【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ7
1 :
なまえをいれてください:
おう
特に非道いのは
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
・COMがクリーピングフレイムの領地能力使用時カーソルを動かし続けゲームが進行しないことがある。
http://youtube.com/watch?v=JLBkpZY8WfM ・COMがクリーピングフレイムを領地能力で城の上に移動させる。
さらに城の土地属性を変更すると周回判定がされなくなりクリア不能になる。
・ ストーリーモードの祝福の祭壇で
サフィウスが城に止まって領地能力を使用しようとした際、
カーソルが左上に泳ぎ続けて先に進まなくなる(頻度100%)。
・ 同じくサフィウスが魔力を失って領地を手放す際、
カーソルが右上に泳ぎ続けて先に進まなくなる事がある。
対戦時
「強打発動しない」
「無効化が無効された」
「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」
など色々報告があります
本当にバクの場合もありますが
リプレイデータを取っておきよく観察してください。
勘違いや仕様なものもあります。
既に出てるけれどバグ報告。
リリーフにて土地を交換した場合扱いが交換前の地形と同様になる。
これにより属性合ってるのに食らったり足元の属性には置けないはずなのに交換できたりする
光ルートは大司祭、闇ルートは猿執事。と二大巨頭が待ち構える。
彼らが繰り出すバグ攻撃を必死でかわしてクリアしないといけないとは、よく出来てるぜフゥハハハハハハー
('A`)ハァ・・・。
昨日だったかにサインインしたら、なにかダウンロードしたみたい
なんだけど何をダウンロードしたの??
俺は光りも闇もクリアしたけど一度もバグに会わなかったけどな。
ほんとに買ったやつここに何人いんのかね。
とアホが申しておりますがスルー願います
探偵ファイルにメール出してみた。
なんかこういう内容すきそうだし
記事にしてくれるとうれしいなwwwwww
13 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 19:08:13 ID:7YXh6w4L
>>6 俺、サーガが初カルドだったんだけど
何これ
こんなにサクサク進むゲームだったの?
完全に劣化してるじゃん。
>>5 リリーフが配置制限を無視するというのは前作からの仕様だよ。
前スレで虹クリアしてからタイトル戻って対戦選ぶとフリーズするって書いてあったけど
そっからどうなるの?永久に対戦できなくなるん?リセットでもすればいいの?
だから発売日から
>>15 本体の電源切るしかなくなります。
その後対戦を選べば対戦にできます。
19 :
18:2006/12/02(土) 19:20:05 ID:/LeTGN5A
>>18 対戦にできます。 ってなんだw
「対戦できます」の間違いです。
・圧力をかけてもグーグルから消せない
・まともな文章なら誰が書いても掲載される
そう、不具合報告や苦情はamazonのレビューに書くのが効果的です。
なるほど
・・・いや入院報告とか聞いてるとおっかなくてしょうがないぜ
俺はまだフリーズは食らった事ないんだがいつ来るかドキドキだ
>>13 DC経験者だが、ここまで速かったか?と、動画の速度を変えている線を疑ってしまう。
サーガのあまりのテンポの悪さになれてしまっただけなのかもしれないが。
>>22 あれ2EXかもしれんし
DC版はクリーチャーの数よりも、マップがでかいと動き悪くなる
天空の祭壇とかだと、あのぐらいクリーチャー置くとラグっぽくなるけど、
サーガほどひどくはないぞ
DC版4年やってて、今初めてメッセージ速度変えられるの知ったw
動画撮れる環境なら、天空の祭壇での動作うpできるんだが
>>22 動画速度は変えてないけど
メッセージ速度は5段階の最速設定
動画撮った人より
>>23-26 レスサンクスです。
メッセージは最速で、他はかわらんのですね。
スローテンポすぎるとはいえ、あれほどやりこんだセカンドの速度がわからなくなるとは不覚。
これ箱○のスペックでカバーしてるからだからギリで遊べてるけど
PS2とかだったらヴァルケン並じゃね?
オンライン対応だから速度を変えられないのは仕方ないってことなのだろうかね。
せめてオフだけでも設定できると良かったんだけど。
だからセカンドの動画はいいから、サーガがもっさりだという証拠の動画をあげてくれ。
まだ一個も無いぞ。
読み込み時にさ、
たまに箱のドライブから変な音してるの俺だけかな・・?
キリキリ・・・・キリ・・キリキリ・・・・
32 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 19:46:57 ID:H+CzSCFn
>>28 逆。マシンの性能ではPS2はXbox360よりは上。 とか思われかねんほどにアレだよな
33 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 19:49:20 ID:gz+T4krT
前スレで単発にアンチナムコ扱いされたw社員がいるな
キャリバーが送料着払いらしいけど俺も伝聞だって言ってるし
公式じゃ回収交換は触れないし、警鐘を鳴らしていたファンサイト各所でも
電話やメールで駄々をこねて送りつければ交換してもらえる程度の情報だからな
そういう隠蔽体質で闇対応してるから良い部分も伝わらないんだよな。
そもそも先に発売されてた北米版で確認されてたバグ放置して出荷してるらしいじゃないか
それを発売後、後手後手に修正とかパソゲーじゃないんだからなめるなと。
ちなみにこれも伝聞なんだが合併前にバンダイはPSのソフト回収だか交換したさいに
ロゴの入った粗品つけてたらしいな。
とりあえずプログラマが糞で長い時間かけて最低限のバグしか修正できなくても良い
企業としてはっきりと欠陥を認めて誠意ある対応をして欲しいと思うんだな。
>>33 あがってねーよ。
ようつべにある1〜5のプレイ動画のことを言っているなら
全然もっさりしてない。
もっさり感が全然分からない。
氷の国だかなんだかいう後半の凄いもっさりが見たいんだよ。
あがってたぞ。アドレスは忘れたけど俺も見た。
買ってないのに火消し作業とはすごいなw
いっそオンでの対戦時のもっさり&フリーズをうpしたほうが早くね?
こないだも配信中にフリーズしたのみて吹いた。
40 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 19:56:04 ID:3kx2Cv8k
ちょwwwつべに続々と動画上がってるwwwwww
>>37 俺が絶えられるレベルのもっさりかどうかを確認したいんだよ。
だから最高のもっさり動画を見て、買うか買わないかを決めたいの。
それだけなのに、火消しとか馬鹿か。
もっさりといえばリララが白服になって再登場するマップも凄くないか?
床はげまくりだし。
>>41 ちょwwつまりもっさりなら買ってくれるんだな。
他の何種類かの映像を見て大丈夫だと思ったんなら買えばいいよな
たとえやってみて水の国がきつかったとしても、一面だけならそれこそ耐えられるだろ
>>41 >>6のようつべの動画の全ての行動において1秒ずつウェイトがかかってる感じ
脳内変換すればどれだけもっさりか想像できると思う
LIVEスレで書き込んだのですが一応こちらでも聞いてみたい。
再現確認をしていませんので…再現状況だけでも記載。
・LIVE対戦中に招待を受けるとハング
【バグタイプ】ハング
三人のプレイヤーでXBOXLIVEを使用しての対戦中、3ターン目にて、
そのうちの一人プレイヤーAのみ接続が切断されてしまった状況。
再度XBOXLIVE接続を行ったプレイヤーAからのゲーム招待を受信します。
残ったプレイヤー二人のうちの一人プレイヤーBが、その招待を承諾すると
ハングします。(このときプレイヤーBとCはゲーム中です)
※なおプレイヤーAが最初の対戦ルームのホストとなっております。
※全てのボタン操作不可(ガイドボタン含)。ガイドボタン長押しによるリセットも不可。
同じ現象なったかたいますか? どれがハング要素か不明なので不必要な
条件も書き出していると思われますが。
あまり害はないですが(HDDにはよくないか?)気をつけてください。
>>47 それを実際にどんな具合か見てみたいんだけどなァ
特に特にもっさりが酷いと言う氷のステージとやらのを。
50 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 20:13:17 ID:3kx2Cv8k
そんなことより責任者の人たちはなんで何も言わないの?
俺らに何か言うべきことはないの?
NGID:AOltxTOE
購入相談スレかなにかと間違えてるんだろうか
このスレ的に言うと
もっさりの証拠動画が全く挙がってないので、持ってない奴に対するアピールが弱いんだよ。
本当にカクカクでどうしようもないなら、動画を上げて「ほらこんなに酷いのゲームにならんだろ?」と
やれば持ってない奴もその酷さが分かってことの重大さが広まろうと言うのに。
現状、バグに関してはアピールできてるが、もっさりに関しては全くアピールできていない。
最悪「気のせいじゃないの?」とか思われる可能性もある。
>>49 自分で買ってプレイしてみたら?
前半少しカクカクしてて
後半になるにつれてカクカクが相当酷くなる
その時点でシステムボイスをオフにしても手遅れだった
カクカク酷すぎwww
>>52 そういうヤツは勝手に買えばいい
別に止めやしないよ
てかVSYNCと同期取れてないとかどうなの?
56 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 20:24:09 ID:3kx2Cv8k
2やったことあるなら、あの適当リプレイみるだけで、あそこでDVD読みにいってるんだなと
わかるけど、やった人じゃないとわかりにくいってのはあるな
あの適当リプレイ見て、これならいけると思えるなら買えばいいと思う
>>52 フィールドはともかく戦闘シーンのテンポの悪さは証拠動画あるぞ
漏れもサーガ持ってないけど素人目で動画見ても戦闘シーンの劣化は
ひどいと感じたぞ。
>>57 それは全部見た。
この程度でもっさりと大騒ぎしてるなら、誇張しすぎ。
全然この程度じゃないけどな
プレイもしてない奴が何を言ってんだ?
全スレのこれとか、電凸とグーグルの件以来妙に社員臭するやつ増えてねえ?
↓
974 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 18:03:48 ID:wzKlYTeO
> それだけではなく他のゲームソフト使用時にはみられないような異様な騒音が常に出ていて
> どうにも常時ソフトのディスクを回転させているようで、本ソフト使用によりゲーム機本体
> XBOX360の消耗を不必要に過度に早めてしまっているようで心配です。
これは360の仕様。全てのゲームがそうです、だから文句言うな。
AOltxTOEは買ってしまえ。
後悔してもいいし、満足するならそれで良し。
購入質問はスレ違いなのでこれ以上ここに書くな。
ところで社員臭はマジし始めたね。
>>60 この程度だと思うなら買えば良いじゃない
なぜあなたの地雷確認の為にこっちが動画用意しなきゃならないんだ
>>60 それのPART4もちゃんと見た?
4の状態見ても問題ないと思うならストレスなく楽しめると思うよ
おまいら、改善スレじゃなくてID:AOltxTOEに釣られるスレッドになってるぞ(´Д`;)
週末だから変な子も湧く。スルーしてもとの流れに戻ろう。
前スレの
>>ストーリーモードの祝福の祭壇でサフィウスが城に止まって領地能力を使用しようとした際、カーソルが左上に泳ぎ続けて先に進まなくなる(頻度100%)
俺はならなかったなぁ〜、
普通に土地のレベル上げたりしてたよ。
なので100%ではないと思います。
71 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 20:50:36 ID:7edHg1nG
>>70 乙。
疑う訳じゃないが、ホントなら今すぐまとめサイトに言ってコメントしてきてくれ。
中の人も、俺も検証する。
こんな状況だし、まとめサイトの信憑性は高めたい。
>>70 俺も一度目のプレイではならなかったな。
2周目では頻発してたから何か条件があるのかもしれない。
ディスクは傷ついてなかったみたいなんだが。
>>70 それについてwikiに記入したの俺なんだが、
一度目のプレイは圧勝だったんでサフィウスが問題行動を取らなかったのかも、
という事で2周目の方でチェックして頻度を確かめたんだけど、
そういうことなら多分特定の条件下で起こるバグなのかな。
頻度100%部分は削っておいた。
バグ自体は4度確認したんで再現性はあるはず。
74 :
70:2006/12/02(土) 21:02:54 ID:+7DtgYxH
あ〜、私も一度しか戦ってないので
もしかすると2回目以降から発生するバクかもしれないですね。
前スレで今朝同様のバグにやられたって報告してる人がいたから
バグとして存在してることは間違いなさそうだけど、
頻度に関しては自分でも自信なかったんで、変更しておくよ。
情報ありがとう。
76 :
71:2006/12/02(土) 21:09:34 ID:7edHg1nG
少しでも早いほうがいいと思って、自分でコメント入れてきた。
情報感謝です。
たまにCPUが目数じゃない数進んだりしないか?
まとめには載ってないようだが。
俺が確認したのは霧の国ブリュメーアで。
テストされるなら参考程度に。
マップ最北端の城とその左右のマスにサフィウスの領地がある場合、
あるいはそこでサウィウスが破産して領地を売却する際、
こちらでのテスト時には必ずカーソルバグが起こってました。
オンやってて、バトルの時押したボタンと違うアイテムが出る時あるんだけど('A`)
スクロール持って突っ込んだら、ネクロスカラベになてた('A`)
しかも直後に回線落ち…orz
ビリだったから逃げたと思われただろうな…
>>79 その話はよく出るが
恐らくPSやSFCのボタン配置感覚でやったミスという結論が出たような
82 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 21:33:01 ID:xUaO/+3R
地形変化で水にしようとして下2回押して決定したら、反応鈍くて火になっちまった。
ちなみにコントローラ改造(改善)済み
油断ならねぇ(-.-;)
83 :
79:2006/12/02(土) 21:34:25 ID:PIp/yuMK
>>80 確かにはっきりと覚えてないところが辛いw
まさか間違えるなんて思ってないからなー
誰かリフレクションの効果教えてくれないか?
勝つか負けるかの瀬戸際なんだ。CPUに・・・
>>82 わかるわ
はい いいえの切り替えとかもワンテンポ受け付けるのが遅いんだよな
そんなちょっとしたところからイライラが溜まるんだな
だれか、セカンド動画と同じような状況でバトルした動画あげてくれまいか。
>>6 セカンド引っ張り出してやりたくなるな!
画面の情報量も多くて見やすいし
これ、タイトルをサードにして出しちゃえよ
ストーリー同じでも気付かないって!俺もう忘れたし
>>85 たしかに溜まるよなぁ。
細かいレスポンスの悪さと、テンポの悪さが澱のように積み重なって1試合終わっただけで疲れるよ。
作った側としては、グラフィックが向上しました!ちょっとテンポが犠牲になりましたけど…って所か?
ほんとに木を見て森を見ずって感じ。
各バグはパッチで対応があるとして、このテンポの悪さは治療不可なあたり終わってるなぁ。
バンダイ系列のバンダイビジュアルは
ちょっと前に有名になったまん丸キャベツの件を
雑誌で謝罪してるんだなw
ふざけんなよバンナムw
90 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 22:03:36 ID:H+CzSCFn
もうさ、不思議のダンジョンみたいに名前貸しして出せばいいんじゃね?
そーいや韓国がオンラインでばったもん出そうとしてるらしいが・・・下手打つとほんとに負けるよな。
というかこれじゃ勝てないだろ・・・常識的に考えて・・・
パチモンの方が出来がいいってのは勘弁だぜ?
Google八分歩いて五分
95 :
転載1/4:2006/12/02(土) 22:12:29 ID:cVVHiCeb
846 『 現状報告 1 』 ::::: DATE: 2006/12/02(土) 11:55:12 ID:7edHg1nG
今後の為、また、不幸にも何も知らずにカルドセプトサーガを購入した方の為に、
出来るだけ冷静且つ客観的に現在の状況を整理してみます。 長文になるのは勘弁して下さい。
また、おかしい点があったら指摘して下さい。
ほぼ発売直後(11/24頃?)から「ゲームが進行できなくなるバグ(再現率100%)」を筆頭に、
「このソフトの売りであるオンの対戦が、思うように出来ない(ネット環境等、個人差もある模様)」
「バグとは呼べないかもしれない不明瞭な変更点(旧作ユーザーより)」
「操作性・遊んだ時の爽快感が悪い(これは愚痴・改善要望)」が掲示板に書き込まれはじめる。
不満・疑問に感じたユーザーが、関係各社に問い合わせた報告が掲示板に書き込まれはじめる。
少数ではあるが、返品したと言う報告もあり。
バンダイナムコからは「調査する」「12月中旬を目処にアップデートを行う」「確認中」
「オンに関してはソフトに以上は見当たらない」等の返答報告あり。
96 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 22:12:49 ID:QWxRXa1C
PS3にカルドセプトセカンドのベスト版を久々に差してやってみた。
はるかにセカンドの方が、オモシレー。互換不具合もでてないし。
97 :
転載2/4:2006/12/02(土) 22:13:11 ID:cVVHiCeb
847 『 現状報告 2 』 ::::: DATE: 2006/12/02(土) 11:55:45 ID:7edHg1nG
バンダイナムコ以外の関係各社からの返答(マイクロソフト含む)でも
「12月中旬を目処にアップデートが行われる」との情報が複数書き込まれる。
大宮ソフト・ジャムズワークスから
「12月中旬を目処にアップデートを準備中」とのメール報告あり(前スレ)。
また、アップデートの詳細は、カルドセプト オフィシャルサイト
http://www.culdcept.com/ に報告されるとのコト(前スレ 武重氏のメールより)
と同時に電話でのバンダイナムコへの問い合わせで、
「必ずしもパッチ配布が行われるとは限らない」の情報もあり(俺が電話しました)不安が広がる。
更に、「12月中旬に行われるアップデートは元々予定されていたもの」
「アップデートに併せて、バグ用パッチの配信も行われる」との情報(現スレ495)あり。
アップデートとパッチが別物である事と、どちらも内容が公表されていない事、
販売元であるバンダイナムコの対応が歯切れが悪く、一貫しない事から更に不安が広がる。
98 :
転載3/4:2006/12/02(土) 22:13:41 ID:cVVHiCeb
848 『 現状報告 3 』 ::::: DATE: 2006/12/02(土) 11:56:21 ID:7edHg1nG
そうしている間に、一人のユーザーの方がまとめサイトを立ち上げ、
コツコツとバグ・不具合等の検証が進められ、多数の情報が寄せられる。
http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/ また、Wikiにも不具合関連のページが出来、多数の情報が寄せられる。
しかし、まとめサイトの方から「Googleの検索結果から消えた」との報告あり(現スレ709)。
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ」で検索すると40位台→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ バグ」で検索すると1位→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ 不具合」で検索すると1位→消滅
一気に不信感が高まる。
スレ内でも、返品を希望するユーザーと、改善を希望するユーザーとに別れつつある気配。
99 :
転載4/4:2006/12/02(土) 22:14:13 ID:cVVHiCeb
849 『 現状報告 4 』 ::::: DATE: 2006/12/02(土) 11:58:04 ID:7edHg1nG
販売元であるバンダイナムコでは、問い合わせに対しては(納得出来かねる)返答をしているが、
発売後一週間以上過ぎても「公式アナウンスは一切行っていない」ため、こうしている今も
「この先まともに動く保証がない」
「欠陥品とも言える(メーカーは認めていないに等しいがユーザーは欠陥品と確信している)」ソフトが
店頭で売られている状態。
また、今現在バンダイナムコでは「返品は拒否している」模様。
以上。
アイテム召還バグって既出?
ロングボウを召還しちゃって本スレに書いたんだが完全にスルーされちゃったんで
こっちでもう一度聞いてみたいんですが
・やり方
領地コマンドでモンス交換→生贄コストがかかるクリ選択(俺の場合ティラノだった)
→何故かティラノ手札に、んで生贄にしたロングボウが土地に置かれた。
その後、その土地で戦闘が発生せず終わったため、
その土地に何やらしたらどうなるかは全く謎、普通には回れてた。
って感じです。
>>100 なんか来るとこまで来たってかんじのバグだなwwwwww
セカンドの動画見たけど色々やりやすそうだよな
ラウンド数とか他のプレイヤーの総魔力くらいは常に表示してほしかった
ほんと何処がテンポアップなんだよハゲ!!!逆に手間かかってるだろうかハゲ!!
まぁハゲカルドは返品したからいいんだけどね!
