1 :
なまえをいれてください:
2ならPS3で次世代忍道発売決定。
3 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 00:51:14 ID:i2UfexNx
4 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 00:52:41 ID:i2UfexNx
5 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 00:56:57 ID:i2UfexNx
6 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 01:01:11 ID:i2UfexNx
ねぇよぉーッ!!俺の>>1乙がねぇんだよーッ!!
10 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 01:49:29 ID:sVG5mwBR
/\ /ヽ
|/ ̄ ̄\/
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | /// (__人__) お前みたいな不審者が一条の嫡男なわけないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ヘビトンボ「おい、ウズムシここじゃねーか?テンプレもあるし」
ウズムシ「・・・これ、乙?」
ヘビトンボ「乙だろ」
ウズムシ「そうかなぁ・・・」
ヘビトンボ「そうだろ!」
ウズムシ「・・・あっちじゃない?」
ヘビトンボ「いいよ!!もうここで!!」
ウズムシ「あ、すいません。ここらで新スレ・・・」
ヘビトンボ「おい!忍びが人に道聞いてどうするんだよ! おい、名無してめぇもどっか消えろ!」
名無し「むぅ・・・ 無礼ではないか!」
ヘビトンボ「あぁ?おいおいおい、なんだそりゃ!あぁ!てめぇこのヘビトンボさん相手に抜こうってか!んだ、上等だおらぁ!!」
名無し「ぐわぁぁぁ・・・」
ウズムシ「あ〜あ・・・ ん、あれ?」
ヘビトンボ「なんだよ、キレるぞ!!終いには!!」
ウズムシ「この人みたいだよ。スレ立てた人・・・」
ヘビトンボ「え・・・」
ウズムシ「また
>>1乙失敗だね・・・」
>>.
14 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 06:38:41 ID:gUQcy2P2
このゲームやってみたいんだけど、天誅と同じですか?
あっ!ちょっと、そんな急に!スレ立てには順序という物が…
18 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 11:11:48 ID:0tzQftO8
ココ1年ほど箱やっててPS2から離れ気味で
最近になって復活、安くなった面白げなソフト漁ってるのだが
1ヶ月ほど前、天誅紅をワゴンで買っておもしれーと楽しみ、
昨日戒を買った。
正直操作感が天誅と比べてここまで快適とは思わなかった。
カメラがたまに思うように動かなくなりはするが。
広いマップの作り込みもええのぅ
敵の台詞と行動がかなりバリエーションに富んでるのに感動した。
隠れて敵を待ち伏せするなどの待ちの時間もそういった台詞聞いたり
行動見てるだけで結構楽しい。
ただ紅の後なので2人同時忍殺出来ないのがちょっともどかしい。
20 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 12:35:48 ID:ZmfTqlCl
>>20 気絶玉とかで敵が重なって倒れていると
まとめて串刺せるんだけど、そういうシチュってあんまないしね
やりくり上手無限増殖がうまくいかない・・・
タイミングってシビア?
>>25 そうでもない。
巻物を食べる→手に巻物を持つ(この時に身を委ねる発動)
で増えるはず
本当だ。ぜんぜんシビアじゃないね
Wiki見ると口に入れる瞬間って書いてあったからさ!
thx!
31,72,74,94,103,104,109がうまらねえええええ
もう6回クリアしてるのに・・・
がむらんの顔に剣をぶっ刺す所の断末魔で毎回笑っちまう
戒、最近買いました。面白くて、難易度普通でクリアして、早速2周目は
むずかしいでやってます。
「ふつう」と「むずかしい」って、相手の警戒度や体力なんかは違うのは
わかるけど、「血祀り」のタイミングシビアになってないですか?光ってから
△押すまでの有効時間が短いというか…反応鈍いだけなのかなあ。
屋根の上から近づいて、光った瞬間に押せなかった場合、その場から
少し離れて、またやろうとするんですが、同じ場所に行ってるつもりなのに
光ったり光らなかったり…距離以外の条件ってあるんですかね(相手はいずれも無警戒)。
あと、無限鎖昇りがうまくいきません…壁走り→左レバーニュートラルからジャンプ→
鎖で壁に付くんですが、そのときにレバーを横にいれてすぐまた走るつもりが
カメラが切り替わったりして、張り付きになってしまったりします。なんかコツって
あるんですかね?
超むずかしいのガムラソ倒せねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ絵得得ええ!!!!!!!
天誅に比べると見つからない重要度は低めで
見つかったら殺して口止め気分でプレイすればいいのかなぁ。
天誅のすぐ後なのでイマイチバランス感が掴めない。
最初の越後屋暗殺とか越後屋発見がイベント化されてるので
どうあっても見つかっちゃうし。
アクション性高く逃げやすいし
逃げながらも血祀りが仕掛けられるところからも
あんま天誅ほどムキになって絶対見つからないようにしなくてもいいのかな。
>>33 天誅はパズル
忍道はアクション、そういうことです
>>33 隠密に徹するか否かは自由にやればいいさ。
ただ、見つかる見つからないは、
ハラキリエンジンに大きく影響するから、重要じゃないってことはない。
状況によっては、見つかったほうが面白くなることもあるし。
了解。
初回プレイだし
あんまゲーム的に考えず、流れで雰囲気を味わいます。
見つかって追われるのもまた一興。
>>33 紅に越後屋とかあったっけ?
戒の話をしてるならそれは違う。
見つかってないつもりで見つかってしまっているだけ。
彼らは雑魚武士よりは若干敏感。
>>33 >最初の越後屋暗殺とか越後屋発見がイベント化されてるので
と言う文を見るに、「金が目当てか!?」の所を
強制イベントと勘違いしているんじゃない?
それともこれは初代天誅のことを言っているの?
ザジモデル使って牛車襲撃
任務完了「戒めろ!お前のため・・・」まで言って倒れたw
今までカメラアングルがずれる事は良くあったが
忍具ホルダーの寿司でも食ったか
74 何 考えてんだい 貞女:裏切る、御蓮12未満
これは・・・蓮を下げていけばいいのかな
41なら次回作は360かWiiかPS2のどれかでのみ出る
前スレの埋火・百式
金色の埋火なんだろうな、多分。
俺はヘビトンボモデルを愛用してるんだが任務完了で体が画面内にちゃんと収まったことないな・・・
緑色の甲冑&上半身裸の後姿が格好いいから使ってるんだが、顔はホンコンだし
任務完了じゃ画面左下にホンコンの顔がニョキっと生えてる感じかそもそも背景しか映ってなかったり。
匠は買ってないんだけどヘビトンボのモーションって結構いい?
般若面でもつけれれば良かったのにね
YOUTUBEで見た神動画ヘビトンボはやけに格好良かったな
顔はあれだがトータルすると何かカッコ良い
ダッシュ切りされて「ンダコラッ」って言うのがおもろいしw
>>44 匠のヘビトンボはマジで強いぜ
跳び蹴りみたいな技があるんだけど
ガード弾きかつ技の出が早いから侍大将や
用心棒クラスでもハメられる。
やりすぎると息切れするけど。
毒鋏?の投げ技も中距離から狙っていけるから
一対一ならほぼ負けることはないと思う。
俺もキャラチェンのヘビトンボ好きだな
>>38 そうです。
あれって避けれるの?
入り口1つしかないし、開けると問答無用で
「金が目当てか!」って言われて仲間呼ばれるし。
>>48 屋根裏からいけばおk
相手が疑心状態で一定の範囲に近づくか
相手の視界に入ると発覚イベントは発生するよ
>>48 部屋にいるのなら部屋から出てこさせればいいじゃんって、アムリタ様が言ってた。
なるほど、頑張ります。ありがとう。
殺ってやるぜ
>>46>>47 ヘビトンボ好きが二人もいて嬉しいぜ!
マジックハンドの固有モーションが強いか気になってたんだがやっぱり強いのか。
匠買ってみるわ、ホンコンみたいな顔以外最高だぜヘビトンボ
部屋にいるのなら部屋ごと消し飛ばせばいいじゃん、ともアムリタ様は言ってた。
ザジモデルで任務中
壁に町娘を押し付けて突き刺す祀りをやったら
「死ねぇぃ!」
・・・鬼畜。
>>54 俺も蛇蜻蛉好きだぜ、匠で固有モーション使えるのは凄い嬉しかった
篭手5連撃がかっこいいし、跳び膝蹴りは糞強い
空中攻撃は斜め下への毒篭手攻撃、気絶値が高くて、連続で使えばゆっくり降下できる優れもの
投げ技はモーションが長いけど、相手フッとばして奈落に落とすのが快感
説明書には載ってない、挑発モーションもある
最近、蛇蜻蛉専用任務ばっか作って遊んでる
このゲーム、自分でクリアのしかた考えなきゃいけなくて
面倒かも。じっくり取り掛かる必要があるね。
手軽に方法やりたいけど難しい・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>60 逆に考えるんだ。
「何も考えず突撃しても、それはそれでおk」、と。
逆に考えるんだ。
キヌはしゃがみ■が強くてイイね
>>63 ホンコンよりアンガールズの田中っぽくね?
髪型はもう片方に似てるが。
慎めよ お前の全てを
なんかに似てると思ったら河童だ
となるとウズムシは猪八戒…?
ヘビトンボってあれだよね
アクワイアゲーによくある
説明書で見て「うわっ、コイツ強そうだなぁ」と思わせるけど大したこと無いキャラ
その役はザジと冑
というかアクワイアゲーで大したことあったキャラっていたのか?
ぶっちゃけ全員ギャグでしかなry
>>68 大したことないって言うか、水車に殺されるなんていう、
常人には真似出来ないことをする物凄い奴。
渦虫は無双の許猪そっくりだから困る
>>70 あのシーン未だに良く分らない。
何故あの状態から水車に引っ掛かるんだ
誰か解説してくれ、三行くらいで
水場には霊が良く寄り付くという言い伝えがあってだな
裏庭に最大傾斜の坂つけて、脇に落とし穴掘っといたら
敵が押しくら饅頭して勝手に落ちてくれて凄く楽だった。
下手なトラップ仕掛けとくより確実にイケるなこれ。
自分が作ったのは、
低坂高高高家高高高坂低
低坂高高高高高高高坂低
低坂.A.高高ゴ高高.A.坂低
低穴坂坂坂坂坂坂坂穴低
低穴.B.低低低低低.B.穴低
低低低低低低低低低低低
こんな感じ。
これで高台の済(A)にゴウを置いておくと、
ゴウを狙ってくるシノビはB周辺で押し合いになって
最終的に残り数人になるまでどんどん穴に落ちていく。
配置を工夫すれば蛮族相手にも使えるかもしれないので今研究中。
>>76 なるほど…。わざわざありがとう。
今俺も裏庭製作にはまってるんだw
本編より裏庭が楽しいんだよね…
>>78 お京さんもそうだが、中村さんも強かったな
いや、どちらかというと中村さんの方が強かった。
戒でもザジが寿司食べなかったり、埋火も究式すら回避するようだったら
かなりの強敵じゃないか?
強いといやあ・・・初代鬼陰だろw
あと一歩まで追い込んでから回復薬2個飲まれた時は絶望したな…
溺れるのを知った時は爆笑したがw
戦闘好きで得意な俺からしてはザジも初代鬼陰も他と変わらん
たまにあるザジは寿司がないと勝てないとかいう感じのレスが信じられん
鬼陰戦とか合えて回復薬を拾わせて遊んでたし、弐の鬼陰とは遊びまくったものだ
ぎゃぁぁ!「合えて」てなんだよw
遊び疲れてるっぽいので寝るか
>>82 いや、俺はあんまり寿司殺しはしないな
対人戦闘をこなしていると、さすがにザジも物足りなくなってくる。
初代天誅の鬼陰よりザジの方が手ごわかったかな。
渦虫はバナナマン日村だろ
あと刈部が初代侍では最強じゃね?
忍道だと貞女に苦戦したりする。クマーは別格。
>>57 あれって「せぇぇいッ」って言ってるんだと思ってた
無表情でそんな鬼畜なこと言ってたんだな
怖えー
まだ序盤なんだが
仲間扱い以外で殺してはいけない(評価が下がる)一般人は出てこないのかな
町娘も敵扱いだよね。
っていうか敵組織に協力してる一般人は敵扱いというか。
敵の行きつけの店の店員は殺してOKというか。
いや、町娘は第3勢力的な感じじゃないっけか。
まぁどっちみち仲間以外誰殺しても評価は下がらないぞ。
好きなだけ口封じできる、そこがいいところ。
今じゃ偵察任務で町娘だけぬっ殺して帰る始末ですよ^ ^ ^ ^ ^
町娘は体力を減らして無理やり血祀が良い。
>>88 飛鳥忍者(つうかゴウ)は、○忍流と違って、ひとつの国に仕えているわけじゃないし、
宇高多の民=守るべき存在じゃないし、悪を誅すために活動してるわけでもないので、
任務に支障をきたすのであれば、一般人でも排除するのはいたしかたないこと。
なので、システムの上では、善悪概念やモラルによる制約はない。
システム上の縛りはないけど、プレイヤー自身の行動理念に従って、
何をすべきか判断するのが正しい遊び方だと思う。
例えば、ノブに肩入れしてる時は宇高多の民をけして殺めないとか、
敵味方関係なく、できるかぎり不殺をつらぬくも良し、非情に徹するも良し。
それが己の忍道だ。
なるほど、
ならば自分は町娘は殺さないと誓いを立ててプレイしてみよう。
これが己の忍道。
殺してしまった。
エロ重視
それが俺の忍道
>>95 ならば勿論のことキヌ救出作戦の時のセーブデータは別途保存しておるのだろうな。
・・・神業から人の服脱がす技輸入してくれないかなー・・・
姫を剥いたりー・・・町娘剥いたりー・・・ノブを剥いたりー・・・夢はヒロガリング
>>96 ノブ剥いだらやっぱふんどしか?www
丸に一の模様入りだな
何故じゃ…何故脱がされる…
貞目、キヌ、ウスバ・アゲハ、くノ一、はどう考えても剥けないのが悲しいな・・・
この人たち剥けたら完璧に18禁指定されちまう。
>>97イイシュミシテルナオマエ
赤目を脱がせれたら別な意味デ18禁ダナオイ
タラバを剥いだら中から美少女が…
冑を剥いだら中から力丸が…
剥いたオナゴにはサラシでも巻いときゃ良いんです!
エロ人にはそれがわからんのです!
>>101 町娘ってそのセリフと似たようなこと言っていたから
結構違和感ないかもしれんw
夜回りもいいけど〜〜人も考えて欲しいわぁいってやつか
「弾幕薄いぞ!」もあるしな。
いくらガンダムが好きだからってやり過ぎだな
>>103 「戦で悲しむのはいつも女子供、偉い人にはそれがわからないのよ!」
こっちじゃね?
>>106 あぁ、そっちだねw
町娘は息子がいて、夫が先立ったという設定みたいね
>>106 そういやそんなことも言ってたな
夜回り云々の方が印象に残っててそっちしか思いつかなかったわ
子持ちなのに「町娘」って図々しすぎない?
