【Xbox360】天誅 千乱 part7【tenchu】
1 :
なまえをいれてください:
システム
Q・ロード時間
A・ナレーションを読み上げてる間もロードされてるので飛ばせば十数秒位。飛ばさなければすぐ
Q・体験版から変わっている点はあるかどうか
A・相棒の名前が変更可能
Q・任務ごとに敵の配置が決まっているのかどうか
A・決まってる
Q・視点を含む操作性は快適なのか
A・体験版と同じ
Q・設定でのカスタマイズは充実しているのか(上下左右反転等)
A・反転などはオプションで可能
Q・1タグでなんキャラ作れるの
A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする
Q・装備品とかスキルとかの入手方法は?
A・衣装・装備品・スキル等は全てお金で買う。報酬×係数(難易度で変化)で変わります
カスタマイズ
Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか)
A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能
Q・クリエイトキャラの武器のエディットは可能かどうか、また何種類あるか
A・鞘だけ、初期(初めて忍びの里に入った時)は2種類、後々増える
Q・体型エディットできる?
A・できません
なおキャラメイクは体験版と全く同じ
髪型や衣装は里で変更出来る
表情と性別は後から変更できないので慎重に!
髪型は無視して気に入った表情を選ぶべし!
Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・
A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。
ただし武器装飾品が山のように増える
というわけで…速度150・隠極印取得済忍者で
・武士1体目
越後屋を屋根を転がって移動して追い抜く、農民と挨拶後、忍殺。
・武士2体目
1体目の位置より屋根伝いに移動。ゴールの通りで忍殺。
・弓武士
越後屋が振り返るのを屋根の上で待機。エリアギリギリで待機して
弓武士が近づいてきたら手前に降りる(視線チェックで見つかる為)
弓武士の停止位置めがけて回転移動して強引に組み付き忍殺。
・ちんぴら
越後谷屋振り返ってる坂の上の左側の塀を上り2階建の家の屋根で待機
(越後屋はその間、村娘を眺めているようだ…)
ちんぴらが庭の停止位置に移動したら直ぐに降りて忍殺。
時間残り10秒程度残せば再び屋根の上から越後屋に追いつける。
・ちんぴら2体目
越後屋が止まってる間にさらに奥の屋根へ飛んで移動
角で止まってるちんぴら2体目を即、忍殺。(遅くなると越後屋の周回ルートなので危険)
忍殺後は大通りへ即移動。右手伝いに路地に隠れる。
・弓武士2体目
ちんぴら2体目の死体に気が付いた越後屋が走りぬけるので
越後屋の入った路地の壁に上り2階建ての家の屋根に移動。
弓武士2体目が止まったら屋根から飛び降りて忍殺。
すぐに越後屋の後を屋根に上り直して待つ。
・槍武士
弓武士2体目で待った2階建ての屋根の上で越後屋が来るのを待つ。
弓武士2体目の死体に気が付いて走る越後屋を追いかけて槍武士を忍殺。
越後屋の後を追って移動。
途中路地から農民が覗いてるので注意。
・提灯武士
農民が振り返り次第奥の小道まで回転移動。
急げば越後屋を追い抜いて忍殺出来る。
時間が遅れると越後屋が曲がった角で正面から鉢合わせするけど
茂みを利用して忍殺。これで完忍殺完了。
7 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 02:01:46 ID:6gV91Dg8
どうでもいいがフレンドログイン表示でてるぞw
何かなあ・・・
さっさとボスまで行って終わらせちゃうのやめてほしいよなあ。
自分がホストならまだしも。
漏れは弱い人が死にそうになってたら、遠くに居ても戻っておにぎり
作ってるのにボス倒して終わらせちゃうしw
開始してあっという間に終わらせておもろいのか・・・
せっかくの協力任務なんだから、少しは周りのこと考えてほしいなあ。
別にネタプレイしろとは言わないけど、ボスやったら終了なんだから
その辺の空気読んでほしいな。これチラシの裏に書くべきだったな。
愚痴スマソ
>>7 前スレでも指摘受けてたが、相手の許可済みとか言ってた。
>>8 俺はホスト立てて最初にボスは最後に倒すって言う
↓
喋らない、空気読めない奴がいれば周りに言って部屋を1回閉じるか
出て行けって言う「"Tag" out of the room」
悪評きても散々クロムで付けられたしどうでもいい。
オンが面白そうだったから箱○と一緒に買って暫く遊んでるけど
残念ながらあんまり楽しめない・・・
ボイチャは俺自身が面白い人間じゃないから楽しめないのは予想してたけど
オフでも皆すぐ特攻・いつの間にかボス攻略ばっかで残念。
バカプレイや忍者ごっこがしたかったんだけどな・・・
このスレの住人みたいな遊び心のあるプレイヤーっていないんだろうか
そんなに早くたおしたきゃ、ランクマッチ?のほうにいけばいいのにな(´・ω・`)
>>11 巡り合わせだと思うが
片言でも話してたら俺もいつの間にか皆と喋ってたりする。
機会があればホスト立てるから最初はPで最後はAの部屋に入ってよ。
今日はもう寝るけど・・・
シギが激しくうぜー
こいつの倒し方教えてください。
>>14 海に落とす。
自力なら広い場所で、前進ステップの突き使って倒して回り込んでの繰り返しで倒した。
>>10 ボイチャなしなんだよね・・・
しかも誰か喋っててもまともに聞こえること殆どないw
>>11 結構いるよ。
ボスや最後の一人を引きずって来て、気絶させたりしてくれる人。
誰も喋らなくても意思の疎通が出来てて、ネタプレイが出来るともう最高。
タグの後ろに@2chとか付けてみようかな。
17 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 03:20:39 ID:YXC0bxYF
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) いんぐり♪
(( ( つ ヽ、 もんぐり♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
>>15 海に落として倒せました、アドバイスありがとう。
やっと難全クリしたけどとみ吉50人実績解除してないorz
どこを逃したんだろうか・・・・・
難易度を変えれば別ステージ扱いになるんかな?
とみ吉は難易度関係なく1ステージにつき1人だよ。
>>1には、乙を以って償うより他にない。
立てれぬ立てれぬと思うておったが・・・
>>11 オフでもってオフは自分なりに忍者忍者できるっしょ。
見つかったらやり直しとか全員忍殺後死体を並べてみるとか
A:ジャンプ(LS+Aでジャンプ移動)
B:防御
X:攻撃(抜刀状態時RB+Xで斬り上げ攻撃。九字印表示状態で、忍殺発動)
Y:忍具使用(十字キーで忍具選択)
RB:しゃがみ(LS+Aでその方向に横転。穴や隙間の前で+Xで匍匐、再度Xで脱出)
LB:主観(視点を前へ戻す)
RT:自分が向いてる方向にカメラ視点を移動
LT:他のキーと連動で技やジェスチャー発動
LT+Xで抜刀&納刀動作
LT+十字キーでジェスチャー
LSと同時にLT+Aで回転ジャンプ(LS+Aの通常ジャンプの倍程度跳べる)
RS:カメラ視点操作
壁際でRレバー押し込みで壁に張り付き。LSでそのまま移動や角から覗き込み動作へ
軒先などでRBを押しながらさらにLSで覗き込み。覗き込み中Aを押すと後方に横転
セレクト:マップ表示
スタート:一時停止&再任務、終了選択など
24 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 06:42:11 ID:xrBKuZQv
>>23 (壁正面で)RB押しながらAで高い壁に跳ぶと張り付く
張り付き後LS左右で壁走り、張り付き中や壁走り終わる前にAで反対側へジャンプ
※狭い掘割や塀沿いなら、張り付きや壁走り後Aを繰り返す事で塀上などに上がれるが、
往復1セットで上がれる高さは僅かなので、お勧めしないw>デモ面の掘割だと20セット位
抜刀時、LS一回転後Xで回転攻撃、ジャンプ後Xはジャンプ攻撃
収刀中、Xを押すとアイテムを拾い、死体の上でRB+Xで死体運び
運搬中Xでその場に降ろし、Yを押すと前方に投げる
無警戒の敵に死体を当てると『死体忍殺』成立。「空かし当り」時や、ボスは転倒しても起き上がる
RT+LS+Aで任意の方向にステップ移動。前ステップ後Xでダッシュ攻撃
RT+Aは月面宙返り
鉤縄使用時に再度Yで鉤縄リリース
天井に鉤縄を使い、天井に当たると同時にRBで天井張り付き>抜刀待機で天吊り忍殺へ
※『天吊り忍殺』は技購入とある程度体力が無いと出来ない>プレー初期は不可能な業
水上
泳ぎながらRTで立ち泳ぎ(音を出さない)。RBを押すと水遁の術(水際の敵の殺意回避用)
>>24 小技?
小屋の下や『縁台』状の下にRB+Xで潜り込んでの匍匐状態中、A連打で移動速度アップ
匍匐状態中に向きを変えたりして方向を見失ったら、Backボタンで
「Map」を呼び出すと、地図の後ろに背景が透けて見える
敵背後に飛び降りる時はRBを押しながら降りれば、着地音が消える
LT+LS+Aの大ジャンプは、飛距離が長いので、狭い掘割なら飛び越す事が可能、
通路越しに屋根を飛び移る事も出来たりと応用範囲は広い。
大ジャンプの移動速度はソコソコ速く、着地音消せば迅速移動にも有効?
◆オマケ
ステージ17最奥の洋館へ上がる階段を正面に左手前、
影が落ちている辺りと柵の間辺りにある『バグ』に注意w
略図
| 階段 |
____」○ ____
↑
←船 『謎の足場』>登ると『異空間』逝きw
_____________
倉庫
この曲いいよなぁ
アマゾンで買えばよかったかなぁと少し後悔
サントラ出るのかな?
噂の越後屋追走キター
こりゃめんどくせえ・・・
クリアするだけなら簡単なんだぜ?
皆伝取るとなるとorz
1回目最後の最後で時間切れにになってからちっとも上手く行かないんだぜ
皆伝はもう諦めてる
これはおもしろいですかね?
体験版すればいいじゃない
35 :
32:2006/10/13(金) 11:48:17 ID:g83zmG6J
やっとクリアできたー
>>33 水曜に買ってやってるんだけど面白いよ
相棒のカスタマイズ最初だけとか名前付けても出てこないとかキャラ1人しか作れないとか不満もあるけどね
忍殺にもって行くまでの流れが自由度高くて楽しい
あと技能とか衣装とかどんどん増えていくから次の追加が楽しみでついついやってしまう
早くやりたいけどデッドラ全然進まね〜
ところでコンデムド挫折、デッドラ発売日に買って未だCASE2までしか行ったことの無い私に、天誅は操作できるでしょうか?
>>36 操作はすぐ慣れたよ
体験版やった時はどうかと思ったけど慣れると結構いいね
RB押し過ぎて人差し指が痛くなるけどな!
しっかり押してないとすぐ立ち上がってしまうからついつい力入ってしまう
漏れの腕では結局越後屋で上忍までしかいけないから、他の難易度は放置ケテーイ。
普通で残りのとみ吉探しをしよう・・・
39 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 12:14:18 ID:5pYY7YdH
>>38 忍殺4
拘束忍殺3
忍具使用なしとか無傷とかで1000ちょいで忍術皆伝だったよ
物理演算のない忍道
出来ることをわざわざ封印して購入しないとできない
エディットキャラの顔パーツと体パーツの間になんかはめ込み線みたいのがある。人形かよ
まあ初心者とオン好きなら楽しめるんじゃない?
42 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 12:34:54 ID:6jaDqm6e
越後屋追跡で詰まってるやつは
>>6見れ
ポーズ使いまくって真似したら簡単にとれる
43 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 12:35:02 ID:USuuUO7X
>>41 >出来ることをわざわざ封印して購入しないとできない
この手のアクションゲームなら大抵は同じだろうに何をいまさら…
とりあえず糞ゲー認定しました( ´(ェ)`)y─┛~~
拘束忍殺と状況忍殺って何でござるか?
お主ら オンやらないか
48 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 13:17:00 ID:y/+tX/N6
丑三つ刻までしばし待たれよ
49 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 13:19:21 ID:Vt/amxs4
糞ではない、単調なだけ。
城内たのしいな
なんでオンは城出来ないんだろね
一番楽しそうなのに
>>52 立体交差がありすぎるからだという噂を聞いた事がある。
残念だな…
次回はオンで城内ほしいね
あ〜あ、大学さぼっちまったし天誅でも
や ら な い か
シルバーメンバーなので残念ながらオンできない
TGS期間中にちょっと別のゲームでライブやってみたけどマイク壊れてるっぽかった
一度も使ってないのになー
>>41 なるほど、物理演算のせいか。忍道が
面倒臭い動きをしてつまらなかったのは。理解した。
永瀬さんがガンブレード使うんだけど
天守閣のてっぺんから下みおろすと
さすが次世代って感じだな。
鉤鎖の汎用性の高さはガチ>忍道
オンで忍者ゴッコしてぇ!!
パッケージ裏の写真みたいな協力プレイしてぇ!!
100点満点だとこのスレの忍達は千乱は何点くらい?
>>60 天守閣の天辺から飛び降りても無傷なのはさすが忍者と言うべきなのか?w
30点かな。個人的に天誅シリーズは好きだから
移動性と鉤鎖の使いやすさを忍道から取り入れて
敵キャラの個性化と忍具(主に手裏剣)の汎用性を上げて欲しい。
80点くらい。剣豪で箱○デビューして飽きずに続けてるのこれだけ。
>>61 ジャンプ中に使って自動ロックオンとか便利だったなー
敵引き寄せたり出来るのも面白かった
>>63 まだクリアしてない(易で初めて20面終わった所)だけど現時点では70〜80点くらい
Liveは出来ないのでそっちの評価は一切なし
一個のセーブデータでキャラ複数作れたりとか、相棒いつでもカスタマイズできたりとか、
相棒と入れ替わってプレイ可能とか、カスタマイズ画面での上下左右もリバース出来たりとか、
小太刀二刀流に出来たりとかがあったらもうちょっと評価高かったと思う
細かいところに不満点はあるけど全体的にみて
良ゲー。俺も70点ってとこかな
あーあと髪の色真っ黒に出来なかったりとか、キャラの顔があんまりよくない(特に女)とか、
口布装備でも口の形そのまま出ちゃってるとかがあるのでやっぱ70点で
天守閣でおにぎり作ったらコロコロ転がって行ったよw
今までの天誅よりヌルくて俺には丁度いい…まぁ、普でやってるけどてこずったのは越後屋追跡くらいし実績も解除しやすくて助かる。しかし、色々な衣装組み合わせるのが楽しいな!!
着替え楽しいね
公式にあった南蛮戦闘服とか早く欲しい
いろいろ粗もあるけど面白い、70点
越後屋は吹き矢6本持っていけば何とかなる。
忍殺するのは中盤の階段下りてくる奴と階段左の塀向こうにいる奴のみ。
あとは屋根から吹き矢。発覚なしならたぶんこれで皆伝とれる。
参、紅とやってきたから忍殺に新鮮味は無いけど、カスタマイズ機能は
もっとバリエーション欲しかったな。あとオフで2忍同時プレイ出来ないのね(´・ω・`)
なんだかんだ言ってPS3で天誅出たら高くてもハード買うんだろうな。
手抜きなしの完全版千乱よろしくフロムさん。
敵のタイプがやや少ない、続編へ投げっ放しのエンディングはマイナス点。
でもキャラがカスタマイズができるのはやっぱりいい。 70点。
Liveはあくまでもオマケとふまえているので考察外
次回作では体型カスタマイズとメイン武器を数種用意して欲しい。
もしくはオンライン対戦専用天誅がやりたい。甲賀忍法帖みたいなのを一発!
投げの2段階以降って強すぎじゃね?
ボスとか起き上がりに重ねるだけでハメ殺せるじゃんw
あー吹き矢があったか
忍具全く使ってなかったからすっかり忘れてた
次は吹き矢使ってみよう
千乱完全版もいいけど、そろそろ天誅4を…
そろそろ慣れてきたのでBGMでも流そうかと思ってるんだけどオススメの曲とかある?
アマゾンじゃないので残念ながら「IZAYOI」は流せない
やっぱ和風な方が似合うよね
俺の屍を越えていけの「花」とか持ってないけど侍道2のメインテーマとか合いそう
天誅4が出ても、俺もう力丸とかアヤメとかどうでもいいわ。
もっとカスタマイズできるようにもっと奥深くなって欲しいね
出来ればアクセサリー関係も4個は付けれるようにして欲しいね。
カスタマイズ関係はエキプロ風にしてほしい。
>>74 吹き矢は5発までしか持って行けない
>>76 竜巻螺旋落としは発動時に微妙にズレると大きな隙になる。
それより裏疾風 極の方が強いぞ
1発目ガードされても2発目以降当たるし、全部当てれば竜巻螺旋落としより威力高い
俺としては、ゲームとしては60点、天誅としては80点。
実績もそうだけど、任務も似たり寄ったりばかりってのがつまらないかな
>>69 髪色は黒にできるぞ。色の画面よく見てみな。
追記。
力丸と松ノ信以外、シリーズキャラが全く出ないのは最初は違和感があったが、
そこまでして「カスタマイズ」という天誅としては新しいことに挑んだのは評価できる。
下手すると天誅シリーズファンを捨てるような決心だろうに。
>>82 おお、できた!
