▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2〜3倍。
・プレイ時間は70時間以上(コンプリートには100時間?)
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
・スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
・Wii本体でWii版をプレイする場合はGC用のコントローラは使用不可。
(ただしWii本体でGC版をプレイするぶんにはGCコントローラは使用可能。)
Wii版とGC版の操作の違い
Wii GC
メニュー 画面をポイント スタートボタン
弓矢 画面をポイント アナログスティック
攻撃 リモコンを振る Bボタン
盾 Z注目でオート Rボタン
アイテム 十字キー選択Bボタン使用 X、Yボタンで使用(Zはミドナ呼び出しによるヒントボタン?)
カメラ操作 Cボタン+画面をポイント Cスティック
利き腕について
Wii版右利き、GC版左利きについては、ゲーム全体が左右反転しているものと思われる
利き手によって、盾持ちのモンスターとの相性が変わる
ダンジョンの謎解き等で剣の振りの方向が関わるものがある
等々の理由がかんがえられる
誰か↓貼ってくれ
Wii版 GC版
発売日 12/2 12/2
購入場所 全国小売店 任天堂オンラインのみ
使用コントローラ Wiiコン+ヌンチャク GCコンのみ
セーブ媒体 Wii本体かSDカード GC専用メモカ
グラフィック GCと同等 こちらが基準
ワイド対応 ○ ×
ゲームモード 通常 ミラ-(ということになってます)
wii版の方が後に開発されたのに、wii版の方が本来のトワプリであるかのように印象操作してる奴は痛い
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
>>5 >ミラ-(ということになってます)
これはどこかの雑誌か何かに書いてあったのか?
>>8 あくまでもリンクは右利きですから。GCがミラー。ミヤホンも言っている。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115_3.html >宮本 リンクは左利きということがこんなところで影響してくるとは思っていなかったのだが……。
>最初、リンクが剣を振るのだったら、右手に持つWiiリモコンを振り回すことを想定していたが、
>実際にプレイすると結構疲れた。このためボタンでプレイするように設定したのだが(※このためE3 2006版は左利き)、
>プレイしてみるとやっぱりWiiリモコンを使った方が気持ちいい。右と左の両方を試してみたが、ほとんどの人は右で振る。
>わたしは左利きなので左手で練習したのだが、そうであっても長年染みついたクセなのか、やはり右で使う。
>このため、リンクは本当は左利きなのだが、プレイ感をより感じてもらうために右にした。
>
>なおゲームキューブ版は左利き。業界的には「ミラーモード」というのだが、
>これで遊ぶと同じダンジョンでもおもしろいので、ゲームキューブ版も買ってください(笑)。
言い回しは普通の記事風に補正されているけどミヤホン直々にGC版がミラーモードとのこと
あくまでもWiiがメインであって
GC版は逆になっていて面白いので是非遊んでネということ
つーか開発者の意図は尊重しましょうよ
従来のリンクとは別人だとも言ってるんだし
OK
まあたしかに宮元がGCをミラーって言ってるからな
別にいいんじゃね
同じゼルダでどっちがどうとか別にいいだろ。理屈っぽくてきもいよ
従来のリンクとは別人で右利きなら、GC版は反転させる必要ないわな
11月中旬よりCM始まるらしいよ。
GC版がミラーモードという発言は、Wiiを買ってもらうためものでしょ。
リップサービス・・・だっけ?・・・使い方間違ってるかも。
元々は左利きバージョンのほうで何年も作り続けていたわけだからね。
全ての基本となってるのはどう考えてもGC版のほうだよ。だが・・・
ど ち ら が ミ ラ ー だ ろ う と ど う で も い い じ ゃ ね え か
何が何でも「自分がプレイしてるほうが本物だもん!」とでも思いたいのか?
オレには未来が見えるぞ。
wiiゼルダは確実にワゴンセールされる。
タクトはグラフィックで叩かれ、安売りされたが、
今度のゼルダはリモコンの操作性が糞悪くて、ユーザーが投売りし、中古市場に。
GC版を探し求めるが時既に遅し。限定発売なので定価では手に入らない。
結果、一般の市場に出回っていないGCゼルダにはプレミアがつく。
Wiiゼルダはいつでも買える地雷です。一年後には800円の悪寒。
ありがとうございました。
GC版はWiiでも動作するし、迷う余地は無い。
どっちが正式でもないし、イチイチ争うようなことではない。
焚き付ける方も、釣られる方も自重してくれ。
煽りの格好の餌になってる。
>>4-5 システム面の違いとして、アイテムを割り振れる数が、
GC版は2、Wii版は4ってのも一応書いておけばいいんじゃないのかな。
マリオカートが全部逆走のコースでオリジナルですと言われても納得できないだろ
いくら販売戦略でGCがミラーモードとか言われようがオリジナルはGC版
利き腕が何だろうが操作性がどうだろうが
遊べれば別にいいやー
>>24 オマエ イラナイ
CMはどんな風かな 有名人かな
常識的に考えて剣は左手で持つのが当たり前ですよ。
右手で振る剣なんて聞いたことない。
剣道の経験が無い右利きのユーザーの場合は、右手の方がやりやすいから、
無理してリンクを反転させて、剣を右手に持つようにしたわけです。
ちなみに反転の技術は難しくありません。
右手座標系を左手座標系に行列をセットすればいいだけ。
よってプログラムをいじる必要はありません。
これだけは真実だ。
Wii版は値崩れする。
GC版にはプレミアがつく。
どちらを買うべきか、おのずと分かるだろう
>>29 文字だけはどっちになるかわかんないな
ハイラル語だし別にどーでもいいけどね
>>14 やっぱりWiiコンでのプレーは疲れるんだな
タクトのハイラル文字は必死に解読したわ
町のポスターとかは面白い
GC版の開発はバグチェック含め一年前に終わっていたが、
WIIでの発売が社内で決定したのでWII版をミラーにしてWIIコンに無理やり対応させて、
一年で開発したのが、今回のゼルダ。
どう考えてもWiiゼルダの操作性はうんこ。
操作系統の開発だけで1年使うってのは相当な注力だがな
まあ、俺は望み通りGC版買ってやるから帰れよGK
Wiiコンは短時間プレイのアクションゲームに向いているのであって、
長時間の操作を要するゲームには向いていない。
ボタンひとつで済むことをわざわざコントローラを振り回す必要などあるのか。
ゼルダという作品がやりたいのであればGC版を買おう。
リモコン操作を楽しみたいのであれば、Wiiスポーツを買えばいい。
うっせえな黙ってろ糞が
だが、GCは既に時代遅れだ。
グラフィックも初代XBOXにすら及ばないレベル。
そんなソフトを今更定価で買う価値があるのか?
否・・・。
>>37 黙ってろ?
何その幼稚なレスw
文句があるなら反論してくださいよ。
私が言っていることは、100%真実なのですから。
∠ ̄ヽ
( 'A`) /
■ /ヽ〆
> >
/ ̄\
\ ( 'A`) ̄ <ミラー
メ/| ■
< <
嘘というかどう見ても妄想
/\
\ ( 'A`) /
メ/| /ヽ〆
< >
これで誰も文句ねーだろ
嘘を嘘と見抜けないと(トライフォースを手に入れるのは)難しい。
△
○ノノ
?[
ノヽ
47 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 19:12:07 ID:PM4zrTa8
>>45 見抜けない人はだれも居ない神殿で1人寂しくオカリナ吹いたりしないからな。
見抜けない人にはまことのメガネをあげますね^^
∀
>(◎)<
≡
‖
初代ゼルだって、左向いてたら右利き、右なら左利きじゃなかったっけ
つまりそれ以降は全部ニセモノ!
質問
1 GCのゼルダをwiiでプレイする場合、セーブ媒体はwii本体かSDカードになるの?
2 SDカードでセーブした場合、SD→PC→NETという手順で全国のユーザーと共有できる?
>>51 1 GCのメモリーカードのみ
2 基本的にはできない(?)けどおそらくやろうと思えばできる
無理無理ァァ
データのやり取り自体はできそうだけど、
それを使えるかどうかが何とも。
なんか馬鹿が増えたな
話題がループしていたときが懐かしい
俺は今の今までミラー云々はwii版の方の事だと思ってた。
>>14見てGC版の方がミラー扱いなのに愕然とした訳だが('A`)
婆になった時岡ゼルダを見てみたいです
つーかWiiのセーブデータがSDに保存できるというソースはどこから来たんだ?
>>59 ニンドリ10月号の質問箱であるな。
「構造上は内部フラッシュメモリに保存させる予定だが、まだはっきりと公表していない」とある。
この号の発売が8/21だから、もちろんその後正式に発表されてる可能性もあるがそれは知らん。
公式にできないと言われてたりなってたりしてても
できるようにする奴がでてくんだよ
CCCDと同じ
>>59すまん、SDってもしかしてメモリーカードのほうだったかw
何年も作っていたGC版がミラーか。そんなわけ無いだろw
あとWii版は上下カットのワイドじゃないか。
内臓フラッシュじゃ移動出来ないから
外部に移せる必要はあるね
とにかく早くやりたい
>>63 画面はテレビ毎に合わせてるんじゃないの?
>>63 その上下カットのワイドって意味がわからないのだが、
普通にワイドだったが。
ムービー中は、演出で上下カットされて16:9以上のワイドになるのは昔からだが。
68 :
51:2006/10/15(日) 21:52:49 ID:kKX7uFcu
>>67 GC版が通常でそこから上下とカットしてワイドにしてる。
ありゃ。
任天堂オンラインが見られない。Javaとクッキーちゃんと設定してるのに…?
マジ?偽ワイドかよ。
WiiならGCより性能上だろうに、なんで横に広げないんだろうな。
察するにGC版の"視野"の上下カットという感じかな?
解像度は640x480固定だからWii版のワイドはスクィーズだな。
なんでデマ言うんだろうな
悪意を持ってみても範囲は
4:3Wiiゼルダ>16:9Wiiゼルダ>GCゼルダだぞ。
GCゼルダは一番範囲が狭いの。
上下カットは4:3Wiiゼルダからの話で、
寧ろ言い換えるなら16:9を上下範囲も映すようにしたのが4:3Wiiゼルダ
もちろん16:9WiiゼルダはGCゼルダよりも広い
ワイドについては図まで用意して教えてくれる人がいるんだけどな
たしか
>>76ともまた違うと思うが
もともと左利きなわけだから、ウィーのほうが鏡の中の世界ってこと?
つかウィーはアイテム使うのにいちいち十字キーで選んだ上でBボタンで使用ってめんどくさいな
Wii買ってGC版やる猛者はいないのか…
Wiiで処理落ちする場面はGCだとどうなるんだろうね。
さらに処理落ちとかするのかな。
>>76 背景を含めての範囲が広いのならば
同じ4:3テレビに4:3WiiとGCを映して比べた場合
キャラクターはGC版の方が大きく見えるよね?
Wiiを買う予定がないから、普通にGC版を買う。
というか、タクトの時のようなオマケが今回は無さそうで残念。
オマケは値崩れを加速させるから
発売後しばらくしたらここに来たい俺としては微妙
なんか解像度と視角がごっちゃになってるなワイド話
>>78 押す回数は変わらないだろ
指を動かすこともないし
ってか、GC版の方がショートカットの入れ替えメンドイだろ
今北産業なんだが、
つまり3パターンのプレイ方法があるのか。
Wii本体でWii版をWiiコンで遊ぶ
Wii本体でGC版をGCコンで遊ぶ
GC本体でGC版をGCコンで遊ぶ
グラフィックはまあどうでもいいが、Wii版に特典ついてたりおまけ要素あったらやだな。
釣った魚の大きさランキングみたいなのはありそう
旧形態操作の最後のゼルダになるんだろうな、おまけが無くともある意味プレミアものか
まあ、Wiiが成功していればの話だけど
>>78 鏡の世界とか俺はどうでもいいけどな。
単なるレトリックでしょ。
Bボタン仕様は一長一短じゃない?
俺はメリットのほうが大きいと思ったけどな。
トリガーのほうが感覚的だし、実質的には今までだってセットしていたようなもの。
薬飲むときは十字キー押すだけで使用出来るようになってるといいね
まぁ一番は店頭体験で二つ触れる
ということなんだが…それが無理なんで発売まで待つしかない。
しかもGC版は確実にフラゲできないわけで…
任天がわざと間違えましたっていってゼルダデイに送ってこないかな( 'A`)
月刊任天堂は無くなるし、
Wiiの試遊台は今のところ置く予定無いらしいからなぁ。
ただ、両方触らずともWii版が触れりゃそれでいいんじゃないの。
GC版はほとんどタクトと変わらないっぽいし。
どっちでもいいじゃん。
どうせそんなに変わらないって。
殆ど操作形態同じに見えるぞ俺には。
振ったのに反応しないなんてことはなさそうじゃん
届いたテレビ用wiiリモコンにBボタンの下にB2ボタン発見して狂気乱舞する夢を見た。
ボタン足りないっす任天堂さん
一番視界が広いのはGC版だぞ。
Wii版はワイドといってもGC版の上下カットなので
リンクが大きく見えるはず。
鉄拳5のワイドと言えば判りやすいか?わかりにくいか。
>>95 違うんじゃないのか?鉄拳を例に挙げるのはいつも君?
110 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 00:09:32 ID:rJsPDyEA
>>92 以前にミャポソが言っていたことがそのまま変更されてなければ、
こんな感じ↓になると思われ。
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
○○□□□□□□□□□□□□○○
○○□□□□□□□□□□□□○○
○○□□□□□□□□□□□□○○
○○□□□□□□□□□□□□○○
○○□□□□□□□□□□□□○○
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
(○と□の部分がWii版、■と□の部分がGC版でそれぞれ表示される部分。)
こうなるとするとリンクの大きさはやっぱ同じかも知れないね。
まあそれぞれ不自然に見えないようには調整してると思うよ。カメラも含めて。
>>95 いきなり間違えてるけど、Wii版も上下にカット入らないぞ
>>97 左右の視界増えるのか?それは無いと思うが。
とりあえず黒枠が見えることはない
>>96 以前もある。持ってる人オンリーだがわかりやすいと思ってな。
「WiiはGCより強力だからワイドに出来ます」
って言ってる内容を解釈すればGC4:3の視界を左右に広げたのが
Wiiの16:9なんでは?
まあ、そのうちちゃんとしたスクリーンショットが公開されて
ハッキリするとは思うが。
>>95 確かに宮本の発言だけ読むと、そういう風にも取れる。
ただ、鉄拳仕様だとするなら、GC版で対応しない理由がよく分からんような。
単なる上下カットにもそんなにパワーが要るのかな。
>>104 みやぽんは俺達が違和感を持つことを恐れたのでは?
Wii版買う人はGC版を買わないだろうし視界とか調整してもわからないでしょ。
>>97 わざわざそんな風にする必要性がわからない。
鉄拳なんて1対1で他のものを画面内に写す必要が無いものならともかく、
ゼルダのようなARPGは、地面、天井、壁すべてが視界に入る入らないで
難易度がかわる。
もしGCとWiiで視界の範囲が変わると写っていいもの、悪いものの調整が大変だ。
本当に必要なものは全て□の中におさめなければならない
そんなに面倒なことをするのだろうか。
みやぽんが言ってたんだし。
本来なら任天堂はWii版にGC版ディスクも同梱するべきだよな。
どうせGCのディスク代なんて数十円程度だろうしコスト的にできねー訳もなし。
ただどうせならGC版も販売しといた方がマニアが両方買ってくれて2度お得だなといった
既存のGCユーザを馬鹿にしせせら笑ってるのが透けて見えてくるようなそのやり口には
正直吐き気がする。
当初はGCで発売すると名言してたものを、Wiiの販促のために通販専用に格下げするなんてのは
ホント明らかにユーザ軽視の愚策としか言えんよ。
なんかもう慣れてきたよね、。
こうやって前後のレスの流れを読まずに唐突にワンパターンなレス。
ゲハでやるといいよ。
文体も同じだし。
殊勝なGCユーザーの声を代弁してるつもりなんだろうね
もうここまで被害者妄想が盛んだと笑い話にしか見えないなw
>>78 俺はそうだよ。なんかリンクは左利きじゃないと!と思ってるし。
タクトの操作性とか大好きだったから、GCコンでやりたかったし。
しかし、ここまで通販が騒がれるとは…
今になって騒ぐぐらいならバテン2とかもっと買ってやr(tbs
一人でやってるのか何人かいるのかわからないけど
流石にプッツンし始めた住人も増えてきたっぽい。
GCとかWiiとか関係なくなってるな。ウザ過ぎる。
スルーすればいいだけのこと
封じ込めようとするから抗う
GCをNGワードにすると、快適にスレが読めることに気づきました。
ぜひお試しあれ。
タクトも面白かった俺にとって、トワプリも大安定だろーなー。
よかった。
唐突にタクト擁護しだすタクト擁護厨うぜえええ
GC、Wiiともに4:3と16:9モードつけてくれればいいのに
めんどくさいな。
いい加減GCとWii版でスレ分けないか?
