誰にでもあるよな?
できれば糞な理由も教えてほしい
サカつく
留学しないと強くならないとかめんどくさい
Jで強い選手取り巻くってソレによって周りのチームも強くなってんだから
Jで試合積んでも強くなるのが普通だろ
ばうんさー
4 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:08:14 ID:zn8f5VAC
びっくりマウス
つーかゲームじゃねえし、くだらなさすぎるし、はっきり言わせて貰うとどうしようもない
デビルメイクライとか三国無双
ただボタンを連打してるだけで、どこにゲーム性があるのか理解できない
しかも技術的に優れている部分があるわけでもないのに
それでも売れてるのが余計に不可解
6 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:11:48 ID:qQt1ILww
>>5 うんこ同意。
マリオの爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいな
>ただボタンを連打してるだけで
藻前デビルメイクライやったことないだろ
8 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:14:30 ID:LiSL/c1D
メタルギアソリッド
スレ違いだが
FF]U
某ゲーム雑誌で高評価だったけど、俺にはあわなかった。
ゼルダ
謎解きなんて作業やらされても楽しくねーよ
夢島はなぜか良かった
簡単だからか?
だけど不思議の帽子はつまんなかった
11 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:39:38 ID:Pl280aWt
メタルギアソリッド
1だけの経験者だが、はまれる要素がまったくなかった。
12 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:40:57 ID:7SHov0nn
FF]
まんべんなくキャラを育てるために、
戦闘毎にいちいち入れ替えるのがメンドクサイ。
>>7 やったことあるから書いてるさ・・・
なんかボスとかも、延々飛びながら上から雷落とすだけで
なんの工夫もなく倒せたりするから意味わからん
強いと噂の兄貴も、すぐ2回やり直すころには攻略法見つけちゃったしなー
スタイリッシュアクションなんて格好つけたところで
画質や一連のキャラの挙動なんかは一度みれば新鮮さは失われるし
たとえるなら
「ショットガンをヌンチャクのように振り回して撃つのカッコイイ!」
↓5分後
「すばやく回転しながらショットガンを撃つのと実質的に何が違うの?」状態
>>14 そういうこと言うと信者は想像力が足らんってほざくから気を付けろよ
ゼルダ・ブルドラ・DQ8
無双にしてもDMCにしても工夫せずに倒せるボスや敵との戦闘を
いかに演出できるかってことかと。
ワンダと巨像
まじつまんね
ワンダと巨像は・画質 ・音楽 ・技術 ・アイデア ・演出 ・迫力全てにおいてすごかったけど
いかんせんコンセプトが「巨像と戦う」だから
1〜2体目は鳥肌たつほど感動するが、連続で4体5体と戦うと初見の巨像でも飽きるんだよね
1日に1体ずつ戦うくらいがちょうどいいのかもしれん
20 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:05:48 ID:zn8f5VAC
>>19 俺も飽きるとイカンので一日一体でプレイしてた。
だがむしろ探索がタルかった。
謎も危険もまったくないけど時間だけかかるからなー
ヴァルキリープロファイル
GTA
自由度が高い=面白いではない事を実感した
GTAって据置き用でも振動ねえの?
無いなら糞
4は360やPCとのマルチだし、振動無いのはPS3だけなんじゃね
DQ8
映像などは文句はないが、テンションいらね。
いまさらなスキル制も。もっと単純でいい
28 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:42:10 ID:AnkJad3G
Wiiスポーツ
これのどこが楽しいのかわからん。
29 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:43:51 ID:XmvB3z/O
30 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:45:40 ID:/5tkPP+U
どうぶつの森
初めはいいが、すぐ作業ゲーになる。
タクティクスオウガ
トレーニングうざす
ベイグランドストーリー
チェインゲー
BUSIN
ポエムゲー
リコンAW
いや、良ゲーなんだけど、前作からの操作性の劣化が目に余る。
移動時にカチャカチャいわなくなっちゃったし。
バイオ4
神ゲーと呼ばれてるけどそんなに楽しいか?
サイレントヒル2
銃で撃つゲーム全て
基本的に敵から離れて撃ってるだけだから
モンスターハンター2
慣れないうちは敵のうざさとクソ操作性にむかつき、慣れるとやたら遠いエリアにすぐ逃げたり、いつまで経っても攻撃できるボジションに来ないボスにイライラ。
沼地まで行ってズラッと並んだクエスト見て、「これ全部やるのか…だる…」と思った時点で終了。
大神かな
PSPのエヴァ2
PS2版よりかなり改善されたというので買ってみましたが
あれだけ酷いゲームなので作り直せば多少は良くなるのは当たり前というか。
クソゲーはいくら頑張ってもクソゲーに変わりはありませんでした。
エースコンバット5
ミッションの途中で死んだらまた最初からで面倒だし、戦闘が楽しくない。
まだ去年買ったのに全クリしてない
バイオ4
無印KHを超える超絶背後カメラ
何度吐いたことか
GTAだな。何が楽しいのかさっぱりわかんなかった。
1時間もやってたらもう限界。
さっさとゲーム意外の別の事やりたくてイライラしてきた。
最近DS購入にあわせて、とりあえずNEWスーパーマリオを買ってみたが、
これがつまらない。 新要素がほとんど無くて(少なくともそう感じる)
スーファミでリメイクされたマリオコレクションみたいな感じかな。 すげー退屈。
2時間くらいやってほったらかし。
ロストプラネット
クソとは言わない、大体、体験版プレイしただけだし……ただなんか、グラフィックは確かに凄いけど、
いざやってみると「ああ、いつものカプコンゲーだな」って感じで……。
次世代機になっても、相変わらずドラム缶撃って爆発させるゲーム性に失望した。
カプコンでドラム缶といえば破壊したら何故か中から食い物が、が真っ先に浮かんだ俺おっさん
47 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:46:33 ID:6Lq2HtWq
KHって何だっけ
48 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:50:01 ID:pVbbIcZs
メタルギアソリッド ポータブルオプス
やっぱりPSPではアクションゲームは無理。
操作しづらい。
さらに見にくい。
50 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:56:34 ID:hx3/Fo52
コナミもそれを分かってるからこそカードゲーム方式取り入れたんじゃなかったんかい
51 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:57:31 ID:6DEz3iNy
オレもロスプラ。絵がきれいなだけやなコレ
にもかかわらず、海外でも発売しているからということで
ポータブルオプスを発売。。
家庭用ゲーム機だったら、おもしろかったんだろう・・と思います。。
まあ周りの人気の高さで、こういうジャンルがあまり好きでない人も買っていそうだからな
ロスプラは
クロノア
サクラタイセン
初期メタスラ(近作は評価低いので) 海底大戦争は好き。この違いは大きい
>54
一瞬メタスラ近作が良くて初期メタスラが糞かと思った
無双シリーズ
とにかくつまらん
ローグギャラクシー
糞とは言わんがデッドラ。
やれる事多いけど遊び尽くそうという気にならずにクリアしたら放置。
最初はほんとに面白かったけどな。
SLAIかな・・・
警告音とか表示とかがみづらい上にアレなインターフェイスでやり込めなかった
これだったらアーマードコア3SLのほうがいいかとおもう
スプリンター・セル。
暗闇で待ち伏せ→敵が後ろ向いたらチョップor羽交い締め……というパターンを、始めから終わりまで延々
繰り返させられるだけ。
61 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 00:30:48 ID:/JugvVlb
ギルティしかない 人気がある、て理由で買ったが実際プレイして、「人気」の前に「ヲタクに」が省略さててるとわかった
ベイグランドストーリー
俺にとってはストレスの貯まるマゾゲーにしか見えませんでした
三国無双
ドラクエの3以外
デビルメイクライ
ぱっとおもいついたまま
wiiスポ
はじめの10分程度は遊べる
買ったからには遊ばなきゃと放置してあるのを見ると苦痛
間違いなくブルドラ
何が面白いんだ?
脳トレ あんなの毎日やったら苦痛
GT リアルさは面白さじゃない
DQ 最初にFFやったからどうも合わない
グランツーリスモ リアルってだから何?外に山のように車あるがな。
ガンスターヒーローズ
ガーディアンヒーローズ
龍が如く
評判良いから買ってみたものの、戦闘単調だし、ヤクザもの全開だしで即クリ即売りした。
元々ヤクザものが好きでもないのに、サイトの評価だけ見て買っちゃったんで仕方ないんだが
あとはOZ
スピード感ないし、技が豊富という訳でもないし、延々打ち上げ→お手玉→フィニッシュの繰り返しで3時間で飽きた。
時間が経てば気持ちも変わる、と思って暫く保有してたけど結局再起動しないまま売った
龍〜はICO と同じく雰囲気ゲーだね。
戦闘は走って回り込むのと三連コンボ入れてれば勝てるからな。
HALO2。
やたらと評判良いから買ったけどおもしろくなかった。
あと初めてゲームで酔った。
>>61 とりあえずメルブラやっとけ。話しはそれからだ
これ意外と良スレじゃん。それぞれのゲームのスレは信者ばかりで構成されてるからか?
>>58 同意。昔のカプコンの格闘アクション期待してたら、まるで違うじゃん。ゾンビがただの
背景だし、ボスキャラがキチガイだし、生存者を誘導するのにいらいらするし、
女ゾンビのチンコ食らい付きネタ繰り返しすぎだし、LVを引き継げるようにして
LVアップのバランス取りを放棄してるし、∞モードでゲーム内時間で7日間生存するのに、
実時間で14時間かかるし、しかも半分以上は体力が自然と減るのを待つ時間だし、
いろんなスレでデッドラ勧めてるアホもいるしで、すげーストレスたまるよ。
ミンサガ
最初は楽しくて熱中するが
強い敵がでてくる→勝てる様に戦闘で鍛える→敵もパワーアップ→勝てる様に...
以後ループで手詰まり
味方を強化して優越感と達成感を得るタイプの私には、厳しいシステムだった。
かなり評判が良かったので、発売してすぐに買ってしまったのだが
もう少しゲーム内容を調べてから買えば良かった。
スマブラ
対人戦なら盛り上がるというから接待ゲーにと思って買ったけど
いざやってみたらサッパリ盛り上がらないままお蔵入り
>>71 TVと凶を人数分揃えて8人対戦とかすると盛り上がるよ
つーても、実力が伯仲してないとかなりゲンナリする展開になるけどな
あと、俺もゲームじゃ3D酔いしないタチなんだがHALOだけはすぐ頭痛くなる
やっぱ画面を注視してないといけないFPSだからかしらん?
>>76 >TVと凶を人数分揃えて8人対戦とかすると
ちょwハードルたけぇw
やっぱ無双。
一体何が面白いんだ?
BGMもダルいし。
メタルギアソリッド2
前作のファンなので買ってみたがなんだこりゃ?だった作品
・潜入してる感が希薄
(特にプラント編は他部隊がどんぱちやらかしてる端でちんたら隠密行動取らなきゃならん理由が不可解)
・デモムービーが無駄に長く、セリフは幼稚
(ヲタ向けアニメ並)
・慎重な隠密行動よりも、おもいきりの良さでクリアしなきゃなんない面構成が多数w
・ぶっちゃけ初期装備のスタンガンがゲームデザインを狂わせてる
とにかく糞すぎてクリア断念
80 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 23:55:10 ID:oSlo4vnT
大神
「面白い」と聞いてベスト買ったが・・・
オープニングと導入部のみは神。
あとは糞。
・金と経験値集めに戦闘する必要がないのは良いが、代わりに地味な作業を繰り返す必要がある
・難易度低くすぎ。まずゲームオーバーにはならない。
・登場人物たちのくだらんギャグのせいで緊迫感ゼロ
「いずれ神な展開が・・・」と信じて続けていたが一向にそうなる気配はなく、断念
信者の意見を信用した俺も悪かったのだが
ff7
オタク向け。何あの低レベルなストーリー突っ込みところ満載ジャンか。
82 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 00:01:52 ID:+8FZhP5N
ゼルダ、マリオ。
リアルでもゲーム好きに信者多くてうぜぇ。
アクションゲームの参考と言えばどっちかで、発売日には必ずゲット。
どっちも2Dの時は良かったが、3Dになって途端に糞になった。
360デッドライジング
始まった瞬間に何をしていいか分からなくて詰まった。
ドアの外でゾンビが入ろうと蠢いているが、イベントがいつになっても何をしても始まらない。
あぁこれは洋ゲーライクな理不尽なゲームねと瞬時に判断した。
また1つ洋ゲーも洋ゲー風も嫌いになった。
84 :
名無しさん:2006/12/26(火) 00:13:07 ID:mFZ9yMYm
デビルメイクライと鬼武者かなぁ
ブルドラ
シナリオは感情移入できない、合理性がない
敵弱すぎで自キャラカスタマイズちっとも面白くない
ボス戦で敵へのダメージ3桁で自分へは1桁
どういうバランスだよ
伝説のオウガバトル。
タクティクスオウガは好きだが、
これだけは何が面白いのか全くわからん…
龍が如く
社会的に疎ましいヤクザに何で一喜一憂しなあかんのか疑問に思い数時間で放棄
大神
謎解きも何もヒント出まくりで一向にこの傾向だった為作業ゲーにしかならなかった
バテンカイトス
戦闘だるすぎ、最初は新鮮だけど雑魚との戦いに時間とられるのはきつい
マップも3Dじゃないから建物の入り口とかわからん
シャドウハーツ2
ギャグ寒い、敵(ハゲ頭)が頭悪すぎ、よくあんなんで組織の幹部らへんにいられるな
戦闘は新鮮
上記2つは2chでの評価が高すぎ
なんか、自分の好きなゲームを貶されて苛ついて、とりあえず人気あるゲームをあげとけってやつ多そう
以下本文
ゼルダの伝説
村や街を歩くのは好きだけど、ダンジョンに行った瞬間やる気が無くなる
サモンナイト
なんか面倒くさい
日本一ソフトのやつのほうは楽しめるのに…
90 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 02:16:51 ID:Zji1JLjn
ペルソナ3の名前が挙がってないという事は評価高いのか?
俺はダメだったあれ
とにかく戦闘がつまらなすぎる
敵とコンタクトできないし色違いの敵も多い
大抵の敵は弱点付いてダウンさせてリンチってパターンで済むし
冒険感もほぼなしだし、RPGって単なる作業なんだなって改めて思い知ったよ
最近流行りのやりこみ要素にしたって
コミュやらステータス上げやら依頼やらすること多いしとにかく時間が掛かる
ペルソナ1は大好きだったんだけどなあ
任天堂ゲーム全般
シムシティ
シミュレーションはおれには向いてない
どんどんジリ貧になっていって投げた
FF10
フルボイスは恥ずかしい
94 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 02:54:30 ID:vIrC/t2v
FF、7からつまらない
リメイクとか外伝のほうが好き
ロマサガ系かな
うんこつまらん作業
大神
絵が斬新 音楽がいい 雰囲気もいい
そのよさを打ち消す糞ロード、ゲーム性皆無 かなりたち悪い部類の糞ゲー
モンスターハンター2
なにこの糞ゲー、前作やってない新規は確実にクソゲー認定する。
地球防衛軍3
そこまで糞なわけではないが
値段に見合った内容では無い気がした。シンプル過ぎ
4に期待
>>91 俺も…
何故か任天堂のゲームはガキの頃から肌に合わない
FC〜SFC期はFFDQ中心だったな
カルド。
人を選ぶゲームとは聞いていたが、いつもそういうの聞いても楽しめてはいたのに、カルドはダメだった。
カードゲーム自体始めてやったが、モンスターが3Dでマップに登場して戦うゲームかと思ってたw
読んだ事ないからほとんど知らんがイメージ的には遊戯王みたいな感じ。
ほとんどプレイしなかったが不具合多発で返品出来るって事だから便乗して返品した。
プレイした感想は同じボードを延々とサイコロ振って、たまにジャンケンするだけ・・なんだかな。
>>96 モンハン2は何であんなに売れたか分からんくらいマゾゲーだよな
俺は元々高難易度だって知ってて買ったから大満足だったけど、普通に知らずに買ったら投げ出す難易度だと思うんだがなぁ
評判の良さはどこから生まれてるんだろ
101 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 03:50:19 ID:4CLQ/FHd
デッドラとロスプラ
規制でホラー臭がだいなし
規制でゲーム性や世界観が台無しってのは確かに腹が立つが
「部位切断が無い、血が出ないゲームなんてヤダヤダ!」とか言ってるのはかなり引く
マリオ&ルイージRPG
基本的にどの戦闘においてもやることが同じ
フィールドでの2人が協力した移動のほうが戦闘より面白い
レースゲーム全般
貧乏人が自分の買えない車の仮想運転して満足してるようにしか見えない
それはさすがに心が貧しすぎないか?
