1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 22:18:15 ID:aCNm1Yxu
○初心者はどれをやったらいいの?
●基本は1→2→3の流れがお奨め。3単体ならシリーズの流れはあまり問題ないのでOKか?
インテグラル・サブスタンスは言語にこだわらずゲームを遊びたいのならお奨め。
ツインスネークスはグラフィックは良いが演出は人によって好みが分かれる。
過剰なワイヤーアクションやスローモーションが嫌いならお奨めしない。
(作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html)
○小島プロダクションの話題はどこでするの?
●ツーハンとかはここで大丈夫。ボクタイや携帯機メタルギアは専用スレをお奨め。
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 22:21:09 ID:yZUPUyDM
1000なら発売延期
バーローwwwwww
オンライン。。
超過疎の中で乙
ラジオにて
小島秀夫「売り上げも大事ですけど、僕はやっぱり作りたいものを作りたいハードで作りたいんですわ」
ゆみちゃん「かっこええなぁ」
とじいん「うっひゃっひゃひゃ」
だが、それをした場合、下手をすれば多くの人間が職を失うことになることはわかっているのだろうな。
作りたいものを妥協なく作っても失敗するものはするという事は、某ゲームで証明されてしまった。
いっそマシンパワーの制限が比較的すくない最強ハードのPCで作ってよ
制作費の賭けどころ間違えただけじゃねえ?
下手しない自身があるからやってんだろ。
大神も記憶に新しい
>>1 Copipeと共にSretaiを入力しないでください。 考えは楽しませていません。 そ
れはInter netExplorerです、そして、あります。トライアルそれをマッサージ
しない、しかしながら、aが単に生半可になる行為。 したがって、当たり筋反復
などは引き起こされます。 初めに、あなたはTempreの貼ることに変わりません。
30秒間の制限について規則を破るのがすぐ書くことをクリックする習慣があり
ます。 それはどちらかのように特別なブラウザのためのものです。 しかしな
がら、セットアップされる当たり筋はすばらしかったです。 それは良識です。
前の987
別に海外で過去のMGSは箱にも出してるだろ
日本の話しろ
>>1 乙なんだがいつになったらテンプレの
>>3が直るのやら
改善案出てたか?
作品一覧のカッコを直すだけなんだが…
○初心者はどれをやったらいいの?
●基本は1→2→3の流れがお奨め。3単体ならシリーズの流れはあまり問題ないのでOKか?
インテグラル・サブスタンスは言語にこだわらずゲームを遊びたいのならお奨め。
ツインスネークスはグラフィックは良いが演出は人によって好みが分かれる。
過剰なワイヤーアクションやスローモーションが嫌いならお奨めしない。
(作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html)
○小島プロダクションの話題はどこでするの?
●ツーハンとかはここで大丈夫。ボクタイや携帯機メタルギアは専用スレをお奨め。
○初心者はどれをやったらいいの?
●全部買え
○初心者はどれをやったらいいの?
●小島「初心者お断り」
>>23 MGSはそういうゲームでいいよ
単に難しいんでなくて前作をやりこんだ人間がもってる希望要望をかなえてアクションの種類と質を高めたようなものにしてほしい
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
別に海外で過去のMGSは箱にも出してるだろ
日本の話しろ
銭ゲバコナミではよくあること
どうせ現代並の売り上げも目的な釣り記事だろ?
第一あれだけPS3で出すと言っておいて今更んなことしたら、よくわからんがコナミは法律に抵触するんじゃねえの?
どっちにしろコナミにとって今や顔のひとつであるコジプロの信頼度失墜しかねないし
俺はぼくなつ3とDMC4やりたいからどっちにしろPS3買うから、どうでもいいといえばいいんだが・・・
別にPS3でしか出さないとは言ってないしコナミの好感度が落ちるだけじゃね
ファミ通のインタビュー記事で
MGSシリーズはPSで育ったシリーズだからみたいな事書いてなかったっけ
だから海外ではありうるけど、国内じゃ無いだろ
もうこの話スルーしようぜ
32 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:38:44 ID:iTq/2ESW
お前ら的にはどれが一番おもしろい?
俺は1
>>3>>2だな。2からは映画っぽくなって萎えた
>>32 あえて優劣をつけた場合、俺も同じかな。1の爽やかで前向きな終わり方は、やはり一番好きだ。
色々な人間のドラマが描かれていたからな。ウルフは良かった。
34 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:59:39 ID:syayPGnW
連打とか辛いしメリルの声がおばさんくさくて10代に見えなかったんで犠牲になってもらいました\(^0^)/
ステルス迷彩の方が面白いからそれで正解!
1と3のどっちが上かが決められないなぁ。
スネークが雷電から主役の座を奪う動画で
スネークが着てる迷彩服ってステルス迷彩?
それだと見えないよね
うんそうだね
>>37 俺も1と3は同率だな
2は何度もやったりストーリーをじっくり研究して作品の本質を理解し始めると楽しいんだけど
いかんせんステージが狭苦しくて閉塞感を感じるのと展開テンポの悪さがどうしても引きずるなー
このスレに張り付いてるうちに2を理解して悪い作品では無いという事は分かったが、
>>40の言うようにステージの狭苦しさとか同じ風景が続いたりする所は悪い点だよな
システムは飛び抜けていいんだが、いかんせんそれを活かすマップが……。タンカー編は
神だったが、プラント編の同じところを行ったり来たりはさすがに大きなマイナス点だな。
時間がなかったのか、最後にムービーを1時間ほど入れているのもアレだ。
潜入とは狭苦しいものなのさ
44 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 03:44:55 ID:eH1Lx/DC
日大の学祭逝った香具師いないの?
ゲーム的には2が一番面白かった。エクストリームとか何度やり直してもストレスが貯まらない。寧ろ次こそは、と何度も挑戦したくなる。最終的にエクストリーム・レイと戦っても傷一つ付かないぐらいに上達したときの達成感は堪らない
633 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 18:38:35 ID:EmGrxcLT
MGS2_PREMIUM_PREVIEW.zip (81.25 MB)
http://www.mediafire.com/?1vpp8ekc693 雷電初お披露目時の発表会の動画。30分くらい。
監督がいろいろ言い訳(?)してる。
これをダウンロードしたのに、RMファイルとか書いてあって開けないだが誰か教えてくれまいか
MAP単調、ムービー多くてテンポ悪い、お使いが多い ってのは
大体誰でも感じてるとは思うよ
2のストーリー、特にプラント編は良くも悪くも、盛り上がる構造、カタルシスを得られる構成には
ないっていないし、王道の1や3に比べたらかなり人を選ぶ作品にはなってると思う
だからこそ不思議な魅力も感じるんだけどね
>>45 それは同意。
TTSのときに「MGS1は最高のストーリー、MGS2は最高のアクション」とか言って宣伝してたけど
確かにそうだよな。
んで3はアクション<ストーリーみたいな感じか。
rm -rf /
1をPS3でリメイクしてほしい
2のスネーク編のすげーやりたいし
ただ2の場合はスネーク編だけだとボリューム不足な気がするから、何か他のとセットにするとかして
実は最後リキッドと戦ってましたとかにしてさ
2をリメイクするならスケボーのオマケの上に、
レイを使ってマンハッタン周辺ぶっ壊しミニゲームなんてあったらな・・・
MGS2のお使いは「このあとなにがあるんだろう」っていう1のときのようなサスペンス感があってよかったとおもう
3はそういうのがまったくなかったから
2は、オセロットとの戦いがあったら良かったなぁ。
ストーリー的に組み込めなくはなかった気がする
小ネタは2が神
56 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 14:43:03 ID:4e6Ed7gf
日本語で尾k
確かに2より1や3の方が良いけど1番多く遊んだのは2だな
爆発するポスターや割れるスイカとか小ネタも多くて良かった
あとは
>>47の言う不思議な魅力ってやつに惹かれてたのかも
MGS2は駄作。
ドキュメントオブ〜のような、付け足しの設定資料集を購入しないと
満足にストーリーも納得できない出来じゃ完成した作品とは呼べない。
エースコンバットのように、作品そのものでも楽しめて
その上で公式HPでさらに深く世界観を堪能できるとかならまだ良かったが
MGS2は未完成の物語を補完するのに、さらに金を払う必要がある。
「裏設定を読んだら2の評価が変わった」は
「裏設定がなければ、やはり2はそんなもん」と同義。
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
マルチなんてリスクの方が大きいのにな
>>59 ドキュメントオブやシナリオブック読んで
理解深まるのは裏設定などのゲーム内に無いもののせいじゃないだろ
ゲームの流れに翻弄されて話が理解できなかった人も、
より静止したメディアで見なおせば理解しやすいということ
君の意見は前提からして間違ってるな(他ソフト比較禁止も理解できてないし)
63 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 15:28:20 ID:ZJa3h/2A
なんでそんなにPS3が売れてほしくないの?
ロード時間短くなるんだから別にいいじゃん
>>59 あのストーリーが理解できないのは単に理解力不足なだけだろ
あの終わりを避けた物語っていう奴、つまらなく作ったからそう感じるのは当たり前と言っている
感じがして好きじゃないんだがな。正確には違うんだが。
>>62 ACについてはゲーム性の比較じゃなく、
さらに金を出さずとも物語の補完の仕方の例として出しただけ。
全く似ても似つかないゲーム同士なんだから、中身の比較自体出来ないし実際してない。
ついでに、
>ゲームの流れに翻弄されて話が理解できなかった人も、
>より静止したメディアで見なおせば理解しやすいということ
この理屈でいうと、1度目じゃ余裕なくて付いていけなかったストーリーにも
2周3周と繰り返してやればMGS2の難解なストーリーにも十分理解できるはずだよね。
ところが実際には、何周してもゲームディスクだけじゃ理解出来てない人の方が多い。
まさか、裏設定が載った本をわざわざ購入するほどMGS2にのめり込んだ人が
たった1周しか本編を遊んでないとか言わないよね?
何周も遊んだ人ですら、裏設定を読んで初めて
「あ、そういうことだったのか」と思い当たるのは、つまりはそういうこと。
68 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 15:38:28 ID:4e6Ed7gf
>>67 ぶっちゃけ2の話が理解できないってよっぽどだと思ふ
あんなにくどくど説明されてどこがわかんなかったっての?
昨日、2週目終わったんだけど
MGS3はグロズニーグラードついてから面白かったな
71 :
198:2006/11/05(日) 16:12:21 ID:VQjg2VnW
>>64,68,69
定型文な返し文句乙。
俺だって本編だけで分かる範囲なら理解してる。
それまでは愛国者達に都合の良いように動かせた世界が、
インターネットの発達で情報を統率できなくなり、
Y2K問題にかこつけて、愛国者達に都合の悪い情報を統制できるソフトをばら撒いたとか、
『伝説の兵士スネークと同じ能力を持つ兵士を量産するために、
雷電を被験者としてVRテストをする』という目的を建前に
実際には兵士に限らず、一般人すらもそれと感づかせることなく操るために
一種の極限状態であるシャドーモセス島を題材に人間を上手く操る方法を模索してたとか、
そんなことはどうでもいいんだよ。
オセロットは真実を知っていたのか?とか、
通信画面に出ていたローズは、どれが本物でどれが偽者か?とか
オセロットの放ったミサイルが、フォーチュンの目前で全て逸れたのは機械のお陰か?とか
そんなことはひたすらどうでもいいし、このくらい理解できて当然。
俺がいいたいのは、例を挙げるならプラント編の発端となったソリダスの思想の方。
ストーリーの根幹に関わる重大な部分なのに、
ゲーム中じゃ雷電との一騎打ちの前にちょこっと語られただけ。
とってつけたようなオタコンの衝撃の新事実。
伏線もなしに安易なドンデン返しを繰り返したラストの展開。
本来ならエンディングで語る雷電の自立する姿を、
より感動的に見せるのに必須なはずのチャイルドソルジャー時代を蔑ろにした。
雷電の親であり、スネークの兄弟でもあり、テロの首謀者であるソリダスを軽い扱いのまま終わらせた。
etc...
こんな投げっぱなしな展開で「詳しく知りたきゃ資料集買え」とかクリエイターとしてありえん。
何度も言うが、俺はMGS2は未完なまま発売された作品だから糞だと言ってる。
もし手抜きせずに、裏設定に載っている設定の半分でも本編に盛り込んでいれば
また評価は変わっていたはずと断言できる。
自分でもMGS2のストーリーを他人に聞かせてやれないくせに、
「お前の理解力が無いだけだpgr」としか吠えられない負け犬はすっこんでろ。
73 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 16:16:08 ID:YUOzPUX0
>>72 別にMGS2はあれでほぼ完成してると思うし資料集はあくまで裏設定を語るものって位置づけだろ。
まとめると
こんなに熱い討論が出来るゲームはやっぱすげえなぁ
資料集を読んで始めて明らかになった設定ってなんだ?
隠蔽されるべき裏設定ってやつは何もなかった気がするが
>>76 俺はMGS2持ってないし設定資料も読んだ事ないがこのスレをずっと読んでいたんだ
それで感じたのはMGS2がわかりづらい上に設定資料を読まないとストーリーを完全に把握するのは難しい電波ユンユンストーリーだが駄作ではないという事
今
>>72を批判している奴は多いが、いつもは逆だよな
ツンデレ?
>>72 なるほどね。
まあ、それだけわかってるからこその
>>72の意見なんだろうに。
81 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 16:48:04 ID:ZJa3h/2A
じゃあ設定資料読まずにMGS2を楽しめた俺はそれを読めばもさらに楽しめるって事か
24見てたらMGSやりたくなってこない?
2に問題点が多々あるのは、2をやったことがあるなら誰でも一度は感じてると思う
これはユーザーの感性の問題でもあるし
小島の構成の仕方、手法に非がある部分ももちろんある
ぶっちゃけ、2は糞と感じる人が出てくるのはしょうがない、そういう出来になっている
個人的に自分は
>>47の意見に似てるかな
ただ、これだけは言える。
自分の意見、主張を他人にもそれを押し付けたいのなら、どうぞお帰りください
別に押し付けはしないけどな、糞とかいわれりゃ腹も立つわ
>>72の意見は少々強すぎるとはいえ、相手
目がけてしっかり弾を投げてる感じ
逆に1行レスしかしてない人は、見当違いな方向に
わざと投げてこのくらいも取れないの?プププwって感じ
会話のキャッチボールになってない
メタギア2が糞かどうかはおいといて
>>72を
非難するならせめてしっかり投げ返さないとだめじゃん
>>73とか勝手に横にきて参加もせずに
「お前下手だな」というだけのバカなヤジ馬状態
おれ2は好きでも嫌いでもないからどうでもいいけど
2が傑作だ!と自信もっていえるならちゃんと
かいたほうがいいんじゃないの?
