FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
水差しはいくつ持っていても発動しない。
グラニートの恐怖は忘れない
事情があって受け取れなかったが、最近ひっさしぶりにTPMが届いた。TMPだっけ?とにかくファンブック。
随分長いこと着てたが今回で終わりなのか。さびしいもんだな
各修行地のノラモンSってどいつ??
雪山ビッグハンド
海岸グジラキング
密林キングラウー
しかわかんないんだけど、
火山、砂漠にはいないの??
12 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 15:51:51 ID:WOSQthqF
________________________________
| ,.'´
| ,r ―-'‐'´ ̄`ヽ、
| / / ハ ヽ、\\ ニアはい
| /|/|/ / / /| l .ト、 ヽ ', いいえ
|. {::::::::|/::/∠_ |/|:::}_|ハ::::::::}
| !::::_:::::/イ=、.ノ lメ=、 |::::/
>>1をほめてあげようよ!
| |::( .|:::| 弋タ ト.ソ |レ'
| \::::|! ' ノ
| /,イ::ト .  ̄ /|!
| ´ .|:ハ、` ー<_
| /ロヽ、  ̄ ̄´ノロヽ、
|_ハ |::::  ̄ ̄ ̄:::::::ヽ \ _____________________
フェニックスとスナイプ。
修行地選択のところで分かんなかったっけか?
グジラキングを忘れちゃいけない。
オメガレックスのかっこよさは異常。
Aだけど、パニッシャーなんかも凄く良い
むしろキングラウー解ってるのになぜAランクが解らないんだと
フェニックスの開幕ビームがウザすぎる今日の修行
修行地選択でSはでなくない??
Aしかでないからわかんなかった
Sは遭遇しない限りはリストに載らない
いきなりスナイプに遭遇して瞬殺された俺のワーム
ゲルマニアの自分がワームの人気に嫉妬
ゲルマニアがどっかの国名に見えた俺は負け組
ゲルマニア共和国なんていかにもありそうだ
ゲルマニウム温浴
ゲルマン民族
ゲル貴族とか世界史の教科書とかに出てきそうだ
オーキドシゲル
エンゲル係数
内容の薄いレスは禁止させていただいて構いませんね?
禁止するって言って禁止できたら苦労はないわけだが。
もうこのスレも終わりだな
このスレ始まったな
このスレ途中だな
このスレ・・・最近元気ないね・・・
引退、考えないとダメかな?
アローヘッド種育てるんだがオイルでストレス下がるのを利用して
重軽重軽
油草油草
より効率いいトレーニングってできたっけ?
あー、それ前に俺が質問したけどその回答コピペしとくの忘れた・・・。
確か、重軽重重 重軽重軽 ができるんだったような・・・。
それだと大成功出さないとダメじゃない?
計算してみたけど、ビタミンもどき普通以上で重軽重重が可能だと思う
4ヶ月目2週から安定したループになるはず
重重軽重
油油草油
重軽重軽
油草油草
はいよ
>>38 それは偶数月の1週目に寿命が縮む
>>39 これだとビタミン普通でも大丈夫だね
>>40 そもそも油でストレス緩和があるモンスターは、ビタミン好きしか居ない
(嫌いにビタミンが無い場合)
オレのミントタンが白餅に公開レイープされた
IMAの白いお餅は化物か!!・・・って言いたくなるくらいスペックが強化されてるよね
まあモッチー系は幸い技の性能がいまいちだからな
ガッツダウンがそこそこ強めだと思うけど
起動時のロードは普通に出来るのに、暫くプレイしてからロードするとロードに失敗しまくる俺のMF2環境
メモカか?ディスクか?それともPS2なのか…?
45 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 01:13:53 ID:OXQDsuBD
>>44 ずっとNowLoadingの画面から進まない現象?