>>104 カプチーノ(M/T) エボIV 昔版ビッグホーン 初期ブルバ 初期山猫 初期mini 初期ナナマル
まぁ=廃車になってる車に乗ってる気分だけでも味わいたいんだよ
モンハンはむしろ、1作目からやっている人にこそ叩かれているぞ。
合言葉はtnksnだ!
tnkymt
なんだかわからないけどとりあえずこれ書いておきますね
つ FF12
最初のうちは新鮮だった戦闘システムもすぐ飽きて作業にな
ってきたし、なによりストーリーが糞すぎ。
ラスボスもありきたりすぎて緊迫感がこれっぽっちもないし、
倒して感動のエンディングかと思えば何の盛り上がりもなく
あっさり終了。しかも最後は「続編作れますよ〜」な流れで
萎えまくった。FFシリーズではサイアク。
110 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:43:05 ID:YklzIT7W
FF]
戦闘に入るまでが長い、ストーリーに感情移入出来ない。
FFはそれなりに好きだけれどもこれは…
12はネットだと評価悪い方が優勢だぞ
好きな層もたしかに存在してるが、このスレ的には微妙。
10は評価高いからわかるけど。
バイオ4
糞じゃないけど面白いとは思わなかった
114 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:12:27 ID:As9KBpP/
115 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:14:44 ID:9LUHJe37
GTA
よく考えたら周りじゃ評判いいゲームを一本も持ってない件について
117 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:22:21 ID:As9KBpP/
今はまってるゲームはメタファイトです
ワンダ
巨像を倒すのが
余りにも単調で余りにも作業的
もう少し何とかならなかったのか
・モンハン
2時間やってまったく面白くないのでやめた。
周りの評価があまりに高いので買いなおして再度挑戦したけどやっぱりつまらなかった。
・GTA
箱庭ダラダラ続くだけでなんにも面白くない。緊迫感もない。俺の中でかなりのクソゲー
モンハンは好きな人いそうだなと思うけど、GTAシリーズの人気はほんと理解できない。
・逆転裁判
読むだけですぐに飽きた
ワンダとかGTAが嫌いって人は、
ゲームっていうのはストーリーがあって定期的にイベントがあって受動的に何かが起こって・・・って感じなんだろうな。
別にそれを否定しないが。
俺もサガシリーズが同じ理由でつまら・・・。
122 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:55:05 ID:8qcvnoM6
GTA
最初の10分だけ神だったがその後急速に飽きた
123 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:56:54 ID:6lROhbwM
龍が如く
ムービーの多さに辟易
Vシネかよ
そんな君たちのおすすめゲームも教えて欲しい。いや、煽りじゃなく、とても知りたい。
メタルギアソリッド2
操作が難しかった。
へたれな私には向いてなかったorz
あとムービー長すぎて、これも合わなかった。
>>124 私のお勧めは、古いけどSSの「グランディア」かな。
続編は駄目駄目だったけど、1はグラフィックは丁寧でキャラも可愛いし、
何より冒険しているっていうワクワク感があった。
龍が如く
くだらないはりぼて
>>124 それ俺もオモタ
突っ込みが的確で、面白いゲーム知ってそう
128 :
生たこ ◆gqx1mtI1jg :2006/12/26(火) 15:53:53 ID:0FqBeV4n
アヌビス。
機体が浮いてるけど浮いてる感が無くてそれが
操作性にも感じられなくてただただおもしろくない
129 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 16:02:02 ID:jH7HxvG7
>>128 同意
つーか和ゲーのアクションてほとんど自動視点、自動照準でウンザリ
見にくい代わりにボタン連打してるだけで勝てますって・・・
■のゲーム
>>124 スーファミのマリオRPGとクロノトリガー
>>130 今世紀に入ってからは評価高いほうがすくなくね?
クロノトリガーってボス戦が単調
真メガテン3
いや、周りの評判は良くないが、ネットの好評具合がなんとも。
理由は大好きなこのシリーズも俯瞰3Dへロヘロ歩行ゲーに取りこまれたか〜な印象でね。
この一点でダメとは言わんがその他で好材料は見当たらず、デビルハッカーズ3くらいのタイトルなら
いつまでも真メガテンを待ちながらお布施をし続けた事を考えると、まぁ良かったのかもな。
プリンセスクラウン
移植を買ったが古くさくて駄目だった。
戦闘単調すぎ、ダンジョンめんどくさすぎ
ロストプラネット
オンはSWBFの亜流みたい
銃撃ってる感じがしない
>>124 ゲーセンのゲームだけど、スパイクアウトFE。これは格闘アクションの最高峰だと思う。
これやったあと、似たような種類のゲームはどれも糞に思える。無双とかただの連打ゲー
じゃん。
まず敵の殺気が違う。殺すつもりでかかってきてくれなきゃ、手持ちの選択肢の中から
ベストな行動を考える必要がなくなる。それに有効な選択肢の数もある程度ないと、
ベストな行動にたどり着くまでの試行錯誤が短くなる。
発売してから何年もたってるのに新たなコンボが発見されたりして、神がかった奥の
深さだったなぁ。
最近やったので、成長要素のあるゲームで、成長ごとに新たな技が使えるようになるとか
最悪。デッドライジングだけど。アクションゲームなら、自由に暴れまわらせろよ。手枷足枷
つけられた状態でスタートなんて考えられないぞ。
龍が如くはプロデューサー同じだけど、アクションゲームとして楽しむよりも雰囲気を
楽しむゲームみたいだしなぁ。スパイクアウトのシステムは入ってるそうだけど。
昔、レンタヒーローってゲームがあって、スパイクアウトのシステム使ったゲームだって
聞いたから、買ったらまるで違うし。騙されたぜ。
しかも、ムービーが5時間入ってるとか。ロードオブザリングさえ4時間見終わって、どっと
疲れが出たのに、わけの分からん話を5時間見せられるとか大丈夫か。
それでも結構評判いいみたいだから、ゲームのゲームらしい部分が好きな奴は
少ないんだろうなぁ。
GTAだな。
自由度が高いのはいいが、グラはしょぼいし、虐殺しててもすぐ飽きた。
ミッションも単調で俺にはあわんかったな。
グランツーリスモ
「レース」がつまらん
スパイクアウトのが
誘導して一人ずつレイプする作業ゲーに感じるけどな
一人ではやりたくねーや
>>127(突っ込みが的確かどうかは別として)よくある「神ゲー教えて」スレよりは挙がるゲームのハードルが高そうだ、と思ったので。スパイクアウトやってみます。ありがと。
>>121 少なくともワンダの場合は、
能動的にプレイしても何も無いところが問題かと。
確かに一見の価値はあるけど、激しくつまらなかった記憶がある。
ICOは薄味ながらも結構面白かったんだけどな。
>>121 ワンダもGTAも単にフィールドが広くてある程度自由に歩き回れるというだけで
かなり受身を強いられるゲームだと思うんだが。
ワンダはコンセプトがはっきりしているから我慢するとしても
GTAなんか自由度がウリと言われるわりには
あっちいけこっちいけと指示が煩わしい相当のお使いゲーじゃん。
まあPS2で1番のゲームはEWETだと思ってるマイノリティの言うことだけどさ・・・。
大神
雰囲気ゲーなのに主人公が吠えるか唸るだけの犬だから感情移入できない。
泣ける泣けると言うから気になって続けたが、それらしいとこはラストの一カ所だけ(ちなみにおれは全く泣けなかった)
てか周りでも評判悪い。でもなぜかネットだけでは神ゲー神ゲー言われてるから不思議。
地球防衛軍2。
とにかくボリュームあればいいんだろ!的なツクリがちょっと……。
あの半分のステージ数で十分。
ライフの伸びが異常に悪いのも、無理矢理プレイ時間引き延ばそうとしているみたいで嫌だった。
>145
うーん、GTA もワンダも雰囲気が受け入れられないとツライだろうな。
自分はギャング映画とか好きなんで、特にバイスシティは映画「スカーフェイス」を意識しまくってるところが
面白くて無茶苦茶ハマったけど。
あと、箱庭をただウロウロするのが好きっていう人もいるんだよ。
そういう人なら、車で信号守って走ってるだけでも結構楽しめる。
148 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 01:07:39 ID:Leiwwz1Y
God of warかな。
映像や演出は凄いと思うんだけど、単調すぎる気がする。
コンボも種類はあるが、面白くないし。
主人公の性格は気に入ったがw
GTAは箱庭というにはグラフィックが貧弱過ぎてなあ。
あれでグラフィックが強化されればたしかに楽しめるだろうけど
wiiスポのテニス。オート移動で、ボールに追いつかれないのが釈然としない。
>>147 雰囲気が問題ではなくてネットの評判と自分の印象がかけ離れていたのがツラかった。
GTAは自由度ばかりが評価されて具体的にどういうゲームか良くわからなかったから
実際にやってみたときのパシらされっぷりに不満だったんだよ。
高圧的に仕事を依頼してくるクソ生意気な目の前のこいつを今すぐ殺らせろと何度思ったか。
最初からミッションクリア型ゲームというのを強調されてれば感想も変わったかもしれない。
あまりの腐しっぷりでファンの人には申し訳ない。
ワンダは雰囲気ゲーと言われていたから実際に遊んでもギャップはあまりなかったな。
単につまらなかったというだけで。
正直、つまらないゲームを買う心境が分からん
イマイチだった…とかなら分かるが全然面白くないゲーム買うなよ
あとモンスターハンター
何百時間遊べるとか言うけど何百時間作業を「させられてる」としか感じなかった
武器とか防具とかレベルじゃなく、プレイヤー自身が強くなってくとか言うが、強くなるとかじゃなくただパターンを覚えるだけ
やりこみ要素あるゲームは好きだけど、やりこみすること自体を強制されてるみたいで嫌い
>>152 どのレスを読めばそう受け取れるんだ?
つまらないゲームと知ってて買ったんじゃなくて
面白そうと思って買ったがつまらなかったということだろ。
キングダムハーツ2
ストーリーがダメだった。途中からわけ分からん・・・。
というかキングダムハーツにストーリー期待した
俺が馬鹿だったよ。
1は良かったのにな。
メタルギア3
真面目なのかふざけているのかハッキリしなさい!
バテンカイトスは糞げーだった。
糞か普通の評価ならわかるが良ゲーって言ってるやつの気が知れない
スレタイにありますが「自分の中で」の使い方を誤ると
糞じゃない奴ら(あれを面白いというのは)ワケワカラン、駄目、という
偏った方向になっちゃうんですね。
残念ながら楽しむ事ができなかった、という精神の方がピンフですよ。
ダーククロニクル・日本一ソフトSRPG
「出来る事が沢山」という点では共通しているし
それ自体は別に嫌いではないのですが
順序も特に提示せず、ガッとできる事をいっぺんに増やされるのは好きではないのと
どちらも、その「出来ること」をやった結果が基本自己満足にしか反映されない。
テキストなりイベントで、もうちょっとモチベーションを補助してくれると嬉しかったなぁと。
さすが糞コテは頭がおかしいな
SDガンダム スカッドハンマー
ソフトの出来とネットの評判の間に違和感がある。
>>154だから、もっと事前調査を徹底してりゃ地雷踏む事なんかないだろ
「面白そう」じゃなくて「これは面白い」って確信を持ってから買えよと言いたい
163 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 12:07:15 ID:00ffipKM
DQZ
あれはつまらない。
一体何がおもしろいんだ?
ベイグランドストーリー
カタルシスもなんにも無かった
そもそもDQZは評判良くない
GOWかな。糞ではないんだけど大絶賛のレビューサイトの割には…て感じ。
爽快感も特にないし面倒臭い謎解きが多いので地味。
絵が綺麗てあったけど普通だった。しかも遠くの背景とかよく見るとショボいし。
でも巨大敵戦の迫力ある演出は良かったです。
内容読めばたいていわかるからいいけどゴッドかギアーか最近紛らわしいなー
>>161 その論法だと十分な事前調査の出来ない新作なんて買えなくなるな。
ゲームくらい好きに買わせてやれよww
ペルソナ3
ちなみにここの会社のゲーム初体験です
感想ダンジョン単調で飽々するAI使えねぇ…
ストーリー上進行するイベント、どれを選んでも同じシナリオなのに選択肢だけは次々でるし
頬染めんなキメェ!この絵師は(*´Д`*)書くな!
龍が如く
GTA
評判良いがダメだった。
サブミッション多すぎで、散漫に適当にダラダラプレイするだけになっちゃった。
龍はシナリオあるからクリアまではやったけど、GTAはすぐやめた。
そういや逆転裁判もダメだったな。話もギャグもつまんなかった…
GTAの自由さって
好みの車盗んでカッ飛ばしてー飽きたら燃やしてー
ふと思い立ってビル内で虐殺してーそのまま篭城、警察+軍とドンパチやってー
たわむれに治安の悪いところに爆弾車仕掛けて盗ませてーチンピラ爆死させてケタケタ笑ってー
気が向いたらミッション進めてー
みたいな自由だから、散漫にダラダラやるのが正解だと思うがな。
適当にブラついたところに何かあったりなかったりするのが醍醐味で
攻略サイト睨みながら「サブイベント逃したら損、損」みたいなタイプには向かない。
>>143 どこに住んでるのか知らないけど、7年ぐらいの前のゲームで、しかもゲーセン泣かせの
ゲームだから、地方だとどこにも設置されてないと思うよ。
もし見つけられるなら、協力プレイもできるので知り合いと遊ぶことをお勧めします。
>>172 ギャングごっこが面白いと思わない奴にはあわないってだけでしょ。
ゲームって題材は好きになれないけど、ゲーム自体は面白いってことがあるから、
評判に騙される奴が出てくるんだろうなぁ。勧める奴も一体何が面白いのかを
明確に表現してほしいなぁ。
174 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:50:07 ID:A2P/TCCy
擁護や議論はお断りだ
他スレいけ
ゼルダ。特に時オカ以降の3D。
アクションとしては2流。それに謎解きがついただけで、なんでここまで絶賛されているのか理解不能。
謎解きの部分も気付いてから試すまでに時間がかかってテンポがよくない。
ソフトじゃないがwiiだな
ライト層はともかくここにいる様な人間が本当にあれ面白いと思ってるのか疑問
キングダムハーツ1、2
中途半端なゲームで面白くない。
戦闘が苦痛。
178 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:16:16 ID:FhSmuGkj
大神
信者が「神、神」言ってるのでやってみたら超糞。
行ったり来たりさせられて時間ばかりが過ぎていくゲーム
このスレは雰囲気ゲーが苦手な人が多いっぽいな
わからんでも無いが、雰囲気ゲーはやっぱり
ライトユーザーに受けやすいんだろうな
ペルソナ3
寮と学校、学力魅力などあげ、ダンジョン、ボコバキってなる戦闘
すべて単調でつまらん
9月まで頑張ったが…売った
>>172 その全てに何の魅力も感じない
もっとAIが進化すれば面白そうだけど
>>179 う〜ん、ライトでもヘビーでも自分の好みに合わないものは受けないと思うよ。
>176
やったことあるか知らないけど、実際やってみると普通にテレビゲームだぞ。
スレタイ読もうぜ
議論の場ではない
>>176 持ってないけど、何人かで遊べば盛り上がりそうなのは分かる。けど、どの程度の
競技性が実現できるのか疑問だから、様子見。
>>183 うまい、へたがあるの?うまくなるのにどの程度の試行錯誤が必要なの?これクリアできたら
すごいみたいなとてつもなく高いハードルを用意することができるの?
