2 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 12:03:38 ID:pMwj1w3G
2げと
とにかく
>>1にはゴッド乙を喰らわせないとな
そういやCDDBって登録されてるんか?
いくらMの俺でも手入力はめんどくさいぜ
>>6 mjk
それはありがたい、情報ゴッドサンクス
>>1には私のゴットパイ毛を付けさせてあげましょう。
>>1 乙
ようやくイージークリア記念カキコ
マジ最後の歌やってくれるなwwwwwww
質問だけどクリアしたデータは難易度の変更不可?
またイージーで始まってるんだが・・・
>>11 HARDモードの出現条件はNORMALクリアだよー
>>12 いやそうじゃなくて、イージーのクリアデータ引き継いで
ノーマルに行けないのかって聞きたかったんだ
引継ぎ?そんなフレンドリーなものがこのゲームにあるとでも思うのかい?
>>13 クリア特典はシステムの部分で引き継がれてるからニューゲームのノーマルで初めておk
どM設定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
じゃあ全難易度ニューゲームスタートかよwwwww
ノーマル逝ってくるノシ
つーかじゃあ何のためにイージーから(re
なるほど。ニューゲームで引き継ぐのコスチュームとかだけか
ショップで全技買ったりはできないんだなorz
連投スマソ
こういう勘違いってどっからくるのかいな
難易度無視で引き継ぐゲームってある?
>>18 ショップは全アイテム開放+ゴッド技。
まあ序盤じゃ買えるアイテムも限定されるが。
ローキック1と左廻し蹴りと社長パンチ!と伝説のチョップは店にならばないぞ
>>21 ああ、言葉足らずだったな。
「店で買える全アイテム」ね。
>>19 >>22もいってるけどデビルメイクライシリーズ
デビルメイクライやってこっちきたからそういう勘違いをしたスマソ
>>22 >>24 d
だからこの質問多いのね
バイオ4でも良く出てたんで不思議だったのよ
>>20が言ってるのは「同難易度での」2週目のこと?
まとめると引き継ぐにしても
1、クリアデータそのまま引継ぎ(同難易度)
2、クリア後ニューゲームを選択(別難易度)
によって引き継ぐ内容が変化
で、ショップで店で買える全技が最初から買えたりするのは1の場合
その他コスチューム変更とかは両方で可能
と把握しといてオケ?訂正あったらよろ
それであってるよ
ただ、1も「クリアデータ引継ぎ」とは言うものの
要するにショップのアイテムが全オープンなのと
カジノが全オープンしてるというだけで
何か(技とかお金とか)を持ち越せるわけじゃないから
「引継ぎ」って感じではないかもしれないね
毒針スペシャルで埋めた後のバシッがクールで好き
ゴッド爆裂拳を購入した。
ぅゎなにこれ
5 :なまえをいれてください :2006/11/01(水) 12:33:28 ID:q8Ml7jKr
そういやCDDBって登録されてるんか?
いくらMの俺でも手入力はめんどくさいぜ
6 :なまえをいれてください :2006/11/01(水) 13:10:04 ID:FKfwyILe
>>5 誰かが登録してくれたらしいぜ
CDDB?これ、なんの話?
発売前の動画を見て泥酔倒脚が好きになり
実際に使ってみてやっぱり大好き
サウンドトラックをパソコンに入れるとアラ不思議
曲名がちゃんと出る
CDデータベース
例えばWMPでCDをwmaにエンコードした場合
普通だと曲名が「トラック1」「トラック2」なんてことになるんだけど
PCがネットに繋がっていて、そのCDがCDDBに登録されていれば
自動的に正しい曲名やタグを付けてくれる
俺がサントラをエンコードしたときは
CDDBに登録されてなかったから自分でリネームしたよ
なるほど・・・
ありがとうございました。
ゴッド感謝です。
ノーマル二周目で、最初にチワワレースで稼ぎまくってゴッドシリーズ全部揃えたら、強すぎて逆に萎えた。
雑魚との格闘を楽しむゲームで強すぎる技使うのはダメだな…
ラスト前のアゼルが倒せねえ
イチゴ採れば勝てそうだが採るとラスボス倒せないしな…
詰めてけばラスボスのほうがダメージは軽減できる気もするが。
悪魔出してアイテム供給してくれたりもするし
アゼルの腕が光った時(デビルハンド解放)にキンテキ当てた時
股間押さえて小さく跳ねながら笑ってたのには吹いた
>>39よ、良いことを教えてやろう。
アゼル戦終われば、
リ ー ル も 含 め 全 ゲ ー ジ 回 復
>>42 それは知ってるんだが
アイテムは増えないしさ…
アゼルは倒せたよ
ああ…次はサタンだ…
サタンはwikiの攻略みれば楽勝だと思うが
どう考えてもサタンなんかよりアゼルの方が強い件
初期連携の強化版と社長パンチ!と酒乱三脚があれば楽勝だと思う
>>45 一発の重さと体力はサタンの方が上だけどな
>>46 攻撃予備動作の大きさもサタンの方が上だけどな
どうもありがとうノーマルだというのに100回もコンティニューしちゃったけど全ステージクリアできたよ
これハードとかできんのか…
さっきハード始めたんだが…
なんだこれwww最初のステージもクリアできねwww
>>49 俺も今ハード\(^o^)/ハジメタ
最初の雑魚×2でオワタ\(^o^)/
ハード張り紙終了で卒業するよ。じゃな。
HARD STAGE1
開幕後二人の間をダッシュで駆け抜ける。建物裏の待ち伏せ男を倒して、角材もってボコりに戻る。
あとは挑発、箱投げで釣っては逃げを繰り返しタイマンに持ち込む。
大扉が開いたらダッシュで全員スルーしてゴール。村人は助けない。
棒系持って□殴りと△殴りだと壊れるまでどっちの方がダメージ効率良いかな
攻略本によると、強は弱の2倍の威力がある。投げるは弱の3倍強
また、それぞれ耐久力が設定されてて、強は15、弱は10ずつ減っていく
(たとえば角材の耐久力は90、金棒の耐久力は150)
なんで、強殴りのほうが基本的にはお得。
壊れる寸前に投げるともっとお得
ゴッドハンドよりも角材や鉄棒で殴った方が強いって言うのが、なんか現実的だな。
>>56 むしろ、「鬼に金棒」って解釈でいいんじゃね?
街灯ひっこぬいて軽々と扱えるのはゴッドパワーの成せる業のような希ガス
>>57 でもアレ左手で抜いてるんだよな
どうでもいいけど
ゴリラ1戦目でバス停の時刻表までぶっこ抜けるのを昨日知った
HARDステージ1って開幕して即バク転で逃げればタイマンできなかったっけ?
ここでゴッドハンドがくっ付いた事による全身強化説を唱えたい
エルヴィスを下に叩きつける時にも足に電流ビリビリ走ってたし
神にも等しい力っていう程だから腕だけ強化なんてされると他の部分が大変な事になるし
つまりはこういう事か
ゴッドハンドひみつ大百科(ケイブンシャ刊)より抜粋、
神の右手を持つ男、ジーンの秘密を大解放!
ゴッド頭脳・・・気の利いたセリフがポンポン思いつくぞ! 流石ゴッドハンドの力だ!
ゴッド目玉・・・敵の残り体力が見えるんだ! とっても便利だね!
ゴッド口・・・英語がペラペラだ! でも汚い言葉が多いので、良い子はダメだぜ!
ゴッド左腕・・・ゴッドハンドの相棒として、申し分ない働きをするぞ! ゴッドジャブでは炎が出るんだ!
ゴッドハンド・・・タイマン戦では無敵すぎ! 二人相手は即解放! ご存知神の右手だ!
ゴッド胴体・・・脱いだらとってもイイ身体! でも防御力は紙同然なんだ! みかけだおしだね!
ゴッド内臓・・・自分の半分くらいの大きさのイチゴも、速攻で栄養にしちゃうんだ! すごいね!
ゴッド左足・・・左サイドキックを使いこなせれば、敵はもうお陀仏確定だ! 軸足として頑張ってるよ!
ゴッド右足・・・カカト落としとキンテキが得意ワザなんだ! 左足と協力して、今日もジーンを運ぶよ!
今更ノーマルクリア記念カキコ
本当にコンティニュー回数がイージーの時より減るのな
勢いでハードをやってみたけど、これは無理だ
無理すぎる
セイハットウ
確かに序盤は常人でももうちょっとは立てるだろっていう体力だな
このゲームずっと気になってて買おうか悩んでるんだけど
オモシロイデツカ(´・ω・`)
>>67 東京ドームに足を運ぶ観客つかまえて「野球ってどうよ? 面白い?」って
きくだけヤボだと思わないか?
悩むくらいなら買ってしまえ
昨日、ハードの一回目エルヴィスに二時間やったが、勝てん・・・
(リール1、テンション空。)
リール2+テンションMAXなら勝てそうな気もするが、
ステージ4のコンチータ組とかもうね、想像しただけで死の悪寒がする。
さすがにやってられん。イージーやノーマルのほうが楽しい俺はドSだ。
いや、でもわかるよ
あまりにも詰まると、このゲーム嫌いになりそうになるしさ
そうはなりたくないんで、俺はハードはやめた
俺の腕だと、完全に効率だけ考えてプレイしなきゃいけないのが
どうにも楽しいと思えなくなってきたし
HARDモードは「ザ・ガマン」の世界。
俺の世代がバレるけど
まぁゲームは楽しんだ方が勝ち犬と言えるが
ハードで戦いのテンポが数段上がったボス戦はかなり熱いよな
ハードは完全にマゾゲーだからなぁ
つか、マゾゲーマゾゲーと言われ続けているのに
>>74みたいなこと言う人いるんだなぁ
>>76 難易度Dieのボス戦・・・二周目闘技場で、ゴッド技を使ったら楽しかったけど
ただのジャブとかで攻めるのは辛過ぎる。
金銀戦は偶然パワーアップカードが出て、ドラゴンキック一撃で2人を始末、
という流れに行くまで勝てなかった(約一時間消費)。俺の場合は
戦うも何も、リールと解放のゴリ押しでないと勝負にもならない。
イージー二周に張り紙、ノーマルとやってきたのに全然歯が立たんぜ・・・。
みんなよく進めるなあ。感心するわ
>>61 ゴットリール技で右手開放状態になるけど、死連脚とかキンテキとか足技なのに強いしね。
腕切られる回想シーンでは、テッキュウに対するパンチ全然効いてないし。
>>62 糞ワロタwww
>>61 多分そうだなと思う
テンションゲージMAXの時はオーラが漏れてきているし
起き上がる時なんか足にオーラを纏っているところなど見ていると
ゴッドハンドって恐ろしいな
>>84 お前にはドラゴンキックでキンテキかましてやりたい
つまりゴッドハンドが主を助けてる、と。
健気じゃないか、どこかの女王二人とは違って。
あ、いや別にあなたのことじゃないですよだから小野さんしまってそれとステッキに力溜めないで(チワワ化→ボコられる
やっと1周クリアしたんだけど、2周目で
1. ラスボス直前まで張り紙プレイでセーブ
2. 張り紙のままラスボス倒してクリア
3. ラスボス直前の張り紙データをロードして闘技場をリール・解放使ってクリア
4. ラスボス倒してクリア
とやればジュークボックスCとゴッド劇場のTRAILER両方出ますか?
>>87 「4」はいらないハズ。
ジーンを倒した時点でゴッド劇場追加になる。
でます
とはいえ、実際いきなりDieボスシリーズに挑戦だとキツそうだな。
>>88-90 ありがとうございます
ゴッドシリーズそろえてやってきます
どうでもいいけど今有名なアクゲーしてるんだが
敵がガードしない、受け身しないで、もうつまんない
ゴッドハンドでアクション筋肉が付き過ぎた
誰か元に戻してくれ('A`)
とある店で試遊台のジョジョを触ってみたが、思わず右スティックで避けたくなる俺ガイル
97 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 19:06:15 ID:0HZaLog5
>>94 確かにこのゲームやった後に他のアクションしてもなんか物足りないんだよな
友達にゴッドハンド貸して他のゲームやってんだけどゴッドハンドやりたくてたまらないよ
>>98 まぁ、ファイナルファイトより近いかな。
あっさり車を持ち上げられる辺りに馬鹿っぷりもあったし。
操作に馴染めず回避に苦労したもんだけど
サントラマダー
GodTracksにマジハマっってずっと聞いてんだが
普段音楽とか聞かないもんでこれがどういうジャンルの曲なのかわからん
これに近い感じでなんかオススメのCDがあればご教示下さい
ゴッドトラックスで満足していれば良いんじゃないか?
自分はED日本語と英語どっちもポッドに入れて
登校中にリピートだ・・・。
ステージ4開始時のカニ要塞に飛び移る時なんてゴッドどころじゃない件
だがハードの最初のステージで数発殴られただけでぶっ倒れる紙っぷり
コスチュームチェンジで空手家風にした時、
裸足なのに硬い所を歩くとカツカツ音がするのも
ゴッドの力なのかァァァアアア!?
108 :
107:2006/11/02(木) 22:48:24 ID:DHb/VJxD
言葉足らずだった。ムービー時の話ね。
砂の入った壷に足を突っ込んで踵の角質を研ぎ澄ましてるんだよ
(空手じゃねぇ)
>>101 GENE'S ROCK-A-BYE(メインテーマ) → HAWAII FIVE-O/VENTURES
FLOATING FORT(STAGE4 イオン面) → STINGRAY/DENKI GROOVE
俺の右手はゴッドハンド → ブレイク工業
みんな一つ忘れてないか
敵さんは一般人じゃ到底太刀打ちできない強さですよ
完全版サントラの要求はカプコンに送るべきだろうか?
ここはあえてグラスホッパーだろう
>>101 ゴッドハンドは曲のジャンルがめちゃ多彩だからなー。
ノリはかなり軽くなってしまうが、同じゲーム繋がりで
俺はサガフロンティア1のサントラでも挙げておこうか・・・
はたしてイトケンは近い感じなのか
アゼル戦の曲ならゲームで言うとギルティギアが雰囲気が近いかも
もういいじゃん、ジーンはゴッドハンドの力で超人化したってことで
>>110 神拳ブレイク工業吹いたw
曲調も似てるしね。
というかゲームの曲を直録音したいけどどうすれば……
>>114 ロック有り、ジャズ有り、テクノ有りのごった煮感からサガフロを一応挙げてみた。
これの曲はあまりイトケンらしくないし。
というか、ゴッドトラックが気に入ったのなら、まず作曲者が同じであるシルバー事件、killer7のサントラを
薦めるのが道理ではないか? 確かに曲調は違うが、ハンサムマンの曲とかもあるし。
流れぶった切っちゃうんだけど聞かせて下さい。
現実でやったこと無いから分からないんですけどスロットってどうやって稼ぐんですか?
wikiに書いてあるように基本1枚賭けで適当に押して、
3000の役が揃えば2枚賭け。
7、BAR、箱のフラグが立てば目押し。
ってやってるんですが30分で2万と箱空ける権利3つしか儲かりませんでした。
前に上手くやれば1時間ですごく稼げるとか見たような気がするんですが。
ハードを始めた。
ステージ1が終わった時点でコンティニュー64回…
ワクワクしてきたぞ!(;:~゚;ё;゚~;)
>>119 景品券は3枚賭け変則押しすれば、目押しで7をそろえられる。
それで15万Gは上乗せになるだろ。
んで、1枚賭けでプチデビルを揃えるのを忘れてなければ、
もうちょい稼げると思う。
それでもあんまり増えないなら、後は消化速度かな…
どうせ7、BAR、箱以外は親父打ちでもそろうからブン回しが基本。
がんばってみな〜
124 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 03:24:00 ID:KrO06gT/
>>124 GOD JOB!!
