【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ14
2get
対戦時
「強打発動しない」
「無効化が無効された」
「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」
など色々報告があります
本当にバクの場合もありますが
リプレイデータを取っておきよく観察してください。
勘違いや仕様なものもあります。
1乙
999だったーよ(´・ω・`)
特に非道いのは
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
・COMがクリーピングフレイムの領地能力使用時カーソルを動かし続けゲームが進行しないことがある。
http://youtube.com/watch?v=JLBkpZY8WfM ・COMがクリーピングフレイムを領地能力で城の上に移動させる。
さらに城の土地属性を変更すると周回判定がされなくなりクリア不能になる。
・ ストーリーモードの祝福の祭壇で
サフィウスが城に止まって領地能力を使用しようとした際、
カーソルが左上に泳ぎ続けて先に進まなくなる(頻度100%)。
・ 同じくサフィウスが魔力を失って領地を手放す際、
カーソルが右上に泳ぎ続けて先に進まなくなる事がある。
・過去スレにてダイス目に規則性ありと発覚。
電話でパッチに対する期待感が強まった途端、おもしろいようにスレの勢いが落ちたね。
ある意味メーカー側の思う壺なのかも。
前スレ997の人レスありがとう。
ルール設定について、wikiの改善して欲しい項目のところに書き加えておくよ。
一昨日のメール返信がやっときた。
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度は、Xbox360用ゲームソフト「カルドセプトサーガ」の件でご迷惑を
おかけしております事をお詫び申し上げます。また、本製品について貴重な
ご意見・ご要望を頂き誠にありがとうございます。
現在、複数の方からお寄せ頂きましたご意見、ご要望をもとに、事象の確認
および修正箇所の特定を行っております。
お客様には今後もより快適に遊んで頂けますよう、12月中旬を目処に
XboxLIVEにおけるソフトウェアのオートアップデートを予定しております。
アップデート開始の時期、及び内容につきましては確定でき次第、あらためて
ご報告させて頂きます。
アップデート方法は、XboxLIVEを使いセーブデータが保存されているハード
ディスクまたはメモリユニット上に更新データを保存する形を予定しております。
なお、頂いておりますご意見・ご要望のうち、プレイ中の動作レスポンスに
関するものにつきましては、現状、仕様となっておりますのでご了承ください。
11 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:08:25 ID:Uop+ljLB
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < スクイーズバグヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 城が燃えるのはヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < スペルやアイテム召喚もヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ダイスがランダムに出てホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ sfot…
>>7 そりゃいつかは終わりが来るさw
というかあんなマイナーなソフトで、あのスレの伸びは異常だったよ。
ボードゲーで致命的なダイスバグが発見されて
見切りをつけて売った奴が多かっただけかもな
16 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:12:54 ID:FNwEWJLw
禿げ上がるほど既出かもしれんが一応報告
ブリュメーアにてシンキングソングかけられた状態で
パウダーイーター(トゥームストーン持たせて特攻)でルゲイエに戦闘しかけたところフリーズ
これってもしかしてST1を1/2に出来ないからフリーズしたのかな…?
再現性については未確認
パッチあてたら新たなバグ発生の予感
×パッチに対する期待感が強まった
○ゲームに対する期待感がなくなった
半年くらいはカルドで消化する予定だったのに
オン対戦以前の勢い無いね
部屋検索で該当無しとか出始めたし
自分で部屋建てても人が揃うまで時間掛かるようになった
パッチが当たるまで待つというよりそれまでに滅び去りそうだな
スレの勢いが落ちたというよりロケットダイスのインパクトが強かったから
今までが凄すぎただけだと思う。
ロケットダイス以前に比べて確実にスレの速度はあがってるから
その後ここに定着した人も少なく無いんじゃないかな。
オン対戦で不具合出まくりなせいでオン対戦が過疎ったらMSから指導が入ったりしないの?
ゴールドメンバーシップの売り上げに響くでしょ?
.__________
|'?.c.冊,‐へ◎へ‐.勿写?|
Bノ \< / ./ . /ヒ|
I' | \. //.rー'/]
I \( .く< 《⌒'......|
L.\_. )) .)) || 」
「 ̄Vへ.(' (( / .|
| qfITヲ乙Tp |
| )il || ( .|
| /▽⌒▽.\ |
| ,,;イ ...穴 . ト 、 . | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. (⌒| ..(´∀`)......|⌒)....|<
>>7呼んだ? サーガで出番無いからヒマなんだよね。
| \| ミ皿ヲ. . . |/ ...| \__________
h.. \___上L___/ ...「|
Ll____o亞c_____l」
26 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:22:39 ID:MexzQum8
ほんとダイスバグはとどめの一撃だったね・・・
まさにドゥームニードル。
前スレ
>>870呼んだ?
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
___
/´∀`;::\
/ /:::::|
|./| /:::|::|
|||/::::|::|
腕の立つセプターが400〜500人も残って、
時間のある時にオンで遊び続けてくれれば、
自分的には十分。
29 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:24:28 ID:ah1dOEv/
>>1 乙。
>>10 乙。俺が貰ったメールと比べてみたが「文面も内容もほぼ同じ」。
質問の内容によって定型文を入れ替えてるだけですな。
スレ違いだが、さっき初めてサーガの動画を見た。
クリーチャー名の読み上げがショボい・・・orz
ミィィガロドォン! ないの?
ってか、ゴールド会員12ヶ月買ってしまっているオライリーに
皆もう暫く付き合っておくれよ・・・
と言えるようになるのは、オンラインが安定して遊べる
ようになってからマイトダガーナー
腕の立つセプター=ダイス目をしっかりと把握してるセプター
が前提になるのがムナシス
>>30 残念ながらサメはいません。
が、戦闘開始時に
「ホーリーワードトゥ」
や
「スピリットウォ〜ク」
等と言ってくれるよ(゜∀゜∀゜∀゜∀゜∀゜∀゜)ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>32 買った護符の価値が下がるなんてカルドじゃよくあることよ
次のダイス目だと俺もお前も確実にLV3以上の領地踏むんだから
そこはHW8で乱数温存して俺に押しつけだろ常識的に考えて。
こうですか!?
37 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:33:34 ID:KyKzUynX
>>16 ST 1÷2=0.5 整数値で扱うので計算結果は0
もしそのST値0を使って除算したら・・・・
いや、まさかそんな初歩的なミスをするなんてプロの仕事ではないよな。
ありえない、ありえないさ・・・・はははははは
39 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:38:02 ID:/DoaUxzr
0除算でフリーズって…
分母に0がありえないと思っててもトラップするのが普通だろうにな
1に置換して計算するとかさー
正直、0除算フリーズとか小学生レベルのミス
>>37 そりゃ仕事ないだろうしなw
テレホマンカワイソス
よしテストしてくる
43 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:46:15 ID:pey2UF5B
電話報告。相手の話し言葉の敬語は省略。
返品不可、12月のアップデートで対応、という常套句だったけど、
「ネットにつなげない私はどうすればいい?」という問いに対し、
「オフラ……………インターネットにつなげない人向けの対処方法も用意する予定」
という返事がもらえた。分かりやすい言葉に言い直してた(笑。
「具体的な方法は?メディアの交換とか?」と問い詰めたが、
「対応方法が未定なので今は答えられないが、決まりしだい必ず連絡する」という答が返ってきた。
「オフの人にも必ず対応してくれるんですね?約束してもらえますか?」という問いに、
「オフの人にも“必ず”対応する」と約束し、自分の名前も教えてくれた。
つづく
44 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:47:42 ID:QEOr8m7l
・・・思ったんだが、この0除算バグが本当なら
リリスのようなST0クリーチャーとシンキングソングの組み合わせで
確実にフリーズの再現可能なんじゃないか?
まさかとは思うけど、ヒマな人いたら検証頼む。
45 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:48:08 ID:pey2UF5B
ちなみに、アップデート内容に関しては
「すべてのお客が満足する対応はできないかもしれないが…」
という言葉が聞けた。
あれだけのバグは、そりゃ一度には直せないよね。
さらに、
「12月のアップデートですべての不具合が治らない場合は?」の問いに対し、
「断続的なアップデートで対応する“かも”しれない。でも予定は未定」との返事。
総合的に見て、オンでのパッチ配布と、
オフの人にはメディアの交換(問い合わせした人のみだと予想)で
対応するんじゃないかな。
対応してもらわないと困るけどね。
ある意味こんな祭りに立ち会えて俺達は幸運だよ!
でも俺はPSUでもう十分祭りを楽しんだから普通にやらせて欲しかった
STで割るってどういう状況だ
>>47 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = サ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= | そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ガ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き サ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ | =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と ガ -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.し な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る で ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
猿楽庁のチェックを長年信じてたオレがバカだった。
>45
実際ヤフーBBであった手口
■<○○さんが約束してくれたんですが
□<○○は退社しました。
□<○○の独断で行った約束ですので、申し訳ありませんが弊社としては対応できかねます。
普通のプログラマは、
整数 / 2 なんてせずに 整数 >> 1 (ビット右シフト)とコーディングする罠
つーかロケットダイス(どうせ自前のrand()だろうな)といいこれといい、
ロケットの中の香具師はビットシフトを知らない悪寒
とりあえず再現性確かめにブリュメーアもっかい特攻してくるわ
今回はST半減すると切り捨てダメージだったな。
0回攻撃エフェクト出そうとしたりして飛んでるんじゃね
痛いニュースでダイスの問題の記事があるね これでまた問題を知る人が増えるだろうね
何かこの程度のプログラムなら俺でも組めそうな気がしてきた(゚∀゚)
つーか後1勝で10連勝達成なわけだがお前ら恩濃いよ?
今のオンには俺を止めれる奴はいないようだ・・・
フリーズさせてやるよwwwww
ってのが湧いてくると予想
私も昨日に引き続きバンナムに電凸してきましたよ。
50分くらいかな?
状況的には昨日と何も変わってない様子。
ついでにOmiyaSfotにも突っ込んできたけど、やっぱり知らなかったって。
ダイスバグも「私個人は初耳です」だってさ。
情報の共有とかしてないの?って聞いたら
確認が取れてないものに関しては…って言われた。
オフ専の人に関して私も聞いてみたんだけど、
43と同じで「何らかの対応はする、でも方法は未定」って言われた。
ちなみに返品は断固拒否されました。
上の人出して、って言ったんだけど出して貰えなかったし。
いや、カルドファンは紳士たれ、っていうからさ…。
まだ紳士とか言ってるのかよ
タグはちょっとあれなんで帝都アルシオンのE禁止部屋へ><
他社のゲームプログラマーの中にも
カルドセプトサーガを楽しみにしていた人いるだろうな・・・
オフ専の人はディスク交換かパッチディスク配布ぐらいしか手段がないんじゃないのか?
それなのに、未定って言ってる時点でなんか怪しいな
交換があったとしたらデータ配置の最適化とかもされてるかもしれないし
全員が希望するだろうね
>>64 箱○にどういう手段があるか把握してるやつも少ないんだろう
パッチディスクの場合は配送料と実費を(ry
>>60 乙
未だに関係者間で情報の共有もしてないんだな。
ロケットの人たちはまとめサイトも見てるらしいが
公式には問い合わせはバンナムだろ?
意見を集めるところと実際に対処するところが違うんじゃ
十分な対応は見込めそうにないと思うんだが。
Live配信でバンナムが謝罪 → ディスク総交換 → Sagaネ申ゲー
という夢を見た
夢だな
72 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:17:42 ID:dE6N32dA
俺も昼バンナムに電話した
12から13時まで対応時間外って書いてあったけど、12時30分に女性でた
スクウィードをスクウィーズって言ったら軽く笑ってたな
スクウィードバグは12月のアップデートで間違いなく対応するって言ってたよ
ネット環境はありますか?って聞かれたから、あるけど ねーよ って言っといたわwそしたら対応するので後日電話しますとのこと、連絡先おしえといた
ささやかな夢
とりあえず全国のせぷたーと、こたつプレイがしたいので正月までに万全にしてくれりゃいいんだ・・・それだけさ
カルドセプト サーガ 06/11/22 69点 34件
高すぎるwwww
いつになったらお前らボコボコにできんだよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>75 ずっと俺のターンwwwwwwwwwwwwww
イブ、クリスマス、年末、正月に
「おまいらどうよ?」とか言いつつ、カルド三昧したかっただけなのに・・・大宮め・・・
78 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:22:21 ID:7/yR9Xqf
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
シナリオはどう?
粉とシンキングソングだが、カニンガンでやってみたが、フリーズはしなかった
ように見えて一本道
痛いニュースで取り上げられてるのは良いのだが
箱○が糞みたいなイメージを持っちゃったみたいだな。。
他は面白いのに、つくづくゴミメーカーバンナム。
84 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:32:24 ID:/2cJE1T8
「ネット環境無いならダイスバグなどのオンのみの不具合は関係無いですね」
とかいってオフ要素のみ修正した先行修正ディスク送られたりしてな
>>79 クリアして内容分からないのは初めてです。
主神ゼロムの再チャレンジ支援
オフでも対戦できるんだぜ?
>>83 そこ見て来たけど、ご愁傷様としか言えないね。
でも雰囲気は好きだったから、バグ直ったらちょっと考えるかもしれないなーとか思った
オフユーザー用の修正ディスクでネットにつなぐと起こる不具合とかありそう。
90 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:37:17 ID:aS+axUuu
あーあ、訴訟スレ終わったな・・・ツマラン(´・ω・`)
91 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:39:06 ID:/2cJE1T8
92 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:39:05 ID:txsOhgOy
93 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:41:02 ID:wxznfdYp
今北産業。
昨日からなんか動きあった?
>>90 あれは最初から逃げ腰だったしなぁ…
94 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:42:07 ID:aS+axUuu
>>93 こっちのスレで訴訟費用170万あるからって言ってた人に期待だな
『ユーザーをおもちゃにしちゃえ!』
逆に言うとサイコロバグさえなければ
まだなんとか遊べてた
そのバグ発覚までは本スレも普通にゲームの話してたしね
すげえなぁそのダイスの手抜き。
いつまで経っても敵が攻めてこない天下統一III
ほっとくとどんどんダイヤが乱れていくA列車7
のクソっぷりに並んだな
どんなボードゲームでもダイス目予測できたら成り立たないよ…
それこそ子供のころやった「何マス進む」とかの紙のものでも
アイアンアイドルならぬロケットアイドルが城の中に予め配置されているだけだ。
気・に・す・る・な・!
102 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:56:38 ID:aS+axUuu
認識できるある傾向を持った賽の目が出るサイコロをグラサイ(イカサマサイ)と呼びます
>>92 【こんな方をお待ちしています!】
ロケットスタジオは家庭用ゲームの開発をメインとした企業。
ロケットの『乗組員募集中!』←社員募集のことです。
今まで1度でもゲーム開発や、学校等でゲームプログラミングの勉強をしたことがある方の中で
☆プログラミングが大好きである。
☆今追求しているプログラミングテーマがある
☆プログラミング知識を幅広く、浅く知っている。
☆秘密道具を持っている(自分でプログラミングしたツール・システムなど。)
☆自分は感性がよいと思う
☆自分は感覚が研ぎ澄まされていると思う
☆自分の知識・経験をゲームに活かしたい
☆分析能力をもちあわせている
☆創造力は豊か
☆おもしろいと思えることに没頭できる
☆仕事は楽しくなくてはいけないと思える。
☆同じく仕事を楽しくするために努力できる。
このなかに一つでも当てはまる方がいましたら、応募ページへGO!
殺意が沸いたやつ挙手
すまん数日スレ離れてたらいつのまにか14まで来てるんだけど、何があったの?
バンナムはバグとは明言しないで『問い合わせあったから確認中』
鈴木武重は『すいません12月中旬パッチだします』
までしか知らないんですが、進展あった?
天然ランプロ付きのロケットアイドルを麻痺らせたらピースを打たれてしまって
手も足も出ない状態ですが、何か?
>>30 前作のカード読み上げ外人男ボイスはウォード・セクストン氏
ミュージックステーションや鉄拳シリーズで聞いた事あると思う
サーガのはぶっちゃけ日本人がボイス担当してるっぽ
こまかい事かもしれんが、ファンとしてはこだわってセクストン氏を起用してもらいたかった
>>105 よーしまずはおちついて
手元にあるディスクを見るんだ
粉とシンキングソングのフリーズ、なかなか再現できない。
攻撃エフェクトも出ないで、相手の攻撃に移ってしまう。ST0の壁とかと一緒だな。
グレムリンに武器を持たせて突貫が今作でも最強?
グレ無リンは攻撃よりも防御向けだろ
>>23 ゲームのプログラミングでは典型的なご法度であるはずの
「乱数をそのまま要素数で割った余りを使う」が全般にわたって
使用されているのは間違いなさそうだな…
DVDローディングの問題と言い、この作品のプログラマーは
今までゲームを作ったことが無いのは間違いないんじゃないだろうか。
>>107呼んだ?
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
___
/´∀`;::\
/ /:::::|
|./| /:::|::|
|||/::::|::|
オフユーザに対する対策か
考えられるのはディスク交換(問い合わせした人のみ)
メモリーユニットを送ると、パッチいれて返送してくれる
他には思い付きません
しかしロケットを初めとする中の人達は
ゼロムに時間を戻して欲しいだろうなw
まさかこうなる事を予感してのあのストーリーなんじゃw
抗議電話がなりまくっても
カルドが死ぬところを見るとしても
→そのまま発売する
この程度のPGでも作れるんだろ?
MSの提供してる開発ライブラリって神なんだな。きっと。
メモカにロード出来るCDRを送るってのが一番現実的じゃ>>オフユーザー大作
>>105 AIがいない対戦でダイスの最大値が偶数の場合、ほぼ確実に偶数奇数が交互に出る。
奇数でも直前の目によって出る目が限定できる。
120 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:08:49 ID:pey2UF5B
>>109 「また500回(枚)も意味不明な単語言いたくないからヤダ」
って断られたのかも。
>>109 セクストンさんか・・・
どうりで声を聞いて感じると思ったわけだぜ
しかし、プログラム以外で参加してるメンバーはカルドファンが多いはずだが、落胆も大きいだろうね。
イトケンはもうシリーズ引き受けてくれんかもしれんね。シナリオライターはどうでもいいが。
まあ、カルドシリーズがこれで終わりの可能性の方が遙かに大きいのだけど。
もういいや…OmiyaSfotで一気に力が抜けて何か笑っちゃったよw
文字チェックもできないような会社に、
バグ見つけろってのが無理な話しだったんだな…。
あと、テンプレサイトのDC版動画の戦闘のテンポのよさに感動した。
あれはすばらしい。いや普通のことなのかもしれんが、
今回のカクカクもっさりを体験しちゃうと感動せずにはいられないわマジで。
次世代機って騒いでるけど、作り手がウンコだとどうしようもないと痛感したよ。
制作に関わったウンコ達ここ見てるよね?反省してんの?
