ノーマル〜ハードとクリアして一旦「オレTUEEEE」を体験しようとイージーを始めたのだが
2面途中から敵をスルーできるところはスルーして進んだらEDまで3時間足らずでいけた。
カラスで踊らせたガイストの群れの中を走り去ったりタノシーw
>>932 それを着てるとガイストのセリフが
「 オレ達いい皮が取れるゼ? (゚∀゚) 」とかに変わるんだよね?
>>917 段差+ローアングル+キャノンエレショで暗いところでもバッチリさ。
ひとつ上野アリシア
941 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:39:02 ID:QzIbwDtL
ええい、メイド服は結局でないのか!
次のコスは黒ビキニにロングブーツで頼みます
包帯ならサラシにフンドシのほうが良かったなー
似たようなもんだろ
なあ?
一昨日かって昨日クリアした
おもしろかったがボリュームがないな
一つのステージは長めだけど
ところでコス落としたらどうやって使うンだ?
マニュアル嫁?
ヘッドショットに頼ってやっとクリアした。
一度クリアしてるんだし、ステセレでもスキル増えりゃよかったのになあ。
2出すなら移動時と狙い時のXY反転の設定を別々にできるようにして欲しいな。
感覚的に逆になるからかなりやりにくかった。
次回作の要望か。
挙がってるの以外だと武器の切り替えのしづらさかな。
PC用FPSみたいに武器毎にキーを設定するわけにはいかんが
せめて2ボタン用意して次の武器と前の武器ぐらいはやって欲しい。
例えばだが誤って武器をチェンジした場合元に戻すのに1週させなきゃいかん。
詠唱ボタンと武器チェンジボタンをチェンジしたほうがいい。
詠唱は2ボタンあるからそれで武器の戻る進むができるようになるし。
シューティングビューにする時、キャラの向いてる方向に構えてほしい。
シューティングビュー使用中に十字キーで振り向けるようにしてほしい。
ところで戦車は銃撃で倒せるのか?
キャノンでいくら撃っても破壊できんぞ
わざわざ一台現れるごとにサンダーは勘弁してほしい
もっと撃てってことなのか?それとも素直に雷落として鉄屑にしろと?
>>952 ちゃんと破壊できるよ。
当ってない、キャノンの威力が低いので弾数必要
のいずれか。アリシアのレベルが低いうちはサンダーの方が良い。
>>951 ヘルで、Lv3キャノン2マガジン分くらい。
イージーでキャノンLv1でも1マガジンもいらなかったような気がするが。
955 :
951:2006/12/08(金) 09:02:56 ID:6I+iy5AO
>>952>>954 キャノンはとっくにLv3になってるから撃つ回数が足りなかっただけみたいだ
ちなみに俺はヘルクリアまで戦車は全部サンダーで倒してたクチだw
とりあえずノーマル1面をクリアしまくってアビリティとかLvあげまくってるけど
正直全部MAXにするのはしんど・・・ガトリングとかつらい
>>956 ハード1面でやれ。SSで450か500位くれたはず。
でもあんまり強化するとハードはぬるくなりすぎるぞ。全強化はカオスからで十分だ。
民衆全員助けて、敵皆殺しにして 18分くらいでクリアすれば取れる。
慣れればそれ以下のランクではクリアしなくなる。
サンクス!頑張るかな
>要望
大魔法使う時に、無敵演出が解除されるチョイ前から照準を調整出来るようにして欲しい。
現状だと毎回真正面に照準が戻されるので、再照準で失敗して大魔法がキャンセルされるから。
あれだけ演出流して失敗すると悲しすぎ。
根本的に変えられるなら、
大魔法使用→ 照準の形が変化→ ターゲットを狙ってトリガー引く→ 魔法発動
がいいな。
問題は魔法演出中は完全に時間を止めないと、ターゲットが射程外に出る可能性がある事だな。
修正部の要望が多いので俺は追加部を
とりあえずアリシアの別パターンをキボン
現状がバレット と ウィッチがバランス良い状態として
バレット:でっかいカノンとかぶんまわすフルアーマーアリシア(ハルコンネンIIみたいな)
ウィッチ:銃撃は拳銃程度、その代わり魔法がすげぇまじかる☆うぃっち-ありしあ
じゃあ俺の要望は、コスを10種類に増やす。
それとは別に、自分でコスをエディットできるようにする。
頭、顔、首、上半身、下半身、靴、靴下と、格パーツ20種類くらいで。
CEROはZにすればもう少し大胆にできるでしょ
>>950 >シューティングビューにする時、キャラの向いてる方向に構えてほしい。
今の使用でもあらかじめ照準を後ろにもってっとけば一瞬で振り返られるし、
空港出発ロビー手前の小道の後ろから来る2匹を倒すときとかはこれはこれで役に立つんだけどね。
要望は
・振動
・セーブ関連の仕様
くらいかな。
あ、あとは大魔法で全てのオブジェクトが軒並み破壊出来るようになってると嬉しいかも。
というか、イマサラながら北米?でも発売されるのか。売れるといいなー。
そしたらキャビアも続編つくるっしょ!