糞みたいなGC信者がウザすぎる
普通のファンは次世代機でゼルダやりたいだけなのに
こうなるのはWii版発表から分かりきってたことだな。
会社の都合でユーザー振り回すなっつーの
>>108は至極正論だよな、宮本も両方買ってねって露骨に商売っ気を晒してるし。
ポケモン商法っていうのかな、姑息という言葉がピッタリだね。
いいじゃねーか、いやならかうな。
GC版って盾で敵を弾くアクションはないんだっけ?
>>123 Wii版って普通にアクションできないんだっけ?
日本語でおっけ?
>>117 俺は時オカもムジュラもタクトもそれぞれ面白かったから、トワプリもたぶん面白く感じられるだろうな。
と思っただけ。
タクトがツマランかったひとはそれでいいだろうし。
通販はいいんだが、もうちょっと安くならないんかな?
WII版と違って問屋通さないだしさ。これじゃただのぼったくりだ
Wii版もGC版も盾構えが無くなって、代わりに盾弾きが追加された
GC版のR押しは、盾構えから盾弾きに変更
みすった無くなったっていうか盾構えはZ注目でオートな
タクト、ゼルコレ、裏ゼルダ、トワプリ
GCのゼルダコンプしたいから買うけど、正直今回のやりかたは気に入らない
関係ないけど、VCも始まるし何々コレクションとかはもうでないんだろうな。
PS、SS辺りのタイトルでならありうる
気に入らないならエミュればいい
俺は作り手に敬意を表してお布施するが
GCという箱には5000円の価値すら感じなかったから
差額の20000位はいつか取り戻させてもらう。
GCのエミュなんてでてるのか?
再現度はかなりのもんだけどいかんせんパワーが不足
へー、なら近い将来PCでGCのソフトが遊べるかもしれないのか。
それは楽しみだな。
エミュ厨どもは消えろ
実機が一番でしょ
いまGC安いし
なんでいきなりエミュ厨まで話がすっ飛ぶんだよwwwwww
Wii買えばGCソフトできるしな。
あっ、コントローラー買わなきゃかな?
〜GCゼルダ店頭販売中止の前の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 糞二ーなら絶対GCは切り捨ててるな!!
) `‐-=-‐ '
) GCを最後までサポートする任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜GCゼルダ店頭販売中止の後の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ユーザーが迷わないようにGCゼルダは店頭から無くした!
) `‐-=-‐ '
) 店頭にWiiゼルダだけ置く任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
他社ネットサイトでの販売は現在のところ予定しておりません
だってさ
ファイアーエムブレム64もオンライン通販してください><
MOTHER64もよろしく^^
マリオ69も!
148 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 16:29:26 ID:6q5tXMFA
>>131 それじゃタクトより簡単なんじゃ…
GC版はそうなると嫌だなぁ
また新スレ立ってる…
なぁ、お前らこのゲームどのぐらい売れると思う?
Wiiが速攻品切れ→入荷したらゼルダと一緒に買う
の無限ループが続きそうなんだけど。
GC版もどうだか予想できないし。
「ゲームキューブのコントローラーはまだ捨てないで下さい」ってのがわからん・・・
本体は捨ててくれってことか?
RPGとか長時間のは寝転がってやるからWiiコンはきついんだよな。
とはいえいまさらGC本体買うのもあれだし、Wii+GC版にしとくかな。
GCはその頑丈さから家庭に一つあると便利な踏み台として重宝する。
153 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 16:52:06 ID:6q5tXMFA
>>152 俺はゲームするときに座ってるわwwwwww
ゲームとして役立たねw
>>150 ぶっちゃけお行儀のいいゲーマーなんて少ないと思うww
Wiiコンはその辺まで是正しようとしてるんじゃなかろうか
GCは取っ手もあるから振り回して鈍器にするにも最適!
GC型の引っ張れるブロックとか出てもよかった気がするな。
取っ手の方向にだけ引っ張れるの。
リンクの隠し武器(2周目)はGCにケテーイ(・∀・)/
157 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 17:44:26 ID:6q5tXMFA
よ〜し、GC捨ててデッドライジングやるお!(^o^)/
>>150まあ寝転がってやりたかったらクラシックコントローラー買うこった。
>>154基本的にリモコンは立って使うものだと思う。
むしろ寝ながらやるにはwiiリモコンのほうがやりやすいんだなコレが
両手が離れるからね。まぁここら辺は個人差があるだろうけど
>>160 寝っ転がるとリモコンも同じように裏返ったりするから
センサーバーが正しく位置を読み取れないんじゃないの?
センサー縦に置けよ
そこまで寝転がらないだろ
寝転んでやっても結局コントローラー水平なんだが俺の場合
トワプリのCMが気になる
神トラみたいなのだったらいいな
>>5 > 誰か↓貼ってくれ
> Wii版 GC版
> 発売日 12/2 12/2
> 購入場所 全国小売店 任天堂オンラインのみ
> 使用コントローラ Wiiコン+ヌンチャク GCコンのみ
> セーブ媒体 Wii本体かSDカード GC専用メモカ
> グラフィック GCと同等 こちらが基準
> ワイド対応 ○ ×
> ゲームモード 通常 ミラ-(ということになってます)
ミラーってどういう意味?
もうガセ止めろよ、ミラーなのはWiiだろ
Wii版 GC版
発売日 12/2 12/2
購入場所 全国小売店 任天堂オンラインのみ
使用コントローラ Wiiコン+ヌンチャク GCコンのみ
セーブ媒体 Wii本体かSDカード GC専用メモカ
グラフィック GCと同等 こちらが基準
ワイド対応 ○(上下カット) ×(通常)
ゲームモード ミラーモード(左右反転) 通常
これは「両方買え」というお告げですな。
あのチンクルが、リアルになって帰ってきた!
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
>>165 俺は時オカ見たいなCMの方がいいな。
「ゲームでしか味わえない感動がある ニンテンドー64 ゼルダの伝説!」あえてサブタイを言わないのがイイ!(・∀・)
んで買うならどっちがいいのよ?
ちゃんとわかるようにまとめてよ。
どちらがいいとかではなくて
どちらも本物なので両方買いましょう
>>172 ああ スマンね最近自演で対立煽る輩がいるから
ミラーっていうのはリンクを含めた世界が左右対称ってこと
大きくは違わない wiiコン仕様のための設定
結局剣はボタンで振れないんだろうか・・・
はやく仕様発表しろや
別売りのクラシックコントローラは対応するのだろうか
まぁGC版買う俺には関係ないけど気になった
GCソフトはクラコンで遊べるの?
>>130 それって上下カットの証拠?
それともちゃんとしたワイドの証拠どっち?
どっちかわからんぐらい、どっちでも良いってことだな
なんか釣り耐性を会得した人がここ1、2日で随分増えてないですか。
それとも最初は本気で憤ってるように見えただけなのだろうか
既出かもしれんが、トアル村は「と或る」村なんかね
コキリ族みたいに言葉遊びもゼルダの楽しい部分だから
スレ違いかもしれんが、同発の純正ケーブル
S端子ケーブル D端子AVケーブル コンポーネントAVケーブル
おまいら買うとしたら何?
「究極のゼルダ」なら究極の環境でやってみたし
最高画質を保証するのは現今どれなんだろ
てめー何言ってんだ?
GCなら振動パック買う必要がないのを忘れてないか?
振動パックって64の話ですか
俺はコンポジットですよあっはっは
GC版は一回しか生産しないなんてことはないよな…
受注生産じゃねーの。
ライン生かすメリット無いだろ。
このスレに居てGC版買う人なら問題ないでしょ。
Wii版買ってWiiコンの方が良ければGC版買う意味は無いしな
Wiiコンのゼルダでの使い心地って実際のところどうなんだろうな
触ってみないことにはどうにも。
悪くなるはずが無いとはおもっとるよ
店頭でやりたいけど試遊台置かないらしいからなあ・・・
任天堂が試遊を貸し出さないってだけだから
大手スーパーとかTSUTAYAとかは勝手にやるかも
リモコンパクられそうだな
>>192 天 才
発売したらスーパーいってきます^^
有線コントローラーだと、コードぶちぎってパクるわけにはいかなかったからな
小型ペンチじゃ切れない太さの鎖で繋ぐ必要があるなw
ゼルダ程度なら紐で結んでてもいいんだけどな
ソフトは関係無いだろ
やはり11/3待ちですかね?
試遊させんと人寄ってこんだろさすがに
何考えてんだ任天堂
wii版がクラコンもGCコンも使えないってマジですか?
もうすぐ発売ですね。
うぇ〜ん、長かったよぅ。。
まだ一月半あるのに、もうすぐという形容に違和感が無いのが凄い
話から察するに敵が全員左利きになるわけですか?
だろうね。
まあ作中キャラの利き腕なんて気にした事も無いからどうでもいい話だが
>>200 その通り
楽しい→煩わしいになるのは目に見えてる
酷い論理の飛躍を見た
敵が全員左利きになったりしたら全世界の左利き人権保護団体から
ヒドい量のクレームが来るよ!!
レジでお金払うときは右手で払うお(^ω^ )
Wii版はボタンで剣振る仕様にならないだろうか・・・
オプションで変更とかで
可能性はある
あのミヤホンが迷ってたぐらいだしな
リモコンボタンで剣振る仕様でいいのであれば、
従来のコントローラー同様「右親指で押す」ことに変わりないのだから、
そもそも鏡像反転する必要がなかったはず。
つまり剣ボタン操作をつけたら鏡像反転した意味がなくなるので、
ボタン操作による剣振りはない
といえる。
俺はどっちでもいいがどっちも残ってると良いね。
つーかボタン操作が残ってれば本当にGCコンに対応させる必要が無いし。
でもゼルダってすごくなりきってというか集中して遊びたいから
寝ながらボタン押してみたいな遊び方は結局しないかも。
剣と盾に見立てて冒険してみたい貪欲さはあります。
研ボタン操作があるか無いかは
十字ボタンがアイテムボタンとしての使用に耐えうる位の
快適性を持っているか、に尽きるな。
今のところクラブニンテンドー特典のリモコンチャンネルで、
チャンネル変えようとしたのに音量が上下したとか、そういった類の話は聞かない。
ってか、クラニンスレで聞いても無視されるwwwww
そりゃそうだ、あれ貰えるのは本物の妊娠くらいだもの
多少気になる点があろうと、2ちゃんに書き込むことは無かろうて
愛する任天堂様に迷惑掛けちゃうものね
>チャンネル変えようとしたのに音量が上下したとか
どんなバグコンだよ
回収クラスじゃねーか
バグコンとかいってる奴はGKか?
>>217 そりゃ一つ上の人だよ。今更このスレで釣られる人も居ないだろうが。
まあ今ならどんな書き込みも許せそうな気分だが
そんなんありえねーって意味で言ったんだがな
ちなみに俺は持ってるよ、リモコン
>>219 使い心地どうよ?
ってか場所が場所だし、咄嗟に押すと斜めに入力してしまったりするもんじゃね?
360コンの十字キーとか斜めの誤入力よくあるよ。
360コンって十字キーが唯一のウィークポイントって話だからサンプルにならないんじゃ
DCとか酷かったな>>十字キー
>>220 使い心地と言われても、ゲームできるわけじゃないからワカンネ
斜めの誤入力に関してはありえなくも無いが、
よっぽど変な押し方しない限り起きないと思われ
>>222 PS2の十字ボタンよりはマシ。
少なくとも昇竜拳コマンドに困らないのはDCコンの方。
とりあえずAボタンの押し心地が最高
226 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 15:59:13 ID:71mB6b0d
とりあえず、
十字キーが小さくて手の大きい人は使いにくい。
コントローラも子供仕様みたいです。
DCの十字キーは角ばってるから長時間プレイすると指が痛い
228 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:20:09 ID:71mB6b0d
>>227 なぜDC?ってのは置いといて、
ニンテンドーのリモコンは十字キーでっかくなっちゃった!バージョンも出して欲しい。
>>224 DCに触ったことないのにてきとうなこと言うな
>>220 俺も持ってるけど、少なくとも斜めに入っての誤動作は
TVリモコン操作に関しては無いよ。
ゲーム中では分からんが。
ただ、ゼルダの場合、十字キーが押しやすいように、深めに持つ必要があるだろうから、
Aの押し心地が少し悪いかもしれない。
>>227 長時間といわず痛くなったな。
今まで使った中では一番苦手なパッドだった。
夢島スレ見てて思い出したんだが、あのマップを一マスずつ埋めていく楽しさは形容しがたいよな。
タクトはそういうのを狙ってたんだろうか。
トワプリにもあるといいね。
Wii版だけZ注目時盾オートなんだよな
そこだけがWii版を買うことを躊躇させる
そういえば、ヌンチャク押し出しで盾で敵を押すのがあったけど、あれってWii版のみ?
GCでも出来ると思う。
何ボタン?Rボタン押し込みとか?
236 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 17:46:27 ID:h2cVV66w
>>233 だいぶ前からあった
骸骨を盾で押してた動画があったし
>>231 オカリナみたいにマップから雲が取れるのじゃだめですか??
>>232 そうか… そんな違いがあったんだね
リモコン振るのに集中するためかボタンが足りないかだろうな
でもWii版買って人柱になろうかな
>>236 いいんじゃね?オカリナのは6ブロック位しかなかった気がするが。
ボタンが足りないからだと思う。
でもそれはGCコンも同じ罠。
メニュー開く回数はGC版の方が倍くらいになりそうで。
GC版もZ注目で盾オートだと思うよ。Rで盾突き
そうか、入力動作が増えた分剣戟はリモコンのほうがバリエーション多いのかも
昔は盾を構えた状態でAボタンで盾アタックだった。
Wiiの方はジャンプ切りとバリィが同時に選択できるんだよなあ
>>240 マジ?
もしそうならWii版決定なんだけど
>>241 お前、前もリモコンの振りで剣の振りに違いは出ないって言われてもスルーしてなかった?
それに、GC版もR+A押した後A押すかA押した後R+A押すかだけで同時に選択できるし
そもそも同時に選択できても同時にアクションできませんから。
お前のID抽出してみたけど、ぶっちゃけゲハでいう妊娠だろお前。
抽出みすったまあいいか
>>245 記憶に無いから多分別人でないかな。
俺個人としては剣の振りで違いが出ないほうが良いと思ってるし。
そしてそれ同時って言わないよ。些細な事だから気にしてもしょうがないが。
ここはモーションセンサーの利点が出たとこだな
>>247 俺の思い込みなのかな
従来コンなら今までどおり盾は手動にするだろうと思ったんだけど
250 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:38:00 ID:v3yg9/q3
>240
盾アタックってそんな大事な動作じゃないから
今までずっとあった盾構えなくしてまで割り当てる動作じゃない気がする。
オレ的にはL注目中にR+Aとか、R+Bで できると予想してるんだが・・
まあ公式発表されるまでわかんないけど
従来コンなら盾は手動だと思う。
構え忘れて痛い目に遭う経験はよくあるから自動のほうが良い人もいるだろうけど。
まあ手動に出来れば手動の方が良いよね。
ゼルダって盾使ってたらほとんどの攻撃防げるんじゃないのか?
