ここは機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.T II PLUS初心者プレイヤーの為のスレです。
初心者の人はここで質問してください。
実質的には攻略や技術・戦術、ミッション攻略の話題も扱うスレです。
なので中級者も恥ずかしがらずに質問してね。
機体・キャラの略称や原作に関する事は質問する前にぐぐるなりテンプレ見るなりして調べてくださいね。
・ちなみに駄目な質問例
その1 ◆ 質問が1行のみ。
その2 ◆ 質問文から要旨が汲み取りにくい。
その3 ◆ 使用機体を書かない。
その4 ◆ 2度目以降の書き込みに通し番号が入っていない。
その5 ◆ 検索という言葉を知らない。自分自身で調べる気が全く無い。
・質問するときは自分の使用機体、どのミッション、どの陣営のどのルートかも書きましょう。
質問者が何を聞きたいのか、どういう状況で困ってるのかわかりやすいほど答えも的確になるでしょう。
おつ
操作関連
移動
通常移動…レバー入力(8方向に対応)
ステップ…上下左右のどれかを同一方向に素早く2回入力
ジャンプ…ジャンプボタン(方向は8方向に対応、ニュートラルで垂直に上昇)
ブーストダッシュ…ジャンプ中にジャンプボタンを素早く2回入力(一部可変機体はブーストダッシュにて変形)。レバーをニュートラルにすると停止
攻撃
メイン射撃…□ボタン
サブ射撃…□+△ボタン同時押し
特殊射撃…□+×ボタン同時押し
格闘…△ボタン、レバー↑+△ボタン、レバー←or→+△ボタン、レバー↓+△ボタン(一部機体は格闘も射撃武器になっています)
BD(ブーストダッシュ)格闘…ブーストダッシュ中に△ボタン
特殊格闘…×+△ボタン同時押し
シールドガード…レバーを素早く↓↑と入力(シールド装備機体のみ)
覚醒…(覚醒ゲージMAX時に)A+B+Cボタン同時押し
DESTINY 初心者向け機体
590 ストライクフリーダム インフィニットジャスティス
560 フリーダム ジャスティス
450 フォースインパルス エールストライク ストライクルージュ ガイア
420 ザクウォーリア ストライク(ビームライフル装備) デュエル
コスト280ではウィンダム(ジェットストライカー装備)なども扱いやすいが、
コスト的に耐久力など低いのでちょっと不安が残る。
「初心者は280を使うべきではない」という意見もアリ。
また、560or590だと、自分が2落ちで終了してしまうので、初心者の場合420か450で練習した方が
余裕を持ってプレイできる。(個人差はあるけど)
ステップキャンセル=ステキャン…
ステップをジャンプでキャンセルする対戦必須技能、主に格闘を避けるのに用います
最初はできないと思いますが頑張って修得しましょう
コマンドは→→ジャンプ→→ジャンプ……です
フワステ…
ステキャンの上位種?です
しかし使う目的は回避ではなく着地までの時間を延ばす事です
何故着地までの時間を延ばすか?
それは対戦では相手の着地した時の硬直をビームでダメージを与えるのが重要になってくるからです
フワフワと空を飛んでいるのがそうです
上級者の動きを見ていればわかると思います
アクションゲームなのにいるのか初心者スレって。
家ゲー攻略板ならまだわかるけど。
初心忘れるべからず、5の心得
1.BDで動き回って、的を絞らせ無いようにする。
2.相手の硬直を見計らって、BRを打つ。
3.近づいてきた相手には、スキを見て格闘のコンボを入れる。
4.着地点をステップなどでずらす。
5.囲まれた時に隙の多い格闘やCSは使わない。
>>9 あー、確かに
次スレは家ゲ攻略板に立てた方がいいかもな
>>9 アッー!
その発想を忘れてたorz
次からは気をつける(´・ω・`)
ストフリはともかく隠者が初心者も使えるか?
>>14 また君か
wiki見ろよ・・('A`)
略語一覧ってあったはず
BDはブーストダッシュだよ
このゲームをさっきまでやったことのない俺が隠者を使ってみたけど
なんか難しい・・・ストフリとかFインパルスがやりやすかった。
>>15 正直悩んだ。
高水準のBR、発生判定の強い前格、逃げにも使える変形…等々
一見初心者向けっぽいけど、実際出来ること和田より多いからなぁ
まぁ場面で(´・ω・`)
>>16 ああ、ブーストダッシュか。
全く使ってなかった。空中でステップとは違うのか
正直違いがわからん
隠者はBRの回復が少し遅いんだっけ?
初心者は590ならストフリ一択でいいかと
560は暁も良いと思う
>>17>>18 まあそうだろうな
590帯で初心者でも上々に扱えるのはストフリくらいだ
運命は格闘があてられる奴なら良いがあの持続の短さと射撃武器の乏しさは基本を学ぶには足りない
>>20 釣りですか?
人のプレイスタイルをどうこう言う気はないが自分のスタイルが特異だってことは自覚しとけ
その特異な基準でシステム否定とかやめろ
560は自由と暁(オオワシ)でいいだろう、ジャスティスは厳しいと思う
450のAストをイージスに変更したほうがよさげ
>>23 なんか妙につっかかるね?なんかいやな事でもあったか?
いやまあこのゲームを愛してるが故だとは思うが。そんなに熱くなるな。冷静になろうぜ
Aストはあっても良いと思うが
格闘の使い分けを覚えるのにも使えるし
正義系統ははっきり言って2on2専用の玄人機体だから初心者には無理
27 :
>>6(改):2006/12/08(金) 04:37:11 ID:OWgI8TMe
DESTINY 初心者向け機体
590 ストライクフリーダム
560 フリーダム アカツキ(オオワシ装備)
450 フォースインパルス ストライクルージュ ガイア イージス
420 ザクウォーリア ストライク(ビームライフル装備) デュエル
コスト280ではウィンダム(ジェットストライカー装備)なども扱いやすいが、
コスト的に耐久力など低いのでちょっと不安が残る。
「初心者は280を使うべきではない」という意見もアリ。
また、560or590だと、自分が2落ちで終了してしまうので、初心者の場合420か450で練習した方が
余裕を持ってプレイできる。(個人差はあるけど)
>>25 冷静なつもりだが、間違ったことを言ったかな?
まぁ意見言うのは勝手と言えばそうだが・・
喧嘩すんなよ
>>20は確かにそれくらい自分で調べろとは言いたくなるが
>>23も食い付きすぎ
虎サメも使い勝手は良いコストの割に耐久力が高いし
>>29 空気悪くしてスマンカッタ
というか本スレのネタは本スレで言うべきだったな・・
そもそも初心者は果たして変型を使いながら戦えるのかどうか
ストフリ使ってて思ったんだけど
サブ射撃の一斉に打つやつをうまく当てるコツみたいなのってあるかな?
ドラグーンはなんとか自分の思うように使えるようになってきたんだけど
どうにもサブ射撃がうまく当たらない・・・
闇討ち専用でいいと思う
遠距離だと広がってあてやすいから、特に遠距離だと反応鈍いCPUは開幕サブによく引っ掛かる
対人だと思いっきりゲロビ外したやつか自分をみてない相手くらいにしか使えないんじゃないかなぁ
>>32 イジスの事なら変形は移動と割り切って使えば万能機と同等に扱えると思って挙げた。
イジスの変形撃ちは初心者じゃなくても使いにくいのは分かってる
>>33 サブ射は無理に当てにいく必要はない、むしろ封印しても問題はない。
サブ射を当てようとするより格闘や射撃を確実に当てていくのをオススメする
なるほど、サブ射撃はほぼ使えないということになるのか・・・
となると、BRとドラグーンで削っていくことになるのかな?
>>36 ブースト長いから着地取りBRとか、待機ドラ→居合い→CSCとか
GHロングライフルも良い感じ
590の中では手数で攻める方だと思う
大ダメージは与えにくいが武装は豊富だし
PLUSモードなんですけど、シンのレベルって何か関係あるんですか?
>>37 ふむ、なるほど。CSをいつも忘れてしまうんだよね・・・
BR当てるの下手糞だから今隠者で格闘しまくってたら案外楽しかったw
取りあえず一通りいろんな機体試してからストフリに戻ってこようと思う。
4のアーケードもクリアできないんだけどPLUS楽しめるかな?
アーケードばっかやってて疲れてきたw
>>39 ミッションに失敗する事が多々あるだろうがやっても問題はないと思うぞ?
アーケードばかりで飽きてきたならやってみるのも手だ。
ふむふむ、性格上アーケードやってると自分の好きな機体ばっか使っちゃうから
PLUSで色々使ってみようかな。レスサンクス!
しかし・・・おもしろすぎて寝るタイミングを失ってしまったよ
>>38 使える機体が増える
機体の耐久力が増える
ブースト量が増える
本スレで読んだだけだから本当か分からないけど、
与ダメージが増え、被ダメージが減る
間違ってたらごめんよ
みなさんアーケードスティック使ってるんですか?
ブーストダッシュするのにボタン3階も押さなきゃならないのが
メンドイ、カチカチ押してるとボコボコくらう
一対一で戦ってるとよこからボコボコくらうし
もうわけわからん
回避できねぇしタマにダウンさせてもサイトが黄色くなって
追い討ちしようとすると判定ナシ?でスカったところで
ボコボコくらう
敵のコンボは連続でクラって吹っ飛び駐もライフルで追い討ち貰うのに
>>44 横からの攻撃>攻撃が来てる方角が赤くなるからそれを見るといい
回避できねぇ>wikiをみてステキャン等を覚えるといい、BDだけじゃ避けれない
追い討ち判定>ロックが基本的に赤(緑)の時に攻撃が当たる、黄の時はいくら攻撃しても当たらない
これでいいか?この説明じゃわかんねぇよ!!な場合落ち着いてwikiを見てみるんだ
CPU相手なら左右と前後混ぜてステップしてるだけでも結構当らない
ポッド30個取るステージの攻略法教えて下さい
戦車変形だと時間切れになるし凸セイバー変形だと操作が難しい・・・
>47
ロックをはずしレーダーでポット位置を確認して近い物から取っていく。
ダッシュは長距離の移動用と考えて、取るときは歩いた方がミスが少な時間も短縮できる。
空中にあるのはレーダーで重なってからジャンプすると取りやすい。
変形は使わない方が楽だと思うよ。
ふわステとか文面ではなんとなくわかったのですが、
実際やってみて成功してるのかどうかがよくわからず不安です。
基本テクニック?みたいなのの動画ってどこかにないでしょうか?
俺も誰かYoutubeとかにうpキボン
おすすめのコントローラー設定教えてください。
友達とやると必ずもめてしまうので2ch標準みたい
なのがあればうれしいんだけど。
まず何で揉めるのか知らんが
俺はデフォ設定
>>42 ありがとうございます!
シンのレベルが上がりづらい…
55 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:44:45 ID:bS60kQxQ
信頼度ってどうすれば上がるんですか?イマイチ分かりません教えて下さい。
>>55 ・一緒にキャラを出撃させる
・協力ミッション
他に何かあったっけ?
信頼度?
・一緒に出撃
・そして、撃破されないように
下がるのは
・ロック長押しで切り替えての、意図的な誤射
・対決ミッションで撃墜
まあ、とりあえずこれだけ知っとけば。
59 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:52:18 ID:bS60kQxQ
協力の無いキャラはどうすればいいんですか?キラ・ヤマトで敵がたくさん出るんですが(T_T)
>>53 デフォだとジャンプしながら何かしたりするのが難しくないすか?
>>59 進めろ。だいぶん後のほうで出てくる。それまで我慢。
>>60 特には?
そこら辺は人次第だとは思うけどね。
流石にアーケード同様サブや特格闘のボタンを使わずにやるにはちときついが
>>52 俺の標準で良ければ教えるお。一応ジャンプしながらCSおk
○サーチ
△格闘
×ジャンプ
□特殊射撃
R1射撃
L1サブ射撃
R2格闘
L2特殊格闘
R3覚醒
L3特令or指令
まぁあくまで個人的な使い易さ重視だから2chデフォって訳じゃないのでヨロシク
格闘は親指なあなたへ
○特殊格闘
△覚醒
×ジャンプ
□格闘
R1射撃
L1特殊射撃
R2サブ
L2サーチ
R3特令or指令
L3特令or指令
やっぱりジャンプは×の方がいいすか?
R2とかにしちゃってるんだけど。
僕はR1を射撃、R2を格闘に変えて他はデフォ
だからそれぞれ好き好みあるから自分で好きにカスタマイズするのが良い
俺は基本のサーチとジャンプは連ジの頃から一緒だから変えてない
ただ前作の種から格闘と射撃は全部LとRの方に振り分けて使ってる
ディアッカの協力ミッション3、瀕死でポッド3つ回収で詰まりました。ポッド付近をカオスがうろついてて近付けなかった・・
機体はFIですた・・・
>>71 とりあえず、ポッド回収より先にカオス以外の敵を撃破
カオス1体になったら味方を命令→特攻させて
その内にポッド回収
これでおれはノーダメでいけた
×にジャンプがあると△押し難いね…
PLUSモードのキラヤマトの対決の「悪夢」がどうしても勝てません
シンのレベルは7です
何かいいこつあったら教えていただけないでしょうか?
お願いします
腕前はへたくそです
今隠し要素出してるんですが設定変えた方が出しやすいですかね?
>>74 先出し格闘を控えて、隙を地道にBR。
デカイ隙を見せたらこっちが格闘。
つまり丁寧に攻撃すれば何とかなると思う。
>>74 どんなステージか忘れたがキラ&フリーダムのスピード覚醒は
一見早すぎてムリムリ感があるが
射撃後にスキあるから、そこをBR(スピ覚中の射撃をキャンセルして動かない)
これだけでいける
連ザ2PLUS発売を待ちに待ってやっと始めた初心者っす
プレイ2日目、PLUSモードの「世界の終わるとき サトー編」がうまくいかない…orz
ジンに集中すればメテオブレイカー落とされるし、メテオブレイカーに気を配ってばかりいるとジンがウジャウジャと…
オススメ機体と戦術を教えてくだされ(´・ω・`)
ウィキ読んでるんだが
空中ステップってどういう状態?
ジャンプ中にステップすること?
そこからステキャンやフワステやるとあっという間にブースト切れないですか
地上ステップ中はムリ?
>>78 BIで着地を味噌やらメイン撃ってるだけでクリア出来た
一回試してみ
81 :
78:2006/12/08(金) 21:00:02 ID:SC58rFHj
>>80 2回目以降はブラストインパ使ってメテオブレイカー周辺で撃ちまくってたんですけどねぇ…
撃ち方が拙かったみたいですね。
すいません、味噌って何ですか?
>>81 ミサイル。
まぁ単発と一斉を使い分ければ問題ないかと。
GH使ってみてはいかが?
遠くでブレイカーに張り付こうとしてるジンには、ちょうどいいと思うんだが。
>>76 ありがとうございました
外から地道にビームライフルで削って倒せました
連投すいません
>>77さんもありがとうございます
あれから大分進んでディスティニーを手に入れ今ドム3人でてきてあいも変わらず苦戦中です
ゲーム音痴にはこのゲームは難しい;
1回でクリアできたのなんて前半以外後全部最低4,5回ひどい時なんて20回位です
85 :
78:2006/12/08(金) 21:33:42 ID:SC58rFHj
>>81 ミサイルのことだったんですね。 俗称の意味が全く分からないもんで…
また質問で申し訳無いのですが、GHってどの機体を指すのですか?
86 :
78:2006/12/08(金) 21:34:30 ID:SC58rFHj
87 :
78:2006/12/08(金) 21:36:05 ID:SC58rFHj
検索したら分かりました。 GHってグリーンホーミングのことですね
失礼しました
>>79 空中ステップ:ジャンプだろうが落下中だろうが空中で出したステップ
あっというまに切れるので御利用は計画的に
地上からも使用可能
フリーダム勝てねぇw
ビーム二発喰らっただけで大破するw
当たらなければどうということは(略
フリーダムから格闘が届きそうな位置とかでBDは絶対禁止
至近距離まで寄られたらステップonlyで移動(硬直とられないようにステキャンまぜたり
相手にスキができたらBDで離れるとか
時間でクリアなら常にロックした状態で逃げ回るしかない('A`)
アニメでの雑魚の気持ちがよくわかるよな w
91 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:12:34 ID:HtY6xelQ
サブ射撃後とかにラッシュでビーム叩き込んで
格闘してきたらよけてこっちが格闘。
あとは着地硬直のときにビーム当ててけば勝てるかとおもうぜ。
バビ使いたいが△ボタン押しながら×ボタン押したりするの大変だ・・・今更ボタン配置変更なんてできないしなぁ
スティングのデストロイ×3がクリア出来ませんorz
3体ゲロビの嵐マジキツいっす。。誰か救いの手を
>>93 ・MS形態の時は遠距離から回避しつつBR等を打ち込む。
・MA形態になったら腕ドラを警戒しつつ、相手の懐へ入って格闘叩き込め。
・MS形態になったらまた距離置く。
・ゲロビは盾や建物使って防ぐ。
参考にならないと思うが、俺はこんな感じでクリアした
あれは運命で背後から前格闘、終わったらまた背後に回るようにステップしてまた前格闘
俺はそれを連続でやってクリアできた
黄昏色の戦士でつまり中
核ミサイルは当たり難いし、追っかければニダやオクレ兄さんがうざい…orz
ブラストインパが妥当な機体なのは分かるんだが。
あとはハイネともう1人の相棒を相性値MAXのアスランにすればいいのかなぁ
97 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:58:18 ID:GXSywtrI
ルナマリアのミッション、民間機救出
いくらやっても無理なんだが
コレ、20機回収の間違いなんじゃねーの?
戦い方で気になったんだけど、BR所持キャラは基本BRでいいんだよな?
やたらめったら格闘やってたんだが、これだと死にやすいし。
>>99 無駄撃ちしないようにすれば、それでいいかと。
無理に狙いに行く必要もないしな。>格闘
あとバルカン持ちなら、
バルカンで牽制→敵、釣られて格闘→避けてカウンター(゚д゚)ウマー
こんなのもオススメ
チャレンジのC、D、E、Fの戦い方やお勧め機体を教授してくれんか。
自分は
C:Fインで28体、最後の2匹にいつもやられる
D:Sフリか中コスト機、ストライク系2匹でやられる
E:なに使っても無理ぽ
F:Lストで61機撃破、ジリジリ食らっていつも死ぬ
腕は中の下くらいかと。
仲間にファンネルバリア張ってコスト温存自分は自分でガンバル
>>94 BI&Powerでその方法で何とかクリア出来ました
でも味方凸セイバー脂肪→増援ルナ運命脂肪→増援レイ伝説脂肪までしてギリギリorz
かなりキツかったっす。赤ゲロビ集中攻撃の嵐で守ってくれるべき建物半分消滅・・・
>>98 ヘタレな俺の攻略法だとFI選択で、開始すぐセレクト押して歩いて右前のポッド救出→上に登りそのまま左前方向に反時計回りに
外周部分から渦巻きの中心に向かってくような感じで順番に拾ってった。取り難そうな浮かんでる奴は取り残さずに(最後の方に残ってると厳しい)
浮かんでる奴の取り方はレーダーで黄色いとこに重なったらジャンプ。微調整は十字キーよりL3の方がやり易かったかな
BDは暴走してタイムロスしないようポッドが必ず目の前直線上に見えた時に↑+BD。近くにあるのは必ず歩いて取った方が早い
ちなみにこれでもギリギリ3秒弱残しでクリアだったんで初心者にはかなり難しいステージかなと思う・・・急がないといけないけど慌てたらダメという
104 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:06:19 ID:HtY6xelQ
格闘キャンセルBRとかできるもんなのか?
