1 :
なまえをいれてください:
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/ 対応機種:プレイステーション2
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2006年12月21日発売予定
価格:税込7140円
プレイ人数1人
■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
WIKI
http://nyanya.xrea.jp/seiken4/
うんこ漏れそう・・
3 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 13:30:43 ID:WMYd4ay3
4 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 13:34:17 ID:WMYd4ay3
5 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 13:54:14 ID:MxXEgn5D
神ゲーの予感
シナリオはあの加藤
クロノシリーズのあの加藤
>>5 シナシオは楽しみだけど、戦闘がダルいとかセリフが棒読みとかはありそう
聖剣に声はイラネーヨ
一人プレイしかできないのか
加藤は原案
原案で加藤シナリオ扱いしていいのならふしぎの海のナディアはジューヌ作品になる
聖賢4のシナリオはナマデンですよ
あば
11 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 19:45:29 ID:WMYd4ay3
DSのも加藤がシナリオで超神シナリオだったよ^^
ですよねー^^
14 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 01:07:07 ID:ugGA2ho4
12/21発売か。。
PS3,Wiiやゼルダ等に話題性はかっさらわれるのは見えてるから
無理に年末商戦にのせるより、いっそのこと1〜2月でよかった気が。
PS3より先に完成させられなかったのは大きい。
PSベイグラも見た目は良かったのに、PS2発売時期と重なって全く売れなかったし。
15 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 01:12:22 ID:2twbGyr1
>>14 ベイグラが売れなかったのはそういう理由じゃないよ。
ゲーム自体が糞だったんだよ。
だから、口コミでも広まらなかった。
19 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 17:40:30 ID:b7lVuJ3O
>ポケモンの出荷が今週また減ってます。
>まだまだ需要あると思うのですが。
>本当にDSと似たような出荷になるとは・・・。
>ちなみにDSも今週は先週より少ないです。
>
>DQMJですが、初回が足りなさそうです。
>やはり発注上限で来てました。(案内されている数以上は発注してもほぼ来ない)
>現時点では初回60万しか作らないのは間違い無いっぽいです。
>今回はそれより受注が集まりそうなのでもうすこし生産して頂けると
>いいのでしょうが・・・ただ、
>(問屋によっては聖剣とセットとかしてる以上期待薄ぽいです・・・
>何故同機種のチョコボとセットじゃないかはわかりませんが)
発売前からワゴン扱いされる武蔵伝4
117 名前: ウルトラセブン第12話 見たい ◆ODBiiaKrv. 投稿日: 2006/10/19(木) 17:59:25 ID:6YGupb4I
今日ゲーム屋さんに行ったら、
ドラクエモンスターズジョーカー2個購入ごとに
チョコボを1個購入しないと入荷してくれないらしいと嘆いていましたぜ^^;
145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 18:21:28 ID:HyzTBxS9
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(_レノ)\ ___
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レ!\_\三/_/从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ |r┬-| j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>13 提案数は
政権>ドラJ>チョコ母
政権が2倍チョコが半分ぐえぁ
ドラクエモンスターズジョーカーをタテに需要を上回る過剰な供給で小売死亡
スクエニは聖剣シリーズと小売を殺す気か!バカ!
確かにPS3の話題性には勝てないよなw
PS3で正常に動かないことが発覚して発売延期、とかなったりしてな
聖剣に限ったことじゃないが
>>14 抱き合わせをするために12月にしているだけ
>>15 ■のゲームを口コミで買う奴自体がいないだけの話。
だから続編地獄になる
ベイグランドすとーりーとか言われてもわかりません><
ファイナルファンタジーという名前で出せばなんでも売れる気がする。
期待してる者としては、ミンサガのように
総叩き→良ゲーとなることを祈るばかりですよ
そんな期待している少数派な人たちのための新情報
・エンブレムについて
レアモンスターを倒したり、章をクリアしたときの評価によってエンブレムを入手。ショップでも購入可。
エンブレム装備で、能力アップやアクション追加。
ナイトスナイパー:パチンコ性能アップ
オーガナイト:HP最大値上昇
ライドマスター:滑降時に加速可
氷の狩人:凍らなくなる
ニキータのまぶだち:ドロップするルクが変化
・フィーと、フィー魔法
精霊の娘、フィー(声:落合祐里香)
常にエルディの周囲を飛んでいる。補助魔法「フィー魔法」を使う。
MP最大値が一定値になるとフィーレベルが上がる。レベルが上がれば使用魔法も増える。
LV1
パワーアップ:攻撃力上昇
プロテクト:防御力上昇
LV2
リフレッシュ:状態異常回復
ハイパーオーラ:ハイパー化
LV3
ヒールライト:回復
LV4
フレイムセイバー:剣に炎をまとわせる
アイスセイバー:剣に氷をまとわせる
28 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 16:30:58 ID:weEwI0Mi
こんなゲーム買う奴は世間知らずの小学生以下
誰だってすぐ糞ゲーだって分かるだろ
詐欺とかにもすぐ引っかかるんだろうなw
こんな聖剣誰も望んでないのに
面白そうに思えないバトルシステムなんてどうでもいいから
旅の最中に立ち寄る町とかいろんな仲間とかそういう情報は無いのか
アクションに関しては今作が一番楽しめそうだ。今までがダメすぎたというのもあるが。
旧作のその辺が不満だった俺にとってはこういうシステムはむしろ大歓迎。
正直、かなり楽しみにしてる。ま、少数派だろうけど。
唯一心配なのはゲームバランス。頼むから今回はしっかり調整してくれよ・・・・・・
難易度選択もただ敵の能力値が変わるだけなんて芸のない仕様じゃないことを祈る
33 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 17:57:23 ID:ox3uHp73
情報から推測できるのは
洋ゲーのFPSとか007ゲーとかプリペルか
ストーリーのある地球防衛軍というところかな
オレ的にはうれしいけど好き嫌いがハッキリする作りだと思う
日本よりも海外ウケがいいかもな
>>26 俺としてはアンサガのように
総たたき→悟りの境地みたいになって欲しい。
しかし、良く考えたらなんだかんだ失敗から成長してるんだな。
レベル引き継ぎのせいでほとんど意味を為してなかったリザルトシステムをレベルリセットにしたり、
それでも下手で取れない人の為にルクで買えるという逃げ道を用意しておいたり。
補助魔法もじっくり進んでる人は回復魔法とかである程度ごり押しができるようになってる。
> ある程度ごり押しができるようになってる。
この部分が心配なんだよなぁ
店頭デモを見る限り、グラフィックとMONOがいい感じではあるけど
スクエニのアクションってのが一番の不安材料
これ定価で買うやついるの?
おれならベスト版まで待つぜ?
なら待てばいいじゃない
マップ上で一番高いところから飛び降りたいという飛び降りたがりは俺以外にもいるはずだ
どうやら俺だけのようだな
聖剣4買ったらビルの屋上から飛び降りようと考えてはいる
>>37 なぜどうしてそれほど待つんだぜ?
2ヶ月もすれば初回版がベスト版のプライスで買えちゃうんだぜ?
つうかミンサガが良ゲーなのはシリーズの良いとこ取りだったからであって、
実際アンサガはあんまり関係無い。
でも新しいシステムを搭載したりしないと、
どういったシステムが受け入れられるのかも分からないのも事実。
ただ4はRPGじゃなくなったのは気がかり‥
その内、格ゲーやらシューティングとか出たりして‥‥‥
FFが野村の手によってRPGからギャルゲーに生まれ変わったことだし
聖剣がボードゲームになってもいいんじゃね
2コンなんか持ってねーよwwww
1Pをはずして2P側につければいいじゃないか
別に持って無くてもいいだろ
微妙すぎるwwww
高所から落ちて助けてくれるということはやはり、普通は大ダメージを受けるのだろうか。
どうなんだろうね
一発アウトの所から助けてくれるだったら俺泣いちゃうけど
FFはもう200万越えは無理だと思うけど
すまん、誤爆
54 :
なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:38:14 ID:EGA/hwSq
海外でもDQやFFなんかよりずっと評価され親しまれているゼルダに
聖剣が挑んで、勝てるわけはないな。。
宮本茂とともにTimeで記事組まれるほどだからな
スクエニタイトルでグランディアと聖剣シリーズは未だプレイしてない俺。
久々に時間ができたのもあり、このゲームに興味持ったんだけど、
Wikiにはまだ何も書かれてないみたいね。
これってドラクエでいうVとか、イースにおけるオリジンみたいな作品?
いわゆる初めの始まりみたいな。それとも独立してるんだろうか?
過去作プレイして無くても楽しめる??
>>55 一応、この4はDSで出てるCOMの10年前という設定。
でも気にする必要はないと思うし、何よりCOMはとても人にはオススメできん。
それ以外の聖剣シリーズには、歴史的なつながりはなく、舞台となる世界も異なる。
共通しているのは「マナの樹」と「聖剣」という存在があるということぐらい。
で、この4はその二つの存在の始まりを描くから聖剣伝説のはじまりの物語と言われているだけ。
なので過去作プレイしてなくても問題ない。むしろしてないほうがいいかもしれん。
>>56 なるほど… してない方がいいかも、、、
そこまで書かれちゃ突撃しない訳にはいかないな。
踏ん切りついたw ありがとう。
>>45 フィー=チンクルかよw
つか予約特典、パッケージ釣り杉‥
内容はあれだが、絵だけで欲しくなったのは俺だけ?
ジャケットは米田氏でお願いしますってメールしたのに
してくれなかったから俺は釣られない。
おまけに聖剣2を冒涜しやがったから怒り心頭
でもヒロインのパンツに物理エンジン導入してくれたから買う
聖剣はレベルアップの際の
光・闇の分岐が真髄だったと思うけどなぁ。
またやってくれないかな。
光・闇の分岐がレベルアップの際にあったか?
聖剣3のみでの話でした。
自分的には3が最高なので・・・。
2のアクション性を、3で台無しにされてるけどな
3は攻撃を頻繁にミスるのが嫌だった
2は死んだ味方がひっかかるのが糞だった
3はなんか中途半端なところが嫌だったな
3で一番の糞は必殺技がデモで必中ってところだろ。
敵の光弾槍や大地噴出剣で何度全滅した事か。
>>66 あれがSFCの性能の限界だったんだろう。
必殺技や魔法の演出をリアルタイムで処理するのは難しい。
派手な演出
ってところじゃないか?
68 :
67:2006/11/19(日) 00:37:41 ID:LdnhXUIN
スマン途中で送信しちまったorz
あれがSFCの性能の限界だったんだろう。
必殺技や魔法の演出をリアルタイムで処理するのは難しい。
派手な演出を重視してアクション性を殺してしまった
ってところじゃないか?
まぁ2も3も同じようなもんだけどな。
2はバグありで問題あるけど全体的に面白い。
3は色々簡略化されたけど、長く遊べる。
ついでにLOMはアクションに問題ありまくりだけど、やり込み要素は凄い。
新約とCOMはちょっと論外。
だから、アクション重視になった4は多少期待してる。
でも何か無駄に評価システムになったのが嫌だが‥orz
あと、戦闘中にダッシュできない仕様もダメだな。
2も出来たようなきがする
4は移動速度に関しては問題ないな。理不尽な回避不可能攻撃も多分ないだろう。
回復アイテムが取得時使用タイプになってるし、回復魔法も魔法レベル上げないと使えない。
今までの聖剣とは違っていつでも回復使い放題にはなってないから緊張感あって楽しめそう。
自分の腕が大きく反映されるゲームは燃える。アクション苦手な人にとっては苦痛かもしれんが
74 :
なまえをいれてください:2006/11/19(日) 23:18:51 ID:3sXzvCtd
ヲタ狙いに成り下がったFFよりずっと楽しみ。
聖剣は2だけだろ、常識的に考えて…
って言う方々がいっぱいなんだろ?
ゲームショウで試遊したけど、MONOとか物理エンジンがどうとかはあんまり
売り文句にならないんじゃないかという感じだった。
素人だからよくわかんないけど、ひとつひとつのオブジェクトに
プログラムを設定することでだいたい同じような動きをつけられるんじゃないか、と。
ただ、独特の空気感があるというか、うまく説明はできないんだけど
自然な感じはすごくしたな。なんというか、無理のない感じが。
この感じは多分さわってみないとわからないと思う。
自分は画面写真やトレーラーではウヘァだったが、さわってみて評価上がった。
覚えるコマンドがむちゃくちゃ多すぎるのと
(ただこれは全てコマンド覚えて自由自在に動かせる
俺TUEEEEEを体験する楽しみにもなるんだよな)
やる前から終わりの見えてるストーリーがネックだが
RPGじゃなくて、アクションを楽しみたい人には向いてるゲームだと思う。
シリーズでいえば初代聖剣ぽさを感じたので、
初代好きの人は楽しめるんじゃないかなとオモタよ。
聖剣は1も2も3もLOMも全部別物だろシリーズっていっても
名前以外は別物だから4がRPGでなくても問題ないだろ
ずっとダッシュしてろ
>>76 サンクス、参考になったよ。
アクション好きとしてはすんなり受け入れられそうだ。
>>75 聖剣は初代だけって奴の方が多そうだが。
売り上げってのは前作の評価やその時の会社の勢いってのが反映するけど、
2は150万、3は80万ってのは、
やはり2がつまんなかったと判断された結果が3に出たわけで。
81 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 04:23:29 ID:LgWt8MEY
過去作はぜんぶ糞ゲー!!4はシリーズ最高!!
聖剣1は当時全然知られていなかったってば。
過大評価しすぎ。
ここは1信者スレだからな
>>80 発売して速攻投売り価格で叩き売られた2と3の販売本数をそのまま
比べるとか馬鹿ですか?
85 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 11:40:01 ID:EcZdMcmt
今のスクウェアは懐古開発者の企画ばかりで今の世の中じゃ通じないものばかり
スクウェアが何故ブランドが付いたのかと言えば短期間でその時の最先端のシステム美麗なグラフィック
の両立ができていたから
しかもFFだけじゃなく全て違うシリーズでやったからである
美麗なグラフィックなゲームなら時間掛ければできる、今はほぼ中身が重要な世の中
しかもそれを短期間でこなしてこそ評価される
今のスクウェアは時代が全く読めていない
今にテイルズ如きにさえいずれ抜かれる
1信者スレだからとか馬鹿馬鹿しい
今時古臭い3Dアクション持ってきてまともに使えもしない物理演算載せてもっさりにして
聖剣のアピールポイント全て潰して都合の悪いことを客のせいにして
いい評価が得られると思ってんのか?
でかい口叩きたいならまともなARPG一つくらい作ってからにしろや
全作やって2、3しか楽しめなかったけど買うよ
小学生の頃は2のトドの村でトドを一カ所に集めたりしてるだけでも楽しかったんだけど、もうそういう遊びで楽しめる歳じゃないしな、大人も楽しめる遊びもいれてくれないかな〜
>>87 それで4に手を出すとは無謀というか物好きというか・・・・・・
2,3,LOMのアクションに不満タラタラだった俺としては
そこが改善されてれば十分。聖剣らしさとかあまり気にしない
マンセースレが全くレスつかないとこからしてアレだな
普通の本スレはマンセーレスいっぱいあってアンチが一人二人いるみたいな感じだけど
ここはアンチレスばっかでマンセー一人二人だからなw
おまいら勘違いしすぎ聖剣なんて123LOMCOM全部大して面白くない
23が好きだからとか1のアクションがとか他のARPGがとかアホか
聖剣はな一貫性もなくただ■が他のゲームで造らなかったことを
やってみました的なモノで良いんだよ
クソゲーしか作れないからユーザーから三下り半つきつけられちゃいましたな
俺は面白いゲームしか買わない。
これは面白そうだから買う。
94 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 18:05:56 ID:MYrFQbTh
>>90 遊んでもいないゲームに対して妄想交えてクソだカスだと貶せる人達のバイタリティには流石に適いませんわw
俺はマンセーしたいけどこんな流れだからしない
>>93 同感。ファミ通みたかぎり面白そうだよ聖剣4。
ゼルダをやったらカスに見えそうなので俺は聖剣4を先にやるぞ
ファミ通のリザルト画面だと、クリアタイム59分ぐらいかかっていてもランクAだった。
ステージ毎に広さや判定の基準となるタイムは変わるだろうが、1ステージのボリュームは結構あるかも。
ステージ数がどれだけあるのか、物語が何章まであるのかがわからんが
あの会社はPS期以降どれもそんな感じで作ってたような気がする。
ただ最近はその実験的なシステムすらなくなって、
本当にタイトルだけで売ろうとしてるみたいだけど。
おっと、>98は>91宛ね
2,3ってやってるから俺も買おう
紙面だと凄く綺麗に見えるね。youtobe見たら化けの皮が剥がれるけど。
shimengakireinanokayoutobenogahitugakitanaikahakaebawakarudaro
youtubeは劣化して当たり前田
あと一ヶ月か、楽しみだな。いろんな意味で
COMのCMムービーと実物を比べてみればファミ通紙面が嘘っぱちであることは明らか
叩く程、発売後の評価が良い法則。
だから叩いてるのは実は社員
>>107 その発想はなかったわw
でも確かに前評判悪くて実際に糞だった作品ってあまりないような気がするな。
そういう前評判が悪いゲームって
たんに残りに残っただけのファンで褒めあってるか
そのまんまスレが空気みたいになって落ちるだけなんじゃ
ま、期待の水準が低いんだから盛り上げやすいだろうけど。
無駄に叩かれるよりそっちのほうがいいよ
待ち望んでいたはずのナンバリングなのになんでこんな流行から乗り遅れた
今更感のある3Dなんだろうな。これじゃあ3Dアクション懐古向けにしかならないんじゃないか?