それが自動ってなるとちょっと気になる
攻撃と防御が戦闘における二大要素だとすると
どちらも能動的に行えることに意義があるんだよな。
2Dゼルダは盾オートだけどあれは基本的に触れるだけでダメージ食らうからなぁ
飛び道具は完全回避
直接攻撃は弾かないとダメージくらう
って仕様なんじゃないの?
知らんけど
盾はダメージ減とか
前々から思ってたけど盾自動ってホントなのか?ただ構えてるだけじゃないの?
時オカだと盾でサコ敵の物理攻撃はほぼ全て防げる
爆風は無理?だっけか
中ボスの大振りは防げない
まあアクションは難しくないからね
斬り合いになると隙が生まれるからダメージ受けるとしたらそこか。
盾自動になることで難易度下げる必要は無くなったかも。
まあ、手動の方が楽しいだろうとは思うけど、
システム的には自動でも別に問題ない気はする。
そもそも注目時に盾を構えないことにあまり意味がなかったというか。
好きなほう買えって事だなあ。
片方のバージョンには出来て片方のバージョンには出来ない事が結構あるが、
プレイ感覚が大幅に変わることが無さそうなのも確かだし。
262 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:18:14 ID:vkId0UBY
盾が自動になったかわりに敵の攻撃が厳しくなってたらいいな。
タクトは向かいあった時にすぐ攻撃してこないし、防御もぬるい
から弱かった。
個人的にはBで注目してヌンチャクのほうで盾が構えられればいいと思ったけど
Bボタン使うのかな
じゃあ難易度はニンジャガくらいにしようぜ
Bでアイテム使うのは凄く楽しそうでもある。
クリミアさんを超えるキャラは出てくるのか
お礼で胸ギュッって発想は正直引いたけどな
268 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:36:43 ID:v3yg9/q3
>>267 クリミアたんハァハァ(;´Д`)
息子が暴れdあqwせdrftgyふじこlp;
あれ、友人の前でやってたらいきなり出てきて、だいぶ引かれた。
その後、ひとりでやり直したのは言うまでも無いw
ミルクを大量に買う
271 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:48:20 ID:h2cVV66w
GC版はL注目=防御って言ってる奴、
とりあえずIGNで古い動画見直そうよ
L注目でガードしてる間にBボタン押したら盾でアタックできるみたいですよ
要するにLとRを押しながらBボタンも押すんですね
ていうかだいぶ前から動画見てるんだけど最近
・剣をクルクルッて回してしまう動作
と
・倒れてる敵をジャンプして突き刺す動作
見なくなったよね
やっぱジャンプして突き刺すのは残酷だし問題あったのか?
もうちょいお色気入れてほしい
273 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:50:46 ID:h2cVV66w
>>272 そんなお前はツインローバ戦の前でセーブしろ
以上
つ大妖精
275 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:52:20 ID:h2cVV66w
>>274 あれ、アイテムもらうとかしたあとは二度と行かないなぁ…
>>271 >古い動画
この状況化での古い動画は実際と異なる可能性も大なんじゃないかね?
つまり、ホントかどうかは不明、ってこと。
正式な動画が出てくるまでは「はっきりしない」ってことで
いいんではないかね?
ふと思ったんだが、そもそも今までも抜刀してZ注目したら勝手に盾構えてなかったっけ?
278 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 20:23:02 ID:v3yg9/q3
>>277 背中にある盾を腕につけるけど構えているのとちょっと違うと思う。
>>278 てことは勘違いか。意外と覚えてないもんだな・・・・
ヌンチャクにCボタンあったよね?
Z注目時にCボタンで盾構えって感じに出来そうな気がするけど無理か?
若しくはヌンチャクを構える角度で防御あり無しが決まるとか
そこまでリアルには再現してないかな?
実は盾がオートって聞いたときに自分もCの存在を考えた。
でも実際のところ本当にオートなんだろか。体験会待ちだな
282 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 20:34:48 ID:v3yg9/q3
>>280 CボタンのCは元々カメラの略だから、カメラ操作に使われると思われ。
ヌンチャクは盾弾きとか、回転ぎりとかで使うから目一杯だと思われ。
>>282 回転斬りは剣が右手持ちになったからリモコンで発動じゃね?
うーん、やっぱりオートなのか?やっぱボタン足りてないんだな。
284 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 20:45:57 ID:v3yg9/q3
>>283 リモコンだと、振ってるのか回してるのかわかんなくね?
リモコンを振ると剣を振る、ヌンチャクをくるっと回すと回転ぎりだったと思う。
> ・剣をクルクルッて回してしまう動作
> と
> ・倒れてる敵をジャンプして突き刺す動作
> 見なくなったよね
>
> やっぱジャンプして突き刺すのは残酷だし問題あったのか?
上は要らねーけど下は残して欲しかったなぁ
正直、wii版とGC版どっち買うか迷う
突き刺すのは任意発動ならいいけど
倒れてる敵のそばで攻撃したら自動で突き刺すのは勘弁
というか特殊攻撃であるんじゃないの? タクトでも鎧の紐斬ったり出来たし。
タクトでAのマークが光ってから押すと回り込んで切り上げるのあったよね?
あれ好きだったんだけどトワプリのトレーラーかプレイ動画で見た時は滑稽だったな。
トゥーンからリアルになるだけでこんなにも動作の印象変わるのかとびっくりした。
Bが通常攻撃でAが突き刺しって感じか
それなわおk。鬼武者に同じアクションがあるんだけど強制だから嫌だった
wii版がヌンチャクでもGCコンでも遊べるなら迷わずwii本体ごと買ったのにな
俺は買いなおしを考慮に入れつつWii版買うよ。
こっちのほうが良ければそれで済むから
>292
自分もそのつもりだ。
まずWii版を買って、
GC版の評判が良ければそっちも買うかも。
最初から両方買って
同時進行で進めるつもりでいる
大丈夫かとは思うがGC版は品切れ→オクで値上がりのパターンになりそう…
うむ。マジで任天堂サイトでしか販売しないようだしな
限定とは言っても、発売方法が限定ってだけで期間とか数量じゃないから大丈夫だろ
従来だと敵を注目してるとき剣を抜いた状態でAボタン押すとジャンプ斬りだったよな
>>298 タクト以前はジャンプ斬りのみで、タクトでは「通常時ジャンプ斬り・合図があった時のみ特殊攻撃」だった。
アイアンナック相手にほぼ必須だったのがウザかった
3匹ぐらい一遍に出てくる時とか、もうね・・・
>>297 だよね。
売れ行きが良ければ再生産するだろう。まあ待たされる可能性はあるが。
バンブラの追加カートリッジなんて今でも売ってるし。
先月買った。
GC版って海外では普通に発売?するんだろうなぁ
>>300 3匹いっぺんに出てきた時って、うまく歩き回って同士討ちを誘うのが
セオリーなんじゃない?Aボタン斬りは敵の数が多いときは
着地時に別の敵にやられたりするのであんまり使わなかったような……。
今回ボリューム凄いっていうし
GC版だと2枚に分かれそうで心配
その分海外は日本よりGC版は発売遅いのよね。
あっちは今でもそれなりにGCが売れてるから通販には出来なかった。
その分遅れて出すと。
日本はGCの存在が忘れ去られかけてるから通販でも行けると踏んだのでは。
GC版は数量限定でもなければ期間限定でもないよ。
盾がオートになることで起こる弊害として、
・Z注目で固定されずに盾を構える
・盾を上下左右に動かす
・カッコつけれない
ただ、戦闘中はZ注目時はほぼ常時盾を構えてるのであまり変わらないかもしれない。
ダメージを喰らうときも武器で攻撃するときに敵の攻撃を先に喰らうときなので
素人以外はほぼ同じかも。
ボタン面ではほんと一長一短だね。
どっちの方が快適なんだろうか。
どっちも買う人はGC版から、どっちかにする人はWii版にするのがベターだと思う
盾の装備を外せばいいんじゃね?
夢を見る島なんて使わなきゃいけないところ以外はほとんど無用なアイテムだった気がする
ワイド上下カットのソースってこれか?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/163/16363.html >--2つ質問です。16x9のワイドスクリーンモードはありますか? そして、なぜボイスはないんでしょうか?
>
>ワイドスクリーンについてですが、ゲームがムービーシーンになるときに、横に伸びるようにかわって、
>技術的には16x9のフレームになります。ですが、こ>れをワイドスクリーン表示すると、
>ムービーーシーンが終わったときに、通常の3x4の上と下が切れてしまいます。
>ある意味ワイドスクリーンモードですが(笑)、あなた方が思っているのとは違いますね。
なにか、日本語あやしいが…
記事が古いなあ。
GCしか開発してない頃のだなあ。
上で「止め無くなったの?」というレスがあるが最近の動画でも残ってるよ
GC版は特典つかないの?
アメリカと違ってゼルコレかえなかったりサービスわるくね?
ジャップが買わないのが悪い
日本以上に海外ではゼルダ生命線だからねえ。
これ傑作なら良いなあ。究極のゼルダを謳うんだから自信はあるのだろうが。
64にとってのマリオ64のように定番になれる可能性も秘めているんじゃ
まあ海外の売上げ見ても
社会現象巻き起こす程の数では無いけど
メトロイド共々メリケンの記憶に残るゲームとしては決まって上位だよな
よくわからんのだけど、
リモコンとヌンチャク両方使うの?
別々の手にコントローラ持つってなんかやりづらそうな気が…
すぐに慣れる
ファミコンだって発売された当時はクリボーに打つかって死んでたろ
でも、すっかりコントローラーの操作に慣れてしまえばクリボーなんか敵ではなくなる
あの時と同じ感覚が味わえるのかもしれないのだよ…
もしGC基準で作られてて、Wiiの操作は後付け、なんてことになったら悲惨だが
やり方さえ間違えなければ適度な後付は良い効果を生むんじゃ。
極端な話をすれば例えば弓をリモコンで狙えるようにするというのはプラスの効果しか生まないでしょ。
他の要素にもそういう積み重ねを少しずつしていけば失った物を埋めて余りあるだけのゲームが出来上がるんじゃ。
一番楽しみなのは謎解き部分なんだけどね。
インターフェイスが変わるから謎解きにリモコンを絡めることが出来る。
このスレでも誰も予想してない程だから本気で未知の世界が待ってるんじゃ
謎解きの部分って頭良くないと絶妙なの作れなそう。
>>309 夢島シールド舐めるな
あれはニワトリの攻撃すら防げるという、ゼルダシリーズ中最強の盾だ
>>320 リモコンを使った謎解きが加わればまた広がりそうだね。 そればっかにはとらわれてほしくないけど。
でも次回作からかな。たぶん。
324 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 10:13:47 ID:94m8TtvF
リンクの主観からの弓とかフックショットってできないの?
やはりいつだったかの基調講演内で挿入されたムービーにて誰かが言っていた、『作り手側が試される』か。
盾オートかよ・・・剣を振り回せるのwktkだったけど失ったものもあるんだな
ソースどこよ?
329 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:06:48 ID:G3OQkVCP
ゼルダのプレイ動画見たけど トアル村に犬いるんだな。
骨を投げたらそれ持ってもどってきてたよ・・
ニワトリや猫もいるし。
神殿にサルがいたり、鳥を草笛で呼べたり、リンクが羊飼いだったり、狼に変身したり、
今回動物が多いな。
犬はニンテンドッグスに引けをとらないかわいさだった
331 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:15:55 ID:G3OQkVCP
>>330 だよね!
リンクが持ち上げたとき 顔をリンクの肩にのせて舌出したときのあの顔!
すごいかわいいよね
>>331 期待して大丈夫だよ。
大丈夫、人間の方がキモくなってるからwww
333 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:22:39 ID:G3OQkVCP
>>332 基本的に人間きもいの多いけど、
釣りのとき後ろにのってるねえちゃんがすごい好き。ホクロとか。
334 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:38:23 ID:LLmlEr0F
335 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:44:37 ID:G3OQkVCP
336 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:49:33 ID:G3OQkVCP
>>335 サンクス音楽も映像もいいなぁ
トゥーンで表現の幅が狭まるより、漫画、アニメ、油彩、水彩、リアリティ、デフォルメが
内在混合したこういうののほうがいいわ。
犬はぶち殺す
とりあえず、受験失敗したらこれやってから死ぬわ
犬より猫じゃい
猫よりイグアナじゃい
俺はあの世でやるが
>>339,342
でも受験失敗したら現実にはゲームどころじゃないと思うんだよな。
学校行ってからゆっくり取ればいいや、と思ってた免許が急に必要になったり、
その免許がないが故に就職できなかったりと結構急にドタバタする。
予備校行くならそのお金もいるし必要ならバイトも合間見てやらなきゃいけない。
就職するなら早いほうがいいと両親にはせっつかれ、ゲームなんてやってるのが知れたら、
「遊び人に出す金はない!」と気まずい雰囲気になる。
それでもゼルダやんの?
自分のヤフオクの落札履歴見たら受験の年の12月〜2月にかけて大量にゲーム買ってやってた。
ドラクエ8からネギま、エロゲーとか普通にやってたしw
>>346 えらい、よく言った!
浪人中親の前でファミコン版メガテン1をバイトも行かずにやりつづけた俺でも
今は普通に稼いでいる。何も心配することはないぞw
自分もゲームやってたな、親に白い目で見られながら
あぁ当然落ちたさ
>>337 トゥーンだと表現の幅が狭まるというのは聞き捨てならん。
好みの問題かもしれないが、表現の幅が狭まっていたとは思えないな。
351 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 19:19:52 ID:G3OQkVCP
>>350 リアルだと不自然のことはできないけど、
トゥーンだと何でもありっていうか色々できるよね。
>>348 仕事を選ばなけりゃ、だよね。
目標あるとやっぱ問題あるんじゃないかな
今の自分に満足していようと
人に勧めるのはいかんぜ
ありがとう任天堂
GC版同時発売にしてくれたおかげで
Wii買う必要が無くなった
同時じゃなかったら買うなんてどんだけゼルダ好きなんだw
日本にはこういう人少ないから同時にしたんだろうねえ
Wii版とGC版の操作の違い
Wii GC
メニュー 画面をポイント スタートボタン
弓矢 画面をポイント アナログスティック
攻撃 リモコンを振る Bボタン
盾 Z注目でオート Rボタン
アイテム 十字キー選択Bボタン使用 X、Yボタンで使用(Zはミドナ呼び出しによるヒントボタン?)
カメラ操作 Cボタン+画面をポイント Cスティック
これのソースは?
またソース厨か
やっぱり盾オートが頭に引っかかる
Z注目禁止プレイするか
っていうか注目時に盾構えないなんて滅多にないぞ
あるに越したことはないが無くても大した問題は無い要素だな。
だから削られたんだろうが。
その分プラスがあればそれでいい
オートジャンプが導入された時もこんな議論があったような・・・
敵が攻撃する瞬間に盾を構えてカッコつけるのは俺だけだったのか?
363 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:15:39 ID:G3OQkVCP
>>361 オートジャンプっていつから?
ジャンプって2Dなら簡単だけど、3Dだとちょっと難しくなるよね。方向つけたりとか
オートジャンプは最高のシステムだな
オカリナからだろ
盾オートといい 操作といい 今回は自由度低くなったな
盾使うっけ?男ならステップと剣一本だろ
時オカではZ注目の仕方をスキルに合わせてオプションで二通り選べたけど、
今回も盾関連でそういうのがあればいいよな。
時オカのZ注目は最初は難しくてスイッチを選んでたけど、慣れてきたら
逆にやりにくくなって、もはやホールドじゃないと気持ち悪かったし。
初心者にもマニアにも優しいそういうシステムは本当に素晴らしいと思う。
ボタンを2つくらい増やせば解決するんじゃないの?
と思ったけどこれがいわゆる複雑化のカラクリか
370 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:28:06 ID:G3OQkVCP
>>365 やっぱ3Dの時オカからか。
オレは時オカからやってるから、違和感なく便利な機能だなと思ったな。
GC版の操作はやっぱりタクトとあんま変わんないのかな。
もしそうならGC版は自由度、Wii版は直感度?(リモコン振ったり・・etc.