普通に気付かんかったわー
いいこと教えてくれてありがとう
最近自分ルール「死体忍殺で倒す」に填ってる。
最初の死体作りだけ通常忍殺になるから敵の配置を考えて最初の死体を作らないと
倒せない敵が出てくるぜっ
>>78 おいら的には天誅弐千乱希望。
地味に鈴とか数珠とかつけてliveやってたら
指摘された。見てる人は見てるねぇ
箱庭的なステージ構成や雰囲気といい敵に見つかったら音楽が変わるところといい
昔の天誅よりも忍道を意識した作りだな
ネトゲ中心にゲームやってるオレからすると
キャラカスタマイズできないゲームは不満を感じる体質になってしまってる。
非常に了見の狭い不満だが。
力丸や殺女もカッコいいんだけどね。
>79
ちょんまげ天国
おーい売ってないぞ
まだでてないだろ
91 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 16:17:03 ID:y6OCVEDk
>>19 とみ吉ってなんですか??
よく実績のロック解除されましたって表示されるけど、初心者な自分は
意味がわからなくて・・・
>>79 女キャラ使っている場合は陰陽座の妖花忍法帖がぴったり。
あと完全な趣味だがkagrra,というバンド。
きちんと忍やってりゃかなり序盤でとみ吉の説明聞けるのに。
>>91 とみ吉
とめ吉
とむ吉
天誅の新しいアイドルだよ
ゲーム屋でこれを友達にすすめてる奴がいた。
「今回の力丸は係員のお兄さんなんだよ」
と言ってるのが聞こえた。
96 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 16:26:32 ID:y6OCVEDk
うってねえええええ
通販で買えよw
>>96 前スレより
889 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 15:23:01 ID:jIyKEXLu
最初の面か二面ぐらいだったと思うが、廊下で会話している二人組が
「なぁ、とみ吉はどこへ行った?」
「とみ吉?ああ、あの笠の男か。確か裏手のほうに・・・」とか
チュートリアルな会話しているの聞いて噴いたw
どうも会話から察するに、彼らの仲間と言うよりは流れ者の傭兵かなんかだろうかw
>>79 迷彩軍服を着て必殺仕事人のテーマ。
ときどきルパン三世(歌あり)
101 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 16:37:15 ID:sGUHrySr
ケータイから
敵が会話してるのわかるけどそのまま殺してしまうからなー こんど倒してみます
全員倒してるけど、そんなやついたかなあ
任務2で、ボスのいる離れがあるだろ。
その目の前で話してるチンピラ2人。
話し終わったら連続忍殺
>>100 俺がいるwwww
背中の銃は最後の武器と言いつつ今日も首ポッキンでがんばるwww
>>89 なんだそれw
>>92 残念ながら男キャラなんだ
kagrra,はHPで曲試聴できたけど男ヴォーカルか
てか名前の割りに和風じゃないしビジュアル系なのね
陰陽座はHPで曲試聴できなかった
最初犬神サーカス団?と勘違いしてたw
>>100 必殺仕事人いいな!レンタル屋に置いてあるだろうか
>>104 えーっとそれは何なんだ
>>63 K2天誅としては85点
忍者ゲーとして初代から忍道までを考えると50点
10/17にLiveのメンテ有るようだけどやっぱ調子悪いのかな?
>>107 二日前の深夜は任務終わったあとのローディングで止まる事が多かった。
昨日はどうだったかはやってないからわからんけど。
回線の強化かな
海外からの接続が多いの予想してなかったとか
俺のお勧めは、妖刀伝のサントラ。ベタだがよく合うw
>>111 妖刀伝を知ってる人間がどれ程いるのか・・・
>>112 それだ!
曲のタイトルだけは思い出せたんだが、ジプシーキングスが出てこなかった・・・orz
ちょっと思ったんだけど、道具の欄の上に武器置く奴あるけどアレは意味無しか?
確か2.3で剣あったよね
>105
ちょんまげ天国という時代劇音楽集だよ。
水戸黄門、金さん、銭形、暴れん坊、必殺仕事人等の主題歌やBGMが入っている。
ええい、いちいち道具を棚に戻すな!
リトライすぐさせろ!
MAPが同じでも構わないが、任務形式と配置場所がほぼ一緒なのは…箱も人も…同じ任務を繰り返しているようにしか感じない。
敵を倒す事で貰えるお金が増えるから、ほぼ毎回敵を全滅させてしまう。
むむん。
>>117 アンケートだ、アンケートに書いてやれ
金払ったんだからびっちり書き込んでやれ
>>117 だな。
確かに中だるみしたわ、その後は感じなかったけど
だなリトライメンドクサイね。
リトライはほんとめんどくさ。
敵ボスが色違いのみってのもちょっと…と思ったが
天誅て基本的に名前ありの敵キャラでも一回出てきてすぐ死ぬから
キャラモデルが勿体無いといえば勿体無い。
というわけで天誅千乱2希望しとく。
ところでkonozamaのCD聞こうとPCにぶっこんだら
ノイズひどくて聞けたもんじゃないんだが同じような人いないか?
細かいとこだがタイトル画面のカーソルは最初から「続きから」にしといて欲しい
あぁ、それはあるね 連打で始められるのが一番いい
ついでにいうと任務選択画面のカーソルも最後にやった任務のとこに合わせといて欲しい
ラストのステージが使いまわしはさすがに萎えた
ゲーム進めて思ったけど、これ緒河原って何処まで悪党なんだよw
このやり口こそ、まさに緒河原であるって部分で吹いたわ
天誅買おうと思うんだが買い?
虫無視
面白そうに見えてしまう
もしオススメできないんなら他何がオヌヌメ?
とみ吉50解除でおまけあるの?
>>128 つか、郷田どんだけ蹂躙されているんだとw
「町全てが緒河原の配下だとわかった」町が
二回出て来たのにはフイタw
糞!
買う!
人少ないの承知で買う!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
明日買うぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
任務達成率100%いった人いる?なんかあんの?
>>126 こっちもやることやってるし。
クスリに手を出してないだけで…
142 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 20:14:53 ID:jgDXnJZH
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) オニギリありがとう〜♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
143 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 20:21:58 ID:sGUHrySr
とみ吉って普通にわかりやすいとこにいる?
今日存在知ったけど、知らない間に殺してたかも…。
別に隠れてたりしないで、普通の雑魚に混じってうろついてるよ
奥屋敷にも男一人だけぽつんといる
笠かぶってる侍。
各ステージに一人だそうだ。
日本人ちゃんと【大きい声】出して喋ろうね
オン来い来い 部屋できてます
大きい声出せる環境じゃない
149 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 20:37:19 ID:sGUHrySr
そうですか…。どのステージで殺したか忘れたからまた最初から難易度 易で、全員倒します。
難易度は関係ないですか?全員倒してコスチューム出したいです。
今日初めて通信状況が緑ランプの部屋見た
ホストが光の人だったのかな
入ってみりゃ良かった
「鬼ごっこ&かくれんぼ」また今日もやります
21時頃部屋立てます。既存の遊び方に飽きた人はぜひお越し下さい
【参加資格】
・ボイチャ必須
・忍具買えるお金の余裕がある
・タグ表示無しに設定(タイトルの各種設定から)
【ルール】
最初にみんなで協力して敵と民間人を排除してから開始
手裏剣を当てるorタッチ(自己申告)で鬼交代
ある程度の時間or誰かの手裏剣が尽きたらマップ変更
セレクトでマップみるのは禁止
能力、奥義の設定は自由
【追伸】
俺のタグは「A****s」です。
手裏剣と遊び心を持参してお越し下さい。
タグなんか晒したって変なことする奴は居ないよ
153 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 21:27:50 ID:YeBIhhew
すみません‥聞きたい事が
カメラで撮った画像はどうやって貼るのですか?
教えてちょっ‥(^_^.)ニョホッ
( ゚д゚ ) <漢は背中で語るもの
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ / 口先だけの小さい男にはなりたくねぇな
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
なぜここに総監督マs(ry
156 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 21:41:28 ID:t7ryfZf2
オンのマップ表示の各○の色をそのまま表示タグの色に反映させてほしいな
158 :
難易度:普:2006/10/13(金) 22:15:24 ID:X9Sm9poM
今日、みんなが言ってた越後屋の追跡しました。なるほど、ホント難しかったです。
何度も任務失敗して、やっとクリアしたら門前払いでした。
また何度も失敗して、皆伝とれました。
吹矢もってないし、攻略も見ずにがんばりました。
ボイチャつけてても喋らない人多いね、サミシス
ボイチャしながら一緒にやらないか
経験上、ボイチャをセットしている人には挨拶すると大抵返答くれる
返事がこない場合は、香港や韓国系か、あるいは喋らない人
意思疎通があまりできないからその場合はセッション抜ける
なるほど、今度はこっちから話しかけてみるかな
しかし挨拶後にまた静かになる空気は・・・orz
もう任務やってるのかな?
入れるなら今から入るよ。
鬼ごっこ&隠れんぼ部屋、今閉じました
参加してくれた方々、乙です。
やはり4人そろうまでが話が出来ない外国人が入ってしまうのが大変でした
むこうも喋ってくれればまだいいんですが、
どうやらボイス付けてても喋らない人が多いみたいですね
あと、ルール追加で
水中、縁の下、屋根裏、無影脚を禁止にしたほうが良さそうです
他に部屋立てる人、参考にしてください
やっとクリアして隠しコス出したんだが髪型ワロスw
髪の色金色(黄色)にしたら金髪縦ロールじゃんwww
もう飽きちゃったのかみんな
今日はPSUデモに皆流れてるんだろう。
とみ吉サッカーはどうだね。
2対2に分かれて、街の端と端に任意ゴールを設定して、
とみ吉の死体を相手方ゴールまで運んだほうが勝ち。
大橋ですると広いうえに侍&町娘が障害になってなかなか
楽しかったぞ。
死体かついでノロノロ歩く味方をアイテム使って援護したり
ワザと敵に見つかって相手チームの所まで引っ張て行ったり。
ただ肝心のとみ吉を用意するのが面倒くさかったよ・・・・・・
痺れ薬の使い方が分からない(´Д`)
影縫いも大分わからなかったけど、なんか状況合ってないと使えないよね。
170 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 00:29:45 ID:fBJO8NEo
とみきちの実績解除って40人目バグってない? 41人目で解除された!
十面くぎりでやったからまちがいないとおもうんだけど。
1〜30面まででちゃんと30人殺害とれたし。
同じような人いる?
最初からしらべないとだめかなあ
>>169 痺れ薬は相手を気絶させて近くで使うと使える。
影縫いは飛距離が短かったような気がするのでかなり接近で使えた気がする。
>>170 とみ吉に似た奴を殺してゲーム進めて41人って計算だと
最後まで進めて怪しいのは31〜40の任務って事になるね。
>>171d
どのくらいもつかね?
気絶だといつの間にか起きてて「またでたぁあ〜」(´・ω・`)
>>170 どっかでとめ吉を、奈落落下とか肥溜めなんかで溺死とかやってないか?
この方法で町人殺しても非道にカウントされないのと同じで、
実績にカウントされないみたい。オレはコレでハマッタYO!(つд`)
174 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 00:40:48 ID:fBJO8NEo
さっきも31〜40いったんだけどなあ!
もう一回いってくる!!
>>172 1回使うとボスまで起きてこなかったけど
手が早かったから起きなかっただけかもわからないけど
結構長い間眠ってたよ。一度お試し下され。
>>174 もう一回行く前に50まで行って実績取れなかったら31〜40行けばよくね?
痺れ薬はたぶん永遠気絶してるよ。少なくとも15分は起きなかった。
ただ、敵が「おい、起きろ」と起こすと起きちゃうけど
ちなみに通常時の当て身の気絶時間は3分
オンやってると時間があっと言う間に過ぎる。
しかし楽しい相手あたるまでは苦痛だね
やっぱ死体だけでも物理演算で動かして欲しかったなー
オンはプレイする側が色々工夫しないと非常につまらんな・・・
すぐ終わるし協力する必要性を感じない。
オンはもういいからオフ用の新衣装とか配信してくれんかねー
敵の数が少ないのがいかんのかのう。オンラインの不完全燃焼は。
忍道と天誅千乱のいい所取りとかできんかな。
で、シナリオ自体をオンラインで出来ると…
フロムとしてはいいとこ取りしたつもりなんだろうけど
ステージ開始前にボスが映るとか忍道そのままだもん
娘救出や密書探索や密書輸送なんか忍道意識したんだろうなあ
どれもやること一緒になってるけど
弓で打ち合いしたw
>>184 地雷が埋設できればな。より凄まじい事になっただろう。
・・・・・・はるか20年前のゲームみたいになるかw
そういやこのゲームで出来る事が多くが出来たな。
遊びの本質は何十年経ってもそう変わらないということか。
オンはいっそのこと敵と味方に別れて殺る側と守る側で戦えばいいんじゃね?
俺のキャラクターがゲリラ兵みたいになってる
全身迷彩+グラサン
とみ吉殺害で出るくの一衣裳は素敵ですか?
忍者のゲーマーアイコンってどこで売ってるの?
北米に忍者ゲーのタイトルってあったっけ?
渋いから欲しいよー
>>188 眼鏡っ娘が出来るようになるお( ^ω^)
メガネはもっと前から買える
女主人公でのとみ吉による隠しは
着ぐるみ頭、鞘にホットドッグ、装飾品に大凧と戦場旗だった希ガス
忍者アイコンは剣豪じゃなかったか?
俺はダウンロードしてないが、前スレ辺りで報告あったかと
>>179 …確かにw
Xbox360のゲームスレに、たまに「物理エンジン厨」が煽りに来るけど、
香具師らってそれがどんだけボッた値段で外販されてるかって
知らないもんなw
>>189 確か剣豪だった筈…
…一番早いのは、「そのアイコン」ゲーマータグに使ってる香具師に、
メールで聞く事>折角Xbox360に「メール機能」も付いてるんだから
パソの外付USBキーボードがあれば、本体直挿しで文字打てるぞ
地震キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
南国司令忍&忍
鬼ごっこ、とみ吉サッカー・・・
なるほど!!「次世代ゲーム、自由度が高いゲーム」の意味がやっとで分かってきたよ!!
すげー楽しそう!!
キャプチャー・ザ・とみ吉
物理エンジンって、自作はやっぱり難しいのか?
大手ですらまず自作しないのをK2に作れとな
忍道はどっかのを買ったのか…
カプコンだってデットライジングのために物理エンジンをどっかから購入したはず。
自作ってのはほとんど無いんじゃないかな?
だいたいエンドロールでHavokかAgeia PhysXのロゴがあるはずだ
ステルスゲーだから
物理エンジンそのものは
面白さに影響ないからなw
くそうミッソン16の改田がとれねぇ
全衣装うpされてるサイトまだないですよね?
なんか無駄に金使いたくなくて未だに初期装備w
全衣装持ってる神様うpお願いします。
>191
なんかあまり欲しい気がしないですね・・・
>>191 狐耳と狐尻尾が抜けているではないか
まぁあれも正直微妙だが…
アクワイアはハラキリエンジンってのを自作したとか
それストーリーが展開するやり方をそう読んでいるだけで、処理プログラムとは関係ないw
そういやそうだったな
209 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 14:30:43 ID:fBJO8NEo
千乱の攻略サイトでとみきちの実績解除はぜんぶの難易度で一面につき三人たおさなければならないと書いてあったんだけど、まちがってるよね?
>>209 間違ってるね。
そんなめんどくさい事してられるかw
211 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 14:37:00 ID:fBJO8NEo
だよな
>>203 くの一羽織(白)と平袴(白か朱)
この組み合わせはガチ
213 :
203:2006/10/14(土) 14:57:50 ID:OZ52g1FR
漏れ男or------z
あんまエロい服ないね。もっとエロくしてほしかった
天誅をやってるときに箱360で歌を流しながらプレイしたら他の音などが無くなるのは仕様?
敵の足音などが聞こえなくなってる気がするんだがorz
>>209 これか?
>Q12.とみ吉50人殺害の実績が取れないのですが
>倒したかどうか確認する手段がないので、1〜50面をまたやる必要があります。
>1〜50の数字をメモして、「全忍殺」もしくは「全完全忍殺」を取得したステージを消していけばそのうち解除されます。
>どのみち実績には難易度毎の忍術皆伝もありますので、全解除を狙うには3周する必要があるので、
>とみ吉殺害をチェックしつつクリアしていない難易度でプレイすると楽です。
たぶん一番下の行のオマイの解釈が間違ってるんだと思う
歌の音量下げて効果音の音量上げてみれば?
219 :
215:2006/10/14(土) 15:39:05 ID:sgl7O3UD
>>217 試してみるd。
他の人は気になった事ない?
ちなみにオプションの音量などは初期からいじってない。
忍道の物理エンジンは自作だったらしいよ。
ちょっとしょぼかったけど
男の袴ってみじけーよ!
お侍が作れない
×お侍
○おせむれぇせん
223 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 16:38:04 ID:fBJO8NEo
>>216 そうそう!よく読んでなかったわ
忍殺でころす必要はないんだよね?
いつも殺ったあとに解除されるけど、チェックしていくならクリアしなくてもいいってことだよね?