112 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 12:38:56 ID:LRbijeIA
声優のレベル教えてくれや
デモ見たけど聖剣が3Dになるとキングダムハーツっぽくなるねぇ。
昔みたいな2D(ドット)より今みたいな3Dのほうが動かすの楽なんだっけ?
こんだけ3D動かせる今現在ドットで動かされても辛いだろう、作る側的にも
正直3D飽きた。もうマンネリでしょ。2Dも今更だけど。
じゃあ次は4D?1D?
つまんないゲームでも対戦及び協力プレイをすると面白くなるものですよ
社員曰くそんなの喜ぶのは懐古だけらしいですが
映画モドキ(笑)やってる以上は3Dで打ち止めだろう
ワンダやら物理エンジンやら見てるとまだまだゲームとして出来ることはありそうなんだけどね
119 :
◆u2YjtUz8MU :2006/11/21(火) 15:50:41 ID:29a1AMPX
――――――――――ここまで読んだ―――――――――
糞糞糞糞
糞
糞 糞
糞
糞
糞
糞糞糞糞糞糞 糞
糞
糞
糞
>>118 禿胴。ICOとかワンダみたく全体的なデザインとアイディアで
驚かしてほしいよね。世界観から操作性、ゲームの内容まで筋の通った
ソフト。
ああ、■eソフトのスレだったか。相手まちげぇたorz
物理演算つっても聖剣のはもっさりしてるし物や敵を投げつけるのは夢工場やマリオが既に通った道
暴れん坊天狗やガンフロンティアなみに背景を破壊しまくれるならやってみたいけど
結局やれることは決まってそう・・・
物理演算使ってるのに重さは嘘っぱちだし岩をぶん殴ると風船みたいに消滅するし
鞭を使ってもなぜかmonoがその場で回転を始めてしまうし・・・何のために物理演算を使ったんだろ
どこか違う慣性系を再現したのかもしれない
せいけんらびりんすより
物理演算という、ちょっとお堅い技術はリアルな世界をリアルに見せるために使っているのではありません
この技術は、ファンタジーな世界をより身近に感じられるように
聖剣の世界観とユーザーの皆さんとの距離を縮めるためのスパイスなのです
雑誌とかはやたらと物理演算だのリアルな動きだのといったことを強調してるけど、
開発スタッフとしてはそういうのは本意ではないということかな。石井がどう思ってるのかは知らんが
鞭で敵や物を振り回すならともかく物がその場で回転を始め虻か蜂みたいに動き回るのが謎
生物の様にうごめく物体を実現させて物を大切にする心でも訴えたかったんだろーか?
>物理演算という、ちょっとお堅い技術はリアルな世界をリアルに見せるために使っているのではありません
>この技術は、ファンタジーな世界をより身近に感じられるように
>聖剣の世界観とユーザーの皆さんとの距離を縮めるためのスパイスなのです
これ見る限りじゃ方法論として正解だよね。物理演算するから面白いゲームに
なるんじゃなくて、ゲームの面白さを引き出すための一つのツールとしての
物理演算。
ただ、まったく魅力がないのはなぜなんだぜ?
プレイする前に叩くのもほどほどにしないとな…
ほどほどにしないとプレイした後に叩くことがなくなるぞ
12月になったらゼルダとWIIスポーツに手一杯だから無問題
GBAの1のリメイクから悪夢は始まったな・・・
悪夢は3からだろ
物理演算がなんだMONOがなんだとか言ってるけど、
「こいつにぶつけてください」と言わんばかりの敵の近くに
「これを投げて使ってください」と言わんばかりの障害物が配置されているに5000ペリカ
なんだかなあ。なんでこんなの作っちゃうんだろうなあ
ファミリー向けの2,3人でわいわい遊べる聖剣とかを期待してたのに
なんでこうオタクじゃないとついてけないような複雑な操作体系にしたりしちゃうんだろ。
快適に遊べるならそれでもいいのかもしれないけど、なんか水中にいるようなもっさりっぷりだし・・・
映像も中途半端にオタに媚びたり懐古に媚びたり。半端
TGSではチュートリアルの前半はそんな感じだった
発売1ヶ月前なのに全然盛り上がってなさ過ぎてワロタ
粘着荒らしを嫌がって期待している人が逃げたからな。
まあ作ってるのが石井じゃ期待するほうが馬鹿ってもんだからなあ
せめてパワーが最強状態になったら岩だろうが山だろうがなんでもかんでも破壊、武器として使用可能とか
広大な世界をフラミーで自由自在に飛びまわれるとか、友達が敵を引き付けている間に崖を上って岩を落っことすとか
そういう真似を自由自在に出来るなら少しは期待したくなるんだけど・・・
どっからどう見ても既存アクションがもっさりになっただけにしか見えんのよね
敵をブンブン振り回して投げつける・・・なんて真似も出来ないみたいだし
>>137 上の画像掲示板、5月に作られたきりちーとも書き込まれて無いようだが
どこかで見たことがあるような文句ばかりだな。ま、同一人物なんだろうけど。
>>137 俺は期待してるけどまだここにいる。たまに>55や>76みたいな人も来るしな
頼むからストーリーだけは良いものに…
緑頭の少年「レキウス」って初出?名前は初出な気がしたんだが。ハミ通に地味に出ててた
>>141 先々週のファミ通、電プレに出てたが、ただのキャラ紹介だったからかスレでは全く話題にならなかった。
ただのサブキャラなのか、それともオートで戦ってくれたり使用できたりするのかは気になるところ。
やたらと扱いがデカかったし、弓使いという設定もあるし何かあるかも
>>143 話題にならないっていうか、
既出ネタで安置が騒いでるだけだから、出る訳もない。
つか、情報サンクス。
帰りちょっと立ち読みしてくる。
クソゲー
カルドセプトサーガのイトケンは神がかってるが、
同時期二作曲した聖剣はどうかな。
情報に疎いんで教えて君で本当に申し訳ないんだが、
LOMの時みたいに2人で遊べたりするのかな?
フィー魔法だけじゃなくて。
たぶん無理でしょ
こういうタイプのゲームで二人用って聞いたことないし
友達と一緒にプレイすることも
フラミーで空を飛ぶことも
多彩な武器を使うことも出来ません
レベルもないしステージ制でエリア制だからいける場所はきまってますし
コントローラーは無駄に複雑だし動きはもっさりだし
キャラの格好はごてごてしすぎてて華がありません
これを受け入れない人は全て懐古です
>>147 公式にはっきりとプレイ人数は一人って載ってるから多分無理。
おまけ程度の協力プレイしかできないんじゃないかな。視点の問題もあるし
そうか、情報ありがとう。
仕様は仕様で割り切って、人と遊ぶようは別のゲームでも買う事にするよ。
ハミ痛見てきた。
フィー魔法って主人公にかける補助魔法だけなんだな。
協力して戦う意味なさ気orz
せめて、ICOみたいにリチアを連れ添いながら‥
いや、やっぱりいいやwww
>>147 情報に疎い割りにフィー魔法を知っている安置乙
あー、そういうのいいよね。
リチアを守りながら闘う。これも男のロマンだなあ
オナラエイジの動いてるところ初めて見たけど結構面白そうだな
コードエイジはアクション部分はクソだが
シナリオはそこそこ良いらしい
それ以前に絵がな
野村よりひどい絵ってのをオナラエイジで初めて見た
絵にこだわる奴に限ってヲタ臭のする絵が好きな件
テラキモスwww
バ鍵信者だったりなw
いやいや西又べっかんヲタでしょう
163 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 23:45:58 ID:Q7523W0E
>>152 >>ICOみたいにリチアを連れ添いながら‥
禿同
そういう目を引く要素も無いし本当につまらなそう
これ買う奴頭おかしい情報弱者なんだろうな…
伊藤とか池田の絵にこだわらないで結城にしてくれるとありがたいですな
少女漫画っぽい絵柄はちょっとなー
今回はまともなアクションができそうなので期待。二段ジャンプとか兜割とかも良さげ。
わざわざ難易度easyなんて用意するぐらいだからけっこう難しくなってるかもな。
ボス戦は工夫しないと苦戦するらしいし、回復手段も限られてるし
クロノは鳥山だろ
予想外www
普通は3だろw
つうか、結城はイメージイラストだけだから。
デザインは内部。
170 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 01:43:55 ID:fjxb1oNi
まぁいいじゃん。2ちゃんに来てるのはデブオタキモメンヒッキーの
髪の毛ねちょねちょ臭さ100倍ジャパニーズオタクなんだから。
・・・って俺もか。
>>164 結城は過去になにかでスクウェアと揉めて
「2度とスクウェアの仕事はしない」って発言をどこかで見た。
ガイア幻想紀のキャラは小学生ながら吹いた記憶がるな
おぃィ?なんだねあの足?いつのまに聖賢がネズミーランドの住人になったのかと
MONOって消しゴムのことじゃなかったのか・・・
くそげーいらね
上で言ってる人いたけど、コードエイジだけは止めておいたほうがいい
あんなもっさりゲー、スクウェア最悪のアクションゲー・バウンサーとちっとも変わらない
どっちが糞かで競うレベル。止めておけ
聖剣は2を発売日に買ったけど
バグありのせいか速攻で980円ゲーになった苦い思い出があるから
続編買う時はいつもビクついてしまうw
バウンサーとFF13の見分けが付かない件
つかもっさりっぷりなら聖剣4も変わらんというかあっちのがスピーディーに見えるのは気のせいか?
>>178 バウンサーとFF13はさすがに違うだろう。
ここアンチ■工作員のスレですか??
っつか、やってもないのに、糞とか言っててバロスwww
コードエイジはやった事ないので知らんが、
バウンサーはキャラが少ない部分はあるが、もっさりじゃないし、糞でもないし普通。
あと■製作じゃない、外部。
半年ROMってこい馬K(ry
ってか何マジレスしてんだろ‥ネタが無いせいかorz
お前の頭がイッちゃってるからだろ?
レベルリセットってあるの??
バウンサーとFF13が同じに見えるのはさすがに病院クラス
>>182 アンチ■がいるのは確かだが、それ以上に盛り上がるネタがない。
それに4に関する話を振る奴がほとんどいないからこんな流れになってしまう。
今週の雑誌にもたいした情報ないみたいだからしばらくはこんな状態が続くだろうな。
12/6あたりに電プレでレビューが来るだろうから一気に盛り上がりそうだ、色んな意味で
>>184 武器レベルと魔法レベルはステージクリアでリセットされるらしい
>>186自分のレベルはそのまま?
質問麦価でスマス
>>187 キャラにレベルはない。ゼルダみたいなもん
じゃあ燃料投下。
やり込み要素は、ステージ評価のやつと、ルク集めだけ?
それだけでも一向に構わないのだが、ミニゲーム的な何か欲しいな‥
スケボーがあるってどっかで見たような気がするんだけど
しかもその要素で叩かれてた気がしたんだけど
フィーは2ちゃん一部で取り上げられ、ちょっと前に話題になった落合ゆりかですかwwwww
情報が戦闘システムに関するものばっかりで他の部分がよくわからないんだよな。
買い物ができるから町や拠点があるはずなんだけどそれも公開されてない。
本編とは別のサブシナリオがあるのか、一度行ったステージに何度も行き来できるのか、
そもそもゲームがどういう形で進行するのかもわかっていない。
アクション部分強調したいのはわかるが、宣伝の仕方にちょっと問題があるな。
>>191 よく知らないんだが、有名な人なのか?
>>192 逆に考えるんだ
アクション部分以外は無いに等しいと
>>192 語弊を多分に含んだ説明になるが…
自分のブログでメンヘラーな面を見せたり、自分のBBSで荒れるとなりすまして擁護したり、
自分や関係者は2ちゃんを常にチェックしていたり。(カキコしたという噂も)
ゆりしー(愛称)自身に痛い要素がたっぷりだったのだが、そのヲタもまた痛い。
2ちゃんで名を知らしめた事件がこれ。
コエー((゚д゚)))ガクガクブルブル…
>>196 なんつーか・・・・すげーな・・・・
今時の声優やファンってこんななのか・・・・
ちなみに現在は以前所属していた事務所を辞め(声優業自体は継続)、
インディーズバンドとしてプロを目指して活動中。
歌は決して上手くない。
声優版にあるゆりしーのスレは今やアンチとヲチ目的の人間のみ。
ファン数人から集金して、全て自分の手柄のように仕立てプレゼントを贈った、
ゆりしーを本気で彼女に出来ると信じている声ヲタの中でも最上ランクの男がファンの一人。
本人も周りも痛過ぎるので、期待の聖剣4に出る事が衝撃だった。
スレ違いスマソ。
フィーの演技自体は良好である事を祈る。
渋谷の領域ww
人間として痛いが声だけなら問題なくね
>>192 ゼルダ64パクリな妖精の名前
プロモを見ると主人公の周りを飛んでる
>>201 そうなんだがね。
よりにもよって出演陣の中で一番有名なのがこやつでビクーリしてやってしまった。
今では反省している。
…聖剣総合スレが消滅したままな件
>>194 不気味なぐらい褒めちぎってるな。 「遊ぶたびに違う」か・・・・
まあ楽しみにしておくか、雑誌のレビューもゲーム内容も
それにしてもありとあらゆる記事が物理演算やらバトルやらとどうでもいいことばかり話してて
肝心のストーリーや町や村や仲間、フラミーで飛ぶ世界について完全スルーなのが気になるな
>>206 そこ重要なのにな。
物理演算はもうわかったし、実際に遊ばんとどうとも言えないとこだしな。
何かローグギャラクシーでシームレスを売り文句にしてたのと被るな
209 :
物:2006/11/24(金) 03:38:13 ID:em39VbRD
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = 理 =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 演 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 算 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | 物, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ 理 ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 演 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 算 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
別にストーリーはやる前から分かるようなもんに見えるので、どうでもいい
むしろシステム回りの方が気になってる。
今流行の手抜き フィールド無し ってことはないよね?
聖剣にフィールドってあったっけ?
ストーリーは加藤だし、いつも通り主人公が居なくなったり裏切ったり居なくなったりするんじゃね
居なくなったらフィーだけでラスボス戦ですか?
魔法LV8くらいまで上げて上級攻撃魔法覚えないと倒せない悪寒
215 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 11:18:47 ID:6pBTMKtB
いくら聖剣でもこんな変な声優が出るゲーム…
かわね…予約キャンセルしてきます…
次のマップに入った瞬間レベルやステータスが0にリセットされるゲームなんて買う人いるの?