全然キャンセルされないんだが・・・。
>>103 やっとクリアできました・・・ありがとうございました。
ちなみに残り11秒59でした。
>>101 EはFIでクリアした
敵の耐久が低いから一機を集中して落とす
無闇にロックを変えずにアラートとレーダー見て回避
確定BRをパワー覚で
フワステできないとキツイかもね
>>104 格闘後の硬直モーションをBRでキャンセル
107 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:00:45 ID:HtY6xelQ
格闘を当てないとBRキャンセルはできませんよ
109 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:09:13 ID:HtY6xelQ
>>89 インパルス系使って、回避に専念
着地やら大降りの攻撃が来たら攻撃で余裕
>>92 遅レスで大変恐縮なのだが、
自分は前作からコントローラ(設定デフォ)でバスター使ってる。
チャージしながらブースト使う時は、
△チャージ中ならR2(特格△+×)
□チャージ中ならL2(特射□+×)
を押してる。
参考までに。
慣れたら最後、ゲーセンには行けなくなりますよ
>>101 FでLストはきついんじゃない?硬直短いといえど足が止まる射撃が多いから。
逃げながら攻撃できるカオスなんかでやると100は超えるはず。
EとかCはやっぱ450機体の万能機が一番やりやすいんじゃね。
どなたかフワステ、ステキャンしてる動画もっていませんか?
真綾『あなたの思い描く、コズミック・イラの世界を作ってね♪』
とか言ってますけど、実際ステラたんを生き残らせることはできるんですか?
最終決戦で
プレイヤー:デスティニー(シン)
僚機:レジェンド(ステラ)
みたいな。
>>116 とりあえずステラは死なない
けど原作で乗らなかった機体には多分乗れない
>>117 つまり一緒に出撃して私だけのコズミック・イラを作れるのですか?
vsデストロイステラのミッションで遠くのほうでぼけーっと
見てたらキラが負けてその後ステラから守ってくれてありがとうとか言われて吹いたよw
フワステって向きを変えずにちょい移動で
敵の誘導をカットするためにやってるの?
なんかよくわかんないや
倒さずにクリアしたら好感度あがることしらなくて大好きなステラたんはいつも自分で倒してました('A`)
他のやつに倒されるくらいなら俺が・・・と思ったのが仇だった
>>120 ステップすることで敵弾の誘導を切れる
そのステップを小刻みにすることで回避率が大幅に上昇する
BDで飛んでるだけだと、誘導が切れてないから、高誘導のバズやミサイルによく当たる
あと、ジャンプ射撃のほうがBD射撃より色々と優秀なんで
横フワステ射撃をすれば回避しつつ効果的に攻撃できる
ストフリの
CS 連結ロングライフル 誘導良好、弾速が速い太ビーム
マルチCS 2丁ビームライフル 2機に4発ずつ計8発連射する
これの操作の違いについて 教えてください。
ストフリでアーケードやってるんだけど
Aルートの6面がクリアできない・・・
遠い方の敵にドラグーン飛ばして、近くの敵と戦うようにしてるんだけどあってるかな?
CSとかマルチCSはほとんど使ってないんだけどこれはまずいかな?
何かコツみたいなのあったら教えてください。
>>123 CSはロック変えない
マルチCSはチャージ中にロック切り替え
>>124 ダガーを一体残しとくといい
CSはCSCに使う
126 :
124:2006/12/09(土) 20:36:26 ID:zKqc1xPE
>>125 CSCですね、さっそく練習してきます。
ダガーを一体残しとく発想はなかったです・・・
確かにそれでだいぶ楽になりそうです、ありがとうございました。
>>122 なるほど
常に操作入れてるだけで
見えないところでも回避してると・・・
ジャンプ射撃で誘導かわるのか
バ^チャロンみたく前ダッシュで誘導大幅アップとか?
前後も入れたほうがいいの?
油断すると敵の格闘に突っ込んだり
背中を向けたりでとても危険なんだけど
公式のPVLONGの1分17秒ぐらいのところで
フォースインパルス?が回りながらビームライフル撃って後ろに下がってくの
はどうやってやるか教えてください
一応wiki見たけど書いてあるのかよくわかんない
N格2段目をBRでキャンセルすると出来ます。最大3連射。
RUSH:横→N→N(スカし)→射×2
前作無印種ではAストの方がもっと回り込み出来た(覚醒:横→N→斜め↑入れっぱなしスカしN→射×2)
やっと仕事終わったー!
>>106 トンクスです。敵の耐久力は低くなってるんだ。
とにかくフワステを覚えてやってみる。
>>113 なるほど。変形機構の機体の方がいいんだ。
帰ったら早速チャレンジしてみるね。
132 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:15:56 ID:oljSYx0W
ステキャンはたぶん出来てると思うんだけど
フワステっていうのがどういうものか分からない。
どこか動画で説明してくれてるサイトとかありませんか?
ちょwよみがえる翼の面てアッシュ固定かよorz
普通にボコボコにされるんですがどうしたら、、
>>133 クリア条件をよく見るんだ
キラを無理に落とそうとせず、ひたすら逃げ回るだけでも良い
>>127 フワステは、基本は横なのはわかると思うんだけど
自機の横方向から攻撃が来たら後ろとかにもする
横ばっかだと幅のある攻撃(アビスのサブとか)にひっかかっちゃうからね
射撃をするときに前や後ろにフワステするのは、
まず前は、敵の近くで射撃することで回避が困難になるというテク
ジャンプ射撃とBD射撃では微妙に違う……らしい
体感的にはBD射撃は変な慣性がついてて当たりにくい気がする
後ろにフワステして射撃するのはは距離をとる意味がある
それとは別に、BRは自機の真下には撃てないという性質があるので、敵が真下にいるときは
後ろフワステで位置を調整しなきゃいけない
これらを踏まえてようつべで対戦動画みたりするといいと思うよ
wikiとか読んで正直にフォースインパルス使うようにしたら
Aルートはコンティニューしまくってどうにかクリアできたけど、
Bルートやばい。ミーティアつよすぎ。逃げまくってチマチマ撃つべきなのか?
>>136 ミーティア系はチマチマ削るよりもパワー覚醒で一気に屠るほうがいい
残しておくのは初心者だときついよ
PLUSで倒さずにステージクリアしたら敵でも信頼度上がるって聞いたからステラのだけ全部もう1回やって信頼度あげたいんだけどぜんぜんあがらない・・・
デストロイのとこ何回もやってるんだけど同じとこだけじゃだめとか?
↑でストフリ使ってると書いたんだけど
ようつべでお勧めの動画あるかな?
今必死に探してるんだけどなかなか見つからない・・・
あと、質問ばかりで申し訳ないんですがグリホってこのゲームでは
必須テクなのかな?正直全くやってないんだが・・・
しかしこれ面白いな、下手くそだけど早くうまくなりたいわ。
>>140 動画は知らない
グリホは一部例外があるが、赤ビーム系を持ってる機体やノワール、ストフリ単発CSを使うなら必須テクニック
142 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:19:30 ID:HtY6xelQ
CSキャンセルやろうとすると射撃ボタン押しながら格闘になるよね。
だから射撃+格闘でサブ射撃になってしまうんだが・・・。
どうしたらできる?
カオスのポッド使いこなせないorz
みんな難易度どれくらいでやってる?
>>142 ゲージ溜める→ゲージ溜まる(ボタン押しっぱなし)→格闘→CSC
サブ射撃が出るのはまず無いと思うんだが…
147 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:38:02 ID:HtY6xelQ
>>145 焦ってボタンはなしちゃってるのかな・・・。
落ち着いて試してみるよ。
>>144 4とかあんまり好きじゃないんで3。
5にしないあたりが俺のチキンたる証さ。
>>140 対戦動画はあまり参考にならないかも
AC版wikiのCPU戦の項を読む事をオススメする
>>148 だな。
稼動初期の動画が殆どだし。
wiki見るなり、用事の帰りか何かにゲセン覗いて、観戦してた方がいいと思う。
150 :
140:2006/12/09(土) 23:45:57 ID:zKqc1xPE
>>148,
>>149 なるほど、wiki見ながら頑張ってみるかな。
ゲーセンは潰れてしまったせいで、1時間くらい走らないとないんだ・・・
アドバイスサンクス、早速練習するよ
フワステだけしてる動画ないですか?
今回隠しユニットが嬉しくない…(;´Д`)
154 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:17:56 ID:Ipa4KDo2
俺のルナマリヤは脱ぎますか?
1CBCD381 32D8E7B4
1CBCD204 94D5E7B4
1CA7F248 3851E7A6
1CA729C0 3851E7A6
1CA7FAE4 3857E7A6
1CA72B58 385AE7A6
1CADAC84 1456E7A5
156 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:00:36 ID:20nsCilE
ずっと自宅に帰れなくて届いてるのに
出来てないんだけど
どう面白い?Plusモードは前から言われてるようにイフストーリー楽しめる?
あと機体のLEVELあげたらどうなるんでしょうか?
>>157 Ifストーリーは存分に堪能できる。てか原作再現のミッションの方が少ない
機体ってかパイロットのレベルだが、耐久力が上がるよ
とりあえず難しすぎる
ただのナチュラルである俺は泣きそう
>>159 このゲーム慣れが必要だから慣れれば結構余裕になるさ
決戦ファントムペインがクリアできない…。
機体や攻略法ってあります?
>>158 レスありがとう!
なるほどーむっちゃやりたくなってきた!
ますます楽しみ!
>>162 機体はFIがいいと思う
アウルは基本ステップ回避してから後出しで攻撃
ステラ、スティングはブーストで懐潜り込んで背後からひたすら格闘
ネオも基本的に後出しで攻撃
ただし、敵増援でノワールに乗ったスウェンが来るから注意が必要
味方増援がいるなら、来た時点で回避で指令出してスウェンまで温存もあり
>>164 サンクス!FI使って、援軍のレイのおかげもあってクリアできました。
デストロイのゲロビ喰らわないことが大事だな…。
>>165 俺も初心者なんだが、ゲロビくらったら終わりだ
腕ある人ならなんとかするんだろうけどな
そこに限らずデストロイは同じ戦法が有効
ただしCPUのみ
対人だと懐入っても格闘もらうし
そんな俺はディアッカの協力に泣かされてるがな
トラック守れて無理だよママン
>>161 見てもさっぱりわからん
もうこのゲームが上手い人間を下に見る事にした
て言うかアスランは優しいけどディア&イザのミッションはどSっぷり炸裂のレイプばっかでキツいorz
>>168 分かる。
イザークの「教育的指導」なんてただのイジメじゃねえかよと思った。
171 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:11:10 ID:D4g8FQFa
>>170 本気でかかってきても良いぞ?
お、漢の友情だ!!
信頼度down だもんな・・・。
>>169 全てがわからない
この動画の動きと俺の動きの違いもわからない
パッ見同じの筈なのに俺は被弾しまくりすぐ死亡
俺なんて生まれてこなければ良かった
ドラグーンってどう使ってる?思ったほど攻撃力無くて…
俺は牽制と最後のトドメに使ってる
ドラグーン放つ→BDで突進→ドラ避けてる敵に格闘叩き込むは爽快だけど
>>173 COM相手だから対して参考にもならないが
物陰に隠れてドラグーン→相手が避けきった所に格闘なり射撃なり
当たったならダウン取るなり
こんな感じでしか使ってない俺
AC版やったことないから対人での動きが分かりません…
家庭用だからCPU相手が前提でいいんじゃね
対戦の動画は硬直取りくらいしか参考にならないだろうな
つうか、今作から始めた人が動画見てワケわかんないのはしょうがないかとw
>>175 いやむしろ『どんだけマイナス思考だよ!』ってつっこむとこだろ…それ
>>172 とりあえずイ`
つか生きて下さい
>>172 キラ・ヤマトでストライク&覚醒ストフリレイプされまくな俺に謝れ!
ストライク全部倒すまでに削られまくりで泣けるし、数が半端ねぇよ
凌辱ゲリラ狩り3
>>172 気持ちはわかる。
大事なのは敵との位置・距離・方向なのじゃないかな。
方向を掴むのは難しいけど画面はじの黄色矢印とかでどうにかできないかと、素人が考える。
>>180 俺も初心者なりに考えて縦方向が光ったら横にステップ
横方向が光ったら縦にステップとかやってるんだけどすぐレイプされる
このゲーム難しすぎるよ
レジェプロヴィとストフリシラヌイで使い方が変わる
ストフリシラヌイのようなタイプなら教えるけど
ドムっていつも気ままに走り回ってて、距離詰めるだけで大変。
ドムイパーイなステージだと時間足りなくなるんだけど
こちらの近くによってくるように仕向ける事できないのかな。
接近戦機体使ってるなら別にして、無理に距離詰めなくていいんじゃないか?
ブーストダッシュで移動しながら、射撃とグリホ活用
隙があり、なおかつ当てに行けるなら格闘って感じ
使った中では、ルージュやらM1辺りはやけに伸びる格闘あるから、多少強引にでも当てに行ける感じ
>>185 どうもです。
グリホとやらを使ってみます。
ブーストダッシュしながら射撃しても当たらない俺('A`)
>>187 まぁ闇雲に撃っても当たらないさ
BDしながら相手の攻撃を避けながら撃ったり
飛んでる相手の着地をBDで近づいて取ったり
つまり相手の動きをよく見て撃つことが大事
ガンガってくれ
190 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:33:25 ID:D4g8FQFa
グリホってあたったかどうか確認できないのが・・・な。
レベル47のアスランが倒せない
一撃食らうと大破してしまう・・・原作雑魚の気持ちがよくわかる
ポッド30個が何回やってもクリアできない
色んなスレに書いてあるアドバイス参考にしても、あと5個くらい残る
なんかもう疲れてきた
攻略本まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
キラの世界をwiki見て5回目でなんとかクリア。
が、次の届かぬ叫びがwiki見ても全くクリアできない。
サーチがあっちこっちいっちまう…。30期撃破とか無理。
これだけ無理ゲーが続くとさすがに精神的に疲れてきた
あー、アーケード順調にクリアできねえ・・・
基本的にあんまりBDとかステップとかせずに横歩きで着地際をBRで狙って
格闘がきたり距離が近くなりすぎたらBDやステップで逃げてカウンターしてるんだが
こんな感じでうまくなるのかな?
>>194 1月下旬をお待ちください
発売日決まってたけど正確に覚えてねぇや
>>195 とりあえずセレクトボタンでロック解除だ
解除後サーチしたら、最寄りのターゲットをロックしてくれる
スティングは速攻で潰す
キラもライフを半分程削ると逃げていくよ
>>196 後出しが基本だから攻撃は当てれるようになるはず
慣れてきたら、敵より後にBD→着地硬直にBRを当てる→その隙に安全に着地
ってやると歩き待ちより回避率上がると思うよ
シンやキラとタイマンしたいのに、他の雑魚に横から撃たれたり、後ろから切られたり
僚機も足引っ張るばかりで役に立たないし
なんで2on2なんだよ。もうタイマン勝負でいいよ…
PLUSモードで今、死種ストーリー終盤あたりなんだけどだんだん厳しくなってきた
誰か運命の立ち回り方教えてくれないか。BR弾数少ないし格闘全然当たらないしもうだめぽ
>>200 バルカンで牽制しつつステップしたところを格闘入れる。
あとはGHCSとか色々織り交ぜて戦う
>>194 とりあえずファミ通の小冊子手元に置いて、細かいとこはwikiで見れば十分だぜ
>>200 運命は横格があれば他には何もいらないぜ、多分色々な面で最高クラスの格闘だぜ
前格、N格も強いけど慣れてから使えばいいと思う
射撃に限らず格闘も着地際とかの硬直を狙うんだぜ
敵が多い時はバルカン、ビームライフルを織り交ぜてまず敵を減らすんだぜ
>>200ではないんだけど
>>202 横格が強かったのか…前格>特殊格闘とかやってヒィヒィ言ってたよ。
前格はヘタクソでも当てに行ってくれるから好き
特格は当てづらいし隙が大きいからな
使うなら横格2段から繋げるのがいいかな、ただ敵が少ないときだけね
前格はビームライフルの後だと(抜刀してないと)出るのが若干遅くなるから
そこを考えて使えれば優秀な格闘なんだぜ
やっとキラ・ヤマトクリアした・・・
なんだこれwww敵多すぎww
先が長いな・・
次スレ立てるなら、
・ルナマリアの救命ポッド30個回収
はテンプレートに入れるべきだと思う。
ゲーセンに行くのは極稀で、家でのプレイをメインに考えています。
何となくで良いのですが2PLUSの続編は出る可能性は有るでしょうか?
なるたけ出費を抑えて楽しみたいので、1の時は見送りましたが
そろそろやってみたい衝動を抑えられそうに有りません。
連ジ連ザの続編は出るだろうけどPLUSの続編はというと誰にもワカンネ
>>208 やったことないならゲーセン池。で、面白かったら買えば?
金が無いなら中古待ちとか
続編?ガマンばっかりしてたら人生つまんねーぜ
FIでずっとAルートノーコン目指してるけど毎回6面で死ぬ・・・
1対多ってどうすればいいの?
ステップしてもタコ殴りにされるし全然クリア出来ない
本当プラスモードにも難易度設定付けて欲しかったよ
飛びながらぐるぐるしてレーザーうって減らすとか色々あるだろ
ぐわっ、キラ・ヤマトクリア出来んorz
敵増援減らす為にはやっぱ信頼度地道に上げるしか無いのか…
信頼度気にせず適当にラスト来たらルナレイ遺作ハイネしか味方居ないからキツい
ヨップが出てくるというのは本当ですか?
>>217 アスランを忘れていないかい?ザクで登場するけど居ないよりはまし。信頼度を上げるべし。攻撃力が上がり被ダメージも減るよ
最初のキラは近づかずにビーム撃ってきたら横にかわし速射すればいける。
>>218 出るよ
>>219 ラスト手前のミッションでラクス教に入っちゃったんだけどもっかい味方に出来る?
取り敢えず協力ミッションやってみる
>>220 キサカみたいに名前だけですか?それともアーケードで使用可能ですか?
他のストライカーも使えたらというのは高望みだが
せめてIWSPは換装で飛行可能だったらなぁ
誤爆
ファミ通の冊子役に立つ?
ブタマリアとレイの信頼がMAXにもどらない
(´・ω・`)
>>222 すみませんでした。wikiをよく見たらちゃんと書いてありました。
ルートHのブリーフィングで嘘つかれるって具体的にどんな感じなんですか?