PS3で始めからネット対応になって、日本人好みのネット対戦ゲームが出てくるって
期待してたのに、XBOX持ってるからFPSはやるけど、正直言って銃で戦うっての
わくわくしない。勝手にこけちゃうんだもんなぁ。先行き不透明だなぁ。
>>184 反応されたくないならチラシの裏にでも書いてろよ
ここは本スレで書くと総叩きを喰らう意見を
そっと書き記せるチラシの裏
モタスト。
振動がないと空しいだけ。
いいスレだな
糞とまでは行かないけど ICO
みんな良かった良かった言うけど、自分にはちょっと合わなかった。
>185
何を言っているのか分からないけど、とりあえずレッドスティールなんか上手くなるのが分かり易いと思うよ。
お姉チャンプル
露出過多の女が日本刀でゾンビ斬りまくるのは渋いが、それだけではどうしようもない
刀についたゾンビの血を「バシャッ」て払い取るところは無性にカッコイいが
忍道・戒
操作のレスポンス・スピード感・キャラのモデリング変更可能等、いいところもあったんだけど
アクション性や集めたくなるような収集要素がないなど、繰り返して遊ぶにはいまいちな部分があって一周して終了。
忍者だから派手さがあったら駄目なのはわかるけど、それを分かっていても地味な印象を受けたな…
196 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:19:33 ID:QLUQWsNI
>>125 俺はグランディアがまさしくスレタイに即したゲームだったな…
> 冒険しているっていうワクワク感
てのがまったく理解できん。主人公の感情も幼稚だし。
MGS3
2が大好きだったけど3は無理。かくれんぼが無くなった。
迷彩がどうとか、骨折っただの腹壊すだのどうでもええわ
198 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:35:43 ID:WbFKsIot
オレもMGS3だな。
1、2、TSはそれなりにやり込んだが3は色々詰め込まれすぎて中盤で
やる気がなくなった。
ジ・エンド戦も良く練り込んであると思ったがプレイしていてイライラした。
スナイパーウルフ戦ぐらいが丁度良かったな。
199 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:41:53 ID:Yqx1RbTD
モンハンシリーズ
移動が遅いし剣ふるのが遅いし肌にあわない
龍が他のエリアに移動するだけでイライラする
卵運び死ね
でも肌にあわないだけで良ゲーだとは思う 悔しいが
200 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:47:28 ID:vVIk/DGr
MGS3
自分には全然合わなかった
FFT
中二病の奴らが作ったの?って思うほど厨臭い。
戦争モノの映画観て悲惨だなぁと感じたことをそのままゲームにしたみたいな…
でも絵だけは好きだった。
TOもこれと比べられるあたり多分俺には合わないな…
wiiのゼルダとエレビッツとカドケウス。wiiではあんなやり込み型の
ゲームはしたくないな。wiiスポーツみたいに体を動かせて気軽に
出来るのがいい。
203 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 03:54:14 ID:FhlyAp9P
光栄の歴史シムュレーション
>>201 その感想こそが中二病ってやつだよ。
いや、煽りとかじゃないんで気を悪くしたらすまん。
205 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 04:12:23 ID:EDXO/W6E
まー売れてるソフトにはアンチもいる、という結論でいいかな?
RPGで中二病じゃない設定や展開なんてそうそう無いだろ
>>199 おそらくモンハン信者でも、多くの人は卵運び死ねと思っている。
今はモンハン信者の俺も、Gでは卵運びでイラついて即売った。
wii買ったって人がいたんでやらせて貰ったwiiスポ。
ミニゲーム的にいろんなのを詰め込んでるけど、一つ一つの作りがあまりにも適当杉。すぐ飽きる。
あと任天堂キャラゲーは全般嫌い。手堅い社風はいい意味でも悪い意味でもある。またお前か、って感じ。
箱○ではロスプラとデッドラ。ロスプラのようなお祭り系TPSの面白さがさっぱり分からない。デッドラやるならGTAでいい。
モンハンは嫌いじゃないけど田中は嫌い。素材集めマゾい。
FFTは俺もダメだった。
経験地取得の循環を仕込むのがメインで
実は勝つことのみなら相当適当でも解けるのでは?と思ってからは
算術と剣聖技だっけ?あれだけでどんどん進めて
エンディングみてポイした。
シナリオに飽きたところで育成とアイテム収集を放棄すると
なんのとっかかりもない2〜3ターン面クリゲームに成り下がった。
シミュレーションではありがちだが中でもかなり酷い部類のはず。
風来のシレン
動きがカクカクして戦闘も地味
ゲームオーバーになったときの空しさは
他のゲームの比じゃない。
ドラッグオンドラグーン
戦国バサラ
DQIII。
トータルバランスは神がかってすばらしいとはおもうが
ゲーム性そのものはあまりに単調で、遊び方に工夫の余地がなく
ただただレールをトコトコ歩くゲーム、ツマラン。
アンリミテッドサガ
神認定してる奴もいるが、マップがすごろくで戦闘がルーレットでアイテムも
まともに使えないしやってて楽しいわけねーだろ。
よくわからんうちに死んだぞ。
テーブルトークとか知らんしそんなのやりたいわけじゃないんだ。
アンリミテッド・サガの評判が良いといった奴を初めて見た
ただ一人とて褒めてる奴を見た事がない
アンリミテッドサ・ガは
楽しみ方を見つけるゲーム。
アンサガは別売りの説明書(解体新書)と一緒にやると
意外と楽しめるw
龍が如く
移動遅すぎ、戦闘単調すぎなどはまだ我慢できるが、如何せんシナリオが糞すぎて終わってる
最初は物語に引き込まれる感じでよかったんだが、中盤あたりからムリが出てきて
後半はもう既に現実味が微塵もなくシナリオが破綻してる
つーか、登場する女が全てビッチすぎて・・・爆弾で焼くぐらいならなんで最初から焼いとけよと
結局周りの奴らに主人公が振り回されて終わるだけの話
もっと逐一ダメな所を挙げたいぐらい騙された作品だった
Wiiスポ
知り合いの家でやったけど
2,3回やれば飽きるねこれ
マザー3
残骸という形容がふさわしい。
ただクソゲーを挙げていくスレになってないか?
龍とwiiスポはともかく
wiiスポ。実質1000円ちょいソフトのはじwiiの方が楽しい。
ロックマンX8
XがSSS級になっててムービーでボスたちを瞬殺するから
糞ではないが、むしろ普通に面白いゲームだと思うけど
FF5と7は過大評価。
どっちも狂信的な信者が多いから「世間の評判」が水増しされてるけど、2者の共通点として
5はシステム完成度は高いがストーリーが適当だし、7は逆にムービーとストーリー重視でマップ画面の見にくさ・難易度が低すぎるなど、それぞれいいモノは持ってるけど同時にそれらの要素全てひっくるめて「RPG」として見ると粗が目立つ。
FF5でシナリオを誉めてる奴はいないよ……。
当時、ドラクエともう1本のRPG的シリーズであり
そんな爆発的に評価されてなかったよ。
当時の信者は非常に冷静です。
FF7に関してはソニーあげだよ。
これさえあればチョコダンもトバルもミリオンで
FF7を祭り上げる事など用意な時代があったのさ。
逆転裁判とトルネコの大冒険3アドバンス
ストーリーから楽しんでプレイする俺からしたらかなりキツイ。
逆転はどうせ何でもありでそして女に縋った作品。トルネコは
神だとかあ〜だこ〜だとかいいながら都合のいい奴等ばかり。
一番怖い存在は人間のあいつら達。とどめはモンスタの闘技場はびびった。
あれこそ究極のベルセルクな世界。別に世界の命運をかけた戦いなんてこのゲームで
は望んでない。もっさりとチャーミングなトルネコの普通商人の旅を描いていればいいんだよ。
どっちもゲームデザインでかなり好評で良作と褒め称えられているからまたたちがわるい。
227 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:34:49 ID:+UEgt62w
零〜刺青のコエ〜
「怖い」っつーことでやってみたけど、ゲーム序盤からダッシュかませたホラーゲームはこれがはじめて。
怖がらせようとしてるのは分かるけど、その頑張りが伝わって逆に萎える。
まさに映画「リング」などと同じで和製ホラー特有のワザとらしさを感じる
日本特有の怪談話や心霊写真に不感症な人は手を出さないほうが無難
逆に幽霊相手にビクビクできる人には最恐なゲームだと思います
ロマンシングサガ
評判いいけど 全く肌に合わなかった
ストーリー糞
まぁ自由なのが醍醐味みたいに言われてるからそこはいいんだけど、
その自由度が全然面白くない
フリーシナリオで枝分かれしていくシステムはいいけど、
肝心のサブシナリオがうんこそのもの
ただ枝分かれしてるだけってかんじ
戦闘もダメダメ
自分好みのキャラに育てるのはいいけど、
キャラを強くして強いボス倒して、それでなにがあるの?
閃いても面白くない
お話がお菓子のオマケ並だからただ敵倒して終わりみたいに感じる
あとなによりキャラクターが気持ち悪すぎる
生理的に無理だよ
ほんと、ただストーリーを追っていくRPGのほうがまだ面白い
でも、音楽はいいと思った
229 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 05:20:29 ID:UCgd8fLw
バレットウィチとエンチャントアーム、かって3時間以内に売った
230 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 05:21:45 ID:PLfuFvOW
龍が如く2
ストーリーが訳わからん。
街中歩くのが苦痛。
カメラ移動もできないし。
戦闘がつまらん。
クロノトリガー
主人公がしゃべらないのに仲間キャラはこれでもかというほど自己主張。
その結果、あたかも主人公が単なる無口キャラに見えてしまう。
ザコの戦闘バランスがヌルい。
通過必須の場所に出現するザコの避けられない戦闘が多い。
きまった攻撃パターンでないとダメージを与えられないザコが多くて
ザコ戦闘が非常に単調。
クロノトリガーはせっかく敵が動くんだし
さまざまな技の使い道を用意してくれたらよかった
FF10
恋愛色強すぎて受け付けなかった
正直気持ち悪い
あの程度の恋愛にそこまで拒否感を感じるという事は、
随分君ウブだね。そんな気持ち悪い行為もいずれ君もするんだよ。
多分君の恋愛体験の内容の方がもっとマニアッでキツイんだろうねw
>>228 ストーリー見るしか脳の無い腐女子丸出しのコメントだな。
237 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 08:15:42 ID:+UEgt62w
>>234 >>235 好きなゲーム貶されたからって気にすんなよw
そうゆうスレなんだからしょうがないだろ
なんかここ読んでると釣堀にでもいるような感覚に陥るな。
モンハンシリーズはオンライン繋げないとあんま面白くないかもね。
まぁ2は糞だったけど。
時間とかマジいらなかった。
あとGより酷い特定素材の需要とかな。
次回作は武器のバランスとかもう少し見直して欲しいな。
戦闘は面白いだけにね。
三国(戦国)無双
つまらなくはないけど、これらはどれか一作やれば十分だと思う。ちなみに俺がやったのは三国3と戦国1
無双は一作で十分だな
本当に飽きるよあれは
洋ゲー全部
FF7
ゲームとしては良かった。
だが、同人系の人達に祭り上げられることによって糞化した。
説明し辛いんだが、FF7の輝かしい記憶が蹂躙された気分。
同人関係なく糞
245 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 12:40:28 ID:e5T3p7+E
DQ8&FF10
MGS
何の情報も持たずにやったら面白かったかも
>>243 お前は俺かw
俺も同人コスプレ借金女がやたら賛美してるの見てイメージが変わってしまったw
まぁ所詮その程度の作品だったってことか
ガチャフォース
トゥルークライムNC
トゥルークライム翌日売った
三国無双
周りではめっちゃやりこんでるけど何が面白いんだよ・・・・・
作業ゲーの王様じゃねえか
評判に期待して買うと大概は自分的糞を掴んでしまうよな
他人の評判良いからで自分の中での絶対評価が変わるってどんなだ
良い評判を聞いてからやったって言うんならまだしも
まあ、俺もFF7はあまり好きではないが
ドラクエVは糞過ぎる。神ゲーとか言ってるやつはGB版をやり直してみろ。
糞さに呆れる。
エミュでGB版やってるからだろw
今さらファミコンのゲーム出されてもwww
じゃあ俺もアイスクライマー糞!もっさりしすぎ!
oz
どんな連携プレーができるのかと期待したが…
256 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:12:35 ID:bUi0e7ln
単に楽しもうとしてプレイしてなさそうなだけのクソレビュー多いね
エミュはあるしつまらなきゃ売れば良いみたいな感覚じゃ仕方ないか
257 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:22:29 ID:VwaoKDpk
モンハン
めんどい。ただそれだけ。
聖剣2
アクション性なしのタルい戦闘
地形に引っ掛かる仲間
ムチで移動→壁にめり込んで終了
ボスを倒したらフリーズ
あんまりにも酷い
音楽だけは良かったが本当にそれだけ
良スレハケーン
鉄拳シリーズ全般
1〜5まで惰性でやってきたが、どこが面白いか本気でわからん。
・初心者お断りの10連コンボ
・1/60秒のズレも許さないコンボがあるくせに、先行が効かない
・技のモーションから上段・中段・下段が判別できないのが多い
・取って付けただけなエンディング
エンディングに関しては、家庭用オリジナルなので仕方ないかもしれんが。
あと、家庭用オリジナルモードのゲーム。
まじイラネ
ヴァルキリープロファイル
シャドウハーツ1と2
色々な意味で薄っぺらいゲームだと思った。
ハイハイダークだね救いが無いねかっこいいね、みたいな。
中二には難しい
中二には難しいw
最近のゲームはクソつうか、昔のゲームより良く出来てると思うんだが、
ただただつまんないつう、めんどくさいだけとか空気とかそんなのが
増えたよなあ。昔はクソゲーでも愉快な気持ちになれたんだが
だな。
となり見れば面白いゲームがあるのに、わざわざくだらないゲームを
我慢してやる必要もないし。
265 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:00:28 ID:6UKd/NoN
ここ一年で買ったゲーム6本中4本が糞でクリアしなかったゲーム。
もうゲーム楽しめなくなって来たのかな
>>259 なんで面白くないと思いながら5作もやってるのか
267 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:39:47 ID:dODI8Uyv
テイルズ・オブ・レジェンディア
買って損した。
FF7
この辺からFFがおかしくなった
オレもFF7だな
キャラデザみた時点でやばいと思ったし
エヴァ臭さや零式バハムートとかもう最悪
中二病とは何かをあらためて理解できるスレですね
FF7は開始一時間で拒否反応起きた
272 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 13:29:23 ID:E5eq93cm
273 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 13:47:47 ID:1LFTbogV
FF全般
生まれてきて一度もプレイした事がない
やる気がしない
なにが面白いの?戦闘?