>>215 音声の出力が違うからありえない
気のせいだよ
>>223 いや、各種ゲームでも実績解除報告後にセーブ必要だったり
クリア必要だったりあるから、クリアした方がよさげではある。
一応とみ吉見つけて殺したら、後はさっさと任務終了させて吉かと
226 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 17:00:11 ID:fBJO8NEo
>>225 あとひとりっぽいんだけどなあ
はげしくめんどくさい
>>226 あと一人なら問題なさそうだね。そのやり方でも
228 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 17:04:51 ID:fBJO8NEo
白麒麟のCMを見ると九字印が見えてしまうおれって
とみ吉前半のみで4人しとめ損ねているなあ。
忍殺したときでも、「このとみ吉がぁ」と一声あげてお亡くなりになって欲しいきがする今日この頃。
リアルが朝だと力丸ロビーも朝?
>>214 くの一羽織(白)結構エロイと思うんだ、なんせつけてないし
くノ一羽織(白)を着て相棒救出任務すると相棒も息子も幸せだと思うんだ
白着ても揺れないしなあ。
235 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 20:49:17 ID:4T4z2Rqe
男の忍者なので話しについていけない
やっぱ男も女も作りたいよなぁ。
男もカッコイイのいっぱいあるけど結局普通の忍装束で落着いてしまう。
女の装備がみたいわ。
鎖帷子(刻印)つけてる人多いね、確かにかっこいいけど。
俺は風魔笠、陰陽の羽織、鬼袴(漆黒)で決めて、それにキツネ面と墨流しなんか装備してる。
>>233 あれは、きっと幸せな最期だったんだろうなぁ・・・・・・w
これが死か・・・
>>228 今解除できたけど、ゲーム中にとう吉実績解除の知らせなくて
クリア後に、今までみたいな感じで〜を手に入れたと出たよ。
だから、倒して抜けるってのは、やはり認識されてない模様ですわ
ボイチャ付けてなくても相手の喋ってる声は聞こえることを知らない人もいるね。
>>242 スピーカーから出力ってやつでしょ?
うち、両方から出力でも、相手の声が聞こえないんだが。
(前の鬼ごっこに参加したので、聞こえていいはず)
ヘッドセットないからテレビから相手の人達の声だけ聞いてるの。
246 :
名無し:2006/10/15(日) 00:23:06 ID:UvE7PsTM
今日はじめてボイチャやってみたんだが誰もしゃべらない...
みんなシャイすぎるだろ...
やっととみ吉コンプ&作り直した女キャラでEasyクリアして
南蛮頭に噴いたwwwwwwwこれはやべぇぇえええええええええ
今まで2回やって2回とも他の人とボイチャできた
(自分以外5人中4人がボイチャマーク付きでした)
そんでもってネタプレイ堪能したんだけど、これは運良かったのかな
249 :
248:2006/10/15(日) 00:51:43 ID:gsILGtsV
↑2回やったら、自分除いた参加者5人のうち4人がボイチャマーク付いてたってっことね
連レス失礼
>>247 髪の色を黄色にしてみな
そしてタグの名前がイライザだったら完璧さ…
普でとみ吉さん50人埋まらなかったから、難をやるついでに残りを埋めたいんですが可能ですか?
難易度による違いって何だ??
ダメージぐらい?
忍殺でしか敵倒してないから、違いがわからん…あと、戦闘必要になると、戦い方忘れてて焦る(w
視界の範囲が広くなるんじゃなかったっけな
越後屋追走で比較すると分かりやすいよ
ああ、なんか転がってる時に「視」になりやすいような気はするかな??さんくす。
個人的には近づいてきてくれる方がやりやすいな(w
後半の関所だと狭すぎて難だと少し出るだけで発覚する。
未発覚プレイしてる身としてはイラっと来た。
紫電役に立たねー
禿同
PSP
金貯めるのちょいとメンドウだな
やっとミッション16完全忍殺出来た。
この達成感…
263 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 08:05:23 ID:y46j6vDV
だれか・・・越後屋追走のステージ・・・・皆伝にするコツ教えてください
暇だから配信でもしようかと思ったが急に眠くなってしまった
というかガイシュツ
皆で忍者ごっこしようぜ!
IRCかどっかで集まって特技決めて、蜘蛛井忍殺の得意な蜘蛛忍者とかさ!
特技指定した特技以外装備しない縛りプレイで、
ボイチャでロールプレイは恥かしいなら『ニンニン!』『おじゃるよ!』とかでいいからさぁ!
>>263 前スレ当たりでルートようつべのルート動画あったよ。
ようつべで千乱検索してみ、その通りにやると20回目位で
クリアできるようになるわ
見つからないってだけなら、屋根の上からルート見てるだけでクリアできるのでは?
失敗したところだけ気をつけて次をやればいいんだし、、、
皆伝にするにはルートを覚えつつ
効率的に通行人を殺していかなければならない
問題はソコだね。
正直完忍殺ばかり狙うのは無理
衣装コンプはしたけど、
隠しステージを出すにはとみ吉以外の実績解除が必要?
>>270 無理ではないでしょ。
何回かやれば出来るし、前スレでも全完全忍殺してた人いるし。
>>271 隠しステージって中途半端に抜けがあるステージか?
順を追って順番にやれって事だな。
>>273 なるほど。順番にやってるから既に出てるって事かw
全50面以外にステージが用意されてるのかと思ってた。
>>269 見つからないこと優先でやるのも辛かったよ、見張り多いし全忍殺狙ったほうが楽に感じた。慣れもあるけど。
試しに見るだけでやったら450点で中忍だったから、中途半端に忍殺すると皆伝に届かんし。
クリアするだけならなんの問題もないけどさ。
現在フレンド23人がオンラインだけど一人も天誅やってない(;".;´;_ゝ;`:,)
俺なんて最近箱○買ったので、天誅でしかフレ登録してないが一人も天誅やってないぜwwww
俺もデッドラやってるけどw
スレの進みも遅いし
流石にみんな飽きてきたのかね
>>263 >>4-5を参考にやってみればいいよ。
文だとちょっとわかりにくかったから、自分は最初の一体目だけ真似して
あとは自分ルートで全難易度で楽に皆伝取れるようになったよ。
8人を完全忍殺でいけたよ。
ところで敵の銃を拾って使えることに今気付いたわけだが
袴なしで南蛮戦闘服装備はおもしろいな。
>>280 残りタイムが危ういとこあるね。
もっと楽に1700点前後いくんだけど動画upできんからな・・・
くノ一鎧胴がすげーすきなんだが…乳が小さくなるのが残念(´Д`)
285 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 14:16:25 ID:zePNv0BD
みんなは外見かっこよく作ってる?
自分はシンプルイズベスト&身軽が一番ということでフンドシが多いです。それか白の忍装束着て、返り血浴びたのがわかりやすくするとか。
あとは首に大蛇巻いたり、鴉をのっけたりしてます。
286 :
越後屋:2006/10/15(日) 14:21:54 ID:OI7PjxQN
武士一人目
屋根を転がって行って農民と挨拶後に完全忍殺
武士二人目
屋根に上がっても、上がらず越後屋についていってもいい。
左側から来る武士を完全忍殺。
少し時間がなくなるから、急いで越後屋を追ってリセットして下がって隠れる。視の状態になるが気にしない。
弓武士
近くまで来たら飛び出して完全忍殺。越後屋にはばれない。
越後屋と町娘が移動したら真っ直ぐ突き当たりまで行き左へ。
そのまま真っ直ぐ二つ目の曲がり角へ。
チンピラ二人が見える所で待機。
チンピラ一人目
越後屋が歩きだし背を向けたら走って行き完全忍殺。
チンピラ二人目
越後屋を追わず引き返すと左からチンピラが来るから拘束して下がって完全忍殺。
とみ吉?(
>>5に弓武士とあるが刀)に見つからないよう越後屋の向かった方へ。
壁を挟んで残り時間リセット。
ていうかこの説明じゃ分からんよね…
あとはとみ吉、槍武士、提灯武士を適当に完全忍殺…
提灯武士を殺すまで死体に気付かれることはない。
>>285 シンプルに
眼鏡かけて褌に網タイツのくの一
にしてるよ。
>>278 オンが完全にオマケなのが痛いな
まだ発売から一週間なんだが
俺が今までやった感じだと
分担作業でパッと終了6割
速攻クリア2割
ネタでマターリ2割
やっぱり動画を見てない人が大半で、普通に「天誅」やって解散がデフォルトかな?
羽交い締めにした時点で「獲物取られた」みたいに大体の人は先に行っちゃう
やっぱり一人一人が超人過ぎるのと、複数で分担する程マップも広くないのが厳しい
発売前から予想されてた通り過ぎるな
289 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 14:25:10 ID:zePNv0BD
くのいちですか。
自分は男忍者です。
相棒も途中でカスタマイズできると思って適当に作ったら変更できないと知り…
ハゲ、髭、入れ墨、袴でちょいワルおやじにしてます。あとは全裸こそ泥。
発売する前の妄想話だが千乱ってのは東忍とか冥王とかの元で仕事するかと思ってた。おもしろそうと勝手に期待してました。
292 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 14:38:27 ID:zePNv0BD
ヒゲなんてあるんですね。 まだ40面しかしてなくてまだパーツでてないんですよ。
オンもやりたいです(*_*)
オンしないと手にはいらないパーツってありますか?
http://www.360futures.net/ ○友人を集めて360の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のないBlogで360のことを取り上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで360の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で360のソフトを購入した。
○会社の同僚に360の楽しさを伝えて購入させた。
○BBSで360の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。一緒に360を盛り上げていきましょう!
------------------------------------------------
キモッ!!!!!!!!!
まるで摂理のようなカルト教団やネズミ購の怪しいサイトみたいだな。
気色悪!!!!!!!!!!!
>>283 皆伝取るのが目的だし、これを見たほうがわかりやすいと思うよ。
文章のみだと結局、体感で覚えていかないと駄目・・・。
>>6見てやったら4回ぐらいで取れた。
俺も諦めてたところだったけど取れたし、これ見て取れない人はいないんじゃない?
と、アクション超ド下手な俺が言ってみるテスツ
これさえクリアしたら全皆伝は楽勝だからガンバレw>越後屋つまってる人
>>286 わかったよ。
余裕で皆伝になった。
チンピラ二人目の説明から最大の山場が解決した。
プロジェクトゴッサム3(車課金)
クロムハウンズ(アイテム課金)
戦国無双2(アイテム課金・雇用キャラクター課金)
halo2(マップ課金)
パーフェクトダークゼロ(マップ課金)
>>285 俺は男忍者でシンプルに褌のみがメイン。
たまにちょこちょこいじる程度かな。
あと、オンしてたらなかなかカッコ良いくノ一いたな。
茶髪で鉢巻き、朱・紫系を基調の衣装で、網タイツ履いてるくノ一。
顔もなかなか良いし正直、好みのタイプだぜ!!
男忍者でシンプルにの次はなんて読むんですか?
オン早くやれる環境にしたいです(泣) 意外とフンドシでいく人少なそうですね。
服の色も細かく変えれたらよかった。
302 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 16:03:54 ID:zePNv0BD
301さんどうもです。
変換したら目立たないとこにありました。ありがとうございます!
昨日とみ吉コンプしたんだけどあんな二つのスピカのライオンさんヘッドより目出し帽が欲しかった・・・
読めない字はコピーして、メモ帳とかURL入れるところとかにペースト。
そしたらドラッグで読めない字を反転させて右クリック→再変換でおk
獅子頭ってどうやって手に入るん?
>>305 とみ吉50人かな
クリアしたら始めた時に衣装が追加されましたとか出て入ってた
南蛮戦闘服とかアクセサリーも一緒
クリア記念カキコ、クリアしたとたん飽きたかも。
オフは思ったよりかなり面白かったけど、オンがお粗末な出来なのが痛い。
次回作が出るならオンをもっと作りこんで欲しいぜ、部屋名くらいつけさせてくれ。
俺もクリアして飽きた
もっとやり込み要素欲しかったな。
衣装カスタマイズ面白いから自キャラ見るとまだやりたい気持ちになるんだけど、やることが無い。
てかこのスレ自体、凄い過疎ってきてるw
ステージの使い回しが酷すぎる
何度も同じステージが出てきて
やることも全く一緒だし
ラスボスが勝手に落ちて死ぬし
俺も飽きちまったw
富み吉50人実績解除してないけどもうやらなそう・・・
売るか悩んでたりw
けど2が出たらたぶん買うだろうな
糞おおおおお
今週千乱届くのにお前ら飽きるなよおおおおお
たのみぁらあfけんkcfv
大丈夫だ。
まだまだはじめたばっかの俺がいるぜ!
オンだと落ちまくりだがな…
>>311 大丈夫だ俺がいる。
まだ、半分しかクリアしてないからな。
天誅大好きだから、売ることはない。売ったらソフトなくなるし。
でも、オンも少々少なめだが。
なんかDLCの予定無いのかな
マップとか衣装とか
ジェスチャーも技みたい色々に選んで装備できるようにして欲しい
とみ吉も普全皆伝と難全皆伝も解除してお金の使い道は既に忍具だけ・・・
易全皆伝は面倒でやる気しないし、アップデートパッチで相棒使用可能にならないかな
越後屋追跡以外、ぬるいからなあ。
PSのシリーズは皆伝取るのにもっと苦労していたもんだが。
敵もザコ・ボス共に個性的なのがいないしな。
クリアはしたが、、
>>311 俺も居る。千乱の為に箱○買ったから、オンもオフもまだまだプレイするぜ!
>>315 俺も後は忍具のみなんだけど99に使用かと思ったけど
結構高いな忍具
とりあえず、何かしらDLCして欲しいね。
今日からオンライン始めたけど、喋らないパーティーはつまないな
敵キャラで遊ばないなら、単独任務でもやればいいのに
319 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:27:28 ID:5V9Kef7P
えっ!?
コレってオフで協力プレイできないの?
購入を検討してたのに…
ボンバーマンもそうだったしなぁ…
もっとオフで協力なり対戦なりできるのが増えればいいのに。
でもリッジとかPDZとか、多人数プレイすると処理落ちするからなぁ……
わざと多人数プレイできなくしてるのかな?
多人数でFPS60はキツイだろうなぁ
オフは60fpsに出来んかったんかいな
俺もまだネット繋げた事無いぜ!
越後屋追跡キツかったー
動画じゃ声真似とかやってて複雑だったので
>>286を参考にさせてもらいました
槍武士殺した後の左に隠れてる農民が厄介だった
「難易度難、易を全て忍術皆伝」で解除される衣装って何?
普のみが限界で解除する気が起きないけど、衣装によっては頑張るかも
難で全斬殺は金が稼げるな
たまにミスって忍殺してしまうが
>>323 悲しいけど、難易度では衣装解除なかったように思える。
あるのは難易度関係なしクリアーの隠し衣装とトミ吉50の隠し衣装だと思うよ。
俺も最後9割作業だったので今は辛いばかりです。
全部の衣装と技を完璧にするのに、結局は難易度3個ともクリアして
金貯めてやっと完璧になれたけどな。
何にもないよ
普をクリアした後、易難もクリアして100%にしたけど何にもなかった
今日は二人だったけど、珍しく無言ながらお互いにお遊びプレイで楽しかったな
これエンディング見る限り続編作る気あるみたいだけど、
作るなら今作の衣装引き継ぎたいな
一応せっかく集めたんだし
>>323 あの農民はほぼ無視して提灯武士の方に走って行くけど見つかった事はない。
仮にあそこで農民に見つかっても皆伝に影響はないと思う。
俺の金貯めは難の1面でやってる。
体20 力200 速200で雑魚一気に集めて裏疾風極。
あとは越後屋惨殺して10分くらいで6000くらい?
たまに死ぬが。あと、弓兵は危険だから単品で殺しとくとベター。
韋駄天覚えて世界が変わった。
敵が視認してる間に忍殺おもれー
はしゃぎすぎて崖から落ちて死んだけどな。
ネタバレだが相棒が殺されてるのにシギを取り逃がしてる時点でこちらの負けですよと・・・
そういえば、実績解除って何の意味があるの?
隠し衣装と自己満足じゃない?
>>331 実績システム自体が自己満足の領域だよ。
特に意味は無い。
ただ、プレーするにあたって目的を設定しやすくはなるね。
この実績を解除するのを目的にプレーするとか。
天誅だと全任務忍術皆伝とかがそれにあたるかな。
ディグダグとかだと地面全部掘ったら解除って実績があったりするw
皆落ち着け
いかれた外人どもがLIVEに来るまではソフトを保持するんだ
そっか、箱○ライブで使えるマイレージポイントなのかと思ってた。
まだ何かあるかなって思う必要無いよって為の指針て感じなのね。
はあ・・・トミ吉どこだあ。
普で埋まらなかったから難しいで殲滅以外をやってるけど・・・残り3任務だ。
その内一つはとみ吉だけぬっ殺しに特攻したけど解除ならず。
いずれにしろそろそろか?これで解除ならなかったらまた見落としw
易しいでやる羽目になることにw
実績はどうでもいいが隠し衣装は欲しい・・・
>>335 いや隠し要素があるかとかはまた別だぞ。
あくまでプレー上の目的にしたり自己満足だったりってだけ。
それが隠し要素の開放条件になってたりする事もあるってだけ。
ゲイツポイントへの還元も構想としてはあるらしいが、
いろいろ問題があって難しいらしい。ゲイツポイントって結局はお金だからね。
不正にセーブデータ使って実績解除したりとか友人のを借りたりとか
不正にポイントを増やす抜け道があったりしたらいけないからとかでしょうな。
>>338 そのステージ全員を惨殺するとボーナスが入るよ
>>337 そうなんだ、じゃあ隠し要素の為に実績埋めるって事か。
データ改造とかは思いつかなかったわ、不正が出来る時点でポイントとして使うのは難しそうですね。
実績の事教えてくれた方々サンクス
>>339 なるほど。dクス
>>340 だから隠し要素と実績は別物だってば。
実績解除の条件と隠し要素解放の条件が同じでもそれはたまたま
っていうかメーカーがそう設定したってだけだよ。
格ゲーとかなら何連勝って実績はあるが、
実際にそれだけ連勝しても隠し要素とかは特にないとかってのもある。
天誅でも全忍術皆伝しても特に何も無いでしょ?