損傷が激しい!味方何やってんの!
>>109 知らねーよww
まああの時代って結婚早いからいいんじゃね?
そうしたら侍道2に出てきたおばさんとかいてもいい気がするけど
そんなキャラ作るなら他のキャラ作るだろうしね。
>>111 天誅に出てきたような町男が欲しい。
出てきたら一人たりとも生かしておかないのにw
>>112 そんだね、町人ほしかったねぇ
初代の疑心「なんだぁ?」→発覚「助けてくれぇ〜!」ってやつね
今回の商人が代わりなんだろうな…
ほへあ〜
たっけっくれ〜
おゆるしください〜
初代の町男は嗜虐心を刺激される
ほぅれ ほぅれ
ノブって側室とかいるのかな。
てんまとわえー
バーン
朱雀のカコヨサは異常
でも参で評判がた落ち
参は黒歴史
>>120で思い出したんだけど、
あのデブの海賊が持ってた武器ってなんだったんだろ?
あの時代のグラフィックだと造花にしかみえなかったw
錨…?
ノブの子孫は南条
127 :
74:2006/11/18(土) 00:54:35 ID:oB65s422
究極の庭デキター!
鉄球砲不要なのがスマートでお気に入り。
高高高高高家高高高高高
高高高高高ゴ高高高高高
高高高高.A.坂.A高高高高
高高高高坂穴坂高高高高
坂坂坂坂坂低坂坂坂坂坂
罠罠罠罠罠低罠罠罠罠罠
罠低低低低低低低低低罠
Aの部分にエッジを残しておくと、どうも飛び越えられる崖だと勘違いしてしまうらしく
まるでダストシュートにゴミ投げるみたいに穴にダイブしてくれる。
マジで何もすることないwww
PS3だとローディングはえー
保険に両端の 高 の部分に鉄球をおいとけば完璧だな
途中で送ってしまった
>>127 エッジを残すってどういうこと?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ザジはギャグ担当キャラだと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | いつのまにか美化されて同盟まで組まれていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 混乱玉だとか妄想だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
132 :
127:2006/11/18(土) 02:15:57 ID:oB65s422
>>130 あー、「坂にしない部分」っていうのかな、側面の白い石積み状の部分を露出させておくってこと。
変な造語でゴメンな。どうも忍者や蛮族はこの部分見るとジャンプで乗ろうとするらしいんだ。
-今日のザジさん-
いつも通りにピリカラ寿司(火薬+3)を大量にもって魚人町で対決。
そしたらたまたま井戸の端に寿司が止まってそれをとりに走るザジ
結果は言うまでもあるまい・・・
ゴウ『お前の業・・・俺が背負おう・・・』
実際にああいう形状の寿司が出来たのは19世紀頃らしいな。
弾込めをしなくても無限に撃てる短筒とか、殆どサイボーグのカブトとか
さすが宇高多は進んでいる。
進んでいるというか物体を拡大させてる時点で
ドラえもん技術的なものは必要かと思います
宇高多は実は未来の日本なんだぜ?
宇高多鑑賞マニュアル
『調合の壺』
あと頼む
>>137 へぇ
室町時代後期じゃなかったんだねー。
>>139 その通り
遠き未来の日本は古き時代の日本に戻るのだ
まあ、ゲームだしな
護衛で正面向きの貞女大将の頭に鉤鎖がかする様に投げたら
ビクビクいって凄く面白かった
それはさぞくやしかろう
ちょっと前に貞女武士の三途渡しの埋火を拾えるみたいな話があったけど
あれはやっぱりバグの一種なのかな?
混乱玉を当てて、その混乱中にどうやるのか分からないけど、取れたみたいな。
爆弾で虐殺もあきたので
はじめからやりなおす
それが俺の忍道
てか、みんなは初回プレイ時って
任務が思い通りに完璧にいかなかった時って
何度も何度もリセットしてやり直したのかね
それとも任務失敗しようがなんだろうが流れのままやったのかな
任務やり直し(最初から)がないからつらいっす。
>>146 一周目は酷いなんてもんじゃなかったよw
基本的に今でもやり直しはしないなぁ
特定の任務出したいとか以外はリセットしないかな
失敗したら必ずやりなおす
それが俺の忍道
やり直してたら派生任務がでない罠
任務失敗後、ノブからお見舞いの品と休養任務もらってから失敗しても続行するようにした
裏庭って15×15だっけ?
合ってる?
失敗するとアイテムへったりするじゃん
何が減ってるか知らないけど
このゲーム難しいよぉ。
大名癌なんだとか小難しい要素が多い。
やってるうちに面白くなるもんかなぁ?
>>153 忍具ホルダー(L2R2)のは保護される
任務中に拾った物で確保したい物はホルダーにセットしとけば桶
>>154 カンガエルナ、カンジルンダ
そうなんか・・・
派生任務って面白いのある?
侍大将を砦以外の場所に誘き寄せて暗殺したり、クマが街に出没したり、
姫君の盗賊団が現れたりする任務はリセットプレイでは出なかったはず
完遂してると気付かない&味わえないイレギュラー要素もこのゲームの面白さだと思う
1週目は失敗したらリセットしてたけど
2週目からは失敗しても一切リセットしてない
よく井戸に掴まろうとして落ちたり
ダンダラの崖に上手く掴まれなかったりするから困る
ダンダラは何故か掴まれない時(場所?)があるんだよね・・・
一週目は気付かれないように頑張るのに
二週目から、気付かれても口封じすれば良いや、ってなるから困る
>>144 あれ取れないねぇw
何度爆死しかけたことか…
このゲーム、イレギュラーなこと起きやすいから
何らかの弾みで手に入れたんだろうな。
とにかく血祀れば人間兵器になれるので発覚が全然怖くない。
壁走りからの気絶血祀りとか、けり3発で祀れるので余裕。
がりがりがり・・・
しりっぽ しりっぽ おれのしりっぽ・・・
かやくいりのすしを食べてしまったザジっさまは、その夜、ねむれませんでした…
砦以外の場所で侍大将と戦いたいときは
まず任務失敗して次に町娘さらって…って
手順を踏まないといけないってのがめんどいな。
お気に入りの任務は記録できて好きなときにプレイできるって機能が
あればよかったのに。
>>165 いいねそれ。
個人的には500回分くらいの過去任務はあとから見れるようにしてほしかったな
ME匠で作ればいいじゃない
プリセットで各マップがあってもよかったんじゃないかなぁ…
レア任務出して完了させたら専用ムービーがあると良かったな
5秒くらいの短いのでいいから
>>162 壁走り攻撃ができたらもっと楽しいんだろうなぁ…
俺は下手くそすぎて当てられないよ
質問ってここで良いのかな…
裏忍道って難易度的にはいくつなの?
「ふつう」より難しい気がする。
>>170 むずかしい>裏忍道>ふつう
ただ裏は感覚が掴みにくいから、その辺も考えるとむずかしい≒裏でもいいかも
裏忍道難しいよなww
とりあえず爆笑したが敵の動きも見方の動きも全然読めなくて
前周のクリアデータ消したときは正直ちょっと後悔した。
>>169 うーん、微妙。
まったく緊張感が無くなったのでへたれになったと思うし。
とりあえず壁からの血祀りは練習すれば出来ると思う。
オレも裏庭で侍相手に練習しまくったから。
壁を横走り中に注視しながら攻撃するだけだし、攻撃範囲を把握できる様になったら楽。
あと1発で決めなくても攻撃ボタン連打してればok。
175 :
163:2006/11/18(土) 23:03:46 ID:AvGblsm3
>>172 いざとなればコマンドで宇高多を去ればいい
焔ではさ、壁走りからじゃなくても気絶させる事が出来る攻撃があるんだけど、あれは次回は欲しい!
毛伸5人に囲まれても対処出来るから良い感じ!
姫系の任務って出なくない?
なんか出やすくなる条件みたいなのってあるのかな?
今、3勢力から信頼90以上、赤目のみ侍大将2人、他は侍大将3人で金も兵糧も充分な状態だけど
ひっきりなしにお互いの姫を誘拐したり救出したり繰り返してるよ。ゆとりがあると出やすいと思う。
多分どっかの勢力ゲージが多いことが出安くなる条件。
誘拐任務の文面は大体
「あいつがもっと話のわかるやつだったらこんなことしなくても良かったんだが・・・」
って感じで、手がつけられないから姫をダシにするって感じが漂ってるからな。
三大名がすべてじり貧だったりすると姫誘拐や救出は出てこないね
あっぱれ!さすがは飛鳥の忍よ!
>>179 やはり米と金の問題を解決させると良いのか
希望が見えてきたよ
敵陣から盗んで補充する方法は避けた方が良いんだろうね
あとやっぱり3章まで進めたほうがいいのかな
>>184 今鯱の眼が出たとこで進めないようにしているんだけど
かなり頻繁に出るよ
誘拐される側の勢力があると任務も出やすいみたい。
>>185 ありがとう
勢力や御蓮は結構理想っぽいのでストーリー進めてみるわ
もしかしたら2章で無駄に300日ほど過ごしていたかも知れん
レア任務もいいけど最近は用心棒の先生狩りが俺的マイブーム
発覚したときの危険度の高さが更なるスリルを俺に提供してくれる・・・ッ!!
けど護衛任務だけはカンベンな
カブトの「貴様の頭を〜」の意味がやっと分かった
そういう技があったんだな…
みんなプレイ時間どのくらい?
カンストから先はおぼえていない!
難易度やさしいでもクリアの兆しがまったく見えない
みんなどうしてそんなにゲームうまいんだ…
本当にクリアしたいだけなら火薬玉量産するだけでおk
>>191 単純に慣れだと思う。
俺は自分がアクション上手い人間だとは思わないし、
始めたばっかの頃とか蛮族大嫌いだった。
進めていくうちに敵の視界の広さとか視角とかが分かるようになって
操作にも慣れて楽しくなってきたな。
あと、自然とマップや大体の敵の配置を覚えるから
そうなってくると割と好きに事を進められるようになると思う。
>>192、
>>193 わざわざありがとう。頑張ってみるノシ
もうちょっと努力して楽しめるようになるよ!
>>191 自分なんか改造コードなんか使ってたからなぁ・・・
でも今では隠密行動できるし見つかってもその時の対処がうまくなった
難しいからといって諦めてコードなどの改造はしないで自力で頑張ってください
そうすれば立派に忍べますから
ME匠にて
柱の作成でへこませた土地に蔵、熊檻、爆弾箱、井戸などお好みのユニットを設置。
やりくり、影透かしと数種類の寿司を用意。
蔵の中にザジを数人置く。
この「夏休みの自由研究・ザジ観察キット」で小一時間遊んでくる
ザジは他のボスクラスと違って勝手に動き回るのが困る
俺のは既に入っている
あれ、蛮族って商人とか一般人も襲うのか…?
根岸館で蛮族だらけの中に一人だけ商人がいて追い掛け回されて殺されてた。
さすがにちょっと可哀想だったが…姫だったら勃起してたな。
『商人ハード』
騒ぎを聞き付けて出てきた商人、だがそれは罠だった。
蛮族「生商人様ノ生短筒ヲ拝見シテモヨロシイデショウカ?」
商人「……!」ビクッ
蛮族「商人様ノ財ト体力ハ私タチニ崩サレルタメニ築イテキタンデスモノネ」
商人「いつもの兵さえいればこんな奴らに…くやしい…!」ビクビクッ
蛮族「ヘヘヘ、モットナカマヲ用意シロ!皆デ生皮剥イデヤルゼ」
商人「んんんんんんんっ!!!」ぶるぶる
蛮族「オット、斧ガ当タッテシマッタカ。甘イ痛ミガイツマデモ取レナイダロウ?」
商人「今は…今は耐えるしかない…!」
蛮族「マゾ商人様カヨ。襲ワレテ感ジテルンジャナイノ?」
商人「喜んじゃってる…わし、襲撃されて喜んじゃってる…!」
ゴウ「SNの生文箱ゲ〜ット!」
ワロス
こんな蛮族なんかに…
不覚にも笑ってしまった
よくわからんがクリムゾン?
商人暗殺任務を10秒台で終わらせるマイブーム
それがお前のシグルイ道
シグルイと申したか
火薬武士騙しという物は
ひとたび
ひとたび ひとたび咀嚼してしまえば 二度とは
二度とは
武士騙し殿…
ちゅぱっ ちゅぱっ ちゅぱぱっ
蛮族が 毎晩ワシの 夢にعلى جهاز الكمبيوتر
>>213 読めないけどノブが途中から意味不明な発音をしてるところを想像してふいたw
>>191とかそれこそまず天誅やればいいのではなかろーか。
いきなりこれからやると自由度がやや高い分苦戦するかと。
天誅は1本道ルートが多いし敵もここでこう倒して下さいと
言わんばかりの配置なので
ある意味、忍道のチュートリアルとして使える。
天誅でコツ掴んでからやると忍道はまだ入りやすいはず。
っていうか天誅やってても苦戦しがちなのにこれからって・・。
ME匠にいっぱいサンプルがあるだろ
MEのミッションってキャラのステータス弄れないから
下手すると本編の易しいより難しい罠
まぁ練習には最適だろうけど
難しいって人はとりあえず命薬と力薬を買えばいいと思う
本編の前にME匠で練習してから始めようと思って
変なジャンプ任務に憤慨した俺
>>218 あるあるw
あれは前の方に館サンプルとかもってくるべきだよね
しかも本編であんなに連続ジャンプする必要ないよな
でも意味のなさげなものにこだわるのもまた忍道
そこに壁があるから・・・
急にボールが来たので ・・・・
何事じゃ!
危ない!
なんじゃと!
なぜ…わしが…こんな目に・・・…
今閉めろ、お前の尻を。
ったく、たりぃなぁ
しかし腹を減っていると何でも食うのはいいが…
正直鮭を生で…しかも丸ごと行くあいつ等って凄いよなー…
用心棒の先生はめったになんも食ってくんないけど…
>>229 そういえばよく食料不足になるよな、どの勢力も。
地図見ると(略図だろうけど)どうも田畑にできそうな土地も少なそうだし…
手裏剣だって食っちまうんだ
鮭を生でなんて朝飯前だろう
まぁ朝飯すらないから食うわけだが
ダンダラ峠で蛮族兄が暗殺ミッションでもないのに出てきたけど、
これって宇高多ではよくあること?
