ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ネタバレスレ
どうせ本スレに爆撃して楽しむ輩も多いだろうからほとんど無意味
チンクルの出番はあるのか
トワイライトプリンセスボス一覧 Diababa (Giant venus flytrap) Fyrus (Giant fire monster) Morpheel (This boss is underwater! The first stage you fight like Morpaha, the second stage is like Shadow of Collases and you ride the monster.) Stallord (King of the Stallods, a giant skeleton) Blizzeta (A ice monster using your new friend as it's soul) Armogohma (Like the Gohma boss from OOT, but stornger, has lasers, and looks like a hairy spider) Argorok (FINALLY!!! A dragon boss!) Zant (The Uurper (Twilight) King) Zelda (She's being possed by Ganon) Ganon- A giant boar beast Ganondorf (The final battle)←騎馬戦&スターウォーズ
5 :
1/2 :2006/11/18(土) 22:32:03 ID:pDMfDuCE
アイテム一覧 Lantern (lights up dark rooms and burns stuff) Gale Boomerang (Boomering and makes a tornado) Iron boots (MAkes you steardy and connects to mafgnetic surfaces) Hero's Bow (Fires arrows, can be combined with bombs for exploding arrows) Hawkeye (Like a telescope, and you can combine it with arrows for a sniper-bow) Clawshot (Double Clawshot later in the game) (Like Hookshot but the double has 2 chains) Spinner (Link can ride this over quicksand, on tracks, and more) Ball and Chain (Makes you heavier, but you throw a giant iron ball at enemies and obstacles) Dominion Rod (Brings object like statues to life) Bombs (Explodes) Water Bombs (Can explode underwater) Bombling (A bomb with legs) Fishing rod (You fish with it) Horse Call (You can call Epona)
6 :
2/2 :2006/11/18(土) 22:32:44 ID:pDMfDuCE
Wooden Sword (Simple sword you start off with) Ordon Sword (General sword, but you get the master sword after this sword) Master Sword (General powerful sword) Light Sword (Upgraded Master Sword, burns through darkness) Ordon Shield (Basic shield, it burns) Wooden Shield (Exactly the same as Ordon shield, but looks different) Hylian Shield (Final shield) Hero's clothes (Basic clothes) Zora Armor (Makes you breathe underwater, but you get hurt by Fire and Ice attacks more) Magic Armor (Makes you invincible, but takes Rupees to the second. Makes Link look like an assasin)
ダンジョン 1.森の神殿 2.ゴロンの鉱山(仮) 3.湖底の神殿(仮) 4.砂漠の神殿(仮) 5.雪山の神殿(仮) 6.時の神殿 7.空中都市(仮) 8.トワイライト宮殿(仮) 9.ハイラル城
ミドナはゼルダ姫のトワイライト世界での姿
海外サイトで飛び交ってる情報 ミドナ=ゼルダ? ミドナ=時オカリンク? ザント=時オカリンク? ザント=アグニム的なガノンドロフのしもべ?
今回は炎、氷、光の矢、ミラーシールド、魔法ゲージは無くなっているみたいだね。
新出のアイテムについて(間違っているかも) 水中爆弾 :水中でも使える爆弾。 ボムリング? :足のついた爆弾(ボムチュウのような使い方?) ダブルクロウショット :ターゲットにぶら下がりながらさらに別のターゲットに撃てる。 鷹の目 :望遠鏡の効果。弓矢と組み合わせると長距離狙撃が可能になる。 スピナー? :流砂の上でサーフィンするのに必要。他にも使い道がある。 鎖鉄球 :全身が重たくなるが、鉄球を敵や障害物に投げつけることができる。 ドミニオンロッド :彫像に命を与える?
仮面が割れてザントの素顔が出るらしいが、 マジでリンクなのか?
画像アップされないと分からないね 本当ならガノンに操られたか、 自分から悪事を働いてトワプリリンクに倒されその隙にガノンに出し抜オチかな
ミドナとザントについての青沼氏の言及 ・旧知のキャラではなく全くの新しい人物 ・お互いに密接な関係にある ・ある種の別世界から来た
リンクの欲望の塊とか・・・
・旧知のキャラではなく全くの新しい人物=欲望の塊の白目リンク(全くの新しい人物かは微妙 ・ある種の別世界=風タクに繋がるパラレルワールドのハイラル(後に水没する世界 ・お互いに密接な関係にある=異界から来たザントと、それを追うミドナ? ・ミドナ=風タクのテトラの先祖の女性?口調とか合うし・・・
ミドナはトワイライト世界におけるゼルダ姫で ザントはトワイライト世界におけるガノンドロフだそうだ
Blizzeta (A ice monster using your new friend as it's soul) 白目・大量イリアはコイツか?
new friendだから違うだろ
ある犬士から教えてもらう技 とどめ 待てアタック 後ろ回りこみおすわり 兜おか割り 居合いお手 スーパージャンプ伏せ 大回転チンチン
今回ってかなりの鬱展開? 白目とか、イリア大量発生とか
隠れラスボスはゲルドブレイム
Ganondorf (The final battle)←騎馬戦&スターウォーズ の意味がわからん。 腰の引けたチャンバラって意味か?
ザントって結局誰なんだ?
たぶん剣が光るって意味かと。
ミドナ=ゼルダではない ゼルダはトワイライト世界でも人間の姿を保てる
ミドナ=トワイライト世界のゼルダ的立場のキャラ ザント=トワイライト世界のガノン的立場のキャラ って事では? あくまでも「〜的立場のキャラ」であるため、 トワイライト世界におけるゼルダ・ガノンそのものではなく ザント=時オカリンク(トワイライト世界のリンク。リンク的立場のキャラではない)というのと 矛盾しない。
説明書の画像を見たけど右上にいる女性が人間時のミドナだと思う
31 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 09:30:51 ID:Qa2DIgws
>>30 ゼルダじゃねえの
ファントムガノンは変身する 第一形態 ファントムガノン 光の玉の打ち合い 第二形態 ダークリンク 剣と盾による斬り合い 第三形態 ゲルドブレイム
誰か説明書んの画像を見せてくれー
補足 ゲルドブレイムは、エンドマグナスの力によって大地と融合したガノンの真の姿です
ボスの名前だけ言われてもねぇ… ゲルドブレイムのゲルドってゲルド族のゲルドなのかな
ちょwwwwwゲルドブレイムってネタじゃないのか?wwwww
茶風林
前から涌いてるバテンカイトス厨のネタでしょ>ゲルドブレイム 釣られた?
ラスボスはリドリー
ラスボスはリンクの双子の兄
ラスボスはエストチンクルなり。
まさか鬱エンドじゃないよな?
最後は表世界を救うためにリンクがガノンになるとか本スレに書かれてるが
色んな意味で無理ありすぎ。嘘だと思う
>>43 ハイラルが完全滅亡するタクトに繋がるんだから鬱は混じると思う
本スレのほうがネタバレ多いってどういうことですか
46 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 19:43:38 ID:8B6/XL4B
ぎゃははw
47 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 20:11:40 ID:njLGMo5Y
画像付きで情報まとめてるサイトは流石に無いよな FAQもまだまだできないだろうし
金の狼って何者?
分からん 過去の動画によると 石碑の前で癒しの歌を歌うとコンタクトできて 「old pass 教えるから剣持ってやってこい(要約)」という
剣の技を教えてくれる剣士の霊 それ以上でもそれ以下でもない
金狼=勇者の霊=リンクの血族 居合い斬りは納刀状態で注目せずにAボタンか・・・リモコン振らんのね・・・
帽子でいたなあ剣教えてくれる人 和風なレゴラスみたいな
「リンクの血族」のソースは?
ザントって誰よ? いやまじで。教えて英語分かる人。
ファミ通にも紹介されてた トワイライトでハイラルを進行した人物 正体は時オカリンクだのガノンの手下だのばらばら
ザントはトワイライト世界の王 ミドナはトワイライト世界の姫
そもそも、トワイライト界って何なのよ?
階級順で言えばこうなるのね てかガノン=ザントではないの? ガノンドロフ | ザント | キングブルブリン | ブルブリン
>>61 わからんが後半になってくるとハイラル城だけピラミッドに包まれるらしい、
で、そこがトワイライト。
ガノンはなんか動きが封じられてるから同一じゃないんじゃない ていうかガノンならわざわざ正体隠す理由が分からない
正体隠すっていうか、時オカで六賢者に封印されて、 まだ完全に復活できてないから、ザント操ってんじゃないの
なんでブルブリンはブルボーを丸焼きにしているんだろう… 極限状態? ああ…可哀想に… そのままリンクに殺されたのか…
かなり既出だな。 時岡リンク=アナキン ガノンドロフ=皇帝 ザント=ダースベイダー リンク=ルーク ミドナ=オビワン ゼルダ=レイア こんな感じかも。
>>68 はぁ…
またスターウォーズっぽいゲームか…
好きだけどねそういうのw
だってラストはリンクとガノンがビームサーベルで一騎打ちだもんね 意識してるとしか思えん
>>71 文 面 だ け じ ゃ な に も わ か ら ん
>>73 台詞を読まずに絵だけ見たら、余計wktkが止まらなくなった。
責任と賠(ry
>>73 なんつーか青沼はゼルダをめちゃくちゃにしてくな...ムジュラ タクト でトワプリもか
普通のお話はつくれんのだろうか。
ストーリーを練ってるのは認めるが、無理に時岡、タクトと?げようとしすぎだなこりゃ
>>76 まあ、雰囲気には合ってるし、こんなもんじゃね?
スピナー面白そうだな。
トワイライト世界=創世記に神によって光の世界と分断された影の世界。 平和だったけど、突如ザントが強大な力に目覚めてトワイライトを支配。 更に、光の世界にまで侵攻を進めた。 って事でFA?
そこから先は容易に想像できるな。 ザントが強大な力に目覚めた原因は六賢者の力でトワイライトに飛ばされた アイツだろう。封印に囚われて自由に動けないので、封印を解く協力をする ことを条件に、ザントに自分の力を与えて手駒にした。封神演義のジョカと ダッキみたいな関係かな?
しかし、なんかまた中二病だとか批判が出そうな感じだな。 俺としては、時岡に毛が生えた程度にしか感じてないが、荒れそう。
ミドナたんが居れば何だっていい
>>82 気にしすぎ。ストーリーについては海外でも評価されてるみたいだし少しは信用したら?
うーん一言であらわすとジャンプでよく連載されてそうなふにょし向けの漫画かな。 ザントが美形っぽい
>>85 いや、とても美形には見えないが・・・。
だが、ミドナが光の世界へ送り込まれた理由は何なんだろ?
帰る方法は、トワイライトミラー(?)かザントの力しかないようだが。
あと、白目ムービーの意味が分からん。
別にザントが美形なくらいいいだろ
ミドナは反ザント派なので裏切り者として光の世界に追放されたとかじゃない? 白目になるのはザントに術でもかけられて我を失っている状態とか? ネタバレムービーの字幕を全訳すれば分かりそうだが流石にそこまでしたくないな…
>>88 大雑把に読んでみたが、白目ムービーは良く分からん。
トライフォースの力の危険性みたいなものを表現したのかな?
狼リンクがガォッってなった時に上に乗ってるミドナがオゥ!ってなるのが可愛いな
ミドナ、可愛いけどどことなく哀しそうだな。
リンクがガノンになるってどゆ事?
ラスボスはミドナ
ミドナはエポナ トワイライトでは乗り手と乗せ手が 入れ替わると予想したが外れたか
時オカリンクどうなったんだよ・・・ 白目ムービーみると悪(ダークリンク)の仲間入りになったとしか・・・
ネタバレ動画見てるけど4:3のWii版が新鮮に見えるから困る
カカリコ村の印象が神トラや時岡と全然ちがうな… ホント村って感じになってるし
wii zelda spoiler ってyoutubeで検索したらいっぱい出てくるよ
面白い仕掛けがいろいろあるもんやなー感心した。
>>73 の動画が増えてるな
ガノン登場シーンもある
ガノンかっけぇw あのピカピカ軍団はたぶん…七賢者だろうなぁ うぅ…殺されたのが一人いたけど誰かなんて考えたくもない…
ザントの仮面割れた時の動画ってある? すげー中の人が気になる
>>108 割れた動画はないが口元が見えた動画ならあったよ
紫の唇してたぐらいしか印象にないけど
なんかコマみたいな上に乗るアイテム、いいね。
スピード感に欠けるゼルダはスノボとかああいうのがあると嬉しい。
でもBGMの使い回しがかなり目立つな…
感動するのは一瞬だけであとは全部曲調知ってるし
骸骨戦マジで楽しそうだな。 ヴァルバジアのアレンジが燃える。
地域は大まかに分けて森、平原、デスマウンテン、湖、砂漠、雪山で全部だろうか
あと天国
雪山の遺跡(?)何となく森の神殿っぽい感じだな。
ああ天空都市(仮)か あれは1地域というより1ダンジョンなのではないかと
ガノンは目が見えないのか?
>>115 それはないだろう…
ガノンドロフは全作品で同一人物らしいし
>>116 blindとか言う言葉があったが、
実際に目が見えないわけじゃなくて、盲目的に、とか気付かなかった、とかそういうニュアンスかな?
ガノン登場の動画ないですか?
そして
>>73 で検索しても何も見つからない俺のパソコンはへたれ?
hつけたのに・・・。
>>119 してないです。yahooやgoogleでも調べたのに・・・
>>121 なんと!!ありがたき幸せ。ありがとうございます。
とりあえず見てみます。
タクトに繋げるためにハイラルを沈めたりするのかな。 それとタクトの冒頭で、ガノン復活の時に勇者が現れなかったって言ってたのが気になる
白目って?誰が白目になるんだ??
リンクだよ
>>124 リンクとイリア
リンクの欲望を表した妄想には他にダークリンクとかが出てくる
Twilight Princess - What happened after Ocarina of Time - The Hylia.com 英文の台詞訳してみたが全然時オカと関係無いじゃん
>>73 のサイトでガノンが登場する動画ってどれ?
俺のナローバンドポンコツパソコンだと、一つダウンロードするのに
30分くらい掛かるんだ…orz
しかしなんつうかSWが1の製作まで時間置き過ぎて その後の悪い影響まで色々受けちゃって良さが濁ったように 自由で開放された世界観の中での心地よい使命感みたいなのが無くて やたら圧迫と脅迫で埋め尽くされて疲れそう。
ビオランテ、炎鎖、骸骨 今の所、見たのはこの3体のボスだけど、なんかデザイン的も動きもなんか地味な気がする。 デザインや動きは、タクトの方がゴーマ・ジークロック・モルドゲイラなど迫力のあるボスがいて良かった気がする。
73に5番目と6番目のボスの動画も追加されてる
雪だるまと蜘蛛か?
ついにラスボス戦とエンディング動画が…
どこ?
キタワー
45分の超大作
全部見た訳じゃないけど、 心配せずともガノンがラスボスで、最後も一応ハッピーエンドって感じだな。
黄昏姫ミドナの声とキャラが合ってない・・・
色気ムンムンのセクシーボイスで喋ってくれたら最高のEDだったのに・・・
絶対に後悔するのわかりきってるのに見てしまったorz
自分はラストバトルとED見るのは流石にやめとくわ 後、大迫力らしい空中都市(仮)のボス戦とか空中都市(仮)そのものも
>>130 ジークロック戦は楽しかったよね
ボコブリンが死んでいくのが健気だった…
とりあえずボスより中ボスのほうに期待した方がいいかもよ
獣の頭蓋骨とタートナックは見てて面白かったし
ラスボス戦すげぇな… ていうかリンク背ぇ低っ… ゼルダと同じかそれより低いぐらいじゃん
なんかもうクリアした気分になったわ畜生 まだまだこれからなのに
怖そうだなこれ
146 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 13:11:58 ID:1H4oGgSV
ゼルダ らすぼす&エンディング
テンポの悪い、間延びしたラスボス戦だな。1パターンで単調だから早送りしたくなるだろう。
http://video.google.com/videoplay?docid=2070640573357269139&hl=en メインダンジョンは9個のみ
But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies.
キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる。
There's no finesse to the way the Wii Remote is used,
リモコンの使い方に工夫がない
and at times you'll wish that you could just hit a button
to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense.
だから、時間が立てば、無意味なリモコン操作の変わりにボタン操作で剣を振りたくなる。
ネットランキングは操作しまくりで工作中。
物足りないED
148 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 14:50:17 ID:HJ/nP/Hk
ついにヒロインからゼルダが切られたか。
149 :
kai :2006/11/21(火) 15:42:29 ID:AJKkb/YL
おいおい、俺的にリンクとゼルダのハッピーエンドを期待してたのに なにもねえじゃん。つか、ゼルダヒロインから外れてる感じが・・・・。
なぁ、去年のニンドリについてた別冊付録みてみると編集者のやりとりに 「(妄想の世界に入って)だから、コリンはリンクに助けてもらったあと、 リンクが逆にピンチに遭ったときに、緑の帽子を被って、「今度は僕が!」って勇敢に戦っちゃうんです。」 「戦うにはちょっと幼すぎない(笑)」 「じゃあ、コリンが勇者の服をきたところで、「つづく」になって、 「byレボリューション」になるのかも?(笑)」 って書いてあるんだが、 緑の服まで行かないにしろコリンがEDで剣と盾を装備してたところを見て すげぇなと思ったよ…
なんかED見た感じ、 物語が リンク、ゼルダ、ガノンの三人を中心としてるんじゃなくて、 ザントとミドナを中心に繰り広げられている感じがしてちょっとガッカリだわ はぁ… 「ゼルダの伝説」なのかコレは?
152 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 16:49:47 ID:W91cw6Ju
ってか犬でプレイする時間って長いの?
ミドナの伝説
>>152 三分の一くらいだと思うお
>>154 ごめん
でも今回完全にお使いゲームじゃね
なんつうか、あれだよな
別世界からザントとミドナがやってきたってとこからもう…
で、結局ザントの正体はなんだったの?
ガノンかっけぇえええええ!!!!!! この格好でスマブラに出て欲しい。剣はDX勝利時の奴で
158 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 17:47:51 ID:0IN1z7xj
そういやスマデラにミドナとかザントとか出てきそうな出てこなさそうな
まだ自分でプレイもしてないのにお使いゲーって決め付けるなよバカ
設定上仕方ないんだろうが、新しい地域は雪山くらいでは後は殆ど時オカ準拠なんだな 驚きが少ないと言った外人の意見もちょっと分かるかもしれん
>>159 お使いゲームじゃないよね!!そうだよね!!
>>160 うんそう
時岡のリメイクなんだよな…
イベントシーンの量どのくらいなん? 最近イベントシーン見るのがどんどん面倒になってきたから イベントシーンはなるべく短くて テキスト流し見でもストーリー把握できるくらいだといいんだけど
声優 Akira Sasanuma Akiko Koumoto Hironori Miyata Jyunji Kitujima Jun Mizusawa Tukahara Ontani Juri Takita Sayaka Aida Hiromi Hirata Naomi Wakabayashi
全員わからん
笹沼アキラ←リンク? 河本アキコ←ミドナ? 宮田ヒロノリ←ガノン? 桔島ジュンジ 水沢ジュン 恩谷ツカハラ? 滝田ジュリ 会田サヤカ 平田ヒロミ 若林ナオミ
リンクの声痔悪化かよ……
>>163 エンディングのテロップを参照した
かなり難読
>>167 説明書のスタッフロールの所に書いてない?
風タクとかは書いてあったような気がしたけど
ていうかガノンいつもの人じゃないのか…
笹沼なの?マジで?リンクが?
次回作は夢島みたいな 完全に別世界きぼん。 本編ともほとんど繋がり無しで。
まあ、これでハイラルは一区切りだろう 本当はタクトの時点でそうしたかったんだろうけど
ゼルダED、最後のマスターソードささってるところって風タクの・・・あの場所・・・?
ガノンドロフ格好良過ぎ。でも、なんかチョイ役感が・・・。 あと、ガノンダサい・・・。 あと、ミドナ変化が激しすぎ。 萌えキャラだったり、蛸だったり、バタ顔だったり・・・。 まあ、ハッピーエンドっぽいから良かったけど、これ以上の話の展開は無理そうだな。 続編どうするんだろ?
動画見てないがタクトに繋がる個所がEDにあるの? やっぱりハイラルはタクト世界がパラレルワールド扱いされないで水没?
>>174 最後のマスターソードささってるところ、あれ風タクのハイラル城と同じところだと思ったんだが、違うかな?
なんにせよ、もう時オカとタクトの間には作れそうに無いな。
そんだけかよ。サンクス 結局風タクでリンクが来ない理由は分からないのか 駄目じゃん
ゼルダのストーリーなんて跡付けだって開発者も言ってるんだし
ていうか本当にタクトと繋がってないなあ 元から繋がってるとインタビューで言われてないかもしれないけど
179 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 22:18:40 ID:h/RVSWHU
タクトは黒歴史でFA
あ、もしかして、タクトの続編のDSの奴で、新大陸発見→新ハイラルとなってまた新章が始まるのか
今回は時オカとタクトの間の話だと早い段階から言っていたんだし 関連付けを期待してしまっても無理は無い
まだプレイしてないのに、ミドナとのお別れシーンで泣きそうになってしまったorz
やっぱ言ってたのか もしかしたらED以外の部分でタクトに関する設定が述べられるのかもね
>>183 青沼は、
時岡や風宅をやった人がナルホドと思えるようにはしてあるが、未プレイでも問題無し
みたいな事を言ってた。
ってか何かのインタビューで、やっとけばおっと思うポイントがあるとか言ってなかったか? そんな程度なんだろ
動画チマチマ流し見したんだけど最後の白い変な顔の奴は誰?
>>186 アゴの輪郭からして、ザントではないかと予想。
ゴキッは良く分からないけど。
188 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 22:46:25 ID:FeraY54e
別れのときのミドナがリンクのほうを振り返えって微笑んだ表情したところ最高だな
GC版の動画ってないの?
GC版もWii版も同じ内容だろw
>>187 俺もザントだと思うけど正直正体は微妙だったな…
たぶん、ミドナとおんなじ種族だと思うよ
あのゴキッてなんだろうねホントに
誰かエンディングのあらすじをまとめて
なんか好みレベルでの不満はないでもないが、 どこもここもさすがのクオリティだな、 タクトみたいに途中から失速することもなさそうだし
ラスボスバレ動画を見た。 ガノンにはゲルドブレイム分が不足していると思った。 トライフォースの力で大地と融合してもよかったんじゃないか? 単調すぎて物足りねーよ!
ガノンドロフは時岡の凛々しさに、風宅の渋さ、さらに凶暴さも加わった感じでかなり良いんだが、 ガノンはもう少し何とかならなかったのだろうか。文字通りただの巨大猪だし。 あと、細かい注文を付けると、ガノン戦終了からガノンドロフ戦へ繋ぐ演出が弱い気がした。
俺はガノンの迫力と恐怖に戦(おのの)いたがな
ミドナの新の姿が誰かに似ていると思ったら・・・研ナオコだ。
>>197 お前イリアのことも研ナオコに似てるとか言ってただろ
>>196 まぁ、ビックリするといえばするんだけど、タクトでいえばクグツガノン的な何かがある
199 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 23:16:03 ID:XE8nRzwy
>191 力のトライフォースが無くなり、弱くなったガノンドルフの首を念力で折って止めを刺した と、解釈している。
>198 当り。
>>199 なるほどそうなのか
まぁ英語わかんない俺にはクリアするまでのお楽しみが増えたということだ
ガノンは今作で力のトライフォース無くすのか? じゃあなんで後世(タクト)で普通に力のトライフォースを持ってる状態で 復活するんだよ・・・
きっとパラレルワールドなんだよ というかゼルダはまずゲームがあって後付け設定だからな
いや力のトライフォースが消えた辞典で ただのゲルド族じゃないかと・・・ やっぱ設定は跡付けか。馬鹿らしくなってきた。 じゃあタクトの件は無かった事にしようかな。 日本語版で確かめないと真相はわからなさそうだが。
ラスボス〜ED全部見終わった とにかくwktkする限り トワプリガノン=タクトガノンなのか? 全然しらんかった 生まれ変わりでもなんでもない?
ラスボスのバトルの動画見たが リモコンで光弾のはね返しが難しそうな気がする。 あと操られたゼルダ、浮いてるから頑張ればドレスの中が見れそうだ
音楽が凄くいいな リアルゼルダ仕様になってる
そろそろゼルダ、マリオ以外の任天堂の大作が見てみたいものだ
211 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 23:59:32 ID:IWv5FWbN
>>73 ゼルダシリーズまともにクリアしたこと一回もないけどエンディングに感動した!全部見ちゃった。
さっそくこの感動を本スレのみんなに伝えてあげよう
>>206 あんま広すぎてもダレるだけだから
それくらいが丁度いいと思う。
オブリビオンみたいになったら好み分かれるよ
>>210 フォックスがすんごいコケたからな
もうだめかもしれん…
スマブラも忘れないでくださいね
>>213 それには同意
時オカの5倍だか6倍って話があったんでちと期待し過ぎてた
ムジュラくらいが丁度いい
ロストプラネット並みにハードSFなピクミンをトワプリ並みの労力をかけて作ってくれ任天堂
「ゼルダはファンを裏切らない。」 「ファンもゼルダを裏切ってはならない。」
あれ、声優変わった?リンクの声いつもより高くないか?
>>221 低いと考えるのが普通だろ…
常識的に考えて…
>>210 メトロイドを忘れるな。
まあ、そろそろ新しい大作ブランドを1つくらい作っても良い頃だと思うが。
>>222 今見比べたらこっちの方が低かった('A`)
ってことは変わってるのかね?前のリンク好きだったのになあ…
時岡のリメイク、最後までミドナのヒモみたいなリンク。 E3のカッコイイイメージが壊れてガッカリ。
地理が同じだけでリメイク扱いか(w まあゼルダは名詞を共有してれば 設定だとか物語なんかは作品事にバラバラで良いと想うんだけどな
Wii版もGC版もカメラ操作はできます? GC版はできるならやっぱCスティック? Wii版は検討がつかない。
>>227 アレだ。
メトロイドとスーパーメトロイドみたいなものだ。
>>226 むしろ、今までヒモじゃなかったリンクの方が少ないような・・・。
時オカでリアルなハイラルを構築してしまったから、それを変えるのは難しいんだろうな。 ムジュラのように、別の舞台を用意するか、タクトのように、世界観を一新するか。 ハイラルで、トライフォースをめぐる物語を終わらせるのは必然なのかもしれない。 任天堂ゲームのファンはどちらかというと、偉大なるマンネリを好む傾向にあるかもしれない けど、さすがにゼルダのような冒険物だとそれを続けるのは厳しいのかもね。
俺はリンクとゼルダがいてファンタジーな世界観で アドベンチャーしてたらあとは好きにしてくれていいって感じ
ドラクエ1→2→3みたいな感じだったら マップが一部共有しててもマンネリには見えないんだろうけど 今回はリメイクの域を出てないと言われてもしょうがないな 一部海外サイトで点数低いのはGC並のグラ、使いまわしの音楽、 Wiiの良さを生かしていないインターフェイスが減点対象だと思ったが 動画見る限りはマンネリ過ぎる部分も良くないみたい。
GC版て海外にもあるん? 通販オンリーで?
ラストバトルからの一連の動画を見たけど、すごいなw GCってすごいハードだったんだな。。
>>233 そりゃ時オカのマンネリを極めたうえで追い越すのがトワプリの目標だからさ
まあ、今回こそは時岡の呪縛は断ち切れそうだし、次は新しい挑戦をしても良い頃かもな。 流石に、ガノンとトライフォースとゼルダだけでは、話に限界が出てきたようだし。
次に本編が出るとしたらタクト以後になるのかな。
240 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 04:07:16 ID:q1MRC8Qo
ゼルダはラスト動画みてやった気分になったから買わなくていいや・・・
このスレで言われても……
>>238 ミドナかわいいけどやかましい
アレじゃフルボイスも同然じゃないっすか
ミドナだけ全部のセリフで発声するから明らかに一人だけ浮いてるような
ベーゴマのボスが面白そう
245 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 11:35:33 ID:HSswrCag
ネタバレ動画見たけど、使い古されたアクションばかりで新鮮味に欠けるな 確かにこれじゃ時オカのリメイクって言われても仕方ないかも
もうふしぎの木の実までとそれ以降はまったく別物だな。 新しいブランド作ればいいのに。 続編のほうが売れるから作りたくないんだろうけど。
もうハイラルはやめた方が良いと思うよ 未開拓地のホロドラムとかタルミナとかで新作を展開するかあるいはまた別世界を作るか
そういうのは夢を見る島的な外伝でいいんじゃね?
本編でそれをやるべき時が来ているのだよ
ところでリーデットは出るの?
>>250 さぁ?
出ないで欲しいなと思った頃にやってくるからなアイツは
時岡(太陽の歌)やムジュラ(オバケのお面)みたいな救護策があるといいんだが…
具体的な救護策がなかったタクトのリーデットは怖かった まじで怖かった
ていうか去年の三月頃に後悔された動画にリンクがゴーマに追っかけられてる場面あったけどあれは没になったみたいだな
ちょっぴり残念だ
それより今回ゾーラ族がかなり変わった感じがするな
ていうかゾーラの服もゾーラ族に似てるデザインになってよかった
時岡じゃただの青い服だからな
…待てよ スマブラXにカラーバリエーションとしてゾーラの服が出るのかな?
そうか? タクトのリーデットはゾンビって感じがしないから 睨まれてもさほど怖くはなかったが。
>>250 剣持ってたぞ。しかも近寄ると動けなくなる。
砂漠の神殿にいた
>>253 マジかい、嫌だなぁ。
というかリーデットが剣ってwリーデットは抱擁一筋でいて欲しかったわ。
ネタバレ動画見た。ますます買う意欲が増したのは良いとして・・・ もうダイゴロン刀みたいな両手持ちの大剣って登場しないのかな。 盾を使わず背負うのがかっこよかったのに。
>>255 俺もなぜかタートナック戦の方に鳥肌たった。
ラスボスはなんか普通すぎ・・・
ザントと戦う動画ない?
ガノン戦中に突然カメラがアップになるとこあるけど、 あれってデモなの?
仁王立ちで待ちかまえてるところも素敵だ
そういや今回は井戸の底や氷の洞窟みたいなサブダンジョンは無いのかね
>>262 まだ何も分からんが期待しても良いと思う
タクトやムジュラにあったような祠ってないの? ああいう意味の無い空間は地味に好きだったんだけど。
闇の神殿・井戸の底みたいな怖い場所はあるかな 砂の神殿でアンデッド系モンスター総登場のようだが何か怖く無さそうなんだよ 最低でもタクトの大地の神殿ぐらい暗くないと
>>265 常にカンテラ使用とかいうマゾ的なダンジョンを期待してるわけですか?
いいなそれ
あまり無駄に広いとタクトの二の舞になりそう
269 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 01:25:49 ID:mSqC3bW7
青沼(だったと思う)が「今回はリンクとゼルダのロマンスがあるかも?」みたいなことをインタビューで言ってたのに 正直がっかり。。。研ナオコ似のヒロインなんて嫌やし。
NGワード:研ナオコ
でも2chでのバッシングのおかげかそうでないのか知らんが イリアのモデリングは微妙に変更されてるんだよなw
272 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 01:34:56 ID:g3Gz0B8J
糞コンでやるゲームじゃねぇよ 素直にGCでやろうぜ
舞台は違うものの、タクトの続編を合わせればこの世界も5作か。 ED見た限りはタクトとあまり繋がってないな。でもガノンが 「歴史は繰り返される」みたいな事を言ってたからトワプリの更に後の時代で復活したのかもな。
動画見て改めて思ったが、何でガノンドロフはこんなに格好良いんだ? 落ち着いて考えれば、ただの不細工なマッチョ黒人なんだが・・・。 何故だ?
