【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ book35 §
[発売元]
バンダイナムコゲームス
[外注元]
大宮ソフト
[開発]
株式会社 ロケットスタジオ →プログラム
有限会社 GSTYLE →企画
株式会社 界グラフィックス →グラフィック
株式会社 ジョーダウン →音楽
Q.予約特典のコードが無効って言われる
A.まだ配信準備中みたい。配信開始まで待て
Q.回線落ちするんですが
A.とりあえず
>>5以降嫁。ただ、ソフト自体にも重大な欠陥があり、落ちやすいっぽい
Q.買いですか?
A.自分で判断しなさい。
改善して欲しい点
・テンポの改善
・オン対戦でのテキストチャット
・テキチャとボイチャ可能なロビーを用意
・リプレイ機能強化 5Rごとなどラウンド数でのチャプター頭出し機能
・ドラフト戦など他のカードゲームに有る特殊な対戦形式の追加
・手札非公開や交渉をON/OFF機能付きで追加
・オンライン対戦の観戦モード
・オンライン対戦集に落ちた後、同じ部屋に復帰可能。
・オンライン対戦に自作AIを参加可能
・公式サイトによるAI、ブック、リプレイのアップデート、ダウンロード
6 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:00:42 ID:+LG1HbQP
Q.テンポが悪い
A,設定のボイスをオフにしろ、少しは良くなる。
・試合中、異常なほど画面がカクつく
・ロードが異常に長い
・NEWカードの画面でカードを参照するたび「終了」のボタンへカーソルが戻る
・メニュー→スタート画面に戻るとLiveにいちいちINし直す必要がある
・4人でのLive対戦中、かなりの確率で誰か落ちる
・カードの数値が消えたりするバグがある
・ゲーム中フリーズする
・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。
・ブック編集中にカード比率が参照できない。
・占い館でカード種類選択画面の時、手札が参照できない。
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。
・「情報」画面に飛ぶショートカットがない。
・NEWカード入手時、いずれかのカードを選択後にキャンセルすると左上にカーソルが戻る。
・敵領地踏んだ時のクリーチャ選択で、クリ―チャが使用不能なアイテムに×マークが出ない。
まさかカルドがこんな糞ゲーになるなんて思わなかったよ
○対戦中
・まれにCOMが領地コマンドの選択の際、
カーソルを上から下に繰り返し移動させ続けゲームが進行しない。
・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。
ただし、すべてキャンセルして「領地」コマンドから選び直すと直る。
・占い館、聖堂上での選択画面で、手札やマップが参照できない。
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。
・敵領地踏んだ時のクリーチャ選択でクリ―チャが使用不能なアイテムに×マークが出ない。
・土地の枠の色が見づらく、どのセプターの所持領地か分かりにくい。
○対戦前後
・前作の機能である対戦モードの「立会人ロード」がない。
・対戦後の結果詳細がない。
・NEWカード入手時いずれかのカードを参照するたび「終了」にカーソルが戻る。
○メンテナンス画面
・対戦モードでブック編集を選択するとカードグラフィックの一部が表示されない。
・ブック編集中にカード比率が参照できない。
・設定オプションが音関係のみ。もっと充実させてほしい。
・戦績詳細画面で、LB/RBしか効かず上下キーでスクロールしない。
>>9 じゃあ次回良くなるように要望アンケ送っといてくれ
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
次スレ立ったと思ったらこの状況ですか・・・
・「情報」画面に飛ぶショートカットがない。
はスタートボタンで飛べるとちょっと前のスレにあったぞ
>>7 改善じゃないじゃんw
アオリ脳はキモイな、どの機種でもw
17 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:05:03 ID:XWuEVnK9
>>12 後1週間くらいは置かないとダメっぽい気はするな
あまりにも粘着が多すぎる
初オンライン、シールド戦でやってみたんだが見事にフリーズ。
一人落ち、二人落ち、8ラウンドで俺も落ちた・・・
これしばらくオフでやってるしかないのかな・・・
21 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:06:22 ID:Yps4nbrA
俺等は有料βテスターなんだよ。
愚痴ってる暇があったらシコシコ不具合報告してパッチ修整に賭けようや。
治るとこ治ったら長く遊ばせて貰えるゲームだしな。
それにしてもイトケンの音楽はやっぱりいいな。
デモでのストーリー進行もなかなか面白くていいんじゃね?
まだフリーズとかには出くわしてはいないけど
操作性とかの部分で細かい不満点は確かに多いな。
23 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:06:47 ID:XWuEVnK9
ソフトは予約したから買うとして(まだ届いてない)、本体は買わないことにする
意味もなく3Dになるって聞いたときから嫌な予感はしてたんだがな。
ま〜た猿楽庁か
やっぱテングはやばいよなこれ…
隅っこでランプロ固めても、問答無用で突撃されるぞ
怖くて風単ブックが使えん
1のミルメコ並のやばさな予感。
オフはフリーズしない
オンがフリーズしまくる
今気付いた。アイスウォールのコストが40→60に変更されてる。
お高くとまり出したのは顔だけじゃあないようだ…
>>23 受け取り拒否すれば
で、このスレともさようならw
PS3もっさむを対岸の火事と思ってた俺が馬鹿でしたorz
5時間デク回ししただけあって
ネット初戦は勝利で終わった
さすがに疲れた・・・
みんなが可愛い可愛いって言うソードプリンセスが欲しいのに
何故かサキュバスばっかり4戦して3枚出た件について(´・ω・`)
>>20 >また、「カルドセプト サーガ」についてのお問い合わせにつきまして
>は、 バンダイナムコ ゲームス チャンネルお問い合わせ窓口にお願い
>いたします。
大宮は開発にほとんど関わってないんだから送っても意味無いだろうな
トケビ早く4枚欲しい
>>29 あっちはゲームすら楽しめてないっぽいし
あっちよりはマシだろうきっとwwww
35 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:10:22 ID:XWuEVnK9
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ カルドっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 .
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
画廊欲しかったな
このゲーム初体験で見事にkonozamaだったわけだが
1試合どれだけ時間かかるんだ?
1時間とか3時間とか5時間とか聞くけどかかり過ぎじゃね・・・?
遊戯王みたいにサラッと対戦できる系じゃないのか?
>>36 いいんだけどね!
ソープリ見てみたい(´・ω・`)
だめだ、カードがそろってなくてストーリーもつらい
ケンタに斧もたれてどうにもならねーよ
つか、焼きスペル全然ないのにしょっぱなから先制ブックと戦わせるなよorz
セカンドEXやった人からしたら、粗はめにつくかもしれんが
何だか残念なスレになっちまったな・・・。
新規の人が興味もってこのスレのぞいたら
間違いなく購入を控えるようなテンプレになってる
ゲーム自体は面白いはずなのに、悪いとこのみしか表記されてないのは悲しいぜ。
でもスレ立ては乙!
最悪だな。
カルドがここまで糞になるとは・・・360やっちまったな。
43 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:12:42 ID:XWuEVnK9
>>38 前作はテンポが良かったから最短だと15分〜30分で終わったんだがな・・・
ソードプリンセスは素晴らしいぞ
パッと見た瞬間ほかのカードにはない輝きがある
オフでCPUの正確さがイラっとくるときがある。
アイテム使い方が絶妙すぎて駆け引きがない・・・。
自分が下手なだけなんだけどネ。
もうオンやるしかないか。
サーガの良い所
ムービーが初回からすっ飛ばせる
どうせ荒らしてるのは、ロンチが揃いも揃ってアレなものばかりだったPS3買ったやつとか
和ゲーでキラータイトル出すと困るGKさんとかでしょ。
おまいらもとっととNGワード入れるなり、脳内あぼーんするなりして対処したほうがいいぞ。
おっぱい来ねえEEEEEEEEEEEEEEと思ったらケルピーキタ━━━━('A`)━━━━!!!!
なんだこのグラ、DC版と比べてすげーカッコヨスwwww
さてコイツ入れておっぱい周回続けるかλ....
>>43 15分はないだろ・・・最低でも30分はかかると思うが
タイマンでも最速でも20分くらいかなー
タイマン戦だけのこと言ってたらスマン
>43
今でも2人小マップなら2,30分で勝負がつくが
Eカードってネット対戦じゃ使うべきじゃないかな?
ランダムな対象者から50%魔力を奪うっていう効果のEカード入れようかどうか迷ってるんだが
テングもそうだけど、今回はどうもグラニットアイドル辺りが脚光を浴びそうな予感はする
54 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:15:24 ID:XWuEVnK9
>>38 熟練度にもよるが、二人で5000G目標の小規模マップなら30〜40分
それを目安にしてくれ 四人なら1時間以上は見積もって無いとダメ
スレ始まって速攻で
単発IDで クソゲになった 書き込みが何個か・・・
もうね('A`)
なんで多くの人はクラッシャー入れてるのに使いたがらないんだろ
使うときもカーソル下いれっぱでランダムっぽくしたり
気分悪くなるとか思ってるのかね
CPU相手なら15分でKOは今回もでけたぞ。
ID:XWuEVnK9
GK乙
文句はやってからにしような
どこにも貰い手がいなさそうなウィッチさんは僕がいただきますね^^
62 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:17:30 ID:+mPvUh/L
>>53 あれはあれで良いもの持ってるが今回のは比にならん( ^ω^)
いや、酷いぜ今回のカルドは・・・。
>>20 バンダイレーベルのソフトだからナムコレーベル側に送っても時間がかかるのでは
CPU空気読んで結構レベル5踏んでくれるね
おっぱいプリンセス出ねええええええええええええ
サキュバスだけが溜まって行く('A`)
71 :
51:2006/11/23(木) 02:20:00 ID:SrZIEyJd
>>55 さんくす。やめとく。はやくドレマジでねーかなー
箱○まだ持ってないので数年振りに押入れからドリキャス引っ張り出して
カルドやろうかと思ったがドリキャス壊れてたの忘れてたorz
確かにキャッシュクリアスゲー。
さっきまでのもっさりは何だっのって感じに…
>>69 (#^ω^)ビキビキビk
>>70 どっちが先に出るか勝負だお( ^ω^)
【速報】
カルドセプトSagaエクスパンション
PS3で来年春発売決定。
おまえらネガティブな部分は分かった
そこでだ今度はこのゲームの良いところを俺に教えてくれ
俺が箱デビューするかどうかはオマエラのプレゼンにかかっている
頼むぞ
>>9 深層心理(ID)は糞ゲーになるって気がついてたみたいよ
アマゾンのケツ
シーフも♀になってるし♀キャラ結構多くね?
>>75 エクスパンションが出るとしても箱○です。
残念でした。
>>76 あ?毎晩毎晩夜更かししてしまうようなゲームばっかだから買わないほうがいいよ。
>>73 キャッシュクリアの方法教えて頂けないでしょうか?
結局髪型突然かわってそのままだ
後で変えられないのかなぁ(´・ω・)
いい加減スルーを覚えような?
オッパイ姫でね〜〜〜〜!!
てか大宮はちょっとマジで考えて欲しいんだが……
レスポンスよくなるように直して再配布してくれ〜
はー寝よ。明日も仕事だ
93 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:25:24 ID:XWuEVnK9
カルドはおもしろい。
だがネット対戦がカクカクで文字チャットもできないんじゃ、
セカンドでオフ対戦やったほうがマシ('A`)
>>85 前スレにもあったけど
一回電源落として、タイトル画面が出るまでA(緑)ボタン押しっぱなし。
コレで大分早くなった気がする……
俺だけ? 誰か試してくれ
>>87 ふいたww
あんときのクリンクリン報告かww
>>9 君、IDがorzだよ。おめでとう!こんなとこでくすぶってないであちこちに顔出したほうがいいよ!
オッパイ姫をクリーチャー鑑賞モードで回転させると・・・
Tバッあqwせdrftgyふじこ
>>32 大宮を逃がしちゃいけないと思う。
責任の所在を曖昧にしながら、裏では別のゲーム作ってる。
開発を下請けに投げたのだって、自社のリソースを別の事に割きたかったからじゃね?
このままだと全ての要望がバンナムで足止めされて無かった事にされかねん。
> (すみません、そのほうが結果的にキッチリ対応できると思いますので)
こんな発言、逃げ口上以外の何物でもないと思うぞ。
今オフの霧の国のマップを進行している者です。
このマップの作りがちょっと凶悪だと思うのですが。
例えばワープがあったりと、城にたどり着く周りが長かったり。
面も広くエリアも3分割されているので、中々連鎖ができないと言ったような・・
カードの種類がまだ少なく戦略的な幅が狭いからかもしれませんが
これはどうだろうと重い書き込んで見ました。
過去のカルドはやったことないのですが、過去作でもこのようなマップが多かったのでしょうか?
ネタにマジレスはアレだけど
PS3で出すのって確か、めちゃくちゃ開発費かかるんだよね?
最初の開発ツールが馬鹿高かったと思うんだけども
起動時A押しっぱなのか、前スレにあった隠しコマンドなのかどっちだw
ネット初戦終わった…
3時間くらいかかったのか?
もう4人ではやりたくない
初シールド戦終わったー。
なんつーか、デッキを手探りで進める感じはいいね。
運もあって一位になれたけどヘッドセット無くて
ボイチャできないからお疲れさまも言えなかった。
明日買ってこよう……
今日何戦かやったけど初心者なのかな?と思う人とかが
特定の個人狙うカード使用とかを躊躇ってる様に思えた。
もっとエゲツなく攻めてもいいと思うんだ。
そういうゲームなんだし。
107 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:27:27 ID:K/qJQRvx
>>76 ボイチャでわいわい和気藹々かつ殺伐とネット対戦できる
気がつけば1日が終わってることになりそうだ。
バランスはカード集めきってないしまだなんともいえね
なんかオンだと逆にサクサクだな
>>101 開発ツールで1から開発する必要ないだろ。
俺はちなみにA押しッぱのみ。
転送円はカクつくけど大分早くはなった。ちなみに音声オフ。
111 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:29:32 ID:XWuEVnK9
>>105 はぁ?それ一番狭いMAPでか?
セカンドのときはマルセスで30分〜1時間で勝負ついたじゃん
>>103 その画質で見るとドラクエ5当たりを思い出した
このゲーム初体験だけど、たのしいや
まだ自分オフだけど、オンが酷いから糞ゲーなのかな?
くそ・・・眠いのにあと一戦あと一戦でやめられねえ
もう一枚ソードプリンセスを・・・・
お前らの分も俺がもらってやる・・・
>>76 ゲームの基礎部分は前作と変わってないから面白いよ。
UIとか画面情報が駄目になって、快適性が下がっただけ。
フレで結構購入者いる、過疎ったクロムメンバーだけで5人、ていうか電源つけたら今までで一番フレのログイン率が高かった、カルドとバレーとベガスやね。
>>98 最初っから大宮はゲームデザインしかやらないって責任もっていってるわけで
要望の受付先を発売元のバンナムに送るのは当然、なんのための発売元か
対応するかしないかはバンナムの問題
アーモダインだって別に裏で作ってるわけじゃない
オンはおもろいで。カクカクもしないし
でもながいよ
もうソードプリンセスは諦めた
ウィッチたんでいいや
ここぞというとき援護クソ強いし
POLとFF11アンインストールしたけど、なんも変わらんね。
デモもロスプラとBF2のこして消したけど変わらず。
参考までにどうぞ。
なんだかんだで、やっぱ面白いな。
明日はオンに挑戦するか。
発売してから初めて来たけど予想通り荒れてますな(´・ω・`)
とりあえず4つの国と和平終わってオンやろうかと思ったけどなんかまともにできる状態じゃないみたいね
もう少しオフ進めてみようかな…
テンポモッサリはやってるうちに気にならなくなってきたけど
おまけでカルド1,2入ってて更にオンで出来れば良かったのに
>>111 >はぁ?それ一番狭いMAPでか?
違うけど?なんで狭いマップが基準になってんのか知らんけど
カルド初だったんだけど、オモスレーな
カルドファンなら買いかもしれんが、おいそれと勧められない作品になったな
さすが箱○
糞箱オワタ
>>120 ソードプリンセス→アームドプリンセスに進化すると・・・
いや、余計だったな
お前の分ももらっとくぜ
>>120 援護は強いけどかかるマナも馬鹿にならないのを忘れちゃダメダゾ☆
131 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:34:56 ID:XWuEVnK9
空気読めずに「おもしろい」しか言えないXBOX社員(´・ω・)カワイソス
>>127 そうなのか?
初体験で、オフ序盤中だけど、かなり楽しめる感じなんだけど
>>127 快適な開発環境の箱○だからこそ、この程度で助かったんだと思うけどね・・
134 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:36:21 ID:XWuEVnK9
根拠もなく「おもしろい」とか復唱するだけのXBOX信者は
どこがおもしろいのか具体的に書くようにしてくださいね^^;
>>127 俺、カルド新人だけど楽しい。
なんていうか考えた作戦通りに行った時は、もう(*´д`*)
136 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:36:53 ID:XWuEVnK9
>>133 それはDCのネット対戦経験者の発言じゃない
だんだん露骨になってきたな
シールド戦マッチないぜ!