頂上で舞踏会を開きながら石を守ってるのはよくあること
あのすげえ高い頂上から落下したら実際は死体がすごい事になってるだろうなあ
>>234 ビルから飛び降り自殺の死体みたことあるけど
血と脂肪らしき黄色い液体が飛び散ってたよ
>>232 暗殺任務でもないのに蛮族兄とか出てくると嬉しいんだけど
熊もそうだな。特に、檻に入ったやつじゃなくて、野生のやつ
>>234 やっぱゲームはリアルにしちゃいけないなw
もう3周目にはいるのに、いまだにダンダラが苦手で苦手で…
高所恐怖症ってのも関係してるのかなあ
ダンダラに絡む任務はなるべく避けるヘタレ忍者
>>238 ダンダラでの奈落死率は異常
かっこつけて飛ばしたりしないようにしてるよ
あと頂上の宝箱泥棒で落下させた宝箱何回も行方不明になってやり直したなぁ
ダンダラは一度頂上まで登ったら嫌いじゃなくなって、ME匠のジャンプ任務をコンプしたら大好きになったな
今では毎回鉤鎖無しで頂上まで登ったり、奈落や隙間を壁走りで突破、昇っていったり、大仏の頭を橋に上手く乗せようとしたり…
敷居は少し高いけど、一番遊べるマップだと思うよ
個人的には頂上付近のあばら家がある広場が、寂しいカンジがするけど逆に好き。「終わりの風景」てカンジで
>>240 そうだね、操作を極めてくるとかなり楽しいマップだね
俺も最初は宝箱担いで何度落下死したことか・・・
あのあちこちにある蛮族が5人くらい入ってる扉ってなんやねん。
閉じ込めてんのなら鍵かけとけや!
蛮族もとッ捕まってたんならせっかく出してやったんだから
ゾロゾロと部屋に戻んなや!
244 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 16:44:36 ID:g5fbiQGi
>>218 あれは本編の任務よりずっと難しくてイライラしまくった
ゴウさんちの裏庭事情とか一条をこらしめろ!はトンチがきいてて面白かった
やぱ千乱より忍道が面白いよね?
ダンダラはホンと楽しいマップだ。
普通行くわけがないところにちょこっとだけ乗れる足場があったりしてワクワクする。
そういう所から見る風景はいつもと違うから新鮮。
それに何だか一本一本の草の生え方まで全部見たい気にさせてくれる。
荘厳な全景とは逆に細部も作り込んである…ホンと感動だよ。
>>246 ここで聞いたらみんなそう答えるだろう。
まあ千乱やったことないから俺はわからん。
千乱やった事のある日本人なんて数百人前後だろーなぁ
そんな話してたら彼が来ちゃいますよっと。
>>247 こういう意見読むと本当に忍道愛されてるなって思うw
ダンダラは上級者に人気なようだね
俺は根岸館とか屋敷系が好きです
障子越しに血祀りするのが楽しい
ダンダラをもっと巨大にしたマップでやりたい
PS3とかで
俺も根岸館マップが一番好きー。
>>252 マジか
まあオンで見かけるの大体同じ人達だったし
大した人数居ないんだろうなあ
ダンダラは昼で遠景まで見渡せるマップもあったら最高だな
忍道は館系も好きだし、野外のマップも好きなんだな。
個人的にはもう少し館系マップが多くても良かったかなとか思ってる。
だからMEで館マップばっかり作ってるw
ダンダラは、時間気にせずだんだらやるのがいいね!
ゴウ「しまった…もう朝だ…」
根岸館と本町下屋敷ならどっちが好きよ?
俺は起伏がある下屋敷だな
根岸かな・・・
屋根裏とかあるし、一番潜入してるって気分になる
敷地外も細かく作り込んである辺りには感動した
でも一番好きなのは不動城と言う俺は異端なのかも知れん
招き猫がおいてある店が好きだなぁ
よく意味もなく朝まであそこで遊んだりする
忍道がPS3で出るって言ったら、PS3ごと買ってしまいそうだ・・・・
忍道の続編でも寿司が出るって言ったら
ザジがPS3ごと食べちまいそうだ・・・
根岸で用心棒殲滅ミッソン
館の中庭で火薬→寄ってきた先生方に混乱玉
館の出口に埋火を仕掛けてあとはヲチ
城は2種とも面白いんだけどあんまり暴れすぎると大名に見つかるからなぁ
見つかると殺さないと御蓮下がるし、殺すとエンジンが物足りなくなるし・・・
御蓮が下がったとしてもHEが大幅に動けば面白いじゃん
御蓮が佐賀っても武士物語・下あたりを送っとけばいいよ
庭が襲撃されてる間、暇だからやりくり上手で増やしておく
巨木の枝から跳んでクマーや蛮族アニーの肩の上に・・・!
暗鬼の森の面白さを知るものは少ない。
蛮族ケイって読むと思ってたよ…
PS3版では是非ルーンファクトリー(新牧場物語)の要素を取り入れてほしい。
里の復興のために敵や抜け忍を仲間にし、
それによって素材栽培が捗りキャラチェンジも可能になる。
キヌがザジにべったりである以上、新しいヒロインも欲しい。
妄想失礼。
イギリスの忍がロシアの忍に武士騙しを食わされたらしいな
焔をやるとキヌがザジにべったりって印象はないな
むしろ3人が昔の関係に戻りつつある感じ
次回作あるんなら忍者屋敷とか作りたいな
里を作るのも面白そう
>>273 kwsk
見てきた…おそロシア…((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
278 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:11:09 ID:9ujo6Eur
ロシアからの贈り物 〜ロシアより愛を込めて〜
ナ・マ・カ・ワ〜〜〜〜
初代天誅から痺れ団子必携してた俺にとっては
武士騙しは必需品w
つい痺れ団子の感覚で投げて拾ったら即飛び出しちまうぜ
痺れ団子一個持って出かけるのが楽しかった
>>282 そうそうw
でもそれだったら武士騙しじゃなくて草や茸なんかでも
食べないにしろ、一応拾いに行くから何でもいいんだよな
天○紅の予約得点では痺れ団子のストラップが貰えたから
匠や焔でオマケに武士だましのストラップが付いて来るんじゃないかと
ちょっとだけ期待していたのに…
そう言えば昔、異様にリアルな寿司の形をした消しゴムがあって、
ネタもいろいろな種類が出ていたが、
アレって今でも売っているのだろうか。
>>285 ググってみたらあった
「お寿司ケシゴム」っていう平凡な名前だった
武士騙し消しゴム…すんません言ってみたかっただけとです…
アクの特典ってせいぜい小冊紙程度だもんなぁ。
クマー相手でも「通用すると…思うなっ!」をやっててちょっとスシ忍者を見直したw
武士騙しストラップはガチで欲しいな
キーホルダーでもいい
291 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 01:44:05 ID:mVKCGrN0
>>290 よく飲食店のショーウインドウにある
ロウで出来た寿司をキーホルダーにしちゃえばよくね?
わさびの部分が空洞になってて
開閉できたら文句無し
消しゴム騙し+999
>>293 なんか食べたら亜空間まですっ飛ばされそうだなw
蛮族が
有名な寿司型USBメモリでいいだろう。高いけど。
朝、教室の扉を開いたら
武士騙し黒板消しが降ってきた。
MGSみたいに本で敵を釣るのが出来たら面白かったのにな
つ[くノ一春画帖=モス子特集=]
拾った奴は厠に駆け込むんだな
301 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 11:46:55 ID:IX7+VGYg
昨日超ムズのクマー祭りで、
キヌで、忍具使わずにクリアした
うれしかった
まだ戦ったことないのだが
クマってそんな強いのか?
檻に入ってるのは見たけど怖くて開けなかった。
天誅紅のクマなら倒した。
クマを放って敵と戦わせその隙に・・ってのもアリなのかな、今度試してみよう。
天誅の影響かどーしても忍具・消耗品使うの惜しんじゃうなあ
>>302 正面から戦ったら確実にやられると思う。
投げたり武士昇りして回り込んで戦えば楽勝。
>>302 思うに、熊はほとんどの攻撃にガードはじき効果が付いていて
かつ攻撃力が尋常じゃなく、体力も相当あるから強いんだと思う。
でもこれはガチで戦った場合だから、血祀るか、轡掛けなんかで奈落に突き落とせば
結構あっさり逝く。
視野や反応する範囲が広いのも、血祀にくいところだと思う。
>>302 あと
>クマを放って敵と戦わせ
これはマジで楽しいぞwww
銃武士がいなければ熊の圧勝だけど
ホラ貝って持って帰れないんですか?山で拾ったけど、転がってどっか行っちゃった…。
>>306 ムリポ(´・ω・`)
あと牛車の欠片とかも無理っぽい。
308 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 12:45:44 ID:/jE1M95y
赤目の砦で牛車を守る任務今まで何回やっても牛車が
最初の門でひっかかりやがる。あれってクリアできるんですか?
>>305 銃といわずむずかしいだと連射弓でも良い勝負する
>>302 ME匠のサンプルミッションやればいいじゃない?
たしか山岳の地形の護衛任務でクマが襲撃してきたはず
それか自分で適当にクマの全滅任務作るとか…施行するだけならセーブ必要ないし
エディタで空蝉99持って
銃武士をゴウの周りにフルに配置して放置してみたら
凄まじいことになった
>>308 俺もそうだった。
何度やっても引っ掛かる。
たぶん達成不可能任務なんだと思う…
>>313 あのさ、定期的にその話題出るけど、一度引っ掛かったら
リセットするなりしてやり直してみるといいと思う。特にあの門は引っ掛かりやすいというか
単なる忍道特有のバグだと思う。
ただ、必ず引っ掛かるわけじゃないから、達成出来ないわけではないよ。
>>308 門を通過するまで後ろから押してやると引っ掛からんかったぞ
迫り来る牛車、線路を巡回する武士たちから隠れながら、不可視埋火壱式をあちこちに仕掛けていく任務を作った!
武士に発見され追われると、せっかく仕掛けた埋火を踏まれ更に自分も巻き添えくらうので、隠密必須。
持ち物は埋火のみ。
毛伸でやれば気分はテロリスト。
モデル何にしてる?俺はいつも用心棒なんだけど
蛮族か蛮族兄
ヘビトンボ
貞女侍大将。
グラサンがイカす。
熊
姫一択
貞女武士。声がちゃんと変わっていれば赤目武士使いたかった。
頻繁に使うのはザジ・姫・アゲハだ。
まだ全モデル揃ってないが俺もザジ使ってる
ここみてネタにされまくっててイメージが大分変わったw
しかしノブ2使うと体力の多さにビックリするな
俺はモスコ
俺はもちろんザジ様ですよ
タラバ系はあまりの使いづらさに速効リセットしたな。
ガチャガチャ鳴ってくれればずっと多羅場にしてた
日本語でおk
なんだかんだでゴウが一番しっくりするから最近はゴウ一筋
忍道の続編どのハードででるんかな?
忍道の続編どのダブルハードででるんかな?
ノブザジ ダブルハード
百式使用のゴウがお気に
ザジ様最高でござる^^
数百年後・・・ザジの一族は海を渡り世界へと飛び立っていた・・・
『うまいじゃないかっ!!』
ザジ「武士騙しのIT革命や〜」
ザジ・スネーク
食欲をもてあます
ザジ『俺の名はTHE ZI!!真の拾い食いを見せてやろう!!』
オンジ『ワシはTHE 猫!!真の癒しを与えてやろう!!』
モス『私の名はTHE SEXY!!この太もものやわらかさで果てるがよい!!』
ゴウ『まるで変態のバーゲンセールだな・・・』
キヌ最高でゴザル^^
>>342 それは自分もそうじゃないと言えないセリフだぜ?
知床のサンマニュースでやりくり鮭増殖法思い浮かべたヤシ挙手
347 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 10:49:15 ID:EgstzBha
ノシ
去年まで普通の忍者だったけど
ラストで大将になった。一度やってみなよ。
道端に落ちてる寿司食べてるだけで
有能な部下かもれなく出来る
腹を刺されても、武士達が助けてくれるし
その後は強がったり、痛いふりすれば女もゲット
マジでお薦め。
今日のニュースを見て、なんとなく思いつきで
崖の途中に取り残された犬(箱)を救う
ミションをME匠で作ってみたりした俺が来ました。
忍道の犬は井戸に放り込まれたりするのが普通
犬箱を井戸に落とそうとして引っかかったを
何度も蹴り上げているうちに自分が井戸に落ちる
そんな事があったので最近は川まで運んでぶん投げてるよ
猫は埋火を踏んでも吹っ飛ばない
牛車破壊邪魔された。チクショー
PS3だと、ロードほんと早くてびっくり!
マップの読み込みに30秒近く掛かってたのが、たった10秒足らず。
ロードが短いって、これほどストレス無いものかと思った。
昨日買ってきたよムズイねぇ
かなりやりごたえがあるよ何回死ねばいいのかわかんないや
バンゾクは裏庭に来るしきみわりぃ
だがそれが(・∀・)イイ!!
気付いたら裏庭いじりだけで何時間も使ってるよw
>>346 自分は神業の漁師が「魚を獲りすぎちまった〜」てネタを思い出したわ・・
自動ダストシュート方式の庭をいじくりまわしてるがなかなか究極形にたどり着かないぜ
ムズイ任務て無理してやらなくていいんだよね?
ストーリー任務以外は別にゲームオーバーとは無関係だからいい
武器、奥義を勢力が勝手に覚えちゃったりするけどするけど
慣れてくると、おのずと自ら困難な任務を積極的に受けるようになる。
そして血祀りの美を追求する。
誰も殺めるべからずとかまじ腹立つ
金切り声を上げる火薬武士騙しでバタバタと死んでいくのも最高だ
諸君、私は武士騙しが好きだ
地雷を仕掛けた死体を敵が持ち上げたときなど心が躍る
おまいら発売から一年経ってもグングンスレ伸ばしてるなw
何時間やっても飽きないもんな
やっぱゲームはこうあるべきだ
PS3なんか買うつもりはないが忍道続編出たらどうしよう
でも画像があんまりリアルになったら血祀が怖いな…
OPムービーの首切る場面さえイヤンなのに
臓物が飛び出したり捻れた首が高精細で…オェッ
グラの綺麗さはどうでもいいが
次世代機でもっとマップの構造や広さに凝って
処理落ち全く無しの続編が欲しいな
つーか戒のベタ移植でもいいや
アクワイアなら猫とかに力注ぐ気がする
ノブに細かいフラグを
ちょっとした好奇心で、赤目の わしの薬 で
熊の群れに混乱増強疾風の玉投げてみたが…
あそこに混ざる勇気はねぇwww
「相手に荷物を渡す」の任務で特約が「誰も殺めるべからず」、難易度にもよると思うが
道具無しでクリア出来る?
気絶系使ったら簡単すぎるからナシでやろうとしたら、屋敷内にいる奴が邪魔で何度チャレンジしても駄目だったから
諦めて気絶寿司使っちゃった☆
殺めないだけなら簡単だろう
発見されずには至難
>>375 下屋敷→見張りがいる玄関前に鍵鎖投げで箱投げる
↓
自分の姿で入り口まで敵をおびきよせる
↓
迂回して箱回収
根岸館→犬に吠えさせる
で楽にいかないか?
特約が不殺の強奪任務をアイテム無しでクリアすることは出来ないだろうか。もちろん未発覚で。
方法としては、犬→気絶攻撃、ぐらいしか考え付かんが難易度高すぎ…
>>379 貞女からの任務で、商人の金を強奪する系のやつ?
