ほら立てた
乙
いちおつ
質問。
GC版とWii版って全部左右反転してるの?
ゼルダの乙説
9 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 10:55:46 ID:OWrQk+Wv
227 名前: なまえをいれてください sage 投稿日:2006/11/17(金) 01:51:38 ID:dasWucfa
Wiiの公式のインタビューを読んでると、
当初はWiiコンの剣のアクションは
縦に振ったり、横に振ったり、といった細かい操作に対応していたらしい。
ただこれだと疲れるので単純なものに変えたんだってさ。
俺的には、テイルズの戦闘のオートマ、マニュアルみたいな感じで複数の操作モードを
用意して欲しかったな・・・ というかするべきだった。
調整が大変なのは解るが、この点だけは惜しい。
前スレだが剥げ同。
自演乙
11 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 10:57:38 ID:iXc+ywI2
>>11 Wiiの操作が無理矢理追加したような感じで馴染んでないんだと。
やっぱ従来型のゲームやるなら普通のパッドのほうがいいんだろうな。
やっぱ青沼が作るゼルダは期待しちゃダメだな。
ちなみにGameSpotの8.8はDOA4と同じ得点。
何年もかけて作りこんでこの程度は正直寒い。
大作とお手軽両方ないとダメと岩田が言ってたが、現実は既にミニゲームしか
作れなくなってるんだろう。
ID:BDytf2lA
俺の心を揺らがしてくれるぜ。
まじでGC版とWii版どっちにしよう
GC版のほうがいいのか?
でも俺はWiiを買う。
長時間プレイを要求されるゲームにおいては、Wiiコンはうっとおしいだけなんじゃないの。
10分遊ぶにはいいだろうけど。
>>11 これでGC版の方が評価よかったらマジでwiiやばいな
GK呼んだのだれだよ
左利きだからWii版は買わない 利き手くらいは設定できれば良かったのに
8.8か。でも今のところ、割合で言うと9割が絶賛なんだから
俺はそっちを信じるよ。wii版だな
着信音はアイテム拾った時のちゃちゃちゃちゃーが欲しかった
26 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 11:21:12 ID:wU93WdI+
ここです。w
27 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 11:21:37 ID:mrxlXcIB
でも絶賛しているメディアは元々評価が甘いところばかりなんだな。
信用できるのはGamespotとIGN。
IGNも甘いよ
>>11 FF12が9.5点な時点でそこのレビューはアテにならね
>>30 ありがとう、安心した。偏った採点なんだなきっと。中二病みたいなもんか
FF12は良ゲー。
洋RPGやMMOをやっているかどうかで評価がわかれる。
日本人になじみがなかっただけで、ゲームとしてのレベルは高い。
釣れますか?
高かろうと低かろうと日本人には認められなかったわけで
良ゲー止まりが9.0とかありえないだろ。それこそ8点がお似合いだ
実際FF12は海外のサイトほぼ全てで絶賛されている。
GameSpotが特殊なわけではない。
レビューなんて金だからなぁ
あーめんどくせーやつらだな、そんなに嫌なら買わなきゃいいじゃん
ID:BDytf2lA
さすがブルーレイ
>>37 ファミ通や日本の雑誌はね。
GameSpotやIGNは信用できる。
ゼルダ着メロ取って来た
他にも置いてるサイトないのかな?
マジでアイテムゲット時のやつ欲しー
時オカ、ムジュラ、タクトのはほとんど持ってるけど着メロには使えねーよ
>>38 俺は自分でやって自分で評価を下すぞ。それで本当に糞なら諦める
マリサンを唯一酷評したGameSpotだからなー
この点数もあながち的外れではないんじゃないかと
君たち釣られすぎだ
そもそも元から買うつもりだろう? やってみれば分かることさ
どんなに神ゲーと言われるゲームでも面白いかは本人しだいなんだから
うはwwwwwwマジレスキモスwwwwwwwww
でも実際、多くのレビューを見ても、「オカリナを超えた」とは言わないんだな。
満点ばっかり、ってわけでもないし、gamespotが仮に偏ってるとしても、gamespotがタクトより低い評価ってのは変わらないわけで。
別に期待しないわけじゃないけど、あまり期待し過ぎると裏切られたときの反動がキツイからなあ。
ぼちぼち期待しておく。
>>43 まあ時オカは10.0だしな。GC版の方が得点高いかもな
海外は明日発売だっけ?
少し経てば絶賛報告が次々と舞い込んで来るだろう
作為的なレビューと違って
まともなダンジョンが8つある点だけでも大合格です
個人的にはFF12とか評価高いので、ゲームスポットは信用できない
俺が信用できるのは
昔、とあるゲームのレビューで
操作性も良いし、遊びやすいしとか褒めまくったあとに
でも俺は買わない。でレビューを締めくくった電撃の中村だけ
FF12は海外で人気だから評価高いのは当たり前って書いてる人いるけど
理由はどうでもよくて、何点つけたかが重要であって
FF12が9.5っていうのは事実だし。
海外で良ゲーる=日本で良ゲーってわけじゃないのはわかりますが。
sound が7なんだよな。
グラフィックは9これは時代背景を相対的に見るとタクトより高い点数といえる。
soundは好みなので度外視してみるwと
タクトより点数は高いといえる。必死なだwwwwwwww
GC版のレビューもしてほしいな
これって、WiiとGCでグラフィックの質は違うのですか?
Wiiの方がGCより綺麗だったりとか・・・。
サウンドが低いのか・・・・
これは好みの問題かもしれないが、俺も今回はぱっと来る音楽はないかも。
とりあえずユーザーの得点が物をいうからなあ。バイオやワンダは海外でも絶賛されただけあって得点高いし、
そりゃあWiiのほうが綺麗でしょうよ
56 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 11:40:28 ID:zPxb38wx
海外では今回のゼルダは評価悪いね。もともとWiiで作ってなかったのを、無理矢理対応にしたのがモロに出てるっぽい。GC版に期待するしかないか。
>>45 時オカを越えるのは酷だと思う。
俺はそう認識してるからむしろ越えたってレビューを読むと
それはさすがにないだろうと思ってしまう。まぁやってみないで言うのは可哀想だなw
タクトはSEはくそだったけど総じていい曲ばっかだったしな。
トワプリは全体的に暗い
ガメスポはメトプラとニンジャガはモロガチで自分の嗜好とあった評価だったがな…
もう買うって決めてるし、自分がやりたいから自分で評価するっきゃねぇ
体験映像にタートナックがキタ
時オカはあの時代オンリーワンだったからな。
今の3人称3Dゲームは全部マリオ64と時オカをお手本にしている。
いいかたを帰ればクローンで溢れていてトワプリもその例外ではない。
時岡が神すぎただけ。
まあ人様の評価がどうだろうと俺は俺のやりたいゲーム買うだけだしな
>>60 まあ開発者も時オカ意識しまくってたらしいしな
っていうか正直ゼルダで8点台は無いだろ。
レビュアーは配慮してくれないと。
2D→3Dの革新はそれだけ衝撃だったってことだよ
これを超えるにはテレビって言う出力インターフェースの変革が要るだろう
>>45 時オカを超えたってレビューは多いよ。
というか、物量やシステム的に超えてるのは間違いないと思う。
ただ、ユーザー一人一人の中で超えたと言えるゲームになるためには、
時オカの時のインパクトを圧倒しないと無理。
10点でないことに関してはそれで説明がつくが
8点台なことはそれでは説明がつかない
Wiiコンを煩わしく感じるレビュアーもいるだろそりゃ
満場一致で満点って方がありえないんだよ
時岡越えは無理だわ、越えた部分はあるだろうが
魔法ゲージ無し、ミラーシールド無しが確定って時点でかなり私的マイナス評価入るよ・・・
あとニワトリ斬りまくったらヒ○イの実状態らしい。
GC版予約するべきだったかなあ…
もうWii版予約しちゃったよ金がないよ
魔法ゲージはあるだろ
単にwii本体買わせたくないGKが頑張ってるんでしょ
アホらし
ゲームスポット、タクトが2003年のベストゲームに選ばれていてビビった覚えがある。
操作性はどうなんだろうね。
体験会に行った人のブログやレビューで、ここまで悪い評価ってのは見たことがないんだが。。
ただ、敵をもうちょっと強くしろ、ってのは割とリアルな感想な気がする。
>>71 つまり時オカクローンの凡百のゲームってことだろう。
タクトも絵以外に新しさはまるでなかったし。
っていうかサウンド7が意味不明
風タク悪くはなかったけどな
タクトとFF12で共通するところは後半の盛り上がらなさ具合だな。序盤は神がかってるのに
時オカより劣ってる部分は敵注目した時のクールなナビィのボイスと敵解説がない事だけ。
ていうかモンスター図鑑マジで無いの?
コレクション物の枠は8つみたいだけど。
風タクは海の移動がなければよかったのに
予想通り、妙に低すぎる評価のものがあるね。まあ例の二つサイトの評だけど。
ただ、この手の「叩き」に近いレビューは海外でも日本でももっと沢山出てくるはず。
それは覚悟しておいた方が良い。
なぜなら、時オカの発売時とは状況が大きく異なるから。
PS3とのシェア争いの決め手になるような状況下で、キラーソフトになってるわけだから、
人によって評価にバイアスがかかるのは当然なんだよ。
つまり、このタイミングで最も効果的な叩きのターゲットになるはゼルダしかないわけで。
日本ではもっと露骨な叩きレビューが出る可能性が高い。
外人さん、ふぁっくの嵐だw
オカリナを10点つけたサイトでそれはなあ
つーかムジュラの時点でナビィみたいなボイスはないなあ。
不評だったんだろうか。
>>86 信者思想。
GameSpotのレビューがそんな使われ方をしたことはございません。
Gamespot って二番煎じに(異常に)厳しい印象。
HALO2 も、その年の「残念だったゲーム」みたいな賞に選ばれていたし。
覚悟ってwキモww
他人のレビューなんかアテになんねーよ
もう海外評価なんてどうでもいいよ
ソニー社員は本性隠すぐらいしたら?