突然必死な人が乱入してきたなぁ
フェイトのイラストがかっこいぃ
しかもなんか性能うpしてるっぽい?
ピアキャス見てたら面白くなってきた所でフリーズしてた
>>134 ボイチャが恥ずかしくて使えないぼくちゃんも黙っててくれません?
新スペルキター!
「オンラインッテ・レベルジャネーゾ・コリャ」
:スペル
;コスト 45800(ソフト込み)
:絶対なる停止。この呪文の力の及ぶところ、あらゆる戦いがなかったことにされてしまう。
さっきから否定派がageまくっている件
なんかアンチが湧いてるな
面白けりゃいいじゃん。
カクカクしなくても、つまらなかったら意味ないだろ?
>>135 なんて言うか、これを勧めるなら俺は前作の今安いほうのカルドを勧める
それで楽しいと感じたなら買ってみれば?とは言えるけど、面白いよ!とは言えない
前作経験者だからこそがっかりってのもあるかな
で、予約特典もうつかえた?
レス番飛びまくりでワラタ
150 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:40:20 ID:XWuEVnK9
アンチじゃねーよ。期待を裏切られたカルド信者だ
音声全部切ったら軽くなった。お試しあれ。
あれだな、夕飯時に一時アンチがいなくなったのは、休憩時間だったんだな
>>149 NG登録してるのに反応しないと気がすまないガキは寝るべきだな
>>142 「人が」いない!
すまん、抜けてたw
ホストなってくるか
ストーリーがつまらんね
普通にゲームはゲームに特化させて、
あとでノベライズで展開すりゃいいもんを・・・
ちなみにキャッシュクリアは効果不明。てか、本当に出来てるかも不明。
眉唾な気がする。
昨日俺休みとったからスレもはりついてたけど
昼間もひどかったよ
夜はスレけっこうまともだったんだけど
こうやって深夜にまでせこせこと
持ってないゲームを煽りつづけないといけないなんて
なんとも難儀な人生じゃないか
159 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:41:41 ID:XWuEVnK9
カルドどんどん退化してるなー。
1作目のコマでマナを使うとウサギがピョンピョン跳ねる女の子がいたけど
そういう萌えキャラをもっと追加してほしかった・・・
俺はふつうに楽しめるぞ。
オンラインのフリーズさえなけりゃな。
>>150 やってる事はアンチと一緒。
「犯罪者じゃねーよ!ちょっと魔がさしたただの盗撮者だ」なんて言っても誰も納得しないぞ
人いねえな・・・売れてないんだろうな。
信者ががんばってるけど残念な出来だった事に変わりないだろうに
そりゃ多少は批判もでる
どうして受け入れられないでつっかかるんだ?
新しい情報が出なくなってきたな。ループしまくってる。
そろそろおっぱいスレにしよーぜ。
>>136 本体買わないって決めたのに、まだ頑張ってるの?w
あんまりしつこいとワザとらしくなるぜ
「おもしろい」しか言えない奴と同じでw
水の女王マップひどいな・・・
AIの馬鹿さがよく分かる
萌えとはほど遠いよこのゲームwwwww
169 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:43:43 ID:XWuEVnK9
カルド届いたらディスクをハンマーで割った画像をうpしようかな
予約特典だけ手に入ればそれでいいし
>>157 何か大分違う気がするよなー?
カクるって言ってるやつは、一度おまじないだと思って
再起動→A押しッぱ & 音声オフやってみてくれ……
あぼーん多すぎ
173 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:44:25 ID:XWuEVnK9
信者が余りにも痛すぎる件について。
前作って交換不可カードは暗く表示されてたと思うけど
今回は全部同じ色で表示されてる。
交換できるのかどうかカーソルあてなきゃ解らんのか・・・・
んー、今回ストーリー売りにしてるわりにはしょぼく感じる。
闘技場での戦いが短いんだよな。あそこでもう少し何か事件とか起きたり、
闘技場のセプターとしての日常みたいなのが欲しかった。
2回勝っただけで、実はプレイに出てこない分でいっぱい勝ってましたとか萎える。
しかもいつのまにかファウスティナの為にとか。展開早過ぎて感情移入出来ません。
つかこんなんだったら今まで通りの人形劇の方がまだ好感持てた。
リプレイに早送り機能つけてくれーとか3日前言ってたけど。
それがどんなに贅沢な要望だったか気付きました。
初めてカルドやってるけどオフ楽しいな
なれたらオン行くわ。それまでに今の状況が改善されてますように
>>173 とりあえず注文した証拠うpから始めようか
>>169 壊す前に、俺の傷ついて起動しないディスクと交換しようぜ。
その後は煮るなり焼くなり好きにしてくれ。
今オンしてきたんだけどけっこーヤバイね。
カクカクしすぎて疲れちまった。
ゲームバランスは好みの調整なんだけど・・・すごい残念だ。
ストーリーに力入れました^^とか言う前にこういう基本的なとこちゃんとしてくれよ。
ようするにX箱360が糞ハードだと言う事でFA出そうだな。
185 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:47:52 ID:gVTQqlGJ
ねえねえ
主人公に本名フルネームで付けちゃったんだけど、ネット対戦もこのキャラでいかなくちゃならんのか?
つかまじでにげんなよ169w
だめだでねえええ
まあラミアたんゲットしたからいいけど
といいつあと一回やってしまうぜええええええ
進むにつれ曲もかっこいいなー
同盟戦でCPU戦ってできない?
>>185 オンはゲーマープロフィールの方の名前しか表示されないっぽい
一度の試合で7回転送円送りされた・・・('A`)
NPCが飛ばされねーのに勝てるわけねぇ・・・
初回特典DLはまだかーーー
ケットシーでねえ・・・
>>178 まあ なんでもカルド自身は面白いよなぁ^^
ストーリーボリュームありすぎだなw
ようやく分岐するとこまでいったよ。
2択の選択肢がでてきた
カクカクは慣れてきた・・・しかしインターフェイス関係が退化したってのは残念。
ストーリーは今までの方がマシ。ってか同じぐらいかw
オンラインがきれきれなのは非常に残念。
しかしカルドがオンライン対戦しほーだいってのはやっぱりいい!!
おもしろい!
できるんなら修正パッチ配布して欲しいけど・・・
197 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:50:35 ID:gVTQqlGJ
信者が必死だな。
>187-188とか、棒読みか?ってぐらい酷い感想だ。
つまらないものはつまらないと言わないと、より良いソフトは出なくなりますよ。
今回対戦が長引くのってやっぱり侵略の手段が豊富っていうか
クリーチャーが強くて土地を守り切れないせいなんかな。
>>197 逆にみんな英語表記で逆にわかりづらいという・・・・w
ボイチャしてないから分からんけどボイチャも名前とか呼びづらいんじゃね?
201 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:51:36 ID:XWuEVnK9
カルド信者と糞箱信者を一緒にしないでくれ・・・
>>197 多くの人にとっては糞仕様だけどな
まあ、これはライブのゲームがみんなそうだから何か仕様なのかもしれんが・・・
ああああああああああ我慢できない
もうだめだ、年末に本体買う予定だったが明日買ってくる。
なんつーか、今日はkonozama祭だと思ってたんだけどな。
まさかこんな事になるとは
もう少しテンポがよければなぁ
テンポ悪すぎてすぐ疲れる
>>156 沖方脚本のゲームはストーリー外れ率高いな、カオスレギオンとか…
しかしノベライズされると信じられないような神作品になるからノベル版は超期待してるw
いま眠い頭でコントローラーもう一個買うことを考えたが
さすがに3つは他で使わないしなぁ
そんなに慌てて集めなくてもいいか
シリーズ初体験の人の感想を聞きたい
俺も久しぶりに自演するか
>>201 カルド信者なら360も一緒に破壊してうpよろ
てかいつ届くんだい?
何かゲハ板の方がマシだと思えるほどの糞スレになってきたな・・・
プログラムに詳しい人。
システム音声オフで状況改善という事実から
今回のカクカクの原因を推測出来るかい?
またネット固まったーーー><
そりゃ箱○でこれだけ滑ったソフト出したんだから糞スレになるのも無理はないわな
>>208 面白いよ
そんなにややこしいことはない
勝つためのセオリーみたいなのがわかればサクサク進む
217 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:56:45 ID:1yQ2bdDZ
テンポ悪いとか言ってる人へ
設定でシステムボイスOFFにしてみろ
一気にロード改善されっから、ほんとマジサクサクになるよ
>>213 ディスクへデータ読みにいってる時だよ
プログラムに詳しくなくてもわかる
音声カットすると読みにいく必要がなくなる
>>199 今回は一戦あたりの時間をもう少し短くなるようにしたって
インタビューとかでは言ってたんだけどねぇ
まぁ、まだカードも集まっていない人がほとんどだろうし
もう少ししてからだね、バランスや対戦時間云々は。
オンのカクカク具合も回線や鯖が多少関係してるんでは?
予想より売れてオン繋いでる人も多いようだし。
220 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:57:38 ID:O2NoDZYw
xbox買うお金がないからってひがまないでもらいたいものだな。
>>208 まったくのド素人だが、説明書の操作方法だけよんでチュートリアル突入。
そこで9割ぐらい教えてくれるから、それでも分からないときだけゲーム内ヘルプや説明書読んだ。
ルールそんな難しくなかったぜ。てか、めがっさ楽しい
音声カットって・・・。
こりゃ不具合のレベルだな。360の性能的に無理だったのかもしれんが。
まあ叩いてるのは本当に信者だろうな
360を買いたくない信者
そーいやテンプレからNATの件消えてるけど
カルドで箱○デビューした奴とかあんまよくわかってない奴は
接続テストでオープンになってるかちゃんと確認しとけよ
>>223 音声カットしなくても気にならないレベルですが?
余裕かましてまだ買ってないんだが、もしかしてつまらないのか?
カルドが出るからってのもあってデッドラと360を買ったんだぞ
とりあえず買うけれども
システムボイス入れるタイミングとゲームの進行がリンクしてんのか?
カルドで360買った人が
このデキを見て「360クソだな」って思ってしまうとしたらすげー悲しい
>>223 持ってないし買う気もないのになんでここに居るんだお?( ^ω^)
あ、GKでしたかwwwww
>>226 気にならない、はダウト。
我慢できる、がぎりぎり正解
>>227 面白いかどうかは人それぞれ。
個人的には楽しめてる。ちなみにカルド初心者。
通常シールド3人対戦の部屋があったから入ったんだが
開幕で俺以外二人接続切れ。
しゃーないから黙々とおばかAIの二人と戦った
クリーチャー能力をフルに使う大乱戦で、とりあえず1位はとれたものの
戦闘ばっかでうざかった・・・
>>213 一応、コンシューマゲームプログラマです。
明らかにストリーミングプログラムがウンコですね。
ゲーム機ってデータを読みながらプログラムを
動かせるんだけど、専門学校生とかに作らせると
データを読み終わるまでプログラムを止めちゃうんだ。
馬鹿だね。
データを読みながら圧縮データを展開する高度なプログラム
だと一瞬止まることもあるけど、それはマルチスレッドを
上手く使えば改善できるし。
カクカクってここで言われてるほど気にならないんだけど。
てかどの辺がカクカク?っていうか・・・
まあまだオフの最初の方のステージしかやってないけど
音声周り、マルチスレッドで組んでなさそう
>>231 いや気になってないんだから仕方ない。
前スレで散々言ったけど。
気になる奴も気にならない奴もいる。ただそれだけのこと
Liveで戦ってみたんだけどボイチャのやり方がわからんです・・。
ヘッドセット挿してどこかボタン押せばしゃべれるんですかね?
信者の目にはカクカクなものもカクカクに見えないんだよ。
眼にウロコが入ってるからね。
帰りにカルド買ってきて説明書読まずオフ1面もやらずにオンのシールド戦やってきた
カルド初体験の俺が来ましたよ
2回シールドやってきたがみんなが言うカクカクがわからんかった
2回とも4人対戦で誰も落ちずに終わったがたまたまだろうか
5000TG超えたのに終わらないんで焦った
お家に帰るまでが遠足なのかw
気にするな、ガマンしろってお前ねえ・・・。
プレイヤーにガマンを強いるゲームw
今 試合おわた
部屋をさがしたらない
流石の俺でもGKっぽいのがいると言うことは理解した
>>241 玄関まであと一歩のところまで帰ってきたのに、そこで悪いプレイヤーに根こそぎ財産奪われた俺(´・ω・`)
オンの時は4人ともシステム音声オフが安定するんだろうか。
もしそうならポート関連と合わせてテンプレに入れて欲しい所。
前作までと比べると攻撃のエフェクトが出るのが滅茶苦茶遅く感じるのがいかんなぁ
オンがカクカク?
オフの序盤だけど、まだ気にならない
Xboxというはーどのげんかいだな!
251 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:07:01 ID:XWuEVnK9
ここで面白いとか言ってる奴は、PS2の2EX買えよ。もっと面白いぞw
初心者にはかくかくがわからない程度のものってことでいいの?
>>54 >……というルールになっている。
まあ,簡単にいってしまえば
「モノポリー」(というか「カルドセプト」)だ。
記事も認めちゃってるな
オフもカクカクw
カルド初めての人は気にならない人多いみたいだね。
前作までのカルドをひとつでもやったことあるなら最初は愕然と思うよ。
255 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:08:04 ID:O2NoDZYw
>>250 買ってから言おうね。カルドセプトはオンやってないから、まだ
何ともいえないけど、xboxは俺は普通に満足してるし、
買って後悔したって人はあんまり居ない気がする。
カルド初心者なら気にならない人がいるかもわからんね。
ただ前作経験者なら確実に気づくレベルだ。
みんなカクカク言うけど、どのあたりがカクカク?w
俺もカクカクが何のことやらさっぱり分からんし
オンも普通に最後まで対戦出来たから
文句言ってる人らの内容がさっぱり
ひょっとしてソフト持ってないんじゃないですか!?
>>251 おめーこそかってからいえよw
あ、破壊うpよろしくね
TGSのままってことでしょ<カクカク
個人的にはインターフェイスのほうが気になるよ。
263 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:09:54 ID:O2NoDZYw
DC版経験者だが少し気になるぐらいだな
プレイしたのが何年も前の話だが・・・
このために箱買ったけど、オンにもうすこし人がいたらなあ・・・
一度も同盟戦部屋見てないし
あー確かに俺初心者だな。システム音声オフにもしてないけど特に気にならない
>>259 俺も同感。何度も行ってるけど、キャッシュの何とかとかやってみてから
全く気にならなくなった。ボード上の操作は。
戦闘は確かに、前作知ってると妙な間を感じるけど、それもちょこっと
サーガは即時からのコンボとか
新カード群の面白そうな軽いコンボとか
プレイング自体の幅はかなり広がってるのにね
2nd以前もいいけど可哀想w
>>268 え?カルドセプトサーガにムービーなんてありましたっけ?w
信者だけど箱○を買えない(アンチ)人たちの集まりなのか?
>255
XBOXを買ってみんな後悔したから360を買わなかったんだろうね。
>>265 最初はだいたいの人がオフでカード集めだと思うが?
274 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:11:33 ID:O2NoDZYw
前作経験者ですが、オフやってる限り同じくカクカクわかりません。
戦闘の時に一瞬間があるのはやや否めないが。
うえ、オンでやっても毎回1ターン目で4人中2人落ちるぞ
割と一試合が長いからねぇ、ちょっとした重さでも時間が経つにつれて気になってくる。
スレでの悪評を気にしてる人は、ダメだの終わっただの言ってる人のIDを抽出オススメ。
ケットシーキタ━(゚∀゚)━ !
って・・・、なんだこの絵はw
正直カクカクだろうがフリーズしようが、特に気にしない件
(`・ω・´)
暇さえ潰れたらそれでおk
カクカクしないとかいってる奴はとりあえずちょっと腕上げてオフで転送円のあるMAPまで来るといい。
それで不自然なものを感じないなら恐らくやってるゲームが違う。
キャッシュ消したらマジで軽くなったわw
マップ見る時クリーチャーに矢印当たるように移動すると変なラグ起きるな
最初、カードから3Dポリゴンのモンスターがガオーって、出てきて戦うのと思うてしまったアヴァロンの鍵経験者
基本的にカードゲーの駆け引きが好きなんで、グラフィックはどうでもいいが
いや、どう見てもカクカクでしょ
カードが手に入るまでの、カードを引くエフェクトのときと
クリーチャー設置のときの一瞬のストップとか起きない?
なんかポケットモンスターダイヤ&パールを彷彿とさせる出来だよ
284 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:13:25 ID:O2NoDZYw
>>272 xbox買ってないから何とも言えないけど、360普通に面白いソフト多いよ。
っていうか、認めちゃってるじゃん・・・
そういや、今回敵が戦闘中にアイテム使うとき
結果論で使うかどうか決めてない?
前作だったら100%使ってたのに
今回はこっちが結果的に不利になるようにアイテムを使ってる気が・・・
360はでーたのもちよりするときや
対戦するときいちいちこんとろーらチェックするのが・・・
めんどうだ!
オンは調整されるまで待ったほうがいいかもね
ぷろふぃーるってなんだ!
うざいぞ!