>>225 立ち読みしてきたけど最初の2ページ以外PLUS攻略ばっかだった
今更ながらwikiの攻略見て来た
素直に感動。目から鱗だよ…
攻略サイトってモンハン2以来だけど、情報の多さと詳しさに驚いた
実践できるかはまた別だけど頑張ってみるわ
まぁ覚えるべきはグリホと後だしジャンケンだけで十分
グリホも無理に覚えなくても良いけどね。ただプラスやるなら後半の鬼強キラアスの時憶えてたら楽にクリア出来る
>>225 何にも知らない人には悪くないと思う。
「フワステ」が載ってないのはちょっと致命的かな、読み終えたら一緒に遊んで欲しい友人に送りつけるとちょうどいいかも。
フェイスミッションの「黒き天使との邂逅」についてなんですが、BIでグリホしても一向に核を落とせません。
あっという間にミネルバがあぼんします…。
233 :
なまえをいれてください:2006/12/11(月) 23:46:03 ID:92j0rfhB
>>232 皆BIが良いって言うけど俺もどうもやりにくかった。
そんな俺はジャスティスが使いやすいと思う。
サブ射飛ばしといてビーム撃つとファトゥムからもビームでるし。
敵戦艦はレイにまかせといてたまに撃つ程度でいいかと。
フリーダムでもいけるかと思うけどね。
あそこはブースト∞だからデスティニーでもいける
Lストも手。
つか軸合わせすりゃ割とどんな機体でも楽だろ。(格闘特化機除いて)
>>232 俺もあのミッションBインパルス使ってもなかなかクリアできなくて
苦労したけど、Lスト使ったら楽にクリアできた。
前作は少しやったことがある程度で
今作はかなり久しぶりにやったのですが
一通り機体を乗り継いでみた感じで黄色いムラサメと
オレンジ色のグフが使いやすく感じたのですが
この2体は初心者向きじゃなかったりするんでしょうか?
>>237 ムラサメは万能型で安定してるから初心者にもいいと思うけど、
グフは格闘に偏ってるから初心者用には微妙な気がしないでもない…。
でもまぁ格闘の練習に使うにはいいんじゃないかねぇ?
格闘に慣れれば使ってて結構楽しい機体だし悪くは無いかと。
>>238 なるほど!ありがとうございます
やっぱり黄色いムラサメで練習してみようと思います
Wikiみてみたらまだまだ知らない技がありました・・・
コンボでよくある攻め継続っていうのはどういう意味なんですか?
>>240 一つ一つの攻撃にはダウン値ってのが設定されてて
それが5を超えると相手がダウンしてそこで一旦コンボ止まるんだけど。
それを5未満に抑えてしばらく(確か約2秒)経つとダウン値がリセットされて
ダウンさせた場合より早く次のコンボを仕掛けられる
よくスピード覚醒時間を有効に使うために継続させたりする
つまり攻め継続ってのは相手がダウンするぎりぎりで攻撃を止めることかな
242 :
232:2006/12/12(火) 09:45:42 ID:xgBJJyXE
>>233-236 皆さんありがとうございます。
とりあえず機体の選択肢が今は狭すぎるので、増やしてから再挑戦したいと思います。
黒き天使〜はステラをコタツみたいなのに乗せて戦艦に攻撃させたらもりもり削ってくれたなぁ
244 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:39:25 ID:Im59Lwbz
ザムザザーか
足を入れたら暖かいどころか、熱いのでちょん切られるよね
LV上げまくった奴で〜使えば楽だったとか参考にならんでしょ
質問した人の使用機体に合ったアドバイスしないと意味なす
30個のカプセル回収できないよ
ルナマリア何してるのあいつ?
>>247 とりあえずブーストダッシュとおよその位置を覚えれば簡単
そのミッションが可愛く見えるようなのが後に控えてるぞ
オレなんてBD知らなくてステップだけでクリアしたんだからw
やっとキラヤマトクリア出来たぜ…アスラン使用すべくキラキラにするまでレベル24に上がったから
隠者だけで圧勝でけた。つかアスランキラキラにしたらミネルバ戦隊何とかレンジャーみたいなムービーがw
ってまた一杯ミッション出てきたorzまたコツコツやってかないと駄目なのか…wiki見たらクリアまで先長そうだな。。どっから手を付けよう
>>252 プラス攻略はちょっと疲れたwだから今はブースト∞覚醒ゲージ∞覚醒時間50%にして
クロト&スピード核ンダムで覚醒しまくり核連発ストレス発散中wあー空中から撃ちまくったらフハハ、見ろ、MSがゴミのよう(ry
やっぱり核ンダムにはみんなクロト乗せるんだなw
核にはラクス乗せる俺が通りますよ
256 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 14:40:42 ID:xEa1dSnj
シャニ好きの俺も通りますよ
カガリを止めて「止めさせなくては!」→ちゅどーん
258 :
232:2006/12/12(火) 16:08:40 ID:V1K8bS++
黒き天使、Lストでクリアできました。
あまりに苦労したから思わずガッツポーズしちまったw
しかしその後も似たようなミッソン多い…。
ステキャン・フワステをやりやすい機体とかないかな
そろそろGHとかのテクだけじゃ限界を感じてきた
261 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 17:02:49 ID:yEANUS/Z
インジャス & ジャスティスで
今日購入して やってみたんだけど
リフタに乗ってくれないんだよね。
どうやったら 変形できんのか マジわからん。
初歩的な質問でスマソ
>>261 ジャンプボタンを押したまま、前にレバーを2回入れてみれ。
ついでに、リフターに乗っている最中に射撃ボタン+格闘ボタンで幸せになれる。
263 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 17:09:39 ID:CEmtzoSw
>>261はアケ板にも張ってあったから、釣りかなんかじゃね?
>>260 ありがd。ガイアだと変形暴発しそうだからまずは鰤でやってみる
266 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 18:14:43 ID:1WXqSsQh
カラミティとレイダーの和訳キボン。
コミパの辛味亭と強姦磨だよ
>>266 カラミティ=災厄
レイダー=強奪、強襲
だったかな
隠し機体って全部で何体あるの?
アーケードやりまくってるけどもう出なくなった
原作知らないけど、
シャニとかいう奴の声が変だな
ちょっとワロタ
>>269 アーケード11回クリアすれば、全部の隠し機体とルート全部でる。
>>271 中の人は歌手なんだぞ。変な声とかいっちゃらめぇ
運命の格闘が当てれるようになってきて楽しい
シャニは前作の方が声良かったな
今作の覚醒時のお前お前お前ぇ〜は何か篭ってるような感じ
フワステってのはジャンプした時ブーストは出てないんだよな?
どうもブーストジャンプになってしまうんだが・・・
>>271 初めて本放送で声聞いたときなんだこりゃあ?!と思ったけど、二回目に登場したときには大分慣れて、
三回目にはあの声じゃないと満足できないようになった
>>276 空中横ステをジャンプで即キャンセルしてるわけだから、ブーストの噴射は一瞬出るぞ
278 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 20:49:54 ID:jC4Q05Xu
フェイスのスタゲ使うのがムズいあの機体でどうクリアするの?
280 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 21:27:24 ID:xEa1dSnj
>>278 特格が割りと使える。
後は置いて誘って置いて誘って。
>>273 白夜好きだったせいかシャニのCV判明したとき不覚にも吹いたのはいい思い出
282 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 00:00:38 ID:+WWFZ8yW
このゲーム買ってからしばらくブースト、覚醒無限でやってて
全ての設定をデフォに戻したらアーケードモードで勝てなくなった・・・
orz
ビグザム形態のデストロイガンダムって
部位に関係なく実弾とサーベルしかきかないんですか?
接射もだめ?
連レススマン。
いい忘れたがビグザムデストロイには実弾も効かない。
つか射撃武器が全て効かないので注意な。
レスありがとうございます
もうひとつおながいします
ランチャーストライクみたいなシールド無しの場合
デストロイのチャージビームは結構な確率で食らうと思うんですが
障害物利用と単ステップとブーストダッシュとステップキャンセルくらいしか思いつかないんですが
確実なかわし方あるんでしょうか?
あ、もしかして常に後ろ取ってればいいのかな?
アッー
だれかモンキーのコツを教えてくれ…orz
たまにしか成功しない('A`)
>>287 ない
つかあの太さのビームにステキャンしても意味なし
素直に隠れるか運に任せるか
>>287 ランチャーはシールドを持ってないことと機体の特性から障害物に隠れてやり過ごすのが1番いいかと。
ちなみにデストロイのゲロビは振り幅と射線変更の速度が半端ないせいで、ステップやBDでは引っ掛かる。
真後ろにいれば喰らわない・・・のか?
そこは分かんね。
なぜ本作にはPS装甲設定が使われてないんだろうか・・・?
>>294 じゃあ仮に設定が実装されたとして、
お前はシグー。俺は実弾の効かないPS装甲持ちのMS。
試合内容はどうだったでしょう?
つまりはそういう事だ。
>>295 こういうことか。
虎「通常弾頭でも76発で、フェイズシフトはその効力を失う。さらにそのときにビームのエネルギーも切れる!
……さて、『奇妙なパイロット』君!これをどう防ぐかぁ!!」
キラ「核エンジン。」
虎「うはwwwww」
聞けば聞くほどフワステとステキャンの違いがわからん。
そして俺が普段使ってるステキャンだと思ってる行動は実はステキャンじゃないのかもしれん。
ステップ中にブースト一瞬押してすぐ十字キー押せば一回押しただけなのにまたステップ出るからそれを連発するのがステキャンだと思ってたんだけど間違い?そうすればかなり誘導は切れる。
そしてフワステってのがどうなれば正解なのかがさっぱりわからん。
プラスモードの質問なんですが
現在まだ、初めて間もない状態なんですが
ルナとかレイのレベル上げ過ぎると、後々対決ミッションの時キツイですかね?
レベル上げがどれくらいか分からんがそうでもない
>>298 ステキャンはそれでOKかと。
フワステは大体 ⌒ ←こんな軌道を描く。
見た目は一瞬ブーストボタンを押してフワっと浮くモーションでそのまま移動する感じ。
説明上手い人、後は頼んだ。
>>298 カンプグルッペ ってサイトにステキャンとかフワステの動画があった。
家庭用デビューなのでかなり助かったよ…。
たまたま出来たのを比べると
ステキャン:バフバフバフッって音を立てる
フワステ:横にフッと平行移動する感じ
こんなもんかなぁ。俺も完全にできるわけじゃないから当てにならんけど
対戦の分割画面にしてあいてから見える位置でフワステしてみると
>>301の言うとおりの軌道を描く、できてたら成功だよ
覚醒・シンアスカの曲はないのか?
「単体でのステップキャンセル」と「連続で行うステップキャンセル」が一緒に「ステキャン」と呼ばれるから
「フワステ」もわかり辛くなってるんじゃないかな。
「単体ステキャン」=ステップ中にジャンプ入力でステップを途中でキャンセルすること
「連続ステキャン」=上の動作をすばやく連続で行うこと。
「フワステ」=ステップの出初めを捨てニャンすることで、ステップの移動慣性を少し残した単発ステキャンのこと。
フワステは連続ステキャンみたいな忙しい操作もないし、気付かないうちに自然とやってることも多いと思う。
307 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:08:29 ID:cETeJIu1
フワステってステキャンの派生ってことでいいのか?
ステキャンの時にステップ出初めとほぼ同時にジャンプでフワステって認識なんだが・・・。
308 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:50:40 ID:FTR2gM4o
ウェーイ
309 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:58:10 ID:dfxK9uZ1
フワステの派生がステキャンだろうなきっと
ほとんどの人がステキャンから入るが。
最速フワステがステキャン
→→J すべて入力後手を離せ Jをポンと弾くようにすればステキャンができるはず
うーんフワステがいまいちわからん
フワステのブーストボタン押すタイミングって結構シビア?
311 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:04:34 ID:dfxK9uZ1
312 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:27:05 ID:Pn/8BE7o
アケのブーストを無限から100に戻したら格段に殺りやすくなった
それでもむすがしい。デフォ
>>306 ステップ→ジャンプの動作をステキャンと呼ぶ用法は無いよ
前作のLストのステキャンアグニとステキャンガンランチャー
一般的にステキャンという言葉が使われてたら
連続ステップキャンセルの意味で使われてることが多い
あと上の方で最速フワステがステキャンって書いてあるけどそれも間違い
プラスモードでシンがミッションクリア等で
貰える機体一覧ってwikiにのってます?
プラスの序盤で新三馬鹿の好感度上げるにはステラの対決1を誰も攻撃せずにクリアすれば大丈夫ですか?
wikiには目を通したんですが、わからなくて…
砲撃のススメをクリアするコツを教えて下さい。何度やってもタイムオーバーになる…
まさかここで詰まるなんてorz
321 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:34:41 ID:tGcXiPBS
>>320 対象ロックを変更しなければ、一番奥の敵にロックされてる。
後はCSでまとめてなぎ払う直線位置に移動してズドーン。
お前らの砲撃のススメのベストタイムどれくらい?
アーケードでEXステージになるとなんかいい事
ありますか?
>>321-322 トンです。たった今やっとクリア出来ました
コンテナの上に乗ろうとして×ボタン押してたら、なぜかブーストダッシュしててずっと乗れなくてキツかったorz
>>287 対デストロイは基本的に後ろにいたらそんなにダメージくらわないよ。
もしデストロイの前にいてゲロビ出しそうになったら上に跳んでかわすか
前後にダッシュしかないと思う
飛行機に乗ってムラサメ10機落とせってミッション無理
刀で斬り付けても即死しないから逃げられるYO
ヒントプリーズ
329 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:08:08 ID:objX5IDv
砲撃で苦戦してるが、ディアッかがなんもしねぇでマジムカつく。MHP以来のブチキレそうだがアドバイスで頑張ってみる。
空中から相手に向かってBDしても近づいている感じがしないんだが気のせい?
真下だと特に・・・
空中での戦い方が判らんからほとんど飛んでないよ、俺 Orz
興奮してあげちまった。
>>328 ヒント:軸合わせしてバルカン
数発で落ちるから無理に格闘しに行く必要ないぞ
相手が接近、こっちも接近
「今だ!」→スパーン
それが戦闘機ミッション。
このゲームでは和田か自由でたくさんのMSをフルバーストで撃つことはできますか?
>>334 ・・・えーと原作みたくピピピってやって、大量のMS破壊したいという事?
ならできん。
和田のCSなら二機同時撃ちは出来るが・・・
アニメのアレはあくまで嫁補正のふざけた性能ですから。。
337 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:01:12 ID:dWbniZXr
あんなマルチロックされたらたまったもんじゃないなw
>>334 できる。
ディアッカの砲撃ミッションでな
ただし達成感はないに等しい
おれの女はガンダム好きなんだが好きなキャラはラウ一択、他キャラのガキどもは死ねばいいのにって言ってるんだが腐女子にはいるのか?シード好きがそうなのか?定義がわからん・・そして女埼玉がめちゃうまくて凹む・・
>>339 別に気に入らない理由がちゃんとありゃいいんじゃないのw
理由もなく嫌いなら食わず嫌いと一緒で腐女子。
埼玉は熟練した人がやると強いからなぁ('A`)
341 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:17:26 ID:WR6VI/T7
ガンダムエースのミーア(パイスー)のフィギュアが載ってるページに、
連座での隠しキャラって書いてあったんだけど、出した人いる?
342 :
334:2006/12/14(木) 16:34:54 ID:rYY1L6D1
レスどうもです!
そうかーできないすねー
ツタヤかどっかでPVみたいなやつで見たんでちょっと感動した!
でもおもしろそうだし買ってみよかな。お邪魔しますた。(´・ω・`)
チャレンジのC.E.の二つクリア出来ないんですが、お薦め機体や戦術はありますか?
ステキャンとかできる人ってアケコン?普通のコントローラーじゃ無理かな?
あとステキャンみたいな特技ができないとプラスモードクリアできない?
>>344 アケコンだろうがコントローラーだろうが出来る。
ステキャン出来なくてもクリアは出来ると思うが、
ステキャン出来て、使いどころがわかってれば楽にはなる。
俺も雑魚だが、ステキャンとフワステの違いに悩んだクチなので
分かる範囲で書いてみる
■ステキャン
ステップの「出だし」をバフバフバフ!と高速で連続で繰り返す
VSシリーズはステップの瞬間に誘導が切れるのは既知
誘導切り現象を連発させることで、ある瞬間の回避力を増大させる
軸があってたり、判定的に引っ掛かってるのは当然回避不能で乙
■フワステ
空中でフワリとした放物線移動をする
着地の取り合いになる連ザにおいて、「できるだけ空中に長く居る」ための機動
ステップで誘導を切れるのは出した瞬間であり、言い換えれば、誘導を切る効果
以外のステップによる移動は蛇足に等しい
※ステップはブーストの消費が激しいため
347 :
346:2006/12/14(木) 17:51:47 ID:KM1zUnVo
続き
(本文長すぎるって言われた orz)
で、ブーストの消費が少ないのは?
ジャンプ=ブースト押しっぱなしの上昇移動か、「空中で何もしないか」だ。
フワステとは、ステキャンと↑をミックスさせたもの
1.ステップよりもブーストの消費が少なく、
2.ブーストで上昇or垂直落下してるだけより回避力が高く、
3.ブーストダッシュよりも長く空中に居られる
これがフワステ=フワステを使うことの目的だと思う
時と場合で、空中に長く居るために使ったり様子見に使ったり、軸合わせに使ったり
用途が多岐にわたる万能機動なので、混乱する人が多いんだと思う
>>344 俺はPS2コントローラですが、バスターで射撃&格闘チャージ維持
しつつステキャンできますよ、フツーに
要は慣れ。手に覚えさせることが重要
昨日Plus買ってきたんだが
今回はオルトロス発射前キャンセルQGオルトロスない?
ひさしぶりに連座系やったせいか決まらんw
グリーンホーミングなんてものがあったのか やってみるわ。
>>350 サンクス
いやーしかしミッション増えたし
前作より桁違いに敵強くなってるみたいだし
長く楽しめそう
・・・死ぬ回数も半端じゃないけど orz
ステキャンもどき使ったらだいぶ楽になったけど 意識しないといけないから疲れる。
チャレンジのEレベルクリアできたら初心者脱出出来たと考えても大丈夫なレベル?
と言っても、俺はAルートのラストステージもクリアできないヘタレなわけだが
対戦とCPU戦はべつもの
>>352 ぶっちゃけ立ち回り次第でAルートのラストをいい所までいってクリア出来なくても
問題なかったりもするが。
こっちがバスター選んで、相方がストフリ選んで、この時点で「('A`)」なのに、
さらにドラと高飛びBRしかしないの見てもう嫌になった。
自由でレールガン撃てない?
>>350 QG出来ないの!?
今まで出来ると信じてずっとやってたのに……
何回も出てて恐縮なのですが、
コントローラーのボタン配置が…
今のところデフォルトの状態から、射撃とサブ射を入れ替えました。
でもこれだとなんかやりづらい
361 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:23:03 ID:o21EFSOX
>>360 何回か試してみてその都度やりにくいと感じたところを地道に改善してくしかないんじゃない?
