∠(・∀・)乙サー
>>1 よくやった
わが艦隊に来て80cm砲を斉射していいぞ
___
\\ /| /
\\ | /
// | /
// __|_ (___ゝ
さて、次回作はどのハードか考えよう
本命 PS2
対抗 箱360
穴 PSP
大穴 DS
WSG1をクリアしたので、今度は2に手を出そうと思うんだがこのスレ的な評価はどうなの?
キャラ絵があったり、ストーリー分岐したりと全くイメージが湧かないんだが…。
ブリーフィングがAVG風
個人的には面白かった。
艦長・・・俺、今回の戦いから生きて帰ったら、今度こそ素直に「
>>1乙」と言うつもりであります。
>>9 システム周りが改善されてて、かなり快適に遊べる。ロードも短い。
ステージ数も豊富で1が気に入ったならオススメ。
ストーリー分岐ってのは、序盤で仲間になる副官によってお話が若干変わること。
と言っても、祖国解放という根っこのストーリーは同じで
その軸に副官ごとのお話が絡んでくるという感じ。
特定の副官でしか出会えない超兵器やステージもある。
濃いキャラグラは、当初このスレでも散々酷評されていたが
いざ発売されてみるとそれほど話題にも上らなくなった
俺もすぐに慣れてしまった。
航空機が弱すぎだの、後半の敵が固すぎだの
前作からのバランスの不味さも引き継いでいるという声が多いが
空母は余り使わないし、大鑑巨砲主義・魚雷マンセーで突っ走ってたからよくわからん。
あまり参考にならないな
(´・ω・`) ゴメソ…
基本的にどのシナリオでも結末は同じ?
獲得スコアなどによってストーリーが分岐し
ノーマル、グッド、バッド等EDが変化したりしないのかな
ハウニヴIVは劇強だけど空母自体は弱い WSC2/2EK
ハウニヴIVが遊んでばかりで戦力にならんけど空母自体が強い WSG2
WSG3だと随伴艦付くようになるんかのう
水平線を目指す我が艦隊を3Dで眺めてみたいもんだけど
獲得報酬と功績値が減る代わりに全艦出撃とかやりたい
あーあの気が付いたら蒸発してる奴らか
支援艦隊としてじゃなく従属艦として出撃させたいんだ
メモリの容量を考えると、箱360が一番良いのかなあ
>>9 純粋な続編と思うと面食らう
キャラがどうこう以前に 操作感、視点がかなり違う
個人的にはコマンダー寄りだと思う
まあ味方艦隊が追ってくるマップはあるけどな。
速度が違いすぎて追いついてこないけど。
こんなゲームやったせいで本屋で空母のプラモの本立ち読みしてしもた。
オタにはならんけどやっばいなぁ。
鋼鉄のマニアック解説本(PSの)とか欲しくなる・・・
イラッシャイマセ
>>26 少尉どの!
まずは光人社nf文庫の入門シリーズがお勧めであります!
>>9 亡国のイージスはプレイ済みかな?
もしそうなら、あれとプレイ感覚は大体同じ。
ゲームとしての完成度はガンナー1より高いと思う。
ただ砲撃時の自動見越し射撃が優秀すぎて
自分で狙う楽しみは少し損なわれているかな。
あと上でも言われているが航空機がゴミ。
大艦巨砲マンセー。
あと1と比べて主砲の恐ろしさがなくなった気がする
ダメージ数値的には変わらないんだけど、効果音とかエフェクトとか
31 :
9:2006/11/25(土) 20:59:19 ID:pdDMdj1+
色々意見ありがとう。
WSCもイージスもやったことないんだ。
ゲーム屋で妙にパッケージと値段に惹かれてWSGを衝動買いした口だから。
まとめると
・視点が変更された
・キャラとストーリーは邪魔になるほどじゃない
・航空機弱体化
・システム周りが改善(射撃の補正が上がりすぎは×)
こんなとこか…。視点変更と補正がイヤだなぁ。
先にイージスやってみるよ。
まて
武器開発が大きく変更されてツリー式になってるてのを忘れてるYO!
そうか、マンコダーの視点を提決Wみたいな斜め見下ろし型にすればガンナー好きの俺でも問題なく遊べる!
コマンダーはPC版と同じ様に視点移動出来るようしてくれや
画面内の敵しか攻撃できないとかもうね('A`)
オマンコダー形式だと3D化のメリットがほとんどない
それどころか下手に射角という3次元要素を入れるから手動対空射撃が激しく糞なことになってる
あとオマンコ2の隠れダメ要素のひとつで射程が短いってのもある
大口径砲でも自艦から2画面ほども移動しなうちに射程外って・・・
はっきりいって画面移動の意味がない
オマンコ2では視点移動できるけど、こういうところがあるからお勧めはしない
ガンナーの射程が長過ぎるだけだって…w
3D化の意味がコマンダーでは多くないのは同意するが、PC版コマンダーは
>それどころか下手に射角という3次元要素を入れるから手動対空射撃が激しく糞なことになってる
ってのは無いから、デザイン上の問題だ
キャビンのWSC3は、ショボイ3Dで見た目で損をしてるが当たり判定とかは良いんだぞ
コーエーの移植チームが変に凝った事をやろうとして失敗しただけだ罠>PS2版WSC2
判定が良すぎてドックで座礁したのも良い思い出
次回作マダー?
>>36 当たり判定…
20ミリ機関砲が出来るまでの魚雷とミサイルの恐怖を忘れたとは言わせんぞ
>>36 WSC3の3Dはあれでもっさりだったからなあ・・・・
ゲーム性自体は正しかったと思うけど
PC版3の3Dは
地上が物凄くしょぼくなったのとか(ほとんど何も無い平べったい地面)
全体的に色合いが地味になったのとかが外見上の問題だね
このあたり解決してコンシュマー版に……しても微妙か
オマンコ2の場合、
下手に遠距離射撃かまそうとすると、
近くの崖に邪魔されるからなあ。
視点移動で遠方の都市を攻撃しようとしても、
全然弾が届かないと思ったら・・・。
マンコだなんだ言ってる奴はそれが面白いと思っているのかね?
PCのWSC2+EK一通り終わらせたけど
初代ガンナーは割と上手においしいとこ押さえてはしょってあるんだなと思った
WSCと違って最後の最後まで超兵器が神々しく怖いのが俺の好みに合うみたいだ
因みに
1980円のEKをインストールすると
初代ガンナーの(OPムービー除く)全BGMのWAVデータがフォルダにそのまま入ってる
32KHzでCDより多少劣るけどmp3に起こすなら十分サントラ代わりになるぞ
同意。
アラハバキの威圧感とかな、機関損傷した時の絶望な。
ボルケンの主砲も何げに驚異だったあの頃は。
新システム盛り込んで初代ガンナーのリメイクキボン
2WSCで二週目従属艦にレーザー戦艦もらえるがやっぱり役立たずですか。
基本電磁防御されるから何割か削られるけど攻撃としては一応最強?
WSGのラスボス強過ぎじゃね? by初心者
近づく前に遠距離から撃たれてダメ喰らうし、近づいてもやる前にやられるorz
88mm使うと楽って聞いたけど、全く倒せん…。
誰かご教授を…。
2+EKの超兵器はそのうちPOPと同時に沈んじゃうようになるからな
骨があるのは円盤くらい(それでもガチ殴り合いでこっちにゃ殆ど傷一つ付かん)
ただのアイテムキャリアだよありゃ
>>47 (1)レールガン(砲塔じゃないやつ)・波動砲・大口径ガトリング(最低でも254mm)を用意
相手の100cm砲を見てかわせる距離で
ロックオン射程外のボスの体力を波動砲とレールガンの目視照準狙撃で削り
体力が半分切ったら突撃
ボスの真横に自艦を押し当て
波動砲とレールガンの射線を交わしつつこちらが沈む前にガトリングで削り切る
当然ながら弾切れ=死亡
(2)ドイツ型選択の場合のみ
空母にハウニヴIVを満載して出撃
スタート地点でハウニヴIVを発進させその場で動かず吉報を待つ
真ドリル戦艦でアラハバキに正面からタイマン挑んだ
乗組員全員海の藻屑だ。
WSGでハウニヴ戦法は通用すんのか?
>>50 前スレにそういう報告があったので挙げた
勝てるかどうかはガンナー次第
だといいな
超兵器の間にも微妙な格付けが存在してるのが
鋼鉄シリーズらしいところ。
ドレットとゴキはかませ
超高速武装輸送艦ヴィルヴェルヴィント接近!
・
・
・
超兵器撃破!!
>>48 初代は砲弾を見て避けてたよなぁ
あの感覚が無くなったのはマイナスだ
>>48 波動砲て一周目で手に入るの!?
取れてないorz
レールガンで遠距離射撃を試してみる。
thx!
ネタ兵器のドリル戦艦だがコレ超えるものって存在するのか。
双胴ドリル戦艦。
真双胴ドリル戦艦。
出ないかな。
兵装スロットル無関係で船体に強制についてる武装といえばヤ●トの波動砲ぐらいしか知らない。
任意で発射不可、ランダムに打ちまくり敵味方無視し都市もなぎ払う狂暴さ。
都市防衛や特定施設破壊には不向きで味方さえ消し去るから救出とかだとスリル満点。
次回作にはドリル以外船体に付いてる武装増えると良いんだけど。
PC版では確か、
【その他扱いの超兵器の撃沈】
で目標にされてたな〉〉ドレッドノート
超兵器扱いすらされてなかったペーター・・・・
ネタ戦艦。
腕の付いた船。
急加速時腕がオールのようになって20ノットぐらいだす。
対空、腕がまるで蚊やハエを追い払うように振り回す、その時兵器は使えない、停船状態。
対艦、掴んで投げるはやりすぎか。殴るぐらいで。
これも任意では動かない、暴走状態かな。
ガンナーだと画面みたら酔うくらい揺れるかもしれない。
コマンダー向き兵器だろうね。
ドリル戦艦の元ネタって何だろう、
実在兵器じゃないのは確かだが。
ヤマトにドリルミサイルを搭載した敵艦が
登場したからその辺が出どころかな
超時空要s
いや、なんでもない
海底軍k(ry
空想科学読本で呼んだけど、あの手のドリルって刺さった瞬間に本体の方が回転するらしいな。
曰く
「艦内の装置がフードプロセッサーの刃の役割を果たし、乗組員はカルシウムたっぷり・ふんわりとまろやかな舌触りが嬉しいマイルドピンクのクリームムースと化す」
とのことだ。
俺はサンダーバードのジェットモグラが大好きなのに…。
ドリルと弦側のノコギリって船体と一体化じゃなくて
パーツとして着脱可能にはならないだろうか。
そうすればドリル駆逐艦やドリル空母やドリル潜水艦など
お手軽ドリル艦隊の完成、
全ての弾薬が欠乏しても体当たり攻撃が売り物。
相転移咆がついてるあの艦。
>>65 一応言っとくが、
空想科学読本はオカルトだぞ。
真に受けると痛い目に遭うから注意しな。
>>65 アレは大嘘
少しでも考えて見ればすぐ分かるが
船体が回るには当然どこかで支えていなければならない
支えている部分はドリルと刺された敵艦の装甲の接する面積となる
きっちり固定もされていない突き刺さっただけのような状態で船体の質量を支えきれるわけが無い
敵艦の装甲とドリルのブレードがドリルの回転により生ずる力に耐え切れずに削れて行くだけだ
むしろ削れるより応力に耐え切れず破損の可能性もある
つまりドリルと周辺機器をレアメタルで作ればドリドリいける訳だな
>>69-70 まさかレスがあるとは思わなかった…。
つか読んだことある奴いるのか!
当時は本気で信じていたよ。タケコプターとかw
2WSCでS取れないバグって無いですよね?
二週目D-3でS取りたいのだけど三回やっても87%でA止まり。
目標の都市戦艦は全部チェック付き。
都市破壊すると来る空母も離れて艦載機で払ってから沈めている(出てこなくなったら沈めに行く)
後から来るレーザー艦倒したらおしまいですよね?
何分か後新たな艦隊来るとか無いですよね?
都市か艦載機が足りないのか・・・
セーブデータの容量、
ガンナー2じゃ100ちょっとなのに1は1500以上食うのな
いくら何でも大杉
何にそんな使ってるんだか
ガンナー2は兵装と兵装の最低間隔が広くなった。たぶんそのせい。
2ガンナーでは機銃を密着して並べられたがガンナー2では隙間が出来る。
おかげで最終時の大和が作れなくなった(`ω´♯)
どうも初代ガンナーが好きな俺ガイル
ハウニヴ飛ばして放置とか
航空攻撃回避しまくって俺morisihitanobueeee!とか
ピリッピーピリッピーとか
本体が戦艦級の重量で突き刺した相手が駆逐艦サイズなら行けるか?
削るんじゃなく振り回して破壊しそうだな
本体ってこっちのことかと思った
ぼるけんとかに刺してこっちが死ぬ
あーん、ドリルに船体が掘られたーん
次回作無限装置でるのかな。
コマンダーやってるが自動装填と無限あれば50.8/60口径が連射しまくりで
死角無しかもしれない。
ミサイルも単体ロックなんだけど自動装填の所為でおそろしいまでに撃つ。
まぁ、スロットルその分費やして対空の時だけセット(D-8〜10)
一番嬉しいのは特殊弾頭が撃ちまくり出来るなんだけど・・・・
どうせネタ兵器なんだから対空要素もつけて欲しいよ。
特殊巡洋艦や双胴ってエンジンいいの積んだらもうそれで積載オーバー
駆逐や巡洋って速度命じゃないのか?
魚雷のせ噴出爆雷のせいざって思うと赤い数字・・・・
バランス悪いよね。
数積めないからやっぱり無限欲しいよ。
ガンナー2にはあったはずだが
あった、とは言っても超兵器999隻撃沈で1個だけ貰えるんだったかな
どうせ1隻しか出撃できないのに1個を別の船で使いまわすのはなぁ・・・
無限があるとがらっと艦型が変わるよな
弾数稼ぎのためにミサイルなどを複数配置する必要なくなるから
因みにPC版(2+EK)にゃ
電波照準器I/999とか謎装置α/100とか電磁障壁I/100とか
無限装填よりはるかに凶悪な代物が幾つもある
おかげで駆逐艦一隻で最高難易度110ステージ難なく戦い抜ける…
というかステージクリアが単なるルーチンワークに堕してる
それは数値を改造したモノだ。
普通にプレイしてそんなものあるわけないだろ。
セーブデータ拾ってくればそのまま使えるようになる代物、
つまり元々のゲーム中に予め用意されてるパーツだったりする。
会員特典とかインストール特典とかで通常は使用フラグが立たんようになってるのかも知れんな
ガンナー2ハイパー出ないかなあ
いや…セーブデータを改造するだけで出せるんだよ…>電波照準器I/999とか謎装置α/100とか電磁障壁I/100とか…
つまりPC版でもそういうのはデータを改造しなければ出ないんですね。
>>91 うん
ポケモンのイベント参加者限定プレゼントモンスターみたいなパーツが結構死蔵されてる
それを使う使わないの判断はプレーヤー次第だけど
>>88 >セーブデータ拾ってくればそのまま使えるようになる代物
いやそれは
>>90のように「改造された」セーブデータを拾ってこんと使えんよ。
フツーにクリアしたセーブデータなんかには当然入ってない。
>つまり元々のゲーム中に予め用意されてるパーツだったりする。
>会員特典とかインストール特典とかで通常は使用フラグが立たんようになってるのかも知れんな
予め用意も使用フラグなんかもありませぬ。
もしPC版(2+EK)に興味がわいてやってみようというヤシはデータを拾う際には注意しる。
>>93 データとして予め入ってるパーツを使用可能にするのはセーブデータ改造でできるけど
プログラムの中のパーツデータそのものを書き換えることはセーブデータだけではできないと思う
それにゲームそのものの書き換えをやっちゃうと
同じデータを参照してる敵ユニットまで強くなったりして収拾付かなくなっちゃうんだよね
因みにEKはフラグを立てると2がほぼそのまま遊べる(2のデータがEKに丸ごと入っている)
>>94 まぁ、それがコーエー商法ってやつだな。
真・三国無双シリーズの猛将伝なんかもその手の類だし。
PS3なら、WSC3がまともに動くかなあ
PS3で出すならガンナーの方がよくないか?
確かにPC版でも改造ネタはちらほらあるが、
改造の仕方すら分からないと何が何だかさっぱりだから
結局普通にプレイする以外に選択肢はなかったりする。
元々開発元のマイクロキャビンは
データの中にネタを仕込むような会社だからなぁ
100 :
74:2006/11/28(火) 22:51:59 ID:FwDDTsgh
やっとSげっとしたよ。
87%なのにSって単に編成値とかが原因だったのかも。
戦艦やめて補給艦で双胴戦艦で出撃。
101 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:45:51 ID:WTsq8Fvr
WSC2の二週目Dー7で撃破率以外100%
なのに何故Sが取れないのでしょう
ちなみに撃破率は98%でも取れませんでした
>>93 >>つまり元々のゲーム中に予め用意されてるパーツだったりする。
>>会員特典とかインストール特典とかで通常は使用フラグが立たんようになってるのかも知れんな
>予め用意も使用フラグなんかもありませぬ。
コレは、ある程度正しいよ
普通のプレイでは手に入らない『レアパーツ』と言うのがある
ま〜殆どは本当にレアなだけでゲーム中で拾えるようだが…
【電波照準器I/999】ってのは弄って出す類のデータだが、コレを出す仕組みは「ファンクラブ専用パーツ」用に用意されたデータ領域を使用可能な状態にし効果量を書換えてる
補助兵装は【電波照準器】+【I(〜Y・α〜η)】+【999】の様な書き方がされてる
ファンクラブ用に用意された領域は、拾得確率0%とした上で、【電波照準儀】【適当なギリシャ数字・文字】【効果量】【拾得フラグ】【所持数】となってる
故に、本来存在しない筈の【電波照準器I/999】とかが出てくる訳
ちなみに、既成従属艦専用補助兵装の「超電磁防壁(電磁防壁管制艦に搭載)」などもセーブデータを弄るだけで出現する
自作従属に載せたら効果ないの?
たぶん効果あるよ
へろへろ装置の効き目が微妙だが、超電磁防壁&火器管制装置は効果を確認してる
空母と駆逐艦じゃどっちが強いですかね。
航空機運用できれば強いのは空母だろうけど・・・・
艦種ポイント稼ぐ為ある程度駆逐艦で行くけど
稼げたら巡洋艦戦艦航空戦艦と変わる。
空母の出番殆ど無い。
魚雷が撃てる!
みたいな強みが航空機なんだろうけど最初のころの武装の機銃か主砲ていど
の威力じゃ頼れない。
次回作で空母やるなら作戦と言うか指令?
命令が発進とかだけじゃなく敵艦種識別してそれに対して攻撃方法してい出来れば。
自艦(自分の船って言い方は本艦だっけ?)護衛やガンガン責めろや爆撃して来い
一機単位は無理だから四編隊(弐〜五機)で命令出せるとか・・・
戦闘機に爆撃なんて無いだろうし殆ど決まってるだろうけどね。
マニアックなら戦闘機の武装変更とか出来てお金かかって来るが長く使えば賢くなるとか。
ヘリによる回収が編隊くまなくて一機ごと動いてくれるようになるとか。
回収速度速くなる。
発着が早くなる(ゲームでは指揮とか関係ないか)
ま、使い捨て兵器だからなぁ。
ミサイル迎撃で育てたやつ死亡ってオチ。
そりゃ空母だろ。
巡洋艦と同程度の武装ができて巡洋艦より重防御にできるから俺んとこでは
逆にポイント稼ぎでは巡洋艦の出番が無い。
魚雷撃ちたければ雷撃機積めばいいし、駆逐艦や巡洋艦みたいに弾切れの
心配もない(搭載機が落とされなければの話だが)。
あと、航空機への指令だがある程度のことはPC版3でできる。
組んだ編隊には経験値が入るし航空機設計もできるようになってる。
>101
二週目D-7
グロースしゅとなんたら出る所だよね。
スタートしらそのまま直進して島攻撃
右に真っ直ぐ進んで島攻撃
左斜め上進んで島攻撃
そのまま敵砲台塔攻撃右側小島と敵船団撃破
左の船団撃破
グロースもそのコロなら接近してきているから撃破で
全部100%でS取れた。
100%全部取るべし。
108 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 23:51:13 ID:DpsN56h0
アルケオプテリクス対空母って
どっちが強いと思いますか?
