【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】
1 :
ワイヤレスおっぱい ◆6GZH.zvfmY :
2GET!!!!!!!!1111
システム
Q・ロード時間
A・ナレーションを読み上げてる間もロードされてるので飛ばせば十数秒位。飛ばさなければすぐ
Q・体験版から変わっている点はあるかどうか
A・相棒の名前が変更可能。
Q・任務ごとに敵の配置が決まっているのかどうか
A・決まってるっぽい
Q・視点を含む操作性は快適なのか
A・体験版と同じ
Q・設定でのカスタマイズは充実しているのか(上下左右反転等)
A・反転などはオプションで可能
Q・1タグでなんキャラ作れるの
A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする。
Q・装備品とかスキルとかの入手方法は?
A・衣装・装備品・スキル等は全てお金で買う。報酬×係数(難易度で変化)で変わります
アクション
Q・敵AIは嗅覚、聴覚を利用した戦略は可能な出来なのか
A・おびき出すということなら公式の協力プレイ動画でもやってる
Q・難易度変えても敵はバカなままなのかどうか
A・難易度普で2ステージやったけどAIは体験版と変わらん
カスタマイズ
Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか)
A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能
Q・クリエイトキャラの武器のエディットは可能かどうか、また何種類あるか
A・鞘だけ、初期(初めて忍びの里に入った時)は2種類、多分後々増える
Q・体型エディットできる?
A・できません
なおキャラメイクは体験版と全く同じ
髪型や衣装は里で変更出来る
表情と性別は後から変更できないので慎重に!
髪型は無視して気に入った表情を選ぶべし!
Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・
A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。
LIVE
Q・オン協力はオフの進行度が何かしら影響するかどうか
A・他のプレイヤーがいないため試せず不明
Q・オンってさ、フレ登録してないと協力プレイできないとかじゃないよね?
A・登録してなくてもクイックセッションで部屋があれば即入れる
Q・Live(オンラインプレイ)は協力プレイのみ?
A・協力プレイと対戦プレイ(忍殺数を競う)
Q・Liveは4人そろわないと任務できないの?
A・自分含めて2人以上ならOK
Q・オン任務、自分死ぬのどうなるの?
A・みんな失敗扱い。ナムサン。
Q・Liveで部屋がみつかりません。もう過疎?
A・4人で満員の部屋や任務中の部屋はサーチされません。検索しなおすか自分で部屋立てるよろし。
Q・ボイチャ対応?
A・モチのロンで対応。あったほうがいいが、なくてもジェスチャでコミュニケーションできる。
Q・ボイチャしてると敵に「音」で感づかれる?
A・忍声(忍者にしか聞き取れない周波数)だから、大声だして騒いでもなんともなし。
ただし、ボイチャしない縛りプレイとかも、たまには面白いかもよ。
Q・ボイチャできないけどLiveしていいかな?
A・大胆にLiveオーン!
Q・ボイチャあるけど声出すなんてハズカシイ(///)
A・あんたが恥ずかしがると、私も恥ずかしいんだからねっ(///)YOU、声だそうYO!
お疲れ様
今日買おうと思って覗いてみた
夜勤終わったら買いにいってきま
Q・同じ部屋になったやつが死んでムカつく
A・笑って許せ。もしくは上忍役や斥候役つくったりしてうまくチームプレイしなさい。
短期は損気。楽しんでこそゲーム。みんながゲーム名人じゃないんだぜ?
Q・下手なので死んで迷惑かけるのがプレッシャーでLiveできません
A・笑って許してくれることを期待して大胆にLiveオォーン!
マジレスすると任務開始前にマジ部屋か和気藹々部屋なのか確認するがよろし。
その他
Q・虎の巻はあるの?
A・ありません
Q・物の怪は出るの?
A・でません
Q・とみ吉って誰よ?
A・おそらく雑魚侍です
Q・ソフの特典の地図ってどんなん?
A・地図っぽいメモ帳にござりまする。
Q・感覚、グラ、敵AIのバカさなどは体験版と同等?
A・ほぼ一緒だが、敵が単独でいる所は結構少ないから、単体がバカでも倒している間に見られる場合も。
★★以上発売直後テンプレのまんまコピペ★★
操作系のテンプレは誰か頼む。 連続投稿が痛い・・・^^;;;;
>>6 Liveでのネタプレイで天誅の新境地が見れまっせw
A:ジャンプ(LS+Aでジャンプ移動)
B:防御
X:攻撃(抜刀状態時RB+Xで斬り上げ攻撃。九字印表示状態で、忍殺発動)
Y:忍具使用(十字キーで忍具選択)
RB:しゃがみ(LS+Aでその方向に横転。穴や隙間の前で+Xで匍匐、再度Xで脱出)
LB:主観(視点を前へ戻す)
RT:自分が向いてる方向にカメラ視点を移動
LT:他のキーと連動で技やジェスチャー発動
LT+Xで抜刀&納刀動作
LT+十字キーでジェスチャー
LSと同時にLT+Aで回転ジャンプ(LS+Aの通常ジャンプの倍程度跳べる)
RS:カメラ視点操作
壁際でRレバー押し込みで壁に張り付き。LSでそのまま移動や角から覗き込み動作へ
軒先などでRBを押しながらさらにLSで覗き込み。覗き込み中Aを押すと後方に横転
セレクト:マップ表示
スタート:一時停止&再任務、終了選択など
>>8 (壁正面で)RB押しながらAで高い壁に跳ぶと張り付く
張り付き後LS左右で壁走り、張り付き中や壁走り終わる前にAで反対側へジャンプ
※狭い掘割や塀沿いなら、張り付きや壁走り後Aを繰り返す事で塀上などに上がれるが、
往復1セットで上がれる高さは僅かなので、お勧めしないw>デモ面の掘割だと20セット位
抜刀時、LS一回転後Xで回転攻撃、ジャンプ後Xはジャンプ攻撃
収刀中、Xを押すとアイテムを拾い、死体の上でRB+Xで死体運び
運搬中Xでその場に降ろし、Yを押すと前方に投げる
無警戒の敵に死体を当てると『死体忍殺』成立。「空かし当り」時や、ボスは転倒しても起き上がる
RT+LS+Aで任意の方向にステップ移動。前ステップ後Xでダッシュ攻撃
RT+Aは月面宙返り
鉤縄使用時に再度Yで鉤縄リリース
天井に鉤縄を使い、天井に当たると同時にRBで天井張り付き>抜刀待機で天吊り忍殺へ
※『天吊り忍殺』は技購入とある程度体力が無いと出来ない>プレー初期は不可能な業
水上
泳ぎながらRTで立ち泳ぎ(音を出さない)。RBを押すと水遁の術(水際の敵の殺意回避用)
相棒女の容貌十六はマイケル・ジャクソン
>>9 小技?
小屋の下や『縁台』状の下にRB+Xで潜り込んで匍匐状態中、A連打で移動速度アップ
匍匐状態中に向きを変えたりして方向を見失ったら、Backボタンで
「Map」を呼び出すと、地図の後ろに背景が透けて見える
敵背後に飛び降りる時はRBを押しながら降りれば、着地音が消える
LT+LS+Aの大ジャンプは、飛距離が長いので、狭い掘割なら飛び越す事が可能、
通路越しに屋根を飛び移る事も出来たりと応用範囲は広い。
大ジャンプの移動速度はソコソコ速く、着地音消せば迅速移動にも有効?
オマケ
ステージ17最奥の洋館へ上がる階段を正面に左手前、
影が落ちている辺りと柵の間辺りにある『バグ』に注意w
略図
| 階段 |
____」○ ____
↑
←船 『謎の足場』
_____________
倉庫
連続忍殺が一度もできん・・・
うほっ、越後屋追走マスターした
忘れないうちに易と難もクリアしておいたぜ
>>1 おっぱい乙でござる
>>12 密集してるとこでX連打してたら出来るやろ
>>14 >>12じゃないが、連打でよかったの?
忍術指南でしか出来なかったんだがひたすらタイミング計ってたよ・・・
7:10からマルチやるので良かったら来てね
おにぎりが作れません、
体力100にする以外に何か訳ある??
3段階めまで購入しました
できた ありがとう
>>20 体力100以上ってかいてあるから最低でも体力110にする必要がある
>>22 がんがって御握りを量産するんだ!(マテ
救護忍、飯持って来〜い(AA略)
誰か…、『アパムAA』で作ってくれ、ガク…(味方が忍殺
26 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 08:21:17 ID:NAp/QhwP
このゲーム、オフでは2人以上のプレイは無理?
よーし、八咫烏段々上手くなってきたぞ!
これから寝るので起きたら突撃するから期待してくれ!
まだ六割は失敗するけど怒らないでね・・・
システムリンクでならできる。
なんかやたらムズイと思ったらずっと難でやってたw
料亭とか室内戦メインの面で、忍殺は使わずに斬殺で皆殺しにしてると
頭の中にターミネーターのテーマ曲が流れてくるw
もちろん刀は抜き身で、移動は歩きオンリーだから超不気味w
果敢にも挑みかかって返り討ちにされる侍たちと、
良心や後悔もなく、交渉や説得にも応じない謎の殺戮者…
やべ、ターミネーターのサントラ欲しくなってきたw
フレンドの実績見てると、みんなバンバン忍術皆伝取ってるんだなあ。
皆伝数と忍殺数の実績の解除の早さが、自分とは全然違う。
48面まできたが、忍術皆伝10個くらいしかないよ。
>>31 忍殺はあまりしない方?忍殺してるといつの間にか皆伝に必要なポイント集まるよ。
33 :
16:2006/10/09(月) 08:58:27 ID:fifIr61X
今マルチ終了しました。
おつかれさん
>>32 忍殺はしてるつもりなんだけど、すぐに見つかって斬りあいになることが、しばしば。。
糞過ぎて速攻売った。箱の天誅も発売日に買ったけど速攻売った。
洋げーやりまくった人間には耐えられないほどの糞さだな。
>>34 基本はしゃがみ移動と転がりで。ジャンプするのも必ずRBで足音消す。
忍殺に突撃する前に周囲をよく確認して忍殺してる最中に発見されるかどうかを確かめる
RB押す指が疲れるぐらいの頃には、だいぶ見つかりにくくなってると思う
それはそうととみ吉、1ステ1人で45ステで50人ってのは数おかしいよな
いまさらどこのとみ吉殺してないか確かめるのが面倒だな
37 :
36:2006/10/09(月) 09:36:41 ID:99igtF0c
あれ、全50ステージだっけ?45だったような気がしたけど。
どっちにしろ実績全解除には難易度変えて計3週しなきゃいけないから
とみ吉確認してクリアしてくしかないのかな
>>36 俺はLT+Aでの飛びかかりからの忍殺が多いかな。
聴にならない範囲から一気に近づけるし転がりより早く、肩口から切りかかる忍殺になることが多いから
RB押しっぱなしで血が出るより早く行動可能になる。意味有るのか分からんけどね。
おにぎりについて誰か詳しく
>>39 おにぎり(御握り)とは、ご飯を三角形、俵形、球状などに握り作った食べ物のことである。
おにぎり「握り飯」とも「おむすび(御結び)」とも呼ばれる。
広島市を中心とする地方では「むすび」と呼ぶ傾向にあるが、無論おにぎりでも通じる。
握りまま(青森)、おにんこ(栃木)とも。おむすびというのは、もとは御所の女房言葉であった。
日本でおにぎりと言えば三角に握ったものというイメージが強く、
「おにぎり型」というように三角形をした物のことを指す代名詞としてよく例えられる。
近年、日本の大手コンビニエンスが海外進出をすると同時に、世界中で日本のおにぎりが食べられるようになってきた。
英語では「rice ball」、中国語では「飯?(ファントゥアン、fantuan)」と言う。
>>35 気持ちはわかる
俺は洋ゲーそれほどやらないけどさ
オンの手抜きぶりには呆れはてた
ステルスゲーだし、もともとオフに期待してたんだが、
動作や技の種類が増えたのはよかったけど
さらに忍具の価値が下がり、忍殺は地面押し付け1択で事足りるとか
ストーリーとかボス戦とか・・・
どうも360になると国産ゲーの良さがなくなる バレットしかり
とにかく寿命が短すぎ
抜刀の概念とか良かったし、これを踏まえた忍道に期待するお
GKコンビネーション
IDが違うのに気付いてびっくりした
一部の技が併用できないのはなぁ…
こだま拾いとか、便利だし忍者らしくて好きなんだけど
おにぎりとっちゃうと使えなくなる(´・ω・`)
おにぎりを肥溜めに落とすのはダメ
おこめが。。。
>>41 海外は360に力注ぐが国内産は需要がすくないから力いれんだろ
この程度でGK扱いはちょっと神経質過ぎ
俺も国産ゲーム微妙だと思うよ
でも国産ゲーのメインはRPGだろうからRPG以外はこんなものなのかもしれんね
アクションだとN3は色々酷かったしバレッチは手抜きだったしね
デッドライジングはがんばってたけど
単に箱での開発ノウハウがなかったからとか、実験作だからだとかで微妙な結果になってるんならいいんだけどね
これからに期待ってことで
天誅はシリーズファンなら文句なしの出来なのかも知れんけど個人的にはもうちょっと作りこんでもいいんじゃないかと思う
グラフィックはもうちょっと上を狙えるだろうし、忍殺の演出はオフだけでも何とかして欲しかった
あと戦闘がもう少し面白くなれば嬉しい
おにぎりとセンサーが同時に装備できないのも辛いが
壁に張り付いたまま声真似ができないのも悲しい。
こんなもんどう考えてもセットで使うだろ普通w
仮面って蒸れるのよね〜
>>34 素直に切り愛せずに、逃げれ。
敵がのんきに定位置に戻るところ忍殺すればポイントは稼げる。
>>47 んでもさ、忍殺にしても事足りるから他いらんという考えの人
多いんだよね…他のゲームにしてもそう。必要に迫られるから使うってのもいいけど、
それだと本当に作業でしか無くならないかなぁって考えがある。
気分によって使い分ける事ができるように、特にクリアに必要無くても
色々あるのは悪い事じゃないと思うんだけど。洋ゲー誉めて和ゲー
が360において現在微妙なのは確かかもしれないけど、必要無いから無くていいって
考えは昔からの和ゲー思考なんじゃない?
