1 :
なまえをいれてください:
簡易FAQ
Q.キャラはどれくらいいますか?
A.ライダーはザビー三島を除き全て登場します
ワームは比較的初期のが多くカッシス等は出ません。
詳しくはwikiにて
Q.今までのライダーゲーはつまらなかったんですが
このゲームはどうですか?
A.今までとは全くの別ゲーでキャラゲーとしては天ゲー。
詳しくはwikiにて
Q.隠しキャラの出し方がわからないんですが教えて下さい
A.wikiを読みましょう
荒らしにくるのはワーム
荒らしに対して煽り返すのは擬態したワーム
スルーにおいても頂点に立て!
wikiに書いてある内容の質問もスルーでヨロ
パーフェクトハーモニーの維持にご理解とご協力を
>>1を大事に乙しろよ。
あの人はこのスレの宝だ。
wikiに載ってないがどうすればバスターモードのEXステージに行ける?
誰かウカの倒し方教えて。
サバイバルだと必ずウカに泣かされるんだよな…防御力高いし
>>1 ハイパークロ乙アップ
>>9 ふつう以上でノーコンティニュー。
>>9 一度バスターモードクリアしろよ
ちゃんと画面に出るから
>>10 登場直後にクロックアップでぼこり
クロックオーバー語投げでゲージ回収
も一度ぼこって終了
>>10 戦うまでCUゲージ満タンにしておいて
戦闘開始と同時にCUしてボコる
このスレで重要なのは感謝の気持ち。
そう、
>>1乙だ!
サバイバルはあらかじめゲージ溜められる分バトルやバスターより敵が弱い気がするな
ウカは何やっててもどうせゲージすぐ溜められるから
防御してようがひたすら猛攻しといたほうがいい
今日カブトきたのでさっそくプレイしてみた。
カッコイィィィィィィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!
けど超ムズイOTZ
最初「絶対らくらくなんかじゃやらないぜ!」って思ってたのに今じゃらくらくじゃないと勝てない。
しかも普通以上でノーコンテニューでクリアしろって?
かなり無理なんですが・・・・・・
カブトルートでウカに負ける。強すぎ。
やっぱぁらくらくじゃないと普通はきついなぁ。
20 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:04:15 ID:K6d+5Nnd
>>1さん乙かれ〜
これ、ワームで色々遊んでくと、人間側オルフェノク(木場とか)の気分味わえるな!!こりゃ天ゲーだ!!
あのウィキペディアで攻略あるって聞いてウィキでググってみたんですけど
TV版のしか出てきません。
なんてググればいいですか?
前スレ最後に醜態をさらした。説明書にちゃんと書いてあった。申し訳ない!
しかし、こんなデカデカと書いてあるのを見落とすなんて…
>>19 慣れれば勝てるようになる
初プレイで何連敗もしたスコルピオやウカにも普通に勝てるようになった
そしてやっとカブトルートをEX含め制覇することができた
だからがんばれ
>>22-23 ごめんなさい分かりました^^;
ウィキってウィキペディアちゃうやん><;
>>25 頑張るのはいいんですが。(今夜徹夜でカフェイン中毒になりながらやろうか、と)
らくらくでやってます?それとも普通の操作で?
おいららくらくじゃないと勝てないしかっこよく決められないので
もう普通の操作は無理かな?って。
でもなんとかホッパー兄弟は出せるように頑張ります。
でわやってきます!ノシ
慣れが全てを解決してくれるよ
うわあ・・
面白いライダーゲーが帰ってきたというので飛んできました。
で、youtubeで動画見たらやったらガクトみたいな声で部屋を明るくして〜みたいなの言ってるけど
もしかしてこの暗いのが主人公?
SFC版無印やPS版無印やV3を期待すると痛い目にあう?
>>26 初プレイから普通の操作だ
まあ無理に進めてるわけじゃないから君がやりやすい方を使えばいいよ
がんがれ!!
>>29 まずカブトのDVDを借りてくるべきだと思うんだ
というかようつべで見れば良いじゃないか、TVシリーズ。
クソゲーだったら速攻売るつもりだったんだが
今のところ手放す気になれない
でも明後日からは連座2か
>>26 練習もしないでいきなりカッコよく闘うなどムリ
とりあえず操作を覚えてこのゲーム独自のシステムを理解するんだ。
ボタン連打してれば勝てたあの頃とは違うんだよ。
>>34 俺も売るつもりなし。
サバイバルとかバトルで、ちょっとした時間遊べるしな。
でも、こっちは明後日からはブルドラだ。
ケタの声が物議を醸してるけど、似てないの?誰かようつべにおねがひ
友達情報
鯖モード ウホッパーズ二体で2000匹越え後
兄貴塩
弟味噌 でたみたい
まあ八割嘘だな…
>>1 HC乙
嘘だと思うなら書きこまなければいいのにね!
ホッパー出てすぐに徹夜作業とかしてるのにそんな追加要素はないだろ
気をつけろ!そいつはワームだ!!
盛り上がっててなんかカブトゲー面白そうだな・・・なんか致命的な欠点とか無いの?
そんなに楽しそうな書き込みばっかりだと俺も欲しくなっちゃうじゃないのよ。
>>42 欠点か…1つ挙げるとしたら
相手にCUされて一方的に殴られてるとき暇
>>43 HCUの時のが暇でね?
CUの時はまだ色々足掻けるし
45 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:39:31 ID:Ke1kduVW
相手にCUされるとコントローラー投げ飛ばすほどイラっとくるのは俺だけ?
サーセンw
昨日夜鯖やっててポーズしてたら
生後7ヶ月の娘にポーズ解かれたあげく
△押してCUしやがった…
CU→ワンツスリ→ライダーキック→もちろんはずす→ボッコボコ
HCUして過去に戻りたいです
>>42 ゲームバランスが悪いと言えば悪い
とにかく攻め側がひたすら有利なバランス
ただ、テンポが良いって見方もあるが
お前だけだよwHCUはキャストオフした時の優越感が半端ない
カブトを使う時は絶対に先攻めはせず、攻撃をバックステップ、またはガードでかわしながらカウンター
それが俺のジャスティス!!
相手がCU中はこの危機をどう打開するか、とか自由になったらどう反撃するかとか考えてるしなあ
今のところそんな酷い欠点ってのはないな
>>42 個人的なことだがBGMが暗いのばかり
もっと盛り上がるBGMを多くしてほしかったな
>>42 ・ステージ選べない
・キャストオフ、必殺トドメのムービーがバスターモードのみ
・ハイパーキックがない
・戦闘BGM微妙。やさぐるまさんのテーマが欲しい
ぐらいかな。
>>48 あ〜〜
逆にアレだな
HCUした瞬間に敵にキャストオフされた時のが暇か
とりあえず必殺技は撃ってみるが
みんなレスありがとう
なんか楽しそうだから俺も買ってこようかな・・・明日ボーナス発表になるし
対戦時にキャストオフのムービーはイランだろ
テンポ悪くなる
バトルソロつよいでハイパー組が出てきた時は軽く死ねる。
2回リトライしてキックホッパー連続ライダーキックの餌食にしてやったがな!!
2人一気に倒せると爽快
57 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:43:49 ID:zrX1+v34
止めムビは欲しかったな
あと、BGMはガタックのテーマが好きだったり
兄貴・・・いつになったらOPに出てくれるんだよ・・・
>>55 オプションでデモONOFFできればベストだな
ってか必殺で決めたらムービーは欲しい これは対戦においても
イライラ度1
自分「クロックアップ!」
相手「キャストオフ(・∀・)!」
イライラ度2
自分「1、2、3・・・」
相手「クロックアップ(・∀・)!」
イライラ度MAX
自分「クロックアップ!」
相手「ハイパークロックアップ(・∀・)!」
とりあえず我慢を覚えることにしますorz
カブトのライダーキックが敵に当たるときの効果音が好き。
ガタックの専用BGMみたいな明るい曲はわりと好きだな
ぼっちゃまの曲とか欲しかったな、戦闘に合わないが
64 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:46:53 ID:Ke1kduVW
フルフォースの他にも戦闘音楽あればよかったかな
ヤサ車さんのテーマは欲しかったな
フルフォースはもう何十回も聞いたなw
今じゃキッチンにいる母親が口ずさむほどに・・・。
CU中にダウンしたらじっとしといた方がいいって
書いてあったからその通りにしたら、
ダブトのかかと落しくらって爆散したじゃねーか
バーローwww
>>66 俺の母親は足でリズム取ってるぜwww
FULLFORCEだれより〜もはやく〜♪
>>67 てか、じっとしてても蹴り上げられてそのままボコり続行ってコースもあるしな
残り時間にもよるが
まあ倒れたままのほうがいいときもあるけどな
相手がワームだったらダウンしたままじっとしてればそのまま
そこら辺うろうろしながら功撃すかしてるだけってこともあるなw
しかし、ウカは例外。容赦なく叩き込んでくるw
72 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:56:03 ID:Ke1kduVW
フルフォースまじで聞き飽きたw
良作だけに惜しいな・・・
前スレでフィールド上に6キャラしか出せないって言ってたが、バスターモード1面は8キャラ出てるよな
FULLFORCEはゼクトルの応援歌だろW
今日、イトーヨーカドーの玩具売り場で購入したら
予約してないのにパタパタシールダスとポストカード貰った。
ライダーゲーは555以来だが、これは脳汁あふれまくりだな。
まずは兄貴目指して頑張るよ。
77 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:05:22 ID:griFevRD
強いのウカとシャドウで戦って勝った人いる?
半分まではノーダメージで戦えるけど
そこでCUされて負けちゃう
シャドウさんGetキタ━━(゚∀゚)━━!
ラストでHガタックと幼虫三体きたときはダメかと思ったが
田所さんの指示に忠実に従ったらなんとかなったぜヒャッホイ
これであとは影山ザビHカブトパンチウカダブトだけだ!
明日はバトルモード強いで影山の為に頑張る予定
さて難易度「強い」はどんな地獄を見せてくれるんだろうなぁ…
ゼクトル、シャドウはCUされたらホントに手も足も
出ないよなwww
前スレ
>>995 あのクモ何げに使えるし、強いよね
前スレ
>>997、
>>998 サンクス。頑張る。明日は期末考査が最終だから、家帰ったら一日中頑張る!
>>59 意外と俺は見かけるぞ…。OPの兄貴はあんまやさぐれてない罠
龍までのつなぎのつもりだったが、とんだ嬉しい誤算だ。
今鯖でカブト×3、サビー3種、ドレ、サソ、ガタ、地獄兄弟でダブト出現。
ダブト鯖10回クリア条件の検証データとして一応書いておく。
>>78 HCU持ちが既に二人出ているのはキツいなw
頑張れ。
どんなキャラでもそうだが
HCUされそうなときは可能な限り遠くのほうに逃げてると最初のほう移動してこないな
84 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:19:53 ID:griFevRD
強いのHガタックをゼクトルで破ったら神だよな
Hガタックの必殺技は、やっぱりライダーキックだけ?
ゼクトル&シャドウで強力でバトルモードのつよい
やった時の盛り上がりは異常。
「弾幕張れ弾幕wwww」
「ちょwwCUwwwお前生贄になれwwww」
て感じで盛り上がる
>>78 ゲームやると田所さんの指示の的確さが身に染みるよな
90 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:29:56 ID:K6d+5Nnd
>>85 そう。ハイパーキック
なぁみんなに聞きたいんだが、ライダーで接近戦最強は誰だろう?自分はドレイクで外からやりたいから、接近戦が強いCPUと組みたいんだ。みんなの意見を参考にしたい。
コーカサス
ハイパーガタック
>>90 パンチホッパー
しかし味方CPUは棒立ち
>>90 どのキャラでもCPUは真面目に戦ってくれないから
ドレイクで接近戦もした方が早い
俺もパンチホッパーかなあ
ケタロスかなぁ、なんか妙にコンボ上手いんだよな
これ、発売日に買ってずっとやってるけど、
未だにロックオンの意味が分からない。
なんで、勝手にロックオンが変わったり、
説明書通りにL2押しながらL1押しても
ロックオン対象がすぐに元に戻ったりして
全くわけがわからない…1対4のバトル時とか、
サバイバルの時とか、すごくつらい…
>>97 多分一番近い敵をオートロックオンする仕様だと思う
ロックオンに頼るな!
フリーランで手動で狙いをつけるんだ!
バスターで油断してコーカサスに敗れたらコンチニュー画面でカブトにバラの花びらが散ってきた。
芸が細かいな。
>>98 >>99 やっぱり、そういう仕様なのか…サンクス。
最初、家のコントローラーのL2かL1が
壊れてるのかと思った。
ゼクトル対ライダー+シャドウの時は
任意の敵が狙えなくて本当に泣けた。
この後カキコした奴の投げ禁止
持ちキャラがゼクトルーパーの俺には無問題
笑えよ・・・
>>37 なんつーか、小者の悪役って感じの声なのよ。
散々しゃべった後にワンパンで殺されそうな感じというか…
あえてゼクトルクリア挑戦中につきカキコ
対人だと投げる暇ない気がする
投げ強いってわかってるからどっちも超警戒してて投げ決めようとするとぼこられる
既出かな
デモビューワモードの閲覧条件は「実際に見ること」
デモの入るバスターモードでこなすことが条件
ただしOPに関しては「そのキャラでソロサバイバルモードクリア」が条件になってるっぽい
難易度下げてもいけるのかわかんないから今から検証します
ダークカブトだけOPに出ないからいまだに埋まらない
ゲームの中のケタロスの扱い自体コーカサスの前座って感じじゃん
死に方が昭和の怪人みたいだし
サバイバルでクリアしても未だにOPでパンチホッパーをお目にかかれない俺が来ましたよ。
兄貴は良く出てきてくれるんだけどなあ
>>112 だけど前座とは言っても幹部っぽくはあったじゃないか
ゲームの声は言っちゃなんだが小悪党っぽくて…
115 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:01:36 ID:K6d+5Nnd
みんなありがとう。接近戦のことを聞いた者です。
ここでパンチと組んでやってみます!ありがとうございました!
我が魂はゼクトと共にありー!
が似てない
それより加賀美ザビーの声が頼もしすぎる方が問題だと思うんだ
119 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:03:16 ID:K6d+5Nnd
みんなありがとう。接近戦のことを聞いた者です。
パンチかケタロスと組んでやってみます!HCUなしの方が面白いので!
ありがとうございました!
