【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ5
特に非道いのは
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
・COMがクリーピングフレイムの領地能力使用時カーソルを動かし続けゲームが進行しないことがある。
http://youtube.com/watch?v=JLBkpZY8WfM ・COMがクリーピングフレイムを領地能力で城の上に移動させる。
さらに城の土地属性を変更すると周回判定がされなくなりクリア不能になる。
対戦時
「強打発動しない」
「無効化が無効された」
「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」
など色々報告があります
本当にバクの場合もありますが
リプレイデータを取っておきよく観察してください。
勘違いや仕様なものもあります。
前スレ埋めてないけど報告
スクィーズバグでバンナムに問い合わせて
レシート無しでも返品受付に成功しますた
なんか、レシートないから確認票とかいうのに記載しないとだめらしいので
それを記載してから郵便書留で返金するぽいです
尚、消費税分は損失でるみたいなこといわれますた
一応、12月中旬のパッチでなんとかするっていってたけど
「不良品買わされて挙句に半月待てとか有り得ないので返品します^^」
で、交渉成立しますた^^
あんな凶悪なバグ残しといて売ってるのはどうかと思うが
この対応は紳士的であると思います^^
>4
GJ
あと、下記の点を教えてください。
・返品受付をお願いした時は、電話?それとも問い合わせフォームから?
電話の場合は番号を教えてくださいませ。
・確認票はバンナムから郵送されるもの?それともフリーマットでもok?
360ってちょっと売り出してる芸能人とかに手当たり次第送りつけてるらしいよ。
トーク番組で最近のマイブームってお題で、
グラビアアイドルが「私、XBOX360にハマッてます」って言ったの。
そしたら、「あ〜・・・(アレね)」って感じで周りのゲストが苦笑いしながら顔見合わせてた。
「ソフトつきを無料でもらったので、やってま〜す」みたいに言ったら
「へ〜凄いね」「( ´_ゝ`)フーン」「うちにも来た」みたいなリアクション。
芸能人の誰かが「冬のソナタにハマッてます」って言ったときのスタジオと同じ空気が漂ってた。
>>4 GJ
バンナムではスクィーズバグの存在は認めてるの?
ディスクが読み取れません
の頻度ってストーリが進むと酷い
最後までできる確率は、最初は9割くらいだったのに
10面目くらいで、5割くらいになってるんだけど、
なんで、皆、ストーリーモード進むの?
impress game watchとかyahooニュースとかに、今回の経緯とかバグの詳細を送った人居る?
誰かよろしく頼む。こういう時はマスコミの力が一番効いてくる。
>9
さすがにそれは本体かソフトのどっちかが壊れてると思う
12 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 14:02:31 ID:3sRgPKAh
>>11 そうなの?
Xbox 360 コア システム
との相性悪いとか言われちゃうかも
皆、バグバグ言ってるけど、俺だけなのか・・・
>>12 他のソフト無い?
他のソフトで出なけりゃディスクがおかしい。
他でも出るなら本体
HPSTが100以上になったときのチカチカ光る点滅をじっと見てたらてんかん起こしそうになった
あれはマジでポケモンフラッシュ並だろ
なんなんだこの糞演出は…。
>>9 俺も読み取りエラー、フリーズ多発して、ディスク見てみたら傷がついてました。
本体に全く触ってないのに。
>>13 コア システムについてた2本だと問題なしです。
カルドセプトが悪いのかぁ・・・
HPSTが100以上になった時のチカチカで、ウチの子がてんかん起こしました!!ってマスコミに電話するんだヽ(´ー`)ノ
・・・これはバンナム効くんじゃね?
>>19 チェックしたよ。
汚い自分の顔がハッキリ写るほど
ディスクは綺麗でした。
>>21 傷は無いのね。。。
傷以外にも、はがれかけてるとか何かの理由で読み取りミスが
起きることはありうるからな、、、頻繁に起こるようなら買ったとこか
メーカーに言ってとりあえずディスク交換してもらっては
Wikiにも報告されてるのと同じかもしれないが
オフ対戦後のカード報酬もらった後のセーブ中にフリーズorz
今のところ本体やデータに異常は見られないが、もしこれでHDDクラッシュしたらバンナムが補償してくれるのかな?
24 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 15:37:19 ID:xoDXQuy2
チカチカはセカンドもあるし凄いっていう事の演出だから。むしろチカチカなかったら更にしょぼい手抜きになる
>>24 巻物二回くらって基本値落ちしたときもチカチカしたまんまなのがちょっと間抜けだけどな。
つーか、HPの伸び縮みもそうだけど、スムーズに行かないのがまぬけだな
スムーズに行かない所為かSTが高い相手にST0効果発動しても減る途中で攻撃始まって死ねることあるしアホかと
28 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 15:53:23 ID:Kbz5HAIJ
サキュやサキュリングとかのST=0は基礎STのみ0になるんかなと思ってたけどそうでもないの?
それ思った。もしかしてバーの計算もいちいち読み込んでるからかしらんが、減る時ガクガクしたりする
画面上の数値を参照してるってのが考えられないんだよな。
アイテムの分が残って勘違いしてるわけじゃないんだよね?
すごいプログラマだなぁ
>>30 ごめんキャプ環境が無いから撮れないんだ...
34 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:02:23 ID:CwgnLaoE
転送板の重さは異常過ぎる
>>5 返品受付は電話で説明書の裏表紙の電話でした。
確認票のほうはバンナムから発送するそうです。
>>7 バンナムのほうでも存在確認はされていて12月中旬のパッチで直す予定だとか
俺もう疲れたよ・・・カルドは諦めた
バンナムの製品は金輪際買わない、アイマス以外
諸君の愛してくれたカルドは死んだ・・・何故だ!?
38 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:14:02 ID:xoDXQuy2
バンナムだからさ
君の父上(大宮)が悪かったのだよ、ってか。
>>36 アイマスもどうなる事やら・・・
様子見出来るならしたほうが良いぞ
いまのバンナムは2週間は見て考えるべきだ
/ , - -、ヽ } i `ヽ.
ノ / / ,ヘ ソノ, `〜ァ
-‐ '´ / _,.ィイl /ミ{ハj、ヽ._ ≦i} バグゲーじゃあねぇかっ!
-‐''´/ ノリル' 三,ヘニゝ <リ
∠-‐'_,.ニ-' _,ノ7ノハフtセフ「 |lり' この
- r‐vフ=Fせアヽミ /ニ~`)}.|/ きたならしい
|.!.|.fヘj j∩(~ 彡 ゙_{、ヾ(( ゙|l バンナムがァ──ッ!!
|.l lゞ=、'´ )} _`ニ゙-、 ij l.|
!. rニ」:ヽ (( 〈-‐',ニ{ ハ二ニヽ
.ソ \\.リ {' ̄-‐ } ,イlj`ー=ニ \
{`ー-、 \` ‐、 } jレ': |ハー--、\
ヘ\\`ー、 `ー、` ' ー' : | ハ.|:::::::::::ヽ
:::::ヽ.ニ`ー- ゝ、 `'''ー‐¬/リー 、\:::
::::::::::::::::`:::ー-- ゝー----ヘニヘ::\ヽ.\
>>36 アイドルマスターもネット関係で不具合あったりしてとか思ってしまうな
44 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:26:40 ID:xWMFEIAW
カルドオワタ\(^o^)/
ステータス変化に関しては認識不足によって勘違いしてる奴が多い
>>40 >>43 まぁアイマスのプログラム担当はロケットスタジオじゃないからな
サキュバスの変動はどうなんだろうね
タイミング的には120位減る時間ありそうなんだが
基本地がそこまでいくとなるとアバターくらいか。
48 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:35:27 ID:cddRzYhv
アイマスに関してはアイテム課金でヲタどもから金を吸い上げる気まんまんだから
ネットに不具合は無いと踏んでる
アイマスヲタは金をじゃぶじゃぶつぎ込むのは実証済みだからね
>>48 カルド儲も似たようなもんだと思うがw
どうせPS3でサーガEXが出たら本体ごと買うんでしょ?
>>35 感謝。
そうすると、次は
バンナムがバグとパッチ配布を公式アナウンスしてもらえればベストですな。
パッチ配布後、いい加減なパッチだった場合、返品或いは再度改善要求って流れか。
パッチ配布後でも返品可能ならいいんだが.....。
51 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:39:42 ID:yLUKfB/G
>>27 これが本当ならアホなバグだが
たぶん27が勘違いしてるアホなんだろうな。
52 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:39:54 ID:CwgnLaoE
改善でどうにかなるレベルじゃねーぞ
>>49 以前ならともかく、今回で信用がた落ちしたからそれは無くなった。
ネット対戦の時になんでゲーマータグが表示されるんだろう。
ニックネームつけてるんだからそっち表示してくれりゃいいのに。
ゲーマータグが「hoge2006」みたいな英字+数字だと
プレイヤーの識別をしずらいったらありゃしない
55 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 16:40:39 ID:cddRzYhv
>>49 いや、アイマスとカルドじゃ大きく違う点がある
カルドは売ればそれでおしまいだけどアイマスはアイテム課金で儲けるつもりだから
金が入るならしっかりケアするはず
アイマスはアーケードのスタッフがどのくらいかかわってんのかな
まあアーケードより技術はかなり高度だからなー
>>54 でも、海外でも発売されるし対戦も可能だしな。
キャラ作成の時、日本語が入った時点でオンライン対戦では使えないと思ったよ。
>54
それってニックネームでも同じことになるんじゃね?
むしろ他人と同じニックネームが可能だったら、そっちのほうがまずいかもね。
>>54 まだオンしたことないんだけど、セプター名じゃなくてタグなんだ?
それってほかのゲームのオンでも一般的なの?
これ3人プレイになると途端にプレイ時間が跳ね上がるな…
>>59 オフラインで自分の好きな名前を付けるもので、そのキャラがオンラインでもできる
というケースが非常に少ないからな。
>>33 リプレイとって、DVDレコーダーにビデオ端子繋げて、RWに録画
パソコンで変換 っていうのが自分の持っているレベルだけど
これなら可能な人も増えるかも?
もし、なにかあったら、とりあえずリプレイの保存はしましょう?
メモリーカードを送るから、これに入れて送り返して欲しい って要請があるかもしれないし
修正後にまた、おかしいのがボコボコでてきたらかなわないから
有料βテストに協力するつもりで
自分もできるかぎりはします
>>55 ゴールド課金の一部、Live接続時間によって、そういうのもメーカー側にいくっぽいですけどね
これがあるから、無料マップ配信のサービスがあるのだと思いますし (想像の範囲ですけど)
率は低くても、長い目で見れば
ちゃんとしたものにしたら、5年後だって遊んでくれるゲームだと思うんだけど
評価・通報システムを正常に稼動するためにもタグ表記はLiveの仕様。
>>59 他のゲームじゃ名前すら付けられませんが何か
まあ一般的というか当然というかそんな感じ
>>62 超乙。
抗議メールでバグ報告代わりに使うのはやめたほうがいい?よな。
>>57,58
ゲーマータグをIDに使うという安直な実装をした事に腹が立つわけであって
同じ国内だったらセプター名つかってくれてもいいんじゃないか、と思ったのよ。
>>59 ゲーマータグが表示されてます。
xbox360はカルド専用機として買ったので
他のゲームの事情はわかりません。
69 :
62:2006/11/29(水) 17:03:53 ID:jBRB6Kdj
>>67 使うのは自由だけど組織で動いてると思われるかも
逆に被害者の会とか組織にしてしまう手もある
>68
安直ではないと思うよ。
おかげで荒れない。
>>62 GJです!
しかし改めて見ると製品版とは信じられんバグ多いな
>>71 こうやって見ると今回DCと似たような内容でバグってるな。
カードは違うが、カーソル移動の件とか。
76 :
59:2006/11/29(水) 17:23:42 ID:Z/ThqZJK
こんなに多くの人から即レスが…みんな優しいね、ありがと! バンナムにも見習(ry
つか
>>23なんだけど、100%発動するようになった
タイミング的にはセーブ完了と同時みたいなんだけど、やはり報告されてるのと同じかも
カード奪取はオフ、たまにセーブ完了の効果音が鳴らずにフリーズするので恐ろしい
サーガあれだけDVDドライブ回転してメモリに読み込んで...