とりあえず専門学校からやり直せよ。冗談じゃなく本気で。
124 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:10:57 ID:okYcxks6
駄目だ、オン酷い状態。フリーズが70%くらいの割合で発生。明らかに人減った。
セクストンさんの「ドモビハ〜」
着声にしたいから誰か作ってくれw
126 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:12:33 ID:ah1dOEv/
>>93 >>105 大きな動きはないが、「XNEWS」「痛いニュース」にダイス目の件が掲載された。
ディスクのコピーライト表示に誤植が発見された。
相変わらずバンナムは七色の返答で返品希望は苦戦している模様。
公式発表はまだない。
>>125 ヒントありがとう。DC版メガロドンを着声にします!
128 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:13:38 ID:/DoaUxzr
>124
普通、人減ったらオンは快適に動くよね
問題は52MB以内に収まるかダナー・・・
(64MB中12MBは箱○のシステムが食ってしまっている罠)
結局MUに収まらんサイズでHDDでしかパッチ当てられないことになって、
HDDイントルード版が出る夢を捨てられんのだよ・・・
それでディスク読み込み時間も短くなって
オンでも同期が取りやすくなって
ミンナでウマーーーー って、だめ?
ミッガロドーンもないって上のほうが書いてたな…
なんかカルドじゃない別のカルドになった感じだ
あまりのレスポンスの悪さに耐え切れず
速攻でヤフオク出して購入以上の価格で
処分できた俺は勝ち組
2ndEXオンライン対応
で俺らは十分満足だったのに…
専門卒は頼むから首くくって自害してくれよ
ウォルォヴァイスとかサァァキュヴァスとか
サーガで聞きたかった・・・
>>126 ダイスバグをついさっき知ってびっくりしてたところだけど
コピーライトに誤植?!
まじでそんな大事な部分に誤植あったのか
会社としてまじでありえねえ
斉藤氏の遺作ということもあって、
そのために箱も買おうと思っていたのだけど
初期からバグやらなんやらがあって、様子見して、
しばらくしてまたこのスレ見たら、ダイスやらなんやら
いつになったら買えるんだろう
いやいっそ、DVD画集と、サントラのセットで出してくれないかな。
脳内で素晴らしいゲームだと妄想していたほうが、幸せな気がしてきた
なぁ、もしかしてさ
ゲーム中のカードのスペルにも誤表記してたりとかってないのかな?
誰かコンプしてる人がいたらチェックしる
神になれるかもしれんぞ
>>139 多分、今さらその程度のことでは誰も驚かないw
既出かもしれんが、書いておく。
パウダーイーターの移動侵略で失敗したら、セカンドでは元に戻れず破壊されたよな。
サーガでは手札に戻ってくるのだが、これは仕様なのか?
142 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:26:08 ID:RkYCE4A5
いまごろ開発チームなにしてんだろ?
EX…これはもうかなり厳しいだろうな、色々
おまいらどう思う?
単体テストレベルでわかるバグも多いのが気になるけど
どこが作ろうとバグはでるので
デバッグ作業をちゃんとやってなかったんだろね
MSへの違約金払いたくないから?って年内販売を強行し
デバッグをきっちりやらせずに販売したバグナムが最大の癌
まぁJAMSも糞なんだろうけど
大宮、猿、ロケット共、こんな状態で販売したくなかったろうに
ロケットはかなりスケープゴートになってる希ガス
そういやポセイドンの「半漁人」は、誤植?それともそういうもん?
>>138 サーガのサントラと攻略本を
堪能しつつセカンドやるのがオススメ・・・(´;ω;`)
誤植はシナリオ途中の台詞でもあったな・・・。
でも、もう、どうでもいいレベルと化している。
>>141 それは初耳だが、仕様と言ってしまえば仕様だろうな
>>144 半漁人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 50,600 件中 1 - 50 件目 (0.06 秒)
半魚人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 121,000 件中 1 - 50 件目 (0.21 秒)
半漁がIMEの一番候補にくることによる誤用っぽい
本来は半分魚だから半魚人が正解だろう
>>147 さすがにそれは仕様ではないだろ。
フェニックスの立場なくなるだろw
>>141 それ地味に重要じゃね?特にパウダーデッキだったら
手札は場合にもよるけど基本的にはあって困るもんじゃないし
>>141 元の土地に戻れないという処理自体がなくなってるんだろうなw
普通の侵略と同じ扱い・・・
手札から出した場合のみ使えるアイテムとかあったらそれで発動して面白かったのに
>>148 だよなぁ・・・まぁ、どうでもいいか・・・
141の侵略失敗ってのは相手を倒せなかったが、自分も死ななかったってことだろ
死んだら戻らないのは確認済み
156 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:33:44 ID:tirY0u7r
>>143 全部同罪だって。
俺は、PSUにも手だしてて、こんなひどいゲームは無料期間だけでおさらばして
早くカルセプの新作やりてえなと思ってたら・・・
まさかPSUよりひどい物をつかまされるなんて。
本当に好きなゲームだったのに・・・まさかサイコロすらまともに作れない会社にプログラム頼むなんて・・・
てかバンナムに言いたい。
これを完成品として売るなんて・・詐欺だよ本当にカルセプ詐欺・・・・
12月○○日
ゲ−ム内の誤字脱字を修正しますた
158 :
16:2006/12/07(木) 18:34:38 ID:FNwEWJLw
サンタナ村にてバーチャルセプターで実験してみた
丁度偶数で4、6先にゴブリンがいたので自分でシンキングソングかけて
トゥームストーンを粉に持たせて特攻
弱打の効果の表示後、今回はフリーズしなかったものの攻撃しようとした粉が
画面外にすっとんで行ったwwwwwwww
2ndのストーンウォールみたいに飛んだかと思ったら画面内に戻ってこずwww
んでゴブリンの攻撃のダメージ表示時に粉のカードが通常通りダメージを食らいトゥーム発動
なんだこれ( ゚д゚ )
はんぎょ人【半漁人】
漁業を営みながら、他の職業にもついて生計を立てる人のこと。
つーかフリーズなら根性で乗り切れたが
ダイスは間違いなく無理
結果が分かってるダイスなんて糞を通り越してる
>>159 ポセイドンwwwwwwwwwww兼業主婦かよwwwwwwwwwwwwwwww
まともに作れないロケットは馬鹿
こんだけバグあるのにデバッグできない猿は馬鹿
これを売り出すバンナムも馬鹿
看板作をそんな奴らに投げた大宮は馬鹿
>>147,150
そだごめん。死んだわけじゃなく失敗か。
仕様っぽい
買った奴は…間抜け?
166 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:38:34 ID:537AMQT2
まさか、あのカルドセプトを買って間抜け呼ばわりされる日が来るなんてね・・・
煽り返す気力もねえや・・・
>>168 あぁ・・・むしろ買わなかったやつが間抜けじゃんwwww
ってなるはずのゲームになると思ってたんだがな・・・
170 :
16:2006/12/07(木) 18:42:05 ID:FNwEWJLw
うおおおおww今度はゴブリンが二回攻撃してきたwwwwww
弱打表示の後、ゴブリンが粉を殴る→ダメージ表示されず(たぶん粉の攻撃判定
その後またゴブリンに殴られダメージが通り粉死亡wwwwそしてまたトゥームwwww
今度はトゥーム持たせないで特攻してみるか
>>167 おkwwwやってみるわwww
>>158 今夜の新ネタもうキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
172 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:42:24 ID:qE+tSZdg
悲惨すぎて煽るとかそういう次元じゃない
敵の攻撃エフェクトタイプで挙動変わりそうだな
DVD画集と、サントラのセットで妄想フィーバーか
サーガのサントラと攻略本を堪能しつつセカンドやる
ここのおかげで現在コレが最強だということがわかった…
これに俺達は5万かけたんだぜ・・・へへ
>>170 何かわからんけど
物凄く面白そうだぜ!(゚∀゚)
>>170 お前が一番サーガを楽しんでるよ
がんがれ
179 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:45:09 ID:wxznfdYp
よ く も ま あ 毎 日 毎 日 こ れ だ け の バ グ が
家ゲー庁でデバッグやれば食っていけるんじゃないかwwww
オレ愚痴言うだけだけどwwwwwwww
>>170 何だよ2回攻撃ってw
2身合体ゴブべロスの完成か?
しかし数々のバグ見てると下手にパッチ当てるよりもう一からプログラム作り直した方が絶対安上がりだと思うのだが
これで新プログラムがオンラインで配信されたら50Mちょっとで作れるゲームなのかとそれはそれで面白い事になるな
無駄に高い解像度のイラスト入れたりしたのも容量水増しの為としか言いようが無くなる
トゥームが重要そうだな
>>180 (´・ω・`)
SagaのDVD画集とサントラが発売されるのを待つよ
たぶん、快適なゲームになるより、こっちのが早いと思うから…
スレタイ カルドセプト sagi にしようぜ
絶対落ちまくるオンラインよりこのスレにいた方が楽しい
というサーガの楽しみ方について一言 ↓
189 :
16:2006/12/07(木) 18:50:17 ID:FNwEWJLw
トゥームはさほど重要じゃないっぽい…
今イエローオーガにシンキング+粉で侵略したところ
弱打表示→メイスで粉が殴られる(ダメージ表示なし)→オーガに素手で殴られ表示(ダメージ有り)
になった
ブルドラにちょっと浮気したけど、
自分がカルドにしか感じない身体だと
いまさら気づいて出戻ってきますた。
segaといいsagaといいまるでsagiだな
半農半漁
>>183 やばwwwwwwゴブベロスがツボったwwwwwwwwwwww
今北産業
>>194 ポセイドンは半農半漁の働き者
ゴブベロス爆誕
あとは任せた
バグダーイーターが
また繁殖したか…
分かった、オンライン対応ってこういう事なんだ
■カルドセプトサーガ オンライン対応(2chでワイワイとデバック出来ます)
武器で殴った後にすぐ
素手で殴るって連係・・・
どんだけ武芸に長けたイエローオーガなんだ
199 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:56:09 ID:wxznfdYp
久しぶりに2EXやってみたが、ナジャランの再現度高いな…
サーガはほんと何から何まで駄目だわ。
シンキングパウvsシンキングパウとか余裕で固まりそうだ
大宮sfotは兼業生活を送っているポセイドンと
ゴブベロスという恐ろしい生物を作ってしまったのか・・・
こんだけパウダー関連のバグが出てくるとどうwikiに書き込んだら良いか解らないな・・・
>>202 日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
205 :
141:2006/12/07(木) 18:58:17 ID:SWaVRHD9
パウダーイーターの件は動画キャプってうpすることにします。
しばしお待ちを。
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
今回はそういう仕様なのかもしれないが、
たまにNEWカードがおかしい。
サンタナでスペルが出たり、メルキゼキアで風クリが出たりする。
無論まだそこで出る種のカードは
コンプリートしていない。
オンラインでトゥーム使ったら2回中2回落ちて、それから使ってないな
>>203 今回、例外処理が致命的に壊滅状態だな……
そもそも
サービスパックという名で配布し、
バグ修正という名は絶対に使わないと思うな。
言われて騒ぎになった所だけ何とかする気なんだし
そんな場当たり的な対応だと、容量は異様に喰うだろう。
箱コアにはHDついてないんだから、すぐに無理がでる。
で、対応し切れない奴が出てきて
「サービスパックは必要はありません」
とか、言い続けて、うやむやになるのを待つと思うな。
どう考えても、快適に楽しめる未来が想像つかない。
今回ばっかりは、MSも火消しの方向で指示してるかもな。
本体同梱セットあるんだろ?
やっぱり返品しかないのかな
>>207 ごめん嘘。セカンドまでマップ制限反映されてたようだ。
そもそも出ないマップでは出なかったのか
>>211 あくまでもアップデートらしいからな…。
バグ修正パッチと言えと。
言い方変えて逃げるのはきたねーよ。
>>408 いや、3戦ごとNEWは分かってるんだけど、
マップごとに出る種って決まってるからそこで手に入る種以外は出なくなかった?
例えばさっきのメルキゼキアは、まだ地クリコンプしてないから出るとしたら
地クリが出るはずなのに、何故か風クリが出たということ。
それとも前からこうだったっけ?
217 :
216:2006/12/07(木) 19:11:23 ID:8shrpkzH
そういやPSOep3では、製品版が無償で手に入る有料βテストを実施したな。
今回も、あれと同じと思って気長に行こうや・・・
漏れもアルシオン1でフェニックス入手した。
ちなみにNEWというわけでなく3枚目のフェニックスだった。
このスレの伸びは、
vipperが来てるのか?
221 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:16:00 ID:wxznfdYp
>>220 このスレが伸びるのは新たなバグが出たとき。
222 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:17:12 ID:tirY0u7r
>>218 アレは単なる予約特典βテストだろうがwwww
コア版の俺はHDD代をバンナムに要求してもいいんだよな?
>>220 本当に呼んでやろうか?
スレが不具合情報で伸びているのをVipperの仕業にしようとしている悪徳ゲーム会社の社員
>>220が
居るとでも教えてやれば喜んで遊びに来るぞ
MSによると人気があるから
サーバー不安定って言ってなかった?
電話した人によると
なにをふんぞり返っているんだお前は
>>223 発想を転換してみるのだよ。
この現状に置かれている我々もな!
229 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:23:58 ID:HvLMHXSm
サーガのためだけに箱花王と思ってたけど様子見だな・・
とりあえずバンナムの広報を姉に持つ友達に愚痴ってきた
>>229 正直、FPSやスポーツゲームが苦手ならサーガのためだけに360を買うのはさすがにオススメ出来ない
何か新たなバグが出てきたと同時に
社員と思しきやつらが沸いてきたなwww
>>231 FPSは酔う(TPSは平気で割と好み)し、スポーツゲームは好きじゃない俺みたいなのもいるから困らない
まあクロムハウンズのために買ったんだけどな
今はスパロボやってる
グラフィックの追加がないプログラムだけのパッチなら数メガだよ
現状のバグは物理的にはメモカ内に収まるパッチで全て直せるはず。
ロケットの技術的には無理だろうけど。
カクカクに関してはメモリにちゃんと乗せる修正が可能なら直るけども
読み込みがどうしても必須になってしまうなら
ディスク上データ配置はパッチでは変えられないから無理かもね。
でも前者の方法である程度改善はできるはずだけどなぁ
ねーねー、コレってクライアント側からダイス目発生させて鯖に送るとチートやり放題になるから
鯖側でダイス目制御出来るようにした結果なんじゃないの???
つまり、本来オンライン対戦ではサーバーでダイス目を発生させて処理しなきゃいけないのに、
それに失敗したと。
ソフト上で出る目が決まってれば各オンラインプレイヤー、サーバーの同期は簡単に出来る。
>>236 STGが好きならジオメトリウォーズ買っとけ。
500ゲイツポイントでも損はしねぇ。
800ゲイツで買えるマーブルブラストウルトラも面白い。
>>237 LANケーブル抜いてオフライン対戦しても同じ。
>>240 例え地雷だろうが構わない
俺は双子ちゃんと添い遂げる
まあナムコレーベルだし
カブトみたいに天ゲーになる可能性もあるから
とりあえず突撃してくる
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )無茶しやがって・・・
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ヤバイよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. いや、俺は買うぜ
物売るってレベry
>>241 そう、まさにそこ。
つまり、サーバーで乱数させて、それを反映させなきゃいけない
↓
できない
↓
じゃあ、オンだろうがオフだろうがどのプレイヤーだろうが必ずその目が出るようにする
↓
これでチート無し!(例えば「6が出た」ってパケを送っても、そこは4が出るはずなので鯖が蹴る)ウマー
すげぇ!なんてクールなやり方なんだ
>>242 例え地雷だろうが構わない
俺はカルドと心中する。
まあ大宮ソフトだし
2ndみたいに神ゲーになる可能性のほうが高いから
とりあえず突撃するわ
そう思っていた・・
>>245 お前がプログラムを全く知らないのは判った。
しかし、ヒドいなあ・・・
もうゲームで遊んだことないような人が作ってチェックしてるんだろうな
ゲームは低レベルの遊びだから不良品も関係ないって本気で思ってそうだし・・どうにかしたいぜ
猿楽庁もやっつけ仕事をしたのか。
やっつけられたのは俺らだけどな
つ◇
>>250 バグは見つけたけど発売に踏み切った可能性の方が俺は高いと思うよ
電凸の人のやり取り見るとなんかやっつけでやってるような気もするが
>>139 いや、それなら以前にもあった気がする
ベルオブロウがBell of Lowで遅い鐘だったり
アイドルがidleで怠け者だったりか
んで、今回は半漁人ってかぁ
あとリフレッシュの特記事項に意味もなく復唱の説明書いてあるな
>>245が何を言いたいのかは分かるがそれがありえないのを説明するのがメンドイ
んん?俺間違ったこと言ってないよ。チートで崩壊したオンラインゲーの廃人だったからね。
ありとあらゆる方法でのチートをつぶさに観察してきた。
乱数は必ずサーバー側で発生させる、これは基本ね。「それでも」特定のやり方で乱数を固定させる方法が
見つかったりして本当に大変だった。
つまり、
・鯖でダイス目決定→各プレイヤーに送信
これが基本ね。
で、最悪なのが
・クライアント(各プレイヤー)でダイス目決定→鯖に送信→対戦相手に送信
正直、こういうオンラインゲームは初期にたくさんあって、チートやり放題だった。当たり前だよね。
で、カルドSaga。
・全員共通でそのダイス目しか出ないよう固定。
これでチートは出来なくなる。すんごいアホなやり方だよね。超クール。
>>254 だったらなおのこと公式の見解を示すべきなんだよね…
>>258 いくら同じ数字しか出ないようにするといっても
rand()を使うのはどうかと思います><
>>258 今回のダイスの件と全く関係がない。
シードを統一するだけで乱数は同じになる。
問題になるのはその乱数の品質と使い方。
ロケットダイスは品質も使い方も糞というだけ。
263 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:54:01 ID:9l0MgjQJ
怪奇骨董怨念箱 XBOX360
>>258 そんなことより箱Liveでチートやる方法教えてよwwww
粉トゥームはどうなった?
>258
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ロケットスタジオ∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>265 箱Liveにチーター結構いるぞ
他のゲームの話だけどな
擁護するわけじゃないがダイスでチート防ごうとして失敗したのはあるかもな
あ、じゃあじゃあ俺もPG!
ちょっと今から、出会い系のシステム組んできます!
272 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:59:13 ID:T+jSpj5q
メルセンヌツイスタ使ってないって事?
今時ありえんの
>擁護するわけじゃないがダイスでチート防ごうとして失敗したのはあるかもな
そんなことやる気も、スキルもロケットにあるようには思えないぞ
俺も高校時代はPGだったんで仲間に入れてくれ
まぁ補欠だったんだけどね
このプログラム専門学校卒一年目の集団が組んだ予感
日本人の能力はどんどん下がってきてるな
全く中国人にやらせたほうがまだマシだ。
ゆとり教育の結果だ
PGは組むのに疲れるんだよな
HGでいいわ俺は
>>269 旧箱ゲーはちらほら聞いたけど
360でもあるのかな
こわ
280 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:03:21 ID:2z7z2JR6
>>275 プログラムの専門学校じゃない上に
「卒」ですらないという噂もあるがな
282 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:05:02 ID:2z7z2JR6
>>269 箱○はチートすると永久垢バンと聞いたんだが
オフ専での話かな?