でも実績に全忍術皆伝ってのがあると、
お、今度はこれを目指してプレーしてみようとかってなりやすい。
実績は解放したからと何かある訳ではなくが、
目的設定とかフレンドとのポイントの競い合いとか自由に使ってねってだけのものだよ。
>>338 ボスも忍殺より惨殺の方が得点では上だから、金稼ぎで自信あるなら惨殺がお勧めだよ。
色々部屋お疲れ様でした
ステージ開始1秒でかがり火に巻き込まれたのは天然です
みんなで何か面白い事探して最終的に死体投げPK面白かったです
投げ方の種類も増えてくれれば巻き込めて面白いんだけど
水車落としとか
忍者ゲーから脱線するから無理だと思うけど
あーあと、不正も出来るとは限らないけど、
出来てしまったらお金が絡むだけに大問題になるって意味ね。
データを改造しなくても、人のセーブポイント持ってきて
それを使って実績解除とかね。(セーブデータ読んで実績解除するゲームもあるらしい)
345 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 02:39:18 ID:CumZEzal
クソワロスwwwwwwww
ヤ〜ウェ〜イwwwwwwww
組み投げ最強奥義 竜巻螺旋落とし習得したけど微妙…
溜めて攻撃喰らったり、段差変わると発動しなくなったり発動ポイントが
いまいちよくわからない
見た目もかわらんし
力200にして侍5、6人に囲まれながら投げまくってたけど、さすがに苦戦して退散
体力の最大値足りなくておにぎりもつくれない状態で物陰に隠れてたら
背後から犬に噛まれて終
当方、越後屋逃亡劇でつまずいている下忍でござる。;;
>350
>>286で意外に簡単に皆伝取れたよ。
あと、取り合えず下忍でもクリアしてるなら先に進んで能力や技能が揃って
からでいいんじゃないかな。
越後屋攻略はまず
>>6見て敵の動きを把握すりゃいい。
越後屋の振り向く所も全部映ってるし。
あと、
>>286はクリアできてわかる情報じゃん?
読んでから数回プレイして感覚覚えにゃならんから効率わるいよ、サクッとクリアするには…。
タイムラグが酷いと、突然見えない複数の敵から斬り付けられたりするよねw
自分がホストの時は安定してるなあ。
逆に味方はタイムラグで拘束が失敗しそうになっててorz
ヘッドセット壊れたから使ってないけど、初心者の人が(自ら初心者と名乗った)
みんなボイチャ出来ると思い込んでて好き放題言ってたw
喋らないから外人じゃないかとかw
こっちに聞こえてないと思って、漏れがタイムラグでしくじったら悪口言ってるしw
自分らだってネタプレイで遊んでるくせして、漏れのことあいつ暴れ過ぎとかw
>>353 >>6の方がよっぽど難しくて効率悪いよ。
感覚覚えなきゃならないのは6だと思うけど。
286の方が特に複雑なことなくてサクッと終わるよ。
自分がホストの時は安定して当たり前
>>319 どんな事話せばいい?
ロード中話すことなくて淡々と進めてしまう。
元々ギャーギャー騒ぐのは好きじゃないくせに
オン楽しみでかってしまった・・・
坂から降りてくる弓武士って曲がり角で止まる位置の真左でしゃがんでても
きづかないのな(弓武士から見て右)
越後屋何十回もやって俺が学習したのはこんだけ
俺と
>>345じゃ脳の出来が根本的に…orz
あんなのが出来りゃ世界観かわるわな
猟奇殺人乙
越後屋追跡、どれがやりやすいかは人それぞれだろうけど。
とりあえず動画も見ておくと参考になる部分がある。
動画の手順と比べたら弓武士のとこまでは同じ様な感じだね。
あとは286で行くと「チンピラ二人が見える所で待機。」の説明がちと
わかりにくいけど、複雑じゃないから判れば移動中も待機中も近くに建物
挟んで越後屋がいるから時間は余裕。
一人目のチンピラの動き出しまでに十分に時間あったから感覚とか関係ないと思う。
越後屋の後ろを着いて行く一人目のチンピラを速攻でやったら、即引き返して左方面
から来る二人目を拘束し、敵に見えない様引きずり込んでから忍殺。
越後屋に壁越しに接近してタイムリセット。
越後屋が動き出したらあとを追うと、とみ吉が越後屋とすれ違って近づいて来るから
バレずに忍殺。感覚とか工夫が要るのはその後の槍武士の所か。
槍武士は一先ず放置で、左側から越後屋の領域に近づいて時間稼ぎできるかな。
自分も全完全忍殺が終わるまでは死体発覚なしで終われた。
槍武士放置でも無問題かな。
あ、ごめん
これじゃまるで
>>359がグロみたいなレスだ
やっぱり私には越後屋逃亡劇無理そうです;;
初めての天誅で、雰囲気がすごく好きでがんばってみようと思ったんだけど
こんなところでつまずいてしまいました。。
アドバイスしてくれたみなさんありがと〜
>>364 下忍を取れたなら、ストーリークリアする頃にはもっと出来ると思うお。
ストーリー進めればステータス上がるし良い忍具も買える。
そうやってできないできないっつってやってるうちが楽しいもんだw
でもそういうゲーマーはもう少ないんだろうな・・・そういうゲームも少なくなってきたし
追跡はなにげに吹き矢が役にたつぜ
4〜5本もっていくといい
368 :
263:2006/10/16(月) 09:40:59 ID:o0Sc6PH9
レス遅れてすみませんm(_ _)m
みなさん、ほんとにたくさんのレスありがとうございます!!
今から早速みなさんのアドバイスを参考に攻略してみようとおもいます!!
なんとか門前払いから脱出できそうです
疾風が連続で出せるタイミングがいまいちわからない…
うまく行く時は5回ぐらい出るんだが、たいてい2〜3回で終わる。
敵に当たったタイミングでX?それとも止まった瞬間に再度X?
>>341 とりあえず意味はわかったけど、意味の内容を書くと勘違い風に書いてしまうので書くのは控えます。
>>345を目標にスキル上げてみます。
あと屋根の上から同じ屋根にぶら下がるにはどうやればよいの?
いまいち分からなくて、降りてからぶら下がると言う無駄な動作を行っています。
オンは女キャラやってる人多くて助かる
オッサンキャラやってるから
かわいい衣装とボイスが保養になる
任務遂行だけでなくて、普通に相手と対戦できたら良かったのにね。
気づかれない様、如何に相手の背後を取れるか緊迫した展開になると思うんだけどな。
>>372 おれとやらないか?
切り合い出来なくても忍具で本気バトルすれば
それなりに楽しい気がする。
火矢打ち合ったり、背後から爆ぜ車付けたり、閃光とかも効くしねぇ。
3人以上でった場合1人死んだトコで終るってとこが悲しいけどね。
>>372,373
対人としてやるなら、ゲーマータグ表示のオフにしたほうがいいよ
タグ表示あると物陰に隠れても名前だけみえちゃったりするから
タグオフにすれば潜んでれば別の人に全然バレない
また今晩、鬼ごっこ&かくれんぼ部屋立てようかな
DLCで追加シナリオ・追加コスがあれば、
もっと楽しめると思うのだが、
やる気は無いのだろうか…?
マップ見るとバレるんだよな…
>>371 それ、男キャラ使ってる者の特権だな!
かわいい娘がセッションにいたら、つい守ってやりたくなるよな〜
あえてフンドシのみで参加ってのもありかな!?
それに、4人中俺だけが男で他が女ばかりだと、
まさにハーレム状態!
でも、操作してる奴は…これ以上は言わない方が良いか…
>>377 いや、スコアさがるから守ってあげるとかウザイことこの上ない。
>>376 それは自律心でみないようにしてくだしあ><
鬼ごっこ&かくれんぼじゃなくて、体力50ぐらいに固定して忍具バトルでもいいかもなぁ
>>377 俺も女の人守ってやりたくなるな〜。
前男だったけど、今女キャラだなぁ。やっぱ、男がよかった。
(俺は男っぽい女です)
誰か体力30にして4畳半ぐらいの狭い部屋で地雷と虎バサミ置きまくって忍具バトルやらないか?
女キャラで中も女は一人だけフレにいる。
フレンドいねぇ。
一人だけいるけど、今デットラやってる。
体力30はきついな。
>>382 FF11から、面白そうなのがあったら、買って参戦する女の子は多いね。
もってるソフトみてもFF11と何かしらのソフト1本みたいな子が数人いたよ。
liveはその辺ゴールドにしとけばソフトだけの代金で出来るから
人が気軽に参加しやすいんだと思う
馬鹿扱いされるのは判ってる、判ってるが360買う女の人なんて居たのかと驚いてしまった。
オンの隠れんぼ参加したいな〜。
やっぱり参加者はみんな黒ずくめ?
本来の忍者っぽくて楽しそう。
次回作のAIは衣装の目立ち易さ、影とかにも反応してくれると面白いな。
「難」限定でいいんで。
>>385 殆どFF11だと思うよ。HALO2ではクラン組めるから結構女の子も居たよ。
俺がであった人もPS2でFF11やってて乗り換えたといってたよ。
PSBBの仲間で複数で乗り換えてるから、かなりの人が360版FF11はまってるんだなぁとおもた。
>>386 いや、遊び心のある参加者ばっかりだから、格好はネタに走る人多いよw
今晩は忍具バトル部屋立てるよ
時間はいつもどおりで九時頃になると思う。ルールは未定。
立てる前にまたスレに書き込むからタイミング合えばどうぞー
俺が仕事の時に限ってネタ部屋作るなんてずるいや!
今夜も仕事だよ…忍んで参らなきゃ。
>>355 3行全てに理由が無い。
自分の結論だけを述べても読み手からすると理解できないよ。
>>286の文章にも同様の事がいえる部分がある。
>>361も言ってる“チンピラ二人の所“のくだりとか。
こういう部分が伝わりきれてないから動画を推めてるんだけどね。
全体の流れを見れるだけでも全然違うだろうし。
自分の投稿したやり方を推す厨房合戦ですか?
361がまとめてくれたんだからもういいじゃん。
今更かもしれんが、選択キャラによって声が違うんだな。
極悪人顔のおっさん選んでザコと切りあいしたら野太い声で
オリャ!とか叫ぶからビビったw
MUで男二人目、新しいタグ作って女一人目。まだまだ当分楽しめそうだ。
千乱の次回作作るなら力丸、あやめ、カスタムキャラの選択可能とか
相棒の重要度も考えて欲しいな。名前決めたのに意味ないって・・・w
あと忍殺のパターンが新作なのに少ないね。
越後屋はもういいよ。
お前らが褌一丁で同じ所を挙動不審にうろついてくれたお陰で
郷田の忍びは露出狂ってレッテルがはられちゃったじゃないか!
>>394 俺は力丸、彩女をカスタム可能なら嬉しいな。戦乱から容貌(顔)を除いただけの感じ。
仕える忍としても好きだけど、そのせいかストーリーが薄くなっちゃった気もするんだよね。
K2の話の作り方にもよるし一概に言えないけど、なんとなく。
もう少し任務に幅が欲しいな。
城をちょろちょろうろつく菊姫様を敵の魔手から気づかれないようにまもるとかさ。
彩女(または相棒)が敵地に侵入するために、騒ぎをを起こして陽動するとか。
>>397 それいいね。戦乱は力丸から仕事派遣されて
こき使われるだけの任務しかないから単調なんだよな。
やっぱ天誅だったら本筋的なストーリーが欲しいし
部下の忍びなんだから主人公二人のサポート役的な活躍が欲しい。
後は力丸・彩女の部下にもオリジナルキャラ
敵にも郷田の忍勢に対抗するようなライバル的な忍者軍団が欲しいところだ。
イラストでは力丸の後ろで格好よく立ってる四人の忍者が秘密部隊って感じで格好いいのに
実際は一人で雑魚処理させられてるだけなんだよな、主人公なのに。
俺がふと思ったのは、今回のカスタムを生かす感じで
手に入れた衣装で敵になりすまして。1ステージで主人公モード
サムライモードとかとめ吉モードとか付けて、敵になりすましながら、そいつら目線で
ミッションクリアしていくルート的な展開が欲しい。
>>397 いろんな形態の任務と、任務評価の多様性が今後欲しいところだね。
対象に気づかれることなく守り抜けば、高評価とかさ。
いまんところ「死を以って償うほか(ry」で皆殺し万歳だからなw
1000人忍殺記念カキコ。任務27でクリアしました。
敵が自分のこと狙わない服っぽい時は狙わないで欲しい。
いっそのこと力丸・彩女シリーズとは別で続編でないかな
エディットキャラ大好き人間なもんで
忍者ゲーでエディット出来るってだけですごい嬉しい。
鬼陰ほどではないけどライバルポジションにシギ居るし
千乱は惜しいとこ多かったから余計に番外編として独立してくれと思う
>388
ウチはゲームできるのが深夜以降なんだ・・・残念。
そういや鴫が中国映画っぽい動きしてるムーヴィーって
結局ゲーム中では一回も出てこなかったなw
衣装にも意味が欲しいよな。
普通の着物を着てれば発覚し難いが防御力ダウンとか、
忍装束は夜の隠密行動に向いてるが昼間は見つかりやすいとかさ。
鎧系は防御力うp速度ダウン。完全に町人の振りしてれば見つからないとか・・・
まぁこんなシステム取り入れたら大変なことになりそうだが。
>>407 ヒットマンではそういうシステムだわな。
厨房とかから潜入する時は輸送業者やコックの服を奪う必要があるし、
戦場では逆に敵兵士の軍服の方が目立たない。
町人に成りすまして料亭に入って、食事に毒を盛って最後まで発覚することなく
暗殺するようなシステムはできるかも知れないが・・・ニンジャアクション分がなくなるなぁ。
人集まらないかもしれないけど、「忍具バトル」やってみますか
21時に部屋立ててみます
【参加条件】
ボイチャ必須、ゲーマータグ表示オフ(タイトル画面各種設定から)
【ルール】
禁止奥義・技能:無影脚系、おにぎり作り、手裏剣威力UP、防御力UP
体力:50固定
一応、マップ見るの禁止(後で変更するかも)
一応、先に敵と民間人排除(後で変更するかも)
【注意事項】
バトルは初めてなので、グダグダになるかもしれませんのでご了承を。
俺と回線の相性が悪かったらごめんなさい(いつも概ね良好かと。)
俺は鬼ごっこ部屋立ててた者でタグは「*kick*」
遊び心持参でお越し下さいませ
うわ…薙刀持った腰元(?)って殺しても非道にならんのか…。
30時間以上やってんのに今初めて気づいたよ…。
自分に気づいたときに刃向かってくるのは
全部敵。斬れ。
最近は非道も気にしない。
坊主も反撃してくるから敵なんだよなぁ。
あいつら素手だから少林拳使えるのかも。
そんな ひどい…
町人が腰に挿してる赤いのがナイフにみえて殺すことはよくある話
今忍具部屋一瞬現れたけど、
入れなかった・・・
競争率高けぇOTL
そういや戦国時代の設定なのに
一向宗・比叡山の僧兵って出てこないなぁ…
そういえば今回は隠し忍具はまだ発見されてないんだっけ?
なにかあるのかと思ったんだけどね。匍匐で入れるところが何気にかなり多いから、
その辺にあるのかな。
弓がめちゃめちゃ飛んでくるのは元ネタは確か黒澤映画だよな
中国映画でそれのオマージュもあったが
忍具部屋とじました、おつかれさまでしたー
【所感】
体力は90がいいです。50だと少な過ぎですぐ死にます。
あと、体力が忍具持てる数に影響するので、まぁ90が妥当ってところですね。
基本的に敵排除、マップ表示禁止でスタートするのがいい感じですが、
あと爆弾回収任務とかはすぐスタートできます(みんなバラバラの配置なので)
それと、鬼ごっこと同じくタグ表示はオフのほうが楽しめます。
鬼ごっこよりもかなり盛り上がりますね
爆発物の応酬になったり、巻きびしで脚止めてそこに爆ぜ車刺すとか
いろんな攻防があって、なかなかいい感じでした
>>416 You!忍具バトル部屋立てちゃいなYO!
421 :
416:2006/10/16(月) 22:37:31 ID:CumZEzal
>>420 大丈夫。ちゃっかり参加してフレ登録した1人ですYO!
>>403 俺は結構深夜でもOKなんだが、需要あったら0時とかに
忍具バトル部屋立てようか?
