1 :
なまえをいれてください :
2006/12/01(金) 22:27:27 ID:O4g2FZOP 立てたぜ
2
4 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 19:36:39 ID:7mzymVW/
もうずっと期待あげ
5 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 06:05:03 ID:gwgEv9Zq
レビューの動画みたら城の上の兵隊の動きが最悪だった。 あれみてだいぶ買う気失せました。
どこのことか全然わかんないわ
7 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 20:43:10 ID:kjMnVoST
8 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 20:51:49 ID:PveqeQUN
動画見たけど、伝わってくるイメージの中から何かがダメなんだと感じる 何がダメなんだろう グラフィックは申し分ないし、操作性も多分良いんだろうけどなぁ
9 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 20:58:35 ID:T5JNK7cM
発売数ヶ月前からネガティブキャンペーンかよ! つーか題名をLairじゃなくてドラッグオンドラグーン3にすればいいのにな DOD!DOD!
10 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 22:37:04 ID:NKwGpsid
今年中に発売しる!
12 :
なまえをいれてください :2006/12/09(土) 16:38:31 ID:h154n+eQ
ハリーポッターぽい
15 :
なまえをいれてください :2006/12/17(日) 22:01:16 ID:HcY+JUun
16 :
なまえをいれてください :2006/12/18(月) 20:11:33 ID:zCWA+JjA
17 :
なまえをいれてください :2006/12/24(日) 01:35:15 ID:7NGuCuNf
あげ
18 :
なまえをいれてください :2006/12/26(火) 22:13:35 ID:r+By9dT4
m
19 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 16:08:59 ID:BdmO7dOn
_,、,、,、___
* + ,Oニ二_.工業用__)
i!|i 〒 ! + 。
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* i!|i + / / イヤッッホォォォオオォオウ--------イ!
∧!|i∧ / /
(´∀`u/ / + 。 + 。 * 。
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>>1 f ()] カチッ!
/ ュヘ u | * + □(E) 。 + 。 +
〈_} ) | ∧_∧/ /
/ ! (´∀`*) / +
./ ,ヘ |⊂ニニ /
ガタン ||| j / | | ||| / /
追加情報マダー?
21 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 03:42:47 ID:siES7LDK
22 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 13:12:53 ID:KRqxDRGI
せっかくある六軸をたまには使ってやらにゃならんので買ってやらんでもない
情報待ち ・操作方法 ・カメラワーク(固定か自由) ・プレイ画面のCG ・ストーリー
去年のTGSプレイアブルverで60%ぐらいだったような>開発度 どれぐらい変わってるかは楽しみである。
25 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 17:19:32 ID:KRqxDRGI
プレイアブルでてたのか 六軸の操作性どうなんだろうな モタストとかだとすごい使いにくかった
これってネット対応してるのかね? してたらかなりいい感じなんだが。
これめちゃめちゃ面白そうだけど、春にはまず出なさそうなw
これなんてエラゴン
竜の声はピーターかな。
ムービーでも良いから、ストアで配信してくれたらな、あそこ更新少なすぎ
33 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 19:29:31 ID:WmuLD36n
エラゴンですかこれ?
wikiで見つけたんで、操作の項目を適当に訳してみた。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Lair_ (video_game)
・竜の翼を羽ばたかせる(加速する)には×ボタンを押す
・竜の翼を伸ばす事もできる(減速)
・急加速するには○ボタンを押す
・敵の竜に照準を合わせるには、照準が赤くなるまでL1とL2を押す
・方向ボタンはファイアブレス、ファイアボール等の長距離攻撃に使う。
・照準を合わせた敵の竜との距離が近ければ、体当たり攻撃ができる
・移動と体当たりはモーションセンシングで行う ・一方に傾けると、竜はその方向へ飛行する ・降下、横なぐり等はモーションセンシングで行う ・素早く引き起こすと、竜は反転する ・空中で体当たりをする場合、激しくコントローラーを敵の方向へ移動して叩きつける ・自分の竜が組み合ったとき、方向ボタンを手当たり次第に押せば敵の竜を、引っ掻く、斬る、噛む事ができる ・自分の竜から飛び降りて敵の竜に乗り移る機会がある場合、敵や竜を倒す事ができる。これも方向ボタンで行う ・地上でもモーションセンシングで舵を取る ・コントローラーを叩き下ろすと竜が足を叩きつけ、衝撃波で地上の敵を攻撃する ・前後に動かすと敵を切り裂き、捕食して体力を回復する ・炎は方向ボタンで操作でき、モーションセンシングで狙いを定められる これを見る限りだと、やっぱりジャイロセンサーは使ってないかな。
37 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 00:10:50 ID:SGdsqq9h
38 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 01:27:34 ID:tf2qnQQ9
いつでるんだよ もうまってらんない 箱買っ(ry
39 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 01:52:40 ID:ntfCuYmC
アナログスティック使えないの?アンチモーションセンサーだからイラネ
6軸使うならあいた親指もフルに使って今までのゲームよりアクションの幅を広げられるんだろうな
おおデッドフェニックスよ、なんという変わり果てた姿
42 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 23:34:35 ID:xawrI0hh
43 :
なまえをいれてください :2007/01/23(火) 14:11:48 ID:QT9bgXY6
名前からして嘘くさいんだが。
ぼくドラゴンが大好きなので、このげーむがほしいです。
○ドラゴン版スカイガンナー ×グラフィックの綺麗なドラッグオンドラグーン
47 :
なまえをいれてください :2007/02/02(金) 04:47:58 ID:UO6yIL6r
ふとサベージスカイを思い出した
48 :
なまえをいれてください :2007/02/06(火) 04:12:32 ID:2gS8o97H
49 :
なまえをいれてください :2007/02/10(土) 19:06:11 ID:5J9uwqvB
age
50 :
なまえをいれてください :2007/02/11(日) 00:54:23 ID:Fv71B6h5
誰か本スレを立ててくれ
52 :
なまえをいれてください :2007/02/21(水) 14:57:06 ID:I2d4M806
Lair。
55 :
なまえをいれてください :2007/02/25(日) 12:08:01 ID:Gmz6bkQ9
凄すぎwPS3の第二世代タイトルと呼ぶに相応しい出来だな つかクタタソはガンダム無双を第二世代なんて言うなよw
オタ受けを良くする為に美少年か美少女を主人公にすればいいんじゃないかい? 日本で受けそうもない。
これ光具合が素晴らしいね このスケールのワンダと巨像やってみたい
ワンダがPS3で出たらこんな映像になるのか。 お得意のハッタリではないよな 不安・・・
>>60 もうこの段階まできてハッタリも何もないだろ。
最近出た映像とか画像は信頼して良いと思うがなあ。つか、ハッタリだったら
もっと地形とか頑張るだろ。
ステージが広そうだNE 空を飛べるって事でどれくらいの広さになるんだろう 見えない壁があって進めなくなるとかは勘弁だな…
63 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 11:29:46 ID:HI5HzTyQ
公式サイトの動画ってプレイ画面なの? もしそうなら、360のGOWが次世代最高映像だと思ってたけど、LAIRの方が全然キレイじゃん 信じられないw 同じハード、同じ開発時期のガンダム無双と全然違うな。
ああLainか。アニメは良かったな
>>62 Oblivion全体の4倍くらいの広さかな
またはGTASAの3.5倍以上。ここに数千人もの兵士やモンスターが出て、 1080pであのグラフィックを実現
69 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 17:24:21 ID:a+Kwqh99
せつこ、それドラッグオンドラグーンちゃう。 パンツァードラグーンやないか。
つか公式の動画見ようとしたらパソコン落ちるw 気になる・・・。誰かYouTubeにうpして
ジャンルがアクションアドベンチャーとなってるが RPGではねぇんだな。
>>72 ありがとう おかげさまで見れました。
実はこのソフトの為にPS3買おうかと考えてます
動画見る限りは面白そう
>>69 Julian Eggebrechtはパンドラファンだと言ってたな
ドラゴンがたまらん…(*´д`)
77 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 02:17:00 ID:1hCJiufU
>>55 静止画は全くあてにならないとだけいっておく
78 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 02:21:06 ID:1hCJiufU
79 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 02:25:17 ID:1hCJiufU
同じ方向 固まった兵士 PS3と箱○に差はない。幻想は抱くな
80 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 02:28:59 ID:UpYIDWfB
長くハマれればそれで良い
よっぽど脅威なのかねえ、こんな涙目になって訴えるなんて まあこれほど多くの技術を費やして1080pを実現したタイトルは無いから仕方ないか
つかあのSSがいかに凄まじいものかは認識していたんだね
おまいらもっとドラゴンに萌えろよ(*´д`) あのスケールで育成してみてぇ…
なんかモーターストームの時も似たような流れだったな 結果は言われてるほどのものでもないけど貶すほどでもない微妙なモノだったが…
86 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 09:39:55 ID:PF5nCpnw
なんかこのソフトもモタスト系というかPS3だからこその ゲームって感じだな。 なぜか箱○とのマルチになると弱くなるが専用ソフトとなると 前者のゲームが嘘のようにPS3らしくなるよね。
モタストも海外メディアに今までプレイした中で 最も技術的に印象的なソフトと言われてた品 もちろんゲームプレイの素晴らしさは言わずもがな
で、この手のゲームはアメリカで通用するのかな? あっちはスポーツか銃を撃ち合うFPS系のゲームしか やってなさそうな印象なんだが… まぁ、こっちはでっかい剣を振り回してるRPGや女子いっぱいのキャラゲー ばかりって思われてるんだろうけど… ソニーピクチャーもMGS、EQとか映画化しないで LAIRを映画化すりゃあいいのに… ソニーにないロードオブザリングとかエラゴンとかの類のファンタジーものだし B級マイナー映画になっても相乗効果はありそうだが…
Factor5が手がけたStar Wars: Rogue Squadron IIはミリオンいったけど、 パンドラを筆頭にドラゴンをテーマにしたゲームは大して売れてないっぽいね 普通のフライトシューティングを作った方が売れそうな気はするが パンドラ好きとしてはこのクオリティのドラゴンが操作できるのが嬉しすぎる
なんだこの海・・・こえーよ・・・しかしすげーグラだな PS3恐ろしいな
プレイ動画見てみたがなんか地上戦の視点が苛々する。
これでロンチ付近の映像なのか 海外メーカーってすげぇんだな PS3が成熟期迎えたらどうなるんだろ
93 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 15:54:57 ID:/1MOOOtk
どっちにしても箱○は肝心の日本では超マイナーだから 凄い凄くない別にして買う気はないな。 早くPS3でオンラインゲームを普及して欲しいわ。
これは欲しいかも
これを作ってるFactor 5ってもう一本PS3ソフトを作ってるっぽいな
PS3の振動機能が復活するけど、これの発売には間に合わないよなぁ・・・
夏には出してね、ヘブンリーソードともども。
箱360も威張ってられるのは今の内だなw
99 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 13:25:04 ID:wC6GvLCW
今日このゲームのこと知ったよ。 5月には出るかな。 コレって国産のゲームでしょうか?
日本じゃこんなの作れないでしょ
HeavenlySwordは冬になるとかorz Lairが5月発売ってのは凄いな
今週末にデモが出るっぽいから初夏に発売とみた。
5月ってもうすぐじゃんw やっぱ夏くらいか
>>100 やっぱり洋ゲーか。
難しくなかったらいいけど。
105 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 19:27:54 ID:V8UFgPmJ
これと一緒に本体買うことを決めた指輪ファンです。
やっべぇ。メタルギアが冬発売だから、そんとき本体買おうと思ってたのに・・・
>>102-103 いや、すでに完成度90%らしいんで
ここからが超大変とか言ってるけど(´・ω・`)
>>105 オリファントみたいなモンスターも出てくるみたいね
日本と海外では発売日が違うのかな。。 5月の連休にゆっくりやりたいお
これとThe eye of judgementの2本のためにPS3買ってもいいかな、と思ってる
110 :
なまえをいれてください :2007/03/05(月) 01:10:22 ID:fCGA0r9f
俺も指輪好きだよ。ファンタジー好きにはたまらんゲームだ。主人公の鎧やらがカスタマイズできたらなお嬉しいんだがドラゴン主軸みたいだし無理かな。ドラゴンには装備とかはないっぽいね、まだ分からないけど。とにかく早く次の情報投下してくれ。
>>111 そうみたいだね。
ストーリーも指輪のように重厚であってほしいところ。
ただ心配なのはグラフィック。
ムービーは申し分なんだけどプレイ画面がちょっとショボくない?
あのムービー並のグラでプレイできるスペックはあると思うんだけどな。
やっぱりハードが発売したばっかりだし出し惜しみしているのだろうか。
こういうこと書くと箱●厨が降臨しそうだけど。
あのムービー並はさすがに次の世代じゃなきゃ無理でそ つかプレイ画面も炎のエフェクト以外は特にしょぼいとは思わないけど 全体の質感は見事でアニメーションは素晴らしく、テクノロジーも様々なものが用いられてるし 既存の家庭用タイトルの中では最高峰の一つだと思うよ
>>116 確かに綺麗だけど俺FPSには興味ないんだ。。すまん。
PS2のム^ビー並の画像がプレイ画面で操作できるスペックを
持つハードの誕生はまだまだ先か。。
今はおとなしくライアー待ってるお。
嘘つきになってるw
(´・ω・`)ハヤク アサッテニ ナッテクレ デモヲヤリタイ
120 :
なまえをいれてください :2007/03/07(水) 00:25:50 ID:X3tCRNk+
このソフトは期待できそう。
121 :
なまえをいれてください :2007/03/07(水) 01:16:38 ID:7gLg1CdU
PS3は購入の決め手が無かったけど、このソフトは凄そうだね。 グラフィックが最高なのは間違いないだろうから、後は敵AIがどれだけのもんかが気になるわ。
122 :
なまえをいれてください :2007/03/07(水) 09:51:36 ID:X3tCRNk+
ムービーの出来はプレステ2で概ね満足してるから別にプレステ3でいくら綺麗になろうと驚きはないんだよね、俺は。むしろプレイ画面のグラや背景、雑魚兵士の動きなどで驚かせてほしいや。
俺もPS2で満足してたつもりだが SD→HDを体験したら世界が変わって見えた もうPS2に戻れない感じ 兵士のAIはショボそうだよな まぁドラゴンに踏み潰される運命だろうから俺は気にならんが… 人がゴミのようだプレイができれば最高なんだが…
>>122 プレイ画面ならいくらでも出てるが。
それで驚かないんなら多分もう驚く事はないんじゃね。これ以上今から向上
するとも思えんし。俺は凄いと思ったが。
>>123 兵士のAIならヘヴンリーの方が優秀そう。
125 :
なまえをいれてください :2007/03/07(水) 14:41:10 ID:xbMxBqgT
次世代っつても結局 PS2ムービー画像>>PS3プレイ画像 なのか? じゃあFF13のデモムービーはあれ全部ムービーか? 思ってたよりショボいんだな。 でもこのゲームはおもしろそうだから買うけどね。
PS2と比べたらコンピューターがかなり賢くなってるのは事実。 モーターストームを見れば分かるが昔のCPUにあったような完璧な動きは無く どこか人間臭い。たまに失敗したりもする。ボイチャしてたら「あ!今のなし!」とか聞こえてきそうだ。
PS2のムービーをコンシューマ機で超えるのは当分先だね。 っていうか、おまえら欲がすごいな(笑)
2005年版PS3は夢見せてくれたなー つかCrysisも霞むほどだったしw
>>128 だってPS2発売ん時もソニーの売り文句は
PS1のムービー画面並みのクオリティが
PS2ではプレイ画面になりますって感じだったじゃないか?
