【忍者】NINJA GAIDEN 第44幕【龍剣伝】
<質問の際に>
過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば絶技が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ
<よくある質問4>
ミッソントータルカルマの世界ランキングの現状は?
6 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 00:17:14 ID:y+q5gSDG
TOP アメリカ人 55684143
日本一 世界25位 40044930
>>1 オリジナル版のハード名は書かないで、リメイク版のハード名は長々と正式名称かw
中立ぶってたようだがPS3厨かよ、スレ立て直せ馬鹿。
そんな事言ったかてアンタ、前スレのテンプラどうりみたいよ。
>>1 風路からの着地乙
>>4 スレタイにXboxって入ってるような、そもそも箱オンリーがデフォだったソフトで、
イキナリPS3って話が出てきたんだから仕方ないだろう。次から変えりゃいい。
てか、んな事でいちいち怒るなよ。
>>6 アヌビスはロボ好きなら激しくオススメだ
最新の技術で造られた超強い一機のロボで戦艦や敵の大群を蹴散らす、に燃えるなら尚更
唯一の欠点はボリューム不足な所、ムービーすっ飛ばせば一時間未満でクリア出来てしまう程
まぁー、廉価版もリリースされてて安いし買ってみては、グラフィックもPS2の中じゃ相当頑張ってる
>>9 イイと思う。好評品薄中なのは黒だけな気もするがw
後はまとめサイトURLを捻じ込みたい所だね。
スレの後半になったらまた考えよう。
>>1 乙
>>6 雷電、海外じゃスゲー嫌われてるから
マジでコラボしたらニンジャガでどんな扱い受けるやら…
レイチェルにビンタされて伸されそうw
>>12 そんなに早いの?
来年末ぐらいだと思ってたw
なんだこれ・・・ ひさしぶりにやろうとしたら、データ読み込まねーしorz もしかしてこの間のアップデートが原因かこれ?
>>14 俺は普通に出来てるぞ。
キャッシュ作り直しで最初の読み込みが長いだけじゃね?
>>15 よく見たらデータダメージって書いてあったわw \(^O^)/オワタ
\(^c_^ )/
( ´ ・ ω ・ ` )
ミッションMN戦車がこせねー
20 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 14:49:48 ID:Zm4vYdSq
リュウのエロ画像きぼん
あの筋肉はガチ
ю⊂(^o^ )ヨミコマナイ
ю( ^o^)サポートサン オネガイシマス(^o^ )
ю⊂(^o^ )マザボコウカン (^o^ )
ю⊂(^o^ )ヨミコマナイ (^o^ )
ю\(^o^)/オワタ\(^o^)/
ミッションって戦車、覚醒アルマ、ニケ&イシュが鬼門だな
この3つさえクナイマークついてれば残りはどうにでもなる
魔人ムライも柱の影になりやすい視点含めてキツイっちゃキツイが
絶技ガードしないからザコに手間取らなければ結構あっさりいけるね
>>22 雑魚に手間どったら逆に投げの餌食なんだよな
>>16 俺も、360本体修理出して還ってきたら、
ニンジャガ黒のデータだけがダメージ受けてた。
仕方ないから最初からやった。
三回目だ、黒最初からやるの。
アルマのおっぱいでけー
漏れはミッソン冥界の巨星は放置した。
こんな事言いたくは無いが、やっぱり追尾性能のツメが甘すぎる。
思った通りの動きをしてくれない。
アルマに飛燕を当てたいのに、ドークに向かって飛燕をやってくれたりと非常にストレスが溜まる。
任意でターゲットを選べれば、片方ずつガチで戦えて良かったんだが。
ボス二体戦、Rトリガー押すたびに
二体のボスに注視カメラが交互に切り替わる機能が
せっかく付いてるんだから、
注視してる方に攻撃追尾優先させるようにすればよかったのになあ。
Σと2はその辺が進化してると嬉しいやね。
360本体のアップデートして黒のデータ壊れた人他にもいない?
まだアップデートして無いんだが、何か不具合が有るならメモリーユニット買ってきてデータ退避させようと思う
やっとラスボス目前までやったのに、ここでデータ壊れたら立ち直れない
自分もアップデート後にセーブデータ読み込めなくなっていた。
他の旧箱のゲームはどうなのかと、試しにHaloをやってみたがこちらは問題なかった。
ちなみにメモリーユニット持っているけど、今のところ旧箱のセーブデータは移動、コピー共に出来ません。消すことは出来るけど。よってデータ退避とか出来ません。
チャプター15のボスが回復ひとつも無くて倒せないんですがこれもしかしてチャプター14の最初まで
もどらないとアイテム屋ないんですかね・・・?
14の最初じゃなくって正大橋(だっけ?)からザルカン市内に戻って
じじいが直接店番してる所に行くのが楽なはず
道中の雑魚は無視するか忍法で一掃
戻らなきゃいけないの?って事に関してはその通り
PS3版は首切り飛ばし無しですか(・・?)
このスレの超忍たちは、MISSIONのカルマどれくらいなんだ??
世界1位が5000万超えてるとかマジ信じられないんだが。
今、データ壊れたから最初からやってるが、
以前、9割ほどのミッションをMNまでクリアしてた状態では
2000万台だったと思う。
つーか、クリアするだけで精一杯で、稼ぎなんかしてる余裕ないよ・・・。
>5000万超えてるとかマジ信じられないんだが
試しに、今、一番最初のミッションをMNで普通にプレイしたら、
約60万カルマだった。
外人動画の同じミッションが76万カルマだったから、
1ミッションにつき10万以上の差が出てる。
ごく大雑把に計算すると、
ミッション数50×難易度4段階×10万で、
最終的に2000万カルマ以上の差が出ることになる・・・。
5000万超も、行ける奴は行けるんじゃないだろうか?
>>35 あれで76万とか出るのか……(゚Д゚;)
俺は61万くらいが限界だ
って、あれって難易度ごとに別記録だっけ?
んん? その計算はおかしくない?
ミッションは個別個別に一番高いカルマの合計。
ノーマルで40万、ハードで60万、ベリハで80万、MNで100万なら
MNのカルマだけが、合計に加えられる。
で、5000万出すには、エターナルレジェンドも含めた全46のミッションで、平均約109万のカルマが必要。
難易度が高ければ高いほど、ミッションで得られるカルマが多いから
ハイスコア狙うなら、必然的に全ミッションをMNまでクリアする必要がある。
まだ、ミッションのカルマならいいよ。
ストーリーモードのノーマルに3億ってあるが、アレは絶対にイカサマ。
どう計算しても3億なんてありえないし。
>>36 スマン。
勘違いしてた・・・。
ミッションMNクリアの時表示されるの、
そのミッション通しての合計なのか。
でも、その外人は、一匹の敵に威力の弱い絶技何回か当てて、
一匹ごとに何千カルマか絶技ボーナス稼ぐようなやり方してたから、
それぐらい執念深く稼いでたら、かなり点差が出てくるんじゃないだろうか。
あ、また勘違いしてた・・・。
>>37が正しいようだ・・・。
40 :
34:2006/11/03(金) 21:44:56 ID:vnTZNobj
>>35〜39
ども、レスサンクスだぜ。
俺もまだカルマ2000万台で、どうやっても覚醒アルマをうまく倒せないorz
普通(?)アルマは何とかコツつかめるようになってきたんだが・・・。
360アップデートすると問答無用でデータ破壊か
正直糞過ぎるな
別に互換ソフト増えたわけじゃないしアップデートせず放置しとくか、
と思ったけど零2遊ぶにはデータ更新しなくちゃいけない・・・
>>41 ダッシュボードのアップデートと互換は関係ないはずだが?
大体ダッシュボードが更新されてしばらく経つと旧XBOXソフトの互換が更新されるから、
自分は一緒にアップデートすることが多いってだけ
紛らわしい言い方ですまない
>>43 零2って前回(何ヶ月か前)の互換で対応されたのでは?
互換エミュアップデートは旧箱ソフト入れた時にやるからソフト入れて起動すればOKじゃね?
互換エミュアップデート前にダッシュボードを更新しろとか言われるなら無理だが。
最近インターネット通販で購入してまだ到着待ちなので、本体が互換覚えてくれてないんだよ>零2
互換用のエミュをダウンロードするにはLive!に繋がなきゃならないわけで・・・
と思ったけど確か公式サイトでエミュダウンロードしてCD-ROMに焼けばそれでOKなんだっけか
>>45 ソフト起動で互換エミュアップデートする時でもダッシュボードのアップデートは聞かれるのか・・・
いつもアップデートされたら即やるから知らんかったw
PCあるなら
>エミュダウンロードしてCD-ROMに焼けば
でおkだったと思う
>>41 なんで問答無用でデータ破損になるんだ?
アップデートしたけど俺は破損しなかったぞ。
てか問答無用で破損だったら祭りだろ。
俺もアップデートでは壊れなかったが、
本体修理出したら壊れた。
>>50 故障の原因がHDD側にあったんじゃないの?それは。私の時は
電話で症状話した時、HDDが原因の可能性は低いって事で、
一緒に修理出すとHDDも結局手を付けて調べてデータ壊れる
可能性あるから、外して出してくださいって言われたよ。
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
買っちゃ否よ
どっちやねん
>>51 残念ながらHDDをウチに置いた状態で修理に出して
マザボ交換したらデータが飛びましたよ。
っていうか結局一部の人がたまたまなっただけじゃないのか?
みんななってるならお祭り状態だろ
あっ、すまんw ループのきっかけ作ってしまった。
俺も
>>55と全く同じ。
んでサポセンにかけたら、今までそんなクレームきたこと無いって言われて確認するとか言って連絡なし。
たしか同じ症状がマザボ交換で起こったって人がヘイロースレにも居たよ。
エミュレーターとマザボの相性が悪いのかな?
機械音痴だからよく分からんけどさ。
これからコアパックが売れると、マザボが違うやつにHD挿す人も増えるだろうから、
早急に対応しなきゃやばいと思った。
同じ症状出た人はすぐ電話した方がいいかも。
初代のソフトのデータある状態で、壊れなきゃいけないから、今は泣き寝入りしてる人が結構いそう。
俺の場合、マザボじゃなくてディスクドライブ交換で、
やはりHDD外して修理出したんだが、
ニンジャガ黒だけダメージ受けてたよ。
マザーボードかHDDかディスクドライブかアップデートか何が原因かわからないが、
とりあえずニンジャガ黒のデータが360で壊れやすいのは事実みたいだな
エミュで無理やり動かしてるから止むを得ない部分もあるのかもしれないが
ネタでΣには雷電が出ると言ってたけど本当になるとわw
>>60 もしかしたら、特別ニンジャガ黒のデータが壊れ易いというワケではなく
Xbox360で最も遊ばれている初代Xbox用ソフトがニンジャガ黒で
その結果データ破損報告が多く挙がってるだけなのかも知れんなー
とか思ったりしたんだが、如何か。
それにしても、アレだね。
半年以上のブランクを空けて久々にニンジャガをプレイしたんだけど、
元々大した腕前でもないのに(無印ハードは普通にクリア出来る程度)
一度もクリアしていないミッションのMNT最終ステージ?に初っ端から
手を出したらイカンね。
ドークと1時間以上戯れちゃったよ。
>>61 マジで?
>>63 ヒデちゃんラジオで「雷電出してよ」「いいよ」な遣り取りがあったらしい。
2かΣか、それ以前にジョークなのかマジなのかすら不明。
ただ、出るとすれば「NINJA RAIDEN」という駄洒落を使ってくるはず!根拠無いけどw
>>64 >>61がそれをソースにして書いているとしたら
随 分 と 古 い ネ タ だ よ な 。
ちなみに個人的にはMGSの雷電よりは
男塾の雷電の方がまだ
ニンジャガの作風に合っているような気がする。
板垣と小島のコラボでRAIDEN GAIDENを出してくれ
忍犬からチラシ
ノーマルのエターナルレジェンドクリアした。
ゲーム上の時間はジャスト5:00だったけど、
約6時間ニケに相手させられ発狂しかけた。
ニケは攻撃力クソ高い上にフィールドクソ狭いからやたらと強く感じるよな
実際は飛燕のヒット確立もアニマより高く設定されてるし、耐久力もアニマよりかなり低い
倒しやすいが強い相手
とくに360でやると、壁の水面エフェクトが異様に強調されて目隠し状態に。
CH10のフナムシを相手に絶技連発で稼げるそうだけどコツはある?
硬直後、エッセンス回収前にどうしてもくらってしまう。
それとフレイルよりダビラヒロのほうがいいのはなぜ?
両方試したけど、硬直時間は変わらない気がする。
バージョンはブラックです。
一度ジャンプでフナムシのいないとこに移動して絶技
ダビラの方が倒せる数が圧倒的に多い。射程範囲も
宝箱置いてあるステージの上はフナムシ湧かないから比較的安全。
あと、ジャンプで逃げるときは手裏剣投げるのがいい。
なるほどありがとう。やっぱ棒立ちはダメか…。
それに確かにダビラのモーションのほうが遠くに届いてた。
ところでダビラでヒット数は稼げる?フレイルでやったときは
50がでっかく表示されて「おぉ!」ってなった直後に死んだ…。
あれもう一回見てみたい。
ニケはフレイルだとスゲー簡単に倒せるよ
近距離になったらひたすらXXYを連打するだけで投げ以外全て潰せる
投げが来たら裏風ジャンプで逃げ突進してくるのを待つ突進を避けたら再度XXY連発
アルマはフレイル食らっても怯まず反撃されやすいのでこの方法は使えない
無印のソフトバンク攻略本に出てたアルマ攻略法で黒でもニケにはそのまま通じる
>>74 ダビラじゃヒット数はかせげないな・・・それこそフレイルだね
俺は今んとこ100ちょいHITくらいしかしたことないけど・・・
>>74 常に裏風ジャンプで動きまわらないとすぐ抱きつかれるね
ジャンプ手裏剣は壁につかまらずスムーズに着地絶技にいけるので重宝しますよ
慣れてきたらガードをつかってエッセンスの吸収を調節するとウマウマ
ガードは確かに重要だね
絶技に必要な分だけ残しておいて後は頂くっつー
ふと思ったんだが、
このゲームってガードボタン縛りプレイしたら相当キツイよね。
それは多分クリア出来ないと思うぞ
裏風も使えないもんな
>>80 難易度低ければクリアーできるって。
やった事ないけど…。
いや、出来るかなぁ・・・
非常にレベルの低い話だが爆破手裏剣はどうする?
ガードで弾いてもいけなければ刺さったら最後裏風キャンセルもしちゃいけないんだろ?
せいぜい忍法回避しか出来ないし
ワームの首振りはどうするよ?
ナイトはまぁ、なんとかなるかもしれんが覚醒アルマの投げはジャンプだと
方向間違うとそのまま喰らうしホーミングボールかわすには裏風ジャンプが必要だしそれは石柱投げもか
ガード駄目なら捌きも使えないし辛すぎるよ
ああ、思い出した
あとスマウガンの熱風攻撃とか
雑魚は飛鳥返し+Yを繰り返せば越せる。
覚醒アルマも、ホーミングボール以外はジャンプや飛燕でいけそうだし、
ホーミングボールをあまり撃たせないようにするとか工夫すればいい。
スマウガンは遠距離攻撃で地道に倒す方法とかあったんじゃない?
ま、なんとかなるでしょ。
熱風は引きつけてからの裏風で回避出来なかったっけ。
爆破手裏剣持ちの忍者は、常に動き回るスタイルで行けば大丈夫。
うっかり食らったら、裏風や首切り投げの無敵で凌ぐって感じで。
あ、ガードボタン縛りという事は裏風も使えないって事か。
そりゃ流石に無理かも。
俺なら出来る
>>75 ありがとうー!これ凄い楽だね!!
次のムチ持ってるのも、ガードして鬼火の術で周り転がってたら薬残せたまま倒せたし、
なんとかVHクリアの希望が見えてきたーー
sikasi sonnna tatakaikataha tumaranai.
>>83-87 ワームの首振りは壁攻撃で無問題。
ナイトメアは踏みつけ使えば時間はかかるけど無問題。
黒忍者は絶えず止まらず、風駆と踏みつけ・手裏剣等を活用すればガード縛りでも結構余裕。飯綱も併用で更に楽に。
スマウガンは、熱風はタイミングよく壁攻撃の無敵を活用。噛み付きは2F左隅でコッソリしとけばやり過ごす。
口からファイヤーはジャンプ+手裏剣で余裕回避。あとは隙を見つつダビラで絶技溜めたりして攻撃。
こうしてれば結構楽にやれたですよ? ミッションや高難易度だと弓グールが邪魔でちょっと面倒ですけどね。
ただやっぱりアルマはまだしも、覚醒アルマは無理ッスorz
防御無しは無理とか言う以前に、楽しくないからいいよ。
そんなことするなら、カルマで外人越えてくださいよ。
>>92 だな。
そんな事するなら、
ミッションでカルマの限界に挑んだ方がおもしろそうだ。
まぁ、どんなに苦労して達成出来たところで
ファミ通WaveDVDに送りつけるネタになるくらいか。
結果的には賞賛の嵐だろうけど、
それなら
>>92が書いてるような方向のほうがイイよね。
精神的に。
('A`)ヤレヤレ
ファミ通WAVEのやりこみで、一番つまらないのが
自己満のオナニー縛りプレイなんだよ
ただひたすら逃げたり、走らないでクリアとか…
その点、前にでていたニンジャガ初期体力回復薬無し、
オール超忍評価、ノーセーブはWaveスレで好評だった
今日ニンジャガブラック買ってきて箱○でやってるんだけど、プレイ中凄いガリッガリッって読み込み音がするんだけどこれって普通なの?
>>96 すげーなそれ、見てみたいぞ。
>>97 HDDに読み込んでる音だったら俺もなるぞ。
土曜に箱○ニンジャガ黒やってるんだが、どうにも画面が縦に長い…。
箱でのニンジャガ黒って画面比4:3であってるよね?
VGA HDケーブル、箱○の画面設定で1024*768、モニタはアスペクト比固定でやってるんだが…。
100 :
74:2006/11/07(火) 00:37:45 ID:HzzNPZiL
みなさんありがとう。なけなしはたいてダビラ鍛えた甲斐があったよ。
絶技から直接絶技にこだわるのやめたらうまくいったし、狙いどころも見えてきた。
今までは「暴発でなんかかっこいいの出た!」て感じだったしね。
デモみたいに多彩で華麗な戦いを目指すよ。
とはいえ、100HITSは遠い…。
フナムシにはハンマーの方が良くないか?