大きさ10センチくらいの半円の透明のプラスチックケースの中に
サイコロが入った追加キットを出せばいいやん。
それをXBOXに接続して実際にサイコロが振られて出目が決まる。
てか、中小はチーフプログラマーとかの写真が2〜3人で
後は、新卒の研修生とかバイトとかを入れ替えながら作るじゃない。
きっとロケットもそんな感じなんじゃね
プログラムより2ちゃんへの書き込みのほうが多いようなやつらだったんだろうな。
いや、今回のダイスの件はC標準関数のrand()のような関数を使ったからだろ?
シードに何を食わすかという問題じゃない
×写真
〇社員
>>283 全自動ジャン卓のさいころみたいなやつ?
うはhwww痛ニューwww
バンナム大宮ともに問題発覚してからも
公式で何ら不具合報告もせず売り続けるとか氏ねよ
カルドの為に箱○とTVまで購入した俺の怨みを思い知れってw
290 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:08:31 ID:2z7z2JR6
>>285 もしそうならロケットはとんだ釣り士だな
発売から2週間で14スレだからな
2万本程度しか売れてないソフトに1日1スレ
これは尋常じゃない
>>275 専門学校卒のPGの俺が思うにいくら新卒でもこんなアホなランダム関数は作らん。
>>285 だって
>>92これだぜ
完全に専門の落ちぶれオタクの集合体じゃん・・・orz
絶対カルドよりエロゲ好きだってこいつら
ぶるぁああぁ!!
>>284 研修生でコンシュマープログラム
させるなんてありえないし
入れ替えながらなんて、怖すぎるwww
ロケットダイス発覚で本スレメインだった連中もこっち来てるからなー
295 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:11:31 ID:2z7z2JR6
>>292 まてまて
カルドよりエロゲが好きな人間なんて山ほどいる
マイナーな1ゲームとジャンルを比べちゃいかんだろw
カクカクもっさりも特定のカードがバグるのも
訓練されたセプターには耐えられた
だがゲーム性を根底から覆すこれは許容できるわけが無い
>>290 サーガはロケットによる壮大な釣りだったのか・・・!!!
ロケットスタジオ=獅子号
>>296 今回のことは起こるべくして起こったと。
そんなところはいずれ潰れるだろうけど。
なんか誤解させたようだ・・・すまない
俺は鯖で乱数を発生させてない仕様に開いた口がふさがらないだけなんだ。今日び有り得ない。
おそらくダイス目もクライアント発生でチートやり放題、俺が言った法則に合わないダイス目蹴るなんて処理も
絶対に無いだろう。あくまでもそこは冗談だorz
そこのハードルをくぐった後は同期を様々な手段でくぐり抜ける(特定のタイミングで落ちるとDUPE、とか)チーターとの
戦いが待っているのに、そこにたどり着けるかどうか…
銀行のトランザクション処理ですらお金が増えちゃったりするんだから、結局イタチゴッコになるんだけど対応出来るのかなぁ?
ゲハの業界人スレとか、MIXIのコミュとか日記にも飛び火しまくっててワロてしまった。
>>301 MMOとこういうゲームじゃちょっと違うと思うがな・・・
まあいいや
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS 31(552) 作成日:12月07日 16時26分 | LINK抽出 | PROXY
*ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS 30(333) 作成日:12月07日 00時20分 | LINK抽出 | PROXY
*【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ14(245) 作成日:12月07日 16時00分 | LINK抽出 | PROXY
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*【悪魔超人】アーマード・コア400【サンシャイン】(102) 作成日:12月05日 18時06分 | LINK抽出 | PROXY
ガンダムや龍やゼルダ並にスレが活発です
お前らもロケットダイスなんて言わないではっきりとイカサマダイスって言えよ。
306 :
141:2006/12/07(木) 20:21:22 ID:SWaVRHD9
307 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:21:24 ID:4DlF3Bx+
マジックボルトで破壊された自分のクリーチャーが
次のターンでフォンテシエルだかの領地能力使ったら
生き返ったんだけど、これは仕様なのかな?
他のスレはゲーム内容で前向きな盛り上がりなんだろうな・・・
粉検証してきますた。
1枚しか粉がなかったためシミュラクラムで相手に攻めてもらうと言う方法を採択
手札収納法は侵略戦闘終了時手札に戻るのを利用して壁にぶつけて回収で。
結果
相手の攻撃が発動。当然シミュクラの効果で無効。粉の攻撃弱だ発動ここまではOK
弱打のエフェクトのあと自分が相手の武器で殴られる…orz
追記すると侵略時トンファ使用の2回攻撃ではエフェクト正常
トゥーム使用のうむに関わらず弱打発動後相手が画面外に吹っ飛ぶというものでした
これからこういうゲーム増えるんだろうなぁ。
ぱっと見HD対応で美麗でボイス豊富サラウンドで次世代機!という気分になるけど、
中身が全然駄目という。
>>302 とてもいい傾向だな
どんどん広がって多くの人に
この糞バグを知ってほしい
312 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:25:19 ID:FLL6+PdS
313 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:28:54 ID:ETTC2TUK
すでに既出だろうが
何で大宮ソフトに開発させなかったん?
314 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:29:18 ID:FLL6+PdS
だからパチモンなんだよ
>>310 マスターアップ前に必死でバグ取りせずに
パッチでいいや、みたいになってきそうな気がする。
そしてカルドもそうだったんじゃないかと・・・
12月中旬にアップデートは最初から決まってたらしいし
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、手札に戻るのはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | バグを映せっ! 粉弱打バグをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
パッチモンだしな
>>312 ハゲワロタ
すふぉとってなんだよwwww
>>313 アー…アー…アークエンジェルだかってゲーム作ってるから
そういや、スフォトはテンプレ入りしてなかったのか
>>306 >>309 検証乙であります
パウダー+スピリットウォークで分裂しまくりは出来るよね?
普通の事が普通にバグってそうで考えるのも嫌になる
>>310 >>315 それらの対応がすべてネット環境に依存してるってことに気付いて欲しいよな。
よほどゲーム好きじゃなきゃPCに携帯とネット環境ある中でさらにゲーム機も接続
しようなんて奴いないよ。現にオレがそのひとり。
カルドは年齢層高いがそれでもゲームなんて基本こどものおもちゃなのに…
俺もメールだしといた
住所は書かなくてもいいんだなコレ
アイマス薦めてる奴はバンナム社員だから気をつけろよ。
またカルドみたいに売り逃げされるぞw
どうしよう、春から働くのが不安になってきた
ああ、そうさ、誤爆さ!!!
328 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:37:57 ID:8dd9YBj/
痛いニュースから俺様がきましたよ
すごいね
サイコロがランダムじゃないって
俺もブログで宣伝してこよ^^
>328
身近な人に笑い話として広めてください
別に誤爆に見えないから恐ろしい
>>327 不安がれるなら謙虚で真摯ってこった。
受け入れてくれるさ。誰も最初から完璧を求めてるわけないじゃないか
誤爆にマジレスきめぇwwwwww
もうあれだ、そんなに公式に謝罪したくないなら
DANBAIって誤植しときゃよかったんだよ!!
アイマスも熱狂的なファンがいて
初回特典が妙にあって
売り逃げ気配が漂ってますなw
ただ、開発がロケットじゃないので
まぁ大丈夫かな・・・?
色々周ってると、結構大事になってきてるのが解るなぁ
やっぱロケットダイスが聞いたみたいで、別にカルドもって無い人とかでも
さすがに偶数奇数が交互に出る乱数プログラムはねーわw
みたいな感じで取り上げたりする
とりあえず、パッチでダイスとフリーズが直ればいいや('A`)
>>332 >誰も最初から完璧を求めてるわけないじゃないか
この一文で大分救われたんだぜ!!
俺、バンナムとの戦争が終わったら、働くんだ・・・
>>335 ソウルキャリバーIIIの前例があるから
まるっきり安心は出来なさそうな気もする。
___
|←パッチ| ハジマタ
 ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
|←パッチ| !?
 ̄ || ̄ パカ ┗(^o^ )┓三
|| \ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
|←パッチ|
 ̄ || ̄
||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
___ |
|←スフォト| ┗(^o^ )┓三 オワタ |
 ̄|| ̄ ̄ ┏┗ 三 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>338-339 バカスwwwwwwwwwwwwww
パッチとスフォトって、どんな2択だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>333 乱数の発生方法が単純なんて事よりも、鯖蔵間でのデータのやりとりに大穴が開いてる事の方が
よっぼど深刻なんだが分かりませんか?分からないでしょうね。
「ここぞ!」という所で思い通りの目が出せるわけですから。バレませんし。
「きっと共通の目が出るようになってるんだよ!」とか妄想する方がまだ幸せです。
そういやーPG初心者の頃、バカの一つ覚えみたいに日付でランドマイズしてたら上司にアホ呼ばわりされたっけなぁ…
てっきり
>>326はバンナムの内定者かと思ったよ。
>>335 バンナム「ふふふ、ロケットなど我らの下請けの中では最もマシな部類…」
344 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:47:19 ID:U2VMhgFS
なあ、俺達ココまでデバックしたんだから
バイト料出てもいいよね
アーモダインでいいからタダでくれよ大宮スフォトさんよ
>342 俺はサポセン勤務予定者かとおもた
ってここ本スレじゃないじゃないか。雑談レスすまん
347 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:48:56 ID:U2VMhgFS
パッチじゃなくてお手製のバッチが家に送られてくるエンディングキボンヌ
改善要求スレなんかGKがネガキャンしてるだけ
うちのカルドは何ともねーよ死ねカスクソボケ
>>341 パケットの改竄を言っているんだろうけど
メモリの改竄はどうすんのさ
多分同期時のチェックで弾かれて終わるぞ
まあサーガはそれ以前の問題だけど
>>342 結構近いんだぜ
偉くなったらロケットぶっつぶすんだぜ!!
関係ないけど、スフォトってもんの凄い口から空気でるね
何か20回くらい言うと、健康になった気分になる。
ならないか。
352 :
16:2006/12/07(木) 20:53:09 ID:FNwEWJLw
動画撮ったんだけどどこにうpればいいだろうか
>>341 そもそもまだ全然チートがどうとかってレベルじゃねーぞ。
ダイスなんかよりテングの性能が異常wwwって言ってるのと同じ。
ようつべ
ちなみにQTとか糞プレイヤー入れないと動かない形式とかは勘弁してね
>>335 ウルトラマンファイティングエボリューションシリーズの開発と、
バストアムーブの開発やってるメトロで、開発としては中堅以上だから安心していいんじゃね?
少なくとも、現状はあそこで出た不具合報告ネタは聞いた事無いし。
OmiyaSfotってひどいな。
既出かもしれないけど、ゲーム中のイラストレーターの名前も間違ってたね。
ゾルゲ市蔵氏が "Ichizo Sorge"になってんのよね(ナイトメアで確認)。
ほんと、絵師に対しても大失礼だわ。俺この人のファンなのに。
>>355 ゲーセンで少しやった事ある奴から聞いた話では、
覚えたら作業・対戦はそんなゲーム性が無いという話だから
すぐ終わるって意味で売り逃げになりそうやね
そーじ?
>>356 サーガのオフィシャルページにリンクされてる
ゾルゲ一蔵氏のリンクのに、思いっきりZOLGEって書いてあるのになぁ
ギャラ返上で怒る絵師とかいねぇかな
いないな
そもそも鯖って何言ってんだ?
部屋主の事か?
説明書の表記もsorgeになってますよっと
絵師は仕事もらう側だし
バンナムは大事なクライアントであって牙を向く相手じゃなかろ。
根気の騒動とは完全に蚊帳の外だし
あなたの作品がこんなに〜みたいなワケ分からん事言われても迷惑だと思われる
ゴブリンも説明書もSorgeだった。
ドメインはZolgeだが、本来の表記はSorgeの可能性があるぜ?
370 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:02:27 ID:U2VMhgFS
っていうかココまで失敗だらけなのって
普通にやってても中々起きないミスでしょ
段々、タダの失敗から
何かXBOXを貶める陰謀のような気がしてきた。
それ、Нет японец
スパイ・ゾルゲ?
375 :
16:2006/12/07(木) 21:07:10 ID:FNwEWJLw
>>369 ググってみると、リヒャルト・ゾルゲの名前の綴りは確かにSorgeだね。
ただ、御本人がZOLGEと名乗っているのだから、あれではまずいのでは?
>375
何コレwww
>>377 www.solge.comが既に取られてたからじゃね?
とびおったw
384 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:14:05 ID:tirY0u7r
Xbox360mk2、XNEWS 合同オフ会のお知らせから返信来ました。
送った内容は全部覚えてないがバグだらけのひどいソフトが発売されてるって送ったら次のような返事が
きました。
カルドへの不満を抱いているユーザーさんは多いのでユーザーと愚痴りあって
いただいて少しでもストレス発散頂くというのもアリだとおもいます。
それで問い合わせておきました。
10日にバンナムの責任者呼んでくれませんかね?
いろいろと聞きたい事ありますので
とね、経過は追って報告します&みなさんもメール送ってみてはいかがですか?
これは電凸する気もおきねぇw
ソフトは一個一個のモジュールを作りこんでバグをなくしておかないと
指数関数的にバグが増えるからな
これじゃいくら修正しても駄目そうだな
388 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:17:03 ID:2z7z2JR6
>>384 >送った内容は全部覚えてないがバグだらけのひどいソフトが発売されてるって送ったら次のような返事が
>きました。
>カルドへの不満を抱いているユーザーさんは多いのでユーザーと愚痴りあって
>いただいて少しでもストレス発散頂くというのもアリだとおもいます。
ひどいソフトとしか言ってないのに
カルドって名指ししてきたってこと?
もしそうならワロヌ
ロケット「何度生まれ変わっても、必ず同じ道を選ぶ!」
ロケットだけに普通に切り離されて終わるんじゃないか。
ちょ、ちょっと待て。シンキングソングの効果はどこへ!?
>>375 これでフリーズするならパウダーにエレメンタルエイジ(属性違いに配置されてたらHP1/2)
でもフリーズする可能性あるな・・
>>384 バンナムがもし来たら
衣服に隙間が無くなるぐらいバッジ付けてやれ
もうダメだこのゲーム
>>375 sugeeeee!
パウダーを殴り演出として取り込んでる???
粉にエレメンタルレイジ試してみるか
とりあえず4週目終わってから・・・(´・ω・)
398 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:24:20 ID:tirY0u7r
>>384 です。
もし責任者の方に来ていただけるなら生卵3パック位を持参で参加したいと考えております。
さすがに3パックは食い過ぎじゃないか
401 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:32:49 ID:2z7z2JR6
>>398 あと3日しかないから時間的に厳しくね?
ストーブ付近に置いてたら腐り生卵間に合うかもしれんけど
各会社の立ち位置を独断で纏めてみた
■大宮ソフト:版権元
発売日前日、HP上にて「サーガは完全スルー」宣言
■ロケットスタジオ:開発元
諸悪の権現。カルドの根本、商業ゲームの根本、ボードゲームの根本を覆す
■JAMSWORKS(武重):版権・制作管理
発売前に「サーガはテンポを重視」等、現品と真逆の宣伝を繰り返す。
商品本体に刻印された版権表示のスペルミスをスルー
■猿楽庁:バランス調整・バグ出し
>モニタリングやバランス調整をさせていただき、最終的に、その作品のクォリティが
>ユーザーにとって満足していただけるレベルに達していると社内で判断をした場合にのみ、
>このマークをお付けいただいています。
■バンダイナムコ:発売元
進行不能を含む複数の欠陥に関して完全黙秘。クレームに対してはアップデートにて対応を謳うも
その内容に関しても完全沈黙。売り逃げの前科があるため納得できる結末は望み薄
■マイクロソフト:(LIVE管理元として)
発売日当日、予約特典のダウンロードを準備せず。
なんのギャグだコレ。各部門すべてが自分の仕事をしてねーよwww
ディスクのレーベルに書かれてる大宮ソフトの名前が
馬鹿な事になってるのは既出ですか?
404 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:38:21 ID:U2VMhgFS
■ファミ通レビュー
少し遊べば解るバグなどを明記しなかった隠蔽体質
メーカーとのなれ居合い
405 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:38:22 ID:6oIJ65f4
これが直らないならもう二度とバンナムのソフトは買わない
あとロケットスタジオはとっとと自主廃業すべき
とおもったら1個前のレスで書かれてた
馬鹿は僕でした
持ってないパーツを装備してただけじゃなくシンボル自体も変わってた
なんだこれ
408 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:39:52 ID:U2VMhgFS
コレに9点つけたファミ通のいい加減さが
コレで完璧に立証されたな
409 :
16:2006/12/07(木) 21:40:33 ID:FNwEWJLw
410 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:40:52 ID:tirY0u7r
逆に考えると、Xboxならゲームと偽って音楽CD売り出したり、
どんな詐欺な内容の商品でもMSはスルーして簡単に出せるってことだよな。
今後こんな詐欺商品がXboxで増えるんじゃないか?
それでいいのかMSは?
>>407 オンラインで対戦したのなら
相手のパーツと入れ替わってしまうバグは報告されてる
>>412 そんなようなことを電凸してきたが
やっぱサポセンじゃあ意味無かったぽい
10日にいける人がんばってくれ(´・ω・)
>>412 「ゲーム」として成立するレベルってのが良く分からなくなってきたな。
416 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:47:34 ID:2z7z2JR6
MSKKには期待できん
お前GKじゃないのかと思うくらいだ
あ、サポートだけは別なサポセンはステキ
2chの弁護士関係スレで相談した方が良いかも♪
418 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:50:22 ID:aS+axUuu
いや、基本的にこのゲーム鯖無いから
P2Pで動いてるって知らないのかこのにわか君
419 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:58:17 ID:U2VMhgFS
ダイス振ってるってレベルじゃねーぞ!
420 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:58:49 ID:YXN4R4Ui
そういえばさ
カルドセプトサーガって斎藤智晴の最後の作品なんだよな・・
あーもう、死ね製作者!!!
プログラマーはアヌビアスに引きずりこまれるべきだ
424 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:03:31 ID:MZb1S25y
>>422 うわぁ…。
スタッフへの怒りが倍加した。
P2Pってのも違うような気がせんでもないが。
メッシュ型じゃないの?
単にホスト中心のスター型?
>>422 誰かバンナムに
デスチョーカー+フライングパッファで侵略してきてくれ('A`)
あと一年ぐらい待ってやるから、全部作り直して
エキスパンションとでも名づけて、もう一度XBOX360で
売ってくれ…。
俺の書き込みがいくつか痛いニュースに取り上げられてた
斉藤さんってどのイラスト描いたの?
>>427 >その後度重なる入院でやむを
得ず進行中の仕事の降板を余儀無くされた時に、一度だけ、
「オレは仕事がしたいんだ」と、声を上げて泣きました。
悔しくて涙が出た・・・
フレンドのみんな、ブルドラをプレイ中だな・・
しかし、ブルドラはカルドとは比べ物にならないくらいディスクアクセスが静かだw
>>426 リアルのファナティック(凶信者)である俺らが命を賭しても奴らを燃やし尽くさねばなるない
俺のターン!