本体も壊れる恐れあると思う..。
うちの場合、1年経過する直前で本体死んだから、
ある意味ソニータイマーより好感が持てた。
>>54 外国でも発売予定だし自国語ニックネーム表示だとなにかと不便なんじゃないかな
うちの近くのゲーム屋がカルド買取不可になった件
ドーミネーターより酷いとはな
82 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:41:52 ID:NGhXtrxQ
age推奨スレ
輝ける祭壇マップで7がでない件・・・・・
ドーミネーターより酷いとはな
86 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:55:13 ID:d58el+6L
ytdOuCp
が、メーカー側の人間に見える件。
いや、すまない。悪気はないんだ。
ゲーム進行不能なバグは修正するのが当たり前だが、
カクカクとかもっさりに関してだって公式サイトの謳い文句とか武重のインタビューとかから詐欺で訴えたりできんのかこれ
フルインスコできるパッチきぼん。 カクカクともっさりは解消できる・・・かも?
89 :
83:2006/11/29(水) 18:09:04 ID:mP/LwXiN
でたわ。ごめん
>>62 超GJ マジ不良品だなこりゃ
オンラインでのカード編集画面で、ブックの大部分の画像表示されない
ってバグ載ってるかな? ないように見えたから報告
俺の見落としだったらすまん
現在、確認されているゲーム中にフリーズするという現象とは少し異なる現象が
起きているため、問い合わせました。
現象は、ゲーム開始時点での不具合です。
オン3〜4人対戦だと今のところ(20回以上試しました)
必ずゲーム開始直後、マップが表示され
自分の番になると、他の3人が「止まりましたね」といわれ、
どうやらこちらがAI化される。
そしてこちらの画面は他の3人がAI化される。
1VS1勝負なら1回はプレイできたが、それでも高確率で同じ現象になる。
カード過多でどれか一枚捨てなければならない時、クリーチャーのHPとSPが表示されないバグ。
捨てるカード選択→戻るで表示が戻る。
加えて、部屋のリーダーがゲーム開始ボタンを押した瞬間
「ホストが外れました。ロビーに戻ります」
というメッセージが出てこちらだけロビーへ出される。
買ってからまだ1回しかオンラインできておりません。
NATもオープンですし、
モデムのポートも開いており、
XboxLiveを使用する他のゲームは全く問題がなくプレイできます。
以上の現象について、対象方法、もしくは理由があるのであればお知らせください。
個人的意見ですが、今作に対して大きな期待をしていた作品であったため
このような状態で発売されたことを残念に思うと共に、
御社に対する多少の遺憾の意を持たざるを得ない状況です。
御社が予定しておる12月中旬のアップデートで、上記の不具合が解消されるので
あれば、こちらとしましてもそのアップデートを待つ他無いと考える次第であります。
以上。
----------------------------------------------
俺からのバンナムへのメール内容
>>91 いや、これも多いよ。
ダッシュボードのシステムのネットワークから
接続テストして、NATがオープン、モデレート、ストリクトのどれになってるか確認してみて
そして、今日メールがバンナムから返ってきたので、
本文そのまま貼ります
>>93 ポートが開いてるのはどうやって確認したの?
念のためUPnPを切って、ポートの設定をもう一度やってみて。
バンナムからの返答
---------------------------------------
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「カルドセプトサーガ」の件でございますが、誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません。
この度のような現象が発生する場合、
(1)Xbox360本体のブロードバンド環境への接続方法
(2)ご使用の環境が「Xbox Live」の必要環境を満たしているか
(3)「Xbox Live」におけるサーバの混雑状況
(4)ご使用のブロードバンド回線の混雑状況
について今一度ご確認頂きたく存じます。
特に、オンライン対戦中に他のキャラがAIに切り替わる場合は、
サーバや回線の混在が直接の原因となっている可能性が考えられますので、
上記(1)(2)(3)につきましては、「Xbox Live」の運営元であり、
またXbox360の発売元であるマイクロソフト株式会社様までお問い合わせ下さい。
また(4)につきましては、ご契約のインターネットサービスプロバイダ等の各通信業者様
までお問い合わせ頂けますようお願い致します。
尚、お客様もご存知の通り、12月中旬を目処に「Xbox Live」
におけるソフトウェアのオートアップデートを予定しております。
アップデート開始の時期、及び内容につきましては確定でき次第、
あらためてご報告させて頂きます。
------------------------------
以上
晩南無ひでぇなぁ。
>>96 ポートオープンの確認設定は
ブラウザでモデムのIP直打ちで操作してます。
あとルータ切ってブリッジ接続にして
箱にプロバ情報保存して直繋ぎでも同じでした。。。
わざわざ貼るまでも無い内容だな。
質問者の情報が少なすぎるから、状況を調べる質問がくるべきとは思うが
それはMS側がやるだろうしな
>>100 だとすると、プロバイダに原因があるように思う。
他のソフトでつながるのはこのソフトの場合参考にならんw
まあプロバイダかえられないなら、パッチ待つしかないんじゃないの
とりあえず、明日MSに喧嘩ごしに電話します。
バンダイナムコからこういうメールが来たってことで、
お前のとこ何とかしろと。
いくらなんでもバグ多すぎだろ
もう一度デバックしなおせよ
あと、明日のMSのサポセンでの電話全部録音して、うpロダにも上げます。
MSがバンナムに連絡をといえば、同じことをバンナムにする予定です。
なんで俺らが7000円近く払ってデバック作業してんだよな・・・。
金貰いたいぐらいだよw
>>86 他のゲームだったら、もうやんね で終わりなんだけどね
とにかく、時間がかかってもいいから、完璧版がほしいんだ
みんなも望んでるだろ?
>>91 なんか、過去作のソースあるから、そこに追加要素足すぐらいどこでもできるだろ?
っていうのが、安易な考えだったんじゃないかな?
SNKプレイモアがボロボロなのと被るんだけど
オンがだめなのも、DC版のコードをパクったからじゃないのかな?
そもそも、オンラインゲーム未経験なんだし、無茶だったんだよ
餓狼伝説スペシャルが審査に通らなかったのも、そんな感じなんじゃなかろうか
そもそも彼らには無理だった みたいな
今後はナムコも 要チェック対象に入ることでしょう
ところで。
最新の本体だとどうなんだろう。
実はDVDドライブが最新だとカクカクしないとかないんかな?
時期によってDVDドライブ違うとかいう噂もあるっぽいし。
MSからの出荷時期ね。買った時期だと当然店頭在庫の可能性あるから。
>>4を見て電話して粘ってみたが、アップデートを待ての一点張りだった。
やはり返品は向こうとしては受け入れられないんだろう。
>>4が成功した稀有な例なんだろうな。ウラヤマシス
バグ報告はどういう条件でバグが発生するかという再現性を確認したほうがいい
ただバグったと言われても開発としては原因の究明が出来ない
確かにユーザーがデバッグする筋合いは無いけど
開発に無駄な仕事させないほうが作業が効率良く進むと思われ
焦点はバグをどうするかでなく
アップデート内容と、その日程を聞き出すほうにもっていって
電突してみるか
とりあえず。20桁の製造番号上位16、7桁くらいで比較してみませんくわっ!?
おいら、仕事中なので帰ってからになるけど。
むしろMSにも管理責任を問うべきだろうな
どうして審査通したのか
>>109 「ネットにつなげる環境がないのでアップデート出来ない。」と言ってみれば
去年の発売日買いで、来週ブルドラパックが来るんで一人で比較はできるけど
今のとこ不具合がガクガクくらいだからなあ
Liveのインフラはテクモに外注依頼するのが一番かもなw
雑誌付録のβ版買ってきた気分だ…
>>114 ネット対戦で文句言ってるのにそれはないだろw
>>109 がんばれ。ちなみにうちの会社の社長だと、クレームつけるときは
例え話を出す。よくやるのは車に例える。
『ブレーキが壊れているのに代車も出さずに乗り続けるみたいなもんやぞ?』
ってよく電話でケンカしてた。
>>109は人がいいので舐められてるんだと思う。
やっかいな客なら『金返すから、電話してくんな』となる。
119 :
62:2006/11/29(水) 18:36:54 ID:jBRB6Kdj
本体と同時購入考えてたんだがさすがにやめた。
PSUの時新調したパソコンでワクテカ状態だったのに
一ヶ月以上まともにオンできずセガに殺意わいたっけなぁ。
カルドてセガだと思って控えてたがバンナムだったのか。
>>120 セガ→メディアファクトリー→セガ→バンナム
>>105 今時クレーマー相手の電話対応を誤るコールセンターがあるとは考え難いので、
正直コテの売名行為以上の意味があるとは思えないけどね。
Wikiを更新したり
>>62のようなまとめサイトに情報提供して、
BlogやSNSで広めた方が効果は高そうだけど。
>>123 さまざまな雑音に負けず、何でもやってください。
なにごとも無駄ということはないはずです。
まともなカルドが遊べる日が来ますように。
ストーリーとりあえずクリアしたがゲームの内容以外の所でダメな所が多すぎるな。
>>87 インタビューとかから詐欺で訴えたりできんのかこれ
JAROにメールでも送ってやろうと思ったら電話でしか受け付けないっぽいですな
あそこのサイト。
さすがに電話する気力は無いので他の人に期待を託す。
そういやバンナムは熱スタ2006でもバグ出してたな
西武の石井貴がスゴイ事になってて当時は友達と苦笑いしてたけど、今のこの状況じゃもう笑えねぇ…
発表時のスクショも詐欺っぽかったし、アレはバンナムはどういう対応してたんだろ
一言で言うと元の味も再現できないのに無理矢理独立して暖簾分けして失敗したラーメン屋みたいなゲーム
「ムービーさえしっかりしてればゲーム性は程々でいいだろう」
っていう最近の悪い流れの犠牲になってしまったような気がする
「ゲームさえしっかりしてればストーリーは程々でいいだろう」
なゲームだったのにな、これ
で、このゲームのどこがムービーしっかりしてるというのだ?
「ゲームさえしっかりしてればプログラムは程々でいいだろう」
なゲームだったのにな、これ
>>114 >>118 ありがトン。
また明日電凸してみるよ。もっと強気に出ないとだめだよなあ。
それよりこのゲームとサポートの対応を見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…ユーザーを食い物にしてる気がします…。
ウホッ!イイゲームッ!
もうこのレベルならフル2Dの完全ドット絵で戦闘テキストのみの方がありがたいくらいだ
同じプログラマならそれでもカクカクなんだろうけどな・・・
>>108 うちの本体カルド専用に2週間前買ったやつだけどバグ一通り出てカクカク。
CUL道 〜SAGA〜
20年前ならbasicで作られたテキスト版タイニーカルドがベーマガに掲載されたんだろうな。
作者のコメントが「オリジナルよりサクサク動きます」とかなw
>>129 いやゲーム性には問題無いだろこのソフト。
そのゲームを動作させるための部分が、
バグだらけだったり(永久ループによるハマり、オンライン切断)
技術不足だったり(カクカク動作、ブック編集画面での重さ)
インタフェースが糞だったり(他人の魔力がすぐに見られない、ブック編集中にブック構成が見られない)
っていうのが問題。
どんなザルなテストしたらこんなもんが市場に出て来るんだろう?
フリーズ報告。
2回中2回とも同じ場所でフリーズ。
そんなに時間は掛からないので、出来れば他の方も検証して貰いたい。
対戦モード選択→マップ選択画面「虹の浅瀬イリュージア」を選択
→ゲーム作成画面で総魔力設定5000Gに変更のみ
→1人で2人分、自分とバーチャルセプター(名前は適当で結構です)と対戦する。
→とっとと5000G貯めて自分が勝ってクリアする。
その後自分のカードが貰える画面の後、次はバーチャルセプターのカードが
貰える画面に進む。そこまでは良し、
しかしその直後、次の画面に進もうとするとフリーズする。
キノコボタンも効かない。電源を切るしか方法は無い。
メーカーに問い合わせをしたいのだけど、他の方もそうなるのであれば、
強く文句を言ってやりたいのだ。
「カルドやってたらフリーズして赤ランプ3つ点灯するようになりました。
他のゲームと比べドライブからのシーク音が異常だったのですが、
ソフトが原因で、本体が「壊れる」とか「消耗が激しくなるよう」といったことはありえますか?」
とMSへ問い合わせたところ。
>特定のディスクのみでの問題であるとのことから
>本体への影響をご心配されていらっしゃるとのことでございますが、
>私どもではゲームディスクが本体自体に悪影響を及ぼすことはないと判断しております。
>その点についてはご安心いただきたく存じます。
とのこと。
まあ、壊れます。なんて言えないだろうから、
意味のない質問だったとは思うけど。
>>141 乙。
同様の報告が多数届けば調査に乗り出すかもね。
元々故障の多いハードだから見極めが難しいのかも知れん。
144 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 19:46:20 ID:Kbz5HAIJ
ゲオの店員とかいたらカルドをデモ機にするとかして壊れるか実験してほしいぜ(笑)。
ふと思ったんだが、
オンライン対戦の部屋検索結果に、部屋の詳細(マップ、ラウンド数、目標魔力)等が表示されるじゃん?