俺的にここ最近神ゲーだったものと比べてみる
バイオ4(GC版、()内はPS版。) 総評価 9.6(9.3)
Gameplay9
Graphics10
Sound10
Value9
Tilt 10(9)
ワンダと巨像 総評価 8.7
Gameplay8
Graphics9
Sound9
Value7
Tilt10
大神 総評価 9.0
Gameplay8
Graphics10
Sound9
Value8
Tilt10
参考:FF12 総評価 9.0
Gameplay9
Graphics9
Sound9
Value9
Tilt9
>>86 もっと単純だよ
遊んで面白いかどうかでしょ
過去のぜるだ
時のオカリナ 総評価 10
Gameplay10
Graphics10
Sound10
Value10
Tilt10
ムジュラ 総評価 8.3
Gameplay8
Graphics10
Sound9
Value9
Tilt7
タクト 総評価 9.3
Gameplay9
Graphics10
Sound9
Value8
Tilt10
因みにgamespotで過去満点を取ったのは・・・・Tony Hawk's Pro Skater 3(PS2)、Chrono Cross (PS)、Soul Calibur (DC)、The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)のみ
しがらみの少ないほかのサイトは好評価なんだから相手にしても仕方ない。
プレー後はゲームスポットをボコボコに叩いてやるんで覚悟しとけ。
>>97 わかった。クロノクロスが満点な時点で俺とは嗜好が合わん>gamespot
オカリナをしっかり評価したサイトに対してよくそこまでいえるな
>>97 ムジュラ8.3はありえねえ。あれも神ゲーだろ。
Chrono Cross (PS)
Chrono Cross (PS)
Chrono Cross (PS)
自分がやってて面白いと感じればそれでいいよ。
GAMESPOTの評価読んでみたが、
だいたい、従来のゼルダの延長線でしかなく、
新しい要素がないという点(多少レトロだと)と
ゲームがWiiでの操作に最適でないという点が減点要素なのかな。
>>105 だそうだ。レビューの文章見てもあまり興奮してないし面白くなかったんじゃないだろうか。
○○を超えただの○○に及ばないだの横並びのレビューなんて、話半分に聞いておくもんだろ
同時期に出た作品同士ならともかく、昔の物を引き合いに出すなんて愚の骨頂。
映画とかもそうだけど、アイデアやプロットなんかは、人の頭の程度に合わせて化石燃料よろしく有限のもの。
故に、後発ほど不利になるもんだよ。評論家気取りのアホは、作品単体じゃなく
作品の置かれた時期や状況も「斬新」とか「二番煎じ」などと評価を付けるくせに、
描画技術の進歩は「見た目だけがすべてじゃない」とか言って否定するんだよな。
>>105 ドラクエみたいな評価だなw
wiiコンで快適にプレイできないのは流石にマズい気もするが・・・
タクトの後だけに、一度時オカに戻る必要があったからなー。
今回、狼に変身するってだけでも拒否反応示す人もいるほど、ゼルダファンはナイーヴになってる。
元々GC用なんだからWiiに最適化されてないのは仕方ないかもしれんが、
時岡の焼き直しだからって減点されるのはどうかと思うなぁ。
みんな時岡再びを期待してるんだし。
>>105 任天堂の据置きは64から進歩が完全に止まっておる。
何をどう評価したのか載せるべきだよな
俺は気に入らないなんて意見はクソの役にも立たんぞ
別に時オカの再来なんて期待してないけどね
陸地を走り回れるゼルダがやりたいだけ
それと、gamespotの評価で7ってのは結構厳しいと覚悟したほうがいいかもね。
ワンダと巨像のvalueが7になってるってことを見ると。サウンドがそこまで悪いのかな。
ところでTiltって何だろ?検索したけどカメラの動き程度のことしかわからんかった。
gamespotでこれだと凹むな。こことIGNだけは信用できるから。
ファミ通なんかどうせオール10点だろうし
118 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:16:01 ID:qg7cjTg4
>>104 自分がやってて面白いと感じればそれでいいよ。
なんて強い人だ。
オレなんか人が面白いといえば面白いと思うし、
周囲の評価が低ければなんかそんな気もする。
ほとんどの人はそうじゃないかな。だからレビューサイトが存在する。
ホント人間ってつくづく弱い生き物ですね。
なんて、きれいにまとめてみたりして。
まあ、とりあえずはMatt待ちか。
任天堂寄りの人間とはいえ、評価はきちんとしてるし。
ただ、たぶんこのレビュアーってWiiコンが合わないんじゃないかと思う。
E3の時にエキトラの操作の面白さがよく分からないって言ってた人のような。
他で評価の高かったサウンド評価の低さは謎だが。
>>118 せめて自分で公式サイトとか見てみて判別したらいいのに・・・
発売日以外公式サイトで何がわかるのだろうか。
操作法
レビュアーはWiiそのものが合わなかったんだろうと119の二番煎じを
…にしてもフォーラムの阿鼻叫喚ぶりがすげえw
124 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:19:26 ID:OWrQk+Wv
ぶっちゃけ時丘越えるの難しいのでは。
システムはほぼ一緒なんだし誤解を恐れずに
言うと2番煎じというか続編だし。最初のインパクトに
勝てる物はないと思う。でもwktk
>>119 人によるって事だな。ムジュラも拒絶反応起こすゼルダ信者は多かったし
フォーラムレスつきすぎだろw
大手レビューはマジでうざいな。
叩かれるの覚悟でかくけど、
宮本さんの考えがもう古いんじゃないですか?
ドラクエの堀井も屍の桝田もたしかに昔はすごかったかもしれないけど。
やっぱり古い人間は古いゲームしか作れないですよ
ただ古くても面白ければ良いわけで、過去の名作の時岡に近ければ
それで高評価になるだろうけど、新鮮さはなくなるわけで。
じじぃゲーマーは変わらないほうが安心するから(進歩の無い過去にあったようなゲームのほうが安心する)そういう意味では、トワプリは受け入れられそう
FFなどリメイク売れてるのみてもそう思う
逆に若い人には古臭い感じの印象を与えそう
若い人はFF12とか新鮮な軸をいれてないと厳しいかな
俺も10代20代の時に、バーチャとかスト2とか新しいゲームばかりしてる時に
バイトの店長に、最近のゲームはあーだこーだいわれて、インベーダーが最高とか
いうのを聞いてたけど
今の若い人からしたら、時丘やDQはインベーダーと思う
ハードを叩き始めた時点で目論みはモロバレだよw
wiiゼルダをネガキャンするのは建前で本音はwii、任天堂が嫌い=GK確定
出る出る ゼルダの伝説 出る出る出る出るついに出る!!
ゴージャス!! 今度の冒険 リアル!! キミもすぐに体験
憎いでヤンスねこん畜生 高画質の謎解きアクション!
戸惑うことなくのめり込もう モチのろーん 任天堂Wii!
知らず知らずと真剣勝負 今宵もゼルダは最高潮!
トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 出る出る出る出るついに出る!!
▲
V・ロ・V <イェア
▲_▲
||
131 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:23:36 ID:wU93WdI+
進化なく少し失望だって。。
日本製ゲーム全般に言える課題を突きつけられた感じかな。
叩くわけじゃないけど、どういうゲームか知ってから言おうよ。
欧米で流行で高評価連発してるシームレスな3DRPGは
3dゼルダに数値の要素を深く絡ませたものばかり。
ゼルダが時代遅れって考えは的外れ。
FF12なんかももろだし。ゼルダはアクションを出来る限りマニュアル化した
ノンセパレートゲーの先駆け
何にでも黄金比ってのはあるもんだよ
FF12のシステムだってマクロや戦闘システム自体はクリックゲーと揶揄される
MMOと似たようなものだし。結局、新鮮だの新機軸だのって評価は
自身の経験で定義される。そんな主観的で近視眼的な要素を評価に繋げること自体が滑稽だって。
だからいちいちレビューに一喜一憂すんじゃねえよ
公式サイト見てみたよ
カメラワーク悪くないか?
なんかwiiにあわせてこんな具合になってるなら本末転倒だよな
>>133 やっぱり、新しいものを求めるっていう流れは確実に来てるし
昔ポリゴンに時代が流れたように
今はそういう流れが来てると思う
新しいことに挑戦するのは怖いけど、このままだといつまでたっても続編とリメイクのゲームだらけになる気も。
映画もドラマもそうだけど、新しい何かに挑戦するって言うのがなくなってる気もする
任天堂がwiiをつくってリモコンって言うのは間違いなく新しい流れと思うし
任天堂の若いパワーが形になった気がする
その流れに従来からいたスタッフはついていけてないし足引っ張ってる気もする
新しいチームでつくったマリオギャラクシーこそロンチにふさわしかった気がするので
残念
それにしてもGSのフォーラムすげーな。1分に50レス位ついてる
ああもう、gamespotのせいでどこも荒れ気味だ
あんなサイト潰れちまえ(ノ∀`)
>>123 kwsk
因みにトワイライトは見てると思うけど8.8
Gameplay8
Graphics9
Sound7
Value9
Tilt10
難しさ:ミディアム
誰かがいってたドラクエは9.0
Gameplay8
Graphics9
Sound9
Value9
Tilt10
(オカリナ)
一般ピーポーの評価 You Say9.7(14,181 votes)
レビューサイト?の評価 9.8(40 reviews)
(ムジュラ)
You Say 9.0(5,533 votes)
They Say 9.2(41 reviews)
(タクト)
You Say 9.2(15,063 votes)
They Say 9.5(133 reviews)
行きつけの海外サイトでも
jeff is fat,matt is coolとか書かれててワロス
>>144 俺は見てないけど、
Wiiの実況でつまんなそうに遊んでたとかいう太ったやつがJeffなのかな。
Wiiコン対応がとってつけた感じ→GC版買うから問題なし
時丘系で新鮮さなし→猫目とかタライ釣りとかサプライズは別にいらんから問題なし
つまり俺にとっては問題なく最高ゲームということだな!
やっぱりデブには受けないってか
大体、元々GC向けに作られたゼルダの評にわざわざ↓こんなWii叩きが入ってる点が突っ込みどころ。
The Wii was designed with relatively modest graphical capabilities,
at least from a technical perspective.