ロケットスタッフを生贄に(ry
って出来たらなぁ…
434 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:09:58 ID:U2VMhgFS
>>433 そんなの生贄にしても虫くらいしか召還できなさそう
435 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:10:21 ID:aS+axUuu
>>425 基本的にはP2Pな筈
ホストになってるマシンがマップとか共有データを管理するけど各種判定は各マシン内部で行われる
共有のトランザクションなんかをホストだけがもつ事は無く全てのマシン間で同期し共有する
ホストが切断した場合、一定の法則に基づいて他のマシンがホストとして機能する
確かそんな感じだったはず
436 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:10:29 ID:U2VMhgFS
437 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:11:53 ID:mGKI1eFs
自分で書き込みながら本気でムカついてきた
最後の遺作をこんな糞にするなよマジデ・・
はぁ・・・
>>435 なるほど、流石に数年前からは進んでるなー。
比較対象はMS販売のソフトだが、
枝葉は落ちてもいいけどホストが落ちるとあぼん。
440 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:13:56 ID:U2VMhgFS
俺は、ダイス発覚後からsgaeから上げに変えて書き込んでるよ
この事件風化させてたまるか!
この恨みはらさずでおくべきか!
豚め!豚め!!!
まあサーガの場合はホスト切断どころか、UDPのパケロス1回で
回復不能になってるんじゃないかって気配があるがな。
442 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:15:06 ID:aS+axUuu
>>435 読み直してみるとメッシュ型なんだが・・・
ハブ&スポーク型なのかなぁ
まーどちらにしてもグループ内の特定のマシンに依存する方式での判定はしないのがお約束なハズ
基本は自己判定の同期になってるハズなんだな
443 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:15:09 ID:8jkZ3IlB
>>427 これ見て何も思わないのかスタッフは・・・
12/10のに行ったところでなぁ。
446 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:18:22 ID:U2VMhgFS
右足裏に出来た膨らみが「滑膜肉腫」という悪性腫瘍で
あることが判明したのは、2003年10月のことでした。
(中略)
その後、約3年に渡って治療を続けて参りましたが、
2006年7月29日13時57分、静かに息を引き取りました。
享年38才でした。
1本でも1枚でも多くの作品を残そうと、治療のかたわら
家で、病院で、斎藤は意欲的に仕事を続けて参りました。
治療の為、右足を切断した時にも「画業に足は必要ない」と
泣き言一つ言わず、辛い抗癌剤治療も治る為ならと我慢して
前向きに頑張っていましたが、
得ず進行中の仕事の降板を余儀無くされた時に、一度だけ、
「オレは仕事がしたいんだ」と、声を上げて泣きました。
今秋発売予定のXbox360の「カルドセプト・サーガ」及び
同秋正式公開予定のMMORPG「ソーサリアンオンライン」が
斎藤智晴の最後の参加作品となってしまいました。
斎藤の遺した作品が
これからも皆様の心に末永く残り、
愛され続けることを切に願います。
447 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:20:23 ID:U2VMhgFS
>オレは仕事がしたいんだ」と、声を上げて泣きました。
いい加減な仕事をした連中は、この文章を100000回は読み直せ!
俺は、こんなむごい仕打ちはないと思うぞ
特にスフォトの奴とか!ダイスの奴とか!
猿楽庁とかダメ通のやつら!!
この文章読んだ後に自分達がカルドセプトサーガでやった仕事を
本気で誇れるのか!!
448 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:23:22 ID:AKqSMaRT
バンダイナムコ死ね
449 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:23:29 ID:mGKI1eFs
惨いにもほどがある。
絵描きが命賭けて描いた作品が
こんな扱い受けるのはあんまりだ
>>408 俺はもう10年はファミ通なんて買ってもないし、読んでもない。
あんなのに踊らされるゲーマーが可愛そうだ。
39 スナフキン ◆YGmy2B6R/Y sage 2006/12/06(水) 22:55:07 ID:KcgJxRfa
前スレ592の者です。
曲がでけました
ttp://gun-peace.mods.jp/sound/cul01.html 480 スナフキン ◆YGmy2B6R/Y sage 2006/12/07(木) 22:14:54 ID:YwFtOLB6
>>39 うお、すごいなこれ。
プロの人なん?アマだったらかなり上手じゃん。
自分もDTMやりますが、歌は無理wwww
452 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:25:17 ID:bhqG4Wzc
見てんだろ関係者?
すぐに公式HPに謝罪文載せて
それなりの対応しろよ・・・
JAROに電話掛けようと思う。
主な対象は武重インタビュー記事とちょうちんレビューのファミ痛
・「テンポがはやくなった」というが前作に比べてゲームの「待ち」時間そのものが長くなっていることは検証済み
(演出の豪華さなどの快感追及のためではない)
・ゲーム全体のレビュー記事であるはずが、一目で気付くはずのユーザーの使いやすさに一切触れられず、
美点が強調されている。
さらにバンナム
・ゲームが進行不可能≒不良品を流通させている、にもかかわらず消費者に対するアナウンスが行われない
取り合ってもらえるかな?
訴訟スレはダメだわもう……
>>446 酷い…これが最後の作品とは。
絶対成仏できないよ。
…怒りを通り越して泣けてくるね。
455 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:27:00 ID:aS+axUuu
やっぱバンナム及び関連各社前で同時多発一斉デモしかないかな・・・
斉藤氏のその言葉を連中にわからせてやるしか・・・
>>450 だけど、情報手段がそれしか無い場合あるしな。
例え価値観が違う連中のでも、無いよりマシだし。
だが今回で、価値観どころか「嘘」ってことが判明した。
下手したらゲームすらやってないね。
一人がやって全員分書いてるとか、メーカー側からの要望があるか。
>>453 JAROがあったか
でも記事=広告かどうか
それプラス、公式webの『カルドセプト サーガ』の特徴
・新要素でよりエキサイトに、よりスピーディーに!
・より自由度の上がった対戦とXbox Live対応
はどうだろ
458 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:32:15 ID:U2VMhgFS
仕事をしたかったのに死んでしまった斉藤氏
死ぬまでペンを握り続けた闘病生活
それに比べて、このカルドセプトサーガ作った連中は
マダ生きてるし、これからもこういう糞ゲーを連発していくんだろうな
いい加減な仕事をせずに
それこそ本当に命がけで作品を残した斉藤氏の墓に
こいつらは花を送る資格さえない
いまだに何の告知も無く売り続けてるのが凄い。間違いなく違法
>>454 JAROにファミ通の件を報告するのはありカモ。
ファミ通のインタビュー記事を広告と認めて貰えるかが鍵だと思うケド、当たって砕けろの気分で。
バンナムは難しいというか、管轄が違うと思われます。その内容だと消費者センターがベストだと思う。
俺がJAROに電話した時は「満足にネット対戦が出来ないのに、ネット対応を謳っている」という線で
報告したが、パッケージ・チラシなどをFAXすれば調査してくれると言ってた。
462 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:35:38 ID:U2VMhgFS
コレで恥ずかしさを感じなゃ
本当に腐れ外道だよ
ダイス以外もランダムは固定されてるっぽい。
ロケットダイスと同じ原理かと。
プロメとかランダム進化とか。
続きから始めて、違うマスで進化させても結果は一緒。
戦闘での変身も結果は一緒。
これは恐らく札めくりとかダイスとか変身を同じランダムテーブル使いまわしてるから、
やりこんだらカルドラになれるぜ。
動画撮ったけど、俺はようつべアカウントないし、
上げるとしたらまた3g2で。
希望者居たらうpします。
39 スナフキン ◆YGmy2B6R/Y sage 2006/12/06(水) 22:55:07 ID:KcgJxRfa
前スレ592の者です。
曲がでけました
ttp://gun-peace.mods.jp/sound/cul01.html 480 スナフキン ◆YGmy2B6R/Y sage 2006/12/07(木) 22:14:54 ID:YwFtOLB6
>>39 うお、すごいなこれ。
プロの人なん?アマだったらかなり上手じゃん。
自分もDTMやりますが、歌は無理wwww
466 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:40:11 ID:U2VMhgFS
>>463 絶対そうだとおもった。
簡単なダイスもランダムに出来ないんだから
このダイスプログラムをそのまま
スペクターの変動値やプロテウスリング
バルタンダースの変動値に代入してるに違いない
こうなるとカードの引きも全てが怪しくなってくるよな
もう運と確率は、サーガの中では何一つ信頼できない
467 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:40:38 ID:2z7z2JR6
JAROってあてになるの?
なんか聞くだけ聞いて「はいはいクマクマ」で終わりでなにかやってくれるわけじゃないって聞いたことがあるんだけど
469 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:41:05 ID:bhqG4Wzc
斉藤さんはサターンの時からカードイラスト描いてるし
大宮とは結構付き合い長いはずだよな。
今回もその縁で引き受けた仕事だろうし。
大宮社員はそのへんなんとも思わないのか?
プルカザリを出したからあの国のあの法則が発動したのか・・・
とりあえずバンナムにそこの斉藤さんのサイトのアドレスを貼ってメールしといてやる。
俺は全くカルドやった事無いんだが、
>>427はテンプレに入れた方がいいんじゃないか?。
酷いだろこれは。
473 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:43:43 ID:U2VMhgFS
>>469 思ってたら社運をかけて戦うよ
こんな物を作って義理と人情もあったもんじゃない
斉藤さんに対してすげー薄情
このゲームを遊んでみれば、斉藤さんが浮かばれないような
出来栄えなのは、すぐわかったはず
大宮が怒らない理由は無いはずなのに、もう変だよ
自分達が遊んで面白い物作るのが大宮じゃなかったわけ?
死んだ人を冒涜するような作品許していっぱしの
クリエイター気取ってるなんて最悪だよ
てか
>>427見てマジに泣いてしまった。
まさか最後の作品がこんなことになるとはな・・・。
大宮、バンナム、ロケットよ。
見てるんだろここ。
これを見ても何も思わんのかよ。
こんな糞ゲーにしあげて本当に絵師さんは可哀想だ。
>>473 大宮が表立ってクレームつけてもバンナムに潰されて終わり。
巨象とアリンコぐらいの力の差があるってことを考えてやれよ
てかコピーライトを間違われてて怒らん
大宮の神経が理解不能
単発でこういうこというのもなんだが、
アップデートで鎮静化しそうになったから、
絵師のネタで煽ってるだけだよな…お前らの方がひどいぞ
>>467 「広告表現にのみ」調査・指導しているとのコト。
もし、取り扱って貰えて、バンナムに連絡の1本でも入ればそれでも充分かと。
俺もちょっと当たってみる。
誰か武重インタビュー記事が乗ってるファミ通がいつ発売の号か教えてくれないか?
>>477 沈静化しそうな雰囲気がどこにある?????!!!!
481 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:50:27 ID:U2VMhgFS
命がけの仕事した斉藤さんと比べて
バンナム・大宮・ロケット・猿楽庁・ファミ通のいい加減な仕事は、目に余る物がある
1・自分のスキルが追いつかないのに安請け合いしたロケット
2・そこに任せて未だ何もコメントしない丸投げ大宮
3・明らかなバグを知りながらも認証スタンプをパッケに押した。自称プロデバック屋猿
4・少し遊べば解るのにレビュー点に有り得ない数字をつけ事実に触れもしないファミ通レビュアー
5.納期お金主義のバンナム
特に猿のプライドの無さがとにかく酷い
知りながら、お金ほしさに認証スタンプを押した。
自分達にデバック屋のプライドがあるなら
発売前にバグを修正しないならスタンプを押さない!
と戦うべきだった。 それがプロのデバック屋の意地だろ?
違うか!猿!
斉藤さんに足向けて寝れないだろ
>>427 この人の個の仕事の姿勢と、多くの企業怠慢との差に憤りを感じるよな。
故人の作品をこのクオリティで出した製作者も冒涜してると思うけど
こういう事の旗印として故人を持ち出すのも冒涜だと思うから辞めた方がいいと思う。
良い作品にできたときに感謝をささげるとかだったらアリだと思うけど。
484 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:51:32 ID:aS+axUuu
>>475 社運をかけりゃ版権引き上げればそれで済むだけなんだけどな・・・
バンナムとMSを敵にしちゃうけどな
しかし俺が思うに、カルドの版権管理をジャムズに委託してるのが引っかかる
多分、版権委託を担保にして資金調達でもしてるんじゃないかなと・・・
デバックも猿だったのか
ポールトゥーウィンがやってのかとおもた
絵師の話もいい、が
それだけに流されて欠陥と対応不備を糾弾する姿勢をわすれないでくれよ
そういう感情的な話はひっくり返されやすいんだからさ
487 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:52:22 ID:U2VMhgFS
>>475 自分の作品のために命はれない奴は
クリエイターとして終わってる
大宮はこれから先なにも生み出さないと思う
>>481 4,5が無能なのはわかりきっていたことだが
それを差し引いても3箇所の関があったのに
どうしてどこもスルーだったのか・・・。
ファミ通のレビューはFF8あたりからずっとはいはいクマクマなんでどーでもいいが、
大宮ソフトと猿楽庁は期待してたからちょっとキツいものがある。
カード内容がいい感じなだけに余計に。
ポールトゥーウィンだったらもっとまともだろw
特に関西の方が良い仕事するらしい。
テイルズオブデスティニーも延期になるということで(一週間だけだったけど)
会社イメージの悪化を恐れたバンナムが無理やりマスターアップさせて
関係各社にパッケージのデザインとか確認しなかったので、
権利表記を誤植された大宮ソフトと
許可してないのにマークを使われた猿楽庁が
めっちゃ怒ってて訴訟準備とかいう噂はほんとかね?
>>463 ダイスは確かに酷い出来だが、
それでカードも読めるだろう、スペクターもって言ってるやつは何なんだ。
前の目で偶数の○○が出たら、次のターンプロテウスリングで○○に変化する
ってのを全パターン調べるのか?
当たり前だが、サイコロとは選択肢の数が違う。
そこまで研究してるやつがいたら、そりゃあそいつはスペクターマスターとして強くてもいいと思うよ。
ダイスが拙いのは「容易に読めるため」
コンピュータの発生させるランダムに一定の法則があるのは当たり前の話であると言う事をまず認識しろ
494 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:56:11 ID:aS+axUuu
>>492 > コンピュータの発生させるランダムに一定の法則があるのは当たり前の話であると言う事をまず認識しろ
それを認識できないレベルにするアルゴリズムなんて山ほどあるんだけど?
495 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:57:11 ID:mGKI1eFs
>>491 それが本当だったら
大いに大宮と猿を見直すんだが
どうだろな
498 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:57:27 ID:U2VMhgFS
>>492 わかってないな
そんな欠陥ダイス作った奴が
つくったランダム要素はなにも信頼できないと言ってるだろ
猿の関わった作品の一部抜粋
アーマード・コア ネクサス
機動戦士ガンダム戦記
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
サクラ大戦GB 〜檄・花組入隊!〜
シャイニング・ティアーズ
電脳戦機 バーチャロン マーズ
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE III C.A.R.D. Revolution
猿が信じられる?面白いジョークだ
>>494 だから「読めるのが拙い」って言ってるだろ
502 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:58:55 ID:aS+axUuu
>>498 信用できないのはランダム要素だけじゃないよ(´д`;)…
俺は全コードが既に信用できない
これから作るパッチすらももはや信用してない
>>498 ぶっちゃけrand関数そのまま使ってるだけだろ。
504 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:59:50 ID:U2VMhgFS
>>499 ガンダム戦記いがいドレも酷い糞だな
まあ、戦記もかなりアレな部分多いけどな
さっきストリーモードやってて1ターン目にコロッサス配置。CPUターン時にマジックボルトがコロッサスに!!
確かスペル・領地能力の対象外じゃなかったっけ?
皆で、バンナムに抗議するゲーマープロフィールを書きませんか。ささやかですが。
まあ今後は猿楽庁というのはそういうところだという認識で
TVゲーム界年末最大の事件じゃないか?
洒落にならん事態だな。
年末年始はバンナム本社前でハンストでもするかなー
初詣にバンナムというのもいいかもしれん
514 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:05:32 ID:Hr+Y0zc9
ある時はセーブデータ消えてたり、また付け直すとセーブデータが残ってたり… なんなの?
515 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:05:39 ID:2z7z2JR6
516 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:06:18 ID:xntCFFd5
代表の竹部です。
518 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:06:54 ID:Hr+Y0zc9
ある時はセーブデータ消えてたり、また付け直すとセーブデータが残ってたり… なんなの?
猿はDSたまごっちにも関わってたっけな。
あれも関わった割には粗があるんじゃね?
という話だったが。
>>511 呪いスペルだったんですね。なんせテレビが小さいしD1だから字が見にくかった。すまん。
やあ 3日ぶりにきたお 何か進展あったかお?
カルドセプトサーガは新しいゲームのジャンルを開拓した。
山田くーん 座布団ぜんぶ持ってってー
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''=' ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l {, ノ ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l ` ‐ '' " 丶、 V
rュ:::::::l / ',
f-う、::::', '^ ' 、 ', うおっ、まぶしっ!
「(ヽ:トi , ――---r' l
', ヽ ヽゝ /_,,.. -―、‐f ,'
::\`" 〉 (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ', `'‐ '"´ ,,..::' /
>ぅ-y' '、 ,'
,r‐ァ' 丶、、 !
{, `` −- 、、_,ノ
丶 人
529 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:12:26 ID:JDdj5rUc
MSからの補助金目当ての捨てタイトルか。消費者をなめんな。
>>492の言いたいことは分かる。
規則性あろうが、ランダムだろうが「全員知らなければ同じ」ってことだよね。
実際サイの目にしても、最初誰も知らなくて皆楽しんでた。
仮にカードが読めたとしても、麻雀みたいに「こっちの牌の方がくる確率高いな」程度ならいいと思う。
100%読めるわけでもないし、人によって読み方変わるし。
サイは誰でも簡単に100%(偶奇)分かるから問題。
やっぱり責任者は腹を切って死ぬべきだな
ブルドラ買った友人の家に見に行ったついでにカルド対人対戦初めてしてみたよ
本当にダイスの目が偶数奇数交互に出て大笑いした
そして悲しくなった
ブルドラの出来の良さは目に毒だった
あのグラフィックの質の高さや処理の早さ見てると、比較対象にすら
ならないほど次元が低いのカルドのことが頭に浮かんできて
腹が立ってくる
これ本当に同じ時期のゲームなのかよ・・・ありえないだろう・・・
まぁ技術力違いすぎるからな
MSがカルド作ってたら間違いなく神ゲーになってただろうけど
ではここで借金街道驀進中のカプコンで
借金してでも良ゲー作ってくれるのはカプコンだけ!
そろそろカアチャンAA来そうなヨカン
発売前に周りのみんなに一生遊べるから本体ごと買えって!って嬉しそうに言いふらしてた俺はどうすればorz
>>534 なんか見たことある文だな
住人じゃね?