隠遁行とか、どうやったら出るんですか?
クリアしたのに出ないよママン(´Д⊂グスン
クマちゃんパンツかわええ
天誅はいくつか優先するものを間違ってるから良ゲー止まりかな
そんなん増やすなら他にやる事あるだろっていう要素が多い
それが完全にクリアされれば神
蝉丸ってキモイよね〜
ね〜
>>55 一回見られたら一回の忍殺でポイント取り戻せる!
と思ってサクッと復讐すべし
>>55 総殺害数とかの実績解除ではないか、とも言われている。
奥義?すぐ出たよって人と、最終面まで行っても出なかったという人がいるね。
難易度変えてやり直したり、寄り道してみてもいいかも。
遅くなったが
>>1乙。その所業は、死を以って償うしかない。
ステレスゲーなのに隠れることに重きを置いてないのがダメだ。
必死こいて完全隠密でクリアしても150点しかもらえないから
隠れる意味がない。
逆に見つかっても減点が少ないから
どれだけ見つかっても忍殺の数さえこなせば皆伝取れる。
敵AIがバカなのは100歩譲っていいとしてもこれはいただけないな。
流れぶった切ってすまないが
ここのスレでよくでてくるおにぎりってどうやって作るんだ?
と天誅買って2日目の俺が質問してみる
(´ー`)つ 奥義[兵糧結び]
>>55 49面あたりで1000人忍殺実績解除した後のクリア画面で技追加きたよ。
700人でもきた覚えがあるから忍殺実績解除がトリガくさ
>>64 即レスサンクス
俺もオンでおにぎりつくりてー
天誅がステルスゲーだと言われると違和感を覚える俺ガイル。
最初のチュートリアル見にくくない?
目が痛くなったし、モチベーション下がったよ。
操作方はみんな自力でおぼえたの?
AI馬鹿なままマップ広くしちゃったからヌルゲーになっちゃったんだよなぁ。
賢くできないならできないなりに
警戒状態になったら10人単位で増援が出てくる、くらいやれば
忍具や体術が生きたものを。
>>62 まぁ、俺もサイレントアサシンの称号が頂けないのは??な気もするが、
某暗殺者と違って、屋根の上は飛び回るわ、無音で走り回れるわ天井には張り付くわで
超人だからなぁ、実はそんなに難しくないからなんだろうか。
それは置いとくとして、潜入→殺害しまくり以外の任務バリエーションは
確かに欲しいな。
だからステルスゲーだと一くくりにするなよ、と。
単発アンチ必死杉w
>>68 最初は説明書とか見ながら、慣れんかったけどいつの間にやらスルスル動かせるようになった。
天誅千乱はステルスゲーというより「格好よく忍んで、格好よく敵を倒せ」な立体忍者活劇ゲーさね。
天誅をステレスゲーだと思ってたのは俺だけだったのか
もういいよ突撃しながら進むよコンチクショウ
やばい、追跡がクリアー出来なくてイライラしてきた!
声真似してもクリアできね
チャララ〜 ラ〜ラ〜 チャララ〜 ラ〜ラ〜
チャララ〜 ラ ラ〜ラララ〜ラ ラ〜 ラ〜ラララ〜
火薬師 業火つけて、爆ぜ車とか地雷で遊ぶ俺にしてみれば爆破ゲー
オンラインで遊んでると忍殺より爆破なので金欠になりやすいのが難点
>>75 バロスw
正面以外から突撃→忍殺が脳汁噴出的千乱乃楽シミ方だとおも。
皆、越後屋追跡はどーやってクリアしたんかねぇ?
自分のとどう違うのか・・・・書いたら長くなるけどw
俺は天誅はステルスゲーだが千乱はバカゲーだと思ってる
もともとボス戦はタイマンなゲームだったしな
ただ1作目から「見つからないようにクリアしろ」っていう趣旨ではあるけど
追跡は越後屋の行く先々に、死体を転がしておくと、すごい勢いで走り去っていくな。
越後屋「ここまでにいといてやる!」
なにがここまでなのかは知らんけど。
越後屋追跡は吹き矢つかいまくってやっと皆伝とった
難易度「難」ですら、見つかったら隠れて気状態に戻して、また完全忍殺狙いに行く、
のパターンでゴリ押しできるからなぁ
越後屋追跡は何度もやって自分でパターン作り上げるほうがいいと思うよ
死体隠すのと、越後屋との距離の調節がうまくなれば安定してくると思う
青状態にさせると異常に視野が広がるから、まずはそこを気をつけるのがいいね
85 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 12:47:48 ID:r+yhmp7x
いんぐり、もんぐり♪
越後屋追跡のおかげで、忍術皆伝の実績を取ろうと言う気が起きない。
吹き矢か!いいかもしれない!
これって4人のCOOPおもろい?あとデモでは喋る時口動かなかったけど、製品版は
動く?
難易度難しいは見つかったら即、任務失敗で良かった。
>>89 ロードが短いor再スタートにロードなしなら、その仕様のほうがいいな。
でも、今のロード時間かつ、里に戻される仕様だったら
ストレス溜まりまくりでだめでしょ。
あと難易度難だったら、敵に触れたり、正面から発見されたら即忍殺できないようにしてほしかった。
今の仕様なら正面から突っ走っても「てめぇ!」って声でてるのに掴めるからなぁ
>>88 面白いかどうかは当然だが組む相手次第かな。無言で殺伐とした部屋は個人的にちょっと辛い。
さっきオンしたときはボイチャなしでもジェスチャーで合図しながら連携できていいカンジだった。
敵を気絶させまくる変態仮面とか、こっちの体力が減るとオニギリつくってくれる巫女さんとかいて萌エス。
ちなみに製品版でも口は動かない。
死体が発見されたら、マップに無い増援が出現して、
その付近に5〜6人ぐらいが集まって相談しているとかだと、
連続忍殺で虐殺するもよし、その一帯敵が増えて手応えが増すのもよしで
面白いかもな。
もっと忍道パクればよかったのに
忍道は勘弁w
隠しロックで、熊を○匹退治とかありそうだな・・・
と熊を素通りして思った。
オンはホント組む人次第だな
最悪だったのは、到達任務で最初から最後まで駆け抜けた奴
暗殺任務でもボスまでダッシュって殺してた
後でみたら外国タグだったけど、外国タグでもちゃんと連携する人もいるしな
なにをいいたいかっていうと、連続忍殺は使いどころが少なすぎじゃないか?ってこと。
お、熊って犬と一緒で背後から攻撃したら一撃で死ぬんだな
>>97 ないよ。
隠し実績全部解除したが、隠し実績はとみ吉殺害関係のみ。
隠し実績:おにぎりを肥溜めに10個お供えする
ステージの種類が同じのが多くて最後まで行くまえに飽きてきた
>>79 隠密で背後にいて町人が話し終わり横向く直後に一人目、屋根伝いに北へ向かい左から来る二人目、
越後屋が振り返ってる間に来る弓兵で三人目、門の左の家の屋根から側の四人目を倒し死体を隅へ、
越後屋が細い道から大通りに戻って立ち止まる間に門の方へ向かう五人目、
越後屋とすれ違う笠被りで六人目、通りの奥で立ち止まる間に槍持ちで七人目、
塀から屋根伝いで越後屋を追いかけ建物の影で最後の八人目。
追跡は難易度普通ならこれで安定して皆伝出してるよ。未発覚、忍具未使用で無傷の全忍殺。
俺は越後屋追跡でも死体は隠さなかったな。
むしろ最後は死体置いといた方が早く終わるから楽。
あのステージだけは高難易度ながらもステルスゲーだったな。
俺は簡単で楽しい方がいいけどね。あんなステージばっかだと1日1ステージしか出来ないよ。
>>103 大体一緒だけど声使ってないの凄いな。しかも漏れのは安定してないわ^^;
103だけど、声ってのがなんなのかさっぱりだったりするw
まだ奥義や技も買ってないし完全に初期のままなんだよね。金だけがただ増えていく。
どこかにするするって行ける道があるはずって思っちゃうから、駄目になったら何か買うかな。
>>106 敵の声真似しておびき寄せるやつじゃないかな。
使ったことないからよくわからんけど。
108 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 13:57:51 ID:oreiDnU5
>103も書いてるようだが・・・
なんかせっかく作ったのに消すのは悔しいので載せるわ
越後屋が移動するルートを線で表した
数字は殺す敵の位置、記号は説明し易いようにつけた
簡易図 _____
B | 7 6 | まずスタートしてから北に進むと侍と町人の挨拶イベントがある、
____| | 予め刀を抜いておき落ちると同時に1殺、走りながら刀を納めて1'(気絶)そして即2殺
| ___| ここまで行うと丁度越後屋が3の弓侍がいる階段近くに行く
| ___| A 転がりながら3付近の階段の茂みへ、そして越後屋が進みはじめたら3殺(丁度3も後ろを向いてる)
8 | | 次は階段を上りきる前に北の木の柵→屋根へ 4のチンピラが茂み近くに来るのをまって殺す
| | 5 (このチンピラを隠さないと5のコの字カーブのところで越後屋が走るから注意、作業終わるのが残り14秒ぐらい?)
