1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:02:08 ID:LJ2T0yz4
3 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:09:06 ID:LJ2T0yz4
4 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:09:47 ID:LJ2T0yz4
5 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:10:24 ID:LJ2T0yz4
>>1をーーーーーッッ!!もっと
>>1乙をーーーーーッッッッッッ!!!
何かスゴイIDktkr
>>1 「ひいいいっ!!!!!!何だってんだ!!?」
>>1乙 貞女さまっ!御覧下さい!新しいスレにございます!
へぇ〜最近じゃこんなスレが出回ってんのかい。皆に使い方教えてやんな。
新しいスレが建っておる・・・
きっと
>>1様が見守ってくださっておるのじゃな!
貞女僧兵はウンチ
練習通り>>1乙るわよ
>>17 、と 油断していると自分もウンチなのはよくある話。
アレなヤツほどホニャラララ
なになに…飛鳥の鴉が裏切ったじゃと!?
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
容赦せぬ!
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
…………
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
よ、容赦せぬぞ!
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
マタ・・・カイナオシマシタ
モラッタモノノ ホウコク
忍道 戒 コウイウノガ ホシカッタ
マタ イクノデ ヨロシク
これって侍シリーズみたいな馬鹿ゲー?侍シリーズはハマったんだが・・・
天誅は3しかやったことないけどあんまり面白くなかった。
敵をこっそり殺すのは楽しかったけど。
>>29 アクワイアゲーの面白さは
忍道戒>忍道焔>侍道2>侍>忍道匠>神業>デカボイス>サムライウエスタン
というのが大方の意見。
無論バカゲー要素は忍道にもあり。
30 :
29:2006/10/26(木) 12:36:45 ID:53nPzGDW
>>29 焔を評価するのはまだ早いのではないかと。
敵に見つかるといっきにモチーベーションが下がり
自暴自棄になって正面突破でクリアを目指すようになる
あるよね? 俺だけじゃないよね?
>>32 俺の場合は、基本隠密不殺プレイなのだが、
一度でも敵に見つかったらヤケになって
MAP上の全ての人間をみなごろしにしたりする。
町娘だろうが容赦なし。鬼畜。
>>32 俺は逆に燃える
「全員ブッ殺して口封じだ 急がねば」
仲間がいて安心したでござる
>>32 そういうのをモテモテプレイって呼んでる
そしてすぐそうなる
番犬が死ぬほど迷惑なんだが対処法を教えてくれ
>>38 しゃがんだまま近づいて
持ち上げたりして犬小屋を横にすれば鳴かなくなるよ
>>28 武士共のセリフやノブの動きはお馬鹿だが、内容は馬鹿ゲーということは無い。
いまだにやってないのはもったいない。早々に買うべし、あべし(゜* ゜)
奥技どうやって出すんだよコレ
今1回目クリアしたところだけど
ちょwwwザジwwwwwって感想
天誅の正統進化って感じのゲーム性だね
ゴウ「ザジには武士騙し食わせときゃいいんです
あいつはそれで満足なんです」
>>2 アクワイア作品で、唯一まともに機能してる名作。
根岸館での未発覚が特約の配達任務ではタローが大活躍
俺は神業を売って焔を買ったぞ!ゴウーーッ!!(亀倉で\4200で売れるとは知らずに茄子で\2800で売ってしまったのだが)
なじむッ!実になじむぞッ!この遊び心地ッ!攻守において完璧だ!
俺はッ!羨ましくなってお前が姿を現すまでッ!遊ぶのをやめないッ!
神がいるとして運命を操作しているとしたら!俺達ほどよく計算された関係はあるまいッ!
…?これは…寿司?
むむ…(ズドォォォンッ!)うっおーー!!くっあーっ!!ざけんなーーっ!!
何が武士騙しだ!お前の武士騙しはでたらめだよ!
武士騙しってのはな…全部に火薬詰めりゃ良いってもんじゃねぇ!
忍なら気絶も忘却も…全て使い分けながら戦っていかにゃあ意味はねえ!
お前は俺をおちょくっているつもりで実は俺におちょくられているんだよ!
(飛来する巨大火薬玉)
う…ぎゃああーーッ!!
「戒めろ…お前の全て」
>>38 井戸に捨てる。
>>39 なるほど、しゃがんだままか。
遠くから手裏剣でひっくり返してたよ。
ってか焔買って誰とやるの?
その前にPSP持ってるやついるの?
要は視界に入らなければよいので横から近づくか
いきなり上から降るか(犬引っ込む)で転がすのが簡単だろ
町田ってつかえねぇな。
町田って裏庭のやつか?
クマーの方が使えるぜぇ
町田って神奈川県の植民地の町田か?
ああ、あのたまに篠原涼子になる古田新太
それ田町じゃんw
竹輪はおいしくて紀文が良いわい
焔やりたい!やりたいやりたいやりやい!
今根岸舘で水辺の近く歩いてた一条武士を
地面に押し付けて窒息死させてしまった。土食ったのかな‥‥なんか申し訳ない
食いつきがいいですよ
ザジまっしぐら
武士騙し
焔やりたいけどPSPがない…orz
65 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 10:58:45 ID:rhGVu8eA
おれは妄想PLAY
ゲームギアにPSPってマジックで描いて己を誤魔化す日々
忍道CM案 其之弍
ビォン(PS2ロゴ音)
BGMスタート(きっと〜♪)、タンダラ峠でゴウvsザジ、ゴウの連続攻撃(斬り・返し斬り・振り下ろし・後ろ回し蹴り・斬り・回転斬り)
全部防御し、ラストを足で止めるザジ「そんなものが通用すると…思うな!」
さらに転んだゴウをダッシュ斬りで追撃、しかしゴウは身を翻して姿を消す。「くそっ…どこに行った…」
空から飛来する寿司。キョロキョロしているザジの背後にコロンと転がる。
ハッとして振り向き「む…これは…」躊躇せず拾い食いする。
天高く吹っ飛んでいくザジとそれを見ているゴウの後ろ姿。
ゲームパッケージ表示と同時にナレーション「忍道戒」そしてゴウの「戒めろ…お前のために」
>>50 ザジネタにジョジョネタとサニーパンチネタを組み合わされては、さしものオヌシも理解に苦しんだか…。
本ネタわかってても引いたが
戒の裏庭みたく自由にマップ作れて
侵入者を罠で倒すゲーム作ってくれないかなー
脳内CM案垂れ流してる奴はなんなの?
「すげー、そっちのが絶対良かったわ」
って褒めてもらいたいの?
実際、「すげー、そっちのが絶対良かったわ」と思わされてしまうから困る
オハナバタケ〜 オハナバタケ〜 コンナヤツラニ〜クヤシイ〜デモ〜
焔のザジは酷い罠はったりでちょっと成長してたけど相変わらず弱かった
>>70 不味い!もう一pアッー!
ワルイコチガウ ワルイコチガウ〜
姿慎めよ
焔のBestまだー?
焔PS2に移植まだー
何でPSPなんかに出したのだろうか…
1番の理由は携帯機の研究の為じゃない?
PS2(PS3)と互換できるという事もあるだろうし
PSP版の天誅が結構良い出来でそれに触発されたってのもあるかもしれない
戒を買おうと思うんだけどバグが多いと聞いたんだ
そんなに多いものなのかい?
上がバカなんでしょうね。
普通許さねぇよ、PSP企画とか盗むだけで練りが浅いゲームなんか。
PS2で、忍道関連のゲームを出せクソ!!!!もったいねぇんだよ!
>>86 多くありません。そいつの本体がイッてるからフリーズ多発するだけ。
多羅場に大名焼かせるなよ
有名なバグが2〜3ほど。
そのほかは再現性も怪しいし、しかも発動しても特に困らないバグだ。
>91
懐かしいなぁ、裏庭で蛮族狩ってると激しく思い起こされる。
冑の中の人、プロフェッショナルだね。
ムービーで鯱の眼ゲットするときの笑い声に感動しますた。
>>84 「PSPで出さないと、PS3で出させないよ」
ってSONYに言われたとかじゃないの?
んなことしたらサードパーティをまるっと失うと思いますが
鉄球砲壁の鉄球がドーン。
↓
吹き飛ぶゴウ。
↓
脱力状態で竹槍罠へ。
↓
即死。
どうでもいいけど天誅みたくあっちで出したり
こっちで出したりはやめてくれ
買えねぇし、クオリティも下がりそう
これ発売してから約1年経つのか
色々ゲーム買ったけど、殆ど忍道やってたな
その割には未だに全ムービー集まってないし、記念像も手に入ってないんだけど・・・
一条家第3の奥義見てないし、やってない任務まだまだあるし
まだ半分も楽しめてないのかもしれないなぁ・・・
焔でノブ使えるみたいだけど、PSP持ってねぇ・・・
匠でノブ使えると思ってたのに使えなかった時はショックだったなぁ・・・
PSP版が遊びたい(だって手軽そうでしょ?)けど続編っぽいので前作にあたる戒を買って遊んでる
現在めちゃくちゃハマり中
そういや絶対出ると思ってた完全版がなかなか出ないね
ベストは出ました
PS3で出さなくてもいい。PS2かWiiで出してくれ。
PS3(ブルーレイディスク)は第二のベータデッキになるとの呼び声が高い
GTA→GTA:Vice Cityみたいな感じで
ちゃっちゃと作って欲しい。
PS3版はそのあとゆっくり作ればいいよ。
裏庭襲撃で最後の一人が一向に出てこないことがある
>>103 たぶん、殺したのにカウントされてないバグ。
死体を奈落に落とすと良いらしいぞ。
忍道のようなステルス好きならMGSも楽しめる?
やっぱ次回作もPS2でやりたいよなぁ
地雷や手裏剣も調合で効果付属したりしたいな
踏むと気絶する地雷や、当てると爆発する手裏剣・・・
あと現状じゃ忘却が良すぎて気絶いらない感じだから
忘却の仕様を、忘却させるとその敵を血祀りできなくなって、
代わりに背負う事が出来る。とかになったら面白そうだ
そのまま放置してクリアしてもいいし、井戸や奈落に投げ捨てても良いし・・・
おれもPS2で続編希望、開発に慣れてきた印象も受けたし
いままでの開発スキルの集大成みたいなものが欲しい。
しかし、PS3で出たらHDDキャッシュ対応ってことで
「アクワイアも爆速ロード」時代が到来するのかな?
アクもいつかはPS3でもソフト開発始めるだろうけど
このシリーズはある程度開発にこなれてきたころに作成して欲しいな。
あー
あと自社ブランドで「新時代劇アクション」ってのも発売予定タイトルにあるのな
>>106 モス子を生かしたまま、お持ち帰りできるな。
>>109 > 新時代
てことは、結構未来の話かな。
とうとうFPSか?
蛮族が強すぎなんだけど。
>>112 蛮族は武士のぼりで背後取っただけでピキーンするんだけどな!
蛮族兄やんは簡単に背中取らせてくれるし。
PS2で続編もいいが、やっぱはやく次世代忍道やりたい。
初代天誅から忍道までやってる人なら感動できる映像だった>360天誅
まあ360ゲーの中ではまだ汚い方みたいだし、あとゲーム性もヌルすぎのうんこだったが。
でも十分、次世代ステルス忍者ゲー感じれた。
このクオリティで戒リメイクしてくれるだけでも7800円でも買うわ。
>>111 新・時代劇アクション
だと思うよ( ^ω^)
また侍みたいなハンパなもんを作られても困るぞ。
アドベンチャーじゃなくて、ちゃんと遊べるアクションゲームに仕上げて欲しいな。
プレイ時間がカンストされてからどれくらいたつのだろう・・・
>>118 俺も半月前に買ったばかりだ。
最初はムズいと思うけど、すぐに慣れてくるよ
今日買ってきた
暫くグリグリやってたら酔ったorz
俺は鉤縄が掛け易いのがすごく気に入ったね。
弐以降は『なんで特定ポイントにしか掛けらんねーんだボケ』っていうのがムカついたからなー。
鉤縄がレベルアップするのに多少興奮しました
>>118 最初は蛮族怖いよな、逃げるだけで苦労するし
最初は蛮族の出てくる任務、出来るだけ避けてたなぁ、怖くて
でも慣れると武士より弱いし、可愛いと思えてきて蛮族の任務ばっかやってた
わるいごはいねぇがぁーにわろた
俺は360で続編出して欲しいなあ
地球防衛軍もそうだけど、箱庭マップで大量のオブジェクト動かすにはPS2はもうキツすぎ。
戒のベタ移植でもいいや
焔買ってきた。
カメラがアレだったり、物理エンジンがパワーダウンしてたりって
点はあるが、セーブが一瞬だったり、貞女侍大将で居合が
使えたり(投げは村雲)、弓兵や銃兵がアホみたいに強かったり、
ノブの能力値が泣けてくるほどヘタレだったりとなかなかに素敵。
ノブ・・・
今日買ってきました!
面白いけど難しい!
>>128 だんだん上手くなっていく過程が面白いのもこのゲームの魅力です。
がんばってね!
あと、裏庭は早めに改装しておいたほうが良いですよ。
前言撤回。
ノブ、成長したら攻撃力がかなり伸びてきた。
そしてキック連打が滅茶苦茶強い。
威力はそうでもないけど隙が殆ど無い。
自分の経歴晒す
忍大将→人間兵器→始末屋→暗殺者→不義→暗殺者…
失敗しまくっても見たことなかった新しい任務が来る事があるからいい
貞女だけ新しい侍大将任命がないんだが
全員殺してしまったという事だろうか?
金欠なんだろ
赤目の侍大将仕留めようと隙うかがってたら
なんか勝手にトラップにひっかかって死んじゃったww
(−人−)南無
>>135 竹トラップに引っ掛かって、5人ぐらい死んだことあるw
ここしばらく用心棒と牛車案内人を行ったりきたりだ。
完成宇高多城はなかなか綺麗なのにノブを始末すると一回こっきりだったりしてもったいないなぁ
もっと出入りしたかったよね
城に入りたいが為にプレイする度ついついノブを…
調合王の証、手に入れたはいいがつまらなくなりそうで放置してる
これいちいち属性変えながら使ってるの?