外人のコメントが
「イカレてる!」
「マジンガーZみてぇ」
「カッコよすぎるwwww」
とかで噴いた。
やっぱ外人にもこの良さがわかるか。
やっぱり最後のシャウトとボールバスター、ヘッドスライサーは良いな
一瞬goodnessがgodnessに見えた
>>rape, crazy song
これは解釈が分かれそうなw
クリアしていない皆さんへ。
クリア前にエンディングムービー見るのは止めましょう。
マジ後悔するぞ。
なんか中国人みたいだな、英語ED
ハードはすげー大変だな。全然進まないよ("'A`゙)
やっとステージ2が終わったとこだわ。
過程や方法などどうでもよいのだァー!と、ぴよ&社長でエルヴィス倒した…("'A`゙)
ステージ1が終わらない俺よりずっと進んでるじゃないか
カジノの一般人殴ってテンション上げるのも
スタッフの想定内だったのかな。ハードでは世話になりっぱなしだ
想定内ではないだろうね
ハード1週目ぐらいしか使うとこないし…
>129
明日買うつもりだったけど見ちゃったよ!!
ゴ ッ ド 後 悔
>>135 日本語版を見てないなら、まだ半分セーフ。
今から買おうとしてるゲームのエンディングネタバレを見るのって理解できん
俺はエンディングとアゼルとのオラ無駄合戦で買うのを決めた
そんなのPVに入ってる
140 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 17:06:15 ID:9Q8UKpXB
ED観たからってこのゲームは問題ないだろ。
ストーリ自体は良くあるものだしラストの歌だってクリア前にみてもOK
つ〜かストーリーは割とどうでもいいw
思ったんだけどさこのゲーム
イージーとノーマルとハードの違いってアレだよな
LVの上昇具合をどうするかによっての難易度の差別化を図ってるよな?そうだよな?
イージーと敵の固さが変わらんような
敵のHPが規定値の80%らしい via 攻略本
>>142 それで大分変わるじゃないか。
てか固さより、避ける・ガードする・攻撃力ヤヴァイ・攻撃スピードヤヴァイが問題だろ。
145 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 18:13:47 ID:1r63gwtD
ステファン
壮大なスケールのアクションシューティング
146 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 18:14:21 ID:1r63gwtD
ステファンは壮大すぎる
発売ハードはPS3とWii。
Wii版はGCコントローラー&クラシックコントローラー対応
>>142 うむ、確かに
難易度毎に攻撃力、体力を設定してるんじゃなくてあくまでLVで難易度調整なんだよな
ノーマルやって死にまくってる・・・これはやばい
イージーより遥かに死ぬぅぅぅぅ、予想以上にLV3と特にDIEがやばすぎるぜ・・・ドMに目覚めそうだ
148 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 18:15:05 ID:1r63gwtD
ステファンは壮大なまでのスケールで描かれるゲームだ。
英雄殺しアクションシューティングゲームというジャンル
消防署などを破壊するのが任務。
日陰なき世界をつぶすためのものだ。
149 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 18:40:51 ID:1r63gwtD
ステファンは英雄殺しアクションシューティング
150 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 18:41:22 ID:1r63gwtD
ステファンは来年開発開始だ。
乞うご期待
いや、なにこのID:1r63gwtDのアンチ活動。
むはははは!受け取れ!ゴッドピーチクだ!
ステファンって何だよ
つうか一瞬ゴッド誤爆したかと思ったじゃないか
>>153 152の堂々とした態度とのギャップがなんか微妙にウケタ
とおもったら別人じゃないか、早とちり(;´Д`)
エンディングをゴッド録音しようと思ったのに失敗した・・・
セーブしたのもずいぶん前orz
全員>>1をもう一度嫁。
>>156 ショップ逝ってTVを見るんだ。
攻略本買ってみた。ハードの攻略や、各敵の情報がもうちょい欲しかった。
技の解説はコンボ設定時に大いに役立ちそうだ。
ジュークボックスの曲リストはまだなのか・・・。
闘技場のオールクリアボーナスって表示がでっかい文字なのに
堂々と綴り間違っててゴッド失笑。
っていう突っ込みはゴッド☆ガイシュツですか?
爪のあるチビの回転アタックが一番強いな
左スティックの軸が溶けてる!
| | | |
| | → ) (
| | | |
ンモー
また右スティックが折れた
164 :
72:2006/11/03(金) 22:23:27 ID:EAZbHsL5
とうとうエルヴィス倒した。
ステージ1でコンティニュー数が既に200超え・・・
最後はもうヤケになり、水面蹴り+適当に社長パンチ+ボコる
の3つだけで戦ったら勝てたという酷いオチ。
隙を見つけてせっせとコンボを叩き込んでた最初の苦労はいったい。
>>158 D以外、A〜Cなら個人的に作ってみたけれど
>>164 おめでとう
1st抜ければどんどん楽になっていくよ
ボス前のリール数ぐらいは気にした方がいいけどね
4-3あたりで箱とか投げて向こう岸の女の子を助けるやつ、
助けてキスしてもらった後にトゲ悪魔が出てきて
女の子がトゲローリングに巻き込まれた。
悪魔はトゲローリングのまま奈落に落ちていったんだが
女の子が何故かサンクスとか行ってチェリー出した。
こんな風にお礼が2回もらえるとか他でもあるもんなの?
スティック削れるってのはわかるが折れるって…w
GODHANDはコントローラー殺しだなw
さっきハードクリアした俺のコンテニュー回数は721回
hey オリビィアって言いたくなる今日この頃です
死の悪寒で赤のデカい敵をダーイオンレディしまくってたら
想定外のハゲまで怒り出してボコられて最後は辮髪のキンテキで死亡
ワッターヘーだのテッキンニョレーだの俺の就寝前に流れる定番リストになってる現状が
Die already
What the hell
Take in your ass
で、あってるかな。
もう全部の英語聞き取りたくなってくる。
ノーマルクリア記念かきこ
コンテニュー数 130回
なぜか死の悪寒、デビルハンド2戦目、サタンはノーコンノーリセットで突破できたぜ
ハード張り紙ノーコンクリア記念カキコ
…と、いつかカキコしてみたい俺ガイル。
ダイナマイトジョー2戦目って
ゴッドハンド使うか使わないかで
倒した後調べた時のセリフが変わるんだな
ゴッド既出
まあそうだろうね、スマソ
>>171 最後が Kickin' your assかな
直訳なら「ケツの穴を蹴る」だけど、
「ブッ飛ばしてやる」とかそんな感じ。
試験によく出る☆ゴッドハンド台詞の一部!
全部意訳な上に、ヘタに外人さんに使うと怒られるどころじゃすまないぞ!
DIE! 死ね!
Kickin' your ass! ぶっ飛ばしてやる!
Oh, nervous? ビビッてんのか?
What's a hell!? んだコラ?
Time to die! 死んでもらうぜ!
Here I come! いくわよぉ〜!
Taste my cold blade! 我が剣の錆になるがいい!
SHINU.... 死ぬぅ〜
MAKE... JAR 負けじゃ〜
OMAE WO KILL! お前を、斬る!
KONOYAROOO! コノヤロー!
対訳のシナリオ集とか出たら3000円までなら買うんだけどな。
攻略本に収録して欲しかったなぁ 訳なくてもいいから台詞集だけでも
尻の穴はass holeで、assは尻のみだと思ってた。
>>179 !
死ぬぅ〜
すまんな!ご指摘の通りじゃよ!
スイマセンデシタ orz ゴッド☆土下座
I'm not hurt.っていうとき
やたらテンション高い奴いるよね
遊園地の大砲で赤ノッポ金棒に言われる、
「ドンナンダ アレキサンダ」って聞こえるやつは?
誰かアゼルとジーンの挑発の台詞と訳を教えてくれ。
>>164 そんなとこで苦戦してるようだと
一生クリアできないと思う。でもゴッドがんばれ
>>184 何が「そんなとこ」だ、人の苦労も知らないで・・・
あれからシャノン戦までは行った
>>185 ん、君の言いたいこともわかるが、実際エルヴィスが超余裕に感じられる
ステージがこれから先ちょいちょい出てくるお。俺は、君はもうちょいノーマルを
数こなして修行すべきだと思う。正直実力不足は否めない。
いい加減行き詰ったと感じたら、ノーマルに戻ってきて息抜きしんしゃい。
>>186 俺はノーマルの総コンティニュー数は73だったんだけど、
前からここを見ている限り、それくらいの人は多いよね?
自分が上手いとは到底思えない(なんせ今コンティニューの嵐)が、
みんなはノーマル制覇後になにか特訓でもしてたりするの?
俺はイージー張り紙で充分だぁ〜と思ってたらこのザマですが。
>>187 闘技場の最初のほうを繰り返しやってるw
いや最初のエルビスがハードのボス中で一番強いよ
あとのは楽勝だろ。張り紙は別として
ノーマルがちとキツかったからしばらくはノーマルを
もりもりやってた
>>186 明らかに人を侮辱したようなお前の態度が気に食わない。
そこに憧れもしないし、痺れもしない。むしろちょっと引く。
>>188 ノーマル初クリアで110回
次にイージー張り紙で90回、それからハード初クリアで560回
とりあえずクリアだけ考えたらこんな数字になった
1週目のコンテニュー回数は勲章と思いねえ
>>192 ありがとうございます。
最初のエルヴィスはラクでした?二回目は7回で越せたんですが・・・
技が充実してきたので多少はあがけます。
>>191 書かれた俺はそうは思わないけど
なんかふいんき←なぜか変換できな(ryが悪いな
携帯からでスマソ。
俺はノーマル1周目118回
ノーマル2周目張り紙プレイ89回
ハード1周目300回
ノーマル3周目17回
イージー1周目ノーコン
只今ハード2周目張り紙中。
>>193 560回は伊達じゃないよ(ノ∀`)
ジャンプと往復スーパー○突きの回避に手こずって死にまくった覚えがある
社長パンチ!も見た目で敬遠してたから、□コンボにエルボーいれただけでほぼ初期技でがんばってた
残り体力1でも諦めない根性と、瞬時に有効な回避を選択するのがクリアの鍵
がむばれ
明らかに死亡するダメ受けてても生き残る時あるから
諦めたらそこで土下座ですよ。
ハードエルヴィスはジャンプを避けられればイケると思う。
往復はテンポ良くサイドステップ
ユーガットゥードゥーユーガットゥードゥー
飯じゃ飯じゃー!
アーリエーンナー!
イッタイナゼナンダ!
エルヴィース! ヘンシン!
ゴッドシリーズ買うとなんかリールも開放も使いたくなくなるな
今日買ってきたけど、このノリはライジング斬っぽくていいね
You're not a human, are you?
みたいなセリフがコレにもデビルメイクライにも出てきたけど
両者のあまりのニュアンスの違いに吹いた
まあこのゲームはいい結果出せたら自慢したくなるしな
誰とは言わないが、EASYでリールと開放使いまくってエルヴィス1倒して
「俺って上級者だ!!すげぇぇぇぇ!!!!」とか
言っているやつもいるぐらいだしなw
ミニミニV、全員まとめてホームランは達成したので
今度は全員まとめてゴォォォール!!!(死連脚)をしたいのだが
あまりの難しさに脱腸になりそうだ。
どうでもいい話だが死連脚は公式ムビでも見た時から思ってたがカッコよすぎる
あのテンポの良い空中連続蹴りが素敵すぎる
ミニミニV全員一列に釘打ちは達成した。
なんだ、全員まとめてインパクトフィニッシュ目指してた俺はまだまだだったのか……
ハード7週目 コンティニュー回数43回
大分馴れてきたけど、やっぱりノーコンなんで無理だ。
雑魚に殺される〜〜
ノーマル初プレイのコンティニュー数ってあまり参考にならないような。
土下座使ったりで低レベル維持してれば2桁で済むだろうけど、俺みたく1周目の癖にやたらとDieにこだわってると百数十回なんてざらだし。
ハードエルヴィスで苦戦してた人はやっぱりDieで練習しなきゃね。3とDieじゃ雲泥の差がある。
確かに速さは驚異的だけど、慣れれば楽な部類。
あと個人的にハードで一番辛いボスは悪魔エルヴィスですた。
ハード張り紙は特に。
ちなみに通常シャノンは雑魚。間違いない。
>>215 四天王最強はエルヴィスだからねェ。他は他ゲーボスと比べてもあまり強くない部類。
アゼルは置いておくとしても。このゲームは複数ザコの方がボスより強い。
ちなみに俺は初EASY18 初NORMAL41 EASY貼紙21 HARD197
土下座は最初何なのか分からずHARDクリア後まで使わなかった・・・。
コンティニュー数にかこつけた自慢合戦は
もうつまんない
ロボなのに乳を揺らさせる点は忘れない
Dr.イオンにノーベル科学賞を差し上げたい。
ペットを虐待したから取り下げです
尻フェチに朗報だ!
「おしおき」は連打するんじゃない!
ダメージは激減するがそのかわりに尻揺れが生々しくなってエロくなるぞ!
是非お試しあれ!
遂にゴッド飽きた
>>221 そんなあなたにゴッドリール「神速売却」
>>220 君は何を言ってるんだね
そんなのとっくの昔にゴッド把握してるさハァハァ
>>220 裸のシャノンへのボコるは速ければ速いほど揺れるな
ブルンブルン
女性の顔にガシガシ肘を入れるのはどうかと
女でもマジで殺しに来るから正当防衛さ
>>225 それがいいんだよ、と思ってしまった俺は鬼畜変態ドS
ゴッドハンドの女性キャラはめちゃくちゃ強いからいいわ。
よゆーしゃくしゃくで殴ったりできんのがいい。
女性キャラにビンタされたジーンのリアクションが普通すぎて笑える
泥酔倒脚が楽しすぎる。
>229
あのよろけ具合とかw
豪快に吹っ飛ぶくらいのエッセンスは
むしろ吹っ飛ばされた方が
間合い取れて楽だね
ビンタされるときって、大体囲まれてるし
闘技場のdie悪魔4種に心を折られかけた
HARDではこんなんが普通なんだよな…
そしてdieエルヴィスに心を折られた
みんなこんなのHARDでどうやって倒してるの?
一週目からゴッド技があれば、俺もハードクリアできそうなんだけどな…
die悪魔は張り紙クリアの時、「俺は限界だ」と思った。
これが普通では無いよ。まァ・・・これをクリアしてから
HARD行くべきだとは思います
昨日買ってきたけど面白いねこのゲーム
ノーマルから始めたけど、今4天王の人間と闘い終わったとこです
強過ぎと思ったけどダメージ半分与えたら消えてくれて良かった・・・
ラッキークローバー13.2倍勝利記念
正直ハードやってるとカジノとか行かなくても金貯まるよな
STAGE1クリアした時点で既に10万近く貯まってたよ
>>235 HARDは通常の3倍くらいのコンティニュー数を費やしてクリアしたよ。
ちなみに闘技場終盤のDieシリーズはHARDクリア後に挑戦したので
すでに心の耐性ができていた俺ガイル
>>235 die1stエルヴィスはハード最大の壁と呼ぶ人も少なくない
ハードエルヴィスの何が強いって、あの高速ドッスンが避けれねぇ
一部の攻撃中以外なら、姿が消えたと同時にバク転で避けれるんだけどね・・・
慣れてくると、逆にdie以外のモードで速く避けすぎて失敗することもあるな(´・ω・`)
弾かれノー確認バックステップだとぴったりヘッドパッド喰らうんだよな。
あの頭の痛いこと…一周目の体力じゃ一撃で瀕死だよ。
でも慣れるとあの踏みつけも反応できるようになるから恐ろしいw
>>243 おや、俺は踏みつけはわりとラクに回避できる。
その代わりパンチラッシュですぐ殺されてた。
水面蹴り無かったら絶対勝てなかったと思う・・・
金さんにはキンテキ効くのを今更知った
そういう意味だったのか!>金さん銀さん
249 :
180:2006/11/05(日) 12:18:09 ID:wa095MR6
イーエルーヴィーアイエス!
あぁ〜ん
外し忘れゴッド★謝罪orz
エルヴィスは楽になったけどアゼルだけが相変わらず苦手
あいつのぼこりまじうぜー
拾える金が2倍なんだが
なんでだろう?張り紙だから?
10週目以降はカジノの倍率がいつもの2倍でウハウハ
>>253 センクス
序盤で技揃えると難易度ガタ落ちだね、このゲーム
初期技が泣きたくなるくらい弱いせいかもしれないけど
買おうか迷い中
二人同時プレイとかできんの?
