにいく。
なんとか魔女を倒したイコだが、代わりに2本の角を折られてしまい、気を失う。
268 :
Youtube:2007/01/27(土) 08:06:42 ID:IcwLf73t
ここから、CMの曲が流れ出す。
ヨルダの体に黒い物が集まっていく。
ヨルダの石化は解けたが、真っ白だったヨルダは、真っ黒な影になってしまっていた。
そのまま奥で倒れているイコを抱きかかえ地下の洞窟へ。
ヨルダはイコを小舟に乗せ、「××××」と海に流す。崩れていく城。流れるスタッフロール。
ラスト。船の上で目覚めるイコ。そこは真っ白な浜辺。
船を下りて駆け出すイコ。遠くに倒れている白い少女はヨルダだった。
文章にするといまいちピンとこないな
エンディングは曲も相まってゲームだとえらい感動したけど
270 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 09:45:46 ID:r4mW/IwZ BE:892534076-2BP(0)
今 文章を読んでて思ったが
イコがヨルママを倒した理由って何?
あの時点ではヨルママを倒しても何のメリットも発生しないハズだよね?
結果的にヨルダの石化は解けたけど
もしかして俺 凄い勘違いしてる?
「あんた濡れた犬の匂いがすんのよ」
>>270 最後、ママとイコが対峙したときのママのセリフ思い出せ。
>>270 単純に敵討ち・・・じゃ何か違う気が俺もしないではないが
でも丈夫で強くても所詮ガキンチョだもんなぁ、そんなもんかも
宮部版はどうだったのかな?
主題歌のカラオケってあったっけ?(無いかw)
私もたまにしか行けないカラオケで、行ったら必ず探すんだが、
まだ見たことが無い。ICO版の「You were there」。
同名の別の曲ならあるんだが。
宮部氏の小説では途中から女王を倒すのが主旨化している
278 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 17:18:58 ID:yv+FQrA1
279 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 21:40:44 ID:r4mW/IwZ BE:191257733-2BP(0)
>>274 ICO非公式設定資料さんより引用
クイーン:待ちなさい
イコ:ヨルダをどうするつもりだ
クイーン:あきらめろ もう手遅れだ…
わたしのこの躰も もう長くない
ヨルダにはわたしの意志をついで 城の主として復活してもらう
それがあの子の宿命
いわばヨルダはわが”魂の器”なのだ
つぎに目覚めたそのときには もはや おまえなど憶えてはいまい
さぁ その剣をおいてたち去りなさい
あの子もそれを望んでいたぞ
クイーン:惡い子だね そうまでして死にたいのか
クイーン:あの娘は けっしてこの城から出ることができないのだ…
たとえ おまえが わたしの…命を 奪ったとしても…
ヨルママを倒してもヨルダは復活するわけじゃないし
ヨルママの言う通りにすれば 記憶は無くともヨルダは復活する。
しかもヨルダもそれを望んでいた。
なのに何故イコはヨルママを殺したのか?
そろそろ教えてくれ
それとも想像の余地?
なぜそこまで女王の言葉を信用する?
281 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 23:16:34 ID:ThQjIi8d
お前がICOの立場だったとして、クィーンにそう言われたら、
お前ははいそうですかと立ち去るのか。
それがどんな場合でも是とは言わんが、
諾々と運命を受け入れなかったICOを、私は愛する。
うわあぁぁ。申し訳ない。熱くなってアゲてしまった。
>あの子もそれを望んでいたぞ
この部分はヨルダ母の嘘かもしれないもしくはわかった上での嘘
しかし他のセリフは真実だろう、特に
「たとえおまえがわたしの命を奪ったとしても」のところは。
ヨルダが甦ったのは奇跡でいいんじゃね。
イコの特攻は自暴自棄になってうわああああ状態になったあげく、
貴様だけは許せん的な行動かな。
まぁ、想像しかないよねぇw
交渉してヨルダを元に戻してもらえるほどイコは強くないだろうし
でも、クイーンをそのままにしてはおけないだろうし
残る選択は、殺すしかないんじゃない?
理由?許せないからだけじゃ駄目なのかな・・・?
ヨルダが望んだのはイコが生き延びる事で
クイーンの後を継ぐ事を望んだわけじゃない
(望んだなら逃げようとは思わなかったのでは?)
ヨルダのその思いをクイーンが勝手に改変した事への怒りや
ヨルダを拘束したり、多くの生け贄の命を奪ったこと・・・
それを許せなかったから、イコはクイーンを殺しちゃった
>>283 真実だろうが嘘だろうがイコにとって関係ないのでは?
相手が信用なる存在でもない限り
それとヨルダが女王の娘だというのも定かではないしね
クイーンを倒さなきゃ今までの行動が無意味であり、自分のエゴだったことになるからだろ。
それを認めたくないから、目の前の憎しみの対象に向かっていった
そういった感情は、最初から少しはあったかもね
でもこの時点では認めなくちゃならないようなエゴなんてなく、単純に
「デタラメ言うな!ヨルダを返せ!うわぁぁーーー!!」
ってぐらいに思ってる
最後のは、イコの態度を見る限りでは母上の言葉は信じていたように見えたけどな。
それでも心では納得できず、「こいつさえいなければ」的な感じだたんだと思ってる。
しかし母上はなんだかんだでいい人(?)だよな。
中盤で現れたときも忠告するだけで無理やり連れ戻すでもないし、
最後だってわざわざイコ引き止めて姿現してまで、しなくてもいい忠告するしで。
いい人だね確かに
不確定な要素を含んでるけど嘘は言ってないと思うし
あのままイコがあきらめて城から出ようとしても
なにもしないでむしろ助けそう
村に帰っても再び生贄にされちゃうだろうけど
ICOは男が女を口説く話だと思ってる。
ICOを受け入れようとするヨルダと拒否しようとするヨルダ
揺れ動くヨルダを、閉じられた自意識に引き戻そうとする影と、影を振り払って彼女を連れ出そうとするICO
当時自閉症気味の娘が好きだった俺は
そういう話だと思ってプレイしてた。
>あのままイコがあきらめて城から出ようとしても
>なにもしないでむしろ助けそう
門出た後、むこう側の門が開かずにICO落ちましたよ?
そしてそのままゲームオーバーな自分のファーストプレイ。
そういや俺
イコだけ橋の向こうにいたらどうなるのかやってねーな・・・
イコ役の声優がいいよね。
声変わりしそうでしてない少年ならではの声。
アニメ声の女がやってたらこうはならなかった。
イコの角って折れたとき血が出てたけど一体どういう構造なんだろうね。
ヨルママ、怪しげな攻撃してきてんじゃん。
単純に
「もはや、やらなきゃやられる状況ぽいから」じゃ駄目かね?
>>296 イコが話に納得せず攻撃してきたから「おろかな・・・」っつって攻撃したんだろうも。
やらなきゃやられるのはむしろ母上のほう。
>>292 あれはもうゲーム上の仕様だろう・・・あれで帰れましたじゃエンディングが2つになってしまうし。
俺も反対側まで言ったのに行き止まりで橋がなくなるのを待つしかなかったのは虚しかったw
そう言えば、あのあと檻みたいなとこまで連れてきたのは誰だ?母上?
>>イコの角って折れたとき血が出てたけど一体どういう構造なんだろうね
おそらくそこにも骨髄があるんだろう
イコがヨルママを倒そうとしたのは、漫画版ナウシカにおける主人公の最後の決断みたいなものじゃないか?
漫画版ナウシカを読んだことある人がどれくらいいるだろうか・・・
イコはある程度単純な理由+その場の衝動が大半っぽい気がするが、
ナウシカの墓所破壊は正直デムパなのか英断なのか理解できん
>>そう言えば、あのあと檻みたいなとこまで連れてきたのは誰だ?母上?
運よく引っかかったんじゃね?
最後の、
「セ・・イ・・・」
ってどういう意味なんだ?
スイカエンディングじゃなくてさ。
それより、発売から何年もたってるICOスレがまだあるって凄くないか?
これって詰まるところ、
お前らと俺がオフ会したら、
何年もひとつの話題で話が続くって事だぜ?!
ワンダは、倒すために戦ってたけど、
ICOは守るために戦ってた。
だから、逃げる事だって可能だったわけだ
戦うゲームはあんま好きじゃない俺は、ワンダは性に合わない
ワンダは俗世に負けた作品
あのあと、ヨルダは
ICOに「ありがとう。さよなら」と告げて、
風とともに散ったそうだ。
俺のおじさんが製作スタッフなんだ
俺の兄が上田なんだ。
ワンダも好きだけどな、モノ復活して禁忌を犯したワンダは死ぬ、
物語としてかなりきれいにまとまってる、アグロは愛着持てるし。
レトロ板に移行するにはまだ新しいな。
レトロ板ってSFC時代以前じゃなかったか?
さっきやり始めました。
女の子と手を繋いだ瞬間にジャンプ斬りが発動して、
繋ぎっぱなしにできないんですが仕様ですか?
それが仕様かどうか判断できない人にはこのゲームは難しいんじゃないかな。
ワンダは倒すためって訳じゃないだろ
守るというか取り戻すために仕方なく戦ってた
そこってワンダのストーリーで一番重要なとこじゃないか?
モノを想うあまりに結果として罪を犯す
あまりに盲目的で純粋すぎる愛情
ストーリーとしてはICOよりワンダの方が好きだ
ICOの神がかった演出にくらべ
ワンダのそれはあまりにも稚拙で凡庸だった。
本当に同じスタッフが手掛けたのかとおもえるくらいありふれていた。
しかしICOとワンダの比較も定期的にくるな。
単純にネタが無いせいもあるけど。
盛り上がってるからいいじゃないか。
荒れるよしマシ。
比較自体はいいが、
>>314みたく片方を稚拙だのなんだの言うのは荒れる元だと思うけどな。
絶賛も意見
批判もまた意見
>>313 倒すためだろうがw
ワンダ→倒すために戦った。(戦いがメインになる)
ICO→逃げるために戦った。(戦う必要は必ずしも無い)
320 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 23:47:15 ID:4H/NO8uw BE:382514663-2BP(0)
>>314 そりゃICOとワンダを同一線上に並べる事自体ねぇ…
本物の馬の如く走るアグロや ずっしりとした巨像の重量感を「稚拙」と言う貴方は
さぞかし高度な技術を持っているのだろう。
ちょっと簡単なgifアニメでもいいから 馬が走る様子を描いてうpしてくれない?
>>319 ワンダ→モノを助ける為には戦わなくてはならない
ICO→霧の城から脱出する為に戦った。
「倒すため」の裏には「モノを助けるため」っていう理由が有るんだけどね
>>313はそれを言ってるんじゃないかと
>本物の馬の如く走るアグロや ずっしりとした巨像の重量感を「稚拙」と言う貴方は
>さぞかし高度な技術を持っているのだろう。
>ちょっと簡単なgifアニメでもいいから 馬が走る様子を描いてうpしてくれない?
ヴァカ?