おれもたまになるけど、電源切らずにトレーを開いて閉じればそのままロード成功してくれる。
大会に勝ったご褒美にジャガもどきを要求してくるウチのワーム
切なくなると同時にナデナデしたくなるような純粋さが可愛いとも思う
>>45 いや、ロード画面でデータ選択してロードしようとしたら「データのロードに失敗しました」っつー単純なモン
きっとメモカの接触不良だな。これから新品買いに行ってくる
しかしPS2起動時は毎回ロードに成功するのは何故なんだぜ?
すいませんちょっと質問なんですけど
合体の相性を高める方法って、基本パラメータの値の順番が同じなら
相性がよくなるんですよね?
現在のパラメータは関係ないんですか?
>>49 モンスターファームwebマニアのサイトは見たんですけど
細かい所でよく分からなくて・・・
要は基本パラメータの順番が多少違っていても、パラメータの順番を
育成で合わせれば相性が良くなるということですか?
>>50 合わせるのは基本パラメータじゃなくて現在のパラメータ。
そして、現在のパラメータそのものを使うんじゃなくて
成長適性を掛け合わせた数値を使う。A2倍、 B1.5倍、C1倍、D0.5倍、E0倍。
掛け合わせた数値が同じになったときは基本パラメータの高い順。
だから適性Eは自動的に基本パラの順。
それからどんな「順番」でも良いのではなく、
合体で作りたいモンスターの基本パラに適性をかけた順番でないと意味ない。
・MFションボリーまだ作っているらしい。(NDSブームで息を吹き返した?
MFオンラインの後。
・来年、MFシリーズの新タイトル発表がある(ションボリーか?
ソースは某所。
TGSのテクモブースでスタッフの人(K氏)から聞き出したとのこと。
2なんだけど、例えば「モッチー+適当+かけら(状態変化系)」みたいな単純な合体でも、繰り返せば全状態変化を継承したモッチーが作れる?
それと、状態変化って有用なのは全て身に着けた方がいいかな。何かゾロゾロ発動して戦闘のテンポ悪くなりそうな予感…
>>53 作れないことはないけど
片方のモンスターにしか状態変化付いてないと継承率低いから
両方のモンスターに状態変化付けて合体したほうがいい
あったほうがいいのは憤怒と、ガッツ回復遅いモンスターは闘魂
面倒くさくなければ根性と必死に、好みで余裕かな
修行と探索って減る寿命は両方とも12週でFA?
どっちもNo
修業は-10週。年齢は1ヶ月進むが内部データ寿命値は10週減る。
冒険は-2週。年齢は1ヶ月進むが内部データ寿命値は2週しか減らない。
>>54 d 両方必要だったのか…ちょっと冒険行ってくる
探してたらフルパラウンディーネ育成での状態変化継承の詳しい経緯が書いてあるの見つけたから、これ参考にして頑張ってみるわ
レスdクスコ探索で2週しか減らないのは驚きだ
どっちもゼェ〜ハァ〜しながら帰ってくるから疲労で寿命の減りがものすごいんだと思い込んでた
1では?
60 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 00:24:42 ID:8LM7whbj
_________________________
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| /:::,=ニニ :::::―-、ヽ
| /:::::://::://:::::::ヽ;ヽ、:\
| !::::://:////|::/^ヽハ tヽ:::::i
| !::::::::/__|!_|! |! リ リ `i:::N
| !(ヽ::|.yュ、`- ュニ ̄/´ お金がなくなっちゃったよ
| |::::::::代トノ` 弋.ノ ||
| ヽ::::::i , !:!
| |::::ト、 ―‐ .イ:::|
| 只:,| ` .--┐´ |ノ
| |::メ `ー 、ノヽ、
|__/´ \ /()`ヽ!\ _______________
>すまない堀井(コルト?)、夜の街に立ってくれ
モモを与えるタイミングが分からない・・・
とりあえずピークに達してから1〜2ヶ月経過してから使ってるんだけど
ピーク後寿命50週消費したら与える
油草で大会とかに出さなければ1年経過したあたり
>>63dクス
それにしてもプチナイトは強いね合体で平均300ぐらいにしたら
バナナや大会を使わなくても白餅と同等のパラになったよ
ALL300あったらフルになるような・・・まぁ、人それぞれか。
桃のタイミング聞くくらいだからビギナーじゃね?