>初期体力回復薬無し、オール超忍評価、ノーセーブ
無印ならベリハでも出来そうだが黒は…。
>>101 絶技の範囲はハンマーよりもダビラの方が広いから、ダビラが使いやすいと思われ。
ハンマー使うくらいなら、天衣の方がいい。
ハンマーは一回転Yが好き
コレにかかったザコがグルグル周るのを見るのは快感
フルじゃねーの
106 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 10:17:25 ID:4cNeQ5uc
質問なんだが天衣無縫の使い道ってどこ?必死で稼いだのにマルバス戦しか
使わなかったんだが…ザコ戦だと振りが遅くて絶技も
範囲狭いから使い難いし
ゴメンsage忘れた
MNの地下水路なんか天衣の壁ジャンプYしか使わなかったな
じゃなきゃ速攻殺られるw
あらゆる殲滅戦でも有効だった気がする
天衣>>>>>>ダビラなのは間違いないし
むしろ、マルバスにはお呼びじゃなかったなw
>>106 使い所も何も、チャプ10以降はメインウェポンだぞ。アレが無いとザコ戦でもボス戦でも殲滅戦でも
タイムボーナスで高得点狙えないし。
いつもチャプ6のハンズバー前で稼ぎまくって、チャプ8で速効で完成させてチャプ10で開眼の流れ。
つーかまさか、天衣無縫の正しい使い方知らないワケじゃないよな?
↑ニンジャガ2開発中止確定
右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。
これは本当なのか・・・
PS3版ニンジャガに板垣が関わらなくて良かった
反社会的行為のセクハラしちゃまずいだろ…
>>113 正統派ニンジャガのブランドイメージを守る為に、
板垣を外したのかもしれないね
とりあえずニンジャガは安心
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
116 :
111:2006/11/07(火) 14:10:12 ID:ITEFAZok
冗談はさておき板垣は辞めるのかな
>>右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。
これはスポーツ新聞の飛ばしっぽいけど
示談で収まらず裁判になった時点で板垣終わったな
今後調べられたら板垣個人も会社もボロ出てくるだろうし
そんなことより、以前業界の噂とかで板垣のセクハラがたびたび流れてたが
あれ本当だったんだなw
美人広報ってあれか?sakusakuとかに出てた奴
>>114 んなこたあ、ないw むしろ、あっさり開発中止にするために若手をPにしただけかと。
国内は騙せても、海外では板垣のゲームって知られてるしね。
アメリカでも発売強行したら、その手の団体の餌食にされるから、板垣が過去に関わった
作品は全てお蔵入りかもね。
セクハラされたのってつっちーだよね?
>>121 迂闊な憶測はヤメトケ、被害者が2chを訴えるとかいう面倒な話しになったらどうすんだよw
つっちーって会社辞めてないよな
変態ゲーなんて作ってるやつはやっぱ変態だよな(pgr
板垣はもう二度とニンジャガには関わるなよ
ニンジャガ2絶望的じゃん・・・
シグマなんて似非ニンジャガやりたくないっすよ
板垣って超忍でもやらないような事、やってのけてしまったんだな。
それでも、NINJAGA2は他の奴で作ってね。
もう板垣必要ないと思うし。(交差を廃止するような奴だしwww)
うひゃあ…、こりゃ困った事になったな…
ニンジャガ2だけは何としてでもリリースして欲しいんだが。
作品に罪は無い。
別に発売なら普通にされるでしょ>ニンジャガ2
板垣が(少なくとも表向きは)関わってくる可能性が低いだけで
ちょっとまった
ニンジャガ2製作にも影響及ぼすほどの一大事なのか?w
専務だか常務だか、降格されることで処分受けてんでしょ
テクモは板垣の降格、社員の解雇で一件落着と思ったらしい
だが現状マスコミに嗅ぎ付けられて板垣の実名込みでニュースになってしまったわけで
こういう状況でテクモがどれだけ板垣を庇いきれるかは疑問
この前降格された原因はセクハラだったのか
>>130 内々に済めばまだしも表沙汰になるといろいろ面倒な事になりそうな気もする
坊主憎けりゃ袈裟まで憎くし。
そのセクハラされた女にしてみれば、板垣が立ち上げた企画(ニンジャガ含む)も憎むべき対象になってるかもな。
事の展開次第では作り難くなるかもよ。
てか、なにやってんだろなぁ…
妄想に留めとけよそういう事は。もうアホかと。
もうこうなりゃ、アヤネガイデンとか作ってくれよ。
って、もっとダメか…。
>>110 どうせ同姓同名の誰かだろ?とか思ってみたら…
何やってんだよ板垣!これがマジネタなら見損なうぞ…
今後、テクモではセクシーな表現が自粛されそうだな
エロバレーは続編無理かもよ
移植もきびしかったりしてな
まぁニンジャガさえ無事ならどうでもいいがな
セクハラゲーム開発者の作ったゲームは刃物で首を切る悪趣味残酷ゲームだった!!!!
とかイカレ女性週刊誌に書かれそうでコエェ。
そもそもソッチ系の人種はゲームを敵視してる輩が多いから目を付けられたら格好の餌食になるぞ。
アメリカなんかじゃセクハラするような奴は人間として見てもらえん
板垣もうだめぽ。すげぇくやしい。氏ねよ馬鹿。
マジカよ・・・
zakzakなんか信用できるか!
と言いたいところだがなんかマジっぽいな
絶対に許されざる行為をしたのだから制裁を受けるのは当然だが
惜しい人物を無くしたと思う・・・。
故人ですか
かすみに似てたので…つい…………
事実だと仮定して、
早めに示談等でケリつけて現場復帰してほしい…
ゲームクリエイターとしての腕は本物なんだから
業界追放は止むを得ないのでわ。
二度と表舞台に立てないのは確かだ。
ミドルウェア開発会社で地味にやってくとかさ。
なに社会派ぶってんだオタどもwwww
>>97 キャッシュを作ってるときはシーク音がする。ほっとけば消えるお。
作ったキャッシュを他のゲームをやって消さなければ次の起動では最初から読み込み短くて静かだぜ。
>>145 もう示談で済ます気は無いって言ってるから無理だろ
まあ事実関係をはっきりさせて白黒つけるしかねえべな
記事見てる限り会社側は争うつもりっぽいし
どうも身近で完全に同じシチュなのに方や恋愛、方やセクハラになったケースがあるので
個人的にこの手の事件は苦手ぢゃ
今日、テクモからTMPの抽選プレゼントのNINJA GAIDENポスター送られて来たが、なんか複雑だな・・・。
>>99 まだ見てるかどうか分からないが
ニンジャガ黒は640x480じゃないとキチンと表示されないみたいだよ。
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | / | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
法廷で争うというのなら、板垣側にも言い分があるんだろう。
まあ、静観するしかないね、俺等は。
しかしまぁ早矢仕にかかる期待と責任は必然的に大きくなるよな
板垣が表から消えたら、俺らとしてもテクもとしても早矢仕と名前知らんけどΣのプロデューサーで
Σにはじまり2まで頑張ってもらうしかないわけで
俺としては誠意ある対応を今からでも心がけて
汚名を被っても表に残って欲しいということを追記しておく
まだチャプター13まで進んだばかりの忍犬の意見だがなー
「ハヤシ!?」
2は若手が引き継ぐかもなw
PS3で、、、、orz
板さん何やってんだよ、、エロバレーは本当に
板垣の欲望の形ってのがリアルなほどわかった
レイプモードありか?!
160 :
99:2006/11/07(火) 21:28:16 ID:clKXGfjL
>>152 本当だ、640*480だと普通に表示される。
それ以上の解像度だとワイドだと認識されるっぽいな。1280*720で縦の長さが普通になった。
しかしこれだとニンジャガやるときにはいちいち解像度下げなきゃならんのか…。
ともかくありがとう。
>>104-105もサンクス。
しかしなんかえらいことになってるっぽいな。
×えらいこと
○えろいこと
二度目のアルマやドクー、そんなに簡単に倒せるものなの?
納得いく勝ち方してからセーブするようにしてるけど、
納得のハードルがかなり下がってきた。
毎回回復薬満タンから使いきりの勢い…。
初プレイで何度かやり直したくらいで簡単に勝たれたらこっちの立つ瀬がないや
存分に苦しんでくれ
ま、怨霊ドークは少し離れて誘って一回転絶技で、
覚醒アルマは接近戦から攻撃かわして飛燕着地Yで怯みを誘う
着地直後は間に合うようなら横より後ろ側に回り込んで閃華かな
165 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 23:34:08 ID:+JrdlwyH
NINJA2もきっと板さんがやってくれる
セクハラによりよりパワーうpしてかえってくるだろう
つっちーが辞めた理由の謎が解けた…
まじ板垣は氏んでいいよ
超忍にでもなったつもりで調子乗ってたんだろ。
昔と違って偉そうな口叩いてたからさあ。
板垣は死ねよ
>>6 小島って板垣と交流あったのか
以前、「乳が揺れるゲームばっか作ってたら〜」とか言ってたから、板垣のこと呆れてるのかと思った
事実関係は認めてるから、少なくとも不倫は黒。
この時点で社会的に×だから、もう顔を出して語るようなことは出来ないと思う。
製作に関わるかどうかは……?
1年前にテクモ広報がブラックの宣伝やってるテレビ番組の動画拾ったことを思い出し、
探して見てみたら、やっぱ当人だった。この頃は平穏だったのかなぁ……。
つっちーかわいそう(´・ω・`)
>>172 その番組って変な帽子被った人形が出てくるやつだよね?
あの人かぁ…
実は随分とテンション低いなーと感じてたんだよな、広報さんなのに、
「スーパー忍者…何がスーパーなのか良く分りませんけど」とか言ってみたり
そういうキャラの人なだけだと当然思ってたけど、実はあの時点で不信感アリアリだったんかもなぁ
まぁ外伝2が無事発売されて面白いなら板垣なんてどーでもいいよ。
板垣目当てでソフト買ってるわけじゃないし。
少なくとも今後はファミ箱で長々とインタビューに答える事はないんだろうな。
>>175 何事も無かったかのように早矢仕氏のコーナーになってたりして。
>>170 まさか小島自身が乳揺れのパイオニアだったとはな…
>>170 自分もMGS3で乳揺らしまくってたじゃないか…小島
小島はセクハラゲー(ポリスノーツ)のパイオニア
180 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 08:30:36 ID:pIlgLOy0
記事通りなら強姦未遂。
アメリカで問題になってるセクハラはもっと程度の軽いもの
それで数百億の訴訟・・・
2が出るにしても板垣が作る可能性はかなり低くなったわけだが、板垣が関わってないニンジャガイラネとか
ほざいてた奴はどうするんだろう。
ニクジャガイラネって言い直すんじゃね?
>182
>板垣が関わってないニンジャガイラネ
"ニンジャガイラネ"になるんじゃない?マジ変態が関わったゲームだし。
勿体ねーなあ。
185 :
97:2006/11/08(水) 12:31:41 ID:QaKSgz4t
>98,148
遅レスですが、一回やり直したら結構静かになりました。ありがとうございました。
なんか大変なことになってるみたいですけど忍者外伝にとってそんなに重要な人なんですか?
板垣って人。
あとニンジャガやたら絵が綺麗なんですけどこれは箱○に旧箱のゲームを綺麗に表示させる機能とかついてるんですかね?
それとも元からこんなに綺麗?
>>185 ニンジャガにとってというより、テクモでの立場はPS3/360部門の最高責任者であり
ヒラ社員ではなく、一応形式的な立場は役員だから…これ、対応間違ったら
家庭用ゲームから総撤退するハメにもなりかねないよ。
一度庇った手前、今さらテクモも板垣に責任かぶせて終わらせることもできないわけだし。
…まあ、国内は夕刊フジ以外が取り上げなければそう大変なことにはならんけどね。
>>186 そんな大事じゃないよ 上場企業でもこの手の話はゴロゴロあるし
社会的制裁は降格で禊 しばらくメディアには露出しないだろうが
とにかく板垣は良くも悪くもそんな大物じゃない
さすがにいつものような厚顔無恥な態度ではいられなくなったな。>板
ま、なるようにしかならんだろうな。
それにしてもハリパ2にしてもエターナルレジェンドにしても、なんで助けるのがレイチェルなんだ?
呉葉でもいいじゃんか。というか、呉葉の方がいい。
呉葉の魂を成仏させるって話で。
>社会的制裁は降格で禊
マジでそう思ってるなら認識が甘すぎるんじゃないの?
裁判の経過次第ではテクモの対応にも非難が集まるのは必至だが
つか強制猥褻だろ。普通に
告訴しろよ
もう板垣なんて必要ないんだからさ、中途半端に残られても迷惑なんだよな
株主の反応はどうなんだろうな
イリュに移籍してバトルレイパー3を作ればバカ売れ
>>188 オーナー一族の血縁でもない限り、外部メディアに流出し会社の名前に泥を塗った時点でクビだよ。
>>192 つまらん騒動で一時的でも株価が下がるから迷惑以外の何者でもない
クビ要求は当たり前。株主は金が絡んでるしこういう問題にはシビア
裁判で争う以上は結果が出るまで全部保留っぽいがな。
まー正直どっちでもいい。
新作が出て、その質が保たれてれば。
板垣が関わってない狽ネんか買わねー、なんて言ってた人間は
2に板垣が関わってなかったらやっぱ買わねーの?
そもそも忍者龍剣伝は板垣が始めに作ったんじゃないだろ。
>>198 そもそも俺は忍者龍剣伝が好きだから、NINJA GAIDENを買ったわけじゃない。
>>195 株価下がるのか?もしホントに下がるなら買いじゃね?
Σと2の発売で、再び上がる可能性だってあるし。
ニンジャガって海外とかでは評価高いの?
>>201 北米では発売した月だけで50万本出荷したとかなんとか。
ベリー高いらしい
だから板垣のセクハラのニューズを聞いてみんなショックだった
マスターニンジャトーナメントも日本人最強の超忍を軽く超えてるしなぁ
続編出なかったら凹む人多いと思うよ
さて、ニンジャガ2にどんな影響がどれだけ出るかね。
俺個人にとっちゃ次世代機の動向にまで関わる事件だよ、板垣。
一体何をやってるんだよ、板垣。
ってか1年以上前の話で既に会社的には降格っていう処罰が下った訳だろ?
で、今でも普通にインタブーに答えたり開発に居たりするんだから
開発的にはそんなに影響はないと思うがな。
1年以上前?
釣りか?
まったく謝罪してないし元社員は守ってもらえず退職に追い込まれた。
>>203 海外の人はショック受けるのかよw
こっちだと普段の俺様的な発言みてると強引に関係迫ったりするのは
やっぱりかだけどな。
セクハラ、パワハラに鈍感な日本で良かったなw
これがアメリカだったら会社ごと不買運動とかされてたよ
向こうが訴訟してて和解する気もないっつって、おまけにニュースにまでなっちゃったんだから
影響あるに決まってるだろ。もし敗訴したら会社の方だって責任追及されるかも知れんしな。
ガモフみたいに首がぶっ飛ぶ
しかしニンジャガもDOAも板さえいなけりゃと思う部分が多々あったが
いざいなくなったら悪い意味で別方面に行く気がするんだよなぁ
特にニンジャガなんて調理の仕方が悪けりゃクソゲーまっしぐらの素材だし
奴なりのこだわりが寄与してる部分が大きい気が…
>213
和訳したら面白かった
■DOAプロデューサーはセックススーツでぴしゃりと叩かれます。
伝えられるところによれば、女性の同僚は、Tomonobu Itagakiが繰り返された求められていない進歩をしたと主張します、
そして、そのテクモはそれを止めることができるくらいにはしませんでした。
Tomonobu Itagakiと共に働いていた女性は、女性におけるテクモの開発者の固定がDeadかAlive Xtremeシリーズの
仮想世界を超えてよく広がると主張しています。
より幸福な回によるTomonobu Itagaki。
北米トヨタの社長がセクハラで訴えられた件はかなりの大事になったしな。
会社の規模は万分の一だけれど、セクハラの悪質さで言えば板垣がより悪い。
テクモが社内のセクハラに対する処置の拙さが明るみになってしまった事も
海外展開する上場企業としてはかなり大きな失態。
社員がセクハラされてるの知ってて放置したんだから会社が痛手を被っても同情の余地は無いよな
むしろ相当腐りきっている会社だということがよくわかる
何が心配って、スタッフのモチベーション低下が心配だよ
これを逆に糧にしてくれたら良いのだが
板垣が製作面に深く関わってないシグマの出来が良ければちょっとは安心できるかな
若手だけでも焼き直しくらいは出来る、って意味で
ブラッシュアップと追加要素だけのΣは良くも悪くも想像どおりの出来だろうし
やっぱ問題は次だろう
「XBOXに拘っていく」っていう方針はどうなるんだろう?
あれはチーニンの方針だったのか、板垣の方針だったのか。
板ガキがいなくなったら、
乳バレー延期して、NINJA GAIDEN 2 の開発を優先してくれるかな?
だったら凄い嬉しいんだけど…。
なにこのひどい妄想スレwww
>>216 インタビューか何かで
『部下が勝手にヌルく調整しちゃったのに気が付いて
コンセプト等を再度周知して納得させて元に戻した』
とか発言してたんだよね。たしか。
レスポンス等がどうなっていたか等は判らんけど、
板がトップじゃなかったら難易度のヌルい並ゲーに
なっていた可能性はが高いからなぁ。
Σでディレクター?やってる早矢仕氏なり、それに近い
立ち位置の人が、その辺をキチンと受け継いでいると
イイんだけどなー。
続編でプロデューサーが変わったら凡作化、、、
結構よく聞く話だからねぇ。
取りあえずゲハ逝けや('A`)
>>224 延期っつーか既にマスターアップしてるんじゃないかと思うんだが。
この時期に延期するとしたら寧ろ更に手を加える為の延期ということに。。。
>>164 苦しんでます…。
1周したけど、その後が蛇足に思えるほどにあの辺りが山かと。
割と見切れてるとは思うんだけど、攻め時と守り時の区別がつかない…。
基本後出しのチキンながらいかなる状況でもチャンスは逃がさない、
っていうのが理想なんだけど、実際は見送りまくりの
おっかなびっくりスタイル。
我ながらちっともかっこよくねー。苦笑
230 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 15:47:42 ID:jW0paZYt
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
>>216 しかしDOA含めて支離滅裂な世界観と求心力のないストーリーは
板のセンスじゃないか?
>>231 少なくともNINJA GAIDENの支離滅裂な世界観に関しては
忍者龍剣伝を受け継いだだけなんじゃないかと思うんだが。
あれでも小船で渡米したり忍者装束で寿司食ったりしていないだけ
幾分マイルドになったんじゃないかと思ったりしないでもない。
あいかわらず忍装束で正面からパーティー会場に乗り込もうとしてたが。
>>232 忍者装束で寿司食ったり、列車内で弁当食べたり、忍者覆面+タキシードでカジノ行ったり…。
黒で、忍者装束のまま飛行船に乗ってるのはその名残かと。
あの刀がよく引っかからなかったモノだ。いや、引っかかったから臨検受けるハメになったのか。
黒で『寝ている場合では無い』のセリフが無くなったのが、少し寂しいが。
ところで、チャプ1〜5のザコ戦で、タイムボーナス一つも落とさずに進む事って出来る?