「ティラノはロングボウを飲み込めないので仕様です」
>>100 うん、一応既出。
そのアイテムはほこらのST上昇の判定があったときに消失したらしい。
でもこうやってやり方をきちんと示してくれると検証しやすいです、サンクス。
自分もちょっとやってみる。
>>100 似たようなバグがあるんだが本スレで完全スルーだったよ
確認MAPは闇の神殿なんだが
適当にクリ配置、その後交換選択でクリを配置するんだが
森土地で通常森に召喚出来ないワイバーンを召喚出来る
選択する時は何か黒っぽく×で選択出来ない雰囲気だけど選択出来る
COMがやってたからマネしてみたら出来た
他は試してないけど、もしかすると配置制限クリをこの方法で無理やり配置できるかもしれない
仕様だったらすいません!
なんでこのゲーム発売できたんだよ
チェック甘過ぎだろ
>>24 やはり戦闘はスピーディだな
そしてアホみたいに支援付いてワロスw
>>106 なにやらクリーチャー交換であやしい動作をしてるようだね
>>107 ソニー、任天堂のチェックなら間違いなく通らないなw
>>108 わざとだろ?
コレくらいやっても重くないですよ〜って。
つかサーガって、ダメージによって攻撃グラ変わったりしないからつまらんな。
110ダメージ分の矢が突き刺さるとか、かなり興奮したものなんだが。
>>107 本当…なんでなんだろうね。
妥協していくうちにラインがおかしくなっちゃったのかな
>>100のようなロングボウと戦闘したらどうなるんだ?
普通に戦闘が始まって普通に「ロンゴボォー」とか
音声入ってたら笑えるんだが。
>>114 どうやら消滅するっぽい。
つかマップ上でのグラが気になる。
本当は召還するはずだったクリーチャーのものになるのか?
ロングボウをアサシンが暗殺するとまた何か起きそうだね
>ALL
やっぱ既出だったのか、教えてくれた方ありがとうございます。
びびったから、携帯だけど一応証拠画像は取ってあるんで見たい人が居れば
適当なうpろだ教えてくれればそこにうpします。
ID:AOltxTOEを荒らし扱いしてるようなレスが多いんだけど
なんかおかしい事言ってるか・・・?
俺もいままでに上がってる動画からはガクガク感は感じられなかったぞ
件のリプレイもわざわざPART4まで見たけど普通だったし
(まあ動画はfpsが低いのと自分で操作してないから引っ掛かる感じがないんだと思う)
つかあれ長すぎて絶対誰も最後まで見ないだろ
クリーチャーを一列にまとめて延々カーソルをその上で動かしてガクガクをアピール
転送円やサドンデス開始の引っ掛かる瞬間も収録して1分くらいの動画を作ればいいと思う
まあキャプ環境があれば俺が作りたいんだが・・・・
>>118 ココを購入相談スレと勘違いしてるような言動と、口調が悪い。
まぁそこに関しての助言はもっともだと思うよ。
ただ、やや主観に偏った物言いがNG
>>111 MSチェックなんかザルもいいところだ。
ギャラガの遅延もスルーだし。
たいしたグラフィックじゃないくせになんでこんなに負荷がかかってんだよ、このゲーム?
ドライブは常に高速回転でガリガリガリガリ、キリキリキリキリうっせぇんだよ!
ディスクに傷が付いてプレイすることもできん
リプレイ動画でガクガク感じないのは主観だからどうでもいいけど、
2をやった身とすれば、砦通過したときとか、クリーチャー召還時に
DVD読み込んでいるような遅延はちょっとね
あの動画は1vs1だけど、同盟戦とか2vs2になった時のこと考えると
耐えられるとは思えん
OK。今からアイドル+支援テンコ盛りで霧の国やってくる。
ディーガで録画してDVD→PCにはファイル移動できるんで、
そっからようつべにアップするのに必要な物を教えてくれ。
124 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:22:07 ID:7edHg1nG
既に複数の方が検証してましたが、自分も前スレ850を検証、
再現確認、まとめサイトへ報告しました。
「対戦でBGMを24(イリュージアステージ?)にするとゲーム終了後フリーズ。しいたけボタンも効きません」
また、この検証中に起こった事として、
1.R無制限、サドンデスありで対戦中「12R目でサドンデス開始の表示」。
次ターンから何事も無かったかの様にゲームが進み、目標魔力を達成して終了。(リプレイあり)
2.リプレイ再生中に、Aボタンを押すとブラックアウトしてフリーズ。しいたけボタンも効かず。
(本来はスタートボタンでリプレイから抜けます)
という現象がありました。
1は兎も角、2はバグと呼んでも良いと思う。2つのリプレイデータ両方で起こりました。
リプレイデータを持っている方検証をお願いできますか?再生中にAボタンを押すだけで確認できるので簡単です。
3日ぐらい前までは「カルドサーガ バグ」とかでぐぐると俺のアマゾンレビューが上に来てたんだが
今は他のレビュアーの指摘すら出てこないな
バンナム必死すぎ
IDからホストを調べる方法ってなかったっけ?
127 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:27:15 ID:epl4kp1i
128 :
127:2006/12/02(土) 23:30:35 ID:epl4kp1i
スマン
前スレから開いたようだorz
>>118 最初のマジックボルトぶっ放す時点でカクついてるんだが。
つうか程度の低いネット工作するような時間と金があったら
さっさと修正してディスク交換した方がマジで身のためだと思うんだが・・・
バンナムもバカだなぁ。
>>124 自分の持っているリプレイデータ(オンでのデータです)では
フリーズは起こりませんでした。やはりBGMが問題?
Aボタンを押すとリプレイのメニューになります。
最後までリプレイすることができました。
ちなみに前作ではスタートボタンでのみメニューに戻ります。
Aボタンを押すと多少速く進めることができました。
(といっても「○○さんの番です」等のメッセージを速くとばす、程度ですが)
これもちょっと不可解な仕様変更というレベルでしょうか。
発売前は「リプレイで早送りや巻き戻しができたり、途中から再生できる
ようになっているといいなあ」とか思ってましたが高望みでした。ハァ‥
>>130 それ・・・マジ?
MSチェックってないの?
それってクオリティが下がる大きな原因だと思うが。
パッチの内容で、これだけは確実と思われるもの
・「クリーピングフレイム」「アサシン」「スクィーズ」「ミゴール」「フェアリーライト」の削除
・自己応援は仕様です
・BGM24「浅瀬のイリュージア」の削除
・マップ「祝福の祭壇」の削除
・前バージョンでのリプレイデータは再生できなくなります。ご理解とご協力をwwwww
>123
youtubeのホームページに逝く
↓
画面上部の「My account」をクリック
↓
Postal Code以外の必要事項を入力
Verificationの欄は画像の英数字を入力する
↓
アカウント取得(゚д゚)ウマー
後はMy VideosからUpload Videoボタンをクリックすれば
アップロード画面に進む。
初回のアップロードにはメール認証が必要
アップロードするときはファイルサイズを小さくすると楽
自分の動画だとWindows ムービーメーカーを使い
WMV(広帯域用340kbps)で再エンコしている
>>135 >前バージョンのリプレイは再生できなくなります
果たして、奴らにそんな高度な技術があるのだろうか
ふとやってて思ったんだが、
手番が回ってきて一番最初に魔力と順位が表示されるとき、
文字だけ先に表示されて背景が後れて出るって、
一体どんだけ糞プログラム書いてるんだよ・・・。
139 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:51:39 ID:i6dYMYQ3
カルドセプト Baka
なんだかんだでゲームは楽しんでやってるし、カクカクも個人的に我慢できるレベルだが、
やっぱりゲームが止まるバグとか、ブック編集でカードが一部しか表示されないとか、
あと無駄にドライブに負荷をかけて寿命を縮めているのは何とかしてもらいたい…。
>>136 サンクス。マジ助かる。
てゆーか、こーゆーノウハウもテンプレにあるともっと活性化する気がするな。
よっしゃ今から回してくる。2、3時間くらいかかるかもしれんが。
ゲーム性に対する文句は誰一人として言ってないような物なのにな・・・
なんかもうオンで回線切れなきゃそれで良いような気がしてきた俺調教されすぎ
ロマサガ発売の頃に2chがあったらこんな感じだろうな。
面白いけどヤバイみたいな。
144 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 00:00:20 ID:B1p0kbsk
バイブがOFFに出来ないですけど
これもバグですか?
>>141 がんばれ、どれ程のものかわかってない庶民達に思い知らせてやってくれ
、この動画が油となりさらに燃え広がる事を祈る
>>124 BGM24のリプレイを再生中に、Aボタンを押すとブラックアウトしてフリーズ。しいたけボタンも効かず。
確認しました。
>>141 乙、応援してます!!
ストーリークリアして、キャラクターをすべて出そうと思って、
ゴリガン・ナジャランを出して、最後にゼネスのステージをやってるんですが、
かれこれ5回も途中でフリーズしてしまい、クリアすることができないんです。
あることをしたら、という確実なものではなく、急に止まってしまいます。
(カードを引いたときやクリーチャーを召喚するときなど)
みなさんはどうですか?
149 :
124:2006/12/03(日) 00:04:54 ID:ET33YZ9I
>>132 検証ありがとうございました。なるほど....BGMが原因っぽいですね。
一つ気になるのは2つのリプレイデータのうち、1つは別ステージ・別BGMのハズなんですよ。
ウチの本体が原因の可能性もあるんで、もうちょい詰めてみます。
リプレイの早送りは俺も欲しかったです....。
>>144 違います。
360の場合しいたけボタンを押して「個人設定」で変えるのが共通の使用です。
買ってしまった連中には悪いけど
サーガの為に箱三郎買おうと思ってた俺には
無駄な出費しなくて済むから、ありがたい情報だ
>>138 糞プログラムというか、もともとゲーム機ってのは言われているほど性能は高くなくて
バカ正直にプログラムを作るとカクつくようなゲームしか作れない。
あとはそれをあれこれ小手先のテクを駆使してチューニングしていくわけだが、
よく言われる「技術力」ってのは、そのあたりのゴマカシの上手さが大部分を占める。
1周目の途中です.さっき闇猿執事のスクイーズバグをくらってorz、とここにたどり着きました.
以前以前もう一つバグを踏みました.
当方レプラコーンのいる土地でCOMのGラットに攻められた時、
ダイヤアーマーを使って向こうのST=0にしようとした瞬間
完全にフリーズ、しいたけボタンも効かず電源OFFしました.
今回は証拠画像ないですけど、
なんかバグはいっぱいあるようなので次回からはデジカメ準備して画像とるようにします…
154 :
135:2006/12/03(日) 00:13:09 ID:w+L1DQy9
いまHDDに入ってるリプレイデータをメモカに移す方法ってあるの?
出来るのなら買って来ようと思ってるんだが。
半分ネタだけど、パッチしたらリプレイデータ自動削除なんてのも、
バンナムならやりかねないと思うんで。
>>141 ついでにブック編集画面で全カードを選んだ時の重さも動画に入れたらどうかな?
156 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 00:15:58 ID:RBFfaIDY
あまりにも自然すぎて話題にならないけど
ブック編集画面に入った時、下に表示されんのって前作までなら「組んだブックのカード全部」だったよな?
何で今回クリだけとか適当なの
157 :
124:2006/12/03(日) 00:17:12 ID:ET33YZ9I
>>147 亀でスミマセン、ありがとうございました。
もうちょっと詰めてみるんで、また何かあったらお願いします。
しかし、グーグルの件を社員のせいにするが、
このゲームの売り上げそんな工作するほどないだろww
>>156 いやソレ、対戦モード中に編集画面に入るとカードが一部表示されないバグ
なんでといわれても、表示バグが放置されたまま発売したからとしか
つか女アバターに槍とウインドシールド装備すると大の字で立ったまま歩く時あるね。
ダヴィンチの素描のアレみたいなポーズ。
再現方法見つけます。って何か違う遊び方になりつつある。。
>>158 バンナムの仕業でないとしたら、
この時期に誰がどういう意図を持って削除要請したんだ?
>>141 頼んだ。
見た奴が「うわこれマジでヤバイだろ」と思うようなのをひとつよろしく。
2ちゃんデバッカーズ
168 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 00:22:50 ID:PR/LB6ut
海外で先行発売して
100億くらいで訴えられれば良かったのにね、こんな会社。
>>164 猫で両手に盾持たせると開幕にブーンしてるワロス
この事態は不具合の存在というより間違いなくバンナムの態度が原因だな。
バンナムが「不具合あります、頑張って直します。とりあえず12月中旬までまってくれませんか?」
って感じだったら騒ぎは小さかった
@フェニックスにネクロスカラベを使うと、復活が優先されて骨にならない。
Aバルダンダースにネクロスカラベを使うと、負ける→骨→バルダンダースと戻る。
これは仕様なのか。
K-1でジェロムレバンナの名前聞いただけで、バンナムが頭をよぎり不快なオレ。
病気だなw
これまで負けなしで余裕ぶっこいて進んでたら
猿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
勝利目前で洗礼キタキタキタ━━━ヽ(゚∀゚≡゚∀゚)ノ━━━━!!!
いつでるかと思ってたが、いざ目にしたら笑えてきた。
明らかにデバッカーのバグ報告無視したな。
俺もメール送ります。
>>171 @は旧作でも仕様だったと思う。クリの能力がアイテムより優先されると俺は思ってるが....。
Aは違和感あるけど、上と同じで生きてるから能力で戻るって感じでは?
どうでもいいちゃどうでもいいけど
オンラインのランキングって
全体→フレンド→自分だったのに
全体→フレンド+自分→自分の前後のランキングに変わってる
発売直後から微妙に変わったのかな
表示は一緒なのに
カルド売ってふたつのスピカに費やした
カルド売ってよかったと心の底から思った
>>173 俺もいまやられたw
自分の目で確認できてちょっと嬉しいぜw
何故、改善を要求する声がこんなにも多いのか?
それはなによりもこのゲームが面白いという証拠なのではないか?
つまらなかったらとっくに諦めて他のゲームやってる
製作者側にはそこのところも理解して、全力で改善に取り組んでほしい
頑張れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
というか、カルドというゲームを愛してる奴らが多いんじゃなかろうか
俺みたいに興味本位で初カルドとして手を出して痛い目を見た奴ばかりじゃないのだろう
取り合えずバグとか細かいところを修正する前に負荷を軽減してほしい
現状のままだとドライブがいかれてディスクに傷が付きまくりだから
でもこれはもうハードの問題か・・・?
>>153 自分も確認しました。先制は関係あるかと思ってましたが
関係なかったです。
【バグ概要】
レプラコーンでダイヤアーマー(HP+60,ST-30)をST20以下(正しくは30未満?)の
クリーチャーに渡すとフリーズする。しいたけボタンも利かず。
キャプ環境整えるか‥‥っていくら使わせる気じゃあああ!!
EDスタッフロールにさりげなく「デバッグ・・・<自分のタグ名>」とか表示されてたりしてな
つうかEDのスタッフロールやたら文字が小さいよね
はっきりいって会社名以外は読めなかったんだが意図的なものなんだろうか
185 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 01:08:09 ID:RBFfaIDY
武重さんは整形して改名した方が無難かもね
CEPTORS
CEPTERS
>>182 キャプ環境ない人はデジカメの動画モードおすすめ。
ナジャランバグはデジカメでupしますた。
>>182 私は確認できませんでした。
ただ私はCOMではなくバーチャルセプターでしたので
それが影響しているのかもしれません。
191 :
182:2006/12/03(日) 01:27:44 ID:vCxOp6I8
>>189 デジカメ買ったら壊れた。修理代が高いので別の買いなおした。
それも壊れた。それからデジカメは買ってないです orz
キャプチャーカードはあるのでX-box用の分配器(あるのか?)か
延長コネクタを買えばできるのでそれを買おうかと‥‥。
>>190 あれ?自分はバーチャルセプター(初期ブック)で確認しました。
状況は↓
[侵略]アクアリング ST20 HP30
[防御]レプラコーン+ダイヤアーマー
他にも条件あるのかな?うーむ
探偵ファイルに記事を取り上げてもらいたいんだけど
この件に関しては、どこからメール送ればいいのかな?
>>191 私は
[侵略]G・ラット ST20 HP10
[防御]レプラコーン+ダイヤアーマー
です。念のため侵略側と防御側を入れ替えてみましたが止まりませんでした。
4人戦でダントツの最下位をばく進中にフリーズ。
うれしいのやら悲しいのやら・・・。
原因は地形変化した瞬間にフリーズでした。
週末の貴重な1時間半ほどを無駄にしました。
先日の電凸の話題あたりから急にグーグルで対応取り出したし、
探偵ファイルとか問題をでかくした方が効果的かもな。
探偵ファイルなんかが取り上げてくれるんか?
さっきのニュー速のスレのバンナム社員が物騒なことを言ってるぞ。
ロケットに金を回せないから中途半端な状況で販売したってことなのか?
305 名前:阿弖流爲[] 投稿日:2006/12/03(日) 01:36:38 ID:L49H+9vJ0
>>300 掛で商売をするのはバンナム
ロケットは現金で商売をする
今回は現金を回せる事態じゃなくなった
掛を回収できなくなる可能性が人的に起こった
>>151 サーガで箱の性能低いから買わないとか馬鹿過ぎ
>>194 検証感謝です。そうですか‥、こちらの環境のせいかも知れません。
他ではフリーズしたことないんですが。また調べてみます。
ただレプラコーンが1枚しかないのでカード集めを先に
しようかなー。他のも協力したいのですがいかんせんカードが orz
探偵ファイルはやめたほうがいいんじゃないか?
あそこ自体が相当に如何わしいぞ
黒系の出会い系とも繋がりあるし
逆効果になる可能性がある
ON対戦の戦闘時のアイテムカードがクルッってなる時が
異常に重いね。ここでフリーズする確立が高い
そういえばナジャランが色白になってるけど何これ?
小麦肌だからこそのナジャランなのに勝手に変えるなや('A`)
コピペ
カルドセプトサーガ不具合情報
緊急告知
Posted at 20/12/02 PermaLink≫ Comment(6)≫ Trackback(0)≫
どうやら「カルドセプトサーガ不具合情報」が、Googleの検索結果から消えちゃった模様です。一時的に消えているだけなら良いんですが、削除されているとしたら大問題かと思います。
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ」で検索すると40位台→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ バグ」で検索すると1位→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ 不具合」で検索すると1位→消滅
この問題については現在、Googleに問い合わせをしています(再登録も一応しました)。Googleより返信がありましたら、その旨をお伝えしますので、今暫くお待ちくださいませ。
209 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 01:58:36 ID:Edl2gpV5
>>198 向うにもレスされてたけど、ただの煽りだからスルーしとけよ
基本的にこの手の支払いが翌々月末、つまり60日サイトなんてのは当たり前にあることだ
もしロケットに資金が足りないなら、バンナムとの契約書(金額入り)を担保にして銀行から借入くらいはできるはず
まぁ、ロケットが今現在借金まみれだったらそれも無理だろうケド
え・・・?ナジャラン褐色じゃなくなってるの?地味にショック(´・ω・`)
大宮とバンダイナムコには自作に対する愛はないのか?, 2006/9/16
レビュアー: 4 to 0 - レビューをすべて見る
どうやら大宮ソフトもバンダイナムコもカルドファンほどこのシリーズを愛してはいないようです。
様々な所に手抜きがあり(手抜きというよりハナから遊ぶ人のことなど想像すらしていない感じ)、
不快だわ、遊びづらいわ、止まるわ、落ちるわで話になりません。
敵AIもいい加減なプログラミング(高額領地を全く避けない!)で、ストーリーを進めていても、
なんだか悲しくなってきます。
まともにプログラムしてもらえなかった敵キャラを哀れむなんて初めての心境ですよ。ほんとに。
全編英語の声優もとっつきにくく、感情移入しづらく、性別を女性にしても男の声のまま!