わざわざゲームショーでFF8のムービー流してさ。。
有限実行はしてほしいよ。
PS3では発売直前にスペックこっそり落とすしさ。
なんだかんだいっても明日パワスマ3と一緒に本体買うんだが。。。
もちろんかれも楽しみだよ。
だから俺の興味がなくなる前に早く出して欲しい。
もちろんこれね。
132 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 00:25:42 ID:ymBCRAps
仮にPS4が出るとしたら2014年くらいか。長いな。結局PS2では革命的なゲームは出なかったよね。売れたソフトのほとんどが続編やリメイクばっかりだったな。今期は期待したい。まずはこのゲームだ。
革命的なゲームね
まぁ、続編とリメイクは後を絶たないけど
>>132 自分は鬼武者、DMC、塊魂、ICOとか
PS2で誕生したソフト好きだけどなぁ
まぁ革命的までとは言えないゲーム達かもしれんが
印象的には
初代PSは子供向けゲームで溢れかえってたような気がする
PS2は確かに続編やらが多かったが
それよりもギャルゲーってやつが凄く登場しててびっくりした…
>>132 無双とかだって今ではシリーズ乱発してるが、
初めて発表されたときは充分革命的だったじゃないか。
目が肥えただけで、決してPS2のオリジナルソフトは駄作ばかりではなかった。
138 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 18:12:31 ID:ymBCRAps
無双は天地を喰らうのパクリ
世界観とグラフィックがとてもいいよな あとは操作の気持ちよさとかシステムの分かりやすさとかか
勿論4月に北米。5月に日本で発売するよな!?
マジ??? 同時発売はありえない???
プレイ動画見たら地上の敵兵がレゴの人形みたいに見えたんで ちょっと心配なんだが、そのへん改善したんだろうか ヘブンリーソードの敵兵みたいな自然な動きになってればいいのだが…
ガンダム無双とかが売れてるの見るとグラフィックが豪華になっただけでもいいってやつらが多いんだなって思う
>>141 俺もできれば同時発売がいいけど、どうかなぁ〜
145 :
なまえをいれてください :2007/03/09(金) 14:43:38 ID:Dj8luKPZ
発売は北米の後でいい モーターストームみたいに削られないし
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)<体験版マダー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
8日のアップデートと共に体験版が出る ・・・というのはガセだったのかorz
まあ欧州のPS3発売時に期待するか(´・ω・`)
150 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 10:15:10 ID:kqsBtzba
早く…playしたい…です…(´・ω・`)
151 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 06:08:05 ID:/5xogcc8
確か春発売だよな、そろそろ発売日発表来るか?
152 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 08:55:32 ID:uDGIyKG+
GWにゆっくりやりたいけど無理なんだろうな
えっ!? それって地上と空の間に読み込みがあるってこと? 例えるならDQ8のように… それとも遠くから見てると綺麗だけど 寄って見ると汚いって事かな? 自分のいままでの経験上、近くのものを綺麗に、遠くのものを汚く って感じのゲームばっかだと思ってたが
遠くから見ると綺麗、近くで見ると荒く見える
小さい画像を無理矢理拡大すると汚くなる…こういうことだろ?
157 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 14:31:29 ID:SAlUGsp8
それ以外っていうのは地上の兵士の動きかな。 かなり知能の低いAIって感じでがっかりした。
>>153 >グラフィックとそれ以外
ってことはfpsの低下じゃない?
まあGCのローグスコードロンを遊べばすぐに分かるんだろうが、本体持ってないからなあ
でもPS3なんだしPS2よりは綺麗なんじゃないのか? つうか春発売だったらそろそろ発売日の告知あってもいい頃 なんじゃないか??
某ファンサイトのコメント欄に最新版を遊んだ人のレポがあったが、 fpsは非常にスムーズで個々の兵士の動きもかなりいい感じだったらしい まあ真偽のほどはわからんがw
これが出るまでPS3買う気にならないから早く頼むぜソニーさんよ。 でもソニーってあんまり開発は急がせないんだよね。
163 :
なまえをいれてください :2007/03/12(月) 09:40:02 ID:PEuMJNb0
急いで発売して糞仕様のほうがry
ヘブンリーソードは豪快に延期した
>>160 PS3がPS2よりショボかったらなんの為に売っt(ry
166 :
なまえをいれてください :2007/03/13(火) 18:37:06 ID:zhO3Sq6j
海外は6月発売か…、日本はいつだろ?、てか春じゃねぇじゃんw 死ねよ糞ニー
なんでライアーソフトのスレがこんな所にあるのかと思ったら、 全然関係なかった。つーか綴りも違うし。
6月・・・その頃には他の面白そうなソフト買っちゃってるな俺
みんゴルも7月だし夏になれば ソフト揃うんじゃないの。
夏くらいまでに発売される期待のソフト ・Rainbow Six Vegas ・F.E.A.R. ・GRAW2 ・Strangle hold(スペル心配) ・Splinter Cell Double Agent ・Lair ・Heavenly Sword ・みんGOL こんな感じかな?ってか俺が個人的に注目しているヤツだが
ぼくなつ3を待ってる人も多い
173 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 08:08:44 ID:1TkuzNbf
夏になったら他の話題ソフトが発売してくるから売れないっぽいな。出すなら5月中だろう。
174 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 22:45:43 ID:F9Utaw/F
シネや糞ニー
ソニーは生物ではありません。 ありがとうございました。
これも値段はゲンジやレジスタンスと一緒になるかな?
あれはロンチ特別価格だから Lairは6800円か6980円だと思う。
賢い動きって言っても無双シリーズくらいで良いよね?
炎を吹き掛けたらビビッテ散り散りになって逃げ出す、ぐらいはしてほしいな。
とりあえず、目の前に龍がいるのに真四角の陣形キープして突っ立ってるのを 直してくれりゃそれでいい
無双くらいじゃやだな
うーん、無双はぼ〜っと突っ立ってる事が多いしね。 まあ、とりあえず棒立ちではなくて、プレイヤー側の竜を認めたら一斉に陣形を整えて迎撃準備を始める、 ぐらいしてくれたら言う事ない。
個別のAIは普通にPS2やXboxの時代のアクションゲームのAIくらいで、さらに全体の兵士の分布や移動をつかさどるAIがほしい
これが凡ゲー以上だったらPS3ごと買う。 開発元はSCE?
開発Factor5 販売SCE
>>170 気が付けば、洋ゲーだらけだな・・・
でも面白ければイイ(・∀・)
海外SCEは特に、サードよりファーストに頼ろうという動きが強いからね。 ガンガン色んなチームに投資してるし、インソムニアックみたいにソニー傘下外の とこにも積極的にもちかけてるし。 やる気は日本とは桁違いだと思うよ。
PS3でラチェットやりたい(;´Д`)
>>191 ありがとう、スレあるの知らなかった、楽しみだ。
ラチェットはレジスタンスのエンジンかよ。グラフィックは良いんだけど水の表現が糞なんですが。
改良されてるでそ
>>193 >>191 のとこの映像に水なんてあったか?
つかそれ以前にレジと同じに見えるか?落ち着けやとりあえず。
欧州タグに体験版キター
>>196 マジ?
今出来ねぇ・・・やりてぇ・・・
マジっすか、感想ヨロ〜
今、アップデート中・・・そのあとデモ上がってるか見てみるわ
おぉ、アップデートの季節か もう俺はこれを買うまで他のソフトは買わないぜ だから早く出てくれ… それまでFoldingしてるぜ…
北米では5月か、あと一月だが頑張って敵兵士AIを賢くしてくれ
ファームウェアうpしたら、なんかタンパク質がブルブルする機能が搭載されてるw
すまん、誤爆
>>203 え、それって確定なの?
じゃあ日本では6月ぐらい?
207 :
なまえをいれてください :2007/03/23(金) 03:55:47 ID:5mI1GZns
てか春っていつまで? アンノウンレルムも春予定だよな?
>>203 無理だろ
もうあとはバグとりしかできないよ
炎をふりかけられた敵兵士が火だるまにになってのたうちまわる、ぐらいはやってくれるだろうか。
212 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 18:12:26 ID:aGXv411m
まーだーかー…死ーぬぅ〜…
プレイ動画ってどこに流れてるの? 探すの下手でどうも・・・ とりあえずレスに書いてあるURLの動画は一通り見ましたが
214 :
なまえをいれてください :2007/03/29(木) 21:29:27 ID:rRSTzDxG
・・・ところで。春発売ならそろそろデモが出てもいいんじゃないかい?
日本だと8月中旬ぐらいに発売すんのかね
なんだ延期するのか 5月くらいに発売すると思ってたが残念
219 :
なまえをいれてください :2007/03/31(土) 02:35:25 ID:m8habDkn
次に欲しいのニンシャガだし、こりゃまた相当なソフト日照り…
面白そうなソフトが重複するなぁ〜 Oblivion発売済み。 R6VegasとFEARは4月24日。スプセル二重スパイも4月。 ニンジャガ6月。夏にぼくなつ、みんGOL。
あぁ…ベガスはまた延期か。5月22日でした。
224 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 02:47:44 ID:2JxKvFul
>>223 英語が苦手な俺だが、これは5月リリース予定って事でいいわけだね。
SCEJの公式ソフトラインナップページもマジメにやって欲しい
>HD resolution: 1080p ま、まじか? ゴクリ(AA略
227 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 11:38:56 ID:NJCar5HN
あのグラで1080Pって凄いね・・ フレームレートはどうなのかなあ・・綺麗でもカクカクだと萎えるぞ。
TGSから1ヵ月後のGamersDayの間で5〜10fpsほど向上してたみたいだし、 あれから半年近く過ぎた今ならかなり安定してるんじゃないかね
3年後のゲームで1080pとかなら分かるけど 現時点で1080pにこだわっても殆どの人はハーフHDのテレビだと思うんだがなぁ HDTVの普及率自体がまだまだな現状なわけで
まあこのゲームのために1080p、LPCM7.1chの環境揃えた漏れはwktkしっぱなしですよ 1080pは昨年のTGSの時点でそうだったから間違いないし
>>230 7.1ch(゚Д゚)
これは1080pで不安定な60fpsで720pで安定な60fpsとかあるのかな?
俺は負け組なんでハーフHDですが(´Д`)
発売後、ゲハに Lairが1080pで綺麗すぎて痴漢悶死なるスレが・・・
確かXBOX360って1080pはパワースマッシュ3だけだよね? その時点で終わってる。
このゲームは常にドラゴンの上に乗ってプレイするんですか? 今までスクショとトレイラーを少し見ただけで、記事は英語なので読めなくて・・・
竜を駆って落とされろ! 戦場の棒立ち敵軍で切り飽きろ! 爽快感は少なめの、シナリオの壊れ方は確かに新機軸なアクション人形劇! ハイファンタジーの設定をぶち壊す整合性皆無の糞シナリオ、 キャラクターや竜の成長などRPG要素は皆無のARPG!
訂正 騎乗者→ドラゴン
鎧っぽさが似ている海外版のOblivion買ったが こっちも面白いぞ! と言うか地上戦がまんまOblivionで空中戦がLairだったら 問答無用の神ゲーとなるだろうな…
240 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 08:20:53 ID:yBUQy0HT
このゲーム目的がよく分からないね。 ドラゴンは兵士を全滅させればよいのかな? ドラゴン同士で争ってるのは、No.1を競い合ってるって事か? 騎乗者は他のドラゴンを乗っ取ってるし・・
主人公が何の為に戦ってるか分からないが 動画で出てくるステージは城を落とせばクリアと予想
ドラゴンと人間が共存する世界――厄災に見舞われた大地、 終わることにない争い、いくつもの企み、そして裏切り……。 2つの大陸の狭間で運命に翻弄され続ける男は、平和を願うことさえ 虚しい世界の中心でドラゴンを駆り、地上で、そして大空で死闘を 繰り広げることになる。
おお、渋めのストーリーだ
>>240-241 とりあえず動画の場面は物語の序盤
Mokaiにより突如攻撃を受けたAsylian cityを防衛するためドラゴンを駆り戦う
これまでに公開されている映像って全部リアルタイムなのか? 公式で発表されている「ドラゴンが兵士の中へ突っ込み、火を吐く」のあたりとかはプリレンダ臭いけど。 TGSの時はあんなリアルな炎じゃなかったし、色合いもなんとなく違うような・・・。 特にあのクオリティの炎は現時点のPS3で表現できるそうにもないしなぁ。
>>245 公式及び北米PSStoreで公開されてるものはプリレンダ
あのクオリティの炎の表現は次々世代じゃなきゃ無理じゃないかなw
まあエフェクトはちょっとしょぼいんでがんばって欲しいね
やっぱそうなのね。ガックシ。 でもあの大量の兵士大幅に減らせばできそうな感じもするけどw TGSから半年ぐらい経ってるし少しはグラ進化してるといいなぁ。
リアルタイムとプリレンダの区別は理解出来るようになりましょ。
でももういいかげんプリレンダの動画で新作発表するのやめてほしいな
250 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 20:13:49 ID:efA7OLgY
>>237 思ったより、動きが速くてなめらかになってるね!こりゃ発売が楽しみだわ^^
リアルタイムとプリレンダ 何が違うの?