ちなみに俺は
△→サブ射
○→特射
R1→格闘
L1→サーチ
L2→指令
にした。
十字キーでやるとステップはやり易いがガードはやりにくい
スティックだとガードはやり易いがステップがやりにくい
ACE2の操作感が抜けない俺には難しいゲームだ
前フワステとか格闘CSはコントローラーの方が楽
アドバイスありがとうございます。
一回その配置でやってみます
でもやっぱりいろいろ試して、
自分に合うのを見つけるのが一番イイみたいですね
ドムで砂漠ポッド20個クリア出来ないorz
何かアドバイスありますでしょうか?
>>365 セレクトでロック解除って人が居るけど
個人的にはロックした状態でBDしながら蛇行してポッドを取りつつ
適当なところで敵を討って次のターゲットをロック、またBDしながら蛇行
最後の高台を中心にして円形に配置されているポッドをゲットするところも敵は倒さずに
ロックオンした状態で周囲を撫でる様にBDすれば余裕で取れる。
つまり、慣れ
>>365 レーダーをよく見れば大丈夫だと思う(ポッドは確か黄色だった)
何回かチャレンジしたら最適なルートも分かるはず
>>365 ブーストダッシュ出来てないんじゃないか?
×ボタン押した後、素早く2回×ボタンだ
ブースト無制限だからそのまま維持してれば余裕でクリアなはず。後はレーダーで黄色のマーカーを見ながら移動すれば問題ない
369 :
365:2006/12/15(金) 11:01:06 ID:mHwdtPbk
レスありがとうございました
最初スティックでやってたんですが暴走しまくったんで
十字キーで抑えめに動かしたらやっとこさクリア出来ました
やっぱ慣れっすね。。10回位で最適ルート掴めました。しかしやっぱポッド回収は俺に取って鬼門ですわorz
370 :
365:2006/12/15(金) 11:04:15 ID:mHwdtPbk
>>368 仰る通り最初は普通にノロノロホバーでやってましたorz
ノロノロホバーだとポッド回収し易いんですが余裕で時間足りず
地上BDやってみたら暴走しまくりorzドムなんて使った事無いから厳しかった…
うん
最適ルートもなにもあそこは一本道でポッド回収できるようなコースに置いてあるじゃん。
あのステージだけはレースゲームみたいな感覚でやった。
ずっとボタンデフォでやってきたんだけど、やっぱり、チャージしながら
ブースとサーチがやりづらいんで射撃と特格を入れ替えてみた。
今のところ使用機体がプラスモードのデスティニーばっかりなんで特に問題ないけど
うまい人、この配置だとまずいことって無い?
不知火ってなんて読むんだ?
シラヌイのことってのはわかるんだが
誰か教えてくれ
しらぬいを変換すればわかる
プラスモードの「決戦!ファントムペイン」の良い攻略方法ありませんか?
シンだとレベル低いから、Lv14アスランinセイバーで遠くからチマチマ削ってるんですが…ノワールこっち来過ぎorz
>>376 俺は3回目でシンLv4でブラストインパルスでクリア
CSはデストロイに1回で2回分当たるから一気に削れる
タイミングが合えばステラはあっという間
ノワールはHP少ないみたいだからネオ避けつつメイン当てれば早く死ぬ
建物に隠れながらやれば簡単。
(ネオが建物の影から格闘繰り出してきて急接近されて一気にやられる時があるので注意)
チャレンジモード100機撃墜を目標にしてるんですが到達できず。orz
出てくる敵機が4種類?と限定されているので自機のチョイスも変わってくるかなと思うのですが
1Pで挑戦として、1:2を捌くに適した機体とかお薦めは何でしょう?
個人的にマワールは思い入れないので使いたくないんだが、楽なのはこれかなぁ?
覚醒ラッシュでフォースなりルージュなりガイアなりでどうぞ
アーケードモード後半ステージなど、敵が3機同時に出てきた場合はどういう対応をしたらいいんでしょう。
囲まれないように距離を離そうにも3機がだんごになって追いかけて来て、そのうち捕まります。
敵機を分散させようと味方に横槍を入れさせても、味方がどんどん落とされます。
なにか安定してクリアできるようなコツはないものでしょうか。
逃げてればそのうちばらけるでしょ円の動きというかそういう感じで逃げる
そうすると一機だけ浮いてきたりするから粘り強くビーム
もしくは反転ブーストダッシュで一気に差つめて格闘NNNとかNNN+@とか
アーケードモードならレベル6くらいまでならそれで通用すると思う
8とかは味方機が落ちるのでなんともいえない;
>>382 ありがとう。
やっぱり逃げるのがいいんですね。
焦らずじっくりやってみます。
>>381 レーダーやアラートに注意しつつ、地道に硬直を撃つ。
こちらも着地ずらして無駄な被弾を避ける。
まぁ正直慣れだから、対戦モードを使って1on3の練習するのが一番かと
プラスモードのディアッカミッション「混迷への出撃」がクリアできません…
アスランが寝返ることを期待してやってるんですが、遺作と痔が脆すぎて…
なんかいい攻略法ありますか?
>>385 具体的に何処ら辺で詰まるんだ?
やっぱミーティア?
>>386 やっぱ、ミーティアとストフリの同時攻撃っすね
言葉通り、痔と遺作が瞬殺され、あとはジワジワとレイプ…
どっちを先に落とした方がいいんですかね?
断然ミーティア。遠距離攻撃でいる機体を使って、
ミーティアが来そうになったら、あらかじめ退避しておく。
で、味方を集中か突撃にして自分は逃げながら攻撃。
これでどうだ
グゥレイトゥとイザークのレベルが低すぎるだけだろ。
ミーティアは運命のCSでダウンとれるから楽じゃないかな?
>>387 >>388の言う通りでいけるハズ。
あと、序盤は引き気味で戦うといい。
ここでダメ受けると後々キツイ
391 :
385:2006/12/15(金) 20:17:50 ID:Wooblvl7
機体をブラストにして、遺作と痔のレベル上げて、ミーティアから狩ったらクリアできました!
アドバイスしてくれた皆さん、ありがとうございます
接近戦の練習をするのにお勧めの機体や練習相手、方法、段階などないでしょうか?
当方このシリーズは初めてで、今まではブラストやノワールで遠距離からGHを活用してきました。
SS
冗談だ、FI(フォースインパルス)
予約特典の本はどのような内容ですか?
わざわざオクで落とす程価値はありますか?
>>394 隠し以外の機体の操作法と、概要。
特に落とす価値は無い。
ただ、Aストが○○だったり、プロトジンが○○だったりするぐらい。
>>392 対戦でCPUとタイマン
自機はもちろんSSでw
>>376 最初に出てくるアビスは、一直線で自機に向かってくるので適当な射撃で十分にダメージを与える。
好感度が高ければ誰かの味方機が出てきます。(運が良ければ複数人)
デストロイの撃破方法はwikiを見てください。
ネオのウィンダム・ネオ機が出てからが本番です。中距離を保って射撃戦に持ち込むと有利です。
僚機がまだ生きているなら、ノワールを先に自機で撃破しましょう。
ノワールは射撃を主体に攻撃してくるので、歩いて避けたり、きちんとステップしてやり過ごし、格闘でしとめれば楽です。
戦わずにレベル上げる方法発見
邪道だな('A`)
400 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:17:00 ID:4exZqkZs
僚機キラ様突撃で上級訓練やれば
うんこしてる間に1レベル上がるぜ
最近まわりの奴らが「ボウキタイ」ってよく言うんだが
これが房機体だとしたら厨機体の間違いじゃないかと思ったんだ
でもあんまり使ってる奴が多いもんだから不安になって突っ込めない
誰か俺に真実を教えてくれ
402 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:43:10 ID:o21EFSOX
某機体じゃね?
たぶん厨機体だろうね。漢字書かせてみるといいんじゃね。
トン
やっと寝れるぜ!
404 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:04:41 ID:2yGdCnMV
原作知らないんだけど、紳士的なセリフなパイロットっています?
みんなテンション上がってるせいか、セリフに品がない…
かろうじてバルトフェルドとクルーゼ・・・かな
グレイトォミッション大出力MSがクリアできませぬ
wiki見たらビルを盾にしろとありますが、けっこう壊されて盾になりません
ディ悪化出てから、早めに倒そうと思っても残りのカラミティ2人にダブルロックされてあぼーんです
誰か運命使ってチャレンジF100機いけない?
最高50くらぃしか無理orz
俺じゃまだ運命ゎ早いのか…
もうジンのさりげない削りといったら…
また死んだがクリアできそうな気がしてきた
悪夢むずい・・・
何か良い練習方法ってあります?
ステージ出ちゃうと自分が何やってるか把握しながらプレイできねぇ…
>>411 プラクティスかチュートリアルみたいなモードない?
あぁね
対戦モード
2P(無人)にしてフワステやステキャンの練習するとか
アケの難易度1にすれば疑似プラクティスになるが
>>378>>397 レスありがとうございます。ノワールだけが辛かったんですが、Fインパでやっとノワールに勝てました。…やっとシンのLV5かよorz
>>400 Lストに乗せてOSアップデート(特令)だよなw
レイとの対決ミッソンで敵が全員裏切って皆シンの味方になったのワロタw
最後4(5?)vs1でボコボコにタコ殴りされるレイ(´・ω・) カワイソス
このスレはありがたいな。
ステキャンとかフワステとかの動画が見れて。
PLUSはクリアできたけど、基本動作ができないから、
対戦でボコられる。
Aルート攻略できません。せめて最終ステージまで行きたい。アドバイスくれろ
>>419 使用機体とかどこで落ちるとか言ってくれなきゃ何も言えんのだが
友人と一緒にプレイ。
422 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 13:51:45 ID:NhLr3ZFW
全然pulsモード進められないんだけど、
レベルあげとかすればだいぶ楽になる?
レベル、信頼度上げすれば楽になるよ。
あとは腕次第。
ネオの協力ミッションの帰るべき場所がクリアできねぇ・・・
アークエンジェルがソッコー落とされて話にならないorz
アドバイスお願いします。
カラミティ→ドミニオン→フォビドゥンで戦力ゲージ0みたい。
この順番でいけばクリアできるね。
メビウスはシカトで、一応指令は分散に。
フォビドゥンのAA一点集中が尋常じゃないので注意かな。
>>425 仰る通りにやったら一発でクリアできました。
ありがとうございました!
ルナマリアに誤射された直後に「狙い通り」とか言われるとむかつくんですけど…
オノゴロの激戦ってクリアできないんだけど、何かコツあります?
連れて行く仲間の選択とか。
また誤射された…
「狙いは完璧よ」だった。
マジでむかつくな。
原作しらんから余計にむかつく。
どんな女だよ!?
恋多き乙女でした
ひたすらブラストでタケミカヅチを撃ってればクリアだけど。
ババがウザイなら、分散にでもしてればいいよ。
>>430 赤でロックしなくても当たるから別に水中入らなくて良かったんだね…
何かいけそう。
ありがとう!
詰まりました。
原作でニコルが死ぬミッションです。
覚醒はパワーを選択
痔→遺作→凸(少しダメージ与える)→ニコル→凸
の順でやってるんだけど凸のスキュラ?がとてもウザイです・・・
アスランが出てくるまでイザークとディアッカを倒しておく。
アスランはニコルがくるまで削るだけ削っておく。
ニコル撃破したらアスラン倒すでいけた。
ブーメランで動き止めて、あとは格闘の繰り返し。
>>433 トンクス。
ブーメランか!ちょっと逝ってくる
>>361 俺はL2もサーチにしただけ
特赦は四角とバツを親指一つで同時押し
ルナマリアのポッド救出クリアできねぇ…
wikiにあるどうしても駄目な人は怒れる瞳でステラの好感度を上げてプレイヤーに選択
ってのは怒れる瞳クリアしまくるだけでいいの?
>>436 わかってると思うけどステラは攻撃しちゃだめだよ
てか怒れる瞳やるよりポッド回収ミッションを普通に頑張ってクリアするほうがいいと思うが…
そうだったのか!
一階も攻撃当てちゃだめ?
最初ステラに照準合ってるから逃げるときに一発当てちゃうんだよね…
>>409 自分も何度も失敗したよ
レベルを19近くにしたら何とか勝てた
アスランはレベル24で使いやすい∞正義が手に入るし
自分はLv17ルナ(FI)→Lv24アスラン(∞正義/スピ覚)→Lv18シン(FI/スピ覚)でクリア
自分が使いやすい機体で逃げながら攻撃すれば出来ると思うよ。頑張れ
おまえ頑張りすぎ。
セイバー1機で十分だぞ。(後はバビだのガズだのにしてレベル上げに使う)
つかFIで十分だろ…
レベル19って俺がラウ出した時ぐらいのレベルだ
チャレンジEの攻略、なんかいい方法ね?
FIでなんとか力ずくでクリアしたけど、ギリギリだった。
>>399 バルトフェルドの「暁を架ける流星」をうまく使うと
4人同時にアップするよ
条件あるけど('A`)
シンのレベル11でキラ・ヤマトでストップw
後協力ミッション残ってるのアスランだけ
まぁアスラン強いから 引き込む価値はあるか。
LVも低いかなぁ?
たぶん十分
本スレにLv9でクリアしたやついるみたいだし、PLUSのCPU相手にタイマンで勝てるならLvいらないでしょ。
アスラン?ひたすら2対1し続けられるならば・・・・
>>444 俺がキラ・ヤマトクリアしたのは確か9だったから大丈夫だと思う。
ガンガレ!
>>445 それ、最後の力では?
>>446 サンクス
前作と比べて桁違いに難しいけど
やりがいのある難しさだから最高に楽しい。
予約しときゃよかった orz
プラスモード、シンのみやけにレベル上がりにくいんですが、
それでも使い続けなきゃ後々辛いですか?
現在レベルの高いアスランやレイばっか使ってます。
>>448 強制ミッションはあるが、そもそも運命はCPU戦に強いので+−ゼロかと。
ていうかBIでコロコロ転がせばタイマンCPUだと勝てちゃうし。
>>446 9でクリアー?
ミッション成功率教えて欲しいもんだw
ミッション成功率なんて飾りです。
ミッション成功率なんて50%しかねーw
>>452 ほー
たいしたもんだ!
>>451 俺も成功率なんてどうでもいいが
9で簡単にクリアされてたらショックだからなw
>>453 俺も結構LV上げて70%ぐらいだw
>>437 経験値稼ぐために瀕死にしてからキラ倒したのはいけなかったのかな
あとミッションっていくつあるの?100以上?
250以上
そんなにあるのかよ
めんどくせえ
初めてAルートクリアキターー!!うれしすぎ
10回は挑戦したorz
プラスモードの仲間の信頼度って仲間が途中で死んでも上がるものなの?
すぐ死んでしまう
死んでも上がる時があるみたい。気にせずに進めていいようです。
>>459 デフォルトだぜ!
てか疑問なんだけど難易度上げて負けても練習するのと
このままの難易度で安定してクリアできるようにするのとどっちがいいかね?
前者でやってある程度できるようになればデフォルトLVでのクリアは容易になるもんなんかな
d
信頼度MAXのレイは気持ちわりいな
満面の笑みでw
>>462 初クリアおめ
個人的にはデフォで安定するまで、かな
つーか、F+クリア目指してガンガレw
これってシンのレベル上げ意味あるよね?
キラの世界でフリーダム三機にレイプされる。
二回目のキラなんて覚醒しっぱなしだし。
レベル50近くになると、デスティにーの装甲が1000超えるぞ。
あたらなければどうということはない
民間機救出がクリアできなくて
ステラ仲間にしてLV.20まであげました…
マップがないとクリアできない予感…
( ´・ω・)ショボーン
対戦モードですべての面を駆け抜けましょう
471 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 02:58:30 ID:945LMDM5
PLUSモードようやくクリア。最後の力とキラ・ヤマトで2〜3回死んだが…
472 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 02:58:56 ID:X0wO5OVO
誰かレジェンドの正しい使い方教えてくれ…
難易度2でやったのにミーテアとデストロイが出現してボッコボコ
5回コンティしてもボッコボコ…
イラつきすぎてマグカッぷ叩きわってしまった(´・ω・`)
>>472 無理矢理ドラは使う必要はなし
俺は使うけど
基本ミーは遠くから
デストロイは後ろ回って格闘
レジェンドはステドラで四方に配置しながら。
でスパイクとばすと同時にチャージ開始>スパイクヒット確認でチャージショット連続ヒットさせる。
余裕があれば待機ドラつけつつ格闘を決める。
こんなやりかたしてるがこれだけでも大変だ
うまいレジェンド使いとかまじすごいと思う
>>473 ドラ使わないなら伝説使う意味なくね?
ライフルの弾も少ないしそれならまだ埼玉のほうがいいと思う
めんどいなら二個後ろ、ビームスパイク1個、ヒット確認CSアタック。
シグナルロストでイザークかディアッカって寝返って仲間にならない?
伝説のCSなんて使う必要ないだろ、発生遅いしカス当たり多いし
BR分は素早く終わる格闘で補うしかないと思う。ミーティアは単発ドラでダウンさせてデストロイはNでザクザク狩る
バスターCS使いやすいな
グフイグナイテッドでハイネ機と普通の機体の違いが良くわかりません。
コストが30違うだけ?
やっとキラ・ヤマト クリア
一応参考程度に
Lv レイ24 ルナ13 シン 11
炒飯と遺作とハイネは12位
好感度はこいつらは最高
後は最低。
機体 レジェンド FI 運命
レジェンドのドラは物陰で方向キーをいろんな方向に押しながらサブボタン連打や
1,2発出すだけ。
特格は非常に便利 相手が立ち上がる時に出しておこう
CSは、応援軍団?の時マルチロックで使ったがなかなか良かった。
フェイス最初ので格闘のクセをつかんでおくとイイッ!(射程が少し特殊?)
FIは、特格を当てれるようにする。(コレもフェイス最初の所で練習 すぐに出来るようになる)
運命・・・ ゴメンこの時点でキラHPほとんどなかったからなんとも
特射を使うと楽
立ち回りっぽいもの
とにかく仲間を庇え 相手が仲間に向かってるなら格闘決めやすい
建物をとにかく利用 特に伝説は。
下手なオイラのだからあんま参考にならないかも知れないけど。
>>481 ハイネ機の方が格闘の出が早い、出し切り時のスキが少ない。
ブロックワードってどんな効果なんですか?教えてエロい人
黄昏色の戦士がまったくクリアできない
無理っぽいぞこれ
黄昏色の戦士
ブラストインパルスでクリア
向かってくるミサイルを横から落とそうとしても無理
ミサイルの進行ベクトル下に回り込んで立てば
遠距離でもチャージショットで狙撃できる
ある程度近づかれたら頭の上を通過したあと後ろから撃てる
核ミッションは、ミーアライブ面を除いて基本的に一方向からしかミサイルは来ないので
まずマップを眺めてミサイルの流れる方向を確認する。
後は
>>488の言うとおり進行ベクトルに対して正面から迎え撃つ感じで
左右ステップ平行移動で順次撃ち落とし。稀に撃ち漏らしても振り返って背後から撃てば間に合う。
慣れるまではブラストインパやジャスティス、カラミティなどショットが太く当てやすい機体推奨。
雑魚が邪魔してくるミッションの場合は僚機に任せて自分はなるべく良い位置に陣取り雑魚をロックしないこと。
個人的にぐふ好きなんでハイネつかってたんですが
フリーダムつかってみます・・・・
ぐふもいけるとおもうんですが、なにせ片方がガンガン死んでくれるから
なにもできずにFACE3・・・
>>490 途中からP覚して前格連打した方が速いんじゃないかと思った。
PLUSモードのバルトフェルドの協力ミッション「砂漠の虎再び」がクリア出来ません。
オススメ機体とかあったら教えて下さい。
おそらく俺がヘタレなだけなんだろうけど。
>>493 BIかFI
BIはメイン射撃の出が遅いけど。格のミサイルランチャーの誘導頼り。
FIは7発あるビームで安定。
個人的にはFI
的出現時の着地取りをしっかりと。ガンガン撃ってかまわない。
覚醒ゲージはすぐ溜まるし1撃で全部沈むからガンガン撃って弾切れたら覚醒。
スピードで逃げられた敵を追うよりもラッシュでガンガン撃った方が楽かと。
>494
何とかクリア出来ました。ありがとうございました。
FIじゃなくてBIでですけど。俺がもともと射撃寄りなもんで。
ちょっと聞きたいんだけどAルート6面と最終面で質問
最初ウィンダムやら黒ダガーは余裕なんだけど後半
ステラ、アウル、オクレがでてきて安定して勝てない。
この場合ウィンダム残しといて1匹ずつ強敵倒したほうがいい?