俺もそれ去年からずっと考えてるわ。
未発覚じゃなければ案外楽勝なんだけど、未発覚だと難易度がぐんと上がるんだよね。
偶然ME匠でステージ外に飛び出す方法を見つけたんだけど既出?
>>380 そうそう。
なんか理不尽レベルじゃない気がするから挑戦したくなるし、
なにより大量の警備の中誰も始末せず標的だけ盗み去るのがルパンっぽい。
>>381 木2だっけか。細長い奴。アレを端に置いて壁走りをして外に出るという方法なら俺の中では既出。
>>382 いや、高さ最大の地面に2階通路とかを置いて
その上から大ジャンプ+身を委ねるで画面外に突っ込むってやり方
>>382 地味に難しいよな。というか、神業みたいなことになってくるような…
まず忍具無し+未発覚+不殺+強奪って条件が異常じゃないか?www
これって挑み甲斐があるよね。
周りにいる護衛は何とか出来るのよ。犬小屋使ったり、爆薬投げて、気を逸らしたりして。
重要なのは担いでいるやつねw
俺が考えたのは、物と犬小屋を使ってなんだけど、犬小屋使って護衛を何とかする。
その隙に護衛に物を当てて、とりあえず荷物を落としてもらう。
また犬小屋を使って護衛を犬小屋へ。で荷物を奪うなんだけど、あいつらすぐ戻ってきやがるww
もっといい方法がありそうなんだけど…
そう、すぐ戻ってくるのがネックなんだよなぁー。
何より大量の気配アイコンがグオーっと濃くなってくるのが恐いw
しかしこんな偏屈なプレイで同じく苦心しているプレイヤーが居るとは。
多分、全任務忍具無し未発覚の体躯プレイを心掛けている事だろう。俺もだ。
こんだけ自由度の高い動きが出来るならやりたくなるぜ。
不殺強奪任務ねぇ…
奈落に落とすと殺害数にカウントされなかった気がするけどそれでいけない?
上手くいけば発覚しても殺さずに口封じできると思うが…
手元にPS2が無いんで確認できないのがつらいな。
>>386 ダンダラの端のすみに孤島となった崖で刀を素振ってやると
橋から落ちて行くね。←これは確かに殺害数に入らない。
で、護衛を丸太落しでぶつけて落とすとか考えているけど
うまい具合に丸太落し設置させてないんだよね…
忍具なしプレイとかみんなよくやるようだが俺は鉤鎖だけは持っていかないと落ち着かない
忍道をやったあとに戦国無双をやる・・・
忍道のこの移動力やジャンプ力になれると・・・もう俺は無双には戻れない!!
さぁ今日も赤目からの護衛にんm(ザシュ
赤目武士『やったぞーっ!俺がやったんだー!!』
・・・ミカタニコロサレルコレモコレモ忍道ナラデハノマイノリティ
隠しエンディングを見ようと、全員の御蓮を上げまくって、
クマ時点で全員70overにしたんだけど、
普通に一条が出家した一条ENDになっちゃったんだけど…(´・ω・`)
何か他に条件が必要なの?
ちなみにこれは2周目で、1周目は貞女ENDでした。
>>390 失敗した理由があるとしたら、
・クマに化ける任務を受けた時に、どこかの勢力が御蓮が42未満だった
・もしくは、三勢力のうちの一つが滅んでいる
・クマから人間に戻った後、三勢力のうちどれかを滅ぼしてしまった
のどれかかな?
・鯱の眼を受けるまでに三勢力全部御蓮42以上
・人間に戻った後も、最終決戦が始まるまで三勢力全部残っていること
が条件。
ちなみに最終決戦は絶対ムービースキップするなよ!絶対だぞ!
>>391 最終決戦とは・・・・?
クマ時に3勢力とも生き残っていて、全員70〜90でしたが、
最終決戦というのは見てないです…。
一条が、他勢力と歩み寄りを見せるような内容の矢文は見ましたが、
それからしばらくしても進展が無かったので、
貞女→赤目と滅ぼしてしまいました(´・ω・`)
あのまま3勢力とも高い状態をキープすれば、まだ発展があったんですね。
早く続編の報が聞きたいんだけど・・・どんな感じだろう。
>>392 最終決戦とはガムラン戦のこと。
セーブデータの近況って項目のメッセージが「大名達が和平を〜」になってたら、
そのままどこの勢力も滅ぼさずに日数を進めるといいさー。
確かに、ちょっと不安を覚えるくらい間が空くかもしれないが
気にせずがんばれ。
>>394 うひゃ。ガムランって、どれか1勢力だけにしないと出ないかと思ってた。
ということは、日数をあのまま淡々と進めていれば良かったんだな。
ちょっと戒めてくる。
コンボ攻撃って出来ないんですか?3回しか切れないから物足りない…
>>396 何連携くらいしたいわけ?3回連続で斬れれば充分だと思うけど
敵は基本血まつりで終わるし
>>391 あのムービー初めて見たとき、笑いと燃えと感慨でキュンと来たぜ。
いいよなアレ。
一番最初の任務(信輝城潜入)って
城の者に見つかるのはまずそうだ、とか、地形を駆使すべし云々・・・
15周目の拙者にとってはうざい以外の何者でもない。
ブヒーッ
>>399 判らんでもないが・・・まぁ仕様と思って諦めようぜ
疾風薬飲んで城の→側から鉤鎖使えば20秒かからずに終わるし。
まぁ急に出てくるタラバ忍軍のムービーのほうが俺はウザイと感じる(任務中にそれで死にかけたし
え、タラバのムービーって何!?
火薬999+拡大999玉を5個持てば
気分はフィンガーフレアボムズ
「飛鳥の生き残りか」のアレだろ
なんかふいに忍道やりたくなってきた。屋根から屋根へ飛び移る感覚が思い出される
PS2早く安くならないかなぁ〜
リアルで忍道ごっこすればいいじゃない
無限の住人に赤目が出てる・・・
408 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 15:44:50 ID:/aHXDM6+
忍道の熊にアイテムなしで、ガチで闘って勝てる人は居ますか?
409 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 15:57:03 ID:/aHXDM6+
あと‥ステージ作りで、貞女を三人と熊を閉じ込めるとカナリ面白い!(^o^)/
僕は上から鑑賞してる!
貞女が「誰か居ないの〜?‥アブリダ様が護ってくれる」とか言ってんのに‥
吹いた(^_^.)ニョホッ‥
あと‥その中に爆弾をカナリ仕掛けても面白い。
410 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 15:57:27 ID:eXxucRlR
駅前のツタヤで、戒が980円で売ってたよ。
(^_^.)ニョホッ
>>408 投げを起点としたハメorダッシュ攻撃→直後の反撃をガードしてばく転で距離を開ける→ダッシュ攻撃…でハメれば楽勝
他に敵がいたらキツイがな
ようつべで上級者の動画みたけど
すごいな・・・本当に理想の忍者の動きしてるね・・・
闇から闇へ音もなく近づいて血祀り・・・
海外で売ったらかなり売れそうな気がする
ちなみに俺は空中首折り血祀りできない
どうしても前にいっちゃうんだよなぁ
>>414 慣れるとあれくらいは余裕になるよ。
首折る血祀が難しいなら、標準併せつつボタン連打で絶対いけるはず。
慣れれば標準しなくても十分いける。がんばれ
>>415 なるほど連打かぁ〜頑張って練習してみる!
てか標準ってなんだw
照準ね
(^_^.)ニョホッ‥
いい男…
>>414 つかもうとっくに海外で発売されてるから。
>>419 あっそうなんすかf^_^;
ガチで無知ですみません(;><)
すげええええええ
こんなに華麗に動けたら楽しいだろうなw
こういう自由度の高いゲームはうまい人のプレイが本当に参考になるなぁ
戒にハマって11週ぐらいしたとこで匠に手を出してみたんだけど、
処理落ちがハンパないのはウチの環境のせい?仕様?
>>424 仕様。あれは仕方ないね、ほんと
もったいない気さえするわ
>>425 レスありがとう。
仕様か・・・。
キャラ個別モーションがあるってんで買ってみたんだが、
これはキツイな。
確かにもったいない。
スパイダーマンは何だ
>>427 この首斬る血祭りモーションって見たことないんだけど・・・
>>427 渋いなwワロタよ
これ海外版かな?血祀り後のカメラアングルが調整されてる
首切り血祀りが普通のやつよりイイ
海外版は祀モーションのカメラとかもキャンセルできる
>>434 歌詞をよく聞いてみたら貞女の気持ちに思えてきたw
キヌの前からの血祀モーション(ゴウでいう腹を刺すやつ)を用心棒に
気づかれていない状態かつ血祀の予感を出さないで強引に決めようと
ボタン連打したらミドルキック入れるのねwww
俺は発売日当日から今まで相当やりこんできたけど
未だにこういった知らなかったモーションを発見出来るのは楽しいね
>>436 ゴウも正面無理やりでやると膝蹴り入れますぜ
>>437 それは知ってたんだけど、キヌもやるって知らなかったんだ
しかもキヌの方を圧倒的に使っているにも関わらずww
>>427 うpしてんのはドイツ人で、ゲームはユーロ版。
しかし、PV用にチョイスした曲はバリバリの演歌。
この忍道には今まで我々が味わったのとは異なるわびさびを備えている。
しかし、この選曲はわざとか?w
あいつは素早く闇に逃げ込んだってw
罠地獄の裏庭は近づけないけど、偵察からくりなら最高な位置で観察できるねw
穴低低低低低←砲→低低低低低穴
坂坂坂坂坂坂低低低坂坂坂坂坂坂
高高高高高坂低低低坂高高高高高
高高高高高坂↑↑↑坂高高高高高
高高高高高坂砲砲砲坂高高高高高
高高高高高坂↓↓↓坂高高高高高
高高高高高坂低低低坂高高高高高
坂坂坂坂坂坂低低低坂坂坂坂坂坂
穴低低低低低←砲→低低低低低穴
坂坂坂坂坂坂坂穴坂坂坂坂坂坂坂
高高高高高高高鴉高高高高高高高
高:最高高度 低:最低高度 砲:鉄球砲壁(矢印は向き)
坂:角度最大の傾斜 穴:落とし穴 鴉:プレイヤー
低 には竹槍罠や気絶煙罠などを設置。
高 には武士とかクマーとか。意外とユニット配置ポイントが余るので遊べます。
見た目は悪いが今のところコントローラに触らなくても裏庭終了する。
タラバは例外・・・
鉄球砲台と櫓だけで、観てるだけで終わる裏庭出来る
日本人にとっちゃ特に疑問も持たず崩祀見れるけど、「襖」とか「障子」という概念の無い異人さん達には
「オー、怪力ネー!!」
と受け取られてしまうんだろうか?
海外ではどれくらい売れたんだろ?
>>439 ドイツ人てwww絶対日本人だと思ってたのに
選曲マニアックだな〜向こうでは梶芽衣子人気?!
イントロでゴウの登場と侍大将のアップとかが妙にはまりすぎてておかしいw
歌詞暗記しちまいそうだ
こういう遊び心のあるムービーもっと見たいな
ムービー見てて思い出したが、モデルによって刀しまうときに「カチッ」って音がしないのあるよな?
アゲウスとか、キヌもそうだった気がする。あれって何でなんだろ。音がしないとしっくりこないよなぁ
>>427 後ろからの血祭り
モーションが違わないか?
EURO版だと何度も書かれてるだろ
ここの書き込み社員の人が見てたら・・・
来年の2月位に『忍道〜凱旋〜』とか販売しそうだな。
そして間髪いれずに俺が購入に行きそうだ・・・orz
キヌの背面血祭りってどうなってんの?
鎖首にかける→捻る→後ろ向く→おんぶ→?
>>452 確かあれは「地蔵背負い」という絞殺術
非力な者でもあの背負うような動作でやると簡単に人を絞め殺すことができるとかなんとか…
投げきった時にブシュゥとか音が出てるから、
鎖部分にも刃が仕込んであるんじゃない?
>>448 わかる。鞘に納めた際に音が出ないのは
女が多いけど、喪巣は音があるんだよね
海外版のほうがいいな
血祀りの視点変更はややこしいからな
連続で血祀る場合ホントうざい
武器とかで血祀りの時間変更が加われば面白いんかもな
「威力:大 血祀時間:長」「威力:小 血祀時間:短」見たいな感じに
いや、それは足枷でしかないだろ…
疾風とかの意味も無くなるし
無双4で武器の重さあったけど
クソも面白くなかったな
だいたい、忍者なんだから俊敏さの妨げになるような
武器は使っちゃいかんだろ。
そんなに戦いたいなら、武士になれ。
相変わらずどっちのスレも
忍道を糞化させるような要望、妄想ばっかだな
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| おまえら寿司食うか?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
とりあえず、俺の嫁の後ろ姿は…渦虫にそっくりな事に気付いてしまった訳でorz
引き締めろ、お前のために
>>427 これと同じ人のダンダラ全滅ムービの月光も合っててイイ!!
この人海外版と日本版両方やってるみたいだね
あと外人さんにはオーソドックスな忍び装束が人気なのだろうか
>>462 気に触れたなら謝る・・・
以前戦闘やコンボをつなげるのが好きという人がいたからその人たちにも楽しめるかと思ったんだが・・・
ところでルーンファクトリーってどんなゲームなの?
次回作は城の出口増やして欲しい。
特に宇高多城は一つしかないってことにすごい違和感を感じた。
ノブ専用というか城主用の避難経路ぐらいあってもいいと思うんだけどな。
PS3でなら城は7階構造くらいになって屋根裏とか秘密の通路とかいっぱい・・・・・・だといいなぁ。
>>469 牧場物語に戦闘を足した物だと考えるとわかりやすいと俺は思う
>>471 確かに城をもう少し凝った構造してもらいだいが
七階建てってやりすぎじゃね?w
城に詳しくないから分からないんだけど
そもそも七階建ては日本の城では普通なのか…?
PS2だとあんまり複雑にすると処理落ちなんかも関わってくるから
単純に城マップ(大名本拠地以外の)がもう少しあればよかったな。
廃墟になった城とかでもいいや。
>>472 名古屋城の天守閣は7階建てで、大阪城は8階建てなので
別に変でもないよ。
つうか、宇高多城の変な所は、階数よりも各階の広さというか間取りだと思うので、
もうちょっとその辺をなんとかしてもらいたい。階は低くていいので。
>>473 おお、そうなのか、サンクス。
間取りとかはどうだったかな…
むしろマップぎりぎりまで使って城とかww
マップ自体が城みたいな
あ、でかすぎか…
しかも城である意味なくなるか
マップの数はそのままでもいいから、せめて雪とか雨降らせて欲しかったなー
しんしんと雪降る宇高多城とか、雷雨の根岸館とか、紅葉まっさかりの暗記の森とか
天気はもうちょっとバリエーション欲しいよな。
そういや雨の日って空明るいのな。
こないだ任務中にふと、見上げて思った。
匠俺には無理だ
全然楽しめない
ストレスしか感じない
天気違うだけでいつもの景色も雰囲気結構変わるよね
神業で雷に驚く村人がいて、こういう反応もさせられるんだなぁと
なら忍道でも、雷に「キャッ!」とか驚くモスやノブを物陰から観察したかった…
>>477 根気ないと投げ出したくなるようなきつい任務多いからね。
でも匠やってるとアホみたいに壁走りとか変な上級テクが身に付くからそこまで行けば楽しくなるよ。
俺はナマカワウだけは投げたけど。
>>477 面白い任務もあるんだけど
それ以上に鬱陶しい任務多いからなー
俺はザ・コアだけは投げた
>>479 一応エンディングまでやったけどコアだけは厳しかったなぁ…
あれは忍道の要素以外にアクションが好きじゃないとやり通すのはきついよね。
俺も神業の雪程度でいいから次回作ではほしいな。
双胎楼のテッペンまで行ったら鳥の鳴き声聴こえるんだな!
