1 :
なまえをいれてください:
奴隷がやっぱり無知のクリアコツ誰か伝授してくれ
クリアできる気がしねぇー
>>1 フォーメーション 乙!
>>6 難易度と縛り、何故クリア出来ないのかを詳しく書かないと
助けようが無いぜsweet cheese
>>1 乙!
ハードやるか、このままノーマルでやめるか…
STAGE1で天窓を壊さないまま屋上に行って、
天窓の上で「きりもみキック」すると天窓突き破って落下。
その際演出でザコ×2も落下。 ちょっとおもしろい。
ようやくゴッドハンド届いたぜ!
コンテニューしまくりだが徐々に対策やコツがわかってきていいな
序盤グロい場面あったが後は突っ込みどころ満載でワロス
あとオリヴィアがエロイ
1000 :なまえをいれてください :2006/10/16(月) 19:44:11 ID:nurpsazp
1000なら買ってくる
ご新規さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
Jyastてw
>>18 本当にご新規さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ようこそ、めくるめくドMの世界へw
今初ノーマルクリア(イージーはやってある)。60回ほど死んでいた。浮島渡りで
テキトーにやって10回くらい死んだから実質50回か。これは上手いのか下手なのか
どっちなんだぜ?
何この難易度
やっぱイージーから進めたほうがいいかなあ、、
コンテしまくりなのは不満ないが、
ノーマル先にやる=イージーヌルくてダメポ
になる可能性がある、、
セブンイレブンのネットショッピングで攻略本を予約。今日取りに行って
きましたよ。帯の「ゴッドアクション第一弾作品発進!!」というのが悲しい
イージーや2週目は、使いにくいけどカッコイイ技などを使う良い機会
になると思うよ。
イージー→ノーマル→イージー張り紙→ハード→闘技場
が良いとオモ
ハード張り紙はマジ苦行
素人にはオススメ出来ない
なんとなくスロットしたらゴッド777が揃いまくってるんだけど
こんなヌルい仕様なの・・?バトルとは180度違うな
今二週目ノーマル張り紙&キック縛り&強化無しでやってるがなかなか進まないもんだなw
それなりに腕上がったつもりだがノーマル一週目と変わらないくらいの時間とコンティニューだ。
ハードが難しすぎて、他難易度を縛る気すら失せた。金さん銀さんクリア時点で
7回死亡ってorz
33 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 22:39:55 ID:DzjwwGjO
張り紙ってキックしたらなくなるのか???
>>33 キックしてなくなるなら「張り紙&キック縛り」なんて書き方しないだろ
ちょっとは考えて発言しろや
35 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 22:53:35 ID:EntQqKs0
自治厨うざ
急に厨が増えたな
まぁまぁ、もっと楽しそうに、どうか一つ
よしここはみんなでゴッド瞑想するんだ
センセイ オネガイシマス
リールがもったいないのでスウェーで十分だぜ。
>>30 稼いだ金でワザを買えという指令。
>>31 キック縛りはきつくないか?
GH解放後とか。すぐダウンしやがる。
イージー8周目、序盤にゴッド本塁打を買ってみた。
金さん銀さんを一撃で倒した。クソワラタ
□コンボでは1,2発目位しか当たらないので
フック→アッパー→ジャブ→ストレート
としたら、雑魚に高威力、解放の回転も悪くないのでよさげ
>>43 どうせ開放は使わないしガード崩し直後でダウン効果が付加されても追い討ちできるようにはしてる。
ジャンプニーがダウンしてるやつにも入るし地翔連脚も装備してあるから、
どっちかで拾ったあとに左サイドキック3でふっとばして壁当てて更に拾える。
アゼルにガード崩したあとJニーと左サイドが3セットは決められたな。
□は強化縛りで4連までなんだけど、
スリーサイド→右ニー(ガード崩し)→浮かし系
この次に入れるのでいいのが浮かばない。
浮かしが入れば左サイドでいくんだが、浮かなかったときとかに4連目で何か欲しい。
ノーマル蹴り縛りクリアした時の自分の□コンボは
左ショート・ニー→スリーサイド→ビンタキック→右ハイ・ニー→J・ニー→左サイドキック3だったなぁ
これがうまくいくと爽快で・・・
蹴り縛りは、ガード崩しの出が遅くて大変そうだ
ソバットが一番早いのかな?
あれで崩すのカッコイイけどね
バランス良いねぇ。。。俺なんか左ジャブ、ワンツーパンチ、マッハパンチ電、マッハパンチ射が基本ですよorz
こまめにスウェーでキャンセルしてチマチマ攻撃が好きです・・・。
49 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:07:39 ID:ZCmtxP3w
カジノって時々こっちの行動をあざ笑うような真似してくるよな
ポーカーでダイヤ待ちで二枚チェンジしたら一枚だけダイヤくれてあと違う柄とか
4、5、6、7、QとかでQチェンジしたらとか3とか8じゃなくて2とか9がくるとか
散々負け続けた後にBIGorSMALLで2やAだしてくるとか
ブラックジャックで2連続1差で負けた後にブラックジャックと21で負けた時は思わず素で
「てめーサマやんのにも限度があるぞコラ……」って呟いた
誰かウサギちゃんにおしおきする方法教えてくれませんか? (・ω・)
わーあげたスマン
ウサギちゃんにおしおきされてくる
>ウサギちゃんにおしおきする方法
闘技場でなら…
うっ・・・くやしいっ!ビクビクッ!でも負けないんだからね!
↓
ゴッドハンドTUEEEEEEE!!
↓
なんだそのスローリィな攻撃は?
俺のゴッドハンドでガタガタ言わせてやろうか〜い?
↓
ぶるああぁぁぁぁ!!!←今ココ
以上ノーマルクリアしてハード始めたボコボコにされた俺でしたorz
闘技場の受付嬢なら木人を当てまくってSATSUGAIできるな
ハードはしょっぱなの二人で死に掛けたから困る。
武器攻撃食らったらほぼ即死だもんなあ。初期値金さん銀さんはミスった。
>>49 実機のビデオポーカーではよくあること。
と、俺は再現度の高さに感心した、逆に。
勝手にコケるデブのモーションが大好きだ。
タイマンになったら転ぶまで待って、
散々笑ったあとボコってる。
>>47 右ハイニーも同じくらい早いしスキも少ない。
でも蹴り系のガード崩し入れてると回避されてカウンターくるからキツイんだよな。
キック縛りやってるとキックは基本スキが多いorキャンセル効きにくいから、
先行入力でキャンセル失敗して攻撃もらったりすることが多いorz
蹴りプレイの場合ガード崩しはコンボの途中に入れて多段技でガードを誘ってガードを崩すのが基本だと思うがどうよ
むしろ蹴りプレイだとガード崩ししないね
吹っ飛びを活用しまくってた
>>57 それを狙ってスリーサイドの後に入れてはあるが、
ガード崩しした時にタイミング良く回避されるんだよ(つД`)
で敵回避後のカウンターがスウェーで回避できないやつでよく喰らってる。
>>49 >>55 イカサマはしてないんだ・・・信じてくれ
確率ってのはあんなもんなんだ、ある事象だけが鮮明に記憶に残るだけさ
観測者の思い込みなんだよ
単純なダブルアップは最初のカードと次のカード(=1/52・1/51)を全部メモって検証してみたら良いよ
ポーカーは異常に稼げるよな。
本編:ポーカー=6:4ぐらいやってる。
人生\(^o^)/オワタって気分になってくるのが玉にキズ。
>>53 木人を吹っ飛ばしてみたんだが・・・効かなくね?
>>61 本塁打とか、ドラゴンキックみたいに
壁を突き抜けて吹き飛ばす技を使えば効くよ
何回も当てないと倒せないけど
ごっどはんど買ってきた。
今テレビでエステ界のゴッドハンドって出て吹いた
こちらがゴッドハンドを持つ○○さんですってw
加藤さん?
ゴッド解散
ハードの電流爆破デスマッチで挫折しそうだ('A`)
せっかく槍悪魔倒せたのにその後に出てきた雑魚にボコボコにされてやる気なくなった\(^o^)/
>>68 多数を相手にする時は水面蹴りやとび後ろ廻し蹴り・改で
テンションをちまちま稼いで溜まったら即ゴッドハンド解放。
無敵の間はとび後ろ廻し蹴り・改で壁ハメすれば電撃が
加わってザコを殺しやすい。
ヤフオクでゴッド即決して買ったゴッドハンドが届いた
俺も今日からゴッドだぜ!
カジノの客殴ったらいきなり戦闘とか(´・ω・)
巨大なシュワちゃんが襲ってくるんですね
ゴッド技使えば闘技場が楽と聞いてはいたがここまでとは…
NO.51でようやくやりごたえのあるバトルが楽しめそうだ
カウンターにはいってる店員や、シュワちゃんに遠距離リールしてもあたらない事が分かった。
既出だったら申し訳ないのですが闘技場は難易度で変わるのはリールの最大数だけですか?
>>77 闘技場の難易度は一切関係ない
リールも一緒
>>77 体力、テンションゲージもステージごとに決められてる。
中には体力1%ってステージもあるよ
便乗、77とは別人です。
ハードだとノーマルより敵の体力が増えたりするみたいだけど、
そういう心配も無い、ってことでOK?
俺がハードで苦戦したのは
電撃勃起マッチ
ミニミニ5
サイコ爺
大センセイ
アフロだったなぁ
いまだにミニミニ5は力押しと運任せでしか倒せない
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ <門撃手!
/ 神 )
( / ̄∪
>>80 闘技場に関しては難易度が一切関係なく、全く同一だからそうなるね
>>82 技名違くね?
今日初プレイで、肩慣らしにEASYでプレイしてみたけどウワサどおりムズカシス
ラジコン操作に慣れるまで苦戦続きだろうなぁ、集団ザコが一番怖い
これあれだよな、上達してくると華麗なプレイを誰かに見せたくなるな
>>85 だな。でも多分このゲームプレイしてない人に神動画とか見せても
すごいのこれ?ってカンジになってしまうと思う。実際延々殴るだけだし。
「うおーこの攻撃避けた!」「ハード1対3ノーダメかよ!」なんてのは
今のヌルゲープレーヤーには理解できんだろ。
プレイしてみないと判らない面白さッ
77でも80でもないが、闘技場の疑問が解決♪
サンクス!
突き詰められた上手いプレイっていうのは、大体どのゲームでも
そのゲームをやってる人間にしか凄さがわからないものだと思う
それはヌルゲープレイヤー云々は関係ないんじゃないかな
ただ、素人にもわかる神プレイっていうのもまた、あると思うんだ
特にこのゲームはそれができるゲームなんじゃないかな
>>84 特定条件下意外は基本的に固定視点だから安心汁、
右スティックの同時操作に慣れると物凄く楽しくなるからがんがれ!
>>86 >今のヌルゲープレーヤーには理解できんだろ
代表例: わいわい芸夢館 管理人 上級者のShin
その話題はいい加減にしてくれよんShinちゃん
>>92 その人もアレらしいがソレにいちゃもんつけてるやつも相当アレだな
アレだよ
今月末に天地を喰らう2を買おうと思ってたが
どうでも良くなってしまった
ゴッドハンド楽しすぎるぜ
え、天地を喰らう2でるの!?
知らんかった。
買おう。
なぜSTAGE5はじまると2万もらえますか easy
♪なぜかは言えないオリヴィアが
ゴォン!
ドラ
キックで キンテキ〜♪
アッー!
今クリアした
サタン撃破直後にオリビアのパンチラ見えた
クリアしてよかった;;
>>102 mjd?
ところでおまけの劇場って何?
>>86 まるで自分がヌルゲーマーではないって言ってるようだぞw
闘技場51までクリアーしたらショップにおまけが追加されましたって出たけど何があるの?
金曜ゴッド劇場だったかな
ハード宝石部屋で悪魔3体、内2体同時って・・・いくらなんでもそこまでオレはどMじゃないぞ
ノーマル4周、ハード2周、隠し全部出して売ろうかと思ったが
その前にイージー初めてやってみた。
何これテンションゲージ貯まりすぎw挑発2回で開放できるやん
>>109 まあ、上級者向け、上級者好みのレベルだからねぇ。
そんなもんじゃない?
ゲーム名がゴッドハンドだがそれにさからいパンチ封印、
キック技オンリープレイをやってみる。これではゴッドレッグだな
正直、パンチオンリーよりキックオンリーのほうが使いやすいきがす
キックには片手倒立脚と泥酔倒脚があるからな
攻撃回数6回に増やしちゃったけど、セットした技外せないし、もう4回にできない?
余分なところで△押してみろ。
知らんかった…
ちゃんと画面に △外す って書いてあるぞw
知ってた
TECHでLRでパンチ系、キック系などに分けられるのも最近知った。
金を貯める時間がかかり過ぎるのがこのゲームの一番の難点だと思う。
闘技場のNO.15がクリアできねえ、、
全財産かけられるとかなら良かったのにな。
プレイしてみるとダッキングの回避能力の高さに驚いた。
大抵の技避けられるんだね。
>>124 上段攻撃は連打だけで回避できるからな。ゲージも溜まるというおまけつき。
そして何より、見た目が格好いい。
だが水面蹴りが暴発するという
ダイナマイトジョーつええorz
真エルヴィス打開出来て安心してたがジョーのほうが強く感じる。
上段回避技がないと触ることすら出来ません>ダイナマイトジョー
関係ないけどあの服装、プロゴルファー猿じゃね?
>>128 なんか奴の動きばっか追ってて服装をまったく覚えていない・・・
つかあいつ勝利ポーズでトラボルタのやつやりやがったチクショー(つД`)
ハードクリア後イージーやったら何あの簡単さは。
ボス戦左ステ禁止プレイとか結構面白いよ
やっとハードクリアー・・・。一応記念カキコ。
制限プレイはなし。
コンティニュー回数487回ww
電流デスマッチの悪魔が倒せない!どうすりゃいいんだ…orz
つい先ほどやっとノーマルをクリアしたんだが、
死の予感で無駄に死にまくったおかげで
コンティニュー132回の俺が来ますた。
ハードはもっと凄い数字が叩き出せそうですぜ、皆の衆w
目標1000回ね
135 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 01:31:09 ID:Pk/OKo/D
>>129 公式のキャラ紹介の所でイラスト見られるよ。
生身の人間〜ってあるけど悪魔に魂売ってないってことなのかな?
悪魔の力を借りてもアレなラヴェル… uWaaaaaO!
ラヴェルは元々ただのバンドマンだったから戦闘力はないんだぜ!
つうかキャラ紹介にも載ってない名前もない兄貴カワイソス
無駄かつ無粋な疑問とは分かっちゃいるが、なんでラヴェルでドビュッシーなんだろうな
あー、今何の気なしにググったらフランス印象派の二大巨頭とか何とか出た。それでセットなのか……
ドビュッシーしか分からん・・・。あのギターはネヴァンってことでOK?