>>257 そーいうワイワイ楽しむようなヌルゲーではないw
>>257 2人同時プレイは出来ない。
でも買うべし。
>>257 お前がドMなら買い
二人同時?何言っちゃってるんですか
ドMは一人で立ち向かうものですよ
いまさらながらピヨハントと社長パンチと解放の組み合わせが強すぎるなと思った
ノーマルでボスゴリ押ししちゃってて果たしてこれで良いのかと思ってしまったり
ハードの敵の動き速過ぎorz
俺の反射神拳オワタ\(^o^)/
と、ハードを諦めてたんだが
古いテレビから新しいテレビに買い替えて再度ハードに挑んでみたら
結構敵の攻撃を避けれるようになった
今まで敵の攻撃を避けられなかったのは映像の遅れだったに違い無い/(^o^)\
俺の右手はゴッドハンドの動画がみつからねorz
ようつべに英語版と携帯で撮影したようなのはあったけど
誰か教えて
ソフトから引っ張り出せ
アゼルみたいなサングラスが欲しいんだけど、どこかない?
ボコるで吹っ飛ばしてダウンしてる最中にピヨハントやると
「オラオラ寝てんじゃねぇぞコルァ!」
って感じで引き戻して楽しすぎる
昨日買ってきたがステージ1もクリア出来ずサントラばかり聞いてる俺
ハードで詰まってサントラばかり聞いてる俺
ノーマルやると癒されるなwww
>>266 どこで詰まったか教えてごらん。
>>264 眼鏡屋いってこいよ
探せば普通にあるだろとマジレス。
デビルハンドの衣装では、ジーンもサングラスして欲しかったな。
・・・似合わないか?
デビルハンド衣装はもともと似合ってないというか。ミスマッチを楽しむんでねーの
姿だけアゼルを再現してほしかった
声はジーンのままで
もちjust my type!
腕切られるところ想像して吹いたwwww
>>262 ようつべの日本語版は、会社側(くろーばー)の要請で削除された。
英語版でガマンすべし。
>>266 俺もww
試技でキンテキばっかりやってるorz
明日友達に返しに逝って来ます…
イオンをボコった最後の一発で逃げられるのはなんでだ・・・当て方とかあるのかね
スウェー連打が遅すぎていつも攻撃食らう俺に一言
連続スウェーに必要なのは速さよりもむしろタイミングだと思う
ありゃ…
緑悪魔が出てきたので、ころがってたパンツァーファウスト拾って
目の前に移動されたので巻き添えでもいいやと思ってぶっ放したら、
一撃で撃破して爆風に巻き込まれなかった。。。
どてっぱらを貫通したんだろうか。
にゃーにゃにゃーにゃにゃにゃにゃ
俺もお前もペッチャンコのところのプレス機?だと悪魔も一撃だと思ったが
パンツァーはどうなんだろ
やぁーっっっと、ハード張り紙4−4クリアァアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴッド☆休憩。
ふぃ〜、俺ってMだったのk・・・・ ワーイ
≫283乙
あそこは辛い。俺も苦労したよ…。
そんな俺はハード張り紙プレイやっと7面です。
俺もハード張り紙中。7面ピラミッド内部が地獄だ…。地獄だけど最高だ。
死の悪寒の事を考えると絶望感でゾクゾクしてくる。
ハードで張り紙やってる猛者が多いな…('A'; ゴクリ
オレは普通にハード1周目でやっと空飛ぶピラミッドに来た。
リール1つ&テンションMAXだし、なんとかなるだろ…
仕事中に無意識にミニミニVの曲を口笛で吹いていた俺ガイル
>>279 ドラム缶と違って、あっちは爆風でジーンがダメージを受けないぞ
ミニミニVはめっちゃ訳も分からず攻撃当たって苦戦するのに音楽が良いのが悔しい
あの5人は胃が痛くなるなぁ
ノーマルだとミニミニで一気にランクが下がる
誰かノーマルオールダイクリアっての挑戦してくれぃ
張り紙ハードをやってる猛者達、ちょっと教えて下さい。
強制で複数の雑魚と戦う時って、どう戦ってる?
オレは□コンボ2発くらい打ってバックステップしてちょっとずつ削る感じ。
うまく何人もガードしてくれたらブレイクしてフッ飛ばしで散らして、1匹ずつ始末するんだけど、
弱い雑魚3匹くらいまでならトモカク、強い雑魚が混じったり死の悪寒とかだとどうすりゃいいのやら…
>>291 ハード貼り紙やってないけど役立つ小ネタを
ジーンの視界に敵を入れさせない
ただこれだけなんだがこうしたら
ジーンの視界に入ってない敵があんまり攻撃してこなくなる
>>292 わかっているのにできないことは多々ある
それにハードは(ry
やってみ やればわかるさ…
>>292 ウン…レベル1、2なら通用するけど…まぁ一回ハードやってみれ
張り紙ハードで死の悪寒はかなりつらいよ。
一番の問題はモヒ女3人。足遅いから寄ってくる順番が後ろになって爆裂での削りが甘くなる
そうしてるうちにジョーが槍悪魔になって無法地帯。
たまに先頭になって突っ込んできてもまっすぐに来ない上に飛び掛りで爆裂つぶされるから
撃つタイミングが難しい。オレもずっとそこで詰まってる
既出だろうがシャノン戦BGMの事実を知ってしまったorz
……でもorzになるほど落胆していない自分がいる。
>>296 メガクラッシュってなんよ?と思って攻略スレを覗いたら
またなんやらインチキくさいテクニックが見つかってんだなw
ある意味ハメよか酷い。
299 :
291:2006/11/06(月) 16:01:02 ID:OZzsl1Kx
レスくれた人ありがとう。
書き忘れてたんだけど、自分はハード1周目で、
基本的には、勝利して支配するためには過程や方法なぞどうでもよいのだァーでやってます。
とはいえリールやテンションは有限なので…
ちなみに技設定は、下の通り。あんまり深く考えてないのが丸出し。
□コンボ:初期設定の強化版、
□↓:右裏拳
△:左サイドキック
△↓:タメ・アッパー4
×:酒乱打2
×↓:社長パンチ
複数のチンピラに絡まれたら、酒乱三脚が有効?
>>297 そんなもの発売前に公式で知ってしまったから何も問題ないぜフゥーハハハー
しかし男のヴォイスに聞こえないのはある意味凄い
>>298 リール構えまで無防備、構えたあともスローモーションとはいえ攻撃くらうので
ファイナルファイトみたいな緊急回避にはつかえないけどな
シャノン戦のBGMが男の声って・・・嘘だろ・・・?!!orz
>>302 逆に考えるんだシャノンが男だったと考えるんだ
金銀BGMならほぼ無加工でもいいっぽいけど(良くない)シャノンたんは一応おにゃのこだし。
つーかかなり加工されてるっぽくただトーン下げても男の声じゃない。
>>288 なにィ、そうだったのか。
どうりで納得。
ハードに慣れるとサタンの攻撃が遅すぎて避けのタイミングがあわねー
△↓、□↓、×↓を使わず(使えずw)ハード貼り紙までクリアしたぶきっちょはオレだけではないはず。
だと信じたい、秋の夜長。
>>307 それは絶対お前だけだ。
ゴッドを通りすぎて変態の領域に到達してる。
いまさらながらはみ痛の読者採点出てたな。
毒にも薬にもならんような内容だた。
主人公だけガードできないのが公平じゃない
・・・ってハードでガードなんて悠長なことしてたら間違いなく死ぬぞ?w
と、突っ込みを入れるドM。
>>311 読者による平均点のほうが高かったのはちょい嬉しいね
ドMはガードしない 決して!
避けはするがな。
・主人公だけガードできないのが公平じゃない
こんな事言うのは回避をろくに出来てない、阿呆な輩だけだ。
ガードできたらスウェーとかがなくて敵がガードブレイクしてくるんだろうか
それは嫌だなぁ
そこでジョーやアゼルばりにブレイク部分のみ回避してカウンターアタックを
頭突きが無いのは不公平だとオモタ
ガードできても避けたほうがよさげ。
ガード→攻撃弾きの性能次第か。
いいぞベイベー!
途中までガードしてブレイク部分のみ回避する奴はドMだ!
最初から最後まで全部回避する奴はよく訓練されたドMだ!
本当ゴッドアクションはは地獄だぜフゥハハァー
多分後者の方が難度低いw
「ヒーローはガードなんてしない」って言ったの神谷だっけ?
しかし、「ガード云々」とか言い出しちゃうのは
スウェー連打の有効性に気づいて無いからなんだろうな。
最初は怖いからなぁ……
ほんと、ここだけはなにがしかのヒントがあればよかったのに。
ネットでうまい動画とか見れば気が付くかもしれないけど、
そうでなかったらスウェー連打なしで進めようとする可能性はそれなりにありそうな。
>>319 VJのチュートリアルだから、まぁ神谷の言といっていいんじゃないか
思えばゴッドハンドもVJくらいの解説は欲しかったなあ
>>317 ゴッド頭突きか、ゴッドチョーパンか。
ゴッドヘッドバッド。
つーかガードなんてあっても後ろからの攻撃はガードできないだろうしな・・
避けた方がマシだな。
スウェー無しで進めようとするのは割れ厨ぐらいじゃねーのw
ガード後の動作がいろいろあるならそれはそれで面白くなりそうだが
複雑になりすぎるのも面倒だね
格ゲー臭いし
>>324 いや、以前、スウェーなしで(サイドステップとバク転のみで)「弟子のあだ討ち」で刀かわしきれずにはまってた、
っつーようなプレイ録があった。
スウェーはタイミングを合わせなきゃいけない→俺には無理、という勘違いもいそうだし
>>325 そいつはスウェーの存在を知ってて使わずにプレイしてたの?
しかもはまる場所が… 他にもあんだろうよw
スウェーを使わないとボスが辛いよな。特にエルヴィスが難しいはずなんだが。
初プレイはスウェー無しでやってた
回避は常にバク転
これでイージーはクリア出来た
ついでにガードブレイクも上段回避も使わなかった社長パンも挑発も
こうみるとイージーって凄いなぁ
>>308>>308>>310 断じてウソじゃない
そりゃイージーの最初の頃は新しいワザを手に入れるたびにコンボから外れたものやフッ飛ばし系とかを組み込んでいたさ
でも基本を□コンボ△フッ飛ばし×水面ケリとかにしてたら
それでなんとかなっちゃったら操作もラクで
ステージによってコマメに入れ替えするけどさ
ちなみに右スティックは避けとバック転がメイン
スウェーはサタン戦ぐらいしか使わない(使えない)
真・鬼武者の茜の昇龍拳も使えなかったorz
>>329 スウェーと方向キー組み合わせ攻撃が使えないなんて致命傷だぜ・・・・
もうちょっと使うようにしようぜ
俺なんてほぼ癖になって↓□でガードブレイク出しまくってるぜよ
>>328 イージーってそんなにヌルいの? レベルだけじゃないのか?
ぶっちゃけイージープレイしたことないんだよねw
>>329 結局使ってんじゃねーか…
>>329 ハメとか使えば出来なくはないと思うし俺は信じるよ。
ハード張り紙の際、背水とかのハメ技やゴッドシリーズ使った?
使ってないのなら是非動画を見たい。
>>331 ぬるいよ
ダメージ軽減が凄いとか
ゲージのたまるスピードが半端じゃないとか
とにかく死なない
ゴリラのつかみとかデブ忍者の一撃とかでもかすり傷
一回ぐらいやってみては?
>>332 信じてくれてありがとう
でも勘違いしないで欲しいのは
△↓やスウェーを使わないことを美徳にしてる訳ではないってこと
シバってるのではなく
単純にできないだけw
基本
□背水・ゴッドエルボー・右幻・ゴッドフック
△ゴッドナックル
×水面ケリ
複数の場合
□背水△ゴッドナックルでタイマンへ
ボス戦
□背水(上段回避)3番目にゴッドナックル
△ゴッドジャブ
サタン戦
□ゴッド系
△背水
かなりマヌケな組み合わせなのでツッコミやめてな
いっそのこと組み合わせに強力ワザいれてみようかな
>>333 情報ありがとう
ゲージのたまるスピードも速いのか!
なんか楽しそうだな オレつえぇプレイやってみるか
イージーでも98回死んだ俺が来ましたよ
多分死の悪寒と砂漠の蜃気楼で溜まりに溜まったと思う
ハード初プレイ
始まりの場所をコンティニュー回数一回で越せた
自信ついたからこのまま最後までやろう
>>334 いや、わかるそれ。俺もその口。スウェーしようとして、なかなか上手く出来なくて、
ついサイドステップしちゃうんだよ。頭では分かってるんだけど。
あと、↓□とか出せないのも分かる。ようは慣れの問題だと思うけど
そんな体たらくだから、コンボに入れたガードブレイクで何とかしてるんだけど
やはり↓□にせっとしたガードブレイク出したい時があって、
いつも上手く出来なくて歯噛みする。
でもそれで、良くハードいけたね。
自分は自他共に認めるアクション下手だから、ノーマルでもかなり辛い。
最近忙しくて途中で止まってたんだが、今日久しぶりにノーマル(ステージ6から)
再開したら、更に下手糞になってて、凹んだ。
闘技場だけじゃなくて、各ステージが好きなときに出来て
練習できれば良かったのになぁ、とアクション下手の自分は思うデスよ
コンテ回数くらいは晒して欲しい物だがなぁ。動画はうp環境無い人多いから
望まないが。↓□が出せないって時点でド変態だと思う。多分アナステ適性が
あまりにも無さ過ぎるんだろうな。お疲れ様です。
俺は□連打から↓×とか出そうとすると、よく↓□が暴発するなぁ
>>339 うっpは出来ないけど(する程ではないし稚拙な動画だから観せられない)
ハード貼り紙はコンティニュ-回数は120代
初ハードは160ぐらい
ハード2週目を(1-2でラッキークローバーとスロで金を貯めた)のを何度もやったし
つまるステージは解放とリールを使える方でやり直してみたり
正直なところ
この話を書いてもここまで騒がれるとは思いませんでした
ださないと思うけど、質問どのステージの動画が観たいのか聞かせて
ノーマルクリアしたぞ・・・!
コンテニュー545回!
俺SUGEEEEE
このゲームはノーマルをクリアしただけでも凄いって言われていいと思う。
このゲームが難しいという評価は、現代ゲームのイージーさと
ゲーマーの腕の低下を暗に示してるな。俺は張り紙クリアできない
>346
そこだけ見ても、やっぱりこのゲームはいいゲームだ…
ハード初めて金さん銀さんで詰まった
と思ったら右スティックが利かなくなりました
どうみても寿命ですありがとうございました
最後サタン倒した時のムービーで
「〜〜〜〜〜〜ゴッドハンド」っていって拳から玉飛ばしてるけど
何て言ってるの?