>>320 食いつき方がまちがってるだろ…。
グラフィックは
ワンダ>イコ
だけど、物語的には
ワンダ<イコ
っつってんだよ。
ワンダ・イコワールドが好きすぎるあまり、
批判や違う解釈に対して瞬間沸騰して、
的外れな脊髄反応を見せる人がいるな・・・
もうちょっと冷静に文意を読みとってレスしたほうがいいと思うよ
まぁ正直なところ、批判は製作者に直接言えばいいと思う。
喜びや楽しみはみんなで分かち合うってのはあるけど、わざわざスレに乗り込んで
批判ぶちまけてもなぁ。ここでのたまっても次回作に反映されるわけでもないし。
「俺はあんまり面白くなかった」とかにまで食いつくようなのはアレだけど
細かいとこツツいたりするのは他所でやってもらいたいな。
>303
どこかで、あの言語は英語の逆再生とかゆー噂を聞いた。
それが本当なら、sey→yes で、イコの呼びかけに応えたんだろうと、脳内補完してる。
そうそう人それぞれ
>>314は演出が
ワンダ<<<<<<<<<<<<<イコって言ってるだけ
>>320は熱くなって余計な事言っちゃったね
でも、俺はワンダの演出は素晴らしかったと思うよ
>>278 へぇ、日本版は石になったヨルダのアップもあったような・・・
しかし、あのシーンの影もあんな風に出てくるんだ!初めて見た。
ワンダかぁ・・・NICOみたいにイコでやってみたいなぁ
空飛ぶヘビwだけタイムアタック失敗して、それっきりですが・・・
なんか俺のせいで荒れちゃっててすまんけど、ICOもワンダも両方好きだけど基本的にはICO>ワンダだよ俺も
ストーリーという言葉に語弊があったのかもしれない
ワンダの愛する人の為に罪を犯す、世界の全てを裏切っても愛する人を選ぶというところが悲しくて美しいと思う、それだけ
ICOは奇跡だからな
リメイクが出るならPS3買っちゃうよ
振動しないPS3でリメイクしても意味ないよ。
振動で喜ぶのは童貞だけでしょ
歩いているときのあの微妙な振動が無いのは確かに痛いな・・・
でもICOは世界遺産だからPS3、PS4とリメイクにリメイクをかさねて
後世に語り継がれてもらわなければ困る。
こういう点で、家庭用ゲームというのは困るな。PCで出すか。
PS3の画面で霧の城見たら凄いだろうなあ
コントローラーの代わりに、画面が振動すればいいじゃないかな
ワンダの演出もICOの演出もタイプが違うだけで、どっちがいいかは単純に好みなんだろうがな。
そこを稚拙だの言い切った
>>314が史上稀に見る馬鹿だったってことでFA
もうええっちゅうねん
ワンダ信者で否定意見にすぐファビョる
>>335が
史上稀に見る馬鹿だったってことでFAじゃねw
338 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 23:37:48 ID:D2RoJ2Ko BE:510020238-2BP(0)
ごめん。
今更蒸し返すのもアレだけど
「稚拙」の一言に俺が過剰に反応し過ぎてしまった。
別にワンダ信者って訳じゃないが
数年かけて作った物を「稚拙」で済ませてしまうのがどうしてもスルーできなかったんだ。
他人事なのにね。雰囲気悪くして申し訳無かった。
ああ 今読み返しても恥ずかしいorz
イイネ、もう終わりにしようぜ
昨日クリアしたんだが、揺らすの知らなくて給水塔んとこで物凄い詰まったよ。揺らしてから飛び移るのあるでしょう
それまでは、上のほうで手を離す→イコは少し落ちるがもう一度鎖を掴む→鎖が微振動する→微振動に合わせて後ろ向きジャンプ、でなんとかなってたもんだから…いやー苦労した
ところで
この世界の解釈の話って他所でやれってノリ?いろいろ面倒な考察サイトもあるわけだが
おおいに語ってくれ
俺もあちこちで布教活動してるけど、発売後だいぶ経つのにおまいみたいな新規プレイヤーが後を絶たないのが嬉しい
影と旅をするゲームもいいな。
所々に配置されたヨルダが影を誘惑、追いかけようとする影を
殴っておとなしくさせてゴールまで無理矢理連れていく。
>>341 CM見てからずっっとやりたくて、でもブクオフに全然売ってなくてさ
最近アマゾンを覚えて取り寄せてもらったんだ。正解だった
つーかEDの曲最強。ギターで弾いた。イントロだけで飯三杯食えるわ
…じゃあお言葉に甘えておおいに語る。
あの世界って光の世界と影の世界があるんじゃないかと思う。
人がいて角人がいて、そしてヨルダがいる、それは光の世界。影、スモークマンや女王は影の世界の住人。
光の世界の者がいれば、それに相当する影が影の世界に存在する。影の世界の住人というのは、いわばその名の通り影のみ。
いろいろ考察サイト見てみて、城自体が意思を持った存在だということと女王がその管理者ということにはしっくりきた。
女王は影の世界の管理者として、ヨルダは光の世界の管理者として、城に作られた存在なんだと思う。もしくは城が光の世界の管理者、イコの話でのヨルダに相当する者を作り、その影が意思を持って女王誕生。
まあつまりは万物には違う世界に影という存在があって女王はヨルダの影だということがいいたい。
最初の夢は、光の世界の住人のはずのイコが影の世界に踏み込んでしまう。
昼のはずだったのに夜だし、何かいろいろ影って感じだし(適当 そしてあのヨルダの影、あれは実は女王なんじゃないかと。
そしてそれに気付いた女王が影の世界からイコをつまみ出した。何故つまみ出さなければいけないかは知らん
戻って来た光の世界で、イコは光の管理者、ヨルダを見つける。そして解放するが、このとき女王も解放したんじゃないかと。
本当は、イケニエをあのカプセルに入れていくだけで儀式は完了していたんじゃないかと思う。
儀式ってなんじゃいってのは、ヨルダに光を与えること。光ってのはこの場合角人の何か(イケニエにした分の何か)。
女王はヨルダを新しい器とか言ってるが、それは転生とかそんなんじゃなくて、光の管理者を新たな光(角人の何か)で満たすことで、影のほうの体も新しくする(新しい光に対する新しい影となる)、いわば影に対する光、という意味での「新しい器」なんじゃないかと。
で、新しい光で満たされるわけだから儀式後のヨルダは当然今までのヨルダではなく、「お前のことなど覚えていまい」に繋がる。
また「お前はこの城から出られないんだよ」というのは、影である女王が城から出ない限り光のヨルダも出られない、とか城が出してくれない、とかかな
本来影は影でしかないはずなのに、どうしてヨルダと女王では力関係において影のほうが強いのかというのは、今は光が弱っていて影の勢力が強くまさに管理者の光の転生が行われるときだからとか、
城が光が弱ってきたときは影がいろんな問題に対処できるように影を強く作ったとかそんな感じかと。
城からスモークマンが出てくるのは女王を解放したからかな。てかあれ実は全部女王かもしれない。
ヨルダが影にひきずり込まれるのは影の世界に連れ去られるということなんだろうけど…儀式は影の世界でやるもんなのかもね。だから女王が影の世界に連れ戻そうとしてる。
最初は連れ戻してからイコを石化させるつもりだったが、橋のシーンでヨルダを石化させてしまうのは、ヨルダが扉を開けるのに光を消費して弱ってしまい、儀式が急を要したからかな。その直前の城からのビーム、あれはヨルダの光を補給するためなのかも、とかも思う
で、あのイコが落ちて変な檻の上にいる所あたりから、実は影の世界。
よって光の世界にイコの影が居ることになる。その影は意思を持ってたりしない
冒頭部分でもそうだけど、何故影の世界に踏み込めたのかってのは、あの城はそういう空間だということなのかもしれない。
あの最後の53体も、影の世界だから見えたんだ、多分。光の世界の彼らはもう、…
ヨルダの儀式が始まり、本当はヨルダに光を与えてその存在が光の世界に飛ばされ(重要)、残った影に女王が同化(っての?)する。んで儀式完了。女王は新しい体、光の世界に新しい器。
しかし女王は死んでしまった。その時点で、管理者を失った城は崩れる。光の管理者は儀式を行っていて影の世界におり、影の管理者はイコに殺される。管理者がいなくなったわけ。
そのあとヨルダが儀式を行い光と影に管理者が出て来たはずだったが一足遅かった。
そして影のヨルダはイコをボートにのせて流す。影のヨルダはここで確かに存在が消滅する。
イコは海の上で光の世界に戻ってくる。というより、女王を倒したことで「影の世界が消滅した」のかもしれない。この考えカッコイイ。
で、あの最後のヨルダは光のヨルダと。なんで生きてるかはしらんが流れ着いたんだよ、あの砂浜に。
ここまで考えてスッキリした。
ヨルダがあの扉を開けられたのは、あれは角人の何かを封じたもので、同質の力を持った光のヨルダと反応したと、そんなんかな
あの剣は、昔にイケニエを捧げに来る人のためにどっちかの管理者が用意したんだな
まあ細かいとこは脳内補完
おおいに語ってみた。
普通の解釈とは違うけど(つーかこんな解釈どこにもなかったんだが、誰か同じようなこと考えてないのか?)、自分はこんな感じに解釈してスッキリした
長くてごめんね(つかこの板文字数制限きつい
考えれば考えるほど楽しい、二次試験が近いというのに
ここまで書くと、もうあれだな。
チラ裏じゃなくて、サイト立ち上げちゃえ。
思いは伝わったぞ。
読まなかったが。
最初のシーンの少女が女王かどうかはさておき、彼女自身もかつてはヨルダのような、
ある種の猶予期間を過ごした後に女王となったんだろうね。
女王が言ってた『器』とはなんだろう。
親から子に受け継がれると言う事を考えると、それは彼女達の祖先にあたる人物から
継承され続けている何かに我が身を空け渡すという宿命なら、それは一族が受けた呪いとも言える。
女王とヨルダはあの城の城主に生まれただけの悲しい親子に思えるな。
てか長すぎ。
いや、悪いというわけではないが。
>>wjPrKh4d
いくらなんでも長すぎ。誰も読まないよw
長いから、お兄ちゃんやめて、までしか読んでないけど君のアツい思いは伝わったよ
次はワンダと巨像もやってみるとまた違った感想になると思うから機会があったらやってみてくれ
ちなみに俺は女王を悪とは捉えてない
むしろ徹底的に非情なまでに正義を執行する存在なんだと思う
一人を犠牲にすれば世界が助かるとして、世界を選ぶのが女王、一人を選ぶのがICO
と書いたけど自分で書いておいてなんだけどこれもどうも違う気がする
考えても結論がでないからこそこの作品はいつまでも美しいのだと思う
>むしろ徹底的に非情なまでに正義を執行する存在なんだと思う
>一人を犠牲にすれば世界が助かるとして、世界を選ぶのが女王、一人を選ぶのがICO
超同意
女王の存在って、自分の肉体を器として何か別の存在を封じ込めているようなものだと思った
村人と女王の利害は一致していて、お互いの立場で粛々と厳格に行動していたように見える
なにかのゲームに似ている
自分はこう勝手に想像して世界観のつながりに興奮したw
ヨルダって女王が産んだんですか?
俺は器となる素質を持った生贄か
女王が生み出した?分身のような存在だと思ってる
でも女王の子というには「あの人」というヨルダの言葉がひっかかる
会話の上で母親のことを「あの人」と言うのは
別に他の漫画やゲームでも特に珍しいことではないと思う。
珍しくはないけれど、「あの人」という言葉の裏には
なにか特別な事情や感情があるようにおもう
軽いノリのキャラが使う「あの人」とはチョット違うだろうし
あの時はただ単に畏怖の念を抱いただけかもしれないけどね
>>359 軽いノリのキャラよりむしろヨルダみたくワケあり家族の娘のほうが多くね? >あの人呼ばわり
おばあちゃんは言ってた。
女王はああいう人だから、我が子を抱いて慈しむような真似はした事が無いんだろw
だからヨルダにとっては、何か近寄りがたい存在だったので、つい
『あの人』
と呼んでしまうらしい。
とな。
やっぱり長すぎたようでw
簡潔にまとめると、
ゲーム中には光と影の二つの世界があったんだよ〜ん最後のヨルダは黒くなっちゃったヨルダとは違う存在ですよ〜ん黒いヨルダはいなくなっちゃったんだよ〜んてことですわ
でも一時に盛り上がってすぐ忘れる俺なのでこの熱い思いも三週間後には冷めているでしょう
とりあえずワンダもやってみようと思う。んではお邪魔しました
ID:wjPrKh4dさん
何故小説版がこのスレで不評なのか考えた方が良いとおもいます
ワンダと巨像初回特典にあるPS版ICO
小説版は別物。
ヨルヨル可愛いからそれでよし。
>>363 簡単に言うと
ゲームファンの中にあるICOとまるで違うから
まずストーリーが違う。途中がカットされてる
次に宮部女史が本編で語られていない設定やストーリーを創作している
そしてイコやヨルダの心情も長々と宮部女史の創作したものが綴られている
違うだけじゃなくて、これらがICOファンのお気に召さなかったものであったのは確か
ただ個人的には小説版は小説版で別物として面白いと思う。なんだかんだで宮部みゆきだし
なのでその辺を容認できるかどうかの問題
ヨルダのぱんつ見えた
まで読んだ
宮部みゆきファンの俺から言わせてもらうと、
一つの小説として見てもICOはイマイチ面白くなかった。
ファンタジーものは下手だね正直。
372 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 06:49:53 ID:unwOzKva
>>364 スゲー!でもPS2で出してくれて良かった
こういうとこからも世界観の想像が広がっていくな
なるほどね!!
