【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 20スレ目【センコロ】
1 :
なまえをいれてください:
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 20スレ目【センコロ】
「新生」、Rev.X ―リビジョンエックス―
弾幕を叩き込み、B.O.S.S.モードで粉砕せよ!
アーケードで話題の新機軸対戦ゲーム「旋光の輪舞」が、大幅にパワーアップしてXbox360に登場!
9/8(金)にパッチが当たりました。
対応機種:Xbox360 ジャンル:弾幕対戦アクションシューティング
発売日:06/7/27 価格:通常版7,140円 限定版9,240円(限定版はキャラクタードラマCD同梱)
■前スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 19スレ目【センコロ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160399549/l50
MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html >MicrosoftのWebサービス技術.NETと、競合するJavaについてZDNetが独自に
>実施した調査で突如.NETの人気が高まった。ログを解析してみたら――
>●回答全体に対し,microsoft.comドメインが大きかった。
>●1人で複数回投票しようとした人が多く、最も“熱心”だった人は228回で
>microsoft.comドメインだった。
>●サブジェクトに「PLEASE STOP AND VOTE FOR .NET!」(ちょっとお時間を。
>.NETに票を投じてください)と書かれた電子メール内のリンクをたどって投票した
>ビジターがいた。ログ解析で,こうして投票が全てmicrosoft.comドメインだった。
>●スクリプトを使った自動投票システムが使われた痕跡が残っていた。
1乙!
7 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:32:07 ID:PZDbzkEG
9 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:47:25 ID:9xPTk7GM
>>1乙カレル
それはそうと、アイコン配信来たぞ!
>>1乙狩れる!
ついにテトリスパックの200ゲイツポイントの出番キタコレ
ペルナ リリ チャンポ 櫻子 チー君
買ってしまった、こまめに差し替えよう…
俺は持ちキャラ以外にゃ浮気しないぜ。
いや、全部買いましたが。
>>10 >ついにテトリスパックの200ゲイツポイントの出番キタコレ
(・∀・)人(・∀・)
アンセルも買ってしまったが、別に使わないな・・・
>>10 テーマが150Pくらいかも、とアイコンは2キャラに抑えるクレパーさが欲しかったところ。
週末はこの時間でも人居るんだなあ
妙にセッション立ってる
たててますぜ。
週末の上にアイコン効果だ。
アイコン買う->ついでに対戦
>>14 初ゲイツショッピングだったのでついつい購入してしまったよ
だが今までのチーニンマークが一気にカワユスカワユスに(*´д`*)シアワセ
修正パッチより、待ち望んでたアイコンが遂に配信された。
この調子で、追加コス、テーマ、アイコン第二弾をよろしくお願いします。
>あと、ユーザーの方から「Liveでテーマやゲーマーアイコンの配信は無いのですか?」
>というご質問を度々頂いておりますが、こちらに関しても予定はあります。
>…というか既に配信データはお上(?)に提出済みでして、私たちも配信を待っているところだったりします(笑)。
>ハヤクシテクダサーイ
8月18日のグレ通ですよ・・・ アホかと。
ってかテーマも一緒に出てくるもんだと思ってた。
20 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 07:42:24 ID:buSJGLZJ
そしてsage忘れすまん……
(\
! \ ___ r-っー---、
\ Y´ (`<こ-'´ ̄ `く ̄!ヽ
7ーァ〇-< ≧、____ 丿 ノ }、
// 人  ̄ヽ ̄ ヾ `{ ̄ / / j
r1' /∧__>ァ1 ̄ \、Y´__/ / \
フr、/〃 /-| ィ |i ヽ┬-'
f' | .{ |i / ィr‐i、 ト! i| /-! ハ〉| `く
rヘく`<し'ハ.|! i| |辷ノ ! ヽ!,ィ !ヽ| / /' }、 < 乙ィーラン!
ヽY ヽ_) マ i !⊃ ゞ' / / / r-1
} }ヽト! r-、 ⊂/イ/ ___f⌒! |
| /`ヽ \__`_ イ´ ̄ ̄ \i !
〉、__/ \ー= ̄' ! / j
.ト、____ヽ-、 。 / | ,. -一' 7 /
!、___,.〉 \____ / / / /
>>22 くだらないAAをはるな!
俺が回収しておいてやる
>>1 乙カレル
アイコンのリリのかわいさにぎゅんぎゅん来る。
タコ足ってカレルだとどの攻撃が効率よい?
>>27 カレル使いじゃないけど考察。
強化BMと弾消し考えるとMS、閃も使えそう。
俺も今からストーリーやってみるかな。
タコ破壊時は私の場合、カレルBで
開幕右端で強化扇2セット->左端へ回避してノーマルバリアM3セット
->ぐるぐる回りつつ全ての足をM(強化M)で狙って赤くする
->足を烈3,4回で全部折る->その後内足と本体に近距離烈か扇か近距離バリアM
->内足を1,2個残して本体を狙ってM(強化M)で中の人へご対面
と言った感じ。扇、烈併用だと思う。
アイコン変更完了。
よーしさっそく対戦だ!
Session Not Found
>>29 あーぜんぜん違うな自分の戦闘。
ボスのトレーニングも欲しかったな・・・
>>31 南無w
>>32-33 やろうぜw
何人かいるみたいなんだが、たまに例の文が出てくる
>>33 いまカレルストーリータコボス倒したので報告。
すぐ下がって強化BM3セット。次のBMが打てるまでの間にMS。
うまく行けば二回目のBMも強化状態維持のままで打てる。
Sゲージ回復まで同様にMSで画面下の右か左に逃げる。
タコ近づいてくる所に強化BM。
タコパターンが変わったらもう足はぼろぼろだから適当に時計回りに逃げつつM打ってれば
タコレーザーの頃には貫通して中身のほうにダメージ入ってた。
で、ぐるぐるタコ二回目で強化BMで即効落とせた。
弾回避とかはあまり考えてなかったけど体力7割は残ってたから次の中の人も楽だった。
うまく行けばタコレーザー一回目で落とせそう。
>>29さんみたくテクニカルカレルは俺には無理だったが対タコはカレル楽なほうだと思うよ。
ちょっとポイント買ってくる
ようやくアイコン配信か!
貧乏だから買わずに普通にそのままプレイヤーマッチやるけど!!!
家に帰り次第参戦したいぜ
バトルしようぜ!!
アイコン買うためにゲイツポイントを手に入れるのに
一番お手軽なのがコンビニらしいって事で
散々コンビニ内をウロウロとした挙句、結局見つけられずに帰ってきましたよ
「マイクロソフトポイントありますか?」と聞く勇気は無かった orz
どこのコンビニいった?
私がよく利用するのは、ローソンのロッピー。
画面の検索で、xboxと入力すれば大丈夫だよ。
ファミマでもおkだっけか?
つかルキノアイコン新鮮でいいな
うぉぉぉおミニストップで探し回ってたぜぇー
ゲイツポイント売ってない? ま、当然だろうな orz
みんなさんきゅ
今回のメンテでPCから買えるようになったじゃん
サークルKだったら、>40は変えないかもねw
あんまり、センコロフレがアイコン変えてない。
他のゲームのフレの方が、センコロのアイコンに変えてる。
リリとアンセムが人気。
アンセルが正解
おお、ついにアイコンきたのか!
って冷静になってみれば、アイコンってわざわざ金取るようなシロモンじゃないと思うんだが・・・。
つか、ゲームのDVDに同梱して、ソフト買ったら使えるようにするべきなんじゃ・・・。
アイコン一個単位で金取るとは・・・オソロシス!
たかだか300円のドコが高いのか詳しく
クロムみたいに中身わからない詰め合わせ200ゲイツとかの方がよかったか?
他の見たりすると、アイコン1個ごとの単価がある程度決まってるぽいし、ばら売りのほうがやさしいだろ。
アイテム課金制の酷いゲームと比べれば良心的な気がする
センコロアイコンは実績と同じかよ!とは思う
まぁバラ売りのほうがいいというのは同意。
ただ、ソフト買った人に対しては「サービス」として無料でもよい程度の
モノだと思っただけなんだ。
>>50 買う物によります。
俺の履歴では櫻子とカレルアイコン一人もいなすwww
このゲームが好きでグレフ頑張れって思ってるなら落としてあげるのが良いんじゃないかな
これからのDLC、パッチ、新作等々にも関わってくるかもしれないしね
56 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 21:52:11 ID:6IhgOjlv
イモリの星が激減してんだけど、顔晒されたからか?
マジでこのスレの人間はウンコみたい奴等ばっかだな、こえだめ専用スレに名前変えれば?w
本人はかなり傷ついてるかもしれねーのに、(わらってるかもしれねーが)
悪評を送って傷に塩を塗るような事をする奴ってマジでネクラ
顔どうこうより、人間としてキモイわ。
星減っただけでそこまで妄想できるお前が凄い
スゴイソウゾウリョクダ
ああ星って評価か
61 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 21:55:41 ID:6IhgOjlv
こえだめ専用って言葉は変か
ウンコが集まってこえだめになるんだもんな
もっと変なところがあるぞ
63 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 22:00:06 ID:6IhgOjlv
実際そうだろ?
晒される前にイモリのゲーマータグを見ながらオナニーしてた時は、星5個あったぞ
んで、今日もイモリのゲーマータグを見ながらオナニーしようとしたら、1個半になってたんだからな
いもり氏は以前から至る所で顔晒してるし
そこまで邪推しなくても
ちょっと落ち着きなよ
MP1ポイントって1円より高いんだな
みんな頼むからアイコンは使用キャラにしてよ
履歴やランキングで確認してから得意キャラのアイコン使ってる人に特攻したら
全然違うキャラ使って来られてウボァーってなった
昨日のアレはネタで言ってただけだよ
ここの紳士たちは顔で人を判断したりしないさ
ブサイクだなんて誰も思っちゃいない、そうに違いない。
この前から相手されてないからって火病ですか。
>>67 >カレルポーズ
どうせやるなら口元の半笑いを止めて欲しかった。
何かいろいろ想像できてキモイ感じがw
何のゲームでもそうだけど、相手の強さがわからない程度のレベルの人が、腹いせに悪評を入れるのですよ。
ID:6IhgOjlvはいつもの馬鹿じゃね?
ほっとけばいいよ
73 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 22:36:42 ID:6IhgOjlv
次の大会のレポートには俺の顔が載るよ
俺がカレルポーズやると普通に格好良いから
チャンポB1ポーズで行くわ、バスト90あるしなww
>>71 まぁ止めようがないからなぁ、他のゲームでも酷いようだし。
目立つ位置に来る人は覚悟しとくしかないんじゃないか?
>>66 じゃあ俺アンセル使う。
俺の立てた部屋にはいると巨大砲台用意しとくから覚悟しろよ。あと俺の顔の傷は気にするな。
>>66 得意なのはアイコンのキャラだけど
使う気分じゃなかったんだよ
わざわざそこまでチェック入れて
得意な相手に勝ちを拾おうとするとは
俺はペルナが持ちキャラだからアイコン使ってるが、
厨キャラ認定受けてカレルずっと使ってるよ。
せめてアイコンだけでもと思ってるんだが・・・
アイコン価格肯定派が多いことには正直びっくりした
>>80 全部DLしても300円程度。
ゲーセンで約3回分。
ソフト1本の1/20以下。
Live1ヶ月分の利用料以下
一回DLしたらずっと使えるわけだし、この程度で文句を言うとは
お前ら何を見ている?
本当のソフトマッチョは今はしたらばで全レスしているよ
さげないのは向こうでも同じだが、雰囲気が全く違うな。
ちゃんとスルーすれば他に行くっていい例じゃねーか
結局構ってやる馬鹿がいるから何時までも変なのが常駐するんだよ
すごい今日は調子よくて、カレルミサイル全除けできた、カカッと。
リリAbossでワープ>回転にあたる人が多くて6割削ったこともあり。
だがセイントにはそのうち通じなくなるんだろうな(´・ω・`)
向こうのバカなソフトマッチョは正直好きだwww
有名人も日記に書いてるな。
値段的には全く気にならないんだけど
そのの値段のためにわざわざコンビニ行って
コード登録してって手順はちょっと面倒って気はする
俺はプレミアムゴールドパックのポイントがあったからまだよかったけど
手元になかったらめんどいなーってたぶん思った
限定版と通常版で値段が3〜4倍くらい違うけど限定版って何が付いてるの?
ステッカーとムービー付きとかそういうの?
>>89 ドラマCD
結構内容がこってるらしい。
>>89 ドラマCD(ギャグ調)、内容は
G.S.O.の一日 18:51
S.S.S.の一日 10:03
輝けセンコロ学園! パート1 10:34
輝けセンコロ学園! パート2 8:15
輝けセンコロ学園! パート3 5:34
となっております。
値段が3〜4倍も違うって通常がすげぇ値下がりしてんの?
限定がプレミアでもついたの?
CDだけって聞くとあれだが内容はなかなかよい
カレルとファビアンが、まんま萌えスレ通りだった
ヘタレな自分はゲーム投げ出しちゃったけど、
ドラマCDはツボにはまって、時々聞いてしまう。
アイコンはツィー・ランを買わせていただきました。
ドラマCDはカレルとファビアンの独壇場みたいなものだ
3、4倍ってアイマスと間違えてね
ヤフオク見るとそんなもんかもね
なんとか定価(以上)で売りたい限定版と
値下がりする通常版じゃあ3倍くらいさ差が出てるかもな
>>54 若き日の櫻子さんだったら俺が半永久的に愛用してた
まだアンセルのアイコンを使ってる人がいないな
当方チャンポ使いだが
リリのアイコンが可愛い過ぎて思わず一緒に落としてしまった。
リリ使い以外の使用を禁ずる。
普通に全種落として持ちキャラ以外のアイコン使ってないな。
>>100 アルカディアの記事に
SPでは櫻子は思い切って若返らせてみました(過去の軍時代)
とか書いてあったから、新コスダウンロードまでワクテカして待て
多分SPのコスと同じだと思うし
複数新作コスあれば嬉しいけど、流石にそれはないだろうしなぁ
アイコンだとちっちゃいから
とっととテーマを配信して欲しいぃぃぃぃぃぃ
>>80 アイコンやテーマの値段には、MSが決めた定価があるらしい。
全部入り200ゲイツと、バラ売り各20ゲイツのどっちがいいか、っつー話よ。
テーマ待ちきれないからちーBの壁紙自分で作っちゃったぜ。
これで俺の360はセンコロ仕様、テーマ配信まで我慢できるぜ。
なんかキャンペーンでもらった500ポイント使ったから
アイコンの高い安いは考えず全部買っちまったw
キャンペーンのはスト2に使ってしまったな。
数十使用のために千円出すのもあれだけど今後のために買っておくか・・・
スコアタでやっと4000万越えしました。ここの人たちのおかげだ!
1位の人との差は100万程度なので、
ライフパーフェクトで倍率2倍を狙っていこうと思います。
1戦目でパーフェクトを必ず取ることと、要塞戦でパーフェクトを狙えないかを考えてみます。
凄いな・・・スコアタあんまやってないけど結構熱そうだな
一番下のが飛び抜けてプロの仕事に見えた構成がハンパない
そうでもない
一番上でアーネチカが無視されてる件について('A`)
でも一番上が好きな僕ww
>>108 あの年で年増っつーのも酷い気がするが
寧ろ他(チャンポ、リリ、ペルナ)のほうが小娘じゃね?と思う
何気にすごくね?
>マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル
>※マルチプレイでのマッチメイキングが対象になりますので、MMOは対象外です。
>
>1. クロムハウンズ
>2. DEAD OR ALIVE 4
>3. ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター
>4. パーフェクトダーク ゼロ
>5. RIDGE RACER 6
>6. 旋光の輪舞 Rev.X
>7. UNO
>8. コール オブ デューティ 2
>9. BOMBERMAN 〜Act:Zero〜
>10. プロジェクト ゴッサム レーシング 3
>
>マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
>※マルチプレイでのマッチメイキングが対象になりますので、MMOは対象外です。
>
>1. クロムハウンズ
>2. パーフェクトダーク ゼロ
>3. 旋光の輪舞 Rev.X
>4. コール オブ デューティ 2
>5. 通信対戦麻雀 闘龍門
>6. ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター
>7. DEAD OR ALIVE 4
>8. ファイトナイト ラウンド 3
>9. BOMBERMAN 〜Act:Zero〜
>10. 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
1戦が短い部類なのに稼働時間3位は凄いな
クロムはロビーとか待機時間含め1回が長いし
でもBF2が全くのランク外ってのも意外だったり
センコロLive登録者が3000人突破したな。
めでたいぜ!
買ってきた、へぼいけどオンいっていい?
このゲーム、ライブはどんな雰囲気?
皆けっこう喋ってやってるの?