これが名作カルドセプトエキスパンジョンの続編ですか…。
最高の素材を、適当にやっつけ仕事で料理したようなゲームです。
これ、内部情報の暴露っぽい。
発売から3ヶ月も前のレビュー。
>>211 さんざん既出
だが、レビューの書き変えをしただけ、で結論がでてたような。
最初の日付けが更新されないんだと。
ちなみに最初のレビューではカルドマンセー☆5/5だったそうだ
>>211 てか、それ後から本人が書き換えたらしいぞ
書き換える前はカルドについての分かりやすい解説が書いてあったとか
216 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 02:23:47 ID:krx0cX2o
探偵ファイルみたいなうさんくさいところは止めとけ
絶対逆効果
リークするならゲーム系のニュースサイトがいいと思う
>>215 個人的にはそこよりもロケットの方が問題だと思ってる。
ここまで普通にプレイするだけでも解るバグが放置されてるんだから
デバッグ報告をロケットやバンナムが無視しまくったんじゃないかって気がしてならない。
218 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 02:27:17 ID:krx0cX2o
関わったところ全部が問題だろ
バンナムを筆頭に大宮も猿楽庁もロケットも、他もまだあるならそこも
俺猿楽庁だけは信じてたんだよ・・・
今まで猿楽庁が触ったゲーム当たり多かったじゃない
ここなら安心ってイメージがあったし今回のカルドも安心の猿楽庁だったからXBOXごと買ったんだ
あんまりだよ・・・
さようなら猿楽庁
>>219 俺はPSOEp3とネクソスとガンダム戦記と地雷しか踏んでませんが何か
俺の中でも猿楽庁の信頼ガタ落ち。
結局簡単なバグさえも発見出来ないような集団に成り下がったな。
新進気鋭の昔は、もっとプロのデバッグ集団ってイメージがあったんだが今は見る影も無い。
少なくとも、これから猿楽庁のデバッグしたゲームは購入せずに様子見して中古で買うことにする。
バンナムのソフトは借りて済ませばいいね。
この流れでいくとバグ修正版のEX出しそうだな。まぁゼッタイ金流す気は無いが。
ゲーム批評の変遷みたいだなw
猿自体はけっこう前から・・・な感じはしてたよ
猿楽は2のデバックもやってたんだよな
当時の人間残ってるかは知らんけど
あのさ、不具合見つけるのと修正するのは仕事が別だから。
見つけて報告しても修正するとは限らないんだよ。
猿は見つけても、バンナムが握りつぶしてたらそのままだから。
ま、どっちだかは判断できんが。
どちらにせよ猿楽庁が関わってこの出来なんだから
今後猿楽庁の名前は信用に値しないことは間違い無いわけで
猿楽庁ってそんなに信頼されてるの?
俺何度かやられてて全然当てにしてない
まあ今回みたいに酷かったのはさすがに初めてだけど
まあ、報告を握りつぶされたなら猿マークをつけないことも選べるわけだもんな。
猿楽庁が糞>猿楽庁ブランドでも買いではない
猿楽庁が関わってても上が通してくれない>猿楽庁ブランドでも買いではない
どっちでも一緒ってことだな
普通いくつかの外注が関わると取りまとめ役のSEが間に立つんだがそいつがガンだったんじゃないかな?
上(この場合バンナム)の意向を下に押し付けて丸投げしてたんじゃねーかなぁ
んで、下からの意見は全部スルー・・・・
破綻するプロジェクトではよくあるパターンなんだよね
ゲーム職にSEなんているん?
>>231 居るに決まってるだろ
プログラマーに設計書書ける訳無いし、つーか書かせたらOUTだわ
SEって言うかPMじゃね?
そういうのって企画の人がやるんじゃないの?
企画がSEってこと?
ゲームではディレクターとかマネージャーとかの人がSE職だろうね
ディレクターじゃなくて?
取りまとめはプロデューサーの武重だと思ってたんだがSEって誰?
猿を擁護するつもりはないし、自社の看板出しちゃってる以上、
知らぬ存ぜぬは通用しないのはわかってるけど。
でも責任者筆頭はエグゼクティブプロデューサのいるバンナムなんだよ。
ロケットの品質が糞すぎてて、さらに猿がそれを見落としてたとしても、
対外的に頭を下げるのは当然ながらバンナム。
企画を基本設計に落として、基本設計を詳細設計に落として、
詳細設計を元にコーディングするってのが通常の流れのはず。
ジャムズのアシストってのが怪しいな・・・猿楽からの人選っぽい<中間SE
>>238 責任を取るべきはバンナムだってのはわかる
責任問題ではそうだけど今後自分がゲームを買う指標みたいなものの問題は別
ダメなものはダメ
どこの決定でこんなβ版出したのか分かればすっきりするんだがな
普通なら、設計もコーディングもロケットの仕事。
>>239 正確には
企画書>要件定義・要求仕様書>基本設計>詳細設計>コーディング
んで、よく出来たPMなら基本仕様の段階で一回論理デバッグをする
破綻したプロジェクトは詳細設計すっ飛ばしてコーディングして納品までに後追いで詳細設計でっち上げる
デバッグするにしても詳細設計レベルのドキュメントが無いことには原因究明が出来るのコードを組んだ人間だけというトホホな事態になる
話の腰を折って悪いけど、プレイヤーアバターのシルエットが
どれもほとんど同じで微妙な気がするんだ。
カルドみたいにプレイヤーキャラが小さいゲームほどシルエットでの差別化を図るべきだと思うんだけど。
クリア後のアバターも顔が多少変わる程度で期待はずれだったな。
ゴッドリーくらい個性的なのも欲しい。
で、勝手に推測すると
企画・・・大宮
要件定義〜コーディング・・・ロケット&ソニックブルー
プロジェクト統括・・・ジャムズ
販売・・・バンナム
ソニックブルーはロケットの進捗が上がらないor品質が悪いってんで、
途中からテコ入れされたと推測。
>>245 ソニックブルーに関してはそれ臭いねぃ
ディレクタークラス居ないからね〜
まーはじめからお手伝いに来てたのかも知れんけどどっちにしても設計作業はロケットの仕事になるわな
っつかソニックブルーも北海道だったんだな
当たり前っちゃ当たり前かもしれんが
249 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 03:49:54 ID:RBFfaIDY
>248
おせぇえええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hidosugiru
>>249 すごく・・・もっさりです・・・
もっさりカクカクと戦闘のテンポの異様な悪さ両方わかりやすいいいリプですね
乙
>>248 乙w
セカンドのアレより少ないと思うんだけど長いなw
スパイクシールドが何で敵の武器で攻撃返してるんだw
>>248 乙
比較できるようにwiki編集してきた
254 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 03:53:55 ID:RBFfaIDY
>>248 乙
ここより死者の花園の方が処理落ちひどくね?
カルドテスト
開発者はどんなゲームやってきたんだろうな
自分でやっててイライラしないのかね?w
素人がゲーム作ったとしか思えない
今後カルドに関わった会社のゲーム買わないだろうな
ナムコは一応買うけどなww
>>248 乙
セカンドより応援少ないのに侵略から戦闘終了まで100秒近くかかってるな
あと音楽きかないと所々ようつべの鯖が不調なのかと思うくらいカク付いてる
でもこのステージより思いのまだあるよな・・・
みんなサンキュー。
ただ、思ったよりカクカクしてない気がするんだ(慣れたのかも‥‥)。
・キー無効の時間があるが、見てる人には伝わらない
・アレス、ハンババがまだなくて応援不足
・ギフト使用時はキャラが離れてた方が良さげ
・バトゥーアンの方がテクスチャ剥がれが目立つ(かも)
・相打ちだとカッコ良い
などなど要望、台本あったらまたやりたいかもしれん。
あ。ここは改善要求スレだから。あまり盛り上がっても申し訳ない。
キー無効なんだけどさ、俺最初は時間制限つけてると
カード選択拡大とかエフェクトとかで一旦時間停止してくれるから
逆にカード選択とキャンセル繰り返せば遅延できるから
その対策で少しずつタイムロス付加してるんだと思ってたけど
あらゆるところで不自然な入力無効時間が発生してるよねw
>>259 カクカク感を増長させているのはDVDアクセス音だと思うのよ。
キャプチャ動画ではそこまで解らないからね・・
>>248 非常にわかりやすい動画乙。
戦闘画面をじっくり見て、遅いのは言うまでもないが個人的に気になる点を挙げてみる。
・アイテムカードがクリーチャーカードに大きくかぶさってる。天狗の顔が隠れるくらい。
・ダメージの数字がフチ無しの真っ赤(R255:G0:B0)のため見づらい&目が痛い(デザイナーは何も言わなかったのか・・・?)
・ST+20とかの表示がカード真ん中近くに表示されてバー&数値と離れているため、実際の変化が掴みにくい。
・やはりSTHPバーのキラキラは目に悪すぎる。
まあセカンドでは全て解消されてるんだがな
>まあセカンドでは全て解消されてるんだがな
この一言が寂しさを増幅させるのは何故だいボブ?
チャリオットの移動元を選んだ瞬間にフリーズって出てる?
光の大神殿オーメンガルドの城の横の火土地に置いた
ナイトを選択した直後に移動先を選んで〜のメッセージが
出た状態で完全にフリーズ(しいたけボタンも反応しない)。
再現性は取れませんでした。ただ発生した時は2時間近く
プレイした後(ホーリーラマ、テング、スレイプニルなどの移動系の
領地能力は多用してた)だったので、何か条件があると思われ。
ほんとユーザーにデバッグやらせんなよ・・・orz
>解消されてる
この書き方だとまるでセカンドが後発みたいだぜ・・・ははは・・・
サドンデスのアナウンスの時の処理落ちは異常。
つかね、ストレージ整備直後のステージ選択画面でのカーソル上下速度と
3日くらいプレイした後のそれを比べてみたら早いと思うのよ。
整備直後はシャシャシャシャシャシャとカーソル移動音が繋がって聞こえるくらいだが、
カクつき極大になってからはシャッ………シャッ………シャッ………くらいまで速度が落ちる。
>>262 >・ダメージの数字がフチ無しの真っ赤のため見づらい&目が痛い
そう思ってたのは俺だけじゃなかったのね。
なんでわざわざ見辛く変更するのかなぁ。
カルドセプトやった事ないしよく分からんのだが、要はプログラムした会社が悪いって事でおk?
アイマスはナムコ開発&レーベルだから大丈夫かな?なんかバンナム製品心配になってきたw
発売日同じだったTODはバグ発見で発売延期したし
バンダイよりナムコのほうが優秀だよな
まあTODで回収なんかしたら大赤字だしなwwww
>>270 サーガがロンソの能力値変化やってる時にもうセカンドは斬ってダメージ出てるしwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwww
273 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 05:23:30 ID:CWbRMKNX
1日1,2試合ずつやってついに噂の猿執事まできた
いままでバグらしきバグにあってなかったのに
即効バグッた
酷いなこりゃ
早速対スクイーズバグってブック作ってる
>>262 どんだけ凝視してんだよ
さすがにそんなものは気にならんよ
どうでもいいんだが>243みたいにネット等で得た知識を
さも自分が経験したかのような言い回しで語る奴が多すぎる・・。
何だかんだ言ってたかがゲームファンなんだから、知ったかぶりは止めとけって。
んで回避策として「友達or知り合いがゲーム業界で〜」みたいなこと言うんだよなぁ・・w
ダメージフォントは確かにみづらい。
変なイタリック体になってたせいか最初なんだか判らんかった
>>273 やっぱ専用ブック作らされるよな、そこだけは
問題はグラニットサプレッシュン他対抗カードがあるかどうかだ(´・ω・`)
そんなこと言うと噛み付かれるぞ
ここではサーガはセカンドに全てにおいて劣っていなければならないんだ
改善要求なんかより卑下をする人間のほうが認められる
279 :
278:2006/12/03(日) 05:44:40 ID:gLF4f9sU
>>270(の記事のコメント)
「360での開発経験を積ませる為に」・・・か。
枠組みさえ作れば動かせそうなタイプのゲームなんで、妙に納得してしまうな。
今になってレベル5?のドラクエ8は良い外注だったと思うよ。
メニューコマンド閉じるときの「間」とかわざと残したり、きちんと大切なエッセンスはわかってた・・・
ロケットは・・・まあ、カルド好きなんて一人もいないだろうな
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
これ今食らっちまった。
マジ腹立つ。
カルドなんてしょせんは作業ゲーだから
読めるようなウェイトなんて必要ないんだよ
読めないくらい高速にメッセージ飛ばせばいいんだよ
カードも一面クリアしたら500枚くらい手に入るようにしてもいいんじゃね
そうすりゃ文句も言われんよ
有償ベータ版カルドセプトサーガお買い上げありがとうございました。
皆様からよせられた情報はPS3 カルドセプトサードで反映させます。
今後ともよろしくおねがいします。
カードの絵とかいらんよな。
文字とマスとコマだけで十分。
カルド信者は作業の快適性にうるさいからそれくらいでいいと思う。
こんな古臭いすごろくゲームで力のない連中が評価受けたのが間違い。
>>268 ほんと客観的に見ればこんな仕様にしないと思うんだ。
作ったやつの周りに誰か一人でも「そこおかしいんじゃね?」って言えるような
常識的な感覚を持ってる人がいれば何も問題なかった。
カクカクとかバグとか技術的なことは俺シロウトだからわかんねーが、
画面の見やすさとか技術以前のセンスがないってどうなんだ。
そのあたりも全てロケットに投げたのか?
センスとか言ってるし相変わらずきめぇ
もはや言いがかりのレベル
うぜー信者ばっかのカルドがこれで終わると思うとスッキリする
早朝6時から盛ってる奴がいるなあ
せっかくの日曜日なんだから昼のために体力温存しとこうよ
なんだ、単発IDのロケット団が沸いてるぞ
セカンドなんかに懐古されてるようじゃ、元々進歩の余地のない
ゲーム性なんだろう
これで終わりで良いと思うよ
誰もゲーム性について言ってないでしょ。実際改善の余地あまり無いと思う。
ただ快適にカルドをやりたいだけ。
セカンドやってれば?
>>280 レベルファイブっていうより堀井チェックじゃないかな?
レベルファイブが戦闘コマンドを『戦う』と漢字にしていたのを
堀井が『たたかう』に直させたっていう記事を見たことがあるし
彼らだけの力でドラクエらしく作れたかは怪しいかも
実際にどの程度連携してたかは解からないけど、
カルドも大宮の人がロケットスタジオまで足を運んで
逐一チェックしてれば良かったと思うなあ
ここの連中は改善なんかされちゃ困るんじゃねーの?
卑下できなくなるからな
ゲーム内容はいいのだが環境がね…
GoWやってからカルドやると何でこの程度のグラとエフェクトでカクカクするんだって思うよ
>>294 ここの連中がサーガを卑下したかったかどうかは発売前日あたりの本スレのログを読めばアホにでも分かると思われ。
ID:6vFXZu0bキモイなぁ
発売前日にこのスレはない
かまってちゃんはほっとけ
まあ、このスレの人間全部がかまってチャンだけどな
>>301 んじゃあ、お前さんが考えるここの連中ってのは誰なんだい?
サーガを貶めようと企むセカンド信者かい?
>>302 しかしメーカーにはかまってもらえない悲しさよ
たとえ初期に言われていたことが改善してもここの連中がサーガを認めるとは思えんね。
セカンドでないことがとにかく許せないような事言ってる勘違い懐古もいるし、
既に罵倒が主目的。
306 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 06:25:58 ID:CWbRMKNX
>>277 スクイーズ3枚も入ってるんだよね
1枚持ってたグラニッド引いてきたの最後で泣きそうになった
さっきみたいに引き打ちされなかったから
破壊できて助かったけども
カルド信者は前からキモイと思ってたので
カルド諸共に消えうせれば良いと思う。
セカンド、セカンドEXのときはこんなスレは立たなかったんだよ。
要するに追加点より、システム周りの酷さ、バグの多さが売り物ってレベルじゃねーよ、なわけだ。
ご理解頂けたらロケット社員の方々は検索エンジンへのバグ報告除外申請に戻っていただきたい。
>>306 グラニットだけあっても、もう一匹の敵AIがマジックボルト持ってるのが厄介なんだよな
>>303 ここの連中って”ここ”の連中だよ
バカか
>>310 それだとお前さんも含まれるじゃないか。
312 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 06:38:56 ID:CWbRMKNX
>>309 そうなんだよね
でもカストーラはエロイから許す
おかげさまでなんとか突破できた
360でカルド程度の処理のプログラムをまともに組めなかったのを叩かれたら、
「くそーそもそもカルドなんかあるから俺たちが叩かれるんだ!」と社員が逆恨みして
カルドのゲーム性自体をこき下ろしはじめましたw
ランク戦に初めて挑んで、初勝利を収めたのに、
ランキングに反映されないのは何故ですか(つд`;
>>313 いいじゃんこんな糞ゲー消えても
みんなそのつもりで罵倒してるんじゃなかったん?
それは残念
でも6vFXZu0bのいうこともわからなくはないけどね。
>>262みたいなエフェクトが気になるとか何とかは
正直このバグ騒ぎが出たからこそ気になる
「坊主憎けりゃ袈裟まで〜」な気がするが?
このスレの目的はあくまでバグ改善でありカクカク改善じゃないの?
>>315 313に返信するという事がどういう行為か分かってやってんのか?
分かんないなら、それでいいけどな。
まあ、存分に暴れてくれ。
ID:6vFXZu0b
何このリアル中2
なんか変な流れなので一言
「荒らしの相手をする奴も荒らし」
と、いう言葉がございましてですねぇ
おっといけない、そろそろリュウケンドーの時間だ
320 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 06:53:48 ID:BXwReccb
なんかカオスになってるなw
釣られるのは癪だが一応言っとくぞ
ここは煽り合いの場ではなく改善要望の場だ
サーガがどーでもいいゲームならこんなスレ立たんよ
何とか良くなってほしいから住人やまとめサイトの人らが必死こいてんじゃない
インターフェースに関しても快適度を損ねるなら次回への要望としてどんどん出して検討してもらった方がよい
我らに正義あり!
正義はどんな理不尽な言動も許される!
反抗するものは全てロケット社員だ!
カルドをクソ呼ばわりするのはロケット社員だ!
つまり俺たちがロケット社員だ!
俺たちはカルド諸共消えうせるべき!
>>317 どういう行為なんだい?
俺は別にロケット社員でもなんでもいいぜ?
カルドが罵倒したいんだし。
おまいら仲間じゃん
>>320 スマン、同時多発的に集団で来てるから煽ってみたくなったんだ。
どうせライダーが始まったら消えるよこいつ
なんか某所の社員臭い奴らが沸いてるな、騒ぎになってるんだから当然見てるだろうがな
。俺達は祭りに乗じて盛り上がりたいわけじゃねえよ、あまりの酷さからくる悲しみ
の声なんだよ、反論があるなら是非聞きたいわ
ライダーなんてまだやってんのかよ
よく知ってるな
なんでカルドがクソという奴が社員なのか
ちょw
ライダーは別にいいだろ
日曜の朝はスーパー特撮タイムだぜ
海外版でテンポ改善されたら対戦できんのかね?
外人がこのテンポで我慢できるはずないよなwwww
わかったわかったカルドは糞糞
満足したかよ
したら帰れ
みんな帰れってよ
中学生は勉強でもしてればいいと思うね。
どちらにせよ負け組み確定臭はするが。
久しぶりに透明あぼんなんて使ったよ。
ここの住人がこうなったのはバンナムの対応が原因なのは過去ログを見ても明らかだろ。バンナムは叩かれるべきなんだよ。
俺はカルド買ってあんまりやってないけどとりあえずバンナム販売のゲームは買わない事にした。
まあこのスレのバグ報告とかの話には付いていけないからあんまり書き込んで無いけどね。
お前だよ
なんか暴れてる小学生の「卑下」の用法が間違ってるのは確定的に明らか。
>>337 小学生の時覚えたばっかの言葉って使ってみたくなったじゃない
いや別に間違ってはいないよ。
対象が他者の場合は見下す意味として使う。
言葉の揚げ足をとろうとして辞書見た程度の知識で
自爆するやつのほうがよっぽど小学生
バンナムの社員が降臨したのか?