これが表示可能って事は、ユーザが入力した一言を表示する事も可能だったんじゃなかろうか?
「ボイス有り」
「初心者お断り」
「初心者歓迎」
みたいにルーム情報つけられたら募集しやすかったのに
スクイーズバグのせいで全クリできない・・・本日2回目orz
サルーーーーーーーーーー!
>>144 デモ中にフリーズしてデモの役割を果たしません。
148 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 19:53:38 ID:CuFVGQSw
――最後に読者へのメッセージをお願いいたします。
武重 お待たせいたしました(笑)。
――最後に読者へのメッセージをお願いいたします。
武重 お待たせいたしました(笑)。
――最後に読者へのメッセージをお願いいたします。
武重 お待たせいたしました(笑)。
護符でループ…?
>【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 50 §
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164777117/ >415 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/11/29(水) 19:22:52 ID:jlo/FpT0
>どう投稿したらいいかわからんからここでループした時の状態をできるだけ晒す
>・ストーリーモード黒ファウスティナとのタイマンの面
>ほぼファウスティナの現金を奪いつくし100Gちょっとの状態で
>護符屋でファウスティナが護符を買おうとしてループ。
>これは私見だけどCPUは10個とかまとめて護符買うから、100じゃ足らずにループした可能性ある。
>>145 自分でルールを作って保存しておき、そのルールをロードして部屋立てるとルール名が部屋名になるらしい。
本スレでそういう情報を見たキガス。
MSにメールして返事が来た
文字化けで読めないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>140 検証しました。止まります。キノコボタンも効きません。
だれか動画がUPできる人実験して頂けませんでしょうか?
ちなみに自分の取ったカードはセーブできます。
頻繁なデータアクセスによる個々の進行のズレが
同期ズレの原因となってオンラインの継続が難しくなる。
とかだったらカクカク解消でみんなハッピーだろうけど
ラグの吸収を多めにとる措置で終わるんだろうな
正直バグ修正とかその手の要望は当然だと思うが
返品とかJAROとかはもう八つ当たりにしか見えんぞ
マジでこれ購入者にデバック代金払えよって感じだな
1回プレイしたら分かるようなバグまであるんだし
>>127 あれは条件がとにかく重ならないと起きないし
笑えるバグだからまだ良い
スクショの詐欺っぷりは酷いけどなw
三浦なんて訴えたら勝ちそうなくらい違うし
>>155 おいおい、それじゃJAROは何のために存在するんだ?
バグの存在は発売前からある程度把握していたんだろ、
猿楽庁も報告するはずだし。
クリーピングフレイムやスクイーズバグの存在は絶対に知っていたはず。
売り逃げするつもりで発売した気がする。
HDD上でのデバッグしかほとんどしてなく、
実際にDVDに焼いてのデバッグが非常にあまかったと見た。
>>155 これが初めてのカルドなら返品したくなると思う。
あまりにもお粗末。
着払いで送付したらいいと思うんだけど。
銀行口座とかの情報と苦情書いて送ればいいと思う。
>>156 パッチで対処不能な糞プログラムなら作り直してそのディスクを購入者に無料で配布してほしいくらい。
じゃあ、裁判すればいいと思う。
直せないなら、交換しかないな。
バグ治ってなかったら、俺は返金してもらうつもり。
これ、出荷する前からバンナム側で存在を認識していたバグが結構あると思う。
これだけ再現性が高いのがあるんだから。
>>161 俺も初めてのカルドならパッチなんて待たずに即売りだな
で、カルドって素晴らしきクソゲーっすねってなってた
カルドだけに諦め切れん
1回目のパッチでダメなら売るけど
メール来たよ
また、弊社では返品、返金はお受け致しておりません。お役に立てず申し訳ございませんが何卒ご了承下さい。
だってさ
所詮バンナムってことだろ
キャラゲーメーカーに完成度など求めちゃいけない
今回痛い目を見た人は、買う前にちゃんと事前にチェックしろって事だな
まあ俺は地雷だとわかってカルドかってきたんだけど
ナムコ(バグメーカー)
バンダイ(糞ゲーメーカー)
売ったら負けかなと思ってる
年末に少しでも弾を多くしたいMSが急かした可能性もあるな
いくらナムコとは言っても、ナムコ本体ならここまではバグ仕様にはならなかっただろうな
175 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:18:15 ID:q/1lSG5p
プログラムの挙動見てるとデバッグ以前に最適化ロジックとか全く理解して無いよーな気がする
ループ内で変数初期化したりとか平気でやってそーな糞コードじゃないかと・・・
そんなうちの箱は今日入院しましたとさ
>173
元々夏発売だったので
MSの方が11月に出してくれと頼んだなら
完成してないとまずいよね
いつまで延期する予定だったんだという話に…
こういうのって詐欺にならないのかな。
ユーザーに対してネット対戦もストーリーも通常にプレイ出来ると錯誤させて買わせてるんだよな
クロムのときもPSUのときもそういうこと言ってた奴が居たな
俺はどっちも買ったんだけど
俺が買うゲームは呪われてるらしい
よし、アイマス予約してくる
>>177 弁護士頼んで訴えて金かけて3〜4年時間かけてそんでもって返金と少しの慰謝料ふんだくれる可能性が殆どありえない民事訴訟が精一杯
めんどくさいのはメーカーも一緒で、さらに評判にも関わるから
今後の対応に影響が出る。
これ以上こういうタイトルを増やしたくないなら有効な手段。
それも裁判の目的のひとつだよ。
うおおおおおお
クリピングフレイムバグきたああああ
2時間がパーじゃああああ
はぁ・・・・・
>>180 そう思うならやるがいい
ぜひやってくれ
俺はごめんだけど
頼むからダイス操作やめてくれ…4回連続1とかありえねえ。
しかもパーミッション使わずに、数ターン後に捨てる敵AIとか糞過ぎる…
本スレの奴らは普通に楽しめてそうで心底羨ましい限りだ
俺にはあんな広い心は無いね
>>194 ダイス操作はしてないよ
終わるまであらかじめ出るダイスは最初から決まっているけども
>>182 まあ・・・、ガンガレ。
俺はもう疲れたから寝る。
早く回収しろ!ゲームにならねーよ
不良品は法律違反じゃねーのか?
バンナム氏ねよ
テンプレにクリーピングフレイムのバグは特に酷いと書いてあるが
領地能力来たら、けっこうな頻度で来るんだろうか・・次、連続できたらストーリーはもうパッチまでやめる・・
というかカーソルバグだけじゃなくて、クリーピングフレイムの領地能力は隣に移動のはずが4マス移動してるのにはびびったぜ・・・
>>186 完全ランダムで決まってるんならともかく、明らかにプレーヤーの足を引っ張るように
数値が決まってるんだから、ダイス操作でいいんじゃないの?まあどっち呼び方なんかどうでもいいさ…
このスレで愚痴吐くだけなら黙々とデク回しでもしてる方が建設的。
俺は少しでも改善や修正の可能性が上がるならどんなことにも協力するし
実際動画上げたりblog立ち上げてくれてる人には感謝してもし足りない。
冷やかすのも良いが、せめてメールの1通も送ってからな。
企業的には返品受け付けた方が得だと思うけどね
大体、こういうの揉み消してくとネガティブな方向にしかいかないし
大量に返品着たって販売元が開発元に訴訟起こせばいいだけだろうし
スクイーズのなんて即日パッチで対応できるレベルのすら半月後とかだから
これで返品だめだとかは普通に有り得ませんが
たとえバグを出してもその後の対応次第で客の評価は大きく変わるもんだろ?
ちゃんと公示して対処していけば信用が強まることのほうが多い
バグ云々よりも誠意の問題だと思うんだが
>>191 そういうことは集計してからいいなよ
そもそも1や2が連続することのないランダムこそ操作しない限りありえない
自分の都合が悪い数字が出たときばかり記憶に残るもんだからね
196 :
140:2006/11/29(水) 22:18:15 ID:28DALbCY
>>153 検証ありがとう。これで360本体の個体差では無く、ソフト側に問題があると
強くメーカーに文句言えます。
普通360のフリーズは、キノコボタンは効くのだが、このフリーズは効かないのに
結構大きな問題が隠れてると思う。
360は3コアで、1つは360のシステムやLive又はダッシュボード専用
になっていて、ゲームで使用して良いのは残りの2コア。
なので普通はフリーズしてもキノコボタンは最低効くのが360本体では当たり前の
ことで、今回は3コアとも全てフリーズするので、
360本体のシステムやLive又はダッシュボードなどに、何かが干渉して
悪影響を及ぼしてるのが分かる。
多分これが原因で、Liveでのオンラインプレーでもフリーズしてるんだと思う。
まずは対戦モードでの「虹の浅瀬イリュージア」のフリーズの件、これメーカーに
文句言ってきます。
売り逃げするより回収交換した方がこの先得だろうな
このまま次を出しても誰も買わんだろうに
>>191 完全ランダムで最初に全て決まってるんだよ?
そこまで言うならCOMのダイス前もって集計して止まるべき場所に移動させておけばいいじゃんwwww
>>196 かなり限定されてるけど、致命じゃんwwwwwwww
大宮もバンナムもマジで交換なりで対応しないといけないよな。
つうか、これってバグを承知で平気で発売してると思う。
パッチでなんとかしようとする気がみえみえ。あまりにも対応早すぎるし。(中旬の返事)
大宮が沈黙してるのは印象悪いよな。
このままじゃ「大怪我ソフト」になっちゃうよ
202 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:36:34 ID:CuFVGQSw
カルドセプトサーガ=バンダイレーベル
アイドルマスター=ナムコレーベル
カルドバグ満載で強行販売
TOD発売延期でバグ対応
氏ねバンダイ
>>71 そのフリーズを報告したものだけど、ちょっと違う。
自分が確認したのはセプターが対象の領地能力で
「はい/いいえ」選択時に時間切れになるとフリーズ。
「ウィッチ」だけではなく「ディープスポーン」でも確認した。
ONでも検証して発生を確認したよ。
カルドのために本体買って、2日で本体イカれました。
起動しようとすると赤ランプが3つ点滅する状態。
最初から本体になんか問題があったのかと思ってたけど、このスレ見てたら、もしかしてカルドのせいなのかと思いはじめた。
当然カルド以外のソフトやったことないわけだが、普通はフリーズしてもダッシュボードは出せるってのには驚きました。
フリーズしたとき、どうしようもなくて無理やり電源落とすしかなかった。
そろそろアイドルマスター改善要求スレ立てといたほうがいいな。
>>206 たまに出てくる便乗アイマスアンチがウザい件
あと、クロムハウンズがフリーズしたときもダッシュボード出せなくなったぞ
まあダッシュボードを出したらフリーズするんだけど
またフリーズを確認したので報告。
「対戦」モード、予約特典のエクストラマップ(名前失念)で
時間制限10秒でデク回し放置中、自キャラが「闇のほこら」
を踏んで、「全ての領地に領地コマンドを使用できます」という
メッセージが表示された状態でフリーズ。アニメーションは
まったくなし。自分、AIともに領地なしの状態。制限時間は
0だったからこれも制限時間のバグかもしれない。しいたけ
ボタンも反応せず。
こいつは普通には検証不可能だから追加デバッグしている
であろうスタッフはデバッグモードで検証してちょうだいw
211 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:04:31 ID:PwnHZ4J3
つーかいまだにバク報告が出てくるってのが凄い。一体いつになったらコンプリートできるんだ。
やったー俺もスクイーズバグ来た\(^o^)/
スパイクシールド1枚だろうがなるのね。
つかせっかく置いたグラニットx2をカストーラが連続マジボで排除>猿スクの最強コンボ発動。
せっかくレベル5ケルピー配置終わったのにっ
「カルドセプト バグ」でぐぐるとだいぶ引っかかるようになったな。
まあ、晩南無サイトは引っかからないわけだが。
オン対戦後リプレイ保存→いいえでまーた固まった。これで3度目だ。
ランキング見ないので反映されてるかどうかは知らんがニューカードを30枚以上損してる訳だ。
どうなっとるんだくそが!