遊び方が分かってんなら弱くても関係ないね。
数回対戦して毎回ラグが酷かったりしたら原因を取り除くまで自粛してください。
ランクマッチは終始無言が普通。たまにメールはある。
プレイヤーマッチはボイスチャットを使うことも多いみたい。(聞いた話で、俺はやって無い)
>>128 オンは誰でもウェルカムだよ
テンプレのサイト見て大体のボス挙動と
キャンセル位は覚えといた方がいいかもね
あとあまりボイチャしてる人はいないね
>>128 ぜひやってほしい。
ノービスの人もまだ結構いるよ。
雰囲気は黙々と対戦って感じかな。
喋ってる(というかマイクをつけてる)人はほとんど見ない。
132 :
128:2006/10/22(日) 18:39:20 ID:Vznz1R5t
レスくれた人たちサンクス!
ストーリー何回かやって慣れたらいってみる!
このゲームやってると思わず奇声をあげてしまうから、マイク繋がないでやるよ
>>132 初めてこのゲームやるなら
このスレの最初にあるwikiのシステム見るといいよ
のーびすで勝率2割切った俺が復活したら流石にカエレ!だろw
>>134 え?ノビ10でランダー行ったり来たりしてる勝率2割の俺は未だ悪評一つ来ないよ?
おらぁ80勝300敗位だが普通に楽しんでるぞ
天下第一の玉砕を見せてやろう、あぼーん
ノービスがノービスじゃねー
ノービスのミカに普通に負けそうになった
盾7でメインのペルナ使ったのに
ごく稀に対戦数にそぐわない実力者がいるがそういうのはアケ組だと自分を納得させてる
実績が一時間プレイとノービスしか解除されてないのに強すぎる人はサブタグとエスパー
1000敗以上してるのにやってる奴はよっぽどセンコロに思い入れがあるんだろうな
俺なんかちょっと連敗続くとキャラ換えしてやろうかと考えるのに
ペルナBのコンソナンス設置からのビームって何かいい対処法ある?
当方櫻子Bです。
>>143 プレイヤーマッチで今から実戦やるかい?
>>143 というか、最近コンソナンス設置積極的にやる人多いのか?wwwwww
使い始めた当初は対処出来ない人で凄い連勝具合だったんだけど
最近めちゃくちゃ対処されてうまくいかなくなってるwwwwww
コンソ設置とかやられたことナスwww
>>144 いや、お気持ちはありがたいんだけど今ちょっと繋げなくてね。
>>145 箱から入って実戦経験あんまりないんでね。
この間やってくるノビがいて見事凹られたという・・・。
いや、ペルナ自体苦手ってのもあるんだけど。
>>147 色々あるけど自分も使ってるからあまり弱点はいいたくないが
片方だけ壊してもう片方をこっちが壊さないようにすれば有利に進められる
櫻子なら、設置された瞬間に(相手Sリロ中に)サジとか
画面外にコンソナンスを持って来られるとキツいので早めに対処するといい
ペ 自 コ
と挟まれるとビームがクロスしてキツいから、この状況は必ず回避したいところ
あと、接近狙うといい(当てる必要はない)
接近体勢になるとコンソナンスが戻ってしまうから、ペルナ側としては地味に厄介
ただ、油断しすぎるとトリオ食らう
俺もペルナ苦手な櫻子B
>>149お互い頑張ろうぜ
コンソナンス設置以外にペルナの楽しみどころは無い
それより何故かNATがモデレイトになってしまった件
オープンになってから設定換えたことなかったのに・・・
>>150 おお、こちらも貴重な情報サンクス。
>>151 同志よ。もう苦手というか恐怖症に近いものがあるけど頑張ろう。
櫻子のペルナ苦手は慢性的な物もあると思うがw
次回作から貫通しなくなればまた違うんだろうな。
貫通しないビームなんて
櫻子vsペルナだとマインあまり使わないな
サジに頼るしかないと思ってる
Bossはゲージがあれば楽な方だと思うけど
Mばら撒きがペルナSリロ中しか出来ないからな
何故か割り当てIPアドレスがおかしくなってた・・・
しかし最近ずっとカスタムマッチでリスト見るとReading...になってる人多いんだが外人増えたのか?
この前のノビ@台湾は50勝50敗くらいなのに
やたら強い上100時間の実績が開いていた。
対戦数とプレイ時間が全然合ってないんだけど
オフ対戦でもやってたんか?
プレマッチの予感
ペルナは〜〜
禁止!禁止!禁止!
ぺルナはバカ
ペルナよりチャンポのが(ry
ミカと櫻子以外全部馬鹿に見えるのは気のせいですか?
隊長でなければ、全部バカだとでも言いたいのか。
カレルを見ろ、眼鏡で賢そうじゃないか。半裸で変態風味だけど。
カレルはアルカディアの4コマで
「SPは何の略?」ってクイズで
(*´д)ノ S すっごい P ピンクな若
とかそんな扱いだったんで、
もうそういうキャラだと諦めた俺カレル使い
ペルナは近〜中距離でビーム当たると、ダッシュS近接が確定
ゲージごっそりもっていかれる、ってのだけは何とかならんかとは思う
あれやられると一気にやる気が失せる
やられなければいいじゃない
ペルナはバカな性格なだけで、実は一番賢いんだよ
>>167 じゃあチャンポのホーミング近接やミカのミサイル近接や
テイルボム、マインからの近接やバーストボールからの近接とかも
どうにかしなきゃなりませんね。
ペルナのビームは反射神経、もしくは読みが問われるからな。
反応出来る奴にとっては雑魚、反応出来ない奴にとっては厨キャラ。
ラグったら誰もが死ねる。
ペルナ戦はつまらない。
チャンポとファビはボスさえなんとかすれば
またペルナ叩きか
まあいいけどせめてちゃんとペルナAって書いといてな
ペルナねー…
超旋回だけはどうにかならんかなーとは思う
AよりBのほうがきつい
と思った。
元々中ボスなんだし、少しくらい強くても良いよ
>>176 Bのがきついと思うのはBOSS対策がとれてない証拠ですよ
SPだとボス性能とか対ボス性能とかよろけ耐性とか
旋回性能とかS近接性能とか箱版で強い要素が比較的
低いみたいだし、両方足して2で割れば丁度良いんだろうか
S近接はSP仕様が良いな
ファビも
パッチ前からペルナAだが、ダダキャンほぼ不可能によって弱体化したのに、風当たりが強くて嫌だな
気にするなと言われればその通りだが、悪評で星が欠けたりすると凹む
次回作ではビームの貫通がマインやボムに当たったら遅れるようにすれば
篭城キャラも篭城する意味が出てくるんじゃないか
もうキャラと機体を別に選べれるようになればいいんじゃね
機体で基本性能が決まってキャラで性能が調整されるの
リリに可愛く「びぃぃぃぃむ」って言ってもらえれば俺が幸せ
>>182 カートリッジ制の代わりに搭乗キャラによって性能変化があると面白そうだな。
バランス調整が大変&収録音声が膨大になるけど。
たった今イモリに全部のメダルをくれてやったぜ。
同キャラでボロ負け。
プライドを粉にされ宇宙に撒かれた気分。
本当に廃は地獄だぜ。
いもり大人げナスw
186 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 04:21:02 ID:Med5cFG/
>>186 説明書、ドラマCDの説明の紙、CEROの紙が入ってたかなぁ。
その画像だけだと全部付いてるかわからないね
188 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 04:55:58 ID:Med5cFG/
>>187 いろいろ細かい紙が入ってるのですね。
参考になりました。
夜分遅くにどうもありがとうございます!
完品厨のくせに中古買う
>>186 結局12000〜14000円程度までは上がるだろう
出品者本人じゃないよね?
売るつもりは無いけど
限定版ってそんな高く売れるんだ…
まぁn(ry
単純にパケ絵がいいのと
ドラマCDのオバ・・・・櫻子がいい味出してるからだ、あとファビやリリ、カレルも。
全部のエピソード合わせると結構な量だからな<ドラマCD
あれ単体で十分に商品になる出来と思う、俺は。
・・・そして俺はドラマCDのペルナちゃんに萌えまくってしまったクチ
ゲームは最高に面白いけど、キャラクターと声が、これ系の耐性がないときついねw だもんで声オフにしてやってる。ここの皆は世界感も好きなの?
195 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 11:01:06 ID:V6yBpeG3
厨2秒患者が考えたようなキャラの喋りは確かに恥ずかしいものがある
あいぽんと孫権が出てるから最高
神田朱未を悪く言う奴はコロコロするよ
世界観や音楽は好きだけど、キャラはどうかな…
一人除いて後は全員どうでもいいから、割と微妙かも
好き嫌いが分かれるのはあるよな。
ただ、そういうのが嫌いな人も「ゲームは面白い」とプレイを続けるのは、いい感じだ。
神田朱未って丸いよね。
キャラにひかれて情報あさって大会動画ひろって購買欲高まって本体を発売前に買ってソフトkonozamaしたけど200時間突破してまだやってるソフトはこれだけだぜ!
ロケテ時からずっとワクテカしてて近所にゲーセンなくて移植楽しみにしてたのに限定買いそびれて通販で買えるまでお預けくらったが今や200時間目前。
ちんちんなでなでしながらゲームしにくい!!!ヽ(`Д´)ノ
くそボタン配置め!!!
ちんちんなでなでしながらやったことはないがリリで溜めてると時々ミスるな。
まぁこれはスティックじゃないと時々起こる
>>203の書き込みは僕子供だからわからないけど
LT
206 :
205:2006/10/23(月) 13:59:35 ID:qMAO6hfp
なんか途中で書き込みしちゃった。
LT=バリアとダッシュ
207 :
205:2006/10/23(月) 14:03:39 ID:qMAO6hfp
なんだ調子が悪い・・・
LT=バリアとダッシュ
LB=メイン
で十分遊べると思う。
十字キーにもキー設定か、スティック押し込みでサブとあ設定できたら片手でも遊べそうだ。
そうすると1pと2pを一人で操作できてよりセンコロの研究も向上しそうだ。
俺はセンコロしながら他のことするのはムリリだけど。調子悪いから今日はもう書き込まないぜ。
>>194 まあ普通に大好きといったところですよね
だってチャンポとかツィーくんとかペルナとかかあいいし
声優さんも野中藍さんとか神田朱未さんとかネギまの主役2人とかすごいですよね
あとカレルもドラマCDがおもしろかったからすきです。
あ、ルキノの声優さんとファビアンの声優さんが一緒なのもびっくりしたです。
予断ですがコスはチャンポのB3とかチィークンねこにゃんダンスねーこにゃんダンス♪がすごくいいです。
だきしめたい
きもい
きもくないよ
鈴木ぐらい美しいよ
>>214 パパイヤ鈴木さんはあまり美しくないのではないでしょうか?
ワタシモ、キャラ造形ガ大好キデ、コノゲームヤッテマース。
カレルたんアンセルたんハァハァ
声オタきめぇ
>>215 鈴木と言ったら魔闘家だろ・・・常識的に考えて・・・
>>217 今すぐプレマッチにこい
どっちがきもいか勝負だ
>>218 ゲーセンであれが稼動してなかったら誰も覚えてないって
>>219 勝負で決着つけれるっていいよね
掲示板でもめても意味無いもんねえ
222 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 20:05:09 ID:V6yBpeG3
どっちがキモいかの勝負にプレマッチとはこれ如何に
こういう時に観戦モードが欲しいところですね
ちょっとちょっとw
スレの流れみてワラタ。
さっきからプレマッチで数人とやったけど俺はID:BfyDjD7gでもないしID:xqapKg20でもないからなw
曲名を見そびれたので、誰かちょっと教えてくれませんか。
今ファビAンやってたら、4面あたりのペルナちゃんステージで、
「ヘイヘイヘイヘイ、わっかんねー!」
って歌が流れてめっちゃツボったのですが、これって今でてるアケ版のサントラ
にも収録されてるでしょうか?
ステージの最初……というか曲が始まったら、画面の右下に曲名が出されるから、自分で曲名調べてもう一度聞いてくれ。
つか、確かwikiでRevオリジナルの曲が使われているステージ書いてた気もするな。
228 :
225:2006/10/23(月) 22:15:25 ID:FBo6x315
>226
ありがとうございます。早速wiki調べたらRev追加曲一覧の中にファビの3面
(ペルナステージ)はRev追加曲で曲名はA.N.E.Kって出てました。
ちょっとぐぐり方工夫すれば判りそうな事を尋ねてしまってすみませんでした。
・・・それにしても残念だ。Revのサントラ出ないかなぁ。
それかアイコンみたいにしてゲームの収録曲を1曲単位でゲイツポイントでDL
できるよになればいいのにね。
229 :
225:2006/10/23(月) 22:20:12 ID:FBo6x315
>>227さんもありがとうございます。
ボス攻略とか、いろいろ出てていいサイトですね。
これでもう、おば・・さんじょうさんの爆撃でやられずに済みそうです!
次回のパッチで追加曲を選べるようになれば良いなぁ
パッチがあるかわからんけど
つか近接周りとペルナボス、チャンポホーミングSP化、ツィのソードの長さアケみたいに
すりゃはっきり言って文句なし
ペルナボスは明らかにアケと違いすぎる
>>231 俺雑魚だからよくわかんないんだけど
ペルナボスって何が違うの?
SPの方が強い気がする。
具体的に言うと、Mのミサイルが連射しまくり。食らうとダウンしてなし崩し的に大ダウンまでもっていかれる。
続編出るとしたら、キャラ総入替の方が良いと思う?
俺はもう、愛着でまくりだから、今のキャラで続編を出して欲しい。
リリはアーネチカと入替で、ペルナはG.S.O所属と言う事で。
カテコは殆ど変わらないよ
単にラグのせいで事故り易いだけ
ラグの度合いによって差が出るのでビームの当たり判定発生を調節しろ
なんてのは酷な話だしそれはそれで文句が出る
今までのグレフの発売実績からみて、Rev.Xのサントラが出るのは確実。
箱○のカスタムサウンド機能で新曲を割り当てて遊べるな。
とりあえずおまいら。
グレフにアイコン感謝メール送ったか?
メッセのツィーテレカが欲しいんだがオクで検索かけても出てこないや
相場どのくらいか分かる人いる?
そもそも手放すような人は買ってないんじゃね
今日初めてオンライン対戦やったんだけど、暗黙の了解的な事項ってあるの?
なんかまったくボスモードにならない人とかいて、
こっちだけ一方的に使って良いのかなぁとか思いながらやってたんですが・・・。
問題ない
例えプレイヤータグのモットーに
「ボス無し主義です」
とか書かれててもこっちはしったことではないというか
対戦前に一々モットーなんて気にしない俺でも悪評0
>>241 この話題、週1ぐらいのペースで出るな…
結論として、「自由にやれ」
ボス出さない人は、ボス対策練習か縛りやってるだけ
>>242,243
レスども。気にせず楽しみます。まだ負けてばっかだけど・・・。
>>117 exposeってのが格好良くて気に入った!w
これ見たらまたセンコロしたくなってきたよ・・・。
そもそもBOSS出せない組み合わせとかもあるし。
例えばファビアンならまず櫻子には絶対に出せないしチャンポとカレルも遠慮したいからこれら相手だと出来るだけ立ち回りで倒そうとするね。
そういうセオリーを知るとまた疑問が解けるかもしれない。
247 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 07:00:49 ID:ShamZG0H
櫻子に対してファビアンボスを出さない理由がわからん
ツィーランなら分かるが
質問
これどの位のSTGの腕あれば楽しめる?
どどんぱち とかは避けられる気がしないけど平気かね
シューティングは下手でも楽しめると思うよ
虫姫さまの1ステージで死ぬ俺が楽しめてるし
>249
サンクス
踏ん切りついたぜ
まぁ対戦ものだしある程度駆け引きあるから覚えゲーとはちょっと違う
一応言っておくけど純粋なシューティングではないよ
見下ろし型のバーチャロンってよくいわれてるみたい
シューティングは要塞と中の人だけだ。タコはちょっと微妙か?
STG下手でも全然いけるよ。
「食らわないで当てる」というより「被害を最小限にとどめつつ当てる」って感じだから。
かわしまくってパーフェクト勝ち・・・ってパターンはほとんど無い。
壁が無いカスタムロボ
家庭用で鍛えられたと思ったからアーケードに行ってspさわってきた。
大きい画面ってすげーのな。ガンガン弾かわせた・・・がダッシュとバリア暴発しまくった。
帰って来てrevXやったら弾幕の隙間が小さくてかわせなかった、
センコロのためにでかいテレビに買い変えようか考え中だw
てかアーケード全然人こない。やっぱ俺は家庭用がいいや。この時間帯でもちらほら対戦できるしね。
ということでお前ら遊ぼうヽ( ・∀・)ノ!!
>>256 >ガンガン弾かわせた
これは超分かる箱からSPに行くと回避スキルが自然とあがっとるw
とにかく画面が小さいからな。
最初のタコ戦、微妙な配色の弾も相まって全然避けられんかった。
SPだと弾増えたら処理落ちしてるからじゃないの?
というかRev.Xの方が全体的に弾速が速いからだと思う
あとは微妙なラグがないから素避けし易い
SPのほうがRevより速くみえるけど
SPって弾幕薄いから避けれるだけでは?