>>273 そもそも、繋げる気があるのかどうかも怪しい。
神トラと時岡も繋がってるんだかどうなのか微妙だし。
まあ、それで良いけど。
インタビューでは繋がってるみたいな事を言ってたんだけどね・・・ 客寄せの嘘か
まあやってみてから判断するのがよさそ それにしてもE3の時から森の神殿かなり変わったなww 先のイリアの件といい変われば変わるもんだな
>>277 森の神殿変わったはいいがボス戦がまるで変わってないように見えるから困る
おんなじ名前なのに時岡とだいぶイメージ違うね
俺は時岡みたいな廃墟的な方が良いと思ったけどもトワプリもやってみなきゃわからんね
モンスター図鑑あればいいけど無さそうだなー モンスターはボス以外ほとんど名前が分からないのはちょっと・・・ まあゼルダはゲームだけだと分からないゲームの方が多いけど
これ本物じゃなくてファントムガノンみたいなものでは
>>281 ラスボス微妙か?
最期の一騎打ちは最高っぽいが。
まあ、実際やってみないと分からないのがゼルダ。
>>282 あ。やっぱそうか…
んー
>>283 まぁやってみないとわからんのも事実か…
うん。ていうか光弾ラリーだけはやめてほしかった
>>284 確かに、ラリーはいい加減しつこすぎるな。
前座で済ましてくれたからまだ良かったけど。
虫集めは全部で24匹か 時オカに比べると少なく感じるな
ラリーは伝統だからな
グラディウスのモアイとかビッグコアみたいなものだと思ってる
>>283 ラストのあのチャンバラは実際やると燃えるんじゃね?
最後ぐらいガチで戦いたいし
もっと攻撃が激しくてもいいと思うけどな。 チャンバラもそうだけど、個人的にはゼルダと戦うところがいちばんダルそうに見えた。 空中をふよふよ漂ってるあいだのあのなんとも時間を持て余しそうな雰囲気が。 これはライトやヌルな人も考慮しなきゃいけないゼルダシリーズの宿命か。
あの最後のチャンバラ ガノンのダッシュ斬り避けて 完全に後ろ取ってるのに 背後が無敵なのが納得いかん
ミドナが豚を投げる時の声が良い。 う〜〜〜 どらぁっ! って感じ。
カカリコ村の動画やゲーム雑誌のフィローネの森のチャートを見るに トワイライトのエリアの浄化は 隠れてる虫を倒す→光の雫を集める、が基本パターンになりそう ムジュラの蜘蛛館みたいな感覚になりそうだ
>>291 その動画どこにある?ミドナの豚投げ見てみたい
そういやサリアの歌は出てくるの?
ネタバレ動画のどれかにサリアの音楽あった
廃墟になった時の神殿の雰囲気が良すぎ
あ 廃墟になった 時の神殿 の雰囲気が良すぎ です
>>300 時オカ出た当時ファミ通かなんかで
「暴れん坊将軍のように周りを敵に囲まれ、
ばったばったと敵をなぎ倒せなくて残念」ってレビュー誰かが書いてたが、
この動画のザコ敵との戦闘見ると、遂にそれが実現してるねw
305 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:31:04 ID:QbzzNX1U
ってか今回マジでスタルチュラ集めもフィギュアも代替の図鑑も無いの? 虫集めは24匹だけみたいだし、全然時オカこえてねーじゃん・・・ タピオカ?
釣りで十分
釣りなんて30ぷんやればAボタンでオートで巻きたいって思うぞ。 64の糸井のやつを釣りコンでやっててそう思ったし。
まあミニゲームだから30分持てば十分じゃね? てか釣りコン懐かしい
じゃあ収集要素の代替にならないじゃん
既出もいいとこ
タクトのCスティックカメラ操作はどっちでもできんのか?! 誰かエロイ人おしえて暮れ。
いいよ、虫24匹で。100匹集めろなんて言われてもかなわんわ。
マリサンの青コインなんてかわいいもんだと思えるようになった
鬼のように広いな
>>317 小さいゴミみたいな白いツブが一軒の家で、
南東や北東の街にある円形や楕円形の白いのがスタジアム。
建物の出入り以外ではロード画面無しの完全シームレス。
でも広けりゃいいってもんでも無いと思い知らされる・・・
>>319 サンアンドレアスか
俺は3すら全部やりきるの面倒でやめたw
たまにやって暴れ回ってるけども
ゼルダがあそこまでひろくなったらそれこそ神だろうなw
一日20時間もゲームよくやるな。いくら好きでも。
モンスター図鑑期待してたけどないのか… 仕方ない公式サイトが全部のモンスターを紹介することを祈ろう
モンスター図鑑なんてどこからネタ出てきたのさ
釣り図鑑や技表が間違って伝わったのかもな
12/2になったらこのスレは終了ですかね
どこから出てきたネタとか以前に そういったものがあって当たり前みたいな雰囲気だったじゃん。 すべてにおいて前作超えるって言ってたんだから。 フィギュア無いんなら図鑑かなみたいな。 釣り図鑑なんかいらんし。
ザクトはガノンの影。
>>328 > フィギュア無いんなら図鑑かなみたいな。
いや、そう思ったのは君だけだろう。
331 :
なまえをいれてください :2006/11/26(日) 13:58:52 ID:vlO+UTKO
エンディングでリンクとゼルダとミドナの三角関係のすえ ゼルダがふられた後ミドナが身をひくシーンはいろいろな意味で裏切られた気分
フィギュアめんどくさすぎ もういいよあれは コレクト要素はまたスタルチュラだっけ さすがにちょっと芸が無いなとオモタ
333 :
なまえをいれてください :2006/11/26(日) 14:19:51 ID:lI2aHbgP
ネタバレ動画見てても感じるけど、新鮮味がなくて焼き直し感が強いな
タクト以上のものが作れたのか気になる
見た感じプレイ時間どうよ?マジで70時間ありそうなの?
まっすぐエンディング目指したら普通に30時間くらいじゃないの?
実況では59時間くらいだったな たまに釣りとかで時間潰してたが
ミニゲームに時間を潰さなければ、14時間ぐらいだと思う。
ザント戦面白そう
ゴロンとゾーラはでるのにコキリはでそうにないな・・・ 絶滅?
>>345 そのへんストーリー中に説明されんじゃないかな
え?コキリの村出ないの?
348 :
名無しさん :2006/11/28(火) 17:13:22 ID:htbAlFtI
こんちは、このスレ初めてなのでよろしくお願いします
350 :
名無しさん :2006/11/28(火) 17:25:25 ID:htbAlFtI
いろんな所が壊れているらしい
ハイラル城はラスダンだろ
352 :
名無しさん :2006/11/28(火) 17:27:43 ID:htbAlFtI
最初に狼になる所でハートが3個くらいの時に侵入しているムービーが・・・
これなんてイナバウアー?
おいおいイナバウアーは足の形だろ。ドイツのIna Bauerが開発した。 んでザントは足の形がイナバウアーになってない。 荒川静香の体を反らすイナバウアーは、レイバック・イナバウアー
ブリッジをイナバアウアーと呼ぶ→それイナバウアー違うとの突っ込み このコンボもそろそろ飽きた
ザント可哀想に見えてきた ガノンに操られてミドナに突き刺されて死ぬだなんて
あああ、おまえのせいでWiiと発売とNHK杯が重なっていて2日が大変なこと思い出してしまった >355のせいだ、変な突っ込み入れてるヒマあったら好きな出場選手がミスしないことでも祈ってろこんちくしょう
ザントって、正統派の不気味悪キャラだと思ってたが、かなりマッドだな。 声が怖すぎ
ザントがなぜかチンクルに見えてきた
キャキャキャキャキャキャwwwww
ザントの素顔を見た時 スターフォックスアドベンチャーのクラゾア神を思い出した…
そういえば、ザント死んだっぽいけど、ラストのゴキッは何だったんだろう?
ダイゴロン刀ないのか…
>>364 めちゃくちゃ面白そうじゃないか!
やっぱゼルダはギミックだよな
ザント戦はラスボスより面白そうだ
今回、ボスが何となく、地味というか、迫力が無い気がする。 動きもなんかおとなしいし。
コマみたいなアイテムは何処でも使えるのかな? 快適な移動手段になればいいけど。
>>367 なんかこう、
今までのボスの倒し方の応用ってとこではガノンドロフよりラスボスにふさわしいと思った。
どこでも使えるけどあの溝が無いとスピード出ないんじゃない?
道端の10ルピーを拾っただけで「10ルピーを手に入れた」と表示されるんだな 100位ならともかく10でいちいち止まるのは少し鬱陶しいかも
もうすっかりタートナック=脱衣バトル。 攻撃食らったらリンクの装備も脱げればいいのに。
>>365 今回武器のストックの枠が2つしかないからない
盾のほうも2つしかないからミラーシールドもない
376 :
なまえをいれてください :2006/11/30(木) 01:34:21 ID:4kcHcSEl
ムジュラのラスボス戦は面白かったな 超ハイスピードで動き回る第二形態と 女王様のようにムチでしばきまくってくる第三形態が楽しかった 鬼神の仮面使えば雑魚だけど
もろ日本語英語吹いたw
ラスボスはミドナでリンクが死ぬっていうのはホントですか?
>>372 宝箱じゃなくて、拾ったときなのか…
200ルピーでも普通に拾ってたのにな…
ザントのイメージが大きく変わってしまった。 よく英語分らないんだけれど、何て言っているの? ザント戦前のムービーの意味が良く分らない。 誰か教えてくれ。
>379 >374
385 :
なまえをいれてください :2006/11/30(木) 20:45:27 ID:I2M2NSVw
>>383 あれはザントの王国がガノさんに襲われてそのままザントは洗脳されたってこと
ちなみに ザント=王 ミドナ=姫
最後はリンクに倒されてもまだ悪さするみたいなこと言ってたからミドナが切れた
ずいぶんシリアスなストーリーだな・・・・
ああ、それでガノさん、最後、ザントに「ゴキッ」で仕返しされたのね。 ありゃ。ザント生きてたのか。
>>387 ありゃ多分幽霊じゃないかと
ていうかミドナが怖ぇ…
ザントをあっという間に倒しちゃったよ…
リーデッドは出るの?
時の神殿もそのまま使ってるようなBGMだったな。 できれば全部アレンジして欲しかった。
動画見てて気になったんだけど・・・ 今回も剣使わずに光の弾はじき返せるんだろうか・・・
リンクがガノンになるらしいけど何故?
はあ?何いってんの? もう自分で動画見ろよめんどくせえ
ゼルダの着信メロディーを携帯に入れたいんだけど
海外で、ボス弱すぎって声は多いな。 個人的には、デザイン的にも地味な気がするけど。風宅が派手だったから尚更。 ドラゴンもちょっと期待はずれで、劣化メタリドリーって感じだった。
海外の攻略動画とかないのかな 外人のプレイが見てみてぇ
400 :
なまえをいれてください :2006/12/02(土) 16:36:45 ID:8pYMgclq
犬になったらどこを掘ればいいの?
ラスボス弱すぎだろう
今始めたんですが、死んだ数は今回表示されないのですか?
橋ってどこにあるんだ?
何だここ質問だらけだなw
もう攻略スレも建ったし、このスレ要らないんじゃね?
トアル村終了 マジ悪夢だったな で、唐突に狼になったんですが、これどういうことでしょうか・・・ 最初部屋を抜ける場所、(下半分しかない)箱にアタックするも間合いが近かったらしく反応なし その後掘ったりぶつかったりをいたるところにするも当然何もなし 2分くらいしてもうこのゲーム止めようかなって思ったときに偶然箱が壊れた 狼の上に乗っかる変なキャラクターの指示を受けて塔の上まで誘導される ここでムービースタート ゼルダスタッフって映像作品作りたいの? 分かりにくい世界観といい、全てが説明臭い世界といい、唐突な舞台変化とか もうね、、、 中途半端に挿まれる短いシーンも演出的にもゲーム的にも意味がない かったるいだけ 映像的にも全く感心しない ほんで細かいだけの屑シーンをカットしたくてカットすると話しがまるで付いていけなくなるような 説明シーンだったりして置いてけぼり・・・ まぁ見たところで置いてけぼりなのには変わりないんだが・・・
>>407 そういう頭悪い書き込みは千手乙で済まされるから、もう少し工夫したほうがいいと思うぞ。
とりあえず千手乙。
409 :
なまえをいれてください :2006/12/03(日) 23:21:57 ID:eBYY2Glm
せっかく剥いたミドナが元の毛むくじゃらにもどりやがった……。 しかしザントとは友達になれそうな気がする。
>>407 タクトと違って進めてる内に右肩上がりで面白くなってぐから問題ないよ
タクト 序盤10→中盤8→終盤3 トワプリ 序盤7→中盤10→終盤未知数
ちなみに時岡 序盤9→中盤9→終盤10
414 :
なまえをいれてください :2006/12/04(月) 07:13:01 ID:cvzixmHX
つい今しがたクリア〜。 面白かったんだけど、最後の方の盛り上がりに欠けた気がしないでもないな。 最終の最終戦は燃えたけど。 ていうか、ゼル伝シリーズ全てに言える事だけど ボスが弱すぎるよね。必ず3発死亡設定。 時オカくらいの時は「ゼルダ」自体が始めてでよかったんだけど 流石に慣れた人も多いわけだし 今回、ちょい強めにしてあったみたいだけど、物足りなかった。 ダメージ強化すれば緊張感出るのにな…。 強くて強くて何度も挑むくらいがいい。 せめてガノンはありえない強さでもよかったなぁ…。
>せめてガノンはありえない強さでもよかったなぁ…。 それは、コアゲーマーからヌルい人たちまであまねく拾うことが 宿命付けられているゼルダでは無理でしょ。
難度設定があれば…
ハイラル城で一度だけ駆けつけてくれた酒場の集まり あれ結局ガノン殺しても姿見せなかったけど あの人達城の中でチンタラ何やってたんだろう ボスは確かに弱いんだが(特に耐久面) ナメてかかって空中庭園のボスに青服着て火炎に突っ込んでみたら ハートが結構あったのに即死して吹いた
獣人のところは最初絶対「注文の多い料理店」だとおもったが違ったなあ。 食材をすべて集めたらあの夫婦が「最後の材料はオマエダ!!!」って言って襲い掛かってくるんだとおもってた。
同じく。しかもボス化も鏡の影響で、悪い人たちじゃないんだよねぇ。 これでハイラル中におちているハートが何でできているかわかったな。 ハイラルにはラブラブカップルが沢山いるってことだ。
>>420 砂漠の豚の丸焼きを斬ったらハートが出てくる件
難度はハート3つ縛りがお勧め
>>415 豚がイマイチだったのが大きいかも知れんな。
時岡の豚に比べて、あまりにダサすぎてガッカリした。
どうせだったら、神トラみたいに豚に三叉の槍でも持たせて欲しかった。
後は、城の壊れ方が地味すぎる。
炎上して、それを背景に馬に乗ったガノンドロフがポーズを決める、みたいな感じの方がベタだが良かったかも。
あのー、 最後の最後のガノン戦が楽しくて、 クリアした後、セーブデータからもう一度やったんです、 そしたらなんかのタイミングでガノンとリンクの剣がガチッって合わさって カメラがグッって寄ったんです(ああ、うまく表現できない) そしてそのまま吹っ飛ばされました、 なんかスゲーかっこよかったのですが、 それ以来、その状況にはなりませんでした、 同じ絵を見た人っています?
つばぜり合いみたいな状況?
>>73 に鍔迫り合いしてる場面があった気がする
A連打とかだった?
っていうか2日でクリアできるほど ストーリー短いんですか?(−−)
コキリ族は出てこなかったが、どうなったんだ? なんかクリアして思ったけどあまり時オカやタクトと繋がってなくない? 共通しているのって種族やマスターソードのあった場所くらいで、ガノンの封印も違うし リンクが倒しちゃったからタクトのオープニングとも違うし・・・・・・
430 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 00:17:50 ID:Ov2FNQ25
>>424 戦ってる時にたまに下にチャンスって出てきてその時にAボタン押すとなる
ガノンが妙チクリンな攻撃してくる時だったと思う
>>430 ランダムじゃなくて条件があるんですね!