215 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:30:35 ID:ASb9+y1M
AIのアホっぷりも最悪
分岐あって片方は30G 片方は748Gで後者に突っ込んできてビビた
週刊誌のサイト
ゲームニュースのサイト
ヤフー
excite
infoseek
に、上のブログのURLと、
壊れた製品を売りつけているにもかかわらず、
返品、引き取り、修理にも応じないバンダイナムコ
という形でメールを送りました。
ちなみに、ランキングもおかしいです。
自分は発売日から数えてまだタイマンのみで8勝しかしてませんが
なぜか自分のランクみると3P。
まじふざけてる。
218 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:34:28 ID:PwnHZ4J3
>>215 勝てると思ってたんだよ。でもいつの間にか一位になっててアベンジャーの能力が10ずつしか上がらなかったんだよ(´;ω;`)
あんないちいち読み込むランキングなんて見る気にもならんなあ。具体的な勝率もなにもないし。
いつ公式で発表するんだ?
2chねらーだけがゲーム買ってるわけじゃないのに。
本当にひどいメーカーだなあ。ナムコは。
222 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:39:23 ID:ASb9+y1M
AIとの対戦でパーツ手に入るってのも下らないミス
パーツは稼がせてもらったがなw
しかし、そのせいで、パーツの価値も無いに等しいな。
達成感や緊張感まったくない。
せっかくパーツシステムあるのに、
システムで殺してる。
修正される前にコンプするべき
そういえば、ブック編集中の最初の画面で、
ブックに入れているカードが全部表示されないのは
なんでなんだぜ?
皆 死 後 パ ッ チ
仕様だからだぜ?
今ランキングの通常戦検索したら部屋ひとつしかねー。この時間帯に部屋ひとつって…皆落ちまくってまともに出来てない証拠だな。
229 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:50:52 ID:ASb9+y1M
武重に俺の下痢送ったら喜んで一気飲みしてくれるかな?
>>228 既にゲームが始まってる部屋はもちろんのごとく表示はされないけど
確かにバグで訪れる人は少なくなっているな
まあ落ちまくってまともに出来ないなら、落ちた後立て直すだろうから
一杯部屋が乱立してる状態だと思うが
それは、ルール違反でしょ。
233 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:56:30 ID:Jehz/8/h
このスレ、がん見して
一気にオンラインアップデート当てて欲しい
しかも早急に
やつらの本気を信じたい、いや、祈ってる
開発者のインタビューとかのサイトない?
しゃべってるやつの語尾に全部「w」つけて今読んでみよう。
237 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:03:43 ID:gHO8nQ6V
今回のカルドのバグとソフト自体の出来が、いかに酷いかを
もっと色んな所で周知することが必要だろうね
何しろ、未だに公式では何の告知もされてないんだから
ソウルキャリバーの時もあれだけ騒がれたからこそ、措置が取られたというのもあるだろうし
開発者とかここ見てるんだろ?
貴様らにボーナスはないぜ。赤札もらって出兵しやがれ!
プログラマ「アホやな、こいつら。ゲームごときで目くじら立ててw
そんなことしか熱中できないなんて、人生終わってるよ」
240 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:07:37 ID:M1fNYxuO
◆武重康平 KoheiTakeshige[食糞mix]
皆様。お待たせしました!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついに!ついに!!ついに!!!『サーガ』の発表ですwwwwwwwwwwwwww!!
本当にこの日を迎えられてよかったwww(核爆)
プロジェクトの準備初めて3年wwwwwwwwwwww
過去最長の開発期間を費やした本作品は前作以上に涙なくして語れないタイトルとなりました(笑えないwwwwwww)wwwwwww
ながーい時間かかりましたが(え?)、その分、ストーリー・キャラクター・ゲームシステム…あらゆる面に手を入れることが出来ましたwwwwww
ボードゲームの枠組みを超えた(確かに超えてるwwwwwwwwwww)
、新たなチャレンジを感じてもらえる作品になったかと思いますwwwwwwwwwwwwww
まだお届けするまで、時間はありますが、まだまだ発表していないことは山ほどありますので(有り過ぎwwwwwww)
、今後、各ゲーム誌やWebSiteでどしどし情報チェックをしながら、楽しみにお待ちくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むかつくww
>>240 涙目ハの字眉になって壊れてる様が目に浮かぶ
なんか逆に可哀相に見えてきたw
244 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:16:18 ID:TqJbhwXN
しかしここまであからさまにプログラマが叩かれるゲームも珍しい。
マップのスクロール時のカクつきは、
ローサイズのテクスチャを用意してなないように見えるし、
そもそもマップのマスの表面を貼ってあるポリゴンと、
マップとの繋ぎ目の土台が剥がれて見えることがあること事態異常。
ズレた時に土台に貼ってあるテクスチャが見えるってことは、
土台と表面が別オブジェクトって事か?なんの為によ?
これはもう、プログラマもアホだが、
それ以上に仕様書書いた奴は糞。そんな仕様書通っちゃう現場も糞。
とか知ったかぶってみた。
晩南の「仕様です」はマジだから困る。
245 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:16:57 ID:M1fNYxuO
全裸にエネマグラという神風スタイルでビーチにムーンウォークで現れたって噂は
流石にいくらこんなゲームをプロデュースしたとしても嘘だと俺は思う
>>244 土地を形成するポリゴンと、それに貼ってあるテクスチャが別っていうのは、
マップ配信用だと思う。
マップの表面に新しい模様の土地があるとかさ。
発売されて1週間でこれだけのバグが報告されるってすげえな
まだ悪質なのはあると思うな。
誰にも言わず、知る人ぞ知る悪質なバグ。
オンで使う奴がいそう。
249 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:24:52 ID:Iig0j87q
ユーザーは最高のデバッカーだなw
とでもおもってんだよ
そして完全版と交換の布石と信じたい
完全版はもちろん無料配布だろ?
まさか買わせるわけにはいかんべ?
というかこいつらが完全版作れるわけないがw
エキスパッションが通常製品版で
今のは試作品だとさすがにもう気付こうぜ
252 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:29:41 ID:M1fNYxuO
1円でも現金発生したら、流石の俺も鶴ちゃんのプッツンファイブだぜ?
無料で最低限パッチ、有料でパーフェクト超人なら、せっかくだから後者を選ぶぜ。
せっかくだから4年後の大宮製新作ナンバリングカルドを待つぜ
なるほど。
それにしたって実機でこんだけパフォーマンスの低下があんのに、
そんな仕様を強行するってのが有り得ん。
UIの不備も完全に仕様が原因だしな。
それでもバグはきれいに潰しましたってんなら可愛げもあるが、
S-Aバグが短期間でこんなに出るとはね。
ソニーチェックじゃ通らんと思うが、
MSKKにゃそういうチェックシステムはないのかね。
256 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:35:51 ID:M1fNYxuO
超人師弟コンビを期待してたらスペシャルマンとカナディアンマンだった位のがっかり感だな
>>255 サードのソフトのチェックはサード任せってMSのサポートが言ってた
バグに遭遇しないように最初のマップでせこくカード集めするのもそろそろしんどいぜ
フゥハハハーハァー
本スレでバグの話題がスルーされてるのは何で?
このスレがあるから
261 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:39:00 ID:M9dgROSI
大宮→姉歯
MS→イーホームズ
バンダイナムコ→ヒューザー
>>258 ネガな話は向こうじゃしたくないんだろう
263 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:39:37 ID:zA9gB0Ht
psoでむかしあったな。かんぜんばんこうかん。
>>263 PS版真女神転生IIでもあったドミネーター
オフで2つコントローラー使ってデク回ししてるときに、
虹の浅瀬イリュージアのBGM使ってると、
対戦終わって2人目のデータを保存した直後に今のところ100%フリーズするんだ。
どこのマップ使っても必ず。
他になった人いない?
おまいら、完全版に金払うってことは、
プログラマーにボーナスが出るってこと。
無償でかえさせたらボーナスどころか減給、あわよくば主任はクビだ。
どっちがいいか。
わかるな
>>252 懐かしいなオイw
しかしWikiや不具合まとめを改めて見ると壮観だな
カルドシリーズどころかゲーム史上に残る黒歴史となるだろうな
270 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:43:44 ID:M1fNYxuO
俺はキーを押したと同時にカーソルが動いてない時点でストレス溜まってるぜ
明らかにちょい遅れでカードが選択される、こんなの普通ではありえない
>269
sugeeeeeee!!!!!
これ、サーガでやったら3分くらいかかりそうだなwww
あのFFですらディスク交換やってくれたんだぞ!
このままじゃFF以下になっちまうってばよ!
追記
セカンドでも戦闘で実際はHPバーが点滅するんだが
この動画だと点滅していないように見えるので注意
>>269 すべてにおいて・・・は言いすか
やっぱ2ndのが上だなぁ・・
読み込みガクガクで本体いかれそうなのが一番怖いんだぜ
ブルドラ直前に壊れたらまじでキレるんだぜ
>>269 サーガじゃ応援なしで普通に殴り合ってその時間だよな。(冷笑
>>269 サーガで同じような状況作ったら本体ぶっ壊れそうだなwwwwwww
>>269 この戦闘のレベルの高さはお腹いっぱいになれるな
すごいな、完全に別次元のゲームだな
すげえサクサクで面白そう、戦闘エフェクトも比べ物にならないくらい良いね
こりゃ、ファンがまじギレするのも納得だわ・・・・
セカンドでLiveできるなら、今からでサーガ売ってセカンド買いたい気分だぜ・・・
サーガを売る決心がついた・・・
>269
誰か、サーガで同じ状況再現してくれねぇかな・・・
>>269 よくこれだけの支援効果を付けたと微妙に感心したりもするけど、
DC版はPS2版よりもウェイトが少ないのか。
慣れればこのくらいが丁度良いかもね。
>>269 ちょwwww早すぎwwwww
サーガの戦闘が当たり前と思いはじめてたが、
これが本来の姿だよなぁ・・・。
なんていうか、音楽が懐かしかった。
先月まで2EXやってたはずなのに・・・。
現時点ではDC&PS2エミュは期待できないので
一番現実的な方法はDC版ネット対戦用クローン鯖構築しか無いけど
DCソフト解析&鯖構築研究する変わり者はいないかな?
2EX品切れ&値上がり続出
291 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:03:20 ID:M1fNYxuO
2EXはもうメーカー在庫が無いよ
ブック編集画面に入った時に表示される下のカード群
前作までならブックのカード全表示だったよな?
今回はクリしか出なくない?これもある意味不具合だろ
>>269 マジすげええ!!!どんなハイスペック次世代機よこれ!?!?
改めてセカンドを見るとどう考えてもサーガは劣化してるよな
なんでこうなっちゃったんだか
294 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:06:58 ID:M1fNYxuO
戦闘エフェクトの劣化もそうだけど
前作まではクリの移動も個別の効果音があった
パウダーなら「パフッ」って
今回は全部同じ
>>269 あー、ペチャペチャってヘドロ飛ばしたり
矢がスパスパ飛んだり演出最高だなぁ
明日貸してたエキスパンション返してもらおう・・・
>>269 ナツカシス
でもここまでクリが配置されてると、さすがに処理が落ちてきてはいるね
サーガとは比べ物にならんがw
それにしても、2の男ボイスはいいなあ。
>>269 すげぇぇwwww
すっかり忘れてたけど、2ndはこんなに快適だったんだな。
比較映像つくったら大変なことになりそうだw
サーガいらないから
セカンド移植してLive対戦できるようにしてくおくれや
>>269 栗茶の移動だけ見ても神ゲーに見える・・・・・。
セカンド移植しろって言う人よくいるけど
会社が違うから無理だろ
301 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:17:11 ID:jubla2R6
>>269 これ見てるとSagaが勝ってる点が全く思い浮かばないがどこかSagaの方が上ってある?