MSAT黒兵が絡んでくると、どうしても取れない。
あと、チャプ5のボス前哨戦のガルラ3頭もどうやっても取れん。
数が少なければ忍術でもなんとかなるが、数が多かったり分散したりしてるとどうしても落としてしまう。
あと、飛行船内の操舵室で、エレベーターで降りてくる突撃兵隊長もタイムボーナス取れない。
どうやって取るの?踏みつけでも間に合わないよ。
あれ、寝ている場合ではないって削られてたの?
「忍者をバカにしているのか?」のメッセージを見る前に、
アヤネにクナイでぶち破られた時は、どうしてくれようかと思った
>>234 難易度や、無印かブラックかで攻略法違ってくるけど、
基本は絶技。
前の戦いで出たエッセンス吸わずに残して、
次の戦いで絶技に使うのは基本だ。
エレベーターで下りてくる奴はそれで瞬殺出来るはず。
距離がかなり離れてても、ドアくぐったりしてマップ切り替わってても、エッセンス吸えるから
例えばハンズバーの中で倒した敵のエッセンスを、外の敵に使ったりできる。
ガルラは、慣れてきてスーパーアーマーのタイミングとか見極められるようになると、
積極的に攻めて、忍法無しでも時間内に倒せるようになるんだが。
BLACKのNORMALを二度クリアしてHARDに挑戦したんだけど、
まったく歯が立たない。イズナ抜きで黒忍者やらムライと手裏剣の複合…。
イズナなしだと捌ききれないっていうのは基本を活用できてないんだと思うけど、
まずはここを見なおせってのはないですか?
踏みつけとゴロゴロで一対一を心がけるとか
>>238 一対一は割と意識してるつもりなんだけど、
1コンボでトドメ狙っちゃうのがダメなのかな?
トドメさせなくてもまだ起きてる奴との一対一を狙いにいくべき?
エッセンス使って絶技つかうとか
マスターニンジャでやって、最初のセーブポイントまで
150回は死に、ムライで100回は死んだ。やっと越して
いま僧院だが、序盤以外つまるとこないってのは本当だな〜
こんな俺は X→Y→Y が主力。イズナは面倒で時間かかるから
使わない。裏風なんて特性わからんから一度も使ってない。
どう考えても X→Y→Y は最強で万能だと思うんだがいかが?
>>239 一気にトドメ差そうとすると、他の奴に攻撃されないか?
>>241 裏風使ってない!?
裏風って言うと、L+スティックで転がる回避行動のことだぞ。
飛燕か何かと、名前勘違いしてない?
あと、イズナは即死技だから、XYY繰り返すより
結果的に早く敵を倒せて安全なはずだが。
殊更忍びというものは色々な人がいるのです
>>242 そうなんですよ。他の立ち回りが完璧なら必要経費と割り切っても
いいのかもしれないけど、必ずボロ出す、いや出しまくるから…。
やっぱクレジットに載るようなマスター忍者にあこがれすぎなのかなぁ。
「彼らならこんな3HIT安定じゃ満足しないはず」てのがあって…。
>>236 >前の戦いで出たエッセンス吸わずに残して、
>次の戦いで絶技に使うのは基本
それはもちろん。
チャプ1はその方法で最初の白忍×2以外は全部タイムボーナス取ったが
それでも時間ギリギリが多い。
なるべく時間かからないように、踏み付け→Y(ダウン)→追い討ち×2を多用するけど、
やっぱり間に合わないんだよなぁ。
忍者やMSATって時間が短かめだよなぁ。だけど、ねこ魔神はなんか時間長め。
テンポよく行けば、10秒以上は余裕で残る。
でも、エレベーターで降りてくる突撃兵隊長にエッセンス保存法使えたっけ?
最初のザコ兵5〜6人を倒すと、一度区切りが入って、その時にエッセンス吸収してしまわない?
距離おけば大丈夫なの?
とにかく前半は武器の攻撃力が弱いから、敵もなかなか死んでくれないし。
ハリパみたいにチャプ2から雷の術が使えたら……。
あ〜、せめて世界ランキング100位以内に入りてぇ〜〜!
>>247 ガードボタン押してれば、デモ中でもエッセンス吸わないよ。
>>241 自分もベリハまでクリアしたが壁斬りメインでイズナはまったく
使わないってか出せない 一周目は飛燕すら使わんかった
慣れなのかもしれんが大技意識すると雑になって死ぬんだよな
格ゲーも通常技メインで地味に戦う方が強い
イズナはXYで敵と一緒に上がったら適当にX連打して、
2・3回斬ったのが見えたら適当にY連打で出せる。
たまにイズナや踏みつけ使わずにベリハやMNまで行ったって人がいるが、
かなり凄いと思う。
もったいない感じもするけど。
>>248 >ガードボタン押してれば、デモ中でもエッセンス吸わないよ。
そうなん?良いこと聞いた。早速試してみるよ、サンクス。
無印を始めたばっかの初心者の頃は、イズナは手放せない技だったな。
一撃必殺の技だったし、落下の衝撃で、回りも巻き込めるし。もうとにかくイズナな感じだった。
けど、スコアアタックをやるようになったら、大幅にタイムをロスするイズナは使わなくなったな。
あと、偽ハヤブサ限定になるが、資料室で2階や3階からイズナ決めてもダメージが同じってのはなぁ……(;´∀`)
いや、決まるとむちゃくちゃカッコいいけどさ、高高度イズナは。
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <板垣くん、ぼくの会社に来ない?
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
NINJA GAIDENやり始めたんだけど、最初の方の白い忍者にする苦戦する俺。
おもすれーけど、セーブポイントまでたどりつけねorz ノーマルなのに...
>>254 最初はつらいけど、
だんだん最大体力値とか、
武器とか増えるし、
忍法とかも使えるようになるから、
そこまでは我慢しる!
そうか。やっとこ最初のガチムチのヌンチャク使いを倒したぜ。
回復アイテムほとんど使っちまったorz
回復は使っても落ちてるから大丈夫だよ
初HARDで苦戦してる者ですがデータ上書きミスりました…。
若いほうから
1. CH5ラスト、イソギンチャク前
2. CH7アルマ直前、資料室殱滅戦前
3. CH7アルマ直前、殱滅戦後、大回復3個
殱滅戦、やるならCH6のうちにやるべきだったんですよね。
気力上限アップを捨てるかやり直すか、みなさんならどれを選びます?
あんなに気をつけてたのに一番やっちゃいけないとこで…泣
ちょ、騎兵つええwwwwwwwww
引きずり回されまくって死んだ
忍びの里の馬のボスが倒せね、回復アイテムない、もう戻れない...オワタ
そこのボスには弓矢がかなり効くぞ
忍の里、赤騎馬武者攻略
攻略法1:タイムボーナス無視
赤騎馬武者の攻撃には一切手を出さず、周りの妖術忍者(以下、妖忍と記す)を全て倒す。(全部で12人)
妖忍は青エッセンスを出しやすいので、回復も出来る。また、妖忍は接近時にはサイを振るが
サイをガードしてからの反撃は余裕で間に合うので、XYYで倒す。
妖忍を全て倒したら、赤騎馬武者が離れたら絶技タメ。接近してきたら解放を繰り返す。これで余裕。
攻略法2:タイムボーナス狙い
弓矢で妖忍を確実に仕留める。妖忍は体力が低いので、弓矢は一撃で倒せる。
そして妖忍の出した、青エッセンスを絶技タメで吸収、赤騎馬武者が接近してきたら、タメ開放。
騎馬武者が離れたら、また弓矢で妖忍を仕留めてエッセンスを吸収。そして接近してきたら開放。この繰り返し。
確実に弓矢で妖忍を仕留められるテクが要求される。
どちらの攻略法にも言えるのは、カメラが非常に重要。常に周りに気を配る事。
さぁ、もう一度チャレンジだ。
>>258 何かよくわからないが、殲滅戦チャプ6でやろうがチャプ7でやろうが
変わりないと思うんだが。
チャプ7でボス戦前にやる場合、セーブポイントが遠くなるけど。
>>260 もしかして、セーブポイント近くの死体が回復薬大持ってるの気付いてないとか?
おk、心が癒えたらまた馬にチャレンジするぜ。
そうか、弓矢か...
すでに水没後でアイテム補給ができないのです…。
確かCH7クリア以降は資料室廃墟で殱滅戦は発生しなかったような。
となるとこれがラストチャンスなのかなぁ、と。
>>265 そうだよ。
だから、何度もトライするんだ! 超忍ならな。
ちょうどくじけたところです。
大回復3とお札使いきりなら勝てたけど、せめてお札は残したい…。
どちらにせよCH8は高価な回復薬買い直しで犬評価なんだろうけど…。
それにしても雑魚がうざい。俺のコンボ邪魔しやがって。
無印、最初は殲滅なしでクリアしたぞ
というか、存在すら知らんかった
やたらと沸くな>薬なくなるだろ>逃げよ・・・
発売日にはヒントもwikiも無かったからな
今はべリハもコンプだけど
札も買えるだろ ハンズバー広場で回復しながら稼げ
忍犬のあやねたん(*´д`*)ハァハァ
>>265 僧院殲滅戦のタイミングか…
1)chap6でグール殲滅戦やったあとひたすら登って戻る
2)chap7でアルマ戦直前
1)はアルマ戦前でも十分にアイテム補給可能(ただし購入は水没前)
2)はイソギンチャク倒してる分体力が若干多い状態で挑戦できる、ただし殲滅戦で残ったアイテムのみで
アルマ戦となる(一応左右柱の上にある回復小&大を残して、殲滅戦後に取る、というのもOK)
お勧めは1)かな。
>>268 確かにお札は買えるし、回復薬の一種と割り切るべきか…。
あれ使ったら負け認定してたけどさすがに限界かも。
>>270 柱の上の回復を残すのも仕込みが要りますもんね…。
やはり何回もやるしかないかなぁ。大回復二個使用クリアが目標!
PS3昨日偶然げと。
Σがやれるぜヤッホイ。
ヤフオク凄いことになってんなw
ところでΣとVF5が出るまで、欲しいゲームがない。
久しぶりに来たらセクハラワロス。
ラジオ聞いてエロそうなおっさんだなぁ思ったもんだ。
チャプター15にして、ついに諦めそう
未だにピンクシャドウなんぞにボコボコにされる俺が悪いのだが・・・
今更ブラックが欲しくて
探してますが売ってない。。。
普通のは売ってるんですが、そんなに違いがあるんでしょうか?
>>276 めっさある
・難易度に幅が出た(簡単な忍犬・難しい超忍追加)
・新敵(ニセブサとか)
・一部の敵にアクション追加(ガード崩し・投げなど)
・ミッションモード追加
・デフォで無双新月棍使用可能に
ざっと思いつくとこでこんなとこかな? マイナスな修正されたとこもあるけど無印よりはいいとこ多いから黒のがやっぱオススメ
ちなみに大阪だったらまだ売ってた
首切り投げの暴発がないのは羨ましい
レイチェルえろすぎじゃね?
普通にチンポたちまくりなんだけど
>>279 皆が最初はそう思った、だが最初だけで
すぐに男キャラの熱気がそれを上回ってしまったわけだが。
今となってはこのスレではレイチェルは矢の的としての存在でしかないのかもな・・・・・
PS3のデモでレイチェルが斧振り回して動きまわってる動画が流れてたよ。
レイチェルに思い入れはないけどXBOXで楽しめないとなるとやっぱり気になる。
レイチェルたん=噛ませ犬 って見解だな
最初はヌルヌルや電気ビリビリをクリア得点のムービーシアターで
何時でも見れるようにするために、スゲーやっきになってクリア目指してたっけ…
まさか自分がアクションゲーに目覚めるとは思わなかったよ
>>276 東京なら秋葉ソフマップ(ゲームだけの所の)の3階レジ横に新品がいくつかあったよ
(まあ東京在住なら秋葉探してないわけないと思うけど)
どこにお住まいで?
秋葉だと中古を含めればだいたい各店棚にでてるんだけどね。
送料込み5000円くらいで通販してるとこでもあればいいんだけど。
結局レイチェルパートは、バイオ4でいうエイダモードみたいなもんじゃないいか?
俺はそうなると思ってるんだけど。
レイチェルはダメージを食らうと服が脱げます。
287 :
276:2006/11/14(火) 17:22:08 ID:0ErdXtvi
>>277>>283-284 レスどもです。
大阪なんですがやっぱ日本橋行ったほうが確実っぽいですね
それだけの価値もありそうなんで
暇見つけて購入、んでスレにお邪魔します。
俺、レイチェルよりあやねを動かしたかったんだけど…。
俺ってショウスウシー?
俺はムライを操作したかった
武器はヌンチャクだけ
あやねもいい尻してるよなあの紫の布が良い(;´Д`)ハァハァ
>>289 俺のストライクゾーンはお前の2倍だと思う。
>>290 ムライも操作したいけど、敵がリュウしかいないような…。
リュウの父ちゃんとか出てきたらいいけど。
>>291 クナイとか投げ技、サブミッションとか (;´Д`)ハァハァ
>>288 むしろ多数派ではなかろうか。
レイチェルもいいけど、あやねには全く及ばん。
えーと、ざっくばらんにまとめると
レイチェルもあやねもいいけど、ムライの尻には全く及ばん。
でOK?
メディアランド通販に黒あるよ
4380円 在庫充分あり
送料 沖縄以外500円 沖縄1000円
ムライの二の腕(;´Д`)ハァハァ
>293
そういう物言いをすると漏れの中で僅かにレイチェル>あやねなのが
レイチェル>>>>>>>>>>あやね氏ねになるのでヤメレ。
好きなキャラ腐されると気分悪いだろ。
ガッキーが、アヤネちんカスミちんは無理って言ってなかったか
DOAとは別に殺し殺されが大丈夫な別のくのいち出すしかないのかな
土蜘蛛一族にタキみたいなのがいるといいんだが。
レイチェルは殺されてもいいのかよw
ガッキーって誰だwww
>>302 だよね? だよね?
そういう人だったっけw
____
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < セクハラ認めたら負けかなと思ってる
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \_______________
ヽヽヽ \___/
/ \ . 痴漢(39・男性)
ハードのアルマ戦、当初の目標である大回復二個でいけました。ご報告まで。
さっきの俺、神がかって落ち着いてた…。たまーにあるあの瞬間がいい…。
どうでもいいが、板垣と斎藤はもしかして同期入社か?
FC版龍剣伝の頃にも二人の名前があったが。
ラジオ聴いたらニンジャガイデンに雷電でるとかいってるけど
軽すぎてワロタ
コナミ側からクビチョンパでNGだされたりw
でもさ、敵達にとってはハンマーで叩き潰されたり、フレイルで刻まれるより、
龍剣でスパッと落としてくれる方が、よっぽど安らかだよな…
お店のxbox360って、
ロストプラネットの体験版なんかやってるんだけど、
NINJA GAIDEN BLACKを入れた方がいいのになぁ…。
それだったら、俺が神業的なプレイを魅せて、
お客さんも買いたくなるんじゃないかな…。
>>311 下はあれだろ。
『キモかわいい』ってやつ。
>>304の下の写真のポーズはアンガールズの
♪じゃんがじゃんがじゃんがじゃんが〜ってやってる時に
なんか似てるような気がするんだが。
>>310 いやいや雷電はテクモ側に引き渡されるのよ
だからNGは出ないでしょう。
あー気になるな、どんな感じになるんだろう
まったく予測がつかん、だがそれがいい
え、もう雷電出るの確定情報なの?
知っているのか雷電?
うわ〜出たらおれ絶対真・龍剣の絶技決める〜w
どっちが強いのかという話になるんだが
やっぱりリュウかな
俺も雷電嫌いだったな。
アーセナルギア編までは。
雷電は腐女子の要望で生まれたキャラだからな
だが4で見事に生まれ変わった。
雷電はデカチン
雷電は民明書房刊の武術系書籍に書き綴られているような物事に詳しい。
雷電って忍法使えるのかな
雷電より紫電のがいい
マジで雷電でんの!?
敵で出るのかな?操作は不可?
うぉぅ!
カルマ重視のプレイでスコアアタックやったら、自分でも信じられないスコアが!
戦車とヘリでタイムボーナス落としてしまったから、半ば投げ気味でやってたら
最終的には、大幅に自己ベスト更新してた。
ところで、球戯場の殲滅戦で残り時間が2000秒近く残ったのに、キルボーナスに上乗せされたのは30000程だったけど
なんか少なくない?場所によってタイムボーナスのレートが違うの?
久々に来てみれば何かこのスレのテンション下がってんなw
板垣逮捕だからか?PS3でΣ発表の時は新規のGKだらけで
てんやわんやだったのにはワラタが通常に戻った感じだ!
さすが!板垣!!身を挺してこの場を治めたな
板垣・・・お前はよく働いた・・・
ザシュッ(クビ)
逮捕されちゃいないだろ
板垣逮捕まだかな?
板垣逮捕クソワロス
板垣外伝マダー
もうニンジャガイデンにキャラとして出ろよ板垣氏
全然違和感無いぞw
>>333 サングラスで一見強そうだけど、激弱だからなwww
>>329 実際にはレイパーだっけ?
そしてその欲望から生まれたのがエロバレー2!
まーあれだ、、、ピッコロと神様みたいな関係だなきっと
>>326 タイムボーナスって、残った時間で変わるの?
