Dr.イオン メチャクチャ弱いなオイ
俺の投下したテンプレが使われてない……orz でも
>>1乙。
前スレの方が上にきてるんで、いったんage
>>9 もう5周↓したが、ラジオの存在を知らせてくれてありがとう
昨晩4時間かけて全曲2ループ録音したお
ごっどごっどー!!
つかFUNK MAN、1ループ長い;
13 :
8:2006/10/06(金) 21:34:21 ID:1gcpWZhv
惜しい。一行目も手直ししてるんだな、これが。
でも、イインダヨ!!
攻略本のアゼルとラスボスの技名だけはゴッド
最近ゴッドハンドしかしてなかったからか、久々に他のシリアスな感じのゲームやったら
ここでボケろよ、突っ込めよって思うようになってしまったwww
俺はどうしてしまったのかwww
stage3の船大砲のヤツは「どうなんだッアレキサンダー」
って言ってるの?
>>1乙
前スレ梅乙
今ハードの2周目やってるんだけどタイフーンアタックつえぇ〜
3,4人まとめてほぼ即死
リールは全く買ったこと無かったけど意外と使えるものが売ってる?
>>18 ハリケーンチョップオヌヌメ
・・・両断波2があるからいりませんか。そうですか。
・・・龍穿脚オヌヌメ
蹴り嵐も。
ゴッドハンドゲージのインフィニティとか
リールのインフィニティとか
動きの高速化とか
オマケであればなぁ、と思う今日この頃。
インフィニティシリーズか。
おまけでよく妄想されるがあんま実現しないのが
敵キャラ操作だよな
闘技場エルヴィスその2まで倒してたデータを思わずクリアデータで上書きしちゃった俺が来ましたよ orz
つか蜃気楼の蟻地獄ステージで緑悪魔倒した直後にいきなりBGMが消えた…。(効果音は出てる)
これも蜃気楼なのか。
>>1 ナイスで〜す
真シャノンHP四分の一までしか削れねぇ(´・ω・`)
正直ローキック右スティック受身○ボタンダッシュアイテム縛りツラいわ
誰かルパンのテーマに乗せたMADとか作れる職人いねーかなー。
ジーンには似合うと思うんだが。
ステージ5の吊り橋のところでデブピエロが敵を川に吹っ飛ばした後、転がりながら川に落ちていき、思いっきり吹いた
-つ≡⊃ミ=つ-つ=つ=つ チンチンチンチンチンッ∧_∧
≡⊃-つ≡⊃ミ=つ-つ≡⊃-つ-つ≡⊃-つ(゚Д。; )←○○○
=つ∠二 ゞ≡⊃ミ=つ≡⊃=つ=つ-つ≡⊃ ヽ つ
-つ(つ・∀・))=つ `☆ ☆て ヽ コキーン!!!!!!!!!!!!!!!!
-つ=つ つ=つ≡ ≡⊃-つ=つ=つ=つ=つ-つ (_)
≡⊃-つ≡⊃ミ=つ-つ=つ=つ-つ≡⊃ミ
☆と☆の間をダブルクリックしよう!○○○にキンテキかますぞ!
金さん銀さんのぷいぷいぷー使いたかったな
>>20 改造コード使ってみ
上2つは死ぬほどつまらなくなるから。
俺はゴッドハンドゲージ常に空で遊んでいる
ノーマルクリア記念カキコ
コンティニュー86回だったてか、EDワロスw
ハードはこれの倍以上になるな。
>20
二週目からはゴッドハンド解放時に「俺の右手はゴッドハンド」がBGMになると妄想
始めはゲージ短いので一番の「俺の右手はゴッドハーン♪」でバシュンと拘束具装着でシメ
後アゼル使いたかったなぁ。服だけじゃなくてちゃんとデビルハンドでプレイ
>>33 ゴリラに突っ込みを入れたりミニミニをイジるアゼルは見てみたいなw
>>26 サタンメガ粒子砲以外にもデビルボコるとかよくね?
皆さんはどのような基本ワザ、コンボを使っていますか?
とりあえず基本的にこの配置にしてる、ってのをお願いします。
>>37 □:マッハジャブ→ラッシュ快→ラッシュ射→ラッシュ電
△:左サイドキック、または酒打拳
△↓:社長パンチ!
□↓:ガードブレイク、(2周目以降はゴッドエルボー)
×:乱戦用に飛び後ろ廻し蹴り改、場合によっては発剄(2周目以降はゴッドナックル)
×↓:水面蹴り、または三連脚
イージーってピヨハントないんだな
てかハードの後のイージーマジ楽だわw
>>33 ゴッドハンドスペシャルエディションとかでアゼルが追加されたらいいのにな。ターボモードとかも。
>>37 □ ゴッドフック→ゴッドアッパー→剛ストレート3→ゴッドストレート
△ マッハジャブ2
× 社長パンチorゴッド爆裂拳
□↓ ゴッドブレイク
△↓ 片手倒立脚
×↓ 酒乱三脚
>>39ある
>>40 いっそ双子の悪魔も出してくれたらいいかも
ってかDMCやってゴッドハンドやる人多いかな?
ゴッドハンドはアクション好きがやりそうなゲームだから
DMCやってる人がいっぱいいてもおかしくはないかと
7曲目サイコー
イオン2戦目の音楽が好きでたまらん
サントラ聴いたあとにプレイしたから2戦目はまだかとワクワクしてたぜ
砂漠で何の前触れも無く急に出てきたときは吹いたw
エルヴィスが俺は一番好きだ
ボーォベンッベンッボーォベンッベンッ
47 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 15:53:11 ID:GRTe/IfO BE:60089235-2BP(34)
ゴレンジャイ戦だなぁ
マカロニウェスタンマンセー
48 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 15:55:40 ID:vhiuvd9v
ニャ〜ニャ ニャ〜ニャニャニャニャ(ポゥ!) ニャ〜ニャニャニャニャニャニャ〜〜(ポゥ!) パヤッパヤ
俺は三人組
そういや悪魔エルヴィスの振り下ろし攻撃って棒立ちしてても当たらないのか?
>>45 あの聞き取り不能な声?が癖になるよなw
あと途中で入る口笛っぽいメロディに何故か鳥肌が立つ
は?洋楽以外くそだし
EDが一番好きです
ペレが好きなんですか
ゴッドハンドを最初にやったとき(ステージ1)なんかサムライウエスタンっぽいなーって思ったんだが音楽担当の人一緒だったのか。
あのBGMはベンチャーズぽかった
55 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 17:25:08 ID:QcaZPu1y
>>55 機密漏洩罪で『ストック5個全部キンテキの刑』に処す。
酒打拳でハメるより背酔拳スウェーキャンセルのほうが
ハメ易いし安全だと最近気付いた。
>>43-44 もうDMCというとゲームとマンガの鬩ぎ合いになる訳だが
大先生は「背酔の拳」―「スウェー」×n のみでいける。 EASYだけど。
前スレで「今日もどこかで本塁打〜♪」と書いた生徒、
先生は頭の中の曲が止まりません。素直に出て来なさい。
61 :
俺じゃないけど:2006/10/07(土) 18:59:06 ID:R7HcwNGQ
もうこれで帰れない〜 さすらいの旅路だけ〜
この安らぎ(ドM)の心〜 知った今では〜
今買って帰宅中!楽しみだぜ!
あんまりそわそわしないで〜
日本一じゃなくて目本一だったのか・・・
エルヴィス戦の曲の女性コーラス、「イテマエ〜」って言ってるよな?
ボゥ〜ヴンヴン ボゥ〜ヴンヴン チャチャチャ〜ンス ハァ〜ア〜ハ〜アア〜♪
ヴヴヴヴンヴン ボゥ〜ヴンヴン ボゥ〜ヴンヴン チャチャチャ〜ンス イ・ツェ・マ・エ〜エ〜♪
って。
>>60 はーい ( ゚д゚)ノ
つーか、漏れも響いて止まりませんが、何か?
今日もどこかで本塁打〜♪
明日もどこかで、本塁打〜♪
ターボモードよりもリプレイモードほすい
視点は自由に変更可能、拡大縮小も可能で。
>>67 再生→巻き戻し→再生 とか出来たら面白そうだな。
ドラゴンキックで吹っ飛ぶ瞬間やキンテキの瞬間をコント風味で見たい。
ふう、やっとノーマルがクリアできた。張り紙プレイの経験と社長パンチを利用しまくったけど。
なんか大先生が一番ライフあったような気がする。恐ろしく苦労した。
ボスキャラに本塁打とかの吹き飛ばし技で止めを刺すと、凄い勢いで戻ってきた後に力尽きて面白いな。
暇だったから歌詞つけた
デデッ デデッ デデデデデ
悪魔共が 来る
俺を殺りに 寄ってくる
初撃避け損ねては ボコられ屠られちまう 俺ドM
そんな俺も この
神の腕で 大変身 ドMがドSに
敵をみっちり嬲って ぶちのめせるなんて 鳴呼カ・イ・カ・ン…
6のシャノンでリールを使いきり
7-1ではリール一個も補充できず7-2。
泣きそう。
ノーコンに手出すのはまだ早かったか…。
闘技場のラスト、デビルハンドがどうしても倒せない。ようやく残り1個となったから
コンプしたいんだが、どうすればいい?ちなみに基本□は
ゴッドジャブ→パンチラッシュ・射→マッハジャブ2→パンチラッシュ・電。
△にゴッドブレイク、×にゴッドロゥ、↓□に寸頸・改、↓×にサマーソルト、↓△にタメ・ゴッド。
どうする?
これショップじゃ買えない技ある?
エリアでしか取れないとかカジノの宝箱の景品とか
>>72 つ[泥酔倒脚][社長パンチ][ぴよハント]
社長パンチ!!と伝説のチョップは買えない
スロットの景品は2週目以降から店で買える
じゃあ心おきなく本編を楽しめるわけか
いくぜダーーーイ!
イオン戦の曲って何言ってるかよくわからんが
エブリスィンとかエブリワンって言ってるよな。
ローボージャナイ ローボージャナイ フエムシホスション ハッハッハッハッハハ
伝説のチョップにガードブレイク効果ついてるって既出?
ゴッドハンドのレビュー読むと明らかにファミ通は
30分くらいしかプレイしてないな。ガードブレイクもしらないみたいだし。
電撃はちゃんとプレイしてるっぽいが、
たしかアバタールチューナーの時も電撃(ドリマガも)
は分割でブツギレに触れてたのに
ファミ通は堂々とストーリーが最高とか
最後までプレイしてないで書いてたなあ。
ACT得意なやついないんだろうか。
便乗。
ガードブレイク直後にガードブレイクを当てるともう一回ブレイクする
ってたぶん既出だろうけど オネガイシマス。
>>81 ブレイク!ブレイク!でハメれるってこと?
でも、ブレイク連続ってむなしい気も。
>>72 闘技場ジーン
使うのは爆裂拳のみ
開幕バク転で距離を取る
1、相手開放→爆裂拳始動→ぶん殴る→(こちらに向かってくる→爆裂拳タメで迎撃)×2
2、ダッシュして檻をグルグル
3、ダッシュ間相手は、開放終了→WGH×2→開放と行動するので
WGHの2発目をやり過ごしたら(レーダーで確認)1に戻る
この時、相手がどこに居るか分からなくなるのでR1→×でロック
時間はかかるけどノーダメノーリールノー開放で簡単に倒せます
爆裂拳中は食らってものけぞりモーションが無いので即死無しで緊張感は無いから達成感は薄いかも
>>84 なんか前もそんな噂あったけど、社長パンチにブレイク効果なんてありません。
ブレイクした時と似た効果音が鳴ったのならば、それはカウンターで入っただけです。
馬場チョップは使ったことないので知らんけど。
だが、ピヨリ状態に伝説のチョップ当てると
一発でピヨリが回復する罠。
闘技場のジーンで徹底的に避け練習したらハードのアゼルが雑魚になったwww
通常だと動きがひどく緩慢に見えるし、敵が解放中でもすいすい避けて余裕でガードブレイクかまして弄んでる。
楽しすぎwwwww
このゲームの真髄を見た気がしたよ。カプコンお見事です。
>>82 ハメれるのかな?ゴッド系のガード不能技を三連発できた。
俺がド下手だから、どこまで続けられるのかはよく分かりません。
ブレイクのたびによろめく時間は減ってたと思う・・・
>>85 くらいモーションが出ないだけでダメージはきっちりもらうから
龍穿脚きたら死ねるよかん
91 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 00:24:05 ID:4008PoJL
>>89 ガードブレイクを当てるとしばらく相手にはカウンター攻撃が入るだけでは?
カウンターとブレイクのエフェクトは同じはず
92 :
91:2006/10/08(日) 00:25:08 ID:4008PoJL
ageてしまった
ゴメンナサイ
>>80 一度クリアして疲れ切ったから、もう二度とやらないと思ったが、しばらく間を置いてプレイしたら
結構楽しかった。バイオ4も似たような感じだったな。何か中毒性がある。
しかし、バイオ1で複雑な謎解きや仕掛け、アイテムや弾薬のやりくりというゲームを作った
三上が、今はとりあえず敵を倒して突き進むゲームを作っているのはなんだか時代の流れを感じる。
初めて本編クリアしてハードに挑戦してんだけど
これ難易度はねあがりすぎだろw
DMCでノーマル→DMDに挑戦させるようなもん
質問だけどハードでは基本的無視?雑魚敵にも勝てる気がしない
無視もう有効っちゃ有効だが
遠くからチョコチョコ近づいて一人ずつ誘ったほうがいい。
樽投げて誘うのも有効
今帰ってきて郵便受けみたら届いてた(`・ω・´)!!
さてじゃあ朝からプレイしようと思うんだが。
みんな最初はやっぱりノーマルからかな?どうしよう。
アクション下手ならイージーが無難。
何度やられても凹まないならノーマル推奨
>>97 例えばあのゲームでそのくらいけるんなら難易度は〜。
みたいな基準わかったら教えてほしい。
ちなみにDMC3だったらDMD慣れたくらいのレベルですw
DMD慣れてる人がこのノーマルしんどいと言ったりもする
俺はDMCノーマルのが難しいと感じた
ガッツがあるならノーマルGO
どうせ最初はあんまレベル上がらんだろうし
ノーマルもイージーも変わらんと思うけどなぁ
>>101 敵の体力が結構違うと思う。大先生なんて、何あの堅さ。
うし!!じゃあ最初はノーマルでいく(`・ω・´)!
みんなありがとう!
>>101 easyはnormalと比べて被ダメと敵HPが低く、ランダムアイテム出現率と
テンション上昇率が高いらしい(オフィシャルガイドより)ので、若干死にづらい、かもしれない。
normalで始めて、どうにもならなくなったらeasyに落とすってのが過去スレでの
アドバイスだったな。
ここに居る人達は闘技場コンプしてハードもまあクリアできて、
余裕だぜって感じの人達?俺より上手い人がこんなに居るって
考えると絶望してきた
>>104 ( ・∀・)つ〃∩ヘーヘーヘー
ついでに聞いちゃうとノーマルとハードの違いも書いてあります?
誰かがノーマルのダイはレベル4でハードは5だって言ってた人がいたんですけど
>>105 闘技場をコンプせず、ハードもまだ出ておらず
ノーマル真シャノンで縛りプレイして遊んでる俺がいますよ
>>105 イージーをクリアして、現在ノーマルでゼーゼー言ってるオレがいますよ。
ハード?張り紙?闘技場?縛り?何それ美味しいの?
109 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 01:54:48 ID:RsJ7Kqw0
>>105 まあ人それぞれだろ。俺は毎回、プレイする度に闘技場はコンプするけど、難易度ハードだけは絶対にやらない。
クリアはしたけどトラウマが出来てな。いっつもノーマルだよ
>>109 闘技場コンプしてるだけで十分スゴス・・・・。
デビルハンドで詰んでるお
>>110 詰まったなら縛りオヌヌメ
なんか自然と変なやる気が出てくる
>>110 見切る事に専念したらどうだ?
背酔の拳→ジャブ系→ガード崩し系→マッハジャブ→…
で、俺はデビルハンドに挑んでる。
いざとなったら爆裂拳、ゴッドナックルでチキンプレイだけどww
>>106 HARDは被ダメ、テンション上昇率、ランダムアイテム出現率が規定通り。
敵HPは+20ポイント(120%ではないということか?)、らしい。
easyが丁度良くてそのまま2周目に入った俺には未知の領域だが。
あれだけ殺されたチュートリアルが何てあっけない……。
俺もMに染まってきているということか。
スウェー回避で上手く相手を倒せると言うことはむしろSかもしれない。
究極のSは同時に究極のMであると聞いた覚えがあるが……関係ないか。
>>113 サンクス
やはりハードとノーマルのダイは別物なのね
コンティニューしまくってると難易度下がるという噂は本当なのかな。
本用であって欲しいよ・・・
コンティニューすると雑魚が悪魔になりにくくなる…ようなきがする。
ボスはシラネ
スウェーって連打でも余裕で回避できるんだな
いちいちタイミング合わせてた俺ダーイ
>114
それ聞いたなぁ。このスレでだったかなw
体験会で稲葉とかがやったらドMだのドSだの連呼しまくっててて、なんだろうと思ったもんだが
いやまさにこのゲームの話ずばりだったわけだw
さてさてHARDの金銀に封印されている俺が土下座しに来ましたよ
攻略本に「難度レベルがDieまたはLv3以上で1分35秒以内」でデカいの二人出現
って書いてあるんだけど、Dieで時間稼いでも二人出てくるんだ…
これHARDだと回避不可かな?