判定が小さいんだと思う
弾幕自体に差はないが、(自機の当たり判定に対する)弾の大きさが違う。
サジの小玉とか比べてみるとよく分かると思う。
某182からフレンド要請キタ!
別人だろ?wつか強いの?見たことないんだが
>>267 俺負けたよ(´・ω・)
ちなみに俺は盾9
>>247 櫻子がゲージ2本以上でファビボス出すのは捨てゲーに近いぞ
某182の人は櫻子Aがメインなのかねえ。
盾中盤の自分のミカAじゃ勝てねえです。
完全に動き読まれてた…
ミカA使いのうまい人どーゆー動きしてるか教えてくれ
>>233,235
SPより口が狭く、Mのミサイル倍、Sの威力UP、移動速度UPそして装甲版が硬いぞ
ぶっちゃけRevのはアケのとは別のボスといっても差し支えないほどの厨ボス
273 :
233:2006/10/24(火) 19:47:52 ID:HNQQ6A7o
>>272 なるほど、俺の勘違いだったかも。言われてみれば、レーザー食らいまくってた気もするわ。
訂正サンクス。
某182の櫻子Aは確かに強いと思った。
籠城は巧いもん。
セオリー通りとはいえ、リリでは辛いさ。
(「それだけ」に負けたのは事実だけど)
ただ、対戦数が100戦にも満たないのは、別の要因で避けられているからであろうw
通信更新。
色々ぶっちゃけてて良かった。
取りあえず売れてるようで安心。
ってか360の和ゲーじゃ相当じゃね?
俺の生きがいはグレフ通信を見ることだ。
いや、しかしあの通りの売り上げだと正直キツイんじゃないか?
ベースが有るものの移植だから開発コスト小さいのかね
しっかり利益出せてるといいんだが、、、
おまいら、ソフトのアンケート葉書切手要らないからガンガン応援しようぜ
(こういうとこでもメーカの姿勢って見て取れるよなぁ、、、
大手って50円切手貼れ→別にユーザアンケート回収する意欲無しって感じだ)
開発コストはけっこうかかってると思うけどなぁ。初期のとRevって、ある意味センコロ2と言えるぐらいの違いがあるだろう。
PS2とかより移植コストは安いんだろうけど、儲かってんのかなぁ。
企業概要見れば分かるが、グレフの人数は8人。
外注入れてもそう多くはならんだろうからそれほど大きく売らなくても大丈夫。
今回は純利益だけというより、360で仕事することで今後戦っていける技術力を身につける、
ってこともあるだろうから今後もより期待ってトコだな。
発表出来ない新作情報ってのもそれに絡んでると嬉しい。
>>272 装甲の間が狭いのか破壊前にダメージがかなり入りにくいってのは確かにあるが
Mのミサイル倍は勘違いもいい所だ
そんなペースで出されたらFBOSSのMとか大変なことになるわ
NBOSSとFBOSSで発射間隔違うのとか知ってるか?
他の項目については一つ一つで見ると微々たるもの
確かに総合的に強くなっているが厨ボス扱いは言いすぎ
テーマの配信、早く来て欲しいなぁ。
ツィーランのお尻を設定したいよ
来週1週間休みが出来たので買おうか迷ってるんだけど
オンに人はいますか?
そして俺を優しく包み込んでくれますか・・・?
>>282 人いっぱい
みんな優しい
旋コロにようこそ\(^o^)/
弾幕で優しく包み込まれる282。
>>282 ぶっちゃけ、人が居そうな時間は特に不自由なく対戦出来る感じ。
数十連敗程度じゃ泣かない
それが基本だ
アケのほうで関東大会なるビックイベントがあるみたいだけど箱専の人もやってみないか?
どうせ群馬じゃやらないおー
ウチは田舎だからSPの設置店自体が市内にないおー
幽白なんぞいれるならSPいれろやこのドクサレがぁ
潟Xカートの足を壊したときの硬直はもっと長くてもいいと思う。
>>274 某182と戦ったよ。櫻子って聞いたから
嫌がらせでぺルナで入ったが逆に狩られたww
勝ちは100超えてたよ。負け数が11だったかな?
>>280 NとFの違いはもちろん知ってるよ
ただフレのハイランペルナA使いに聞いたところ大体NボスでSPのFボス並に出てるって話聞いてるから1,5倍から2倍は出てると思うよ
あとRevじゃあFはチャンポAFボスに劣るが、Nボスだけなら群を抜いて強いだろうとも言ってたから厨でいいかなと
ただここのスレの流れ見てると使ってはいけない単語だったみたいだからそこは「Nボスの中で最強クラス」に訂正しとく
ちなみにSPなら余裕で邪魔されないチャンポBのアンチ>ビターがRevではあのボスの移動速度とミサイル量で確定で邪魔されるからSPよりかは絶対多いんで現に大変なことになってます。・゚・(Д`(⊂
>>293 NとFでも倍とかそこまでの差はないよ
動画とかSS一つ見て1.5〜2倍だったらどういうことになるか想像しただけで
そこまでの差がないのはすぐわかると思う
最強クラスと言ってもバニッシュから一番ノーダメージで凌がれ易いボスだし
一部キャラは潜り込めばここまで安定して対処できるBOSSはいない
(アームで1〜2回弾かれることを前提にしてもね)
>ちなみにSPなら余裕で邪魔されないチャンポBのアンチ>ビターがRevではあのボスの移動速度とミサイル量で確定で邪魔されるからSPよりかは絶対多いんで現に大変なことになってます。・゚・(Д`(⊂
それはRev.Xのビターの出が物凄く遅いから
ホントにアケやってるならこれはすぐわかるはずだけど
そもそもチャンポBならガチ避け立ちMだけで十分だろ
結局ただ腕がないだけじゃねーか
SPもやってみたいんだけど、最寄のゲーセンは都内で
週末は対戦会やってる様な所らしく怖くていけない。
Rev.Xでどのくらいのランクなら、恥書かないで済むのかねえ。
開幕ビターが当たって当然、スイートで回って安全。
チャンポ使ってると思考が贅沢になりますなぁ。
対戦会っていっても、排他的な場所でもあるまい。
初心者面して普通に行って、こてんぱんに負けるなり善戦するなり勝つなりしても、誰も文句言わないだろ。
その気があるなら、話しかければいいし。
>>298 それもそうですね。まず1度平日に行ってみる事にする。
ペルナボスはミサイルが硬くてダウン値高いのが痛いやね
>>296 俺廃だけどボロボロだぜ。まあ盾に負けまくる廃だが。
負けてナンボですよアケは。
てかラグぺルナが廃に上がってんの見るとクソむかつくわ。
技量はたいしたこと無いのにとんとん拍子にランク上がるし。
廃に上がるのにどんだけ苦労したと
ミサイル強化はミカだけでよかった。
カレルとペルナまで同様に強化する必要なかった。
カレルミサイルは断続的に撃ちだされ引っかかったらDM確定、
ペルナにいたってはミカミサイルよりも速い上に誘導しないから事故も多いし。
今夜、ランクマッチで珍しいカレルB使いに会ったな。
盾の前半だったが立ち回りが強い強い・・・。
誰だ、カレル弱いって言ってた奴w
ただ立ち回りで圧倒されててもボスの劇的弱さがホント泣ける。
こっちが通常でガンガンライフル当てられて削られてるのにボス差で相手があぼーんしてたのはさすがに可哀想だった;
とりあえず好評送っておいたぜ、なぜか名前と使用キャラが全然ちぐはぐだったのが笑えたけどw
盾2〜3のリリB使いだけど、同ランク〜盾5くらいまでのペルナ使いは性能頼みの人多くて助かるわ。
八橋まったく使ってこない上、Sリロ完了した瞬間BSうつだけの盾2ペルナとかもうねw
最近盾後半や廃の方よく見かけるから挑みまくってるけど、この辺のペルナは性能+腕あるから歯が立たないね。
まぁカレルとかミカでもこの辺のレベルはあんま勝てないけどw
つーか、検索で出た部屋の中で一番ランク高い人に特攻してるせいもあり、全くランクあがらんわorz
>>304 自分もリリB使いですが、カテコはどう対処してます?
日本の360では1万本越え自体が難しいからなあ
まったく勝てんから積んでても
ここ見てるとまたやりたくなる
んでやっぱり負けてまた積んで・・・・
この無限ループから抜け出せないリリ使いとは俺のことだ
>>305 立ち回りで結構差をつけれるから何とかなってるっていうのが現状^^;
ゲージさえあればNは中はいって旋律1,2回えてば回復阻止には十分。
Fは出される前にこっちが出す!みたいな感じで何とかなってますよ。
例えるなら
ペルナ:ランチャーストライク
ファビ:ストライクノワール
今さら買ったぜ!敬遠される厨房キャラとかあるの?とりあえず骨董機体の女(名前忘れた)で頑張ります。
どれ使っても厨って呼ばれるから安心しろ
了解したw まあ何使っても弱いんで、ボコしてください。こんな面白いゲームが箱にあったのか。存在すら知らなかった。。
>>306 安心しろ、更新したグレ通でその事については何も心配ない。
売り上げ的には1万本〜2万本の間くらいで売れたそうだ。
大体15,000は売れたんじゃない?
グレフとしては箱○でこんだけ売れれば大満足だろう。
テーマ配信遅いよ、何やってんの!
>>302 誘導したらしたでどうせ文句いうんじゃなかろうか。
ミカやカレルと違って爆風もないし苦手意識持ち過ぎじゃね?
>>304 八橋しないってのはAとBの違いでなく?
>>309 むしろ
ペルナ:辛味
ファビ:Lスト
っぽいような。
最近ペルナの曲が脳裏に焼きついて離れない
ワッカンネー
ヘイ!ヘイ!
をサントラで存分に聴けるのがかなり先なんて
グレフには失望した
リリから別キャラに乗り換えようとした時点で
すでにリリ以外使えない体になっている件について
_ ∩
( ゚∀゚)彡 へい!へい!
⊂彡
発売当時、広橋涼が歌が下手なのを逆手にとった曲と言ったが…
今聴いても本当にその通りです
なんだと
そうだな
ペルナちゃんとお人形遊びをしたい
ペルナの思考
人形→(変換)→ランダー
昨日これ買ったんだけど
ペルナとチャンポとファビアンってスゲー強くないですか?
一日で全員の性能がわかるなんてすげーな
>>325 偽初心者乙
ペルナのビームやチャンポのFボスならまだしも、ファビの強さは1日じゃ分からんだろ
ファビアンは敵の弾避けつつ遠くからYボタンとXボタン連打しながら、アロー撃ってるだけで勝てるんですが
330 :
329:2006/10/25(水) 16:58:55 ID:4iTuxYqf
バーストボール、な(´・ω・)
ペルナはXボタン連打して、たまに当たるミサイルで仰け反った瞬間にビームやってれば勝てるんですが
>>331 全キャラそんな感じで勝てるぞ
CPUなら
君が初心者じゃないのはわかったからどうでもいいよ
CPUならA押しっぱなしでS連打してるだけで勝てるよ
チャンポはストラップボールとか言い出しそうだな
したらばのマッチョを見習えアホ
チャンポはビターなんとかからYボタン押して
レーザーが当たる直前に走りXボタンだけで勝てるんですが
他と比べるとどう考えても強すぎだと思います
337 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 17:07:29 ID:M3yAAofT
皆どこのプロパイダ選んでるの?箱〇買おうにもライブ出来なかったら意味ないし。
カレルは扇打って
ミサイルあたったら走りXボタンだけで勝てるんですが
他と比べるとどう考えても強すぎだと思います
CPU相手ならダッシュからのXだけで勝てるチーも強すぎます
>>336 買って翌日の初心者が、そんな複合技普通使わない(使えない)から
つ[リアクティブボム]
動画の真似しただけですよ
本当に昨日かって5回くらいネット対戦したけど4回勝てましたよ
キャラが強いんじゃないなら才能なのかな
ミカはミサイル打って
ダッシュM撒いてたら勝てちゃうな。強すぎ。
>>337 プロバイダより線の方が重要じゃないかね。
取りあえずADSL以上なら安定はすると思うけど。
ミカのミサイルに当たるのが悪いと思います
あんなの当たる気しません
なんか面白くなってきたな
いやまあ言われてるパターンって全部「当たれば」強いのは当たり前なんだけどな
どうやって当てていくかが勝負なんだけどな
上の方はまじ自分のパターン通りに戦えないから困る
カレルとぺルナがにがてです
ところで、ツィーBでリリの立ち回り方はどうすればいいのでしょうか
近頃全く勝てなくなってしまったので基本的なところでも教えてもらえたらうれしいです
たった一日で動画から有効な連携を抜き出せるレベルになるなんてすげーな
明らかに狂性能なのはチャンポAホーミングとカテコのみ、それ以外は愚痴るような強さはない
>>351 どう考えてもカテコは狂性能じゃないだろ
うわぁぁぁぁぁぁフリーズしたぁぁぁぁぁ
えぇぃ、動け箱○!何故動かん!箱○マークから先に進みやがらねぇ!!
今戦ってた人スマソorz
カテコは一度当たっただけで泣けるほど削られるからなぁ。
いいですよ
プレイヤーマッチに立てますMから始まる6文字です
俺はチャンポ使うから、チャンポ・ペルナ・ファビアン以外でお願いします
>>355 俺も行くぜっ
まだ会社だけどな('A')
事故が怖いのにラグで事故り易い、という所が理不尽感を生んでるだけで
別に性能が高いわけじゃないな。
まぁそれでも完璧に覚えればヴァニッシュからでも10回に7回は生還できるよ。
Mから始まる6文字か、
…マ○○?
いやスマン…。
プレに
>>355見当たらない。誰か戦った人いるー?
さて、ID:ryUd4sJjだが。
フトッチョ本人ではないことがばれて全然相手にされなくなったので、
タグ作り直して帰って来た某チキン野郎だと思われるのでNGIDの準備よろ。
(櫻子の人じゃなく週刊ファビ厨の人ね)
sageはしてるもののアンカー付けなかったり発生時間もかぶってる。
うむ、最初スレに現れた時と口調がそっくりだな
「revXプレイヤーでも数こなしてるのでアケトップに勝てます」
と言って結局逃げた奴、一度だけ「シャア」と名乗ってたっけ。
3倍早いのか
1位に勝てるって言ってた自称ハイランと、ソフトマッチョは別でしょ。
自称ハイランの人はXBOX壊れてから戻ってこないのかな?
ファビ確かに外からSとM連打だけでつえーじゃん
いまやったら普通に強かった
昨日これ買ったんだけど
ペルナBとチャンポBとファビアンBってスゲー弱くないですか?
ソフトマッチョ本人>したらばのみ出現っぽい。
偽フトッチョ>sageずにファビが厨キャラだと批判。
他ゲームに浮気してたが頼みもしないのに帰ってくる。
しかし飽きられていたため相手にされず。
櫻子使い?(タグがソフトマッチョ182)>どうも愉快犯っぽく、
偽フトッチョとはまた別人?スレには現れない。
俺のまとめだとこんな感じだが、自称排卵ってのもいたのか。
あっちこっちのスレでファビョるって単語見るんだけどまさかファビアンのことじゃないよな・・・。
まぁ昨日買ってきたんだけど、からキャラ語ろうとする奴には
お買い上げありがとうございますっつってあとはスルーでおkだな。
まぁ俺も昨日買ってきたんだけどな
狂性能はチャンポホーミングとチャンポFBOSSぐらいでしょ。
カレルAとか使うとFBOSSでもさくっと落とせるからそうでもないよ
ただチャンポA相手だとこっちのBOSSがゴミ過ぎるけど
>>367 恥ずかしくもマジスレするけど、もともとは朝鮮特有の精神疾患「火病(ファッビョン)」が語源。
意味や病状はググって調べるべし。wikiに大まかなことは書いている。
逆にファビるの意味を考えてみよう。
1、常時チュッパ
2、男なのにダイエット
3、ホモツンデレ
4、わっかんねー
5、毛穴すっきりパック貼りすぎ
あれは毛穴すっきりパックちげえw
名前が出てこないがノーズなんとかいう鼻で呼吸しやすくするスポーツ用品だ。
やんちゃ度うpアイテムだろ?
380 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 20:16:21 ID:DNPHjd1d
ばんそうこうだと思ってた…
今からオンデビューなんですけどこのゲームってチャンポが鬼強くないですか?
チャンポ使っても怒られませんかね?
どう見てもアンチの釣りだろ…
常識的に考えて…
>>381 怒られないけどチャンポとはやりたくない人もいる。
チャンポに限った話じゃないけど、スペックが高いから苦手とする人も多い。
そういう人相手にチャンポだすと捨てゲーされたり悪評もらったりすることもある。
だけどなに使おうが自由だよ。気にすることじゃない。
ただある程度その辺は覚悟しておくべき。この辺はネットの対戦物全般に言える。
やるほうもやるほうだけど、いちいち気にしちゃって仕方が無い人も止めたほうがいい。
釣りじゃないですよ
友達とやっててチャンポ強くね?って話になったから
暗黙のルールって感じで使っちゃ駄目とかあるのかなと思って
プレイヤーマッチに立てるんでマイクなくても良いなら誰か相手してください
IDはkochaKadenです
364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 18:21:54 ID:upWafYoO
ファビ確かに外からSとM連打だけでつえーじゃん
いまやったら普通に強かった
381 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 20:29:53 ID:upWafYoO
今からオンデビューなんですけどこのゲームってチャンポが鬼強くないですか?