後で重要な点じゃないとか書いてるが、だったらわざわざ書くなと言いたくなる。
>>140 このスレ見ても分かるとおり新しい事をやろうとすると必ず否定的になる奴が居るもんだ
新しいことをやってきたプレイヤーがそれを否定するという構図は狡猾にみえる
まあ中には新しいものにどんどん挑戦して行こうとする人も居るが
ゼルダの新しい操作が他のソフトメカーのマニュアルになるように任天堂も考えたんじゃないかな
まあ俺個人の考えだけど。
ゼルダを古いものと揶揄する一方で
FF12を新しいものと定義するのは
矛盾していると気付かないのかな。
151 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/18(土) 12:38:56 ID:RG2ADhpS
ゼルダは剣を振る代わりに棒を振って、照準の代わりに棒で狙いを定めるだけだろ。
移動も棒でできるならいいが、こんな付け焼き刃の操作では批判が出るのも当たり前のこと。
個人的には、トワプリは昔と変わってない感覚のゲームでジジィゲーマーは安心して遊べると思う
だからまぁGC版がオススメかな
若い人には古臭く感じると思う
若い人は、wiiという新ハード、リモコン操作っていう新基軸に新鮮味や期待を抱いてると思うので、はじwiiやwiiスポ ワリオが良いかなとも思うけど。
どっちみちトワプリは俺が遊んだ感想では
良くも悪くも昔のゲーム
FFリメイクやSFCとかの昔のゲームを楽しめる人向きでGCで遊んで欲しい
俺はGC版買います FC世代だし、最近の新しいゲームはついていけないので。
(FF12 ヴァルハラナイツなど合わなかったです)
タクトおそるべし
話それるけど盾が自動防御ってそういや神トラまでは標準だったな
>>149 タッチペン リモコン やっぱりおもちゃメーカーだなって思う
新しいことに挑戦してそういう姿勢は絶対大事ですよね
>新しいことをやってきたプレイヤーがそれを否定するという構図は狡猾にみえる
すごい深い言葉ですよね
最近のゲームはどうとか自分でもいうことあるけど
いう度に、あの頃のインベーダー最高って言ってたうざいおっさんが今の俺やなって思う
157 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/18(土) 12:43:27 ID:RG2ADhpS
>>153 あの糞タクより低いとはオワタ・・・。。゜(゚´Д`゚)゜。
>>155 2Dゼルダは敵に触れるだけでダメージくらうからな
>>153 ゲームスポットが信用できないのはハッキリしたなw
大体レビューワーは最後までプレイせずに評価するわけだから、前半神ゲーのタクトの評価はまともなんだが。
現在のスレの流れを勝手にまとめると。。。
トワプリは、基本的なシステムが時岡と同じなので新鮮さはない。
よって、時岡を超えるインパクトを期待するのは無理。
でも、時岡の流れを汲む「こういうゼルダ」が好きなジジィゲーマーは、間違いなく力が入ってる今作品は期待してよし。
これでOK?
俺もジジイゲーマーなんだがなあ
今回のゼルダはGCコンでやっても新しい感動はないように思えて仕方ないんだがなあ
というか旧来のゲームを縮小再生産してしまったようなマリオギャラクシーに
期待してる時点で相手にする価値が無い。
>>148 言いたいことを意訳すると
「WIIがあんなデザインになったのは、少なくとも技術的な観点からのさえないグラフィック能力と関係があるからだ」
つまり
「任天堂は技術で対応できないからあんなデザインのハードで対抗するしかないんだ」ってことね。。
167 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/18(土) 12:47:26 ID:RG2ADhpS
モンスターなんてばい菌だらけだから触っただけで病気になりそう。
つい先日、NHKでコモドドラゴンの番組をやってんだが、コモドドラゴンは口の中で猛毒のばい菌が発生していてちょっと噛んだだけで獲物は病気になって数日で倒れてしまうんだって。
マリギャラは地味に色々と面白い試みが見られると思う。
>>160 海外はちょっと違うんでないの。
体験会でプレイしたけど、ジジィゲーマーだからGCって気にはならなかったけどな。
簡単に慣れたし特に疲れるとも思わなかったよ。
Wii版は、リモコンによる剣のアクションを簡略化したのはやっぱり問題だと思う。
縦横の認識をなくした結果、リモコンを振ることがAボタンを押すことと同じなんだったら、
ゲームとしての面白さには全く貢献していないわけだから。
前にも書いたが、三通りほどの操作モードを選べるようにすべきだったな。
はーど:リモコン操作の縦横認識
ふつう:リモコン振るだけ
いーじー:振らなくても良い
でも8.8点は異様に低すぎるがwwww
もう頭打ちってのが事実。
新しい事新しい事で、やたら「奇をてらう」って事に執着した駄作がどれだけ産まれた事か。
新しいものが何でも正しい面白いってのはただの妄信。
昔からあるということは、長い時間淘汰されずに残ったという事。それをただ「古い」で片付ける。
結局、新しい古いでしか物事を判断できないだけじゃねーか
_____
/ \ /\
/ し (>) (<)\ ネタバレ晒し、そろそろ飽きててくれ!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
>>163っ・・・・・・!?
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>161 僕はそう思います
>>162 感動は無いよ
最近流行のSFCのゲームの移植ゲームを買う感じと思えばいいと思います
移植ゲームが楽しめない人は厳しいと思います
リモコン操作の新鮮さは、wiiスポ はじwiiなどがいいかなと。
>>163 うわあぁあああぁあああぁぁぁぁあぁああああぁぁぁ
ライトソードと、マスターソードが出るってことはわかった
176 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:56:00 ID:I7nt/JZh
巨大なクモのボスがいるみたいよw
いつもの親父もちゃんといるよってのは分かった
あとは英語でよくわかんない
最後はやっぱりあそこか
今度はくまなく探索できるといいな
うーん…。
頭きてGamespotのアカウント取り消してきた。
ま、E3ライブ用にとってずっと金だけ払ってきただけだから
もう用なしだったわけだが。
ありがとうゼルダ。
180 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/18(土) 12:58:22 ID:RG2ADhpS
糸井新聞ではゼルダについてなにか言ってる?
チンクルの出演は無しか。
しばらく待避しないと、ネタバレをレスで書く奴がいそうだ!
じゃあね!
それにしてもどうやってこんなに情報が出るんだろう
そろそろいなくなるか
おまいらノシ
185 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:59:33 ID:zrgOdNIP
プププププププ駄作色濃厚になってきたwwwwwwwwwwwww
アンチ大暴れもゲムスポの孤立無縁が判明してあっさり鎮火。
IGNの評価も、タクトにぼろ負けだな。
(タクト)
10Presentation
Wow. Zelda perfectly realized as a cartoon. Everything from a slick interface to so much of the Zelda universe to behold.
9.0Graphics
Gorgeous. Whether you like the style or not, you have to appreciate the technique and technology. Huge world, detailed locales, beautiful animation and particles, all at 30 frames and in progressive.
8.0Sound
Some great music and sound effects mix with some less than stellar, MIDI-like samples and muted speech work.
9.0Gameplay
Just about as perfect as can be. Finely crafted play mechanics, control, balance, design, and more, but it's occasionally scarred by tedious fetch quests and a sense that the game lacks difficulty.
10Lasting Appeal
20+ hours the first time through and twice that for completionists -- and you'll want to come back after you beat it. Superb.
9.6
IncredibleOVERALL
(out of 10 / not an average)
>>174 >最近流行のSFCのゲームの移植ゲームを買う感じと思えばいいと思います
移植ゲームが楽しめない人は厳しいと思います
分かりやすい回答ありがとう
リモコン操作の新鮮さに関してはそれぞれのソフトにそれぞれの新鮮さがあるでしょう
まあ任天堂もクラコンも同封してどちらでも遊べるようにしてくれればいいのにと思うが
IGNでもsoundの評価が低いな…
それ以外は問題なさそうだが
>>172 >それをただ「古い」で片付ける。
こういう風に考えてる人だったんですね
残念です
>昔からあるということは、長い時間淘汰されずに残ったという事
淘汰されないように努力することも大切です
チキンラーメン
発売当初と味は変わっています
そういうことです
変わらないままと思ってて変わってるんです
ゲームも同じで、いろんな部分が変わっています
例えばドットにしてもポリゴンにしても昔のクォリティのままだと
辛いと思います
いろんなゲームを体験して昔のゲームに触れて、良さを再確認することと
それしか無い世界で良さを認識するのは別問題です
比較して認識できることもあるのです
フルボイスじゃないのが疑問、WiiとGCで素材共有せずにフルオーケストラにすればよかったのに
と言うことらしい
(トワイライト)
(8.0 Presentation)A truly epic new Zelda complete with a compelling, darker storyline, enhanced controls, and brand new gameplay mechanics. Lack of voice acting and orchestrated music are unfortunate.
(8.5 Graphics)An absolutely gorgeous GameCube game. An enormous, detailed world brought to life via beautiful art. But Wii is still capable of much more, as the adventure's sometimes-blurry textures prove.
(8.0 Sound)Again, where's the orchestrated music? Come on, Nintendo. Everything else is great, from the moody sound effects to the atmospheric MIDI compositions.
(9.5 Gameplay)Superb. The tried-and-true Zelda gameplay mechanics are taken to new heights with the Wii remote and nunchuk. Overworld and temple designs are stellar. Classic Zelda reborn for a new generation.
(9.5 Lasting Appeal)It'll keep you busy for at least 50 hours and you could spend double that in Nintendo's new Hyrule. So much to do and see that you'll be busy for weeks, if not months.
9.5
ID:k76x7WZQ君は自己矛盾しまくりだから少し黙っていたほうがいい。
>チキンラーメン
>発売当初と味は変わっています
トワイライトプリンセス
時のオカリナと内容が変わっています
たぶん95点ぐらいのゲームってのが一番公平なレビュー。
やたら高いのとやたら低いのは胡散臭い。
195 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 13:05:16 ID:wU93WdI+
あれよあれよと祭り上げられたトワプリの不幸。合掌。
おまえらレビューなんか気にしてんのかよ
本当のレビュアーは自分の心の中にいるじゃないか!!
メリケンファンまでも快適さを削ってまでフルボイスに固執しろと言うのか
何考えてるんだろ
もともと1.5Gディスク仕様って事を忘れたか
分かった!
ID:k76x7WZQは
ISに「ファイアーエムブレム 暗黒豚と光の剣」を作らせろ!11
て言ってるんだな!
グラフィックは当然の様にマイナス食らってますな
>>196 /l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, |
| lニニニl /
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`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
>>193 それをいってしまえば、全てのゲーム 移植やリメイクも含めて違うゲームです。
ああああああああアメリカの野郎共はもうじきゼルダできるんだよなああ糞おおおお
>>192 これって、これでTOTAL9.5になるのか?
9.0ぐらいなんじゃないの?
>>205 絵や音よりゲームプレイ優先の評価なんでしょ。
そもそもそこを優先されるとGCクオリティのゼルダはPS3や箱○には絶対に評価でかなわなくなる。
>>204 変わらない努力と変わってないようで変わってる事
変わらないままと変わることの相反する例えをしただけです。
わからなくても良いですけど。
>>206 なるほど、単純に足して割ったわけじゃないのね。
このゲームはマリオ1に対するマリオ3みたいな物だと思えば良いんじゃなかろうか。
革新を求める人には物足りないかもしれないけど
これから遊ぶなら絶対に時オカよりトワプリみたいな感じで。
>>205 確かに。
(8.0+8.5+8.0+9.5+9.5)/5=8.7
ぐらいだよね。
ただタクトも
(10+9+8+9+10)/5=9.2なので文章を読んでいないのでよくわからないが算出方法が不明だ。
ダークゼルダが出るみたいだな
ベランIN女王みたいな感じか
楽しみ
でチキンラーメンの変化よりもトワイライトプリンセスが時のオカリナに比べて
変化が無いとする根拠はなんなのですか?