217 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 12:24:37 ID:EM2dAMCh
聖剣(苦笑)
地雷臭がするので、とりあえず様子見。PSのとDSので信用ガタ落ち。
普通にアクションRPGやりたいんですよ
>>220 真に受けるなよ。叩く理由に使っただけだろうさ
まぁ、名前も知らない声優のことなんてどうでもいいわな
>>221-222 確かに、■のゲームで声優目当てで買う香具師とか、
その逆でイラネって香具師はあまりいないよな。
唯一話題になったのがFF7DCのガクトくらいか。
つうか、荒らしてるのは、本スレが無くなって荒らせる所が
無くなって困ってる低脳コピペ工作員ですから。
煽るとさらに荒れるから放置でいいよ
でもこれだけいい点のない有名ゲーもないなw
だから叩かれるわけだけど
オイヨイヨな素人を使うのはやめてほしいがな
何回言ったか解らないが
聖剣って有名じゃないよな
プレイステーションで出してないからな
ROMは考えずに。
To Heart2の柚原このみ役の落合祐里香さんが出演してるから俺は絶対買う
>>228 ゲームある程度する奴なら名前ぐらいは知ってるシリーズだと思う
でも3が出たのがもう11年前なんだよな
若い層には聖剣はLOM,新約,COMぐらいしか知らないって奴多いかも
一応、GBAとDSでソフトを出していたから「名作だったら」PS世代にも知られてるはず
「 名 作 だ っ た ら 」 ね
PSとGBAで出たものらは駄作もいいとこだからなぁ・・・
234 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 20:31:53 ID:EN56o6Fy
しゃいにんぐふぉーすw
っつか、正直、他のゲームなんてどうでもいい。
4はそもそもの系統が違うわけで他と比べれるものでもない
でFA
ってしゃいにんぐふぉーすw面白そうじゃん!!!
聖剣予約取り消してくる。
初代シャイニングザダクネス知ってる人間にはギャルゲみたいな絵は色々と思うこともあるが
聖剣4買うくらいなら絶対こっちがいいと思う
>>236 聖剣4の系統がずれちゃっただけ
>聖剣4の系統がずれちゃっただけ
????????????????????????
聖剣4なにしてえかわからんしな
なにをするか分かってるソフトを買った方いいわな
>>239 聖剣4がどの客層を狙ってるのかすらわからんくらいに迷走してるのがわからんのか
っつか、
厨 う ぜ え
245 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 21:25:12 ID:n08eSMyg
ステージクリアの流れとかがイマイチよくわかんないまんまなんだよな
もう物理演算の話はいーから他の部分語ってくれよ石井。
4はアクション HOMはSTGとなんだかユーザーの期待をキレイに
裏切ってくれるな
STG違うw
RTSね
247 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 21:36:48 ID:CDofyp8n
ちょっと聞いてください
スカイプやってたら、別国の女の子が日本語で友達になりたいってきたのよ
最初は、半信半疑だったけど、まじ可愛い ボイスも最高
例えるなら 橋野 えみ似 しかも知り合って2日目で結婚をせまられた
俺のこと愛してるってすごい言ってくれてる もうどうしよう
国際結婚とか考えたことないし 結婚すら考えたことなかったんだが
俺は今 必死で別国の言語を勉強している それなりに通じるし
楽しいし 幸せだよ 世界は繋がっているよ 結婚しちゃお!
4に関しては、今までの糞アクションが不満だったユーザーの期待には応えてくれているな
まあ聖剣4自体地雷臭いんだからしゃーないわさ
つうかさ、聖剣4誉める奴が大抵「金かかってる」を連呼するのはなんとかならんのかね
■のファンって金がかかってるもの以外ゴミなんか?
>>249 >つうかさ、聖剣4誉める奴が大抵「金かかってる」を連呼するのはなんとかならんのかね
俺はかなり前からこのスレや総合スレにいたがこんな発言は見たことないな、脳内乙
うあああああああああああああああああああああああ
>>234の方が俺の求める聖剣伝説ぽい・・・・・・・・・orz。。。。。。。。。。
欝になってきた。。。
シャイニングフォースにも聖剣出てくるのなwww
聖剣3の正統進化系っぽいなー。
聖剣4は聖剣1の正統進化か。
好みによって選べてお得じゃんw
ID:myS08Sq1=塵
シャイニングフォースの声優の豪華さに嫉妬
俳優を使った聖剣4も一応豪華だぞ
素人棒読みだけど
>>252 いや、聖剣4は武蔵伝2の正統進化・・・
トップビューアクションがやりたいのに武蔵伝だかKHみたいなのなんかやりたくナス
256 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 23:55:17 ID:CDofyp8n
やばいよ ほんとやばい
>>234の聖剣伝説が魅力的に見えるんだが…いっその事あれを4にしてくれないか?
マナの樹も森もフラミーもいないけどあっちのほうがずっと聖剣伝説っぽい。
258 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 00:00:10 ID:CDofyp8n
ゲーム所じゃない・・・頑張って働かないと
パチもんくさい
>>234の方が断然面白そうに見えるっ
てどうゆうことよ!!!
つうか、ここ他のゲームの話をするスレじゃないんだけど。
261 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 00:19:25 ID:Wzl2gMcY
聖剣4、いろいろ言われてるし
いろいろ言われる原因もわかるけど
楽しみ。
発表された時からずっと心待ちにしてた…
あと一ヶ月。
スタッフさんたち頑張れ。
公式にある聖剣の動画見たけど、もっさりしすぎだなぁ。
イースやってる方が楽しめるかも。パソゲーですが。
初めて公式の動画を見たけど、
うーーん、LOMや新約とかDSのとかよりは面白そうかなぁって感じか。
一応3から長いことあったけど初めて進化してくれたって感じがするが、実際はどうなのか・・。
>>260 悲しいけどそれくらい魅力ないんだよ聖剣4はマジで
名前だけ聞いてスレで情報見て落胆ってパターンなんだ。
265 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 00:49:24 ID:Wzl2gMcY
>>264 実際プレイするまで希望は捨てないよ。
もし聖剣4が、本当にスレの流れ通りにアレだったら
これはこういうものだったのだと自分に言い聞かせる。
>>264 だからと言って他のゲームの話をすることを正当化する理由にはならない。
普通に期待している者も少数だが残っているわけだし。
話のネタがないというのは問題なんだが。
267 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 01:55:35 ID:61iFhL5l
将来のこと考えるようになった
エンブレム最初は2個装備可能で後々装備できる数増えていくってさ
俺個人としては全部同時に付けたっかたけど無理っぽいな
ネタが無いからって安置にマジレス(・A・)イクナイ!!
何か頑張って粘着してる安置■工作員って1人か2人だな。
言ってる事が同じなのでバレバレ。
ってか誰かネタを振れw
何でフィールド画像しか出してこねーんだよヽ(`Д´)ノ
270 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 02:20:48 ID:Wzl2gMcY
フラミーはやはりイベントのみなのかな?
ワッツとかボンボヤジは登場しないのかな?
大砲で飛んだりしたよね。
情報が少ない分、妄想が広がる…
>>269 スマン、ちょっと過剰に反応しすぎた。
ホントあちこちで同じような発言ばっかしてる奴がいるからさ。
まあこれからも来るだろうし何を言っても無駄だろうけど。
4に関する話をしたいのはやまやまなんだが、
いい話題がないというか話を振るのが苦手というか・・・・
>>271 話題振るの苦手って、おまい意味分かんねえよw
それよか、カワユクないあのラビどうにかならんのか?
何かナウシカのオウムが‥‥
> 何でフィールド画像しか出してこねーんだよヽ(`Д´)ノ
これはね、そういう手法。
しばらく情報を出さないことで飢餓感を与えるやり方らしいよ。
DQ8の時に得意げに語ってたから今もやってるんだろうね。
地雷で同じ事やって効果があるのかどうかは知らない。
>>275 はじめて声聴いたんだが主人公の声思ってたよりだいぶ男らしかった
絵が可愛い系だからもっと少年声だと思ってたんでびっくりしたwww
>>275 言われている程もっさりには感じなかったけど
ツタのアクションがいまいち面白そうに見えないな
なんで武蔵伝なの
今武蔵伝2見てきたけど似てないじゃん
>>275 1と2を見たけど物凄くきもかったです。たぶん腐女子うけはよいのだろう。
剣で斬るというより棒ではたいてるような戦闘もどうなんでしょう。
ダーククロニクルみたいだな
281 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 08:19:22 ID:Wzl2gMcY
シャイニングフォースイクサ、かっこいいなあ・・・ああいうのがやりたかった・・・orz
>>275 つたの動きがあまりにもありえなさすぎ。
発泡スチロールかたこ焼きみたいな岩とかスピード感0なスケボーにお椀とか・・・
>>278 いらない子な感じがそっくり
もうちょい爽快感があっても良かった気がするな。
ごっつい鎧着た騎士がプレイヤーキャラクターのゲームとかだったら、
こういった感じでも重厚感があって良かったんだが。
くそげー
286 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 12:12:25 ID:u2b3+C4z
シャイニングフォースイクサは神ゲーの予感がするな
聖剣やめてこっちにしたほうが良いかな
お前らゲームの予約はどこでやってる?
参考にしたい
288 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:01:45 ID:u2b3+C4z
アマゾン
ビッグ
ゲーム予約したことない
当日行けば買えるし
292 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:30:24 ID:D+JtGeyo
スクエニって何でクソ声優使うんだろ
ヒーローとヒロイン誰?
マジ知らないんだが
いい加減にしろや
10年以上経って出る作品に泥を塗るなや
スクエニほんとやばいね
294 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:41:51 ID:u2b3+C4z
スクエニがヤバイっていうよりは人材が糞なんだと思う
もうシャイニングフォースを聖剣伝説4として出してくれよ・・・。
聖剣の名前が落ちていくのをこれ以上見たくないんだ。。
聖剣4は聖剣の名前借りたシンプル2000です
298 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:44:39 ID:u2b3+C4z
てか聖剣伝説の不思議なダンジョンだろ
フィールドも無し、
フラミーで空も飛べない
もう終わってるがな
なんで聖剣のクオリティがイクサなんかに劣るんだよ。がんばってくれよ〜
シャイニングフォース イクサが良いとか言ってるやつ何なんだ本当
あんなの一ミリも聖剣伝説じゃねーよw
あっちの方が聖剣らしいとか、お前らは今までの聖剣シリーズから何を感じ取ったんだよ
302 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 15:56:31 ID:u2b3+C4z
アクション性も大神程度は軽く超えますよね?
物理演算なら?
電プレ
・次号、誰も見たことのない「聖剣4」が姿を表わす
っておせぇよ!次号って12/8じゃないか。レビューと同時に新情報って・・・
とりあえず来週のファミ通に期待
まあぶっちゃけブルードラゴンよりかはマシだろう
ムービー見る限り、このあからさまに怪しいスイッチを叩くと杭が動きますよ〜
このあからさまに怪しい物を使って敵を倒してください。なゲームに見えた
動きも変だしもっさりしてるしビジュアルじゃイクサや大神に大きく劣るし
どうせラスボスは毎度の如く弱いんだろうしなんか64で出せそうだしなあ・・・
>>304 ためらわないことさ
>>299 ■製アクションゲーム
・バウンサー
・FF7DC
・武蔵伝2
他のゲームなんか知ったこっちゃないよ
聖剣4よりブルードラゴンの方が■製でない分ずっと期待できるよ
でも今の■の元凶のヒゲだぜ?
>304
ジベリ分
石井じゃなくて田中が作ってたらもっとまともなのが上がってきたと思うんだが。
>>310 ヒゲが居る前の■と去った後の■、どっちが魅力的か考えれば結論は一つだ
FFシフトや例の映画ってヒゲだろ
つーかSFC時代は当時の社長が良かったからじゃないの
話がずれてる
クソを作っているのは石井だぞ
>311
FF当てて■大きくしてから映画作る前までのヒゲが一番魅力的
316 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 17:59:13 ID:u2b3+C4z
3から6のFFとその間の聖剣が最高だよな
それ以降は何もかも糞
4も糞だってわかりきってる
ブルドラの方が絶対に上は間違いない
ヒゲの時点でクソ決定だろ
つーか開発会社は■以上に危険な実績を持つんだが
>>301 おお、俺がやりたいのはこれだよ
これが上手くゲームに盛り込まれている事を祈る
いい加減スレチうざいし、アンチ■工作員は巣に帰れ
それかゲハ板池馬鹿ども
ユーザーの意見が工作員にしか見えないとは・・・
そんなんだから糞しか作れないんだよ
u2b3+C4z
キモい死ね
>>319 気持ちは痛いほどわかるが、連中に何を言っても無駄だよ、これからもここに来るさ。
残っている者たちで盛り上げることができればいいんだがそんな話題もない現状だし、
しばらくはこんな状態が続くだろうな。
323 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:08:30 ID:u2b3+C4z
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) なんで工作員扱いなんだよ…
| ` ⌒´ノ つまらなそうだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
324 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:10:30 ID:u2b3+C4z
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) パケと坂本龍一で騙してるだけだろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ところでなんで坂本なんだろ
聖剣とピアノって全然合わないような
>>320 工作員乙
そういうのは意見とは言わん。
327 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:30:08 ID:3nJceaE9
まがいもの作るなよ石井
アンチに対抗したい人らは聖剣4のいいとこを言えばいいじゃない
>>304 基本的に聖剣シリーズは、『絵本の世界』プラス少し辛い現実なんだと思う。
LOMなんかバリバリそうだし
少なくとも、イクサみたいに『アニメっぽい世界』とは全然違う
ここで言うアニメっぽいっていうのは、有名な声優を多く採用してる事や、絵のタッチとかだね
それに要塞バトルとか、こんなの入ったらそれこそ購入を思いとどまるわw
それ以上に購入を思いとどまりそうな聖剣4
聖剣の路線がLOMから足を踏み外したものになってるだけでは?
それに聖剣4は今時ありえない複雑操作とか曲が変だとか動きが変だとかもっさりだとか
協力プレイ不可能(フィーという半端なのはあるが)とかステージ制とか
見た目云々以前に問題がありすぎる
らしさを求めるなよ、面白けりゃいい
2の時点で大きく足を踏み外してるのに何をいまさら。
あともっさりは実際に触った人がほとんど気にならなかったってさ
2の時点っていうか旧約は聖剣伝説ではないから。
とりあえず言えるのは、FFがあんな状況だから、過去にあるようなゲームは
作りたくはないんだろう。
最近の■作品はそんなばっかりだ。たいしてノウハウもないのに作ってる。
あと聖剣らしさはゲームシステムではない。話と世界観でFA。
335 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 21:00:49 ID:u2b3+C4z
2がセールス的とかの理由で失敗してようが、
タイトル画面やフラミー、大砲、重厚なストーリーなどどれもファンには素敵な思い出しかない
今更2から駄目だったとか引っ張ってくるのはおかしい。
純粋に誰もが4は糞っぽいと思ってるんであって、
聖剣伝説が糞なわけではない。
4期待派はアンチにも興味が沸く話をすればいいだけの事。
つうか、ここゲハ板並にテラキモス
空気が淀んでる
マナも廃れる訳だ…
地雷っぽい雰囲気がたまらん
>2の時点っていうか旧約は聖剣伝説ではないから。
旧約こそが聖剣伝説ですがなにか?