普通に考えればアルケオの勝ちだが、自艦は超々兵器だからな〜w
空母の勝ちじゃないか?
2WSCるふと君は特殊弾頭の蒼いの撃って来るんだね。
別に脅威じゃないけど氷壊してくれたら良いのに。
波動砲積み込み体力減らしたがあちらの波動砲の後進で画面端行ってしまい
残った武装の拡散プラズマが当たらないわ近づけば撤退するのか聞いてきて戻される。
波動砲で最後焼かれたけどな・・・
わざと氷後になるよう誘導して打たしても氷砕いて進むようなおちゃめするような事は無いか。
そのままダメージ受けて沈没・・・画面外にでて場外負けでもいいや。
鋼鉄のパロティ本ってあるんですかね。
ガンナーのあれだとキャラ出ているから書けるけど他声だけだから想像で作るしかない。
意味不明
京橋駅の戦いかw
次回作で〜ブラッタが出るときはこれやってくれるといいね
艦載機と艦型にゴキブリをだな
>>114 ということは次世代機の画質で鈍い羽音を響かせつつ自艦の周りを徘徊するリアルなGちゃんの群れが見られるのだな
116 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:35:20 ID:aKNYxJUQ
>>115 Gちゃんは艦載機で母艦は
ゴキブリホイホイかもよ
むしろ、フライトシム出して欲しいなあ・・・・
>>117 エアフォースデルタブルーウイングナイツで我慢汁
あっちも超兵器が山盛りだ
エターナルフォースブリザードに見えた…
>>119 アレは確かに超兵器だw
キャラもWSG2より濃いしねww
>>119 潜水空母と戦ったり、宇宙で人型二足歩行兵器と戦ったり・・・
夢がいっぱいだな
絵ズラのインパクトは陸上戦艦が随一だな
艦名が(史実では敗軍である)バルチック艦隊そのままなのは笑った
124 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 14:02:18 ID:x9q1vn9Q
鋼鉄の咆哮 〜ウォーシップコマンダーゲット
やってみた
オープニングは今時だなぁと思った。
テュラヌス???
名前付けろ?
デフォは無い?
ナギ!!
砲撃準備?
ウッホなんだこのカクカクは・・・・・
高低さすげー砲台ねらえないぞ。
えーとこれってステージ繰り返しって出来ないの?
PC版ってこんな感じのまま?
PS版慣れすぎるから辛いよ・・・
被弾箇所ナギだけで報告してくれ・・・
攻略はPC版参照らしいけどPSは隠しやオマケないの?
PS版の事を言ってるんだろうが
PS版のWSCシリーズは地雷
>>125 PS2版でも初代なら画面スクロールが出来ないだけで
基本的にPC版と同じ
>>126 2k以降のOSで初代をやると設計画面で落ちたりするから
ぶっちゃけ、お勧め出来ない
ガンナーを先にやってると同じ面を繰り返しできない仕様は面食らうね
>>128 お前の書き方気に食わないから礼は書かん。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。
∧∧ 。 ありがと〜♪
゚ (^▽^)っ゚
(っノ
`J
最初の潜水艦撃破して難易度上げて最初から繰り返し。
音楽燃えないね・・・
ランク無いからいいんだけどポイント稼ぐ為には結局皆殺し・・・・
遊び方どんなことしてました?
>>124 PC版の方が兵器類は多い
ただし、3Dで自艦を眺める事は出来ない
あとWSCは使用艦種ボーナスが大きく差が出る筈だ
面セレクトが可能なコマンダーはPC版鋼鉄2+EKのみ
2+EKはPCが非力でも割りと動くしOSも9x〜XPまで動くから薦め易い
WSC2では従属艦が追加され、WSC2+EKでは従属艦の設計が可能になっている
WSC3は3DになってPCを選ぶが、支援艦隊を4部隊編成出来る(…使い物にならんがw)
個人的にはPC版買うなら、2+EKを薦める
3は航空機が強い、ウンコCGだが。
あと自作艦を視姦できるのが強み?
ただ、船体の出る確率が低い。
とりあえず2EKを勧めるものである
航空機が一番強いのはガンナーなんだよな〜
あのハウニブーWは最強
ヴォルケンとルフト2艦とも落としてくれる
次が初代かな?
ムスペルまでは航空機だけで行ける
2+EKとガンナーは曲は一緒なんだけど
ガンナーの方が演出に数段凝ってせいで
もはやガンナーの曲としてインプットされてしまっている俺
エンディングもガンナーの方が哀愁あって良い
性能が向上する航空機の物量に駆逐されやがて滅び行く海の巨竜を詠っているように思える
>>133 あれはハウニブが強いんじゃなくて対空射撃が糞なだけ
対空射撃が10倍濃かったらハウニヴのHPも10倍上がってるだろう
強さの序列が取れていることが重要
やはりガンナーから始めたらコマンダーは
受け付けない人もいるみたいだね。
その逆も然り
>>137 初めてガンナーをプレイした時は
糞肥めなんて改悪をするんだと憤ったものだ
まあ、それは今も変わらんけどな
初代以外のPS2版は私的に全て黒歴史
×黒歴史
○クロガネの歴史
WSCは正直先がねえと思う
PC版はプレーヤーにデータいじらせ杉て新作出す敷居高くしてるし
PS2版は単純にぱっとしないし
PCのデータファイルは暗号化されてない素直なファイル
だからキャビンのスタッフのことが大好きだ
何だかハソコンの話になってるけど私手に入れたのPS2のです。
マウスで操船するのが難しそうなのでその辺何とかで来たらやりたい。
・・・2からやったからマンコダー操船上手く出来ねーyooo
手動は自動で狙わない地上物だけ使う。
連装魚雷のはずが一発しか見えないけどこんなもの?
資金繰りがきつい。
軽巡かったら金足りない、仕方なく装備売り払い。
というか船によって分かれてるってキツイね。
流用って本物でも出来ないものなの?
いやホント2になって進化してる気がする(PCは知りません)
取り合えずクリアめざしまふ。
日本型なんで名前付けるの桜や葵とか・・・名前なんて艦種でいいじゃん(他のシリーズ名前着けたこと無い)
>>141 怪しい日本語ですね
>>137-139 ガンナーとコマンダーは違うゲームってことで
両者の中間をいく3Dコマンダーが一番つまらない
って今更2Dやられても困るか
やるとしてもDS移植ぐらいしか・・・
>>141 PC版でもマウスは照準にしか使わん
まあ、確かに左クリックでカーソルを置いている向きに回頭出来るが
普通は矢印キーを使う
このスレ的には、PS2版咆哮2って評価低いのか?
…滅茶苦茶楽しんでる俺は異端?
145 :
143:2006/12/04(月) 19:22:10 ID:pRI2Dwyf
あー、左じゃねぇや
右クリックの間違いな
>>142 3D化したPC版3は評価悪かったからなぁ
アレでもうちょい陸地の描写をしっかりやってくれれば良かったんだが
いかせん殺風景すぎだよな
あと航空機が爆発に巻き込まれすぎ('A`)
確かにPCゲー板でもWSC3は評判悪いな、うん。
多分ガンナー2の方が向こうでも評価は高いと思うよ。
>>144 猿のように楽しんでまふ。
でもガンナー2は綺麗過ぎて嫌。
2ガンナーは最高だと思う。
何度でも楽しめる(二週したら初期に戻らないと強すぎるのでつまらん)
コマンダーも同様。
マイクロキャビンと肥とゾニー組んでPSパッドで出来る仕様なら
移植しやすかったりあそびやすかったりするかも・・・
次回作はガンナー視点、コマンダー視点が選べる…のか?
>>148 普段:ガンナー
難所:コマンダー
になる予感
でも、PS3だとメモリ不足は解決されなさそうだからなあ
360なら良いかも
>>149 鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー(安いヤツ)
超波動砲が未だに取れないよorz
上級なめてた。
レムレースのやつミサイル?三連撃って来る。
爆雷と対潜ミサイル二基つけて迎撃機銃も二基でなんとか(この前に三回撃沈される)
流石に超兵器は強い!
ザコに関しては判らん。
と言うか中から上に変えてやってるからコレが当り前でやってる。
レムレース・・・ノーチラスやドレッド見慣れているからなんだかねぇ・・・
開発費高い気がする(獲得金が少ない?)
取り合えず5まで上げた。
軽巡で行けるだけ行ってから上げる方がいいのか。
アイテム拾えるところ限られてるし繰り返し出来そうに無い(撤退ポイント減る)
>>145 WSC3が不評なのは、無駄に処理が重いプログラムの書き方をしてたり
石油タンクの方が超兵器より手強かったりする所為だよ
あと陸上部隊の防御補正が異常なところとか…
3Dが貧弱なのは…大きな問題とは思わんけどね
いや、貧弱でも良いと言ってる訳じゃないんだが、不評の主要因は別じゃないかってだけだが…
>>152 たまにPC板辺りから茶々入れに来る人がいるけど
ガンナーはこのスレでは大変人気を博していると思う
PC版は2+EKしかやってない俺の好みは
PS2版WSC2<[壁]<PS2版WSC/PC版2+EK<[壁]<ガンナー/ガンナー2
ガンナーは演出やそこそこの難易度に伴う程よい緊張感が素晴らしいと思うし
ガンナー2は細かいところまで気の配られたシステム周りやボリュームを評価する
WSCより部品集めの手間が掛からないのもガンナーの良いところだと思う。
ウォーシップガンナー2がなんだか面白そうなので買おうかなと思ってるんだけど、
新品でも中古でもけっこう高値維持してるね
ベスト版の発売予定とかないのかな?
あるけど、来年の1月じゃなかったっけ?
あーほんとだ
楽天で検索したら来年発売のがひっかかったよ
d
不等号使って表現するのは厨っぽくてアレだが…
PS2版WSC2・亡ジス<[壁]<PC版WSC・PS2版WSG<PC版WSC2・PC版WSC3<PS2版WSG2<PC版WSC2+EK
かな〜
自分は自作従属艦を使えるのが大きいね
ガンナー2はほとんど単艦出撃で孤独だからなぁw
せめて2ガンナー程度には友軍と一緒に戦いたい。
敵殲滅後に友軍艦が沢山残ってるとなんかうれしかったり、
駆逐艦で出撃して友軍の戦艦を護衛するのが楽しい。
天一号作戦みたいな任務欲しいよな
2曰くの基地防衛ミッションは楽しかったなー
今までと雰囲気が全然違ったから、何度もプレイしてた。
ガンナーシリーズも従属艦とまでは行かんが
もう少し友軍艦が出るミッションが欲しい(´・ω・`)
ヘルアーチェを従属艦付きで抜けるの大変そうだな
2にもそういうステージはあるわけだけど
従属艦みたいに常に付いてくるだけじゃなく
「この辺に留まり哨戒」
「アイテム回収を優先」
「HP2/3切ったら全力で撤退」
等々
RPGキャラのオートプレイモードみたいな
もう少し細かい行動設定ができるようになると
すごく便利そうなんだけどな
ウィルキアの艦はすげー頑丈なのでドレッドノートの至近にいても一隻も沈まない
対するに米英の艦や地上施設はすげー脆くて雑魚相手に鎧袖一触で沈む
この辺ちょっと極端だな
2ガンナーの味方艦は結構けなげに頑張ってた印象があるのだけれど
従属艦必須って仕様がねぇ・・・
使わないとポイントもらえずSが取れない。
切り離して戦うなら逆にポイント貰いたい。
居ても居なくても影響無いなら・・・・・・・
「特攻」や「盾」と言った使い捨てな扱いも出来れば・・・・
特殊弾頭満載で自爆する「自爆艦」
敵艦に体当たりして動き止め攻撃喰らう「盾艦」
囮となって敵を誘い出す「・・・」何かの鳥が雛の為自分怪我した振りして敵を誘導する行為ってなんだっけ?
思い出さんから「筑波アタック」筑波大尉が敵艦隊へ突入していくムービーがながれたらドイツルートが選択されたことになります。
自爆と盾は同じか・・・
一番良いのはアイテム回収してくれるのかも。
入手してストックできれば最高だね。
コマンダー単独で難しいから従属艦付くならガンナーの方がやさしいのか?
だな
自艦をサポートしてくれる存在ではなく、
手械足枷を付けてSを取るためだけの存在だからな・・・
ただ付いて来るだけの従属艦ではなく
与えた作戦指示に従って自律行動する支援艦隊を
プレーヤーが編成できるほうが面白いだろな
護衛目標をイージス艦に追尾させたり
戦線後方から空母に偵察機を飛ばさせたり
駆逐艦にピリッピや漂流物の回収を命じたり
そういう指示ができればいかにも艦隊を指揮してる気分になれると思う
支援艦隊を随行させると副目標と敵総数が増えるようにすれば
艦隊を編成できない貧弱な頃でも高評価が取れ
その気になれば大部隊投入できる段階ならアイテムと資金とをガッポリ獲れてお得
あと
同一の支援艦を使い続けると性能up&コストdownといった成長要素も欲しい
経験値は船体を変更しない限り改修しても持ち越せるとありがたい
軽巡でアラハバキ倒せるんですかね・・・・
やられすぎるから戦艦建造!
挑戦するが・・・・撃沈。
上級なんて一度全面クリアしてからするもんだよね。
拾う武器も売ってる物しか拾わない(初期なんかいらねーよ)
取り合えずアラハバキ倒さないとランク下げれない。
40.6四基つけても一斉掃射しないの?
ガンナー/ガンナー2なら駆逐艦でも行けるけど
WSCはもう忘れちまったよ…
同じ面何度でもやり直せるガンナーには事実上ハマリなんてないから
攻略とかあんまり考えずに遊んでるんだろうな俺
>>168 初代はできるだけ空母で行くことをお勧めする。
航空レベルも上げないといけないので面倒だが、
航空機が強力なのでサクサク進めるのと
駆逐艦の次に稼ぎが良いので資金がたまりやすい。
はっきり言って荒覇吐は重巡でもきつい。
アイテムが回収しにくいけど、資金と功績稼ぎには最適だな。>空母
接近しての肉弾戦が飽きたころに使い始めると作業臭さくてダレる前に再度熱くなれる。
PS2版の場合は初代以外では味わえない快感だがな・・・
男なら魚雷ひとつで勝負せんかい !!
飛行機やいっそ波動砲で遠距離で殲滅しちゃってもいいんだけど
アイテムが無駄に沈んでいくのがなんか悔しくてなあ
初代ガンナーの空母はあんまし楽しくないが
ガンナー2の空母は救難ヘリを飛ばしたまま戦闘やって
味方機損失ゼロで可能な限りアイテム回収しまくりを狙うプレーが楽しい
戦艦でやられすぎてお金が足りなくなったので
中級にして駆逐艦でプレイ。
多連装噴進砲がお気に入り。
ミサイル系はドバドバでないから使えん(イージス=複数ロックオン射出?時代なんだね)
敵航空機うざいけど主砲で落とせるからマシ。
全滅しなくていいのは良いね。
索敵のヤツ陸地奥だと狙える所探さないとダメなんだよね。
画面固定は辛い。
航空母艦運用ですか。
資金余裕ないと航空機製作できませんorz
軽巡で積める最高主砲と魚雷つんで防御上げて出撃するが
速度遅くて回避できないし攻撃半端じゃなく防御なんて・・・
速度上げても射程距離が違いすぎて離れても撃沈。
空母の爆撃が出来るなら・・・
>>174 それはもうハマってしまってると思う
少し前に戻って金策と技術レベル向上に専念する方がいい
障害は札束で階段作って乗り越えるのがWSC
>>173 お、同じ事やってる奴がいた。俺はウルトラハード、ステージ開始と同時に
シュペルプーマ4機発進という条件でジャイアンフリゲート使ってやってる。
格納庫
一個につき一機必要。
へーじゃあ十個積んだら十機か !
で空母I に十個積んで航空機購入。
二機・・・・・・・・ハァ?
空母だよな?
二機ってナニ?
三個にしたら一機だけ・・・・・・・・
空母じゃねえぇぇぇぇぇぇぇぇよ。
リアルに必要なものだとしても空母デフォ一機で格納庫必須っで
10積んでも二機って?
マックスニ機?
十個と言うか説明書ちげーじゃん。
最低基本五機入れとけ(入れるのに格納庫要るのかorz)
航空機レベル上げないでよかった(でも空母買ったから金が無い)
所で鋼鉄初代ってもしかして双胴戦艦とか出ない?
トンデモ兵器は在ってもトンデモ船体は無しですか?
>>177 一応…
空母は5機で一部隊なんだ
攻撃力や耐久力は1つで5機分在る
端数の分は性能が機数分だけになってる
格納庫1〜5まで一機、6〜10まで二機のグラフィックスだが、攻撃力・耐久力は
機体数で決まるので多く載せるだけ性能は上がる
(空母の機体は部隊単位、巡洋艦・戦艦の水上機は一機単位)
余談だが、PC版のWSC2+EK以降は5機格納出来る四倍サイズ(厚みも増える)
の格納庫が追加されてたりする
グラフィックで5機飛ばそうと思ったら最低でも格納庫21個、10機飛ばそうと思っ
たら46個乗せないとダメ
あと、トンデモ船体は無しだよ
国別で「戦艦なら日本、空母なら米、艦載機なら独」と生産型を選択する意味が
在る訳だ
>>178 二十庫も積む空母作るのは無理です。
英吉利ってやっぱり何も特長無いのね。
トンデモ船体無しですか、残念。
しかし、説明書不備だと思うが新規部品は色付きって説明なかったと思う。
他にもあるかも知れないけど操作さえわかれば説明書読まないし。
日本なので戦艦造ってみます。
今更だけど初代WSCは、異なる艦種では共用できる
パーツは少ない、不要になっても売却はできないので
次々に船を建造してるとお金がなくなってしまう。
その時に買える一番性能の良い船体を購入して
長く使い続けるのがポイント。
日本タイプなら駆逐T(スタート)→駆逐W(鋼材2)→
軽巡X(鋼材4)→重巡X(鋼材9)又は空母V(鋼材10)
こんな感じで行けるところまで行って乗り換える。
軽巡から先は魚雷で戦艦と勝負したいなら重巡、
航空機で敵を蹂躙したいなら空母とお好みで。
ただクリアが楽なのは後者、航空レベル10辺りで夜間戦闘が可能に
なるのでどのミッションも安定して行える。
自艦には技術レベルにもよるが20p65口径×4、
SAM/SUM発射機、多連装噴進砲、20o機関砲などがお勧め。
空母で行き詰まるのは大体Fエリアの終わりぐらいで
この頃にはかなり強力な戦艦が設計できるはず。
(鋼材20の戦艦Yでラスボスまで行けた)
戦艦は金がかかる割に稼ぎが最低なのでなるべく
後回しの方が良い。航空戦艦は作る必要なし。
英国の特徴?