DMC1。
3とかが引き合いに出されるたびにやっぱり1だよな見たいな話を聞くから最近買ってやってみたけど、
雑魚の群れの中で画面外の奴が攻撃してくるのがかわせなくてストレスがたまる。
敵を全部カメラに収めるように立ち回るゲームだとしても、そんなんが面白いのか?
↓以降デビルメイクライ信者発生
276 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 14:49:47 ID:1LFTbogV
デビルメイクライシリーズ
GTA
ただのおつかいゲー
暴力表現がゲーム自体の面白さに繋がる意味が分からない
赤い液体が出るだけでネタは普通の凡作アクション
RPG全般
HP?
MP?
なにそれ?^^;
だんだんゲームの根本にメスが入り始めましたw
ベイグラントストーリー
大神は買ってすぐに「やられた」って思った
mk2のS評価は恐い、Aもアテにならない
B辺りしか参考にしてない
282 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 17:13:59 ID:8pp2s+dA
FF
ブルドラ
>>233 ヒロインがブス、高身長、無口の主人公が話題の乏しいたいした趣味の無いおっさんみたいでキモ過ぎる。
その上嫉妬から顔を傷つけられた主人公が悲惨すぎる。
サイファー死ねよと。
学校生活臭が耐えられない。
レベル上げすぎると地獄
どうぶつの森を買う⇒最高じゃん、いいねこのゲーム、でも1ヶ月やったら秋田
おい森を買う⇒なにこれ?ボリュームなさすぎ、しかも他人と通信しても皆固まって談笑してるだけじゃん、つまんねーw
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
残念な点が多すぎた。おつかい作業感ありありで。
モンスターハンター
ロード長くね?あとやってることずっと同じな気がした。
どうぶつの森は正直面白さが分からなかったな。
一週間でリタイヤ。
これで楽しいという一般層や女性層の方がゲーマーの俺よりよっぽどコア。
288 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 19:07:54 ID:xWAZxuZ1
ガチャフォース
メタルギアソリッド
ゼルダの伝説
289 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 19:11:16 ID:cddJ4V0/
モンスターハンター
弓がR3でショットは有り得ない。
FF10
FFT
ベイグラントストーリー
大神
ブルードラゴン
戦闘が作業
293 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 20:35:18 ID:dODI8Uyv
糞とまではいかないがデビルメイクライ2。
なにあのヘボスティンガー
おいでよ どうぶつの森
自由気ままにやってると、あまり村が発展しなくてすぐ飽きる。
きちんと発展させようと思うと、手順が面倒で作業感にさいなまれる。
発展を競い合う相手がいれば面白いんだろうなとは思った。
ただ、最適解(手順)が決まってる育成シミュレーションは
根本的に俺の肌に合わないことを思い出させてくれた。
俺もここに書き込みたくなって部屋のゲーム漁ってみたがマイナーなのしかねぇw
>>259 亀。
別に鉄拳マンセーじゃあないが。
10連を自由に出せない人?そのくらい雑作も無くできなきゃ
鉄拳の良さも判るまい。
下手糞なオコチャマはゲームするなって事だな
これだからゲーオタはキモい
亀レス煽りも無駄な改行もどっちもキモいわ
別にキモくていいよ
サモンナイト4
1〜3がどうかは知らないけど、一周目でこんなに台詞飛ばしまくったの初めてだわ。
自分がキャラゲー向かないだけかも知れない。
兎に角しらける
零 刺青のコエ
「最恐!」という声を聞いて買ったが「?」な内容。
プレイヤーを怖がらせる要素以外は手抜きにすら感じる。
Jホラームービーの悪いところまで受け継いだような浅いゲーム。
グランツーリスモ
ライン取りを考えて、カーブできっちり減速して・・・ってUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ゲームでリアル追求する意味が分からん。
レースゲームはもっとブウァーって飛ばして体傾くほどのスピードでコーナー曲がって盛大にクラッシュしたいんだよ!
頭悪い文章だけどこれ以上俺の気持ちを的確に表現できる言葉が見つからん
キングダムハーツかなあ。
視点の悪さと、グミシップカスタマイズ画面の分かりづらさで。
バルダーズゲート ダークアライアンス。
敵殴って回復がぶ飲み。それだけだった。
やっぱBGはPC版に限る。
>>299,300
お前らが良くても周りが迷惑なんだよwww
ゴッドオブウォー
散々神ゲーと聞かされていたけど、普通よりちょい上くらいなモンだろ。
演出はまさに神。だけど難易度上げるとゲーム部分のやっつけな作りこみの甘さがよく分かる。
アクション楽しいって言ってるのはどうせ低難易度しかやらないんだろうなと思った。
ビートダウン
クリアしなくていいや。と久々に思えた。
箱●ソフト全般
面白そうだから買って実際にやってみると糞
>>307 箱○は全ソフト体験版があるだろ
GK乙
309 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 14:27:54 ID:QBbLlFCx
310 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 14:38:43 ID:PAL1rN8f
エレビッツ、カドゥケウス
俺ゲーマーが高評価を与える意味がわからん、評価それなりの良作で終わる内容
>>303どうせ車の挙動もわかんないんだろ?
それじゃグランツーやる意味無いでしょ。
ロスプラ
やってるだけで苦痛。
グラには驚いたが、しょせんそれだけ。
戦略も糞もない。
斑鳩
シューティングなのに作業臭くてダメだ、
自分はアドリブで遊べるのが好みなので。
あと、ツッコミ入れてる人は自粛しなさい
レースゲームだってGTもあればマリカもあって
どっちが面白いと感じるかは人による。
ロストプラネットのオフラインは敵がウジャウジャしてうざすぎ
モンスターハンター2ドスみたいな はめられる
武器のバランスが悪い
>>311 コントローラーでピコピコ操作して車の挙動もへったくれもあるか、と思う
PS3全般
どうも、リッジとか店頭デモで見たよく分からんけど撃つ奴とか動画で見たテニスとか、
下手げにリアルな分、不自然な動きをする時の違和感がものすごくてどうにも受け付けない。
画質はやっぱ俺にはほどほどでいいや。そのほうがゲームらしい。
スレタイ読んでから出直して来い
GOW
「箱○のマシンパワーを最大限に活用した美麗なグラと技術はゲーム業界に多大な影響を及ぼした」
というものであって、面白いかどうかはまた別問題ということが分かった。
ヘイロー2とGTAシリーズ。
とくにGTAなんて残酷表現以外はとくに評価できる部分ないと思う。
ゲームのバランスはわるいし操作性も悪いし最悪。
ヘイロー2は単純に酔う。
後にも先にもゲームで酔ったのはヘイロー2だけだった。
大神
曲もキャラも好きだが
ラスト辺りの展開は既に他のRPGとかでおなか一杯
謎解きや戦闘もヌルいならヌルいで爽快感を追求して欲しかった
モンスターハンターシリーズ
遊べば遊ぶほど欠点が見えてくるゲームは初めてだった。
・長くて回数が多いロード
・劣悪なカメラワーク
・敵のモーションが使いまわしだらけ
・敵の攻撃だけ当たり判定が雑(見た目よりデカい)
・G級だとプレイヤーの死因が8割ハメか即死
・常識的に考えてありえないプレイヤーキャラクターのアクション
・最初から最後までやることが同じ
たまに神ゲー認定してるヤツを見かけるが、
水増しされたボリュームとやりこめ要素で誤魔化されてるとしか思えない。
FFT
大神
>>303 グランツーリスモはレースゲームではなくドライビングシミュレータだ
スプリンターセル
ニュー速やらでやたら信者がいるけどヒットマン以下だろこれ
MGSを10倍面倒にしたイメージ
そんな感じ
面倒にしただけで、特に面白いわけではない
余程世界観や雰囲気にこだってるなら別だが
大神
オープニングからチュートリアル面までは「神ゲーだ!」と思ったものだが、それ以降はダラダラと平凡以下なゲーム展開。
グラフィックや幼稚なキャラ設定によっぽどの愛着がわかないかぎり、とてもプレイできたもんじゃない。
FFT 劣化TOでしかない
330 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 17:51:41 ID:a1jIlgOJ
アヌビス
ザコ戦が終始ジャイアントスイングでどうにでもなるのが駄目
ボス戦はわりと凝ってていい感じなのだが
後前作からわざわざ繋げたのにストーリーが糞
331 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 17:54:50 ID:WPGwKtKy
MGSシリーズ。
ストレス溜まるだけ。
333 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 18:03:37 ID:hxFVSZnj
ワンダと巨像
自由な感じのゲームだと思って買ってみたらただのおつかいゲーだった
ひたすらだだっ広いフィールドを走り回させられてる印象
イベントも毎回「次の相手は…」でボス倒せだしつまらなさすぎ
戦闘も弱点がわかれば同じことを繰り返すのみで飽きるし
できることは製作者の作ったオナニー箱庭の鑑賞のみ
コールオブデューティー2(xbox360)
確かにグラフィックは綺麗だが、前に進んで行かないと
敵が同じ場所から同じパターンで無限に出て来るという仕様に萎えた。
それさえ無ければ神だったが。あったから糞
地球防衛軍みたいなノリのゲームならいいのだが、
こういうリアル系では許せない仕様だ。
おどるメイドインワリオ
DSの前作まではそれなりに好きだった。時間つぶしにはなるし。
発売当時の家ゲーでの持ち上げられっぷりから期待して買ったが、
これほどやってて虚しくなるゲームはない。まさに寂しさで死ぬ。
パーティーゲームとしてなら行けるかと思ったが、呼んだ友人全員に絶不評。
いままで中古屋にゲーム売ったことはないが、初めて売ろうかと真剣に悩んだ。
金返せ。
モタスト
友人宅で振動とか対戦無くても楽しめる、とか言われてやった。
まさにその振動と対戦が絶対に必要なゲームだろ、これ。
PS3のスレではやたらと持ち上げられてるのが不可解。
対戦ができるようになったら再評価したいが、現時点ではワリオほどじゃないけど糞。
360ではフルオートとかバレットウィッチとかが糞だったが、
もともと評判のいいゲームでもないので割愛。
>>355 おワリオはまぁ仕方ないなw
全作持ってるが、今回は今までのよりだいぶバカゲー感が増したな
俺んちだと狭すぎるせいか、たまーにきちんと反応しなくてハイスコア狙いゲーじゃなくなってしまった
無理せず売ったほうがいいかもよ。もしくはピンポンタワーを極めろ
338 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 19:19:02 ID:odKng1Ef
GTASA
マーセナリーズの方が爽快感あって好きだわ
売って買い直す事にした
339 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 19:21:27 ID:xBojlLUH
マーセナリーズよりGTASA
GTAVCよりはマーセ
鉄拳DR
あの空コンゲーム、どこが面白いねん
浮かせるのにみんな必死。
DOS以降のモンハン
この糞仕様に浸り続けていたら悟りが開けそうなくらい達観できるだろう
バイオ系全般
あのホラーな雰囲気が無理
気持ち悪くなってくる
GTAシリーズ。
ボスに頭があがらないコチンピラの調子に乗った日常を自由っていうのは自分には魅力感じない。
最初からどこにも属さないで勢力塗り替えてくほうがわくわくする。
あと、操作がなんかしづらい。
確かにVCはイマイチだったけどSAは今のところ面白いな
>>333 これは、かなり同意だな。一番最悪なのはフレームレートが低すぎるところ。
バイオ4
アクション要素が中途半端
斜め視点って意味不明なんだけど…
ムービーの途中でボタン押さないと死ぬなんて大昔のゲームみたい
大昔ってシェンムーか?
LDゲームのことだろ
ダイナマイト刑事じゃね?
LDゲームなんていう存在を始めて知ったモナ
352 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 23:21:38 ID:6XaSyj55
X以降のロックマン、キャラデザが虫唾が走るほど嫌い
食わず嫌いせずにやってみたが・・
エグゼ やっぱ駄目wwガキ向けすぎ、こんなダサいロックマン操ってられるか
ゼロ (1,2)はずっと同じ代わり映えのしないゼロ使わないとならんからつまらんかった
(フォームチェンジ)も入手条件がめんどいし3と4はまあまあだった
ゼクス モデルとかいちいちややこしい
まあ結論は硬派なロックマンXがしたいという事でしかし上記に挙げたロックマンはウケがよろしいようで
まだまだ続く感じが・・勘弁してくれ
>>352 そこまでじゃないがちょっと分かる。X4でセリフの表示がひらがなばっかで
「これガキ向けに作ってんの?」とショックだった。
最近PSPのエックス買ったが他の下手なアクションよりオモシれぇw
散々既出だが龍が如くにはがっかりしたな。
テンポの悪さもそうだがストーリー展開が荒唐無稽すぎるのが痛かった。
雰囲気だけリアル路線だからなんかアンバランスで…
ツッコミのないコントを見ているようだった。
あー!
そういや龍は駄目駄目だったな。ネットとかでも評判いいし売れてるんだけど、
やってみたら超クソだった…
356 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 19:39:36 ID:7dFeoIlD
うそだ!!