>>339 ハイハイ、懐古厨乙
>>337 じゃあ今はLOMの世界と同じ状況なのか‥
早く4のマナかもん
当初は別タイトルとして製作していたが
そのタイトルが何らかの事情で使えなくなり
聖剣2として発売された
>あと聖剣らしさはゲームシステムではない。話と世界観でFA。
じゃあ4だめじゃないか
べつにダメじゃないだろ
344 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 21:39:18 ID:TVAiMEzS
>>342 おっ、君詳しそうだね
4の話と世界観教えて、ざっくりとでいいから
俺は
>>342じゃねーけど
ざっと説明すると
戦争が起きたから俺はリチアと結婚しようとしたが何が起きたのか分からなかった
こんな感じだろ
2,3をリアルタイムにやった者としては、話は今考えると微妙だと思った。
聖剣は世界観に尽きると思う。その点3は特に凄かったなあ、と。
4はランプの森やら幽霊船やら、そんなときめく写真が出ないのが地雷臭を漂わせているんじゃないかと。
草原と森以外に何があるのかと。まあ…ないんだろうけど…。
グラフィック自体は素晴らしいと思うんだけど普通の洋ゲーって感じだ
洋ゲー好きな人は良いかも知れんけど、
聖剣2や3のSFC期スク水特有のファンタジー世界観が好きな人はちと首を傾げるだろうね
真ん中の島以外に5つくらい大陸あったでしょ
それぞれ特色出せるでしょ
>>345 日本語でおk
っつか2の話は良かったぞ。最後だけ
351 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 22:59:19 ID:gbwdqWJd
2Dじゃなくてパーティプレイ出来ない上にRPGじゃないって
石井さんマナとか敵キャラだけ残してりゃいいってわけじゃないんだよ・・
352 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:23:46 ID:u2b3+C4z
情報は出さないんじゃなくて、
出せないんだろ?
そりゃそうだろうな今時珍しくもない3Dアクションを、
聖剣伝説4というイメージだけで売り切ろうってんだから。
坂本龍一とか使って本当に必死だな。
YMOはゲーヲタにもウケいいしさ最高のハリボテゲーだ。
ローグ・ラジアータ以下かもしれんね。
u2b3+C4zみたいなの見てると何故かワクワクして来る
354 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:48:22 ID:4Fl5YVz4
■も聖剣が4で自爆するのがわかってるから
これからは安心してDQとFFに集中できるんじゃね
■にとってはありがたいことだと思う
3Dオブジェクトを自由にいじくれるアクションって今時珍しくねーのか・・・
最近のゲームはすげーんだな
u2b3+C4zが携帯とパソコンで自演してたりして
パソコンはID変えて単発用で
>>353 同意。なぜかどんどん楽しみになってくるよ
>>355 樽やら植木蜂やらの珍妙な動きに月面みたいなスローモーな動きでプレイをしなきゃならない中で
そんなものにいかほどの魅力が?つうか聖剣4はくだらん3Dのせいで協力バトルできないし
エリア制のせいで世界が狭いしムービーのせいでキャラカスタマイズすら出来んだろうが
>>358 え、俺そんな話してないんだけど・・・
俺は魅力を感じて、あんたは感じなかった、それだけでしょ
んでも最近のゲームでは珍しくないシステムらしいし、まーどうでもいいや
エリア制は確定なのか?
ステージ制、レベルリセットは確定
これがどうしても合わないって人は見送ったほうがいい
おめーらが■にちゃんと意見言わねーからだよ!!!
引き篭りってレベルじゃねーぞ!!!
ステージ制は知っているエリア制ってステージ内でマップが何個かに分かれていることじゃないのか
ああ、それはわかんないや
ってかまだ判明してないんじゃないかな
「一つのステージは5つのエリアでつながれている」とかいう表現を何かで見た覚えがあるよ
マジだ
なんか俺調子ぶっこいてた
エリア制なのか…一エリアの大きさが問題だな
4は糞ってレベルじゃねーぞ!!!
ゲーム系の板って工作員と厨房ばっかなんだな
ふと思ったけど厨二病と雛見沢症候群って似てるよな
371 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 02:52:52 ID:WxfptS9i
「W」とか、「厨房」って2チャン用語っての?釣りとかは意味分かるけどさ。ただな、釣られてるんじゃねえんだ、パソコンばっか眺めてるお前とガチで言い合わなきゃな。お前が変わらねえもんよ。
もっさりっぷりが目に余る物理エンジンを使ってるっての以外は
真新しさとか魅力を全く感じないゲームに仕上がってるねえ・・・
>>362 ユーザーの意見を取り入れるような会社なら野村オナラ伊藤のようなゴミデザ絵師はこの世におらん
要するにみんな求めてる聖剣とは違うってことを言いたいんでしょ。
まぁ、やってみたら意外におもしろいかもしれないし今回は諦めましょうよ
374 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 04:17:01 ID:CzdwyebL
踏むか踏まないk(ry
デュープリズム2のスレはここですか?
eのほうはともかく、■はシリーズ固有のイメージを格別大事にするメーカー
ではないと思うのだが。傑作中の傑作を作るメーカーでもないし。
なんでこんな叩かれているんだ?w
動画見ても面白そうに見えないから。
>>375 デュープリズム2ならみんな期待しまくってるわ
379 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:07:30 ID:tSB1mPyE
このスレも消滅しそうだな
アンチ工作員信者社員がいる限り消滅はしないと思うぞ
物理エンジンとPS3で言われてる物理演算って何がちがうんでしょうか?
382 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:41:15 ID:bh4dguvc
なんだwww総合誰も立てないから笑って、こっちを見つけてたと思ったらこっちもかwwww
何でこんなこいつら頑張るんだ?w
ほんとに工作員と粘着のDQNがいる臭いなwwwwwwwwwwwwWwwwwW
383 :
パワプロくん:2006/11/26(日) 13:49:19 ID:7YHPcEU9
パワプロ
384 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:53:51 ID:WxfptS9i
人の性格は十人十色です。職場内でも、人の噂ばかりしている人。いつも気を遣いすぎて緊張している人。
または、煩わしい人間関係をさけマイペースで仕事をしている人。
目標だけを目指していて、チームがまとまらないことに苛立っている人・・・・。
では、どのような人が、心のストレスに弱いか。一言でいえば完全主義な人です。
一生懸命に、何かに挑戦して笑って生きても一回きりの人生です。
冷め切って、眉間にしわをよせて、何もしないで、何かをしようとする人々を批判しているのも一生です。
同じ一生なら、私はすぐに全てを批判しないで、何事でも挑戦する阿呆でいたいと思っています。その時に大切なことは"The best.
(完璧)はなく"あるのは"My best."または"Your best."です。
つまり、自分のやれる範囲でOKなのです。
そう完璧主義にならないこと。意味のない批評家になり、人生を自ら楽しめなくしないこと。
あなたはいかがですか?
債権伝説屍
TGSで少し触ったが■のアクションの中では一番マシかなと思った
しかし過去のシステムを次作にも導入すれば面白くなると
安直に信じられる低脳には辟易する。 飽きないのかね?
■のアクションというとFF7DCとかバウンサーとか?
>>381 物理エンジンを使って物理演算をやる
本来なら重力摩擦加速度その他を使ってリアルな挙動が楽しめるはずなんだけど、
物の重量が滅茶苦茶に設定されているのでかなり微妙な動きしか出来なくなってしまってる
日本で物理演算使ったゲームでは海腹川背、鉄腕アトム、忍道戒、塊魂、パネキットくらいかな?
えー、マジかよ、それ駄目じゃん
重量がめちゃくちゃって具体的にどういう風に設定されてるんすか
聖剣\(^o^)/オワタ
工作員キモいってレベルじゃねーぞ!!!
‥‥いや、それでもなお粘着してくる工作員マジでキモい‥
黒光りしてそう‥ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
重量感の無い物理演算だろうがありきたりな3Dアクションだろうが、
ゲームバランスが絶妙でストーリーも面白ければそれでいいと思うんだ。
あー、なるほどね
やっとフワフワとかタコヤキの意味がわかった
絵本みたいな温かさでやってるのかと思ったけどそれとは違うのか
ってかファンタジーとか絵本らしさを出すために狙ってやってるってことはないの?
>>391 これはムチが変なだけじゃないの?
重さめちゃくちゃだったら物理演算なんて成り立たないよ
そのへんどうなってるのさ
あえてPS2で作ったとの事だがやはりスペック不足は否めない印象はあるなぁ
結構期待はしてるがやはりこういうシステムは次世代機向きだろう
石井ちゃんは得意げに話してたが物理演算とやらはスクエニが生み出したわけではなく
Havokていうミドルウェアを使ってるだけなんだろ?
それも扱い方を誤って発泡スチロールになっているという・・・
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/30/103,1156938240,59279,0,0.html 動画を見た限りでは切りつけた感じが薄いから、どうせならこのHavok Behaviorとやらを入れて
切りつけた時に敵の重さを感じられるようにして欲しかったわ。
当然ミドルウェアなしでもできそうなことだけど見た限りそれができていないからそれ以前の話かなぁ。
開発ツールがいくら進化しても使い手がわかってないとなぁ・・・
アクションの「手ごたえ」について少し考えて欲しいもんだ。
少しでも考えていればMONOも剣のアクションもああはならなかっただろうに・・・
本来重量20kgにしなきゃならないところを2kgとかにしてるってこと。
だから、鞭で敵を振り回すはずがつたで凧揚げしてるみたくなったり岩が発泡スチロールのように転がったりする
石井が初期に想定してたのはシャイニングイクサや無双やガンダムハンマーみたいな大量に現れる敵を
物を使って蹴散らしていくゲームだったはず。それを物理エンジンでは重量に差の無いものは振り回せないからと
敵の重さを減らすなんて斜め下の解決方法にしたりするからこんなことになる
>>394 重量については石井がインタビューで発言済み
>>396 SFCで普通に物理演算使ったソフトが出ていたしSCEもPS1でパネキット作ってるし
セガも2年前に鉄腕アトム作ってるのだから、単に実装の問題
スクエニはあんまり出さないけどこういうゲームこそ体験版出して欲しいんだが
実際触ってみると楽しいのかも知れんし
TGS体験組とか雑誌記事とか見てると結構評価が良かったりするんだよなぁ
そういうゲームが糞だった事なんて前例は幾らでもあるけどさ
400 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 15:39:09 ID:WxfptS9i
体験版出すくらいならあんなパケにはしないっしょ
ゲーム的に何らかの自信のなさが伺える。
>>396 確かに次世代向きかもしれないですね。
グラフィックにこだわらずにPS3で出したほうがよかったのかも。
あとゼルダとかぶってしまうけどwiiという選択肢もありかと思う。
内容さえ良ければ、発泡スチロール演算だって愛嬌の一つになるはず。
>>394の言うように絵本的な世界を狙ってるのかも知れないし…
リアルさは問わない、面白いギミックとか沢山用意してて欲しいな。
なるほどね、めちゃくちゃとか言うからデタラメに設定されてるのかと思ったよ
ムチが実際どういう動きするのかは遊んでみないと分からんね、ちょっと想像してたのとは違ったけど
ところでマップに入るたびにレベルやステータスなどがリセットされる情報は事実なの?
育てる楽しみがなくなるしこれをやってしまうと糞すぎるしさすがに嘘だろ?
おう
>>405 それをやってしまったから叩かれてるのです
>>404 これ絶対面白いよなー、やりてー
ムービーいらんからエディットモードでも付けてくれ
409 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 19:22:45 ID:bh4dguvc
ストーリーにすげぇ期待してるんだが、やっぱ中途半端な3Dで演出されると、少し場がしらけそうで恐いな
ゼノサーガ以来に泣かしてくれよ〜
>>399 FF7DC これ、試遊台も用意されて且つ50万も売れてしまったクソゲー
つまり、試遊してきたやつの感想なんて あてにならない。
スクエニユーザーがせかいかんwやきゃらくたーw目当てだから。
ユーザーもレベル低い
ちょっと、過疎杉じゃないか?
仮にも聖剣伝説だろ?何でこんなに人居ないんだよ・・・・
そりゃ見た目がキングダムハーツまんまになってるけどさ
来月発売だって言うのに、スレがPart2って('A`) 期待age
声オフにはできないよな、やっぱ
だっていくら名作でも育てる意味がないんじゃまさに見るだけのゲームだもん
あの映像見て、ただの鞭じゃなくて、生きている鞭だと思っていた。なんか手に絡み付いてるし。
>>414 なんか、聖剣っていうより魔剣ってかんじだよな。
「その剣はあなたに悲しみしか与えない」とか言われちゃってるし。
鞭で敵やら何やらを掴まえて、ブンブン振り回せるんだと思ってたらうにょうにょ動く樽だからね・・・
鞭のアクションに足元に根を張る&超怪力振り回し&足元の根を切り離すとかそんなのがあれば
鞭を使っていろいろ出来そうなんだけどね・・・たこ上げアクションやって面白さが得られるのかなあ・・・
>>411 シャイニングイクサみたいなのを望んでたらもっさり武蔵伝が出来上がってきたんだから当たり前
聖剣伝説ひさしぶりだなぁと思ってHP見たら
音楽伊藤賢治ですか・・・
子供がターゲットなのかなぁ
レベルリセットでもいいと思うけどね。
キングダムハーツは最高レベルになったら戦闘完全に作業になっちゃったし
常に緊張感のあるバトルができるということじゃないか、レベルリセットだと。
キャラを強くして俺TUEEEEEEEEEEE!!ってやりたい人には向かないだろうけど
自分が上手くなって俺UMEEEEEEEEEE!!ってのが好きな人にはいいと思う
それはない
レベルがリセットされるゲームなんて製作者側の暴走しか思えない
L'Arcに金を使うのが決定したので
4は買わないことにしました
本当にごめん。やりたかったけど本当にごめんね石井
人柱になれなくてごめんね
言い切るねぇ
まあ、よかったじゃん。先に情報が入って買わなくてすんだわけだから
361 なまえをいれてください sage New! 2006/11/26(日) 00:14:12 ID:DSKz9xVm
ステージ制、レベルリセットは確定
これがどうしても合わないって人は見送ったほうがいい
これ見てちょっと引いた・・・ステージ制でレベルリセットなのか
ステージ制って事は、レジェンドオブマナみたいな感じで
1ステージ毎にレベルや魔法がリセットされるのか
魔法の成長とか武器の成長とか大丈夫か?つか、あるの?^^;
魔法の成長による魔法グラフィックの演出派手化は重要だぞ!?
逆に想像してみよう、 レジェンドオブマナがステージ毎にレベルリセットされたら・・・
しょぼくないか? ダメージとチビチビ与えて行くとか嫌だよ・・・ (`・ω・´) 公式見てないけど!
>>425 さんくす!ちょっと読んでくる
聖剣買う為に次世代機買わないでお金貯めて年末はゲーム三昧しようと思ってる
聖剣かWA5か・・・・・。箱○か・・・。
そもそもの疑問なんだが攻撃魔法あるのか?パチンコじゃなくて
精霊フィーってゼルダのナビィじゃ・・・
今作の魔法関係は全部精霊フィーが担当するのかな レベルも上がるらしいし
正直、主人公を支援する魔法は少なくて良いと思う。
派手な範囲魔法が欲しいんですよ!ゲーム性が崩れるから駄目ですか?
そういう設定にしなきゃ駄目な作りにしなきゃいいじゃない!主人公をプッシュし過ぎ
【感想】
読んだ感想として、、、やっちゃったなぁって感じかな
数日前にキングダムハーツ2をクリアしたせいか、ほとんど一緒に思えます。
MONOをぶつけないとお金や経験値が出ない?仕様なんでしょうか?メンド・・・
これは完全にゼルダやキングダムHを意識・データ流用してる気がしました。
魔法のエフェクトもKH2みたいな感じで地味だし、、、爆発(爆炎)は2Dでしょう!
こうして見て何となく分かりました。このスレの勢いが・・・
聖剣2みたいに何度でも遊んでしまう作品を期待したのですか、どうでしょうね
レジェンドオブマナはクリアして少し期間が経った後にやりたくなる作品だったなぁ
期待していた1本だっただけに(ry
>>428 ゼルダは意識してるだけでしたね。
KHは意識してると思う。カメラアングルとかシステム周りとか
エフェクトとかその他ルーチンも
これでステージ制・レベルリセットなんですね。GOD HANDに感化されたのかな
まいったな〜買う予定だったのに・・・
>>427 >425に「すべてエルディに使用する補助魔法」とあるのでないっぽい。
強すぎた2以降冷遇され続けてきた攻撃魔法だがついになくなってしまったか
>>431 続編でるのか!前作のスネオは滅茶苦茶やり込んだよ
こっちが無難かな・・・こっちも若干もっさりしてるけど敵の表示数が
それ程落ちてない感じがして面白そう
レベル上げに時間割けなくなってきた人にとっちゃあ有難いんじゃねぇの?