…序盤は楽な筈だよ
駆逐艦の充実度は4カ国で一番だ(終盤地獄だけど…)
あとは…
日本の魚雷は7連装に出来る(他国は5連装まで)が、少し大きいので他国の魚雷発射機より積み難い
米国は12.7cmの両用砲(38口径)が在るけど高角砲が無い
基本的に、初心者向けの日本・米国と日本・米国で物足りない人向けの独国、独国でも物足りない人向けの英国 って感じだ
英国は駆逐艦が多い分、序盤では楽し易いんだ
だから初心者が練習に駆逐艦使ってる間は良いかと思う
あと、日本以外では唯一航空戦艦の船体が2つ用意されてる
レイアウト的には日本の航空戦艦Uより使い易いと思う
(搭載機数は少なめだが…)
あとPS2版だと少し違うかもしれないが…
日本空母船体は、T(格納庫61)U(96)V(112)W(109)X(128)が積める様になっている(PC版の攻略本に拠ればだが…)
最大は米空母X(148)で30部隊だそうだ
最強艦載機の独逸は、空母が貧弱でV(111)の23部隊しか運用出来ない
182 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:37:11 ID:cK7DUB61
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( -д)―〇 )
───<⌒/`ヽ_つ-、ヽ──・・・
<⌒/ヽ-、ヽ_\
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<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ おやすみ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwg2.htm
例の騒ぎで売っちゃったから買い戻すか…
空母すげえ。
まぁ、序盤だから強いのかもしれないが・・・
航空機の爆弾ってミサイルに匹敵するものがある(一発だけだが)
補給に戻るのは良いんだが出ろよ !
いちいち指示しないと出ないのはたまらん。
アイテムが拾えないのが一番きついけどね。
これ船の当たり判定味方にもあるのね。
接触したり攻撃したら・・・・・
甲板大破したらもうただの板だもんなぁ。
大破しても着艦するから全滅とかペナルティ無しなのはありがたい。
アラハバキ撃沈してきまふ。
アラハバキには絶対に近付くなよ?
>>184 空母は甲板が大破すると航空機の発艦が
出来なくなるので、舷側同様防御はしっかり施すこと。
万が一赤くなってしまったら漂流兵を10人集めて
修理する(10人単位でないと回復しない)。
最大3つまでストックできるので
予め集めておくのがいいかも。
(機銃などで撃ち殺したりしない限りずっと浮かんでる)
それと航空機は撃墜されると次のステージで
復活しないので、補充しないといけない。
母艦が沈没すると航空部隊も全滅するから注意、
まあそのままやり直すより出撃前にセーブしとくのが吉。
後は戦艦クラスとの殴り合いは流石に分が悪いので
距離を取ってアウトレンジ戦法が大原則。
超兵器で接近しても大丈夫なのはレムレース、
ヴィントシュトース、アルウスぐらい。
それ以外は空襲をかけつつひたすら逃げ回ること。
>>185 WSC1のアラハバキ(荒覇吐)にはドリルがないので、
砲にさえ気をつければ、近づいてもおk。
もう手遅れです。
アラハバキ接近 !
よし航空機部隊発進 !
・・・・あれ?
よーく見ると画面暗い。
まさーか・・・夜間。
レベル5程度では夜間用爆撃機ありません。
逃げたけど射程範囲内で撃沈。
他レベル15なので戦艦III建造して主砲50.8で撃破。
コレ以降戦艦で行きます。
しかし、補助購入時に能力差付くとは・・・
2買って1の方が上ってのは詐欺だな。
つか技術レベル15なら既に対艦ミサイルが
開発できているだろ(1だとSSM発射機という名称)。
1のミサイル性能は微妙みたいだが、
空母にとっては心強い武器だと思う。
補助兵装の性能がランダムなのはこのシリーズの仕様。
購入する前に数値が最高になるまで何度か繰り返す
ハンドブック持ってないと
上限がいくつなのか分からないけどな。
参考までに艦種ごとの敵を倒した時に
得られるスコア対比をあげとく。
戦艦/航戦:重巡:軽巡:空母:駆逐=1:2:4:6:8
スコアの一割は資金として入ってくるからこの先
戦艦をずっと使い続けるとなると途端に収入が減るよ?
>補助兵装の性能がランダムなのはこのシリーズの仕様。
ガンナーなども同じなんですか!?
ミサイルは強力だけど速度が。
主砲ニ兵装つけてミサイルつけてたけども
ミサイル着弾する前に主砲がほぼ倒す。
サブとしてつけるなら多連装噴進砲で都市焼き払う。
収入かぁ。
兵装に欲出さないなら現状でも行けるんだけど。
困ったら空母でやり直しします。
>>190 WSC1&PC版がランダム出現に対し、
ガンナー1以降は効果固定。
例:電磁防壁Iの場合、
WSC1 =光線系兵器の減ダメージ量が、−50〜55%で変化(電磁防壁I 50〜電磁防壁I 55の6種類が存在)。
それ以降=光線系兵器の減ダメージ量が、−20%固定(1種類のみ)。
ところで皆さん、
今日は新高山に登る日ですぞ。
PC版WSC2以外にはあまり関係のない日ではありますが。
取り合えず5まで来た。
ゴーダ?
なんだそれは・・・
アラハバキだと・・・・撃沈してやったがアイテムださねー
普通のも出てこない(弾薬クレ)
攻撃激しいのね・・・
しかし、折角取った極東地域をあっさり取られるのって
あの馬鹿提督の所為なんでしょうかね・・・・
うーんもう少しレベル上げたいから出戻りしようかな。
17まで上げたけどマックス30なんですかね。
ああ、馬鹿提督の巨大戦艦構想は賛成するが実際数で来られたら負けるだろうね。
今までの超兵器って単にデカイだけだったから。
レアの入ったPクレよprz
>>193 >ゴーダ?
>なんだそれは・・・
と言えるほど、レムレース退治を繰り返せるまでに至った事については、おめでとうと言わせて貰おう。
ちなみに、WSC1のMAX技術レベルは、確か25では無かったか?
俺の艦があの日あの場所にいたら…
日本軍の前に真珠湾焼いて泥を被ってやろう。
宣戦布告なき奇襲という悪名を雪いでやろう
ほんと外務省は昔もいまも屑ばっかりだ
1935年くらいにいれば大戦そのものを止められたかも知れんなあ
戦争は最後の手段だ
よし、今日はみんな空母で出撃だ
F・ふぉっくそ部隊で海軍食い散らかしてくらぁ
>>190=193
まとめてレス
・ミサイル…威力だけでなく主砲より射程が長い、
更に空母は舷側にコンパクトに配置できるのが強み。
ただ初代のミサイルは自艦も敵のも回避しやすく、
PS2版は画面スクロールが自艦中心固定なので
使う使わないは個人の好み。
・収入…パーツを買うだけでなく技術レベルを
上げるのにも莫大な費用がかかるので無いと
後半の攻略が困難に、24→25にはそれぞれ30万かかる。
電気レベルはある一定値に達すると耐久力や指揮能力が
上がったりと上げるだけでも効果が。
・レアパーツ出現率…最初の内は余り期待しない
方がいい。強力な非売品パーツは終盤まで待とう。
超兵器が複数出てくるステージが狙い目。
あと空母をまだ使っているなら参考までに。
エレベーターは舷側配置にすると
兵装は減るが航空機は沢山載せられる。
以下はPC版の仕様だが難易度イージーだとアイテムは
一切出ない、一定のプレイ時間越えると敵が強くなる
(それまでに強力な艦を設計できればおk)
PS2版は違うかも知れないが念のため書いておく。
>一定のプレイ時間越えると敵が強くなる
初代のこれといい、ガンナーの2周目固定といい・・・
不可逆仕様はいやん
初代ガンナーって
2周目以降は周回重ねるごとに敵HPがひたすら増えていく無間地獄だったと記憶してるが
あれ何周くらい行けるんだろ。
俺はチキンなのでセーブデータは2周目までで止まってるぜ
>>200 ゾンタークのHPが100000越えているのを見た時点で嫌になった
いつもイージークリアしては始めからやり直す俺が来ましたよ
>>200 サバイバル使えばいくらでも回れそうだな
カーチス・ルメイのいるマリアナにT-pex発狂ぶち込みかましたい
と思えるのは漏れだけでしょうか?
ナハト・シュトラールに対して電磁防御せず出かけました。
撃沈
つけて出撃して撃破。
しかし、レーザー跳ね返すのって良いねぇ。
喰らったと思ったら軌道変わって行った。
防いだ時は電撃走ったりしたし・・・これ継承して欲しかったなぁ。
面度臭いから初級でやったら途中超兵器の連続出演って・・・
又やり直しorz
どうせウンコな武器なんだろうけど確認。
敵ってロゼとゴーダしかいないのか?
キッチリ超兵器と共に沈め二人とも(元から乗ってない?)
対航空機って主砲ぐらいしかいいもの無さそう。
機銃やバルカンミサイルではなかなか落とせない。
光学兵器を真上に照射して走り回ったら迎撃できるとか無いか?
六終わったから半分到達。
一億ポイント貯めたら隠しステージあるんだって?
百万しかねえよ・・・
アレスがいるけど影が薄い
あとは散々嫌味を垂れてくれたクルーガー提督がアレスの後を引き継ぐってことくらいか
>対空兵器
最も有効かつ強力なのは兵器25、
鋼材&電気20で開発されるパルスレーザー。
その他の光学兵器も一応対空攻撃は可能。
それと兵器20、鋼材&電気10で主砲を対空にした時の
グラフィックが変化し、新型対空弾として強化される。
>ボーナスステージ
はっきり言って初代で一億点稼ぐのはかなり大変。
そこで再び高得点を短時間で稼げる空母の出番となる。
とりあえずステージのクリア状況にもよるが、
最高性能の空母X(鋼材20、費用\35000)
の建造も頭に入れておくこと。
最強の戦艦[(鋼材25、費用\65000)も欲しいところだが
その辺は資金と相談して、
各技術レベルが25になれば資金にも余裕が出てくるし。
1億で隠しはPC版だけ
PS2版では隠し行くのに1億もいらんかったっけ?
PS2なら通常クリアしたら自動でボーナスステージ追加される
211 :
207:2006/12/09(土) 20:20:12 ID:Nrbe8C9D
スマソ、うっかり思い違いしていた。
ボーナスステージ云々はPC版の攻略なので忘れてくれ
アレス一言も発せず・・・・
巨大空母だったのか?
ミサイルで沈められたから仕方なく機銃買って迎撃。
うーんでかいだけだよなぁ、攻撃凄いけど。
アイテムはお得装置。
トンデモ兵器くれー
さて、クルーガーのおっさん狩りにいくべ。
しかし、このナギ艦長盲信しとるんで怖い。
うわ、量産アラハバキつえー
なんてこった、スレが立ってるのを知らなかったorz
>>193 そう、今までの超兵器はでかいだけだが、ラスボスは別格だ、次元が違う…
赤Pはレアがすぐに出ても味気無いからこのくらいがいいかなと思う。
レムレース狩りしてたけど秋田。
核もらえたのだけ収穫。
空母で出撃(楽しようとした)
対空、対艦、対地楽勝 !
潜水艦は自分でやらないとアイテム判らん。
都市は空爆するが現地住宅?はしてくれん。
少佐に昇進したし次はヴィントシュトース3隻でもちといい兵器狩りするべ。
>>214 正直言って極端に読みにくいんだがもう少しどうにかならんのか?
文章になっていないしぶつ切りすぎて理解するのに時間がかかる
掲示板に書き込むと言うことは人が読むということだから読む人のことを少しは考えてくれ
>>215 掲示板やる奴の文章力は、結構高いんだぞ
そんなの基準にして、リアル社会を計っちゃいや〜ん
すこしは気を使え
wiki好きのあの人でしょ
特徴のある文体だからな、2、3行見たらわかる
もちろん脳内あぼーん
できればコテつけて欲しいなあ
でも何度も読んでると
またWSC1やっちゃろかなあという気になるから困る
いまそこまで暇がないんだorz
レ
も
楽しようとした
!
自分でやらないと
?はしてくれん
次は 3 もち いい する
そうか!これは暗号だったんだよ。
れも、あいつ楽しようとした!自分でやらないと?はしてくれん。
次は3(人)で(気)もちいい(?)する。
?が激しく気になるぜ…。
ボル犬って氷に隠れてたのか !
何処に居るのか探し回ったよ。
回復無かったらやばかった。
自爆防ぎに行く艦長。
ほっといて爆発させとけばいいのに・・・と言うか爆発してるんだけど。
さすが初代。
プラズマ水平に飛んで敵艦瞬殺。
都市焼くのも貫通してくれて楽だった。
だから2では上からになったのかも、素人考えだけど発生して放射するのが
上ならば縦になってないと変じゃないかな。
怪力線みたいな感じの形状で。
それだと艦内に突っ込む形なるかも。
巡航ミサイルの攻撃力250ってマジデスカ?
対艦ミサイルより低いんですが。
やっぱり爆風がダメージ与え続けているから超兵器に使えるのか?
いやー海面に撃っても爆発するって2の時願ってたけど実際なると危険極まりないね。
2は画面動くから近場でドボンは無いけど初代は近くでドボンするからなぁ。
残りレーザー兵器集めようか。
>>216 >>215は、気を使った上での提言だと思う。
ついでに言うと、リアル社会ではこの場合、真っ先に気を使うべきは>>ID:0+OO58d8なのだが。
>>215 更に加えて、>>ID:0+OO58d8は人の意見を聞かない、と言うか、
延々チラ裏を繰り返しているだけなのが問題。
結局お前は何がしたいんだと。
でも、
>>218には同意。
サンタさん、今年はクリスマスプレゼントいらないのでガンナー3作ってください(-人-)
単にゲームの感想とか書いてるだけなんだが。
ホント航空機うざい。
まぁ、本来の運用ってこんなんだろうと思うけど。
パルスレーザー凄いね、指揮値あると物凄いらしいけど
ガンガン落としてくれるからなんとか行ける。
魚雷叩けないから連射魚雷喰らいまくる。
ロードしていちいち司令室行かなくてもいいじゃん
出航デモ飛ばせないし
拾った兵器売値10って何だよ価格設定間違ってるんじゃね?
最後に。
「おい、この海域にステルス艦居るの知ってるか?」
「ス(シ)ッテルス・・・・」
「レムレースよ永久(とわ)にネムレ(眠れ)ース」
テュランヌス=専制女帝なんすか。
ウィキにゃあ意味まで書いて無いもんなぁ・・・・
って事はアレスってもしかしてロゼみたく女性だったのかも。
軍の名前にするわ船の名前にするわで何かあったのかも。
ウンコゲーじゃないけど2からやっちゃうとね・・・・
>>223 他人に読ませる気がないなら掲示板じゃなくて自分日記帳にでも書いていろ
最低限掲示板に書き込むのなら読む人間がいることを意識して書き込むのが礼儀だろう
要約すっと、鬱陶しいって事ですね。
それはおいといて
ガンナー2二週目アラハバキ戦で一隻の戦艦山城が音速突破したような速度で戦場を疾走していた
旋回性能がまったく無いようで、たまーにマップを横切る黄色い点が
227 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:50:17 ID:iDVLd54R
おいおい、おまいら
2ちゃんはネチケット無用、荒らし、煽りは2ちゃんの華だ
ネチケットにこだわる奴こそ、普通のBBSに逝ってヨシ
わかったか?
というわけで、がんばれ
>>223 2ちゃんはお前の最後の砦だw
>>226 良くある事だよ。俺も駆逐艦3隻の艦隊が恐ろしいほどのスピードで戦場を横切っていくのを目撃した。
ガンナーの攻略本ってコンプリと最強戦艦ガイドのどちらがオススメ?
>>228 確かに、二週目の鵺戦の時にサマーズが怪力線並みのスピードで旋風に随伴してたなぁ。
それにしても、廉価版はいいから新作をゆっくりとちゃんと作ってくれ…
通常版と廉価版を販売して二度おいしい
1周目攻略本と2周目攻略本にわけて二度おいしい
肥がこんなおいしい所を逃すわけないじゃんw
エースコンバットみたく中の人たちの無駄な通信があってもいいと思うんだ。
「播磨は沈まん!!」とか
<<艦長、何をなさるつもりですか>>
<<う、うわーーーーーーっ>>
<<敵超兵器、転覆! いえ、敵超兵器、艦底部の兵装で攻撃継続中!>>
確かに「後部電探壊滅!」とか言われると燃えるかもしれん
「偵察機から入電」
「敵超兵器発見」
潜水艦で潜行していて補助兵装で敵航行中の船の通信聞いたり。
「ポイントA現在異常なし、ポイントBへ向かう」
「艦長 ! 機関損傷、速度出ません」
「なにぃ、修理急がせろ」
「修理頼みます」
「うわ、ヤバイじゃん」
萌えゲーとして艦長性格付けされて受け答えに差あるとか。
無駄って事で。
航空機部隊名つけて「●●部隊発進します」とか
従属艦邪魔な時「どけーじゃまなんだよ」と変わりに言ってくれる。
>>232 つ賛否両論
アーマードコアってゲームがあってな。
最近演出に懲りだして、燃え展開を繰り広げようとしてるんだ…制作陣が。
ただ、一部ユーザーに言わせると「トランスフォーマー」と揶揄されて非難轟々。
肥に任せると、明後日の方向に突き進むぞ?スレタイの如く。
アーマードコアのあれは演出のセンスが致命的なだけ
メタルギアとかで勉強すりゃいいのに
無線とかはせめて超兵器の艦長あたりが何回か喋って欲しいなぁ、1みたいな戦闘をポーズしない形で。
それにしても、格納庫復活して欲しい…固定より機数増えるのもあるけど
格納庫スペースと相談しながら設計するのが楽しいのに…
フロムと比べてコーエーのセンスは”マシ”って話は聞かないが…
「ばかな!あいつミサイルを振り切りやがった!」とかはいいのか?
いや、鋼鉄の話ね
直撃弾を喰らっても沈まないなんて! あの魚雷艇は何なんだ!
>>241 1/144ぼるけん若しくは超腐心船が骨格と思えば、それほど驚くべき事ではない。
ウザいけど。
PC版の「ルイジアナ」とガンナー2の「魚雷艇」は超兵器だからな…
アイテム落として欲しいほど強ぇ〜のよね
たぶん、「ルイジアナ」と「魚雷艇」を量産した国の方が超兵器量産した国より強いだろうなw
いでよあひるぶたい!
>>242 だな
ランク判定の撃破率とあいまって硬い敵は萎える
ECM完備の山城も勘弁してくれ〜
山城は独特な艦橋にハアハア出来るから許す
>>238 WSC3の話で恐縮だが、一部の超兵器からは
入電メッセージがあって中にはちょっと面白いのもある。
<< 出番ないゆ〜な〜! >>
>>248 WSG2の話で恐縮だが、特殊任務に出てくる超兵器は
みんなブッdj
>>246 レーザー撃ってくる武蔵とかにも萎えまくりだな
PC版のヴァジュラ級やグングニル級みたいな架空艦にしろよ
あとWW2潜水艦のテムズが平然とミサイルを撃ってきたり、
しかもこっちの対潜ミサイルを撃ち落す能力まであったりするのも×
>>236 ・・・・・・・・・・・・・ヴォル犬沈む時に
独逸の科学力は世界イチィィィィィイイーーーーーー
なんて聞けそうwww
2曰くラストステージでの
ヴォル犬戦の通信はよかったなぁ……
あと、おまけステージのハボクック発掘ステージとかもww
>>251 禿同。
WSG2の敵は光学兵器、ミサイルに頼り杉なのが悲しい…
砲も砲で難易度高くしないと全然脅威じゃないのもねぇ。
戦闘中ではないけど初代の最後の審判での「私と貴様は不倶戴天の敵、決着を付ける時が(ry」は燃えた…
よく考えれば2WSCの二週目敵艦も実在艦+レーザーてんこもりな艦隊が増援で来たなぁ。
でもあんまり気にならないのはWSG2のレーザー艦が鬱陶し過ぎるせいなのか…
PS2WSG買ったけどフリーズしまくって萎えるわ
ドライブ掃除汁
>>249 艦長!!アマテラスの後方の草葉の陰から豚が怒りの波動砲を叩き込もうとしてます!
豚…蜃気楼かww
艦長、そろそろペーターさんと蜂の巣と珍三角形と鶴を…
・2WSGのごとく神々しく再登場させる
ニア ・WSG2のごとくお笑い要員に登録
おまけステージ行けるころには超兵器なんて楽々……
(´;ω;`)ブワッ
>>260 やらせはせん、やらせはせんぞ!!