そもそもなんでお前ら他人の書いたレビューにそんな敏感なの?
正直キモいよ
そりゃー完璧なゲームなんてないよ。いろいろな意味で。
中には合わない人もいるし、時オカ、もしかしたらタクトのほうがいいって人もいるだろう。
でもトワプリのレビューを見ると間違いなく良ゲーであることは確か。それも時オカ路線の。
まったくもってお前らが望んだものだと思うぞ。
wiiコンの操作については、それを踏まえたうえでのレビューなんだから
GC版だろうとwii版だろうと問題なく面白いはずだから心配する部分じゃない。
当初はサウンドにフルオーケストラを使うとかっていってたんだけど、レビューを見る限り実現しなかったみたいだな。
予算の関係というより、容量の問題かもしれんが。
こういう部分の淡白な割り切り方はいかにも任天堂。
216 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 13:20:14 ID:k9IRY8N1
もう何点でもいいから早くやらせてくれ!!!
やらせてくれよ!!!溜まってんだよ!!!!
やれやれ、こうやって一発モノの使い捨てゲームが量産されるんだろうな
基本を蔑ろにして新しけりゃいいや、でMナイトシャマラン監督の映画みたいに
一回観りゃ十分と言われるような、後世に残らないモノが
モノの価値ってのはそれが陳腐化した時に初めて分かる事
流行り廃りの世界だが、それすら跳ね除ける傑物ってのは存在するわけよ
その先人の知恵に倣うって事は大変意義のある事
それらを否定して新しくて優れたものは生まれない、人自体が変わらない限りはな
昔の知恵を土台にどう発展させていくかが正しい新しさの在りようだと思うがね
Mattは相変わらずWiiコンを絶賛してる。
マイナスポイントとして「時オカに似すぎでは?」と言ってるな。
勿論フォローは入れてるが。
それと難度低めである事が挙げられてる。
当然タクト以上ではあるのだが。
>>212 あなたは
>>172さんですか?
前後の文章読んで理解して下さい
>>172の意見に対して、変わってないと思っても変わってる
或いは淘汰されない努力の例えです
私怨でレスされても困るんですが。
8.8は何人で行った評価?
wktkし過ぎて脈が乱れてきた
あと2週間あるのに俺興奮しすぎ
from the sites that matter. Mainly IGN and Gamespot..
first off a 9.5 from IGN is horrid for a game of this magnitude. I was expecting 9.8-9.9 but 9.5 is the same as FF X-2
which is just lame. and if u look at the indivdual score its actually like an 8.9 average at best. Sad for a game that was hyped so much
Now with jeff, he makes the controls sound more like a tacked on gimick than anything really revolutionary. Again, this is a huge letdown.
im still gonna get zelda because im a fan but wow this game failed to live up to the hype.
スポットより。
ここと同じような事言われてて笑った
ゼルダをつまらないと言うやつってさ、壮大なストーリー見てそう言ってるんだろうか
これだけ練りこまれた設定と物語見てたら普通つまらんという感情は湧かないはずだが
_,,,,,--―--x,
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だからトワイライトプリンセスが古臭く、さらに変化がないとする根拠はなんですか?
ゼルダというジャンルを否定するのは箱庭を冒険するというジャンルを否定する
ことでしか不可能なんですが。
というかヴァーチャリアリティーを否定することだな。
それが古臭いというならもう何も言うことは無いよw
企業としての収益モデルとして古臭いというのは理解できるが。
確かgamespotはアンチ任天堂のバイアスがかかることが多いんじゃなかった?
それにしても一レビューでこの荒れよう・・・
いっそのことガノンを主人公にすれば10点もらえるんじゃね?
>>218 それはお前さんが何の進歩もチャレンジも無いただの作業人間だからよ。
メトロイドプライム・・・9,6
風のタクト・・・9,3
トワイライトプリンセス・・・8,8
????
メトロイドの点数は納得だが・・・。
別につまらないというんじゃなくて、戸惑ってるんだと思います、俺も含めて。
やっぱり今回のゼルダは宮本氏が言うように任天堂最高のものだと期待していたし
時のオカリナを越えると思っていた。もちろん身勝手な期待だし実際に時のオカリナのように
2D→3Dなんて革新的な変化が望めない以上、超えるのは難しいとは思います。
ただ思いのほか評価が低いかな、と。IGNやgamespotをだけでなく、あまり絶賛されている、という空気が
伝わってこない感じがします。確かに実際にプレイして自分で判断するのが最良の方法なのでしょうけど。
純粋なアッパーバージョンだからね。
タクトのような「オカリナでいい」とは言われない出来ではあるだろ。
その点ではまさしく時オカを超えてると思うよ。
しつこいけど、Wiiコンの剣のアクションが簡略化されたのが惜しいな。
単純に振るだけってのがいかにも中途半端。
「Wiiのリモコン操作は疲れる」と言われるのが余程怖かったんだろうか。
ボタン操作の変わりにリモコン振るだけってのは単純操作になりがちだから、
面倒なだけで面白さに繋がらない解決法だと思う。
疲れても面白い操作か、全く疲れない(ボタンのみの)の選択が出来る方が親切だった。
任天堂のことだし別操作のバージョンを売ったりは絶対しないだろうしな・・
うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
239 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 13:40:27 ID:qnAe6QW5
>>233 おまいは何を見て来た?
>>234にあるように
少なくともアンチのジェフのレビューが出るまで他は絶賛だよ
>>227 もっといろんなゲームした方がいいと思う。
>>236 そこは一切批判食らってないから心配ないと思う。
レビュー見た結果妖精なしプレイ最適だと判断した。
これだけで難度は時オカを超えそうだ
244 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 13:42:48 ID:fiZL3gcp
Gamespotのジェフは、
gonintendoでもあいつにだけはトワプリレビューさせたくないと言われていた
アンチ任天堂人物
>>239 でも事実として大手のIGNやgamespotはタクト以下の評価なわけで。
これは「思いのほか低い」という表現しかない。
勿論実際にプレイしてみるまで結論は下しませんよ。
ぶっちゃけた話
古かろうが新しかろうが
面白けりゃそれでいいと思うんだが
つーかMattって遠回しにジェフ批判してないか。
無根拠とか言ってるぞ
>>241 洋ゲーから幅広いジャンルの和ゲーまで
色んなゲームをプレイしてますよ。
>>236 十二分に練られて試された上での操作だろうからあまり君が心配する必要ないんじゃないかな。
>>243 妖精なしプレイってなに?
youtubeとかみてるとポインター代わりになってる妖精の音がちょっと耳障りなんだが。
時オカはもう、漫画における手塚治虫みたいなもんで、同ジャンルの後発ソフトは正に「後から出た」という理由から
超えられない存在だと思う。
次あるとしたら、物理演算を使った、一種ピタゴラスイッチ的なパズルへの進化か(ただしこれだと、操作の腕の違い
が結果の違いに繋がるから、ゼルダだと微妙かもしれないけど)?
>>226 ちょwwwwwwww
お前も夜明けなスレの住人かw
キャベツは結構有名な話だしな
オレンジとか全力とかだと知ってる人少ないけど
あれだ、狼の状態で攻撃するときもリモコン振るっていうのが駄目だったんだ。
まぁトワプリは時オカDXな位置づけだろうから時オカの当時の評価を超えるのは無理だろうなぁ。
今やってどっちが面白いか、はあるだろうが当時との比較は辛い。
それに360が売れてる北米だと映像や音がGCやWiiだと弱いのもどうしようもないな。
単体としてトワプリが優れていたとしても360の映像とかと比較すると
きびしめの評価になるのはどうしようもないかと。
>>256 肉引きちぎるぜうひゃひゃひゃひゃ
みたいで俺は好きだが
うわぁ!!!今気が付いたが、Wiiは映像をデジタルで出力出来ないんか!!
なんだよー、折角TV買ったのに!!!
関係ないが、個人的には僅差で時岡に勝っているのが神トラ。
あのワクワク感を超えたソフトはない。
Mattも基本的にグラ音難度の点しか批判してないぞ。
その内グラと音は2年前に出てたら確実に引かれてなかっただろうから
タクト以下というのはまず無いと思っていい。
今タクトがレビューされたらトワプリ以下だろうから。
要するに時代遅れってことだな。
てか時オカのダンジョンやサブイベントは未だに比べられるゲームが無いよはっきり言って。
ゲームの箱庭ゲームのインターフェイスは未だにこれが標準で超えるものも新しい物も無く、
ゲーム性に至っては似たようなジャンルすらない。
これを古臭いって、何をもって古臭いんだ?第一、既プレイの人間以外新旧は図れない。
そして外観は時代に合わせられている。
洋ゲーであえて比較するなら箱庭部分としてWoW Oblivion Fable Gothicあたりか
なんの遜色もないよ。
箱庭を冒険するというジャンルは古臭いどころかまだまだこれからのジャンルだしな。
ID:72hyI0Mg
とりあえず落ち着け
>>260 レビューでひかれてるのは
ゲハにいるような信者が不要不要と叫ぶグラフィックだろ。
音なんて洋ゲーでは環境音みたいなもんで空気みたいに扱われている。
7なんて意図があるとしか考えられない。
gamespotではデッドオアアライブ4を同じ点数かよ!!くやしい(´・ω・`)
音は5.1ch非対応とかボイスのこと考えれば落ちるのは当たり前だろ。
音って、音質のこと?音楽のこと?
>>265 声じゃないか。Mattの評価を見る限りでは。
まあわからんでもない評価だけどな。
あそこまでリアルになるなら声がついてないと逆に不自然というのは何となく感じる。
gamespotをさんざん持ち上げてたから
リッジもガンダムも正しい評価ですね!!!!
>>265 >音なんて洋ゲーでは環境音みたいなもんで空気みたいに扱われている。
え?
ここでもハード戦争か。PS3とかどうでもいいのに。
時岡の評判は、それまで3Dゼルダが無かったってのも評価の内なんでしょ
なら、トワプリからゼルダ始める人間には最高になるんじゃないか?
人に見せて何かの参考にしてもらうために意見を述べるなら、なるべく客観的にすべき
誰も彼も評価者と同じプレイ遍歴を持ってるわけないんだから
>>262 お前の考えが古臭い もう少し柔軟になったほうが良いかと思われ?