チャンポ使っても怒られませんかね?
釣り決定
ってか恥ずかしいからどっかでIDくらいチェックしてから煽って欲しい。
2,3時間前までチャンポの性能について荒れてたのに、わざわざこのタイミングで持ち出すなよ
ツィーランは絶滅危惧種?あまり対戦してない気がする
ツィーランは少ないね。たまに見ると大体DM連発するアホばかり。
ツィAは立ち回りは強いがボスがゴミ、ファA、ペルナが天敵という弱点のためあまり多くない
プレイヤーマッチにいますよ
早く来てください
今のところすげー強いチャンポと色々使う人しかきてない
いや、ここはスルーさせていただく
さっき行ってガッカリしたしw
まぁ他とひとしきり対戦したから良いけど。
ハードを部室に持ち込んで布教中
久しぶりに来たら後輩がリリのことを
主人公(クラスの厨キャラ)だと主張して憚らない
そしてあえなくそれに惨敗した俺のカレルB
まだパッチ修正前なのに…
今更な質問で申し訳ないけど
修正パッチでリリは主人公になれましたか?
SPなら間違いなく強いんだけど。
というか弱くも強くもない、使い手次第の良機体。
強さだけで言うならボスのアホワープが無くなって間違いなく弱くなってんじゃね?
ツィーランの話題になると必ずといっていいほDMを叩く人間が出てくるが
あれってそんな強いか?
ボスは弱体化というよりまともになったというほうが・・
Rev.Xで初プレイからリリ一筋だが、あれはやばかった。
パッチ入ってボスは落ち着いたが、基本立ち回りでやれること増えたから、結果的に強化されてるといっていい思う。
確かに腕次第ってのは分かったけど
これ上手い人同士ならチャンポがズバ抜けて強くないですか?
>>397 修正前カレルBで負けるってどういうことだよwwww
>>398 アケ行ってみようかと思ってるRev参入のリリ使いなんで、違いをkwsk頼む!
>>396 強いチャンポの人?
実績見るかぎり一番上のランクの人ですよね?
とりあえずやり込んであんた倒すの目標にします
10時間やり込めば勝てるっぽい
>>404 10時間wwwwwwwwwww
天才現るwwwwwwwww
正直言って一番上のランクでもこの程度?という感じでしたし
煽り抜きで10時間位やれば勝てそう。
もっと弾全部避ける位すごいのかとおもってた
ID:upWafYoO
いつものあの馬鹿臭い
スルーしよ
>>406 相手の強さがわかってない時点で10時間はムリだなwwwwww
アレだ、半分減らせたーとか喜ぶタイプだろ?
コンボゲーでもないのにミス1回で3割とか普通に持って行くゲームだからな
勘違いも起こるさ
10時間位やれば勝てると思うけどなぁ
まあ10時間やりこんだらまた挑戦してみます
攻略サイト見てきます
一番上の人がチャンポ?手加減されてるな。
ハイランと10を行ったりきたりの身だが、氏がチャンポなら稀に勝てるぞ。5回に1回ぐらい。
逆に持ちキャラで来られると死ぬが。
構うのも程ほどにしといてね。
どんなレスしたって喜んでんだから。
ランクトップはチャンポだろ、仮に本キャラは違うとしても強さで言えばチャンポの方が上
一番上のチャンポって第一回関東大会じゃないかw
一番上のランクってのは、某氏といった個人じゃなくハイランダーってことじゃね?
>>308 やはり立ち回りが重要ですか。
ありがとうです。
ああ、なるほど
ID:upWafYoOと少しできたけど、オンデビュー初めてという割には強いと思ったよ。
10時間とは言わないけど、セオリー覚えればハイランダーくらい射程圏内かなと思った。
攻略サイト読んで読んで読んで動画も散々観てガッチリ頭に叩き込んだ状態で
実際のプレイ10時間、ならいけるかもとは思う。屁理屈だし非効率だけど。
だからさー。
別タグとか幾らでも何とでもなるんだからイジるなって。
調子こいて粘着させるような材料わざわざ投下すな。
>>419 だからさー。
IDとか幾らでも何とでもなるんだから
なんかもういいや
kochaKadenの真実
さーオンで頑張って強くなったからそろそろここいらで別タグで初心者装って鮮烈デビュー、天才現るゴッコでもするか!
別タグ名何にするかなー。(テーブルの上に置いてある紅茶花伝を見て)おっこれにするか!
ごめん、止めようとしてるとこ悪いけど書かせてもらう。
kochaKaden氏が言ってるチャンポって時間的に自分だと思うんだ。
俺は今ハイランダーだけどランダーとハイラン行ったり来たりの人間なんでそんな強くないです。
上位ハイランの人にはほぼ勝てませんし。
対戦した感想としては418氏と同じで初めての割には動けてたと思う。
まあ対戦慣れしてないし、まだ覚えなきゃならないこと一杯だろうけど。
10時間といわず見かけたらいつでも対戦どうぞー、ヘタレちゃんぽBで良ければw
つか上のほうででてたカレルB使いの人っぽい人と戦ったがマジで上手いなw
盾3じゃなかったかその人?
カレルBなんて劣化キャラ楽勝だぜーってチャンポで突っ込んだら蹂躙されたorz
それでもやっぱりボスがガラクタだったのはやはり哀れだったなw
ただまあこの人との対戦は楽しかったんでまた再戦したいな、今度はボス抜きで圧倒してみてぇ。
今はまだランクマッチでいると思うぞ。
絶滅の危機から保護しようとチー覚えるのにストーリーやったけど一周目からタコなんだな
要塞だと思ってたから混乱しちまった
ツィーランとペルナは、Aルートの方が楽勝だな。
リリのAルートは、時間が足りない……
ひゃっほぅ!
天敵のチャンポA相手にしっかりBOSS凌ぎ→カウンターBOSSで連勝してやったから気分良いぜ!
リリたん最高ー!!w
しかし、ランクマッチで強い人とあたってもその使用キャラが本当にメインなのかわからんのが;
手を抜かれてこれだけ強いのかそれがその人の全力なのか・・・。
リリとかツィーぐらい使いにくいキャラでなければ
メインとサブ使った腕の差よりキャラ相性が上回ると思うんだが
ああ、リリNBOSSのコンテナ、ビターだか何だか知らんけど変な技で両方木っ端みじんにされるからさ。
毎回毎回FBOSS凌がなきゃならんっていう私見だ、気にすんなチャンポ。
オーストラリアのプレイヤーがいた……
超ラグラグだったが。楽しんでほしいものよ。
今俺も外国の人とあたった。
ラグラグだったorz
センコロがいろんな人と楽しめるのはいいがこのラグラグ&相手ペルナって構図でやられるとさすがに;;
その辺はもう諦めるしかないのかね・・。
シンガポールって人が居たけど殆どラグんなかったな。
楽しんでればいいな。
>>431 チャンポBの近接をカウンターで貰うとやる気なくすよな。
アーマー4分の一の上にゲージが2分の一て。
頭文字Mで6文字の人ってどうなったの?
何やってんだ男棒!
って思ってwktkしてたのに
>>435 斬らないと勝てないんだから許してくれよw
Rev.Xは近接の弾消し具合が微妙なのでリリに近接とか無理…
>>437 いいえ許しません。
溜めM戦慄を無視して近接してくるなんて認めません。
アーマーかチャージか、どちらか一方を選びなさい。
440 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 01:22:25 ID:FfA0eDvU
何でも俺のせいにすんなよ
俺はもう、このスレには一切書かないからな
つーか、、最近はこれもSPもやってねーし(飽きたかも?)。
ゲーセンはバイト忙しくていけないし、箱は今卓球にハマってるw
というか、リリで近接を狙うリスクを考えると、
S近接確定状況での相手S格闘(チャンポファビペルナのS)相打ちは勘弁して欲しい。
最悪の場合、こちらにだけダメージが入ってるときもあるし。
この前なんかチャンポのM近接の振りかぶりで相殺されたこともある。
そして、櫻子のS格闘の当り判定は本当に勘弁して欲しい。
真裏をとっても暴発のSに一方的に潰されるっておかしいよ。
最近少しアケ勢が復活してきたのかな
久々に見る上級者がちらほら居る様な
>>442 SPの人口と設置店が減ってきたんじゃね?
>>441 ぺルナのS近は無敵ないから良くて相打ち、ほぼ負けになるよ。
負けるのは多分M+Sじゃないかな?
しかもM+Sが勝つのは無敵でリリのS近接を回避した場合。
タイミングがずれると負けか相打ち。
あと櫻子のS近接は判定は強いが隙もトップクラス
画面位置によっては当てたあとの立ち回り不利というハイリスク近接なので認めてあげてください。
そもそもリリは近接キャラじゃないし。
櫻子のS近は逆手に取るくらいの気持ちがないと。
駆け引きの一種で許される範疇。
前述三人のS近は速くて広くて痛いからちと理不尽性能だなぁ。
まぁリリなら十分S近強いじゃないか。
ミカなんて格闘は言うに及ばず、リアクティブの無敵と効果時間短くなったお陰で
近寄られたら最後ボムってすら大概打ち負けるんだから。
こないだボムをビターの無敵で抜けられたときはちょっとやる気なくした。
446 :
444:2006/10/26(木) 02:24:08 ID:qVvVs2YH
しまった。ここが箱360スレってのを忘れてた。
リリのS近に対してどうかは知らないけど、たしかに強いです。S近接。
SPだとそうでもないからカモンSPのあるゲーセン。
チャンポのFボス横バージョンがどうしても苦手だ…
リリ使いだけどリリの対アンノウン戦は、
(特に中の人)あの弾幕の中
如何に正確な溜めMを直撃させるかの練習になるから
結構お勧めだよ>リリAルート
リリは本当に使ってて面白いキャラだと思う。
なんかオン対戦で荒巻リリて意味不明なタグの人がいたんですけど
あれどうゆう意味なの?
スカルチノフ?
>>449 _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>448 タグに意味を求める方が間違い
腹巻リリ?
新巻鮭
>>447 AかBかで全く違うんだがw
まぁこれはチャンポ使いも認めるところだろうけど、AのFBOSS横の弾幕はマジでふざけてるよなーw
縦も強いし、チャンポは全員B使えば(ry
横は普通だろ…
狂ってるっていわれてるのは縦のM連射だと思う
どこにいても四角弾が飛んでくるし
ゲージ技で凌ごうにもMで狙われるから
常に動いていないとだし
>>454 横Fボスふざけてるとか、自分がさばけないだけだろ…
昨日買ったばっかなんだけど、キャラA、Bで何か変わるんですか?違いがわからなかったので。
縦Fは素避けの余地があるけど横Fはゲージが無けりゃ避けようが無い。
あれば横のが楽。
>>457 各種技の性能が全然違うよー。
とりあえず色々試してみるといいよ。
で、自分に合うほうを使えばおk
>>456 言っておくがチャンポA縦FBOSSが糞性能ってのはアケのトッププレイヤーも認める事実
キャラにもよるんじゃない?
個人的にカレル使ってると横よりは縦のがやりやすい
櫻子だと縦より横のがやりやすい
櫻子・ツィーはファビF以外全てやり易いっしょ。
>>461 AとBは比べて見ると一目瞭然だぜ?
簡単に分かりやすい例出すとファビアンなら
【Aカト】
MS・・・誘導あり
DMS・・・ソードでなぎ払ってMS弾
【Bカト】
MS・・・誘導無し
DMS・・・ソードからアロー
みたいな感じ。MSの誘導はボスに有効とか、ダッシュアローは男のロマンとか、人のプレイスタイルが出るね。
466 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 13:03:44 ID:c39bOYg/
せんこうのわまいって楽しいの?
神ゲーだが、漢字も読めない小学生には厳しいかもな
つむじびかりのわぶって楽しいの?
センズリって気持ちいい?
ファビあんのSはすべからく避けられない
この間韓国語のページ翻訳かけたら「閃光の盆踊り」になったぜ
暗黒盆踊りの出番か
リリと一緒に盆踊り
死霊の盆踊りは名作
給料あがる〜♪
何でミカは4ゲージなんだろうか
耐ボスは確かに高いけど…
4ゲージでいいキャラ
・チャンポ
・ファビアン
5ゲージあるべきキャラ
・リリ
・カレル
・ミカ
どっちでも変わらないキャラ
・ペルナ
櫻子とツィーはどう思う?
ゲージないとキツイ2大キャラな感じだけど、4ゲージだと弱すぎか?
それとも4ゲージでバランスとれるくらいか?
>>477 防御に優れている櫻子・ちーは4ゲージで良いでしょ。
3ゲージじゃちと少ないし、5ゲージだと
スコスコスコスコスコ・・・パンチバリアパンチバリア・・・・
先出しボスではトドメさせそうな気がしない。
で、結局櫻子ちーに対して立ち回りで
リードしてカウンタボス狙いになる訳。
5ゲージのミカもリアクティブとミサイルを弾消しとして
使われたらFボス出しても落とせる気がしない。
櫻子:A4・B5
チー:両方5
カレル:A5・B4
性能いい技を持ってて手数が多いキャラカト(チャンポファビミカA等)なら4でいいと思う。
逆に技を頻発しないと優位に立てないなら5。
ペルナは3でいい。
>>478 リアクティブとミサイルで耐ボスは確かにかなり強くて、
5ゲージ化したらその通りだとは思うんだけど…
4ゲージでいいけどリアクティブは、
巻き込んだら近接が確定する位の性能が欲しいかなあ。
近接に負けるってのがどうもおかしい気がする。
櫻子とツィーランが5ゲージとか、さすがにネタだよな?
ま、本物のツィくら子と戦ったことないんだろ。
櫻子Bが5になったら
弾引き付けてスコってるだけでFBOSS終わっちまうよ
どんなキャラでも3はかわいそすぎるだろw
485 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 18:53:51 ID:Inq9kc2B
そういえば、最近のランクマッチのキャラ分布はどんな感じなのかな。
よく会うキャラ
(チャンポ、ぺルナ)>(カレル、櫻子、ミカ)>(ツィー、ファビ、リリ)
カッコ内は大体同じくらい。
とやっていてこんな感じなんだが、時々特定のキャラが多いなあと感じることなどあるが。
今日買ってきた
ダダキャンだの八橋だの
やり方はわかってもなかなかできるもんじゃないね
テンパってガチャプレイになっちまう
でも楽しいねコレ
ミカ:5
チャンポ:4
リリ:6
次回作はこれでガチ
>>486 ダダキャン、八橋はチャンポAで練習するのがお勧めかなあ。
ダッシュMと八橋Mの違いが見た目ですぐわかるし、
ダダキャンもやりやすいので。カレルなんかでもいいけど。
ペルナAやミカでは練習しない方がいいですね。
ここ1週間ほどでランクマッチ第1回目の人と当たることが5、6回。
なんで盾6の俺に入ってくるんだろう。
1本あげて勝つようにしてるけど、やる気削いじゃってないだろうな…。
きっとお前に惚れてるんだよ
>ミカ:5
>チャンポ:4
>リリ:6
>次回作はこれでガチ
Bのリアクティブを弱体化してBだけならいい
今のバランスだとミカAが強くなりすぎる
チャンポもA限定な
Bは弾幕技の回数減ったらもう勝てる相手いなくなる
リリも6にするなら運命ダッシュキャンセルできなくして欲しいな
チャンポにBカトなんてあったっけ
リリ、ミカ使いとさ
一勝負終わって戦績をみると苦労してるな、って
そう思うのは自分だけですか
当方ミカ使い。
リアクティブ、もうちょっと発生が早くならないものか
次回作はゲージ分割多めで2ゲージや3ゲージ技があると予想
たまーに弾幕技すらたどたどしい明らかな初心者さんいるね
あんまり露骨に手抜きするのも失礼だとは思うが
余りにバカスカ直撃するので、「や、やめずにガンガレ、、、」とは思う
お前らなぁ
ミカリアクティブなんか旧アケの時なんか硬直が半端なかったんだぞ?
それに比べれば今のリアクティブなんてずいぶん防御に使える
あれは防御用と割り切るべき、まあもう少しアマ、ゲジダメが大きくてもいいとは思う
REVで旧アケとか語る奴って老害だよねwwwwww
リリ使ってる身としては6欲しいけど厨キャラ臭くならないかな?