神トラとかもオートジャンプでしょ
372 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:30:40 ID:G3OQkVCP
盾オートといえば初代は盾オートだったような気がする
神トラってオートジャンプだったっけ?・・・つーかジャンプあったっけ?
夢島は羽を取ったらセルフジャンプだったのは覚えているんだけど、どうも
神トラは遥か遠い記憶で思い出せない・・・。
新作発売までにちょっとやってみるか。
>>338 な・・・なにをするだァーッ!ゆるさんッ!
あんだけ切っても切っても反撃され、マリンタソには怒られるのに
魔法の粉をかけると燃え上がって蒸発してしまう夢島の小動物。
当時小学生だった俺にはあまりにも衝撃的だった。
時オカのオートジャンプは一種の発明だったね。
マリオとかもそうだけど任天堂のアクションはほんとうにドット単位で調整するから
「崖ギリギリでジャンプをするとちょうど届く距離」みたいなマップデザインができる。
けど3D表示になると崖ギリギリという距離感がわからなくてうまくジャンプできない。
かといって足場の幅に余裕を持たせるとスリルがなくてつまらないし
ここが飛べないのはアイテムが足りないせいなのか自分の腕のせいなのか、
という部分で迷うので結果として謎解きもスムーズに誘導できない。
アクションの爽快感を残しつつ謎解きに意識を専念させ
3D空間を無理なく楽しめるシステムがオートジャンプ。
前転しないと届かない崖とかもあるけどな
前転ジャンプが必須だった場面って記憶に無いのだが
本筋に関係無いアイテム収集を含めて
氷の洞窟に行く氷の上とか前転しないとキツかった気がした。
無くてもできるかは分からんけど。
クロックタウンのあそこは前転+ジャンプ切りで届いたようなきがする
いや素直にウサギずきん使えって話ですけどね
押したり引いたりが出来るようになったし弓の問題もあるから一概に自由度が低いとはいえない>Wii版
戦闘の自由度はWii版の方が高いだろう。
盾オートってことは盾ボタンがないってことだよな。
ミラーシールドで光を反射する仕掛けが使えなくなるってことか。
そこは案外何とかなりそう。
Z押したままリモコンだけ動かしてれば盾動かせるだろうし
>>350-351 タクトの画風とトゥーンエンジンだとリアルの方向の表現の幅が狭まる。
トワプリの場合デフォルメとリアルが共存してる。
一例として出される人間大砲だって
トゥーンだから出来たわけじゃないし、トゥーンでしかできないわけじゃない。
少年漫画でも演出次第で結構色々無茶できるしなぁ
そこで少年漫画を引き合いに出す意味は良くわからない
表現の幅がどうとか…というよりトゥーンの絵は好き。
絵本みたいで。
トゥーンでもシリアスな絵柄も出せるし
なんで実写っぽいCGとアニメCGで表現の幅の差が出るみたいなことをいうのか
いままでで一番リアルでキモい中年チンクルがみれそうじゃね?
ムジュラはN64でポリゴンがしょぼかったし
タクトや携帯機のはトゥーン風だし。
トワプリが実写っぽいCGと思ってる時点でおかしい
トワプリで水をタクトの海っぽくしても馴染むが
タクトで水をトワプリの水銀にしたら馴染まない
日本語でおk
>>392 リアルでキモい中年見たいんなら鏡見れば?
>>393 >トワプリが実写っぽいCGと思ってる時点でおかしい
たぶんほとんどの人が「今回のゼルダは実写っぽい」と思うんじゃないかな。
もっとも、人によって「実写」の捕らえ方に幅があるとはいえる。
思わへん思わへん
ロードオブザリングのキャラでトイストーリーはできんだろ
実写でトイストーリーやろうとすればできると思うし、
フルCGで指輪やれって言われてもやっぱりできると思うぞ
それがオリジナルと同様にいいかって話しだろ?
タクトのグラがあらわせる良さをトワプリのグラでも十分あらわせるとは思わないんだが
逆もまたしかり
トワプリの設定見てるともうね、任天堂にはアホしかいないのかと・・・
例えばNPCがしゃしゃり出てきて、たらたらと「状況説明」をし、
事によればイベントの決定権を持つような場合、
よっぽど感情移入できるよう誘導されてない限り
「やらされてる感」が匂い立ってくる。
名前や過去の決まってるプレイヤーキャラも同様だね。
「プレイヤーは俺じゃなくてもいい」んだと感じてしまうのかもしれない。
ゲームからの疎外感ってのは結構些細な部分から産まれるものだと感じる。
幼馴染w
これ出す奴は大抵アホなディレクターだよなあ・・・・
兄弟とか出すのもアホ
マジでアホすぎだよね
青沼とか青沼とか青沼とかが大好きだけどw
>>395 鏡みたんだけど、そこに映る人物に恋をしてしまった。
あれ?
いま鏡見たら、見知らぬデクナッツが・・・
オートジャンプは失敗と考える。そもそも飛ぶというアクションは
なかなか面白いものと考える。そしてゼルダの設計上、ダンジョンとかで
下に落ちたら、戻ってくるときがめんどくさかったりしていて、ジャンプなどは
自分で何度もやってその距離感などを確かめさせるべきと思う。どうも
どこまで飛ぶか、あるいは飛べるか分からず、ダンジョンとかでそれで
落ちたら消したくなってくる。
GC版はマジで任天堂での通販限定なのかよ
他でなら送料込でも、通常の1000円引きで買えるだろうに
せめて特典として裏ムジュラくらい付けてくれよ
そろそろ定価買いやら通販割引やらの価値観押しつけはヤメレ
お前の購買事情なんぞ知ったことか
そんなことしたらWiiが売れなくなるだろうが
>>410 おまえはサイレントヒルスレから出てくるな
GC版は定価で売り放題だから、
任天堂ウハウハwww
GC版買う奴は、厨房と妊娠だけだろうな。
俺?
カワネーよ、ゼルダなんて。
連れが買うから、やらしてもらう。(笑)
>>412 Wiiに失望した元妊娠が任天堂最後の据え置きソフトとして買う
>>407 そもそもギリギリで届く距離というマップを作るのは構わないが、そこを通らないと先に進めないという
ゲームデザインをする奴がアホなんであって、ジャンプが悪いわけではない
何というか、謎解き=必須ルートにジャンプを使ったネタを入れようとする任天堂の開発チームの発想がアカンのですよ
だいたい謎解き=必須ルート、もうここがアカン
なんか頭がかわいそうな人がいるなあ
オートジャンプ、、オート特殊攻撃、オート盾ときて挙句の果てにはオート戦闘になるんじゃないかとさえ思えるな。
アクションの醍醐味なんてまるでないじゃん。
419 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/19(木) 21:45:42 ID:t0lUmIGh
ゼルダの予約特典、もう何か発表された?
420 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/19(木) 21:47:39 ID:t0lUmIGh
僕としては、GBゼルダコレクションとにらんでるんだけど。
裏ムジュラにしてくれたまえ
>>414 そんな事言っててもWiiで新作ゼルダが出て神評価だったら買うくせにさあ
オート盾はまだわからんのじゃね?
ヌンチャクのセンサー使ってガードとか可能だろ。
任意選択なら迷わずマニュアルを選ぶわ。
もう興味すらなくなった
agaってない限りスレにも書き込まない
その頃はWiiが19800円になってるな。
ファミ通がまた40点出すことに期待。
>>417 海外っつーか、北米での時オカって特別な存在なんで、
もしその評価を超えられたらホントの意味で神ゲーだよ。
トワプリの出来がどんなに良くても、それはなかなか難しいとは思うけども。
時丘のストーリーってよく考えるとアレだよな。
ハイラルを暗黒時代にしたの、ゼルダとリンクやん。
しかもラストで過去に戻ったらガノンまたいるやん。
エンディングでコキリ族森の外に出まくってるやん。
まぁ時岡なんて3Dゲームの先駆者ではあったが、今さら劣化時岡出されてもなぁ・・・
今でも普通に時岡は面白いけどな
あれくらいでも俺としては十分だ。劣化さえしなければ
つか日本でも十分特別な存在だよ。
向こうはオタがオープンだからE3でぎゃぎゃー騒いでただけで
それをフォーカスされてもな。
レビューだって向こうのレビューサイトが発達してるだけだし、
日本の雑誌でも十分神ゲー評価されてるじゃねーか。
まあ北米で64がPSと対等に張り合ってたことが昨今のイメージに起因するのかもね。
>北米で64がPSと対等
それ、ちょっと苦しいヨー
米で64が調子良かったのは最初だけで
結局PS圧勝だった気がする。
スレ違いかもしれないけど。
米で神評価されてるゼルダはよく聞くけど、他のもんはどうなの?
例えば日本では大御所のFFとかDQとか
FFは人気あるが、DQはサパーリと何処かで聞いた
436 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/19(木) 22:58:10 ID:t0lUmIGh
ゼルダ、FF、バイオ、メタルギア
DQは基本的にサッパリ。(ローカライズの問題もあったらしい)
ただ、DQ8は評価も上々で、欧州ではそこそこ売れた。
FFはSFCまでは大して売れてはいなかった(未発売のもあると思う)と思うが、
7以降のビジュアルが海外でもウケて、かなりヒットしてる。
FFを冠する派生ソフトが売れるくらいのブランド力もある。
評価も軒並み高い。
dクス
テイルズなんかもまぁまぁの評価なんだな
440 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/19(木) 23:18:16 ID:t0lUmIGh
>>438 正味の話、欧州でドラクエ8が人気なのはドラゴンボールのおかげじゃないかな?
スーパーサイヤ人になるらしいし。
↑
馬鹿の発想
443 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 03:54:16 ID:Fyj7rab0
米で時岡評価されてるといってもそれは400万以上も売れたから、肯定意見
言う奴もおるって話っしょ。
ムジュラの売上は180万本になって時オカから200万以上も去ったんだよ。
これは一般的には失敗作だったと明示されているでしょ。
その辺りは一概には言えないよ。
強いて言えば難しすぎた位。
DQ7やFF8のように売れて且つ評価が低いわけじゃない
今回はリモコン操作がどう影響するかだな。GC版なら間違えなく今までと同じように評価をされるだろうが、Wiiは慣れるまで大変そうだし…でも逆に今までの操作には戻れないなんて人も出てくるんだろうな。
とりあえず釣りはGC版のより面白そうだ。
上の方で盾についてどうこう言ってたけど、
確かヌンチャクを構えると盾も構えるんだったと思う
リモコンが剣、ヌンチャクが盾みたいな感じだね
このスレの社員の擁護カキコみてると苛々してくるな
早くwiiでもPS3でも割れができりゃいいのに
割れ厨とか氏ねばいいとおもうよ
精神が病んでる人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
社長が訊く、次はついにゼルダの番か。
まじでファンとして凄い心配なので会社の事情とか関係なしに率直に話が聞きたい。
「はじめて」じゃないかな?
後今回の開発ツールの動画でリモコンについてかなり安心した
あーあ、PCゲーが凄すぎて終わったな
某ハイスペックがウリらしいハードがw
10/20
本日の目から鱗が落ちたレス
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/20(金) 14:36:43 ID:2HPd+fln
というか、ゼルダでどっち買っていいか迷うからGC版をネット通販専売にしたとか言ってるけど
それじゃポケダンのGBA版はどうなんだと言いたい。
呆れてものも言えません
未知のインターフェイスなのだから、技術をできるだけシェアしよう、
という投げかけって実は今回がはじめてなんでない?
DSでここまでの広報とかなかった気がするし。
あとプログラム書けない人でもいじれそう、というのはいいね。
それこそVC使った同人ソフトととかの可能性も期待したい。
>>452 その映像のゲームがWiiでできるのか?
すげぇな、おい。
FF7のケットシーみたいなキャラってそのまま出るの?
だとしたら日本なんてほんとに相手にせず作ったのかな
リアル=面白いが証明されたゲームってあったっけ?
>>462 まx映像クオリティなんて服と一緒だし。
中の人がどんな芸してくれるかでしょう。
まぁみすぼらしい服でも構わない、なんてことは言わない。
しかし舞台装置のひとつであり、芸の全てでは決してない。
>>463 すげぇ・・・今のエロゲってそんなレベルになってたのか
>>467 このメーカーって結構昔から3Dエロゲ作ってなかった?
ときメモより先にトゥーンシェードやってたような記憶が。
最後に美少女ゲーをみたのがWin95時代だったから混乱した
邦題はいつ決まるのだろう
>>472 うわwホントだwwwま、どっちだろうがWii死亡に変わりは無いわけで
Wii死亡確認、予約キャンセルしてこい
まさか粘着してるとは思わなかったぜ
ゲ ハ で や れ
>>467 インターフェースがクソ過ぎて、
やりながら色々と萎えてくるんだけどね。
3Dならレイプレイ
ゼルダ以外興味無いから他のゲーム機の話とかやめて〜〜(>_<)
そんなポリゴンエロゲーより16色のエロゲーを再び・・・
容量的にもVC配信余裕でできるし頼むよ
関係筋によると、Wiiの初回出荷台数は30万台らしい。
やばいぞ、確実に当日売り切れだ。
そりゃ少ないな
だがまあ、ソースくれ
>>463 キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ
>>483 ソースではないがこんなレスもある
806 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 14:47:13 ID:U4nGtltP
先ほど100満ボルト行ってきた。
予約チケットもあったし「こりゃ余裕だな」とレジへ。
店員:こちらの商品は入荷数も確定しておらず、発売日にお渡しするのは難しそうです。
私:どのぐらい予約入ってますかね?
店員:50〜60件ですね。
私:('A`)
Wii甘く見てた…。
DSは発売日1ヶ月前に予約しても買えたのに…DSより予約数多い…。
DSなんて予約しなくても余裕で仕事帰りに買えましたよ。初代・グラファイトブラックともに。
こりゃDSLも余裕だろと思ってたら流石にDSLは2ヶ月買えなかった
あ、ここゼルダスレだったねそういや
確かにGCゼルダ買えば安心なだ
Wiiを当日買えるか不安になってきた
ネット予約は即効終わりそうだし、
量販店も仮予約がいっぱい入ってるらしい…
GC持ってるやつはラッキーだったな
ゼルダスレでは大抵もってんじゃないの?
みんなタクトのために買ったろ。
てか、予約はまだやってないところが多いんじゃ?
大手電気店は避けたほうがよさげ
てゆーかどっかそこれへんのTUTAYAとかなら余裕
前予約みたいなもんだろ。
乳化数が決まって無くてもやるところはやる
発売日が土曜だからどこもやばそうだな
>>463 これに一票。
二次元はトゥーンシェードタイプは将来力もつと思うよ。
>>489 仮予約もうやってるのか、うちのいきつけの店に聞いたらうちはまだ予約は入荷数確保さえ出来るかわからんから
断ってるって言われたよ。
497 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:37:18 ID:+cK00ieo
俺の店は無期限予約で取ってるな
つかマジ入荷数少ねーよ…
wiiゼルダと言うか wiiが買えるかどうかが難しいそう…。
えらいこっちゃっ
Wiiが売り切れててもゼルダだけ手に入れば何となく安堵感
11月6日って月曜かよ
学校行ってる間に予約数達してとかなったら・・・・('A`)
11月6日はGC版の話だ
会社から予約する
予約開始は何時だろう
504 :
500:2006/10/21(土) 01:46:39 ID:3b6sRVnL
>>501 わりぃGC版のことだよ
wiiは発売日に手に入りそうにないから
GC版からプレイしようと思ってるんだが・・・・・
携帯から予約できねーかな('A`)
505 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 02:00:52 ID:aJScTKLv
動画見る限り激しく視点が糞だな
今自分が置かれている状況が全然伝わらんじゃないか
Wiiコンも快適さから程遠い操作になっとる
そして薄ら寒い釣りの動画ばっか!