未だに一球もまともに投げ返してないよ
もういいよ長文なんか読みたくない
だから言ってるように裏設定なくても十分MGS2は楽しめた
オタコンの過去やラストのおちが唐突で伏線がなくても大して問題にはならないくらいに
ソリダスの扱いが軽かったとは思えないしライデンの自立はあれで十分感動的で過去についても語られた内容とローズとのカラミで十分だった
いろんな事実が明らかになっていくのとその事実の内容が押し寄せてくる感覚が面白かったんであって
アレを軽いとかそういう風に感じるかどうかってだけだろ
あれは糞じゃない
2の続編の3は2テイストじゃなく1テイストで作られたって時点で
2は失敗だったってコジプロ自身が示してるじゃん
何いまさら熱くかたってんの?
あと監督はプラント編のエリア構成にはかかわってないぞ
ラストのお説教は監督がやってるけど
プラントの糞つまらない作りはノータッチ
監督が関わってるのはタンカー編で
プラントと違ってタンカーが面白いのはこれが理由
89 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:27:25 ID:4e6Ed7gf
2からMGS始めた俺には2が一番思い入れあるし面白いとおもうけど
これだけはいえる
2 を 手 放 し で マ ン セ ー で き る の は 儲 だ け
普通は
>>83みたいに 面白いけど悪い部分もある って評価だね
3が2じゃなくて1テイストって言うのはどういうところが?取り巻きのキャラとかが?
手放しで評価できないのは2、3両方だと思うがね
>オタコンの過去やラストのおちが唐突で伏線がなくても大して問題にはならないくらいに
大きな問題だと感じてる人が多いから、今まで何度もこんな糞論争が起こってんだろアホが
つーかもういいよ、この話題は。スレ荒らした
>>59は氏ね
94 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:36:46 ID:JGJ7h2rx
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別に荒れてるわけじゃねえし2でオタコンの過去はどうでもいいんだよ
他でいいところがあったから
それより程度の低い反論してんじゃねえよカス
96 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:38:48 ID:JGJ7h2rx
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97 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:41:19 ID:JGJ7h2rx
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98 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:43:20 ID:JGJ7h2rx
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99 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:46:17 ID:JGJ7h2rx
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ひさしぶりの専用ブラウザNGID機能発動だな
101 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:48:33 ID:JGJ7h2rx
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>>72 細かいところまで見ているのは分かるけど、そこまで
行くと最初にどうでもいいと切り捨てた部分も同様に
どうでもよくなくなるんじゃないか。境界が適当だよ
それに俺はドキュメントも見たけど、お話の裏設定は
所詮裏設定。ボツネタに過ぎなかった。極端に言えば
本編で語るに足りないものの集まりだったし、あれが
ないと話が理解できないわけじゃ絶対なかったと思う
2がそういう商売を意図したものだとは全く思えない
未完という指摘に関しては小島が引退すると言ってた
だけで続編がないわけじゃないって事で解決しないか
主題を語る上でのパーソナルな雷電の設定は充分
解説されてたよ。2の主役は雷電なんだし
荒れてるな…
104 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:50:38 ID:JGJ7h2rx
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105 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:52:38 ID:JGJ7h2rx
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106 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:54:39 ID:JGJ7h2rx
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運営に荒らしで通報されてアク禁されないようにな
キジムナ〜がちょ〜んちょん
俺は
>>83>>102を支持するなー
確かにマップ構成やゲームとしては荒が目立つ部分が多い
でもストーリーに関してはそれなりに終わりに導いてると思うしクソとまでは思わない
確かに分かりにくい・理解しにくいからそこは問題かもね
110 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:56:40 ID:JGJ7h2rx
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111 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:58:42 ID:JGJ7h2rx
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>>59 俺たちが遊ぶのは、信じるもの、俺達が信じたもの。
俺たちが面白いと思えるものだ。
完成されているかどうかではない。
113 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:00:44 ID:JGJ7h2rx
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>>112 2を肯定してるのか否定してるのかよくわからんなw
115 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:02:44 ID:JGJ7h2rx
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116 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:05:05 ID:JGJ7h2rx
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117 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:07:07 ID:JGJ7h2rx
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119 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:09:37 ID:JGJ7h2rx
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よくわからんが1には1の、2には2の、3には3のよさがあると思うよ
3はほんとストレートだったな。
122 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:11:38 ID:JGJ7h2rx
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>>114 すまんw
そこはノーコメントのつもりで書いた。
訳すと「お前が駄作だと定めても、俺達はこれが面白いからやってるんだよフォルァ!」
「俺は嫌い」「駄作だと思う」ならわかるが、そうじゃなくて「駄作」て言い切ってるからな・・・。
俺はそうは思わんよという事です。
個人的には
>>83と同意見。
自分の意見、主張を他人にもそれを押し付けたいのなら、どうぞお帰りください
124 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:13:41 ID:JGJ7h2rx
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125 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:15:43 ID:JGJ7h2rx
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俺は押し付けたつもりはないよ。
でも糞っていわれりゃ反論もしたくならぁ
>>88の、小島がプラントの構成に関わって無いってのはマジ?
128 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:17:49 ID:JGJ7h2rx
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129 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:19:50 ID:JGJ7h2rx
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なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:21:53 ID:JGJ7h2rx
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なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:23:54 ID:JGJ7h2rx
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なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:25:54 ID:JGJ7h2rx
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133 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:27:56 ID:JGJ7h2rx
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134 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:29:56 ID:JGJ7h2rx
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135 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:31:58 ID:JGJ7h2rx
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136 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:33:58 ID:JGJ7h2rx
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137 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:37:16 ID:JGJ7h2rx
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>>123 すまん、そんな噛みつくつもりはないんだけど
そういう意見ってラストの愛国者の台詞と重なったり
しないか。公の場で議論する上で、一方的に意見を
押し付ければたくさんの敵ができるのは当然だけど
そこはタフネスに相手の論点見て反論してみるのも
アリなんじゃないかと個人的には思うんだが…
つか偉そうにゴメンヨ(´・ω・)
139 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:39:16 ID:JGJ7h2rx
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140 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:41:27 ID:JGJ7h2rx
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プラント編の本編に直接関係ない無線とかを他の人に任せたってのは聞いたけど。
プラント編を丸投げしたとは知らなかった。
142 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:43:40 ID:JGJ7h2rx
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143 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:45:41 ID:JGJ7h2rx
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144 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:47:43 ID:JGJ7h2rx
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>>138 了解。
今更いいわけみたいだけど、
>>59氏は
議論と言うより、まるで勝手に代表として「駄作」って定義付けてる様に感じたんだ。
だから「俺はそうは思ってないぞ(勝手に定義するなw)」と言いたかった訳です。
他の意見は
>>83氏、
>>102氏と同じなので(俺が言っても乱文になりそうだから)割愛させて頂きます。
まあ
>>112は深く考えずにネタ半分で言ったものだからスルーして下さいw
146 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:50:12 ID:JGJ7h2rx
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147 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:53:02 ID:JGJ7h2rx
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148 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:55:15 ID:JGJ7h2rx
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149 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:57:28 ID:JGJ7h2rx
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150 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 19:00:06 ID:JGJ7h2rx
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MGS2は真相の種明かしが二転三転するのがややこしいかもしれんが
別に難解ではないだろう…
途中で居眠りしながらプレイした人とか
記憶が十分間しか持たない人がやったら難しく見えると思うが
>>151 そういう言い方をするから荒れるんだよ
もう「自分が楽しければいい」が結論でおkだろ
でも俺は別にストーリーが楽しいとは思わなかった
タンカー編は面白かったのになぁ
タンカー編の尺をもっと長くしてくれりゃ良かったのに。ボス戦とかオルガだけだし。
オセロットと戦いたかったよ
そういえばタンカー編で隠れてるオセロットが見えるってマジ?
見えるのか〜1時間ぐらい粘って探したんだけどなァ
158 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 20:07:46 ID:dsJrz43U
リ
ボ
MPO隔離スレかと思ったら本スレだったか
これはひどい
そういえばリボ払い貯まってるんだよな
入金しないと…
基本的にsage進行なのに日曜日にもかかわらずageる馬鹿がいるからこうなるのよ
163 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 20:53:48 ID:BbmRo8ow
サゲる奴は天才( ^ω^)…
なんか随分荒れてるな
>>67 まず、明らかになった裏設定って何?
TDOにもシナリオブックにも理解が飛躍する裏設定なんて無いはずだよ
もしあると感じたなら、おそらく本編の見落としを「裏設定」と勘違いしてるとしか思えないな
>>164 JFK
ローズ「ジャック!ジャック!ううぅうぅ・・・・・」←
ツインタワーに突っ込むところとか
JFKはシナリオブックで知った
ううぅうぅ・・・・・は本編だけでも分からん事はない
JFKなんか、かなり重要だろ。
G.Wがぶっ壊れたのになんでまだAIがいるの?
「もしかして他にもAIがあるのかな」
つシナリオブック
「JFKktkr」
はい終わり
JFKってなんだ
ジェフ・藤川・久保田か
J ジャパン
F フットボール
K 協会
今急に思ったんだけどMGS2のラスト
アーセナルギアが街に突っ込んできても
自分のコミュニティで日常に再び戻っていく
ニューヨークの市民が描写されてたけど
911事件の現実見る限りとても
リアリティがあるとは言えない展開だね
MGS2のラストって変な格好した雷電とスネークを誰も気にしてないのが不思議
ちらっとぐらい見ていきそうなもんなのに、あんな格好した奴いたら
普通だったら署で話を聞こうかだな
ぜんぶ愛国者達の陰謀だべ
で、JFKってなに
ジョン・F・ケネディ
>>174 人工知能
ドキュメントを読まないと絶対に分からない設定のひとつ
2のストーリー(プラント編)の流れるテンポが悪いとさっき誰か言ってたが
初めの方 雷電は色々と分からないまま役割を振り回された感じで、
演じさせられているし、敵の立て篭る理由も分からなかったからじゃない?
途中ファットマンの暴走で本来の目的も一時変わるし、
大統領は死んじゃって、結局はアーセナルギアを止めることなんだ
と、目的の最優先するべきことがどんどん変わるからだと思うんだが、
勝手な思い違いか?
いや、俺はそのせいだと信じる
>>177 1もそうだけど1はテンポ悪いとは思わないぞ
大佐が意味もなく人質が殺されたとか嘘を付いたりするから、いらない情報が多いというか。
あれはただ雷電を混乱させたいだけなのか、やる気を出させるためなのかわからんな。
どうせエイムズに聞いたらわかることだし。
>>178 俺は2のストーリーはテンポが悪いなんて思っていない。
最後の方そうなるよう仕向けられたってことの説明をしていたから、
そうなる設定だったのだと俺は理解している。
ただ俺がテンポが悪いと、話を始めたのが悪かったのだが、
2を作品として劣った見方をする人たちは、
なんか振り回されるような流れが気に入らなかったのかな、と思っている
ことを言いたかった。
今になってようやく3を買ってプレイしてるんだが難しいのね。
初見レーダー無しがこれほどしんどいものとは・・・
>>168 GWが壊れてもまだ他にいるなんてのはシナリオブック見なくても分かるだろ
>>181 迷彩のおかげで、下手すれば2より簡単だったりする。
ところで、ちゃんとサブシスタンスを買ったんだよな。
あれってもとから3Dカメラ向けにマップとか作ったほうが良かったと思わない?
>>181 慣れないうちは、カモフラ率あげて常にホフク移動
変な事やら無い限り、まず見つからない
お試しあれ
XM+スニーキングスーツでクラスノゴリエプレイ
何故かMPOを先行体験している気分
3Dカメラのほうが断然面白いと思うのは
少数意見?
>>183 いえ無印を・・・
サブシスタンスは英語音声だと思ったんだけどもしかして日本語でもできたの?
>>185 どもです!
やっぱホフク移動が基本なのね。
一応ペイン倒してマングローブまで来れたよ。
>>188 (・∀・)ニヤニヤ
ちゃんと調べれば後悔しなかったものを・・・
無印かよ・・・
カワイソス(´・ω・`)
無印でもいいことあるぞ
WPバグが出来る
・・・サブシスタンスも日本語音声だったのね。
ま、まあ安かったし良いよ!
調べたら連動あるみたいだしアシッド買うときにでも買いなおすさ・・・
ってか本編の違いは無いんだよね?
無いよ
ありがと!
じゃあそれほどきつくは無いか。
ちなみにWPバグって何ですか?
いや、3Dカメラ有るかないかじゃ大違いだぞ
メタルギアとはまったく関係ない別のアニメのプロモーションで
明夫がまたせたな!
っていったの?
>>198 MGS3は3Dカメラあるかないかで難易度と操作性かなり変わるよな
そ…そうなのか
まあ次の周の楽しみにしてとりあえず頑張ってみる。
色々教えてくれてどもです。
>>165>>176 JFKって名前はわからなくても、(GWと同型のAI)だってことはちゃんとストーリー追ってりゃわかるよね
エマが破壊したのはAIってのは述べられているし
「ううっ」についてはたしかにシナリオブック読まないとわかりにくいが、
さしてストーリー理解に影響はないな
結局裏設定がどうのと言ってる人も、何のことはない「理解力不足」に帰せられるわけだな
スネークの「待たせたな」ボイスって無いか?着メロにしたいよ
こういう戦争のゲ-ムは外れが多い。
んでこういうクソゲに限って
『自分はストーリー理解してるから、理解不能者は黙れ』と
遠回しに自分だけが理解してる…って顔してるヤツいるが、
いくら御託並べた所でクソですから
誰かトジーンの笑い声を着ボイスにして
MGSって戦争ゲーだったっけ?