いや、ただの記念品ですから。
使わないでしょ。
調合王は残量が99になるから一度作ってしまえば
調合王投下→適当に忍具作成→調合王抽出→調合王投下…
のループが可能になる
ま、やりくり使えば特に必要ないけどナー
題・奥義書を積む牛車を護れ
「いよう、鴉!達者なようで何より。赤目じゃ。さて、今夜はそなたに牛車を守ってほしいのじゃ。
わが【一条】の牛車が、奥義書を運んでわしの元へと向かっておる。」
(゚д゚)
それが赤目のジャイアニズム
赤目はあまり頭良くないらしいから許したって下さい
頭良さそうなキャラがいない
147 :
ザジ:2006/10/29(日) 14:05:15 ID:PaUQP0e/
なんだと
148 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 14:46:15 ID:tUPXTFk0
金剛関はスタートからちょっと行ったとこにある
爆弾を使って、音を聞きつけて集まった敵を
一気に爆殺するのがオレのジャスティス
斬り殺した敵の懐からキノコが真上に飛び出し、そのまま崩れ落ちていく敵の頭上に落ちる瞬間が
地味に好き
キノコが松茸状のモノだと尚よい
太もも血祀りでマツタケが飛び出すと未だに笑ってしまう。
現実的には溺死のほうが
アムリタ信者ってパナウェーブっぽい
亀田次男にも見える
間寛平にも見える
アジのムニエル
フリーズキタコレ!・・・寝るか。
これからが忍者のゴールデンタイムだぜ?
ザジ「これからが本番よぉ!」
ラスボス強すぎないか、これ
お金ないから爆弾系もってないけどいけるかな、と思ったら
体当たりダメージってなんだよ(゚д゚ ,)
こっちの攻撃で怯まないからカウンター必ず喰らうよ(`Д´;)
俺の腕が悪いのか・・最初からやりなおすべきか・・
ラスボス戦ともうひとつ選べる任務なかったっけ、蛮族全滅系の。
そこで、金貯めるなり腕上げるなりできるんじゃないか?
超むずかしいで普通に倒そうとすると体力減ってるのかも疑わしいくらい
牛舎保険って任務で特約がより多く殺すべしだったから殺しまくったのに
印象にもの凄いマイナスされた
何故そうなったかは大体解かるけど理不尽だ
>>159 ジャンプ血祀→ボタンは連打せずに防がれる→すぐ□ボタンでジャンプ斬り
→ガムラン倒れる→起き上がろうとしたらジャンプ血祀→繰り返し
なら時間はかかるけど倒せる。
通常攻撃じゃ怯まないけど、ジャンプ斬り、ダッシュ斬り、しゃがみ斬りならダウンするよ。
ジャンプ斬りってちゃんと上から剣振り下ろしてんのかな
モーションだけを観察するとどうも振ってるみたいなんだけど
後ろから見てると、突然倒立!&下から突き刺し!にしか見えない
165 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 07:49:01 ID:Jbr1JBUg
忍暦1年のワシはそのスキルを最近見つけた
そして阿無理他危機メールが17通も溜まっていた事も最近見つけた
赤目からの生きとるメールが20通突破記念
貞女の名軍師メールもう30通以上は突破してる
毎回読んでるから面倒
シナリオ進めたれよw
みんなクリアって何回した?
俺、一年前から飽きずにやり続けてるのに、
クリア回数は、たった7回だということにさっき気づいた。
オレはまだ買って1ヶ月なんでノーマルで2回クリアしたところ。
大体100日以内には終わってるな。
3週目は難しいでレッツプレイだぜ
発売日に買って今9週目かな
調合を使わずに忍具を全て購入プレイ。採集したきのこや草を売って銭を稼ぐ。
昼は八百屋、夜は忍びの二足の草鞋で頑張っております。
調合ってやったこと無いなー。
収集任務とかメンドイのでいつも材料が足りないです
買えばいいじゃない
>>172 それいいね。本当の”やりくり上手”になれそうだw
俺も発売日に買って今7回目
それでも未だに最強の埋火が販売されたことが無い…
あれって調合で作れたっけ?
>>173 このゲームで調合やらないのはかなり損してるぞ
俺もめんどくさくて手を付けたのは二週目以降だったけどな
しつもーん
任務評価の印象って何が原因で上下するの?
>>176 埋火 究式だな。第4章入ったら1つ任務こなすごとに店覗いてみ。
たまーに売ってるから1個でもいいから買うべし。
あとはやりくりで増やせるからお好きにどーぞ。
ちなみに調合で作れるのは参式くらいまでだった希ガス。
調合意味判らん
めんどくさすぎ
>>180 テキトーに放りこんどきゃいいよ。数字が増えるようにすればいいだけ
単純な足し算じゃないか。
中学生でもできる。
まずは火薬玉でも作ってみりゃいいじゃん
調合意味わからんって言ってる人の方が俺には意味わからん。何がわかんないんだ?
全部0の状態から旨味-1の材料放り込めば火薬-1になるだろ。
まあノドゴシが同じ色じゃなきゃだめだがな。
要は欲しい能力を変動させる材料放り込めってことだ
調合意味わからんって奴は、
わからないんじゃなくて、わかろうとしないだけ。
色が同じ場合は○+○
違う場合は○−○
まあ○−(−○)は○+○になるってのは中一で習うことだが
要素が5個あるしそれぞれに黄と緑あるからそれらをひっくるめた場合
多少めんどくさいってかうざったいってのは最初思った
まあ最初は何も考えずに適当に素材いれとけばおk
188 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 17:40:57 ID:Jbr1JBUg
おれが最初に入れようとしたのはヤモリだった
だが入れればひとつの命をつぶすことになる
そう思った俺は千軒町で離してやった
ヤモリはまだ生きようと必死に走っていった
あ、猫>ry
火薬999にしちゃったら卑怯すぎてアキチャッタ
難易度普通なら火薬は500〜600程度が一番使いやすい。
ほとんどの敵を1発で排除できてかつ巻き込まれたときもガードさえしてれば自分は重傷で済む。
ME匠で色々任務つくってるんだけど
やっぱ最初から入ってるサンプル任務は凄いな
面白いし、マップも綺麗だし
商人暗殺任務が楽しくてそればっかやってる
>>190 漢なら火薬999でボンバーマンプレイ。
火薬999は相手をおびきよせたい時よく使う
効果250以上は拡大時に当てた相手のみ有効になるから状況によって使い分けが便利
敵をおびき寄せるときはやっぱり
「せいっ!」この掛け声にかぎる。
続編は、昼間などの諜報活動や破壊工作も含めた本格忍びゲーにして欲しい。
>>195 いやいや、
ノブ2「チェストーッ!!!」
だろ。
今2章で全勢力MAXで御蓮100を目指してる
御蓮は一条が60、赤目が10、貞女が90くらい
もう260日経過してるんだが先は長そうだ
自分も似たようなこと狙ってるんだが、赤目以外なかなか侍大将任命しないから困る
初めのうちに殺し過ぎたか
知ってのとおり、
全員御連MAXにすると 鯱の目 バグが出るので注意ね。
>>201 知らなかった、ありがとう
2章中に全員御蓮100にして3章で即行ノブ殺す計画だったんだけど
(ノブを2章で生かしておくのは姫の旅任務のため)
一旦全員御蓮100にしちゃえば、それでもバグって起こるのかな
>>200 金欠だと侍大将任命しないって前に教えてもらった
>>202 鯱の目の任務が2つ出ても、片方しかやらなければ大丈夫
204 :
201:2006/10/30(月) 23:14:24 ID:LAPakQ0u
>>202 姫の旅って2章でしかでないの?
ずっと4章で天秤してたんだが…。
>>205 いや、まだ姫の旅任務一回も来てないのよ、だからわからん
とりあえず一条の御蓮と勢力MAXにすりゃ来るかなと思ってるんだけど
2章から進まないのは自分の変なこだわりです(ストーリー進めるの面倒くさry
>>204 今自分でもそこ見てたんだけど気付かなかった
親切にありがとう
クマの呪い怖いよ…死んだ一条から任務依頼内容にぞっとした
>>163 ありがとう!
おかげでエンディングです!
おめっとさん
>>207 おめでとー。お役に立てたならなにより。
蛮族兄モデルって気絶しやすい?
用心棒と戦ったら、気絶して倒れてるのにザクザク斬られた
体大きいと不利だな
むしろ蛮族全体がひ弱。
攻撃力高い割に防御力低いヒットアンドアウェータイプ。
まーまぁまぁまぁ ズバッ
なんだこれwww
ゲーム下手くそ人間の自分には辛いゲームだ…
なにあれ…なんですぐ見つかるよ自分。
買って一ヶ月経ったのにクリアの兆し見えず\(^o^)/
>>213 逆に考えるんだ。
「別に見つかっちゃってもいいさ」、と。
見つかったら全力疾走で追っ手をまく。
これで隠れ方覚えられるはず。
どうせ重要任務以外ゲームオーバーないし、
気軽に色々やってみるといいよ。
調合ができるようになるまでがんばるんだ
そうすりゃ道が見えてくるさ
クリアするだけならどのゲームよりも簡単だと思うけどな…
石集めとイベント任務以外は全部失敗してもいいわけだし
神業一段落したからと何気に始めた再忍道。最初はかったるくてサスガに自分でも飽きたかなと思いきや、2章あたりからまた激ハマりwww
もはや、ボクにとっては神ゲーの域v(^-^)v
↑
いっとくケド、社員とかネカマじゃないからね。
ネカマじゃない≒リアルでオカマです
こうですか?
221 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 12:41:01 ID:fitZy2rH
↑忍道ハッタリ君乙
俺もやっとクリアした・・・つーかザジwwwww
今度クリアする時はザジを助けてあげてくれ
ちょっと調子こいたこと吐くけどな
225 :
ZAJI:2006/10/31(火) 17:50:37 ID:2tz0DovX
俺が御大将な!
ノーマルエンド→ザジ
隠しエンド→シャア専用ザジ
ザジの場合刺さった場所が胃のあたりだから助かったんだな!!
なんてったって火薬武士騙し+999食っても平気なんだから!!
アイアン ストマック ザジ
ザジって最後まで余力残しすぎだよね
真の力を出せばガムラソも指先ひとつって言ってたし
ザジをナイスキャッチする武士はワロタw
タイミング良すぎだろ
大名全員ヌッコロして、ガムラン様の下僕になって
褒美に宇高多を貰って、煩いザジと、ザジに惚れてるキヌも暗殺して
偽キヌと偽姫盗賊団とモス子達を配下に置いて面白おかしく暮らしたとさ。
って感じの鬼畜EDも入れて欲しかった。
キヌってザジに惚れてたっけ?
>>231 ノーマルエンドでキヌがゴウを拒むのは
そのせいじゃないか?ってことになってる。
まあ単に飛鳥壊滅の原因を作ったゴウが
許せなかっただけとも考えられるけど。
あんな面白スシ忍者に惚れる奴などいない
ザジがボロ糞に言われててワロタw
ザジ二刀流血祀りバグ試してるんだけど上手くいかねー
惚れてるような描写がないんだよな
惚れたはれたじゃなくて単に
ザジ>ゴウってだけじゃね
ザジは死んでも笑える助かっても笑える
ザジ生きてるエンドで肩貸してあげてた…くらいじゃダメか
信輝に侍大将の剥製を送りつける貞女にさすがに引いた…
しかし信からは何のリアクションもなし
赤裸々日記を公開されても同じ
「上手くゆかぬ」の音声だけ変えた物でも良いから何か言って欲しかった
ザジ・ゴウ・キヌの3人で仲良しだったところに
過去ゴウが調子こいたもんだから
ザジが好きというよりはゴウが嫌いなだけじゃね
昔の仲良しだったころはゴウにも肩くらい貸しただろ
ゴウ「正直ザジに嫉妬している」
眼帯になる前の爽やかザジはなぜか正視できない
声も全然違う人に聞こえる
ザジの悪食が祟って3.14秒で破局
まあ寿司食って爆発する奴なんて普通に嫌だよな
テラザジサワヤカスwwwww
ザジが里の大将なんて不安すぎる
ザジ爽やかフェイスwww
あの薄ら笑いが…
>>246 育てた若い衆にバカにされ出奔されるタイプだな
誰かサワヤカザジの壁紙作ってくれw
死に方も3パターンあったらもっと面白かったのにな…
そんなしょうもない所豪華にされても誰も喜ばないかw
爽やかザジが知人に似てるからキツイw
拾い食いするのは寿司だけ…
さすが飛鳥忍者!そのへんの下忍とはわけが違うわい!
ザジ「ふー、びっくりした。」
>>234 それバグなわけじゃなくて、刀拾った状態でダウン血祀いれると、
両方刺してるように見えるってだけじゃないの?
ゴウの□→□→前+□も最後刀2本で斬って二刀流っぽく見えるし。
焔のラスボスはタイトルの後ろ写ってる女?
ふーようやく隠しエンディングに到達したぜ
1周目やさしい→2周目ふつう(今ここ)
3周目は裏忍道なのか?
隠しエンディングの感想は・・・ちょtwwwザジwwおまwww
普通タラバにあんまとこ貫かれた時点で死んでる
ざじ
レベル99
にんじゃ
おとこ
E さわやかえがお
E かやくぶしだまし
E うつせみのじゅつ
ザジの馬鹿にされ方が、キャラ的に誰かに似ていると思ったら
二階級特進のあの人に・・。
>>257 ゴウの不死身っぷりに比べりゃ屁みたいなもんじゃない
俺、このゲームやるまで
牛車にあんな戦闘力があるなんて知らなかった
難易度やさしいなのに根岸館に熊檻が三つも配置されてた
根岸そんなに広くないから、2匹開けるだけで簡単に敵全滅するな
熊に全て任せて、素材集めするの楽しい
素材焼くと、たまに6 3 2 2 0とか 5 3 3 2 0のが出来るけど
焼き素材の最高は合計13、落ちてるのは最高合計12までのしかないのかな?
キノコ系は12固定みたいだし、落ちてる素材最高で3 3 3 3 0のしか見たこと無い
注視してると自分が投げた爆弾の爆風で吹っ飛ばされても無傷で済むんだな。
ベスト版を発売日に買って以来殆ど毎日遊んでるのに全然気づかなかったや。
今日も忍道やってたらこんな時間になっちまった。おやすみノブ。
300ちょっと位の火薬武士騙し1個食べたら近くの6人くらい一気に死んだ
こんなに威力が凄いとはな
999作ったらどうなってしまうんだ
>>263 そのテクを使って幻の埋め火デスマスクを手に入れるのかな
>>261 護衛部隊!なにやってんの!