いまワンダクリアしたんだけど、
なるほどね!!
そういうことか!!
ドルミンは鹿だったのか!!
っておもってたら、ネズミもいたし、
意味わかんなかった。
なにが話の趣旨なんだと、
実が無いな と。
ICOのほうが∞倍おもしろい
好みは人それぞれだと思うし、
解釈もまた人それぞれだとは思うがこれは……
人それぞれというか・・・
人にもそれぞれ・・・
ワンダは結局なにを目的としたの?
ICOは逃げ切るためだろ?
ワンダは復活させて何がしたかったの?
入り込めなかった。
( ゚д゚)ポカーン
・・・まぁ、分からなければ(もしくは想像できなければ)入り込めないわな
ワンダがベタだったのは認める。
ワンダスレで訊けよ
あっちでも相手にしてもらえるかはわからんが
∞倍て、小学生でも言わねぇよ、最近
383 :
367:2007/02/01(木) 00:01:15 ID:jKlywBbF
すまん
何かひどい勘違いをしていたようだ
吊ってくr
∧ ∧/ / │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ←367
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
∩∪∩ / │ ヽ ∩∪∩
(・∀・| | ミ / │ ヽ (・∀・| |←イコ
| | ∧ /∧ | ∧ヽ∧ 彡 | |
⊂⊂____ノ ミ ( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ ⊂⊂____ノ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
∩∪∩ ( ⌒ ヽ ∩∪∩
(・∀・| | ∪ ノ (・∀・| | 彡
| | ミ ∩∪∩ | |
⊂⊂____ノ (・∀・| |彡 ⊂⊂____ノ
| |
⊂⊂____ノ
>>379 だってさ?
どこかの知らないワンダという男が、少女の命を吹き返そうとしています
・・・で? ってかんじじゃね?
想像して楽しむ話なんていっぱいある。
だけどワンダは想像する部分が多すぎて、把握しきれない。
下 ワンダ、ネタバレ
特に最後の赤ちゃん。
たぶんワンダなんだろうけど、何で赤ちゃんになったか分からない。
臭いけど、「ワンダは命を吹き返そうと大事に思ったから」 としか考えられない。
否、あの赤ちゃんはドルミンかもしれない。
想像がひとつにまとまらないだろ
ようはDQ6のアモスと思えばいい。
あもすってなんだい
>だけどワンダは想像する部分が多すぎて、把握しきれない。
それが楽しいんじゃねえか( ´∀`)σ)Д`)
ICOとワンダはそんな風に無理矢理同じ土俵に立てて
比較するもんじゃないと思うんだ。
ワンダは想像を必要とする部分が多すぎで、ICOはそうではない
ってのはむしろレアな意見だ
>>389 馬鹿かお前
俺がお前の私生活を想像してるのと同じだぞ
>>388 把握した
そうだな
別に比べる必要は無い
パラッパラッパーのほうが面白い
>>390 レアだっつってんのはワンダのほうじゃなくて「ICOはそうではない」のほうじゃないのか?
ワンダは生き返らせるため、ICOはヨルダを連れて逃げるため。
ワンダが生き返らせて何をしたかったかがわからないっていうなら、
ICOはヨルダ連れて逃げて何をしたかったのかわからないってのと同じだろ。
捕まってたから逃がしたかったって話なら、死んだから生き返らせたかった、
それだけの話だし。
捕らわれたら逃げたいのが普通だと思うが
まぁどっちが必死なのかは一目瞭然だけどな。
>>396 ID変えてまで自分の保護するなよ
必死すぎるぞ
信者とはこうも恥ずかしいものか
399 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 16:48:41 ID:LHJHZPHd
おまいら信者はヨルダで一生オナってろよw
俺ヨルダ汚したくないんだけど
ゲームごときでもめるなよカスども
分かりやすいヤツだな〜w
必死すぎるお方のせいで荒れてきたな。
もうスルー汁。
404 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 18:15:12 ID:2pdMmT8B
スルーしろよ
ワン巨さん
今度はICOにロックオンしたんですか?
いいから粗悪な環境でゲームをやってる俺に
素晴らしい画質のキャプをよこせ
つい先日ICOをクリアしたんだがEDの神曲のイントロが頭の中でどうしても別の似たような曲とごっちゃになる(´・ω・`)
ちなみに「シャ・リオン」って曲だ
俺がまだガキだった頃に見た「ワーズワースの冒険」ってTVの主題歌だったんだが、ギターのポロロロローンと独自語の歌詞の所為で微妙に混じる
古過ぎて解らんよな。チラ裏長文スマソ
408 :
407:2007/02/02(金) 04:47:27 ID:sFa/rCGQ
連投スマソ
よくよく見たら「シャ・リオン」の作曲者さん、ICOの曲の人と同じだったorz
似てる筈だw
スレ汚しスマソ
>>407 俺は鋼の錬金術師っつーアニメの曲思い出したわ。後で調べたら作曲者一緒だったw
エニグマの1stアルバム
>409
わかったわかった。
ゆ〜〜〜〜わ〜ぜぁ〜〜〜〜〜〜
かぅんとれすう゛ぃーじょんぜぃはーんとぅみーいんまぃどり〜〜〜む
ゆ〜〜〜〜わ〜ぜぁ〜〜〜〜〜〜
すろぅふぉごーとんおるぷろーみすぃずうぃき〜〜〜ぷ
もうええよ
415 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 02:00:08 ID:H8t3+lit
攻略スレってなくなった?
>>412 しーとぅあーでせーにぃ〜〜
ありこ〜あーまーろーでぃ〜〜
しんののもーりー しずんぃじゅごぉーーる
せいののもーりー れじぇん ぃざぁんとぉーーる
ゆーーーーぁーーーぜあーーーーーー
ゆーぁーーぜあ〜〜〜〜〜〜〜〜
さあ、眠りなさいチクショー
スルーしろよ…
1週自力、各種情報を見てから2週目、でとりあえず2週した。
隠し武器のコンセプトが、ゲームらしさを出してて良かった。
確かにプレイヤーが操作するのはイコだけど、
それによってエルダが置いてけぼりになってはいけない。
できるだけ長い時間手をつないでいて欲しい、というメッセージを感じた。
あと隠し武器のおかげで、椅子に座ってる間は手をつないでない
ということを2週目で知った。拡大してみると確かに……。
そういえば野生のエルザってありましたね
まあ椅子に座ってまで手繋いだら
思春期のイコが勘違いしてしまいそうだからな
自演うぜえ
3・2・1www
つまらん
10秒で飽きた
gdgdすぎる。面白くない。
( ´,_ゝ`)プッ
⊂彡☆))Д´)
>>425
出ました。
なまえをいれてください :2007/02/06(火) 17:50:45 ID:IC05Spu5
それにしてもなんでこのスレ検索にヒットしないんだろう…
あっ同じ板だったか(*∵*)
それにしてもなんでこのスレ検索にヒットしないんだろう…
今更なんですが。
忘れてたけど、PS3って振動機能無いんよねぇ・・・
icoにしろワンダにしても、
振動するってのは必要なモノ、だったよね・・・
次回作・・・ホントにあのハードで出すの?
振動なんかイラネ
どこかのサードパーティーが振動コントローラー出すとかいう
噂レベルの書き込みは目にしたことがあるけどね
PS2ソフトにも対応したハードな訳だし、フォローして欲しい所ではある
コントローラがどんなに頑張っても本体からそういう信号がこなければどうしようもない・・・
LR2ボタンの抜けかけの歯のようなグニャグニャ感を
とりあえずなんとかしてほしい>PS3
PS3に振動がつくよう願うより、ICOチームがSCEを抜けるよう願う方が現実的だよ。
PS3から
振動の信号を出力する事自体を
禁止されているから
振動訴訟問題が済むまで振動する事はない。
PS3版 ICO専用コントローラ(USB接続)
「ヨルダの手」
途中で真っ黒なカゲに覆われてしまったら
どうすればいいんだ!!
イコのコスプレ衣装までついてくるのか
ICOマニアな方にちょいとお伺いしたいのですが、
このゲームって
ベスト版も数えると3回発売されているんですか?
Wiiかあ、実際に腕振り回して影と戦って、左手は手繋ぎ用でかなりいい感じになりそうだ
>443
直リンできてねーぞ。
アドレス見ればわかるだろ
>>443 間違えて一個下をクリックしたらとんでもないの出てきたw
ichi73902.jpgちょっと見てみろw
一個上のichi73904.jpgの方がとんでもない気が・・・
>>750は確実に中学生と思えるようなレスをすること。
454 :
443:2007/02/09(金) 07:11:20 ID:hoxuUYi4
たまにはログを捨てろ
ミスが多いでつね(つソ.)つ
( ´,_ゝ`)プッ
⊂彡☆))Д゚)
>>443
家庭用ゲーム板GICOpart73
∧∧
(,,゚Д゚)
⊂ ⊃
〜| |
し`J
( ´,_ゝ`)プッ
⊂彡☆))Д゚)
>>458
家庭用ゲーム板GICOpart73
∧ ∧
(,,゚Д゚)
/ |
(,,_/
/
新しいライディーンはICOの世界観にぴったりだと思う
462 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 01:08:00 ID:NQbkKTi3
家庭用ゲーム 板GICO part73
∧∧
(,,゚Д゚)
|⊃|
〜| 0
し'´
464 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 11:31:49 ID:Hf6du7ra
家庭用ゲーム板 GICO part73
∧∧
(,,゚Д゚)
/ つ
〜( ,ノつ
(/
466 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 18:53:05 ID:2qvWxJ9G
家庭用ゲーム板 GICO part73
∧∧
(゚Д゚,,)
⊂|⊂ |
⊂,,ノ.〜
,,∪
ヨルダやアグロの、ゲームとはあまり関係のない無駄(じゃないけど)な動きが好き
次回作でも相棒的なキャラが出ると思うけど、もっと動きのパターンを増やして欲しいな
勝手な動作と、プレイヤーに反応する動作を
469 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 10:05:14 ID:Fd/faddK
家庭用ゲーム板 GICO part73
∧ ∧
(,,゚Д゚)
/ |
(,,_/
/
そのライブ見たいな
>>470 あらためて気づいたが
ヨルダの顔(髪型?)もなんか微妙に変だな
それにムキムキより、イコが悪人面なのが気になるwww
今日初めてクリアしたけどなんでヨルダは影になったと思ったら砂丘にいたの?
これはハッピーエンドなんだろうか
砂丘て。
まぁとりあえず2周目クリアしておいで。
475 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 19:02:38 ID:7u33xZqe
スイカエンドか…
なんか疲れたのでまた今度…
あげてしまった
すいません
シャンデリアが落ちる所の床の穴は、どこに通じているのだろう?
>>475 じゃなくて登場人物たちの会話が分かる。
>>477 体育館みたいな作りになってて、下にも更に一階ある。
オープニングの鳥籠に入った黒い女がヨルダの正体なんだと思う。
だけど、オープニングではある意味諦めが入った状態だったが、
イコを助ける時は変わっていたと思う。
イコはなんだかんだ言ってもヨルダを封印の扉まで導くまでしかできない。
先に進むのはヨルダ自身。
と言う事でこのゲームはヨルダが主役ってことで。
既出すぎて涙が
そんなヨルダはヤネ!!!