回線には自信ないけど・・・
オン誰も来ないw
忍具バトル参加したいがマイクが無い…
テラオモス
やりたいけど、かくれんぼで判明した俺のヘッドセットもしくは本体の不良。
なんで、スピーカーにしてても聞こえないんだ!!!
出来はどうやら悪くはないみたいだな。
完全スルーしてトゥームレイダーの方に行ったが余裕ができたので明日買ってくる。
XBOXソフトちゃんと扱ってた店が閉店寸前だがな(´;ω;`)ウッ…
>>4を見てやってるけど、ステが初期値のせいかうまくいかない。つかステって何したら上がるの?易しいでやってるからかな?
>>428 難易度はステに関係ないと思うよ。
多分ストーリーの進行度だと思うから、メインのステージを
進んで行けば上がると思う。
多分・・・・多分
ステータスが上がるのは、越後屋追跡の次の任務クリア後だったかな?
俺、越後屋追跡で吹き矢使おうとしたら無かった。
速攻でボスに行きやがるw
>>430 それで合ってる
吹き矢が無ければ買え
店に並んでないならチュートリアル1回で1個回収できる
能力うpは任務17と任務37クリア後
ステータスって、二回上がるらしいが、二回目っていつなんだ?
難で追跡皆伝オワタ 覚えゲーな感覚が凄い懐かしかった。
にしてもこの任務はホンとに絶妙なレベルデザインですね、良くできてる。
この任務のために評価の採点基準をこういう風にしちゃったんじゃないかと思うほど絶妙。
トン
心の翼が折れるまで頑張ってみる
>>434 慣れたら楽だぜ
そうだな今日の天誅は越後屋で行くか
越後屋追跡やってると忍凱旋の影と陰をタイムアタックしてたのを思い出す
>>427 うちの周りはもう売ってないよ。
1時間かけてソフト買いにいくしかないお(´;ω;`)ブワッ
439 :
433:2006/10/16(月) 23:48:08 ID:MX/8YOtp
>>432 d。なんか質問あとからした形になっちまった。
越後屋は忍具使わずに、皆伝とりましたよ。
任務37か・・・。まだ27だよ・・・。発売日の次(の次)からなのに、まだ半分か・・・。
>>434 このマップって、なんか開発者がテスト用に考えたプレビューマップっぽいよね
虎の巻で作ったような、都合の良い作りの町並みと敵配置w
いつの間にか避けたいプレイヤーの評価を貰ってた
ネタプレイしたからかな
>>439 とりあえずイベント進めてからにしたらどうだろう。
俺はさっさとメインストーリー終わらせちゃったよ。
>>438 こっちはまだその店にあるから何とかなるのだよ。
閉店寸前セールの2割引の対象になってるのにまだ売れてない・・・むしろ不憫だ。
つか俺も10月12日発売ソフトを完全スルーしやがったGEOを見限るには同じく車で1時間の店に行かなきゃならねえ。
需要ありそうなので忍具バトル部屋立てます。
【参加条件】
ボイチャ必須、ゲーマータグ表示オフ(タイトル画面各種設定から)
【ルール】
禁止奥義・技能:無影脚系、おにぎり作り、手裏剣威力UP、防御力UP
体力:90固定
一応、マップ見るの禁止
一応、先に敵と民間人排除 ※爆弾回収任務とかはすぐスタートしたりも
【注意事項】
最初はグダグダになるかもしれませんのでご了承を。
回線の相性が悪かったらごめんなさい(あまり強くは無いです)
タグは「RA***103」
遊び心持参でお越し下さいませ
ネタプレイといえば
今日オンで味方に向かって蜂の巣投げたり
爆ぜ車(だっけ?)さしてきたりする人がいたな。
尻で風車が回ってたり、時々爆発したりとカオス状態。
俺は爆笑してたんだが、気に入らない人も当然いるわけで
結局そのネタプレイヤーと二人きりになってしまった。。俺は怖くて退出した・・・
>>442 なんか、順番どおりにやらないと気が済まない(-_-;
>>445 その中に俺いたかも。九時前にはやめるからさ。
俺がホストなったら、なんか俺が終止符を打たねばならない感じなので、クライアントの方楽だな。
大橋を渡れで異常に長くやってたキガス。
疲れたから抜けたら、さっきいた人にあったし。
皆が死体集めてて、そこにはぜ車があったり、皆でおにぎり作ったりしたな。
同じマップを何度もやらせるからな
50あっても実際7、8マップぐらいしかないからね
もうオナニー動画はお腹一杯
435のクリアに役立てばと思ったんだがね
吹き矢使用で簡単クリア動画とかの方が欲しいよ
二人目刺殺するとこは普通に裏回って一般人気絶、
そして目の前を通る侍忍殺、
越後屋右斜め後ろをローリングで追跡後に
越後屋の進行方向右手の草むらに隠れてたほうがラクだと思うよ
>>449 ずいぶんひでぇ事言うなぁと思って見たらなんとなく納得したw
>>435のクリアどころか心を折る為にうpしたのか?
こんな無駄に動かなくても簡単にやる方法あるだろ
>>453 俺ずっとこの方法でやってたんだけど…オナニーってそんな…
魅せる倒し方はしてないつもりなんだが…最初の一人目だって影に連れ込んで殺さないとばれる時があるんだよ
みんなそう叩くなよ
>>447 くやしいが漏れより上手いな
そんな風に立ち回りたいが地味にしかやれんよorz
動き回るとすぐ見つかっちゃうんだよね〜www
画面に映らないところを考えて動けりゃいいんだが…
乙、とりあえずTAみたいな感じじゃないのんびりバージョンをうpしてくれよ
456 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:43:31 ID:wczd+ylp
需要ありそうなので忍具バトルただいま開催中です
【参加条件】
ボイチャ必須、ゲーマータグ表示オフ(タイトル画面各種設定から)
【ルール】
禁止奥義・技能:無影脚系、おにぎり作り、手裏剣威力UP、防御力UP
体力:90固定
一応、マップ見るの禁止
一応、先に敵と民間人排除 ※爆弾回収任務とかはすぐスタートしたりも
【注意事項】
最初はグダグダになるかもしれませんのでご了承を。
回線の相性が悪かったらごめんなさい(あまり強くは無いです)
タグは「RA***103」
遊び心持参でお越し下さいませ
最初の1人挨拶後は落下→RB押しXで見つからずに殺せるよ
そして裏側で待ち人気絶、目の前通る浪人RB押しX
背後追跡、越後屋振り返った時に傍の草むらに隠れる
越後屋がルートに戻る際、弓矢持ちを忍殺(タイマー作動)
越後屋の後を追いかけ坂道半ばで待機(タイマー停止)
左側の柵の上へフック移動、目の前の家の屋根に乗り
軒下のヤクザを落下して忍殺、そして傍の家に登る…
字で書いてもわからんよなw
結局ここだけパズルゲーのような
ある一定の精密さが必要なんだよね
>>447 う〜ん…叩くつもりはないけれど、
>>392の1つ目の初心者にも分かりやすい動きとレクチャー、2つ目の無駄の無い立ち回り&全完全忍殺、
3つ目の敵の動きを把握しきった立ち回りに比べるとインパクト不足。
完全忍殺を狙えるのにワザと(?)外してる場面とか、無駄な動きとか
魅せ動画としても(ry
>>451 動画撮るまでもない。
>>392の動画の真似を、吹き矢ですればいいとオモ
>>458 だから魅せ動画も狙ってないし、皆伝をとる道をいつもどおりやって撮影しただけなんだけども
音楽は流してないと落ち着かないんだよ…
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ下はこんなことになってまつ
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
>>459 もう散々UPされてるのに、なんでUPするかね…荒れる原因だし。
魅せ動画狙ってないでここに乗っける理由はなんなの?初心者ルートの動画もあるわけだし。
そうなんか…すまない、もう上げないことにする。
0時開催の忍具バトル部屋終了しました。おつかれさまでしたー
さすがに時間遅いとなかなか集まりませんね。
もうちょっと早い時間の方がよかったかな。
あとやっぱVC無しの人来る事も多かったしキック機能欲すぃ
最終的には4人集まったしなかなか楽しめたかと思います。
また機会があったらよろしく〜ノ
>>462 荒れるのが嫌なだけであってUPは自由
ひっそりYOUTUBEにでも上げれば良いじゃない
避けたいプレイヤーって評価つけた人のタグわからないの?
覚えがないんだよなあ。
ピンチの味方におにぎり握ったりもしてるし。
何が気に入らなかったのか(´Д`)
>465
避けたい、は気にしない方が良い。
>>466 そうなんですか。
それじゃ気にしないことにします
悲しいとき〜
マップ見ながら遠くのピンチの味方の所へ駆けつけておにぎり握ったのに
気付いてもらえなかった時〜
とみ吉ってどっかで取りのがすとかなりめんどくさいの?
さっきやっと全クリしたんだけど・・・
なーに、どれ見逃したかわからないからもう1周全忍殺でクリアすればいいだけですよ
>>469 解除しても衣装はネタ物だけでガックリだったよ。
はっきり言ってめんどいね。
漏れは普で40人まではいったけど、どこで何人残ったのかわからないから
難しいで全皆伝取るついでに殲滅以外の任務を最初からやっていった。
そしたら最後の方の南蛮人ステージで、とみ吉殺害後に即実績解除された。
悲しいとき〜
殺害されたり穴に落っこちて連続で任務失敗させた人が申し訳なさそうに
速攻セッションを抜けた時〜
気にせんでいいのに(´・ω・`)
うわ、だんるー
とりあえず殲滅以外の任務で、後半の難易度高い任務の方が見落としてる
確率高そうな気がする。
あの着ぐるみって、頭と足だけ?
マイクがないと遊んでいいのかダメなのかワカラナイな・・・。
壊れて使えなくなったんだが、ボスや死体で遊んでいいのかわからない。
4人全員が遊べる人ってこともなかなかないし。
ボスで何かしようとおもって羽交い絞めにしてても必死に斬りつけてくる人とか居る。遊んじゃダメなのか(´・ω・`)
正直ジェスチャー増やしてほしいなぁ
「ありがとう」とか「ごめん」とかサムアップとかやりたい
挙手を追加して
「わかったじゃあ俺やるよ」「どうぞどうぞ」とか
>>462 (o・_・)ノ"(ノ_<。)気にせんでよろし
ボイチャが切れまくりでまともに使えません><
なんとかしろよ><><><<>><><><
ボイチャする人ってどんな事話す?
ネタプレイは好きなんだけ声上げてギャーギャー騒ぐのは
苦手って奴には向いてないかな?
パッチあんのかな?
なければこれ以上やる気が起きん…実績興味ないし。
>>480 NATの状態はオープンになってるか
有線コンなら抜き差しする
電池からバッテリーパックに変える
無線LANだと電波状況によって途切れるので
有線にする
ボイチャにエコーや雑音が入ったり、途切れたりする人は
これで改善する事があるよ
昨日のオンは即効でボス殺しにいくやつらだったので
蜂の巣や爆ぜ車を投げてやりました。申し訳ない。
でも死にそうになったらおにぎりは握る優しい俺。
忍道戒だと呼子やら掛け声で遠くの敵でも寄って来たんだが、
これだとあまり寄って来ないな。必死に呼び子吹きまくってるチンピラが泣けるw
>>485 警戒状態の連鎖って無いよな
目の前血相変えて忍者追ってる奴居るのに、自分は気付かないので知らん振り、とかちょっと寂しい
昔の天誅は連鎖してたような気がする
全然平和じゃないんだけどこういうのが最近の
GOUDAの国なのか?
正直敵に侵略されすぎだろ。
40面あたりから松之信の無策ぶりに腹が立ってきた。
>>486 昔の天誅は、1人にバレるとマップ全ての敵に発覚されてたな。
それはそれで不自然だが。お前ら無線機でも持ってるのかよと
今回は気づいてる敵とある程度近づいてると連鎖するね。たぶんオンライン仕様
たかが博打三昧の坊主殺して来いって言われたときは
さすがにそんなことしてる場合じゃねえだろと思った。
…というか、忍者送って殺すほどの事か?
忍を使い、あらゆる障害を暗殺による恐怖政治で統治する郷田という国がある。
「どう考えても国としてやりすぎであると判断し申した」
次回、正義の忍者シギ様が郷田に天誅を下す!
・・・・・・最初の任務は、まず水泳の練習だ。
>>490 博打三昧→お金いっぱい持ってる→お金欲しい→殺しちゃえ
493 :
263:2006/10/17(火) 12:42:46 ID:nKvRDJIw
>>491 ワロス。
それ、とってもやりたい!
鉱山の金で、自分の懐をあたためてた奴殺すのあったでしょ。
金大好きの殿様は、殺す程怒るらしいな。
郷田の国では密告、諜報、暗殺が奨励され
裁判無しで処刑されます。
496 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 13:20:02 ID:HQw1/Gke
なんかやってて、郷田の国のほうが悪者の気がしてきた
私腹肥やしてたら捕まえればいいのに殺してこいなんてひどいなあ
購入を検討してるんだけど主人公で設定できるのは
名前(タグ名)
容姿
性別
衣装
武器装飾品
で間違いない?
あとストーリーは作ったキャラが主人公っぽいのに声の設定がないっぽいが
ストーリー中の主人公の台詞とかはどうなってるの?
ずーっと無言? ストーリーでも適当な声優で勝手に喋る? 戦う時の掛け声だけ?
誰かよろしくお願いしまする
間違いない。
主人公はずっと無言のドラクエ仕様
>>497 殆どあってるけど
武器装飾品は、衣装の項目で装飾品ってとこに武器っぽいのがあるだけ
実際それを振り回すことは不可
あと、台詞は無し。戦闘時の掛け声とかはある(容姿依存、ボイステスト無し)
どの顔でも声同じなんだっけ
>>496 最近は、それに加えて、半裸の不審者を国内外に
大量にばらまき、風紀の紊乱甚だしい。
死をもって償ってほしいなw
>>500 相方の声はどの顔でも一緒。
主役は顔ごと(色違いは同じ)に声違うよ。
まぁ掛け声や悲鳴くらいしか無いが…
>>496 そうだよ。俺もう力丸の任務聞くのが辛くて辛くて
力丸は本当は悪人なんじゃないのか?
俺達おどらされてね?抜け忍は家族もろとも
殺されるしなぁ・・・
>>496 江戸時代ならまだしも戦国だからね。
証拠不要の処断なんて普通。
まあ、破廉恥和尚はその命をもってつぐなうしかないで無問題だよな?w
>>506 アレは町娘と合意のもとなので今でいう円光です。
だって臭いにおいしただけで、素にもどって
あぁ〜よかったなぁ〜て言うんだもん、その後またおやめください〜だよ町娘w
完全にプレイの範疇です。
町民逃げる振りして後でしっかり追いかけてくるからなぁ。
挙動それぞれ別に組んでくれよw
不逞浪人や忍者がうろつく夜の町にいる町娘はナニがしたいのか?
花売り
春売り
ほーれ、ほーれ
>>508 一定範囲を行ったり来たりしてるだけで、追っては来ないと思うが…
まぁパターンが少ないとは思うけどね。
侍でも町人でも、死体見ながら「気のせいか」とか言うのはやめてほしい。
行動パターンは兎も角、セリフくらいはどうにかなるだろうに…
>>504 郷田松之信「僕は新世界の神となる!」
力丸「私が神に代わって裁きを下さなくはならない…削除」
主人公「郷田グループ発展のため、邪魔になる奴らを…」
515 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:15:31 ID:HQw1/Gke
町人とか町娘うざいから、 気絶させて落とし穴やこえだめの上までうまく運んで落としてる
奥屋敷で非道人を肥溜めへ
>>503 そうですか。
やっぱりメモリーユニット買ってきてまで別キャラ作ることないか・・・
>>515 完全忍殺してるお
519 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:31:02 ID:HQw1/Gke
悪の手下か…
だって邪魔なんだものー
一度落としたらヤミツキになった
いつから力丸は猫耳になったの?
男主人公にしたら、捕まった相棒は片耳を削ぎ落とされるくらいじゃ済んでないだろうな・・・
522 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:44:39 ID:HQw1/Gke
ま、まさかあそこを!?
>>513 難の町娘はしっかり追尾で迫って来るんだがなぁ。 …気のせいか(気)
まぁでも命乞いをする町民を斬り殺すのも一興じゃのぅ。
>>507 力丸「(うらやましすぎるから)その命をもって償うしかない」
>>523 命乞いする町民の足元に、そっと地雷をプレゼント
>>514 郷田グループと書くとカイジみたいな感じで
本当に悪党ぽくきこえるねw
なんか天誅デモ消そうとしたらフリーズするお…しかも三回連続だお(;^ω^)
…消せないお(^ω^)
昨日一人だけボイチャありの人が混じってだんだけど、気絶させた敵に
地雷をセットして遊んでたら、失敗して二人で一緒に燃えてしまった・・・
巻き込んじゃって嫌われたかなと思ったら爆笑してくれたw
とみ吉リモコン爆弾 製造法
1.とみ吉を発見します
2.組み付い当身を食らわせてやります
3.爆ぜ車を刺しておきます
あとは餌に釣られて仲間が忍殺に来たらお好みでRS押し込んでやりましょう
530 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 17:55:39 ID:96FQ8Lo3
>>527 自分は問題なく消せたけど・・・。
今日は調子が悪いのでしょう。
明日チャレンジ!
忍道戒に滅茶苦茶ハマったんだけど
天誅千乱は、タイプ的に似てるんでしょうか?