それともたもたしてるとCPUがボコボコ落とされて負けることもあるんだけど
指令はどうしたらいいの?各面で使い分けてる?
基本的にノーマルで6面と最終面のみ集中にしてるんだが・・
使用機体 :プロヴィデンス
使用キャラ :ウ
覚醒 :6面と最終のみラッシュ(他は適当)
LV :6
LV下げろってのはなしでアドバイスくれ
ウ=ル=クルーゼとはかなり春なお名前ですね。
指令は分散にしといて、慣れていたら回避。
CPUはクソです。役に立ちません、初心者プレイヤー以下です。
A6面は一般的に初心者キラーと言われるほど難易度が高いが、
慣れちゃえばかなり楽なはず。
ウィンダム一匹残して強敵倒した方が安全。回避指示にするのがいいが、
分散指示じゃないと不安なら分散。
ただその場合、多分ステラを倒したときにウィンダムが倒されるから、アウル・オクレと
ダブルプレーをする必要がある。といっても分散指示なら1on1で戦えるけど。
てかぶっちゃけた話、プロヴィでクリアできないのは、もはや自分の腕が悪いとしかいえない。
>>497 分散かやってみる
ついでに言えばへたくそだから書き込んでんのよわかる?
ヘタクソなら難易度下げなさい
基本的立ち回りと基本的動作ができてないだけ
え〜と、フワステとかの動画が個人サイトや他小技が載ってたサイトが過去スレであったと思うんだけどどこか知りませんか?
お礼の一言すら言ってもらえない
>>497カワイソス
503 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 19:17:59 ID:kpCAZGot
初心者スレで腕が悪いとか書いてどうする
バババー・バーバ・バーババ (・〜・)
初心者って言っても、まるっきり初心者から自称初心者まで色々いるしなぁ…
このゲームプレーしてすぐA6EXに突撃してしまった嫌な思い出が。
あのときはこんなもん絶対クリアできないと嘆いたもんだが、今じゃ特に問題なくクリアできるようになった…
…というより、IルートやチャレンジEをやってみて本当の地獄を痛感した。
チャレンジEよりDの方が難しいと思った僕は変人ですか?
509 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 23:43:51 ID:wV22xizM
風邪っぴきでやると、ちょっと酔うなw
510 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 23:47:31 ID:ZMGBgHWs
「嘔吐袋持参で同行します!
ダガーL
いいね
513 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 01:19:33 ID:bixOXZtp
チャレンジB(ラゴゥ)は99350
チャレンジD(ラゴゥ)は89930
チャレンジE(ラゴゥ)は63000
チャレンジFで敵255機撃破(ラゴゥ):644550点
アーケードはAルート、Gルート一発でラゴゥでクリアしました。
これは初心者レベル脱出はしてますか?
自分の腕を人に聞いてる間は初心者。
それに対人戦とCPU戦は別物だから何とも言えん…
>>513 ラゴゥ好き初心者は確実に脱出してるとおもわれ
四足は対人戦だと上とられた時にどの程度対応できるかがキモだしな
>>516 上空弱いからねえ。上手い人のラゴゥってどうやってるのかみてみた。
ミッションキラ・ヤマトでディアッカ(Bザクファントム)使ってたら、メイン射撃がチャージ不能になったんだけど…まさかこれバグ?
ラッシュ発動させたらチャージされたけど、使いきったらまたチャージ不能になって焦ったorz
>>518 BザクファントムはBRリロード。
プロトジンのように地上のみBRリロード可能、その他では不可能。
>>518 ごめん寝ぼけてわけわからん事かいたw
Bザクファントム(ディアッカ)の場合は、BRは自分でリロード。
プロトジンみたく特殊格闘でリロード可能。地上じゃないとリロードが出来ないのがたまに、傷。
しかしまぁ、リロード可能+ミサイル発射可能という事なので後は分かるはずw
521 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 04:37:48 ID:bixOXZtp
前作のラゴゥは対空性能(射角)があまり良くなかったが今作のラゴゥは射角が大幅に強化されたから
上取られても迎撃出来るし見えないんなら超高水準で豊富なブースト量を生かして真下にいない様に出来る。
問題は高低差のある面だよ。
自分より低い位置にいる敵にはビームが当てられないのであまり空中にはいないべき。
全面的にブースト量が減った中、ラゴゥのブースト量は非常に魅力的。
対人戦でも結構頑張れるし。
>>519-520 レスどうもです。
なるほど、どうりで全然チャージされん訳だw特格なんて普段あんまりしないからなー
>>522 緊急処置として、弾ない時に地上でBR→オートでリロードしてくれる。
どうしてプロヴィデンスの事を「埼玉」って呼ぶんですか?
>>524 お前が本当に2chにいるならその理由がわかるはずだ
526 :
524:2006/12/19(火) 07:08:05 ID:m7cM8naO
>>525 2chはバイク板以外ほとんど行かないんで…
wiki見ても説明文が書いてなくて質問しました。
釣りじゃありません、信じてください。
>>526 さいたまってAAに背中のアレが似てんのよ>プロビと伝説
529 :
524:2006/12/19(火) 08:10:46 ID:m7cM8naO
>>528 教えていただき、ありがとうございます。
>>527 連ザUの方のwikiしか見てなかったのでわかりませんでした。
前作の方のwikiを見たら書いてありました。
お騒がせしました。
スピ覚で接近攻撃あてにいくのってどうすればいい?待って相手のアクションみて発動?先発動して特効するとほぼ打ち落とすされるか返打ちにあうんだけども・
格闘出して当たった瞬間に発動したら問題ない
先に発動してしまった場合は大人しくBR当てるか
格闘→ステップ→格闘ってのを繰り返して相手に近づくな
基本的に相手より先に使いたくはないね
なるほど!ラッシュ覚醒でビーム乱射してた時の癖で先出ししてたよ!N格あてたら発動を心がけてみます!ありがとう
対戦時における相方CPUの強機体ってどれなんでしょうね
>>534 俺はRGを推奨するw
CPUが乗ると、サブの命中精度が半端ない
なある
いかんせん家庭用は相方をCPUに任せなきゃあならないし、
そうなればACで人間が操作する場合とは又違ってくるだろう、と思いまして。
ポッド回収難しいな…
何かコツとかない?
Wiki見ても上手く出来なかったしステラの信頼度が最低なので今から上げるのはキツい…
>>537 セレクトでロック外して、十字キーじゃなくてスティックで操作すると意外と上手くいくぞ。
後は、何度も繰り返して大体の位置を把握しとくのも手だな。
>>538 早いレスありがとう。
ずっと十字キーだったからスティック使ってやってみる。
540 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 22:11:59 ID:2f5h7ZGo
風邪っぴきでやって嘔吐しといたw
とっととテレビから下がれよ!
え!?十字キーで操作できるの!?
543 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 12:58:47 ID:vWLb/CFX
人によって違うけど細かい動作は十字のほうがやりやすいと思うよ
難しいかどうかじゃなくて普通に十字だと動かなかった
十字の横にあるスティックみたいなのじゃないと動かないからみんなそれでやってるものだとばかり思ってたよ
545 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 13:36:37 ID:TdhtBZRI
格闘の前後左右、ニュートラルって、
単に対応している動作が違うだけ?
それともそれぞれの方向に追尾能力が高めになってるとか特典あり?
>>545 キャラによってだが、前格闘、後格闘、横(左右)格闘って3種類の別の格闘がある
キャラによって後格闘がなかったりもする
それぞれまったく別の格闘なんで威力、判定、追尾などの能力は違ってくる
余談だが、他にも特格とBD格ってのがある
547 :
546:2006/12/20(水) 13:41:42 ID:137q/of4
>>545 前、後、横(左右)、ニュートラルの4種類だった
他にある特格とBD格も数えたら6種類だな
>>546 ありがとうございます。
つまり、入力方向によってダメージや追尾性能、攻撃範囲など特徴が異なる攻撃があるから
状況によって使い分けるのがいいのですね。
>>545 当たり前。
各機体毎にもちろん違いがあるから詳しくはwiki嫁だが、
基本的に前格は突き系が多いため前方に対して攻撃範囲が広く、
横格は薙ぎ払い系が多いため横方向に対して広い&出が早い。
で、N格は範囲は広くないが3段・4段と繋がることが多く、コンボダメージが高い。
接近戦では横に移動しながら(かわしながら)出せるから
横格が主力になることが多いが、相手の攻撃をかわして確実に当てられる時は
N格狙うとか、距離離れ気味の時は前格狙うとか色々
ちょっと質問。
お勧め機体の所にガイアが挙げられているんですが、どうも上手く運用できません。
今ひとつ決め手に欠けると言うか、チャージショットや変形格闘は当て難い&硬直長いで使い難いし…
自分が下手なのもあるとは思うんですが、上手い運用の仕方があったら教えて下さい。
腕は一応PLUSモード全ミッションクリア、アーケードもBくらいならコンティニューせずに行けるくらいです。
>>550 wikiを見れば分かると思うが、私的にはFインパルスに変形つけて
移動力上げた状態。
主にこのゲームの変形は移動が主だから、移動力UPも出来る万能機ですよ。
な位置づけだと「思う」
CSやら変形格闘は無視。
>>550 オススメ機体となっているのは癖のない機体だからだよ
装備も標準のBRと頭部バルカンあるし、格闘もそこそこいい
変形もあるから移動が楽ってところ
実際はCS、変形格闘はそこまで使わないもんと考えてもいい
俺は変形格闘面白いからよく使うけどな
アーケードノーコンテニュークリアできない俺でも対戦で勝てたりする強機体だよ
FRGの他の機体使ったらわかると思うけど、全部同じような運用方法でプレイできる
格闘の癖がそれぞれ違うだけかな
「キラ・ヤマト」ここで聞いてたから覚悟してたけど、orzするほど
難しくなかった。
それよりもその後のキラの協力ミッション、家守るやつのがきつかった…
キラ・ヤマトをクリア後にやり直してみた
敵援軍0でキラさん引っ込んだ後即再登場。なんか泣けた
フェイスのスタゲのところがクリアできん。
全員信頼MAXだから一人ぐらい裏切ってくれないかなあ。
スタゲはタイマンなら高コ相手でも勝てるようになってきたw
CPUはレベルいくつになっても格闘レンジうろついてれば先出ししてくるから
避けてこっちの格闘でダウン、起き上がる前に爆弾仕掛けてバクステ逃げ。起きざまに爆破。
爆弾ハメが発見されてコイツの価値が大分あがった気がする。
557 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:47:06 ID:Pe5tOlRf
キラの対決ミッション2で二人で倒すのって難しいですか?そうするとレベル
がすごいあがるらしいんですが。
ちなみに戦力は、レベル22のシンとアスランで機体は、多分最強のです。
2機じゃなくて1機でも可能だよ。
でもそこまでレベル高いならサッサとキラ・ヤマトまで終わらせた方がいいよ。
レベル上げならほかのミッションでおけ
>>558 自分がヘタレだったんですか。腕磨いて頑張ります
>>553 俺もそっちのほうが難しかった
キラヤマトは一回も失敗しなかったが、そっちは2回失敗したし
キラヤマトは敵がたくさん出てきても倒すだけだからそれほど難しくない
plusモードのCPUは雑魚だからな
最近FIと運命の特格にはまってる。
何かカッコイイ!(特にFI 運命とは違った良さがある。)
562 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 22:29:11 ID:5atYRukS
>>534 単純にこのゲームの対戦攻略情報はアーケードでの情報が主だが、
基本的に相方CPUが基本(というかそれしかない)家庭用と違って
アーケードだと飽くまでも相方も人間がやるもんだし、
特にガチ対戦で相方CPUなんてありえないからな。
アーケードでも相方CPU大会があればそれに関する情報も纏められてたかもしれないけど。
ていうか皆、対戦やってる?
+モードで詰まったときとか気分転換にする。
ガチ機体でやると1対3かつレベル差MAXでも勝つので基本ネタ戦
パルマフィオキーナ
というか家庭用でやること無くなったから、
1週間でゲセンに戻った俺アーガイル
質問ですがGHって何の略?
グフハイネかとおもったけど違うみたい
あとイージスが自爆するのはCPUだけ?
自分ではできないのかな?
567 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 22:53:14 ID:E5At5b/F
>>566 グリーンホーミングかな。まぁあれだよ、グリホ。
ハイネグフは灰グフとかじゃね?
>>567 ありがとうございます
黒き天使でGH使えってってのがあってグフハイネ使っても
さっぱり役に立たない訳ですね
569 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 23:22:52 ID:E5At5b/F
>>568 あぁ・・・さぞかし苦労したことだろう。
571 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 23:37:20 ID:APgzJO5u
飽きたり、ハマッタリの繰り返しなゲームになったが
今日、スタゲでやったらモロにボンバーマンでボッキした
怒りの蒼き翼、嫁補正フリーダムを撃破した人いる?
Lv50のムウ+シラヌイで1/3程度削ったが、もう無理。P覚も出来ないのは辛い。
転ばせちゃいけないと思って無理矢理格闘狙いにいったらN格全段食らってorzになった。
ランチャー強いな
めったに乗らないのに初めてのアケノーコンクリア機体だ
ちょwwwwwWikiのチャレンジE攻略アホだろwwwwwww
あの混戦の中格闘なんかまず決まらないし、決まったとして直後に集中砲火受けるだけだしwwwwww
>>574 燈グフで格闘メインでチャレEクリアしましたが何か?
あのwikiの書き方はどうかと思うが機体によっては格闘も十分ありだと思うよ。
敵4機いるときは攻撃回避しきるのなんて無理だし
ある程度ダメ受けてもとっとと1機落としてしまった方が安定したりする。
複数回落ちれる機体ならパワー格闘で強引にいくのもいい。
格闘チャンスがないと思うのはおまいの腕の問題。
2機落ちが許されないコスト560↑や
格闘の前半部分でダメ取れないガイアみたいな機体でいきなり格闘狙うのはアレだが。
我らがグーンたんも格闘してたな。
バルトフェルドの一番最初の協力ミッションの、
ウィンダムを落としていくのがいくらやってもクリアできません。
動画も見当たらないですし…
何か良い攻略法はないでしょうか?
>>577 ウィンダムが上空に逃げられた場合以外は、海底で待ち伏せする事。
奴らは「登場→赤ロック」になった時、一回着地するからそこを狙うといいよ。
あとBR一発で沈むから、覚醒はラッシュかスピードで。
GH効果の高い武装の機体使うと逃げられそうな時にいいかも。
自由とか。
説明下手でスマン
アビスの変形って離れた敵に近づいたりするとき以外に
どんなタイミングで使ったらいいんですか?
変形して逃げるついでに後方に射撃
ヒルダって赤服だったんだ…
>>572 インジャLv50と運命Lv50でギリギリ倒せた。
アーケードスティックでステキャン練習中なんだが、二回目からが巧くいかん。何故かステキャン一回目→ブーストダッシュになる・・・
>>583 俺コントローラーだけどたまにBDになるよ。
多分ジャンプ連打しすぎなんだろうけどさ。
585 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 01:01:17 ID:HEiYOntX
モチベアップの為にMGストフリSp版買って来た
プレーの合間にでも作るかな
586 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 19:01:16 ID:NFOpRDOb
Iルートってどうやって出すんでしょうか?
アーケードクリア島倉千代子
チャレンジモードが簡単すぎて萎えてしまいました。どうすればいいんですか?
自機:お好みで(LV1〜3)
敵機:ゲルズゲー、ザムザザー、デストロイ(全て2分の1CPU&LV5)
時間:300
自軍戦力ゲージ50
敵軍戦力ゲージ:200
これオヌヌメ
>>588 (´・ω・`)初心者スレでそんなこと聞かれてもなー
PLUSモードなんだけど、キラミッションの脱出艇だかを20機落とすのとか
ジャスティス(ミーティア) ストフリとかがんがん出ててきて、途端に無茶ゲーくさく感じてきた(・´ω`・)
レベルが今15なんですが、あげた方が良いんですかね・・・
ちなみに詰ったキラのミッション時では、キラのレベルが19ですた
フワステって、への字型に一瞬だけ浮いてその後斜め下に移動してくって感じでいいの?
キラヤマトのために、自由と正義ミッションでカガリ、ラクソ、ドム衆の信頼度上げてるんだけど
途中までは4戦で1目盛りは上昇したけど
半分以上になってからやたら上がりにくいです(8戦して4分の1目盛りぐらい)。
こんなんもんですか?
キラヤマトは、
>>482 を参考にしてみることを進める。(協力ミッションないやつは全員好感度最低だから)
レジェンドの特格は使えるが 格闘は封印した方がいい人も居るかも。
後、書いてあるが仲間を守れ。
仲間に敵が向かったらむしろチャンスと思い追っかけて攻撃ぶち込んでやれ。
うまくいけば簡単だよ。(ステキャンろくに出来ないへたっぴより)
595 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 00:45:16 ID:5iWP0fSS
plusモードって敵として戦うときもレベル関係ある?もしかして仲間としてあげまくった
キャラが敵になったら高いレベルの分だけ強くなるという事?
>>482は
・レジェンドの格闘はBD以外全然特殊じゃない
・FIの特格なんて後格派生からか最後っ屁にしか出さない
基本は横と前
・運命の特射は足が止まるから全然楽でない
むしろバルカンでステさせてBR
という点以外は参考になる
>>596 >・レジェンドの格闘はBD以外全然特殊じゃない
そうなのか サンクス
近所のゲーセンだと、普通のビームサーベルとか対艦刀みたいな間合いとタイミングで出してきて
ビームサーベルで切れない とか言ってるのが多いから、
オイオイ・・・ って事で
虎ガイアって対戦モードでは使用できないの?
できない
アーケードだけ
ってことがあると思うか?