>>250 それ半年前の動画だお
>>251 簡単に言えば、リアルタイムは操作できるがプリレンダはできない
>>237 PS3はメモリ不足と言われてるけど、一度に数千人表示できるんだね。
ただエフェクトをどうにかしてほしい・・・特に爆発のw
>>223 残念なことにリリースデイト変更されとるね(´・ω・`)
Release date: May 2007 > Jul-Sep 2007
255 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 21:34:06 ID:l+VrtCrb
第2四半期ですか、、、 それまで大作っぽいソフトはお預けですね
最速で7月発売か…、開発度90%で春発売とか言ってたのは何だったんだろう
257 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 22:12:35 ID:efA7OLgY
あと10%が大変みたいだけど、気になるね。
>>255 そんな暇なあなたに
FPS:F.E.A.R.(4月24日),RainbowSixVegas(5月22日)
RPG:Oblivion
スニークアクション:SplinterCell:DoubleAgent
スポーツ:プロスピ4,パワスマ3
アクションアドベンチャー:Lair(5月)
()なしは発売済み。PS3ウハウハ(o^-^o)
SCEJのやる気のなさは異常 PS2の時もこんなだったっけなあ?
261 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 08:32:37 ID:3v0tqEGZ
なんにせよ北米が劣勢だから、そっちを優先に力を入れそうだね。
>>260 本体発売しばらくして買ったが、ソフトはDOA2HCとAC2しか買ってないや、俺。
そう考えたら少しマシなのかな、AC、モタスト、無双は買ったし。
>>260 改めて見るとPS2の時の方が遥かに酷いなw
状況よくなったのは翌年の鬼武者以降だ…
じゃあPS3は2以上の伸びを期待しておk? 値段があと1万下がればいいんだけどなぁ・・・ 早く低コストのPS3開発しなさいソニーm9(`・ω・´)
60GB版が35000円になれば良いと思う 20GB版は言わずとも廃止で
267 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 11:11:37 ID:inzz5dq4
>>266 うーん、綺麗やねえ。
LIARは欧米では注目されてるのかな。
SCEも欧米でのキラーソフトとして向こうでの宣伝活動に力を入れまくり、日本では完全放置、になりそうな。
GOWと同じかなあ。
Lairってグラばかりが評価されるだけでストーリーとかそのらへんの情報はまだかな。 夏ぐらいになるならそろそろ情報出してきてイイと思うんだけど・・・。
269 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 14:51:00 ID:wNNYn9fD
発売を急いでクソゲーになるよりかはマシだな。
271 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 17:54:55 ID:3v0tqEGZ
>266 これAAかかってるよねえ、しかも1080pでこのグラ、気合入ってるよなあ・・
272 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 18:39:48 ID:XfUGJNlf
266ってゲームのプレイ画面じゃないんでしょ 途中で挿入されるムービーなんだろ?
すごい
おまえらLair発売するまで痴漢への挑発スレ立てるなよ! 確かにこのクオリティは自慢したいが、発売してからアッと言わせようじゃないか。
>>272 普通にゲーム画面だと思う
もしあれがプリレンダだとしたらむしろクオリティ低すぎだろ。若干ジャギってるし。
やっぱりまだまだプリレンダの方が奇麗になるはずだ。
ハイビジョンテレビを買う時が来たか・・・
278 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 08:18:11 ID:F663tHI3
>>266 うーん やっぱりテクスチャの解像度が低いなあ・・・
まだ、企画段階とかいう記事をどっかで見たんだけど。。。 今年中に出るんだろうか。。。
あれ?なんで企画段階なのにプレイ画面が出てるんだろう。
>>279 おまwwww
置いとくなよw
つかBlazing AngelならPS3でも出てるじゃん
>>280 こんなショボグラで720pw
Lairと比べるには辛すぎるんじゃない?w
285 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 11:57:10 ID:Brmtm/9U
>>280 っていうか、このソフトって日本では発売されてないのか・・・
欧州のロンチで日本の発売ソフト数より上回っていたり、もうねなんかSCEJ・・・
>>285 BlazingAngelsはUbiのタイトルだからSCEは関係ないお
別に大した作品でもないし、これは出す必要はなかろ
まあSCEJが不甲斐無さ過ぎるのは確かだな
まぁでも日本でどん底なわけでもないから企業としては欧米重視にしたいのも分かるな。 しかしSCEならともかく、SCEJはなにやってるんだろうな。
鼻くそほじってる
289 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 13:14:03 ID:zV3swJGk
1080pを置いておいてフレームレートに拘るとか痴漢らしい。
アクションゲームでフレームレートは重要だろ 1080pでもそもそものグラフィックが良くなきゃ意味無いぞ
1080Pでこれはかなり頑張ってるだろ。しかもPS3での一作目なら。 フレームレートに関してはやってないからまだ分からんが。 でも、特にこういうゲームは、30FPS+モーションブラーとかの方が映画っぽくなるから 良いような気がする。レースとかだとまた別だけども。
PS2だって大抵30fpsだったんだから仮にLairも30fpsだったとしても我慢しろ。 ゆとり乙
TGSから1ヶ月ほどで5〜10fps向上してたみたいだし60fpsも期待できるんでないの 以前Factor5が手がけたStarWars:RogueSquadronも60fpsだったしな
295 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 16:21:28 ID:zV3swJGk
>>291 >アクションゲームでフレームレートは重要だろ
流石にそれは何処のメーカーも承知だと思うよ。
Factor5もPS3に余力があるから1080pを選択したんだろうし・・
まあ、Lairは結構スピード感があるので、俺的には30fpsでもそれほど気にならないけどね。
だんだんPS3のソフトは1080pにAAで60fpsの作品の話題が多くなっていくんだろうな。
グラの描き込み具合もなかなかの物だし・・メモリーが少ない、うんぬんかんぬん言われてきたけど、
何かメモリーを節約する裏技でも見つかったのかね?
>>295 あれじゃね?Gears of Warでも使われたテクスチャーストリーミングとかいうやつ。
少なくとも今度のラチェクラでは同じ事やるみたいだし、PS3でも可能っぽいね。
ただ、1080Pの場合は今のとこAA使わせないみたいなのどっかで読んだ気がするんだが。
気の所為かな。
297 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 16:27:05 ID:zV3swJGk
・・って俺のID、GKじゃん・・今気付いた(^^; そうではないので、あしからずw
>>296 ギアーズのテクスチャって近くにいるのに遠景用のボケボケのが貼られてたりするよな。
しばらくするとまた繊細なテクスチャに戻るんだけど、
あれなんとかならんだろうか。
>>298 要はステージ用のテクスチャをVRAMに全部最初から突っ込むんじゃなくて、
状況に合わせてその都度ディスクから読み込んでるから、自分のいる場所だけに
大量のテクスチャを使えるんだよな。
だから読み込みが遅れるとそうなるわけで、こればっかりはどうしようもないと思う。
改善はするだろうけど。
300 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 05:56:55 ID:SNI4zZvS
>>299 テクスチャ・ストリーミングってギアーズだけなの?
他の3Dゲームでも遠景→ボケたテクスチャ 近景→細かいテクスチャ
って切り替わってる気がするんだけど・・・
PS3で言うとレジとかリッジとか。
すれ違いでスマソ
やけに技術的な事を話してるな
>>300 特有の技術ではないと思うよ。単にその技術を使ったものの中でもGoWが秀でてるってだけで。
GTAとかもそうでしょ。
確かレジはストリーミングは使ってなかったとスタッフがブログに書いてた気がする。
PS3はHDD標準搭載だし、キャッシュを効果的に使って欲しいな。
PS3版のOblivionのキャッシュの容量は凄かったな 20GBじゃすぐ足りなくなるぜ…
>>302 ギアーズはテクスチャストリーミングが優秀なのか。
確かに近景は凄い綺麗だね。
広い場所の隅や遠景の建物は若干ショボイけど屋内なら気にならないし。
レアーはこれを越えるグラを期待
>>300 それは多分、MIPMAPの事を言ってるんだと思う。
MIPMAPは、一つのテクスチャに対して解像度の違ういくつかのバージョンを
初めからメモリに用意しといて、距離に応じてどれを使うか選んでるだけ。
ストリーミングは必要になった時だけメモリにロードする仕組み。
>>306 同じコンソールで二つの処理をするとして、
どっちが細かいテクスチャをはれるの?
>>307 ストリーミング。
MIPMAPは遠くにあるモノに対しても、高解像度のテクスチャを常にメモリに置いてある状態だから、
メモリを無駄遣いしてる分、近くにあるモノに回すメモリも圧迫されてくる。
ストリーミングはそういう無駄をなくしてその分を近くにあるモノに回せるから、より細かいテクスチャを適用できるようになる。
MIPMAPはどっちかっつーと、テクスチャというより遠景のポリゴンを削って近場のディテール を増やすためのものじゃなかったっけ?
311 :
なまえをいれてください :2007/04/07(土) 13:11:55 ID:Uxh9Mown
>>310 なんだとおおおお・・・・
まあ年末商戦目前の9月にビッグタイトルを投入するってのは理に適ってるのかもしれんけど。
うーむ、マジでLAIRが9月ならそれまでPS3はおあずけだな。
いや、Lairは7月じゃないの?9月は欧州とか とはいえ5月には遊べると思っていたからちと辛いな このためにPS3買ったんだが
このゲームも発売後は なかった事にされるんだろうか。
縁起でもない事を
>>294 http://www.psu.com/node/1645 >The screens show the beautiful title playing at 60fps and in 1080p resolution.
一応Factor5も1080p/60fpsと言ってたような
gamevideosあたりのインタビューで
>>309 それMIP"MAP"じゃないよ。
ポリゴンモデルの方はLOD(Level Of Detail)とか言った思う。
かなり期待してるけど動画からなんとなく地雷臭がするので PS3ごと買うかはお前らの様子見てからにさせてもらうぜ。 特攻よろしく!
>>315 あのレベルのグラ&大量の兵士で1080p&60fpsとは・・・。
あと問題は兵士が棒立ちじゃないことだな
320 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 16:30:41 ID:AWEk9VcD
残り10%の開発ってのは兵士のAIに違いない。 頑張れ! それにしても今年期待されてるPS3のタイトルが LAIR、Heavenly Sword 、EYE OF THE JUDGEMENT、WAR HAWK と見事に全部欧米向きばっかなのが凄いねw SCEJは何してんねん。
>>320 いや、ジャッジメントは純和製だし欧米向けに作られた訳じゃないだろ?
つーかヘブンリーもLAIRも国内ユーザー注目してるしな。
…一般層がどうかはしらんw
ジャッジメントは店頭とかで実演したらかなりインパクトあるだろうね
324 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 02:14:10 ID:tkuViSdq
正直、ストーリーにはあんまり期待してないけど、印象的には悲劇っぽい雰囲気。 最初は英雄としてもちあげられてた主人公があんまり無敵の存在になっちゃったんで母国からも疎まれて追われるはめに、 唯一の心の拠り所は自分が駆る竜だけ、みたいな。 妄想すまん。 早いとこ発売日確定しないかな〜。
まさに「ドラゴンクエスト」
326 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 05:31:01 ID:ISExifxq
>>324 二つの大陸の間で翻弄される主人公とか公式にあったな。
エースコンバットのストーリーを悲劇調にした感じのを希望
これだけ情報が投下されないと逆に 冷めてくるよ
Lairの世界は温暖化でヤバヤバ、2つの文明は限られた資源を奪い合うことになるんだとか インタビューによると、主要キャラはイラク戦争におけるアメリカ人と似た経験をするそうな 自分たちは正義の側に立っていると思っているが…みたいな なんかこういうのって、911の影響云々とか言ってた某韓国製無双系アクションが想起されて微妙w まあアレみたいな腐臭は今のところ漂ってこないけど
日本語版はもうちょい後かな、出来れば同時が良いんだけど。
331 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 20:24:52 ID:hTHPA9hE
>>329 とりあえず明確な発売日が決定して安心したところ^^
332 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 20:33:30 ID:rhYGTItv
>>330 おう、イヤア。遂に発売日決定か。
日本語版は8月下旬ぐらいかね。
そもそも日本語化作業が行われているかが(ry
英語版…そんな筈はもうないよな!
日本はソフト不足だからローカライズする筈
つかTGSデモには日本語字幕が付いてたし
337 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 15:32:12 ID:QWBrkIu6
あのグラで1080pは凄いな。 PS3始まったな
箱○脂肪決定。
あーあ
>>338 やっちゃった
それともなりすまし?
ドラゴンってやっぱ格好良いよな↓
342 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 01:16:12 ID:6DJpoGVo
流れ的につっこんだ方がいいの?
343 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 01:25:19 ID:vmoJMvZL
344 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 03:12:24 ID:3pNijuUk
>>328 ほお〜・・・
って事はきっと主人公は自分が独善的な正義を振りかざしてるだけという事に気付いて母国に背を向け戦うことになる・・・
みたいな展開かのう。
うーむ、妄想が止まらん。
軍艦、気球、邪神像?と敵の種類が増えたね Night Battle On the Groundでは仲間と一緒に戦ってるな 味方NPCとの共闘感早く味わいてぇー
348 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 13:27:20 ID:bVtY+Yxx
海が綺麗だな〜 全体的にもうちょい滑らかな動きだと言う事ないな
さすがに60fpsは無理かー。まあ巨大なマップでもfpsの落ち込みは無いようだから許せるけど 一応デモを出す予定はあるようだが、発売の前か後かは決まってないみたいね
これは地上でもゴンドラ乗りっぱなしなのかな。
HD動画見るためには有料登録が必要なんだよなあ ネ申がうpしてくれないものだろうか
354 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 14:58:32 ID:t4vTCzHE
顔面兵器がたまらんな グラディウスのモアイみたいな感じ?