バスターのサソードが出てくるステージで俺がクロックアップしてるとき敵がクロックアップしてきてサソードもクロックアップし
俺の操るカブトとサソードがいい感じに敵に同時攻撃した。そしたら「FULL FORCE」がかかりだして燃えた。
>>108 かなり前にも書いたがデモビューワの条件は、そのキャラクターが使用可能になっていることと、
そのシーンを閲覧していることだよ
OPについては、使用可能キャラから(偏りはありそうだが)ランダムでセレクトされるので、
使用可能になってから忍耐強く待っていれば、その内に登場する
サイバイバルモードとか、バトルモードのクリアは関係なし
これも前に書き込んだが、コカでバトルもサバイバルもクリアしてない内でも、
ウチではOPにはコカ出てた
でも加賀美ザビーVSガタックとかやると、開幕の喋りは
ああやっぱザビーのほうがへたれだわって思える
え、加賀美ザビーのスティングもデモビューワに登録されるの?
「仮面ライダーザビー ライダースティング」としか登録されてないんだけど。
Wikiに載ってるならどこにあるか誘導頼む
ヘラクスは中の人の「ライダービート!」の発音が良すぎて困る
>>121 なんか滑り込み出たライダーのOPデモで見られないんだけどなんでろう
カブト→ガタック→ザビー、ドレイク、サソード→
キック、パンチ→劇場→ハイパーな出現率な気がする
カブトとか40%くらいの確率ででんじゃね?
タイトルバックはホントにランダムくさいけど
>>123 ライダースティング選択→加々美ザビー選択
>>127 ああなるほど。
よく考えたらライダースティングのムービー見てなかった、ありがとう。
>>123 そのスティングの中で矢車、影山、加賀美の三タイプが選べると思う 全部見ていれば
>>125 滑り込みとOPの登場キャラは必ずしも一致しないらしい
滑り込みでたらゼクトルが駆けつけてオープニングでワーム殺すことになっちゃう品
さっきまでやられてたのに
>>129 それでホッパー両方とも滑り込み見たのに見れないのかorz
いまさら気付いたけどHカブトってHCUしたらちゃんと装甲が展開してるんだな!
ほんとにハイパーキックがないのが悔しい
フルフォース!昨日より速く走るのが条件!
凶悪な連携とコンボが見つかったので後で上げるわ。
笑え…ない。
>>132 更に注目すべき点は、MHSの発射ムービー時にもちゃんと原作通りに装甲展開してる所だな
せっかくのデモビューワモードなんだから、いっそ整合性無視で
ゼクトロンで駆けつけワームをなぎ倒し、ツヤツヤしながらキメる
ゼクトルが見たかった。
>>136 サバミソパワーとかやってるんだからそれくらいしてほしかったよね
OPムービーダークカブトだけ出てこねぇぇぇ
1時間くらい放置して最初だけぼんやり見てたんだけど、
カブト→カブト→カブト→カブト→カブト→カブト→カブト→カブト→カブト→
って10回くらい続いたんだけどこれはどんな呪いだ orz
ダークカブト使用可能になってるのに出てくる気配さえありゃしない。
タイトル画面のズサーの部分には嫌がらせのようにダークカブト出てくるのがまたなんとも…
OPにHカブト出た人に聞きたいんだがバイク時はマスクド?
そこからキャストオフ→ハイパーキャストオフの流れなんですかね?
これだけスレ進んで報告無いし、OPのキャラを選ぶ方法って無いのかね
響鬼からの唯一の劣化だと思う
wikiのガタックのセリフをダークカブト以外のライダーと2種のゼクトルーパーを埋めた。
ダークカブトはまだ出していないので誰か頼む。
142 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:43:41 ID:zrX1+v34
ほんならぶっちゃけて言わせてもらいますわ!!!!!
>>139 まさにそう。
ワームと対峙してるシーンがカットされて変わりに
ハイパーキャストオフ→ハイパークロックアップ
の後速攻で凹ってマキシマムハイパー以下略
wikiの台詞さ、キッパー埋めた時に気づいたんだけど
対複数のとき、何種類かあるんじゃないかな?
同じ組合せで違う台詞を言ったことがある。
>>138 お前も俺と同じ地獄を見てるんだな。
一緒に行こうか。闇の果てまで。
wikiのハイパーガタックのセリフはガタックと同じなので統一していいかな?
何度も同じセリフ埋めんの疲れる。
そのOPって飛ばしたら見たことにならんよな?
>>143 ありがとう
やっぱそうなのか
じゃあカブトがでても諦めちゃいかんな
そして嫌がらせのようにズサーにHカブトが来る罠
>>145 俺は一生兄貴についてい……きたくねえなぁ('A`)
ヘラクスがこない
ダブトもハイパーもきたのに・・・今夜はつけっぱなしだな
タイトルの滑り込みはダブト出てくんのに、
OPはさっぱりだorz
滑り込みシャドウカコイイ
はいOP検証の人です
よくよく考えたらハイパーフォームってサバイバル使えないのよね
今ケタロスクリアしましたが動きなし
出るの待つしかないんですね…
あと1回オープニング見たらwikiいじって寝よ。
じゃあハイパーガタックとガタックのセリフ統一するねってヘラクスOPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ダウンしてる相手にもダッシュコンボって当たるんだな。
相手もクロックアップしてるとすぐ落ちてまたダウンするから
一度転ばせれば相手のゲージ切れるまで殴ってられるんだが・・・
回避方法が無いなら対人戦では禁止すべきかな。
なんか敵の行動がかっこよすぎ・・・・・
自分カブト 後ろに回って123ライダーキック。
cpuカブト ボコボコ 1 ボコボコ 2 ボコボコ 3 ボコーーーライダーキック
今金色のOP出た。
他ライダーのキャストオフのところで薔薇
ワーム爆死の後薔薇
ラスト回り込みツヤツヤしながら薔薇
さすが譲治wwwwwww
このゲーム、
エンディングスタッフロールとかは
ないの???
ないよ。
ばいばい。
バスターモード3つクリアで流れたはず
>>156 俺は金色OPが一番気に入ってるな。
皆は誰のを気に入ってる?
ダブトOPまだこねーorz
今日は放置だな…
やっぱガタックOPだな
ライダーキックは飛び蹴りだしガタックが主役かと思うね
加賀美じゃ駄目なんだよ
>>155 俺も普通にやってるぞそれ
ハイパーカブトでHCU使ってる時くらいだな慌てて先に用意させとくのは
今年のライダーゲーすごすぎる。
特にセリフが。「また歌でも聞かせてもらおうか」とか「ショ・ミーンはこんなものか」なんて聞けると思ってなかった。
俺は複雑でやらないけど、格闘ゲームとしてもなかなかみたいだし。
もうファイズ〜響鬼の糞っぷりはどうしたの?擬態だな。
気をつけろ こいつはワームだ
すまん
>>82だが、追加訂正。
カブトは2回で難易度は全て「ふつう」だ。
間違えたがまーいいやと思ってたらwikiに早速反映されてて焦ったw
167 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 01:07:37 ID:Oph/mHaM
みんな、やっとダブト出したよ、サバイバルはやはり10キャラでクリアではなく10回クリアでダブト出た、(コーカサスに四回頑張って貰った。)
あとトロピカルラメーンはCUゲージを減らすのではなく一定の値にする、つまり0状態で取ると半分は回復するってわかった。
さっき、なんとかCPUつよいでカブトソロクリア
して影山ザビー出した…
最後の敵がハイパーカブトだったから、HCUを
恐れてたが、数発通常攻撃を決めて、CUして
タメまくったライダーキックで簡単に倒せたw
駄目だ…
何度やっても「ふつう」ですらノーコンでクリアできねー
ウカ姉ウザい…
これ、子供普通にクリアできてるのか?ww
今はじめて
キックのオープニングキタ―ヽ(・∀・)ノ―!!!
やっぱキックかこいい
>>169 投げ主体で戦ってゲージがたまったらCUして適当コンボ→ライダーキックで誰でも簡単に倒せるよ。
>>170 キック&パンチのOPは個別映像冒頭のバイクシーンが何となく
平成以前の往年のライダーを彷彿とさせて好きだな。
毎年恒例だった劇中の画像を集めるモードが無いのが残念だった。
結構好きだったのに。。
と、未だにじいやor蓮華が隠しで出ると信じている俺ガイル。
>>173 アンケートハガキで君も完全版を要望だ!
隠れキャラ笛ソード消防コス坊ちゃま出ないかな
>>175 そうなるとカンフーらしきものを使うおっさんも出ることに
>>174 完全版は無理そうだが
猛将伝の様に追加ディスク方式はどうだろう…
バンダイも美味しいし
俺達も安く楽しめるぞ
頑張って脳内補正をかければサソードヤイバーがディスカリバーや笛に見えるくらいは余裕
そういえばドレイクでライダーシューティングして打った瞬間に
ハイパークロックアップしてゆっくりになった弾に向かって
マキシマムハイパーサイクロン打ったらかき消したりすんのかな?
もう発売してたのか!!
wiiやってて気付かんかった!!
ハイパークロックオーバー
フリーズ!
>>177 あれは実質的な完全版だよ
無印が無いとロックが外れないってだけ
では全てのライダーは・・・俺が倒そう
>>183 だからこそバンダイが乗ってくるかも知れないよ。
もちろん俺達を納得させる内容じゃないと売れないけどな。
>>179 ちょっと前にコントローラー二つ使って試してみたけど無理だった。
サイクロンがシューティングの下を通り抜けてヒットする。
ついでに報告すると、
キックやタイフーンはカブトがダメージ食らうだけ。
カブトガタックはキックのタイミングが一緒だから同時に打てばどちらもダメージくらう。
カブトとダブトは、ダブトのキック判定が二回に別れているらしく、ダブトのダメージが大きかった。
>>186 だからパワーは同じでも異次元行った天道は蹴り返されてたのか
>>186 あ、ダブトのダメージが大きかった、っていうのは
「ダブトの方が大きくダメージを受けた」に訂正。
ダブトのキックはちゃんと二回当たればカブトと同じ威力だと思われ。
3回じゃなく2回?
>>188 なんだそうなのか、じゃぁなんで株とは蹴り返されたんだろう
足場が悪かった?
>>190 平成ライダーの強さはメンタル面に依存してるから
>>190 蹴りで吹っ飛ばされたんじゃない
蹴りヒットと同時に後ろから吸い込まれたんだ
>>186 加賀美ザビーと影山ザビーも技のタイミングが同じなんだよな。
ザビーでも矢車さんだけは微妙に速いみたいだが。
>>189蹴り上げ、肩掛け、踏み込み、の三回?んー、そうかもしれん。
>>190てれびくんか何かには「ひよりに気を取られて」とか書いてあった気がする。
>>193踏み込めるのも矢車さんだけだよな。やっぱり一番ザビーを使いこなしていたのは兄貴なんだな。
そういえばCMのダブルライダーキックでとどめをさす奴
バスターモードでやったらどうなるんだろう・・・。
>>189今やってみたけれど、やっぱり二回っぽい。
因みに当たりきればダメージも一緒だった。でも下に行くぶんダブトのが使いやすいよな。
ゼクトルーパー相手にHカブトとか金色とか。しかも2人組で出てくるとか何のいじめだ…
ゼクトルにCUもHCUも無いんだよ・・・
幾らやってもEXに行けないと思ってたら難易度がとてもよわいになってたぜ…
シャドウ出したとき変えたの忘れてた
そういや、なんで劇場ライダーは中の人がかわったんだろな…
金銭的な問題?両方なんかで有名な人なんでしょ?
ケタロスの方はよく知らんけど
206 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 06:06:12 ID:PMFVe/NE
>>204武蔵がゲームにまで足を運ぶわけ無いでしょ。常識的に考えて。
最近の加賀美ソスなスレタイだな
劇場版見てないが、コーカサスの声は譲二でよかったと思うけどね。
ケタロスは恐ろしいまでの小物臭さが漂ってるな。一話で出てきて速攻やられるキャラっぽい。
劇場版見てない奴に言われても・・・
まあ、俺も見て無いがw
武蔵は変身ポーズのために
ケタロスは終始のきな臭さのために
ゼクトに栄光あれえええええええええ
まだ今届くの待ってるとこなんだけど虎牙さんにちゃんと似てる?
212 :
29:2006/12/06(水) 06:48:06 ID:Z8k+k9eX
最近のだけだが見てきた
とりあえず主人公が暗い&龍騎で同じような人を見たような気もする
あとは普通に面白いね
>>211 まあ、似てないことはないと思う。ちなみに担当は
塩野勝美。
しかし、コーカサスが武蔵からビアス様になるとは
考えもしなかったな…
>>213 動画見ると異様にはまってるのがいいなジョージ
武蔵はトレーニングとかあっただろうしな。これで声やったら先週の土曜はゲームのアフレコの所為にされるんじゃないか?w
次郎さんが入るライダーはほぼ必ず好きになっていた俺だがコーカサスは劇場で観た時いまいちだった。
譲二が声やったら惚れた。むちゃくちゃカッコいい。
ケタロスの声は虎牙の喋り方が好きだったからかなりガッカリだ。
全然使ってない。剣のスパイダーアンデットの「どぉりゃぁぁ」思い出すし。
>>212 最初から観ろ
天道は暗いんじゃない、天の道をいき、全てを司る男だ
それ以外の何者でも無い
何でHガタックってHキャストオフしても変形しないの?
特別企画のだから手抜きか
一晩放置したのにダブトOPがでない…
ダブトに嫌われてるのかな?(´;ω;`)
>>219 あ、そうかHCUするときに変形するんだった
何でHガタックは変形しないのよ
ハイパーフォームになる のと HCU発動する のは違うってこと
Hカブトもコーカサスも変形しねぇべ
このゲームで、JOJO三部の
「俺が時を止めた。九秒の時点でな」
の意味がちょっとだけ理解できたような気がします。
HCU勘弁して(´;ω;`)
HカブトがHCUする時に羽根が出たりするやつの事じゃね。あれマキシマムライダーPだけど。
今見たらHCUで変形してたわ。w
>>223 まさにそれだ。DIO様の気分味わえるわw
脳汁出まくりw
ハイパーガタック変形してるはず。
ビデオでそうだったと思う。
HCUは使い方が難しいな。
時間は短いし攻撃力が飛躍的に上がるわけでもないし。
だから天道もHCUしてすぐに必殺技に入るんだな。
カブトザビードレイクサソードマキシマてやっ!
これぐらい急がないと間に合わないよな
>>229 確かに。それぐらい急がないとすぐにハイパークロックオーバーしちまうな。
悠長にかまえてる暇がない。
今更だがHガタックは胸の所が金に変わるだけじゃなかったかな?
>>229 一応HCUして即必殺技に入るくらいの勢いなら
カブトパゥアーザビーパゥアードレイクパゥアーサソードパゥアーオールゼクターコンバイン!マキシマムハイパー(お好きなほう)
ってやる時間的余裕はあったw
>>232 だがお前は間違ってる!