時間内だったら一定のボーナスもらえるだけかと思ってた。
無印は残り時間でかなり変わったけど黒はどうかな
いつもキリのいい数字でポンッてくれるし時間内なら関係ない気もする
>>334 板垣ってガクトみたいでかっこいいよな
板垣ならゲーム出ても違和感ないと思う
たしかに
ブックオフでDOA1の攻略本見つけたんだが板垣10年前は普通の
オタだったんだな
オタが出世したらこうなるって事なんだろうな。
pdfて読むのめんどいんだよな
どうせ見解の相違とか誤解を招く報道とか書いてあるんだろうけど
訴訟に関する一部報道について
一部報道メディアにおいて、『当社の元社員(以下元社員)が
当社の執行役員(以下執行役員)からセクハラを受けたと当社に訴えたが、当社がそれを認めず
元社員に対し不当な解雇通知を行った』旨の記事が掲載されていますが
執行役員が元社員にセクハラをした事実ならびに当社が元社員に対し不当な解雇通知をした事実はありません。
同記事の内容は、いずれも事実に反し当社および当社執行役員の名誉と信用を著しく傷つけるものです。
元社員は、2006 年6 月30 日に当社に対し依願退職の申し出をしましたが
7 月4 日になって、セクハラを理由とする会社都合の退職にして欲しいと態度を一変し
さらに執行役員の解雇と複数の社員の処分を要求しました。
その後も、元社員が要求を次々と変化させる中、元社員から執行役員に対するセクハラの訴えがあったことから
当社は即日調査を開始し、約1ヶ月にわたる公正かつ厳正な調査を行いました。
その結果、本件は元社員が私情をはらす目的で行った行為であり、セクハラではないとの結論に至りました。
しかし、執行役員と元社員ならびにその関係者にも公私を混同した行為があったことと
本件のため同人らが社内に無用の混乱を招き業務に支障をきたしたことから
同人らの反省を促すため同人らを降格ならびに減給処分にいたしました。
当社は、元社員に対し不当な解雇通知をするどころか
環境に配慮した新しい職場を提供し出社を促したのが真相です。
現在、当社および執行役員と元社員の間では裁判が継続中ですが、第1回目の弁論期日が経過したばかりで
これから当社や執行役員の実質的な反論や主張がなされようとしている第2回目の弁論期日の前の段階で
一部報道メディアが前記のように事実に反する社員の一方的な主張だけを取り上げ
それがあたかも事実であるかのごとく掲載したことにより、当社と執行役員は
著しくその名誉と信用を傷つけられる結果となりました。
当社は、この裁判において正々堂々と真実を明らかにしてまいります。
なお、執行役員は、元社員が報道メディアに対し、再三にわたり一方的な主張を繰り返した結果
著しく名誉と信用を傷つけられたことから、元社員に対する損害賠償請求等の訴訟を提起する予定です。
ふむ、二方の言い分どちらが真実なのか俺たちゃにゃわからんが
ニンジャガ2の情報を早く出せ!とだけ言いたい
テクモ側自信満々だな。
板垣汚名返上の可能性もあるのか?
何にせよ、こんな様子だと2はかなり遅れそうだな。
Σの情報もTGS以来全然出てこない。
これだから女ってのは…。
っていう気持ちも確かにある。
でも、板ガキは妻子があるんだろ?やっぱダメじゃん。やめていいよ。
合意の上か強制か知らんが妻子ある身で会社の部下に手を出すこと自体終わってる
忍者龍剣伝難しいね
すぐに死んでしまう
トリケラトプス似の攻撃が見切れません。
仮面外れた後に繰り出す、振り下ろし後のなぎ払い二発がガード崩しで
ダメっぽいのはわかるのですが、二発目だけならガード可?
ダメージなしでガードできる、多少食らうけどガードできる、
これをガードするとその後やられ確定、の違いが…。
リーチ外したら居場所ないような狭い場所で二匹とか無理…。
>>352 まず、ヤツの仮面を壊してはいけない。
仮面を壊すと、振り下ろし→なぎ払い×2の連続攻撃を仕掛けてくる。
なので、ヤツに対して飛燕や雷の術は使用禁止。
有効な武器は、ダビラヒロLv3と天衣無縫、そして黒龍丸。
ヤツと戦う上での基本は『待ち』。相手が何らかの攻撃をしてくるまで動いてはいけない。
先に動くと、棍棒をカウンターで直撃される。
単発の振り下ろし、あるいはなぎ払いを裏風で回避してその隙にダビラLv3のXXXXXYを叩き込む。
これを2セットで倒せる。
振り下ろしは、ガードしても削られるので、出来るだけ裏風で回避する。
注意する点として、ヤツは画面外からでも、平気で棍棒でブン殴ってくるから、極力、周囲の状況に気を付けること。
あと、アッパーは絶対にガードしろ。
ジャンプしてきたら、前の方に素早く移動して背後を取り、XXXXXYを当てる。
あと、天衣無縫があれば、自分のHPが瀕死状態で、XY(長押し)Yのコンボ1セットで倒せる。
慣れれば、ヤツはカモだ。あと、忍術はLv3火炎龍が有効。大抵は一撃で倒せる。
テクモの言い分が事実であると仮定すれば
流行している痴漢冤罪のセクハラ版ってとこか?
この手の疑惑かけられたらその時点でハブにされる会社とか多いけど
テクモは社員を守るってことか。
>>352 基本仮面を外すべからず、お勧め武器は黒龍丸か天衣。
棍棒の攻撃に対しては一発目裏風で 後転→レバー前Y
こうすれば多段ならすかせ、単発でもまだ間に合う。
ジャンプ攻撃はまあ喰らわないでしょう、着地に前Yを決めてください。
>>352 ガード崩されて硬直状態になっても裏風でキャンセル出来る。
横薙ぎ一発目ガード→体勢崩れる→硬直を裏風でキャンセル→二発めガード・・・
って感じ( ´・ω・`)
その女子社員が正論を言ってるのか否かなんてどうでも良い。
問題はニンジャガ2がいつになるかという事だ。
まあ、こういう展開ならニンジャガ2の開発そのものが頓挫という事は無さそうね。
支障はきたすだろうけど。
>>353 仮面外さずに倒せることがあるのは
X5Y1が2セットきっちりのときだったのですね。
まずは仮面ありの見切りに専念して、そこを狙ってみます。
仮面が外れちゃったらリーチ外から単発、逃げしかないですかね。
コンボ中の怯み、コンボ後のダウンがないのはきつい…。
>>357 仮面取れちゃったら、踏み付けでコンボを強引に止めるというのも。
で、背後に着地してY斬り。
>>357 トリケラは仮面割れちゃったらダブラか黒龍丸の→Yがいいと思うけどね
縦振りからの無茶振りコンボ以外は全部裏風→Yで反撃できる
ジャンプはすぐに裏風で移動してから溜めに入れば最低でも一段階絶技が間に合う
仮面取れちゃったら、もう踏みながらチマチマやるしかない。
背後からベシベシ斬ったり叩いたりしてると、微妙に止まってくれるので
ビックで大画面にシグマのTGSのムービー流れてたけど
案外普通だったよ モーションも同じだし
ブラックを次世代機向けにお色直ししてみました って感じで余り驚きはなかった
てか血も出ないし首も飛ばないんだね 今日気づいた
見終わった後ニンジャガ2が凄い楽しみになってきた
あ レイチェルがカワイクなってたのが好印象 あとガモフがカコイイ
ブラックのベリハ挑戦中です。ch6〜7でやれる、殲滅戦のぬこが強いです。骨龍、ゾンビ殲滅で、九字を計2つ取り、HPゲージ延ばしました。エッセンス不足で、護符は買えず。→ハンズバーで稼ぐのはいいのですが、サマーと投げのニ択で死亡で、キツイです。
ぬこの、溜めガード崩しは、溜め中に投げ狙いでいいですか?ガードした場合は裏風して回り込んで飯綱。たまに飯綱中攻撃されたら回復が間に合わないし。30体くらいで死亡してます。僧兵?も嫌なマーカー攻撃してきますし。アドバイス頂けたらありがたいです。
お前ら板さんに会って ちゃんとバイバイ言いたくねぇのかよ!
いなくなりゃしないだろ
>>355 おお、二発目前にリーチ外に逃げるか、留まるか、選べますね。
冷静にさばけるか…。
>>358>>359>>360 踏み付けとYが大事みたいですね。
焦るとつい踏み付けを忘れがち。
これらを踏まえて、ちょっとやられてきます。
>>362 ぬこの溜め攻撃は、攻撃と同時に遠ざかる様に裏風を出すと
直後に→Yから確実にイズナが決まるので美味しい。
あと、浮いてる奴はぬこの来ない上の階まで登って先に全て倒しておくと吉( ´・ω・`)
>>362 戦う場所が重要。
1階の広間で戦うと、ぬこ共のハイパーコンビネーションから繰り出される
ジェットストリームアタックを延々を浴び続ける事になる。
例):正面からガード崩し→(反撃)→ぬこ裏風→別方向からグルグル投げ→
のけぞり中にぬこアッパーで浮かし→三角飛びぬこ飛燕
これで何度GAMEOVERにさせられた事か。
2階の、それも階段近くなら戦いやすい。2階は足場が狭いから、
ぬこが飛びまわってる間に勝手に下に落ちていく。落ちれば階段から上がってくるから
その近くで待ち受けていれば一匹ずつ相手にできる。
で、今ハリパ1やってるが、なんか追尾性能が黒とあんまり変わらん気がしてきた。
血吹いて消えていく相手を切りつけようとしたり、足元にダウン中の敵がいるのに
一文字斬りを構えたり…。
カルマのインフレっぷりはタマランがなw。チャプ7で800万オーバーとか、ありえねー。
黒もハリパ1と同じカルマのレートなら面白かったのに。
368 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:11:44 ID:uC9jXn6N
絶対に板垣とテクモが嘘をついてるな。
企業たい個人じゃ裁判費用の面考えても個人が不利
悪質セクハラ企業テクモ
369 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 12:13:59 ID:uC9jXn6N
レイプしようとした奴を庇う会社なんて許せん。
>>362 ハードでですが、私も
>>367のやり方で切り抜けました。
その際に展示室の奥まで入ってしまうと、Rトリガでの
キャラ背後へのカメラ移動できなくなってしまって戦いにくかったです。
ご存じと思いますが一応ご注意。
XBOX神である板垣様がセクハラなんかするはずないんだが
テクモ株主の俺が来ましたよ
こんなコトあったけど板垣抜かないで欲しいな
性格はアレでも、今日、世界で通用するアクションゲームを作れる数少ない日本人だし
さっきニンジャガを1000円で買ってきて今やってるんだけど・・・
これは凄いなw
XBOXのアクションの中で一番難しいんじゃね??
板垣なんて(゚听)イラネ
>>373 1000円ということは無印か。
やりこんで慣れてくると、それほど難しくはない。
ブラック最高難易度は、どんなにやりこんで慣れてきても難しい。
今のこのスレはザーっと流し見して概要を知ろうとすると混乱するなw
板垣汚名返上の可能性もあるのか?
本当、女社員空気よめよ
でも、板ガキは妻子があるんだろ?やっぱダメじゃん。やめていいよ。
まず、ヤツの仮面を壊してはいけない。
流行している痴漢冤罪のセクハラ版ってとこか?
案外普通だったよ モーションも同じだし
企業たい個人じゃ裁判費用の面考えても個人が不利
ハードでですが、私も
>>367のやり方で切り抜けました。
これは凄いなw
板も女と関係があったことは認めてるから、社会的には不倫で黒。
裁判の結果如何によらず2に関わりにくいのは間違いないし、それは自業自得。
日本より、海外での影響の方がメチャクチャまずいんじゃないか
シグマより、360で出るニンジャガ2に期待してる。
どういうふうに前作を超えるのか期待だったり、同時に
気にも留めなかったシステムがクソ化しないかと不安だったり
板垣氏に任せとけば安心ですわ
>>362 レスありがとうございます。
階段でぬこはなんとか切り抜けられそうだが、僧兵にホーミングして死亡orz
383 :
なまえをいれてください:2006/11/19(日) 13:55:09 ID:L+qt5z5E
>>352 フレイルの6YYの蹴りもいいよ
けりUP腕輪でサクッと逝く
っていうか
この期におよんでまだ、板垣を擁護してる奴が痛すぎるw
板垣は世界で通用する数少ないゲームクリエイターの一人だとか
馬鹿げたことをほざいてるアホとか
板垣には才能も実力もない
ただのスケベオヤジだろwwwwww
そんなことはどうでもいいからMNモードクリア汁
ゲハか速報にスレあるよ 訴訟関連はそっちでな
>>384 で、その板垣がつくったニンジャガの感想を詳しく
もちろんMNクリアした上でのな
黒ベリハで、闘技場殲滅戦挑戦中なんだけど、ナイトつえぇぇ
攻略サイト見ると、堅剛の腕輪装備してフレイル裂雷でOKってあるんだが、
ナイトの攻撃をさばききれん・・・
超忍のみなさんアドバイスぷりーず
>>362 3階と2階で戦う手もあるよ
まず3階(スカラベがあったあたり)まで上って、テンプルガードを風車手裏剣とか棍棒の→Yとかで倒す。
倒すとテンプルガードは3階に上ってこないので、
そしたらすぐ下の2階に降りて、テンプルガードが寄ってきたら3階に上る。
でまた同じように3階で倒す。
これくり返すとテンプルガードだけ各個撃破できる。
ぬこは2階で棍棒XYYとかで倒したり、上ってくるまでの待ち時間で溜Y2段階いけるはず。
389 :
なまえをいれてください:2006/11/19(日) 18:40:02 ID:L+qt5z5E
>>387 そこきついわな やつの攻撃全部転げればいいけど
遅めに反撃しないとだめなのがある(タックル)
黒龍まで放置も?
>>387 別にフレイル苦手で黒龍丸無くてもダブラの→Yでもいいんだけど
つーか具体的にナイトのどの攻撃が苦手なのかな
資料室、階段に向かう途中でぬこ投げ喰らって死亡。僧兵のマーカー攻撃、着地にやられると瀕死。
この殲滅戦なんかスルーしたくなってきたが、超忍はとれないし。槍を使いこなせてないから尚更かもだが、XYY隙が大きいね。
対ワープ鎌、その場垂直ジャンプ羅刹斬が意外と便利だったりする。
>>392 龍剣がやはり楽なんですかね。今日何度コンティニューしてるんだろ俺。鬱だ…蝙蝠みたいに一撃で死ねよとか思ぅ。
>>383 出が速いのでダビラほどプレッシャーなく挑めるのがいいですね。カッコいいし。
ただコンボが長めで横槍が入りがちかも…。迷いますね。
おかげさまで仮面ありを保つのはほぼ完璧になって、ハードクリアできました。
念願の赤マフラーが期待外れでガッカリ…。
メインの超忍スーツ以外はイマイチパッとしないよね、コス。
個人的にもっとカジュアルなのが欲しいんだがな。
Gパン+Tシャツ+ジャケット+いつもの覆面、とかさぁ。
感謝祭に行った人の情報
板垣「今TeamNinjaで技術力を集結させて作っているゲームがある。
DoAX2では軟派に走ったが、このゲームでは技術力で勝負する。(DoAシリーズかはようわからんかった)」
これがNINJA GAIDEN2であってほしいなぁ
図太いな、板垣
カプコンの三上氏はハラキリ宣言してからは全くメディアに露出しなくなったからなぁ
>>396 蒼装束上腕丸出しの良さが分からん貴様は下忍認定。忍者屋敷の滝の上で見張りを命ずる。
むしろあの蒼装束こそがメインであるべき。
蒼装束>>>(超えられない壁)>>>>>(渡れない川)>>>>>>>>(底無しの谷)>>>>>超忍スーツ>>
>>仮面ライダーハヤブサ>>>>>DOAコス>>>>>チャプ1用練習着>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>ドラゴンマッスルスーツ>>>>>>>>>>SF忍者
2はふんどしコスきぼんぬ
>>400 やたらギラギラしてた開発途中の蒼装束を落ち着いた色彩にしたから非常に好き
変態仮面のコスとか欲しいよな
新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>402 最初のスクショでみた時はラメラメのギラギラだったな
腕と足のサラシも真っ赤かで、かっこ悪かった
製品版で、染物っぽい色合いになって本当に良かった
蒼装束好きじゃないと下忍なのか
じゃ俺も下忍だわ
>>398 うわすげー、このタイミングで堂々と人前に出てる!
そしてこのキャンギャル達は・・・。
ただ出るか出ないかで問えば出るべきだと思う
本人自身が弁解するのは当然だと思うし
Σが、今までニンジャガプレイしたこと無い人向けなのなら、
黒使大兄のボイスチェンジャーは、もっと高性能な物を用意した方がいいと思う。
コナンに頼むしかないな
全然弁解も抗弁もせずにキャンギャルの尻相撲見てただけじゃん
自身の潔白を主張するならまだ擁護しようもあったが
>>409 どんなに声変えても、語調があのままでは意味無いと思われ。
漏れは最後の最後までわからなかったクチだがw
>>411 事実がどうだか知らんので擁護したりするつもり無いんだが、
裁判沙汰になっている以上何もコメントしない(出来ない)のが
普通なのでは。
自分も普通にびっくりした>黒使大兄
ていうか伏線も登場後に本人の口から状況説明も何も無く、
(声優が同じなのでわかる人にはわかっただろうけど)唐突過ぎて笑った
>>413 それは確かにその通り
とりあえず裁判は企業対個人の形になってるから、
テクモに任せて本人の口からは何も言わないのがベストかもね
けど一つくらい事件に関して突っ込むマスコミがあっても良かったと思うが、
所詮御用マスコミファミ通だからな
クリアしたらそのまま2週目いって村井倒したあとに流れるムービーで
「黒龍丸の魔力を使わぬとはもったいない」
的な事を言ってて地味に伏線が張られてたことに驚いた
因みにワシも国史大帝=村井はきづかなんだった
999秒越えてミッションクリアしたらカルマ0だったよ
偽ブサが22回も忍法使ってきたよ、やっぱ無限?
417 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 02:25:18 ID:1x0OAYzo
Σって、流血描写は緑色なんかな?
プロモ映像見た限りでは、緑だったんだが、まさか人間系の敵を斬りつけた時も緑じゃなかろうね?
やっぱ流血シーンは、赤であって欲しい。
緑なんて…。
418 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 02:28:02 ID:1x0OAYzo
>>417ですが、俺が見たプロモ映像の流血描写はクリーチャーを、ブッた斬ってた時の流血シーンですた。
箱の体験版でお腹いっぱいwww すげえクソゲーだなこれ
421 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 02:33:24 ID:1x0OAYzo
>>419 流血描写は、どんな感じでしたか?
(ていうかPS3に最初から体験版入ってるんすか?)
スレ住人を煽るってレベルじゃねーぞ!
>>417 トレイラー見る限り一応血飛沫表現はあるみたいだけど、量が極端に少なくなってるね
あんな中途半端な表現ならいっそ無い方が…
ムービーは結構グロいシーンもあるしな。
貴様みているな!(何をw)
ぬるぬるレイチルぐらいしか見所がなかったよ>対鍵盤
427 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 11:29:33 ID:1x0OAYzo
>>422 確かに、プロモ映像見た限りではXbox版より、血のブシャブシャ感(?)は引く感じましたね。
R18指定には、程遠いグロさと言うか、何と言うか…
ソニーはグロチェック厳しいからな
18禁の癖に全然グロくない
GCとPS2で出たキラー7を例にとっても
GCであったファックシーンもPS2では削除だもん
TGSの映像って、まだ開発20%程度なんでしょ。
エフェクトとか、まだこれから入れていくんじゃない?