>>964 >大魔法で全てのオブジェクトが軒並み破壊出来るようになってると嬉しいかも
だからそれは現実的に無理だと言うに。前にも書いたけど、物理エンジン使用して
そんな事してたら開発費が莫大になるし開発期間も超長くなる。
だから物理エンジン使ってるゲームで全てのオブジェクトが破壊できるようなゲームは
海外でもどこも作ってない。
地球防衛軍やOTOGIでそれが出来るのは、物理エンジンを使ってなくて、なおかつ
壊したオブジェクトが消える処理をしてるからだ。
>>966 ビルを勝手に壊されるとせっかくの脳ミソ君のバリアがアリシアに無視されちゃうしなw
ゲーム性は昔の洋ゲーに近いからな
>>966 開発期間とかはそんなに問題じゃないよ。
問題なのはメモリ、CPUの不足
ところで、エンシェントウォールってどう使ってる?
出る面積が小さいから乱戦では役に立たないし、
こっちの攻撃も止められるから、どうにも使いづらい
前は対スナイパー用に使ってたが、位置覚えちまったからつかわなくなったし
エンシェントウォール→古の壁→昔の壁→昔使った壁
→今はもう使わない
>>970 オブジェクトが何千個もいっぺんに動くわけじゃないんだから、スペック的には
不可能ではないんじゃないの?
>>973 確かにバレッチは建物壊しても瓦礫がちょっとでるだけだから大丈夫かな。
>>971 ちょっと体力が厳しい時に出す→右側から顔を出して、見える敵をちまちま狙い撃ち
>>971 3面ボスの後半で重宝した
特攻隊多いし基本最大MPは消費しないから
2発目当てたら少し前進して
目玉が出てきたら壁作って元の位置に後退
で敵を狙いつつ特攻受けずに済む
緊急回避でよく落下する俺には神
エンシェントウォール3回しか使ったことないな・・・。
1回目は始めてすぐ試しに出した。
2回目は装甲車の主砲に合わせて出してみたが、すぐに自分が動いてるだけで
全く当たらないのに気付いて使わなくなった。
3回目はボタン押し間違えて出た。
以降、HELLクリアまで一度も使ってない。
全てのオブジェクトが壊せないならアレだ、
せめてこれみよがしに「壊れないオブジェクトにメテオが突入」したりするのだけは避けてくれ
これならできるだろ
アレ見るとすっごい白けるんだよね・・・せっかくカッコ良いのに勿体無い
>>941 似非メイド服じゃなくてエマさんみたいなメイド服ならぜひ希望なんだがなぁ
それよりも下着に白いYシャツのみ方が…
ボクんちのアリシアさんは、撃たれるとヨガのポーズを取るので困ります。
頼んでたサントラが届いて、聞いてたんだけど最後に
脳みそ君の歌まで入ってるんだなw
ウォールは試しと誤操作以外では出した事無いな。
あれで魔力消費するくらいなら、避けた方が早いし。
全く攻撃に全く活かせないのがイマイチ。
どうせならリフレクトウォールにして、敵の攻撃を反射させるようにして欲しいな。
タイミングは格闘ゲームの当て身技くらいで。
装甲車やボスの弾を、これで弾いてダメージ与えられるぞ。
発明キタ
成功率の問題で使わない人続出しそうだな。