【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 61 §
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ。
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りましたが・・・。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです。
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい。
※どうしても話したい方はゲーハー板のスレあたりでどうぞ。
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 60 §
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165887124/ ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては
>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
かくつき対策
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html
■「手札非公開」仕様の導入について
■「手札常時公開」仕様の導入について
議論し尽くされました。スルー推奨で。
「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
個人的に大宮に要望を出してください。
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
セプター五つの誓い
・ダイス目が予測されても泣かない。
・報酬獲得でフリーズしても腐らない。
・例え楽勝でも猿相手には最後まで手を抜かない。
・ずっと俺のターンされたら悔しがった後に訴えること。
・不思議のアイテム召還あり、不思議のスペル召還もあり。
8 :
おまけのおまけ:2006/12/17(日) 10:42:00 ID:etz46LPP
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < スクイーズバグヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 城が燃えるのはヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < スペルやアイテム召喚もヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ダイスがランダムに出てホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ sfot…
かくつき対策
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html
>>1乙
しかし予想通り地ブックが流行りだしたなあ
守りやすいわ即時が使いやすいわで正直弱点が見当たらんぜ
攻撃力も序盤ならワータイガーが十二分に働いてくれる
ワータイガーよりもブランチアーミーいるしな
あれに強化付く武器もたれると鎧系で防ぐの厳しいな
巻物と武器で盾か鎧かの2択せまれて強いな
蜘蛛がでないんだけど
フェイとセイントの出る場所教えるからでやすいとこ教えてくれよ
>>11 帝国アルシオン123だったらどこでも出るような記憶があるが。
1匹でたら連戦すると連続で出ることがある。
嘘だったらゴメン。
今回は1色+無属性が強いと思うんだけどどうだろうか
今回はというかDCもデコイニンジャ+地が強かったけど
過疎ったね
>>14 無属性って、アーマードラゴンとリビング〜〜しか入れないんだが、
まだなんかあったっけ?
, - '´ ̄ ̄`ヽ、
/ / ヽ \
// ///i i i ヽヽヽ 、 ヽ
l l l/lノlノヽlヽノレi | i| | めがっさ乙
`iヽl== へ == レi i| |
. | il⊃ 、_,、_, ⊂| //
/⌒ヽ,| iヘ、 ゝ._) | /⌒i
\ /:::|/___>,、 __,. イ|/ /
. /::://\::ヽ/:::l l::ヽ{ヘ、__∧
`ヽ< l\ヽニ ニノ/ヾ::彡'
マッドマンはどこが出やすいのだろう?
>>11 フェイとセイントってどこが出やすいの?
蜘蛛ってなんの愛称?
トゥラップァスプヮィドァー
初オンやってきたが、戦闘中に止まってしばらくしたら直ったんだが、
みんなフリーズしたと思ったらしく回線切られちまったぜ
あれはもうフリーズといいきちゃってもいいと思うんだが
誰か回線切らないと停止状態から回復しないんだぜ
>>22 そうだったのか。
それじゃあ犠牲になったみんなに礼を言わないといけないな
3人とかで始めたのにゲーム始まったら2人になってたりするときって
それ最後までやっちゃうとキャラデータが上書き保存されるよな
マッドマンはどこが出やすいのだろう?
>>11 フェイとセイントってどこが出やすいの?
風水被りやすいからって火地にする人増えたな
色被りまくり
マッドマンはメルキゼキアで出た
>>28 そんなこと言わずに
みんなで助け合おうよ
読み込み音凄いけど、箱○にダメージはどれくらいある?
大・中・小で中くらい・・・?
マッドマンは全クリまでに3枚出たがパウダーが未だに1枚もない
ホントに人それぞれのこの偏りはなんなんだろうね
>>30 大だと思う。
つーかたぶん箱、いやゲーム機でこんなに頻繁に
読み込みするのはこのゲーム位じゃないかと。
>>15 蜘蛛とサンクタムガードかな
サンクタムガード撒いとくと護符警戒させて相手の弱小クリーチャーでのばら撒きを抑える効果があるよ
>>25 お前うざいから教えね
>>12が知りたいなら教えるが
蜘蛛がまだでないんだぜ
旧式のドライヤーみたいだよな。
あれがデフォ
>>32 (((゜Д゜;)))ガクガクブルブル
返品しようかな…
>>35 俺は本体壊したくないから封印したよ。
バグの考察とかでたまに立ち上げるけど。
明日あたりメールか電凸してこの部分はパッチで
治るか聞いてみようと思ってる。
まあブルードラゴンとか地球防衛軍とか他のハードの
ゲームでも色々面白いのでてるからそちらに退避してるのが
いいかもね。
サンクタムじゃあまりびびらないだろ
イヤなのはバンディットくらいかな
俺のはカルドやり始めてから
ディスク入れた後にキュキュイ、ギチィ、ジーコジーコって鳴き出した
>>27>>31 ありがとう、そこのマップでやってみるよ
>>33 お前こそうぜーんだよ!!
少しくらい知ってるからと言って調子に乗るな!!ボケ!!!!!!!!!!
まあマッドマンといえばADKってことでおまいらまったり汁。
>>36 そうか、返答があったら是非書き込んで教えてくれい。
他の箱○ソフトも遊びたいし、俺も封印or返品しよう
>>31 人それぞれならいいんだがな…
フェイとビアでまくったって報告が一件もないぞ。
フェイは簡単に4枚集まったけどな
確かに出ないのはとことん出にくいねぇ
フェイ、ビアは持ってるけど1、2だな
最近全クリして、カルドラブレードも取ったばかりだけど
ボルカニックドラゴンが7枚あるのはなんでなんだか
本物のトレーディングカードみたいだ
ゲーム内での生産数に差でもあるんじゃないか?w
今回ウサギあんまり見ないな
属性鎧流行ってるから弱いんかな
月光のほうがスペルだから使い勝手いいしな
デビリティに復唱ついてるシナ。
戦闘で生き残らなければならないってのはウサギにはキツイ。
月光撃った方がいい。
なにより、素でウサギが効く相手が少なすぎる。
ゼラチンウォールやベノマスポアすらSTあるからな…
ってか、ウサギってデコイ倒すために存在していた気がする。
>>39 少し黙っとけ、毒吐く奴は第三者から見ても感じが悪いぞ。
>47
ウサギって攻撃通らないと反転せんやろ?
>>49 前作までは生き残ればおk
今作も同じだよね?
そうだったか・・・勘違いしてたよ。
スペルで呪いかけられてもどういう効果受けてるかワカンネ
>>52 −:ホーリーアサイラム
グー:フィストファイト
赤腕:ハッスル
髑髏:シニリティ
人が穴に:クイックサンド
取扱説明書の34Pに一覧があるじゃないか。
オンラインヘルプもあるし
そんなモン経験するしかないだろ。
と言いたかったが、お前らの温もりに心が洗われた。
>>52 俺もわかんね。
テキスト書いてプリントアウトするのもめんどくせ。
早く攻略本でろや。
>>54 取説のくせになんのスペルでかけられた効果とか書いてないんだよね。
アイコンちっさくてよくわかんなくて判別できん。
土地調べるモードにすればかかってる呪いの名前は
分かるんだし、あとは効果を覚えるだけじゃね?
カルドと箱専用機として同時購入して10日後に箱入院。
来週ようやく帰ってくる。
でもカード500枚くらい、ストーリまだ3分の1くらいしか
進んでなかった気がする。スレ見てるとしばらくオンはきつそうだね・・・
アイテムクラッシャーうぜえええorz
ストーリーでの主人公が喋りながらテロップでる部分が面白いな。
〜に「僕はきた」ってところで毎回笑ってしまう。
→ 世界の争乱
セプター同士の戦い
ストーリー変わるのかい?
また後ででも違うのできる?
最終的にどちらもすることにはなる
さんくす
マッドマンは3枚あるけどブランチアーミーは1枚もない…
ブランチアーミーが出やすいマップ教えて下され
杖のジジイ面 行きたい・・
>>52 ヘルプで確認できる。
ただし、オンで対戦してるとそんな時間はないだろうけど。
わかんなかったら訊いてみたら?
親切な人なら教えてくれるよ。
>>67 俺も初めて見た武器で領地落とされたとき「今の何?」て聞いたら親切に教えてくれた。
助かったよ。
その人、もう1枚同じ武器持ってたから、俺がクラッシャーですぐに割ったけどw
オンってヘルプ使えなくなかったっけ?
まあ使えてもツカエナイとは思うけど。
オンだとヘルプつかえないね。
何故かしらんが。
71 :
52:2006/12/17(日) 19:21:56 ID:s6AWWxok
今更だけど凄い参考になった。サンクス。
壁に34ページのコピー貼り付けた。
もう一セットXBOX360とカルドとTV買えばオンラインヘルプ見放題。
ウォーロックってうまい使い方あるの?
能力みてもかなりパッとしないし
アンチマも微妙じゃない?
74 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 20:42:01 ID:YX6OKMah
さっき風属性コンプしようと思ってバトゥーアンやってたんだけどあとパウダーイーターでコンプというところでnewカード補正でヴァンパイアが出てきた。ロケットめ(´・ω・`)
75 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 21:36:26 ID:NoipgDBU
MSにメール送った。
カルドセプトサーガのオンライン対戦で落ちまくります。
ソフトのほうにも問題はあるのはわかっていますが、Xbox360 Liveにお金を払っている以上、オンライン対戦で不具合がある場合はマイクロソフトでも早急に対応すべきでないでしょうか?発売から1ヶ月以上オンラインがまともにできないなんて、詐欺も同然だとおもうのですが。
今後どういった対策をとるおつもりですか?
ゴールドメンバーのお金を返してくれるのですか
地単流行はじめたってマジか
発売日に買って、次の日にサクヤ出てからずっと地単だったおれには悲しい知らせだ…
次からはデスキートンファー水単ブッキにすっかな
>>61 テロップもいいけどセリフもよく聞いてると面白いぜ
黙れ!がサイレンスだったり、早く!がクイックリィだったり
そこはシャラップとハリーでいいと思うんだ
>>76 べつに流行ってないぞ、連日1−2試合してるけど地単なんてほとんど見ない
複合で地やや多めってのは多いけどな。
どっちなんだろ
じゃあいっそアンケートしようぜ
おれ地単から水単に行こうか考えてる
サクヤの染めに風被り場での安心度の高さは利点か。
水単アーウィはあまり見ないね。
>>80 俺は始めてからずっと風メイン。
今は風単になった。
やる時間もあんまないしカードも半分もそろってないからこのままつっぱしる。
ウォーロック、配置条件がねぇ。アンチマジック手に入る前は無理矢理使ってたよ
単体スペル対象外なのは良いんだが出番無さ過ぎ
初期ブックが火地。
地のクリがよく出たんで、なんとなく地単。
サクヤ可愛いよサクヤ。
初期風水だったので、風単に。
ゼロムの7つの効果ってWikiに載ってなかったのですが、わかる方いますか?
大恐慌
殲滅
解呪
幸運
自愛
闊歩
劫魔 配置コスト0の呪い 3ラウンド
自分は5色複合
事実上風と火は死んでるけど間違って土地増えちゃったり配置で追い詰められたらたまに使う。
風は間違いなく漢
87 :
85:2006/12/17(日) 22:10:48 ID:pMKxSV66
劫魔 配置だけでなく手札からの詠唱コストが全て0でした。
他の色の地変が揃ってないので地単やってる
サクヤとブランチアーミーがまだ1枚もないが
サクヤ4枚だけどブランチアーミー一枚もねえぜ…
そーいや敵のセプターが骸骨軍団に熱弁してるムービーあるじゃん。
あれ自分が呼び出したクリーチャーだよな。
ちゃんとした部下いないんだろうか。むなしくないかなあれ。
>>85 解呪はすべての土地呪いを消すだったかな
幸運は順位×200G
あとはわからん他の人頼む
93 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 23:03:06 ID:nUVteh2H
まあ人それぞれなんだろうけど
俺は単色はやっててつまんないからオンでは使わんなあ。
大恐慌
殲滅
解呪 全ての土地呪い消す
幸運 順位×200G
自愛 自クリーチャーHP全回復
闊歩
劫魔 手札コスト0の呪い 3ラウンド
やっぱ単色は守り易そうだな
自分は五色石化バタリングラムブッキだから
属性盾とか持たれて無効化されると泣ける
96 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 23:34:37 ID:REs1uobK
単色は属性焼きで死ねる
属性焼きなぁ…
火土全体に20点より土のみ全体に30点の方が欲しいところだ
>>96 なるほど、たしかに……。
なら俺は、火と地属性のクリーチャーをいれるぜ!!!!!!11!!!!
ってか、アバター系の能力が高すぎて萎えるのは俺だけか?
何、アバター系って。そんな用語ある?
配置制限きついし、あんなもんでしょ。
強カードだとは思うが、それを対策しといてなんぼだしな。俺は逆に燃えるな。
マグマアバターの両隣にイエティとダンピール置かれたときの気持ち
↓
ペルーダ+スウォームの火単焼きブック作りたいがキビシイかな?
嬲られたい
>>104 自分のクリをどうやってのこすかが問題
ヒトデかオッパイ起用するとか、なにか考えないとな
自分は、プリン合体、ペルーダ様発動(周に1ないし2発)だ
プリンは、タラスクやクジラと合体しているので、周回回復できっちり生きのこる
>嬲
なんだマグマアバターは女だったのか
>>106 d。多色でもできそうやね。
試行錯誤してみます。
セプターパーツの悪魔の羽の手に入れ方ってトゲピ逃げ切りでいける?
ペルーダは火にはダメージないんだから火クリだけにすればいいんじゃねぇの?
>>108 前にそのコンセプトブックと対戦したよ。
リベレーション>ペル様×2>スウォームとか食らって
ウチの子達全滅してた^^
作りこめば、面白くなると思う。
>>111 すでに通る道だよね。
下手すると単なる場荒らしのみになりそうで。
でも火単やオドラデクみたいなクリのみで組めば自分のクリだけは生き残るから荒らしとは見られないよな
スペラーに必要なスペルが集まるのが先か、
パッチくるのが先か
オフ引きこもり暦2週間、絶賛継続中
なぁ、俺まだカード700枚くらいしかないんだが
オン対戦やってる人ってみんなもうたっぷりカード持ってんの?
オンやりたいけど凹られそうで怖い
トレード使ったら回線落ちされたwww
オン行ったらクラッシャーストームキャプチャーばっかりだった
俺含め誰もアイテム入れてなくて2枚とも無駄無駄無駄
そして次の流行は援護と焼きか
OK、俺は即死クリ満載で組むことにする
>>115 オンで常に最下位。下手の横好きもいることはいるから大丈夫。
心配なら、実績見て点数同じくらいの人探したらいいと思うよ。
120 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:14:04 ID:D7NtpnT4
部屋名くらいつけれたら初心者同士で集まったりとか
ネタブック専用部屋とか住み分け出来るんだがなあ。
使いたくも無いカードを保険に組み込まにゃならんとかしたくないしなあ
TAKESHIGEのバカがDCのオンで出来た事はほとんど継承してますみたいな事
言ってた気がするんだが?俺の気のせい?
>>120 ルール名が適用されるから、9文字までなら部屋名つけられる。
>>121 それ実際に部屋に入らないとわからないって誰か言ってた気がするけどどうなの?
ウサギブック作りたいけどウサギが一枚しかない…
デビリティとクランプとルナティックライトは4枚ずつ
持ってるのに…
124 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:19:06 ID:D7NtpnT4
それっってネタじゃなかったの?
ネ実民が実験してならなかったってレスを見たんだけど?
>>117 リンカネホープギフトで回すとアイテムが手札に無い事が多いからね。効率がいい。
まじかw
検証したわけじゃないんだスマソorz
127 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:20:13 ID:D7NtpnT4
部屋に入るとわかるのか
なるほどなー
>>127 いや、わからんよ?w
俺も確認したわけじゃないし。
確実な情報が欲しいところだな。
固有の部屋名が付いてるのを見たって報告がないことは・・・
あとは分かるな?