マキシマム・・・ルァイダァ・・・パワァ・・・カブトパゥアーザビーパゥアードレイクパゥアーサソードパゥアーオールゼクターコンバイン!マキシマムハイパー(ry
ああーめんどくせえな!wwwww
前スレでMADとか色々あがったけど今度は、
プレイした事がないが見たら
「やべえ今までのライダーゲーと全然違うじゃん!欲しい!」
って思うようなプレイ動画はどうだろう
とか思った
それ系プレイ動画って言うとバスターカブト2面で、
マスクドフォームのまま蛹を全部ギリギリまで削ってキャストオフで倒し
相手に先にクロックアップさせて軽くボコらせてからこっちもクロックアップで応戦して
最後は当然カウンター気味にライダーキックで止めとか?
そういやドレイクで□+×やってから速攻クロックアップして後ろに回りこみ
ライダーシューティングと挟むとか出来るんだろか
オールゼクターコンバイン!…ハイパークロックオーバーorz
これコンボ繋がってるのか繋がってないのか分かりにくいね
格ゲーではないにせよHIT表示が欲しかった
>オールゼクターコンバイン
オールゼクター コンバーティングだと思ってた。
発売から一週間も経つのに未だに公式のムービーが追加されない件について
スタッフは今まさにクロックオーバー中なんだろう
お前らはもう気付いてるだろうが、今年のスタッフは擬態したワームだ
残念ながら天道にやられちゃいました
>>241 なぜか知らんが俺は半分回復するときと
説明書どうりマイナスになるときがあるな
バグなのかどうかはしらんが
>>238 確か、赤い部分がハッチ状になってて、HCUすることでそこが開いて下の金色の部分が出てくる…ってな設定
だったはず
てれびくんに『ハイパークロックアップするとむねがひらいてかがやくぞ』みたいな記述があったと思う
>>237 俺のハイパーカブト初使用がそれだったorz
>>203 下の戦い方は脳汁出るよな
ガタックだとやりやすい キックのいい位置に飛んでくるし
>>203 こりゃサソード負けたなw
って思ってたら一気に逆転して鳥肌たったw
みんなのレスをみて買いたくなったが、ヤマダ電気に売ってあるだろうか…
>>251 聞くよりCUして見に行ったほうが速いと思うぜ?
>>251 今、HCUしたら君がカブトのゲームを手にしてヤマダ電機から出て行くのを確認した。
いつもハイパー様が見届けているから安心しなさい
それもそうだな
しかしCUは出来ないので5時30分くらいにしかいけないな
強いのサバイバルをクリアしたときの達成感は異常
サバイバルでウカワームに必殺技ぶち込んだら
1ドットくらいHP残ったとき(特にこっちのHPもそこそこ減ってて)の絶望感はたまらない。
オイ!俺の鯖味噌はどうしてくれる!って
>>240 オレ、劇中ではオールチェンジャーコンバインって聞こえるときあるんだけど
もしかして両方言ってる?
チェンジャーじゃ意味がわからんからゼクターだろう
蟹姐さんの攻撃力ものすげーな
つよいの地獄兄弟を一人で叩きのめすの気持ちいい
261 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 13:40:51 ID:SRy+jrOY
カブゼクVSガタゼクに萌え尽きた
ちょっと書いておきますね。
キャストオフ、脱皮できない非HCUのキャラはCU終了後CUゲージが半分あります。
というかそれ以下にならない。ぽい。
一応Wikiにもないっぽいんで。
ゼクターバトルって△で思いっきり勢いつけてタックルすれば一気にHP減らせるよなw
>>235 職人がMAD作らなくても、今回はマジで出来が良いから
正直ごまかさn(ry
265 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 15:06:09 ID:SRy+jrOY
スタッフロールあるじゃん(`・ω・)
映画見てないんだけど、コーカサスのキャラに惚れた。
このイメージで映画見るとイメージ崩れる?
崩れないけど中の人がワロス
>>266 劇中だと蹴られたのにずっと薔薇を持っていたり、喋り始めたら色々と笑わせてくれる
>>266 中の人≠譲治 ってのを頭に入れとくべし
だがそれがいい
ゼクターバトルの最中、
「□押したら腕立てみたいに出来るよ」と、言って
一生懸命□ボタンを押してる弟をスタート押して爆破。
蛹で戦闘開始するワームで勝ち抜くことを勝利条件にしようと決めたスタッフは
ちょっとどうかしてると思う
2回投げれば孵化できるんだからいいじゃん
>>264 いやそれなら普通のプレイ動画でもなんでもいいんだけど、
要は住人だけじゃなく他のどこかにも見せるようなヤツを
ようつべあたりにアップしようって話
他のどこかでちょっと話題とか出ても「公式のMOVIE見てみなよ」って言えないし
じゃあ頼む
まだ一度もカウンターライダーキックが成功した事無いぜ!
飛び込んで来た敵にライダースティングは何度か成功したが
カブトハイパーが使いにくいんだけどなんかコツある?
バスターのラストノーマルカブトのほうがよかった
キックホッパーが面白すぎるwwwwwww
つか、改めて使ってみるとコイツのかっこよさがひしひしと伝わってくる
あ、パンチ出た
>>205、
>>206 やっぱり、そうか。ありがとう
いや、ここまで出来が良いから逆に金不足になったのかな…
今フリバでHカブトVSサソリしてたんだが
Hカブトの「あの人が悲しむからな」って、やっぱりじいやのことか?
>>276 ハイパースティング連発→ゲージ溜まったらHCU→カブトザビードレ(ry
ハイパーシューティングのしょぼさはもう少し何とかならなかったのか
>>267-269 dクス。ゲームはゲームの、映画は映画のコーカサスとして楽しむことにするよ。
勝利ポーズが素敵だよコーカサス
TVでのあの超追尾が出る前だったからな
あとパーフェクトゼクターって設定上はガン・ソードそれぞれにおいてゼクターの数だけ必殺技があるらしいね
全部入れて欲しかった……のは贅沢過ぎるかw
283 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:22:53 ID:Tq2Rx4va
このスレの評判通り神ゲーだねこれ
このクオリティならPS3でリメイクして欲しい
284 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:23:52 ID:Tq2Rx4va
>>282 そんなもん出されたらHカブト強すぎてゲームバランスが・・・
パーゼク持ってないHカブトが使いたかった・・・
映画のコーカサスはなんか弱いイメージが離れない
最強のライダーとか言われてるけどハイパーゼクターのおかげの匂いがして
ゲームやった後なら強さに気づけるかもな
ハイパーレイザーハイパーウェーブハイパーアックス
何度も言われてることではあるがやはりこのゲームをやった後には
ゼクトルーパーがTVで物凄く頑張ってることをひしひしと感じることが出来るな
289 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:28:57 ID:Tq2Rx4va
Pゼクはおまけ武器でよかった。
強すぎ
Hカブト(武器なし)はカブトとモーション共通で良いから出して欲しかったな
パーゼクにガンモードなんてのがなけりゃ
□+×でパーゼクあり・なしに切り替えできたんだろうけどな
つか、Hカブトってテレビで初登場時に時間戻してたり無茶苦茶してたなw
>>286 ガタックの捨て身の攻撃のおかげとはいえ、Hゼク奪われて宇宙にポイだからな。
>>286 まー最後あっけなさ過ぎるもんなwハイパー同士の対決が見たかった(´・ω・`)
Pゼクが無いなら無いでPゼク出せよっとか言うんだろうなぁ
まぁ、本編でもHライダーキック空気になってるしいいじゃまいか。
そもそも、ゲームに出なかったのはハイパーキックなのかライダーキックなのか
天道とHゼクターとで名称が違って出せなかったんじゃない?
空中からハイゼク取り出すシーンと、遠くからパーゼクがぶっ飛んでくるシーンの再現も欲しかった
あと加賀美ソング・・・・
あの程度で宇宙戦って言われても困る
もっとガチの激突があればなあ
>>295 >Pゼクが無いなら無いでPゼク出せよっとか言うんだろうなぁ
両方あれば良かった
パーゼク要らないとは誰も言っていない
>天道とHゼクターとで名称が違って出せなかったんじゃない?
名称はハイパーキック
音声がライダーキックなのは、玩具の仕様(ベルトは最初のまま)
299 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:40:46 ID:Tq2Rx4va
>>295 別にPゼクなくせとは言ってないよ
両方欲しかったんだよね
まぁ欲張りっちゃ欲張りだが
というか、抜刀・納刀状態でよかったじゃん
そもそもパーゼク自体異次元から来てんだからいきなり手元に現れても驚かんよ
>>298 ライダーキックなのは玩具の都合だったんだ。
それを本編でも不都合な仕様を再現してるんだw
子供がダダこねるだろうしね
そういえばずっと最強フォームは別枠なんだよね
戦闘中にハイパーキャストオフもしてみたかった
このゲームの出来はいいけど
カブトの玩具(特にゼクター)は微妙
ハイパーゼクターの力を加えたライダーキックで正式名称はハイパーライダーキックだから
別に音声はそのままでも大丈夫だと思うが
ゼクトルーパーで必死に走って逃げてるのに
余裕で歩いて近づいてくるライダーマジこえぇ
タモリがやる「笑いながら早歩きで追ってくる不審者」ネタを思い出す…
307 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:45:22 ID:Tq2Rx4va
対戦のキャストオフのテンポがかっこいい
やはりヴァスターみたいなムービーはいらないかもね
>>306 歩きなんて怖くは無い 来たならまた逃げれば良い
本当に怖いのは・・・ライダー2人がダッシュで近づいてきた時
309 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:50:17 ID:Tq2Rx4va
例年と違って360度仕様にしたのは英断だったねバンダイ
欲を言うなら
・バスターのキャストオフムービーのオンオフ
・ワームもうちょい増やして(特に乃木)
・本編ダブトの再現
・フルフォース以外にも曲を
くらいかな。アクションゲームになってもいいいきおいだ
本編ダブトはまだどうなるかわからんがね
ダブトのライダーキックは個人的に好きだな、悪っぽくて
前回はてぇーい☆だったけど次回予告で物騒なこと言ってたし
このダークな性格に近づいてくんじゃなかろうか
てか各ライダーのモーションの再現度も凄いよな
たぶん実際のスーツアクターがモーションキャプチャーしてるんだろうけど
カブトの姿勢の良い戦闘スタイルが再現されてるのはやっぱ感動するw
>>312 「こんな世界壊してやるー!」
って擬態天道が言ってたの?
てっきり喋りから本物天道がひよりに振られて壊れたかとw
315 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:54:54 ID:Tq2Rx4va
ゲームのダブトはリュウガ、カリスとなんか被る。いい意味で
ダブトのためにせっせと鯖をクリアしていた。
10人クリアしてもダブトがでない。おかしいな、と思ったら弟が知らない間に難易度よわいにしてやがったああああああ
やけにウカが弱いと思ったら
ああああああorz
6人やり直す前に弟ぶっちめてくる
317 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:56:54 ID:Tq2Rx4va
>>303 ゼクターで微妙ならゼクトマイザーは…
…豚の餌!!
ゼクトマイザー・・・なんだったんだ一体・・・
>>306 > ゼクトルーパーで必死に走って逃げてるのに
> 余裕で歩いて近づいてくるライダーマンこえぇ
に見えてワロタ。目がおかしくなってるようだ。
ゲームダブトは鉄仮面時代準拠の性格だから、正しいといえば正しい。
実際、本編で初変身したときはゲームにかなり近かったし。
本編ダブトが無邪気な殺戮者から豹変する可能性も充分あるしな。
このゲームでマスクドの
意味を知りました…
開発の人ありがとう
324 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:08:05 ID:Tq2Rx4va
バンダイもまさか「てぇ〜い☆」になるとは予想できなかったなw
必殺技って通常技で防げるんだね
キックホッパーでライダーキック放ったら
CU中のウカに2回、CUしてないガタックに1回防がれて吹っ飛んだ
あとCUが切れる直前にライダーキック放ったら
ウカがCUして、キックホッパーがライダーキックしたままの状態でスローになってワラタ
宣伝うざいでござるの巻
何でパート2から貼るのか意味不
変身部分だけ見せたいなら編集した奴が他にあんのに
329 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:17:57 ID:Tq2Rx4va
ライダールートノーコンEX到達挑戦中に
コーカサスにやられた・・・('A`)
投げまくってCU、ギリギリまでダメ与えてライダービートで倒そうとしたらなんか俊敏な動きで避けられたんですけど('A`)
コーカサスは他のキャラと比べてCU中若干早く動ける仕様?
HCUを知らないというオチじゃあるまいな
331 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:19:00 ID:Tq2Rx4va
ちなみにHCUは使われてません
ギリギリCUが解けたとかHCU発動されたとかではないのか
>>329 ただの回り込みだ
ヘラクスで必殺技当てようとか欲張るな
CUして背後に回ってひたすら×連打してれば勝てる
回り込みじゃねえの!?
335 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:21:32 ID:Tq2Rx4va
>>332 CUケージもまだ余ってたしHCUも使われてなかったんだ。
たった今の出来事なんだ・・('A`)
336 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:23:23 ID:Tq2Rx4va
で、避けられて時間切れで逆にHCUされてライダーキックで殺されたと。
あいつ・・・目一杯溜めてやがったぜ・・・
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日からずっとやってるけどむずかしス・・・・・・・・
普通以上でバスターモードノーコンクリアムリポ。
さっきなんてコーカサス・ウカワーム倒せて「あとわぁダークカブトだけだな」って思ってたら
ホッパー兄弟が出てきたけど「まぁ大丈夫でしょう。マスクドライダーでもないこいつらに負けるかよ」
とたかくくってたら影山が矢鱈はりきって攻撃してきた。んでそれまでノーコンだったのに負けたOTZ
くっそぉぉぉぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!影山のくせにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!
ああムズカシス。(そういえばパンチホッパーまだ出せてなかった・・・)
だんだん愚痴スレになってきたな。
攻略スレ立てる?
>>337 カブトルートで泣いてたら、ライダールートで地獄を見るぞ
過去レスにもあったが大介とぼっちゃまの会話面白いな
「寄付金をよこせ!」「なんだこいつ('A`)」
的なw
>>337 パンチホッパーは攻撃の出も速いし殴り合い強いぞ
ゲームじゃ上位に入る強キャラだぜ
>>259 そうか、資格者をライダーに変えるからチェンジャーでもいいのかと思った。
ホッパー兄弟の面は先に弟から潰してやってる
>>339>>341 マジデカOTZ
ウィキ見たらバトルモードでいろいろキャラ出るって言うし
コンテニューOKらしいからとりあえず「つおい」でバトルモード・カブトでクリアして
THEBEE・影山出してパンチホッパーだそうかと。
あとはサバイバルでウカとダーカブ出して必殺技のムーヴィみたいな。
とくにウカをサソードがスラッシュしてるとこが見たい。
あーガンバリマス・・・
キックホッパーで鯖モード、トータル200人抜きしたらパンチ出たぞ
346 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:44:24 ID:Tq2Rx4va
でも兄弟って必殺技当てにくくね?