289 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:14:44 ID:XWuEVnK9
コアと通常版でカクカクの度合いが違ったりしないか?
セカンドのときはブロードバンドが普及してなかったのに、
発売直後の夜は常時500人くらいいたんだがな。
>>283 ダイパもかなり戦闘遅いよなぁ
あれがポケモン初体験だったから
皆あんな遅いのかと思ってたよ
カード報酬無しとか1位が1枚とかでいいから必要魔力2000とか3000の試合やりたいな
今システム音声オフったらカクカクが消えた
スレのみんなありがとう
正直両方必死過ぎて真実が分からないw
まあ一番大切なのはゲームバランスだから
>>283が言うようなのは、キャッシュクリアして以来一切起こらなくなった
とりあえずおまえらにチェンジリングかけといた
>>277 可愛さは減ったなw
ブリンクルスなんかもう只の近所のイエネコだよ、アレはアレで良い物だが
カーソール合わせたつもりが、ラグかなんかで思いっきりずれる時が有るね、気をつけないと
改善されれば良いのだけどねぇ、このスレの害虫駆除のためにも
>>283 周りから『細かい性格』と言われないかい?
そんなマニアックな部分気にしないだろうよw
処理遅いのは百歩譲ったとして、ON対戦の不具合はふざけてるとしかいいようがない
オンでフリーズはガチなんでここはおもいっくそ叩いていいぜw
キャッシュクリアできねー
システムキャッシュのクリアをしますか?って出ない
なんでだろ
>>293 このスレには中庸の意見はまずありえない
自分でやって確かめればいい
少なくとも俺は面白いと思ってるよ。
オンでは一回ゲームにならんくらい酷い状況になったが・・・
>>285 俺かなりやったけどそうは感じないなぁ
お互いアイテムを使うか使わないかで全く状況が変わる、
或いはどちらかにとって割と重要な局面でも
つっかけてきやがったりするしね
結果的にこっちがアイテム損かよ!みたいなのはけっこうある
割に、見限るのもけっこうあっさりしてて
無理目の時は使ってこない感じ
結論
初心者にはカクカクとかの意味がワカンネ。
経験者にはカクカクがわかる。
ゲームは面白い!でよくね?w
>>293 面白さはさすがカルドだが
色々と素直に楽しめん
俺はそんなところ
>>301 前スレの500だか600あたりのコマンドのヤツやってみ
>>295 ごめん、キャッシュクリアってなんだ?
システム音声オフのこと?
>>301 特にでなくてもA押しッぱにしてればいいような感じ。
って言うか俺は出なかったけど早くなった
>>295 A押しっぱなしでキャッシュクリアって本当?
オブリビオンにその機能が搭載されているのは知ってたけど
全ソフト共通の操作なの?
>>304 初心者はまだコロッセウム優勝できてないかもよ
転送円はさすがにごまかせないレベルだろ・・・
ゲームとしては面白い。オンラインが早く安定してほしい。
オンでフリーズは本当にキツイな。
純粋に時間が無駄になるわけだもんなぁ
カードを得るのがとにかく一番楽しみなのに
途中までやってもらえないってのは、結構絶望度合い強いかもな
>>285 アイテム使ってたら取れてたのに、とか、結果の変わらない無駄アイテム使ったりすることCPUもちゃんと有るぞ?
Xboxはキャッシュをクリアしないと
ゲームが重くなるくそはーど
ここはひとつPS3
>>313 とりあえずお前は回線切って首吊って氏ね
>>312 あったっけ?
CPUって馬鹿なイメージが先行しすぎてたかな
昨日3人でやったけど2時間半落ちずにできたよ。
ほんとだ
A押してたら早くなったぞ
原理はなんかよくわからんがおまえいらサンクス
318 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:20:53 ID:O2NoDZYw
>>313 あからさま過ぎるから、もう少し上手くやった方がいいよ…
319 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:21:06 ID:XWuEVnK9
意味もなく「おもしろい」を連呼してる箱信者必死すぎ
ドラクエ7発売日にもいたなぁそういうの
別にカクカクしてるのを納得して一緒に凹んでくれって訳ではなく
現状で満足してるのなら、それはそれで喜ばしい事。
ただ、本当はもっと快適に操作出来て、もっと面白い作品のはずなので
改善のお願いを書いたハガキ、メールを出すのに協力してくれって事で。
新規の人は比較するものがないから、テンポ悪いって言ってもピンと
来ないのは当然。そのうち「うるさいな、俺は楽しんでるよ。」に
なってしまうのも当然。
ただ、出来ればアンケートハガキの「操作性」の部分には1〜3点に
丸をつけてくれまいか。上手くすると、もっと快適に楽しめるように
なるかも知れない。
…次回作でかも知れないが。
スペクターはエログロカワイイ
323 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:22:47 ID:XWuEVnK9
>>316 3人で2時間半もかかるって冗談だろ・・・('A`)
セカンドのときは4人対戦で一番長いMAPを選んでも1時間30分かからなかったのにw
よくわからんけど4年遊ぶ気でいます
買った方、これから買う方まだオンライン行かないけどよろしくね
なぜハード議論になるのか)わからない
>>321 そういやどんなゲームでも
操作性は3(真ん中)だけ
価格は1だけしか付けたことないな
>>298 そんなマニアックな部分ねぇ…戦闘の遅さとか気にならないの?
シリーズ経験者じゃない?
これから300時間以上もプレイするゲームなんだし、細部までこだわりたいよ
ちなみに、DQ6はあまりの戦闘の長さに途中で放棄した
転送円ってコロッセウムVの次?
○対戦中 ・まれにCOMが領地コマンドの選択の際、
カーソルを上から下に繰り返し移動させ続けゲームが進行しない。
・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。
ただし、すべてキャンセルして「領地」コマンドから選び直すと直る。
・占い館、聖堂上での選択画面で、手札やマップが参照できない。
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。
・敵領地踏んだ時のクリーチャ選択でクリ―チャが使用不能なアイテムに×マークが出ない。
・土地の枠の色が見づらく、どのセプターの所持領地か分かりにくい。
○対戦前後
・前作の機能である対戦モードの「立会人ロード」がない。
・対戦後の結果詳細がない。
・NEWカード入手時いずれかのカードを参照するたび「終了」にカーソルが戻る。
フェイの顔グラが元カノに似ててちょっぴり鬱になった雨の夜
>>306 それをやってるんだけどコマンド入れる後の画面が説明と違う
>>308 A押しっぱってのはどこですればいいの?教えてください
>>319 持ってもいないのに期待を裏切られたとか言ってる方がやばいだろwwww
俺も新規で面白いと思ってるんだが、カクカクの意味がわからん。
確かに他のゲームと比べて一瞬止まるような瞬間があるけど
ゲーム自体の面白さでほとんど気にならんよ。つか慣れた。
○メンテナンス画面
・対戦モードでブック編集を選択するとカードグラフィックの一部が表示されない。
・ブック編集中にカード比率が参照できない。
・設定オプションが音関係のみ。もっと充実させてほしい。
・戦績詳細画面で、LB/RBしか効かず上下キーでスクロールしない。
>>328 確かそのさらに次。ってやっぱり行ってねーんじゃねーかw
読み込みカクカクすんのが嫌なら2Dゲーやってろよ。
それもこれも次世代ハード笑Xbox360笑のせいだろ!
・試合中、異常なほど画面がカクつく
・ロードが異常に長い
・NEWカードの画面でカードを参照するたび「終了」のボタンへカーソルが戻る
・メニュー→スタート画面に戻るとLiveにいちいちINし直す必要がある
・4人でのLive対戦中、かなりの確率で誰か落ちる
・カードの数値が消えたりするバグがある
・ゲーム中フリーズする
・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。
・ブック編集中にカード比率が参照できない。
・占い館でカード種類選択画面の時、手札が参照できない。
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。
・「情報」画面に飛ぶショートカットがない。
・NEWカード入手時、いずれかのカードを選択後にキャンセルすると左上にカーソルが戻る。
・敵領地踏んだ時のクリーチャ選択で、クリ―チャが使用不能なアイテムに×マークが出ない。
>>327 カルドは1週ストーリーをサラっとやってお終いってゲームじゃないからなぁ
むしろストーリー終わってからが本番ってのがピッタリのゲームだから
テンポの悪さ操作性の悪さだけは致命的
SDでやったらカクつかないのかなー、と思ったら普通にカクついた
>>331 ああ違うけど大丈夫、なんちゃらの整理だか整備ってのでしょ?
俺も文が違っててこれで合ってるのか不安だったがやったらイケた
とりあえず
ID: mMGKqZNeは一体なんなんだ
>>340 ありがとう 見落としてました やってみる
しかし音楽は良いね。
火の面やってんだが、カルドにロックっぽい音楽が馴染んでるw
水の面で3人対戦だったけどカクカクが無茶苦茶酷い。
3人でこれだから4人対戦なんて出来たものでは無いと思われ。
動作のもっさり感はともかく、操作性は確かに悪いね。
まあこの辺は慣れれば大丈夫そうだけど。
>>283 今、改めて確認したけど気にならない
クリーチャー設置とかでDVDの読み込みは発生してるようだけど、カクつきはしない
・・・ドライブ性能の差???
その
カクッ
っていうか、止まるっていうのは時間にしてどの位なの?
0.2〜0.3秒位?
流石に1秒とかは無いよね?
>>337 今 コロッセウムV終わったとこ、なんかカクカクが常に酷いんだと思ってね・・・
とりあえず進めないとわかんねーのか・・・
>>352 マジでか、ちなみに俺のドライブは、騒音機こと日立製だぜ
>>345 趣味でやってるのか、仕事でやってるのか疑問だったが、流石にこの時間でやってるんだから趣味だろうな
オッパイ昇格させると反則級の強さかと思ってたけど天狗あたりにゴリゴリされると辛いな
カクカクっていうよりも転送円は画面がトぶような感じ。
別にいいんだが、目がつかれるぞ。これは戦闘のテンポと違って慣れないし。
>>353 別に停止するとかじゃなくて処理落ちみたいな感じかなぁ
前作やったことないからよくわかんねえが、特にストレスは感じないな俺
転送円とか画面が綺麗に流れた事一度も無い。
キャッシュクリアとやらを試してみるか・・・
カクカクが気にならないのは、序盤だからなのかな?
・・・もっと進めてみよう
>>353 時間はそんな感じだけど、頻度が高い
マップにクリーチャーが多い状態でマップスクロールさせるとカクカクなる
正直煽り方がヘタ過ぎる才能無い
Sジャイアン ビア と並んでる所でジャイアンでビアに侵略したらビアの能力発動で返り討ちだったんだが
対戦相手が支援効果を受けている状況ってマップ全体での話なの?
ジャイアンとビアの周りには他にクリいなかったんだがな・・・
カクッと来た上にカーソルが微妙に戻るとかやられると
コントローラ投げつけたくなる
投げないけど
>>358 それってもしかしてマップを見渡す(Yボタン)時一気に移動させるとなるやつ?
>>363 4面でも気にならなかったら、勝ち組。
あんまりこのスレ気にしないようにして遊び倒すと吉。
気になったら音声オフ。
それでもダメなら修正待ち。
PS3のガンダム(笑)のスレッドでも、あれだけカクカクなのに信者は「カクカクじゃない!」と強弁してたからな。
ここの信者の「カクカクじゃない!」も、それと同様の性質のものだろうねw
戦闘が1テンポどころか2テンポくらい遅いのがなぁ
前まではもちっと小気味良く展開してた気がするのだが...
ていうかマルチで誰かが高確率で落ちたりするの何とかして欲しい
これさえ無ければとりあえず文句は無いんだけど
Yps4nbrAは急にどうしたんだよw
カルドは好きなんだろうな、多分
必死な信者ってのはうだうだ文句言ってる奴の事だろ
このカクカクは「酷い」といレベルじゃない!
「ガマンできる」レベルだ!!
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カード交換画面でソートに入って抜けたら
文字化けした数字が(゚д゚)
たった数時間遊んだだけなのに
またバグを見つけてしもた。
確かに気づく
読み込みで止まる
転送円で画面がずれる
が、そんなにイライラする程でもない
一応要望もだしたが、それはそれ
これぐらいで止めるつもりは無い
俺はそんな感じ
本体持ってないんで聞きたいんだが、修正パッチきたらコアシステム組はHDDないと終了?
自分のターンが来たときに振動するのは、寝落ち防止用ですか?w
今起こされたw
こりゃー、PS3には移植できないわw Σ (゚Д゚;)
攻略本まだー?
>>374 俺初心者だからあの程度は・・・
「作りこみが甘かったんだなー」
程度にしか思わないかな。
転送円ってもっと酷くなるの?
>>381 メモリーユニットに入りきるなら
恐らく終了じゃない
どっちかつーと総魔力が表示されてないのが不便すぎる。
カクカクは慣れたけど、これはちょっと酷すぎるな。
>>377 俺はガマンできるレベルとは言ったが、別にお前にガマンしろとは言ってないんだが。
今のところこれが現実なんだから嫌なら値下がる前に近くのブックオフででも売ってこい。
390 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:34:56 ID:XWuEVnK9
手に入れたもの : カクカク
失ったもの : ワクワク
>>381 PSUだってHDDないPS2版もメモカでパッチ当ててたんだし
できない事はないっしょ
それでも無理ならディスク配布するはず
世の中には360カルドがクソじゃないと困る人がいるようだよ
大変だね
>348
ちょっとワロタw
でもまあこう言うコアな奴ら以外に
少しばかり荒らされてる感じはある。
>>386 カルドで初めて「作りこみが甘かったんだな」って思わせたんだよ
それが衝撃的なわけさ
>>380 気になるか気にならないかは個人差あるだろうね
そんなレベルな事はたしかだが
何度も繰り返し遊ぶゲームなだけに快適性・テンポを重視してほしかったのもたしか
ブック編集時にカード比率がすぐ参照できないのも
地味に嫌だな
ID:XWuEVnK9
やってない便乗は黙ってろ
>>388 同感。状況把握しにくいことこの上ない・・・
>>386 それをもうちょい酷くした感じ>転送円
まあぶっちゃけあまり気にならんというか転送された事に(#^ω^)ビキビk
色んな面で劣化してるよな何故か。
元からこうだったら気にならないけど劣化してるからかなり気になる。
オンでのフリーズ、画面は動いているっぽいけど、
タイマーがカウントされなくなって全員操作不能になる
ってのが数回あった。ボイチャは機能してる。
しいたけボタンは効くから、本体がフリーズしてるってことはない。
やっぱプログラムが悪い気がする・・・。
>>396 じゃあ過去のカルドって神ゲーなんじゃんw
HDD無しの機種があるから、修正は難しいだろうな。
あるいは、昔のプロレスソフトみたいに、1度回収して再配布か?
前作にカード追加するだけとかでよかったんだが
こんなことになるんなら
409 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:37:45 ID:aqgBBWKP
ネト対応してるんでしょ?
きっとパッチでって感じじゃない?
とりあえず、二人ほどIDあぼーんすると
このスレもまともに見えてくるな
>>403 ストレスが限りなくゼロに近かったからね
だから10のストレスでも相当酷く感じる
ID:XWuEVnK9
やってもないのに、この情熱は凄いな
凄い気持ち悪いw
>>406 そうだよ だから期待もものすごく大きかった
まあ、あきらかな煽りはともかくとして、実際もうちっとツメられんかったのかなあ?とは思うよ、やっぱ。
ただオレはLive環境でのカルドってのはホント夢だったんで、一応満足してる。
とりあえずオンに関してはパッチとかで改善してくれるといいけどなあ。
総魔力表示されないの?
CPUがスクイーズの対象を選択せずにカーソルループ始めた・・
あと城行くだけだったのに・・・orz
こういう致命的なバグは勘弁してくれ・・・
JAP246が暴れてるでFA
↑は在日だもんで日本語不自由なんです
ステージ1で4回リトライって何。
そんなに下手になってますか俺(´・ω・`)
(`・ω・´) 。○(転送円 ってなんだろう?)
>>406 オンラインが出来ない点を除けばな
だからオンが出来るウヒョー神ゲ確定じゃん!だったのが
思わぬ誤算だったわけだ
ゲームバランスの方が心配だったし
デコイキタキタ
>>407 グラの伴わないパッチじゃそんな容量は食わないよ
バカだなあw
メモリーユニットは64MBか。
フリーズとかのシステム周りのパッチなら何とかなりそうだが
カクつきはちょっと厳しそうだな。
まぁゲームは面白いみたいだから良いんだが
>>415 情報から見る事は可能。
ただ、通常時はあえて表示しなくしてる。
何故かは不明。
質問です キャッシュクリアの意味がわかりません
キャッシュクリアってどういう意味なの?
開発してる所が違うのに今までと同じクオリティを期待してる
お前等の脳の構造が理解出来ない。
俺のレベルになると「あぁ、やっぱりな」という感じだ。
お前等本当にカルドファンか?