試してみます。
さぁ3回目のラスボス戦だw
>>428 人それぞれ
もうクリアしたって人は大体まともな社会生活遅れてない人だから…
アテにしないほうがいいと思うよ
ラスト付近かなり微妙だった…… ラスボス連戦どれも簡単すぎ、というかガノンが出てくるのも唐突すぎ、 憑依ゼルダキモすぎでかなり気分が盛り下がった
俺は最後のガノンは結構燃えた ひねりもなにもないチャンバラで最後を締めくくるのは「アリ」だと思った、 隠しのつば競り合いに気が付くまでは、kなり手ごたえあったと思う。 まぁゼルダはちょっと、さすがにマンネリかな、と つか、マンネリならマンネリでいいから、玉を当てた後斬りたかったな、 まぁ、憑依されているとはいえ、ゼルダ姫をリンクが斬るわけにもいかない、 って事情は理解できるけどw
海外でゴースト60匹集めた猛者はいないのか まあオブジェクトから察するに褒美は時オカの蜘蛛と同じだろうな。
キワモノ増えたけど、やっぱチンクルいないと寂しい リンクルは日本版のみのささやかな抵抗なのか。
>>436 スタアスタジアム、あいつ最初シルエットで登場する時
チンクルかと思ったんだがw
ただのストレッチマンだったな。
結局イリアとくっつくわけだ
それにしても時オカ、タクトとの繋がりがまるでゼロだったなw ちゃぶ台返されて、プロットすら大幅変更させられたんだろうけど
そういえばE3直後に水没前、水没後のスクリーンショットがユーザーに投稿されてたが あの変な土巨人とか没ってるよな。 開発現場で何があったのか想像するのも怖い。 本スレで語りたいがまだ発売一週間経ってないしモヤモヤだぜ
>>440 ∩___∩
| ノ \ /ヽ 「ここはなぜできてないの?」
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 「調整は終わってるはずでしょう。
彡、 |∪| 、`\ まずは『すいません』でしょ」
/ __ ヽノ /´> ) )) ガッ
 ̄ ̄(___) ̄ ̄ (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
宮元 \
∩___∩
| ノ ヽ
/ し | 「いや、まだ調整中です・・・・・」
| ミ
参考 ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) 『ワリオ』シリーズも /⌒) (゚) (゚) | .| 重厚長大になってきましたよ(笑)。 / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / 坂本 / | /入__ノ ミ 豪華絢爛です! | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ 阿部 _ ∪ ( \ ∩___∩\ \ \_| ノ し ヽ / し | ・・・ | いわっち ミ
うーん ゲーム自体はなかなか面白かったが、 ストーリーが予想してたのと全然違うぞ。 トワプリと風タクの間の話じゃなかったの? なんかどっちとも全然繋がりないじゃん。 ガノンは時の勇者に倒された訳じゃなく、 リンクに見覚えないし、 封印した賢者も時岡の7賢者とは別人 しかも風タク前にハイラルは滅んだはずだが、 普通にガノン倒されてハイラル救われて終わったし。
ボスよえー、ガノンすら攻撃力低くてちょっと冷めた。 ハート3つ縛りでもそんなに苦労しないだろうな。
鍔迫り合いは正面から剣打ち合ってるとたまにおこる。 A連打で打ち勝つとしばらくのけぞるから連続で斬れる。 まあ背面回り切りをを繰り返してれば勝てるけど。
>>440 ゴーマに追っかけられてるのもなくなったな
チンクル出なかったのはアメリカ人のせいだ
アメ公氏ね
記憶失った時のイリアが主人公のことを主人公の名前+ルで呼んでたから 緑の服つながりでチンクル来るか?と思ったんだが・・・ 四人の仲間が地味すぎて名前覚えてない
イリア、頭打って人の名前覚えられない アホの子になったのかと思ったが、 アレはインパルと混ざったせいだったんだな。 今回のNPCはマロとアゲハがダントツでいい味出してたな。 他のキャラが霞むぐらい濃かったw あとはバトルでの動きと奇声でそれまでのイメージを 台無しにしてくれたザント様に特別賞をあげたい。 ガノンの最後で、ザントの顔が映った瞬間、 思い出して吹いちゃったぜ。 シリアスなシーンなのに…。
450 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 20:43:20 ID:M5BM1eEz
ゼルダのセーブデータは3つしか作れないようですが、4つ以上作る方法ありますか。 SDカード使えばできそうですが。
ちょっと聞きたいんだけど、ゼルダってミドナにトライフォースの力を与えたあと 肉体ごと消えてなかったか? なのになんでガノンにとっ捕まってんだよ その後の憑依ゼルダは剣を当ててもすり抜けるし、あれは霊体ってことでいいのか?
ガノンがゼルダに自分のエキスを注入したんだよ
今作はパラレルワールドだったっていう人多いけど 製作者が時オカの世界と一緒って断言してたし ガノンの封印のされ方が違ったり、ラスト、タクトと繋がらないのは 時岡→(ガノンの封印関係の話)→トワプリ→(ハイラル沈没→タクト ↑ ↑ ↑ ↑
でも、タクトのオープニングで時の勇者以降、勇者は現れていないみたいだからトワプリが時岡とタクトの間にあるとは思いにくい。 まがい物の勇者ではなく、勇気のトライフォースが宿った正式な勇者なんだし。
でも、許さんぞリンクとか叫びながら封印された時岡ガノンが、 怨敵と同じ格好で、マスターソードと 勇気のトライフォース持った奴が目の前に現れたのに、 無視してミドナの方ばっか向いて喋ってるってありえなくね? まあ長く生きすぎたせいで、老人ボケたという可能性もあるが。
456 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 21:28:45 ID:NiRirutJ
ザントとおばちゃんは同じ種族なの?
時オカの後なのは 釣り小屋見るかぎり間違いない
顔は似てるけど、違うだろw おばちゃんは人間とは別のおばちゃん族じゃね? 手もないあいつらがどうやって超文明を発達させたのか謎だが。
おばちゃんは天空の住人 ザントは影の住人
今回は時オカのあとの話だよな インパを匂わす展開あったし
しかし、アレもよく考えるとおかしいんだよ。 創始者がインパなのはカカリコ村だし。
ハイラルの人は天空人をすごい人みたいに言っていたから、賢者みたいな姿なのかと思ったら おばちゃんだったなんて。 でもなんかどせいさんチックで面白いんだよね。 おばちゃんの店の定員で笑ってしまった。 気がつくの遅すぎ。しかもたくさん仕入れたみたいだし。
パラレルでいいんじゃないか? だいたいからしてあのフィールドマップで同じ世界だと言われても、どれだけ地殻変動があったんだと言わざるを得ないわけで
やっぱり違うか・・・・ それにしても今回「〜の一族」ってのが多くて混乱するわ おばちゃんの息子かわいすぎだろ 常識的に考えて・・・・
インパって元々ゲルドの人間じゃなかったっけ?
おばちゃんは嫌いじゃないが 天空はもっと幻想的にしてほしかったな
おばちゃんはあの垂れ乳が無ければもう少し受け入れやすかった気が…。
>>465 インパはシーカー族
ゲルドの人間なのはナボールとガノン
ところで、ミドナの真の姿なんだが、 松本零士キャラに見えるのは漏れだけ?
後から気がついたが、おもいっきり説明書の表紙に人間Ver.が書かれているね。
GC版の説明書は狼とリンクの横顔だが、Wiiは違うのか…
GC版は説明書5ページ見れば掲載されてる
473 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 22:17:32 ID:6BOxuMjq
今回 詰まった謎解きとかあった? 俺はハイラル城の松明の火をブーメランで消すのを気づくのに えらい時間かかっちまったw
ほんとだ。 真ん中に笑いの神ザント様が目立ちまくってるせいで気づかなかった。
特に詰まったってほどのはなかったかな 大砲撃つのに虫爆弾しかなくてどうすりゃいいんだよオイってちょっと悩んだくらい
序盤の村の鷹でカゴ落としが一番苦労した ダンジョンはあまり悩まなかったな
一回クリアするとあれだけ広かった世界が急に狭く感じてしまう・・・
>>473 村長からアイアンブーツ貰えるの知らなくて
延々とゴロンに挑んだこと
面倒だったけど渋々もう一度村長の所に行ってブーツもらえた時は唖然とした
アイアンブーツってどんだけ重いんだよって突っ込みたくなる てかアイアンブーツ履くと落下速度が増す気がするんだけど
七つ目の奥義ってどこっすか? 今、鏡揃ってこれから影の世界入るとこなんですが。
>>433 さすがにあのゼルダはグロ過ぎだよな。始めてみたとき鳥肌立った。
私はマダそこまで行ってないがネタバレ動画見たから分かる。
豚ガノン倒した後ゼルダ元に戻っててほっとした。
ところで何故ガノンはゼルダを操るんだろう・・・
リンクとゼルダは毎回転生してるのかなあ
ザントが変態だったりガノンがすぐに退場したりいつのまにかゲームクリアになってたりと 終盤の怒涛の展開は打ち切り漫画並だったぜ
なんだよなんだよ 終盤が神だったのは俺だけかよ なんかマジで不評みたいだな
いや俺も終盤の怒涛の展開は燃えたぞ
単体では悪くないんだ。 ただ、タクトや時岡を繋げると期待してたところをすかされたからな。 あと、ザントは最高だった。 動きがw
俺はもう少しガノンに頑張ってもらいたかったかな 初めて対面したと思ったらそのまま倒しちゃったし
>>483 俺も対ガノン戦の4戦目は神だったと思うぞ。
ちょっと形は違えど、没になったタクト発売以前のムービーと同等の戦闘が出来てかなり興奮した。
ゼルダって大雑把に流れがあるだけで そこまで密接に毎回繋がりがあるわけじゃないんだろ? そもそもがユーザーの妄想だし 妄想させる余地を残してる
>>480 >ところで何故ガノンはゼルダを操るんだろう・・・
恐らく、単にゼルダに執着心を持ってるミドナへの嫌がらせ
「ここが弱点ですよ!」と言わんばかりに胸の傷を光らせてたり、やたら余裕だなガノン
つーかラストのガノンよりタートナック×2の方がよっぽど強いし
終盤の展開はよかったがタクト以上にゼルダの不要さ加減を感じた。 正直、ゼルダ初プレイの人にはトワプリは説明不足だと思うよ。 リンクとガノンとゼルダの関係とか存在自体がゲームの中で浮いてる。 「俺のエポナに勝手にのんなよ」って思っちゃったw 結構本スレなんかでは絶賛の嵐だが、総合的に見るとすげー作りかけ感、ちぐはぐ感が否めない。 それでも2chでいう神ゲーレベルに仕上げてるのは、任天堂スタッフの能力の高さに関心するしかないが。 要するに力技でゲームを纏めあげてる。 時代の経過によるインターフェイス、操作性、快適性 はトワプリはゼルダ髄一だが、完成度ではとうてい過去のゼルダには及ばない。 と俺は思う。
>>447 あれもだね。
チンクルは次回作で出てくるんじゃないかな。
次回作はぜひ子供リンクがいい。
あと、絵的にはもうちょっとトゥーンというか漫画というかアニメというか
今回は総合的に見るとちょっと粒子感強すぎて、
"カビ臭い"ってより"埃"っぽくなってしまってる。
タクトのよさも内包して欲しいなぁ。素人の無茶な要求ってのはわかってるが。
(余談だがスタッフロールで流れるリンクの家が、角度からか宮崎アニメの一枚絵に見えるほどクオリティ高かった。)
思いの丈をクラニンアンケートに書くと、無駄に支離滅裂でアホみたいな長文になるんだが
読んでくれるのかなw
>>490 凄いわかる
年月が経てば正統進化はできるんだよね
不便だったことが改善されてたり
それ以外の面白さはスタッフ次第
全体的にキャラの顔が外人向けすぎる気が。 ちょっと昔のディズニーアニメみたいな感じ。 人間の顔はタクトの方が好きだな。 モンスターデザインはグッドだったけど。
神殿のデザインはめちゃくちゃいい
今回は魅力的というか使うのにワクワクするアイテムがあったのに、ほとんどピンポイントで使うだけだったな。 スピナー然りチェーンハンマー然り・・・コピーロッドは言うまでもないし。 結局オールマイティに使えるのはいつもどおり弓とクローくらいかな。 今回はブーメランに殺傷能力ないしな。 せめてスピナー使ったミニゲームとか欲しかった。
主人公はリンクでもゼルダでもなくミドナだったな
>>495 それは毎回のことだな
定期的に使うのが弓とクロー時々ブーツ
>>494 今作はいい感じのダンジョンが多かったから、お屋敷の次が時の神殿で萎えた
でもその次が天空都市だったから満足
スピナーもっと使いたかったな あのスピード感はなかなかいい ハンマーもそこそこ使えたんじゃないか 岩も壊せたし
ハンマーは使いまくったぞ。 試練の洞窟でも投げまくった。 チュチュから人食い花、骨まで万能で始末いたします。
ちす、たった今クリアしたがざっと見た感じ俺の言いたいことは出尽くしてる感があるな これで他のゲームなら満足するんだがゼルダにはもっと上を目指してもらいたいなあ。 スピナーとかアイディアは熱かったのに
リンクが雪に埋まっちゃって鈍くなるとこで スピナー使ったな
>>498 でも廃墟は斬新だった。
それ以外は普通すぎたけど・・・
>>490 俺も終盤は置いてきぼり感を持った
ガノン復活に関しても説明不足だと思う。
せめて復活する様子を描写するシーンくらい入れてくれ
あと、ガノンが死ぬ?シーンで一瞬ザントが出てくるけど
あのシーン意味わからない
ミドナが翳りの鏡壊したのも意味わからなかった
今回の事件はザントがガノンに出会っちゃったのが原因であって
トワイライト世界は別に悪くないだろと
ガノンはお約束だから突っ込むだけ野暮だよ
>>504 というかぶっちゃけガノンよりザンドがラスボスの方がしっくりきた感じが・・・
そっちの方がタクトにつなげやすいし。
全アイテムを万遍なく使わせてほしかったな 主はもちろんその神殿で手に入れたアイテムだけど そのアイテムを取るまでに応用みたいな感じでとか 今回ダンジョン濃かったし尚更
やりたいこと寄せ集めて強引につなげました感が強かったな ストーリーには期待してないから個人的には凄く満足だけど
ぶっちゃけラスボスの第一、第二段階も要らない感溢れてるし色々何だかなー。特に終盤のシナリオ面 はなっからゼルダには凝った展開とか期待してないんだから、あきれ返るほどの王道でいいよマジで
>>504 ・鏡に秘められた魔力の危険性
・鏡は影世界の長しか壊せない
光の世界に厄介事を残さないようにぶっ壊したんじゃないの?