難度レベルがDie、または「Lv3以上で1分35秒以内」
こう読むと思う。
ドM向けのゲームっていうけど、これはまっている人は「ボコる」や
「おしおき」など連打している時ってかなりS入って押してない?
殺し屋イチという漫画があってだな
それに出てくる超ドMの組長の拷問がそりゃもう壮絶なんだが
Mだけにギリギリの限度を知り尽くしてるから下手なSの拷問より性質が悪いとか何とか
>>121↑これが「」の位置と中身は原文そのままなんだ
もう少し悶えてから頑張ってみるさ
>>124 Dieなら必ず出てくるってことだろ、なんの問題もない文に思えるが?
なるほど、わかった切るとこ間違えたんだな
>>80 気持ちはわかるが、レビューの人間が「最後まで」プレイしてから書くのは
時間的に無理だぞ
30分ぐらい、5コンティニューもせず書いたのは多分確実だろうが
わいわいが閉鎖云々になってる件
わいわいはBlogも見てみると面白いぞ
40cmの腕周りでケンカで負けたことは1度も無い
10年以上見てきた株とオーラ鑑識眼
右脳のスイッチの入れ方を知っている(知っていると億単位稼げる
それがShinらしい
頭良かったら普通喧嘩自体ふっかけられないだろw
わかったからヲチ板いこう、な!
本日もカブトにジーンがいるわけだが、しかも双子
敵HP表示オフプレイが以外に楽しいぞ、やってみ
そういや、ステージ2の最初に出てくる緑服の雑魚相手に
ガード中に社長パンチ打ったらブレイクしたんだけどなぁ・・・
アイツってすぐカウンター取れるような発生の早い技持ってないよな?
それともガード解いたところにクリティカルヒットしたのだろうか
神拳ブレイク工業でも、おしおき中に1発だけカウンターヒットのエフェクト出てるし・・・
さっきオフィシャル見て気に入ったんだけど、プレイヤーキャラはジーンだけ?
何週かしたらオリヴィアとかエルヴィスとかその他のキャラ使える?
>>127 ファミ通以外の雑誌は基本的に隔週だからか
最後までプレイしてるっぽい書き方が多いよ。
ドリマガとかRPGでもラストが残念とか書いてあったりするゲームもある。
>>134 コスチェンジはできるけど、ジーンしか使えないな。
>>136d
そうなのか…残念だ
でも、もうプレイしてみたくて仕方が無いのでショップ行ってくる
1から読んできたけど、これから始める人結構いるのね。
オレも今日からスタート、よろしく。
なんか難易度高そうな話題が出てたけど
ハードまでクリアすると何かいいコトありますか?
ハードクリアしないとゲームがコンプリートしないとか…
ラスボスだけシューティングゲームみたいになるのは
いただけなかった。
直前の方が楽しいというか、ラスボス完全にパターンだから
避けるの簡単だしなあ
>>140 一応三上も関わっていたDMC1のラスボスはもろにシューティングゲームだったな。
余り敵を大きくするとあんな感じになってしまうんだろうな。やっぱりデビルハンド戦が
一番面白い。大先生とか長物持っている奴と戦うと、なんだか理不尽な感じがする。
今さっき闘技場デビルハンド・社長&ピヨ封印で勝ってきた。
俺戦術
1.後半になると解放してきて攻撃チャンスが減るので、前半のうちにテンションを溜める
ため方は、距離が開いた時に忘れずに挑発。
天魔乱舞等、スウェーで避けれれば出来る限り避ける。
(俺は残り1撃になるまで粘った)
そしておもむろに解放。
2.解放>2セットくらいコンボ>ボコる、で解放してくるので、ゴッドリールでダメージを
与える。
天魔乱舞3発(ピヨらせてから解放した場合、2発?)くらいぶち込むとピヨるので1、2セット
叩き込んでからボコる
3.そのころには相手の解放が終わるから、後は天魔乱舞(ゲージがあれば解放)まで
削れば勝ち
避け対応
スウェー:ラッシュ、天魔乱舞、飛び蹴り
サイド:飛び道具3種
バク転:天魔乱舞フィニッシュ、ガードクラッシュ外した時の足払い、
突神、タイフーンアタック
…で、なんだあのWGHジーンの硬さと解放間隔の短さはw
>>138 >ハードクリアしないとゲームがコンプリートしないとか…
ジュークボックスにDディスク追加
でも漏れには無理orz
二週目で社長パンチとりわすれたんだけどもう取れないかな?
無理
Shinの必死な言い訳書き込み見てきた。
いやはや、もう単なる馬鹿だね・・・・・・あれは。
まいいいかどうせつかってなかったしな
過去ログ読んでないけどニンジャガでもひと悶着あった所なんだな>わくわく
そりゃニンジャガ合わんならゴッドハンドも合わんわ
わいわいのムービー、DLが1%から進まない・・・
ヲチ板行ってらっしゃい。
ハードクリア記念カキコ
コンティニュー回数194回でした。
イージーで150回死んだヘタレでも粘ればなんとかなるもんだね
>150
ヲチ板にわいわいのスレがないんだが
スレがなければ建てればいいじゃない
>>148 忍者龍剣伝も死んで死んで死にまくって、レベルをあげていくゲームだからなぁ
じょうきゅうしゃw は最初からゲームオーバーにならずにクリアできるゲームじゃないと遊ぶ気がしないらしい
・・・それって、なんてしょしんsy(ry
>>150 どこ?
ミニミニファイブ戦の曲ってなんか夏祭りっぽいよね。ホワイトベリーの。
わいわいスレに新たな擁護派が沸いているな・・
言い返すだけの低レベルだがw
もういいって
ネットヲチ版にスレッドを立てたほうがいいのかな。
チンッ∧_∧
(゚Д。; )←
>>163 ヽ つ
(つ・∀・)) =つ☆て ヽ
(_)
ここはドMのバーゲンセールだな。
ドMじゃないとこのゲームはできないぜ
(ry
オリヴィアタンのお言葉は
(ry
お前にドM
俺にドM
皆ドM
スカしたゲームはもう要らない
俺のゲームはGH
(ry
風呂にオノ持って入っていたオリヴィア。目的はもちろんオ(ry
あのオノは、ゴッド本塁打と同様の法則で出現するんかな・・・
ところで、ラスボス倒した後、オリヴィアの振り回した斧がジーンに当たるという悲惨オチがないか、と思ったやつは・・
そうか俺だけか
説明書あんま読まずにやってたらゴッドハンド使ってなかった。
ゴッドリールの方だけでやってたよ。
チュートリアルくらい読めよw
しかしこのゲーム、本当に目覚めるのは2周目に入ってからだな。
EASY以上なんて絶対ムリと思ってたら、強い技のお陰もあるが、
あれだけ血反吐吐いてクリアしてた面をスイスイこなす自分に気づく。
1面エルヴィスを天魔乱舞で瞬殺したのには笑ったが、同時に芽生える
フクザツな感情。
もっと、もっと欲しい……
Mの目覚めワロタ
ハード張り紙ってゴッドシリーズ他あれば下手すりゃ一週目より楽だな
>>174 まさに今それやってる。
まだステージ3クリアしたとこだから死の悪寒とかどうなるかわからんけど。
>>174 全タメ爆裂拳は天魔乱舞と同威力なことを思うにそうかもしれんね。
ステージ1だけで203回コンテニューした俺はデブチンですか?
アタルモハッケの19.2倍が当たったので記念パピコ。
□に快速電射だけ付けて、右スティックのみでバーテンダーと戦うのオモスレー
ボクシングゲームみたいだ、スウェーを必要な回数のみやって全部カウンター決めると俺Tueee出来るしな
もちリールと覚醒は無しで、ピヨったらひたすら快速電射ラッシュラッシュラッシュ!!!
はぁはぁ
180 :
179:2006/10/08(日) 22:04:14 ID:3mry6jZV
バックステップ禁止にすると尚面白い
しかしこれほど右スティックを酷使するゲームも珍しいのでは?
サルゲッチュかゴッドハンドかって感じだ
と言いつつ実はサルゲッチュやったことないけど
確か「右スティックに朗報!」みたいな宣伝文句だったよね
これの操作系は単純でわかりやすくて好きだ。
右スティック:回避
ボタン4種:攻撃
回避と攻撃は同時にはやらんから、この割り当てがしっくりくる
>>181 モンスターハンター。右スティックが攻撃ボタン。
ゴッドハンド以上に酷使すると思う。
でも、慣れるまでは左スティックで回避しようとして、よく攻撃くらってた
しかも慣れるまで結構かかったよ(ステージ3くらいでやっと慣れた)
慣れてしまった今では、使いやすい操作系だと思うけど
指をボタンからスティックへいかにスムーズに移行できるか。
卓球で鍛えた反射神経でここで活かされているよ・・・・。
だがまだ足りない難易度だ・・・。魔界村などの、周りでクリアしたってヤツを
見たことないってくらいの難易度のゲームも欲しいものだ。
攻略法が確立されないくらいの。今のゆとりだとクレーム殺到だろうな・・・。
〜ゴッド本塁打〜
+ キラーン
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙ :::
, '´ヽ:::ヽ _/::::::
/ j´::::::::`'ー、_ j::::::::::::
/ /`´:::::::::::::::::::: !ノ:::::::::::::
/ .... '!.j :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,!'.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
何そのFF召還獣並の規模
ふざけてるの?
〜ゴッドハンド〜
ヽ、 ヽ ,
, -― ’ , _____ `ー--‐'"/ 貴様が銀色の足ならば、俺は黄金の指っ!
/ , / / /: : : : : : : :.| | 、 /
. / ,イ ,' | ム、-――-..| | | <__ 俺のこの手が光って唸る!
// /. | l>、ヽ < _,.一| | |
. / /l___ l | ,>、 ー’┤ :| | ___ / お前を倒せと輝き叫ぶ!
|// ̄ ̄|/\|`_´ 〈 |:  ̄|_/| | `''ー-‐
,.ー/ ,r' __\ ` _, | |)
/ ー、、_ ´_  ̄ヽ三 ―〉 | ,' __,..
{ } l/ 厂 `'' ┴、  ̄ 」 / 、 `ーッ
! lヽ/_/ヽ\_l,、 | / l/ | |`ー‐ '
| {\ヽ13/∠ ヽ _j- '" / .|/リ
| ゝ、ヽ王/ l 〉 |\、
ヽ、≧('x')≦ / / `ー- ...._」/ ト、_
ゴッドハンドって聞くと
とりあえずそれを連想するよね
このゲーム、なんかめっちゃ目がまわる〜
笑龍拳でドラゴンダンスやると楽しいな。
レベルが上がると連続で入りにくくなるけど…。
>186
与作とか昔のゲームは先の面に進むと敵が回避不能な動きをするよ
俺は神谷明かな。ゴッド〜といえば。
ゴォォォォォッド、ドゲザァァァァァァァッ!!!!!とかやってほしい。
二週目にして解放に気づいた・・・
でもそのおかげで散々敵に・・・うふふ
やっと、ハードノーコンテニューでクリア・・・
もう気力なし、最後のボス戦連荘きついよ
ちくしょう!Dr.イオンにキンテキ→ボコってトドメようと思ったら
キンテキの時点でバラバラになっちまった!
ちくしょう!
>>199 それはおれもやった。何気にショックだった。
・・・・・・・Drイオンってキンテキ効くの?
>>203 すまんww
俺Drイオンにキンテキやったことないんだww
だから
>>199-201読んでふと効くの?とか思ってつい書き込んじまったww
煽りゴメソ
うむ、確かイオンは必殺系の技を「当てる」とバラバラになるので、
キンテキも「当てた」時点で分解してしまうってことだ。
しっかしハードクリアすると、イージー簡単すぎるな・・・まさか
3馬鹿までノーダメージでいけるとはマジで思わなかった
というかDieじゃないとやる気がでないwww
師匠分身にはハリケーンチョップが有効(有効〜)
208 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 06:23:12 ID:2Xju55ev
英語版の直訳どっかにないかな?
日本語のセンスもなかなかだが、意訳にちかいみたいだし
皆さんとんでもないマゾですね…
私も今日入門します
ハードの後イージーだとなかなかこっちも死なないからいろいろ遊んでしまうw
なんかイージーが一番攻撃食らったかもw
>>210 踏みつけ攻撃は3種を毎回やる俺
カメラ位置も変わるし、なかなか笑える
「踏む」の視点変更は、知らない人結構居そうだな
俺は攻略本買って始めて知った
ちなみに、踏みつけ中に左スティック入力で視点変更ね
続編はGODOPPAIだよね?
GODFACEでアンパンマンが主役です
GOD BODY
敵を倒して能力や姿を吸収
ムチ女性になれば敵のキンテキは食らわないが、
敵におしおきをさr
何回もやってると、どう聞いても日本語だよなーってところがあるな…。
ジーンが腕を狩られた時の「イタイ〜」とかエルヴィスがジーンに踵落としで
床からぶち抜かれる時の「イヤダ〜」とか。
217 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 11:04:49 ID:dru1k0gJ
避けて攻撃ってのを右の親指だけでやってるとどうしてもタイムラグが出来るというか、
避けることを忘れ気味になってしまう。下手なだけだけど。
そこで左手で両スティックを操作して、右手をボタンだけという変則的な操作をやってみた。
なかなか良いかもしれない。L1、L2あまり使わないし。
スルーしてたけど、クローバー製作と知って買いました。
雑誌でチラッと見てバイオ系アクションと思い込んでたので、
タイトル画面の音楽で吹き出してしまった(w
米国製アニメっぽいお馬鹿なノリが堪らんです。
>>217 それは新しいかも
バック転もスウェーも「移動」の範疇だしね。
だがL1は頻繁に使うぞ
ゲージ満タンでもL1は使うね
趣味として
それはL2だ!
223 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 11:36:21 ID:3yJ/7fJ2 BE:48071243-2BP(34)
ところで、チワワレース関連、と言うかFC音源チックな曲が滅茶苦茶クオリティ高いよなこのゲーム。
すごく懐かしい気分になる。
>>223 良い趣味してるな。
チワワレースの曲は公式HPでもオススメランキング3位だ。
1位ほか、どれも文句無しだが、ミニミニ5の曲が5位に来て欲しかった…
でも、先生の曲も好きだがorz
矩形波系の音は、FF7のチョコボレースを思い出した
どっちも秀作
次回作はアゼル編がいいな
〜四天王への道〜とか
ハード4-4は割とあっさりクリアできたが、4-6で1時間近く足止め食らってるオレショボス。
>>226 アゼルはあの態度の割りに他の連中から「うぜーんだよ引っ込んでろ
人間如きがよー」とハブられて空回りなんで
見ているこっちが切ないぜ!ついでに「俺とお前の二人なら世界も〜」発言も
酷く小物臭がして悲しいんだぜ!
当方ヘタレアクション苦手ゲーマー。ただ今イージー終了ノーコン終了して
ノーマルやってるけど、正直きつい。
このゲームのハードクリア出きる人は凄いと思う。
ところで、ノーマルは一回目のデビルハンド戦まで進めたんだけど、
あのステージの、ガラスが割れるのが好き。
吹っ飛ばしで割れるのもいいし、アゼルの蹴りで割れてる所を華麗にスルー…じゃなかったスウェーするのも。
終わったあと、残ったガラスを毎回全部破壊してるのは、俺だけじゃ無いはず。
いや、しかしアゼル戦はいいね。BGMとのシンクロ率もいいし。
次回「消失した筈のアゼルが!」とかあったら燃えるかもね。
>>229 アゼル戦は楽しいね
どんどん脳汁が出て自分の反応速度が上がっていくのもまた楽しい
ノーマル2週目だが、ステータスうp系のアイテム以外ショップ禁止カジノ禁止プレイ中
攻撃力足りねー
右チョップ3と逆フックキックが攻撃の要
しかしぞくぞくするなにかを感じ止めることができない俺ジーン
敵キャラが皆なかなかいいキャラだったから近作で全員殺してしまったのはちょっと惜しい気もする。
もし次回作があるならアゼルとかは出てこないんだよなきっと…
四天王の三人は悪魔って言う設定だから地獄から舞い戻ってきたぞ!みたいなので
いけるかもしれないけどアゼルはあれで実は生きてましたなんてのも考えにくいしちょっと寂しい。
>>233 アゼルが媒体でサタン復活したなら、次回作のラスボスは
アゼルの肉体を持ったサタンですよ。
と、言ってみる。
ムチ女使いたい
>>233 エルヴィスだけは復活してもらいたい
・・・っつーか、アゼルって余計な色気出さないで
普通に暮らしてればオリヴィアのおっぱい独り占めだったのにな。
ジーンも右腕切り落とされなかっただろうし。
今、最初の面で屋根に上った
てっきりデブと雑魚の背後を取れるかと思ったらイネェーーーーーー
ちと残念
言葉は正しく
使われたい、だろ?