ちょ…! 結構とんでもないことになってるな! これは買おう。
海面が爆発の衝撃でちゃんと波打ってるし 光の反射が凄く綺麗だ
360 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 18:07:15 ID:9Fv4Wgxn
>>358 ありがとうちゃん。
ていうか、このゲーム予想以上に凄そう。
欧米では大ヒットしそうじゃん。
>>362 大口たたいといてプリレンダの画像だったなんてことはないだろうな
どう考えてもリアルタイムレンダ
>>358 TGSの頃に比べれば桁違いに完成度上がってるな。
DODやった身からすると似たようなゲームもPS3だとこうも変わるのかと思ったw
まあこっちのドラゴンはより生物的なリアルさな方向で太った蝙蝠みたいに
見えるのはあんま好きでないんだが、絵的にはばっちり決まってるのな。
ちょっとLairなめてたわ…凄いね
日本語吹き替えも入れてほしいな
字幕と英語音声も入れて欲しい
30fpsだっけ?それなら720pにして60fpsにしてほしいんだけどな
371 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 21:16:12 ID:bVtY+Yxx
>>358 凄いなこれは・・流石ガンダム無双と同じハード!
・・とは思えんw
ファーストはマルチ考えなくていいし、ある程度採算度外視が許されるから CELLを使いこなした物凄いゲームが出来そうだ。
>>362 左の黒人のおっさんかっけーなw
普段は仮面被ってるんだから顔描写必要ないのに
そういう無駄な頑張り嫌いじゃないぜ
クレクレ厨ですいませんが、顔面巨像や昨年の動画もうpしてくれませんかネ申よ(´・ω・`)
>>355 とかはともかく
>>362 は恐らくプリレンダだろ。
ゲーム画面のキャラこんなに細かくないし。
うわ gameplay3は必見だわこれ 連投すまん
凄すぎてワロタ
すごいんだがライダーの主観視点を追加してほしいな 迫力が数倍ますよ。切り換えできればゲームプレイに支障はないだろう
ちょっと神杉www おらゲームでここまでワクワクしたのは10年ぶりだw
383 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 05:36:01 ID:C5If9YG1
動いてるとこを見るとかなりそそられるねえ 次世代機のゲームで操作してみたいと思ったのは コレとヘブンリーと360のデッドラくらいだなあ やってみたい!前脚で雑魚けちらしたい
飛んでるだけで俺は良いかもw
よーく見たらドラゴンに乗ってるやつ ドラゴンに対してぺちぺち叩いてるな・・・ カワイソス(´;ω;`)
これのためにPS3買ってヨカタ
387 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 06:38:10 ID:Tva0IUP3
城攻めの時の兵士達は主人公側の国の兵士もいるのかな。 兵士達を援護する為に巨大モンスターをよっこらせと放り投げてるとか? 何にせよ凄いゲームになりそうだね。 コナミのアヌビス以来だぜ、こんなにワクワクするのは。
ジャンルはRTS
サイの顔が・・・・
敵兵士のAI、大分良くなってるな。
Gametrailersに開発者の説明が追加されてた。 どうやらテクスチャストリーミングとプログレッシブメッシュという技術(距離に合わせて モデルをモーフィングさせている)を使用してるそうな。 特にプログレッシブメッシュはPS3以外の機種では考えられないとまで言ってる。
GoW脂肪決定だな。あのゲーム色々な効果で誤魔化してるし。 もう1つのスレの痴漢の言い訳が醜い(´;ω;`)
394 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 12:25:05 ID:M1MHg8eK
>>378 パンドラ1の2面を思い出した俺はSEGA厨w
395 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 12:27:15 ID:q+M+CSuo
サイの頭ぶん投げてるがこれは国内版だとカットされそうだなw 引きちぎりアクション無しに改変で普通に倒すか捕まえてほうり投げる だけになりそう…
カットする程の情熱は無いだろSCEJに 血が出なくなると予想
ボス戦でやってることが2Dのゲームみたいなんだけど どうにかならんのかぽ
あそこだけなんかPS1やセガサターンのゲームみたいだな
401 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 13:28:30 ID:CjDZm+S6
レア オンラインはスコアボード対応 実績に応じてPlayStation Homeでトロフィーがもらえる PlayStation Homeのトロフィーを利用する最初のゲーム 30fps固定、720p、1080p対応
秋以降か・・。
403 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 13:35:17 ID:CjDZm+S6
7月発売にほぼ確定したみたい
404 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 13:36:54 ID:CjDZm+S6
あとデモの配信も決定
>>400 マップでかすぎなのに、これだけのグラフィックってのは凄いな
主人公のアニメーションも何気に凄いw
>>400 敵側のドラゴンって主人公のドラゴンとかなり違うタイプなんだな。
翼が大きく体色薄めブレスが青白い…>こっちのが日本人向けでね?w
なんか子供向けって感じで自分が使うのはやだなそれ
409 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 14:48:55 ID:INElzMt7
早く怪獣を掴んで海に放り投げたい 早く兵士食べたい
せっかくのZ指定区分なのに規制がかかったりするからな、日本は。
亀だが
>>362 はプリレンダだと思う。
しかしこれはホント面白そうだな・・・ドラゴンの鳴き声を筆頭に音が素晴らしい。
ヘッドホンして爆音でやりたいゲームだわ。
いや、普通にリアルタイムでしょ 確かに凄いが、今時のフェイシャルなら技術的に難しくないよ
413 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 16:19:56 ID:1gko2Hj9
Lair Lair Lair なんて酸っぱいんだ 大人のパラダイス
415 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 17:09:23 ID:HwfH2BVB
△ボタンで、相手の兵士をドラゴンが食べるんだとw それで体力回復させるらしい。 もう買い決定!! PS3売ってでも買う!!w
じゃぁ俺がBD回してやんよ。
417 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 17:29:50 ID:q+M+CSuo
発売まで3ヶ月か〜長いな〜
じゃ、俺ピックアップになる
>>417 待ちきれないよなー。つか一ヶ月後には遊べると思ってたのに…
開発度90%ってなんだったんだろう、まだαとか言ってるし
僕は警察官!
いや、もうβでしょ? で、発売日をずらしたのはボーナス商戦に合わせてのことだと思われ
私はWEBデザイナーになるわ
おーはら!おーはら!
PS3が本気になったらLair!
425 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 17:51:07 ID:q+M+CSuo
いや〜まだまだ今の段階で本気になられても困るな
これは期待
とりあえずαでもβでもいいから体験版配信して欲しいな。
>>9 「Panzer Dragoon Drei」の方がいいな。
これドラゴンの乗り替えはあるんかな? パワータイプとかスピードタイプとか対空特化とか対地特化とか 色々いた方がゲーム的には良さそうだが
早く荒れ狂う海の上を飛びてーなー
そんでもって兵士喰らって鋭気を養いてーぞ
>>429 それ位は出来ないと面白さが半・・・ゲフンゲフンッ
動画みたけど凄そうだねこれ もしかしてフルHDじゃない俺負け組み・・?orz
逆に考えるんだ ハーフでも十分だと! ってか俺、今の今までPS3を過小評価していたようだ・・・
SDTVじゃ遠くの兵士が見えなそうだな…
1080iの俺はどうしたらよかですか…
うは、動画見たけどすんげえ楽しみ あとはスタッフが間違ってSF要素を絶対にいれない事を祈ろう ファンタジー世界を作り上げてもらわないと
人間なんて汚いものを食べさせて大丈夫なのだろうか…
439 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 22:17:12 ID:fQS8g4Pj
>>400 うわあ、こりゃあ面白そうだな。
それとマップ広!!
龍だと「まんが日本昔ばなし」の蛇みたいなやつを想像しちゃう俺 ドラゴンは龍より竜のほうがしっくりこない?どうでもいい話だけど
長い髭に長い体と鱗を持つのが龍で 大きな翼で空を飛ぶのが竜という認識
443 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 22:44:12 ID:INElzMt7
前脚でパンチしてるなww かっけえ やりてえ
444 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 00:54:49 ID:Q+tuJtWI
兵士達も棒立ちじゃないね。すげー安心した。
プログレッシブメッシュって技術は 遠くにある複雑なポリゴンを単純化してマシンパワーを有効に使う技術 と理解して大丈夫かな??
>>445 そうだよ ただその処理にもCPUパワーは必要で
現状、ゲーム機ではCELLが搭載されるPS3でしかなし得ないと言ってるね
そういえば美麗グラはよく見るけど「大勢のキャラ」って未だにPS3以外であんま見ないね
えらく伸びているから荒らしでも来たかと思ったら これは伸びる話題だわw
このクオリティ、サードのωフォースと比べたらえらい差だな。
ていうか技術力的にωフォースはもう頭打ち。
ブレイドストーム次第だな
流石に今のコーエーにここまで表現する力は無いでしょ 仁王やブレイドストームが劣化LAIRになってしまって 後になればなるほど、発売しにくくなるな
仁王は知らんけどブレイドストームはよっぽど頑張らないといかんだろうな。 少なくとも今出てる画像ははっきり言って最悪の部類に入るし。
>>475 プログレッシブメッシュの件だけど、
どうあやらPCでも今のところ出来ないらしい
正確に言うと、処理することは可能だけど、
負荷に耐え切れずポリゴンに穴が空いてしまい、
ゲームとして使えないんだとさ
459 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:46:13 ID:HXdKwwQ5
空中戦の遠景の描きこみとか、ドラゴンや火球がビュンビュン飛び回り 海が常時うねってる世界観は超素晴らしいけど、 地上戦は凡庸っつうか、ふつーーだね。 いずれにせよ、これゲームやってるより、単純に飛んでる方が楽しそう(笑
460 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:47:44 ID:Aj9xfQn0
サイを外に放りだす行為がよく分からんな〜 エサをまいて巨大ワームを誘き出すのかな? 巨大エイみたいのフワフワ浮いてるけど、何の為に浮いてるんだろう? 一見、人畜無害に思えるがw
461 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:49:52 ID:HXdKwwQ5
話変わるけど、鳥って全生物の中で最も運動神経が良くて しかもデジタルカメラ並みの短期記憶力もあるんだぜ? 知ってた?
462 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:51:04 ID:Aj9xfQn0
都会のカラスは頭良いってのは知ってるがな
463 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:52:09 ID:HXdKwwQ5
100インチのプロジェクタでびゅんびゅん飛び回って、兵士を焼き尽くして 喰いまくりてえ(笑
464 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 14:53:59 ID:Aj9xfQn0
>>463 この手のゲームは大画面迫力あるよねえ〜
465 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 15:17:36 ID:HXdKwwQ5
今出てるどのゲームにも似てないところがいいね。 なんつうか、本当に映画的。
前に1ステージに4Gの容量使用してるって言ってたな
HDDを結構使用するみたいだから容量空けておかなくちゃ 20GBじゃどんどんきつくなっていくんだろうな(´・ω・`)
468 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 16:05:05 ID:HXdKwwQ5
469 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 16:08:12 ID:HXdKwwQ5
ところでたまに見かけるエイみたいなの何? ^^;
保証が切れたら自由にHDD交換していいよ
>>469 あのエイが死ぬるとき爆発して肉片が四散してるんだが、日本版はどうなるんだろう
架空の生物の肉片ならいいっぽい レジスタンスはCでできてるから
そういやレジの巨大ボスは派手に爆散してたなw ど忘れしてた
SCEJさん、タイトルが「ライアー」じゃ日本で受けません! ここはずばり「ドラゴン無双」でいこう!ヒット間違いなし!? で、また無双かよ!と突っ込まれる
タイトルはレアだよ ライアーじゃ嘘になってしまうでー
ライアーはLiarでした とにかく良いタイトル付けるんじゃー
>>447 簡略化したポリゴンモデルを用意しといて、距離に応じて使い分けるってのは昔からあるけど、それとは違うんだよね?
そのポリゴンの簡略化をあらかじめやっとくんじゃなくてリアルタイムでやるって認識でいい?
だとしたら並列処理に特化したCELLならではというのは分かる気がする。
>>477 遠くのオブジェクトを纏めて1つのオブジェクトにまで圧縮するような感じだとさ
ムービーにも大量の兵士が遠くにみえるけど、あれを1つにまとめた感じなんじゃないかな?
遠くにあるオブジェクトの頂点数を削減する技術みたいね CELL使って問題のあったRSXの頂点処理を補うみたい 頂点数を半分に減らしても、グラフィックには影響しないようだから 期待できるかもね
480 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 01:11:18 ID:lKmM1Pf1
主人公っていわゆるエリート兵士なのかな。 竜に乗れる兵士ってどれぐらいの希少価値なんだろうか。
主人公のダルそうな小走りが笑えるw
1ステージに25000人の兵士が出てくるって凄いな 早くドラゴンに乗って上空から見下ろしたいぜw
エフェクトだけしょぼくて浮いてるのが気になるな。
水のエフェクトはいいけど、炎のエフェクトは凡庸だな。 個人的には面白そうだからいいけど。
それより地上戦の草の方が気になる
地上戦そのものがしょぼそうで気になる
俺は地上戦の方が楽しそうだけどなぁ。 空中は敵いなくて自由に飛び回れるモードとか欲しいな。 せっかくマップがあれだけ作り込まれてるんだから、じっくり鑑賞してみたい。
ところでコレ何をするゲーム? ありえないと思うけどマップすべての敵を倒すのが目的なら気が遠くなる
ステージ毎に目的は複数あってどれを達成しても良いらしいが。 空中戦以外興味がないなら地上の兵士は放置してもいいとか。
まあそれはPS2とマルチだし…、ってスレ違い
492 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 13:21:47 ID:BbWYyrsM
>>492 去年のTGS版もそれなりに形になってたな、良く見るとドラゴンが
兵士喰ってるw
494 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 13:43:20 ID:Z1ymPS5k
>>492 兵士は一回り大きくなった気がする。
>>490 360はグラの光源は凄く綺麗だと思う。でもやっぱり、ばかすか兵士が出てきたり、
それぞれにAIを持たせる能力はPS3の方があると思うので、その優位性をぜひ示してもらいたい。
そっちの方がゲームとしての面白さに繋がりそうだしな^^
495 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 13:46:00 ID:A+R3GYSX
クソゲー臭丸出しだな
粘着質だな^^
>>400 やべー。ドラゴンだいすきな俺にはたまらない出来。。。
単なる豪華な無双ゲー+アルファ程度にはならないでくれ 頼むから
>>499 これまでの動画を見てるとそういう印象しか受けないけど、どうなんだろうな・・・
現段階では最も期待しているタイトルだからこそ不安もあるなぁ。
ドラゴンと主人公の声はピーターだったり?