見たところ正当なプレイを心がけてるようだし「その程度?」みたいな発言は可哀相だと思う
ごめん、そういうつもりで言った訳じゃないんだ。
MFって、正直かなり単純作業なわけだがなんでこんな楽しいんだろう・・・・
ネット対戦ならともかく、家庭用機でやってるヤシ(俺とか俺)はもう対戦相手もいないのにな…
それでも育成ゲーの中では今でも一番光ってると思ってる
誰かファームに襲撃してくるケンタウロス倒せた人いる?
負けてもいいとはいえ、あの時期にあのパラはないとオモタ。しかも野良バトルだし。
話の流れ的に、勝っても負けても話は変わらないのかな?
みんなPS2で起動できてる?俺の止まるんだけど…目立った傷無いのに
>>70 負けても話は変わらないはず
俺の場合はモンスターがかなり育ってたから楽勝だった
トロロン育成する時の、効率のいいローテーションって何ですか?
アイテム与えるタイミングがどうも・・
あと、ビタミン嫌いなのって、ウンディーネとアーケロと、もう一匹なんでしたっけ?
バクー?
よほど切羽詰ったスケジュールでもなけりゃ序盤のそこそこ忠誠が安定したときに自由に使え
公式戦後に休養でも入れてローテーションの始めとかやりようはいくらでもある
効率のいいローテーションは
>>3にある
ビタミンはそのとおり
超必殺の上位技の習得条件の回数は20くらいでいいと思う
50回はチャッキーとかなら拷問に近いものがある
ロードランナー
モノリスを忘れてもらっては困る
ナイトン「呼んだ?」
オルドーフって何で崇拝されているの?
師匠は新米ブリーダーを絶望させる公式戦最大の壁だからなぁ・・・
初心者はリキエル→オルドーフ師匠→カーマインの順で苦しむパターンが多いと思うし
82 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 15:21:54 ID:P+d2rHWf
俺はラムスイートが壁だった
ユノムールとサクラアートも怖かったな
オクレイマン師匠を忘れるんじゃねえぞ
1と同じかと思っていたら…
Eグレードの大会なんて滅多に出ないから忘れちゃう
オクレイマン
カペラ
ロクガイガー
リキエル
ラムスイート
オルドーフ
カーマイン
( ^ω^)
典型的すぎてワロチw
デューレス「いま呼ばれた気が!?」
ナッツ
ハリマオー
ピポルス
ピラトー
ゴートレック
マホローティ
ゼーランディア
ピポルスはマジに結構厄介じゃないか?
ねずみ花火連発されると判定負けしやすいし。
KOはまずされないけど。
てかだいたいどいつもこいつもヤバイ
ピポルスとかライフ系のモンスターは俺の中ではいつもカモだった
Cの白星配給役はオフリィかヒョーウエじゃね
相手の技を誘発させれば、大概はカモになる
それが通用しない相手が厄介だな。ロクガイガーとかガンバーンとかサスベインとか
ピボルスは至近距離なら全然怖くないかと。勝つ事のみに集中すればね
俺はロクガイガーはあんま手こずったことないな。
命中率一桁でも怖いことは怖いがw
Cは回避型だとガンバーンがどうしようもない('A`)
思ったんだけど回避と丈夫さが得意なのって純血桜餅だけなんだな
・・・・・・オレはモッチー大ッキライだけど
現実は、プールバグがあるのでそうはいかない。
実質的に回避と丈夫さがB以上なのはニャーやネンドロ。
純血ネンドロは回避B・丈夫さA・ライフAの超級絶対防御生命体。
初心者の頃は、回避能力の高い奴に泣かされた。
丈夫さ重視でいってたから、どうしても破壊力高い奴は苦労したな。
今は回避型でも、ある程度耐えれるライフを持つようになったから安定はしたが
公式戦は苦戦するけど、4台大会は3試合しかしなくていいし、回避999にすればそれだけでも十分
殿堂入り狙えるからな。 いや殿堂はちょっと厳しいかな?