ハードの空飛ぶピラミッドで詰まるorz
最初の3人は1人ずつ壁に引き付けてJニー→左サイド3で
ちまちま減らすんだがデブバズーカさえ無ければ体力もそこそこ残るのに…
まぁ壁際でスウェーしまくってモヒカン2人にバズーカの弾を
延々と食らわせて自滅を待つとかいう超消極的意味なしプレイも出来るが
先生まで行っても体力もリールもテンションもカラで瞬殺
それ以上に周りのツボの中身が全部コインだった時とかマジ凹む
無駄金ってこういうのを言うんだろうなって思う
なんでデヴィル化するの、無理、むずすぎる
>352
ひとり残してスウェーor挑発or社長でテンション回復すれば
地味プレイに頼らずにハードクリアは出来なかった
スウェーに成功すると「ピュー」とか「ナイス!」とか言うけど、最初何か
アイテムを取ったのかと思った俺ガイル
>>352 基本的に354の言うとおり。
あと、武器は有効に使う(ラストはちゃんと投げる)、
浮く雑魚は浮かせて↑△の餌食になってもらう(攻撃範囲広い上にふっとばし)、
二人相手にゃ即解放(ダー♪) を心がければクリアできるはず。 がんがれ。
>>352 俺の場合は
事前準備をして突入(リール、ゲージの補充)
1回目は解放で倒す
2回目は酒乱で地道にゲージを回復させて解放(ここ運…)
3回目はリールで倒す
センセイは酔打でハメる
って感じで突破した
片手倒立脚や背酔を入れればちょっとは安定しそう
正直ゴッド開放は途中で止められる様にしてほしかった。たまにリールと間違えて開放したりするからマジ痛い。
開放暴発が雑魚ラッシュ前だったらもうね。死ぬね。
>>358 たしかに同意できる部分もあるが、いざその機能を
実装してしまうと「ここ一番!」って感じが薄れる悪寒
開放は「暴走寸前!」なイメージだから途中で止められるのは
便利ではあるけど雰囲気的にちょっとね、って感じかな
361 :
352:2006/11/07(火) 17:23:10 ID:/vX3n7eX
>>354 356 357
アドバイスd。先生の前の最後の女モヒカンが
偶然にもイチゴ落としてくれて運で進めました…
2回目の3人はダッシュで回りつつ赤ナイフを孤立化させてダッシュ攻撃で
集中的にダメージを蓄積させて倒す→開放して水色倒す→女モヒカンでテンション回収
その次のは開幕解放で赤茶色モヒカン倒す→男モヒカンに絞ってダメージ蓄積→
前の3人が落とした武器で△攻撃で確実にダメージ蓄積→女2人になったら酒乱でピヨリ狙い
てな具合でやってたが大抵は2回目で赤ナイフへの攻撃が回避された所に
ハンマー食らってそのまま女モヒカンとのリンチ&ジャンププレスで終了のパターンだった
武器は拾ってる隙にハンマーで乙だから土壇場まで残しておきたいし、でも残したといたら
次の赤茶色モヒカンに拾われるしで踏んだり蹴ったり…ツボからリール回復が1個も出ないだけで死ねる。
酒乱三脚パターンも男モヒカンには有効だけど女モヒカンだとたまにジャンププレスで食われるのが痛い…
てかその後の踏みつけで現状体力最大値から7割とかどんだけ強い脚力なんだ女モヒカン
高校生の目には『○ぶっこ抜く』というメッセージが見えたに違いない
>>361 >信号機、根元から折れる 高校生が支柱つかんだところ
>
>6日午後4時ごろ、堺市神中区八田西町2丁の府道交差点のMの細道で、
>信号待ちをしていた高校2年の男子生徒(16)が調子に乗ったまま、
>左手のゴッドハンドで歩行者用の信号機の支柱をつかみ、根元から引き抜いた。
>生徒はバランスを崩し、自転車ごと転倒して左ひざに軽いけがを負った。
>支柱は鉄製で、堺南署は「信号機は散歩中の毒チワワに小便をかけられるなどして根元が腐食しやすい」と話している。
||゚д゚)
残念。ぶっこ抜いたが正しい
>>352 おめっとさん
死の悪寒はゴッドハンドで一掃すれば楽に突破できるので
あと少しだ 頑張れ
ノーマルクリア記念カキコ
コンティニュウ回数90回代・・・
3日前に買ったけど途中のムービーとかが面白くて一気にクリア。
ノーマルでもうちょい修行してからハードに逝って来ます。
HARDなんだがサイドキックハメがうまくいかないせいか
エルヴィスよかテッキュウ・メラン・コンチータのがよっぽどてこずった
スウェーが遅いんだろうか?
ハード貼紙なんて猛者には敵いませんが、
ようやくハードでステージ5に到達。
三馬鹿には少々苦労したけど、エルヴィス戦よりも楽しめた。
ドラゴンキックで三人とも巻き込めたときは感激したぜ
>>369 サイドキックハメなんて面倒な技よりも、もっと楽な構成があるんだがな・・・
まだノーマル一周目なんだけど、ステージ1、2のお勧めコンポはどんなの有りますかね?
1周目ならコンボとか自分で手探りで色々やってった方が絶対面白いぜ
手数も少ないし
ちゃんとpower ofって言ってる
>>376 木人で技を試してみるといいよ。
ただ複数相手のときの確認は木人ではできないから、
セーブデータを残しといて技購入して闘技場で試してみるのもいいかも。
序盤の闘技場は敵のレベルも低めだし。
>>374 外人も聞き違いするんだなぁと思って、なんか安心した。
まぁ、そこはあれだ
日本人が日本語歌詞を完璧には聞き取れないのと同じだ。
玉乗り しこ みたいね〜
な感じ?
空耳だってある訳だしな
HARD NEW GAME選択の時のセリフわかる人いますか?
>>382 便乗ですんませんノーマルとイージーもよかったら教えてください
とび後ろ回し蹴り・改の地味な性能のよさに今更気づいた。
当たれば吹っ飛び+ダウン、起き上がりに重ねるだけで、
ノーマルザコ系なら反撃を許さないって・・・
最近のコンボ
ジャブ3・ストレート3・ゴッドジャブ・ゴッドストレート・ゴッドフック・回転エルボー3
ハードクリア記念
コンティニュー199回
ステージ1が一番苦労した。
それ以降は片手倒立脚で結構楽だった
モアイ、顔壁、車に社長でゲージを上げれる事にいつ気がついた?
ちなみに俺はハードをクリアしてからなんだけど・・・w
>>385 動作中、スウェーキャンセルできないのが難点
ガードブレイク→ジャブフックストレート→跳び廻し蹴り改 の見栄えがよくて俺も使ってる
>>387 >いつ気がついた?
今気がついた
というか今知った
既出かもしれんが4-3のおねぇさまのチューで
おねぇさま助ける→キスしてもらう→
敵が近くにいる時におねぇさまを殴るなどしておびえさせる→敵を倒す
とやると回復アイテムくれるな
いや、知らんかった
お姉さまを、お姉さま殴るって!お前はどんだけドSなんだよ!
俺はチューよりむしろビンタが欲しかった
おねぇさまを殴るドSな俺にはハードが苦痛で仕方ないぜ・・・
一般人はハードの敵より吹っ飛ばないから困る
ノーセーブノーコンに毎日挑戦してるんだが
必ず毒チワワの所で死ぬ
このゲームむず杉
毒チワワの所ってどこだよ…
まさか・・・
「はげ山の一夜」のステージで、崖のとこに宝箱あんじゃん。
その宝箱の奥を調べて、谷底をのぞくことができる!
ってことを四周目にして知りましたよ
>>397 ああドラゴンキック貰える所だよ
皆はどれくらいまでいけそう?
毒チワワの所か、あそこは結構きついな
ぼくはチュートリアルまでがげんかいです!
毒チワワのところは、その次が金銀なだけに
壁としての存在感が薄いな
>>399 ノーセーブノーコンティニューでクリアしようとするんじゃなくて
どこまで行けるかって事?
難易度は?
>>402 ハードで死なずにどこまで行けますか?
という事です分かりづらくてスマン
>>403 把握した。
俺は1-4潜入!!エルヴィス邸まではなんとか行けそうだけどそこまでだな。
2週目以降ならともかく。
某大型PS2レビューサイト見てたらかなりショッキング受けた
映像がPS並みとか内容も10年前にPSで出てそうだとかなんでこんな評価が高いのか分からないとか書いてあって
俺は悲しくなったぜ、奴はMじゃなかったんだ、Mじゃなかったんだ
まぁ、確かにゲーム自体ちょっと突っ込みたい所はいろいろあるけどね
もうちょっと多人数相手にまともに戦えるようになって操作性がよくなれば神ゲーだと思うんだがね
>>406 「ショッキング」受けたのかよw
まあなんにせよさすがに10年前のPSでは出せないだろ
常識的に考えて…
これPSで出せた
っていうのは、このゲームに関わらず結構聞く非難の言葉だけど
みんなPSのポリゴンがどんなだったか、忘れてるよな
>>403 全神経を指先に集中させてやっても金銀が限界
つーか金銀じゃなくて金銀の前の雑魚ラッシュで限界
4周目にしてようやくパンチラッシュが
快速電車(射)になってることに気付いた
>>412 を読んで2,3秒考えた後
「あーっ!」ってリアルに叫んじまったwww
もしかして既に常識レベルなの…?
んー気付く気付かないの問題じゃない。
知ってる知らないの問題じゃあない。
ハードのサイコジジイにまるで敵わない・・・正確にはザコが強過ぎ。
WIKIに、
>↓+△で飛び上がってジジイの乗っている岩を攻撃できる。
って書いてあるけど、なんだか↓+△に設定した技が出るばかりなんですが。
それとだいぶ前に、「ジジイからずっと逃げ回ってると寿命で勝手に死ぬ」という
書き込みを見た気がするんですけど、マジ?イベントでも発生して終わりになるの?
>>416 じいさんは字面に落ちる度に体力が減ってくのよ
>>417 なるほど。じゃあもう逃げまくってみます。
>>416 たぶん箱ぶち当てて着地攻めた方が早いお
奴隷鞭でリールつかったせいで俺もそこで詰まったな。
諦めて最初からやりなおしました^^
>>418 ザコ(といってもHARDの場合はリーダータイプだけど)は、ジジイの岩攻撃が始まる時に
敵をギリギリにひきつけておいて飛んでくる岩が見えたらタイミングよくくバック転をすれば、
岩が敵に当ってくれるので利用できる。
砂煙でグダグダになったら速攻ダッシュで離脱しないと囲まれるというリスクはあるけど、
ザコが死ぬといろいろアイテムを落としてくれるので助かる。
また、片方が死ねば一時的にタイマンに持ち込めるので、そのスキに社長パンチでテンション
を溜めておき、ジジイが乗ってる岩が降下し始めたら近寄って落ちる直前に解放。(落ちて
からだとちょこまかと逃げられて連打のキッカケを逃してしまうことも多い)
リールなしとかで詰まるのが怖くて、3つぐらいのセーブ欄をローテーションでつかってたなぁ
久々にやってるんだけど、シャノンってデブのおっさんがタイプだったんだな
エルヴィス……
つまり、ツンデレ・・・か?
ただのツンだろ
石像まで建設してるしなぁ
急ピッチで
このゲームってコンティニューしてなんぼみたいな所あるけど、
藻前等変なやられ方というか、情けないやられ方とかしたことある?
俺の場合
難易度ハード 巨大クレーンで
ザコが青い顔して命乞い(?)してたから近づいてボコろうと
思ったら、『○ボコる』の表示が出なくてキンテキくらって
悶絶してる所にチビのカンチョーであぼん…。
カンチョーでやられる主人公って…('A`)
>>428 シャノンのペット ジャンプのタイミングミスってあぁぁぁ〜…
ムチで叩かれた後うしろから蹴っ飛ばされて
掴みモーション無しでいきなりビンタ
こんなコンビプレイありかよ
と泣いたというか死んだ
>>424 あれ俺オリヴィアって脳内変換されてた
シャノンだったのか
あそこか、「カルキ抜きがイイ」。最初「何だこの(人権侵害)どもは」って思ってたが……
>>428 メランのブーメラン避けて「馬鹿だな、本体がら空きじゃないか」→後ろからブーメラン直撃→ウゥッ……アァッ
情けない通り越して笑ったね。俺はホームアローンの強盗か。
サーカス女(赤)の帽子をスウェーで避ける
↓
避けてる最中に、サーカス女(白)にビンタされる
↓
「AARGHHH!!!!!」
↓
Retry? Yes/No
電流爆破デスマッチで、壁際でL1で振り向く
↓
「AARGHHH!!!!!」
↓
Retry? Yes/No
>>416 どうしようもなくなった場合はサイドキックハメを使うんだ
最後の反則技と思えばなんてこたあない
昨日、やっとノーマルをクリアしたので記念に。
コンテニュー回数は133回です。
で、続けてハードをやってみたけどこりゃきつい。
難しい、難しいと言われてたハードだけど、まさかこんなにきついとはな〜。
1-1ですでに18回ぐらいコンテニューして、今は「潜入!!エルヴィス邸」のとこまで来たけど
既に40回ぐらいはコンテニューしました。
おかげでもう200体近く倒してるし。 こりゃ、クリアボーナスが楽しみだw
俺もようやくHARDサイコジジイまで来たんだが
結局
>>416も言ってる
↓+△で飛び上がってジジイの乗っている岩を攻撃
ってのは出来ないの?
できるよ。
笑龍拳で岩壊せる。
>>437 やり方がわからん
真下じゃダメなのかいな
/ :|- ヽ
/ :: :|k ヽ
/::: |_ |
| :. -┴、、 |
| ::..//´ ヽ i i ‐.
| :::::| i | i「/
| |::|‐‐-、,‐‐リ i /__ くだらねえ
/_|...|:|ー-/i‐ヾ--i /―/| お前はそれでもゴッドハンドか
/::/ |..|::| ..| ., | /::/.' |
|:::| | |::| ._`___ / //:' |
__|:::| ヾ ヽ、 - / //:/ 」_
,..-‐7:::/:/ /:/ヽ、///..`.-イ// |:::| / `7-.._
/:::::/::::/// / |||:::....::/::/// |:|/ /:/|ヽ `::‐-、
/::::::::/:::::// // |ヽ::.....::// /| | /:/ |:: ..::::ヽ ヽ
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
>>440 Sweeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeet!!!!!!!
ゴールドプレート3つ目が売ってないんだが
STAGE6で売りに出されるんじゃなかったっけか?
ハードだと4までしか増えんのじゃなかったか。
イージー2周目をかっとばしたらクリアタイム1:51:48
これ上手い人がやったら1時間切りそう
無視できるところ全部無視して1:51:48ならちょっと無理かも
イージーだとリールストックアイテムの出現率がハンパネーヨ
適当にタル壊しても黄色2つとか黄金色・黄色とか普通w
>>447 全部無視してゴッドシリーズ全開
ん〜そう言われるとさすがに1時間はムリかもしれんなぁ
>>445 マジで・・・?
さすがドM仕様だな・・・
うひょー!
ついにハードモードクリアしたから記念カキコ!オレよく頑張った!
でもコンティニュー回数は276回+200回以上だし…
結局はハメ以外(できないからだが)何でもアリアリアリアリアリーヴェ・デルチだったし…
ハード張り紙は無理だからぴよ&社長封印で頑張ってみる( ゚∀゚)
ゴッドハンドの道はまだまだ遠いのぉ〜
俺も今日ハードクリアした。
で、さっそくジュークボックスを覗きに行こうと思ったら、2周目の1面でてこずったなぁ…
やっぱり一面難しいっすよ。
>>435 オレが言うのもなんだが…
どれでもいいから適当なセーブデータをロードしてショップ行くだけでいいじゃないかw
ちなみにハードコンテニュー回数は500回超えておりましたとさ
>>454 へ…?
……ああ、そうか。ハードクリアのフラグはセーブファイル個別じゃねーのか。
あーあーあー。。。
女のビンタがむかつく。
スープレックスやデブの持ち上げみたいにレバガチャで対処できるならまだしも
捕まったら終わりって…これのせいで女が大嫌いになった。
あの高笑いも妙に耳につくしこいつだけは本気でイラっとする。
>>456 ビンタは上段回避技中にも当たるのがひどいな
どう見ても掴まれてないのに・・・
そういやようつべで久々にSaurさんの動画見たが相変わらず巧いな。
>>438 ね。真下からでも全然出ませんよな。
まさか、上から飛び降りて来るザコに合わせろとかそういうんじゃ・・・
俺は一足先に大先生まで到達。・・・えぇと、これはどうすればw
なんだか大先生はのけぞりが大きくて、酒打ハメさえ途中で抜けられるんですけど
頑張ればハメられるのかな?助言オネガイシマス
上半身無敵攻撃→スウェー→上半s(ry
>>460 酒打はレバー上いれじゃないと距離が離れちゃうよん
>460
上に乗っかって色々やっちゃってる最中だとできないんじゃぁ?