飛んでるだけでも満足できそうだ・・・
それだけで満足できるわけは無いだろ・・・
弱っちい大量のユニット(赤軍と青軍?)が押し合いへし合いしてる所に、 実に強力な自ユニットを投入して戦局をぐぐーっと動かす…。 ↑こういう視点なら、「無双」以外の何物でもないわな。 ただムビ見てると、高架で戦闘中の自軍に向かって放たれたサイ(猪?)を掴んで 海にぽいぽいブン投げたりしてるし、面白そうだけどね。
そういう部分の話じゃなくてさ
>490 これはこれで面白そうじゃん。 ヘリの尾翼に掴まってるところなんかおバカで良いなー
オンラインは・・・
COOPあったらいいね
そのうち対ドラゴン用トンデモ兵器とか出てくれるんならいいんだけど。 そういやこの世界って魔法はあるのか? 魔法の力で島とかを浮かべて鋼鉄と砲台でがっちり固めた空中要塞とか出てほしい。
510 :
なまえをいれてください :2007/04/17(火) 12:13:07 ID:OU2O9Jtn
面白そうだな 違うステージも見たいが、それは製品までおあずけか
空中での竜どうしの戦い方はどんな感じなんだろ 表示されたボタンおすだけでいいようなものにはなってほしくないな
一番上は被ってたスマソ
>>512 上の奴見るとボタンに引っ掻きやらブレスやらが割り当てられて
自由に攻撃っぽいね
飛び移れるようになるまでの位置取りや攻撃当てられるようになる位置取りやワイヤー引っ掛けて切り裂く動作も狭いスイートスポット狙って自分でうごかなきゃいけないものであって欲しいな
どうなんかねwそこまで出来れば面白そうだけど出来なさそうな感じだなww 体当たりもエース級はかわしてきたり逆に仕掛けられたら 上に回避できてそこから相手に飛び乗ったり駆け引きみたいのがあれば面白そうだが 見た感じではなさそうだなw 左右から挟み撃ちで体当たりされたりしても面白そう もちろん上手く操れば回避できて同士討ちとか インタブーは英語なんてサッパリだから全くわからんしwよくわからんゲームだな ドラゴン成長したら火のエフェクトとかも変わってくるといいんだけどなw
517 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 02:40:20 ID:RjGvJyj1
弓兵とか銃火器兵がいないのはおかしい
519 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 07:48:05 ID:HJbmnwVu
竜ってどんな存在なんだろう。 知性はあるのかな? 孤独な主人公の相談相手になったりとか。
PS3持ってないけどすっげーやりてえ、これ。
>>520 発売したら本体と同時買いするか、評判を見て決めなせぇ。
まあ君が様子見してる間に俺たちは一足早く神ゲーをプレイしてるかもだがw
>>518 出るみたいなことは言ってた
どうせ序盤のシーンを抽出しただけだろうし・・・
ぶるぽ
ラスボスとかどんなんだろ?でっかいドラゴンとかかな? ウキウキなんだがw
新宿で音ゲー
波打ってるところを爆破すると、その波が干渉してるのが地味に凄いと思った よくここまでやるわw
このゲームのエンジン使って色んな作品を作って欲しい・・・
PS3本スレからの転載・アップデートについて 810 :名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 11:25:08 ID:rzxDdFc30 途中で送信してしまったorz ・PLAYSTATION(R)StoreからPlaystation(R)規格ソフトウェアをダウンロードして遊べるようになりました。 ・Playstation(R)規格ソフトウェアのセーブデータをPSPでも利用できるようになりました。 ・Playstation(R)規格ソフトウェアおよびPlaystation2(R)規格ソフトウェア用の周辺機器で振動機能が使えるようになりました。 Lairも振動に対応するかな?振動が6軸に影響した方がリアルかも。
もう発売近いから厳しいよね^^;
530 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 23:06:56 ID:fDHF224z
>>529 アップデートで対応可能なんじゃないか。
無料でパッチDLさせてくれたら嬉しいね。
PCゲーだと普通だけど、家庭用だとあんまりないよね。
>>528-530 あんたら勘違いしてない?
PS3に振動はつかないよ。
PS、PS2用周辺機で振動が復活しただけのこと。
リッジ7には振動がある事実 GTHDで振動が復活した事実 あとは振動コンが何時出るかだけってことでしょ? LAIRが振動に対応していなかったら パッチで対応してーって言ってるだけ
リッジ7には振動がある事実 GTHDで振動が復活した事実 あとは振動コンが何時出るかだけってことでしょ? LAIRが振動に対応していなかったら パッチで対応してーって言ってるだけ
純正コントローラーで無い時点で終わってるなw
536 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 15:58:04 ID:eL/pzZlg
ソニーの事だから一度決めたらすぐに振動コン出しそうだね。 当然のようにPS3本体にも振動コンが付くようになってw まあLAIRが振動に対応しなくっても全然気にしないけどね。
質問なんだけど、PS3ソフトにも360の「Only On」みたいなのってある? 他機種(っつーか360)に移植される可能性ってやっぱり0なのかな ドラゴンっていう存在自体が好きだからLAIRはスゴく興味があるんだけど、 2機種目を買うとなるとなかなかキツくって… 痴漢とか言わずに誰か教えてくれ!
発売がSCEだからマルチは無いんじゃない?
Lairが他機種で発売されることはまあありえない HaloがPS3で出るのかって話ですよ PS3に特化してエンジンが作られゲームもデザインされたらしいから、 移植自体も難しいだろうねえ
LAIRも映画化されたりして。
どんだけですかw
そもそも映画の世界観の方が先のようなw
543 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 19:47:23 ID:YMzO6JTH
>>539 どんどん移植不可能になる位、PS3で作りこんで欲しいよね〜
FF13もそうだけど・・それが一ユーザーとしての願いだな。
544 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 21:19:10 ID:Jzm2y63D
>>543 SCEすらそんな作りこみしてない現実
cellだけで動くわけでもあるまいし
まあLairに関しては、CellにBDにHDMIにHDDに6軸と使えるものは全て使ったって感じだな PS3持っててこれ買わないってのはもったいなさすぎるでしょ
何か日本ではコーエーのブレイドストームとほぼ同時期に発売になりそうだね。 日本と海外の技術力がモロに比べられそうだ。 どっちも買うけどね。
>>545 LairはCell無しだと動かんぞ。
上でも出てるけどテクスチャストリーミングだプログレッシブメッシュだ
見た目の一番重要な部分をCellに任せてるから。特に後者はこのスケールで
行うのはPCですら現時点では不可能なわけだから、十二分に作り込んでるでしょ。
Lairは移植ムリだろ、、、一面で数ギガとか言ってなかったか?; 32kmx32kmってことはさドラゴンが時速100kmだとしても 画面の端から端までかなり時間かかるよね
551 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 14:49:32 ID:UHLuutAU
「基本的にこのゲームは、20,000フィートの視界と1メーターの視界でほとんど同様のディテールレベルをもつ唯一のゲームです。 またリアルタイムに大気を計算し、全ての光をリアルタイムに計算する唯一のゲームでもあります。 昼と夜のサイクルを持ち、水面には流体力学的なシミュレーションを持ちます。 半年前には出来なかったことです。」 とりあえず、すげぇーってことはよく分かったわ。
553 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 15:50:51 ID:4UrJs9Yz
クッタリwww
554 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 15:59:11 ID:5uKtLWGH
リアルニボちゃん涙目wwwwww
556 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 17:53:02 ID:32TY33EF
>>552 >昼と夜のサイクルを持ち
これ気になるな・・その世界の1日って何時間だろう・・
まさか24時間って事はないだろうが・・
>>556 さすがに24時間は無いだろw
どんなゲームに於いても昼と夜の概念があるって良いよね。
早く1080pでプレイしたいお。HDアプコンオルタじゃやっぱ物足りない(´・ω・`)
リアル時間と連動してたりしたりしてw 夜しかできない俺涙目www
>>551 の記事を見ながら気付いたんだが
俺の中でLairがとんでもない神ゲー候補になっちゃってるw
やっぱ何でも期待し過ぎるってのはイカンよな。
あ〜早くやりたいやりたいやりたい
俺もだ やりたいやりたいやりたい
見掛け倒しの張りぼて糞ゲーだから、期待しない方が良いよ。
今までのFactor5の作品を見れば空中戦は鉄板だろう 問題は地上戦かな。レベルストライクなんかも白兵戦はウンコだったし
空中戦が火の玉ふいてりゃなんとかなるようなものになりそう
>>549 PCならできるだろ
むりやりcellに任せてるだけ
常に前へ進んでる状態で6軸操作するから、 何とかなるようなレベルではないと思われ ホバリングや旋回を上手く使って火の玉や物理攻撃せにゃな
>>565 GPU側の処理を軽くする技術だから、やるだけなら無理ではないらしい。360でも。
ただ生成までに時間がかかるみたい。生成した後は、当たり前だけど早い。
だからLairレベルのものでリアルタイムでは現状のPCでも無理ってことになるかも。
リアルタイムでやってるから凄いってことで。
570 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 23:41:54 ID:Ozp37XCY
去年のTGSのデモの時は正直しょぼいなぁと思ったけど、 まさかここまで化けるとは思わなかった。
Cellの扱い方しだいだろ
572 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 23:44:59 ID:4UrJs9Yz
で、実機の映像はでたわけ_
ちょっとは探せよ( 'A`)
574 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 00:06:28 ID:4KjJPwZ1
あれ、実機なん?
575 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 00:11:24 ID:uiPfzDu7
そろそろストーリーも公開されるかな。 主人公は渋めのおっさんだろうか。
山岳地帯以外のマップはどんなのがあるかな?
雪原とか
森があるみたい。
>>568 PS3のGeforce7600GS相当を基準に話されてもw
>>579 GeForce7600GS相当も何も、実際Gametrailersの開発者Walkthrough観れば、
「現状のPCでもこのスケールでは実現出来ない」って言ってるんだからしょうがないじゃないか
体験版は5月頃かな
583 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 06:45:17 ID:gVjSZ+a9
PCじゃLAIRは出ないからどうでもいい。
>>581 本当に7月発売ならそれぐらいにくるよね。
しかし日本での発売はいつになるんだろうか。
発売後のGKが落胆する姿が目に浮かぶ
趣味はゲームまでにしとけよ 気持ち悪い
>>583 Factor5はPC版のSTARWARSが一番評価高かったんだけど?w
モデル生成は。それをGPUが処理する。
てことはプログレッシブメッシュの処理自体はGeForceやっぱり関係ないんだから
やっぱり
>>579 はおかしいでしょ
メモリの関係じゃん Lairで使われるテクスチャとオブジェクトやその他もろもろは512Mでは収められない、 だからオブジェクトの頂点を圧縮できるPS3では可能だと 結局、GPU云々の前にメモリが512M以下のハードでは不可能だと PCだとメモリの上限は飛躍的にあがるから、圧縮する必要はないけど、 プログレッシブメッシュ自体と今のGPUで処理するには遅すぎると
>>590 メモリが大量にあれば、距離ごとにモデルをたくさん用意しておけばいいからね。
PCだと、ひとつのモデルの変化でも時間がかかるから、大量のものをいっぺんに処理できるのはCELLならではか。
592 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 13:51:22 ID:xrTNZo56
去年Sony社員でPS3に関わっていたものの、360関係者と話たところ… 360の方が優れていると思い、それを発言したらsonyに解雇されたの話題になってたよね。 それに本当に本人がそう思ったとしても自分が専門に開発してるハードでしかそれは出来ない と感じるのは仕方が無いこと。他の人が他のプログラムでやれば出来てしまうことが多い。 だから独占タイトルで開発者のこれは○○○にしか出来ないという発言はあまり鵜呑みにしないと思う。 resistanceの時もps3でしか絶対不可能って開発者が発言してたしね。
593 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 13:55:11 ID:xrTNZo56
去年Sony社員でPS3に関わっていたものの、360関係者と話たところ… 360の方が優れていると思い、それを発言したらsonyに解雇されたの話題になってたよね。 あとこれはps3ににしかできないという開発者の発言について、本当に本人がそう思ったとしても自分が専門に開発してるハードでしかそれは出来ない と感じるのは仕方が無いこと。他の人が他のプログラムでやれば出来てしまうことが多い。 だから独占タイトルで開発者のこれは○○○にしか出来ないという発言はあまり鵜呑みにしないと思う。 resistanceの時もps3でしか絶対不可能って開発者が発言してたしね。
まあFactor5はMSからも話を持ちかけられてたんだけどな
その上でPS3を選んだ。分かる?
最も怖いのは過剰な期待
>>592 プログレッシブメッシュにびびるなよ。
この技術自体はえらい昔からあるだろ。
で現在でも、CS、PCともにゲームに採用されたことも無いだろ。
技術的には1999年くらいからあるね 普通にDirectXにもあるし、PCで採用しなかったのは使う必要がなかった。 Lairの開発者はPS3の得意な分野としてこれを生かすのが効率いいと考えた結果だろう
599 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 21:09:19 ID:EPHmyf2k
あんまり難しい話をされても分からんけど、とにかくLIARはPS3の性能を効率よく引き出してるゲームって事ね。 しかしこのゲームの竜って大きさは皆同じなのかな。 ロードス島戦記に小学生の頃はまってた自分としてはボスキャラっぽい巨大な竜とかもいて欲しいぞ。
プログレッシブメッシュをPCでやると、そこそこのCPUでも更新に1秒前後かかってるからな。 リアルタイムで使うもんじゃねえ。
すまん、調べようと思ったけどよく分からなかった。 プログレッシブメッシュというモノを簡単に教えて頂きたい。
lairには期待してるが、PS3じゃなきゃ出来ないとか鵜呑みにするのはどうかと思うぞ。 何事にもいろいろな手段があるんだし。 PS3に最適な手段でがんばって開発してくれてるくらいに思っておけばOK。 ところでonlineはまったくない方向なのかな? となりで他人のドラゴンが飛んでたら、面白そうなんだが
スコアランキングがあるという噂です 。
>>601 幾ら精巧に作ったオブジェクトでも遠くにあると小さく見えてしまい
単なる処理の負担になるだけで、あまり視覚的な効果は得られない
だから遠くのオブジェクト(メッシュ)の頂点数を一時的に圧縮して
処理コストを低減しましょう、という感じ
>>605 なるほど。何となくだが分かったよ、ありがとう。
>>605 動的LOD(Level of Detail)と同じ?