>>534 A級戦犯とか多少罪は減じられるが厳重注意B級戦犯とか
頭悪い奴が書いてるから信憑性に乏しいな
脳内で自分の都合よく作り上げてる感じ
541 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:20:40 ID:aS+axUuu
>>535 あのね
MSがね
酷い出来だったゲームに金と人を突っ込んで人海戦術デバッグ部隊でデバッグしまくったの
>>538 今ごろ名指しで馬鹿にされてるおwww
でも俺も人のこと言えないんだこれがorz
543 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:21:08 ID:u4SWV4u1
痛いニュースからきますた。
ワロタ
544 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:21:21 ID:JDdj5rUc
バンダイ×ナムコは最悪の化学反応ですばい
>>540 戦犯でABCが罪の重さの違いだと思っていらっしゃる方がまだいらっしゃったのですね…
戦犯A-Cはジャンルだよな
確か
どうでもいいけど
なんか流れがおかしい
548 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:23:44 ID:hWMRVYKh
サポートが悪すぎるよ。
謝罪文ぐらいだせよ。
>>537 カプコンは借金しても一山当てるから。今期デッドライジングのおかげで結構儲けたらしい。
リコールまだかよ
kal ort por
>>549 今月はロスプラもあるし カプコンは素晴らしいですね
>>536 PL法は99.9%駄目だって消費者生活センターの人が言ってた、って報告なかったか。
基本的に欠陥による事故で怪我が発生した場合を想定してるはずだから。
関係ないけどJAROは、テレビゲームの事はよくわからないので、
あまり動きたがらない、というか動いてくれない。
>>530 まあな、
昨日30枚スペルデッキで検証したんだけど
50戦やって同一順(先頭は違うけど順番は一緒)ブックは
3種で8回しか見つけらんなかったしな。
実践で判断できるレベルかは微妙だった。
斎藤さんは淡々と仕事に取り組み(勿論プライドはあっただろう)、静かに息を引き取っただけで、
美談にしたのは周りの人間、なんていうオチじゃねーのか?
まぁどっちでもいいけど。
558 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:28:44 ID:aS+axUuu
UO人が居るな
何でUO流れにw
あ、Hurだorz
猿バグ庁が関わって
「これは酷い、猿マークは無しでおねがいします」
って事例があったの?
無いなら猿マークの価値なんて全くないわけだろ?
料理の世界でミシュランの☆が価値あるのは滅多につけないから。
請け負った仕事全てにマーク付けてるなら、なんの意味もない。
>>556 お前・・・
>>427を100万回ほど読んで来い
根拠もないこと軽々しく言ってんじゃないよ(#^ω^)ビキビキ
453だが遅レスごめん。
みんな反応ありがとう。
ファミ通記事が誇大じゃないかという点。
バンナムに(不具合隠蔽→消費者被害という線ではなく)不具合に関する告知を勧告して欲しいということ。
それから、不具合についてホームページを通した告知を謳っているが(バンナム)、これはインターネット環境所持者に限定されており不十分ではないかということ。
このくらいが「広告」の範囲かなということで明日電話してみる。
それと、不具合が実在する証拠がどうしても個人のサイトになるんだが大丈夫かね。まぁ全部電話で聞いてみるよ。
勇気出た。ついでにバンナムにも色々個人的に聞きたいことを聞いてみる予定。ついでだしな。
あんまり故人のネタをするなよ
>>554 今気付いた。マジか( ´Д`)
テレビゲームっていうか、例えば実際には入れていない曲をさも入れたかのように言ってるCD
とかでも状況は同じなんだがな…違うか。
ブルドラの宣伝してるマイクロソフトの営業を量販店で見かけたので
カルドセプトの不具合について話をしてみたら、初めて聞きましたと
驚いてたよ
単なる宣伝用の派遣なのかは知らないけど、ブルドラ終わった頃に
カルドセプトのバグ修正まだなかったらXBOX360に見切りつけるって人
多いと思うよ、MSでも何とか動いてよ、良いハードなのにもったいないよ、と
一応お願いしといた
>>565 乙です。報告期待してます。
ところで、誰か武重インタビュー記事が乗ってるファミ通がいつ発売の号か教えてくれないか?
これが広告に当たるかどうかとい線で当たってみたいんだが....
570 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:39:41 ID:JyvKNfu1
軽くどうでもいいレベルなんだが
デク2体と自分で 自分・AI1 : AI2 ってかんじで同盟回ししてたんだ
MAPは光と闇。で最後闇の祠に止まって均衡の秤えらんでガッパリ魔力はいって
そのまま達成したんだけど、何となくバグありそうだなと思ってリプとってみたら
実際にプレイした時の終了時TG 22800くらい
リプでの終了時TG 17800くらい
自分と木偶の同盟TGね
こんな簡単に妙なもんが見れるとはなぁ…
カルドは確かに本数少ないけど、長く遊べるからなー。
RPGみたいにやったら終わりじゃないし。
このあたりは麻雀等のテーブルゲームに共通することだけどね。
折角違うジャンルの息の長い作品手に入れたんだから、がんばって存続させて欲しい。
>>563 むしろ「金やるからマークつけさせろ」って言われたら尻尾振ってOKしてるんじゃねえか?
おまいらもいい加減シツコイネ。
574 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:43:16 ID:aS+axUuu
>>570 もう、ロケットクオリティはなんでもありだなw
>>570 ぶっちゃけどうでもいいバグw
普通のゲームなら気になるが、致命的なバグ多すぎて・・・。
一番大事なカードバランスの話題さえないんだぜwww
>>569 武重インタビューって、オレはネットファミ通のを見たんだが、HPって
広告とは言われづらいんかね?
569じゃなくても雑誌版の情報あったら教えて。何号の何ページかとか。
JAROだと現物送れって言われるらしいが現物もファックスもないんだよなぁ
おい、おまえら喜べ!
パッチ出す許可が下りたぞ!!
実はブルドラが10万本行くまで出すなという天の声が来てたんだけど
思いのほか出だし好調だってよ
>>573 そういう人種を敵に回した、ということですよ
バンナムさん
>>563 マークOKのレベルまで支援するのが猿の仕事だろうが。
>>579 バカモノ、このお方は他社の煽り屋さんだ。レス番を見ればわかろうぞ。
返品だの訴訟だのちょっと過剰に見える。
>>578 ブルドラ10万本ってマジで???
べ、べつに釣られたわけじゃないんだからね!
不良品て。ゲームは遊べるんだから。
一部バランスが悪いだけで。
毎晩衝撃的なバグが量産されてるんだもんな。
こんなゲームなかなか無いよ。
>>582 う、迂闊だった…
まさかこのお方だったとは…
罪ほろぼしにこれおいときますね
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|大宮sfot |/
593 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:51:14 ID:aS+axUuu
>590
そろそろ無視リスト入りされてる頃だなw
595 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:52:05 ID:uLIDDGmv
既出だったらすいません。
偶数と奇数が交互に発生される理由です
以下転載
UNIX の /usr/ucb/cc、gcc、g++を解析した結果、 rand( ) は以下の動作をすることがわかった。
static long x=1;
void srand(unsigned s) { x=s; }
long rand() { x=x*1103515245+12345; return x&2147483647; }
これは、非常にシンプルな線形合同法である。この乱数の最下位ビットは0と1の繰り返しになる。
すなわち、偶数と奇数が交互に生成される。このことから、この乱数で下位ビットを乱数として使う
のは危険であることがわかる。
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html
誰か
>>38試した奴いる?
まさか0割なんて初歩的なミスはいってないよな?
既出ならスマソ。
自クリが敵クリにサンドイッチされた下のような状態。
[敵][自][敵]
この状態で敵クリをテレキネシスで自クリに引き込んで戦闘を発生させると
敵クリに支援効果(ST+10)が付かなかった。
何度か確認したんで見間違いではないと思う。
検証できる人よろしく。
ぶっちゃけ開発間に合ってなかったんだけど、
ブルドラ買い渋りを回避するのに「開発途中のを出せ」って言われてたんよ
でももう10万本達成で無礼講
お祭り騒ぎだぜー!
お前らパッチ期待しとけよ!
来週火曜が第一弾だ
600 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:53:24 ID:aS+axUuu
>>577 サイトが広告に当たるかどうかも聞いてみる。が、肝心の掲載部分が見つけられん......orz
もしかして、ファミ通購入者はここにはおらんのかw?駄目ならファミ通に電話して聞くわ。
これ、回収とかしないの?
ちょっと酷すぎるんじゃない。
さすがにパッチ後から配るゲームはいっぱいあるけど、ゲームとしてしっかりできて発売するからなぁ・・・
FPSの改善とか、新ゲームモード・ステージの配布とか・・・DLコンテンツってのは本来こういう目的のタメのものであって
「後から改善パッチ配ればイイサー」なんて思ってる奴らのための物じゃないのにな。
既出かもしれんがAIでスクイーズバグが出たので
念の為、AIの設定を報告しておく。
手札の重要性 クリ=9、スペル=9、アイテム=1
AIの手札がクリ3、スペル1の状態で発生。
>>598 信じていいのか?いやここはあえて全力で釣られるっ!!!
605 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:55:01 ID:IjG95S2Y
>597
ほんと、それが物凄く些細な事に見えるから最近のカルドは困る
>>604 >ブルドラ買い渋りを回避するのに「開発途中のを出せ」って言われてたんよ
↑ここが既に意味不明だから釣られるな
そもそも誰かが電凸してたが「不具合直す」ことにしてるソフトが「不良品じゃない」なんてどういう言葉のマジックだよw
>>38ってどこで0除算してるかわからないんだけど。
STで割る状況ってある?
関係ないけどむかーしシャイニングフォースで
「0でわっちった」って表示が出てフリーズした事があったなぁ。
ごめん、607は勘違い
単発IDだった
でも、まぁ・・・ね・・・
AIの勝利数/対戦数が 0/0のまま更新されないのは既出ですか?
>>605 俺らの知ってるカルドってさ
いっけん些細な「+10」がものすごく重要な要素だったはずなんだよな
カルドの為に箱○買ったんだけど(通常版本体+充電器+箱○ネット13月間費用+パソコンモニタ用ケーブルで約5万+更にソフト代上乗せ)
初プレイから三日程度でぶっ壊れて修理・交換に出したんだ
今日で10日目なのにまだ戻って来ないから、発売からスレ見るの我慢してたけど
流石に我慢出来なくなって見てみたんだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
SC3、PSU、バグドセプトsagi
・・・ここ1年ちょっとで三度目だぞ・・・糞ゲーならまだしも、欠陥未完成詐欺商品を掴まされるのは・・・
話し変わって12/10に箱○一周年記念オフイベントがあるらしいんだ・・・・
http://xboxmk2.moo.jp/off/ その中でこんな素敵な事が行われるらしい
・Xbox 360 発売済み全タイトルのフリープレイ
公開処刑 や ら な い か
>>614 ぶっちゃけそれも致命的だよな。
+10足りなくて落ちない場合もあるんだし。
50の強打だと75で70までしか倒せない。
60の強打だと90で90まで倒せる。この20差は大きい。
619 :
597:2006/12/08(金) 00:07:47 ID:UeNw/1Ii
>>614 すでにまとめサイトに報告されてたのね。
ってことは、下の状態で敵クリを自クリに引き込むとST+10されるのか・・・
[敵][自][自]
wikiからPL法〜責任の概要に
製造業者等は、引き渡した製造物の欠陥により他人の生命、身体又は
『財産を侵害したときは、』これによって生じた損害を賠償する責めに任ずる。
って書いてあります
財産の侵害に当たるかな..。
>>619 乙です。まとめサイトに報告しといた方がいいと思うよ。要再現確認だし。
622 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:10:54 ID:E3mUnuS0
>>620 箱が壊れたことと因果関係が証明されりゃ財産の侵害
623 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:13:28 ID:74bAImgl
>>427 ヤルセナス・・・
なんか、ロボットに殺意を覚え始めてる俺ガイル・・・
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . あやまれ!
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! ロボットもバンナムも武重も大宮も
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i:::::: 斎藤さんにあやまれ!!
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
カルドファンとして、プログラマの端くれとして、本当に心からご冥福をお祈りします。
開発間に合ってない欠陥品を契約の都合で無理やり売り出した、
ってのは許すわけではないけど、ありえる話。
でも、発売日にバグパッチをリリースしとけばまだ話はマシだっただろ?
これ、欠陥状態で出すの決めたときから、ユーザーにバグ取りもさせる
つもりだったとしか思えない。
1回最低限のパッチでお茶濁して、あとは仕様で逃げ切るつもりとか・・・?
>>622 MSの関係者に検証してもらって、「他のソフトより明らかに負担が大きい」
ってお墨付きもらうくらいじゃダメかね?
626 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:16:52 ID:E3mUnuS0
>>625 MSが貴重な箱サードのバンナムをそこまで追い込むとは思えんね
627 :
597:2006/12/08(金) 00:17:49 ID:UeNw/1Ii
>>621 初めてだけどまとめサイトに書いてきた。
wikiより
無体物も動産ではないため『コンピュータ・プログラム』
それ自体は本法の対象にはならないが、
欠陥があるプログラムを組み込んだ
ハードウェアの使用により損害を被った場合は、
動産たるハードウェアに欠陥があるものとして本法の対象になる。
ソフトだけの欠陥では無理っぽい
>>626 どっちかっつーと「お前んとこのソフトのせいでうちの360がアホの子だと思われるじゃねーか!」
みたいなことには敏感だと聞いてきたような気がするんだが状況によりけりか…
>>627 乙でした。多くの情報が集まった方がまとめサイトの中の人も喜ぶと思う。
さて、俺も何か検証してくるかな。新しいバグに出会えるかもしれんw
632 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:20:59 ID:Bm1YrvUF
悪名高きフューチャーズはカルドの話はヌルーしてるの?
カルドを正すことが箱○普及に繋がるんだからなんとか汁
633 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:21:11 ID:E3mUnuS0
>>630 それで(#゚Д゚) ゴルァ!はするだろうけど
企業体として信用に致命的な傷をつけかねんようなことはしないだろ
俺も久々に起動するか・・・
バグ検証にはカードがたくさん必要だし
新しいバグが見つかるかも知れん
そろそろカード∞増殖バグが見付かっても不思議はないな。
マダー?
>>625 直接的な原因じゃなければ意味がない
そんなのわかるだろ…常識的に考えて…
法律に訴える事は大変いいことなんだが
あんまりに滑稽なことを言うのは勘弁してくれ
PL法は、動産を守るものだから、物理的に動くものではないソフトウェアは対象外
これは法学会でも定説だし、立法者の意思としても明確に提示されている
覆る確率は限りなく0に近い
>>633 オレが思っていたよりでかい敵のようだなバンナムは( ´Д`)
638 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:25:20 ID:E3mUnuS0
>>637 そりゃ、MSにしてみりゃヨダレもんのキャラの版権の塊みたいな企業だからな
もう誰かoomiyasfotの版権取ってきちゃえよ。
そうすればサーガの一部はそいつのものだろ。
>>635 あったんじゃないか?
対戦モードでカードの交換時にバグって数百枚トレードになったとか
いうやつ
641 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:27:34 ID:E3mUnuS0
>>639 マジレスしたくなるからやめてくれwwwwww
商売だからしょうがない。その時に利益がでればいいんだよ。
>>636 「ハードの中で異常に高速回転する(せざるを得ないプログラミングである)情報媒体」は
物理的〜にひっかからないか?発熱したりするのはガチで危険な気がするんだが
それは「動産」という分類的に360の責任になるわけだな?
いやホントに法律関係は無知なんで多めに見てくれ。
>>427の斉藤って奴が手がけてて、いろんなことを背負いながら完成したってこともわかった。
でも糞みたいな仕上がりになったことは現実。
デスクにばれてこっぴどくしばかれた
今現在このままいけば10万本って状況らしい
みなさんブルドラ買ってください
>>637 おもちゃ業界牛耳ってるからな。
ちっちゃな子供からおっきな子供までなw
647 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:30:08 ID:Bm1YrvUF
>>642 素人だからそこがよくわからんのだが
目先の小金より長い目で見て得なほうを選ぼうとはしないのかな?
それとも長い目で見た結果目先の小金の方が大きいと判断したのかな
>>644 お前は何かすごーい勘違いをしてるんだと思う
目先の小金を狙うしかない会社方針というのもあるのだよ
特にバンダイの戦略はそればっか
>>643 そもそも、そういう考えになると
実際にハードがぶっ壊れる必要がある(損害が出た場合の製造者責任のため)
そして、そのハードの故障に直接的な関連が認められた場合
かつ、ソフトウェアが動産と認められた場合のみ、それが認められる
まず前者の場合だと、故障に直接的な原因をもたらしたかどうか
また、その回転が異常(=明らかに正常動作の域を超えていたか)であったか(MSの仕様書通りの速度なら異常じゃないだろうな)
そして、ソフトウェアが動産として認められるか、ということがある
どうしても争いたいなら裁判所に行くことだ
651 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:35:22 ID:E3mUnuS0
>>643 コピーコントロールディスクでPL法適応された例は無いかと思うんだ・・・多分
多分この場合もDVDが異常な回転を〜のくだりを明確に証明しないとダメだと思う
パウダーイーター+シンキングソングの動画をキャプったけど、需要ある?
もう携帯動画がうpされてるけど、需要あるならうpします。
>そして、ソフトウェアが動産として認められるか、ということがある
これが後者な
書き忘れてた
まあ法学会では基本的に通説が強いから難しいだろうな
最高裁まで行けばまた話は変わってくるかも知れんが
>>647 カルドのバグ体験者が3万人ぐらいかな?
もしバグ認めて公式に発表すれば、それ以上の人間に「不良品出した会社」としてのレッテル貼られる。
それならパッチ当てると言って待たせたほうがマシ。
と妄想。
>655
オンライン対戦した人は全員ダイスバグ体験者だよな。
>>647 たぶんバンナムも故意に不良品を作ったわけじゃないんだろ。
開発費をケチって変なところに委託→取り返しのつかない地点でどうしようもない状態と判明
→ヒットアンドアウェーで逃げ切るか!?
こういう流れだったんじゃないの?
だからといって、A級戦犯という事実は変わらんがな。
>>647 バンダイは昔っからこんな商売やってるよ。ガンプラブームの時からね。
たまごっちだってそうだった。
・・・正直言って、カルドセプトなんてマイナーゲームじゃあ「今更」って感はある。
くやしいがこのゲームで体制が治る位なら、とっくに直ってるよ。
昔ソウルキャリバー3と言うゲームがあってのぅ
海外版が先行発売されたんじゃがそこでメモリーカードのデータ破損と言う酷いバグが発覚したんじゃ
なのに修正も告知もせずに後発の日本版を発売したとんでもないメーカーが存在するんじゃ
>>650、
>>651 法律で訴えてバシッと効果があるんならベストだろうが訴訟スレもあるし
オレとしては取りうる方法としてどういうものがあるのかな、という興味ってとかだったから詳しく教えてくれてありがとう。
難しいもんだなぁ。前回電凸時の「改善します」「予定してます」とかの応対が軽く尾を引いてるんだよ……。
直接的に企業に圧力がある方法が見当たらんor使えない
662 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:41:40 ID:E3mUnuS0
>>657 故意に作ったんじゃないってナニソレ(´д`;)…
作った物が不良品で売ったんならそれは故意だよ
>>648 サイト見に行ったらサーガに携わったって書いてある。
俺は別に斉藤って奴が今回の糞っぷりに関係してるとは言ってない。
絵の一部を担当したってことも知ってる。
ただ、美談のように語ってるが結果的に糞の作品だったってことは現実だろ。
664 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:42:55 ID:E3mUnuS0
>>661 社長・取締役あたりに手書きの陳情手紙あたりが意外と効き目あるって話が過去ログにあるよ
665 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:43:48 ID:QIdiLSjq
665の才能に嫉妬
なんだバンダイナムコ叩きになってるのか
残念ながらバンナムも俺らと同じ立場だよ
100%日本企業製と思わせるために名前だけ使われてる
今回一番の被害者かも
>>664 もはや未体験ゾーンだなwアップデート次第でやるかも。オンないんだよ家。
どこがどう同じ立場なのかと。。。
>>663 受け取り方の問題だぁな。
命をとして関わった人がいるゲームで、故人の遺作となったゲームで、これだけ酷いことが起きている。
それも不可避なミスじゃなくてどーも企業の怠慢っぺー話で。
とまぁそういうあたりに憤りを感じてるわけさ。
672 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:47:57 ID:E3mUnuS0
>>667 はぁ??????