ゼルダシリーズ
なんでこんなもんが神扱いなんだ・・・
MGSシリーズ
ただただつまんねー その上説教
まずクソゲーぶりを自己批判しろよ
GoW
やるもんないからって絶賛しすぎ
綺麗は綺麗だがそれだけ
リアルじゃねぇもんなぁアレ。
ヤクザは街中でケンカしねぇよ・・・
>>68 それマジ神ゲーじゃん 次世代機にそのまま移植してほしい
龍は本スレで腐女子みたいなのが沸いてきて必死に擁護してるのがウザイ
大人の893ゲーじゃなくキャラ萌えのオタゲーになりましたとさ
ゴッドオブウォー
個人的に視点変更できないのが最大の欠点
グラフィックはキレイな方だしカメラワークもそんなに悪くないが・・・
でもなんかやらされてる感が強いゲームのような気がする
作業ゲーは 改造コード使え
MGS2
ストーリー云々は割と好きだけど主観視点の操作性悪すぎ。
クリアはしたけどこのシリーズは二度と買うことは無いでしょう。
みんごる
なんでコレがライトユーザーに受け入れられるかわからん。
運より実力が必要でパーティーゲームに向いてるとはとても思えない。
そもそもストーリ云々が死んでる
DMC1
カプコンお得意のアノ視点が大嫌い
366 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 23:17:49 ID:r6Hxi/FW
エースコンバット5
駄目だ墜落したり、エリア外に出ちゃうと最初からやり直しとかウザすぎ
グランドセフトオート サンアンドレアスかなぁ〜。
ミッション時の移動がだるすぎる。特に失敗した時。
あとフレームレート低いせいで頭がガンガンするんだよな。
368 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 23:51:33 ID:O6ryKCKg
俺からすると〉〉357とか全部神ゲーだな。好みって人それぞれたなー
ゼルダ時岡
ダンジョンの謎解きがヌルイ&作業的でもはやフラグ立てレベル。
発売日に買ってプレイしたがつまならくて途中でやめた。
初代バイオ
今みたいにメジャーになる前から注目していて、予約もしていた。
実際にプレイするとやらされ感抜群のパズルに、ただ驚かすだけで恐怖感の欠片もない
演出にうんざりして売り飛ばす。その後尻上がりに売り上げ&評価が上がってびっくり。
デビルメイクライ
視点が糞。
ANUBIS
ネットで評価が高かったので購入。雑魚はともかくボスの倒し方が作業的でやる気なくす。
バイオはあまりの金太郎飴ぶりに2作目からクリアする気も失せたな・・・
FFTかな。いつまで経っても主人公は歴史の裏方で魔物退治。
わかってて買ったはずなのに、途中で嫌になった。源氏もデマだったし。
ブルドラ
鳥山の絵が萎える
ドラクエがあんまり挙がんないけどこれは素直に受け入れられてるのか
>>369 >雑魚はともかくボスの倒し方が作業的でやる気なくす。
ボスが作業的じゃないアクションって例えばどんなヤツ?そういうのをやってみたいんだが。。。
>>369はとにかく面倒な(すぐ先へ行かせてくれない)のはダメってタイプだな
376 :
369:2007/02/11(日) 03:10:17 ID:FIvEiPgY
基本的に窮屈なゲームが嫌いなだけなんだけどね。ゲーム側で用意した方法をなぞること
でしかクリアを認めないような。例えばボス戦とかで
普通に攻撃してもダメージを与えられず→特定のアクションを実行→ボスの弱点が現れる
→攻撃しまくり→元に戻って以下繰り返し、見たいな。
マーセナリーズや忍道みたいなある程度こっち側で融通が利くゲームが好み。
>>369 俺も知りたい。
無双、決戦2かなあ
単調すぎて駄目
378 :
369:2007/02/11(日) 12:24:01 ID:OuujcJzz
時岡は2Dのときの一つの仕掛けが解けて連鎖的に他の仕掛けも解く感じがなかった。
3Dになってフィールドが広大になったというか情報が多すぎるというか、1ステップ置いて次の謎解く感じ
>>374 ロックマンシリーズとかシューティングゲームはどうかなぁ
381 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 07:21:22 ID:Y8WTyEfE
ゼルダのムジュラの仮面かな時岡はそれなりにはまった方だけど・・
ムジュラは世界観がジメジメしてて駄目、時岡プレイ前提のようなシビアな難易度
世界崩壊てのがまたのんびりできないんだよな長所でもあるようだけど
>372
はげどう。
ICO
評判の割には・・謎解き部分はたいした事ないし、戦闘は何あれって感じ。
ストーリーもそんな感動する程でもなかった。ゲームしててもラストまで
気分盛り上がる所もなかった。作業の様に感じた。
零〜赤い蝶〜
買わなければ良かったと思った。ホラーはこれが初めてだったけど歩くの
遅いし、暗くてよく分からないしイライラしてすぐ売った。
DMC、大雑把なアクションゲームという印象、(実際違うのはわかってるが)
三国無双、DMCは俺は糞だと思うがただ自分に合わなかっただけで面白いと感じたけどこっちはツマラン。
ただ連打して敵吹っ飛ばすのを繰り返すだけ。何が面白いのかわからなかった。
あからさまな完全版商法のせいでよけいゴミのようなゲームに見えてしまう。
EA(マーセナリーズ、フリーダムファイターズ)、鬼武者、GTA、ヒットマン等
のアクションゲーム全般大好きなんだがこの二作品だけはつまらなかった。
385 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 08:11:11 ID:Fm6jDufy
「ディノクライシス」って続編が出た以上それなりに人気あったんだろうな。
だけどあのゲーム、ストーリーが始まった瞬間に破綻していてノレなかった。
あれ、島が恐竜にやられてたから武装してても問題無かったけど、そうじゃなかった
らあれは国際問題になるよな。
MGS2
隠れんぼなら天誅や忍道の方がずっと緊張感ある
何よりラスボス前のムービーが1時間30分ぐらいあって呆れた
時オカとかクソだと感じる人ってどんなゲームだと面白いと感じるのかすごい気になるんだけど…
嫌味とかじゃなくて純粋にさ
388 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 09:19:13 ID:RGCQWPRI
wiiソフト全般
アヌビスZOE がものすごいダメだった
あれやれ、これやれ、それ使えといちいちうるさい
爽快ゲーだと聞いたし、動画を観た限りでも好印象だったが
いざフタを開けてみると、ステージ毎のルートや攻略法が完全に固定されているただのパズルゲーム
動かした最初の感触はよかったが、それらが肝心のアクション部分を完全に殺している
とくに、特定のタイミングアクション以外受け付けないボス戦、指示された通りにゆっくり進めなどという空中機雷ステージがその代表で
爽快アクションなどといいながら、何故アクション性を完全否定するようなステージを多々つくったのか非常に理解に苦しむ
三国無双
最初は大人数の敵をバッサバッサと斬り捨てる爽快感があったけど、
やってるうちにそれにも慣れてしまい、一度慣れると単に単調なボタン連打ゲーと化してアクションやってるのに眠くなった。
391 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 15:15:35 ID:X8k8R4yV
FF10、DQ8、GTAシリーズ
392 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 17:23:46 ID:LWTOnUPy
モンハンドス
ガッカリだよ!
FFT
なんで魔物退治という方向に風呂敷を広げたんだ?
一気に冷めたな
ゼルダ トワプリ
過去ゼルダ全クリ済み。時オカすら大好きなんたが、これだけは途中で積んだ。獣がどうもゼルだっぽくないというか、単純に糞ツマランかった。
GTA
ただっ広いマップを歩き回って、無差別に人を殺しまくるだけの人殺しゲーム。
なにがミッションだよ、お使いだろう。
絶賛してる奴の言ってる自由度とは、自由に人殺しができるって意味だろ。
ゼルダトワプリ
俺は時岡からだけど、何かゼルダっぽくない気がする
ごちゃごちゃした意味わからんストーリーとかいらないから
単純でわかりやすい目標立ててほしい
>>395 規制されたら、あちこちで荒れまくったのがいい証拠だ罠。
>>394,
>>396 トワプリの評判いいってどこの話だよw
個人的にはポケモンを除くRPG全般か。
ポケモンこそこのスレに相応しいと思うけどな
GTAは雰囲気ゲーだな
オレは殺しうんぬんより外国のアクションやギャング映画が好きだからやってるようなもんだし
世界観に浸れるかどうかが大きい
だからミッションはもっと低難易度でも良かったな
>
>>366 いいなぁ、お前。
下手なだけだろwww
FF6かねぇ。
グラフィックは確かにドット絵としては最高クラスだけど
シナリオは視点が定まらないまま話だけがどんどん先に行ってしまって感情移入しづらいし
ザコ敵はあんまり個体差が感じられなくて戦闘が単調になってダルい。
FF全般
ストーリー糞だし演出がクサくていらつく
FF5。ストーリーがあんまし記憶に残ってない。爺さん死んだぐらいか。
405 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 16:39:28 ID:+PQQO0mZ
プリンス オブ ペルシャ 時間の砂
なんかの賞を取ったとかで評価が高かったけど
いちいち細かすぎるアクション、意味不明なストーリーで全然面白くなかった
大神
雰囲気だけのゲームだった
モンスターハンター
一人でやってもねぇ…
408 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 16:46:43 ID:2YGLgoxv
はじめの一歩2
いくらやっても最初の相手にすら勝てない。
難しすぎ。
FF10
FEシリーズ
TO
俺には合わない。
FF3(DS)
元からサガ系統のレベル上げがあんまり関係ないものを良くやっていたせいか
レベル上げが作業に感じてきて断念。ていうか弱い敵をいっぱい倒して地道に経験値を稼ぐんじゃなくて、
強すぎ、だけどなんとか戦略を駆使すれば倒せる敵を一匹倒して経験値(もしくは技)を大幅にゲットの方が好きなんだ・・・。
シナリオは面白いとは感じたんだが・・・どうしても合わなかった。
アクションRPGならまだやり切れたかもなぁ・・・。この辺は完全に自分の好みだが。
大神
デビルメイクライ
どっちに跳べばいいんだよってコントローラー投げた
ジャンプで登ってく場所はもっと見易く作ろうぜ
カプクソ
龍が如く・・・・・何これ?中学生が喜びそうなのは理解できるけど一応、年齢制限
付いてるんだよな。あまりにも稚拙だしゲーム自体古臭いなぁ。
セガもダサイメーカーになっちゃたんだね。
龍が如く
本当につまんなかったな
楽しさを微塵も感じなかったゲームは久しぶりだったよ
雑誌等で評判は良かったから、買って見たものの
あまりのつまらなさに即効で売った
デメントかな。
周りってより、2chで異様に評価高いから買ったけど
全く怖くないし、何より後半の展開は酷すぎる。
サスペンスってより笑えないコメディ見せられてるみたいだった。
パニくるとまっすぐ走れないってのだけは良かったけど
龍が如くの名前が出てくる事態理解できんな・・・
シェンムーの何倍面白いと思っ(ry
自分はバーチャファイターだな。
初3Dゲーが鉄拳だったせいかボタンガードがだめっぽ。
あとオラタン。
初代はロボゲーだったけど、オラタンはエセ格ゲーって感じで馴染めなかった。
シェンムーが更にクソつまんなかっただけで、別に龍が面白いって話には
ならないのでは…
俺も実際面白いとは思えなかった。
むしろ応援団みたいに突き抜けてギャグにしちゃえば良かったのにな、あれ。
それはそれでうすら寒いものになりそうな可能性特大っぽいんで謹んでお断り申し上げたく存じ候。
評判見てるとストーリーや雰囲気がずば抜けて良いみたいに書き込まれてるが、
実際に触れてみると並レベルで、ギャップによってがっかりするってのはあったな、俺の場合でしかないけど
まぁそれを考慮したところで、自分の中での面白さが変わる事はないんだろうけどさ
カプコンのゲームほとんど
FF7
登場人物に感情移入できなかった。
何あの白々しいオハナシ。
子供だまして金取るなよ。
2時間で投げ、以降FFはやってない。
ペルソナ2
オタッキーフレーバー満載。
登場人物にいらいらさせられっぱなし。
友達にしたくないようなやつらばっかり出てくる。
子供だまして金取るなよ。
デビルメイクライ3
ジャンル・スタイリッシュクレイジーアクションですでに失笑物。
ムービーの演出にはチープかつ寒すぎて鳥肌が立つ。
なんだかオタク色が強く、これまで積み重ねてきたシリーズのイメージが台無しになってる。
このゲームをかっこいいって言う奴はセンスのないやつ確定。
子供だまして金取るなよ。
アクション自体はなかなかやりこみ甲斐があるが。
あとデビルメイクライシリーズはやりこむ奴向けでそこまでのめりこめない人はストレスがたまる。
簡単すぎるorガチャゲー→最高難易度やれ。
カメラワーク→あの不都合さを楽しめないヤツはまだぬるい。
むしろ下手なヤツこそその点を言及する。
あとバーチャ5もひどいな。
4からシステム上あまり進化してないのを百歩譲ってみても、新しい要素が無さ過ぎる。
それぐらいならまだしも、キャラクターとかコスチュームとかなんかオタっぽくなってる。
猿拳の女とか、浜崎みたいな顔になってるヤツとか。
とにかくソリッドさが無くなった。
もうバーチャは引退する。
2の頃は地元の大会で2位になるほどの俺だったがな、もう時代に必要とされていないらしい。
バーチャ4をやってない俺としては
5は単純に画像が綺麗になった4として楽しめそうだから
PS3を買うのをwktkしてるぜ
デビルメイクライ
ジャンプをしたあとにあまりコントロールできない
魔界村のジャンプみたい
うぜえ
424 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 16:50:01 ID:DLSjPSmu
龍が如くかな。
骨太ストーリーとか聞いてたから期待して人物紹介とか熟読してたんだが進めてるうちにアホ臭くなった。
クリアしたあと速攻で売った。
歌舞伎町チックな町並みを歩けることくらいしか誉めるところがない。
地球防衛軍
作りが雑。グラフィックもファミコンより汚い。爽快感、熱中性ともに低い。
2千円?の価値すらない。
426 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 16:58:54 ID:ScyAp1SL
時岡
あんなのゼルダの伝説じゃねぇよ・・・
あと、時岡厨多いな
あくまで自分の中だからほっといてやれよ
427 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 17:01:43 ID:b7PTd0Vg
確かにグラフィック汚いけどファミコンより汚いは可哀想だろw
PS並といってあげてくれw
板違いだが
Newマリオは酷かった。
開始20分で売ったゲームなんてあれが初めてだったよ…。
カービィもヌル過ぎるって言うし、ペーパーマリオ(Wii)や
ヨッシーアイランドDSもどんだけ本気で作ってるのか疑わ
しいな。
斑鳩
シューティングじゃない
稼ぎを意識しないと完全にクソゲー
>>427 ハードがあれであのレベルならファミコンの例えばMOTHER以下かと。
しかし例えがマニアックだな。
絶対評価なのかハードとの相対評価なのかハッキリしろよ
ライオットアクト
カメラワーク悪すぎでビル登るのが苦痛、ロックオンの使い勝手も悪くてストレスが溜まる
COOPあるっつっても2人でばかげたことしてもサムいだけでつまらん
キャンペーンは最速で終わるしクリア後は実績解除の為の作業ゲー
FF6だな
SFCで発売日に買ったけど強制イベントのオペラで寒気がして
このゲーム作った連中キモいと思った
その後もあまりにご都合的な展開があほらしくなり
魔大陸でコントローラー投げたままその先はやってない
サイレン
バイオ、サイレントヒル、零…これらは大好物なんだけど
サイレンは駄目…安っぽい邪教村が
全然怖くもなんともない上に美的センスも感じられない
アクションもタルい
隠れながら少しずつ進んでいくってのも
用意されたルートが一つか二つしかないから工夫する楽しみも皆無
発売日に買ったけど最終面手前でやる気が尽きて以降ずっと積んでる
>>422 ぶっちゃけ5のためにスリーを買うのはいかがかと思う。
グラフィックだって俺の意見としてはそれほど進歩してない。
そもそも3から4へのレベルアップがでかかったんだ。
5はなんかてかてかしてるよ。
>>436 買いたいソフトがあるからPS3買うんだったら別にいいのでは?
バーチャ4やってないって言ってるし。
5を買った人の意見も大切だけどね(5になって特に変わったのって、てかてかしてるだけ?)。
438 :
422:2007/03/01(木) 07:48:51 ID:x8UeVcua
3はあんまり楽しいと感じなかったからなぁ…。
2の黄金時代の後だと3はなんだか物足りなかったんだ。
で、3のアオリで4もやらずに今に至る…と。
どの道PS3はAC4やMGS4のために買うつもりだしな。
VF5は格闘モノだから値崩れ早いだろうし、懐に響かず遊べそうで楽しみだ。
Wiiのソフト全般。
>>439 なんか全体的にパンチが弱いよね。
Wiiスポーツ面白いらしいけど、あんなん興味ねーし…。
あれは普段ゲームやらない人にとっては面白いんじゃないの?