既出だとは思うが、1回目のアゼル戦でボコるの途中でアゼルの規定の体力を減らしたので、
ジーンがボコってる途中で戦闘がスローになって戦闘が終わり、そのままイベントに……
カッコ悪ぃwwwww
エルヴィスのおさーんはキャラ立ちすぎ。あとBGMが好きだ
普通に暮らしてればオリヴィアのおっぱい独り占め>
実は親の決めたオリヴィアとの婚約が嫌だったとか、
オリヴィアの斧に対抗するために力を求めたとか
ギャグチックな考えが浮かんでしょうがない俺がいる。
次回作あるなら大型の化け物より
人型の敵を増やして欲しいな
正直ラスボスには失望した
>>242 禿同
鬼武者の時のようにもういちど戦いたくなるよーな人型がいい
ガルガントとかマーセラスとかゴーガンダンテスみたいな
…鬼武者1・2やろっかな
ギャクないけど
だが超巨大イオン
このゲーム、技の購入数って制限ありますか?コンプリートしたいな。
技の振り分け、コンボ組むのが楽しくてしょうがない。
>242
人型ボスはアゼルとの決着がその前にあるのでアレで良いと思ったけどなぁ
最後の大ボスは無闇にデッカイ系が好きな俺はサタン様凄い好き
分かりやすいパターンで慣れたら弱めなのもイイ!
最後のメルマガに、シッポふるチワワがいるGODHANDパッケージ画像があるんだけどさ
メルマガ画面中に使用されてないんだが、これはいったい何を意図としたものなんだろう…かわいいけど
NewGameでハード選択した時、英語で何て言ってるか解らないんだが…
ステージ1で、かかと落としを食らうエルヴィスのセリフが
「あぁ、いやだ!!」って聞こえていつも笑っちゃう。
なんとかペンデオールってよく言うけど、どういう意味だろ。
オリヴィアが読んでるサドの方の本のタイトルってなに?
うちのTVだと文字が潰れて読めねぇorz
デビルハンドは安定だけどダイナマイトジョーによく殺られるのは俺だけですか?
デビルハンドのほうがモーションが分かりやすいしガードしやすい希ガス
ダイナマはむずかしいステージの終わりにいるのがいやらしい
ジョーはうまくすれば開放リールなしノーダメでいけるぞ
ハードは知らんが
初プレイ中。ノーマルでエルヴィス邸まで来たが、めちゃくちゃ辛い。
先が思いやられるからイージーでやり直そう・・・・・・
ダイナマイトは初回プレイじゃスルーした(><)
あれを屠るのはかなりきついって
それで思い出したが、ゴッド技のガード不能、ふっとばし属性の技(名前忘れた 威力50の)て滅茶苦茶便利だな。
張り紙プレイしてたんだが、アレが無かったら、8面の死の悪寒とかラストのデビルハンドとかとてもじゃないが屠れんかった。
ゴッド技マンセー あとマッハジャブ@サタン戦マンセー
>>236 生まれた時からサタンの種にとり憑かれてたから、
悪いことたくさんやっちゃう人間に育ってしまったんだ、こいつも割と被害者なんだ
と思ってた
>>255 ノーマルクリアしないとハードでないから
とりあえずノーマルでいこう
>>257 >生まれた時からサタンの種にとり憑かれてた
あれ? ベルーゼの仕業じゃなかったっけ?
ダイナマは見た目は完全に雑魚なクセに結構強いから困る。
初めて会ったときに油断してボコボコにされたのも今では…ウフフ
>>249 本当にそう言ってると思う。
変身のときも「エルヴィス・・・ヘンシン!」と言うお方ですよ
それはVJからじゃないの
>>254 サンクス。
最近Wハンマーがマイブーム。
Wハンマーは俺も好きで使ってる
大型キャラ相手だと浮きが足りなくて、二発目が空振るのが悲しいけど
Wiki読んだが、
>旅の青年ジーンは、ふと立ち寄った町でならず者に襲われている少女を助ける。
(゚д゚ )少女・・・ ( ゚д゚ )
直したい
ウズウズ
19歳は少女というにはちょっと無理があるかもしれないな…
乙女?
19歳はぎりぎりでティーンだから少女でも許してやれ。
乙女というにはSの要素が強すぎるw
なんか最近wikiがちょこちょこと壊れるな…。
なんなんだろう。
お嬢、姉(あね)さん、、、、、いやいかんいかん
うわっ どっかから斧が飛んでkt
麗しきレディ
オネーチャンでいいじゃね
お姉様
>>9の記事では「小悪魔的美少女」とか「悪知恵一歩手前の要領の良さを持つお姉チャン」とか言われてるな。
女王さ…ぎゃっ
女王様か
ゴッド柔破斬
次回作はオリヴィアの右手がゴッドハンドで、勃ちはだかる男どもをシゴいてはヌキ、シゴいてはヌキ・・・
勃ちはだかる男根どもをシゴいては断ち、シゴいては断ち・・・
とりあえず、次回作の新ゴッドリールでも予想。
『ゴッド☆電気アンマ』とか、『ゴッドチクビーム』ぐらいは平気で出そうだが、
『ゴッドキャデラック(ひき逃げ)』とかやられたら失禁しちゃうぜ。
つーか、ただの雀ホールドだなこりゃ。
ゴッド猫だましだな
ゴッド泣き落とし
ゴッドめつぶし
ゴッドエスケープ
ゴッド☆膝カックン
空中ゴッドチョップ
ゴッド☆賄賂
土下座しつつ所持金の1/10渡して敵に帰ってもらう
ゴッド弁慶(スネを思いっきり(ry)
このゲームブラッディロア思い出すんだよなぁ。とくに3作目。
避け連続でひょいひょいやってるところとかでかい攻撃で壁まで吹っ飛ぶとか。
>>286 それあったなぁ。スネ抱えてぴょんぴょん跳ねるやつが。
だんだんファイナルファイトリベンジみたいになってるな
ゴッドバンド
後ろからギター兄弟と乳首シンバルが登場して一緒に演奏
ゴッドハンドと間違えやすい技があってもいいと思うんだ
ゴッド★よそ見
ゴッドjust my type!
フッとばしでダブルラリアットがほしかった。敵が使うやつ。背後の敵にも有効とか・・・
タックルもいいな。
ダッシュしてると
金色の弾丸みたくなるの
でもデブにはじかれることもある
思い切って設定を一新させて江戸を舞台にしたゴッドソードみたいなの。
腰元の帯を高速で巻き取るゴッド技とか
やっとハードモードをクリアした。
しかし四天王悪魔バージョンやサタンに対してボコるを使うと思わず「ダァーーーイ!!」って自分も叫んでしまうな。
>>280 絶望した!
このネット上に、雀ホールド技まとめサイトが見つからない事に
絶望した!
>>293 技名は「ゴッド超特急」とかどうだろう
つかみ技も新しいの入れて欲しいな・・・
ゴッド卍固め
ゴッドロメロスペシャル
ゴッドパロスペシャル
ゴッドジャイアントスイング
楽しめそうだな は This may be fun・・・ にしてほしかった。
続編が出るなら、挑発も店で購入して好きなのを装備できるようにして欲しい
ゴッド開放のときにジーンがもがいてるのって、
ギプスがなかなか取れなくて焦ってクネクネしてるんだよな?
で、やっとの思いで取れたら、勢い余った左手が周囲のヤツに当たって敵が怯むんだよな?
今更、サタンに左腕が無いわけが分かったw
アゼルがゴッドハンド外さなければ
どれくらい強いサタンだったのかね〜
開放時に当たり判定あるけど、終わり時にも空中に判定あるね。
アゼルが飛び蹴りしてきたと思ったら吹っ飛んでった。
>301
でもあれデビルハンド言っても、もともとはやっぱりゴッドハンドのなわけじゃん
じゃ何か、サタンは左腕ちぎっとていてスタンバイしてたんか、左腕つけるつもりで
>>297 伝説のキックを忘れておるぞ、
効果は遠距離でも強引に敵が当りに来て大ダメージ&ピヨり。
>>303 えーと
アゼルの体がサタンになったから左腕が無かったんじゃないのか?
ゴッドバスターとゴッドマッスルスパークが使いたいよう
サタンに左腕が無いのに気づいてなかった…
俺も気づいてなかった
何で右腕しか使わないんだろうとは思ってたけど。
俺も知らんかった
こいつ右利きなのかと思ってたよ
次回アゼルは左手に悪魔の腕を生やし
名実ともにデビルハンドの予感?
このゲームDIEとLV3じゃ敵の強さ違いすぎない?
イージークリアしてノーマル始めたけどDIEになるとキツイ
DIEになると、相手が賢くなるだけじゃなくて
動作が速くなるらしいから、そのせいかと
単純に俺は攻撃力の高さに泣かされてるよ・・・
ゴッド☆あっちむいてホイ
敵の瀕死の罠状態の時の○ボタンって決まるの?
決まるけど、リスクが高いし、普通に一発決めれば死ぬから
普通に倒すべし。
リール3でもいいからゴッド★カンチョーがいいな。
あとウエスタンラリアットもキボン
最近気づいたんだがカンチョーするやつが肩に乗っかるのって
開放ゲージが減ってるのね
体力が全然減らなくて不思議だった
ゴッド☆肛門括約筋破壊
ゴッド次のお前の台詞は…
「ハッ!」で相手が隙だらけに
ゴッド☆ごめんねチョップ
つんりキター
ネタ技でもいいけど全部のリール技に使い道が欲しいな
一度見たらそれっきりって技が多い気がする
乱舞系多すぎ
使えないのが多すぎる気がする。
ゴッド本塁打とキンテキはいれっぱなしです
武闘神拳は絶対に入れる
ついにねんがんの 5人まとめてゴッド本塁打 に成功したぞ
キンテキ・ハリケーンチョップ・龍穿脚ははずせねぇ
アゼル戦のBGMを聴くと、往年のSSTバンドを思い出す。
打ち上げ花火は外せないな
追い討ちも出来るぞ!
オレも打ち上げ花火ははずせない
ようやくジーンぶちのめした
奴をゴッドハンドなしで倒せるようになりゃかなりの腕前になりそうだ
何べん凹られるやらorz
昨日買ってきてただひたすらに難しい3Dファイナルファイトかと思ってたんだが、
初のデビルハンド戦で目が覚めた。
なんだこいつ避けすぎwwwラッシュwwかっけえwwwww
やっぱりクローバースタジオを信じてよかった。
コンボも段々できるようになってきたし、
避けるときだけじゃなくて攻める時にも右スティック活用できると
世界と楽しさが無限に広がるなこれはw
プレイヤーをちょっと選ぶ難易度だが、これは今年3本の指に入る良作だ。
>避けるときだけじゃなくて攻める時にも右スティック活用
スウェーのことか
それとも人間の限界に挑戦しようということなのか
>>333 いや、スウェーのことだ。
特に俺はコンボが殴って殴って後半2つがガード崩し、ふっとばし、だから
崩せたらスウェーして殴りなおし、ガードされなきゃそのままふっとばし、とか
そういうのができるようになってからもう楽しくてしょうがねぇw
>>334 それわかるわ
あと、敵がよろめいて間合いが離れすぎちゃった時とか
すかさずダッシュで近づいたりするのがもう「俺カッコイイ!」っていう気持ちになる
あ!新しい制約思いついた!
その話で使った技(□ボタンについてる技のみ)は次の話から使用不可!
だからどうしたって話だがな
第一無理があるなこれ
慣れるとスウェー使いまくりで敵瞬殺できるようになるよ
同時にゲージも増えまくるし。
このゲームがすごく面白くなります。
よし、キャッチコピーを思いついたぞ。
「 エ ン デ ィ ン グ ま で 笑 う ん じ ゃ な い 」
>>336 ステージごと+カジノ使用可能+2週目以降
なら、なんとかなるけど。
カンフー使い戦ではカンフーで戦いたいものだな
誰か、俺の右手はゴッドハンドの歌手って分かる?
クリア直前のデータ上書きしちゃって、エンドロールで確認できないんだ
コレ、買おうと思うんだけど
スパイクアウトや龍如、BASARA2等爽快3Dアクションが好きな俺は買いですか?
爽快感はあるよ、マゾ仕様だけど
オブジェクト攻撃とか龍が如くっぽいかも、やったことないけど
BASARAは好きだが比べるまでもない
ガード崩ししたあとのコンボ叩き込みとかぼこるとか一部S仕様だと言う声もあるけど、
本当のSは自分がそういう、一歩間違うとぼこられる境遇に立たされることもいやだと思うんだ…
ダウンタウンのガキのビデオ見てて思った。
浜田ばっかり見てしまうのはやはり俺がMだからだろうか。しばかれてえ
>>340 MPG2でキャプったエンディングロールを確認してみたけど、明記はされてなかった。
てか高田雅史氏って「まさふみ」って読むんだな…。
>>342 S男だが、そうでもないぜ
その程度ではイライラしない
むしろ頑張れば敵をぶっ飛ばせる暴力感が気に入ってる
>>344 GHの世界にようこそ!
がんばってくださいなー(@゜▽゜@)
面クリアーごとに、オプション画面でR1を押すのをお忘れなく・・・
ノッポが神砂嵐してきて笑いが止まらない
>>323 乱舞という言葉に捕われ過ぎ
武術に連続攻撃は付き物だ。連打でボコったり、キック3回出すとかそんなのを
全て乱舞と思ってないか?
SNKやプレイモアみたいに、通常技を神速で連発するのは本来は乱舞とは言わないし
マッハジャブって使えなくない?なんかすぐガードされるんだが
>>346 言われてみればそうだw
よく少年漫画とかであるじゃない「ガードさせるのが目的」な攻撃
つまりマッハジャブは超・有用
打ち上げた後マッハジャブを高速で叩き込み続けてお手玉するのが好き。
ちょっとしたはめ攻撃で、浮かしてる時は全弾入るから結構削れるし。
ノーマルデビルハンド一戦目をそれで終了した時は、ちょっと笑った。
周りに雑魚が残っていると妨害されるけどね。後レベルが上がると後ろばく天
で回避されてしまうが。
>>348 解放→連打→ピヨらせ→それでも連打→ピヨり回復前に●技
にも使えるし、マッハジャブを連携に組み込めばヒットするし、
マッハジャブ→上段回避+攻撃が出るのが遅い技、という流れにするのも使える。
>>351 ミニミニVはすぐ浮くから、うまくやれば浮かせ→マッハジャブを延々と・・
だけで倒せるもんな。
闘技場のゴリラーマスクタイガー戦で気づいたんだが、「避ける」は
○×□△の同時連打でおkなんだな…。
レベルDieはボタン指示が出てから反応してるとと間に合わないことが
多かったんで、ヤケクソで全ボタン連打したら回避できた。
354 :
353:2006/10/10(火) 12:22:46 ID:5zCxPUXJ
× 反応してるとと
○ 反応してると
>353
間違いのペナルティも無いのでボディスラムを貰ってしまったら
表示出る前から4つのボタン軽く連打してるとほぼ回避可能だね
356 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 13:13:35 ID:bS1O/y0E
>>341 龍如、無双好きのオレはかなり楽しめた!
ハードになるとマッハジャブの3,4段目あたりでガード通り越して弾かれるんだよな
ブレイク後の気絶値増やしにしかつかってねえ
358 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 13:24:36 ID:ypyXGM9N
これプロアクションリプレイLiteでやってもロードでバグるんだけど・・・
ゴッドスルー!
サタンを倒した後にオリヴィアがチラするのはクリアボーナスなのだろうか。
>>338 先生、そんなの無理です!
やっとこさイージーをクリア。しばらく遊んで腕が落ちたところで
おもむろにノーマルを始める予定。また死にまくるんだろうなぁ。
ステージ6の牢屋の中のおっさんたちはなにをいってるんだ?
もしかして「たぬき」?