>>139 無理にクロスオーバーさせるな。
だがラヴァエルの中の人はVJでアラストルした人だ。
>>141 マジですか。デビルメイクライの声優一覧ってどこかにない?
>>141 あんな空回り全開で腰が引けてる黄色、じゃなくてアラストルはイヤだああああ!
>>142 p://mirage.just-size.net/koe/koe.html
つ〜か船のラヴェル登場時、雑魚敵キャラも「誰だ?」みたいなリアクションされてたから
悪魔側とは全く関係ないのかもしれないなぁw
今2週目でせっせと金溜めてるんだが、、
みんなどうやって金溜めてる?
40万とか60万とかの技なんかいつ買えるかわかんねえ
>>146 ポーカー。1000でbig or small込み。
スロは嫌いだしBJは安定して勝てないからこれで増やしてる。
ツーペアでもbig or small勝てば8000になるし、
もっと大きいのできればザックリ稼げる。
やっぱり1000ポーカーがいいよなあ、、
大勝する事はあっても大負けする事はほとんどないし。
負けた分もチワワ数回すればリカバーできるしな。
試しに10万もってハイローラースロやったら全部スッた、、、
スロなら1時間で99万貯まるのに・・・
結局グラスホッパーの高田はどこに出てるのか判明したのか?
簡単に判明するじゃん。とりあえずクリアして、そのデータで
ショップに行く。
4つのうち1つだけはほぼ一瞬しか見れないけどな・・・
>>145 公式サイトによると、
「スターにしてやる」という悪魔のささやきに魂を安売りした。
と書かれているw
>>155 つまりこうか。
ラヴェル「ケッ!音楽業界にルールなんかねぇ! 俺は売れるためならなんだってやるぜ」
悪魔「おk把握」
数日とか数週間後とか
ギュインギュイーン
悪党1「誰だ?」
悪党2「なんだ?」
悪党3「あそこだ!」
ラヴェル「今日は俺ラヴェルのために(ry」
悪党1・2・3(誰?)
ジーン(また変なのが来た・・・)
【やっぱり売れていなかった】
ラヴェルはキカイダーを思い出した。
吹っ飛ばされるときの悲鳴がちゃんとロックしてて
って前書いたような気もするが
まあ好き
ラヴェル「出でよ!悪魔!」
悪魔「おいすー^^」
ラヴェル「悪魔に魂を売ってやる!だがそのかわりギターがすこぶる上手くて7オクターブの声色を操って
それでいてファーストシングルがミリオンヒットでゆくゆくは総理大臣になれるような伝説的ロッカーにしてくれ!」
悪魔「魂を売る。まで読んだ」
そして魂を売ったのに特に何も変わらない実力を得た
ラヴェル「ちょwwwwちゃんとしるwwww」
ドビュ「なんで俺の分まで魂売られてんだよwwww」
VIPくせえ
やっとの思いでゴッド爆裂拳を購入した。
TUEEEEEE!スキだらけだが技を潰されないし、最大タメで威力400か・・
リーチもあるから溜めてしまえばただ向かってくる奴には効果的だしな
声優さんのおかげでアゼル戦でラヴェルやセンセイの声が脳内で再生されて困る。
アゼルが「おまえを斬る」とか言い出しても
それはそれでカッコイイかも
アゼルが「シニタイカ!」とか言っても困る
>>161 本スレではむしろゴッド正拳突きの価値が見直されてきてるぞ。
本スレここじゃねーの。
ゴッドミステイク
攻略スレでした
ゴッドもいいけどただの正拳突きはいいぞぅ。デブとか馬場とか起き上がりの遅い奴に合わせると最高。
ダブルゴッドハンドジーンが強すぎて困る
あと一回解放すれば勝ちってところでシヌ
コノヤロー
ドラゴンキックかっけぇ
>>172 真・ゴッドチャージして社長パンチでシメかよwww
つか60マソGを貯める根性も必要だな。
ラッキークローバーから禁止薬物が見つかって
買った爆裂拳が没収されたorz
なんてタイムリーな
やっと正拳ゴッド突き(なぜかせいけんが一発変換されない)を買えたー
さぁーぶっとばしまくるぞー
>>172 アゼルに対して解放を許さず自分の解放一発で終わらせてる動画もあったけど
マジ鬼畜だだな。
つかWGHジーンってHPいくつくらいなんだろな…。
数値は知らないが、ちょうどアゼルの倍あるはず。
攻略本持ってないけどこれは確かだと思う。
>>179 ちなみに攻略本のデータは???になってる。
公式トップの雑魚3人ってずっとたたいてると飛んでっちゃうんだな
いや、あれはほっとくとゴッドハンド開放状態になって拳カーソルが金色になる。
それから叩くと飛んでくようになってる
( ´∀`) ヤター!HARDクリアしたよー!
英語版「俺の右手はゴッドハンド」のラストシャウトで思わず目頭が熱くなった。
じゃ、張り紙行ってくるよ( ´∀`)ノシ
なに!?ハードで英語版流れるのか!?
>>184 HARDをクリアした者のみが聞けるディスクがあるのだよ
オレノ オレノ オレノ ミギテハ GODHAND!pm(゚д゚)
イージーで10回死んでやっとクリアのオレにとっては
×おもしろいぞ
○おそろしいぞ
です><
ハードクリアしたあとはノーマルやっても物足りなくなるぞwwwww
カサマツさんnana。
ファイルがどれかはコメント参照。
パスは説明書のゴッドハンド解放の写真の所持金額。
>>188 ハードでドMになった方が楽しいよ。
どうしてもって場合は上のファイルどぞ。
>>189>>192 ハードはきついなあ〜ちょっとだけやったけどきつい
詰まったら動画とか見なきゃ勝てないレベルみたいだし
携帯しかないから見たくても見れん!
やっとクリア記念カキコ
えっ?次はハードですか、そうですか・・・
もう一回ハードやってみた
ザコ強杉orz
とりあえず二週目やるわ…
まず普通EDのMP3ってだけでありがたい。マジサンクス。
まだノーマルクリアしただけなんだけど
マヨーンマヨーンてこれか!
生で聞きたくなったからがんばってハードクリア目指すぜー
っとまずはノーマルクリアからだな('A`)
マヨーンマヨーン?クリアしたけどわからない…
>>193 アドリブで何とかなるぜ!
浮く敵を覚える、下段攻撃のない敵を覚える、
ガードブレイクとスウェーはワンセットの動作として覚える
とかコツ的なもんはあるけどね
>>201 日本語で言う「俺の俺の俺の俺の...俺の右手はゴッドハーンド♪」ってとこが
my arm my arm my arm... になってて
発音が悪いのかいいのか マヨーンマヨーンに聞こえると言うネタ。
マヨーンマヨーンって音程上がってくけどどんどんずれてね?
みんな通常技は何にしてるの?オススメがあったらおしえてください!
じゃぶ、すとれーと、ふっく、ふっく、とりぷるえるぼー、ごうすとれーと
ドラゴンキックの後がミルクビーム、
2番目ウーレビームって聞こえるケドなんだろう・・・。
じゃぶ→ストレート→サイドキック*3のやつ→回転エルボー→パンチラッシュ射→トリプルエルボー
>>206 milky way 天の川
roulette wheel いわゆるゴッドリール
こうかな
my arm my arm...そそそりゃそうだな
my own my own...で聞こえてて、「む?」とか思ってたのは俺だけだ いやきっとそうだ
以前このスレを見ていて、
「1面でザコ2人が天井の窓ガラスを割って降ってくる前に、
こっちが屋根上に行ってやると・・・」
みたいな書き込みがあった、気がするんだけど。
1面で屋根上なんて行けるの? 知ってる方、もし居たら教えてくれ。
俺の勘違いならどうぞスルーして下さい。
>>215 STAGE1 始まりの場所 後半の大扉の右。馬小屋?みたいな所の奥に
ハシゴがあって屋上に行ける。前半に天窓割らせないと自分で割れるので、
割りながら1階に落ちるとアクション映画みたいで楽しい。
扉開いた所からコの字に進むとはしごがあってそこから昇れる
このゲームのネタにキルビル入ってる?
ナイスでぇーす
の元ネタなんだっけ、、ワンナイだっけ、、
金さん銀さんが尻で突っ込んで来る時にたまたま本塁打やったら吹いたw
金さん銀さんにおしおきできないのは冒涜だと思う
あの二人もパワーアップしてリベンジして欲しかったなあ。
金銀とアヴェルくらいじゃね?リベンジに来ない奴。
神の左手を持つロッカーなんだよ。
売れてないけど。
あれ?アヴェル?ちがったか・・orz
相棒がドピュッシーだと思ってたのはガチ
騒々しいロッカー:ラヴェル
根暗なグラサン:アゼル(デビルハンド)
ラヴェルもドビュッシーも高名な音楽家の名前だな。
ナイスでぇ〜す=ラビット関根?
つーかラビット関根って誰だよorz
張り紙じゃなくて開放リール全開でもステージ1越せない俺はどうすれば
「ナイスでぇ〜す」と後の鼻水垂れは稲中だと思う
ダイナマイトジョーw
ガードブレイクにタイガーアッパーカット合わせてくるなww
>>229 ちゃんと敵の攻撃避けているか?
ゲーセンにいる勘違いサラリーマンみたく、格闘ゲームでレバガチャ+強ボタン連打じゃ
1面越えは不可能だぞw
>>229 物投げや挑発で1対1に持ち込むのを基本に、相手の攻撃を避けきった後に溜めアッパーで浮かせて追い打ちとかいいぞ。
・右スティックの回避は前に倒すのが基本
・回避は様々な隙を消すことに使える
右スティックが折れるまで使い倒すんだ
アッー!、リロードはするもんだね、ハードの流れだと思ってたから難易度かいてなかった
てかこのゲームステージ1から難しすぎだろ。2の方がまだ楽。
金銀とかもうね・・・。
>>237 二人まとめてドラゴンキック→解放でどっちか倒す→タイマン
簡単じゃん
そりゃ倒せるようになってから考えれば簡単だろう
ノーマルモードクリアにつき記念かきこ。
コンティニュー220回(w
難易度きついけど無限コンティニュー可、そのうち良いアイテムが出てきて勝てる絶妙なバランス。
EDテーマのお馬鹿なセンス。
続編でないのがホント悲しい。
大神といいゴッドハンドといい、久しぶりに安心して買えるブランドが出てきたと思ったのに(´・ω・`)
ハードクリアで英語版聞ける頑張れ
慰めにもならんだろうけどゴッドハンド他のクローバーの権利はカプコンに移ったそうな
三上も個人契約があるから、一応作ることは可能か。
でも、続編は新人に任せる慣習みたいなのがあるからなあ。
>続編は新人に任せる慣習
これほんといい加減勘弁してほしいよな
そりゃ新しいスタッフ育てるのも大事だけどさ、カプコンやりすぎ
同じタイトルで全然違うゲームにされちゃファンとしてはたまらん
イージー1ノーマル3(貼り紙)ハード1回目にして
死の悪寒後の塔に入る両脇道にプチデビルと苺とドクロカード金があるのを知った
あ゙〜肩がこる
>>245 ヤヴェエゴッドすぎる!!11
音楽とムービーがゴッドマッチしすぎだ!
これは神過ぎるw
>>245 ナイスでぇ〜〜〜〜〜〜〜〜す!!!!!!!
テラスゴス
>>245 ベェリィ〜ウェ〜ル!!!!!!!
どうやって作ってんだこれwww
>>245 確かに欠陥住宅だなwww床薄過ぎwwwww
>245
神すぎワラタ
>>245 ちょw おまwww GODjob!!!
こういうのをGODJOBっていうんだよな。
・・・あ、でもネタバレ満載だから未クリアの人は気を付けたほうがいいかも。
>>245 四葉…神…?
お前がキラか!!
すまん…GODJOB!
>245
真・はーにゃパヤパヤの曲名を今知った。ありがとう。
アンタの四葉に対する思い、オレにも伝わったよ。GODJOB!
エルヴィスが住むには確かに欠陥住宅だな。それ以前に床薄いよな。
>>245 なぜかアク禁喰らってる・・・OTL
周囲の反応を見るに以前流れたブレイク社歌のロングVerと見た。
あれもゴッドな出来だったし、是非今回も見たい。
頼む・・・誰かミラーを・・・
>>192 すみませんがDLパス教えて頂けませんか。
友達に貸したら説明書無くされたorz どうかお願いします。
割れ厨乙
275 :
273:2006/10/22(日) 01:26:42 ID:7xWJKrcV
わー!
スマン、よく読んでなかった!
でも説明書関連をパスにするんだから割れ厨対策だと思うよ。
諦めなさい
ちゃんと買ったんだが…ごめんなさい。出直してきます
>>270 時間を置いて〜
って出たなら、アク禁じゃないよ
また後でやってみ
>>277 なくしたの説明書だけ?
なら箱ある?
あるなら明日消す前に箱をふまえたヒントをだすよ。
>>279 ヒントお願いします!友達に電話してきいてみます
My arm my arm my arm My arm my arm my arm
I summon up the power of the Godhand.
か、こりゃ日本人には聞き取れんわ。
英語版のほうが熱いと思うのは俺だけか。
最後のGod hand!!の歌詞はスゲー熱いと思う
しかし日本版の「ハリケンチョーッ!(ハリケンチョーッ!)」も熱い
両断波→ショックウェーブ
ハリケンチョップ→ヘッドスライサー
日本人の感覚だと両断波のぶった切るイメージがなくなた
ヘッドスライサーは日本語の「いいダサさ」がないと思う
ボールバスターは最高だが
ハードの金銀の前の雑魚の時点でなんかもう無理・・・
みんなよくクリアできたな・・・
俺も無理だと思ってたが、やってたら案外どうにかなったから不思議。
>>285 金銀の一つ前の敵は投げしか攻撃してこないから
上段回避しまくってたらノーダメでいけるよ
闘技場のおっさん倒したらなんかくれよー
と思ったのはオレだけか?500Gとチェリーしか落とさん
カジノでなにやっても勝てなくなってきたので憂さ晴らしにおっさんボコッてたorz
おっさん倒して金ゲットしても所持金も元に戻るから意味無いんだよな
戻るのかよーorz
あのキャラで意味ないのは残念だな
ハードの妖精ミッションで楽にクリア出来るのって一番始めの車壊しか闘技場のおっさんだと思う
イージーで「おれアクションゲーム結構うまいじゃん」って思ってた俺が
今ノーマルで死にまくりで心が折れそうですよっと。
ノーマル2週目ゴッド系ありよりイージー1週目の方が楽だね
>>292 そんな時はこの言葉を叫ぶんだ
俺は上級者
このゲームは糞だ
作ったやつはわかってない
2つの事さえできてない
俺が教育してやる!
ウワハハハハハハ!