そうだよ
バンナムの社員だよ
おまいらに文句を言う奴は全てバンナム社員だ
好きなように罵倒するが良い
ライダー終わったらスレがついたw
やっぱお前らライダー見てただろw
344 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 08:30:46 ID:9wdMac2q
>>248 こりゃひどいな
パッチでどうこう出来るもんじゃなさそうだ
バトルシーンに関してはメッセージのウェイトをなくせば
別に早くするだけなら無理ではないだろ?
っていうかセカンドの動画は設定で早くしてて読めない。
戦闘画面のSTとHP上下なんで逆なんだ?
何この無意味なこだわり
HP ST のバーが チカチカするのやめてほしいお
評判良かったから買ったのに騙された
対戦で30枚ルールにしていると、編集画面で50枚のブックが30枚分しか表示されないのは既出?
もうそれぐらい当たり前に思えてきたから困る。
>>348 ココにも一人、フューチャーズの犠牲者が・・・
MSも本当に関係ないのなら、あいつらの活動に警告でも入れりゃいいのに
害にしかなってねえ
351 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 08:50:04 ID:pjyBYc4J
「バグ報告サイトがグーグルで村八分にされた」
この事が示す意味は大きいよ
つまり、ここやニュー速も9割方監視・操作されてるってことだ
バグを直すよりも火消しした方が安上がりだからな
ようは騙して売り逃げしてうやむやにしちまえばいい訳だから
バンナムにとっちゃ自社タイトルじゃないから、今後どうなろうが知ったこっちゃないし
逆に、深刻なバグが消えるパッチや修正版が
ソフト発売後一ヶ月ほどで配布されたら、
それはそれで・・・
354 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 08:52:29 ID:BllJLVD+
ファミ痛のレビューが9887だった時点で確信犯
カルドを一番宣伝してたのはカルド信者だろ。
フューチャーズの犠牲者とかアホか。
フューチャーズ乙
俺も信者だが、カルドの良さは布教しても
箱自体は布教してねーよ
特に発売後にサード布教してる奴なんて絶対信者じゃねえ
>>350 は?360自体は普通に楽しめてるしwwwwwwwww
カルド布教した奴死ねよ
ロスプラの体験版のが全然価値が高い
カルドは布教したがサーガは布教してないな
これはサガっつーかサギだ
カルドじゃねぇよ
ここでハードの出来が悪い云々言ってる奴って何なのかね?
普通に箱買ってないだろ
たしかにロスプラのオンラインは中毒性あるな
こんなマニアしか知らんようなマイナーゲーでわざわざ宣伝活動するわけないだろw
カルド信者が勝手に期待して宣伝しまくって製作会社に裏切られただけ。
発売後の話なんてしてねーよ。発売前に散々面白い面白いと煽ってたのはカルド信者。
あ、また沸いてるんですね
失礼しました
364 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 09:07:00 ID:krx0cX2o
俺もカルド信者が讃えまくるから買ったクチだな
でもゲームの内容自体はよく出来てるから別に信者を責める気にはならんな
まさかこんなバグまみれの不良品が出来上がるとは夢にも思うまいて
365 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 09:14:56 ID:68iFcdYm
>>354 あの出来を見た時点で普通は、おかしいと誰かが言うはずなんだよな
にも関わらず再延期にすることを考えずに、バグだらけの製品を強行発売して
雑誌やネットに圧力をかける方を選択したってことは、欠陥商品売っても
ユーザーの声なんてどうにでも出来るって自信があるんだろう
体験版はテンポ悪いとかバグがなかっただけに残念だ。
一体どの行程でファミコン並のバグだらけになったんだ?
漏れのバク被害
・コロセウム3でクリーチャーが領地のない橋の上に移動する。
・領地変化の時、魔力(お金)が足りているのに横にGが表示される。
367 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 09:18:16 ID:krx0cX2o
>>366 ちょっと待て
ファミコンにこんなバグゲーあったか?
>>270 うわ〜 もう・・・(´;ω;`)大宮のアホタレ
369 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 09:33:28 ID:aO/mItDP
>>264 それ俺もこの前あった
その時はオンライン3人対戦のコロシアム2だったかな?
俺がチャリオット使って移動元を選択した瞬間にフリーズ。
結構終盤だったから30分以上は経ってると思う。
当然フリーズしたからシンタケボタンも反応なしだったな。
昨日やったネット対戦の事なんだけど
相手の領地をデビリティからのルナティックライトで殺して
そのターンにスピリットウォークの付いたラミアでその空き地に移動しようとしたら無理だったぜ
ラミアには配置制限も無いし、俺は間違っていないよな!?
ちなみにルナティックライトした相手の領地は
ランプロの付いた地王でレベル4でした。
勿論クレンズでランプロ外してからやったさ。
>>270 360版はエフェクトが出るタイミングで読み込み停止してるが、
戦闘開始時に出るエフェクトは確定しているんだから、
効果を表示している間に次のエフェクトを先読みしとけよな。
戦闘中にリアルタイムで結果を計算してるのかもしれんが・・・。
373 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 10:00:43 ID:Q0H0ANYa
計算に時間かけてるとしたらアドバイスやる
電卓を内臓しろっ
374 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 10:02:45 ID:aO/mItDP
そいや、無意識にageちゃったが
ここage行進でいんだよな?
>>372 いや、リアルタイムで計算してるとしたら、
前の行動が終わるまで次のエフェクトが分からないから、
先読みできないって事。
こういうゲームは、戦闘開始時に結果を全て決定して、
それに基づいてエフェクトを先読みしておくのがセオリーだと思うんだが・・・。
初オンしてきますた。
1v1で、相手の人はフルコンプっぽいブックだったからまず勝てないと思われたが、
戦闘終了後のフリーズによりCPUにタッチ。
さすがにCPUは弱かった
相手の人スマンス。
好評送っといたから勘弁してくれ。
ちょっくらNATについて調べてくるよ
>>375 戦闘前に全パターン読み込めば良い。
つーかこのゲーム最初はDS用に作ってたんじゃないかな?
378 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 10:48:49 ID:VCc4z3wr
常時age
>>379 関係のない宣伝乙
応援より、アイテム優先されるのやめて欲しいな。
ゴブリン+レッドキャップでHP50あるから
大丈夫だとおもってストームコートをつかって死んだよ。
いや、仕様ならいんだけど、そういう時はHP-30ってかかれるよりMHP-30
ってかいてくれ。
いやMHP-30だと戦闘終わった後に戻らなくなるだろ
HP-30が正しい
つうかストームコーザーじゃね
>>381 すまん、それだ。
あと、イントルードで、防御系クリーチャーおくれるのってバグだよね。
トルネードおくれたけど。
383 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 11:15:49 ID:CWbRMKNX
>>382 配置制限なきゃOKなんじゃないかな
マントラップとか送れば強いな
>>366 ほんとにあほみたいにボコボコ出てくるよな
12月中旬のパッチだけじゃどうせ半分も取り除けないだろうっていうのが見えみえだ
>>382 スペルで召喚する場合に防御型かは関係ない
>>380 それは優先順位の話
自分に都合の悪いことを全てバグと呼ぶ人たち、なんとかならんか
>>248 これマップシーンは超カクカクしてるけど
戦闘シーンは処理オチの為に遅くなってるとかじゃなくて
単に支援とかが多いから遅くなってるだけじゃないの?
そこは文句言うところじゃないと思うんだけど。
2でもそんなもんじゃなかった?
戦闘する時に背景を良く見ろ
ブチブチ止まってるだろ
あそこがラグの部分
まぁ現状じゃバグと思われてもしかたない。
あーなるほど。
とまってるわ
ゲームシステムとかバランスとかその辺はバグと一緒にするとややこしくなる。
設定ミスとバグは別物
394 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 11:42:37 ID:RBFfaIDY
こんなバグゲーを「売っておk」って言ったのはMS
だから「文句はメーカーに言え」ってのはおかしい、
MSにもガンガンキレるべき
次代のヴァルケン
>>393 今まで自分を騙し騙しプレイしてたから見るのが怖かったんだが
ほんとはえーなセカンドw
サーガの開発はマジ死ね
>>248 超乙。戦闘の遅さもあるがマップでカーソル動かした時のカクカク感が凄いな
>>397 「デバッガー募集・ソフトと360を無償貸与」がいいと思う
恐らく既出なのですが、wikiに載ってなかったので報告。
先ほど奴隷商人と対戦していたところ
パラライザーをかけておいた、商人の領地であるヒュプノスロースが領地能力のHW1を使ってきました。
領地コマンド欄を開いてたときの領地能力のコマンドの文字は若干グレーアウトして使えない表示になっていたのに
迷わず(CPUキャラなので迷うこともないと思うけど)使ってきよった。
恐らく試す機会はなかなかないけどプレイヤーが同じ状況になったときに使えるとは思えず
完全なバグだと思います。
ただCPUキャラは弱いのでこのくらいのハンデはあったほうがいいのかもしれませんが・・・。
マヒってると領地能力は使えない
勘違いが無ければ、バグだと思われる。
勘違いはないです。
リプレイとっとこうと思ったのに終わったとたんに奪取カードに目が行ってとり忘れました。
前スレだかなんだかに書いてあったなたしか
サイコロ振ってYボタン押したら止まった
同じマップで試したけど再現せず
前作からそうだったけど、戦闘ってなんで
「○○の効果」→「ST/HP +**」で分かれてるんだろうね。
2行表示すれば余計なラグが多少なくなると思うんだが。
×「ボージェスの応援」(待ち)「HP +20」→エフェクト
○「ボージェスの応援 HP +20」+エフェクト
って風にすれば何の効果でステータスが変わったのかも分かるし、
「水に強打(or無効化)」→「効果がなかった」とかかなりダルい。
エフェクト自体は今のまま(あるいは前作の凝ったまま)、
戦闘シーンの時間を1/2〜2/3くらいには圧縮できると思うんだが。
コンシューマー史上最大のバグゲーは確定ですな。
「実績解除不能バグ」とかもありそうな予感。
つか公式にバグ関連の記載が無いのって客なめ過ぎだろ。
既出かもしれませんがバグ報告。
状況はデク回しで同盟戦の最中。関係ないと思うけどMAPはEXTRA光と闇。
AIがトランプルウィードの領地のレベルを上げた。
> 「水に強打(or無効化)」→「効果がなかった」とかかなりダルい
カードゲームの特質上
発動条件の確認があるからこれは仕方がないと思う
>>407 いや、条件確認は(プログラム的に)事前にできるんだし、
「水に強打 効果なし」とか一度に表示できないもんかなと。
特に今作は 「水に強打(or無効化)」(待ち)「効果がなかった」 の
待ち時間が長く感じるんだ。
>>408 まぁ無駄にカードゲームやってる感じがするわな
「えーと、こちは○○に強打だから、条件はないから発動しない!」って
コンピューターが確認してるみたいな感じで
特に発動したかなんてのは強打だったらマッスルなシルエットが出たりするから
そこら辺は急いでもいい気がするね
俺はあんまりそこを気にしたことはないけど
セカンドと同じ処理速度だったらまったく気にならなかったんだが
今回は待ち時間が滅茶苦茶長いから確かにそうして欲しいと感じる事はあるな
噂の東京マガジンに投稿してくる
「現行部分は仕様書作らないから」、と言われて渡されたのが
セカンドEXのゲームソフト(PS2)でした。
とか、数年後に暴露話がでそうだなw
>>405 比較してどうこう言うつもりは一切ないけどドミネーターは超せないよ
あれは唯一神の呪いだから
ドミネーターは元々がバグ多いのに
更に増えやがったからな
415 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 13:51:27 ID:1LV/itVw
んー、クリスマス商戦がおわるまえに打撃を加えてやりたいが。
週明けは電凸記録から、できる限り上の責任者をひっぱらねーと…
デバッグやっていたが、これはひどいな。
ハングとはまり系は残しちゃいかん。
俺に彼女がいない不具合
それは仕様です
ちなみに
>>417が女の前でカクカクするのも仕様です。
空前絶後のモッサリ感!
プレイ中にバグ、フリーズ多数!
XBOX360専用ソフト カルドセプトサーガ NOW ON SALE
このモッサリ感でデバッグが進まなかったに一票
パッチなんてぬるい事言ってねーでVIPPERでも使って
リコールまで持ってけよ そしたら俺も買う
229ヶ所も誤植するなw
開発しやすい360ですらこの出来のロケットは
他で出したら手がつけられないだろうな
こんな状態でGOが出せるバンナムは話にならんね
いい勉強になったよ
429 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 15:20:32 ID:hkRqsnca
で…このスレどうすんの?
>>400 今作では麻痺の仕様が変わってるって話を過去スレで見た。
確か麻痺しても全体能力は発揮されるって話だったけど、
領地能力についてもそうなんじゃない?試してないけど。
オンラインのセッションが不安定なのでループをなんとかしてくれーーーーーーーーーーーー!
じゅぶん面白いけどなあ
434 :
バンナムへのメール 1:2006/12/03(日) 15:53:40 ID:ET33YZ9I
バンナムに問い合わせフォームからメールしました。以下抜粋せずにそのまま転載します。
これからMSにも同様の質問を送ってみる。
以前お電話でお聞きした「12月中旬予定のアップデート及び不具合解消パッチ」に関しての質問です。
1.配信日が決まった時、ユーザーはどのような形で配信日を知る事になるのでしょうか?
2.配信後「12月中旬予定の不具合解消パッチ」の詳細(修正箇所)はどのような形で公表されますか?
3.貴社のサイト内で「12月中旬予定のアップデート及び不具合解消パッチ」の案内を見つけられなかったなのですが、いつ案内されますか?
435 :
バンナムへのメール 2:2006/12/03(日) 15:54:14 ID:ET33YZ9I
また、現在「12月中旬予定のアップデート及び不具合解消パッチ」に向けて作業中の事と思います。
不要なおせっかいになるのかもしれませんが、
http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/ のサイトにユーザーがこれまで体験した不具合等まとめられている様ですので、参考にしていただければ作業が進め易いかと思い、お知らせしておきます。
4.貴社では上記サイトを御存知でしたしょうか?
以上4点お知らせ下さい。宜しくお願いいたします。
「アップデート及び不具合解消パッチ」を心待ちにしております。
どうも「読込と同時に処理」てのが上手くいっていないというか、カクつくのはどれも読込のタイミングだね。
CPUを全部持っていかれているみたいな動きだ。 オンで落ちまくるのもこれと関係があったりして。
こんなことなら、フレームレートを落としてでも絵とスクロールは止めないようにすれば良かったのに。
それでも、なんだかんだいってゲーム自体は楽しんでいるし毎日起動している。
今も放置デク回し中。 音楽が神だからついつい聴き入ってしまうな。
>>262,
>>268 フチは一応あるよ。 数〜十数ドットの真っ黒だから無いも同然だがね…。
ストーリーの合間に木偶回しを少しやってるが
転送のあるMAPは意図的に避けてしまうな・・・。
転送時どころか、転送があるだけでも処理に負担が掛かってる気がする。
PCゲームに例えるなら、最低要求ステップよりも遥かに劣るマシンで
ポリゴンゲームを動かしているような感じ。
バグもだけど、根本部分もどうにかして欲しい・・・修正版無償配布とかさ。
ステップ→スペックだ。俺の言語中枢も処理落ちとバグが始まったようで。
>>405 サーガのバグが酷いのは確かだけど、
流石にキャリバー3にはかなわないよ
>>439 いや、俺的にはキャリバー3のほうがまだまし。
遊んでる最中はストレスたまらないし。
長時間遊ぶカルドでこの出来は酷すぎ。
360でここまで処理落ち出来るのも凄い。
キャリバー3のバグは条件を結構重ねる必要があるんだろ?
キャリバー俺も持ってるけど体感的にはそこまで酷くは感じなかったなぁ。
俺、プログラムの事はさっぱり分からんけど
もっさりカクカクってパッチじゃどうにもならないんでしょ?
リアル友人のフレンド(予約特典非ダウンロード)と「光と闇」のマップで対戦したんだが、
相手のターンで必ず相手が落ちる。
もしやと思って確認したところ、相手方はサンタナ村のマップが表示されてたらしい。
3度試して3度とも同じ状況だったので、ほぼ確実に再現するかと。
バンダイは兎も角ナムコっていやあファミコン時代は
ハズレが少なくて有名だったのになあ
キャリバー3、一応バグ案内でてたよ。
その時点で、カルドよりまし。
パッチ当てるの前提の作りしてたんじゃないよね?これ。
バグに関してはSFC時代にマカマカという伝説のゲームが…詳細はシランけども。
>>442 パッチは一般にプログラム(データも含む)に当てる差分バイナリファイルのことを指す。
外部記憶容量が許しさえすればできないことはないが、プログラムのどこかに「パッチがあったら読みに行く」
という処理が必要。 360ソフトのどこにそれが書かれているのかはワカラン。
多分、ディスク交換してくれるだろ、
「アイドルマスター」というディスクにな・・・
アイドル専用カルドか
置いたもん勝ちだな
デバッガの報告書に「〜するとゲームが止まる」と書いてあったのに
ロケットスタジオのプログラマが漢字が読めず「ゲームが まる」→OKか、と
そのまま仕様として通した説
>446
どのゲームでも「メモリ内にセーブデータがあれば、それを参照して一覧を表示する」
という処理は行われているわけだから
あらかじめパッチをあてる予定があるなら、パッチを参照して摘要する処理自体は難しくはないよ
(今回のバグがなかったとしても、Live対応・4年運用予定と豪語した以上は、絶対にそのルーチンは仕込む)
んで >442 は心配しているが「クリーチャーデータや、頻繁に使用するエフェクト・SE」を
メモリに退避するようにパッチを当てれば、カクカクは少しは緩和される
…が、何度も言われているけど 「あの腕前ではまっとうなパッチはあたらん」 し
そもそも 「パッチ参照プログラム」 が正しく実装されてるかどうかが激しく不安
(コレがこけてたら処置ナシだ)
>>443 「443が友人を招待した2人対戦」で合ってる?
まとめサイトに報告しておきます。
もし良ければ後日同じ条件で再確認してもらえないだろうか?
452 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:15:08 ID:zzRcnUNn
このバグの多さはないわ。オンできねーじゃん
453 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:16:10 ID:uNCMY6gy
アイテムカード/スペルと戦闘画像あがったんだな
どういう処理してるんだろこれ
ワロタけどw
ホーリーワード1強そうじゃん。
手札捨てる時に表示される、ダイヤアーマーのステがST30HP60だから
クリーチャーとしては中々優秀だな!
457 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:32:49 ID:6S6fhT3m
xboxliveアーケードの開発ツールのβ版ってもうで出てたよね。
12月のパッチダメダメだったら、上手い人が似たゲーム作ってくれないかな?
2万ゲイツポイントでもDLするよ!
などとありえぬ妄想するくらいオン対戦できないね。
そろそろサーガのゲームバランス面での酷さも分かってきた
特にイントルードとかトレードとか、明らかに1のアンサモンよりも凶悪じゃねーか
採用した奴は頭がおかしいとしか思えん。
>>457 追伸 作品に愛の無いチョンのはご遠慮いたします。
>461
サーガに愛はあるのかい?
哀ならあるよ
これらのバグがパッチで直るとは到底思えん。
このバグソフトだけ確保してロスプラパック待ちなんだが
XBOX自体もう買うのを止めたほうがいいのかしゃん、。。
あったが消えうせてきたよいい加減
466 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:41:11 ID:ET33YZ9I
467 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:44:06 ID:6S6fhT3m
>>466 すげええwwww
もうバグとかそういうものを超越してるなww
亡者の棲み拠 ヨーキュースレ
家庭用ゲーム板上部に位置する墓場、ヨーキュースレ
そこはかつて、希望に夢膨らませていたセプター達が集まっていたという。
しかし、夢破れて絶望し、やり場の無い怒りを内に秘めた亡者と化した者の溜まり場となったという。
今でも満たされぬ想い、怒り、悲しみが渦巻くこの地に、僕は来た。
470 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:50:05 ID:VkhEIeTh
>>457 豪快にパクられてるやん・・・
サーガが不作だったからそっちに流れる香具師も出そうだな
なんでもないような事が 幸せだったと思う♪
なんでもないような事 二度とは戻れない夜♪
>>466 激しくワロタが、カードデータの裏側の設定が見える貴重なバグだな。
どのカードも全てST、HPのステータスを持っていて、
スペルなどの場合、ゲーム中では表示されない処理をしてるんだろうな。
>471
消えてるw
足跡追跡できないかね?