兄弟は相手に接近しすぎていたら必殺技を当てづらいらしい。
ガードの上から強引にガードはじいて命中させる
兄貴のキックはやっぱり最高だ・・・
ソロプレーでクリアって、CPUの相方つけたらダメなのか?ゼクトルだけでクリア無理すぎ、Hカブトとコーカサスいっぺん出てきたし。
相方つけないからソロプレーなんだろ
あっちの攻撃を喰らわなければCUゲージが溜まるギリギリで相手を倒せる
あとはいかに相手の攻撃をかわすかによる
「とてもよわい」ならゼクトルでもそんなにてこずらないと思うがなあ
ただ中々相手の体力減らないから、
相手が複数いると根気のいる作業になってしまうが
歴戦の勇者の動画でも見て学習するんだ
354 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:04:27 ID:Tq2Rx4va
ふう、やっとこさワームルートノーコンeXクリアできたよ
やったいかに投げるかが成功の鍵だな
既出だろうけどパッパー必殺ムービーを天井のないステージでやると
ちゃんと前転ジャンプパンチになるけどキッパーは空に止まってるw
たった今
味方カブトCU
↓
敵ボコり123
↓
マイH加賀美HCU
↓
マキシマm(ry
↓
ハイパーキック
↓
落ちてきた敵に味方がライダーキック
てなって感動した
爆散スコルピオ追悼
358 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:06:59 ID:Tq2Rx4va
パッパーワロスw
360 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:14:06 ID:Tq2Rx4va
Hガタックキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なんだこのヤンキー女みたいな頭はw
やっとキックホッパーのライダーキック5発でた。かなり感動した。
ホッパーって通常ならパンチが扱いやすいでもキックはライダーキックが
かなり強い。連打のパンチ、一撃のキックって感じだな。
バトルモードの普通でソロ全ワームでクリア成功・・
偽ダイスケ弱すぎ投げ主体じゃないと勝てない
トゲを飛ばすんだ!
>>361 やっとというがパンチと同じで連打してりゃ五発出るぞ。
あと偽大介は普段もクロックアップ後もスネ毛連射が強いからそんな弱くない
ダッシュ攻撃のモーションは、ちゃんとキャラごとに別にしてほしかったな
雑魚レベルのワームの中じゃフォルミカアルビュスワームが一番使い勝手いいかも
ブレス強い
スコルピオとタランテスの弱さは泣ける
後CU終了後にゲージ半分くらい残ってることあるけどあれなんだろ
ゲージ使いきる直前につかみ攻撃したんだろ
スコルピオもタランテスも強いよ
前者は使いこなすのにちょっとコツがいるが
370 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:40:38 ID:fWe5zTDB
クモの色違いって何か性能ちがうの?
371 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:41:13 ID:Tq2Rx4va
ライダールートEXのワーム強すぎ('A')
3対で囲まれるのはさすがにきつい
なんかいい手ない?
>>251だか、売り切れていたorz
再入荷はあるのだろうか…
スコルピオとウカは時々ものすごい勢いで功撃してきて怖いw
こんな集団に立ち向かうゼクトルはもっと特別な存在なんだと思う・・・。
てかレベル強いにしたらタッグバトルが格段におもしろくなったw
ぼこられてるのを助けてリ助けられたりで楽しいぞ!
ベルパーワームも腕長いから攻撃当たりやすくてイイ
スコルピオは特殊技に浮かしついてるから連撃に向かないんだよな
タランテスについてはもはや意味不明 劣化ベルパーっぽい・・・
ワームは必殺技がないからCU中にいかに効率よく相手のHPを削れるかなんだよな
特殊技にダメージ効率の良いのが多いのは救済措置だろうね 上でも言われてるけどフォルミカのブレスは強い
っつーか、ワームにも必殺持たせてよ・・
使ってて悪い意味で単純に面白くないよ・・
378 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:44:16 ID:mMS3HTwC
残る隠しキャラが影山ザビーだけなんだが、つよいをクリア出来なくて諦めた。腕を上げようと思い、ふつうで遊んでいたら何故か出てきたよザビー影山が!
隠しコンプリート記念カキコ♪
>>373 ゼクトルがスコルピオやウカと戦ったことは一度も無いけどな
>>379 バトルモードであたったら正直無理だ・・・。
特にウカ。リーチ長いから中途半端な距離で撃つと刺されるw
鬼のように上手いゼクトルーパーの奴とガチ対戦してみたいな
俺は勿論Hガタック。それで300戦位やっても一回も負けないと思うw
>>375 あそこは多分一番難しい何遍もやり直した
正直、カブトでつよいクリアなんかは余裕だったが
ザンギでガイルに立ち向かうよりひでぇ
>>378 「つよい」でクリアしなくても出るってことか?
385 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:01:57 ID:mMS3HTwC
>>382 つよいが余裕?どうせ俺なんか…
>>384 よく解らないけど、つよいがダブルホッパーまでしかクリア出来なくて影山を諦め、ふつうを何回かやってたらザビー影山が使えるようになったよ。
下手な俺やチビッコにも出せるようになってるんじゃないかな?
カブトは印象に残る怪人が少ないのが弱点だな
ウカとガキに擬態してたワームと坊ちゃまとカッシスくらいしか覚えてない
>>385 ?
つよいのカブトクリアはバトルモードのカブトソロクリアのことだよ?
それってバスターモードじゃ・・
このゲームのキャラの出現条件ってかなり複数あるな
そもそもコンティニュありとかの時点でヌルすぎるからな
Hガタックだけ隠しコマンド有りにしたのは英断だと思う
という事は累計ポイントみたいなのがあるのかなぁ
強いは一回で出るくらい大量に貯まってふつうだとわずかとか・・・?
今日強いカブトチャレンジしようと思ってたのにこのタイミングで新たな情報・・
ウワァン
391 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:06:22 ID:MnF+CM8/
プレイ時間が関係あるかも(隠しキャラ)
>>389 得意な人にはぬるいだろうけど苦手な俺にはかなりきついよ
影山ザビーなんてザビーの中で一番長く登場してたキャラの癖に条件厳しすぎ
加賀美ザビー本編での登場期間が短かったとはいえワームで戦い続けなきゃ出せないのはちょっときつかった
>>371 とにかくサナギ一点狙い、もし倒しきれずに脱皮されてもとにかくそいつに攻撃。
それぐらいで多分キャストオフ、CUゲージ共に溜まってると思うから敵が加速したら頃合をみてキャストオフ、
それからCUのコンボに雪崩込みとにかくそこで必ず一匹を倒す。
後の2体は投げまくってCUで痛めつければ勝てる。
ゼクトルでやるとスーパー戦隊でロボが初登場したときの敵の気分が味わえるなw
「何故倒れん! 何故向かってこれる!」みたいなw
ゼクトルに感情移入できる日が来るなんて思わなかったなあ。
最初は普通のカブトルート1面を何回もコンテニューしたけど
今ではノーダメージでクリアできる様になったぜ。
こうなると隠しオープン条件の確定は
攻略本か雑誌情報に頼るしかないな・・・
単純に出す分には今のwiki情報でも充分なんだが。
397 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:24:37 ID:Tq2Rx4va
ライダールートの加賀美ザビーはゼクトルさんが邪魔。
無意味にぼこられまくるから相手のCUケージすぐ溜まる→CU→ぼこられまくる→の繰り返しで困る。
勝てない相手には無理しないでゼクトルさん><
ウィキにも書いてあったけど
影山ザビーはいくつか出すルートがあるみたいだね。
一番できそうだったのは
サバイバルをキッパーで200匹。
やさぐるまさんのライダーキックがなかなか連続で極まらないってお嘆きの兄貴共、大体キャラ3〜4体分離れて△連打。 コレ。
>>397 そうそう、はっきりいってゼクトルさんのせいでてこずるといってもいい
加賀美ザビーのスティングのムービーって
どうしたら登録されるんですか?
バスターモードにも出ないし、
あとウカ姐さんは自分が出した感じからすると
・(全モード通して)倒した回数?
・他の隠れワームの出現状況?
・ドレイクが関係?(ゲーム製作時にドレイクとの因縁が決まってたら)
ってカンジがする。
ただ3番目は、少なくとも今回の擬態スタッフなら絶対対戦時に特殊台詞を
入れてたと思うのでちょっと可能性薄いか?
ちなみに出たのは他のワーム全てを出した状態でふつう鯖をカブトから順番に
クリアしてドレイク(4人目)クリア時。
>>401 がんばってライダールートを難易度ふつう以上でノーコンクリアだ!!
404 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:46:13 ID:mMS3HTwC
>>388 もちろんWikiみながら出現方法の条件でやったけど、『つよい』が俺には難しくて、もっとやり込んで上達してからかな?と影山を諦めた後だったから嬉しくてね。ちなみにガタックはコマンド入力で出した未熟者です。
ちゃんと子供にも出せるように
プレイ回数、時間でも出るようになってるのかもね
406 :
401:2006/12/06(水) 19:54:03 ID:QkPDmMrF
>>403 有難う!
EXルートなんですね キツイなぁ
ノーコンティニューで進むことより、ステージそのものの純粋な難易度が厄介なんだよな。
加賀美ザビーで勝てる様にはなったけど、スティングでトドメを刺す余裕はまだ無い
>>406 尚且つスティングで倒さないと手に入らないよ
行くのがめんどくさくステージの難易度が高く尚且つ必殺技でトドメだからな
ライダーのEXはもう二度と行きたくない・・・
つくづくスティングで止めさせてよかったよ
412 :
401:2006/12/06(水) 20:08:35 ID:QkPDmMrF
>>409 わかってますよ〜
でも皆さんの話だとやっぱ難しそうですね
ノーコンクリアとかはマジ無理
サバでさえクリアできないのにorz
413 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 20:10:01 ID:u2hLPY86
ダブトはサバイバル全員クリアで出現だぞ。だれか出した奴いる?
wiki
全員クリアでなく10キャラ分クリアだな
操作ライダーの重複OK
タッグマッチで自分が相手掴んだ瞬間コーカサスがハイパークロックアップ!
俺のパートナーのカブトがやられるかと思いきやキャストオフ!
終始うろちょろするコーカサスカワイソス・・・。
>>416 その場面妄想したらコーカサスに萌えたwww
ヒゲでもいじってろwww
ヒゲは私に味方します。貴方ではありません
>>282 亀レスだがH・カブトは必殺技の部類じゃないけどPゼクの技全部出せるぞ??
>>420 ガンモードのザビー・サソードパワー、ソードモードのドレイクパワー
及びカブトパワー単体の技を入れて欲しかったってことでしょうに
まあ本編でも使ってないんだから不可能だけどな
>>367-368 さっきも書き込んだけど
キャストオフ、脱皮しない非HCUのキャラはCU終了後CUゲージが半分残る。
というかそれ以下にならない。
本当かどうかは、実際に試しておくれ
脳内妄想であのチョロチョロした弾の一発一発が
ビーム、レーザー、ウェーブ。ノーマル斬りの
3連撃くらいはアックス、ブレードと妄想すればおk
何か」よく分かりませんが加賀美ザビーでのライダースティングフィニッシュのやり方置いておきますね
背後から□+×>△溜め
これ…は…?
>371
ライダールートのEXの攻略は投げを使う。
俺は投げを使った時に相手がCUをした。投げの動作中は無敵!!投げが終わる頃に相手のCU終了。偶然にこれが続いてほとんどノーダメージだったよ。
マジに嬉しかったさ
OP放置してたら、ダブトキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
このゲーム、PS3でプレイするとプツプツ雑音が多いんだけど、これはウチの環境だけなのか?
431 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:06:18 ID:kIBZbVrP
ごめん。空気読まずに質問。
キャラ集めサバイバルクリアして今オープニングムービー集めてるんだが・・・
ハイパーガタックのオープニングだけどれだけ放置しても出て来ない。
やっぱり一番最初にコマンドで出したからかな〜とか思ってるんだよな。
誰か心当たりある香具師いる?
>>431最後の一キャラがダブトで出るまで130回くらい
オープニング見た俺
よぉぉし!
ザビー影山出たぁぁぁぁ(゚д゚)
一番最後でハイパーガタが来たのはビビった
435 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:15:30 ID:Tq2Rx4va
ワームにとってライダーがいかに脅威かこのゲームでわかったw
436 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:20:37 ID:1ECbavyI
加賀美ザビー景山ザビーでない(~ヘ~;) ウーン
ライダースラッシュが劇中より格好いいと思うんだ。
サソード好きの俺としては非常に嬉しい。
兄貴89匹→兄貴100匹→ヘラクス100匹→兄貴69匹→パンチホッパー!!
参考までに。
ダブト、影山加賀美ザビ未出現、ストーリーモードみたいなの3種とドレサソガタでバトル一周。
最近はライダーでゼクトル引き連れてバトルモードが楽しい
隊長気分
440 :
37:2006/12/06(水) 21:34:40 ID:fmxd3s2T
教えたくれた人達dクス
それにしても一人も擁護派がいないとはw
交代の理由知ってる人がいたら教えて欲しいもんだ
いょっしゃー!!!111!
ついに影山サビタソGETktkr!!!!
1、2、3戦目がライダーとのタイマンだったのがラッキーだった
タイマンなら強いでもなんとかなるなコレ
やっぱアッパースティングはサイコーダー
>>440 単純にスルーされてるだけだと気づいた方が良い
カビー
ガビー
ヤビー
いい略称だと思わないかい
つよいバトルモードで
矢車ザビー、シャドウでやってるんだが、一瞬にしてシャドウが死ぬ
何時も孤軍奮闘の完全作戦
>>444 お前がシャドウを守るんだ。
それがパーフェクトハーモニー!
今日、3度目のライダールートEX。加賀美ザビーで必殺技フィニッシュすべて失敗・・・。
さなぎがすぐ脱ぐんだもんなぁ。サービスよすぎ。
やさぐれたので、ちょっと兄貴で蹴ってくる(´・ω・)
>>444 つよいだと敵のCUゲージになる
ふつうだと守りながら戦うと全員生存で勝てる
よわいだとルーパー無しのときより楽だと実感できる
448 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:44:27 ID:Tq2Rx4va
ダブトの叩き付けライダーキックかっこよす。
本編でも再現してくれねーかなぁ
>>444 ザビー影山の時は敢えて積極的にゼクトルを盾にしてプレイし、
全滅してからクリアする俺。
ワームプレイ、1回のCUでゼクトルを全滅させた時の快感が素晴らしい。
CUが解けた瞬間、一斉に斃れるゼクトルで射精した。
甥っ子と遊んでんだけどこれPS並のソフトだな・・・
451 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:47:08 ID:Tq2Rx4va
ライダールートEX加賀美ザビークリア
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
しかもライダースティングで仕留めたからムービーもついてキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
長い道程だった・・・兄貴・・・俺やっと光を掴めそうだよ・・・
>>450 そりゃあPSと同じディスク使ってるからな
ちょw折角クリアしたのに兄貴に嘲笑されたwなんでw
ウカ姉相手にこっちノーダメで倒せると俺成長したなって思う
HCUでゼクトル4人一気に仕留めるのもおもしろいなw
ハイパークロックオーバー!