誤爆しました ごめんなさい
coopもできないの?wwwwwwww
>>609 兵士が25000人も出てくるってのにどうやって同期とるんだよ?
なんでもかんでもCOOP付けりゃいいってもんでもない DMCやニンジャガイデンにもつけろってのか
敵味方たくさん竜がいる世界だし ホストプレイヤーの脇役キャラとして登場してみたいけどな おいしい所取られるのはいやだけどw
>>607 やってることは似てるけど違う。
メモリを食わない、ディティールが崩れにくい、CPUへの負荷がすごい。
結局ソロの寂しいゲームか
こういうワラワラ系のゲームってCOOPしても同期取れないんだよな だから地球防衛軍3もオンラインCOOPがなかった
ライオットアクトは完全に同期とれてるけどな
アレは表示キャラ数少ないからなあ
>>614 マルチ入れていろいろ妥協されるより、
ソロで映像や音楽を突き詰めてもらった方がいいな
早く1080pとリニアPCM7.1chでLairを堪能したい(´Д`;)
凄いゲームはLairだけなのれす (;´Д`) ハァハァ
コンソールで最高に凄いゲームはLairだけだな(;´Д`) ハァハァ
621 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 05:54:39 ID:HmqXJbJ9
トレイラーで時々ムービーがスローになる部分があるけど、あれってゲーム上の演出なのかな?
デッドラや無双、地球防衛軍に比べたらキャラ数は少ないだろ つかHalo3βマダー?買取値も下がってきてるしさっさと売りたいんだが
つシリアスサム
処理落ちだろ
>>627 ちゃんと動画見たのか?
明らかに意図的なスローモーションじゃん。
むしろ処理落ちであのフレームレートとは褒めてやりたいw
確かにw あんなに綺麗でスムーズな処理落ちは初めてだわw
あ
Lairが出て「PS3はメインメモリが・・・」という痴漢が減りそうだな。
ドラゴンって一種類しか乗れないのかな?
まあ裏読みが早ければメモリ量はなんとかなるからな
HDDもかなり使用するみたいだしね いい加減20GBじゃ辛くなってきたなあ(´・ω・`)
636 :
なまえをいれてください :2007/04/26(木) 05:54:34 ID:+vFkGN1H
>>633 ドラゴンにも個性が欲しいよね。
幼少期にプレイしたドラゴンスピリットの想い出が蘇るわ。
僕はブルーアイズホワイトドラゴンちゃん!
ごめんよ(´・ω・`)
パンツァードラグーン1.ツヴァイ.オルタのステージマップの面があってほしいな。 自由に飛び回りたい。
641 :
なまえをいれてください :2007/04/26(木) 19:09:15 ID:60W9Pf1+
すんげーマップ広そうだから飛びまくれそうだけどね。 クリア後のボーナスで各マップを観光飛行、みたいなボーナスもあっていいね。
>>640 Lairエンジンでアゼルをリメイクしてホシイ(´・ω・`)
敵の数とか少なくていいから liarエンジンでジャンピングフラッシュ作ってほしい。
LairさえあればFFなんていらない
クタラギCEOがPS3の責任をとらされて退任させられたけど、 Lairがあればしあわせ
このエンジン使えばワンダと巨像セカンドなんて簡単に作れるんじゃネーの?
>>647 開発に苦労している上に
他社が使えるような作りにしてないんじゃないか?
650 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 01:04:04 ID:er9t22Jd
システムがどうなるか分からんけど、ドラゴンが成長したりするのかな。 最強に成長させたドラゴンで敵兵士殺しまくり、とかやってみたいんだけど。
何故かパンツァードラグーンよりドラゴンスピリットを思い出す。 デカい食虫植物とか出ないかなぁ。
PS3買ってきた。 で、このゲームはいつでるんですか?
655 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 21:47:58 ID:/zzn+xUx
6月
656 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 23:07:37 ID:s9EaCOPl
7月でしょ。欧米の予定だと。 このゲームはわりとストーリーも重要っぽいからやっぱり日本語版でプレイしたいけどね。 8月には日本語版も出してくれるかな。
最後は主人公を守るため身を挺してドラゴンは死んじゃうんだろうね。 こうして最後の一匹がオワタ
>>656 ストーリーは驚くほど深いらしいからな
でも日本発売があんまり遅れるようなら海外版買うけど
流石に同時発売でしょ アイオブジャッジも世界同時発売だし
このソフトSCEなんでしょ 日米の発売のタイムラグはあまり無いんじゃない?
>>653 パンツァーやドラスピと言うより
まんまドラッグオンドラグーンだろ。いやマジで。
663 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 00:25:58 ID:aUSOTDMO
あくまで印象だけだけど、かなりシリアスで悲劇っぽいストーリーの感じがするね。 渋めのオッサン達による重厚長大な物語が楽しめそうだ。
>>660 God of Warの例があるしなぁ…
>>664 PS3に一番足りないのは「スゲー」ってタイトル
兎に角、これをアピール出来なきゃ話にならんから同時に出してくると思うぜ
それが出来ないのが今のSCEJなのよね クタちゃんが止めた今ガチで改革しないとヤバイだろ
667 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 03:53:31 ID:/Ik89MJr
まあ、普通に宣伝すればいいと思うんだけどね。 Liarなんてゲーム画面を流してるだけのCMでインパクト十分だろうし。 SCEJもEOJとか世界的に注目されるソフト作ってるんだから、後はマーケティングをちゃんとやれば。
セガのテニスゲームの体験版を北米ストアからダウンロードしたんだけど 日本語に対応してて感動した レアも頼む!
マルチメディア!!!っていう勢いのあった時代も関係したんだろうけど PS1のときSCEはすごかったな
>>669 当時は「PLAYSTATION」っていったらファッションみたいなモンだったからな。
あの頃の勢いを作るのは時代からして不可能だろうけど頑張れ。
>>664 ソフト不足だから出るよ。公式サイトもあるし。
>>671 モタスト、F1、レジの仕打ちを見るとSCEJは信用できないよ・・・
モタストやF1のように早急に投入する必要なソフトでも時期でも無いし出るでしょ。 つーかレジって何かあったか?ちゃんとオンあるけど。
674 :
なまえをいれてください :2007/04/30(月) 17:56:10 ID:LnuVEHZJ
Super rub'a'dubすら日本じゃ配信されてないからなぁ… すごい楽しみにしてたのに。 あんなもん、ローカライズに三日もかからんだろうに。
675 :
なまえをいれてください :2007/04/30(月) 22:46:21 ID:1PdwpMaC
早くやりたい…
果たしてGTはあのネ申モデリングで複数台走らせることができるのかのう
てかゼノサーガの版権任天堂に移っちまったのね。 まぁゼノギアスとの絡みもあるせいか既に完結しちゃったけど。
ゼノエムブレムとか出るの?揉めそうだな。
レア早く来い
681 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 14:52:13 ID:2KFo328V
ゼノサーガの版権自体はバンナムだよ モノリスは買収されちまったけどな
>>678 てかゼノギアスとゼノサーガでかなり揉めたから、モノリス自体はもうゼノは作らんだろう。
683 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 16:38:56 ID:2KFo328V
>>682 え?揉めたの?、スレ違いで申し訳ないがkwsk
>>538 >>539 色々あってレスのお礼が遅れてしまった!
ごめん、そしてありがとう
マルチの可能性は無しか〜
残念ではあるけど、いつかPS3を買えたらいいなぁと思う
良いドラゴンゲームだといいね、マジで
>>685 最後の画像のゲームが気になるな。
トゥームレイダーっぽくて期待しちゃうなぁ。
どうみてもリアルタイム映像でしょ これがプリレンダだと逆にショボい
689 :
なまえをいれてください :2007/05/02(水) 20:48:54 ID:DkQdsET6
印象として、佳作から大作、そして超大作になりつつある。 グラフィックが物凄いのは十分に期待できるから、後は操作性とストーリーだね。
>>689 N64やGQでスターウォーズローグスコードンシリーズを作ってきた
ファクター5だから大丈夫だろう。
期待のしすぎは駄目だと分かってるけど 視覚に訴える部分が凄すぎて期待せずには居られんw
692 :
なまえをいれてください :2007/05/03(木) 02:19:03 ID:oJ3AcgWE
天候をシミュレートしているとかインタビューで言ってるけど、ほとんど曇りか雷雨なんじゃ・・・ と言ってみる。 快晴の空も飛んでみたいな。
693 :
なまえをいれてください :2007/05/03(木) 02:42:34 ID:oJ3AcgWE
動画で、ワンダと巨像に出てきた海蛇っぽい巨像を更に10倍ぐらいデカクした海龍?みたい なのが出てきてるね。 巨大ボスとの戦いも楽しみ。
操作性は正直不安、大丈夫かな
6軸操作が苦手だからなぁ〜
696 :
なまえをいれてください :2007/05/03(木) 06:43:46 ID:ZO1rt+W5
敵兵は歩兵だけじゃなくって騎馬兵もいるのね。 ドラゴンが馬を食べたりするのかな。
なぁ 6軸操作ってその不自由さを楽しむようなゲームなら合うと思うけど それ以外のゲームには不要だと思うんだ
従来の、アナログスティックを使用するフライトシューティングは初心者にとっては非常に難しい その敷居を下げるためにモーションコントロールを採用したと言ってたし、操作自体は快適なものになるんじゃまいか
むしろアナログスティックじゃあできないようなことをやるための6軸だろうと思ってる
ピッチとロールを傾きでやったりするのかな、よく分からんが。
>692 フリーミッションみたいなのがあって天候を自由に設定できたらいいね。
竜が活性化してるとその周辺の天気になんらかの影響を及ぼしてるとかだといいかも 敵の竜や味方の竜ともに で竜がそれぞれどういう天候になるかは竜の能力とかに関わらず生まれたときから決まってるような感じで
703 :
なまえをいれてください :2007/05/03(木) 18:52:01 ID:oJ3AcgWE
age
704 :
なまえをいれてください :2007/05/03(木) 19:08:02 ID:4tygbKfA
エースコンバットじゃないが、敵国にもドラゴン乗りのエース、とかいるのかな。
リボンつきとか?
706 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 00:36:28 ID:ZVBxsoU5
qt3
傾きでドラゴン操作って ワー動いたすごーいくらいじゃないのか? 180度ターンができるわけでもないし
ドラクエ4に出てきたドラゴンライダーみたいなのがエースなんだろうな
709 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 07:44:17 ID:Kqa6cYGk
発売予定は7月だよね? そろそろストーリーの詳しい情報が欲しいなー。 どうやら非常に男臭い物語になりそうで楽しみだが。
案外精密なセンサーなんだな
ここまでリニアに伝わるなら問題なさそうだな
>>707 180度ターンはできる、動画で確認しました
てーか そろそろ2007年春終わるぞ 公式の更新がまったくないのはどーいうことだ
ここまでサイトも放置だとホントに日本語版でるのかねぇ・・。
>315 :名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 21:00:35 ID:azdUGpNr0
>
http://www.psu.com/node/10510 >いいねレアー、とあるステージでは丸々一つの都市を破壊できるそうな
街の破壊ってどんな風に崩れていくんだろうか?
どんどんどんどん妄想が広がって行くw
718 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 21:34:52 ID:Kqa6cYGk
おいおいマジかよ。 建物破壊までOKとは。 さすがに民衆が逃げ惑ったりはしないよな。
720 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 22:11:40 ID:YgRg9qbc
Will there be destructible environments and if so to what extent? 破壊できる環境ともしもがありますかので、どんな範囲にとって? You can set things on fire, and oftentimes you can also destroy them. It really depends on the environment, but in one area you can lay waste to a whole city. あなたはものを燃えたように設定することができます、そして、しばしば、あなたは彼らを滅ぼすこともできます。 それは本当に環境に依存します、しかし、1つの地域で、あなたは全部の都市を荒廃させることができます。
721 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 22:12:23 ID:YgRg9qbc
Do you plan to incorporate other modes outside of the single player campaign? あなたは、シングルプレイヤーキャンペーンの外に他のモードを取り入れる予定ですか? As for multiplayer modes, no, we are keeping that for potential sequels. We try to give you as much replay value as possible due to an advanced medal and rewards system, though. マルチプレーヤーモードに関しては、いいえ、我々は潜在的続編のためにそれをとっておいています。我々は、しかし、あなたに先進のメダルと報酬システムのためにできるだけ多くのリプレイ価値を与えようとします。
722 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 22:14:54 ID:YgRg9qbc
Will there be downloadable content for Lair after the game releases? ダウンロード可能な内容が、ゲームリリースの後、Lairのためにありますか? We would love to pick up story strings that had to be dropped due to our schedule; those levels would fit right in and would make the game into a true director’s cut. In addition, we are talking about new armor types and other upgrades to help the player. Well, and then there is of course the issue of additional dragon types. It all really depends on the success of the initial Blu-ray release. 我々は、我々の予定のために落とされなければならなかった物語ストリングを覚えたいです; それらのレベルは正当をはめ込んで、ゲームを本物のディレクターのカットにします。 そのうえ、我々はプレーヤーを助けるために、新しい機甲部隊タイプと他のアップグレードについて話しています。 よく、それから、さらなるドラゴンタイプの問題が、もちろんあります。それは、全く本当に最初のブルーレイリリースの成功に依存します。 yahoo翻訳
ゲーム発売前に語られるコンセプトなんて期待してる分誇張の塊みたいなもんだからな 期待以上ならいいが
>>716 うおおおお マジかあああああああああああ
待ちきれねえええええええええええええ
>>723 スターウォーズローグ中隊シリーズを作ったファクター5だ。
きっと期待に応えてくれるさ、
いや、マジで。
ブルーレイビデオのエラゴンでも買ってじっくり待ってみるか
>719 凄いけど動画短過ぎ。 これからってところなのに。。。
水もだがライティングが美しいねえ
わざと短くして引っ張ってるのかもしれん
X-Play's Summer Games Preview special premiering 5/4 will feature brand new made-for-X-Play footage of Lair, along with an interview with Julian Eggebrecht of Factor 5. This is some of the best and most extensive gameplay footage shown yet of Lair, so try to catch it if you can. Here's the airing schedule: 5/4 Friday 8pm - Premiere 5/4 Friday 4am 5/5 Saturday 3pm (ending XP marathon) 5/6 Sunday 10am 5/6 Sunday 9pm
見事に既出ものだったな
734 :
なまえをいれてください :2007/05/05(土) 21:39:33 ID:Q+q/9704
age
735 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 05:29:34 ID:BOa88rqi
地上戦、空中戦、海上戦がそれぞれ楽しめて、その中でも人間兵士、竜・怪物、城塞、船団と多様な敵と戦えるわけか。 何と言うお腹いっぱいのゲームや。
まさに次世代ゲーム機のベンチマークや〜
737 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 11:34:07 ID:kiu1jfTW
体験版が6月には配信されるかな。 楽しみだ。
>>737 発売後になる可能性も。漏れとしては製品版に力を入れてくれた方がいいかな
つか1ステージ数ギガとかだと体験版の容量はどうなるんだろ…
>>738 まあショップなんかじゃ前からその日だったからね
出てみるまではわかんないけど
740 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 13:22:51 ID:kiu1jfTW
>>738 おーそうかあ。
でもこのゲームはストーリーも大事だろうから、やっぱり日本語版の発売日が気になるね。
>>738 流石にメディアに露出して実機上で動いてるんだから確定だろw
多少、前後するかもしれんが
>>740 早くて8月かな、玉ないし
何れにしても早く出して欲しいな
742 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 22:11:45 ID:LwaeXv1R
大乱戦とか楽しめるかな。 やっぱり超大軍vs自分だけっていう状況もあるんだろうか。 個人的には人間の敵大軍を蹂躙しまくる俺様TUEEEな気分が味わえるステージがあれば最高なんだけど。
>>742 ドラゴン無双かw
多分そういうステージもあるんじゃないかなぁ。
俺はLairに合わせてPS3を購入しようと考えてるから、良ゲーを期待してますぜ。
地上戦は竜に跨ったままなの? 降りられると面白そうなんだけど、空中戦が主体なのかな。
両方あるといいな
あまり中途半端な体験版は欲しくないな β版を体験版にすると逆に評価を落とす可能性が高いし
>>746 開発のFactor5はもともとはドイツのデベロッパだけど、今はカルフォルニアだよ
>>748 >PS3向けプロジェクトLAIRは単独プロジェクトとしてみると高コスト(2300万-2500万ドル)になってしまう
凄い制作費だな、制作費回収ラインは100万本ってところか、、
>>748 Factor5はLAIRと並行して、PS3タイトルをもう1つ開発してるらしいよ
>>751 個人的にはスターウォーズだと嬉しいんだが。
何年か前に月刊電撃GC?で(もう一つのGC誌だったかも)
スターウォーズローグ2か3でファクター5に質問していて
スターウォーズは一番性能がいいPS3で開発すると言っていた。
今はスターウォーズがどうなったか知らないが
代わりに?Lairを作ってくれているんだからインタビューはすげーな。
SWのライトセバーを次世代機パワーでブゥンブゥン!とかヴァチッ!とかジョォォォ!とかさせたい
なんでもかんでもお手軽俺ツエーできるのはもういいよ
>750 次世代機1発目の大型タイトルだとこんなもんだよ。並のタイトルでも10億くらいいくし
>>756 これはどういう意味?