初めての牛車破壊任務で、近付いたら砲撃されて焦った。
まぁ、近付きさえすれば無力化出来るけどw
村雲砦の熊檻の前で一条兵と熊が並んで棒立ちになってた。
なんだ?と思って鎖で熊引きずっても無反応。
遠くまで引きずってから一条兵殺して檻開けたらクマが動き始めた様で断末魔が響きまくってワロタ。
森に逃げ込んだ密偵の娘をさらって来いって任務来て
楽勝だぜーと思って挑んだら
開始直後娘がクマ二匹に撲殺されて失敗になった
>>268 その任務見たことない!ぜひハラキリ状況と誰の依頼かをkwskプリーズ
>>269 一章、三勢力ともそれなりの兵数
赤目の御蓮60以上
赤目からの侍大将暗殺の手始めに兵全滅(この場合は貞女勢)の仕事
を失敗したら出た、手紙の文面から連鎖ミッションだと思われ
赤目だろ
迷子の密偵とかいう依頼
>>270 サンクス。
虐殺ミッションってまず失敗しないからそんな連鎖があったとは考えつかなかったよ。
それはひょっとして嫌味なのか!
虐殺系って一番簡単じゃね?
敵兵見つけて血祭るだけだしな
ってかハラキリエンジンの効果とかよく分からんのですが
勢力弱まると侍大将暗殺出るのはわかったけど、他に何か効果あるのか実感できない
火薬用の壷がようやく-333になったんですよ
そしたらやりくり上手って言うのが抽出できちゃってね
忍具使っても減らないっていう夢みたいな効果でね
こりゃ金儲けに使える!って思って鮭1匹持って裏庭に養殖しにいったんですよ
それで鮭99が7つ位貯まった頃に気づいたんですよ
これ特化キノコ増やせば金どころか素材もやりくり上手もまた手に入れられたんじゃないかって
鮭の山を見つめながら今更気づいたわけですよ
勉強代だよそれは
やりくりは隠しエンド一回見るごとに一個入手、くらいのバランスで良かったな。
一条侍大将の狩りのお供(警護)でダンダラ峠に行ったんだけど
最初から侍大将がどこにもいなくて画面右上の方位磁石(?)
を見ると天空を指しているではないか。
合掌。
どうにもならんので帰ったらノブに怒られました。ごめんちゃい。
奈落に落ちれば放棄にはならなかったのに
>>282 それはバグ?
それとも峠の天辺に居たとか言うオチ?
そういう時はとんちを利かせるんだ
「ではまず信輝様が天空から侍大将を引きずり降ろして下さい」と
警護するのは侍大将だったのだろうか。
本当はアムリタ様だったのではないか。
そういやダンダラ峠の橋の近くに仏像みたいなのあるよね
あの頭を引っ張って橋を歩いてるやつに当てれるのかな?
敵にぶつかった時の衝撃。
小樽>>>>>>>>>>仏像頭
こういう時なんて言うんだ?耐震偽装でも欠陥住宅じゃない…ハリボテ?
ヤラセの探検隊番組で落ちてくる発泡スチロールの岩みたいなもん
小樽って爆発するよな。
おたる
最初に大将護衛をやった時に、担ごうと思って△押したら奈落に落ちていったのはクソワロタw
あと、手裏剣をはじく障子も。
293 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 02:02:26 ID:ECl+w6Jg
昨日買って、とりあえず最初の侍大将倒したがイマイチつまらないなあ。
天誅は3までやったけど、おまんらは忍道のどのへんに面白さを感じてる?
勢力争いもイマイチゲームの楽しさにつながってないし、裏庭作りは操作が複雑でよくわからんし
調合はまだできなくてなにもいえないけど、今のところ焼き直しの任務の繰り返しや
劣化天誅ってかんじでイマイチなんだよなあ。
まあこれからを期待して明日以降がんばってみるけど。
どこが魅力よ?このゲーム。
つまらないと思うならやめるべきでは?わざわざ人に聞いても特に
意味は無いと思うが
いや、ageてるから釣り
敵がバンバン死ぬ裏庭を
見栄えが良くて、尚且つ敵がバンバン死ぬ裏庭に改修しようとしたら
蛮族が横の道通って、簡単に隠れ家進入できる裏庭になってしまった・・・
俺なんか最初の宇高多城で、こりゃ面白れ〜と確信出来たぞ。
いろいろできる自由度の高さが忍道の魅力だと思うが
いろいろやってみようと思わない人には面白くないのかもしれんね
ようは遊び心次第かな
天誅参や紅もつまらなくはないけどなんか窮屈だった
そんな違和感を感じていた自分としては忍道の自由度は感動的だった
俺が待ってたのはコレだよコレ!みたいな
まずは任務を失敗しまくることかな
くだらない固定観念が崩れ去ったときにこのゲームの真の姿が見えると思う
忍具なくすのでいやです(´・ω・`)
毎日毎日あれだけ何本も矢が柱に刺さったら崩れるぞ>隠れ家
ムービー矢文の仕組みが知りたい
奈美先生の手紙が謎すぎ
縦読み?
正直最初は微妙だったなぁ
俺が面白さを感じ始めたのは6,7時間くらい後だった
調合や壁走りとジャンプだけで垂直な壁を登ったりできるようになってくると
また変わってくる
開始からクリアまで一切ロードを使わないと面白い
忍具を無くしまくってもそのままセーブ
裏庭で毛伸15人にボコられて金半分取られてもそのままセーブ
ちっとも成功せずに三流だ何だとボロクソに言われてもひたすらセーブ
これがなぜか面白い。
他のゲームだと主人公って段々強くなって周りから一目置かれるじゃん
ダメ人間を演じられるこのゲームはかなり新鮮
血祀りのダルいモーションをキャンセル出来ればなあ
天誅紅はこの点良かった
警護任務で多羅場に血祀り決めようとするとすげーストレス溜まる
味方に邪魔されすぎで何回寝返った事か
免疫・疾風(自分)+忘却(敵味方まとめて)でおk
>>306 ハラキリエンジンは、任務失敗とかしてこそ真価を発揮するので、
リセットリトライは、なるべくしないほうが面白い。
ようやく一回クリアした
2周目はキヌのみでやってみようと思って始めたんだが…
めっちゃくちゃ使いづらいな
血祀も通常攻撃もモーションがでかすぎる
俺なんかアクワイアのサイトでムービー見ただけで
神ゲー確信した
身を委ねるのは非常に尊いことだが、特定の血祀中に委ねると自分が吹っ飛ぶこともあるから注意
結構な物理エンジン積んでるってのも珍しい
鮭投げまくって反応を楽しんでる
やりくりで鮭増殖するとかなりキモくて良い。
拡大すると尚良い。
DOAの乳揺れ物理演算も搭載すれば、エロユーザーにも売れる事間違いなし!
というか、さっき焔を全任務クリアしたんだが、
ザジは相変わらず躊躇無く寿司を食うのな…。
そして引きずり下ろし血祀りであっさりあぼーん。
hakattana!!
…上手い具合に俺のIDがEroだな
エロ本が落ちてたときザジだったらどうするんだろ
見向きもせずに寿司を食う
惚れた
ザジはストイックな忍者なので、食べ物といえば兵糧丸とか
ハナクソみたいなしょぼい物ばっか食わされてきただろうから、
寿司なんて贅沢なものが目の前に落ちてたら、そりゃもう絶対見逃しませんよ。
ザジ・・・
まさかザジも寿司食っただけで
ここまでネタにされるとは思わなかっただろうな
俺のザジは寿司を食ってくれないんだがどうしたらいいか?
道に寿司を置き、物陰からこっそり「食え食え」とにやにやしてたら
そしらぬ顔で通り過ぎてったときの空虚感といったら。
そして一人取り残された寂しそうなゴウの背中ったらなかったぜ。
/ ぐ 空 | / |ノ/ \
/ ら 腹 | | )/.| ・ ザ |
| .い じ | | ,;';;,, /ノ | ・ ジ |
| ・ ゃ | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ に |
| ・ な | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. |
| あ い | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ |
| る 時 | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て |
| ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ |
| ・ ∧ \ ::::::、 .:;` |
こりゃもうザジは続編でも敵として登場決定かな。
誰かに操られるか何かで。
そんで寿司食って負けたくせに憎まれ口を叩く。
そんな光景がシリーズ続く限りお約束のパターンとして
盛り込まれ続けるんじゃないかと俺は見た。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
武士「すげぇ・・・あの忍者寿司食いながら爆死してる・・・」
続編、ザジははぐれ忍者としてゴウを付け狙うストーカー的存在がいいな。
しかしアクワイアの続編ってキャラクターほとんど変わってるような・・・
■Wii あけたりしまったりする画面いっぱいに映し出されたザジの口に寿司を投げ入れるゲーム(仮) 発売未定 6090円
>あけたりしまったり
行為の主体が自分なのか他人なのか判らなくて何とも言えず気持ち悪い
とじたりしまったりするよりも不思議だな
そんなことより忍道の次回作の話をしようぜ
PS2専用ソフト 忍道 寿司魂(仮)
なんと、あの忍道が本格シューティングゲームに!
我無乱に操られたザジを、武士騙し(弾)で打ち倒せ!
…ごめん、後悔してる
次回作は忍道 〜開眼〜
21世紀の日本が舞台
主人公「座治 悟(ざじ さとる)」は忍者の末裔で邪気眼の持ち主
闇夜に生き、「奴等」を倒せ
なんでそんなアンデット属性なんだよ
シンプル2000シリーズ THE 寿司職忍
>座治 悟(ざじ さとる)
なんか死の淵から蘇った痔主みたいな名前だな
寿司食忍
最近思ったけど忍具購入がめんどいね。
埋火を99個いっぺんに買いたいのに最大4個づつってなんやそれ。
>>338 「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)
を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
忍道 サンアンドレアス
一つのマップの中に峠があったり大名の拠点があったり
お使いをこなしながら山登りが楽しめるゲーム
オンライン化してハラキリエンジンがクロムハウンズ
の戦局みたいになったら・・・なんて妄想はよそう
次世代機で出すなら侍大将の部隊同士の合戦の最中城に潜入とかくらいはやってほしい
次回作は世紀末シアターみたいなのつけて欲しいな
出家道〜信輝〜
喪巣忍者エクストリームビーチバレー
ゴウのアトリエ 宇嵩多の調合術師
俺の寿司
好きな次回作選ぶがいい。
スーパー多羅場大戦がいい
猫忍
ジングルオンジ
ひざの上の同居忍(オンジ)
ときめきメモリアル 〜with喪巣忍者〜
グランドセフトオンジ ザジアンドレモス
侍道3や侍道オンラインにゴウが乱入…って事になれば宣伝にもなって一石二鳥
>>335 撃った弾丸にザジが自分から飛びついてきちゃうのでダメです。
アクワイアキャラ総出演の格ゲーが欲しい
大人の事情でモザイクがかかってる力丸、ヨロヨロの栗吉、
盗むだけでダメージを一切与えられない海老三
飛び道具の避けられないクマ
>>356 それのどこが格ゲーwww
死ぬほどやりたいがw
マジでマップはGTA並みに広くしてくれ。
江戸の町を完全再現したら
ゲームの枠を超えて話題になるぞ。
火薬玉で建物を吹っ飛ばしたりできたら・・・
おっとよだれが
力○や妖目には狐面でも被せとけばいいんです。
偉い人にはそれがわからんのです!
>>342 自分で買う個数決めたいね
ようやくALL999の薬完成したけど
何回も12個の瓶買って、何回も壷から抽出するのはめんどくさい
残量800あるけど、全部出すのは大変・・・
まぁ、そんなにあっても使わないんだけど・・・
調合面白いなぁ
全滅、輸送、暗殺任務とか素材集めてから遂行してる
自力でALL900出来た時や、レアな素材拾った時の嬉しさと言ったらもう・・・
しかし、まきびそ全然でないなぁ、5週してるけどまだ2個しか拾えてない
そういえば宇高多には海や港が無かったな
忍道8
〜ザジと寿司と『ピーーッ』と呪われた宇高多〜
漁人街でチラッと見れるだけだね。
港といえば外人欲しいな
バルマーのことかぁーーーー!!
すいまそーん
蚊に刺されまくって起きた 糞うぜぇ
ゴウの住んでる空き家にもいっぱい虫が入ってくるんだろうな…俺は耐えられねえよ
>>371 どこ住んでるの?
今の時期東京では見かけなくなったよ
さ 忍道やろ
朝から忍道するぜ
されば拙者は昼から忍道するなり
昼飯食ったから忍道するか
スレ読んでるとしたくなったので今から買ってくる
性欲を持て余す
寿司でも食ってろ
1500円で買ってきたぞー
>>358 現地まで徒歩で行くのか?
神業以上にだるくなるぞ。
ダッシュ+ジャンプを駆使すれば
バイスシティ位ならそこそこ動けそうな気がする
息切れは勘弁だが
そう、忍者には鉤縄もあるからな
2時間かけてようやく完璧な裏庭が完成
蛮族うぜー
>>380 神業は鈍いからダルいんだろ。一緒にすんな。
走って飛んで引っ掛けて行けば、すぐ着く。
ダッシュいいよね。
すべてのゲームにダッシュボタン付いたらといつも思う
あと物理演算
超チラシの裏
今、匠で全30の任務からなるストーリーを制作
主人公は一人の用心棒である任務でザジに出会い戦う、そして忍の道へ
忍になった主人公は今まで使ってた剣を捨て初心(毛伸忍者)からやり直す事に
上忍のキヌやザジ、ウスバ、ヘビトンボ達と任務をこなしていく
数年後、立派な上忍(ゴウ)になった主人公は殿(ノブ)の邪悪な陰謀を知り殿を暗殺、
事情を知らないかつての仲間達から追われ抜け忍となる
仲間達と死闘を繰り広げ、最後には最初に出会った様に深い森でザジとの一騎打ち・・・
だが、すでに回復薬も尽き、手持ちの忍具は火薬武士騙し+300のみ
もう脳汁でまくり(´Д`;)
長々と真面目なストーリーやって最後寿司かよwwww
なんでも広くすればいいってもんじゃないし
今のままがいいからGTA並みの広さイラネ
わざわざ任務受けに移動するのダルイし
よくわかんないんだけど、このスレ52番目?漢字表記ウザス
俺はGTAみたいに宇高多を表現してくれたらもう泣くぞ。
泣くね。
多分森とかばっかりだろうけどな。
大団円
久しぶりに調合やってたら間違ってタカラヤモリ入れちまったぁぁぁぁ・・・。
入れ替え草と均等草しか注意してなかったぜぇ・・・。
少し前まで、大円団と間違って覚えていた俺ガイル。
宇高多でなくてもよくある事
今夜も大円団じゃあ〜
チバ シガ サガ
クリアした後EDでハイカラがかかると興醒めしてしまう。どうせならRin'とかの邦楽系のアーティスト使えば良かったのに。
今夜もハイカラじゃ〜
ハイカラばんざ〜い!!