岩に乗って上がっていく所でできたよ。
潜入!エルヴィス邸の時点でコンティニュー回数5回
俺、これからはドSになるよ
ハードをクリアした後に闘技場の最初の面やったら、敵が棒立ちすぎてワロタ
最初はこいつらにボコボコにされてたことを考えると…自分もちっとは上達したかなと思う。
ハード1週目
カジノでパンチラ改をゲットしたまではいいけど
毒チワワで詰み
3日も電源落とせずに立往生
二代目コントローラー壊れるし(1台目は寿命だと思いたい)
ヤメる潮時なのか
俺、ビデオポーカーでフォーカード&BIGorSMALL両勝ちしたらコントローラー買い換えるんだ
つーかあのBIGorSMALLってマジで詐欺臭い気がする
立て続けにフラッシュ二回、フルハウスと出して全部BIGorSMALLで負け
しかも負けカードが3に対してBIG選んだら2が出るとか13にSMALL選んだらAが出るとか当たり前
腹が立つから今日も既に体力の無いモヒカンを延々サイドキックでボコしてストレス解消
待て!俺はドMに目覚めた筈なんだ
言えない…
俺はいつもBIGorSMALLの引きがいいなんて言えない…
コントローラー買ってきた
悩んだけど連射パッドにした
卑怯とか言われても言い
オレはハードをクリアしたいんだ!
連射パッドより脊髄と接続して
右スティックを後ろに倒す機能が欲しい
正直黒人モヒ女は抜ける
>>467 そんなイカサマ仕様はドラクエで慣れました
むしろ2回で済むから良心的だぜ
>>469 しかし連射パッドが役に立つ場面なんて…
アゼルやWGHジーンとの打ち合いとボコる以外にあるか?
いまいち思いつかない。
なぜかビッグオアスモールでカンが冴える。
カードが4の時に、「あ、これ下だ」って直感で来る時が多々。
おかげでお金に困らないおww
前にBIGorSMALLの確率はちゃんと計算されてるとか言ってる奴いたが
絶対嘘だよなwあれはひどすぎるwあれのせいでチワワに乗り換えたよ俺は。
作業感が物凄いけどイカサマ仕様でむかつかされるよりは100倍マシだw
そうか?
ポーカーはガンガン増えるぞ
BJはゲーセン仕様だけど
おまえらは「ボコる」ときなんて叫んでる?
ちなみに俺は
オーラオラオラオラオラオラオラァー!!
そぉーい!!
アータタタタタタタタタ!
ホアタ!
>>471 ああ、俺もだ。
二人目の先生と戦うステージで、大開脚して踊ってる姿を見て惚れた
>>477 ナーイナイナイナイナイナイナイナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイ
ナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイナイ
ナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイイナイナイナイナイ
ナイスで〜す!
>>477 容赦せんせんせんせんせんせんせんせんせんせん
容赦せん!
>>477 俺は
オーラララララララララララ(ry
オールァー!
>>471、
>>479 しかし俺はおしおき時の声で抜く派(可愛い声で鳴いてくれたほうが10倍グッド
>>477 パウパウパウパウパウパウ!!
>477
ゴッドゴッドゴッドゴッドゴッドゴッド!!
ゴオォォォォッドフィニッシュ!!
ちなみに「おしおき」はゴオォォォッドスパンキング!!
オラオラオラオラ!
アリアリアリアリ!
ムダムダムダムダ!
そういえばボこるとかお仕置きとかするときに両手で四つとも
ボタン連打したら威力が増したような気がするのは俺だけですか。
ちなみに俺は「ウリャアアアアァァァ」
>>477 ・・・
・・・
(連打しすぎで指いてぇ・・・)
正直リール技も売れたらよかつた
>>477 オラオラとか無駄無駄とかアリアリとかウラウラベッカンコーとか気分によってまちまちだが、
ぶっ飛ばすと全部『ダァーイ!!』と言ってしまう。
sukonbu…
>>489 ○ボタンで連打開始(特殊なアクションへ移行)、連打はどのボタンでも(4つとも)受け付ける。
画面の表示をよーく見れば分かるが、連打中は黒いボタンの外側を赤色でふちどりしている。
「ボコる」等の○ボタンの表示とは別。
>>494 兄貴はデビルのスレにお帰りください。
俺は声出さないけど右腕を掲げる。
デビルハンド戦でやったりすると燃える燃える
ウェーイ ハッハァー ダァーイ この辺がお気に入り
挑発ハッハァー<<<超えられない壁<<<社長パンハッハァー
無意味に高えなあ ←このセリフすき
なんでグレートゼブラは本物(っぽい)で
タイガーマスクはゴリラなんだ
ダイナマイトジョーに関して死の悪寒で出て来た時は
ただでさえ生身の人間のクセになんつーかキックだけ?おまけに
というエルヴィス対峙時のセリフがピッタリ当てはまるな
セリフはどうあれ叫んでるやつがこんなに居てフイタwww
近所迷惑だとわかっちゃいるんだが思わず叫んでしまうよなwww
俺はダーイがデフォだがたまに
ボコる発動→お前
ボコる途中→あの あれだ
フィニッシュ→アホかー!
と心中で呟いてる
まぁ俺だけだろうな
フィニッシュの「イエアー!」って言いながらガッツポーズを取るのを
そのままやってる。その後自己嫌悪に苛まれる
>>505 それを26にもなって親に見られたオレはどうすればいい
>>506 問題ない
悪霊が取り付いた振りをするんだ
>506
じゃあ金さん銀さんの真似してたのを妹に見られた俺はもっとどうしたらいい?
あきらめろ
ケツアタックで部屋から吹き飛ばすがよろしかろう
>>508 お前が金さんをやって、妹に銀さん役(受け)をやらせればいいじゃないか
>>508 お前金さん、妹銀さんでごっこでもしてろ
>>512 ちょwwwオネガイシマスwwwwwwwwwwwwwwww
手首から血がでた!
>>514 Just my type!
こんな時間にバロスw
オジイチャンwwwwwwwwwwwww
ラヴェルの兄貴って北斗の拳のジャギに似すぎじゃね
誤爆しちゃった☆orz
スリット乙
>>511 ゴッドハンドのシステムデータ ←どの難易度をクリアしたかの情報とか色々。
セーブファイル ←どの難易度で、どのステージでセーブしたか。普段セーブしてるのはココ。
ゲーム内の条件クリアごとに、ゲーム内特典(ジュークボックスとか金曜ゴッド劇場とか)の
解除が行われる。
なので、「ハードをクリアした」という情報はシステムデータに保存されるので、
全難易度のショップにオマケが追加される。
なので、ハードクリアの特典をイージーのデータで見る事も可能。
イージークリアの特典をノーマルで見る事も可能。
ということでよろしいかな?
よろしいよ。システムデータとセーブファイルは一緒でもある。
セーブをすべて破棄しない限り、
クリア情報がニューゲームと同時に上書きされる仕様。
>>505-513 お前らバカスwwww
まあ、俺も1インチパンチの真似をお客さんに見られたが(しかも常連
>>477 ウラララララララララ・・・・ ッシャアーッ!!
↑おせぇよ。
∧_∧
./ \
| ○ ○ | ,..、
| * (、_, )*.|′ _,,r,'-ュヽ 言ったはずだ私のアレを解放させるなと
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
やっとLV50全部クリアしたぜ、さぁ後はジーn・・・
なんだこれ
なんだこれ
なんだこれ
何だこのドSは!?
今更ながら買って来た。
俺には_orz
・イージーでやる
・やばいと思ったらレバー右を↑連打
・2対1は危険なので避ける
あとなにか即効性のあるアドバイスないかね。
イージーぐらいなら、リールやゴッドハンドゲージをどう計画的に使うか、
そのへんを考えていけば、テクニック的な部分はそれほど要求されずに
先に進めると思うけれど。
イージーでダッシュ攻撃を多用するって感じでどうかな
初めてのときに慣れれば簡単だよって言われても一切信じられないからなw
まあ未だにハードは無理だがorz
1:1に持ち込めばそれなりに進みやすくなる
・距離を意識して(誘いたい敵を画面に入れる)挑発、挑発の届く距離もあるので、それも考える
・近い敵に少しずつ近づいて誘き寄せたら下がって戦い易い所で戦闘
・物を投げて当て、誘き寄せる
こんなもんかね
1週目で苦労したが、2週目からはこれを意識してから死ににくくなった
十回やって勝率3割…
一味違うぜ、今日のラッキークローバー!
近付く時はダッシュアタックってのは?
これでかなり敵吹っ飛ぶし敵も巻き込める
>>529 ・釣りすぎたらフィールドめいっぱい逃げる。
敵が追うのをやめて定位置に戻ったところを釣りなおす。
戻り遅れたヤツに攻撃当ててタイマンに持ち込む。
とにかく一対一の状態を作れってことだな
で、二人相手にゃ即解放
537 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 21:10:09 ID:1MuYkUXN
なにこのゲーム最高おもしろい
ハードクリア記念カキコ
コンティニュー数172回
我ながら上達したと実感した
腕前も上達もあるだろうし、先達の様々なテクニックもある。
たとえハードでもクリアだけならいずれできるようになるさ。
自他共に認めるアクション下手ですが、ようやっとノーマルクリア記念真喜子
コンテニューは90回だったけど、最後の方何カ所か
コンティニュー繰り返しているうちに疲れて
電源落として休んでからやり直しとかしてたから、多分120回以上コンティニューしてるな。
スェーにもようやっとなれてきたけど……ハードは自分にはきっと無理だ。
社長パンチって悪魔倒さないと貰えないんだっけ?
ショップに売ってないんだけど・・
>>541 初エルヴィス戦 イスの後ろ
マルチポストやめるか攻略本買うかしろ
・HARDにおける死亡者は1日平均700人、うち約500人がジーン
これ好きだw
>>544 542はともかく、541はキモすぎて何が面白いのか理解できないのだが
542も「自分で面白いと思って爆笑しながら書いている」系の電波を感じるな
そもそも、下のはコピペ改変であるということを知らないとおもしろくない
発売日に買って何度も遊んでるんだけど
緑悪魔の前方回転アタックは何度も見た事あったけど
ダブルラリアットが横に倒れた形で飛んでくる攻撃は、今日初めて見た…
あとクレーンで潰される寸前に雑魚敵が逃げるモーションをするのも初めて見たよ。
まだまだ知らないことが多そうだなぁ…
どっちもコピペ改変じゃねーの?
やっとこさ闘技場のジーン倒したぁぁぁぁぁぁひゃっほぉぉぉぉぉい
懐かしのトレイラー出現!!うはwwwwww懐かしいwwwww発売前に見まくってたなぁあれwwwwww
今見ると新しい発見があるな
解放ゲージが区切られてたり敵の残数が表示されてたり効果音が微妙に変わってたり(トレーラーの聞こえ方の問題かもしれんが)
とにかく俺乙、本当に乙
さぁて・・・張り紙とハード・・・どっちの方がきついかな?
張り紙はイージーでもおk?
>>552 イージー2週目以降の張り紙>越えられない壁>ハード一週目
張り紙クリア自体は難易度関係ないからイージーでもOK。
体力強化と技購入以外は金使わないし、
テンションカードやゴッドリールカードがそのままお小遣いになるから
金銭的な苦労は無いと思う。
554 :
553:2006/11/12(日) 21:05:05 ID:fTthxjFo
不等号無茶苦茶だが、ハード一週目の方が難しいって事でよろしく。
>>553 うーんありがとう
しかし張り紙はそんなにやばいのか・・・心して掛からなければ
一応2週目データあるからゴッドシリーズでも買って頑張るか、dクス
ところで闘技場ジーンは何でWGHジーンって呼ばれてるんだい?
>>556 あ・・・アッー!
なるほど!そうか!そうだったか!ありがとう!
とりあえず今までゴリ押しで無理矢理突破したので苦労するだろうが張り紙で死んでくるノシ
ダブルゴッドハンドだから
完全版サントラって出ないんですか?既出?
>>555 いや、
>>553はハード一週目のほうが難しいって言ってるんだが、通じてるんだろか。
張り紙はゴッドシリーズでも買い集めてしまえばノーマルでもそれほどきつくない。
アゼルあたりはちと辛かったが。
ハード(一周目)は技が揃わない序盤が辛いのですよ
あれ初回アゼルって挑発きかない? ぴーってならない
フレがイージー1面をノーダメージでクリアできるようになったと威張り気味に話していたので
ハード1面をプレイさせた
最初のデブで死んでぽかーんとしていたwwwww
最初の二人で死ななかっただけマシw
イージー
11時間45分
コンティニュー76回
やっとクリアできた… バニーが予想以上にゴッドエロス。
565 :
562:2006/11/13(月) 11:49:30 ID:ud37WQ1t
>>563 最初の二人で体力ゼロに等しくなって、あわあわしながらデブに近づこうとしたら
スーパー頭突きであぼーんしてポカーン
横で笑い転げてしまったw
俺の右手はゴッドハンド聞いてると脳が蕩けるwwwwww
誰かMP3でアップしてくれねーかなw
カラオケ配信を望む
前スレでアップされていたな。英語版ともども。頂きました。
カラオケは良いな。オタ友とシャウトしたいな
>>568 ナ、ナンダッテー
クリアするまではスレを見ないというポリシーが
こんなところで仇になるとは…
ていうかうpはスレ違いだカス
カラオケは無理だが、自分でコピったアコギの弾き語り用コード譜を。
ちょっと微妙なとこもあるけど…
三番以降はキーを二つ上ればおkかな?
capo3
Am C Dm E Am
Am C Dm E
神か悪魔かわからない(トーッ♪)
Am C G Am
超絶パワーを身につけた
G C
なぜか伝説ゴッドハンド
Dm C
悪い奴らをぶっ飛ばす(ゴーッ♪)
G C
ゴッドパワーがみなぎる
F Dm E
全身凶器だ
F G Am
ドラゴンキックで星になれ(星になれ♪)
F G Am
良い子はダメだぜ キンテキ(キンテキ♪)
E G E
オレの、オレの、オレの、オレの、オレの、オレの、
E Am
オレの右手はゴッドハンド!
全身凶器だーの歌詞の所でシャノンがエルヴィスを踏み台にして
ベルーゼがジュリアナしてるシーンがあるんだけどあれ何なんだ
いっそEDはNG集でもよかったかも
でもあれはあれで
「おまえら、実はやっぱり仲いいんじゃねーか!」
って感じで楽しくて好き
エ「シャノン〜? 本当はわしのことが好きなんじゃろ、ん? ん?」
シャ「Shut up! 息が臭いのよ、こっちむかないで!」
ペ「やめんか! ったく貴様らは毎度毎度飽きもせず――」
ア「Huh…」
四天王会議は妙に和む。
アゼルだけ立たされてて泣ける
ベルーゼ「今日はこのクラスに新入生が来ました。」
アゼル「よろしくお願いします。」
エルヴィス「よろしく。」
シャノン「よろしく。」
ベルーゼ「じゃあ、席は・・・ ・・・」
アゼル「・・・」
エルヴィス「・・・」
シャノン「・・・」
ベルーゼ「とりあえず席が無いので、私の見える位置にいてください。」
アゼル「はい。」
・・・違うな。
アゼルはあの席に着くまでの細い通路が怖くて席に座れない。
椅子がないから机に座ろうとしたら、ベルーゼに「机に乗るな!」と怒られたのかも。
多分ニートしてるアゼルへの嫌がらせ
昨日買って来て、コンティニュー108回でノーマルクリア。煩悩の数だけ死んだ
DMC3、バイオ4その他アクゲーで慣らしたはずなのに死にまくりだったW
デブのアイムハングリーハングリーとミニミニ5のとろ臭い前転でゴッド噴射しちまったよw
音楽も神がかってる
エルヴィス戦とシャノン戦の曲最高だわ
ハード張り紙達成記念。こんてぬ227回。
これで俺も真性ドMの仲間入りだ。
ゴッド爆裂拳がなければ完全に詰まってたな…。死の悪寒とピラミッド内部。
ついにハードクリア・・・コンティニュー回数428。
つか、ステージ1(全般)と初回エルヴィス戦より難しい局面は無かった。
後になればなるほど楽だったよ。総コンティニュー数の5割がステージ1で、だぜ・・・
上段回避技以外、恐くてほとんど振れなかったが。終わったからいいやw
>>576 「四天王の仕事って、この会議ぐらいだからねぇ」
クッ、クロマティ・・・
アゼルは格好つけてニヒルを決め込んでるくせに、はたから見れば不憫。空回り。
オキクルミと通じるところがある気がする。
左サイドキックハメの動画、何気にコンチータに打ち上げ花火かました
直後にダッシュで近寄ってコマンド技の飛び廻し蹴りで吹っ飛ばす
ところが好きだ
イージーでWGHジーンに挑戦してきたんだが、楽しいけど3時間頑張っても倒せねぇw
そのあとアゼルに挑戦したらめちゃめちゃ弱かったwww
>>589 余裕だぞ。調子いい時は開放中でもピヨらせられるし
既出の攻略法でやればもっと楽じゃん
>>582 俺はゴッドハンドクリアできて調子のって
DMCやってみたら勝手が違いすぎて死にまくり('A`)
ああ、俺も。
DMCじゃないけど。違うアクションゲームやったら、つい右ステック回避をしてしまい攻撃を受けた。
思うに右ステック回避は相当使い勝手が良かった。
>右ステ避
ほんとそう思う
初ハードクリア記念パピコ
クリアタイム17:17:21 コンティニュー210
ハード張り紙はさすがに無理だ
595 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 21:21:17 ID:1slAJ4L8
JOJOでならしてからこれやったらゴッドおもろス
サタンが雑魚悪魔出そうとした時
たまたま解放しちゃってそのままサタンを殴ってぴよらせたら
その後サタンが普通に雑魚悪魔と同時攻撃してきて死ねたw
ある程度以上時間がたつと
悪魔が残っててもサタンが参戦してきたはず
地獄の門番二人組をなんとかクリアしても、
黄鬼のスーパー頭突きで一気に体力が減らされるorz
この先,もっと手強いのが居る事を分かってるのにやめられねえw
ハードクリアでけたー!