確か潜入アクションゲームだった気がするんだけど
ゲームやったことないおばちゃんとかの書き込みだろ
銃で撃ち合うゲームの事を「戦争ゲーム」と言う人は多い
パーティーいかなあかんねん
MGOは完全に「戦争ゲーム」だよな 低年齢化してるし
>低年齢化してるし
そこは問題じゃない
結局、このスレで2の話題がループする原因は
>>59や
>>204みたいのが「糞って言ったら糞」「理解できないもんは理解できない」って自分の主観に固執した決め付けを行い、
いつまでたっても具体的な話に入ろうとしないで、
ある程度話が進むと「理解できる奴は黙れ」「理解できる奴は自分が頭いいって見せたいだけ」なんて思考停止をするから
全く…まともに思考も話もできないのに粘着してるあたり、
ただの荒らしとは別次元にいるな
死の螺旋です
まー小島は3の言いたいことがユーザーに伝わってないとか言ってたけどな。
2はあれだけダラダラと話してたから理解されたけど
3はあえてそういうところを無くしたからだとか。
>>216>>217 「ボスの死に泣いた!彼女は真の愛国者です!」などの意見が
小島的には不本意だって言ってなかったか(どこで言ってたかは忘れた)
ああいう死に方をしなければならない人の存在を問題視してほしくて出したボスが、
逆の方向(肯定)で受け取られたわけだからな
ザ・ボス云々の話だな
やりこみのDVDBOXの小冊子に書いてたはず
>>219 それはあるな
映画とかでも人が死んで、感想としてよく「感動した!」って書かれてるもんな
なんかおかしい
>>219 でもああいう死に方に怒りを覚えたビッグボスは
ダークサイドに堕ちちまうのにいったいどうしろとってかんじだなw
ビッグボスはああいう死に方をしなければならない人の存在を問題視してアウターヘブンを作ったんだべ。
>>222 ダークサイドに落ちたビッグボスと対比させるために勲章うけとるシーンがあるんだろ
>>220 thx
今確認した
やっぱ3が一番反戦の主張が強いな
文字起こしのログ残ってたので貼ってみる
>攻略DVDブックレット巻末の文字起こし。
>ザ・ボスの状況・ラストシーンは、ユーザーを泣かせる為に作ったわけではない。
>こういう状況を生んでしまう世の中には絶対してはいけない、こういう世の中に
>なってしまう危険性は現代でもある。そのことを言いたい為にあのような設定にした。
>あのシーンではスネークと共に泣いてもらっては困る。あのラストを完全肯定して
>もらいたくは無い。『ザ・ボスは真の愛国者です』と言う感想が多いが別にその事を言いたいわけではない。
>そんな不幸な人間を作ってもいいのか!という事を言いたかった。(略)
>物語の骨格を見て欲しい。核兵器という化け物が生まれなければならかった60年代という時代を見て欲しい。
>MGS1、2ではラストでテーマを各キャラに語らせたが、今回はプレイヤー自らが考えて欲しかったので語らせていない。
>(略)ストーリーやキャラクターを追いかけながらも、その物語と登場人物が生きてきた時代(SCENE)を
>一歩引いた所から見つめなおして欲しい
( ;∀;)イイハナシダナー
簡単に言うと
>>228 これがイカンのじゃないか?
つまり「ザ・ボスが可哀想だ」って思えばいいのかな?
いけない っていうか、そこから一歩進んで考えて欲しいってことでしょ
スネークが暗黒面に落ちた〜ザボスが任務を全うした〜云々とか
そういう状況的なものはあくまで副産物
( ;∀;) カンドーシタ
>>229 イカンというわけじゃないだろう?ただ意図した事が伝わってないだけ。
ザ・ボスみたいな犠牲を肯定することへの反動からアウターヘブンをつくったとか
想像してもMPOが出るまでわからんが
要するに「この世は悲しい・・・・」
「感動した」とは違う気がするんだけどなああいう終わり方って
>>227 文字起こし乙
正直言うと俺はボスの美しいまでの人間的強さに泣いてしまった
でも単純に「愛国者」として賛美しようとは思わなかった
むしろ小島の言うように、そうならねばならなかった状況は問題視して、考えさせられた
↑これなら別に泣いてもおkと思うけどどうだろう
泣くのをおかしいといいたかったわけじゃないんだ
わけ分からんこといってすまんな
けっこうみんなシナリオとか真剣に考えてるというか受け止めてるんだな
おれは一作目からずっと兵士の頭に?や!出して遊ぶゲームとしてしか認識してなかったんで素直にすごいなと思う
>>239 このスレに居るとどこまでも追求したくなるんだぜ
まぁ墓参りのところは、演出が過剰だったからなwww
泣かせよう泣かせようってパワーが凄かったし
あそこで「良い話だった」「感動した」で完結しちゃう人もいるとは思うww
墓参りもだが勲章うけとるところが印象的だった
作戦成功を喜ぶ周りとあの表情のビッグボスが
インテグラル、サブスタンス、サブシスタンスでは
NINJAモードとかパラレルストーリーとかゴルルゴンとか
スペシャルムービーとか変なの入れたんだから
MGS4の完全版ではスネークがCQCの変わりにプロレス技使えるようにしてほしい
テーマの話で考えたが個人的にはやっぱ2のテーマが一番面白かったなー
ミームがテーマになったゲームって自分の中では初めてだったし。
過去スレで紹介されていた考察サイトにも書いてあったが
ラストでスネークの言っている「人々が語り継ぎ、後世へ伝える」という考えの
行き着いた先で生まれたのがS3と呼ばれる運用マニュアルだという皮肉
語り伝える文化(ミーム)に自我が芽生えて歩き出すってのはかなり面白かった
>>241 初めて一周目クリアした後そこら辺のシーン見てたとき、
俺は皆が感動したと直感的に思ってしまうところ、俺は
よくもザ・ボスを使い捨てみたいな扱いをしおって、
この政府の連中は・・・
と 画面に向かって憎悪放ってたな・・・
俺は《価値観》と《遺伝子》かな!!親から受け継いだ遺伝子、環境で人生は決まってしまうのか・・・・
うおっ 無駄に俺 俺 て書いてあるから文が変だ・・・
スマソ
4はさらなる超人が出るんだろうなぁ
銃弾が当たる直前に
時を止めたり…
時を吹っ飛ばしたり…
時を加速させたり…
秀夫の意思に反して
ザ・ボスの死に感動する人が多いのは
今の時代
覚悟を背負って死ねる人間が少ないことの象徴
別に今も昔も同じじゃね
>>249 音速で正拳突きを出す瞬間に弾丸を発射してスピードを速めるとか
>>250 少し違うが、似たようなものは自分も感じる
地上最強の生物であるザ・ボスですら流れにあらがう事が出来なかったのに、
自分がそれを問題視したところで何になるのか?
「愛国者賛美」に逃げたほうがタメになるんじゃないか?と
小島の伝えたい事が正しいとは限らない
それが どうかしましたか?
すべては わたしのつくった ゲームなのです。
>>255 なにも正しいってことじゃない、
小島が思うことをゲームで表現しているだけだ。
小島は自分が正しいなんて少しも主張してないしな
あくまで「問題提起」「メッセージ」
>>252 俺は
>>250はいい事言ってると思うけどなw
映画とか小説・漫画・ドラマ・アニメとかの登場人物や作風って時代背景によって流行るものが違うでしょ?
圧倒的な力を持つヒーローや導く者を求めたり、等身大の自分達となんら変わらない、状況に翻弄される登場人物を求めたり
ファンタジーやSFが好まれる時代もあれば、リアルを求めたりドロドロとしたいわゆる鬱な作風が流行る時期もある
人それぞれ価値観・思想・理想違うんだお
まぁ日本人は独立思考が無いからね。現実社会じゃホリエモン見たいな奇抜な発想の人間が注目されるしね・・
ところで、ソリッドが扱える「六ヶ国語」って英・露・仏・独・伊・中だっけ?
そういやビッグボスはロシア語完璧とは言われてたが、
英露以外はできたんだろうか
あの天然っぷりをみてると疑わしいw
263 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 16:44:39 ID:JK0CkBsn
未だ
>>165の
>ローズ「ジャック!ジャック!ううぅうぅ・・・・・」←
が分からない俺ガイル
>>262 寿司?って聞いてたから日本語は喋れなさそうだなw
日本語あんな流暢なのに実際は喋れないのな
そういえばMGSって日本人出てきたことあるっけ?
オタコンの家系に一人居たかな?
>>263 雷電が死んだらローズの心臓も止まるから
>>264 メイリンは日系じゃなかったっけ
スネークもイギリスと日本人のハーフって設定だし。
純粋な日本人は居ない
MGS2のプラント編の後半の大佐のいかれっぷりがペタワロスww
>>265 メイリンはアメリカのチャイナタウン育ちで中国人
>>265 あれは断末魔の苦悶の声だったのか・・・
すすり泣きかと思ってたけど納得した気がする
>>266 これはゲームだ!今すぐ電源を切りたまえ
ちがった
ううううって泣いてる暇も泣く死ぬから、そんな台詞すら出てくる訳が無いって意味か
なんかゴチャゴチャになって来たな
ていうかその台詞実は見た事無かったんだよな・・・
いつも大佐かスネークだった
俺もすすり泣きだと思ってた
っつうか実際あの声聞いても
苦しんで死んでるようには見えない
ハリヤー落とした後の
外周を歩いて渡るときに
水にぽちゃんと落ちるたびに
「ジャァーーック!」「らいでーーーん!」と言われるのは
ウザかった
台本には確かに死ぬって書かれてるが、ぶっちゃけ
ただ泣いてるようにも取れる演技指導をアフレコ時にされたんだと思うよ
後半のネタバレされた後なら納得できるけど
そんな情報を知らないうちにローズが苦しげなセリフを聞かされても
ユーザーは何のこっちゃだし
>>235 だな。
場違いな事言っちゃったらすまんけど、
あのラストシーンの後、国に愛想付かして(?)暗黒面に落ちたとか、アウターヘブン作っちゃったとか。
色々考えると「物悲しくなって」泣けて来るんだよな。
肯定の意味での感動とは少し違う感覚。虚無感というか何というか。
とここまで書いて一概に「感動」と言っても、心を動かされたって意味で肯定とは違うんじゃないかと思った。
>>250 そういう時代(「死ねる」と言うより「死ななければならない」に近いかな)になってはならないってコジコジは言いたいんじゃないか?
結論 言葉ってむつかしいね
>>255 俺達が伝えるものは、信じるもの、俺達が信じたもの。
大切だと思える事だ。
正しいかどうかではない、正しいと信じる、その想いこそが未来を創る。
(´;ω;`)ブワッ
>>268 あの事実を知った瞬間ホラー色が強まった思い出があるwww
>>273 「そういう時代になってはならない」んだけど
今我々がいるこの時代は
逆にならなさすぎて、
「そういう時代になってはならない」というメッセージを
身近に感じることが出来ず
むしろ今の時代に欠けているものに対して
無意識に美徳を感じてしまったのではなかろうか
MGS3だけではジャックが世界に牙を剥く理由が薄かった(きっかけにはなっただろうけどね)と思うけど、
今度のPSP発売ので決定的な事件が起こるのかな
最愛の人を殺す羽目になってアメリカという国自体が信用出来なくなったから傭兵家業に手を出したんだろうけど・・・
そこからメタルギアと出会うみたいな事書いてたがメタルギア生みの親(エリア・マッドナーだっけ?)なんかも出るのかな
お前ら日本語うまいな
>>277 確かにそうかもw
今はちょっと身近に感じづらいな・・・。
話が戻るけど個人的には、特に「永遠に犯罪者として記録される」って部分で虚無感MAXになったキガスw
結局MGS3はバッドエンドってことかな?
(´;ω;`)ブワッ
>>278 ドラコ・ペトロヴィッチ・マッドナー
娘がエレン・マッドナー
オタコンの爺さんやグラーニンとの関係を後付けすればMPOにも出れそうだな
バッドエンドじゃないMGってあったっけw
MG ソリッド:ハッピーエンド? ビッグボス視点:BAD
MG2 ソリッド:親殺しで欝 ビッグボス:しぼん
MGS1 ソリッド:兄弟殺し
MGS2 勝者は愛国者のみ
MGS3 どう見てもBAD
個人的にはソリダスのクーデターは成功してて欲しかったんだけどね
>>281 今思い出した
ErijahMadnarはスナッチャーか
逆から読んでランダム・ハジルだっけ
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
コピペ毎日張って楽しいのかねえ?
どうでもいいけどコピペを貼るって変な言葉だな
ステルス中研究員をホールドアップすると
発見されるのはなんで?
「METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE」と
「METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY」の
違いを教えてくれ!
>>289 さぶすたんす
英語音声・VRミッションがたくさん遊べる・スケボーモードあり
さんずおぶりばてえ
日本語音声 VR等は無し
今気付いたけど俺のIDがAIのなりそこね
このスレは愛国者によって検閲されている!
>>290 ありがとう。サブスタンスの方がおもしろそうだな。
日本語音声にはできないの?
できねえべ
>>292 今となっちゃ新品でも安いんだし、両方買えば?
どちらか先に買っても、絶対もう一方も欲しくなるよ。
>>293 ありがとう。音声は英語だけど、字幕は日本語にも英語にも選択可能ってことか。
>>294 マジか。まぁ、まずはサブスタンス買ってみるよ。
みんな本当にありがとう!
∧_∧
(´・ω・`)
( つ旦O
と_)_)
MGS2サブシスの声が英語なのがなあ・・・
大塚ファンとしてはあれは致命的
>>284 これなんで最後の一文が入ってないの?ネタと考えてよいみたいな文章があったような・・
いや無印やってからサブスタンスの方がいいんじゃね?
ボリュームとか考えると
サブシスタンス買うか迷ってるんだが
サブシスタンスは音声は英語だけ?
日本語だおk
シリア語でおk
3のサブシスタンスなら日本語だ
おべ
>>304 RPGって弾すげー高いんじゃないの?よく魚とりなんかに使えるな。
あと、こんなんくらっても死なないMGS3兵士スゲー
RPG一発で魚一匹か…高い魚だな〜w
しかも小さいし。
309 :
295:2006/11/06(月) 22:14:43 ID:iLNnDR+O
また質問で悪いんんだが、サブスタンスは字幕以外の何から何もが英語なの?
RPGは場所によっちゃ安いんじゃない
小学生がうまい棒変わりに買ってる風景とか良く見るよな
>>311 流石にそんなシュールな光景はお目にかかったことが無いw
314 :
295:2006/11/06(月) 22:44:50 ID:iLNnDR+O
>>312 英語分からん&MGSシリーズ初めてな俺でもいけるかな?
おばちゃーん!
M1A1エイブラムスとイスラエル製のリアクティブアーマーちょうだい!
あ、FCSは最新型にカスタムして120mm砲弾100発もお願いねー!
>>314 それは『映画を字幕で見れるか?』と聞いてるのと同じだぞ。
317 :
295:2006/11/06(月) 22:56:14 ID:iLNnDR+O
>>318 ( ´_ゝ`)ふーん
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
スマブラにもRPG出るらしいな
ぶっちゃけお前等「愛国者達」ってどう思うよ?