109 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 13:58:52 ID:oreiDnU5
| |___ 4を隠し終えて再度屋根に登ったらしばらくじ〜っと待つ、5の左あたりの屋根は気が付かれる恐れが高いので我慢
| | 越後屋が6〜7の地域に入る前に5の付近を一度振り向く、5を見なくなったら5を殺して即6の南の"A"地点へ
| 4 | その地点で越後屋は一度止まるので6の南にある家の屋根に登る
G _| | 6はとみ吉だが、とみ吉と越後屋が交差したら降りてとみ吉を殺し、安全を期して南の"A"地点から柵の上経由で7の南へ
2 ______ | そして、越後屋がとみ吉エリアを通りすぎようとしたら7の槍侍を殺す
110 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 13:59:40 ID:oreiDnU5
| 3 ここでまた越後屋を見失うのでB地点(外壁)から屋根の上へ 町人が居るので注意
1' | あとは越後屋が一度振返るはずなので、振返り終わったら8の侍を殺す
1 | ここから越後屋は走りだすはず (2の死体を発見して)
| 慌てず8を殺した位置の右にある壁を登り屋根経由でG方面へ移動
| 下に犬が居るはずだが、これは無視
| 最後に気をつけて欲しいのが、屋根の上だからと安心して越後屋に近づかないこと
|↑Start 思いのほか屋根の上でもみつかるので犬方面でじっとしてるのが良い ヘタを打つと今までの苦労が水の泡になる
長文失礼
激しく見難いな('A`)
スルーしてくれ
思いっきり下げ忘れてるし・・・
どうしても皆伝が取れなくて挫折したけどがんばってみるわ
>>103 ほぼ、いっしょだな。
違うのは最後の8人目の処理仕方くらいだ。
オレは越後屋の先を行ってとっとと始末する。
>>108 十分詳しいしやってる人なら分かるはず。
その所業は乙を持って償うしかない。
町人とかは殺さないで気絶させればいいのか
ナギナタもった女性って、なんか忍殺しづらくない?見つかった瞬間の忍殺ができないような。
>>108これはいい。
>>103もGJ。
2人のおかげで、忍術皆伝の実績を頑張ろうという気に再度なりました。
残り、越後屋だけなんだよね。
作ったかいがあったよ(つ∀`)
>>118 キャラによって反応速度が違う気がするね
用心棒や忍者系も反応が偉く早い気がする
逆にちょうちんを持ったタイプは遅いようなw
何れデータが明らかになるだろうね
>>118 たぶん、武器を抜くモーションがないからじゃないか?
連続投稿スマソ
送信した直後思い出したことなんだが、
全斬殺とかやってると相手の赤殺になるまでの時間にイライラするんだよね
「何奴じゃ!」等の発言>刀を抜くっていう行動なんだが、刀を抜いて初めて赤になる
そう考えると長刀タイプは初めから武器を出してる為、刀を抜く動作が無く厄介
また、忍者タイプも鉤爪等ゆえ反応が早い・・・のかな?
用心棒はシラネ
>>120 反応の傾向も違う気がする港のピザデブは上方の警戒度が異常に高くて(後ろ上方でもすぐ反応する)
こちらを見つけてからの行動もやたらと早い気がする
そのくせ後ろから走って近づく分には全然気が付かないし
なるほど、武器を構える速度の違いかあ。
これって攻略本でないのかね。全忍術皆伝が自力では無理っぽいので、攻略本に頼りたい。
ファミ通360に載るかな?
そういや、なんかあくびしてる奴なんか反応遅い気がする。
寝ている奴、小便している奴、退屈そうな奴は押しなべて反応が遅いようだね。
・・・・・・しかし、閉じられた部屋の中で臨戦体制で四方を見回している侍は、
いったい何をやっているんだろう、本人的にw
ワロタw
>>125 あくび中は目を閉じてる風
目の前で障子開けて歩いても気が付かれないよ
全然関係無いが、オン中に見えない敵に攻撃された!?
っと思ったら茂みの中に犬が居て噛まれてるだけだった
そんな経験は無いかい?
犬って放っておくと厄介なクセに存在感なさすぎて困る
>>130 犬なぁ・・・
手裏剣*2orバックから切り刻むでOKなのは分かるんだが辛いよな
せめて弓矢でも殺せるようにして欲しいところ
敵から奪い取れる武器は全部ゴミなのが泣けるわ
これもう外国で売ってんの?
用を足してる侍発見したw
>>80 そんな押し付けがましいこと言ってるから、
いつまでたっても糞ゲーなんだよ
何が隠れてクリアーしろだ。押しつけゲーは他にも沢山あるけど、天厨は
とりあえず越後屋追跡は完全忍殺すればボーナス800入るし、
ついでにアイテム未使用100 無傷で100が付いてそこに完全忍殺人数分点数が入るから確実になるし、
多分見つかっても点数的には問題なくなる。
>>132 こないだスペインのユーザー居た
部屋には入らなかったけど
今気付いたけど
>>103と全く同じかもしれない。
行き着く先は同じって事かな
もっとオンの面白いあそびかたなんかない?
みんなで手分けして敵を一箇所に集めて気絶させ、連続忍殺する。
みんなでありったけの爆ぜ車を敵に投げつけ合図と共に爆破する
HP10でプレイする
岸から飛び降りる
144 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 16:22:22 ID:Oql8G0jp
神ゲー
昨日、フレンドとやったのはこんな影牢プレイ。
1:エロ和尚一人残しておいて、最後に本堂から羽交い絞めで引き摺り
出してくる。
2:別の一人が和尚の正面にトラバサミ設置。少し後方に痺れ団子を置く。
3:爆ぜ車をエロ和尚にぷすり。
4:エロ和尚を軽く気絶させて、屋根の上に退避。
5:目を覚ましたエロが痺れ団子にふらふら近付いてトラバサミにHIT。
6:すかさず近付いて花火設置。
7:打ちあがった瞬間に爆ぜ車を起爆させて「たーまーやー」
でも実際はあまり花火で飛ばなかった・・・。
いいなー、面白そうだなー。
欲しいなー。
皆ランクマッチやってる?
やってない
というか人がいない
149 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 16:37:16 ID:FLZRgcZ/
一般人て、落とし穴に落としても、非道にならないのね
事故死とみせかけるわけかw
151 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 17:16:24 ID:IRU1yYYv
男のフンドシ忍者が多くて困る
さて、エアセックスして続きをがんばろう
コレ苦行ゲーだろ、似たような面を繰り返し50面×3(難易度)
ボス面と越後屋以外変化が感じられない、
一環したストーリーでも在れば分かるが50面の必然が分からない・・・。
それが忍の修行
155 :
to:sage:2006/10/09(月) 17:31:32 ID:rFliIeOM
多人数で遊べるようになった分、1人用ゲームとしては退化してる。
ストーリー性や面の密度は紅と比較してもかなり薄い。
でもなぜか止められない。
顔かえたくなった、、やりなおすしかないかの
ボスに個性がないよな。
参や紅のボスなんか基地外ばっかりで最高だった。
なんだかんだ言って千乱も楽しいが
>>157 基地外っぷりじゃ紅が上だろうけど、紅も「ボスは出てきてすぐ死ぬから印象薄い」とか
見た気がする。戦乱はやたら多いから尚更ボスの印象薄いよね、忍殺可能だし。
汚れ仕事担当の忍の日常業務ってこんな感じなのかな。
良い所も沢山あるが
悪い所も沢山あるのよね。
して、今度はアクワイアが出す番なのかな
侍道よか忍道を出してほしいんだけど。
しかし千乱やった後だと、参や紅の視点やモッサリぐあいは流石に辛くなると思う。
肥でひとっ風呂浴びた後の俺の愛情オニギリ食べてくれますか?
>>138 まじ? 9発打ち込んでも死ななかったんだが('A`)
地面から建物の通路に、方向キー押しっぱなしで上がれる事に今気付いた。
3や紅ではありえないくらい、痒い所に手が届いてるな。
やっぱ、フロムの竹内が絡んでるからなのか?
歴代の中でもシギは結構良い扱いされてるな
スタッフロールでも最初にキャスト出るし。
アクワイアはバグが多いのが駄目
忍道の無限増殖技を知った時点でゲームが終わった
シギと黒幕との決着編を従来の主人公(もしくは能登声の新主人公)で希望。
今日本体ごと買うつもりでヨドバシ行ってきた。
売きれだったからマイクと充電器とソフトだけ買って他の店回ってきた。
おまえらもう少し在庫増やしとけよ('A`;)
>>167 ネトゲじゃあるまいし、オマエが無限増殖技使わなきゃ済む話だろ…
使わなきゃいいだけの物をわざわざ使って終わったとかほざくな
>>167 あれはバグじゃないだろ。
それにあって良かったって人もいるし。
結局技や技能や衣装が増えるのは忍術皆伝を取ったらなん?
シギはなー、南蛮風ロングコートと髪型が駄目だ。
いっそのこと、顔が見えない位の忍者スタイルにして欲しかった。
あと、自分の主人に対して、無礼すぎるだろw
対等の目線で会話してるし。
174 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 18:21:02 ID:q1cNTMJD
これって忍殺がたくさんあるけど、X+aみたいにボタン同時押ししなきゃでないやつもあるん?
>>153 実績気にしないんだったら、無理に3周する必要はない。
このソフトやりたくて箱かってきたんだけど、声が出ないんだが。
設定でも声を一番大きくしてある。
VGAのプラグを同梱の変換機つけて変換してスピーカにつないでます。
誰かボスケテ
liveラグひどくね?
まともに出来んorz
ホストがクソなだけでは?
俺、光だからホスト変わったら
俺以外がラグったらしい。
182 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 18:42:48 ID:9zyy1umZ
買ってプレイした人に質問があるのですが‥
皆‥同じ武器で同じ構えですか?
>>170 使わなきゃ済むとかそういう問題じゃないだろ。
それが可能な時点で普通にやる気も無くなるんだよ。
この前あったONの話
4人でボスと戦闘中最後に四人が粗同時に百舌った
画的に笑えた
>>173 50面をクリアすれば解るが、シギは○○の○○なので対等目線でも問題無い
186 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 18:57:55 ID:MJFu9QRI
とりあえず
「はじめてのてんちゅー」という感じのゲームだと思えば
十分値段分は楽しめるし面白いよ。
旧作を遊び尽くした人にとっては物足りないんだろうけどね。
で、あとは「天誅弐千乱」をとっとと発売汁って感じだな。
海外向け難易度もちょっと欲しいところやね(´・ω・`)。
下手に惨殺モードが増えると忍者庭と被るからなのかねぇ?
ところで我らが領主様はずっと囲炉裏端で
座りっぱなしだから腰痛や痔になりそうだな。
188 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 19:00:23 ID:/qirvYz1
マルチプレイムービー見て欲しくなって
原付で近くのゲーム屋今行ってきたんだけど
何処にも売ってねーでやんの
店員「売り切れちゃいましたねぇ(^^;」
取り寄せてねーんだろーがハゲ!!
>>188 正直、新しく出た箱○ゲームは家の近所は
取り寄せ数2、3個ぐらいだから売り切れは十分ありえる。
少ない在庫数だからどこの誰かはわかりませんが
取り合い状態になってるな・・・
190 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 19:06:51 ID:/qirvYz1
>>189 明日仕事の帰りにヨドバシ寄ってくるよ
無かったら諦める
店売りが減る→通販→週刊売り上げにマイナスの誤差が出る→売れてない?店売りが減る
→通販→マイナス→出荷まで減る→素敵滅亡スパイラル
正直、欲しければネット通販でもしない限りなかなか入手しにくいよな…
発売後の360ソフトって(´・ω・`)。
ゲームソフトは買い切りで在庫抱えた時点で店の利益が吹っ飛ぶから
何処の店も再入荷に踏み切るのはかなりのリスクを伴うのでやりたくないんだよね。
昨日行った店では新品の天誅千乱が、さびれた旧箱の中古コーナーに置かれていた。
あいかわらず360の扱いはひどいな。
194 :
sage:2006/10/09(月) 19:17:42 ID:q53gcM2N
隠し実績ロック
各ステージにとみ吉(笠かぶった侍)て雑魚を1−50ステージ全て殺すと解除
あと隠し衣装で装飾品>大凧・戦国旗指物・キツネの耳・キツネ尻尾
鞘>熱斗撞具(ホットドッグ)
頭>男と女で地味に違うがかぶり物
>>185 いや、ストーリーはとっくにクリアしたので、対等目線なのは分かるが、
演技でも殿様には控えなきゃ駄目だろ、忍として。俺が殿様なら、無礼罪で切り捨てる!
あと一つで皆伝50なのだが、越後屋の壁が厚い…
>>108さんのレスみて頑張るか…
でも、このゲームは本当に面白すぎです。
今から部屋つくるお!
>>196 ボイチャ部屋か?