肝心の戦闘も最低レベル
接近戦は盾で攻撃を防ぎまくって攻防は無しに等しく
弓矢で敵を倒す場面に至っては、敵が単なる的じゃねーか
死体は消えてルピーになっとる
口では従来のゲームファンを大切にしてます、だからゼルダに4年もかけてると岩田は言ってましたが、
映像的にも演出的にも糞なんだよな
センスない二流スタッフが何年やろうと糞ゲーしか出来ないわけです
マジでこんなゼルダは見たくなかった・・・
このコピペする奴がそのままスレに居座るからビックリする
予約打ち切りってことはたぶん無いと思うけども。
508 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 02:45:33 ID:QUh4MhbU
僕の肛門もトワイライトプリンセス!
509 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 03:08:06 ID:9GswZrJF
まずはGC版遊ぶほうがいいかもシレン
Wiiがはずれだったらそのままだし、当りならもう一度遊べるじゃないか
WiiからGCという流れは無い
Wiiトワライがクソならトワライ自体クソという印象ができるから
だからGC買えよ
━ ━
<●> <●>
o
選択できるなら普通はWiiからだろ。
予測がつかないんだから。
もしWiiの方が良ければ後悔するよきっと
だから、ゼルダスレ住人はほとんどGCもってるっての。
タクト遊んでない奴は少ないだろ。
任天堂オンラインでの発売って期間限定なのかな。
もしそうだったら中古の値段がかなり変わりそうだが。
Wii版はロンチで本体購入者が全員買うから処分できん。
このスレ見なかったらGC版が出ることすらわからなかったぜ
さすがにそれは無いんじゃ
佐賀
早く発売してこのカオスな流れに終止符を打ちたいぜ。
>>496 うちもおんなじ。
あ゙ー、買えるかなぁ。
@新潟
さっきからここぞとばかりにタクソ厨がしゃしゃり出て来ている件について
ゼルダスレなので問題なし
_,,,,、、、--、
/:::::::;、-'''''"~~"''ヽ リアルリンク様の前に跪けやキモヲタどもが!
/ ,/ ,、ャー─''''''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ, ガタガタ言ってねーでWii版GC版
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉 両方買えよ!
/::::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
/:::::;;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、! 両方買わんヤツは
/ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l 'i;;l_ヽ k.i;;l, i ケツにフックショットぶち込んで
,;' ,::::::r--、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> / マスターソードで切り刻むぞ ゴルァ!
,/,;;;;;;;;;;;|:::::r'i:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
/;;;';;;、;;;;;|::::::゙'_ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
/;;;;,、-'''''/::::::[;;;;;;;;;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
´゙ |:::::::/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,.'i
>>519 別にでてきてないだろ くだらん方向に持ってくなよ
>>522 ゼルダのAAって少ないよな
メトロイドはできのいいのがおおい
スレ違いで悪いけどここの住人に聞きたい。
メトロイドプライムって面白い?
正直猫目リンクのが好きです。
不安ならGC版買えよ
528 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 14:03:49 ID:B0I9GTxE
GC版が完全版だろ
わざわざ操作がしにくく上下を切ったWii版を買う必要はない
ageてるやつだけを追うと2倍笑えるスレ
トワプリを最後までネタバレしてやる!
・トライフォースは力と知恵と勇気で3つある
・最強の武器はマスターソード
・最強の弓は光の矢
・ラスボスはガノン
ざまーみろ、ハハハ
>>526 俺はそれよりWiiによって外に出なくなる人が増えるのが心配
>>526 上しか見てないけど
これは普段ゲームしない人もやるようなのだから
ボールが来る前に振ってしまっても少しは調整されるようにしてるんじゃないか?
っていうかゼルダの映像があるんだから
それで不安がれよう
>>526 トワプリもE3で出てきた釣りや戦闘シーンで操作してる人の背後から撮った動画見ると
振ってからその動きが発動するような感じだった。慣れれば違和感なくなるだろ。
一定時間の動きをモーションとして判断した上で適切な処理をする必要があるからラグはしょうがない。
現在値を直で反映すれば、ほぼシンクロも出来るんだろうけどそのままゲームに使えるかというと難しいと思う。
意図通りのアクションを起こさせるには抽象的に拾わないと誤認が凄いことになる。
釣りだけはWiiコンの方が臨場感がありそうだな。
他の操作はGCコンで遊んだ方が快適そうだけど。
537 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 15:18:48 ID:yBr4m4Kh
>>524 メトプラは当時ガキだったオレにとっては、人型のモンスターが急に出てきたりすると
激しく恐かったな・・ 主人公の視点だから余計に。
いつもびくびくしながらやってたw 今やったら面白いかも。売っちゃったけどね
リアル面ではトワプリより上かな?
スレ違いレススマソ
リモコン振ったのにラグのせいで敵の攻撃を先に当てられたり防御されたらイライラしそうだな。
リモコンのラグを考慮して敵があまり攻撃や防御してこないように調整されてたら萎えるし。
539 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 15:31:24 ID:yBr4m4Kh
ラグ→イラつく→リモコン強く振る→吹っ飛ぶ→Wiiに当たる→壊れる→何この糞仕様→Wii版売る→GC版買う→任天堂ウハウハ
みたいな流れが起きると予想
メトロイドプライム遊んだのが当時ガキだっただなんて羨ましい
メトプラって出たの3年前だよね・・・
543 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 16:21:57 ID:yBr4m4Kh
>540
ストラップつけてたら吹っ飛ばないと思われ。
でもストラップってつけるのめんどくて つけない奴結構いそうだな・・
ゼルダの発表の動画で、見てる人が興奮して
「オーマイガッオーマイガッ」って叫んでる動画は無いの?
今更ゴッドマーンが見たいんか
547 :
544:2006/10/21(土) 16:31:57 ID:QOsQ35d5
URL知ってたら教えて。
ゼルダ出るまでフォッ糞ADVで遊ぶのが通
551 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 16:54:01 ID:yBr4m4Kh
みやぽんが着てるTシャツ欲しいな・・ボソ
ポイントをWiiコン動かしてすばやく狙って、
弓撃つのって異常に難しそうじゃね?
射的ゲームで瓶とかなったら涙で目が曇りそう。
>>553 指先の操作に比べると(同条件なら)リモコンで狙うほうが難しそうだね。
その分挙動とかマイルドになってそうな気もするが。
ひょっとしたらシリーズ初の難易度設定採用があるか?
いや、流石にスティックAimよりムズイってこたなかろ・・・
もともとそっちのがかなり難しいもんな。
実際には難易度上げてちょうどいいくらいだと思う。
>>524 個人的には神ゲー。
ただ、本当に淡々とダンジョンを攻略していくだけのゲームなので、
短気な人には向かないかも。
>>554 任天堂の事だから、正面だった難易度設定は無いかもしれんが、バイオ4みたいに進行具合によって自動調整みたいなのはあるかもな。
今の所、メトロイド以外に難易度設定がある任天堂のゲームってあったっけ?
>>558 外注のやつはあるものも多い。
内製だとレースゲームとかはあるけど、ちょっと少なくなるかも。
ZELDA UNIVERSE更新してたのか。だいぶ見てなかったから気付かなかった。
てゆーかもぎチン結構売れてんだなwwww
>>545 1枚目と4枚目が違う日に撮った写真なことに今ごろ気付いたwww
>>548 このアングルからのやつ始めて見た
でもこのE3はホント伝説だなw
なんかwii体験会みたいなのやるらしいけどゼルダも置いてるのかな
565 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 23:30:37 ID:EOuMUCqO
ネタバレっていっても発売前情報ででる程度ならぜひヨロシク
今まで出てたストーリーのさらに詳細がある。
それと今回初出になるアイテム武器。
結構良さげ。
DSとwiiのゼルダは確実にやれる
UFOキャッチャーのアームみたいなアイテムなかったっけ
>>565 新武器アツイな。鉄球振り回すのとか楽しそうだ
ミドナの笑い声がWiiコンスピーカーから
ハートのかけら5つでハートの器らしい・・・
575 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 00:24:19 ID:VeyoPTw+
>>565 訳せるなら是非してほしい。
内容は上にもある新兵器とかハートのかけらとかのことなの?
>>565 ((:: ;:; ; ;::):)
(::(;; ∧_,∧ );;)
'((: ;(´・ω・)っ;:))
((;(っ ,r
i_ノ┘
どどどどど………
((;;゚:(; ∧__,∧';:)
((; ;:⊂(´・ω・`);,)
((;:;,ヽ ⊂ );)
("((;;(⌒)|
三 `J
キキーッ ∧__,∧
⊂(´・ω・`)⊃
☆ 丿 丿
ヽ ノ (⌒)彡
と_丿='⌒
+ +
+∧_∧ ドキドキ
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と_)_) +
最初のダンジョンまでのストーリーが書いてあるっぽい?
新武器マトメ
・疾風のブーメラン
・フックショットは2種類。
1つ爪は従来のフックショットと同じ
2つ爪はタクトの鍵爪ロープみたいに、ターザンのように移動するのに使う
・へヴィブーツ
今までの動画にも在ったように、磁性を帯びて天井にも張り付く
・鎖鉄球
装備時に移動速度が落ちるが、壁の破壊などにも使える
・浮遊床?
敵に突進したり、線路を伝って行けない所に行けたり
・爆弾は3種類。詳細不明。
・他にも色々あるらしい
582 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 00:52:38 ID:VeyoPTw+
>>581 乙。
新武器以外にもストーリーのこととかもあるのかな?
鉄球は楽しそうだな。
今回新しいアイテムを結構入れるって話してたし、
謎解きも新鮮味がありそうか。
今回出てくる神殿のテーマってどんなのがあるんだろうね
磁石とかはありそうかも
序盤のストーリー
リンクはオードン(Ordon)村からスタート
↓
最初はエポナに乗って羊をまとめたり、子供に木刀やパチンコの使い方を教えたり
↓
トワイライトから怪物がやってきて村を襲い、村人や子供を何人か人質に
↓
リンクは狼の姿で、トワイライトに飲み込まれ荒廃したハイラル城に捕らわれる
↓
ミドナと邂逅。ミドナはリンクをトワイライトプリンセスの元に連れて行く
↓
トワイライトプリンセスはリンクが王国を救う使命を帯びている事を伝える
と、こんな感じ。トワイライトプリンセスって誰?なんて野暮なことは聞くな。
587 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 01:12:21 ID:VeyoPTw+
>>586 乙elda。
英語が苦手なオレはすごい助かった。ありがd
他に
・ダンジョンは9つ
・ハートのかけら5つでハートの器
・サブイベントに黄金の虫収集やポウの魂収集
・リモコンから剣や弓の音、ミドナの笑い声(ナヴィの「ヘイ!」的役割)が。
・タイマツやランプの光がいい味出してる
・サルがランプの炎で霧を晴らし、最初のダンジョンへ
こんな感じ。
>>565の人、勝手に訳してスミマセン
589 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 01:28:20 ID:VeyoPTw+
>>588 そんなに情報が出たんだ。これってどこの情報なんだろ?
ハートのかけらや虫集めとかやり込み要素もちゃんとあるんだね。
>>589 雑誌「Nintentdo Power」の新刊からのスキャンらしい。
向こうはもう一ヶ月前だからコレくらいの情報は…
592 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 01:38:59 ID:VeyoPTw+
>>591 あ、そっか。向こうの方が発売早いんだよね・・
向こうのが発売したらネタバレ気お付けないとな。
やと、じょうほうきた もはら へったので、いぬのえさ、 くう 。
オカリナの9個並って書いてあるだけじゃない?
>>594 9つのでっかいダンジョンと書いてあるがオカリナ並とは書いてないぞ?
オカリナへの言及は、
乗馬や剣や弓やブーメランや釣りなどがオカリナを思い起こさせる、的な文脈で為されている。
まあ、どうせ集める気力無いからいいけど、
またスタルチュラ集めあるのか・・・
てか、かけらを5つにしたのはなんでだろ?
それだけゲームの規模が大きいって事なのかな。
>>596 >>ゲームの規模
時オカの2倍から3倍って書いてるの見たことある
どれくらいの範囲のボリュームを指してるのかはわからんけど
何か公開されてる動画がネタバレにもほどがあるんで
もうボスも含めてダンジョン一つくらい損してる感じあるんだよね
見なきゃいいんだけどさそういうわけにもいかんからね
で、今回もわらしべイベントはあるよね?
ダンジョン9個か…
初代がLv1〜9、リン冒は忘れた
神トラが11個、時オカがサブダンジョンも含めれば11個、
ムジュラがダンジョン自体は4個だが1つ1つが広い、
そしてタクトがサブ含めると6つ(くらい?)…と。
>>595 ゴメン オカリナと一緒の数と
発売までにダンジョン数発表するか?って疑問からそう思ったんだけど
違うみたいだね
ダンジョン9個とすると
ハートのかけらは40個か…
あ、ムジュラは城も加えれば5つになるか?
それでもダンジョン数はかなり多いみたいだな。
あとは各ダンジョンがどれだけ離れているか…。
ハイラルの広さ故に移動が大変とかでないことを祈ろう。
ま、移動中にイベントがあれば何ら問題は無いわけだが。
ワープありと書いてあった気が
ないなんてありえないな
失礼、そこらへん訳しそびれてた
・狼は穴掘ったり秘密を嗅ぎ取ったり
・ミドナは敵を痺れさせるエネルギー場を作る
・難しい地形もミドナに導いてもらえる。最近の動画で、狼がピョンピョン跳んでるやつのことかな?
・ミドナ、冒険の大事なポイントで、ワープの力を提供
ダンジョン9つてのは大小含めてってことなんだろうか。
hugeだから
多分時オカで言えば氷とか砦とか井戸は入らないと思う
メインでしょう。
時オカより少ないはずはないし。
ダンジョン以外のフィールドにも力を入れて欲しいな。
ダンジョンがだけを回るだけならば、ゼルダとしてはどうも味気ないし。
というか、メトロイドになってしまうな。
外の世界はHyrule and beyondってあるけど、ハイラルとそれ以外の地ってこと??
トアル
今月号のニンドリに
GC版がミラーモードって書いてある
うん、まぁそれだけ
建前上それが当然だというのは理解できるよ。餓鬼じゃないし。
大丼村
ハート増やすのにかけら5つ必要な時点でボリュームが伺える
>>578に誰も触れてないのが気になるんだけど…
初めて知った。もしかして既出だったの?
617 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 10:01:48 ID:uMxJYkQs
>>615 逆に無理矢理ボリューム感を出す為に
分割してるようにみえる。
>>616 リモコン操作に対応したWii版の風タクが発売されるの?
俺の場合、今使ってるPCが激古すぎてムービーが見られないから
反応してなかっただけだよ。
>>618 アリルがWiiリモコンを拾って、興味本位で色々動かしてみるとリンクがその通りに動いてしまうっていうプロモ(?)みたいなのなんだけど、実際のところどうなんだろう…
>>619 なるほど、解説サンクス。
でもそういう映像を作るってことは、タクトに関連性のあるゲームを
予定していることと、そのゲームではWiiリモコンを使用するって事は
ほぼ間違いなさそうな感じもするね。
操作性が違うとはいえ風タクをそのまま出すのもちょっと考えにくいし、
外伝的なものにでもなるんだろうか。
DSの新ゼルダと絡めるつもりかな?
それにしても11/6と12/2が待ち遠しい。
え、アレってどっかの職人が作ったネタ動画じゃないんか?
ファンムービーだろ・・・
だよな
純正にしては動き硬いし、スタッフロールみたいなもん出るし
そもそもリンクもアリルも微妙にかわいくないしw
外人にはあんなふうに見えてるのかな。
ダンジョン9つでいい。多すぎても困る。
逆に外のイベントとかが増えて欲しい。
別にゼルダはダンジョンRPGじゃねーんだから
>>597 時オカの2・3倍は単にトワプリのフィールドの規模のことだったような。
時オカのハイラル平原以外のフィールドエリアも含めて。
宮本「ゼルダのダンジョンは毎回もの凄く時間をかけてつくっていたんですよ。
それこそみんな泣きそうになりながら何回も何回もやり直して。
何せDS(ディスクシステム)版は、開発当初はダンジョンだけで、
地上マップがないというようなゲームでしたからね。
それほどダンジョン至上主義だった訳です。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
それが今回(時オカ)はあまり時間をかけなかったんですよ。
そのあたりは「ゼルダ的」じゃないかもしれない(笑)」
ダンジョン至上主義だったら箱庭ゲーとしての評価は得られなかった。
過去は過去で今は今だ。
>>629 確かに。
それに今作は屋外のダンジョン(ボス戦含む)も少なくないということだし、
息苦しくならないような対策はきちんとしてあるんじゃないかな。
最大ハートの量が今までと同じならうつわ1個につき今回は+2個で・・・
最大っていくつだっけ?20だっけ?ボス倒してもらえるのが9個で、初期が3個だから・・・
かけら45個か。かなりのボリュームだ
個人的には3D化した時点でフィールドもダンジョン感覚
>>631 残りハート8個だから8*5=40個だよ
>>633 ああ失礼9+3=11にしてた
神殿9個ってのはラスダンも入ってんのかな?