やっぱりオンライン止まるわ。
こりゃできん。おとなしくオフでもやってるかぁ
>>419 名前から想像できると思うけど、止まると発動するワープ装置マス。
ドモボーイキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
アニメーションパート。背景からの移動とかを、シームレスというか、間無しにやってほしい。
一回一回の挙動が、つもりつもって長くなるからさぁ。
>>413 具体的にあげておくれ。カクカクしかきかねーからね
>>413 だが!初心者には死ぬほど面白い。
俺ボードゲームとか嫌いだったんだけどねw
とりあえず荒らしに付き合わないのが一番だと思うのだが
>>435 カルド信者なのに発売日に突貫せずグダグダ不自由な日本語で煽れるレベルじゃね?
デッドラも耐久ゲーだったが
これは・・・
寝れねぇぇぇぇ!!!
ID:Yps4nbrA
ID:mMGKqZNe
ID:XWuEVnK9
ID:+RSJo78v
↑はNG推奨
>>435 俺はわかっていた。
お腹を痛めて生み、手塩にかけて育てたカルドセプトという子供が
親の事情により手放されDQN家庭に養子として引き取られ、変わり果ててしまうことがな!
なぜ発売前にそれが判らん。
私は・・・哀しいよ。
443 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:46:08 ID:XWuEVnK9
100%満足できる出来だったとしても、本体との同時購入を迷うほどだったんだよ。
それだけ6万円の出費は痛すぎる。今回はパスかなぁ〜
おとなしくDSにセカンドが移植されるのを待つわ
GKレベル94
パッチは当たり前、やらなきゃ叩き割る、本当は売るけど
ここで愚痴ってもテンプレと被ってループしてるだけじゃん
もう4時か
誰かオン4人で1試合まともにできた人いる?
バグなのか回線の調子なのか判断がつかん
俺の環境だと絶対試合のどこかでフリーズするな
ブック編集時の指カーソルが微妙に汚いんだけど
俺だけ?
「カルドセプトという対戦カードゲーム」を遊ぶツール
としては、シリーズ最低だな・・・。
唯一のウリのグラフィックのせいで、カクカクだし。
他の部分のUIは劣化しまくりだし、
オンライン対戦機能のもDC版以下だし、
これが、
これが、
俺達の待ちわびたサーガなのか?
実はオープンβだったりしねぇ?
予約特典のコード通らないしさ!(´∀`
箱○ですらコレなのに
DSとかに移植してもまともになるわけねーだろうに
取り合えずまぁ、地道に、パッチ案考えて行こうぜ。
グチは、言えば言うほど、言う側も辛くなるからな。
パッチ出るとしたら何時ごろかなぁ・・・
1ヶ月くらいか?
ここまで、ひどけりゃパッチはまず確実にあたるでしょ。
転送円は、移動するときボロボロテクスチャ剥がれたりして酷すぎるなw
あと、COMが魔力足りなくなって領地手放すときカメラが処理に追いついていなくて
これまたボロボロですよw
かわいそうな自分に酔ってるだけのきめえ信者と便乗ばっか
>>450 さっき初めてのオンで4人対戦やったが、普通にボイチャしながら最後まで出来たぜ
もうロケットスタジオって会社名は忘れない
絶対にわすれてやらない
出来ることなら開発社員まで突き止めてやりたい
とまで恨み節がでちまう…
Xbox360が処理落ちする様なグラフィックじゃないと思うんだが・・・
決して地雷を踏んだわけでもないし、落とし穴に嵌ったわけでもない。
ただ、一生懸命泥沼を走ってるみたいだよママン
464 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:52:13 ID:XWuEVnK9
確実に言えるのはXBOX終了ってことだ。カルドは続編に期待
>>443 DSのwi-fiはつまらんよ。
升だらけだし。
>>452 ナンバリングタイトルじゃない理由がなんとなく分かるな。
466 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 03:52:32 ID:1yQ2bdDZ
コードに対するアナウンス未だないの
>>453 セガサターンや初代PSでも大丈夫だったから
ハードには依存しないと思う。
今回もオン周りで箱○が選択されたんだろうし。
360買えない貧乏人カワイソス(´・ω・`)
箱とカルドをいちいち結びつけるなよGK
今初Liveやってるんだけど全然快適に出来てます(`・ω・´)
ただですね…ボイチャで独り言ブツブツ+不利になったら牛歩の人がいます…
>450
最初に試しにやってみた1面シールド4人でいたってまともだったけど。
4人中3人ボイスチャットして、まだ見たことの無いカードの能力で
「おお〜?」とか感嘆してたくらいだけど。
気になったのはオフと同レベルのカクつきと、防御側アイテム選択画面で
防御側カードの一覧が裏返る時に、一瞬噂のフリーズするのか?って感じで止まること。
後は別に快適だった。当方の環境はOCN光でした。
>>460 くそー3試合やったけど1回も最後までいけたことないぜ
ブルドラの開発はアートゥーン、ロスオデはフィールプラス
三流下請が製作したゲームを坂口に監修させ、人気漫画化にキャラデザやらせれば
ほら簡単、大作ソフトの出来上がり
こんな舐めた企画を起こしたMSKKは死んでいいし
ゲームも売れなくて当然だよ
>>470 牛歩って90秒制限フルに使いきっちゃうとか?
>>470 牛歩ってのはわざと1ターン1ターン遅くやるんかな?
それは鬱陶しいな・・・
ボイチャで注意するんだっ!!
パッチってディスクの読み込み方のプログラムも変えれるの?
>>450 最初の村マップで4人落ちることなく対戦できたよ。
修正パッチの類は当てられるようになってるのかな?コレ。
追加コンテンツは入れられても
その手のパッチは当てられなさそうな作りになってる悪寒が。
>>462 処理落ちっていうかCDにアクセスするときカクついてる感じ
今までもCDメディアでこんなこと無かったのにどういうことだろう
ていうか大宮これみて何も思わなかったのかねぇ
あぁ見なれたカードでも手に入ったら嬉しい
大体三人くらい(おそらく同一人物)が同時期に出てきて
最初はカルド信者が嘆いてるフリをしてるが
次第に360批判の本性を表すパターン
オマイラは プレイできるだけまだいいよな。
俺なんか 買いに行ったら売り切れでカクカクがどーのこうのとか
体験できねぇえー
おいおい、ついにカルドセプトに関係ない事言い始めてるよw
たいへんだなw今日は麻雀の発売日だったんだろPS3は
続編って、どの機種で出るんだろう??
Wiiはまず出ないとおもうし、PS3で出すようなすごいグラフィックはいらないと思うけど・・・
まじでGKっぽいのが混ざってんな・・・
カルドじゃなくて箱○のネガキャンしたい感じのレスが増えてるし。
そういうのはゲハ板で思い切りやってくれ
>>483 今回の対応次第でブランドが死ぬ気がする
特にオンでの不満が溜まると危ない
>>483 エクスパンションが出るとしても箱○
新シリーズ出すとしたら4年はかかるだってさ。
俺GKさんとは初めてお会いするかもw
もうこないでね^^
>>479 ケットシーはもっさいおっさん猫になってるので要注意
>>488 !!!!!?
嘘だと言ってよバーニィ!
いやもう牛歩通り越して放置されてるんですが…
これってどうもならないですよね?
カルドのオンラインでの対戦初めてやってみたんだけど、
2回やって2回とも試合途中でフリーズ。
まともに最後まで遊べない。
俺が部屋作っただけに、一緒に遊んだ人に申し訳無い気持ちになる。
さっき3人で遊んだ方、ごめんよ。
システム音声オフするまえは8割がた止まったが
音声オフしてから一ゲーム完遂できてる
それはそうともう4時か
たぶんオンで誰かが落ちるとしばらく固まるっぽい
それで5分〜10分くらいたつとようやくAIに切り替わる
ネットの方がオフ目当てで買ったんだけどなぁ
>>483 一応いまのところ再度XBOXが有力。
問題は、続編作るお金が集まるかという部分かな。
カルドの灯がこれで消えたらマジでサミシス
問題は、10分遊べば分かるような不具合がそのまま発売されたことだよな。
マジでこれ、マスターアップするファイル間違えたんじゃいの?
それくらい酷いぞ。それとも、技術力の限界と諦めたのか。
発売日なのにこの空気何なの!!もう続編の話かよ!!
もっと今を楽しもうぜ・・・・?
どうも471の人と対戦してたような気がするw
だとしたら、ボイチャなかったのが俺ですorz
そういや、カルドの昨日の売り上げが出るのは今日?明日?
何万逝ったんだろう
499 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:00:25 ID:1yQ2bdDZ
ドル箱ソフトが一気に地に堕ちた例
ギレンの野望
>>490 とりあえず悪評いれとくといい
マッチングで会いづらくなるはず
501 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:01:13 ID:XWuEVnK9
テストプレイとかしてないんだろうな。
カルドまでが売り逃げに利用されるなんて悔しい
360が日本の良ゲーをONLYとして抱えたまま自滅するのか。
マジで日本のゲーム界を破壊する為に送り込まれたようなハードだな。360って。
ドミネーターよりマシだから
それを思えば俺は楽になれるかな・・・
>>489 可愛い長靴をはいた猫はあのまま旅立ちました orz
506 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:01:33 ID:1yQ2bdDZ
>490
評価最悪つけとけ、そのうちそいつ対戦相手いなくなるから
とりあえず
mMGKqZNe
はNG必須
メタルギア3、ソウルキャリバー3、そして今作と
毎年何かはこういう出来を踏んでることに気づいた
いずれもすごい期待してただけに悲しい
>>490 それ、そいつがフリーズ直前なんじゃないの?
俺も一度カウントが進んでるのに何も操作できなくなる状態にあった。
>>504 ドミネーターの悪夢
そしてナウップラーの悪夢を踏み越えてきた俺がいるぜ
512 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:02:25 ID:XWuEVnK9
昨日ワクワクして銀行のATMから5万円引き落としてきた自分が情けない・・・
まじバンナムってピヨッてんじゃね。あそこで働くくらいならニートのほうがいい。ってか俺はこの年で泣きそうになった。
バンダイってなくなりゃいろんな会社がガンダム作れるしそれがみんなの願いなんじゃ・・・
回線落ち=一見フリーズ=サーバーに問題アリ
?
5回連続で時間切れだったらリタイアみたいな感じにしてくれれば嬉しいんだけどなぁ。
85秒くらいで動かされるかもしれんけど。
フリーズで悪評入ってたらかわいそうだなw
オンが安定してない今の状況だと、回線抜きなのかフリーズなのか
判断が難しいかもね。
というか大宮や下請けのような中小だと
箱〇くらいでしか出せないんじゃなかろうか。
箱〇は物凄く開発費が安くて、数万本売れるだけでも利益を得れたりする。
PS3とかは開発ツールの時点で馬鹿高いから、ただの移植だとしてもかなり厳しいと思うぜ。
WIIはわからんが、リモコンを効果的に使えるゲームでもないし
それなら初めから開発環境が整ってるXBOXで出すんじゃなかろうか、と思う。
でも4年後だったらまったく予測つかんよな。
違うゲーム機とかでてるかもしんないし
「ドMのGKクズね」で覚えましょう
っていうかさ、スレ分かれてんだからそっち行けばいいのにね。
敢えて行かないやつは荒らしたいだけとしか思えない
ライトニングドラゴンのおかげでCPU戦勝利したお
バンナムでも大宮でもいいけど、この糞仕様どうすんのか公式な回答欲しいな
修正していくって言うんなら、待てるけどさあ
こんなオン対戦ありえねえ
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 04:00:51 ID:BaHiitkN
>>13 ロケットスタジオ・・・
調べたら社長は元ハドソンぽいね。どっかで聞いたことある名だが。
つか「Bugってハニー」の「原作者」って・・・ちょww
俺の場合、オートマッチでシールド戦、中盤でカウント進んでるのに操作できなくなって
スピーカーの音声らしき声がやたら聞こえるので(BGMでかくて聞き取れない)申し訳なくなって電源切った。
そっからずっとスレ見ながらオフ進めてる。
>>508 MG3ってそんなダメだったんだっけ?
>>510 牛歩の人は独り言をボソボソ喋ってるらしい
フリーズしてもボイチャは機能してるから、フリーズしてる旨くらいは伝えれるんじゃなかろうか
買ってない奴がグダグダ騒いでるのがたまんねえよなwwww
誰とは言わないけどwwww
MGS3は、カメラワークが壊滅的だったんじゃなかったかな
俺は後に出た廉価完全版しかやってないから知らんが
おっぱいコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
ついに4属性ドラゴンが揃いました('A`)
>>528 サブシスタンスではない方のMGS3は無線が酷かった。
ブツブツ切れるは読み込み非常に遅いわで無線が苦痛でした。
>>527 設定でボイチャの音量を高くして
声はヘッドセットからの出力にするといいらしいよ
534 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:10:00 ID:1yQ2bdDZ
コード読まない事についてLiveTOPでアナウンスすべきだよな
>>533 設定ってのは360の方のか。
カルド買う前日に本体買ってきたからそんなの全然知らなかったよ。サンクス。
予約特典がいまだに使えないわけだし
これはきっと悪い夢なんだよ…
寝落ち対策、放置対策でスレが盛り上がったこともあったけど
実際何か対策されてた?
>>532 うわぁ、そうだったのか・・・
やっぱそういうのってデバッグで気づかないもんなんかなぁ
オンフリーズマジあり得ねぇな
商品てレベルじゃねぇぞ
パッチで対応できないんなら本気でリコール要求する
同盟シールド戦やってみようぜ
誰か来てくれ
つーか、
オフの序盤も序盤のコロシアム3で、三回もゲームオーバーさせるなんて、
どういうゲームバランスで作ってるんだよ、こら!!
>>532 ああ、あれか・・・
文句いった奴だけにコソーリ改良版に交換してたんだよな・・・
それでも改良版作って交換してただけマシなような気がしてきた
544 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:13:12 ID:XWuEVnK9
ここで対戦相手を募集しないと集まらない時点でオワッテル。
発売直後とは思えない・・・。
ひどい作りみたいだな、細かいとこ気になる性格だからパッチ当たるまで様子見しよ
ソフトはkonozamaでもう注文したけど、給料日まで本体買えないのが幸いした
ちゃんとトランプのカードついてたらしばらくそれでニヤニヤして過ごそ
まずフリーズ対策をなんとかしないといけないレベル。
おいおい、LIVEが売りじゃなかったの?
またLIVEが足引っ張って、ネット周りでこけちゃった?
とりあえず苦情報告しました
初Liveがこんなんで相当参りました orz
秒数は動いてたんでおそらく放置ですね
>>548 プレートアーマー着てたら許した
乳返せ!
>>538 結局MGSもカルドと同じく読み込み関連に問題があったらしいんだけど
デバッグは実機ではなくてHDDのあるPCでやってるから気づかないのかもね
で、マスターアップして実機で試した時にはもう遅い、と。
DCの頃でも、最初の数ターンかでカード構成をある程度見て、相性が悪いとわかった途端に回線ぬきする人がいたけどな。
DCのセカンドの方はオンでフリーズしたこと無かったのにな。
しかも無料だったし。。
こっちはゴールドメンバーでお金取るわりに情けない。
サーガはしばらく、改善されるまでオフ戦メインで遊ぶ。
流石に、3回連続で負けると、しんどいから
____/\⌒>
\____ゝ>\オヤスミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
明日は勝てますよーに
つかドミ版で思い知ったがリコールバグ潰しだとメチャクチャ時間かかるんだよな
数ヶ月単位で
こっちはLive無料期間もう使ったってのに。
ふざけすぎ。
>>541 本来はそういうレスで盛り上がるはずだったんだよね。
なんか懐かしい気持ちになりました。
でも、それはおまえが(ry
内容はいいのに内容はいいのに内容はいいのに内容はいいのに、、、
うううううううううううううう
俺の期待はなんだったんだ
おいこら大宮 バンナム 今すぐリコールしやがれ
二度とバンナム製品かわねーぞ(゚Д゚ )ゴルァ!!
>>548 なるほど、おっぱいは進化させるもんじゃねーな
またバグだ。
しかも再現率100%でフリーズする。
ないとは思うがデータが消えたりしてもなんなので詳細は書かんが
オフィシャルに報告しといた。
もう寝よ。。。
土地奪って連鎖へらした時に止まると
回線落ちと疑ってしまうな
>>555 硬そうなモンスターを属性合うように配置して
そこの土地をレベル5にして
防御アイテム一個常に持っておいて
射程圏に入ったらホーリーワード1か6を敵にぶちこむ
これでNPC戦はたいてい勝てるよ
>548
でもアームド強いぜ。コスト馬鹿高いけど弱点といえるのが全く無い。
40/40の援護・先制・領地スペル無効・巻物無効ってどうやって倒すんだ。
酷い有様になってきたな
んーむやっぱみんなオフやってんのかな
オンは人いねーわ。時間が時間だしな。
また明日の昼にでも募集かけるわ
567 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:19:08 ID:XWuEVnK9
あーあ本体買わなくてよかった
____/\⌒>
\____ゝ>\寝よ
PSUといい見切り発車ばっかになってきてるな。
ゴーサイン出してる人間がどこも腐ってるんじゃないか
>>554 セプターズライセンス400円/月ぐらいかかったような
1→スロウ→HW1→1
このやろう!!!!!
試しにGKをNGIDにしてみると良い感じだぜ?