つーか一人でベラベラしゃべってる人見るとKIMEEEEって思ってしまう。
盛り上げたいのか?挨拶位したほうが盛り上がると思いますよ、と。
むしろマイクつけてるのに喋らないほうがよくわからん
マイクつけてるだけで外してる人もいるかもね
さっきは全員ボイチャしてる部屋で遊んだけど、やっぱ声を掛け合うと楽しさUPだなぁ。
一箇所に気絶させた敵を集めて、火薬系アイテムを使いまくると凄いことになってワロスwww
うちの周りは本体が売ってない。
ソフトはもう買ったから、本体の入荷待ちですわ。
>>201 通販のほうが良くない?すぐ手に入るし、本体結構重いよ。
とみ吉をどのステージで殺してないかさっぱりわからん・・・
こういう実績なら最初からステージごとのレコードと詳細見れるようにしてくれよ
そうしてくれたら全忍殺してないところやるだけでいいのに・・・難を一周してくるorz
鷸様の声って誰でしょうか?
>>202 ヨドバシだとポイント貰えるから我慢しようかなて思ってるんだ。
4000Pは大きいからねぇ、通販が35k切ってるなら通販でも良さそうだけど。
>>206 レスありがdクス!
知らなかったので調べてみます
>>203 俺もそれで詰まって難一周するハメに・・・今13('A`)
香港の人が一人で喋ってた
井上さんだったのね
山岡士郎って美味しんぼの登場人物と
同じ名前の声優さんだと思っちゃったよ、ハズカシーΣ(´д`*)
有名な声優さんを起用してたんだね
集中力なくなって隠れることなく惨殺してたらアネスト・タダーリさんが海へ落ちて溺死。任務完了です。
越後屋追跡の保存ロード地獄飽きた('A`)
香港は日本版も北米版も発売日に手にはいるんだな。
とみ吉って一つのステージで何回も殺してもいいんじゃないの?
いつ解除したのか思い出せない。
火縄銃か知らないが、撃ってもあたるまでにタイムラグがあるな。
数があまりないけど、バンバン撃ちたい
男キャラで難易度普を一周したら女キャラで残りの難易度をこなそうかと思ってるんだけど
持ってる奥儀とか忍具って引き継がれるものある?
わかんね、216氏試してみてくれ
>>216 キャラを作り直すと、全て最初から。
女キャラ試しに作ってみたらオートセーブにしててキャラ消えちゃったよorz
219 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 20:47:28 ID:pQbQhV13
どっかのスレでも尋ねたんだが、こっちの方が速そうなので・・・
シギって人居るじゃん、あの人って強いの?何て喋ってた?
最後どうなるの?
金持ってなくて買えないので、詳しい人居たら教えて下さい。お願いします。
任務失敗したらリトライできないのが糞だな
あまりにも不親切すぎ
>>218 まじすか( ゚д゚)
情報Thx!そして南無南無
ううむ、なんで今回こんなデータの仕様にしたんだ
メモリーユニット買わせる越後屋の陰謀かYO
まあ任務失敗になるシチュエーションが凄まじく少ないけどな。
と思ってたら1ステージだけで全ステージ分の任務失敗を体験する事になる。
>213
越後屋追跡は一回全クリして素早さ200にしてから再挑戦した
それにしてもオン結構面白いね
BGMの巧みさには感動w
キャラのシャカシャカ加減は結構忍者だと思うとだとうかなw
メモリーカードは買っておいたほうがいいかも。3000円ちょっとは高いっちゃ、高いけど。
別のゲームのバックアップにも使えるし、天誅を今の状態で新規上書きしたら、余裕で泣ける。
>>226 実績は消えない。但し、結果的には同じ手間になる。
実績そのままならいいや
二キャラ目で難易度「難」と「易」を埋めるから
231 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 21:25:59 ID:yCxEfCvc
とみ吉50人殺害の実績には気おつけろよ。
1ステージに必ず一人いるからね。 最後のステージでとみ吉殺しても実績解除されない時は最初からやらないと……
ゲーマータグもう一個作ってそっちで新キャラやったらよくね?
というかどれがとみ吉なのかわからないw
携帯から失礼
>>177 何で自分の場合倒せなかったんだろね
力140/手裏剣強化無し/敵の正面からHIT/
距離は通常視界でポインタに犬が入りきるぐらいかな
できたらそっちの状態も教えてくれないかい?
>231
難易度を変えたらダメですか?
ミッションクリアの実績と連動しながらチェックしていけば
とみ吉漏れには対処できそう
>>232 実績も一からやらないといけない
フレンド登録はどうする
問題が色々あり過ぎて別タグでやる気は出ない
面にもよるが増援来てるよ。
時々笛吹いてるやついるじゃん。
その後何人かやってきて増えてる。
とみ吉マンドクセ
240 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 21:42:37 ID:Xi7jjAIH
質問
Live協力で全ての面が遊べますか?
自分がホストの場合は面が飛び飛びになっているのよね。
ボイチャ買ってないんだけど、オンいったらダメ?
>241
全員ボイチャなしの時や自分だけボイチャなしの時もあるけど無問題
くノ一羽織着させたら激しくエロい( ゚Д゚)
くの一と縁の下入ると幸せになれますね
奥屋敷って素晴らしいな
トミー以外は全員組み付き忍殺プレイした
もちろん非道含めて
>>245 奥屋敷の昼間バージョンがあればよかったのにね・・・
なんで敵はみなカナヅチなんだろうな。たまには復活してきて驚かせて欲しい。
まぁ、肥溜めから這い上がってきて、臭い撒き散らしながら
襲い掛かられてもこっちは間違いなく逃げるけどな。
ラストのシギも勝手に落ちて死んでた(´;ω;`)
>>247 港町で当て身せずに村娘海に落とそうとしてぐいぐい押してたら
ズルッと落ちて「やった!?」と思った瞬間とんぼ返りで舞い戻ってきたぞ。
あれはマジでびびった。あの村娘絶対ただものじゃねえ。
月刊マガジンに天誅千乱のQUOカードの応募あった。
10人じゃあ無理だろうな。
雑魚敵は海とか落ちてもジャンプで戻ってくる時ある。
注文したのにまだこないよ!まだ来てない人いる?
Liveおもしれぇw
・・・んだけど、ミション前はちゃんと会話できるんだけど
ミッションに入ると相手の声がブチブチ途切れ途切れになる。
こっちの声はちゃんと聞こえてるみたいなんだけどなぁ。
>>254 ボイチャの通りが悪いみたいね。
これが近かったらよく聞こえるとかならいいんだがそうでもなさそうだし・・・
買ってから初オンしたけど、
みんな素早いなーw
今、香港人二人とやってる。
この二人だけがボイチャで何か喋ってるが何言ってるか全然わからんw
しかし惜しい出来だなぁ。
面白いんだけど、何かが足りないような…なんだろう。
不満点は
セーブデーターが一個
失敗したらリトライか戻るか選ばせて
なんかキャラの顔がちょっと…
キャラエディがもっと多彩だと良かった
こんな所かな。
ゲーム自体は参とか紅よりやりやすくなってるし、妖怪いないし、ボスも忍殺出来るし、大分良くなった。
これを煮詰めていけば、比較されない日が来るかもしれない。
259 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 23:30:06 ID:byZ1wJGf
>>258 女の顔だけ不満だよな
男の顔は渋くてGOODw
あんなブサイク揃いのキャラカスタマイズも珍しいな
髪型変えれば誤魔化しきくから大丈夫だ
>>258 ミッションエディターと対戦がないところかな。
PS3ならアドオンとかも可能だけどケチな日本企業だからな。
体験版であったステージにようやく行ったら、最後の黒い奴があっという間に海に落ちて終わった・・・
265 :
名無し:2006/10/09(月) 23:42:14 ID:c7EKrK4c
これってふつうに進めてればすべての奥義ゲットできます?
>>265 今の所、忍殺数ってセンが有力だから、ザクザクやってれば揃うと思う
壁張り付きがまったくできんのだが
壁にジャンプしてRBでいいんだよね?
後鉤縄も投げて後天井でRBなんだよね?
>>263 俺は黒い奴が海に落ちてくれないし、仲間呼んだりして困ってる
ってログ見たらわかった買うのかorz
すまんかった
270 :
名無し:2006/10/09(月) 23:48:33 ID:c7EKrK4c
全クリしてオンいくのと途中からいくのってどっちがいいですかね?
>>267 壁につく前にRBおしっぱで引っ付くよ
鉤縄も鉤の部分が「カチッ」ってついた時点でRBおしっぱで引っ付ける
というか屋根でぶら下がり時に張り付くことも多々・・・
壁張り付きも壁走りも大して使わんけどな
天井もイマイチだけど、その二つに比べればまだ用途がある
ていうかオフで高得点とるには
別に奥義も忍具も不要だけどな。
さらに台湾が一人入ってきた。
この人はボイチャなしで親近感がw
壁張りの技をマックスまで買ったが、これは全く使えないですね。
邪魔になるだけですね。忍道ではあんなに便利だったのに・・・
ってか、このゲームの殆どの技はあまり使い道がない気がする。
全部オンラインのネタプレイ向けなのかな?
台湾が抜けて中国きたw
チュートリアルしかしてないのに、
オンの様子が気になるから見に行ったら迷惑?
ボイチャも気になるしw
>>262 アドオンって?
DLCとかパッチなら箱○で出来るが。
DLCはソフトが対応してないと駄目だけど
>278
無理はしないで敵にみつからないように隠れてればいいんじゃない?
>>271 トンクス
技買えたらやってみるよ
いつ出るのかしらんがw
>>280-281 わざわざdくす。
あとでこっそりと行ってみるわ。
実はオンでデビューするのが天誅が初ww
どんなものかマジでわくわくするwww
283が韓国人に出会わないことを祈る。
wwとか言ってるやつは人間の屑
そこまでいうか
>272
忍道は壁走りを生かせるようにマップの配置も考慮されてたしね
千乱の場合はとりあえず入れてみましたって感じがする。
せめて空中で鉤縄使えればな〜
外人部屋に入ってしまった
中国、香港、シンガポール、漏れ
女性の声がするw
壁走り、ネタプレイのくせに高いのがむかつく。
個人的にだけど、エディットで忍殺の種類も選べたら最高だったな
忍者系・始末屋系みたいに
韓国人には遭遇しないのは運がいいのかw
忍殺の種類増やすなら武器増やして欲しいな。
小太刀二刀流、大太刀、素手の三種類くらいは追加して欲しい。
そうすれば自然とモーションも変わって忍殺の種類も増えるし。
俺は日本人にしかあったこと無いみたいだが
同じ国の設定同士が繋がりやすいとかあるかな
294 :
288:2006/10/10(火) 00:38:03 ID:Rr6nJ4d+
気絶させたボスの前でおにぎり作ったら周りも作ってくれたw
いい人達だw
中国人女性がフレンド登録してくれた
外人フレンド初めてだ。
オンが面白すぎる!
自分がホストでないラグがひどいけど、とにかく笑える。
ボスまで一直線忍殺君と組むと萎える。
すぐ終わるから評価低いのになぁ。
何でオンしてんだろ、「ボスすら瞬殺俺様最強!!!」て奴なのかな。
オンだと遊んでばっかりで全然ポイントたまらないw
面白いからいいけど
明日あたりに天誅買おうかと思ってるんだけど
ライブの人たちってどんな感じでやってる?
天誅で初めてライブやろうと思ってるからなんか不安で・・・
しかしアジア人多いんだな
>>294 オンやると何故か気絶したボスの前でおにぎり大会になるなw
肥溜めの前で全員で握った事もあるが
>>298 オンはネタプレイに限る。
マジで面白いけど、本気で任務をこなしたいだけなら、オフを勧める。
>>287 忍道のどこが壁走りの生かせるマップなのか?
暴発の間違いじゃねーの?ww
>>302 双子のクノイチみたいでかっけーな
ナイスコンビ
忍殺モーションを各2、3種類ずつくらい配信してくれたら
俺はその次の日から肥溜めで暮らす
>>302 最後の「何か・・・、血が・・・、いっぱい出てるよ。」
で何故かワロタw
>>306 それを狙ってみた
曲流しながらの撮影だから尺あわせるのが大変だったぜw
フレンドに感謝
>>302 このBGM好きだなぁ
これってカンフーハッスルでながれてなかったっけ?