その後深呼吸でもして、再度プレイしる
>>292 コンテニュー数
イージー30回
ノーマル60回
再イージー14回
ハード200
後は分かるな
このゲームをやるまではコンテニュー回数なんて汚点だと思っていた。
今は多ければ多いほど勲章のような誇りを感じる。
たしかにそれはあるな
ハードクリアしたら皆回数をまず書くし
(♀)←バニーガールの尻
>>295 頼むからネトヲチ板から出てこないでくれ
きもすぎる
むしろ少なければ少ない程勲章?
初ノーマルコンテ40回で悦に入る俺乙orz
ノーコンプレイも中々おもしろい
304 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 13:19:07 ID:P0PkDsxC
ノーマル1回目 121回
ハード 1回目 462回
ハード 2回目 張り紙プレイ 65回
イージー1回目 0回
だいたいこんな感じGODHAND日和
ハード張り紙65回って凄まじいな…
どんなテクを使った?
ハード584コンテニュー。一旦やめてロードからやってるのもあるから実質600回超えてるはず
そんなオレもハード張り紙で死の悪寒まできました。進める気が全くしません・・・まさに無法地帯
ハード1ステージ張り紙ではないのすら越せない俺が
敵の攻撃が早すぎて見切れない
とりあえずスウェーしたら下段(中段?)攻撃食らうし(*‘ω‘ *)
EASY2周目以降って最短でどのくらいでクリアできるんだろう。
2時間半くらいか。
>304
ハードの張り紙なんて縛り無しでセーブ&ロード使ってもALLまでに7回な俺には
とても堪えられない気がする。何気にイージーノーコンなのもすげぇ…
310 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 14:00:00 ID:P0PkDsxC
とりあえずボス戦においては闘技場でムッチリ練習。
ハード張り紙でつらいのは
ピラミッドと死の悪寒の連続雑魚バトル。
縛りさえしなきゃ爆裂拳とゴッド正拳を頼りに
ステージ3までは
なんとかノーコンでいける。
ステージ3で爆裂拳とか買えね('A`)
カジノに入り浸る
スロットの目押し出来ね('A`)
スロットは、wikiの攻略法使ったとしても効率悪いゲームだと思うよ
ポーカーやBJの方が稼げると俺は感じてる
プチデビルを目押しできればガンガン稼げるのかもしれないけど
他が目押しできる俺でも、プチデビルは全く見えない…
>>315 友達に貸したら、ステージ1-1クリア後にカジノでがっぽり稼いで
ステージ1-2には既に50万とか溜まっていると聞いて唖然としたわ
得意な人には得意なんじゃないか? 俺はステージ2でカジノ入って全財産3万をあっというまにすったが・・
スロは無理しない方が良いよ。俺は目押しできるけど普通の人には
ちとキツいね。卓球とかの反射神経が非常に要求されるスポーツを
やってた人には多分簡単。俺がそうだし。
俺にはまわってるスロットが
川川川
にしかみえない
友達はリアルでスロットやってるので「めっちゃ簡単」とか言ってた
目押し・・・なにそれ?いや、知っているけど・・・見えるって、なにが??(´・ω・`)
ビタ押しできるひとは尊敬します。
実際のスロットもあんなもん?
ビデオポーカーといい、再現度は高いのか。
スロット苦手ならビデオポーカで稼ぐしかないな
30分ぐらいで10万程度なら稼げるし
>>321 実際は7の色とかもうちょっと濃いし速度はちょっと遅いよ
324 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 17:33:56 ID:ogtx8kM5
>>322 本当?
ゴッドシリーズを集めたいので
お金がほしいのだが目押しができない俺は
ラッキークローバーチワワでチマチマかせいでいるのだが・・
ポーカーなら30分で10マンいけるのか?
30分で10万なんてチワワでもいけるじゃん
スロット苦手ならチワワでいいと思うよ
327 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 18:12:12 ID:ogtx8kM5
サンクス
チワワ、ラッキーできるまで何ドも出入りして
ラッキーに2000賭け
これでいいよね?
金貯め目的よりもビデオポーカー自体がおもしろすぎて抜け出せない
>>245 時間を置いて後から取ろうと思ったら消えてた…
>>327 ラッキーに2000賭けでいいよ
運がよけりゃ30分で20万稼げる時もあるからとにかく粘れ
アタルモハッケも結構来るよな。8倍ぐらいのときかなりの勝率。10倍越えてると無理だが
いや アタルモハッケで12倍キタw
敵を高いところから突き落とすと追加ダメージあるみたい。
地形によっては上段で待ち、追ってきた敵を突き落とすと倒しやすいかも。
ついでに、敵が淵でおっとっと中に挑発すると安全に溜められる。
333 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:45:51 ID:21h+teUE
30分ポーカーして3万スッた俺が(ry
>>333 あれ?俺いつの間に書き込んだんだろう・・・しかもIDが違う。なぜ??
>>332 高いところからの落下は一部エリア限定かな?
「目の前のガケ」は、敵がきたらとりあえず落とすのがいいよな。
そういえば、敵って高いところから飛び降りた時、下に仲間がいたら
ちゃんとダメージ与えるのがさりげなく好きだw
さすがに一発即死はないっぽいけど(´・ω・`)
>>245の真シャノン流れちゃってた
どなたかよければ再うpオネガシマース orz
あとサントラに収録されてないのって
タイトルBGM、真エルヴィス・シャノン・ベアーゼ、アゼル本気、サタン
これのほかに何がある?
>>336 サタンは収録されてるんじゃね?(トラック21)
あとは悪霊のBGM、カジノ、ゴッドハンド解放、ミニゲーム(大砲ゲームやカジノの各ゲーム)とかだと思う。
>>336 ベルーゼ、な・・・つーかサタン戦は入ってる。
ゴッドハンド解放、カジノ、カジノ遊戯、オリヴィアとのデモシーン、
Drイオン改登場、金さん銀さん、ラヴェル戦フルバージョン、EDテーマ
ざっとこれだけ思いついた
うぅ、少々出遅れたか。
早くハードクリアしたい。BGMのリストを作りたいのに・・・
俺がハードをクリアするのと、ゴッドトラックス完全版が出るのとどっちが早いのかw
金さん銀さん前の雑魚戦もないな
PSPにPoison queen落としたけど聴く事ができなかったorz
>>339の決意を踏みにじるために
お先にリスト書いちゃおうと思ったけどやっぱり面倒だからやめた
342 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 20:42:21 ID:9JzNmkAo
犬ゲームと言い、神の手といい(もう一個のJOJOみたいなタイトルのゲームはしりませんが・・)
なぜこんな良質のゲームを出すところがつぶれるんでしょうか?
全くもって分かりません
誰か事情を教えてください。
アナタカナガーイ
>>280 a=パッケージの後ろの青い縁の写真の所持金額(2つ)を足した数値として、
63×aの答えがパスの数値です。
明日朝にでも消しますのでお早めに。
>342
ビューティフルジョーも手応えあってなかなか良いゲームだよ
手応えありすぎな気もするが
ハメというか開放中にマックスため連発する場合は
爆裂拳より正拳のほうが最終的にダメージがでかくなる。
爆裂拳はタメに入るまでが長いのでそれだけ多くテンションを消費してしまうから。
ああ、攻略と本スレまたとっちがえて誤爆。失礼。
VJは2がひどかったからなぁ
GHも2が心配
オリヴィア参戦なんてのはやめてくれよな
心配もなにももう…(ry
トレーラー動画見てオリヴィアと対戦するかもしれないと期待した香具師は俺だけではないハズ
>>342 残念ながら、それらのソフトを良質と感じる層はもう少数になってしまったのだよ…。
それに気付かず、すぐ取り戻せるやとお金を使い過ぎてしまった事が原因(GHは多分あんまり使ってないけど)。
352 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 22:40:31 ID:+khHXRUa
デビルハンドつぇぇ
>>342 安心・安全・みんなやってる、
ゲームってこんなに面白い^^
いいものを楽しむ層はいつだって少数だよ
ただゲームは他の趣好品と違って結局子供相手の消耗品だから
いいゲームつくるから10万で買ってくださいって言っても誰もついてくるわけない
いいものより売れるものが幅を利かせるのはおれ達も含めた消費者が悪い
つまりどうしようもない
一つの作品に金と時間をかけすぎたのが原因じゃね?
どうしても作りたいって気持ちは素晴らしいけどなぁ
>>342 ファミ通に書いてあったけど
2社に分かれているよりも、開発組織の集中を図ったほうが
効率的だと判断したから解散することにしたらしい。
もちろんクローバーのスタッフはカプコン本体に吸収される。
もしかしたらかなりパワーアップしたクローバークオリティを見れるかもしれん
test
まあ、どうかね。組織がでかくなると仕事はしにくいもんだよ。
プロデューサーの力量にあったチームサイズになればいいんだがね
>>358 別にチーム規模をでかくしようってわけじゃないのでは。
一つ屋根の下で複数プロジェクトを動かす方が人員分配がやりやすい、って感じかと。
まぁファミ通レビューなんてあんまり信用できん。
実際のところはクローバー大動脈の著名人&名もない主要メンバが離れて維持できなくなったからじゃないかな。
クローバー設立の狙いを考えれば利益率が悪いってのは大した理由にならないはず。
まあこのゲームを良い物だと断言してしまう方々もちと妙だと思うがな。
「俺は」面白かった という意見なら良いが、さもこのゲームが良いというのが
事実みたいだ。売れてないってのは単純に一般ウケしにくいゲームだからだよ。
バカゲーに対して嫌悪感を示す人はいるし、正直広告を見るとクソゲーっぽい。
いかにプレイヤーに媚びるかだからな、今のゲームは。こういう難しくて
ついてこれるヤツだけついてこいってゲームは生きづらい世の中だ。
同意だけど、
HARDや各縛りを抜きにすればGHは工夫を問われるゲームだろ。
難しいゲームっていう判定自体が思考停止してる。
ルーチンワークそのものが目的になってるゲームを
嬉々として遊ぶ奴だらけの時代だからなー。
>>361 >「俺は」面白かった という意見なら良いが、さもこのゲームが良いというのが事実みたいだ。
>売れてないってのは単純に一般ウケしにくいゲームだからだよ。
ちょっと聞きたいんだが、良ゲーの定義はなんなんだ。個人的には、
売れてなかろうが、万人受けしなかろうが、良ゲーと呼んでいい作品はあると思う。
一部に熱狂的なファンを生み出してる(と思われる)ゴッドハンドは、
そういう作品じゃなかろうか。
大ヒットしてる国民的RPGとか、そういうのだけが良ゲー?
モヒカンで斧持った黒人女が襲ってくるキチガイゲームだからなぁ
良ゲーとは言うには抵抗あるなぁ
>>363 そういうことじゃなくて
良ゲーって評価を押し付けることはできないって話かと思う
「このゲームは良ゲー、それがわからんやつはヌルゲーマー」
みたいな意見がたまにあるしさ
商業的な立場から見た時、ゴッドハンドはダメゲームに入ってしまうと思う。対して、
例えばDQ8等は商業的に見れば大大大成功だな。上記の結果は実際に数字が出ているから事実だよな?
じゃあ、ゲーム自体の面白さはどうかな?俺の立場からすればゴッドハンドは最高だし、DQは微妙だった。
でも、DQ好きでゴッドハンド嫌いっていう人は恐らくそこそこいるはず・・なんだよな。売り上げから類推するとね。
「売れたゲーム」は事実でも、悲しいかな「面白いゲーム」は主観的な物なんだよな・・・。
クオリティは非常に良いし、作りこみも凄まじいけど売れなかったゲームなのか?と言われると
そうでもないんだよな。結局ファンにとっては良ゲー、大局的に見れば微妙ゲーになっちゃうよね。
売れてないけど面白いという作品は「隠れた名作」という名前になる。
会社にとっては余り喜ばしくない存在ということになるが。
そして極わずかの一部の熱狂的なファンの声を勘違いした会社が数年後にリメイク
そして爆死
>>364 たしかにwそれだけ見るとキチガイw
オレも最初はタイトルからしてクソゲーだと思ってた
雑誌の情報見ても買うつもりなんてなかった
知人が買うまでは
広告とかに金かけられなかったんだろうけどさ
それが痛ましい…
クローバーの解散は、開発者が好きに作っても受けるゲームが出来るとは限らないという
実例になってしまったな。プロデューサーも重要ってことか。
広告をしっかりうてれば、まだまだ売れたとは思うけどね
存在すら知らずにスルーしてる人の中に、知ってたら買ってたって人結構いると思う
実際、俺がそういう人になりかけてたよ
俺の場合は、たまたま知ることができたから良かったけど
CMで雄三使うしかないな
ソレだ!雄三!
雄三?
>>366 > 「売れたゲーム」は事実でも、悲しいかな「面白いゲーム」は主観的な物なんだよな・・・。
結局販売会社としてクリエイターに求められるのは(実際プレイして面白いかどうかはさておいて)
「売れる要素のあるゲーム」なんだよねえ…。
広告をバンバン売って初回出荷数ウン百万本を確保したゲームが勝ち組、みたいな。
ゲームは実際に人がプレイして初めて感じられる面白さってのがあるけど、実情としては「話題に
なってたから買ってみたけど中身は微妙だった」という結果に終わるゲームの方が多い希ガス
メタルギアシリーズの小島監督も自身のネトラジで「今はいい作品が売れる時代じゃなくなった。
(自分たちは売れるゲームを作らなければいけないが)でも正直それでいいのか?というのもある」
と嘆いていたなあ。
>>372 若大将はギャラが高そうだwww
ノーマル初期(敵強すぎだろ、殴りたいやつそいつじゃねーし)
ノーマル終期(相変わらず死ぬけど大分慣れたなおもしろいかも)
イージー貼り紙(おもしれーゴッドハンドまじ神ゲーじゃん)
ハード1-1('A`)←今ここ
そんだけ場数踏んでてなぜハード1−1で詰まるのか。
ハードはゴリ押しでなく、細かく無駄な動き無く行くべし。
「ノーダメで行く」くらいの志を持たんと死んでまうぞ!
377 :
361:2006/10/23(月) 03:18:41 ID:GYLwQLFH
要するに俺は、ファンの皆さんが選民思想というか、これが面白いと思う俺良い、
思わないヤツらダメっていう考えを持っていたような気がした。
「これは確かに売れてないし、バカゲーだよ。でも、俺はこのゲームが大好きだ!」
こんな感じの心意気のある人達であって欲しい。
>>375 ああ俺と同じパターンだ
とりあえず最初のコンティニューポイント「中央扉が開く」を目指そう
カウンターでサイドキックいれたりして、なるたけタイマンの状況を作れるかがポイント
>>376 ハードの最初はそれぐらい詰まるでしょ
おれも同じような感じでセーブポイントに辿り着けんかったし
えっ? ハードは1−1が一番きつくねえ?