ナニソレ?????
売ってるのはバンナムだろうが
釣るにしてもましな餌付けろ
>>663 プログラムや企業としての体質等について叩くのは当然だが、
カードのグラフィックにまで批判対象にするのは無差別爆撃と一緒。
まぁ故人を持ち出すのは方向ズレてきそうで嫌ではある。
676 :
652:2006/12/08(金) 00:48:52 ID:h5Cl4Tpy
バンナムが被害者ってwwwwwwwwwwwwwwwww
>>665 ホーリーラマのつもりで描いたのなら80点はあげたい
>>661 とりあえず瑕疵担保責任は店側に請求できるかもしれんが
(つまり店側に返品は可能かもしれないということ)
まあそうなると、店側が瑕疵であると認める必要があるし
もし瑕疵と認めないなら裁判しなければならない(当然店と裁判ってことになるが)
また、瑕疵担保責任は通常発見してから一年だけど、店の販売規約に
発売後一週間などに限りという風な記述があればそちらの方が適用される
(信義則上でも恐らく認められる)
まあ店としても裁判までやらかすなんて言う客には返品してくれるだろうがな
ただ、もう一度言うけど、店とやるだけでバンナムに責任を求めるわけではないということ
店だってたかがディスク一枚でこれからの商品供給止められたくないだろうしねえ
結局、製造者とユーザーの間では契約というものが一切結ばれてないから
製造者に直接訴えることは難しいのよね
>>665 マジで才能あると思う
バンダイナムコゲームスあたりに売り込んでみたら採用されるんじゃないかな
681 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:50:46 ID:E3mUnuS0
>>665 学校が倒産した代アニの生徒なのか?w
カワイソウニ・・・
コ○ミ辺りなら雇ってくれるかもね
>>663 あくまで、絵師と音楽は最高だと思うよ。
プログラムが酷すぎるだけで。
685 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:52:39 ID:Bm1YrvUF
>>681 と○メモとか異常に下手な上にハンコ絵だからありうるな
686 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:53:14 ID:EgtQk+i3
>>665 俺と同じぐらいの技術力だが、人前に晒せる勇気がある分だけ、おまいが上さ。
>>663 おまいさん何が言いたいの?
みんなの意見
絵師頑張って絵を描いた→使われたゲームが糞→絵師(´・ω・) カワイソス
おまいの意見
絵師頑張って絵を描いた→使われたゲームが糞→糞ゲーの絵を描いたのは現実だろ!
意味わからん???
688 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:54:12 ID:E3mUnuS0
>>685 だろ?
俺は極○生徒会とか一瞬頭をよぎったさ
いや、極上○徒会は凄く好きなんだけどな
そういえば、パッチはもちろん、メモリユニットに収まるんだよな?
メモリユニットの全要領ぎりぎりってのは無しだよ・・?
>>687 要するに絵師の直接の原因じゃなくても糞ゲーにかかわったから責任がある
という勘違いも甚だしいキチガイだってことだよ
>>679 >製造者とユーザーの間では契約というものが一切結ばれてないから
>製造者に直接訴えることは難しいのよね
ど素人ですまんがビックリする事実だ。小売とかがオレらに対して「モノが売れるレベルかどうか」
責任を持たなきゃいけないってこと?
作り手じゃない上に立場も弱いだろうに……
あとホント解説乙
692 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:56:47 ID:E3mUnuS0
>>689 現状12Mを箱システムが使ってるらしいから(どっかのスレに書いてた)52Mの余裕はあるらしぃ
つーか、それを使い切ったら次の箱のパッチあたらなくなるかもなんだけどw
もういっそカルド好きのプログラマと絵師とライターと作曲家が結集して
オープンソースでフリーのカルドクローン作ってくんないかな
なんかもうアンチしか残ってねーんだな
やっとパッチ(というか本チャンなんだけど)出せると喜んでたのがアホらしくなってきた
もういいわ
まさか、他のゲームのセーブデータのことなんか考えてないよね?www
バンナムは「新しいメモリー買え」っていいそうwwww
味見しないで料理を出しちゃう店なのに
人気があるのはCMとか雑誌で取り上げられるから。
日本人って本当にアホばっかりだよなw
>>694 ああ、バンダイ社員の方でしたか。
火消しすんのにガソリン撒いちゃだめっすよwwwwww
適当な仕事しやがってクソッタレ
関係各社は冬のボーナスなんか出すなよ。
その金で回収、バグフィックス版配布対応しろ。
こんなの売ってボーナスまで貰おうなんて虫が良すぎるよなぁ?
俺らの懐だけじゃなく、自分の懐も痛めろ
699 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:00:48 ID:E3mUnuS0
>>695 他のゲームにパッチが当たる場合も多いよ
つーか、箱システムがアップデートされると旧ゲームは互換パッチを余儀なくされる罠
カルド以外に次の箱システムパッチ対応必須のゲーム20本とか持ってたら・・・・
>>687 俺の意見を勝手に妄想して右往左往するなよ・・・w
×:絵師頑張って絵を描いた→使われたゲームが糞→糞ゲーの絵を描いたのは現実だろ!
○:絵師絵を描いた→使われたゲームが糞
単純にこれだけ。別に絵師が悪いだの何だのは言ってない。
いちいちつっかかってくるお前の意味がわからんよ。
>>694 年内にソフト多く出さないといけないから、カルドを生け贄にしたんだろ?
バンナムに非が無いとでも?
>>697 ガソリンと言うか、着火点の高い重油A類って感じだがなw
ろくな燃料にすらなりゃしない
航空燃料まだー?
バンナム社員じゃねーよ
バンナムからしたら孫請け
実際は曾孫請けだ
俺らは何本売れようが給料に関係ないからどうなろうと知ったこっちゃないからな
バンダイナムコはブランドにしがみつくな。
死ね
>>689 Xbox360の場合、発売済のソフトのパッチはExeモジュールだけなので、殆どが3-5MB内に収まるので大丈夫。
(リソースも絡むパッチ or 2回目以降のパッチは、「大修正パッチ」として、多額の補償金をMSに支払わなければならない)
逆にいえば、12月中旬のパッチで直らなければ、トンズラこかれる可能性もあるということ。
708 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:06:18 ID:cVM2EDvS
>>701 これは元々夏発売予定だったじゃないか。
3ヶ月延ばしてこの出来なのはバンナムだけのせいじゃないだろ。
709 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:06:30 ID:E3mUnuS0
>>704 バンナム→ジャムズ(大宮Sfot)→ロケットってことかい?w
710 :
652:2006/12/08(金) 01:07:27 ID:h5Cl4Tpy
>>676 やばいwwwwwwwwwwwなにこれwwwwww
712 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:07:58 ID:E3mUnuS0
>>707 やっぱ要パッチソフト10本ありゃ破綻かw
だれかOmiyaSfotでLive!ID取得して大会に突撃しろよ
俺は特典付いてこなかったから無理だ
>>667 お前いっぺん氏んでこい・・・
誰が漏れらの金奪ってんだよ
大宮か?ロケットか?ジャムワークスか?
不良品としっておきながら
MSからの支援金欲しさに強行出荷したのはバンナム
最終的GOサインを、他の下請けに出来る筈が無い
支援金+2万本程度とはいえ、売り逃げ( ゚Д゚)ウマー
ジャムワークスは、ナムコから貰った開発費を
激安下請けに丸投げして差額( ゚Д゚)ウマー
ロケットは、とりあえずバイトに経験を積ませて( ゚Д゚)ウマー
大宮は名前売るだけで金が( ゚Д゚)ウマー
猿は・・・まぁ、仕事はしましたよと(;´Д`)バグレポート代は働きました
結局、一番悪いのはバンナムだろ
みんなに美味しい仕事だったろうけどな・・・・
>>712 MUとかHDDの容量が足りない場合、パッチをダウンロードする前に、
ダッシュボードのプログラムが文句を言ってくるので、どれか消さなければいけなくなる。
HDDならまず足りなくなることはないが、コアシステムが出たしねぇ・・・。
716 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:11:37 ID:QIdiLSjq
バンナムから変身きた
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度は、Xbox360用ゲームソフト「カルドセプトサーガ」の件でご迷惑をおかけしております事を詫び申し上げます。
お客様におかれましては既にご存知かとも思われますが、本製品におきましては、12月中旬を目処にXboxLIVEにおけるソフトウェアのオートアップデートを予定しております。アップデート開始の時期、及び内容につきましては確定でき次第、あらためてご報告させて頂きます。
アップデート方法は、XboxLIVEを使いセーブデータが保存されているハードディスクまたはメモリユニット上に更新データを保存する形を予定しております。
また、この度お寄せ頂きましたご意見につきましては、弊社担当部署へ伝えさせて頂きます。お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
はいはいテンプレテンプレ
>>710 クソワロタwwww勢いよく飛ぶなwwwwww
720 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:13:20 ID:QIdiLSjq
昨日の夜フリーザ様に学ぶカルドセプトサーガ問題の漫画を添付して、
さらに、バグ動画のURLも貼って
バンナム、大宮、ロケットエンジンにクレームをいれたんだが、
バンナムからの返信は
>>716 大宮、ロケットエンジンはまだ来ない。
>>710 「フライ」のスペルがこんな所に残されているとはっ!
722 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:14:10 ID:e96h1zq4
しかし、コアシステム売った直後にこれじゃなぁ。
コラまで添付するって なにかんがえてんだ!?
12月中旬・・・ってwww
もし、パッチを当てるなら、
そのパッチの検証のため、8-10営業日前にパッチ対象のプログラムを
MS宛てに提出していなければいけない筈なのだが・・・。(苦笑)
>>676 飛んでってぐしゃって音がするのワロタwww
>>710 クソワロタwwwwwwwwwwファミコン時代のバグだなwwwwwwwwww
728 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:17:17 ID:E3mUnuS0
>>725 まぁ、ずっと言われてるように発売時点でパッチは予定済みだったって事だよなw
俺もうバンダイナムコ製品買わないよ。
こう考える人間をバグゲー未対応するごとに増やして
いつか破綻すればいいよ。
マイナータイトルで小銭稼いで
購買者の信用と言う大きな財産を失う愚か者
731 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:18:08 ID:Bm1YrvUF
>>710 キャプつばで言うと
「無人のゴールへシューーーーーーート」
って感じだなw
732 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:21:05 ID:E3mUnuS0
ちょっとまて
2回目以降のパッチには多額の違約金って事は・・・
この糞カルドがほぼ1回のパッチしかチャンスが無いって事か!???w
>>710 テラバグロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
本当に期待を裏切らない会社ですね\(^o^)/
おお、みなさん検証乙です
みんなスゲーわw
2回目以降のパッチは違約金ってマジか・・
12月中旬なんて言っちゃっていいのか・・・バンナムさんよぉ
来年の12月中旬じゃね?
MGSJ(Microsoft Game Studio Japan)や本国のGTG/ATGの奴らが、
オン対戦での不正終了を見逃すわけがないので、
発売側の大人の事情で出したのは確実だが、この不具合のオンパレードでは、さすがに終わったな。
さすが、元H社組の連中の技術力は最低だわ。
きっと何でも出来ます出来ますで発売日まで来たんだろうよ。
>>732 (DOA4とかPGR3等のように)MS側が特別な追加機能のリクエストをかけない限りは、非常に高額なお金を払うことになるよ。
mk2のレビュー書こうと思ったんだけど、『操作性』とか『完成度の高さ』とかサーガで悪い点を付ける項目が無かった。
音楽とかグラフィックとかオリジナリティとか…そのへん1点にするのもおかしな気がするし。
レビューの得点がやや高めな理由が分かった。
アマゾンも面白さ☆5総合☆1の人が多いから、☆2.5から動かないだろうな〜。
アマゾンは社員とかが何かしててもおかしくない
ようつべで音楽聞こえちゃうと
やりたくなってきちゃうから困る
やったってバグゲーなのにさ…
じゃあなんだ、X箱側もカルドのバグ見て見ぬフリか。
もうこんなデカイ箱いらね。不愉快千万
あああ、マジで売ろうかな・・
俺のこたつでカルド計画がぁ〜〜 売りたくないけどクソー!
音楽とカードデザインが神なので売るに売れない
くやしい もう死にたい
2回目以降のパッチに違約金って絶対悪い方向しか進まない気がするんだが
何考えてるんだMS
死ぬのはあいつらだけでいい
死んでたまるかっての
>>745 「パッチ当てなくてもいい状態で発売しやがれこのバカチンが!」
という風に取れなくもない。
違約金はらってまで
ユーザーの事思ってパッチ出してくれるような所じゃ
はじめからこんな事になってないよな・・・
次世代機では今のところ箱が俺の中では評価高かったのに
まだしばらく様子を見るか
カルドやりたいのにな…
>>745 普通はパッチ2回も出したくないなら最初からちゃんと作るだろ
MSだってこんなゴミが出てくるとは思ってなかろうて
751 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:34:24 ID:Bm1YrvUF
ゴミに一回程度パッチ当てたくらいでまともになるとは到底思えんな・・・
752 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:34:27 ID:G3AkCOiq
絵と音楽はネ申なのに・・・
あっ、シナリオはスキップしてるからシラネ
753 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:35:21 ID:Bm1YrvUF
>>752 シナリオはどこの厨学生が考えたの?
ってレベルです
もしかしたら端折られただけかもしれんが
>>750 まあ普通そうだわなw
中旬のパッチが穴だらけだった場合違約金払わせるしかないな
ゴミか・・・ゴミだなぁ・・・。
ゴミかぁぁぁぁぁぁ!!!!
カルドセプトのこと言ってんの!?ねえ!?
カルドセプトがゴミって許されるの!?
どうやったらカルドセプトがゴミになるのさ!
ゴミにするほうが難しいじゃない!ちょっと!
こんなに好きなゲームをゴミにしやがってええええええええええええええええええええええええ
まあシナリオがどうでもいいのは伝統と言ってもいいからそこは不問でいいや
>>742 別にMSの肩を持つわけではないが、Liveの機能を使ったオン対戦はXbox360のもう一つの生命線なので、
少しでも不具合があれば逐一報告が来る。それこそ五月蝿いぐらいに。
要は、それを無視して出した、というわけ。
>>745 2回目のパッチへの高額な補償金精度は、発売後に何回でも無料でパッチを当てることを見越して、
市場に粗悪なソフトが流れる・・・というソフト制作者側の怠慢を防止するためのペナルティ。
今のところ一番の粗悪品は、この冬の目玉商品の一つだった、カルドセプトだったというのは、あまりにも(MSJにとっては)悲惨。
758 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:37:20 ID:I5Fn+0PN
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| パッチは出す…!出すが…
| ===、! `=====、 l =lべ=| 今回まだその年の指定までは
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| していない そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか本体同時購入組も
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい。
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 我々がその気になれば
. | ≡ | `l \__ パッチの配布は
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年20年後の12月中旬ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
まだこんなクソゲーやってるのか
MSが無理矢理人員投入してパッチ作らせて
俺らハッピーMS違約金ガッポリバンナム死亡ってならんかな
>>シナリオ
沖方なんとかだっけ? まぁどんなもの書いてるのかとか知らないけど
端折られてないとしたら、物書き辞めたほうがいいレベル
端折られたとしたら、こんな超バグゲーで未来永劫↑くらい言われるとは可愛そうな……
今までって絵師は6人くらいだったよ
ストーリも専属の小説家なんてつけなかったし
今回は28人だってな、小説家もつけたストーリみたいだし
この辺削っていいプログラマ雇った方が確実に良かったよな
でもあきまんがいなかったらあのプリンセスは生まれなかった
沖方を知るものからすれば、これは本当に沖方が書いたの?ってレベル。
名前かしただけなんじゃねーのと
まてよ、パッチって1週間以上前にMSに提出してOK貰わないといけないの?
て事は、イカサマダイスの修正は12月中旬じゃ無理なんじゃ。
しかも2回目のパッチは違約金で来ない可能性が高いって…。
もしかして、詰んだ?
もうこうなったらFC版源平討魔伝式で良いんじゃね?
767 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:42:16 ID:G3AkCOiq
>>753 やはり、そうでしたかw
まあ、カルドのシナリオは、オマケみたいなもんだから無問題
それよりも、対戦始まる前に結構ローディングしているのに
対戦中も事あるごとにディスク読みに行くのは
本体修理が終わったオイラに対する嫌がらせですか? 大宮sfotさん?
だからパッチっつーか製品版はもうちゃんとあるんだって
ブルドラのせいで出してもらえないだけ
ちょっと質問。
自分プログラムとかまったくわからんのだけど、
ダイスバグや規則性があるぽい変身系クリ・アイテムの
バグってパッチで直るもんなの?
カクカク・フリーズはまだ我慢するとして、
ダイスとかランダム要素がこれじゃまったくやる気が起きんから、
直らないなら明日にでも売ろうと思うんだが…
沖方さんは結構すごいよ、多分、死ぬほど端折られているし、ロケットの技術力の都合もかなり入ってるね
>>769 技術的には直す事は可能。
だが実際に直るかは不明。
772 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:45:53 ID:I5Fn+0PN
./〃 ヽ 馬鹿がっ……!
./ l その 諦めない
/ | ってのがダメっ・・・・・・!
/■■■■ TAKESIGE■■■■■■■■ もう ダメなんだっ・・・!
/,,, ,, |
∠___________________ \
/ /レ'V\ // \l\l、、__,| | | | |  ̄ ここまで墜ちたら
/ ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ ̄ ̄| |―、l | 変にジタバタせず・・・
|/l/| ||r===== || | |r======= | ,| |⌒l.| |
| l|\_゚ノ||__| |\__゚_// /| |⌒l.| | さっさと諦めちまった方がいい・・・!
ヽヽ__/| トヽ_____/ ./ /| |⌒|| | 賢明だ・・・・・・!
l`――‐'| |`――――'' / .| |_)_ノ | その方がはるかに賢明・・・!