>>308 あたり
サントラかってたんで360に読み込ませたw
>>301 ネタプレイがしたかったw
あと一つ、マイクないんだけど無いと楽しさ激減とかある?
>>302のやつみるとボイチャしてないみたいだけど・・・
>>284 2ちゃんに染まりすぎ
偏見の塊って言うんだな、こういうの
COD2のオンで知り合った韓国人何人かとよくやってるけど楽しいよ
簡単な英語でコミュニケーション取れるしけっこう仮面通じるし
>>302 2人だとラグって全然無いんだねぇ。
4人でカクカクな状態しかやった事ないんだけど全然違うね(´・ω・`)
>>311 そうなのかw
やっぱりボイチャは必須?マイクも買うとなるとちょっときついんだけど・・・
>>314 必須でもない
これ撮影した時は尺とかタイミングとか必死に調整するためにかなり緊密に連絡取ってたのでw
>>313 回線状況によると思うなぁ
光の知り合いだけでやったらほとんどラグらない
>>313 単に4人だと回線の相性悪い人が入る可能性高いってだけでは?
俺は2人でも4人でもラグ感じなかったし
>>315 なるほど
オフがメイン、オンはおまけ位に思って買いに行こうかなと思います。
KDDIメタルプラスなんだけど、回線大丈夫かな?
>>315 >>316 そっかー、回線の問題かぁ。ヘッポコADSLのウチじゃ
こんなステキ環境にはなれそうもないわ…orz
羽交い絞めすら満足に出来ないのがちょと悲しい(´・ω・`)
ところで、南蛮犬頭ってどこで取れるか誰か知りませんか?
難易度は普を一通り終わったんだけど、犬頭と装備品がいくつか
出ないんですが、難易度変えて全部終われば出るんですかねぇ…?
>>302 相手だけタグ晒されてるけど、大丈夫か
許可とってるならいいけど
香港、台湾人空気読めないのが多い
日本人なら無言でも誰かがネタプレイしたらみんな合わせてくれるのに
一人で突っ走って速攻でとどめ刺して終了
ホストが追放できるようにしてもらいたかった
325 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 02:40:29 ID:F9Z7i15T
>>320 おっぱいGJ!
とみ吉を先に殺すわけか…
数十回目の再チャレンジしてくるぜ!
漏れは運がいいのだろうか。
日本人以外とのプレイが新鮮で楽しかった
壁走りがあるからと壁走りを活かすマップがないといけないなんて事はない
俺何スレか前に買った証明に「説明書のページに何が書いてあるか」を書いた奴
結局360のソフトの玉数が少ないからこの程度でもみんな満足しちゃってるんだろな
「楽しんでる人」も勿論いるのはわかってるけど俺は「糞ゲー」に同意
前に書いた俺のレス見た人はわかるだろうけど実際に
「適当にワイワイオンしてもらえばいいかなと思い適当に作りました」な出来でしょ?
あらしでも何でもなく天誅スタッフに洋ゲークリエイターの爪の垢でも飲ませたい気分
個人的には「まだみんな楽しめてるのかー」と不思議な気分
比較対象が何故洋ゲーなのかさっぱりわからん
洋ゲーだって玉石混合だよ
反対意見はすぐ排除しようとするけどマジでゲーム完成度低すぎでしょ?
俺は洋ゲー厨じゃないし、国内優良ゲームは多々あるしやってる
まぁ、グラフィックをUBIに頼めばえらいことになっていたな・・とは思う。
個人的には逆に
洋ゲーにはない良さを感じるオンだがなw
スプセルなどのオンもいいけど
天誅のオフのままの超人キャラ同士
協力プレイは面白いよ
まあ、ここまで忍者ゲーとして出来ているのは他にないからしょうがないよねw
なんでわざわざクソゲー認定したゲームのスレに来るのかが分からん
さっさと売って神ゲーでもやってりゃいいじゃん
アホのやる事は分からん
あらすつもりはないんだ、落ち着いて聞いてくれ
絵とかよりも個人的に一番気にいらなかったのはゲームの肝の忍殺の演出だね
カッコよく「殺ってやったぜ」的な演出じゃないとダメでしょ
「オンでのバランス考えると難しい」とかだったら本末転倒
今まであった物を削ってあの完成度でしょ?文句も言いたくなるよ
>>335 書き込んでから335のレスが増えてたので・・・お答えしとく
「ま〜だみんなやってんのかな〜?」って思って来てる
はいはい、糞ゲー、糞ゲー
反対意見がどうとか言うならお前も他人に自分の意見を押しつけんなよ。
死ね
不思議だ
十分格好いいのだが、、、言いたくないけどHDTVで
大画面プレイだと常に従来のハードの派手な演出が続いているかんじなのだがなw
だから会社規模が違うって
勘違いしてるやつ多いみたいだから言っておくが、開発は株式会社フロムソフトウェアじゃなく有限会社K2
俺も洋ゲー好きだが、比較対象は海外大企業だろ?
人員も予算も桁違いだっての
>>337 >「楽しんでる人」も勿論いるのはわかってる
↑でこう書いているのに、「ま〜だみんなやってんのかな〜?」って……
お前がつまらないからといって他の人間全てが同じ感想を抱いている訳じゃない
だからまだ遊んでいる
それだけの事
>>340 下手に狙った演出いれられるよりいいよね。忍殺決めた時のアクションも十分カッコイイと思うな。
少なくとも
>>336とはカッコイイと思う感性が合わないようだ
HDTV大画面なら普通に越後屋面でさへ普通に感動するがなw
キャラのシャカシャカ加減は忍者モノとすると変にあってるしw
まったくなんでそうムキになるかな?糞か糞じゃないかで言ったら絶対糞じゃん
もう去るから落ち着いてくれていいけどさ、100点満点でいったら何点つけるんだ?マジで不思議だ
それじゃバイバイ
ただ360総合スレであまり「天誅オススメ」って書かないほうがいいと思うよ
>>345 要するに
「天誅は極端に頭が悪いと楽しめないゲーム」って事か。
どのゲームが
天誅より良いっていってんだろ?
スプセルカオスか?教えてもらいたい
これにはこれの楽しさがあるんだよ糞ボケが
確かに不満な点もあるが糞ゲーじゃねぇよ
GKも大変だなw
しかし天誅も出世したもんだ。
あーあ、荒れてきた
>>320 GJ 今そこで詰まってて参考になった!
つーかみんなわざわざ釣られてやらんでも。優しすぎるぜ。
どう見ても全くプレイしてなさそうな当たり障りない内容しか書いてないし。
そうでなくても
>>339の言う感じで糸冬かと。
ところでさっきオフクリアしたけど、EDテーマいいね。
個人的にはOPより好きなんだが…公式でも多少プッシュすればいいのにとか思ったり。
まぁ十人十色って言葉があるようにゲームにたいする意見が違うのはしょうがない。
俺は天誅千乱面白いと思うしこういうのは楽しんだもん勝ちだよ。
上手い人のプレイ観てると
BGMずーっと淋しい音楽のままだねwまあかすたむBGMですぐさま
かえられるが
みつかった時と変化があったときのBGMの変わりようは可也良い感じだがw
すげぇ面白いんだけど、今までの天誅で自分がどれだけズルしてたか体験版でわかった。
体力回復コマンドとか今回無いのかな?鴉にすら勝てない
叩くならせめて具体的に述べて欲しいもんだ
>>320 GJ!
トミー探しも終わったし、最後の壁の越後屋皆伝に光が見えてきた!
このゲーム、初めてやる人には好き嫌い分かれるかもね。
シリーズ通してやってる人には、かなり評判良いと思うんだが、、、
少なくとも私には、シリーズ最高の出来。
雪のステージあれば良かったのになー
358 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 03:46:23 ID:HMaU1jJG
>>354 ・ボスは泳げない。
・逃げると追いかけてくる。
・回復コマンドは無いけれど薬を沢山持って行けばOK。
面白いのか
今日にでも買ってこようかなぁ
体験版やったけど操作に馴染めず&ボスに勝てず&音量やけに小さいので様子見してた
買おうと思ってたデッドラもパスしてたからどっち買おうか正直まだ迷ってる
HDDのみだとキャラ1人しか作れないってのが結構ショック
男キャラのプレイ動画ももっと見たいですよコンチクショー
服とかもっと見てみたい
>>356 天誅参以降しかやってないけど、
自分的には今までより格段に操作しやすくなったのが凄い嬉しかったよ。
今まで無かったカスタマイズもあるし、俺も参以降でなら間違いなく最高の出来だと思う。
>>354 おにぎりにぎにぎするといいよ
昨日も書いている人いたけど、お前らこんな釣りにあっさり引っかかって、
それでもホントに郷田の忍びかw
力丸も大変だな・・・・・・なんか戦力増強をもくろんだら露出狂や変態や
任務そっちのけで遊びに興じる新米忍者が大量に加入してきて・・・。
>>358 トン!!回復コマンド無いのかorz
怪物出てこないだけマシか・・・
でもこのスレ見ると、ボスブッ倒すよりもムズイ任務あるみたいだね。
320みたいにムズイ任務をクリアしてる動画をようつべにうpってくれると
助かるよね。
確かに面白いわ。なにがどうって言われると困るけどね
初代天誅以来ずっとイマイチだなーと思いながらシリーズプレイしてきたけど
今回のは初代に近い感覚があると思う。スピードとか操作感はまるで違うんだけね
どうでもいいけど今回から増えた?壁の縁に飛びつくときの動作がパルクールっぽくて格好いい。
364 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 03:55:28 ID:HMaU1jJG
ネタキャラに走る方が多いイが
カッコイイ狙いも結構いける
これだけ画像がいいと月夜の中みんなで屋根をとび移り続けたり
屋根の上で様子を伺ったり、、、可也カッコイイ
BGMもまさかこの路線やってくれるとは
個人的には好き
剣豪などでがっかりしていた感覚と違うw
みつかった時のドロドロ!で始まる感じが最高
おさまる時の感じもいいし
海外の人ではこの発想表現は出来ないから
>359
音量はオプションで調整出来るから大丈夫。
操作は天誅初体験の私でも慣れたから問題ないかと。
キャラ一人縛りは確かに厳しいな。
ちなみに、オンだとボイチャのせいもあるのか男キャラが多い。
デッドラも一緒に買ったけど、較べられるゲーム性じゃないね。
どちらも面白いけどね。
>>359 せっかく体験版落としたのなら、操作は慣れといた方がいいんじゃない?
どうしても馴染めないのならソフト買っても違和感は残ったままだろうしな
ボスは防御をしっかり、それでも駄目なら技やアイテム持ち込み等で克服できると思う
音量は個別に調整するなり、TVのボリューム上げるなりすれば問題無し
千乱→ふんどし
デッドラ→アーサーパンツ
好きな方を選べ
糞ゲー扱いされると腹が立つが、あまりにマンセーされても反論したくなるな。
>>368 ひたすらマンセーってのは居ないと思うが・・・
不満点もちゃんと挙がってるしね。
みんなトンクス
買う気になってきた!
不満点は色々上がってるので誉めとく。
オートセーブ最高。
オンラインは、ノリのいい人とネタプレイしなきゃ面白くないってのはあるな。
そもそも一人でクリアできるマップを、4人でやるところからして緊張感がない。
激ムズのランダム配置マップとか、4方向から攻め入る必要があるマップとか
オンライン用に用意してくれれば良かった。
そもそも、話題の大半が攻略内容やオン報告だからなぁ。
体験版やって、大抵の人が内容なんて知った上で買っているから、
今さら誉めもけなしもせんでしょ。体験版の時点で不満点なんてあらかた出尽くしてたね。
しかし、それら不満点はどうせならフロムに直接言ったほうがよかろうて。
こんなところで羅列したところで意味がない。
オン4忍でも結構難い時もあるけどね
最後寝る前に書かせて
・デッドライジングは良ゲー(オン関係ないじゃん?今は完成度が論点)
・買ってない釣りだろ?