人の話を聞かない 自分の意見を押し付けるってよく言われない?
それすら聞いてなさそうだけどw
But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies.
There's no finesse to the way the Wii Remote is used, and at times you'll wish that you could just hit a button
to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense.
剣のアクションもやっぱりこの人(ジェフ)には気に食わないみたいだな。
キチガイみたいにリモコンを振り続けるだけで、Wiiコンの使い方に工夫がないと書いてある。
こういう連中のためにも、複数の操作モードを用意すべきだったんだよ。
>>278 ID:k76x7WZQの池沼っぷりを真似てみたんだ
似てた?w
どようびなんだしのんびりしようぜ…
>>277 それは勿論そうだと思う。
純粋な後継だから。
>>279 なんでそんなに剣にこだわる?さっきから
ガンダムの他のサイトの評価はどうなの?
リッジも
>283
ヒント:男根崇拝
そういえば海外のタクトって日本版とちょっと違うんだよな
何か本スレの連中よりも他スレの連中の方がwiiゼルダ楽しみにしてるのな。
今日やっと予約できたから本スレに来たってのに何だかがっかりだ。
ENGLISH有志によるIGNのレビューの簡易訳まだ?
そもそも海外のタクトレビューだってユーザー評価とは明らかに差がある。
ユーザーが満足出来る評価か否かだな。
Mattはこのゲームを最高のゲームの1つと語っているよ。
>>288 このスレは元々GC用スレとして出発したんだから仕方あんめえ。
昔のミヤホンが剣もってでてきたE3のときはGC専用だっていってたんだ。
>>289 ほれ
しかし、通常、あなたは、マニアックのようにただWii Remoteを震動させ続けて、
ほとんどの敵に対してトップに立つことができます。
Wii Remoteが使用されていて、時にはあなたがすべての動きを感じるナンセンスに
対処することの代わりに刀を振るためにただボタンを打つのを願っている方法への
鋭さが全くありません。
ソースは無いが、個人ブログ等の体験談とか読むと
結構ベタ褒めしてるんだがね。
回転斬りなんか病みつきになる、とか。そっちの方が信用できるわ
音楽は・・・・どうなんだろうね。
ゼルダシリーズのあの特徴的なシンセ音というか、そういうのもいいとは思うし、好きな人もいるんだろうけど
今回は大島ミチル?(確かICOの音楽担当してた人かな)も参加してることだし、たとえで言うならワンダと巨像
みたいな壮大な音楽を使ってみてもよかったのかも。64だとあの戦闘音はマッチするのかもしれないが、
リアルになってくると、どうなんだろ?って気はしないでもない。
あと点が低いのはボイスでは無いと思う。ゼルダシリーズに声を求めてる人って日米問わずいないんじゃないかな。
やっぱ音源の問題だとか、5.1chの対応の問題だとかあるんだろうけど。
>>293 エキサイト訳にしてももうちょっと手直ししてほしかったw
いずれも下馬評の高さに起因するみたいだな
Wiiでも遊べるってだけでWiiのために根本から作られたわけじゃないから
その辺の物足りなさは出ない方がおかしい。
トワプリはドルビープロロジック2に対応してるんじゃなかった?
この流れは俺が変えてみせる!
体験映像のタートナック戦を見るに、タートナックは第二形態もあるみたいだな
But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies.
キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる。
There's no finesse to the way the Wii Remote is used,
リモコンの使い方に工夫がない
and at times you'll wish that you could just hit a button
to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense.
だから、時間が立てば、無意味なリモコン操作の変わりにボタン操作で剣を振りたくなる。
そろそろマジでこのスレからは消えよう
流れがうざいし
>>296 ボイスが無いのが残念だって書いてるやん
IGNもGamespotも
ゼルダみたいな上手い音の入れ方するなら、
ボイスはないほうがいいよな。
>>290 わからないでもないけど、ゼルダって純粋な剣アクションゲームってわけでもないしなぁ。
馬に乗って走り回るのもあればミニゲームもあるし謎解きもある。
しかも戦闘に関しても剣だけで戦うわけではなく、ボムや弓矢、ブーメランや魔法とかいろいろあるわけだし・・・
310 :
303:2006/11/18(土) 14:21:17 ID:dUheKU3j
ああ,変な文になっちゃったねw
上のファントムガノン戦のようなBGMは時岡,ムジュラにはなかったけど
タクトの雰囲気には物凄く合ったものだったから、タクトの雰囲気だからこそ、できたものだと思う
だからどちらかというと時岡正統進化のトワプリはタクトみたいなシンセ的なものじゃなくて
前のインタビューにもあったようなオケ使った感じの純当的なものになるんじゃないかと個人的には予想してるんだけど・・・
どうなんだろうね
外国の人はみんなチャツボ姉さんに「スゴイわぁ スゴイわぁ」「もっとぉ もっとぉ」
て言われたいんだな
同意せざるを得んな
どこぞのサイトがどう評価しようが
そんな気にならないけどなあ・・
あと2週間・・
あと14日・・
早くやりたぁああい
>>309 まあ、そうなんだけどね。ただ、剣アクションの縦横認識があれば面白そうだなあと、つい思うわけですよ。
それができる機材なのになんでやらないかなあって。
疲れるという理由だったらモード選択できるようにすれば解決すること。
どう転ぶかわからないが
どちらにせよピザジェフはこのスレで延々とネタにされ続けるって事だ。
風タクのMattレビュー読んだ。
明らかにトワプリの方が文面は良い。
316 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 14:26:56 ID:zUrCijhj
つーか俺は英語嫁ねーよw
バーカ俺バーカw
タクトのファントムガノン戦がいいのは同意
あれは燃えた
ファントムガノン戦に限らずタクトのボス戦音楽良いよ
ボスごとに違うのはこれが初だし
どっちのレビューの英語もそんな難しくないぞ。
ちょっと独特な単語あるけど、
高校生ぐらいなら確実に読めると思う。
>305
Wiiスポみたいに微妙なひねりとかまで反映してくれりゃ面白いんだろうけど、
たんなるスイッチのかわりじゃ面倒なだけに感じる奴もいるだろうな。
まぁ、Wiiとゼルダのコンセプトでもあるプレイヤーの操作にキッチリ応えるシステムなら
リモコンを突き出せばリンクも剣を突いて、ナナメに振れば袈裟懸けって風にした方がいいかもね
レースゲーでよくあるコントローラーを傾けるアレ、あの行為にきっちりレスポンスが返ってくるのがWiiでそ
ゼルダもニワトリ担げばそら飛べて、切ると逆襲されて、こうするとどうなる?ってのにしっかり応えてくれるのが
魅力だってミヤホンも言ってたじゃん
>>310 ん〜、いやバトル時の音楽とか、ボス戦の音楽とか聞いてると、64の頃から変わってない気がする。
基本的にはシンセで鳴らすってのがベースなんだよね。それは近藤氏がそれにこだわってるからなんだと思うし
勿論それもゼルダにあってるのかもしれないけど、俺的にはリアルなゼルダには微妙かな、って気がした。
ただここら辺は本当にやってみないとわからないな。w
あと大島ミチルの話だけどいろいろぐぐったんだけどメインでは参加してないのだろうか?2005年のE3のプレイアブルでは
オーケストラ版の編曲を担当したという話だけど・・・・
>>307 外人の言うことはよくわからんな〜
キャラが会話するときに変なリアクションと共に「うふっ」とか「うきゃっ」とかそういうのが鳴るのがいいのに・・・・
とりあえず3行に収めようぜ読めないぜ
>>317 キャッチボールが始まると音楽が変わるヤツだっけ、あれは良かった
325 :
304:2006/11/18(土) 14:30:15 ID:C7UYfKoa
誰も俺に構ってくれなくてワロタ
もう来ねぇよウワーン
>>320 まさにそういうことが言いたかったワケっす。
トキオカやタクトでもあった、鎧外れて軽快になるアレじゃまいか?
最初からWii専用として作られてたゲームなら、
Wiiコンを活かしたアクションとか多数盛り込めたんだろうけど
GC用のものをWiiコンでできるようにしただけだから
そりゃ従来のコントローラのボタンを
Wiiコンに割り振っただけのものになるのはしかたないやん。
そんなんわかってたことなんだからいまさら文句いうなや。
>>318 初めて見たけど、子供は純粋で良いな。
何か落ち着いたよ
ガメスポ、ゼルダに限らず両機種のロンチ全てに対して厳しいな
ネタバレ発言はスルーで
>>304 二度と来んなよ!
時オカ・ムジュラのスタルフォスみたいに
正面から戦い、隙をついてダメージを与える敵はいるかな
タクトみたいに特殊攻撃でこそこそダメージ与えるタートナックだけしかいないのは勘弁よ
やっぱり海外版のタクトはタライとホースワンステップ簡略化されてたんだな。
Mattが「ありがとう任天堂!」だってさ。氏ね。
単なる予想ならスマソ
>>336 あの硬いのをボリボリ食うのが美味いんじゃないか
そういやMattがオーケストラ曲が無いって書いてるような?
Mattの人気にshit
>>307 米人はボイスマンセー人種だからな。DQ8ですらボイス追加されたし
343 :
304:2006/11/18(土) 14:41:47 ID:C7UYfKoa
単なる予想とはいえ公式を見ての上の判断なんだが、その程度でもまだNGかしら?
>>335 一度で良いからスタルフォスとタートナックとアイアンナックに囲まれてみたい
>>342 アメリカ人は日本以上にグラフィック志向も強いな
>329
そんなんただの任天堂の手抜きじゃん。文句言わない方がおかしい。
>>343 そういやタクトで唯一死にかけたのが封印が解けたハイラル城だったな。
どうでもいいけど俺12月7日までテストじゃねえか…
つーか、Wiiコンを振って遊ぶのに文句を言ってるレビュアーって、
今のところJeffだけだよ。
むしろ評価高い。
350 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 14:46:04 ID:89gSOso8
ときおかはムービースキップできないからうんこ
>>303 コレ途中で時岡のガノンドロフ戦のアレンジみたいのがあるね
カッコヨス
久しぶりにタクトやってみるかな。ファントムガノン戦まで限定で。
Jeffは30のおっさんゲーマーだから
ついていけないんでしょ
俺的には
時オカ 10点 文句のつけようがない
ムジュラ 9.5点 私的には時オカよりも上だが時間制限とセーブシステムが多忙な奴にはきついらしい
タクト 9点 キャラがいまひとつ。後半のダラダラ。しかしゲームとしてはよくできている。
FF12 9.5点 よくできている。ハマる奴はハマる。
トワプリ 8.8ってのはなんなんだよ。GC版なら9.8くらいなのか?