(´・ω・`)
こう、WSG2にはドッギャーンとした超兵器出現デモが足りないんだよなぁ…
怪獣図鑑っぽいノリで「総天然色・超兵器大図鑑」とか出ないかなぁ。
「恐怖の大王イカにはイカ墨波動砲を吐くための波動袋があるのだ!」
みたいな感じのやつ。
そして最後のページにはあなたのフネの仕様を書き込むために
空白のページがあったりします。
ここで聞いていいかどうか微妙だが、
鋼鉄の同人誌って存在するんだろうか。
ネットでは攻略や小説、超兵器の画像などを
扱ったサイトをちらほら見かけるが、
オフでもあるならちょっと見てみたい。
見たくない
266 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:18:34 ID:5C8DjIOA BE:104732137-2BP(20)
>>264 飯島祐輔氏の漫画は素で鋼鉄チックだから
その辺で満足しとけ
あと本家のほうでも度々出て来てるが
吉岡平氏の「北海の堕天使」なんかも小説版鋼鉄の咆哮ってノリだぞ
「北海の堕天使」を読んだら、次は続編の「凍てる波濤」も読むべき。
主役メカが播磨の元ネタだし。
ガンナーのノーチラスはドレッドのワーアップ版で単なるエコノミーユニットだけど、
PC版はドレッドは潜水戦艦でダメージを受けると浮上、
ノーチラスは潜水艦扱いでずっと潜ったままという差別化がされてた。
PS2のコマンダー2はどうなのか知らね。
2WSGだとノーチラスの方が多少強かったような
WSG2だと単なるイベントキャラだけど
>PS2のコマンダー2
ノーチラスが一番輝いていた
>>270 PC版WSC2ではドレッドノートが英軍、
ノーチラスは米軍と国籍も違っていた。
強さというかプレイヤーの手を焼かせたのは
ドレ<<<<<ノーチラスという感じ
過去ログ読んでみても中盤の壁役として大人気だな。
そこまでに対潜ミサイル手に入れられてるかどうかが運命の分かれ目
もし、鋼鉄が大人気なら模型メーカーもしくは食玩あたりが超兵器もの
出してるのかな。
プレイヤー艦は少ないけどレアでナギがつくとか。
模型が出るとしたら、超兵器あたりは1/1440サイズじゃないと
まともに手が出せなさそうだなw
鋼鉄シリーズのパッケージイラストを手がけてる人の
超兵器の描き下ろしとかあれば感動ものなんだが…
281 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:53:37 ID:hYpTLEfz BE:119692883-2BP(20)
宮武一貫氏に描いてもらいたいと思っている俺ガイル
むしろ荒巻氏に「鋼鉄の艦隊」なる小説を書いて欲しい…
しかもOVA化された日にゃ脳汁でまくり…
「目標敵ヴォルケンクラツァー、弾種徹甲弾!撃ッー!」
入江艦長かっこいいよ入江艦長
283 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:13:46 ID:hYpTLEfz BE:89769863-2BP(20)
>>282 9・11事件に衝撃を受けたそうで
もう戦争物は書かないと富嶽要塞の後書きに書いてたような
それよりも、入江艦長とはまた渋いな
大石長官や前田司令じゃないのかw
284 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:14:14 ID:hYpTLEfz BE:269309669-2BP(20)
前田じゃねぇ前原だorz
せめて、山本陽六指令か統郷艦長あたりで。
>>282 そうなのか…ひょっこりまた書いてくれないかな…。
入江艦長の声の副長なら毎日出撃できるwwwやる気出まくりw
「ジィーセブンヨオォィー!」
「噴進弾…撃ッー!」
もしくは高杉指令かな…
「さんばぁんっ!撃っー!」
いっそのこと亡国のイージス出したんだから「紺碧の艦隊〜ウォーシップコマンダー〜」とか出してくれないかな…
そうすりゃドレッドと一緒に戦えるしラスボスにボル犬流用できるし…
あちらの世界のハイレベルなミリオタは
マッチ棒で摩天楼とか作っちゃってるんだろうな
ボトル超兵器、なんて・・・。
PS2のWSC2の事で尋ねたいんだが、
今までは火力・装甲を限界まで強化して(それでもたいてい40ノット以上確保できていたが)
相手に張り付いて殺られる前に殺る戦法でほぼ順調に進んできたんだがアマテラスに勝てなくて困ってる。
皆はどうやって始末したか聞いていいかな?
長距離からガトリング乱射(対空にして着弾位置にアマが来るようにする)ちょっと削り。
電磁防御する。
ミサイルが主力だとおもうから絶対に落とす。
上手く旋回して相手の後方から攻撃(ガトリングで)
こちらも超兵器で対処する(レールガンとか波動砲)
勝つだけなら従属艦盾にしてミサイル迎撃や光学兵器受けさせて自分はその後で攻撃。
ドリルとミサイルさえ防げはいけると思うけど。
>>290サンクス
倒せたので報告。
とりあえずレールガン使って出来るだけ遠目から撃ってなんとか倒せた。
あの頃がアマテラスの全盛期だな‥
な、涙が‥‥‥
世界の艦船Special〜男たちのアマテラス〜
演出面や凶悪度とかはあの頃が全盛期なのが多いな…摩天楼なんて四国分断したせいもあるかもしれないが
通常ボスの曲+出現ムービー無しとかはもう…orz
俺たちのHARIMAはこれからだ
ふつうに沖縄行って、帰ってこれるわ
<< 播磨は沈みました。艦首の間に魚雷を食って真っ二つに… >>
ジュラヴリ100機でお出迎え
コマンダーとかで露艦隊とジュラで恐怖のミサイル飽和攻撃ステージがあったら面白そう…
ガンナーだと猛禽になるので却下(ry
つかさ、今の時代現実に存在したとして一番使える超兵器ってなんだろな?
やっぱデュアルクレイター辺りか?
空母か潜水艦じゃね?
戦艦関係は使われないみたいだし。
でもハボクックは使えない
305 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 21:21:13 ID:et/X1Ego BE:104732137-2BP(20)
戦艦は艦種自体が消滅したからなぁ
戦艦ミズーリの最後の任務が
湾岸戦争での対地艦砲射撃だったてのは
戦艦の最期としては悲しいねぇ
アイオワはさらに情けねぇけどな(´・ω・`)ショボーン
戦艦て絶滅したのか?
世界遺産として登録、保護できないものか。
307 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 21:36:45 ID:et/X1Ego BE:119693838-2BP(20)
>>305 対艦だと艦砲よりずっと高精度、高威力なミサイルにその座を譲ってしまってるからなぁ…
対地も今じゃ航空機による攻撃の方が有効だし…
そういえば現在残ってる戦艦(海の藻屑やスクラップになってない)ってアイオワ兄弟と三笠ぐらいなのかな?
>>308 サウスダコタ級やノースカロライナ級なら何隻か展示品として残ってたはずだよ
対地も対艦も、艦砲は艦砲で有効なはず
砲弾は値段が安い
そこで出てきたのがズムウォルト
やっぱり戦艦に出番はなかった・・・
>>302 個人的にはアルウスとノーチラス、やっぱり米国製か…
ズムウォルトに付いてるAGS、なんで鋼鉄では格好悪い方のデザイン採用したんだろorz
どれも的がでかすぎて微妙な希ガス
そこで超高速輸送戦艦の出番ですよ
航空貨物業界を震撼させよう!
確かに超高速輸送巡洋戦艦があれば通商破壊も怖くないなw
始祖鳥なんかも輸送機になったら何d積めるやら…
<< 光子榴弾砲・レールガン・波動砲 各種取り合わせてお越しをお待ちしております >>
ガンナー2のヴォルケン一隻で抑止力としては十分すぎるな
使い勝手がよさそうなのはなんだろう?
潜水艦連中はどいつもこいつも図体でかすぎてすぐ居所がばれるような気がするし
PC版のだが対艦用途なら淫手ゲルタイラントかなぁ、AGSと速力で敵艦を一方的に沈められそうだし。
あとリヴァイアサンの特殊弾頭、物によっては…
>>317 そこでちょっと大きくなった程度のレムレースですよ。
なあ、ノーチラス量産すれば良かったんじゃね?
潜水艦、航空機連中はでかくて的だろな。
ここはッッッッ!ステレス抜群で尚且つ目視ほぼ不可のプラッタがッッ!一番になれないかな?
1/1440ぼるけん最強じゃね?
>>322 デュアルクレイター+ぼるけん・・・・
スカパフローは確実に落ちてたな
珍三角+ルイジアナを忘れてもらっちゃ困るな
ミニぼるけんを輸送船団護衛に使えば日本は戦争に勝てた
「この極小怒利流戦艦あらはばき達が戦場を駆け巡っていれば日本は負けなかったのに」
艦上機あるけおが配備されていれば(ry
魚雷ってやっぱりでかくて重い物なんですかね。
小型軽量高威力で搭載数多い魚雷の開発とかしている国ってありますか。
潜水艦には馬鹿みたく詰めるけど特殊弾頭なかったですよね
誘導とそうでないのと特殊魚雷だけ積んだ魚雷駆逐艦ハァハァ。
意味不明
>>328 アメリカのMk48魚雷とかは長さ579cm、直径53.3cmで1662.75kgある。
ちょうど46cm砲弾あたりと同じ重さかな?
あと小型軽量高威力なら搭載数要らないと思うんだが…
日本の駆逐艦は二斉射ぶん、つまり発射菅10門なら20発しか積めなかったらしい。駆逐艦乗りにとってまさに必殺技だったそうだ。
ゲームで積みすぎててワロタ。何百本も積んだら誘爆したとき跡形も無くなるw
日本駆逐艦の二斉射ぶんは多いほうだろ。
米英の駆逐艦なら一斉射ぶんじゃなかったか。
次弾装填装置付けてたの日本だけだったっけ?
装填装置があっても連射はできないんだったか
○○センチ魚雷の○○センチって、何?太さ?
そういえば一度に多数発射して飽和攻撃が水上艦の魚雷の基本とはいえ、WSG2の広がり方は無いよな…
せめて初代か2WSC風にしてくれorz
>>335 直径
まさか、長さだと思っていたのか?
>>334 再装填に20〜40分必要で、穏やかな波の時にしか出来なかった
普通だと寄港(環礁+補給艦)した時にしか魚雷を再装備出来なかったが、日本の駆逐艦は寄港しなくても再襲撃出来た
って感じで、戦闘中の再装填は出来なかった
でも、僅かな停戦の後に再度魚雷を撃って来る日本駆逐艦は恐怖だったらしい(射程の長さもあって、日本の魚雷は亡霊が撃ってるとか言われてたらしい)
或いは艦隊随伴型潜水艦から撃ってると思われてたらしい
酸素魚雷の射程はカタログスペックで最大40キロもある。大和の主砲なみだ。
普通の魚雷は良くて8キロ。
酸素、誘導、特殊弾頭、超音速、量子、光子etc、
コマンダーガンナー併せて色んな魚雷がある中で
最終的に一番強力かつ使いやすいのは何だろう。
多連装のなら何でもいいよ
併走しつつ乱れ打ちすれば艦隊ごと消せる
ガンナー2だったら、超音速魚雷かな…
超音速魚雷は誘導しないのでわりと無駄弾が多いんだよな
加えて重量もでかいので実質無限装填付きフリゲイト専用装備だ
巡洋艦以下には68cm7連誘導魚雷がお勧めかも
威力跳ね上がれば特盛する必要もなくなるのにな…
特殊弾頭の方が効率よいよ
特殊弾頭系は近接戦闘で巻き添え食うのが結構痛い
加えて後続のミサイルや魚雷も破壊してしまうので連射が利かない
2WSGでは重宝したんだけど
>>331 弾薬輸送船が特攻受けて爆発したときの映像はまさに核爆発だったからなぁ
真横で爆発したら超兵器とて無事では済まんだろうな
ガンナー1だと自艦はダメージなかったからな
逆にミサイルは全然使えなかったが
>>340 >コマンダーガンナー併せて
なら2WSCの新型量子魚雷
>>349 画面内で誤爆されると厄介だしなあ
ガンナーにあっても使いづらそう
今年中は新作の発表無いのかなあ・・・
むしろ次々と廉価版を発売してるところに、
鋼鉄はガンナー2が最後だと暗に言ってるような…
でも余程のことがない限り、終了とか打ち切りとか
普通は公式で発表したりしないから何とも言えないか。
鋼鉄がなくなったらコーエーがただの無双メーカーになっちゃうジャマイカ…
ネ オ ロ マ ン ス
鋼鉄っても、石川監督がいないとなあ。
あー、HLGシステムがこのまま埋もれるのは激しく惜しまれる
2WSGでオープニングデモで自艦がえらく撃ちまくるがあれはなんですか?
何気に鋼鉄3って2年も前の作品じゃん
本当に大丈夫なのか?
ガンナーは何気に新しいし、大丈夫……カモネ
>>358 ガンナー2は一年足らずでベスト版に移行した訳だが…
2WSGの88mm連装バルカン砲は副砲か機銃どっちの用途で使えばいいの?
副砲並みの大きさと攻撃力が有るので迷ってます。
どっちでも好きな方をどうぞ
最終的には戦艦に80cm砲乱射かフリゲート魚雷てんこ盛り
ってところに落ち着いて副砲なんていらなくなるから
また肥のまぎらわしいタイトルのせいで・・・
>>360 対空機銃って感じでどうぞ
航空機ばんばん叩き落してくれるので
あとこのゲーム自動装填の良いやつ手に入ったら副砲いらない
亡国のイージスの話題ないね。
ネタにしにくいゲームなんですかね(やったひと居ないとか)
366 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 20:10:26 ID:PKWqeCPr
フィンブルヴィンテルってどんなやつなんですか?
>>366 実際に遭遇してみれば分かるよ。
だが何故かあれのデザインは何時までも認められないであろう俺ガイル。
<< グラビティブラスト いっきま〜す! >>
369 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:33:28 ID:8TJHhTxG
370 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:44:34 ID:WiPDvg3L
>>361>>363有難うございます。
WSG1の操作に手間取っているヘタレとしては操作が一つ減って大助かりです。
敵に平行して舵を切って砲を回す操作に手間取るので、照準=舵のモードで艦首にしか
砲を搭載していないぐらいヘタレです。
おかげで戦闘攻撃機満載の航空戦艦を愛用しています、対空迎撃も任せられていい感じです。
上げてしまった、スマソ。 orz
>>365 アイヤー別なのね。
もし買ったらアッチで書き込みしてみます。
ガンナー2は戦闘画面が3Dなのに対して、
デモ絵が2Dのアニメ調静止画だからその辺のギャップがどうも…
かと言って登場人物までポリゴンに統一したら
鋼鉄無双になるのは目に見えているが。
そか?俺は別になんも思わなかったが
人物描写もこのくらいでちょうど良いと思うし
ガトリングとレールガンは初代ガンナーだけの楽しみだな‥‥。
ところで過去ログ読みたくて、にくちゃんねるを探してるんだがなぜか辿り着けないんだ。誰かアドレス持ってたら貼っていただけませんか?
対人戦するわけじゃないのに一部の兵装だけ弱く設定されても意味無いけどな
単に使わないパーツが増えるだけ
今回は波濤があるから
だからこそ2WSGの正確無比な弾道のレールガンに味が生まれる
(今回は波に遮られて当たらない場合がランダム要素に加わる)のに
ロックオンしてもまともに当たらないくらい素の命中精度を下げたのは
バランス云々以前の問題じゃないかねえ
正直ツマラン
波動砲も(威力はともかくグラフィックが)情けないしなア
ガンナーの波動砲は間違いなく全シリーズ中最高だもんナ
ガンダム無双が出るなら鋼鉄だって!
あれか、
「罠です!後ろからも敵が!」
とか、やりたいのか
そういや速行で壊滅してたなEDF第一艦隊
鋼鉄自体が戦艦無双みたいなもんだw
384 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 22:43:09 ID:gv4gv5nX BE:59847326-2BP(20)
と言うか、ガトリングの設定が今まで反則過ぎたような・・・・
小型レールガンはフリゲートに積みたいけどさ
406oガトリングって、長門クラスの主砲連射してるんだよな
大丈夫なんか、それ
え?考えたら負け?
>>386 PC版WSC3に至っては、最大口径は432oだし。
そろそろ夢の1000mmガトリングをですね
》367
サンクス助かったっす。
1000mmガトリングレールガンとか出すべきだと思うんですよ
>>390 それをボスが超遠距離からばら撒いてくるんだな?
チュチュチュチュチュチュチュチュチュチュン!
と音が響いたと思ったら自艦の回りに無数の水柱が立って
「作戦……失敗です……」
となるのか
次回作ではぷにるが出るのか
次回作ではパンジャンドラム発射機が出ます。
395 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 19:52:49 ID:2T3reYyD BE:199488285-2BP(20)
いっそ地球外の邪神とかどうよ
イラネ、むしろ鵺が衛星軌道上まで上昇
次回作は屑鉄の戦艦が超近代化改装されて波動エンジンを搭載し宇宙に飛び立ち祖星を救うおはなしです。
宇宙戦艦HARIMAか
荒派場機でおながいします
時代はドリル!
なんか、播磨人気あるなw
どっちかっつーと地味なほうなのに
やっぱり
漢の超兵器〜友情が芽生えます
が印象深かったんでは?
播磨は良くも悪くも「巨艦&巨砲」を象徴してるから…
ドリルも光学兵器も艦載機も無い、巨大で双胴で在る事を除けば『ただの戦艦』だし判り易い
俺は播磨以外だとPC版WSC3の近江(双胴航空戦艦)も好きだ
史実艦を『ただ拡大発展させただけ』って所にロマンを感じる
これのプレイ動画ってようつべとかに上がってないかな
面白そうなんだけど攻略サイト見ても難しそうな名前が並んでてパッとしない
>>400-402 初代はちょうど荒覇吐がそのポジションにいたんだよな。
唯一にして日本を代表する超兵器みたいな。
ボーナスステージで味方として登場した時は燃えた。
まあ当時の超兵器は皆今に比べたら地味だけどな。
友軍だけどPを落としてくれる荒覇吐最高!
コマンダーでもガンナーでもいいから、Wiiで新作を出して欲しい。
鋼鉄シリーズに最適なインターフェースだと思うんだが。
どこが?
Wiiで出すならまだPS2やGCで出してもらった方が…
PCがベストだと思うけど。
PS2とGCはないw
なら360でだな
次があるなら防空指揮所視点キボンヌ
艦橋被弾でゲームオーバー
>>412 PC版WSC3には、「艦橋に被弾!」のvoiceがある(ただし、未使用)。
また、WSG2では、超兵器の艦橋を破壊できる(けど、超兵器撃破に至らない)ところから、
艦橋被弾程度では、指揮値が大幅減少程度のペナルティしか受けないんじゃないか、と。
つーかガンナー2の艦橋破壊を見て脆すぎると思った。
360では出して欲しいなぁ
どんなに大量に撃っても消えない砲弾とか
遥か彼方で着弾する砲弾とか
空を埋め尽くす航空機とか
処理落ちしないレーザー戦艦とか
爆煙とともに瞬時に艦橋が消滅するんじゃなくて、
海に倒れこむ演出があってもよかったかなと。
418 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 08:43:38 ID:TyJ7BcZI BE:279283687-2BP(20)
>>414 意外と艦橋は脆いもんだぞ
船体みたいな装甲がある訳じゃないからな
艦橋被弾→作戦失敗も面白いかもしれない
>>419 あれ何度でも生えてくるからどーでもいい
と言うか、メモリの少ないハードだったらイラネ
現実問題として、可能性があるのは、360だろうねえ。
後、次世代グラの恩恵にあずかりにくいコマンダーは望み薄っぽいな。
海を覆い尽くす程のピリッピとか見てみたい
今まで点や救命ボートでしか表現されなかった
ピリッピがいきなりリアルに再現とか。
んで、全方位機関銃で薙ぎ払う時の効果音もリアルに・・・・
波間に浮かぶリアルなグレイ宇宙人
波間に浮かぶリアルな金の延べ棒
>>425 さすがに暴力表現に引っかかるのはまずいっしょ。
ただどうせやるなら各国海軍の
制服ぐらいは再現して欲しいけどな。
429 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 02:46:17 ID:G+5JLUr1
そろそろソビエト艦を・・・
敵艦になら居るんだけどねぇ > ソ艦
ローマ作ってほんとに一発で沈むのか試したい俺
>>430じゃあこれ落としておきますね
つ フリッツX
432 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 11:36:27 ID:oHPw4+3a BE:134655539-2BP(20)
全ての道(弾)はローマに通ず
PC版のWSC3だとソ艦(国籍に”他”と書かれてる)のパーツがあって集めるとキーロフやキエフ/アドミラル・クズネツォフっぽい船にはなる
兵装の種類や置き方で再現出来ん部分も少なくないが…
次回作では駆逐艦で腐心船級を
>>434 艦尾からピリッピボートも発進可能に
436 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:56:15 ID:VPyx9+fR
甲板からのRPG−7も忘れずにね。
437 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 23:15:03 ID:bIoa0wmQ
新作出るのか??pc版じゃおそらく動作環境満たせないだろうが・・・orz
出ないよ
最新情報は来年ガンナー2の廉価版が出ることくらい
ガンナー2どの位売れたのかなぁ?