忍者プレイ大好きなので、似た感じなら是非購入したいな・・と
わざと敵を集めて、忍具の爆弾の強力版で
吹き飛ばすのが大好きだったんですが
似たような事は出来ますか?
質問ばかりですみませんが、宜しくお願いします
>>531 >わざと敵を集めて、忍具の爆弾の強力版で
>吹き飛ばすのが大好きだったんですが
>似たような事は出来ますか?
そういったプレイをお望みならオススメしません。
そのまま忍道やっててください。
天誅千乱の敵は個人主義なのか、集まりが悪いので集めて一網打尽はやりにくいよ。
もう少し助け合おうよ諸河原のみなさん。
534 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:34:58 ID:vAMJxSMw
k2天誅は所詮k2天誅。凱旋の高岡を天誅したような
グッとくる忍はつくれないか・・・
>520
天誅弐の力丸があんな感じの髪型だったからk2は
本物の力丸は猫耳っぽくなってると決めたんだろうね。
>>534 代官の名前は片岡じゃ。
後力丸のハネ毛は初代から。
俺初代天誅とPS2忍道しかやってないけど
忍道はまったくダメだったなぁ
チュートリアルと1,2面やって放置
忍者操ってるとは思えないぐらい動きがモサかった
これは初代天誅っぽくていい
物の怪も出してほしかったけどね
餓鬼なんかポリゴンの粗さが微妙に不気味な感じを出していて良かったなぁ
物の怪出てたらきっと買ってなかったな
>>536 忍道は慣れてくれば相当に軽快だが。
動きが遅いのはダッシュを活用していないためだと思われる。
>>537 オレも買ってなかったかも。
初代天誅はラスボスを知った瞬間、プレイやめちまったからな。
>>539 ダッシュとかじゃなくて、普通に早くないと
初代のイメージのままやったから凄く遅く感じたよ
てか、物の怪って評判良くないのな
確かに必殺で葬れないボスとかはオイオイって感じだったが
初代は武士とか浪人とか斬るのに飽きてた頃に物の怪ってのが俺的に新鮮で良かった
良くも悪くもバイオの影響あったんジャマイカ
今回かなりぬるめだな
羽交い締めのせいか?
単純に間口を広げたかったのか
羽交い絞め自体はあったのはいいと思うけど、仕掛けやすすぎた気はするよね。
やたら広範囲で捕まえるし、相手に見つかってても構える前なら捕まえちゃうとか、
ちょっと強すぎた感はある。
>>541 初代の動きもかなり遅いが。ダッシュ使わずプレイした忍道と同じかそれ以下。
>>537 俺も。一応購入はしただろうけど、物の化出なくて安心した。
参が1番つまらなかった。
紅は、システム的に参と変わってねーなー、と思ったけど、
話は楽しめた。
千乱は不満も有るけど面白い。参の続編よりも、
千乱の続編が楽しみ。
>>543 しかも逃げられる事がほぼ無いという便利仕様だね。
相手がとみ吉ならともかく、屈強な侍なんかを女忍者が延々ホールドできちゃうのは
どんなパワーだよ、って感じだな。
体格差の概念をもっと導入して、巨漢相手だと組み付いても放り投げられるとかやるといいかも。
デブ忍者なら逆に押さえ込めるだろうが・・・・・・コイツは屋根に登れないだろうなw
>>546 攻撃力以外使い道のない力を充てれば良かった気もする
剛力無双とかあんまり使えない(使わない)けど何気に
グラ面白いな
デフォでダッシュほしいな。ジャンプも出来る仕様で。
ダッシュした状態で忍殺しようとすると忍殺マークが出ずに突きかまして
一撃で殺しちゃう事が多い
何かうまく忍殺かませる方法ない?
>>550 韋駄天なら、すれ違う直前で忍殺入力で上手くいかないか?
普通に走ってそうなるならもう少し間合いを詰める必要があるぽいね。
「なんだ貴様は!」とか言ってる間でも忍殺出来るから、少し余裕持ってかかれば良いと思う。
韋駄天から即はがい締めできる時点でなぁ…
おお!韋駄天習得してダッシュしたら少し遠い間合いからも忍殺マーク
出るようになったよ
ありがとう!
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ふと思ったんだが、↑力丸っぽいな。きっと
松之信「最近、夜中に抜刀して鬼ごっこに興じる不届きな
傾き者集団がおると聞く。
郷田の忍じゃなどと世間が噂しておるようだが・・・」
力丸「!まさかさような戯言を。それこそ緒川原の流言に相違ありませぬ」
松之信「むう、やはり緒川原か。捨て置けぬ非道な連中よな」
力丸「御意!」
とか言って言い逃れた直後だと思われる。
あれだけビビッてた忍殺が、気がついたらサクサクできるようになってた
これ、上空から落下中に忍殺とかあればいいなぁ
一応あるが、使わんよなw
空中攻撃が無いからまだ発動させるの楽だけど、あったら暴発しまくってたに違いない
忍殺は意思を持って狙うものだ
空中攻撃はあるっちゃあるけど当たり判定無い。障子すら切れない
空中から忍殺狙って上から飛び掛かるけどいつも一撃で殺してしまって忍殺が成功しない。
>>562 当たり判定あるだろ…常識的に考えて…。
今ライブメンテ中なんだな。
繋げようと思ったのになぁ('・ω・`)
初代天誅からアクワイアの忍道と一通りこのシリーズやってきたが
三国無双と似たようなマンネリ感だな。
基本的なゲームは変わってないしせっかく新しい遊び方が期待できたオン
もこれでは・・。
無情大爆破で全斬殺プレイしました。
抜刀してRT歩きで悠然と闊歩する姿カッコヨス!
1回目 あと3匹の所で奈落に落ちて任務終了
2回目 相手が抜く前に刺しちゃってやり直し
3回目 試しに爆ぜ車で吹っ飛ばしてみたら一発で死んじゃってやり直し
4回目 相手が奈落に落ちてやり直し
「ん?誰かいるのか?なんだ貴様は!」
「抜けよ、ただし抜いたらそれが合図になる」
シャキン!ズバァッ!
「おのれ…このトミ吉がぁぁぁ」
空中忍殺ってさ、かなり使い勝手よくね?
かなりずれてても吸い込んでくれるしモーションも
そんなに長くない、キュピーン音キャンセルも出来るし。
俺後ろから近づいたときは大抵大ジャンプして
空中忍殺してる
>>568 完全忍殺を狙えないからあまり使わない
全完全忍殺の800点はやっぱり大きいし
収刀時の空中組み付きは当たり判定が厳しくなるのが厄介
忍殺の種類すくなすぎ
Rボタン連だしてればしゃがみこんでモーションキャンセルして
時間ロスしなくてすむけどさ。
はっきりいって面白みがないな
力丸の兄にあたる人物かな?PS時代の奴
敵に背中向けて上上斬りかな、ドカッて蹴る蹴りが最高だった。
なんで力丸使えへんの〜、血がドバドバでぇへんのー
鬼の強いボスキャラいねーし、後化け物もね ほげぁーー っていって追いかけて
くる化け物好きだったのに・・後「わちの・・・わちの子がぁー」ってのもすき
雑魚を化け物っぽくしてほしいね、侍も、しかも登場キャラすくな!
物語かて、最初は喋ってたが、最終的に顔うつるか歩くか
でおわるやん。ラスボス逃げていかにも続編作るってかんじやけどさ、
なんかあくワイヤの練習用ソフトをやらされたような気がしてならない
奥義もかっこええのないしな、
なんで戦闘スキルばかりが多いのかと思ったら
忍殺するより惨殺した方がポイント高いんだな…
アクワイア主導でK2が製作すればいい感じの天誅が
最近気づいたんだけど、
死人担が近作の忍殺で復活してんのね
動作速いし音静かだし最後の首折りで血が吹き出ないから気づかんかった
初代のゆっくりペキ!ペキ!ペキ!と折って
最後首折ると(何故か)口から血がドバーッが好きだったんだけどなあ
あの横からの死人担か!
死人担といえば背中同士ぶつかったときに骨が折れる音が聞こえるのが謎
背骨折ってる?
ライブ明日の16時までメンテかー
576 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 23:46:42 ID:2CTlHlF0
とみ吉50人のロックがなかなかはずれんのだが…。
1ステージ1カウントとか忍殺じゃなきゃダメとかあるんかな?
>>576 忍殺ではなく斬殺も含みとみ吉50人解除出来たよ。
おとついやったばっかりだからはっきり覚えてるし。
富み吉あと2.3人でどこで取り忘れたかわからんのだけど
最初からやったほうがいい?最後からやったほうがいい?
大体どのステージでも全員殺したつもりだったんだけどなー
日曜5本在庫あったのに帰宅途中寄ったら売り切れていた。
ショボーン
>>576 忍殺でも斬殺でも構わないけど、奈落で転落死や肥溜めなんかで溺死は
カウントされないから気をつけてね。
>>578 さすがに助言しようがないんだが…、上記に書いた様な事に心当たりないか?
例えば46面(その前後くらいかな)で、とみ吉が肥溜めの横に立ってるけど、
それを突き落としたりとかさ…
581 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:07:14 ID:ct88KHH5
>>577 サンクス!!俺もどことり忘れたかわからん。
最初からやってくるよ
>>580 また1から始める踏ん切りがつかなかっただけだから適当に答えてくれればおkだったんだ。
んじゃ46面が近い後ろから始めるわ
俺の場合は機密文書奪取とかのステージでとみ吉殺し損ねていたな
それ系のステージを順番にやってたら解除できた
自分は24面くらいの外周回ってるとみ吉だった。
敵全滅任務はやる必要ないね。
最初の方の任務は簡単だけど、難しいと感じてた人はまだ不慣れな時期だから見落としの可能性もあるかも。
自分は最後の方の南蛮人ステージで解除された。
女キャラで極めたから、男でストーリーだけ見ようと思ってやってたら、間違えてセーブしちゃった(;_;)
>>588 漏れもだorz
つい癖で任務終わった後ボタン連打してしまったわ。
メモリーユニットって大した額しないけど、やるゲーム少ないから
HDだけで十分だからなあ。
天誅買って来ました。
おもすれーー
忍殺のバリエーションがもっと多かったら最高ですな。
ところでこれ、2週目引き継ぎは出来るんですか?
>>590 もちろん
抜いた状態で色々な立ち位置でやるとバリエーション一気に増えるよ
最初は出来ないけど天井に張り付いて鉤で引っ掛けて天井忍殺とかも出来るようになるよ
俺5週目やってるけど未だに飽きない。いかに華麗に任務遂行するかを考えながらやると延々と楽しめる
ミッション3つもやれば分かると思うけど2週目という概念自体が無いよ
例えるならヨッシーアイランドだ
実績は解除したからストーリーだけ追うか。
相棒は女もいいな。
1タグ1キャラってのだけが、癌だねえ・・
男・女双方プレイしたいわ・・ほんと
21の女使ってたけど声が可愛すぎだな。
1,2は意外に美人だし声がいい。
ていうか相棒にすると顔関係なく声固定だっけか。
>>418 JS.Exception.Exploit
Bloodhound.Exploit.56
VBS.Redlof.A
JS.WindowBomb
Downloader.Psyme
など検出したお^^PC超有害
かなり凶悪だから踏んじゃダメだお^^
すまん誤爆orz
女を相棒にしたら強姦もされんのかなあ・・・
うは、自分も21の女w
>>595 ちょっと面倒だが、ゲイツP気にしないなら
新しいタグを作るべし。
>>601 横レスすまん。俺も男キャラも作りたくて、別タグで男キャラ作成した場合
元の女キャラのデータは消えたりしないよね?
603 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 02:13:09 ID:E6nGXkV0
男でクリアしたぞ!!
オートセーブに設定したぞ!!
女のコスチューム見たいぞ!!
よしはじめからやるぞ!!
初心者の館クリア!!
「オートセーブ中」
ちょwww
男の章が消えました。orz
相棒の存在が、本気で謎
フィールドで一緒に任務こなすわけでもないし、幕間デモにちょろちょろでてきて終わりとは・・・
主人公と同等のキャラ設定出来る意味あるのかあれ
どうなの?
これおもすろい?
買おうか迷ってんだけど。
のびろ、チンポ型にょいぼう
とみ吉殺害数解除時って殺した瞬間にピコッってなるけど、それ以外の時
もとみ吉殺してさっさとBACKボタンから忍びの里に戻ってもカウントされてるの?
例えば40人殺してる状態で41人目殺して忍びの里に戻ったら41人とカウントされてる
のかどうか
もうネタバレありでいいの?とりあえず以下ネタバレ注意。
>>604 シギと敵対させる理由が必要だが国家間対立だけじゃ
永頼の死後にシギと戦う理由があんまりないから
相棒出して、(緒河原にだけど)殺させて敵討ちを理由にするために
作られたのかなーとか思ったが、相棒自体存在感無かったから微妙。
というかあれって一応永頼の命令でやったんだよな?
「相変わらず趣味が悪い」の後で奴がにやついてるように見えるんだが。
あれはああいう顔なだけか?
なぁ、今二週目終わったんだけどストーリーの敵の大将ってさ
人の耳を杯にして酒をのむ趣味があるってことでFA?
別タグ作ったけど、タグごとにLIVEにゴールドメンバーシップが必要ですか?
>>604 まぁ、何か削った名残みたいなもんだろ<相棒w
ムービースキップする漏れには
いつ死んだのかも気が付かなかったのはさすが郷田の忍だと思ったねw
>>608 耳を杯にするのは無理じゃね?w
首に沢山ぶら下げてネックレスにしてるのを期待したが
まったく描写がなかったよな
きっと酒の肴としてミミガーとして食ったんだと思う
>609
601がゲイツPの事を書いてるから、つまりそういうことだろう。
やっぱ男キャラはオフ専にして、女1でやり直そう。
顔も声も21より魅力的に見えてきた。(飽きただけか?w)
でも肌の色が選択画面じゃはっきり色白と区別付くが、任務中だと
あんまりわからなくてどっちにするか迷う。
技能最後の二つが出ねえ。条件何?
相棒じゃなくて力丸が死ねばよかったのに。
と思う漏れはストーリークリアまであと3話。
ちょっと態度でかすぎですよ、あの人。
裸のザコ:ふひやぁ〜!ボォーーーー(口から火)んでボスにヒットW
ボス:わちのわちの子がぁーー(死亡)初代天誅はこうゆう笑えるのがあったから最高だったなぁー、、、今回はこうゆう敵いないのか。笑える敵プリーズorz
俺もそういう敵大好きなんだけど妖怪じみたキャラが嫌いな人も結構いるようだな
女顔21でやってるんだけど、この顔そろそろ飽きてきたな。
性転換・整形可にならんかねぇ
顔なんか隠してしまえ。 着ぐるみで
破廉恥和尚のステージで眠ってる僧侶みたいなやつの声がたまらない。
イヒ…イヒヒ…
タグ作るたびに1ヶ月無料ゴールドメンバーシップが使えるから
フレ気にしないなら、今のとこ半永久にLiveできるな。
一人でたくさん持ってる香具師は結構いるんじゃないかな。
>>622 作りすぎると最初からシルバーになるって聞いたことある
本当かどうか分からんが
2ヶ月前に一度試してみたが4個まではいけた
今はどうか知らんぞ
これってマップ何種類あるの?
>>606 40人までは、されたけど50人の実績解除できたときは出なかったよ。
クリア後に〜の特典が手に入りましたと出たので、出たら駄目なんじゃない?
>>603 オートセーブにしてたら初心者の館やる前に、作った瞬間きえt
20日でゴールドが終わる。
プリペイドカード買ってきた方いいかな?
千乱しか持ってないから迷ってる。
もし買うならどれ買ったらいいかな?
城のステージが嫌いだ。
だって警備してる連中は何も知らないサラリーマンなんだぜ!?
皆伝とるために心を鬼にして皆殺しにしてますが。ええ。(笑)
でも忍殺したあと、おにぎりとか出てくるともう最悪。
細君が夜食にもたせてくれたのかなとか、余計な想像を。
あぁぁぁごめんなさいぃぃぃ orz ってなるよ。
任務に情をはさむな、とはいうものの、なんかねぇ。
夜中にウロウロして騒いで敵を呼び寄せる町民もグル
>>628 買うなら12ヶ月+1に決まっておろう!(゚д゚)
安く売ってるとこで買えば、一ヶ月分400円切るしねぇ。
千乱しかやらないとなるなら、そのうち飽きるだろうし
1年分買ってしまうと殆どが無駄になって逆に割高になってしまうぞ。
他にLive対応してる対戦ゲーがあれば別だけど。
だな
むしろ○を持ってるのに他の対戦・協力ゲーム持ってないのはもったいない
634 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:10:21 ID:E6nGXkV0
メンテナンスいつまで?
4時まで、予定では
637 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:29:49 ID:E6nGXkV0
>636
まちきれね〜
さて、消しちゃったくの一を作り直すか。
予定では4時までっぽいが
まだダメだね
メンテ長引いてるね〜
昨日16時から24時間だから午後4時には復活してるはずなのに
まあ延期はMSの必殺技だから慣れたが
>>633 正直、天誅のオンはライブの中では最下層だからな・・・他のゲームにない妙な味わいがあることは確かだがw
コレ目当てに箱買った人は、是非他のオンラインタイトルも試してみることをオススメする
まぁアレだな、とみ吉50人目でさまよってる奴はメモカ買ってもう一人作るのもいいかもね。
メモカもいずれ何か役に立つだろうし。
643 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 18:36:57 ID:E6nGXkV0
↓って製品版でできる?