ジェフ(笑)だから
>>353 まぁ古い考えの宮本がダメダシしたんでしょうね
>>355 新鮮味が無い・サウンドが悪い・wiiコンイラネ
っていう理由で8.8ならGC版でもさして変わらないんじゃね?
新鮮味が無いという批判は無根拠 by Matt
>>358 新鮮味は無くていいから俺的には無問題。
サウドは気になるなあ。
wiiコンはどうなんだろうね。
一応GC版とwii版両方予約してるが懐古厨の俺はGCの方がいいのかもな。
>>314 ゼルダにでてくるザコ敵って出来るなら通り過ごしたいレベルのものだと思うんだよね。
雰囲気出すために配置させてるような存在。
かたやボスクラスは要所要所で達成感を得られるように配置させてる存在。
アクションゲームとして敵の弱点をさぐり手に入れたアイテムを使って倒して頭脳的な満足感を得るというか。
あくまでもゼルダを進めていく時の面白さってボス戦と謎解き。
あとは釣りやミニゲームで自由に楽しむとか。
その結果、剣アクション部分はあまり重要ではないと判断したんじゃないのかねぇ。
剣だけにこだわりだしたらあれもこれもってキリないだろうしね。
でも結局のところどうして剣さばきを複雑にしなかったのかは全編プレイしてみなけりゃとわからないことだろうけどね。
362 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 14:57:00 ID:sfJPi5vy
ところで左利きの人は左手でヌンチャク持たないの?
左利き用がほしいとか意味わからん。
gamespotが厳しいのは今に始まったことじゃないじゃん。
ファミ通はどうせ10/10/10/10なんだからいいでしょ
364 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/18(土) 14:57:30 ID:RG2ADhpS
そもそもゼルダのゲームで縦斬りなんて不要だしな。
横斬り連打でオールオッケー。
ここでファミ通が空気読まずに39とかつけたら怒る?
>>361 総合的な判断でこうなったってのはその通りだと思う。
ただ、剣のアクション操作を変えたのがE3の後からなので、結局のところ、
いろんな解決案をじっくりテストする暇はなかったんじゃないかと思う。
>>364 だよな。
ザコ相手に縦切りも横切りも関係ないしな。連打で充分。
ゼルダの魅力はそれ以外の部分にある。と俺は思っている。
でもリモコンとリンクの剣が完全に同調しちゃったらなぁ
それこそリンクと同じように腕振るわけだから任天堂の危惧したとおり疲れてしまうんだろうな
そこは調整できるとしたって、そもそも同調しちゃうと常に勝手に攻撃しないように一定角度保って少しでも速度つけちゃいけなくなるんじゃ?
そゆことで調整したと思ってたんだが
370 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 15:01:16 ID:zrgOdNIP
プププププププププ傷の舐め合いはまだまだこれからですよwwwwwww
371 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 15:01:35 ID:89gSOso8
バイオ4のほうがおもしえれえし
縦斬り使わんとキースたおしづらいだろ
ゼルダの伝説プププランドプリンセス
おっさんはGCがいいと思われっていうか
wii自体必要ないと思う
バーチャルコンソールにも実機がどうとか良いそうだしな
376 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 15:04:49 ID:89gSOso8
トワイライトはバイオ4には勝てないだろう
殺伐としたスレに抱き枕が!
∧∧
| ̄ ̄|
ヽ|・∀・|ノ
| |
| | ,,
| |'ノ
|__|
| |
ショートケーキのために全面戦争になるんでつね
ゼルダ信者だが、今のところ絵に関してはちょっと新鮮味がないとは確かに思う。
なんかいま見てもタクトの方が次世代機っぽいし。
GCのときにまずこれまでの延長の総括としてトワイライトを出して、
その後次世代機でタクトみたいなトゥーンを使った壮大なゼルダを出せば
ディズニーを超えたとかって絶賛されたんじゃないかな?
ちょっと順番が悪い気がする。
>>367 たとえもう一年時間があったとしても 今の剣アクションを変えなかったかもしれないじゃん。
それも触ってみなけりゃわからないけどさ!
まぁ発売待ちながら楽しみにしとこうぜ!
なんてったって時のオカリナを超えるかどうかっていわれてる作品なんだしさ☆彡
時オカやムジュラのようなものを綺麗な映像でやりたかっただけの俺はGC版で満足しそうだ。
予約したwii本体とソフトが不要になりそう。
絵はタクトの方が良いかもしれない。
まあ実際にプレイしなきゃその辺もわからないけどね。
遊んでみて絵が凄いと思ったのがタクトだから。
トワプリだってオレンジと青のコンストラストとかセンスがずば抜けてると思うし。
>>380 つかタクトで今回くらいのボリュームを実現させてたら大絶賛だったろうに
>>381 俺は滅茶苦茶楽しみにしてるよ。もちろん。
楽しみにしすぎて、いろんな海外のサイトを周るあまり、
逆に変なネタバレ情報とか先入観が入ってしまって、失敗したなとは思うけど。
ダンジョンが単調
そもそも数少ない
明らかに削った後がある
風うざい。アニメーションも飛ばせない
簡単すぎ。一回も死なない。
タライ集めが薄い。
以上Mattの風タクレビューの批判点
結構酷い言われよう。
逆にグラと音は絶賛してるんだよなMatt
389 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 15:13:04 ID:89gSOso8
れびゅーひきいな
おわったなゼルダw
>>388 全くもってその通りだわ
さすがmatt
Mattがトワプリ絶賛してんだから信じてる
期待すればするほど、外れる部分が多くなる。
実はゼルダファンほど辛い点数になるんじゃないかとすら思う。
ほとんどがグラフィックの話で埋められてるjoystiqの論評はゴミ以下だが、
例のジェフのレビューはよく読めば若干の妥当性があるような気がした。(それでも点数は低すぎ)
一見した絵作りという点では若干不満はあるけれど、
それでも重量感があるというか、生々しいというか、生活感のあるというか、
な感じのキャラグラには結構期待している。海外ポリゴンキャラの綺麗なだけで薄っぺらな
フォトリアリズムとはまたべつのリアリズムが表現できてるといいなと思う。
>>392 言ってる事はそこまで間違ってないよな。
理性的に徹底的にネガティブに評価するとああなるんじゃなかろうかと。
そこまで肌に合わない人は50人に1人いるかも怪しいけど。
Mattに会ったこともないのに
そんな簡単に漏れは信じません
つまり、風宅とトワプリが融合すれば、究極のゼルダとなるわけか。
あっちはHDテレビが普及してるからSDってだけでしょぼく見えるってのもあるだろな。
体験映像のタートナック戦をプレイする日本人が無表情すぎてワロタ
>>394 そう、わりと的確にポイントを抑えてる。でも明らかに偏向はあるよね。
まあ、俺みたいな妊娠がレビューワーだったとしたら、PS3の同時発売ソフトの欠点を必死に分析するだろうなw
評論なんて所詮そういうもん。
数人でレビューすりゃいいのにな
結局プレイしてみなけりゃ、自分に合うかは分からんて。
時オカでさえ肌に合わん人は結構居る。
GSは一人なんじゃね?
>>403 ゼルダ自体結構クセ強いしな。最大のウリの謎解きを「めんどい」の一言で一蹴された事もあるw
リンクキュンのセミヌードシーンだけでハァハァできる俺こそが超勝ち組みwww
何でお前らそんなにへこんでるの?
ちょっと前のワクワクを犠牲にしてまで語ることこかこれ?
ゼルダ史上初の上半身裸リンクがあるだけで俺も満足かな
ジェフが悪いんです><
>407
多少冷ましといた方が本番で盛り上がれる物だ。
スレを離れるべき理由は、ネタバレだけではなかったという事だな。
どんなに信憑性が無くとも、ネガティブ意見は不安にさせる。
>>407 そりゃへこむよ。みんな期待してんだから。
ちょっとネガティブな要素が見つかると即、反省会開始。
だが、フォーラムでの抗議殺到で逆にwktkしてきた。
ジェフはドコドコさばくで日射病で倒れてしまえばいい
ここらで期待値を下げるのは悪くないかもしれんぞ。
1つの意見に振り回されるのはつまらないけどな
どっかのレビューでは「生涯初の10点満点ソフト」とされてるのもある。
新しいCMで砂漠映ってるけど
またこれもスゲー雰囲気いいね
ある程度の覚悟をしたうえでゲームやったほうがいいでしょ
Mother3のときはそうした
あ、ほんとにフォーラム炎上してる
ゼルダやりたくなってきたああああああああああああああああああああああああ
Wii並んで買おうかな? でもちょっぴり恥ずかしいな・・・
gamespotはスーパーモンキーボールの開発と親しく、
スーパーモンキーボールは8.3なのに
ゼルダはなんかダブルスタンダードで酷評されてるし
GCレベルと言われてるのを考慮に入れてない
TSAより
>>408 できればキャリバーリンクに脱いでほしかったが今回のサービスで帳消しww
せっかくwiiが出てリモコン操作という新しい時代が来たんだから
僕はwiiゼルダかうよ
わくわくする
リモコン持ってリンク動かしてるのを想像するだけで楽しそう
そろそろだれかジェフの文章を完訳しないかな?
点数だけじゃ、突っ込みどころがわからんわけだからさ。
どっかのGKが丁寧に訳してくれるんじゃないかと期待している。
しかし、考えてみれば、8,8(great)で大騒ぎになるゲームってのも凄いな。
>>423 ゲハでは、このレビューの点数に関してはほとんど触れられてない。
理由は分かるだろうが・・・。
なんとか3のローンチゲーの点が(ry、だから?
>>417 俺は好きだけどねMOTHER3
でもあれはMOTHER2形式のゲームにするだけで絶賛されていただろうし、
ファンの望む形を保つのが重要なんだと思う。
そこでタクトは叩かれたわけで。
Gay mag "Hot" for Link - Wii News at GameSpot
http://www.gamespot.com/news/6151905.html アメリカのゲイ雑誌「OUT」のゲイアンケートで、もっともホットなゲームキャラクターとして
ゼルダの伝説のリンクが選ばれた。
「暗黒が大地を覆うとき、狼に転身した任天堂のセクシーな牧童が光を取り戻す旅に出る。
彼の武器は剣に弓矢、キック・アスなグルーミング技術(kick ass = 直訳:尻蹴り、意味:最高にイケてる)」
完訳はめんどくさいな。てかあの程度の英語くらい自分で読めばいいのに。
一応突っ込みどころ
「シールドアタックしても回転切りになっちゃうよ〜
感度悪いしWiiコンより今までのコントローラの方がよかった」
それは己が下手なだけちゃうんかと
なんだかんだ言って
おまいら発売日までちんこビンビンなんだろ
\(^o^)/Wiiの可能性無限大
マンセーしないと叩かれるのは今に始まったことじゃないけど
ジェフみたいな意見が一番俺は参考になる
やppりリモコンの感度悪いんだろうな
あとリモコンのスピーカーがしょぼくて萎えるとも。
>>435 ループだと!!