ハイカラじゃ〜
やべっ、同じ事書いちゃった。
先生に斬られてくる
一句できた
ハイカラが 毎晩わしの 夢に出る
ハイカラさん。ボーカルの女は好き。大好き。
ボーカルはいいよね、他いらない
しかし、全員集合が見たいがために最後まで聞いてしまうのであった
>>409 そういいなさんな。あの女は会社がデビューの条件としてあてた女だ
つまり、女以外のハイカラメンバーは、天誅版権騒動におけるアクワイアみたいなモンさ
でも、どうせメタルっぽいものあてるなら、陰陽座の方がマシだったのにな…
まあaddu'aにはどれもかなわないが
あのデスヴォイスが入るあたりから映像もギャグに走ってるのが面白い
うまく合わせたな
>>411 なるほど、つまりこうゆうことだろ?
飛鳥崩壊前
ゴウ「オレが首領」
ザジ「ゴウにはかなわないな…ただし、お給金は寿司な?」
飛鳥崩壊後
ザジ「里とキヌはオレ様のもの」
ゴウ「………………スシ」
紅の歌はよかった
匠の映像特典でCMメイキング見て売る気あんのかと思った
最近このゲーム買ったんだけど、エンディングまできてようやくCMやってたの思い出したよ。
やっぱりマイナーゲームがゲーム内容見せないCMやっちゃいかんよな。
416 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 13:11:58 ID:cPM4vy8s
まあまあ面白かったが天誅もやってきたしそろそろ忍者ゲーは飽きてきた。
調合のシステムはいらなかったな。
MGS3の食料システムも面白さにつながってなかったけれど、あれと同じく
面倒なだけでゲームの面白さにつながってない。
作業系のコレクション要素も廃してほしいなあ。
やらなけらばいいだけっていうけど、どうしても空きがあるとスッキリしないんだよね。
>>416 そこを面白いという人間もいるわけで
面白さに繋がってないって敵を一箇所に集めて999火薬で飛び散らしたり
混乱させたりは楽しいぞ
焔はCMすらやってないからなぁ売る気あるのか?
CMやってもやらなくてもゲーム内容見せないなら同じじゃね?
戒はエイベッ糞がCM強要したから仕方なく流しただけかも
あれ?エイベックス?ハイカラってソニーじゃなかったっけ?
店で火薬玉とか買って使うより、自分で作ってそれを使う方が楽しいと思う俺がいる
自分で作った方が安上がりだしな
422 :
ゴウ:2006/11/04(土) 15:20:05 ID:PiwsEGoy
よりによってザジに使われるとは‥!
飛鳥忍者のザジ討たれる!!
犯人は寿司!?
店で買った奴はほいほい使えるんだけど
自分で作ったのは何か重みがある 一個一個大事に使いたい感じ
赤目「敵方に加勢し、わしをおとしめるつもりなのじゃ」
もしかして
おとしめる⇒おとしいれる
それともあってる?
貶める
このスレのQ&Aに、戒をやりつくして物足りないなら匠を買えとある。
匠ってのは、戒のシナリオとミッションに、新たなミッションを加えた物なのか?
それとも新たなミッション"だけ"のゲームなのか?
それによってどちらを買うかを決めるので、誰か教えて下さい。
>>424 俺は逆だなぁ
安く大量に作れるからアホみたいにばらまいてた
>>427 ミッションエディターモードで作ったミッションがいっぱい入ってて
ミッションエディターモードで自分でミッション作れて
ミッションエディターモードだけなのでストーリーはない
>>427 ミッションだけの物。
心なしか、態度デカくないか?
物語の続きなら焔だな
>>428-430 理解出来ました、感謝致します。
そして、気を悪くされたなら非常に申し訳ないです。
今から財布を握り締めて戒を買いに行きます。
PSPもアリかなと思う今日この頃
>>434 いえ、私の書き方が紛らわしいものであったのが原因です。
どうか気にならさないで下さい。
>>ALL
ところで、中古屋でのアクワイアのゲームの値付けは不当に安いと思いませんか?
いずれのゲームもそのクオリティは決して低い物では無いと思うのですが。
スレ違いスマソ。
中古価格などは需要曲線に沿っているだけで不当も何もないのですよ
個々の店のことは知らないが
クソゲはニーズがないだけw
これは安い地雷だな
忍道戒は埋火・究式
自分で忍具作るのは楽しいよな。
任務の合間にせっせと集めて、好きなのを作る。
ノブに尽くして森林浴で素材集めまくったなぁ。
ノブにおk貰わないと休息もできないなんて・・・くやしい!
依頼受けないとブーたれるから困る。
調合で 薬、球、寿司のほかに
埋め火も作れたら面白かったかもねん。
混乱埋め火とか気絶埋め火とか。もはや埋め火じゃ・・・
仏門に入ると言っておきながら髪を剃ってないノブ
どことなく変な形のまげが気に入っているんだよ
寺かどっかに行ってから剃るつもりなのかもしれないじゃないか
後の二代目一休さんである。
最近 姫救出任務を見かけない
やりてぇ…
大抵ジサクジエンなのがなんともw
忘却やら混乱やらの効能項目に、
次作ではぜひ「淫乱」もよろしく
>>451 よぉ!久しぶりじゃないか!
最近は焔スレのほうに行ってるみたいだな
今夜も童貞ジャー
と、油断しているとベンチに一人の若い男が座っているのはよくある話
うほっ いい用心棒
調合で増やして欲しい物だったら
埋火、手裏剣(効果時間半分で、混乱とか衰弱等のマイナス要素のみ)
防御力upと毒の効果出せるのを増やして欲しい。鉄壁キノコと猛毒キノコみたいに。
単純作業の仕事中とか寝る前は今でも忍道のシステムがこうだったらいいなとか考えてしまう俺ガイル。
>>452 淫乱てwwwちんぽみたいなキノコか。モザイクかかるんじゃねw
>>453 姫さらって自分で助けに行くよねって話なんだけどなんか不審が…?
裏庭襲撃で銃武士が画面の最端から自宅前のゴウに狙撃してきたよ
すげーなぁ、100時間以上でまだ新しい体験
462 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:55:18 ID:J7yWFjBp
このスレの馴れ合いがキモイ。
キモオタク特有の「キャラなりきり」や内輪だけで通じるワードがきもいw
焔エンディング見た(聞いた)けど断然こっちがよかった。
もし通常エンディング見た後この曲聞いてたら泣くかもってくらい切ない。
発売日に買ったが未だにエンディングがハイカラなのがムカつく('A`)
>>462 発売してしばらく経ったスレなんて
大抵こんなもんじゃね?
※蛮族にエサをあげないでください
ナマカワ
蛮族兄が何言ってるかわからん
ワレハ ほにゃららの ナマカワゴウ!
「我は いささか、 生皮王!」
って聞こえるけどまとめサイトでは
「ワレラニササゲヨ ナマカワヲー!!」だそうだ。
>>468 それだとなんか納得
どうでもいいチラ裏
全30からなる任務を作成中、ケノービが色んな女キャラを落とす為に努力する『ときめきメモリアル 戒』
最後は伝説の大木の下で女キャラ全員と対決だ!
しかしこういった流れのある任務を作るのは楽しいけどストーリー考えるのがめんどいな
揉めリアル 淫
>>449 ヘビトンボのはじめのところが登れない・・・
旋回しながらは回るときよく壁につかまってしまう
>>471 Playサンクス。
右スティックを上に倒して、上から下を見る視点にすると良いかも。
そうするとどのくらいの角度回ってるのか分かりやすい。
beef
うまくいかぬ…
くやしいっ…
・・・びくびく!
ザジ「飛鳥忍者心得!」
ゴウ&キヌ「エ…エンジョイ&エキサイティング!(ボフーン)」
ザジ「そうそう、落ちてる寿司も無駄にしちゃダメダヨ」
気絶玉に「南波杏悶絶玉」と銘を入れてる俺
バカじゃねーの…
きめぇよハゲ
じゃあ俺は神谷沙織悶ry
こういうレスで安価間違えたりsage忘れって恥ずかしい
血祀ってくれ
>>480 戒めろ・・・お前のためにッ!!
つミ[混乱火薬武士騙し+254]
ゴウ「寿司と火薬の二段構えだと…」
ザジ「笑わせたモン勝ちや!」
>>477 ベルセルクのネタだなんて誰も気づかない
>>479 オレは、神谷沙織疑似疑似玉だよ
寧々美顔射玉もあるよ
それは寿司というにはあまりにも不味すぎた
不味く 硬く そして大雑把すぎた
それはまさに加薬だった
じゃあ俺は柚木テry
信輝(アクワイア独特のオーラ漂うキャラクター)
渦虫(毎回いるデブキャラクター)
赤目(毎回いる傲慢キャラクター)
松下ゆうか玉を大量生産してください!
みんな、お目が高いねぇ。オレもそれら好きだよ
マルティストな俺は裏庭を丸太罠だらけにしてる
もくあみ砦で熊開放して、追われたから動物は扉開けられまいとか思って
蔵に逃げ込んでブルブルしてたら
派手に扉突き破って入ってこられてビビったw
最近クリアーしたんだけど、エンディングがなんか納得いかなかった。
ザジには裏切り者と思われたまま死なれるし、キヌとは喧嘩別れみたいな感じ。
↑ってどのエンディングでも同じ?
大名としては信輝エンド。
隠しエンドのスシ忍者は改めて殺したいくらいの勘違い度
どっちのEDでもザジはお笑い担当だからな。
そうそう、EDでも寿司くってるもんな
で食った後に上がり飲んで頭の上に指で罰作って爆発だもんな
hiasfh
調合王の証ってどう使うのよ?
>>500 迷う前に坪に入れろ!
もちろんセーブを忘れずにね(´ー`)
みんなザジ氏ねとは言わないんだな。優しい。
忍道がメインになって侍道の様なシステムが組み合わさった様なゲームできたら楽しいだろうな。
さらに神業のように顔を隠す装備とかあれば・・・
昼は町で情報収集とアイテムの購入。夜は受けた忍務をこなす・・・
ただこの部分を時間経過システムにしないで忍道のように
忍務を受けるかそれとも町に行くか見たいな感じにしてくれると最高だぁ・・・
どうやら
>>503は混乱夢武士騙し+300を食ったようだ。
増強夢精武士騙し食った俺がきましたよ
ちょいと上忍のみんなに質問。
熊の檻を買ったんだが裏庭に配置できない。
熊の檻自体が黒い文字で選択できないんだが何故だか分かる?
ごめん、自己解決した。
置ける人物っていうか、キャラって全員同時には置けないんだね。
今日は寒くて気分が悪いわい
ん、風が出てきたか
任務なんか放棄して、
宇高多城の天守閣の屋根の上とかでボーっと景色眺めるのが好き。
俺は、任務なんか放棄して
喪巣忍者を後ろから、じっくりハァハァ眺めるのが好き。
なんか…変だ…な…
うわらばっ…!
町娘にチラッと見られただけで翌日の瓦版に犯人は飛鳥忍者と載るほど顔の割れてるゴウって忍者としてどうなの?
あんな格好をしてれば忍者だと思われても致し方あるまい
全裸で大立ち回りしてればゴウってバレなくね?
PS3で忍道2まだか!っ
「新 時代劇アクション」に期待しよう
アクワイアが参入するハードを買う
俺はアクワイアを買う
今更ながら忘却を食らった時専用のセリフがある事に気付いた
ね〜〜よぉ!俺の十字手裏剣がねぇんだよぉ!!
>>521 おまwwwwwwやめれwwwwwwwww
■■■ ■
■ ■
( ゚Д゚)つミ ■■■■■
■ ■
■ ■■■
527 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 21:50:13 ID:Q0gPQpDn
な、なんじゃ?!……気のせいか
ん・・・
おぉ・・・これは
収集任務で鼻革命を使ってもなにも起こらないよorz
バグなのか…?
赤目って御蓮高いと
赤目じゃ。
赤目じゃ。
って手紙の文面になるよな
赤目はあまり頭良くないって設定らしいから許し(ry
でも実際は貞女の方が…
あんたに払う金?寝ぼけんじゃないわよ!
と言いながら金を払う貞女はツンデレ
宇高多に賢者はいないのか…
ノブは仮にも一国の殿だし教養は身についてるだろうな、精神的にはアレだが
物拾ってる所を祀るのにはまってるんだが
モーション中に自分と敵の上半身がアップになるコツってある?
色んな角度から試してるんだけどランダムなのだろうか
>>536 宇高多に限らず、アクワイアのゲーム世界に賢者なんて居た試しがあっただろうか?