特定の技出した時、画面全体がブワッってなるエフェクトも入ってないようだったし。
いくらなんでもあのままじゃないだろう。
エロバレー発売前日に本編マスターニンジャ制覇・・・
なんだこの充足感は・・・
>DOAX2
旧箱のエロバレーでニンジャガのトレイラー見まくった俺としては、
カスミたちが乳をブルンブルンさせてキャッキャはしゃいでいる傍らで、
クソ暑い日差しの中にも拘らず、エナメル超忍スーツにリュウが
磯釣りしているようなカメオ出演があっても、許せた。
いや、如何せん雰囲気ぶち壊しかw
>クソ暑い日差しの中にも拘らず、エナメル超忍スーツにリュウが磯釣りしている
ピューと吹くジャガーのハマーさん思い出したぜ
「拙者これしきのこと何でもないでござるYO!」
(♯;^ω^)
(♯;^ω^)
(;´Д`)ハァハァ
DOAX2祭だな
ニンジャガ祭はいつだろう
そういやあのパッケのクナイってゲームに出てこなかったな。
板垣はガクトに似てるっていうか
25歳ぐらいだった頃のキムタクに似てる
キムタクが人気絶頂だった頃にそっくりだね
マジ美形
なんかこのゲームってDMC3よりむずくね?
nomalで一面から死にまくるとは…
DMC3より簡単と思った人は居ないだろうな
一面で氏にまくるのはみなが通る道、がむばれ
黒ベリハ、黒MNに慣れてしまった今、
ボスと1対1で戦える無印&ハリパなど、もはやヌルゲーでしかないな。
と、空気読まずにカキコしてみる。
でも、DMC3よりニンジャガの方が難しいのかぇ?
前にツレが、DMC3買ったけど難しくてなかなか先に進めんと嘆いていたが。
>>438 着替えるときに脚にクナイ着けてるよ
武器としては使わなかったけど
クナイなんて飾りd(ry
いちおうDOA4のシネマティックシーンでは、使われているんだけどね
ボス戦に入る時の、詠唱は相変わらず何を言っているのか分らんw
DOAX2が30fps仕様みたいでショック。
実はニンジャガ2(Σ)も…って事は無いと信じたい。
マジか?
あっちはあんま興味無いから良く知らんけど、板垣って60フレに相当拘ってなかった?
やっぱ発言力落ちてるのかなー?
ニンジャガで30フレは致命傷だぞ・・・
DOAX2のジェットスキーは60fpsが望ましい気がするけど、
多分ねーちゃんのないすばでぃをより美しく表現できる30fpsを選んだんだろうな
そっちがメインだろうから
>>389 黒ベリハ闘技場殲滅戦、結局黒龍まで放置した
で、ワープサークル殲滅戦を黒龍でクリア、コツつかんだかも
闘技場殲滅戦のほうが数多いしステージ広いしディノいるしで難易度高そう
でもこのまま挑戦つづければいけそう
しかし放置しとくと、倒した数カウントしてくれなくなるのがイタイな
>>390 ナイトのある攻撃が苦手ってカンジでなくて、攻撃した後に高確率で反撃くらって死んでたんだけど
でも黒龍でコツつかんだ
→Yでかなりうまく倒せる、同じ系統のダブラやハンマ、天衣でもいける
でもハンマはダブラより威力弱いし、天衣はさらに効果薄いから
黒龍ないならダブラが正解みたい
超忍に一歩近づいたぜー
次はアリオク120匹殲滅かな
>>442 最高難度ならDMCの方が、とか言ってたけどね無印の頃は。
しかし、難度MNが追加されてそれも無くなった。
>>446-447 うーむ、心配しなくてもそれは無いと思うなぁ。
ニンジャガのようなハードアクションにおいての描画枚数の重要性は理解してるだろうし、
そもそも無印の段階で720pの60fps達成してるんだから、グレードダウンする要素が見当らない。
じゃあなんでDOAX2は、と聞かれても困るけどさ。
スカラベ配置表追加?
DOAX2ザック島雑貨店 店売り
>>440 極端に言うとステージ1が最高難易度
いろいろ揃ってくるし後半は物量で突破も・・・
Σの新情報まだか・・
1セルフシャドウなど初実装した結果、発売日までに60fpsを実現できなかった
2板垣氏のゴタゴタで開発がままならず中途半端なまま発売した
3開発日数が純粋に足りなかった、だが延期するわけにはいかずこのゲームにおいては60fps維持は重要ではないと考え発売した
っていうか、DOA4関連のインタビューで
『セルフシャドウ等に関しても試していて
それなりに奇麗な表現が出来ているけど
それだと60fpsでは動かない。
格闘ゲームに何が重要か、わかるでしょ?』
ってな感じの発言をしていたかと思う。
DOAX2は 見た目>描画速度
DOA4は 見た目<描画速度(レスポンス)
じゃぁNINJA GAIDEN(2やΣ)は?って話になるかと。
NINJA GAIDEN(2やΣ)は
見た目 GAIDEN(2やΣ)>DOAX2
描画速度 GAIDEN(2やΣ)>DOA4
確か開発中の映像で、60fpsで動いているのがあったらしいね。>DOAX2
という事は、本来なら60fpsで纏めあげる予定であったという事だろう。
いつもの板なら延期したんだろうけど、状況が許さなかった、てな所かな。
ジャンル的にニンジャガはたぶん大丈夫だと思うが…(ライバル作品が60で動いてるし
まあΣはニンジャガやったことのないやつがやるわけで
あんま興味ないな
完全新作だったら別だが
普通にやりたいけどな〜。
もちろん、金に余裕があったらw
Σ見た目あんま変わってないし
あんなのなら箱でだせっつーの
2をですね…
Σ、360で出してくれれば振動に対応しただろうな・・・
あと海外版でないと表現自粛してそうでイヤなんだけど
海外版にも日本語字幕と日本語音声いれといてほしいね
>>462 ほんと、その方向でどうにかして欲しい。>海外版に日本語
だよな。デッドラみたいにいちいちネットつないで翻訳参照したくないぞ
デッドラのこと考えると、人間系雑魚だけじゃなく魔神も、
人型なら首切りNGになる可能性あるのかな。
首チョンパ無かったらおわりやん
ニンジャガやニンジャガ黒がCEROのレーティングでもD止まりだから大丈夫じゃないかな
>>467 NINJA GAIDENシリーズが発売されたのは
Z区分が出来たり
Z区分が出来るほどの残酷描写規制ブームが起こる前のことだし。
killer7やお姉チャンバラのようなZ区分が出来る前のソフトも改定後に改めてZ区分に分類されてるぞ
それでZ指定を免れてるということは大丈夫だということじゃないか
>>469 全然普及していない初代Xbox専用だからスルーされただけでしょ。
売上で逝ったらkiller7はニンジャガ以下の超マイナータイトルだぞw
>>471 対象ハードにデファクトスタンダード機が含まれてるからだろ。
またどっかのアホがくだらねー事件をおこさなきゃいいけどな・・
サムスピ零SPなんて福岡だかの首切り小六女子のせいで、断末奥義まるごと削除とかあった品
>またどっかのアホがくだらねー事件をおこさなきゃいいけどな・・
セクハラの話かと思った
ほんとにくだらねー事しやがって・・・
女社員空気読めよな
ハリパ1、ようやく3000万突破。
個人的にはこれで完全にスコアは煮詰まった感じ。
だけど、どうしても第1形態のアルマと電波塔のタイムボーナスだけが取れなかったな。
最近はみんな黒ばっかで、ハリパのランキングは全然動いてないな。
そろそろ黒の方も、100位以内狙おうかな。
スタンドアローンでブラックのハードしかやってないけど、
交差がないことを加味しても三千万は想像もつかない…。
忍法ケチって九百万出して喜んでた俺、ちっちゃい…。
>>479 これは良いねえ。
これは個人で作ったものらしいが、
普通にこういうの販売して欲しい。
今日本体とブラックを買ってきた初心者なんだけど
視点がうまくいかない(´・ω・`)
右スティックで視点動かしてるんだけど、Rでやったほうがいいのかな?
Rを中心に、右スティックは補助程度
>>482 ありがとう
なんかRがうまく使えないんだよな
練習してみるよ
IDがすごいな
上位ランカーってliveで見たことないな。
何やってんだろ?おっかねーな。
487 :
なまえをいれてください:2006/11/25(土) 09:24:03 ID:cUfO8p0d
ΣがPS3オンリーなのは決定なん?ΣのためだけにPS3買うのもな〜
>>487 名前変わってても、内容は箱版プラスアルファ以上には成り得ないものだから
過剰な期待はしてないけどね。板垣が関わってれば問題なかったんだが。
俺はそのプラスアルファが楽しみだ
新しいのが出るというだけで嬉しい
>>487 PS3でニンジャガもDMC4もゴッドオブウォーの新作も出るから
アクションゲー好きな人にとって神ハードジャマイカ
ビーチバレーにスカラベあった。
意味もなく「スコッォ」って音聞いてます。
>>ゴッドオブウォーの新作
マ ジ で !?
>>490 Σの追加要素がどっちでもよくて
DMCが好みじゃなくて
ゴッドオブウォーは好評価だけどやったことないんだよなー
っていう人間には無用の長物以外の何物でもないよな。
自分は個人的にはΣの追加要素の対ガモフ戦だけ気になる。
レイチェル使用可能はどっちでもいいんだがなー。
飛燕一発で首が飛びそうな気がする>ガモフ
勿論そんなバランスにはしないだろうが、この工作員あんまり強いとは思えないんだよな
二挺拳銃パキュンパキュンしてる動画なら見た>ガモフ
ガモフとか超人設定要らないだろw
あんなの普通の雑魚でよい
>>497 そうそう、雑魚よりちょっと強いぐらいで、
もう少しで倒せるんだけど、直前でほとんでお逃げられるとか。
(うまくやればちゃんと倒す事もできる。)
ステージの途中でちょくちょくランダムに出てくる感じで。
以前資料室の殲滅で質問した者です。なんとかクリアしました。ありがとうございました。今はch15で、ニケ〜イシュタロスで、鞭での女王様コンボで昇天orz
アドバイス下さい。
2はまだ?
>>501 2は来年のE3あたり公開すると板垣がどっかの海外インタビュで言ってたよ確か
>>497 リュウに気配悟らずに背後取ったり、
テラスから飛び降りて消えたり、
今でも十分超人っぽい演出されてるじゃないか。
俺は、あいつはただ者じゃ無いって思ったよ。
ムライにあっけなく殺されたところをみるとやっぱ普通の雑魚
なんで銃弾があんなに小さいダメージなんだ?
ゲーム補正凄すぎ。
>>500 なんで
>>493が360マンセーなのかワカラン。
マンセーマンセー言ってるから朝鮮人か何かか?
PS系ユーザにだってDMC等が肌に合わないヤツ幾らでもいるだろうに。
自分もPS2持っててDMC実際にプレイしたけどカメラが勝手に切り替る
タイプのは大嫌いだから駄目だったって口だし。
要するにアレか?
PS信者乙とでも返しておけばイイのか?
>>504 ムライっつってもあのムライは
『結局あいつが一番手強かった』とかよく言われる人間のムライが
黒龍丸使ってたんだから中々の強敵だったんじゃないかと思うが。
少なくとも魔人化?した後よりは。
>無用の長物以外の何物でもないよな
↑これが無用だったんだね
>>508 あぁ。それで誤解を招いたのか。
自分もまだまだ青いなぁ。
とはいえ、遊びたいソフトがないゲーム機の本体なんて
無用の長物以外の何物でもないと思うんだけどな。
煽り文句でも何でもなしに。
まぁ、自分的には今のところ360も無用の長物なんだけどね。
NINJA GAIDEN 2 も正式発表されていないし
他に遊んでみたいソフトもまだそんなに無いし。
>>499 イシュタロスは慣れないうちは、待ちプレイでいい。
遠くで待ってるとたまに突進して来て、
それを裏風で避けると、壁に激突してくれる。
そこを真龍剣のXXXY等で追撃する。
壁に激突しない場合もあるから注意。
あと、ターザンモードに入ったら、
急いでステージの壁際に移動してレバー一回転Yを溜める。
急降下キックに合わせて解放すれば大ダメージ。
神速の腕輪を装備しとくといい。
慣れてくると、敵のキックコンボに反撃したり、
接近戦で倒せるようになる。
499です
>>510さんありがとうございます。ターザンに1回転絶技当てられなくて大変でしたが、近寄っての鞭攻撃を裏風でかわしたり、苦手な待ちプレイでなんとか倒せました。鎌がいる分missionモードのほうがキツイですね。
これからムライやっつけてMNに臨みます。
>>507 俺が思うにガモフは情報収集担当、スパイみたいなもんだろうから
気配消したりするのが上手いんだろう
だからリュウも背後取られたことに気付かなかった。
そんで魔人ムライにあっという間に殺されたが
なんの防御も取れなかったことから戦闘能力は低いと思われる
Σのムービーでガモフは超人になってたがやっぱ後付設定だなと
>>512 気配消したり回避したりするのは上手いけど
防御力は紙っぺらレベルだったりしてね。
一定以上の攻撃力で攻撃されたら
防御のうえからでも潰されて終了、みたいな。
TGS映像、二刀流を二丁拳銃で捌いてたけど、
途中で捌ききれなくなってダメージ受けてたな。
このゲームのサントラって出てないのかね?
>>515 うわ〜高いなw
選曲して一枚にしてほしいな
環境音じみたBGMがほとんどのくせに・・・
直ぐに背後をとられるのは昔からリュウの専売特許
今回もドリフじみた穴落ちはお約束
リュウー後ろ後ろー
今日は女湯を覗きにいこう
何かおすすめの技ってある?
いつも飯綱落としと飛燕と壁を上がってからの攻撃くらいしかしないんだけど
ちなみに今龍剣のレベルは2で、チャプター6です
ジャンプして着地と同時にYを押すと、Y溜めが簡単に出る
絶技じゃないけど
>>523 技表に載ってない→Xからの派生技がある。
→XXXX(スティック入れっぱなし)とかカッコイイけど、途中で敵に逃げられたり防御されたりして
つかいこなすの難しい。
裏風キャンセル→Xは、裏風連続2回やるようなものだから、
思い通りに出せるようになるとかなり便利。
→Xで避けつつ他方の敵をイズナとか
箱○本体と一緒に買いたいんだけど
無印と黒、どっちがいいの?
くーろ
まっくろ
黒はミッションや忍者龍剣伝もできる
あやねたん(*´д`*)ハァハァ
>>531 黒の龍剣伝はアーケード版のだぞ
どすこいどすこい
昔駄菓子屋でやったなぁ。
今やっても難しい。
当時クリアしてた近所のにいちゃんはほんとうまかったんだな。
ナイトつええええ
535 :
528:2006/11/27(月) 16:39:10 ID:/xRkte9y
買ってきたよ〜
4店目でようやく黒売ってた
おめでとうございます
xbox360と同時購入したいが、
xboxのソフト、あんまり売ってないね。
もったいね。
無印も黒もなかったよ。
もったいないよね
ニンジャガもそうだが箱の主力商品のヘイローまで消えたorz
近所のゲームショップでは、黒が高価買取商品扱い。
買取価格2200円だそうな。一体いくらで売る気だ?
ちなみに、その店でかすみ仕様の青箱と一緒に付いてきたDOAUを売ったら
980円で買い叩かれた。
つーか、日本の黒の総出荷本数って一体何本なんだ?
1万行ってないんじゃね?
日本のコアゲーマーって一万以下かよw
終わったな日本
コアゲーマー=箱持ち黒購入者 と決め付けるお前がアホ。
PSしかやらないコアゲーマーだって幾らでもいる。
PSなんかコアでも何でもねえよ
コアゲーマーが少ないと終わるという考え方自体に問題がある
コアゲーマー・・・なんか強そうだな
なりたいとは思わないが
コアゲーマー=負けハードのユーザー?
レイチェルのおっぱい
コアゲーマーって、どれだけゲームをやるとかどんなゲームをやるとかじゃなく
どんな風にゲームをやるか、じゃねーのかな
PCエンジンのコアシステムがなんだって
ベリーハードってダビラでないんだなorz
>>548 360のあれとごっちゃになってるぞ。
それにしても「コア構想」って言葉は素敵だ。墓まで持っていく。
コアゲーマーって360コアを買ってしまった人
>>549 あるぞ。
正大門広場の壊せる壁の向こう。
どう考えても、あの小さい宝箱の中に、あんなデカイ武器が入ってるのは不自然だがなw
>>552 そうか、スカラベ表みたら無かったからクリア難しくなるなと諦めてたんだが
希望が持てた。
>>553 チャプ8で取りに行くことになると思うが、
ちょっとした罠が待ちかまえている。
あれは少しビビった。
>>554 あんときは慣れてなかったからねぇ…
必死でダビラとりにいった
今無印を初プレイ(ノーマル)で炎の洞窟なんだけど、軍事ゲート内のトンネルにあるスカラベを取り忘れてたんだ。
ドークさんを倒した後に行ってみたけど門しまってやがんの。この面クリアしたらまたタイロン方面に戻るらしいけど、まだ取りに行けるんかな?
もしかしてもう1周しないと忍者龍剣伝はプレイできない?
もう一周がんばってね!
無印を360でプレイしてるんだけど
常にガコガコ読み込むのは仕様?
それともチャプ1だけこういう風に読み込むのかな?
俺のはシコシコ読み込む
チャプ7は常にギコギコ
旧箱ね
そしてパッケージは反り返って閉まらない
黒のパケ紙とヘニャケースは、低価格でユーザーに届ける為の良心
黒の表紙は手抜き杉
リュウが泣いてる
>>560 チャプ7は360でも常にギコギコ。
難易度によっては、殲滅戦リトライのせいで数時間やるハメになるかもしれないから、
ちょっとディスクドライブが心配になる。
VERY HARDの偽リュウ守り堅すぎ
さらにアグレッシヴすぎ
火炎龍を火炎龍で返したらさらに火炎龍で返された笑
そしてさらに火炎龍を火炎龍で返したら火炎龍で返されて再び火炎龍を火炎龍で・・・
偽ブサは多分忍法無限だし忍法合戦じゃ負けちゃうよね
裏風でよけようよ
567 :
564:2006/11/30(木) 13:02:30 ID:9HpauS2a
どうせやるなら早めにすべきことを学んだ。
なまじ引き付けて撃ったら相手の硬直が解けてて、
きっちりこちらの硬直に当ててきた。お見事。笑
対偽ブサ戦は資料室が一番面白いな。
3階からの高高度イズナで止め刺すともう自己陶酔しまくり。
火炎龍の話だろ
俺も色々実験したから言いたいこと分かるよ
勿論裏風で避けるべきなんだがどーしても忍法で反撃したいなら百雷鎚だな
あと、偽ブサの首切り投げ→立ち上がりに火炎龍はちょっとずるいと思った
百雷鎚はアンフェア。
まだゲットしてないけど、この際アンフェアでもいいから頼りたい…。
角で密着火炎龍されたときなんかは特に。
あれ、詰んでるでしょ…。
偽ブサは忍術よりも爆裂矢のほうが嫌だった・・自分で使うより超つえーじゃん!みたいな感じで。
偽ブサ戦はAC版龍剣伝並みに首切り投げ大活躍するのがいいんじゃー
>>572 アンフェアでも構わないならダブラ(ミッションなら黒龍丸)のXY嵌めでいいんだよ
>>572 角で密着されてるなら、氷刃殺の術が良いんで無いか?