>>504 あのシーンだけはちょっとな。
お涙頂戴のお別れですみたいなのを支離滅裂にやられた気がして、最後の最後で若干げんなりしちまったぜ。
ここから光の世界とトワイライト世界との交流が〜みたいなことを手前にゼルダが言ったもんだから尚更。 俺もそういうのを妄想してwktkしてたのにw
俺はあのシーンは全てミドナの個人的感情によるものだったと片付けることにしたよ
>>510 の>・鏡は影世界の長しか壊せない
これを強調したかったように見えた。
ミドナは長として復活できましたよ・・・的な。
でもチビミドナのが好きなのは内緒だw
処刑場あたりからどんどんデレになっていくのに萌えた。
最後リンクがまたエポナ乗って旅に出たのは あの割れた破片を集めるためだと勝手に解釈した でもそれだといくつのダンジョンを制覇することになるんだ?w
昼夜の切り替えが長いから 任意に変えれるシステムとかほしかった オカリナシステムって偉大だな ゼルダ=オカリナ ってくらいに毎作出せばいいのにとか思ったり
あれはな ミドナはリンクに恋をしてるが 結ばれないことを理解していて 自ら決別の道を選んだんだよ
>>511 俺は壊したとこでうるっときたんだが・・・
>>514 禿同
一応朝には出来るんだがな。天空から戻ってくると。
でも太陽の歌は欲しかったぜ。
ミドナが鏡を「この世にあっちゃいけないものなのかもな」って言ってたような気がするぜ ミドナかわいいよミドナ
>>516 音楽とか演出がいいからなw
最初から話だけ辿るとかなり意味不明なストーリーだよ
普通が素敵
シナリオの支離滅裂感 サブイベントのドライさから察するに 一時期、E3後にまったくゼルダ関連の情報が出なかったが あのときに大幅にゲーム内容作り変えてたんだろうな 既出の情報からボツになってるものも多々あるし 今回街も不満だな トアル カカリコ ハイラル しかも全体的に街が死んでる インパの故郷は滅びた街だけどカカリコもモロショップ以外死んでる ゴロン ゾーラも これはもったいないおばけがでますよ
狼時にいつでもほえられるようにしてくれればな オカリナの代わりだと思ってたのに
>>512 デレになっていくのには萌えるんだがミドナはシリアスな顔してるより
リンク小馬鹿にして飛び跳ねてる方が似合うよ
ミドナかわいいよミドナ
伏線に気づくと死ぬほど気持ち良い 処刑場の東でジャンデリアを上げて中心にすっぽり入るのとこは その前にシャンデリアの上通っててしかもすぐ落ちそうな感じだったんで そう言えば中心が穴開いてたなって思わされた
>>516 いや、それならそれでいいと思うw
結局は解釈の問題だと思うし。
ていうか「むしろ全部終わった寂しさみたいなもののほうが大きかった。
ミドナの声って変わってるよね? マスターソードあたりから、 変身やワープの時の声が優しくなってる。
再起動する度に5ルピーからゲット演出出るのは止めてほしかった あとはルピー入り宝箱の多さ それでいて財布満タンだと戻しちゃうのとか
一度開けた宝箱は印付けて欲しかった
俺の今作の一番の不満は憑依ゼルダのキモさかもしれない 今回のゼルダは見た目かなり気に入ってたのに…… あれで一気に引いちゃったよ 「お力を御貸しください」なんていきなり他人行儀にへりくだった 言い方されたときもちょっと違和感を感じた
>>526 マジックアーマー着て減らせばいいらしい。
そのためのアイテムだったのかあれはwww
サイフ5000欲しかったよな。
>>529 でも時すでに遅しだよな
手に入れないで終わる人もいるし
>>528 憑依されてるからしょうがない
憑依ゼルダよりも蟲わらわらのがキモかった あれは生理的に受け付けん プレイ後30分は鳥肌が立ってる
中ボスのカエルもきつかった まあなんだかんだで個人的に神ゲーなんで満足 コンプしてからのGC版ワクテカ
おばちゃんをリンクがどこに入れてたかのほうが気になる
気持ち悪い中ボスやボスはミドナのセリフを聞くために存在する
持ち物はすべて魔法で異次元に飛ばしてるんだろ アイアンブーツ履くと一気に重量増すのに普段はなんともないんだから
>>535 しかし今回魔力ゲージが無いのに驚いた。
据え置きじゃ初代以来じゃないか?
気持ち悪いといえば ラスダンの1個前のダンジョンは雰囲気が怖すぎ 追いかけてくる手は圧迫感があって生きた心地がしなかったわ
魔力ゲージないのは正直嬉しかった。 貧乏性でゲージ使うの勿体なくて 時岡でも魔法ほとんど使えなかった俺。
でもどうせならコピーロッドの玉で攻撃させて欲しかったと思う俺
>>540 あれは完全に用意された謎解き用だからな。
もう二度と十字キーにセットされないと思うw
ところで誰か教えてくらはい 試練の洞窟ってドコデスカ
>>541 そうなんだよね。
古代文字収集でフクロウ像も全部処理させられるから、あのイベントが過ぎるともう二度と杖を握る機会はないわけで…。
あの形とか音とか今回のアイテムの中ではお気に入りなんだが使う機会がないのは寂しすぎる
後半アイテム欄密度高くなるから邪魔なアイテム持ってたくないし
今回、サブイベント少ないよな・・・。釣りは良かったけどヤブサメとか わらしべイベントとか欲しかった・・。クリアしたあとやる事なさ杉で, もう終わりかと思うとすげぇ鬱だ・・orz
射的と流鏑馬がないのが一番がっかりした
>>544 思った。
やりこみ要素はゴースト、虫、ハートの欠片、釣りくらいか?
ムジュラの手帳イベントを超えるサブイベントはこの先出てくるんだろうか。
まぁムジュラはあれがメインみたいなもんだったが・・・
ガノンゼルダが何故かフリーザ様と被った俺。
豚のボスとリンクの間に友情が芽生える展開を期待していた俺。 まぁ・・・近かったかな。 ミドナ様の台詞に笑ったw
トワプリ、楽しめたんだがどうにも後半が勿体ない気がする。 シナリオといいダンジョンといいもっと練れたんじゃないだろうか。 そしてそれ以上に危機感0なのが気になったわ。何故キモであるトワイライトを中盤で消したのかまったく理解できん。 まあミドナは良キャラだったなw
コピーロッドの弾は反射するのかと思ったら あれ手元に返ってきてるだけなのね 反射させる謎解きとかあると思ってた
せっかく馬で攻撃できるようになったのに 流鏑馬とかないのはおかしいな サブイベント少なすぎる わらしべがないのもおかしい 基本部分の作りこみはアッパレなんだけどなあ
>>552 次回作に期待するしかないよな。
でも次回作が出る前に新ハードが出るのはもうカンベンしてくれww
>>553 ロンチだからwii完全新作は出る気がする
まあ四年後くらいか
次回作には期待しまくりだな。 GCでこれだけの密度を作り出せたんだから否応にも期待してしまう。 とりあえずサブイベントを充実させて欲しいわ。 気が早いかw
その前に幻影の砂時計に期待しておく。 一応本筋の流れみたいだし。
要望出しとけば叶うことは証明された
>>558 乗馬しながら攻撃とか
要望じゃないけどタクトの問題点を自覚反省してるインタビューとか
ちゃぶ台返しで改善された面もあるかわりに 時間を食われて入れられなかった要素もあっただろうな
>>559 タクトの反省インタビューには好感が持てた。
「仕様です」とか言って来たら怒るがw
>>559 それがあって今回こんなに保守的だったのかな。
もっと冒険して欲しかった。
とりあえずここで反省点みたいなの話あっていいのかね? いいならまとめるけど
>>563 いいんじゃないの?
結構残念な点もあったし。
いいんじゃね? なんかクリア後談義みたいな雰囲気だし
566 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 02:12:37 ID:PQHHl7t1
今さっき完全クリアしたよ
とりあえずアンチスレじゃないってことで 俺自身本編は大変満足しております まずサブイベントの少なさ(わらしべ他)
ダンジョン内のルピー宝箱の多さと持ちきれないから戻すこと。 マジックアーマーもあるしサイフは5000でいいと思うんだけどなぁ。
569 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:24:54 ID:j4oawACL
序盤から馬に乗れたり攻撃出来たりと かなり重宝してるのに関連するミニゲームがない やっぱバッサバッサいつでも斬りたい 本編であった相撲や護衛がそれっきり これもミニゲームとし出しても良かったんじゃ? ルピー宝箱の多さ&財布満タンだと持ちきれない 虫は夜のほうが見やすかったり、ポウは夜しか出なかったりなので昼夜を自分で操れたらよかった
・アイテムの活用度、サブイベントの少なさ ・狼変身の煩わしさが気になった。ワンタッチで変身できればよかった。 ・ルピーのバランスもwルピーよりハート出せw ・ストーリーはもっと王道の方がよかったかも。 ・騎馬戦、スノボ、魔法ゲージ消滅は良かった。 ・釣りは魚の大きさにもっとバラつきが欲しかった。カヌーでの移動、店員の同乗はグッド ・アッシュたんが可愛いすぎる
今回のゼルダは比較的に簡単のほうだよな? ミドナはヒント所か答え言っちゃうしw ミドナヒント封印しても詰まった所1っ箇所だったし つかプレイ時間100時間って初めてプレイする人向けだったのね・・・ シリーズ経験者なら全てのやり込みで40〜60時間くらいかな?
573 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:32:27 ID:j4oawACL
相変わらず使いっきりの一部アイテム ミドナがタイムリーなことを言わない 釣りしてれば釣りについてコメントしたりと ドラクエのはなすシステムみたいに応答してほしかった 最終的に「ゼルダを・・・」としか言わなくなるんで
今クリアした。虫とかゴースト残してるけど。 基本満足だけど、やっぱサブイベント少ないのが残念だな。 ダンジョンは特に良かった。廃墟と天空都市は意表付かれたし、時の神殿は感動した。 しかしゼルダはマジ空気だな。居なくても成り立つんじゃね? 「今作で一番印象に残ったキャラは」って質問したら8割がミドナ、 残り1割ずつがリンクとアゲハって答えそうな気がする。 いっそミドナの伝説でも良かったな。って言うかミドナ様かわいいよミドナ様。 Wiiでもう一本でるならまた背中にミドナ様乗せたいよ。
577 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:35:14 ID:j4oawACL
人前で変身できないのと ワープすると犬になるのは ちょっと不便 設定上仕方ないっぽいけど
578 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:36:21 ID:j4oawACL
ミドナはいい奴 だんだん優しくなる感じとかもう・・・ このキャラ作った人神
ゼルダの伝説だからゼルダ出さないと始らないもんな・・・。 ストーリーに多少無理が出るのも仕方ないか・・・?
581 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:39:27 ID:j4oawACL
フィールドが味気ない 広いんだけど何もない 極端な話チンクルの家とか色々置いてほしかった
個人的には、 ・世界観は抜群に良いのに設定を持て余し気味。トワイライトはかなり気に入ってるんだが、必要性を感じさせない。サブタイトルにも入っているのに後半に至っては表に出てこない。 ・看板やら妙なところにこだわるのに城下町の人間が城に何の関心もないのはいただけない。危機感0。 ・ユーザーの求めるゼルダとしての部分が少ない気がする。前作までのつながり、サブイベント等。 挙げ出すとけっこうキリがないかもな…
>>580 あ・・・・忘れてた(´・ω・`)
まぁ新ハードで始めてやる人も多いだろうしゼルダって誰なのか説明しなきゃいけない
感があったもんねぇ
てかリンクマジで宮元に似てるなw
>>581 マジで同意w
時オカ、ムジュラみたいな牧場出せよと言いたい。何よりマロン出してくれw
585 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:48:18 ID:j4oawACL
ハートのかけらが5個に増えたのに なんか増えた気がしないなあと思ってたら 各ダンジョンに2個あんだよね それだったら従来通り4個でうつわ、ダンジョンに置かない でも一緒だと思うんだけども かけら一つ増やしました→サブイベントで取ってね じゃなきゃなんの意味もないような・・・
メインルートだけである程度かけらが集められる様にしたかったのかな
>>585 ムジュラなんて器4つしかないもんな。
ほとんどサブイベントだった。
タクトや時岡とのつながりなんか、はっきり言ってどうでも良い。 そんな拘る要素か? あと、シナリオの不満が挙がってるが、レベル的には時岡と大して変わらないように思える。
ムジェラ的な続編に期待だな
>>588 寧ろ時オカよりもシナリオはあるんだよな。
ただ、ゼルダやガノンが蛇足。
後半のダンジョンよかったな 前半は今までのまとめ+αみたいな感じだったけど 廃墟と天空都市はとくにダンジョンと町のような日常空間が一緒になってるのがよかった 天空都市は足場なさすぎで緊張して肩がこってまだ直らない へビィブーツ大活躍もよかった、ちょっと見直した 不満はみんなも結構言ってる 馬攻撃使ったミニゲームないのと夜に虫や幽霊探すのに自由に変えれないとこ 最大の財布1000までなのにルピー宝箱多くて限度だと開けても戻すことかな
短所<<<長所だからまあいいんだけど やってりゃわかるだろって短所があるのは調整不足なのかねえ
593 :
個人的に :2006/12/07(木) 02:58:12 ID:j4oawACL
ボリュームあるんで枠を増やしたと言ってた気がするんだけど 記憶はたしかではない。まあ言ってたとして 神殿に2個置いてるんじゃそれはボリュームとはあんまり関係ないだろうと そのかけらに取るまでに謎解きができるってのは良いことなんだけど それなら神殿攻略としての謎解きにしてほしいなあって 結局サブイベント増やせって結論に行き着くわけなんだよね スタッフはサブイベントより謎解きをとったのかな?
>>584 お前はマロンの重要性がよくわかってるじゃないか。
マロンタン(;´Д`)ハァハァ
世界広くなったと言ってもサブイベントが増えてないんだよな なんか時オカ世界に何にも無い平原足したみたいな…
>>588 時オカと同レベルだからって満足するのもおかしな話だと思う。
>>584 時オカ登場女の子キャラで唯一賢者じゃなかった地味っ子w
大好きだ。
>>592 それはいえてる。長所の方が断然多い。
それだけに悪いところが目立っちゃうよな。
今回は勿体無いところが多い。かなりの美麗度なのにねぇ。
あのワクワクしていた5日前に戻りたい・・・。
シナリオは夢の島が神。 次にタクトがかなりいいと思う。ムジュラも捨てがたい。 確かにゼルダガノン居ない方がシナリオ的に良かったかも試練。 各作品が独立した話と思ってるから前作との繋がりは寧ろいらんなぁ。 どこの時間軸に入るか考えるのも楽しいし。
>>599 ガノンもタクトのガノンに比べるとただの悪役っぽい感じが否めないな。
602 :
個人的に :2006/12/07(木) 03:03:47 ID:j4oawACL
今回でガノンさよならじゃなかったっけ
>>596 いや、シナリオはこんなもんで良いだろ。
ムジュラや夢島みたいな変化球を出すならば、その限りではないけど。
604 :
個人的に :2006/12/07(木) 03:08:13 ID:j4oawACL
シナリオは過去最高だと思ってる俺は異端児
今回の不満点は、まあ個人差の範囲内って感じだな。 例えば、収拾要素や横道に逸れたサブイベント、作品間の繋がりなんてのは、 煩わしいと思う人や、どうでも良い人もいるわけで。
今、思ったがwiiとGC同時開発で大変だったのでは?
>>603 ストーリーが売りのゲームじゃないし、シナリオが全体を占める割合はこれくらいで丁度いいと思うけど
如何せんそのシナリオの内容がご都合主義な気がする。
時オカみたいなまさに王道!って感じで良いのに。
まあ好みの問題だろうね。
ザント戦以降は神展開だと思うけどなあ ミドナが鏡割ったところで不覚にも… 今回は演出が良かった
みんなの総意って 本編は良かった。これにムジュラ並のサブイベントを って感じじゃないか?
素材使い回しのトワプリムジュラきぼん
それよりもまずミドナのナビトラを
>>607 ご都合主義で言ったら、時岡もかなりの物な気がする。
マスターソード抜いたら、リンクは眠らされたまま都合よく封印だけ解けて、ガノンドロフがまんまと聖地に侵入できたとか、
シークが行く先々でご丁寧に都合の良いタイミングで現れて案内をしてくれたり、
シークの正体がゼルダだったり、
幼馴染が賢者だったり。
>>609 そうでもないんじゃない?
俺は良いけど、ムジュラのサブイベントは煩わしいって意見もあるし。
fum­ianasan
クリアした。時オカ、ムジュラ、タクトと基本システムはずっと 変わらないからさすがに今までのユーザーは謎解きで感動 することは難しいな。大体が今までの応用で作業感が出てき てる。まぁ元々GC用だったから今までの締めくくりとしては最高の 出来とは思う。次回作はWiiに特化するだろうから謎解きも体感的に なるだろうね。釣りの操作みたいな感じで。今までの資産が使いにく いからかなり時間がかかりそうだ。
まあ、今回で時岡路線も極めちゃった感じがするし、 次回辺りで大きな変化が欲しいな。
617 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 03:55:05 ID:wr6wgeID
大きな変化のタクトは叩いたくせに何をいうか
>>612 いやいや、それとはまた話が別だろうw
それはご都合主義というかゲームとしての流れだよ。つーかそういう部分をなくしたら相当シビアな話になるって。
今作は蛇足な物を無理矢理つじつま合わせてる感があった。狼とかガノンドロフのくだりね。
>>617 別に変わってないよ。どこが変わってた?