ゼクトル一同「うわあああああああぁぁぁぁぁぁ」
YOU WIN
俺も最後のオープニングキャラがダブトで、出るまで24時間くらい放置してた。
しかもその後にフリーズされて泣く泣くリセットする羽目に。
もう一回見るのにまた一日くらい放置してた。実は起動後24時間が条件なんじゃね?
うまく流れを作れないとボッコボコにされる。特にウカなんかが相手の時酷い。
カブトのEXステージクリア出来ねぇ。
ダブトOP知らん間に出てた
兄貴が全然出てくれねえが
あれは楽勝だなぁ。
ライダールートEXは何時も加減できないで普通に倒してしまうんだよなあ。
相手の加速をダメージで潰せる様にはなって来たんだが・・・
俺も加賀美ライダースティングみたいよ!
本日4回目のクリアでまた失敗だ・・・どうせ俺なんか
461 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:02:34 ID:h5e1cSPI
>>450 ウソつけ。今PSやってみ。
この前トゥーム1やったら、こなんだったけ?って思ったぞ。
地面がパリパリ欠けまくんの!
>>460 見るだけならとてもよわいでやれば良いじゃない
>>460 スティングでフィニッシュ失敗したら棒立ちして死ねばいいじゃない
成功するまでコンティニューすればいいじゃない
464 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:05:14 ID:1ECbavyI
ライダールート2回失敗コーカサスでやられる(~ヘ~;) ウーン
コントローラー投げつける俺
R1+□で相手の後ろにジャンプしてキック
↓
逃げる
↓
以後繰り返し
はい、チキンです。
コーカサスもよく回り込み使ってくるな。
同時に回りこむとなんかかっこいいw
>>464 HCUをやり過ごしてCUで強攻撃連打。
カッコ悪い勝ち方だなあと毎度思うけどライダービートの使い難さから何時もこうなってしまう。
>>469 そういえばそうだった…orz
兄貴と一緒に地獄に堕ちてくる
バトルモードでドレイク使うとなかなかかっこいいセリフ言ってくれて嬉しい。
特にコーカサス戦とかもう、ね
貴方に花を語る資格は無い
劇場版ライダー関連は面白いのが多い
坊ちゃまがコーカサスの薔薇を嫌がるのは芸が細かいと思った
ガタックvsザビー加賀美
ガタック勝利後
ガタック「なんか勝った気がしないな・・・。」
477 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:27:32 ID:1ECbavyI
カブトルートウカで負けた
前スレID:NxD/Ltbaが作ったMADかっけーなやっぱ
うーん書き込み読んでてもわかるけど、やっぱり555を超えられなかったね。
なんかコマ送りみたいになるし、キャラちっちゃいし
やりこみ要素たっぷりスロットとか初心者にレクチャモードも無いしね
まあ、カブトで楽しんだ人はぜひ555も買ってみると良いよ!
同じ製作会社だから安心、今なら中古でかなり安く手に入る。
マジお奨め!!
現場監督出ないの?
バスターモードのライダールートの地獄兄弟面、使用キャラがキックかパンチかは、何か条件あるんでしょうか?
それとも完全にランダム?
キックホッパーのデモ埋めたいんだけど、さっきからずっとパンチしか使えない…
ランダムじゃないかな
俺は逆にキックばかりになってなかなかパンチにならなかった
>>482 俺のソフトと替えてくれ。
さっきから10回連続キックしか使えないんだよ。
もうライダールートやり飽きた。
ダブルザビーVSダブト 矢車『まさか天道に擬態するとはな....』 影山『カブトか!』
影山お前...
勝利 矢車『本物はもう少し手応えがあったぞ?』 影山『顔を拝ませて貰おうか。』
まぁ顔は同じだろうけど...影山...
俺は天の道を極めた。
カブトで強いの敵のほとんどにノーダメージクリア
もちガードは使わず華麗にステップのみで回避しつつ反撃のカブトスタイル
CUしてダッシュしないでスタスタ1,2,3、ライダーキック
決まったときは脳汁出まくりw
やった!やったぞ!俺はついに加賀美ライダースティングを見たんだ!
いやあ、長かった・・・・
>>481 う
ん
こ
カブト
まあクレームヒトツも無いのはおかし過ぎる。
未見の人はだまされたと思って555買ってみてよ
EX加賀美ザビークリアできねえ・・・
1回でも投げてるとその間に脱皮しやがる。
脱皮前に効率よくダメージ入れる方法って何がいいんだろう?
>>482 基本的にランダムみたいだけど、ライダールートクリアした時が変わりやすいって話もあった。
一度最後まで進めてみるのもいいかも。
>>484 あれはライダールートを1回クリアしてセーブする毎に
偶数回クリアだとキックホッパー、奇数回クリアだとパンチホッパーに
なる気がする(間違ってたらスマン)
スマソ、うpできる環境がない(orz
基本は投げの射程内に入らない距離を見つけその距離を常に保つ
後は動体視力がものを言うんだが、キャラごとのモーションをある程度把握
していればステップ回避できる
ただ最初のうちは慣れているせいでどうしても反射的にガードしちゃう
携帯のムービーでも無理ですか?
hitsuji_4376にWホッパーうpしてみた
できればこんなのをTVでも見たかった…
passはhopper
うpろだどこ?って聞くガキが出てこない事を祈る
>>495 オーバーキルだなw
っていうかサソードがこれ喰らってたじゃないか
>>494 明日テストだから今やると周りの人うるさいんだよ(orz
明日帰ってきたらやってみる。携帯だから画質は期待しないで
なるほど、とりあえず一度はライダールートをクリアしないといけないって事ですか、サンクスです。
タイトルほっとくと始まるCPU同士の戦闘って、
参考になるのかならんのかw
なぜにlzh・・・?
>>493オナニープレイならそれでもいいけど実際は
ガード使った方が効率いい罠
>>491 とにかく殴る殴る。倒れたら追い討ちを忘れずに
攻撃の手の早さが勝敗を決すると言っても過言では無いぞ!
奴等に反撃の隙を与えるな
ガードに専念しつつワンタッチで投げ回避もいいが、
ガードし続けてると強制浮かしから死が見えるw
>>498 では明日を楽しみに待ってる
テストがんばってくれ
>>504 dクス、やっぱ投げ封印した方がいいのね。
頑張って殴り倒してみる。
今買ってきたおもしれええええ
直前に龍騎と555やってガックリ来てたからなおさら
>>508 あの辺はひどいよな。俺は剣持ってたがリアルに2時間弱で越したw
隠しキャラもどうでもいい奴だったし。
画質が綺麗なのが唯一の救いか
なんかいきなりEX加賀美ザビークリアできたw
結局2匹ともすぐに脱皮されたけど、蛹のときに殴って削れてた分かなり楽だった。
脱皮後はシャドウを狙ってるワームを投げてCU連発でなんとか・・・。
511 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:02:31 ID:Tq2Rx4va
キャラ大体だして後は噂のパンチとウカ姐だ。
どうやってだすんだっけ?サバイバル?
今日5回目の加賀美ザビーデモを狙っていたら、コーカサスでしくじってしまった.
ハイパーキックを2回出し損ねたのが痛かった・・・・orz
やさぐれたので、風呂で頭冷やしてくるノシ
バスターモードライダールートEXって、最初から成虫の奴を倒せば
(戦闘は終了しないが)クリア扱いになるんだな
やっべーマジで飽きがこない
全キャラ出してからは専らバトルモードだけど、掛け合い豊富だから色んな組み合わせで遊びたくなる
キャラゲーの醍醐味を余すところなく堪能できてる いいよいいよコレ
完全版出してくれって意見も今なら同意できる
もっと回避にこだわってほしかったな・・・
敵の攻撃を軽くかわしまくるカブトを再現したかった
以外にワームが強いと思うのは俺だけ?
CUのラッシュはヘタすりゃ一回の内に倒せるし。
ヘタしちゃだめだろ
519 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:19:47 ID:+rOopQ/Q
お前らこの作品に点数付けるなら何点よ?
10店満点で感想も付けて言ってみ
キャラ別の特殊台詞を考えたのは、やっぱり米村と井上なのかな。
台詞までデジフロが考えたとしたら神すぎる。
>>515 俺も攻撃が当たらないカブト好きだな
1.2.3!も更にカッコよくなりそう
ホッパーみたいなキャストオフがないライダーは、CUしてもゲージが半分残るらしいが
だったらゲージたまりしだい速攻でCU連発した方が強いのかな?
フリーで兄貴使ってた時、CU連発して圧倒できたんだが
弾きが完全にハッスルハッスルだしカッコ悪いよなぁ…
524 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:21:18 ID:EMJP+2BN
ステップが難しい・・・
どうしてもガード主体で防戦がちになっちまう!
>>516 CU使えば即殺できるのはライダーでも同じ
だからゲージ溜めにくい分、ワームのが不利
>>518 いや、普通に戦ってる上で不満はないけど
見た目のかっこよさを追求すると少し思う
527 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:22:45 ID:EMJP+2BN
ステップが難しい・・・
どうしてもガード主体で防戦がちになっちまう!
ワームは脱皮で体力50パー回復だから少しは使いどころあるかもな
529 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:23:54 ID:EMJP+2BN
ステップが難しい・・・
どうしてもガード主体で防戦がちになっちまう!
>>521 だよね〜でも、123はCUしてないと無理だから難しそうだなw
532 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:28:01 ID:+rOopQ/Q
俺は9点
言うまでもなく神ゲー。細かい所に気を配っていて、キャラも多数。セリフのチョイスも素晴らしい。
ただ一つだけ欠点をあげるならボタンの配置。○+Χの操作が若干厳しい。
けんしょう炎になりそうな配置だ。
そのくらいか
533 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:29:30 ID:wAG/BZM1
>>437 亀でしかも水差しで悪いがあのライダースラッシュは初出のものを使ってるぞ。
ちなみにあの黄色い(カブトルートでぼっちゃまとタッグを組むときの敵)ワームにやった。
常時走りで覚えてしまったからステップが難しい
あとR1+□のバク転みたいな奴をかっこよく使ってみたいものだ
535 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:30:48 ID:EMJP+2BN
>>530 それでもいいんだがw
もっとこう、華麗に避けて殴ってと戦ってみたいんだぜ?
ふん、俺のレスはスルーか・・・
どうせ俺なんて・・・
レス乞食うぜえ
対人戦してえなあ
4人でできれば盛り上がるんだろうなぁ
俺には一緒にゲームで遊ぶ友達はいないからCPUと遊ぶか
もうちょっとでオンライン対戦当たり前の時代が来て、対人戦ももっと簡便にできるようになるんだろうけれど
対人戦はサシだと勝つために寒い行動ばかりになってしまいそうだけど
3人以上になると話が変わるな。駆け引きも高度になるだろうし。
2vs2や、1vs1vs1vs1とかね。人数的な問題からオンライン対応が望ましい。
願望もいいとこだが完全版商法でもなんでもいいから欲しいね。
対人戦でCUにはCUで対抗する様にするとTVっぽくてカッコイイ。
純粋に相手CUゲージを削る為に戦える。
一気にラッシュ決められてCOする事も良くあるが
>>541 効率だけ言うなら空中ガードしてた方が無難なんだろうけど
やっぱCU返しが熱いよな!
あと前スレ辺りで動画上がってたけど、ワザと相手の必殺技誘発して当たる直前にCU返し
バク転で回避して必殺技返し!とかの駆け引きも濡れる
仲間4人で全員トルーパー使って、ワーム退治プレイがやりたかったなw
信じられない・・・
どこのお店も売り切れ・・・
福岡のPS2ソフトランキング今週の2位ですよ・・・
どうなってんだ???
おそらくなんらかの間違いだろうけどw
ぶった切って悪いが、スネ毛ワームきもいよな
ドレイクのライダーシューティング挟み撃ちが欲しかった。楽しいからいいけど。
隠しキャラ多いのはいいけど蜘蛛三匹はいらんかった
ザビー三種はうれしいけど
通常時に□+×撃って即座にCU
相手に当たる前に後ろに回りこんで必殺技のライダーシューティング
で挟み撃ち出来ないかなって誰かが言ってたな
実際可能なんだろうか
壁で代用すれば結構それっぽいことできるぜ
お勧め
ライダーシューティングは構えキャンセルができればよかったのに。
HカブトとかドレイクとかでCU前に弾丸発射
↓
CU
↓
弾までもCUしてしまう
だから弾丸挟み撃ちは無理だな
二人がかりでやれば出来ない事もないけど
そのために擬態大介がいたのか
加賀美ザビーは嬉しいサプライズだな。
リアルタイム放送時加賀美ザビーの回で脳汁出まくったw
かっこよかったなぁ
ジャンプ弱攻撃がダウンしてる相手に当たるな。
ちょっと浮くから着地でそのまま○連打してたら
拾える。起き蹴りにも当たるっぽいから起き攻めと
して中々強力かも。
やりはじめてそろそろ3時間になるがつかみ攻撃とR2で走り回るのを覚えてかなりやれるようになった気がする
なんかひさびさに自分が上達している感を感じられるゲームに出合えたと思う
>>551 じゃあドレイクで背後からライダーシューティング→
ハイパーカブトでHCU。正面からマキシマム→カブザビドレサソ
押して待機→ゆっくりシューティング直撃→相手無防備→
マキシマムハイパータイフーンは可か?出来るなら是非見てみたいな
やべぇええええええええええええええええ
すげぇ対人戦がやりてええええええええええええええええ
ぜってぇ面白いよ
>>556 本編でやるとどうなるんだろう。
ドレイクパワーでドレイクがソスな事に・・・。
>>558マキシマムハイパータイフーン→敵粉砕→後ろにいる変身
解けた大介にも(ry
560 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:41:31 ID:wAG/BZM1
それにしてもブレイドのようにハイパーカブトがいるからザビーやサソードは戦えない
なんてあまりに原作に忠実でなくてよかったな。
それにしてもクモ三匹もイラネと思った俺はまだまだって解釈でいいのかな?
三島ザビーはスティングこそ使わないがとにかく拳で戦う・・・
あれ?これなんてパン(ry
あれはあくまでも武器(ライダースティング)に頼らずに己の拳で戦えって意味だったんだよな?