だが、それが良い。
ベストで買ってやっと2週目
ホント面白いな このゲーム
いくらでも遊び方があるわ
今も天守閣から火薬玉ばら撒いてたらノブ君がもの凄い勢いでお空を飛んでいった
続編出ないかなぁ
続編欲しいよなぁ
初めてノブを殺したとき、天守閣から屋根に出て戦って、
とどめを刺したときにちょうどノブが屋根から落ちて任務完了になった
何段もの屋根を、ゆっくりと落ちていくノブの死体はワビサビがあって
今でもよく覚えている
物理演算ゲーは偶然のドラマがあって良い
赤目は頭が悪いなんて説明書には書かれてるけど
一国の主としては彼が一番まともだよな。
そもそも彼が頭の悪そうな言動を取ったことがあるのか。
物理演算使ってるゲームって他にもあるの
負けじゃあ・・・
>>544 海外のFPSなんかに多いよ。ヘイローとか、ハーフライフとかね。
日本のゲームではあんましないなー。
続編も宇高多を舞台にしてほしいな
キャラに愛着がわきすぎた
ノブが居ない忍道なんて考えられん
サブキャラはともかく
ゴウやキヌには全然愛着わいてねーや俺
赤目武士もなんか歌ってるんだな
あむりた武士以外で初めて歌聞いたわ
全任務完了したら皆から胴上げとかくだらないのでも良いから
おまけムービーでも入れてほしかったなぁ
ノブの本名ってなに?
ノブヤマノブヒコ
ノビノビタ
ノブハヤシ
オダノブナリ
説明書の声の出演に 町男
説明書の声の出演に 町男 ってあるけど
そんなやついた?
>>547 地球防衛軍作ってる会社のゲームは大体使ってるぜぃ
>>547 地球防衛軍作ってる会社のゲームには物理演算は標準装備ですぜ
……他の国産家庭用ゲームじゃパネキットとエアロダンシングくらいしか知らないなぁ
乳を揺らすためだけに物理演算使っている所もある。
サンドロッドが開発に加わったら、城とか町とか普通に吹っ飛びそうだなw
さすがに、そこまでやると方向性が変わってしまうけど
建物のギミックは追加して欲しいな。
建物に火を付けてボヤ騒ぎを起こすと要所の敵も含めて広範囲の敵の注意を引けるとか。
その代わり町火消しも駆けつけるので発見のリスクは高まって、
町火消しに見つかると町人の評価が下がってアイテムの値段が上がるとか。
もちろんあちこちに火を付けるとかなり楽に任務を遂行できるようになってしまうけど、
あまりにも火事が広範囲に及んでしまうとその勢力の資金力が下がって
依頼の報酬が激減したり、以降の任務からは町火消しが常時巡回するようになって
難易度が上がったり、と後々のことを考えるとハイリスクみたいな感じでバランスをとる。
長文チラ裏でした。
新作いらんからマップ広くしてリメイクしろ。
特に巧モード
>>544 洋ゲーのF(T)PSや3Dアクションものはたいがいついてるっぽい印象
FEARってやつが物理演算つんでるんだけど、
倒れて転がるドラム缶に合わせて敵がしゃがみ移動しつつ攻撃したりAIとかも気合入ってる
マップ広くってのは諸刃の剣でもあるんだよな
広くなりすぎるとどうしてもプレイ時間が長くなってお手軽間が無くなる
途中で失敗した時の喪失感とストレスも多くなる、みたいな
>>560 マタギ?
牛車が自分の砲弾でくたばった…
せまいとこで乱射すっから_| ̄|○
569 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 17:19:18 ID:yVwX1Sdb
牛車が砲弾を撃った時プレイヤーに当たるのは
故意的としか思えない
マップ広くなると、牛車破壊、強奪が楽になって、牛車護衛、輸送がダルくなるな
全滅なんかひたすら走って敵探さないと行けなくなるし
素材集めも鼻革命なかったらマップをグルグル移動し続けないといけなくなる
今のままで十分だな
広すぎるMAPは、いろいろ支障出て辛そうだけど、
森とかはもうちょっと広いほうがよかったかも。
あと、広さじゃないけど、屋内MAPを増やしてほしいな。
ME匠のMAPをもうちょっと広く作れるようにして欲しいという意見には同意。
容量増えるとおもうが。
何も全てのマップを広くしなくたっていいじゃないか
マップが広くたって、端から端まで使わなければいいじゃないか
えなり自重しろ
>>571 今の面積でも作りによってえらい重いし、これ以上広げたら止まることが多いと思うよ
>>575 そっか、容量だけじゃなくて処理速度の問題もあったね…。
例えば、MAPの総マス数は変わらずに、縦横のマス数を可変できる
とかだったらどうかな。
横幅犠牲にするかわりに、縦に長いMAPとか作れたら嬉しいんだが。
今夜も米泥棒じゃ〜…
と油断するとノブまで殺ってしまうのはよくある話
>>576 はやく匠の任務設定で細かい設定を作り様々なマップを作るんだ
できたのか…
ずっと固定だと思って作ってたよ………
火薬武士騙し食ってくる
サンプルミッションやればわかりそうなものだが…
最近エロパロSS書いてます。ずいぶんデタラメですが(汗)こんな設定で
作ってくださる神匠はいらっしゃいませんかー?
個人的な不満点なんだが暗殺や全滅は逃走までしてから
任務完了にしてほしかった、ヒットマンみたいに
今夜もビクビクじゃ〜
私が目当てなの!?
こんな奴らに…
腹立たしぃぃいん……
もっとおもしろい罠が欲しいな。
落とし穴の中に硫酸とか、
CERO Zは確定だが。
天井からタライが落ちてきたり床がスプリングして敵を3マス先に飛ばしたり三角木馬が出てきたり
とかそんなんか
違うゲームになってますやん
裏庭で新種の野菜を作れるわけか
>>588 あったとしても物理演算の気まぐれでマス目が読めなさそう…
【埋火・壱式】
敵を進行方向に2マス〜6マスぐらいとばすよ!
【鉄球砲台】
近づくとたまに玉が飛び出るよ!
【クマ檻】
敵を適当に倒してくれるよ!
扇風機やジャンプ台を使って敵を川に落とせば大量の芸術点がもらえるのだな
疲れさせたり落とし穴や籠で捕らえたりしたモスをじっくり観察も出来るわけだ
今水車に縛り付けられているキヌを眺めている
渦と蛇は忘却中
変な角度で止まっていると思ったら…こういうことか!
エロワイアめ
>>593 変な位置で止まってるけどさ・・・実はちょっと角っこに乗ると動くんだぜ・・・
いい感じに乗ると・・・ハァはハァ・・・白いヨウナ黒いヨウナ・・・
水車の真上からキヌを見下ろすと黒パンツ丸見えワロタ
手裏剣とか投げても当たらないのがつまらん
モスの着物は鉤縄で脱げるべき
まあ水車上からいくら視姦したところで
助けた後脱いでくれるからあんま意味はないが…
ただまぁ…ねぇ…覗き見るのが乙なんであって…
アクワイアって素敵ね
用心棒全滅任務で血祀無しプレイをやっていた際、側で共闘していた
一条武士の奥義攻撃が瀕死のゴウに当たり死亡した。
味方のはずのその武士は高々と勝利の雄叫びをあげ、失敗画面に。
それまでも敵に向けた味方の攻撃がやけにこっちに当たるなとは思ってたが
やっぱ狙ってたんだ…。
601 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 01:10:18 ID:mpJKyjRQ
名のある忍者を殺って出世したいんじゃ
今日、奈落を飛びこえようとしてジャンプしたら何故か、ゴウが断末魔
上げて向こう側の陸地を片手で掴みつつ任務失敗になった。
要するに落ちてないのに落ちた?新手の忍法か
なんか面白い遊びかたないですか
俺想像力が無いから。
デバッガーになったつもりで面白バグ探しとか
>>603 埋伏のみでクリア
モデルはなんとなく赤目で
>>603 最近ハマってる遊び方↓
・とにかく火薬玉投げまくって騒ぎを起こす
・敵を見かけたらすぐさまダッシュ攻撃を当てて逃げまくる
・共闘してる武士を戦闘中にコッソリ血祀る
・砦で拡大混乱玉投げまくっててんやわんやの大騒ぎになってる所を高見の見物
・侍大将にだけ発覚して混乱火薬玉を一発だけ投げつけて隠れ家に帰る
・着服しまくる
名付けて「お騒がせ忍者組プレイ」
やはり影武者プレイだな、
一人殺しておいて、延々とのこり2人の城を攻略
永遠に続いていって……うっ!
ノブに崩祀決めるのが最近のジャスティス
>>604 ダンダラ峠で牛車がゴールを前にUターンして崖登り出すのはウケたな……
防衛でやられたときはキレたけど
あと、蛮族が納刀の音を響かせながら貞目の米を運んでいたときとか
狭い所で戦っていると、壁を貫通してしまうのはよくあること
金剛関で姫様救出任務をやったら
檻の中に姫と熊が一緒にいるという謎の事態が発生した。
入り口の所に姫が助けを求めているのは通常通りなんだけど
その斜め後ろにちょこんと熊が控えている感じ。
ちなみに檻を空けても出てきたのは姫だけで熊は大人しくしていたんだが
あれ、一体なんだったんだろう。
任務が無事終わったあと、またしても同じ姫の救出を頼まれたりしたから
ただのバグだったんだろうけど(ちなみに2度目は普通の檻だった)。
300時間以上は遊んでるけどさっき貞女の任務で初めて「娘の山下り」って任務が出てきた
ここで話題にも上がってないから実は珍しくない任務?敵がまったくいないのに山から下りられない娘にハァハァ
サイレントマジョリティを考慮するとかなりのレア任務
>>612 微レアかな
つかいくらなんでも忍道バグ多杉
お前のPS2がヘタってるだけだクズ。
>>611 多分それは他の檻にいるはずの熊だと思う。
探せば空の檻があるんではないかな。
発売日からずっとやってるけど、バグなんか全然見たこと無い
フリーズもないのかい?
運がいいのか悪いのか…
>>617 千軒町の用心棒狩りとか大名焼きとかは再現性100%だろう
双胎楼の内部を壁走りしてたら、突然血祀りの予感が出た。
△押しても、なぜか血祀れない。
壁走りした壁の向こう側にタラバ忍がいた。
悔しい…
でも……キュピーン
超uzeeee!!
千軒町の川(用水路?)で赤目兵4人ほど気絶させたんだが
いつもの横たわる敵にグサッ
ではなく、溺死モーションになったせいか、残りの3人の目が一斉に覚めて
お祭り騒ぎになりました。
>>622 ジャンプしながら血祀をすればガボガボではなく
ほぼ確実にグサッになるので急いでる時はおすすめ。
鎖で引っ張ってジャンプで祀れば旋祀になるんジャマイカ?
どうなるか知らんし出来たとしても面倒だし結局時間かかりそうだが。
>>618,619
フリーズは2回、大名は焼かせた事無いからなったこと無い
壁の向こうの敵を血祀るのと、壁の中に入っちゃうバグしか見たこと無いな
誘拐任務で娘担いだ状態でかがり火であぶって遊んでたらホントに火がついて発覚したw
何だか
>>625のソレを仕様と思えてる風の感覚が羨ましい
ノブの暗殺がなかなか達成できない
最近戒買って、今日全部のエンディングを見た。
どれも切ないな・・・
大団円って奴は無いのね・・・
やっぱ部長が一番だわw
ガ板の邪気眼スレでこんなの見つけた
846 名前:ザジ[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 23:12:44 ID:buv8i4Bu0
中忍の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに片目に眼帯巻いて、突然腹を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息を荒げて
「空腹がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
仲間に「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気腹(自分で作った設定で俺の持ってる第三の胃)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところで拾い食い
任務中、静まり返った森の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って崖下に飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
ごめん…誤爆
>>629 世の中そう都合良くはいかないってのを実体験しちゃってる会社だから…
デビュー作で主人公殺しちゃうようなところだから、単に鬱エンド好きなのかもしれんけど
ゴウの子孫は侍道2の高沼半左衛門
裏庭でタラバ襲撃してきた時に、最後の一匹がゴウを見失ったのか知らんけど、普通に帰ろうとするんだけどそうなる奴いる?
あと一匹来ないと思ったら端の登れない山の上(出現位置)に後ろ向きで棒立ちしてんだよね
音で誘き寄せて降ろして殺るとか面倒なんだけど。忘却床が原因なんかな
>>634 登れないと思う前にダッシュジャンプ+身を委ね(ry
>>633 じゃあ、あの隠密は何さ?
ゴウと似た忍装束着てるが。
子孫よりゴウの相手が気になるんだけど
すごくっ初歩的な質問ですが、物理演算てなんですか?
>>638 物理法則に従ってオブジェクトを動かす計算方法。
寿司が敵に気づいてもらえなかったから
寿司に手裏剣投げて位置ずらそうと思ったら
当たったらものすごい勢いで飛んでった。
あとさっき熊とノブの一騎打ち見たけどノブ負けたよ。
熊に一人で勝てるやつはいないのかなぁ。
任務中に毛伸を見掛けると、意味なく混乱騙しを食わせることにしている。
俺の十字手裏剣はドコだよー!
ねーよ、クソ!
裏庭に置ける罠とかがはじめから全て揃ってるバグってある?
>>643 ありがとう。簡易読込したらなるのか。
始めたばかりなんだけど、設置できるものが増えたり減ったりでワケがわからなくてさ。
砲弾が飛び出すやつを沢山置いて、逃げ回っていれば終わるってのもなんだかな・・・。
>>640 赤目は?奴は銃持ちだし体力あるしでなかなかいい勝負できたキガス
次回作は、ストーリー性は薄くていいので、シミュレータ要素を強くして欲しいな。
大名達は、それぞれ自分の領土を持っていて、実際に戦シミュレートをして、領土の取り合いをする。
そこに忍者が暗躍することで、戦況が変化するといった感じで。
例えば、ノブ軍vs赤目軍の合戦の最中、戦の混乱に乗じて敵方の大将を暗殺する任務とかあったら面白そう。
あと、ライバル忍軍にも勢力パラメータをつけて、任務の成否で勢力図が変化したりすると面白いかも。
他忍軍と勢力争ったりして、時には共闘したり、吸収合併したり、滅ぼしたりすることもできたりとか。
で、どの大名を支持するか、どの忍軍が生き延びるかなどでエンディングが変わる。
できれば、全部の勢力を滅ぼして、飛鳥忍者の一人勝ちパターンも欲しい。
正直、ガムランみたいなのはいらない。
が、ガムラソの存在を否定するなぁーーー!!