いい加減タクトが不本意に叩かれてるって感じのレスがうざい。 大きな変化ってのをトゥーンのことを指してるんだと思うが あの絵柄は今日に至るまでほとんど叩かれてない。 時オカ路線の進化の方向もみたいという意見があっただけで。 タクトは大きな変化というにはあまりに適当な海だけが叩かれている まじで海だけが糞。そしてそれが致命的な欠点だからタクトは叩かれている
あの海をああいう何もないまさに海といった感じにしろと言ったのは宮本らしいのに、 青沼が叩かれてる辺りとかね。
海も良かったけどなぁ・・。トゥーンと合ってて リンクには馬の方が似合ってるとは思うけど。
>>595 世界の密度は夢をみる島やムジュラのほうが濃いよな
トワプリの街も何か人間が死んでる
タウラ島の生きた街の感じがしない
トワプリはもったいない
大きな箱庭を用意したけど本筋以外は何も配置してない
NPCに魂を入れていない
もったいないおばけ
>>618 >それはご都合主義というかゲームとしての流れだよ。つーかそういう部分をなくしたら相当シビアな話になるって。
それを御都合主義と言うんじゃないか?
都合が悪かったら別のシナリオにすれば良かったわけで。
まあ、時岡もトワプリも、別にシナリオに不満ってほどのものはないけどね。
大満足って訳でもないけど。
つかトワプリの街って何もなさすぎじゃね?ゴロンとゾーラのとこは町ですらないしw あーもったいないもったいない ハートの欠片5個にわけたと聞いたときはwktkしたもんだが ダンジョンに2つずつとかw騙されたwwwwwww
トワプリのシナリオに何か違和感を覚えるのが ガノンとゼルダが物語の外の住人なのに ガノンはラスボス ゼルダは終盤で関わってくる他人だからでしょ。 シリーズを知ってる人以外はかなり違和感を覚えるはず。
何となく、本筋を濃くして、それ以外を淡白にした辺り、初代や神トラに近いものを感じる。
>>625 それをご都合主義と呼んじゃったら、リンクがガノンドロフを倒すっていう根底のシナリオもご都合主義になると思うけど?
まあ俺も思いっきり不満ってわけじゃないからいいけどさ。
全部のアイテムにミニゲームがあれば神だったのにな スピナーで連続渡りとかゼルダハンマーでなぎ倒したりしたかった
>リンクがガノンドロフを倒すっていう根底のシナリオもご都合主義になると思うけど? 飛躍しすぎ。 なんで、細かいシナリオ上の都合あわせ(=ご都合主義)がリンク対ガノンドロフの否定になるんだ? まあ、それ以上の熱い展開に出来るならば、ガノンドロフに拘る必要もないと思うけど。
俺夢島が一番好きだと思ってたけど、やっぱムジュラが一番好きやわー タウラ島も好きだし。 正直、トワプリとタクトの中間のグラフィックに期待したいとか言ったら 任天堂社員に殺されるかなw ムジュラ2やりてーーーーーーーー
>>627 俺は時オカの賢者集めと違って鏡集めないと
ハイラルやばいって感じ薄かったのがやだったな
時オカと同じ手順にすることだけ考えて作ってた印象ある
>>631 飛躍も何もゲームの部分をストーリーとして見るなら当然だと思うけど。そういうゲームとしての自然な流れをご都合主義なんて言い出したらキリがないって。演出なんだから。
つーか、やっぱさ、社長が訊くとかの 開発者の本音、みたいな傘を被った広告に騙されてるけど トワプリは壮絶なちゃぶ台返しと、絶望的な時間不足があったと思うよ。 ハイラル水没の話は無かったことになってるし、各ダンジョンで動物が重要な役割を果たすのも 無かったことになってる。 狼パートも・・・やればわかるだろwムジュラのお面一つ分でしかないw
ストーリープロットは青沼が用意してたのを破棄したことだけは確かだろうな。
釣りもだなー釣りもすげーなんかWiiコンに合わせてゲーム性破棄した感が凄い。 体感用に現実的なシミュレートの方向に傾けて。 釣りももったいねー このゲームもったいねー箱庭のつくりこみすげーし。シームレスにしたかったんだろうが GCの性能では無理だったんだろうしもったいねー まあせかいで500万本程度売れれば次回作期待できるから問題ないか。
勿体ないよな。 トワイライトなんてスゴい良い設定なのに。
次回作はトワイライトの世界で是非やってほしい とりあえずミドナがめちゃくちゃ綺麗で性格と合ってなくてワロタw
ミドナはおっきくなってもぱんつ履いてなかった 前垂れみたいなのはかけてたけど
ミドナが危険だから鏡をぶっ壊したとかいうが そんな事いったらトライフォースなんか危険の極みだろ これ巡って争いが起きて最後には国を滅ぼすんだから 違和感の原因はこれか
というか一方的に影の世界が悪扱いされてるのもなあ・・・ せっかく悪者のザントとそうでもないミドナって構造にしたのに 大体トライフォースを手に入れようとしたら 去ったはずの神が妨害してくるとか不自然だし
影の世界が悪者ってそんなに強調されてたか?
ザント=悪だろ 悪といってもめちゃくちゃおちゃめだったなw
>>644 いや、されてない
むしろミドナ自身が「普段はいいところ」みたいな発言してた
ミドナが最初に集めてたあのお面の欠片みたいなのは
危ない危ない言われてたけど、最後には結局壊されちゃったし
だからミドナが翳りの鏡を壊すのは釈然としない
お涙頂戴シーンを作りたかっただけだろとしか思えない
ザントは元々は悪じゃないだろ
鏡も危険な存在じゃないのか 影の世界と繋がることで迷惑かけてきたから 壊したんだろう
ちがうよ!ミドナはリンクに惚れそうだったから光と影がこれ以上交わらないように壊したんだよ! ところでなんであっちの世界の男はあんなキモイの?w
鏡の魔力は危険て何度もミドナが言ってたぞ だから光の世界を守るために壊したんだろう、と思う
俺もだけど 皆曖昧な記憶で言い過ぎだな 誰か二週目行きなさい
なんでコキリ族とゲルド族がいないんだ!?
タクトにもいないからゲルドは滅んだのだろう。 ガノンの件で王国に滅ぼされたとか。 コキリはタクトでもコログとして出てきたし、デクの木もいたからきっとどこかにいるのでしょう。 リンクが大人だったから会うことはなかったと思う。スタルキッドはいたが。 ゴロンが城下町で商売をしていたけど、これが後のタクトでの行商になるのかなぁ。
>タクトにもいないからゲルドは滅んだのだろう。 >ガノンの件で王国に滅ぼされたとか。 砂漠の処刑場を進みながらって怖くねーなと思ったら その事実に気づいてガクブル((((;゜Д゜))) あそこはゲルド族を虐殺した場所だったんだな・・・
そういえば処刑場にいたガイコツの敵は槍持ってたけど もしかしてあいつらはゲルドの砦にいたゲルド族・・・?
ゲルドって男が全然いないんだっけか。昔、時岡の四コマで ゲルドの女がリンクを捕らえて犯ろうとしてるのを見ておっき した記憶がある
次回作っつーか外伝でコリンの成長物語書いて欲しい
658 :
個人的に :2006/12/07(木) 12:40:18 ID:j4oawACL
Cボタンで主観 Cボタン押しながらリモコンでフリーカメラ とかやろうと思えばやれたと思うんだけどなあ
659 :
個人的に :2006/12/07(木) 12:44:54 ID:j4oawACL
以外に小さいダンジョンみたいのがあるんだな 世界各地の岩壊してたら結構洞窟とかある
試練の洞窟にはボス連戦も欲しかったな。 今回もボスは弱め設定だけどおもしろいのが多かった。 砂漠とザントは特に燃えたw
ザントかわいいよなー 二刀流で必死にぶんぶんな所とかw
ザントは鳴き声がいいな。
ガノンが死ぬときのザントの首コキャはどういう意味なんだろか
ナビィポインターってストーリー上では全く説明無かったよな。 ゲーム雑誌で画面見たときとかナビィの再登場に期待したもんだ。
ザント戦のそれまでのボス戦がいろいろ出てくる所で 砂漠の処刑場のボスを期待したのは俺だけじゃないはず! なんであそこで入れてくれないんだorz
>>663 殿、このザントめが、棺桶を人肌に温めておきました
森と鉱山のデザインが良すぎて他が霞む
あのクルっと回って開く扉が後半出てこなくなって悲しい
てっきりザントがラスボスかと思ってた ザント倒した後すぐに正座してたのに
リンクの親父さんも勇者だったって具体的に出て 時オカの頃に雑誌で「リンクは代々勇者の家系」的なことを 任天堂の誰かが言ってたのを思い出した
雪山の廃墟がニュータイプって感じで面白かった 時の神殿は簡単すぎてちょっと・・・
勇者屋さんが家業か…
ザント戦の音楽何げにいいな。最初の面の猿の中ボスのと廃墟のBGMがなかなか
「ハイラル王家お抱えの剣士の家系」だったかもしれん、記憶がかなり曖昧
ここでナイトの一族につながったりするんじゃねーだろうなあ
正直、金色の獣の正体には驚いたな。 今までおじさんやおばあちゃんや妹はいても、両親がいたことは一度も無かったよな?
アレは実の息子って意味じゃなくて 自分の全てを伝えたって意味で息子と呼んだ とか トライフォースを受け継ぐ勇者って意味で息子 とかって捉え方もあると思う まあリンクがトアル村で独り天涯孤独みたいな設定だから親子って取るのが自然かもわからんが
あれは先祖さんっしょ
今クリアしたぜ。すげ〜面白かった。 ガノンかっこいいな。騎馬戦もっとやりたかったぜ。
>>676 初代・・・いない
リン冒・・・いない
神トラ・・・おじさん(叔父さんでも伯父さんでもなく、おじさん)
時オカ・・・母(森の神殿クリア後に話だけ出てくる)
タクト・・・妹、ばあちゃん
帽子・・・スミスさん
トワプリ・・・父(?)
トアル村のファドって誰?
てか・・・雪山の廃墟のボスの名前が何とも新鮮だね。 ブリザーニャって・・・・「ニャ」って・・・「ニャ」って何だよ・・・・・ これからは覚醒氷猫と呼ぶ事にします。
685 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 19:38:31 ID:A5EzAfBO
獣人の奥さんかわいいよなww スノボー勝てん。最後の直線で抜かれる
城下町の神父?に寄付すると何が起こるの?
親父がやることなくて石碑みたいの埋めるの夢中になってるうちに天外孤独になっちゃったんだな
∧_∧ (゚∀゚ )ー┐ 買っちゃいな〜♪ しヽ し′ 彡 > 彡) / / / (_(__) ∧_∧ ┌ー( ゚∀゚) 買っちゃいな〜♪ 丶J /J ( ミ < ミ 丶 丶 丶 (__)_) これが頭から離れません
演出的なところは神レベルだな ザント登場でシリアスに、と思ったら変な動きしだして 今まで気付いてきたイメージぶち壊したり ミドナのあいつ、、、しゃべれたんだなとか 酒場のハイラル兵士とか、酒場のおばさんと神父とか ツンデレ鳥吹いたし
演出的なところは神だよな 何度泣いた事か シチュエーションが熱すぎたりすると、泣いちゃうんだよな俺 まあザントのイメージぶち壊し加減は吹いたけどw そういえば神父、最初男か女かすごい迷ったっけな… 時オカの乳母に似すぎだゴルァ!
ザントの豹変ぶりでまだ続きがあることを悟り安心した ガノン今回でねーのかよと思ってたから( ´∀`)
>>684 奥さんの名前がマトーニャだからじゃね?
>>528 それには同意だ。
私自身もあのゼルダはかなり気に入ってた。
なんといってもあの白いドレスはな。
発売前から「是非あの姿でスマブラに出てくれ」って思ってたりもしてた。
だがいくらガノンに操られようがあのような顔つきになるのは勘弁・・・・・。
倒した後は首辺りに変な模様が付いててキモかった。
>>691 俺は最後のガノンが剣を振りかざし、馬に乗って襲ってくるシーンは好きだな
かなり面白かったけどちょっとしたフラストレーションを感じる所は結構あったなあ 買い物したいからカカリコ村へワープ ↓ 犬のままじゃ買い物できないから変身 ↓ 人がいるからここじゃ駄目 とか ジャンプアクション多いのにのにカメラ移動ができないとか
>696 ワープした地点で人に変身すればよくない?
ガノンにとどめ刺すとこで 音と振動がこなかったんだが なにか意図はあるのかね
>>697 いやワープ直後じゃ変身できなくない?
ある程度陰に移動しないと
獣人の奥さんも鏡の魔力でえらい顔になってたし ガノン憑依ゼルダについてはそういうものだと思いなさいな
>>697 カカリコ村はワープした位置で変身できるよ
リンクもヤバい顔になったり イリアもなにこのエヴァ的なヤバい顔になったり 奥さんだってヤバい顔になったり ゼルダもヤバかったり 今回は刺激が強かったな 奥さん怖すぎるよ…orz
>>696 わかるわかる。
ワープ後必ず狼なのは煩わしかった。
変身すればいいとかじゃなくて。
あら、数字間違った
ていうか白目イリアはわかるが 何故あの説明でイリアを大量に落下させるのかわからない
>>704 一瞬で変身できるのが救いよだよね
ゴースト集めの褒美がしょぼすぎる
数匹単位で褒美がもらえるならいいけど
20匹集めて以降は全部集めるまで何もなし
集めても無限200ルピーじゃね・・・
ここまできたらルピーなんて意味もないだろうに・・・
せめて財布満タンにしてくれよ
ハートのかけらの枠増やしたならこーゆーところでくれればいいのに
と、思った
演出とかディズニーっぽかったよなw
709 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 21:07:56 ID:A5EzAfBO
ご、ゴーストコンプリする気力がゼロになった・・
>>701 マジデ?
ちょっと試してみる
申し訳なかった
俺はアゲハちゃんに尽くすわ
アゲハはゆうこりんと同じでキャラを作ってるからな あのにじみ出る本来の黒さがたまらないという人もいるだろうが
おばちゃんの種族がキモすぎる… 声もきめぇ容姿もきめぇ、胸あたりにある皮と毛の境目が垂れた乳に見えて一層きもい。 天空都市から突き落とそうとしたらキモイ羽ばたつかせて戻ってきやがった。こっちみんな。 頼むから続編には出さないでくれ。
>>714 お前のカキコ見て是非次回作にも出してくれって思ってしまったw
日中に街の南に行くとアゲハが花を観察してる 日が暮れて夜になると勝手に歩いて家に帰っていくんだが そこでホークアイをうまく使ってですね
717 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 21:23:40 ID:A5EzAfBO
俺もおばちゃんだけは駄目だ あの天空都市のBGMも詰まってるとき聞くと 腹が立ってしょうがない
718 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 21:26:56 ID:OSznBCCm
天空都市のBGMに誰かの鼻歌みたいなのが混じってないか? 聞いてて嫌になってくるんだが
獣人の奥さんがやってきた時は「引っ掛かったな!馬鹿め!」的な展開になると
ボス部屋に入る前はそう思ってた。まぁ実際は違ったがどっちにしろ豹変時の顔は怖かったな。
>>714 天空都市でよく分からん声が聞こえるからずっと天空人の鳴き声かと思ってた。
実際は天空都市のBGMっぽいが。
たぶん天空人の声
天空都市は空飛ぶビル郡が舞台だと思ってたのに・・・
ゴーストってどこで捕まえたかとか わかんないの? 黄金のスタルチュラはわかったんだが
天空都市にはがっかりした ラピュタみたいなのを期待してたのに どこが都市なんだと・・・
なんか「おお、6つ目の集落がくるのか!」と思ったらコレだもんな
いや普通わかるだろwwダンジョンだって それよりおばちゃん=天空人のほうが嫌だろ
いやいやいや、やっぱ期待するだろw 影ゾーンも期待はずれだったな… それこそ神トラっぽく、小規模でも裏の世界みたいなのが開かれると期待したんだが
雪山の廃墟はしびれたなあ 険しい地形を越えた先のダンジョン、しかも見た目民家 しかも和む休憩スポットつき こういうダンジョン今までなかったよね
俺も雪山の廃墟が一番好き 入った時の印象は一番悪かったけど
729 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 21:59:20 ID:wr6wgeID
>>723 とてもラピュタじゃん
町の表面が崩壊しているあたり?