タイム13:51:25 コンティニュー110回
ただ、コンチせずにそのままやめたりしたから実際は180〜190回位コンチしたと思う
そのままイージー張り紙をちょこっとやってみたけど敵YOEEEEEEEEEE!
特に悪魔系。攻撃が遅すぎて眠くなる。
ゴッドシリーズと酒打、右か左幻影もっとけばハードでも雑魚戦で避けがいらないからだいぶ楽になった
アホとマッチョとただのデブ(ヤー)
今気づいたんだが、エンディングのイオンが踊ってるのはクックロビン音頭か?
>>602 あえて言おう、ガイシュツであると!
でも、書き込まれる度に『また新たな発見しやがったな』と
羨ましく感じる俺ガイル
オリヴィアとシャノンが可愛さは異常
>>605 察してやれ…
それ以外の条件が全く同じリアルGWのプレイヤーかもしれん…
我が力、見せてやろう!
の時の「が」と同じかもしれない
お前らガキだな
そうガキです
悪魔の瞬間移動にキレて突っ込んで返り討ちにされます
あれなんとかならんかなぁ
緑の奴なんてローリング→移動→ローリング→移動→(ry
でどうにもならんときがあるし
壁を背負ってればローリングの隙に攻撃できるよ
しかも空中喰らいになるからそのまま左サイドキックでご愁傷様w
611 :
金:2006/11/16(木) 17:45:25 ID:oF1M7pQS
あなた私のタイプデェェェス!
昨日衝動買いしてひとまずイージーで三時間・コンテ18回でステージ1クリア。
前評判通りのバカバカしさと期待以上のナイスな操作感に軽くメロメロw
右ステ避けいいよ右ステ避け
見栄えが良い普段使いのコンボが思いつかない
ジャブ・右アッパー・左フック・ストレート・左アッパー・右フック
なるたけ左→右とつながるようにしたいんだが・・・
何かいい案があったら センセイ オネガイシマス
上段回避系の技で左右交互にすれば、踊っているみたい+使い勝手がいいよ
のけぞらない敵なら、ハードのボスさえもハメ殺せる連携もある
>>615 左幻影→酔拳両手開→右幻影→背酔の拳とかかな
もう少し闘技場こもってみる
足技入れると見栄え良くなるよ
ヒザなら、ピヨった相手もダウンしないし
ワンツー→パンチラ電→右裏拳→ジャブ→大扇拳?→泥酔倒脚とか
全部ガードブレイク入ってる技で固めると面白いよ
回転エルボーを二つ並べると格好良いよ。
タタン、タタンって打撃のリズムの良さも心地良い。
>>613 右ステ避けに慣れすぎると他のゲームで苦労するぞw
イージーをクリアしてもノーマル、ハード、張り紙、闘技場が待ってるぜ。
WGHジーンHP高すぎてワロタ
解放無しじゃ全然減らねぇや
>>614 地翔連脚→足技フッ飛び系で決めるとカッコいいよ
なるほど、足を払って蹴りで浮かせて蹴りで吹っ飛ばすのか
マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン
ソメノコ パワオジ ゴッッヘェェェンッッッ
>>614 酒打拳2→大扇拳→十字通背→背酔の拳→酔拳踵落→はい連跳脚←(漢字出なかった)だと大抵吹っ飛ぶから良いんじゃないかと思う
パンチラ射>電>回転エルボー1>2>3>トリプルエルボー
テンポ重視
ゴッドジャブ→ゴッドストレート→ゴッドエルボー→ゴッドアッパー
△片手倒立脚 ×酒乱三脚
↓□社長パンチ ↓△泥酔倒脚 ↓×カラテゴット突き
カラテ着
俺はカラテを極めている
フック → ジャブ → アッパ → ストレ
ストレ → ジャブ → フック → 右フック
カジノ使わないと2周目でもゴッド技コンプすらできないのね
3周目は3倍とかしてくれれば良かったのに
ノーマル貼紙中に死の悪寒のプチデビルでシュワちゃんとご対面したんだが、
壁際で浮いたところにマッハジャブを入れてすかさずゴッドジャブを叩き込んだら
そのままシュワちゃんが壁の外へ消えてしまいYOU WIN
( ゜д゜)ポカーン
リング外に吹き飛ばすのは知っているが、壁もか・・・
ゴッドハンドやったあと
昔のゲームやると十字キーで移動なのに
スティックで移動する癖が付いていてゲームがスムーズに進まないw
それはない
天地を食らう2を買って来たらそんん感じだった
お風呂でおしっこやったあと
トイレでおしっこやるとベンキに出すはずなのに
床におしっこする癖が付いていてトイレがスムーズに進まないw
636 :
なまえをいれてください:2006/11/17(金) 18:31:51 ID:bXFGg4jD
サントラ7曲目のカッコ良さは異常
貼り紙WGHジーン撃破記念カキコ
倒すのに三日掛かったぜ
>>638 正直うpできる環境じゃないから無理
うpできたとしても爆裂拳使ってるから見るほどでもないよ
2への要望
・振り向き攻撃
・コンボ2パターン
・当て身
ついつい、敵を倒すより「俺の右手はゴッドハンド」録音に夢中になっちまったぜ
ゴッドハンドツクール
サントラだけは出してくれんだろうか・・・・・・
結構売れると思うんだが
You holdin'power of GOD?
セイハロービューティフルエルヴィス ヘンシーン!
>>641 クローバー解散後、雑誌のインタビューで
稲葉は「PS3でゴッドハンドの続編作りたい」と語っているわけだが
げ、PS3かよ…
まあ、もしゴッドハンドが出たとしたら
その頃にはPS3の周りも整ってきてるだろうから、それでも良いか
650 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 00:41:34 ID:0eqFawrU
クローバー解散してゴッドハンド2もそうだけど、
大神2もやりたい。
カプコン心配だよカプコン
カプコンはいつ見ても迷走してるから困る
>>636 自分も7曲目が一番好き
あれを聴くとボコりたくなる
>>647 正確には
「続編を出すならグラフィックを強化したいからPS3でやりたい」
じゃなかった?
コンティニュー回数123回でやっとHARDクリアー
正直、HARDってプレイヤーの腕の良し悪しよりも
どれだけ運がいいかだと思った
655 :
ネタ:2006/11/18(土) 03:39:08 ID:VmzJWBMc
PS3では以下の点が強化されます
・キンテキの効果音
・タライの効果音
・金さん銀さんのクネクネ具合
・金さんも手術
・エルビスの腹
・女性キャラの乳の揺れ
・デブキャラの腹の揺れ
・EDにNGシーン集+ビールかけ
・基本技総数1024種、今回は主に投げ技を追加
・ゴッドリール技総数108種、ゴッド卍固めなどを追加
GODHAND2をよろしくお願いします。
>651
迷走してるが、安定して良ゲー出し続けてるのは素直にすごいと思う
ユーザーが飽き果てるまで続編で食いつぶすのは一貫してるんだけどな
ユーザーが飽きても続編しか出さないメーカーよりはマシだろ
続編出たらデビルメイクライ2のようになるような気がするぜー!
グラ強化がどうでもいいのは俺だけか。むしろステージセレクトとか
クリアしたステージは何回でも行けるとか自由度を高めて欲しい
テンションゲージ関連で進めない初心者もいるだろうし
あとショップで普通に体力回復アイテムとかリールストック売ればいいと思う
ステージ内のアイテム出現を考慮して高額で売れば別にいい気はするけど
宿屋はあってもよかったね
どうせ死んだら体力回復するし
回復が嫌だっていうやり込み派は
宿屋禁止プレイすれば良いだけだし
このゲームのエンディングひどいな…
あれじゃ今までのクールな世界観がぶち壊しだぜ…
>>663 > 今までのクールな世界観
ドンタッチミー!(おっぱいユサユサ)
ジャスト マイ タ-イプ!!(クネクネ)
改造したのかよ(ジーンハナクソ飛ばす)
イヨォォォ アゥッ!!(大先生コケる)
ど こ が ?
>>661-662 イージーなら下手な奴でも
コンティニューしながらクリアできないことはだと思うんだが。
むしろそんなにぬるくしてどうしたいんだ?
もし俺TUEEEEってしたいなら
わざわざこんなドMなゲームをしなくてもいいのに
>>665 こういうのってぬるいぬるくないの問題じゃないと思うし
クリアできるできないの問題でもないだろ
俺も今のシステムで普通にクリアできる側の人間だけど
自分が楽しめたからってそういう言いかたしてたら、何も良くならないよ
例えばせっかくのボス戦なのに
次のステージのこと考えたら解放もリールも節約しなきゃいけないとか
俺はあんまり良いシステムだとは思わないよ
リール技のダメージを下げた上で、もっと気軽に使えるようにして欲しかった
そうだね、プロテインだね
>自分が楽しめたからってそういう言いかたしてたら、何も良くならないよ
>俺はあんまり良いシステムだとは思わないよ
どないやねんw
>>665が楽しめたシステムなんて知るか、
>>666が楽しめなかったシステムは許さんってことか
どこをどう誤読してるのかすらもわからんが
おれは「知るか」なんて立場は取ってないし
「許さん」なんて立場も取ってない
まあ次回があるならリール無制限のモードでもつけりゃいい
あとパンチを空振りしたら視界範囲内の敵は全部即死にして
それからボスに土下座したらクリアもつけて
ドMゲーって事を忘れた奴に構う必要はない
なぜそうすぐに思考停止するんだ
普通に「ここはもっとこうだった方がよかったんじゃない?」とか
「いや、それは駄目じゃないか?」とか
話せば良いと思うんだが
正直、難しければ難しい程俺TUEEEEが出来るんじゃないの?
三国無双とかは難易度MAXでもヌルゲーで、敵を楽々吹っ飛ばせるが
それで俺TUEEEになるか?やはり激ムズゲームをクリアした時こそ
満足感があると思う。GODHANDの張り紙ハードをクリアした時など自慢して回りたかった
>>673 >難しければ難しい程俺TUEEEEが出来る
それはそうかも
最初からどうやっても強いっていうんじゃ
俺TUEEEEっていうより、このキャラTUEEEだな
闘技場でラヴェルと兄貴の寝ギターに挟まれてやられた(´・ω・`)
>>670 リール無制限のモードいいな
敵を派手に吹き飛ばして進むのも面白そうだ
オリジナルコスがつくりたい。
トラックスーツ風→ドラゴンキック、寸剄、1インチパンチ
北斗風→閃電手、両断波
全身肌色タイツ
>>677 PS3ならネット配信が出来るから、
○月×日
・新規コスチュームを配信開始!
ケン(SF2)
ロックマン(ロックマン)
鋼の鎧(魔界村)
いちごパンツ(魔界村)
みたいな事も出来そうだな。
EASYクリアしたよ!!
感想は
バニーは黒じゃなきゃゴッド嘘だろ!?
>>677 ユリアン(普段はスーツ、開放するとふんどし)お願いします
>>672 俺らが相談したところで仕様は変わらないよぉぉ
682 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 21:56:07 ID:5iZlySlf
ハメワザ
酒打拳1を□の最初にセットして、酒打拳2を△の最初にセットする。
そして交互に連打!
なんか続編要望がどうのこうの言ってるが
俺はこのままでいい!
従って続編なぞいらぬ!!
それ以前に、逃げ回りながら挑発してテンションためて解放で戦うという戦法もあるんだけど
続編がでるなら、今作とシステムが全く同じで
敵とステージを一新して技を大量に追加すれば正直それでいいw
>>688 それだと2発でスウェーキャンセルが必要になるだろ
それと、□の1段目の技を、□の2段目の技でキャンセルって出来るっけ?
□→△とかしか試した事ないや
続編はあんまりいらないけど
・ベルーゼの人間形態との戦闘
・ラヴェルとか大先生みたいな扱いがひどいキャラにもっとスポットを
・ハードクリアでジーンの能力を自由に調整可能&ステージセレクト
・アゼル視点でプレイ(人間だからと馬鹿にされてその辺で暴れてそう)
・背水ハメなどを防止として、敵は低い確立で弾いたりしてほしい
こんな感じの調整版が欲しいかな
調整版および完全版は出さないとインタビューで言ってたぞ。
「断言しますが、..」だとよ。
出ない、と言っときつつ出る場合も世の中にはあるがな〜
>>682 スレ1桁の頃に既出のネタ
別の技と組み合わせれば最凶コンボも作れる
>>690 新仕様を実装することを調整とはいわないぞ、ふつう・・w
とりあえずカプコンは龍が如くのパクリゲー出す前にゴッドハンドの続編を出せ
ゴッドハンド解放中にテクニック画面に入ると、
試技してるジーン(画面右)もゴッドハンド解放中なのに
今さっき気づいた。
スロットする前にゴッドハンド開放すればあの曲でスロットに興じれるぞ
立ち回り上手い人、器用な人
⇒すごい!こういう歯ごたえのあるゲームを求めてたんだよ
ヘタクソ、不器用もしくは学習能力の無い方
⇒こんな難しいゲームできねえよ!作った奴は馬鹿か!俺は認めねぇ、俺は認めねぇぞ
Sな人
⇒Fuck!敵がうぜぇぞ!ん、このコンボ強いな。ふはははは、雑魚がゴミのようだ!
Mな人
⇒おいおいおい、何これ雑魚Aに速攻殺されるよ?ボス居るんでしょ?これ以上に強いんでしょ?
やべぇやべぇ、オラワクワクしてきたぞ!
WGHジーン
社長パンチ+ぴよはんと+瞑想縛り+相手解放時逃げ禁止で勝てた…
負けても負けても何故かイヤにならず立ち向かっていく俺はやはりMなのだろうか.
相手解放時逃げ禁止とはすごい!技の武装内容とか詳しく教えてくれ
あと、瞑想縛りってなんだ?
>>700 ゴッド瞑想又は真・ゴッド瞑想のことじゃね?
闘技場51クリア記念カキコ。メガクラ使ってようやくだけど。
703 :
699:2006/11/20(月) 00:35:37 ID:uGlzqdtK
□>ゴッドシリーズ
×>マッハジャブ2
↓□>ゴッドエルボー
あとは使ってないから忘れた…
さすがにゴッドシリーズ縛りは勘弁してほしいっす.
…でも挑戦してみようかと思うのがM
>>697 >ヘタクソ、不器用もしくは学習能力の無い方
いい加減にしてクレヨン某ちゃんのことかーーーーー!!
>>703 センキュー
あのスウェーの鬼にそれでよく勝てたね。よし俺も後に続こう
このスレもステージ1の町みたいにさびれてきたな・・・
ジーンのためにも潤いをわけてくれ・・・
ウォーター!
>>699 いつも解放しても立ち向かっていく俺もM
ついでに社長パンチとぴよはんとも使ってなくて、ゴッド技は正拳ゴッド突きのみ
でもさすがに瞑想縛りは無理だわ
まぁそんなことしてるからいつまでたっても勝てないんだが
命乞いする敵の前で瞑想すると崇められているみたい。
713 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:07:49 ID:ZozCno1i
初心者なんですが質問いいですか?