『薔薇の名前』ていう映画観たら
またICOをやりたくなってきた
>>481 これ見て思ったがこの状態のヨルダは中は裸かな
ヨルダで検索すると時々ショルダーバッグにヒットする。
EDの曲いいなーサントラ買っとけばよかったよ
売ってるっしょ?
店ではわりとまだ1枚だけとか置いたりしてたりするなぁ
レンタルじゃまったくみかけないけど
確認してないけど、ヨーロッパ(かどっかw)のicoのサイトから
合法的に無料でダウンロード出来るという話を聞いた事が・・・?
>>484 スレ違いだが薔薇の名前はぜひテクストで読むことをおすすめする
>>489 合法的かどうかは知らんが「Blue Laguna」でダウンロードできる
ただ、一括では出来ないから面倒
NHKでICOの曲流れたね
493 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 01:32:50 ID:v2FEOPwh
流石に三周はできなかった
494 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 01:43:10 ID:JzfpRQyS
質問。PS3の60GBをかったんですが、画面の表示がMAX55GBで空きが40数GBしかないのは普通なのでしょうか?
うっさいハゲ
また嫌な事件か?
>>496 ふぁー…………
テテトトッッッテトン♪
テトッッッテテテトン♪
ふぁー…………
うーむ(´・ω・`)文字にするとワロエリーナだなぁorz
>>496 土曜ぐらいの夕方にあるニュースたまたま見てたら流れた事ある
不安な感じの曲だから使いやすいのかな?
セーブ時の曲とか上手い事使えないものか……
セーブの時の音はループで流しっぱなしにすると究極のアンビエント
502 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 20:39:07 ID:tFw0Rnet
参考になった への投票をお願いします!!!!
Amazon.co.jp: ICO PlayStation 2 the Best: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0002HUCNQ/ 素晴らしいです!!!!!!!!!!!, 2007/2/15
レビュアー: ジュゲ〜ム - レビューをすべて見る
(TOP 1000 REVIEWER)
実は「ワンだと巨像」のあとこの作品を知りプレイしたのですが、
感動的なプレイ感覚でした!画像も綺麗だし、「手をつないで守り進んでいく」という切なさは、
やってみないと理解できない感覚をプレイヤーにもたらします!しかも仕掛けも豊富で「ファンタジー」とはこのことを言うのだと痛感!ワンだは趣向が違いますが安いしプレイしたほうが得です!
>>502 俺ツンデレだから参考にならないにいれといたよ
俺も尼で買ったの昨日届いて、今クリアしましたー。
何この短さでこの充実感。
RPG一辺倒だったのに自分ランキング一位になってしまったわ。
小説読んでワンダもやってみます。
こんな時代だからこそ輝きを増し続けるICO
>>504 短いか・・・
確かに早解きすれば1時間前後かね?
1時間じゃ無理だろ
どうがんばっても
2時間弱だろうな
>>506 「RPG」一辺倒だったんだから
10時間でクリアしても短く感じるんじゃない?
510 :
504:2007/02/16(金) 08:28:55 ID:68a+6WFg
自分初プレイでしたが五時間ちょいでした。
一本のゲームクリア時間に五時間は短いって思っただけで
ボリュームたりないとかは思ってませんよ。てか絶妙って感じでした。
早解き2時間くらいですか。今度挑戦してみます。
てか余韻があるからまだ2周目やりたくないけど。
ゲームの中身を時間で計るのが無意味とわかったようで、良かったな。
PS2が壊れたらどうしよう
PS3を買うしかないのか
ICOとPS3の互換性はどうなのか
ps2買えよカス
BEST版発売日に即購入し、そのまま積んでた漏れが三日かけてクリアしてきましたよ。
手を繋いで走ると、引きずられながらも必死についてきてくれるヨルダを見るのが痛々しかったので
周りをぐるぐる回った時は、そりゃあもう腕の骨が折ry
手を繋いでいる時は基本的に歩きで、影に追われた時のみ走る制約を自分で守ってた
まんまと製作者の意図に引っかかった気がするw
とあるシーンで喜びの余り走ってたら、途中でヨルダがコケるんですよね。
プレイヤーの行動を読んでいて、それを効果的に使う製作者の作り込みに感動
結局、何が言いたいのかと言うと
今の今まで積んでたオレはこの2年飛んで半年の間、何をやってたわけ?('・ω・`)
関係ないけどBEST版も出た事だしGod of Warおぬぬめ
アクション要素が強いゲームだが、
ゲームとしてはもちろん面白いし、ICOに相当影響されてる事がわかるんでやってみるとよろし
>>515 製作者にしてみれば「思いっきり走って欲しかった」んじゃなかったけ
痛々しい振り付けをしたヨルダのアニメーターが反省してたよね
ICO→ワンダの次は何出すんだろうか
>>516 まじかw
じゃぁ、2週目からは製作者の意図通りに走るわw(まぁ、タイムアタック目的な訳だが)
思いっきり振り回すと関節逆に曲がって痛々しいのを改善して
マップとギミックで水増ししてPS3にだせばPS3売れる
知ってる人は知ってそうな、小さな朗報。
ヨルダと手を繋いだら、最初にちょいっとだけ引っ張る。
すると、手繋ぎ歩き中のポジションに近くなるから、あとは普通に歩く。
そうすると歩き始めのつんのめりを軽減できる。
あとは、平らな所をまっすぐ歩いている限りはスムーズにいける ( ´∀`)bおk!
攻略に関係ないし効率が良くなるわけでもない、
プレイヤーの良心の呵責を軽くするだけの無駄な知識。
既出だったら・・・まあ・・・屋根!
>>514 かといってICOのためだけにまたPS2買うってのもなー
確かに将来、振動無しのPS3でプレイせざるをえなくなるのは重大な問題だな
世界遺産保護の観点から国はICO所持者に予備のPS2を与えるべきだと思う
この世界遺産を後世に残すために、
PS3への移植が必要だ。
振動訴訟おこしたバカの暗殺か
みんながソニーに振動特許代を寄付で振動フカーツ
元々この特許
アメリカの糞が
ソニーが発明してコントローラーに既に乗せていた振動機能の特許を取ってない事を知って
糞が勝手に特許登録してソニーに金よこせゴルァした。
本当の意味でのドロボー
わかりやすく例をだす。
ガチャピン、ムックを特許登録してない事を知ったあなたは
俺がガチャムクデザインしたんじゃ金だせゃゴルァって言うのと同じ
振動なんてイラネ
振動はなきゃだめだろ
最初振動してるのあんまし気付いてなくて、この異常な一体感はなんだろう・・はっ!?もしかしてこれ微かに振動してたのか?ヨルダの鼓動なのか?って感じだった
キモッ
おれのコントローラ壊れてて振動しないけど、普通におもろい
ヨルダをひく時とか引っ張り上げるときに振動あると違うわ。
掴まったのがしっかりわかるし。手をひいてる感が出る。
一週間くらい前に買って二日ほどでクリアした。
短かったけどこの短さがいいね。
二週目のエンドとかもほのぼのしてていい。
ただ一人で行動するのがすっごく寂しかったw
そしてヨルダかわいかったです。
クリアおめ
ヨルダがいなかったら俺、このゲームクリアしなかったな
ヨルダ可愛いよヨルダ
ヨルダは可憐な感じがいい。
振動は必須だなぁ。
初めて体験した時(確か自分はFF8)
それまで「所詮、モニタの中の出来事」が
一歩現実に飛び出してきたという感動があった。
携帯機はともかく据置きにはぜひ欲しい。
ICOではなかったけど
あまりに振動が強くて、熱中してるのに
それで現実に戻されたことがあったなぁ
>それまで「所詮、モニタの中の出来事」が
>一歩現実に飛び出してきたという感動があった。
良いこと言った。激しく同意する。
PSPまだかよっておもてたが振動か
でもいつでも気軽にやりたい
いつでもICO
前知識が無ければ走るかも・・・?
ヨルダが転びながらも
時間内に橋の向こうにたどり着けば
そのままエンディングとか・・・w
振動なんてイラネ
振動するにこしたことはないが、しなくても十分良ゲー
振動も感動の支えにはなってるけど
「振動無ければICOじゃない!」っていうのはどうなのよ?
543 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 00:07:28 ID:JD3koqYF
携帯でみれるICO攻略サイトってありますか?
続編か……これでアイマスがPS3移植になったら間違いなく買うんだが
549 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 23:10:00 ID:JD3koqYF
ありがとうございました。
なんだ、ICOの続編じゃないんだな・・・。
とはいえICOを超えるものを作ってほしいもんだ。
ICOは神ゲーだがワンダは糞ゲー
どのへんが糞なのかチャンと書かないと
かまって厨認定されておしまいよ(クス
すべてが糞
どのへんが糞だろうがここに書く時点でスレ違いだし。
おまけに散々既出だし。
というか、お前の意見なんぞ誰も興味ない。
555get
ココロゲット
天野こころはヨルダ役にぴったりだよね
558 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 00:56:45 ID:9ynybgO7
今クリアしたどー。
攻略見たら呆気なかった
なら攻略見なきゃよかったのに。
自力クリアは感動2倍
初クリア時に、大ジャンプで数時間ハマった俺が来ましたよ
ICOは
単にゲーム買ったというより
映画DVD買った感じにも似た感覚。
長く遊べないけどこれはこれでイイ!
>>561 大ジャンプで一週間詰まった俺にはかなうまい。
他では得に詰まらなかった。
神ゲーICOだが、
ここだけは殺意すら感じた。
1週間詰まったのもいい思い出になるよ
久々にやってそのピストンで詰まった事があった。
タイミングすっかり忘れてて、考えれば考えるほどドツボに嵌り行きうまく飛べない。
もうちょっと条件ゆるくしてほしかったなぁ
ピストンのところはあえてピストンの勢いを完全に殺すのが面白かった
ピストンはあり得ないタイミングで跳ぶのがコツ
初プレイ時、ピストンで詰まったと思ったわ。
ジャンプのタイミングがシビアすぎだし。ホントにありえないw
ヨルタ゛をなんとかしてあのピストン台に乗せる方法ある?
ヨルダなら俺のピストン台に乗ってるよ
俺のヨルダは今寝てるから空気抜いてある
ヨルダはおまいらにくれてやる
イコは俺の嫁
>>569 俺も「どうみてもこれ使ってジャンプしかありえないんだけど・・・」と思いつつも
ショボイジャンプしかしないイコを見て実は見逃してるとこがあるのかと不安になったもんだ。
で、隠し扉見つけてみたり。
だったらスゴイね
昔、俺の友人が棒の存在に気づかず素手で影を倒しまくってた覚えがある。
何時間かかるっちゅーねん。
もちろん、すべて計算です
今一周目クリアした!!
ヤバい。
こんな感動したの久しぶりだ。
いや体当たりも一応素手か。
俺がそうだった・・
>>574 俺もタイミングが合わなくて別な抜け方があるんだと思って探した口だよ
鉄棒をつたってレバーの場所よりも先にいけるでしょ?あそこの真ん中辺りで
視点を変えると外からのひかりが見えるんだよね。そこから抜けるんだと思って
頑張ってたよ
俺は柵の中に入るんだと思ってボタン押してたら
偶然上にすっ飛んでってクリアしちまった。
みんな、ピストンのとこ
律儀というか、器用に狙い定めて飛んでんのか?
あそこは
あの上に乗ったら単にジャンプ連打で
タイミング合うの待ち
なんなく進む箇所だと思ってたのだが、、
なに、隠し扉って><
>>584 なんなくって、そんなやり方じゃタイミング合わない奴はいつまでも合わない気がするが。
一発でクリアしちゃったおれは異端?