それ三島ザビーというよりゴローちゃんザビー
個人的にはキッパーのトドメのデモはOPバージョンがよかった。
絵的にはゲーム内のバージョンがカッコイイんだけど
空中静止が、?ってトコと原作準拠の意味合いもアリって事で。
先生がピンチの時はCUして駆け付けるゴロちゃんザビー
三島はその昔ライダーに変身出来た時に武器を
使いまくって負けたからな。それを影山に伝えたかった
んだろう
ファイナルベント使っても負ける三島・・・
>>562 空中というか、壁で止まるのは原作準拠のはずだった
登場前の設定ではライダージャンプ→壁→壁を蹴ってライダーキックの予定だった
雑誌に載ってた
まぁ浅倉とはライダーバトルの慣れ具合が違ったからな。
能力しらない武器だらけだったろうし
>>566 放送見てからホッパーの蹴りを作り直したって言うのはそういう事か
やさぐるまさん初登場時には蹴れそうな壁がなかったからな…
パンチホッパーでタコにされると独特の充足感があるな。
>>568 それは恐らく連続・ロックチェンジではなかろうか
>>566 なるほど、そんな事情があったとは・・・
でも、そうするとOPが前転式なのは何故なんだろう・・・謎だ。
>>572そもそもOPとデモで違ったか?あれ必殺技
ムービーからの流用でOP作ってるでしょ
574 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:17:03 ID:+rOopQ/Q
真実は闇の中。それが兄貴クオリティ
>>573 全く同じってワケでもない。
カブトのライダーキックもワームが突っ込んで来たところにカウンターだし。
カウンターキックと言えば
このゲーム始めたばかりの時TV版のイメージが強すぎて
敵に背を向けてライダーキック撃ちまくってたよ
>>573 違うぞ。OPだと兄貴は空中で前転している。
>>571 いや、製作時は戦闘中のも壁蹴り風で作ってたのを放送観て連続蹴りにしたのかなと
随分言葉が足りてなかったよ、すまない
>>579 それの意味は通じてるよ
俺は非ムービーで壁蹴りが存在したのか?と疑問視してる
何にせよ連続&ロックチェンジは存在しなかったものを追加したんだと思うけど
とりあえずあの連続キックには特殊な名前をつけるべき
だと思うんだ。連ザのステキャン、グリホみたいに。
RCRK(ロックチェンジライダーキック)長いな…略してローキック…
>>581 全キャラ中一人しか使えないのに名前つけてもって思うが
そこは兄貴特権で…
じゃあ連続アニキックで
wikiにケタロスとヘラクスの必殺技がアバランチなんとかって書いてあるけど、あれは何?
追加入力しても何も起きないんですけど。
>>584普通のライダーキック連続との違いがwでもいいな
>>585 ライダービート→エネルギー増幅
アバランチ〜→攻撃名
587 :
585:2006/12/07(木) 03:56:31 ID:WVi19EDg
wikiのセリフ集のことなんだがスコルピオワームはサソードと
統一でおk?あと個人的にバスターモードは専用で
作った方がいい気がする…掛け合いじゃないと
意味わからんし。誰か枠だけ作っといてくれれば
セリフ埋めは今夜にでも俺がするんで意見求む
スコルピオ対サソードはどうするんだ?
いやスコルピオの台詞が少ないだろうからサソードの
台詞集の中にスコルピオ枠を作るみたいな
バスターモードのライダールートに出てくる地獄兄弟なんですが、
パンチ操作とキック操作はランダムなんでしょうか。ここんとこ
キック操作ばかりでパンチの技ムービーが収集できなくて泣きそ
うです。
一回クリアすると多分変わるからキックが出たら
リセットしてやり直すとかしてると永遠に出ないっぽい
CPUがカブトorガタックでのCU時、
「1・2・3」のカウントが恐ろしすぎるw
>>592 あれ多分ランダムじゃなくて
必殺でクリアしたかどうかで変わってる気がする
ライダールートEXの為に何回かぐるぐるやってたが
必殺で倒した次の回には操作キャラ変わってたから
これ慣れてくるとほんと良く出来てることがわかるな・・・
敵カブトCU「1・2」
俺(やべー防御しなきゃ)
敵カブト通常攻撃の嵐
俺(あ…?あ…?)
俺のガード突破
敵カブト「3 ライダーキック」
CPUカブトはほかのCPUよりガードブレイクを狙ってくる希ガス
ドレイクさんはきっちり後ろにまわってライダーシューティング撃ってきましたよ…
「つよい」はやったこと無いけど「ふつう」はCPUも人間みたいなミスしてくるな
距離が遠くてライダーキック空ぶったり
つよいでも相手のHガタックが思いっきりライダーキック空ぶった
なんか加賀美らしくてワロタ
つよいは最高に面白い
>>589 剣の中からスコルピオが分離、剣が生身で戦って
天道がパーゼクを投げ渡します
Hカブトがオールゼクターコンバインまでゲージ半分の状態で行ったのに
そのまま棒立ちでHCUが終った時があったな。何があったHカブト
しかも難易度はつよいだった
相手の正面からガードやぶって決める兄貴のライダーキックが
TVSP版龍騎の王蛇VSシザースみたいで好きだ。
ダッシュコンボとやらがどうも出来ないんだが、やり方とかある?
らくらくで□から○連打で出るアレ。
やったこと無いから、らくらくでは知らないがマニュアルでは連打を受け付けない。
出ないのなら多分らくらくでも連打は駄目なんだろう。
CU中の□での突進からのコンボは普段と勝手が違う。
○が当たってから次の○を押すようにしないといけない。
空中では○→×→□×同時 しか繋がらない。
ハイパーガタックキター
コマンド入れただけだけど
ダブルカリバー使用可能だったから
ハイパーライダーカッティング(仮)を期待したのは俺だけでいい
611 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:30:49 ID:+rOopQ/Q
蛹ワームでバトルモードクリアするのきつい。(まぁクリアしたけど)
H組が来た日にはもうね(´A`)
サナギマンで始まるヤツはキツい
脱皮できればどうにかなる
公式設定では蛹の表皮は成虫より堅いんじゃなかったっけ?
まぁ特撮の公式設定なんてお飾りで、劇中でもバッチリ蛹はもろいけどさ。
ガタックの投げ見るとどうしても
△・□・△→△・□・×で相手の腕をぼきっ!!って
やってくんないかなと思ってしまう…
投げコンボとか欲しかったな
完全版を(ry
>>610 ああ、俺もハイパーカッティングは期待しちゃったクチだなw
実際のトコは、あのお馴染みのマキシマムなライダーパワーを注入して
カッティングすりゃいいんだろうから設定的には出来なくはないんだろうけどね。
ガタックの投げってちょっとかっこ悪いな・・・。
威勢良くうおりゃー!って叫ぶかと思ったら後ろに投げるだけかw
それに比べてパッパーはなかなかいい味だしてるな
617 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:54:57 ID:+rOopQ/Q
パッパー言うなw
ハッフンハッセヤッ!
CUして油断してたら非CUの敵に投げられた
毎回ageながらパッパーに食いついてる
アホワームはどうにかならないのかな?
>>619 ・CU終了
・相手CUゲージ大幅UP
負ける理由としては充分だw
すまなんだ。気をつける
このゲーム背面だとダメージ増えるけど、カウンターの要素もあるな。しかも重複する。
背面カウンターでHガタックのHキックを決めたら9割9分減ったw
>>616 俺はプロレスっぽくて好きだけどな、加賀美の投げ。
と言うか「投げ」てるのって、加賀美とワームぐらいではw
そもそも、投げじゃなくて正しくは「掴み攻撃」だからな。
吹っ飛んだ相手が空中で止まってるのはほんと最高
やはりこういうキャラゲーは放送終了後に出した方がいいのかな?
大介VS麗奈さん、地獄兄弟VS坊ちゃまの絡みが劇中と違うのが惜しいな……
売れ行きのこと考えたら放送中の方がいいのだろうけど
乃木がいないのはでかいな・・・
乃木はなぁ
あと2回も進化を残してるらしいし
フリーズも技吸収もそれ専用のゲームシステムが必要になりそうだw
つかワーム勢が微妙すぎ。
マコト君はともかく偽大介とか誰が喜ぶんだ?w
モーションオリジナルでいいからシシーラにでてほしかった
乃木の能力って
・フリーズ
・コピー
・ジェミニ
でおk?
偽大介は嬉しかったけどなぁ。
クモ三兄弟はいらなかったが
てかカブト本編でもウカとガタック覚醒の時の子供とカッシスくらいしか印象に残ってないな
でも相手の技食らわないと使えないんだろうコピー。
かなり高度な技術が必要だぞ。
ジェミニはCPUが一人増えるとかか?
Hガタックが出ること自体すごいことだと思うのは俺だけだろうか
てれびくんの全員サービスDVDでしか見ることが出来ないキャラなのに
>>636 モーションはガタックの流用すればいいし
システムは既存のHCU使うだけだからそこまで大変じゃないと思う
むしろキッパーのマルチロックオンキック再現とかのほうが凄いと思うわw
フリーズはHCUより短い時間だが時を止めれる。(ジョジョゲーみたいに)
ジェミニはCPUを一定時間増やせる。
でなんとかなりそうだな。
でもコピーはどうすんだ・・・カウンター技か?
このスレの当初の願望は「「ホッパー出たら神」だったな
ジェミニって一瞬橘さんのカードかと思ったw
「君がカブトだったんですね」の人とか
加賀美の擬態とか児童誌でやたらやられまくるバイオリン虫とか
もっと見たかったな。
>>638 でもHCUの時点で時が止まってるのとほとんど変わらないよな・・・
>>638 「□+×」で構えモーション。
構え中に相手が攻撃してきたら(背後からの攻撃は無効)その相手の必殺技をコピー。
以降、その対戦中は「□+×」でコピーした必殺技を使用可能(ただし威力は劣化する)。
とか
>>637 技術的なことじゃなくて、よくこんなキャラをゲームで出す気になったなと言う意味で。
はっきり言ってTVや劇場版と違って知名度的にも低いと思うし
>>644 いやいや。キャラゲーなんだから出そうとして当然だろ
>>642 ま、まぁ背景を紫にしてピクリとも動かないようにすればいいんじゃねw
>>643 個人的にはやはり必殺技の一つにして欲しい・・・
乃木のCUケージが満タンの時に相手がCU
→相手が必殺技
→乃木ケージを全て使って吸収モーション
→吸収、必殺技を相手に跳ね返す
とか。難しそうだな・・・
今までのライダーゲーからするとこのゲームの存在自体が奇跡に近い
>>644 他のゲームは登場してないのか?
例えばゾルダサバイブとか
3VS1のシステムは欲しかったかも
他のだと鯛焼き名人が隠しとしてはなかなかのサプライズだった。
>>649 いや、それコラだから
言うなればファイズサウンダーや偽ブレイド、明日夢響鬼が使えるようなもの
ライダールートEXに挑戦。
毎回、最後の加賀美ザビーが勝てん。
何かいい方法ないですか?
てか、エンディングの時に影山が半切れで「ハッピィ。ハッピィ。バースディ」
って言った。テレビとはまた違う怒りが…
こうして来年のライダーゲーに超期待を寄せ
再びデジフロに裏切られる住民であった…
未完
>>653 投げで何が何でも一匹つぶす。
この質問何回目だよ・・・。このスレに同じこと書いてあると思うが・・・。
カッシス2世をゲーム版のシステムに入れられるか考えてみたが…
他のライダー達の必殺モーションを、一通りカッシスにもつけておいて
ガード中に食らった技に合わせて以降の必殺技が変化する、程度になるんじゃね?
劇中のコピーだと、打たれた直後に吸収して跳ね返してるから強いわけだけど
ゲームで忠実に再現しちゃうと、自分にCUゲージがないときにまで
必殺技出せるようになるわけだし。
もしくはフリーズ=クロックアップ中にのみコピー可能にしちゃうと、
そもそもフリーズした相手は動けないんだから技もコピーできないし。
正直劇中でも練りこみ不足というか、フリーズとコピーが
噛み合ってないカッシスさんなんだから、彼1人のために
バランスが変になるよりは、時期的に登場が無理だったから
仕方ないと思う方がしあわせなのかも。
>>655 このスレでも出てたのか…
そんな質問に答えてくれてありがとう
以後気をつけます(__)
>>653 しょっぱなで蛹ワームを投げメインで攻撃
→ゼクトルさんを相手にしてるワームらを投げ
→CUケージが溜まったら即キャストオフそしてクロックアップ
これで一体は確実に倒せる。残り二対は脱皮してるだろうから相手を欲見て攻撃をよける→投げ
ゼクトルさん達はいなくなってるだろうから注意。
相手のCUケージが溜まったら即隅っこガード
→しのぎきったら後は根性で
こんな感じで俺はクリアした
>>654 来年のライダー自体に期待できないからその心配はないな
>>656 ケージが溜まってる時のみ吸収化にすればいいくね?
>>657 さんざっぱら既出になるほど、そこで困る人が多いというか、
多分ライダーEXが(そこまでいきつく手間込みで)ゲーム中で一番きつい気がするし。
1匹倒したいのはもちろんだけど、安定するパターンがあるわけでもなし、
質問に対する回答だって割とまちまちだよ。でもまあ、その分だけヒントがあるわけで
スレの上の方から「EX」辺りで検索かけて関連したレスを読んでみるといいかもね。
>>655 房だからスレ内検索とかキーワード抽出とかしないんだろうよ
来年は電王で確定なんだっけ?
カブト終わって欲しくないよ・・・
>>659 次はどんなライダーなん?ヒビキみたいなのだけは勘弁…('A`)
来年のライダーをボロクソ言ってる奴は確実に新参
俺二回しか挑戦してないけど戦闘開始直後に三体とも成虫になったよ
このスレに出てる攻略法も完璧じゃない
>>665 このゲームのおかげで、俺もますますカブト好きになった…
せめてまとめきれるようにあと+10話は欲しい…
669 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:14:09 ID:wAG/BZM1
カッシスの技コピーはカウンター扱いにして、
1.相手がCU
2.俺もCU
3.相手の動きを読む
4.必殺技モーションktkr!
5.コピーモーションで待ち構える
6.喰らう(テレビでもダメージは受けていたのか微妙だからダメージは不明)
7.相手を突き飛ばすなりして間合いを取る。
8.相手はCU切れでまともに喰らう
9.うぉっしゃあ!強いぜ、俺!
こんな感じならどうだ?
素で全てのライダーの技を使えるか、
完全なカウンター技扱いの二つに一つだろうな
だめだ・・・コーカサスがでるたんびに薔薇社長を思い出すw
公式更新しないと子供たちがそろそろグレるんじゃないか
だれかBANDAIになんか言ってやれ
今年はむび少ないなぁ
それはそうとライダーカッティングはバスター以外だとダサすぎだろ・・・
>>672 おそらく、何かの衝撃で全員ワームの記憶を失ったんだろうな
デジ風呂社員
「分からない…今まで何をしていたのか…え?カブトのゲームが出来てる…な、何だこの神ゲーは!」
俺はHガタックの姿に驚いた
ハイパーカッティングは頭の角で挟むんだ!きっとそうさ
カリバーで挟んで持ち上げ
↓
頭の角でも挟む
↓
三分割!