サーガは普通にアイテム使って戦闘しかけるだけでもいいからうp環境ある奴
マジ頼む
HDDにインスコするツール出ないかなぁ
PS2みたいに
3D化とかグラフィックの綺麗さ・派手さとかじゃね
その分レスポンス落ちてるんだけど
>>299 ちなみにカルド1のクリーチャーの移動は一旦消えてから横に現れる
>>301 16:9の画面比率に対応してるとこぐらいかな
グラフィックは別外注だよな
そこはがんばったってことかねぇ
あーあ、ドリキャス版やりて〜
サーバー復活してくんないかな・・・
>>296 先頭時のサキュバスの読み上げがライトになってて萎えたなぁ・・・・。
やっぱサッキュウバァアスだよ。メガロドンも良かった・・・・・ドスが効いてて。
そのグラフィックも箱○クオリティかって言われたら正直微妙
>>310 がんばりすぎたからカックンカックンしてる訳で・・・・・・。
ミィガルドォンーーヌッ!!
ってやつね、俺も好きだった
そういえば猿楽から返信↓
ご返信が遅くなりまして、まことに申し訳ございません。
カルドセプトサーガについてのご意見、ありがとうございます。
いただきましたご意見につきましては、責任を持って開発チーム全体で共有させていただきます。
至らぬ面もあるかと思いますが、皆様にご満足いただけるクオリティの製品をお届けできますよう、今後とも努めて
まいりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
株式会社猿楽庁
「開発チーム全体で共有」ってなんの意味もない件
しかし「ご返信が遅くなりまして〜」は前に晒されてた文面と違うな。
やっぱサーガ関連で相当数メールが来てるんだろうな。
バンナムは1日で返信が着たが猿楽は4日だからな。テンプレメールなのにww
Sagaにあって2ndに無いものか・・実績?
実績をちょこちょこ解除していくのは凄く楽しいよ。
320 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:24:17 ID:ncEVj1bG
age
>>315 いや・・・
普通の仕事してデータ渡したけど、プログラム担当がバカすぎたんだと。
っつうかそこまでがんばってないしw
今売ったらいくらになるかなあ
4000円切るなら売りたくねえなあ
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう支援がたくさんでも快適だった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のカルドなんだよな今のカルドは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 支援がなくてもカクつくから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
しょぼいから戻りたいとは思わない
しゃいのつ
いや、正直な感想
とりあえずマップ数は増えてるんだっけか
人それぞれだがオレはもうカルドにはカード増加と新戦略ぶち上げ
くらいしか望んでなかったなぁ。相変わらずガチブックの選択肢狭いのが
一番残念だよ。
それ以前にまともにゲームできてないがなwwww
もうジャンルはカクゲーでいいんじゃね
丁度対戦できるしよwww
あ、これバグかな?
2アカで木偶回しで奪取やってたんだけど
たとえば
AがBのブックから4枚(4枚とも1枚しかないカードだった)奪取
↓
次の対戦時Bのブックみると取られているはずの4枚がブックに入っている。
しかも(1)0 こんな表記になっている。。。
>>331 このスレに画像付きの報告があったな。バグだよ。
>>318 >皆様にご満足いただけるクオリティの製品をお届けできますよう、今後とも努めて
今後ともということは、猿楽はサーガを満足していただけるクオリティの製品だと思っているということか?
セカンドの映像初めて見たけど、ニンテンドーDSかと思った
海外でも出すのにさすがにあのままじゃまずいわな
ぶっちゃけカードグラフィックだけハイデフで良かったんじゃね?
>>333 今では見るのも嫌な猿マークがしっかり付いております
>>334 ぶっちゃけ2ndがDS移植ならそれがベストなんじゃね?
>>333 それ以前に猿楽にクオリティをどうこう出来る力自体無いかと思われ。
サーガが早ければ何の問題もない
というか、まだ満足のいくグラフィックレベルですらない
DSじゃ初代の移植も難しいだろ
新規カードに関しても新コンセプトってのがあんま感じないんだよなぁ
複属性とかも別に多色推奨にあまりなってないし。
MTGとかだとカードセットごとにコンセプトあるんだけどなぁ
報酬のカードと奪取カードがかぶると1枚しかもらえない。
スクイーズバグのステージでNPCがパラディンを領地の交換で森なのに配置された。
既出?
343 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:47:35 ID:M1fNYxuO
ロケットスタジオ舐め過ぎだろ
http://www.rocketstd.co.jp/ 採用情報見てみ
2年前にヒューマン出身者2名採ったっきりだぜ
札幌にゲーム専門学校は無い、あるのは情報系の専門学校の中のゲームコースだけ
ヒューマンは専門学校ではなくスクールだけど
月収手取り16万とかで働かされるような人種
このHPすら重いしな
PSOEP1+2の時みたく、修正版を交換配達してくれねーかな
あ、ちょっとまって
ここ俺が浪人生時代住んでたところの真近くじゃねえか
>>343 TOPのメーカーロゴが無駄にフラッシュwww
戦闘速度もそうだけど、
カード捨てるときの はい/いいえ 選択のウェイト時間とか、
細かい部分もかなり快適だったよね、2ndは。
350 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:53:52 ID:M1fNYxuO
はっきり言ってプログラマーにもヒューマンにもほとんど非なんてない
(ほんとにこの二人がPGしてんならの話だけど)
2年前まで学生だったヤツにやらせる方が悪いだろ、
力量と給料分はやってるって話な位のレベル
開発人員なんて誰でもいいんだよ。全員中卒のド素人でもかまわん。
結果さえ出せば誰も文句は言わんよ。
>>338 超乙!しかしこれで2nd動画並みの支援つきだったらと思うと気が滅入るな。
エフェクトごとに画面が固まってるのも比較するとはっきりわかる。
で?これでゲームテンポがなんだって?<武重
>>338 5:30あたりの、破壊されたカードからアイテムカードが落ちる時に、
アイテムカードがカクカクするのもきになる。
何も支障は無いけど、
手抜きだなぁ・・・って思わされる。
354 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:00:33 ID:M1fNYxuO
今回の責任の100%は武重が取るべき
そうじゃなかったら何のための「プロデューサー」の肩書きか解らん
こいつは数年も開発期間かけて何やってわけ?新作じゃなく続編だぜ?
最初の数年はダラダラ給料泥棒やってたんじゃないかって邪推もしたくなるよ
カクカクやもっさりは仕様って言い切るのはまだ良い
スクイーズバグとか通常なら店頭からとりあえず消さなきゃいけないレベル。
少なくともHPで応急の処置方などをアナウンスしてしかるべき。
武重は未だに公の場で謝罪をしてない
コイツは2度とゲーム業界に居れなくても不思議ではない、バイバイ、ブッチャー
人によると思うんだが、
回避できるフリーズよりは回避できないカクカクや妙な間を修正して欲しい人も多い気がする。
回避できないオンフリーズは問題外だが。
まぁ、なんにせよ話にならんけど
>>354 プロデューサーが現場の状況を憂えても
販売元が首を縦に振らなければ何も出来ません
普通だったら誰か首が飛ぶんじゃないかコレ
大宮ってカルドしかなくね?バンナムとかは全く痛くないと思うけど
大宮にとっては死活問題になりそう。
>>358 なぜ今回大宮が深く関わってないかといえば、
自社の新タイトル「アーモダイン」で手一杯だから
*大宮ソフトって何人いるの?
それは企業秘密です。
カルドセプトを買って、ゲームクリア後に出るスタッフロールから推定してください。
やはり、業界標準から考えると異常に少ないようで、よく「えっ、そんな人数でCDタイトルが本当に作れるんですか?」と聞かれます。
ほんとはもっと人をふやしたいんですけど、どなたか いい人いらっしゃいませんか?
企業秘密とはいいながら、秘密は漏れるもので、詳しい方には知られてしまったようですね。
>>359 武重・・・独立して立ち上げた会社だったんか?
http://www.omiyasoft.com/ 2006/11/22 09:00
「カルドセプト サーガ」発売日です!
皆さん、入手は完了でしょうか。男たちの血と汗と涙の結晶の…ええい、くどくどとは申し上げません。
ぜひ、新しいカルドセプトをお楽しみください!
オンラインでお会いしましょう!
>>358 バンナム内部でもファンは痛い目にあってたよ
ユーザーとしてw
もう大宮ソフトは一度氏ねばいいと思ってる
倒産して今度はさいたまソフトでも作ってろ
結局の所得体の知れない外注先のPG集団がウンコだったってだけの話じゃないのかな。
>>359 武重は完全にイベント屋だったのか……。
ゲーム部分の話じゃ空気だよ…
天野くん(キャイーン)も今頃
あまりのカクカクにムカついてウドちゃん殴ってるね
>>366 たぶんそれが真相だと思う。
どうせ、専門上がりのペーペーだろう。
さぼってたツケがまわってきたんだよ。
370 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:13:44 ID:M1fNYxuO
バンナムが「納期は絶対」って言うのは当たり前
それに間に合わせるのがプロデューサーの仕事
何をどう考えても無理なスケジュールなんだったら最初から断る
走らせた瞬間責任を負って当然
PS2版でネット対戦が外れた時に「セガしかない」と思ってくれてればなあ
>>370 確かにそうなんだよね
でもまぁ販売元は欠陥品を売るんじゃなくて、
発売日を延期して外注先にその分の損害賠償するべき、でしょ
バンナムも悪いっちゃ悪いよ
>>370 >バンナムが「納期は絶対」って言うのは当たり前
>
>それに間に合わせるのがプロデューサーの仕事
>何をどう考えても無理なスケジュールなんだったら最初から断る
「絶対」の発言力を持つバンナムが、トンデモな予算と
トンデモな外注を用意してくれたら、断ることはできません。
2ndは社長自らプログラムを手がけたほどのゲームだったのに
今やニートもどきの学生かよ…
>>373 いや最初に断るのはできるでしょ・・・
トーセだって仕事断る時あるぞ
>>375 断ったら開発ライン自体が潰れて
下手すりゃ大宮も死亡。
金主として手を上げたのが
バンナムだった時点でもう終わりだったとそういうことでしょう
377 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:21:13 ID:ncEVj1bG
なら金ばらまいたMSが悪いのか。
はたまた看板ソフト売って広告塔になった大宮が悪いのか。
やっぱりきっかけは大宮の自爆ってことじゃん
全部おっぱいプリンセスが悪い。
確かに今作はもっさりしてるが新規の誰ともわからないやつともLIVE対戦できる仕様だからな
ちょっと遅くて文句いうようなレベルの奴はフレンド同士でどこかに篭ってほしいね
だから大宮は名義貸ししただけだってば。
大宮に全く非がないとは言わない。商標貸与先の選別くらいはするべきだったと思うが
相手は大手のバンダイナムコ。ボードゲームごときで下手打つことはないだろうと
考えても至極当然。そういう意味では責められない。
大宮はむしろ被害者。バンダイナムコの仕事ぶりが予想の斜め上をいっただけ。
友人を昼食に誘って、目に付いたカレー料理屋に入って注文したらウンコが出てきた。
いまいちなカレーが出てくる可能性は頭に浮かんでも、ウンコが出てくるなんて予想不可能だろう。
友人「おい!俺にウンコ食わせるつもりだったのかよっ!ふざけんな!お前なんか絶交だ!」
>>375 バンナムしか手をあげなかったかどうかわからんでしょ
他のゲーム会社から見ても結構おいしい仕事だよ
MSから開発費いっぱい出るわ、ファンは結構いるわ、で
バンダイはそういうの取ってくる営業は上手いから
それにひっかかったんじゃないかねぇ
ま、真相はわからんけどね
責任で言えば全てが悪い
だがそれを被るのは販売元であるバンナムの責任
そもそもバンナムがこういうところに頼まなかったらこういうことにもならなかったわけだし
>>381 ちょっと待ってくれ
順番を整理するとどうなるんだ?
バンナムが大宮にカルド作らないか?って持ち込んだのか?
>>380 その対戦も糞仕様のせいでままならないわけですが?
>>338 動画サンクス
自分の動画撮ったときはメッセージ速度が最速設定だったけど
サーガってもしかしてメッセージ速度設定が無いのかな?
セカンドだと
・サウンドのステレオ/モノラル
・BGM、システム音声のオン・オフ
・メッセージ速度(5段階)
・振動
の各設定が出来るが、
サーガのPDFの取説は「BGMやシステム音声のオン・オフの設定が行えます」としか無いね
>>381 キャラゲーと糞ゲーしか作らないバンナムがいいゲームなんて作れるわけがねえ
ただまぁ正直、普通あんなとんでもない
プログラマーだとは思わんわなw
どう考えても重くなるタイトルじゃないし、
仕様さえきっちりしてれば大外しはないと
考えてもおかしくはない。
今回の大宮の立場は
不思議のダンジョンシリーズの外注作における
チュンの立場に近いと考えればわかりやすいかと
タカラトミーだったら実物版のカルドセプトも作ってくれたかな?