入ってるならハートのうつわは8個になるけど
ラスダン込みじゃないの。主要ダンジョン数が8+1で、
タクトの火山・氷山・幽霊船みたいな小さなダンジョンは別にあるかも。
予約特典発表マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
裏ムジュラ!裏ムジュラ!
リモコンのAボタンて何に使うん?
従来通り
ああ、アクションボタンですか。さっき来て
>>4を見たんですけど。
やっぱリモコン振れってことですか。
こうしてWiiはリモコン振り回しゲーだらけという認識が広がっていくんですね。
「アイテムは十字キー押すだけで使用」という操作方法を別個用意すればいいだけなのに
そうすりゃボタン一個空くじゃないですか。
俺はチンポに取り付けて振る予定
とりあえず剣だけはボタンでも操作できるようにして欲しい
フィギュアないみたいだな
同じモデル使ってフィギュアなんて収集要素設けるくらいなら
モンスター図鑑にして欲しい
>>644 メトロイドのログブックみたいなのがあると面白そうだな。
カメラで撮るとかだけはやめてくれよ
ログブックは世界観が伝わってくるから良い。
メトロイドプライムは見た目無機質ながら
ログブックからリアルな状況が伝わってきて面白かった。
文字の力って凄い。
>ログブロック
雑魚のパイレーツさんたちの苦労がうかがえて萌えた。('∀`)
なんか凄く人間臭いって言うか・・・
あのゲームをやってみて、実はパイレーツの連中のほうが
未来世界の人間達でサムスこそがエイリアン(害虫)だとオモタ。
・・・で、GC版の予約特典(・∀・)マダァー?
とりあえず11/6に予約するのは決めたから早めに教えてくれよぅ。>ニソテソドウの中の人
なんかアイテム操作とかいろいろ勘違いしてる人多いな
ログブックをゼルダにつけたところでって感じするけど。
Wii版とGC版の操作の違い
Wii GC
メニュー 画面をポイント スタートボタン
弓矢 画面をポイント アナログスティック
攻撃 リモコンを振る Bボタン
盾 ヌンチャクを構える Rボタン
アイテム 十字キー※1 X、Yボタンで使用(Zはミドナ呼び出しによるヒントボタン?)
カメラ操作 Cボタン+画面をポイント Cスティック
※1
弓などを主観視点で使う場合のみ、十字キー選択Bボタン使用
Z注目時は十字キーのみ
653 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 16:47:24 ID:BZE/qbGt
スレ違いだけど、メトプラ2って面白い?
1は最後の方までいったんだけど売っちゃったんだよね・・
ゼルダまで時間あるし やりたくなってきちゃってさ
>>653 1が合わなかったならば止めとけ。1以上に癖が強い内容だから。
例えるならば
プライム・・・時岡
エコーズ・・・ムジュラ
655 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 17:02:51 ID:BZE/qbGt
>>654 そっかあ・・
合わなかったというか恐かったんだよねw終盤だと人型のモンスターでてくるしょ。
あれがサムスの視点だと余計恐くて・・ そのときはチキンでガキだったんだけどねw(チキンは今もだけど笑
まぁゼルダまで待つか・・ ありがdね
タクトのwiiのムービーよくできてるな
>>652 Wii版の盾はZ注目時オートじゃないの?
GCの予約特典に、Wiiのテレビリモコンつければいいんじゃないか
嫌がらせかよと思うが、触ってればWiiの本体欲しくなるかもしれないしw
後ネタバレ
トワイライトのプリンセスはゼルダ姫
ゼルダ姫などいない
ごめん
それみーんな予想つく
じゃ、エポナがゼルダ姫
あ、本当にそうだったのか・・・こりゃスマン
それより予約特典何か付けてくれよ、
個人的にサントラ希望
あんまり特典豪華だと
値崩れ→煽りになりそう
特典はないだろ
666 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 18:10:50 ID:BZE/qbGt
>>663 サントラ良いね!
ゼルダは音楽にも期待できるし。
あと一ヶ月ちょっとで発売なのか・・・。
自分受験だから春まで我慢・・・
ゴロンと戦いたいのに。馬で走り回りたいのに。
・・・はぁ。
トワプリって宮本茂さんは開発に関わってないの?タクト時はいなかったらしいけど
ダンジョン9個!!
上等!!!!
早く発売日来い!!
670 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/22(日) 19:07:22 ID:hZCdQJiQ
せめてGC版には予約特典付けてくれ。
宮本はかなり関わってるよ
近藤も
672 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:19:32 ID:zmEcymxa
今度の妖精の泉もエロいのだろうか
時オカの妖精さんはどう見てもおしっこぶっかけられてるようにしか見えなかった
675 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:41:13 ID:BZE/qbGt
676 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:53:37 ID:bDj+BogT
戦いの疲れを癒す妖精の泉って
要するにそういうことにおよぶとこでそ
妖精=淫売の隠喩ってこと?
じゃあリンクさんのことを妖精さんって呼んでるチンクルさんはウホッ?
wiiがでるまで時丘とタクトとムジュラやってよう
>>677 そういえば妖精って海の向こうだとウホッの意味あるらしいな。
箱庭ゲー最高
64久し振りにやったけど
オカリナがありゃわざわざ新作やらなくても充分なことに気づいたw
このスレで言われても……
>>652 これネタだよね。
剣振るのはボタンって聞いた気が。
つかリモコン振って攻撃じゃ俺死ぬよ。
なにを今更
>>683 「リモコン振る形にしてもいいが、疲れるのでボタンにした」
↓
ちゃぶ台返し
↓
「やっぱりリモコン振った方が気持ちいい」
ということだから諦めろ
「ボタンでガードしてもいいが、ボタン足りないからオートにした」
↓
ちゃぶ台返し
↓
「やっぱりヌンチャク使えば任意できて気持ちいい」
ということだからwktk
正直、迷わずGC版だからどうでもいい。
689 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 23:13:47 ID:BZE/qbGt
Wii版って色々意見出るよね
リモコン振りたくないとか 盾オートが嫌とか。逆の意見もあるけど。
まあそのためにGC版あるんだけどね
やってからじゃなきゃわからない
どっちも買うけどGCは通販だから後だろうなあ
今までに無いデバイスだけに、リモコン操作は不安を喚起させるに十分なんだよね
ゼルダに限らずリモコンを使うWiiソフト全部に言える事だが
ニンドリの質問箱見るとスピーカーが凄く良さそうで。
盾オート撤回は良いな。
やっぱり入力デバイスがあれだから便利だな
>ハート増やすのにかけら5つ必要
もうさ、ゴチャゴチャと欠片を配置しなくていいよ
どうせハートの数が重要になるほどシビアなバランスにはなってないだろうし。
HPは固定で充分
ダンジョン数が多いからじゃないか。
だから従来式だとハートがインフレするのだと
>>695 ハート三個のしばりプレイしかしたことないのか?
ハート3つビンなしプレイマジ外道
ハート縛りってアイアンナックの攻撃食らったら即死じゃね?
人それぞれだろうが、かけら集めは正直飽きたかも
ライフ20個も自己満足でしかないレベルだしな
とか言いながらも結局集めるんだけど
なんつーか、プレイの幅を広げるご褒美がもらえるコレクト要素があったらいいんだが
ムジュラでいうところの鬼神リンクみたいなものとか
全部集めたことない
702 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:39:15 ID:Vg7mGn6L
2週目は空自由にとびたい
>>700 つーか、かけらが集まっても全然嬉しくない。
初代はRPGのレベルアップみたいな感じで、
ライフの増加による行動範囲の広がりを実感できたけど、
神トラ辺りからほとんどコレクト要素になっちゃってるから。
そう?敵からの攻撃を2発耐えられるだけでも個人的にはすごく嬉しいものなんだけどな。
価値観の差かねぇ
弓矢はヌンチャクの方のボタンで発射らしいよ。
商談会の体験日記に書いてあった。
URL思い出したら書きにくるよ。
あ、その方が体感的
>>706 そうかなぁ・・・?
リモコン側のボタンを押した状態で弓を構えて、そのボタンを離すと発射。
ヌンチャクはあくまでも支えとして握ったまま、というほうが本物っぽくね?
まあ実際にそれをやるとボタンを離したときにリモコンを落としそうだけど。w
ゲームとしての快適さや操作性の良さ(狙い易さや連射のし易さ等)を考えたら
確かにヌンチャク側のボタンを使うのが賢明だとは思うけどね。
>>683 子供向けだし、子供は体力有り余ってるか問題ないっしょ。
大人は素直に次世代機買えよww異世代機じゃなくてなwww
自演
>>699 当たらなければいいんです。
問題はスタルフォス。
711 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 09:07:10 ID:HVbDM+fT
うむ既出だ
任天堂にメールで質問すれば、他社サイトでの販売予定は現在のところ無いとの返答がある
>>144みたいにな
GC版の予約開始まであと2週間か。
オラ、なんだかワクワクしてきたっゾ!
714 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 15:18:34 ID:cdnUWwDm
>>707 そういや弓って右利きなら左手を前にして弓を支えて、右手で矢をひいて放すよね。
それだったらヌンチャクで狙いを定めてリモコンで発射が一番体感的かな。(できないけど・・
だから似た操作ってことで反対の リモコンで狙ってヌンチャクで発射なのかしら
715 :
714:2006/10/23(月) 15:23:58 ID:cdnUWwDm
あ、別に体感的だからとかじゃなくて
だた単にリモコンだとボタンを離したときにぶれたりして狙いが外れたりするからか。
ヌンチャクで発射だとリモコンの方の手は狙うことだけに集中できるしね。
1人芝居スマソ
>>714 右手で引くのは和弓で、洋弓は逆だったと思う。
717 :
714:2006/10/23(月) 16:06:24 ID:cdnUWwDm
>>716 あ、そうなんだ。
でもアーチェリーとかも右手で引いてたような・・(アーチェリーって和?
>>717 すまん。俺の勘違いだ。
洋弓も引くのは右手だな。
719 :
714:2006/10/23(月) 16:24:06 ID:cdnUWwDm
>>718 あ、そうなの・・
調べたら時オカとトワプリの左利きリンクは左手で引いてたから
今回外国仕様が強くなったゼルダに和が生き残ってたあーっと思ったんだけど・・
共通なのね・・
Wii版の攻撃の時って、コントローラ結構振り回さなきゃだめ?
嫁の目が気になるんだが…。
せめて手首だけで何とかなるくらいの設定が欲しいなぁと思う今日この頃。
721 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 17:02:08 ID:cdnUWwDm
>>720 手首をくいっとするだけで大丈夫だと思う。
回転ぎりはヌンチャクをクルっと回すけど、大袈裟にやんなくてもいいと思うし。
問題は釣りとかかな?振り回さなくても大丈夫だと思うけど・・
嫁も一緒にLet's Wii!笑
剣に関してはニンドリで『ちょんと動かせば反応する』とのこと。
てかIGNとかにそのあたりの映像無かったっけ?
GC版が通販限定になったことを今日初めて知った俺
なんだよー
パワーアップの服やビンの妖精が強力すぎてハートの欠片を集める意味合いが薄い
726 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 17:40:26 ID:cdnUWwDm
>>724 妖精ってやっぱり便利すぎだよね・・
まあ使わなければいいんだけど、もしものときのために妖精捕まえちゃうんだよな
>>723 ムカツクよな。
任天堂は俺から、
ゲームを店で買って、ドキドキワクワクしながら帰宅する楽しみを奪った。
通販じゃ味わえないんだよ!
とりあえず11/3はどうしようか迷い中>体験会
DS体験会はプラチナ優待券とかたいして意味無くて、
結局同じくらいは並んだし…疲れたし…
愛知在住なのに怒られそうだが。
>>727 家に帰ってきたらゼルダがあるじゃん!
ってのではダメなのか?
SAGAWA KONEEEEEEーーーーーーでイライラするだけじゃね?
730 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 18:42:50 ID:cdnUWwDm
>>729 オレはそわそわするw
まだかまだかと・・
>>728 よく考えたら、それもアリかも。
家に帰って、不在配達の通知が入ってたらキレるけど。(笑)
店頭で買えば10時にできるしな、丁度その日は土曜日だし。
ある程度時間指定できるとは思うけど午後に届いたら・・・
店頭で買えて定価だと同じ条件でフラゲできる店があるから、
なんだかなーとは思うw
そういや発売が近い割には全然雑誌等での情報露出が少ないな
これは任天堂が意図して情報をシャットアウトしてる訳?
正直、ハート多すぎ
20個もいらないし防御力強化も妖精ビンもあるし絶対死なないよこれは
あれだ、ダメージがハート1/4個分とか半分とか無くしてほしい
受けるダメージが少なすぎると思うんだ
バカじゃね?
取らなきゃいいじゃん。
737 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 19:42:38 ID:+2DDEn1w
ちょっと検証するためにゼルダシリーズを致死率順に並べてみよう
リンクの冒険
ゼルダの伝説I裏
ゼルダの伝説I表
神々のトライフォース
夢をみる島
不思議の木の実
時のオカリナ裏表
ムジュラの仮面
ふしぎのぼうし
4つの剣+
風のタクト
お前らどこらへんがいい?
738 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 19:50:20 ID:cdnUWwDm
>>736 僕は全部揃えたいんだ。
頑張って取ったハートのかけらはかけがえのないもので
僕のハートにもその苦労した分の勇気と知恵と力をあたえてくれ、
神々の力で心の奥にいた本当の自分が目覚め
僕は伝説の時の勇者となrあqwせdrftgyふじこlp;
4剣+はタクトのノリでゴリゴリ進めてたから、わりと死んだな。
木の実はどっちかが幾分アクション重視になってて、結構死んだ記憶ある。
特にボス戦。
マリオで例えよう
リンクの冒険
ゼルダの伝説I裏
ゼルダの伝説I表
↑チビマリオスタートラストまでキノコ無し。ステージ開始前に作業することで
デカマリオスタート、キノコストック可能
神々のトライフォース
夢をみる島
不思議の木の実
↑普通のマリオ
時のオカリナ裏表
ムジュラの仮面
↑8-4っぽいステージばかりでキノコはよく出る
ふしぎのぼうし
4つの剣+
↑キノコはいっぱい出る
風のタクト
↑スターでまくり
ああ、またタクト叩きになってしまった。
不毛だからやめよう。どうせもうバランス調整終わってるし。
風タクはガノンの時だけガリガリ減った。
風タクは光の矢がうざかった。
まあ使うなって言われるんだろうけど、ダメージリソース少ないのとハートでまくりって
ようは光の矢が序盤からあるみたいなことだよな。
俺的にはラスボス戦が気になる。時オカはガノンが弱かった。てか脱出のスタルフォスの方がムズかった印象が……
タクトでは変身しなかったから今回は変身してほしいね。
時オカのガノンよりもっとゴツくしたうえでブタブタしたバケモノがいい。
人型の時に、スマデラで出てきたデカい剣つかってほしい。
二刀流も似合うんだけどたまには、ね
時オカが闇の神殿、ムジュラがロックビルあたりで止まってる俺が言うのもなんだけど
クリエイターがプレーヤーにエンディングまで行かせてあげたいと思ってたら幻滅。
最後まで行きたいのは俺の方なんだから課題を与えてくれれば十分。
攻略本見なくてもアッサリクリア出来たタクトにびっくりした。
俺はまだ時オカ諦めてないよ。VCでリトライするつもり。
最新号のニンドリにいくらか操作方法が出てるみたいですが何か重要なことありました?