ついさっき加々美ザビークリアーでけたw
まじ疲れた。これから鯖モード楽しむわ。
お疲れ様
急に人いなくなったな・・・
ジャケット裏デモビューワんトコ見て気付いたんだけど・・スーパーマーケットってステージ本当にあんのかな?
ちょうど建設現場の場所だから差し替えられたのかな?ランダムの上のとこにサバイバルステージもあるけど実際は選べないよね?
一応サバイバルはふつうで全員クリア済み
部屋暗くして大音量でやるとカブトの世界に入り込んだ気分になるな
>>684 天道「お前は天の道をはずれた・・・。」
ぼっちゃま「この俺の忠告を無視するとは許しがたい!」
迫力はすごいけどなw
だが期待するなとか言ってた頃が既に懐かしい
ほんの二週間前のことなのに
まあカブトという作品が好きで初めて楽しめるキャラゲーであることは確かなんだが
>>685 バスターモードのガタックVSマコトくんとかやばいね。
脳汁がもう。
何かまだコード入力しないと出てこない隠しキャラがいる気がするのは俺だけ?
公式が更新しないからなんとも
不満といったら番組終わってから売れよってことくらいかなぁ
旬のものだから仕方がない。
俺も年明けまでスルーしようと思ってたんだが、盛り上がりに流されて買ってしまったよ。
>>688 マコト「お兄ちゃん!僕を消すつもり!?」
加賀美「そんな・・・ワームだったなんて・・・。」
マコト「お人よしだね、お兄ちゃん・・・。」
>>691 ドラゴンボールみたいに原作終了後も多くの世代に愛される作品ならいいけど
一年で番組の変わる仮面ライダーにそれを望むのは厳しいだろ
やっとダークカブト出たんだがデモビューアで
オープニングダークカブト出ない・・orz
何か遣り残しがあるのか?
キックホッパーのOP版YOU TUBEにないですか?
>>695 ダブトOPデモが流れるまでPS2を放置
日本語でOK
>>696 OPのキックホッパー版?
それともOPのようなライダーキックをするキックホッパーということか?
>>699 >OPのキックホッパー版?
そうそう、それそれ
>>689 このスレでも挙がってるキャラを全部出したら
「おめでとう!!全ての隠しキャラクターをゲットしたぞ!!」
ってアナウンスが出るから可能性は低いな
PARで仮に出るとしたら、諸事情で出せずにデータだけ残してあるキャラとかだろうな
まあ、でもそこまで作りこんだとは思えないし、もういないだろうなあ
ウカワームとダブトを出して全キャラキター(・∀・)
と思いきや、デモビューワでなんたらワームの下に???が・・・
('A`)
どうせ俺なんて・・・
倒れてる相手をバックにしてガタックで特殊攻撃をしたら・・・。
>>703 俺もそれある
全部出したつもりだったけど何入るんだろ
ウカ姐さんツヨス('A`) かっこよく闘おうと真正面から挑むとだいたいガードして
CUゲージ溜めの即発動で鬼コンボって・・・とてもつよいだと油断できねぇ
ちょwww兄貴の「消えろ」ってセリフ怖すぎwwwww
マジ怒り籠ってるwww
もう青春も淡い濃いもねえ
同窓会行ったら俺の嫌いだった奴と初恋の娘が結婚して子持ちだった
全部ぶち壊してやる
とりあえずキッパー辺りで鯖
wikiのバスターモードのカブトルート台詞埋めた。
正直自分でも馬鹿だったと思う。許してくれ
>>710乙
この調子でライダールート台詞もいってみよう
せめて後日で…w
713 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:39:04 ID:+rOopQ/Q
だめだ・・・何度やってもゼクトルさんでバトルモードクリアできねぇ('A`)
クリアできた奴いるのかこれ?
シャドウルーパーの「矢車さん…」とか非常に哀愁こもってていい。
カブトは本当に良く出来てる
今までのが黒歴史じゃないの っていうくらい良い
来年はどうだろうね・・・
ゼクトルさんは難易度さげて離れて×ボタン連打で近づかれたりはずしたらR2で逃げ回ればいいんじゃね?
ゼクトルさんのバトルモードは距離とって銃撃と
R2自由移動からのスライディングだけで戦ってた。
ドレイクとダブトの銃撃テラコワス
OPの天道見て期待したんだけど、結局ゼクトル以外の生身キャラは出なかったなあ。
ゼクトル装備加賀美とかバールのようなもの二刀流加賀美、ミサキーヌ等々。
>>717 わかるwてか距離取ろうとしても公園みたいな狭いリングだと格好の餌食にw
さっきやったらコーカサスと兄貴と当たって終始逃げ回るしかなかった('A`)
ゼクトルVSパンチホッパーのゼクトル勝利後のセリフに涙が出てきた
ライダールートのEXをクリアするのにいっぱいで、加賀美ザビーのライダースティングのムービーを忘れてたけど、やっと勝った!!
これで正真正銘のコンプリートだな
>>722 料理をする包丁を武器にした瞬間にオマエは天の道を外れた
あああああああああああ
またノーコンでEXまで行ったのにハイパーカブトに頃されたあああああああああああ
うわああああああああん
そうだな やっぱ田所さんは素手だよな
思いのほか擬態介が使えてワロタw
>>722 すまん、全部挙げたらきりが無かったからw
黒包丁とかもね。
強いよな。偽大介。
彼こそ天の道を行く男だ。
バトルの敵って自キャラとして使えるやつしか出てこないんだよね?
なんか出してないパンチホッパー出てきたんだけど、隠し条件に関係あるのかな?
おお!ぼっちゃまの「部屋を明るく〜」キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なんか優しい口調に濡れた
天道のみんなも守ってくれよなってのがなんかおもしろい
会話できるワームはもう数種類欲しかったね
生簀とか生簀とか生簀とか擬態岬ーヌとか
バスターモードライダールート台詞埋めた…
徹夜明けだしもう寝る…
乙
>>733 後日じゃなかったのかよ
ほんとうにおつかれさま
うおお
Hガタックのハイパーキックの軌道上に綺麗に成虫ワームが三体並んでて全部に決まった
おしっこちびりそうになった
>>713 >>717が書いてるようにやればOK。
一応、「とてもよわい」ならノーコンティニュークリアできたよ。
ふう・・・いまカブトでバトルモードつよいをクリアしますた。
コーカサス、ヘラクスコンビ超強かった。
5回もコンテニューしちったよ
攻略本まだ〜?
公式更新まだ〜?
ふと思ったんだが、リプレイモードがあったらいいな。
CUキャラの目視できない高速移動、攻撃を見たい。
ディスカリバー坊ちゃんまだ〜?
たこやくぃじー!
Wikiセリフ
せっかくどなたかがガタックとハイパーガタックを一つにまとめてくれたのに、また分けたの誰だよ…
細かく行間とかいじってたんだけど、同じセリフはやっぱまとめたいなぁ
対ワームセリフも法則はわかったからまとめたいんだが…
>>741 禿同
CUはスローで表現するんじゃなくて通常時間で見たい
あとカメラワークも変えて(アーマードコアのリプレイ調)
通常の速度でクロックアップ見ると意外と見切れる速度で、
スローになったゆえに無駄にのたうちまわってる自分を見れたりしてなw
通常時間だとHカブトの必殺技はものすごい早口になるんだろうな
何故加賀美はゼクトルさんにだけ高圧的なんだw
このゲーム今年いっぱいは値下がりしないだろうか?
しなさそうなら今すぐ買いに行こうと思ってるんだが・・・
>>745 HCUがどれくらい無茶な速度で動いてるか見てみたいってのはあるな
ガタックのライダーキック後のポーズと
ガタックOP最後の決めポーズがなんか微笑ましい。
>>749 入荷していない店も多いし、出回ってる総数が少ないことを考えると、
値下がりは期待できないと思う
ところでさ、今気づいたんだが、
パケ裏のデモビューワのとこに背景でスーパーマーケットってのが…
製品版で建設現場と入れ替わっちゃったんだろうか?
今ゼクトルさんでバトルモードとても弱いでやってたんだけど、
みんな弱くなってくれてるのにパンチホッパーだけ本気で向かって来る(´・ω・')
ゼクトルとシャドウは性能変わらないよね?
クモ三兄弟もかわらないよね?
影山とか加賀見は好戦的だよな
とても弱いでも手出してくる
>>755 多分、クモ三兄弟とかベルバーワームとかも強さが違うと思う(体感で)
ゼクトルソロでやってておとなしかったコーカサスがいきなり突っ走ってくると
本当に焦るw
この週末、仲間んとこに泊りがけで対戦しに行って来るぜぇぇぇぇ(`・ω・´)
>>761 ・・・眩しいんだよ
お前はいいよなぁ・・対人戦できる友達がいて・・
なぁんでお前ばっかり・・・
>>761 正直、ゼクトルは全ライダーに対して0:10付くと思うw
ガチで一度でも勝てたら報告してくれ!
マキシマムハイパータイフーンだっせぇなぁwww
よっしゃあ!
Hカブト出た!
後はウカとダブトとシャドウだけか・・・
何か出てないなと思ったらベルパーワームロタだった
最後に出すのがこいつって何か微妙…
EXルートってどこで選べるようになるの??
ダークカブト出ねえ。
>>767 意外に使えるぞ、ワーム共通のモーションも少ないし
Hカブトはなんとなくガンモードの方が強い気がする。
中距離から意表ついてパンパン撃ってれば結構削れるぜw
そしてとどめにマキシマムハイパーサイクロン!
ハイパータイフーンしょぼいしな
TVもこんな感じだったのかと思うほど
タイフーンは刀身が伸びないから迫力が足りないな
ただアレで刀身のびてたら、敵になった時空振りがほぼなくなるから怖いな
バスターモードでのトドメムービーはカブトの角の形になっててかっこいいけど
776 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:02:38 ID:mcTa+m7c
>HCUがどれくらい無茶な速度で動いてるか見てみたいってのはあるな
不満に思ったのはソコだな。
CPU使用時→敵高速
自分使用時→敵ゆっくり
って感じだとストレス少ない&スピーディでなお良かったと思う。
デジフロ製作と聞いて「またか...(落胆)」と思ったけど、今作は嬉しいサプライズだった。
ゲームのダブドも「てえ〜い」とか「わー」「とー」とかだったらなぁ
性格違いすぎだよあれ
>>777 俺も
時空って単語に縁のあるキャラだから余計に
ちょwwwつよいにすると戦闘マジ熱い展開になるな(`・ω・´)
つよいは一回転ぶと酷いことになるな
>>780 タッグにすると今まで空気だった見方が思いもよらぬ活躍を見せることにw
俺は前半はガタックバルカンで援護するだけだからパートナーは途中でやられるわけだが・・・。
>>776 そうなると俺多分カウンターのCUとかとっさの防御とかできない気がする。
タイフーンのトドメは、こん棒でブッ叩いてる様にしか見えないんだよねぇ…
もしくは、モンスターハンターの切れ味最低の大剣か。
あー、OP聞き飽きた
>>784 確かにそうかも。
浮かされたときがバーチャで桃白白にボコられてるみたいなやるせなさがあったんで
ハイパーシューティング連発→相手ドレイクCU発動→ダッシュで走ってくる→スローになってるのに直撃。撃破
大介お前wwwwww
789 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:41:01 ID:rkBbFVEM
全キャラ出し方教えてください。
ワーム使ってると早く脱皮しないと勝てねーよ・・・
投げとかチビッコは普通に使ってるんだろうか?
チビっ子はワーム自体使いたくないって言いそうだな
>>789 PS2の電源を入れる
↓
三時間ほど祈祷する
↓
お前のカブトへの愛が本物なら全キャラ使用可能に
>>793 相変わらずあんたの使うやさぐるまさんは鬼だな
795 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:50:14 ID:rkBbFVEM
まだ5〜6時間くらいしかやってないんですけど出ないんですよ…
これトレーニングモードとかないのかしら。
カッコいい戦い方練習したいけど通常モードではそんな余裕無い。
逃げまくり投げまくりCUして投げ→必殺技の必勝パターンしかやってる余裕無い。
>>795 ウィキ見ろや!!
見てもわからんかったら諦めろ!!
天道「ライダースルー」 1・2・3 ライダースルー
>>795 各モードを全ライダー使うぐらいはやれよ
それかスレの
>>1からよく読もうか。
それで駄目だったら諦めろ。
ライダーカブト1話から見てる漏れとしては、ハイパーガタックが気になるお
>>793 Hガタックのキックって相手のHP9割以上もってくのかww 鬼か!
背面カウンターってコーカサスとかで即死できそうだな
ライダーパンチは当て方が難しいね。
wiki見てライダーキックで複数攻撃してみたんだけど誰もいないところを何回も空攻撃する
何かコツあるの?
>>793 惚れた。前のときから惚れてるけどもっと惚れた。
俺は兄貴に一生ついていくよ・・・
コーカサスのキックだとタメて9割5分だった。Hガタックの方がダメージ大きいらしい。
あと、初段にしか適用されないので多段技だとそれほど増加しない。
さらに、なぜかマキシマムハイパーサイクロンではカウンターがとれないっぽい。
>>807 だが期待するな! というかもうネタ切れw
一応キック5発をバラバラに命中させるのにトライしてるが本当に難しい…
連続アニキックをバラバラにヒットさせるには敵が程よく集まりつつ密集し過ぎない状況が必要だな
ターゲット切り替えも全部別のになるようにするとなると本当難しい
ところで前のハメに使ってた踏みつけは←×のヤツでいいのかな?
今頑張ってみたけど出来ねぇ・・orz
どうせ俺なんて・・・
投げでゲージが七割溜まるのは、CUのときじゃなくてもできるな
背面から投げにいったら一気に七割溜まった
>>811 単にCU中のほうが背後から投げ安いってだけだよ
>>793 動画の、通常技のキック、あれどのコマンド?
>>793 ガタックのキック強いなぁ、サイクロンより強いんじゃないのか?
そして兄貴エグすぎるw
だが投げは確実に決めないと隙突かれて哀れな目にあうな。
>>810 そう。このゲーム、入力が敵の方向に依存するからズレたりで狙った技が出にくい。
叩きつけ技でハメるのは端に追いつめてないと吹っ飛んで届かなくなったりする。
兄貴で撮ったけど、Hカブトの横○でよろめかせて×ステップ×ステップ…が一番簡単。
他にはドレイクのジャンプ□+×とか。ダメ少ないけど投げから入るので凶悪。
>>813 前×。通常ヒットでは吹っ飛ばしだけど、横○や横×でよろめかせて当てるとあら不思議。
投げと言えばコーカサス。
「散りなさい」と相手の首を掴む姿はまさに草加の首ゴキを彷彿とさせる。
てか映画では武蔵が薔薇薔薇言ってたの?