たぬきのオッサンが好み
最後にオリヴィアに追いかけられるシーンで
ジャイアンがバットを持ってのび太を追いかけるシーンを思い出した
Wゴッドハンドを持っててもオリヴィアにいじめまくられるんだろうなぁ
>>343 うーん、明記されてはなかったのね。
わざわざ調べてくれてありがとう。
完全版のサントラが発売されれば分かるんだろうけどなぁ・・・。
これ初めて知ったが最高で最低だな
371 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 15:43:26 ID:FkNyFxNK
372 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 16:48:00 ID:hSwxk+NN
ようつべでエンディングムービーを見て、このゲームが欲しくなりました。
本編もバカバカしいですか?
2/3ぐらいバカバカしいです
ハード貼り紙オワタ
サイコ、死の悪寒、デブ忍者が糞むずかった
三日やらなかっただけで真シャノンに勝てなくなった
しかもレベル2ですら勝てないから困る
なんというゴッドハンド・・・
悪魔を見ただけで解放してしまった
ジーンは間違いなくドM
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
なんかこのゲームは自分の腕が上がってきているのがよくわかる
まだイージーだからこれからが楽しみです
MでもSでもこのゲーム楽しめると思う
要は、質のいいアクションゲームってコトだよな。
歌っているのは、多分GHMの福田さんだと思う。シャノン戦の声も
あの人だし、キラー7のハンサムマンの歌も彼が歌っていたみたい。
シャノン戦の歌声ね。
エンディングの3番目の歌詞が好き。
>>378 なんと言ってもテンポがいい
アクションのテンポがいい
BGMのテンポがいい
死んだときのテンポもいい
サイコジジイが間違えた出演するゲームって何?
このゲームたった一つの不満はなぜゴッドトラックにエンディングを入れなかったのか
という一点のみ。最近のカプコンのゲーム性は非常に良いものがあるけれど、
ストーリーを度外視しているのは個人的に否。「バカゲーじゃん」と敬遠する人は
絶対いるだろうから、ちゃんとした物も一本出して欲しい。
>>384 GOD TTACKS!は「プレイする前に聞いてもゲームの面白みを
スポイルしないもの」がコンセプトだったハズ。
あのエンディングはネタバレしたら面白さも半減すると思うぞ。
× GOD TTACKS!
○ GOD TRACKS!
>>384 エンディングネタバレされたらつまんねぇよ
エンディングっつったって、内容をバラされるならともかく、
曲じゃん。だったら曲名をエンディングだのなんだのにすりゃあいいし、
大勢に影響は無いと思う。面白さがなくなるって、「あああの曲がここで使われるのか」
って感想を持つ程度だな、俺は。
>>388 正直俺はED見る前に聴いてEDの時に「ああ、この曲か」って思うより
聴かずにEDを見て「ちょwww何この曲wwバロスww」のほうがいいな
エンディングについては、未収録がいいに決まってるだろ。
つか、GOD TRACKSは本当に神だったな。
全ディスク手に入れても、結局「また聞きたい」と思う名曲はほとんどGOD TRACKSに
入っていた。唯一、Too Hot!!!だけ1ループしないうちに終わってたのが残念で・・
Floating Fortも実はループしてないんだよな。
なんとなく、作曲者本人ではなく製作側か別会社(販売、カプコン)の社員が
1ループをよくよく確認せずに慌てて収録したんじゃないかって思う・・・
・・・が、Devil May Slyなんかはきちっと切れてるし、なんなんだろうな〜
未使用曲が23番なのはわかったが、アレンジってDrイオン(2戦目)の曲なのかね?
個人的にはタイトル画面の曲もほしかった
実は俺はまだクリアしていないのだが
ED曲がいいと聴いているので、ゴッドトラックスの後半の曲聴くのを自粛してた
俺も、クリアした時に初めて聴きたかったので
でも、収録されてなかったのか
これで安心して全曲聴ける
あれオープニングにしてエンディングはまた別の馬鹿な曲作ってくれてもよかったかな
エキセントリック少年ボーイみたいに
デビルハンドのアゼル また金借りに来た
最近 だんだんわかってきた
俺に近寄る女はみんなドS
>>394 エンディングであれだからこそ評価受けたんだろ
つか、大抵すぐすっとばすタイトルでごちゃごちゃ長い歌流されるのは勘弁。
そういや、未使用曲ってあった・・の?全曲ゲーム中に聞いたような気が。
あ、最後の1曲は場所がわからん。それかな?
>>396 近寄る女いてイイネ(´・ω・`)
>>396 俺に近寄る女は世界クラスのMだな
誰も近寄らないけど
俺が近寄る女ならいるんだが…
巨乳でSってチョット違和感あるな
It's a smile Worldがスペチャンの曲と似ている件
気のせいか
>>401の女王様は貧……じゃない慎ましい乳なんだなきっと。
DCのレンタヒーローもコレくらい弾けてくれてればなあ、、、、
>>382 みかんジジイ思い出した 一閃で飛んでくる岩を落とすとか楽しそう
あ〜このゲームだんだんムカついてきた
3対1なんてズルイよ…
>>406 もう少し続けてみ
辛い状況が病み付きになるから
何度やってもクリアできん
何この糞ゲー
しっかしこのゲームはバランス上手くとれてるな〜と感心する
残念ながらクリアできる人もたくさんいるんだよね
あれやこれやと試行錯誤していると案外どうにかなる不思議さよ
技を変えてみるのと・・・
いいアイテムが出るのを祈ることと・・・
あとは気合いしかないかな。
413 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:14:21 ID:ypyXGM9N
負けるほど自分がよわいんじゃない???俺なんか77回コンティニューだぜ・・・
大神と同じとこが作ったと聞いて買ってみた。何この死にゲー。
大神はヌルゲーマーの俺にもあんなに優しかったのに・・・
>409
GOD禿同
水上貿易都市で悪霊を運河に吹っ飛ばしたらそのまま戦闘終了した。
泳げないんだな、悪霊。
ハードで悪霊と1対1でTPリール無しで勝てる気がシナイヨ・・・・
ん、ゲーム自体やめたくなってきた。自信無くした。
とりあえずノーマルでやってるけどオレ基準ではハードだなこりゃw
ハードの金銀が鬼門過ぎるorz
狭い部屋、2人1組の敵×4、ラストの金銀…
何かを試す暇も無く即死させられる
正直倒せる気がしないわ
まあ、ハードはクリア後のやりこみみたいな位置づけだからなあ
無理してクリアしようとすることもないんじゃないか?
少なくとも、それでゲームがつまんなくなったんじゃ、本末転倒だ
Lv3までっていうのがほしかったなぁ。
あっさりDieに上がっちゃうんだけど、死にまくるから土下座しまくりだし。
俺なんかイージーをクリアしてから、
イージー張り紙プレイとノーマルを同時進行で遊んでるぜ
張り紙はクリアデータ使用のおかげであまり同時進行とは言えないけどな。w
土下座すんのって、どうも抵抗がある。ゲームじゃんって言われるかも知れんが
「ゴッドハンド」ってゲームに屈服させられた気がするから、一回も土下座したこと無い。
だからハードで死にまくるんだがなorz
そ、そんな釣りに…
ハードでは土下座できませんよ
>>425 ハードモードのことじゃないんじゃない?
ただハードになるってことなんじゃ…
>>425 あ、語弊のある書き方だった。426の言ってる通りです。
俺をハードをプレイできる男と買いかぶってもらっちゃあ困るorz
な、なるほど…
土下座できるうちはしとうこうぜ!敵レベルとプライド以外に減るもんはねぇ!
…リールストックも減ったかな?
ノーコンティニューをやるなら土下座必須
ハードでこなせるなら必要ない技だとは思う
430 :
408:2006/10/11(水) 00:43:02 ID:kHrIphWG
クリアできるってんならHardのステージ4の槍悪魔が出てくるとこの攻略法を教えてくれ
リールは1個でゲージはたまってない
ゴッド★土下座には無敵がないって話だけど、なんかあるような気もするんだよなぁ。
実は上段回避技だってオチとか?
それはそれで中途半端で笑えるがw
>>430 EASYかNORMALでやり直したらいんでない?
ハードを張り紙クリアした人結構いるらしいな
>>432 Hard出てるってことは、Normalクリア済みということだろう
てか、そこまでやっておいて
今更詰まったからって糞ゲって言い方は無いだろうと思うが…
>>432 いやdisk4を出すためにやってるわけで
>>430 リールのタイフーンで一掃
槍悪魔は接近戦でぼこる
その後の敵は落とした槍で倒す
>>435 そういうことか。
まあ、コンプするだけがゲームの遊び方じゃないさ。
でもまあやるんなら、がんばれとだけ言っておく。俺はハード挫折したしなぁ
>>436 サンクス!リール買うの忘れてた早速やってみる
>>437 中にはコンプしたい人もいるのですw
ハード貼り紙なんてよくやるわwww
優越感と自己満足に浸りたいならまだしも
解放でボコボコ、リールでゴッソリできないのは苦痛過ぎる
クリアできたらゲーマーとして尊敬するよマジで
タイフーン使ったら楽勝だった!ありがとう
>>439 ゴッド技ありならなんとかなる?かもしれない
ゴッド無しでハード貼り紙の悪寒クリアした奴いたらマジ尊敬するわ
>>409 いや悪いっしょ
ゴッドやリールなしじゃノーマルでも後半すぐしぬし
避けをきわめてシコシコ削るなんてだるすぎてやる気うせる
>>443 何でゴッドやリール無し、てのが前提なんだよw
いや、俺はバランス良いと思うけど。
上達が分かるのがいいな。
上達なぁ。確かに。
サタンの弾がどうしても避け切れんかったんだが、スウェーで完璧に避けれるのを知った時は愕然とした。
と同時に一気に難易度落ちた\(^o^)/
あとは腕なぎ払いとパワーウェイブを避けれたら完璧なんだけどなぁ。
パワーウェイブはともかく、腕はバック転でも避け切れん事があるし、
腕が振り下ろされる前に腕の下にもぐりこもうとしても成功率半々だし、どうすれば完璧に避けれるのかがいまいち分からん。
なぎ払いはひきつけてバク転でおk
おれはこぶしの方が避けられん
右腕振り上げたら、ちょっと待ってから左向いてバク転
パンチなら回避できて、薙ぎ払いなら右腕がせまってくるのが見えるからひきつけてもっかいバク転
避け全般に言えるだろうけど、DMCと一緒で「酒動作」が入力されてからほんのコンマ何秒が無敵時間なんだと思う
だからホントにギリギリで避けないと当たる
大先生でそれを痛感致しましたorz
450 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 03:37:21 ID:NAzBE74L
このゲームはエロはありますか?
バニーはエロイと思います。
バニー前提で決めたとしか思えない構図満載
真シャノンをボコる時の乳揺れ。
ボコりのスピードに合わせて、揺れる揺れる。
あれはエロいなぁ。
あれ、そんなの見てるの俺だけ…?
真シャノンってデビルマンの合体シレーヌににてるから
下半身はエルヴィスのおっちゃんかとおもった
昨日あたりからいきなりバランス悪いとか言いまくっているのって、
ヲチで叩かれた例の掲示板関係者じゃないのかと思ってしまう。
前提としている話が根本的におかしいし・・・
>>456 同意
ジャンプなしでクリアできないからスーパーマリオはバランス悪いクソゲー
って言うぐらい前提に違和感を感じる
バランスが悪いとは言わんが
ハードだとジーンの動きのとろさとオートロックにイライラする
敵に背を向けてしまった時の操作性には難ありだな
敵が真後ろにいるならまだ良いけど、斜め後ろなんかだとかなり困る
自動ロックオンだから、勝手に敵を軸とした動きになるんでアイテムが取れなくて苛々することはよくあるな。
攻撃したい奴に出来ないというのもどうにかならなかったんだろうか。
それは単に操作にまだ慣れてないだけでは
完全とは言わんが、視点変更といったん攻撃の手を止めることで
それなりに殴りたい相手を殴れるようにはなってきたが
いや、まあその辺操作性がいいとは口が裂けても言えないけどね。。
スライドとバク転と180度反転と、その辺をどう組み合わせれば動きたい方向に
動けるのかを理解していても、とっさには計算できなかったりするんだよなあ(´・ω・`)
>>461 一応本編はイージー、張り紙イージー、ノーマルとやったんだがな。
やはり斜めにいる敵がネックだな。正面と真後ろなら対処しやすいんだが。
次回作でるなら先代の話がいいなあー
既出での話かもしれんけど、曲の一つ一つがいいよなあ
Too HOTとかも聞いてて飽きない
>430
雑魚×4は頑張って掃除。ヤリ悪魔とタイマンに持ち込む
ヤリ悪魔近づいて来るの待って突き攻撃をバク転かサイドステップ→殴り開始
サイドステップで避ける時はヤリ振りかぶるまで引き付けて避ける事
2・3発殴ったぐらいにほぼなぎ払いがくるのでスウェーで避け→殴るを繰り返し
残り体力三分の一切るとヤリ落としてしまうが一回はボコる使ってももOK
ヤリの後雑魚4匹居るがヤリでシメるか解放で押し切るかはアンタ次第だ。じゃあ頑張れよ
466 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 10:57:01 ID:JoUB058r
海外サイトのレビュー 10点満点中3,0点 おめ!
これもう売っちゃったんだけど悪魔シャノン戦の曲聴く方法ない?
>>466 もしスタイリッシュなアレを期待して
出てくるギャグが全部ツボを外してて
パロディの元ネタが一つも分からなければ
俺も3点ぐらいだと思う
自分さえ楽しいならそれでいいんだよ
と、自己診断占いをしたらキングオブ自己中だった俺が言ってみる
評価は分かれるんだろうなぁw
まあ米じゃそれなりに受けると思ってるけど。
こういう数字は、買うかどうか迷ってるヤツの為の目安にしかならんからなー
でも3点と8点なら、正当な評価じゃない?
ゲーム購入するために複数の評価を参考にする人は、
ああ、人を選ぶゲームなんだな、と思うだろうし。
まあ、購入者評価読んでてもそんな感じだよね。極端に評価が別れてるというか。
IGNでもReader Reviewは高水準だったりするのな。
しかしやっぱり米さんのサイトのほうが批評や評価に力入ってるわ。
日本のゲーム情報サイトじゃこういうのはみられねー
雑誌も誰も信用してないし
ED拝むまでデモで笑わない作戦を敢行していたんだが、
ミニミニ5の退却の前にあっけなく敗れ去った。
あれは反則だろw
ミニミニ5のピンクがポーズとるときに若干よろけるのには吹いたwww
痛風だからだろうなwww細かい動きとかに弱いわ俺www
ところどころのお笑い要素は息抜きとしてありがたい。
今HARDプレイ一周目だけど、ストイックすぎて心が折れそうになるし…。
金は貯まる一方なのにパワーアップがままならないのがもどかしいよ orz
俺がハードやった時は金じゃなくてストレスが貯まったな
やっとハードの金銀倒した
ジャイアントスイング中にドラゴンキック+木箱投げまくりでどうにか撃破した
何で最初にこんなムズイの持ってくんだかw
コレとスパイクアウト、どっちがムズイ?
体感でいいから教えてほすい
>>481 宝石部屋、ガンガレ。
入る前はリールストック&テンション満タン推奨
>>483 d
つーかそこにたどりつけねwwww
どんだけヘタレなんだ俺www
>>484 二人固定で立ってる場合(エルヴィス邸の一番最初とか)の時はうまくカメラアングルをギリギリに調整して一人だけ挑発するとタイマンに持ち込めるよ。
ついでにテンション上がってくれるし、近くに投げるモノがない時は有効。
>>483 宝石部屋は
カジノのシュワちゃんとかでテンションMAXにしておいて
最初の3人は解放で左の雑魚を殺して右2人はひたすらスウェーで投げ狙い
次の3人はゴッドインパクト+攻撃で撃破
次のチビは最初に隅によれば攻撃してこないので挑発でテンションをMAXまで溜める
MAXになったらチビ達を倒して、
最後のノッポ3人はひたらすらスウェーで投げ狙い
チビでテンションをMAXまで溜めるのは悪魔出現時の為
>>485 dd!
やっと先に進めたよ
宝石部屋は中でリール回復が3枚も出たおかげで何とかクリアorz
正攻法ではマジ無理www
ゴッドハンドマンでせがれいじり思い出した
>>488 やあ、俺。
今じゃあれほどウンコ連発するゲームもそうそう作れないだろうな…。
クロマとか北斗とかハマショーとかFFとかDQとか酔うゲーとか
西部劇とか実は怖い消費者金融銀さんとか大山とかパクリすぎだろ
プロレスとプロミスもだな
音楽はこれまた・・・
あの頃のエニックスはよかったよ…
鈴木爆発とか
PRIDEとリンカーンとキューブリックと・・・
>>476 英語セリフも hurt(苦痛)とheart(ハート)をかけてて
ちとワラタ
劇中セリフの英語表記ってどうなってんだろ。
多分assとかが2割を占めてるんだろうが。
>>494 Take in your ass! はよく耳にするな
>>494 むしろあの痛風とかゴールド免許とかって、かけ言葉っていうか
韻を踏んでるっていうか、英語のだじゃれみたいな、そんな感じのやつオンリーなんじゃないかな?