知らなかった!すげー感動したw
テッペンって屋根の上の棒の頂上のことか?
>>483 あーいや、一番上の屋根。棒はちょっとチャレンジしたけど乗れねがった
調合がワカンネー!
みんな頭で計算してやってる?
どんぐらいブッコムのかまじ謎だわ
>>473 大阪城とか天下の名城を引き合いに出してどうする。
wikipediaによると安土城は五層七重。
天下の覇者の城ならともかく、ノブの城なんて三階くらいで十分だろ。
間取りがおかしいのは同感。
ゲーム的な事情で仕方ないんだろうけど・・。
堀とか櫓門とかはイケテル。
ME匠やってていつも思うんだけど、鎖使えるやつって、必ず鎖の初期配置が
L2の△じゃん。俺は鎖はいつもR2のXにしてるから最初にセレクトで配置
かえないといけないんだけど…
R2に持ってきた理由は、Lはよく注視でL1使っちゃうから一緒にL2も
押すのがツライってので。
Xに持ってきた理由は、ジャンプ>鎖のときに同じボタンで済むってことで
(X→R2+Xってやればジャンプ>鎖になる)。
みんな手裏剣とか鎖とかどういう配置にしてるのか気になる。
>>487 この前姫路城に行ったけど、天誅弐の燃えてるステージのが一番実際のに近い感じがした
そういえば城の大部分って何のためにあるんだろ。何か中途半端に階段?みたいになってるのもよくわかんね
全体的に空家っぽいな
>>489 Xつーか△な。スーファミ世代だからわからんでもないがw
俺もR2の△に鉤鎖だよ
>>489 R2の△
いざって時L2よりR2の方が圧倒的に押し易いのと
両手使うR2+左レバーの方が照準合わせやすいのと
△なのはイメージ的に”上に”ってのと重なるのと天誅の影響。
L2の方には誤って押して使ってしまいたくないもの中心に入れてる。
とはいえ実際忍道では誤ってR2押したことはないけど。
他のゲームの影響でね。
>>489 すまん、すげー勘違いwww
俺が△にしてるってだけで勝手に間違えてた。すまん
L2に入っていると困るというかやりにくいのは確か
個人個人の慣れや癖があると思うけど
俺もXにしてるな
理由は同じ
L2 R2
(鉤鎖) (回復薬)
(寿司) (空禅) (気絶玉) (火薬玉)
(地図) (埋火)
初期状態がL2の△だっけか?それで違和感無かったのでずっとそのまま。
戦闘中にすぐ使いたいものは右にまとめてる。
やっぱR2の△かXの人が多いかー。
>>495 の書き方が見やすいね。俺も最初からそう書けば良かったw
余計なつっこみだけど、空蝉は別にスロットにいれなくても、
持ってるだけでOKだと思うが…。
連投スマソ
>>495 もし、任務失敗したときに、失いたくないからって理由ならゴメン
>>484 薄っぺらのグラフィックでもいいから、
実際にこれぐらいの数を出せたら倒しがいがあるなw
L2 R2
(寿司) (鉤鎖)
(埋火)(飲薬) (忘却玉)(やりくり)
(影透かし) (マキビシ)
自分も鉤鎖はR2の△が使いやすいな
ああ、
>>495で空蝉入れてるのはその通り。任務失敗しまくれるように。
ホルダー以外には何も入れてない。
>>495 空蝉はホルダーにいれなくても効果あったはず
お前ら地図は入れないのか?
>>495 寿司を手裏剣に変えたら俺も全く同じだ。
一周目で達人の了承作れるの?
もう完全にこれに馴れたので今更変えられないヨ!
L2 R2
(地図) (手裏剣)
(万能薬)(埋火) (忘却寿司)(火薬玉)
(鉤鎖) (?)
(?)まきびし 気絶玉 火薬寿司
L2 R2
(鉤鎖) (万能玉)
(手裏剣) (マキビシ) (万能薬) ( )
( ) ( )
俺は注視しながらL2押すのが楽だからこんな感じ
L2はジャンプ→鉤鎖の時に誤爆しないように何も入れてない
警護で相手が忍者だと、マキビシを火薬玉(500)にする時もある
攻撃はL2、回復はR2に分けてるから、R2空いてても火薬玉とかは入れない
何故ならそれ俺がの忍道だから・・・
警護任務ばっかやってて、用心棒や依頼主勢力の武士で任務受けるのがカイカン
×L2は ○L2の×は
警護任務が好きで、依頼が来るたびにやってるのは俺だけかな?
武士や商人、侍大将と戦ってる敵を、背後から血祀りするのが楽しい
みんな色々なんだねえ。
俺が匠で任務作る時は、もういっそ
L2 R2
(鉤鎖) (鉤鎖)
(鉤鎖)(鉤鎖) (鉤鎖)(鉤鎖)
(鉤鎖) (鉤鎖)
にしてしまうか。
ザジ
L2 R2
(武士騙し) (武士騙し・改)
(武士騙し・甲)(武士騙し・乙) (飛鳥武士騙し)(武士騙し・究式)
(武士騙し・丙) (武士騙し設計図)
>>508 自分で持ってるならわざわざ拾うこともあるまい・・・
L2 R2
(忍法・鼻革命) (忍法・鼻革命)
(忍法・鼻革命)(忍法・鼻革命) (忍法・鼻革命)(忍法・鼻革命)
(忍法・鼻革命) (忍法・鼻革命)
ノブ装備
L2 R2
(川柳入門) (紙)
(川柳教本)(川柳の基本) (墨)(筆)
(川柳大全) (分銅)
おっとっこまえ〜♪あははーん♪
>>507 それはさすがにウザスw
.
忍具ホルダーは、おれはR側に常備として△に鉤鎖(天誅で最も使った忍具だから、その影響)、□に回復藥、○に地図で×にはまきびし
まきびしや、特に地図を走りながら使えるのは大きい。
あと、最初に鉤鎖をRに持ってきた時にRは補助と決めたから、残りの回復藥は必然的にR側へ
L側は手裏剣や玉やらのバトル系をなんとなく適当に。いつもは空だが…。
位置はなんとなくイメージで手裏剣が□、×は埋火、玉やからくりは○で忍術が△だわ
>>512 そこはむしろ
ノブ装備
L2 R2
(漢字を覚える) (漢字を覚える)
(漢字を覚える)(漢字を覚える) (漢字を覚える)(漢字を覚える)
(漢字を覚える) (漢字を覚える)
で頼むw
516 :
392:2006/11/25(土) 03:40:02 ID:pgUv3g7h
>>394 遅くなったが、隠しエンディング見ること出来たよ。サンクス。
ムービーをちゃんと見た。燃えたw
>>391が言ってるのムービーって三大名の武士が
「まだ生きてるぞー、こっちは大丈夫だー」って言ってるやつ?
>>516 良かったな。
あとはムービー埋めたり、自分だけのヘンテコ玉作ったり、
大名を手玉に取ったりして好き放題楽しめ。
>>517 それそれ。
俺は最初の2分くらい見て、
「変わってねぇじゃねえか!!」と短気を起こしスキップ、
EDで異変に気づいた。orz
>>518 こんな時間にトンクス。
自分も変わってねぇじゃんって思ったw
つか、自分携帯房だからうpされてる動画とか見れんけど
たぶん恐ろしく上手いんだろうな…。
そんな俺はまだ30時間程度の下忍
恐ろしくって言うほどじゃない気がするが。
まぁそれに戒は動画に写ってるほどの技量がなくても十分楽しめるぞw
ザジは武士騙しを裏切らない
武士騙しもザジを裏切ってはならない
ゴウって何時ぐらいに家を出て任務してるんだろう?
30分で夜明けがくるなんて…
逆に考えるんだ
現実時間の一日がゲーム内時間の一日だったら…
と考えるんだ
カラスはワシを裏切らない
ワシもカラスを裏切ってはいけない
(・∀・)ニヤニヤ
ザジ「たとえ俺が寿司に叛こうとも
寿司が俺に叛くことは許さん」
ザジ「お前の寿司は俺のもの 俺の寿司は俺のもの」
530 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 20:43:25 ID:F1YGcWw0
貞女って強いな!
爆弾を大量に置いて爆発させたのに何人か生きてた!
今日もザジ様のためにたっぷり『超激辛寿司騙し+500』をこしらえましたよ〜
侍とかこのゲームでFPSみたいに主観カメラのまま行動できたらいいのになぁ
PARでもしかしたらできるのかなぁ?
「見た目はお寿司、中身は爆弾!その名は・・・火薬武士騙しッ!!」
>>535 寿司騙し『悪いが・・・俺は爆弾だけの男と思うのはまだ早いゼ・・・』
俺キャラチェンでザジ様使っているけど
R2L2のホルダー全部武士騙し入れてるぜ!w
鉤鎖は全く使わないからな
R2が□増強武士騙し△疾風武士騙し○治療武士騙し×回復武士騙しで
L2が□混乱武士騙し△気絶武士騙し○忘却武士騙し×火薬武士騙し
…しかしこれたまに何投げたか分からなくなるんだよなorz
町娘罠にかかりすぎだろ〜
これじゃ救出できん。
これ始めて7時間くらいたつんだけど、調合っていつからできるの?
>>538 まず敵を全員排除してから、一人ずつ(二人ずつ)
出入り口まで誘導して、そっからダッシュして
次の救助に向かう、そうすると出入り口近くの娘は
自キャラを見失って動かなくなる、あと、罠が多い場所では
一人ずつ担いで安全な場所まで退避させたほうがいいよ。
どっちにしても、結構時間がかかるけどね。
>>539 2章の光る石を探せ、をクリアするまで無理。
つーか、テンプレサイトに書いてあるから
質問前に、一度そこを参照してみてくれ。
早く裏庭襲撃こないかなぁ〜
俺の片目が真っ赤に燃えるぅ!
寿司を拾えと轟き叫ぶッ!!
ウスハ&アゲハ『『上忍が寿司騙し〜?あんたあたし等なめとんのかいっ!!』』
冑『ふんっ!あんな子供騙しに引っかかるような忍びなど居らんわっ!』
渦虫『うまそうだけどさぁ〜…あからさまにあんなんおちてるわけねぇだろぉ〜…』
蛇蜻蛉『あぁんっ!!?武士騙しだとぉっ!馬鹿かあんなに引っかかる馬鹿がいるわきゃぁねぇだろうっ!!』
キヌ『まさかっ!騙しは飛鳥の里の奥義の一つよ、私たち飛鳥忍者が引っかかるわけ無いわ』
ザジ『こいつぁうまそうだ』
>>543 ザジ以外の意見はプレイヤーもそう思っているよなwww
てかワラタ
ザジ道はスシグルイなり
ザジは、如何に屈強な者でも寿司には勝てないと
外国に寿司の美味しさを伝えた伝説の忍び
はかってくれた喃
屋敷での全滅任務で中庭に7人ぐらい固まってるんだけどこれは
道具使って工夫してねっ☆てこと?
貧乏性でアイテム使いたくない性分でしてね・・・
まだこの前買ったばっかのヘタレですが、みんなはアイテムなしで
隠密血祀りできちゃうもんなんですか?
マルチすんな
>>543 ザジの圧倒的な存在感に隠れてはいるが、渦虫も普通に食う罠。
まぁでも・・・あいつが食うのは見た目どおりだしさw
(・∀●)ニヤニヤ
>>550 『水車好き』の蛇蜻蛉さんも食べますがな
忍者失格の奴だらけだなw
>>550 >>553 ソウナノカ!?未だに俺のプレイではあの二人食ったこと無いぜ・・・
渦虫は懐までは入れるけど・・・蛇蜻蛉なんて投げ捨てしかしてねぇl・・・
焔だけど
渦虫は武士騙しを連続3回食べたぞ
ザジは1回しか食べないし、途中で気がそれると武士騙しに反応しなくなる
やもりって焼いても走るんだな…なんて生命力
すりつぶしても動き出したら面白いのに
やりくり上手2個できたぜえええええ。
武士騙し増やそう。
ジャンプで飛び込みながら△連打すると、たまに相手が吹っ飛んで発覚しちゃうね。
自分の身長ぐらいある寿司を拾い食いするヤツなんかいないだろ…
常識的に考えて…
>>563 大丈夫、まぐろ並みの大きさの鮭もあの世界の人たちならペロリさ!!
・・・そういえばあの世界で武士騙し引っかかるのってたいてい貧乏・・・もしくは位が低い奴等ばかりだな。
ザジは・・・どうなんだろう?
>>563 いや、人間の身長くらいある寿司があるというのが既に常識的じゃない…宇高多ならではだな。
>>563-565 流れぶった切ってスマンが質問
拡大薬999で火薬999寿司投げても人間位の大きさにならないんだが
拡大薬のバグなんだろうか?
確か玉の効果範囲は249超えると狭くなるって聞いたけど…
>>567 拡大とか状態変化系の薬の数値の大小って効果時間だけじゃないのか?
まあ拡大武士騙しは枕くらいの大きさにはなった記憶があるが。
鮭はまぐろ級になるぞ。元のサイズも絡んでるからな
決戦任務で我無乱の殺害がムズイよーーーーーー
>>568 やっぱりそのくらいの大きさが限界?
人間大の大きい寿司作って暗鬼の森を寿司ランドにしてぇよォォ〜!!
>>569 増強疾風薬飲んで武士登り巴投げ下段切りでいけないか?
戒めろ、お前の브로민조직을 상하게・・・
久しぶりに説明書開いたけど、ザジにも黒鷹って通り名があったんだなw
すっかり忘れてたわw
くろたかー
ごはんよー
こくよう かもしんないじゃないか
ムービーでゴウが「思い出したぞ!・・くろたかのザジ」って言ってた気がする。
「ぅおぅ、うぃいい?」って言って貞女の大将がすし食って発破した。
宇高多に寿司忍者現る!!招待は飛鳥忍者!!???