773 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:46:20 ID:Bm1YrvUF
>>769 基本的にパッチで直せないバグはないらしい
要はバンナムのやる気しだい
が、ついに昨日パッチじゃどうしても直せないバグが発見されました・・・
O m i y a S f o t
ダイスは直る。普通レベルのプログラマがやりさえすれば。
各地で話題になってるし、直さないわけにもいかんだろう。
変身系クリの規則性自体は「あるかもあるかも」って言ってるヤツがいるだけで、
実際はそんなもの見つけられてない=直しようもない
OmiyaSfotてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>773 あきらめてはいけない。
大宮ソフトをOmiyaSfotに登記変更するという大技があるじゃないか。
お前らまだこんな低級PGが作ったゲームのデバッグしてんの?
買取値下がる前に売っちゃってスッパリ手ぇ切って忘れようぜ!
スパロボが評判いいから俺もそっちに乗り換えるよ
普通レベルの
普通レベルの
普通レベルの
orz
>>773 まぁそれはゲームに関係ないんだからいいんだけどな。
まともに動く状態で発見されてればいいネタ程度の話。
今回の場合、どこもかしこもチェックがザルだな、という証明。
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) 私の好きなゲーム
lk i.l /',!゙i\ i 諸君らの愛したカルドセプトは死んだ!
゙iヾ,. ,..-ニ_ / 何故だ!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
無理して12月中旬に出すぐらいなら、遅らせて慎重にやった方がいいかもな。
快適性も含めて、積み残しのないように。
>>761 マルドゥックスクランブルしか知らんけど、まあ面白いよ。
評価もそう悪くない。高くないから読んでみると良い
>>765 パッチといっても、チェックは簡略化できないからね。ましてや自ら招いた不具合でパッチを当てなければいけないということは、
「元のプログラムのバグチェックも十分でないソフトハウス」という色眼鏡で見られるので、なおさら。
>>766 ダイスの問題は、プログラムだけいじればいいので問題ないだろう。
今どき無垢のrand()なんか使う人がいたのも衝撃的だが。普通乱数ならメルセンヌツイスタだと思う。
フリーズはファイル読み込み関連だが場合によっては修正可能、
モッサリカクカクは、製品版ディスクのファイル配置関連になるので直らないだろうね。
ブック編集の遅さはパッチで直すとしたら
相当の要領食うだろう
今って一回ボタン押したら全部読み込むまで表示しない
+カードCG、クリCGの小さい表示用を用意してないくて
デカイのそのまま読んでるんでしょ
もうブック編集は画像読み込みストップして
文字列のみリストアップとかにしないとダメそうだな
12月中旬のパッチでバグ・不具合取りきれる訳がない。
2回目以降のパッチは罰金。つまりパッチは1回のみ。
・・・詰んだ?
プレイ中にそこそこスムーズにできるんなら、ブック編集はどうでも良いけどね。
転送円のマップが事実上使えないのが……。
パウダーイーターの攻撃!
三三 ⊂二( ・ω・)⊃ |
ガシャーン三 |
全カード読み込みじゃなくて属性ごととかアイテムごとだけとかならどうなんだ?
どうせ俺みたいなめんどくさがり屋だと全カード読み込みなんてしなさそうだし
そっちが問題なければ別に回避できるかなと
>>770 俺も冲方期待してたけど、ワープして逃げるボスと私は操られていたのかー!がいる時点でどうかと思う。
794 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:56:16 ID:G3AkCOiq
ああ、1スレ目の
アレコレ妄想していた頃に帰りたい・・・
どう考えても回収して修正版を出した方がいいと思うんだけどな・・・
>>762 元々プログラムに振られる予算なんてたかがしれてるだろうけど、
HD対応となると今まで以上にお絵かき要員が要るからねぇ。
>>791 大部分の人が部門ごとでやってる。まだマシに動く。
全カード閲覧とカタログは触った事すらない。
>>791 俺としてはもうそれで十分遅いと思う。
クリ一色は耐えられるがアイテムスペルはそれでカテゴリ一つなのがつらい。
ハードの寿命のためにも全カードは選択してはいけないレベルだな
>>795 カルドセプト サーガエキスパンション か……
今闇の祠に止まって属性の違う土地のクリーチャー全体のHP-5が出たんだが
祠の隣の土に置いてたワーボアが見事に5くらった
こんな事って他に誰かあったかね
そういや、
ディープシードラゴン(ST50)巻物攻撃に
スペクター(HP30)修正でHP61が
ごく普通に倒されたんだけど、これは仕様?
もう全部バグで
804 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:02:00 ID:G3AkCOiq
>>800 む?どこかで似たような書き込みを見た覚えが・・・
805 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:02:10 ID:E3mUnuS0
なぁ、俺
>>732書いた後に風呂に入ってたら思いついたんだけどさ、妄想と思ったらスルーしてくれ
1回目パッチリリース→修正点以外は仕様で押し通す
↓
数ヵ月後「お待たせいたしました。第一回目DLコンテンツ【カルドセプトサーガ拡張キット】を配信いたします。今回は購入者へのお礼の意味をこめまして無料で配布いたします。なお記憶媒体の容量は800Mバイトとなっております。」
「拡張キットは、追加カード・追加サウンドそれに伴う拡張プログラムとなっております。なお、拡張キット適応されたユーザー様とされていないユーザ様のオンライン対戦は出来ません。」
↓
コアユーザーがHDD購入に走る→MS(゚Д゚ )ウマー
>>710 おいおい、いくらなんでも冗談はヨシオ君だぜ?wwwwwwwwwww
807 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:03:27 ID:E3mUnuS0
>>805の続き
↓
また数ヵ月後「お待たせいたしました。第2回目DLコンテンツ【追加キット】〜(以下同文)」
「次回以降の出荷分より【両キット適応済みサーガ】を出荷いたします。これで新規ユーザ様と既存ユーザ様の間での対戦がより簡単に行えます。」
「今回【追加キット】発売を記念いたしまして、既存ユーザ様に旧ディスクと有償交換サービスを行いますのでご希望の方は〜(以下略)」
↓
旧ユーザー有償交換に走る(゚Д゚ )ウマー
↓
以降、数度繰り返す
↓
数年後「お待たせいたしました。カルドセプトサーガEXの発売を記念いたしまして旧サーガユーザ様に有償で・・・・
ってなことになるって線は・・・????
>2回目以降のパッチは罰金。つまりパッチは1回のみ。
まじですか?w
809 :
769:2006/12/08(金) 02:05:17 ID:GwtQQupO
そっか〜ダイスは直るのね。
ならばパッチまでは待ってみよう。
レスくれた方々ありがとうm(_ _)m
変身系もプロメテウスリング(名前うろ覚え)使うと
高確率でコーロイドになるって報告があって、
試しに自分も使ったらホントにコーロイドになったから
何かしらあると思うんだよなぁ…。
ま、どう転んでもMSは得をするんだよな。
本体買わせてしまえばこっちのもんだし。
>h9cmlYFb
まだいるか?
俺は期待してるぞ、がんばってくれ
・・・・・・つか神パッチきたら、戦犯はバンナムでおk?
>>770 結構スゴい、って言ってる人でも名前間違うのか。
もしかしてネット情報の受け売り?
ファンではないわな…
>804
すでにあったか
もう何が何かわからん
光と闇だったのだが、モーフィングでワーボア置いて土になった所は5くらって、
他のモーフィングでテング置いて風になった所はくらわず
謎だ
>>800 聞いた話だから間違ってるかもしれないけど
・他色の土地から移動侵略したらアウト
・土地属性変更した場所だとアウト
と聞いたことがARUZE
815 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:11:54 ID:G3AkCOiq
しかし、EXが出るとして、サーガで収集したカードデータは使えるのだろうか?
「サーガのカードデータはバグが多すぎて無理でした、サーセンwww」
なんてことにならなければいいが・・・いやEXが出るということ自体(ry
816 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:13:53 ID:j5pr+V35
まだこんなうんこゲーに希望持ってんのかお前ら?www
Sfotとスペル召喚を超える面白バグの希望は捨ててないよ
EX出すならもうMSで権利買い取ってくれないかしら。
げいつ様☆〜
>814
そういうカラクリか
風からクリーチャーが居ないモーフィング土地に移動して土に変えたような気もする
リプレイ取れたら確認してみる
すでに80ラウンドだから100ラウンド超えて取れないかもしれん・・・
>>815 EXより前にオマケ絵数枚、マップ数個追加した
微妙に廉価版のカルドセプトサーガ「R」を
カクカク解消をうたい文句に躊躇してる奴等に
5000円ほどで売りつける。
パッチはサーガとRで兼用。
821 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:20:35 ID:E3mUnuS0
そうか判ってもらえなかったか・・・若しくは妄想と思われたか・・・
あのスキームならペナルティ無しでパッチの配信が出来る上にDLコンテンツ買わせられるし有償でメディア売れるしって思ったんだが
>>818 Gのゲインがゲイツになって
ゲイツポイントを溜めるゲームになりそうだな
824 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:23:10 ID:G3AkCOiq
>>820 ふ〜む、廉価版なら
今のサーガと無償交換が妥当かな
でも「sfot」の魔力が交換を拒んでいるw
ソフトだけ買ってまだ本体は持ってないんだけど
本当に修正してくれるのかなぁ…
発売日が4ヶ月延びたみたいに、修正にも時間かかりそう
ここはみんなにスルーされている曾孫請けh9cmlYFbを
信じてみる事にするお(^ω^)
だってそうでもなきゃ詰んじゃうからorz
俺もこのスレでちょくちょく見かける「友人にも勧めた」一人なんだよ・・
なんか粉レベルのバグはどうでもよくなってきた
どう見てもヤバイバグだけどもう感性が麻痺してきたよ
とにかくこんな酷いもの売りつけられたのは初めてだ
売り物なのかコレ
実は、DVDの中に製品版が入っていて。パッチなるダウンロードコンテンツで
製品版になるはずだったソフトを起動するようにするというオチだったり?
そして、そのパッチ後はSfotも書き換えられると。
>>492 スペクターの法則調べた奴一人知ってるぞ。
個人晒しになりかねないから場所は上げたくない。
スペクターの数値はもしかしたら法則があるかもしれないといっていた。2EXからな
831 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:32:17 ID:5KD1nMjj
オン人減ったね…これだけ支障があるからしょうがないけど、残念だ。
オンか、、今日初めて二人対戦でもフリーズした。
今までフレと二人だったらした事なかったんだけどね。
ダイス9でやろうぜーってはりきってたのに・・
離れ小島の護符購入画面で、フレが先に「あれ、やべえ固まってそう」
俺が購入終了で固まった。VCは生きてて、椎茸も効く状態。
痛いニュースで取り上げられてて初めて今回の惨状を知った
ソフトだけ買って封開けてないんだけど…
修正は信じていいんだよな…また神ゲーカルドが戻って来るんだよな…
>>830を一応補足しとく。
だからといって次何になるかなんて読めないからな。
あくまでHP/STの組合わせに法則があるだけだ。
ごめん、誤爆したorz
スクイーズで俺を魔力返還してくる
837 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:37:10 ID:Bm1YrvUF
>>833 まだ開けてないなら買ったお店に行って返品したほうがいいと思うよ
神ゲーになって返って来たらまたその時買い戻せばいいし
安心しろ、購買者だけじゃなくクリエーターの信用も失ったから
いまさらながら、わいだっぴ神
発売前に唯一正当なレビューを書いた貴重な存在
違約金って話はソースはあるの?
とりあえずNATオープン同士だったら落ちないの?
そこんところが今どうなってるか知りたい。
落ちないならもうそろそろいい具合に過疎ってるだろうから
復帰しようかなー
パッチ2回目は違約金ってマジか。
初回バグバグでパッチ1回でキチンとfixって
ジャンプ漫画並にリアルな展開ですね
もうダメだ。俺も売るよ。返品は手続きが面倒すぎる。
Exに期待してまつ。テンポ良くなってね
...あれ、360でやるゲームが無いぞ。
カルドとシルバーガン3目当てで360買ったんだが...もう寝る
もうだめだ、サーガできないかも俺
STとHPバーの100越えフラッシュ見ると気分悪くなる
こんなどーでいい要素でプレイが阻害されるとは・・・
>>842 まだ出るかどうかの噂段階じゃないか>バガソ
スタッフロール見てたらやっぱりテストチームはPTWだった
>841
落ちはしないんじゃないかな
俺は初対戦からオープンでやってて落ちた事ないし、落とされた人も少ししか見てない。
だがしかしフリーズは問答無用で頻発するよ。
4人対戦で設定魔力8000とかはまず正常に勝負つかないと思っていい。
ポールトゥウィンか
あそこでバイトしてたことあるけど、デバッグ発見は全部バイト任せだからな
やり方はバイトのリーダーから指示されて、それやってりゃいいだけだし
おまけに労働条件も悪い
熱暴走によるフリーズうんぬんは初期型買った奴が多そうだな
コアシステム買った奴もブルドラ待ちで買ってないだろうから、ブルドラ組は勝ち組ってことで
○ブルドラ待ちでコアシステムの通常版(何も付いてない方)は買ってないだろうから、
マナ(ちゃり〜ん)
カクカクやブック編集の遅さはまず直らないな。
それなりに高度な処理が必要で、並レベルのプログラマじゃ
この短期間での修正は絶対に無理だろう。
致命的バグの修正だけでも普通にかなり厳しいスケジュールだけど。
ここまでバグがたくさん発生してたら
パッチなんかで直るレベルじゃないんじゃないの?
もし直せるパッチが出来るとしても
今回の開発元が作れるとは到底思えない。
どっかに投げるとしても
こんなの投げられても、他の開発元だって、受けないでしょ。利益ないし。
ダイスバグでサーガを見捨てました。
奇数ダイスか偶数ダイスしかないなんて。今にして思えば、
妙にバカ勝ちするか、負けまくるか、どっちかしかないなと思ってましたよ。
ここでコケたらカルド自体も消滅決定ですね。orz
AIデク回しで、試合終了後のセーブした後、3回同じタイミングでフリーズしました。
場所は後半の妙に音楽が楽しげな所。カードは自分30枚・デク50枚でのタイマン。
作成AI(鳥)一匹目ではフリーズしませんでした。3回フリーズしたのは全て
AI二匹目(女)と対戦した時。
デバック作業は本職なので100%再現できるまで検証してみます。
レッドキャップ(HP40)の攻撃がバックラー(HP30以下を無効化)で
無効化された
どんどん新しいバグ出てくるな
カルドマジオワタ…
ロケットなんちゃらとかいう会社マジ市ねよ
>>856 カルドは終わったが、バンナムとの対戦は
これからだと思っている。
痛いニュースを読んで来てみたんだが、このゲームってチョコボDEダイスとにてるな
まぁ、システムとかはあっちのほうが糞面白いけどな^^
地雷踏んだ奴らカワイソス
もう修正パッチもソフト回収もないんだよ・・・
枯れたシステムのカルドセプトを開発容易そうな箱○で出して
バグゲーになるなんて思いもしなかった。
任天堂がDSでエロゲー出すくらいありえん
861 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:29:33 ID:2hugeWLV
おまたせ!カルバラや♪
俺たちの希望はパウダーイーターと共に飛んでいったのさ
このスレ読んでたら俺もやりたくなってきたな
ひさしぶりにセカンド汁ひっぱりだしてやってみるかw
たぶんルールとかほとんど忘れてるwwwwww
>>863 汁ってなんだと13秒ほど考えたんだが
もしかして汁→エキス→EX?
ついにパッチ来る前にブッキが完成してしまった
明日返品してくれるように電話してこよう
「マイナーハードのマイナーゲーだから売り逃げできる」とでも思ってたんだろう。
小金を稼ごうなんて甘い。4年待ったファン達の怨念は4年続くぞ
867 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:35:25 ID:2hugeWLV
これがセガとバンダイの違いか…
今回のせいでカルドが終わったら七代祟る
パッチで致命的なのだけ直ると思うよ。
細かいのやもっさりした動きは直らんが、最低限許せる程度には収まる。
で、後は仕様で通す。
そして、1年ぐらいしてからちょっとカード増やしてエキスパンションが出ると見た。
ふと思ったんだが
もしたまごっちが生まれずにセガバンダイになってたら
カルドはセカンドで死んでたんだろうか・・・
>>866 4年どころか、もうバンナムのゲームは買いませんよ。聖剣のナマデンと同じ。
バンナムとナマデンの関わったゲームは、二度と買いません。
PS3ガンダムと360のカルドと新約聖剣伝説。この3つは忘れません。
まさかダイスバグなんて。
あり得ない。ナマデンのアセルス並にあり得ない。
スマン、sfotってなに?
昨日来なかったからどういういきさつか分からない
876 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:39:36 ID:2hugeWLV
>>870 カードの特殊効果発動順番なんかかなりgdgdになってるが、ちゃんと治るんかなぁ…。
細かいバグに分類されてたらお察し
878 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:41:27 ID:cs9uus8z
来月号の「ゲームラボ流ぶった斬り!!道場」のコーナーは
正直書くことありすぎて逆に大変そうw
サイバークラッカーズのコーナーも
ソフトメーカー「B」の大作「C」。実はプログラマーが乱数テーブルも作れないメーカー「R」が開発してた事が発覚。
チューニングメーカー「S」、版権元の「O」も知らぬ存ぜぬというありさま。
とか書かれたりw
>>864 汁パンション。
ってこの野郎!初期ロット付属メモリーカードに保存してた
俺のデッキがぜんぶ破損データになってるじゃねえかwwwwwwww
武器コンプしたDODもなにもかも消滅ww
バンナムのせいだ
>>874 即レスさんくす
レーベル面までバグってるとはさすが神ゲーだぜ
>>879 PS2データはメモリージャグラーでバックアップマジオススメ
>>875 新約聖剣伝説 生田美和で検索してくれ。
今回のカルドで最初に思い出したのはソレだ。
ナマデンはあのFF12のストーリーも担当した最強の腐女子
>>873 大宮ソフトのロゴが大宮スフォトってロゴになってるんだと思う
俺は封明けてないから確認できんが
PS3ガンダム バンダイナムコゲームス
360カルドセプトサーガ バンダイナムコゲームス
GBA新約聖剣伝説 PS2FF12 生田美和
PSU ローグギャラクシー
このスレで地雷ゲームをリストアップできそうだよな。
こんなのと並べられるようなゲームに仕上がると思ってなかったよ。サーガ。
>>885 スマン。dクス
>>886 FF4A並のバグのひどさだな…
いや、あれには進行する上で困るバグは確かなかったはずだからそれ以上か
バンナム、最低だな
888 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:59:02 ID:UrRm8CSy
まるで出口がない大迷路のようだ。
ため息しか出てこない・・・
生まれて初めて売ったゲームが新約聖剣伝説。
次に売ったのがPS3のガンダム。
カルドセプトは好き過ぎるから、売りたくないけど、ダイスバグはひどいので悩んでる。
新約なみにショックだよ。思い入れがあるだけに。
ゲーム千本以上持ってるけど、売ったのは上記2つだけ。
所有する喜びが好きなコレクターだから、滅多に売らないんだよ。
それらと並ぶほどのダメpぷりとは想定してなかった。orz
ロケットダイスが坊主めくりだと聞いて飛んできた。
2GBのパッチを出せばいいんじゃね!