次エルヴィス邸。
381 :
361:2006/10/23(月) 04:13:18 ID:GYLwQLFH
マジで?1回しか死ななかったぞ・・・。大方のヤツは金銀で詰んでるはず。
このスレを見る限りでは
2−1で死にまくってしまう俺は変だろうか…
>377
最初からそれだけ言ってりゃよかったのに。遠まわしに言おうとしてんのは見ててうっとおしいわ。
当然全員が選民意識持ってる、と言うわけじゃないだろ?いらんこと考えさすな
>>382 強制的に複数を相手にさせられるのはどこも辛いとおも
時々でてくるモアイ像みたいなのはどんな条件で出てくるのかワカンネ
>>385 出て来る場所が決まってて、その近くで立ち止まるなり、
歩き回ってると出て来る
モアイ
・スタートしてすぐ
・シャノン戦直前のテントの中
・船での戦闘のあとの鍵を取りに行く途中
・ベルゼ戦前のだだっぴろい所
誰か追加よろ
毎回会議に出席してるけど発言の旅に『うるさい人間』とハブられ
『ここからは俺の好きなようにさせてもらう』と言った割にはやったことは他の連中となに一つ変わらない。しかもその次の話からはいままで通りちゃんと会議に出席してる
仲間からは『根暗ニート』扱い
アンチはわいわい掲示板に池
俺亀レス乙
蜃気楼の町の左奥でも出てきた気がする
攻略本眺めてて初めて気付いたんだが、ワンちゃん王国ってモアイ出現するんだな…。
モアイ確か水上貿易都市でも見た希ガス
やっとWGHジーンを倒せた…
といってもゴッド爆裂拳ハメを覚えてしまったから楽だったが。
後はハードをクリアしたら隠し要素は全て出揃うんだけど、
1-1をクリアした時点で息切れ中w
>>393 カンフー三人が増援に来るポイントの直前にあるね
攻略本買えばモアイは全部載ってるんだけど、言葉で説明するのが難しいなこれ
>>350 よう俺
オリヴィアが仲間と思ってなかったので、悪魔に憑かれた女キャラ登場と勘違い
↓
買う。
↓
あれ?この女仲間か。ってことは、裏切るか、実は敵のボスの使いかなんかかな・・と思う
↓
全然裏切る気配ない(´・ω・`)
↓
アゼルとの関係が発覚。なるほど!ここで裏切るのか!戦える=2周目で使えるの図式が成立。
↓
裏切るどころかさらわれるΣ(゚д゚lll)
↓
例の店頭デモのシーンキタ! なるほどラスボスっていうやつか!
↓
サタン倒す
↓
特になにもなくピンピンしているどころかジーン殺されかける・・・・
>>361 多分キャラデザを北斗の拳の人にして、広告をもっと派手にしていれば売れたと思う
知名度低すぎ+ファミ痛のレビューの点が低すぎ、なのは大きな敗因だと・・・
俺は9月の連休、暇なんでなんか遊ぶかなぁと、久々にふらっと立ち寄った店で
店頭デモを見た勢いで買ってしまったクチ。ファミ痛レビュー見てたら、多分
デモ見ても「あの評価だし・・・」でスルーしてたと思う。
知り合いに「あれ面白くないってファミ痛に書いてたぞ」「見せ掛けだけじゃね?」と
後日言われたが、家に呼んでやらせたら「何このバカゲーww」と大うけ。
難しいという声はもちろんあったが、呼んだ5人全員「ファミ痛アテにならんな」と同意。
まあウチで遊べるということで、その後買ったのは1名だけだったが orz =3
>こういう難しくてついてこれるヤツだけついてこいってゲームは生きづらい世の中だ。
シューティングなんか、もう一般人除外なものが多いんだけど
ゲーマーとかゲーセンで遊んだ人が買うからそれなりに売れるんだよねぇ。
やっぱり知名度じゃない?
mk2の評価は結構いいんだけどね
単純に宣伝不足だと思う。GODHANDのCMなんて見たことないし。
最近はどう見てもクソゲーなのに宣伝に金かけまくって売れてるゲームも結構あるし
もっと宣伝に力入れるべきだったな。
宣伝しなきゃ売れないこんな世の中じゃ
毒チワワ
これって長く遊べるのかな?
俺は何週も周回してるよ
なんか知らないけど、クリアしたらまた最初からやりたくなってくる
何周もしてさすがにストーリーには飽きたけど敵との戦闘が飽きる気配が無いな
闘技場だけでも十分遊べる
自分の体力0で女一人男二人を相手にするヤツだけは
運だな。試行回数が勝負。
その辺、ランダム要素が強いのがいい方向に出ていると思う。
完全パターンだったら、「やった!俺うまくなったじゃん、もうこれで完璧!」と
気を抜かなければOKとかいうゲームに成り下がっただろうけど、敵の反撃タイミングはおろか
出現する種類までランダム要素が入っているので
「うお、ちょwwそいつら2匹は反則www」
とかいう展開が有り得るのが楽しいよな
しかし、一旦ハードクリアすると、イージーはもうストレス解消ぐらいにしか
使えないのがちょっと残念・・
>>405 そこんとこ、俺は開始と同時に左端のナイフに跳び蹴り、当たれば即死だから
隣のナイフを速攻で倒して女ザコと勝負、が勝ちパターンだな。
その間に女が攻撃してきたら南無三。
ノーマル一周終わって、ハードやるか、ノーマル張り紙やるか悩んでる。
そいで、張り紙って1−0からリールと解放使っちゃいけないの?
>>408 1-0はがんがん暴れておk、
やっちゃいけないのは最初のセーブポイントを超えてから。
>>408 1−2冒頭でオリヴィアに貼り紙されるまでおk
つっても1−1で開放使わんと無理なようなら張り紙は
苦行だな。
ただ、ゴールドプレートとカレーを買わなくて済むから
その分ワザが買える。
問題はそっからなんだよなぁ。
久しぶりに北斗の拳のビデオを引っ張り出してみたら、第一話のサブタイトルが
「神か悪魔か!? 地獄にあらわれた最強の男」だったのに吹いた
>>406 イージーは、ひたすら派手に敵を倒すのを目標にするとか
簡単だからこそのこだわりみたいなのを設ければ、まだまだ楽しめるんじゃない?
上段回避を除く属性のついた攻撃のみでやるとか
初期装備で特攻
評判があまりよろしくないと聞いてスルーしてたんだが、
トレーラー見てるうちに非常にムラムラしてきた。今悩んでる。
このゲームがいまいち受けがよろしくない理由は何?
「難易度高いから」とかだったらむしろ望むところなんだが。
つか楽しんでる人らに聞いても受けが悪い理由はわかんないじゃねーかなぁ
初心者お断りな難易度であるのは確かだが。
グラフィックがへぼい…のは敬遠理由なのかなぁ(でもこのゲームの場合B級臭さも味なんだけどなあ)
ま、いいゲームっすよ。馬鹿だし動かす楽しみがある。
難度は高いがやりがいもある
>評判があまりよろしくない
どこで聞いたんだ、ファミ痛のことかw
とりあえず難易度は高いよ、EASYでも結構難しい。
でもやりがいがあるし、慣れてくると爽快なのでオヌヌメ
俺はグラフィック割といいと思ったんだけど・・・
これでもまだダメなのか 難しいもんだな
>416
割と行けるもんだヨ。俺初プレイ初期技のみでALLしたから
二週目とかでいろんな技あるの良いけどすげぇ使いずらい技ばっかだなとか思った
ノーマル・ハードとランク上げてやるに連れて背水の拳とかの性能に感動したけど
難易度は高いけどアクションゲームとしてやりがいがあり、
なおかつ北斗の拳ファンとチワワ好きならお勧め、と。
そういう認識でよろしい?
>>420 いや、壁の裏が透けて見えてしまうのはいまどきのゲームとしてはちと気になる。
そのへんをさして。
このゲーム、キャラやエフェクトがんばった分背景は手を抜きました感があって、
それはそれでいいとは思うんだけどね。
>>422 だいたいそれであってるw
北斗の拳にアインてバカがいたが、あいつとジーンが被らなくも無い
>>423 あーなるほどね そういう部分は確かに気になったかも
1−1のラストでデヴが市民をイスにして座ってるところ
あれ、ハートさまのパロディかとおもったが違うんかな
俺は友達に借りてやってるんだが、これ定価で買ってたら値段と釣り合うくらい
満足できてたかどうか・・・。難易度はやってけば気にならん。イージーで楽しむもよし、
マゾはその先を目指すも良し、という意味では難易度関係ない。アクゲーとしては
濃いかもな。レベル上げて余裕ヒャッホーイなゲームしかやってない人はちとキツい。
ストーリーは個人的にゴミクソ以下、無いと言ってもいいので、北斗だのチワワだの
気にする事ない。とにかくアクションを楽しむ、ファミコンあたりのゲームだな。
スタッフも「アクションに自信のないかたお断り、アクション好きなら是非」
って言ってるくらいだしな。
ノーマルのLv3までは捌けるんだがLvダーイになるとザコでも死ぬ(゚Д゚`
>>426 そこはまあ、バカさを楽しめないとそうなるのはしゃーないかもなぁ
今更なんだが・・・
公式の右端のTARAI、避けるとGODGAME中に出てくる敵に当たるんだな
だからどうしたって話なんだが
でもこれをファミコンあたりのゲームと斬って捨てるのはどうなんだろうな
俺は主人公の多彩な技・コンボを組み合わせてモーション見ながら戦うだけでも楽しかった
>>429 割りとダメージ高いよなそのタライw
壁透けるのが手抜きだって意見をよく聞くけど
壁透けないとジーンが見えないだろ。
壁透けるのはアクションゲームの基本じゃないか?
カメラが頭上に移動したら見難いし…
まあそれでも確かに俺も透かせ方がちょっと手抜きっぽいというか
中途半端だなとは思ったけど。
正直モンハンやった後だと壁透けはすげぇ親切に思える
開発初期の主観カメラでよかったんじゃね?
自分の手しか見えないやつ
どうみても没バイオ1です、本当(ry
バカなノリに期待して買ったのに、冒頭数回出てくる
腕切りのシーンで引きかけた俺みたいなのはおらんのかな
丁度高難易度に打ちのめされている辺りでもあるので
尚のこと陰鬱な気分に
ストーリー上必要かもしらんが
何かそこだけギャグ要素も全くなくて痛々しかったよ
その後は基本的にノリとおバカで進んでいくので良かったが
>>423 以前このスレで、遠くまで描写するために背景手抜き気味なんじゃ?
とかいう話が出てたことがあった
本当かどうかは知らんけど
ギャグだけでストーリーを作るのは難しいってか?
ストーリーなんか無いようなもんだからどうでもいい、ラヴェルの兄貴もどうでもいい。
壁透けなくて視点が勝手に動くアクションゲームはやりづらくて仕方ない。何とは言わんが
ところで視界の壁突き抜け仕様ってどっかのメーカーが特許もってなかったっけ?
>>422 あとは「外人から見た変な日本観」とか、
「出てくる女性の9割がドS」とか、(残り1割は村人)
あとゴリラとデブと「ヤッターマンに出てくるような3悪」と・・・
・・・あと何があったっけ。
そして何の話だったっけ。
>>434 っつーかエルヴィス2回目前で投げ捨てられてる村人って、
序盤で右腕切られた人なのかな。
あれだ、背景の描写がより細かくなったとしよう
そこに死のおかんとかお前…
処理落ちとかの対策で荒くなったとかそういう発想はないのかね
>>434 よく考えると奴隷、いじめ、リンチ、人助けなかったら死ぬとか確かにエグイなw
おバカなノリでまろやかになってるけど、なかったらまさに「世紀末救世主伝説」的ノリになってただろうな
>>436 壁を透明にして視界を広げるって特許をセガが持ってるって話を聞いた事がある
本当かどうかは知らない
壁透過はKONAMIじゃなかったっけ。といっても使われているゲームを知らないが。
>>434 「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。」
って注意書きあるよ 最初にも出てくるし…
チーン
あそこの「注意」のシーンが腕斬られて悶絶するジーンだったらまたイメージが大きく変わるな
つか、腕切られたジーン、「イタイ〜」って言ってるよなあ…。
>>438 そもそも背景が美麗でゴチャゴチャしてたらこのゲーム分かりづらそうだよな。
簡素だからルートとかも分かりやすいのに
最近のゲームやってるやつは見た目で判断しすぎ。ベイグラントやFF12に40点やるんだから。
ゴッドハンド キンテキ被害者の会
背景の種類の多さは飽きが来なくていいと思ったけどな。船上の戦いとか好きだ。
丸ごと使いまわしとかしていないから、かなりのマップ数になるんじゃないだろうか。
>>446 聞き捨てならねえ。
ベイグラントファンとFF12ファンに謝れ(´;ω;`)
×最近のゲームやってるやつ
○ファミ痛の腐れレビュア
こうだべ
>445
ステージ1でエルヴィスも「あぁいやだ!」って言ってるしなw
エルヴィスの「変身!」の言い方はガチ。
新番組「ぷりてぃ☆えるヴぃす」
想像しちゃった奴は金さん銀さんからやり直し
仮面ライダーエルヴィス
この後すぐ!
"Say hallo to beautiful Elvis,HENSHIN!!!"
聞き取れなかったが、そんな台詞だったのかw
ビューティフルエルヴィスてw
仮面ライダーアゼルとか妙にしっくり来るなw
× beautiful
○ viewtiful
VJ知らない奴多すぎワロタ
アゼルはウルトラマンアゼルの方がいいと見た
× hallo
○ hello
攻略本93ページ(ステージ5-2 危険な路地裏)に
「2Fの手すりにクワガタがいる」ってあるんだけど、
どこに居るんだ? あと、見つけるとなんかあるの?
2戦目のミニミニファイブのジーンにいじめられて泣く赤が日本語でなんかいってるきがする
なんだったか忘れたが、、
このスレ見てるとやたらうずうずして買いたくなる。
∧_∧
( ;'Д`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
GHを最近の仮面ライダー的なノリで作ったら、
ゴッドパーツを持つヤツラがいっぱい出てきて潰し合うんだろうな。
とりあえずサタンの軍勢と戦う主人公(右手)、サタン側に付くライバル(左手)、
人類が作ったゴッドパーツを装着するも、オリジナルの力には及ばず苦悩するヤツ(頭)、
自分のためだけにゴッドパワーを使うヤツ(無害なヤツ(右脚)と犯罪者(左脚)、各1名)etc・・・。
で、話が6割くらい進んだところで主人公にだけ強化パーツが与えられて〜みたいな感じか。
続編まだー?
続編って…
クローバー解散したのに出る可能性あんのか?w
>>465 そういえば、はげ山の一夜の最初のデモ(オリビアの入浴シーン)の時、
ジーンはトイレに入りたかったんじゃないかなと思った。
オリヴィア役の声優が、もっと可愛い演技してくれればなあ
なんかおばさんくさいんだよね
昨日初めてラッキークローバーが転けた。
オリヴィアのケツ叩きてぇ('A`)
バイオ4みたいにジーンの裏で活躍するオリヴィアのお話を
完全版で入れてくれ
ちょっとオリビィアについて整理していいか
オリビィアがゴッドハンドで、ジーンにゴッドハンドを授けたから
普通のおにゃのこになったと言うわけではなく
オリビィアはゴッドハンド持ち出して来た
ゴッドハンド一族の末裔ってことでいいのか?