全要素の再現は無理だろうけど
>>359を読んだら観戦モードがないって事に違和感覚えるな
もう全員しね
不具合ブログ更新しますた
奪取枚数が物凄い事になるバグに仮説をたててみたです
>>390 ん、それはアスカを例に取れば
原作:チュン 製作:ネバラン 販売:セガ
ってこと?
そういえば、気になってたんだけど
パッケージの裏にでっかく書いてある
「すべてのカードを集めしとき、新たなる世界の扉が開く」
ってかいとるんだけど
なんなんだぜ?
まさかバグがすべて消えて軽くなるとかですか
元々不思議のダンジョンとは関係なかったドルアーガとか?
>>390 それは例としてはおかしい。
チュンソフトは基本的に自社販売じゃん。
トルネコやポケモンなどの版権絡みの作品だけ、版権持ち会社が販売元になってる。
自社が販売元なんだから、作品の全責任も自社にかかってくる。だから下手な仕事はしない。
自社のブランドイメージや信頼も懸かってくるので、ある程度のレベルは確保する。
大宮にも責任はあるだろうが、多分責任のウェイトよりも大きな損害を被るはず。
次回作のアーモダインなんてただでさえ地味なゲームなんだから
「あのカルドセプトの大宮ソフト製作!」をウリにしなきゃならないとこなのに
Sagaの悪評がここまで来たら例え開発に関わっていなくても信頼ガタ落ちだろうね。
そのうえ旧来の大宮ファンが、Sagaが面白かったからついでに、とかお布施に、とかで
買ってくれたかも知れないのにそれもなくなった(俺がまさにそのつもりだった)。
アーモダインの売り上げは甘く見積もっても10%は落ちるだろうね。
んにゃ
かま3もシレンDSもセガ販売だよ。チュンはコケてから体力ないしな。
おまえら、俺の高校の先輩の中村光一を非難するのだけはやめてくれ。
>>398 基本的に?
シレン64=任天堂
アスカ=セガ
シレンDS=セガ
なんだけど
とりあえず、アマゾンのレビューで酷評しまくれ。一般人がググって一番目にするレビューだから。
ここで星2つとかなら買おうなんて人はいなくなる。俺は投稿したよ。
面白さ星5つで全体評価が星2つ。ちと甘めの評価かも。
さすがに星1つだと極端過ぎて信憑性が無くなるかなと思って。ただのアンチの意見になってしまう。
mk2は放っておいてもマニアが酷評しまくるだろう。
>>394 しかしこうしてみるとすごいバグ数ですね。
PGのやつらの開発状況を想像するだけでむかついてきたな。
あんまり人数もいなさそうだし
今日俺デバッグwwwwww
クリアするわwwwwwww
とかやってんじゃないだろうな。
406 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:42:21 ID:VfXNtHV1
もしカルドパックが発売されていたら、
原因がハードソフトどちらかが不明でMSも大変だったろうなぁ。
407 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:42:21 ID:M1fNYxuO
大宮はともかく武重に仕事させる販社なんて二度と出ないだろ
前評判だけで売り上げにモロに影響しかねないから
>>407 今回掴まされたここの住人はそうするだろうけどなぁ。
大宮を疑ってかからなきゃいけない事態になるなんて予想外だよ。
考えりゃ、可哀想なところだな、大宮ソフトって。
ヴァルケンは糞脳にゴミ以下の出来にされ、次はカルドまでゴミをよこされるとは。
これでスクエニがガンハザードのゴミ移植に成功したら、ゴミの三冠王になっちまうぞw
とりあえず糞重いと評判の
・水の国
・全カード選んでブック編集
このへんの動画まだあがってないみたいだし見てみたいぜ
411 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:48:34 ID:KoVQxQ4p
30fps背景一枚絵にしてくれ
もうテキストのみでいいんじゃね?
レビュークソワロタ
レビュアー: Maria
消費者として正直に書きます。
ゲームをやればわかると思いますが、開発は何をやっていたのだと、遺憾の意がこみ上げてきます。
まず、バグ(プログラムのミス)が多く、そのためクリアが不可能な状況まで陥ります。
カルドセプトはシリーズものですが、今作を初めてやった方で、ネット掲示板などで情報を
集めない限り、おそらくクリア不可能だと思います。
あまりにも杜撰な開発と、売りだったオンライン対戦のロビーは閑古鳥がないております。
私の財布も泣いております。
415 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:51:31 ID:Jdoqfw8k
転送板の重さは異常
アマゾンに悪評書いてもそれなりにネット慣れしてる奴はアンチ必死だなとか思うんじゃね
>>413 笑えねぇよwwww
オレも箱と一括買いだが40kだぞwww
>>416 このゲームはまったくクソ面白くないとかそういった類ならアンチだな思うが
バグが多発するとかそういうものならまた別の話だと思う
そんなにひどいのか。
360いいなと思ってたけど一気に崩れたわ
>>417 ご愁傷様www
俺は
コアシステム、カルド、ボイチャセット(ゴールド1年分)、HDD20G
ワイヤレスコントローラー
55Kくらいwwwwwwwwwwwwwwwww
もう 死ねる。
何で俺がこんなに居るんだ!
まあ、俺はFFやってたからまだ救いがあるが。
>>422 奇遇だな、俺もだ、鯖はぶろんとさまのふぇんぬるぽだ
カルドに備えて夏に買っていろいろソフト物色したおれに言わせると
360はカルドだけじゃないのでコレを機にいろいろ見てみたらどうかね
あれ、なんかIDかわった。
>>420です。
>>424 いや、期待してるのもあるんで、箱は買ってよかったと思います。
むしろ、箱にソニーPS3を抜いてもらいたかったくらい。
自分的にはミストウォーカーがやってくれると信じております。
>>424 むしろ他の目的を見つけないと
死んでも死にきれんw
防衛軍とロスプラは買おうかな
あとはまだ決めてない
重いのは読み込みが非効率的なせい?それとも3Dエンジンがしょぼいから?
んでもってこれって大宮ソフトの自社PGが組んだの?
下請けにやらせたからとかじゃなくて?
俺なんて本体ソフト同時買いで
なぜかカルドに傷ついてゲームすらできないぜ
俺も本体同時購入組みwww
カルドでこんなに読み込みが激しいんだ
防衛軍買ったらもっともっと処理オチと凄い爆音がするに違いない
432 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:12:26 ID:7nOVyb58
>>416 其処までネットなれしてたらこのバグ問題も知ってるだろ
防衛軍、PS2だとすごかったからなw
心配になるよ
カルドが出るからブルドラパックもロスプラパックも待てなくて本体買ったけど
同時購入のデッドラ面白かったしセンコロもそこそこ楽しめた。
ベガス、ロスプラデモも面白いから満足してる。
PCモニタも箱○に合わせて新調したから100k越えてるぜwwww
後悔は・・・してない・・ウン。
最近はサーガに慣れてしまって、こんなもんか・・と思っていたけど
>>269を見てびっくり。
2EXを引っ張り出して軽く一戦してみたら、やっぱりバカみたいに速いわ。
体感的には1.5〜2倍ぐらい違うかな。
ブック編集も軽いよ。すぐに一覧に戻れるしw
DC版の動画うpされたとたんおまいら一気に戦闘モードになったな
とりあえず謝罪&発売停止になるまで俺も頑張るよ
>>269が本来あるべきのカルドセプトなんだぜ。
あとageてすまん。
いやいやw発売停止はあかんと思うのだが…。
改良&交換とか、そこを目指すべき。
パッチどうこうじゃ
もう収まらない状態だよね
ぶっちゃけ停止にしてもいいだろ
こんなの知らないで買っちまう被害者を増やすわけにゃいかんよ
441 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:17:48 ID:ncEVj1bG
>>437 むしろこのスレをsageる理由がない
改善要求なんだから地下でひっそりとやるようなスレじゃないぞ
DC版の動画見たとたん怒りがこみ上げてきたわ。
本当に何をしてたのかと
JAROに訴えて直るもんなら電話で突撃しようかな…
ファミ通の武重インタビュー記事でいけるかな…
いかんwためしでやったロスプラおもしろすぎ
サーガはもういいや
ちょっとごめん、流れぶった切って
蒼井そら/あいだゆあ/南波杏/紋舞らん/みひろ/かすみ果穂/吉沢明歩/天海麗/松島かえで
これって AV女優だよな?
なんだそのデスサイズ以上のぶった切りっぷりは。
……その通りだが。
>>444 どれもクリーチャーだよ
全部相手クリーチャーのSTを吸い取るの
>>445 PS3でこの人らがでるゲームがもうすぐ出るらしいんだが、
こりゃ箱の時代がくるかもしれん??ww
448 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:22:25 ID:7nOVyb58
サキュバス!
夜なのに
僕が見ている
蒼井空
453 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:24:33 ID:5FBjF2bo
>>438 だってさー、発売停止にしないとバグがあるとか知らないで買っちゃう人が可哀想じゃん
これ以上かなしむ人をみたくない
そういえば1や2でもテレキネシスが手札にある時は
カード表示が重くなったけどあれは何が原因だったの
オールスター野球拳 Blu−ray Disc
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あったこれだ((((゜д゜;))))
PS3人気無いからっていきなりこんな路線変更を。。
頼むからカルド完全版配布しろよもう!!!!!!!
店頭在庫回収後修正版のパッケージで再販・交換とかなればいいよなぁ…バンナムがするわけないけど
こういう時の対応次第で企業としての評価ががた落ちにもうなぎ登りにもなるってのに
>>456 うなぎ上りになるかw
ガタ落ちかちょっと下がるかに決まってるだろ
悪いのは販売した側なんだから
ソウルキャリバー3のメモリーカードバグを放置したナムコだから信用できねぇ
キャリバー大好きだったのに全然起動できなくてうんこ
>>457 鰻登りは言い過ぎでした。スマソ
でも事後対応が神がかってたら、他のも買ってやろうかって気にはなr・・・まぁ、ないけどなwww
>>459 俺も殺られた('A')
461 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:41:13 ID:7nOVyb58
>>457 うなぎのぼりは言い過ぎかもしれんが、バグがあっても安心感はでるぞ。
任天堂がそうだろ?だろ?
462 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:45:11 ID:x61S7hSN
もう怒りがおさまらねぇ
箱保障期間過ぎそうなのにカルドやったらこわれるじゃねぇか
全てのバグが無くなったうえで、
観戦とかリプレイデータの交換機能なんかが付いたなら、
今回の件は綺麗さっぱり水に流して、さらには一生付いていこうとおもう。
高望み、ここに極まれり……か。
464 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:46:53 ID:x61S7hSN
洋ゲーはいいよな
つくり込みが違う
予約購入者の方々にはお詫びとして
特製トランプ用オリジナルジョーカー「ソードプリンセス(18禁Ver)」を配布します
という夢をみました
>>463 敵CPUがアホだから
AIを一般募集して採用してくれたら面白いのにな
ソキャIIIバグは「一応」回収交換はしてたな。
まぁ今でもダメモトでバンナムにTEL入れてみるといいかもしれん。
>>466 正直、今回のアフォさはどうかと思った。
相手の手札を考慮しないでスペル使ったり何やらしてたりとかなぁ。
スクワリンを普通に領地に置いたりとかオーガごときでLv5土地作るとかどうなのよ('A`)
あと、バックラー捨てるとかアフォかと・・・
改善しなければならない所が多すぎる・・
改善より新しく作り直したほうがいいよもう
>>466 2nd仕様の時満足いくプレイングのAI組めたことある?
ちょっとずつ手が届かないんだよなぁ。
スペルのタイミングとか防衛・侵略のクリーチャー選択とか。
>>466 今回のプログラムじゃAIのパラをどう弄ろうがバカのままになりそうで悲しい、、、
>>466 某CPUの使うテンペブックは結構完成度高くて好きなんだけどな。
無属性基調+全部アイテムクリーチャーでテンペとラストボコボコ撃って自分は影響しないとか。
これみて「ナイスガッツ猿楽庁」とか思ったんだが。
サーガをまともな出来にするより、2EXにネット対戦機能を付けたほうが手っ取り早いな
>>469 2ndEXは公式でDLできる奴で結構強いの多くなかった?