俺は設定がぶっ飛び過ぎてて萎えた
>>327 設定は構わんけど、どうやって話まとめるつもりだ?と思う。
オルガの子供とか雷電のナノマシンとか100年前に死んでるとか
4で本当に片付くのかね。
>>327 実在云々以前にマスコミの危険性を連想させます><;
>>314 っていっても英語になったのは音声だけだぞ
>>330 実際その辺の提起も含まれてるんだろうね
2で愛国者がバーチャル世界を管理しようとしたのも
自分達が配する情報やマスコミを介さずに、人々の間だけでコミュニティが形成され
そして人々の間だけで物事が帰結されていくのを恐れたからなのかも
ネットではほぼ横のつながりのみで縦関係の情報伝達が皆無なわけだし
そうなると情報統制が上手くいかなくなる
そもそも未だに愛国者達の設定がよくわからん
100年前に全員死んでるだのホワイトハウスで生み落とされた念で実態は無いだの
フィランソロフィーの出資者もいるしな
オタコンがつかんだ情報も嘘交じりだったのかもしれん
バイクEVAに轢かれた
2の「実は100年前に死んでるんだ…」
3のエンドロール後の年表「ビッグボスの息子達生まれる」
この辺り、ホラー色が強いよね。
背筋がぞっとする感じがあるよな
>>333 それはボスが言っていた賢者達の組織だけが動き続けている=念で、100年前は賢人会議の12人の最初に
死んだ奴が100年くらい前か、虚偽の情報だと思っている。
Qヴォルギンの元で育てられたオセロットだが、それだとNSAの暗号解読員が2人ソ連に亡命したという情報と矛盾するこの矛盾をどう説明する?
え?
むしろ本物のEVEはどうしてるんだ?
>>339 育てたってのは子供時代からではなく
部隊に入ってからの事なんじゃね?
ソコロフとタチアナって愛人でも何でもないなら
なんでソコロフはターニャとか言って馴れ馴れしかったんだ?
ヴォルギンに愛人って言われても否定しなかったし
スネーク→タチアナ←ソコロフ
↑ヴオルギン←ライコフ
って関係図
みんな兄弟なんだよ
ライコフってライデンの祖父( ゚д゚)?
ミスっとる('A`)
実は念だ、ていうのもネタだと踏んでるんだけどね俺は
愛国者達が自分たちを神格化する為に流したデマとか
全員小林稔侍が父親って事?
>>339 その他オセロットの経歴から考えるに、
スペツナズに入ってから育てられたと予想できる
無闇に矛盾と切り込む前に少し考えろ
>>344 エヴァがソコロフに接触し、演技するよう支持していたんだろう
それ以外は考えにくいが、本編は描写不足ではっきりとはしないね
オセロットって19歳だけどその年齢で中隊長ってあり得るのかな?
>>349 NSA>スベツナズってこと・・・?そもそもあの年齢でNSA解読員というのも・・
>>351 賢者達が、なれるよう後押ししたんじゃないか?
>>350 ヒント ヴォルギンはイケメン男がお好き
>>351 ヒント オセロットは愛国者達の寵児であり、ある意味世界一のコネを持っている
354 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 11:58:22 ID:b6EYE+C0
ふと思ったんだがソコロフ、よく死ぬまで拷問に耐えられたな。
ソコロフって別にスネークみたいに特別な訓練とか受けたわけじゃないから
拷問なんてされたらすぐに本当の事言っちゃいそうな気がするんだけどなあ。
MPOで実はソコロフ?が生きてたってのもその辺が関係してるんだろうか。
ソコロフは目明し編のサトコ
>>355 目隠し中の出来事だから実は拷問がアーッ!な内容だったと言って見る
うほいい男
>>355 >MPOで実はソコロフ?が生きてたってのもその辺が関係してるんだろうか
ていうか生きてたの?
ヴォルギンが「死んだか・・・」とか言ってたような気がしたけど
実はヴォルギン&EVA&オセロットがグルになってジャックを混乱させてたんだろうか・・・?
>>358 MPOのトレーラーでソコロフ(正確にはソコロフと同じ声優)が
喋っている場面がある
もしMPOのあれがソコロフ本人だとするなら、拷問にかけられていたのは
オセロットが用意した替え玉とかじゃね
360 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 14:17:42 ID:z51PVTYW
昨日っていうか今日の明け方MGS3クリアした。
皆と違ってヘタレだから殺しまくりでプレイしてたんだけど
ラストすげえ感動した。これおもろいねぇ
ソコロフは亡命の時1000Kmの距離を走破した男ですよ!
デモでスネークにCQCかましてるのがあったから実はどこかのエージェントかも知れん
敵を欺くには味方から・・・
スネークカワイソース
ソコロフもフェイクデスピルを使って
死んだふりしたんじゃないかとおもた
スネークが死んだふりしても
だませるし
MPOのやつはオンラインのときだけ使えるキャラなんじゃないの?
まあ落ち着いて考えたら
少佐=リキッド
ローズ=ザ・ボス?
ソリッド=ソリダス
メイリン=パラメディック
と声の使いまわしは多いから、マッドナー辺りの声で出てくるのかも知れないな
>>364 トレーラームービーで
ソコロフの声で
「スネーク…メタルギアが行ってしまった!」
と本編で喋るらしき声があるのと
MPO外人日本人両キャスト表に
龍田直樹 ニコライ・ステファノヴィッチ・ソコロフ
と書いてある
そもそもラジオでMPOにソコロフ役として出るようなことを
語っていたような
>>366 おお、ではやはり生きていたのか
てっきり、目隠し中の出来事だから気にもせず死んだと思ってたんだよな
MPOなんて出るとも思わなかったしw
オセロットに全員出し抜かれたんだろうかw
もしかして
「MGS3を作ってる段階では
死んだことになってた」のかもしれない
ソコロフは死んだでしょ。
ぶっちゃけソコロフが生きてたら興醒めする。あの状況下で生きてるのはおかしいだろ・・
まあそれ言ったらMGS1でグレイフォックス出てきた時点で「え?」って思ったはずだし
ついでに言うとMG1でロケットランチャーボカスカ喰らって倒れたはずのビッグボスがMG2で出てくるのもアレだしなあ
超人大集合のメタルギアシリーズだから、もう何がおこっても何ともないぜ
MGS4で何故か再びビッグボス出るらしいじゃん
>>ヴォルギンが「死んだか・・・」とか言ってたような気がしたけど
この時って黒い袋かぶらされて真っ黒の時だったよね
まぁ、瀕死でぎりぎり生きてたのはありえるかも
>>331 あれ、英語は音声だけ(・-・)?
ゲームに表示される文字とかは日本語?
教えてくれ><
>>375 日本のゲームなんだから当たり前だろうが。もっと常識的に考えろよ……。
MGS2サブスタンスに関しては何故か同じ質問ばかりされてる様な気がするなw
えーっと、あれだ
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′ <音声:英語 字幕:日本語(字幕カットも出切る)
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2002 〜 2006)
今ふと思ったんだけど、今度スマブラにスネーク出てくるよな
そしてスネークはFOXHOUND出身・・・キツネ狩り・・・
フォックスカワイソス
字幕:英語 にもできるよ。
>>381 まさか色違いの代わりに、MGS1バージョンスネークや、
3のスネークになったりしないよな?
雷電が死んだらローズも死ぬなんて設定このスレで初めて知った
別の作品出自の奴も2キャラはそれぞれ出てる物が多いから別物で出てくるかも知れないな
(リンク&ゼルダ&ガノンドロフ、マリオ&ルイージ、ピカチュー&ぴちゅー? 単品:サムス、ドンキー辺りか)
色変えでMGS1,2、光学迷彩、タコカムになるとか・・・
別キャラでソリダス、ライデン辺りは出てきそうだけど
ビッグボスとリキッドは出ないような気がする(リキッドは声優増やさないといけないし・・・)
ライデンが一番可能性高いだろうね。
ソリダスだったらまだリキッドかビッグボスの方が可能性高い用な気がする
>>382 >MGS1バージョンスネーク
これはいいとして
>3のスネークになったりしないよな?
いかん!過去が変わってしまった!タイム(ry
ここでニンジャだろ
声は過去の流用か山崎たくみで
俺は嬉しいけど、故人関係は使うと信条的に反発する椰子も少なくないからなあ・・・
あまり問題にならないように配慮しようとすると忍者関係は難しいかも・・・
もう塩沢氏の声の使い回しはやめようぜ
2で十分じゃないか
あの拷問のときはソコロフ&ヴォルギン&エヴァ&オセロットが演技して
「クククククwwww」って四人で胸のうちで笑ってたのかと思った
4のトレーラーでスネークが
「オタコン・・・死者が目覚めるぞ・・・!」と言ってたしな
故人を想うのはいい事だけど、心の中や仲間内で語り草にするくらいでないと
天国の塩沢さんも安らかに眠れないだろうしね・・・
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
スマブラ作ってる桜井?とかいうやつ
マジで氏んでくれ・・・
スマブラ拳とかいうところで
スネークの顔をちゃんとソリッドにして欲しいって投稿したんだが、
公開されてるお便りはスマブラマンセーのものばっかりで俺のメールは無視か?
いや、読んでるとしても新しいムービーでは顔はネイキッドだよね?
検討中なのかもしれんが、つべこべ言うなってことか?
まあ、スマブラはつまんねえし、手抜きクリエイターってことか
動きカクカクだしなw
今週のナレーションテンション低いな・・・
>>386 ビッグボスが2のスニーキングスーツ着てるんだろ
もうタイムパラドックスしてるよ
ラジオkt−
MGS3の猿蛇合戦自体
ビッグボスのポリゴンモデルを
まんまソリッドスネークとして使ってなかった?
あのさぁ、MGS2のスネークの顔をそのまま使ったらカクカクでしょ
コジコジ、ブラクラ4巻まで進んだか。すっかりハマッとるなw
こりゃホテルモスクワもどきの出演もありえるかもなw
>>395 手のひら返すとはこのことか・・・。
ん?違うか
>>404 軍隊グルみのマフィアなんて出てこられたらたまらんなw
>>400 あれも萎えた
「猿蛇合戦のスネークはソリッドらしいぞ!」ってどっかのゲーム雑誌に乗ってたから
グラフィックとか蹴りのポーズとかもソリッドなんだろうなと期待してたのに
まあ今考えたらどうでもいいが
スマブラやらないからつべこべ言う立場じゃないんだがな・・・
ただやっぱりソリッド・スネークを久々に見たかったなあ、って気持ちはある
ツネークが出る!
ってだけでウイを本体から買う人なんて居ないでしょw
板垣事件で雷電がニンジャガに出るって話は
どうなるんかねー?
>>410 まぁ、所詮トークイベントのノリ発言なんでハナから無いでしょうな。
この事件で板垣がテクモ退社したりなんかしても、
ニンジャガイデンシリーズは出るんだろうけど。
デッドラやエロバレーはどうかねぇ…。
そもそもビッグボスとスネークは顔が全く同じなんじゃないか?
>>409 おまいのおかげで目が覚めた。
>>408 「氏んでくれ」と後半の暴言に敏感になりすぎた。
すまん、つい。
そうだよな。猿蛇もグラフィックまんまビッグボスだw
てか数ヶ月前までビッグボスとMGS2スネークの顔の違いとか意識してなかったから、
結構違うのに気付いて衝撃受けたorz
スマブラの件は最悪の場合「やっぱりビッグボスでした」で(批判は起こりそうだが)一応成立できそうだけど、
個人的にはあまり気にならなかったから、問題になりそうなら2Pカラーか何かで補完してくれれば十分かな。
>>412 造詣は同じだけど年齢差はあるからね。
あとヒゲ
ビッグボスのフェイスマスクを付けている そう考えるんだ
>>415 ソリッドが使うなら、付け髭と眼帯の変装☆セット
ってなだけでマスクまでいく必要なくないか?
>>409 ゲハ板ではスマブラのスネークは綺麗なスネークな反応だったけどね
MPOに出てくるのが。もしも、ソコロフだとするならば。
ヴォルギンが自分の手の中で開発力トップだったグラーニンを殺してまで
(遺産を隠すためかも試練が)残した奴をそう簡単に殺すかな?
第三次世界大戦を起こす気ならなおさらのこすはずでは?
というわけでアメリカ側に殺したと見せかけるためのフェイク(偽物)なのでは?
>>418 シャゴホッドが完成すれば殺しても良かったんじゃないか?
フェイズ2が終わったあとスネークと会ったとき発砲してたし
でもまあ、拷問するときにシャゴホッドが壊れた場合諸々の事が頭の隅にあって
無意識のうちに手加減したのかもしれないけどね。
ちなみにグラーニンを殺したのはスパイの容疑がかかっていたためと、どっちみち不必要だったため
ソコロフ一族説
しかしソコロフがソ連に残るとかほざいてたのは一体何だったんだ?
流石にシャゴホッドが完成したら自分の身が危ないことは分かってたんじゃないのかね。それともそれすら分かっていなかったのか?
どうせ助けてもらう気ないんならシャゴホッド作んのやめろや!って思ったわ
そんな事したら殺されて終わり
ソコロフが生きる理由は妻と子供の元に帰還する事だからな
実際,スネークは作品ごとに顔が違うからいいんじゃないか?
3なんか初期のトレイラー(E3-2003 TGS2003)とそれ以降じゃかなり顔違うしさ。
LAまで何しに行ったんだろう
やっぱ映画やる気まんまんなのか?
>>425 音楽のハリーとの打ちあわせだろ。ハリーの最新作デジャビュは来年公開か。
オセロットの年齢は一体どうなってるんだ?
3の時点で19歳なのに2のタンカー編ではまだ50代後半だぞ
>>427 1964 19〜20才(バーチャスとSEの間に誕生日)
つまり2009 64、5才
ちょっとした設定ミス…ではなく、
愛国者達の情報操作と納得しろ!いいな!
らぁりるぅれろ!
(サブスタンス・タンカー編より)
「死者が目を覚ますぞ」ってバックトゥザフューチャーのオマージュ?
124 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 23:25:00 ID:2QSrPPKC0
>>2 シモヘイヘが"白い死神"と恐れられたのは
その射撃の速射性と判断力そして隠密性だよ
ボルトアクションでも1分間に16(最高34)ものターゲットをヘッドショットでき
開戦から負傷引退100日間の殺害記録は
ライフル狙撃505人(非公式786人)、サブマシンガン208人(非公式486人以上)という悪魔的な記録を持つ
有名な"キラー・ヒル"の戦いではわずか32名の兵士がソビエト兵4000人に対して侵攻から守り通した
この"コラー河の奇跡"と言われる戦いの勝因はヘイヘが居たからである
----------------------------------------------------------------
え〜とスコープ無しの狙撃がどれほどもの凄いかを簡単に体験してみよう
ワリバシを両手に持って利き手を目の前に、もう片方を腕を伸ばしてから
500m先の10cmの的を狙ってごらん。
スコープつけたらえぇやん。
最近MGS4のトレーラー見たんだけどけどさ、雰囲気怖過ぎると思わない?