自分レベルとか最高まであげたいタイプだからリセットきついな
基本ゲーム下手だしレベルに頼らないと辛いんだ
最近のゲームはそういう人達向けの作りになっちゃうのか
やり込みやコレクターな人達の立場からすると、手を引かざるを得ない様変わりかな
レベルの引継ぎとか、その辺のバランスを考えるのも製作者のセンスじゃん・・
クリア時の半分のレベルになるとか。。。レベルを引き継ぐか、魔法を引き継ぐか選択しにするとか
ちょっとイクサスレに潜伏してみるわw |д゚)ノマタネー
>>434 プレイヤーは千差万別、腕前だって色々なのに
レベルリセットされたら、下手な人も上手い人と同じスタートラインに立たなきゃ行けない
そんな理不尽さを補う為のレベル上げで調整するのに・・・難易度変更しろって言われても
それに伴うおまけ要素(仮に隠しEDとか武器)が発生でもしたら嫌でもノーマル難易度にする
と思う。 毎ステージ同じエリアでレベル上げ・・・('A`)初心者は耐えられるかな
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=8069 >自分の武器レベルはステージが変わるごとにもとに戻るのですが、
>ザコ敵と「遊ぶ」のが楽しくて、それも苦痛どころか楽しみなのです
レベルを上げるために敵を倒すのではなく、色々遊んでるうちにレベル上がっていくってことかな。
ま、俺はこの人を信じて期待しながら待つことにするよ
プレイヤーの服装をカスタマイズできない上にレベルまで無いとキャラに愛着がもてないんだよね
武器防具によって服装が変わるとかならまだしも・・・
RPGじゃないんだから、レベルが上がると強くなるとかじゃなくて
レベルが上がると行動範囲とかアクションの幅が広がるって感じでしょ
最大レベルも5〜6程度でしょ
>>439 >>437
あーそゆことか
ガッシュのロップスみたく巨大なものを動かせるなら期待したいが・・・
「MPの最大値が一定以上になると、フィーレベルが上がる」ということは
最大MPが上昇するエンブレムを装備すればステージ開始時から
レベル2や3でスタートできたりするのかな。ツタレベルも同じように
>>438 わかりやすい例をあげれば、同じボス敵でも、戦い方1つでひどく苦労したり(これはこれで
マゾ的に楽しい)、自分でも拍子抜けするほどあっさり倒せてしまったりします(これはカイカン)。
自分の武器レベルはステージが変わるごとにもとに戻るのですが
(;^ω^)・・・それ何てキングダムハーツ?
せめてキンハーくらいのテンポなら言うことないよ
ほんと、何考えて4作ったんだろうなあ・・・
447 :
なまえをいれてください:2006/11/27(月) 01:45:32 ID:B+OUgtq/
みんなの言うとおり不安はいっぱいあるが
キンハワンダゼルダイクサいろんなアクションゲームを遊んでから聖剣伝説4を遊べば
他のゲームにはない好きなところが見つかるかもよ
洋ゲーとか新しいことをしているゲームを買う時はいつもそんな気持ちでいる
中古に売りたくないゲームに出会えた時の喜びは格別だが最近は確率がかなり低いなあ
448 :
なまえをいれてください:2006/11/27(月) 01:51:17 ID:bggRzrAd
>>2 いまからでも遅くないから、トイレ行って来い
物理演算は別に新しいことでもなんでもないけどな
聖剣の名も落ちたもんだな。
探さなきゃいいところが見つからないブランドじゃなかっただろ聖剣は
はいはい、懐古懐古
マナはもう枯れたんだよ
生田さんMIXIやってた
クソゲー乱発した上にナンバリングにこんなの作ってくるんだから当たり前
イトケンもmixiやってる
1. [PS2]テイルズ オブ デスティニー - 1010pt
2. [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 681pt
3. [PS2]サモンナイト4 - 485pt
4. [Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 388pt
5. [PS2]スーパーロボット大戦OG - 370pt
6. [PS2]Fate/stay night(限定版) - 286pt
7. [PS2]龍が如く2 - 273pt
8. [Wii]Wiiスポーツ - 221pt
9. [Wii]はじめてのWiiパック - 219pt
10. [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 204pt
11. [PS2]夜明け前より瑠璃色な-(限定版) - 197pt
12. [GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 183pt
13. [PS2]GTA サンアンドレアス - 165pt
14. [PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 138pt
15. [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー - 129pt
16. [PS2]聖剣伝説4 - 127pt
17. [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 121pt
18. [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 120pt
19. [Wii]おどるメイドインワリオ - 120pt
20. [PS2]ワイルドアームズ - 116pt
聖剣2のスレにもシャイニングフォースの宣伝来てるのかよ
すげーわ
459 :
なまえをいれてください:2006/11/27(月) 13:46:04 ID:ATQYbnvw
アマゾンで安く買うか近所のゲーム屋で高く買ってフラゲするか検討中でふ
ナンバリングつけないで適当な名前にしとけよ
懐古釣りとかいいかげんにしてほしい
そいやミクの聖剣コミュは4をどう評価してるの?
最近らびりんすの更新がなくてつまらんな
毎日チェックしてる俺のような奇特な者のためにも
こっそりとっておきのネタを公開とかしてほしいものだ
>>458 ほぼ全ての聖剣関連スレに来てるな、ほとんどスルーされてるけどw
ゲハのソフト売上スレや■うえ〜んスレにも来る。興味ある人はご覧あれ
・エルディ 柿原徹也
・リチア 紗川じゅん
・ストラウド 近藤隆
・レキウス 石原浩樹
・村長 長嶝高士
・フィー 落合祐里香
・ウンディーネ 中山衣里子
・サラマンダー 金田昌代
・ジン たかはし智秋
・ドリアード 藍川千尋
・ノーム 井上和彦
・ルナ 川瀬晶子
・シェイド 滝和之
・ウィスプ 大野藍子
腐女子向けキモゲー
>>153 見れてなかったから激しく遅レスでゴメン
でも安置じゃないよ、しっかり予約してるよ( ´Д⊂ヽ
フィー魔法の件は
>>45で見たんだよ
>>464 井上があんな爺さんっぽい精霊の役かよwwwwwwwwwww
それよりも主たる人間がそれだけってのは少ないだろ…
内容に関わらずファミ通レビューで38点くらいだろ(40点だと叩かれるから)
で、「買わなきゃわからない!」「実際やってみないとわからない!」
を信者社員が繰り返して発売直後をのりきってどんな糞ゲーでも売れてしまう・・・・・・
坂本と騙しパッケでテコ入れしてるから内容がどんなにクソでもそれなりにwwwwwwww
>464の他には仮面の導師っていうストラウドの側近がいることがわかってるが、
実際、名前のあるキャラはどれぐらい出てくるのかな
名前のついた人間は5人だけってこと?
まさか村に居るのは最初だけで後は永久にダンジョン巡りとか?
>>470 なんかその他全部は、上の声優使いまわしっぽい気もするなぁ。
精霊なんて、仲間になる時と、最後のマナの樹誕生あたりで一言喋るくらいだろうし。
長嶝高士か
サラド神父みたいな渋い演技を期待
そんなもん知らんがな(´・ω・`)
↓■の奴隷がシャイニングフォースイクサにやつ当たり
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
今日もアンチ活動ご苦労様です。
てか聖剣4信者なんているの?
アンチの方々が騒がれるのでみんな逃げましたよ。
良かったですね。目的が達成できて。
482 :
なまえをいれてください:2006/11/27(月) 19:55:18 ID:BhWAGnO5
精霊8種類それぞれパチンコ効果違うみたいだけど
使い分けるゲームバランスになってるのかねぇ
DSの時は回復の奴以外は全く連れて行く意味なしだったもん
最近の聖剣はキャラや世界観だけ作ってゲーム部分はポイ捨てしてるとしか思えん。
>>482 DSのシェイドの便利さを知らんのか。むしろシェイド以外がほとんど価値がなかった。
回復アイテムが大量に手に入るから
精霊の弾はどうかな。ボスの弱点属性をついたりより多くのパニック指数を出したいときに
使うぐらいかな。弾に限りがあるみたいだし
声優に金をかけてないことよりも、人間用の声優がたったの5人しかいないことのほうが・・・
また聖剣DSみたいにひたすら洞窟潜ってエムブレム(ジェム)つけて連打するダンジョンゲーになってるのか?
洞窟じゃないし連打だけで終わらないと思うけど
まあ高望みはしてない
キンハー程度でも十分
少なくともブルドラなんぞよりかは面白そう。
どう考えてもブルードラゴンのほうが面白そうだが・・・
>>464 俺も井上和彦しかシラネ
おいしんぼの人だよな?
ブルドラはポリゴンがきもい
有名声優出るとワイルドアームズスレみたいなことになっちゃう危険性が・・・
このスレが言えた事じゃないけど
ああ、確かにブルドラのは釣り目の女性以外いまいちだな
こっちも垢抜けてない絵全開だが・・・
>>489 林原か般若でもいるんか?
>>490 水樹って人
5専用スレとか可哀想なくらい
オードリーやってるなら別に下手な人じゃないな・・・
聖剣4みたいな糞ゲー臭丸出しで荒れてるならともかく
WAは面白そうなのにそんないわれも無いことであらされるなんて悲惨だな
いわれも無いことってかその声優の話にばっかになって大変だなって話
俺は声優にあんま興味ないから、声優の話は退屈だなって思った
494 :
なまえをいれてください:2006/11/27(月) 23:59:06 ID:1KU5d2Rg
スレ違いかもしれないけど、ネットで一番安く帰るとこってどこ?
konozamaが意外に安かったんだけど。
なるほどそっちね・・・まあ確かに声優で盛り上がられてもな。
それにしても聖剣4、まともな情報がひとつもあがってこないのはどういうことなのか・・・
発売日の次の日にはスーパーポテト価格2980になってそうだが
>494
密林でもいって鯉
498 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 00:03:59 ID:WxlF7r6b
フィギュアはでないのだろうか
サボテンくんはでないのだろうか
敵で
サボテン君ってナンバー付きの聖剣伝説にはまだでてきてないよな
叩かれてる理由に
協力プレイ出来ないから
ってのをよく見るが、
聖剣4に期待してた世代って、少中学生ばっかなのかな?
2、3をリアルタイムでプレイした世代なのか?
少中学生が協力プレイを求めるならわかるんだが、
リアルタイム世代が協力プレイって…
子供とか嫁さんとかおらんのか
二十歳過ぎて友達とゲームやっちゃいけねぇのかよ
変なとこだけかっこつけてんじゃねーぞ
>>502 嫁さんか。それならわかる気がするよ。
>>503 やっちゃいけないなんて、一言もいっとらんだろ。
かっこつけたつもりもない。
ウイイレや格ゲみたいな対戦ゲーなら俺も友人とやるが、
ストーリーがあるゲームを二人でとか考えられなかっただけ。
個人的にね。
大丈夫
昔かまいたちを友達とやって「お前読むのおせーよ」「おめーが早すぎんだよ」
と喧嘩したまま進めなくなった俺よりはマシだから
つか一緒に出来る奴がいるっていいな
506 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 01:25:15 ID:9F0/ZFgs
協力プレイはやらないけど、友達と二人でRPGやることあるよ
てか俺のウチでやらせてるってのが正しい言い方だけど。
協力プレイ…
いい歳こいた大人でも、好きなものを多人数でやりたいってことか。
それはそれで楽しいのかもしれんな。
ただやはり奇妙な光景を想像してしまう(´・∀・`)
ともあれ聖剣4には今年1期待してるぜ!
>>504 >ウイイレや格ゲみたいな対戦ゲーなら俺も友人とやるが、
>ストーリーがあるゲームを二人でとか考えられなかっただけ。
俺も同じだ。
協力プレイとかにはこだわらんな。2で少しやったことあるけど
当時から友達とは対戦ものばっかやってた。ドカポンとかKOFとか。
つかRPGとかでの協力プレイする場合ってどんなふうにしてるんだ?
協力プレイ専用のデータ作って友達とやるときだけ進めるとか?
それともそんなこと気にせず適当に進めつつ友達がいればやるのか?
俺はその手のゲームの協力プレイはラスダン攻略ぐらいしかやったことない
俺友達いないから・・・
俺は友達とやるなら一人が攻略本持ってガイド、もう一人はプレイってパターンと
一人はプレイでもう一人は見てるだけってパターンと、何分交代ってのがあった
もうずいぶんやってないけどな
>>510 おまいさんの言ってるのも協力プレイとするなら、俺も経験あるなぁ。
ガイドする側に回ったことが多いんだけど
何気に楽しいんだよなw
>>511 うん結構楽しいw
でも相手が下手だとイライラするよな。
聖剣3では協力プレイしてるとき、宝箱出てるのに
しょっちゅう次の画面行っちゃう友達がいてよく喧嘩になったもんだw
特に武器防具の種とか???の種集めてるときだとむかつくんだよな
DSの時みたいに糞ゲーの臭いプンプンしますね。
町はひとつだけとかそいういう情報もあったけどDSの時は期待しまくってたけどね。
で、ふたを開けたらただの糞ゲーワゴンだったと
517 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 12:23:10 ID:pMKaRrEc
このスレも綜合と同様に更新なしの方向でいいんじゃない
同じグチや批判を書き込む輩が多すぎる
発売後ならネタも豊富だろうからそのあたりで再開すればいいんじゃない
というスクエニ広報の見解でした。
みんなの共通認識なんだからしゃーないやん>クソゲ
新しく生まれ変わった聖剣を期待してたらこんな古臭いもん作ってきやがって
文句があるなら石井に言え石井に
>>515 イースってやつか。聖剣も小さいキャラがサクサク動く方が合ってると思う。
ここは外して欲しくなかったな。
つーかこのゲームも2段ジャンプか…
ロックマンもスマブラもWAも使ってるしそんなに好評なのか?w
冗談抜きで同じ奴だろ
スクエニ社員さんいい情報お願いしますよ^^;
同じ奴(アンチ■)がいるのは確実だが、期待してる人が少ないのもまた事実。
俺は期待してるし、発売までずっとここの様子を見続けるけどな
何だかんだ言って話題ループしてるから、
発売までスレ立てしないの禿同だな
って事で、
アンチ■工作員さん、頑張って早急に埋めてくださいね
期待してまつよ(`・ω・´)
よし、埋めようぜ
MONO積んだり並べたりっていう細かい操作が出来るのかが気になる
もしかしたらムチの用途はそういうものかもしれない、garrys modとかいうやつのグラビティガンみたいに
そんなこと言ってもアンチがスレ立てたらお仕舞いじゃん
余計な無駄梅しなくても勝手に埋まっていくだろ
>>528 ヒント 本スレの状況
それに、アンチはまともなスレ立てない
ブルドラとかいうヒゲのオナニーゲーよりかは遥かにマシそう
なんでいきなり社員認定されなきゃならんのか
>>530 今は亡き本スレ立てたのはアンチだったような。黒歴史に聖剣4入ってたし
一レスだけ普通を装えばいいわけだから、結局はなるようにしかならないって
>>533 いちいち他者のソフトを引き合いにするから
そこそこ期待してるよ
動画見た限りだと武蔵伝2よりかは良さそうだ
っつか、久しぶりにゲーム屋行って、聖剣4のプロモがあったので見てたんだが、
思ったよりももっさりでもないような‥?
さくさくではない事は確かなのだが、たいしてもっさりでもないぞ?
むしろ、このスレで出てる某ゲームの方がもっさり(処理落ち)してないか?
まぁどうでも良いけど、4はステージクリア評価以外の要素に期待。
なんでそこでセガが?
CMとかまだ?
>>540 白状しちゃえよ
僕がシャイニングフォースの宣伝してましたって
とりあえず今日デモ観たんだが、リチアのおっぱいしか印象残らなかったな
あれはけしからんよ。うん。まっしろおっぱい。
そりゃ聖剣4とイクサ、どっちがいいかといわれりゃイクサのほうが面白そうと答えるが・・・
へーすごいね。帰っていいよ
セガぬるぽ
セガガガガッ
自己完結してみたがな(´・ω・`)
例の奴はセガ社員ではないと思う。ただのアンチ■
アンチ■を装った■信者だと思ったが違ったのか
せめてゲームの話をしろよw
じゃあとりあえず、リチアのおっぱいがけしからん件について
じゃあ一つ話題を
おそらくニューゲーム時に難易度選択があるはず(ステージごとに選ぶのかもしれんが)
で、easyとnormalどっちで始める予定?