Revでの現状の性能のままならゲージ6になっても(批判はありそうだけど)ブレイカー扱いは免れれそうなんで実装して欲しい^^
まぁ今のチャンポやペルナ(全員とはいわない)使いみたいな性能で選ぶ人でリリ人口増えるぐらいならむしろ最弱にしてくれてもいいけどねw
ゲージ6:リリAB
ゲージ5:ミカB、チャンポB、カレルB、ファビB、
ゲージ4:カレルA、ファビA、チャンポA、ペルナB、ミカA、ツィーAB、櫻子AB
ゲージ3:ペルナA
でおkですか?w
だめだろw
>>496 隙は少なくなったがその防御用として心もとなくなったのがどうなの?って話。
近接やダッシュ回転系に打ち負けるの切なすぎ。
硬直分無敵減って実は耐える方にも使いづらくなった品。
ランクマッチデビューして4戦戦ったけど相手全部チャンポ
うち一人はハイランダー。厳しい洗礼を受けました…orz
リリは6になると間違いなくブレイカーになるぞ
てか今でもちゃんと使える人が使えば強いし
>>500 ミカA使ってるんだけどリアクティブが弱いとかはあんまり思わんけどな
ただSPのが強すぎて見劣りするのは確かだけどあれでも十分耐えれるぞ?
ランクマッチでツィーや櫻子、カレルと会わねー・・・。
チャンポ・ファビ・ペルナばっかだ。
高ランクの人たちの上記キャラと戦うのは楽しいんだがorz
>>502 リアクティブってSPと違うんですか?
個人的には耐える性能?と、ダメ、ゲージダメは満足だけど、
近接に負けるのだけは嫌かなあ。
うおー
昨日ハイラン昇格→今日ランダー降格→今日再びハイラン昇格→再び(ry
箱○修理中のおばさん使いが通りますよ
でも返ってきたらツィーBで1セットでもくらったら負け、勝ちはいつも時間切れ
というのもやって見たい気がする。
>>502 まぁAはミサリロ速いし、立ちS爆風大きいから十分耐えられるだろうけど。
弱いとは言ってないが、Bは対ボス攻撃力低いんだから耐Fボス能力減らさんでも、ってこと。
ミサイルの出方が当たり判定からエライ離れて、結果として緊急回避的にも使いづらくなってるし。
Bの対BOSSはデフでも撃ってろー
フルレンジでは駄目なのか
無茶言うなw
4ゲージ撃ってもチャンポの足一本折れやしない。
ミカB楽しいけど、デフュが弱すぎでたまらん
正面に撃ったらダメさー
デフはその後のSやDMを当てるための布石だからな
チャンポのSみたいなものだ。
ゲージ使う割には性能は負けてるかもしれないけど。
>>501 ノビの頃だとチャンポはBOSS押し負けなければ勝てるからな、、、
トレーニングでチャンポBOSS100本ノックとかして頑張れ
>>512 いやいや、どこに撃っても結局の所弾数少ないし。
立ちんぼのCPUなら兎も角(まぁ立ちんぼならMやBMのがいいが)
マトモに動かせるボス相手にデフで減らそう壊そうってのは無茶。
立ち回り専用技。
ミカBの対ボスは、まともな効果が期待できるのは接近してのBM連打しかない。
デフュージョンは横に打つと拡散の仕方がなかなか嫌らしい感じになるぞ。
正面はうんこ。
一つ聞きたいんだが
リアクティブが近接に一方的に負けるって言ってる人いるけどどういう状況だ?
M近は爆風発生前は無敵で抜けて爆風が相手に当たるから一方的に勝てるだろ?
S近は無敵あるけどリアクティブの爆風消えるまでなんて無理だぞ?
仮にM近先に入ってもリアクティブの入力が間に合ってれば
相手が途中で爆風でのけぞって止まるはずだが
一方的に負けるとしたらカレルのM近かリリのS近ぐらいのはずだが…
Rev.XでもカレルのM近接って爆風の外から斬れたっけ?
カレルのM、リリのSを見て
リリ<あら、叩き甲斐の無い事、、、
カレル<わ、若ぁー
見たいな事を考えた俺はダメ人間
>>498 リリを6ゲージ化すると戦慄ゲーとか言われかねないから、
それよりも細かい点で強化してもらいたいなぁ。
上記のS近接とか蜻蛉の無敵時間延長でバリアが間に合うとかとか。
それ以上のことはグレフにメールしとく。
対策に使われても困るし
チャンポはスィートとビターがある限り、4でおk。
以下、現状の機体性能での理想
5ゲージ:リリAB、ファビB、ミカB
4ゲージ:チャンポB、ファビA、カレルAB、ちーAB、櫻子AB、ミカA
3ゲージ:チャンポA(Bに対して基本性能が高すぎるから減)
必要なくね?:ペルナ
ごめん嘘、ペルナは両方4か、Aのみ3かな。
バリアで大抵の弾幕をしのげるから、デメリットとしてボス化の切捨て値を増やしてもいい。
そこら辺を分かってない人に付け入る隙にもなるし。
チャンポAのSが、どのキャラでもダッシュなら確実に避けられる程度の誘導なら4ゲージでもいいかも。
Bはリリでも歩いて避けられるしね。
>>517 S近中の無敵→リアクティブ中の無敵切れる→爆風の中で切り刻まれる
途中で止まることも多いけど、こっちゃ1ゲージ使ってんだ、納得いかんわい。
似たような状況でDMSも負けが多い。
M近の話はしてない。
流石にこっちリアクティブ入力してるなか悠々とM接近されたらブチ切れますよ。
ゲージ依存のカレルBが4ゲージとかそれはない。
というか、ゲージを弄ればいいんじゃね?ってのは本当に一部キャラのみだ。
基本性能、ボスの理不尽さに問題がある部分がほとんどなんだから、
ゲージだけで語ってもちゃんとしたお話にならないと思う。
というか、リリをこれ以上強化する必要はまったくないと思うが。
本職リリ使いが使えば十分すぎるほど強いぞ。
>>520 >S近中の無敵→リアクティブ中の無敵切れる→爆風の中で切り刻まれる
>途中で止まることも多いけど、こっちゃ1ゲージ使ってんだ、納得いかんわい。
S近は近接ダッシュから出せないんだから
密着した状態で逃げずに立ちリアクティブでもやらないと起こらないけど
それはどう考えても使い方が悪いだけでしょ
それで納得いかないってのはどうよ
>>517 M近でもお互いのけぞった後に
チャンポなんかに近接入れられて悶絶した事があるんだけど
これって確定なのかな?入力が遅いって事かな。
>>522 S近の発生が超早くなかったらこっちだって逃げてるよ。
あと近接ダッシュからS出せないって、本当にキミがやってるの俺と同じゲーム?
ああ、近接ダッシュってM押しでのダッシュか。
そんなんで近付いてくる奴相手にリアクティブは使いませんよ。
さっさと距離とってS当てに行きますわ。
ダッシュ直Sが危険。
ミカはダダキャン成功時にもう少し隙なくしてほしいな
ファビアン位にしたら強すぎちゃうのかな?
>>523 たぶん逃げるか再度MSかDMS
が間に合うと思うけど…ラグでシビアだったりはするかもしれない
>>525 >ダッシュ直Sが危険。
いや、この状況がまず起こりえないから言ってるんだよ
M近接はチャンポみたいに超弾消しで突っ込んで来たりするからこそ狙えるわけで
こっちが中ダウンとかしてない限り通常のダッシュで来る相手に
逃げる余裕もなくダッシュ→S近接喰らう状況ってのがないよ
相手との間に弾もなく自分が動いてないってことは何もしてない状態があったってことでしょ
? 自分で言ってる、中ダウンしてる時に相手が突っ込んでくるのをリアクティブで阻止ってそんなにオカシイ状況?
近距離戦やってれば交錯間際S近なんて全然普通にありえるし。
文句付けたいのが先行してて微妙に何が言いたいかワカランよ^^:
櫻子のS近とかも、リアクティブの爆風の外から余裕で蹴ってくるよね。
近距離でデフュージョン失敗した時なんかもう…。
さらにそれが櫻子Bだったりした時なんかさらにもう……。
>>529 壁ダウンなかったらクイック起き上がりでダッシュS近狙ってやれ
櫻子BはSの蹴りじゃないとゲージ削れないのに
壁ダウンしなかった場合、硬直切れたと同時に逃げ出さなきゃS近やり返されるのよね。
もしかしたらカレルのMあたりは当てれたりしちゃう?
>>530 そんな返し方があったんだ。
受身とってもMで確定取れないから諦めてたよ。
今度試してみる、ありがとう。
>>530 カレルのライフルは言うに及ばず、クイックから近接が間に合うキャラも居たような。ツィとか。
だから櫻子のS近接は基本的に画面端以外で使うモノと認識してる。
リアクティブを途中で止められても爆風は残り、相手は仰け反る場合があるんで、
その場合は普通にM近接で追撃かけられたと思う。
結構相手のM近接一段目とリアクティブがカチ合った時とかに起こるんだが。
別に出して猛烈不利って技じゃない。
と言うか、あの性能で弱い弱いっつーのはちょっと自虐過ぎな気が。
緊急回避としての能力は十二分にあるし、硬直に関しても運用方法でどうにかなる範囲だと思う。
だから弱いなんて言ってないって。
使い方次第なのは言うまでも無い。
ただ煮詰まった上位層相手だと前述の隙を突いてくるから近距離キツイって話。
>>530 ファビとペルナのS近は確定くさく、チャンポ、ツィーもかなり危ない。
カレルのライフルは食らったことがないなあ
チャンポで直S近て使えるものだったのか
格下相手に余裕見せて出す以外で使ったことなかったよ
近距離でリアクティブで返すのは安定しないってことまでわかってが、
ゲージ使うのにこっちが一方的に勝てないのはおかしいだろ強くしろ。
ただのわがままですね。
>>534 うん、ファビにはS近できない。まあゲージあっても櫻子だから
弾幕技使いどころ少ないし、BOSS出されてもサジ2回出来ればなんとかなるから気にしない。
ペルナは吹っ飛びかたと逃げる角度しだいかな?
S近後はそっぽ向いてるからスコで追い返すのも難しい。
DSでマインやると引っかかってくれることはあるけどやっぱ怖い。
結局、SPと違う仕様にしたグレフがアホって事で
発売日から初めて約1500戦
ついに俺のところにも初めて悪評キタ━━━━(゜▽゜)━━━━!!!!
「途中で逃げた」って
通信切断のことかな(´・ω・`)
最近やればやるほど入力取りこぼしが気になってくる。
>>539 正直このシステムだと逃げようないから俺もその悪評貰った時困惑したなw
それともやっぱ勝敗決まってデバイスに書き込まれる前に電源切るような奴って居るのかな。
俺も唯一もらった悪評が「途中で逃げた」だった。でもその日は回線一度も切れてなかったから、
多分俺が下手すぎてBOSSの弾幕に突っ込んだのが自殺と思われた、とかなんだろうなw
てすと
>>538 SPとRev.Xを同じ仕様にしたらアケ人口減るだろ
元々アケの会社だからアケ重視は当然
SPの利点はバランス
Rev.Xの利点は定額・高機能・高画質・ネット対戦etc…
Rev.Xの方が利点が多いし、完璧を求めるな
>SPとRev.Xを同じ仕様にしたらアケ人口減るだろ
根拠は?
この時間強い人しかいないっぽ
根拠も何も、同じ仕様になったらSPはRev.Xの劣化版になるじゃん
Rev.X持ってるアケ組もある程度いるし、わざわざ劣化版を外出して金出す必要がない
Rev.XのバランスをSPに近づけてほしいのは俺も一緒だが、そこに固執して少し考えれば分かるような質問は止めてくれ
>>545 移植されると客が減るのは弱小ゲーセンならわりと頻繁にあることだと思うよ
しかも通信対戦出来るんだから家で練習、店で対戦ってプレイヤーも少ないだろうし
まぁ、変な勘ぐりはやめましょうや。
当たってるにしろ当たってないにしろ、そういう説は絶対反発食らって荒れるわけだし。
いくらでも想像の余地あることだしねぇ。
わざとバランスを変えてるでも、移植スタッフがイマイチ理解してないでも、
実は企画段階の仕様書をちゃんと書いていないでも、丸山様がわざと丸山クオリティ炸裂させてるでも。
与太話でいいなら何とでも言えるさ。
初回版ってゲーム箱の中にドラマCDとか他のカードみたいのが入ってるの?
それか別口で特典グッズが他に付いてくる?
>>551 パッケージの中に追加トレイが付いているタイプ。
ドラマCDと各話のタイトルなどが書かれた紙が同梱されていた。
お店によっては先着順でステッカーを配っていた気がする。
だから箱は戦績なんか気にすんなって
皆必死すぎるぞ?定額制なんだから
金がかかるアケなら分かるが家庭用ゲーで殺伐としすぎでないかい?
どう遊ぶかはひとそれぞれだと思うよ
こういうのどうよ。
勝敗カウントの廃止・・・負け越してると相手に見られるとはずかしいよね
評価システムの廃止・・・意味不明な悪評気にしなくて気分よくやれるぜ
ランク、メダルの廃止・・・ポイント制のみにしてもっとポイント減算を高くする
セッション立てる時にランクマッチかプレマッチか選択できて、観覧人数も表示。
ランクマッチには「ただいま何人勝ち抜き」とか表示される・・・勝てば勝つほどポイント倍率が入る。
部屋には「初心者練習中」や「ペルナボス100本ノック」など名前も決められる。
あと対戦中の部屋も表示させるて決着が付くと勝敗が皆に見えるようにすれば、RevX大会とかできそう。
ポイントだが、ボス破壊で+100点、破壊されれば−100点、パーツ毎に点数ありとか。
やってやられてではポイント伸びなくて、勝ち抜き倍率が鍵だったり。
あと10人以上勝ってる人を倒すと倒した人にポイントどばっと入るとか。
それかセッション立てた時点で自分に賭けるポイントを決められたり。
一発逆転で全ポイント賭けれたりすると面白そうだ。
しかし最近はキャラ叩きがひどい
チャンポペルナを叩いては自分はミカリリ使ってます
って書き込みを見るけど
実際ミカリリ使ってるやつなんてほとんど見ないし
対戦中の部屋も見れるってのは欲しいな
どのくらい繋いでるのかわかるし
ここでチーと櫻子使いの俺が登場ですよ。
ずっとチー一筋だったが最近櫻子練習中。
ファビには勝てるがミカがキツくなったな。
櫻子でミカがきつい?ギャグか?
ボス差が縮まったとは言え、
櫻子ミカは櫻子リリの次に詰みげーだと思うけど。
NEWではマイン一個だってそうそう壊れなかったミカBのDMで
あっさり全部ぶっ壊れるようになったし
上級者の櫻子にはそりゃ勝てないが
同じ程度の腕の櫻子ならミカBだと負ける気がしない
両方アケ版NEWの頃の話だろ
>>556 ノ
キャラ叩きはしてないがミカB使いだ。
そんなに少ないなら今日はセンコロやるかぁ。
564 :
558:2006/10/27(金) 12:02:18 ID:7+47Y94r
ミカのDM、BMでマインが潰され、かろうじてマイン一個残っても
ミサイルの爆風でやられる。
こっちがダメージ与えるには立ち止まることが条件なのにそれができない・・・
まぁまだ櫻子使い始めて3日目のヘタレなんでスルーしてください。
ミカやリリ使ってますってんなら、何故ツィーランと櫻子をスルーしてペルナとチャンポだけ叩くんだろうか
さっぱりわからん
リリ強化してほしいとか言うのもありえない。
今でも十分強いのに
それともまさか、あからさまな強キャラにでもなって欲しいのか?
リリだったら何でもいい。
>>566 先に言われたのが激しく悔しい。
>>565 リリ使いとしては櫻子が辛いのは百も承知。
にもかかわらず、ペルナチャンポが叩かれる対象なのは、リリミカに限った話じゃないから。
相性云々じゃないから質が悪い
つーかリリは少ないがミカ使ってくる奴は結構多いと思うんだけど
自分はミカはよく見るけど、リリ・ファビアンは全く見ない。
もしかして、部屋立て派と部屋入り派で使用キャラ傾向が違ったりしてなw
む、ファビアン見かけないのか。
ここ覗いてみたが、専門用語がさっぱりわからね!教えてくれないか!
ありがとう。略した単語にするとわからないだけで、自然とやってる動作なんだねw
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
米国の人からフレ登録きたんだが英語できねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
つか米国の人、ツィA2のキャラセレアイコンなんだが?これどういうこと?
外国で日本のソフトやっちゃいけないのか
俺チャンポペルナファビ使っても同キャラはおろか
リリにもミカにもファBにも勝てねw
毎回強キャラが勝つような超反応のCPU同士が対戦してるんじゃないんだから
中の人の腕次第でキャラ差埋めて遊べるのも格ゲーの楽しい所じゃまいか。
>>577 自分が弱くて勝てないのをキャラ性能のせいにしたい人が多いんだよ
ツィーはあちらさんでも人気らしい。主にショタコンに。
>>565 リリ使いもミカ使いも、櫻子なんかは相性なんだから性能叩くのはお門違いだってちゃんとわかってるってだけだろ。
ちょっと考えればわかること。つーか、リリ使いが相性悪いキャラ(櫻子)うざいから性能下げろなんていうのが通ったら、
櫻子側が
対リリ:5分
他:分が悪い
になって誰にも勝てなくなってしまうだろ?