やったことないし興味も無いけど
個人的にはWiiスポーツは、家族でやる旧き良きボードゲームみたいな位置付け。人生ゲームみたいなやつ。
たまにみんながそろったときにやるから面白いのであって、無理してやりこむようなものじゃない。
FFXはとんずらばっかり使ってると、後でどうしても敵に勝てなくなって
めんどい。
あと試練の回廊とか何なんだよ…あんなのガイド本見なきゃ分かるわけ
ねえだろ!
スクエニの人は、いっぺん本気で専門学校から
やり直せと言いたくなるね。
445 :
436:2007/03/03(土) 00:51:01 ID:sgmBMh8p
>>437 それもそうだな。
確かにあまり自分の主観を押し付けるのはいけない、すまんかった。
5ではグラフックは4に比べて若干向上してるのと、新キャラが二人入した。
詳しくはググッたほうが正確に判るが、基本的な戦略は4と同じでまったく問題なし。
まあ、4やってないならこっちのほう飼ったほうがお徳ではあることは否定はしない。
>>438 俺も1からやってるからなんとなく気持ちは判る。
5は限りなく4に近いし4は2と3を比べるとどっちかというと2に近いから楽しめると思うよ。
実際ゲーセンに行って見てみるのが一番判ると思うが、おまけ要素をくっつけてバージョンアップさせてるので買うときには慎重にな。
買った次の日、アップグレードされたバージョンがコンシューマー化されたなんてことにもなりかねんもんで。
まあ、新キャラの具合なども併せてゲーセンに視察にいくのをお勧めする。
AC4(暫定)
先日体験版をやったが、あのレベルのゲームがもてはやされる理由がわからん。
ガチ固定ファン専用ってのを俺も思い知ったw
AC4は難しすぎるな。なにこの糞ゲーって思ったけど本スレ
覗いたら否定意見なんか全然見なかったから「俺が下手糞
なだけ…?」ということで一応納得したが、やっぱ難しい。
過去に10作も出てる作品だかんな
本スレは信者の巣窟だから、そりゃ操作の難しさを否定するヤツはいない
でもあそこも相当派閥間の争いがひどいんだよ
PS版1〜3作目vsPS2版の1&2作目vsPS2版3&4作目vsPS2版5〜7作目vsPS3版という泥沼
難しい、難しくないという以前に、爽快感が無い。
火器が適当すぎ。
竜が如く
確かに評判通り「渋い。主人公がカッコイイ。」とは思ったが
「日本版GTA」とかGTAと自由度の高さでよく比較されてたから
買ってみたら幻滅した。
通行人殴ったり出来ないし、
それどころか主人公ヤクザなのに頻繁に喧嘩売られるし。
全クリしたけど、どこが自由度高いか全然分らなかった
ひょっとして、本編に関係ないパチンコできたりミニゲームが充実してるとこだろうか?
この程度の自由度ならたけしの挑戦状の方が上だと思った。
大神
ヤマタノオロチ編だけでいいよ、あのスサノオはかっこよかったからさ
最後の元気玉展開はRPGの方で見飽きてたから尚更。
キングダムハーツ2
なんでこんなに稚拙でダッサイ偽善者ゲームが売れまくるの?
馬鹿じゃないの?
454 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 11:29:17 ID:L+sPYTqP
GRAW(ゴーストリコン)
難しすぎ
公園のノイズの面がクリアできなくて積み
二人同時にストーリーモードも遊べたら良かったのに…
モンハン
時間ばかりかかるドロップ率設定や
敵のガン逃げ姿勢、またプレイヤー無視の思考ルーチン。
テメーがバタバタ暴れるのに付き合いたかねぇんだよ
ロスプラもやってみて思ったが。
今のカプコン社員はロックマンやDMC1やってAIについてもっと考えてくれ
ロックマンやDMCも付き合わされる型のボスはいたがな…
FF7のDISK1以降。
フィールドに出た瞬間「今迄と一緒じゃん」とがっかりした。
あと、なんでエアリスの仇を討ちに行ってるにスノボやらされなきゃならんのじゃ!
キングダムハーツ
何であんな面白くねぇもんが人気あるの?スクウェアにだまされてるだけ。カメラワーク悪いし大体オリキャラがソラとかアイリとかしかいないじゃん。ディズニー出すならまだ許せがFFは全く関係ないんだからストーリーに絡ませるなよ。てか出すなよ。
>>457 俺はディズニーキャラがイラナイ子だったよ
俺には野村キャラが全部いらない子。
あの厨房くささを見てると気分悪くなる。
ディズニーもオリキャラじゃないからいらないけどそれよりFF使う事自体卑怯くささを感じる
>>457 同意。アレがもてはやされた理由がわからん。
ゲームとしても連射するだけじゃんか。
きみたちはスクエニに一体何を期待しているのか。
464 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 13:21:46 ID:GjYsPQ+i
>>448 ファミ通360に書いてあったが
AC4は初心者お断りの難易度らしい。
毎回ACシリーズ買って糞ゲー糞ゲー連呼してるわ
だけど買っちゃうロボ好きだもの
・MGS2
2時間やっても操作が覚えられなかったゲームは初めて。(俺がヘタなだけかも知れんが)
敵から隠れたりするゲームは好きだが、コレだけはどーも俺に合わない。天誅参はハマッタのに。
・悪魔城ドラキュラ(GBA)
あのジャンプの使いづらさは異常。
同じファミコンゲーム「忍者龍剣伝V」を見習ってほしい。
>>466 MGS1やMGS3はやってみた?
俺も2は糞だと思ってるけど、MGS儲なんで1と3の感想は気になる
操作は簡単では無いけど特別難しい方でもないと思うんだがなー
もちろん全部いきなり覚える必要ないし
俺は3のジャングルが超クソだと思った。
どんどん進行していかなきゃいけないのにあの視点じゃちょっと先の敵も見えないからひたすら主観と切り替えでテンポ悪いのなんの
よくある後方からの第三者視点でいいじゃねーかよと思ったわ
サブシスタンスでカメラ改良されてなかった?
どうせ出るだろうということで無印はスルーしたのが良かった。
俺もMGS3は無印スルーしてSUBを買ったんで
視点関係のむかつきはなかったけど、
もしあの糞視点しかない無印で初回プレイをしていたと思うと
儲やめるほど激怒していた自信がある
ロストプラネット
オフ専なので完全な評価は下せないが、少なくともオフは最悪だ
ストーリーは脈絡が無いし。TPSのショット感覚も悪い
デカい化物もそこまで驚くレベルじゃなかったなぁ・・・
一応クリアしたが、オンつなげる環境にならない限りもう一度プレイする気概が起きない
>>472 最初から3Dカメラだったらゲームデザインもっと変わってたと思う
>>473 ストーリーは気にした方が負けだなw
日本の箱○持ってる層はカプンコの電波なんてものともせんが、
一部の外人さんは本気にするから困る。
Amazon.comのレビューがすごいことになっててワロタ。
誰も日本版GTAなんて言ってなかった気がするが。
>>476 厨房が言ってて厨房が信じたってとこだな
劣化GTAって言うのは典型的なカプコン信者
寧ろパワーアップしたレンタヒーローNO1ですが>龍が如く
>>480 そう考えると、シェンムーで話題になった制作費も、
ノウハウとライブラリとして使い、少しづつ還元して行ってるんだなとおもう。
FF7とゼノギアスだな
>>481 そうですね、FFの制作費についても同じ考え方でイイと思いますよ。
あちらの場合、ノウハウは継承しませんけど。
基本的に「糞」と思う事がないのと
評判とギャップを感じる事はあっても、ある程度は楽しめちゃうのですが・・
強いてそのギャップを大きく感じた作品を挙げるならば
・・ピクミン2?まあでも、評判もたかが知れてますかね(笑)。
ちなみに1は大好きです。
今更SS版の 街 やってみたが何が面白いのか分からん。
5時間位やって面白くなる気配がなかったから投げた。
もしかしてストーリーに期待したらダメだったとか?
YU-NOは結構、楽しめたけど…
>>484 俺的に街はバッドエンドを楽しむものだと思ってる
シャドウゲイドみたいなもん。
キラー7・・・期待していたが、やってみたらロード長いわ何言っているか意味不明だし
戦闘つまんない。
大神・・・長い、長すぎ。戦闘危機感無いからつまらない。あとミニゲームが難しすぎ。
OZ・・・3人そろって敵を倒す。一人になると技ほとんどなし。戦闘難しい、アングル見ずらい。
killer7は別に周りでも評判が良いわけじゃない。
楽しめるのは須田信者だけ。
488 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 12:51:53 ID:OSTTxLR4
「龍が如く」
ただのムービーゲー
固定視点
アクションがつまらない(□ボタン連打するだけで勝てるし)
まあ、あれだな、Vシネマで出せば良かったんじゃない?
どう考えてもFF7に行き着いてしまう。
そんなに絶賛されるような物か?あれは。
>スレタイ
キングダムハーツに尽きる。
九龍
メガテン
どちらもつまらん。弱点探して攻撃、はずすと殺すのに時間がかかる
ストーリつまんない。時間かかりすぎる。
ギアーズオブウォー
絶賛する程のものじゃない
>>492 禿同
まぁ良ゲーどまりだよな・・・。
オフ終わったら売ろうと思う。
ICO
影がストレスになって謎解きに集中できない
街ってザッピングで物語の交差が肝のAVDと聞いたから
解り易くフローチャート追加されたPS版でやれば大分評価変わるのかな?
修正:AVD->ADV
>>489 あれはリアルタイムでやったら滅茶苦茶リアルで感動する。
今見たらかなりカクカクでそうは思えないと思うが。
SFCドラクエ5がリアルだといっていた時代もあったから理解しないと。
擁護はスレ違い
大体リアルで感動とか言ってる時点でレスを理解出来てない
別にそんな過剰反応しなくてもいいんじゃね?
まったり行こうや
FF7は風呂敷のたたみ方がもう少し巧ければなぁ…。
まぁ、リアルタイムでやった身として、それなりに楽しめたのは認める。
スノボタイムアタックには無駄に時間を費やした記憶。
同意。俺は最近やり始めてやってる間は
「これおもしれー!俺の中じゃFF最高峰じゃね?」とか思ってたんだけど
いざクリアしてみるとボリューム不足と風呂敷のたたみ方が気になりすぎ
エアリスは放置だわレッド13急にキャラ変わるわシナリオ意味不明だわ
期待してたタークスもあんま出番無いわセフィロスもボスキャラとしては貫禄無いわ・・
まぁ好きだけどね
まぁ田代だからね
FF7はリアルタイムでも引いたけどな。
片翼の田代か。
あのFlash見て以来そう聞こえてしまう
FF7のシナリオが意味不明・・ゆとりか。
とゆとりの俺が言ってみる。
まあFF7は神ゲーだけどな
俺はモンスターハンターの何が面白いのかわからん
ストーリーないし同じ場所いったり来たりするだけだし
オンラインでやったり何人かでやったりするやつはまだわかるが1人でやって面白いとか言ってるやつはよくわからん
信者が必死に擁護するスレになってるな
>>503 オレも
始めの方のクソ芝居で引いて妹に投げた
>>508 この程度で擁護になっちゃうなんて、心が狭いにも程があります
MGS2
イケメン雷電はもう良いですから・・スネーク出してください。
プラント編は同じ風景ばかりで飽きる。1の次々新しい風景、状況がでる
テンポのよさがなくなってるよ。最後のチャンバラも駄目。
遠方から麻酔銃撃って起こして脅して殺しての繰り返しじゃだるい・・
するなといわれればそれまでだけど拳銃でも手が震えるようにすれば
防げる話なのにな。
MGS1と3は好きだけど、2は受け付けんなー…
ライデンがどうとか電波な展開がどうとかは関係なく
単純にやってて面白くなかった
なんつーか、細部にばかり気を取られて、全体のバランスを見てない感じ
コップが割れたり鍋を撃てば音楽を奏でられたからといって、
それが面白さには直結しないだろ?と思ったよ
ひとつひとつのマップも手狭だから攻略法も少ないし、やらされてる感が強かったよ
>>510 この程度も何もここ擁護はスレ違いだろ。
>>513 心狭いんだなお前。
つかまあちょっとくらいいいんじゃね、アクセントアクセント。
FF信者キモス
FFアンチキモス
どっちもキモス
そうだね
リズム天国
タイミングがシビアすぎ。音楽はいいのだが
パーフェクトとらないと出来ることが少ない。
Wiiスポーツ
スポーツとか外でやれよ。ていうかあの野球は俺は打てないんだよ!
あとすっぽ抜けそうで人の見てるだけでもこわい。いやおもしろいけどね。
何故スレ違いなのか詳しく
>>522 >周りじゃ評判いいけど自分の中じゃ糞なゲーム
文の後半に注目だ!
ほんとだ。
ただの任豚だったか。
525 :
なまえをいれてください:2007/04/18(水) 01:16:27 ID:Zspu5gdU
森川君2号
当時は結構話題になっていたけど・・・
いまだに何がしたいのかよくわからないゲーム。
逆転裁判
あんなのやってて楽しいか?
モンスターハンター
ただの作業ゲーだろ。
モンハンは低学年向け
ゆとり世代の闘争本能を目覚めさせるカリキュラムだってじっちゃんが言ってた
ゼノギアスだな。
ストーリーはまあ認めるとしても、戦闘が取って付けたような単調作業。
エンカウントが糞多いし、バトルがあるせいでストーリーに集中できないゲームの典型。
つーかバベルタワーのマップ、あれはねーよ、最初のターザンロープで何度落ちた事か。
俺はアクションゲーム買ったんじゃねーんだよ糞が。
SSガーディアンヒーローズ
これ養護するやつは必ず多人数うんたらだな
ACTの完成度が低いもの多人数でやってもだめなものは駄目おれは
ディスガイア
ゲームに付き合って半強制的に延々とレベル上げさせられるのが
苦痛でしかなかった。無駄なエフェクトのせいでテンポも悪い
>>528 エンカウント入るとジャンプ出来なくなって糞仕様もふざけるなって感じだよな
このせいでバベルタワーで何度落ちたか・・・
>>528 「バベルタワー」を何故か「ザーメンタワー」と読んでしまった。
>>530 ディスガイアは、裏ボスのステージは全部オマケだと思った方がいい。
メタルギアソリッド
アクションゲームとしてはまあokだがあれで感動したとかストーリーがいいとか言ってる奴が信じられん
リボルバーオセロットとかどう見てもネタだろ?リキッドも死ななさすぎだし
ZOE ANUBISのボス戦は確かにアレだったなー
想定されてない行動したらとたんにダメージ…
雑魚戦はあんなに楽しいのになー
>>535 オセロットは恥ずかしさを楽しむもんだろ。
実際3でそういう方向にレボリューションした。
>>535 ネタじゃないと思ってる人いるの?
リキッドも同じく。お前、もう死ねよwwwみたいなネタなんだろ?