だから発売日に買って説明書の内容説明済み、即売りだから詳しい事聞かれてもわからないけど
最初のチュートリアルで「屋根裏に引っ掛けるって何処だよ?暗くてわかんねーよ」ってのが感想
それじゃあ本当におやすみなさい
>>372 前も書いてる人居たが
参の協力プレイみたいな護衛や発覚即失敗任務あればよかったのにな
オンはネタプレイが面白いつーか
ネタに走らざるを得なくなる
>375
まったくなんでそうムキになるかな?
おやすみ。
まぁ確かにもう少し頑張って欲しいって部分は確かにあるが、
それはプレイしてる人間なら感じてる部分だろうし、
いちいちここで空気悪くしてまで書かなくてもわかる事だと思う。
どこぞの嵐みたいに。
この間と同じパターンで再登場か
なんか今後も定期的にあらわれそうでヤダな
大将を気絶させようと思ったらミスって殺してしまった。
ラグで掴めてないと思ったから連打したのが悪かった
382 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 04:22:31 ID:ltSkD42h
>>380 チュートリアルで文句言って即売りしてるクセに
クソゲーとか断定するうつけ者は、もはやその命を以ってしか(ry
そんな臨絶住職はスルーしとけばいいかと。
すまん、sage忘れた…orz
とりあえずホストの香港人に「ごめんよ。」って送ったらLet's OKって返ってきた。
糞ゲーつうかさ、飽きるのは早いよこれはね
実績解除したかったが後2周+とみ吉はやる気しないな・・・
ライブでスコアみてたら同じ状況の人結構いてワラタ
オンラインで長時間やったら1週間もたないな
388 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 04:41:23 ID:HMaU1jJG
Liveでは刀振り回して戦った方が楽しい。
南蛮人を集団で切り刻むのがおすすめ。
おせじにも良作とは言い難いが、嵌っている自分ガイル
どちらかというと糞ゲーにも近いんだけどなぜだろうか…。
不思議な感じ。
普通で越後屋追跡やっとクリアした。
スレみると声お勧めっぽいけど、使わないほうがいいかもです。
声使う
→越後屋が声出したポイントの方へ寄ってくる
→越後屋が通常のルートに戻ろうとするも壁にひっかかる
→壁から離れるようなポイントで声だして障害物ない所へ誘導
→誘導に成功しても、道の真中とか何もない所で越後屋が足踏み状態で進まない(動く歩道を逆から歩いてる感じ)
→どうしようもないから再任務
ってのが3回あった。
敵の攻撃が壁や戸を貫通したり、ドロップしたアイテムが床下に行ったり、
港町の船上でオニギリにぎってたら、いきなり船の地下というか下側(海になってたけど)に落ちたり
細かいところで粗が目立つね、残念だ。
>>390 >壁にひっかかる
これを利用して声でおびき寄せた敵を悠々と忍殺する
お前らスルーを覚えましょう
侍の格好して抜刀したまま正面から堂々と歩いて
乗り込むのが楽しくなってきた俺は忍者失格。
刀や飛び道具弾くの楽しいw
>>391 1カ所、声一発で引っかけられるところがあってそこを起点に5人殺せるw
これ発見して一気に楽になった。
場所は言葉だと説明しづらい・・・
>>394 傘が二本立ってるところのことじゃない?
あー実績解除は作業プレイだなこりゃ
越後屋は声っつーか何も使わずハードでも皆伝クリアできるやり方があるべ
二週目となるとやる気がなくなりそうだから
1ステージやる毎に難易度変えて全部皆伝してる。
もともと発覚したらリセットしてたからそれほど苦痛ってわけでもないかな。
何でこれオンで城いけねーんだろうな
糞すぎちゃってこまっちゃうよまったくさ〜
天誅淫乱
おまえら品薄になる前にかっとけ
もう売ってません。
403 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 07:59:10 ID:a1AJg76E
足音消すのと気配断つ技を買ってから急激に飽きちまった・・・。
まぁオンも結構楽しめたし次回作に期待
しりーず物にしては改善すべき点たくさんあるぞ(´ω`)
オンに行ったら刀抜いて正面から突っ込んで
敵と斬り結ぶ超忍がいでビックリした。
全完全忍殺を目指すのが普通と思ってたよ…。
なんか忍者部隊というより、押し込み強盗じゃん(´-ω-`)
>>403 (´-`).。oO(外せばいいじゃん…)
>>404 一人で倒しまくって忍術皆伝とって
俺って凄いんだぜ?って言う奴いるよな
385 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 04:34:29 ID:7ITD0C+C
糞ゲーつうかさ、飽きるのは早いよこれはね
398 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 06:09:20 ID:7ITD0C+C
何でこれオンで城いけねーんだろうな
糞すぎちゃってこまっちゃうよまったくさ〜
400 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 06:54:46 ID:7ITD0C+C
天誅淫乱
とみ吉って頭の平らな笠被ってる方だよな?
とがった笠の方じゃないよな?
>>404 あるあるw
うっわ見つかった、と思って壁隠れしてたら仲間が飛んできて普通の斬り合い始めたりとか
まぁ4人が4人行動バラバラの場合、
「知らない4人の忍者が各々の主から別々の任務受けたけど、
なんだか目的地一緒だったね♪」
・・・位の勢いでおK?
w
コレさ、一見オン人が少ないようで実際結構いるよな…
セッション開いたと思ったら即埋まっとる…さっきまで一人だったトコが瞬時に3人とか。
埋まってる部屋も含めて何部屋あるのかわかるといいのに。
何も表示ないから一瞬過疎ってんのかと思っちまう。
部屋多いとセッションのサーチに時間かかるからなんとなくはわかるけど、
これで「オン過疎ってんじゃん」→ 繋がない、ってなる人いそうで
ホントに接続人口減らないかと余計な心配してしまう俺。eMみたいにならなきゃいいが…
昨日のオンでは韓国人ばかりだった、
次に入ったセッションは
ホストの人の嫌がらせ?
の様な事があった、
任務が決まりみんなOKにしようとするとキャンセルしやがる…それを連続5.6回やられたよ、
このスレで人集めるのがいいお
てことでオンしようぜ!
正面突撃の代名詞、戦国無双の服部半蔵と風魔小太郎は
確実に忍者じゃないな
ちょ、18面のとみ吉
立小便してるwww
>>413 満員の部屋表示されないだけで夜間は結構多いみたいだよ。
部屋建てたら一分しないうちに満員になるし。
しかしカタコトの日本語喋る女性とかボス前おにぎりとか
ムチャクチャ心当たりありまくりな所がなんとも。
真っ向から切り結ぶ超忍ってオレの気がする。スマヌ
一度バレるとたまに何かがキレるんだよ・・・
>>386 とみ吉で隠し衣装あるらしいからガンガレ
天誅淫乱
越後矢追跡だけなんだよけどなぁ
どうやったら皆伝取れるんだよ。
多分それ皆伝とれたら体力上限が150になって技装備できるんだろうけど・・・
>>422 追跡門前払いでもクリアする前に全上限200になるぜ?素早さ200にしてから追跡だけ後でやれば楽じゃないかね?
>>423 マジデ?それは普でクリアしても?
今の状態は普で全部クリアで越後屋追跡だけ上忍、後は全部皆伝状態なんだが・・・・
140なんだよね・・・・、だから技の150以上のが装備できない・・・
なんかやり方に問題があったか・・・
>>424 俺も最初は重要ミッションだけクリアして
先にとっととストーリー進めてたけど、それでもラスト付近には200になってたなー。
ミッションクリア数もそん時は20行ってなかったし、実績ってワケでもなさそうだけど…
実はなんか別の条件なんだろーか。
>>419 いやいや、唐突に声色使って敵の向き変える俺の方がよっぽど
・・・スリルが欲しかったんだ
さっき大学いくまえに天誅かったんだがキャラつくってすぐオンいくのはまずいかな?
最初はフレとゲームに慣れようと思うんだけど…
>>422 行く途中で忍殺かましていけばOK。慣れれば簡単。
たとえばスタート直後に見える侍は角に入って町民と挨拶する。
「よう!」という掛け声聞いてから一瞬間をおいて屋根から忍殺。
あとは町民を追いかけ当身。間髪その辺りを歩いている侍を続けて忍殺・・・といった具合。
キャプ出来る環境じゃないのが残念だ。
>>425 ゴメンw
勘違いしてた。
体力140/200
力 140/200
素早140/200
何かを減らさなきゃならんのかw
俺は150/200になるものだとばかりおもってたわ
もしくは200/200とかできるのかとおもってた
>>429 なるほど、俺はヨウ!町人が居なくなった後に、敵倒してそのまま
町人ほっといて次の侍倒しにいってたわ
なるほど、町人も無視じゃなしに、気絶させていくやりかたね。
挑戦してみます。
もちろん町民放置で二人目屋根から飛び降りて殺してもOK。やりやすい方で。
つまったらその状況さえ書いてくれれば、自分のやった方法を説明しますんで。
>>430 そういうオチか(笑
けど実際200にしてるのなんて素早さだけだなぁ。
俺の場合、体力100、力120、素早さ200にしてる。
つか200のスピードに慣れると戻れない…一旦下げた時にめがっさ遅く感じた(;´Д`)
体力は当たらなければどうという事はないし、力も攻撃力増加の技能で十分補えるし。
ホントは体力もっと減らして力に回したいけど
これ以上体力下げるとオニギリニギニギ出来なくなるから泣く泣く。
燦から始めた俺だけど
ジャンプ力とか馬鹿らしいからね
「あのくらいなら俺にだって('A`)」と思ってた程
でもコレはスピードもアップして楽しいよ、忍者っぽい
ジャンプ力は上がったか分かんないけどww
天誅淫乱
>>433 おにぎりは大切だからな。犬とか倒して俺は供養の為に1個お供えしてるよ。
あと、地蔵とか見つけたらお供えしてる。
秘密の実績で慈悲とかあったら面白かったのにw
それにしても韋駄天いいよね、スゲー早すぎだけど
>>428 とりあえずチュートリアルだけでもやって、
基本操作を覚えてからならいきなりオンでも
そんなに問題は無いと思う。
でも、奈落(落とし穴ね)に落ちて
死亡連発だけはしないようになw
>>437 いや、チュートリアルだけだとゲームの趣旨分かってない人もいて困る時も。
慣れてる人がネタプレイで正面きってつっこむのと
趣旨理解してない人が普通のアクションゲーム感覚で正面きってつっこむのは
ちょっと違うんだよね。まぁ部屋の色にもよるけどね。
>>436 供養って面白いなー。俺もやってみよう(笑
奥義で「合掌」とかあれば最高だったな。何に使うかはともかく。
韋駄天はよく見つかった時の逃走用に使うけど、
最初はミスって壁にぶつかって「バカンッ」って音で別の敵が寄ってきて
まだ韋駄天で別方向にダッシュとか我ながらアホな事やってたよ…
というかあの音聞くと笑えてくる。あと天井張り付きから落ちた時も。どてちん。
確かにいきなり上から落っこってきてずっこけてる奴がいたら
「てめぇなんだ!」
と言いたくなるよな。
韋駄天と壁走りは暴発で出やすいんで泣く泣く外してる。
匂い付きで敵の横を韋駄天で駆け抜けると、「臭っ!」って声だけはちゃんと聞こえるw
全忍術皆伝(普)後にとみ吉の実績を知ったので、
易でとみ吉殺し+忍術皆伝+スピードクリア目標でやってたら
楽しくなってきた。
>>320 うおーたまたまようつべで見つけて参考にさせてもらった動画、やっぱここの人だったのか。
超助かりました。サンクス!
>>429 慣れれば難でも五人目とトミー以外は完全忍殺も出来るね
この二人は張り付き忍殺のがリスクが低いな
トミーは声真似で呼んでさ
445 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 12:34:17 ID:KLXp2TUP
パラメータ100以上にするにわ一回
クリアしてから?
オンだと手裏剣とかの忍具を一回構えるとキャンセルできなくて
投げるしかなくなるんだけど製作ミスか?