俺はnormalでやる。あまり急いでクリアしたいと思わんし簡単すぎるとつまらんので
>>551 俺はアクション苦手だからイージーかなあ。
でももしクリア報酬的なものが大きく違うならノーマルでやるよ
洋ゲーのイージーはほんとに簡単なだけだけど
和ゲーだとそういうのあるから困るよな
結局無理して難易度上げざるえない
でも難しいのクリアしたご褒美みたいなのが無いとテンション下がるんだよなあ
全ステージ最高難度でクリアしても自己満だけかよ!とかは勘弁
>>550 らびりんすでリチアの胸について書いてあったな
間違えて大きくなったらしいが
556 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 04:33:03 ID:gmBWDOLk
どの位たまったのか見に来たがあまりたまってないなあ
定期的に見に来ているのでアンチ頑張れ
どっちが荒らしだかわからんな
坂本龍一が離婚。コレは売れてしまうかも解らんね。
スーファミ時代の、かなり前の聖剣伝説やってたけど、
今回は買いかな?
最近のスクウェアエニックスのRPGは結構ハズレだよね。
買うか迷う
坂本龍一離婚したらしいが影響は…ないよな。
>>537 ゼルダの回転切りのことなら
あれはわざとだよ
教授はこれの為に離婚したらしいな
おれの股にも聖剣マグナムが生えてるぜ
564 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 13:08:54 ID:XyTV9dXU
>>51 アクションあまり得意でないので、easyからかなぁ。
難易度選択とは関係ないですが
2回目プレイ時に上手くなってるの実感できたときって
自己満だけどうれしいよね。
565 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 13:11:02 ID:XyTV9dXU
>>559 地雷臭しかしないから買わない方いいと思うよ
年末他にいいソフトいっぱいあるからそっちの方にした方いい
>>559 雑誌やネットで情報集めてどんなゲームかわかった上で、
興味が沸くのなら買えばいい。
まあ、不安ならレポ待ちでいいんじゃないか
なにげに発売まで一ヵ月切ってんだな
これ発売したらすぐ年明けだしなんか複雑だわ
>>569 期待してる身としては早くやりたいわけよ。でもプレイできる頃は2006年終わっちゃうじゃん
はやくやりたいけど時間も経ってほしくない。プレイできる頃は時間も経ってる。あー複雑って感じ
あと年末が一番時間を意識するから尚更
>>570 そうなのか・・・?季節に敏感な人だね。
年末に発売ってことでじっくり遊べそうだけど、
ちゃんとだれないでエンディングまで行けるんだろうか。
最近ゲーム離れしてるから集中力が持つか心配
アンチ早く埋めろ
573 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 18:06:06 ID:58RoObT4
時間とか季節してる馬鹿はやらなくていいよ
迷惑なんだよクズが
こんなゲームでも期待してる人がいるのがすげえw
アレだけ糞ゲー出され続けても■eに付いて行くか
いいかげん目覚ませと言いたいけどダメなんだろうねぇ
575 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 19:34:27 ID:9hNfASDJ
別に今も昔もにFFくらいしか買ってないがな(´・ω・`)
今回は聖剣のナンバリングだから買うだけやがな(´・ω・`)
どんなシステムでも聖剣伝説を感じればいいがな(´・ω・`)
他は知らんがな(´・ω・`)
名前に聖剣ってついてるだけで中身は別物だけどな
578 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:48:42 ID:XyTV9dXU
聖剣4、試遊した人
いる?
>>573 時間も季節も気にならない奴はニート廃人w
存在自体が迷惑なんだよクズが
>>578 このスレにはプレイレポは>76ぐらいしかないな
試遊した人のほとんどはこんな所には来ないってことかな、色んな意味で
それはともかく、速報スレより今週のファミ通
・ロリマー王国の軍師 「仮面の導師」紹介
・イルージャ島を囲む5つの国の王の紹介
・チャレンジアリーナモード
専用のバトルエリアで、ペットと協力しながら制限時間内に敵を全滅させるモード。
成績により、エンブレムなどを入手できる。ストーリーが進むとステージ追加。
アリーナのショップでは、エンブレムやペットエッグのほかに、
BGMやムービーが視聴可能になる「サウンドディスク」や「シネマフィルム」が買える。
チャレンジアリーナモードが激しく気になるがこれだけだとよくわからんな
実際に金曜にファミ通見て確認するか
ペットktkr!!!!!
漏れはこれだけでも買いだな
582 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:44:52 ID:d6N0+/wy
>>580 新鮮な情報を、ありがとう。
かなり気になる内容だよ…
ファミ楽しみ。
なんか希望が沸いてきた…
協力して戦うモードがあるってだけで武蔵伝2よりかは遥かにマシだな
坂本・・・
ペットってリチアのこと?
ラビ
リチアに飼われたい
もうだめだこれ
ペットエッグ?卵から育てられるんか!
買いますです。
CoMにも出てきたけど、やっぱ他のエリアって国なんだよね
城下町とかないかなー
聖剣4を期待していてこのスレに来たんだが、Wikiの更新の無さにわろた。
期待されていないのか?
見ての通りです
1のリメイクのはずの新約ではなぜか2や3風になっていたうえに
1未プレイの人がシナリオ改変でリメイク失敗してて、
DSは基本数パターンの延々繰り返しあきる(思い出したくないから略
4はなぜかアクションアドベンチャーでステージクリア型で
2のパッケージと離婚した坂本龍一のテーマ曲で釣る気満々で
物理演算も発泡スチロールでプロデューサーいわく絵本の世界で
足が巨大なディズニー風主人公が声にも違和感ありまくりで
まぁこのキャラがかわいいとかかっこいいとかそーいうのが好きな人にはオ酢済め
どこを縦読み??
そもそも2のパッケて聖剣プロジェクト始まった時からずっと使ってるじゃん
お前達散々不安がって、どうせ与えられたら楽しむんだろう
社員はさっさとリストラ後の就職先でも探してろ
599 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 22:21:50 ID:4mfhsQxO
ペット・・・・カーミラいるならペットにしたい・・・・・・
社員認定は本当にウザイから早く消えてね。
>>598 ちょっと言っただけで社員扱いかよ・・・・・・・・さすが聖剣ヲタだな
いつもの荒らしでしょ
消えてなくなればいいのにね
明日のファミ通にどの程度詳しく書かれてるか楽しみだ。
一週間後には電プレのレビューが来るだろうし、
点数と内容次第で祭りになりそう(別の意味でも)
なんか叩かれてないと気持ち悪いな
ペット情報のあとの流れにぶるっとしたわ
今更言うのもなんだが、なんでこんなシステムにしちゃったんだろうな。
普通にディアブロ系の3人プレイ可能な聖剣を作ればよかったのに
2や3を純粋にリメイクした感じなら無難、という懐古主義
今時3人プレイのRPGなんて流行らないから。
やるならオンラインだし、あってもおまけ。
ミスラのたるたるみてほしいニャ
今年最後の糞ゲーのスレはここですか?
610 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:13:18 ID:YcqQiJWX
あと3週間。
バイトがんばった自分へのごほうび。
カウントダウンからが長いんだよなぁ…
>>606 聖剣4の古臭さ、時代遅れ臭のほうがひどい
一人で画面に向かってぼたんをぽちぽち押す。
そんなの時代遅れだってばよ
613 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:35:08 ID:YcqQiJWX
>>611 思ってもそんなこと言わないでおくれよ。
楽しみにしてるんだ。
>>612 やっぱりこれからは画面に向かってコントローラを投げつけないとな
今のアクションゲームの標準はABに十字ボタン、3D使った2D的表現だってのに
PS2の大量のボタンをフルに使いこなしてなんか劣化ゼルダ64みたいなのをやらされるのがなんともかんとも。
大量のゴチャキャラを掃討できるって感じにも見えないし似たようなソフトなら大量にあるし。
上にもあったけど、シャイニングソウルみたいな方向性に行ったほうが良かったんじゃないの?
ソウルじゃない、イクサだったorz
また同じようなことばかり書いて・・・・・・
もう何回見たかわからんな。ずっと聖剣関連スレ見てる者としてはウンザリだ。
でもこれからも粘着し続けるんだろうな
その今のアクションゲームの標準というのはどこの誰が決めてるの?
予約特典のCD欲しいから購入するけど・・・悔いはないぞ・・・悔いはn
俺特典とか興味ないからあげるよ
comの時は妄想とか期待で結構盛り上がってたのに何この閑散としたスレ
落差がすごすぎる
あと1週間もすればマンセー広告記事を鵜呑みにしたやつらで溢れ返るよ
624 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 06:22:42 ID:zpA/1acP
アンチではないが今までの記事の内容だと洋ゲーぽさが強いから
それがダメな人は拒否反応が顕著に出ると思う
だけど今の日本でこの手のゲームが受け入れられるのかどうかが興味深いので
発売後の反応を見守るつもりだしオレは一応遊んでみるよ
これ洋ゲーっぽいかな?和風、というかKHをいじくって聖剣風にしてみましたという雰囲気なら感じ取れたが
なんだかんだで、いつものスクエニアクションです本当にryに落ち着きそうな予想
まぁ発売以後の反応が楽しみってのは同意かな、歓喜のレスと同等以上に不平不満の方が楽しみだけど
磯野宏夫のイメージイラストのような世界をしっかりと表現した聖剣伝説をプレイできる日がいつかくると信じてるよ^^
洋ゲーっつーより劣化ゼルダ+劣化KHにしか見えないが・・・妖精飛んでるし。
ファミ通見たがチャレンジアリーナモードけっこう良さそうだな
ステージ結構多いみたいだし、ペットも約100種類いるらしいし
本編そっちのけでやり続けてしまうかも
630 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 13:45:52 ID:YcqQiJWX
>>629 それはよかった。
後で本屋に行って見てみるよ。
来週あたりに評価出ると思うけど
点数が高くてもスクエニだから金の力で当然って理由で叩かれると思うし
そこそこでもスクエニの割には低い。だからつまんないって理由で叩かれると思う
結局どんな点数でも叩かれると思うんだけど、どうよこの読み
>>631 そもそもハミ痛の発売前評価は
高評価=やっぱこのゲームは良いゲームなんだよ!
低評価=ゲームの序盤しかやりこまない奴らにレビューとか無理なんだよ
ってなるのが殆ど
>>631 間違いない、どう転んでも叩きにくる奴はいる
まあ、重要なのは点数ではなくレビュー内容だからそっちに注目だな
来週来るのは電プレなので、ファミ通よりはアテになる
信者視点
高評価=やっぱこのゲームは良いゲームなんだよ!
低評価=ゲームの序盤しかやりこまない奴らにレビューとか無理なんだよ
アンチ視点
高評価=ファミ通なんて信用できねー
低評価=テラワロスwwwww聖剣\(^o^)/オワタ
つうか、ハミ痛の大手があんな手抜きレビューで良いのかと小一時間‥
プレイ時間の長いRPGは半分ぐらいしかやってない事がバレバレだし‥
まぁ4はアクションなので多少はあてになるか?
低評価は素直に叩かれるべきだな。レベルリセット制だから序盤しか〜は通用しないと思う
後半は遊べるギミックが増えて序盤よりはマシになると思うけどやっぱ序盤で魅せられないとダメ
だからアンチも金の力だとか会社ブランドで逃げないでほしいんだよね
ヒント:聖剣DSの評価
過去にいくつも会社パワーと思わしき高評価があったからな
それ出されたら俺の熱い想いを詰め込んだ文も終わりだよ
あのファミ通のいうことを真に受けるのはよくないよ
当てにならないファミ通の評価はほんの参考程度にしとこ
640 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:00:41 ID:YcqQiJWX
わかってはいるけど
自分の好きなゲームの評価が高かったとき
なんだか嬉しかったりする。
641 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:03:31 ID:YcqQiJWX
わかってはいるけど
自分の好きなゲームが評価高いと
なんだか嬉しかったりする。
聖剣4も、自分にとって
好きなゲームになりますように。
642 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:04:57 ID:YcqQiJWX
うわ
ゴメン
流石にいくつか9点以上があったなら信用できるだろう
ヒント:聖剣DSはポケモンより点数が上だった
かっぱえびせんかよ
COMは確か10,10,8,8だったか
ファミ通の点数はあまりアテにならないな、コメントもだが
電プレが先に来るし用無しか
何だかんだで未だにファミ通の点数に拘ってる人って多いんだな
ちゃんとしたマップがある世界って聖剣でははじめてかも
ペット100種類以上だと!?
ハーピィとかカーミラみたいなペットホシス
他に既存のシリーズでおにゃのこモンスターっていたっけ?
ギャルビーとかか?
651 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 22:43:30 ID:wpf0TWCa
買う谷津は、蛆虫、死ね。
発売前にアマゾンでレビューしてるやつってなんなの?バカ?
約100種類の内、同タイプ(ラビとラビリオンとか)はどれだけいるのかな
もし全部別のタイプだったらかなりすごいと思うけど、どうだろう
ちなみにLOMは64種類で同タイプ一切なしだった
654 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:10:58 ID:AGVh0AJZ
地雷だろ
>>646 ミンサガは8が目立ってたけど、実際は面白かったな。
サガシリーズは歴代評価そこそこなのはなぜだろうか。
唯一9だらけだったサガフロ2に限って、つまらなかったが。
アンサガは評価も低けりゃ実際やってもつまんなかったんで、
評価には納得した。
656 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 06:05:19 ID:nV5qLfm/
電プレのレビューを読んでから発売日かワゴン待ちかを最終決断するかな
公式の曲だけは良いな
658 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 08:30:54 ID:nV5qLfm/
現実的に考えてペットの姿形の種類は35ぐらいであとは色違いじゃね?
G‐fanって雑誌
ポスターと奈緒っちのインタビュー付き
表紙はきのこ
ファミ通みてようやく気がついたんだが3の前だよな?
仮面の導師wwww
イベントスキップができるようなので、ちょっと安心
繰り返しプレイも苦にならない・・・・かも
>>661 同じ名前を使いまわしているだけで関係はないはず。
ストラウドは新約のシャドウナイトの本名だし、
ルサ・ルカも2に出てきた。
4と明確に時間的なつながりがあるのはCOMのみ
松野の世界と同じように考えればおk(世界は同じだが次元が違う)
664 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 16:27:03 ID:nV5qLfm/
前の石井氏のコメントでは
名前の同じキャラは転生しているから基本的な性格が同じだと言っていた
ゼルダ神ゲー
これが本物の職人が製作したゲームってやつだな
聖剣みたいな未熟な人間が作る幼稚な同人ゲーは止めた方がいいよ
666 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 18:13:47 ID:3ZwJqd1D
>>665 聖剣になにかしらの思い入れがある人もいるから
そんな言い方しちゃいけないよ。
自分はwii持ってないんだけど
ゼルダは確かに神っぽいね。
ゼルダも聖剣も神だよ
3までは聖剣も神
ゼルダはタクトだけ糞だな
聖剣伝説『死(4)』に変更してもらうか・・・。
俺2は好きだけど3よりもLOMの方が好きだな
671 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 19:59:07 ID:+usMsBva
COMの時のファミ痛の10 10 8 8 評価は最初のダンジョンまでしかやってないんじゃねーの?と
突っ込みを入れざるを得ない評価だったな
5〜10時間しっかりプレイして評価したら間違いなく
スクウェアだろうが4〜6だろ。
ネットの発売後の評価の方が信頼度が高いんだよな。。
うわここの住人きめぇな
アンチと信者しかいないなんてゲハみたいだ
673 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 21:32:06 ID:nV5qLfm/
さすがに反省したファミ通は
9・9・7・7ぐらいにするかもな
>>671 聖剣DSは最初の洞窟に入った時点で底が見えたはずだから10は絶対にあり得ない
ここで叩かれてる要素って主観的なのが多いから大してマイナスにならない気がする
協力プレイできない、レベルリセット、ステージ制、3D、聖剣らしくないなどなど
>>671 その点数マジ?