櫻子もツィーも性能自体はブッ飛んでないからな。
しっかり性能を見る目があるって事だろ、お前と違ってなw
まぁ
>>578が言うみたいにソレを言い訳にはしないけど、チャンポペルナ辺りがうまく調整されたらもっと面白いのになーとは思う。
あとチャンポペルナが良性能だって事を認めない人はちょっと理解できないな。
ちなみにリリもミカもカレルも弱いと思ったことはない。(カト差はまぁおいといて)
>>565 あと、リリってツィーに有利だと思うんだけど。(カト問わず)
114 :ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 17:52:33 ID:Uu22jh90
やっぱ、RevXスレよりこっちの方が質がいいな
向こうは、こういう理由でチャンポは厨キャラって言っても
お前が下手なだけとかばっかだしw、批判ばかりで反論は出来ない
反論出来ない奴が、俺の意見を批判するなと思うよな。
アケスレにはわかってる人がいるもんだ。
とレス付かないだけで連投する早漏でごめ。控えますw
>>581 確かに強いのはわかるが、ただ単に勝てないから厨キャラっていってる奴が多すぎると思わね?
スティックじゃないとやりづらくね?
>>586 スティックじゃないとできねぇ
普通のコントローラーでやったの二回位だ。
強キャラって言われるのはいいが
厨キャラって言われるとむかつくんだよなー
雑魚狩りと同じで深い意味は無いんだろうけど
スティック見つかったら買おうと思うのだが
そのうちソフト見つからなくなりそうだ
んな厨言うほど不条理じゃないのにね。
デュオロンとか大門レベルならまだしも全然対応できるし。
>>585 せめて盾後半は欲しいよね、性能語るなら。
まぁ体がついて行かなくて弱いだけですごいわかってる人もいるし、
好んで上位とばっかやる人もいるからそれが全てじゃないけど。
>>588 それは気にしたら負けw
>>581 リリ6ゲージ化希望とか言ってるような奴もいるみたいだけどな
本当に性能わかってるなら、これこそ考えられない発言じゃないか?
スティックは何がいいかな?センコロスティック見つからねえ
アンカミス
>>592だわw
あとみんながみんなわかってるとは俺も思ってない。
強キャラ談義の度に思うのは
実際排卵上位の使用キャラ分布ってどうなってんのかってことだよな
わかる範囲でいうと
1 カレルAチャンポA
3 ペルナ
4 リリ?当たるたびに違う
6 ペルナAチャンポB
7 ファビ
8 チャンポA
9 ペルナA
10 ファビ
って感じだったような。間違ってたら訂正ヨロ
2番の人はファビアン強かったよ
ファビ二つ。
5 櫻子AB
6 ぺルナB
7 ファビA
だったような。
上位ハイランに入れてもらって嬉しいが
4以上とはまた世界が違うのであった
上位4人はアケの実力者だからなぁ
ただ4位の人はマジで強い、キャラ全員をあそこまで使いこなしてるとは・・・
リリでかてねーとか言ってる奴は4位の人に挑んでみ?
まじで6ゲージとかあほなこと言えないから
ミカ頑張れ!
俺はもう、キャラランクの話始める人は例の空気読まない人と、
ちょっとゲームに慣れてきて初めてここに来た人だけだと思ってるよ。
常連はランクの話、荒れるとわかってるしな。
つかもうとにかくキャラランク話したい奴は、
したらばあたりに、Rev.Xキャラランクスレでも立てれば良いのにな?
ここだと雑談も混じるから効率悪いだろうし。
アイコンにリリBタイプが無いのが納得いかない。
リリということで我慢して使ってるけど、是非ともBタイプのアイコンも使わせてください。
つまりこういうことだ。
というか全キャラ全顔パターン欲しかった
アイコンだけでいくら使わせるつもりだ
全部買っちまうだろ
もしそうだったら、俺はペルナの「び〜む」時の顔か、
あるいはカレルの「ふっ…それは俺が(ry」顔かな
櫻子ストーリー1面の若い方もたのむ
チー坊のお尻をアイコンにしたい
>>605 本当にそうだよな。というか、当然そうだと思っていた。
フレとキャラがかぶっても、パターンがあれば問題ないし。
>>608 俺は、眼鏡かけた櫻子が欲しかった…
もうゴールデンタイムだと思うんだが、人が全然いないしこない…
もうちょっと遅い方がいいのかな
しまった見逃した…!
8時ごろからいつもより人が少なかった気がする
デスノコレで終わりかな?スゲー中途半端だが、、、
ぼちぼちセンコロ繋ぎますよ
終わってないぜ?
終わったぽい
今からチャンポBでプレイマッチいくお
みんなデスノートみてたのか
俺も観てたwこれからオン遊びに行くお
ボイチャオンでかわしたら予想通り!とかやろうぜ?
620 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 23:43:15 ID:N/zgypCH
計画通り!だろう
バニッシュ状態で相手にFBOSSとか出されたら
「うわー死にたくない死にたくない死にたくない」
でガチ
バニッシュ状態でFBOSS出されても
「計画通り!」
と余裕で凌いでカウンターFBOSSお見舞いしてこそ神
キャラはミカB2が適任だな
>>620 すまん太蔵のほう読んでたからうろ覚えだった
ミカB2祭りの予感。
定期的にキャラ限定祭りを開催してもいいかもね。
同キャラだから面白いかは別だが
カレル同士で両方バニッシュ
お互い暗黙の了解でBOSSは使用せず
黙々とライフルの差し合いしたときはなんか汁出た
>>656 >黙々とライフルの差し合いしたときはなんか汁出た
…
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
629 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:46:56 ID:F6qjf6gw
今日はミカ多い
回線の調子悪いなぁ
櫻子が(Fボスを)一瞬で殺ってくれました。
リリ使い也。
>>583 自分はツィーとは対戦してて楽しいなぁ。
立ち回りでは確かにゲージのやりくりに不便するけど、
ボス戦では戦慄・BM・Sを絡めたら死角がほとんどない。
少しでも隙を見せたら比類なき無慈悲なゼロ距離戦慄。
攻撃が直線的でないが故の利点だね。
篭城されて負けても悔い無し。逆に好評送ることもあるくらい。
>>592 どうみてもネタ。それかリリ使いだったとしても分かってない。
各種Sと戦慄で追い込んで、ダッシュ先にMの起爆地点を置くことこそ、
リリの本髄だと思う。そしてトドメのS近。
慣れてくると現状が十分に良調整なんだよね。
蜻蛉とBの左戦慄はイマイチだけど。
ところで、ミカAの左フルレンジって射軸方向から自機側に微妙に誘導してるよね?
限定版が回ってるううううう
センコロあった!!!なんか嬉しい!!トキオ大好き!!
>>635-637 みんなセンコロやってるだけあって動体視力すごいね
さっぱりわからんかった俺はノビとランダーをいったりきたり。orz
8秒の時一時停止
画質悪くて認識できね
ブルードラゴンのパッケージもよくわからん
eMはわかりやすいなぁw
いっかいでわかった
ま、当然だろうな
ふつう1回でわかる
1回でわからなかった人はびょうきだから
しんだほうがいい
いやyoutubeの画質でそんな事言われても^^;
俺カンケーなくないか?w
そんなことよりお腹が・・・じゃないな
センコロはスルーするためのネタセリフがないのが困る
うーわでええやん
発売日順に並んでるなw
>>649 基本、〜〜ワッカンネー! でいんじゃね?
あ、うん……いい、と思う。
そういえば……そうかな。
ははは。今じゃ○○の方が腕は上だね。
とか。
気のせいです
うごけ!うごけぇ〜
>>653 ミカの台詞って、結構酷い台詞が多いよな
まぁミカがそういうキャラだから仕方ないんだろうけど
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 気のせいです。
|┃:!. ・ ・ ,! \
| (ゝゝ. x _,::'' \____________
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
土曜にしてはレスすくねぇな。なんでだ
皆プレイ中?
ワッカンネー!
ってどこでいう台詞?
ワッカンネー!
>>661 ファビアンのストーリーモード
対ぺルナ戦
俺もワッカンネーの前の
モニャモニャフェァハーイ
のとこ本当は何ていってるのか知りたいです
すげぇ、オン参戦以来初めてセッションリストが2枚目までいってるの見た。
なんか感動した。もしかして盛り上がってるのか?
土日の夜とか結構そん位居るよ
俺含め同じ人ばっかだけどw
週末ならままあることだけどなぁ。
そういう時部屋立てても中々人来ないんだよねw
よくあることなのか。初めて見たからテンション上がっちまったよ。
ところでプレマッチ覗くとよく排卵の人いるけどあれはどういうつもりで待ってるのかな。
手合わせ願いたいんだけど下手ノビだからめちゃくちゃ入りにくい。
あとプレの人って全般的にボイチャ装備だったりすんのかな?
>>668 俺は廃だけど全然気にしないよ。
だって俺、最弱の廃だし。
ボイチャやって見たいなー。
てかボイチャやってる人いるの?
俺もハイと10を行ったり来たり程度の奴だけど、プレに居るときは大抵サブキャラ使いたくなったってだけなんで
気にせずどんどん乱入してくれると嬉しい。やっぱランクに比べて人来ないからねぇ。
あとボイチャは無いな正直
671 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 04:16:09 ID:GP/bKUCC
一回だけ対戦終わったあと変な音がしたことがあったが
あれ相手の人がヘッドセット装備してたんだろうか
>672
部屋主が嫌なら抜けるだろうからいいんでね
なら入らなきゃ良いだけだろ。自分は雑魚だから無様を晒したくないってんならそれはそれで一つのプレイスタイルだ。
ボコボコにされてもなお喰らいつくってのもアリだし、色々なキャラ使ってみて新しい発見をするのも。
開いてるんだから戦いたいなら入っていけば良い。嫌なら出てけばいいし、相手が嫌だと思ったら蹴ってくるだろ。
そんなに深く考える事じゃないさ。
プレにいる廃はだいたい容赦して戦ってくれる
ただ、約一名やたらと本気で叩き潰す人もいる
ハイランダーの中では誰が一番つよいの?
その時おまえが戦ってみて、こいつが最強と思った奴。
だいたい、日によって人間の調子って変わるから、最強はよく変動する。
才能限界値が320あれば、努力次第で最強排卵になれるよ
プレマッチって始めたばっかで練習なのか
廃クラスの人なのかわからんから入りにくいね
一言コメント表示出来ればいいのにな
プレで排卵と戦うと立ち回りやら、ボスの凌ぎ方、
凌がれ方とか参考になるよな。答えを見せてくれる。
知ってるのと知らないのじゃ大違いだ。
まぁーサブキャラでも十分俺より強いのがあれだけどorz
プレで連戦するとき、「同じキャラ使うのは相手がつまらなく感じるかな?」と、気を使ってしまうため、
メインのミカA以外も使用するのであまりミカAの勉強にならない俺。
やった!
ランダーに昇格した!
やったやった!
684 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 15:07:56 ID:GP/bKUCC
行ったり来たりすることになるけどめげないでね
久々にプレイしてみたんだが、パッチ当たってタコ弱くなった?
なんか柔らかくなったような・・・
>>685 大体パッチ前のコンテ10回後ぐらいに弱くなりました
>>683-684 何故か俺は盾3までトントン拍子に上がった^^;
アケ経験者ってワケでもないんだけど、これも才能ってやつなのかなベイベ〜(キラ
ハ〜イ
盾5から盾1にまで落ちた俺が通りますよ〜
ハイランから盾2に落ちた俺が(ry
パッチ前に盾9までチー坊でブイブイ言わせた後
パッチがあたり盾4まで落ちた俺が通r
ストーリーばかりやっていたけど一ヶ月ぶりに復帰した俺も通りますよ
…まだ練習が必要ね
パッチ前ツィーAは強かった…
初心者の自分が120戦ほどで盾3までいけたのは
どう考えてもキャラ性能のお陰です
その3日くらい後、パッチがあたってからは(ry
ペルナボスってファビで回復阻止できる?
どう考えても出し得なんだが、あとAビームって発生早くね?
パッチ後の修正まとめみたいなのないん?
ファビAならカテコの横中心軸から少しズレたトコでトップなりセイバーなりでおk。
MとSだけでもいける。
Bはガン避けしながらMとSだなぁ。
>>695 それいけるか?
M、Sだけじゃ絶対無理だよな?
>>695 アーム動かされたら破壊まではちっと無理かな
>>697 >>695は回復阻止の話で破壊目的じゃないだろ。
ということでトレーニングやってみた。
はじめにMS連打でボスアーム壊す。
ペルナ正面のガードもMSで壊す。
あとは全力でM当てれば回復阻止できそう。
デュエットショットの時はBMかアンチ。
アンサンブルレーザーの時にトップスピン。
ファイナルボスは時間が長いから破壊できる!!!
・・・がNボスは壊せなかった。Nボスは出し得かもな・・・。
トレーニングだとアーム動かさないからな…
上手いペルナはアームの動かし方が上手いよ
上手いからな
腕動かされなければ結構減らせるね。
というかCPU中々腕動かしてくれないから検証できねぇ・・・
いきなり腕を上下に開いてビームとかで困惑してくらったり。
CPU相手ならフルゲージNカテコでもまず破壊できるでしょ。
こんな事出来てもスコアタ以外には役に立たないけど。
ならおまえら、今から対戦して検証してみればどうよ。ペルナ役とファビ役で、何回も。
ランクが上下するけど、まあ気にしない!
プレイヤーマッチを使えば良いじゃない
24日に360と共に買って、つい10分ほど前に初めてオンにでてみましたよ。
よくわからないうちに終わってしまったけど、CPU以外で初対戦だと緊張したなぁ。
そいやIRCって人いるんですの
?付け忘れた
Rev.Xだとペルナボスは動きが機敏でパーツがアホなくらい硬いから回復阻止はムズいよ。セイバーとか本気で言ってる?
どうしても勝負したいならトップスピンだけど、S撃たれるとまずカットされるからあんまり。
やっぱり立ち回り重視したほうがいいと思うな。BOSSは避けに専念。
>706
キャラ変えたら全く戦えなくなってるので
もう少し愛を語らってから戻ってくる
ミカAで対ファビAが厳しくてめげそうだ…
立ち回り5分でいける事もあるけど、安定しないです。
考えてはみるものの、ファビA相手に有効で安定した戦術が
見あたらないというか何というか。
ミカBだとどうなんでしょう?あまり変わらないかな。
>>710 レーザー一発のうちに内側一個剥けるけどアレなのか
>>710 >アホなくらい硬い
初期verならまだしも今はそこまで硬くないだろ
>>710 そうはいってもボス出すたび
5割以上回復安定されちゃたまんねーぜ
立ち回りもビームはえーわ、S近つえーわ、旋回はえーわで
全然楽じゃないしノーゲージペルナにフルNボスやってもビームでかっつり
Fボスもゲージあれば2割から止めさせんとかとかもうねorz
>ビームでかっつり
>ビームでがっつり削られる、ね
チーは愛がないと とても使えたもんじゃないな
>>713-714 いや、ファビとペルナを比較したり初期verを引き合いに出されても・・・
・・・まぁアケメインな俺の感覚だ。すまん、忘れてくれ。
>>715 でもそれ乗り越えないとハイは遠いよ?立ち回りで圧倒していかないと、こっちのBOSSに逆転要素無いからね。
ビームの切れ目に弾幕技刺し込みまくって強引に押しこんでいこう。ビームに当たりまくるとか話にならないんで注意して避けて。
俺もファビアンなんで応援してる。頑張って。
・・・ん?ペルナと比較?ボケてるな俺。すまん
>>713。
>>718 初期verってrevの初期verのことな
幾らなんでもOLDとは比べて無いっつーのw
「そこまで硬くない」ってレベルかなぁ、今のペルナボス。ファビアンでそんなに回復阻止できる手段が思い当たらないけど。
適当にミサイルとパーツ壊してゲージ維持してカウンターボスしかやってないや。
というかどうせBOSS先出しできる相手が居ないから、立ち回りでがんばろう
と言い聞かせる俺もファビアンA
ファビAなら現状でも十二分じゃないのか?