天誅千乱のムービーの歌の着うたは無いのかな・・・
いい感じだから欲しい。
転がって降りたら高い屋根からでも大丈夫なのなw
知らなかったからそのまま落ちてずっこけて見つかりまくってた・・・
攻略動画みたらなんとかなりそうだね。
中盤まで真似したらいい感じに出来てきた。
もうちょっとで実績解除できそうだわ
城って外に地下室あるのね。
一度天守閣から一気に飛び降りてみたい
(どの高さまで受け身が取れるのか?)
けど勇気が沸かない…
>>445 早くパラメータ上げたいだけなら看板と巻物のついてる任務だけこなしていくと早い。
ただし衣装とかは他の任務もクリアしないと全部出ないけど。
>>447 転がらずに普通に落ちたりジャンプしても、着地前にRB押しておくだけでホラふんわり着地。
ふんわりニュービーズもビックリのふんわり具合。
実績解除してスコア溜めてさっさと売るのがいいかもしれんねこれ
7ITD0C+C
分かったからとっとと帰れ、淫乱野郎
影幻カコイイな
敵に囲まれた時に発動して壁の上に現れた時は忍者!って思ったよ
しかし続編はいつになるんかのぅ。
クリアするまではパッケージの人影がボスで出てくるとばかり思ってた。
よく見てみると中央の影が力丸と気づいたのはクリアした後だったがw
ヒント置いておきますね
能力値上昇は任務17(シギ様登場)と任務37(相棒死亡)クリア時
韋駄天は【敵に向かって突進、正面から組み付き】が主な利用法
456 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 13:26:51 ID:U+OL13xk
(´-`).。oO(………)
あんまり売れてるんで購入してみた。
ラグもなく服など着せ替えできるのが楽しい。
オンの協力プレイは結構ハマるな
このゲームは地雷じゃない、買え
458 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 13:30:30 ID:lsWgGcls
忍殺禁止
実績厨ってなんだよwそんな言葉知ってるお前がきもいよ
二人ともキモイよ
ネガキャンするためにずっと張り付いてる7ITD0C+Cが一番キモい
ここの忍者は本当によく釣られますね。
水の心を保つべし。
そんなだから門前払いにされるのでおじゃる!
おじゃるってどこの公家だよw
468 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 14:16:00 ID:OYq0NTsY
ここで二階堂のAA
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
まあこのゲームは海外でそこそこ売れるからな。
やたら忍者好きな外人とかいるし
これで普を全部皆伝に出来た。全部の技と技能も出てきた。
さて易をプレイしながら金ためるかな。
技は高いね。パワーアップ感も実感できるけど
>>460の意味が解せないのだが
普通にヒントじゃん
>>472 ネタバレだろ。とは言ってもストーリーがあれだけど
>>473 なるほどね。
クリアしてたからそんなところ気付かなかったわ
>>472 ネタバレ含んでるからじゃないの…まだ発売間もないし。
やっと越後屋追走難の皆伝取れた(;´д⊂)
やっと先に進めるぜ!!
昨日44任務目でとみ吉40人の実績解除来たんだよね…orz
>>442がやってる途中みたいだけど普通でこのままクリアして、易しいで
残りの4人を殺しても実績解除可能だっけ?
とみ吉殺害の印を入れて欲しかった件。
「こ、このとみ吉があぁぁぁ・・・」
って死なれて夜中に吹いたw
>>479 「んだぁ〜」とか言ってアクビをしてしるとみ吉の背中に「済」とか
プリントされているとよかったのだろうかw
とみ吉立小便中に羽交い絞めしても尿をばら撒かない。つまんねwww
音だけ出して立ってるだけだからね
薙刀女って頃しても非道にはならない?
ならない
重要任務だけ易で進めて全クリしても衣装って全部出る?
郷田の城に潜入して、中の侍殺しまくっても非道にならないのは驚いた。
出ない
難易度別に隠し衣装あると思う
普通だけ最後までやったが
まだまだ空きが残ってるし…
(´・ω・)そっか…有難う、がんばるお…
とみ吉は難易度関係なく1つのミッションにつき1回倒せば、1殺とカウントされる?
手鈎と黒塗りの太刀って使用するとなくなりますか?
どっちもなくならない
>>465 ありがとうございます、安心して買えます
あと、Liveやった事ないんですが、くのいちで男がボイチャは引かれますかね?
男キャラでやり直した方がいいのかなぁ
>>484 海に小便してるとき黄色い物が出てたような。
>>496 というか男の声のくのいちしかみたことがない
>>491 空きって?
隠し衣装の分って衣装変更リストに追加されるだけでは?
>>496 フツーにおk
リッキーいるのに、アヤメいないからアヤメ風のパチモン作ってそれでやってる
ボイチャとジェスチャーだけじゃなく
キャラ自体をしゃべらせるコマンドが欲しかったな。
もちろん、女主人公は「いっぺん死んでみる?」で。
なんでオンだと手裏剣の構えからキャンセルできないんだよ
男と女、顔は選択後でも選べるようにして欲しいよね。
ありがとーございます
気にせずやってみます
507 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 17:09:13 ID:kZwRAwmU
獅子頭げっとー
そういや相棒の出番は、いつなのかなーって忘れてたらクリアしてた。
相棒は必要だったのだろうか・・・
クリア後に相棒とキャラ入れ替え等あればよかったのに
全員くのいちで一人だけ女がいた。
まぁいかに忍者でも
素の顔と性別だけは変えられないだろ。
宦官はあっても性転換はね…
相棒は大して役に立たないくせに勝手に死ぬし、ほんと意味ワカラン
セカンドキャラとして、同じステータスで使えればまだ意味があったのにね
さよなら 三角 またきて 天誅
このゲームのぬるさは最強クラスだなw
>>455 なんか加速装置みたいな使い方だな>韋駄天Go
敵にぶつかってもそのまま組み付けるのか?
>>515 ぶつからず横を通る時に連打してれば忍殺出来る。
かなり使い勝手がいいよ。チュートリアルとかで間合い練習すればいいよ
金も溜まるしw
後ろ壁とかで、もう駄目だ!って時の正面からの速攻で使える。
目の前に飛び出して、余裕で吸い込めるからな
ザンギュラーもびっくりだ
越後屋のやつで毒の吹き矢も使いながら進んでいったらすんなり皆伝取れました。
>>518 ただそれで進むと銭が・・・(´・ω・`)。
いや、皆伝クリアする事を目的として割り切るべきか。。
ようやっと全クリアできた
とりあえず続編作るなら力丸・彩女メインの話とは
別にしてエディットシリーズにして欲しい
オトシマエつけさせろ
せっかく奥義とかたくさんあるのに必要性があんまないからもっと奥義を使わないと
いけない場所とかつっくてほしっかた
>>519 任務失敗した場合って使った道具そのまま戻ってきてなかったっけ?
任務成功した時だけ勿論だが使った道具消えてた気がするけど
正直思い出せないorz
それとオートセーブは切りにしておいた
>>519 チュートリアルやれば無料で吹き矢ゲット
>>521 俺は逆にやらされてる感が出ていやだなそれじゃ
普通に使いたい人は使うって方式でいいと思うんだけどな〜
>>521 奥義をつかわなければ〜。
というのは、なんか奥義を使ってるというより、使わせてもらってる感じになっていやんw
天誅系は忍具を使わずプレイしてる
いや消耗品に金を割くのが嫌なだけなんですけどね。
ゲーム攻略の質問は、こちらでも良いですか?
それとも攻略スレのほうが良いのでしょうか?
ボスの部屋の前で騒ぎを起こしてターゲットが飛び出してきた後、こっそり部屋に忍び込み。
天井に張り付いてターゲットを待つオレ。
にしても壁走りや三角飛びはもっと有効に使えるマップにして欲しかった
ハンチさんの声真似したら蹴られちゃいましたよぅ。
えぇ、えぇ。耳障りで聞きづらい声なのは百も承知ですが、何か?
>>529 ああ、それは同意。
確かに壁走りは使えるところ欲しいな。
キック機能あったっけ? ただホストがおちただけじゃね
キック機能ないんですかぁ?
いやですよぉ、私ったらまた早とちりしちゃったんですかぁ?
あ、そうですよねぇ。こんな性格だから嫌われるのは当然ですよねぇ。
取りあえずスレ汚しスマソ、って感じですよぉ。
このスレからもキックしたくなった。
誰が上手い事言えt(ry
○
く|)へ コンニャロ
〉
 ̄ ̄7
/ _ ヽ〇
| / ̄|
/
ちなみに全クリしたら何か隠し衣装追加される?
全クリととみ吉が同時解除だったから、どれがとみ吉の追加かわからん
>>532 しょうがないからわざとおちて部屋つくりなおすんじゃね?
とみ吉って殺した瞬間に実績解除されるから
その任務クリアしなくても大丈夫だよね?
越後屋追走劇の任務がうまくいかない、だれかヘルプorz
リアルガールと出合った。キャラは男使ってた。
俺もボイチャつかってたから獲物がかぶったときとか笑いあったりしてた。
しかしセッションが後半にさしかかると
いつのまにかリアルガールのキャラがふんどし一丁になっ
>>540 全完全忍殺でOK。
2,30回リトライすればパターンも分かる。
俺はそうやってクリアした。
>>540 スレの頭の方で説明あったと思う。
後、気を付ける事は、ルートとタイミングを同じにしとく事
敵の動きが掴みやすいからリトライがしやすくなるよ。
今日買ってきたけどちょっと質問
身体能力設定のパラメーターってゲーム進めていくと成長していきますか?
あとお勧めの割り振りでもあったら教えて欲しいです
>>542-544 ありがとうございます、がんばって皆伝めざします、あせって町民ころしちゃった( ´・ω・)
>>545 お勧めの振り方は俺もよくしらないからわからないけど、パラメーターは成長するよ
>>545 パラメーターはいつでも割り振りの変更が可能で成長もする
技とか覚えたら、それに合わせて変更していけば大丈夫
最初の設定後に取り返しがつかなくなる事は無いので、自由にどうぞ
>>546 ちなみに動画の一番はじめ大ジャンプする時、動画のように端っこの塀に着地して
越後屋を「聴」状態にしてください。
そうしないと町人の周回リズムが崩れてしまって動画の通りにいかなくなってしまいます。
とりあえず、すばやさ高めの奴は多いよな?
>>546 >>547 即レスどうもです。
いつでも変更できるとは・・
忍者ぽく素早さ重視でやってみます〜
俺最近は転がり+大ジャンプしかやんないからあんまり
素早さ上げてない
戦闘は原則的に回避するから
シギ様とのデート以外では
力は上げないな。
勿論技に必要な分は振り分けるけど…。
天誅のコンセプトをまっとうして忍殺やってるうちは
体力も力もいらないので素早さは常にMAXだった
アホやりだすと体力、力もいるね
にしても裏疾風は強いな。初段をガードされても追加入力分が確実に命中するのが便利すぎ。
私、男キャラだったけど女にして、また男にしたいよ。
今、非道人を奈落に落としたり、肥に落としたりした
そういや
必要ステータス150の技(居反り投げ等)って一撃死なの?
越後屋は中忍で挫折した
素早さ200は、トミー探しの時しかやらなかったなー。
私には、150位が丁度良い。
細い塀の上でも、安定して走りながら90度曲がれるし。
習得した奥義やらなにやらどうやって使うのかわかんね
>>559 ちゃんと「能力・技」画面で装備しないと使えるようにならんぞ。
奥義はXで表示されるコマンドが同じ奴はどれか一つ、それ以外の奥義、技能は
スロットの開いている数だけ装備できる。
561 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 20:54:48 ID:DjH/I+PW
・面を進めて奥義を出す。
・奥義を買う。
・能力から設定する。
・決まるとカッコイイ!
プレイ時間30時間、任務達成率50%まで来たよ。
道のりは長い
紫電使ってる人見ないなw
かく言う俺も買ったはいいがまだ使ってなかった
バイオハザード2とかでも結局ショットガンの弾とか
マグナムの弾とかが殆ど使われずクリア時に残りまくるケチな俺に忍具なんか使えませんよ。
唯一の使い所かとおもわれたボス戦にも必要無かったし
>>557 このスレにある攻略動画みて、同じようにすれば絶対に出来るよ。
俺も15回ほどやって今は殆ど成功できるようになった。
ガンガレ!