130 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:49:51 ID:FRclS8MJ
【xbox360】カルドセプトサーガ
ボードゲームなのにロード頻発で画面カクカク
次世代機なのにありえないストレス
数え切れないほどのバグが発覚し
ただいま絶賛 返 品 中
修正パッチが出るのですが・・・
「このカクカクもっさり感は仕様です」
との、恐るべき発言!
XBOX期待のビッグタイトル 撃沈!
グラディエーターでないよー
もう3000枚なのにでないよー
どしたらでるんだよー
発売日に買って未だに黒姫に勝てない俺が来ましたよ
もう1000枚越えてるのに…
ランプロがまだ1枚もない
133 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 04:04:09 ID:D7NtpnT4
ブックワーム狙いでブリュメーアで木偶廻してたら
なぜかヘルパイロンが出た、コンプまであと2種・・・
134 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 04:04:19 ID:V+w6DtIy
>>85 大恐慌 護符の価値50%減
殲滅
解呪 土地呪い全消去
幸運 順位×200G
慈愛
闊歩 通行料0の呪い
劫魔 配置、スペル、アイテムコスト0の呪い 3ラウンド
殲滅の亜dめー時とか試してないな。
慈愛はやっても対象がないって表示されるし、イマイチわからん。
ひょっとしたら配置クリーチャーHP回復かも。
>>132 あのあほCOMに勝てないってすげーな
ランプロがどうとか言う前にブッキを見直した方がいいぞマジで
ドラゴン全部配置の実績は、エッグとかニュートも含むの?
スマソwikiにありました
試してもいないのに断言しちゃうとは/(^o^)\
139 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 06:02:40 ID:D7NtpnT4
フルコンプキター!!
木偶回しで報酬のカードで、NEWカード出にくかったから、ブッキ再編集したら
出やすくなったよ
予約してなかったからジョーカーのシリアルとやらが無いので
フルコンプ無理ですか
コンプはEカードを含まない。
予約特典無い場合はマーベルは手に入らないけど、コンプには関係なす
そのうちダウンロードできるさ
有料になるかもしれんが
>>135 ケーニッヒに2回負けた漏れは論外ですか。
>>132 おそらく、全体スペルがきついんだと思うのだがこっちも無属性ブックで挑めばいいし。属性ありブックで挑むんなら『リフレッシュ』を数枚入れとけ。
>>132 敵のアーマードラゴンは何故か高い領地狙ってこないから、無属性クリ使えば楽。
まともにあのブッキが活用されてたら、ちょっと倒すの大変なんだけどね。
行動のクセが分かってきたらカモになるよ。
ある程度これといったコンセプトがあるブックは厄介だよな
まぁあの手抜きAIじゃどれも使いこなせないけども
カードあまりいいのそろってないんだけど
オンライン対戦挑んじゃってもいいですか
ゲーム上の意味でのコンプは可能でも気分的にコンプと思えない
カードはコンプできても、ソフト自体がコンプ出来てない(2006/12/18現在)
前スレからフェイとビア出ないっていう人多いみたいだけど
総数4500枚強でフェイ11枚、ビア9枚だった。ゴブリンは20枚。
逆にNSで出ないのは
モスマン、ケルベロス、レッドオーガ、ヒュプノスロース
アンダイン、ワイバーン、リボルト、インフルエンス
エロージョン、キャプチャー、クラッシャーストーム
これが1枚づつしかない。
>>132 おれ、Eカード抜きのコンプで最後に来たのがランプロだった。
>>132 無属性が楽でいいよ。
アーマードラゴン怖いならバニシングレイ数枚とか
ジェモイドにピース
ポゼッションやトレードで奪っちゃうのもあり。
あとは護符買って上げて終了です。
水と風がコンプなのにゴブリンが3枚しかない件
コンセプトブックやるには、やはり4枚ないとな
オーガやらゴブやら、ピンポイントで1枚の人乙
そして、ホープとランプロ1枚の俺も乙
>>132 ダメージ10マイナのアイドル入れとくだけで楽にならん?
オンラインフリーズorz
フリーズするなら開始5分でやってくれ。
対戦も佳境に入った1時間でなるとは・・・。
ツライぜ
形勢が不利になったときとかに落ちるのが一番いやだ
拠点落とされた戦闘でフリーズとか
相手の画面も固まってればまだいいんだけど俺だけ固まってたりした日には・・・
サンタナで侵略ブックオモスレー
あんまり勝てないけど戦闘しまくりオモスレー
焼きブックとアイテム見せて使うか使わないかの読み合いがマイカルド
トゲビブック使う奴は順位関係なく粘着してやるぜ
時間差は有るが一人だけ固まることはほぼ無いよ。
オンライン表示は見えるので心配ならメール入れてみるなりVCで確認するなりで万全
逃げる奴は見慣れたから直後の挙動ですぐ判るしね。
そもそも落ちる前の戦略で想像付くんだがなw
俺の中で「固まる」と「フリーズ」は別だ。
しいたけがきかなくなるのがフリーズ。
本体電源で切らなきゃいけない悲しさと言ったら・・・。
トケビブックて相当弱い印象しかないんだけど
(もちろん、オフモードではお世話になったが
汎用性の高いブックには強いのかね
狭いサンタナでトケビは無いわな
クリーピングフレイムやばいw
今、目の前で起こった出来事をありのままに書くわ。
過去ステージのオーメンガルドでナジャランと戦ってて突然理解不能な現象が起こった。
内エリアと外エリアに分かれているステージで、
ナジャランのクリーピングフレイムが外側に配置されてたんだけど、
領地能力使用でなぜか内エリアのナジャランのナイトにテングみたいに突撃して戦闘開始。
ナジャランフレイム vs ナジャランナイト
フレイム、土地レベルアップのアイテム使用。ナイト、リリーフ使用。
攻撃エフェクトはないけど、よくわからないうちにナイトの強打発動でフレイム死亡。
でも画面ではフレイムが生き残ってナイトが落ちたような感じになってた。
戦闘画面が終わるとナイトが生き残ってた。
フレイムもバグの塊なのかねぇ。
一瞬何事か理解できずに結果みてワロタ。
リプレイ保存!
りぷれいうpうp!
>>166 >>167 ゴメン、リプレイは保存してるけどうp環境ない・・・
キャプチャーボードでもあればいいんだけど。
残念。天狗フレイムみたかったぜぃ
自分で侵略してシルバープロウとか恐ろしい戦略だな
いずれそういう能力のクリが出てきそうだ
デジカメででも
久々にカキコ
トレスパスは確かに強いけど
自分の次の手番のセプターがワード1とか0を使ってると死に札になる
というかなった
安定性には欠けるとおも
HW1とか0とか考慮するメタじゃねーよ
>>172 トレスパスは2ラウンドだろ?
次ターンで城につくんじゃないか?
まあ、HW0,1があれば上書きするだろうけど
…つうかこれ1ラウンドにしろよ
明らかにDCセカンドのミスルトより強いし
ミスルト弱体化した挙句消したくせに、なんでこんな糞スペル入れて来るんだか…。
>>174 どう見てもトレスパス上書きされるってことだろ。
で、特に狭くないMAPにおいて無理矢理HW8でトレスパス無効化って戦略的にどうなのかな?
>>175 俺はたまにハンターソングとかで上書きするか
ドレマジで待ち構える
でもやっぱりトレスパは超生産的だわ
武重の言うゲーム時間の短縮ってこのカードのことか
ただマップが広いと何ターンが持ち歩くことに
なるし常に即撃ちするようなものでもないから
クラッシャーなりサプレなりを撃ち込むのは
それほど難しくないよ
フェームがハイリスクハイリターンで良い
コストの割にリターンでか過ぎ。
トレスパス対策に他のスペルって言っても、その分ブックが圧迫されるうえに
都合よく手元に回ってくるかわからんし、使う側は失敗しても大して痛くもないってのが・・・。
やっぱ普通にマナがいいわ
マップが広いと周回ボーナスもやばいことになるがな。
相手のHW8とスペルターンを無駄にさせて自分はHW8を得て自分は60Gを失うだけ。
どうみても強スペルだろ?
>>175 むしろ上書きするしないで、その人に対する警戒を変えてる
マナ、エコー、インシネート
フェーム、トレスパス、ドレインマジック
フィースト
ってトレパスやHW8みたいな皆が入れてるスペルにサプレしたいから
自分はマイナースペル使ってるけどなw
セフトで皆が盗ってくのは大抵ファインド
トレスパスがあってもなぜかスルーされる
トレスパすんのはいいけど、アンチマ張らねーの?
そいやアンマも妨害スペルとして使えるぞ
一回上書きして消した上に
更にもう一度トレパスや8など自己スペルも無効化するからなw
アンチマ張ってもトレスパできるだろう
リベレーションと同じようなセプター呪いだから。
トレスパスに関しては、というか
どのカードも何人戦を想定してるのか解らないから
強い弱い言いようがないんじゃないの。
人数多けりゃ上書きされやすいけど手札で腐る時間短め。
人数少なきゃ上書きされづらいけど手札で腐る時間長め。
あと上書きされた時に考えるリスクリターンは
相手のスペルターン+上書きマナ+使われたカードの強さ
−(60G+自分のスペルターン+他の収入スペルだった時の期待値)
な気がする。なんか抜けてるかもしれない。
皆3.4人戦で妨害スペルは入れないし
上書きするとしたらHW8やヘイストとかになるんだろうが
そういうのは大抵自分で使っちゃうから、他人に使わないんだよなあ。
おれの魂のカード バードがない出してくれ
トレスパスはうざい、でいいじゃないか
強い弱いは状況しだいだし。
俺個人的には、フィースト2+エコー2orドレインマジック2とかの方が
カッコ良くて好きだ
トレスパでわざわざパリンしてくれるなら、ドレマ4積みでも良さそうなんだが・・・
そんなに流行ってるのかね。
>>165 俺もナジャランのクリーピングフレイムでバグ動作あったなぁ
最初は10マスほど離れた俺の水領地にクリフレをワープ移動させやがった
撃退できたがそれだけで充分「?なんで?」って感じだったのに
数ターン後に今度はナジャラン自身の風土地に同じクリフレをワープ移動させてクリフレ死亡
戦闘からマップ画面に戻ったらナジャランの勝ち誇ったセリフ・・・
もうわけわからんかった
たぶんナジャランの思考ルーチンにバグがあるんじゃないかなぁ
トレスパスが問題なのは、どんなブックにも2〜4枚入ってくるカードだから
実際liveやると、ほとんどの奴がいれてるし
そういうのがあるのが嫌だから、リンカネが弱体化されてミスルトやHWXがなくなったっていうのに
大宮は何の学習もしてないな。
>>186 ドロー系でファインドを運用するなら
ファインド二枚リンカネ三枚みたいなファインドを引き当てる様に構成するから
ファインドを盗めば大幅な弱体を望めるからじゃね?
殺伐としてるな、そろそろカードの女の子について語ろうか
ホールドカースのおさげがよさげ
199 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 17:18:38 ID:D7NtpnT4
キュアーが一番エロいだろ?
>>198 ホールドカースの不健康っぽいのが良い。
やはりホールドカースだよな
カードとしての使いどころが無いのが泣けるけど。
これはシュリンク
お前ら、アクアリングを忘れてないか
204 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 17:32:56 ID:nlC7CfYs
アバターパーツの取得条件のストーリーモードで100勝って過去ステージでもOK?
俺はもうセカンドから4年間地無色の援護ブックで戦い続けてる
新しいブック作ってもあーいつも使ってる奴のが戦いやすいなーって感じで
全然新コンセプトのブッキがつくれねぇ・・・・
リンカネのヘソと下乳はエロい
ドッペルの絵は男、女どっち?
>>204 サンタナに出る白姫が頭弱くてオススメ。
最後まで進めてないと出ないかもしれんがー。
1ターン、サンタナでパーミッション!!とか気の毒ですなぁ。
昨日の対戦であった事
A トレスパス、B セフト、C セフト
BとCで睨み合い
やがてBがセフトでAのトレスパスを奪う→CがセフトでBの(r
Aがリベレを使いクラウドギズモでCのセフトを破壊
BとC ('A`)
やっぱりトレスパス対策はドレインか、完全にはシャットできないが、トレスパス使用者とドレマジ使用者が二人勝ちってことにはなる。
トレードトレスパスドレインの「と」シリーズは必須カードになりそうだな、ブック構築の余地が…
風ブックには意味なくチェラブ入れる俺
チェラブかわいいよチェラブ
サプレしちゃえばいいじゃん
サプレしないって事は自分も持ってるんでしょ?
文句言えないじゃん
エコーはだめですか
エコーは使用状況が限定される割にリターンが少ないからなぁ
ランドドレインなんか割と使い勝手よさそうな気がするんだが…何故か話題にならない件
ランドドレイン入れるならドレマジいれないか?
ポゼッションとトレード入れまくったブックがウザすぎる件について
ポゼとトレードは
単色ブックのアンチクリーチャー対策として非常に便利なんだけどさ
やられたときめちゃめちゃむかつくよな
ポゼ4枚欲しいな、いろんな本思いつくのに全然足りんから
カードが。さてデク回しでもするか。
トレスパスをサプレしても他の稼ぐ手段がなかったらサプレした分だけ損。
ヘイストぐらいはトレスパス入れているやつも入れているし、へイストサプレなんてますます損。
リバイバルも重くなったしきつい。
結論:トレスパスをサプレして他に稼ぐ手段があればなんとか?
俺1ターン目へイスト使ってアーマードラゴン配置
相手1ターン目ダイスで6出してバンディット+ST70クリ援護
俺→1ターン目で枯渇 (´・ω・`)・・・。
トレスパス対策はサポレ以外だとバックワードかな
他人にかけて上書き、他2人が自分城着くときに使ったら自分にバックワード
たしかにサプレを入れる本は思いつかねえ
誰かなんか考えて書きこんで
>211
アーマードラゴン:先制:無効化[無]:領地[70G・対象の無クリーチャーに30ダメージ]
無効化[無]無効化[無]無効化[無]無効化[無]無効化[無]無効化[無]無効化[無]
ですけど?????
つ敵のヘイストをサプってグラビティ連発
え?しょぼい?
すいません。
流れぶったでゴメンけど
オンラインの時、手元のマイクスイッチオフにしてても相手に聞こえる時ってある?
バックワード?普通にブラックアウトとかの方が汎用性ありそうだけどな。
上書きなら、ね
ウェイストだったけ、あれとかね
ガルーダと組み合わせて
鳩サブレ
トレスバスは3人対戦ならトレスバスしてない方にリコールしたらどうよ
リコールなんて汎用性のないスペルがそんないい
タイミングで手札にあるとは思えない
リコールは金ない奴にかけると効果高いな
嫌がらせとしても効果絶大
一番恨みを買いやすいスペル
リコールのヘイトは異常
ゴール直前のリコールは舌打ちを禁じえない
4属性リープとエスケープ持ってるからかけられても何とも思わん
ゴール手前で小ループしてるマップを選ぶんだ
例えばサンタナとかな
ゴール手前しかねぇw
リコールアポーツしながらのウィッチの魔力吸収好きだったんだがなー
アポーツなくて残念だ
トレードとポゼッションは今まであまり使われなかったレベル2の存在価値を生み出し、
土地のレベルアップを早めさせ、ゲームのテンポアップを計ろうとしている感はある。
レベル上げのタイミングが難しいね今回は。
レベル2でもトレードできるけど。
即時でない限り配置したときはレベルアップできないから
置きたいものがかなり置き辛くなるな。
連鎖も簡単に落とされるし。
ドラゴンとか地形変えれるクリ取られると心が折れる('A`)
トレードって使ったことも使われたこともないんだけど、
ランプロとかアンチマじゃ防げないの?