1. 島の奥の洋館の階段の上まで行く。
2. とりあえずジャンプで一気に飛び降りようとする。
3. 空中攻撃とほぼ同時に納刀コマンド。
4. すると何故か謎の足場に着地。
5. ジャンプし続ける限り上昇する。そして宇宙へ。
647 :
628:2006/10/18(水) 19:11:09 ID:2isxYMtN
>>631,632,633,641
なるほど。やっぱり千乱だけだと、きついかな。
とりあえず、一ヵ月分だけ買ってみようかな。
ソフト今度買おう。
ファミ通
天誅千乱 6412
今からどっちか買うんだけど、
天誅とトゥームレイダー どっちが面白いですか?
どっちも体験版配信されてるだろ
スキルは使い放題かな?例えば火を吹くやつとか
>>651 火を吹くのは忍具(まぁ使い道無い忍具だけど)
だから回数制限あり
ダッシュとか天井張り付きとかの奥義は回数制限無し
dクス
シギが得意気に火を噴いてくるから困る
655 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 21:37:20 ID:wQ0oIQUS
最後の面のBGMかっちょいいね!
やっふー、とみ吉50人殺害できたー。
Live復活した?
サイト開こうとしたらメンテ中って言われて登録できないorz
記念に役にたつかわからない作成中のとみ吉殺害メモ貼り付け
1忍びの道スタート地点すぐ左MAP西側を徘徊している。
2風が吹く前にMAP東側外壁部外側を徘徊。
3爆弾を回収せよ中央を流れる川の北岸
4情報収集南西の田んぼのあるあたり
5大橋を抜けろ大橋の下
6強欲商人を討て商人のいる家の北の壁の影
7新式種子島設計図を奪え城の南外壁の外
8野良犬退治寺北側かわやの西外壁の外
9任侠撲滅賭博場の北外壁の外
10破廉恥和尚を討て 寺北側かわやの西外壁の外
11関所を突破せよスタート地点すぐ左
12不逞役人を成敗せよ 賭博場北西外壁内。
13浪人目録奪取命令 奉行所南東の建物の中
14極悪商人を成敗せよ 商家の北
15奥屋敷へ進入せよ 西の3つ続きの部屋の上の部屋
16越後屋追走劇
17白昼の船上戦洋館の南
18南蛮人を排除せよ 船、南の洋館裏
19破戒僧を討て南側西、壊れた壁と民家の間
20口封じ全滅シナリオ
>>657 まだらしいよ
へたにつなぐと実績が飛ぶかもしれんから、
きちんと終了してからつないだほうがいいらしい
661 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 23:54:50 ID:SqWr3Vdl
くノ一いいなぁ。
何で男忍者にしちゃったんだろう・・・。
>>658 GJ過ぎる。完成したときにも適当なとこに是非挙げてほしい。4人抜けてて萎えてたんだ、
おかげでやる気でた。今から駆け足で20までチェックしてくるよ。ありがとう。
663 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 00:29:14 ID:VCBfZ2iO
壁に押し当てて忍殺ってどうやればできますか?
壁まで引きずってってAボタンだっけ
665 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 00:34:55 ID:VCBfZ2iO
ありがとうございます。やってみます。
越後屋を難易度普の初期値で
>>286と
>>361を参考にやってみた。
武士二人目をスルーして最後に倒せば発覚もなし。
槍武士は、左方面から越後屋に近づいて残り秒数をリセット、越後屋が
動き出したらぬっ殺しに。
>>286 これで分かったって言ってる奴らはエスパーか書いた人だけだけだろ・・・。
毎回、わざわざピックアップする程の出来のものでは無いと思うんだが
すまんかった。
>>286自身も自分でわからんと書いてるので怒らんでくれ。
でも
>>4-5よりはわかるでしょ。
動画見ながら出来ないから携帯から見ながらやったんだ。
まあ、一度自分でやった後ならだいたい分かるけどなw
パターンなんてそんなにないから。
>>668 そうか、動画見れん環境の人は文章のが助かるわけだな。
漏れの視野が狭かったよ。すまん
LIVEはまだメンテしてるの?
繋がった。ケーブルが外れてたw
台湾、韓国、香港、日本w
速攻でボスに行きやがったw
ライブにつながってもすぐにきれない?
>>675 ただいま My Xbox、Xbox Forum、及び Xbox Live のサービスが
ご利用いただけない状態になっております。
復旧までもうしばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力をお願いいたします。
普通に遊べてるが。
始めからやり直したから気配や足音消す技能がないけど、そのほうがおもろいな。
忍殺数はオンのは含まれないですよね?
昨日買って遊んでるけど奈落より肥溜めが怖くて仕方ない!
破廉恥和尚を落としたら物凄い勢いでもがいてたし
いつか自分も落ちる日が来るかもしれないと思うとガクブル
むしろ自分から飛び込んでます
大ジャンプでドボーン
敵に見つかったらドボーン
周りも一緒に入ってくれます
つながんねーとおもたらメンテか
にしてもいぞりおとしつえーながよりがゴミのようだ
投げで忍殺したら地面に刺さったままになれば良かったのに
やっぱり天鳴大紫電はかかせないな
吹っ飛び方が芸術的過ぎる
686 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 11:57:07 ID:7KzUJmJt
>>662 どうしたら、とみ吉4人抜けてるとかわかるの?
俺も確認したいのだが
たとえば、とみ吉が20人殺害の実績が開放されてたとする。
次の30人の実績がステージ34で開放されたら、4人どこかで落ちていることがわかるわけだ。
688 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 12:19:43 ID:7KzUJmJt
今50ステージまでクリアしたんだけど
とみ吉は40人殺害まで解除…
この場合は?
はじめから やりなおし
これ欲しくて一昨日、立川のビックに行ったが…
売り切れだった…
結構売れてんのかねコレは
今日も行ってみるかな
>>688 まあ、どちらにしても。
どのとみ吉がもれているかわからないんだから、地道に殺るしかないわな。
なあに多くても9人少なけりゃ1人とでも考えて、がんがれ
>>687 >>662だけどそのとおり、俺は44任務目で40人実績解除だったから4人って分かった。
どこのステージで倒してないのかを確認できてるわけじゃないのが辛いよね。
仕方ないから難で一周するついでにとみ吉やってるよ。
まだまだ任務を4つ位しかこなしてないんだけど、
技能ってどれから上げて行くべき?
あと、忍具いらないよね?忍殺してれば。
お金勿体ないし…。
>>693 しいて言えば、痺れ団子。コイツは忍殺のためにも使えるしな。
>>693 痺れ団子は結構拾えるから買う必要ない(食べられる前に仕留めれば再利用できるしな)
手裏剣はドロップ率ダントツNo.1忍具なので購入する必要なし
あと神命丹も結構落ちる
技能で真っ先に覚えた方がいいのは蝮食いの毒無効化、これで敵忍びも怖くないぜ
痺れ団子か。食べたか食べないかの瀬戸際で忍殺
間に合ったら、リサイクルできたんだっけ?
あれって天誅参だけ?
そういやXBOXの天誅参をクリアできたから
千乱も大丈夫だろうと思って買ったんだけど、
良く考えたら、ステージ最初にチートコマンドで
特殊技能取得してから進めてた罠。orz
忍具もチートコマンドで増やしてたし…。orzorz
XBOX LIVEも善し悪しだねぃ。
痺れ団子は初代からリサイクル可
影縛りの術の使い方がよくわかんないんだけど。
>>694 >>695 お二人ともありがとん!
そうか、やっぱり敵にも忍いるんだなぁ。
にしても蝮て…。なんちゅうモノを武器にしてるんだ…。
衣裳の入荷はランダムだったら良かったのにねぇ。
同じ任務を何回やっても増えるとか。
俺は手裏剣良く使うな。
敵が多く見張ってる場所では見つからずに忍殺できるし誘導も出来る。
オンでも格好付けてやろうとするんだけど
標準あわせてる間に特攻されてしまうw
忍具使った事ないな
使う必要ないし使っても大して面白くなりそうにない
手裏剣忍殺とかは面白そうだけどね
力150は振れないわ
正直、忍具はオンで忍具バトルのためにあるとしか思えない
忍具イラネって人は遊び心がない
自分もマルチ以外では使わないけど
黒塗りの太刀、面取りの術、忍犬、匂い玉、花火が俺のオン装備
場合により匂い玉を爆ぜ車にする
特にクリア丁度のタイミングに花火を打ち上げてマリオブラザーズ
オンではボスに必ず忍具仕掛けて遊んでる
>>704 忍犬ってどう使うっすか?
サムスピのガルフォードみたいな感じ?
>>706 使うと骨投げて犬召喚
召喚された犬は近くの敵の尻に噛み付いて一定時間敵を足止めする
どう使うって…噛みついてる間に紫電フルチャージかな
あとは絵的に面白いのと、気分的に仲間が増えた気になる
みんなで面取りの術使ってとみ吉が5人になるのもなかなか
まぁ…1人は死体だが
ただ歩いているだけの漏れを見て大騒ぎし、チンピラを呼び寄せる町人は
敵の手下に違いない。
クスリを栽培してる里の人間を皆殺しにしろって言うからしたのに、
非道の烙印を押されるとはどういうことか
他の殲滅のステージには町人居なかったりするのに、
何で皆殺しにしろって言われたステージには町人居るんだろうな…
ボイチャやっても誰も喋らないw
つACUO
そりゃ忍だからな
喋らないだろ
落ちたら即死の落とし穴が普通に設置してあり、
悪徳商人や浪人、忍者が夜な夜なうろつき、
ヤバイ薬が出回っている町で
目的もなくうろつく町娘
町娘も手下。
オン人すくねー
自分で任務決めたくないから、だれかホストになってよ。
>>715 目的なら町娘本人が口にしてるだろ
「いい男いないかな〜」
食事中なんじゃないの。
フレも飯の時間だって落ちたし。
フレンドが一人しかいない俺。
はぜ車を投げられ、投げ返した人へ、初めてのフレンド登録依頼をした。
フレンドになってくれた!
オンでボイチャしてくれる人は少ないが、会話はなくても空気の読める人が
ちゃんとネタで返してくれたときは「通じ合った!」満足感がある。
723 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 21:39:12 ID:JdaoP+ZU
来月の11日辺りにXBOX360が欲しくなってくーる欲しくなってくーる欲しくなってくーる
落とし穴が無駄にたくさんあるけど普通にやってたら全然引っかかることないな
通り過ぎたあとに発動されても困る
初代なんか乗った瞬間落ちて死亡だったぞ
落とし穴は、町人処理機
気絶させて押すだけさ、HAHAHA
>>724 「捕虜を助け出せ」の任務らへんかな。おっかねえよアレ。はぁ、腹へったグウ
千乱どころか、本体すら持っていないのに、このスレをブックマークしている
奥屋敷に女ばっかりいるんでトイレを必死に探したんだけどありませんでした
俺なむす
>>729 何やってんだよ。
こえだめならあるけどね。
>>724 そう思ってプレイしていると、時折ハイジャンプで格好よく着地を決めて
余韻に浸っている時にガタンと行くんだw
>>724 無駄に多いよな、落し穴。
通り過ぎた後、ぱかって音して振り替えると落し穴だったーとか、
韋駄天使った終着点が落し穴の上だったーとか。
町のなかになぜ・・・!?
オンだと、転落死しましたってのがよくある。覚えとかないと。
>>733 近くに女中いるから、いつも溺死させてるよ。
俺のIDの中に、wcが・・・orz
追跡やっとクリア!と思ったら門前払い・・・orz
まぁいいやと
次のシナリオ進めるも、最期の忍者との対決で死にまくり・・・orz
誰かこのヘタレにアドバイスplz
大ヒント:相手は泳げない
セッションサーチ時間かかり過ぎ
みんな真っ赤だなぁ
明日は♀キャラ作ってハァハァする予定なんだが
可能?
ごめん
改行しまくってた
>>741 d
あと、こういうボス?に吹き矢って効くの?
吹き矢は無警戒の敵のみ即死。
殺には毒効果のみ。
747 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 00:29:38 ID:1USExDJv
これって一万本も売れてないみたいだけど大赤字じゃないの?
売れようが売れまいが、自分にとってはどちらでもいい。
XBOX360で出してくれただけで十分だよ。
X箱360では売れたほうなんじゃない。
なんか電撃から攻略本出るみたいだな。
トミーの配置書いてあるかな?
750 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 00:33:05 ID:1USExDJv
でも流石に売れなさすぎだよね?
それなりに実績のあるシリーズ物なのに某元気が出るRPGより売れないって・・・・
フロムのことだからすぐに鞍替えしそう
>>750 XBOXってゲームの開発費やたら安いし、正直言って天誅も
あんまり手間かかってるゲームには見えないし、それぐらいでも
元取れてたりしてねw
とりあえず北米板でも出せば、元くらいは十分取れるでしょ。
向こうは「ニンジャ」ってやたら人気あるし…。
xboxだから開発費が安いということなどないよ。
開発費は、開発にかかった期間と人数が一番影響する。
開発のしやすさと開発機材の分はPS3とは比べ物にならないでしょう。たぶんな。
新ハードへの初期投資費ってのはでかいと思うよ
まあTVCM流しておいて一万本で採算がとれるということは、まずない。
>>752 >xboxだから開発費が安いということなどないよ
実際安かったんでしょ?
旧箱時代って、PS2が6〜8千万とか賭けてた頃に
平均2〜3千万で済んでたとか何とか記事で見たんだが…。
まぁ今の360ではそんな破格な費用じゃまったく無理だろうけど、
天誅千乱ってどう贔屓目に見ても旧箱レベルのゲームだし、
いくら何でも億とかかってないっしょ…?
>>753 箱の開発機材は旧箱から360に移行するのは、
ほとんど使い回せるって事だから、旧箱からゲーム出してた
フロムならそんな金かかってないと思うんだが…。
出来と制作費が比例するとは限らないとは言え、
この程度のレベルで御伽や大統領より高くついたとは思えん
というか思いたくない
フレンドの中華姉さんに呼ばれて遊んでるが凄いタイムラグでかつてない難易度w
使いまわしのマップ減らして一風変わったボスでも出てくりゃ面白みもあったんだけどね。
50面を3週するのが苦痛でw
まぁ実際、忍者のモデルや侍のモデル、あるいはゲーム中のシステムを多くの部分を
旧来の天誅から流用した部分も多いだろうから、
完全新作と違って、楽な部分はあっただろうね。
所で、ファミ通なぞの売上げ数って契約している小売の本数から算出しているようだが、
最近増えてきた尼とか通販の数字なんかが入ってないのは、結構な誤差になってきているんじゃないだろうか。
なんて尼で天誅を買った俺は気になったりする。
箱は取り扱ってる店舗、さらに発売入荷となるとほとんど無いからね…
他ハードに比べて通販に頼る割合は遙かに高いだろう。
すべてのタイトルがPS2の洋ゲーといい勝負の入荷数かもしれんな。
>>740 緑多い?俺はこのゲームだけ回線状況悪いんだが
他のゲームなら外人でもそこそこ状況が良いのに何故…
ハードやソフトの発売数の発表を、各メーカーが出してくれれば
一番手っ取り早いんだけどねぇ。
売上げによっては、今の曖昧な雑誌の発表じゃないと
恥さらしになりかねないからやりたくないんだろうか…。
>>761 なんでここでそんなこというかな。やりたいなら買えば?
敵が小屋から出てきた瞬間に屋根の上からダイブ
そのまま拘束して完全忍殺
決まったぜ・・・と思った瞬間地面が抜けて天初めて肥溜めにドボーン
泣きながら川でゴロゴロ転がってたけどなんか忍者として一回り大きくなった気がする
>>764 別にそういう意図があった訳じゃないと思うぞ。
つーか実際そんなもんだろうし。
やっぱり忍道の方が良くないか?動き遅いし、ダッシュもしょぼいし、グラも汚いし……敵捕捉時の動きも忍道は超かっこよかったのにこっちはひどすぎ
わざわざ荒れるような事書くなよ
おかしなのが粘着してるのでスルーでよろしく
771 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 09:52:42 ID:bfFQ+713
PDZ、BF2、N3などいろいろソフト買ってきたけど
360で初めて全面クリアしたくなるほど面白いソフトだ
オフクリアしたらアキタ
話ぜんぜん違うのだが鷸みたいなコートの衣装ないよね?まだ難はクリアしてないんだけど
RPG,シュミレ嫌いの俺は、こういう痛快アクションは大好きだ。
だが、次世代機なりにグラの粗さや細かいところをもっと作り込んでほしい。
ところで、
お金貯めるのに持って来いのステージってある?2面の料亭で難易度難、
時間15分で4500文ほどはいくんだけど。効率いいステージあれば教えて
ください力丸隊長。
忍道が箱で出ないかなあと思うのは俺だけじゃないはずだ。大体天誅なんてたいした事ない
>>775 d。全完全忍殺&連続忍殺が条件ですな。
>>773 女でくのいち羽織の黒が一番近いかな
男はない
忍犬っておにぎり食うんだね。
おにぎりだけ食ってボスの拘束はしてくれなかった。
忍道が一番だな。天誅はもう末期だ
今回の天誅は、漏れみたいな初心者向けに
間口を広めるためかかなり難易度が低い。
それに、たいていのステージは裸一貫小太刀一本で何とかなってしまうため、主人公を成長・強化する必然性がない。
また、基本的に死角から組み付いて忍殺、の繰り返しなので多くの忍具・奥義の意味合いが薄い。
ストーリーにかかわるステージだけでも、特定の技が必須(壁走り・天井張り付き・面取り等)なものにしておけば
それを習得するために他のステージをやって金を貯めたりする異議が出てくるのだけど…。
例:低い天井と巨大奈落のため、天井に張り付くか壁を走って行くしかない
常に複数の敵に入り口を監視されており、姿を消すか面取りして一気に通過してから背後忍殺しかない
巨熊赤カブトを倒すミッションで、忍犬をけしかけている間しか攻撃が効かない
そういう意味でも、もうちょっとステージにパズル的な工夫が欲しかった。
特に城の中とか、もっと阿鼻叫喚のトラップだらけでいいと思う。
正直飽きてきているのは確かだが、もう少しだけ辛抱してみようと思う>天誅
もしかしたらDLCで何か修正が入るかもしれないし。
>>778 マジで!