>>474 ゴッドハンドの一族じゃなく
ゴッドハンドを守ってきた一族
ここ見てるとうやりたくなってきて昼の休憩のうちにゴッドハンド買ってきたよ!!
帰ったらやりまくるよ!!!!
背景が汚い理由はアマゾンのレビューに書いてあったよ。
制作中に倒産が決定して細部までやる時間が無かったんだってさ・・(つД`)
こういういい仕事している会社が生き残れないなんて、嫌な時代だよなぁ・・・
カンフー増援来るところの広場から階段上って右のスペース。
でわかるかな
げ、リロードしないでかきこんだら100レスくらいとんでら('A`)
ゴッド土下座しとくOTL
紫悪霊の腕ニョーンは最初「何でこの間合いでヒットするんだよ!!」と思っていたが、
ある時偶然腕が伸びてくるのと同時にゴッドリールを発動させたら悪霊の手が
メチャメチャ伸びていてガクブルした…。
槍悪霊の槍よりリーチあるじゃん orz
あのニョーンはピッコロだな
ダメだぁ景品だけがみえねー
ビジやバケで増やしたコインを一気に減らすorz
ということで3回ハズしてしまったら
いったんスロットから離れるというオレはヘタレ
>>453 氏ねエロゲオタ、喉詰まるまであんドーナツ食わせるぞ
>>483 元ネタがエロゲだと分かるわけだ。詳しいな
>483
おれにもおごってくれ、あんドーナツ。
最近食ってないんだよ。
ED曲の三番はどう聞いてもオリヴィアがウサ晴らししてる歌詞なのはどうしてなぜなんだぜ?
>>487 歌詞を、「何故かはいえない、オリヴィアが…」と語尾を濁しておけばよかったのかも。
オレなりのマジレスでオネガイシマス!!
ゴッドハンド(つまりジーン)をつかって憂さ晴らししてるということなのかもしれない
そういえばオリヴィアなんで自分にGHをつけなかったんだ?
痛いのが嫌だからとか、ゴツい手なんか付けたくなかったからだろう
492 :
453:2006/10/24(火) 16:47:35 ID:A3+Z4jM6
ある程度素養と勇気のある奴じゃないと扱えないんだろう。
GHを自分につけたら自分が狙われてしまうじゃないか
アゼルはもう片方のゴッドハンドを狙ってる。
自分がつけたら狙われる。
なにより許婚(根暗ニート)と対峙しなきゃいけない!
>>477 アマゾンのレビューは誰でも書けるんで、信憑性はゼロ。
もうちょっと説得力のあるソースはないのか?
敵の女キャラを全部オリヴィアにしても違和感がないのがこのゲーム。
特に斧のアマゾネス。
オリヴィアがあの衣装のまま飛んできたら俺は喜んで受ける。
そして踏みつけも食らう
>499
あんたァ、男だねェ
爆裂拳の上手い使い方を教えてくれ
>>501 ためてるときに 爆 裂 拳 ! ! って叫ぶ
英語の男を考えるんだ。
Man.
あとは判るな?
もう、つまんない
拳を出す瞬間に
ゴッドハンド
「神の光を」と叫ぶ
しかし、デビルハンドとのオラ無駄合戦は何回やってもアツイな
最弱ボスはイオン?
ノーマルのチュートリアルなのに2回も死んでワロタ。
515 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 20:48:36 ID:b/ot4x0e
要するにシャノンのテーマ曲のボイスは
男だってことだな。
マリオで最初のクリボーにBダッシュ激突死した時の感覚に似てるものがある
シャノン1戦目とイオンの弱さは異常
と思ったがサタンも捨てがたいな
俺はイオン1戦目に激しく苦戦した・・・
なぜかアゼル1戦目は余裕だった
嫌らしい要素ある?
チワワレースのハンパネーヨもかなり強いな
これとラッキークローバーの2点だとかなり効率UP
>>511 アゼル戦でデビルハンドかわした後に出すと最大まで溜めてから出せるぐらいしか
>>520 って書いた直後に3連敗
キノセイダタ('A`)
14倍ラッキークローバーでktkr!!!
まぁプチデビルで全部すりましたがorz
>>521 そうか…たいした使い道ないんだな
>>522 倍率にもよるけどハンパネーヨはあんまりこない気がする
もしハンパネーヨの倍率低かったらハンパネーヨは選ばないな
モジョ 8倍とかやってみるw
ゴッドハンドって名前なのに
ゴッドフィンガーな技、リールがなかったのは残念だ、、
10倍超えるラッキークローバーで負けると
凄い虚脱感が…('A`)
リール技のゴッドハンドを石破天驚拳と呼んだり
アゼル戦で相手がデビルハンド出した瞬間にゴッドハンド出してカウンターで止めをさして悦に浸ってるのは俺だけでいい
敵キャラの2次元絵は無いの?
ポリゴンじゃ萌えないよ・・・。
オリヴィアはちょっとモンキー顔。女ルパンっぽい
ハンパネーヨは終いの追い込みが凄まじいがそれまでの走りが鈍ければアウト
だからモジョとかボウズアタマとか逃げ切り狙う奴に弱かったりする
高配当狙いたかったらアタルモハッケとツクヨミがお勧め
特にツクヨミは最初死んだフリするけどアホみたいなスピードでやってくるから面白いぞ
よくこけるが
ステージ1やってたら、親父が
「ベンチャーズはゲームミュージックもやるようになったのか」
だと。
親父の気持ちがわからなくも無いw
チワワレースってショップをでた右手で開催されてんだね
イージー2ノーマル3ハード3周目にして知った
なんとなく、ミニゲーム時の電子音が心地よいと感じる俺は
ああ、ファミコン戦士だったんだな。と思う
ポポペペ ポポペペ ポポペペ ピロピロ
船のミニゲームwwww
給料日だ。
前は他に買いたいゲームもあったので、クリアした後即売ったわけだが、
今月は欲しいソフトは特にないので、また買い直そうと思う。
このゲームは手放すと恋しくなってくるのは何故だろう?
なんつーかこれやってると、「ゲームやってる」って気分が凄い沸いてくるんだよな。
またノーマルをうんざりしながら一周させてもらいます。
>>527 10倍越えている時点で罠ってコトに気づけよw
ポーカーの音楽とか効果音がツボすぐる
なんだか面白そうなので今日の帰りに買ってくるか
大神面白かったから期待していいよな?
大神みたいなのを期待してると激しくキンテキだ
(キンテキだ♪)
これは攻略スレで公開された奴だ
今唐突に閃いた。
ミニミニVが帰る時って、まさか
「でん でん でんぐりがえしで バイバイバイ♪」(日本昔ばなし
なのか!?
>>549 (゚∀゚)ソレダ!
フォーメーションZ ってジャレコのゲームだけど
これは他ネタなんだろうか?
>541
12倍で勝つ事もあるからなぁ。
>>534 うちのオヤジも、ベンチャーズのパクリじゃねえか!って言ってたわ。
買ってきた
今からやる
そういや、最近ようつべにスパイウェアが導入されてたらしいな
上のあれは安全なのか?
俺のアンチソフトは反応してないが…
557 :
339:2006/10/25(水) 17:56:06 ID:1W9Mhgmq
一人一票か(チッ
せっかくだから、オレは人間輪投げのオッサンに投票するぜ!
>>557 半角で入力したら見事に文字化けしたorz
開粟洌!! ってなんだよ・・・
マゾがノーセーブ、ノーコンクリア達成したな
>>561 マジか?
難易度はもちろんハードだろうな
あれ、イージーじゃないの?
もし出来たんだとしたら現人神やね。
>>557 俺の大好きなモヒカン黒人乳首トゲ斧女がないのは何故だぜ?
ハードでクリアしたよ。
ゴッドハンド買おうかなと思ってるんだ
大神との連動ありと聞いたんだが本当なの?
連動って、どこでそんな話を聞いたんだー
>>568 以前大神スレの住人だった頃にw
>>569 嘘かよw まぁいいや
俺も……Mの世界に入らせてもらうぜ……
>>570 Mを名乗るならノーマルスタートだぞ!
約束だぞ!
ゴッド約束
ゴッド反故
本日ゴッド☆購入。
で、ゴッド☆イージーで開始。
ゴッド☆最初の悪魔で3死orz
ていうかゴッド☆土下座で爆笑。
ゴッド開脚前転
GODisGOD
ごっど☆はんど!
いや、なんでもない……。
ゴッドエロゲ
流れを無視して失礼しますよっと。某ゲームを買うつもりだったんだけど
そっちは違う意味でのマゾゲーみたいなんで今日ゴッドハンドを買ってきた。
死にまくってるけどやりがいがあって楽しいな。というわけでこれからよろしく。
ここ1週間ほどOZにかまけていて、さっき久々にハードやってみたら滅茶苦茶下手になってたw
前はハード張り紙も出来たってのに、ちょっと離れてるとすぐに腕が落ちるな。
ディスクに傷が入った……。
モーション見て反応してかわして、が大事だからな。
ちょっと離れるとすぐ反射が遅くなる。
ゴッドM字開脚
ノーマルでコンティニュー185回ktkr
おのれアフロ蛇拳
アフロ蛇拳って港町とかにでてくる大カンフーと同じモーション?
>>586 挑発したときに歯が光る
それ以外の違いは知らない
あのアフロは馴れ合いもなしに突然でてきたよな、、しかも最後の最後に。
なんなんだあれは?個人的にはアヴェルより影薄いんだが
だから誰だよアヴェルってww
アヴェルワロタwww
ラ「ヴェル」の「ア」ニキ、だからアヴェル
と、予想
>>580 ハード貼り紙とか、信じられん
俺は今イージー貼り紙で死の悪寒クリアしたところだ
一応一回でクリアできたけど、これのハードはもうどうしたらいいのか想像も付かん
593 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 22:17:59 ID:PFHoD5My
GOD の仲間いりするぜ!!
ドM豚だから勿論ハードからやらしていただきますぅ><
まて、最初からハードは四股を切断されても笑っていられるような狂人Mしか耐えれないぞ
てかしょっぱなからハード選べねえ
アニメドラクエの主人公
あれ・・・? おかしいな・・・。こんなはずじゃ><
もっと、いじぃめぇてええええええええ><
イージーはレベル2までだから
目標 ←俺 その他大勢
にすればタイマン可能だけど、ノーマル以降は多人数戦とかどうすればいいんだか(*‘ω‘ *)
ゆかいな ばんどまん
ラヴェル と アヴェル
売れないバンドマン、ラヴェルとアヴェルは悪魔に魂を売りました。
ぼくらのなまえは ラヴェルとアヴェル
このよでいちばんすきなのは
ギターをひくこと うたうこと
ラヴェ アヴェ ラヴェ アヴェ
こうですか? わかりません!><
>>588 あれはブルースリーの映画にでてた、なんかほら、いたでしょ
足の長いアフロ黒人が
前スレで誰かが
サタン左手無いのはアヴェルが左腕もいだからって言ってたけど
サタン左手あるよな?
223 :なまえをいれてください :2006/10/21(土) 14:46:35 ID:Vdn7Q1f8
金銀とアヴェルくらいじゃね?リベンジに来ない奴。
224 :なまえをいれてください :2006/10/21(土) 16:06:09 ID:y3da3iCp
>>223 なんか混ざってる
225 :なまえをいれてください :2006/10/21(土) 16:13:34 ID:bB8tcfkI
神の左手を持つロッカーなんだよ。
売れてないけど。
>>600 ドビュッシーも仲間に入れてあげてください。
>>605 乳シンバルはねーわwww
ジャブ縛り ローキック縛りはもう古い!
俺はきりもみキックのみでクリアするぜウワァァァァオ!!(ラヴェル調)
ゥワァァァァォ(ラヴェル断末魔調)
ィヤァオ!フオオォォォ!
・・・・コノヤロー!
>>603 両手でズガーンってやってたよな
>>607 未だに見切れないから困る>両手でズガーン
つーかただのジャンプと違いあるのかあれ。
あとアゼルの中の人はフレァァァァァ!使いすぎw
アゼルもラヴェルもメランも叫びが大体同じだし
両手じゃなくて右手だけじゃなかったっけ?
左手を使った攻撃は無かったような。
ようやくノーマル張り紙クリア
つかサタンってほんとツンデレだよな
イチゴ持った悪魔放出してくれるし
キュイィィィン!カキーン!HAHHAAAAAHHHH!!
涼「その技は?」
長き物語にry
貼り紙してるのに金ドクロばっかりくれるうちのデビルには
デレが足りない
デビルじゃなくてサタンだった…
サッカー好きの俺としては、ゴッド本塁打があるなら
ゴッドハンドはマラドーナのアレをパクって欲しかった。
あとゴッド繋がりでEDテーマに和田アキ子Ver.があったら正に神ゲーだった。
>>609 ジャンプ後、両手を振り下ろす攻撃をしてくる・・・はず
あと遠距離時に使ってくる飛び道具の時とか
両手あるんじゃね?ザクザク地面刺すときとか両手ある気がする
両手でズガーンは「いないいないばぁ」にしか見えない
ゴッドヘッドクラッシュ
左手あるね
あるけど、力が無くて左手じゃ攻撃できないってことなのかな?
右利きだからでFAの悪寒
ステージ5 オリヴィアがゴッドハンドを持ち去るシーンで秩が揺れない
まことに遺憾である
ゴッド就寝
乳を秩とは
はなはだ遺憾である
自己レススマソ
>>614 メタルギアソリッド3はよかったけど
さすがにゴッドハンドで和田アキ子は無いわwww
625 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 09:16:17 ID:t5+1GYAy
たしかそんなのあったなw
どんな歌だったっけ?歌詞プリーズ
ageてもうた
自分で調べろよ
神か♪悪魔か♪わからない〜♪
ドラゴ〜ン、キィックでキンテキ〜♪(キンテキ〜♪)
マジな土下座はカンベン♪
オリヴィアに意味なし〜♪
♪俺の俺の俺の俺の俺の俺の俺の右手は 神拳ブレイク工業〜ォウッッ!
混ざってるよ!
ノーマルノーコンクリア目指してるけど、すぐレベルダイになって
ぼこぼこにぼてくりまわされておっ死ぬ。囲まれると駄目だなこれ。
土下座で。
本日買ってまいりました
よろしく
昨夜からゴッドプレイしてます。
うはwwww俺最強wwwwwです。
勿論イージーwwwww
このスタッフがジョジョ1部作ればよかったのに・・・
ゴッドムダムダ
オラオラ合戦かっこいいよな
アゼル戦はボキャブラリーがないから困る
キンテキ合戦とかあったらよかったのに
常時顔は青くピョンピョン飛び跳ねて。
そしてBGMはチーンの大合唱……
こっちが死ぬ!笑い死ぬ!