ランプロで防げるよ
トレードで確実に得する状況ってどういうの?
>244
シーボンにミューテされてランプロが相手の手元にある時に引いた時とか
城に着かれると総魔力達成されそうな時に連鎖崩しとか
基本的に手元にある状態で得する状況ってのはあまりなさそうな
引いたら即撃ちのスペルって感じがする。
自分は撃たれるほうだけど・・・orz
いろいろ活用できて得だよ。
自分の連鎖増やせて相手の連鎖も落とせたり、
相手の強力なクリやキーとして使いそうなクリーチャー奪ったりとか。
ピースかけられたアイドルも奪って楽に撤去も可能。
魔力余ってたら要らんクリを適当にレベル上げて相手の拠点と交換してやればダメージでかいし。
そこでレイオブロウですよ
セガダイで返品できた人いる?
なぁ報酬15枚の面で3回回して3種類のカードが全部の報酬に入ってる確率はどれくらいだ?
ほんとはもっと被ってるんだが、3種類は確実。
ちなみにユージアな。もう何回かやってみるか…
なんでスパニーアガマ(トゲトゲ盾も)の反射は
致死ダメージくらっても必ず反射するんだよ!ヽ(´д`)ノずりーよ
>>251 昔の反射クリは致死ダメージだと、反射しないんだっけか?
致死ダメージでも普通に反射するよ
スピニーアガマがセイスモドンに進化しても能力的に退化してる件。
>>250 もうロケットに「確率」を期待しちゃダメ
俺だって1日200枚ずつくらい回してるけど
フルコンプどころか欲しいカード4枚貯める事すら萎えてきた
たった一枚NEWがあったところで他が同じカードしか出ないんじゃあなぁ…
1日何時間ゲームしろってんだ、オンやる前にブック構築で断念しそうだぜ
>>251 アガマはうちのエースだよ。
それくらいは当然。
バルダンダース2回使用して2回ともフェニックス。
このへんまで疑わしくなるから困ったもんだ…。
コントローラーもう1個買ったほうがいいと思うけどね
3000円ちょい出すだけで何十時間も短縮されるよ
手持ち1枚から4枚へ増やすの30分もかからんし
>>251 その分、鎧着れない不器用な子だから
許してやってくれ
アガマってどうやって使えばいいの?反射は
面白いと思うけどさすがにHP30は貧弱すぎだよ
>>260 なんと…それ以上に使いにくいストーンウォールの立場は?
まあばらまき壁だよ。森に配置しただけでHP80になると思えば、すごいだろ?
>>260 50Gだしテキトーにバラ撒けばいいんじゃね?実質HP60で、どかそうにも
いちいち巻物かスペルを使うか反撃覚悟になるし、相手する分には非常にジャマくさい。
しかしスピニーアガマは何故ガスクラウドより20Gも安いのか。
ST-10と巻物不可だけでこうまで気軽にバラ撒ける価格になっていいものか。
それともガスクラウドが割高なのか・・・
ペトリフストーン使えないっけ?
使えればスクロールも恐くないんだが
相打ちしやすい
ばら撒きやすい
1段階進化で、なんちゃって旧バシリスク
2段階進化で、司令塔
緑の星だとおもうよ
あれ?もしかして実質ガスクラと同じ防御力なのか?
しかも反射付き?凄いぜアガマ
だがダンピで即死
アガマにナイキで殴りかかったら反撃はどうなるんだろ
麻痺するから反射ないんじゃないの
そうなのか、やっぱナイキ最高だな
テングさえいなければ
おれのターン!
バンディットの攻撃!
コロッサスの応援
トラップカード発動!カウンターアムル!
アッー!
というシーンで、バンディットは死んだが魔力強奪まではされなかったので、
ナイキーもマヒしないんじゃね?
演出上2回に分けてるけど反射ダメージは実質攻撃と同時だよ
少なくともセカンドまでは反射優先
アガマは能力云々より可愛いから困る
反射優先か、サンクス!
アガマにミューテでもかけてみろよ。50で実質100hpだ。
地形効果きにせずバラまけるだけじゃない。気安く移動で殴りにいける。
鎧着れないのは逆に攻めっけを前向き出していくのもいいって事よ。
二段変身でアース親分が出てきたら応援もついてしまうから困りもの。
呪文とかでもなかなか倒せないぞ。
ダンピとかに一体くらいやられても気にしない。
すぐに壁にかえてやるよ。
真のアガマラーは進化などしない
てかマミーでいいじゃん。
アガマなんかそっこうで焼き殺してやんよ。
可能性を消しちゃあかん。
変身すると見せてせず、しないと見せて変身だよ。
親分もなにげに援護でやられにくい。
でかいしw
アガーマはラットハンターを吹きながら突撃するグッド
地形・支援効果次第では反撃で倒せる
>>268 昨日ディルハムのナイキが実際に殴ってきた。
15点反射して、その後麻痺発動。
>>280 LV1の森に置かれたアガマを殺すのに必要となるSTを求めよ
>>280 HP40に増えて、1/2ダメージだから実質80
ついでにいえば、その際に
st40ぶんの反射がつく。
今日オンデビュー
バグ多かったりといろいろ言われてるけど、メッチャ楽しかったよ。
最後の最後に、スカルプチャー喰らった
Lv5のおっぱい姫を倒されて逆転負けしても面白かったw
>>268 前見たら
ナイキ攻撃>反射>ダメージ反射ナイキダメージ>アガマダメージ>麻痺の流れだったと思う
くっ・・イビルブラストさえあればアガマなんかに・・
くやしいっ
>>287 外しちゃったのか。
ナイキの移動侵略は結構好きなんだがな。
つ ザップ×3
ミストウィングをこっそりと変身させて突撃
>>290 ザップっていれてるやついるの?
マジックボルトの方がいいと思うが。
あ、復唱でザップ→マジボルで30ダメか。
強いな。
アガマ確かに強いねぇ
リチェノイドと組み合わせると、さらに具合がよくなるし
つーかアガマって何の略?
スパイニーアガマ
とげトカゲ
漏れもオンやろかな…
なるほど、反射もちでこいつ殺すには60ダメか。
60なんてダメ与えたら自分も死んじまうな。
おそろしや。
あ、でも反射だから侵略クリはHP40あればいいのか。
でもやっかいだな。
巻物だな。一手間かかる優秀クリ。
先制持ち攻撃にも使えるし
やっぱり落ちなきゃオンおもすれぇー
高lvマグマアバターをストームコーザーで葬った後、すぐ次のターンに
コロ助に直踏みされて、ガゼアを使えずに砕け散ったグラディに萌えたw
ザップ(復唱)→ザップ(復唱)→ザップ(復唱)→ザップ(復唱)→マジックボルト強えぇw
どうでもいいけどオン人いね〜
人がいないっつか部屋を建てる人がいない
コロ2で部屋立てたら2分かからず埋まるし
おまえら検索連打してんのかっつーくらいの速さで
昼は知らん
一連の騒動落ち着くまでロスプラ体験版落としてやってみてるけど
中途半端にカルドの実績解除されてる奴結構見るんだよな
パッチ出たら戻ってくんじゃね
パッチいつ来るかわかんねーし
そのままロスプラ行って帰らぬ人になるかもな
過疎化スパイラルにならない程度に人いりゃ御の字
どうでもいいけど試合終了間際に固まった〜。
最終的にはちゃんと直ってくれればいいんだかな
直った頃には結局DCやってたコアな人しか残ってなさそうだ(´・ω・`)
発売前に初心者歓迎楽しくワイワイできればそれでいいよっていってた頃が懐かしい…
NAとアジア版でるから、いろいろいていいんじゃないの?
部屋名書けさえすれば、相当解決するんだが
もう発売されてたのか。忘れてたよ。
可愛い女の子クリーチャーカードはありますか?
返品&カルド購入時に作ったゴールドメンバーシップの期限切れ
でオン人数さらに減りそうですね
そーいやジャッジメントなくなってるねえ。
猫系クリーチャーが軒並み可愛くなくなったのは納得いかん。
アイドルもなんか無個性というか前作の花山氏のイラストイメージが素晴らしかっただけに…。
>>315 ドモビハーは?
つかあれ猫なんだろうか・・・
ドモビーの3Dがかわいいと思うんだぜ
>>313 バグだらけでそれどころじゃない
発売元のバンナムは日本のセプターをデバッガーにして
それを元に海外版を出すような行為をした。
マジ氏ねバンナム
>>318 怒る気持ちはよくわかる
だがせめて改善スレでやってくれ
こっちのスレはせめてマターリしたいんだよ(´・ω・`)
昨日、返品についてのメール着たんだけど
これってレシートない人は専用メアドに購入日とか書いて
また送信しなきゃいけないの?
>320
「返品についてのメール」を一万回読め
それでも分からない時はバンナムに電話 汁
俺も彼女のパンツをかぶったことがある。
今も反省はしていない。
誤爆したorz
ハウントのせいだ・・・
真の男は誰でもパンティーくらいはいた事がある。
俺のIDのようにちゃんと修正された改訂版が出ることを切に望む
いちセプターより
なぁデク回し(だっけ?)でコントロラ2個使ってやってるんだが、なんかいまいち効率悪いんだよなぁ
もしよかったらオススメのブック構成とか教えてくれ〜
ちなみに、俺はいらない方のタグには4枚集めたいカードをトレードで渡して30枚にしてる
奪取だからカード枚数減るから、またトレードすんのめんどくせぇぇぇ
ドレインマジックが強すぎる
いや、ちゃんとサインアウトインはしてるんだw
最初のMAPでカード奪取目的で回したほうが早いかな・・・
奪取したカードをまたトレードでいれれば4枚すぐ集まるか
ただ、最初のMAPだと、スペル系がでないような・・・
おすすめのデク回しmapあったらよろ
後半のクルクル回れるところで
目標低くして、モーフィング土地・聖堂アリ
グレイス・マナ・オーロラ・ドレインマジック・フェアリーライト
パウダーイータ
などGかせぎながらパウ分裂
護符100程度、パウ3、4連鎖で1つLv4程度で上がり
俺は、大いなる闇の祭壇だっけかで水単ケルピ4積みの
安いクリとかグルグル回る用のカード入れてやってる
平均8、9ターンぐらいかな
奪われる側は、レイクリープとEカード以外は欲しいので構成
>>317 ドモビーとドモボーイがかわいく見えてきました
眠らせる巻物の猫もかわいいです
でもパッチ内容によっては返品します(´・ω・`)
そういえばパッチってまだこないの?
>329
そもそもそのやり方がおかしいぞ
A(メイン)とB(デク)がいるとする
AとBの対戦を終了する
Aのデータをセーブしますか→はい
Bのデータをセーブしますか→いいえ
セーブを終了しますか?→はい
その後タイトルに戻れば
Aのデータは最後にセーブした状態
Bは対戦開始前
サインアウトとかいちいちやる必要ない。
デク回しは最終ステージが選択できるなら一番早いと思うけど
ダメならX。地形は全てモーフィングで。
そういや、アガマと同じ能力が昔は火属性にいたっけ
なんで削除されたのに属性変えて復活させるのか…
つバンディクート
個人的には好きだったなあ。
動物ブック組んでた。
硬さだけならそれ以上のウーズが消えた代わりじゃね
そういやブラックオーブはパッと出てパッと消えたのな。
*かんたんなカードのかせぎかた。
@こんとろーらーをふたつよういします
Aたぐをでくようにひとつつくります
Bできのでっきにじぶんのもっているほしいかーどをわたします
Cじぶんはせーぶしないででくはせーぶします
Dでくはもらったかーどでぶっくをつくります(30まいぶっく)
Eじぶんも30まいぶっくをつくります
やりやすいめん。
*かみがみのなんとかのさいだい(らすとめん)
すたーとからすこしみぎにいくと、よこに(せいどう、あきます、とう)
がならんでいるので、そこでいったりきたりできます
ここには2ぶんのいちのかくりつでとまります。
*るーる
かーどうばうの4
もくひょう5000
さどんですあり
ぶっく30まい
ぞくせいはおいたらかわるやつとか
*じぶんのぶっく
ぼがーど4
うるばりん4
しーはぐ4
ほりわど6いっぱい
きすうほりわどいっぱい
ぐりーど4
*ぽいんと
ばぐできすうかぐうすうしかでないので。それをかんがえてほりわどする。
だいたい5たーんからおおくとも10たーんいないにおわる
ほうしゅうはいっぱいもらえるうまいーる。
なるほど、めっさ参考になった
とりあえず最後までいってないから頑張って進めようかな
なだらつやいいらえまお
なんなんだこの過疎っぷりは・・・・
欝
そんなこというなら今からオンライン対戦しようぜ。
E禁止な。
すっかり静かになったな __ |\__ \
/  ̄ __\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
/__/⌒l | | |_||_||__|_ ||\
XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄ └―┬┬―┘ ||
>>336 ヘッジホッグ→バンディクート→アガマ、かな?懐かし
そういや今回ハード限定のおまけカードに相当するカードってあんのかな
カード回収もいい加減飽きたし、おち上等でオンいこか
自分でカタツムリの能力使ってピース発動したくせに
次のターンですかさず自分でディスペルするお馬鹿CPUはどうにかなりませんか?
何も乗せずにトロージャンホースで突撃とか
水土地一つも持ってないのにアンダインで突撃とか
日常茶飯事です
2垢でカード奪取4枚設定でやって1回目は大丈夫だけど設定そのままで2回戦やると
報酬獲得で必ずフリーズするんだがこれは仕様?
奪取で試合終了時
奪取されるデッキが30枚未満になる場合
フリーズする
newカード取れたらデクにトレードして2枚にして
対戦で奪取するといいのかな?
1枚しかなかったフェイやサクヤが
4枚になった
1時間の熱戦→リプレイ保存しますか?→いいえ→フリーズ
orz
>>350 30枚未満じゃなくて50枚以上あるのに同じ設定で2回続けると2回目報酬で必ずフリーズする
>>350 奪取で木偶の30枚にしてるけど
フリーズしたことないぞ
カード持ってないのにブックに入ってたりして(1)/0とかになってたりするけど
俺は・・・俺は・・・
パッチを信じて!!
一生懸命!!!!!!
カード集めてる!信じてるぞ!大宮!!
俺も4回ぐらいやって2回はフリーズしたなぁ
ちなみに30枚でやってる。
>>350の言うように、奪取した後のこと考えてなかったからそれかも?
ってか、そうであってほしい・・・2回に1回フリーズされるとたまったもんじゃあない
とりあえず
オフクリアしてからまたデク回し→ブック考えてかんがえぬく!→オン参入だ!
ってパターンさ!正月にはオンが賑わってる事を祈るよ。
ぽまえら覚悟しとけぇ〜
アガマがタワーシールド使ったらどうなるの?
クオーター反射、クオータもらいじゃないの?
やってみれ
防具は使えないはず…
それは言わない約束だよ?
ザハンドで無理やり実行あるのみ
アガマは無理でも
ドッペルかバルダンにタワーシールドならいけるか?
ちょっとドッペルってくるわ
)ノシ
363 :
362:2006/12/19(火) 22:57:13 ID:t4m7TcAo
検証終了
シルバー場にて、AセプターのアガマーにBセプターのドッペル(タワーシールド装備)で侵略
ST20のアガマーの攻撃表示後、
ドッペル側に半減→反撃の順で表示が行われ、
ドッペルアガマーにダメージ10を与え反撃ダメージ5を受ける。
結論
半減と反撃は重複します
テトラムトンファvsアガマスパイクだとどうなるんかな
>>364 止まるんじゃね?