偽ブサの無敵時間が切れた瞬間に氷の渦に巻き込めるぞ。
つーかたった今、氷刃殺の有効な使い道を初めて発見した。
やっとの想いでMN開始したのに、忍者屋敷の2部屋目で赤忍者に焼肉にされてシボンヌ。飯綱、捌き無しで辛すぎる。セーブポイントが果てしなく遠いorz
>>576 武器は棒使った方がいいぞ、棒の壁技で敵をダウンさせてから追撃する形で
それからエッセンスはなるべく取らないで絶技で利用するのが好ましい
敵を全滅させてもエッセンスをその場に二つ残しておいて、次の戦いでソッコー絶技出せるようにしとくと
>>578 壁技、絶技以外で、棒の有効技ありますか?
>>579 XYはスキが全然ないし、XXYはダウン確実
ヌンチャクにしなされ
多人数巻き込みが命を救う
>>580 d
ダウンさせてもトドメを刺せず、ほかの敵に向かう隼アホス
裏風の後の硬直で投げられるのは俺が悪いの?
今気がついたがIDアルマwww光弾も柱もないぞ。
セーブポイント前で、死んで落とし穴に落ちた。ある意味壮絶な死を遂げた。モチベーションさがるわ。
>>582 それは、裏風の後にジャンプすればいいと思うお
>>584 d
裏風ジャンプ中の赤忍者の爆破手裏剣と、回転斬(X+Aみたいなの)はやめてほしい。赤忍者の投げは見切れますかね?
>>585 敵忍者の投げは、一旦裏風みたいな予備動作が入って飛びかかってくるから、
慣れれば簡単にかわせるようになるよ。
乱戦中はさすがに厳しいけど。
あと、投げじゃなくて普通の斬り攻撃が来る時もあるから注意。
さらに可愛くなったな
残りの75%はレイチェルの乳揺れ調整とエロコス追加
素晴らしいw
無印N1回、黒N1回、黒ハード2回クリアしてきて全然使いこなせなかった天衣無縫が
VH柱列通路殲滅戦でやっと有り難味が分かった。
今までフレイルで対応してきたグーロウが→Y1発で倒せるし、絶技には勝手に寄ってくる。
いいわ、アレ
黒プレイ時間450時間突破
みんなどれ位やってる?
無印から数えたら1000時間以上はやってるな。
それでもMNだとよく殺される。
黒だけなら、約480時間。
無印も含めれば余裕で1200時間オーバー。
つーか、一般的に大作RPGとか呼ばれているゲームよりも、圧倒的にプレイ時間が長い。
>>592 慣れると手放せなくなるよ。チャプ10以降はメインウェポン。
特に、瀕死状態の破壊力の味を占めたらもう天衣無縫の虜…。
瀕死状態なら、赤恐竜は→Y1発で倒せるし、トリケラ仮面巨人なら
XXYかXY(長押し)Yのコンボ1セットで倒せるよ。
今度は氷の洞窟にいる雪モグラで瀕死状態で天衣無縫を試してみては?
俺は、そこであの武器に目覚めたから。
俺は、覚醒アルマ戦で、フレイルに目覚めたね。
接近戦、超楽しい。
グルングルンなったり、
接近して、攻撃避けた後、風駆から着地Yで1回当てた後、Xでダウンさせて、追加攻撃とか。
連打でボコボコとか。
みんなも試してみて!
さすがに今日まで残ってる住人はやりこみが凄いなw
次はジャガ2に取り掛かるのかどうか気になって覗いた自分を恥じるよ
無敵になる瞬間ていくつぐらいありますか?
忍法、裏風の出始め、壁攻撃、レベル2以上の絶技、捌き技、イズナ、頭踏みつけ、
首切り投げ、フレイルの投げ技、ダウンしてる時、キテツで敵の命吸ってる時、
一瞬だけど龍剣の→X。
ぐらいかな。
>>599 イズナは相手に抱きつくまでは食らうよね。
猫女とドッキングしたぜ
猫女は他の子とドッキングしようとすると
猫飛燕で阻んでくるツンデレ
最近になってニンジャガ始めたんだけど、弓矢を当てるコツってないもんかな。
至近距離でないとぜんっぜん当たらん。
戦闘ヘリを落とすまでに、ものすごい被害を受けてしまった。
やっぱり練習あるのみなんだろか。
604 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:07:19 ID:Pt+hPivy
>>603 ヘリ戦は以外と得意な俺が来ましたよ。
矢は特に狙わなくても当たってくれるから、視点変更しなくても、ヘリに対し正面を向いてればOKかな。橋に対し平行で機銃&爆弾は端(手摺り側)に寄ればOK。その時も矢で狙えるな。ヘリが横移動中は無理しなくていいランチャー回避に意識を集中。
ランチャーの避け方は、ギリギリまで引き付けて横にXA着地すぐジャンプでいい。セーブポイント側、徹甲弾の矢の所にある看板で防ぐ事もできるが、そのあと、橋の下から出て来て矢を撃てるが、至近距離でランチャーがくる。忍法でも回避可能(鬼火以外)
あとロケラン兵は爆裂矢で。
余談だが、戦車時、砲弾回避と、機銃兵に爆裂矢→徹甲弾の流れを覚える。回復薬に頼らず、ヘリ戦に残すのもお忘れなく。
スマン。あげてしまった。
>>599 >>600 ありがとうございました。
そんなにあったんですね。忍法以外のもの全部駆使すればMNモードでも無傷でクリアできますか?ハードでもダメージ前提のやり方でしか勝てないので。
MNは………地獄だ。
ゼルダの新作やってるが、雑魚戦闘が物足りなくて仕方ない。
ニンジャガのせいだ、どうしてくれる。
>>606 あのな、俺なんてよぉ、無印の頃からずっとやってるけど
未だにMNは最初のセーブポイントにすら到達できないんだよ!
MNを舐めるんじゃねぇ!
難易度を表すと
MN>>>>>VH>>その他
って感じだな。
MNは、何度も何度もパッドを叩き付けたくなる程苛々しながらも落ち着いて、限りある黄エッセンスで絶技を狙い、カルマも稼いで裏風で逃げるようにセーブして辿り着いたらムライの突進4回て!!!
ギリギリのクリアで下忍…乙
現在里に来てボス騎馬で苦戦中です。MNなめんなよ
一個難易度上げるごとの
「ほ、ほう…そう来たか…やるようになったじゃねぇか…」(内心脂汗)
が堪えられん。
昨日BLACKを買ってきてボチボチプレイ中。
>>606 MNノーダメージは、通しては無理。
こまめにセーブして、ダメージ受けたらやり直しって苦行を延々と続けることになる。
外人動画サイトに、MNノーダメに挑戦して動画うpしてる外人がいて、
2ヶ月近く経つが、チャプ1〜4とチャプ8以外まだできてないようだ。
俺も動画マネしてノーダメプレイやってみようと思ったが、チャプ1で嫌になってやめた。
ttp://www.iberiansngrealm.com/ ↑外人動画サイト。
注:トップにいきなりラスボスのネタバレ画像なので、未クリアの人は見ないほうがいい。
>604
ありがとう。
けれど、「矢は特に狙わなくても当たってくれる」というのが信じられない……
ちゃんと敵の方を向いていないということなのかな。細かい動きはまだまだ思うように操れないし。
もう一度やり直す気力はなかったので先に進んでしまったから、
2週目やる時に参考にするよ。
>>610 MNだと突進より前転狙ったほうが効率いい
一応突進も裏風一回位避けておいて自分の近くで終われば攻撃、
みたいにすればなおよし
あとはミッションでね
616 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 03:39:56 ID:9ZczLJfu
>>614 的射撃みたいに、視点切替してよく狙って撃つ感覚ではなくてもOKということです。
書き方悪かったかな。次は地下だね。ガンガレ。
>>615 ムライの前転はジャストで狙わないとガードされて投げを狙われますね。壁Yが効率よく、赤忍も巻き込んでくれて、ムライにも当たってくれてなんとか倒せました。現在CH4。未だに超忍出せてないorz
またお世話になります。
>>614 弓は敵の方向いて撃てば、ある程度自動照準してくれる。
チャプ2最後の騎馬武者戦で、適当に画面外に向かって撃つと、
勝手に画面外の妖忍撃ち殺してくれたりする。
blackでは龍剣伝のディスクもって時計塔撃っても龍剣伝2のディスクは取れないの?
MNうんこだな
俺はマゾじゃねえっつーの
Mマゾ
N人間
っておいwwwwwwwww
発売前は、「MNは世界でも数人しかクリアできないだろう」とか板垣らは言ってたが、
それほどベリハと隔絶した難しさってわけでもなかったな。
このスレだけで10人はいるだろう、MNクリア者は
MNノーダメージクリアの事を言ってたんじゃないか?
もしかしたら、1人もいないかも。
俺がMNではまりかけたのは、
・最初のセーブポイントまで
・ムライ
・第一アルマ
だったな。ラストのイシュタル、ニケ、牛の3連戦は
3回ぐらい死んだが、4回目に勢いでクリアできた。
VHよりボス・ザコの組合せが少々、凶悪だったかも。
それにしても黒はダメージ増加とボスザコ共演だけで
芸が無えなー、てのが総評だ。
間にハリパクがなかったら多少は印象ちがったかな。
黒の醍醐味はミッションでしょ
ストーリーで二週以上したのはMNだけであとはずーっとミッションやってる
俺、下手くそだからミッション全然楽しめないよ…orz
ストーリーはハードのダイナモんとこで中断中。無印ノーマルと黒の忍犬はクリア済。ハリパクはムライまで辿り着けないw
2が出るまでに偽者や新キャラに出会えるか心配。
現状だと黒を買った意味ねぇw 新キャラどこーw
>>628 もしニンジャガにオンライン対戦があったら、
お前とやりたいな。
ボコボコにできる。
シメぉぉン?
俺も
>>626と同じかな。今MNch7で、地下に行かず資料室の殲滅戦。赤忍の爆破手裏剣とぬこ飛燕?に苦戦中。ぬこ、階段でなんとかなりそうだけど、赤忍邪魔。
アルマ(第1形態)は嫌いじゃないが俺もハマルのは必至のようだw
>>633 地下の崩れる大橋ぬけたら、その直後のグールが
いっぱい出るエリアを行ったり来たりして、金ためて
回復アイテム満タンにしてから進んだほうがいいぞ。
グールを全滅させないようにしながらフレイル絶技で
稼ぐんだ。ヘタレプレイだがな・・・。
>>634 アドバイスサンクス
殲滅戦終わらないのでまだ地下には行ってないorz
おれもMNやってるけどアルマ1で50回くらい死んでる
外人プレイみたがあっさり倒してるけどあれってやっぱり奇跡的なものなんだろうな
>>635 二階奥の行き止まり近くでフレイルか棒の絶技溜めて待ち伏せ戦法だ。
三匹一度に倒せなかったら一度一階に下りてやり直し。
階段上がって、すぐ横の壁を走ってジャンプすれば直で行き止まりのとこまで行けて、
敵よりもかなり先回りできるから、絶技溜める時間ができる。
これだと手すりが邪魔になるせいか、意外と赤忍が爆破手裏剣投げてこない。
と書くと簡単そうだが、実際やると結構難しいんだよなあ。
638 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:30:56 ID:cCljJANH
639 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:13:43 ID:/stS3sEF
ゲームは超ハードなのに、
ここのスレに戻って来るとホッとするよ。
どすこい!どすこい!
641 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:09 ID:cCljJANH
一つ解ったことが!俺は龍剣しか通常攻撃知らんかった。棍はXXY、フレイルは→Xの連打で連続技がでるくらいしか使ってないよorz
龍剣で俺は、裏風〜相手の横から飯綱、又はXYのスカり対策でXY着地絶技しか使ってない。フレイルは蝙蝠とピラニア専用。ダビラはトリケラや赤龍。
武器別に隙が小さく使い勝手の良い技とかありますか?
ごめんなさい。あげちゃった。
ひょっとして、技表見てないか?
メニューのYで見て楽な技しか使ってないですね。絞ると龍剣が一番楽かも知れない。
大抵の技の技後硬直モーションはガードが効くから、
一見大振りな技も、実は以外と隙がなかったりする。
真龍剣のXY(長押し)YYなんか、
まだ体が空中にあるのにガードできる。
殲滅戦86体までいけた。因みに龍剣使用。
>>645龍剣まだ2段階…
スマン3段階です。
Σのプロトタイプはやっぱり…
真龍剣のY(長押し)YYは超強力で便利なんだが偽ブサ相手にやるとまた面白い
切り上げの入力があった瞬間に火炎龍で潰しにかかるとか嫌がってるの丸分かりでワロス
シグマの発売日発表はマダかよ
>>649 ニセブサがあれを時間差でやってくることがあってムカツク。
相手がXYY空振ったから反撃しようと動いたところにコンボの続きが・・・。
ほんと格ゲーだな。
交差ありで偽ブサとやってみたい俺がいる
捌きってみんなは狙ってできるの?
俺は暴発でしか出せない。
ピンクシャドウの突進あたりで練習するかな。
>>653 俺の場合はコントローラーの振動onにして体感して捌いてる。黒は今回、敵のガード崩しがあり、隼がよろめく場合があるから裏風で追撃回避しないと、捌く前に死ねる。
捌きから浮かせて飯綱は気持ち良い。
>>654 捌きからイヅナってつながるんだ?
追い打ちかけようとするといつも蹴りが出て離れちゃうよ。
>>654 俺もそれだな、目視じゃなくて、振動でタイミングみてる
俺は目視だな。
つーか、1000時間以上もやってると、捌きのタイミングを身体が憶えてきた。
黒猫や白爪はほとんどの攻撃がガード崩しだから、なかなかチャンスがないが。
>>655 X捌きで浮かせたところを→Yで取ってイズナに持っていくんだ。
意外と振動で捌く人って多いのな。
ウチは思いっきり目視だわ。 捌き可能な攻撃はほぼ全部覚えれたしで。
>>653 私的に下水道殲滅戦(ハード以上)推奨したい
無印の時にアホほどあそこで捌きしまくって捌きマスター出来たから
偽ハヤブサとぬこが捌き技練習には丁度いいぞ
捌き練、今だ!ってタイミングだとまだまだ遅いみたい。先は長い。
性悪ねこタンに黒いのがまざるとテンパイ。
下水で練習ってのは虫?ダビラ偽ブサ?
ダビラ偽ブサで捌き失敗したら大惨事になりそう。
>>660 >下水道で練習
フレアシャドウたんだろ
>>660 あ、ごめん。言葉足らずだったわ。
フレアシャドウのほうね。 タイミングさえ掴めれば他の攻撃にも応用できるからがんばってー。
ガードキャンセル裏風が普通に出来るんだから、
捌きの法も普通に出来るはず!!
と、思い込んでやってたら出来るようになった。
人間、思い込みは重要だ。
>>657 何度かできたー。
普段安直にXY頼りなので→Yの活用が新鮮。
>>661 >>662 あ、下水か、勘違いしてた。了解です。
さて、もうちょっと練習してみますかね。
MN黒猫の攻撃しのいだ後、
XYや→Yで反撃しようとしても大抵華麗にかわされるが、
→XYだとかわされにくい。
これは気のせいじゃないはず。
どうにか初クリア。
助言くれた人たち、どうもありがとう。
最後の五重塔+ボス連戦あたりは、最初は無理かと思ったけれど、
ゲームオーバー繰り返しるうちに何とかなるもんだね。
しかし、Normalでこれだけ苦労してると、
Hard以上は到底無理な気がしてくる……
>>665 前転のあとウゼーって言うやつ?
殲滅戦では使いものにならんかった。黒ぬこ飛燕や爆破手裏剣の餌食でした。
ウゼーとは言ってないw
ゥゼー?
MNは僧院殲滅を突破するとなにか達成した気分になる
ただ球技場のナイト120体は心が折れた
やっとMNアルマぶち殺した
いやー驚くほど快調で回復なしでいけた
黒のディスクがロードエラーして起動できないよ(泣)
一回起動すればずっとプレイできるんだけど、立ち上げるまで30分ぐらいかかる
前にも同じ症状の人いたけど、単純にディスクの傷のせいなのかな?
>>673 本体の読み取り性能劣化 ドライブ交換で快適に。
>>673 HDD故障かも。俺のもそうなって、何をしてもゲームができなかった。サポートセンターに電話したが、HDD交換だと言われたが、対策済みの中古を安く買った。電動ファンがうるさいけど。
677 :
673:2006/12/11(月) 16:07:00 ID:H7i1U3cw
旧箱でやってるんですけど、HDD交換って一万ぐらいかかるよね?
他のゲームは動くけど、ニンジャガだけエラー出るんですよ。
「読めません」「ディスクに傷、汚れがあります」ってメッセージが
しばらく本体を暖めると一発で読み込む(気がする)
>>677 俺のもそんなエラーが出て、そのうち何も読まなくなりCDプレイヤーに…
そんなことより黒ぬこに爆破手裏剣効くんだな。赤忍が投げたのをよけたら、ぬこに刺さって勝手に死んだ。
この際、箱360に買い換えたらどうだろう。
旧箱より画質向上して、旧箱の時には分からなかった画面エフェクトがハッキリ見えたりするよ。
ハッキリ見えすぎて邪魔になったりするよ。
でも、旧箱でディスクレス起動してるからな〜。アレはイイ。
サブロクのコアシステムではニンジャガ出来ないよね?
ワイアレス嫌いなんでフルでコントローラー買うのとコアにハードディスクつけるのと迷うわ
最近のハードディスク特需って、コアのせい
だったのかね。わざわざコア買ってあとから
ハードディスク買うなんてアホとしか思えんが。
ちなみに360のワイヤレス電波は障害物ぬって
ビュンビュン行くぞ>682
俺も最初はワイヤレスは電池交換めんどいんじゃないかとか思ったが、
実際触ってみると想像以上に快適だった。
電池が消耗してくると、振動が弱くなるが。
ベリーハードの僧院せん滅戦、猫を倒さないと
次の鎌持ちは出てこないんだね。3F対策?