キ○『イエ、シリマセン私の知ってる生き残りはゴ○だけです』
ゴ○『・・・心当たりなんてありません、ええ、あるわけが無いんです』
※プライバシー保護のため音声は変えさせていただいております。
なお当宇高多瓦番屋の取材によりますと、犬小屋よりも大きな寿司を、
事も無げに完食する所を宇高多在住の一条武士(38)が確認しているとのことであり、
これからも我々はこの謎の寿司忍者を追いかけていく方針です。
なお、ここ数日続いております爆弾寿司の件に何らかの形で関連しているとみており
宇高多奉行所のほうは重要参考人として追跡をしている模様。
>>575 そんなこと言ってたのか。
ムービーのセリフ聞き取りにくすぎるのは何とかして欲しいな。
まぁストーリーはどうでもいいと言ってしまえばそうなんだがw
ガムランのエコーはなんとかしてほしい
カブト飛ばしてる辺りとかさっぱりわからん
正直、セリフの字幕が欲しかった
正直クリアしたくない
ハラキリエンジン楽しみたいし
任務楽しいし
あぁ血祀したい
一回忍具使っちゃうと便利すぎて多用しちゃうね
忍具無しで頑張っていた自分はどこへ…
とりあえず疾風薬は手放せない
ご利用は計画てk…と油断してるとやりくり常備してるのはよくあること!
物理エンジン、AI、ステージエディットとかエレビッツのシステムが何か忍道っぽい
誤爆しました…
ダンダラ牛車護衛で喪巣達に勝てない・・・
味方の赤目武士たちは飢餓状態で進むの遅いし
警戒状態になると牛車ほっぽり出しちまう
俺&牛車vsモスコ3人とかになるとマジで無理
切り刻まれては死に、落下しては死に
これでも疾風増強999飲んでるんだが、上手くなるしかないのか・・・
どなたかいいお知恵をお貸しください
こいつらって本当にかわいいぐらい馬鹿だよな・・・
井戸に玉ほうりこんだら追いかけて落ちてくのな
米問屋救出任務を失敗したら、侍大将が増えたよ・・・。
>>587 護衛する牛車の近くで戦うと、味方武士も邪魔になるし
牛車を自ら攻撃してしまう危険もあるので、
敵が襲ってくるのを待ってないで、なるべくゴウは先行して進んで、
敵が牛車に近づく前に殺っちゃったほうが良いかと。
牛車や味方が近くにいなければ、忍具とかも使いやすいし。
>>590 いつも敵が牛車や味方を攻撃してる所を血祀ってたので盲点でした
それでやってみます
しかし牛車護衛で味方死亡してるのにプラス評価になるのはなぜなんだw
もうみんなやってるかもしれないが
マップの中心に行きコンパスが指してる方向に火薬球を投げるのも楽しいぞ
>>587 牛車のライフは回復できるので回復玉を連発するのも良い
あと増強疾風とかは煙玉使ってしっかり味方武士にも付与すべし
牛車破壊って上のほうから火薬玉999投げて一撃w
>>587 俺は治癒薬飲んでおいて、忘却玉投げまくり→全滅させる→治癒玉→敵が出てきたら繰り返し
でノーダメージで行けたよ。
護衛や警護はターゲッティングを間違えて味方の息の根を止めてしまう
>>593-595 587だけど参考になりました
もちろん味方にも疾風増強999使ってるんだけどねー相当下手みたい…
回復は瓶投げてたけど玉のほうが効率良さそうだな
本当これが喪巣相手じゃなかったら諦めてるよ
寿司なやつほどホニャラララ
愛のままに わがままに 僕は寿司だけを傷つけない
太陽が凍りついても 僕と寿司だけは 消えないで
アクワイア!忍道か侍道の続編まだか!
スパイクの力借りてあれだけ派手に世に存在感知らしめたのに・・
PS2から調子出てきて固定客もついたのに
コーエーみたいにうまく小金稼げよ
小銭稼ぎのつもりでやった匠が大コケ
匠は攻略本の付録とかにすべきだった
>>603 それだ!!その考えはなかったわ
今からでも忍道設定資料集とか作ってさらにオリジナルミッションをつけて売れば・・・!!
忍道ユーザーから募集した同人誌合同本+匠
戒を最近やり始めた者ですが視点について質問
横を反転設定にした場合、しゃがみ状態のみ通常視点移動になります。
対処法はありませんか?素直に通常設定にするべきでしょうか。
>>597 動いている牛車の先頭へ飛び出して牛車に向かってひたすら□ボタン連打
左右へズレそうになったらすばやく×ボタンで牛車の中心へ飛んでいく
この方法で忍具も薬も不要で無傷でクリア何度もしている
>>606 ないな。
それ公式の質問でも言及されていたけど
それがデフォみたいだ。
そこらへんはしゃがんだ時は通常回転っていうのを
ゲームやり込んで慣れるしかないね…
俺も反転にしているからよく分かるが。
>>608 やっぱそうでしたか、サンクス
主観視点も反転だと若干使いづらい感はあるかも
でもその他のプレイビリティとか快適性は本当に(・∀・)イイ!!
久しぶりにやりこめそうです
>>607 いや護衛なのに牛車に□連打してどうするんだとw
>>597 薬瓶は投げつけると効果は数値の半分だ。
他者の回復は基本的に煙玉で行うべき。
>>610 薬瓶のもっとも便利な所は効果範囲ではなく当たった人物のみへの効果
>>611 あれってある人物をピンポイントで狙いたい時便利だよね
瓶が割れた時の敵の驚き具合は異常www
ダンダラの護衛だと瓶が割れた音で
味方が次々崖下へ逝ってしまわれることがあるから困る…
なんだってんだ!?
>>613 >>588みたいな現象だなw
ダンダラって橋のとなりにちょっと崖が出てるけど、あそこで刀を素振るか
瓶でも爆炎術でもいいから音を立てると、橋からぼとぼと落ちていくよね。
あれで不殺任務とかでとても助かる。
あるあるw
ひぃぃっ! なんだってんだ!? ぎゃぁあ〜
ひぃぃっ! なんだってんだ!? ぎゃぁあ〜 もよくあること
強奪任務で蔵の上に米俵を置いてあげると、
アホみたいに一箇所で走りまくってるのは悲しい。
っつうか、気絶している間に蔵の上に置いてるのに、
必ず遠くから駆けつけるってのは、何かレーダーでも持っているのだろうかw
そりゃあ、ゴウ(プレイヤー)もレーダーコンパス持ってるんだし、敵も持ってるんだろ。
ダンダラのとこの橋から鍵鎖で引っ掛けるのもありだなw
敵を引っ張るのむずかしいです
このゲーム操作慣れるとホント面白くなりますね。
こんな奥の深い忍者アクション初めて!
グラフィックも作りこんであるよね?
そうですね
プロテインですね
懐かしいw最近見ないな
と、油断していると障子や樹のテクスチャの荒さに噴くのはよくある話
慣れない内は鮭捕まえて喜んでる見張りの叫びにビクつくのも
よくある話
暖かい女を抱きたいのぅ・・・
そろそろ12月25日じゃの、そうだクリスマスと名づけよう
クリスマスなど忍の俺たちには関係の無い話
だよなみんな?
クリスマスは、ちょっと贅沢してたらふく寿司を食うぞ
聖なる日なんだから、火薬入りは勘弁な
宇高多城完成前に、一条を〆メちゃおうと思ってたんだが、
例の鯱到達任務が出た途端、
一条を殺れだとか、宇高多城から○○を盗めだとかの任務が消え去った(´・ω・`)
これってもう無理?
普通に出る
鯱の目を終えてから、手紙アイコンさえ触れなければ、
いつかはウズムシ&ウスバ暗殺出来るね。
こないだ両方殺してから手紙を見たら、
逃げるが勝ち、のろいのよこくが来てた。
両方とも暗殺する前に来てた。
たぶん、手紙さえ読まなければ(タイトルさえ見ない事)決闘任務じゃなくてもいつかチャンスが来るみたい。
>>634 なるほど。それで里に帰らせないように出来るんだ。
手紙の既読に関わらず帰るんだと思ってた。
>>630 矢文便
『寿司忍者のザジ 息災か?
ワシのほうは少々イラつくことがある・・・そのことで依頼じゃ
クリスマスにうろつく不貞の男女を懲らしめてやるのじゃ!!
本来ならば伴天連の神の誕生祝いの日にイチャイチャイチャイチャと・・・えぇいっ!!
決して私怨ではないぞ!!神聖な日を汚す奴等懲らしめるのがアンタの役目ってわけさ
宛名:一条・赤目・貞女より
報酬:豪華武士騙しセット』
クリスマスは自分の部屋に忍んで龍が如く2をやる俺は勝ち組
クリスマスは彼女の部屋に忍んで女祀や幸せ投げされる奴は負け組
俺はザジと飲みに行って爆発するよ
オレはキヌとカラオケ行ってくる
俺は赤目に掘られてくる
じゃあ俺は貞女武士に「ドラァッ!」って蹴られてくる
じゃあ俺はノブの夢に出てくる
毛伸忍者と十字手裏剣を探す旅に出る
熊と冬眠してくる
じゃあ俺は本部の応答をずっと待つ。
このスレ住人の惨状に泣いた
俺は忍らしく脳内彼女と影性交する…のはやめて猫とまったり過ごす
クソシマス。
うずむしきゅんとちゅっちゅしたいよぉ
俺が言うのもなんだがここの忍達は朝からテンション高いなぁ
見参!!
\
\ ∠ ̄ヽ
\〜レ゚U゚|/
/ y|⊃
U〉 "⌒j
/(_ノ^U
∠ ̄ヽ
〜レ゚U゚|
/ y|⊃
\U〉 "⌒j
/ (_ノ^U
/ \
さらばだ!!
何しに来たんだよ
,。-∩ フッ
< ||、 かかったな
ー 、 ⌒つ 愚か者め・・・
〜\ /
し\\\
,: : ' ; ,
, 人、;’ ’
"・ :'(;;;,,⌒ ),,;人 、` ・゙
、 ’(⌒ ⌒,,,;;). :)、''""゙゙・
'`('';;;从从 ⌒从,,;;)_⌒,)
近頃空耳がするのぅ…
死んだ瞬間
おーれぇのぉ十字手裏剣はどこいっちまったんだよぉぉおおおお
でゲームオーバーになった。
井戸の裏で粘って、兵士が落ちるのを見てたら、
貞女様ばんざぁーい、と掴みかかって来てゲームオーバーになった。
ザジの詩集を見つけた
あ〜ぁ
又、宇高多でパーッと遊びたいわね〜
もし宇高多に雪景色があったら
蛮族が自作のスキー板装備してダンダラから滑降してきそう
>>660 蛮族『ナマカワ!!ナマカワ!!』
勢いをつけすぎてコースを曲がりきれずに・・・
蛮族『ワルイコチガウッ!!ワルイコチガウ!!』
奈落直行
ゴウ『・・・何もしてないのに・・・』
やっと姫の旅デター!
一条を大切にしつつ、赤目貞女の任務をわざと失敗しまくったら出たw
って思って、全任務を終えた後、
もう一度赤目と貞女の任務を自殺とかしてわざと失敗したら・・・
また姫の旅キター!!!!
ってか、これって、赤目貞女の任務失敗からの派生ちゃうかと・・・
おお、それはかなり可能性高いな。
俺もできる状況になったら試してみよう。
>>663 新説ktkr!
ってかマジでそうかもしれないな。
俺もまだ出たことないから試してみる。
階段みたいな小さい段差の間に立つと片足だけ
段の上に乗せたポーズになるんだな。
初めて気づいた。
668 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:50:14 ID:NGfVMSMR
>>668 救出だったような気がする。誘導してやる感じの
姫の旅出NEEEEEE!!
貞女の任務失敗しまくってたら姫祀殺法が出た…
671 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 19:37:16 ID:AoWAE8Q9
これもう次回作は無理だよね
2500本しか売れなかったんだってね
匠が?
っていうか戒とかそれぞれ何本売れてるの?
673 :
姫のたび:2006/11/29(水) 19:46:08 ID:fWnIg4s/
漏れも今日出たばっかだけど、
簡単に書くと・・・
@4章までは無駄無く一条(赤目、貞女はもちろん41未満)
A赤目、貞女を追い込んで、一条を順風満帆状態にするも変化無し
Bわざと決闘を失敗したりして、赤目、貞女の勢力を回復(赤目侍大将二人まで回復)
C頑張ってても出ないから、ふざけて貞女、赤目の任務を立て続けに失敗してみる。
D姫の旅キター!
おそらくストレスが関係している?
天誅スレで相手されなかったからって来るなよ忍道^^
>>673 ふんふん、wikiのとほとんど同じだね
何日目に出た?
677 :
姫のたび:2006/11/29(水) 20:56:14 ID:fWnIg4s/
うーん、何日目かは覚えてない(´・ω・`)ゴメン
たぶん一番初めのは120日前後。
で、またまた新発見、赤目が死んでからも「姫の旅」が出ましたw
貞女の任務を失敗しまくってたら、
いつの間にかノブ御蓮が90以下だったので、
またまたノブを大事にして御蓮が93になった時に来た。
ちなみに貞女の御蓮は27。
勝負はこれから、とか手紙来てた。敵対勢力の御蓮が低すぎても来ないかも。。。
>>677 ありがと。やっぱ100日越えか
以前誰かが言ってたみたいに、100日以降とかの条件もあるのかなー
死体おいといて、わざと発覚して敵が走ってきて死体につまづいてコケた所をブッさすのが楽しい
姫って救出した後の瓦版では頬染めちゃってるよね
ところでみんな何時間もやって何週もするんだな
自分はまだ3週目で、今500日経過してます…ザジの字からの決闘めんどくせー
これだけ日数経過しても変わった任務とかは特に出てきてないです
500日って凄いな…
俺は120日くらいで飽きてきて次の周に入ってしまう
そういえば、日数って限界あるのかな?999日越えした人はいるんだろうか
ハラキリエンジンをフル稼働させたらいいんじゃないか
保存はしても失敗しようが放棄しようが裏切りが発覚しようが絶対やり直さないようにする
でも三人から強襲と護衛の任務しか来ないのは嫌がらせかと思った
683 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:20:24 ID:StYJn1M1
>>666 それをうまく利用すれば屋敷でキヌのパンツが見える
ゴウのキヌモデル使えば股おっぴろげー
壁に向って走れ
金玉
683>>
ゴウのキヌモデルで乱祀(溺死祀)をすればよろし。
何でPS2で新作出さなかったんだろ・・
PS2も末期でもPSPはもっと時期悪いよなぁ・・
天誅も忍道もがんばってくれ。
お前が頑張れ。
やびゅてぃっふぉーお やびゅてっふぉーお
やびゅてっぃふぉーお いっつてゅるー
あ そーよーふぇーい いなくろうでぃぷれ
べらどんのぉ わーちゅーでゅ
匠と焔って何本売れたの?