ていうか『暴力シーン〜』のアレ初めて見た瞬間「クローバーマジアホスwwwwww」って爆笑したんだが。
ハードクリア…
14時間55分22秒
コンティニュー254回
しょぼい方?(´・ω・`)
>>642 何度もプッツンしかけたけど意地でクリアしたw
やれば出来るもんなんだな
>>639 アゼル相手にガチ勝負してると人間と対戦しているように感じてなかなか面白い
ハードクリアするような人間だけど
アゼルもノーマルだと避けてばっかの雑魚だけど
ハードやると別人のように強く感じる 相手の攻撃力が上がるだけでも
かなり難しくなるな
アゼルの体力半分減らす前にゴッドハンド開放したら負けだと思っている。
なんかあっちが開放するまでは使いたくないんだよな
そのせいで半分減らす前に死ぬけど
>>645 体力も多いし常にレベルDieだからな
思えばハードはサタンがボスの中で一番雑魚だった。
648 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 21:47:39 ID:FL8/HZS8
アゼルの挑発で「You hold POWERBAKA」って聞こえるのがあるけど何て言ってんの?(´・ω・`)
あと意味も誰かオネガイシマスorz
>641
ノーマル初プレイ時
21時間39分57秒
コンテニュー数116回の俺って。。。orz
>>648 ひょっとしてアクションが苦手とか?
ジュークボックスでDのGOD HAND聴いたけどラストメチャクチャ叫んでるなww
>>648 俺は「You harry power of god」に聞こえた
わからんけど
>>650 『てめぇ早く神の力出してみろよww』
みたいな感じか?
652 :
648:2006/10/26(木) 22:02:55 ID:FL8/HZS8
>649
・DMCシリーズのDMDをアイテム漬けクリア
・MGS2・3のExtremeクリア
は何とか出来た感じ。。。ラジコン操作苦手ってがある。
現在ノーマル張り紙奮闘中。
>>652 ハードいけるんじゃないか?
ノーマルで貼り紙か…
俺そっちの方が無理っぽいなぁ
654 :
652:2006/10/26(木) 22:08:13 ID:FL8/HZS8
2週目で金貯めてゴットシリーズ買えば結構いける。
ゴッド正拳TUEEEEEEEE
>>652 なるほど。
でも一週目ノーマル貼り紙やれるとこまでやってみる
ノーマルは敵がスローすぎてアクビが出るぜ。
ハードクリアは諦めてイージーやりまくるぜ
俺はハードクリアーするまでコントローラ30回は投げたな…
658 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 22:39:45 ID:eZ2DaCVk
諦めることを諦めるんだぜ?
コントローラーはザベスト1本買える値段だから思いとどまった方が良い
俺はもう4個くらい買いなおした
俺なんて、本体買えそうなくらい壊してるよ…
情けないからやめようと思うんだが、ついカッとなるとやってしまう
GODHANDでは一度も投げてないけど
ああ・・・ついにハードをクリアしたお・・・。
コンティニュー128回だったお・・・・。英語版で元気になった!
ラストのシャウトで失神しそうになるほど感動した。
改めて上段回避技の良さを知った。そしてハメがあるのはクリア後知った。
張り紙をゴッドシリーズ無しでクリアした人っている?
>>662 攻略スレには何人かいるんじゃない?
縛りプレイ関係のレスみかけるから
やっぱりいるのね
凄いっス
>>640 GODHAND知らないヤツに面白さを説明するとき、
あの画面を見せるかトレーラー動画見せるかで
十分だよな。
オレもはじめて見た時は噴いた。
そして、いつまで待ってもタイトル画面のままなのにも。
このスレの31だがいまだに打開できずにハード挑めてない俺もいる。
プレイできる時間が少ないとはいえ縛りまくってるとなかなか進めないw
ハードクリアと、ノーマル張り紙はどっちの方が難しい?
>>667 そりゃハードだろ、なにしろここ一番が使えないんだぜ?
今日買ってきたんでいまやってるんだが、イージーなのに結構ムズいなこれw
でも死んでも金・技は引き継ぐからあんまり気にならないw
>668
ありがとう。
イージー張り紙が終わったらノーマル張り紙やってからハードやるわ。
>>669 基本的には親切仕様なんだが、
難度もリトライを繰り返しているうちに、稼いだ金が無駄になるのがもったいなくて
意地でもそこを抜けるまで止められなくなるという罠が…
イージーから始めてるっていう書き込みが多いけど
ノーマルやって無理っぽいからイージーって感じなのかな?
それともいきなりイージー選択か?
とりあえず最低難易度からやって、段々上げてく派
オレはノーマル諦めてイージー
ただ死にまくるゲームと思えばノーマルでゴリ押しても良かった気がする
ノーマル1ステージを何度もコンテニューしてクリアした時点で
この先絶対無理だと判断してイージーにした
イージーからやるとそれから上に行くのが怖くなるからノーマルで行った
アクション自体初めてだったから何の迷いもなくイージーからにした。
ドMご用達と聞いてノーマルにした
大神のためにPS2買ってGODHANDでアクション2本目だったけどノーマルでいった
イージー 2回クリア(二回目紙)
ノーマル 3回クリア
ハード 2回クリア
目押しできないから毎回金稼ぐのが面倒だった。
金とか技引継ぎならよかったと思う。
それともっと面白い技が欲しい。ゴッドカンショー、ゴッド目潰し、ゴット買収とか。
キンテキ後はしばらく内股になってぎこちない動きになったりして欲しかったw
フィニッシュ技に出来ないのも不満だったかな。
ノーマル1回クリア
ハード3回クリア(通常プレイ、張り紙プレイ、パラメータ初期値&ゴッド技封印プレイの順)
金に関してはノーコンでいけば大分楽になるけどな。
キンテキフィニッシュがないのは俺も残念だった。
贅沢いうと悪魔以外にも『トドメ』みたいになにかしら特殊アクションが欲しかったかも。
昨日かってやってるけど迷わずノーマルでやってる。
ステージ2なのに既に30回以上コンテニューしてる気がする。
二回目のオッサンで詰まったw
一部の敵が命乞いしたあとにキンテキフィニッシュ出来なかったっけ?
女キャラが泣いているところにヘッヘッヘッと思って近づいて足払い食らった奴は
俺以外にもいるよな
>>684 さりげなく
◎ おしおき
が出てるんだよな。
>>684 泣いてるところに木箱投げ一択だった俺はどうすれば
倒した女の死体が消える前に△と×で蹴りまくってゴロゴロ転がして遊んだのは
きっと俺だけ
>>684 ダッシュして飛び足刀で吹っ飛ばそうと思ったら
反撃を食らったのも俺以外にいるよな
男からはくらわないんだけどなー
女は姿勢低いからかなー
誰かダッシュソバットの使いどころを教えてくれ
俺は無理やりコンボの最後にいれてたな。
プロレスっぽくてよし
>>684 足払いどころか、それで死んだ俺がきましたよ(´・ω・`)
攻略スレでも書いたけど、笑龍拳があるならゴッドリール技で真・笑龍拳が欲しかった…マジで。
>>691 エルヴィスにはハード限定でいいからファイナルサイコクラッシャーが欲しかった
コレ面白いらしいね。今から買ってこようと思ってるんだけど、中古ではいくらくらいだい?
>>648 You hold power of guy だと思う。
ところで「直径1Kmのカニ」冒頭のイベントシーンでオリヴィアがパンチラしてると
いう話があったが、改めて見てみるとエンディングで見える色と違うっぽいな。
アレはデニムスカートの裏地ジャマイカ?
今さっきコンビニで立ち読みしてたんだが
某雑誌で稲葉氏のゴッドインタビューが載ってた
続編を出すとしたらグラフィックを強化したいから
PS3で出すようなことが書いてあった
続編PS3でクルー?
>>696 mjdk
ちょっくら立ち読みしてくらあ
さっきまでパワーUPアイテムの
ジュースとカレーをずっと回復アイテムだと思ってたorz
ステージ6まで来てやっと気付いたよ。
クローバースタジオは散ってしまったが、カプンコに戻ってからでも続編は出せるよな!?
続編出るとしたらどんなストーリーになるんだろうな。
もし両腕を切り落とそうと襲ってくるオリヴィアから逃げ回るとかだったら
701 :
697:2006/10/27(金) 13:26:00 ID:KpnT769m
読んで北
ページ下に小さく書かれてるこぼれ話も面白いな。
ショップのほかに、宿屋欲しかったな
ゴッドリールケチりすぎて、結局あんまり使わなかった
ようやくノーマル張り紙クリア、途中でマッハジャブ使うと相手は大抵ガードするから、
右裏拳で崩せばナイスでぃーすなことがわかって楽になった。
ラストのデビルハンドに4回コンティニューしたが、サタンは一回で倒せたw
GHに関しては無理にグラ強化しなくても今のままで十分面白いんだがな…
無理して次世代機で出されると困る
PS3というだけで続編は2年ぐらい先のような気がして
ちとガックリ
PS2でワンクッション入れて繋いでくれんかな
710 :
697:2006/10/27(金) 15:16:30 ID:KpnT769m
>>708 電撃PlayStation(Vol.369)。
「HOW TO WIN 攻略ステーション」にゴッドハンドの記事と稲葉氏のインタビューが載ってる。
ハードやろうと思ったんだがなんだこれ
敵は固いし素早いしクリアできる気がしない
50回位死んでエルヴィス家まで来たんだが、宝石部屋どころが館内の敵すら倒せない
やっぱハードも何度も死んで感覚覚えるしかないのかな
ゴッドハンドとゴッドオブウォーを並行してやってる俺は本当の神ゲーマー
ゴッドハンドのハードとGoWのゴッドを平行してやってるなら神ゲーマー
>>685 一応、泣いてる所からおしおきは出来るよ。運なのか距離関係なのかは分からないけど。
つっこみながら○連打で案外出来ますよ。
>>711 館内の敵は開始直後に走ってたるとか木箱を置いてある場所
までいけば敵が元の配置に戻るからそこからスタート地点に
引き返して少しずつ誘えば一対一に持ち込めると思うが。
宝石部屋は要・忍耐だが。
しょっぱなの敵をゴッドハンドで潰し次のグループをゴッドリールで潰す。
チビ軍団で確か悪魔が出るから、爆弾を出した後挑発でタメ。
マックスになったら倒し、ゴッドハンドで屠る。最後のマッチョは投げ待ち
ハードでやっとステージ8まで来た。体力増やそうとしたら金が足りんかったので、
手つけてなかった闘技場へ。
癒されるな。
このゲーム、余裕の出てくる二周目以降の楽しさが半端じゃないな
効率考えたら絶対使わない技(アクロバットキックとか)を趣味で使ったり
派手に敵を倒したいからという理由で、全く必要ないところでリール使ったり
楽しすぎる
721 :
710:2006/10/27(金) 23:21:27 ID:7AuV2Jk+
>>718 ああ、スマソ。
さっき買ってきて気付いた。
エルビィス邸は、まず、右の雑魚から倒す。右端によって少しずつ
前進し、右の雑魚だけが反応する位置を覚える。すぐに後退し、
雑魚を倒す。その後は左のハンマー倒して以下略。
基本技って1から2、3になってもモーションに変化がないから純粋に攻撃力アップって感じがしていいな
買って2日目、やっとこのゲームがファイナルファイトの3Dゲーであることに気がついたぜ
SFCのファイナルファイト2にあった車破壊のボーナスゲームがこのゲームにもあって吹いたw
>以下略。
プレイ時間にして30分近く略されたな!w
てか小部屋が本当に地獄だ。
脱出できねえ・・・
725 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:08:26 ID:xEe4g4wG
ところでジョジョのファントムブラッドが
えらいことになってるなんだぜ?
やっぱり俺にはゴッドハンドなんだぜ?
だってバンダイだし…
いや、俺は買ってないからなんとも言えないが
次回作はマルチになるんじゃないかと想像する
なにしろPS3の制作費は洒落にならないほど高い支那、
更にまともな開発環境が相変わらず整ってないからw。
>>726 同じ3Dアクションでもここまで違うのか!と驚愕させられる。
まあ、ゴッドハンドから回避とダウン追い打ちと爽快感を奪い、
自分をびみょ〜に強化する技と糞カメラと糞マップを足しただけなんだけどよ。
敵にガードされたら、それを崩すでも避けに専念するでもなし、
呑気にポージングやるの。そしたら強くなんの。ちょっとは面白いね!
立ち位置は一見似てるがなぁ…
>>727 蹴りボコるの方がずっと迫力あるな
もっと「ボガーン」てやればいいのに
書き文字はもう少しマシな使い方があるだろうに。
バンダイに期待するほうが間違ってるのかなぁ
735 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:49:27 ID:xEe4g4wG
Pvの出来は異常
ゴッドハンドのスレだよな?
あーわりっすわりっす、流された。
ゴッドハンドは馬鹿にプレイヤーを巻き込む仕掛けがけっこう好きなんだな。
やばい悪魔が後ろだカウンター、とか、ボコれ連打だとか、
スープレックス合戦になって必死でレバー回すとか。
740 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:59:57 ID:xEe4g4wG
ゴッドハンドで癒される俺がいる
ゴッドハンドやった後にDMC3やったらいきなり死んで「なんで?」と思ったら
体力が残り1ミリで止まってくれない事に気づいた
スープレックスは決めた瞬間気ぃ抜くからよくやり返されるw
743 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 01:14:21 ID:xEe4g4wG
対悪魔専用技の「トドメ」って
狙ってだせんのかな
見たことナイヨ
瀕死の悪魔にキンテキ使うくらいかな?
でも、瀕死にするのが結構難しいんだよね
>>743 ボコるが出た後にジャブで削ってけば簡単に出るよ
今「龍が如く」をやってるんだけど、ガードを全くせず右スティックで避けようとしてしまう俺ガイル…
ゴッドハンドがファイナルファイトの進化系アクションだとすれば、
龍が如くは熱血硬派くにお君の進化系って感じ。
こちらもまた違うバイオレンスの趣があって楽しいですわよ
747 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 01:21:19 ID:xEe4g4wG
>>745 アリガトゴザイマス
やってみる。
ボコるが出たときに瀕死じゃないことのほうが多いよ・・・
ジャブをぱしぱし撃っても足りねえ減らねえ。
キンテキに頼るのが手っ取り早いと思うけど
750 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 01:34:42 ID:xEe4g4wG
>>744 >>748 闘技場No.42にて
ボコる後、ジャブで調整しキンテキでトドメファイナルできた!