四大大会は試合数が少ないのでその分やり直ししやすいし、相手の実力も
Sランク公式戦に毛が生えたくらいだからSランク公式戦で優勝できる実力があれば何とかなる。
個人的には、Sランク公式戦を勝ち抜くのが最難関。
はじめて優勝できたときは大喜びしたよ。
Sランクは本当に鬼門だよね
ダフィエル、タナトス、プロメテウスとかもう名前の時点で既に強すぎワロタ
>>102 オルドーフは鬼だな
タナトスは接近すればあんま恐くない
でもあの賢さと命中+デスエナジーはまさに死神
もうモンスター育てることに慣れて四大大会も余裕でクリアできる人は、
ALL600ぐらいのモンスターを育てて技も全部覚えさせて挑戦してみてはどうかな。
今度やってみようと思うんだ。
>>103 回避型を育てた初心者が何人開幕デスエナジーにやられたことか。
さんざん既出だが…
ヒョッヒョッヒョッヒョ
ミョ〜ン
K.O.
皆がいっている、ヒョッヒョッヒョッヒョ ミョ〜ン K.O
が俺には
フェッヘッヘッヘッ ミョ〜ン K.O
と聞こえる件について
上の方にALL300でもバナナや冬眠・大会の底上げを使わんで
フル作れるって書いてあったけど流石に技習得のための修行は度外視かな・・・
いやオレも初期ALL300できたんだけど修行4回入れたら無理っぽく感じてね
賢さと丈夫さを999にして挑んだら、開幕エナジーのダメージが100以下でワロタ
カーマインの攻撃力は勘弁して欲しい
ぶっちゃけ彼のせいでフレアデスが嫌いになりましたsage
>>109 種族による
まあALLCで寿命300辺りの晩成くらいなら、技放置でいけば全ステータス+600は硬いと思う
>>108 俺も
ヒョッヒョッヒョは本気出したとき。 あれはマジで怖い
俺は
フョハハハハハ
に聞こえる
ガクブル
デスエナジーの音って自分の血の気が引く音に聞こえねぇ?
プロメテウスとラブレスはパラメータのわりに強くないよな
プロメテウスは打たれ弱いから、KOしやすい
もし出来なくても底力を出しやすいくらいの火力だからね。
ラブレスは回避無いから、超必殺で潰したりガッツロックしたり出来るからかな
ちから-回避型のミーアのヒールレイドだけで戦ったときはラブレスが一番強かった
プールバグはようするに
丈夫さが伸びやすく体力はあまり伸びないモンスターでプールをすると
丈夫さが伸びにくく、体力が伸びやすくなるってことでおk?
それでもいいけど、基本的には逆の利用法がよく使われる
持ってる技にもよるけど、力950以上、かしこさ100ぐらいのモンスターと、
力とかしこさが共に750ぐらいのモンスターどっちが強いと思う?