そ、そんな手には・・・僕は乗らない・・・!!!
スピーカーは絶賛意見も多いからなんとも。
どうでも良いがジェフはちゃんと調整してプレイしたんだろうか。
リモコンの感度が悪いなんて考えられん
もうジェフなんてどうでもいいだろ
リモコンの精度というよりも、主に単調な使い方が叩かれている。
俺は、Wiiコンを見て真っ先にゼルダの剣のアクションを思い浮かべた。
Wiiでは間違いなくドラクエソードとかそれに似たようなアクションRPGが沢山でてくるんだろう。
そういうゲームのためにも、「振るだけ」みたいな中途半端なものじゃなくて
剣アクションのリファレンスを任天堂が見せるべきだったと思う。
時オカのZ注目みたいな、画期的なシステムで。
改良版を作って出して欲しいよ
ところで発売したらスレは二分化するのかね?
>>443 発売前からんな事言うのはおかしいと思わないのか?w
海外サイトで最強のネタバレを見つけてしまった…
ネタバレに立ち会うとつい見てしまう俺がいる
振るだけでも意味はあると思うぞ。
少なくとも今のシステムには合っている。
次のゼルダで大幅に組み替えてくるだろう。システムごと。
冒頭要旨だけ。
Twilight Princess contains the same expertly designed puzzles and time-tested gameplay
that you've come to expect from the series, though parts of its presentation feel stuck in the past.
The Good: Compelling characters and story; outstanding world and puzzle design;
longer than most action adventure games; terrific graphics, from an artistic perspective.
The Bad: Wii-specific elements feel tacked on; graphics and sound sometimes go from nostalgic to dated.
トワイライトプリンセスは、君たちがこれまでこのシリーズから期待してきたのと同じ巧妙に設計されて
実績のあるゲームプレイを含んでいる、だけれどもその一部は既出の感がある。
良い点:説得力のあるキャラとストーリー。際だっているのは世界とパズルのデザイン;ほとんどの
アクションアドベンチャーゲームより長く;アートという観点からは、すばらしいグラフィック。
悪い点:追加されたWiiに特殊な要素;グラフィックとサウンドは時折ノスタルジックなものから(単に)時代遅れ(というだけの感じ)に変わる。
>>446 俺もラスボスの一連の流れを知ってしまった
wktkする面もあったがだいぶ後悔
ジェフ音楽酷評してたな。
使いまわしで進化がないとか。
むしろ過去曲出して欲しいんだけどな俺は。あまり多すぎても困るが
俺は過去曲はタイトルとメニュー画面とゼルダのテーマだけでいいから
あとは全部一新して欲しかった
>>447 ボタンを押してパッドが震えるより、Wiiコンを振ってそれが震える方が気持ち良くはあるだろうな。
海外レビューで評価されてる点もその辺りにあるんでないの。
>>452 激しく同意
個人的には音楽は全部過去曲のアレンジでもかまわない
時のオカリナにかけられた呪いだな。
それに縛られてる。
発売されてその呪いが解けると良いね。
とりあえずギリギリいえることは
マスタードソースを越える剣があ(ry
予約特典ないの?タクトのWii版とか
ムジュラ位の配分が丁度いいな
サリアの歌が流れないか期待で眠れませんよ俺は
wiiって剣神ドラクエとか熱血パワプロチャンプみたいなゲームを作っていくってこと?
剣神ドラクエ地雷で売れてないのに、wiiのゼルダって大丈夫ですかね?
剣神やった事ないでしょ
やったよ キディランドで。
地雷だった
野球のは面白かった
wiiスポってパクリだよね
>>464 剣神と一緒にすんな禿
それに案外売れたぞ
>>458 伏せられてねー
ちなみにミラーシールドは(ry
曲の使いまわしの乱用は、個人的に止めて欲しい。単なる手抜きと変わらなくなるから。
今までのシリーズでずいぶん使いまわしてきたわけなんで、またかって気になる。(マリオ以上に)
DQ3でアレフガルドの音楽が流れて、懐かしく感じる程度のものが良い。
後他のサイトでは、音楽よりも音が「midi like」だって批判されてた。
これは、前情報でオーケストラを使うとかいうのが流れて、期待させすぎたからだろうな・・・
GSはクリア時間も他のレビューに比べてダントツで速いな
>>470 その点はコメント欄でも指摘されて、大いに怪しまれてるね。
明らかに同じ世界なんだら使いまわしても良いと思うけどね。
>>470 35-40時間だもんな。
あとボスが簡単で最後まで死ぬことなくクリアできるだろうとか言ってるし
単にゼルダが嫌いなんじゃ…
むしろいかにうまく使いまわしているかを見るのも楽しみなんだけど。
ムジュラの節約振りには脱帽した。
さすがはシブチンの京都企業任天堂。
海外には「天丼」が無いからな
日本人がこの曲なつかしーッテ思うとこで
またこの曲かよ!使い回すな!と、思うのが海外
個人的にはタクトでサクサク進めたレベルだから、多少ヌルくても満足するなあ
>>474 個人的にはムジュラはすごくありかなぁと思ったんだが…
なあ今更なんだが、何で青沼使ったんかね?
前作のタクトでコケたのに・・他にいないんだろか?
俺はゼルダ好きだから絶対買っちまうが、青沼ってこのゼルダブランドに頼りすぎな気がする。
難しすぎてもダメだよ
俺がクリアできなくなるから
>>476 曲の使いまわしは全然平気。
いつもと同じ曲だと安心するなぁw
だけど、音ゲはソフト買う度に、またこの曲入ってるのかよ('A`)と思ってしまう。
Mattも難度低めとは言ってたが「ヤバい敵もいる」との話だぞ
ゲームオーバー場面を見たとの話だ。
やっぱり見る気起きないな…
ハート三つクリアで今森の神殿クリアしたとこ。
デクの樹のこどもって恐ろしく地味なヤツだな…
サリアの歌なら使い回して欲しいと思うのは俺だけ?
>>469 そうそう。俺も音に問題があるとすればそれだと思ってた。
典型的なシンセ音というか、64の頃から変化がない。戦闘時の音も、他のフィールドでの音も。
あれではリアルな外観とマッチしない。
いっそ新しくすべて書き直すか、全部オーケストラで録るほうがよかったのかもしれない。
外注って手もあったとは思う。
森の神殿、炎の神殿の曲が大好きだぁ!!!
ゲームのBGMだしな
リアルならリアルにしたほうが確かに合うけどさ
なんかゲームの音楽じゃなくなりそう
GCディスクは1.5ギガ最大だから、ボイス無しなのに容量制限が
問題になるってことはちょっと無いと思うけどなぁ。
自分もファーストトレイラーの時から音のチープさは気になってた。
でもそれがゼルダの特色なんだと無理やり自分を納得させてた。
でもやっぱり出るところでは不満は噴出するんだな。
フルオーケストラは容量食うからな
まあそこは次のWii専用ゼルダに期待するしかない
>>493 他がいいだけにここというところが気になってくる
というやつか…まぁ俺んちは26型ボロテレビだから仕方がない
というか、環境音に近い音楽ってのが64以降のゼルダ音楽のテーマで、
状況にあわせてリアルタイムに曲が変わって行ったりする。
フルオーケストラで録ってしまうとそれができない。
ただ、去年のE3ラウンドテーブルでは、
印象的なシーンとかにオーケストラを使うという話ではあった。
時オカの時から音楽は一部を除いて地味だからね
2Dだと帽子が神だったが
>>488 IGNの評でも音楽自体は、かなり賛美されてるんだけど、
そのぶん、いかにもシンセ打ち込みっぽい音源に不満をもたれてるね。
GCの容量との関係なんだろうけど。
Nintendo missed a big opportunity where music is concerned, though.
The developer consistently creates some of the most memorable and beloved musical
compositions in the business and in no franchise are there more memorable and catchy songs than Zelda.
Twilight Princess features these wonderful tracks, but the majority of them are MIDI-based and not orchestrated.
The MIDI tunes are passable, but they lack the punch and crispness of their orchestrated counterparts.
We honestly can't understand Nintendo's decision not to invest more time and resources into the music because
Wii discs do not share the storage limitations of GCN ones.
Wii版とGC版がお互い気を使い過ぎてるんだよな
タクトも曲は良いけど音質はちゃちかったからな
>>452 個人的にはムジュラのフィールド音楽が
あの曲のほぼ原曲そのままアレンジだったのが
印象的。めっちゃかっこいい。
gamespotってMGS2に9.6付けてるのね。
あんな説教ゲームのどこが9.6なんだか・・
悪いレビュアーに当たっただけだろ。
いつも思うんだが、任天堂の作曲家って(主に近藤さんとか)凄い才能だと思うんだけど、
あんまり目立たないというか、目立たせてもらえない印象があって、少し気の毒だね。
まあWiiが日本では、かなり売れるだろうから、もう少し金があまったら良い環境を与えて欲しいもんだ。
使いまわすくらいなら環境音だけのほうがいいかな
流れをぶった切って
GC版の盾アタックってどうなるんだ?
注目しただけで盾を構えるようになったんだから、「盾を構えた状態でB」とかじゃ剣攻撃とコマンドが被るし・・・
もしかしてRトリガーをこれに使う気なのか?
今回って難易度低いの?
あとMattって誰よ?
509 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 17:24:38 ID:I7nt/JZh
どうやら糞ゲーのようだね
時オカくらいの感じじゃないの。
あれも死ぬことはあまりなかったような。
>>507 理想
Rトリガー・・・Rトリガーを押すと防御。R+Bで盾アタック。
現実
Rトリガー・・・盾はオートで盾アタック。
・・ではないでしょうか
>>508 Matt HardyはJeff Hardyの兄
一年も延期して糞ゲーだったときはやばいぞマジで
リアルゼルダやれるだけで幸せだ
なんでたった一つのレビューでこういう流れになるの?w
リアルゼルダは汚しちゃいけないものだから!!!!