ハインドとともに墜落、無傷、スティンガーを何発も受ける、無傷、
殴り合いで負け下が見えないくらいの所から落ちる、無傷、
ネタじゃなくてなんなのかとww
3以降のGTA
自由度が高いと言うが、
やれる事自体が別に面白くない。
カルドセプト
どこが面白いのか不明。
いろんなカードゲームやったけど
これぜんぜん面白くない。
陣地を取り合うのはいいがカード+ボードはつまらない
カードはカードだけで遊びたい。
龍が如く
ストーリーが糞
アクションもつまらん
街歩くのが面倒
893氏ね
ミンサガ
ANUBIS
評判が良かったので買ってみたが、最後までやっても楽しくなかった
俺がマイノリティなだけか。
ANUBIS俺も駄目。自分でやってる気がしなかった。
龍が如くはセンスの悪い馬鹿ゲー。なにが面白いのかさっぱりわからん。
サクラ対戦
ストラテジーゲーム内容以前、キモさに吐き気した
キモくねーよハゲ
大神
まさに神ゲとかでつられて買ったけど、全然ダメだった。軽く酔ったし…
548 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 01:07:58 ID:UZNjuLke
64のパーフェクトダークて奴007の方が面白かった
もう今ではレア扱いで高いわメモリー拡張パックが必要で
さらに高いわで苦労して買ったのに真面目に損した気分になった
キングダムハーツ2
俺、ディズニー嫌い…
何て言うか、内容も世界観も全部キモい
↑コレ言うと友達に頭おかしいと言われます
ブルードラゴン
OPがまっしろ・・・。
戦闘シーン前で飽きた。
画面が思ったより綺麗じゃない。
オンラインのパッチも良く解らないで止めた。
世界樹の迷宮
なんか…キャラデザが駄目。
キングダムハーツ2
ディズニーキャラどこいったんだよ。
クラウドだのセフィロスだのはどうでもいい。
というかセッツァーやビビの改悪がひどい。
しかもただのボタン連打ゲーになっちゃってるしさ。
FF10
キャラが色々イタすぎて一回クリアしただけで売った。
ストーリーもキャラのおかげでいまいち感動できないし。
>>549 ネタだろ、って言ってたからネタだよ、って言っただけ。
それにMGSPOは操作性の観点から良いとは思わないので盲目信者じゃない。
どう考えてもネタだけどそれが嫌いならここでは十分叩く素材なので問題ねー
バイオ4
中途半端な視点、FPSにするのかTPSにするのかハッキリしてくれ。
トラバサミ踏んじまったじゃねぇか。
556 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 12:08:14 ID:rdjJ8ofj
あるある
557 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 12:26:47 ID:HmOAm4bu
マリオカート
雑誌にF-ZEROの対戦版みたいな物と書いてたから買った。カートだからスピード感がアレなのは許せるがツマラない。その日に売った記憶あり。
ブルードラゴン
最近の箱○は神ゲー連発で毎日睡眠時間を削ってゾンビのように遊んでるけどコレだけは別。
理由は>551さんとほとんど一緒。
ファイナルファンタジー12
もうね・・これのせいで今後FFシリーズは買わないと思わせてくれた。色々賞とか取ってるみたいだが糞は糞。
バルフレアが主人公なら評価は変わっていただろう。個人的に去年のクソゲーオブザイヤーに輝いた作品。
559 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 15:40:49 ID:JkXv1oII
モンスターハンター
ただの作業
MGS2
わざわざムービー使うなと
モンスターハンター
561 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 17:21:20 ID:SQX4GuBJ
FF8
寒すぎて以降FFを買ってません
キングダムハーツ
何故世界観の違うセフィロスやスコールを出すのか意味不明
ディズニー以外のキャラは全てキモくて以降キングダムハーツは買ってません
バイオ
単純に怖くない、SIRENの足元にも及ばない恐怖感。
ポケモンを楽しめない自分はダメなんじゃないかと思い続けてもう10年になる
が、それでもなんだかんだゲーム続けている
不思議だ
いっそ辞められればよかったのにな
地球防衛軍
一瞬で飽きました
まぁ周りでも評判いいわけじゃないけど
ドラクエ3
あのダレる戦闘システムでwizと同じ転職システムにしたもんだから、
かったるくて嫌になったな。
ストーリーもサブタイトルで自分がロトだってわかっちゃうもんだから、興醒めもいいとこだったし。
面白いホラーゲームはないかと友人に聞き、SIRENとサイレントヒルを
薦められ、どちらも購入。
SIRENはムズ杉、静岡2はキモ杉て断念。その後、思い直して何とか両方
クリアしたが、静岡だけはクソゲとしか思えなかった。
酔う、敵弱すぎ、謎は変な所でムズイ、ストーリー陳腐、怖くない。
余談だが、後日その友人に感想を伝えてみると、そんなゲーム知らんと言われ、
人違いかと何人かのゲーマーに聞いてみるが、みな知らん。そっちのがホラーだった。
なにそのホラー
SIRENは確にムズいけど攻略サイト見ながらやったらちゃんとクリア出来るよ
当たり前だが
メタルギア3
1、2は楽しくプレイしたけど、3はとても怠かった。一時途中でなげた。
少しして再開したらジ・エンドのおじいちゃん死んでた。
まぁ主な操作が前作と同じなんでただメタルギアに飽きてるだけかもしれんが
↑と同じでメタギア3
1、2はめっちゃはまったけど3は途中でやめた
たぶん1、2やった後PCゲーとかやってたから3の頃には家庭用ゲーム機のゲームに飽きてたんだと思う
エリア制だったり、ゲームをやらされてる感じがしたのが私的にだめでした
MGS3はジャングルが売りなのにそこが一番つまらない罠が張られてるからな
静岡 面白かったのになー…と思ったが
よくよく思い出してみれば、俺がやったのは静岡1だ
2はスルーしたけど、
>>565に限らず全体的に評価良くないね
とりあえず静岡1は面白かったんで
暇と金があって気が向いたら、是非
>>565にやってみてほしいね
>>571 当時も探したが、1は見つからなかった。今度探してみる。d
573 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 12:07:57 ID:sOwHVBXU
イコとワンダ。
宮崎アニメ型のヒロインが嫌いなので、この2作品ともに出てくる「汚れなき少女」
みたいな真っ白くて清らかそうで現実味のない少女がどうも気持ち悪い。
ついでに設定や謎をあかさない事で意味深に見せる手法もうんざり。
574 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 12:25:21 ID:fg3A2eCk
スペースハリアー 何が面白いかわからん
>>568-570 俺はメタルギア2もイマイチだった
ムービーがやたら長いし、ライフルとか手に入るのは終盤だし
エースコンバット5もベスト版やってみたけど
ムービーがうっとおしくて放り投げた
機体はリアルなのにミサイル何十発もってのも合わなかった
>>571 2は操作面だけみるとイマイチだと思うが
お話が結構深く、悲しく切ない作品
577 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 15:38:26 ID:3gAj+33G
モンハン
何が楽しいのかさっぱり
最近やったのではFateかな。
散々もてはやされてどんだけ面白いのかと思ったら
ほとんど同人ゲームだった(´・ω・`)
GOW
砂漠以降('A`)マンドクセ
落下&即死させすぎ
戦闘(攻撃)も飽きる
俺もモンハン。
面倒なだけ。
FF1〜FF6
>>557 糞詰まらんグランプリはタイムアタックの前哨戦。
マリオカートの本筋はタイムアタックと言っていい。俺も
最初は何この糞ゲーとか思ったけど、タイムアタック
初めて認識変わった。
DS版だとWi-Fi対戦がキモかな。今だと直ドリ(反則って
ほどじゃないけど、使われるとごっつ白けるテク)野郎
ばっかでつまらんだろうけど、発売してすぐのころは
かなりアツかった。
まあなんやかんやでNewマリオがガチ。
「マリオ」のアクションはは無条件に神ゲーだろうと
過剰に期待しすぎたのもあるが、30分で売りに出した
ゲームはあれが初めてだ。
>>582 友達とのバトルモードも忘れないで欲しいんだぜ。です。
・・まあ、FZEROの対戦版という事を言った雑誌に責があります(笑)。
ああ、スレタイに即するほど嫌いなゲームって無いと思ってたんですけど
言われてみれば、ニューマリオには私も結構凹みました。
一応数日で完全クリアしてから売りましたけど
クリアしてからでないとセーブが自由にならない謎仕様をはじめ
マメマリオをはじめとしたギミックが、全体の面白さに全然繋がっていない点など
相当にガックリくる凡マリオではありましたね。
そうか、周りで評判良かったんですね・・私も一週間くらいで売ったので、評判は知らなかった。
サイレントヒル1
>>583 Newマリオえらい売れてるよ。
俺には糞ゲー以外の何物でもなかったけど、目の肥えてない
非ゲーマーには結構ウケてるご様子。
こんなんならマリオワールドをNewマリのグラフィックと挙動で
リメイクした方がファン付いたと思うんだけどなぁ…。
>>585 確かに、今でも中古値保ってるみたいですね。
そういえば、ニューマリ直後に
「昔を美化しすぎてたんじゃないか自分」と思い
ワールドを遊んでみたのですが、面白かったですね・・特にスターステージが。
スレタイとは真逆気味に、当時2chでの評価が微妙だったマリオサンシャインすら
相当楽しんだ自分としては(ちょっとADV寄りな気はしましたけど)ニューマリはビックリでした。
俺の人生・・・
>>587 まだクソゲーと決めるつけるには早い
ちゃんとやり込め!!!
590 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 15:57:50 ID:ZNTLtXpk
ageてみる
591 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 16:03:36 ID:iFsA1PZP
風来のシレンDS
あれのどこが楽しいの?
色々とシリーズが出ているみたいだが、あのシステムのどこが楽しいんだよ〜
GKって言われるの覚悟で言うけど、
ギアーズ、HALO3は糞とまではいかんが面白くなかった。
ってかHALO3は糞レベルだったけど。
COD2が神だったな。
スマブラ (2作とも)
ジャンプの感覚とか操作感がしっくりこないというかなんかキモい
キャラデザいい加減じゃね?
NEWマリオ
上で出てる通り酷い出来 うつぼ?だから何
え、HALO3ってもう出てるの?
今年に入ってから、北米のゴールドメンバーオンリーで
クローズドβ開始したんじゃなかったか
FF12バハムートに入った瞬間何故か急にやる気が失せた
クロス探偵物語
ちんけな推理にお涙頂戴のドラマ
画調も臭い
GOW。豪快なアクションに釣られたが、
フタを開けてみればDMCタイプの
邪魔くさい謎解き入った、堅めな敵の多いゲームだった。
せめてバイオ並に攻撃の手応えがあればよかったのに。
DevilMayCry1
画面みづらい。カメラよりも明度を何とかしろ
話つまらなすぎ。B級とかですまされるレベルかあれ。何だあのキモブサ女。大人しく死んでろ
しかもあの話描いた奴がいい話でしょ?とか言っててますます理解不能
水中戦とシューティングは何のために入ってるんだか。いらねーよ。
あと儲がウザい。しかもしきりに1を薦めるが、後から出た3の方がまだ面白かった
大神
DMC1と同じ奴がシナリオ書いたと知って納得。
DMC1と同じ展開で進歩ないし。他の引き出し無いのか?ライター辞めろ
戦国BASARA
アクション少なすぎるし敵はウザい。キャラもウザい。
一体何を楽しむゲームなんだこれ。そもそもゲームかこれ
killer7
単調すぎる。アクション激つまらん。すぐ飽きた。
メタルギアソリッド2
DevilMayCry
二つとも何が面白いのか理解できずにオワタ。
>>592 ギアーズとかはcoopで楽しさ倍増って感じはあるよね
CoD2みたいなオフでの面白さは俺も無いと思った
>>598 killer7は周りというか極一部で変な意味で評価高いだけじゃないかね
好き嫌い分かれやすいゲームだし
てかそもそもが合わないと思われる類のものを何ゆえそこまで買ったのかが気になるが
評判はともかく見たらこれは合わないと分かる系のゲームが多い気がする、BASARAとかkillerとか。
スレ違いスマソ
>>586 マリオサンシャインは青コインでのシャイン水増し以外は良作だと思う自分がいる。
スレの話になると、大体何でも買った奴は楽しんで(というか楽しめるまでやり込んで)しまう為
特にそういうゲームは無いと思ったがNewマリはあんなに売れてるのが不思議だな。
ギミックも微妙ちゃあ微妙だが、とにかく簡単すぎる気がする。
それでいてその他のマリオみたく爽快感を感じられるようなステージの作りしてないし。
てかちびマリでボス倒したら分岐とかマリオシリーズでそういう形で難しくするのは辞めて欲しかった。
お客さんは「マリオ」ってついてりゃ満足なんだよ
そういう層相手に商売してんだから、あれでいいんじゃないの
俺は反吐が出るくらい嫌いだけどな
バイオ4
カメラと操作のミスマッチ具合が酷すぎる
それ言ったら「ホラーだからそれでいい」んだってさ
どう見てもただのシューティングに成り下がった分際で都合のいい時だけホラーに戻るなボケ
探索型のドラキュラシリーズ。
ダルいアイテム探しにレベル上げなんて、やってられん!
しかも近年のダサ過ぎるキャラは腐ってる。
評判がいいDSの一作目を買ってみたが、OPの恥ずかしポーズでファイヤー投げる奴見て唖然とし、倒したら萌え動作で落ちる魔女を見た瞬間、俺のドラキュラは永遠に眠りに就いた。
硬派で己の腕だけで勝負出来る面クリ型を復活させろよ!!
ウイイレ
スポーツゲームでリアリティなんざ糞くらえ
もっと気持ちよく遊ばせろ
おれもmetroidvaviaだな
探索型ドラキュラと言われてるのか
なにこの事実上マップ埋め作業
昔の面クリアタイプが持ってた良さがまるでない
メトロイドは好きだがな
メトロイドやりたきゃスーパーメトロイドやるわ
vavia->vania
>>563 操作をテクニカルにしてみろ、俺もその操作にするまではクソだったが、
その操作にしてからは神化した。
【 シルバー事件 】
・購入動機:
キラー7が面白かったので、同ディレクターの過去の作品を探したのがキッカケ
・感想:
テキストADV大好きなんだが、ここまでプレイするのがキツイと感じたものは珍しい
「きっと、途中から面白くなるんだ…」と言い聞かせ、数ヶ月かけて本編はクリアした
個人的な結論としては、「オシャレ風オ○ニー電波ゲーム」
「作品が難解であるほど崇高」「答えはあなた自身で考えて」なんて事が流行ってた時期なのか?