600 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 18:00:38 ID:Cr37YzkF
ジンHN2って強すぎなんだけど仕様ですか?
プラスモードの出撃時のムービーは
一度見たら、ギャラリー見るしかないんですか?
繰り返しする時もムービー見た流れでそのまま戦いたい時ありません?
ストフリと隠者相手にする所とか・・・
グフハイネ機を使ってるんですが、スピード覚醒中のコンボがよく分かりません。教えて下さいm(__)m自分はゲームセンターでしてるのですが、1vs2で乱入してきてボコボコにされるのですがこういう時はどうしたらいいですか?
↑と同じ者ですがSインパルスのコンボも教えて下さいm(__)m
自分の友達は、常にステップを連打して、こちらに隙あらばBRという戦法をとってくるのですが、どうにも対処できずに蜂の巣にされてしまいます・・・
ステップ連打に対する効果的な対策ってありませんか?
>>605 タイミングを見て←格でいい。相手がステップした瞬間にいれると格闘入る。でも、少し遅いだけでよけられて格闘きめられるf^_^;タイミング覚えたらどんどん格闘入る。まずはルージュとか万能機体で試すといいよ。
何だか携帯厨が沸いてるな…
>>605 ステップの切れ目にBR撃て。
数発当てれば相手も焦って、動きががさつになってくる。
そこで
>>606を実行汁
>>605 ステップは出だしに誘導を切る効果があるがそれ以降はただの移動。
つまりステップ後半の移動〜着地の部分を狙えば攻撃は当たる。
当てに行く攻撃は普通にビームでもいいしマシンガンみたいな武器をばらまくのもいい。
また横格闘は横に大きい判定を持つものが多いのでそれを狙うのもいい。
(格闘の性能は機体によって違うからステップを狩りやすいものもそうでないものある
狩りやすい代表的なものは運命やSIの横格闘など)
また、機体によってはステップ自体が非常に高性能なものもある。
たとえばアッシュみたいな。
友人がこういう機体を使っていて、もし狩るのが無理だと思ったなら
ステップ合戦に無理に付き合わずに距離を取るなりCPUに攻撃したりて
相手があせってこっちに来るのを待つのも一つの手。
>>605 おまけ。
ステップを狩りやすい特殊な武装を持つ機体を選ぶのも手。
ドラグーンを持つ埼玉や伝説などで相手のステップする方向にドラを飛ばすとか。
グフなら横サブでステップの最初だろうが最後だろうが問答無用でなぎ払うという手もある。
>>603-604 お前には無理。
あきらめろ。
611 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 03:55:51 ID:Nkz8MaYK
デストロイのロケットパンチビームってどうやってかわせばいいんでしょ
ヤタ、高飛び
ドラ包囲かわせないやつって定期的にでるな
仕方ないでしょ
ここは初心者スレなんだから
チャレンジモード Aの「量産機部隊を倒せ」がクリアできません。
1対2だとどうしても攻撃していない方の敵にやられてしまい、
良くて最後のM1アストレイが2機出るところまで力尽きます。
自分の使用機はM1アストレイです。
基本的な戦い方とか教えてください。
コスト450を使ってみてはどうでしょう。
自機の低コストにこだわりがあるなら、常に1対1を心がけてBRでしとめるようにしてみて下さい。
>>613 デストロイの腕ドラは上下補正あるから普通とちょっと違わんか?
高飛びするだけじゃ食らうことが多い。
前か後ろに連続ステップで回避できるがゲロビと組み合わされると距離によって詰む気ガス
>>617 すまん、やったことない。
シールド防御ってどういう時に使うの?
シールド防御のためにレバー前後入力するくらいなら普通にステップで避けた方が
安定しそうな。ステップ終わりの硬直がこわいときにとか?
核ミサイルやデストロイの照射時間の長いビーム、近距離での高コスト機の格闘など
ステップしてもぜったいに当たる攻撃の時に使うと便利です。
突然ですがお聞きしたいことが。
最近始めて、アーケードの簡単なルートをクリアする位に慣れたので、
友達と協力して2on2をすることになりました。
そこで自分はいつも使ってるノワールを選んだのですが、
やってる最中からギャラリー?が「ノワールとかおまwww」みたいな空気でした。
後に聞いてみたところ、「ノワールの特射はバランスクラッシャーらしい」とのことでした。
確かに、自分でも凄い使いやすい技だなと思いましたが、そこまでバランスクラッシュさせてる気がしません。
今後、そういった空気でやるのは嫌なので機体を変えたいのですが・・・。
他にもダメな機体はありますか?
変えた機体がまた禁止な感じだったら怖いので。
うわ・・・家庭用の所に書き込んでしまった・・・
スルーでお願いします。
マワールが強いって言ってもただ先出しで繰り返してるだけじゃカモだよな
最低限の基本(後出しとか硬直狙いとか)は守らないと
マワールは強くない
強いのはノワールだ
隠者などのスピード覚醒で、特(1)>特…とつなぐときの
キャンセル後の特が安定して出せないのですが、
何かアドバイス頂けないでしょうか
なんかピョンと跳ぶことが多いです
コントローラーなので同時に押せてないということはないと思うのですが…
無意識にJCしてるに1票
>>626 コントローラーならキャンセルも特射押しで
特>ワンテンポ置いて特特>ワンテンポ置いて特特
でうまくいくと思う
俺もそうだったが最初のうちは特が当たる前に
キャンセルしちゃう事があるからとりあえずおちついて
特射じゃなくて特格だった
>>626 同時押しって言ってるからR2ボタンでやってないんだろうけど、特格→ジャンプボタンから指を離すを意識すればいいと思う。
でも、特格ボタンでやれば楽だよ
アーケードモード難易度1でやってるけど9番目のルートが出ない
何か条件あるの?
>>627-630 ありがとうございます。
言われたことを意識してやってみます
生ストでも苦戦してたんで助かります
あとR2で特格はやっています。説明不足でスミマセンでした
レイのレクイエムミッション
wiki見たらラウを反逆させる事が可能とありますが
これはseed編以降(クルーゼが相関図に出現)の話ですよね?
レジェンドの格闘で敵を上に吹き飛ばした後
ビームスパイクを出して突っ込むやつってどうやるんですか?
>>634 そうです。SEED編が出現してからでないと、ラウの信頼度を上下させることができません。
>>637 ありがとうございます。
wiki逝ってきます。
オーブIルートのステージ3と9が鬼難しい…。
設定6だとほぼリアルラックでしかクリアーできん。何かコツ知ってる方いたら教えてorz
Bルート8の最初に出てくるルナザクとアビスって明らかに反応反則だろ
あのステージだけやたらと感じる
自分はよく連れとタイマンをやるんですけど、タイマンの動画って無いですか?
それとも2on2の動画でもタイマンのテクを盗むことはできますか?
>>640 そんな事いったらAルートのダークダガーとか異常。
643 :
3,6、8,9面:2006/12/24(日) 22:18:30 ID:VdmsCwmf
特に3面でよく死ぬ、
新とルナがやばい、どうやったら、この面うまくクリアでできんのかな?
sageろ。
つか何ルートだよwww
予想:Aルート(オーブ)じゃね?
クリアしたいなら、ラッシュ覚醒無限(スピ覚無限攻め継続×∞)+ブースト無限+難易度1にすればいい
646 :
3,6、8,9面:2006/12/24(日) 22:24:49 ID:VdmsCwmf
Aルートです
647 :
3,6、8,9面:2006/12/24(日) 22:27:41 ID:VdmsCwmf
設定変えずにクリアしたいのですが・・・
死なないように安易に格闘を振らない、射撃をしない。
基本を学べ。AC版wiki参照。
>>645 達成感NEEEEE!w
>>647 まずルナとシンをまとめて相手にするのがキツイなら、
ルナ登場→バビはシカトしてルナ撃破→シン登場→シンとバビ撃破
こんな風にルナとシンを一緒に出さない事。
こんな事しか俺にはアドバイス出来ん…(´・ω・`)
651 :
3,6、8,9面:2006/12/24(日) 22:42:00 ID:VdmsCwmf
650さんのようにしているのですが、ばびを残せばチャージビームが
ばくぅを残せばまとわりつかれて、LOSE。
逃げまわって、遠くからビームを打つチャンスをねらえば、僚機がやられLOSE
みなさんはどうやってクリアしているのでしょう。
設定変えて慣れろ
653 :
3,6、8,9面:2006/12/24(日) 22:47:16 ID:VdmsCwmf
やはり習うより、慣れろですか。
がんばってみます
ウィキや動画見たりして色々試行錯誤してるんだが、なかなかフワキャンがうまくいかない・・・(´・ω・`)
練習に向いてる機体ってある?
鰤オヌヌメ
657 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 13:01:16 ID:G3jhXLoA
プラスモードでストライクフリーダムとかをシンが扱えるようにする事ってできますか?
>>657 無理。機体は原作に沿ったデフォルトパイロットしか乗れない。
そういうのはアーケードで楽しむしかない。
キラ・ヤマトのステージで初めてレジェンドを使ったけど
動きは遅いしすぐ弾切れになるしすごく使いにくい・・・
Lストとノワールの組み合わせってなぜいけないんですか?
>>660 とりあえず、アーケード版Wikiの、Lストとノワールの項に目を通してみて。
アーケードで、負けパターンが前までは
「僚機撃墜→自分撃墜→僚機撃墜→自分撃墜」
だったのが、
「僚機撃墜→僚機撃墜→自分撃墜→僚機撃墜→僚機撃墜」
になってきた。
始めて1週間くらいたつんだが、これは上達ってことでおk?
>>662 仲間が落ちてる間何してるの?援護に行かなきゃ
アーケードでは、落ちるときは出来るだけ味方と同時が好ましいとか書いてあるがなぜ?
>>662 CPUなら上達してる。そっからCPU僚機うぜー何やってんの('A`)という
初心者の悩みの壁にぶつかります。
対策としてはやっぱり助けに行くしかない。もしくは上手くダメージソースデカいのを
当てられるようになって、戦闘時間短くするとか。
後一落ちで作戦失敗になるなら、回避設定にして根性でがんがるしかない。
時々CPUにガン逃げされるけど。
>>664 それは対人の場合。耐久値360と仮定して、
相方落ちる→自分耐久ピンチ→相方耐久MAX→自分ピンチだから下がるしかない→人だから相方
狙われてぼこぼこ。
両方とも落ちると、対戦開始と同じ状況になるためこんな事がない。
>>663>>665 レスさんくす。
ちなみにCPU戦でした。
考えてみると、伝説とか出てくると早く倒さなきゃってなって味方をないがしろにしてたorz
まぁこの上達を励みにして頑張ります。
家庭用の話だけど対人で4人対戦って無理?
人数は2人まで。3人以上は無理です。
アーケードモードでキャラと機体えらべるけど、
あれで雑魚載せたら弱いとか、キラ載せたら強いとか、
そういう補正はある?
釣り乙
プラスのレベル上げに最適なステージってどこ?
>>670 ごめん、釣りじゃないんだ。
ただ何のためにキャラと機体別々に選べるんだろうと……
何のためと言われても、使いたい機体と使用キャラが固定されていたらどういう事が起こるか、
想像してみてください。
ザムザザーがあれば、フェイス9の黒き天使がはやいけどな
伝説のドラ発射タイミング教えて。中距離でもドラ発射時の硬直狙われるから壁あるときや、相手の着地硬直時に発射してんだけどそれならBR打ったほうが楽なんだけど。
これはスパイクにもいえます。
>>677 中距離でドラ発射時の硬直狙われるってことは
一回で4個とか5個とか飛ばしてるってこと?
埼玉でも一緒だが、ステドラしたら中距離で狙われても当たらないはず
ステドラはステップ中にドラグーン射出することね
詳しくはWiki見ればいいと思うよ
普通のステップと隙は殆ど変わらないから狩るには中距離じゃあ難しいはず
680 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:04:49 ID:3E8aoGCm
アーケードで汎用と地上ってどういう意味?
常に1/2で抽選されるってこと?
地面のある宙域があるでしょ。
地上専用MSは地上マップしか出られない。
むしろステドラは誘導切った後の無駄な移動を中断できるから有益だと思っている
タイマンだったらステキャンとかフワステってあんま意味なかったりする?
常にロックし合ってるし僚機いないから着地狙われてあぼんのような気がするんだが
UPC戦で我慢できず先出しBR、格闘だしちゃって・るんですが
これがぶっぱ格闘とかって言われてるものなんですかね?
完全な着地取りや硬直以外では攻撃しないほうが良いんでしょうか?
自機BR→敵ステップ回避→敵BR→自機ステップ回避・・・・みたいな繰り返しで弾は減るし
あたんないしで我慢しきれず格闘ぶっぱ→カウンターのコンボでいつも死んでしまいます・・
>>684 一回回避されたらステップしつつ様子見したほうがいいと思う
フワステとかで間をあければけっこう当たる
677ではないが便乗
Wikiによるとステドラはスピード覚醒が条件のように読めたが
通常時でも意味あるの?
実際やってみたらスイスイ動けた感じだったけど
いまいち自信がない
>>687 中距離くらい離れててのステップだけ連打してる奴ってBRで狩れないでしょ?
最速でステドラするとステップと隙がかわらんから容易に狩れないんだよ
ってか、ステドラしないならドラ撒かないでくれって言いたい
スイスイ動く感じで感覚的にはOK
>Wikiによるとステドラはスピード覚醒が条件のように読めたが
さいたまっはと勘違いしてないか?
>>683 フワステもステキャンもめっちゃ意味ある
ってか、タイマンでも2on2でもどっちにしろそれの応酬になる
689 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 15:59:03 ID:Owv3NFoJ
スターゲイザーってどうやって使いこなすんだよ
あのボンバーマンが…
爆弾で挟めば良くね?
プラスの戦跡って何かに影響しますかね?
まだ始めたばかりですが、運要素の強いミッションで
失敗する事が多いので、細々とセーブしてやり直すのが
良いのかどうか・・・
>>693 全く関係なし
負けても経験地貰えるしねー
>>693 影響はない
気軽にやるよろし
100%はただの自己満足だけです
>>689 お前の爆弾は四つ
火力はパワーボムで最大
リモコン持ち
やることは解るな?
チャレンジモードのFってノワールと
Lスト以外だとどの機体がやりやすいですか?
>>697 っ【ザムザザー】
リフレクはって、ひたすら囲まれないようにステップふりむき撃ち
リフレク切れたら覚醒で補充の永久機関
すぐ飽きる
チャレンジモードのエース決定戦、Wikiに載っていたクリアオススメ機体のスタゲで挑んでも勝負にならない…orz
開始直後に取り囲み状態から逃れようとブーストダッシュするもイキナリ攻撃をくらい、逃げつつマインを設置しようにも理不尽すぎるぐらいのホーミング性能の隠者のリフター、和田、伝説のドラグーンが飛んでくる(;´Д`)
うまく戦うコツは無いものでしょうか?(´・ω・`)
700 :
687:2006/12/28(木) 22:41:10 ID:+2Be+lcp
>>688 あー勘違いしてました
つーか家庭用Wikiだとさいたまっはの項にステドラとある
AC版Wikiなら機体情報のところに書いてあるね
サンクス
>>694-695 どもです。
これで心置きなくやれます。
もう一つ質問なんですが、ステキャンってのは
一度目以降は方向キーを一回入れるだけで良いと
いうのを見たのですが、二度入れないとステップしてくれません・・・
どうやら、自分が今までやっていたのはステキャンではないみたいです。
>>701 右右ブーストの時に二回目の右は押しっぱなしでブースト押す
次からは右押しっぱなしでブーストを繰り返す
右右ブースト右右ブーストの繰り返しでも一応ステキャンっぽい
俺も便乗してステキャン練習してるけど地を這うようにできん
徐々に上がっていく・・レバー1回ではステップになってくれないジャンプ
して浮遊状態になってしまう・・タイミングがわかんないお・・
操作としては→→J・→J・→Jでいいんですかね?
かすりもしないのでやりかたがふあんになってきた
>>704 合ってる
方向キー入れっぱなしでJしてから→な
質問ですが、味方CPU機の覚醒はどれがいいのでしょう?
機体によって変えたほうがいいのかな…
何かおすすめあったらお願いします。
SPEED 早い動きで敵機を翻弄
RUSH ほぼ撃ち放題になるBRなどの射撃系に期待
POWER 1発の威力に期待
多くの人はPOWERを選びます。自分はRUSHが好きです。
細かいステキャン3つくらいは出せるんだが、そっからBDに化けちまうorz
>>705 ありがとうー!なんとか→1回ででるようになりました。でもあいかわらずブースト切れるころには結構上のほうまで
上昇してしまいます。それと質問なんですが上のほうにあった動画で→←→←→←と左右にキャンセル
してるんですがあれの場合も方向キーは一回なんですかね・・?
>>709 最初の→→と同じ間隔でJ→やれば上にいかないはず
Jと→の間が長いと上にいく
動画ってどれの事だろ
たぶんフワステじゃないかな
>>711 あらららら・・・ステキャンってブーストの青い炎?出ないんですか?
まだステキャンできてないっぽ・・・
>>711 →→J←←Jを連続でやってるんじゃないかな
>>712 ブースト使ってるわけだから青いのはでるぞ
普通のステップの連続だとステップの終わり際に
ほとんどでてない状態になるけどステキャンしてるとでっぱなし
ステキャンの練習してるんだが、
>>711の動画に比べて何かケイレンが激しくなっちまう。
動画くらいがちょうどいいの?
どうやら自分はステキャンだと思っていたのはフワステだったようだ・・・
ステキャンどうこういうレベルじゃない自分は
プラスモードはレベル揚げでしのいできたんだが、
やっぱり技術のいるところでつまってしまう。
ドムポッドとかスタゲとか。orz
>ドムポッド
ドムでつまづく人多いけど、ちゃんとホバー走行してる?
ブーストダッシュしつつ地上を滑走する機体は他にあるので自分の好きな機体で感覚を覚えてください。
>>717 うん、マーズの方のミッションでようやく把握して、
マーズキラキラになるまであそこで暴走族やってから砂漠行ったら、できた。
でもスタゲが……ステラたちには嫌われるし気がついたら更地になってるし(´・ω・`)
>>718 BDで逃げながら爆弾おいて建物に隠れて着火でいけないか?
敵をサーチしたまま砂漠でステキャンの練習してたら気持ち悪くなってきた・・・
>>719 寝オチしてた俺にアドバイスサンクス。
つうか、頭ではわかってても気付くとビルばっか破壊してるのね……orz
隠れるところ無くなって、気付けばステラタンにマウントされてるという。
連投スマソ。
ステキャンが一定方向に出るようになったものの、
左右など方向を混ぜると全く出ません。
何かこつはありませんでしょうか?
フワステ、なんか出来るようになったように思うんだけど、気になるのがwikiの
ちなみにフワステを全くしなくて良い例外機体にアッシュ、ドム、ラゴゥ、バクゥ両方等が上げられる。
これ等の機体はむしろフワステ封印機体なので絶対にしないように。
すると(;´∀`)・・・うわぁ・・・ なんて事になるので。100%的になります。
ってあるんだけど、バクゥやアッシュでも大体同じようなことができたんだけど
間違ってるのか?