ありえねえ、俺の点数3ぐらい
2時間で辞めた
俺はPS、DSと3以降裏切られ続けてるから聖剣(というか■)にはもう見切りつけた
クソゲーの合い言葉
主観
人それぞれ
普通に面白い
ファミ通とかの評価のことね。主観
そのことでマイナスにしたらそいつはライター失格だから
9,9,10,10とかだと思うよ
公式眺めてる限り面白そうとは思うんだが
同時に何となくつまんなそうな感じもしてくるなー
そこまで酷くはなさそうだけど・・・って感じで
即購入決定したくなるような何かがあれば良いんだけど
>>668 俺も3までは神ゲーだと思ってるがゼルダではタクトが一番好きだw
681 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:41:33 ID:nV5qLfm/
1のファンは、wiiゼルダ
2のファンは、キンハ1・2やFFCCやイクサ
3のファンは、テイルズやサモンナイト
を遊ぶべきかもよ
視点がトップビューじゃない時点で求めているものと違う。
これって仲間いないよね?
>>684 どうなのかな、チャレンジアリーナでのペットだけなのか
それとも本編でもレキウスとかが協力してくれることがあるのか
プレイヤーが操れるのは主人公だけだろうけど
ちなみにレキウスは最初は槍使いという設定だったが弓使いに変更になったらしい
わざわざそんな設定つけるぐらいだから何かあるかも
>>682 ありえんって俺好きだけどKH
もちろん2ファンで
687 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 00:33:15 ID:7V/9X/eC
>>680 >>686 こういう意見があるのを見ると
『人それぞれ』があてはまるもの=クソゲー
ではないと思うな…
もちろん、時にはダメなゲームの言い訳に使われる言葉であることも
わかってはいるけどさ。
アンサガの雰囲気とOPムービーだけはよかったというと
可哀相な人を見る目で見られる
アンサガは神ゲーだろ普通に
聖剣ってそれなりのメジャーなゲームじゃなかった?
発売もうすぐでまだ2スレって予想外なんだが
>692
ジャンルが変わったからね。
それに荒らしがあれだし。
武蔵伝って何
>>692 2chにいる旧作ファン(特に2,3)の多くからは反感を買ってるみたいだからな
総合スレもそうだけど色々と荒れてたんだ、1スレ目の最初のころからずっと
で、結果こんな状況になってしまいましたとさ
どちらにしろ、2や3を元に続編を作ったとしても
反感買うのは目に見えてる(分かりやすい例だとテイ○ズ)
で、新たな楽しさを新規開拓した方が良いという事でFA
まぁと20日も無いんだし、面白いか面白くないかはすぐに分かる
新たな面白さの開拓なんて一つもやってないでしょ
>>692 最近クソゲーしか出してないから
COMの出来がそれなりだったなら
もう少し4に対する見方も前向きなものになってたのかもな
このシリーズって開発チームとか分かれてないのか?
699 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 05:28:20 ID:ul4f8P+a
かなり埋まってきたな
>>692 だってどう見ても糞っぽいじゃん
もうちょっとおもしろそうに見えればスレも伸びてたよ
残念すぎるというかいいタイトルなのにまたスクエニは潰すんだろうね
独特の2Dが好きだったのにな…。3Dは期待できん。
独特の2Dはあの解像度だから良い
PS2の解像度には向かない
イースみるとそうでもないんではないか
ポリゴンを使った2D表現でよかったんじゃないの?
LOMをちょっと進化させたぐらいでよかったのに
なんでKHみたいになってんだよ
俺は1、2までの聖剣が一番好きだが
4には期待してるよ。
2から劣化した3なんて糞。
1と2とLOM派の俺は
一応4にも期待してますよ
そーいやおっさんは聖剣やるなとか抜かしてた阿呆がこなくなったな
709 :
■工作淫:2006/12/03(日) 15:48:24 ID:y19NyHih
LOMはさ、手軽感がよかったよな。その割にやりこみもできて、コマンド入力もある。
なくても戦えるけど、あったほうが面白いみたいな感じ。
体力の回復なんかする必要もなかったし、アイテムの残りを気にする必要もなかった。
主人公はイベントにほぼ絡んでないが、ちゃんとできてたしね。
wiiゼルダ駄目だこれ…('A`)
全然集中できない…
やっぱ聖剣4買うわ…
713 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:20:52 ID:LUqayKeh
LOMはこの魔法がないとキツイとか最低何レベルはないと勝つのは難しいとか
そういった要素がなかったのがなぁ・・
本編クリアだけならゴーレム作成も武器改造も魔法なくても楽々できちゃうから
やりこもうと思えなかったのが不満。
あとLOMのモンスターみんなヌルすぎて印象に残ってないんだよな
2のサンダーギガースとか3のナイトブレードやウルフデビルみたいな
の入れて欲しかった。
4はマリオでいうハンマーブロスみたいなクセのあるいやらしいキャラでてきてほしい。
>>691 箇条書きする、詳しくは実物を読むべし
あと今号のドリマガでもインタビューあるからついでに読んどけ
・樹の民は「花言葉」をモチーフに使った
・リチアの袖口、靴の透かし彫り、髪型のパターンに共通のモチーフがありそれが背景の一部にも使用されている
・エルディは当初、個性があるのかないのかも未定だった。
・線画はA4(大きい物はA3)のコピー紙にBのシャーペン0.5や0.7などを使用、線画が特に気合が入るとの事。
・着色はフォトショップ、なるべく手書きの感じを出すようにする。
インタビューとか見ると、キャラクターデザインにモチーフをつけることが多い。
(COMでもそうだったし、LOMのサブキャラもその傾向が強い)
>>715 ありがとう!!本当にカワイイなこの絵
保存しますたよ
718 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 02:01:47 ID:48Qfuo02
「おもしろいから遊んでみ」
と聖剣伝説1を薦めてくれた友達はもういない...
今でも聖剣伝説はオレには特別なソフトのままだよ
1は最高でした
ああ初代は最高だよな
2しかやってなかったけど面白かった
OPと村のBGMは本当に神!
2のBGMはいいね。聞いてると脳内で壮大な風景が広がってくる。
音楽に関しては1も2も3も好きだ
仲間が引っかかって先に進めないことを除けば2最高
4のトップページ見て思ったんだけど、
やっぱり伊藤健治の曲っていいね。ミンサガの曲もすごい好き。
ってちょっと思ったんだけど、坂本氏がメインテーマを担当してるみたいだけど、
トップページはメインテーマを流してるのかなぁ。
だとしたら、坂本氏の曲ってことか。
>>729 トップページの曲は
伊藤賢治のbreath of mana
予約特典CDにのみ収録される。
ペットってチャレンジモードのみ?
それともストーリーでも連れまわせる?
734 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:45:54 ID:F51MkdrP
聖剣とガンダムどっち買うか迷うぜ!
>>732 仮面の導師からオナラエイジ臭が・・・まさかオナラもデザインに関わってる?
聖剣4買うか悩んでるのですが、
自分は3、LOMやって2つともかなり楽しめたのですが
4は3やLOMとは別物と考えた方がいいでしょうか?
ダンジョンを進んでボスを倒したりってあるのですかね?
なんか鞭でMONOを壊したりとか別ゲーな感じがするのですが・・・
>>736 ダンジョンを進んでボスを倒すっていうのはある。
が、今までと大きく変わっている部分がたくさんあるのも確か。
ステージ制と武器、魔法レベルリセットと3Dに抵抗がなければいいんじゃない?
>>739 もっさりしすぎだな。
ゴッドオブウォーを見習えって言いたくなる。
741 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:36:20 ID:5Hq1CpMW
はっきりしているのはGOWとか他のゲームとはっきり違うし
ナンバーズが好きだった人は必要以上に検討してかなりの覚悟をして買うこと
かなりギャンブルに近いんじゃないかな
ハズして愚痴りたくないなら絶対に買うべきじゃないと思う
最低でも2週間は待つべき
ちなみにオレが発売日から感想を書き込むから
それを見てから決めれば?
もう聖剣伝説が嫌われたくない
742 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:26:15 ID:QTydoQwC
これダークロだよね
ダークロはまぁ楽しめたし買おうかな
743 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:37:17 ID:AiebEPBJ
俺的に絵のフインキだけでそそられる
俺も絵は別にいいけどシステムが好かぬ
もうちょっと爽快感を出した方がいいと思うけどねぇ
745 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:31:36 ID:AiebEPBJ
確かにモッサリしすぎ
家ゲRPGにも総合スレないし、ここが4の本スレ?
今回の4には期待してるんだけど、なんだかDQMJの入荷数の件で
DQMJと抱き合わせ入荷ってマジなの?
最近の聖剣はハズレばかりだし、速攻で値崩れしそうで怖いんだが。
747 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:46:18 ID:AiebEPBJ
FFCC+KH÷2=聖剣4
みたいな感じだね
仲間がいないのが致命的過ぎ
何でソロにする必要があったんだ。
スクエニ終わってるな。。。
ナマデンでなければ買う、
ナマデンなら買わない、ただそれだけだ。
で、どっちなの?
ナマデンは関わってるの?
聖剣4にナマデンが関わってる可能性はきわめて高いよ
752 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:04:08 ID:NNA/StlL
リセットとステージ制がきにくわん。自由度低いし。けど買う。
個人的にシナリオと音楽、あとキャラデザインは浮き沈み激しい人のだけど
今回のは優っぽいしそこんとこは保証されてるから。
ゲーム性の構成したの誰だよ、せっかく良い人材揃えてるのに活かすところかダメにしてんじゃん
やるまえからこんなこというのも嫌だけどさ
>>730-731 おぉ、お二方ともdです!
曲の詳細も感謝です!やっぱりいいですね、伊藤氏の曲は。
チャレンジモード面白そうだな。
モンスターも仲間に出来るし。
あとサウンドモードがあるのがいいな。
全曲聞けたらいいな〜。
サントラでなかったら大問題だがw
>>751 ナマデンがいる間は
スクエニから遠ざかることにします。
ジャケットの絵は神がかってるけど…
取り敢えず人柱待ちだよなぁ
なんか武蔵伝2と同じ匂いがする!
精霊がパチンコに;;
ID単発ばっかだなwww
モッサリってどういう意味?
動きじゃね?
763 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:31:05 ID:AiebEPBJ
モッサリッシュSSS!!!
こりゃもっさりしすぎだな
まぁ別に買うゲームあるからいいや
CDも付いてくるしルチアたん可愛いし買うしかねー。
リチアのおっぱいを買うと思えば・・・
オヤオヤ社員さん今度はキャラで釣る気ですか?
総プレイ時間どれくらいになんのかなー
769 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:53:08 ID:M9rcCC0P
…ここ、年齢層低いね。
無印やった奴少ないだろ?
おれはいやだぜ
なんでこんなモンを、と思ったが、パチンコって辺りが共通点なのかwww
フフフ
778 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:08:58 ID:AiebEPBJ
音楽マジいいなぁ
アンサガの音楽思い出した
アクションは…
謎解きみたいのもたくさんあるの?
あの、画期的だった輪っかシステムはないの?
780 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:36:24 ID:NNA/StlL
なんか15時間くらいの短い時間で全クリできそうな感じじゃね?
>>780 雑魚をほとんど無視して進めば、それぐらいかもっと早くクリアできそうな気はする
弱い状態でボスと戦うことになるから、ある程度の腕が必要になるだろうけど
けっこう個人差が出るんじゃないかな、寄り道たくさんするか一気にクリアを目指すかで
電プレの早売りって今日だっけ?
レビュー見れたら報告ヨロ
聖剣シリーズもとうとう終了か
長年の夢だった4がこんな形になるとは・・・・・・・・・重罪だな一生償ってほしい
つかファミ通の付録が‥‥‥
付録だけパクろうと思ったのは漏れだけか?
石井お疲れ
CM始まったな
アドレナ見てたらCMきたぞ
CMイイ感じだな
CMフラミー超かわいいじゃん!
CMどこ?
792 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:08:49 ID:5Aol3/i9
終わりよければ全て良し
CM来ない・・・関西じゃまだやってないのかな、誰か簡単な説明たのむ
ついでに
サントラ発売されるみたいだ、わりと早くに
それに4枚組ってけっこう多い気がする。意外とゲーム本編もボリュームあるのかも?
聖剣伝説4 Sanctuary
2007年01月24日発売
\3,800
坂本龍一書下ろしのメインテーマ「Dawn of Mana」を含む、ゲーム内BGM完全収録の豪華4枚組!
ゲ−ム内BGMを担当したのは、聖剣シリーズやロマンシング サガシリーズでもおなじみの
人気ゲーム作曲家、伊藤賢治。その他、「武蔵伝」の関戸剛、「マリオバスケ 3on3」の祖堅正慶、
「FINAL FANTASYX」「ディープリズム」「武蔵伝2」の仲野順也など、豪華作曲家陣が参加。
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail/2500332
>>793 1枚に5曲づつしか入ってません
というオチ
確かFF12も4枚組みだったよな
まあ本編未収録のアレンジ版やボツBGMを
収録したりする場合もたまにあったりするんで
一概に本編のボリュームが充実してるとも言い切れんけど
とりあえず期待しておこうか
公式が重過ぎてまともに見れない(´;ω;`)
ディープリズム違うよう・・・・
ゲームは聖剣伝説4で映画を越える
さぁ、震えるがいい
>ディープリズム
あるあ… ねーよww
>>784 kwsk
ええええええええ仲間いないの????
いらねー・・・
ええええええええレベルリセット、ステージ制なの????
いらねー・・・
まず間違いなく同じ人
804 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 16:48:21 ID:FaFMBpWJ
てか↑普通の人の意見じゃないのか?
キチガイが普通を語るなよ
死んどけ
しかし何で今月発売の4のサイトよりHOMの方が凝ってるんだよw
808 :
|ω・`) :2006/12/06(水) 18:20:08 ID:ARKEDrld
アゴん太さん嫌われてますね。
>>807 主な不満点はカメラ視点か。それにしても極端な点数だな
予想はしていたが人によって好みが大きく分かれるみたいだ
文字読みにくくてあれだが
・BGMと美麗グラフィックでシリーズ独自の世界観が○
・カメラ位置が悪いので3D酔いの可能性も
・戦闘はアクション性高い。パニック状態にしてから攻撃が基本らしい
・リザルトについては好感触?
・チュートリアルとかセレクトボタンでいつでも操作ボタン確認とかの配慮が○
・ステージは広いが目的地が矢印で示されるので迷うことはない
・敵のモーションも凝ってる
・簡易マップが見難い
・チャレンジアリーナ内の操作性に難あり
・MONOを使ってパニック状態にするのが面白い
・ロックオンの切り替え順序がわかりにくい
・回復魔法はレベルをかなり上げないと使えないのにレベルリセットは微妙
・チャプター内のバランスは取れてる
まとめるとこんな感じかな?
811 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:34:44 ID:VjOcVRqe
ゼルダ系だね
こんなの買う奴いるんだ・・・
ゲームなんてやってる奴いるんだ・・・
見た目以外解りづらい使いづらいの山?
聖剣はライト向けじゃなかったのかYO!
>>807 やっべ、もろ地雷じゃねーかwwwwwwww
?
チャレンジアリーナの操作性…カーミラたんとの共闘がorz
見事に賛否両論だな
褒められているのはグラフィックとムービー、あとは驚かすのがユニークなんだ。
敵を驚かすのは単に従来の混乱を3段階くらいに水増ししたのと何が違うんだろう。
あとはカメラ位置とロックオンの切り替え、操作性がやばめでイライラしたり3D酔いすると。
指摘されている点はどれも3Dアクションでは要となる肝心な箇所なのが気になる。
やっぱりキャラクターが好きな人向けなのかなぁ。
やっぱり菊田が良かったな〜
KH以下じゃねーの?