対BOSS,BOSSがイマイチなのはそういうキャラだし
何でもかんでも欲しがっちゃいかんよ
正面で立ちMと立ちS撃ってるだけでも
5割以上回復とかねーよ
ファビアンはMとS撃ってればMのミサイルを落とせて
アームを傾けたSを立ちセイバーで安定して回避できるし
潜り込まない場合なら一番カテコが楽なキャラだ
ラグで立ち回りのビームが避けれんにしたってダッシュ距離があるから
これもやっぱ一番どうにかできるのはファビアンだし
これで不満ってのはちょっとなぁ
726 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 00:20:51 ID:YcNq5muE
ファビアンなんてS撃ってりゃ勝てるだろ
S撃たれてばかりで負ける俺が言うんだから間違いない
>>726 バリアである程度吸おうぜ(´・ω・`)
激しくスルーされる
>>712が哀れ
自分(ミカA)の場合BMを最後まで打ち切るように立ち回ると
多少勝率が上がった。ゲージがジリ貧だけど。
あとはフルレンジよりデフのが有効かも。
Aなら中距離維持、デフ起点、あとは素避けスキルかなぁ。
対Nボスが苦労いらないんでそんなに不利ではないと思われる。
Bは兎に角歩きバリアでバースト吸い、BM、DM、ガチ避けだなぁ。
あとなるべくNボス出されないようにしないと回復防げん。厳し目。
>>723の言うとおり。今のファビAで対BOSS性能求めたらチャンポみたいになって叩かれるだけ。
誰か「リリの○○TUEEEEEEEEEEEE!!!対応できんorz」とか言ってくれる人いないの?(´・ω・`)
リリの可愛さには対応しきれん
732 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 01:02:00 ID:YcNq5muE
戦慄と置きMで挟み撃ちされるととてもつらい俺ミカA
これでツインテールを壊し損ねてたりした日にはもう。
台湾人多いね
韓国人と比べるとラグも少なめ
俺が使うとファビアンも糞弱いな
ファビアンって何気に辛いよね。
ひたすら避けて火力で押し切れないと勝てないし。
自分もファビアンとペルナだけは対人戦めっぽう弱い。
八橋ってのは成功すれば分かるけど
ダダキャンって技はどうなると成功なんですか?
出来ないキャラもいるって書いてあるけど、チャンポはダダキャンっての出来るんですかね?
復活の目処が立たないので、リリA使いしばらく消えます、ウウッ
年末はもう人いなそうだなー
このゲーム、好きな人は延々これだけやってそうだから大丈夫じゃないのw
>>740 えっ!?年末には人居なくなるのか?箱〇買おうと思ってたけど止めようかな…。
アイマス出るまではやるので安心してくれ
>>742 むしろブルドラパック等で人が増加する予感!
カルドセプトとロストプラネットに結構もってかれそうですね
今のうちにセンコロフレンド登録しまくっておいたほうが良いかも
>>740 死ぬまで一緒に踊り続けましょう。
朽ち果てるまで。
「100時間プレイ」実績のアーネチカのアイコンが使いたい。
>>748 がんばりますっ ><
751 :
742:2006/10/30(月) 12:08:01 ID:wktjKk2E
と思ったら人も増えそうだし、みんな良い人っぽいので買う事にしますww
昨日の夜は久しぶりに燃えちまったよ。
俺よりランク上のヤツにも何度か勝ったし、対戦する分には人もそれなりにいて楽しめた。
>>730 リリA対リリBで
Aに運命撃たれるとガンポッド壊せなくて
フルに出し切られる上に避け辛い…
同キャラ対決しても運命の上手い人と戦った事なかったから
上手く対応出来ません。
何か良い対処法有りますか?
戦慄でいいんじゃね、弾多いほう。
BSでユニット出しとくだけでもリリAは迂闊に運命出せないよ
リリ対リリって先に運命撃った方が勝ちみたいな印象があるからやっててつまんない
勝つにしても負けるにしても試合が一方的な展開になる事が多いし
>>734 うむ、ミカ:リリはリリ有利っぽいね
前に軽くミカ使ったけどアレは軽く相性悪いわ
>>755 まぁ、対戦物の同キャラ戦は大体糞ゲーって決まってるからな
今日は全然人いないな
もう寝とくか
ああ、1勝も出来ないさ。レシオ0.2切ったさ!
久し振りに自宅に帰れるのに人居ないのか・・・
760 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 23:57:57 ID:YcNq5muE
いや結構いると思うが
マッチョがいつの間にか廃になってたwww
どうでもいい
そんなことより、リリかあいいよリリ。
キャラCDのミカに殺意を抱く。
だってマッチョ、一回負けたヤツとは二度とやらないんだもん。
>>763 かわいいとか言ってる暇あったら排卵櫻子とかカレルBの対策
考えようぜor教えてください、もちAで。
カレルBの扇連発に手も足もビットもでないんだが
ごめんよリリたん
俺がヘタレなばっかりに毎回ボコられちまって・・・・
したらば覗いてきたけどカレルBとリリはほぼ詰みって感じがしてきた
もう寝るお
んな馬鹿な。
プレイヤーマッチって人気無いんですか?
負けながら覚えるしかないのか・・
呼びかければ集まるよ。
何なら今からやろうか?
今やった人かな?
ありがとうございました。
ラグペルナtueeeeee
ラグとの相性最高だな
回線絞って乗り換えよう
しかし、以降ただでさえ少ない相手が
さらに少なくなる諸刃の剣
やってくれた人達
ありがとうございました
久しぶりに復帰してリリ使ってみたよ、アップデートの日以来だ。
リリ使いの人に聞きたいが、ノーマルのボタン配置でバリア張りつつ溜めながら動ける?
LTにMを設定するといい感じだったが、箱のトリガは重くて疲れるよ。皆さんどうしてますか。
あ、アーケードスティックは抜きで。
と、思ったら少し上で話されてるし。皆苦労してるのなw
777 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 07:58:37 ID:5uCUX8Ye
>>746 どっちも買うつもりだが、センコロも続けると思う。
特にカルドセプトはまとまった時間が必要だし。
>>742 うっかりゴールドメンバーシップ12+1ヶ月分購入済みなので安心汁。
人がいなくなっても部屋立ててやるー!w
これ以降購入予定があるのはエロバr(略
俺もカルドセプト買う、でもセンコロ毎日やる。
同キャラ戦はファビアンvsファビアンは激熱だと思うんだけど。
緑と黄色が画面いっぱいにぐるぐる回って、そん中でセイバーの当てっこ。
火力あるし、機動性あるしで展開はやくて脳汁でた。
>リリ
スコアアタッククリアしてなかったから使ってみたんだが。
オラタンとか、サイキックフォースとか同時押し多いゲームやってたせいか。
パッドで楽勝な俺はリリ使うべきなんだろうか。
てかタメM強いなおい、アービターのシールド一発で落ちるし。
>>764 な!マッチョは完全に人選んでるよ
やってみたが別に戦績に見合うような圧倒的な強さじゃないし
サブタグなのも周知の事実だし
空しい奴だよ、なにがやりたいんだろうな?
>>776 俺はRev.Xからセンコロ触れてリリ一筋だけどほとんどデフォのまま。
パッチ入ってからRBに弾幕技を割り当てただけ。
とりあえず慣れだと思うよ。
チャンポのアイコン買ったからもうチャンポしか使わない
厨キャラとか言われてるがもう気にしない
俺が使うと糞弱いからな!
じゃあチャンポB使うといいよ
マジレスすると
チャンポよりも「厨キャラ」という単語の方が嫌われてるんだが
チャンポはAよりBの方が楽しい。
あのまったりとしたMがたまらない。
スィートビター以外の弾幕技の微妙さもいい。
ボスの無意味なMSも大好き。
貶してる訳じゃなく、本気でそう思うんだ。
初心者なら
Aで動かし方覚えてBやればいいじゃない
俺もBの方が楽しい
>>787 >ボスの無意味なMSも大好き。
アレを無意味と言うのか…
かなり重要だと思うチャンポB使い
チャンポBが弱いと思ってる人大杉
特に使ってる奴が劣化Aとか言ってるの見る
チャンポBが弱いと思ってる人大杉
特に使ってる奴が劣化Aとか言ってるの見るともうね…
>>790 劣化Aとか思ってる奴はAと同じような戦法だからだよなー。
決してBは弱くない。
バリアMやSをAと同じように使ってたらそりゃ劣化にしかならんだろ…
B使ってる人でAと同じような動きしてんのノビか盾1,2でしか見たことないぞ
>>789 ゴメン、Aと比べすぎてたw
弾幕凌いだり攻撃当てたり普通に有用だね。
Bは接近戦がすごくいい。
至近距離からビター、近接。失敗したらダッシュで逃げて去り際にDS。
決まると爽快なんだなあ。
弱キャラいないよ
使ってる奴が弱いだけだよ
強キャラはいるけどねw
チャンポBはSPなら近距離いったほうがいいけどRevは近接弱いから遠距離でストラップ撃ちまくりのほうが強いぜ
てかアケやってる人間からするとあんなのチャンポBじゃない
チャンポなら断然Aだろ。A2のコスがかわいいから。
箱○でMMORPGが可能になる日はそんなに遠くないのか?
既にFF11がなかったか? つか、スレ違い。
804 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 17:58:01 ID:5uCUX8Ye
>>801 オレ的にチャンポはAなんだ。活発ってか、カットインがカッコイイしさ。
ちなみにBならB2派。
同じくB2が一番好きだ
AならSPのA3が好きだなあ
ってかチャンポのロケテ時のカットインがかわええw
あと櫻子さんの目が笑えるw
俺もチャンポはA派
特にA2がエロかっこよくて最高だ
SPA3もいいな
B2もロリかわいくて好きだけどな
Aのカットインがカッコイイのには同意。でもBが好きだ。
余り人気無いけどB1本命、時点はB3。すけすけ最高。
Rev.XはチャンポBの長所が見事に殺されてるんだよな…俺のチャンポB2を返せ
パッチ前にも結構言われてたよな
ホント箱チャンポBの調整は何がしたかったんだろう
唯一の近距離特化型機体の個性を潰す必要があったんだろうか
Bが少ないのは多分強いとか弱いとか以前の問題だと思う
まぁワカラン殺しもイイトコだったし。
812 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 20:19:43 ID:140HTNSJ
いま店で箱〇の本体を見てるんだけど発売記念パックか通常版があるんだけど…どっちがいいかな?もちろんセンコロの通信対戦する為に買うんだけど。
>>812 値段同じでヘッドセットが付くかどうかの違い
通常を選ぶ理由はない
なんかLANケーブルが付いてないっぽいんですが…LANケーブルは通信対戦する為に必須なんですか?
PCのケーブルをぶち込むんだ。
あっワイヤレスLANアダプターの事でした。これが無くても支障はありませんか?
どのみち付いてなくてもLANケーブルはかなり安い
初期はついててはず
>>816 ワイヤレスより有線の方が通信環境としては良い。
どうしても無線にしたい、無線ルータ使いたいというので無ければ有線おすすめ。
いま初回産を36800円で購入しましたww皆さん色々ありがとうございました。
>>818 でも短いよね、アレ。
オレの中でチャンポ=ストラップだからビターなんて使わねぇぜ。
あとダッシュスィートも好きだ。
822 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 20:40:10 ID:1R57vDbT
チャンポAはビターの威力を弱体化して、
チョコの弾幕形成速度を強化させたらテクニカルで面白そう。
くそ神パッチに続いてコス配信しろよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
テーマとコス配信は早く欲しいね
826 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 21:16:54 ID:MW+nAkRA
ゲーム付けたら何か更新してるんだけどこれ何?
Liveの更新。詳しくは知らない。
そうかセンコロのパッチというわけではないのか
なんかマーケットプレースがカッコイイw
>>765 亀レスすまそ。自分リリBだけど、おk?
櫻子は相性悪し。できるだけ近づいてスコルピオを誘発させることかなぁ。
カレルBの薙対策は、常にリリ自身を弾幕の中に滞在させるか、中距離戦に持ち込む。
扇に関しては自分も知りたいくらい。Aの右戦慄なら潰しやすいんじゃないかな?
Bなら運命第一を多様して、ブラフを掛けたりしてみたり、近距離右戦慄を撃ったり。
>>776 M : X
S : Y
オールドA : RB
M+S : AとB(主にA使用)
ボスとOD : お好みでLTかLB
余ったRTは、適当にバリアにした。
同時押し関係を、そつなくこなせる配置にしたつもりだけど、特殊すぎ?
あとボス戦では十字キーで操作してる。
斜めが入りづらいけど、平行移動は楽。
なんかミカ使う人しかいなくてつまらないな
意外とチャンポが少ないのは厨キャラ扱いされてるから?
日による
ツィーランが男?
うっそだぁ
ショタキャラは見慣れているせいか、ツィーランは男にしか見えなかった
旋光に関係ある項目はD5対応くらいかな?
センコロを箱○で初めて3日目
とりあえず2キャラほどクリアしたのでネットワーク対戦に参加してみる
いきなしぼろぼろにされる。
もうしばらく対CPUでがんばるかな。
しかし、ランキングのクイック対戦でいきなり1000戦以上してる人と組まされるのはどうかと思った。
CPUやるより負けても対人やった方が早い
>>831 お互い苦労してるみたいですねー
B扇はAの戦慄では防ぎきれないし、事前に弾まいてもSで消されたり、
戦慄中はDM直撃のリスクがあるしやってられん。
薙対策は参考にさせてもらいます。
運命を改造して弾消しグレネード弾出るようにしてほしい
リリBだけど、カレル厳しいかな?櫻子は言うまでもなく詰んでるけどw
扇は確かに厳しいけど、こっちの馬鹿弾幕に対応できないのはむこうも同じだから、悲観することない希ガス。
むしろFBOSS毎回許すことになるチャンポ戦のがキツイ。
ハイランと対戦するとあからさまに本キャラじゃないキャラで来る奴が多いんだけどどうにかならんかね
本キャラ以外は別にいい
こっちは本キャラだろうが分からん
だがスロットまがいのキャラセレされるとやる気が思いっきり萎える
盾とノビ行ったり来たりしてる俺のレベルだと
チャンポにF.BOSS出された時点でほぼ乙る
ので先出しして何とか2発当てれるよう頑張るほうがナンボかマシ
この位のレベルだと適当にスイート出す人も多いんで
そこをぷすっと刺せた時が最高に楽しい
盾1の俺は
排卵に本キャラでこられるとおしっこ漏らしちゃうから
サブサブサブサブキャラ位できて欲しい
私は購入当初チャンポA使いだったのですが
"キャラ選択後左右でコスが変わることを知ってから”
チャンポB使いになってしまった訳でして。
>>846 わかってる人相手だとビターで両方のコンテナ一撃破壊とかされるけどねーw
そりゃあんたのBOSS操作がなってないだけだ
今からプレマッチで連戦可能な人いる?
当方ノビ終盤で同じくらいの実力の人とガッツリ対戦(or練習)したいんだけど。
強い人でもいいけどたぶん相手にならないかと。
ってこんな時間にいないかな。
いるけどシルバーだっぜ!
まぁ最近作ったドイツタグでインすれば出来るけど
>>852 いっちょやりません?
ラグが酷くて続けられないようだったらゴメンネということで。
>>854 申し訳ない。IRCがよくわからない・・・。
>>855 連戦ならチャットしながらのほうがスムーズにいくかなと思ったけどまぁいいや。
hで始まるカレルアイコンでブラブラしとります
>>856 ありゃ、見つけたけど先に入られちゃったかな?
ちなみに当方Qから始まるタグ名です。
うわ別人だったかw
ちょっとまっててw
見つからんす
あ、スマン。今から建てる。
861 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 02:52:41 ID:eX2lxi42
ほほえましい
>>850 俺の話じゃなくて、「盾とノビ言ったり来たりしてるような人だと」って話だ。
いちいちつっかかるなよチャンポ。
ははは。今じゃ862の方が腕は上だね。
櫻子の弾消しはひどすぐるわぁ(´Д`;)
というかちゃんとした練習相手になったでそうか。
>>864 今日はありがとうございました。
めちゃくちゃ楽しかったです。時間忘れるくらい没頭w
自分には勿体ないほどの練習相手でしたよ。
自分の力不足のせいで完全に胸を借りる形になってしまって申し訳なく。
いろんなキャラ使ってもらったんでかなり勉強になりました。
気のせいかもしれないけど回避しづらい行動への対処の反復練習させられたような。
カレルの閃とか閃とか閃とか・・・。
自分でよかったら是非また相手してもらいたいです。では!
あ、あと最後は勝ち逃げしたわけじゃないですよw
最近変なのが沸くね。
ファBってSPと大きな違いある?近接以外で
盾ばかりだ…
わずか数十戦しかやってない俺が入れる世界じゃねぇ…
869>>
時間帯次第でまだノビ前半のひとも見るよ。
挫けないで みんな初めはノービスだったんだ! と月並みなことを言ってみる。
というか盾まできてください対戦相手は多いに越したことはないんですおながいします(´д`)
>>868 ・ダッシュMが4セット
・セイバーが神速
・バリアSの飛距離が長い
>>869>>872 幾らでも相手をしてやる!
by永遠のノービス10=ランダー1
居るの21時以降だし適当に手加減するぐらいしかできんけどね…。
(´・ω・`)
人いなくてマジつまらん
あと相手にペルナ選ばれると回線抜いて去りたくなる
これD端子繋がなくても画面綺麗?テレビは27インチです。
画面はあまり変わらないけど
字が見にくい
>>875 綺麗ではない。多少支障があるかもしれんがプレイは出来る
人いねーなー。排卵だとまともに入れる相手がいないぜ。
>>847もそうだけどいまだにぺルナに苦手意識強い人多いな。
そういう人に限って相手のSリロもみずにDMとか隙もみずに弾幕技使うんだから。
かわせないっていうけどぺルナ側も必死に当てようとしてるわけだし。
むしろビームに当たってくれないとぺルナは勝負にならん。
カテコも対策出来てない人が多いね。
まあどうしても嫌ならチャンポA、カレルA、ファビAあたり使っておけばぺルナは楽w
>>874 櫻子使いか?