だって、他の任務は攻略バリエーションも豊富で面白いのに、
ラストのガムラン戦だけは、普通に戦うだけなので、さして面白くないんだもの。
正直、戒のラスト任務はしょぼかった。
だから、ガムランなんていらん。
>>646 俺はお前の意見に賛成だぜ
合戦場のステージもあったら面白いよな
・誅弐の海も個人的に気に入ってたのですごく欲すぃ
あまり殺伐としすぎても面白くなくなるんじゃないかと思う俺ガイル
無駄な制限がつくぐらいなら今のままがいいし
勢力(大名・忍軍)を滅亡させるか、解散させるか、従属させるかを選べるようになるといいかな
頭領との決闘に勝利すると選択肢が出る感じで
そしてそれぞれの結果でエンディングが変わると
とりあえず抜け忍を懐柔して個人的に保護しつつ裏庭(拠点の防衛)に配属させたい
>>646 忍道〜empires〜
って、K○EIに当て付けみたいな感じ?
けど、めっちゃ面白そうだなw
ここは無茶な要望が多いインターネッツですね
>>646 全てにおいて同意
大名が同盟を組んだりして
そのための密書を運ぶ任務とかやりたい
(当然阻止しようとする兵、忍の妨害有り)
ただ大名3人じゃ足りない…
この流れでいくとそろそろ
「忍道 - Online -」
が登場するな。
つか同じような要望しか出てないがな。
まぁ発売1年だしこういう話題かバグを楽しむくらいしか…
Onlineなんてネット環境無い俺をいじめないでください(´・ω・`)
>>655 でも1年経ってもファン層の根強い人気が続いているよな、やっぱ色んな事出来るからか
最近は大名暗殺任務で疾風、増強、達人を使って見つかりって集団vs1人で暴れてまくる鬼忍者プレイで楽しんでる
敵の怯えを感じて気持ちぃぜふぅははははー
裏庭や調合はいらないとは言わないが
もう少し簡略化してほしい。
任務に集中したいのに隠れ家襲撃とかされるせいで
裏庭改修を強制されるのがウザくてやだ。
蛮族や毛伸衆15人何て対処できるかボケ!!
>>658 上忍は罠をうまく活用するものなんだぜ?
裏庭防衛が任務として選べれば良かったかもね
選択して成功させると襲撃してきた刺客を配下に加えられたり
選択しないと自分の信頼度が下がったり他勢力の勢力が増長する、みたいな感じにして
>>658 さすがに「易」でやれば全く問題無いでしょ
んだんだ
拠点防衛に何かしらのメリットは欲しかった
ちと面白いバグ(?)を偶然見つけた。
薬を使用してゴウが薬を飲みきる前にアイテム欄を開いて、
忍具ホルスターの飲もうとしていた薬があった位置に武士騙しをセットしてみるといいよ!
663 :
>>662:2006/11/10(金) 19:09:28 ID:IlUCIMiD
何が起きるか書き込んでおくのを忘れた。
自分で武士騙しが食べられるぞ。手裏剣とかも食べられるかもしれん。
戒発売から一周年記念カキコ
そして誕生日おめでとう俺
>>662 それはかなーり既出なんだが、何故かwikiやまとめサイトには載ってない
ちなみに撒き菱を使うモーションの初動でそれをやると尻から食べられるぞw
町娘にモデルチェンジして尻から焼き特化きのこを食べさせてたのは良い思い出
そなたは変態
667 :
博打きのこ:2006/11/10(金) 20:53:10 ID:gWwp5JZN
ボスキャラってお持ち帰り出来ます?あと、熊ってお持ち帰り出来ます?
668 :
662:2006/11/10(金) 21:23:58 ID:IlUCIMiD
>>665 既出かよ・・orz
腹いせにノブのモデルで尻から火薬きのこ食べてやる!
そしてノブのKOHMONを再起不能するよ!
ここにも変態がいます
宇高多は変態だらけ
変態がやるゲームなのか?
今日も変態じゃ〜
と油断してると犯られるのはよくある話
う うわやめっアッー!
675 :
668:2006/11/10(金) 22:54:27 ID:IlUCIMiD
訂正
×再起不能するよ!
○再起不能にするよ!
つーか目を離した隙に大量に変態認定されてて吹いたw
あの闘いから1年・・・里の復興も着々と進んでいる
だが・・・気づくべきだった・・・
あんな美味しそうな寿司が道端に落ちてるわけがないと・・・
いくら転がってもネタとシャリが離れないあの握りは超人クラス
砂にまみれてても口の中でガリガリいわせながら食うんだろうなあ
次回作を作る事があったらアイテムは寿司だけでも良い。
それだけで買う!
俺は次回作がもし出るなら、登場キャラはザジと寿司だけでも良い。
それだけでも、もちろん買う!
俺は次回作は寿司でいい。
それなら食う!
じゃあ、アクワイアは寿司屋に転向!!
俺はゲソばっか頼む!!!
寿司道 -握-
寿司道 -巻-
寿司道 -散-
寿司ストラップでないかな
あー、寿司食いてえ
寿司食いねぇ!
師匠「今日は調合壷から忍具を作ることを教えよう』
ゴ・キ・ザ「「「はいっ」」」
師匠「皆もわかっておるように、壷のままでは持ち運びも不便である。
そこで忍具店で扱っておる『空の玉・空の容器・武士騙し』などを使うこととなる。」
キヌ「空の玉と空の容器は先日教わりましたが・・・武士騙し徒は一体なんでしょう?」
師匠「武士騙しというのは『寿司』を使った罠のようなものじゃ。」
-ジュル-
師匠『ん・・・?気のせいかの・・・?
勿論薬に漬け込むなどしたらばれる可能性が高い、そこでワサビの代わりに薬を仕込むのじゃ」
ゴウ「ふんっ!馬鹿らしい、大体落ちている寿司など食らうヤツがいる訳ないだろう、
精々腹をすかした武士か貧乏町人ぐらいしか引っかからんだろう!」
師匠「・・・ゴウの言い分もわかる、じゃがわし等の仕事は誰が相手かわからんからの・・・
使える道具は全て使えるように憶えておくのじゃ・・・皆よいな?」
ゴ・キ「「心得ました」
師匠「んっ・・・?ザジのヤツはどうした?」
-チュドーーーーーンッ!!!!-
新キャラ・ゴキザ
乗り遅れたが、裏庭防衛は転がり弾ける鉄球に気を付けながら、
敵の落とす素材や忍具を拾う場だなぁ…。
あとは鉤鎖で敵を釣り上げて槍床で仕留めたりとか、上から丸太や
爆弾落として大惨事になる様をサディスティックに眺めたりとか、
ある意味下手な任務よりも楽しかったりするが。
そういえばME匠って、なんで蛮族と他のキャラ戦ってくれないんだろう
冑&多羅場x2vs蛮族兄&蛮族x6で戦わせようとして、ガッカリした
グループとかもっと詳しく設定できたら、毛伸vs喪巣とかやって楽しめたんだけどなぁ・・・
警護任務も、味方に多羅場とか喪巣、毛伸配置できないし・・・
裏庭防衛は特化キノコの栽培ステージになっているのは俺だけだろうか?
やりくり無限増殖はつまらんので封印している
ps3でやったら画像綺麗になったりロード早くなったりするんだろか?
ps2でps1のゲームやるときオプションで選べたけど
>>693 お前は互換の意味をそもそも誤解している。
PS3買うとしたら忍道専用ゲーム機になるだろうな
その前に続編が出るかどうかだけど
続編は出て欲しい
でも今んとこ戒にまったく飽きが来ない
本当何十回も侍大将倒してるのに何で楽しいんだろう
次回作では敵女キャラ増やしてください
>>694 PS2でPSのゲームやると少し綺麗になる機能あるよ。
ME匠では橋って架けられないんですか?
なぜか地面のあるところしか配置できないんですが。
すみません、どなたか教えてください。
>>696 俺も欲しい
薙刀を持った女兵とかいてもいいのではないか
>>698 地面における橋は川にかける橋となる
高いところに橋をかけたいなら床板を使うべし
>699
d やってみます。
ps3は「新時代劇アクションアドベンチャー」に期待
しばらくはこのゲームを越える忍者ゲーム出ないだろうな
充分な開発期間、潤沢な資金、アクワイアのアイディアと情熱、どれか一つでも欠ければ奇跡の忍者ゲームは生まれまいて…
そういや昨日で一周年だったのか。フラゲしたが未だに遊んでるし・・・
個人的に間違いなくps2ベスト3に入るな。
アクワイア最近音沙汰無いが、次回作はあると信じたい。
一年経ってもスレ伸びすぎワロタ
バグとかリアルじゃないゲームならではの面白さも魅力だと思うんだが
はたしてPS3はそれを許してくれるのだろうか…それだけが気掛かりだ
現実シミュレーターみたいなゲームばかりにならなければいいが
PS3が許す前にアエリアとスパイクが許してくれるかどうか
焔と神業売り上げ的には微妙だろ
数十周目にしてやっと姫皆殺し任務がでたー!
と思ったら暗鬼の森かよ…あそこは殺りにくいから困る
そういや発売してから1年経つのか…
そうだ。さっき一年目にして初めて遭った現象なんだが
既出だったらすまん。
貞女暗殺(といっても二人目だから影)の任務をしていて
貞女に逢うと短いデモが流れるけど、
その時にちょうど埋火究式を貞女が踏んで、そこでたぶん死んだんだと思う。
で、デモで、死んだ時の顔で「あんた!なんで…」みたいなセリフになって
気配も消えて棒立ちしてたの。とりあえず斬ってみるとぶっ倒れて死体扱いになってんの。
普通なら埋火踏んだ時点で任務終了になるけど、そこでは終わらなくて
仕方がないから井戸に死体を投げ込んだら終わった。
1年間ほぼ毎日やっていたのにこんな現象に遭ったの初めてだよ。
俺も裏庭で「残り一人」のまま終了しなくなったことがあったな
遺体を全部投げ捨てたら終わったような気がする
>>709 裏庭よくなるよね…
おれの裏庭は奈落があるから、もしかしたら奈落の底で何かしらのバグが起きて
死体が落ちきっていないのかなとか考えてる。
たまに隠れ家の屋根に引っ掛かってたり。
奈落を覗き込むと落ちずに走っているというのはたまにある話
それともう一つ気になることがあって
崩祀やると貞女武士とか「いやじゃ〜いや(ry」ってなるよね?
で、他のキャラも専用にセリフが用意されていそうなんだけど
用心棒をたまたま崩祀したら
「まさか…こんな…」(←はっきりと覚えてないけどこんな感じ)みたいなこと言ったんだ。
それで、喪巣や毛伸など、とりあえず崩祀できるキャラの
「崩祀された時のセリフ」を全部確かめたって人いる?
4章で薄羽、渦虫と戦うにはどうすればいいの?
いつも矢文が来るだけでいなくなっちゃうんだけど…
>>713 無理して戦う必要あるのか?
死体持ち帰りしたいの?
>>714 そう モデル欲しいのよ
3周目なのに未だ戦えない
まぁ運もあるからな。
>>715 う〜ん、出てくるのはだいたいが牛車襲撃任務だなぁ。
出てくる条件が今一つよく分からないから
一つの任務こなすたびにセーブして、帰省文が来たらリセットするしかなさそう。
…ただ牛車襲撃だと担げるけど、担いでいる暇ないよね?
決闘もダメポだしな。
自分もモデルを手に入れたのが去年か今年の1月くらいだから
どうやって持ち帰ったかあんまり覚えてないんだよねw
泥棒だか暗殺だかでも会えた
つーか牛車なんかは担いだまま火薬か埋火で吹き飛ばせばいいじゃないか
さらに言うとそいつらは隠しエンドで解禁にならなかったっけ
三勢力のエンディングコンプじゃなかったっけ?
d
明確な条件はわかってないのか
地道に頑張ってみるよ
>>718 隠しエンディングはもう見た
wikiにも隠しで入手出来るモデルは記載されてるよ
>>712 それ調べてみるかな。
まだ聞いたことないようなセリフがあるといいんだが…
毛伸「ちょ…タンマァ・・」
>>703 音沙汰ないね
新・時代劇アクションと侍道オンラインは開発してんのなぁ
侍道オンラインってアクワイアじゃなかった希ガス
侍道3は?
侍道オンライン→スパイク×ドワンゴ
侍道3→スパイク×アクワイア
新時代劇アクション→アクワイア(×アエリア?)
だったと思う
さっそく崩まつり大会やっているんだけど
姫にやったら普段とは違うあえぎ声で刺せたぞw
毛伸のやられ声が「ママァー!」に聞こえてしょうがない
okaasan.....
MEを使ってザジや揚薄を倒してるけどよく聞き取れないのがあるなぁ
>>728 おれは「あれまッー!」に聞こえる。
町娘を崩まつりしたら、「あ…何…これ…?」って言った。
しかし、ザジに崩まつり決めた時の快感は異常
>>726 どもも
侍道オンラインってアクワイヤ作じゃないんですか、ショックだ。
ん〜、もしかして忍道の続編が決定しても、アクワイヤ外されて
発売スパイク製作○○になる可能性もあるんですかね?
アクワイアの抜けた忍道なんて寿司に興味を示さないザジみたいなもんだぜ!
マジで戸惑いとかそういうの何にもなく手に取ったら即食うよなあいつ
続編が出たら川で洗って食べる位はありそうで何かイヤだな
天誅で溶岩の上に落ちてる痺れ団子に
燃えながら突き進んでいくザジも見てみたかった
ほへぁザジハァハァ(*´д`)
>>737 それ見たら間違いなく笑いすぎて腹痛くなるわwwwww
>>737 寿司食いながらアイルビーバックて言って溶岩に沈んでいくんだな、爽やかな顔で
発売日に買って、7周して、放置されてたのを
今日久々にやってみたらストーリー以外忘れてるから面白い。
任務失敗してもアイテムなくなるとかのデメリットって無いですよね?
ホルダーに入れてない分に関してはある
ホルダーに入ってるのは保護される
さっき宇高多城でノブを井戸に落としたんだが任務完了後、なぜか生きてたw
これは宇高多ではよくあること?