攻撃系のパラは同タイプの技の防御にも関わるから後者の方がステキ
ケンタウロスで殿堂入りしたら得意技が槍投げになってた
使用回数は上位技習得のためにマインドフレアがトップのはず・・・
ヤリをくるくる回すカッコで記録に残そうと思ってたのにorz
回数じゃなくて消費G。
詳しくは館の記録にて。
でも消費ガッツは、スロウランサーよりもマインドフレアの方が高い気がするがな
そんな俺はブラッディクロスで地味殿堂
レスd
ちょうどいい流れだしスレ活性化のためにお気に入りの技でも語ろうよ
自分はメガボールやインフェルノ、バーストキャノン、大津波、アイスメテオなど
見た目が派手なかしこさ技が大好きみたいだ。一番はゲルコプだけどさ・・・
決め技とくればフライングプレス以外考えられん
ばっか自爆に決まってんだろ
殿堂入りの神々しさでは、バロックスのフォームγの右に出る者は無いぜ
ファイアリバーだな
強いとかかっこいいって理由もあるけど
何よりミスった時がかわいい
ファイアロール
何より最後に吹く炎が素晴らしい
132 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 17:57:21 ID:JKg0X8dR
ageイルジュニア
実機でプレイし、ネット対戦したいときはメモカをPC内に読み込んでエミュで対戦
ほほう、それで?それで?
ゲルコプターテラカッコヨス
これだけで四大大会制覇した
137 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 22:35:24 ID:q9lwhDDF
ジャンプブロウだろ
男は黙ってローリンローリン
男は黙って大旋風
アローヘッドが好きなだけですごめんなさい
まぁデュラハンのコンボパンチに勝る切り札はないんだがね
シンプルな地雷針
威力C、命中A(もしくはS)の技みるとなんかどきどきしない?
威力がBだったりするとあんまどきどきしないんだが
>>140 大ダメージ技を何度も外して、
やけっぱちになって剣投げ捨ててボコスカ殴るデュラハン想像しちまった。
ドラゴンラッシュ
ガッツダウン通の俺から言わせてもらえば今ガッツダウン重視の異端ブリーダーに
オススメはやっぱり呪じゅつ、これだね。
命中特化させて呪じゅつの連発。これが通の戦い方。
呪じゅつは消費Gが抑えられている。そん代わりGダウンが少なめ。これ。
で、これで試合終了(判定)。これ最強。
しかし、これで殿堂入りすると敵前逃亡のカッコウにしか見えない、諸刃の剣。
新米にはお薦め出来ない。
まあお前は、だましうちでも覚えてなさいってこった。
改変もここまで来ると別物だな
148 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 09:59:08 ID:0n9TzdGA
149 :
148:2006/10/17(火) 10:01:31 ID:0n9TzdGA
sage忘れスマソorz
モンスターファーム懐かしいな。リア中時代にはまってた。
ヒノトリをかしこさ、命中型で開幕フレイムビーム確殺で
進んでたから
Aのアーキュロンだっけ?あれが鬼門だった。
地 雷 針 速 杉
Dランク公式戦で優勝してCランクに挑戦してボコボコにされ、
やっとCランク公式戦に優勝したと思ったらBランクにコテンパンにされ、
ようやくBランク(略
でも、その分優勝したときの喜びは格別だったんだなー
タナトスに初めて出会った時の衝撃は忘れない
防御500のハムを999ダメ→流れ星にしてくれたオルドーフ師匠を忘れない
ヴァージかな
そうでないと丈夫さ500で999damなんて考えにくい
初心者によくある技連発しすぎ>G0>メイドの土産で(ry
とかじゃないかな。
メイドの土産が一瞬メイドの喫茶に見えた
メイド姿のオクレイマン、レックネン、オルドーフがお出迎え☆
リロード禁止プレイをするとノラモンバトルとオルドフ師匠&カーマインの手合わせが怖い怖い
特に序盤の修行はヒヤヒヤものですよ
>>153 フェフェフェフェ!
↓
デスエナジー
↓
回避重視で体力が紙
↓
一撃死
↓
俺のハム殉職
確かに、あの時の衝撃は忘れられないぜ。
まあ、最終的にはジョーカーで初殿堂入りしたが・・・
ここで初代金粉草四大クリアで放置している俺が通りますよ。
通ったところで言うことは何もありませぬ
>>160 153だけど、まずステータスで驚かされて
開幕でデスエナジー99%を喰らって瀕死になって逃げ腰
そして突如謎の発動「本気」を見たからな。これは絶対勝てないと思った
即効GiveUPしたわ
ガリってスタンド使いなの?