サルファバルーンで道連れがてら
パイエティコイン使ったら処理に悩んだのか止まりかけたぜ
結局発動しないで意味なかったけど
悩むのかよw
高性能だなw
バルダンダースにシールド付けてアガマに変身するまで頑張ってくれ
サーガは重量級ブック振り回すの面白い事に気が付いてしまった
強いブックには仕立て難いけどこの馬鹿っぽい勝負は病み付きになる・・・
ポリモーフとかリプレイスとかトレードとか
ビクビクしながら高いコストで召還するのがたまらない。
ボルカニとか生き残ると周辺物件が急速に不良物件化するのも面白いw
フェイの領地能力する楽しいお
別に侵略ブックやるなとは言わんが、
最低限、自力で目標総魔力を50Rくらいで突破できるようにはしてくれ。
2時間も3時間も対戦するのはさすがにきついw
じゃあ50R制限にすればいいんじゃね?
普通にやれば30Rで7000位は行けるだろうから俺はまだまだ振り回すぜw
土地上がって荒れるほうが歓迎だから今度フィーストでも4積みしてみるかなw
>>372 ラウンド制限つけてない人が結構いるんだよな・・。
部屋に入らずに自分で作ればいいんだが、なかなか人集まらないときあるからなー。
AI強すぎて勝てない。勝率上げる方法キボン。
このゲーム難しすぎ。なにがなんだかワケわからん。
E禁止、コロッセウム2、50枚、30S以内、50R以内
これでないと入る気せん
>>371 おまえパーティーゲーム向いてないんじゃね?
まぁ気持ちは分かるがな。
>>376 だな。
目標9000、90Rとか・・・何時間やるつもりだっ!!
ってな部屋は怖くてようはいらん。
思考時間は20S以内がテンポよくてオススメw
>>376 こなくてよし。自分で立てろ。
つーかなんで友達おらんのか知らんけどこんなわがままな奴おおいの
380 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 00:20:46 ID:+agBS2Tb
>>378 時間ないなら来るなよw
わざわざ報告せんでよし。
どうなるわけでもあるまいし。
2chってこんなやつばっかなんだな
>>380 ageるからすぐ分かるんだよな、せめてsage覚えたら?w
今回はマップもいいところが無いよな、結局ダムウッド改めコオッセウム2になってしまう
かまって君キンモー☆
はやくマップの配信とかしてくんないかな。
>>375 移動や侵略、スペルを利用して連鎖を作り、
連鎖が出来た、もしくは出来そうならレベルを上げる。
できるだけ属性にあわせたクリーチャー配置を心がける。
召還コストに気をつけて、高いクリばかりいれない。
敵のアイテムを把握して高額領地をとれるかとれないか常に考える。
敵の高額領地は必ずしも攻め落とす必要はない、要は「踏まなければ良し」
ホーリーワード系やヘイスト等移動系スペルを4〜6枚入れておく
wikiとかぶってることばかりだけどこんな感じかな〜
結局課金までパッチ来なかったか。
FF11やってなかったら360が置物になってたな。
時間20秒は嵌った時売る時間足り無くてその後の戦況に影響する時有るからちょっと嫌だな。
事前に決めてある場所売るのにも20秒で間に合わないこと有るし・・・
カクカクなければもうちょっと素早く売れるんだが・・・
自分に合わないルールの部屋しかなかったら自分で立てればよくね?
ここで愚痴ってる理由が分からん。
>>385 俺もここぞと言うときは20秒じゃキツイ。30秒が妥当かな。
今のオン状況じゃ落ちが怖くて、狭い&目標少なめしかできないよな。
落ちやフリーズが無くなれば広いマップで時間かかってもやりたいと思ってるよ。
まぁパッチ来るまでカルドはやらないけどな
>>338 デク回しが終わってデクから奪取したら自分のやつはセーブすればいいのかな?
あと一枚しかないカードをデクに渡したら自分のやつはないけど
そういう時はどうするの?
デクイ
質問です。
盾を持ったグレムリンに侵略する際、グレムリンテュースを持たせたクリーチャーで侵攻したとします。
この場合、グレムリンの能力によって侵攻クリーチャーのアイテムが先に破壊されるのでしょうか。
それともグレムリンテュースによってグレムリンの盾を破壊した後、グレムリンの能力によって侵攻クリーチャーのアイテムが破壊されるのでしょうか。
おそらくクリーチャー能力の方が優先かと思うのですが、確証がないため質問させていただきました。
よろしくお願いします。
試せばすぐ分かることだが、どっちも壊れる。
攻撃側がグレムリンのアイテム破壊→グレムリンが攻撃側のアイテム破壊
>>391 サーガが以前までの仕様と同じなら、グレムリンの盾→侵略のアイテムの順で破壊される。
ON対戦のカスタムマッチ検索で、
検索結果の各ルーム名の頭に通信状態マークが出るらしい。(説明書50P)
俺発売日からON対戦やってるけど、一度も表示されてるところ見たこと無い。
これもバグ?
それとも俺のNATがモデレイトだからか?
なるほど、クリーチャー能力の方がが優先して発動すると思っていましたが侵攻側が優先になるようですね。
勉強になりました。
ついでと言ってはなんですが、もう一つ質問よろしいでしょうか。
相手の領地に止まり通行料を払った後、相手にホーリーワード0をかけられてしまいました。
そうすると、次のターンではまたその土地を踏んだ事になり、再び通行料を払わなければいけないのでしょうか。
自分で調べられればいいのですが、なにぶんゲームをする時間があまりとれないので質問させていただきました。
これが最後ですのでよろしくお願いいたします。
2〜2EX仕様なら、グレムリンかグレアムかは関係なく、
侵略側能力発動→防御側能力発動。
1〜1EX仕様なら、グレムリン→グレアムの順。
で、今回がどっちかは・・・俺も知りたい。
ついでにハンドの発動順も絡めてお願いします。
>>394 入室すると各プレイヤーに通信状態を示しているらしいマークが出るけど
ぶっちゃけ無意味だね、検索結果の画面では何も表示されてないね
>>395 正解、また踏んだ扱い
自分のターンで上書きないし消しができないと終了
さっきの質問は、いわゆるグレムリン破りでよくあることだな
ソーサラーやサムライなどにグレアミュもって特攻がよくあった
サーガでは、前作にくらべてグレムリン爪歯が活躍する場がすくなくなったな
>>395 そうです。というか、そのために0があると思います。
>>397 入室後のマークも見たこと無い・・・
ボイチャで発言した時にでるマークじゃないよね?
なるほど、答えて下さった方々、蟻が父さんです。
早くカードを集めてブック組んでオンに行きたいもんです。
それではまた。
護符ブックでがんばってたけどケットシーに全く
歯が立たないことがオンでわかった…
コイン持って戦闘しなきゃいけないから基礎STの
高いやつだけで構成してレベルの高いとこには
パラライザー、ランプロにはマーブルシャーマンで
がんばろうと思ったんだけど猫相手に完全に詰んだ
>>389 デク回し準備時
奪取したいカードをデク側に渡す。
自分セーブせずに一旦タイトルに戻る。
デク回し後
自分はセーブ、デクはセーブなし。
森と水は他に比べて結構強いなって思ってたけど
ターンウォールとルナライトに弱いって欠点があったな
両方入ってることもあるけど単体でもターンウォールもよく入ってるしルナライトもよく見る
森水単はきついか
ランプロなりファンタズムなり使えばいいと思うんだが。
ターンウォールとルナティックがあるからきついというのは同意しかねるな。
パッチ配信されてフリーズ落ちが直るまでカードをオフで貯めてるんだが…
このスレ見る限り今カルドにいる人って絵を見ただけで能力はもちろんMHPやHPにコストまで詳細見ずとも記憶してて当たり前が前提なのかな
だんだん俺もわかるようにはなってきたがとても全カード暗記するなんて無理だ(;´Д`)
なんかFPSでデスマッチするより緊張するな
>>407 慣れだけで、それくらいは把握できるようになる
コストはおぼえてないなー
人によっては、死亡クリ数、領土の数、相手手札まで
しっかり把握しているのもいるから恐い
とりあえず、ソウルコレクターいれてみ?
脳内で異様なもりあがりするからw1枚だけしこんで、ドロー系できるだけひかえるように
>>407 流石にコストはわかんね
高い奴とか安い奴とか大まかにしか見てない
土地いるとか生贄いるとかは自分で使った奴くらいなら覚えてるが
自分でたくさんブッキ組んでいくと勝手に覚えれるよ
ボルカニックドラゴンとかで攻めまくるブックって
ポゼスとかトレードいっぱい積んでる相手には無力だな・・
侵略ブックにトレードは天敵っぽいよな…
それこそリードアイドル以上に
さっきの対戦で、アレスとポセイドンがガチあって楽しかった( ^ω^)
テング強すぎね?
でも実際テングが大活躍してるところってあんま見ない
風単で被った時のテングの飛ばしあいは
端から見てても不毛に思える。
だから風単はやらない
コスト高い割には何か決定力に欠けるというか。
すぐに落ちそうな風の土地のレベル上げる→トレードで相手の高額領地と交換
→天狗で元の風領地に侵略、なんてやったらマジ回線切られそうな極悪コンボだな。
最近思ったこと
・イイMAPない(形は良くても地形色数が違ったり)
・グレムリン系アイテム入れてる人少なくディアリングハローうんこ
・ガスクラウド70Gなのにアガマ50Gの謎
・最大ブック所持数10じゃ全然足りない
ミュータイタンはトレード要員か
・ブラスターレイが便利すぎてリビングミラー必須になった
・護符の初期価格が20になってパティエコインがウマくなった
・グレムリン系アイテムがウンコになってもハンド使うだけになった
・おっぱいが大きすぎて試合中ムラムラするようになった
中断セーブ→再開した時、そのマップをクリアする前にバグ、フリーズ等で電源を落としても
中断データは消えずにまた再開できるのを発見した時点で、猿・・・と言うか、
ストーリーモード中のバグ全般怖くなくなった。
まあ、バグに怯えて中断→再開を繰り返さなきゃならんのは商品としてどうかと思うけど。
>407
オフでもCPU相手にカード使われると自然に覚えるよ。
特に酷い取られかたしたときなんかはよく覚えるw
侵略する時はカード詳細見ながら計算程度だが。
ともかく使われたほうが印象が強く残る感じだ。
デク回しがフリーズしまくって無駄な時間すごしてるよ・・・・
パッチ当たるまで積んどくわ OTZ
おれ今までフリーズしたこと無いよ。対戦時にブックのカードが表示されない事はいつもだけど
奪取設定が悪いのかもしれんが6回やってカード報酬で止まったの4回
>>426 俺的には連続してプレイする&33枚以下が原因としてる
なので毎回タイトルまで戻ってる
>>421 そのやりかたでやってる限り、絶対に解除されない実績があるから注意な
>>403 護符ブックにレイスかわいいよレイス
博打だけど高額地にも気兼ねなく飛び込めてなかなか良い
ただバサルトアイドルを死守しなきゃダメだけどNE
>>429 付随効果だが
木偶側のセーブは無しも付け加える
何だかんだで結局サプレしたらブック半分以上壊れそうだな
やればやる程みんな同じようなブックになるのは相変わらずか
オン行っても実際ブックパターン4〜5種類ぐらいなんじゃない?
ブックパターンの少ない原因に
・現状MAPの選択肢が少ない
・ポゼ、トレードの影響
・クラッシャーストームの影響
ポゼトレの影響で強力な領地能力や戦闘能力もった
クリを配置し難い、育てる系のブックはトレードサプレしないと
成立し難い。
クラッシャーストームの影響で援護クリーチャーが強くなり
アイテムの価値がさらに下がってる。
正直クラストは単体でよかったのではと思う。
生贄無しの前作ラストみたいな感じで。
>>432 ・無属性ゴブ、モスマンブック
・トケピ+サクヤの火森ラントラブック
・ギア+森の援護ブック
・カロンミラーか島魚の水ブック
・テング頼りの風ブック
ONで良く見るのはこんな所か
雌満載ボッキor漢満載ボッキ
ポゼトレ満載の他力本願ブック
も根強い
ばら撒き系が増えたから
最近は焼き系がタメぽく増えてる希ガス
逆にクラッシャーストームやポゼトレのお陰で
ドラゴン系重デッキや拠点育成系は最初多かったけど
減ってきたな
デザートストーム+リボルトでペガサスを育成するんだ。
パンディット+コロッサス+デスサイズ+森の援護
昨日オンで3人これだったわ
テクニカルというか前作まではキワモノというかとんがったブックだったもんが
今回は主流みたいな流れになってるな
今までの普通の走りブックだと分が悪い
個人的には今一つ面白くないんだが
走りスペルが潰されてるから今までの普通・・に届いて無いし
ポゼもトレードもランプロで楽勝じゃんじゃん!
あ、禁句でしたか
ふぐ強いよふぐ
クリ置いた瞬間にランプロ張れるわけでもあるまいし
置いた直後にトレードもできるわけだ
ついでにランプロ剥がしなんて5種類も方法がある
ポゼはレベルあげりゃいいってことになるが
毎回そうもいかないし魔力にも負担がかかるわけだ
トレードはほとんどのブックに2枚は入れてる
ランプロ云々は話すまでも無く前提。
特に今回はクレンズ復唱からターンロス無しなわけで。
援護クリーチャーってアイテム扱い?
グレムリンで援護クリ破壊されんの?
ガチョーン
まあ、復唱速攻のコンボだって常に、というわけじゃない。
どんなんでもそうだが、疑わしきは撃つ、これが基本でしょ。
>>436 デザートストームは・・
例のフェアリライトと合わせたバグがあるから
ブックにいれたくないんだよなぁ
>>449 マスファンタとリボルトだとどっち優先されるんだろ・・
検証してみるかな
しかしリボルトってMHPが増えるだけで
HPは低いままだからなんか微妙なんだよなぁ
>>438 分が悪いからこそ普通のブックで勝ちたい
無属性ゴブ・モスマンブック対策には、アーマードラゴンを入れとくと大分いい。
森にはやっぱダンピールがかなり機能する。
でも、ラントラブックには追いつけない・・・orz
水はあんま対戦したことないからわかんね。
そんな俺は、テング嫌いのお姫様によるお姫様のための風単色ブックだ
なかなか勝ちきれないけどw
スカルプチャーいいよねスカルプチャー
と、言ってみたが即時も考慮すると
領地能力使えなくするアイドルの保がいいか?
ラントラブックはドレマジでいいよ
ファンタズムしてるとリボルト駄目だよ
デザスト封じられると グレイブしかないかな
458 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 13:43:51 ID:RpffqVMc
ST+20:HP+20のアイテムカードで何をする気だ?w
どうでもいいけど育成する対象がペガサスなのは誰も突っ込まないのなw
上げちまった、すまん
やっぱHP35のグリマルキンが安定して強い
スカルプチャも避けて、天然ランプロでヴォパルの強打も避けて
援護もってて、無敵
>>459 ぶっちゃけ天然ランプロのクリしかリスク高すぎて育成できないんだよね
ペガサスは先制付いてるからいいと思うよ、後は緑猫か
赤猫は微妙、ロボは育てるより暴れた方が良さそうだ
どうやら緑猫にカウントされて無いブリンクスに光を
continue誌にサーガ情報
イトケンと武重Pの対談。
音楽について書かれ、ゲーム内容については触れてない
二人とも今作含めてカルドプレイしたこと無いかもだからしかたが無いんじゃね
あの猫好きで使ってたけど、後半でてくると1秒も迷わずに捨てられる運命
コンセプトデッキ対策カードどんなの入れてる?