スパーしてるんですが1発目が入れば必ず6回全部繋がるのがコンボですよね?
たまにしか全部繋がらないのは俺の選択ミスですよね?
神ジーン「我を崇めよ、我を讃えよー」
>>713 ガード、スウェーで抜けられるだけならつなかってる
バックステップなどで避けられる場合つながってない
なんにせよ隙が大きい技を□にいれるのは止めたほうがいい
このゲーム、あんまり連続ヒットせんよ。隙間なくヒットしててもスウェーできるし。
(自分も敵も)
717 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:18:57 ID:ZozCno1i
>>715まさに理想の回答ありがとう!!
そっか、全部Hitするわけじゃないんだね。
718 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:28:57 ID:ZozCno1i
て…スイマセンもう1つ質問させてください。
主役が発声して弾かれることありますよね?
それをやられるってことはコンボは繋がってると言えますか?
/\___/ヽ
/_'''''' __::::\
. ||//|─|//| 、.:| +
|  ̄ ,,ノ(、_, )ヽ ̄ .::::| おまえそれでもゴッドハンドか
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: '; \ ノ.| i
\/゙\/\,| |
‖ ||
720 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:48:12 ID:ZozCno1i
>>718 弾かれるのと、繋がってる繋がってないは全然関係ない
繋がっててもガードで割り込まれて弾かれるのがこのゲーム
723 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:57:14 ID:ZozCno1i
モヤットピッチ モヤットハンド
スッキリ瞑想 スッキリ本塁打
725 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 01:30:49 ID:67kanLcM
コンティニュー時のリール個数はどーやって決まるの?
2個持って死んだら2個で復活?
726 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 01:50:38 ID:67kanLcM
解決
うおおおおおおおイージーだけど張り紙プレイクリア記念カキコ
クリア時間5時間で死亡数13回、ゴッドシリーズと経験のお陰だなー、凄い短く感じた
一番危惧してた死の悪寒は意外にも死亡1回で行けた、これもイージーパワーって奴か
・・・・次は・・・・ハード・・・か・・・
ゴッドリールと解放が使えるってだけで安心感が一瞬出たが硬いし早いしどうなるんだろうか
今度挑戦しよう
硬い早いっていうか
イージーからハードに行くと
全方位から攻撃されるのがかなりキツイ
ボス(一部除く)が雑魚に思えるな
ハード最初に行った時はとび蹴りで吹っ飛ばないのに苦労した
逆に言えばイージーはそれでごりおしだったんだけど
やっとハードクリア、コンティニュー513回w
2周目やってみたら、最初の雑魚ってこんなに弱かったっけ?
と感じた。
>718
カウンターヒット時は初期設定コンボ(ジャブ・フック・ストレート・アッパー)は
連続ヒットしてるとおもってたけどやっぱり違う?
ゴッドジャブ → ゴッドアッパー → ゴッドストレート → ゴッドフック のコンボと □+↓ にゴッドエルボーを
割り当ててノーマル貼紙クリアしてみたけど、これメチャメチャ強いな…。
□ボタンをポンポンとタイミングよく連打しながら敵がガードした時だけ左スティック↓で反応(エルボーの
ガード崩しが入る)すればいいし。
カウンターすると一定のコンボが入るってのは無いような
ブレイクよりも短い時間無防備な時間が存在するだけな気がす
カウンターから連続2,3発パンチ叩き込んだらすぐさまガードされてしまうし
>>733 ゴッドエルボー、リーチないからのけぞり大きいセンセイとかにはスカらね?
おまいらGODHANDのどの曲が好き?
俺はラヴェルと戦う時の曲
俺はゴリラーマスクの曲も結構好きだな。
センセイ、オナガイシマス
ピーロー ヒョロリー
ミニミニファイブは秀逸
つーかどれも秀逸だな…
ミニゲームの音楽はあまりのチープさと懐かしさに涙が出そうになった。
ところで禿山で鞭でしばかれてるM奴隷がいるけど、あの労働に何の意味があるの?
>>740 明確にはなってないと思うぞ。
…エルヴィスの想いのとこにある像の駆動とかに関係あるかも?
もしくは単に、奴隷はあーゆー所で鞭で叩かれながらあーゆー物を回さなきゃな!
ってクローバーの印象だけで労働させられてるのかもw
やっておしまい!
Too Hot !!!
忘れられた歌
グルグルの「特に意味はない」を思い出した俺ガイル
ただしゴッドリールは尻から出る!
真・ゴッド格好いいポーズ!
ゴッド☆ツルツル
ありがたさ100%
サイコジジイとベルーゼ戦の曲って、最初はあんまり好きじゃなかったけど何回も聞くと味が出てきた
真シャノンとかの「真」を「チェンジ」と読んでしまう奴は
ミニミニVとエンディングの曲が好きの法則
裸のシャノンに騙された死ぬ
パヤッパヤ♪
>>740 しかも食料はおにぎりだけで、痩せてきています。でも最寄の村へ開放されました。
ハード1面クリアした時点で300人ぐらい殺してきた俺がきますた、
コンテニュー数は聞かないでくれ
確かにザコが一番の強敵だよねぇ、特に遠くにいるデブ。w
ピラミットや死の悪寒が想像出来るだけに先はまだ長いぜ。
鞭もってる女が出てくると一気に緊迫感が増すなぁ。
一人だけならもちろん対処できるんだが
753 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 22:32:07 ID:jJPf9sOh
>>740 おまいはこのゲームに明確な意味を求めるのか?
754 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 23:29:44 ID:67kanLcM
スロットの技っていいの出るんですか?
1回やったらしょぼいのくれたけど…
端っこは金だし…
端っことか関係ないよ
それはランダム
もらえる技は、物と順番が固定
ステージ5辺りで良い技が追加されたはず
景品引換券がセーブできないのはバランスいいと思う
>>755 どーもです!
てゆーか残すところファイナルSだけだけど
スロットで獲ったほうがイイ技もある?
スロット技は二周目で全て買えるから時間かけて交換券とってまでゲットする価値はない。
759 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 12:51:55 ID:CapY0ni6
前にうpされた3gpファイルってどこだっけ・・
ケータイ買い換えたんで入れなおしたい(´・ω・`)
どこだっけ って。
しかもageとか顔文字とか。
泳げんのかよ!
せ〜んきゅ〜〜〜〜!
バヒューン!
あぁいやだ!
酔拳2の最後の闘いを思い出したんだが
ダイナマイトジョーには酔拳で挑むのがシチュエーション的に正しいのではないか
工業用アルコール飲んで「オーサム!」
ありゃ・・・メチルアルコールって飲めないのか。
>>766 酔拳2と言えばジャッキーの廃人Endの映画じゃないかwwww
>>768 それ何て北斗の拳?
>>768 飲めるよ、後のことさえ気にならなきゃ気持ちよく酔えるよw
>>768>>770 失明が怖くないならって噺だな
そういえば、酔拳のコンボ探してるけど結構見つからない。ちょうど良いコンボってどんなんだろう
>>771 両手開→右幻影拳→酒打拳2→左幻影拳→十字通背→ゴッドナックル
見た目重視
774 :
デビルハンド:2006/11/23(木) 19:12:14 ID:o6p3i0q5
酒を飲む→酒を飲む→酒を飲む→酒を飲む→酒を飲む→酒を飲む
ただ酒だから
3つくらい技セット保存できたらよかったな。
さらにわがまま言うと戦闘中切り替えられる
確かに、順番変えんのとかメンドイし。
今更ながらこのゲームの存在を知った。
アクション云々より、おバカさを求める俺に向いてるゲームなんだろうか。
イージー金銀ステージの窓がドラゴンキックで割れた
>>777 ストーリー云々よりおバカさと敵がやたら強いアクション好きならオヌヌメ
780 :
777:2006/11/24(金) 01:18:05 ID:vJPZS7UF
よしわかった。尼でポチってくるε≡≡ヘ( ´∀`)ノ
人間を虫扱いするベルーゼ
しかし真の姿は・・・
そういえば新鬼武者でもこんな事あったな
デビルメイクライで蜘蛛がダンテを「虫けら」と呼んでたあたりが元ネタなのかな
なんでも元ネタですか
784 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 04:23:59 ID:hIxFctVT
WGHジーンやアゼルと戦って思ったこと
実は解放やゴッドリール技って使い放題なんじゃないの?
もしもそうだとしたら、オリヴィアの言うとおりジーンはドMということに
>>783 いや、でも同じ会社のゲームだし
パロディ好きのこのゲームのことだから、意識してそうじゃない?
ペルーゼは変身後が名前の通り(ベルゼバブ=蝿)で笑った。
えらそうな割にあんまり強くないところとか、お約束を地でいくやつだった。
>>785 類似で言うなら同じ悪魔狩りのお話でここまで雰囲気が違うところをまず笑うべきだろう。
個人的には、挑発の小ばかにするさまになんとなく影響を感じたりするが。
そもそも声が同じなんだっけ?
ところでDMC4が悪魔の右腕とか言ってておいおいと思ったが。
偶然にしてもネタかぶり過ぎ
>>784 そうそう、EDの歌詞でも「GODの力を自主規制」ってあるもんね。
次は鬼の手か…
次は先代ゴッドハンドと本気サタンの戦いを
ギャグ抜きで
>>786 ジーン:Beng Spies
1のダンテ:Drew Coombs
3のダンテ:Reuben Langdon
2のダンテは調べられなかったけど・・・
声優は被ってなさそうよ
エーイダアーーーーァアァァ!
誤爆
>>784 スパーリングではゴッドリール技使い放題だし
ハード死の悪寒なんだよあれ
上の段すら行けねーよw
ハード張り紙クリアなんて都市伝説だろ?
1周目でのハード張り紙クリア報告は無いなぁ
誰か出来た?
>>794 外の1人釣って倒す→出てくる3人を解放2連発で殲滅(出てこなきゃもう1人釣って倒す)
あとは1人づつ釣りながらゲージ回復とかが楽だと思う。
関係ないけど、死の悪寒で何とか3人が出てくる前に1人づつ釣れないかと思って
家の扉を破壊したら外の1人と中の1人が釣れて
1人→3人と戦うところが2人→2人になった
もう少し上手くやれば2人→1人→1人に出来るんだろうか
ジーンの通常攻撃は腕と脚に分かれ、腕から4つ、脚から5つの技を繰り出せる。
これは、腕攻撃用に4つのスロットがあり、脚攻撃用に5つのスロットが設けられていると考えれば良いだろう。
自分が使いたいと思う技をスロットにセットすれば、その技が出せるようになるというわけだ。
…?
>>797 どうせ、スシ喰ったのを忘れてましたってオチだろ?
>>795 まぁどんな条件でもメガクラッシュ使えばいけるからな
全縛りだと3人倒すのでやっとだったぜ
>>797 初期技の時点でコンボに手技、単発の方に蹴りが多く入ってたから勘違いしたんだろうな
俺もその説明見たときには「?」ってなったけどw
801 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 21:16:10 ID:JFwceVhZ
ステージ8クリアした時のやっちゃった人数が1だったんだが
一般人なんていたっけ?
ステージ8ってラストだろ?
総合成績じゃないかそれ。
ふぅ、ハードやっとクリアしたぜ
コンテ回数139だった
気分転換にノーマルでやってみたんだが、「スローすぎてあくびが出るぜ」を体験できるなw
ヌルすぎるんでまたハード最初からやってる
このゲーム中毒性高いわホント
張り紙ハード
ハードモードをクリアしてご満悦の
>>804 しかしそれはエルヴィスの巧妙な罠だった…
くやしいっ!!モヒカンに手も足も出ないなんてっ!!
生ジーン様のゴッドハンドを拝見してもよろしいでしょうか?
今やっとノーマル初クリアできた。コンテニュー143回だった。
こんなにヘタレな俺でもハードにいって生きてかえってこれるんだろうか?
すぐ行くのが怖ければ
イージーノーコンとか張り紙とかワンステップ踏むといいかも。
闘技場やっておくと、戦い方を覚えて
ハードのボスあたりは多少楽になるかも。
張り紙ハード
くっ…リール技さえ使えればこんなモヒカンなんかに…
クチュクチュ…
ダメッ!解放しちゃうッッッ!!!
>>803 ステージ8はアフロで蛇拳で終わりじゃなかった?
総やっちゃった人数は8人だったし
>>810 なるほど。たしか闘技場ってカジノのある街?見たいな所にある奴だよね?
ショップには二回くらいしかいってないからよくわからん。
それはそうとEDは最高に笑ったwww
でもサントラには入ってないんだな・・・ちょっと残念だ。
オイ、金属バット用意しろ。へへ、みんなで袋叩きにしてやるぜ。
何いってる?
ハリセンでいいだろ?
(いけない…!ドMなのをを悟られたら…!)
なにこのクリムゾンスレはw
>>818 すまない、俺が張り紙ハードなんて書いたばっかりにw
ジーン様のコンティニュー数は、我々に増やされる為にあるんですものね
ジーン「アッー!」
CONTINUE? [YES] NO
おっと、そのチェリーは媚薬入りだぜ。いつまでも甘い痺れがとれないだろう?
へへっ、ジーン様、私みたいなモヒカンのジャブ一発で感じてらっしゃるんですか?
クリムゾンwwww
なにこの流れ、腹痛えwwww
(いけない・・・!張り紙ハードなのを悟られたら・・・!)
おい、死の悪寒を用意しろ。へへ、皆で袋叩きにしてやるぜ。
よかったじゃないですか、槍悪魔のせいにできて。
ドMゲームではあったが、最終的にはぶっ飛ばしてしまうので
クリムゾンとは相容れないのでした。
(゚д゚ ) (('A`;))
ノ ノ)  ̄( /) キーン!
< V☆><
\ワッハッハッハ/
827 :
805:2006/11/26(日) 15:51:04 ID:zHJbVMKW
(こんなモヒカンに…くやしい…!でも…開放しちゃう!)
「んんんんん・・・っ ダァァアアアアイ!!!」
しつこい
ワロタwwwwww
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然笑えないんだけど
li / _二' _、〉 i l < こういうのが今のドMなのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直俺が蹴っ飛ばしてやるだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"''\_____________
すごいすごいと謳われるゴッドの力を自主規制するジーン
そこまでして敵と対等に戦いたいというその漢気を
ふみにじるかの様に浴びせかけるられる「ドM」の一言
オリヴィアに、ゴッドハンドにさえ関わらなければ彼は幸せな人生を送れていたはず
そう考えると私は彼に「ドM」などと口が裂けても哀れで言えません
彼こそが真の格闘家です
ゴッドハンドに関わらなかったらジーンって一生ニートだったんじゃ?
∧_∧ /7/\\ \
( ・ω・)=つ≡つ ○/7/\\_\ スロット?目押ししてやんよ
(っ ≡つ=つ ○/7// |
./ ) ババババ ○ / |
( / ̄∪
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi 「お客さん、困りますねぇ」
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
闘技場のボスはリトライするたびにボコるがつらくなってくるなw
倒したときには両手で連打してたぜ。
ついにハードをクリアしたので記念に。
全コンテニュー回数は419回。 きつかった〜。
で、今度はイージー張り紙に挑戦中。
ハードに慣れたので、敵の動きが遅く感じるな〜。
ハードクリア後のイージー貼り紙なんて
多分、解放とリール使う気にもならないはず
俺はイージー貼り紙はすんなりクリアしたけど、ハードはもうね…
>838
>ハードクリア後のイージー貼り紙なんて
コンチータ二回戦目でちょっと心折れた俺にあやまれ!!
ハード張り紙とか想像したくねえぞコレ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
マッハジャブがなんかはやってんな
俺一回も使ったことないわ
ピヨはんと社長パンチコンボと似たような空気を感じるもので…
ブレイク→マッハ×2→社長パ
麻薬コンボ
何いってる?
マッハジャブはガードブレイク後1〜2回使うと
相手をピヨらせる事が出来るんだぜ!!