あとはXWあたりもNGIDにお勧めしてみるぜ!
ナムコはソウルキャリバー3の修正版再配布をした実績はあるけど
あれはセーブ関係の致命的バグだった。しかしメーカーも発売前は分からなかったバグ。
で今回は発売前は分からなかったバグではなく、あからさまですぐに分かる不具合。
つまりメーカーもあらかじめ分かっていた上での強行発売。
そう考えるとパッチも期待持てなさそう・・ ミスではなく確信犯だもの。
>>541 デッキは何かしらのコンセプトを持たせる。
カードが少なくてコンセプトというほど方向性が見出せないなら
属性を一つか二つに固める。その際、無属性をある程度混ぜないと辛い。
後は、領地と属性合わせて配置。無理に他の属性の土地に置かない。
土地は機会があればレベルアップさせる。
序盤ならこれで何戦かすれば勝てると思う。
対戦でデク回ししようと思って部屋条件決定した後かな、Liveに繋がってませんみたいな
警告っぽいのが出るけどなんかLiveと関係してるの?
諸事情で回線が一個しかなくてオン対戦以外はパソコンに繋げてるんだけど
>>548 凛々しくて結構いいじゃないかとか思った俺は異端のようだ。
今日、予約したの取りに言ったら
「特典はつかないクタ」っていわれたんだけど、特典なしでも問題なし?
ちなみにカルドはこれが初めてでいまからやるところです。
クロム→PSU→カルドと今年は何かと面白いゲームばかり踏んでる俺
なんか宝塚顔だねアームドプリンセス
なんで裸に甲冑+デカパイこぼれそう+谷間クッキリじゃないのかと小一時間ry
最近のネトゲーの♀戦士はみんなそうなのに
>575
んなことないよ、俺もアームドのほうが好きだ。
進化でしか現れないカードデータも閲覧したい。
ってか高レベル土地取られてジリ貧になってもなんとかなるんだな
霧で二人に凹られたが他の土地奪い返して逆転勝ち。
ただ敵がアイテム使って来なかったから助かったという状況もあり。
オンだと容赦なくやられるってかそれが当然だからな。
>>576 予約特典はトランプと限定アバターと限定カードと予約者のみの大会出場権。
予約したのにもらえないのはひどいな。発売日直前とかならともかく。
>>577 PSUはアレダナ、色々な意味で面白かったw
おっぱいプリンセスコネー(´;ω;`)
583 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:24:45 ID:cSsyiAkb
うあーオンラインやった後アバター変更しようと思ったら違う格好になってて、
とりあえず覆面とっぱらったら髪型も色も別人に生まれ変わってましたが仕様ですか。
試しにストーリーの続きしたらやっぱり別人に・・・
>>577 なんなんだろうな。PSUといいカルドといい
今すぐになんとかする方法ないのかよ・・・
序盤で負ける人はCPU対戦してみたらどうかな。
奴隷商人とか弱いし最初のマップでやれば
15分前後で9枚カードが手に入る。
とりあえず、バンダイナムコに苦情のメールしといた。
ここで文句行っている奴、とりあえずめーるしる!
みんなで奇跡を起こしたもうぞ。
>>584 PSUは、ゲームの内容、システム、運営、etc・・・全てが糞だったからなw
少なくとも内容はいいカルドとは比べものにならん
あへへ こんなバグあるゲームやったのはじめてだ・・
PSUは俺も踏んだけど、あれは祭り的に楽しめたから自分の中で消化できた
しかしこのカルドは・・・本体ごと買っただけに怒りもダメージもデカい
最近の日本のゲーム事情を見てると広げた風呂敷を畳める人はあまりいないみたいだね
>>576 予約したのに予約特典つけてくれないなんてひどい店だな
そこは潰れた方がいい
GKがたーくさん!
新しいバグもどんどん出てくるし
もうGKがどうとかそういう次元じゃなくなってきたな
昔に比べて大きな風呂敷を広げなくちゃならないからな
しかしこれってリコールクラスの欠陥だよな
オフはまだいいオフは。
オンで遊べないのをとにかくなんとかしてくれ
初めの所を数十回やってて先に進んでない俺には関係ないね
>>590 体験版で内容が糞なのは把握してて、祭り目当てに買ったからな・・・
ある意味かなり満足したw
イチローオンライン、ギニュー隊長オンライン、数々のオンライン祭り、
非常に楽しめました
>>589は幸せ物だと思う
世の中にはもっとひど(ry
>>569 かかったっけ?無料で何度か遊んだ気がするんだよな。
>581
先月終わりに予約してたんですが、まぁ人気故と肯定的にとらえてます。
特典は、望んだひとに行き渡ってればいいかな。限定カードだけちょっと気になるんですけどね。
>>588 まあ俺は新PA&ブルースミッション追加されて多少はマゾから解放されたもんで
未だにやってるけどなPSU
なんか「これから買おうとしてる」と言ってる奴ほど
過剰に嘆いている
つーか予約者大会あるんだっけ。
今のままオンで大会開いたらものすごい祭りの予感だなwww
>>602 先月終わりなら確実にその店に特典届いているよ
店員がうっかり他の人にあげたか着服してるか。
店員の着服はけっこう多いからその店の店長に苦情言った方がいい。
チェーン店だと本部に苦情送るのも効く。
普通の店なら「予約したのに特典ついてこなかったんですけど」で通る。
ちょっと今来たんだけどどういう事態?
amazonで注文してまだこないんだけど・・・。
バグ修正メールだし俺。
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| GKのふりしてカルドを叩けばPS3人気が落ちる!
6| . : )'e'( : . |9 カルドはバグだらけ!カルドはバグだらけ!カルドはバグだらけ!
`‐-=-‐ '
はいでふ
611 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:35:07 ID:Dxyl/S+E BE:360268984-2BP(167)
>>604 予約特典ないから、ってのは無いか。単なるアンチさんかね。
>>607 バグ手抜きプログラミングゲーを事前に大宮もバンナムも分かってて売り逃げを図った疑い
>>605 むしろそこでフリーズ多発してもらえりゃ、改善される可能性が上がるw
これって2つタグ作って2つのセプターデータを共存するのって無理かな?
1台のXBOX360HDDで。
どうしてここまで日本産のゲームは駄目になってしまったのか
これ海外も見てるようだけど馬鹿にされること必至だな
グラフィックがDCレベルなのも単に技術力が無かったからだったんだな...
ゲームは最高なのに肝であるマルチ関係がおかしいのがほんと悔やまれる
大宮だからと心配せずにいたのにまさかの不意打ちとは
バンダイナムコ関連で言えばアイドルマスターも何かありそうな予感...
あああグレンデルゲット・・・絵柄変わってるし・・・前の絵が地味にお気に入りだったのに・・・
寝ようかな・・・もう一戦しようかな・・・。
>>614 マーケットプレイスのPV見る限りでは…カクカクはしてないなw
パッチで戦闘のエフェクトカット機能を追加してくれないかなぁ。
それだけで読み込みも減って結構テンポ良くなると思うんだけど。
>>613 出来るよ
そのタグ同士でオフ対戦する時は、コントローラーが2個いる
何が起こってるんだ?大宮空気読んだ?
622 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:39:00 ID:XWuEVnK9
ゲーヲタが馬鹿にされてるんだろ
そもそも日本では豪華な予約特典を付けて売り逃げする商法が確立されてしまっている
さっきオンで少しできたけど
オフとは違って全然カクカクしなくね?
オンだとエフェクト切ったりしてるのか?
テングの絵が全く分からねぇ。デケーテレビ欲しい!
>>620 MAJIDE!本当にありがとう
ランブルローズ買った時に友達とやる為に買った追加のコントローラーが約に立つ日が来るとは。
これでデク回しが相当楽になる
バーチャルセプター相手だと相手に入る分のカードが無駄になっちゃうし
カルドのためにテレビ買い〜
カルドのために箱を買い〜
カルドのためにゲーム場所だったベッド買い替え〜
こんな俺はどうすればいいんですか
ボイチャ初めてなんですが、割れまくって全然聞こえなくなることがあるのも、
カルドだけなんでしょうか。
さきほど対戦中いろいろ話しかけてくれた方がいたんですが、全く聞き取れずでした。
もしここ見てたらすみません。
やっとおっぱいキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
他にもシルフやらシャラザードとかいっぺんにきやがったw
カルドごときでカクカクしてフリーズするって想像できない
とりあえず、アマゾンはウホッなのか神取なのか教えてくれw
633 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 04:42:45 ID:XWuEVnK9
寝るけど泣き寝入りはしない。一番わかってくれそうな大宮に苦情出してくる。
俺もボイチャ使い物にならなかった
誰かが喋ってるのか喋ってないのかもよくわからん
ヘッドセット壊れてるのかと思った
フェアリライトーとリフュージやばいな
>>629 XBOXの設定で、ボイチャの音量を高く
声が出るのをヘッドセットからのみ
にすると良いよ
>>629 ノイズ入ったりしてるのだったらよくあるんだけどなー
相手が音広いすぎてたりとか・・・
俺もラジオの雑音みたいな音が聞こえてるだけだった
誰かが喋ってるマークは何度も出てるんだけど全く聞き取れない
それに自分が喋ってもマーク出ないのがわかりづらい
しいたけボタン>個人設定>ヘッドセットから出力でマシになるらしいよ。
設定だけは弄ったけどまだオンでは試してないや
>>633 俺もそうしよっと、、
なんだかんだでおれたちゃまだ大宮信じてんだよな、、
大宮の悪口だけはどうしても言えないorz
なんで改善要求スレ乱立してるの?
Gの工作?
>>639 おまえがレスした奴は
やってなくて文句言ってるんだけどね
>>639 漏れは大宮がこのレベルを許したことが信じられないよ。
ちょっと触れば分かるものなのに。
信者の諸君には残念な出来だったようだな。
まあどうせカルドセプト「サーガ」ではない新作が確実にPS3に出るだろうから(リッジ6→7みたいに)、
次はそっち買いなさい。
一番いいのは、抗議の意味をこめてエクスパンションもダウンロードコンテンツも買わない事だな。
いっそのこと大宮ソフトを潰してしまってもいいんじゃないの。潰れてもバンナムが引き取って
くれるから安心だろう。
とにかくメール送れお前ら
これが地味だが一番効く
>>643 バンナムに引き取られたらますます不安になるだろ
>>645 まだオンやってないからオンでフリーズしたら送るわ
>>646 キャラやカードが萌えキャラになったりゼノやソウルキャリバーのキャラが出てきたりしそうだな
「アベンジャー」が「おべんじょ」に聞こえるのでなんとかしてくれ
シールドで無属性デッキ使ってみたわけですよ
そうしたら特定のクリーチャーで援護されると合体するとかいうのがいたわけなんですよ
でもってもちろん合体させたですよ!
「マグネットパワー、プラス!」
「マグネットパワー、マイナス!」
どんなクリーチャーになるかwktkしまくりですよ!!
そしてまばゆい光の無効から現れたのは・・・・・・
50/50!?援護してこれかよorz
>>649 カサンドラが出るならたとえ糞ゲーになったとしても構わない
こんな進歩性ないゲームとっくに終わってんだよ
今北産業
>>654 進歩性(しんぽせい)−特許関係−
特許を受けるための要件として、発明が容易に創作できた程度のものではないことをいう(特許法29条2項)。
日本語勉強したらまたおいで。
>>656 いくらなんでもそんなものを持ち出してくるなよ
情けない
やはりシステムボイスオフに耐えられない
discard a card
good luck your next ジャーニー(意味は知ってるけど綴りわからんw)
your stop in the own(またはenemy) テリトリー(同上)
が聞けないなんてもうダメ
快適さを捨ててオンに戻しました。
俺みたいな英語フェチがきっと他にも…居ないか。英語カッコヨス
>>659 3ターン目ぐらいでオフにした人がいて
その次の番の人がすぐさまオンにしてワロタw
何もいわずにオフにしたら、
早くなるって知らない人や気づかない人は何だこいつと思うだろうなぁ
カルドというゲーム自体が糞なのに次世代機に出そうとしたのが間違い。
信者も保守的なやつばかりで現状維持ばかり考えてる。
だから便乗してきたやつに簡単に乗せられて一生懸命
ウジウジウジウジウジウジ嘆いてる。
キモイったりゃありゃしない。
>>659 ここにいるw
あの声を含めてカルドだよな
カクつくのは本体のメインメモリーいっぱいいっぱい使ってる感じする。
ほとんどメモリーが足りてない状況に近いなと思う。
足りないもんだから頻繁に読み込む、その度にカクカクカクカクってなるんだよな。
マップからキャラまでポリゴンにしてしまったのが、データサイズも
大きくなってメモリーを圧迫してるんだと。
プログラムの技術が一流だったら、この360の少ないメモリーでも、もう少し
上手くやるだろうなと思う。
そうで無い三流プログラマーを使う場合は、DCのように2Dの絵に戻した方が
データサイズも小さくて軽くてマシかも知れんな。
ゲームはセカンドよりもサーガの方が、いろいろ増えて面白いんだけど、
安定した動きで絵が快適に動くので、そのあたりの気持ちよさはセカンドだね。
>>661 そこまでいくと凄い拘りだなwその人は英語フェチに違いない
>>663 なんだか嬉しい
城ついた時になんて言ってるのか聞き取れねぇええ
もう少しリスニング力をつけるぜ!英語は万年赤点だったからなぁ…orz
文法なんて俺が他人に説明出来るようなのは現在進行形ぐらいしかない(マジでw
おまいら護符どのくらいかってからレbルあげてる?
いたすとの感覚で80くらいかってしまったが、
カルドはいつでも売れないんだよなぁ
>>661 ん?もしかして1人がオフ設定にするとみんなオフになるんか?
>>659 俺もどんなにカクついてもオンでいくぜ
なかでも
discard your cardとGood luck for next journeyは大好きだ!
>>668 過去作品は確かyour cardだった記憶があるんだが、
今回はa cardになってるぜ!yourの方が良かったなぁ
なんかどうでも良いようなネタ振りしてすまぬ。おかげでjourney覚えました
>>669 おお、そうなのか!
俺はkonozama組だからまだ届いて無いんだよな
届いたらその辺チェックしてみるぜ!
テンポ悪い悪い言ってても設定で何とかなるだろって思ってたら
何だあの設定項目はwBGMとシステムボイスしか変更できないってどういうことやねんw
戦闘シーンOFFがあるだけでも大分テンポアップできると思うがなぁ・・・
システムボイスもそうだが、戦闘シーンなくなったらマジでカルドじゃない
なんでクソ、クソ言われてるかわからない。
今オフでやってるけどかなり楽しいんだが。ちなみにカルドは初めてです
オンも楽しかったぜ。新参者だから惨敗したけど
ボイスの設定とかって、皆共通で反映されるの?
知らないで即効ボイスONにしちゃったよ…orz
>>651 それってαとβのやつじゃねえの
単体だと援護ついてて、両方合わせると合体ってやつ
>>667,674
同じ画面をみんなでつかうっていうのがカルドだからな
オンになっても基本はオフと一緒
誰かがY押してマップ見て回れば全員そう表示されるしね
別にオン対戦は戦闘シーン切り替えできなくても良いが
せめてオフやってるときは切り替えしたかったぜ
NPC相手に試合時間掛けるのダルイしな
サクサクっとやってカード収集したいよ
HP9で毒の呪いがついてて(MHPは60)鎧をCPUがアイテムで
使ったら終了時HPが21に・・・・。
毒で倒すつもりで移動侵略したらこうなった。
前からこんな仕様でした?
3人対戦したいんだがお前ら今からオンこれるか?
これるなら立てるが
>>664 箱○のメモリーって512Mだっけ?
カルド1EXが丸ごと入りそうな容量に見えるんだけど
どうなんだろう。
通常かシールドか書いた方が返事しやすいかもしれない
>>659 むしろ俺もサーガの女性システムボイスフェチだ。
テンポの悪さをこの声で中和して癒されてる感じ。
684 :
679:2006/11/23(木) 05:27:23 ID:7YS1GG/T
通常戦
ルール標準
コロセウムVにて3人戦
目標8000
タイム30秒
フリーズ率下がるかも知れんのでシステム音声はオフの予定
ボイチャは俺あるけど自由
護符100所持でレベル1→5にしたら総魔力護符だけで2000ふえた
すげぇ
カルドのゲーム画面ごときのポリゴン数でメモリー全部使い切ってたら
FPSゲームとか作れないだろw
GoWとかみてみろってんだw
687 :
679:2006/11/23(木) 05:29:04 ID:7YS1GG/T
33分に建てるわ
タグは最初がOで最後がi
ランクマッチね
>>664 メモリ容量は3Dの方が食わないとおもうんだ…高解像度の2Dアニメよりね
個人的にはメモリ足りないとかじゃなく、
何も考えずにその場その場で読み込む作りにしちゃっただけな気がしてる
基本的なことがいろいろできてないような感じだしね
>>685 土地の連鎖とかも関係あるから
でもそれぐらい普通にいく
690 :
679:2006/11/23(木) 05:35:31 ID:7YS1GG/T
埋まり
いってきま
大宮が作ってないとコレだから困るね。
てかファミ通はほんとにプレイしてレビューしたのか?