普通のステップの半分くらいの距離のステップをするような感じなんだけど。
アッシュでフワステしてどうする…
>>723 フワステの移動距離が短いからじゃない?
>>722です
ヘルプお願いします。
右右右右と行って左に行こうとするとモフッと
浮くだけでその場に停滞してしまいます・・・
>>726 それ練習するよりフワステできるようになった方がいい
ステキャンは2、3回連続でできれば十分
高度すぎて会話についていけない俺。
・・・所でFインパルスでN格2回→射撃で特殊なモーション(回転射撃?)になったんですがこのようなコンボ中の特殊動作
他の機体でもあればよろしければ教えてください。こんな動作まで用意されてるとは正直びっくりした
>>728 N一段→前派生→射撃
これをAストでどうぞ
アビスで後格→メインorサブ射
>>726 たぶんステップをキャンセルして反対側に方向キー2回いれてるんじゃない?
前と横のステキャンなら横から上に1回入れればできるけど
俺はコントローラじゃできなかった
スピードって使ってる?
ゲセンでならスピード一択。
家庭用なら色々物色してる
砲撃機のCSはPOWERもありかなと思う。
ブラストのパワー覚醒おもしれーw
中コスト機体がメイン1発+パワーメイン1発とかパワーメイン1発+パワーサブ1発
とかで落ちるのが面白すぎる
これ使った後だと、低コストのBRとかに違和感覚えるね
どうも緊急回避に使うクセがあるっぽいから、自分はスピード一択。
砲撃機体なんだけどねえ・・・ただ時々パワー選ぶとストレス吹っ飛ぶ。
スターゲイザーをやっとDVDで観たんだがブルデュエル使いTEEEEEEEEEEEEEE
そんなに犯されたいか
ハイネザクがでたんだから一緒に飛んでた紫のシホザク
やらブルヴェルデやらムラサメ3人集とかが出る
追加ディスクを出せとアンケ葉書に書いて送りつけよう
パイロットがいない罠。
今ステキャンの練習しています。
設定をブースト無限にすると永久にステキャンできると思っていたのですが、
ステキャン10回ぐらいすると着地してしまいます。
やはり、これは私が途中で操作をミスしているのでしょうか?
>>743 フィールドの高低差の関係で着地する事がたまにある気がする
まあ10回安定してできてるならもう練習いらないと思う
745 :
743:2007/01/04(木) 20:29:59 ID:umXVEEFl
>>744 ありがとう。
あと、フワステも練習しているんだけど、これは成功しているのかがわかりません。
このスレの
>>51 の動画も消えてるみたいだし、何か見本になるものないかなぁ。
ちなみに、生自由で練習していて操作は ←+(ブーストが一瞬早く+←)とやって
何か自由が上に行っちゃいます。
これってやっぱり失敗?
746 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 22:13:29 ID:/GNshiB5
>>741 ハイネザクとか何に出てきたの?スペエデ?
ステキャンが全然できません。
フワステはすぐにできたのですが、何かコツを教えて下さい。
PLUSモードでどうやってシンの覚醒を変えるのでしょうか?
wikiには〜はスピ覚がいいとか書いてあるのですが…ラッシュ覚醒しか出来ません。
RUSHと書かれている項目までカーソルを動かしてください。
スピード覚醒のコンボには慣れたんですがラッシュ覚醒の格闘コンボの決め方が良く分かりません・・・
てっきり射撃連射用ラッシュだと思ってたんですがどうすれば通常以上の連続攻撃できるんでしょうか?
752 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 02:49:00 ID:zN9bb+Ev
>>751 たとえば、Sインパルスで横N横N前を出す場合、
横からNに繋げるには、横の攻撃動作(剣をなぎ払うヤツね)が振り終わってからN格入力すればOk
家庭版から始めてスピードのキャンセル格闘コンボに慣れてるとステップ・ジャンプコマンドを挟まない分、分かり辛いかも。
まあ、ものは試しで。
撃破の絵が収録されないのは
ネオの決戦ファントムペイン
キラの悪夢
キラの最後の力
ラウの野望の終焉
フェイスのプラスか
レクイエムのステージで狂うぜ隊長が高笑いしながら敵増援で出てきて吹いたw
レイがクルーゼに取り付かれたのかと一瞬思った
フワステについてお尋ねします。
操作方法はうぃきで
「レバー入れ→2回目のレバー入れ(と同時に)→ブーストボタン」
or
「レバー入れ→ブーストボタン(を押しつつ)→2回目のレバー入れ」
と書いてありましたが、この2回目のレバー入れ(十字キー?)とブースとボタンは
すぐ離すのでしょうか?
それともしばらく押し続けるのでしょうか?
>>758 もう慣れとしか言いようがない。家庭用があるなら、何度も練習。
民間機救出でかれこれ連続4時間…泣きそうになってきた・・・
回収イベントなら
画面より右上のマップ見てプレイしれ
で、点をあわせて真上にジャンプ
もたついても宙でバシュバシュやるよりロス少ない
俺は最初のはセイバーでやって移動だけ変形して
時間稼いでたなぁ
>>760 ルナマリア協力かな? オレもなかなかクリアできなくて、こんなミッション
クリア必須にするんじゃねーよとか思ってたけど、最後は17秒残しでクリアできたよ
参考にならんかもしれんけど、自分のプレイ時の方針を一応書いておきますわ
・なるべくブーストダッシュで移動し、ポッド近くで歩きに変更
・高いところにあるポッドは垂直ジャンプで。取れなかったときも、位置の微調整を
しようとすると空中ステップが暴発しかねないので、一旦素直に着地した後、
地上で位置調整する
・ジャンプでポッドを取った後は、すぐに次のポッドの場所をマップで確認し、
そちら側にキーを入れてブーストダッシュ
・残り個数や残り時間は気にしない
>>761 >>762 言う通りにしたらできたよ!クリアできました!
ホントありがとうございましたwwwww
あと、気づいたのが「岩肌のポットはとらない」ってのが自分ではいいような気がしました。
格闘の1段目があたったあと無意識に格闘ボタン連打しちゃうんだけどさ
派生とかいろいろあるみたいだしやっぱまずい?
>>764 派生がある機体使ってるなら、止めた方がいい。
ない機体なら連打でOK。ただBRCとかあるから、機体にもよるなぁ。
>>764 別に基本的には出し切ってもいいと思うけど
運命とか使っててカットの心配がない状況での出し切りはちょっともったいない
コントローラーだとステキャンが出せるのですが
スティックだと一定方向のみしかすてきゃんが出せません。
気づかずに余計な方向にキーでもいれてるって事ですか?
俺は格闘する時、無意識に敵に少しでも近づこうとするのかついつい前を押してしまい
N格のつもりが前格になることがよくあるな。
>>767 単純にスティックだとコントローラーと同じタイミングで入力できてないだけかもしれない
>>756 Jボタンだが長押ししたり少しだけ押したりと任意に対応
長く押すと勿論高く飛ぶし、短いと高度が下がるので自分が高飛びしたいなら長押ししてくれ
フワステはあったら対戦で重宝するぞ
自分はイージスを愛機にしてるんですがカラミティ、バスター等の射撃系の機体になかなか勝てません
このような機体に対してはどういった戦い方がベストですか?
CPU戦ONLYなんですがよくわからないので質問です。
・盾防御後 防御側が有利になったりしますか?
・VSシリーズであったかち合い(格闘と格闘でお互いはじかれるモーション)ってなくなったのでしょうか?
CPUとよく格闘どうしになっても両方ダメージ食らってしまうんですが・・・
>>771 ・シールドでの防御は格闘を防ぐと、防いだ側がすばやく動ける。
・格闘の相殺は、お互いがダメージを受けるようになったようですね。
原作と同じようにビームサーベルのつばぜり合いがあったら面白かったですね。
>>770 まずは対戦かCPU戦かくらいは書いたらどうだい?
CPU戦なら相手は結構引き気味みなるんで一回ダウン取った後は密着でフワステしたら
大体攻撃すかってくれるから横格とかねじ込むといい
対戦なら相手の戦い方にもよるけど、遠距離砲がGHやらミサイル系やらでやたらホーミングしてくるんで
放置しないで味方指令を集中とかにしてさっさと落すといいと思う
ジンHMとよく格闘相殺して、お互いどっひゃ〜な格好になるのが笑える。
最近購入しました
このシリーズ自体が初めてなので、膨大な量の機体の性能がイマイチつかめません。
大まかな機体の解説をすぐに見ることができる攻略本や雑誌の付録の冊子などはありませんか?
対戦の際に対戦相手の友人や姉(彼らも俺以上の初心者)にも見られるよう、
できるだけ初心者向けのものが好ましいです。
月末に完全っぽい攻略本が出るみたいだが…
wiki見た方が早いと思う
>>776 ありがとうございます・・・
対戦中に友人がちら見するぐらいなので、
できれば紙媒体のものが欲しかったのです。
WIKIをプリントアウトすることも考えましたが、膨大な量になりそうだったので・・・
>>777 携帯でWiki見るとかノーパソにWiki丸ごと保存しとくとかすれば
無駄な金使わないで済むんじゃね?
>>777 外見で使いたい機体を決めて、Wikiを読んでコンボや立ち回りを覚えていくといいと思う。
紙媒体で読みたい気持ちはよく分かるけど、たぶんWikiの方が詳しい。
月末までは攻略本を買わない方がいいと思います。
もし手に入るなら、12月の発売後すぐのファミ通の付録は、定価\390の割にはよくできたガイドブックでした。
wiki見て勉強中なんですが、コンボについて教えてください。
・ラッシュ N→横→前→横横
wikiからの一例抜粋なんですがスピード覚醒ならステップやジャンプでキャンセルできるのは知っているのですが、
ラッシュの場合は上記例だと格闘間のキャンセルはどうするんでしょうか?
今までビームオンリーですた
・パワー N→覚C→NNNN後
この手の記載はどうやるという事でしょ?パワーでコンボがあるなんて目が点ですがやりかたが・・・
お願いします。
>>781 ラッシュは分からないのでパワーだけ・・・ごめん。
覚Cっていうのは、覚醒キャンセルの略名。
用語集に詳しいの載ってるが、要は文字通り覚醒で通常攻撃キャンセルしちゃう事。
N格→覚醒発動→突っ立ってる状態に戻るのでNNNN後可能
という事(いささか乱暴な表現だけどw)
>>781 ラッシュは格闘を格闘でキャンセルできる
784 :
781:2007/01/11(木) 13:02:01 ID:zeP9KPZH
>>782 なるほど、無理やりコンボ化させてるのかw
>>783 全く知りませんでした、どうもです。
しかし、へたれの俺には覚醒してから相手に近づくしかできないんで難しそうだ。
確定状況で使うとか器用にできない><
下がりすぎage
786 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 12:29:09 ID:KifefyUu
買うか迷ってるんですけどこれってどんな感じですか?
ちなみに前作持ってます
前作持っててやったことあるならある程度わかると思う
俺は前作より断然2のシステムのがいいが人それぞれなんで
一回ゲーセン行ってやってみなさい
788 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 12:39:44 ID:KifefyUu
そうですね。
情報ではアーケード版より機体とかも増えてるし
実際やってみて決めたいと思います。
最初のコントローラー設定だと格闘保険CSがいまいちだし辛かったのでR1射撃、□格闘、△特射にしたらすげー楽になった。
かなりお勧め
間違えた。△サブ射ね
俺の周りではサブ射撃と格闘のボタンを入れ替えるのがデフォになってる
Wiki おちてる
射撃押しっぱなしでサブ射押せば格闘でるよ
794 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 03:24:29 ID:/+yFK9cg
プラスモードでどこが一番レベル上げにむいてるかな?
アーケードモードでゲーセンと同じ設定にするにはレベルいくつにすればいいの?
通ってるゲーセンで聞いてみるといいと思う。設定はお店によって変えることが出来ますし。
自分の所は、難易度:4、ダメージレベル:2、タイム設定:210でした。
今度行ったとき聞いてみます。
ありがとうこざいました。
この間友人がステガン待ちの廃人で近付いて前格だけでやられてしまいました。何か対策ありませんか?
>>798 ここは家庭用スレなんだがな……
放置してCPU狙い
なんか急にゲーム始めたころのヘタクソな状態に戻ってしまった!
PLUSモードで1vs3とか1vs4とかやらされてたころは回避しまくりで輝いてたのに・・・
>>801 PLUSはブーストゲージが多かったからじゃね?
803 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 01:17:42 ID:hsI8Bih5
ステップしてから射撃してるひといますか?
804 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 01:51:53 ID:9Yc/cbFW
ステ中に射撃>ジャンプキャンセル
>>801 PLUSモードって敵の難易度低くない?
多分固定だと思うんだけど、PLUSモードは1on4とかでも自機のHPやら
ブーストやらが増えるから強くなったように錯覚する
ってか、PLUSモードやってたら腕鈍る
シールドとかちゃんと使ってる?
無理に使おうとするとテンポ遅れて逆にくらうし
AC4やっててこれを昨日から始めたんだけど
相手の格闘のコンボって途中で回避できないの?
>>808 えっ普通の状態じゃ無理なのか・・・
対策は格闘を当てられない様にするしかないってことなんだね
うん。
811 :
801:2007/01/16(火) 00:29:21 ID:XtjhxkHI
コントローラで滑りうちをするにはどのように入力したらいいかおしえてください
このゲームはネットプレーできないのか?
あと、ps3でもできる?
チャレンジモードがどのコースもちっともクリアできないヘタレですorz
450代の機体メインでやってるんだけど、なにかおすすめの機体ありませんか?
>>815 AとBは何回かやればどうにかなる
自分の得意な機体でやっとけ
Cはブラストなら低コ機体はメイン一撃で落ちる
ラッシュ覚醒で片付けるのがいい
ストフリや埼玉なんかにもダウン奪えるメイン射撃は有効
Dは機動力の高いFインパがお勧め
敵が2体の時はまず1体落とすことに専念する
タイマンで落とされるようなら対戦モードで練習しなされ
Eは運も必要
これは慣れるしかない
スターゲイザーの爆弾の扱いを練習すれば時間はかかるけど割と簡単クリアできるかも
>>816 詳しい説明ありがとうございます。精進します。
>>812 後ろ向きでフワステ>滑りたい方向へレバー2回>
>2回目とずらし押しでジャンプ>射撃
最後のジャンプ>射撃はコントローラーだと特射に化けやすいから、
慣れとしか言えない。
俺も昔はコントローラーだったから、やり辛いのは分かるw
ガンガレ
面倒だからチャレンジは全部ストノワってのもありだが。
果てしなくつまらないけど。
作業感大幅うpだな('A`;)
ずらし押しってなんなんですか?
PLUSでマーズのフォーメーションってミッションがクリアできね('A`)
僚機すぐ落とされるし、1機ずつ倒そうとしてもトリオの火力強力で
三方から襲われてすぐ死ぬ
↑↑B+射撃すると滑り撃ち見たいな格好になるけど、そのままの位置でとまったままです
>>823 あぁ、俺が悪かった。
2回目のレバーは押しっぱでやってみ。
825 :
ゼータ:2007/01/18(木) 23:07:45 ID:3sbcZOGM
アーケードでEX行くために対戦で練習中…
なんだけど1vs2はキツいぜレベル4で限界…
ステキャンしても静止状態ばっかり狙われるしすぐレイプだし
もういや……
CPU相手にステキャン使う必要はないかと思われ
二匹はたまにレーダー見て、ロックしてない相手の位置を把握しつつ基本に忠実にやれば大丈夫だと思う
チャレンジCの村雨みたく、二機が張り付いて攻撃してくるなんてこと滅多に無いだろうし
連ザII PLUSを貸した。
戻ってくるまでの間何をすればいい…
>>828 いますぐゲーム屋にいってもう一本買ってくるんだ!
連ザ1
とりあえず原作でなぜか同じザフトなのに
一度どもかいわがなかったイザーくやディアッカ
がルナやシン達と会話すんのがとても心地よかったぜ
833 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 21:59:09 ID:35Aa71cx
アーケードがノーコンでクリアーできん
難易度6じゃ無理か…
>>833 ここは初心者スレ……
レベル2でもノーコンクリアなんて無理無理無理ィ
835 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 22:57:47 ID:h5vCkDh0
厨機体って何で使っちゃいけないのですか?
初心者の僕に誰か救いの手を・・・
家庭用なら思う存分使って構わない。
ゲセンで使って、厨プレイするなら、
白い目で見られる事は頭に入れておきなさいな
837 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 23:13:36 ID:h5vCkDh0
白い目イヤダwwガクガクブルブルww
じゃストフリは厨機体でつか?
いや全然(・∀・)
世間一般で言われてるのは、Lストノワール
つかsageろ
下ゲ下ゲユカイ。
誰が上手いこと(ry
じゃあ世間一般に言う厨プレイとわ何なのでつか?
それが人の夢、
人の望み、
ヒロミ 郷
って、既出??
助詞を間違えるなんて…
大雑把に言うと、ノワールGH特射ばっかりなプレイ
、Lストの肩バルばっかなプレイ等々・・・。
前者は今では少ないかな。
なるへそwだから、ノワール使って10WINしてて空気が寒かったのかw
今時マワールで10連勝とかすげぇな。
まぁ何だ、この過疎状態で寒いプレイはするなって事よん
ノワール封印か・・・。長いつきあいだったなノワールよ・・・
特射ってあのグルグル回りながら撃つ奴の事でつか?
849 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 00:12:18 ID:2AKPugfw
ウィンダム使いは北朝鮮に帰れ。
>>848 そだよ
初心者は対処法が分からずに、一方的にやられる
歩けばどうという事は無いんだけどね
851 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 23:09:17 ID:NVR535P1
やぱ相方って必要ですかね?でも自分ストフリで相方不知火なのですが・・・。
家庭用の話なのか、ゲセンでの話なのかどっちだ?
853 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 23:43:28 ID:NVR535P1
ゲセンだす・・・
855 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 23:47:38 ID:NVR535P1
まぁ上手いといったら上手いですがw
相方0落ちはむりぽ・・・ほぼ必ず1回は落ちますw
要領を得ない会話だな〜…
>>855 おk、多少は把握したw
まぁ根本的に野良でオバコスはオススメ出来ないし、
そのペアでやりたいなら相方は必要だろうよ
858 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 23:57:18 ID:NVR535P1
すみませんwあなたの質問を読み間違えてしまいましたw
相方 やや強いが0落ち無理反射神経はなかなか。ステキャンとか基本的な事は出来る。
漏れ 普通。0落ち無理。連ZA歴2週間。
それでも変わらんよ。
オバコスは身内だけしておきなさいな。
860 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 00:07:43 ID:rkNFFiok
助言あんがとう。なんかお互いプライドがあって高コじゃなきゃやだぁぁぁああ状態なのですw
そんなプライドは捨てて
高、中、低と一通りのコスト帯で使用機体持っておくといいんじゃないか?
もしや、そんなこと気にして使用機体持ってるの俺だけなんだろか
863 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 00:18:09 ID:rkNFFiok
いやそれは無いと思うですwでも俺の友達は全員プライド君w
運命ストフリ自由不知火大鷲マワール埼玉っは埼玉っはw
こんなのばっか。
なんというか、精神が初心者な気がする。
>>862 やっぱりそうだよな?