厭らしいっ!
二周目のMNクリア、驚く程簡単だった
と言っても何十回もゲームオーバーになったわけだが
あれ程苦戦したアルマも数回で倒せたし、なんだかんだで上達してるんだなぁ
何度もmissionやってるとMNでうまくなってきてるのがわかる
気がする
久しぶりに低難度でやると、
ザコとはいえXYY一巡で死ぬのには驚愕するな。
黒VHクリアしてMN行く前に龍剣伝目的で中古買った無印のVHやってるんだけど、
チャプ2騎馬戦で詰まった・・・orz
10回ぐらい死んでるけど武者4人しか倒せない
倒すだけなら壁斬りYでいける
敵が近づいてくるとカメラが微妙に動くからタイミングも分かるハズ
無印だとあそこはホント難しいね
>>690 序盤で弓を2〜3発入れつつ、雑魚の攻撃は飛宴で交わし
ボスが向かってくるタイミングで如意棒貯め押し。
この繰り返しでいけると思う
やっぱみんなシグマのために
PS3買うよな?でPS3買ったら
次回作もPS3でって要望多くなると
>693 Σには、MGSの雷電が出るらしいから買う。(レイチェルが操作したいし)
というか、さっさと詳細を発表して欲しい。
本当は作ってなかったり
今日ゲーム屋でシグマのデモ見たけど、ムチャクチャ美しかった。
グラフィックって偉大だね。
>695 それを言うとコードクロノスはどうなった?って話になるけどな。
霞が主役だっけ?コードエロス
ファミ通にΣが2ページ載ってたお
マジだけどただの間違い
まぁうpするようなものではないよ
欲しいかも
PS3無いけどw
>701 つうか、
Σが360で出る事を、チーニンは否定してるよ。
>701
チェックしてみたらマジ誤植wwwファミ通アフォスww
2を360に出した後、Σも移植する気がするな
>706 2はマルチになるかもな。
PS4で出るかもね
ニンジャガΣのエンジンを利用してPS3で出してもおかしくないと思うがな>2
まあ出す気があるかどうかは別の話だが
2だしてくんないかな・・・
PS3もってるのに
つーか2をマルチ展開する為のΣなんじゃないか?
わざわざΣを出しておいてPS3に2を供給しない道理がないだろう…
いや、単に他にタマがないand新作を投入する状況じゃないから、リメイク&非板垣ゲー
なだけかと…
マルチ用ソフトは例の発表会でCGだけ公開された西遊記みたいな奴でしょ。
Σはどうでもいいな2の状況がしりてえよ
というかPS3のこの状況でマルチにする意味があるのか
全世界で50万台も売れてないのに
お前はアホか? 今は物がないから売ることができないだけだろうが。
それに「今の状況」って、今2をPS3に移植するんか?
もうちょい考えて喋れや。
ですよね。(^o^)
2の頃には、日本では360よりは売れてると思うし>PS3
性能が同等、又はそれ以上ならマルチも有りかと。
その頃には3万ぐらいになってるだろ、多分。
Wiiなんかで出すわけには遺憾しね。
さすがにWiiには向いてないだろうな>忍者外伝
>>715 今売ることが出来ないのは致命的だよ。
もう世界では360にPS3は勝てない
はやく2やりてぇ板垣頼むよまじで
>>716 まぁ、確かに2が完成する頃には日本では
Xbox360よりもPS3の方が売れているんじゃないかとは思うけど、
それ以上に北米でのXbox360の順調さが確実だからなぁ。
(HALO3も控えてるし。)
NINJA GAIDENシリーズは初代Xboxの日本での不振もあって
『結果を出した』といえるのは北米市場なワケで。
日本でも普及している機種にも投入して、
日本での販売本数を上乗せ出来れるならそれがベストなんだろうけど、
それはXbox360よりも売れているって程度ではなく
『結局PS3は爆発的に売れたよねー』
ってな感じに言われるくらいにPS3が売れないことには、
ぶっちゃけマルチでも独占でもあまり変わらないような気がする。
Xbox360は売れていないといったって、
NINJA GAIDENの国内販売本数よりは売れているワケだし。
(勿論NINJA GAIDENユーザの全てが既にXbox360を購入済み
(なんてバカな事を書くつもりは無いけど。
無印を360でプレイしたら、
やたらとロードが長くなったのと、常にシーク音が鳴り響くんだけど、仕様?
せっかくMNクリアしたのに360にデータ移せないんだよなorz
2がマルチで出た場合、両方持ってる奴は振動がある箱360版選ぶよなあ普通。
>>700 立ち読みしただけだからスキャンはできないけど、
・二刀流の名前は「巖流・伐虎」
・チャプ2ボス赤武者が燃えている
・ジャンプしながら弓を撃ってる?ようなスクショ
目新しい情報はこれぐらいだった。
かっこいいコスチュームと
素手で戦えれたら買うんだけどな
PS3なんかいらんから
Σも360で出してくれ
>>691-692 助言ありがとう。
とりあえず弓兵はXXYで落としてから、槍兵だけになったら弓矢という戦法でいけた。
これからボスの赤武者に行ってくる。
え?飛燕?
>725 過去のNEWSから抜き出した記事。移植はあきらめた方がいいね・・。
東京ゲームショウ2006にて、プレイステーション3専用タイトルとして発表されたNINJA GAIDEN シグマ。Xboxfrontの記事によれば、プロデューサーの板垣伴信氏が、PS3版発売後に、本作をXbox 360にも移植する意向を明らかにしたそうです。
詳しい時期はまったくわかりませんが、もし本当なら、リュウ・ハヤブサがはじめてXbox 360にデビューすることになります。
※更新情報 10/7
本日GameSpotに投稿された記事にて、上記の情報が正確ではなく、実際にはNINJA GAIDEN シグマがXbox 360に移植される予定はないことが指摘されました。誤った情報を発信してしまったことを謹んでお詫び申し上げます。
オワタ
>>721 他の初代のソフトもなるなら故障フラグじゃないか?
俺のは最初だけロードクソ長かったけど以降は短いし音は普通
ジャガ2の発売にあわせて、同梱プレミアムパッケを販売したら売れるんじゃないかね。
ジャガ仕様の黒い360とかなら欲しいな。もしくは隼模様のフェイスプレートとか。
カスミチャンブルーがあったから、となると
....やっぱニンジャガイデン......ブラック?
あやねちゃん紫でよいよ
1000時間くらいやってるのに新たな発見があった
なんか嬉しい(・∀・)
>ジャンプしながら弓を撃ってる
これは嬉しい変更だな
あの写真だけでは、まだ本当にそう変更されたのかどうか分からないけど、
もしそうなら、戦車の主砲避けながら弓撃ったりできてカッコイイだろうな。
俺たちは思い違いをしていたようだ…シグマのベタ移植じゃなくってシグマのパワーうp版オメガが360では出るんだよ!
>>737 ぶっちゃけ、オメガよりはイプシロンの方が好き。
イプシロン……。
失敗したと聞いたわ。
チャプター7のボスたおせね・・・3時間もやってる・・・
有野課長の気分味わってるよ・・・
だれかボスケテ
>>740 VHのアルマなら、missionやってみた方がいい。開幕レバー入れXXで切り込む。投げが痛いが、なるべくつかず離れずがいい。ピンク弾の時、撃つタイミングで絶技狙うと回避できる時がある。俺はMNで、まだ資料室でてこずってるからまだやってないが。
>>740 ・雑魚は踏みつけて、背後から裏風で近づいてイズナで速やかに除去。
・柱は、右の方に動きながら回避すると当たりにくい。
壁の近くなら、壁上り攻撃の無敵時間で回避する手もある。
・光弾は、遠くほどホーミングが効いてきて当たりやすくなるから、
アルマに方に近づくように回避すれば当たらない。
・普通に飛燕でダウンを狙う他に、
突進や降下キックを裏風で避けたら、Yちょっと溜めてレベル1絶技出せばダウンさせられることもある。
・突進を避けずにあえてガードして、よろけキャンセル裏風でアルマに近づき、レバー一回転Yを出せば、
けっこう高確率でダウンさせられる。
・ダウンさせたら「XYXXY・氷の術」のコンボで大ダメージ。
と、これだけ攻略法踏まえていても殺されるんだよなあ・・・。
アルマに勝つにはテクニックは重要だが
本当に重要なのはは勝つまで諦めないという根性
一発食らったら終わり心得る事
フレイルのXXYで良くね?
タイロン潜入して詰まってます。
最初のセーブポイント以外見つからないし、ドアも開かない。
先に進む方法が分かりません。
ムラマサの店の奥にある門は開けたかい?
一見開かないけど、右手前にレバーがあるよ
749 :
747:2006/12/19(火) 11:58:53 ID:VkP7faHd
あそこにあったとは気づきませんでした。
やっと先に進めました。ありがとうございました。
750 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 12:21:44 ID:g3OTzVCp
ニンジャガの難しさは尋常じゃないからな。Σは箱○で出るのかい?
Σを箱○で出す意味がわからん…DOA++をわざわざサターンにも出すようなもんだろ。
2が出ればそれで十分。
>>749 ちなみに俺もあそこで詰まったよ
門に近づくと敵出現カットが入るから、精査を忘れがちなんだよね
>750 上の方の記事読め。Σ移植はないぜよ。
二刀流は全然忍者っぽくないけど、
あっちの連中は、すごくNINJAっぽいって思うのかもな。
そもそもリュウからして全く忍ぶ気が無いのがなんとも・・・
忍装束のまま飛行艇乗っちゃうくらいだし
黒VH→無印VH進めてる奴だけど、チャプ7のアルマで20数回死んだ(黒は10回ぐらいだったんだが)。
護符使っちゃったけど妥協して進めることにした。
護衛いないから楽だと思ったんだけどなぁ
なんか龍剣とかに比べて長〜いな、二刀流
チャプ2で新ステージ追加(燃える隼の里の建物)は間違いないっぽいから
ここが鬼門になること間違いなさそう
期待させといて、二刀流は初回プレイ時は無理で、クリア後の2週目から、しかも
難易度ハード以上でスカラベを全部回収してないとできない…なんてオチじゃねーだろうなw
761 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 16:06:53 ID:fd3VF9Do
PS3どうでもよかったがこれみると期待してしまうな
>763 箱○グラはちょっとDOA4でがっかりした。
レイチェルのロングヘアーはあのワカメヘアーにならない事を祈る
ワカメ髪なのは360が悪いというより
プログラマの力量が足りてないんじゃないか。
俺が試遊台でやったPS3のデビルメイクライの主人公の髪も短いのに
ダメダメだったよ(開発中ってこともあるのかもしれんが)
サラサラヘアー好きなのかい
まあ髪はやたら複雑だからな
ジャンプ弓って命中率的にどうなんだろうな
黒で、NormalをやっとクリアしたのでHardを始めた。
何とか僧院まで来たのだけど、偽者が強すぎる……
せめて魂返を使わずに倒せるようになりたい。
これ綺麗過ぎだろ…PS3の実機映像なのか疑わしい
現存するどのゲームよりも綺麗だぞ
あのワカメ髪は萎えたね
世界で一番美しいってフレーズがむなしい
VF5のPS3版がよかっただけにGaiden2も
PS3で見たい
隠し要素にあやねタンの全裸追加で
ええい、2はまだか
2は親父を操作したいな
>>771 その気持ちがあればMN一面までは行ける。
俺が保証しよう。
久しぶりにハリパクやってみる
>>771 適当に後ろに転がってイズナ入力すれば勝手に引っかからないか?
782 :
771:2006/12/23(土) 15:07:00 ID:9Vt8AnPn
>779
なんとかHardはクリアできたよ。
VeryHardのChapter1で死にまくり……
>781
イズナは、最初のXは入っても、Yがほとんど避けられてしまって。
後ろに転がって、というのは敵から離れるようにということ?
それはやらなかったなあ。次回試してみよう。
783 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 18:54:24 ID:sLM2wVkE
よし!!PS3の60Gを思わぬ事でゲットしてしまったぜ!
早くΣこぉぉーーーい!!
春が待ち遠しい!!
2もまだぁぁーーーー?!
ステージ紹介とかはじまってるから
Σの発売は結構早そうね
来年4月くらいかなぁ
スクショ見ると落ち葉やモミジが散ってるが
ゲーム中も随時散ってるのかな、、、
PS3でポリゴン使ってもずいずん余裕があるからなのか?
落ち葉のためにメインを削るっていう発想もあるな
首ちょんぱと振動以外は期待出来そうで良かった、、、
PS3買ったが良く考えてみるとやりたいソフト無いから
早く出して欲しいな!
年度末で忙しくてもやったるで〜
勿論画質はフル対応なん?動きは?
チャプ2のボスさえ燃えて派手になってるぐらいだから、
ファイアドラゴンなんてもの凄いことになるんだろうな
>>788 知ってるとおもうが今のとこ720pのソフトが多いし微妙だな
フレームレート確保のために下げてくるかもシレン
グランツーリスモHDの惨状を見る限り、
720pが最適なんじゃないかと思う今日この頃
グランツーリスモHDの惨状を見る限り、
同時表示キャラ数を制限して、、、っていうか自キャラしか表示しない状態
にすれば1080pに対応することも容易なのではないかと思う今日この頃。
そして開発凍結して体験版を無料配信&続編正式アナウンス。
X360で、ハリケーンパックって出来ないの?
先日、やろうと思ったら
開始⇒読み込み の繰り返しだった…
シルバー会員じゃだめなの?
>>793 途中からのセーブデータあればそこから始められる
ダウソとニューゲームはゴールドじゃないとできない
30fpsになるくらいだったら720pでいいよ
>>608 ボタン連打の鍔迫り合いがあった
ニンジャガに影響されたのだったら、板Pも感慨だろうな
いやスマン、鬼武者の方が先だった…
連打つばぜり合いといえばサムスピだろ?
>794
サンクス
ゴールド試しになっとくかな…
タイロンのクナイ文書に書かれてる武器ってどうやって取るんですか?
まったく見つかりません
そこで時間食っているって事は、タイロン中を探して練り歩いていそう…
そのクナイが飛んできたエリア、よろこび通りのエリアだよ
ゲームセンターCXのDVD見たんだけど
忍者龍剣伝の極悪ぶりに腹抱えて笑った
ノーマルクリアして満足してたけど、今からスカラベ集めてくるわ
当時はもっと奇天烈なバランスのアクションゲームが多かったので、
普通にクリアできる忍者龍剣伝は極悪だとは思わなかったけどなあ
個人的にはニンジャガの方がヒドイ
ファミコン版のやつはステージ戻しがネックになるんだよな
しかし、エンディングの安っぽいロマンスはファミコン譲りだね
>>803 ディレクターズカット版が収録されてるんだよね
テレビ放送は見たけど、一番面白かったっけなぁ〜
>>804 当時はクリア不能ゲームなんてざらにあったからな。
忍者龍剣伝は魔界村(FC版)よりは簡単で、
悪魔城ドラキュラよりは難しいという印象だった。
近所のゲーセンでは龍剣伝だけ棒レバーになってたな。
先っちょに「つかまれボタン」が付いてるんだ。
専用だったのかね。ツブシきかね〜。
>>808 その環境で今こそ1クレクリアに挑戦してみたい…
あぁぁーーーーーーー
振動なくてもΣやりてぇぇぇーーー!!
我慢してまた黒クリアすっか
ハードだけどw
早くレイチェルとやりてぇーー!!
レイチェルとの戦闘は無いんだろうか。
前から思ってたけどさ、ニンジャガって忍者龍剣伝よりザ・スーパー忍のノリに近くない?
序盤は同じ忍者や侍が敵、中盤から軍隊にメカ、怪獣、ラスボスは別流派の頭。忍術はボム扱い
そういや蜘蛛がでそうででてこんかったな
でねMNでch15に辿り着いたわけよ
でもね、いつも神命珠とズカラベが足りない…モウヤダ
コラコラw
地蔵…3週目くらいまで同じマップにクリア条件あるとはつゆ知らずずっと持ってたぜ
神命珠ってコンプしたら本当に端数ゼロになるのかどうか疑わしいんだが?
>>820 一度丁寧にアイテム回収したけど、
「足りない」感じではなくて「余った」感じになったなぁ。
それ以来、端数ゼロはスカラベだけだろうと
勝手に思ってるから、余っても気にしてない。
>>820 まぁマジレスすっと、神命珠はどの難易度でも、キッチリ使いきれるんだがな。
36個だったか45個だったかは忘れたが。ノーマルは36でハード以降は45個だったかな?
ちなみに、神命珠を1個も使わずにコンプすると、他のアイテムのように『MAX』の文字が浮かびます。
824 :
822:2006/12/28(木) 17:53:47 ID:Jh1jihGi
>>823 ということは俺の探索は相当粗かったってことか…ションボリ
何度も死んでやり直すゲームだから、リトライした時、
つい、先を急いでアイテム取るの忘れるんだよな。
826 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 02:31:51 ID:UIOcz7RR
>>814 ザ・スーパー忍と呼ぶには圧倒的に蹴りが足らない( ´・ω・`)
あれは雑魚からラスボスまで蹴りで倒せる漢のゲームだ。
>>826 元々入ってねえってのw つか、載ってる2タイトルのうち、コードクロノスは旧箱の時から
名前だけあったから、それが予定変更でニンジャガ2になるだけの話。
829 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 00:50:36 ID:MU5uH7t6
ニンジャガ黒がどうしてもやりたくなって
7ヶ所ほど回ったが、どこにも売ってないぜ
メディアランド通販
831 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 01:27:08 ID:p6yGMnzl
ほう、ニンジャガかぁ〜
なつかしいね。
せめてベリーハードはすべての武器、技を最初から使えてもいいだろうに。
しかし、それでもやりました。ベリーハード。
1面ザコで爆死。
>829
先週、新宿ソフマップに2本売ってたよ
ベリーハードの手詰まり感が俺を鍛えた。
あまりにも手詰まりでルナーに活路を見いだそうとしたり。
レベル3ならともかく、レベル1だとほんと棒きれ…。
そういえば忍黒についてきたポスター中身の柄すら見て無いな
4月から京都の大学に受かったから一人で住むことになるのでそこの部屋にでかでかと貼ってやろうか
>834
何でもいいけど、額に入れて飾ると、少しだけ格調高く見えるよ
オススメ
あけおめ〜〜〜
今年もNINJA GAIDENの年だ
あけおめ。
NINJA GAIDEN面白いよな。
前まで、デビルメイクライやってて、サイコ〜って満足してたけど、
このゲームの存在を知って、デビルメイクライはNINJA GAIDENの足元にも及ばないことがわかったよw
ブラックは、ベリハクリアしたけど、マスターニンジャはやってない・・・。
早くΣ発売されないかなぁ〜・・・。
二刀流格好いいね
しかしやたらAAがかってるね
Σはまだかよ
無印のニンジャガのプロモみたけど、迫力あるな。
リュウがやたらに叫んでるのがすげぇw
敵を切ったり、飛燕をやる度に叫んでるしw
質問なんだけど、
みんなはニンジャガでどんな奴と戦っているときが1番楽しい?