ニュー速にも同じような内容のスレが立ってるけど、
醜い、あまりに醜い
8.8で荒れますかw
体験動画見て自分の感性で決めようぜ
俺は感度が悪いとか全く思わないから
wii版
あんまり過剰な期待をしないことにした
ぶっちゃけ狼パートがつまんなそうだし
Q&A
Jeff ってだれ? GK ピザ
Mattってだれ? 妊娠 Jeffのアニキ
大多数のレビューが絶賛している中で
他より若干評価の低いものが1つあっただけなのにな
このゲームって予約するとなんか特典もらえるの???
ギャーギャー言ってるけど、
ネタバレしまくってるこのスレを、一体何人が見てるのやらw
ようは多数のレビュアーのうちwiiコンに合わなかった奴が1人いた
それでも8.8ってことでしょ
ぶっちゃけ他人のレビューなぞどうでもいい。
早くヤラセロ!
どうせゼルダを糞ゲーと言う奴は任天堂以外の他社で別のゲームとして出せば神ゲー呼ばわりするんだろ。
ゼルダシリーズはほとんどやったことないんだが今回のは買おうと思う。
それで、時のオカリナが500円で売ってたんだ。プレイしといたほうがいいかな?
こんだけネット場で神ゲー扱いされてりゃやりたくもなるわな
よく移植はどうとか実機じゃないととかファビョってる懐古厨いるけど
時岡は64じゃなくてGC版でもいいの?
懐古厨おしえて
オクでゼルコレの相場が上がってた
>>532 落ち着け何を言ってるのか分からない
64版じゃなくGCのコレクション版でもいいの?ってこと?
それなら、基本的に操作感が64>GCだからあくまで64のがいいと思うけど
どうせVCで配信されるのに・・・
DSの無線コネクタ使ってwii通信も可能なんだな
当日からVCもコネクト24もできるや
俺はポストマンはコネクト24の要素だと予想してるが
>>534 まっとわかった 64かうお じぇふによろしくな
けどトワプリの後にほかの3Dゼルダなんてやる気起きるのか?
ニュー速板、ウヨとか妊娠とかもう地獄絵図だなw
DQ8やった後でもDQ1は楽しいぞ
>>530 予約特典なしか・・・じゃ、別に急いで買うこともないか・・・
>Argorok (FINALLY!!! A dragon boss!)
( ゚∀゚)
>>535 接続めんどい
ていうかまだ高校生だしそんなんできないだろうな…
ウッ…ウッ…
545 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:19:59 ID:yuZDfNoT
アイテムが十字キーのとこに全部収まってる画像見ないんだが
みんな前半の画像なのかな?
>>544 ?
ネット環境以外の何もいらないけど?
547 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:22:25 ID:yuZDfNoT
マンションだとルーターって奴は要らないの?
ええっと
市販の無線ルーター
wii有線コネクタ
DS無線コネクタ
のどれかがあればOK
550 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:27:33 ID:yuZDfNoT
Wii有線コネクタって直接壁にぶっさすタイプでもOKなんすか?
まだ発売されてないな。
Wii、コネクタ接続するPCからかなり離れた場所でやりたいんだが
コネクタの有効範囲ってどのくらいだろうか…
てか普通に考えて、USBコネクタを使う場合は
PCとテレビが同じ部屋にない場合がほとんどだと思うんだけど大丈夫なのかな
無線LAN買ったほうが通信も安定するし、電気代も浮くしでいいんじゃないか?
本体だけなら5000円くらいだろうし。
ちょいとスレチガイだけど
有線コネクタがあれば壁から線で引っ張ってきてコネクタにさせばおk
有線コネクタの発売日はおそらくポケモンと同時
これほど新しさが求められるなんて思ってなかった
古い作品からやってるプレイヤーがいくらいてもFEとは逆だね
まあ作ってる人間が変わってないってこともあるけど
556 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:35:10 ID:sUdGMb2h
てか、うちPCないんだけど、ルーターとかだけ買っても無理なんだよね?
VCやりたいのにどうしよう?
557 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:35:19 ID:yuZDfNoT
情報サンクスです!助かりました&安心しました。
スレ違いになったことをお詫びします
スマン
>>556 やぁ俺
あきらめてファミコン買いに行こうぜ
ほら、このネオファミってやつ。
559 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:39:28 ID:sUdGMb2h
>>558 まじか。。
マンションはネット無料みたいなとこだからもしかしたらと思ってたのに
漏れは、時オカの画像を綺麗にして、謎解きやストーリー変えてくれるだけで満足
大幅なシステム変更や斬新なアイデアはいらんな
新しいことはあんま望まん懐古厨です
実際新しいのって操作ぐらいじゃないのか?
今日予約したけど発売日に来るかしら・・・・
VCは本体にソフトのデータを全部記憶するわけだから
ディスクで起動してたGCゼルコレみたいに劣化する事は無いのかな
>>560 時オカですら、神々以前のファンからあまり良い目で見られない場合も
少なからずあったぐらいだからそういう意識があっても仕方ない
だからルーターなくても有線コネクタがあればVC可能だってば
結局PCの近くでやらなあかんからVGAケーブル出して欲しい。
正直テレビのとなりで普及させるとか無理っしょ
wiiでたらGCはみすてられるん???(´・ω・`)
ああ神様、我に力を!!パワーを!!
無線ルーターってそんなに有効範囲狭いのか?
USBコネクタの場合の話じゃね
571 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:55:23 ID:sUdGMb2h
>>565 ありがとう!
もちろん買わせていただきます!
狭くないだろう
俺んちどこかの家の回線に繋がるし
いるだろ
日本の神と言ったら、天皇だな。
578 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 19:18:33 ID:HDSbveNk
秋篠宮か。あいつモー娘に入ればいいのに
ウチも暗号化なんて面倒なことはしない
万が一他人に無線拾われて,勝手に使われてたとしても何も問題ないし
つか、ルータに初期状態で設定されているもんだろ、暗号化は。
それって最近だっけ?
>579
最近はただ乗りできる回線を探す機械も
売ってるしな、なんで逮捕されないんだろう
>>573 ふいにスターウォーズ思い出したわけだが
>>572
どこかの家ってよその家ってこと?
マンション?
ファミ通もタクトより下かよ
>>586 ファミ通なんて信用してられっか
いいものは自分で探すんだ!!
>>583 ネタだろ?
あの提灯持ち雑誌が36なんてありえねーぜ
・・・もう来週のファミ通が?
それとも海外のファミ通?
>>576 神様がいたらもっと良い世界になってるお(´・ω・`)
期待度UP
FF12も犬も40点だったんだから、全てのソフトに等しく40点つければいいのにな。
日本のファミ通は水曜までフラゲこねーぞ。
>>591 キリストは我々に試練をお与えになっているのですよ
サントラマダー??
ゲームより先でもいいからマダー??
公式ムービーによると森の音楽が癒し系でいいなあ
>>595 キリストは神様でもなんでもないお
ただの人間だお(´・ω・`)
キリストの神はヤハウェだな。
神様信じすぎる国は戦争ばっかりするよ
トワイライトを治すには
影の蟲を倒すと出る光の雫を全部集めるのか
アイテムの問題で治すのが後回しの場所もありそうだな
ゼルダが
10、9、9、8ってホントかよ・・・・・・・・
今北
GTの回顧最終回来てないのか・・・社長更新もあの調子だと今日あるかなと思ってたんだけどな
さすがにフラゲあるいは内部リークが来るにしても早過ぎはしないか?
二週間以上前に情報が出てくるものなの?
ファミ通って海外でもあるの?
マロの子憎たらしさは異常
READ ME: Professional Criticism Good, Personal Attacks Bad
gamefaqs
Jeff批判スレばっかり立っててワロタ
マロってニヒルって書いてあるが
アレでニヒルは面白そうだな
>>602 Could anybody please provide the source of this information ?
(possible the website I can directly access)
この(ファミ痛の採点)ソースどこか教えて!
できればリンクできるサイトキボン
・・てあるので、ネタと思われてるんじゃない?
信用できる外人ちょっとカモン
4.5/5つけてるとこもあるんだから8.8/10つけてるとこがあっても別におかしくないだろ。
ファミ痛は満点か最低でも39つけるだろ
ファミ通とジェフ二人しかレビューがなかったら
ジェフを信じる
Jeffが可哀想に見えてきた。
ほんとにジェフスレばっかでジェフ祭だったw
カワイソ
ジェフってwii生中継の時に滅茶苦茶つまらなそうにしてたあの人か
wiiスポも座ったままやってた覚えがある
まぁ、俺はもうGC版予約しちゃったからwiiはまだしばらくおあずけかな・・・・・・・
Wiiは本体買える気がしねぇぜ・・・・・・・・
むこうのforumでも出てるけど、こういう大作を論ずるのに二ページというのも
ジェフのやる気のなさを疑わせるな。
>>621 ぎゃー
マラソンマンがぁ〜
まじで壊れちゃったなあの人…
>>621 何か、時オカの時より遥かに上下へ世界の広がりがあるな。
早くやりたい。
武装した○○○族がぁああああ
Wii様子見でGC版予約したが、
今日、ゲーム屋に置いてあったWii版のダミーパッケージ見たら、
Wii版の方がよく思えてきたな。
628 :
sage:2006/11/18(土) 20:34:26 ID:p1O43QeS
なんでアメリカ明日発売なんだ、早くwii版でやりて〜。
>>626 結構っていうかかなりww
未既出シーンがちょくちょくでてくるww
630 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 20:37:41 ID:Dxc7PZGZ
>>626 俺日本語しかわからんからネタバレもへったくれもないわ…
変なイリアが出てきたあたりで見るのを止めた。
>>631 それは正解
あそこからネタバレがすごいw
>>631 俺もそこ見た瞬間見なきゃ良かったと思った。
それでも最後まで見てしまったが。
ただ、新アイテムとか謎解きとかその辺はほとんど出てきてない気がする。
ボスの映像がいくつかあるんで、そういうのが駄目な人は回避推奨。
ていうか体験映像に出てる人ってのはどういう人たちなの?
社員からイケメンを捜したの?
ナンパしたの?
クラブニンテンドーのプラチナ会員とかそこらへんのなかからイケメンを?
まぁなんであれうらやましいんだよこんちくしょうめ
matt「どうせ何が起こってるか分からないから実際にはネタバレではない」
ちょwwwww
まぁ確かに何が起こったのかさっぱりだった
相当鬱になったが
今見てるがホラーすぎるww
ゼルダってこんなだったっけwムジャラッぽいwww
マラソンマンはヤァ!のが良かったな(´・ω・`)
>>637 出た!!ムジャラの仮面!!
ありがちだよねその間違い。嫌いじゃないけど。
ファミ通の満点ってオカリナ、キャリバーまでは納得だったんだけど、
ベイグラントストーリー以降は甘すぎる。
挙句の果てには犬
犬よかFF12だと思う