あみシリーズの4色リリーフとか
7海の賢者とか
474 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 03:56:09 ID:Iig0j87q
しかしこういう時の対応きっちりするとすげえイメージアップに繋がると思うんだがな
俺が社長ならこういう時ばかりは全面的にやりまくるだろーなー
>>473 そんなのあったのか!
何度調整しても自分の呪い手札のスペルで消さないし
空き地移動できるクリーチャーばら撒かないし投げ出したよオレは……
キッチリとサポートをするようなところは
物売るってレベルじゃないモノを商品を出さないだろ、常識的に考えて
>>475 2ndEX持っててネット繋げれるなら是非やってみてください
七海賢者はマジ強い
と言うか、俺はリアルでカルドやる友達いなかったから
公式でAI落としまくって600時間くらい遊んだ
>>474 こんな状態で出した時点でイメージアップも何もないと思う
せめてメモリ使えよ
同期取れよ
480 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 04:10:11 ID:Nc3fDQRD
フェアリーライトバグの動画とったんだけど、どこかいいアプロダ無い?
YouTubeとかのほうがいいかな?使い方知らんけど。
ファイルはデジカメで取った動画で110.201kb 、Mov形式。
482 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 04:30:57 ID:xW8z53Nt
発売から一週間ほどで改善要求が約4500レスか
冷静に考えたらこの状況ってのは恐ろしく異常だよな
だってソフトはいいとこ3万くらいしか売れてないんだぜ
もしネット対戦対応のセカンドEXが出たとして
サードがそれに勝ってるところって何かあるんだろうか・・・
>>481 ありがとう、さっそくうぷしてみたけど、反映されないみたい。
大きすぎるのかな
イラストワロタ
>>487 ありゃ、もしかして110.201kbって110MBか!
そのサイズなら大抵のウプロダじゃ厳しいかも。
変換してサイズを小さくできないなら何か方法を考えるわ。
>>488 力作です
2ndの動画なんて見るんじゃなかった…やっぱそのスピードが本来のカルドセプトなんだよな
こんなのゴミだな、世界一の料理屋から出た生ゴミだ
AI カロン+ボーパルソード VS 俺 ボルカニックドラゴン
ってバカすぎるだろ、お前は初心者か
>>490 ちょいとサイズ落としてみます。
どれくらいのサイズまでうぷ出来るの?
おいおい・・条件が発動しないバグがあるんだが、これも報告済みなのか?
「ST40以上は無効化」でST50が応援でST-10されて結果ST40で攻撃。
すると「無効化出来ませんでした」みたいなメッセージが出て、普通に攻撃喰らった。
他にはHP系の応援があったんだが、これって何かの条件で計算式が変になったりするの?
ちなみに数値上は正しい結果が出てた。結局「無効化」が発動しなかったってバグ(?)が出た。
既出ならスマンが、あきれて力抜けたよ('A`)
>>492 スクリプトじゃなくサーバで弾かれてるっぽいので分からないのです。
wmvとかflvに変換すれば、ネットでみるのに丁度いいサイズになるかなと。
試しにYoutubeに突っ込んでみるのもいいけど、それでも110Mはでかいかと。
496 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 04:51:21 ID:xW8z53Nt
>>494 >>62に無けりゃ新しい報告でいいんじゃねえの?
今回の件のまとめサイトって
>>62でいいんだよね?
次スレからテンプレに入れないとね
あとみんな丁寧にsageてるけどage進行で行こうよ
いまだかつてこれほどまでにバグが多いまま発売されたゲームってあるのか?
ソフトのせいで本体壊れるってあるのかな?
カルドと同時に本体買ったが、ここ見て絶望w
というのも本体が3日もせずに壊れたから。
>>498 いくらなんでもそれは初期不良
さっさと交換してもらえ
真・女神転生2ドミネーター
>>494 それは素のSTか?
計算式関係には勘違い報告が多い
>>500 マジでつか…
購入したゲオに問い合わせたら
返金不可、交換可能、ただし在庫なし。
入荷予定未定とほざいてましたw
意味わからんw
MSに交換してもらいます…
>>497 バグゲーと比べるとなると マカマカ(SFC) だな
漢字で書くんだが、漢字表記を思い出せない
だがこれは続編だ しかも、ボードゲームなのに処理が遅いなんて…
「(戦闘終了)お待たせいたしました(笑)」
505 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 05:00:08 ID:xW8z53Nt
>>498 ほぼ本体の初期不良だろうね
もしカルドサーガで本体が壊れるならみんな壊れてるさ
でも壊れはしないけどカルドは確実に本体の寿命は縮めてると思う
計算式関係でバグと決め付けられてるのはほとんどが勘違いで
実際に確定したのは今のところ一つも無いような気がする
507 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 05:03:25 ID:xW8z53Nt
>>503 初期不良でサポセンに送っても基本的には交換じゃなくて修理になるよ
半月ほど前の話だけど俺は買った店で交換かサポセンに送って修理かを選ばされた
ちなみに今修理には2週間前後かかるからそのつもりで
>>502 前もってわかってれば動画撮ったんだが、バグに遭遇したのは初めてだったから事前に用意出来なかった。
STは素の状態で50だよ。応援で下がって40になる。んで、攻撃が通った。
こういう症状が出ると事前に計算して侵略、防衛が出来ないからマジで腹が立つな。
っていうか、まとめサイト初めて見たんだがバグの量、酷過ぎないか?
軽い不具合なら笑って許せるが、これはあまりにも・・・。
買った初日は「パッチで処理落ちが直ればいいなぁ」程度だったけど、今となっては
早急にバグ対応パッチ出さないと、不完全な商品を金払って掴まされたことに対する怒りがおさまらない。
まさか自分がバグに遭遇するとは思わなかったよ・・。
>>508 具体的な状況を示さなければなんともいえない
無効化にも色々あるし
>>508 リプレイは必ずとっておいたほうがいいよ
リプレイを交換できたら、全てのリプレイをうp神に集めてアップできたのにな…
こんな商品売りつけておいて、公式発表が一切無いって信じられないよな
>>495 うぷしました。
>>499 自分でできたよ。ありがd
最近の圧縮技術ってすごいのな。
MovからAviに直した時点で1.7GBあったのが、たったの4.4MBまで縮んだ。
シュリンクってレベルじゃねーぞ
まとめブログの中の人ですが、
計算関連のバグは確定情報として上げづらいので、
画像かリプレイか再現させるための状況説明(具体的なクリ名など)なんかがあると非常に助かるのであります。
514 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 05:13:25 ID:xW8z53Nt
>>504 なにそのSFCなのにPSやSSより読み込みの長いゲーム
リプレイはフリーズやバグを避けるために中断しちゃうとなくなっちゃうからなぁ
こういうところだけはぬかりないと勘ぐっちまう
>>512 乙彼です! さっそく確認します!
やっぱ、生のDVデータの巨大さって半端ないですよね。
>454
CPUの手札にテレキネシス、の話だったら
単純に「全クリーチャーに対して、移動させた場合の損得」を計算してたからだと思う
自分の手札に〜ならわかんね
>>509-510 このスレの存在自体、今日知ったし今となっては証明できないからもういいよ。
一応付け加えておくとCPUが侵略側で、ST50のクリーチャーを使って戦闘開始。
MAPには森クリーチャーのハンババ(?)が配置されていて、応援でSTがー10になる。
そして、俺は防衛側でナイトシールド(?)を使って物理攻撃を無効化しようとした。
相手はアイテム等を何も使用してない。戦闘開始。素のST50→ST40に変化。
ナイトシールドが光る→「無効化出来ませんでした」→攻撃→打撃喰らってHPが減る。
こんな状況。MAPには、他にもHP変動のクリーチャーが配置されていた。
ST変動のクリーチャーは他には無し。
ただ俺は体験したわけだし、他のユーザで発症していなくとも
これが事実であることは間違いない。
根幹部分から調べなおして、早急にパッチ出すようにメールしておく。俺にはそれしか出来ない。
せめて当事者のクリーチャーくらい示せ
ドラゴン系の巻物攻撃ってオチかな?
>>517 一致団結してるはずなのに、計算式のバグは何故か意地でも認めたがらない奴が多いから
ここで報告するよりメーカーに直接問い合わせた方がいいよ。
それにリプレイか動画が無いとまとめサイトに上げずらいからね。
意地でもって言うか、大体が勘違いというオチだからな
そもそも状況をちゃんと示せなければ、向こうも判断のしようがない
>>521 サンクス。参考までに、バグ直後の魔力量、領地数のSSをうぷしました。
>>517 そんな説明で納得する奴いんのかよ
対象クリくらいは説明してくれないとな
計算式ミスとか言ってる奴たまにいるけど
初心者じゃねーの?カードの効果とかじっくり見た方がいいぞ
525 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 05:38:31 ID:xW8z53Nt
だからって勘違い前提で話すことはないじゃない
未確認ってことでいちおう報告さえしとけば他の人が同じバグに遭遇したときに信憑性が出てくるし
本当にバグがあったときに自分の勘違いかで済まされるのが一番このスレにとってよくないことだ
>>523 さっそくブログに貼らせて頂きました。
おかげさまで不具合が非常に分かりやすくなりました。
信憑性も抜群です。
>>517 応援を問題視してるようだが、多分それは関係ないと思う。
クリーチャーを教えなさい。
勘違い前提で疑われてる
>>517に同情する。
結局悪いのはメーカーなのにな・・。
だからそれを検証しようというのではないか
なんでもかんでもバグって言えばいいってもんじゃない
説明されてる状況が曖昧すぎるから
この反応も仕方ないと思うぞ・・・
バグ多くてアレもコレも疑いたくなるよ、このカルド
ネット対戦もアレだし
フォレストリープなんかのリープ系呪文って
使用者のマスが既に森の場合ってHW0の効果じゃなかったっけ?
他のマスに飛んだんだけどこれは仕様変更かな
「アイテム使わないと巻物攻撃になるクリーチャー」
はよく見落としやすいな。
見落としてると思ってたダメージと違うのに死ぬので
バグと思いやすい。
他の効果があるとそれが原因と思いやすい。
>>532 他に飛ぶとしたら前作と仕様が違うっぽいね
ていうか不具合だとしても仕様で通されそうな予感
バグじゃないのにバグ報告されると本当のバグまで疑われるから
きっちり検証して再現させるとこまでやらんと意味無いな
538 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 06:12:57 ID:sCh0dSNj
ageようぜ。
539 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 06:12:59 ID:bJ7xR3Ag
リコールってレベルじゃないわよ!!!
>>534 マジデ!?
連鎖増やそうと思って使ったら飛ばなくてガッカリした記憶があったのは気のせいだったか、、、
お願いだから、オンの対戦普通にさせて・・・
5割くらいの確率で出来ないorz
パッチあたるみたいだけど直るのかなぁ?
オフのかくかく仕様はもうこの際だからいいよ。
バグとオンのあの状況をどうにかして!
>>541 俺も5割です。
オン対戦中に誰かが手を止めた瞬間「落ちた!?」と叫んでしまう皆の疑心暗鬼っぷりにバンナムの罪深さを感じます。
>>532 前からそうだよ。自分の土地は数えない。
他に一つもなかったら0になった気がする。
>>540 HW0言うから混乱した。
前のは同じ場所に飛ぶ、でいい
書き込み制限って何分待てばいいんだ・・
たった2、3万本くらいで売り逃げかよ
客の信用を取る(やれば出来る会社だよな!業績うp)
会社の利益を取る(氏ね!糞会社倒産しろ!倒産危機)
まあ回収するとなると最低2、3週間音沙汰なしだよな
中には裏技としては有りかなとか言う馬鹿も居るし
早く回収して修正版と交換しろよ
修正版がさらにバグだらけとかありそうで怖いなw
スクイーズバグ
バンナム「実績やパーツ取ると思ってうまく使わせないようにしろよ」
カクツキ
バ「考える時間が少しでも増えたんだ、これはむしろ改善だろ」
フリーズ、勝手にAI
バ「AIになったんだから狂戦士の実績とりやすいだろ?」
逆に考えてみた。
このバグはカモフラージュで、実は鬼処理落ちの目くらましなのではないかと。
「この際、処理落ちはもういいからバグさえ直ればそれでいい」と考えさせ
あらかじめ用意しておいたバグ改善パッチを配布→バグ解決。
ユーザ:「相変わらず処理落ち酷いけど、バグ直ったしGJ!!」
メーカー:「うはwwwおkwww」
549 :
yzx ◆d36sDz/AD6 :2006/11/30(木) 06:51:49 ID:sHYbo1Of
550 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 07:04:35 ID:FXIFKhSC
ディアーナの台詞の「たわいない」ってなんなんだよ「他愛もない」のことか?('A`)
本来「たわいない」が正しい言い回しなんだよ。
>>549 きちんとしたレビューを書いてみようと思うんだけど
ひょっとしてレビュアーの名前ってAmazonにサインインしたときに表示される名前なの?