俺はアリ駆除用ににフリーズサイクロン一枚だけ入れてる。
拠点なんてカロン+ミラーで良いじゃん
>>442 >ついでにランプロ剥がしなんて5種類も方法がある
考えてみた。
- クレンズで消す
- 複呪で上書き(プレイグ、デザートストーム、マスファンタズム)
- ノーブルシャーマンの領地能力
- 攻撃成功時・戦闘終了時の呪い付加(ナイキー、ウェンディゴなど)
あとひとつがわからない… orz
アーチビショップ? クレンズと変わらないけど
>>470 クリーチャーもろとも破壊する
それかアーチビショップ
あれだ
祠に賭ける
>>470 アーチビジョップの領地かな
>>468 バーニングヘイル・ホーリーブライト・フリーズサイクロン・スウォームを一枚ずつ
厄介なクリーチャーは大体HP30〜40だからこれで取敢えずは一掃できる
これ対戦でアニーディアと奴隷商人なんかも使えるのなw
てか奴隷商人も賢者と同じでリフュージばっかり使って使えそうなカードいけにえしまくりだな・・・
これパッチでCPUのAIもなんとかならんもんかね
サーガに出てるキャラそのものは本当に好きなんだがなあ
べノマスポアは?
>>474 かなり入れてるな
それだと序盤にたくさん来たりするんでない?
>>477 序盤からきた場合でも牽制や生贄にはなるし
敵のクラッシャーやセプトの的にもできると考えてるよ
たしかに、マスファンタくるまで土地レベル上げにくくなるか
ペルーダ+スウォームおもすれー
481 :
470:2006/12/20(水) 15:33:24 ID:VSmJPYdh
早速の情報 thx
ランドプロテクト対策をまとめてみた。
一.クレンズ。
二.以下のいずれかの複呪。
プレイグ、デザートストーム、マスファンタズム。
三.領地能力でランドプロテクトを消す、または上書きすることができる
以下のいずれかのクリーチャー。
アーチビショップ[クレンズ]、べノマスポア[プレイグ]、ノーブルシャーマン[マスクレンズ(*1)]。
四.攻撃成功時・戦闘終了時に呪いを付加することのできる
以下のいずれかのアイテムまたはクリーチャー。
攻撃成功時[マヒ]:トラップスパイダー、リビングクロー、レブナント、ナイキー。
攻撃成功時[混乱]:スフィンクス。
攻撃成功時[毒]:ハンババ。
攻撃成功時[眠り]:バロウワイト、スリープ。
戦闘終了時[フォッグ]:ウェンディゴ。
戦闘終了時[シニリティ]:ドゥームニードル。
五.攻撃成功時に対戦相手を別の空き地にとばすことのできる以下のアイテム.。
ブラスターレイ。
(*1) もちろんこんな呪文はない。
482 :
470:2006/12/20(水) 15:40:54 ID:VSmJPYdh
とはいえ、五のブラスターレイは確率50%だから対策とはいえんな。
四の攻撃成功時は相手が無効化アイテム握ってたらグレムリントゥース必須だし。
てことで、一、二、三の7枚のカードがランプロ対策ということで。
レブナントはランプロかかってるとバンパイアになっちゃうからマヒつかないんじゃ
何というか、焼くことを考える際にスウォームをペアで必須
みたいなのって、ヌルいよな
入れてる理由はわかるが、そりゃ妥協な感じが
主となるダメージスペルが枚数の関係で足りないから
補うってならしょうがないけど
あんまり言うとCOM戦とか机上の妄想戦の達人な人が
猛反発してきそうだw
>>484 抽象的すぎて言ってる意味が理解できねえ。
スウォーム使ってるから、詳しい人いたら聞いてみたかったのに。
ランプロにこそパニッシャー、あの痛々しい絵が最高じゃないですか
>>484 スォームの使い方をスペルと組み合わせる事しか思いつかないようじゃまだまだだぜ。
>>485 大丈夫だ、お前さんの言ってたペルーダ+スウォームは間違ってない。
>>484はスウォームを叩きたいらしいが、
その意思以外はさっぱり俺にもわからん。
高額領地にクリーチャー送り込んでスウォームでトドメとか決まると気持ちいい
ダメージスペル入れるんなら、一考の余地があるな。
単体で使いにくいが、それがまた良い。
ペルーダ+スウォームは他のダメージ系スペルの組み合わせより
やや使いやすいな。カードの引き頼みより、リリーフ等で自分の道筋
ベルーダを持ってきたりできる方が連続での使用がたやすいからね。
ペルーダとスウォームが全否定されなくて安心した。2ndEXから始めた口だから、対人戦はよくわからない。
便乗して、火で被ったらどうしよう・・・→フロストニードルいれて、余ったらコーロイドに撃ってお金にしよう
はどんなもんでしょう。
>>492 フロストニードルはメタ的に入れるのはありだと思うけれども
コーロイドに撃つのは止めなさい、使う必要がなかったらそれはそれで良し
つか全体+スウォームは自分も痛くねぇ?
テンペスウォームで皆殺しは浪漫
自分はスペルでダメージ受けないクリ使えばおk
>>493 ソウルハントされてても、やっぱりやめたほうが良い?
コンジャラーにソウルハントして使ってるから、用途の一つとして考えてたんだけど。
>>494 ペルーダは違いの分かるヤツなんだぜ。
>>496 赤だけ無事か・・・!
気づかんかった。
蟻ブックに早速投入するよ。
つか蟻ブックしか作ってないけどさ。
火属性には男のロマンがある
ペルーダは赤スルーするのが鬼仕様だな
別腹だが、個人的にスカージブーム
錬金や現金輸送をかなり回避できる
ドレマジと両刀でレッツ殴り哀・戦士
シャラザードとかピアとかフェイとか?
ハイブクイーンとか
いままでで一番ダメージを与えられたときって
どんな攻撃だった?
フェイのマント脱いだキャミソール姿を想像するのがロマン
>>502 ソウルコレクター本気モード
与えたときじゃなくて?
対人戦限定?
まあレッドキャップ、ハイブワーカー、ストームアバター、マグマアバターがでかかったかなあ
ジーニー+チェンジソルブ
>>502 6畳のマップで他3人のセプターがいる状態で
スカしっぺクリーチャーを召喚したときかな。
>>506 おまいのくだらんレスでスレが凍り付いたぞ
ゼラチンってコーングースみたいに使える?
>>508 死んだらもらえないから、全力で落としに来るぞ
ゼラチンが美味しいのは対COM戦のみ
弱体してもグースは抑止力として欲しかった
そうなんだ残念おとなしくマミーにしときます
>>508 鎧持ってチャリオツで500Gくらい入る
ばら撒いてやってみる価値はあると思う
場にコロッサスなんて出てたら最高だよ
あの安いコストで高いクリ、アイテム使わせられるんだから最高の撒き餌だと思うぜ
場合によっちゃトラウマある人なんかスペルまで撃ってくるぜ
適当に置いてるだけなのに
アイドル対策に酸性雨入れてるからマミーの方が良いっぽい
てかアイドルうざいよアイドル
ターンウォール、アシッド、ポリーモーフ
麻痺霧コスト高くなったんで結局こっち入れてる
マミーも酸性雨喰らうよね?
>>515 つか麻痺で止まらないアイドルあるしなw
ターンウォールは大人気だね。
アイドルもアレスも4属性王も怖くない。
酸性雨は無駄になりやすいから好きじゃなかったんだけど、
4人対戦用ブッキに一枚入れてみるか……。
ターンウォールないとドラゴンがとまらん
ターンウォールして余計倒せなくなった俺がいる
バタリングラムか酸性雨もセットでいれとけよw
無属性にターンウォールしてピンチに陥った
月光でさようなら
525 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 20:18:49 ID:jEETwxBP
やったよーさっきついに実績解除したよ^^
3人対戦を経験するってやつ・・・・・
そっか・・・今まで誰か落ちて解除できてなかったんだ・・・
マジ、バグナム市ね。
>>525 4人戦、同盟戦の解除はさらにつらいものだったよ・・・・。
なんだかんだ言ってもアイスウォール硬いな
勿論弱点が多いのはわかってるが・・・
>>523 なんでスタチュじゃなくなったんだろね
まあ無属性は色々とデメリットが多い分それくらいメリットが追加されてもいいけど
今日一度も最後まで対戦できてねぇ
なんなんだよこのゲームは
そ れ が ロ ケ ッ ト ク オ リ テ ィ
今オンにいる人とか、かなりテクニカルなブック編成だからやりにくいww
普通の人と普通のブックで対戦したいよ
>>531 俺、普通のブックだよ
ジェモイド4枚入ってるけど
>>531の思う普通なブックってどんなブックだ?
つか「普通の人」ってw
お前の言う普通ってなんだ?
レートもないからフレ同士で固まらない限り住み分けはできんな
アイドルばっかり入れて場を乱す人とかどんなけアイドルマスターが我慢できないんだよとか思う。
アイドルの効果を自分も浴びて困ってんじゃん……。
ていうか、プライベートマッチ使いにくいよな
プライベート枠を設定する感じにして欲しかった
>>537 そしたらフレ同士で組む奴出てきちゃうだろ
>>538 そんなやつは悪評でも苦情でもいれればいい
まともなやつなら、そんなつまらんことしないだろ
セプター真剣喋り場
「普通のブックって何?」
とりあえず、無駄にアイドルいれるのやめようぜ……。っていうかむしろ、アイドルばんばん入れている人は
何が目的なのか説明してくれよ……。
アイドルブックはコンセプトブックは殺せるが
俗に言う普通のブックに対抗できないんよな
ゆとりは、アイドル対策すらも知らないから困る
>540
混乱慣れしてない人に勝てるじゃないか。
こういうの嫌いな人がそんなにいるとは思わなんだ。
テンペかスカルプ1枚入れとけば済む話だろ
>>539 悪評入れられても対戦できなくなるわけでもないしな
フレ枠作れるようになったとしても部屋入ってすぐ抜ける奴多くなると思うぞ
組むまでしなくてもフレの気を悪くしたくないからあまり狙わなくなったりとかありえるし
546 :
STO:2006/12/20(水) 22:51:45 ID:Zp2D6N+J
ドラゴン持ってるストーリーキャラってだれ?
オン過疎ってるから、しばらくパーツでも集めてみるよ。
>STO
死ねばいいんじゃない?
確かに過疎ってるが
敬遠されてるだけの可能性も否定できない
君が不利になると落ちるのは
故意ではなく偶然だと僕は信じてますから
例え世界中のセプターが敵になっても
550 :
STO:2006/12/20(水) 22:58:47 ID:Zp2D6N+J
>>549 知らないよ
算数覚えてからオンきなよw>546
STOさんだから過疎ってるんですよww
なんか一日中いませんか?? 俺もだけどwwww
554 :
STO:2006/12/20(水) 23:01:41 ID:Zp2D6N+J
>>552 おおありがとう。
大体、もってたから、貰えるって訳でもないしなあwww
まあ、ホントああいう構築でやるならもうちょい攻略読むなりなんなり
しないと、ただの初心狩りしかできなくなるぜ
今日はホントよく落ちるね(;^ω^)
ここで親切な俺が教えてやろう。
風の都で戦う名前覚えてない脇役その5だ。
やつのブックにはライトニングドラゴンが入っている、と思う。
マップが風だからって風単でいったらドラゴンと天狗でえらい苦戦した、気がする。
クレイ、ジェイド、グラニットはいわゆる普通に戦うブックでも、防御面で高い効果がある
置いておいても、とっさに出すのにも使える
スペル代わりに使い捨てと割り切って使う
似た感じでバサルト、エボニーあたりもそうかな
こいつらはもうちょっと効果発揮する機会がピンポイントになるけど
ブラスはちょっと特殊だけど、手札補充高めることで高い効果のあるブックでは入れるのもいいよね
あとのアイドルはブックコンセプトに合わせることで場全体を支配するのが目的になる感じかな
そう簡単にはうまくいかないとこだけどね・・・
アイアンは何に使うかワカンネ・・・トレスパスとか足止め系とでも合わせる・・・?
今日はなんか
「○○さんのターンです」で数秒止まる人がいて、
ターン追うごとに止まる時間が長くなってそのうちフリーズ、ってのが多い。
パーツ取るだけなら、自作AIにアーマードラゴン配置させて取れるんだぜ☆
おまいら自作AIの話しませんか?
ネットはダイス偏る、落ちやすいで最近やる気しないんで。
ストーリーキャラじゃ相手にならないんで、
人間相手にも勝てるかどうかってやりごたえのあるAIないかな?
ない
AIだとさ、絶対使ってくれないカードとかないか?
トレスパスとかルーソレイユとか、一回も使ってくれないぞ・・・
テレキネシスも使わないな
高額領地動かしたりするんじゃないかとヒヤヒヤしてたが
ずっと持ってたが結局ポイ
>>563 スクイーズ4クリーピングフレイム4入りのAIなんてどう?
セカンドならへぼい人間になら勝てるAI作れたが、今回はまで試行錯誤中。
自分の狙う色とその友好属性以外にクリを置かない仕様をどうにかできないと、無理。
絶対使わないカードは前からあるね、それを見極めるのも重要。
開幕一番手がアイアン即置くとカオスに
50ラウンド制限で始めた3人対戦。
1ターン目-皆挨拶を済ませアドレナリン分泌を細胞レベルで感知
10ターン目-ボイスチャットのに不穏な雑音が・・・
20ターン目-「Aさんのターンです」後の間が徐々に長く忍び寄る魔
30ターン目-しかし皆気にも留めず激化する戦況に目を奪われていた
40ターン目-ついにボイチャ不通。カードめくる瞬間にすら数秒の間
・・・忍びよる魔。
しかし皆対戦に夢中で「気のせいかな・・・?」と軽視していた。
49ターン目-気づいた時には既に手遅れ
ホストのAさんはロケットを司る魔に回線を鷲掴みにされ
全員の時間が止まった。
・・・本当は怖いカルドの医学。
おしっ、俺の自慢のこのAIで無事に勝利を収めてみるんだ!
ミゴール4 クリーピングフレイム4 ソーサラー4
ボルカニックドラゴン4 パウダーイーター4
シンキングソング4 スクイーズ4 チャリオット2
パラメータはクリーチャー移動と領地能力の使用が9で、あとは全部1でOK!
マップはイリュージアか闇の祠のある所オススメ。
さぁ、がんばれ!
>572 やめてくださいフリーザ様。
>>572 デッキ構成みただけでなんだか疲れてきたよ
高額領地なんて踏まなければいいじゃない
>>577 そう思っていた時期が僕にもありました。
>>572 さっそくAI晒しd。
ただ、こういっちゃなんだがあまり強そうには見えないんだが…。
といあえず、1VS1じゃあまりおもしろくないだろうから
このキャラ3人つくって4人戦やってくるわノ”
今までフリーズってゲームは動いてるけど進行は止まってる状態のことだと思ってた
さっきグラフィックもサウンドも何もかも完全にフリーズした!
誰もが薄々感づいていた・・・
実績が解除されないバグは既出ですか
>>496 このゲームは土地数、連鎖数を保つことがとにかく重要
しかもコーロイドはアイテムなしでも守れるクリーチャー
トケビほどの収入が狙えるわけでもないのに自分から壊すのは勿体無い
あとソウルハントは2EXで効果がMHP×5Gに変更された時点でゴry
最初から他のマナスペル入れておけばOK
ソウルハント→ルナチックライトは悲しい結果に・・・
ソウルハントは復唱でよかったと思うんだ
てか無くても良かったと思うんだ
ソウルハント→フヒヒヒヒのSEは良かったと思うんだ
今からスクイーズバクのあるステージに挑む俺に、皆様アドバイスをください orz
みんな今回はスペルや戦闘エフェクトが劣化してるって言うけど
サムライの攻撃はかっこよくなってるんだぜ!
でもグラディエイターの方が使いやすいな
>>592 大丈夫!オンラインフリーズよりは確率低いから
気楽にな!