戦争へのアンチテーゼがあるのかもしれないけど、ここまで暗いと引いちゃう…
MGS3みたいな明るくて、見てても楽しい映画みたいなゲームにはなんないのかね
>>434 毎作トレーラー時点ではそう言われてたから大丈夫
蓋を開けてみれば・・・な?
>>434 ブラックホークダウンのパクリだと?音楽から雰囲気から何まで似せすぎだっていうのか?
2はダイハード3の海上の高さ表現と爆薬処理 エンディグはマトリクス
3はランボー2+007
>>435 そうだと良いんだけど、今回はBGMがトラウマになりそうなくらい怖かった…
オマケに雷電は目が逝っちゃっててきもいし、口の中に銃突っ込むオッサンはいるし…
ドラム缶で転がるシーンもギャグに見えなかったし…
MGSオワタ\(^0^)/
>>434 1もかなり鬱々だったぞ。
2も1程ではないが、「明るい」とは言い難い。
むしろ3の方が特別とオモワレ。
最近ロシアでシステマって徒手格闘術が開発されて注目されてるらしいけど
CQC登場させたみたいに色々ださんかな…自衛隊式日本拳法とか
雷電とか戦場で回し蹴りってあり得んよ…
>>440 システマは旧ソ連のスペツナズが使用していたらしいよ。
だから山猫部隊が…
>>438 ドラム缶アタックは今はネタだとか言ってるが、
もしかするとダンボールCQC並によく使うかもしれんぞ!
>>441 個人的には、PMCの兵士の中には旧ソ連出身の人間も
いるだろうから、そいつらに使ってほしいな、同じPMCなのに
格闘技や装備で兵士や小隊ごとに出身地が違うのが判れば最高なのに。
システマってかなり前からあったような・・・
少なくとも最近ではないはず
もしかしたら今まではスペツナズやTOPエリートだけだったのが
軍の制式格闘術として採用されたとかでは?
>>433 俺も
>>445の言うとおり反射光を嫌ったんだと思う
ジ・エンド戦でもスコープからの反射光で見つけるとかあったでしょ?
山猫部隊
「武器は持たない、カラテだ!」
( =◎=)<スネーク 戦いの基本は格闘だ
ま た ア ッ ガ イ か !
雰囲気暗くて結構じゃねえか
3はエンタメ要素かなりあるしなー。4は意図的に
絶望感を前面に押し出してるし
>>434みたいな感想抱く奴がいても
なんら不思議じゃない。ラジオでも言ってたあの画面エフェクトは
良くも悪くも効果的に働いてるね
3のあからさまな”ファンサービス”がうっとおしい以外の何者でもなかった自分にとってはシリアス一本路線のほうがうれしい
少数派だろうけど
1は最高のシナリオとか聞いたが所詮シナリオだけだった
2は最高のアクションだと聞いたが装備が近未来的なだけでメニュー画面の無い3だった
3は最高傑作だと聞いたが最高に中途半端だった。4に期待
>>454 もうMGSシリーズ卒業した方がいいんじゃないか?
っていうかお前にMGSシリーズは合わないんだろう。
でもエクスなんとかでの隠れんぼのスリルは好きだ
「雷電、奴は通称”ツンデレ”と呼ばれる属性の者だ
発言の裏に真実を隠していることが多い、十分に注意してくれ」
オセロットはザ・ボスが自分の母親ってことを知らなかったのか?
しかしなんでザ・ボスの息子がオセロットみたいになっちゃうんだよ・・・
俺はなんとなく知ってたんじゃないかなと思う。
MPOのトレーラーのセリフ聞いても知ってたっぽいし。
まあSE作戦後に知ったのかもしれないけど。
460 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 16:25:49 ID:NEeCAqds
予想される内容(MGS4
なんらかの理由で自分の親(ザ・ボス)が愛国者に殺された事を知るオセロット
リキッド「なんだ!オセロットか!頭が!ぐああああああ」
オセロット「そういう事だったのか・・・・スネーク協力してやる!!!」
っていう熱血オセロットが味方に加わってほしい、(*・∀・)オセロットハァハァ 正直スマンカッタ
男らしく戦いなさい!
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _
||!' /ヽ、 ;::''●”“~`゙>┴<;''“●` /\ |'" ̄| | |
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |
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ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | |
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\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | |
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ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ 糞 ゲ ー だ っ た
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\ /
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スネーク・・・レックスと一緒に飛び込んでも何もできないだろ・・・常識的に考えて。
雰囲気で飛び込んでみただけじゃないの
を゛〜〜〜〜〜…
電磁波兵器があれば俺でもスネークに勝てるよ
>>466 ?
電磁波兵器?
PSを破壊するって意味?電磁波で。
>>464 レックスじゃなくてレイの間違い?
2の後半の話だったら
たぶんかっこつけてはみたものの
とりあえず発信機つけて帰ったんだと思うよ
>>466 近寄られてパンチキックや
首絞めされたらオダブツだぜ
雷電が4に出てくる意味がわからない。
別に雷電は嫌いでもなくむしろ好きなんだが
2の最後でスネークに言われたとおり次世代を担う自分の子供に大切な事教えて
ローズマリーと家庭生活営んでくれてりゃ良かったのに
サイボーグ化してキモクなってまで4に出てこなくていいのに
>>469 雷電がそうせざるを得なかった出来事が起きたんじゃない?色々あったらしいし
食い物はないか〜
>>454は過大評価しずきと言いたいんだろう
たしかに盲信者(特に1)はなんでも最高最高言ってるからな。否定されたら「やるな」だし
まあでもゲームシステムがしっかりしてるしトップクラスのゲームなのに変わりはないな
>>447 全く関係ない話だが、
スネークがペインやフィアーを倒したのは、びっくり人間に勝ったような感覚だけど、
「伝説のスナイパー(狙撃手?)」のジエンドに勝った展開だと、スネークが物凄く強く見えてこにないか?www
他のコブラ部隊に勝利した時よりも印象が違いすぎるかとww
まあ、遇えば伝説じゃなくなるという意味を込めてあるのかと深読みしてみる。
ジ・エンドどのは老いていた……それだけのことよ
電磁波といえば、3のバーチャスミッションで核爆発したが、ヘリや無線に何の影響も無かったのか?
ジ・エンドはMGS世界での
ライフル狙撃の基礎を築いた男らしいからな
ウルフの大々先輩
そうでなくともジ・エンドは他の変人たちより
優遇されてる気がす
「もう思い残すことはない」といってオウムが飛んでったりとか
ついでに、ザ・ボスを除いたコブラ部隊で
シークレットシアターに本人の姿が出たのも
ジ・エンドだけ
>>469 雷電は2の時点で愛国者に利用される身にあったから、
また愛国者が絡んでるんじゃね?
シークレットシアター見た後だとジ・エンドがただのエロジジイにしか見えません><
ジ・エンド最高じゃん。優遇は4での老人萌えの伏線だったのかなw
4スネークも良きエロジジイであって欲しい。メリルもナオミもいるし
早漏のことも、たまには思い出してあげてください
ペインって一番影薄いよな、コブラ部隊の中で
>>482 一番優遇されてるじゃねーかペイン。 バーチャスミッションでのフィアーとの華麗な連携や、
「新たな血は拒絶された」とか、オセロット戦直後とか見せ場多いじゃん。
一番影薄いのはフューリー。
フューリーはそれまでは一言も発せずなのに(と言うか姿自体例のヘリで少し出ただけ)
戦闘時のキャラ変容が凄過ぎる
ある意味ジ・エンド以上に「戦いがくれば目覚める」を体現してる
クラゲ大量発生させたる
アホ体験!
最強の特殊部隊に呆気無く勝ってケロッっとしてるスネークが好きだ
ヘリじゃ、無言で俯いてたのに、戦闘中にいきなりイグニッション!ファイヤー!!だもんなw
ヘリにいるのか?
情報聞いて探してみたが見つからなかった
Q?
フューリーはようつべのコメント欄で、アメリカ人に
「おい、この日本語の声優クールじゃね?!」って言われてた。
つーかコブラ部隊使ってみたいな
WW2のころのゲーム出んかね
ヘリの中ではヘルメットしてないからわかりにくいかな?
フューリーって「大気圏突入時に全身やけどした」って設定があるのに、
顔は全然やけどの跡が無くて美肌だよな。 なんで?
>>491 何でだ?w
「イグニッション、ファイヤー!!」とか「ヒャッホーイ」がウケたのか?
>>489 「お帰り、ボス……」の前のカットの下辺りに無言で座ってる。
フォックスハウンド取る時一番ヒューリーが苦戦したな。
ブチ切れモードに入ると
見つかってないのに無差別火炎放射すっからな
一応パターン決まってるから開始早々にハメれるけどな
コブラ部隊ってぶっちゃけ
キン肉マンに出てきてもなんら違和感なさそう
俺の息子はトミーガン!!
最近
>>494みたいな妙な突っ込みレスが増えて萎える
話題に飢えてるのさ
「オタコン! 死者が目を覚ましたぞ」
死者「oha」
>>502 前からずっと気になってたんだよ。 悪いか!!
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ 」L \
/ ノL フ「 ヽ
,':.. フ「 __、 _,__ ', 憤怒の焔だー
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’
|:::」L |;;;;;;`ィェァノ;;l;;ヽ`ィェァ;| |
|:::フ「 `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・
.|:::::::::::.. _ノL | ´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
|::::::::::::::.. 」L フ「 l ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
l:::::::::::::::::.... フ「 / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;:;;) ;、
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒,
|:::::::....` 、:::::::::.. / ° ′、:::::. ::: スネーク⌒) ;;:::)::ノ ヽ
}:: : :: ::::...`ヽ_人,ノ{ ` ノ ...;:;_) ...::ノ ...::ノ
フューリーって顔に火傷の痕無かったっけ?
>>506 まぁ強く言ってすまなかった
だが最近は「オセロットはヴォルギンに育てられたのにアメリカから移ってきたってのは矛盾する」とか、
少し考えりゃわかるだろってレベルの浅はかな突っ込みレスが多い
「顔火傷→ゴムマスク」ってパターンが多いから
フューリーのあれもそうだと思っていたのだが?
ゴムマスクじゃないにしても人造皮膚…
…60年代にあったかは知らないが、MGSなら「研究用に開発されていた」なんて辻褄合わせもあるからな
宇宙服ってあんな覆面付けてなかったっけ?材質は知らんが。
ペイン戦が一番面白くなかったな
蜂を剥がすのが面倒くさかった。
フューリー「人間焼ケバ…少シダケ心 温カイ」
俺もそう思う
フィアーは普通に倒すよりスタミナ0にするほうが楽だw
絶対アイツかりんとうと間違えて犬のウンコ食うよ
フィアー@エクストリームを、ライフキルもスタミナキルも出来ない俺が来ましたよっと…('A`)
戦闘前に毒の食べ物4、5つぐらい入手しとく
はじまったらそれを投げる
相手のスタミナゲージが半分になるまで逃げ回ったり応戦する
毒の食べ物を食べに降りてきたら、そこを狙う
エクストリームではフィアーが一番楽だと思う
今更ながら次スレ立ってたのか…、探すのに時間が掛った…orz
ヴォル銀ウノックウノックうるせーよ
ヴォルギンて何だったんだ
発売前にPV見たときはメチャクチャ存在感あったのに
いざゲームやったらコブラ部隊に毛が生えた程度の存在感しか無い
ボスとオセロットに食われすぎ
ヴォルギン…
発売前はラオウ
発売後はジャギ様
実力勝ち目指したとき
初めて勝った方法はタバコスプレーとスタングレネドだった
もっとウルフやオセロットやファットマンのような「普通の人間」を出せないものか
アメコミに出てきても全く違和感のないような連中が多すぎて白ける
お前らPS3発売日からMGS4のデモ配信だって
もう明後日早朝から並ぶわ。
ストーリー重視のオレはマターリ待つデス。
俺達はMGS4のデモがPS3の発売日に配信されるという情報を掴んだ。
今思えば・・・・疑うべきだった。
詳しくは……攻略スレの…テンプレを…見ろ…。
っつうかフィアー、
ザ・ボスの弟子でプロの特殊部隊の一員なのに
拾い食いして腹壊して負けるのは
どうかとおもた
コブラ部隊って一方的にスネークに話して散っていくよね。スネークも勝利しても何事も無かったかのように進んでいくし。
>>536 たしかに「オレの巣」と言い切った場所の生息動物ぐらい調べとけよ
っとは、思ったけどなw←毒ガエル
でも、ま、このシリーズにゃそんなことばっかりだから気にしない。
ヨーロピアンエクストリームやってるけど楽しすぎる
まさか最初の山猫部隊の強制戦闘でも、アラートでゲームオーバーとは思わなかったw
>>538 俺の巣 ってのは罠を仕掛けまくった場所のことジャマイカ?
541 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 14:06:05 ID:Ucoj3hZp
フューリー戦で火炎放射器耐えた男がソリッドにスプレー+ライターで焼き殺される姿見るのも何だか悲しい物があるよな
しかもビッグボス最後に爆発するし
奴は確実にフューリーを引き継いだ・・・?
MGS1で兵士達が決起に賛同したのは単にマンティスに操られてたからなのか?
MGS4に備えて 1,2,3のストーリーをそれぞれ三行にまとめてくれ
1…兄弟殺し
2…父親殺し
3…母親殺し
4・・・自分殺し?
MG1&2 親父殺し
4の声優は大竹まこと行くのか?
ハチミツとクローバー…自分探し
どろろ…自分探し
4…ぬるぽ
4・・・ガッ!
2のビッグボスに挑戦してるんだけど、条件がdでもないなこれ。 何だよセーブ8回以内って。
クリアする頃には正気を失ってそうだ・・・・・・・・
MGS2ビッグボス狙いはオルガがな・・・
あれだけで発狂しそう
最高ランクは根気さえあれば不可能じゃないよ。結局パターン読んで進んでいけば良いだけだし。
2はファットマンが俺には鬼門だったな。
>>554 死ぬと毎回リセットしなきゃいけないから、オルガの自分語りを毎度聞かなきゃいけないもんな。
アレのせいで集中力が途切れてあぼーん
ファットマンは1発で倒せたけど、ハリアー、RAYで泣きそうになった。
E-EXTREMEのオルガ、一撃でスネーク死ぬからリアルすぎてワロタw
…いや泣いたけど
EEXの天狗兵〜首絞めイベント は二度とやり返したくない・・・
あれこそ地獄
>>559 無限ウィッグは使えないんだっけ?
無限ウィッグ+連射パッドなら楽勝。
無限使ったらBIGBOSSとれねーだろwww
2はスペシャルアイテム使っても取れるとか聞いたような…
ガセ?
>>562 隠しアイテムは取るだけならセーフ。使用するとアウトだったと思う。
ところでMGS3SSの最高難易度挑戦しようと思っているんだがこれって難易度エクス+アラート即終了なだけ?