まぁたまたま合えばそういうこともあるだろ。普通に。
ネタバレ怖いからスレ読まず。
ワンダが大傑作だったからico買ってきたけど、
説明書の時点で神ゲーと確信できたのは大神以来だわ。
すげー楽しみ。
俺は墓地の奥の、鎖につかまると
床が上がってくるとこで早くも攻略サイト見ちまった。
上がった床までどう行くのか分からず
上の通路から飛び降りるんだと思い込んでて
何度飛び降り自殺したことか…
地面に叩きつけられて断末魔をあげるイコを
ヨルダはただ黙って見てるだけで
冷たい女だなぁと思ったもんさ。
鎖揺らせるって確かに説明書にも書いてあるけど
さりげなさすぎて気付かないよなぁ?普通
>>589 プレイしてみて大神どうだった?躊躇中の俺
>>589 難易度がヌルい(アクション、謎解き共に)以外は間違いなく2006年ベスト。
594 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 16:16:03 ID:BXjY/oCC
でもICO攻略なしだと絶対無理だと思う
攻略なくてもクリアできるだろ・・・
そこまで難易度高くないと思うけどな…
ピストンとか水車とか鬼門はあるけど
普段3Dアクションやらないねーちゃんとかには
それなりにムズかっただろうと思うよ
ただイコは多少広い範囲だけどマップごとの謎解きだから
先に進めないときは前に戻って…てことがない分
詰まったらマップ内でじっくり悩めばいけるとは思う
ただ一番目の闘技場クリアした後「?」てなったけどね
小さいテレビでやってたら細いものとか分かりずらかった
クリア後に攻略本見るまで女王の部屋の石像を動かせる事に気付かなかったorz
オレも
俺にはヨルダナビがあるから
攻略本いらなかったけどね
笑えよ・・・
え…あれ動かせたんだ…
気付かない人はゼルダとかやってない人じゃない
あの像動かさないと結構厳しいだろ
結構タイミングシビアだったな。
俺も動かせること今知ったよ。
>>591 なんとなくだが・・・icoと同じ匂いがするなぁ、あのゲームは
女王はなぜ
玉座の間にあんな像を置いたままにしてるんですか
つうか石像動かさないで間に合うもんなの?
俺は動かすのは最初から解ったけど床に変なくぼみがあるからあそこにはめてどうにかするんだと思った
間に合うよ。ギリギリというほどでもないけど、結構難しいタイミングで。
でもラストバトルだし、それが普通だと思ってたわ。一発で成功したし。
俺も大神気になってた。やっぱり好きなゲームの雰囲気がみんな似てるのかな?
大神はベスト出てるの?
狼ってそんなにいいんだ
じゃあPSPで是非
589 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 14:07:46 ID:B32PTDJY
ワンダが大傑作だったからico買ってきたけど、
説明書の時点で神ゲーと確信できたのは大神以来だわ。すげー楽しみ。
ワンダが大傑作と言っている段階で
彼の言葉は多少割り引いたほうがよさそうだ・・・
ワンダが大傑作で、イコが神ってことでいいんじゃね
>>610 一番最後の剣回収はドキドキものだったね
大神面白かったよ。俺もワンダスレでよく見かけたから買ったが
最初はギャグ調でICOとかと全然違うじゃねぇかと思ったけどな
ベスト価格ならまず損はしないかと
俺、最後の像は常に動かしてたorz
弾かれたら像の裏へ戻って、像を動かしながら拾いに行く。
拾ったらすぐ像の裏に戻って、動かしながら近づく…の繰り返し。
動画見て初めて剣振れば防御できるって知ったわ
621 :
なまえをいれてください:2007/02/23(金) 15:26:25 ID:vHVX+PQ4
最短何時間でクリアできる?
剣振ればじゃなくて、剣持ってるだけでOK
闇を押し返す感じのエフェクトのことだろ
うまく返せるとちょっと嬉しい
>>619は単に「防御」とだけ言ってるから、剣を振らないと死ぬと思ってる気がするが。
>>564だが
>>574 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
あのシビアさは絶対そのためとしか思えない。
ここだけデバッグし忘れって事はないだろうからね。
ワンダ買おうと思うんだけど、このスレ的には評価ってどんな感じ?
>>626 個人的には結構好きだよ。
でもこのスレに粘着ワンダアンチが居るっぽいから此処で聞くのはお勧めしない。
Amazonの評価かワンダスレを見た方が良いと思うよ。
ワンダスレで訊けよ
個人的な意見だけどICOが好きならワンダはエンディングを見るためだけでもやってみて損はないと思うよ
>>627 おもしろくないといえばアンチ認定されるのだったら、
おもしろいといえば信者認定されるのかな。
>>626 面白いよー。そんなに高くないし買ってみなよ。
>>630 ああ、「程度」っていう概念が君には存在しないんだね。
633 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 23:17:23 ID:1IaY8YfQ
ピストンのとこ条件もう少し緩くして欲しかったなぁ
あれ?違うのかなって思って2時間くらい無駄なことやりまくった
しゃがんで飛ぶっていうのは分かるけど
ピストンの勢い感じる前からしゃがんだら逆に飛びにくいだろ、常識的に
ピストンの伸び上がる時の慣性で自然に体は沈むんだから
飛び上がるタイミングでジャンプボタン押すだろ、常識的に
>>626 個人的には結構好きだよ。
でもこのスレに粘着ワンダ信者が居るっぽいから此処で聞くのはお勧めしない。
Amazonの評価かワンダスレを見た方が良いと思うよ。
あ〜あ・・・
イコ「あ〜あ・・・ハラヘッタね・・」
ヨル「ハトあるよ」
イコ「・・・・・」
〜解決〜
イコ「食えるかこんなもんー」
ヨル「ぎゃぼー」
ヨルダー
アイヨー
ギャー
ってあのトロッコ自動なのかよ!
2周目で初めて気付いたよ!
ヨルダ乗せたまま一生懸命押してたら
ヨルダが嫌がる仕草見せてたのは
こういうことだったのか。
プラズマテレビでICOやってみたい
【ピストンのタイミングに関するアドバイス〜決定版〜】
----------------------------------------
まず、普通の地面でICOが垂直に跳ぶ姿をよく見て、
△を押してから足が地を離れるタイミングを覚える。
ピストンの上に乗り、先程のタイミングと
ピストンが跳ね上がり始めるタイミングを合わせるように△を押す。
----------------------------------------
この文読めば、どんなヌルゲマも1発で成功。…のはず(´・ω・`)
タイミングが掴めない人に役立つと嬉しいよ。
台が上がり始めるより一瞬早くジャンプする感じでやるとうまくいきやすい。
あまりの高度感にくらくらして吐きそうになる
初プレイの時はとにかく
連れて行かれまいと必死なのと
高所飛び移りのどきどきとで
気づけば手汗びっしょりだった
他のゲームや他の娯楽でも手に汗握るなんてまずないのに
>>644 やってみた後に視覚的にはなるほどねとも思ったけど
あんな台の上でも地面と同じタイミングで
ジャンプしちゃうなんて思わないだろ
慣性無視のゆで理論だろ
俺はピストン以外はスムーズだったがピストンで3ヶ月詰まり、
一旦売って約1年後に再度購入したらすんなり進むことが出来た。
だからこそ感動が大きかったよ。
ICO程感慨に浸れるゲームもないし。
おまえは3ヶ月詰まって
攻略サイトも見ずに売ったのか・・・
詰まって攻略サイト見るくらいなら売る方がいい
自力クリアの満足感を逃さなくて良かったね
つーか3ヶ月もやってたらさすがに成功するだろ…
別に3ヶ月延々とやり続けるわけじゃないだろw
それに一回違うと思えば、別のことをいろいろ試してたんだろ
わざわざ買い戻して自力でクリアしてるあたりに648の愛情を感じて
普通にいい話だと思ったのは俺だけでいい。
信者って書かないと死んじゃうんだよ。
俺も金欠やらなんやで3回買ったけどな
ためしてガッテンで、煙男の曲かかりました
ビクッとしました。。。
こないだも書き込んだが
ピストンのとこ
なんでみんな、ジャンプボタン連打しないんだ?
難無く、簡単に打ち上げて貰えないか?
詰まる箇所じゃないと思うんだが。
うん、俺もピストンは大して詰まらなかったので不思議
血液型が関係してたりして、A型の人はタイミング体得しようとして詰まったとか。
関係ないよバーカ
>>660 こないだも書き込んだことをまた書き込んで何がしたいんだ?
そんなに自分が簡単に行けたことを自慢したいのか?
ああいう場面ではタイミングを計ろうとするのが普通。
今回たまたま
>>660みたいな頭の悪いやり方でもいけるようになってたってだけで
こんな自慢げに言われてもな。
連打してもジャンプの間隔が一定だから
タイミングがずれてれば一生登れないわけだけど
よかったね運がよくて
悪いが俺はピストン見て
「そうか!ここはジャンプボタン連打するんだな!」なんて思わなかった。
_
,..':: ヽ
!::::, 、 ハlノノリ
ノil、! リ 、 ヤネー
' ヾ'i _,
_ノ (_
r':. `::' ..:::::::、
/:::::. ..:::::;::::::!
! i:::::. ..:::::/i :: !
i ヽ::::::::::i:.:! !
`、/ 、:::::/:.:.! !
i:.V:.:.:.:{ i
/:.:.:.:.:.:.:.! .i
/:.:.:.:.:.:.:.:.:! .!
!:.:.:.:.:.:.:.:. ! i
!:.:.:.:.:.:.:.:... i .!
i:.:.:.:.:.:.:.: 、`、
!:.:.:.:.:.:.: ..ォ_}
!:.:.:.:.:.:. !
ピストンで、合計したら約10時間詰まった私はA型。
オレもヨルダとピストン運(ry
童貞には贅沢
>>669 ピストンに血液型は関係ないと思うけどなw
そんなA型の俺は4,5回目のトライで難なくいけた。
見た目のタイミングじゃ無理だと思って、タイミングずらして飛んだよ。
他に行くべきところも見当たらなかったし。
たった今2週目クリアした。
・・・が、スイカが出てくる前にヨルダのムービーが入って終わってしまったよorz
もっと手前の方を探せば良かったね
スイカ1つ残して全部ヨルダの周りに投げつけて、
スイカENDのラストをめっさ食べ散らかしたような状態にして
ほのぼの感を台無しにしてみたのは俺だけでいい。
俺の初ピストンは30秒もたなかったな…_ト ̄|○
ICOはエロいゲームという結論が出たようですね
>676
何往復したんだww
お疲れ様
ヨルダのZOCって意外に広いから、
距離見誤ると思わずエンディング突入するよな
>>680 おまえはそんな態度だから友達もいないんだ
>>680 (T_T)(T_T)(T_T)(T_T)
それより、ヨルダを泳がせることが出来るそうだが、どこでどうやるんだ?
・2コンでヨルダ操作
・「滝」エリアに行く
・水がだばだば出てるところに移動する
・そこの横の坂(来るときに登ってきた坂)を、下り方向にジャンプ(手前に落ちるつもりで)
・うまく行けば落ちる
>>686 さんきゅ!
お礼に俺の子供を産んでもいいよ
キモ
城の全体像やイコがたどった冒険の道筋(マップ)が
いったいどうなっているのか。
方向オンチで空間把握の能力も著しく不足しているわたしには
さっぱりわかりません。
公式ガイドブックも載ってないし・・・
それはそれで、迷宮巡りをしているようでわくわくするのだけど、
一度は全体像を見てみたいです。
テンプレにあるサイトくらいは見た上での発言なんかな?