1.ザコ敵(人型とか猫とか)
2.大型の敵(魔人ナイトとか)
3.ボス(ムライとかアルマとか)
俺は黄色のカニみたいなヤツの群れと
やりあってるのが好きだな。
カニは俺のライバルみたいな印象。
MNの後のノーマルの黒忍白忍。
お前はこんなに弱かったのかと思いながらってのが楽しい。
偽ブサ戦も捨てがたいな。武器や技が同じだけに強いほど燃える。
俺は殲滅戦が好きかな。相手は、ナイトメア以外なら何でも。
周りは全部敵。数は多数。圧倒的に不利な状況であっても
それらを全て斬り捨てる超忍ハヤブサはたまらん。
ミッションの忍者100人斬りとか、兵士100人斬りとか面白すぎるし。
だれか、
ブラックからΣでどんな変化や追加要素があるのか教えてくれ。
教えてくれ。
<敵追加>
ガモフ(二丁拳銃)、バイク兵、半魚人風、他。
<武器追加>
二刀流、巌龍(ガンリュウ)と伐虎(バッコ)。
<難易度調整>
新規ユーザー向けに徐々に上手くなっていける難易度と、経験者向けの高難易度。
<新アクション>
水走りしながらの戦闘、ジャンプ中での弓攻撃など。各武器にも新アクション追加?
<レイチェル使用可能>
ストーリーモードでリュウと途中交替、ミッションモードでも使用可能。
モーションはオリジナル。ウォーハンマーにレイチェル固有のアクションを追加。他にも使用可能武器あり。
髪型変更可能。また、クチビルゲからスッキリとした美人に?
<カットシーン差し替え>
プリレンダムービーだった部分が全てリアルタイムによるカットシーンに変更。
序盤の燃えさかる屋敷でのシーンがアクションステージに追加、ドークと戦えるなども。
<補足>
2007年第1四半期発売予定(4〜6月)?
ディレクターは早矢仕洋介氏
ムライが更に渋くマッチョに
下地が出来ているとはいえ、発売が早いな
ただホイホイハードを変えられないし、ジャガ2の正式発表を期待する
>>849 情報サンクス。
4月以降発売かぁ〜・・・。
とりあえず、Σは神ゲーになりそうな勢いだな。
あと裏風で、後転や側転が出来るようにもなったんじゃないか?
飛燕も微妙に変わっているような・・・。
Σ買わねーyp!
っていう人いますか?
俺は絶対買うな。今は、PS3持ってないけど。
ていうか、Σって360の方じゃ発売されないんだよね?
里でのドーク遭遇戦で勝利(超絶難易度+超低確率)するとゲーム終了?
春にはVF5、ガンダム無双とニンジャガΣが出るからPS3を買うよ
PS3って20Gと60Gの2種類あるんだよね?
どっち買った方がいいと思う?
オレはDMCが出るまで待つかな
ニンジャガとDMC。バイオはまだまだ先だろうしなー
DMC4かぁ〜・・・。
たしか、主人公はダンテじゃなくてネロだっけ?
DMCも面白いんだけど、相変わらずスローなアクションだしなぁ〜。
PS3が捨て値同然になったら買おうかな
やりてええええええええええええええええええええええええ
レイチェルの乳揺れはDOAX2並みにして欲しい
あとエロコスもいっぱい追加して欲しい
Σのレイチェルって、すげぇ美人になってるなw
俺もめちゃくちゃ美人だと思うけどちょっと前ブスブスって言ってる奴いたよ
正直、無印とブラックのレイチェルは微妙だったからな。
Σでめっちゃ美人になったな。
Σのレイチェルをブスっていうのは、そりゃオカシイ。
PS3、全然売れてないらしいねw
在庫いっぱいだってさ。
ΣにMGS2の雷電が出るってマジ?
レイチェル、今のままのほうがいいんだけど…
クチビルゲはあんまりだ
> ΣにMGS2の雷電が出るってマジ?
Σとは決まってない。2かも試練。
ていうか、ラジオ番組で小島と板垣が個人的に言ってるだけだからなぁ
果たしてホントに実現するのやら
コラボが実現したとしてもプレイアブルキャラって事はまずない
ガチバトルのニンジャガと潜入工作のMGSでは、コンセプトが真逆だ
つか、ハヤブサだとメタルギア位普通にぶった切りそうだからな('A`)
てか、雷電に出演されてもあんま嬉しくない・・・
シャゴホットや脚付メタルギアが敵キャラとして出てくるなら嬉しい
雷電海外じゃブーブー言われまくってるからな
>>871 そうなの?
俺は雷電、結構好きなキャラなんだけど。
MGS3やったとき、主人公雷電が良かった・・・とか思ってた。
>>872 ニンジャガ2のトレイラーと体験版でワクテカしたとこで、
発売されてみたら主役はハヤテでしたって感じ
無印・黒レイチェル→アメリカ仕様
Σレイチェル→日本仕様
>>871 そりゃMGS2の雷電タン
MGS4の雷電はカッコいいとみんなが言ってるよ
>>874 俺もそう思う
呉葉も可愛くなってるしね
877 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 22:24:04 ID:FCOGqnJo
>876 なぜかNINJA化して帰ってきました
動画見たが漏れにはギャグにしか見えん('A`)
Σではレイチェルのヌルヌルがリアルタイムレンダリングで
キッチリ表現されていたならPS3を見直す
>>878 たしかにカッコいいなぁ〜。
MGS4の雷電のあのアクションなら、Σに出てもおかしくないな。
>>880 ヌルヌルって何だよ?w
すべるって!
ついでに白い液体もお願いします
あやねでやって欲しい
ムライでお願いします
ムライ汗>>越えられない壁>>レイチェルのヌルヌル
↑やらないか?
すっごい滑るよ!
レイチェルの隠しカラーはぬるぬるレイチェル
レイチェルの隠しコスはレイファンの1Pチャイナドレスだったらいいな
店頭で流れてるムービーってどこかで見れる?
鞭攻撃→投げ技→追撃とかでコンボできるんかなあ?wktk
いつのまにかPS3の状況が非常に悪くなってきたな。
春発売とすると、シグマも立派に看板タイトルになる、てかならざるを得ない。
Σ、DMC4、MGS4、バイオ4、
このあたりが看板タイトルになりそう。
まぁ、今のPS3はクソだわ。今買ったら損するな。
だって買えないんだもんw
>>894 ミス。
バイオ4じゃなくて、バイオ5だった。スマソ。
やっぱシリーズものの新作タイトルが出揃わないと買う気にはならんな
>>894 VF5、鉄拳6、モンハン3、FFXIII、みんゴル5を忘れないで
早くΣの体験版を出してくれテクモさん
やべぇ、
Σの体験版が出た時点で、PS3買っちまうかもしれない・・・w
体験版は絶対に出さないだろw 旧箱版も、下手に体験版なんて出さなければ10万本行け
たかもしれないのに…
というか、今の状況では年末まで発売延期の可能性の方が大きくないか?意外と忘れがち
だけど、テクモって会社の規模としては中小企業に分類される会社なんだぜ?
>下手に体験版なんて出さなければ10万本行けたかもしれないのに
?
??
???
Σのプロモ見てると、敵を攻撃する度に
やたらとピカピカ光ってんだけど、
もしかして、血の量を減らして、光のピカピカに変えちゃった系?
飛燕をやったときに光るのは違和感ないけど、
2刀流で敵を斬る度に光るのは違和感ありまくりじゃね・・・?
ミッションモードの魔人ムライが倒せねー!
超忍たちよ、我に助言をください。
>>905 ダビラ絶技が比較的簡単だと思う。
神速の腕輪装備して、
ボスの超電磁スピンやジャンプ手裏剣投げを裏風ジャンプで避け、
着地でY溜め始めれば、ほぼ邪魔されずにレベル2まで絶技溜められる。
雑魚は落ち着いて踏みつけ・→Y等で倒す。
907 :
905:2007/01/05(金) 22:04:02 ID:7TEjUwFN
今しがたムライ倒した!超忍906さん本当にありがとうございます!
いいなぁそこまだ遊べない。
新しい5つがアンロックされるたびに絶望。
Σのプレイムービーあるとこない?
あったら教えてくれぃ。
>>900 まぁ難易度で逃げたユーザーは多少はいるだろうね
俺も初見で「1面のボスでこれかよ、ちょっときついなぁ」と思った
まぁ本編ではさらに難しくて1面がなかなかクリアーできなくて泣きそうになったけど・・・
魔人ムライを真龍剣+神速の一回転絶技で倒す俺は少数派なのか?
なんで、無印やブラックにはマトモな公式サイトが無いんだ?
これだけ出来の良いゲームなのに公式サイトを作らないのは勿体無いと思うんだが・・・。
Σでは、ちゃんとしたサイト作って欲しい。
スカラベ集めていざ龍剣伝だ!
とおもったら固まってできないよ・・・
泣ける
連投で悪いんだけど
ひょっとして360だと龍剣伝できない?
何回やっても固まってしまう
龍剣伝って面白いの?
アーケード版遊べるけど、やった事無い・・・。
自己解決しましたよ
公式覗いてみたらプレイできませんって書いてあった
俺はなんのために2週もしたんだ・・・
>>916 昔ファミコンではまったんですごいやりたかった
1は慣れないうちは本編に勝るとも劣らない
難易度だと思う
アーケード版とFC版は別物だから気をつけろ!
忍者龍剣伝はファミコン版のBGMあってこそだと思う。
巴なんぞやる価値なし。
>>913 無印の海外版だとかなり気合の入った公式サイトがあった
クソゲの巴とファミコン版を一緒にしないでね…
巴って何?
アーケード版の龍剣伝のこと?
SFC版のニンジャリュウ喧伝の事で1から3まで入ってる
Σっていつごろ発売するの?
3〜4月あたり?
当初は3〜4月だったのが、
ちーにんお得意の延期が入って6〜7月になると予想
延期かぁ〜・・・。
確かに、延期になるかも試練。
しばらくは、忍黒でガマンすっか・・・。
Σって、ブルーレイで出るって話聞いたんだけどマジ?
PS3ソフトは全部ブルーレイ、という方針らしい。
全部ブルーレイだったのか・・・。知らんかった・・・。
いったいΣの発売日はいつになるのやら・・・。
ふと思ったんだけど、
Σって、PS3のコントローラーじゃプレイしにくそうな気が・・・。
360のコントローラーで遊びてぇなぁ・・・。
931 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:57:26 ID:c0DF0PYt
Σなんかいい2を早くやらせろ
2なんていつ出んだよ?w
少なくとも、今年中に発売される事はないな。
Σでガマンしろよ。
既に一度リメイクされてるのに、またもう一度リメイク品で我慢かよ!
って思ったらΣの発売は結構近いっぽいのか<延期さえしなきゃだが
なんでみんなビックリしてるんですか?
Σ360で配信しねえかな
俺も2がやりたい。
1000時間オーバーの俺の自信を見事に裏切る敵の攻撃に期待してますよ板垣さん!
いや、
Σはリメイクっていうレベルじゃねぇと思うんだが…。
とりあえず、3〜4月には発売して欲しい。
延期だけはやめておくれ。
今月末くらいには今年度の発売タイトルを発表してほしいな
個人的にはスケッチだけ発表した西遊記っぽいのが気になってる
早くレイチェル使いたい
ガモフを使いたい
941 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 09:19:02 ID:hcEVRb1A
Σは公式に360で出る事を否定されてます。
詳しくは過去ログを参考に
Σで作ったエンジンでニンジャガ2作るんだろうか
狽Qならあるんじゃない?
なんか臭い奴が一匹いるな
ΣはさすがにPS3買ってまで俺はいらんが、未体験のユーザーが
忍者外伝の魅力に気づくにはいいかなと思う。
ヌルゲーマーじゃノーマルも厳しいとは思うけど、PS3買うやつも
箱ユーザー並になにかしらのコアだから心配いらんか。
レイチェルの眼鏡ミニスカOLコスを追加してくれ!
技の追加とかねーかな
使い回し多過ぎ
技の追加はあるっぽい。
1つの武器に、5つぐらい技追加してほしい。
レイチェルの3サイズは?
96 62 89
98/64/98
100
Σの新情報だれか教えておくれ。
XBOX版では龍剣XXYYYコンボのフィニッシュがX斬りだったが、
ΣではPの形に斬る。
>>953 今週のハミ通、Σの情報は載ってないっぽい
シグマはやりたいがPS3は買いたくないんだよな。
箱は海外で安定した地盤を築いてるからいいけど
PS3はちょっとヤバイってレベルじゃなくなってきてるからな
あと、値段もありえんくらい高い・・・。
色んな機能が付いてるから6万とかするらしいけど、
ゲーム遊ぶ機能だけのみでいから、2〜3万程度にして欲しかった・・・。
あと、箱でもΣ出して欲しい。
959 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 09:14:56 ID:Tje0hcgy
>957 そこまでやばくはないだろ。
市場に出れば、85%は売れてる状態だし。
ただマスコミが叩きまくってるから、これはやばいと思ってしまうだけだろ。
少なくとも国内では順調に売れてるよね>PS3
PS3の昨年の売上目標は国内海外共に100万だったけど
達成できたのは海外のみで、むしろ国内はヤバイだろ。
色々な悪材料を聞くな
PSユーザーにもニンジャガをって動機で作られるΣだけど、
これまでのPSユーザーはもう、高性能機に興味ないんじゃない?
Σが出るまでに本体購入していたコアユーザーはソフトなさに飛びつかもしれんけど
テクモも技術力のアピールに使いたがっているっぽいし
テクモが注目してるのは、サードの中堅どころがどれくらい売れるかだろ…
AC4やeMの国内売り上げの最終結果が出てからどうするか決めるんだろう。
まあ、どっちみち北米優先だろうけどね、ニンジャガを投入する時点でさ。
964 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 10:24:33 ID:Tje0hcgy
騒ぐほど売れてないわけではないがな。
買いたく無いヤツは買わなければ良いだろ。
ここでグチグチ言うな
つかゲハ板にでも行けよ
>>966 販売じゃなくて出荷だろってツッコミが入っているんだけど
転売とタイレシオも考慮に入れてね
969 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:54:10 ID:Tje0hcgy
>968 それはどこの機種にも言えるよね
971 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 14:16:33 ID:mZ/no7hz
データが消えてる……ぐぁぁ!!!またやり直しかよ(-.-;)
972 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 14:52:53 ID:mZ/no7hz
ムライてこんなつよかったけ?
>>972 いちいちageんな。
お前の腕が落ちたんだよ。
974 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:30:46 ID:mZ/no7hz
うるせーよ
976 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:34:08 ID:mZ/no7hz
ガキが
m9(^Д^)プギャー
>>961 いや売上表を見るとPS3は別にヤバくないと思うけどな
むしろあの高い値段&微妙なライナップのわりに売れてると思わないか
VF5やΣなどが出たらもっと売れるだろうきっと・・
日本週間ハード売上(メディクリ)
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html Xbox 360 PS3 Wii
05/12/10
〜06/11/05 159,096 ***,*** ***,***
〜06/11/12 **3,864 *81,369 ***,***
〜06/11/19 **4,050 *42,099 ***,***
〜06/11/26 **7,007 *32,662 ***,***
〜06/12/03 **4,053 *31,436 350,358
〜06/12/10 *35,343 *50,171 *85,439
〜06/12/17 *17,168 *70,942 108,237
〜06/12/24 *17,213 *76,882 279,277
〜06/12/31 *16,909 *71,727 *96,332
====================================
累計 *,264,703 *,457,288 *,919,643
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ゲームハード戦争なんて会社はともかく
ゲーマーにとっては全く関係のないことなんですけどね
>>979 VF5はなんとか売れると思うが
Σでは売れないと思う・・・
VF5なんて良くて初週5万本だろ。ゲーセンでさえ閑古鳥なのに。
この状況はΣに注目度が高まったとも言える。
3月に出せれば10万本は固いと思う。
時が経つのは早いな。
箱ソフトなんて無印と黒の2本しか買ってないっつうのにもう次のハードか。
PS3は人気タイトルが出始めれば自然と売れていくだろ
今はメッキが剥げたシリーズモノとかしか出てないから売れるわけが無い
正直ニンジャガの知名度は相当低いと思う
俺だって360買ったあたりで初めて知ったし
周りも一人として知ってる人いなかった
ゲーマー(笑)ならニンジャガぐらい知ってる
一般人はPS3なぞ買わない
あとは・・・わかるな?
ゲーマーは一般人じゃない
次スレ駄目だった
↓頼む
やってみる
だめだった・
993 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 21:38:49 ID:eyMT0zDT
ちょっと質問させて。
今久しぶりにニンジャガをやろうと360に入れてみたんだ。もちろん360で起動するのは初めて。
で、初代箱時代はライブ環境無かったためできなかった念願のハリケンパックをダウンロード!
黒か白ボタンを押しながら〜ニューコスチューム!とか書いてあるけど、360には無い。
どうすればいいのかな。
あと、とりあえずニューゲームから始めて今ムライ直前なんだが…敵とか同じ。
これハリケンパックなのかな?誰か教えて!
994 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:03:17 ID:GtO6cm1O
Σ出ても新規のユーザーは途中で投げ出しそう
>>993 白・黒はそれぞれLB・RB(トリガーじゃない方のLR。どっちがどっちかは失念)に対応してるはずから試してみ。
あと、ハリパは「MASTER NINJA TOURNAMENT」から始める必要がある。
>>993 ハリケンだとチャプ1で黒忍が出てくるから、
ムライ直前まで敵が同じってことは、
そりゃあただのノーマルモードだと思われる。
997 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:38:58 ID:eyMT0zDT
みんなありがと!さっそく始めてみたんだけど、あんまり変わらない。黒忍出てこないよ?
カルマとかコンボ表示が新登場な気がするけど、これさっきもあったっけ?わからなくなてきたお・・。
ただセーブデータにはニンジャトーナメントってなってるから何かが違うはず・・と信じて2面突入します。
998 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:53:15 ID:eyMT0zDT
#2って奴で始めたら白忍連発きた!ありがと!
なにこれ・・・きっつー・・・一面で早くも瀕死です
俺もスレ立て駄目だった。
スレが終わってしまう・・・。
それと、2ちゃんも終わってしまう・・・。
1000 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:58:20 ID:FxEDHXBh
Σが360で発売決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。