PS2では10万本程度売れれば続編を検討する、と聞いたことがあるんだが…。
箱○で出るんなら本体買うしかないなぁw
今迄プレイ時間が200h切った鋼鉄ないし…(^-^;)
PS2で10万って、無茶な・・・・
無双並に宣伝売っては、すぐFDで回収するならともかく
アリスソフトみたいに開発費回収したやつ無料配信して知名度上げりゃいいのに
何で出ようと、本体ごと買うさあ。
たとえ鋼鉄一本だけのハードだとしてもナー
これさ、コマンダーとガンナーで大きな違いあるかな
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー買って面白かったらPS2で一番新しいウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮を買っていこうと思うんだけど
>>443 まったくの別物
初代以外のコマンダーは糞だから止めとけ
PS2の鋼鉄の咆哮2WSGを買ってきた。
コーエー定番シリーズ¥1500ってやつだ。
EasyでA-8までクリアしたけど、ランクがBばかり。
AやSはEasy以外でプレイしなきゃ出ないの?
それとも、オレがヘタなだけ?
>>445 2WSGはステージセレクトが常時可能なので
もっと艦を鍛えてから再挑戦してみるとよい
因みにSやAを取ると性能のいいパーツを進呈される場合がある
なるほど。
ちなみに輸送艦100コ撃沈したとき貰った双胴巡洋艦を使ってるんだけど、
ノロマなのが問題・・・。これをなんとかしたいねぇ。
>>444 聞き捨てならんな
コマンダーは2曰くが最高
つ【PS2で】
>>444 家庭用限定ならばコマンダーは2作しか無いわけだが…
因みにタイトルは同じWSC2でもPS2とPCじゃ大分違う?
>>443 正直、コマンダーが合うならPC版の2+EKか3を薦める
PS2版のコマンダーは微妙な出来だ
ガンナー系はコマンダーをイメージするより「アーマードコアの艦船版」をイメージした方が良い
453 :
443:2006/12/27(水) 23:56:13 ID:enoaspib
PS2のコマンダーは微妙なのか
このシリーズ自体初めてだし特にこだわりは無いので素直にガンナー系等のものから始めてみるよ
レスくれた人ありがとう
フィラデルフィアは神
ガンナーシリーズって凄く画面綺麗だよね。
作戦中の兵装欄とか文字がクッキリしてて地味に感動した。
それより船首部分にエンブレム付けさせてくれYO-
菊の御紋つけた船で戦いテー
船首の飾りは以下のものから選べます
菊花紋章・女神像・タイタニックごっこ・波動砲発射口・どくろマーク・他多数
菊の御紋が選べてハーケンクロイツが選べないのか。
鉤十字は甲板に描くものでしょ
鋼鉄ではえらくデフォルメされてるけど
箱三郎でガンナーが出たら、箱三郎買っちゃうなあ・・・・
PS3はメモリ欠乏症が治ってない上に、まだ最適化が進んでないようだし
先月PS2のWSG2ガンナーを買ってちまちまやってる。
戦艦の名前は大和くらいしか知らなかったが、
アーマードコア好きとしてはゲームには割とすんなり入れた。
ゲームソフト \1500
コンプリートガイド \1700
最強戦艦ガイド \1400
DVD 第二次世界大戦全史 全13巻 \5380
ゲームに費やした寝不足の日々 プライスレス
…多分間違ってないよね。
DVDは著作権保護期間の切れた50年前のドキュメンタリーなのだが、
元タイトルが「Victory At Sea」、テレビ放映された際の邦題は
「世紀の海戦」だったらしい。全部は見てないが(不当に)安いのでお勧め。
ドイツ編から観始めたら潜水艦造りたくなってきた。
>>457 どの艦首像を選ぶかによって、嵐に遭う確率が変わるんだろうな?もちろん
そうだ、リングレーザーあるけど何か足りないなぁと思ってたらモアイだ
モアイ戦艦か
>>462 間違いついでに、アニメンタリ−決断も買っとけ
鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー買ったんだけど兵器タイプはどれでも平気?
ドイツ推奨
IR2WSGでひさびさプレイ。
多弾頭噴進砲特盛+自動装填γで気分爽快。シュゴシュゴシュゴ
で、思ったのは
次回作にメタルストーム希望w
スレが無いんで、ここで聞かせて下さい。
凱歌の号砲とはどんなゲームですか?
鋼鉄の咆哮好きなら十分プレイできますか?
>>473 全く別のゲームです
出したメーカーが同じ以外に関係ありません
475 :
473:2006/12/30(土) 15:13:41 ID:zoFWab6G
476 :
470:2006/12/30(土) 15:30:13 ID:ltWWL3cw
ッアー!
今気が付いたわorz
やべえ、早出で脳弱ってる。
イギリスで十周してくる
>476エゲレスで10周はさすがに無理じゃね
魚雷縛りでイケ
2WSGの10周目難度クリアは国籍関係なく無理な気がする…
2周目難度でも相当ひやひやする俺
早く買い戻したいな
セーブデータは98%まで進んだが、またやりたくなった。
2WSCは積載重量12万d超の怪物造ったが核融合炉欲しくなった
私はアホですよ。
弾に話題でる超兵器が活躍する小説。
それのまとめサイトとかないでしょうか。
鋼鉄が元ネタなのかなぁと思う書き込みとかあるのでどんなのか知りたいです。
>>480 いわゆる仮想戦記小説は鋼鉄っぽいノリの作品が多いぞ
荒巻の艦隊シリーズとか
羅門の巨艦とか
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>481 >仮想戦記小説は鋼鉄っぽいノリ
逆だ逆。
鋼鉄は、元々仮想戦記な活躍をするためのゲームだ。
HLGがゲーム版紺碧の艦隊のためのシステムだったことからも、その辺は明白。
まあ、本スレの住人には、解りやすい説明ではあるけれど。
あけましておめでとうございます
今年も鋼鉄シリーズの一層の発展がありますよう祈念いたします
485 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 00:34:30 ID:Gr+ACIN2
∧∧∩
(゚∀゚)/
⊂ ノ
(つ ノ
ハハ (ノ ハハ
((∀゚∩ ∩゚∀))
ヽ 〈 あ 〉 /
ヽヽ_) け (_ノノ
お
ハハ め ハハ
((∀゚∩ だ ∩゚∀))
O_ 〈 よ 〉 _O
ヽ_) !! (_/′
`ハハ 2007 ハハ
(∀゚⊂⌒⊃⊂⌒⊃゚∀)
486 :
【だん吉】 【1415円】 :2007/01/01(月) 00:59:22 ID:Gr+ACIN2
本年もよろしくお願い致します
てすと
あれ?
どうやるんだったかど忘れした
!omikuji !damaじゃないかな?
>>488 送信カイシ
!omikuji!dama
送信オワリ
あけおめ!
ちょ!大凶って。
あけおめ
年越しに合わせて波動砲撃とうと思ってたらPS2が立ち上らね〜 il||li _| ̄|○ il||li
除夜の鐘のはしごして来た
砲撃が全然当たらなくて難しい・・・
慣れないうちはどういう設計にしたらいいかな?
ちなみに鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーなんだけど
>495
まだ私は一周目クリアしてないですが書いてみます。
慣れないうち、がどれくらいか分かりませんが、数ステージ進んだくらいであれば、
まずはクリア済みステージを繰り返して技術レベルを上げましょう。
砲に匹敵する威力の誘導兵器はなかなか出てこないので、
最初は砲撃を当てるしかありません。
個人的なアドバイスとしては、
砲は「装填時間」を考慮して、たとえば口径小さめにして連射できるようにすると
外してもリカバリが効きます。
また、口径が小さいと散布界も狭くなり、狙いやすくなります。
この戦法の問題は、多数の敵に囲まれた時に一つの目標を撃破するのに
時間がかかってしまう事ですね。
ボス一機の場合は手数がモノを言う場合があるので、この戦法もアリなんですが。
私は戦艦作れるようになったくらいのタイミングで、
大口径の砲を積んで全然当たらず苦労しました。
高角砲をサブ兵器として積んで、連続攻撃を行うようにしました。
砲で射撃→×ボタン→高角砲2発→△ボタン→砲で射撃→…
精密射撃していないとか・・・・
砲撃だめなら魚雷とか。
遠距離あきらめて接近戦・・・零距離砲撃。
>>495 ん〜、駆逐艦という奴があるじゃないか
魚雷戦ゲームで勝負じゃあ〜(筑波)
なあ、WSG2やってるんだが・・・・航空機が弱い、弱すぎるぞ。
このシリーズの航空機はいつもこんな扱いなのか?
大艦巨砲主義も良いんだが、ちょっと寂しいな。
501 :
【だん吉】 【260円】 :2007/01/01(月) 17:59:02 ID:Gr+ACIN2
>500
WSG2だけ異常なんだよw
あぁ昔はよかった。
空母で敵艦に突撃炎上狙え
初代のWSCは航空機強かったぞ
問題は、航空技術開発が増える分だけ序盤では使えんかった位で…
あけおめ
PS2 鋼鉄の咆哮2WSGの1週目がもうすぐクリアできそう。
自艦が強力になると楽しいな。
金稼ぎついでにAステージからランクA or Sを目指してやり直してるんだが、どーしても
Bしか取れない場所が・・・
兵装と速力見直せ
ちなみにステージはどこ?
もちっと
>>503KWSK
>>496 質問した時はA−5あたりだったのですが駆逐艦に3連装とかの砲を設置しまくったら大分当たりやすくなりました
今は巡洋艦に砲と高角砲を設置していますがなかなかいいですね
>>497 精密射撃は近距離以外では使ってたんですけど砲弾の数が少なかったせいかなかなか当たらなかったですね
>>498 魚雷は弾数少ないから苦手っすw
亀ですけどレスサンクスです
連装と設置数が少し変わっただけでも大分楽になりますね
>>506 散布界の問題もある
射数が少ないなら散布界が小さくなる様に「発砲遅延装置」を装着すると良い
射数が多ければ確率的に当たるから無くても良いんだが…
>506
魚雷は弾数を増やせません(設置数を増やしても同時発射になります)が、
武装を分けて2つ装備すれば弾数(発射回数)2倍になります。
巡洋艦でも61cm魚雷7連装はメインの砲よりよっぽど強力なので、
ここぞという時に装備してみましょう。
兵器タイプが日本だと、完成艦を買って解体すると手に入るはずです。
509 :
503:2007/01/02(火) 12:48:53 ID:vWIWWhtR
>>504 難易度:Easy
自艦:大和級戦艦(1:305mmガトリング砲 2:砲塔型レールガン 3:対空パルスレーザー
4:対空ミサイルVLS 5:対潜ミサイルVLS )
速力:36.9kt
耐久力:6000
今んとこBランク:A-3 A-6〜9
B-5
アドバイスおねがい。
そのへんはクリア寸前まで行ってるなら特に考えなくてもAは取れると思うんだが・・・
ちゃんと攻略本なり攻略サイトなりの情報見てるかい?
それぞれの面での救出船員数・射撃命中率・被弾率も書くといいかも。
511 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 14:30:19 ID:BrzJ8vLS
速力がないな
対空VLSを他の大口径咆等にしてみて、潜水艦より水上及び対空重視
一隻ずつ慎重に対処せよ
要塞咆には超遠距離狙撃
>>512に後はまかせる。
>>509 S取りするなら命中率が重要なんで基本的に迎撃使っちゃダメ。
被弾率は普通にやってりゃ気にする必要はない。
対艦は遠距離から砲塔レールガンで狙撃して船員は必ず拾う。
対潜もミサイルを丁寧に当てる。ソナー発振の瞬間ロックがはずれるんで適当連射は×。
対空は無視。対空パルスはいらない。航空機がどうしても気になるなら
航空戦艦にして全部戦闘機積むのがいい。
対地も基本的に無視なんだが作戦目標の場合もあるんで小型の砲をいくつか載せる。
直線弾道の兵装(ガトリング、機銃、レールガン)は地形で妙な引っかかり方をするんであんまり向かない。
速力は速いにこしたことはないが金稼ぎも兼ねてるなら機関は後回しでもあまり問題ない。
余談だがガトリングは面積・弾数・火力やらを考慮すると254mmがベストだと思う
命中率を稼ぎたければ7.7mm機銃を1基のせて輸送船相手に弾が無くなるまで
撃ちこめばいい。
514 :
503:2007/01/03(水) 00:27:18 ID:8Ib3QQrz
みなさん、ありがとう。
そっか、船員をきちんと拾わなきゃダメなのか・・・
もう部品を取る必要もないなと思って、砲塔型レールガンで遠距離狙撃、沈んだら次の目標へ
を繰り返してた・・・。
対空には新型火炎放射器が使えるとわかって、そっちで対処してる。
命中率なんて気にもしなかった・・・orz
んで、再チャレンジしたところ、A-3(潜水艦5艦撃沈)とC-1(輸送艦護衛)が残った。
あとでまた頑張ってみる。
命中率に関してはコーエーのが無知だっただけだからな〜
”弾幕”と”精密射撃”を比較して”弾幕が劣る”ってセンスなんだから…
WSG2では”命中率”は無くなってるし、単に企画書書いたヤツにWSG開発時には知識が無かっただけだろう
ゲーム性から考えて、恐らくアーマドコアを参考にしたんじゃないかと思う
迎撃モード使わされるようじゃ負け
というバランスは
あれはあれで面白い。
2周目D-5をパーフェクトに抜けられると結構嬉しいし
517 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 09:18:52 ID:DutwII/4
だったらさぁ
ミサイルの発射色んなバージョン創って欲しかったよ。
垂直発射ばっかだし
WSG2で対空ミサイル打ちまくると視界さえぎられる。
高度の関係が色々あると思うけどもっと打ち上げるか煙なしにしてほしい。
精密射撃でもミサイルロックオン表示してほしい。
巡航ミサイルだとロックしても最初の一発で他の打ち消されるから
精密で狙わないと無駄弾になる。
ミサイルの発射煙は凄いぞ
ただ、加速するとジェットエンジンに切り替わったり、
ロケットエンジンだけのものもすぐに燃え尽きるから
映画のようにずっと煙を出しっぱなしってことはないけど。
それよりかハープーンとかシップレックみたいな差別が欲しい。
なんでアスロックだけ現実の世界の名前のまま登場してんだ?
商標名だからでねえの
アスロック:Anti Submarine ROCket
ハープーン:Harpoon(マグダネル・ダグラスが開発した対艦ミサイル)
ファランクス:Phalanx(レイセオン・システムズ社製、艦載近距離防空システム)
CIWS:Close In Weapon System
ハープーン&ファランクスは商標だから無理そう
アスロック・CIWSはokだな
522 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 15:41:18 ID:M7hOkjJm
今気付いた
高角砲の弾って障害物突き抜けてる
こいつは便利だ
>>522 既出・・・なのかな?
書き込まれてるのは見たこと無いな
今回の高角砲って機銃みたくばら撒けるのはいいけどエフェクトがちょっとなぁ
発射音がなんか軽いのもイマイチ
鋼鉄の咆哮2WSGのB-3で「艦隊戦sugeeeeeee!!」とか思った俺はコマンダー買うべきだったでしょうか
今後もこういうステージがいっぱいあれば問題ないんだけど
>>528 素直にWSG2に進むのが吉
移動できるとはいえ視界1画面じゃ迫力もクソもない
自艦(隊)が強くなると戦闘すらほぼ画面外で終了してて
たまに自分が撃った巡航ミサイルの爆炎踏む程度になっちまうし
>>528 悪いことは言わん、
PS2版のWSCよりPC版のWSCを買いなされ。
それかWSG2かな?
2コマンダーって言うほど酷いかな?人それぞれか
でも特殊任務の巨砲の祭典は最高だと思う
532 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 20:15:16 ID:Q9letLba
特殊任務『巨乳の祭典』
男根巨根主義は漢の浪漫です!
534 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:35:49 ID:Q9letLba
茶化すな、ヴェルナー
PC板のスレタイがw
537 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 00:41:50 ID:Xm3apf2d
なんだって〜〜〜
次回作はあんのかねえ?
まぁ、寿命までは待つさ。
まだ3をやってないんで楽しみはあるがナー
11日に出るPS2のベスト版ガンナーって、3D視点の奴だよね?
PCの2、EKと3はプレイしたけど、楽しめるかな。
WSC3よりシステムがこなれていて遊びやすいと思う
・練習ステージは本編中にシナリオの一部として改めてやることになるので
本編開始前にやる必要はない(やってもステージクリア扱いにならない)
・チャフは率先して開発(拾えるけど)
…PC版WSC1〜3に慣れてた俺は、WSGでかなり困惑したけどね〜
気に為らない人も居ると思うが、俺には微妙だった
同じシリーズだけど、WSCと同じ面白さを期待すると楽しめない
>>542 同じシリーズと言うか
名を騙ってるだけと言うか
強いて言うなら、「原作版新旭日の艦隊」と「コミック版新旭日の艦隊」の差
別ゲーと思えば十分面白いと思ったけど……。
ウチはPCの3以外全部やってるが、普通に楽しめたぞ。
要は人それぞれか、これw
545 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 21:46:59 ID:Xm3apf2d
亡国もガンヤー2も新品でカッチマタ
まあWSG好きの俺にとっちゃ
WSCなんて時間の無駄にかなり近い(ので砒素る)しな
WSCを自力コンプできるくらいの忍耐と時間があるのなら
WSGはすごく低コストの娯楽だと思う
面白いかどうかは遊んで判断してくれ
>>540-546 おお、皆貴重な意見をありがとう。
公式を少し見た感じ、WSCの後半戦みたいな派手な展開は無く、
中盤戦あたりの地味な状況がそのまま3D視点になったようなイメージを受けたけど、
根本的に違うゲームだと考えた方がいいみたいだね。
とりあえず買ってみるよ。
>>546 PS2版初代を神ゲーと思っている俺としては
初めて2ガンナーに触れた時は「糞肥め、何て改悪をしやがったんだ」と思ったんだけどな
肥は余計な手を加えずにPC版のまま移植してりゃ良いんだよ
ガンナーは移植じゃねえし。
バーチャファイターがストリートファイターの移植って言ってるようなもんだ
似非移植でも神に思える場合だってあるんだろ?
好みは人それぞれさね。
ガンナー2は大体は改善されたが歯痒い面がまだ、ちらほらと・・・
航空機の事かー!
ところで、焼夷弾頭ミサイルと電子撹乱ミサイル=亡ジスのTPexとアポトーシス5って事でおk?
552 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 03:05:32 ID:TmtPG5Cn
>>551 亡ジスのクリアデータがあると開発ロックがはずれるんでたぶんそうだろ。
554 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 11:47:25 ID:TmtPG5Cn
話は変わるが…
みな何に乗艦してるの?