>>689 テンプレまだ見てないが公式にあったような気がする
誤:公式ガイドブックも載ってないし・・・
正:公式ガイドブックにも載ってないし・・・
でありました。(攻略本片手にクリアした邪道の者です)
公式サイトの、部分的なマップは見ました。
でもわたしの頭では、ひとつにつなげて捉えることは無理のようです。
693 :
660:2007/03/02(金) 04:44:42 ID:EgkOpvYF
ああ、オレの書き込みで皆が気分を害してしまった…
書き方が悪かった。 スマン…
自慢のつもりじゃなく
素朴な疑問と、問題解決法を伝えたかっただけなんだ。
うっさいハゲ
695 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 07:14:20 ID:B8nN4nTv
風車どうやるんですかー
携帯だから攻略サイト見れません↓↓
携帯でがんばって見ろよ↑↑
698 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 07:51:46 ID:B8nN4nTv
さっきからピョ〜ンってやってるけど掴む気配なしなんです↓↓
知能障害児の相手をして貴重なレスを(ry
掴むまでやるんだよハゲ
ピストンってさ、上昇する直前にわずかに沈むからそのときに跳べば確実だと思う
ピョ〜ン、ガシッってやれば確実
>>692 公式のお城紹介で駄目となると、後は自分でプレイ中にマップを書き起こして
隣接する場面を一つ一つ地道に繋げていくしか無いと思う
とりあえずコントローラーの右キノコ大活用
704 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 08:24:16 ID:B8nN4nTv
あ できた
日記は誰も見ない君のブログでやっててね
706 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 09:25:24 ID:45w4Hcof
だから何回も言ってるだろ。
ピストンは『浅く・浅く・深く』が基本動作なんだって!
いまさらですが先日ICOを買いました。
ICOを薦めてくれた友達とその友達と引き合わせてくれた神に感謝します。
TVつけっぱにしてセーブ画面の音楽4時間くらい聴いてます。
710 :
692:2007/03/02(金) 20:58:16 ID:bidk7tSZ
>>703 そうですね。ありがとうございました。
>>709 その気持ち、よく分かります。
当たり前のことだけど、一回目は一度しかありません。
どうか大切にプレイしてください。
攻略本に頼ったわたしが言うのもなんですが・・・
どうせPS3で新作出ても
イコの顔が亀梨だったり、ヨルダの顔が長澤だったりするんだろ
そんで、あんな小学生じゃ人気でねーだろ、ってことで
年齢を高校生くらいまで引き上げて、ヨルダも巨乳で露出多くなって恋愛要素追加
誰かのタイアップ曲が主題歌
やりこみ要素足りないって言われてレベルとか体力とか武器屋も追加
>>710 うん、大切にプレイするよ。
こんなステキなゲームに出会えて本当に嬉しい。
クリアしたら攻略本買って、『ワンダと巨像』も買ってみる。
ヨルダが巨乳になるなら大歓迎
昨日クリアしんだが2周目した方がより理解出来るもんかな?
最後のイコを運んだ影と浜辺の少女をどう理解すればいいのか悩む
素直にヨルダが助かったと受け止めればいいんだろうか
ワンダ先にやったんだがかなり楽しめたのはよかった、EDテーマもいい
が、また暗いEDかなーと思ってたとこに少女をハケーンしたんで
これは…!?と一瞬混乱してしまった
>>714 2周目は絶対やるべき。理由は言わない。やればわかる。
1周目と2周目の違いを知った上での疑問なら別にやらなくてもいいけど。
>>714 2週目はやる必要はない。理由は言わないが、
製作者が余計なことをしている。
>>714 つまり、一周目を何回もやっていればいい、ということだ。
いや、すすめてくれた友人が2周目はヨルダの字幕が日本語になるよ、と言ってたんだ
でも彼女が話すデモなんてそんなに多くなかったよなーと思ったりしてさ
まだ攻略サイトとかはみてないんだがここで聞いてみたくなってね
じゃあ2周目行ってくるノシ
719 :
709:2007/03/03(土) 03:23:31 ID:wJXwh95u
ああ、クリアしてしまった…。
攻略本無しだからかなり詰まった、特にピストンが。
ネタバレ気にせずスレ見れると思って見てたらアニメ「銀河鉄道の夜」見たくなったって言ってた人がいたけど禿同。
ICOの世界が好きな人には超オヌヌメ。
銀河鉄道というとアレか、
メーテルとかのアレか
違うよ
猫が機械の体をもらいに行くやつだよ
それドラエもん
宮沢賢治原作のやつね。
音楽は細野晴臣。
猫を擬人化したアニメーション。
スレ違いになってしまったスマソ。
ドラエもんの声優が実はヨルダ
まで読んだ
「ぼくヨルダです」
「ほんとうにイコくんはしょうがないなぁ〜」
「チャラチャチャーン ライト(ピー)バー!」
さっぶ
サブ?
違うよ。ドラえもんの声優は関西弁のタコの人だよ。
6時間かかって2週目突入したけど、ライトセーバーは何時手に入るんですか?
1周目でメイスを入手したのと同じ場所です。入手方法も同じ。
2周目のセリフ公開は蛇足。
>>723 ますむらひろし氏がヌコ化したやつだね。
ICOが好きなら、「銀河鉄道の夜」も気に入るんじゃないかな。
音楽もかなり良かった。
ヨルダもカワイイが、寂しげな「ヌコ化ジョバンニ」もカワイイよ
ネコ版銀河鉄道は原作の雰囲気再現できてて良かったけど
最後の「カムパネルラァーーーッ!!」は冷めるよな。
オープニングの、影ヨルダにびびるイコが影に引きずりこまれるシーンにはどんな意味があるのですか?
議論再燃という意味
銀河鉄道の夜は俺も好きだわ〜
やっぱICO好きは趣味嗜好が似るのな
銀河鉄道の夜好きが結構いるみたいで嬉しいぜ。
原作はもちろんアニメも最高だな、サントラ買ったし。
ICOのサントラも買わなくてわ。
キャラクターアニメーション担当の福山敦子さんは美人ですねえ。
ゲームを作ってるひとたちに対する印象が変わるくらいに。
今日クリアした。なんか小学生の頃を思い出して泣いた(´;ω;`)
振動で実際に手つないでる感覚にもなった。
とんでもない神ゲーだった。
男なら誰でも憧れるシチュ満載のゲームだからな
>>731 2周目自体がおまけ的要素なんだから何詰め込もうが別にいいんだよ
ヨルダ語は、想像の余地を残しておいてほしかったな・・・
ICOの攻略本って信者必須アイテムだね
なにこのオールカラー&いいとこどりの写真
開発スタッフアンケート…
あとICOにもデバッグモードに入れるらしいけど
それってどんなのか分かる人います?
それしだいではPAR買ってみようと思うんですが
>>741 ICOにおける台詞は飽くまで字幕
映画の字幕が翻訳者によって千差万別であるのと同様
イコ語やヨルダ語の解釈は、話の大筋から外れない限り
プレイヤー毎にそれぞれ違って構わないと思う
攻略本ねぇ・・・ワンダ並みにとは言わないけど
もうちょっと+α欲しかったなぁ・・・
シンプルにこだわったんでしょ
ゲーム自体、パラメータが1つも表示されないし
取説は絵本だからな
取説は初めて読んだとき、絵本読む感じで読んでたら
いきなり「○ボタン」とか出てきて吹いた。
絵本調の取説いいセンスしてるよな。
「イコは左スティックでお城の中を動き回りました。」
ICOの何が好きかと聞かれたら、迷わずあの取説と答える。
あの静寂、風の音、鳥の声。
あのボヨンボヨン跳ね回る爆弾……
どの謎解きも理に適ったものなんだけど、
あの給水塔が爆弾で倒れるところだけは無理があるような...
シャンデリアルームの一連の流れの時点で無理があるけどな。
どんだけ偶然重なりまくってんだよって話だw
偶然が重なればそれは奇跡なんだよ
まあ、無理だらけなのはしようがないよ。ゲームなんだから。
それよかいま水牢から勝手にヨルダが出るバグが起きた。
水溜まりのある溝みたいなところにヨルダがいるんだが、ヨルダはパイプ登れないしどうしたものか。
>>754 状況がよくわからんが、自分が水牢の中入ればいいんじゃないか?
自分がトンネル入って、スイッチに乗って、ヨルダを呼ぶ。
757 :
754:2007/03/06(火) 02:09:02 ID:pCkthAOX
>>755>>756 えっと、スイッチに乗ると片方の扉が開くよね。
通常はイコを水牢から出して上の穴からヨルダを引っ張り上げて脱出するのが正解だと思うんだけど。
二人で水牢に入る→イコだけ外にでる→上の穴から手を伸ばしてヨルダ呼ぶ→ヨルダ水牢にいない→何故か開かない方の扉の外(溝)にヨルダがいる→ヨルダ溝から出れない(イコは溝に落ちてもパイプ登って上へ行ける)
という具合。結局消して前のセーブポイントからやり直したけど。
長文、説明わかりづらいかもしれなくてスマソ。
>>757 じゃあやっぱ俺らが言ったとおり、イコが水牢の中に入って柵開ければ済む話だったと思うけど。
もう解決したようだから今更だけど。
>>758 え!?あの奥の柵って開くのか?
入ってきた方(鎖がぶら下がってる場所)の柵しか開かないのかと思ってた…。
奥にある柵の開け方今度探してみる。
先日ICO始めたばかりの初心者なんでスマソ。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
>>759 (^'ミ/.´・ .〈・ リ 悩んで悩んで悩みぬけ!
.しi r、_) | それでもダメならパソコンや!
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>760 一応2週目なんだがちょっと困ってしまった。
たくさん悩んで解明してみる、頑張る。
このミニゲーム感がたまらない
2週目なのに初心者?
数日前に買ってきて一昨日始め、昨日クリアした。
びっくりするくらい神ゲーだった。
1600円で中古買わないで新品買えばよかった。
私はエンディングは、イコもヨルダも死んじゃって天国で再開、って解釈したけど
イコったら角が折れて動かなくなったから、てっきり死んだものかと…
そこで死んでたら
海岸はどう解釈するつもりだ
天国の中にある海岸だろ
たった今理解した。
>>764的に海岸での出来事は
あの世での出来事と。
余りの紛らわしさに早漏したじゃまいかwww
そういやイコの角って何を意味してんだろ
天国で再開って書いたんだけどなー紛らわしかったらごめん。
バッドエンドなのにハッピーエンドだと思ったら切なすぎて泣いちゃったよ。
このゲームは人それぞれの解釈があって面白いねー。
そういうホームページ回ってみようかな。
そして余裕が冷めたら2周目
×余裕
○余韻
×再開
○再会
誤字だらけでごめんorz
>>772 いいってことよ。
ホントに神ゲーだよなぁ。ICOに出会えて嬉しいよ。
なんかいろいろ忘れてしまったモノを思い出させてくれるゲームだった。
なんかの漫画でそんなキャラがいたようなw
思い出せん
>774
鉄拳の絵で想像してしまったジャマイカ
「こんな〜ICOは〜嫌だ〜」
あれを天国と解釈する人間なんかそうそういないw
>>768 そんなこともわからないのか!
イコの性別は?
もう解ったよな?
まさかとは思いますが、砂浜に流れ着いたヨルダは
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
すべて少年イコの空想でした
イコみたいな感じの音楽ってなんて言うんだ?
アンデス系?
>>780 海岸でのヨルダの言葉のあとに、例の器の中で両手を繋がれたま眠るイコとか映ったらハンパじゃなく凹む・・・
イケニエをおとなしくさせるための願望シミュレーションシムテムだな
夢を見ながら楽に逝けると
人道的じゃないか
あんな壷に入れられて手首固定されて放置されたら
気が狂うな普通
>>777 ICOのホームページ回ってたら、私と全く同じ解釈の人見つけたから満足なんで。
天国説よりICOの夢オチ説の方が酷いと思うw
>>783 50%以上走ったやつは
そのエンディングでもよかったな
たかがゲームで…
確かにたかがゲームだよな。でも、感じた思いは本物だ。
オレはドラクエ4で例の羽帽子を最後までアイテム欄に持ち続けてたよ。
売るどころか預かり所にすら預けずにずっと持ってたよ。
春の夜長の
ポエムタイム
というかイコに限らず、「ラストのシーンを死後の世界と解釈する」は
別に珍しいモンではないだろう。
映画考察とかでよくいるだろ、「これは死後の世界を表現してます」と
とりあえず何でもかんでも死後の世界言っとけみたいな奴が。
考察したがりにはもはやお約束。
でもまぁそういう映画に照らし合わせるなら、ICOのあのシーンが死後の世界なら
舟がなかったりとか折れた角も治ってるとかそういうことになってるだろうな。
ヨルダの正体は
地獄少女だった
>>793 なんだ、そうなのか。
ガッカリだ。
>>794 天国だったらヨルダが影の姿から元に戻れた説明がつくと思ったんだけどなー。
イコの角のこと考えると辻褄合わなくなっちゃうね。残念。
>>796 普通に城が崩壊したから呪縛がとかれたじゃ駄目なのか?