後ろのテクスチャーが近距離用で
手前のが遠距離時に貼るテクスチャー?
それとも手前の三枚を合成して、
後ろの高解像度テクスチャーを作ってるの?
これって6軸オンリー操作なのかね? 普通にアナコンで操作出来て、6軸でもOKですって訳ではない?
6軸のみで操作なんてありえないです! 基本操作はスティックで6軸操作はサブ機能のはず。 ドラゴンを海に着水させたらどうなるのかな 1普通に泳げる 2見えない壁があって着水できない 3ドラゴンが溺れてゲームオーバー!
見回りすごいわ
>>763 移植は簡単「ではない」 って事?
俺英語読めないよ。
MS「ブルドラやGOWを喜んでPS3に提供していきますよ♪」 ってくらい無茶苦茶な解釈だな
>>760 で一番肝心なのは最後の方の部分でしょ?
俺らは最初っから360への移植なんて考えてないから関係ないけどね、ってトコ。
>>764 PS3の性能を使い切らない移植前提なら簡単てこと。
PS3はセパレートメモリだからデータを分割しなくちゃいけない
360はそれを考えなくていい。
オレンジジュースとりんごジュースを混ぜるのは簡単だが
ミックスジュースからオレンジとりんごに分けるのは難しいのと同じ
768 :
759 :2007/05/08(火) 17:58:25 ID:izbodWcG
期待sage サンサラナーガ(RPG)やバハムートラグーン(SRPG)みたく エサを与えていろんな性格や体格やタイプにできたりと ドラゴンの育成とかできたらと楽しいかなと思ふ ドラゴン牧場
育成要素はつけないでほしい
日本語版はちゃんとくれよ
以前の体験版はちゃんと会話メッセージだかが日本語表示になってたんでしょ?
大きな体によじのぼって 二人で月を眺めたり、語り合ったりしたい 頭に乗ってなでなでしたい
774 :
なまえをいれてください :2007/05/10(木) 08:18:19 ID:/3+MyDRR
早く出してくれないと本体売るぞ
775 :
なまえをいれてください :2007/05/10(木) 08:33:50 ID:gxCTRCz8
>>774 とりあえずニンジャガイデンが出るんでそれで待っててくれw
自由に空を飛べるけどカラスの勘三郎じゃ、ないよ
777 :
なまえをいれてください :2007/05/11(金) 10:14:34 ID:uCCj4Hyj
ニコニコ動画にトレイラー動画が上がってるけど、主人公っぽい3人が出てくる場面でそれぞれサッカー選手に例えられてて笑ったw
俺も今日ちょうど見た。ルーニー、アドリw
もう前回の動画が出てから1ヶ月経つんだな そろそろ次のwktkフッテージ頼むぜ>SCE
来週のSCEAのイベントで確実に出るだろうよ
781 :
なまえをいれてください :2007/05/12(土) 00:34:05 ID:quuT/RNa
あと二ヶ月ぐらいだもんね、発売まで。 日本語版はいつになるかなあ。 8月中に出してくれたら最高なんだけど。
8月中に出す事をお約束します。
期待
784 :
なまえをいれてください :2007/05/13(日) 22:12:41 ID:Y1V+p3yh
8月発売期待あげ
いう
やっぱHDTVでやらないと、感動半減かな?
俺はスピーカーは5.1chだけどTVは未だにブラウン管w そんな俺でもLairは心待ちにしているタイトルです。
俺も、安物5.1chに安物ブラウン管HDTV。でも楽しみだ。
>>787 ボーナスでたらマズTV買え
LAIRが泣くぜ!
lairは外注なのか。サードかと思ってた
定義は難しいけどセカンドでしょ LAIRの商標はSCEだし
ハードメーカーの資本が入ってないセカンドって珍しい
>>760 そもそも発売元がSCEなのにXBOX360に移植するわけなかろう
INSOMNIACも資本ははいってないんだよな
日本版は字幕だけなんだろうか、吹き替えもあって欲しいな
字幕と吹き替え、選べればどちらの需要も満たせてグーだぁね 発売遅れるのだけは勘弁して欲しいけど
吹き替えが入るかどうかは、SCEJがLairにどれだけ期待してるかによるなぁ。 これだけのハイクォリティーなゲームなんだから、ちゃんと宣伝もして欲しいですな。
吹き替えやるなら洋画吹き替え陣で頼む
バイオハザードもDMCも字幕なんだから吹き替えじゃなくてもプレイに支障はないと思うけどね。
すみません誤爆です
エスコン信者も気になるLAIRってか
マルチなると思って見にきてんじゃねーの
今年は戦闘機から竜に乗り換える事にする
805 :
なまえをいれてください :2007/05/16(水) 06:56:24 ID:umonEzMi
字幕だけでいいよ
下手に吹き替えで芸人とか松たか子使うくらいなら輸入版買う。
いくらなんでもそれはありえなすw
遅ーーーい!!
欧州版って、いろんな言語に対応しないといけないからで、日本語版はもっと早くなるんじゃね?
>>808 それだけ自身があるってことか?
先に出して評価が悪かったら、後から出しても売れないもんな
812 :
なまえをいれてください :2007/05/16(水) 20:33:04 ID:sKrULrmd
字幕でいいんだけど・・・ 頼むから8月にしてくんないかなあ。 1080Pにしっかり対応してるんだね。
SCEAのプレス向けイベントGamer's Dayは木曜だって Lairにも新たな動きはあるのか
いや、実際はやってるらしいよ 色々デモプレイしたとけ規制があって、まだ言えないって 多分、LAIRもデモプレイしたんだろう
もうイベントやってんのかや 早く情報が欲しいなあ
本場の雰囲気云々だったらPS3売るわ俺
勝手に売れば
今日の午後か・・・、木曜日だしストアの方にもなにかあるかぽね
体験版が来るのがベストなんだけどなぁ。 せめて予告編だけでも来てくれ〜!
体験版って4Gになるのかな?w
822 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 17:24:59 ID:tRIMF6lR
むー、正式な発売日発表はまだ無しか。 目新しい部分もないし、E3まではまた新情報お預けだね。
悪くないけど、今回他のインパクトが強すぎて… E3だと発売間近か
劣化してないので安心した。
LAIRはキャラクターが足らんよ。 メインの人物誰やねんって話で。 なにする話やと。 なんの対立やねんと。何を背負ってんねやと。 最初から今まで「大群広域すごいやろ?」しか言ってない。 そろそろドラマ部分を見せいよ。
827 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 21:57:59 ID:6LjA2Gif
ここまで驚異的なグラ等のインパクトがあるゲームなのに それそっちのけでドラマ部分を紹介する訳がない それにそんなもんやる前に知る必要もない
なんか火の玉連射してるだけじゃおもしろくないぞこのトレーラー
感情移入するのにキャラは大切よ。
831 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 03:39:10 ID:RK8l0jDK
エスコンなんかも要はプレイヤーをいかにその気にさせて世界観に引きずり込むかが鍵だもんね。 重厚長大な渋い悲劇を期待してるぜ。
>>831 5のストーリー展開(特に終盤)にはドン引きしたけどな・・・
まあ、Lairでテイルズの様なストーリー展開は無いだろうけどなwww
834 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 11:36:35 ID:4KTgEJwQ
835 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 13:36:16 ID:nB7ZLpDn
おー、どうやらトレイラーを見るにプレイヤーと一緒に戦う仲間がいるらしいね。 まあ、国家間の戦争を描いてるんだから当たり前か。 まさしくファンタジー版エスコン+無双
無双は嫌だなあ
Gamer's Dayの動画見たが、炎の表現がだいぶよくなってるな。 これは期待。
838 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 20:41:37 ID:xPNxFYeg
エラゴンでも見てマターリ待つべ
PS3本スレから転載
1up、キタコレ!
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。
正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が
リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの
響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。
貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、
この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。
素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、
とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている
アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で
這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその
ゲームの能力、それさ全てが絶対的な次世代ゲーム機の
実力だ。
う〜む、やっぱりブラウン管TVじゃ駄目かなぁ。
思い切ってHDTVを買ってみっかな!
94 :名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 20:33:09 ID:2u1KTr+Y0
1up、キタコレ!
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。
正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が
リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの
響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。
貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、
この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。
素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、
とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている
アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で
這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその
ゲームの能力、それさ全てが絶対的な次世代ゲーム機の
実力だ。
どう見てもネ申ゲーです本当にありがとうございました
>>839 高画質を求めたいなら絶対有機ELテレビを待った方が良い。
薄さ9mm,フルHD,コントラスト1000000:1とかいう神様です。
今年中にソニーから27Vが出る。
ドラゴンに乗るレアというゲームか・・・・・ドラゴンズレア なんて不吉な名前 でも今のとこいい感じだね
>>841 有機ELかぁ・・・
以前WBSの特集で見たけど、専門的な事はサッパリだったw
実際プラズマや液晶と比べても綺麗なの?
844 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 20:55:51 ID:6AsMsaCs
レビューは確かに絶賛だねw しかし殆ど完成してるっぽいのにまだ公式サイトのOPENすらなし・・・ 焦らすにも程があるぜ。
うはw被ったorz 操作に関しては、>the Sixaxis seems fantastic for a game like this とあるけど、前にも言及されていたように近距離戦については改善の余地があるみたいね
>>843 ぶっちゃけプラズマや液晶はディスプレイの中では汚い部類。
有機ELなどの次世代ディスプレイはブラウン管と同等かそれ以上の綺麗さ。
>>846 >プラズマや液晶はディスプレイの中では汚い部類。
俺が家電屋のプラズマ液晶のコーナーで感じてた違和感はそれだったのか!w
やっぱブラウン管の方が綺麗だったのね。
それじゃあ有機ELをもうちょっと待ってみるよ、サンクス。
wktkさせるが、いかんせん待ち時間が長いw
有機ELなんて今年始まるかどうかって感じの物で そんなのに突撃するのは変態だけでしょ 液晶買おうか迷ってる人に勧めるもんじゃないよ
WEGAにAVマルチ プロフィールにRGB21ピンがPSでは最強。
Lairの前に出るのかどうかもなあ とりあえず漏れはPCM7.1chの環境を構築しよう
>>845 SIXAXIS対応のゲームはモタストしか持ってないけど
モタストの操作をSIXAXISでやろうとしたら全く駄目だったw
俺が下手なだけかとも思うけど、やっぱ一瞬遅れる感じがあるんだよね。
ワンダをlairエンジンでリメイクしたら・・・
854 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 21:43:03 ID:6AsMsaCs
LairのエンジンでFactor5はもう一つPS3用ソフトを作ってるらしいね。 日本でもこのメーカー定着して欲しいわ。 ドラゴンスピリットにはまった世代とか戻ってこないかなw
俺の中ではドラスピはギャルゲ。
最初タイトル聞いてワンダーボーイ連想してしまった。
>>852 おれもモタストで投げたけどflOwではいい感じだったよ
SIXAXSを擬似ハンコンとして使うのなら どうにかして中央に支点を作らないと無理だな ブレまくりで使い物にならない そういう意味ではWiiのエキトラも同じなんだろうな
859 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 00:27:37 ID:s78z24Tw
>>854 Lairエンジンでドラスピか〜良いねえ〜
君はsageなさい
861 :
852 :2007/05/19(土) 01:19:42 ID:43RwRBtC
>>857 やっぱモタストでは難しいよねw
flowはまだプレイしてないけど、SIXAXISに慣れとくためにやってみるよ。
早く敵兵士を燃やしまくり&なぎ倒しまくりたい
863 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 04:20:45 ID:xXUeRd1I
864 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 04:35:37 ID:FN1PYRts
SUGEEEE!!!!!! Factor5鬼杉ワラタww
865 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 04:51:20 ID:xXUeRd1I
平べったいのは何のためにプカプカ浮いんてんだろw
866 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 05:05:54 ID:HkWxfT40
有機EL幾らすると思ってるんだよww。 薦めてる奴ってアホか。ww
日本語版のタイトルをパンツァードラグーンにしたら爆売れするよ。
それはない
869 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 08:05:55 ID:s78z24Tw
>>863 凄いな・・特撮映画っぽくなってきたな・・
また新動画が上がってきたな
871 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 09:42:19 ID:AN6VE4Zb
火の玉連射ばっかだな コントローラー振りのタイミング指示がやたらでてるところもなんか気になる
>>871 すっげー(゚Д゚)
そして兵士達カワイソス…
876 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 13:14:07 ID:tv/nbnyT
>>875 何か言えw
それにしても、こりゃもうほぼ完成してるっぽいね。
心配なのは日本語版の発売日だけか。
DoDやパンドラの続編はLAIRと比較されるから苦しいだろな
>>846 有機ELって残像なんかはどうなの?