やっぱりみんな2週目以降から挑戦するよね・・?
ちょっと質問なんだけど、FPSとかTPSの意味を教えて欲しい
オンライン終了までのカウント見てるとなんか切なくなる
>>564 ちょっと質問なんだけど、なんで自分で調べないのか
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
糞共が…
冷たくあしらわれたら逆ギレ
…これだから
この程度で切れるようでは間違いなく社会不適合者まっしぐらだなw
>>569 調べもしない、そして逆切れ^^^^^^^^^^
>>568 他の作品も欲しい人には無問題な件
2ch脳な俺は
>>569を見ると噴出してしまう
>>562 俺はただいま一周目でノーマルしかクリアした事がありませんがEEX挑戦中です
時間かかってしかたない
574 :
563:2006/11/09(木) 19:01:25 ID:YSaLNVKZ
スマン言葉が足りなかった。EEX最高ランク目指すなら、カモフラージュ揃えた二週目以降から挑戦するよな?ってこと
>>563 そうだけど
あと個人の意見だけど2のE-EXTREMEより
3のE-EXTREMEの方が簡単だった。
ノーキルを目指すとしんどかったな…
576 :
563:2006/11/09(木) 19:24:07 ID:YSaLNVKZ
>>575 サンクス。3無印で最高ランク取ったからどうしようかなぁ。。と思ってるんだけどねEEX。
確かに3の最高ランクはあまり難しくないね・・・。
めがっさソリッドに会いたい。
>>577 そう簡単に会えんぞ!
隠れているからな
NORMALの最高位の称号は
段ボールを見かけたら伝説の傭兵だと思え
ダンボールなんてただの紙じゃないか そう思ってた時期が(ry
渋谷の公園は伝説の傭兵だらけだな
>>582 時がたてば、その公園はドラム缶でいっぱいになる
>>575 3の難所って、正直脱獄んとこぐらいしかないよな
ボス戦は必勝パターンがかなり確立されてるし
2のEEXに比べたらたいした事無い
2はEEXは鬼。特にボス戦
さっき12チャンでやってる映画でジョンソン大統領見たけど3のジョンソン大統領ってちゃんと似てるんだなww
フルシチョフもちゃんと本物と似ているな。まあ、奴は確か実写で出ていた気もするが。
大統領やフルシチョフだけでなく、授与式に出てたキャラは実在の人物の顔に結構似てる
あのCIA長官とかも。発売当時の本スレで画像比較とかやったな
>>588 生愛国者の生CIA長官を拝見してもよろしいですか?
さっきDrコトーにソロー出てたな。俳優だったのか…
MGS3SSのEEXってアラート終了後コンティニューしてクリアしてもステルスもらえる?
それともEXみたいにロードしなきゃダメなのかな
見つかっちゃイヤン
プレイステーション3マガジン
PS3は本当にアッチッチーか
http://www.psm3mag.com/page/psm3?entry=ps3_does_it_get_hot PS3オーバーヒートの真実とは
OK、俺たちは独立していて、これから書く真実にソニーは一切関与出来ない。
俺たちは目の前のテーブルの上に置いたPS3を一日中プレイした。
誰もPS3の出す騒音についてコメントしなかった。
そしてcollegueは数時間稼動させたPS3の背面の排気口に手をかざしたが、
温風が静かに排気されているだけだった。また、本体上面に手を当ててみたが、
本体上面は室温と変わらぬ温度で保たれていた。
後部が少し暖かくなっていたが、それは暖かいレベルで熱いレベルでは無かった。
――我々PSM3の独立見解を述べよう
「PS3が生み出す熱や騒音は、XBOX360&巨大アダプタよりも少ない」
GK必死だな
>>589 スネークごときに握手してもらえないなんて・・・・ビクッ! ・・・・くやしい・・・・・
>>590 俺も見てたけど、やっぱり名前合ってたよね?
誰の役だったのかな……。
>>590 コトー見てたけど気づかなかった…
本人ならびっくりだ。
そういえば最初にMGS1をやったときはボス戦でオセロットを倒してもオセロットは逃げて死なないし
戦車を倒してもレイブンは死なないし忍者を倒しても死なないから「これはボスは死なないゲームなのか?」と思った。
ソローっていいやつ?
良いか悪いかって話になると、なんとも…
他国に密入国しその国の軍人を殺害、新兵器を破壊…。
…どう考えてもスネークが最も悪人…?。
そりゃあ敵対国の軍事行動ってのは自国にとっての悪よ。
ソリッドはルルーシュと同じもう完全にテロリストだもんなw
一応、NPO所属だから、
グリーンピースの捕鯨妨害船とか核実験妨害船レベルの
「過激派」とイウ位置付けだとオモ
グリーンピースが捕鯨船に侵入して新型銛射出機を破壊しだしたら....それはテロリストじゃないか?
テロルってのはたしか恐怖による圧力をかけるってことだから…
う〜ん微妙。
一般人を巻き込むのがセオリーで、
その恐怖でメタルギア開発をやめさせる…ってのなら間違いなくテロリストだけど…。
結局行き着くところは
>>604の意見ややザ・ボスが言ってた事なのでは?
正義や悪・敵や味方は時代や自分が所属している陣営によって絶えず変化する
絶対悪なんてものは存在しない、自分がいる立場から見た敵が悪であるという相対敵でしかない
反核思想家からすればスネーク(ソリッド)達はまさにヒーローだし
攻撃される側にしてみれば厄介なテロリズムでしかない
だからって世界を一つにするのは無理だと思うけどな。
今更なんだがザ・ボスの行動が任務だったとしたら最後の花畑のスピーチは全部嘘ってことになるの?説得力あったが・・
後、ゼロはボスの任務のこと知ってたの?
ボスが手放すなって言ったパトリオットをスネーク(ビッグボス)が手放すのは後にグレる複線だと思ったが勘違い?
だからヴォルギンもビッグボスも世界統一失敗したじゃん
で、今度はリキッドが軍事企業を束ねるという前の2人を遥かに越えるスケールで
世界統一(愛国者達への反旗?)を目指してると
まあ、結局は前の2人と同じ轍を踏んでるし、同じような道を辿りそうだけど
>>610 そんなの地球外生命体が全力で地球全土を、
侵略に来たら嫌でも一つになるよ。
まあIndependent to dayみたいなのが実現してしまうことは到底ないと思われるが…
>>611 >ザ・ボスの行動が任務だったとしたら最後の花畑のスピーチは全部嘘ってことになるの?
いや、もしかしたら一部はスネークにミッション遂行させるためのセリフもあったかもしれないが
そのほとんどはボスがスネークに対して伝えたかった戦士としての思想だったんだと思う
「思想は伝えられない」とは言っても、やっぱり最愛の弟子であるスネークには
自分が今までの経験から得た事を語り伝え、理解してほしかったのでは?
>ゼロはボスの任務のこと知ってたの?
今度出るOPSで ゼロ「実は俺も陰謀に加わっていんだよ!」 スネーク「な、なんだってー!」
とでもならない限りは知らないはず
>ボスが手放すなって言ったパトリオットをスネーク(ビッグボス)が手放すのは後にグレる複線だと思ったが勘違い?
さあ同志よ!一緒にOPSを買おう!
>>613 つまり最後の敵はオヤシロサマですね!?
無差別殺人による恐怖を振り撒いて、自分の主張を通そうとするのがテロリスト。
メタルギアを壊して歩いてるソリッド・スネークは、タダの器物破損の変な人。
(だから、タンカー編では海兵隊員は殺せなかった)
とイウワケで、ネイキッドは微妙。
海兵隊は人数が多かったからじゃないのか?手出さなかったのは。
ザ・フィアーの「俺の巣の中で」って台詞を聞いた時、
ザ・ワイドのナレーターの声と同じじゃんって思った
検証汁
>>617 海兵隊員殺すとゲームオーバーだったとオモ。
どこかのサイトでそういうの考察してるサイトなかったっけ?
スネークはテロリストか否かみたいな感じの。
MGS2のグレネードって使い道ないよな・・・・。
撃たれると落としてしまうから戦闘中に使えないし、
誤爆する可能性が高い。しかも爆風も当たらないから
真下じゃないと効果がない。つかえる方法教えて欲しい(´・ω・`)
ソリッドとビックボスって瓜二つ過ぎないか?外見はまだしも性格とか。
MGS1,2のソリッドとMGS3のジャックは似てる気がする。
でもMGS3以降のジャック(ビッグボス)はソリダスに似ているのかも知れない
リキッドは誰に似たんだろう
スネーク(MGS1&2)と違ってスネーク(MGS3)は与えられた任務に疑いを持たず忠実。任務こそ全て!ってとこでしょ。
ところで4の世界じゃスネークって超有名人なんじゃない?2でスネークの画像がネットに出回ったみたいだし。
すっかりジジイになって、人相激変だからダイジョブでしょ。
世間は40代のおっさんを探しているとオモワレ。
爺さんになってるから画像と違ってビックリすると思うけどなw
敵兵<ダンボールを被った男を発見した。ソリッドスネークかも知れん・・・。今はがす・・・誰この爺さんwwwwww
ってなる気がする
とりあえずビッグボスはだまされてるというかなんか裏があるかもとわかりつつも命がけでエヴァを守った
そこがソリッド達劣化クローンと違ってかっこいいところ
爺スネーク「リキッドォォォォォ」
リキッド「お前、誰だよ?」
ソリッドとビッグボスって結構性格違わないか?
どう違うかって聞かれると上手く説明できないけど
ビッグボスの方が物事に対して前向きな感じ。
そりゃ親殺して後ろ向きまっしぐらだったソリッドと比べられてもなw
でもビッグボスはMGS3以降が本番なんだぜ?
MGSは唯の切欠に過ぎん
「最近、制服がキツク感じるのはそのためか…」
なんて
被爆体験までギャグにしてるしな。
戦士と軍人の境目を師との別れまで理解せず任務に従っていたのがネイキッド
戦士としての立場が定着しており、無機的に任務をこなしていたのがソリッド
じゃなかったっけ
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
エサを与えないでください
<<オレンジ!!!>>
以降いつもの話で↓
そうは言うがな、大佐
ビッグボス
・人を統率するカリスマ性を持っている
・政府や国家という概念に対する
反逆の意思
・自分自身が戦士であることへの強い自覚と誇り
・食いしん坊
・情に厚い一面を持っている
・ひょうきん者
ソリッドスネーク
・人を惹きつける魅力はあるが
本人は人を率いることを好まない
・政府や国家による束縛は嫌うが
反逆の意思を持っているわけではない
・戦士は時代から必要とされる存在ではないとう
達観した考え方を持っている
・性欲を持て余す
・クールな物腰だが、冷酷ではない
・MGS2では、過去を乗り越えて暗さが抜け落ちたせいか
たまにオチャメな一面を見せる
やっぱビッグ☆ボスは人間味があっていいな
META<GEARSO<ID4
昨日(関東だと今日深夜)のコードギアスの若本の演技とMPOトレイラーの
若本の演技聞き比べてみるといかにMPOの方が真面目に演技してると分かるw
めええええええをひらけすねえええく
ビッグボスにはザ・ボスという愛し愛されていた家族みたいなのがいるからな
真に強い人間には必ず愛する人間がいる、そこらへんがスーパーソルジャー計画のかわいそうな子供達とは決定的に違う
大塚明夫もちゃんと演じ分けしてるって言ってたな。
ただ途中でごっちゃになってしまったみたいなことも言ってた気がするけどw
ゼロはザ・ボスの任務のことを知ってただろ
ザ・ボスが裏切ってスネークが動揺してたときも態度がえらくあっさりしてたし
あれはMGSでのキャンベル並のわざとらしさ
スネークイーター作戦開始前にゼロ少佐にもパラにもシギにも伝わってたんじゃねの
>>640 15年?前かな
MG1、MG2をやった時はそんな感じは一切無かったがw
まあ後付けだからだけどね
ただ、MG2で焼かれ死んで逝ったビッグボスを見て凄く悲しかった覚えがある
でもMG1の無線のやり取りで「ソコヲヒダリニマガレ」で曲がったら穴に落ちて死んだ時はムカついたがw
ツーハンに17歳キターーーーーーーーー!!!!
ゼロ少佐って目に傷があるけどあれってやっぱり、昔ゼロ仮面だったのかな…
>>648 ゼロ少佐以下のメンバーが作戦内容を知っていたかは
MGS3発売当時から散々議論されてるが、ぶっちゃけどっちとも取れる
判断材料も殆どないしな
ちょwwwツーハンに井上喜久子www
しかもゲームショーで出ていた17歳ネタまでwww
でも、ザ・ボスとの連絡が取れなくなったときの返答があっさりしすぎて怪しいから、とか
曖昧な理由で疑われてもな。言い方がなんて言ったら何とでもいえる。
ネタバレありの資料集のキャラ紹介では、EVAやザ・ボスについての真意まで触れていたが、
ゼロ少佐についてはザ・ボスに裏切られてヴァーチャスミッションが失敗した、くらいしか書かれていなかった。
7話を聞き逃したからもう聞けないや<>
「お湯をかけるぞ…」ってコジコジの演技がなんかエロいw
裏切られて・・・てことは知らなかったんじゃね?
あの言い方はスネークを心配していたからだと思う
うおっまぶし
しゃべりすぎは命に関わるぞ
660 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 19:31:55 ID:19kdmcmi
天誅のカギ縄みたいな移動ツールが欲しい
ああ、そういえば明日はPS3発売か
これから前にあったカーチャンコピペ無差別爆撃のような連投コピペ投下と
粘着&単発IDの両陣営の煽りあいが各スレ(関係ない板とかでも)起きるだろうな
スルーすればいいとは分かってても欝だ・・・
PS3をNGワードにすればいいだろ
あれ、もう発売するんだっけ?PS3
なんだか12月の半ばくらいのイメージがあった
MGS4はまだずっと先か
出るとしたら少なくとも来年のゲームショウ以降だろうな
プレイアブルは来年のE3かな・・・と思ったがE3って無くなったんだっけ?
>>614 ゼロ少佐の件。ありえそうで困るw
国にも裏切られ軍にも裏切られたビッグボス。
最後には身内(組織)からも裏切られる。
「俺の居場所は一体何処に?」
ビッグボス<無いならつくればいいのy(ry
でもそれだと年表の「意志を引き継ぎ〜」と矛盾しそうだから推測にとどめておく(´・ω・`)
ザ・ボスの意思ってなによ?
「世界を一つにするためよ!」
>>668 いや、「ゼロ少佐の意志を引き継ぎFOXHOUNDを結成」って無かったっけ?