M1で当たらなければを鍛えたかいがあった
>>863 気持ちはわかる
主要な強いMSを使いたくなるもんだ
>>863 マワールは中コな件について
超コ:伝説
高コ:埼玉
中コ:ガイア、カオス
低コ:M1
こんな感じなんだが、みんなはどんな感じなんだ?
>>865 今作のM1使いktktr
無印での鬼性能がトラウマになってて、M1相手だと迂闊に近づかない俺ガイル
ちなみに俺としては村雨が蝶サイコーだな。
>>869 無印の鬼性能が尾を引いて、低コはM1しか考えられなかったんだ
中コ並の耐久力に惹かれてゾノに浮気しかけたが、腕のせいで図体デカさカバーできずにM1に落ち着いた
>>870 俺もM1使う予定だったけど、解禁されて弱体化に絶望してやめた(´・ω・`)
何か気持ち重くなってるし…
まぁそれはそれとして、
ゲセンだと
蝶コ:使う機会が全く無いが、しいて言うなら隠者
高コ:自由、不知火
中コ:BI、アビス、ルージュ、虎鮫
低コ:村雨、廃人
家庭用なら広く浅〜く使ってる
超コ:隠者
高コ:大鷲、自由、正義
中コ:FI、紅、AS、SI、SS、生デュエル、ネオンダム、生スト
低コ:核、ストライクダガー
っていうメインが中コの俺
2週間で普通(中級?)の腕前ってのがすごいな
俺はAC入れて3ヶ月経つがゲーセンでの勝率が未だに負け越しの初級者だよ
誰か俺に救いの手を!!
873 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 21:46:55 ID:rkNFFiok
相方とダブルマワールで9連勝してきました。もはや敵無しw
874 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 22:06:31 ID:rkNFFiok
聖戦って良いんですかね?使おうかどうか迷ってるのですが。なんかカッコイいし。
マワールなんか、俺のガイアでボコボコにしてやんよ
アケモードってキャラによってステージで出てくる敵違うのかい?それとも使用機体?
勢力別で連合なら連合で各ステージで出てくる敵いっしょかとおもってたけど
なんか微妙に違う気がするんだけど気のせい?
もし勢力別固定なら各ルートやるときどの勢力つかうのが一番クリアしやすいですか?
まだBがノーコンクリアできなくて困ってます。どこつかっても苦手な敵いて負けちゃう
個人的にはBルートは連合ルートが一番希望があるような気がしますが・・
(理由は8面のアビス2から始まるステージがどうやってもクリアできないから・・orz)
>>877 乗り手によってルートが分かれてくる
Wikiに詳しく書いてあると思うが、ザフトルート、オーブルート、連合ルートがある
ただ、使用キャラによって多少特殊なステージがあったりするみたい
勢力別で難易度を見ると連合>ザフト>オーブとWikiにはある
ただここらへんは個人差あるかも
Bルートステージ8はオーブで行くとルナザク2体になってる
その後ガイア、SI、BIと続いて出てくる
>>879 サンクス!ナルホド連合でクリアできるようになるまでねばって、その後ザフト>オーブか
使いたいキャラのほとんどがザフトだから、連合だとモチベーションさがってしまうorz
一般兵でもつかってみようかな
遊びでEルート初挑戦やったらコンテニューしたけど羽5枚とれてファイナルプラスにいけた
Eって羽とれやすいのかな?ABルートでも良くて3枚くらいしか取れない自分が
はじめて覚醒∞にしないでFPにいけたのでびっくりした。コンテしたから難易度さがって
たまたまとれただけかな?ついでに質問なんですがFP行く条件って羽5枚取得?
俺はノーコンテニュークリアできるけど羽は0or1個しか取れないヘタレ…
ってか、羽取ったら次のステージかなりきつきつなんだよな
ちなみに
>>881はどのコスト機体使ってる?
FPは羽5個であってるはず
取れる機体と取れない機体ってのは、現実だがあるからなあ。
まあそれに値するのは低コストとか、クセの強い砲撃で時間伸ばしすぎて
バルカン食らってウワアア(ry)みたいな俺だけどorz
>>882 アカツキオオワシでした。そのあとプロヴィでもっかいやって
また何回かコンテしてファイナルプラスいけました。
俺もしかしてけっこう成長したかも!とおもってAルートプロヴィで
いったら羽なんぞ取れない上に8面のアビスにレイプされてノーコンの夢またもや破れる
いったい おれ どうなて
なんかAルートよりBルートのが簡単なようなきがするんですがどうっすか?
Aの8面の海が激しく苦手・・水中で性能落ちてるからなのかまったく攻撃カワセナス
885 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 21:30:08 ID:bdmypODh
今日の出来事。バクゥのミサポ装で一人旅してた奴がいて、
ちょっとおちょくってやるかと、俺ストフリ相方マワールで乱入w
そして、モチ俺達が圧倒してたんだがwあとワンダメで勝ちって所で
コンディションw運命キター〜!!その運命さんの強い事強い事。マワール2落ちストフリ1落ちでカンプナキまでにぼこされました。
ここはあなたの日記帳ではない。
>>884 Eは評価基準が甘いステージがいくつかある
楽に羽ゲト→EXあぼーんってパターンにはめるための罠だなw
A8クレタは苦手な人多いぞ
飛ぶと視点悪くなるし核ンダム逃げ杉だし
ここも楽に羽取れて、9EXで高コ祭り…
ゾノ使ってA8で羽だしてEX9でディスティニー1体しか落とせなかった…
はめられたと思ったヽ(´ー`)ノ
>>232 ミネルバに乗っかって向かってくるミサイルを迎え撃っていたら
いけました
少し前の流れ、中〜低コでゲイツ系使う人がいない悲劇。
リアルミラコロはゲイツのお家芸だなw
ゲイツRなら使ってる俺ゲイツ
ゲイツは盾で潮干狩りがきもちいい
ゲイツ君には思い入れがあるな
死種放映前にプラモ改造して作ろうとしてたら本編でゲロ弱くて萌えた
レールガン作って中断だw
本作での使い勝手は悪くない。
アケモードでも大抵自機二落ち&CPU三落ち出来るし
射撃&格闘そこそこだし、対ミーティアにはレールガンあるし
結構やりやすいんじゃなかろうか…
コンピューターが空中で斜めに落ちたり周りを回って怪しい動きでかわす訳だが
Lストとかノワール使ってもチャレンジクリア出来ん
ABルート7,8面でよくつまづいちゃうんですが
安定してクリアするにはどうしたらいいでしょうか?
使用気体は590以外です。
・敵の出現順を覚えて倒す順番も決めておく。パイロット付きやコストが高い方を優先して落とす。
・初期配置の2機くらいは戦力ゲージ無傷で切り抜ける。
・相手のコスト問わずタイマンでは絶対負けない事。ドムくらいは完封。
・放って置くととCPU僚機が死ぬので目の前の敵はさっさと落とすか転ばせる。
・両方の相手からロックされたら無理せず一度逃げる。
・逃げ気味の核ウィンダムを捕まえて瞬殺できるようになる
できないなら対戦でLEVEL5CPU相手にキツめの設定にして練習だ。
CPUインチキ回避すんなボケェとかキレそうになった時は
ゲーム設定弄ってゲージ無限で俺Tueeee!して落ち着こう。
味方と同じ敵を狙う
1ステージ中三回味方に誤射されたら味方ロックオンでストレス解消
対戦で練習して、高コストをタイマンで封殺できるようにする。
例えばザフトルートなら自由・正義系
これらをノーダメ&格闘で効率よく倒せるようにすると楽になる。
特にフリーダムの格闘は見切りやすく、出てくる面も多いから練習するといい感じ。
CPUとタイマンなら低コよりか高、超コのがやりやすいよな
隙の多い高威力攻撃してくるから結構楽に狩れる
レスサンクスコ
ずっとやってたんだけどノーコンクリアは1回しかできなかったorz
高コストにかぎらずタイマンするときって基本後だしですよね?
和田、自由みたいに隙多いやつは余裕なんですが、運命とか淫者って
隙あんまなくないですか?運命はダウンさせたら近く行ってフワステ
やってると結構ぶっぱなしてくれるのでそれでハメ殺してますが淫者はほとんど
運です。レジェンドも苦手だし・・
こいつはこうやって倒せ!みたいなアドバイスいただけませんか?
隠者は普通にぶっぱするしワイヤー出すんで隙多いよ
伝説も着地、CS、ブッパ格闘とかしてくるから楽
だた、伝説は前格闘が結構誘導いいんでちゃんとステップで誘導切らないときつい
俺は運命が一番苦手だな
こいつだけはいつも命令を集中にしてから倒してる
CPU戦に限って言えば後出しで十分だよ
対人戦でやるとかなりつまらなくなるけどね
伝説が一番苦手かな…ドラグーンも使ってくるし
運命は使用キャラがシンだから出てこない。
適当に着地狙いビームとか撃ちつつ、隙を見てこっちから格闘したりもする。
ただそれは自分が低コ使いだから、多少のダメージ気にしてないのもあるけど…
…あぁ、侍ジンやゲイツ系使ってみたら?格闘強いしコスト安いしでやりやすいかと
なるほど・・近距離戦ってどうやって待ってます?
自分は最初ステップばっかしてたんですがそれだとかなりの確立で
硬直とられてたので、レーダー見ながら歩いて動きがあったらステップ
見たいな感じでやってるんですが近すぎると反応できずにもろにコンボ
くらっちゃいます。ダウンさせたら中距離まで引いたほうがいいんですかね?
>>907 格闘がギリギリ届かない距離でバルカン
CPUはステップするんでステップ硬直にBR
近距離は前ステ、バクステに超反応でBR合わせてくるんで
素直に横フワステしながらバルカン→BRor格闘
俺は運命、SI以外の敵は全部近距離でやってる
それ以外の奴はフワステしてりゃブッパ格闘やってくるんで大概事足りる
ただSI、運命、横は巻き込まれやすい
格闘の強いSSを上で外したのは、かなり空いてる距離から格闘ブッパしてくるんで
見てからステップ余裕だから外した
まぁ、俺は難易度6に設定してからやってるんでそれ以上ならCPUは違う反応するかもね
ブースト量で負けてるから、ステップ合戦しても勝てない
∴隙を見て格闘。ややぶっぱに近いけどカンと性能で…
相手と同方向にステップして横格とかよくやる。
CPUなら気にせず適当にステップ。格闘食らったら覚醒で
ブースト切れ前に格闘orBRしてくるので避けて格闘で狩る。
ダウンさせたら即座に僚機の援護。
フリーダムのNNN前の前発生なんだけど
N1段目後↑と格闘連打だと安定してでてくれない。
なんかコツあるのかね?
二段目後押しっぱの方が安定ぽい
つか、特射BRCでどうぞ
912 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 21:42:30 ID:gk/P91TJ
保守
913 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 00:40:13 ID:4+7XQkwj
CPUは伝説よりわりと侍のほうが苦手
侍とガン逃げ系の機体は異常
ブースト∞のステージで、ブーストしっぱなしだと
チャージためられないばかりか落ちちゃうんだけど……
×おしっぱ&□おしっぱじゃダメってことですか?
915 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 00:21:25 ID:iW2nOch7
>>914 R1とかに射撃配置したら?□△○×に射撃格闘サーチジャンプのうち、
射撃と格闘だけはLRに置いとけばチャージもBD格もやりやすくなるよ。
916 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 06:56:46 ID:oUHEm6fw
シンが大嫌いでキラ君&ラクスさんが大好きな私が買っても楽しめますか。
アスラン君も好きな方です。
救命ポッド30個でヒィヒィいわない腕があるなら買え。
アクション苦手ならやめろ。
918 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 09:50:13 ID:oUHEm6fw
すみません、救命ポッド30個って何でしょうか
後、アクションって意味教えてもらえませんか
無双みたいな雑魚敵ボー立ち連打ゲーじゃなくて
天誅の発覚後の敵みたいにAIがしっかりしていてガードが固く
隙だらけに見えて適当に撃っても全部かわされて弾切れになってしっかりカウンターまでもらえる鬼ゲーw
920 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 10:12:51 ID:oUHEm6fw
操作が難しいのですね、ありがとう。
いや、操作は簡単
テクニックが難しい
フワステとかの専門用語の上級操作はむずかしいけど
>>916 まともに調べもせずにageっぱなしでキャラ好き嫌いだけで楽しめるかとか聞いてるようなおまえにはまず無理。
オプションで敵のレベル下げたり
プレイヤーの能力上げればクリア自体は簡単になるが
それで本人が満足かが問題
モンキーやりたいんだけど、ただの振り向き撃ちになる
家庭用でいい練習法ない?
あとコツとか
ひたすら繰り返し練習するしかないんじゃないかなぁ…
アーケードwiki見ると、何か入力が格ゲーっぽいし
スト2でも買って昇龍拳連発という手も。…普通に練習した方が早いが。
926 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 12:19:39 ID:3/B/BR5S
927 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 12:20:49 ID:3/B/BR5S
>>925 これの何処が格ゲーっぽいのよw
N→N→横とかあったとしても、実際レバーは一回しか動かさんぞ。
伝説も埼玉っていえば埼玉だよな
そんなこと言ったらデステライも
最後の力がクリアできません……
キラもアスランも信頼度最大なんですが、あとなにか打つ手はあるでしょうか。
僚機にプロヴィデンス、レジェンドなどの強力な機体を選んで、
戦闘はすべて僚機に任せてしまうのはどうでしょう。
>>932 僚機選べないんですが……
なにか裏技でもあるんでしょうか。wikiには載っていないようでしたorz
すみません補足です。
信頼度最大にしているのに反逆してくれないんですorz
>>933 ああ、ごめんなさい。wiki読みました。
自分は常にアスランと戦い、アスランがダウンしたらキラに射撃などでダメージを稼いでいました。
wikiにあるとおり、キラはレイを執拗に攻撃してくるので、その隙をどうやって活かすかがポイントだと思います。
>>935 どうもありがとう。
正攻法しかなさそうですね……頑張ってきます。
アスランてルナマリア来る前には反逆した気がするけどなぁ
>>934 反逆はその機体を撃破する直前に起こることが多いです。
アスランの反逆を狙うなら、まずはアスランを攻撃してみては。
なんというか……
レイLV30、シンLV22、アスラン&キラLV20で、
なぜかシンが集中砲火喰らってて……
アスランは瀕死まで追い込めるんですが、キラが激しく鬱陶しいです。
939です
なんとか自己解決しました……
結局アスランは反逆してくれなかったので自力で倒し、
キラはレイにおまかせしてしまいましたorz
しかし、なんでキラがレイ狙わず、やみくもにこっちに来たのか謎……
>>941 丘ひとつはさんでアスランとやりあってたんだけど、
レイを置いてキラが来るという……もう訳わかんねorz
ガンダムVS.Zガンダム持ってるやつから見たら駄作ゲー( ´,_ゝ`)プッ
こっちはストフリでスピ覚してるのにラッ覚した埼玉に太刀打ちできません
何あのドラグーンの速さ
知人がよく垂直にブースト切れるまで飛んで、そのまま落下やってる
スキだらけにしか見えないけど、格闘は狙わない方が良い?
飛んでそのまま落下…?射撃もせずに…?
相手の方が遥かに格闘強いとかで無ければ狙っていいと思う。
>>946 一応射撃してくる
格闘狙いのために、下で待ってると敵が視界に入らず逆に格闘喰らう事がしばしば・・・
真下に入ってレイダーのツォーンとかカラミティの拡散で攻撃してみては?
ブースト切れるまで飛んでるなら、着地したと同時に何も出来ないんじゃね?
射撃も格闘も出来る。
相手がBRなりなんなり撃って来たのを避けたら格闘入れ放題だな
BRは上下している相手に当てづらいからちょいきつめ
ただ、上で言ってるけど、着地した時は無防備なんで着地硬直にBRを無条件で入れれる
AルートとBルートってほんとにBのが難しいのかい?
Aのほうがたまにゲームオーバーなるんだけど
Aルートステージ3,6はBルートステージ3,6より確実に難しいと思う
まぁ、これも俺個人の感想なんだがね
ファイナルとステージ8はBのが難しいと思う
とおもったら変に羽とってしまってクリアできなくなった
羽取得条件って点数?わざと被弾したりしてんのかみんな?
>>954 羽取得条件は点数だよ
撃破数、与ダメ、残り時間、被ダメとかで決まってくるのかな
ダメ食らいまくって羽取った時なんかは味方機恨みまくるな
与ダメ得点があるから味方機回避にしてると羽の確率結構高いよ
>>955 なるほど。。でもなぁ点数とかに気を配れるほど
余裕ないのよね・・あっさりくりあできるときもあるし
戦力ゲージなくなるギリギリまで持ってかれるときもあるし
Bの7とかだと1落ちでゲームオーバーなるときあるから
回避にしてるんだけどたこ殴りにあって終わることもしばしば・・
最初の2匹(ムラサメorセイバー)のAIが異常にたかくない?
安定でクリアいつになったらできるやら・・
>>956 聞き流す程度に。
俺がAルートばっかやってるのかもしれんが、何となく
3面→6面→ファイナルで難易度あがってる気がする。
てかB7は陣営によって異常に辛い。
>>957 面によって難易度たしかにちがうよね・・コンテするとアホかと
思うくらい棒立ち、ぶっぱになる。そのままにしてくれんと練習に
ならんやろが!と思う。Aのファイナルのドムとかたしかにうざいなぁ
バズ的確に打ってきてステップだけしてると格闘で余裕で刈られる
完全にクリア目的なら歩きながらずっと硬直だけねらえばいけるんだけど
それだと面白くないしやっぱぶっぱも含めてロマンあるプレイでクリアしたいなぁ
回避指示なのにモロに棒立ちする味方にムカついたので真紀子
960 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 11:11:36 ID:rwIrGt9r
へたくそな屑ばかりだな、売っちまえよm9(^Д^)プギャー
961 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 15:46:29 ID:fvb5CciF
ガンダムVS.Zガンダム持ってるやつから見たら駄作ゲーm9(^Д^)プギャー
回避にしても結局やられちゃうんだから、
あえて、最初の一機は突撃、分散、護衛にしてるけどな。
ぜったい、そのほうがいいスコアを取りやすいぞ。
----------------------------終了----------------------------
回避にして敵機体のロック全部受け持てば味方機は落ちないよ
自機が落ちるのは俺の腕が悪いからだけどなorz
フワステもすべりうちもできません
ランチャーストライクの空中ステップキャンセル攻撃とはまた別ですか
あげてみる
============終了============
968 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 19:25:06 ID:bPNZyQFK
一周目でデストロイ戦こなす前にステラを仲間にするの不可能?
対戦3をノーダメクリアでも信頼度上がらないし
>>968 「怒れる瞳」でオクレ兄さんだけ落とせばステラとアウルの信頼度があがる
>>968 対決3は確かトラックと増援倒さなきゃいけないんじゃなかったか?
逃げてるだけとかじゃなきゃ上がると思うんだが
971 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 07:20:31 ID:di9rBvCk
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
972 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 15:53:21 ID:di9rBvCk
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
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