>>466 これ、ミューテーションとか使ってHPもたせたらどうなんだろな?
普通に攻めたりして使えるんだろかw
>>466 こんなコラには騙されないよ!
カルドサーガ以外のゲームならそう思ってたろうけど
カルドサーガならすんなり受け入られる・・・
もしや・・・恋?
カルドサーガならもう何があってもおかしくないと受け入れてる俺がいるな
481 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:08:50 ID:MnUb7BJs
ファ○通みたけどバグに関して一切触れてなかったね、驚きです。
本当に今回の件でカルセプのみならず、この業界の不具合が改善されるといいのですが・・
みんなグルなのかな・・・・悲しいです。
482 :
471:2006/12/03(日) 18:10:28 ID:o4z8ry3+
>>476 久々だったので、書式を少し間違えたorz
今度は見えるはず。
一応、文章は、できるだけ客観的かつ
誹謗臭くなり過ぎないように配慮した。
特に、まとめサイトが悪意で作られているものと思われないよう、
最後の一文は工夫したつもり。
もうさ、バグで五目並べとかできたりしねーかな。
全部黒の石しか無いんだから試合にならん
ファミ通なんて広告主の奴隷なんだからわざわざバグつつくわけないじゃん。
486 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:17:07 ID:krx0cX2o
>>481 大事な広告主様の不利になる情報を載せるわけがないじゃまいか
しかもバンナム様は上得意でテイルズシリーズってだけで無条件に高得点ついちまうほどだぜ
今回のカルドの点数が不当に高かったのも販売がバンナムだったからなのは明らかだし
しかし、こんなバグゲーつかんだの初めてだわ。
色んなゲームの不具合まとめページとか見て、
ゲーム如きで熱くなるなよ・・・とか思ってたけど、熱くなりそうだわ。
あーあ、京都の組長が作り直してくれんかなぁ。
カルドセプト終わったね。
こんなんじゃ公式大会なんてできないでしょ。
大会でバグ再現しまくればいいじゃん。
逆にこれで開けるもんなら開いてみろと言いたい
完璧に実行出来たら褒めてやるわ
491 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:25:57 ID:krx0cX2o
悪質なユーザーによる妨害
ってことにするんだろうな、数多のバグのことは棚にあげて
>>491 意図的にバグを再現できることを認める事になるからOKw
493 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:30:11 ID:MnUb7BJs
>>481です
世の中そんなもんすかね・・・
まぁ、大会が開催されれば勝敗は度外視でバグ再現のデッキで参加しようと思っております。
決勝戦でホーリーワード1を召喚できれば最高なんですが。
これでも0.1%くらいは神パッチに期待はしてるのですが・・・
大会は
「2006年12月以降開催予定。」
と公式サイトに書いてあるから、
開催は、来年でも再来年でも10年後でも問題ない。
そして、気がつけば忘却の彼方、と。
バグに関して取り上げるとしてもユーゲーとか
そっち系の雑誌だろう
ファミ通なんかが取り上げる可能性なんてゼロだと思えよ
496 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:36:57 ID:fztbHCFK
発売してだいぶ時間がたったが、お詫びのひとつも無い
道徳の知らない会社だ
誠意が全く無い
売った者勝ちとしか思ってないのだろう
むしろ買った方が悪いともとれる態度、
且つ我社には責任はゼロといった態度にはお手上げだ
耐震偽装問題の某社長を彷彿させるよ
そういやお詫び無いなぁ
498 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:46:36 ID:MnUb7BJs
そうですよね、パッチを出すからそれまで待てみたいな態度ですよね。
こんな未完成品売っておいて・・
明日、仕事休みなんで電凸しときます。何か電凸するにあたってアドバイスありますか?
ドミネーターの時との違いはここだよな
アトラスは1週間でバグだらけですすんません今直してますんで待っててくださいって
ちゃんと言ったしな
それから3ヶ月ほどと長かったが
ファミ通が広告詞ってのは常識だろ。
「レビュー」の日本語訳は「売り上げ予想」
>>498 こんなソフト発売してどうお思いですか?って言って欲しい。
バンナムのことだから絶対お詫びは言わないだろうが、言わせるように質問を持って言って欲しい。
あと、電話はテープで録音な。 バンナムが謝ったら証拠になる。
502 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:50:05 ID:krx0cX2o
ゴミ通のレビューは「売り上げ希望」になってるけどね
アマゾンのレビューに新たな工作員出現
それならパッジ込みで12月中旬発売にしとけって感じだ
505 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 18:56:51 ID:ET33YZ9I
>>498 乙です。
出来るだけ冷静に、且つ出来るだけ「多くの情報を具体的に引き出す」方向でお願いします。
以前も聞いた人が居たけど回答が貰えてないハズなんで、
「ネット環境の無いユーザーへの対応」は是非聞いて下さい。
報告を期待してます。
506 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 19:10:17 ID:MnUb7BJs
>>498です
了解しました。録音はしときます。それと冷静に「ネット環境の無いユーザーへの対応」は
聞いておきます。@いろいろ聞いときます。
とりあえず何か成果がありましたら報告します。
やつらに徹底的に改善させる方法はないんか?
バグはパッチに淡い期待を抱くとして、ゲームバランスが悪いという
ことになったら、そういうところもパッチで改善されるんだろうか?
509 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 19:27:20 ID:6S6fhT3m
パッチなんて公式に書いてないんだから無いと思った方がいい。
2日で飽きたけど
こんなにバグあったんだ
PCで出せばよかったのにな
バグで詰んだ
誰かスクイ−ズバグの対処方教えれ
バンナムに電凸
2コン繋いでおいて1コン側でストーリーやオンやると
2コンが振動するのはバグですか
>>509 裁判はやられたら結果のいかんを問わずそれだけでイメージダウンだろうなぁ
日本の裁判アレルギーは異常だから
よーしお父さん訴訟しちゃうぞ
518 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:02:38 ID:6S6fhT3m
パパがんばって〜
519 :
バンナム:2006/12/03(日) 20:03:55 ID:pdovv5Cu
アメリカで訴えられた方がまだマシよー。・゚・(ノД`)・゚・。
海外で先行販売して
訴えられたら良かったのに
とりあえず週明けに何らかのアクションが
あったらいーね
大宮はずっとダンマリか
このまま嵐が過ぎるのを待っているのか
ホゥリィワァードゥ VS シーフ
>>507 何処迄を「徹底的な改善」とするかで考え方が変わって来るが
致命的なバグ(フリーズ系やアイテム召還とか)は解消されると思ってる。
「予約者特典」の全国大会を発売時点で謳っていた限り開催しない訳にはいかないからね。
LIVEを利用する可能性が高いと思うので、LIVE周りの不具合も解消されると思う。
2月になっても「予約者特典の全国大会」が開催されなければ消費者センター行きだ。
これまで数々の不具合を誤魔化してきたバンナムもこれは誤魔化せないんじゃなかろうか。
現状のまま大会を開催してグズグズで終わったらかなりのイメージダウンだと思う。
箱〇でカルドをプレイ出来なくなるパッチだったりして…
ブック残り二枚 テレグノーシス、マーベル(フォーサイトで確認)
以後毎ターンテレグノ使用したが10ターン以上テレグノしか引かず
ってのがあったんだけど、そんな経験無い?
まぁジャガイモとサクヤとゴグマで回してたから勝ったけど・・・
テレグノを引き続ける状態になる事がたまにある気がするんだが・・・
大会でバグ起こしまくろうぜ
halo3はβテストちゃんとやるらしいな
529 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:24:43 ID:ndLh5sBd
530 :
524:2006/12/03(日) 20:25:07 ID:ET33YZ9I
裁判に関しては、金が掛かり過ぎるし、何処を争点とするかで、全く勝ち目はないと思う。
バグさえ出なければ、プレイ回りのお粗末さは「仕様」で通っちゃうんじゃなかろうか。
今バンナムが持っている弱味は
「予約者特典の全国大会を開催できるかどうか」と
「欠陥品を正式アナウンスなしに売り続けている」事だと思う。
この2つをクリアしない限り、俺は改善の望みは捨てないつもり。
ホントはもっさりしてない快適サーガを遊びたいんだけどね....orz
試合はじまったら町にクリーピングフレイム
移動させるか。試合決着つかなくできるから。
DC引っ張り出してきてセカンドやったんだが、恐ろしく快適だな
カードの戦闘パターンが激減(燃えない、体当たり等)
ダメージ数値がアニメーションしないとかの
戦闘のエフェクト劣化がよくわかる
それとサーガの戦闘背景のオブジェクト半透明になると優先順位
狂うのがすげぇ気になる。
固定視点ならオブジェクト分割すりゃすぐ対応できるだろうに
360ならオフスクリーンレンダリングでも余裕だろうし
ところでサーガのスクイーズってちゃんとカードねじれるんですか?
これって、実際のプレイと違うリプレイが再生されてるってコト?
536 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:48:20 ID:krx0cX2o
>>525 HAHAHA、そのパッチならすでにほぼ完璧なのがあてられてるじゃないかマイク
HAHAHA・・・HA・・・
>535
>>534 そもそもほこらの効果で1000Gも入ること自体がおかしいんですが(以前なったときは5000G入った)、
それがリプレイで再現されてない事もおかしいです。
多分ほこらのバグの処理が、リプレイでフォローされてないんじゃないかと。
このゲームやった俺の感想
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
2EXのAIは強かったの?
COM戦で練習するなら2EXのほうがいい?
AIが強いとかサーガはそういう次元じゃないと思う。
2EXは自分でAIも作れるからお勧め。ネット繋げるなら人の作った奴もDLできるしね
侵略側のバルダンダースが戦闘中にアレスに変身して、
アレスの応援がつきました。場にアレスは出てません。。。
COM戦と対人戦は全く別物だから練習にならないよ
安い土地から売っぱらっていく時点でお話にならない
>>541 それは面白そう
>>543 そうなのか。
スレ違いで申し訳ないが、
みんな新しいブック回してみたりとかどうしてるんだぜ?
あと、高い土地から売った方がいいみたいなセオリー勉強できるとこない?
>>540 強くも弱くもないが
かと言って油断するといつの間にかやられてることもある
何とも絶妙だった
まぁ慣れてくるとやっぱり弱めだが
>542
ボージェスに変身してもなるな。
バルダンダースやドッペルゲンガーが応援もってるクリーチャーに変身したら
応援が発動っていう仕様ってことになるのかなぁ。
>>434 4.貴社では上記サイトを御存知でしたしょうか?
ってまさかgoogleに検索からの除外依頼しておいて知らないとは言えないだろwwwww
>>538 なるほど....。ほこらのバグとリプレイのバグ2つですか。
俺もあったけど、ゲーム中バグが出た場合、リプレイ再生にも悪影響があるみたいだなぁ。
リプレイってどういう理屈で記録・再生されてるんだろ...。
まとめサイトのホーリーワード1召喚ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?ホーリーワードって1〜8まで全部召喚するとその時点で無条件に勝利が確定しちゃうんだぜ
おまいら知らなかったのか?
本当に戦闘画面がシュールすぎて面白い
攻撃方法とか気になるなぁ
属性も気になるが
むしろ「リバイバルちゃん」が召喚で呼べるので嬉し・・・くねーよ!
>>529 Tag に culdcept を追加すると、他のバグ動画と一緒のグループになるからお勧め
これまでのゲームシステムを踏襲しながら、より「スピーディーなゲーム展開」をテーマに再度検証を行いました。
(以上公式サイトより抜粋)
あらためて読んで泣いた
>>548 普通、操作、乱数など保存しておき、操作を再現する。
再現がおかしくなるゲームは結構ある。
(バーチャロンとか)
558 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:35:23 ID:4f8TKVRm
これは酷い。
つかマジで早くウェブサイト上で謝罪しろよ、大宮でもジャムズでもバンナムでもいいからさー。
これで12月のパッチが糞でそれ以降なにもしないってんなら、対応の面ではドミネーターを軽く凌駕するぞ。
559 :
443 :2006/12/03(日) 21:36:55 ID:F/zrmpW4
>>451 件の友人を捕まえて再確認してみました。
条件を纏めると以下の通り。
1.友人は予約特典をダウンロードしていない
2.自分がオンラインでゲーム作成
3.対戦マップにエクストラの「光と闇」を選択
4.友人を招待し2人で対戦開始
5.自分は光と闇のマップになっているが、友人はサンタナ村のマップ
6.友人のターンになるとゲーム進行がストップ、暫く待つとAIになって再開。
なお、他のマップでは通常通りに対戦できました。
>ホーリーワード
MHP増やしたら戦えるんだろうか・・・
ディスク交換してくれないのか?
スターオーシャンみたいにさ
>>556 サンプル届いたのがつい先日みたいだし、まだどうなってるかも分からんのじゃないか?
猿の「ずっと俺のターン!!」を初めて見た時に、どう思うことやら……
563 :
556:2006/12/03(日) 21:44:00 ID:c29cbA2p
獅子猿GJなだけにカワイソス
564 :
451:2006/12/03(日) 21:45:12 ID:ET33YZ9I
>>559 手間を掛けさせてスミマセン、ありがとうございました。
自分でも検証すれば良かったんですが、フレンドが居なくてwwww....orz
>>560 HPとST強化して、敵地を蹂躙するホーリーワード様も見てみたいなw
566 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:49:32 ID:dZ0x9mDY
どうやらまとめスレには載ってるようだけど
ルールのボタンが逆とかさー、、一度プレイすれば気づくだろ!?
デバッグ、テスト仕様書とかあるのなら公開してほしい。
やってると思えない。
>>566 そんなことするわけねーだろ
カルドでも対戦相手が自ら不利になる状況にしないだろ?
それくらいの知能はあるだろ
逆に言えばそれくらいの知識しかないわけだが。
お前らは何を言っているんだ?
開発者が実機でテストプレイなんてするわけないだろ
569 :
548:2006/12/03(日) 21:57:08 ID:ET33YZ9I
>>557 なるほど.....。バグのリプレイ再生の信憑性が落ちたらイヤだなと思って気になってました。
取り敢えず100%の再現は無理じゃないか...ってレベルなんだろうな。
ありがとうございました。
とりあえず、再現手順がはっきりしていて再現率が100%のバグについては
「こんなテストもやっていなかったんですね?」と詰め寄れるね。
猿楽庁だけにえんがちょ
今NPCキャラがコロッサスにST=0の魔法(なんかネズミみたいな絵の奴)使ってきたんだけど、これ可能なの?
360のフィースト見た。泣けた
Wikipediaに代表的な不具合だけでも書くべきかな
消しに来たらipで分かるし
みんなで大会用のブック考えようぜ
まず主力クリーチャー、ホーリーワード1。
ホーリーワード様を召還するための生贄必要なクリいくつか。
変身がキモのバルダンダース、あと
ボルカニックドラゴン&ミゴールのコンビも入れておきたいね。
侵略用にテングとメデューサ。守備用にクリーピングフレイム。
アイテムはクリ代わりにも使えるロングソードがいいな
スペルはフェアリーライト、デザートストーム、スクイーズ(見た目でびびらせる)
リリーフ、リーンカーネーションあたりは入れておいたほうが良いな。
対戦相手も(フリーズに)びびって手を出せなくなるし、優勝はもらったも同然。
さっきネットで対戦してて、一人落ちてCPUに切り替わったんだが
そいつのブックにスクイーズが入ってて例のバグ発生でオワタ。
オンでは切れまくりのうえバグで終了っていったいorz
今まで5回ほどネット対戦したけどまともに終わったの1回もねーぞー。
>>578 至れ尽くせりだなぁw
もうとことんカルドを味わってるじゃないw
Cukdtest Sagi
祠の啓示フリーズくらいますた。
つまりあれか CPUに切り替わって使用されてバグる可能性のあるカードはオン封印か
582 :
573:2006/12/03(日) 23:28:46 ID:yy0Q4AMn
マジックの名前はデビエーションでした(多分)
・・・その後結局箱ごとハングで終了 orz
>>578 大会でスクイーズいれとけば、
万が一回線落ちした場合の保険になる訳か・・・。
587 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 23:43:53 ID:4f8TKVRm
>>583 その動画だけ見るとかなり快適な動きしてるなー
てかバグ報告止まらなすぎw
こんだけバグあっていつになったら謝罪&告知するんだろうね
一日前に戻るスペルとかあれば発売日に使った
そう言えば2ndExの時は2対1対1の変則同盟戦が出来たけど、今回は出来ないのな。
>>588 初週の売上げ(2万本割れ)を考えれば
トンズラ以外ありえないかと
なんかもう笑っちゃうようなバグばっかりだねえ。
怒るより呆れてきたよ。
ところでスペルカードを召還できちゃうって本当に本当なの?
生で見たら爆笑だろうな。
敵ピアと味方クリが隣で、他に隣にクリがいない時に、
味方クリでピアへ移動侵略したら、ピアのSTHPが+30されるのは
そういうものですか?
後でもう一度間違いないか確認するつもりですが。
>>593 味方クリからST+10の支援を受けてるからビアの能力が発動しただけ
597 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:14:00 ID:NW6IUCM1
>>593 間違いないか確認してからもう一度来てくれ。
自分の勘違いという例も結構ある。
ダイスを振って自分の土地を通り過ぎた後に空き地にバーバリアンを召喚すると、
バーバリアンの領地コマンドしか使えないんだけど・・・
これって即時能力の仕様でいいのか?
もう、やっててバグと仕様と仕様変更の区別がつかない・・・
>>594-597 了解です。
勘違いだといけないので確認してから報告に来ます。
リプレイ見たいんですがCPU戦がなかなか終わらない。 orz
>>598 気持ちはわかるがもちつけ。
普通の挙動だ。
>>598 お前はもう……クリーチャー召喚している m9っ`・ω・´)
って前も同じ質問あったような。とにかくそういうことだ。
パッチ組んでる開発者はここをみて一言
↓
キメラを最初、風属性の場所に置いておいて
その後火属性に移動
CPUがほこらで属性が合ってない土地にいる
クリーチャーのHP二分の一を発動させたらキメラのHP下がったぞ
キメラの属性火なのに、何故下がる?
あと、初めてゲーム起動した時
ロードやるとやたらロード時間が長くて
対戦選ぶとロード時間が長くて
ルール決定押すとフリーズした
ファウスティナの師匠?と対戦するとこでセーブしてる
一度ストーリーモードプレイしてからだとロードとフリーズは直った
605 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:20:43 ID:NW6IUCM1
苦情のメール書くととりあえず気分が落ち着くな
チクチクと答えにくそうな質問を投げつけるのは実に気分がいい!
これから日課にするか・・・
>>606 少しはデバッグ作業の仕事させてやれよw
608 :
598:2006/12/04(月) 00:31:44 ID:93kx+NhG
どうせ苦情のメールなんて開発現場には届かないよ。
まぁ、このスレ読んだら死にたくなりそうだが・・・。
>>607 星を数えるような仕事、どこで止めても止めなくても
結果に期待できねえよw
611 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:49:29 ID:TQlQG+fk
>>609 そういう神経してたらこんな出来でださないだろ
見てもハイハイワロスワロスくらいの感覚なんだろうな
612 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:53:16 ID:vb/8rvnb
とりあえず謝罪が欲しいな
で、この作品に携わった奴は冬のボーナス無し&しばらく減給
ま、罪の意識が無いから皆無だわな
馬鹿は死ななきゃ直らないって真実だよな…
さっきやっと試練のステージまで来て賢者のお姉さんに転送陣に連れて来られたんだけど
背中に勝手にマントを付けられてる件について
615 :
593:2006/12/04(月) 01:14:54 ID:tjQsAn+O
593の者ですがリプレイで確認したら勘違いしていたようです。
スレのみなさんと開発者の方すいませんでした m(_ _)m
今度からはちゃんと確認した後に書き込みます。
乙&どんまい。
また何かあったら頼む。
ドライブの音がやけに静かになった。
一度フリーズして(キノコボタンは効く状態)で、電源を落としてすぐに再開したら、静かにプレイできた。
でも、もう一度電源を切ってから再開するといつも通りドライブフル回転のうるさい状態に戻りやがった
もしかして、静かな時の方がデフォなのか?