最後の槍悪魔にトドメさされたが。
>746
俺のドッペル君がここに
右スティック避け&スウェーの便利さ有用さは、他のアクションゲームやったらものすごく実感するな。
あれはいい…平行移動+避け+テンション上げって良く考えたらなんて高性能
槍悪魔のなぎ払いをスウェー連打で避けて振り下ろしにカウンターを取る楽しさ
慣れてくると割り込みポイントを覚えて相手のコンボを最後まで避けることをしなくなる。
最後が中段だったりスル奴もいるし。
やっとハードSTAGE1突破した・・・
コンティニュー30回\(^o^)/ 片手剣悪魔ですぎで泣けた
俺の場合は逆にボタンガードがとっさに出る。(だから無駄にリール使ったり開放したり
ていうか俺にはボタン連打→スティックの動きがキツス。
しかしほんとに技の引継ぎがほしかった。
クリアするたびにまた金貯めんのめんどくせえよ。
俺は1-1クリア後に金溜めてセーブしてある
これだと何回クリアしてもクリア回数が増えなくなるけど、まあ別にいいかなと
まぁ2週目以降は無駄な技を買うこともないしな
ファントムブラッドが糞過ぎてこっちに逃げようと思うんだが
ラジコン操作ってどんなの?バイオみたいなやつってこと?
ハード最初からを繰り返してる俺は異端かな
ラジコン操作っていう言葉には語弊があるような気がする
バイオみたいにカメラが固定されてるわけじゃなくて
カメラは常に主人公の背後にある
あーそういうことか
でもなんか3D酔いしそうだな
>>760 自分の上達振り測るには最適だと思う。オレもやってる
3D酔いする前に死ぬから問題なし。
>>760 俺も調教されてハードニューゲームで無いと満足できないから問題なし
俺はノーマル+社長禁止+リールあり+解放禁止+技購入禁止でマターリ。
自分で腕相応の目標を立ててやるのがいいゲームだと思うんだぜ。
お前ら良い意味で狂ってるな
雑誌での評価が低かったけど、買ってみたらなにこの俺のド真ん中ストライク神ゲーは。
俺が「こういうACTゲーがあったら面白いのにな〜」って思ってたらあったよこれ。
自分の操作がダイレクトにキャラに伝わる感じで操作感抜群ですな。右スティック回避がいい。
車破壊ミニゲー見た時は吹いたw
解放中のボコるって威力高いよな?
威力云々よりゲージ切れても攻撃しつづけるっていうメリット
>>770 高い
開放中のコブラツイストは死ぬほど減る
>>762 3D慣れしてない俺でも酔わなかった
ただ、操作に慣れるのに時間がかかるかも
正面の敵を殴っている最中に横の敵を殴りたくても、慣れないとなかなか横を向けない。
まあ、範囲攻撃は多いので殴っていればそのうち横の敵にも攻撃ヒットするけどな
774 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 15:37:15 ID:WGLF8tfU
自分視点の格闘でここまで爽快で奥が深いのができるならさ、
バーチャや鉄拳みたいに横からじゃない3D格闘ゲームできないかな?
ってもうすでにあります?
775 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 15:39:09 ID:WGLF8tfU
>>774 日本語でおk
つまりゴッドハンド的視点の3D格闘ゲームがやりたい
何気にスリーサイドが背面にも攻撃判定を持ってたりする。
というか全体的に判定が後ろにずれてる気がする。
まれに密着でショップのガラスが割れないことがあるくらいだし。
>>770 アレは補正がかかってるっぽいね。
おしおきの減りも全然違うし…。
解放終了してから社長パンチをいれるか、解放終了ギリギリで
ボコり始めるかのさじ加減がなかなか楽しい
ジーン相手にリール&社長封印+逃走封印で闘ってみた(解放OK)
俺は勝てなかったorz 半分が限界
社長パンチって元ネタみたいのあるんですか?
EASY初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ED糞ワロスwwwwwwwww
社長ってそんなに強いのか?ただのネタ(+テンション上げ)かと思ってたが……
>>781 むしろテンション上げが重要なんじゃね?
伝説のチョップの扱いに涙
2週目からのゴッド技強すぎだろwwwwww
雑魚が本当に雑魚だwwwww
どうでもいい事言うんだが
「ボコる」は右左右左右左右右左…の順番で殴るんだぜ
>>781どう考えてもゴッドハンド開放のためにテンション上げるんだろ…ドM的に考えて…
しかしある程度まで行ってしまった人間は
社長パンチ見ると自分のテンションが下がってしまうという('A`)
社長パンチとぴよハントが化学反応を起こしスパーク…
難易度とリアルテンションを叩き落す作用を発揮する。
でもゴッドハードではくやしいけど…使っちゃう…(ビクンビクン)
社長パンチ>回避>社長パンチ>回避>社長パンチ
気分は大社長
友人に借りてて返したら禁断症状出てきた。
他のゲームやってると右スティックカカカカカッって動かしちゃう。
公式の宣伝用と店頭用のムービーはとてもいいな。あの二つを友人に見せたら、どちらもいい反応だった。
神拳ブレイク工業はまさに神業だったな
ノーマルオワタ
ハードハジメタ
無理。これ。
俺はハードの難易度がなんか心地よい
調教済み?
>>793 コンティニューしまくればどうにかなるぜ
なんだかんだで、ハードクリアは多数いるしね
>>793 頑張れば何とかなる
俺は無理だったけど
一昨日ハードクリアしたので
貼り紙ノーマル一週目厳しかったから
貼り紙EASY一週目をやってみた。
6:26:00
全コン17回
アベレージ1、9
あんまり難しくなかった。まぁイージーだからだけど
(´ω`)同じ条件で全コン2回だお
今日買ってきてEASYコンティニューしまくりな俺は一体…
>>799 俺は70回くらいコンティニューしたから問題ない。何も、問題は、ない。
一回目は忘れたけどダメージ貯まっちゃって自然死、
二回目は悪寒だお(´Д`)あそこに置いてある槍悪魔は卑怯だお
懐に入ればノーダメだけど近づくのが至難だったお
>>802 ダイナマイトジョー倒したら出てくるんだよな…
射程距離長いんだよなぁ
槍悪魔は接近戦で余裕余裕とか調子こいてたらいきなり投げだすから困る
>>795-796 ありがd がんばってみる
>>803 ジョー初登場 「ゴッドハンドなんか、俺様の脚技でぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやるぜ!」
ジョーリベンジ 「さっきは様子見だったんだ! ここから先へは絶対にいかせん!」
その間 「槍悪魔センセイ オネガイシマス」
死の悪寒ジョー 「今度こそお前を倒す!! 俺と俺の悪魔とで!! 覚悟しろ!!」
こんな感じだったんだろうか。
昨日弟と話してたときに
「ゴッド本塁打じゃなくてボール投げる方の名前何だっけ?」
「あー、なんだっけ…ゴッド悪送球?」
っていう会話になってワロタ。
アクゲーはクリアして一通り隠し要素を出したら満足して次のゲームへ移行してしまう俺だったが
ジュークボックスDの条件(ハードクリア)が難しすぎて次のゲームへなかなか移行できない罠にはまっております
ノーマル二週目
ドクターイオンの弱さに驚愕、まさかノーダメで勝てるとは思わなかった
ハードクリアで難易度ゴッドが現れる――
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
今はなくてよかったと考えてる
ハードで270回死んでもクリアしたMな俺だが、難易度ゴッドはさすがに投げ出すだろう
ゴッドマストダイ
ゴッドオアデビル
素晴らしい、素晴らしきかなこの力!
EASYだというのに三人組のボスが倒せないんだが
誰から狙ったほうがいいかな?
いつもブリーチのキャラみたいなハゲ狙ってるんだけど
ゴッドアンドデビル
ハァハァ・・・ウァアァ!
アッビルィーバボゥ
>>815 まずは解放でメランのゲージを減らせるだけ減らす。
外周を逃げ回りながらアイテムを破壊(壊すだけ。まだ取らない。)
・回復アイテム多め
EASYなら、難易度が2以上にならないので、挑発でゲージ貯め。
貯まったら再度解放。メランをぶっ倒す。
テッキュウはこちらの攻撃をガードした後、上段回避でかわせる攻撃をしてくるので
1セットかわしたらコンボ→ガードされるまで攻撃→ガードされたら、上段回避、繰り返す
コンチータはムチ攻撃の後のスキがでかいため、バク転後に反撃。
テッキュウに叩き込んだ分、ゲージが貯まってるはずなので解放。
いかなる場合でも、自分の体力が半分切ったら回復アイテム優先。
・ゴッドリールカード多め
オススメは1インチパンチ発動。メランを最優先で倒す。
・特に何も出ない
がんばれ。
とにかく、HPが低いくせに遠距離攻撃がうざいメランを最優先で倒す事。
解放は惜しまない。
アイテムのツモ勝負ですって言ってるだけじゃん
あそこのアイテムは運頼みでなく、戦闘に入る前に壊しておけばかなり選べる。
気に入らなかったらロード。回復やカードがいっぱい出たら戦闘開始。
負けてもコンティニューで同じアイテムが出ている。
822 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 01:03:35 ID:PnZChIqo
続編のグラフィック強化というのは、当然
キンテキ時の相手の悶絶する顔の表現アップ
空高く打ち上げられた敵の笑顔と歯キラーン
打ち上げ花火の演出アップ
ゴッド土下座が実写フルムービーで18種類からランダムに選ばれる
だと思っている。そうに違いない。
>>822 いくら元クローバーでもそこまではやらないだろう
>>822 上2つと土下座のセリフ追加、
後は使ってない十字キーを押せば4種類のセリフが自在に出せる、
そしてEDテーマをささきいさお兄貴、または水木一郎兄貴が歌い、
次回はOPテーマを影山ヒロノブが歌う、がいいかな。
もしくはEDはジャッキー映画よろしくNGシーン集
しかしクローバーのやる事だから
・ゴリラの毛並みがより美しく
とか
・警告シーンが オリビアによるジーンへの電気アンマ に変更
とか
そういうのかもしれない。
オラ、今からなんだかワクワクしてきたぞ!
OPからそれやっちゃうとちょっとなあ
あれはEDに持ってきたからこそのインパクトなわけで
というかOPはいらんな、デモもいらん
あのいくら放置してても変わらないタイトル画面がいいw
ゴッド寒い
827 :
824:2006/10/29(日) 02:16:52 ID:X3oAkOG9
>>825 ぬ、それも一理あるな・・・
まぁとりあえずゴッド☆就寝。
しかしオープニングデモがないのがワロタ
デモプレイすらないのなww
ループデモないのはいまどきシンプルでクールだなと思っていたが、倒産でばたばたしてたんだろうか
店頭用デモでもよかったんだけどな…クローバーのスタッフは、
ループデモはループデモで新しいものを置きたがったのかもしれないとか考えてみる
それができないならいっそ無しで、とか。
これだんだん自分がうまくなっていくのがわかるのがいいよな
それだけにスウェーがきかなかったり
コンボがつながらないミニミニV戦のいらつき加減は異常
キャラもいらつくしなw
そんな時こそマッハジャブ。使いどころ間違えなければハメ殺せるぞ
回し蹴りとかダウンに当たるやつをいれとけば、コンボはなんとか
>>824 >オリビアによるジーンへの電気アンマ
ゴ ッ ド ☆ 笑 死
マジで見たいなそれは。
そういえば小さいのって浣腸使ってくるよな。(後ろに立たれて○:カウンターの直後)
あれが見れなかったのが残念。
せっかく宝石部屋突破しそうだったのにマッチョが越せなかった(*‘ω‘ *)
ハードは悪魔を開放だけで倒せないから辛いね
初ハードで宝石部屋 最後のリーダータイプ2人残すだけになって余裕かまして開放したら
いきなり悪魔出てきて開放・リールゼロで2VS1になったときは泣きそうになった
しかし気合でライフ1ドットで突破したときは感動した・・・
難易度高いってどのくらいかな?
ハードがデビルメイクライのDMDくらいの難易度と思っとけばいいの?
837 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 11:09:31 ID:WxFfvdYy
ゴッドハンドのハードは、カリーナ系を封印したDMD@DMC3だと思えば良いかと。
DMC2なら遠距離攻撃封印
DMCなら敵の攻撃がもっと激しいニューゲームDMDかと
外人にあのセンスは通用するのかね
ANUBISのエクストラモード位
wハンマー→サイドキック→逆フックキック→右ゴッドチョップ→ゴッド正拳で格ゲーのような壁コン
>>839 サンクス
そりゃどM専用とか言うわけだな
今、初ノーマルクリアした。
コンティニュー回数が200回ちょうどでワロタ。
次は、ハードだな。
今日あたり買いに行こうかと思ったが、メモカ容量がかなり乏しくなっていることに気づいた。
このゲームはセーブ容量どのくらい食う?公式にも記載がないようなんだが…
以上…ということはセーブデータ一つにつき150kbということでよろしいか?
あーーーやっぱハードやろかな…
>>829 電撃PSのインタビューによると、ゴッドハンドは大神と開発時期が
少し被っているらしい。つまり、けっこう前よね?
だからデモくらいは用意できたと思うが・・・やっぱ無いのも こだわりゆえか。
そういえばゴッドハンドって目標売り上げ超えたらしいんだけど。
5万本くらいを目指してたのかな。黒字みたいで良かったよ本当に。
買ってきたお
とりあえずイージーからやってみます
黒字?よかった、なんかそれだけでも救われた気持ちになったよ。
いいゲーム作っても報われないってのが一番悲しいからさ。
おまいら、会社潰れたってのになに現実逃避してんだyp!
でも、売れてよかったね。クローバー2設立時の一助となれば幸いか
カプコンなら!カプコンならきっとゴッドハンド2をPS3で発売してくれるはず!
目標達成したんだ、よかったぁ・゚・(ノД`)
もう手遅れだけど…クローバーと出会って初めで新品で買う大切さを知ったよ。
大神持ってるけどベストも買うつもり。
>849
けっこう前ってゆっても、倒産決まって背景の作りこみができなかったという話もあるしな
ジーンはゴッドハンドを手に入れる前からあんなに体が柔らかかったのか?
例:真後ろの悪魔にカウンターキック
なんか、毎日新聞に大神は目標販売本数を達成していると書いてあったとか
いう書き込みを見たんだが、大神が目標達成して、ゴッドハンドも目標達成しているなら、
なんで4億も赤が出るんだ?
きっと目標が赤字
いや、大神は開発に2年以上かけているのに、国内では20万もいかなかったんだろう?
何かの間違いでは……。海外も入れたんだろうか。
860 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 21:43:16 ID:aAZ8W5qb
14万くらい。
>>857 つまり、当初目標は達成したという事。ただ、当初目標より圧倒的に期間と予算が超過して赤字四億(実はもっと多いという話だが)になった、と。
目標達成という話は、株主へのエクスキューズでしょう。
ゴッド結婚式のあとゴッド即買いしてきた!
あー早くうちにつけぇ!