何かいるんだけど。
MF1を100年やれ
冒険用モンスターはやっぱ早熟がよろし?
YES。
特にプラント。
ヒネクレソウがイイヨイイヨー
早熟に400超えの寿命に、適正も文句無し
パラドクシン二つくらい与えて、その後は瞑想と走りこみのローテだけで充分だしね
後は激ワルにでもすれば完成。約300週くらいの寿命を残すのがいい
そういえばヨイモンだとプラチナとれないんだっけ
雪山の銀のかたまりじゃなかったか?ワルじゃないと取れないの
一応激ヨイでもプラチナは取れる。でも体感的にはワルの方が確率高いよ
体感の数値で申し訳ないが、ワルなら1/8くらいで、ヨイなら1/256くらいの確率くらいかな
数百年やったが、キンプンソウがプラチナを取ったのは一度だけだ
MF1今久しぶりにやってみてるんだけど、ビビッとくるモンスターがいません。
お勧めのモンスター求む!
ちなみに資金は20万ほど、育成年数20年てかんじです
ミント
174 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:47:05 ID:RuDyH/1S
モノリス
>>173-174 ありがとう。
ミント育ててみようと思います
他にもなんかあったら教えてください
テクノドラゴン・ワーム又はプラント
ごめん誤爆した
ドラゴン系は1の方がカッコイイよな。テクノや純正がいい感じ
アローヘッドまじおすすめ
携帯からでスマソ
ブラッディーJの寿命・成長適性わかる人いないかい?どこにものってないんだよ
>>180 成長:早熟
寿命:360週
善悪:−65
ライフ-----129/C
ちから-----137/B
かしこさ---185/B
命中-------112/C
回避-------79/E
丈夫さ-----147/B
G回:14
>>181・182
dクス
デュラハン種にしては、そんなに長くは生きないのね。
ニャー育ててみる
派生にいいのあったら
教えてくれ
2は奥が深くて良い出来だと思うが、
戦闘でのモンスターの攻撃は当たるか外れるかの2択っていうのが好きじゃない。運の要素が強くなっちゃうし。
かすり、小ヒット、中ヒット(標準)、大ヒット、クリティカルみたいな感じにしてほしかった。命中が低いとかすりが出やすいって感じで。
ひょっとして最新作の戦闘も当たるか外れるかの2択のまんま?
最新作はこのスレだと守備範囲外なんで別のスレにヨロ。
最新作って?
オンラインの事?
>>185 ランダム要素、つまり運が絡んでくるからこそ、ここまでMF2は支持されていると思う。
>>184 適性を重視するならミミニャー
可愛さを求めるならワン
キモさを追及するならバスニャー
ワンの方がキモくね?
いや、ママニャーのほうが
2が最新作。それ以降MFは発売されてません。
1ミミニャーの可愛さは異常
2で微妙になったが1でキモかったママニャーは逆に良くなった
2のニャーは全部可愛い
でも一番可愛いのはママニャーと主張してみる
カイパンだろ
センシュ・・・
サンプラザっていたよね
そういやキング再生できたやつって周りにいなかったなあ
キングラウー「そりゃいないっしょ?」
フェニックス「お前ファームにいるの見たぞ」
2で白モッチー、スエゾーっていつどうしたら戦えたっけ?