>>687 もううまったかすら
試練一の実績とれなくなるの嫌で中断できん(´・ω・)
>>678 鎧系はMHPを増やすから、毒の効果もそこから引かれちゃう
前もそんなんだったはず・・・数年前なんでちと自信ないけど
>>691 ファミ通だけはまともに相手すんなw
↓
【ファミ通レビューの真実】
952 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/21(火) 22:04:08 ID:87UzJkpr
説明書も読まず、
例えばじゃんけんのグーがパーに負けるのがおかしいとかいって
減点してたぞ、とあるゲーム>ファミ通レビュアー
どう考えても、金とコネだけで動いてる
967 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/21(火) 22:06:49 ID:AskI+QyA
>>952 とあるゲームで、敵の攻撃を防ぐ手段がないとかレビューで書いてあったのに
説明書に普通に攻撃を防ぐ手段が書いてあってワロタことあった
973 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/21(火) 22:09:13 ID:87UzJkpr
>>967 凄いなw
EVER17とか読者からやってないの指摘されて
下の方に謝罪文掲載してたよなw
>>694 まぁEver17を最後までして、7とかはありえんからは
最低でも9.6だ
単なるカード戦闘のときももっさりだから
メモリじゃなくてメディアかドライブ側が糞なんだろ
スカイギア+グランギア=アンドロギア+ビーストギア=ギアリオン
ってなるみたいだがギアリオンってどんな能力だろ(´・ω・)
>>695 実際にEver17は何点だったんだろうなぁ
当時のクロスレビューなんかないよね
スカイギアしかもってねえ
>>651 DC組でスマンがバンドルギアのことか?
ボルト系で倒されないバリア持ちで、50/50なのに更に援護でHPを増やせるし
セプターアイテム破壊スペルを使われて防具カードが1つも無くても援護で増やせる
バサルトアイドル置いたら即死系のカードも防げるのでよく使ってたな。
オリジナルの女性セプターつくれんのか…あーあ…
期待してたのになあ…
でも
テンポ少しもガマンできるしゲームとしては
やっぱおもしろいんだけどねーなにより曲が好き…
ナイトシールド
無効化{ST40以上のクリーチャー}
ってあるけど、ST40以上のクリーチャーが使う巻物攻撃とかも止められるんかな?
巻物攻撃除く、みたいな注釈文がついてなかったからさ
おっぱい姫ってそんなにいいのか?
>>697 そんなに合体するんだw
手間かかりそうだが・・・最終形態はとんでも無いんだろうか
たしかに気になるね
>>702 無理。
ナイトシールドに限らず、巻物無効と明言してない場合は
巻物ダメージは通る。ガセアスでもアクアリングでも。
マップ上に出てる全クリーチャーが消滅
試合後の侵略回数とか防衛回数とかの詳細データなくなったのかな?
>>702 ダメには3種ある
物理(盾おk)
魔法(盾無理)
戦闘終了後の特殊ダメ(防ぐ方法はほぼない
>>706 なるほど。やっぱカルドに慣れてる人はルールもしっかり把握してるなぁ
ありがとう
チームニンジャ以外の日本のメーカーはまだLIVE不慣れで手探りなんだろうから、もうちょっと大目に見ようよ。
そのうち更新があります、とか出るだろうし。
まあ、オンやって止まった時はかなりむかついたがw
男なら風おっぱい姫オンリーだろ!
709もありがと。
俺達、結婚しようか?
>>708 セプターパーツとかの条件であるからカウントはしてると思うんだけどな。
見れると思ってたからちょっとびっくりした。
倒すの無理なんじゃない?とか言われてる奴でも即死系とか河豚毒とかならいけるっしょ?
パーツまとめ(1)
バルキリーヘルム:敵の領地がない状態でサドンデス以外で勝利する
トライデント:20ラウンドまでにサドンデス以外で勝利する
船長の帽子:通行料20回以上奪って勝利する
プレートメイル:通行料20回以上奪われて勝利する
黒猫の尻尾:Nカードのみのブックで総魔力1万
チェインヘルム:5回以上侵略に失敗して勝利する
ドワーフ族の兜:領地を10連鎖以上させた状態で勝利する
ピエロの帽子:通行料を奪うことで相手を枯渇させて勝利する
忍の覆面:1度も通行料を奪われずに勝利する
レザーアーマー:通行料を5回以上奪われて勝利する
チェインメイル:土地を5回以上奪われて勝利する
メイス:通行料を5回以上奪って勝利する
クレイモア:5回以上敵から土地を奪って勝利する
バックラー:5回以上敵から土地を守って勝利する
つ「ランプロレベル5シーボンズ」
パーツまとめ(2)
闘士の鎧:「サンタナ村」をクリアする
帝国兵の鎧:「帝都アルシオン」をクリアする
チャンピオンクローク:「コロッセウムIII」をクリアする
ホルダーブレイド:「帝都アルシオン」をクリアする
修行者の衣:「エツメル山の隠者の館」をクリア
神官の法衣:「魔拝宮殿プロプディン」をクリア
しょぼいストーリー→誰も期待してねーよ。叩いてよし
カクカク→人それぞれだろ。叩いちゃだめー
みたいな流れ?
クリーチャーを倒せなくてもそのマスに
止まらなければどうということは無い
なんで話題が叩くか叩かないかの二択なんだw
サンタナ村でドワーフ族の兜ゲットしたいなぁ
>>710 俺一回部屋入っていきなりダッシュボードが出てきてセッションが切れました
ロビーに戻りますか?って言われてOK押してもひたすらダッシュボードがまた開く
って状況に陥ったときは逆に笑えてきたw
カクカクは転送円とかほぼ確実にスムーズに転送されない
トライデントの20ラウンドまでに勝利ってキツイナ
モッサリはボイスオフにするなりして軽減汁。
散々既出だから愚痴垂れるなら叩きスレでも建ててやってくれ。
ところで、うちの姫は武装しても誰も侵略してくれないせいで、一度も武装後の姿を見せてくれないんだ
これはツンしてると思えばいいのかな?
ロスプラのマルチデモきてるよ
息抜きにどーぞ
どんべえじゃないんだから後乗せカクカクじゃーはやめてちょおお
今更訊くことでもないけどみんなポート解放してるんだよね?
>>726 バカヤロウ!
オン対戦の息抜きがストーリー、
ストーリーの息抜きがオン対戦だろうがっっっ!!!
>>728 開放してないけど初オン4人対戦は最後まで完走したよー
ラグも全然なかったし全員光だった模様
オン対戦はローカル2人で参加できるの?
たったいま二回目のフリーズに遭遇。CPUがカードドローして、手札に加わる直前で完全停止。
一回目は同盟戦ゴール直後にブラックアウト。
動作がもっさりとかカクつくとかストーリーとかは別にいい。
だが、フリーズはやめてくれぇぇぇぇ。・゚・(ノД`)・゚・。 一時間がパァ
ゲーム開始直後とかならまだしも、ゲーム終了直後、もしくは終盤で狙ったかのようにフリーズって
ものすごい勢いでやる気なくす('A`)
>>726 おおお!
konozamaからくるまでの良いつなぎができたぜ
グレンデルキターけど水ばっかカードが充実してる('д')
>>732 完全に固まってまったく動かなくなるの?
しいたけすら無理?
>>735 完全に無反応です。しいたけ押そうがトレー出そうが何しても画面は止まったままです・・。
しかししいたけって言いえて妙だな
昨日の早朝からずっと稼動してるけど一度もフリーズしてないな
フリーズ関係は本体の個体差があるように思えて仕方ない
ちなみにずっとプレイしてるわけじゃないぞwもちろん休み休みね。
>>736 ありがとう。
ちょっと休んでまたリベンジするよ。
本体はもちろん横置き。熱暴走とも思えない。
しかし二度もフリーズされると安心してゲームできない(((゚Д゚;)))
741 :
731:2006/11/23(木) 06:15:49 ID:8TWeSncj
>>736 やっぱそうなのか・・・。
エブリパで裏切られ、これもなのか(;;
>>737 じゃあ、XBOXの初期不良の可能性もあり得ると思う
初期型の一部はどんなゲームにも関わらず結構フリーズするらしいし・・・
修理にだしたら一発解決らしいよ
10時に買ってずっと起動してて初期型なのにフリーズ0回の漏れは当たりなのか?
夜に機体休ませようと思ったら寝落ちしてた('A`)
>>737 俺は止まっても必ずしいたけは反応するお
ティムコンかわゆす
オン対戦で二人が目標到達直前まで進んでいて、画面が固まった。
しょうがないんで俺以外の三人が落ちたら、落ちた三人がAIに切り替わって続きがスタート。
報酬カードは一応貰えた。
二時間試合していただけに報酬カードすら貰えなかったらたまらんかったろうな。
試してないが、固まったら参加メンバー同意の上でLAN線引っこ抜けば報酬カードだけは貰えるのかもしれん。
おれも初期型ノーフリーズだぜー
ところで、自分ではまだ試せてないんだけど
テトラームって巻物×2ができるってことだよね?
巻物大好きなおれの主力になりそう。
俺はMLB2k6でよく固まったけどすぐパッチきた
他ゲーでローカル4人ネット参戦ができるあたり
その辺はかなり残念だよなぁ・・・
でもカルドの場合は、オンを二人で〜とかになると
また組んでる組んでないで色々荒れそうだから
あったらあったで微妙かもしんない・・
今まで3人でシールド戦をプレイしていたが、
誰も落ちてないしカクカクもしていない。
カルドは好きだけどXboxは嫌いって奴が
アンチしているとしか思えない。
上に昨日購入したばっかりなのにクソだったって書き込みの後に
数レス後に買わなくて良かったなど露骨なアンチが多いと思うぞ。
ただ一緒にプレイしていた人がクロムと同じく対戦中はシイタケボタン押すと
落ちやすいとは言っていたからカルドで360デビューの人は気を付けてくれ。
後初日フレの2/3がカルド、1/3がDOAX、
残りがGoWか届かなかった人がR6Vegasをプレイしていたが、昔から360持っている人は
皆フレ同士で遊んでいるかオフで大会に向けてカード集めしている奴が多いので
フレの居ない又は少ない人は暫く同盟戦部屋とかは探しにくいと思う。
みんな横置きなの?
俺、おもいっきり縦なんだけど
>>750 カクカクはしてるんだよorz
ちなみに俺はオン対戦最後までいけたの2/4だ。
俺はオン6回やって、4回は普通にできたなあ。
1回は最初から音もハウリングしてて、こりゃダメだな、って分かったけど、
1回は途中からダメになって、止まった。
相当急いで出した感じだね今回…フォローが無いと厳しいかも。
せっかくのLIVEが…
旋光のロンドっていうゲームはオンライン周りやバランス周りで
修正パッチが入ったからオン関係がプログラムバグ程度は
パッチで直せると思う。
SEをリアルタイム読み込みでカクつくのは直せるか分からん・・・・w
>>751 横置きよりも確実に本体寿命が縮まるからオススメしない
スペクターの手の動きに惹かれたから4積みでいくぜ!
何気にコス30でST40 HP40制限なしの良クリーチャーだしな、あくまで期待値だけどw
オン関係が>オン関係や
757 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 06:39:57 ID:Dxyl/S+E BE:180134382-2BP(167)
>>755 縦置き駄目なのか・・・排熱がいいと思ったんだが・・。金網みたいなラックに横置きがいいの?
>>755 俺はスペクターローブに惚れた
プリズムワンドもそうとう使えるが、さらにその上いってるのがイイ
オンが不安定なのは個々のプレーヤーの回線状況によるだろうし、
カクカクも配信見た限りじゃこだわるレベルじゃないと思う。
なにより、いろんな新要素(カード・属性など)があって、
カルド好きならほとんどの人が楽しんでやっている状況だろ。
もっとも、オンでいきなり固まったりしたら自分もむかつくと思う。
でも、オンラインの不安定さはある程度仕方ないところもあるでしょ。
サーガに関しては充分許容範囲だと思われる。
以上長文スマソ
というわけで、早朝から1戦やろうかな
>>758 持ってるかなーと思って探してみたら持ってた!STまで上がるのか
安定しない代わりに期待値で考えたらコストパフォーマンス良い物が多いし
こういうカードはほんとに好きだわ
まあ楽しめなくは無いな。
ただ、改善はできるならして欲しいところ。
大会とかこんなんでできるの?って感じだし。
>>54 チョンって日本の力借りないと、パクる以外何もできないんだな
現段階じゃわからないが、
改善すべきレベルの不具合が発覚したのなら
パッチなりなんなりでメーカーは対応すべきだろうな。
それがモノつくる側の責任だし。
766 :
679:2006/11/23(木) 06:48:18 ID:7YS1GG/T
今終わった
システムオフだとフリーズもせず結構快適だったな
ただタイム30秒は若干短い気もした
ほこらってカルドで最も残念なマップだよな…
ブックって単色で固めたほうがいいの?
今火と水を半々くらいの割合で入れてるんだけど。
単色にすると、自分の色以外の領土のときってどうしてる?
単色はありえない
使いにくすぎる
今砂漠の面なんだが転送円のたびにテクスチャがはがれる。
なんだか悲しい気分になります orz
>>768 ゲーム開始してから↓押して設定でオフにする
ただやっぱり攻撃の直前とかに背景がピタピタ止まるのは結構気になる
あんな事になるなら最初から止めといて欲しい
読み込みも早くなるだろうし
>>769 中〜大MAPだと単色
小MAPだと2色がオススメかなぁ
小で単色だとその色とられちゃったら挽回きつい
ストーリーモード何ステージ位あるの?
パッチを出すなら出すで公式で宣言して欲しいね。
いつ頃パッチがあたるかとかそういうのは言わなくてもいいからさ
パッチ開発を宣言してくれるだけでモチベーション上がるし不満もかなり減るだろう
>>770 それは今作では、ってことか?
今までは単色+無色が強いけど
>>775 ランブルローズみたいにやるやる詐欺って可能性もあるけどな
>>770 ごめん、カードが揃っているなら無色メインなんだ俺
ボージェス先生の能力が変わらずなら、今回はレッドキャップも有効に使えると思っているけど
どうなん?
後は護符を使った仕手戦に巻き込むと(w
無色だからボージェス&マッドクラウンでHP+30が無いと守るのに厳しいけど
>>769 そんなもんカードよって変わるんだからなんとも言えん
ゆとりって言われる前に自分で工夫するなり考えろ
そーいや。予約者特典の大会参加券ってどういう形で入手するの?
特に店からはなにももらってないが・・・。
マーブルダウンロードとワンセット?
>>770>>773>>776 そうなのか。ありがとう。
繰り返しになるけど、自分の色以外の領土はどうしてる?
無色を多めに入れてそれを置く感じ?
無色で違う色確保→領土変更で自分の色に→クリーチャー交換で色クリに
の流れにしたら最強なんじゃないかと思ったんだけど、
領土変更に必要な魔力がつらい……
昨日の午後7時に勝って来てシナリオモード始めたよ
AIよええええw一人頭20分弱でクリアして
11時までに6ステージ進んだよ
今、火と森街の敵をクリアしたところ
流石にココまで来るとちょっと強い感じ
リザードマンが激よわくて15分で積んだw
>>781 地変入れてるなら適当に置いとく
基本地変なら160で、インフルエンスなら80だ
>>781 つらいと分かってるなら他の色のも少し入れればいいじゃんw
そんな風に魔力もターンもかけずにできるんだから
>>781 今回はホーリーワードX(10)が無くなったから、ちょっとキツいのかも分からん…
でも相変わらず地形変動スペルはあるから、強い奴で確保して変形、ってな流れになるのかな…
そういや、今までと戦い方を変えてないや
>>787 俺も全然変えてない、今回けっこう土地奪いやすいから
もっとばら撒きやすくした方がいいのだろうか
>>781 色が合わなくても移動ですぐいける距離なら置くし
敵の強くしそうなところの隣に置いといて牽制したり
領地ボーナスの為に置いたり色々使い道あるだろ
こーゆーのは経験だから聞くよりもプレイしまくって慣れろ
790 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:01:40 ID:XWuEVnK9
>> 701 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/11/23(木) 05:41:26 NXrBVMop
>>オリジナルの女性セプターつくれんのか…あーあ…
>>期待してたのになあ…
マジ?コマに女性キャラ用意されてねーのかよ・・・
ハイブクイーンゲットしたから入れてみたら物凄いおもすれーw
NPCもりもり狩って繁殖していく
初期ブック縛りで6ステージまで来たので攻略
■1ステージ目
ガスクラウド・ストーンウォール・ウッドフォーク
援護とダメージ半減・P60で拠点を作成
常に援護用アイテム用にクリーチゃーを一匹手札に
あとは、色が違おうがとにかくばら撒く迷わず置く
アイテムが余っていれば守り、取られても気にしない
とにかく本命の属性に連鎖を作れたらそこに一点掛けで領地UP
ホーリーワード1は、2枚あるので序盤にでたら一枚は、自分に使って
欲しい土地に止まる、初期ブックの勝敗の8割は、最初の一週目に
どれだけの数のクリーチゃーをばら撒けるか、そのスタートダッシュにかかっている
領地レベルを4以上にすれば、相手は攻略の手が無くなる、上げるときは一気に
能力平均が低い初期ブックに、中途半端な領地レベルは守れない
>>779>>785>>786>>789 さんくす。これがはじめてだからよくわからなかったんだ。
最初は全色入れたりしてみてたんだが、
色が多すぎると、土地に止まっても該当する色のクリがなかったりして
使いにくかったんだ。それで今火と水の二色だけでやってる。
で、ほかの人はもっと色多く入れているのかちょっと気になったんだ。
あー、途中でほかみんな落ちるわ長いわでしんどかった
2マップ目のやつなのに2時間超えるってなんだよ・・・。
ラウンド数も30〜50くらいにしておかないとだめだな
ネットコードに自信無かったなら、βテストと称して公開デバッグすりゃよかったのにな!