クリアしたら鷸つくりてーとか思ってたのに!
胸のとこの網みたいなのあるからあると思ったのに。
俺も普通にやるのは飽きてから、鬼ごっこと忍具バトルしかやってない
オンは遊び方工夫できるけど、オフは三周する気はしないよな
俺も三週目の20面くらいで放置してるな〜
ちょこちょこやるしか無いな、コレばっかりは
過去ログ嫁
影縫いはかなり飛距離が短い。ほぼ真後ろからじゃないと当たらない
複数の敵の動きを止めて連続忍殺…みたいなことは無理
はっきり言って使い道は無い
とりあえずオンはラグで拘束が解けるのさえなければもっとよくなると思う
>>774 最後の面、難で敵全滅させたら
5000はいくよ。時間は計ってないけど
忍道出ないかなあ、こんな天誅なんかより売れると思うけどなあ
>>786 使えました、ありがとう。
敵に見つかってから使うもんと思ってましたよ。
城の裏手で戦っていて、永頼に打撃で押し負けて堀に落とされた・・・と思ったら永頼も上から落ちてきました。
もがいて溺れるさまをプカプカ浮きながら見てました。悪の末路か。
シギの倒し方で、海に落とすというのがあるのですが、具体的にどうすれば、海に落とすことができるのでしょうか。
>792
鷸戦が始まったら、船にかかった桟橋の上に戻って追いかけてくるのを待つ。
桟橋の上に現れたら、橋の縁方向に追い込んでガンガン斬り込んでいけば落とせます。
飯綱で抱え込んで二人仲良くドボンしたことも。
おまえらワロタw
793
ありがとうございます。
早速試してみます。
吹っとばし技食らわせば船の上からでも落とせる
裏疾風でまともに鷸様と斬り合いしようと思ったら、勝手に落ちたこともあったな…
極端なポイントの振り分けしなきゃ動きが遅いって事はないよなぁ
忍道よりカメラが使いやすいから操作性も良いし
爆弾で吹き飛ばして落とした時はちょっと心が痛みました。
しかし一番ショッキングだったのは、こちらが海中から桟橋を見上げていたら、後ろから来たザコに押されてポテっと落ちてきた時かも。鷸様・・・。
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) いんぐり♪
(( ( つ ヽ、 もんぐり♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
周囲も見ずに踊ったりしているから・・・
>>801、哀れ。
足りぬ足りぬと思うておったが、ここまでとは・・・
慣れてくると忍道も天誅もあんまり操作性気にならんね。
天誅はカメラワーク良いけど注視が微妙
あとダッシュが韋駄天だけなのはちょっとね。ジャンプとか出来ないし。
忍道はその逆。
韋駄天て横転がりキャンセルできるのな
2周目で斬殺にハマってる
宙返りで背後取ってコンボ叩き込むのタノシス
>>781 俺は初心者向けってよりは、
ただ単にオンで補正値かけたりとかの設定が面倒だったから
オンでの4人皆伝を100%として、オフでも4分の1の25%で皆伝取れるようにしただけだと思った
オフのボーダーライン上げちゃうと
わざわざオンで参加人数に合わせて、補正かけなくちゃいけなくなるって事で
スクリーンショット見ても明らかに削った要素があるし、
その他色んな部分を見ても妥協したような雰囲気はあるから
出来るだけ前向きに考えたいが、ダウンロードは厳しいだろうな
もしサービス来たら俺…オンで一日中肥溜めに入ってる
>>781 天誅はパズルゲームではないと思うんだ。
そういう側面もあるだろうからそういう奥義とかの必然性を求める意見もアリだと思うし。
その意見の方向性に伸ばせばアクション苦手な初心者にも入りやすい難易度にもなりそうだし。お金あればクリアできるんだから。
だけども決まったやり方でしかクリアできないっていう方向性よりも、危険な綱渡りって言うのかな。
順調だったのが均衡崩すと一気に不利になるとか、そういう側面で伸びてほしいなぁ。
金じゃなくてテクニック磨きが必要みたいな。でもそういうふうに作ると間口狭くなる諸刃の剣・・・・。
事前にDLCで配信しますよってのがない場合絶望的じゃね?
どういう仕組みになってるのか分からんけどバレッチ見る分だと事前にDLC用の枠というか機能入れとかなきゃいけないようにも見える
単に開発終わったらハイ、終わりってメーカーばっかりって可能性もあるけど・・・
やっと100%だー 早く売らないと(^ω^)
千乱良かったお
マジで持っててよかった360
買ってよかった360
いんぐり もんぐり360
なんかみんなもくもくところしていくだけなんだな…殺伐としてるわw流石、東忍流…
郷田松之信の肩幅は益々広くなるばかり…
でも映画とかドラマでもそうだけど、忍者の世界って殺伐としてるよなー
>>809 いや、俺はまだあきらめていないぞ
「時間は夢を裏切らない 夢も時間を裏切ってはならない」
っていうからな
>>817 999キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
いんぐりもんぐりって何よ
任務36やってたら、
危うく奈落に落ちるとこだったし、
とみ吉を壁押しつけで殺したら、落とした物が見事にあたって爆破するし、
鷸様〜あはははは〜あいぼー
という状態でした。
韋駄天忍殺はクセになるなww
イケメンアドバイザー老中関谷の事も思い出してください。
テレ東のエロ馬鹿時代劇が非常に天誅チックでワラタ
たしかに、天誅を彷彿とさせるなw
やっと見つけたとみ吉50人目
任侠撲滅だった
全面クリアしてて、名前だけで判断して敵全滅させるステージだと思ってたもんで
ずっとスルーしてた
衣装に袈裟とかもあればなあ…
胡散臭いインチキ和尚とか作りたかった
女キャラで素っ裸でサングラスにカラスでオンしてみた
・・・恥ずかしくなった
それ何て孔雀王(r
忍殺数だけ稼ぐならどのステージが早いですか
タイムラグに対抗するにはやっぱり気配と足音消す技能がほすぃ
2800円でした orz
831 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:11:26 ID:kHQ/7T3F
自分は、おじいちゃんキャラ作ってみた もちろんふんどし
オンでも恥ずかしくはない…と思う
過疎ってるなあ
今更だろうけど、ボスまで速攻で任務終了する香具師が現れたら
障子開けないと入れない任務を選んで、香具師よりも先にボスの
所へ行き地雷をイパーイセットヽ(●´ω`●)ノ
一緒にやってた人らが抜けてその後誰も来ないw
セッションみつかんねー
俺はもっとみんなネタを楽しめる人らが多かろうと
思って部屋立ててたんだけど、無言&速攻君が
多すぎて正直萎えた。 なんでランクマッチいかねぇんだよと・・・
ぁ〜、人がすくないからってのはプレイヤーマッチで
速攻終わらせる理由にはならんからな。
もうちょい過疎ったら遊んでくれる人が残ると信じてるよ
837 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 09:53:49 ID:kHQ/7T3F
自分はまだネット繋げてないんだが、もうオンやってる人少ないの?
自分は繋いだら今更だけど遊びまくります。ちなみに速攻でボス倒すなんてしないっす
838 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 10:31:45 ID:8dHyAcGW
俺もじっくり遊びたいけど仕事の時間不規則でいつも誰もいねー(T_T)
>>833 昨日そんな人がいたけど障子越しに死体投げつけて殺したお
>>836 言う事もわからんわけではないんだが…これのオンはすぐやることなくなっちゃうのも問題じゃない?みんなガンガン殺してくし…毎回門前払いばっかw
なんか卓球にハマってる間に人減ったっぽいなw
遊びたい人いるなら忍具バトル部屋か、鬼ごっこ&隠れんぼ部屋立てるけど
人あつまりそうかな?
時間は飯食いたいから、1時半頃かな
人こないのを恐れず忍具バトル部屋、2時に立てるぜ
【参加条件】
ボイチャ推奨(ない場合、部屋「スレ見た」と入ったときにメッセージください)
ゲーマータグ表示を無しに設定(タイトル画面の各種設定から)
遊び心と忍具持参(誰かが死んで任務失敗で終わるから忍具は減りません)
【ルール】
体力:90固定
禁止奥義、技能:おにぎり作り、足音消し、手裏剣威力UP、防御力UP
マップ見るの禁止
敵と民間人を一掃してから始める場合と、そのまま始める場合があります
落ちてる忍具の現地調達は可。準備の一掃作戦中は不可。
【注意事項】
俺のタグ「A****s」
部屋立ては14時
今回はボイチャない方も受け入れます
4人成立が一番難しいので、始まるまで時間かかっても文句は勘弁してください
ボイチャでしゃべりながらやるのも面白いけど無言でネタやるのも面白い
846 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 13:17:59 ID:n3V0odR0
デモやって予約キャンセルした漏れみたいなのも結構多いと思う
正直デモは着替えも出来ないわであまり良い出来ではなかったしね
漏れは実績厨だから結局買ったけどねw
むしろ箱丸が…
天誅って女の人多いね
850 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 13:43:23 ID:n3V0odR0
>>844氏
参加希望です
衣装はチンピラ風味のオッサン忍者で参加します
ボイチャはなしですが部屋入れたら宜しくお願いします
携帯以外全作買った俺でも今回は駄目
フロムになってから蝋人形館みたいな雰囲気が強くなってる気がする
>>844 自分も参加したいでありますが、只今学校。
今から帰宅。
間に合え!
>>846 消化率よくないの?
ウチの近所じゃ店頭で売れ残り見た事ないんだけどなぁ…
初期出荷ってどれくらいあったんだろか。
やべぇ…
家に帰ったのはいい。
弟を追い払うため暴れ、ごみ箱蹴って、液晶テレビにあたり、
大丈夫と思って電源付けたら、ひびが表れ、音は聞こえるが映像見れなくなってしまった………
………どうしようorz
>>855 屋根裏からひっそりと侵入して弟を忍殺すればよかったのに、まだまだ青いな
858 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 15:31:05 ID:kHQ/7T3F
もうそんなにオン人いないの?
ネット繋いで人いなかったらやだなー
忍具バトル部屋、閉じましたー
参加した方々おつかれさまです
>>855 暴れるまえに組み付きから当て身するべきでしたな
>>858 時間帯によりますな、夜ならそこそこいるし
ただ任務遂行メインの人じゃなくて遊び心持った人と合えるかが問題
860 :
チンピラ風味:2006/10/21(土) 15:59:15 ID:gw+D12Mu
>>844氏、参加者のみなさん
忍具バトル部屋お疲れ様でした
面白かったです 参のLIVEを思い出すような感じでした
草むらや死体のブービートラップ 白兵戦の目潰しやらで
笑える事てんこ盛りでした
次こそは花火当てにいきますので
機会があったらまたよろしくお願いします
>>855 笑ってしまった
次の任務は「テレビを奪え」だな
いやまじで親にどう説明するんだっていうか弁償しろって。
安い物じゃないからな、テレビ。がんがれ。超がんがれ。
862 :
855:2006/10/21(土) 16:50:37 ID:sWtNE8s5
>>861 親父が家の近くで働いてるので、3時休みにちょっと見せたら
「あーあ。お前、馬鹿。これ直んねーぞ」
とか言われた。ため息2回程つかれ、仕事に戻って行った。
殴られなかった。呆れられた。
もうすぐ帰ってくるので、怒れるかもしんない…orz
怒んないのも恐いが…
>>855 血で痔対応じゃないが、穴ログ照麗美ならそこそこの画面で安く買える。
だが、液晶を破壊した罪はその命を持って償うより他にない。
864 :
855:2006/10/21(土) 17:02:50 ID:sWtNE8s5
>>863 できることなら、この命を以て遅デジを復活させたい。俺に天誅くだしてくれ!
親父は物を壊して怒る人じゃない。
が、理由を聞かれている。
なぜって、天誅やりたいから人はらいのためだ…
なんて、親には言えない…
液晶が壊れたんならプラズマかSED買えばいいじゃない
DQNってやつですか
これからは穏便な会話か忍殺で弟を追い払うんだな
これからは家出る時はテレビに天狗隠れしけとけよ
とりあえず一番の被害者は弟な事に気付こうか
何も悪い事してないのにテレビぶっ壊されて追い出されたんだからな
暴れて弟追い払うほどゲームやりたいって心境が理解できん…
873 :
855:2006/10/21(土) 17:43:09 ID:sWtNE8s5
テレビは買ったばかり(一ヵ月位)
弟いるとLiveがね・・・
外見はなんとも無いのになあ。
>>873 ボイチャなしでもOKって言ってたのに・・・
俺も横暴な兄貴がいた身としては、弟に同情するよ
優しい兄貴になっておくれ
ごめんなさいね。
後一応、姉です。
このパターンは使える!
>>875 凶悪な姉に悩まされたからむかつく
後一応、妹です。
>>875,877
お前ら、そんなんで優しくしてもらえると思うなよっ
罰として、次回忍具バトル部屋立てたときは必ず参加しなさい
ウチの親なんか、
母「○○ー、テレビ買ってきたよ、議論に議論を重ねこれにしました」
俺「へー、いくら?」
母「20万、○○の貯金から出しておいたから」
俺「!?」
己が親が汗水垂らして手に入れた新品の照麗美での箱○遊戯に
興じた末、破壊するというその暴挙許しがたし。
だが、くの一と聞いて天誅下すよりはむしろ・・・(ry
臨絶和尚「待て、待てぇ〜〜」
>>878 ぜってー参加するよ。
だから今夜あたり、縦てよ
テレビは?
うちに三代テレビあるから(アナログ)
>>883 TVぶっ壊して弟追い出すくらいなら最初からそっちでやれ
>>881 今夜は無理だ、すまん
いつもは平日夜九時に立てることが多いね
立てる時はまた告知するから、タイミングが合うといいね
女子でも箱持ってる人いるんだな〜
天誅のために買ったんだ
悪いかこのやろ〜
無言の4人で一緒に敵を一箇所に集めて、ホストともう一人の人が地雷とか
たくさんセットして一気に大爆発wおもろかったー
女で箱○所持はキモイな
大阪出身の中日ファン並みにキモイ
きもくないよ
何があったんだ・・・
入院してやっと帰ってこれたと思ったらこの荒れ様
みんな、正気に戻ってくれ
漏れの大好きなスレを荒らさないでくれ ・゚・(つД`)・゚・
>>892 ごめんよノ(-_-;)
全部俺が悪いのさ。
だから今日はもう、何も言わない。
>>892 これで荒れてるとは思えないけど、退院乙
>>894 女が○○ー。と言うと何故か沸いてくるアンチがいるから気にする事ないよ。
これから先もそうだと思うけど女だと言う事は言わない方がいい。
2chで女ネタを持ち出す奴は大抵童貞
早速変なのがわいてきた
戒めろ。お前の全てを!
童貞に戻りたいよ
あのころの妄想力はもう戻らない
中日が勝ってたからムシャクシャしてやった
反省していない
>>898 懐かしいな。忍道…あの時は楽しかったなぁ…
ダッシュジャンプが好きで用もないのにしまくってた。イダテンもジャンプ出来たらよかったな
Liveで女と会ってみたいもんだな
492 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 17:07:24 ID:sWtNE8s5
鷸様最高だ…
天誅は彩女好きだったが、鷸様も惚れるっ…!!
これだけで箱と買ったかいがあった!
このゲームの初Liveで女と会った
もしかしたら上で書かれてるテレビぶっ壊した人かも
他のゲームでフランス人の女の子と会ったことがある
何しゃべってるかわかんなかったけど声高くてかわいかった
いや…いやらしい意味ではなく…
「会った」という表現にキモデブ・オタク臭を感じずにはいられなかった
「逢った」ならわかるけど「会った」って書いただけでそりゃないよorz
LIVEで女と絡みたかったらUNOやれよ
幼女から淑女まで揃ってるぜ
>>902 クマーも崖から投げ飛ばすのも快感であります。
迫ってくるクマーを「我は此処ぞ」と引き付けるのも重要ですが、狙いすぎて拙者が崖に落ちる事もあるのであります。
鴉
910 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 01:50:12 ID:tmO7DWXe
UNOだったらカメラ対応だけど厳つい黒人が多いよ
UNOはババアばっかり