>>742-743 サンクス。普通以上でもホルダーと隠し棚だけに全部入れとけばおkってことですか
>>746 おまw蛮族だろwww
隠し棚入れといても裏庭襲撃で盗んでいくくせにww
ワルイコチガウ ワルイコチガウ
>>748 明らかに悪い子だー! (ガビーン)
隠し棚って隠せてないんだから
収納棚にするべきだよな
『隠れ家』という名前自体が矛盾してる件
矢文の人や他忍どころか、大名勢まで押し入ってくるしな
ずっと思ってたんだが、なぜ裏庭に熊一家襲撃が無いのかが不思議
>>752 隠れ家の隣って暗鬼の森なんだよな。六道の谷も隣…
まあ熊は自分からはエリア移動しないんだろう。
そもそもなんでみんな裏からなのかと。
矢文射る人は表からも着てるのに。
熊っていろんな所の檻にいるけど
どうやって捕まえたんだろ。
>>756 檻の中に鮭を置いて
食べようとしたところをガシャン!て感じじゃない?
ゴウが熊になったとき麻酔銃のようなもので捕らえてるじゃん
そうだった…
何が食べようとしたところをガシャンだよ…
>>755 や、あれは毎回出るような任務じゃないじゃん。突発的な。
普段はちゃんと暗鬼の森とかの住処にいるんだよ。
ってか毎回町に出てきてもらっちゃかなわん^^;
たいていは「誘拐された姫を救出してくれ!」って任務だけど
今日初めて「家出した隣国の姫を連れ戻してくれ」って任務が出た。まだまだ未見の任務があるんだな…
どうでもいいけどガムランってやっぱりガムラン舞踊から?
我はいささか生皮王。
わたしは少し生皮王。
蛮族兄は包茎ってことか
じゃあ俺は蛮族兄か
我らにささげよ生皮を
我にささげよ熊汁を
あ〜鍋食いてぇ〜
ザジまっしぐら
貞女暗殺失敗したら赤目からお百度参りなんて依頼が来た
まあやることは単なる偵察なんだけどね
ノブは死んでる
フリーズキタ
保存画面になった途端に固まっちまったよ…開始10分だったんで被害は無いけど
ちなみに23週目で88日目。三回目のフリーズ
ガムランの声は龍が如くの桐生ちゃんなんだな
初めて知った
「運が悪かったんだよ、ザジは」
次回作で・・・
(引き続き)いるもの
ME匠、裏庭、調合、ハラキリエンジン、ある程度のバグ、アクワイア味、信輝
いらないもの
フリーズ、処理落ち、がむらん
次回作でほしいもの
天井張付き忍術、水遁の術、ライバル忍者達の根城、
夜は忍者 昼は侍というシステム
(昼・夜それぞれの任務を遂行することで一日が終わる)
>>夜は忍者 昼は侍というシステム
コレを聞いて、必殺裏家業を思い出してしまったんだぜ?
夜は忍者昼は侍、のシステムはどっちも中途半端になりそうだな
昼は調合した薬を持って町へ
夜は忍者昼は侍、のシステム
・・・任意で昼も活動 だったら中途半端に作ってもいいかも試練ね。
昼は鮨職人、夜は自分の作った鮨を追いかける
寿司屋経営忍者アクション。
鮨祀で敵対店、鮨嫌いをお寿司めろ!!
>>777 >夜は自分の作った鮨を追いかける
まるで、鮨に足が生えて逃げ回るみたいだなw
次回作は基本的に今作を踏襲してもらいたいな。
天候の変化(晴れ・曇り・雨・雪)くらいはほしい。
強風とかあっても面白そう。
>夜は忍者 昼は侍というシステム
>(昼・夜それぞれの任務を遂行することで一日が終わる)
忍者ゲーで侍やる意味が分からん
侍やりたいなら、大人しく侍シリーズやれ
しかし夜だけでなく昼の任務もやってみたいかもしれん・・・
変装とかしないと怪しすぎだけど
昼任務はいらないなぁ
侍システムいらねー。テンポ悪くなるだけじゃん。
それだったら侍道で忍者の真似事出来るようにした方がいい。
忍道はミッションのみでいいよ。あと裏庭いらね。
785 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 00:29:54 ID:P4HbAMq8
貞女のいらつくわ!メール
「〜なんとなく奪ってきな」
何ですかこの方('A`)
天誅弐であったから昼任務も欲しいかも
やる時は発覚度upとかちゃんとやって欲しい
個人的には季節感を感じるマップがいいなあ
忍道方式だと難しいかもしれないけど
天誅がフロムになってから唯一進歩したのが季節感を含めたグラと生活感だから、
アクも頑張って欲しい
一の片岡屋敷とか神業のチュートリアルマップみたいなのでいいから
俺も昼間や夕焼け、雪や霧の中の任務もやりたいな
食事中に便所のドアが開いている
今閉めろ
雪や霧は良いけど昼や夕方は侍シリーズに任せたいなぁ
雨には雷も入れて欲しい。神業で結構良い雰囲気出してたから
雷鳴る瞬間に兵士の反応とかも入れて
あ、あとキャラ変更(技・モーション)は必須。焔買ってわかった
キャラ変更あるだけでたぶん10周はさらに遊べる
791 :
#:2006/11/13(月) 00:53:17 ID:BvuVXs7n
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
風雨いいねぇ
昼に町に移動とかはほしいなー。
侍道みたいに道行く人たちと話したり、各勢力の人と仲良くなって情報を集めたり・・・
後アイテムの買い付けとかも町移動時出来ると面白いかもw
ただ・・・侍道みたいに時間経過システムはいらんなー・・・
町行くかそれとも任務かはコマンドで選べるようになってればテンポだって悪くないだろうし
後は町で特定の条件満たすとレアな任務を選べたりw
最後に武器の交換とか実装して欲しいな。
5種類ぐらいでいいから武器ごとの特定攻撃モーションや血祀りあったら楽しいしw
↑それはいらん
買収工作で強奪や暗殺が楽に出来るようにしてほしい
金あまるし
一条兵「へへ・・・ゴウさんも人が悪いですねえ。これ約束のノブの日記ですぜ
・・・・・・ところでお約束の2000文、頂きましょうか」
払う 払わない ⇒斬る 値切る 上乗せして払う
ズバッ
一条兵「な・・・」
ゴウ「主君をそんなはした金で裏切る奴などと取引できるか
お前には今ここで死んでもらう!」
バアアァ――――ン
楽しそうだけど別のゲームになりそう・・・
正直、昼任務とか町移動とか変に侍っぽいのはいらないな。
続編も基本的には戒と同じでいいよ。
アクションとか、ハラキリとか、敵の行動パターンとか…
要所要所をパワーアップさせるくらいで充分。
ときどき言われてるけど、裏庭をパワーアップして飛鳥の里を丸ごと作れたら楽しそう
味方の忍者を鍛えたり、畑で素材を栽培したり
・・・牧場物語みたいになりそうだな
飛鳥の里ってゴウ達の生まれ故郷であり、物語の発端の場所なのに
一番つまらんマップだよね
どこにも登らんし隠れられないし
>>799 あれって今思うとボス専用マップだったんじゃないかと考えてる。
最初そういう目的でマップを作ったが
一応作ったから素材収集任務を入れたり
キヌとの再会場所にしたりしたみたいな。
だいたいあの小屋一つ入れないようなマップだったら
ムービーで済ましてもよかった気がする。
その分、他にマップ追加してくれた方が良かったな。
お金一定金額払うと謎の大工集団が増築してくれたりしたらいいのに
最初は20*20位の広さの裏庭が最終的には50*50ぐらいに…
5段階くらいにして段階によって使える構成パーツが増えたり(家屋とか城とかのパーツ
一番欲しいのは家を移動する機能なんだけどね…バンゾクソトガワマワッテクンナヨ
喪巣忍者の本拠地行きてEEEEEEEEEEEE
大浴場とか仮眠室とか食堂とか忍具の練習場とかで
モス子が普通に生活してる
結局みんな忍道じゃないゲームがしたいってことね
なにをもって忍道とするかは人それぞれですから
こんな要素もあったらいいなって話
もう忍者ゲームってレベルじゃねぇぞ!
みんなの妄想汁が溢れるくらいの神ゲーだってこった
天井張り付きはつっぱり棒レベルのものにしてほしいな
天誅みたいなのは萎える
>>788 ここにうまい寿司があるんだけど、食べない?
ここ一連の流れで何となく藤丸地獄変を思い出した
あれはSLGだったけど
>>808 あれは天誅が萎えるというかフロムが萎えr
昼(゚听)イラネとか固定観念に囚われ過ぎ┐(´ー`)┌
あのさ、今貞女からの依頼で「姫の山下り」ってのが出たんだけど
これは珍しい…?
おれ発売日に買って、毎日のようにやってきたけど
初めて出てきたからさ。
久しぶりにまたやりたくなったので戒を始めたが、
やっぱ面白いわw、なかなか飽きないよな。
さっそく屋根の上に居た喪巣忍者のパンツ…いや、ふんどしを見てきた。
後ろに回りこんでしゃがんで主観操作にして。そしてエクササイズを
始めるのを待つ。
あ、間違えた
姫じゃなくて娘だった
>>813 一回だけたぶん同じの出た事ある
ダンダラの鳥居近くの洞穴からスタートして
娘突き落として速攻で完了させちまったが
赤目城内から娘(密偵)連れ出す任務も貞女から出たな
>>815 何回か見た記憶がある。
主観で言うと珍しくはない。
ところで誰か「暴れ用心棒」なる任務を見たことないかな?
攻略本には載ってるんだが見たことないし、スレで聞いたこともない。
おばけ牛車や姫全滅も見たことないが、ここで上がってたりするし。
>>816-817 そっか、そんなに珍しい任務ではないんだ。
さんくす!
あぁ、「暴れ用心棒」は俺もないわ
あと「姫の旅」ねw
一年経って未だに見たことない任務があるっていうのは
案外いいかもな。やる気になる一要因になる
暴れ用心棒とおばけ牛車俺も知らねぇ…。
姫全滅は貞女の依頼でやったことあるな〜。
姫全滅と姫の旅については出す条件みたいなの書いてくれた人いたよ
暴れ用心棒とお化け牛車は初めて聞いたな
前者は決闘みたいなものかな?
もう宇高多で400日も過ごしてるが見た事ない任務まだまだあるんだろうな
>>820 mjd?
姫の旅を是非とも教えて欲しいんだけど、分かる?
家庭用アクションゲーム攻略の戒スレ見てみてくれ
>>625で書いてあるよ
リンクの貼り方分からなくてすまん
>>822 いやいや、教えてくれただけでサンクス!
見てみるよ。
間違った、>>628かな
とりあえず「姫の旅」で検索すれば確実
レア任務みたいだから出現条件とか覚えてて書いてもらえるのは
凄くありがたいよね
>>824 大丈夫だったよ。まじでありがとう。
これもう3〜40周はやりこんでいるのに出てこないから
ほんと助かる。
最終戦のタラバ倒した後キヌに切りかかったら
とかいうのどっかで見た気がするんだがアレは何だったかな
>>826 キヌを倒そうとするとキヌが殺しにくるやつ?
戦闘音楽になって、こっちを攻撃してくるけど。
>>820 仰る通り決闘任務。依頼勢力はその他。
一定の間隔で発生ってなってるけど見たことないよママン。
今一度攻略本を見てみた。
侍大将暗殺任務「×××のはなし」と全滅任務「仇討ち」も知らんな。
依頼勢力は両方その他。両方とも一定の間隔で発生。
せっかく定価で戒買ったのに次回作はPSPですかい
これで次がPS3だったらどうしてくれようか
>>830 いや、むしろフツーにPS3で出しそうじゃない?
個人的にはPS2のエンジンで2を出してくれてもいいんだけどなぁ…
とりあえず次回作には色々要素の追加は置いておいて
まずフリーズ対策と処理落ち、読み込みを徹底的にやってほしいと思っている。
処理落ちとかなくなるのなら、PS3で出して欲しいけど、
グラ向上とかいった程度なら、別にPS2で充分かと。
つうか、アクワにPS3のソフトを開発できる資金力があるかが問題だが。
そこらへんはアエリアとスパイクが何とかしてくれるのを期待するしかないんじゃないか?
俺のプレイの中で今までに無いほどの珍現象発生
村雲砦で発覚して囲まれちまった
咄嗟に井戸に飛び込んで突っ込んできた用心棒を貞子祀
そしたら突然井戸の底にウンチングスタイルで座る用心棒が表示されて
次の瞬間「戒めろ、お前の全てを」と喋りながら空中で用心棒を逆祀するゴウ
そして任務失敗
でも多分宇高多ではよくあることなんだろうな
そうだね、処理落ち軽減になるならPS3大歓迎かな。
……というか、焔を素直にPS2で出してくれれば…
匠も悪くはないけど、その時間使ってPS2版焔を製作してほしかった。
いまさらだけど
>>835 あれはPSPだから良いんじゃあないか。
PS2で出したとしても、匠に毛が生えた程度だし。
>>836 焔って動作が遅いような気がする。
出来たなら匠+焔で作ってくれれば…ってまあやらないな。
今は次回作を待つしかなさそうかな
このゲムの処理落ちはもう演出と割り切っている
どなたか一条の殺害方法を教えてホシス
忍法の爆弾みたいなのを一条の目の前で6連発やったが一条ピンピンしてる
あの忍法はぶっちゃけ強くない。敵兵も一撃で死なないし。
普通に血祀りが一番。あるいはおそらく体力1000くらいなので(難易度普通)
火薬玉+300あたりを4~5発食らわせれば倒せると思う。
お化け牛車は一回だけ出た。始めた見たときは相当びびった。
何せ10周目にして初だったからな。お化けだけに恐怖を感じたw
暗鬼の森で5回ぐらい連続で任務受けまくってたら出た。ちなみに信からの依頼。
お化け牛車、前の人はサダメからだっていってたんだが…ある条件を満たせば誰からでも来るってことか?
>>834 ワロタw
俺も大勢に発覚したら井戸に逃げるが見た事ないよ
もう井戸=厠のイメージ・・・
846 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 19:45:54 ID:P4HbAMq8
オレは井戸に逃げ込もうとするといつも落ちるんだが
対処法はないのか!!
見られてりゃ駄目ですがな
あと釣瓶の支柱側に取り付こうとすると落ちるな
ぐわああぁぁぁああ!!