いくらかっこよくなってても動きがカクカクでは見てていらつくだけ
サムライはグリマルキンとアンダインとケルピーを
倒すためにいるんだよ
たいしてやってるわけでもないのに知った顔が多すぎる・・・
よく見る顔が5〜6人、2戦もすれば誰かに当たる感じ。
アンダインを残すくらいならメガロドンにいてほしかった
イエローオーガを追加するくらいならエイドロンにいてほしかった
ハーピーを残すくらいならエルフを残してほしかった
今回の微妙カードあげようぜ
・・・セレクション
ハーピーは絵師には失礼かもしれんが
1の方に戻してほしかった
弟の部屋にそっと入って見たら、
オパールアイドルの鑑賞モードでオパオパオパアイドル
と連打してて泣いた
30枚の内1枚を奪取したくて
4枚奪取で50試合やっても盗れない・・・
誰か50回やって盗れない確率計算して下さい
もう気が変になりそうです・・・
ストーリー100勝目指してるんだが、
前作のセレナみたいな「防具持ってたら攻めてこないCPU」っている?
609 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 01:31:13 ID:ovpwWcwG
>>607 ブック内の並び順とか変えてる?
ロケットダイスだから位置を変えないと・・・
一番奪取できてるカードの位置に来るように名前で調整しないとw
>>604 領地能力持ちクリ満載テレグ・リベ使いまくりのブックには脅威なわけだが…
タイマンでケルピーに対してなんかお手軽な有効手段ってある?
Lv5ケルピー+アイテムわんさかって状況になって、
どうしようもなくなって負けた・・・ _| ̄|○
作られないようにプレイングするのが一番いいんだろうけど・・・。
やっぱ、無難にブラックアウトとか握り締めとく方がいいのかな・・・?
ケルピーの能力ってアイドルじゃ防げないよね?
>>610 そりゃあさ、どんなカードでも使い道あるけどさ・・・・
でも、実際に入れるかどうか考えたら・・・・
スカージいらね
ハーピーは2以降のほうが断然好みだけどな・・・
でも1のハーピーを今回の3Dモデルにしたら
とてもエロくなって人気出てたかもしれないねw
>>611 クレンズしてから・・・・
ピース
シニリティー
ターンウオール
コメット
ポリモーフ
お好きなのどうぞ
よく考えるんだ
ポリモーフもあるしターンウォールもある。
ランプロかけられてようが、剥がせばいいのさ。
カルドは考えて悩んでこそだぜ!?
1のハーピーのイラストはどこだね?
>>611 サルファバルーン、フライバッファみたいなのいれて無いときついな
俺はクラッシャーストーム4積みの応援デッキだからいいが
>>611 まずランプロがかかっていたらそれを剥がす。
その後は土地属性変化・ターンウォール・ST0にしてルナティック・ダメージスペルで焼く
リプレイスやトレードで交換等いろいろ手はある。
>>612 そうなんだよな。領地能力クリ満載のブックができてセレクション使われたらヤバスw
とか思ってても、onでそんなブックに会うかどうかわからないのにスペル圧迫させてまで
わざわざセレクション入れる奴はいないという。
タイムタイド
ディザスター
シンキングソング
ソニックウェイブ
あたりの微妙さもなかなかのものだね!
最近はキュアー入れて意地でもトレスパスさせないのが俺のジャスティス
>>621 ディスペルだったよごめんよ
そしてキュアーも微妙カードだね・・・!
タイムタイドはとても使えると思うぞ
626 :
611:2006/12/21(木) 01:57:31 ID:9Lg7MnwC
上で書いたような状況のケルピー対策としては、
まずランプロをはがすのが有効みたいね。
ありがと、クレンズを入れとくことにするよ。
>>614 水にはアーウィソウトルがいるから、地変勝負は変え負けそう・・・
>>622 ヒーラーとリフレッシュがあるからなぁ・・・
まぁ、リフレッシュも微妙カードだが。
>>623 使い道どんなのある?
手に負えなくなった育成クリ対策
ST0等自クリ弱体化対策
くらいしか思いつかない
えー…と、パッチ来た?(´・ω・`)
>>614 ソウトルが場にいるならその場しのぎになっちゃうね
もう一回変えられる前に状況打開しないときついね
ターンに余裕あるならソウトルから先に対策するといいね
いたら何かと厄介だし
序盤で封じられれば、達成速度落とせるしね
どかんとスカルプチャーぶっぱなせばおもろい
>>624 ダメージスペル打ち込まれた時なんか持ってると助かるよ。
多分
>>632 まあ、リフレッシュよりは使える・・・・のかな・・・・
タイムタイドはSTとMHPを元に戻すだけじゃね?
使った使われたためしないが
まぁ到底「とても使える」レベルの代物じゃないと思うぞ…
相手によっては全く必要な場面が出てこないし、もともと
自分が得するように使うのは難しい
クリ育成されたらトレードで十二分だし
まだ…なんだな(´・ω・`)
微妙なやつは全部復唱にしてしまえ・・・・!
>>638 この過疎っぷりを見てくれ
こいつをどう思う?
なんで巻物入れてる奴少ないんだ
>>641 そうかな?俺はよく見る気がするけど
俺が巻物に弱いクリーチャーメインで使ってるからよく覚えてるだけか・・・?
>>641 巻物って最大でもダメージ45だべ?
ST高いクリに武器持たせてぶん殴るほうが倒せる場面多いと思うぜ。
初心者の戯言だがな。
>>640 ごめんよ、愚問だったね(つД`)でも今月中旬とか言ってたからもうすぐ来るよね?
憎い相手がいるからって
考えもなしに勝負捨ててそいつにばっかり妨害スペル
打ってる奴に遭遇した
>>643 5人に4人は入れてない気がする
ぶんなぐって倒す以外の殺戮コンセプト入れてる奴はまだわかる
しかしぶんなぐって倒す以外の戦略もってないのに巻物入れてないってのはどうかと
>>644 フュージョンで75だな
ブラスターレイもあるし
決定力はあるんだが、いかんせん活躍しにくいんだよね
壊されるし、リビング系多いしHP増える防具も割りと使われてるし
テングフュージョンの恐ろしさを知らない奴は幸せ
>>644 天狗フュージョンで普通に75だよん。
コンジャラーとか地味に強打が付いてるのが居るのでうっかりするとショボクリに強打されて簡単に死ぬw
>>649 ああ、最大はテトラームフュージョンで100かな
食らったことないけど・・・
テングが怖くて風ブックで対戦できません
割とマジで
>>653 俺何度かやったことあるぜ。ふはは、見ろ!アイスウォールがカキ氷のようだ!(゚∀゚)
天狗いたら黄色に拠点作らないので怖さがわかんねーぜ!!
うほ、フュージョンなんて巻物あんのか。
天狗フュージョンコワス。
テトラームのティアリングハローが強力かな
攻撃成功時の特殊能力が痛いの多いから
防具は自然と無効と反射ばっかになるし
巻物で裏の選択肢もないと倒せもしないと思うんだけど
満足な対戦は出来ないけど
AI相手にしこしこブック回してチューンするよりは
今のオン環境でも、人相手にブック回せるのはけっこううれしかったりする
・・・というレベルの低い満足感
>>660 うん、だから俺、ブックにはカロンとミラー必ず入れてるよ・・・
対人のときは巻物は使わなくても見せ札としてだけでも入れるのが基本でしょ
つうか使わない方がプレッシャーになり続けるんである意味高ダメージ(プレイヤーに)
>>662 グラディエーター+ストームコーザーで攻め込んでやる!!
>>664 いいよ!多少の出費は覚悟のうえさ・・・
でも、できればこないで!!!!
まぁクラッシャーストームが最強
>>666 らめぇえええええ!!!!
そんな危ないカードは絞っちゃうお
実は今回グラディって攻撃力上がった代わりに
何も持てなくなってんだよね…
>>668 LmQ4rjhrはAIに代わりました
ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピ・・・
ゴブリンなんぞ飾りです。偉い人にはそれが分からんのです…そう思っていた時期が
俺にもありました。ボージェスとレッドキャップを置かれるまでは。
>>669 武器は持てるんじゃない?
ていうか前からじゃない?
>>671 別の人がポセイドン置いた時のスーパーゴブリンはやばい
4090
しかたないから、みんなでレッドキャップとボージェスを箱に変えようぜ
それで拠点がモスマンとかなw
いままで黙ってたんだけど、ゴブブックのチェンジリング4積みでブックがんがんに回しながら
一人に集中的に使うって戦術おまいらどう思う?
これやられると、なんかコンセプト持ってて、入れていたキーカードが変えられた場合
がたがたになると思うんだけど…
俺のトラウマカード
モスマン(無属性クリがてんこ盛りでうわぁあああ?!)
イエティ(ALL火属性でした。何とかフュージョンで撃退したら、まだ2枚持ってました)
テレキネシス(お前らフォートレスちゃんは自力で移動できないんだぞ!)
>>641 巻物どころかアイテム入れてるやつも少ないと思うんだがどうだろう
最近はトゥームストーンとカウンターアムルくらいしか見てないような
ところで、相手の手札にサプレッション見えてるにもかかわらず
相手の手札にアイテムないからと、引いてきたクラッシャーストーム残すプレイヤーが結構いて困る
その上ファインドまで投入されてるって、それコンセプトとしてどうなのよ
>>676 タイマンなら大分有効だと思う
3人以上なら逆に第三者が得すると思う
発生したゴブを置くことは無いだろうしな
ゴブブッキとの相性は実はあまりよくない
まじめな話クラッシャーストームはRだとおもう
>>621 それこそシンキングソングでトレスパス上書き出来る。
誰かグラビティの上手い使い方を教えてくれ。最近ずっと気になってる。
>>678 みんなアイテムはいってない感じなら別に壊されておk
>>683 ←城-自-地-敵
の時に使えば…そんなラッキーチャンスしか思い浮かばない俺。
>>683 ディスペルなら復帰の上コスト10で30お得だお!
グラビティで二人にかかってるトレスパスを同時に・・・
いまんとこ、プレイヤー全体に上書きできるスペルとしかみえない
ここしばらくの流れが本来のカルドスレなんだなと思った
サンタさん僕たちが本当にカルドを楽しめる日が来るようにしてくださいおねがいします
マナとフェームはどっち使ってる?
復唱だったらもっと面白かったスペルはけっこうあるよね
エレベートとかソウルハントとか
>>689 俺はフェームかな
マナもいいんだけど
速度重視でフェーム、スクイーズ、トケビで収入得てる
ギフト使ってる?地味に強力だと思うんだけど
あわてんぼうの バンダイナムコ
クリスマス後に やってきた
いそいで ピキピキピキ
いそいで ピキピキピキ
なおしておくれよ バグを
ピキピキピキ ピキピキピキ ピキピキピキ
ここでグラビディの画期的な使用方法を発見できたら
ミュータイタン並に格好良いと思うんだ
あばばリードアイドルうざすぎる
>>693 ギフトは強力とは思わないな・・・
スペル使用機会を一回失ってる代わりに50G増えても手札が減らないってだけだし
もとでも50G必要だし
俺なら他の収入カード入れるかクリーチャーの種類増やすな
>>695 それは相当なかっこよさだな
それよりこのシェイプシフターを見てくれ・・・こいつをどう思う?
何かここの人たちの意見を全て取り入れたらパーフェクトカルドが出来そうな気がする。
>>684 それが第一、二ターンで割と起こるから困ったものだよ
そいつは無理w
>>699 実欲が拮抗してれば、試合は運とメタがかなり大きな部分を占めるからなあ
完璧なブックはありえないよ
ただ、洗練されたブックはあらゆる状況である程度の成果を残すってだけさね
>>697 使用機会は失ってないだろ
暇なときに使う用だから
他のスペル使いたきゃそっち使えば良い
>>703 スマン、俺が言ってるのはカルドセプト自体のことだ…(;´∀`)
>>704 暇な時があるということ自体、スペル使用機会を無駄に使うことになってしまうということ
>>706 そんな毎回スペル使うなんてリフュージでも入れてないと無理だろw
経験で見える事に差が出てしまうのもカルドの良い所かもねw
>>632 なんと、そんな使い方もあったのか
・・・ん?
火力にも対応できるってことはリフレッシュって・・・
オン上級者はばっかやねー
カードもブッキも腕も負け取るわー
>>707 確かにそこまで無駄にはなってはいないかもね、スマソ
で、ギフトの効果は
「50Gの収入とランダムでカード1枚ドロー」
この効果を強力と見るのかな?
俺はそこまで強力と思えないんだが・・・
これと比較できるのはファインドかな?
「−20Gの収入とランダムでカード1枚ドロー、手札に復帰」
こう見るとギフト強力に見えるけど、ブックを洗練する上で大事な要素である
「ブックの圧縮」という観点から見ると、ギフトを入れた枚数だけブックに入るカードの種類が減る
4入れるなら4スロット割く。ギフトなら1〜2スロットで何度でも使える分スロットに余裕ができ対応力があがる
そして、例えば空いた部分に収入スペルが入っていれば・・・・
ギフトの数が少ないならさらに微妙だしね、50の収入は序盤でこそ意味があるけど、来る確率が低いなら
後になればなるほど、ファインドによるブック回転力にメリットで負けると思うんだ
とか考えてみたんだけどおまいらどう思いますか?
ギフト入れるかどうかはブック次第。
俺はスペルで金稼ぎまくって速攻で土地レベル上げ、更にフェームで稼いで
テレグノシスにチャリオット使って連鎖させて一気にゴール狙うから
多少金掛かっても大きな効果を持つホープ使ってる。
逆にスペルをあまり使わないデッキならギフトのがずっと役立つ
× ギフトなら1〜2スロットで何度でも使える分スロットに余裕ができ対応力があがる
○ ファインドなら1〜2スロットで何度でも使える分スロットに余裕ができ対応力があがる
長文の上間違いスマソ
俺も、ブック圧縮と収入スペルの兼ね合いからはリンカネ+ホープ+収入スペルが一番バランス良いかなと思う
ファインド+プロフェシーは援護ブックとかとはすごい相性よいと思う、手札補充力生かせて
個人的にはブラス+リンカネも面白くて好きだけどね・・・
グラビティはスカージとセットだよね。
自分だけスカージ食らわない。
確かにそれは有効だ
715の格好良さはミュータイタン並みと認定されますた
アンチマ張ってる人あんまりいないけど、アンチマ張る人増えたら
それぞれ単体でも使い勝手があって、最強のコンビカードになりえる・・・・!
問題はコスト130かかるということだが・・・
自分以外全員(以下全員と略)が433現金持ってる場合、全員現金変動無しと同じだ
これ以下のやつが一人でもいると自分がそいつに対して不利・・・
全員これ以上でやっと自分が有利だ
さらに、カード2枚とスペルターン2回の使用を考慮すると・・・
1週目のマナなら100Gの有利を生み出せる
これに匹敵する有利を生み出すには全員が230G損すればいいので
全員766の現金を持ってれば同等の有利
マナやレベル2フェームでおよそ200Gの有利を生み出せたとすると
同様に全員が330G損すればよいので全員が1100G持ってて同等の有利だ
現金を極小にすることで行動制限および単体での運用もあるので一概には言えないが・・・
コンボにするにはなかなか使用機会を選ぶ、プレイングスキルの必要なコンボと言えそうだね
1位(もしくは潜在的1位)のやつが大量に現金持ってるときに撃つという使い方が効果的かな
逆にそれ以外の時は使いにくいね
>>717 ちなみに、上の場合でも、かなりの大量現金持ちが二人以上いないと、
ディスペル割ってドレマの方が有利だね、ディスペル割るのが復唱スペルならさらに有利
あ、グラニット場で有効なのは、ドレマに勝るポイントだね
スカルプチャー→モスマン
つらいぜ
>>720 その状況までにけっこうターンかかるから、予防が大事だけど
なっちゃったら、ピースなりトレードなりスクイーズなりでがんばるしかないよね(´・ω・`)
事前事後両方なすすべないのはさすがにまずいけど・・・
>>717 1周目のマナは50だな。
あと、レベル2フェームの利益は120だと。
>>722 >カード2枚とスペルターン2回の使用を考慮
ってことで2回分だから100だお
フェームは正確には240だけどまんどいから200にした
オフでちまちま実績解除したり、パーツ集めたりするのは詰め将棋みたいで面白いな。
ところで質問なんですが、
パウダーイーターでドラゴンを倒す具体的な方法はどんなものがあるでしょうか?