ボスがスネークの元から去った極秘任務って宇宙に行ったりしてたんだよな?
つまりボスも一歩間違えたらフューリーやテム=レイみたいに
ボス「ヒャッホーイ!」
と17歳声で向こう側の人になってた可能性も・・・w
パプリカ /千葉敦子:林原めぐみ
乾精次郎:江守徹
島寅太郎:堀勝之祐
時田浩作:古谷徹
砂川利美:大塚明夫
小山内守雄:山寺宏一
あいつ:田中秀幸
日本人形:こおろぎさとみ
氷室啓:阪口大助
津村保志:岩田光央
柿本信枝:愛河里花子
レポーター:太田真一郎
奇術師:ふくまつ進紗
ウェイトレス:川瀬晶子
アナウンス:泉久実子
研究員:勝杏里
所員:宮下栄治
ピエロ:三戸耕三
玖珂:筒井康隆
陣内:今敏
オタコンとスネークキターーーーーーーーー!!!!
>砂川利美:大塚明夫
利美・・・?
ヒント:高橋克美
似合うな
スネークの声でオカマキャラってのも見てみたい
>>677 プーチンって元KGBだかスペツナズのエリート工作員だったんだよな
ってことはシステマも使えるのかね?
だとしたらオソロシス
プーチンかっこいいな
小泉に柔道を指導した事もあったな
ちょっとドイツ語勉強してくる
>>678 怖いくらい射撃がキマってるなw
流石本職だ
今日のNGID:F4kNO8qt
つーかこのスレで「日本語でおk」が頻繁に使われるようになったのって、
明らかにメタルガイ君のおかげだよなwww
MPOTシャツktkr
でも着れねえwwwwwwwwwwwwww
日本語でおk なんてあちこちのスレで使われてるんだが
とはいえメタルガイは強烈だったから印象に残った
メタルガイ知らない俺負け組orz
>>691 やっぱもったいない?
そういやGRUって普段何してんの
陣地設営
UNOとか?
>>686 というか元本物のエージェントですからプーさんは
首脳会議とかで各国代表が横並びになる画を見たりすると、
「この中でコイツが、文字通り最強なんだな…」と少し興奮するw<プータン
ソコロフ「ギャルのパンティおくれーーーーーーー!!!!!」
むしろそれは
ヴォルギン「ギャルのパンティ!!」
こっちの方がセンベエさんを思い出して良いと思うがw
>>701 着ようぜ?
俺も明日着て街に繰り出すぜ・・・フヒヒ
TBSで小島秀夫出るかと思ったけど、カプコソの人しか出なかった(つω;)
>>701 それはスネークTシャツを着ている
俺に対する挑戦状という事でよろしいですね!?
MPOのTシャツなら普通に着れるが、
やはりもったいない……。
余談だがプーチンは極真空手名誉五段を持っている・・・と元道場生の俺がいってみる
>>706 >>707 おまいらのファッションセンスに脱帽
胸に光る「よっ!大統領!」マーク、ジャマスwwwwwwwwww
明日wwwうぇww職wwww場にwwwww着てってみるwwwww
お前は職場で既に評価低そうだから問題ないと思うよ
これ以上落ちなさそうだしな
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
EGM最新号はもう発売したのか?
12月号だからもう発売しているはずだぞ
716 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 13:04:52 ID:5mhF8wRT
いきなり悪いがTGSのHDトレイラーはないの?
ある
718 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 13:29:02 ID:JC5ejEW/
可憐にして病弱な深窓のお嬢様をすら、
購入のためあの粉雪の舞う中、行列に並ばせるPS3という王の魔力
369 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/11(土) 13:13:45 ID:T+Wf3Qvh
不安だったけど無事に買えた。
でも帰る途中、地下鉄の駅階段で盛大に雨で滑って転んで私のPS3が宙を舞った・・・。
スカート捲くれるし左手首骨折だし・・・(ノД`)
・・・恐ろしいな、PS3とは・・・
PS3嫌いなのはわかったからさ、360やWiiで出なくてもPS3もMGS4も買うなよ
大佐「やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまで辿り着くとは。世も末だ。」
天才と何とやらは紙一重
ヒーローも同じ理論だとしておこう
このスレにPS3買った仁はござらんか?
多数のPS2ソフトで不具合がでてるようだが
MGSシリーズはどうなのか知りたいんだ。
ロードが速くなってるとノーアラート目指す時なんかは
かなり快適だと思うんだけども。
...ひょっとして皆4発売迄PS3は買い控えるつもりなのかな?
ここ2chにはハードの話をする専用の板ってのがあるんだぜ
>>722 MGS4以外にやりたい物ないし出るまで買わない俺
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
>>722 その多数のPS2ソフトで不具合報告自体がどこまで信用できるか分からないんだよなあ・・・
ゲハ板見れば分かるけど嘘もホントも言ったモン勝ちのあ凄い状況だからな
GKは必要以上にロード早いとか性能について褒めて、妊娠・痴漢は嘘だろうがなんだろうが不具合だらけだと手当たり次第叫びまくる
ゲームに関係ない他板での印象操作もすごいからな。
どれが本当で嘘なのかさっぱり。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm なお、PS3ではゲーム実行中にも、
XMBやブラウザを含めたOS部がメインメモリをいくらか占有する構造になっておる。
現状では、占有量は「64MB程度」とのことだ。
「RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。
ただ、能力的には当初の予定と遜色ないレベルを実現していますので、問題はないものと考えます」と川西氏はいう。
数字が公開されないということは、ある程度変更があったものと考えられるが、
能力面で問題がないのであれば、そこにこだわる必要性もない。
言い訳が苦しすぎますw
MGS関連スレって比較的まともな人が多いと思ってたんだけど
携帯ゲー板のMPOスレひどいな。厨ばっかだ。
あれじゃ変な荒らしが居つくのも無理ないわ。
>>729 実況スレやMGO晒しスレにもちょくちょく変なのが出没するぞ
ゲー板自体、厨の巣窟だからあんまり変わらん
ゲーム関連板はどこも厨だらけだと思いますが?
ネ実に比べたらマシだ・・・
気に入らない奴がいると捏造晒し当たり前の世界だからなw
しかしPS3は未だアンチが頑張ってるのね
何がしたいのか未だ理解出来ないけどな
MPOスレはひどいな。
発売直前で人が増えていろんな意味で盛り上がってるとはいえ
あそこまでひどくなるもんなのか。
まあオセロットは何やっても君島なんだがな。
>>735 山崎たくみの演技って君島の時より変になってないか? 別に悪い意味じゃないが
子連れの母親がPS3の代金足りずにそのまま帰って行く姿を見た・・・
レジまで持って行ってさ、そのお母さん、財布のお金が足りないのに気がついたみたいなんだよね。
「あら、商品間違えてましたわ。ごめんなさいね」と愛想の良い笑顔を店員に見せた後、子供の手をギュッと握って踵を返すんだよ。
子供はポカンとしてて何が起きたのかよくわかってない感じ。その子はどうやらガンダムのゲームが欲しかったみたい。
ゲーム売り場から離れた後、そのお母さんがさ、子供にぽつりと「ごめんね」ってさ・・・
>>734 そんなスレあるの?
検索したけどひっかからん
グレイ・フォックスが主役ゲームがやりたい(´・ω・)
アウターヘブンをグレイ・フォックス視点でプレイとか
ID変えミスってるよ
>>738 携帯ゲー板で「METAL GEAR SOLID」で検索すれば出てくる。
ただ、今は荒れていてスレが重複しまくってるから注意な。
フジテレビでスーパーベイビー法
>>741 <グレイ・フォックスが主役ゲームがやりたい
グレイ・フォックス主役のゲームがやりたい じゃないのか?
読みづらい…
MPO公式サイトまだぁ〜?若本のキャラ詳細やヌルの正体などめっちゃ気になるよ。
昨日のTBSの若本みたいな演技だけはギャグになるからやめてほしいな…
物売るっていうレベルじゃねぇぞ
>>747 差し支えなければ昨日の演技についてkwsk
MPOではザ・ボスの台詞を若本がしゃべるんだっけ?
あの動画は濃かった・・・
人ウェェノォ情クルァァァァァーーーーーーーーーーッ!!!
正直言って若本ウザス
どのキャラも同じというか結局ただのアナゴさんだし
銀河万丈だってどのキャラも同じじゃないか
藤原啓治だってどのキャラも野原ひろしだし
塩沢兼人だってどのキャラもぶりぶr(ry
ネタキャラのときにたまに気合入れすぎて何言ってるかわからなくなる所だけが気になる>若本
真面目キャラのときは最高にいい仕事するんだけどな。
桑島だってどのキャラも電(ry
|
80,000├ ┌┐
| ││
├ ││
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| ││ もはや、比較するのが哀れなほどのPS3の圧勝である。
├ ││
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| ││
└────────
PS3 Wii
11/11時点での販売台数
大塚明夫だってどのキャラもイカツイおっさ(ry
>>758 真面目に仕事取り組むと本当渋いよな
ネタに走ると・・・
若本はトップをねらえ!やプラネテスみたいな渋いキャラは良かったよな。
スクライドの予告はやりすぎだろあれw
千葉繁も北斗の予告で似たような事やってた
演技の幅が広いんだろうな
>>764 え?w スクライドの予告もけっこうマジメに演じてなかったか?ww
俺が一番ちゃんと演じてると思ったのはガンダムF91だな。 一瞬若本って分からなかった
F91に若本出てたのか!?
気づかなかった!!
>>760 以前の値段を「グラフで示せば〜」ってヤツ思い出して盛大に吹きかけたwww
(´・ω・`)
コピペに反応するなと何度言えば
ようつべにあるシークレットシアターの動画に日本語のものってある?
探してみたけど英語のばっかりみたいだ
>>767 博物館近くに行った時に来た兵士の声だっけ?
俺がまじめだなと思ったのはジャイアントロボの太宗かな
あれはテラシブス
ぶっちゃけ大宗は未だに愛しているがそれでも言いたい
声優ネタウザス
燃料が無いんだよ
じゃあ
MGS4で敵兵にして欲しいアクション言おうぜ
やっぱ休憩したりするの見たら萌えるかな
まぁ舞台が舞台だからそんなことないかもしれんが
飯食ってるところとかどうだろう。
良いな飯
休憩室とか仮眠室とかあるといいね
平常時・警戒時・敵発見時・負傷時の会話にボリュームが欲しい
特に、「見回り→スネーク発見→銃撃→見失う→再び警戒」で言う事も変えて欲しいな
「あぁ〜暇だな」→「敵だ!!!!!」→「死ねぇぇえぇ!」→「くそぅ!見失ったぜ!」→「ぶっ殺してやる!出てこい!」
みたいな^^
敵兵に萌えたくないって気持ちもあるね
敵兵の動きというか個人での能力差があるといいな。
トロイ奴と強い奴とか。音にやたら敏感な奴とか。
アラブ兵士が夜自軍のキャンプで火を囲って飯食い酒をあおりながら
歌って踊って宴会をしてるとか
で、そこに向かってRPGを(ry
>>779 TGSトレーラーの泣き顔で逃げ出す兵士は俺たちのアイドルだぜ?
>>780 焦ってリロード失敗してる奴いたら萌える
>>769 見た事無いバリエーションもあったw
トン。
>>770 別にアンチコピペに対して必死に擁護とかそういう類の物じゃないから大丈夫だと思ったんだけどな。
>>779 そうだったのか〜知らんかった
俺はあれには実弾は絶対うてんね
研究員的な敵も出して欲しい
あれでかなり遊んだ
所で、MGS5のスネークは雷電が抱いてた子供でFA?
ジャム起こす敵兵居てもおかしくないよな 砂埃舞いまくってるし
ジョニーみたいに途中で下痢する奴とか居てもおかしくないだろ
ジャム起こす敵兵いたら、スネークもジャム起こしそうだけどなw
でももうオセロットがやってたりするがw
俺はランダムでジャムとかはゲームのスピード感損ないそうだから微妙かな・・・
イベントシーンのみで十分だと思った。
むしろそれだからこそオセロットのジャムが印象に残るというか何というか。
逆にオセロットへのとどめの時にスネークがジャム起こしてしまい、オセロットに注意されるとかあれば面白k(ry
いやなんでもない(´・ω・`)
やっぱこれは不自然かもw
確かにテンポ悪くなるのは嫌だ
「メンテしないとジャム起こす」って言うのもキュアーみたいに
叩かれそう
敵がテクニカルとかに乗ってきたら怖いな
まだ慌てるようなじかんじゃない
>>777 昨日、ドキュメントオブMGS2見返してたんだが
敵兵の医療室的なのは企画であったらしいね
そこを破壊すれば敵兵の増援も減るとかそういう要素
敵のトイレを破壊すると
敵兵がそのへんに野グソを…
よそう
そしてステルス装備でそのうんこを敵に投げつけるわけですね!
聖上、またキママゥが現れたようです
またか……。わかったよ、行けばいいんだろ。
で
出陣るぞ!
これはデッドラの映像使ったヤツが面白かった
具体的に「物を売るレベル」ってなんだ?
生産が追いつかないこと?
行列のこと?
>>808 ワラタwwww
元ネタのゲーム面白そうなんで詳細キボン
自分の一つのIDで一円で入札する
↓
もう一つ目のIDでかなり高い値をつける
↓
誰も手がつけられず諦める
↓
もう一つのIDの入札をキャンセルする
↓
自分の本当のIDの入札額「一円」で落札
死亡フラグのヨカンw
普通にキャンセル後に誰かが入札するか、もしくはキャンセルが間に合わないか...(´・ω・`)
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
オークションにキャンセルってあったっけ?
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)、 ::::i( ●) i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
/\\  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
敵キャラに萌えるだのなんだのそんなことしか望んでないのかよ
もっとゲーム性にかかわる重要なことの希望とかってのはないわけ?
敵AIの行動パターン増加もゲーム性の需要なファクターだろ?
結果的に萌える奴が出てくるだけでw
なんか日本語が変になっちまった・・・
声が似てるってことね
これ絶対、監督だろ?w
>>818 どう聞いても本人だwヒデラジに投稿してくるw
似てるけど、違う気もする
デブやノッポや痩せやチビがいてもイイなと思いました。
824 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 16:07:36 ID:qKBU9qqd
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i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
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!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
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モノウ・ルッテレ・ベルジャネーゾ(思想家)
[1965〜2006]
メタルギアソリッドシリーズは1以外をやってないことを思い出して
今更買ってみたんだが(PSのやつ)ポリゴンが荒くてきついな
しかもすぐ死ぬるw
TTSよりはまし。
元々はそうだったんだから我慢しな
ランボーごっこができないのか。
昔はシビアだったんだなあ
かくれんぼゲーですから
>>818 これCM?