497 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 17:02:42 ID:QiO3reNQ
ゴッドハンドと2010ストリートファイターとどっちが難しい?
日本語で喋って欲しかったなぁ。。
乳見てたら字幕を読みきれんときがよくある。
そんな理由かよ!
ハードクリアーしたから売りたいんだけど、
ゴッドトラック抜いたら、減額する?
1000円程度の減額なら持っておきたいんだが。
店で聞け
ハードもクリアしたならショップにあるジュークボックスで聴いた方がいいと思う
504 :
430:2006/10/11(水) 18:44:12 ID:kHrIphWG
>>465 攻略法ありがとう。まぁすでに
>>440の通りそこはクリアしたけどw
今は船上ギターライブやってる。次に詰まる所はどこだろうなぁ
これはたけしの挑戦状か?
要は敵の動きを身体に慣らしこんでやり込むだけだ。
他人のアドバイスなんぞ当てにはならん。自分の骨の軋みで覚えろ。
11 11 が914ってWiiってこと?
>>504 6-6と7-2が厳しいかも
リールを節約しとけば問題ないと思うけど
ゴッドハンドが現れて1時間ダァーイ!されなかったらjust my type!
笑龍拳で敵を殺してそのまま笑龍拳を続けて笑龍烈破やってる奴は絶対いるはずだ
>>511あるあるwww
スト2ネタといえば緑の服着たチュッパチャプスくわえた雑魚が
バルログの台詞言ってるけど相変わらず何言ってるかわからんwww
>>512 お前ならわかってくれそうな気がするから言うんだが
サマソ→ハリケーンチョップってガイルみたいじゃね?
ダッシュ中□でサイコクラッシャーアタック には見えんな
ダッシュ中×は間違いなくベガ様のスライディング
ベガ様はあんなに重心ひくくないよ
どちらかというとD・Jあたりじゃね?
俺の右手はゴッドハンドのmp3ってありますか?
どうかどうかうpお願いします!
>>517 うpろだあげたら以前有志があげてくれたのを再うpするからうpろだあげれ
>>514 エルヴィスのドリル頭突きがサイコクラッシャーには近い気がする
なぜスーパー頭突きが出てこない
すまん、空sageしちった。
>>501 中古買い取りの場合、製品として同梱されている物が一つでも
欠けている場合は物凄く安く買いたたかれるのが当たり前、
あまりお勧めできない売り方であるな。
どうせ売るのなら全部込で売っちゃえ売っちゃえw
サントラは、mp3なりwmvなりに変換するとか
まんまコピーするとかしてとっといたら良いんじゃないか?
本当はやっちゃいけないのかもしれないけど
シャノンのBGMが神すぎる
さっきからずっと聞いてる
ここでよく見る笑龍拳ってどの技の事言ってるの?
説明書200回読め
ハードクリアした後初めて180度ターンに気づいたよ・・・一生懸命後転していた俺は・・・
説明書500回読め
説明書どっかいっちゃって・・・。
割れ厨さんチィーッス^^
割れた気がする
割れ厨乙
ソフトもどっかへやっちゃえよw
割れ厨うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
説明書より先に頭の中身を探すべきだな
やっとこさハードクリア
全コンテ数621てwwwww
死の悪寒は開幕一列に敵並べて
ゴッドハンドで一掃するチキンぶりでした
さーて全難易度終わったから
イージー張り紙プレイで俺TUEEEEEEEEEしてきまw
>>539 godjobです!!!ありがとうございました。
キンテキサンクスでした。
デビルハンド戦のBGM
(・∀・)イイ!
BGMで最高なのは
やっておしまい
Devil May Sly
チワワソルジャー
SunSet Heroes
Too hot!!!
Gene's Rock A-Bye
Smoking Roll
っていうか全部。
Nippy Dog
It's a smile World
The Gang of Venice
これが地味に好き
Gene's Rock A-Bye よりは解放時のアップテンポのやつの方が好きだな。名前忘れたけど。
どっちも好きだけどね
>>525 mp3やwma変換は許されるはずだが
それをうpしたり販売するとどうなるか知らんが
Too Hot!!は同じく大好き。
GOD TRACKSで1ループ聞けないのが悲しかったので録音したお・・・
となるとコピーして本体を売るのは
どういう位置づけになるんだろ
自分の金で買ってるんだからいいんじゃねーの?
結果的に売ることになったってだけなんだから。
コピーは個人で楽しむものなら構わない
ただしコピー元を処分したり、自分の手元から離れるならコピーしたのも処分しないといけない
よって、ソフト売ったのにコピーしたのが手元にあるならアウトになる
これってコンボの組み方次第で他のゲームの技とか再現できるかな?
龍虎乱舞とか鳳凰脚とか
>>龍虎乱舞とか鳳凰脚とか
後者は死連脚が一番近いとおも
レビューの点が壮絶だったのでスルーしてたんだが
なんか盛り上がってるな
DMCとかVJとか好きなら楽しめる?
>>552 おkかと。
但し、難易度がべらぼうに高いので、その辺注意。
昨日ヤフオクで落札してきた
来週には届くとおもうのでおまいらGODよろしく
>>552 どれを参考にしたかは知らないけど、レビューなんて信じてたら損だべ
んじゃ早速今日買ってくるわ
うむ、やっぱ自分でプレイしてみなきゃわからんよ。
ゲームソフトなんてたかだか数千円。レビューのみで判断して良ゲーを逃すのはもったいない。
まぁゴッドハンドが良ゲーとは言わないけどさw
敵を浮かせてゴッドリールって発想は無かったなぁ。
コンボの締めで浮かせ技決めて、タイミング良くゴッド本塁打とかいいかもしれんなぁ
解放して空中コンボやってたときに気付いたんだけど
解放終了間際の手を上げる動作にブッ飛ばし性能が付いてるんだな
560 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 08:21:10 ID:NNmEWx7m
値段が高いと思うなら、中古まで待てばいい。
公式サイトのムービーを見て面白いと思ったら買うのが吉。
たまにムービーが「内容と違うじゃんか!」と思うものがあるが、
これはムービーどおりかそれ以上の面白さがあるからなー
難易度は高いが。
結構レビュー気にしている人いるんだな
俺は2ちゃんねるのスレの盛り上がり具合で検討することが多いな
ゴッドハンドに関しては、店頭ムービーの「カキーン!ハッハーー!」で
即購入決意したがw
昨日購入したのだが難度ノーマルでステージ1、2でコンティニュー12回ずつだった
こんなに死んだのは子供のころやったロックマン以来だ
しかし…おもしろい!
ゴッドリール発動したらちょうどミニミニブルーがフライングクロスチョップで
目の前に迫ってるとこで笑った
ニァゴッド本塁打
ゴッド本塁打は敵の攻撃のカウンターで使うと威力うpとかあればいいのにと
ミニミニファイブのハリケーンやおっさんやデブのロケット頭突きを見るたびに思う。
微妙な位置で死連脚使ったら半分しか当たらなくて泣いた。
サイコじじいと戦ってるとき、雑魚に龍穿脚使ったら
上から岩が落ちてきて雑魚がどこかにとばされていったことがあった
もう目の前には誰も居ないのに一人で蹴りを繰り出し続けるジーン
敵が自分から後方回転して谷底に落ちていくときに
ぴよハント使ったら、谷底から敵を吸い上げてきてワロた
ぴよハントの射程無限はかなり使えるよな
ゴッドハンドの着メロ、着ボイスとかどっかにない?
アゼルのゴッドハンド後のガッツポーズ中に飛び蹴りでとどめ刺したら
「イェァッフオオォォォォ!」って叫んで死んだから吹いてしまった
(゚Д゚)
>>568 大体想像できたことではあるな。どちらも一般受けしない芸風だし。大神は特に何度も発売延期を
繰り返した割に売れなかったからな。
しかし、つい一昨日北米でゴッドハンドが発売されたばかりなのに。
>>568 おいおい、解散かよ…
大神、ゴッドハンドと面白いゲームを立て続けに出してくれたから、これからにかなり期待してたのに…
こういう場合、大神とゴッドハンドの続編は望めないモンなのかね?
577 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 16:09:24 ID:HNcuZ814
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ,
>>568 ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>576 一応子会社って位置付けだから、やろうと思えばできるんじゃないか? 権利関係には疎いから適当だが。
ショックだ
唯一のメーカー買いしてたところだけに
PS2終わったな…
大神もゴッドも続編は出ないということか?
これは勿体無いな
>>568 普通にショックだなあ。
ゴッドの続編だしてほしいのに。
マジかあorz
大神大好きだったのになぁ
今更だがゴッド買いにいこうかなー
神谷や三上はどうなるんだ?
またカプコンに行くんかな・・・
解散!・・そして独立!
とはならんだろうなぁ・・
そりゃゲーム作れる人間も減ってくわけだよ
あー普通にへこんだ
>>564 亀レスだがカウンター要素は全ての技にあると思う
社運がかかってるのにこんな糞ゲー作ったらダメですがな
ゴッドアクション第1弾じゃなかったのかよ…
これじゃスレタイにPART1とか付けて1で終わるスレじゃねーか。。。
あーもーマジかよ・・・ゲームの可能性を潰さないでくれよ。
ああいやなニュースだ・・・。
トレジャー以来、久々にメーカー買いするメーカーだったのに・・・orz
ビューティフルジョーもクローバースタジオだ
忘れてもらっては困る
これはゴッドショック。
大神とゴッドでクローバーに惚れ込んだばかりだというのに。
青いバニーって眼鏡かけてる!!
普通にカプコンに再吸収されるだけじゃね?
>595
ただ、この会社のコンセプトはそのまま引き継ぎにくくなるんじゃないかね。
新タイトルを作るとか、新しいゲームを作っていくんだ的な。
クローバー社員はカプコンに戻ることになるんだろうけどさ。
ゴッド失禁しそうだぜ
何度も延期して発売した大神が売れなかったから信用失ってたのかな
今北
マジかよ('A`)
大神もゴッドも好きなのに…
続編に期待してたのにますます薄れていくじゃないか
ゴッドも大神も売れなかったからなぁ
次の新作が待ち遠しかったのに
なんかここ半年で一番ショッキングな出来事だよ…
>>598 費用対効果が恐ろしく悪かったんだろうな。とても元が取れたとは思えない。
ゴッドや大神を手掛けたスタッフ達はまたどっかで
面白いゲーム作ってくれるだろうし、そう落胆しなくてもいいじゃない。
今後も彼らの作品に期待しようぜ
まず、存在を知られて無さそうだもんな、ゴッドハンドは
俺は何で知ったのか忘れたけど
本当にたまたま知ったって感じだし
いいゲームが売れるとは限らないからなあ。
ドッグレースの最強犬にラッキークローバーとか付けたから
法則発動か…
カプンコで続編を禿希望
今やっと初プレイノーマルクリアした
コンテニュー70回、アベレージ2.4だったんだけど初プレイならこんなものなのかな
>>606 初プレイでコンティニュー100回いかないのはうまいほうだと思うよ
死の悪寒って悪寒どころじゃねーよ
せめて電気棒もってる奴がいなければ・・・
wikiで「画面に映ってない敵は攻撃してこない」って書いてあるけど
武器持ちのザコとかムチ持ちの女とかは攻撃してこないかこれ
めっちゃしてくるね。
俺はムチ女とモヒ女が嫌いだ…。
改めてトライアルパーティーに参加しておいて良かったと思う。
クローバースタジオの紙袋など貴重に保管しておこう!
ムチ女は真サドだな
ラッキークローバーにかけつつプレーオフ観戦も乙なものだ
アゼルの技名が知りたいんだけど、誰か載せてくれない?
ジーンの技名の頭にデビルがつく、またはゴッドがデビルに置換されてるだけ。
デビル土下座はちと見てみたい。
615 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 19:38:43 ID:iT8SRu2B
>>612 技名自体はジーンと同じだろ?
左右逆だけどな
闘技場で珍現象が起きた
アゼルをボコってたらシメの蹴りを回避されて逆にシメの蹴りで蹴り飛ばされた
相手は解放状態だったが…
こっちの攻撃判定の外に押し出してしまったのだろうか?
>>613 ダッシュつかみかかりからのボコるにも固有名あるのか?
攻略本見て吹いたw
ブラッディースクライドてwwwダイの大冒険かよwwwwwwwww
>>608 攻略本によると、基準は、画面に映ってるかどうかってことじゃないみたい
レベル1だと、正面の敵一人しか襲ってこない
レベル2だと、正面と側面の敵が、二体まで一緒に襲ってくる
レベル3だと、あらゆる方向から、三体まで一緒に襲ってくる
>617
ステージ4「デビルボコる」
ステージ8「デビルボコリ」
どう違うのかわからんw 誤植かな。
>>620 そうじゃね?
RUとタイプするつもりがRIとタイプしたとか?
あまりにも驚いたので、GH公式のトップページでザコにキンテキ連打してきた。
クローバーの職人たちはカプコンなんか辞めて、グラスホッパー・マニファクチュアに移籍すればいいのにな。
そうすれば、万人ウケはしないかもしれないしバカ売れすることもないかもしれないが、
個性的でおもしろいゲームをこれからも世に送り出してくれそうな気がする。
でも、売れなきゃゲームは作れないよな・・・
>>619 おおサンクス
泥酔倒脚だっけ?スウェーとこれだけで抜けられた 時間えらいかかったけど
予算かけまくったわりに売り上げが低いから、解散するはめになったのだろうか?
大神は延期しまくりだし、GHにいたってはサントラ付きだしな
そうなんだよな。
それが現実なんだよな・・・
>>626 ゲームをやる側にとってはいいかもしれんがな
ゲーム業界もきびしくなってる現在の環境では…
そういや、クローバーがリリースしてるタイトルって、大神、GH、VJの3つか?
>>618 誰の技なのか詳しく!
デカい雑魚のアレか?
>>622 あそこは結構そつなく受けそうなゲームもこなしつつ、個性的なゲームなんかも出しているからな。
killer7もカプコン発売で三上も関わっていたし、そっちに行く人間も出そうだ。アクション方面が
強化されれば、個人的に万々歳なんだが。
>>628 三馬鹿トリオ(デブ鉄球、ブーメラン、ムチ女)のムチ女の技、ムチを槍の如くコークスクリューさせて突っ込む技。
元ネタは恐らくダイ大のヒュンケルだとオモ
クローバー解散しちゃうのか…
ますます完全版サントラの可能性が遠のいていくなぁ
これ作っている時点で既に解散の可能性が高そうだったから
サントラ同梱の仕様にしたんかもしれんね
全く無いよりは、せめてCD1枚分だけでもって感じで
>>631 一応、A〜Dのリストに全部のってるんじゃなかった?
ゲーム内で一応聞けるだろ
633 :
おっぱい星人:2006/10/12(木) 21:17:26 ID:O6KgTYIo
なんか某OZを髣髴させる悲惨な最期だな
クローバーフォーエヴァー
ちょっと叫ばせてもらうぜ・・・
ゴッドゴッド〜!!!
>>632 ゲーム外でも聞きたいからサントラが欲しいんでしょうに
本気のデビルハンドの時の曲が好きだ
質問させてくれ、
グラスホッパーってカプコン傘下なのか?
>>630 サンクス!しかしその技一度も見たことない俺…
禿同
>>636 全然別の会社。
KILLER7の開発にカプコンが協力したことがあるのと、
GODHANDの音楽をGHMの社員に依頼したということだけ。
GHMは小さな会社なので大概別の大きな会社と一緒に仕事をしている。
>>637 画面外からいきなり吹っ飛ばされて女が高笑いしてたら
その技
>>615 イオンの時にもそんなのなるな・・・
最後の蹴りを、ホバー?みたいな動きで後ずさりされて避けられる
ミサイル形態の時に起こりやすいかな、もしかしたらミサイルの時にしか起こらないかも
デビルハンドにぴよハント食らわしたらそのまま終わっちまった…。
間抜けすぎる。
そういや昨日実況でアゼル一戦目をツボで倒した人いたな
アゼルに当たってガシャーンって割れたとこでスローモーションになってワロタ
バイト先にて複数名にゴッドハンドに興味を持たせる事に成功した
話は全く変わるんだがかの野菜レイパーもゴッドハンドプレイヤーと知ったw
>>639 有り難うございました。
傘下の子会社ならサントラ発売の可能性有りだと思ってましたが、
お教えいただいた内容から推測すると、どうやら無さそうですね
良い曲が多いだけに残念です。
野菜レイパーはやはり神だったのか!