あと、パーツの「ストームコーザー」の一度に10体のキャラクター破壊とありますが、
これは自分の領地でも大丈夫なのでしょうか?
ご存知の方、おられましたら教えて下さいませ。
>>723 あっ、そういうことか。
ごめん。ちゃんと読んでなかった・・・ _| ̄|○
勝率高いブック作ったのはいいが「R」ばかりで
アイボリー置かれるとヤバス
>>724 パウダーでドラゴンは反射が一番手っ取り早い希ガス
ミラーとカウンターアムル入れてアタック
ストームコーザーはまだとってないから分からないけど
自クリでも多分大丈夫とか適当なこと言ってみる
ストームコーザー自分のクリでもダイジョブヨー
730 :
724:2006/12/21(木) 10:22:44 ID:x+i8xj3Y
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『3人でオンライン対戦を始めたら俺だけいなかった。』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>731 俺も一回味わったよ
その後キャラクターシンボルが交換されてて
仕方なく、オフはじめからやり直したよ・・・
シェイプシフターは存在意義がわからんなぁ。
劣化バルダン星人にもほどがある。せめて、「領地の属性と同じ属性のクリーチャーにランダム変化」
とかならいけてるんだけど。
>>733 俺もおもた、うんこすぐる
あるいはコスト下げるか場にいるクリのいずれかに
だよねぇ
即時がつけば無属性唯一の即時領地能力持ちで価値がでてくるかもしれんけど
ペルーダたんハァハァやってたらクレイアイドルの存在すっかり忘れてて死んだ。
738 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 11:15:28 ID:hpIEO4f+
アイドルブックのうざいこと・・・
1積みのアシッド来た時にはすでに遅し。
(マスグロ4+クレイ)
リード エボニー マーブル置かれたらもうらめええええええ
シェイプシフター即時は確かにいかすかもwww
>>736 前作ですら完璧じゃないし、そもそもカードゲームに完璧とかあるのかww
求めたらキリがないのに……
シェイプシフターはコスト0領地能力コスト10とかでもばちはあたらなかったっと思うんだ
742 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 11:49:55 ID:x+s7oORR
>>733それだとかなり強い部類に入るね
>>734そしたら今度はクイックシルバーの存在が薄くなる気がする…絵はカッコイイけど
>>621 亀レスで申し訳ないけど、粉使いなオレとしては
タイムタイドほど見た瞬間に絶望するカードは無い。
リンカネ4ホープ4で現金獲得スペルと移動系多めに
いれてるが、リンカネホープのコストのせいで
思ったより現金が増えないのが辛いな
トケビとか使ってラントラでマナブースト…
って表現をよく見るけど理屈がイマイチわからんのだが
アフォに分かるように誰か教えてくれw
タイムタイドはプリン用だと思うのだが。
>745
LV5迄あげた土地の価値>投資額
なので投資即処分で単純に資産が増える
連鎖が条件だけどな、それ
頼むから無言で音声オフにするのやめてくれ
すげえやる気なくなる・・・orz
普通 土地の価値=注ぎ込んだ金 だけど
カルドセプトは連鎖がキモ
例えば
1連鎖 土地の価値=注ぎ込んだ金
2連鎖 土地の価値=注ぎ込んだ金*1.2
3連鎖 土地の価値=注ぎ込んだ金*1.5
4連鎖 土地の価値=注ぎ込んだ金*2.0
5連鎖 土地の価値=注ぎ込んだ金*3.0 みたいな感じ
5連鎖の土地を持っていて、1つをLv5にするのに1000Gかかるけど
その土地を売る時は3000Gで売れるみたいな
ところで連鎖って分かっているよね?
>>711 ファインドは2枚目以降は無駄カードだけどギフトは有効なので
ファインド2枚とギフト2枚(+リンカネやホープ)みたいに入れてる。
ファインド入れないならギフトも入れない。
>749
自分が部屋建てたのに勝手にoffにされたんだったらご愁傷様
乱入したんだったら諦めれ
ていうか自分で部屋たて専門で頼む。
ファインドは一枚でも破壊奪取されると
激しくドロー不足に陥るから使わない
>>750 多少厳しいつっこみになるが、倍率それだと、累乗の青天井だぞ
実際は対数、漸近線の結構前、5連*2.2で天井が存在
ラントラの説明としては問題ないです
ランプロ消しにデザートストーム*4
城まで遠いマップでフェアリーライト*4
は入れてもいいよね?
>>755 どっちも2枚にしてドロサポ増やした方がいいと思う。
>>755 ロケット大会専用ブックなら砦に止まり続けて
突然何千〜何万TG手に入れて一気にゴールを目指すべきだよ。
リコールも忘れずに
砦じゃない祠だ
759 :
749:2006/12/21(木) 14:28:31 ID:LA7jZ5p1
自分で立てた部屋だったんだけどねー
また音声オンってのもあれだし・・・
ボイス持ってるかもわからんかったしね
愚痴言ってスマソ
>>739 広いとこでタイマンでもしたのか?w
そうなる前に対処せんとなぁ
たしかにおかれすぎ。
アシッドは便利だが、1積みじゃあうまくない。
汎用の壁化の方が使い勝手がいいので、3枚くらい入れてみてはどうか?
流れとかムシですまんが、
うしゃぁぁーー
7Yで安い値段のままサントラゲトぉーーーーぉぉ!!
うへ うへ うぇ
音声オフにするとかフリーズしにくくなるんじゃなかった?
オフだと大抵最後まで落ちずに遊べる気がする
この前音楽までオフにされたお
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あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『1位城まであと6マス、着いたらギリギリ目標到達
所持魔力900、3位所持魔力1000、4位が3位にドレマジ』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
全員で設定共有してるのがアホっていうかむしろバグじゃね?
土地情報がみんな共有って分かったときはビックリしたなぁ
なんでもかんでもバグ バグ 言うんじゃねーっ
バグですw
>>765 人災を勝負の妙と割り切れるか否か、貴様は試されておる
>>711 ドローカード入れると他のカード削って空スロットつくれると思うんだが。
猫でストーリはじめたんだが普通に野郎声でワロタ
俺の猫たんはもっといい声で鳴くんじゃヽ(`Д´)ノ
おにゃのこでも野郎声だからな。主人公に声つけるべきじゃなかったと思うw
ボイスいらんよなあ
あれがあるから日本語で、って話になる
よし遅レスだが気にしないぜ。
ファインド教が出没してるみたいだが、ファインドは手踏んだに復帰しても7枚目になることが多いってのを忘れないでくれ。
いらんカードなら捨てればいいかもしれないが、それだと20Gでブックを一枚削るスペルだ。
手札が6枚のときはファインド撃たない場合もあるしな。
とりわけこの場合はギフトの方がいい。
あと、ギフトは同盟戦でサポート用に使うと面白いと思うんだ。
ランプロケルピーにはイノセンスを忘れてもらっちゃ困る。
ケルピーのように確実に止まってしまう場合はイノセンスでいいよ。
で、音声オフは何度かやられたが、いずれもオフにしたやつとは完走できなかったなw
AIになったら音声すぐに戻したぜ。
音声オフは劇的な効果を期待するのは難しいでFA?
>759
システム音声無しでやるのが味気ないって意見は否定しないし
自分がホストでやる分には何も問題ない&勝手に変える奴はちょっと常識が無いと思う
ただ音声offだと読み込みが減って動作が軽快になるから
オン対戦ではoffにする人が多いし
起動→即オンラインみたいな人だと設定がonのままなので
ゲーム開始後にoffに設定する事も多々ある。だから
「offに変えられると萎える」と”乱入者に”言われても正直困る
というだけの話だよ。
でもさ、一番問題なのは「個人で音声のon/offを設定できない」ってことじゃね?
なんでこっちまで同じ設定にされんの?w
バグ?ww
他人に自分のコンフィグいじられるってのはちょっと気分悪いよなぁ
ローカルで対戦してる仕組みをそのまま持ってきたんだろう
ローカルだと、設定変えたら全員に影響するわな。
音を止めたくなるガクガク仕様に問題があるな
システムボイスならともかく、BGMまでoffるのはやめていただきたい
ファインドとギフトって機能被って無いから比較対象じゃないぞ・・・
極端な話49枚固定でギフト一枚とファインド一枚どちらか採用しようって検討なら
個体能力で比較して採用なんだろうけどな。
この場合は1枚きりギフトがあっても49枚ドローが無しならとても採用する気にならないだろう。
でも話はそんなに単純じゃない。軽くは思い浮かばないので例出せないのが残念だ
>>775 というか今の環境的には普通にギフト>ファインドでしょ
実際には ホープ>その他のみなさん のような気がするけど
前作はホープがベストだったけど、
今作はもうちょっと選択の余地があると思ふ。
復唱で強化されたリンカネやコスト20になったファインドの方が、
個人的には魅力感じる。
リンカネ4 ホープ4 ファインド4 ギフト4 ブラスアイドル4
最強じゃね
ファインドは終盤の場の流れが変わる節目で一周するような調整目的で使ってたりする
リバイバルはいい時に引けねぇ
フォーサイトとプロフェシーが足りないぜ。
RIP使おうぜ。グースの代わりになるかは知らんが
ドロー系は全部入れとけばok
サプレされた時の被害が減る
しかし墓石の使い勝手が悪い
ブック復帰あってもよかったな
コーングースいないし持ってると侵略抑止力になるアイテムがないのが困る
盗賊腕や破壊ベルもないしなー
拠点にフェイトだな
あと、ブックが一周した回数*500G入るスペル追加してくれw
>>775 > それだと20Gでブックを一枚削るスペルだ。
えー。それが目的で入れてr(ry
M:tGなどと違ってブックが削れることにデメリットがないので、手札が6枚あろうと
ターン最初にディスカードしてようと、他にスペルを使う予定がなければ
ファインドはもちろんホープもがんがん使ってます。
よほど理想的な手札の時でなければ、常に現状よりもいいカードになる可能性が
あるわけで、どんな場合でも現状よりも悪化することはないし。
ブックが削れることにメリットしか感じないので、ブックに復帰する呪文や効果は
ペナルティとしか感じません。
変ですかね?
どちらかというと所持手札を一枚削るスペルだな
でも気が向いたら捨てりゃ良いし
テレグノーシスとか調整出来る人と対戦すると違う世界が見えるんだぜ?
>>793 大抵は良い方向へ行くが
たまーに今きちゃらめぇなカードがやってきてサプられてがっかりすることもあるな
まあこれはリンカネ除くドロー系共通だが
簡単に言えば、「あ、あいつファインドもってる壊さなきゃ」って
思ったことはあるけど、「ギフトだ!壊さなきゃ」って思った事はないな。
そりゃそうだ
ギフトは同盟相手にもギフトしてあげれるよ!
>>785 ファインドは今回のドロースペルでは一番便利だとは思う、
ただ便利すぎて盗られるわ消されるわ、実際にはアドバンテージ得づらいのね
だから結局はホープが安定してるんだ・・・
あとリンカネはサーチなのでドローとは別枠で考えるべきじゃないかなと
>>791 トゥームストーンの使い勝手はブックの構成次第
というかブック復帰なんかあったら鬼だと思うんだけど
パウダーイーター侵略移動!墓石!復帰!
パウダーイーター侵略移動!墓石!復帰!
パウダーイーター侵略移動!墓石!復帰!
とか最悪だw
ギフトはブック圧縮に悪くないカードだと思うけどなぁ
実質コストは0な訳だし、ブッキの余った枠に全部投入してもいいくらい
まぁ俺はプロフェシー教な訳だが
そういえばリバイバルってあれなんなの?
セカンドから今でも結構入れてるやつみかけるんだが
メリットが今一理解し難い・・
>>793 基本的に序盤生物、後半スペルが来ると嬉しい物だが、
ブック復帰カードってのは、中でも後半力を発揮するカードが多い。
後半有効なスペルを連発できる可能性が増えるわけだ。
>>802 プロフェシーはブックによるな。
アイテムがカウンターアムルしか入ってないようなブックだと美味い。
尖ってないブックで使うとかなり微妙。
リンカネのバグだけは舐めてる。
ブックが底だったときのガッカリ感は通常の3倍。
>>803 サプレやチェンジリングが怖くないのと、序盤スペル来まくっても気にしないで済む。
序盤の流れが良ければ使わない。保険みたいな感じ。
特にテンペ等特定のカードに頼るブックでは重要。
普通のブッキでは80+生け贄だけの価値は無い。
>>807 ついでに、自分にサプレが入ってると
リバイバルとコンボさせて優位な状況を作ることも可能
自分だけトレスパスとかフェームとかもってる状況を作ることができるとウマー
バサルトアイドルってネクロスカラベ無効化できる?
>>811 thxさっき対戦した人が置いてたけどそれ対策だったんかなぁ
俺もアイドル使うか
2ndEXだとバサルトはミルメコとコーンとグースが
封殺できて中々強かったんだけど、今回はどうだろう?
スカラベとフォシルは封殺できるけどそれくらい?
ルナライトのおかげで見なくなった兎
スカラベとフグ封殺できて、バ=アルが使いやすくなるなら上出来ですお。
>>813 レイスやデスチョーカーの自壊無効化とかね。
あとはマミー、フェイト、ジャガイモ男爵とか?
やはりコーン、ミルメコがいなくなったから価値は下がった気がするけど
>>812 バサルトはちょっと思いつくだけでも
・スカラベ
・カースドシール
・トゥームストーン
・シニリティー
・フグ
・サルファバルーン
・セイズモドン
・フォシル系
あたりの脅威を封じることが出来て割りと使用機会には困らない感じ
自分の利益に確実にしたいなら、ドラゴンロード、デスチョーカーあたりと組ませるのもいいのかな?
>>805 禿同。
対人でそれやってディス6枚ドロー1枚で見事死亡した事がある。
それ以来リンカネは使ってない。
>>819 リバイバル合わせてるとあんまりそういうこと無いけどな・・・
どっちにしろ、残り手札はある程度ラウンド過ぎたら気にしといたほうがいいお!
復帰系連発タイムも分かりやすいお!
ところで、このポイズンマインドを見てくれ、こいつをどう思う?
× 残り手札
○ 残りブック
ポイズマ結構使える
まだ一枚しかないけど対人で相手のモスマンぶっ壊せたりといい感じだった
>>822 やっぱ対人だと割りと良カードなのかもナー
相手のブックを6枚のぞいて一枚破壊・・・
ウィザードアイ+マインドシーカーに復唱ついてコスト30Gだっけ?
場合によってはドロー公開させることで「あいつそろそろランプロ引くからその前にチャリオッツ」みたいな思考を第3者にさせることもできる。
ドロー公開は基本的には不利だから、対人でのフォーサイトは微妙。
いいクリ引かないとばれて目の前に高額領地作られたりとかね。
ウィザードハット+闇の法衣でアバター組んでるのって厨房率高くね
領地奪われたりドレマジ受けた程度で恨み持ち続けて粘着し続けたりとか
>>825 それはしらんけど、闇のほうい着てるやつはなんかすごい多い気がする
みんな同じような格好だと覚えにくいんだよなあ・・・
対戦中も紛らわしいし
みんな岩人間とかデビルマンとかもっとるつかうんだ!
俺?俺は鳥LOVE
闇多いよね
圧縮で良いんじゃね、
ミシュラのガラクタ的な圧縮なので積むかどうかは人によるけど。
復唱とか多めのブッキだと4枚入れちゃう。
おいおい微妙カードといえばドモボーイだろ・・・どうしろってんだよあれ・・・
>>828 ギフト積んでる代わりに、収入系とドロー系削って他のカード入れてるなら圧縮といえるか・・・
ドモボーイとドモビーは即時くらいつけろよと思う
>>830 シールド戦のとき入ってるとシェイプシフターよりは若干嬉しいよ!