今からでも遅くない、DC版のサーバ運営を再開してくれ・・・
>>794 1ゲーム明らかに所要時間長くなってるよな。
どのへんがテンポアップなのか、武重に聞きたい
■2ステージ目
ここも、殆ど1ステージ目と同じセオリーでクリア可能
一週目を故意に遅く刻んで、とにかく一匹でも多くばら撒く
コストが50G以下のクリが多い初期ブックは
領地配置による総魔力加算が約50Gなので最初の一週目から黒字転換が可能
40gのクリを領地に置けば+10gと言う事だし
一週目の周回ボーナスからガンガン黒字ボーナスになる計算
これが初期ブックのスタートダッシュ
AIは、一度レベルを上げだすとそのクリだけを集中する
ホーリーワード6とヘイストで回避しつつ
マジックボルトを2枚溜め込んで、倒して奪うのが得策
使い勝手のいいスケルトンやファイターなどを隣接移動させて
削る作戦もやりやすい、ロングソード・メイス・鎧は
一つ残してあとは、惜しみなく使って相手の領地が
レベルUPする前に叩こう
で、どうですか。地雷をつかまされた気分は。
799 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:09:11 ID:XWuEVnK9
必死に宣伝してる社員が沸いてるようだが、つまんねーからコレ。
ファンなら改善/返品要求のほうに協力してくれ。
昨日LIVEが不安定で、何度も切断したのは、これのネットコードがlive中を駆け巡ったからだったんですね
ゲームとしては、面白いらしいけど、孫受けが作って時点で修正パッチは絶望的ですね
北米版に期待!!
801 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:11:20 ID:XWuEVnK9
はぁ・・・ファミ通の評価が8〜9の時点で異変に気付くべきだった。
いままでのカルドの面白さが受け継がれてるなら
10が2つ以上ついてるなきゃおかしかったんだよな。
>>799、801
自分でやってないくせに良くそんなこといえるな
まあGの人だろうけど
>>764 こいつらのパクリ方はものすごいものがあるよな。
ある意味、ここまで開き直った方が世の中生きやすいかも?とすら思
えてしまう。
やってみて分かった事といえば、カルドとモノポリーは全然似てないね。
マスの取り合いって部分は同じでも、カードバトルと交渉ではゲーム性
が全く違うって事に、やってみてから気付く俺ってのも相当に鈍いよな('A`)
モノポリーに対してカルドの良い点は、シングルでも楽しめる点と、言
葉が通じなくても楽しめる点だと思った。
おはよーおまえら!
やっと休日だ!!
今日一日かけてオンラインランキングトップに立ってやるぜ!!
覚悟しやがれ糞セプターども!!!ぐはははははは!!!!
必死になってるのは誰かな?
そんな糞なゲームさっさと売ればいいじゃん
楽しんでる人間もいるんだけどね
■3ステージ目
個人的に今まででもっとも弱いと思った敵
クラッシュ(前作のシャッター)で狙うのは
マジックボルト・スクロール・最も強力な武器・最も強力な防具
ホーリーワード1は、即撃ちしてくる相手の場合
かけてくれた方が嬉しい場合が多いので警戒は必要ない
AIがスペルと即撃ちするかどうかは、
マジックボルト・マナ・ヘイスト・スロウ
が手札に来たときに考え無しに即撃ってくるタイプは怖くない思考も弱い
初期ブックはとにかく、相手のクリが育つ前に出来る限り倒しておく
相手の止まりやすい場所に領地を作る
複数戦の場合は、高額領地を3つ並べる 相手が一人の場合は、全ての分岐点に一つずつ作って止まりやすくする
など
>>801 お前サーガやったことないじゃんww
みたいなツッコミが欲しいんだろ?そろそろ飽きたぜ
そんな細かく書かないでもレベル5の土地一個作ってホーリーワードで誘導するだけで勝てると思うけど
このゲーム初めての人は勉強になるから読んでおくといい
今日Live3戦やったんだけどなんかボイチャで攻撃的なヤシが多い希ガス
「早くしろよ」とか「あーあ・・・そんなとこにそれ使っても意味ないでしょww」
負けると「こんなデッキに負けちまったよ」とかかなりウザいのが対戦中に2人ほどいたんだがこんなもんなのか?
俺的にはFPSのLiveなみに殺伐としてると感じたわけだが
あとボイチャ使えないと思われる人に言い返せない事をいい事にいいたい放題って感じだった
正直ちょっと萎えた・・・たまたま運が悪かったんかね
でも3戦ともフリーズとかはなくて快適そのものだったけど
812 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:19:19 ID:Dxyl/S+E BE:405302966-2BP(167)
プレイヤー消音使いまくる事になりそうだな。。
そういう奴とは二度と対戦しないように設定するとよい。
どうしても赤の土地なら赤のモンスターを配置したくなる…
あまり初期デッキから変わってないな〜
無色はミゴールとスケルトンしか入れてないや
>>811 ちょっと面白そうと思った。言葉でフェイク入れると、楽しさアップだね。
不具合いが多いみたいですが、そんなに酷いの?
ミゴールはともかく何ゆえスケルトン・・・?
■4ステージ目
移動コマンドは、けっこうだいじ
置くクリが居ない時や上げる予定の無い領地にとまって特にする事が無いときは
とりあえずクリを一マス、移動させてみよう
次の週又同じところに止まって空き地になってて又置けた!
なんて事が結構有る、特に狭いマップでは結構大事なテクニック
地道に移動して属性の土地をゲットしたり、移動した場所に偶々
敵が止まってくれたり40G程度でも序盤は、結構嬉しい副収入
スロウや、ホーリーワードを使う敵が相手の場合
最悪へイスとや自分のホーリーワードで上書きできるようにしておこう
とくに、AIはこちらがヘイストを使っているときにせぷたー呪い
のスペルを使ってきやすい、相手にマイナス呪いを撃たせた後へイストで上書きできれば
これ以上ない効果が出る
>>815 そんなのとは全然当たらんなぁ
ハムさん含めて初心者さんもけっこういた
>>812 >>813 スマソ便乗で教えてもらいたいんだがメール受け取り拒否や悪評ってどうやって送ればいいんだ?
スレ違いで申し訳ないんだが教えてくれまいか
俺もあんまりこういうの使いたくないけどやはり使う事になるんだな
ボイチャないヤシむちゃくちゃ言われ放題でカワイソスだったよ
張り切って繋いだらオンライン人いなかったorz
早起きしすぎたようだ、気合いいれたんだが残念!
何時頃から活気でてくるんかのー?
まずは移動侵略等を駆使して土地の確保をして、
基盤となるクリーチャーを一気に上げていけば大抵負けないね。
満遍なく上げるよりは硬い土地を一つ二つ作る事が大事
今ティムコンとやってるけどハーピーを両脇に置いた状態で
真ん中にライトニングドラゴン挟んでる。
先制80の時点でCOMに負ける要素ないな
4年振りでカルドのネット対戦やったけど
対人で4人は疲れるな・・・
1時間半1ゲームにかかるのはきつい
3人くらいがちょうどいいかも
むずいなこのゲーム
一人用のはじめのステージで2連敗・・・・
もしかしておれ弱すぎるのか・・・・
>>811 相手のタグ名に「STO」って入ってなかった?
>>824 1〜3面はプレイング学ぶとことおもって頑張れ
>>824 マップが狭いから戦闘起こりやすいし練習には最適だけどね
>>816 ボーンゴーレムの能力使ってボーンゴーレムにする為かなぁ
>>825 DCの時にやってたから知ってるけどSTOじゃないよw
でも実績が2人とも100もなかったから捨てタグなのかもしれんね
>>819 大抵そういう奴はヘッドホンの出力を変えてないから聞こえないので関係ないぽ
>>821 ヤット敵が強くなってくる所だね
でも、ティコンが属性を選んでくる上にマップが広いので
置けなくて困ることも無くて
おれは、ティコンに一個も領地置かせずに完封したよ
>>824 基本は821の前半部分で。
あと戦闘の結果を左右する装備だけど、
拠点以外のクリーチャーに対してあまり無駄に使わない事
とにかく落とされない拠点さえ作ればCOMアホだから勝てるよ
>>824 説明書の第二章をよく読んでシステムを理解すれば3,4面あたりまでは負けないようになれるはず
ID:L3BTtIUj氏のレスも読んでおくといい
835 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:27:15 ID:Dxyl/S+E BE:135101243-2BP(167)
>>819 しいたけボタン押して遊んだプレイヤー履歴?を見るとプレイヤー評価したり消音にしたり出来るよ。
結局、コントローラー一個でデク回すなら
シールド戦でバーチャルセプター相手にやるのが一番手っ取り早いんかな?
いやでもマナー分かってる人も多いよ
それまでワイワイボイチャしてたけどアイテム破壊とかで誰がもってるんだっけかなーって
一人言で軽く言った人いたけど
誰も口ハウントしなかった
ブラフか口ハウントかは判断しずらいけど感心した
レベル2の土地を10個作るよりもレベル5の土地を1個作る方が重要。
土地のレベル上げは計画的に。
ちなみに、一度もあいての領地にとまらずに
通行料を取られないで倒すと
忍びの被り物が手に入るよ
クリの能力で重要なのは、レベル1の土地で防衛、侵略できるかという言葉もあるしね。
上級者ぶるわけじゃないんだけど
やっぱ初体験の人と経験者の人は
見てると一発でわかるくらいプレイングに差が
でるね
自分も最初の頃ガスクラウドとアイスウォールの計算
忘れがちだったなーってなんか昔を思い出す
>>819 しいたけ→プレイヤー→プレイヤー選択→プレイヤーレビューを送信→避けたいプレイヤーですorz
なるほど。
一個レベル5まで育てたいやつ決めてそいつの連鎖用に低コストクリを適当においてけばいいのかしらん
でもむやみに一つだけ上げんのも考え物だな
今はカード揃ってなくて守りにくいしクリーチャー単体のパワーも増してるから
下手打つと5でもあっさり落される
>>835 おk
そいつに悪評送っておいた
フレ履歴に困った顔のマークが出てればいいんだよね?
>>837 たぶん俺の運悪かっただけだと信じたい
こんな殺伐とした雰囲気でやるのはちょっといやだし・・・口ハウントとかじゃなく完全に暴言だったので
今日はもう寝るけど次は楽しい対戦ができますように
会ったらよろしくね
>>845 悪評入れたからって絶対に当たらなくなるわけではないので注意
てか、そこまで態度悪いやつは晒してもいいと思うんだけど、
そうすると荒れる元か
>>843 節約して貯金してレベル5の土地を作る
CPUがレベル5の土地の6マス手前に来るのを待つ
ホーリーワード6をそのCPUにかける → アッー!!
他のホーリーワードと組み合わせてやってもいい。
>>845 間違えたフレ履歴じゃなく対戦履歴ね
>>842 dクスです
場の雰囲気のぞいて対戦そのものは面白かったよ
セカンドよりシナリオ良くなった気がする
あと盗賊女の尻はけしからんな
最初はカクカクきになったけど
愛で補ったよ
>>843 俺は基本的にレベル2は全く作らない
上げる時は一気に3まで上げる
んでHW系を全てそこへの誘導に使って、
巻き上げた金で他の土地2〜3つほどをレベル3へ、って感じ
んで資金に余裕が出てきたらレベル3の中から
一番硬いクリーチャーがいるマスをレベル4、5に上げる
852 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 07:36:03 ID:Dxyl/S+E BE:225168645-2BP(167)
>>845 そうそう。
あー、早く届かないかな。まずは説明書読破からだけど。
>>849 ソードプリンセス「( ´_ゝ`)フーン」
ところで、今試したら予約特典コード入れられてDLできたけど既出?
>>846 おk了解しました
Live晒しスレに晒してもいいんだが・・・そこまでは大人気ないと思うし
>>850 もうカクカクは全然気にならないねw
いまや普通に楽しめてるww
深い!
なんて深いんだカルドセプト!
こんな祝日の朝っぱらから仕事する人間なんているのか・・・
>>834 ID:L3BTtIUjの初期ブックは結構いい感じみたいだな
オレは水風の防衛ブックだったからかなりきついよ・・・。
城のタルタルもどきが先制&武器デッキで、こっちの先制攻撃なしクリはみんな葬られるし
まだはじめだから焼きスペルは初期の2枚だけ。
氷壁はまだしも風壁は先制の意味ないしHP低くて逆に狩られる始末。
なんにせよ侵略側有利にするとか言ってたきがするし、
カードがそろうと今以上に時間かかるようになる気がするなぁ。
相手の領地踏んでも倒せばいいじゃん・・・と。
属性合わせてHP増やしてもとられるし、無属性の出番ってあるんだろうか。
シールドでも無属性デッキで勝てたためしがない。
セカンドにあったカード交換はなくなったのかな?
オフラインやってんのかなみんな?
なんで2ちゃんにはこんなに人いるのに過疎ってんだオンライン
俺も水風だったが以前から水風大好きっこだったのでスムーズに進んだよ
グレンデルの絵柄が変わったのに軽くショックを受けたが。
>>859 うさぎたんの出番はあると信じてる(´・ω・)
サキュバスリングって安いし、防御カードの選択肢の一つとして
数枚詰め込むのもありだね
>>862 グレンデルとケットシーの絵柄はちょっとなあ・・・
でも2から変わってないのも多いよね結構
絵師増えたんだしもう少し変えて欲しかったな
>>861 まだオフしかやってないや。
とりあえずカード集めようかと……
konozamaさっさと送ってこいや
>>859 COM戦を進める時、ボルトをほとんど捨ててる俺ってレアなんだろうか
序盤はコス50払ってまで削りたいクリーチャーがいないし、
後半は撃つまでもなく余っちゃうんだよね。
攻め用カードよりも防衛用カードが優先される
もちろん対人戦ではとっておくけど。
今ようやくティコム戦で総魔力3600
>>861 固まって時間の無駄がやなのでとりあえずオフメインにしてます
それでもベスト10に普通に入るほど人いない(´・ω・)
これテンポはやめるっていったけどあんま変わってないよな
まだカードが集まってないからかな?
なんてこったい!
じゃ〜俺もオフでカード集めしよっと〜
>>861 4回やって2回接続切れた
まあオフ4戦に1回くらいの割合かな
>>872 むしろカクカクともっさりで余計時間かかってる
ティコムンマップの戦闘シーンの音楽すげーいい!
ティコの野郎に鼻差で8000貯められてやべえ!と思ったら
中央十字路で下を回らずそのまま城へ。
うお、頭いいな!と思いきや俺のLV5領地に特攻。丸裸で。
そのまま俺勝利。
ティコムン、、、アホ可愛い、、、
あれ?同じ色においたのに地形効果が無いぞどうなってんだ
バグか?
木偶回し中にフリーズした(´;ω;`)
丁度魔力集め終わったところなのが泣ける
>>869 こちら側には侵略できるクリーチャーがいない
(防具使わないと先制で死ぬ、武器使わないと土地効果で10ダメ通るかどうか)ので
ボルトと、属性合わなくてもいいから風のタワーみたいな防衛クリの領地能力で削るしかなく・・・。
終盤にレベル上げまくった土地に運良く入ってくれたから勝てたけど
侵略できるクリが6/50しかいないってのはきつかった。
カードの引きも悪く、オーガ以上のクリーチャーも2枚くらいしかなかったし。
>>876 ・アンチエレメント
・無+無
・クリの能力
>>878 辛いならもうちょっとカード集めするといいかも。
俺も初期水風だしへぼいカードを抜いて属性整えてある程度の調整だけど。
少し慣れてきたら苦労せずに勝てる相手のはず
今こっちが総魔力6200のティコムンが2700
もちろん初対戦ね
あぁすまん初期デッキでの話なのかな?
それだときついかもしれないね
初心者のための基本
ブック編成でクリーチャーカードを多めにする。
カードが集まっていない状態だとスペルもアイテムもそんなに役立つものはなく、
マップ上にクリーチャーを撒く方が大事。
アイテムは武器1枚、防御アイテム1枚持っていればそれで済むことがほとんどなので手札が
いっぱいなら優先的に下位のアイテムは捨てる。
ブックの属性を絞る。
初期ブックで火地(または水風)の2色になったら、ニューカードで水風(また火地)の強力なカードが出てもブックには
組み込まない。
連鎖もできないし、使いどころも無い。
無駄な土地はとらない。無駄な戦闘もしない。
自分のブックの色と違う土地はそれほど必死にとらなくてもいい。
自分が取りたい属性の土地に止まった時にちゃんとクリーチャーカードを持っていることの方が大事。
アイテムを使ってまで戦闘をするのは相手の拠点を踏んで、倒せる可能性がある時。
自分の集めている土地を踏んで、倒せる時。
自分の集めている土地に攻め込まれて、守る時。
要は欲しくもない土地の戦闘で無駄な魔力を使わないということ。
>>859 どうやって勝ったの?