ほんとだw
食卓塩の奥にGOD置いてあるww
>>568 残念だなあ…
自社シリーズ物でカツカツの大企業にはできない物を
それなりのクオリティで出してくれると期待してたのに。
非常に残念。
おおおおい、クローバー解散かよ。
これはあれか、DMC4がどうにも面白くならないんで三上と神谷を
慌てて引き戻したとかそんなんか
大神→開発期間長すぎ。採算ラインに届かず終。広告打ちまくってプッシュされたにも関わらず売れなかった。
神手→お察しください。
残念至極
思えばClubCloverのサービス廃止もこれの一環だったわけか。
しかしオリジナルものが伸びない可能性は会社設立当初から十分把握してたはずだし、
一定の熱狂的ファンを獲得することには成功してるわけで、
今までの投資を棒に振ってここまで早期に店じまいするのは
売り上げ以外の何かが理由にありそうな気がする。
ただの「売れ筋への注力」とかだったらカプンコファックだけどな・・・
カプコンブランドで出す方が手に取って貰いやすいとか、ポジティブな考えであってほしいよ。
逆に考えるんだ。
カプコンブランドになる
↓
カプコンの他作品とのコラボ開始
↓
「ヤシチをブン殴って破壊しろ」
「市長に見つかる前に車をぶっ壊せ」
「鎧の男をパンツ一枚にしろ」
「亜矢虎を撃墜しろ」
「ゾンビを皆殺しにしろ」
などのミッションが追加されたGODHAND2発売
↓
ウマー
ないですか。そうですか。
きっと田中が続編作ってくれるんじゃない?
続編モノは地雷率が高い、ってのも困ったもんだ
カプコンのオリジナルものは当たり率が高いのにもったいないよな。
まぁ大神と神手については
続編キラーtnk様の趣向に合わなさそうだから大丈夫じゃね?(´A`)
てか田中は退社したんじゃ?
tnkに2という名を借りた微妙ゲーに作り変えられて生みの親面されるくらいなら、続編なぞいらぬ。
それはそうとPSPにED落としてボーっとスタッフロール見てたらアゼル出すぎで吹いた
ラヴェルにメランにセンセイに村人って……一人五役ですよ
根暗ニートむっちゃ働き者やん(あとさりげにベルーゼも働き者
先生は意外だw
ラヴェルは吹っ飛ばされる時の声がロックしてていいよな。
エー
攻略ならともかくただの雑談ネタまでいちいちチェックしなきゃなんないのかよぅ('A`)
ED二番の「スゴイスゴイと謳われる ゴッドの力を自主規制」が
張紙プレイの事に思えてしょうがない今日この頃
敵の集団とハンマーの取り合いになって気付いたら死んでるとかもうね、二周目HARDなのに今更アホかと
なんでハンマーとか角材落ちてたらそれしか見えなくなっちゃうんだろ……orz
そういや、なんでギブスしてるんだろ。
右手以外は生身だし、ゴッドハンドの力を制御する
能力が未熟だったからとかが一番しっくり来る理由だと俺は思ってる
まぁ本当の理由はジーンがマゾだからとか
開放しっぱなしだったらゲームが成り立たなくn(ry
チンポも勃ちっぱなしだと根元が痛くなってくるだろ
そういうことだ
スーパーダンテみたいに解放し放題というモードがあればよか……ないな
だってこのゲームドM御用達だしw
>>659 wikiにあるようなことようやく気付いたのか、と言いたいだけさ。
>>663 クリア後の隠し要素でそういうのもあるだろ、
と思っていた俺は考えが甘過ぎた。まだハードの金銀越せね・・・
>>661 あれじゃね?そのままだと一発でばれるからじゃね?
アゼルと同じ状態になるしな
しかしEDで左のほうはないのに、右はギブス再装着
必要性もあまりないのにな(まさに、ドMw
ジーンの性格から察するに普段からギブス(力を抑える拘束具と思われる)を
付けてる理由は「おまえらみたいな雑魚に力を使うまでもねぇ」であり
そうやって調子に乗ってるからみんなから馬鹿にされる
667 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 08:08:56 ID:QgPA2pRg
エンディングで出るトータル討伐数ておかしくない?
途中で書き込んでしかもあげちゃった、スマソ
ハードの1面だけで(死にまくったせいで)400近く倒して、
そのまま敵全滅でALLしたのにトータル460だった。
明らかに800は超えてるはずなのに
>>659 武器は敵が2体なら敵に取らせるとよいワン。
武器攻撃は遅いから簡単に持ってない方とタイマンに持ち込めるワン
ワンとかウゼェーーーーー!
毒チワワがウザいと申したか
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
GODHANDの続編には期待出来そうも無いか。無念だ
さよならクローバースタジオ…
>>632 オリビアとのコント?の曲が入ってなかったりする。
あれはムービー専用なのか?
▼「大神」「GOD HAND」のクローバースタジオが解散
当BLOGでも取り上げたフェイバリットソフトである
「大神」を手掛けたクローバースタジオの解散が発表された。
第1弾の「大神」が長い開発期間をかけて熟成された
素晴らしい仕上がりであったのに対し、
2作目の「ゴッドハンド」では明らかに作り込み不足感が漂っていたため
先行き不安ではあったのだが・・・
職人気質と商売を両立させることの難しさを痛感したニュースであった。
>>674 どこのコメント?
作り込み不足って・・・またファミ痛か?
開発期間が違い過ぎるぜ
こうゆう奴が潰してくんだな
これってダイナマイト刑事の系譜だよなぁ
ゴッドハンドは異様な作り込み度があったと思うが
「ジーンってこれドMじゃねえ?」 →オプション画面のR1に既に説明あり
「つかオリヴィアがドSだなあ」 →オプション画面&ジーンのセリフ
など、プレイヤーが思うことは当然ですよの如く盛り込んであるし。
説明書とかチュートリアルとか手抜きっぽく見えるのは、プレイして覚えてくださいっていう
製作者の意図するところだろうしな。
この手のゲームで、クリアしてからも何度もやり直したくなるのは良ゲーの証拠。
戦闘での思わずアツくなるシステムと音楽はかなりよかっと思うけど
ダメだなって思うところを挙げるとしたら
グラフィックとイベントムービー集が無いところかな・・・
贅沢かもしれんけど正直言ってまだまだ作り込めたと思う
それにしてもクローバースタジオ解散は非常に残念だ・・・
>>682 こりゃ闘技場だな
難易度的にはHARD相当だとは思う
>>683 そうか、本編じゃないんだ。HARD相当なら納得。
難易度高いって言われてるからちょっと気になったんだ。
そのうち買ってみるわ。さんくす。
ハードはノーマルのDIEより速い。たぶん。
闘技場はノーマル。
>682
俺はこのムービー見て難しそうとか思えなかったよ
敵の攻撃ヒューヒュー避けてるし遊んだ事無い人には逆に簡単に見える気が
個人的意見としては最後はキンテキでしめたら良いんじゃね?とかおもた
>>683 とりあえずどんなゲームか知りたいのなら公式の店頭用ムビオススメ
公式ムービーの金さん銀さんで購入を決めた俺
ようやく死の悪寒まで到達したはいいが……
>>682 開放アゼルに正面きって挑むとはすごいな。ミスあるけどほぼ攻撃見切ってるし。
避け方分かっててもなかなかあーはできん。
>>675 忍之閻魔帳だね
ハードで死の悪寒まで辿り着いて、どうなることかと思ったが
ゴッドハンドで雑魚瞬殺→槍悪魔出てくるから箱と壷投げまくって、
ちょっとボコったらあっさりノーダメでいけてワロタ
>681
イベントムービー集あれば作りこみ少しは増すのか?
なんか観点違うと思う
>>690 あそこは張り紙でいかない限り鬼門でもなんでもない
それは言い過ぎ
ゴッドハンドで一番難しいステージだろ、あれ
おもんねーよ
>>690 >>692 スゲーなおまえら……
俺は死の悪寒超えるのに今までの苦労を総動員するくらいかかりそうなのに
頑張って追いついてみせるぜ!
個人的には今年一番のゲームなんだがなぁ。今ハード張り紙やってるけどw
今時のゲーマーには受けが悪いゲームなんだろうか。
>>696 ゴッドハンド一掃に気づけば
そことピラミッドは死ぬほど簡単になるだろ
クリアに努力とか工夫が必要なゲームは売れなくなってきてるね
昔、今の大多数の層が子供だったころはゲームする為に時間を割くことをしていたと思うが、
その層の人たちが仕事をするにつれてゲームはテレビと同じような暇つぶしの手段にしかならなくなったんだろうよ
だからあまり難しい、クリアするまでにストレスが溜まるゲームからは離れてしまうんだろう
おれみたいなゲーヲタは仕事しててもゲームするために時間割くけどね
まぁそんな層はごく少数だし、売れないのも頷けるけど
主人公無敵ゲーじゃなきゃあまり売れないかもな
youtubeのゴッドハンドの動画が
エンディングからイベントムービーまでことごとく消されてる件
ネタバレしすぎだったし当然か
>>698 ゴッドハンドってそんなに凄いのか…
まだ使った事無かったんだ
夕飯喰ったらチャレンジしてみるわ
>>700 > ゲームする為に時間を割く
本来それが「攻略」なんだよな。
GOD HANDなんかも「××すれば△△に勝てます」と攻略本に書いてあっても、
××をするためのスキルは自分で磨く(努力する)必要がある。
今の平成世代は真っ先に「××ができないじゃないか!」って文句をいいそうだけど。
死の悪寒とアフロとの対戦前には即ゴッドハンド
今はゲーム意外にも楽しいものが多いからなぁ。
パソコンとかもあるし。
結局、どれだけゲームに時間をつぎ込んだかで面白さが出るゲームは廃れていくのかもな。
で、少数派な俺達はクローバー解散で嘆く…。
まあ時間がかかるからダメってのもちょっとずれてる気がするが。
実生活でよほど一杯一杯なのか、工夫する楽しみを知らないのか。
「ゲームごときに労力かけたくないんで」とか言ってゲームの質問してる奴を見たことがあるけど、
「ゲームごとき」を自力で楽しめないような奴が何できるのって思うけどねぇ。
神手なんか1つ1つ短いからちまちまできるだろうし。
長文スマソ
>>705[
うーん
あんまり平成世代がどうとかいう言い方はしない方がいいと思うよ
平成生まれでゴッドハンド楽しんでて、ここ見てる人もいるだろうしさ…
でもそこ以外は同意
うわ、アンカの後に変なのがついてしまった
ごめん
平成生まれかどうかは関係ないんじゃないかなぁ
ドラクエを見る限り誰でもクリアできるゲームの方が昔から人気があったんだろうし
平成生まれに偏見みたいなのあるんじゃないか。2ちゃんの影響で。
平成世代だけど普通に楽しんでる、無駄に長い最近のFFとかよりこっちのほうが断然面白い
過剰に反応しすぎワロタ
>>681 ムービー集とかは作り込みじゃなくて、おまけの充実有無の話だろ
まさか、セーブデータの保存可能数が多ければ作り込みできているゲームとか思ってねーよな?
GODHANDっていうパッケージ全体の作りこみという意味では
おまけも含めて作りこみって言っても良いんじゃないかな
気の利いたおまけいっぱいのGODHANDもなんか違う気がするような
田中ハンドもありあえるのだな
そうなんだな
ちょっと批判したらこれだから困る
ただのゲーオタの戯言だと思ってスルーしてくれ
正直茶化してすまんかった
批判されるのが嫌ならレビューめいたこと書き込むなよ
このゲーム最大の敵は段差だといってみる
スウェーでかわせず全段ヒットで死亡 orz
バランス調整が作りこみだと思うんだがな。グラフィックは確かにキャラ以外がしょぼいから、
それはそうなんだが。ゴッドハンドは三上の才能で出来ている感じだから、他の人間じゃ作れそうもないなぁ。
>>301 いまさらだけどサタン両手あると思うけど・・・
技引継ぎくらいは欲しかったんだが
>>728 1−1からゴッド技が使えたら途端にヌルゲーになる悪寒
ダメな所ッたらアレだろ
闘技場制覇・張り紙クリア・ハードモードクリアのオマケ要素が
クリアしたヤツをあざ笑うかのようなモノばかりな所だ。
正直ワクワクしてた俺はマジ泣きした…
ID:UdY+IfPy
批判は別にいいと思うんだが、観点が根本的にズレていると思うんだ。
例えるなら、あるラーメン屋で「もっと人が入ってくるにはどうすればいいか」に対して
一般的には「メニューを増やす」「味を改良する」「サービスを増やす」なのに対して、
君は「流れている音楽をロックにする」「割引券を黄色からピンクにする」とか言っているよーなもので。
>>731 その例えで言えば、「サービスを増やす」じゃないの?
,. −、
/、;;;..||..:ヽ
ミ「__` ' |"
|=,| 'e fe|,|
ヾ| _ゝ リ
‐リ|ヽ´‐',/、 お前人間ちゃうやろ!
_,..!!!!´| |ヽ `‐ィ,..|\_
,〉!/||!!!!!!!!!!|、"ー,,,´|!!!!!!/ミ|ヽ、
/⌒|||!!!!!!!!!|ヽー‐''''/|!!!!!!!|、|!!!ヽ
| ミ|/|!!!!!!!!!| |、_ ' //!!!!!!!/ /!!!!!!|
くニ|、 )ヾ!!!!!!!!| ヾ、/ /!!!!!!!ノリ!!!!!!!!!|
|、ヾ_|!!、ー‐|_|_|!!!!!ノノ!!!!!!!!!!!ヽ,
/ ヽ;;__ノ|!!「」「」|| _|_ | || | |ヽ/ヽ!!!!!!!!!〈
//´_ / ヽ|」|「」!!|‐ | |- /‐!/ ヽ!!!!k´|
/;;;;; ヽ/ |ヽ「」!!|‐ |-/!!「」!/ ヾ´ |
// ヾ../ |!!「」!!!| | /!!!「」!!| | |
// / /ヽ!||!!!!!||/!!!!!| |!!| | |
こんだけ特上のゲームシステムなんだからあまり言う事は無いが、
強いていえばストーリーを、このギャグセンスとノリを保ったままもう少し
肉厚にしてほしかった。一人一人のキャラが良かっただけに、それらが活躍する
舞台が確立されていなかったのが俺的にあかんかった。四天王なら四天王で
その設定を掘り下げたり、オリヴィアとのいきさつやら、ゴッドハンドの歴史やら
もっとちゃんとして欲しかったな。今作は良い意味でも悪い意味でもバカゲーだ。
後はオマケ要素かな。ちょっと幅の狭いゲームだと思う。闘技場やストーリーもやり込めるけど、
やはり物足りない。ID:UdY+IfPyもそういう事が言いたいんだろう。
回想シーンが腕を切られたとこまでなのが惜しかった
ゴッドハンドついた経緯が説明書の文だけだったからイベントで見たかったなぁ
>>734 同意
もう少しだけほしいよな 設定やらなんやらが
増えすぎるとアクションを楽しむゲームじゃなくなりそうだし…
おまけでムービー集は正直いらん
他を作り込んでほしい
クローバースタジオ解散は悲しいけど
難しすぎるっていう批判をうけてゴッドハンド2がとんでもないクソゲーになるよりいいかも
イオンが第一形態のときにトマホークとかビームを使ってくれれば
ゲッターロボだったのにな。
それにしてもクローバー解散は悲しい、ストマックにじわじわくる。
ベリーイージーも作ればよかったのにな
>>731 分かりづらすぎるw
ラーメン屋に例えるなら
もっとこのラーメンおいしくなっただろうになー
半チャーハンつけるとかしてさ
って言ってるってとこじゃないか?
でもまあラーメン屋はラーメン屋でもこのラーメン屋は
メニュー1品勝負だから色々言っちゃうファン心理も分かるけどなー
こんなの批判って言わないんじゃないか?