>>729 いや、あれは町じゃないよ
天空都市っていうより空中要塞っていったほうがしっくりくる
スノーピークのときも思ったけど新しい地域にいけると思ったら
ダンジョンしかなかったっていうのが残念
そこらへんはGCの容量が関係してると思う。 だって1枚ですよ。この内容で。
家かと思ったらダンジョンだったってのは新鮮だな 突拍子の無さが昔のゼルダを思い出す
>>731 一枚でかなり頑張ってるよなw
いろんな意味でGCの最後を飾ってるとオモ
>>732 俺はかぼちゃに吹いたw
なんか懐かしい感じがした
>>732 そうそう
でも所謂神殿だって気づくのに遅れるから
ちょっとガッカリしちゃう面もある
ラストのザントの首ゴキャ怖すぎる。 あれってザントの怨念がガノンの首折って息の根を止めてるように見えるんだけど。 ああいうぶっとんだキャラだったから余計怖いわ
>>731 まあそうなんだけど・・・
どっかにクリアまで100時間って書いてあったのに
実際はその半分で終わっちゃったからなあ・・・
面白かっただけにもったいなさを感じる
ガノンはザントに感謝はされても 怨まれる覚えはないと思うんだが(´・ω・`)
>>707 マジかよゴースト…
っていうかゴースト集めこそ財布拡張に相応しいと思うんだがなぁ
なんでアゲハだったんだろ。
100時間は青沼のインタビューでの発言だったか ちょっとハッタリが過ぎたな
青沼が更に嫌いになりました
クリアまで30時間だからな
たまには青沼誉めてやろうぜ 髪が真っ白になるまで頑張ったじゃん 大体本当に100時間かかったらDQ7の二の舞ですぞ
ぶっちゃけ誰がどの部分を作ってるのかわからんし 誰が作ってようとどうでもいい 最終責任者である人物の作りたいものがこれなわけだ
クリアまで50は欲しかった所 具体的にはダンジョンあと二つかサブイベント三つほど
>>745 時岡のボリュームだよな、そうなると
時岡は11
トワプリは9
ボリュームはトワプリの方が多い気がするが・・・
トアル村といい狼パート含めて序盤長かったからな 序盤で長さに期待が湧いてきて、中盤で面白くなってきて、終盤で「あれ?もう終わり?」と…
>>747 そうか…?
俺は普通に時岡のほうがボリューム感じたけどな…
まあ多分原因は「大人」と「子供」で部が分かれてるから、その辺で時岡はボリューム感じるんだろうな。
ダンジョン攻略のボリュームも時岡のほうがあったような気がする…
水の神殿のムズカシさで、ボリューム感覚かなり水増しされてるだろうけど
ダンジョン3つ→ザンデ戦→ガノン復活→ダンジョン6→ラスダン これが俺の理想だったのはたしか もっとガノンにハイラル荒らして欲しかったぜ でもシリーズとうしてガノンが全般出たのオカリナだけなんだよな・・
私的いらないところ 時オカ:魂の神殿、ガノン城の謎解き トワプリ:天空の神殿のボス、西部劇
スルーしてくれよ・・・・・
ゼルダスレでそんな野暮な突込みを…
砂漠からトワイライトが無くなって、時の神殿からは新しい地域もほぼ出なくなる 段々とダンジョンまでの過程が短くなっていくんだよな
756 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 22:55:46 ID:wr6wgeID
>>751 西部劇は確かにいらなかったな
なんかインタビューで西部劇かしたいとかいってたから
どんな西部劇なんだろう?誰かと対戦するのかなって思ってたら
すでに廃墟で相手がモンスターっておい。
しかもミニゲームもなしなんて。
そんなに西部劇したかったのなら、流鏑馬と組み合わせれば良かったのに 廃墟の町をエポナで大通りを突っ切る 背後からも敵が追いすがり、止まる事は出来ない 左右から矢が飛んでくるのを剣で叩き落し そして流鏑馬で敵を撃墜していく 西部劇じゃねぇなこれはもう
あれはスタッフのオナヌー以外の何者でもないよね ガノンは最後は我が一生に悔いなしと言って死んだって事でいいの? あとちょこっと最後にでてきたザントはなんだったんだ・・・
やぶさめとかないんすか 射撃ゲーム無いってつらいです
西部劇は移動無しで矢で撃ちまくるミニゲームだと思ってたのになぁ 単なる敵探しになっててすげえ残念だった
どう考えてもタクトにも時オカにも繋がってねーな 騙された
言い方悪いけど社長が聞くで騙された感はある 想像と違ったもん
まぁ「想像」は限界までふくらむ宿命だけどね。
765 :
なまえをいれてください :2006/12/07(木) 23:17:28 ID:wr6wgeID
まあストーリーはおおむね満足ですけどね。 最後まで面白い
ミドナがかわいいからなんでもいい
ミドナかわいいよミドナ
768 :
おしえてください :2006/12/07(木) 23:45:11 ID:HmVQF6ei
小学二年生の子が欲しがっていますが、できるもんですかね?? なにやら「ふりがな」機能とやらがあるとかないとか??? 漢字とか大丈夫なもんなのでしょうか???? ちなみにポケモンは自力でクリアしてるみたいですが...
そういえば時オカ小2の頃クリアしたな
難易度はともかくあのふいんきは小学生には怖いと思う
そろそろリンク、ゼルダ、ガノンの三角関係に飽きてきた感があるな
次回作はガノンが主人公で、ヒロインがリンク、ラスボスがゼルダになります
もうガノンだかトライフォースの話は終わりみたいなこと 言ってなかったっけ?
775 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 00:15:05 ID:fpcanu+B
出だしだけじゃね、イベントが沢山入ってたのは 後は酒場でダンジョンの場所確認 お使いのループで淡白杉。 馬を呼ぶ笛も手に入るの遅すぎやしないか。
素直にミドナの真名をゼルダにして 仮面の力を知恵のトライフォースにして ハイラル城にいるのを子無しハイラル王だけにすれば 話がスッキリしたのにな。 あと、ガノンはリンクへの怨念バリバリで。 「時の勇者 お前を殺すためだけに戻ってきた」 みたいな。 そうすれば話もスッキリ、みんなの期待に応えたのに。 ストーリー展開がバレバレだから避けたのか? でも、ゼルダでストーリー上のサプライズなんて誰も求めてないだろ。 最後のガノン戦や別れもベタベタだったし。
>>776 ごめん
俺ベタベタな展開に弱いから
熱い騎乗戦 → 一騎打ち → エンディング → 別れ
この流れでボロボロ泣いてた
おばちゃんの人気がない!? 俺は好きなんだけどなぁ。確かに見た目はキモイが、 性格は田舎にいるちょっとお節介な気のいいおばちゃんみたいだし、 もらう手紙から優しさや大人の女性の雰囲気が伝わってくるんだよね。 ボクチャンもかわいいこと言うし。 ところであのショップの天空人は夫なのだろうか?
780 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 00:20:50 ID:fpcanu+B
最後なんてガノンやっつけてミドナ戻ってくだけj(ry
トライフォース関係はもっと丁寧にやるべきだったなぁ
いや、ミドナはいいけど、ゼルダとトライフォースいらなくね?って話。 ガノンも今回唐突すぎていまいち必要性薄いし。 ガノンがこっちに戻ってくる必然性とか、トライフォースの意味とか ゼルダの役割とかもっと強化して欲しかったなと。 大不評のタクトの方がストーリー展開は無理がなかったような。 タライ集めはスゲー無理があったが。
次回作はゼルダもガノンもいらないからミドナ出して欲しい
やっとこクリアした クリアしてからジワジワきた。 ↑ミドナ イイ
俺的には今回ゼルダいなかったことになってる
最初に黒マントゼルダが出てきた時点でオレ的にはktkrだったんだがなぁ その後、ミドナの力となった後、ミドナもしおらしくなって、ゼルダ姫も一緒に冒険してるんだ的な気分にもなった まあ出番が少ないのは同意だけど、その出番の少なさがオレ的には逆ツボを突いてた… っていうのも多分ゼル伝好きだから、ゼルダとか出てくるだけで興奮する体質のせいなんだろうな
>>778 ゼルダにはああいうのがいないとやってけないよな
チンクルとかおばちゃんとか
じゃあストーリーまとめようぜ
>>786 結構同じ様なこと考えていたな自分も。
まぁそういう風に思ったのはゼルダに力が戻った後だけど。
どうでもいいが
スマブラXにガノンドロフとゼルダが続投するなら二人共剣使いそうな予感がするな。
今作、不満もあるかもしれんが ミドナだけはガチで萌えだな。 最初はナビィみたいな妖精がサポート役だったら良かったのにとか思ってたが。 ラスト付近ではミドナと行動したかったから極力オオカミになってたw
今回のガノンのポリゴンモデルかっこよすぎだろ 初登場のデモの時点でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!ですよ
時岡時代からのガノンは全部カッコイイ 渋すぎるよ
タクトのガノンも渋かったな 二刀流だし ミドナかわいいよミドナ
794 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 00:58:36 ID:5uH0QirG
人間形体がかっこよすぎるせいか2作続けて 人間形体がラスボスで豚が前哨戦に
時オカとかガノンだけやけに作りこまれてたもん
796 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:00:31 ID:AVI/zpSC
なんで豚なんだろうなガノン リンクが狼なんだからライオンとかにすればいいのに
今回はリンクもゾーラの服がかっこよかったな。鼻は変だが
タクトの最後のガノンはカコイイよな。 死の風しか吹かない砂漠の民に、 ハイラルの風と豊かさを運びたかったみたいな こといってたような気がする。
「風が吹いてるな…」
時岡の ノ ガ ン 戦は燃えたなー 今回人形態はアイアンナックより弱いのが不満。 もっと死ねる強さにしてほしかったな。
>>798 「ワシはこの風が欲しかったのかもしれん・・・」
今回のガノンは容姿ちょっと老けてタクトガノンに近かったな。
でもタクトガノンに比べるとB級悪役な感じが否めなかった・・・
好きだけどね。
むしろタクトガノンは達観しちゃってて悪役としては物足りない。 まあ手に入れようとしたハイラルがあんな水浸しになっちゃなww
影の世界もっと歩きたかったなぁ。 中盤でトワイライト消えてもうあの世界に入れないって何じゃそりゃって感じだった。
イリアとチンクって絶対一度はやってるな
攻略スレでの疑問 神獣とトライフォースの関係について 神獣の先祖(リンクの先祖)は時岡時代のリンク 金色の狼はリンク だからトワプリリンクもトライフォース持っててもおかしくない と個人的な解釈
影の宮殿もただのダンジョンだったしな。 ミニゲームかショップを期待したんだが・・・ 天空も同じく。
てか天空が終わって一旦落ち着こうと思った瞬間にまたダンジョンで吹いた
>>807 だよな。まあGCの容量だし、いっぱいいっぱいだったんだろうね。
>>808 あるあるw
天空はスゴい疲れたわ。
810 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:22:18 ID:s0H/Mfuf
ここでいいのか
トアル村を狭くすれば出来たと思うんだ…
>>811 トアル村広い割に本当に何もないよな。夜とか静か過ぎる。
トワプリって一応ゼルダチームの本気の作品なんだよね?
なんかスゴい中途半端だわ……
wi-fi対戦でリンクvsリンクを密かに期待していた俺がいる
814 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:26:42 ID:s0H/Mfuf
>>806 コキリの村が無いのはなぜに。ときおかのリンクって神獣になれたっけ?
>>814 何百年もたってるからじゃね?
なんか森の神殿周辺谷みたくなってるし。
成長したんだろw
816 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:28:07 ID:s0H/Mfuf
たしか時オカのリンクって妖精だったっけ? 今回普通の人間だよね
>>816 逆に時岡も普通の人間
ってかガノンがトライフォースを手にしたのは時岡のリンクが余計なことしたせい
ただのハイリア人だがトライフォースを(ry
時間的には 時オカ→ムジュラ→トワプリ→風タクなんだよな? ジャブジャブ様やデクの樹様が出ないのはなんでだぜ? 特に意味はないと思うが
>>819 いらなかったんじゃね?
ムジュラはパラレル
821 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:30:48 ID:s0H/Mfuf
>>815 それだと迷いの森がハライル城まで膨張したことになるw
神獣に関してはストーリーの繋がりに入れなくていいんじゃないか? 明らかにぽっと出だろ。 奥義教えてくれる人はトワプリリンクの血縁だろうけど。
>>820 ムジュラって時オカのリンクが旅に出たんじゃないの?
後付けだから矛盾が出るのは仕方ない そもそも作品ごとの繋がりなんてタクトまで皆無だった
>>819 タクトにデクの樹もジャブジャブも出てるだろ。
同一人物かは知らんが。
>>826 リンクが旅の最後に分かれた友(ナビィ?)を探す旅に出て、その際に迷い込んだのがタルミナ。
>>826 別の地方なだけだと解釈していた
>>827 だからこそトワプリに出ないのが気になったんだ
別に出なくてもいいだろ 今回行けない地域でノホホンと暮らしてるよ
>>830 まぁストーリーに関係なさそうだったからな。
今回は時オカやタクトと違ってトライフォースがメインじゃないから。
>>830 今作はトライフォースよりトワイライトを重視していたから
結局ストーリーの物足りなさもそこ
834 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:34:48 ID:s0H/Mfuf
時オカラストでゼルダが時間戻してるから、ジャブも生き返ったんじゃない? それからしんだかはしらんが
>>832 確かにトライフォースが無くても成り立ちそうな話だったな
>>829 >旅の最後に別れた友を探す旅に出て、
ミドナ再登場に期待してしまった
ていうかマスターソードが置いてある場所毎回違うよな 時の神殿 時岡 ↓ 森の聖域 トワプリ ↓ ハイラル城 タクト だっけ?誰が移動さしてんだw 今回ガノンドロフいらないよなぁ
>>834 というか死んだとは限らないだろ。
いなかっただけであって。
タクト以前の繋がりが皆無ではないよな。 製作者自らが、時岡は神トラの封印戦争の話っていってたし。
>>837 トワプリのマスターがあった所は時の神殿跡じゃないか?
エンディングの曲 雪山の廃墟あたりからが最高 鳥肌立つ
>>837 実は全部同じ場所という罠
森の聖域は時の神殿の残骸
ID:IbWXTKDQ 何かさっきからお前と同じ意見ばっかりだww
('A`)位置とか考えちゃ負けだよね
846 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:40:17 ID:s0H/Mfuf
>>337 厳密には今回も時の神殿じゃ?
扉開けると過去に戻ったかのように神殿が復活する、剣の台座位置からして、あそこが神殿だったのは間違いない
>>846 というか実際過去に戻ってる。
持ち出したコピーロッドが力失ってたろ?