アサシンバグ、再現しねえなあ。
これ、誰か再現した人いるの?
やっぱりスクエニに作らせればよかったんだ!(ノД`)
と言ってた頃は、半分ネタだった。
>>619 目標魔力の半分を超えたらムービーが入るに一票。
>>619 …旧スクはともかく、エニックスはプロデュース会社かと。
スクエニはいたスト持ってるからなぁー
それなりに楽しめたが、クリアして隠しキャラとも対戦したからもういいや。
テンポ悪くて疲れる。
ソフトと一緒に買ってきたゴールドメンバーシップは
また次の機会に使うわ。
FFDQのキャラとモンスターでカルドやらせりゃ
それはそれで面白いんじゃない?
サボテンダー召喚してぇ
625 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 02:24:31 ID:N3KjsNRP
カルドのまるパクりゲーを作って配布したとして
無償だとしても法に触れる?
高コストのカード使うとムービーが入るスクエニか
実在人物モデルのカードが出るカプコンか
おっぱいカード率が半分になるテクモかのどこかに作らせればきっと…
>>625 大っぴらにやんなきゃ何とかなるんじゃね?
あ、でもバンナムだからわからんな
何か言われたら消すって感じでいいんじゃない?
628 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 02:28:47 ID:tCMGUPmH
とりあえず電凸用の質問事項だれかまとめてくれませんか?
ほいで、電話に出た人のフルネームと年齢と部署を聞いた後、その質問してみることにしない?
そうすれば聞いてないっていうごまかしはきかないのでは?
もちろん録音必須で。メールはもちろん送り続けますはい。
>>626 クリーチャーが死ぬたびに天使が舞い降りるアトラス
いつの間にか目的が魔力ではなくクリーチャー1000匹狩りになってるコーエー
登場人物やクリーチャーが全てシルエットのみになるチュンソフト
>>623 オンラインは別次元の楽しさなんだが・・・
632 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 02:42:42 ID:TQlQG+fk
落ちまくりのオンがw?
いっそ「ガイアマスター」のカプンコに制作を!
誰も落ちずに最後までできた時の感動といったらw
今クリアした。
姉王たんは夢オチ以来出てこないで終了かよ。
637 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 02:47:52 ID:TQlQG+fk
確かにいつ落ちるのかという緊張感がいい具合に対戦を熱くさせてくれる
開発者もなかなか粋なことをしてくれる
スパロボの対戦ばっかやってるよ
アッガイデッキ最高
カルド返金してもらた
「まともにあそべねんすけど」って言ったらすぐ対応してもろた
そういう情報はメーカーの方からはきてねすっていわれたけんど、
明日メーカーに問い合わせてもらってそれからでもええですっていったん
んで、ネットとかで騒ぎになっとりますゆうてメーカーはだんまりきめてるさかい
こいなおっきな店からびしっといってくれんかのおていったん
もうこれはようつべに不具合動画をうpして遊ぶ
新時代のネトゲーだと確信した。
>>639 おっきな店ってどこ?
店側からメーカーに圧力かけてくれるくらい頼みになる店?
うちも全国チェーンのデカいゲーム店だが口が裂けてもそんな事は言えんぞ。
ましてや店舗スタッフがメーカー、もしくは営業の人間にそんな事言おうものなら大問題。
そうじゃなくてもバンダイ系列は各種特典の確保等でも大変なのだよ。
どんな糞メーカーでもね。糞バンナムめ。
店も一年戦争で懲りただろうにw
>>639 むしろ標準語でおけ。
>>628 前スレ辺りにチェックリスト的なものがあったような気がする。
646 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 04:03:40 ID:RgTL/Uu/
AI作成でナジャランのシンボルに「ナジャラン」って名付けようとしたら弾かれたorz
この糞さに涙を流すのは何度目だろう・・・
そりゃそのままじゃ弾かれるのは別におかしいことじゃないだろ
ナジャランッポイとかでもダメなのはどうかと思うが
648 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 04:10:14 ID:Fj+kfp2o
>>614 俺漏れも。
持ってないパーツ着けてて驚いた。
たいしたことないけどバグ見つけたぞ
時間設定して対戦してる時に転送円にピッタリ止まると
移動後の時間回復がない
10秒にセットして転送円に止まったりすると領地を使う時間がないw
何で名前に規制つけてんだろうか詩ね!!!
ありえネーだろしね!!ほんとアホみたいで輪ロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwれゆ
ほんと、均衡の秤ふざけすぎ
後一歩でゴールって時に、ルィルァルァが祠踏んで均衡の秤
枯渇した後、一周してきたじじぃに20000Gの収入
じじぃのターン、移動、あなたは負けました
エーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
百歩譲って、何らかの理由があってブック名に規制があるならいいよ
マンコとかチンポは使えるのにゼネスがダメってどういうことだよ
ゼネスはちんこより汚いっつーのか
アナルはええのんかッ?
キッス・マイ・アス
657 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 07:17:32 ID:TgmvQVGv
やっとゴールまでってとこでフリーズは簡便して・・・
3時間のバトルが・・・まァ楽しかったけど報酬もなしとは・・・
あと新カードがクソすぎて萎えた
より逆転制が強くなったとは言え、やりすぎだろ
もうこのカクカクゲーうざくなってきたぜ
次世代機でこれはないだろ
これ作った奴どんな勉強してきたんだよ
この状態で売った馬鹿も死ね
360買うのを見送ったんだけど
カルドってそんなにダメダメな出来だったのか!?
信じられないんだが・・・・
バグがおおいのか・・・?
>>659 ここまでバグが多いゲームも前代未聞
しかも殆どが重大なバグだから困る
それにしてもイトケンってつくづくバグゲーと縁があるな。
かわいそうにw
ソウルキャリバー3
ジョジョの奇妙な冒険ファントムブラッド
テイルズオブテンペスト
カルドセプトサーガ
>>660 そんなにか・・・
ちゃんと修正されるといいな・・・
おい!まろゆきみてんだろ!なんとかしてくれよお
大宮もそろそろアーモダイン完成だろうから
サーガ修正版支援に人回してもらえんだろか・・・
そーすれば今月予定パッチには反映せんかもしれんが
EXで ネ甲ゲー に生まれ変わるかもしれない。
・・・いっそ他と組んで3rd開発のが望ましいのか?
カプンコかコンマイと組んでくれ
>>665 無理。
他人が組んだプログラムコードの修正はかなり面倒。
特に糞プログラマが組んだ滅茶苦茶な内容のものは(ry
360の開発ってwindowsだよな。
ライブラリの宝庫だから極端な事言えば俺だってこの程度は作れるぜ。
あったまきたからオンラインカードゲームつくったろか。
サードはPS3で出してくれるかな
あっちはコントローラーが2のまんま使えるし
>668
旧箱は、C#ライクなんでやるきがおきんかったが
箱○はC++でいけるんかの?
つか、SDKっていくらすんの?
バンダイナムコ、PS3用ソフト
カルドセプトサーガ エキスパンションの発売を決定。
とか来たら・・・。
>671
好評につき終了の可能性はあるかもしれんが、
今のよりましだろうし、俺は、買うと思うw
箱の簡単な環境でこの出来なのに
PS3の複雑怪奇な開発環境でまともに出来るとは思えないぜ
契約があるから360以外じゃ出ないお
まったくの新作なら4,5年後に出るかもね
ロケットスタジオ大先生の開発力を考えると
次作は携帯アプリぐらいがちょうどいいんじゃないの
676 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 10:23:09 ID:1k0iCz3k
>>670 プラプラでもデルファイでもぶっちゃけJAVAでも大丈夫
電凸報告。
最初に名乗ってくるので、メモ。
「祝福の祭壇での進行停止」を非常に簡単に報告。
■マップはどちらで?
●先程も申し上げましたが祝福の祭壇です。
■(ここで間。どうやら、マップごとにファイルされたマニュアルがあるのか、検索してる様子)
では、しばらくお待ちいただけますか。
(再度、間。バッハベルのカノンの待ち受け曲がかかり、まるまる一周する程度待たされる。
いろいろ準備中らしいが、いったいこのタイミングでなにをロードしてんですか?)
お待たせしました。〜〜という状況ですね。調査いたします。
●これは予定された挙動ですか?
■まだ調査中です。その結果、もしこれが不具合ということになった場合は、12月中旬のアップデートにて修正いたします。
●具体的な日時は?
■未定です。
●同様の報告はありませんか?
■”私個人”としましては、初めて聞いた事例でした。
●(なんだよ、個人って。サポセン全体で共有してないって言うわけか)失礼ですがサポセンって何人くらいでやってますか?
■お答えしかねます。
●ところで、返品、返金についてはどのように?
■受け付けられないということになっています。
●購入の目的(この場合ゲームクリア)を達成できない品質の場合、それは欠陥品として返品に応じなければならないと思いますが、それが出来ないという法的根拠は?
■…。オンラインサポートで…
●オンラインサポートが納得いかなかった場合は、再度の対応ということになるわけですね?
■はい。
●コアシステムの場合、オンラインアップデートは不能なのですが。その際にはどうすれば?
■折り返しの電話をして、対応させていただきます。
●それはつまり、こちらが連絡して電話番号を教えた場合に限るということですね?
■…はい。
●(こちらの姓名と電話番号を正しく伝える)再度サポートに電話して、あなたの名前を出せばあなたが出ますか? 同姓の方はいませんか?
■私が対応します。同姓のものはおりません。
●バンナムの社員で間違いないですよね?
■はい、社員です。
●わかりました。またご連絡差し上げると思いますが、よろしくお願いします。
乙
エフェクトで遅いのはしょうがないとしても致命的なバグとオンラインで落ちるのだけは治ってくれよ
乙
> ●同様の報告はありませんか?
> ■”私個人”としましては、初めて聞いた事例でした。
これマジで言ったのか・・・
>>678乙です。
しかし、私個人は初耳とか、セコいねどうも。
後々問題おきたらサポセンに詰め腹切らせる気か?
個人的には箱○の寿命を縮めそうなローディングは是非改善して欲しいが
無理っぽいなぁ・・・北米版どうなるんだろ。
サポセンの中の人も大変だろうが、しっかりバグ状況を把握してガンガン上に報告して欲しいもんだ
サポセンで報告情報を切られているとしたら本当に泣ける
サポセンのマニュアルはグレーな返事をするようになってるから、しょうがない。
どっちかってーとスタッフに直メールの方が効果的だと思う。
パッチ作業で寝る間を惜しんでると信じたいが、
心を鬼にして「てめぇらカルドファン舐めてんのか」くらいの本音で。
>>683 サポセンもデバッガーもやったことあるが、
上に報告上げてもスルーされるってことはあった。
サポセンの現場で切るということはないというか、
そんなことしたら、100%個人の責任になるので
危険すぎてできないと思われ。
つかなんでデバック作業を
俺らとサポセンでやってんだよwww
>>677 レポ乙です。でもバッハベルじゃなくてパッヘルベルだよう。
えwww
コアシステムってアップデートできないの?????
■の発言の語尾全部に「ww」つけるとぶっ殺したくなってくる。
>688
いや、12月パッチはネットでくることはほぼ確定してるが
ネットにつながらない環境は、ディスク送付になるか、まだ未定だそうだ。
691 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:13:34 ID:G6AtqEyV
>>677 乙です。残念ながらユーザーにとって嬉しい情報はナシですか....。
あと2日で発売から2週間。
googleトップくるようになったね。
カルドセプト 不具合
リンクたどればたどりつける。
これひろゆきがやったの?
693 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:24:16 ID:ujeNotlc
カルドセプトオフィシャルサイトに「カルドセプトサーガ『好評』発売中」って表示されるバグがあるな。
せめてこれぐらい修正したらどうだ大宮さん?1分でできるだろ。
694 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:29:53 ID:zPoOnwZY
カルドセプトサーガ『酷評』発売中
695 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:33:41 ID:VdAGFTLz
このスレのログには無いっぽいんだが、手札のスペルやアイテムカードに時たまST・HP表示が出るバグは既出?
すまん、どうやら既出のようだ
カルドセプトサーガをやろうと電源をつけたら、突然『システムエラー サポセンに電話』って出たけどリセットしてまた電源をつけたら問題なく起動した。
なにこの現象?
>>699 それはむしろ360の方がヤヴァイんじゃないか?
ヤヴァそうだったら1年以内なら無償で修理できるお
701 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:52:07 ID:XNGqM+/9
まさかスパロボの対戦にハマる羽目になるとは
バンナムのサイトからカルドセプトサーガのページに行こうとしたらわかりにくいのな。
どっちのレーベルかしらんかったが、バンダイの方みたいだね。
これパッチで本当に改善できるの?
もうソフト交換も視野に入れたほうがいいのではないか
まあできるんじゃない?
360はその辺だけは優れてるから
>>704 だからそこじゃねっつの
箱○がいくら優れていようが
使う人間がダメダメならどうしようもないって
サーガが教えてくれたじゃないか!
話、かみ合ってなくね?
良く見たらID違った
使う人間=開発側ってことね
パッチでどうにかなる代物じゃない。
HDD持って無い人だっているんだし。
うーん。
DCのときにかなりはまって、360版本体ごと買う予定だったけど、
これは惨いなぁ。
amazonのレビュでも酷評だし。
せっかく仕事が落ち着いて購入できるぜと思っていたのに。
どう考えてもパッチあたるまで待ちだよなぁ。
ほんま残念で仕方がない。
開発側が駄目というよりも、体制に問題があると思うな
どちらにせよ、パッチでまとめて良くなるといいね・・・
パッチじゃ無理だって。
ソフト交換させなきゃ。
>>709 アレって標準で付いてくるんじゃなかったのか・・・?
>>713 今はコアシステムっていうHDDのないバージョンもある
その分安い
>>713 コアシステム(廉価版360)にはついてない。
>>714-715 マジカ
コアシステムの人はパッチで改善するからとか言われてもどうしようもないな・・・
>699
それ本体の死亡の宣告らしいよ
徐々にエラーの頻度が増えていってやがて壊れるっぽい
パッチの製作が間に合わなかったから延期前のバージョンで
発売しただけで、実はパッチの製作に半年かけていたとかって
可能性を期待してみる?
>>717 カルド1週間前に買って
カルド発売2日後に発生した俺の箱○は既に瀕死かよ
>>700 漏れの買った箱○が不良品なだけか。1ヵ月も経過してないのに。
今までこんな現象なかったから、もしかしたらカルドセプトサーガの不具合でなったのでわないかと考えたがそれは漏れの考えすぎか…。
修理だすの面倒だし、サポセンまでの送料いるからスルーするよ。
来年の夏ごろにバグ修正したベスト版が発売されるに200ゲイン。
>720
サポセンに電話すりゃ取りにきてくれるし無料だ
1週間以内に帰ってくるぞ
>711
大宮⇒バンナムにお任せ
バンナム⇒ロケットにお任せ
ロケット⇒バンナムに言われたとおりやっただけ。カクつき?カクついちゃダメなんて言われてないですし^^;
こんな感じか。
コアシステムでやってる人もMUは持ってる。
64MB以内ならパッチで治す事も可能じゃないかね
後、ソフト交換もパッチも、結局作るのはロケットだから大して変わらなくね?
>>720 業者が取りに来てくれるし、自分で送るなら着払いでOK。
俺もカルドのせいじゃなからろうかと思ったので
MSにメールした。
「カルドするとうるさい」
「カルド中に壊れた」
「修理期間長い」
以下MSからの、メール。
拝啓 時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。
平素は弊社製品に格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
この度は、お客様にご迷惑をおかけしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
お問い合わせの件でございますが、
Xbox 360 のディスクドライブは、最大12倍速のハイスピードでデータを読み取るよう設計されています。
そのための音が発生いたしますが、異常ではございません。
ただ、今回いただいた情報は担当部署に報告させていただきますが、
特定のソフトで本体側に故障をきたすことはございません。
また、修理期間に関しましても弊社担当部署へ報告させていただき
ご期待に沿えますよう検討して参りたいと存じます。
なお、カルドセプトのオンライン対戦に関しましては弊社担当部署にて
調査させていただいております。
お時間をお取りして誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
末文ではございますが、今後とも弊社製品にご愛顧を賜りますよう
よろしくお願い申し上げます。
敬具
Xboxカスタマーサポート
>724
>ソフト交換もパッチも、結局作るのはロケットだから大して変わらなくね?
泣きそうになった
時間かけてもいいから、ちゃんと修正なり対応はして欲しいな。
うやむやにされるのだけはカンベン。
カルドのために箱もテレビも12ヶ月ゴールドも買ったのに…
Xboxのほうに抗議しまくると
ロケットとか大宮からするとかなり嫌かもしれないね
>728
ブルドラ、ロスプラもあるんで、12ヶ月ゴールドは無駄にならない
延期してこのザマだからな
一体何をしてたんだと激しく問い詰めたい
ブルドラってオン対応してたっけ?
733 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 12:30:48 ID:GVgcbjiI
>>726 テンプレぽく無くて好印象
って感じる俺はもう箱信者かもしれぬ
>>726 ちょっと的はずれな回答だなw だが概ね誠実だよな
しかし本当にオン関係ってMS主体でしか動いてないの?
ひどすぎるなバンナム・・・責任逃れもいいところだろ・・・
>>733 音が発生するのは仕様ですって言わないのが
いい印象なんじゃないかと思う
仕様って言葉ほど不満な言葉はユーザーにとってないと思うんだよね
>>732 DLコンテンツはあるけど、それだけならシルバーでも出来る
>>699の現象俺もなるんだが。カルドの発売日と同時に買ったのに。
初日からちゃんとコードとか繋げて電源入れても画面に何も表示されない時点で疑うべきだったな。
交換してもらうか。
>>735 〜という理由があってそういう仕様となっております、なら納得できるよね。
PSPやらは理由を説明できずに「仕様」で逃げたから印象悪くなったわけで。
カクカクは期待してないんだけど、それ以外のバグってパッチで治るのか
かなり疑問に思えてきた。スクイーズのバグは、CPUがスク対象を
決めかねるのが原因のバグ。メデューサが反撃されるのは石化後に攻撃力が
変化する、攻撃順の優先度を間違えたバグ。ここらへんってネットでDLできる
プログラム程度で根本的に解決するのか?
ディスクに焼かれたCPUの思考パターンと戦闘のルール部分は
かなりソフト内部に食い込んだ箇所だと思うんだけど、そこに更に
外部からのパッチが干渉することで更にカクカクなりそうで心配なんだが…
739 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 12:46:18 ID:j0u92K3l
カルドが夏から延期になった理由・・・
MS「こんな本体に負担のかかるソフトは困るお、まだユーザーは全員無料修理期間中なんだお、
それにこんなクオリティの低い作品の発売は箱○では認められないお」
バンナム「それじゃあ発売は年末にするぽ、修理費用で大もうけできるぽ。そのかわりクオリティ低いのは勘弁するぽ」
MS「うはwwwおkwww」
だったらやだなあ
定期的にパッチ欲しいな。
このままじゃもったいないし。
>>738 だからパッチじゃ無理だって。
根本的にソフトのバグを取って交換しないと。
PCじゃないんだから。
>741
起動がランチャーで本体はメモリに収めるつくりなら可能
でも、やってなさげ
常時読み込むのは普通じゃないの。
デッドラも常時ブイブイ回ってるし。
おまいら、勘違いするな。パッチで直らないバグなどない。
745 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 12:58:12 ID:GVgcbjiI
そいやPDZもかなりの勢いでバグ直していったよな
サイズのほとんどはデータで、実行ファイルのサイズなんて大したことない。
プログラムの大部分入れ替えても、タブンメモリカードに収まるサイズになる。
まぁ、みんな言ってるように、ロケットがちゃんと直せるかは別問題。
対戦でBGM24を選ぶと、対戦終了後にフリーズするのは既出?