NORMALって難易度の幅がひろいな。
はじめは死にまくりのコンティニューしまくりでEASYよりややムズと
思っていたが、上達すると常時DieでHARDとかわらん。
起伏があるのでハードより難しいかもしれないとハード復習組から評判です。
>>863 ゴッド新郎とゴッド新婦のゴッド☆初夜
新婦「今日からアタシがアンタのご主人様よォーッ!」
新郎「ノ、ノォォーッ!!!」
というわけではなく、
>>862は出席者であって、新郎or新婦では無いんだろう。
>>865 ダメージがそれなりにデカくて速度はdieと比べ物にならない3が厄介。
dieのつもりで避けると喰らっちゃうんだよな…
悪魔も複数出るし、槍悪魔ランダム出現するし。
さっきコンティニュー120回くらいでEASYクリアして
NORMAL始めて想像以上にすんなり一面をクリアできて感動した
まあこの先で何十回も死ぬだろうが
ジョジョ売ってこれ買って正解だった
先週買ってきて今ノーマルクリア記念パピコ
コンティニュー81回orz
少ないじゃん
俺なんか140回だったぞ・・・
評価のやっちゃった数って
助けれなかった人から何ももらえないのと
章クリア時の獲得金額が減る以外デメリット無いよね?
>>871 あとは本人の良心の呵責があるかないか、くらいだな。
つか正拳ゴッド突きを使ってみたが噂どおり鬼のように強いな…。
いつも時間がかかるサタンがあっさり死んだ。
中距離の敵に当てようとすると時々スカるのは俺だけだろうか orz
>>871 サンクス
いつ死んだのか分からないから良心の呵責が起きない
何かに巻き込んで殺しちゃったのかなぁ・・・
アンカーミスorz
>>872ね
キンテキされてくる
1時間経ってもだれもレスしなかったら
シャノンは俺のものbyエロヴィス
876 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 05:27:25 ID:P064wxEP
しかたないので今日もシャノンに嬲られてる妄想を見ながら寝る事にします
電プレの記事ってどんな感じ?
ハードさ泥酔陶脚手に入れたらだいぶぬるくなったぜ
スウェーが超苦手だからさ
2週目でゴッドシリーズが手に入ればかなり楽だろうな
なんだよ製品コードって…
せっかくアンケート答えてやろうと思ったのに
手元にパッケージ無いから分からねぇよ…
>>881 なんでだ?
製品コードの入力が必要なんて書いて無かったぞ。
ヘタレで何度も積みそうになるんだがその先に楽しさがあるんかなコレorz
それを乗り越えるのが楽しいゲーム
人それぞれだとは思うが
俺の場合は、あった
俺ほどのドMにもなると詰まるのも楽しくなる
敵の真後ろ崖で、敵さんが空中コンボ中に空中受身とったら
そのまま崖に落ちてったよw
だがな、ジーン!俺はお前の拳法では死なん!
やっとこさノーマル張り紙クリア。別にとって置いたセーブデータで次は闘技場制覇がんばろ。
そういやゴット正拳突きって多段ヒットするけど各々に攻撃力40(溜め無し)?
だれか教えてくれ。
ノーマルは慣れると簡単だしハードは100回死んでも慣れる気配無いし、丁度よく遊べる難易度がない(*‘ω‘ *)
>>887 なぶるに女男女verがある事を始めて知った
見た目的に嫐の方が気色いいなw
しかし、シャノンに「女王が二人になるのよ」って怒られるんだぜ
894 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 17:41:26 ID:Z7v70qkg
>>888 よくあること
なお、崖っぷちであわわわして落ちていく瞬間の敵を
ぴよハントで呼び戻すことも可能。
崖ギリギリで呼び戻した場合、ぴよハント→引き寄せ→殴り→気絶したまま崖落下 とかいう
それなりに楽しい場面も作れるw
崖っぷちあわあわしてる敵には
キンテキフィニッシュみたいにちょんっと押してやるアクションが欲しかったなぁ
とりあえず見かけたら社長パンチお見舞いしてる
崖に落としてると損した気分になるが、そんなこと言ってる場合じゃないときもあるんだよなあ。
アイテム出ないだけで撃破カウントはされるから、落としてもまぁいいかなと思ってる
こっちの体力さんざん減らしといて、崖にとびこむ緑悪魔には殺意がわいた
>>878 ジーンが飲んでいるビンの中身はカルピスだって書いてあったよwww
カルピスやべぇ。久々にツボ入ったwww
カルピスと聞くと孤独しか思い浮かばない
開幕のステージで、悪霊倒したあとにデブ&バンダナが落ちてくるじゃないスか。
あれって、デブ&バンダナを屋根に登って先に倒すことが可能とか聴いたことあるんだけど
はしごとかどこかにあるの?
馬小屋に入ったらひたすら右手に沿って移動
>>898 サイコジジイが何のゲームと間違えて出てきたかについてははぐらかしてたなー。
俺屋根に上ったけど誰もいなかったなぁ…。
下におりたら、割った天窓からふってきた。
ゴッドハンド今クリアしました
EDヤバくないですか?
歌がマジで欲しくなりました
>>906 金曜ゴッド劇場かジュークボックスで好きなだけ堪能したらいいべ。
>>903 はぐらかすっつーか記者も聞いてないじゃん。
それに何か具体的なゲームを指してるわけじゃないと思うぞ。
>>908 ページ下のQ&Aで質問してるんだが?
稲葉氏は「知らないわけじゃないけど」みたいな曖昧な回答だった。
910 :
417:2006/10/30(月) 21:25:39 ID:isTarPyU
昨日買ってきて、1面最初の悪魔に2、3回殺されて唖然となった俺も
エルヴィスとのタイマンまでこぎつけました。
噂にたがわずムズい&面白いゲームでほくそえんでおります。
しかしジーンとオリヴィアが一緒に旅してる理由がろくに語られないまま
ゲームが進行してるんだけど、そんなもんなの?
冒頭のムービーか何かをうっかり飛ばしたんじゃないかと気になってるんだけど。
あと、おっぱい万歳。
オリヴィア「ゴッドハンド付けてやったから働け」
ジーン「チッ(この糞ビッチめ…助けるんじゃなかった…)」
オリヴィア「さぁさぁもっと働け!(意外と頼りにしてるんだからね…)」
ジーン「はぁ?(なんでこうもドSの女ばかりなんだ…)」
オリヴィア「Help me!(ジーン、ごめんね… )」
ジーン「オリヴィアー!(フィアンセだって!まさか奴と…)」
オリヴィア「ゴッドハンドは守っていかなきゃね♪ 」
ジーン「しかたねぇなあ(まぁやってやろうじゃねぇか!)
>>911 昨日買って来た奴にそんな事言うとはおまえドSだな!
あ、でもうん、そんな重要じゃねぇや
STAGE7砂漠の洞窟の段差(腰位の高さ)から落ちたナイフ男が死んだ
スペランカーかよw
┌────┐ ┌┐
┌┘ └┬┘│
┌┘ └┐│
└┬───┬┬┬┬┴┘
│ ┌┘└┘└┐ <到底着地しきれない。
└┐ └┐ ┌┘
├──┤ ┌┘
┌┼─┬┼─┤┌─┐
├┘┌┼┘ └┤ │
│ │└┐ ├─┘
└┐│ └──┤
├┘ └┐
たしかジーンとオリって某未確認浮遊快感のディンゴとケンに歳が近いよな。
手を出すんならやめとけジーン!ロリコンでドMだなんて洒落に(キンテキ+毒針スペシャル)
ロリコンはどこから出てきたのか
未確認にはホモしかいなかったはず
>>913 あそこに「飛び降りる」のアクションが必要だということに4周目にして気づいた…。
いつもは平地の方で勝負してたし。
918 :
908:2006/10/30(月) 22:18:06 ID:uPsO63BQ
>>909 ありゃ。
読み逃してたか。
適当なこと言ってスマン。
>>910 俺も最初やったときは、OPムービー飛ばしたかと思った
けど、それで問題ないから安心してくれ
もうちょっとすすめば、ジーンとオリヴィアの出会いのシーンが
回想で入ってくるから
>>916 ジーン:オリヴィア=28:19
その差は9歳。→ジーンが22の時にはオリヴィア13→ロリコンやん!
というよくわからん方程式の元に出てきた結論。
ジーンは23歳なんで・・・
28にもなってあのチンピラ具合はまずい
23ならおk
28に見えない。どう見ても20代前半。
925 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 03:56:15 ID:BYG4VtT3
なんでこのゲーム投げないの?
殴り飛ばす、または蹴り飛ばすゲームだから
ジャーマンがあるじゃん
ハードを500回近くコンティニューの末にクリア。
……まだ物足りず、ハード張り紙スタート。調教されてます。
>>921-924 ゴッド☆土下寝
なんてこったいごめんよジーン
でもまあよくあることだか(Wゴッドハンド)
ところで、さっきからシャノン戦のBGMが頭から離れない。
ちょっとシャノンにぴよハント→おしおきしてくる。
闘技場| λ...
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \ |\
| (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ!
| `トェェェェイ' .:::::__ ./
\ `ニニ´ .:::/ |/
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + +
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ + +
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ +
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ' ヽ
敵の投げはまじいらつくよなー
走ってる最中にも投げ入るんだぜ
アゼルのボコリが一番いらつくけど。あれのせいで安定して戦えん
933 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 11:22:08 ID:sKYos61f
>932
それかサイドステップで避けるとか
指差しポーズ見てからでも充分間に合うから
ゴリラの投げは早すぎてイライラする
ゴリラは、攻撃を全部バク転でかわしてれば
勝手に投げもかわせる
無理してスウェー使っちゃうのが人情だけど
でもチャンピオンのラリアットはバク転だと見事に貰っちゃうから良く見ないとだめだね
酒場のおっさんよりもベルーゼの変身前とかが酔拳使いだったらよかったのに
つかバーテンはサイボーグか?? ジェット噴射で飛行してからに…。
水面蹴りでコケるけから別にいいけど
>939
ホントにロボットでターミネーターとかけてるとか
ゴリラがKOFの大門の技を使っている件
Wラリアットは見てから水面蹴りで余裕
>>941 そんな事を言ったら
コンチータがズバット天地返しを使っている件
イージーで闘技場もプレイしないまま早数ヶ月
Mに浸りたい衝動が出てきてゴッドハンドをノーマルでプレイ
初のLV3とDIE
LV3「LV3か・・・そこまで変化が感じられないなー、ささっとDIEに・・」
DIE「ちょwwwww明らかに早ぇぇwwwwwありぇねぇwwwwwwwww」
びっくらこいた
>>943 さらにノーマルはDIEとLv3を行ったり来たりするから…
敵も早くなったり遅くなったりで大変だ
まぁずーっとDIEのハードはオレには手が付けられないが('A`)
DIEになると、レバガチャで負けることがあるから困る
DIEアゼルのボコるに至っては、一度も勝った事ないし…
昔から連打とか遅いんだよな俺
親指の腹をボタン4つにあててちょっと動かせば連打しなくてもok。
連打は946の通りボタン4つ押しで、レバガチャはスティックを2つともグリグリ回すと良い。
おお
ボコる合戦で○だけ連打してた俺に朗報が
スティックも両方回して良いのか
これでもうDIEなんて楽勝
…ではないけど、良い事を教えてくれてありがとう!
グリグリの時もボタン連打した方がいいんかな?
グリグリだけだとイオン2の掴みから抜けられずに電気ショック食らう時がある
>>947 嘘を教えるなw
ぴよったときとかにするレバガチャは右スティックしか意味無いぞ
嘘だと思うなら一度左スティックだけでレバガチャしてみろ
ええええええええええええええええええええ
>>950ちょっと釣りにしてはレベル低すぎ
ハード張り紙まで左ステ一本だった俺はどうなる
「連打・グリグリ表示は飾りです」の悪寒
スマンwwwwww
一週間以上ゴッドハンド触ってないから右か左か忘れたwwwwww
とりあえず確かなのはどちらかのスティック一本しか入力を受け付けない
はず
・・・ゴッドハンドしてくるわorz
ずーっと右しか回してなかった時期があったなぁ…いくらやってもかわせんやんけー、と。
で、それからは「やべー投げられる」と思ったらパッドから右手を離して
両スティックの上にそえていっぺんにぐるぐると…
”LEFT”の文字に気づいたのは最近です、はい
>ぴよったときとかにするレバガチャは右スティックしか意味無いぞ
>嘘だと思うなら一度左スティックだけでレバガチャしてみろ
日本語でおk
ぴよったときとかにするレバガチャは左スティックしか意味無いぞ
嘘だと思うなら一度右スティックだけでレバガチャしてみろ
の間違いでしたよバカ
アゼルとのオラオラ合戦は、
4ボタン使うとあからさまにこっちが早すぎるから制限してる
ハードだと4ボタン使っても本気で連打しないと負ける俺
4ボタンより両手使った2ボタンの方が早いんでないか
ハードでも負けたことないよ
先生はがんばって日本語使ってるのに
なんでより和風の大先生は英語なんだよ
アッーーー!!ハードクリアしたー!!コンティニューすること304回・・・
途中何度も詰まってその都度投げ出そうかと思った。でも悔しいから諦めずに頑張った。
昨日までの投げやりな俺はもうここにはいない。
新たな自分を発見する
>>961 マゾ外交で有名な後の日本国家首相である
マゾ外交ってどんな外交なんだろうか
ハードチャレンジしてみた
ああ…もうダメだ…
ステージ1ー2のプチデビルで限界を感じた
リトライしまくってコントローラーぶん投げたorz
967 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 22:46:39 ID:cMEC0KaL
アゼルが金的してこない。手加減して粘ってるのに。
>>960 大先生は言葉なんぞに左右されない真の大和魂を会得しているのDEATH!!
もしくはもうお年で新しい事を覚える>>トコロテン式に脳から古い事が押し出される
>>超絶剣舞を手に入れたのでそれまで会得した日本語とはさようなら
昨日吊り橋の上からデブ二匹叩き落してやったらいつのまにか背後からミラクル復活しやがった。
夜中なのに素で思わず叫んでしまた
そろそろ次スレの季節です。
目押しの出来ないお子ちゃまだから、ポーカーで金稼いでる俺。
今日初めてフォーカードがきて嬉しかっただが、フラッシュストとかロイヤル来た奴居る?
いつもあと少しで。。。って感じになるんだが。
酒打拳強すぎね?
両手開の割り込み性能の高さに比べれば
背酔の拳に1票
アタルモハッケ凄すぎ、10分で30万になったw
デビハンの衣装で
全やっちゃった人 24
公式のシークレットの開き方がやっとわかった
何も考えずにクリックしてた俺バカス
ドラム缶で吹っ飛ばした敵に、空中回し蹴り(↑△)できるんだな
爆風の中、スローで(処理落ち?)蹴りが決まって
メチャカッコよかったぜ
俺はドラム缶で打ち上げた後にダッシュ△でさらにふっとばすぜ。
かっとばしてやろうと思って近くでドラム缶投げたら
自分も巻き込まれた orz