メタルギアはメタルギア単体でCMに出ると思ってたからコラかとおもたw
>>818 ヒデラジを聞いてる俺が保証する
このイントネーションは間違いなくコジコジだwww
それにあの人こういう小ネタ大好きだしなw
>>831 そういえばラジオでCM出たって言ってなかった?
塚本監督がゲストのときだったか、
TGS公開録音のときにファミ通編集長が出てた回で。
何て言うか、一人だけ浮いてるよな。
>>833 すまん覚えてないw
だけどすっきりした。トン
スネークもアコンドロプラジア?
物売るっていうレベルじゃねえよ!って何のネタ?PS3発売時に客がいった言葉とか?
物売るっていうレベルじゃねえよ!
列なんて関係ねーよ!
関係ねーよ! 列なんてよォー!!
けが人が一人でも出たら即座に販売を中止します!
1年後までにps3は値下げするんだろうか?安くなったとしても
pspみたいにmgs仕様の迷彩色ps3が出たらどうしよう。
もし今買ったとしても、MGS4が出る頃にはソニータイマー作動してそうで怖い
,, ―- 、_
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i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
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!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
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 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ 物売るってレベルじゃねーぞ!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
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| つ !、_''''''''''''' / 7
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE
>>841 テンションを下げたいからってあの台詞は店側は傲慢だと思ったな。
じゃあ予約取っとけよとw(並ばせる為に予約なかったんだろ?)
戦争は変わったってレベルじゃねえぞ!
>>845 予約に関してはよくわからんが、テンションを下げたいからっての台詞では無いと思う。
店として怪我人はまずいからよくあるっちゃある台詞
テンション下げるためだろ
常識的に考えて
いや、アレはけが人が出たときのことを考えると、常に言っておかないとまずいの。
ニュアンス的にテンションとは違うだろ?
基本的にテンションって好意的な意味で使われるけど
怪我人が出るほどの熱狂だとファナティックとかそっちでしょ。
実際、あのまま販売して怪我人が出ようものなら
「怪我人が出るような事態を作り出すなんてとんでもない店だ!」とか
「怪我人が出たのにお構いなしに販売するなんてとんでもない店だ!」ってイチャモンつけてくるよ。
死者が目を覚ますってレベルじゃねえぞ!
関係ねーよアベル殺しなんてよー!!
あのテの行列見ると、スネークをローリングで突っ込ませたくなる
グレネードとか投げたい
855 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 21:13:00 ID:jjwPtgfQ
エロ本→全員ホールドアップ→RPG とかやりたい
上げてもた、スマナイ
ダンボール被りながら横切って注目を浴びたい
あちこちのスレで見かけるせいか早くも「物売るってレベルじゃねーぞ!」に飽きてきた
>>847 なるほど。
今更だけどテンション〜は表現が悪かったキガス
けが人出さない為か。すっきりした。トン
むしろWP希望
シャゴホッドで全部吹っ飛ばせばおk
あの人ならやりかねないww
PS3のCMの動画結構見てたのに気づかなかったw
しかし声というか喋り方にかなり特徴あるよな小島はw
なるほど、Meiji Graduate School か
すいません質問させてもらいます。
「性欲をもてあます」はタイトルナンバーのどれで聞けますか?
「スネーク、私にできることある?」
「ああ、腕が痛い…。」
「…そう、かわいそうに。鎮静剤の量を増やしてみるわ。」
「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい。性欲を持て余す。」
「それだけ元気があれば大丈夫ね…。あなたの痛みを癒してあげる。」
>>870 即答感謝。
素直に1から順にやってきます。
>>871 ちょ、想像より遥かにまともなシチュエーションwwww
ではノシ
>>866 なんかのんびりした喋り方w
てか俺のところはタイミングが悪いのかテレビでCM見た事ねぇww
>>871 未だにあの台詞の意味がよくわからない俺orz
>>875 「デキセドリンの副作用で性欲を持て余して、任務に支障が出るから、投与しなくても良いよ」
ってスネークは言いたかったんだと思う
>>876 もてあますって単語があまり聞いた事がないのもあってイマイチよくわからなかったけど、そういうことか。
トン。
いきなり脱線するが、日常でメタルギアの台詞使ってる香具師いる?
俺は「すいませんつい」「すまん、つい」とか定番なのしか使えない。
一度「五月蝿いぞ!静かにしろ」って言おうとしたけど、これはネタっぽくない為ただのウザイ人に思われそうでやめたがw
相手「今日野球やろうぜ!」
一般人:「俺スポーツ苦手だからやめとく」
MGSヲタ:「俺はやめておく。性欲をもてあます。」
とかリアルで言ってる香具師いるか?w
ナオミ、
>>878の様子がおかしい。ナノマシンの故障じゃないのか?
そんなやついねーよ
気持ち悪いしMGSやってる奴が気持ち悪がられるからやめろ
>>878 家でタンスの角に小指をぶつけた時「ナウンッ!!」(MGOでHS決められたときの声)なら
言ったりするなぁ・・・・
>>878 今時小学生でもそんなくだらない事しねぇ。
>>878 >五月蝿いぞ!静かにしろ
これはやめたほうが良いな
>>880 念のため言うが俺も言って無いぞ。
いたら挙手してくれと言ったけど無理があったかorz
すまん、つい
>俺は「すいませんつい」「すまん、つい」とか定番なのしか使えない。
( ^ω^)
>>886 勿論知ってる仲でのみですよ( ^ω^)
って今更俺寒いな。姿慎むわ(;^ω^)
なんだこの流れw
CMどの番組で見れるか教えてください。
マジでみたいみたい
ども。1時まで頑張ります。
TGSのHD動画ってもうでてんの?
頼む・・・URL教えてください・・・・
GameTrailersか・・・事故解決しますたd。汚しスマソ。
4のテレビCMはどうなるんだろな。
3のリーマンinジャングルみたいなコミカル路線もいいけど、1の時みたいな少し暗めな感じがいいな。
コミカル路線とシリアス路線の二つのパターン作れば
バカゲー好きとシリアスゲー好き両方釣れて得じゃね?
スリル って言ってたやつか
サラリーマンのは2も面白かった
本編はシリアス一本でいってほしい
場違いな小ネタなんかいらない
>>897 「生きて会えたら、答えを教えてやる!」って台詞が入っていた奴だな。
4のCMにはあれかな、ナオミの「もって後半年、それがあなたの命」を入れれば凄く真面目なCMになりそう。
1のCMかっこよかったな
1のは仲根かすみのしか覚えてないという
2のCMってようつべにないかな? 3は結構あるんだけど。
3はジャングルだったけど2はリーマンが社内のあちこち(引き出しとか)に
隠れてるんじゃなかったっけ。(うる覚え)
そう
あとガクトがでてるやつ
誰か1のCMヨウツベに上げて下さい。
>>900 小ネタはMGSの味の一つだろう
もっとも、段々ネタが本筋にまで進出してきて(超人コブラ部隊とか)
“小”ネタは漸減傾向だがな
>>904 確かダンボールも被ってたような…
あとドアの上の方にあるスペースにボディクライム?だっけ
(狭い空間で向かい合う壁を横になって両手 両足と、
全身を使って移動する運動のことね)
で 汗だくになって隠れていたような…
どうせならPS3でHDデモをDLさせてくれればいのに。
ストアで
>>908 味は味でも隠し味レベルにとどめてホスィ。
「どこを切ってもネタ」みたいになっちゃうと盛り上がりに欠ける。
次回作は雷電も出るんだろ?
それが楽しみ
コブラ部隊は
雷電がションベンひっかけられたときのような
ネタでやったつもりじゃないだろ
確かに奇人変人だったが
マンティスやレイヴンやヴァンプと同じレベルでは
コブラ部隊は、性格や生い立ちではなく
戦い方や能力で明確に個性分けした
いわばロックマンのボスキャラのような存在だと思う
しいていえばソローが
残り爆破秒数を書いた板を何回も持ち上げてるのは
「ナニやってんだおまえ」と突っ込みを入れたくなったが
ソローを見てると楽しそうで、
霊になるのも悪くないかと思えてくるw
>>916 ( ´_ゝ`);y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
( ゚д゚) y=ー( ゚д゚)
( ゚д゚ ) y=ー( ゚д゚ )
>>912 おれは3でそう感じたぞ
というかMGSはネタなんかなくても十分魅力的なんだぞ?
1のCMやトレーラーみれば分かるだろ
MPOのトレーラーは結構シリアス路線だよな。
核兵器が絡むストーリーだから、やはり少し暗めで悲壮感が漂ってるほうがメタルギアの世界観に合う感じがする。
>>918 ああそう…
自分もネタはあくまで魅力の一部と思ってるし、
3もネタメインなどではなく、1のトレイラーにあるようなストーリー性やテーマ性がメインだと思うけどね…
こいつ前にMGS4トレーラーのグレネードの爆発がどうとか
ドラム缶やめろとか1のことわざはいいけど3の映画談議は駄目とか言って
スレ住人に散々叩かれてた奴か?
>>918 ネタは、
普通にプレイするとほとんど出てこなくて、
無線をしつこくSENDしたり、ある一定の条件を満たすと出てくるレベルが丁度いいんじゃないかと…。
(2の段ボール談義とか、1のタキシードとか、そんな感じ)
あくまでもCMはライトユーザー向けじゃないか? Gackt『メタルギア知ってる?僕は知らない』ナレ『世界で600万人に愛された奴が帰ってくる』
ライトというか一般層かな
ゲーオタなら当然MGSはどんなのか知ってるんだし
コブラ部隊がネタとか言ってる奴はアホか?
ていうかコブラ部隊みたいなノリのボスは既にランニングマンやマンティスといった形で出てるわけだが。
あと、最近のMGSは超人がどうのこうのって奴が時々沸くけど、ビッグボスが半サイボーグ化してる時点で
もうファンタジーじゃねーか。 今更何言ってるの
ぱっと見が戦争モノっぽいから、本当のライトユーザーはそもそも手に取ってみようともしないかも。
私だって友人に薦められなければ絶対にやらなかったと思う。
MGSはRPGらしさがない
そもそもRPGじゃない
そこがイイ!
ほら頑張ってみた
1000 :愛蔵版名無しさん :2006/11/13(月) 17:35:37 ID:???
1000なら4では雷電活躍!!
4の雷電はヴァンプがスネーク追いかけてきたときに「ここは俺にまかせろ!」とか言って
速攻で負けてそうな気がするんだよ
むしろ4の雷電は
ヴァンプを道連れにして溶鉱炉に飛び込むよ
>>934 そして溶鉱炉に沈みながらもスネークに向かって親指を立てる、と
>>934 それなんてエイリアン3のシガニー・ウェーバー?
>>923 俺(
>>922)を指してるなら全然心当たりが無い
てか、俺はネタ批判はしてないよ
>>927 たしかに昔から超人は一杯いたけど、
生物としての面で一番ぶっとんでるのはコブラ部隊だろう
あのノリに加え、そういう異質さが目につきやすいのかと
戦隊物の敵だもんな、最後の爆発
フューリーの謎の炎には失笑した
フューリーの顔飛行はハムナプトラのオマージュだっけ
「帰ってきたぞ!大地だ!」は好きだがその直後のアレはあまり好かないな
コブラ部隊には1のフォックスハウンドのようにバックグラウンドがないから、
ネタっぽく見えるんだと思う。
爺エンド以外、あっさり死んでったからなぁ。
PS3は必要なくなったのお知らせ
PS3‖「メタルギアソリッド4」マルチプラットフォームになる可能性も?2007年春発売?
PS3の独占タイトルでコナミから発売予定の「メタルギアソリッド4」ですが、米ゲーム雑誌Electric Gaming Monthly(EGN)の12月号の表紙に『Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?』という記述がありちょっとした話題になっています。
この表紙がフェイクか?と言われていたのですがXBOXICによりますとこの表紙は本物だそうで、また、1UPの前スタッフでありマイクロソフトの「Forza2」チームのChe Chou氏は、
開発コストの増加からコナミが小島プロダクションに「MGS4」をマルチプラットフォームにするように圧力をかけているという単なる噂と話したようですが、同氏はコンソール価格やら生産の問題などから、
コナミは1つのプラットフォームで投資した分を取り戻すことが出来ないかもしれないということを不安に思っているとも話したようです。
EGM最新号に一体どのような内容が書かれているのか気になるところです。
>>942 でも,今までボスのバックグラウンドをゲーム中で語る事に
苛立ちを感じる人間が居るのも事実だから
小島監督も3では語らず自爆という手段を採らせたのだから
仕方ない気がするな(俺は大いに語って欲しいけど)
要するに中庸が大事なんじゃないか?
>>943 ( =◎=)<スネーク… アンカーミスってないか?
>>943 ダメだスネーク!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!!
>>915 あいつ絶対楽しんで登場してるよなwww
宣伝乙
すまん、立てようとしたがどうやらホスト規制を食らってるらしく書きこめない。
後任は指定でいいのか?
>>960頼む!!!!
EX
実況スレ荒らすな糞ボケ
>>943 MGSの敵キャラに中庸を求めたらいけないような気がする
むしろ大分前から後戻りはきかないような。個人的には
ボスキャラは色々無茶やってくれた方がいいな
>>956 別に悪いとは思わないけど、フューリーは所見で武器が凄いだけだろと思ったwwwww
最後狂ったところで何故か哀しくなったのは俺だけでいい。
あれ狂ってたのか?
もともとあぁいうキャラだったんじゃないの?
>>956 そうだなアンチマテリアルライフル
持ち歩いて来るレイヴン二号だとか?
どんどん障害物破壊して迫って来るとか
グレネードランチャーも片手に
>>956 おれ自身は無茶苦茶やって一方的に過去語って・・・・で良いんだけど
やっぱり気に食わないと思ってる奴が居るんだから
少しは自重する方が良いんじゃないかと思う
まあそういう奴はMGSするなと思わんでもないが秀逸なストーリーだし
皆にやってもらいたいという願望もあるからさ
961 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 23:48:27 ID:80Xtl8P6
まぁ九州の俺には関係ねぇけどorz
規制喰らったら携帯から
若本キャラの名前は『GENE』
FOX隊はソ連に核発射予告をして脅している
964 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 01:43:02 ID:1uQ/MylO
箱で出てほしいね。振動のためにも。頼まなくても多分出るんだろうけど
小島ならBDの容量目一杯使って作り込みそうだけどな
おれは6軸のためにもPS3で出して欲しい
>>965 あれを使い切るとなると、無線やらの音声を滅茶苦茶入れないといけないな。
リアルタイムデモは余り容量食わないのが特長だし。日英音声を入れることは出来るか。
とりあえず俺はスネークと一緒にゴロゴロ転がりてぇ