今俺もそこなんだけど、先制+バトルアックスで100は与えられるみたいだ
とりあえず氷壁とアクアリング、グリフォン+防具を拠点にするつもり
サンタナ村で5回ほど戦ったらソードプリンセスキタ!!
ううむ、けしからん、じつにけしからんおっぱいだな!!111!
下半身も(ry
でみんなストーリーの方はどうなの?
グラはともかくやっぱ日本のゲームなんだから
日本の声優さん使って欲しかったよ俺は・・・
ゲームを良くするための英語じゃなくて
コストと米国受け狙った結果な気がするなぁ
このゲームは面白くありません。
買ったら損をしますよ(^^;
ようやく私もロストプラネットマルチデモデビューです
もし私を見かけたらよろしくお願いしますね(^^)
。
>>885 もともと、英語ナレだし
北米とアジア版でるんで、妥当な選択だとおもうよ
ところで、いまだに話題になってないんで聞きたいんだが・・・
「ディコ〜イ」を引いたやつっているの?
もしかして・・・消えた?
アドバイスしようと思ったが俺の初期ブックは火森だった。
拠点は候補を3つくらい作っておいてレベル3まで一気に上げる。
関係ない土地にもできるだけ安クリーチャーばら撒く。
これで序盤はどうにかならん?
カードの話はここでいいのか?
帝都アルシオンで勝つといっぱいスペルもらえるからここでカード集めてるんだが…
エロージョン S G20
全てのセプターの手札を参照し、同じカードが2枚以上あった場合、それら全てを破壊する
■異なるセプターが1枚ずつ同じカードを持っている場合も2枚以上とみなし、破壊する
これキーカードことごとく破壊されるな…
>>888 4属性の風と森クリアしたけど出てないな。
昔よく使ってたリトルグレイも出てない・・・
>>885 英語なのは今まで通りだからかまわんが内容がウンコすぎる
1や2に比べてやらされてる感が強すぎてもうぬるぽ
>>883 風で「シュミラクラム」が自動でかかる「ミラージュ」ってクリーチャーをゲットしたので
そいつでレベル5土地作って余裕だった。
シュミラクラムってのは巻物以外の攻撃を無効化する呪い。
はじめてプレイしたけど、一手一手確かめながらやってるからかテンポの悪さは
感じなかったな。物語やプレイ中のボイスが英語なのがちょっと気取りすぎじゃない?
カードゲームはカードヒーロー以来だけど、とても面白いのでやめどきを見失いがち。
やっぱシステムががっちりしてるゲームはいいね。
くそっ!アレス様の使い勝手が悪くなってやがる!!
どっきどき☆ラブコメディ「アレス様が見てる」
バグったorz
COMがスクイーズ使ってカード選択しないでカーソルずっと回してる・・・・・
>>883 先制もちクリーチャーが少ないようなら防具多めで、
メインは氷壁と風の弓打つタワーみたいな壁、
先制なしはHP40はないと死ぬからオーガ、ファイターをそれなりに入れて
侵略のメインはグリフォンか風タワー壁の領地能力とボルトで焼いておく。
防具が合ったらほかのクリーチャーつかって削っておくのもあり。
たいていのクリーチャーは壁と交換用にする気でおいて
壁が置けたら土地レベルアップして後は運を天に任せた。
ケンタウロスに斧もたれたときにはどうしていいかわからなくなったよ。
とりあえず負け無しで9ステージクリアした
イベントシーンは全てカットしてるからストーリーの内容が全くわからない
アレス様いいよね
いるだけでフェスティバルになる
>>893 そういや持ってて入れてなかったけど、ランプロ合わせて巻物無しには無敵だねこれ
>
>>897 弓打つタワーみたいな壁
これないです、アーチャーみたいなもの?
拠点を作る速度はまず間違いなくこちらの方が速いから
あとはそれ守ってれば勝てる
序盤のCOMは無駄な行動多い上にカードの質もこちら以上に宜しくないしね
ポセイドンで防衛側HP+20もなかなか
闘技場をクリアして初めて
ゲットしたカードは入れ替えないと使えないことに気付いた
>>901 先制と攻撃力が上がるオカリナみたいのが微妙な脅威だよ
>>903 新ブックを作成したら使用ブックも新ブックの方に変更するのを忘れないでね
昨日買ったよ
初カルドなんだけど、確かにこりゃみんなハマると思えるほど
面白いゲームだと思った
だけど、社会人の人はどうやってゲームしてるんだろう?
正直俺は1ゲームの時間が長すぎて、なかなかプレイできなさそうだ
楽しみにしてて、楽しいんだけど、俺には合わなかった、残念(´・ω・`)
>>904 オカリナがどんなカードか知らないけど、
ティンコム戦までやってきてレベル4以上の土地を落とされた時は一度もないよ
COMに落とされるような硬さの土地は拠点にしちゃダメだと思うし。
そういう意味での拠点ね。作るのは間違いなくこちらの方が速い
根拠としてはさっき言った通り
>906
睡眠時間削ればOK。休みにまとめて寝れば死にはしないよ。
>>906 カードが集まってきてブックが勝つためにきちんと
機能するようになると早期決着するようになるんだけどね。
そこまで行くには回数こなさないといけないけど。
ただ、未知の集めてく過程も楽しいので
マターリ楽しんでくれ。
>>900 今見てみた、「フォートレス」っていう塔みたいな風の防御型
30Gで対象クリに10ダメって能力があったから
これでMHP少ない先制クリを何とか焼いていった。
こっちの土地をとにかく育ててHP増やして
相手の土地が肥えてきたら焼いて
って感じだったな。
911 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 08:27:07 ID:XWuEVnK9
>>906 前作は30分でも勝負ついたんだがな、
勝負に2時間とかかかるように糞化してしまった。
>>837 思わずググってしまった>口ハウント
イマイチ口三味線と口ハウントの境界が見えないわけだが
何かうっかりすると俺みたいな初心者はやらかしてしまい
そうで怖いな((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
モノポリーだと好悪の感情がその後の交渉に即出るから
他者の気分を害さないという点にだけ気をつけてれば済む
んだがorz
>>911 俺もこのゲームは初めてだが、戦闘の処理はもっとてきぱきやって欲しかったぜ
アリーナチャンプとの混戦が凄まじく長期化しやがったorz
糞ゲーの予感(*^^*)
>>911 このキチガイこのスレの最初から最後までずっとネガキャンしてるな
>>911 2時間は無いだろ、常識的に考えて。。。
4人で広いマップや逆に狭すぎて潰しあい必至な
ところならなくも無いかも知れんが。
>>846 日本人の場合、暴言てあんまり見ないんだけど、それでも度々
暴言の報告が出る様なら、最悪板に晒しスレ建てればいいよ。
オンラインFPSではそういうルールにして、本スレでの晒しは禁
止にしてる。
つうか、自分でプレイすらしていないのに
ここまで粘着できるのはすげーと思うw
あー何とか勝てた
アイスウォールを拠点にして止まらせてやったらいけた
アクアリングがケンタに攻められたときは無効化できなくてまずかった
でもクラウドギズモの領地能力でMHP40以上をクリ削りながらやって完封した
はぁ…次のステージ火ばっかで水地形全然ねぇ
>>920 俺も今そこだぞー頑張ろうぜ
G・アメーバ3枚フル投入したから負ける要素ないな
>>920 丁度同じとこだw
火ブックしたのに変えるの忘れてて水主体で攻め込んで焦ったけど
イエティが活躍してくれて助かった
火無効化系の入れておけば楽勝
4属性のMAP選択できるとこまで来た。
MAP開始時にロード(10秒)+ムービーを1〜2回やってからストーリー戦闘になる
カクツキ、読み込みは確かにあるけど、ぐりぐりMAP確認しないのでオフでやってる分にはきにならない
神になれなかったのは残念だけど、カルドファンが触らないのは勿体無さ過ぎるという印象
やっと試練2おわた
目標一万は時間かかりすぎだわ、護符フル活用しても47ラウンドかよ
ほんとテンポ悪いよな
まるで成長していない
戦闘のカクカク、テンポの悪さで、
白熱した戦いがただ怠くなった
>>923 d
イエティはいないけど
G・アメーバ先生とSジャイアントに頑張ってもらう
今の手札
水壁 風盾 火と土に強打のST30巻物 HW1 HW6×2
うーんいつも通りの手札だw
またボルト捨てました…
今回敵AIが妨害スペルをプレイヤーに優先的に撃ってくる気がするのは俺だけ?
まあ確実って訳じゃないにしても、順位に関係なくクラッシャーやウェイストが飛んでくる感じが・・・
まるで成長していない っていうか
驚異的な退化をしている
メガネっ娘にボコられたので寝ます・・・
3スレくらい前は水風の初期ブックの方がいいと言われてたんだが
実は違ったのか?というか一日で何スレ消費してるんだここはw
>>917 >>919 >>922 なるほどね。了解。
934 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 08:45:43 ID:dp/h+mTy
大宮のばかやろう(´;ω;`)
>>930 初の三つ巴でそう思ったw
まあ強盗女の方は主人公に負けて付きまとう
粘着ストーカーだからしかたあるまいてw
大宮ソフトはマスターロムをプレイして正直どう思ったんだろう。
このくらいなら許容範囲だと踏んだのだろうか。
前作の感覚でイラスト見てて
クロスボウをエアスラッシャーだと思って不覚を取ったのは
全国に俺を含めて10人くらいは居そうだ
外人に媚びた演出強化のツケがこのテンポの悪さとは泣けてくる…
この数ヶ月待ち続けてただけに残念
あと変な外注使わんで大宮が自社で開発してくれてれば
もっと違ったんだろうなぁ
オンラインて相手全員AIになっちゃうとポイント入らんよな?
ランキング見ると勝利数4なのに騎士の称号とれとるし
>>931 4人オン対戦で頻繁に落ちるようなら、本気で改善要求出した方がいいな。
まだ国内しかプレイヤーいない状況で落ちるんじゃぁ話にならない。
そういう漏れはkonozamaなので未着…orz
941 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 08:52:42 ID:dp/h+mTy
4年後のエキスパンションに期待。
なんかもうROMメインの俺にとってROMってるのが辛くなるわ
もう少しお前ら褒めろよ
konozamaで遅いからただでさえイラついてんのに
マルチで一人が音量を消すとみんな消えるのはなぜ?
944 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 08:56:57 ID:ehnaImzE
テンプレのファミ通のインタビュー、
箱を開けてみれば、スッゲームカツクな
あとマルチも急速に人減りそう。1回に1時間もかかる。その間、携帯も操作出来ないし、トイレだっていけない。
申し合わせて30分に1回休憩出来たらいいけど、余程仲のいいフレンド同士でなければ不可能だし。
あいつらは解っててやってるからなw
>マルチで一人が音量を消すとみんな消えるのはなぜ
音量ってシステムボイスのこと?
>>942 昨日1日やった感想として
1、じゃがいも男爵かわいい
3、ハリケーン神仕様。鐘突きないと_
3、スペルないと窮屈だがたのしいお
エレベートの存在意義について語ろうぜ
コスト100でLV1土地をLV2にできるんだが上手い使い方わからん
>>948 トルネードは、その上で先制持ちかHP50以上いるんだよな(´・ω・)
テングもいるし、風強い気がする
公式見たら予約特典ダウンロード開始したって出てるけど出来る?
会社からなんで確認できないんだが
それ言ったらギフトの存在意義も・・・
コスト50で100Gとカード一枚ドローって、
それ50G入りますと同じじゃないか?
やっぱ俺がいないと盛り上がらないな。
全てはamazonのせいだ。もうちょっと待て。
>>942 ゲームの基本部分は十分面白いよ
それは前作でもうわかっているだろう
この苛立ちを例えるなら、
10秒に一回止まって読み込んでるヨウツベのおもしろ動画 みたいな感じ
カルド初プレイの俺の率直な感想
カクツキは感じないことはないが、気にならない
気にしすぎると余計に気になりそう
ただ、戦闘がちょっとトロい気がした
カード決めた後はもっとスピーディーに攻撃しあって欲しいなと思った
ソーサラーに対してG・アメーバは無効化する?
なんか今作スクロールは除くって書いてないし
>>952 ブッキを一枚圧縮できる
これは結構重要なことだぞ
しかし、一晩頑張ったけど愛しのウィッチたんコネー
俺的萌えカード次点のDエルフたんは今回いるのかも心配だけどorz
まぁ、こうやってカード掘ってる時期が一番楽しいんだけどね。
先生・・・・
スクイーズまたバクったんデスガ・・・・
目標達成したのに
クリアできNEEEEEEEEEEEEEE11111!!!
戦闘もうちょっと早いほうがいいよね
効果と効果の間に一拍はいるのがちょっと気になる
962 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 09:03:57 ID:eW4TPbMV
動画はアップされました?
963 :
950:2006/11/23(木) 09:04:57 ID:DXjI0Uvf
>>957 でも結局ギフト自体で一枚枠を使ってるんだから圧縮になるのか?
手札に復帰とかブックに復帰とか何も無いし
とりあえず不満がある人はメーカーに言おうよ。
>>10そのままを
>>20に報告するだけでも良いしさ。
こんな数時間で消費されるスレで言ってたって
製作者や責任者は見てないし、見てても黙殺すれば良い。所詮匿名なんだから。
みんな、盛り上がる事書こうぜ。
不具合について書くなってンじゃないけど、
ここ見てるとオンラインいきたくなくなってくるw
一週間前の異常なほどの 「wktk」 は、なんだったんだーーーー
>>964 50枚のブックを49枚にして50もらうのと同じだぜ?
これを圧縮といわずにほかに何を圧縮というのよ
>>964 なるよ、ギフト以外のカードが49枚になるんだから
遊戯王のサンダードラゴンと一緒
最悪のデキですね。売ってきます
>>964 むしろブックに復帰したら圧縮にはならない
50枚デッキが46枚であるかのように機能するようになる
圧縮の強さはトレカ系ゲームやってないとわからないかも
MTGとかね
>>967 ネガ発言に感化された発言が工作員の大好物なんだよ
分かったらとっととスルーしろって
「不満だけ」言ってるのはほぼ工作員だから
じゃあ友達が欲しがってるから
500円くらいで売ってよ、最悪なんだからそのくらいの値段が妥当でしょ?
マジックボルトを使用した後に確実に対象のマスに止まるってダイス操作にも程があるだろw
>>967 wktkが大きかった分反動が来たのかもな
2、3日はこんな状況のままなんじゃないかな?
ああなるほど、何となく理解できた
今回戦闘多いからかガンガン手札が減ってくんで
DC版のリンカネが恋しくなる
お前ら皆おはよう!
昨日は、パンダ-ガノンドロフと盗賊姉ちゃんコンビに3回も負けて腐ってたが、
一晩寝たら、もう新しいデッキが作りたくてたまんねーぜ!
よーし、俺の最高のコンボで瞬殺してやるー
目的のカードを引ける確率が底上げされるからね。
ぶっちゃけマナ4よりギフト4でいい気がする
マップにもよるだろうけど
>>974 落ち着け、その確立はダイスの種類数/1だ
寝オチシテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
顔洗ってくるお( ^ω^)
>>967 確かに旧作に比べるとテンポの悪さは問題だがゲームそのものは面白いとオモ
まあしばらくしたら落ち着くっしょw
N3と時とかも酷かったし機種問わず少なからずとも注目されてるのはこんな感じだよ最初は
結局寝てなくて黙々オフでカード集めしてるんだがソードプリンセスこない orz
ロードオブペインにG・ラットが挑んできた、バロスwwwwwww
俺は逆に嬉しいよ。ついにカルドにもアンチが湧くようになったのかってね。
1000ならソードプリンセスコンプ
オフでカード集めするのに一番効率いいマップってどこかある?
ずっと一番最初のところでやってるんだけど。
スレたて失敗。
>>990頼む。
1000取り合戦は中止
次スレ立ってる??
>>986 オフは場所によって入手できるカードの種類がちがう
今回ロード系を前回と同じ感覚で使ってると痛い目見るな
上がるのがヘルパイロンの場合HPじゃなくてSTだったり
能力が微妙にフレイムロードより低かったり
戦闘時の魔力消費が無かったり
そういや今回も隠しのスクロール強打はあるのか?
>>986 カードが偏るんじゃないの
多分複属性とか全然少ないでしょ?
スレ立てようと思ったのですがBGMの件スルーされたのでやめます^^
993 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 09:20:07 ID:XWuEVnK9
手に入れたもの カクカク
失ったもの ワクワク
1000なら貴方のLV5の土地でレベラーとバジリスクの大乱闘