もっというと、パッチDLでソフトの根本から変えることだってできる。
ただ問題は、4GBとかダウンロードすることになるwwwwwwwwwwwww
1個1万円のHDDは20GBだというのに。
もちろんコアシステム買った人はメモリーユニットで遊んでる人も多いだろう。
そういうHDDなしの人が今回の修正でキャツラが頭を抱えているとこ。
配布するにしても、メールや電話で知らせを受けて、本当にその人が
うちの製品を買ってくれているか、とか。製品番号がなんたらとか。
色々問題がでてくる。
たとえ、HDD持ってる人も修正版CDくれるならそっちが欲しい。
と、コアシステム(ソフト二個つき)+HDD+XboxLive2年分+コントローラ+カルドを
同時に買ったバカの戯言でした。
仮に全て改善されてもバンナムの信頼回復は絶望的だな。
こうなったらMSに
「バンナムにカルドのオンで落ちるのはMSのせいって言われた。
本体返品しる!!」
とかやったらMSが不憫なのでやらない。
751 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 13:07:45 ID:aS3HJusl
あげ
徐々にパッチで直してもらって
バグ全部潰れたら完全版と交換で良いよ
ネット環境ない人もいるだろうから
雑誌の付録で体験版配布して
ついでに修正パッチも同梱でおk カルドユーザー増えてウマー
本職のプログラマの人に質問なんだけど
パッチってどういう仕組みで追加するもんなの?
もともとパッチを中てれるように作ってないと
修正できない気がするんだけど、別にそうでもないのかな
>>752 それやってくれたらお先真っ暗のカルドに光が刺すだろうね。
でもそんな良心的な対応してくれるメーカーだったら、最初からこんな状態で発売しな・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)なにをするおまえだれだやめあsldkfじゃlkj
755 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 13:14:55 ID:j0u92K3l
>>749 とりあえずユーザーとしては全て改善して当たり前、そこで初めてスタートラインだからな
そこから細かい調整やカード、コスの追加などを随時やっていってやっとバンナムGJと言える
パッチで直すことは可能と言っても、
ロケットにやる気と技術があるか疑問なのもさることながら、
12月中旬に出せるのか、コレ…。
直すべきバグは山のようにモリモリあるぞ。
根本から作り直すつもりでやってもらわなきゃ納得できる物になりそうにねえぞ。
まともなところがやったとしても相当時間かかるぞ、これ…。
たかがボードゲームでここまでカクカクって、ある意味紙掛かり的な開発能力じゃね?
こいつらが作った3Dアクションゲームとかやりたい
パッチも4年前から作り始めました
>>757 無双みたいのを作ったらスゴいことになりそうだな
760 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 13:34:22 ID:GVgcbjiI
箱もプレステみたいにHDDインスコ機能付かないかなぁ
春の大型バージョンアップ位に
>>759 最大5人くらいまでしか表示できないんじゃね?
mouuuuuuuuuuuuu
サフィウスが
カーソルがうううさあああああああああああr3羽得tらあjkhkぁjl;亜kl;
>>754 まあ、そうなんですけどね
ラジオや雑誌で嬉しそうに吹聴してた事は、最低限実装してくれないと困る
話題作なのに、Live体験版やCMが無い時点で
怪しいと思うべきだったのですが、まさかこの出来とは・・・
限界突破したHP.SPゲージの点滅も不規則なチラツキで見ていて疲れる
セガかカプコンと組めば良かったのに大宮・・・(;´Д`)ハァ
さて、どうしたもんかな。
この現象は城だけだろうか、それとも砦も?
自分は城でおきました。
ホーリーワードでサフィウスの移動を調整するしかないか…
>>765 俺は城だたな
マーク揃う→リコール使用→領地→カーソルが左上へ
って感じだったから 状況によってはリコールも注意してくれ
>>756 各種バグの検証→それぞれの原因を特定→修正ファイルの作成→正常動作の確認&修正→データをMSに提出→MSがアップ
これらの工程を発売後から始めたら、12月中旬てのはかなりムチャなスケジュールな気がする。
ある程度のパッチ作りは前もってやってたんじゃないか。以前スクエニかどっかの偉いさんが言ってた、
『ネットで修正ファイルを配信できるようになれば、デバッグの手間を省ける』っちゅう糞ったれな言葉が現実化してきてるな。
リコールもブックにあるのか…
なんつーいやがらせだ。
クラッシャー・ポイズンマインドもめいっぱいれときます。
ちなみにカーソルの移動は右上だった。
デバッグの段階で気づけない時点でヤバイだろ
テストプレイとかしてなかったんですか?
問題は「何故延期しなかったのか」ということ。
goサイン出したバンナムの責任が一番重いだろう
>>769 ご迷惑をおかけしております。
まだテストプレイの最中ですので
もうしばらくお待ちください。
772 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 13:57:32 ID:Hm19zPCz
>>769 気づかない訳ないだろ・・・
明らかにわざとです
いや延期してるし
これでも
開発機でしかデバックしてなかったんだろうね。
あ、そうか買ってもらったユーザーにデバッグを現在進行形でしてもらってるんだね
バンナムって頭いいなぁ。
予算をケチって何処の馬の骨とも知れぬ連中に任せて酷い出来
慌てて延期してとりあえずかろうじて動くようになったので発売
ユーザーにデバッグさせるわ隠蔽工作するわやりたい放題だな
大宮には責任が無いなんて言わせないぜ?
バンナムもろとも死ね
これ以上延期して待ってた客にまで逃げられる損失と、
バグ放置全部知らん顔で売り逃げした後の損失を天秤に掛けて、
後者の方がまだましだと判断したということだよな。
基本的に代替品のない業種だからこそできるごり押しだなあ。
779 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:09:40 ID:TQlQG+fk
国内の箱ユーザーは絶望的に少ないからな。
そいつらの信用を失っても大した問題ではないってことなんだろうな
781 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:10:47 ID:XNGqM+/9
本体同時購入が期待出来るキラータイトルだった事を忘れるな
延期するとWiiが出てしまう
とりあえず出しとけという圧力
案外MSからかもよ
782 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:12:12 ID:TQlQG+fk
だったらMSはまずブルドラをwiiの発売日より先に設定させるわな
延期上等、未完成品上等、売り逃げ上等
進行不能クラスのバグ満載、無駄に重いシステム
バグは発売後に修正する予定、予定はあくまで予定
何故かマルチシナリオを強制的に1度にやらされる
ストーリー性や整合性の低い糞ストーリー
シリーズ、有名絵師、大物作曲家とブランド力で固定ファン層確保
エロゲ?
>>781 だったら求心力は明らかにブルドラだろう
落ち着いてからカルドでも全然問題なかったはずだぜ?
元々夏の予定だったんだから
今出すくらいなら敢えて待つ選択肢だってある
まぁMSは馬鹿だからそんなこと考えてないかもしれんが
786 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:16:15 ID:1EV0MThs
>>646 クリーチャーの名前っぽく
ナ=ジャラン にすれば大丈夫。
>>778 利益と引き換えにカルドセプトというタイトルの価値は失墜する
そしてこんな傷の付いたタイトルを拾ってくれる物好きなメーカーは
もういないだろう
大宮は完全にバンナムに切り捨てられた、続編の目も
代替品が無いって言うのならどっか作ってくれんかねぇ
>>781 なんとしても今年中に出して数字を出したかっただけじゃ・・・
Wii発売後だと売上伸びないだろうし
PS3とWiiの間のこのタイミング以外の発売日設定は無かったのでは
>>784 修正パッチを予定通り出さない、修正しきれないなんて事になったら
間違いなく三流エロゲメーカー以下w
>>788 それだけは御免(;´Д`)
国産で頼む
なんかもう飽きちゃったな
最初はパッチ期待したけどバグ多すぎて快適になるところを想像出来ない
今レインボーシックスとかゼルダとか面白いの多いしどうでも良くなってきた
792 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:22:19 ID:G6AtqEyV
>>747 亀だが一応反応しとくと、既出。
まとめサイトにもあがってる。
>>791を見てふと思ったんだが
ゼルダをFPSとかにしたら外人発狂しそうだな
>>791 Wii発売すればこんなバグゲー殆どの人がどうでも良くなるよハハハ
あとはうやむやにして終了、とか思われてるんだろうな・・・
次のスレタイは『【売り逃げ詐欺】カルドセプトsaga◆お金返して!』ぐらい
挑発的なんでどうよ?もっと一般の人にも知らしめようぜ。
スレタイに「改善要望」だけは入れておかないとだぜ
【カクカク詐欺】カルドセプトsaga◆セルフデバッグ仕様
もはやスレの本来の意義を見失ってるな
>>795 そのスレタイだと変な人を呼び込む確立が高くなる
あくまでもカクカクやバグの改善要求であって
変な人を呼び込んでシリーズ終了させるのが目的じゃない
ただ、このバグの数だとパッチじゃ難しそうなんで
プログラムを組みなおさせてディスク交換って方向がいいと思う
800 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:50:36 ID:6i/Ps+yy
デバックはちゃんと製品版でやっててバグも多数見つけてるはずだけどなぁ
猿楽庁とやらが素人以下のデバッカー集団なら話は別だが
801 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:57:03 ID:zPoOnwZY
名前クレジットされてるやつらまとめて訴えたら責任の擦り合いで仲間割れしていろいろ暴露してくれんじゃね?
バンナムはリッジレーサーの事でおっぱいおっぱいだったというのは無しだぜ!
不買運動や叩きスレと間違えてる人もいるよね
快適にカルド遊びたいっていう主旨は外れないで欲しい
804 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 15:08:16 ID:GVgcbjiI
というか
別に金はいいから普通に遊びたいだけであって
カルドシリーズをそんな責任どうこうで終焉させたくは絶対ないわけで
ぶっちゃけバランスに関しては猿楽にもいまだ信頼はあるわけで
んー難しいなぁ
>>803 そうそうそこ大事だよね
このゲーム持ってないのに祭り感覚で騒いでる人もかなりいると思うし
カルドファンとしては早くパッチでも何でもいいから直してくれれば良いわけで
ちょっと悪いって程度ならたまにはこういうこともあるだろで済むけど
快適さとかは天と地の差があるからなぁ
もう信用とかそういうレベルじゃないよ・・・
仕事してねーじゃん以外になんて言えばいいんだよ・・・
ぶっちゃけカルドのプログラミングなんて死ぬほど簡単な部類だから、
バンナムも舐めていたのかもしれん。
「この程度のプログラムなら誰でも組めるし、どこが作っても品質に大差はないだろう。
だったら安いところでいいや。ロケット?ここが一番安いからここにしとこっと。」
そしたら斜め上を行くとんでもない代物が仕上がってしまったと。
まあGOサイン出した時点でバンナムの罪は変わらないが。
バグくさいものに遭遇。
オン対戦サンタナ。城の直前でバックワードを喰らい3つ戻る。
戻っている間に他のプレイヤーが城に到達周回ボーナスを貰う。
こっちもHW8を使い城を超えるも、なぜかボーナスをスルー。
(°Д°)ハァ?と思って見てみると、砦を通過していたにもかかわらず通過していないことになっていた。
えーっと、砦通過を消去するカードでもない限り、ありえない状態だと思います。
まだ対戦中なのでリプレイとって、あとで確認します。
>>753 システムがゲームのプログラムをロードしてメモリ上のプログラムにパッチを
当ててから実行する仕組み。だからパッチを当てられないゲームってのは
存在しない。
さーて。wsp使おうか
まぁこんなことしてるからゲーム業界が廃ってきたわけだしな。
俺のツレもバグとかでゲームやらなくなっていったよ。
概ねどうすることもできんしなユーザーは。基本泣き寝入りだし。
>>808 俺はフラルフルームのステージで
S・E領地を取って回転床に乗ってる最中
CPUにぐるっと一回転まわされて城を通ったら
Eの領地取得が消えた。
んーこれはやっぱり年末までに発売すればMSから開発援助金が出るっていう話は本当ぽいなぁ
その援助金目当てでバグや処理速度改善処置なんかを放置でそのまま発売しちゃった気がする
ちなみにな、旧XboxのPSOがパッチでディスクアクセス頻度過多が修正された事がある。
まあこのときはONのデュープバグとかもあったけどな、XboxはPSOで初めてパッチ機構が
導入されたのよ。
今、ミストウィングがアベンジャーからフュージョン食らって昇天したんだけど、
カード記載無くても巻物は無効化できないのね。
うう・・・L5においといたのに…
そういえばカードバランスの再調整もパッチで出来るのか
バグ修正のことばかりでそっちには頭が働いてなかった
>>811 ゲーム業界に限らんけどな。日本全体が終わってる。
外注丸投げなんてアウトソーシングって名目で今やどの業界も常識。
グローバル企業なんて企業のための企業。
日本企業を謳いながら日本人は割高だからと日本人を切って外人を雇い、
日本が貧しくなって国内で売れなくなったら海外で売ればいい、そういう考え。
ソーサラとか巻物攻撃できるからST=0だと思ってたけど
今回はボルカと普通に強いヤツいるから
ST20ぐらい標準で付けたれよとオモタ
819 :
808:2006/12/04(月) 15:38:11 ID:RAxY61IS
いつものクセでボタン連打してしまいリプレイ保存できず(´・ω・`)
だが、城を通ったあとバックワードを喰らって勘違いしたのではなく、
たしかに砦を通過して、城はまだ未到達だったのに、砦通過が消滅していました。
一周のボーナスが生死をわけることもよくあるのに、こんなバグあったらたまりませんがな・・・
モチベーション維持の為、カルドセカンドのムービーだけは見まい。
と思ってたがうっかり見ちまった。なんだあのサクサク感は・・・orz
パッチの時ついでにデモムービーくれよ
セカンドのデモムービー見るたびに鳥肌立つんだけど
セカンド買っちまったよ
不良品売って旧作まで買わせるなんて良い商売だな大宮
サーガに慣れすぎている俺としては
早送りしてるみたいで
おいおい、もう攻撃モーションかよ とかおもってしまた
ところでリフレッシュの特記事項に復唱って書いてあるんだけど
復唱付きかねこれ。
>>819 乙。リプレイ残せず残念。
他にも周回関連の報告が出たんで、仕事終わったら検証してみる。
どうしてもキツイなぁ、と思うもの。
・即時クリを置くと通過した自クリの領地が使えない
なんかキャンセルして・・・という対処法をどこかで見たが
やり方がイマイチよくわからん
>>826 それって普通じゃね?
領地選ばずにクリ置いてるわけだし。
即時の効果は置いたクリの領地が使えるって事だと思うんだが。
>826
仕様だって言ってんだろ。
そんなのいちいち書き込むと混乱するだけだろ。
あ!そうか。
素人ですみませんでした。
1年ROMってます~~;
まともな商品だったら今頃このスレも
このクリ強すぎるからHP下げろとか
レアリティがどうとか
そんな改善案で盛り上がってた気がする
もう戻れない太陽の牙ダグラム
天狗が鬼ほど叩かれている筈
835 :
sage:2006/12/04(月) 16:37:33 ID:y+75nf3P
昨日余ったカルド、げ0に売ってきた。
4500ゲイン。
ちなみにちちばれーの相場が5500ゲイン。
同日発売なのにすでにこの差!!
AIの退化が叩かれている筈
領地コマンド使いもしないのにテレグノーシス使い続けてブック一周しないAIウンコー
ディスペアー&トーチャーの呪い(効果永久)ですか?
定価がエロバレータカス
9240円じゃなかったっけ?
定価違ってたか・・・スマソorz
ついでにsage忘れも。
でも、こんなに悪評になってれば中古ゲーム店でも、
買取要注意になるのかな。
>>840 恐らく初回でほぼ出荷分は捌いただろうし
まだパッチに可能性を残してるからまだ注意とかになってないんじゃないかな
1回目のパッチ後はどうなるか知らんが
消費者生活センターに電話で相談してみた。
一通り状況説明をしたところ、思ったより真剣に話を聞いて貰えた(当たり前か?)。以下、今回頂いた助言
1.「回収・返品はあくまでもメーカー判断」になり、義務ではない
2.特に今の場合は「12月中旬予定のアップデート・不具合修正パッチの配布」があるので、
今の段階での返品は難しいのではないか?
3.取り敢えずパッチ配布を待ち、納得がいかなければ再度交渉するべきであり、対応する義務がある。
とのコトでした。
「現状の公式アナウンスがない」「予約者特典の全国大会が開催されるかどうか怪しい」点に関しては、
流石に先方も「うーん」と考え込んでいたが、現状では
「12月中旬予定のアップデート・不具合修正パッチの配布を待つしかない」とのアドバイスでした。
843 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:06:15 ID:G6AtqEyV
エンターブレインからメールの返事が来たので報告。以下抜粋ナシ全文。
送った内容は前スレ参照(この件を取り上げて欲しいという要望)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
********** 様
エンターブレインカスタマーサポートです。
平素は弊社の雑誌をご愛読くださいまして誠にありがとうございます。
この度お送りくださいましたご要望は、弊社にて確かに承りました。
なお、ご要望につきましては弊社にて前向きに検討させていただきますが、
その実現に関してはお約束しかねます。あらかじめご了承願います。
今後とも『ファミ通Xbox360』『週刊ファミ通』をはじめ、
弊社製品をご愛顧くださいますよう、心よりお願い申し上げます。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
844 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:11:37 ID:2dVg5GcE
電話しただ
俺もキレぎみだったんだけど、相手もキレだしてわろた、ちなみに相手は男。
オフではあんまりフリーズしないけどオンだと止まりまくる→オフが出来てるならMSかプロバイダに文句言え
いやいや、アイテムが戦いだしたり、土地の属性変えられなくなったりゲーム自体もかなりバグってるんだけど→オフができてry
だから回線切れでもないしカルドセプト買ったかなりの人数がぶちギレてますけど、放置?→このような報告はきてません
は?なんで嘘つくんですか?Liveのフレもネットでもかなり悪い意味で盛り上がってますけどああ??→いやだから知りません。
パッチ配信しれ死ね→システムアップデートはするけどバグなんてしりません。
確認するためにちょっとやりゃわかるだろ→確認できてませんしこちらではできません
は??もういいやバグの件、上に伝えといてくださいありがとうございました
何だ今のやつはと思ってもう一度かけて出た女性は丁寧に対応してくれました。
>>842 買ったユーザーからのアクションありきでメーカーは動く義務がある
ということ?
つまり、完成品ができるまでユーザー側がデバッグ作業を続けなければ
そこまでのバージョンがこのゲームの完成刑ということになってしまうと。
>>841 捌けてないよ〜
発売初週の消化率が60%弱だからね
ゲーム進行不能なバグはさっさと告知しろよ
普通なら即日バグ対処法を告知するだろ
マジ無能集団
>>842 乙
バンナム今月中にパッチか公式謝罪なかったら・・・
ebはどんな攻略本出す気なんだか・・・
>>847 スクイーズバグか?
プレイングと運次第では進行可能だから放置でいいと思ってるんじゃねえの?
電凸で結果求めるならきちんと理論武装してけよ。
わざと相手を怒らせて冷静さを失わせる戦法かも知れんしな。
えええスクイーズバグの告知してないのかよ。
そりゃ酷すぎるなぁ。
やっぱりパッチを待つのは馬鹿なんじゃと思い始めてきた・・・
セカンドではできた「俺vs友人vsAI2人同盟戦」を
できるようにしてほしいんだが、今回のAIは頭が悪いからまずそれを何とか…
できっこねーんだろうなぁ…。もう何か絶望的だよ。
こういうゲームだと思って諦めようぜ
856 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:23:52 ID:G6AtqEyV
>>844 乙。気持ちは痛いほど分かるが、出来るだけ冷静に頼むよw聞けるコトも聞けなくなっちゃ元も子もない。
んで、女性の方はバグを認めてたの?