>>817 言ってました
勝利ポーズの薔薇持って座ってる奴が映画の初登場シーンなので
インパクトもバッチリ
819 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:54:15 ID:rkBbFVEM
キックポッパーの兄貴の出しかた教えてください。wikiみれないよー
>>818 ふーん。
自分が薔薇のように散ってったくせにw
難しいのサバイバルモード熱い!
肝心なときに必殺スカしてクロックーヴァ、すかさずウカの対抗CU→満身創痍だがこちらのCUゲージがMAXに
→対抗CU→人類とワームの(ry俺はそのライダーキックにすべてを賭けた!→サバミソパワー全快
加賀美かわいいよ加賀美
映画版はあれはあれで味があるw
変身ポーズは必見
>>820 薔薇のように散ってない
花は花でも花火でした
とりあえず観てない人は劇場版とHバトルビデオを観ることを薦める
金銀銅とHガタックへの思い入れが変わる
岬さんとのHバトル(;´Д`)ハァハァ
CPU天道「眠くなる・・・出直して来い」
お前速攻でやられてたじゃねーか!!
俺がギリギリでガタック倒したから勝てたものの・・・
結構謎な名言を残すことが多いなこのゲーム
>>825 いや、死に様は花火だったけど
簡単には死んではいなかったよ
ラスボスとしては微妙だが
かなり面白いキャラでした
DVD出てたっけ
>>828 タッグだと専用台詞言わず汎用台詞ばっかりっぽいぜ
天道のソレも汎用台詞っぽい
確か加賀美も天道に敬語使ってたよな
ドレイクCUハイパーシューティングをMAX溜めで発射
味方のHカブトHCU→マキシマムハイパータイフーン→敵の体力
ギリギリ残る→ハイパークロックオーバー→ゆっくり近付いてた
シューティング直撃で勝利をやった時は脳汁出た
一人でな(’Α‘)
wikiのサソードの台詞が微妙に荒らされてるな
小学生のいたずらレベルだな。まるで間違い探しだ。
バックアップがあるから無駄だろうに。
乃木さんをガタックでボコボコにしてやりたかったなァ・・・
乃木さんは人間態で出てほしかった。
蛹の変わりに乃木人間態でどうかひとつ
人間態のが強いよな彼はw
フリーズも使えるみたいだし
しかし劇中のカッシスを見る限りだと
どう攻撃しても弾かれて潰されて悲惨な目にあいそうだ
ガタックカリバーで結構思いっきり叩き斬ってるのに軽く弾いてるしな
背面から攻撃だ
ワームは擬態人間に擬態できるの?
もし乃木をゲームに出すとしたら〜みたいな妄想。
フリーズはHCU相手でも完全に停止させる 一切の対抗策無し
フリーズ中には必殺技扱いの一撃が使える(ボタン押しっぱなしで威力上昇)
その代わり持続時間は超短い上、
発動直前に手を上げるモーション(要するに隙)を入れて、一応ガードor妨害可能にする
劇中のように悠然と構えてはいられないけどコレぐらいリスク負わせないと超性能過ぎてゲームに出せないと思う
超性能で何の問題も無いだろ
全キャラが平等に戦えるバランスのゲームが全てじゃない
フリーズ中は歩行しかできない
弱攻撃しかできない
これでおk
フリーズしたら自分もフリーズ
これでおk
人間体→△→カッシスの流れで
人間体のほうが強い
アドレス削ったらものすごいひどいサイトで笑ってしまった
蛹ワーム白の登場シーンはどう埋めるんだ?
白が使えるんじゃないかとちょっと期待してしまうが報告ないし使えないんだろうな
>>852 ウチではウカ姐でバトルモードをクリアしたら埋まってたよ
何というか…非常に評価に困る動画だな
やさぐるまさんなのに完全調和言ってるし
シーンの組み合わせ方とかバトルでの動きとかも微妙
>>850 キックホッパー違うww最後のキックホッパーの台詞は笑えばいいのかなw
一晩放置してたのにダブトとヘラクスのOPムービーがでない そんな朝
>>850 アラクネの特殊攻撃を弾いてるのはカッコイイな
流れに水を差すかもしれないけど、EDで風間大「輔(もちろん本当は「介」)」になっているのは既出?
天ライダーゲーなだけに、一番ファンアイテムとして残念な部分かと。
細かくてごめん。
>>852白蛹しらないうちにムービー埋まってた。だが使えない。
なら結局白は鯖でランダム出現かな
>>858 俺、サバイバル10回目クリアしてダークカブト出して、
そのあとオープニングムービーに戻ったらいきなり
ダークカブトのOPだった。
だが、未だにコーカサスとサソードのOPが出ない…orz
映画はゼクトルに殺されたドレイクが印象的だった
死に様ネタバレすんなよう。
体力ゲージの減りから予想するに、
ゼクトル50人くらいで×攻撃すれば倒せるかもしれない。
ガードされてゲージ溜めてクロックアップ終了の予感w
>>866 公開して大分たっちゃったんだから、ネタバレも何もないよ
映画見てない人が結構いるのに
ゲームのスレで言うのはどうかと思うけどな
映画の話がしたいなら他行け
あの死に方はあまりにもトンボが弱すぎて笑える
冒頭3秒くらいしか出番が無いサソードとかも笑えるが
昨日から始めたんだがコンボって各キャラで違う?
という本当に繋がってるのか繋がって無いのか解らん…
コンボ表まとめたサイトとか…さすがにまだ無いよね
874 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 09:42:34 ID:aYGu+mkz
セリフちょっと俺様アレンジしてもいいかな?
875 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:46:18 ID:xQjPMTZa
ウカ姐より上級のワームでないのか?
すべてのキャラだしたつもりですが何か?
何でもない
つうか話しかけてない
正確にはお前なんざと話したくない
879 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:23:08 ID:BpajebvT
Wiki見ながらやってたら条件満たさずにダークカブト出て得した気分に。
カブトから順番にやったんだけど
カブト 100
ザビー矢車 100
ザビー加賀美 100
ザビー影山 100
ドレイク 100
サソード 100
ガタック 100
キックホッパー 99
パンチホッパー 99
ヘラクス 100
ケタロス 100
コーカサス 0
ケタロスクリア時点でこの状態になりダーク出現。今からコーカサスとダークやる。
累積1000体ってことかな?
難易度つよいのヘラクスが異様に強い件
おばあちゃんが言っていた
「キャベツ畑の青虫はいくら潰しても現れる」ってな
オレはワームがいくら現れたとしても倒し続ける!
サバイバルモードはコントローラー二つあれば一人でも無限チャレンジできるみたいだな
既出だったらスマン
常識的に考えて
ウカ姐コネ━━━(゚Д゚)━━━!!
もう鯖あきた・・・
>>882 コントローラーを抜き差しすれば一つでいける。
ケタロスを見てるとスーパー1の磁石の怪人を思い出す
鯖モードでもっと遊んでみたい
キャラ出し用は100体で終わりだけどそれとは別に1000体ほどまで出てくるモードとかあればいいのに
バスターモードライダールートふつうのコーカサス強ぇぇえ……orz
ノーコンクリア無理…
HCUされて、タメまくったライダーキック喰らったら即死する。
「助けて」と言いながらガタックをぶん投げるマコト君怖すw
>>888 コーカサスの攻撃を食らわないように丁寧に戦って相手のゲージが溜まる前に殺すか
相手がHCUした瞬間にキャストオフでやり過ごすんだ
>>890 ライダールートのコーカサス戦はヘラクスで戦うから
キャストオフなんて出来ないが…
コーカサス→へラクス→ケタロス→パンチホッパー→キックホッパー
この順でサバイバルクリアしたらウカワーム出た。
他ライダーはやってない。
心のキャストオフだよ
ああヘラクスで戦うんだったか
じゃあ上の方法しかないな
勝負をキャストオフかもしれんぞ
コーカサスは腕に自信がない限りチキン戦法をとるしかないな
ギリギリの間合で相手の攻撃を待って隙を狙って投げ
相手のゲージがたまらない内にCUして必殺
ゼクトルさんにライダーキックかます華麗な俺
>>888 攻撃を防御
割り込んで弾いて投げる
先CUして背中からボコる
体力残ったら角に移動してガードや射撃で相手のHCUゲージ溜める
HCUゲージが溜まったら角でガードしてHCUをやり過ごす
弾きと投げで自分のCUゲージ溜めてボコる
終了
俺はウカワームはキックホッパー>ザビー矢車>カブト>コーカサスの4人クリアで出た。
ただし他のライダーはクリアしてないけど合計で700体は倒していた。
多分累計で800体倒して出現フラグが立ち、そのプレイでクリア、もし死んだら次のプレイでクリア
したら出現とかではないだろうか。
ウカやパンチの出現条件に関しては、ダブトと違って
鯖の難易度は問われないんだと思う。
902 :
900:2006/12/08(金) 13:53:47 ID:C/381bu1
文章訂正。最後のコーカサスでクリアするまでに、それまでクリア済み・未クリアのライダーで倒した合計が700体。
コーカサスクリア時点で800体超えた、ていうことで。
俺、弱いで3回サバイバルクリアしてパンチ出して
その後、もう一回クリアしてウカ出したから
800体でフラグはないような気がするんだけどな
一通りバスターをクリア(EX除く)してるとかのがありそうな気がする
904 :
900:2006/12/08(金) 13:57:18 ID:C/381bu1
>>903 てことは、単純に4回分クリアってことかなあ・・・。
905 :
900:2006/12/08(金) 13:58:45 ID:C/381bu1
あ、でも893は5人(5回)クリアってなってるし。
うちの場合は、バスターをEX含め全部クリアした後で、
カブト→キッパー→ガタック→ガタック(パンチ)→ガタック(ウカ)
という具合で出た。累計だと500で出てるな。
ちょっとした疑問。
ダブトって強いの?
ライダールートでしか使った事ないけど相手がHカブトだったからいまいち強いかどうかわからん
909 :
900:2006/12/08(金) 14:04:04 ID:C/381bu1
wikiだと、同キャラで累計200体以上っぽいって書いてるが、たとえばコーカサスだと、
一回目ダブトで死んで、2回目の挑戦でクリア(累計199体)だったから同キャラで200体
以上は倒してないんだよなあ・・・。
>>901 難易度下げて10キャラクリアで出なかった報告あり
俺はキック100→コーカサス89でパンチがでて
そのあとコーカサスを100にしたらウカがでた。
200体以上倒してあとは完全ランダムとかだったら嫌だな
鯖味噌がでるならチラリ寿司も出して欲しかった
キックホッパーの永久コンボ上手くいかないな
かかと落としの有効性はわかったがあんな動画のようには
>>861 ほんとだ、ウカでクリアしたら埋まってた。ありがとう
フルフォースもいいけど「運命の〜」も欲しかった。
>>913 チラリ寿司は、つい最近のネタじゃないか。
ゲーム開発中には間に合わんだろ。
今までパンチの条件、ウカの条件は混乱させるために
嘘言ってる奴が数名いるから素直に公式待つか
一人が徹底的に研究するしかない。
ヘラクス強すぎ。
劇場版ライダーのくせに、でかい顔すんな!
ドレイクでは鯖クリアできない謎のジンクス
下手なだけ
>>920 ライダーシューティングは浮かせるとあたりにくいから常に地上コンボ意識するといいかもね。
×で銃構えた状態で○タイミングよく押すと連射できるからガリガリ削れる
てウカ姐キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
パターン書いといた方がいいかな?
デモはダークOPと加々美スティングがうまらない
その二つは確かに辛い
昨日ようやくダブトのOPが出た
フラゲしたのに一週間以上かかるとは…
むしろドレイクでしかサバイバルクリア出来ないぜ
927 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:18:21 ID:aYGu+mkz
結局最強キャラってコーカサスでしょ!
攻撃力半端無いし。
ちなみにウカ登場時は累計はちょうど500体だったから、それが条件かもしれない。
名前とメール欄間違えた……orz
真・仮面ライダーでサバイバルモードしたいな。
893(笑)
デモのキックホッパーがパンチしてた件について
てかデモのやつはライダーキックきっちり5発入れるのな
だめだ・・・とても弱いにしてるのにゼクトルさんでバトルモードクリアできないorz
てかパンチホッパーだけ本気で向かってくるんだがw
ガタックもだよ
ガタックはまだでてないからわからん。
パンチホッパーでるなでるなと祈ってるんだが必ずでてくる。
仮にも元部下だろ〜影山〜
影山だし
根に持ってそう
きのう買ってやりこんでるんだが、マニュアルでコンボできる人尊敬する
ほんとにボタン連打の力押しはダメなんだな
ちなみにコンボ教えてくれる人いる?
掛け声に合わせてボタン押すとコンボうまくいく
ウッ!ホッ!ハッ!
鯖モードはいつもクロックアップしてれば楽勝だな
つよいでやったことないけど
一週間ぶりにスレ見てみたが
まだ一部ライダーは条件確定出来てないんだな・・・
>>941つよいはウカワームからいきなり難しくなる
ゼクトルに全速力で向かって来るコーカサス・・・・
逃げて〜!逃げて〜!
龍が如く2とカブトどっちが買いですか?
カブトは毎週見てます
>>945 これ次のライダー?主役ライダーカッコワルス('A`)
>>945 クウガやアギトみたいにフォームチェンジがいっぱいあるのか
つーか見た目変わりすぎですよ
やったーライダーカッティング登録したぞ
↓
さっそく見るか
↓
2Pランダム
↓
ゼクトルさん・・・
>>953 きっとゼクトルの中の人に擬態したワームだったんだよ
龍騎のインペラーっぽいのも居るな
しかしガタックが似すぎ
やられながらも擬態し続けるなんてすごい精神力だな
>>945 大和「加賀美!早くガタックに戻れ!」
真っ先にこのセリフが思い浮かんだ
ウカとダブトって、勝敗にかかわらずサバイバルで彼らと何回戦ったか
…だったりして。
>>953 俺なんてザビー矢車とザビー影山のライダースティング見る為に
ランダムやったら相手....シャドウ...
シャドウのメンバーに擬態したワームだと脳内変換するんだ!
>>959 そうかもしんない!!ということはウカは5回戦って出現フラグ>そのプレイ以降一回クリアで
出現?
>>962 それはないな俺は
カブト:99→ドレイク:100(Hカブト)→矢車:89(パンチ)→サソード:32(ウカ)
だったからな。
矢車or影山スティングを2PHカブトとかにすると不用意に飛び込んでバロスwwwww
俺
1回目100
2回目99
でパンチとウカ出たぞ。どっちからか順番覚えてないけど
一人で無限サバイバルやってると、放置してる仲間が生き残り続ける件
寝ながらラ・メーンやザルソバ食べないでくださいよカ・ガーミン……