俺は真・ドリルとサメ
超小型駆逐艦
男のフネだ
>>554 日本戦艦[に61cm砲を特盛した日本海軍人憧れの大艦巨砲主義の権化
>>554 無線士の女の子を助けられる艦だ。
最近は巨大空母が殆どだな。
航空機は救難ヘリのみ
甲板にはVLS一つ置かないツルツル仕様だ
俺も巨大空母だなー
ラプターと救助ヘリ詰め込んで対艦ミサイルばら撒いたりしてる
甲板はラプターがめり込まない程度にAGSで武装
俺は新型超音速魚雷と圧倒的なスピードでイギリスフリゲートIIだね。
あれこれいじってたら装甲なしでも楽勝のジャイアン艦が出来た。
巨大航空戦艦か超小型駆逐艦で腐心船ごっこ
腐心船いうたら7.7mmとロケット砲しか積めないから大変だな
562 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 10:57:26 ID:WzILwZtg
>>561氏
観音開きの後部ハッチより潜水艇忘れてるよ
>>554 亡ジスデータ落としてほぼいそかぜ一本。
一周目終盤はさすがに無理だが後は割と楽だわ。
イージスマンセーなゲームだからな。WSG2は。
イージス機能なんて旗1枚で十分なオレサマ
ECCMは積むけど他の電子戦補助兵装は滅多に積まない(積めない)なあ。
特殊弾頭系は無駄が多いので使わないけど
艦載機や自艦が巻き添え食らうこともないからまあ良し悪しだな
くそ、WSG2が1800円で売ってたから衝動買いしちゃったぜ
まだWSGクリアしてないのに・・・どうしよ・・・
1800って安くないか?この前、亡ジスを2000で買ってしまった俺orz
567 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 19:14:45 ID:WzILwZtg
WSG2 \6800で買いました。亡国は\1680だったorz
俺もwsg2は定価で買った。発売日に。開店直後に店内に突入w
そういやもうすぐ一年経つねぇ。
一周年記念はナギとふたりで…
クルージング
沈められるぞw
ガンナーはもう200時間突破した、やりすぎだ自分orz
マキナ・インコグニタってどういう意味?
これわかった人にはなんとエルネスティーネ・ブラウン大尉より、分析されます。
>>571 俺は英語しか解らんが、多分英語でのMachine Incognito、
「秘匿されたマシン」とかって意味じゃね?
ラテン語じゃないか?
意味は
>>572氏ので合ってると思われ
スペルはこうかね「Machina・Incognita」
知られざる機械
未知の機械
と言う意味と思われ
みなありがとうございます
>>580に分析結果期待
>>571 ラテン語だな…
『知る・認知する』の否定形に『機械/カラクリ仕掛け』だから、『秘された機械』って感じかね〜
そう言えばガンナー2のナギとかブラウンを見て
ふと思ったんだけど、WW2当時各国の女性軍人て
実際どの位いたんだろう(正規軍扱いでゲリラは除く)。
架空戦記に野暮なツッコミと言われちゃそれまでだが、
いたとしても後方の通信や
従軍看護婦ぐらいしか思い浮かばない。
579 :
571:2007/01/09(火) 00:13:52 ID:34B2qjfJ
もう一個だけ質問
超兵器の名も意味があるのかしら?
だとしたらキャビンの中の人は鋼鉄の咆哮シリーズは超兵器の叫びを意識しているのかなぁ!?
578
旧ソ連軍の魔女飛行隊とか・・・実戦部隊だとこれぐらいじゃね?
>>578 イギリス防空部隊のレーダー手に婦人部隊があったな。
>>579 PC版に出てくるヤツは意味があるよ
語源が国別だったりするし…
攻略サイトなんかで訳が出てるんでググってみる事を薦める
そいや、フォーゲルシュメーラて、意味は「鵺」なのか?
日本の空想生物っぽいのに該当する単語があるの?
586 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:04:45 ID:34B2qjfJ
軍艦島にもってこい
>>583 ドイツ語には詳しくないが、たぶん違うと思う>鵺
フォーゲルが鳥だというのは知ってるけど
今夜は横浜海軍カレーだった
結構旨かった
冷食だけど
海自では今でも金曜日はカレーの日だ。
帝国海軍時代からの伝統ってヤツだなあ・・・
591 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 22:43:20 ID:34B2qjfJ
ニュースになってる米原潜みなは、どう対処する?
俺なら妖しい大砲
俺は重力ほ… は無いかった
仕方が無いので素直にアスロック撃っとくわ
じゃあ僕は誰も使わない対潜誘導魚雷
爆雷連続投下!
たまには爆雷を思い出してください
自走式特殊弾頭爆雷マダー?
ドリルミサイルで穴開けて沈めちまえ。
実際ドリルで穴あけて爆発するのか単にドリル突っ込んで止まるだけなのか。
貫通してたら最強。
多目的ミサイルでは最強、後速度があればなぁ。
ヘッジホッグが欲しい
車輪型特殊弾頭噴進爆雷マダー?
ああ、タイプをイギリス型にしたときだけ現れるアレか。
ちなみに、アメリカ型にすると、とげばくだん発射機が出るらしい。
現実に特殊弾頭ってどんなものでしょう。
違うってつっこまれるかも知れないけど
アメリカがイラクで使ったバンカーバスター?
や劣化ウラン弾とかなんですかね。
広島、長崎
PS2版は効果がデフォルメされてるが、PC版だと範囲ダメージで敵味方区別なし
マップの縮尺に大きな差があるが初代の地形と効果範囲を考えれば広島型核弾頭くらいの戦術核だろうな…
それを3発喰らっても沈まない不審船
戦略爆撃したい
でもその前に航空機の糞な性能を改善しないと
607 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 21:11:05 ID:HiuRNkwn BE:119692883-2BP(20)
SE内って何処なんでしょう?
今のところ鋼鉄ぐらいかな。
PCと家庭用でタイトル似ていて(笑)中身が違うゲームって。
609 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 22:58:27 ID:QREc7OTv
>>600クラスター爆弾やナパームも入れて
あとICBM(長距離弾道ミサイル)のように多弾頭もね。
610 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 00:42:47 ID:SEKiWr+O
今日は、ガンナー2廉価版の発売日だけど
航空機のバランスどうなってる?
>>608 書いてから気が付いたんだけど、PCゲー板と間違ってた
ゴメンチョ
>>610 早漏な野郎だな
フラゲったって話は聞いてないぞ
鋼鉄の咆哮 ウォーシップガンナー2買ってきたぞー
614 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 11:33:44 ID:DtRmZ22e
>613タイトルよく読め
箱版買ったらMODができないだろう。
廉価版発売記念
浮上
619 :
演習:2007/01/12(金) 18:25:50 ID:ED8FyzB6
クーデター発生
沈没
廉価版発売記念
出航。
出港。
621 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:07:16 ID:BbKJWtdS
2ch最期記念
総員退艦
本艦は沈没します。
亡国への旅立ち
622 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:32:31 ID:BbKJWtdS
総員最上甲板!
624 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 20:39:53 ID:BbKJWtdS
敬礼
625 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 20:50:39 ID:BbKJWtdS
帽子とれ
手を振れ
WSG2買ったけどこれ面白いね。
L2で迎撃モードみたいのになるけど、昔使ってた駆逐艦は
L2押すと対潜武器以外の全部のスロットの武器が可動してくれたのね。
そして今日初めて戦艦作って出撃したら、自動スロット以外の砲が
L2で自動砲撃してくれなかったんだけどどうしてなんだろう?
あとVPって結局なんなんだ?
説明見てもいまいちよくワカラン・・
馬鹿みたいな質問ですまんがよかったら俺めに教えてくれ
激しくまんどくせぇ
多分、俺の次のやつが教えてくれるよ
教えてgooで聞け
説明書読んで出直して来い
630 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 02:21:11 ID:Ee6rpuur
みんな、ネットで遠慮なく罵倒できるのもこれが最後だ
思い残すことがないよう、厨房しておけよ
コピペ
=====
以下、法学板より。
24 名前: 法の下の名無し [sage] 投稿日: 2007/01/12(金) 16:06:19 ID:OB2I8m34
まとめ
・ドメインに金銭的価値がない→差し押さえ不可能
.netだからわからんけど、じゃ新ドメイン取ればいいんじゃね?
・類似ドメイン空きまくりwwww
http://www.univch.net/cgi-bin/source/up0176.png ・ドメインはともかく、掲示板自体はひろゆきのものじゃない(法人)から止まらない。
・新ドメインとって移行しても別におっけ。数日繋がりにくくなるだけ。
つかIP直打ちすればいいんじゃないの?
・ドメイン差し押さえられたらサーバが云々、掲示板が停止ってバカかマスゴミwwww
・そこの老害左翼、喜ぶなばーかwwwwwwwww
>2chは法人化してるからひろゆきの個人資産じゃない、
>尚且つ海外サーバだから日本の法の影響は受けない。
>記者がアホ過ぎて話にならんね。
正直、2ch閉鎖なんて毎年恒例ネタ行事みたいなものだと思ってたし
むしろ大袈裟に騒いでる奴が焙煎ヴェルナー?みたいな?
ひ(ryは何年も前から大小問わず企業からの訴訟負けまくりで判決無視しまくりだからな
新参のピリッピ如きにどうにかなる相手ではない
>>626 迎撃モードは弾幕張る為のもので
対象となる武器が機銃・対空ミサイル・対空レーザー・対潜ミサイルなどに限定されている
VPは完全防御と集中防御の切り替えに使う
54%以上だと艦全体の防御力が均一になる
53%以下だと艦首と艦尾の防御が特に弱くなる
今回の騒動は、以前の閉鎖騒動を知らない新人さんへの歓迎会だな。
ちょっと前にDNSが使えなくなるかもって問題があったから、その時すでに
2ch.netのドメインが使えなくなった場合の対応策ができてるんだよね。
だから、ドメインがなくなっても、何の問題もないということ。
あと、今回の騒動はネタなんで。
むしろ仕掛け人がチンクルと同い年なのに驚愕
テュランヌス登場マダー?
とりあえず今回の2ch閉鎖騒動は単なる定期イベントって事か。
そういや一昨日WSG2鋼鉄の咆哮のベスト版が出たんだっけか。
鋼鉄の咆哮2WSGすら持って無いからどっち買うか迷うなぁ。
店頭で2WSG見かけてパッケージに一目惚れして、念のため
このスレを覗いて見たら案の定面白そうで、って時にWSG2のベスト発売で。
タイミング良いのやら悪いのやらw
WSG2と2WSG間違えて買ってきた。
新作の棚に並んでたから間違えたよ。
捨ててくるorz
>>639 ちょw 捨てるくらいなら漏れに頂戴よwww
>>638 PC版WSC経験者だとWSG2を薦める
WSGは戦績評価の命中率が鬱陶しい
>>641 レスd。
なるほど、命中率が総合戦績か何かに大きく関わってくるわけですか。
とりあえず亡ジスを除いてWSG→WSG2と順番にやってみようかと思って
ゲーム屋に突撃準備してる最中ですたw
それ以前にそもそもゲーム屋に置いてあるかどうか・・・。
こないだ正月前に近辺の店を回ったらどの店も年末需要か何かで
鋼鉄シリーズ全部売り切れてまして半泣きで帰ってきますた。再入荷してるといいなぁ(;´Д`)
そう言やアキバの駅前ショップで
コーエーのラインアップが充実してるとこがあったな。
鋼鉄全シリーズの攻略本が揃っていたのにはびびった。
644 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 20:03:10 ID:epFJeYdk
店どこ
明日秋葉原に閉鎖デモついでに
震えるぞハート! 燃え尽きるほどヒート!! 引きこもるぜニート!!!
WSG2の事で尋ねたい事があるんだが、
インフェルノ4の出現条件がある攻略サイトでは累計修理回数99、
ほかのサイトでは999と書いてあったんだが正しいのはどっちなんだ?
>>644 ごめん。
あちこち探し回って最後に偶然見つけたので
店の名前は覚えていない。
確かなのは、駅からそう遠くなくて新品を
扱っているとこぐらい。
うろ覚えだが地下で売ってた思った。
648 :
639:2007/01/13(土) 22:02:08 ID:1eUfbqFH
さっきは携帯、今はPCなのでID違うが…
>>640 WSG2と2WSGで迷われていたんですね。
まだゴミ箱には入れていないので、捨てアド晒してくれれば送りますよ。
メール便でよければ送料こちら持ちで送ります。ソフト代金もいらんよ。
アキバの駅近くで地下・・・・・
リバティは中古屋だしなぁ
650 :
647:2007/01/13(土) 22:16:28 ID:VljLVR3h
補足すると、買ったのは地下フロアだった気がする。
もちろん一階も店になってる。
店の規模としては割と大きな方だったかな。
これ以上は思い出せない…
>>648 いや、冗談のつもりのレスだったんだ、紛らわしい事してスマソ。
まぁ欲しているのには違いないんだけどもw
それより漏れなんかにタダでやっちゃうよりヤフオクにでも出した方がいいのでは?
手間もそう大して変わらんでしょうし。
653 :
639:2007/01/13(土) 23:41:03 ID:1eUfbqFH
>>652 俺はヤフオクで買い手が付きそうに無いと踏んでるよ。
実際、1円送料込みでも誰も入札していないw
まあ、近所の中古屋にでも売りに逝ってくるよ。わざわざスマソ。
>>653 いい話を振ってくれてありがとね。
せめて買いに行った時と売りに行く時にかかった交通費なりガソリン代なりの元は取ってくださいw
>>638 恒例のお祭りです
ヒロユキ陛下の愛車が差し押さえられた以外、
本艦は順調に航海を続けておりますのでご安心下さい閣下
>>642 亀レスだが…
大艦巨砲のWWU世代の砲撃ってのは、命中率10%在れば驚異的な命中率だったんだ
大和の主砲九門ってのも、試射(観測の為)一回で二射目に九発中一発当たれば良いって考えで企画された
この時の命中率は1/18(5〜6%)だ
レーダー連動射撃によって一射目の命中率が格段に上がったが、それでも10%程度だ
しかし、コーエーの連中は100%に近い命中率を出さないとクリアレベルC・Dなど出してくる
被弾しても減点喰らうし、機銃で魚雷や機雷・ミサイル・航空機落とすとする
散布界の影響で当然確率的にしか目標に飛ばない
余分に撃つと無駄弾だから減点、撃たないと被弾で減点って感じでね
少なくともキャビンの連中はそんな無知な仕様を採用してなかったが、コーエーの連中は違ったらしい
初代WSGで特に『命中率』の部分で無知を叩かれ捲くった所為か、WSG2では命中率とか妙な評価基準は消えた
WSG2にWW2モードが在れば文句無いんだが、WW2モードの為に初代WSGをプレイするのは本末転倒な気がするくらい仕様が狂ってる
WSG2は何処かキャビン臭いのでソコも好みだ
WSGクリアしてないうちにWSG2のベスト版買ったらやる気無くなっちまった
せめて一周だけでもしておくべきだろうか
658 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 10:22:17 ID:fozvka4b
WSG2を楽しめ、個人的にアレして光子連射
最近このシリーズに興味出てきたんですが、どの作品が一番オススメですか?
やっぱり一番新しいのかな?
<コマンダー系> <ガンナー系>
鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー
(WSC PC 2000年, PS2移植 2001年)
├────────────────────┐
↓ ↓
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
(WSC2 PC 2002年, PS2オリジナル 2004年) (WSG PS2 2003年)
↓ │
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー (亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー)
エクストラキット(WSC2EK PC 2003年) (亡ジス PS2 2005年 外伝みたいなもの)
↓ ↓
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
(WSC3 PC 2004年) (WSG2 PS2 2006年)
661 :
660:2007/01/14(日) 13:59:24 ID:jOzNcuum
>>659 ↑みたいな感じらしいので、とりあえずPlayStation mk-U等のレビューサイトを読みつつ、
その上で気になる点等があればあらためてスレの住人に尋ねてみるのが良いかと。
あいあいさ〜thx
663 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 20:50:23 ID:fozvka4b
>661の優しさに嫉妬
007シリーズででシードリルとかいうドリル魚雷が出てるが
こういうのって実用化されないのん?
>>664 ジェットモグラもそうなんだが
あの手のドリルは、対象にぶっかった途端に本体の方が回りだす
666 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 22:02:44 ID:g8yYJ8Gu
・鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
・亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー
・ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
全部買っても、新品ソフト1本分と同等故に
全部買っちゃうのが吉。
>>664 俺も見てたよ。悪役がピリッピ撃ってたな…
実際、穴を開けるのには相当な時間が掛かるんじゃないか?
兵器には詳しくないが、爆破しちゃった方が手っ取り早いと思う。
映画の魚雷は、自分が回らないようなドリル配置のように見えた。
先端がドリルになっただけのミサイルや魚雷なら、確かに自分が回る…。
>>665 まじかい
そりゃ使えんな
>>667 見ながらカキコしたw
うーむ、たしかに貫通して中で爆破したほうが手っ取り早いかも…
>>667 シードリルは、もともとミサイル盗み出す為の特殊兵器みたいだから
爆破しちゃったらまずいのでは?
なにやら昭和臭が・・・
>>671 ラ号も船体上部の構造体を船内に収容出来たな
特 攻 形 態 ですが
マッチョは首も鍛えないとダメだぜ
>>665 本体に回転に対する逆噴射機構を搭載すればいけるんじゃね?
ただ凄まじい出力が必要だろうけど…。
それに本体が耐えられるかどうか…?
補助ロケットエンジンハァハァ
>>675 頭に回転ドリルつける必要ねえんじゃね?
本体丸ごとドリルでいいじゃん
回転+推進装填=パンジャンドラム
以前高角砲のネタの意味やっとわかった。
島挟んで向こう側の都市をなせか攻撃していた。
完全にバグだね。
性能としては波動砲並なんだけど有効距離そんなにないみたい。
どうせならミサイルが貫通する仕様にして欲しかった(山越えろよな)
照明弾は着水すると消えるもの?
そのまま海底まで落ちていくの潜水艦で見れたらきれいかな?
きちがいですね
語学に堪能な方教えてください。
2WSGで自艦超兵器で名称決定時ランダムあるのですがそれの名前の意味を教えて欲しいのです。
どこの国の言葉なのかわかりません。
ドリル戦艦だけは日本的な名前して欲しかった。
ランダムで出るものの意味を全部教えろだと?
ほんとうに基地外だな
何百あるとか思ってるのか?
かわいそうに。
知らないから馬鹿なこと書くんだね。
どんなものかちゃんと見てから書き込みしようね。
>>682 ・それはむしろ、語学と言うよりも軍ヲタ向けだ。
・自作超兵器が出るのは、PC版3だけだ。
・そもそも、自分で付けずに名称ランダムに頼る時点で、意味なんて関係ないじゃん。
・
>>683に同意。と言うか、既存艦艇の名前なんだから、自分で調べられないか?
とか、ツッコミどころが満載過ぎるのだが。
とりあえず、
>>684が全部列挙してくれるみたいだから、それを見てから考えた方が良いかも。
そもそも2WSGって艦名を自分で付けずに名称ランダムにできたっけ?