>>846 ゼルダ通なら「時の扉」という言葉がすぐ思いつくはず
仮面システムまたやってみたいな 風タクのリンクはタルミナに行ってはくれないだろうか
>>849 一応続編は出るそうだが仮面はなさそうだ。
現在過去の設定はうまいことできてて、ハートのかけらの宝箱がある所には元の時代で宝箱の残骸がある
>>850 確かにないだろうな
リト族になってみたかった
>>852 メドリたんを操るので我慢してください。
三つ目クリアしてから説明不足な感じがする 気づいたら何故か処刑場にいたし
855 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:44:24 ID:fH1UBOZB
そういえば姫川漫画にリト族出てたなw
856 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:44:33 ID:s0H/Mfuf
時のオカリナから数百年立ってるなら、神殿近くに城や城下町もあった筈。 今回矛盾だらけだな。 時のオカリナとは無関係にしとけばいいのに
>>856 誰かが神殿ごと森にすっ飛ばしたと考えるんだ
>>856 、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 『100年の間に別の場所に再建されたと考えるんだ』
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>>855 名前は違うけどな。
最初は俺設定かと思ったがまさか続編で出るとは思わなかったw
2周したけどわからなかった点 ・金狼の正体 ・ガノン騎馬戦前のゼルダの「今一度力を貸して〜」ってセリフの「今一度」 ・ガノンの死に際に出てきたザント わかりやすく教えて頂ければありがたい
時オカから何年も経ってるのは間違いないだろ 釣りのおっさんが伝説になってんだぜ?
>>858 ゴロン族の強制労働
だから神殿はあんなにボロボロだったんだよ!!!!!11
>>860 ホントまったく関係ないと思ってたよ
ていうかリト族はゾーラ族かなんかが進化したって話をどっかで聞いたんだがw
865 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:48:39 ID:WdkKAb18
でも金狼は勇者としての義務を果たせなかったとか言ってなかったか?
>>861 金狼は恐らく時岡リンク
今一度は各地方をトワイライトから晴らし光の世界を戻したため
ザントはただガノンドロフを引きずり込もうとしたんじゃね?
>>863 ねーよww
>>861 金狼・・・最後に「我が子」と言ってたからリンクの父or祖先。
今一度・・・色々やって来てくれたけどガノン倒したいからもうちょい頑張って。
ザント・・・わからん
>>861 今一度はその直前に戦ったってだけじゃないの
>>869 奥義を後世に伝えられなかったとは言ってたような
>>872 あんな規模の大津波が来たら魚でも死ぬだろw
876 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:52:26 ID:WdkKAb18
わからない点はこれだな 神獣の力をどこで手に入れたか。 時の神殿はあるのに城下町や、城がなぜないのか。 時おかのリンクは誰とセックルしたのか。 ゼルダの顔はなぜかわらないのか。 リンクは微妙に髪型ちがうくね?
というか金狼=時オカリンクがどうして成り立つか分からん・・・ 根拠になるイベントとかあったっけか?
>>876 神獣ってトワイライトに勇者が入った時の姿なだけなんじゃね?
>>876 エポナとセックルしたに決まってんだろうが!!
881 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:54:08 ID:WdkKAb18
>>877 ない。
>>876 なんか変なのがまじってる気がするがwww
金狼の神獣の力は勇気のトライフォースじゃね?(時岡リンクだとしたら)
城下町とかは消し飛んだ
サリアとセックルしたんじゃね?
顔は遺伝
>>877 なんとなくそうだろうと思ってるだけだw
レス感謝。 「今一度〜」は時オカ時代にハイラルを救った事を指しているのでは、と思ったけど 考えすぎか。
>>877 全ての奥義を取得すると「我が子」とかほざく
>>883 俺の考えと同じじゃん。
やっぱそれが自然だよな
>>884 それだけで考えると
先代勇気のトライフォースの資格者
って感じじゃね?
ザントの首ゴキはなんなんだろうな
ザントってガノンの魔力があれば何度でも生き返れるんじゃなかった? ミドナがザント殺せたのは影の結晶石の力かと思ってたけど 実際はあのときにガノンがザントを見捨てたんじゃないのかな? だからガノンの死に際に出てきて一発仕返ししたとか
890 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:57:48 ID:WdkKAb18
>>888 ザントとガノンは一心同体だったんじゃないか。しらんが
>>887 時オカリンクが使ってた奥義って大回転切りくらいだよなw
892 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:58:32 ID:WdkKAb18
まぁ、リンクの嫁はサリアが濃厚だよな。
めんどくさがってムービーをスキップしまくってたら謎が残るな
894 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:58:48 ID:fH1UBOZB
>>891 時岡終わったあとに修行したと考えればいいw
>>891 きっとあの後血のにじむような努力をしたんだよ
ハイラル以外の場所で
>>もちろん出てきますよ。いつもと違った扱いですが。今回は、トライフォースにまつわるお話は、サブ的なものになっています。 トライフォースが導き出した物語ではありますが、また別の絡みで物語が構成されているので、たとえば『風のタクト』のようにトライフォースを集めるようなことはありません。 とは言え、『ゼルダの伝説』ですから、最終的にはトライフォースが招いた運命として、当然物語に関わってきます。 ですが、違う解釈と言いますか、違う方向で描いていますので、それもまた期待していただきたいですね。
ファミ通の青沼インタビューで 「リンクの冒険と一緒で今回のリンクも16歳なんです」って なんか年齢に秘密があるみたいなこと書いてあったけど 結局なんだったんだ?
898 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 01:59:44 ID:WdkKAb18
今回ケバい大妖精もでてこないよな
>>897 「良い子は10代で酒場に立ち入るのはやめましょう」
>>876 時の神殿は別次元でしょ
あそこだけ過去に繋がってる
ゼルダの顔は変わってるだろ
>>892 果たして賢者にそんな暇があったかどうか
>>898 けばくなくなった
なんかおしとやかになったぜwww
謎が多いな。しかも不可解な。 なんか発売前のワクテカしまくりだった頃に戻りたい…
今作の大妖精に酷似した外人を何かのCMで見た記憶がある
906 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:02:11 ID:WdkKAb18
大妖精にブーメラン投げつけて髪ファサーってさせたい
>>897 青沼 ええ。今回のリンクも16歳なんです。
----あー! 関係あるんですか!?
青沼 お楽しみに(笑)。
あるらしいよ
>>904 時オカとタクトの間の話だったから皆前後に繋がるストーリーを期待してたんだよ。
だから時オカのリンクと結び付けたがってるんじゃないか。
>>902 もう賢者じゃないんじゃない?
ゼルダが最後の力でリンクを過去に戻しちゃったんだし。
というか、あのラストって最悪の考えで言うと、
七年後というパラレルワールドは救われたけど、
実際リンクが戻った世界は救われて無いって可能性もあるんだよな。
>>906 逆に考えるんだ
ハイラル城下町が森になったと考えるんだ
914 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:04:41 ID:WdkKAb18
>>912 七年後はパラレルじゃないだろ?
マスターソードに7年封印されてたんだから7年寝てたと。
強いて言うなら子供リンク時代がパラレルじゃね?w
年齢が16歳ってのは台座からマスターソード抜いて封印されずに認められるってことじゃないのか
>>912 確かにそうだがムジュラでのんきに旅に出たり国宝級の時のオカリナをあっさり渡してるあたりを見ると大丈夫だったんじゃね?
>>910 俺もそれには期待してた。もうベタベタでいいから燃える展開が欲しかったよ。
時オカリンクとガノンの再戦みたいなさぁ。
結び付けたいのはともかくとして、セルダの「今一度」を 時オカのことって考えるのはいくらなんでも無いと思うが
インタビューか何かで「今回のリンクは空を飛ぶ」みたいな事言ってなかったっけ? それで三つ目の服は天空人の服なのではと期待してた私がバカでした
>>919 だよな。
生まれ変わりか子孫か知らないが時岡リンクとトワプリリンクは別人なわけだし。
>>----発売まえですが、核心に迫ります! そのミドナとザントなんですが、正体は『ゼルダ』ファンなら知っている人物なのでしょうか!? 青沼 いえ、まったく新しい人物ですよ。ただ、『時のオカリナ』の時代からハイラルにいたのかどうか……。ある種の別世界からやって来た人達なんですが、そのあたりはゲームを進めると明らかになります。 これ意味深だな
>>920 正直3つめの服はハネマントかと思ってた
トワイライトの意味もわかんなかった俺がきましたよ。
>>918 まぁ、「お前らの子孫を根絶やしにしてやる」って封印されてったしなぁ。
トワプリでは、そのガノンドロフの最期まで違ってたが。
それともあのガノンドロフはリンクやゼルダのように、
生まれ変わりで、実は時オカとトワプリの間に、
もう一巡挟んでた……はないか。
俺も天空都市のアイテムは空飛ぶ服だと思ってたww
>>928 ゼルダとリンクは別人でもガノンドロフは前作同一人物らしい。
931 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:09:18 ID:WdkKAb18
トワイライト=陰の世界 ぷりんせす=ミドナ 陰の世界のお姫様、ミドナを表す
改めて考えるとガノンってしぶと過ぎだろw
ザントはアグニムかと最初思ってたわ
>928 それ考えるとタクトのガノン丸くなりすぎだなw
>>934 時オカ時代から黄昏世界はあったってことじゃね?
表の世界と干渉がなかっただけで。
----その奥義を教えてくれるガイコツは、ストーリーに絡んでくるんでしょうか? 青沼 大きくは絡みません。ですが、一体何者かについては、ほのかに匂わせるセリフをしゃべるようにしています。それをどう捉えるかは、ユーザーの皆さんにお任せしようと。 もう青沼に聞きに行こうぜ!!コイツが全部知ってるはずだ!!
>>930 ふむ。
う〜〜む、鏡に吸収されたガノンと、六賢者に封印されたガノンは
どう説明というか、こじつければ成り立つんだろ。
天空都市のつたに捕まっているときはパズーになった気分 床や柱が下へ抜けていくのもラピュタっぽくて ラピュタ大好きな俺は燃えまくった
ガノンは全作通して同一人物らしいしな
ふしぎのぼうしは完全なパラレルですかはい
>>929 俺もそうだ。飛ばないと行けない場所があるから半ば確信に近いものがあったのだが
まさかクロー二刀流とは
945 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:12:34 ID:WdkKAb18
今回リンクの声優も違うよな、残念 ロマニーもでてこない!
不思議のぼうしは時岡より前という説をどっかで見た
ねぇねぇ、大ジャンプ斬りってかなりワナじゃなかった? アクション要素があれで増えちゃうんだよね〜。凡キャラと戦うときも 押してすぐはなさないといけないところでタメにはいってズギャンてさ れたり、で大穴はラス戦。A押せ!みたいのでて押してるのに意味なし でこれはフェイクだと思って地道に背面飛びからダメージ与えてたのは 俺だけじゃあるまい。
正直ザントがラスボスでも良かったな。 ガノンと比べると威厳もクソもないけどw 青沼はあぁいう狂ったキャラ好きだよね。
>>935 でもまぁ更に後の神トラでは復活するから大丈夫だ。
知性ないけどな。
リンクの冒険でガノン死ななかったか?
そりゃ復活しても時の勇者の生まれ変わりと ゼルダ姫に邪魔される。奴らがいなくてもトワプリの ように他の誰かに邪魔される。挙句の果てに 欲しかったハイラルは水浸し。
953 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:15:08 ID:WdkKAb18
ガノンの乗馬戦はかっこよかったとおもう
>>945 牧場が出なかったのはマジ痛かった…マロン出さないってどういうことだよw
>>947 Aは確か、つばぜり合いできるんじゃなかった?
956 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:15:54 ID:WdkKAb18
大じゃんぷぎりは、試練で戦線攻撃するときに有効だろ、それ以外はつかわね
957 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:15:55 ID:uZpY7iDh
時系列は 時岡→トワプリ→神トラ→初代→タクト な感じだったっけ?(´・ω・`) うろ覚えな俺に誰かkwsk
>>930 >>938 別にガノンが同一人物でも、間に一巡なり一作品挟めるんじゃない?
ゼルダやリンクが生まれ変わり? という手段に対し、
ガノンは封印→復活というプロセスをたどってれば、いつでも同一人物。
ある意味不老不死だな。
>>945 まぁ、牧場と牧場娘は最低でも必要だよな。
>>950 死んだのは初代。
リン冒はガノン復活のためにモンスターがリンクを倒そうとしてる。
で、今のところリン冒が時間軸の最後らしい。
>>950 リンクの冒険は時系列的には最後の方だし問題なし
963 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:17:00 ID:WdkKAb18
神々のトライフォースよりもっと前の作品があっただろ
大ジャンプ切りは使い分けさえできればかなり使えると思うのだが
死んだのは初代か 逆に初代でガノン死んで完結と考えるのは俺しか居ないのか?
つばぜり合いはデフォだと思ったらやらずに終わることもあるのね
シリーズを通して話をつなげているなんて発言しなきゃ良かったのにね〜。>宮本&青沼 そのせいで無用な苦労を背負ってる気がする。ストーリー作るときには整合性を気にしなきゃ いけなくなるし、このスレみたいに「タクトにつながっていない」って言われるし。 ・ゼルダ、リンク、ガノンは同一人物。転生した後でも常に関係している。 ・転生先の舞台は毎回仕切りなおし。前後のつながりは無い。 これだけでも充分面白い設定にできると思うんだけどな。
いやだから大ジャンプ斬りを使わないようにするのがちょっとめんどーなんだよ〜。 勝手に入力はいっちゃうんだよ。「うぃーんじゃねえよ!」
>>957 時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→砂時計→神トラ→夢島→木の実(?)→初代→リン冒
時岡とムジュラ、
タクトと砂時計、
神トラと夢島と木の実(これは定かではない)、
初代とリン冒のリンクは同一人物らしい。
俺理論 ボウシ→時岡→ムジュラ→トワプリ→タクト→砂時計→神々→木の実→夢島→初代→冒険
大ジャンプ切りはタメ時間が短かったら使えたのにな
今からつばぜり合いなるものを試しに行ってくる 背面切り+コンボしかしなかったよ
やたらID:d5EybkTbとかぶるな
じゃあガノンがトライフォースの力を手にしたのは時岡リンクが余計なことしたからでおk?
>>968 そんな自分のミスをさも大衆の意見のように言われてもな
何かトライフォースとその資格者って、 ゼノギアスの波動存在と接触者みたいだな。
Wii版は知らないがGC版でうっかり大ジャンプしちゃうなんて無いけどなぁ 横っ飛びしまくって背面斬りに派生しちゃうことはあるけど
980 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:21:42 ID:WdkKAb18
時オカりんくのよけいな事ってなんだっけ?
つばぜり合いのとこでAを押してすぐ離さないとタメにはいって、つばぜり合い になんない。。 ふつうに向こうのジャンプ斬りをくらう。そっか〜、みんなは まるとこかと思ったけどなんか俺だけっぽいね。もういわないからゆるして
>>980 聖地の扉を開いた。
確かに誰かに頼まれたわけでもないんだがなww
ガノンが結構簡単に第三者に封印されてるので 実はトライフォースは単体じゃあまり効力がないように思える
986 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:22:58 ID:WdkKAb18
ちなみに木の実が夢島の前なのは木の実を完全クリアすれば分かる
988 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:24:00 ID:fpcanu+B
リンクの血統は万世一系の男系だった!
>>987 リンクが船を出してるからそこから夢島に繋がるのか?
そう考えた時代が俺にもありました。今もそう考えてます。
中途半端に設定出されるから、こうやってもやもやするんだよな。 きっちり説明&整合性を取るか、別モンですとしてくれればよかったのに。
ためしに立ててくる。
992 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:26:37 ID:WdkKAb18
釣り堀のねーちゃんって、伝説の釣り氏と家系は関係ないっぽいけどどうなの?
ラスト、接近戦じゃなくても倒せるんですか? 飛び道具よけますよね?
こうやってユーザーに想像の余地を与えるのがゼルダだろ これは時オカの誰々の子孫で〜 これはこーゆー関係で〜 とか言われても嫌だ
>>993 なるべく距離とって横っ飛びで背面切りコンボ
攻撃してきたら背面切りコンボ
何されても背面切りコンボで地道にやってたw
うわ、重複きたよorz
スレ立てまで被ってるのか、仲良いな
1000 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 02:29:30 ID:Qe0NJZYI
1000なら次回作こそ神
1001 :
1001 :
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