火薬師免許を買って、もてる限りの爆ぜ車と地雷と爆裂箱を持っていき、
親玉の部屋の入り口に地雷、距離を置いて地雷、地雷、爆裂箱、爆裂箱と
廊下に長々と設置する。
ボスに遠くから爆ぜ車をぶっさしておいてから声真似でおびき寄せると快感だな。
次々とトラップ踏んで爆発したボスがヨロヨロと立ち上がった時にR押し込む、と。
こういう遊び方ができるのはいい。
影牢かw
天井張り付きとから、壁走りって、技能てにいれないとできない?
ちゃんとセーブしたはずなのになぜかデータがぶっ飛んでるんだが。
どーゆーことだ・・・。
571 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 21:24:57 ID:DjH/I+PW
初期のままじゃ出来ないよ。
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) 10時ぐらいにLiveに行くよぉ〜♪
(( ( つ ヽ、 忍殺より叩き切って倒そうよぉ〜♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
LIVE目当てにかったのに、いまだ一度もLiveしていない俺ガイル。
セッションの選択までは行くんだけど、Aボタンを押す勇気が。
レス見てたらスゲぇやりたくなってきた
早くLive繋ぎたい(´・ω・`)
>>572 かかってこいや、ゴルァ〜
実際やってみたら大半はゲーム好きな良い奴ばっかだよ。
たまぁに基地外もいるけどねw
ここのスレ自体イイ奴ばっか
おとうさん おかあさん
漸く、越後屋追跡ミッションで、スコア1500以上だせるようになりました。
少しはお師匠様に近づけた気がします。
これからももっと頑張ります。かしこ。
俺の天鳴大紫電が全然あたらないよー
俺はセッションが見つからないときとか、赤丸のときは自分がホストになってます。
誰かしようよ。今日は七時ちょっと前から九時までいた。
・・・俺はすぐ発覚しまくってただが。
目印は真っ白なことかな。変わるかも知んないけど。
というわけで…速度150・隠極印取得済忍者で
・武士1体目
越後屋を屋根を転がって移動して追い抜く、農民と挨拶後、忍殺。
・武士2体目
1体目の位置より屋根伝いに移動。ゴールの通りで忍殺。
・弓武士
越後屋が振り返るのを屋根の上で待機。エリアギリギリで待機して
弓武士が近づいてきたら手前に降りる(視線チェックで見つかる為)
弓武士の停止位置めがけて回転移動して強引に組み付き忍殺。
・ちんぴら
越後谷屋振り返ってる坂の上の左側の塀を上り2階建の家の屋根で待機
(越後屋はその間、村娘を眺めているようだ…)
ちんぴらが庭の停止位置に移動したら直ぐに降りて忍殺。
時間残り10秒程度残せば再び屋根の上から越後屋に追いつける。
・ちんぴら2体目
越後屋が止まってる間にさらに奥の屋根へ飛んで移動
角で止まってるちんぴら2体目を即、忍殺。(遅くなると越後屋の周回ルートなので危険)
忍殺後は大通りへ即移動。右手伝いに路地に隠れる。
・弓武士2体目
ちんぴら2体目の死体に気が付いた越後屋が走りぬけるので
越後屋の入った路地の壁に上り2階建ての家の屋根に移動。
弓武士2体目が止まったら屋根から飛び降りて忍殺。
すぐに越後屋の後を屋根に上り直して待つ。
・槍武士
弓武士2体目で待った2階建ての屋根の上で越後屋が来るのを待つ。
弓武士2体目の死体に気が付いて走る越後屋を追いかけて槍武士を忍殺。
越後屋の後を追って移動。
途中路地から農民が覗いてるので注意。
・提灯武士
農民が振り返り次第奥の小道まで回転移動。
急げば越後屋を追い抜いて忍殺出来る。
時間が遅れると越後屋が曲がった角で正面から鉢合わせするけど
茂みを利用して忍殺。これで完忍殺完了。
× 槍武士
○ とみ吉
でした。すみません。
ああ・・・さらに違った。。
× 弓武士2体目
○ とみ吉
だったorz...
要するに
>>566の方が紹介してる手順の
とみ吉と武士のセットをどちらを先に倒すかの違いだけ…
>>320よ、ありがとう。心の底からありがとう。
おかげさまで、皆伝を取れました。この皆伝は、君の力あっての皆伝だ。
他にも越後屋の攻略を書き込んでる方、みんなにありがとう。
今オン行ったら韓国と中国の人が喋っててビックリ!!
とみ吉ってのは、「増屋」とか書いてある笠かぶってる侍ってことでおk?
>>589 斬殺(一撃含む)して、この「とみ吉がー」って言うのが奴だ。
やっととみ吉終わった
あと易を30面やれば全実績解除だ
漏れは死ぬときアイテム出す奴ってことにしてた
ネタプレイの台湾人3人組から一気にフレ登録きた。
持ってるゲーム見てみたら天誅だけ・・・・このNinja好き共めwww
異文化コミュニケーション最高^^;
買って良かったサンロクマル
とみ吉コンプなぁ
とみ吉だけ狩ってクリアを50ステージやるのはもったいないだろうか・・・
金も皆伝もとれないしなぁミスもするかもなぁ
>>589 平たい笠被ってる奴
弓持った頭のとがった笠被ってる方じゃないので注意
>>593 よかったなー
忍者や剣道は日本起源と言っておけよー
韋駄天いいな。
隙見せた瞬間、確実に組み付ける。
しかし、裏疾風の追加入力がAボタン連打でも成功しないのは何故だろう・・・。
>>597 クリアしたのは普だけど難と易を中途半端にやっちゃって、わけわからんちん状態orz
この際、気分一新してメモリに女キャラ作ってやろうかしら、それでも実績解除おk?
>>598 なんでそこでAボタンを連打するんだ。
Xだよ。
>>599 >>228-229見るとキャラ上書きしても以前のキャラで得た実績は消えないっぽいから、
とみ吉殺害数のカウントは続いて50人で解除な気もする。
試してないから分からない、誰かいないかな。
くのいち「仮面って蒸れるのよね…」
人知れぬ苦労が Σ(´Д`;)
明るいステージある?
>>601 明日メモリ買ってやってみるよ
折角男女データ入ってんだから両方やってみたいし・・・
ただ新規の方でとみ吉コンプしたら隠し衣装はそっちしか出ないであろう事が切ない
メモリカードからセーブデータ吸い出してとみ吉のフラグ見られないかな・・・
とみ吉の配置のみ書いてある攻略本でねーかな。
200円くらいでw
やっと全部実績解除し終わったー。
殲滅任務がだるかった。
実績は消えないけど、実質は消えてる。
一回消したんだけど、とみ吉五人殺して、やり直してから任務十二でとみ吉十人殺害の実績取ったから。
韋駄天強っ・・・。素早さ100でも遅く感じる。早く能力上がんないかなー
今更だが
>>566の動画見た
ちょwwwwこんなのムリwwww
>>609 無駄に屋根登り過ぎで越後屋の動きが見えない
攻略動画は
>>320のがわかりやすいと思う
…てか、屋根からの大ジャンプ斬りに惚れたw
611 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 01:41:24 ID:P/knJ4Lm
クラン戦みたいなの、あったら、おもしろかったのになぁ
Liveが殺伐とした雰囲気になりそうだな
いきなりボス忍殺されたからなんもできなかった(´・ω・`) ・・・
Liveのホスト名の横の○って、通信状況?
ぜんぶ赤なんだけど・・・
ランクマッチすごいなwwwww
関所越えのステージなんて、ただのランニングゲームと化してるwwwww
やっぱりやるならフレと、プレイヤーマッチだな。
連続忍殺が全く分からんのですよ
説明書みてもさっぱり・・・・・
誰か出し方を教えて下さいまし(;´д⊂)
オンラインってフレだけで遊んだりもできますか?
自動できまっちゃいます?
>>615 そうなのか
リッジ、DOA4、クロムと普通に遊べてたのに
なんでこれだけダメなんだろう
話題に出たかもしれんが、坊主で素手で戦ってる雑魚おもしろくね?
プレイヤーがみつかったら「きたぁ!きたぁ!きたぁー!」
攻撃だす時は「あたぁ!」
死ぬ時も変な叫び声だすし
621 :
617:2006/10/11(水) 02:21:18 ID:RTYn6W+g
あ、wiki見て自己解決しますた
てっきりコンボみたいなヤツが出ると思ってた(;´д⊂)
夜の合戦場に参加したんだけど自分がホストだと夜の合戦場ないんだ
なんか条件あるのかな?
>>618 そこで「フレをこのゲームに招待」ですよ>Live接続後
連続忍殺って全然使えない
二人以上くっついててなおかつ気づきにくい状況なんてほとんどない
会話してる奴以外に決めれる気がしない
626 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 02:44:00 ID:OMYMxUaj
はー・・・やっと越後屋全ランク終わった
もう二度とやらねぇorz
>>623 あ、なるほど!
わかりました。ありがとうございます。m(__)m
アイテム使いすぎたのでとかみつかりまくったから自滅するやつってなんなの
まじしねよ
やっと忍術皆伝満たしつつとみ吉探して20ステージまで終わった・・・
40人が解除されたからもう少し。残ってるのが50面だったりして('A`)
越後屋のせいで時間くっちまったい・・・
今回鬼陰って全く姿無し?
炎上した船の上で目隠しとるのって天誅のいくつ?
これって、やっぱ苦行ゲーだな〜・・・。
一面、一面の達成感が無い上に50面なんて・・・。
>>633 やる気無いなら飛ばせばいいやん。
俺は少しずつ上達していけてる気がするから順番にやったが。
今もとみ吉50人+全忍術皆伝っていう目的もある。
何か目的を自分で設定しないと楽しめないよ。
クリアするってのも目的の1つだが。
紛らわしい書き方になった
自分で設定ってのは余計だな。
何か目的がないとってだけでよかった。
ホストになってみたら、いつもボスまで直行して殺すす奴らや、遊び心のない集団が集まって萎えた。
つまらんから全滅任務で皆伝取って切断した。
裏疾風試作型の使い方誰かわかりません?
発生条件がわかんないよ・・・。
男性キャラ作って遊んで、女性キャラのエディットに興味が出て
早速作ったら、オートセーブにしてたの忘れてた上書き...orz一回クリアしたのに
自暴自棄になって「難」で遊んでたら意外に出来る自分に驚き
>>638 抜刀した状態でXで貯め
(どれだけ貯まってるとかメーターみたいな物も無いので完全に勘・・・)
X離すと一撃目の斬撃発動
一撃目がヒットするとXボタン連打でズバズバ斬り刻む
(試作型だと2発、ノーマル3発、極5発)
一撃目がミスると終わり
>>637 是非私とフレ登録してくださいよぉ。
お嬢さん、可愛らしい簪を差し上げましょう。
風車の形なんです。珍しいでしょう?
おや、あんな所にとみ吉が・・・早速忍殺お願いします。
おっと手が・・・ポチっとな
ヘッ!汚ぇ花火だ
これってキックとかできる?
よく全裸に近い状態で協力プレイしようと参加するのだが
よくけられるようなきがす
それともただホストの親がやめて切断されただけ?
教えてエロいひと
お勧めの服のコーディネイト特集
腕に赤い包帯まいて>>足は黒い布のようなの装備
服はふんどしで>>口には風車>>首元には赤いマフラー
キューティーハニーを意識してやってみた
爆笑していた外人多数、日本人は絶句していたような
面白いのがあれば誰かさらして
>>640 トン
でも抜刀中に×押したら刀振っちゃわない?そこから溜めればおk?
とりあえず試してみるぜ。
羽交い締めが便利すぎるな
羽交い締めからは完全出来ない方がよかったかもと思った
>>642 ホスト何度もやってるけどキックは出来ないな。
服に関してレオタードあれば尚キューティーハニーに近づいたなw