687 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 09:12:59 ID:DJ0e9fFS
>>687 だから、出てきた名前を列挙してみろってば。
それと、何か勘違いしているようだから言っておくが、
×超兵器
○特殊船体
な。超兵器ってのは、要するにボスキャラのことだ。
これは、鋼鉄の咆哮シリーズに於いては、
「特殊弾頭は核ではない」と同じくらいの基礎教養だから、よく覚えておくように。
あと、俺はランダムに頼ったことがないから分からないが、一応各国毎に命名ルールという物があって、
例えば我が帝国海軍の場合、基本的に
戦艦:旧国名
空母:鶴や龍など、空を飛ぶ生き物
巡洋艦:重巡=山岳名、軽巡=河川名
駆逐艦:自然現象(*月、*風、*霜、など)
という事になっている。
取り敢えず、そういう事が分からないのなら、ランダムに頼らず、
自分でかっこいいと思える字面を与えれば良いんじゃないか、とは思うが。
WSG2で対艦ミサイル縛り(空母で甲板上に武器を置かない)すると
アマテラスとあら葉巻?が多少ボスらしくなるのだな
こいつら究極や大王よりレーザーの攻撃射程長いんでやんの
2WSGのラストみたく突撃して接近戦やらないと一方的にやられる
他のボスももう少し骨がほしかったのう
エレベータ→発艦時間
カタパルト→同時発艦数にしる
カタパルトに前後の区別をつけて
カタパルトを置いた位置から発艦するようにして欲しいぜ
>>692 舷側に積む対艦ミサイルIII(射程3500)を主兵装にして戦う
大王沈めるのに800発程度必要
究極や大王のレーザーは射程3000くらい
アマテラスやあら葉巻?のレーザー射程は4500くらいある
巨大航空戦艦って片方の航空甲板しか使ってくれないんだよねぇ
695 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 21:18:30 ID:VqMWgSmb
だれも名前の付け方なんて聞いていないのに・・・
名前の付け方なんて個人の自由であって命名ルールなど聞いてない。
国ごとにある名前じゃなく特殊船体にあるランダムで出てくるやつが知りたい。
戦艦系
ゲールフォーグ
ペルルムシウウストス
リーゼデーモン
ラルワァー
ギガースドラコス
デーヴァル
ディノスール
ヤオグァイ
モンスタラディノ
クリークラウプティア
サメ潜水艦
バグレイ
シムス
ベンソン
リヴァモア
ギアリング
フレッチャー
バックレー
キャノン
エドソル
サマーズ
巨大空母
アスールシエロ
ブラウヒュンメル
カエルレウム
ランティエンコン
パランハヌル
ブラウラフトゥ
アズウーセウ
アズラクサマー
スィーニーニエーバ
カエルレウムカエルム
駆逐艦
エクスプロイトゾルダード
ネイヴィーファイター
シューヴェルト
エスパーダ
ヴァッフェ
テュランス
エアオーエルング
マリーパンツァー
グラデウス
デュエルス
巡洋艦
ランフォルスマン
フルフィルメント
フスイマグーシストヴァ
シュウガメンテス
ジャスティスロー
トライアル
ラーステオールデール
センテンス
シゥスチサレイ
ザウバーレヒト
ランダム使うと負けみたいな発想は何かあったのか?
碌に理解せずにレスされても困るよ。
>>693 対艦ミサイル発射機IIIは射程3200やね
他に積みようがないので
チャフと照明弾とASROCIIIを飛行甲板アイランド脇にこっそり乗せてる俺様
無限装填装置を手に入れるべく1/144ぼるけんと戦闘すること数時間
小さい癖にやけに硬いと思いながら60cm砲つんで戦ってた
ようやく気がついた 難易度下げればいいじゃん
>>696-698 一応言い訳しておく。
多分、
>>682もお前だと思うけど、お前が4行目で、
>ドリル戦艦だけは日本的な名前して欲しかった。
て愚痴っぽく言ってるから、「じゃあ自分で付ければいいじゃん」と思っただけなんだ。
で、命名ルールを出したのは、自分で付けるなら、こういう法則を作るのも面白いぞ、というのと、
こういう法則がランダムにも適用されているなら、意味を見つけるのも分かりやすくなるんじゃないか、と思っただけで。
で、上げて貰った物を見たが、どうやら、「英語」・「独語」・「ラテン語」・それらのちゃんぽん・人名?
に見えるので、要するに、これらは「ウィルキア語」だな。
なので、日本的な名前がランダム表示されることはまず無さそう。
取り敢えず、分かる物だけ答えると、
戦艦系(どうやら、でかくて強怖い物系っぽい)
・リーゼデーモン(リーゼ:独語の巨人、デーモン:英語で悪魔・魔神)=巨大魔神?
・ギガースドラコス(ギガース:巨人、ドラコス:竜・悪魔)=リーゼデーモンと大体意味同じ
・ディノスール(=ディノサウルス?)=恐竜
・モンスタラディノ(=モンスター・ディノ?=魔獣・恐竜)=恐怖の魔獣?
サメ潜水艦(見たところ、人名っぽい)
巨大空母・・・はよく分からない。スマン。
駆逐艦・巡洋艦(多分、かっこいい単語を並べているだけっぽい)
・ネイヴィーファイター=海軍戦士?(英語)
・マリーパンツァー=ネイヴィーファイターの独語?
・グラデウス(グラディウス?)=古代ローマ時代の剣
・デュエルス=決闘(英語)
・ジャスティスロー=正義の法(英語)
・トライアル=選定(英語。多分、デュエルスと意味合い的には一緒だと思う)
以上、俺の語学力と忍耐力では、これが限界。あと誰か酔狂な人頼む。
消防相手にご苦労様です。
>wiDqbpWJご苦労様デス。
日本の潜水艦はランダムで命名ルールとは違うものかもしれない。
こだわりあるのかないのか。
http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=398 自衛隊ベースでもなかった。
命名けっこうダサいorz
超兵器並のネーミングセンス欲しい・・・って肥オリジナルだからか!?
名前変えると艦種わからなくなるからテフォのまま。
各国ごとに命名規則でランダムらしいけどよさげなのが無い。
モニターの関係か濁音や半音「ペ」や「ベ」の判読できずこんなものじゃないかな
と書いてるものがあります。
705 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 00:27:46 ID:E7t6rcUw
究極超兵器倒せない
雷球で一撃
操艦下手なだけだが、悔しいよ
リアルにあったら大陸ないね
波動砲あれば操艦下手でも楽勝だが・・・
アッー忘れてたorz
究極超兵器って黒い玉たすだけ?
波動砲とか撃ってこない?
霧でよくわからんが対空対潜兵装なさそうだけど。
雷球なら引き付けて急速転舵すれば避けられるよ
砲弾かミサイル撃ち込めば消えてくれたような希ガス
碌に理解せずにレスされても困るよ。
碌に理解せずにレスされても困るよ。
碌に理解せずにレスされても困るよ。
碌に理解せずにレスされても困るよ。
碌に調べもせずに質問されても困るよ。
>>707 アッー!てのはホモがケツ掘られるときに言う叫びだから。
使い方を激しく間違ってる。
ID:12RVBg9Rのような日本語不自由な質問厨が増えた今日
半角?を多用して微妙に日本語がおかしい人は結構前からいるよ
でもこいつの場合、日本語がおかしい上に無礼すぎるのが問題。
>碌に理解せずにレスされても困るよ。
なんて、そもそもお前がレス内容を理解していないんだ、と言いたいし、
>>704なんて、調べて貰っておきながら
お疲れ様でもありがとうでもなく、人を見下す(か、他人事な)視点から「ご苦労様」だし、
おまけに、
>命名けっこうダサいorz
何て、自分で碌に調べもしなかった人間が言うことか?
716 :
本文長すぎで怒られた。:2007/01/18(木) 08:45:36 ID:uoOmlf6S
聞いてることと違う事レスきたらそれは違うって書くもんだけど。
言葉の意味尋ねているのに名前の付け方ウンヌンは違うでしょ?
>何て、自分で碌に調べもしなかった人間が言うことか?
書いてある意味教えてもらった感想なんだが。
たとえは日本語で「便所」と書いてある服着ている外人がいてその人が「便所」の意味知ったらどうする?
>で、上げて貰った物を見たが、どうやら、「英語」・「独語」・「ラテン語」・それらのちゃんぽん・人名?
>に見えるので、要するに、これらは「ウィルキア語」だな。
英語、独逸語、ラテン語、もちろんウィルキア語なんてわからない。
語学に堪能な人ならわかると思ってたずねている。
ペルルムシウウストスなんて何語かわかる?
それと。
?(半角)の使用は駄目なんですか。
>や!も全角にしないと駄目なんですか。
全角にする方法わからないのですがどうすればいいのでしょうか、教えてください。
記号全般半角禁止なんでしょうか。
論議したけりゃ他所でやってくれ
__ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
720 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 18:57:36 ID:tMPYeuku
ウィキ見ないでの質問だが
酸素魚雷はなんで射程長いの?
>>720 簡単に言うと『効率が良いから』だ
酸素魚雷以外は酸化剤に純酸素(ほぼ100%)でなく空気(約20%)を使う
何で空気使ってたのかと言うと、純酸素を使うと爆発的燃焼を起こして暴発するんだ
日本軍は、燃焼室に不燃ガス(窒素/二酸化炭素)を充填しておいて、燃焼室内を酸素濃度20%を維持することに成功したから実用化出来た
酸化剤が単純に言えば5倍載るんで高速で長射程を実現出来たんだ
>721>722納得できた。
感謝します。
酸素魚雷…
なんと響きの良い言葉か
そうか…パンジャンドラムも内燃機関で動かせば
人に教えてもらいたいならば、まず礼儀をつくしたほうがよい
質問と違うレスがきて「碌に理解せず」とか、
御苦労様の意味を知らなかったりとか、
論点ずらして煽り返すとか、、、
ネット上、2ch上であっても人とのコミュニケーションには留意すべき
ブリテンの兵器はキモい
729 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 07:22:09 ID:Fl9lbApi
ホーネットFマンセー
スホーイ37よりスピードも耐久も低いが、やはりこいつのほうが確実に生き延びるな
理由は対艦ミサイルで、すぐに全弾放出して帰還するから。
爆弾積んだやつらは投下がアホみたいに遅いので、いつまでもクルクル旋回してそのうちやられる。
ヘタに爆弾搭載数が多かったりすると最悪。
そのへん、4発の対艦ミサをすぐ撃ち尽くして戻る、一撃離脱のホーネットFは信頼性が高い。
爆弾みたいにさんざん焦らしてようやく吐いた末に、地上物すら外す、なんて事も無い。
気分転換に、貴重な誘導爆弾搭載型のホルテンを混ぜたりするが、やつらは脚が遅く
対空が無いので、そのうちボロボロと墜ちる。帰還途中にやられてるっぽい。
耐久力は目を見張るものがあるので、即効全滅したりはしないが。
スーパーピューマは定番として
あと載せるとしたら
・威力偵察機:ハウニヴIV
水平線の彼方に対空砲火が上がっていたらそこに敵がいる
・爆雷投射機:まーりゃん/ヴィンディッヒ
ドリルミサイルを積まない場合の孫の手
だな。
攻撃能力なくてもいいから
特殊弾頭の巻き添えにならない高空を高速で飛び回る
レーダー専用機が欲しいのう…
てっきり航続距離が長いと弾撃ちつくしても燃料切れにならないと帰ってこないと思ってたんだけどそうでもなかったのか
わざわざF/A22ラプターとか乗せてたけど今度から普通のF22にしよう
全て撃ち尽くせば帰還する
機銃などのゴミ武器の残弾が残ってると戻ってこない
航空機は簡易レーダー代わりにしか使ってなかった。
集団いれば敵が居るのが分かる。
下手に機銃の多いやつだと攻撃したまま帰還しないとかそんな考えがあったんですか。
敵航空機なんて真上へばりついて爆撃しやがる。
一撃離脱とかならかわいいけどそんなやついないよね。
味方の航空機も爆撃機5機いれば余裕で敵戦艦落とせるぐらいの性能にしてほしかった
ところで対空パルスレーザーよりも高角砲のほうが落としやすい気がするのは気のせいか
>>734うん。WSG2の自動迎撃は、敵機の進路を予測して射線を置いておく、という事をしない。
だから機銃やパルスレーザー、速射咆は、弾速こそ速いが敵機をなかなか追いきれない。
高角咆は弾頭が炸裂拡散するようになれば、付近に広く攻撃判定を展開するので、
文字通り弾幕を張った状態になる。
個人的には、対空ミサ・高角咆・拡散荷電粒子咆の3つの組み合わせが、
航空機を最も効率よく排除出来る手段だと思う。
PC版じゃ鬼強いけど、PS2だとゴミだな
>パルス
パルスの真髄は迎撃モードを使用した市街地薙ぎ払いに(ry
とりあえず2ガンナーよりは強化されてるからマシな方かと思われ
CIWS・パルス・高角・RAMを全部付けて豪華な弾幕を張るとなかなか楽しい
ホーネットFいいな 今4週目ドイツでようやく開発できるようになったんだけど
空対艦ミサイルだから爆撃みたいに見当違いな所に落とす心配もないし 撃墜される可能性も低いし
今日から我が攻撃部隊の要になってもらおう
遊んでばかりいるハウニブーはクビだ!
WSG2はキャラオーバー制限きついから
対魚雷のCIWSを別にすると
単発の攻撃力が高くほぼ必中の
対空ミサイル発射機IIIのみに頼る方が迎撃効率が上がると思う
CIWSも8基程度あれば十分
>>738 ドリルミサイルを使えるようになると
航空機を攻撃に使おうとは思わなくなるyo
SAMの類はやかましくて煙がウザイのがな
その点高角砲は風情があっていい、迎撃感満点
>>743 俺も高角砲+20o機銃の山盛りだ>対空兵装
自動スロットに入れたミサイルは鬱陶しくてかなわん。
無駄撃ちばかりしやがってからに。
>>743 巡洋艦クラスに6門くらいでパラパラ撃つとまたいいね
普段はハエ一匹逃さない重厚な防空体制+ラプタンだけど
航空戦艦@600
どこかに伊勢や日向が海原を埋め尽くしている桃源郷はないのか…
次回作はどこで出るのかねえ・・・・
つーか航空戦艦がレア杉なのは意味不明だな
レーザー艦は大量に出てくるのに
2WSG(PS2)をやってるんだけど、2週目D-10に登場するラスボスが倒せない。
巨大航空戦艦に波動砲β1門、レールガンα2門を積んでも沈められてしまう。
もしかして、敵の射程圏内で修理しちゃダメなのか?
>敵の射程圏内で修理
100cm砲でも波動砲でも、好きなほうをどうぞ
>>749 巨大航空戦艦には
・β波動砲2門
・レールガンβ4門
くらいは載るけど
この程度の戦力で2周目ラスボスを相手にするのはきついな
多分削り切る前に波動砲モードに移行されて手がつけられなくなる
・β波動砲2門
・レールガンβ2〜4門
・356ガトリング砲8〜10門
これくらい載る船体が既にあると思うよ
修理しなくても大丈夫な装甲持つとかは無理?
相手の死角からねちねち攻撃するとか。
修理なんて無いと割り切って戦わないと修理するっていうことはマトになるだけ
なんだから。
波動砲撃つギリギリまで攻撃して射程圏外逃げて修理して改めて攻撃
でも波動砲くらったら終わりなんだけどね。
レールガンって雑魚にはいいけどボスだと一発分の攻撃力しかないから
連装のヤツより劣るんじゃなかった?
>>752 連装(砲塔型)レールガンは射程が短すぎて削りには向かない
>>751 >これくらい載る船体が既にあると思うよ
双胴戦艦のこと?
そういえば、持ってた気がする。
>>752 >修理しなくても大丈夫な装甲持つとかは無理?
実弾無効バリアが欲しいです。
>>754 相手が波動砲モード(HP1/2切ると移行しやすい)でない間は
スタート地点まで戻ればほぼ安全に修理可能
弾切れになりやすいので
弾薬アイテムを出させるため
周囲の雑魚は極力沈めず生かしておくとよい
というか鉄則
>>755 ありがとう。
スタート地点周囲を安全地帯にするため、砲台を潰しておいたほうがいいみたいだね。
今までは「レールガンの弾がもったいない!」との理由で、砲台無視して突入してた。
>>754 残念ながら、2WSGには防御重力場はありません。
取り敢えず、61p防御とは言いませんが、最低でも51p防御は必要です。
・・・ガンナーシリーズって、甲板防御と舷側防御が一纏めだから、
重量軽減(甲板減らして舷側増やす)が出来ないんだよな・・・
>>757 わかりました。
ラスボス殲滅専用双胴戦艦を作ってみます。
>>751 波動ガン2門あれば楽勝
開始位置から真正面に撃ちまくればすぐ終わる
ああ、2ガンナーか
ガンナー2と勘違いした、スマソ
名称統一しようぜ
2ガンナー→ガンナー
ガンナー2→ガンナー2
2ガンナーとガンナー2でもう統一されてる
分かりやすい覚え方は、
中の人が表に出ない→2ガンナー
中の人出まくり→ガンナー2
PS2の初代コマンダーを買ってきた。
ミッションやりこめないのは仕様ですか?('A`)
「2ガンナー」なんて、みるからにややこしい言い回しをわざわざ統一表記にする事もないでしょ
初代ガンナーとか無印ガンナーとかの、とにかく「2」じゃないんだよ、って事が判ればいいんじゃないの
WSGとWSG2に統一した方が…
>「2」じゃないんだよ
そうでもない
769 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 16:57:23 ID:Mdy49rcq
亡国ね
古めガンナー、新しめガンナーでいいじゃん
Simple is Bestの原理に従い、さらに簡略化して古ガン、新ガンでいいだろw
NGニューガンナー
OGオールドガンナー
肥ガン ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜
無印ガン 鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜
2G ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜
k2 鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜
2WとW2
長いから
2G
G2
でいい。
775 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 21:28:31 ID:Mdy49rcq
間違えるやつがアホ
そのとおり
つか、ガンナーの2週目なんか一回もクリアしてないよ
クリアするメリット無いっしょ?
他のスレ住人全員から青二才指定を喰らった
>>777が北極海に沈むのが見える
オービタル・ファイター構想ってのが在ったが…>潜水艦発射式の航空機
厳密には大気圏外まで範囲を含む、小型戦闘用のシャトルとして計画されたらしい
ICBMの変わりに、小型単座でリフティングボディーの戦闘機を垂直発射する
基本的には最寄の友軍基地に帰還or海上投棄の上でパイロットだけ回収って微妙な計画
冷戦時のスターウォーズ計画の一部だったと思う
>>779 >ハウニプーみたく垂直発進とかなら可能かな。
伊400潜はカタパルト発艦だぞ
着艦は付近に着水させて回収
鋼鉄の世界の水上機の着艦?はそんな甘っちょろいもんじゃないがな
>>782 そう言やそうだったね
BF1942のFHMODでカタパルト発艦が再現されてた時は感動したな
ちゃんとフロートとカタパルトを接続してる箱も再現されてんの
WSC2の漂流兵の回収のときの副長って何て言ってるの?
>>785 貴官に言っておくことがある
「ピッピリピー ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー」は正しくは
「着々戦果を拡大中」である
by鋼鉄の咆哮3チュートリアルステージ
>>786 おお。そうだったのか。
長年の疑問が解決しました。
サンクス。
前スレで空耳がいっぱいかかれてたような気がする。
チュートリアルに出るほど聞き取れない日本語。
回収と戦果拡大がつながる意味が解らない。
>>788 まあ、2のチュートリアルで公認ネタにしてしまうようなメーカーですから
その後もスレで出てた要望をことごとく実装するし
&一<ホント マイクロキャビンは地獄だぜ!フゥハハハァーハァー
寒い
冬だからな
「伯爵艦長格闘兄弟」がしっくり来る俺は
マイノリティー
今ハボクック通らなかった?
なんで?
寒いから。
空白があくと何かが通ったとかいわないか。
天使か妖精って聞いたと思う。
WSC3だと、潜水でもハウニブー強制着艦とか出来てたからなあ
ガンナー2のベストってもう出てるのかな?
うむ。とっくだな。
ガンナーやったことないしツリーが激しく気になるから買って来るかな。
>>796 おぉっ!マジか!
3000円くらいなら買ってくるかなぁ
>>797 定価が2500円。
間違って1500円の前作を買わないように。
俺は間違えて買ったorz
799 :
798:2007/01/25(木) 14:01:17 ID:iJozcIQ5
IDでIQ5かよ…
ピリッピ回収時、「裸の艦長格闘中なり」に聞こえてしまう。
しかし、ガンナー2は単なる効果音なので残念。
リフレクトブラッタが800ゲット
801 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 14:16:56 ID:8RZ6cIDz
>>798 近くのビスコに行ったが売って中田orz
テスト終わったらもう一店舗に行ってみるわ。そこで無かったら
/(^O^)\ナンテコッタイ
すまねぇアゲチマッタ…
亡国も忘れないで
亡国は以前ワゴンセール対象商品になってたのを見たことがある。
買っときゃよかったと今ごろ後悔。
亡国は亡国で面白いよな
すげー安いから損はしない
原作ファンには喧嘩売ってるけどな
両方買えとかいう奴必ず出て来るんだよなw
>>807 ほんと、両方買えとか書く奴馬鹿だよな
全部買った方がいいのに
すまんね
これも(意図的)誤爆
ガキだなぁw
すみませんでした
半年ROMってきます
二度とくるんじゃないよボクw
半年ROMってた者です(誰も覚えてないでしょうがw)
半年の長い間我慢しました
これからもよろしくお願いします^^
これって荒らしだよね?