オマケ要素がオカマ要素に見えた
クローバーには次世代機でソフト作れる金と体力はあったのかな
PS2でまだまだイケる!気もするけど…
>>722 それだけは、それだけは嫌だorz デビルやモンハンの轍を踏むのは勘弁してくれ。
カプコンをやめてるって話も聞くけどソースが不明だし、不安で仕方がない。
つか下手に比喩を振り回すとグダグダになるでよ
てか、よくみたらID:DjJ7WLj7は
オプション画面のオリヴィア写真集とかを「作り込み」って呼んでるんだよな
デモ集も写真集も、本筋とは関係ないオマケで、あんまり変わらんと思うけどなあ
ジーンに遠距離攻撃追加・回避キャンセル回避が完全無敵・ジーンディスクオリヴィアディスクに分割(実は同じディスク)
近接攻撃で相手がほとんどよろめかない・やたら硬い悪霊戦車と悪霊ヘリが襲ってくる・ジーンが無口ついでにボスも無口
透明な魚が
購入
↓
ノーマルクリア
↓
ハードクリア
↓
ハード2周目&闘技場クリア
↓
ハード張り紙クリア
疲れた・・・
張り紙で一番きつかったのはピラミッドだった。
死の悪寒とアフロは爆裂拳でチキンプレイw
闘技場も張り紙でコンプしようと思ったんだけど、ジーン戦でスカを使おうとしたら間違えてワイルドピッチが・・・
闘技場は最初から一度もセーブしなかったんで全てパーだぜ、ハハハ・・・
リールと解放使えないのは流石にストレス溜まるんで、次はハードでゴッド技&社長封印、ステータス初期値プレイしてくる
ノシ
>>747 ハード張り紙だけでも心が折れそうなのによーやるな
あとワイルドピッチは何度見てもワイルドビッチと読んでしまう
>>744 その後VJやったら戦車とヘリがでてたけど
「これなんて嫌がらせ?」っつー位対戦車&ヘリ戦面白かったんで吹いた
このシステムで刀振り回す正統派剣道ゲーとかでないかな。早い話センセイでGHしたい
>>747 相当のマゾプレイだなw
動画上げられる環境があったら是非見てみたい
リールから遠距離技外す為に安いゴッド技買うのはデフォ
なのは俺だけだなきっと
DMCとよく比較されるけどそんな面白いのかい?
753 :
747:2006/10/13(金) 20:46:50 ID:MY6NGz3m
>>748 対複数戦では常に言えるけど、あそこはスペースが広いから存分に活用する。
使う技は基本的に酒乱三脚&泥酔倒脚。ちなみにコンボはゴッドジャブストレートフックアッパー。
カウンターで泥酔入れて吹っ飛ばして、近くにいるやつにガードブレイク狙う。
ブレイクしたらマッハジャブして、ピヨったら他の敵が近づくまで適当にコンボ入れて、その後○アクション。
あと囲まれそうになったらとにかく逃げろ。ダッシュ→スライディング→ダッシュキャンセル→スライディングの繰り返しが上段回避できるので割りと安全。
俺はやらなかったけど、ここも「逃げる→爆裂拳」のチキンプレイでいけるかもね。
ちなみにピラミッドクリアだけで6時間掛かった。センセイが出た時はもう嫌になってたので背水ハメで無理矢理w
>>750 動画上げる環境はないし、アゼル戦&ジーン戦のガチ対決(敵解放時逃げるの禁止)以外はそれほど面白いプレイも出来ないと思うw
>>752 高難度のゲームを自分の腕でねじ伏せて脳汁出しまくる点が近く、面白い。
>>752 単純にDMCはプレイ人口が多いってこともあると思う。それで名前が出されるんだろう。
1だったら中古で1000円程度で手に入るし、
アクション好きなら大抵手を出してるんじゃないかな。
ファミ通の桜井のコラムでゴッドハンドの事ベタ褒めしてた。
概出?
>>747 自己満だからね〜
動画うpするほど面白いプレイではないよな
初期値プレイは俺無理だわぁ
しっかしMだね君はw (褒めてるんだよ)
クリアしたら報告してくれよ!
ああ、システムがよく出来てるとか何とか書いてあったな。
760 :
756:2006/10/13(金) 21:07:16 ID:j86ylMVW
今日発売の奴。出先で台風で外に出れず、引きこもってゴッドハンドやってるって
>>760 褒めっ放しだった?
ここは改善しろとかそんな事は書いてなかったかい?
762 :
747:2006/10/13(金) 21:29:02 ID:MY6NGz3m
>>758 俺ホントはSなんだけどなwww
Sの俺にはハード張り紙は苦しかったよ。精神的に。
次のプレイはリールと解放許可だからそれなりに楽しみながら行けそうだ。
ただ、ハードでパラメーター初期値=リールは2つまでだからゴッドハンド使えないw
763 :
756:2006/10/13(金) 21:36:31 ID:j86ylMVW
難しいけど、繰り返すと進めるようになっててクセになるって
批判じゃなくて褒め言葉か
765 :
756:2006/10/13(金) 21:39:31 ID:j86ylMVW
メテオスの人
 ̄ /〃 /〃 /  ̄/ /
/ // / ∧ ./ ―― / /
_ / _/ / _/ _/ /_/
⊂⊃
/\___/ヽ
/'''''' 神 ''''''::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
.(⌒⌒⌒⌒)> ヽ. ハ | ||
( :(⌒⌒.⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
(,,:(⌒.⌒⌒⌒⌒⌒⌒):: ″″″ '' '' )
(......... ... ):: '' '' '',,)
(,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ'' '' '' '' ''
横線一本抜いてゴッドリールにしとけばいいのに
 ̄ /〃 /〃 /  ̄/ /
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(,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ'' '' '' '' ''
クローバー解散だって?
まぁこんなもん作ってるチームは糞の価値もないからな。
今、上級者を見た
家政婦も見た
____|____
____|___
____|____
_____ __ノ
| | | ___ ___
_ | □ □ |_ | | | | |
|_ _| __|___ | |
| □ □ |_ | / /
| | ノ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ノ
 ̄~ /
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (●), 、(●);:
`;. ,,ノ(、_, )ヽ、,, ,; '
,;' `-=ニ=- ' ,;'、
;'● `ニニ´ ;:
;: ';;
なんとなく作った反省はしてない
どこらへんが手作りなのか詳しく
ク
ま
さて今日もごはんして寝るか
ハードに挑戦中。
ステージ少し進む。つまる。コンティニューの繰り返し。数時間の足止め。繰り返し〜
ゲームセンターCXのようだ。
ハードはプライド捨てて酔拳ハメ&社長ピヨコンボ使ってるからサクサク進むぜ
ステージ1クリアにノーマル1週できる時間を費やしたがな
Hardの蜃気楼の街で苦戦中…リール出まくったのに凡ミスやらかすし_| ̄|○
ハードの「ピラミッドの中」で、リール1個分2つ、2個分ひとつ、テンション
あがるの1つでて、テンションゲージもリールストックも満タンなのに、
ハンマーとモヒカンにリール技あてようとして逆に殺されてしまったよ。
今まさに俺もそこで苦戦中だ。親近感を覚えるぜ。
ああああああノーマルで1エリア1回は死ぬよおおぉぉぉぉぉ
イージーは初プレイ全16回しか死ななかったのにぃぃぃぃぃ
片手倒立脚とか、漢字だけの大陸系技が全然使う気にならない・・・。
みんな使ってるっぽいけど使わない。俺は使わない。けど死ぬんだよなぁ・・。
>>782 意地張ってないで使えば楽になれると思うんだ
片手倒立脚はかなり強い
顔扉社長パンチの有効さにやっと気付いた今日この頃
>>783 君にはまだジーンの気持ちが理解しきれていないようだ。
意地じゃないんだよ、多分……。
>>780 >>781 そんな時もあるよな
7-1でしっかり補充しとけばそんな苦労しなくて済むのにねw
>>782 使えば楽になるぞ
・・・ヒャア!ガマンできねぇ酒打拳ハメだ!
あとみんな片手倒立脚をお勧めしてるが、俺は南昇拳をお勧めしたい。
ダウン中の相手を
すいけん踵>なんしょう拳
で高い高いするのは確かにかっこいいんだけどな。
ポーロロローロロローロロロロロロポーロロローロロローロロロロロロ
この曲が頭から離れない
にゃーにゃ にゃっにゃにゃにゃにゃ にゃーにゃにゃにゃにゃにゃにゃー
この曲が頭から離れない
大盤振る舞い 大盤振る舞い ア〜ア〜ハ〜アア〜
この曲が頭から離れない
上段回避、浮かせ、範囲広い、安いといいとこしかないぞ片手倒立脚
アゼルに出すと転ばされるが
エンディングの3番の歌詞のあのセンスはすごいと思う。なぜかは言えない
と言っておきながらオリビィアが と続くし、その後はないし、ゴッドハンドで
憂さ晴らしって
ゴッドハンドでオリヴィアに潮をふか(ry
斬り落とされて終了。
なんたらかんたらなんたらかんたらなんたらかんたら
この形が頭から離れない
ステージ7あたりからきつくなってきた
ライフとテンションのゲージは増やせないのかな?
youtube見ると増えてるのもあるんだけど・・
あれはミニゲームか何か特別なのかな?
>>798 ショップのパワーアップアイテムの説明をよく読むのだ
そのまま7面まで進むあなたはかなりのドMですね
>>799 今風呂から上がってきた
ありがとう
ショップに行ってみる。
いやいやコンティニューの連続ですよw
ボスとかだとコンティニュー連続してると回りに出るアイテムが
どんどん良くなっていくのが分かるw
それでやっとこさ運で勝ってきたんですが・・
さすがに弱音を吐きました(弟子のかたきの分身オヤジで)
その腕前があるならハードも比較的楽に感じるかもね。
ついにWゴッドハンドジーンを倒した
ゲームで雄叫びをあげたのは10年ぶりくらいかも。
その後に戦ったイージーのアゼルが弱い事弱い事orz
ハード張り紙闘技場制覇・・・ってハードは関係ないか。
たった今5時間くらいかかって張り紙状態でジーン倒した。
思わず本気でガッツポーズが出てしまったよ。
デビハンのゴッドハンド撃ち終わった後のモーションだな
ジーンの「おかげで悪霊には大人気だぜ」みたいな台詞思い出して
怪談とかで出て来る相当恐ろしげな幽霊とか化け物とかを
ゴッド開放でオラオラできたら気持ちよさそうだなーと思った。
オカ板行っても眠れるようになったのはゴッドハンドのおかげだ。
そんなこと言ってると槍悪魔×4が今に襲ってくるぞ
>>753 攻略ありがとう
ずっとやってたがクリアできん
すまん今日はもう寝るぽ(つ∀`)
>>668だけど同じ症状の人いないのか…orz
まーどうでもいいっちゃいいんだけどさ
今ノーマルクリア……つ、疲れた
ネタバレもクソもないと思いながらも情報遮断してたんで
クローバー解散には本気でショックだ
EDに爆笑したがゴッドトラックスに入ってないし……
完全版サントラ待ちか、ちゃんとしたサントラ出るんかなぁ
ようやくHardでデビルハンドに到達した
が、またここで何度もやり直すことになるんだろうな…
ハードだと開放してもデカイ雑魚なら殺せない真実
敵すげー
2度目の小人症Xとの戦いの後に通れるようになる鉄格子のドアって、鍵外すと倒れるじゃん。
あれって蝶番部分が壊れてる外れてるかしてるわけだから、鍵外さなくても通れるんだよな・・・
>>812 それはコンボ設定が悪いだけだ。
単発技だけのボクサーになれば一匹は余裕で倒せる。
今日金銀の真似して部屋で盛り上がってたら
腰をちがえた
イー エール ヴィー アイッッッッ!!! ・・・
↑ココ
デビル痛ええええええええ!!!
もう痛いなんてもんじゃない アウチ!
>>815 Sweeeeeeeeeeet!(だせぇぇぇぇ!)
医者「ギックリ腰ですか?」
815「えぇ、やっちゃったみたいです」
医者「何をやってギックリ腰になりました?」
815「えっ!?あ・・・その・・・まあダンスを少々やって・・・・・」
医者「腰を痛める程とは随分とやってますねぇ〜」
815「え、えぇ腰使うダンスでしたから・・・・・」
医者「just my type!」
815「お前気持ち悪いんだよ!」
朝から笑わせるのやめて
822 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 11:47:35 ID:KlrTGsTp
クローバー 解散だそうで・・・
金さん銀さんは完全に脳内で声が再生される不思議
ジャストマイターイプとウィメン!ウィメン!しか再生されません
エルヴィス!
E・L・V・I・S!
イー、エル、ビーアイ、エス!
サッチァセェクシィマァン!
レッミッゴ!
ぷいぷいぷー
マンマミーア
nn
_ 〈oooヽ
/r:::ヽ、`く―ヾ
|i::= く| |キヾ\
___ ミヽ/こ|彡-!、キ|彡〉
(_..―⌒ーヽ⌒::::、:::、ノ/ just my type!
(ー--――‐:'
ヾ:::::::::::ミ( | )
,ヽ ヽ:::::::::ミ( |)
ノ ヽ ヾ「 ̄ヾ( |)
ヾ ヽ /こ二ニ( )
\ -|彡,―-. |
/>\ |:::::::::::|_ノ|
((_..(⌒ノ\|::::::!:::|/:::|
ヾ :::::|二ニコニコ
ヽ ::::|:::|::::::|:::::|
〉´ |::::::::::|:::ノ
(_(_::::::ノ:::|
/: ̄::::/
|ー( ̄)
|::::/ヾノ
|::/ /
.-/ /
ヾ__(
〈k \
ヾニニ)
今日、ヤフオクで注文したゴッドハンドが届くっぽいんだが、、
黒猫メール便で一日で届くってすげーな、、
しかし、ザコどもは何故かブルァァァァと言いながら死んでいくな…。
なんて若本規夫?
売ってきた、まだ4000円だった
もうちょっと安いと思ってただけに得した気分
836 :なまえをいれてください :2006/10/14(土) 15:44:37 ID:6J7udMvP
売ってきた、まだ4000円だった
もうちょっと安いと思ってただけに得した気分
837 :なまえをいれてください :2006/10/14(土) 15:58:05 ID:+Q2uGFTR
>>836 いくらだった?
こういう流れは好きだ
843 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 16:25:01 ID:KlrTGsTp
MADHAND
ステージ7のイオンで捕まれまくっちゃって「おぉー…」とか言われながら死んだのに
死んだ瞬間に捕まれちゃって、腕から脱出したら
HP0のままなのに戦えた…。音楽は無し。
あと少しってところで死んだけど、あれ勝ってたらどうなったんだろう。
ようやくHardクリアしたよ
我ながら投げ出さずに、245回もコンティニューし続けた事に感心w
あとは最難関の闘技場だ(`・ω・´)
4週目で初めてゴッド劇場の存在に気がついた(´・ω・`)
注文の品がまだこないー
(まだ、まだ、まだこないー)
愛しいゴッドがまだこないー(´・ω・`)
>847
店長にキンテキかましてこい
愛しいクローバーはもうこないー
(もう、もう、もう2度と来ないー?゚?(つД`)?゚? )
これはかなりコストパフォーマンス良さそうだったが、どうなんだろう。
実際途中で飽きるクソRPGよりは全然コストパフォーマンスが良かった。
右手技は通常時は拘束具の為攻撃力も高くなく回転も悪いが、
解放時は威力と回転力が増す。 という夢を見た。
闘技場アゼルに初期技&体力で挑んだけど1/4削るのでせいいっぱいだった(*‘ω‘ *)
>>854 その4倍頑張れば勝てるじゃないか!
何度もチャレンジ ドMになるんだ
切実に対戦モードとか欲しいと思ったのは俺だけでいい
というか、今ハードの三人組(二回目)にハマッて抜け出せない
対戦ねぇ・・・ゴッドリールはどうする?スローモーになるのは対戦では無理かもな。
ガード不可はシビアすぎるし。ダッシュ攻撃最強っぽいし。
足払いが最強かなぁ。
>>856 あそこめっちゃキツいよなw
何回も瞬殺されたorz俺はアイテムに助けられて何とかクリアしたけど
実力で突破するのは無理じゃないかと思ったわww
こんな難いのを張り紙プレイする奴の気が知れないよwwww
木箱を担ごうとしている内にブーメラン、牛の突進攻撃で泣きそうになる
オンライン対戦とか実現したら、挑発で尻振っている内にゴッド本塁打で星にされるんだろうな
・・・頭の中の妄想は自由じゃろう
張り紙プレイとか、良く分かんないけどなにやら凄そうなことを話してますね。
ノーマルエルヴィスに勝てそうにない俺になんかアドバイスおくれ。
リールは2つ貯まってるんだが、初っ端に本塁打使った後、
テンションためようとしてる間にぼこられて終わる(;´Д`)
>>860 木箱はダッシュクロスチョップで壊せ。ちなみに出るアイテムは固定。
ただしコンテニュー何回かすると少しグレードが上がる。
直前のデータがあればだけどリールはともかくせめてテンションぐらいは開始満タンが望ましいけどな…
テンションが貯まってるとすると、最初にガリ緑を全力で屠る。解放やリールで。
この際余裕があれば牛も巻き込めればなお良し。女が降りてきたらダッシュで離れて
担ぐ→投げる。投げると攻撃力もあるし、アイテムも落ちるしで良し。全部投げたら
回復アイテムを拾いつつ女をボコる。女に一点集中すれば牛はあまり攻撃してこないはず。
女死亡後(貴殿の状況ではギリギリだろうが)牛を倒す。ここに関しては瀕死だと思うが
牛は他二人に比べて雑魚。加えてタイマン戦とくれば負けないだろう。
>>861 水面蹴りは持ってるか?