女王が死んで呪縛が解けていった
もしくは女王が死んで儀式が始まったが
イコひとり分の生贄が足りなくて不完全に終わったからじゃない?
ヨルダがイコを舟に乗せて送り出すシーンは、
此岸から彼岸への渡しを表してるように思えてしまう、昔からよくある表現方法だし。
ただそうするとただ悲しいだけのお話になっちゃうんだよな
800 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 17:16:25 ID:nfAhBOkE
2007/02/08-10:22 外国人犯罪4万件超検挙=昨年、4割は中国人−警察庁
昨年1年間の来日外国人による犯罪の検挙件数は、前年比16.2%減の4万126件で、
検挙人員は10.8%減の1万8895人に上ったことが8日、警察庁のまとめで分かった。
検挙人員のうち中国人が約4割を占めた。
刑法犯の検挙件数は3万3037件で、殺人や強盗などの凶悪犯が14.3%減、
車上狙いや自動販売機荒らしなどの窃盗犯が18.9%減となる一方、暴行や傷害などの
粗暴犯は16.6%増となった。
検挙人員は、国籍別で中国が42.3%、ブラジル12.4%、ベトナム8.0%の順。
在留資格別では、定住者が最多の1868人で、留学943人、短期滞在783人など。
5年前に比べ、留学と研修が各1.4倍となった。
時事ドットコム
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2007020800231
結論 他人の空似
──砂浜のエンディングは印象に残りますね。
■上田文人(ディレクター)
エンディングのイメージは企画スタートの時からありました。
開発チームの中には、
最終的に少年は助からないほうがいいんじゃないか
と言う人もいましたけど。
映画ならそういう結末でもいいかもしれませんが、
あくまでこれはゲームなんで、ハッピーエンドにしたかったんです。
まあ、受け取る側に解釈の自由は委ねられているとは思いますし、
天国で再会するのも、ある意味ハッピーエンドかもしれないけど。
ただ、天国でスイカ割り、というのはあまりにもブラックすぎるような・・・
ヨルダはあの橋でイコの手を離すまえにこう言った
「お母さんが詩ねば、私は自由wwwうはwwおkwww」
イコ「ボンスパ」
ヨルダ「ねーよwww」
>>798 イケニエが足りなくて不完全になったなら
ママンがイコを見逃そうとした説明がつかなくなるのでは
次期女王が短くない時間を人間と共にしたこと、現女王が殺されたこと、イケニエが一人足りなかったこと、
どれを取ってもそれまでにはなかった状況だろうし、ママンが大したことではないと思ってただけで
実際は影響があったってことはなくはないと思うよ。
影のやっていた踊りは、
せっせっせ〜のよいよいよい
ですか
えらいやっちゃえらいやっちゃ
よいよいよいよい
では?
家庭用ゲーム板GICOpart73
∧ ∧
(,,゚Д゚)
/ |
(,,_/
/
シーシッシー シーシッシー
ラーセッセー ラーセッセー
しーとぅあーでせーにぃ〜〜
ありこ〜あーまーろーでぃ〜〜
しんののもーりー しずんぃじゅごぉーーる
せいののもーりー れじぇん ぃざぁんとぉーーる
ゆーーーーぁーーーぜあーーーーーー
ゆーぁーーぜあ〜〜〜〜〜〜〜〜
前々から買おうと思って結局買ってなかったんだけど、
昨日ネットで「高所恐怖症にはキツい、足が震える」って読んだんだがそんなになのか?
キツいと思うよ
劇中の殆どが高所でござい
ゲームオーバー時の主な死因も転落死
まぁ高い所がありすぎて逆に慣れてしまうかもな
見下ろすと綺麗、なのか 見下ろしてもひたすら落ちてゆくだけなのか。
カメラアングル次第だろうが、クレーンとことかは実際に高さを感じる場面な気がするし
そういうとこではいくらゲームだろうと高所恐怖症の人には厳しかったりするんじゃないか?
高所恐怖症の人間が近くにいないからよくわからんが。
俺は高所恐怖症じゃないと思ってたが、
ICOではマジ、チンコが縮んだ。もう少しで失禁したかもしれん。
自分が明示的に操作しなけりゃ落ちないって、解かっていても
カメラアングルが恐過ぎるんだよ
吊り牢(檻)をジャンプして渡っていかなければならないとこ、
あそこは怖かったー
高所恐怖症とか水面恐怖症は、酷いのになると異常な反応するらしいよ。
ゲームだろうと、擬似的にそんな場所を作られても怖いとか何とか。
こればっかりは本人にしかわからんしなぁ。
そんな重度ってわけじゃないけど・・・テレビとかゲームでの高所で大丈夫な分には大丈夫か。
建物がやたら凝ってるって聞いてたからどんなもんかと思ってたんだけど、まぁ怖くてもなんとかなるだろってことで買ってくる
『給水塔』らへんで高さがあまりにもリアルで
縮み上がった箇所あったな・・・
自分だけじゃなかったんだね 安心した
淵を覗き込むようなカメラワークと空気遠近法が効果的なんだよなぁ
ある程度以上高くなると感覚が麻痺して怖くなくなるけどw
ICO以前のゲームでキンタマ持ち上がったのはトゥームレイダースだな
ICOのようにリアルな描写じゃないけど、遠近感を強調する画角と
遠近感を誤認させる荒めのテクスチャが相乗効果を生んで、
殆どダメージ受けないようなちょっとした高さでも手に汗握りまくった
>>824 いずれにしてもICOを体験してみない事には
高所恐怖症が発動するかは
本人にしか確認出来ないかなな。
ICOを買う事は本当の意味でのカケになるが、
当たりならば良作に巡り会えて幸せ。
ハズレならば運が悪かったって事だな。
いずれにしても行動しなければ何も始まらないよ。
頑張れ!
俺も世の中の全ての奴もそうだが
恐怖の正体は己の心が見せた幻に過ぎないよ。
「世界はただそこに在るだけ。
ソコを天国と感じるか地獄と感じるかは
全て己の心しだい。
もし神が本当にいるならば
その一人は確実に己自身」
いや高所恐怖にはちゃんとした現実の危険が伴うわけだが・・・。
現実では高いところの淵とか絶対近寄りたくないんだがゲームなら平気。
ゲームで駄目って人は現実とゲームを混同してるんじゃないのか?
高いところ嫌い(恐怖症て程ではない)で少し高いところからでも下を覗くのが恐い
他にも小中高時代は教室の窓に腰掛けてる奴をみたりすると自分じゃないのに恐かったりw
だがゲームなら安全とわかってるから逆にあのカメラワークは
『うはwイコすげーwwてか危ないwwwおりろー!おりれー!』
ていう不思議な感覚だった
小学生にICOやらせたらリアルで転落死とかしそうだな
落ちそうになっても淵に掴まれるとか思い込んで
>>829 作り物と分かっていても人の感覚は視覚情報から刺激を受けるし、
それを楽しめるかどうかは個人の資質や嗜好の問題
楽しめない=ゲームと現実を混同ってのは飛躍しすぎ
俺はゲームで高所が出てきたら逆に
ジャンプして飛び降りたくなる。
なのにICOもワンダも高い所から落ちると死ぬんだよな。
KHのグライドをICOの世界で思う存分やってみたいぜ。
>>832 楽しめないじゃなくて縮み上がるとかって言ってるけど?(
>>821-826らへん参照)
それに自分は
>>830、
>>833派。
現実ではまず出来ないシチュエーションだからこそできる。
>現実とゲームを混同
っていうのはゲーム酔いの原因みたいなことじゃね?って意味。
先日階段を降りてる途中で、天井からぶら下がってる突起に飛びつきそうになった俺が通りますよ。
>>834 一応説明しておくと、ゲーム酔い(3D酔い)は主に
視覚から入ってくる感覚(動)と三半規管の情報(静)のズレが原因で起こる
ゲームと現実を混同して酔う訳ではないので誤解無きよう
>>836 直し方としてTVと背景を同時に見るという方法が書いてあった。
のめり込みすぎると酔うみたいだから適度に現実に目を向けるといいそうな。
だからTVの中に相当集中してんだなと思って>足がすくむ人
通勤途中にあるビルのひさしや配管のパイプを見て、
「あそこまでは登れる」「あそこは登れない」と無意識に判断してる私も通りますよ。
>>838 次作はぜひ
登りゲームをつくってほしい
「ここはどうやって登ろう」とか頭をひねりたい
山でも岩でもビルでもいいな
俺は街で色白の女性見るとつい手を握って走り出してしまうよ。
結果両手くくられて暗い箱の中に閉じ込められたよ。
>現実に目を向ける
w
逆に考えて、
このゲームなら高所恐怖症を克服する訓練になる!
と挑むのもいいんじゃないか?
克服できたとしても、その後どこかで転落死しそうだよなw
俺は高所恐怖症を克服したぞぉぉぉぉぉぉおぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーッ!!
みたいな事か。
ICOをプレイした小中学生が次々と謎の転落死
タミフルじゃねーんだから
不謹慎なネタはやめましょう
なんでこういうネタってすぐ小中学生って発想になるんだろう?
実践する人間は年齢関係なくするものなのに。
ハイジャックしてブリッジくぐろうとした奴とか。
マヂレスすると今社会問題になってるから
タミフル服用後の投身自殺がね
まぁ不謹慎だったわ
ごめんよ
んなこたぁ分かってるよ。
実際亡くなった人がいるから今問題になってるんだろ。
亡くなった人の肉親がこのスレ見たら悲しむよ。
謝ってるところ悪いが、分かってくれ
>>838 確かに良いアイデア。3D系で今までそんなゲーム見たこと無いし。
やってみたいなあ。
いろんな変な場所を登ってくゲーム
登りゲーならまんまワンダでしょ
荒れそうだからあんま語らんが、祠登りサイコー
ICO購入してやってみたら泣いた。
あまりに感動したのでワンダも購入。
ワンダ難しい…パズルゲーム的な要素の強いICOの方が自分には合ってるかな。
でもICOといいワンダといい、このゲーム創ってる人らすげーな。尊敬するわ。
>>852 左様な状況にある親御さんが2chのゲーム板見てる光景ってのも
相当にシュールで不謹慎に思えるがなw
ICOチーム第3弾は
モノの登りゲームで決定
>>850 タミフルでの飛び降りは今のところ小中学生だけなんだよ
ああ、なるほどね。
自分はゲームを真似する奴の話をしてた。
ああいう人は大抵通院歴のある人。
流れブった切って悪いんだが、ICOのエンディングって誰が歌ってるの?あの歌声に惚れた。
アイルランドの少女
>>856 いや、例えだろ
誰が見てるか分からないweb上に不謹慎なことを書くなってことじゃ
連レススマソ
>>861 ボーイソプラノだと聞いたが違うのか
当たり前(?)だけど、歌った子って
今はもうあの声でないんだよねぇw
>>860 ロンドンの聖歌隊のSteven Geraghtyという男の子。
さすがにもう声変わりして聖歌隊はやってないだろうが。
ICO収録当時、既にリベラは卒業してたんじゃなかったかな
>>852 >謝ってるところ悪いが、分かってくれ
?