ゲーセン板じゃないから偽者
荒らしだな
おとなしくNGIDに入れとけよ。
通風しますた
こんなのが荒らし?
まだまだカワイイな
必死過ぎw
霧の中、仲間の駆逐艦を探すミッソンなんだがどうすりゃ見つかるんだ?
ステージ名は?
近づいたら少尉が
電波が何たらかんたら
と言うから後は簡単 視界補助があればかなり楽になる
いつもデジタルビジョン使ってますが何か?
あると便利だけど、補助装置の場所が足りないから大抵は乗せてないなぁ
補助視界全然使ったことがないけど、これって双眼鏡モードとかの時しか使えないんだっけ?
だとしたら果てしなく使えない気が・・・
ってこの仕様は亡国だったか?
>>833 常時使える
複数持ってる場合は切り替えることもできる
ここ数百時間使った覚えがないのがなんだが…
キャンペーン最初のデフォの巡洋艦には確か装備されてるのでそれで試せたはず
霧の中目視出来るんでしたっけ(ビジョンつけても)
通信入らない限り位置分からないはず・・・
通信きたらマップにマークでて後はそれだのみだと思うんですが。
実際霧の中ではレーダーとかで知るしかないのでしょうか。
たいてい北東北西南東南西のいずれかにいるからな。
まずは敵を全滅させてからその方面へ探しに行っている。
ステージ始まるとき一瞬マップに出るとか言ったらダメ?
ダメ
(・∀・)イイ!!
筑波教官カッコイイよ。艦長をぶん殴った時は思わず東方先生を思い出した
別ルートだと筑波さん敵で殺しちゃうんだっけ?
敵艦に特攻する筑波(階級なんだっけ)に敬礼く
助けられたのに殺す艦長・・・
>>841 特務大尉
作戦指揮権は無いが、分隊長位にはなれる
客員教官に招かれるんだから、余程優秀な特務士官だったんだろう
定年が52歳位の筈なので、筑波は予備役ですかね
>>840 艦長ぶん殴った時に思わずバスクさん思い出した、
そして敵艦に特攻した時はドズルさん思い出した俺はどうすればいいんだ
殴られた後のかんちょの演技が微妙
だって理不尽な理由で殴られてるもんw
こういう見せ場こそ一枚絵じゃなく
ムービーで臨場感アップ
…もはや鋼鉄じゃないなw
スパロ(ry
いっそ女性士官の乳揺れ……これなんてエロゲ
848 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 11:12:14 ID:zFcbh3sZ
想像してから勃起しまくり戻らなく…
ナギタソハァハァ
次回作はナギが主役だな
ガンナー2のナギってブスだな
>>850 シーッ!
改アイオワのオペレータの方がかわいいとか言っちゃ駄目!
そもそも第二次大戦中に女の士官なんて
各国でどのぐらいいたんだよと、ネタにマジレス。
854 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 19:47:19 ID:zFcbh3sZ
連邦のマチルダさんか!?
>>850 ナギたんは悪くないよ!悪いのは色塗ったヤツだ!
キャラデやってるセンセの漫画の絵柄はそんなに濃いって
感じじゃなかったから、アレは色塗りがよろしくないんではと。
亡国は割とアッサリめな色塗りだったのになぁ…
エピローグ?で浴衣姿のナギたんのかわいさは異常
時々でいいから、乙女君のことも思い出してください
おまいらナギナギうるせーんだよ。
中の人が一切出てこないのが本来の鋼鉄ジャマイカ
ジャマイカで何かを思い出したんだが忘れました
一切って作戦説明とかする人居なかったか。
声はすれども姿は無し
863 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 16:05:41 ID:oTHWZmRa
ヒント1 らりるれろ
ヒント2 愛国者達
>>863 オイw
>>862 オイw見たこと無いのかよっw
ヴィルベルヴィント戦で海上にポツンと居る改アイオワ級に近付くと救助イベントが発生する。
その時見れるぞ>ナギよりかわいいオペレータ
こういう救助や護衛ミッションって
時たま見殺しにしたい衝動に駆られるのは俺だけか。
まあ鋼鉄じゃ単純に作戦失敗か他の目標に変わるだけで、
余り大した事は起こらなそうだが。
>>866 独逸ルートで最初潜水艦乗組員救出で三隻で十分だけど博士が頼むから
四隻目も助ける。
でもあまり遠いときは無視してしまうけど。
今後の展開かわるならアドベンチャーゲームですな。
PCの3みたいなのかなぁ(持ってないからしらないけど)
自分で作戦選べてそれによって相手の進行とか変わって難易度がかわるとか。
例にはならんが日本が真珠湾攻撃してアメリカ進軍抑えたが
真珠湾行かず南方進出して後にアメリカと大艦対戦するとか。
敵が情報持ってて潜水艦おとりにして逃げるステージでも
逃がしたら今後なにかあるとか。
地中海の所で後からハリマ来る設定その前のステージでクリア時間かかると
ペナルティで着てしまう。
危機感とかそーいう緊張感は鋼鉄じゃ味わえないなぁ。
せいぜい時間制限あるぐらいだもんなぁ。
>>867 PC版3は進攻ルートが選べるんだが
それによって他国との同盟が決まる
連合と同盟を結ぶとリヴァイアサンが友軍として登場したりする
PC版2でも戦闘中の行動で微妙に変わったりもする
敵が増えたり減ったりとか
取り合えず、航空設計と支援爆撃と支援艦隊は欲しい
それと従属艦もほしい
レーダーピケット艦がいれば戦艦に攻撃型補助兵装を満載できるから
ごめん。
すんげー初歩的なこと聞くけど、
ガンナー2って国籍ごっちゃ混ぜだよね?
コマンダー2みたいに最初に国籍選択しなくてもいいよね?
>>872基本的な造りとしてはそう
どんな状態でも、開発済みのパーツは国籍ごちゃまぜで設計出来る
ただ、スタートしてすぐの面での行動によって「シナリオ」が分岐する
分岐したシナリオは日本・ドイツ・ウィルキアルートとそれぞれ呼ばれて、
それぞれでないと開発出来ない兵器ツリー部分があるから、最終的には
周回を繰り返して各ルートを回る事になると思う
>>873 ありがとー
周回重ねるのはぜんぜん良いよー
ただコマンダー2だといつまでたっても
特定の国の兵器しか使えないから飽きるんだよね…
ミニッツから発艦する蒼天+ラプターの混成部隊とか
信濃から発艦するハウニヴーとか出来たら満足だw
艦形一緒のまま
積載量だけ増加させるor兵装サイズを小さくする
そういう改良できるようになんないかな
リアル艦船を無敵の強さに鍛えてみたいyo
以前出てた砲塔披弾判定入れたところで…
「新三八弾斉射始めー!」
「4番砲塔被弾!3番砲塔最大仰角のまま制御不能…
ですがその他の砲異常なし!」
「撃ッー!」
山盛りユーザーには大したことありません><
全甲板がVLSセルの特盛り艦にとって恐ろしいのは兵器仕様不可より誘爆ですぜ
ランチャーの下に主砲の弾薬庫があったり
重量削減のために甲板に装甲が敷いてなかったり…
営業カコワルイ
ゴバク
すまぬ
881 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 03:59:17 ID:FTk8aBu1
ほんと、砲塔とか壊れてくれるともっと楽しいのに。
いや鬱陶しいだけ
副長が壊れた方が楽しい。
>>884 メタルギアソリッド2の…
さすがにあれは壊れすぎだがな
思い出してわろたw
あれは本当に鬱陶しいだけだった気がする……。
亡ジス買ってきた。
ホンとは潜水艦ゲー探してたんだが無かったorz
ほんと鋼鉄に毒されてるよ・・・
まぁ、マニアはPCもやつてての話だろうけど。
新作でないかね肥?
U(アンダーウォーターユニット)は難しくてクリアできなかった…
菊政通信長ポスターだと(亡スレで書いてた)
攻略本ほしくなるじやねぇか・・・・
ガンナーもついてるなら欲しいけど見かけないしなぁ。
WSG2昨日買ってきた〜。
とりあえず、狙ってたとおりドイツ姉ちゃんルートに行けてよかったw
で、スタートして少ししてから亡国のデータ
(全ステージSクリア済)を読み込んだんだけど、
対艦ミサイル発射機、アスロック、
速射砲、チャフランチャーが
それぞれ80基付いてきたんだが…
多すぎないか?w
891 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 12:47:29 ID:adBk9W6c
旗もらえるだけで十分な気が
開発しちまえば無限になるから、どーでもいい
>>887-888 チト古いが、「サブマリンハンター鯱」はどうよ?
まぁ、システム周りが劣悪だったりするが
戦闘は面白いと思うぞ
潜水艦ゲーなのに何故かラム戦も出来るw
だから、ガンナー2ハイパーをだな
鋼鉄の咆哮2のWSGかWSCかどっちがオヌヌメ?
PS2版WSCは地雷と言う結論が
898 :
893:2007/02/03(土) 09:15:02 ID:rZkDrxtd
>>897 ベスト版が出てたと思ったんだがなあ
手持ちの中で鯱以外の潜水艦ゲーで面白かったのは
「ディープシーアドベンチャー」かな
厳密に言えば潜水艦じゃなく潜水艇だが
サイレントハンター3は?
ローレライ1945ウォーシップガンナーを出せばよい。
終戦のローレライ1945…
後半になると特殊弾頭誘導魚雷とか連装小型波動砲とかハウニプがわらわら出てくる潜水艦が暴れまわるゲームですか?
そんなゲームは買うしかないな
>>896 情報トンクス
2のWSG買ってきた。
やってくる
ねんがんのドリル戦艦をてにいれたぞ!
…ドリル弱ぇ orz
前作ガンナーで知ってはいたが…
甲板にドリルミサイル並べた我が艦こそ真のドリル戦艦也
無限装填付だとすることがない…
905 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 00:14:48 ID:sYiGjmXP
>>903 ドリル一つしかないせいだよ
真・ドリルなら二つ、これで最強
あの艦型はドリルよりチェーンソーのほうが似合いだと思う
どう設計しても締まらないので解体しちゃった… > 真ドリル
ドリル戦艦はせめて艦首だけでも防御補正があれば・・・・
ドリドリすると艦首の装甲が削られてしまうのは止めて欲しいよな…
真ドリは・・・・・・ダサイ。
平らだと、逆に兵器乗せづらいんだよ。
羽は飾りかよ。カタパルトぐらい置かせろよ。
幅が狭いんだよ。大型特殊機銃が並列で載ら無ぇって、どうよ?
別件だけど、戦艦とかの段差って、砲塔一個分の高さ無いと意味無いよね
真ドリルの微妙に狭い甲板は、
「武器に頼るな、漢ならドリルだけで戦えるはずだ」
という開発スタッフのメッセージです
911 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 01:25:24 ID:sYiGjmXP
艦首の装甲いらないよ
ミサイルをドリルで迎撃してるから
何はともあれ次回作早く発表してほしいな。Wiiは論外として箱○かPS3か
今日PSTVでガンダム無双のデモ見てきたけどアホみたいな数のザク表示してたけど
処理落ちとかはないように見えた。ハード両方あるからWii以外ならどっちで出してくれていいけど
モーターストームのクラッシュとかみるとあの技術で砲関係と被弾エフェクト作ってくれたら
砲撃がすげー楽しくなりそう
あ、ごめん。勘違いしてた
真ドリに大型特殊 並列で乗っかるわ
んでも、狭く感じるのはなぜだろう・・・・・・
やはり段差か(ぇ
>>913 段差もそうだが、そもそもの全長が短い=VPの占める割合が大きいのも問題。
大体、2EKや3のドリル戦艦と違って、後ろの出っ張りを生かせられないと言うのは、
一体どういうゲームバランスなのか、と・・・肥じゃ仕方がないか・・・。
達観しているな
肥だから仕方ない
この言葉で全てが解決
WSG2がどこにも売ってねーーーーー!!!!
>>912 ウイポみたく、PS2/PS3両方とかアホな仕様にするんじゃないだろうか・・・・
まあ、鋼鉄が出るならPS3でも箱三郎でも買っちゃうけど
>>917 PS2/PS3とかだとゲーム性がPS2基準になっちゃって
ただのキレイ版で終わっちゃうからマルチするにしてもPS3/箱○以外はありえん・・・
Wiiがいいなぁ本体安いし。
WSC派だから建造画面以外は3D表示イラネし
Wiiだとなんか作品自体にデフォルメ入るようなイメージあるなぁ
より体感系にシフトしていって艦船設計が退化するような予感がする
○cm○口径砲ってのから口径がオミットされたりとかマイナー旧型駆逐艦とか
も消えちゃったりとか
PS2で劣化しまくりだから大して気にならないよ
そのPS2より性能が低いハードに行ってどうするんねんと
PC版2を移植するなら、ありだとは思うが
WiiがPS2より性能低いってのは初耳なんだが
低くは無いと思うが同程度だとは聞いた覚えが…
ただ綺麗なだけのWSCに魅力は感じない
汚くてもいいから新要素に力を入れてPS2で出して欲しいな
WSGならデフォルメしてもいいから見た目重視で
鋼鉄3のシステムを入れろ!
WSCがWSG視点になればいいって事か?
いや航空機設計や支援爆撃が欲しいってこと
あとは超兵器設計と電波副長だな
既に受信してるぢゃないか
WSG2のシステムで飛行戦艦や宇宙戦艦は既に射程内なんだから
WSC3程度のところに天井を被せてもらっても面白くねえな
はいはいここはガンナー儲の巣窟でしたね。
ところで裏ワザで兵装8個乗せた俺のフネをどう思う?
……まあ8個目は全くの飾りで全然意味無いんだけど(・ω・`)ねー
重量が増えただけ
935 :
なまえをいれてください:2007/02/07(水) 09:41:40 ID:3MjIFkks
デートしたい
>>934 『家庭用ゲーム板』
こうですか?わかりません!><
やっとガンナー2始めたけどいいね
ツリーのおかげでいつも搭載する癖にあまり使い道なかった機雷が
早く投入できてなんか嬉しい。
趣味で載っけたのになにげに強いし
特殊弾頭機雷
踏むか踏まれるかの攻防オヌヌメ
個人的には、前までの何が出るかワクワク出来る技術レベル制も良かったんだがなあ
いろんな国のパーツが手に入るのが良いね、ツリー式は
レベル制は作業感増すからあまり好きじゃないな
どっちも好きだなぁw
まぁ、自由度が広がる分ツリー式の方が良いかなぁとは思ったが。
廉価品レベル式+レア以上ツリー式とかどうだろうと提案してみるテスツ
航空戦艦999とかは流石に不毛だ
航空戦艦999が悪いんじゃない
航空戦艦がレア過ぎるバランスが糞
航空機や駆逐艦なんてあっという間だし・・・
意味ネェww
廉価2のWSGやってるんだが
ドリル戦艦テラツヨス
あー、確かにアラハバキは強かった。
触れると瞬殺されるしな。
だが自艦が強くなると結局はただの的に(ry
超兵器って自艦のことだよね?
超兵器は自艦であります…艦長。
PC版2(EK)のEDの一つにそんなのがあったな
ただWSGでは真の超兵器はやっぱりあちらさんだと思う
3周目以降のルフトにゃ勝てる気がしない
ところでもう次スレ立てていいの?
ここ50レス進むのに5日掛かってるけど
建てるとしても980を過ぎてからだろうな
おまいら、今日は日露戦争開戦の日ですよ。
さあ、Z旗を装備して東郷ターンを決めるんだ!
皇国の興廃この一戦にあり!
WSG2のOPデモで
ねーちゃんの乗る友軍戦艦を電光石火で撃沈するのは仕様でつか?
恥ずかしながら帰ってまいりました!
亡ジス潜水艦でけーなあんなの怖くなるよ。
>981レス以降は瞬殺dat落ち対象
あっちはなかなか沈まない(沈んだら浮かばないだろうけど)
ミサイルの扱いが改善されたらなぁ・・・
ガンナー2だと、ノーチラスの出番少なかったからなあ・・・・
亡ジス沈んでた・・・・
二十章S取れねーよ。
回避率上げるために迎撃しないと駄目って言うのかよ・・・・
敵の弾無限なんじゃねーの?
このゲームを買おうと思っているんだけど似たような名前が多くて良く分からない。
スレを流し読みした感じだとガンナー系とコマンダー系で分かれているのかな。
アーマードコアのようにバリバリカスタマイズしたい場合はガンナーを買った方が良いのでしょうか?
先日ゲームショップで廉価版らしきモノを見つけたので迷っております。
アーマードコアより、自由かもしれん。
あれだ、皿に料理を盛る感じだ。
進めるにつれて、デカイ皿に盛れるようになり使える食材も増えていく感じ。
多少約束事もあるが
必要なのはセンスと信念
ネタに走るのも楽しい
戦国武将の上杉謙信はホモだったらしい
いや、男装した女性だった説のほうがメジャーだ
装甲空母
「信玄」「信長」
信玄型電算機
…どう見ても紺碧です本当に(ry)
そろそろ次スレですね。
自分は携帯だから無理だけど、一つだけ言わせてくれ
明るいスレタイにしような?な?
【次は次世代機?】
【ガンナー3マダー?】
うるせー
携帯ユーザーごときが何言ってやがる
>>967 男色で有名なのは信玄の方だと思ったが
江戸時代位までは、衆道と言って武士の嗜みの一つだったらしいからな
・・・乙女君をリアロマ路線にするのか
高坂昌信だっけ、色子。
ヴェルナーの乙女ッぷりは、どちらかというとネオロマ路線かと…
僕が知らない言葉でいっぱいです
もしかしてこんなミリタリー一色の
鋼鉄シリーズにも腐女子ってついてるのか?
あのコーエーの事だから、可能性がゼロとは
言い切れないところが恐ろしい。
腐女子というかDQN姉御なら一応
腐女子だって、たまには波動砲ぶっ放してスッキリしたいだろうさ
とくに便秘のひどいときには
980 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 23:17:32 ID:5MQLrrjx
2/24土曜プレミア
ローレライ放送
ミリオタの女子も居るだろうから、女子人口0じゃないとは思うが
ネオロマやアンジェリークやるような腐女子はやらんだろう
幾ら私市氏が出てるといっても、中の人目当てで手を出すとは思えないしなぁ
どうでもよくね?
次回作に影響が出てくるかもしれないからどうでも良くはないぞ
そろそろここも沈没するな
氷山空母にはなにが利く?
一周目の話だが
68cm7連魚雷お勧め
開発が楽で軽くて連射が利くくせに
単発の破壊力がでかくて誘爆に巻き込まれることもないという
かなり理想の武器系列
二周目以降なら拡散荷電粒子砲・波動砲
謎装置ηがあれば対艦ミサイルてんこ盛り
魚雷を越えられるのはこれくらい
火炎放射器積んで砲を連射してたなぁ。
あの面は乱戦になると高確率でフリーズするんだがorz
電子霍乱ミサイルは絶対使っちゃだめだぜ > ハボクック
大量の飛行機に艦船、霧とPS2にやさしくない要素てんこ盛りだからな
総員退避せよ
>>980 やった!あの「とーりかーじ」がまた聴けるんだ。
警視庁24時みたく
24時間ネタにみえるタイトルだな。
若しくは、スティーブンセガール主演のシリーズモノっぽい
あまのはら ふりさけ見れば 春日なる
三笠の山に 出し月かも
\ /
 ̄× ̄
1000なら次回作はHDD完全対応
だが断る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。