二世代も前のゲームだから仕方が無いかもしれないが、ガッカリの一言
wikiに「一部で非常に高い人気を誇っている」という意味が、心から理解できた気がする
・シルバー事件と一緒に買った「花と太陽と雨と」をプレイしようか悩む…。
FSRは乱暴な言い方をすれば、やってることはシルバーと同じだしな。
まぁ、わけのわからんストーリー付きパズルゲームだと思えば・・・
俺は楽しめたが。
610 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 00:09:47 ID:qJRIdhVi
611 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 00:57:25 ID:2E2a2e1N
正直に言います
360のギアーズオブウオー
なぜ、こんなに評価を受けたのかワカラナイ
なんか面白くない。2面までしかやってないし
これ、単調すぎ
CoD3
まぁ、オンラインしない俺が悪いだけなんだろうけど。
1→2→3って話しを進める時に、A→B→Cってキャラ(というか国とか立場?)がポンポン変わるのが合わなかった…。
正直、最終ステージだけは満足な終わりだったと思う。
>>608 俺は別に嫌いじゃないんだが、同意するしかない
主人公のあだ名には笑った
シルバー事件で思い出した
ウィッシュルーム
移動が面倒、メッセージスピードの調整ができない
(とにかく遅い、これはADVでは致命的)
ほとんどのキャラが鼻につく
バラバラの事件を無理矢理ひとつにまとめた不自然さ
謎も残りまくりでクリアしても爽快感がない。
ただの雰囲気ゲーだった
バイオ4
ここまで変えたんだから旧バイオの変なシステムを残すなよ
手榴弾いちいち装備とか、めんどいし緊張感薄れるわ
資料関連がチラ裏程度ってことが一番悲しかった
それでもバイオって名前ついてるからプロクリアしてから売ったよ
バーンアウト3
COMの理不尽な車の速さにイライラした
617 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 03:28:02 ID:czcigQgw
お姉チャンバラシリーズ
血を浴びると死亡
それをすぐに回復できない
単調で飽きる
618 :
毎日害 爪:2007/06/19(火) 03:38:01 ID:FWcX85X8
旋光の論舞 。。
SILEN
主人公も敵キャラもストーリーも腐ってるゲーム
>>446 ACは体験版が糞なのもあるね
あれ序盤の山場と中盤以降のミッションだしそれを初心者にry
まあ、ゲーム的にも俺は何でもないが難しいからなあ
テストドライブ
車に興味がない俺にはどんだけリアルで
どんだけオアフ島を走り回れようが
そんなの関係なく糞だった
ギアーズオブウォーだろ、確かにCOOPは面白かったがCOOPが面白くないゲームを俺は
知らない・・・・
オフ、マルチは完全に作業&退屈。
623 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 12:54:11 ID:K9C6juN5
メタルギアソリッド1〜3かなぁ
評判に釣られて全てクリアしたが
どうにもやってて面白いと思えなかった
モンハンの、片手剣が左手持ちなところが未だに許せない
俺は右利きだっつーの!
なんでそこに こだわるのかは自分でもよく分からない
でも左手持ちな限りモンハンはやれない(やるなら片手剣でやりたいし)
画面の下に手や銃が生えてるゲーム全部
スーパーマリオ1以外全部
ゼルダ1以外全部(リンクは別物なんでおk)
FF7
受験の超直前に発売したから
もちろん落ちたよ・・
630 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 03:44:15 ID:seX91apk
クロノトリガー
普通にFFの方が面白いし音楽もイマイチ
美化されすぎてる
ビートマニアシリーズ
ある程度のレベルの曲になるととてもじゃないけどクリアできない
ゲームマニアのためのゲームだと思った
632 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 21:11:24 ID:jbFGg6fN
DS版 FF3
ゲームとしては悪くはないと思うが、Wi-fi必須使用の隠し要素には萎えた。
こういう言い方はしたくはないがこれのおかげで糞になった。
通信の隠し要素やった人の割合ってどれぐらいなのかなぁ?
リメイク版FF4も心配になってきた...
>>623 まあいまやりゃ糞ゲーだろうな
2とか当時やったときはシステムに感動したもんだ
634 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 21:35:47 ID:Q8ZjdiuD
うはwwwwww
俺が好きなゲームが殆どジャマイカorz
メタルギアソリッドかなぁ。1やったけど正直微妙
2を友達の部屋で見ていたけど演出とか台詞とか安っぽくて駄目だった
小中学生くらいなら楽しめたかも
ヴァルキリープロファイル。
ゲームとしての出来はいいが、シナリオ臭すぎ&スキップできないのが最悪
マルチEDの周回プレイ前提なら、せめてイベントスキップは実装すべき。
モンスターハンターG
お肉焼くときの音楽とお肉を取り上げるオーバーアクション、
あと「じょーずにやけましたぁ」のお声が
非常に不愉快に思い、それによりプレイ意欲を奪われた。
以来放置。
時オカ
WiiのVCで初プレイしたが苦痛なだけだった。
時代を考えれば歴史的な意義が凄いのはわかる。
が、今なおかつ名作みたいに言うのは無理ありすぎ。
初代ゼルダのほうが全然面白い。
>>635 ゲームとしては面白いんだけど、小島の思想が酷いからなぁ。厨とオタを釣るのは上手いと思う。
>>636 △でスキップできたような・・・?
SILEN
1周目?で飽きた
SIRNを1と2をいっぺんに先週の金曜に買った
今さらだが怖いと評判だったからな
とりあえず最初の6話分くらい進んだが、ちっとも怖くない
これってこれから怖くなるの?
難易度は高いみたいだし、やり応えはありそうだから
その点は満足してるんだけど、
俺の経験上、「ホラーゲームは序盤が一番怖い」ことが多かったから
まさかこの程度の怖さで続かないかと心配だ
>>641 6話までやって怖くないなら、多分恐怖のセンスが合わないんだと思う
俺は序盤からガクブルだったけど、人によるんだな。
ちなみに2はもっと恐くないぞ。
>>642 むぅ、残念。
買ってからそろそろ2週間経つけど、
ゆるゆるとプレイしてるせいで、まだ2ループ?目だよ。
とりあえず今は、女教師操作して夜の学校内を女子生徒と徘徊中。
宮田司郎の蛇ノ首谷からの脱出とか、すんげぇ面白かったけど
これで震え上がるほど全体的に怖いなら文句ねーのになぁ…。
バイオシリーズやらエネミーゼロやらサイレントヒルやら
クロックタワーやらダークメサイアやらMGSの経験で
この手の恐怖には鈍感になっちまったのかもしれん。
シャドウハーツ2
1のサクサク感や程好いギャグが好きだったのに
無駄に広くなったマップやキモエグくなったストーリーとキャラ
なんでこんなに評価高いのか分からん。
春海ちゃんのにおいがするよぉ〜?
>>643 死にまくったり条件キツ過ぎてなんどもリトライしてくうちに「怖さ<イライラ」になっちゃうんだよね。
ただほんとによく作りこまれたゲームなので完全クリアをがんばってもらいたい。
あ、あと公式サイトの小説は怖かったよ。
世界樹の迷宮
エンカウント率がそこそこ高いくせに戦闘のテンポが悪い
高速化してもまだ遅いくらいだ
TP回復アイテムが簡単に手に入るから雑魚戦は完全に作業になるし
マッピングはそれなりに楽しかったがマッピングしやすいようにしたせいか
ダンジョンの構造が単純だしギミックもしょぼい
あとこれは別に不満ってわけでもないが視野がやたら広い上に
常時マップ表示だからオートマップつきの普通の
3Dダンジョンゲーより迷わんな
647 :
嫌:2007/07/13(金) 04:22:26 ID:8aMVeMZT
サガフロンティア2
歴史群像?大河ドラマ?どこが??ディレクター自ら「攻略設定集を買わないと物語のすべてを
理解したことになりません」と抱き合わせ販売を肯定した事で愛想が尽きた。
世間ではさすが音大出、専門出のイトケンとは違う!と賞賛されている音楽も不協和音だらけで不快
メタルギアシリーズ
女性キャラの扱いがひどすぐる。恥辱(レイープ)→ルート選択によってそのまま死亡、流産、二重
スパイ→部下にぬっころされ死亡、腹部を打たれ死亡、同じく腹部を刺され死亡、チェルノブイリ被爆者で
別れた旦那は闇の組織に利用された挙げ句死亡…唯一生き残りその後も比較的息災でいるのは華僑の
バースト通信発明者1人と数人の性格破綻者のみ。ディレクターは女性に恨みでもあるのか?
無双OROCHI
ファイナル・カウントダウン、戦国自衛隊も裸足で逃げ出す西暦200年代と西暦1600年前後のコラボ。
設定のでたらめさ、シナリオの1勢力えこひいきぶりも腐女子受けのためかおめでてーな。
ωは関連地域を行脚してそれぞれの墓前で土下座してわびろ。
>>647 メタルギアに関してそう思ったんなら仕方ないが
その考えなら男キャラだってヒドイ事されてるだろ?
例えば1の忍者とかね、奴はヒドイ事されてると思うんだが
女キャラだけ特別ヒドイとは思わん
女キャラが少ないから目につくんだと思う
>>647 OROCHIのえこひいきってどれだ?
何にしろ、なんでもかんでも腐向けって言えば済むってのはちょっと。
偶然かもしれないが、戦国無双2猛将伝の長曽我部はBASARAの長曽我部と
声優が同じなんだぜ
個人的には細川ガラシャがゴスロリ衣装・何処かで聞いたようなロリアニメ口調なのが我慢できない。
ローゼンメイデンかよ。玉がどんな人生歩んできたのか勉強し直せクソΩ
BASARA長宗我部は石野竜三
無双長宗我部は置鮎龍太郎だ
どこでどう間違えたんだ
ケチを付けたい、という感情が先走ってしまったんだろ
自分の中じゃ、だから主観上等w
654 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:55:44 ID:HTPg0JTn
いらないゲーム誰か物々交換しないか?
VIPで待ってる
655 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 20:10:02 ID:T953n6Et
メタルギアソリッド2
656 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 20:18:06 ID:EaIUZWcd
箱○のGow
バイオ4に一票。
敵の種類が少ないし、やたら長くて飽きる。
部屋に入る→敵を排除→アイテムを取るか、仕掛けを解く→また敵が出現する→排除する…
この繰り返しは単調以外の何物でもないよ。
武器を一々メニュー画面で切り替えなくちゃならんのも致命的だし。
MGS2、3
厨くさいストーリーで厨に大うけ
糞みたいな操作性
前が見えないカメラの視点
つまらんゲーム内容
めんどうなだけのドッグタグ、ケロタン
世界樹の迷宮
なにこの単調なレトロ気取りゲー。
音楽記憶に残らないし、プレイしてて全然心踊らない。
買ったゲームは全クリする主義だったけど6層の罠コピペダンジョンに呆れて売り飛ばした
俺も世界樹はダメだったなあ。初プレイで眠くなったゲームはじめてだ。
売りのマッピングは他のRPGでも難しい所は手書きでやってたから、特に新鮮味が無かったし、
ゲーム内容はありきたりでストーリーもありきたりな上にプレイに自由度が無い。
ほんと地下まで潜って行くだけ。眠りハメとオーバ−キル以外で死ぬ要素が無くて退屈だった。
やたら絶賛されてるけど、よっぽどDS層はRPGに飢えてるんだなぁ…
俺のちんちん
幼女に不評だった
俺のちんちん
幼女に不評だった
お前の母ちゃん泣いてるぞ
俺の母ちゃん
俺に不評だった
>>664 違うだろ、そこは
>俺
>俺の母ちゃんに不評だった
だろ!?
母親から不評って。。。
なんて不憫なんだ。 ゚(゚´Д`゚)゚。
モンスターハンター
台の外まで逃げるもぐら叩き
爽快感の無いルーチンワークは苦痛でしかないと分かりました
>>668 あのガン逃げっぷりはすごいよね
10分かけてみつけたと思ったら速攻逃げられて
タイムオーバーまで延々見つけられなかった時は
ディスクを割っても後悔しないと本気で思えた
>>669 お前はルールを色々把握してないと思われる
世界樹の迷宮。
ごく普通のつまらない糞ゲだったが
web各地での儲の暴れっぷりと他ソフトスレに乗り込んでの貶しと世界樹宣伝により
二度と目にするのも嫌なゴミと化した
他のソフトスレで世界樹信者見かけるか?
あまり覚えてないが一時期沸いてたような気もする。
最初に宣伝貼り付けて世界樹話して大抵ムービーあるゲーム叩いていくってパターンで。
死ぬほどつまらないって程でもなかったが
>>660と同じでDSがRPGに飢えてるんだなぁとは
思ったな
ゴッドオブザウォー
最初の海龍のクオリティーは神だけど、
それ以外の敵のクオリティーは低い。。
難易度もちょうどいいわけもなく、イライラする。特に高難易度とチャレンジ。
ボリュームも初プレイ8時間でクリアできてしまうし、
神評価には、ほど遠い。
スレも伸びてないし、工作してると思った。
676 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 13:26:29 ID:ymwXPE5b
忍道戒
つまらん上にめんどい。
677 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 13:30:04 ID:ipow4Xgx
GTA。
678 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 13:32:11 ID:ajtlotvr
ゼルダ
ただ難易度が高いだけのマゾゲー
どこが面白いのか
スーパーペーパーマリオ
アクションステージ退屈すぎ 全体的に水増し感があるというか薄すぎる
宇宙空間のステージなんて、なんの特徴もない微妙な迷路みたいなマップを右に行ったり左に行ったり
単に歩いてるって印象の場所が多くて辛かった
>>675 工作呼ばわりはひどいなあ
でもボス少ないのはがっかりだったな
2だと10体以上になって良かった
ウィザードリィシリーズ
1〜5やったけど全部糞だと思った
あれがなんでRPGの原点なんだろうと20年以上疑問に思ってる
原点ってのは出発点だぞ?意味わかってんのか?
原点が糞だったからこそ、今のRPGへ至る進化が始まったのだ。
どうしよう、アホが居る
相手するとアホがうつるからほっておくと吉
釣りクマー
GTA
ワンダ
ICO
バイオ4
ウォーシップガンナー2
開発終了した部品は購入なしで在庫無限
演習(クリア済ステージ)やれば開発期間減少+金入りまくり
戦闘は面白いけどこの2つで萎えて積み
689 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 08:24:08 ID:m70hmZcy
龍が如く、大神、ワンダと巨像。
どれも戦闘が単調でもっさりしてて面白いとは思わんカッタ。
ストーリーも大したことがないし、これならガチャフォースでもやってたほうがイイネ。
GTA。
どう考えても残虐表現がウケてるだけなんだな
こんなゲームをありがたがってる時点でそいつの人間性は見えたな。
スーパーマリオRPG以外のマリオシリーズ
もはや糞としか言いようがない
691 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 10:49:20 ID:T/ulHAd6
おそらく既出だろうが無双シリーズ。クソゲーの極致だな。
なんでもクソって言えばいいってもんじゃねぇだろwwww
レインボーシックス
やっぱ外人の感性とは違うなぁと再実感
360のFPSとTPS系全部
やっててもすぐ飽きるわ
FF10。
ムービーがうざい。
ストーリーも凡庸。
無双シリーズ。
ボタン押してりゃ終わる。
(BASARAもだけど)
ボタン押してりゃ終わる、はさすがにほとんどのゲームにあてはまるだろw
ただの連打ゲーといえ
697 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 18:04:38 ID:5HxxVLUJ
おーい初代真無双はボタン押してるだけじゃ絶対終わらないぞー。
2からはそういうバランスになっちゃったけど
初代真は1人でつっこんだら余裕で死ねます。
ある程度頭を使わないとクリアは出来ないし
敵を全滅させるなんて超困難。
ゼノギアス
色々な意味で濃いDISC1を4〜50時間かけてクリアし、わくわくとDISC2をセットすると…
突然、ゲームがサウンドノベルに。
たまに戦闘用のRPGパートが挟まるだけの超短縮ダイジェストすっとばし手抜き展開。
最初何が起こったのか、頭を整理できずただ唖然。そのうち思わず漏れる嘲笑に似た笑い。
数時間後、最後までその形のままエンディング。クリアに伴う高揚感などあるわけもなく。
その後、付属のハガキに「途中までしか作ってねえモン売るなボケ!」となぐり書きして投函。
内容云々の前に商品としてやっちゃいけないレベル。これ以来、■のRPGを買う事は無くなった。
なんでコレがいまだに評価高いのかわけわからんよ。
> 突然、ゲームがサウンドノベルに。
ワラタ