>>842 バンナムの出方次第では、そういうコトになる。
まぁ、普通はそれなりの対応をしてくれるんだろうけど、今回の場合は怪しいな。
857 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:24:28 ID:127Qs4IL
>編集中にカード一覧で一部のカードが見えなくなることがある。
このバグ本当にムカツク。
編集終わって一覧みて確認して、ゲームスタートしたら、いらないカードを削除しわすれてる
ことが結構ある。
確認してもグラフィックが消えてて気が付かないんだよな。
マジでなんとかしてくれよ。
なんでここまでDC版より退化してるんだ!
プログラマー全員死ね!
858 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:25:22 ID:G6AtqEyV
ゴメン、アンカーミス
>>845 バンナムの出方次第では、そういうコトになる。
まぁ、普通はそれなりの対応をしてくれるんだろうけど、今回の場合は怪しいな。
もうほんと、製品版ってレベルじゃねーな
はやいとこ修正して欲しい
本当に何をどうやったらカルドを滅茶苦茶に出来るんだろうねぇ
ゲイツもどうにか言ってくれよ
861 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:31:14 ID:6i/Ps+yy
発売無理やり前倒しにしたってレベルじゃないからなぁ・・・
ゲームが進まなくなる致命的なバグ以外は直らないだろうな
もしかしたらそれすら・・・
とりあえずパッチ出すなら買い取り価格が下がらないうちにして欲しいわ
>>856 女性のサポートさんはちょっと聞いてきますって戻ってきてから
こちらでもフリーズでしたりカーソルが動いたままで止まらなくなる等確認していますので、システムの追加とともに修正パッチで対応をする予定です
とかそんな事を言ってたよ、ちなみに中旬には出せるようにやっとるが少し遅れるかもしれん、とも言ってたよ
>>863 システムの追加って何をするんだろう・・・
恐ろしすぎるんだけど
865 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:34:05 ID:w33zU8fb
>>844 嘘でも、最後に「この会話は録音させてもらいました。ありがとうございました」をつけるべきだな
あ、あとゲーム中ガクガクなるのも確認してて、直すとかそんなんも言ってたよ
それは期待してもいいのか
>>863 乙。しっかし、相変わらずバンナムの対応は一貫してないなぁ....。
悪戯に不安を煽るだけだと思うんだが。
ガクブルなおるんか?
マジなら嬉しい
870 :
844:2006/12/04(月) 17:37:57 ID:2dVg5GcE
俺が聞いたのはたしかだよ→ガクブルとバグ関連修正&システムの追加
しかし最初にでた男はいったい…
ID:2dVg5GcEから虚言癖患者の臭いがする。
>>866 ホントか!?期待してもいいんだな!?
バンナムよ、俺もう期待しちゃったぞ!
大宮が作ったと考えなければ名作だよな
ストーリーモードで「軍都の都カルカド」クリアした後、メニューの「過去のステージ」からカルカドがないんだが…
画面のメッセージは「クリア済みのステージをプレイします」と出ている以上、これは不適切だよなぁ」
876 :
844:2006/12/04(月) 17:41:41 ID:2dVg5GcE
本当にやってくれるかはわからないけど嘘じゃねーって。
明日辺りバンナムに電話して、落ち着いた感じの女が出たら聞いてみ
>>876 実は女の人の方はナムコじゃなくてケムコだったんだよ!
>>842 つまりアップデートの予定がある限り、返品or回収等は不可?
話は変わるが、スクイーズバグやクリーピングフレイムの城バグ等の
クリア不可系バグはパッチで直せばいいってレベルじゃないよな
仮にパッチで直ったにしても、LIVE繋げてない人に対しての対応はどうするんだろ
その女社員は守秘義務違反で会社クビになるy。
880 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:44:52 ID:6i/Ps+yy
>>874 大宮を過大評価しすぎ
大宮なんぞカルドがたまたま当たっただけの糞ソフトメーカーじゃねえか
MSからメールの返事が来た。以下、まず質問の内容から(抜粋ナシ全文)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
以前「カルドセプトサーガのオンライン対戦の不具合」に関して
お電話で問い合わせた件(問い合わせ番号:**********)へ、追加質問です。
「12月中旬予定で不具合解消パッチが配信される」と聞いておりますが、
1.配信日が決まった時、ユーザーはどのような形で配信日を知る事になるのでしょうか?
2.配信後、「12月中旬予定の不具合解消パッチ」の詳細(修正箇所)はどのような形で公表されますか?
以上2点お知らせ下さい。宜しくお願いいたします。
「アップデート及び不具合解消パッチ」を心待ちにしております。
>>880 お前さ、たまたまでメシ食っていける人は沢山いるんだぜ?
KANとかさ
883 :
881:2006/12/04(月) 17:48:13 ID:G6AtqEyV
以下、MSからの返答(抜粋ナシ全文)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
拝啓 時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。
平素は弊社製品に格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
この度は、お客様にご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
お問い合わせいただきました「カルドセプト サーガ」の件につきましては、
弊社担当部署にて調査させていただいております。
大変恐れ入りますが、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
なお、ソフトそれぞれにかかるパッチなどに関しましては
ソフトメーカー様にお問い合わせいただきますようお願い申し上げます。
末文ではございますが、今後とも弊社製品にご愛顧を賜りますようよろしくお願い申し上げます。
敬具Xbox カスタマーサポート
>>844 とりあえず、担当者の名前を聞いてとこの会話は録音したと言うべきだった。
>>881 1and2
その件に関しましてはユーザー様ご自身の目によってご確認ください!
楽しみに待っててね^^
886 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:49:58 ID:1EV0MThs
>>848 12月中に攻略本を発売するなら、
この時期すでに編集作業は終わってないと発売できない。
つまり、本当に12月中に出るなら、
バグ満載のロムを使って攻略本を作ったことになる。
こんな攻略本を買っても攻略の参考になるとは思えない。
というか、そもそも敵キャラがクソみたいな動きしかしないから
攻略本なんかいらないと思うよ。
役立つのはカードリストくらいか。
まあ、ミゴールをはじめ
仕様ともバグともつかない挙動を見せるカードもあるから
リストも役立つかどうかは微妙だね。
887 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:50:45 ID:6i/Ps+yy
>>882 ごめん、何が言いたいのかわかんない
大宮は歌手で例えたらKAN並みってことかな?
それなら納得
お前らKAN舐めすぎ。ヤツの才能はガチ
誰かロケットにプログラム手伝いに行ってやる猛者は居ないのか?
あのレベルじゃパッチの内容なんて期待できねえ
889 :
842:2006/12/04(月) 17:59:15 ID:G6AtqEyV
>>878 「回収・返品はあくまでもメーカー判断」なので、バンナムの腹次第で、不可とは言い切れない。
パッチの予定があっても、ユーザーの交渉次第でバンナムが首を縦に振れば返品できる。
但しパッチの予定があれば、バンナムが返品を拒否しても特に問題はない。
>888
北海道はさすがに遠い…orz
全国から、カルド好きな精鋭プログラマー集団が、今回の事態に業を煮やして集結!!
って妄想して鼻血出そうになった
893 :
878:2006/12/04(月) 18:04:20 ID:Pp0/gN/3
箱○壊れたって報告がちょくちょくあるね 初期不良の製品が大量に出回っているとは考えにくい
やはりカルドサーガは箱○クラッシャーの可能性がある
895 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:05:24 ID:zPoOnwZY
>>895 言いたいことがよくわからないが、つまり箱は例えるならKANってこと?
いや、箱〇は初期不良の製品が実際大量に出回ってるよ
米国じゃ、初期型は無条件に無料修理になったし
他ゲーでも買って1ヶ月そこらで動かなくなってる箱は多い。
ただ、MSはサポートが結構良い感じだから
あんまり気にされて無いだけで。
お前ら本当にKANが好きだな
カプコンと組んでたら
ガイマスとモンハンの経験で
あっさりPS2でも完成度の高いものが作れたいただろ〜な・・・
何故にバンナム(つд`)
>>892 OpenCuldcept を開発してWebブラウザでプレイできるようになるに違いない。
カードの絵はAAで。
必ず最後に愛は勝つ→
>>892 の展開が待ってる…のか?
ストーリー半分くらい進めて後半はバグでよく止まるらしいから
パッチ来てからにしようと思って止めてるんだが
ここ見てみると予想以上にバグが多いみたいだな
アップデートで直らずに今後追加バージョン発売するとしたら
サーガ買った人には無料で送るくらいのことはしてもらわないと
納得出来んな、サーガのアンケート葉書送ったらみたいな感じで
心配ないからね 君のアバターが
お城にとどくイルヴィルきっといる
どんなに困難でくじけそうでも
やりきる事を決してやめないで
サインイン サインアウト
周回後半で はまり込む切なさに
すこしファビョっても Oh… Oh…
もう一度やってみよう
アイドルグラニッドを配置できたなら Oh
手札に流星をみつけるたびに
願いをたくし ぼくらはやってきた
どんなに困難でくじけそうでも
やりきる事さ 必ずいつかはサルに勝つ
サインイン サインアウト
時間をうばわれて バンナムにうらぎられ
忍耐は育つもの Oh… Oh…
ラグればラグるほど
ドライブアクセスは きっと激しいだろう Oh
心配ないからね 君のアバターが
お城ににとどくイルヴィルきっといる
どんなに困難でくじけそうでも
信じることさ 必ずいつかはサルに勝つ
信じて止まる 必ず最後になってサルー!
904 :
yzx ◆d36sDz/AD6 :2006/12/04(月) 18:17:01 ID:v0WlET13
騒音を静かにさせる方法が分ったよ。以下の手順でOK
1.最初の画面からデモ画面が表示されるまで放置
2.デモが表示されたらスタートボタンを押して、最初の画面に戻る
3.キノコボタン押しっぱなしのメニューから電源を切り、またキノコボタンを押してゲーム開始
以降は、ディスクの入れ替えをしない限り、騒音は出ないハズ。
既出じゃあ・・・ないよね?
>>901 くじけそうでも信じればきっとセプターは救われる・・・のか?
それとも背後に霊が立つか
906 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:18:03 ID:3Bo3fctM
ロケット:急に納期が来たので・・・
またきたよ・・・
>902
止まらずに普通に終った人はいちいち書かないから(書いたら叩かれかねない)
CPUの挙動がループする件に関してどの程度の再現性及び頻度があるのかさっぱり判らん。
自分はサルにスクイーズ打たれたけど止まらなかった。
(別のcomにスクイーズしてアイテム破壊)
最初の同盟戦の雪のところ終えたんだけど、勝利後のデモの読み込みすごい長くない?
どんだけすごいデモなのかと思ったら別に今までとたいして変わらないし
あとデモの時くらいはキャラクターのポーズちゃんとして欲しかったな
リララとか常に腰に手を当てて歩かれてもちょっとね
ロケットに質問→大宮ソフトに聞いてください
大宮に質問→バンナムに聞いてください
バンナムに質問→MSに聞いてください
MSに質問→対応を検討中ですごめんなさい
たった今AIがトランプルウィードの土地をレベルアップしやがった
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
M$はやっぱりちゃんとしてるなという感じでオチついてない?
つまり全てはM$の策略だったんだよ!!!111
12月のサービスパック1が出てから、
俺は優雅に中古捨て値でゲットします。
918 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:31:13 ID:7hYcj9D6
スピード調整出来れば良かったのに…
>>720 カルドセプトサーガは360本体のドライブに掛ける負荷が桁外れなので仕方がないかも
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にゴリラ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 武器が余って捨てまくってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが1stの俺なんだよなsagaの俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 生贄を選べないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
俺はこのソフト持ってない、箱も持ってない
だが、お前らを応援させてくれ
ここで黙って泣き寝入りしたら悲劇はどんどん繰り返されるからな
こんなグダグダでも
次回作がバンナムから出るようなら
関係者全部見限りそうだ
なんかこんな程度どうでもいいかもしらんが、
ポセイドンの記述に「半漁族」ってあるけど、「半魚族」じゃねえの??
>>886 攻略本に載ってる情報からカードの正しい仕様が判って
バグ判別の参考になることはあるかもしれんね
926 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:20:02 ID:oFD4c6jj
さて、言わせてもらうか。
糞バンナム&糞ロケットプログラマー市ね!市ね!市ね!
まじで消えろ、糞能無し。
初オンラインやったらトマタ…
ヘッドセットないとまずいな、固まったときにほかのプレイヤーに落ちる宣言ができない。
結局そのままきるしかなかったんだけど。
最近、パッチ来ても
「パッチ前のセーブデータとの互換性はありません」
とかだったらどうしようと不安で仕方無い。
>>924 ○○のバグ発見!ソースはファミ痛の攻略本だぜ!
信用できるか?
スクイーズニ発撃たれたけど
バグらなかった!なんだかロシアンルーレットみたいでたのしかったぜ!
しかもリバイバル入ってやがるのね。びびったぜ…
ebさんちは誤植大歓迎だからな
まだ公式にお知らせ出ないのね
・・・まさに前代未聞の対応だな
即時クリ置いてそいつしかできないのは仕様。置いてるんだから当たり前。
啓示効果(リベレ、テレグノ)受けてるときに即時クリ置くと全地形に領地コマンド可能。
啓示効果が発動しているということで仕様でOKかな?
そもそもバンナムは公式にバグは認めたわけではないだろ
本スレでも複属性クリの謎の力に大騒ぎですね。まだまだ出てくるんだろうなぁ・・。
普段やらないような非常識な攻撃が結構通ってしまう。それがサーガクオリティなのか・・・。
テトラームに巻物強打がついてないのは仕様?
逆になんで強打がついてないことが気になるのか聞きたい。
>940
テトラームのカード説明読んでおかしいと思った。
魔法の扱いが得意だから強打ってのは少し安直すぎ
手に武器を持ったまま巻物が使えるから得意ってことやも試練だろ
つうかあれで巻物強打ついてたらなめすぎ
943 :
915:2006/12/04(月) 20:54:18 ID:JcB+BlU3
944 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:02:10 ID:VdAGFTLz
AIなんでもありかw
まじロケット氏ねYO
もう後一週間で出すパッチでどうにかなるってレベルじゃねーよ
>>904 やってみたが微妙、なんとも静かになったような変わらんような
ところでルーターのしくみ理解した?
ケルベロやプッシュプルは巻物が使えなかったからな
こいつは使えるんだぜってのを強調してるだけだな
つかフュージョンで75+75とかやられたらかなわん
949 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:13:53 ID:VdAGFTLz
不具合情報サイトの中の人、あんたの仕事は無償デバッカーというレベルじゃないと思うんだ。
あとから晩南無から給料振り込んでもらっておkだと思うんだぜ?
>>949 仕事じゃないから頑張れるって事もあるんだぜ。
バンナムにはむしろ潰れてもらいたい
>>948 だけどザ・ハンドで巻物を奪えば使えるのは仕様だけどね
>>950 全力で応援するので頑張ってください!
ついでにスレ立t(ry
953 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:22:12 ID:VdAGFTLz
>>950 うはっ
中の人キタw
日々増え続けるバグ情報をまとめてくれてアリガトン。
もうすぐオンつなぐから、切断したらすぐ連絡しまっす。
ついでにスレ立t(ry
つい、前作の動画みちゃった・・
orz...
おっぱいとネット対戦つけるだけでいいから、アーケードで配信ないのか
orz,,
バグてんこもりなのは製品以前のβ版だからですよね?
製品版の発送はいつになりますか?
>631
>札幌に住んでるヤツ、ロケットスタジオ前で張り込み突撃だけは絶対にするなよ
凍死するわ!w
>812
偶然のたて読みワロタ
>900
モナドセプトってスレがある、プログラマいなさそうだったがw
>927
直後にダッシュボード覗くと、さっきまで対戦してた人のタグが表示されてるから
そこからメッセージ送れるよ
「ごめん固まった、また遊んでください」程度でも事情は察してくれるさ
958 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:43:20 ID:4q2FONd5
複属性を無効化出来ないのはアンダインだけっぽいな。
全クリーチャー調べた訳じゃあないが
ステュン、ストームアバター、ウォーロック、フォンテシェルをアンダインは無効化出来ず。
イエティ、ミストウイング、アクアホーン、ダンピールは複属性側に一個でも無効の属性が入っていたらダメージ無しだった。
イエティ等は試していない組み合わせ有り。
960 :
yzx ◆d36sDz/AD6 :2006/12/04(月) 21:44:13 ID:v0WlET13
>>946 初期画面に戻る時に、騒音が静かにならないか?
普段ならステージ開始時に騒音がうるさくなる筈だが、この手順で騒音が起こらなくなるんだが
ルーターについては、今の所保留。今はTomcat使って、いろいろ実験中なのでそっちを優先してる。
次スレよろ
962 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:52:20 ID:scJb+0+v
今まとめサイト見たら
バグが36個あるってでてるんだけど、
これよりバグの数が多いゲームってなんかあるん?
>>963 これまだやってたんだ。久しぶりに見たよ・・・
966 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:01:10 ID:ONvcgbxe BE:38423-S★(101306)
>>844 「このような報告はきてません」って言わせないために、
報告電話の録音とかを誰かがアップしたほうがいいと思われ。
オンまた止またww
ふざけんなwwww
>962
この短期間でユーザーが洗い出せたバグ数で言うなら
【βテスト中のMMORPG】 と同等クラスだろうな
βテスト中のMMORPGより余裕で酷いよ
遊べないってこと自体はあまりないし、だいたいすぐにパッチあたるし
バグが無くなったら買うわ
いつになるかな・・・
971 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:23:03 ID:BT40gDXC
アフィ踏ませようとしたコテは死ね
>>950 バンナム潰れたらパッチも当てられないんだぜ?
>966
まろゆきも電凸よろ
>>972 べつにつぶれてもいいんじゃない?
まぁ他の会社もビビってカルドセプトに手を出さなくなる可能性があるがwwww
カルドセプトサーガ エキスパンション PS3版まだー?
>>966 ちょwwwひろゆきまた来てるwwww
あんたもソートー頭に来てるクチだね。
つーか手本見せてくれw
ひろゆき生デンマいってくれwww
サポートは何でウソつくの?
情報が着てないわけないじゃないの。
なにが腹立つかっていうと、
多分このままパッチだして、少しの不具合を修正して、この問題は終わってしまうであろう。
ってこと。
そして、どんなに修正パッチが当てられようが、ファンが求めていた完成品にはならないであろう。
ってこと。
みんな、負け戦とわかっているのに戦うんだな。
俺も一緒に付き合おう。
なぁに2ギガパッチの手に掛かれば、余裕で完成さ。
まろゆきが2回降臨したスレってのも珍しいな。
もうおまいさん版権買って、カルドセプト2ちゃんねるつくってくれ
名無しの名前を「カルドセプトサーガはバグだらけ」にしてくれ
983 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:50:57 ID:s5GQamJs
ひろゆき記念age
984 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:54:29 ID:qrq55Shk
カルドは終わった
完全に仕様で乗り切る気だな
Google八分はあんまりだったな…
987 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:55:30 ID:R7jLdjXB
ひろゆき記念age
ってこと。
ナムコバンダイのゲームは発売日には買わない!!
つーかバンナムなんてもともと誠意のない会社だからなあ
期待するだけ無駄
最高の素材で最低のゲームを作る会社、それがバンナム
ジャンク労働バンナム
つ座布団一枚
1000ならパッチで全部改善
1000ならパッチで全部改善
1000ならコアシステムのおいらは…
1000ならどさくさにまぎれてパッチでオンラインカード交換実装
1000ならバンナム売り逃げ
1000ならゲームバランス無視有料カード販売。
1000ならパッチで全部改善後ロケット倒産
1000なら、
ひろゆきがセカンドEX版権購入。
Liveでオンライン対応にして配信してネ申になる。
1000も取ったし本体もソフトも持ってない俺が勝ち組
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。