今回焼きが強烈だからファンタズムも全く
使い道が無いってこともないと思う
んだけどやっぱりドモビーの方がいいかな
トレード防ぐか全体ダメージ防ぐか
>>834 ギフトはブックを掘る機能と収入の機能を併せ持ってるわけだから
それを称して圧縮といってるんじゃないの?
それとも、もともと堀と収入重視してるブックで両方をさらに強化するって方向性でギフトでダメ押ししてるのか
ドモビーいれているお
>>835 ファンタズム系はマスファンタって言う強力な圧縮手段があるからなあ
これ1枚あれば他のファンタズム系を入れる気にはあんまならんわな・・・
上書きされたら丸損だし・・・
圧縮ってのはデッキ圧縮のことだと思ってたんだが・・・
ドロー系を入れることによって目的のカードを引く確率を上げることを圧縮って言うんじゃないのか?
というかデッキ圧縮以外で圧縮って言葉使うっけ
火クリ集めんのどこがいいですか?不死鳥の山ダメポ・・・
>>840 微妙に違う。少なくともカルドにおいては、圧縮というのは
より少ないカード投入数でより多くの局面に対応できるようにチューンする事を言う
ドロー系を入れるのはそのための手段の一つだよ
例えば
「プロフェシーやグレムリンアムル、ブーメラン入れてアイテム数削る」
「ドロー系入れて同一種カードの投入枚数を減らす」
「ある程度万能なクリチャー積んでクリーチャ−総数減らす」
等のチューンの方向性を指す
>>814 そのルナライトも最近は見ないね
しかし、多くの人がとりあえずで入れてた感のあるルナライトを見なくなったのはともかく
ウサギ使いをほとんど見かけないのは本当に不思議だ
ポセイドンもラミアもいる水ブックでこいつを使わないことは俺には考えられないんだけど
>>844 初めて聞いたにゃん。
言われれば納得だけど、
デッキ圧縮の方連想する人のほうが多いんじゃないかな。
クランプもデビリティもルナティックライトも4枚揃ってんのに
ウサギ本体だけ1枚しか無いんだ…
早くウサギブックでプレイしたいのに
>>847 まあそうかもしれんが、古参は大体その用法で圧縮って使うから
覚えといて損は無いお
俺も以後誤解無いように気をつけるわ
色んな圧縮があってもいいんじゃないか?
とりあえずzipで
>>845 一応兎入れてるんだが今回クランプ場とリードの相性がよすぎて兎置いても動けね
ルナライトでコンジャラーの方が使い勝手がいい
ランプロ踏んじゃった時用かイントルードで土地ごとって時くらいにようやく出番が回ってくる
リンカネ入れないならホープって好きじゃないな
ホープ4削って引きたいカード4枚入れることを想定すると
実際には1枚しか引けてない気がして
コストの割りに微妙なような・・・
ファインドが使いやすいけど
クラッシャーやセフトで妨害されやすくて
確かに効果発揮し難いですね
ただのシルバーブリッツ戦術だろ
妨害されにくいって面ではホープ良いかも知れない。
今作じゃ、フェイト姉さん微妙にパワー不足だしな……。
>>854 ドローそのものの性能をファインドと比べると
ひいてきた瞬間ファインドは1枚先のカードしか引けない+手札圧迫
2枚(正確には3枚)先のカード引くには次のターンにならんと無理
ホープはひいた瞬間2枚先のカードまで引ける+手札圧迫無し
よって、連続で有効なカード(特にスペル)を使用できる可能性が高い
この展開スピードの差をどう見るかだな・・・
ブック回し+手札補充だけならどう見てもファインドの勝ちだけど
あと、お前さんが言うようにリンカネとの相性は言うまでも無くホープが上だね
展開スピードの差をうまく収入につなげられるなら、リンカネなくてもホープ入れるのもありかなとも思うが
>>853 兎はチャリオットと併用するといいかもなんだべ?
>>858 リード場でチャリオッツぱくられたときはマジ悲惨なんだぜ?
入れるかサプ対象にするか迷ってサプ対象にした
テレキでごまかす日々
ウサギ置いといたらトレードされそうだし持っとくのが一番なんじゃなかんべか
どうしてもっていうならクレンズ+イントルードとかアツかろうて・・・
>>854 ちょっと待った、リード場って別に困る状況でもないんじゃないの
ウサギブック自体、ウサギ除いては基本的に守りのブックでしょ
踏んだ土地落とせればそれでOKじゃない
ボージェスポセイドンで土地そのまま守れるでしょうに
それにターンウォール、ルナティックライトでアイドルにも強いはずでは・・・
って、コンジャラー・・・?
ブック赤いのか・・・
無属性+アイドル多すぎ
バニシングレイ4枚積むしかねぇな
>>861 ブックはやや白い
ゴブモス
攻めるか守るかは序盤のゴブ次第で相手が上げた時にゴブモスじゃどうしょうも無い状況で兎出してる
リード場で飛べるのコンジャラーしかいないしテレキでも取れるしいいと思うんだがどうよ
>>861 コンジャラーは赤くなくたって活躍してくれるナイスガイですよ
土地とったらトランスでもピースでもすればいいし
単体でもけっこうガンバれる
>>863 二人でホーリーブライト連発してやろうぜ
じゃオレもテンペで援護するわ!
>>867 それはらめぇええええええええええええ!!!
他のアイドルを無効化するアイドルとかあってもいいよな
マスパラライザーとかどうよ?
>二人でホーリーブライト連発してやろうぜ
なんだそれと思って調べたら
対象エリアの全ての無クリーチャーに20ダメージ
ktkr持ってないから知らなかったぜ
2発打てばコロサス以外死亡じゃんww
4枚集めてくる
>>869 そんなんあったらみんな対策でそれ入れて
アイドルが使われることがなくなってしまう
>>871 アーマードラゴン対策でマスファンタズム入れてる人も多いけどね
どうせアイドルにはピースかリフレクションされるんだから
パニッシャーで華麗に沈めるのが俺のスタイル。
ラミアが瀕死になってるのは内緒だ。
>アーマードラゴン対策でマスファンタズム入れてる人も多いけどね
じゃぁエグザイルも入れとこうリードあるなら交換できないしね
対策カードいっぱい入ってる人が増えて来て
自分が対策しなくともやってくれるので助かってます^−^
>>864 うん、コンジャラーが良いのは知ってる
ただウサギと組むならやはりラミアじゃないかなと思ったので
ところで無属性ブックなら、
それこそアーマードラゴン対策で2,3枚入るターンウォールでリード止められないかね
ランプロがかかってるならチャリオットで
この速さなら言える
ソードプリンセスにPZされたい!
速くなくね?
ブック圧縮とマナマナ論。
今作のマナマナはトレスパスか?
トレスパス1枚しかねえお・・
総枚数3200ぐらい
トレスパス一枚しかないから微妙……せめてというか、3枚は欲しい
トレスパスとドレマジかな>マナマナ
今回エコー出番ないな
護符マップ少ないからか?
俺迷った挙句トレスパス抜いてフィーストにした。
何故かフィーストのが勝率良いw
うおお、今更だけどガーゴイルの能力変わってるのな。気づかずに使ってた。
>>885 うお?どこ変わったの?ちょっと使ったけど気が付かなかったが
無料ゴールド切れてた
パッチまでオフ専かな・・・
>>886 おお、仲間がいた。
旧:配置時=ST50
新:防御時=ST50
移動侵略できねぇ・・・
トレスパス強いよな
使ってないけど・・・
トレスパスが強いのは勿論知ってるが
あえてマナ派 トレスパス決めると目立っちゃうw
>>884 うむ、金に困ったらとりあえず踊っておけ
フィーストなんか使ってても誰も気にかけないからな
>>888 配置時50じゃなくなってたんだね〜
何か違和感は有ったけど気が付かなかった・・・
マナはとりあえず的にブックに投入。特に理由がない限りスタメン。
ストーリー後半用マップの周回数が極端に少ない所では微妙だけど。
フィーストは結局ドレマジとセットで投入してフィースト分もちょっと回収したりするよね。
ガーゴはクランプ場に強くなったよね
あんちゃん、フェーム出んわぁ
ディビリティかけて勝ちを確信して兎を投入したら殺された俺が来ましたよ
ウサギカワイソス
>>894 エコー持ってたら混ぜるけども無いのでやはりドレマジと併せてるよん
チャリフリーズは完全にフリーズするみたいだな
ボイチャも何も受け付けないっぽい
>>890 多人数戦だと馬鹿にならないリスクだよな
手札6枚のプレイヤーにギフトを使った場合、捨てカードはどのタイミングで行われるのでしょう。
これがらみでバグとか起きないよな・・・
順番来てドロー前にすぐ発動じゃない?
試した事無いけどちょっと危険な感じもするなw
たまに自分のターンで捨てるカード選ぶときに
他のセプター中心に画面合わされるときあるんだがなんなんだ
それだと捨てる前に戦闘に入れてしまうな
>>903 4人戦で3人が一人に対しギフトを使ってみるのはどうか?
今日は休みだったからオン対戦漬け。
でも6戦中4回は最後までできなかた…orz
ちょっと教えて。
MHP40にイルネスかけてマジックボルトうちこんで戦闘したら
アイテムも応援も能力値変化もなしで即死する?
MHP50にイルネスかけてサルファ特攻かましたら
再生ないかぎりやれる?再生あってもやれたりする?
それからヴァンパイアとかのダメージ分吸収ってHP回復するっけ?戦闘中だけ増加?
>>909 俺なんてここ7戦は最後まで出来てないよ・・・
挙句悪評「途中で逃げた」までつけられたよ
ギフト試したら、手札が一杯で引けなかった。って出た
少しだけホッとしたw
>>912 そこで心底ほっとしてしまうのが、ロケットクウォリティーなんだよね
915 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 02:11:32 ID:bCtltasq
>>910イルネスマジックボルトは即死する。
クリーチャー能力→スペル→アイテム→加護→応援の順番でHPSTが変化して、その過程で一回でもHPがゼロになった時点でクリーチャーが破壊されちゃう。
例えば水領地を二つ持っててタフソングかかってるセプターのアンダインにイルネスかけてから戦闘開始して、相手がストームコーザーを使用した場合のHP変動は、30→40→20→0になる。
リード使いつづけてるんだがプレイヤーによって反応が違うのが面白い
さっさとターンウォールとか破壊系引くのに賭けてる人とか気合で踏もうとする人
あきらめて防衛に力入れる人、二秒で天狗をディスカードする人
もうちょっと研究が進んで広まらないと何やれば最適なのかよくわからんな
やっぱり、最近バンディット多いな・・・
対策として入れたアンゴスツーラが地味に強い
レイピアもってバンディット止め、チャリオットしてアガマ即死
>>916 俺は色変え防御主体だから
リードはいてくれた方がありがたいな
よって、放置する
リード+トレードってマジ最高だなw
同じく基本的に放置で殺せたら殺そうかな?程度と思うなぁ
ランプロ系の拠点以外はあんまりメリット無さそう
俺もリードは放置することあるな
>>916 リードいてくれると非常にうれしい、けど
トレードで押し付けられるとものすごく扱いに困る
>>918 俺が思うのはアイドル入れてる奴はそれ最大限利用できるブッキになってるから潰せる時は潰した方がいいと思うんだ
相手が出したアイドルを自分がそいつより有効活用できないと考えてる
リード押し付けやべぇな
Lv3くらいからならもう自分で潰すこともしなくなる
問題はターンウォールと枯渇売り、トケビくらいか
>>915 おお、ありがとう。ふむ、そんな順番で処理されてるのね。
でもクリーチャー能力が先ってことは結局アンダインはやれないのか。残念だ。
ハッスルが最近のお気に入り。
フォートレス+ハッスルの地味なうざったさが最高w
フォートレス安いし
何気に領地能力あるしな
微妙に自分に有利なアイドルは残しがちになるよね
フォートレス、確かに安くて配置制限もなくていいかなーと思ったが
相手に踏まれた時の落ちにくさを考えるとトルネードを選んでしまうな
俺がまだテレグノーシス持ってないせいもあるんだろうけど
ブラスとかナ。
おれよくブラスおいてトレードに使うんだけど、みんな残しておいてくれるんだよな・・
残しておいてくれたおかげでスリープ引いて助かったことあったなあ。
クイサで踏ませようとした人が第三者のトレードで押し付けられたブラスを自分のだと忘れてたってオチ。
トレードがあれば何でも出来る
最近、奇抜なコンセプトブックをよくみかけるけど、
使いこなせてる人は少ないね。
>>933 まともに対戦できなくて、ブック回してみるのも大変だからな・・・
もう既に返品してるけどここ見てるとまたやりたくなってくるな
フリーズしないようにタイマン主体だったから奇抜なコンセプトブッキには当たんなかったんだよね
返品で正解だろ、いずれ再販する。
まあ正解だったと思ってるけど再販が2月くらいになりそうだしな
ここで戦術とかブッキスレ見てるとムラムラくる
正月はカルド三昧と思ったけどパッチこなそう。。。
なんつーか自分の娘がレイプされた気分だ。
バグ修正のVer.2が出たとしてVer.1とは交換はしてくれないのだろうか?
まずは、年内もしくは年明けに、オンライブで暫定パッチ配布
オフ組はディスク交換まで我慢汁
年明けに現ver.もっている人をOHPで受付
2月に、受付した人と現ディスクと引き換えに交換
次いで製品版店頭売り開始
年度またぐあたりに、海外版発売
GCPSO騒動を経験した俺が踏まえて予想。あくまで予想だからな
自分の娘が、
器量も良くて性格も良くてスタイルも抜群で頭も良くて
音楽大学の入学金を出したところで
病院で『子供を取り違えてました』って言われて
来たのが
ブサキモ婦女子で、スタイル悪くて、頭悪そうで・・・
でも、自分の子供だしなぁ〜「チクショー」
ってカンジです。
さすがに娘と比べるもんじゃないな。
アーウィソウトルとシンクはどのマップだと出やすいですか?水主体ブック作りたいけど地変がないとどうにも安定しなくて…
あとフェームもいまだ1枚も出ないんですが。カード数は1500枚超えてるのに、ほんとにノーマルカードか?
クラッシャーストームって思ったほどみなくね?
クラッシャーストーム3枚入れるより、
キャプチャーや防御アイテム入れた方がバランス良くなるからね。
クラッシャーストームは1枚、多くて2枚がいいとこ。
>>943 水のマップが出やすいけど、素直に最終面で木偶回しオススメにゃん。
>>943 シンクもいいけど
ラミア+インフルなんて軽い上に展開速くてオヌヌ
ドルールとかアンダインで戦闘重視ならソウトルもいいけんど
俺もカード3000以上あるけど、Nのビアが1・・・
2日連続でクイサンで高額地にはめた途端に落ちられたんだが…さすがに故意、だよな…?
ポイントとかより20ラウンド以上過ぎてからそういうことされるとつらい。
自分達だって会心の展開の時にそういうことされたら腹立つだろうに。
落ちてもリスクが無い仕様(悪評が限度)だから仕方ないと思うしかないよ。
もうカルドのオンはウンコだからEXに期待することにして本気でやるべきじゃない。
サントラどう?
え、何?俺が次スレたてんの?
俺イノセンスかかってるから次の人にスルーじゃだめ?
イノセンス成功してたお!
てことで
>>950次スレよろ!
>>950は接続が切れた為、
AIに切り替わりました。
スレがフリーズした
すまん俺のホストじゃ立てれんかった
さーて、カード集めるか〜
早くブッキ考えまくって2個ほど作ってオンいきてー
とりあえずSTO用のブッキは作った