それともこればっかりは出てみないと分からない?
これ火の玉いらないと思わない? 変にシューティング要素いれないで取っ組み合いや接近戦の駆け引きを重視してほしかったなあ
>>866 そりゃあ発売直後は詐欺価格だろうけど、製造コストは液晶,プラズマより断然低いからいつか時代が来ると思われる。
>>878 むしろ液晶テレビが残像酷いだけだよ。
液晶は液体と固体の間くらいの物質を操って発色していて
(ゲルっぽい液体なので)俊敏に反応しないから残像が出るらしい。
有機ELの構造は知らないけど、残像はないと思われる。
>>880 なるほどね、サンクス^^
とりあえず今はブラウン管で粘って、我慢できなくなったら液晶orプラズマを考える。
で将来的には有機ELも視野に入れて金を貯めるよw
今、買ってきたばかりのBDのエラゴン見てるけど こっちのドラゴンの方がカッコいいな
こんなに凄いのになんで宣伝しないんだろう、 さっきはじめて知ったよ
885 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 16:34:09 ID:FN1PYRts
開発者の華麗なプレイが見たいな
886 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 16:35:46 ID:KI3dKKJS
綺麗なだけで中身が無いというオチが一番怖い
>>883 まだ発売日決まってないからじゃない?
大々的に宣伝して発売日未定、とは言えないでしょ
炎吐いてもフレームが安定してきたな
画面いっぱいの大爆発の時だけまだちょっとだけどあれくらいはしょうがないか
建物も張り手でぶっ壊せるのが楽しそうだw
>>881 有機ELで画質を心配する必要はないよ
画質に関しては文字通り「究極のディスプレイ」だから
新しい動画のfps良くなってね? 前よりちょっとヌルヌルに感じる
グライドしてる時の翼の震えがいいな。
891 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 19:21:07 ID:s78z24Tw
>>889 固定30fpsっていう話だからな。
あれだけの演出をして処理落ちしてなければマジで神だが・・
前でた動画よりはフレームレート高くなってるね。 デカ物の爆発につっこんでいったときは処理落ちしてるけど まあそのくらい許容範囲
893 :
なまえをいれてください :2007/05/19(土) 19:49:41 ID:tv/nbnyT
主人公がドラゴンに「Good job girl!」って言ってるっぽいけど、主人公が乗ってるドラゴンってメスなのかな。
獣姦
そう言えば主人公がドラゴンから降りて 戦っているトコ見たことないんだが
GDCかなんかで、降りないことになったって行ってた。 空中戦で一時的に相手のライダーにとびついてボコる->戻るってのはあるが、基本的に地面には降りないらしい。
あの大量の敵兵士相手にドラゴン降りて戦うのかよ 無双じゃないんだぞ…
898 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 04:51:57 ID:jtRUdPOV
敵味方の人間兵士が入り乱れて戦ってるところにプレイヤーがドラゴンと共に参戦して戦局急転、みたいなステージとかもあったらいいね。 とりあえず味方となって画面上で一緒に戦うドラゴンが多数いるのは分かったけど。
最強のレッドドラゴンとかは出てこないのかな。
動画見た感じこのゲームの欠点は動いている所を見ないと凄さが全く伝わらない所だな。 写真だけだと色使いもデザインも非っっっっ常に地味でDODが綺麗になったくらいの印象しか なくパンツァードラグーンみたいに絵になるシーンが思い浮かびにくい。 DCのシェンムーみたいにそんなに売れないけどクオリティは凄いから絶対見とけっていう感じの ゲームで終わらなきゃいいけど。 ドラえもんの海底鬼岩城みたいな要塞はいい感じ。
シェンムーておめー70億かけてんだろ?
ゲーム離れてる友人にこれの動画見せたら凄い驚いてた
最近のゲーム動画は一昔前のPCの処理越えてるから困るよなw HD動画とかガクガクでまともに見れないし…そういう意味でPC経由のPS3 動画とPS3実機からの生画像では全然印象違うからなぁ。 Lairとかも相当凄いと思われ>PS3実機版
無事に発売してから言ってくれw
forza2が劣化したからって妬まないでくれよw
forza2の背景酷すぎるよな。
正直この動画、俺のポンコツPCじゃ見れない 変換してPS3に持ってかなきゃ駄目か
908 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 15:04:06 ID:WMePXZeo
最近は720Pのトレイラー動画が当たり前になってきたね。 そろそろ公式サイトもOPするだろうし、したら完成形のHDトレイラーがDL出来るだろうな。 楽しみだ。
まあSS映えしないゲームってのは確かだな
動画見ると凄いし、実際手に触れると
>>839 みたいな感想が浮かぶんだろうが
つか最近はわざと汚いSSをメディアに出してる希ガス
910 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 22:43:43 ID:GqPOTIVN
GKの妄想アワレ
面白そうなのは確かなんだけど ・・・売れないだろうなぁ あの手のグラはどうしてもウケ悪いしな
↑死ねカス
これはタイミングが悪かっただけだと思いたい!
ワロスw しかし912が訂正しないという事は・・・
ワロタw
開発期間はあと1ヶ月ほどか とりあえず炎のエフェクトが良くなってるようで何より
いやいや日本版でないなんて今の状況でありえないでしょ ソフト不足なのに、出さない選択はないと思う 公式ページもできてるし
箱でワールドコレクションとかいう名で日本語マニュアルを付けた英語版のソフトを販売してたなー。
海のボスで固定画面になるのが嫌だな
自由にしたらしたでなかなかボスを倒せずストレスが溜まったりするかもしれないけど マンタが全部食われたらミッション失敗でゲームオーバーになりそうだし ゲーム性と演出を重視した結果ああいう風にしたのかな
922 :
なまえをいれてください :2007/05/21(月) 04:24:56 ID:ksYC+rCL
ってか国家間戦争を描いてるらしいけど、あの化け物達は敵国家の怪獣部隊なんかな? それとも自然に存在する化け物達で、主人公は国の治安維持の為に化け物退治するのも任務の内とか。
マンタみたいな生き物ってこの世界だとミジンコみたいなもんなのかな
【PS3】Lair-レア- Part2【乗竜】 次スレのスレタイこんなもんでどうよ?
【PS3】 Lair Part2【ドラゴン無双】 これでお願いします。
【PS3】LAIR Part2【温暖化】 少し世界観に絡めて
【竜騎士】LAIR Part2【ひぐらし】
普通にPS3だけつければいいと思う
【PS3】LAIR Part2【起爆剤】 上で有機ELだの液晶だの言ってたが、一番安くていい見栄え期待するなら PCモニタとかがいいのだろうかと思うけどどうよ 安いし最近では2msの応答速度のモニタもあるらしいじゃん コントラストは相変わらずってとこみたいだけど 20数インチあれば十分じゃね? あとはDVIと7.1音声に分けれる変換機がほしいところだけどな
【PS3】LAIR Part2【究極の次世代ゲーム】
>898 一応ストラテジックな局面もあって、見方の大軍と敵の大軍が争ってる所を、 双方のドラゴンが参加して各方面で各自の見方の軍を助けて有利に戦局を 進ませるという話がインタビューであった。 ストラテジックゲームじゃないし、どこまで実装できてるか知らないけどさ。 wktk杉る
【ライヤー】LAIR Part2【じゃない】
>>932 でもそのへんのストラテジックな感じはしっかり内蔵して欲しいな
935 :
なまえをいれてください :2007/05/21(月) 21:37:35 ID:8bkXfdvi
【銀の竜の】LAIR Part2【背に乗って】
【竜騎士】Lair Part2【降臨】
マンタに乗りたい
【PS3】LAIR GAME2【リストラゲーム】
【キャー】Lair Part2【リューサン!】
【竜騎士】Lair Part2 PS3【カイン】
【団鬼六】Lair Part2 PS3【原作】
未出とかくつもりがw
すっげ やっとハードの性能をうまく使ったゲームが出てきたって事か
>>944 しかも日進月歩でクオリティ上がってるからな。Factor5は恐ろしい
Lairは久しぶりにグラ見てこれは買うって思わせたゲームだね もし万が一内容がショボかったとしても、なんとなく許せそうな感じ
ゲーム的にアレでも美しい景色の中気持ち良く飛べればそれでおkだな
>>839 読む限りその期待には十分応えてくれそうだ
美しい景色かどうかはちょっと疑問だけどな グラ的にはめっちゃ美しいけど雰囲気的には泣きたくなるくらい不気味な世界だぞw 晴天のシーンは無いのかね 紅の豚っぽい感じで雨上がりの日差しを浴びながら大海原を単独で飛んでみたい
火の玉が2種類になったのか
衝撃波燃え?
953 :
なまえをいれてください :2007/05/22(火) 02:39:01 ID:oguvzW2t
>>950 この艦隊戦はマジで凄そう。
まあプレイヤードラゴンが一方的に攻撃しまくるだけじゃつまらんから、敵船団にもクロスボウなんかでガンガン反撃して欲しいが。
埋め
ストーリーはどんなかね洋ゲーらしくあっさりしてそう 日本製だったらきっとライトノベルRPG系のストーリーになる ごちゃごちゃした設定と物語で キャラ絵あってヒロインや女竜騎士出てくる そういうのも好きだけどー
ストーリーはかなり壮大に仕上げてるらしいよ サウンドもAbbey Road Studiosだし、そっち方面もかなり期待できる
音楽を手がけるのはアカデミー賞候補のJohn Debneyだしね
動画みるとエースコンバットみたく戦場で会話が飛んでるみたいだけど 日本語吹き替えしてくれると直感的に内容理解できていいんだけどな そして映画DVDみたくオリジナル英語音声も同時収録してくれれば完璧 せっかくブルーレイなんだからさー無理かなー
>>958 規模が相変わらず凄まじいな。炎の表現もまだちょっと物足りないけど改善されてるね
>>958 地上戦だけで別ゲー一本作れるだろ!いや作って下さいw
しかしこういうの見るとコーエーの百年戦争が…マズイダロコレワ
あの寿司に入ってる緑のギザギザ(バランだっけ)みたいな 草入れるくらいなら土でいいんだけど・・
>>968 やっぱ気になるよな、アレはw
もうちょっと何とかならんかったのかな?
あの部分だけショボく感じて浮いてるんだよなぁ。
あの火の玉連発が唯一気に食わないな あればっかやってりゃ勝てるというかなんとかなっちゃうようにはして欲しくない
>>969 そう、次世代機では見たくない処理だったw
PS1のソウルエッジで同じことやってたからさ。
取るのは簡単だろうから取っちゃってくれ。
まぁまぁ、そういってやるなよ プレイ中そこだけじーーーーっと見る訳でもあるまいし 地上戦オンリーだったら、もっと凝れたんだろうけどねぇ
Lairはどれくらい売れるかな? たいして宣伝しなかったら初週2〜3万、最終10万。 SCEが気合い入れて宣伝すれば初週6〜7万、最終18万。 俺の予想だとこれぐらいかなぁと。 本当はもっと売れてくれ〜と思うけど、今は20万越えたら大健闘だろうな。
出るならみんゴルの後だから宣伝すれば20万いくと思うが、同時期発売するであろう肥の百年戦争のが心配だw
>>974 百年戦争はもう無理だろw
コーエーはグラフィック技術は大した事無いし、第一Lairが凄すぎるし。
>>975 そしたら、セガに続きコーエーまでGKは見捨てるのか。とか言われるんだぜ
>>976 アンチは何でもアリだから、好きに言わせとけば良いんだよ。
こういうのは見捨てる見捨てないとか関係ないし。
だってLAIRが凄すぎるんだもん♪ 洋ゲー嫌いがブレイドストームを買ってくれることに期待!
979 :
なまえをいれてください :2007/05/23(水) 00:40:32 ID:Bo5s/fkC
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
>>974 >>975 そもそもジャンルが違う、ブレストは無双系アクションではないらしいじゃん
>>976 セガは今年年末にPS3でソフトを云々というのを何処かで見た、PS3FANでだったかな?
俺は普段まったく洋ゲーやらない人だけどLairには興味津々 そしてブレイドストームは多分買わないw
CMやるにしても いかにも「凄いの出ますよー」路線はやめて欲しい。 ああいうのはもともと興味のある人はワクワクするんだけど それ以外の人は「難しそう」とか「凄いんだろうけど自分には無理っぽいかな」って感じると思う。 身構えさせるだけで意外に購買意欲に届かないっつーか。 それはそのままPS3にも当てはまるけど。 ザクザク ザクザク みたいなノリでいいよ。 たかがゲームなんだぜと。 みんゴルライクなのりでいいやw
面白そうだけど、どの動画もちょっと暗めで見づらいな 特に自分自身が
GD07の動画は見難いな テレビ画面を撮ってるだけだから仕方ない
船潰すのも火の玉吐くんじゃなくて、弾幕かいくぐって船に取り付いて大暴れ、みたいな流れがよかったなあ
日本版のタイトルは「我が竜を見よ2」に違いない
RED DRAGON、BLUE DRAGONとか 種族に違いがあるけど、やっぱ攻撃方法も違うのかね