正直、侍道2を出した時期に忍道を出してればアクワイアウハウハだったのにな・・・
忍道のモーションに侍道2のものが使われてるのもまた事実だけど
敵に見つかると焦って逃げ回り
↓
さらに発覚
↓
自分の居場所もわからず
↓
繰り返しているうちに朝
なんだよ
朝まで逃げ回ってるのなら
見つかる→逃げ切れないかな、と判断
の時点で、リセットしてやり直した方が早い。
最初に敵に発見された位置を記憶しておけば二度見つかることはないだろう。
後は、それを想定してプレイするのであれば、見つかって逃げ回るときに
他の敵がどの辺りに配置されてるかを記憶しながら逃げ回ると更によし、でリセット。
忍道にあるまじき行為かもしれんが、それもひとつの攻略。
逃げ切りたければ来た道を戻る+全力疾走+高いところに逃げるの3条件
を守れば引き返す逃げ場のない砦系のスタート直後でなければまず逃げ切れると思うが。
逆に考えるんだ。
「見つかっちゃってもいいさ」と考えるんだ。
火薬寿司を食ってもリセットしないのが俺の忍道
>>694 敵に見つかる→狩りの時間だ
で万事解決
リセットすると、ハラキリエンジンの真価が味わえないので、
失敗しても、そのまま続けるのが己の忍道
>>694 矢文にも書いてある忍びの基本がなってないな。
気配感じたら、あたりを見回して先に敵を発見する。
見つかったときの逃げ場所を確保。できれば高所。
見つかったら高所に逃げりゃ良いじゃん。
高い場所がないなら、マップの端までダッシュ。
最近ハマっているプレイ。
蛮族に斧を投げて気絶させて貫祀。
最初の一人の斧で残りの全員を祀って、
「○○人の血を吸った斧をお持ち帰り」プレイ。
偵察任務だと、任務終了で走り去る時に斧投げ捨ててるよな
クマモデルだと、任務終了時に顔半分のドアップになるよな
護衛任務は味方が邪魔すぎだな。
散々概出だが血祭りキャンセルは欲しかったな
リアクション付きだったら最高だった
強奪とか、警護が簡単になっちゃうからいらないな
ゴウのケツの刀って手裏剣弾くんだな。
今ザジと戦っててなった。
火薬武士騙しを食って吹っ飛んだときの気持ちときたらもう・・・!!
ザジも歩けば寿司を拾う信輝の歌も字余り
バンゾクのために念仏
クマーの鮭並べ
わざと見つかり敵を一箇所に集めてから混乱玉投げつけると面白いな。
>>711 操縦カラクリ使うと至近距離で見物できるよ
>>712 それでもいいんだけど、敵に拾われるんだよな…w
混乱していれば大丈夫か
笑うだけのモス子とかボスクラスがつまらんよな
もっとはっちゃけた事言って走り回って欲しかったよな
>>713 少なくとも戦闘中はそんな余裕ないよw
熊との戦いとか見ごたえある
>>715 てかカラクリ操縦は喪巣を下から覗く時にうわなtwtrrtっあsdfgh「
そうか、モスの死体を緩やかな傾斜で担いだり下ろしたりして
ベストポジションを必死で探していた俺の努力は無駄だったんだな
突然だが僕の考えた忍具ー!
足元に引っ掛けて降りる用鉤爪ロープ!宙ブラりんになると見つかっても誰も手を出せない!
…痛い!矢が痛い。コラっ!ロープ伝って降りて来るなぁ!
>>717 前にも書いたんだけど、まず喪巣にキャラチェンする→
しゃがむ→カラクリ操縦を投げる→カラクリから覗く→('A`;)
しゃがみながら投げると、しゃがみ姿勢を維持したまま
カラクリ操縦が動くことになる
そういやたまにフリーズするんだけど俺だけ?
何をいまさら
>>720 PS2に貞女武士の「ドラァッ!」すればおk
ザジが猛ダッシュで寿司喰いに行って爆死するのは何度見ても笑えるなw
寿司を愛する人は 心強き人
懐かしい歌だな
飢えを忍ぶ鷹のような 僕の兄弟子
ところでザジとキヌがくっつく様なシーンてあったっけ?
支えたりするのはけが人相手だし、仲間だし別に不自然と思わなかった。
ゴウとモスコの結合シーンならあったな
飛鳥忍者の復興を願う次期頭領ザジと、
飛鳥忍者、唯一の女キヌ。
一族復活のために、まぐあうのは当然といえよう。
ザジ『なんだ!俺の何がいけないというのだ!!』
キヌ『・・・拾った寿司を食う人と結婚だ何て・・・』
ザジ『美味しいもの見つけたんだ!!拾って食べて何が悪いんだ!!』
>>735 キヌが嫌がるに100ノブセキララー
いや、キヌは何気に情に深くて押され弱い性格っぽいので、
ザジが真剣な顔して
「これからずっと、俺のために寿司を握ってくれ!
いや、むしろ俺の寿司を握ってくれ!!」
と迫ったら、しぶしぶオチルと思う。
に、99マキビソ。
ゴウは岡場所に入り浸る に69シュリケソ
子供のぼくにはなにがなんだかわからないや!
ノブも仲間に入れてあげて
ザジの「俺が大将だ」宣言は
「キヌは俺がいただくぞ」ととってよろし?
今、赤目の依頼で「貞女の間近より姫を連れ去れ」が来たんだけど、難易度19だって。
これから逝ってみるけど、めずらしい?
特にめづらしくない
貞女の城大嫌い
構造がおもしろくない
貞女嫌い!!!!!!!!
理不尽な貞女砦が嫌い
難しい一条砦が嫌い
やさいい赤目砦が好き
ばいばい
キユ乙
今ではどのマップも大好物です。
俺は金剛関が嫌いだな。凝りすぎてて苦手。
木阿弥砦は色々遊べるから好き。3階から爆弾投げるのが楽しすぎ。
金剛関は大将がもっと奥地にいればいいのにな
北東の辺とか凝ってるんだけど用ないよな
>>750 侍大将がもっと配置されていたりとか。
熊全滅や用心棒全滅があるんだから
「○○の侍大将が集合してる」(←これは適当だけど)とかいう任務で、
砦中が侍大将だらけの任務があってもよかったかなと思った。
>>750 手前の砦に配置されることもある
暗殺任務じゃないけど
砦の娘救出の時って侍大将留守なのね
トゲトゲの殺気にビビっててたら用心棒先生だった
あと、貞女侍大将の護衛一回だけ根岸館でやったんだけどこれって珍しい事?
任務開始に足手まといになるなよとか言われたよ
>>753 根岸館はそれなりに珍しい
たしか対抗勢力の暗殺任務が根岸館で出てるはずだから
暗殺失敗→誘き寄せ→暗殺⇔警護の流れじゃないと出ないと思う
と、思ったけど暗器の森とかで突然警護任務発生するからランダムかな?
さっき赤目から「不快じゃ」メールなが久しぶりに来た
早速見てみたら始まった瞬間に「だ〜あ〜ぃ!」ってだだこねた赤ん坊みたいに叫んでたから吹いた
殿堂入り決定。
×メールなが久しぶりに
○メールが久しぶりに
三大勢力あるんだから3種類の姫がいてもよかったのに
・おしとやか
・小生意気(今の姫)
・思い付かん
みたいな感じで
三大勢力あるんだから3種類の商人がいてもよかったのに
・気が弱い
・傲慢(今の商人)
・ウホッ
みたいな感じで?
>>757 ・おしとやか
・小生意気
・エロス
もしくは
・おしとやか
・小生意気
・男勝り
どうよ。
・泣き虫(すぐ泣き喚くため、敵にバレまくる)
・食いしん坊(きのこ、草など落ちているものをなんでも食いまくる)
・虚弱体質(ちょっとした段差から落ちただけで死ぬ)
スペランカー姫ぇぇぇぇぇぇぇ!
・思春期
・メンヘル
・メルヘン
扱いにくいことこのうえなし
もしくはそれまでの活動による評判とかで相手が態度を変えるとか。
あ。それは神業か…。でも忍道にも取り入れてもらいたい。
・小悪魔
・清廉潔白
・甘えん坊
で、お願いしますっ><
3種類のクマーもよろしく
・メルヘン
・超強い(今のクマ)
・超賢い頭脳派
きもいスレだなぁ
早くやりくり上手したいけど
特化きのこがないんだぜ?
そしてやりくり上手できたら特化きのこふやしまくりで
一杯やりくり上手できるのかな?
たまーに特化キノコ単品で売ってたりする
一個1800円ぐらい
ザジ三タイプ
馬鹿:もう攻撃も寿司も喰らい放題
天才:攻撃も罠も全てを見透かす、だが寿司は食らう
鉄胃:天才のパワーアップVer、いくら武士騙しを使ってもダメージも何も食らわない
>>763 一応今もあるんじゃね?
見つかったとき評価が低いと馬鹿にしたような発言するし評価が高いと「死にとうない!」とか言うし
>>767 ツボで 3 を3つ並べれば特化キノコでけるでよ
拾った方が早いと思うぞ
あの新しいゲーム機、ずっとwil ウィル だと思ってたああああああ!!!!
やりくり上手2つ作ればいくつでも増やせるぞ。
つまり特化きのこ20個あればいい。
俺のWiiは…俺のWiiはどこだよぉーー!
どこも売り切れで買えなかったんだよクソォーーーッ!
ソフトだけあってもしょうがねえだろチクショー!(´・ω・`)
関係ないけど焔スレ覗いたら忍道君が大活躍してた。
どうやら、彼は本当に違う人種の人らしいな。
次の忍道の主人公はガチムチ中年忍者がいいなアッー!
設定資料のゴウおっさんバージョンみたいな感じの。
うん、なんだ…その…
神業スレに誤爆したがな(´・ω・)
まぁ、どっちでも話通じそうだけど
侍大将いないのに大将護衛任務が来たぜ
宇高多ではよくあること。
>>783 絶対クリア出来ないよなー、それ。
護衛がたまに3人くらい居るけど、
何故か開幕から猛ダッシュして意味不明な場所に留まるのね。
で、誰か一人でも殺すと侍大将が死亡した事になる罠。
あれは切ない。
そういえば侍大将を守る任務で、朝を迎えたらクリア出来るのかな?って
粘ってみたら、侍大将の「なんとかなったようだな。」ってセリフを聞いたけど、任務失敗になった。
タラバに襲撃されて半死半生なのに、
「よし、異常はないな!」って・・ありえないな。
よし、異状はないな!
つーか、これ彦次郎だろwめっちゃ似てるんだけどw
これ書いたの誰だw
八平か?w
あー、続編でないかなぁ
エンジン使いまわしでマップだけ新調してくれればいいんだけどなぁ
初フリーズきたー。一応報告。
不動城の一番最初にいる警鐘係を手裏剣でおびき寄せようとしたら
走り回っていなくなった。そんで気付いたら下に居て、死体を井戸に捨てに
行くとこだったから、後ろから血まつったらフリーズ。
宇高多ではよくあること?
794 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:04:40 ID:n8C9p4N2
宇高多ではレアチーズぐらいかな?
さすがに6時間くらいぶっ続けでやると飽きるな
個人でそれぞれ違うと思うけど一番難しい任務って何かな?
もちろん便利すぎる忍具(火薬玉、影透かし等)は禁止で
俺はやっぱり護衛で忍者が襲って来るやつだと思うんだけど
金剛関の牛車護衛かな
>>796 金剛関は距離は短いけど始めの門で詰まり易いからきついよね
俺はダンダラ牛車護衛で喪巣達に勝てなくてついに影透かし&やりくり使っちまいました
地図で下からスタートして吊橋渡って上に抜けるコースなんだけど長すぎる
吊橋渡りきれた事がない…
あと根岸館でタラバから商人護衛すんのもむずいな
モスは手数が多くて取り付かれるとあっという間に牛車壊れるな
PS2でも良いから続編欲しい。
PS3なら、別に最適化とか無理しなくて良いから、増えたメモリで、
匠の充実とかぐらいで良いから欲しいよ〜ん。
このあと食われたんでないの?
裏庭で周り奈落の上り坂作って、
鉄球砲壁やら丸太やらを仕掛けておき、上から火薬樽を投げる。
丸太が4つ以上だと常にフリーズ。
>常にフリーズ
詳しく
>>801 ものすごく合成っぽく見える俺の心は病んでいるのか…
ふと思った
裏庭防衛の時に牛車が使えたら面白くない?
固定砲台的なものでもいいんだけど、余ったお金でカスタムとかできたらもっと面白くなりそう
襲撃任務で牛車のパーツ集めとかも面白そう…って、もはや別ゲームか
知らないうちに敵に攻撃されて壊れるとき、
遠くのほうで「まずいっ!脱出せねばっ!アッーーー!!!」って言ってるの想像してワロタ
あの声って一条に聞こえるよな
同じ人かな
同じ人だよ、説明書の一番後ろに書いてある。
ごめん42ページだった。
thx
やっぱノブはやられ役に限るな
44だった…
∀・)っ ミ(治)
のぶ『まずい!脱出せねば!アッー!』
>>805 要は丸太落とし4つを1列に並べて、鉄球やら火薬樽やらで一気に
ガラガラ崩れるようにしたところ、毎回固まって話しにならないので
3つ以下にした、という次第。
つかフリーズなんて全然レアじゃないし。
普通のゲームだったらフリーズしないようにもっと動きを抑えるんだろうが、
忍道はゲームとして成立するギリギリのところまで許容しているのが
素晴らしい。
時々コントローラがブルブルしたままフリーズするよな
タイダルウェーブは丸太セット4つとかいうレベルじゃなかったけどフリーズはしなかったね
処理落ちはハンパじゃなかったけど…
ザ・コアとかも正常に動作してるところを見ると
オブジェクト処理の限界突破によるフリーズじゃなさそうだけど
裏庭とME匠だと許容量とか基本設定が違うのカナ?
なんつーか、牛車護衛って、
始まってすぐに疾風や空気飛び使って、
はるか遠くに行ってまったりしていると、勝手に任務成功する時あるよね。
六道の谷とか、開始直後に一番上の建物の屋根でマターリしているといい感じ。
影透かしも一応使ってはいるけど。意味は無い。
仙人みたいだなw
>>817 なるなるw案外厄介だよね
これと関係ないけど、侍大将暗殺とかの時に飢餓状態だと
武士がフライング食いしててうぜぇw
まだ侍大将しゃべってるだろwwwみたいな
姫最高でござる^^
影透かし駆使してモス子視姦してたら休日終わった。
モス子モデルでしゃがみながら、からくり操縦をなげる。
のぞく。
影を表現してるのか知らんがちょっとキモいよモス子の股。(´・ω・`)
ダンダラの頂上でようやく蛮族全滅させて紫箱手に入れたのに
下に降ろす途中で崖に落っことしちゃった・・・・
お主には「過失」って言葉がぴったりじゃ
やっと姫の旅出た…
全員御蓮高め、侍大将も3人ずついる状態だったけどややイラつき気味
貞女の任務わざと一回だけ失敗したら出た(貞女から娘の山下り任務も同時に出た)
任務内容自体はまあ特に面白い物でもないけど
姫の顔グラが一番可愛いな、それだけに言動がいまいち可愛くないのが惜しい
>>828 夫を亡くしても尚強かに生きる町娘最強でゴザル^^
>>829 何言ってんだい!