使わない手はないだろう
ミニミニ5の最後の一人は
死んでもマッハジャブで延々とお手玉するのがオレのジャスティス
倒した雑魚が悲鳴をあげてる所へゴッドロゥ!
スウェーキャンセルでゴッドロゥ!
ひたすらゴッドロゥ!!
このゲームの字幕ってバラエティ番組のスーパーみたいな造りしてるなw
字幕から先につくってるんじゃないか?
前からあんなノリのゲームあったし
正解。文章が先に出来てて、あとから英訳したそうです。
>>850 英訳文がぶっ飛んでて逆に日本語の方を訂正したってところもあるらしいね。
おまえ人間ちゃうやろ!
は一度別の台詞に差し替えられたとかいう話もあったね
俺の友達が、掃除時間に
「マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン マヨーン カメノコタワシデ ゴッッドヘェェェンンン」
ってシャウトしながら、キモイぐらい素早く小刻みに床をこすりあげた時には、身震いが止まらなかった。
>>852 そのセリフ一度でいいから使ってみたいんだよな
嫁さんに向かって言えばいいよ。
Wiiでゴッドハンドでないかなあ
腕がムキムキになりそうだが
デビルハンドがつかみかかってきたら意地でも逃げないと物凄い疲れることになりそうだなw
ゴッドハンドSEでねーかな。
デビルハンドとデモ見れる奴とブラッディパレスっぽいの追加で
スパーリングで
「雑魚○○人撃破」みたいな
ダメージ数とか見たいお
開発段階だと雑魚の残り数とかあったけどなんで無くなったんだろう
敵出現イベントとかが分かっちゃってサプライズが無いからかなぁ
863 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 09:38:41 ID:2iqvyYmE
昨日からノーマルモードを始めたんだけど、このゲームって、最初のステージが一番難しくないか?
こんな弱くてへなちょこジーンに悪戦苦闘だよ。
864 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 09:50:17 ID:3GBLqgAs
プロデューサーの稲葉敦志 ってビーズの稲葉浩志と名前似てる
>>863 そう
最初のステージそしてステージ1が一番ムズイ
>>827 英語版はチョソがうたってるようなきがするのはわしだけかい?
奴隷共に逆調教されるシャノン様の同人誌マダー?
869 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 21:04:40 ID:XX2bx4dw
普通のゲームだと思って買ったら、物凄いバカゲーでビックリした
あなどれんなクローバー・スタジオ…
奴らなら、あのデータイーストを超えられるかも知れん
もう解散したけどな!
ハードをクリアしたから久しぶりにハードのステージ1をやってみたんだよ…
あんなに怖かった悪魔がゴミのようだ!!!
>>869 やあ(´・ω・`)
キミは、きっと来てくれると思ってたよ。
このキンテキはサービスだから、まず食らって青ざめて欲しい。
うん、真面目バカゲーなんだ。すまない。
クローバースタジオだけどね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、最初の警告画面を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
続編やリメイクばかりのゲーム業界の中で、こういう新作もあるんだってことを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、神の右手を振り回しに行こうか。
このゲームの存在をつい最近知った、だがまだ買ってないので
今度休みの日に買ってくる予定。
やっぱみんなDMCやお姉チャンバラ経験者?
DMCは1だけやった
チャンバラはなんか血がドバドバ出てエグそうだからやってない
箱のニンジャガとかは皆さんのお好み?
続編は出ないの?職場の後輩に借りたんだが26歳にして何年かぶりに面白いと感じたゲームだった。
>>872 このゲームほど恐ろしい警告画面は無いなwww
あれを見た者は皆青ざめ、そしてこう思うだろう
「あれ? このゲーム何か変じゃね?」
>>875 あれもおもしろかったな
でも、あんまりこのゲームの好き嫌いとは関係ないと思う
近いのはDMC3じゃないか?
マニアックナとこいくとE.O.E. -崩壊の前夜-
ムズイ3Dアクションゲーが好きならつべこべ言わずに買ってくるんだ。
悩んだ時間の分だけ損するから。
>>877 リビングでPS2をやっているんだが、(DVDプレイヤーとしても使っているため)
警告画面が出たとき、普段笑わない親父がそれ見て茶噴いてた。
>>879 EOEは違うだろ。
警告画面見た瞬間笑死した。そして即座にバカゲー決定。
wikipediaのミニミニファイブと警備員の英語呼称、一部いじっといた。
Magnificent Fiveはビューティフルジョーの連続ボスラッシュの5人なはず。
Bob Uncleは元々文法がおかしいのでUncle Bobに修正。タ●ミネ●ター2で彼のモデルが
付けられた偽名が「ボブおじさん」だっけか。
しっかし「キチ●イ小人ファイブ」とは凄まじい名前だわ。
ところで欧米って、Mr.サタンみたいなのはともかく悪の魔王でもSatanはNGなのか?
まあもともと英語音声思いっきり「アングラ」って言ってるが。
>>883 確かにグロテスクで暴力的な表現だなww
あたらねーw
カプ年末恒例のあれ(っぽい)で
新品3890円で買えました。
俺も前から気にはなってたんで今週買ってきた
難しい難しい言われてたのは知ってたけどここまでだったとはw
ノーマルでこんなに死んだ3DアクションはDMCとshinobi以来・・・いやそれ以上だ
ED曲にはワロタ
K-1見てたら「チーン」「チーン!」て……
おいおい。
895 :
sage:2006/12/03(日) 15:25:13 ID:iz9tbi1X
STAGE8-5のアフロで蛇拳で出てくる鞭女ってコンチータ?
デビルハンドにやられたんじゃ…。
ごめんなさい。sageの場所間違えました(涙)
>>895 多分そう。
今日立ち読みしたメストイヤアルカディアの猛者通信で
「スタイリッシュ土下座アクション」なる素敵な紹介されてたw
>>895 攻略本によると、いつの間にかアフロカンフーの愛人になっていたコンチータ、とある
設定上、別人なのでは?
ガッツリ、デビルハンドにやられてたし
つか、せめて色違いにしろよ;
いや、魔界からついでによみがえらせたんじゃないの?
塔入った時思いっきり蘇れって行ってる筈なんだけれども
サタン:ちょっと蘇ってGODHAND倒してくれへん?
アフロ:えー いややわー めんどいわー
サタン:んな事言わんと頼むわほんまー 何でも願い叶えたるし。
アフロ:んじゃ愛人。
サタン:はぁ?
アフロ:オレめっちゃ愛人欲しいねん・・・。英語で言うとラマン。
サタン:あー、んじゃ適当に見繕っておくわ。
アフロ:いや、あの白いのと赤いのがええ!
ゼブラ女:あらやだ!
コンチータ:マジ?!
サタン:すまんなー 二人ともー 一つ頼むわー
というやり取りがあったと想像しては一人ニヤニヤ。
そっか、サタンの力で蘇ったんですね。
あの塔の中は連戦するゴリラか、お初のデブ忍者、
アフロしかいなかったから、「蘇れ」ってサタンが言ってたのと
繋がってませんでした〜。
>>902 ・・・ガリとデブは蘇らないワケだ(笑)
>>902 地獄から蘇った3名は、、、、そそそうだったのか!!
なんという斬新な発想だ。目からモロコが・・
来週にでも買ってくるかね。DMCシリーズとバイオ4を極めた俺だ
こんなヌルゲーさっさとクリアしてやるぜへへ
その後、
>>905の姿を見たものはいないという・・・。
ハード初クリアしました!コンテニュ294回(でも実際は倍くらいのはず)
これ、ほんとに1面が一番辛いですね。始めた時は絶望してました。
でもなんとかクリアできたんで、これからハードやる人は頑張れ。
このスレでかなり勇気貰ったんで感謝!
ついさっき自分もハードクリアした!
コンティニュ286回w
>>908 うっ・・・。
「まだ、あの女のほうがマシだぜ!」
だっしゅ!
これから買おうと思うんだけど、このゲーム面白い?
マゾゲーだが面白いよ。
人それぞれなんで
スレ読んで判断してくれとしか言えん
>911
公式の店頭用動画とまったくおんなじ雰囲気、あるいはそれ以上に熱いノリノリなゲーム
アレ気にいったんなら楽しめると思う
操作性は辛いマゾ仕様なのでけっこう好みは人によるやも
やりがいはすげーあるよ、これは17914と5937レスその他が保証する
>>905が最初に言うと思われる言葉
ありえねぇぇぇぇ 俺様がなんでこんなゲームの1面で20回も死ぬんだよおおお
なんだこのクソゲー死ね!
( ´_ゝ`)20ですめばいいけどな
ダイナマイトジョーが顔真っ赤にしながら奈落の底に落ちていったあとアイテムが出現する効果音がしたんだけど
まさかジョーからしか手に入らない技とかないよね・・・?
アクロバットキックかな?
店で買える
敵の攻撃を食らってるのに右スティックを倒す気にならない。もっとやってくれ!
悪魔に後ろ取られてカウンターの表示が出てるのにスウェーしつづけてる俺は間違いなくM
ハード初挑戦
ウヒョー 死ぬ死ぬw
これはスペランカー先生並の死にマゾ育成ゲームですね
主人公がエロエロなお姉さんだったら良かったのに
ダーイ ダーイ ダーイ ダーイ
こいつらオウムか? それともバーチャコップのボスの生まれ変わりか?
>>925 なんだと!そんなことをすれば
ゲームオーバー後の様子が大変な事になるぞ!
>>927 出てくる敵も全部女にすればいいジャマイカ
>>928 そ れ だ !
つまり、
ごっど☆はんど
いじめられてたクラスメイトを助けたら、
伝説の右腕を手に入れちゃって、もう大変!
並み居る恋のライバルを(主に腕力で)蹴散らして、
いざ、伝説の木の下へ!
こうですか!? わかりません!!
EDでベルーゼが踊ってるのってどこのシーン?
>>933 ん? ひょっとして「EDで出てるって聞いたけどどこよ」じゃなくて「本編で出てくるのどこよ」ってこと?
それなら答えは本編には出てこないでFA
>>934 あぁわかりにくくてすみません。EDでクスリと来てしまったのでちょっと気になったのですが未収録だったんですか。
残念です
先にエンディング見るの禁止!
>>925 敵からの金的が18禁になるじゃないか!!!
>>928 それいいな
だれかコードかなんかでやってくれないかな
無理だろうけど
必死こいてコンテしまくってやっとこさクリアしてED見ると疲れが吹っ飛ぶよな
色んな意味で
>>936 あの曲に惚れて買った俺の立場はどうなるんだ……
>935
未収録てなんだ、カット映像だとか思ってんの?
あれはエンディングで踊るから面白い、というものだぞ
公式のムービーで悪魔をちょんとつついて倒すとこあったけどあれ何?
ゴッドリール?
悪霊がピヨった時に体力がゼロだと
「トドメ」っていう○ボタンアクションができる
瀕死にした悪魔にキンテキすればわりと簡単にできる
(リールの無駄遣いだけど)
>>941 いや枠内の映像って本編にあったシーンばっかだったからあるのかなと。
専用のダンスシーンは全画面で表示されるからこっちでもまた勘違いを。
>>942 残り1のとき出るトドメ。
キンテキ出せば出やすいよ
ゴッドトラックのプリーズミスターセンセイは
冒頭「センセイ、オナガイシマス」って入ってれば良かったのに
>>946 それは各自脳内補完のレベルじゃね?
ゲームをスポイルしないように純粋に音盤として仕上げたんだと思われ。
自分で録音して補完したが、Too Hot!!!はなんであんなに短い収録だったんだろう
なんか後になって忘れてたとか・・・でも確かに1ループは短いな
カプゲーのサントラは2ループ&フェードアウトが普通なのに
サイバーボッツとかは3ループで無駄に長いけど
収録時間順にリストアップしてみた。
合計74:47ってことはかなりいっぱいいっぱいだな…。
こりゃミニゲーム曲とか収録できなかった訳だ。
5:08 TR-07 Yet... Oh see mind
4:44 TR-05 Rainy Rose
4:43 TR-04 It's a smile World
4:38 TR-10 The Gang of Venice
4:35 TR-16 Battery :size D
4:19 TR-15 Sunset Heroes
4:06 TR-17 Please Mr. SENSEI
4:04 TR-09 Old Hand
3:42 TR-12 Battery :size AA
3:25 TR-08 Devil May sly
3:18 TR-13 Floating Fort
3:01 TR-06 Top of The Humans
2:58 TR-01 Gen's Rock-a-bye
2:46 TR-20 Higher than Heaven
2:40 TR-22 Handsome Dynamite (RX-Ver. S.P.L.)
2:39 TR-03 Nippy Dog
2:34 TR-02 Smoking Roll
2:26 TR-14 Unnavigable Sea
2:18 TR-19 Forgotten Song
2:12 TR-18 Too Hot!!!
1:59 TR-21 Anthem of SATAN
1:37 TR-11 Bald Mountain
0:55 TR-23 The HORROR
2:18 TR-19 Forgotten Song
2:12 TR-18 Too Hot!!!
この二つすっげーすきなんだが、短いんだよなぁ
まぁ…色々あって急いでたんだろう
>>949 カプゲーというか、ゲームミュージックは2ループしてフェードアウトが基本だろ!!
でもアフロカンフーなんかは1ループで5分以上あるしなあ〜
>>950 仕方が無いとは思うんだ。でもToo Hot!!!が削られたのはかなりショックだった。
あれ削るなら、イオンの曲の2ループを削れば1ループ余裕で入ったはずなのに・・・
ま、もう全曲2ループ録音して、あるモノで全曲永久ループで聞けるようにしたので
現在は不満はないけどな〜
>>952 金銀のテーマはジュークボックスでずっと聴いてると色々発見があるな。
低音で「アイラ〜ヴュ〜〜……」とか入ってるし。
> あるモノ
何かのツール?
ステージ4クリア
30回死んだぜ
つーかこれSゲーじゃね?
ハード717回コンティニュークリア・・
956 :
952:2006/12/07(木) 12:38:27 ID:exhbDxg3
>>953 PlayonlineのBGW形式に変換して永久ループフラグ立てる
(゚д゚)永久RUPE!
シームレスなループにこだわるなら吉里吉里のLoopTunerでルーポイントを設定して
PCでも聴けるジュークボックスを作っちゃうというのも手だな。
スレ違いだけど
いつも以上に過疎だな
みんな龍が如くに夢中か…
もう語ることが・・・
>>958 今はDSの応援団を集中してプレイ中、
ハードクリアまでの息抜きのはずだったのだがw
最近はもうST4アゼル戦で、フィニッシュに
キンテキを決めるまでのプロセスを、
いかに美しく魅せるかで詰まりまくり。
ピンチになったらとっておきのゴッド☆土下座。
解放は使わないのが条件なんだが、
こだわって動くとキツイ。
デビル天魔乱舞のフィニッシュ、最後サイドステップ避け安定しないし。
最後はバク転のほうが
>>962 いや、ムービー見てるとサイドステップ避けの方が
カッコイイかなぁって。
ところで次スレは>>970-あたりでOKなのかな?
ゴッドハンドを撃つ瞬間にサイドキックで阻止できると気持ちがいいな
右腕が腱鞘炎になった…ゴッドハンドができん!
ゴッドハンドにかめはめ波とか真空波動拳以外の名前を付けて欲しい
>>966 かめはめ波や真空波動拳って言ってるヤツを見たこと無い気がするんだが
969 :
952:2006/12/08(金) 16:46:17 ID:Jwi1UYRt
>>957 http://kikyou.info/tvp/ これ? また試してみるけど956の方法でもループポイントは全然気にならないお
調整の腕次第だけど(^ω^;
友に貸したまま友が海外出張逝ってしまい、戻ってこなかった神拳が2ヶ月ぶりに
手元に戻ってきた。今晩から久々にMるぞー!
ハードで二面のエルヴィス倒せない・・・
誰か屁タレな俺にアドバイスを
971 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:52:07 ID:onSpNz7F
>>970 最初の雑魚は外周から近づけば1匹ずつ釣れる
エルビスはステージ1と大して変わらないはず
火を噴いたら消えるまで外周走ってればOK
後は外周の墓石壊して良いアイテム出るのを待つとか
972 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:24:38 ID:TK2PQJvF
>>970ですがDISC叩き割りました
あー気持ちいい
そうか。