俺はミカだけども、
ビームに慣れてボス落とせるようになったら、
特に気にならなくなったがなぁ…。
>>873 むしろ手加減なしでおk
ビシビシしごいてくれ!
…いやまあ手加減しないと折れちゃう人もいるからなんとも言えんけど。
勝ち負けどうこうより、ペルナ相手にすると疲れる…集中力がもたない
まるで某髭を相手にしているかのようだ
個人的にはビームやカテコよりあの装甲の固さの方が嫌な感じ
>>疲れる
これには激しく同意。
でもよく考えるとカレルのがもっと疲れるな。
一瞬たりとも油断できねぇ
中級者レベルで考えて
ぺルナB vs チャンポA ってどっちが有利?
ぺる〜にゃ!
>>885 チャンポAだろ
アケ組の俺からすればnewverの頃に猛威を振るってたチャンポAの脅威が忘れられん
SP、RevX版はだいぶマシになったが
>>885 チャンポAが有利じゃないかなぁ。
初級ならビームが全く見えなくて互角かもしれんが
中級ならそこそこかわせるだろうしチャンポAもある程度の
性能を引き出しやすいキャラだし。
チャンポ側がカテコ全く駄目だとあれだが。
まあBカテコは楽だし
ぺルナABどっちかわからんけどダッシュして扇状に弾はきながらミサイルって
どうやって避けると安全ですか?
ボス使う
>>889 多分ダダキャンの効くペルナBのことだろうけど、ミサイルを意識して避ければおk。
あまり大きく避けすぎず、且つミサイルの通り道から脱すればいい。バリアも有効。
兎に角ダウン値を溜めないのが肝要。
>>883 疲れるは同意だな、カレルも油断できん。
フルレンジ中に撃たれそうになってキャンセルで逃げる時は焦る。
でも同じ位に、当たり判定でかいのかガチャガチャBMとかフルレンジに、
バカスカ当たるカストラートがかわいそうにも思う。
常時安定した気合避けをしないといけないリリ
糞見え難くてもミサイルちゃんと見つつ弾避けしないと一気に持っていかれるミカ
気合避けできるか見極めないとピンボール発動なファビ(A限定だが)
疲れるってのも主観だよ
STGに疲れるお年頃か
回答サンクス
ちなみにD端子付けてない人って居るの?F.BOSSカットインとか綺麗なままかな?
コンポジットだけどカットインは変わらないと思う
不満はステージによっては球が絶望的に見えないくらいかな
D端子付いてるけど、他のがささってるし差し替えるのだるいし
>>896 俺は貧乏なのでPCモニター使ってる。
俺的にこれ以上の画質は必要ないな。
>>897 >差し替えだるい
切り替え機も増えてきたし、買ってみると幸せになれるかもな。
せめてS端子。
あのつい最近○本体を買ったんですが、
シューティング好きなんでこれを購入しようかどうか悩んでます。
ケイブのシューティングが大好き派なんですが、
それでも楽しめるような内容でしょうか?
対戦も出来るということなので、その辺りにも興味があります。
Liveには繋げてます。
気になるのは対戦相手に不自由しないかどうかです。
他には斑鳩とかにもハマったクチです。
どなたか教えてください。
シューティングゲームとはまったく別物
>>2-4あたりの動画リンク辿って見てみ。
対戦相手は時間帯にもよるが繋げりゃ誰か居る。
対戦もてか対戦メインだよ
>>871 え?そうか?
1、6セットでてるだろ?
2、神速ってほどでもないだろ?
3、画面の関係状伸びてるように見えるだけじゃ?
それよりなんか5ゲージキャラで
MAXゲージでボス行くと4ゲージ発動とかになるあれなんなの?
>>900 本体もっててLive環境あるなら買っちゃえ買っちゃえw
数少ない日本産ゲームなんだし。
あーあとコントローラーだとちとツライw 慣れだけど…
906 :
900:2006/11/01(水) 21:28:43 ID:ixyJjT5I
色々と教えてくれてありがとうね。
で、動画見てきたんだが、ボスモード?の時の弾幕が結構すごいなw
弾幕避けるたびに脳汁が分泌してしまうんで、ますます欲しくなってしまた!
キャラ毎に結構特徴あるみたいだし、対戦相手に困らないなら良さそうだ。
カルドセプト出るまではこれでLiveを満喫しようと思う。
対戦で当たったらよろしくな!
>>906 よかったらゲーセンにもきてくれよな…!
やっぱシューターは避けスキル高いのかな、うん高いんだろう
自分は今だブースターボムもカテコMもアンチなしで全除けしたことないぜ
1000戦越すとビームだろうが強化ライフルだろうがプレッシャーを感じなくなったよ
相手にダメージ与えられないほうがあせるわ
スティック持ってるのにパッドでプレイしてる俺
しかもリリ使い
M溜めながらツインテール出しながら運命とか
不器用な俺には厳しいけど
それでも俺にはリリがいる
リリってどうしてこんなに愛されてるんだろう。
儚くて可愛くてSだからさ。
>>904 一瞬バリアが出て弾を吸っちゃってるんだと思う
ダッシュ中にボス出すようにすれば確実にマックス発動出来るよ
放置自殺はやめてね、あんま酷いと晒すよ
弱くてチキンな○○さん
俺かな?捨てゲーは良くします
別に晒しても構いませんよ
そりゃお前勝負には負けてもいいが自分に負けてどうする
捨てゲーされても別にいいじゃない
自分の勝ちが増えて相手の負けが増えるだけ
ムカついたならメール機能使って直接お願いします
誰だか分からない以上、入ってきても蹴れないじゃないですか
抗議のメールくらいで俺は悪評なんて送らないので安心してください
ちゅうがくせいかお前は
正論のつもりでした
間違ってる?
まぁここで晒しても何の意味もないわな
正論以前にスルーしとき
結局人間と対戦してるって感覚がないからそういう痛い事するんだよな
何か久し振りに平日夜の部に参加してみたけど、
強いノービスと弱い盾が増えてるな…。
それとなく次スレが近いみたいなんで、次スレテンプレに。
「キャラランクスレは荒れやすいのでしたらば行け」とか追加希望してみる。
>>883 ペルナは弾幕で押しても、すぐ大ダウンするのが解せない。
オマケに基本装甲値が高いから、全然減らないし。
(リリBの右戦慄を至近距離で巻き込んでも、ビーム一回分も削れないし)
改良するなら小ダウンから大ダウンまでの数値幅を広くして、
大ダウンしにくくするというのはどうだろう。
>>887 それでも、キャラによってはダッシュでさえ回避が困難な誘導性能はどうだろう。
囲碁や将棋やってるせいか勝負がきまったら投了する癖がある。
むしろだらだら続ける方が非難されかねない。
相手だって雑魚相手にしててもつまんないだろうし、さっさと終わらせて次行った方がよくない?
ノーガード戦法ってことでひとつ。
バニッシュしたらパッドから手を離して一回深呼吸。
無敵が切れてからが本番。
メイクミラクルに挑戦だな
>>927 この手の対戦ゲームは捨てゲーするほうが礼儀に反する
将棋と違って完全な詰みってのもなかなかないからな
FBOSSで2割削られるから相手より先にアーマー半分減ったらもう放棄します、とか
ツィーB使ってるから、相手の攻撃2セットくらったらもう捨てます、とか。
極端に言うとこういうことだぞ。
したらば的には
Rev.Xとか別ゲーだから壷行け
だと思うけどね
>>927 囲碁・将棋で例えるなら
投了しないでそのまま外出してもう帰ってこない位の失礼さ
いやいや、盤の上に駒(石)ばら撒いて去っていくくらいだろ
>>926 小ダウンから大ダウンまでの幅だけ広げたら
一発食らったら延々と動けないで食らうわけで
装甲の意味ないぜ?
ていうか大ダウンするまで連続で食らったときの
ダメージってどれでも一緒じゃないん?
SPの感覚が混じってるかもだけど。
コンボ補正
捨てゲー自分かもしらん 正直すまん。
地震来てあたふたしてるうちに負け試合だったんだ・・・orz
道民乙
なんか更新きたけど俺だけ?
940 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 06:17:33 ID:nLa2WmPO
センコロはバニッシュしてからが本番。バニッシュ=種割れ。
自分バニッシュでFボス使用済み、相手八割以上とかだったら仕方ない気もするけど。
囲碁将棋の投了だって、相手に「負けました」という意思が伝わってるから
成り立つんでしょう。
まぁ漏れもわざと弾幕に突っ込んでわざと負けることもするけど、あくまで次ラウンドがある場合の話。
まぁあからさまにわざと死ぬような動きするから
捨てゲーに思われるのも覚悟の上だが、自分で無理だと判断した場合に
自分のゲージ量と相手のゲージ量を考えて、なるべく自分のゲージがMAXに近く、
相手のゲージが少ない状態で次ラウンドを開始したいという、最終的に勝つ為の戦略のつもりなんだ・・・。
とくに漏れツィー使ってるからボスでの逆転が期待できないしね・・・。
漏れとやって気悪くしたやついたらすまん。
つか、マジでツィーボスはずば抜けて弱いな!
櫻子とか相手だとボス出す=状況悪化にしかならん。
サジどうにかならんか?
本体へのダイレクトアタックのくせに減りすぎだと思うのだが・・・。
帯剣だと相手の位置までの到達が早い攻撃がないから、
開幕に一発は打たれる。で、その一発でだいたい即壊れる・・・。
詰んでるといっても過言ではない気がする。
帯剣、斜め対角への移動もできるようにしてくれないかな?
斜め移動できないとサジ止められないよ・・・。
ああ、リリの溜めMも一発で即死したなぁ・・・(´∇`)
>>942 オビソは対角への移動も可能ですよ。
これが出来ても最弱なのは変わらないと思うけど。
櫻子にはカウンターボスしかないかと。
>930
その程度じゃ捨てない。
>932-933
それは回線切断じゃない?
回線切断や電源オフ逃げは絶対しない。(故意じゃない切断はあるが)
負けは負けとして受け入れる、その上で次の対戦に気持ちを切り替えたい。
つかねツィボスはマジでゴミすぎ
近接食らったときの保険と割り切れ
それ以外は立ち回りで完全にリードして
相手にNボス出させるか、例えフルゲージだろうとFボスを凌ぐ力が必要
というか凌げる性能がツィAにはある
チャンポAFボスをヴァニ時以外なら凌ぐくらいはやらんととても上には行けん
>>945 将棋と違って相手体力100%こっち1ドットでも逆転の目はあるゲームで捨てゲーって何事だよ
時間切れでもう最大火力叩き込んでも体力差を覆せない状況はあるが、
それにしてもそこで捨てゲーするような奴が賞賛される事はない
つーか真面目にやる気無いなら対戦すんなw
対戦がしたいんじゃなくて勝ちたいだけなんでねーの
8割櫻子にバニ状態から1本取った事あるよ、チャポンで。
カカッと5割まで減らして熱くなったおばさんが弾幕撃って
ゲージ半分以下なのを確認してからファイナル余裕でした
ツィーボスはカウンターボス専用。それ以外では出してはいけない。
そしてSだけを使い、相手を懐に入れないようにする。
体当たりは相手に回避されたときのリスクが馬鹿みたいに高いのでお勧めできない
951 :
900:2006/11/02(木) 10:41:28 ID:wxxRNE1k
囲碁将棋(笑)
チー坊使ってペルナボスってどうやって破壊できるんだ・・・。これやばくね?
>>952 何がやばいのかわからないんだが
ちー君だったら楽な方だと思うけど
チャンポなんてツィーにとってはカモもいいとこだぜ、いつの時代も
ファビアン先生はマジで心が折れそうになるが…
一度やってみれ
>>954 ファビアンA先生は相性と割り切るしかない
アケのNewのときは(またアケの話で悪い)ミカ使いがツィに対して抱いていた感情だ
カレル!受け取れ!
がってん承知!!
レッツ人生!!
>>939 いやそっちはとっくに更新済みだよ。。修正かなんかかな?
なんか時々ボス使わない人とか見るけどなんなんだアレ。
Verup後はペルナとツィーランのボスを破壊しやすくなったと感じるが
カレルのレッツ人生はノーマルも破壊できなくなっちまった・・・。
964 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 13:41:11 ID:7NJZYbuC
レッツ人生は何とか裏に回ってギュルギュルまわるのが好きだったに…
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
上げてしまったごめん
お前ら初回限定版の中古が近くのショップで14800円
ショーケース展示で販売してきやがった!!!
>>958 おお、S連打でアーム壊れた。こうするのかぁ、参考になった。
チー坊でペルナに勝ってるの見て感動したぜ。
>>953 ボス破壊できる一点集中攻撃をどうするのかわからなかったよ。
でもこれでOKだ!!
くじけず頑張ってみる!おまえらありがとう!!
>>967 よし、俺のペルナと勝負だ。
チャンポB使いだけどな
まあそれでも、チーはペルナに対して立ち回りでも不利だし、
チーボスは潜り込まなくても正面からビームで削れる…
どっちにしろ圧倒的に不利には変わりないが、まあガンガレと言う俺ペルナ
ちょっとおまえら聞いてくれアメリカのフレが
「ちょっとあなたが私が同じをするリターンで高円形になるために
後押しすることを許可しなさい私を」
なんて怪文章を送ってきたんだが誰か訳してくれ・・・orz
センコロ関係だとおもうんだが・・・
まだ英語でおくってきたほうが分かるよ・・・
英語でおkとでも返しておけ
ハイランダーになりたいから手伝ってくれよ。お願い!
って所かね。
まぁ、原文の方が分かりやすいのは確かだろうが。
Engrishでokでいくか!?
SORRY,I cannot understand its japanese.Engrishでokでつうじるか?
原文ではなく翻訳済みのエキサイトな文章で相談するなんて
落ち着けよとしか言いようがない
>>969 ちーAなら別に立ち回り不利じゃないと思うが。
てか立ち回りは有利でしょ。
ボス差あわせて総合的には
まあ五分かね。アケだとちー有利って人が多い気がするが
相手が、英文をなんかの翻訳ソフトで訳してそのまま送ってきたってことじゃないの?
>977
なるほど
相手は親切のつもりなんだろうが混乱を招くだけだな
英語教室みたいですまん・・・
I thought u only knew japanese
って帰ってきた
私は考えた、知ってる日本語はたったこれだけ?
おいおい、EngrishじゃなくてEnglishだぞと冷静に突っ込んでみる
>>979 知っている日本人はあなただけだから他に頼める人がいない
とかそんなんじゃね
やっべ・・・イングリッシュミスるとか相当英語忘れてんなぁ・・・
>「ちょっとあなたが私が同じをするリターンで高円形になるために
>後押しすることを許可しなさい私を」
同じ事を繰り返して(リターン)ハイランダー(高円形)
になるのを手伝(後押し)ってくれって事か。
ハイランダーって高円形って意味なんだな…、高円形ってなんだ?
will u let me boost off u 4 hi rounderって帰ってきた
つか誰か次スレ頼む
>>984 やっぱハイランダーになるために手伝いやがれ、じゃね?
>>979 あなたは日本語しか知らないと思った(から
>>970の文を翻訳して送信した)。
>>984 私がハイランダーになるのを手伝ってください(=ポイント稼がせてくれ)。
ってことかな。あと新スレ頼む
>>984 How dare you say such a thing ?
って言っておけばいいと思うよ
>>935 普通にダウンするくらいだったら大して補正ないっしょ。
実際ミカAのMとかでダウンするまで当ててみても
ツィーランだろうが櫻子だろうが殆ど変わらないし。
>>987 それなんて意味?
つか u ってyouか?
まあプレやる?って言っといた
「よくもまあそんな厚かましいことが言えるね」
Cuilan moe! とか送っておけばOK
youを略してuと打つのは、向こうのネトゲではよくあることらしい
聞いた話だけど
993 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 17:30:48 ID:zYnukuOC
相手が日本人とわかっててuとか4とかスラング使う気が知れない。
まぁ俺のために負けてくれ(ポイントよこせ)っていみだろね。
厚かましい外人のPL依頼なんてネトゲではよくあること…
996 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 18:27:57 ID:Y61hc4B8
うめ
uがyouくらいわかるだろ
きづつくのいやならもいっこタグ作ればいいんじゃね?
UがYOUなのは、ネトゲで外国人が話しかけて来た時にそうだったな。
俺の時は親切な人でよかったが、このスレの話題の人は厚かましい……ってか、外国人の考え方じゃ普通なのかもしれんが。
外人はキーボードクラッシャーみたいな奴しか居ない
1000ならマッチョが来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。