そいつでエルヴィスの5回連続攻撃に水面蹴りでカウンターをしかけろ
起き上がりに社長パンチでテンション稼いでゴッドハンド解放汁
後はその繰り返しで何とかなる
866 :
860:2006/10/14(土) 21:39:01 ID:HmTFQbd+
リールあるけどテンション少ナス
アドバイスありがと、がんばってみるよ(`・ω・´)
さっき気が付いたんだが、ガードブレイクが上手く決められないと思ったら…
コンボの最初に連続系を入れるとマズイみたいだね
途中でキャンセル出来ないからガードブレイクに派生する前に弾かれる
三馬鹿戦2はハード張り紙ともなると、背水ハメじゃないととてもじゃないが無理
>>861 エルヴィスは攻撃読むのが割りと簡単なので、何度もやれば張り紙状態でも余裕でいけるようになれる。
ガンバレ。
869 :
867:2006/10/15(日) 00:24:54 ID:rZZuWhqd
背酔は5stからじゃないかorz
とりあえずカジノのシュワちゃんでテンションをMAXまで上げて
ガリを解放+リールで倒して、あとはアイテムを回収して女を倒す
結局これしかないのか…
蜃気楼の町きついな(ハード
テンションゲージ無限稼ぎできるからいいけど
敵の攻撃がしんどすぎる
アゼル(闘技場)をゴッドリール+開放なしで撃破
相手が開放してる時って、むしろ攻撃したほうがいいんだな
回避してくれる分、時間稼げるし
結局それが最善の方法じゃのぅ。後は良いアイテムが出るとか、
ガリと牛をダブルでゴッドリールで巻き込めるかとか、時の運じゃのう。
アドバイスとしては、女の攻撃避けるのにスウェーは禁物、オブジェクトは投げる
といった所かなぁ。ともかく牛まで持っていければ後は体力1だろうと勝てるから
頑張ってトライしてみよう。死んだ回数がモノを言うぞ!
そこはテンションマックスが固定であるから
最初に開放×2で緑を倒してその後赤はリールで倒す
樽はぶつけずにダッシュ攻撃で壊してアイテムゲット
>870
2人で来るから、体力の少ないほうから開放攻撃当てれば残りの
一人だけになるからかなり楽だと思うけど。ハメるのが嫌いなの?
>>870 誰かと勘違いしてる?
ハメるも何もパターン攻撃で越したけど
蜃気楼の街のほうね。
途中になっちゃったけど、ひとりにしたら後は酒打拳でハメれるから
楽かと。ロケットミサイルもあるし、箱も多いから体力回復にも困らない
し。
ロケットランチャーか。
ブルースリーだぜ ワンインチ(ワンインチ♪)
麻●尊氏だ ゴッド瞑想(ゴッド瞑想♪)
社長パンチタイムだ ピヨハント(ピヨハント♪)
結構地味な ゴッドハンド(ゴッドハンド♪)
MI2でZが使ってた (♪)
早くも 解散 クローバー(クローバー♪)
語呂わりい〜
しかしここまでファンキーだとバイオレンスばかりでセックスが
ないのが逆に違和感あるな。モヒカンの雑魚キャラ兄ちゃんが童貞くんに見えてくる。
「ヘルぅプ」とお尻踏まれていじめられている女の子たちもさ・・・しかり。
この作品の雰囲気ならどう考えても後ろから・・・以下略
>>880 さすがにエロゲーになってしまうから
バカゲーなんだし、こんぐらいでいいよ
昨日クリアしたんだが… アゼルのとどめを
キンテキ→正拳にしたらアゼルが哀れになった
せめてゴッドハンドで倒されたかったろうに…
>>882 キンテキ4連の後にボコりましたが何か?
結局昨日はゴッドハンド届かなかったし、、
黒猫ヤマトって土日も配送、配達してくれるのかあ?
ついに右スティックが折れた
>>884 (´・ω・)つ ヨシヨシ
配達にきたのがねーちゃんなら、【おしおき】しなさい
で、警察にも【おしおき】されると。
さすがマゾいな。
>>884 きっと猫の手も借りたいくらい忙しいんだよ
俺の家の担当ドライバーは女性だが
どうみてもゴッドおばさんです
891 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 10:48:00 ID:jsji8yew
買おうか悩んでるんだけどオススメ度、十段階でどんくらい?
クロネコはメール便だとドライバーじゃなくてバイトみたいな人が配達してる。
ほそいな
>>884 最初に受注確認メールを発送メールに勘違いしたんだろ
最初のメールが17:00超えてなければ中2日
それ以外は中3日
と、今チェックしてみたら最寄の営業所に着いてるみたいだ
はやくコ━━━━(゚∀゚)━━━━イ
闘技場のジーンはめんどいから、開放を待ってゴッド爆裂拳の超作業で倒しちゃいました
ごめんよ。ドMども
898 :
861:2006/10/15(日) 11:32:57 ID:qg2qyjcN
エルヴィス倒せた!
スウェーでかわせると気持ちいいな。
>>897 天魔乱舞はやりにくいけどもうひとつの方は稼ぎどころだぞ?
Wゴッドハンドをバク転でよけて社長パンチするのが楽しい
タイミングはシビアだがな
DANCE!おジャ魔女で替え歌考えたwwwww
元ネタ
http://www.youtube.com/watch?v=naZOps_izhY ドMのジンセイ あっぱれ あっぱれ あっぱれ あっぱれ ガッテンダ (ソイヤッ!)
お馬鹿が満載 クーララ クーララ クーララ クーララ エベレスト (アイヤッ!)
6つのドキドキハートが ゴッドハンド争奪するよ
「乾電池しょった」「毒チワワとあそうぼっ」
ナイショの空へ(レッツゴー!)
ゴッドハンド解放 ドッカーン! ごらんあそべよ ゴッドのパワー
ドMが変身 ドッカーン! おいでなくっちゃ さあさ、みんなで
なんてたってCHANCE! CHANCE! CHANCE! CHANCE! つかも
CHANCE! CHANCE! CHANCE! CHANCE!
エルヴィス登場 ドッカーン! ごらんあそこに 社長パンチ!!
エルヴィス変身! ドッカーン 男に期待されても 燃えないんだわ
ハチャメチャDANCE! DANCE! DANCE! DANCE! おどろ!
DANCE! DANCE! DANCE! DANCE! コロリン コケても ドッカーン!!
>>884 土日もやってるはず。
オレはたしか土曜にきた。
>>891 3ぐらい。
でも、アクション得意なら楽しめると思う。
正直俺もこれを定価で買う気にはならない。
貸してもらったから実質タダで、そう考えないと
やっとられん。
何も無理してまでやらんでもいいと思った。
無理して〜と言えば、ちょい前にようつべで物凄いビビリがバイオプレイしてる
実況動画があって結構面白かったが、あの動画の中の人ゴッドハンドもプレイ
してくんないかな。
悪魔出てきた時のリアクションが聞こえてきそうだw
怖くはないからなー
いやいや、HPが本格的にない場面で悪魔出るときのプレッシャー
確実にバイオどころじゃないと思う
まさに戦慄って感じのあの感覚はなかなか味わえないんじゃない?
>>900 よくわからんが、某上級者並に痛い人ということだけは伝わった。
HPが本格的にない場面で悪魔→死亡確定
プレッシャーなんか全然無いです
悪魔に殺されたらコンティニュー出来ないとかペナルティがあればおもしろかったかも
>>905 ハードモードで残りHP1で悪魔に遭遇した(最初のステージ
ラスボス初戦より緊張感あったよw
>>907 諦めたらそこで試合終了ですよ
>>909 お前とならSWEEEEEEEETできる気がするb
>>907 ガクブルより\(^o^)/オワタだよな。
ノーマルクリアしたw
コンテニュー144回w
ゴッドEDだったw
そんな状況なら「ま、コンティニューできるし。テキトーにやっかー」だな。
だって倒せてもリールとか開放とかほとんど無くて、完全にジリ貧の状態で
次進めないし。頑張る方がアホってもの。まあやるだけやるけどね。
914 :
861:2006/10/15(日) 16:09:33 ID:qg2qyjcN
>>913 その点ではユーザーに優しいよな、このゲーム。そうでなかったら途中で投げ出してたと思うが。
>>896 Mなら届くのを待ってないで営業所まで取りに行くんだ
>>916 いつか届くのを待つのもMだし、
取りに行ってすれ違いになるのもMな展開だな。
ようやくハードクリア。もうハードなんてやらないだろう。張り紙なんて
もってのほか。
そういえば元ネタの話題で何度かサイコ爺の話題が出てるけど
あれどう考えてもスターウォーズの皇帝だろ。
物を飛ばすモーションも似てるし。
>>920 そこで張り紙プレイするのが真のドMですよ
924 :
921:2006/10/15(日) 19:52:42 ID:9bHkAN0f
そうなの?
ロックマンシリーズはあんまり手を出してないから知らんかったけど、
ヨーダと議会場で戦ってるシーンの議席をフォースで飛ばすシーンに
そっくりだったからSWだと思ってた・・・。
皇帝も寿命ギリギリな感じだったし。
サイコジジイはヤス
>>921 てか具体的なゲームを指してるわけじゃないんじゃないか?
ただ単に肉弾戦オンリーのゲームに貧弱なサイコジジイは場違いってだけだろ。
俺もロックマンかと思ってたが
>>926スゲー納得した。
間違ってもスターウォーズは無いと思うぞ
まぁ岩(ロック)投げるからロックマンとおも…い、イヤなんでもない。
god job
>>928 最後素直に退散していくのにワロタwww
このゲーム気になってんだけど、ボリュームとかどう?
隠し要素とかあるの?
>>931 ボリュームはあまり多くない
隠し要素はある
ボリュームは充分あると思うよ
全9ステージで、少ないと思うかもしれないけど
一つのステージが平均6個大くらいのエリアにわかれててる
このエリアっていうのが、ゲームの中での一区切りで
スーパーマリオの1-1 1-2みたいなもの
一通りクリアするだけでも割と長いよ
隠し要素はあるけど、オマケ程度かな
やりこみ要素はある
サンクス、面白そうなので買ってみるお
>>932 あれ
微妙に意見が違うな…
まあ、人によってもちょっとプレイ感は違うよということで許してくれ
>>930
ちょっと聞いてくれ
今闘技場アゼルをリール、解放無しで倒そうとしてたんだが後少しで倒せそう、だけどこっちも後一発で死ぬっていう状態だったんだ、でもそこで間違えてR2押しちまったあああああ
>>938 それ、俺もよくやる
緊張すると、どっちが開放だったかわからなくなる
と、思ったら
文章を読み違えていた…
>>939は無視してくれ
ああ恥ずかしい…
結局今日も配達されなかった俺がきましたよ(´・ω・`)
もしかしてもうドM調教は始まっているのか・・?
つうかメール便らしいんだが、土日は配達してくれ、、、ないのかなあ
普通の宅配と違うみたいだし
サイコジジイはキングオブドラゴンズの後半にいるボスかと思ってた
>>942 メール便土日でもくる。と思う。
普通に店で買うほうが早かったな。
うはー空中ピラミッドの連戦がようやく終わった。金ないリールないの状態で30回ぐらい死んだ。
最後は起き上がる敵に寸頚連打してぎりぎり勝った。本気ではまったかと思った。
郵便箱覗いたし、
ヤマトの荷物追跡サービスでもまだ営業所にあるから届けなかったんだな、、
メール便は催促もできないし、、、
しゃあない、龍が如くでもやってるか(´・ω・`)
今日やっとクリアした。
このスレでEDがうけるというレスが多かったから楽しみにしてたけど、
歌がかなりワロスww
仮面ライダーかと思った。
今回中古で買ったから一回売ってベスト買い戻そう。
俺はマジンガーZがよぎったw
ところでみんなはゴッドトラックのカバー画像はどうしてる?
mp3プレーヤーなどでジャケット画像が表示されなくて寂しいんだが。
俺はブレイク工業が…
って前にここでアップされてた動画を見たのが原因かもしれないけど
ブレイク工業という説
神か悪魔か〜の歌詞を聞くとマジンカイザーしか浮かばない
どうでもいいけどオリビィアって堀北真希に似てなくないか?
954 :
テンプレ投下:2006/10/16(月) 00:53:05 ID:9cki1IPJ
闘技場アゼルにリール、解放なしで勝てねえ・・・
もう5時間やってるのに、手の感覚がおかしくなってきた
やっぱりノーマル一周しかしてない今の俺では無理のかな・・・
テンプレ貼っといて言うのもアレだが、今の速度だと950でスレ立ては少し早いような気もするし
970ぐらいで立てても良いんじゃないかと思う今日この頃。
>>955 ゲームは一日一時間。
あまり無理はするなよ。腱鞘炎になっても知らんぞ。
>>928 ハートってジョーカー紹介のところから既に痛がってるんだな。
ってか痛風で戦闘はキツイだろ・・・。
腱鞘炎になると何も出来ない。
コレはマジ。
痛風でなおあの動きを見せるハートの根性はノーベル賞物だぜ
イグノーベル賞だなw
ミニミニXは調べたときのセリフが好きだ
俺実はペーパードライバーには糞ワロタ
必殺技もっと使いたかった・・・。
ミニミニVのローリングアタックの元ネタは
ストZERO3のサイコローリングだと思っている
もう一度あのエンディングの曲聞きたいな。
セーブして後悔したorz
>>964 金曜ゴッド劇場
ショップ入り口付近のジョークb・・・ジュークボックス
女の雑魚がゴッドウザス。ビンタにスウェーをやっちまうw
そういやGHMの高田と福田がゲームのどこかに
こっそり出ているとか楽曲製作秘話の中で言ってたけど
見つけたヤツはいないのか?
>>967 ジュークのディスクの裏
オレが見つけたわけじゃないけど
オマケで対戦モードなんかが欲しかった。
エルヴィス使いてええーー
>>963 言いたいことはわかるが、それはちょっと視野が狭すぎじゃないか?
そういやGYAOのCM中にゴッドハンドのCMがあったのは既出?
既出もなにも公式サイトで見れるし
何という俺の無知さ・・・これはどうみても恥ずかしい
俺のばかちんがぁぁぁぁぁぁあ
976 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 14:16:08 ID:R8fUWZlY
アゼル、ゴッドリール+開放なしで挑んでみたが…
ガード崩しできれば楽なんだよな
1〜2撃通常技〜ガード崩し技で崩してゴッド爆裂拳でウハウハw
デビルハンドも回避楽なんだが…
いまだにパンチラッシュがよけれねえ
発生はやいし、2〜3セットですぐにHPがなくなるorz
ゴッド技無 張り紙アゼルやってるが、長い。倒せるが長い。
集中力だねー。ホント。まだ2回しか倒せてないし。安定しないのぅ。
貼り紙闘技場アゼルゴッドジャブ、ストレート、フック、アッパーと右裏拳使っても倒せないから体力最大まで強化したらあっさり倒せた、納得いかねえ、次は初期能力で・・・
ノーマルクリアしたから
イージー貼り紙やりだしたけど
いきなり金銀でつまった…
蹴りでハメて勝ったけど、こんなんじゃ先が思いやられる
買おうか迷ってるんだが、クリアまで時間どれくらい?
俺は、恥ずかしながら20時間近くかけてクリアしたかもしれん
難度はノーマル
普通は10時間くらいでクリアできるんじゃないかな?
MGS
DMC
GTA
バイオ4
バーンアウト3
SWBF
モンハン
GOW
ガンダムVSシリーズ
ガンダム戦記
マーセナリーズ
ロックマン
塊魂
etc
はやったんだがどうよ?
最近ヌルゲーばっかだぜ(ペッ
どうよって言われても…
どうよって言われてもな
ゴッド酔拳つかいたかった…
>>983 公式のプロモ見て何か感じたら買え
ザコの攻撃数発で死ぬことが多々あるから、めげずに続けれるかが最も重要
よくこういう書き込み見るけどやりたいなら迷うなってーの
♪マヨ〜ン マヨ〜ン マヨ〜ン マヨ〜ン マヨ〜ン マヨ〜ンザ サメナザパワーザ ゴッドハンド!♪
次スレどうするん?
>>970も誰も次スレを立てそうな気配がないので立ててきます。
今の速さなら950だと早過ぎると思ったので、テンプレを変更して次スレは970で立てるようにしてみました。
>>993 どうもゲームが違うように思うのですが、気のせいでしょうか。
>>994 メーカーつながりにしてはちょい遠いかもな
闘技場51番のどMにリール開放なしで挑んでみた
25%が限界でした
1ミスで全HPもってかれる可能性が高すぎるんだよorz
気に障ったなら申し訳ない。
さて、ゴッド埋めハンド発動だ!
アハーァ!!!
999オパーイ
1000なら買ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。