話ではいくつかテンプレにあるような操作じゃないと聞いたんですが。
>>747 時オカムジュラが普通にクリアできてタクトは途中で止めた俺は?
まぁ盥集めでだるくなっただけだけどね
ま、忍耐力あるよなタクトできるのは
>>747 >クリエイターがプレーヤーにエンディングまで行かせてあげたいと思ってたら幻滅。
つーか、任天堂は昔からわりとそういう考え方してるよ。
タクトより手強いダンジョンが多いといいなぁ。
あとできることなら自分のゼルダ経験値をリセットしたい。
タクトではやることわかりすぎて半分段取りみたいになっちゃったから。
753 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:11:13 ID:cdnUWwDm
>>752 結構わかっちゃうよね
謎解きも新しいのあるといいな
754 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:36:17 ID:S9F4OxLP
このゲーム、イージーモードあればいいのに
毎回買ってるけど一度もクリアしたことない
攻略本買えば謎解きは解けるし
アクション部分はそこらのゲームより簡単
ビンに青いクスリ4つ入れればハートの数は100個、ダンジョンでもいくらでもハートが回復できる
クリアできないんじゃなくてつまらないからクリアしないだけじゃないの
756 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:43:20 ID:cdnUWwDm
>>754 クリアできないのに毎回買うってすごいなw
ゼルダをクリアできない人ってどこで止まるのかな?
謎解き?戦闘?
757 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:52:50 ID:S9F4OxLP
>>755 面白いと思うし、よく出来ていると思う
>>756 神々は毛虫みたいなボスが倒せなかった
オカリナは渓谷のそばの迷路みたいな建物で挫折したのと馬に乗ったボスが倒せなかった
タクトは牢屋から出れなかった
でもなんか買っちゃう
あっ、ムジュラは難しいと評判だったので買わなかったんだ
全部攻略本に攻略法書いてあるし、Newスーパーマリオより簡単なアクションだよね?
759 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 00:20:56 ID:4PppLKNS
>>757 タクトの牢屋ってかなり序盤だよね?
あそこからが面白いから、頑張って出口を見つけるんだ!笑
時オカはゲルドの砦とファントムガノンかな?
ネットに攻略サイトとかもあるし、面白いと思うなら最後までやらないと損だと思う。
飽きたからやめたとかじゃないなら尚更やろうぜ!
まずトワプリまでに時オカクリアを目指そうぜ!
わからなくなったらここに聞けば解決さ。
詳しい人多いし、優しいから教えてくれるはず。(スレ違いで悪いけども・・
760 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 01:01:01 ID:R9J8Eu96
おまえらに質問だ
GC版のぜるだとウィー版のゼルだって違いあるの?
ある
テンプレ嫁
763 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 01:19:53 ID:4PppLKNS
>>760 スレ全部読めとは言わないけど テンプレは読んで欲しいね
ゼルダって任天堂のゲームじゃ中の上程度の難しさに感じるんだが
765 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 02:29:37 ID:4PppLKNS
>>764 シリーズ物に難易度をつけてみようのこーなー・・
上 ファイアーエムブレム
↑ メトロイド
ゼルダ
ドンキー
マリオ
ポケモン
↓ スターフォックス
下 カービィ
カービィなめんな
767 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 02:43:11 ID:4PppLKNS
>>766 ごめんw
ぬるゲーだと言ってるわけじゃなくて順番に並べたらこうなったw
まあ人によって違うけどさ・・ 他の人もやってみてくんない?
まあファイアーエムブレムは上位にくると思うけど・・
任天堂好きだけがゼルダを遊んでるわけじゃない
よそでやってくれ
ファイヤーエンブレム最高ですよね^^
はやくこいこいじゅういちがつとじゅうにがつ (・∀・)ポヨ
このフドウ、4年に1度鬼の鎧を取りに戻ってくる。
ゼルダのためだけに。
>>765 俺はメトロイドはゼルダよりも簡単な気がする。
ゼルダほどの複雑な手順やひらめきを要する敵や謎解きは無く、どちらかと言うとメトロイドは忍耐力の勝負のように思える。
プライムやったらそんな気は起こらない
ゼルダはピクミンよりメトロイドより簡単なイメージ
けど国内他社の作品でゼルダよりきついのってあんまりないなぁ
モンハンとか?
なにげにゼルダシリーズの一般人が好きです。なんつか、濃いよキャラが
>>744 「あら、かわいいボウヤねぇ」
「ホント、耳たぶをハミハミしちゃいたいわ」
みたいなキャラも居たからな…ムジュラで
嗜好が違うラスボスだなぁ、、と思った
>>734 むしろ、アクションで死んでいい空気が無い。ひたすらミスった感じ。
覚えゲーがいいとは言わないが、せめて最初の一発ぐらいは
予測してないと対応できない攻撃出して、一発死に、くらいやってほしい。
あと死んでもフォローできるマップを。ようは復活というか。やる気無くならない
ほどのザッピングシステム
調整終って何言っても無駄だけどねw
もっとアクション性を強くして欲しい
あと盾オートは嫌
>>727 それ重要だよね。
あのwktkがたまらん。
まあ俺はWii買うからいいけど。
でも地元はどこも予約取らないみたいだしなー。
買えるかなー。
会社休んで並べってか?
Wiiだと一日10時間とか、とてもじゃないけど遊べそうに無いな
最初は面白いかもしれんが、疲れてプレイ不能になりそうだ。
健康にいいだろ
任天堂はそこまで考えてくれてるんだよ
ゲームは1日1時間!
>>765 は作品によって難易度が全然違うからなんとも言えないが
スターフォックスやカービィがポケモンやゼルダより下なのはおかしいだろ。
ゼルダは謎解きで詰まるだけでアクションは簡単なほう。
アクションだけでいうと
>>765の中で下から3番目位
そもそも2発で死ぬマリオより下とかありえないから。
そもそも、誰もアクションの難易度とは言ってない。
>754からの流れできてるじゃん。
俺はバイオを序盤で放置するようなヌルゲーマーだが
ゼルダが難しいとは思わないし、他ゲーと比べても
こんなアクション下手に配慮されたゲームがダメなら
テトリスすらプレイできないんじゃないの?
RPGとサウンドノベルぐらいしか、プレイできるジャンルないじゃん。
あ、謎解きがあるから無理か。
SFC版はやり込んだ。
オカリナは普通にクリアできた。
ムジュラは難しいのと、やり直すのが面倒で投げた。
タクトはつまんなくて投げた。
これさ、wii版のは普通のコントローラ操作でプレイできないのかな?
出来なければGC版にしようと思うんだが。
Wii版はWiiコン・ヌンチャクのみだ
>>785 ああ、確かに
>>754は基本的にアクション部分で詰まってるのかな。
牢屋から出られなかった理由が分からないが。
つーか、他のはボスの倒し方に気付けてない感じもする。
>>787-788 「普通のコントローラー」ってクラコンの事?
コレで出来へんのですか・・・
テ ン プ レ 読 め
残念ながら出来ませんねん
>>792 ありがとう。
ちょっと残念・・・Wiiコンでの操作がやばかった場合にクラコン使おうと思ってたけど
まぁいい調整してくれてると願って、あと一ヶ月ちょい待ちます。
>>779 盾オート、なくなったって聞いたよ。
ヌンチャク持ち上げでガードに変わったとか。
あと、回転切りもWiiリモコン横に振りまくる操作に変わったらしい。
任天堂雑誌にのってるとか。
回転切りはE3のWii紹介ムービーのようなヌンチャク側操作じゃなくなったようだね。
利き腕が右になったからリモコン側へ全て統合された模様。
剣は剣側にってことか
798 :
765:2006/10/24(火) 14:15:17 ID:v808Dj21
>>783 そっかあ。
ゼルダの難易度が中の上ってレスがあったから、ゼルダの難しさって他のゲームと比べると
どのくらいなのかなと思ってやってみたんだけど・・
783が言うにはゼルダって結構簡単なほうなのか・・
まあ難易度と面白さは違うからいいんだけどさ
予約特典発表はまだかね
>>794 それがまじならヌンチャクで剣振って、リモコンで盾ガードの左利きモードもありそうだなー。
ポインティングは右手になるが、弓矢って右手狙うしな。
wktk
まあ任天堂雑誌に載ってるってのがまずガセっぽいが。
801 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 14:20:19 ID:v808Dj21
>>799 そういやタクトには時オカ裏がついてきたけど、
ほかに予約特典ついてきたやつってあるの?
仮に予約特典あるとしてもWii版だけだろうな。
>>800 >それがまじならヌンチャクで剣振って、リモコンで盾ガードの左利きモードもありそうだなー。
んー、単にそうしたいだけなら持ち替えることでいつでも可能な気がするが、
そういう意味じゃないんだよな?きっと。
あとニンドリに載ってたのは「GCはWiiのミーラバージョン」の記述。
ここがガセ。
×ミーラ
○ミラー
嗚呼、許されて…
ワロスw
盾がヌンチャク構えになると、とっさに構えた時に盾アタックにならないか心配。
反射神経で盾が構えられるようならすげぇことです。
ヤマダ予約まだかよ
>>803 もちかえるとアナログスティックの操作が慣れないものになるからね。
で盾を構えてガードってのは結局ガセってこと?
タクトは猫目リンクのトランプが付いてた
ヌンチャクで移動と剣の操作を同時にする方が、ずっとやりにくいと思うが。
移動しながら剣を振ると手がぶれまくるだろ。
そんなことないですよー
自分で本屋行って立ち読みでもすりゃ分かるんじゃねーの。
814 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 15:52:49 ID:/Jwjh8LG
>>765 どう考えても時岡よりマリオ64の方が難しかった
俺の気のせいだったらごめんね
>>812 それがどうした?単純否定と理由付きでは意見の吸い上げ方が違うだろ
あと本くらい買え
あ
817 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 15:57:13 ID:/Jwjh8LG
>>815 このネットのご時世に今時ゲーム本を買うのはなぁ
昔は体験版とかついてたけど今じゃそんなのめったにないし
どうしてほしいんだw
>>817 それを俺に言われてもな
[これまでの流れ]
人づてにゼルダの情報を聞く→情報源が任天堂系ゲーム雑誌と聞く
→ここで「何載ってた?」と聞く→しつこく聞かれるので「本くらい買え」
だいたいほっといてもその内わかることじゃないか?
それを先んじて知りたいなら本くらい買ったらどうなの?って話であって。
#もっといえばその友達から聞けばいいのにな、と思う。
#俺は盾操作の件はまったく頭になかったから読み飛ばしてるしな。
#何か書いてあったかもしれんし、書いてないかもな。
820 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 16:08:25 ID:/Jwjh8LG
>>819 そりゃ頭に来ますわな
だいたい何はどうあれ買うことに代わりはないんだから黙ってろって感じだな
「その友達」って誰?
つか基本的に書いてることが意味不明なんだけど。
ゼルダの情報も情報源がニンドリってのもレス主が自発的にレスしたものでしょ?
俺がヌンチャクを構えて盾ガードがガセか聞いたのは
>>803のここがガセ。って発言のここが何に掛かってるかわからなかったからなんだけど。
ついでだからレスしとくが
攻撃動作中リンクは動かないから
>>810を書いた。
もっとも「プレイもしてないのに何故そう言える?」はプレイ前の推測を全否定するものだということを前置き?しておく。
>>824 ゲームの操作方法なんて一般人に受け入れられる最大公約数的な所に落ち着くんだから。
勝手に妄想して、ワクテカしていればw
わざわざ別IDで絡んでくんなよ。気持ち悪い奴だなあ。
オレの別IDてどれだよw ちゃんと指摘してくれw
基地外は相手しないということで、そろそろ終了した方がいいのかw
俺は ID:wS+s+lrUに対してレスを書いてるのに
別IDの君が意味も無く絡んでる。
そして基地外は君しかいない。
外にでろ本屋にいって確かめろ
ってことじゃね?
ID:wS+s+lrU的にはそれでいいんじゃね?
俺は聞くなって言う前に、意味不明なレスするなといいたいが。
はい、終了。
結局
>>831が分け分からんレスして答え切れなくなったってことで終了か。
833 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 17:59:46 ID:fnuHKfRJ
永田議員おもいだしたwwww
これってGC版発売中止になっちゃったの?
ここはとても混沌が良いインターネッツですね^^
Wii版買おうと思ってたがGCコントローラで遊べないって時点でボツ。
1年以上全く使ってないGCを引っ張り出すときが来たか。
一人でリモコン持ってブンブン振ったりとかやってられるかっつ〜の。
定期発表ご苦労様です
テンプレに攻撃-リモコンを振るってあるけど
ムービー見る限り攻撃はAボタンなんだが。
回転切りとかか?
>>840 そこは確かATACKと書いてあったはずだから
回転アタックかジャンプ斬りだとおも
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
溜める回転斬りは無くなった?
844 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 21:21:21 ID:UufyBzez
とっくに無いんでは?
「ゼルダ」と呼ばれる少年剣士を操り中世世界を練り歩く。
敵は刀で倒す。
何を言い出すんだ
リモコンのスピーカーは使われるのかな?
使われるなら、GC版との違いになるよね。
> ゼルダの知名度が高いあっちならまだしも、日本でやったらすぐに通報されるだろうなぁ
向こうでも立派に変人行為だっちゅーの。
ゲーマー内での知名度が高いってだけで、普通の人は
ゼルダのゼの字すら知らないのは日本といっしょ。
ここまでくると知名度の問題ではないw
ってかあっちでも世間での知名度なんて高が知れてるだろ。
マリオは米で一時期ミッキーの知名度を超えたそうだけど。
日本ならゼルダくらい普通の人でもでも分かるんじゃないの?
黙れゲーヲタ
854 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 23:56:25 ID:02tO2shi
>>851 意外とわかんないもんなんだよね。
僕らはもうゼルダは小さい頃から世間の常識としtあqwせdrftgyふじこlp;
ゲーマーでもリンクのことをゼルダって言う人もいる
緑の奴の名前なんてなんでもいいよ
世間で最もポピュラーなタイトルはポケモン・ドラクエ、次いでFF。ニュースで読まれるからな。
米CNNとかだとゼルダはもちろんマリカーDDですらパツキンのキャスターが読み上げてくれるというのに。
向こうではニュースで読まれるほどなのか
人気ってことは知ってたがまさかそこまでとは・・・・・
859 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 00:50:37 ID:qwmJGu4S
>>858 日本は結構ゲーム差別化するけど、向こうは結構オープンだからなあ
日本でもドラクエはニュースになるじゃない。
やっぱあれか。「では次のニュース。あの人気者、今度は二人乗りで対決です。」
みたいな感じかね。
861 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 01:32:53 ID:DEs2Lzwh
wii版は酒飲みながらだときつそうだな
つか飲食しながらのプレイはやりにくそうだ
ワンルームの狭い部屋に住んでる人だったら、冷蔵庫にジュースとお菓子を
取りに行く時に後ろ向いたままWiiリモコンずっと振りっぱなしにしてれば
死ななさそう。
863 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 01:41:06 ID:qwmJGu4S
>>861 ポテトチップス食べた手でコントローラー触るなって何回言ったらわかるんだ!
え?ポテチ出した俺の母さんが悪いって?やるかこの野郎!
・・ってケンカしたなあ 元気かなあいつ
864 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 04:22:10 ID:jpyzDdn2
今回は予約すれば裏ムジュラが付いてくる…なんつーことはないんですか?
865 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 04:26:31 ID:6zUr3xdu
ドラクエは日本だけだって聞いたけどね…ペンパルいるけどドラクエは人気ない
ゼルダは逆に海外売り上げの方が高い
やっぱCMの影響だろうか
YOUUUBEに晒されてるイギリス版時オカCMは……凄い
GC持ってないのにタクト買ってきたぞ!
Wii早く出ろ
予約特典はないとおもふ
Wii版って剣振るのしかないの?ボタン攻撃なしですか?