俺、モロに本名だから抵抗あるな・・・。
>>553 その匿名を選択する項目が見当たらないんだが。
書き上げて送信したら、レビュアー名のところに本名出たりしないの?
>>554 アカウント名とコミュニティのニックネームは別に設定できるんよ。
アカウント名は通販とかに使う名前だから普通は実名。
amazonトップページ右上のHELP→各種サービス→Amazon.co.jp コミュニティ→カスタマーレビュー(とプロフィール)
の説明文を良く読んでみ
556 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 07:30:42 ID:PvZnMzE3
ロケット「そうだ!スクイーズを使わないようにすればいいんだ!」
>140のフリーズ事例、俺のところでも起きた。
もしかしてと思い、このスレ覗いたら案の定全く同じ事例が。
どうなってんだよ本当に。
あとこれ以外にも、タイトル画面で「対戦」を選んで
次の画面に遷移する途中にもフリーズしました。
いずれもダッシュボードすら出せず電源オフするしかない状況。
まだ発売後間もないからイリュージアまで行ってない人が多いと思うけど、
今後報告が増えてくるんだろうな・・・。
またバグ見つけた
ステュンバリデスって説明文に
ダイヤモンドのような嘴で相手を倒すって書いてあるのに
爪で攻撃してる
とりあえずこのメーカーのゲームは金輪際買わんわ
560 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 07:49:42 ID:sHYbo1Of
>535
「カルドセプト オススメ」でクグッてみろw
>>535 初めてエキスパンションの画像見たけど
わざわざ総魔力セプター情報で確認ってのがめんどいよな
それに比べてエキスパンションは・・・
何でこんな事しちゃったんだろうな今回
562 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 07:54:01 ID:xW8z53Nt
今酷い自演を見た気がする
563 :
yzx ◆d36sDz/AD6 :2006/11/30(木) 07:55:09 ID:sHYbo1Of
俺も今、ひどい失敗をしたような気がするw
主人公 = カルドセプト
村 = 大宮
奴隷商人= 晩南無
565 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:00:02 ID:LmlfGou7
マジで本当に、がっかりだなあ…。
ぜったいナムコのゲーム買わない。マジで。
MU環境だと入手カードが保存できてない場合がある。
岩乙女ことストーンウォールの「NEW!」を4回見た。
567 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:15:38 ID:OhDO9/Zm
うわ、、、、269みたんだけどサーガより全然いいじゃん・・・
なにこれ・・・めちゃくちゃ腹が立ってきたんだけど、、、、
まるで360ユーザーに対する嫌がらせじゃねえのサーガって。
あー、、まじサーガ作ったやつどうにかしてやりたくなってきた。
2ndの2Dをもうちょい豪華にしてサーガの新ルール加える
だけでよかったんじゃねえ?
ちょっと大宮の糞とプログラム組んだやつ面出してきちんと
説明しろやボケ、こんな未完成品発売しやがってなめてんのにも
ほどがあるぞ、早急に改善パッチ出せ!
死ねや糞が!
今頃、わいだっぴが腹抱えて笑い転げてる姿を想像すると悔しさがにじみ出てきます。
569 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:36:04 ID:ylI+fcXr
>>269 を見る。
結論 カルドセプトサーガ は 糞 ゲーム
わんぱく で売ってきます!!
初心者が
>>269見てしまったらアウトだよなぁ。
2nd経験した奴らは思い出として残ってるが、初心者にとって2ndの処理速度は神がかって見えるだろう。
昔の2D処理のまま解像度を上げて、サーガのシステムで出してほしかった。
サーガが決定してからスレで言われていた「処理遅くなってテンポ悪くなるんじゃないの?」って考えは
全く間違って無かったよな。テンポ重視っていうメーカー側の売り文句も
結局は嘘だったわけで、完全に騙されたかたちになってる。
誰が遊んでもあきらかにテンポが悪い。
こうやって酷い仕事すると、ユーザはきちんと記憶していくから
メーカー名を聞くだけで敬遠する可能性が出てくる。
パッチなんて出したところで、この列挙されたバグを見る限り改善される可能性はかなり低い。
仮に3〜4年後に新作が出たとしても俺は敬遠して中古で買う。
おいさっそくアマゾンで☆5点フォロー入れてるやついるぞw
だな、カルドとバンナムの製品はもう発売日に突撃することは絶対にないな
>>269もいいんだが
久しぶりにSS版かPS版の元祖のテンポ見てみたいw
>>571 どうみても社員です。本当にありがとうございました。
575 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:57:40 ID:xW8z53Nt
>>517 そいつどうみても悪名高きフューチャーズだな
修正版との交換があるとして、レシート捨てちまった俺は交換してもらえるのか・・・?
>>576 買ったゲームのレシートなんて後生大事に持ってるやついるんだろうか・・・
買ったらレシートはケースの中に挟んでおく
ちぃ覚えた
あ、俺もレシート捨てた
>>570 別の場所でも書いたけど、
3Dだからテンポが悪くなる、と言うことはない
デッドラやPGR3がいい例
そもそも今のスタッフじゃ2Dだとしてもカクカクだよ
根本的な部分で処理がおかしいもの
まーあれだ
バンダイとガンホーには関わるな、ということか
582 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 09:16:35 ID:OhDO9/Zm
大宮のHP行ってみたけど、問い合わせはバンナム行けって
●投げ状態だな、カルドって大宮の看板ソフトじゃねえの?
最新機種で歴代最悪状態でだされて、こいつらには誇りって
もんがないのかな?
普通は出せないよな、少しテストプレイすればわかるよな
これは出せないって。開発したロケットってどこの会社なん?
バンナムの中?
>>269のサーガ版みたいな動画ないかな?
比較してえw
>>581 それはそうだが、俺が言いたかったのは3Dにしとけばいいだろうって考えが嫌ってこと。
古き良き物から目を背けて、コストを低く商業的な物を作ろうとするから今回みたいなことになる。
ぶっちゃけ、金払って買う消費者側からすれば、メーカーの台所事情なんて知ったことではない。
だいたい「テンポ重視」って言葉を信じて買ったのに
いくら抽象的な言葉とはいえ、これは客観的に見てもテンポが悪いと断言出来る。
俺みたいなユーザの正直な心象は「騙された」ってところに尽きるよ。マジで金返して欲しい気持ちがある。
TGSでの武重のインタビューも、参考映像としてうpするべきなんかな?
俺にはPCに取り込む環境がないが・・・
違うよ!
チンポ重視なんだよっ!!
わざわざ3Dでカルドを進化(結果退化してるけど)させるんじゃなくて、箱○だからこそ可能になった2Dカルドが見たかった
進化とかそういうんじゃなくて、米国に2次元キャラが受けなかったからだが
スタート直後にリザードマン配置したら、
グニャリとつぶれてG・アメーバーになった。
その、なんともユニークな現象、二回あったから見間違いではない。
ただ残念なことに、リプレイ取り忘れた。
誰か、これと一緒なバグ知らん?
>>549 /ref=cm_aya_asin.title/503-1183440-2135122
はアフィリエイトアドレスだろ
必要ねえだろ!氏ね!!
2Dだの3D言ってるけど、別に3Dにしたからテンポが落ちた訳じゃなくて
ロケットスタジオという開発会社が作ったからこうなっただけ。
いただきストリートだって3D化してるが、テンポは全然変わってない。
普通に考えれば分かるけど。
>>582 >問い合わせはバンナム行け
発売がバンナムだから、こう書くのがまあ普通。責任とるのもバンナムだしな。
それに修正したくてもバンナムがOK出さなきゃ出来ないから、直接言うのが筋だろう。
それでも、お前らが説得しろよと大宮に言いたくなるけどな。
>>269を見て、涙が出そうになった
サーガが出るから、セカンド買わなかったのに・・・大宮つぶれろ
3Dにしたからダメとか 2Dが良かったとか言ってる奴は論点ずれすぎ
595 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:21:16 ID:OhDO9/Zm
age進行でいいんだよね?
自分は今作がカルドはじめてなんだけど、色んな知り合い
からの情報でめちゃくちゃ期待してたんだよね、前作を
やってないならps2買ってでもプレイしとけって
いわれて、でも買わなかったんだけど。
正直買ってやってたら余計に落胆してたんだろうな。
テンポ悪いってレベルじゃないもんな。気分が悪くなる
くらいのカクツキとか、回線切断とか、バグとか、もうね
ロケットって会社つか、プログラムしたやつ死んでもいいよ。
まじ死んでも全然OK。
596 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:28:07 ID:fSQavP2v
>>549 yzxさんGJ。
自分も昨晩レビュー書き込んだんですが、いまだ反映されません。
しばらくかかるもんなの?
工作員★★★★★のレビュー参考になった人0人はワロタw
>マップ時カーソルをクリーチャーに合わせる時の判定が妙
この、ポリゴンオブジェクトをカーソルがよけてるように見えるのは
なんなんだろうね。カーソルもオブジェクトなのか?
>>596 漏れもあまりにむかついたんで、「いいえ」を押しておいたwww
オレも押したけど、、、、25人に増えてるな
>>568 カルド信者はわいだっぴに土下座して謝った後に腹掻っ捌いて死ぬべきだな。
わいだっぴが糞な事に変わりはない
工作員、社員呼ばわりされてたけど、
他のレビュー見る限りでは盲目的なフューチャーズっぽい。
カルド5点 360本体5点 デッドラ5点 プロ野球スピリッツ5点
で、PS3が1点。
360本体とPS3のレビュー文章見る限り、かなり狂信的w
わいだっぴはつまらんと言い切ったからな
>>588 それもあるだろうけど
高解像度で2Dやると労力かなりかかるとおもう
メモリ消費量も多いだろうし
>>603 カルド信者にだまされて買った俺からみたら信者の方がはるかに糞だ。
608 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:55:28 ID:c5/qFs5E
AIのカードにはいくつか優先度ってのが付いてる。ダブついて(ドローで7枚になったときに)捨てるときの選び方というか
木偶回ししてると、大体敵の手札が二枚ペアになってる
で、スクイーズバグはあれだ。捨てる候補のアイテムが二つ以上?同じ優先度の時に起こるんじゃないだろうか
>>608 それだけとは思えないなあ。
うちで何回か試したけど、スパイク2枚入ってても
他のときでも発生したこと無いんだよね。
10回以上スクイーズ使われてるんだけど。
みんなの話聞くとけっこう起きやすいみたいだから、
手札の枚数とか、そういう条件なのかなあ。
>>606 んなことないってw PCゲーやってりゃその辺分かると思うけど。
2DゲームならWindows98とかの古いPCでもサクサク動くよ。高解像度でも。
NvidiaやATIのグラフィック性能競争でも2Dに関しては数年前で性能向上が止まってる現状。
>>610 スプライトが扱えない以上、全て3Dゲームなんだが。
高精細な2Dグラを出すにはメモリ使うよ。
機械の使い方が下手すぎるからこの有様になってんの。
>>2691の動画は見たらヤバイね
もうね、急に怒りと悲しみがこみ上げてくる。
本体ごと買った俺は、今日まで
「信者だからカクツキぐらい多めにみるよ・・。」
「スクーズバグ? 運がよければクリアできるから許せる」
と、言い聞かせて怒りを壺に封印していたのに。。。
なのに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コレを見たとたん精神が崩壊しました。
ブラディプリンのあの無数のドロ飛ばし。
スパイクの矢の数の爽快感・・・。
テンポの差。
移動の神がかった速さ・・など・・・。
忘れていた記憶が戻ってきてしまったんだーーーーーーー!!!!!
くそがぁぁぁあああああああああへういwbshxbうぇvせwvせうvしうwvl−−!!
氏ね!ロケット氏ね!!氏ね!氏ね!氏ね!
バンナム潰れろ!ロケット社員全員ブラディプリンの餌になって、糞にでもなってしまええ!!
テクスチャでやってくるだろうな。
それでもあの大きさの絵ならたいしたことは無い
まああの技術だとどっちでやっても出来はかわらんだろ