ティリリリ〜ン
任務失敗
井戸は木枠を踏み越えてもしばらくスティックを倒しておくと向こうの木枠にぶらさがれるぞ、多分。
俺はいつもそうしてるが、井戸に隠れることなんて滅多にないな…
850 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 23:21:53 ID:MBNz/pWw
もはや過去のモノとして自分に言い聞かせ、モニターの前から遠ざかること約半年…。
不慮の事故でPS2が逝ってから、心にポッカリ穴が開いた感じ。
一時は千乱の業火に身を投じるも、正直生温いこと風の如し。
ココの楽しそうなレスを見て、もう自分に誤魔化したくない‥。
(^O^)/ PS2買うぞッ!!
正直PS2と3どっち買ったらイイ?
今の所、2の薄型にしようと思うんだけど…。
だってさ、まだ知らない任務とかさ、あの自由度、戦いの緊張感が忘れられないんだもん!
貞女ん家のいっつもコメが置いてあるところにある大仏って何者?
アムリタさまじゃないよね?
倉庫に置いてあるという事は邪魔なのか。
もともとあの建物は・・・?
>>850 とりあえずPS3は買おうと思ったところでしばらく買えないんじゃないの
>>851 ダンダラあたりから盗ってきて資金源にでもしようとしてるんじゃね
もしお前等が武士または忍者ならどこの勢力につきたい?
チンコついてる奴はモス忍者にはなれません
むしろオンジになりたい
>>850 今のPS3は辞めといた方が良いんじゃないか?
>>851 そもそもアムリタ教って一体どういう宗教なんだろうか。
貞女は何故にこんなに力持ってるのか・・・謎杉
アムリタ自体はヒンドゥーの不死を得る薬だが
860 :
839:2006/11/14(火) 00:20:42 ID:GGnQGJmT
各大名の城内はもっとリアルにしてほしいな
ぐるぐる回ってりゃ最上階にたどり着くなんて遊びがいがないぜ
こ、これはっ…ウホッ!
まとめwikiの特別任務のところにこのスレで出たレアな任務の項目追加しちゃった
加筆修正ヨロ
>>861 無茶言ってはいかんぜよ
あれが技術的な限界だわい
ドカーン!!
ピリカラワザビってレベルじゃねーぞ!コレ!
ゴウ「関係ねーよ!飛鳥の里なんてよ」
ゴウ「おいザジ何とかしろよぉ!あっちよぉ、マジでよぉ」
>>850 逝ったPS2を捨てたり、開きにしたりしてなければ、修理に
出すって手もあるかと思うが。
二週間程度我慢すれば帰って来てくれるぞ。
俺の場合は、ブッ壊れた箇所はスイッチとコードだったとかで、
3000円ちょっとで直してもらえた。
食い物は‥無いのか…。
つ焼き混乱ヤモリ+5
つゴウの生首
つ[ノブから出た白まつたけ]
つ股間から抽出した赤目汁
宇高多は変態だらけ
ノブの体力が1000ってマジか
道理で回復薬60じゃ全然HPバーが増えないわけだ
877 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 10:14:29 ID:VdqYFNv3
PS3で戒が動いたので報告。
ロードが30〜40%ぐらい速い。あとは変わらん。
>>877 ほう。
でもセーブデータ移行するためにはアダプタなきゃダメなんだよね
裏庭のマップセットってマジで山岳の劣化版だな
最低でも隠れ家の建物ユニットは欲しかったぞ。裏庭なんだから。
あとできれば土の地面。
881 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 11:34:58 ID:3R4SLiuc
>>852 >>868 レスdクス!
逝く前から前兆現象出ていたし修理して騙し騙しプレイするなら買い換えたほうが良いかなと思い、本体は土に帰しました。
忍道の次作予定はまだ無いようだし、かといってこの時期にPS3は…だから、一番手頃な薄型にします。
復帰したら皆さんよろしく!
最後に忍道の熊を想定して千乱の熊を祀ったら、もの凄くショボかったorz
千乱の熊ぐらいが普通だと思う
忍道の熊の強さは異常
ヒグマドンかよ!って感じ
熊をナメるな!
熊は強いからこそクマーだ!
884 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 12:06:47 ID:qaeMXBEf
もう外見がクマであったらいいんじゃね。
アクワイアのクマ愛は異常
誡のベスト版て追加要素は無いんだよね?
何ゲーだそれは
アクワイアの猫好きは異常ってレベルじゃ(ry
ネコ愛なんてもっと異常
難易度がむずかしい辺りから、熊をなかなか血祀りに出来ない…。
シャケに喰らいついてる時に後ろから忍び足で近づいても気が付くしよ。
奈落に落とす方法じゃないと倒せねぇ…。
なんという五色米
置いただけで道に迷う事はなくなった
この任務は間違いなく成功する
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>890 血祀が下手とて熊相手は空中血祀△ボタン超連打するといいではないか
稀に血祀出来ない場合があるが血祀失敗後何故か熊は発覚しないので再び近づいて血祀があるではないか
昼間任務はあってもいいな。
町人に扮装して情報収集、泥棒、暗殺もいいなあ。
とにかく忍者一色がいい。侍はいらない。
mapは雪、雷、水中、滝がほしい。
凱旋の「片岡屋敷」と「関所」がネ甲だった。
関所は凄まじいほどの神改変を受けてて泣いた笑った
神改変…?
某紅のことかぁーー!!
もうあれは笑うしかなかったな…もはや人間の想像の域を越えてた…
懐古ってレベルじゃねぇぞ!
熊だけじゃなくて、侍大将も見発覚でも振りほどいてくるんだな
そのあと、熊と同じで一瞬気付かれなくて血祀りの予感でたけど
昼間は陽気な町人の振りして町娘を引っ掛け
情報収集ついでにイチャイチャ
夜の任務遂行中に敵として出会った喪巣くの一
「この尻の張り、お前はもしや昼間の…!?」
みたいなベタな展開を妄想
あ、オレのID一条だ
であえであえ〜!
>901
つ[新・武士物語]
>>886 俺も戒のベスト追加要素あったら訊きたいな。
ここんとここのスレに来てなかったから。
>>906 即レスさんくす!
ないのか…。せめて一条武士と赤目武士のキャラチェンジ時の声を
元通りにしてほしかったな
ノブももう少ししっかりしてくれればいいのだが
これは基本何をするゲームなんだ?
天誅と何処が違うのかわからん
>>910 如何にして敵に寿司を食べさせるかを考えるゲーム
ノヴ『はらただしいぃ〜いぃ〜いぃ〜』
>>911 敵兵にエロ本読ませるんじゃないのか
俺の料理みたいなゲームなのか?
きのこの調合なども楽しめます
つまりは俺の料理にスーパーマリオぶっかけた訳だな?
熊に密告されました
え?これって埋火でハメるのが楽しいゲームでしょ?
寿司の板前に転職したマリオが、クレイモアで熊と戦うゲーム
面白そうだな
一条AV
久しぶりに戒初めたんだけど
モデルって引き継げたっけ?
選択しようと思ったけど出てこないや
>>920 クリアデータから始めれば引き継げるが。
>>921 いや、一度クリアしたデータがあれば、ニューゲームでも出来る
98式一条AV「淫行ラム」
だっちゃ
はらぁぁぁぁぁだたぁぁぁぁしぃ
空腹じゃあ・・・
俺の手裏剣が・・・俺の十字手裏剣がねぇよぉおおおおおおおおおおおお
これアフレコが本気すぎて何度聞いても笑える
そういう笑いポイントってあるよな。
鉄球に撥ねられる蛮族がツボなので裏庭ダルいと思ったこと無いわ。
俺は敵が攻撃受けたときの声が好きだな。笑えるというか
貞女武士の「でぇやぁッ!」とか
どこが面白いの?と言われてもうまく説明は出来ないが。
へでっ!
赤目武士の爆音に対するビビリボイスが戒と焔では違う気がするんだが…。
彼らには「ヒィイッ!!」がよく似合うと思っているのは俺だけなのか。
何だってんだ!?
姫って寿司喰わないんだな。
姫盗賊任務?(名前わすれた)の時、火薬寿司撒いたら喰わないで懐に入れやがった
何事じゃ!?
>>936 よく分からないけど、もしかしたらその姫は喪巣忍者だからかもしれないな。
普通の姫なら食べるんじゃないのかな…
MEで試してみるか
姫って何拾っても懐に入れてない?
どっちにしても行儀悪いな
姫は2パターンあったら良かったのに…もう1パターンは大人しい可憐な姫が良い
拾い食いするかどうかは空腹度が関係してたと思う
飢餓状態ではひょいひょい拾い食いするけど
食べまくって満腹になると懐にしまったり投げ捨てたり…
あとキャラによっても耐性?が違うみたい
おキヌ!!
風車のゴウ!!
うっかりザジ兵衛!!
・・・あれ?
こちらに居らす方をどなたと心得る!
恐れ多くも先の一条家当主、一条ノブテル様なるぞ!
ノヴ「まぁまぁまぁまぁまぁ…」
>>941 監禁されてた町娘は、きっとロクに食べさせてもらえてないんだろうな。可哀想に。
その点、姫は待遇良いから空腹時などない。育ちも良いので落ちてる物など食わん。(拾うけど)
つうか、ザジは常に空腹なのだろうか…不憫だ。
>>945 そういや姫も救出の誘導時は拾い食いするね。
ただ、町娘が誘導するときにする拾い食いと違って腹が立たないのは俺だけか?
町娘が誘導してやっている時に拾い食いすると
轡掛けしちゃうぜ…!
大人数救出時は担げないからな…
自分では見つけにくいヤモリ等は町娘に発見させてられるから
娘が数人いると焦るがぶん投げられた後のリアクションが好きだ
そういや最近初めて聞いたんだが
町娘が「あんたが先に逝って残された私や息子は…」みたいなこと言ってて
え?結婚してたの?ってなったw
949 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 11:57:59 ID:PRGXscVn
一条武士と赤目武士が戦っていた
オレは赤目武士を助けてやった
だが、もう手遅れだった
赤目武士の首に矢が>ry
>>945 毎回敵全員に寿司投げまくって、とうとう空腹状態の雑魚すら
口にしてくれなくなった俺の寿司
それを、何のためらいもなくいつも喰ってくれるのはザジだけだ
寿司がでかるくなるバグって既出?
拡大
裏庭は襲撃してくる際、一番ウザイのが蛮族だな。
他の忍者系や武士などは自分に向かって来てくれるので、罠に誘き寄せ
一回も攻撃を喰らわずに倒せるのだが、蛮族だと家を狙ってくるのでウザス…。
>>953 家の前に槍と炎と落とし穴置けば勝手に死んでいってくれるよ
用心棒がいればもっと心強いね
登り棒だっけ?
あれと段差を組み合わせればほとんど防げる
鉄球に轢かれたり爆発したりする敵をひたすら鑑賞するだけ
たまに登ってくるヤツはいい暇つぶしになる
OPムービーでは天井に張り付いていたのに本編でできないなんておかしいでやんす。
>>953 裏庭は最大傾斜の坂だけ作れば、わざわざ奈落バグや簡易読込バグ使わなくても
誰も侵入してこないと思うんだが
あれは床に大の字で寝転がってただけ。
身を委ねてたってこった
上手く作れば、最大傾斜もバグもなしで防げるけどね
>>953 蛮族は、安全そうなルートを通って家に向かうので、
罠を配置しすぎると、両サイドの脇道を通ってきちゃうので、
罠はあまり配置せずに、最大傾斜坂で囲った盆地を家の手前に
作っとけばおk
窮地に陥った一条の護衛ミッションで開始直後一条を血祭りにしたのに
貞女から呪ってやるの手紙と御蓮0(-44)。なんだこれw
963 :
953:2006/11/15(水) 18:13:37 ID:lzu2vUso
色々とdクス
>>961 その方法は蛮族以外の敵にも有効なのかね?
罠床や奈落で完全にルートが閉ざされてると大外を来る
「抜けられそう」と思わせる作りが大事
鉄球砲壁とかは大丈夫
>>963 もちろん他の敵にも有効。
誘導したい場所には、罠を配置しないで、一見入りやすそうな侵入ルートを設けとくのがポイント。
で、入ったら最後、最大傾斜坂などで抜け出せられなくしとけばおk。
最大傾斜坂の下だけに罠置いとけばいいだけでしょ
今すべて+効果で抽出できる壷があるんだけど
ここから拡大の効果だけ無くすのにいい方法は無いかな?
拡大だけ-の素材で地味に削っていく
忘却だけMAXの壷作って色合わせて混ぜれば良いんじゃね
>>967 数値が全て同じなら空の壷1つ、タカラヤモリ4つ、素材数個で事足りる。
空の壷に何度も移し変えて、拡大以外が+になるようにしてから
タカラヤモリを4つ投入。そのあと拡大(忘却)の数値を減らす。
次スレは…忍道の次スレはどこだよぉぉぉ!!
井戸の中
>>963 美しくないが面倒くさかったら最大傾斜の坂作って
坂 家 坂
↑坂坂坂坂坂↑
砲砲→ ←砲砲
だけでおk
で、誰か俺に美しくも鉄壁な裏庭案くれ。
もしくはうpで晒してくれ。
家
☆
坂坂坂坂平坂坂坂坂
竹竹砲竹 ●砲竹竹
←砲 砲→
←砲 ↑↑砲→
炎 砲砲炎
☆プレイヤ●落とし穴
分かりにくいけどこんな感じで作ったら
敵は右側に並ぶ鉄球砲壁の上を走って来て、
プレイヤー前の最大傾斜坂にジャンプ。
そのまま滑り落ちて落とし穴に消えていきます。
しがみついているヤツは鉄球の直撃を受けて落下。
なんかほんまにわけわからんよーになったのう。
竹って槍床?
スレ立てミスった、誰か頼む
>>962 なんかを着服したりしてちょうど3日放置するとそういう感じ(御蓮-50)になる。
たまたま重なっただけじゃない?
「関係のない娘は預かった」っての出た。
よくこれはよく出るやつ?
>>979 貞女の御蓮が超低いときによくでる珍しくない任務
只ならぬ殺気・・・
立ててみっか
埋火
生首埋火
>>990 普段使ってる自作アイテムの成分が249を超えてるんだろう
拡大すると煙玉の効果範囲が0に近くなってしまう
埋火
埋火・壱式
埋火・弐式
埋火・参式