この書き込みって多分同じ人が何度もやってるんだろうなあ。
ちょっとやり過ぎたね。まだ1ヶ月以上も残ってるのに
それだけ期待されてるって事だろう
Wii版でもGCコン使えれば、間違いなくWii買ったんだがなぁ
もしWii版買ったら、自分の中では初のWiiコンソフトになるわけで、期待もあるけどやっぱり不安
とりあえずGC版買って、後々Wii版も買うか
それとも思い切って最初からWii版に特攻するか、はたまた初週は我慢してある程度評判聞いてみるか
本当に悩むんだよな…
Wiiロンチはゼルダしかほしいのないからとりあえずキューブ版のほうが悪いってことは無さそうだし、キューブ版にしてみようと思ってる。
レッドスティールほしいけど・・・メトロイドとかマリオでるときでもWiiはいいや
>>870我慢が一番むずかしいのかもしれないなww
GC版買っておけば、とりあえず自分に合わないって事だけは絶対に無い安心感がある
しかしWii版も体験したい、リアルタイムでWii版やるのは後からWii版やるのとは全然違うだろう
とは言っても不安はつきまとうし、何より値段がダンチ
いっそGC版無ければ悩む事なくWii特攻出来たのになぁ
あーちくしょう、昔イベント配布ポケモンに腹立った事あったが、それ以上にキツイわ
>>873確かに。先GC版してもやっぱ話わかってたら感覚ちがくてもWii版やる気になれないよな
Wii買う予定があるならWii版買ってしまえばいいんだ。
俺には不安を持つ理由が見当たらないんだがな。
どちらも同じようなもんだとしか思わない。
弓とかスピーカーとかそういうのを対応させただけだろ。
基本的にパワーアップさせただけやん。
>>875 貧乏人乙と言われるかもしれないが
俺の場合ゼルダの後はしばらくwiiで欲しいソフトが無いんだよね
つまり、次に欲しいソフトが出るまでにwii&wii版ゼルダも少しは値下げされるかな?
なんて甘い願望もあったりしてGC版と悩むわけですよ
ダンチ
>>876 本体の方の値下げは最低一年はないと思うぞ。
ゼルダのほうの値崩れはあるだろうがね。
GC版にしといたほうがいいんじゃないかな。
GC版とWii版に分けたのって実は全然ユーザーのためになってないよな。
片方しかないほうがよっぽどよかったよ…
そんな俺はWii特攻派。
DSのとき、タッチパネルをゲームのインターフェイスに落とし込む完成度が
期待以上に高かったので、今回のモーションセンサも相当練りこんでくると
予想しています
なので、割と不安なくWii版特攻します
二つのバージョンで俺が最も気になるのは、あの
ハイラルワールドの地理も反転しちまうんじゃ?ってこと。
GCとWiiのどちらが時オカやタクトと同じ位置関係なんだろうか。
はやくほちぃーー
GC版はホームランドのように
3ヵ月後あたり普通に店頭販売されそうな気もする
ないだろ
ミラーは攻略スレが混乱しそうな予感
「その迷路を左右右左と抜けて・・」
「それはどっちのverなんだよ」
みたいに
889 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 13:22:34 ID:iQoqoK9Z
でもポケモンもブルー版普通に販売したし…
>>887 操作感やコツがやはり変わるだろうから、
攻略スレは2つに割った方がスッキリするかもね。
敵の挙動とかがWiiとGCで全く同じならいいけど、
その辺も変わってくるならね…
そこは同じだと思うが。
変える必要性がない。
892 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 13:57:53 ID:6IQOkFiQ
そういやWii版ってヌンチャクを構えると盾が使えるようになったけど、
Z注目中じゃなくても使えるのかな?
だとしたら村をただぶらぶらするときでもヌンチャクを水平に保ってないと
盾が発動しちゃうなんて事は・・
>>891 >変える必要性がない。
と、任天堂サイドが同じことを考えているかどうかまではわからんね。
まぁあくまで仮定の話なんで。
あれ?
盾はヌンチャクで任意に構えるんじゃなかったの?
まぁ俺は狼リンクと誰かがセックスしてる
同人が出ればそれでいいよ
本体の値下げ期待してる奴は某ハードと勘違いしてるんじゃないのか
本体とwiiゼルダのセットで考えれば、中古ソフト一本分にはなるかもしれんね
値下げはハードの状況に依存する。
DSみたいにヒットすりゃ値下げすることは無いし、
GCみたいにコケりゃすぐに値下げもあり得る。
ソフトの値崩れは結局出荷数とかにもよるから、今は何とも言えんな・・・
まだ予約を受け付けてないところも多いし。
しっかし普通のゼルダは8年ぶりか。
長かったなあ
新品980円ワゴン行きの時オカ
新品980円ワゴン行きのタクト
新品980円ワゴン行きの4剣+
法則発動!
新品980円ワゴン行きのトワプリ
メニュー出すのにポイントってめんどくせ。ボタンにしろよ、余ってるだろ。
無理に新機能を使おうとするから困る
ボタンでも出来るようになる気はする。
+、−ボタンは結構押しやすいし。
どうなんだろうな。
慣れればマウスより楽だろうし
メニュー開く回数はWii版の方がかなり短いだろうし
>>901 つまりGC版を買って十分遊んでから、ワゴンで980円のWii版を買えと。
なんか操作方法のせいで、
黒歴史になりそうだな、Wii版。
面白そうに思えるところもあるけどな、釣りとか
でもやっぱり長時間遊ぶゲームだし、剣振りがネックになるかもな
Wiiゼルダこそ、Wiiコンはセパレートライクに使えますってアピールのチャンスだと思ったんだけどね
そこまでGC版と差別化図る必要があったのか、やっぱり疑問だな
DSの時はタッチペンや二画面は必ず使う必要はありません、なんて言ってたのにな
>>908 「リモコンをどう使えば新しいゼルダになるか?」って発想でなく、
既存操作をどうリモコンに落とし込むか、ってのが今回の動きだな。
逆を言えば「従来コンソールのソフトでもWiiリモコンでこんな面白さが出る」
ってことをゼルダでアピールしたくてリモコン対応を始めたんだろう。
だから(過去のいきさつはさておき)GC版も出る。比較されないと意味ないからね。
みんな11月の体験会いくの?
ワゴン売りって見たこと無いんだが。
どこでもやってるのか?
ワゴンかどうかはともかく1000円とかで売られてるのは見たことあるよ
>>907 寧ろ黒歴史になりそうだったのをサルベージしたのがWiiロンチだと思うが。
延期せずに2005年末に出さなきゃ確実に売れなかっただろうからなあ。
すると出来に不安が残る。
ブランドとして死んでた可能性もある。
俺としては手首動かすぐらいで疲れるとは思えないが。
誰もやったこと無いからわかんないけど。
俺は振り回すよりも狙いをつけるのが疲れそうで不安だ
枕元にテレビ置いて寝っ転がってプレイする俺のゲームスタイルに
コントローラ振る作業は厳しいのだよ
>>916 携帯でやってみたが
軽く振るくらいなら大丈夫だったぞ
まあこれで認識してくれるかわからないが
マウスでポイントするのに疲れるという奴はいないんじゃないか。
そこは疲れたとしても確実に楽しさの方が上回るから比べるまでも無いと思うぞ
ゼルダはグダグダな姿勢でやりたくないなあ。
唯一まじめに入り込みたいゲームだし。
>>916 ようかんでやってみたが
軽く振っただけで折れてしまったぞ
まあこれで俺のおやつが無くなってしまったわけだが
剣神はそりゃあ疲れるだろw
体動かすし。
確かジャンプとかくるっと回る動作とかあったって聞くよ>剣神
トワプリは手首振るだけで回転切りとかそんな感じだろ?
Wiiテレビリモコンでスナップ効かせて数p左右に振ってみても大して疲れないな。
回転切りするために体を回転させてたら大変だしな。
ダイエットゲーじゃないんだし
>>918 マウスは常に接地しとるからなあ
ゼルダは大丈夫な気もするけど、
マウスというよりはガンコン操作みたいにメニューから何からポインタでやらそうとするゲームだと疲れるかも
>>924 >スナップ効かせて数p左右に振ってみても大して疲れない
それ50時間続けてみろ。
腱鞘炎になってペンも使えなくなるw
盾のせいで寝転がってプレイできない
50時間ボタン連打し続けても死ぬだろ
50時間もぶっ続けでやらないし戦闘続きのゲームじゃないし。
気にするほどじゃない
50時間w
時丘は連続20時間くらいプレーしたお
昔はスターフォッ糞64のエリア6だけでも指が動かなくなるかと思った
肉体的なものより精神的苦痛がきそうだけど
戦闘の度に「えーまた振るの?マンドクセ」って感じで
それはあるかも知れないね。
ゲーム後半じゃ弓も面倒くさくなってきたりして
そのうち、HORIあたりがボタン押すだけで
振ったと認識するWii互換コントローラを出す悪寒
左親指アナログスティックで移動
右親指Aボタンで攻撃
操作性に関しては今までとあまり変わらん気がするけどなあ
弓や釣りを除いて
>>926 たしかにガンコンはかなり疲れた記憶がw
クリアする前に体が拒絶反応おこしたw
最近盾はヌンチャクで操作とか主張してる人物がいるので
個人的にはたいした問題ではないんだが
今日本屋に行ってゲーム雑誌数冊読んだ
…がどこにもそれらしき記述がなかった
そもそも話の出所は?=盾関係
弓はそんなに狙う機会あるのかね。
注目使えばそれでいいし。
本気で狙わなきゃいけない場面は時々でしょう。
そして時々なんだから飽きも来ない。
つか飽きがくるようならWii駄目でしょ。
だから心配はしてない。
そもそも避けられる戦闘は避けても良いし、強制戦闘だりぃと思う場面は今までにもあった物だ。
振るより腕を上げ続けるのは結構疲れる
膝にでものせろ
>>943 基本は胡坐かなんかかいて、
両太ももの上に両肘を置くスタイルじゃないか。別に疲れないぞ、
その状態で剣を振るだろうし。
胡坐かいて、手首をひざの上においてプレイするのがWiiのスタンダードだと思ってたが、
違うのか?
>>945 そのプレイスタイル味気ねーw
しかしそうでもしてないと長丁場のゲームは疲れる可能性があるからな。
Wii発売直後は、”俺流の構え方”みたいなレスが色々出てきて楽しそうだ。w
戦闘中は人によってはグワングワンやるかもだけど
馬に乗ったり狼になったり村の中をうろうろしたりは
別に疲れないカッコでやれるのよ
本当に疲れるのかすらわからんからな。
ゲームやって疲れるなら幸せなことかもしれないけどさ
疲れてくる、というより
めんどくさくなる、じゃないか?
まあ、否が応にも次のゼルダもWiiなわけだから
成功は祈ってるけどさ
ゲームやりながら痩せろっていう任天堂からのメッセージじゃね?
m9( ゚Д゚ )そこのピザ!お前のことだよ
タッチペンも何だかんだいって、結構馴染んだし、
リモコンもそうなってくれると信じてる。
凄い。凄い凄い。
リモコン凄いな。
DSは脳を鍛えたがWiiでは体を鍛えるって話は公式だしな。
脳波コントローラーマダー?
Wiiのおかげでもやしっ子だった僕もこんなにマッチョに
すてきな彼女もできました <東京都 チンクルさん(38)>
>>953すごいなこれ。
リンクの両腕を自由自在に動かせる日がくるのだろうか。
>>953 コイツのサーブはなっとらん
何がプロサーブだよ。アホじゃねえのか
リモコンの精度をアピールされてもなぁ、それより肝心のゲームは面白くなるのか?
Wiiのプレイ動画は今一つ面白さが分からん、三国無双Wiiなんて酷いもんだし
どうもリモコンが主役でゲームが引き立て役って感じなんだよな
無双のあれはどう考えても作る側が適当すぎだろ
wiiロンチで本気で作ってんのってゼルダとレッドスティールくらいじゃないか
超猿玉も本気ッスよ
エレビッツは本気だと思うけど。
使い方としてはサードで一番面白い。
>>962 うむ、あれはアケでやりこんだが、
リモコンのほうが取っ付き易そうというのは感覚的に想像がつく。
さて、ゼルダはどうかね?
正直、コントローラーでの操作を単にリモコンでの挙動に置き換えた感が強い。
それならコントローラーでプレイしても違いは出ないって話だな。
むしろヌンチャクなし、リモコン操作オンリーのゼルダを開発して
ようやく本来の「Wiiゼルダ」だと思うんだがな。
wiiって64のソフトをダウソ出来るの?
じゃあ、時岡・ムジュラもwiiでok? 邪魔なんだよな64
fc/sfc/64/gcと互換があるならwii買いケテーイだな
トワプリはGC版をGCでやるが。
ゼルコレをオクで買ったから、
64は物置にしまった。
結局64でやったの時岡とムジュラとオウガだけだった…。
>>965 >wiiって64のソフトをダウソ出来るの?
VC用に出してくれるなら、出来るかもね。
>じゃあ、時岡・ムジュラもwiiでok?
VC用に出してくれたら、OKかもね。
つまり、VC用に出るまでは無理、ってこと。
まあトワプリ出るし早めにリストアップされるんじゃないか
時岡とムジュラは間違いなく
今売っても金になるゲームだからなぁ。
ちょこっと直してオカリナをタッチペンにしてDSで出したら
FFリメイクと同じぐらい儲かりそう。
だから500円とかでそう簡単にダウソさせないんじゃないか。
とほほメールの宮本。
このスレで煽りあってるような内容が開発でも議論になってるんだな
リンクは左利き
ゼルダらしさとは
コミカルとシリアスの両立って感じ?
975 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 14:20:42 ID:H3lwMqaA
>>970 このとほほメールにはすべて対処したのだろうか?
してたらいろんなこと試したくなる!
>>972 やはり積み重なってきたものがあるからね。
伝統と言ってしまえば「らしさ」と「古さ」のせめぎあい、
新機軸を入れるなら「今までの世界観」と「異質」の賛否両論。
まぁ戦闘経験値を使わないステップアップ感がまんべんなく感じられれば、
セルダだとは思うけどね。
まあ、神トラの流れになってから長いし、
一旦リセットしてもいいんじゃねぇかって思うけど、
これほど規模が大きくなると、なかなか難しいだろうなぁ。
次スレのテンプレに入れるか
行ってくる
次ぐらいで20年近く続いたガノン編を最後にして新しいシリーズ作るのがよさそうな感じ。
ストーリーの予測がつかないから盛り上がるしな。ミヤホンの年次第だけど
Wii版の盾オートでいいのか
ヌンチャクどうこうはどうなってる?
豚でずっとやったから、次のボスは鶏か牛だな。
せっかく京都なんやしハモでひとつ
wiiってDVDっしょ?
ならGCより容量が多いはずなんで追加要素なんてないんかいな
寄り道系の話でも増やしてほすぃ
GC版の予約って六日以降ならいつでもできるのか?
10年後にとか言いだすなら保証はしないが
当面期間限定でも数量限定でもない、安心しろ
>986
DVDじゃないよ、独自規格。
991 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 17:12:17 ID:H3lwMqaA
DVD再生できないんだね・・
手帳に付箋がついているGC版予約日の前に入試一つ目、
大阪でのWii体験会の日は模試で1時間しか滞在出来ない辛さよ
DVDはプレステ2でみろ
とほほメール+ちゃぶ台返しか
wiiスポのパターンだと明日も更新だな
来週の金曜日(宮本&青沼の時)には動画が来るだろう
GC版の予約までもう10日くらいか。
そしてそのあと1ヶ月もしないうちに、今度は本当にプレイできるわけだな。
いや〜、長かった・・・
この一ヶ月ちょっとが実に待ち遠しい。
>>996 そのセリフなんかベタベタで私は好きだ。
>>997 え?・・・ナニ?w
俺の今の正直な気持ちですよ。
もまいらは違うのけ?
999なら最強武器はコキリの剣
マスターソードはガノンが歯ブラシに使って折れる
↓無効
1000 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 18:30:33 ID:H3lwMqaA
いとしのマロンたんに緑の妖精クンって言われたい・・ハァハァ(;´Д`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。