2chなんて不謹慎ネタの宝庫なんだから、いちいち突っ込むのもなんかね。
ICOッテ面白イデスヨネー
2chで不謹慎不謹慎喚く奴は大抵釣りか荒しだから
しかしもうこれも6年前か
拡大するとテクスチャが粗かったり、さすがに今見ると
厳しい部分もあるが、まだまだ色あせない魅力があるな
オオ、ガイシュツデスカィ
もうとっくに声変わりして歌えなくなってる歳だろうけどな
エンディングはエアロスミスだったのか
昔スーファミかなんかでエアロスミスのクソゲーあったなぁ。
877 :
861:2007/03/13(火) 13:35:26 ID:N36dC93V
適当に言ってすいませんでした。
ちょうど椎名林檎の1st聴いてたのでつい出来心で…
久しぶりにプレイしたんだけど、鎖揺らすのって下の方がいいんだな。今頃気づいた。
今までプレイしてた時はいつも上の方で揺らして結構な確率で逆に飛んで死んでた。
ほどよく記憶が薄れたころにまたプレイしたいんだが、
まだバッチリ憶えているのでだいぶ先のことになりそうだ・・・
そもそも短いから忘れるような事柄が少なすぎる気が
俺はモノに乗るゲームがいい
んじゃ俺もノモに乗りたい
>>879 そう考えてるならこのスレにはこない方がいいぞ。
適度に仕掛けの話になるんでスレに来てしまうと忘れるのはむずかしいよ、
と一年前から貴方と同じ考えの俺が言ってみる。
>>876 ピックコントローラーが付いてたんだね、PS1だった
>>884 しかけはともかく
エンディングの曲とか演出とかをすっかり忘れて
また激しく感動したい…
忘れた頃にまたやりたいってひとは結構いるのかな?
2周クリアして以来ずっと売らずに保管してあるんだけど
俺もなかなか記憶が色あせなくて・・・
>>887 ICOとワンダ
イース1と2
スーパーメトロイド
ゼルダの伝説時オカとムジュラと神々のトライフォース
ファイナルファンタジー4
このへんは完全に記憶が無くなって1からやりたい。
ゲームじゃないが天空の城ラピュタも
>>887 俺も記憶色あせ待ち組
ICO、ワンダ、KH2、FF6、FF10
ワンダやったあとに久しぶりにICOをやった時は、
見た目こんなしょぼかったっけ?って感じたなあ。
ICOからワンダの進化がそれだけ俺の中ですばらしく感じたんだろうな。
>>860 CD「ICO〜霧の中の旋律〜」によると
曲名
ICO -You were there-
作曲.編曲 大島ミチル
作詞.対訳 Lynne Hobday
歌 Steven Geraghty
歌い手はロンドンの聖歌隊の子だそうです。
ちにみにライナーノーツには英語と日本語の歌詞がのってます。
楽譜ものってます。
おれはワンダが以外にショボく感じた
>>890 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺はネットでED知っちまったからワンダとFF6楽しめなかった
いや、楽しめたんだけどストーリー分かってるから……
895 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 01:07:05 ID:HvC/AqT7
今日ICOクリアしてきたよ。泣くってまでは、いかなかったが普通に感動した。
このゲームのヨルダへの感情移入は、半端じゃないとおもう。
ICOが一人で行動してるとき、ヨルダが影にさらわれないか、ずっとハラハラしながら
プレイしたのは俺だけじゃないはず。
ICOは泣くっていう感動とはちょっと違うからな
一応ハッピーエンドなんだけど、どこかせつなくてモヤモヤしたものが心に残る感じ
達成感のあるゲームなら他にもあるが
心の底から感動できたゲームはこれしかない
ではまぁとりあえず、後世に伝え残すためにPS3に移植してもらおうか。
あ、ピストンはもうちょっと飛びやすくしてね。
よく上のようなレスを見かけるが、今のままじゃ後世に伝わらないと本気で思っているのかね!?
PS2が無くなれば伝説にはなっても
後の世代がプレイできない。このへんが書物や音楽とかと違う困ったところ・・・
ソニーはまず無いと思うが会社が倒産したせいでリメイク、移植の出てない名作とかもあるからな
ネットオークションでも中々出回らない為に
相場がクソ高くなってる
エミュでも拾えない作品だってあるんだ。
これぞロストテクノロジーならぬ
ロストゲームなんだぜ
遅かれ早かれこの作品もいずれは・・・
本当に気に入ってる奴は容易く入手出来る今のうちに
しっかり保存しとくこった
ヨルダ見てるとはぁーんって感じのため息出る
ヨルダもお前を見てため息ついてるだろうさ
それは嗚咽という。
906 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 04:55:09 ID:cJ8+pz7G
ICOは、人類が作り出したゲームという分野での最高の金字塔だね!!
自分がこの世に生まれてきて良かったと思う唯一のソフトだよ。
そもそもSONYという会社はICOを生み出すために出来た会社です。
早くPSP版を出せ
MYSTは出たしICOもPSP出てもおかしくないと思うんだがねえ
ヨルダを見るとドキドキする
そしてつないだヨルダの手からドキドキが伝わってくる
つまり俺とヨルダは相思相愛だったんだよ!
上田も海道も
リメイクやら移植やら続編やってるヒマあったら新作やりたいタイプだろうな
どっかに製作丸投げで下手なリメイクが出るのが最悪
今のままでいいよ
>>900 大昔のプレイできなくなった名作でさえ、エミュやWiiでプレイできるくらいだ
PS2が製造中止になっても、わしら子供の世代も何らかの形でプレイできるようになるだろう。
こんな古臭いもの出来るかっていうかもしれんが、それはそれ。
MYSTってやったことないんだが、どんな感じ?
洋ゲ版土器王記だな
>>913 風景や世界観を堪能しつつ、どっしり腰を据えて謎解きを楽しむアドベンチャーゲームな感じ
詳細はwikiや公式サイトを見るのが手っ取り早いと思われ
916 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 22:32:28 ID:09oTtqUt
上田好きだったのにもう来ないのかなぁ
MYST放りっ放しだなぁ
久々に進めるか
そういやリアルミストっていう静止画でないやつも出たっけな。
>>918 それやった PC版だけど。
即行で酔ったので放置・・・
SANCOマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
921 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 12:12:28 ID:A3+Ml5z/
僕の場合、昔、出たばかりのキングスフィールドシリーズはめちゃめちゃ3D酔いして、続けたい
けれども吐き気がして一日中寝込んでしまって次の日も胸がむかついてどうしようもなかった。
こんな僕でも、ICOに関しては全く3D酔いという物にならずに快適にプレイ出来るところが好きだな。
要するに、ゲーム画面が現実の3D感覚とぴったりマッチしていて違和感が全く無いからだと思
うんだけど。とにかく最高に良くできたゲームだね。
カメラが常に第三者視点で、基本的に距離を置いた位置から
キャラを捉えてるのが酔い難い理由だと思うが
捜し求めて苦節ウンヶ月、ついにICO買ってきた
詰まるまでは攻略情報を見ないでやってみるよ
メメント・モリってどういう意味かと思ってググッった
うーん・・・深いぜ・・・
ジンでその意味覚えた奴は俺だけじゃないはず
ノシ
ICOってゲームのほうが先だったのか…
小説をゲーム化したんだと思ってた。
読んだことないけど
Wii で出るとおもしろそう。
映像美を楽しみたいので
PS3で出してくだサイ
ICO2周目をクリアする前に小説読んじゃうと、ネタバレを味わうことになる。
寝る前にベッドで遊びたいのでPSPで
どっかのテーマパークでアトラクションでやりたい。
終るまでに飢え死にしそうだが。
まず最初の橋で相手の女の腕が脱臼する。
その後そのカップルは大喧嘩。破局。
脱臼、破局ですむならまだいい。
大半は二人まとめて奈落に落下。
アッー!!
カゲがわらわらとやってきて
おっぱい揉みまくって退散
まあ、どうでもいい話なんだが…、ヨルダの「ヤダッ!」って声、カワイイよな。
家庭用ゲーム板GICOpart73
∧ ∧
(,,゚Д゚)
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(,,_/
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ちょー東の闘技場クリアした後次どこにいくの??
もう2、3時間さまよってんだけど
教えてくらさい
【ICO 攻略】でググる。
俺もその辺で迷子になって途方にくれた。
ぐぐってくる
まぁ一回ぐぐったんだけど念のため
ノシ
あれ普通に出てきた
とりあえず解決
闘技場で巨像が出てくる
ICOVer.101
>>937 割と高いところから落ちたときの声がエロかったので、
わざと何度も落としてた。ごめんねヨルダ。
>>937 それのヤダと指さしてリアディ〜って言うのは何ていってんのかな?
アルファベットにして逆から読んでもわからん
>リアディ〜
聞いた事がないんだけど、
どこらへんで言うの?
指差してるヨルダのセリフが「リアディー」に聞こえる人がいるなんて新鮮だ
「撮ったのかよ」が「エーアイアイ」に聞こえる探偵ナイトの有名なネタを思い出したw
指さしてるときは「ピノコ」って聞こえる。
あっちょんぷりけ!
イコって言ってるのかと思ってた。
おれはキノコに聞こえる
「イルク、イルクー」と「イッコォ」
って聞こえる。耳おかしいかな
2パターンだっけ
俺の頭の中ではイクラちゃん化してる
なんか「ちゃーん」って言ってるイメージしか浮かんでこない
「本当は26」って聞こえた
イルクーはきこえるな、確かに。
フォンファだろ
犬君、犬君
呼ぶときは「ポルクワ」だよね。でもそうだと英語の why だから意味不明。
何兆回この流れになったの?
兆(爆笑)
小学生かお前wwww
百億万回くらいかな?
兆兆兆兆兆兆兆兆兆・・・
アンカー違うよ
(爆笑)に不覚にも吹いてしまったのは私だけじゃないはずだ
961はたぶん中学生
爆笑(爆笑)
ICOの曲でジョニーウィアーに滑ってもらいたい
you were thereなんか最高だろうなぁ
ジョニーはICOやワンダの雰囲気に合う人じゃないかと勝手に思ってみた
知らんがな
今の時期で滑るだからフィギュアか
わからんけどあの雰囲気にあう人なんているのか
すごいな
ICOのオリジナルパッケージのやつってまだ価値あんのかな?
中古で売ってるの見たんだが
ざっとヤフオク見たが
大したプレミアはついてない
Best版が1000円オリジナルが2000円ってとこかな
でも、ほしい人は喉から手が出るほどほしい。
いろんなとこからいろんなものが出るほど欲しい
オタクきんもーっ☆
以前はヤフオクで1万とかついてなかったか?
あのころはベスト発売直後でオリジナルがほしいって人が多かったんかね
この人の手を離さない。
僕の塊ごと離してしまう気がするから。
>980
吹いた。
982 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 20:40:15 ID:0S0hhYV3
ピストンより東闘牛場のほうが迷った。
10時間は迷った。
セーブ中のBGMが素敵なんだが、誰だっけなあ、アレ系の曲ばっか入ってるアルバムがあったんだよ。
砂原良徳かレイハラカミだったような…。
たしか外人ではなかったと思うんだけど…。
わかる人いる?テクノ詳しくないッス
スレイヤーかな。
メタリカじゃないか?
「ホオキパ!」って言ってるんだよ。
次スレ立ててくる
映画「ICO」
これはウケる。
ヨルダ役はもちろん本仮屋ユイカ。
沢尻エリカがいいです
日本映画にしたらやたらと説明臭いセリフとか出てきたり
無理やり感動させようとする場面が浮いてたりするので、ヤネ!
>>990 分かってらっしゃる
イコ役もユイカちゃんでいいよ。
ママンもユイカ
誰かと思ったら
スィングガールズのメガネっ子か
・・・そーかブレイクしたのか
1000なら女王は
1000 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 15:41:19 ID:RaM9BuUj
和田アキコ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。