822 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:54:50 ID:iKVgjbLw
難易度どーなんだろうね
何かパニック状態にしてから剣で切りまくればどんな奴も
倒せちゃいそうなノリだったら地雷ゲー。
誰かCMようつべにうpして〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
俺の中で唯一パニックってのがずっと引っ掛かってんだよな
あとは全然いいんだけど、なんつーか一手間余計に掛かりそうな感じが
聖剣にはストーリーと音楽に期待してるんだけど微妙そうだね
>聖剣4
>物語中盤でイルージャは暗黒の闇に包まれるイベントが起こる。それの記事
COMをやった人にはその後何が起きるかわかるだろうな。やってなくてもわかるかもしれないけど
中盤以降、どういう展開になるのかちょっと楽しみだ
youtubeの見たけど、タイトルを聖剣4じゃなくて
LOM2とかにしてほしいなコレ
音楽もLOMと同じく下村で良かったのに
もう何もかもが恐ろしいよ・・・・・・・賛否両論とか?
俺の聖剣伝説“4”はどこだ?
とりあえず普通のゲームとしてみれば賛否両論だろうが
聖剣のファンから見れば「否」しかないと思う
722 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/12/06(水) 23:56:33 ID:kl5N9HVn
>>719 8ページの記事中、4ページが全ページイラスト。
他のページもキャラや精霊のイラストばっかり。
あとは、中盤に発生するイルージャが闇に覆われていく異変の紹介。
今週は特に目新しい情報はないようだ。来週には特集があるみたいだが
とりあえずあの操作方法考えた奴はしんどけ
>>829 お前の“聖剣伝説4”は妄想の彼方だよ・・・・
今週の最高点と最低点を同時獲得とはwwww
素人にはとてもオススメできないな
女子供はワイルドアームズでもやっとけってこった
835 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:46:31 ID:Esb/QcD+
点数kwsk
電撃レビューで
75 90 95 70
だったよ。
内容については
>>810
837 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:02:51 ID:Esb/QcD+
>836
サンクス
アクション性高いのかw
見た感じ低く感じたけどw
レベルリセットがイミフ('A`)
公式開くとCPU使用率100%になって重杉なんだが、これはフラッシュ作ったやつが下手なのか?
>>834 でも自称ライトユーザー、初心者代表の上から二番目の女の人が90つけてる
三番目のハードゲーマー代表って人は95つけてる上褒めまくってるし、単に感性の問題かな?
まだCM来ない
>>838 フラッシュ使ってる所は大抵重いけど、100%ってのは
そっちのPCに問題があるんだろう
俺のPCだと2〜10%
公式の絵とかキャライラストは好きなんだけど
動画とか見ると、最近の"誰が見てもスクエニゲー"っていう雰囲気がもろに出てて何だかな‥
池田さんのイラストポスター付いてる本買ってきた。ルチア可愛いな。
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト
●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
×ボタン……2段ジャンプ
□ボタン……ジャンプ斬り
□ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
○ボタン……くるくると回す
×ボタン……放す
□ボタン……ぶつける
△ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
□ボタン……押す
×ボタン……回転して回避する
とりあえず○×□△の役割だけ覚えれば大丈夫だべ
そんな難しくないっしょ
そういう操作が「普通」って思ってしまうあたり、
ゲームがいかに世間から離れてしまったのかって証明でしかないんだけどな
リチアが股に花つけてるのってやばくない?
ちょっと、いろいろと、やばくない?
チルマナのファミ痛のワロスレビューお前ら覚えてるか?
更にワロスレビューは点数が低い方が信憑性あるっていう事実
まぁ、そういうこった
股じゃないし、花=性器という発想を素で出来るところも凄いし
やっぱり色々やばいのは
>>847
851 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:11:14 ID:yG0719dh
ちょwwwwwwwwww盛り下がりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
852 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:12:17 ID:LQijgOB3
確かになぁ
一世を風靡したタイトルとはとても思えん
家庭用ゲームにスレがあるってのも一因だと思うけど・・・
実際どこにあるのか分からなかったし
つーか、FF・ドラクエじゃなくてスクエニ総合で板作って欲しい。
何で仲間がいないのか。
盛り下がりと言うか、はなっから盛り上がってなくね。
発売2週前にして2スレってどんなだよ・・・
856 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:09:58 ID:mEoJyKiy
あと2週間か!
発表当初ハボックを使うことを自慢げにファミ通で話していたよなあ・・・
なんつーかCS市場ってすげえと思った
COMのときに多くの人が期待しすぎると痛い目見るって思い知ったからな
まあいいんじゃないか?俺はのんびりと待つことにする
フラゲ報告や発売日になればしばらくは盛り上がるだろうさ、出来がどうあれ
その前に来週のファミ通レビューで祭りになるかもしれんが。ここじゃなくてゲハが
しかし誰かがRPG板にスレ立てそうでちょっと心配だな・・・・・・
どうでも良いが、何でジャンルがアクションアドベンチャーなんだ?
シューティングでもRPGと称して売るのが■eだったはずだが。
ぶっちゃけアクションでもRPGでも境界なんて大差無いとは思うがな。
FF5Aやっていて思ったがやはりFFとゼルダは全然違う。
>>859 ハイスピード・ドライヴィングRPGとか言うゲームを思い出した。
862 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:59:06 ID:OSznBCCm
第二のコードエイジ!
863 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:04:51 ID:jV4UKEw9
ブルドラマジ神
こんなショボゲー期待してないででいますぐブルドラやれや
馬鹿かオメーら
また妊娠か
865 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:31:25 ID:jV4UKEw9
はぁ?
妊娠じゃねえよ
名作配達人だよ
こんな糞より神ゲー
ブルドラやれよキモヲタども
FF5、聖剣2の層にはまじでハマる
きめぇ
867 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:37:50 ID:SD6/2lsh
4は絶対当たり。
公式見て確信したね。
人によって大当たりか大ハズレかはっきり分かれる
そんなゲームになる気がする。個人的にそういうのは歓迎するが
そういう場合俺は大抵大当たりのほうになるんで
ぶるどらwwwwwwwwwwwww
ブルドラが任天堂製だと思ってるならただのバカじゃ?
ブルドラは本スレがキモ過ぎ
まぁブルドラのゲームバランスは久しぶりのネ申レベルである事は
間違いないらしいがな
その他は知らんが
873 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:38:42 ID:jV4UKEw9
そうブルドラは神だよ
お前らの好きな旧スクウエアの正当な職人の血を継いでる
聖剣4なんてどうみても下らない名前だけの同人ゲー
箱○は今のところ買う予定ないからなー
どの程度神なのか直感できるような何かがあれば
本体と同時購入といきたいんだがね
何にしても今年は聖剣4に特攻しておしまいかな
875 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:53:31 ID:xPDx/8Y+
ブルドラという最高の神ゲーと出会えてよかつたね
ここに書き込む時間もブルドラに費やしたほうがいいんじゃない?
876 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:01:49 ID:xPDx/8Y+
ブルドラ
ブルドラ
きもっチョ君
なんか粘土くさいよ
877 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:02:32 ID:HScm6XPg
ブルドラはCMしない方が良かった
しかもあのCMは360の寿命を確実に縮めたw
こんなゲーム買う奴カワイソス
聖剣って名前だけじゃん
聖剣4は出さない方が良かった
しかもこのソフトはスクエニの寿命を確実に縮めたw
880 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:30:42 ID:MKT3fGXu
どーみても中途半端なアクションって感じだからなぁ・・
聖剣の名前使うのが許せんって思っちゃう。
RPG要素を廃止するほど魅力的なものに仕上がってるとは思えん。
LOM2にすればよかったのに
882 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:18:11 ID:Esb/QcD+
こんな最初から錆びれてるスレを
煽りにくるなよ('A`)
ヨドバシの店頭でプロモ見てきたが、
確かに処理落ちが目立ってたな
PS2の限界なんだろ
884 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:36:48 ID:OSznBCCm
ユーチューブの動画見て萎えたヤツ居るだろ?w
('A`)ノ
886 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:52:38 ID:Esb/QcD+
ノ
想定外な動画だた
今回はRPGじゃないのか
発売日近いからスレ覗いとこうかと思って
向うの板で必死にスレ探してたぜ
>>887 やっぱそういう人多いのか
こりゃ本当に誰かが向こうに4のスレ立てちまうかもな
CAPCOMならともかくスクエニみたいな技術力の無い会社が使えもしないものを無理に使ったりするから・・・
つーかさ、これ誰に売るつもりだったんだ?
>>889 パッケージ見る限りではもろに懐古ファンを釣ろうとしてるっぽいなー
まあ釣られたんだけど
>>889 ん、デモ触ったことある人かな
良かったら鞭の操作感を簡単にでいいから教えてくれないか
MONO運んだり並べたりとかは出来るの?
>>891 このスレの42%のつり師と32%アンチと22%の社員13%の信者と1%の石井でできています。
ワンダと巨像思い出すわ。買ってないのに超叩いた
今回は買う側だけど
社員とか言ってる基地外がまだいるのか。
シャイニングフォースでもゼルダでもブルードラゴンでもいいから、
好きなゲームのスレに行けよ。
896 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:49:23 ID:cLji/gNM
もうすぐ埋まりそうだな
いい感じだ
どう見てもオナラエイジ2だよな。
点数もヤバくて地雷確定か。わかってはいたけどな…。
それでも買ってしまうのはタイトルのせいかね。
発売後、このスレの流れが約180°転換することを祈るwwwwww
発売前マジ怖いわ・・・・・・・・まぁ1〜3・LOMくらいまではネット環境なんぞ無かったもんな・・・・・
長年夢想していた次世代機の聖剣4がな、いつの間にこんな日が来るとは
>>894 キチガイ乙
もし工作活動してるならスレがとっくに賛美のレスで埋め尽くされてるはずだろうが。
むしろ武蔵伝とかずっと同じことばっかり言ってる奴の方が工作員だろ。
ま、ただのスクエニアンチだろうけど。
901 :
■工作淫:2006/12/08(金) 01:00:01 ID:ovzMeh2P
オナラエイジは発売前の本スレが実に良い雰囲気だったな
ここもあんな風にマッタリして
発売後は「あはは、やっぱこんなもんだよなww」
って感じで笑って幕を引けるような、
そんなスレになればいいのに
まあ無理か
903 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:03:06 ID:kS57LJbO
>>901 一般人はそんなオタ臭いゲームはやりませんよ
>>901 ゼルダとDQは判るが、その他は「一般人」がやるか?
>>894 社員認定厨をいちいち相手にしてもしょうがない
>>901 自分は一般人のつもりなのかな?
>>893 悪い事は言わん、4よりワンダを買った方が幸せになれるぞ
しかもベストだから安いし
発売後はある意味祭りというかどうなるんだか・・・・・・・意外と平穏だってりしてw
俺も初めて動画みたけど、
中途半端に無双シリーズを取り入れてるなぁ
910 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:09:55 ID:cLji/gNM
既存の快適なアクションとは大きく違うみたいだな
初代からやり続けて、LoM以降は新約、CoMと裏切られ続けてきたわけだが、
やっと正当続編っぽいやつが出ると思ったのにこれも微妙っぽいのか・・・?
HoMはそもそもアクションRPGですら無くなってるし、聖剣ブランドをこれ以上汚さないでくれ・・・。
ファミ通買ってきたけど、キャラクターにスポットあてたような
イメージcgがすごい印象的だな。レキウスとかいう弓使いめっちゃ
敵になってるじゃん。ダークサイドに堕ちましたみたいな風貌になってるし。
あと闇に覆われたあとに登場するであろうラビがめっちゃ怖い。
全身紫で目が落ち窪んで光ってるがな。なんかスクリーンショット見たかぎりだと
鬱ゲーになりそうな感じだな。まあいいけども。
それより不安なのはレベルリセットって・・・魔法レベルがリセットされるの?
それともキャラクターのレベルもなにもかもリセットされるのかな?
サガフロ2の悪夢が・・・
FF8や12やサガフロ2のように淡々とやって最後には個人的に神ゲー扱い出来れば良いや。
間違ってもアンサガの天上神の地位は揺るがないだろうがな。
ルチアは中盤、どっかの教会でストラウドとキスシーンを見せてくれよ。
その後パーティキャラ化、主人公・弓使い含めた三人とフィーで混沌と戦うんだ。
914 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:53:02 ID:38uCURBP
クソゲーとかって好みの問題だろ。
聖剣4つまらなそうって言う人もいれば面白そうって言う人もいるだろうし。
あと聖剣3より聖剣2のほうが俺は面白かったな。
2月22日 聖剣伝説4 解体真書 (仮) (著者)スタジオイベントスタッフ ファミ通の攻略本 1,575円
ナンバリングタイトルですらアルティマニアは出ないのか…
今月発売なのにスレ伸びないね、
同じ発売日のメタルギアポータブルオプスはもうパート20くらいいくのに
もしやメタルギアより売れない?
もちろん瀕死のときはピコンピコン鳴りますよね?
920 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:03:05 ID:TJ80QPwm
>>916 ゲーム内容がそれだけ薄いってことだろ
大変なんだぞ本作るのって
こりゃ本当に発売前に駄作決定だな
素直にブルドラパック今日買いに行きますわ
聖剣4は1月に新品980円になってから買いますんでw
早く発売しないかなあ
今日聖剣4やってる夢見ちゃったよ
922 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:01:30 ID:TJ80QPwm
悪夢乙
923 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:07:01 ID:P7Y7FKHA
924 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:13:53 ID:oFlnfj3z
楽しみ。
楽しみにしてる人って少ないのかな…
925 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:17:47 ID:G963iEV8
一人パーティーの聖剣はツマラン。
926 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:19:29 ID:TJ80QPwm
誰もいないよ
こんなエセ聖剣伝説
武蔵伝シリーズで出せばみんな文句も言わんのに
2CHに来るようなオタは買うなとか言っていたのだからこの流れはメーカーの想定内のはず
928 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:32:40 ID:HsmCp2HG
ホント錆びれすぎ
一応期待してるというか
間違いなく買うぜw
仲間いるらしいな
930 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:42:13 ID:TJ80QPwm
このクソゲーにショックを受ける仲間がか?
>>873 個人的にブルドラのファンだが、他作品を誹謗するのはやめれ。
ファンとしても迷惑だ。
>>911 聖剣4もアクションRPGじゃないですよ。
なんでナンバリングタイトルなのにジャンル変わってんだよ…。
外伝で出すならともかく。
まぁ俺はフラゲしてでも買うんだけどね
ファミ通と電プレ見たがチャレンジアリーナで過去の聖剣シリーズのBGMを
アレンジした曲が流れるらしい。2や3の曲もあるかな?
あと今回ボスは手ごわいみたいなことが書いてあったのでボス戦に期待
ストーリーは中盤あたりから暗い展開になりそうな感じだ
でも菊田じゃないんだろ?
聖剣4廉価版早く出ないかなあ・・・。
菊田が聞きたいならエロゲでもやってなさい。
ゲーム性はさておき。
俺はマナの木を見たいな。
そこはグラフィックがフルに生きてくるからな。
ゲームなのにゲーム性置いといちゃうのか
だってゲーム性の話しても盛り下がるだけなのは目に見えてるじゃん
まだ雰囲気やストーリー、音楽の話をした方が
賛否両論とはいえ、言い合えるだけマシ
942 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:15:07 ID:wAGoGBIq
いや
情報乙です。
サントラだけ買うべ
お前らこれどれぐらい売れると思う?
俺は30万本ぐらいと予想
今のままだとせいぜい20万ってとこじゃないかな
今後の宣伝次第だと思うよ
一つのステージが広いのはレビューで確定した
フィーが高いとこから落下すると助けてくれるってことは高低差もある
これは言わば公園で遊んでいるような気持ちになれる。これだけで満足ですわ
無理に多人数プレイ可能にして高低差を感じらるなくなったら話にならないしね
949 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:03:48 ID:LdmgCCvP
実際の公園で遊べヤひきこもり
こんな中途半端なクソゲーに期待してんじゃねえよカス
いい年扱いた大人が公園でムチ振り回せるわけねーだろ
>>949-950 warota
>無理に多人数プレイ可能にして高低差を感じらるなくなったら話にならないしね
LOMの海賊ペンギンみたいに仲間で肩車して崖の上に上るとか楽しそう