あの言動こそワガママ姫の真骨頂じゃないか。
公式にキャラ紹介とかあらすじないんだけど・・・。
それなのに声優紹介はある謎はなんなのかしら。
だからストーリーは薄っぺらいみたいだし残念だなぁ。
キャラの背景を含んで動かしたいのに。
忍道 戒改 がでますように。でたら買います。
>>832 それ神業やってると「しのびどう・いましめ・あらため」って読みそうになる
>>830 町娘を生け贄にして青眼の究極姫召喚でゴザル^^
かいかいって読んじゃった。水虫か〜
愉快つーかい怪物くんは
>>834 トラップ発動で究極姫もキノコ手裏剣の餌食にする町娘でゴザル^^
838 :
ザジ:2006/12/04(月) 18:48:43 ID:oczfHP0t
オレのターンです!
既出バグなんだけど、一条からの何かの強奪任務で
運んでいるやつが一条武士、敵が貞女武士と喪巣と敵じゃないけど町娘だった
これ配置の敵種類オーバーってわけじゃないのかな?
バグだからおkかな…
場所は根岸館だった
根岸艦の左奥2階の小部屋にいる敵ってみんなどーしてんの?
無視?寿司?
>>840 真下で素振り→敵が降りてくる→上から血祀だな
>>839 一条武士はバグでよくあることだが
町娘は喪巣が変装してるだけ。
戦ってみればわかるよ。
>>842 一条武士から箱を奪った後全滅させたけど
至ってどノーマルな町娘だったよ
俺も発売日に買ってから一年近くやってきているけど
敵種類超過っていうのは見たことがなかったからさ。
>>840 手裏剣を敵の手の届かないようなところに投げて
それを必死で取ろうとしている隙に血祀り!
用心棒でもいける。
難易度超難しいの用心棒と真面目に戦ったら
連続で切りつけてくる技一発で昇天したw
蛮族の集団も強いしまともに戦うもんではないな。
>>843 そうだったのか。
推測で言ってスマン。
ダンダラや六道の谷任務が最近楽しい
崖が多いから淵にぶら下がって敵をひきずり下ろして殺すの楽しい!
つり橋も然り。
>>848 いやいや、謝らんでもw
一条依頼なのに一条武士が箱を運んでいる強奪がやけに多い…
まあ固まるバグじゃない面白バグは構わないんだけどね
=難しい=
の、かもねぎ
が くりあできん。
調合とかも無いし蛇蜻蛉が手ごわい。
最近は用心棒とか侍大将相手に
発覚→ダッシュで逃げて隠れる→警戒を解いたところを後からダッシュ斬り
→また隠れる→(ry の繰り返しで遊んでる
>一条依頼なのに一条武士が箱を運んでいる強奪がやけに多い…
これはバグじゃいよな?
たしか、無殺の条件付き任務だったはず。
854 :
850:2006/12/05(火) 01:32:25 ID:Q2SgHJOc
>>853 mjd?
それじゃあ完璧見落としてたっぽい…orz
毎回何で依頼大名側の武士が運んでんだよwwwって思ってたよ
855 :
うまくいかぬ:2006/12/05(火) 01:58:07 ID:wTskqcVY
うまくいかぬ
だれじゃ!?
/^o^\ザッジッサーン
>>853 依頼大名が一条、運んでるのが一条武士、
敵配置が貞女武士・喪巣・町娘ならバグなんじゃないの?
無殺任務なら敵配置も一条武士になるんでは。
以前、一条依頼の赤目の奥義書強奪任務で
運んでいるのは一条武士、敵は赤目武士だったんだが。
崩された時にしゃがみ攻撃でカウンター?らしきものが出たのだが既出?
毛伸の南無カウンターみたい
それはガードキャンセルからの反撃。
ガードキャンセルはガード崩しにも対応してるから戦闘マニアには必須の操作
また、敵がガードしてるときはこれを狙ってるので攻撃せずに投げた方がいい
キヌ使いづれー・・・
このゲーム、エロ目的で買ってもいける?
お前しだい
>>864 赤い服着たくノ一が臭ぇ股で敵の首をへし折りますよ
そうか、臭いのは困る…
売り上げに貢献できそうだったが、残念だ
>>866 仮に臭くなくても(てか臭いのか?w)エロくはないな
モスクワって英語発音だとモスコゥなんだな
今日モスコ、モスコ連呼されてニヤニヤしてしまった
用心棒が警戒を解いたときに言う「におうな…」と
キヌの空中血祀り技が重なっちまったアッー!
キヌがモデルチェンジできたら、蛮族兄モデルで空中血祀りしたぃアッー!
臭ェ!
忍道をパソコン版で出すのはどうか
キヌもモデルチェンジできたらよかったよなー
キヌは素直に彩女みたいな武器で良かったのに。
スシ忍者はもっと面白い武器のほうがよかった
>>877 個人的にはエネルギー波(操気弾?みたいなの)で戦ってほしぃ
いややはり寿司で勝負でしょう
882 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:26:03 ID:8BD1683C
米の強奪任務@六道の峠だけど、
つい最近、輸送者共が橋を渡る前に
あらかじめ橋にぶら下がっておき、
通過中の者共をかたっぱしから
橋の下から血祭るやり方編み出した
先に米担いでる奴殺ったら、
他の輸送隊のやつら動かなくなった
仕方なしにこっそり一号樽の見えるトコまで行って
手裏剣で爆破したら
驚いてそっち行きやがったW
いや〜おもすれ〜このゲーム
>>882 何も爆弾箱使わずとも荷物持ってる奴が橋を渡り終わるところで始末するとぶら下がったままで全員血祀出来るよ
忍道スレははじめてか?力抜けよ
米担いでる奴殺したら他の奴が代りに米担ぎ出すようなら
もっと難易度高かったのにな
>>884 周りの護衛って結構バカだよな…
発覚しても戦うの諦めて運んでいるやつの側にいっちゃうし
>>881 つまりいつぞやの、忍具ホルダー全部に武士騙しが入ってる状態か
ダメージを与える方法は火薬武士騙しとオブジェ投げつけのみ
回復や治癒騙しを自分でも食べれれば、シミュレーション要素が加わって中々楽しそうだ
ザジだけは毎回寿司食べてくれるなw
口に運ぶモーションのあとに吹っ飛ぶのがシュールだw
貞女侍大将暗殺したあとザジ登場。
俺蔵のほうまで逃げる。
そしてザジが追ってきたことを確認、屋根の上から寿司なげる。
ザジ寿司には見向きもせず、なんか叫びながら扉こわして蔵の中へ入っていく。
しばらくしたら出てくる。
そのままいってしまうかと思いきや、急に方向転換。寿司に直行。
ザジ木っ端となって散華する。
ザジが寿司やら草を拾い食いするのはいいんだが
護衛や救出のキャラが草やら火薬薬飲んで自滅するのだけは
どうにかしてほしいとこだ。。。
>>889 どっちも飢餓状態なんだからしょうがないじゃないか…。
分かってやれよ…(´;∀;`)イイハナシダナー
ゴウ『この寿司…どう思う…?』
ザジ『凄く…うまそうです…』
ポイッ タタタタタッ… パクッ
ザジ『アッーー!!』(ドゴーンッ
寿司騙しテニック
今日、究式で楽しい遊びを発見したよ!
影透かしで毛伸に忍び寄り、究式設置!
気付いた毛伸は硬直状態・・・
そして、巻き込まれないギリギリの位置から手裏剣発射!
「修行の成果!」と発覚するものの、動くに動けない毛伸w
そこをチビチビ手裏剣を当てて楽しんでます。
アンカー初めてミスった…orz
結構恥ずかしいな
>>883ね
PS2で忍doの新作出してくれ…たのむよ
すごく・・・火薬クサイでござる・・・
死んじゃうでござる。
攻略スレとこっち行ったり来たりしてるようだし
いい加減、腐女子は801板にスレ立ててくれない?
侍大将をおちょくってたら凄い殺され方した
クロックタワーのシザーマンとジェニファーのようだった
へへへ…、ついにあの
>>904がおねだりをはじめたぜ…
908 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 20:41:14 ID:j1Qeo6F8
897 :なまえをいれてください :2006/12/06(水) 15:47:09 ID:FCDQf+9u
>>894 ケツこっちに向けろよ
900 :なまえをいれてください :2006/12/06(水) 16:18:14 ID:yFOwAvDG
>>894 俺の玉をみてくれ
こいつをどう思う?
902 :なまえをいれてください :2006/12/06(水) 16:26:40 ID:JEkVgh9e
>>900 すごく…大きいです(睾丸が)
906 :なまえをいれてください :2006/12/06(水) 19:03:32 ID:ukhCRtmM
へへへ…、ついにあの
>>904がおねだりをはじめたぜ…
907 :なまえをいれてください :2006/12/06(水) 19:04:49 ID:yFOwAvDG
>>904 お前こういう経験は初めてか
力抜けよ
ザジノート
十二月七日
道端に落ちている寿司を食べると何故か爆発、死亡。
ヨーデルヨーデル!殺しちゃってる?
ヨーデルヨーデル!祀っちゃってる?
戒めろ!
目を貫かれて
食った寿司が口の中で大爆発して
腹を串刺しにされても死なないんだから
大したもんだ
アイアンストマック ザジ
ザージネーター
我が名はザジタカ!東の果てよりこの地へ来た!
だまれ!小僧寿司!
ここ殆どネタスレだよなw
郷「ザジの人気にSIT!!」
ザジ「これは死の寿司です。ボンッ」
ザジ「俺は寿司においても頂点に立つ男だ」
ザジ「もうザジも寿司もないんだよ・・・」
ザジ「卍開!寿司王ザジ丸!!」
モス子「あの男寿司臭くない?」
ザジ達って漢字はあたってるんだろうか
The痔?
まぁ戸籍とかもないし適当だよね
豪 絹 座痔?
座痔カワイソス
業(ゴウ)
絹(キヌ)
寿司(ザジ)
ゴウ『ちょっと待て!!某BB武者並みに無理な当て字は無いだろう!!?』
>>910 / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) 戒めたい? だめー
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) フツーにだめー★
| ヽノ /´
| /
ザジ愛されすぎw
ザジ・・・それ寿司ちゃう!武士騙しや!
>>904 おまいは世の流行という物に疎いようだアッー!
なんでザジすぐ死んでしまうん?
それはな、ゴウっちゅうアホが大名さん殺したからや
それよりモス子、もっと寿司食べな
甘いで
. ’ ’、 ′ ’ . ・
,;f 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/ ̄\ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
ノ// //V\\ | ///;ト,. ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
)// ^ ^ ) ////゙l゙l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
彡\| >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| ( ´;`ヾ,;⌒)゚听
>>934从⌒ ;) `⌒)⌒:`.・ヽ
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / . `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
すしおいしいねん
,;f 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/ ̄\ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
ノ// //V\\ | ///;ト,. ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
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>>935从⌒ ;) `⌒)⌒:`.・ヽ
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ザジテラサワヤカスw
キヌ最高でゴザル^^
町娘最高でゴザル^^
赤目のふかふかきんたまくら最高でオエー
血を〜!もっと血を〜〜〜!!!
wiki見るまで
「塩〜!もっと塩〜!」かと思ってた
次回作ではジャーマンスープレックスやパワーボムみたいなプロレス技を追加して欲しい
>>936 モス子、それ寿司ちゃう!俺の疾風キノコや!!
ただただ目の前の寿司を喰う…
それだけでここまで愛されるザジは、宇高多一の幸せ者だな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは 目の前に落ちていた寿司を食べたと
思ったら いつのまにか床に寝ていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
火薬玉だとか埋火だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
アクワイアもまさかザジがここまで人気が出るとは思いもしなかったろうな
下手したらあのアクワイアだ、「教えてザジ先生」をやりだすやもしれん
スシッ☆とかいう矢文が来るのか
教えて◆ザジ大将
◆は眼帯
>>948 いや、ドリフでも爆発して笑いを取っていたじゃないか…!
火薬武士騙しを食べたら、
爆発したあとに頭がパーマになる演出キボン
前歯も2〜3本抜けてるとなお良し
周りからはオバハンの笑い声が
どっ
ずちゃちゃ、ずちゃちゃ、ずちゃずちゃちゃ〜〜〜ん
冑『だみだこりゃ』
バンゾク「ツギ、イッテミヨウ」
あぁ、そうだ次スレ・・・
じゃ、ちょっと早い気するけど立ててくる
965 :
957:2006/12/08(金) 03:31:58 ID:H5+THgTo
>>955 何でID同じなんだ…?
一軒家のPCからなんだが…
埋めついでに質問いいかな?
最初の方にくる「血祀りや戦闘の基本」の手紙を久しぶりに見たんだが、
金剛関なんだけど貞女兵相手に戦闘してるんだよな
任務でああいう組み合わせってあるんだろうか
>>957 プロバイダが一緒で同じアクセスポイント使ってる人なんじゃない?
護衛系任務で裏切るとか
貞女からときどき手紙(ビデオレター?)くるけど、
変なBGMとエフェクトのせいで「アッはぁ〜ん・・・んもぉ・・・ぁんッ・・・」しか聞こえない
何言ってるのか全く意味不明だよ埋め
970 :
955:2006/12/08(金) 04:48:12 ID:H5+THgTo
>965
気付かなかった…
家も一軒家のPCだが、なんか怖いな…
>>966 あれは開発上の画面だろうな。
色々とありえん組み合わせがあるし。
× くどくてん
○ くとうてん
Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!
>>971 やっぱ、ありえないか。残念
しかし見慣れない組み合わせは新鮮でいいな
大名一人死んだ後、残り二人で勢力の強い方が死んだ大名マップを
占拠してくれたらよかったなぁ
埋めをー!もっと埋めをー!
ついでに江戸版龍が如く作ってくれ
アクワイアさん
スレも大詰めじゃぁ、気を引き締めねば
極道(きわめどう)
仁義のためじゃねえ…カタギの野郎共のためだ…
981 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:34:50 ID:5q6en8DI
武士騙しおーいしそうー武士騙し食ーべたいなー
ザジ「握り締めろ、寿司のために…」
熊の子見ていたかくれんぼ
お寿司を食べた子 一等賞
血祀殺法で戒めろ
戒めろ
いいな いいな
ザジっていいな
怪しいお寿司に
キヌ付き御大将
ゴウの帰りを待ってるだろな
ぼくも帰ろう 屋敷に帰ろう
ぶ ぶ 武士のぼりして
バイバイバイ
ザジが忍大将として飛鳥の里を復興させたとしよう
どう考えても他の忍達はザジが大将だって認めないで暴動がおきそうだ…
キヌがまとめたほうがいい里になりそうな希ガス
夜中に下忍に襲われそうだな
太ももに挟まれて死ねるなら本望だろうな。
一発やらずに死ねるか
埋め
>>988 ザジだったら簡単に倒されそうで恐いんだが…
(里の下忍全員で寿司騙し)
ザジ『幸せだァーーーーーーーッ!!!
幸せの繰り返しだよぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!』
埋めたてろ、このスレのために
1000なら忍道やめる!
生め