>>891 おまいはそのネタがこのスレで何回出たか知ってていってるんだろうな。
あのさ、スレ内で苦情電話をしたら”動作不良も検討に入っています”と言っていた人がいたけど
確かめに私も苦情電話をしてみたら仕様ですと言われたぞ。
あと動作不良の苦情メールを送ってみたら
”なお、頂いておりますご意見・ご要望のうち、プレイ中の動作レスポンスに関するもの
につきましては、現状、仕様となっておりますのでご了承ください。”
と帰って来たし、皆はバグが直るだけでいいのか?
これからカルドセプトサーガを買う人もいるんだし、
マジで回収して動作不良を直してくれないかな…。
894 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:11:07 ID:azgUoE2Y
自分は2EXしかやってなくてそれもいま手元になく、
このスレを見てサーガの購入を見送った者ですが、
斎藤氏の手掛けたイラストって例えばどのカード?
シルバーアイドルしか知らない
とりあえずパッチがでるならそれまで待ってみようか。
不安でいっぱいだがな。
>>893 その報告したの俺なんだけどさ。
テンプレ回答になるのを避けるために相手の警戒心ほぐすように物腰柔らかに話した上で
「ブック編集画面当のかくつきやウェイトが長すぎてまともにプレイできないんですが、
問題なければ次回パッチでの修正箇所に追加をお願いできますでしょうか」
と聞いてみたところ、既に項目にあるのでご安心くださいと言われたな。
ちなみに女性オペレータだった。
ロケットはできないことでも「できる」と回答しそうだから心配はあるけども。
あとイエローオーガ
カクつきも直すんだったら、回収してアピールしてくれ。
まともに動くなら買う奴は多いぞ。
同じハードで100匹近い敵がわんさか出てきても、
まったく処理落ちしないゲームがあるのに、
あんな程度のグラでカクカクしまくりなのが
「仕様です」とはよく言えたもんだなw
「自分らの技術しょぼいっす;;」って言ってるようなもんだろ。
まぁ実際そうなんだけどさ。
できればちゃんとしたROMを作り直して、交換して欲しいところだが
そんなことは現実的に無理だろうな。
時間かけて、段階的でいいから、パッチでいいから、
今度こそ丁寧なつくりのカルドセプトに仕上げて欲しいよ。
それすらも理想的過ぎるけど。
>>894 一押しはアヌビアス
アベンジャー、サクヤ、ワンダーウォール等
バランス破壊LVではないけど使いやすかったり、惹かれる能力のクリも書いてる。
これでまともなカルドセプト3をPS2で出された日にはもう箱○買った人はブチ切れ、
るかと思ったが喜ぶよねきっと。
>>905 普通に喜ぶ、勿論発売数日は様子見するけど。
PS2ならまだましだけどPS3だときついね。
買う気にならない・・・
パッチを当てるのも良いけれども、このまま行くと
年末商戦でバグと動作不良の商品を購入する人がいて
俺らの仲間がドンドン増えていくわけでしょ
Xboxをカルドだけのために買った人や7000円も大金を出して買った
学生や社会人の人もいるわけだから
本当にまともな企業なら回収するべきだと思う。
パッチだけで満足していない回収を望む組が減ってきたのが
ちょっとショック。
あとバンナムの対応に頭にきているので
マスコミ関係に、この話題を取り上げてもらうような
誰かメール先や連絡先を知らないかな?
お願いします。
パッチだけで満足してるわけじゃなくて
パッチを見てどうするか判断するつもりの人が多いだけだと思うけどね。
AIの行動を専用の言語みたいなもので全部細かく制御できるようになるといいんだけどなあ。
例えば「自領地の上を通過しつつ敵の高額領地を踏んでしまってそこを落とせない時は…」
っていう例の戦略をスクリプトやマクロのようなもので指令させて動かしてみたい。
ブックにあわせて100行やら1000行やらっていう超長文AI行動判定文を書いて
自分で戦ってみたいぜ。
え、カルド4thの話は新作妄想スレでやれって?
911 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:54:04 ID:1lu60Cw6
>>910 RPGツクールだっけ?
あれのRubyみたいに実装されると楽しいね
>>909 酷けりゃゴネて、とりあえず店に返品。
ミゴールやら変身関係辺りまでちゃんと埋まってたら、そのまま遊ぶ。
>>910 頻繁に止まりそうな香りが……。
>>910 どうもおまえからはカルネージハート臭がする・・・・
パッチがその場しのぎのものだったら
それこそ大騒ぎになりそう
915 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:01:07 ID:Bm1YrvUF
>>908 回収を望む声が減ってるというか
なぜか2〜3日前から返品に異常な反応を示す人が現れだしたから自粛してるんじゃないかな
また荒れるとなんだし
俺は回収が結果的にサーガの改善に繋がるならどんどん求めていってもいいと思うよ
それとマスコミはよくわかんないけどバンキシャだっけ
あそこはタレコミで動くと聞いた、取り上げてもらえるかはわからないけど
マスコミもいいけどゲーム系のニュースサイトにどんどんタレこむのは効果的だと思う
言うまでもなくゲームのニュースサイト見る人は間違いなくゲームに興味がある人ばっかだし
判断する人が多いのだと思うけど、正直二週間後位には
皆の怒りが静まっていてソウルキャリバー3の様に
バンナムがパッチで、ひどい所のバグを直して
動作不良や一部のバグだけ仕様という形で
皆が満足して終わりな気がするな。
絶対にロケットがここまで初心者のプログラムで作っていて
パッチで良い物が出来るとは思えない。
皆が怒っているのも今週一杯位が殆どだと思うし
鉄は熱い内に打った方が良いと思います。
なんとか、これ以上犠牲者を出さない為にも回収まで持っていきたいです
917 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:03:03 ID:azgUoE2Y
>>899 >>904 2EXしか知らないのでアベンジャーやサクヤは分かりませんが、
アヌビアスで分かりましたー!d
918 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:06:29 ID:66gM4FYL
パッチでどうにかなるレベルじゃないな…
>>913 初めて聞いた名前だぞ。でもちょっと調べてみたら結構面白そうなゲームじゃないか。
PSPは持って無いんだ…。買ってくるか…。
そもそもカルドセプトは、次世代のハードで引き出すまでもないゲームと思うんだが、(よく言えば低スペックでもバランスさえ整えば遊べるゲーム)
わざわざPS3で出さなくてもカルド2EXに新規(サーガ分)加えて、ネット対戦にしたら1から作る必要もないのに
なんでこんな一からこねくりまわして無茶なバグも放置して出したのか?そっちの方が不思議。
PS2はネット対戦のインフラ整ってないとかいいそうだが、料金は有料・無料 別としてBFやMGOみたいに鯖置けばいいだけなんだがな
>>762 誰も書いてないきがするんだけど
今回の寺田ってやばくね?
初めてラーバワーム見たときにバグかと思った。
下書きの絵でてて完成品はいってないバグ?
寺田のアマゾネスとラーバワームの戦闘みてて
「なにこれ?」っておもった
というか素直にPC版が一番対戦しやすかったと思う
>>923 あれって完成品じゃないの?
寺田克也ってカラー原稿でもラフから3,4時間で仕上げるって聞いてるから
下書きだけで提出はありえないと思うけど。
コンシューマならDSでいいんじゃなかろうか
今更だが斎藤氏死んだってマジか… 「斎藤氏の描くバインドはエロい」と今でも語り草になる絵師だったのに(;ω;)
ちくしょうバンナムがこんなことを…
929 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:44:19 ID:jNjSlQvS
箱○のカルドが届いた時は結構胸が熱くなりましたよ
おー、流石次世代機
綺麗だなぁ
キャラが手抜きっぽいけど、多分やってると味が出てくるんだろうな
おほほほ、懐かしい〜
あれ?カルドってこんなテンポ悪かったかなぁ
あれ
あれ
あれ
あれ
卓球やろうかなぁ
>>922 もう大宮の考えてることはよく分からん。
とりあえず社員全員ラフォーレ号とはかた号に連続で乗って反省してほしぃ。
大宮からの公式コメントほしぃぜ。
「お問い合わせはバンナムに!」以外で・・・
>>667 どの面下げてほざいてる?
真の被害者を仮に上げるとするなら看板ソフトを潰された大宮ソフトだろ。
悪くないのは分かってるが、番南無に文句言えそうな企業の一つだ。この惨状を見て動いて欲しい。
>>932 その看板ソフトを外注して、自分たちは知らぬ存ぜぬで変なロボットゲーを熱心に作ってて自ら潰したのも大宮なんだぜ。
被害受けたのってこんなバグゲー作られて苦情受けてるMSだと思うんだ。
934 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:22:01 ID:Bm1YrvUF
>>932 また出てきたか
大宮信者か社員かしらんが
バンナムも大宮もロケットも猿楽も全部悪い
>>933 それもそうか。アンモナイトだっけか?
自分の看板ソフトだからカルドも自分で作って欲しかったな。
>>934 人を信者扱いして極論叩きつけるのは止めてくれ。
全部悪いにするのはいいがそう思う根拠もかけ。俺と同類になるぞ。
∧_∧ バンナム?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) バグバグバグバグ
( / ̄∪
小川
どこの会社が被害者でどこの会社が悪いみたいな議論は無意味。
こんなもん関わった全員が悪いに決まってる。プロの仕事じゃない。
猿→デバッグしてねえ
ロケット→まともなプログラムしてねえ
大宮→監修してねえ
バンナム→販売後の対応が糞
武重→問題外。ホラ吹き
全員悪いわ
そういえば発売前の紹介記事で
ダイスが13てのがあったがあれはなんだったのだろうか
ホーリーワード13実装か?なんて話があがった気も。
>>932 これを“信者”と言います。
みなさんも気を付けましょう。
人の振り見て我が振り直せ、です。
信者という字は儲けるとなる
つまり買ったやつ=信者
バンナムに品質管理権を与えられていなかったとしても
バンナムに全責任おしつけて、まともな製品にしようともしなかった
大宮sfotも、やっぱ充分悪いよ
でも、一番株が下がってないと言えば下がってないかもなぁ
もし、次のカルドが出たとして、製作が大宮なら買ってしまいそうで・・・
もう、返品&不買運動しかない。
カルドは死んだのだから。
>>942 かといって、全員悪い全員悪いだけ言いつづけてると他社の工作員にも見えるんだ。
だから理由を示せって事。少なくとも俺は人の意見に全く耳を貸さないわけじゃないぞ。
MSが他ハードに意地張って発売をせかしたんだろ?
だからバンナムは未完成のまま出さざるを得なかった
新品で買うのはファナティックだけ
普通の人はBEST化してから買うんだよ
別にそれくらいで他社の工作員には見えんなあ。
少なくともサーガは叩かれてしかるべき多くの問題があるんだから。
発売前のwiiを叩いてたGKなんかとは根本的に違うっしょ。
もうダメだろこのゲーム。
実際に職務権限があり、それを全うしていたかは別として
大宮=監修=全体的な調整や進行に発言権有。
猿=チューニング=依頼があればバランス調整、デバック、広告、マーケティング
さらには企画段階からアイディアを出したりプロデュースも行う監修補佐、代行。
ジャム=プロデュース、マネジメント、プロモーション、マーケティング。
バンナム=販売、マネジメント、プロモーション、マーケティング、プロデュース、世間的な責任者。
仕事被りすぎだろ。
955 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:47:59 ID:aG4KJXc7
>>916 キャリバーはセーブ潰すつー致命的なバグはあったが
まあ目立って問題なのはそれだけだったからなあ
そこクリアすればソフトにはあまり不満は無いわけで
今回みたいに何もかも駄目なのとは違う気もする
当然ナムコの態度とかは別の話ね
あんな告知は許せんよ
956 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:48:09 ID:U2xCGJnB
>>903 昨日電話した時にその件についてのみで四十分にわたって聞いたんだけど
対応させていただく予定です。ばかりだった。
色んな聞き方変えてみたが将来的に直らない可能性はあるという回答しかもらえなかった。
例えば
■カルドはエンディングがありバンナムの製品はエンディングまで誰〔下手な人が諦める場合を除く〕でも通常のプレイをすれば見られるように作ってあると言ったが、
現実に私は同じ面で三度同じスクイーズバグで進めない。これは私のプレイが異常と言うことか?
先程からこのバグに限定した上で時間がかかっても構わないから責任持って
必ず直すつもりはあるのかと聞いている。バンナムの会社としてのはっきりした回答を得られるまで何度でも聞かせて頂く。ご回答願う。
>調査中だが、あなたのプレイがに関しては問題はないが、例外的に不具合が起こっているため中旬のアップデイトで対応予定その時に直せない可能性は否定できない。
つづく
もう意見を言うとかじゃなくてただのクレーマーに成り下がってるのには気づいてるんだろうか
958 :
956:2006/12/08(金) 07:55:11 ID:U2xCGJnB
■回答に答えてくれ。
先程から何度もきいたから
次回に確実に直せないかもしれないのはわかってる。
聞きたいのはその先のアップデイトなり修正なりをまっていればクリア出来るのかだ。
この先についてさえハイかイイエで答えなれない。またはイイエという事であれば
現時点でエンディングまでいけない不良品は所持し続けられない。購入店に帰してくるので何といえばよいか教えてくれ
>〔さっきかいた内容の繰り返し〕
おまいら中旬のアップデイト以降でも
致命的なバグさえ直ってなくても文句は言えないのが確定しました。
もっと圧力が必要みたいです(´・ω・`)
すべて直すのは不可能ってのは普通に考えればわかることなんだから、パッチには期待しないほうがいいよ。
次スレには
【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 返品、改善要求スレ15としたほうがいい。
こんだけひどいもん買わされて、正直ぬるすぎる。
960 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:57:41 ID:Bm1YrvUF
>>956 乙でした
バンナムのサポセンは受け答えが苦しい言い訳どころか会話にすらなってないな
しかし相変わらず客を舐めきってる
>>957 欠陥商品でなければサポートに電話なんかせんで良い訳
「直せるかどうかわからない」なんて言われれば金返せってなる罠
これがクレーマーなのか?
962 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:58:16 ID:U2xCGJnB
>>957 あの流れが常識的な質問を続けてだめだったからなんだが
バンナムに常識的な態度で言ってもだめだと言うことに気付いてないのだろうか?
パッチを見る前から「あれがこなかったらどうしようこれがこなかったらどうしよう」と
考えても解決への糸口は掴めないと思うんだが。
それについてはこれから来るパッチを見てから対応を考えれば良い訳で。
こんだけ問題がこじれてきてるんだから中途半端なパッチだったらユーザー側もおさまらんでそ。
そんな俺は毎日サポセンに電凸して日々の対応の変化を調査してます。
964 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:02:13 ID:w5+7E+4D
どうやら直さないのは確実になったと考えて良さそうだな…
凄い凄すぎるぜバンナム…!!
なんだろう…
気持ち悪い
>>957 これでもししっかりしたパッチが出たり回収って話になったら
それは電凸や返品要求した人のおかげって事に気が付いているのだろうか。
967 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:03:55 ID:U2xCGJnB
長々とチラ裏すまなかったが
まぁ伝えたかったのは
ほぼ泣き寝入り確定が強まっているということだ(´・ω・`)
__ _
/ ̄ , .,`;へ
{ / / , :l| l| l 从
ノ///{ { |l:∨,l、|l 从
{:::://6Vリ <ヒ) l l'ノ
}:::::{Y ::> !
/ /从:!、 ー/
/ノ从 ::::\ _{
/ー 、 /、
/ ― 、\\ i::::}ー 、
:::: \ }、\::/ ! ハ ヽ
ネトゲやなんかと違ってコンシューマーは売り逃げだからな
パッチ当てたら売り上げが伸びるわけでもないし
Liveが過疎ったってバンナムが困るわけでもない
申し訳程度にパッチ1回当ててそれで終わりでしょ
クレーマーって、別に変ないちゃもんつけてるわけじゃないし
誠意のある対応までとは言わないが、責任を果たして無いのはあっちだしさ
逆にこれだけのバグが発売3週間後に全部解決したら、一体どんな開発してたんだって話になるなw
>>971 実際にそうなったとしたら、どっか他のチームが作り直したんだろ。
「クレーマー」の使い方を知ってるんだろうか。
974 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:11:57 ID:U2xCGJnB
>>967 そうだね。気持ち悪いね。
最終的に全て直ったとしてあなた方が
「クレーマーども意味なしwww
やっぱりバンナムは対応してくれたじゃんwww
クレーマー最低wwm」
と思う存分罵ってやってくれ
カルドが直った後なら別にかまわないよ
>おまいら中旬のアップデイト以降でも
>致命的なバグさえ直ってなくても文句は言えないのが確定しました。
これだけ攻めてなんで納得のいくアップデートじゃなかった場合急に何にも文句が言えなくなっちゃうの?
976 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:14:38 ID:U2xCGJnB
974だがアンカー間違った。自分に言ってどうする
960にむけたんだ(´・ω・`)すまない
977 :
960:2006/12/08(金) 08:16:04 ID:Bm1YrvUF
逆に言えばサポセン側が「全て治るまでパッチを出し続けます」
なんて答える可能性があるのかと。
ありえない可能性を追って、理想的な回答でなければ
最悪の結果に結びつけるなんて短絡的すぎる。
つか、なんで凸電までして改善要求してくれる奴を叩く流れになってんだ?
マジでユーザーはバカなのか?誰が味方なのか見極めろよボケが
980 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:17:59 ID:U2xCGJnB
>>975 えと、気分を害したのならすまん
私の中では
もうバンナムは直す気ないのが強まったと言うのを書きたかった(´・ω・`)
クレーマーって叩いてるのは一人じゃないの?
まあ、ID:U2xCGJnBの不安な気持ちは解るけど焦ってもしょうがないよ。
983 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:19:57 ID:Bm1YrvUF
>>979 違う違う
ちょっと痛い子が煽ってるだけ
電凸の人は悪くない、どころか賞賛ですよ
アンケート葉書、出した?
985 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:20:36 ID:U2xCGJnB
>>977さん
その通りです(´・ω・`)たびたびごめんよ。
返品とかつけると毒虫湧くからこのままでいいよ
>>982 ちょw
俺は〆切間際の漫画家なんで昼もいるぜ。
988 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:23:16 ID:U2xCGJnB
取り敢えず落ち着いてきます。ながなが失礼しました
990 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:24:28 ID:Bm1YrvUF
>>985 いや、気にせんでくだされ
クレーマーとか言って煽ってる子は相手にしなくていいですよ
電凸お疲れでした
>>375 1つわかったことは、モニターがかなり良質
992 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:26:06 ID:+knCZtm0
ねえ?
わいだっぴのレビューってどんなだったの?
ファミ痛は完全に信用ならんけど
最低5時間やれば大きなバグはともかくカクカクもっさりはわかるハズ
キ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
995 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:37:46 ID:Bm1YrvUF
なんていうか
子供の純粋な声で電凸したらいいと思うんだ
997 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:39:40 ID:aG4KJXc7
>992
今の状況を見事にあてていた
涙が…
ただカクカク&もっさりだけだったら
こんな状況にはなってないよね…。
1000 :
斉藤:2006/12/08(金) 08:44:48 ID:UrRm8CSy
た〜け〜し〜げ〜(呪
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。