殿堂入りの翌週に死なれるとなんか余計シンミリするな…
まぁイヤなのはレジェンド∪の直前に死なれることだけど
モスト「分かるよその気持ち…」
ポリトカ「お前が言うなよ」
すえきすえぞー「オマエモナー」
1020年の秋、IMAでワールドモンスターズ杯があった。
シアラさんにファイアブレスを渡され、攻撃してきて下さいといわれた。
この時出場したばかりで緊張していたのかどうかは思い出せないが、
シアラさんにデスエナジーを並々入れて提出してしまった。命中SでダメージCですよ、ぐらい。
避けられないようにそーっとミヨ〜ンしたらシアラさんに
「(逆上しながら)あんた! これ攻め過ぎよ!」
騒ぐな! このメス龍! などと罵りたかったがそうは行かず、とりあえず
本気と底力が入り混じった笑いをクールにしようと思った。
「はは…、いや、間違っていっぱい攻撃しちゃいました。すみません」
こんな風に落ち着いて言いたかったのだが、緊張やら恥ずかしいやらでもう舌が回らず
「フェッヘッヘッヘッヘ!すいません!」
もろ変態みたいに言ってしまった。相当恥ずかしかったよ。その後ヘンガーみたいな歩き方でどっか行った。
面白いと思って書いてるんだろうか
208 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/23(月) 17:32:27 ID:dcySvtaH
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)д(∴)〜
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>207 うわお前キモ…
近寄るな
二度とレスするな
>>207は激デブのラウー
ワームにきりもみアタックでKOされる運命
PCと携帯からの自作自演にしか見えん
215 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/23(月) 17:47:07 ID:aT7DUkZY
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>214 お前まだいたの?
キモイ妄想してないで早く失せろよ
消えろ
ID:SxoPb0l1はどう見ても釣り
ここから
モノリスを語るスレになりました
ワカクサケンザイかっこよすぎ
221 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 19:04:55 ID:lxFMYeko
>>220 名前では負けるかも試練が
ソボロペントの方がかっこいいやい!
sage忘れスマソ
わらわらされてきます
>>211 とりあえずウッキーで四大大会制覇した
俺に謝って欲しい
>>207のようなカス虫とラウーを一緒にしないで欲しい
カーマイン怖い
カーマイン恐い
こんな直球で釣れるのが不思議。
暇だなとしか言えん
荒らしの淀んだ空気を断ち切るために
初心に帰って好きなモンスターでも語りますか・・・
ちなみに自分は純血ゲルとデュラハン派生のゴツイ系が中心
MF2をプレイする時
最初のデモ画面で必ず戦闘を見る奴居るか?
メインで言ったらナーガ種と純血アーケロが好きだ
サブだったらライガー派生とドラゴン派生がタイプ
デモ戦闘は1の時はよく見たけど2になってからはあんま見てないな
大技が決まって、早めにデモ戦闘が終わると何か悲しい
一番最初に育てたモンスがお気に入り種族になる人って意外に多いんじゃないかな?
自分はピンクジャムが最初だった。あとナイトンとか野暮ったいのが好き
レッドアイを一番初めに使ったけどお気に入りってまではいかないな
図鑑の 「勝敗よりも強者との戦いそのものを好む」 ってフレーズがなんかカッコ良さげで好きだけど
スケゾーとかロックブラッドがなんかイイ
メインのよさを引き出してる感じがする
俺は一番最初はフォーチュンクエストから出たウシロメデスだったけど感情は特になかった
すごい好きなモンスは9段になってラブラブセイジンを見た時だったな
ワンもつぼ
名人になるために火の鳥やヴァージア育ててたけど今はなかなかお気に入りな訳だが
ミーアのカードに「潜在能力が非常に高い」って書いてあるけど
2には潜在能力なんてないよね??
潜在能力が極端に高いアイドルはピークに達すると
成長が急に止まり「一発屋」になる
>>235 初期ステは、ピクシー系の中ではかなり高いほうだと思う
その事を潜在能力と言ってると思えば良いかと
「潜在能力」ってドラゴンボールっぽい響きだな
俺はガリとかモノリス、フェフェフェ!!なんかが好きだ。
ところで、久しぶりにMF1を初めからやってみたんだが、
ワーム(純種)から始める
↓
ツチノコボクサーに変態
↓
現在、八歳で四大大会制覇
・・・こんなに簡単だったっけ?
修行でマグマハートと初対面した時のあのドキドキ感は今でも忘れられません。
仕事で金ゲト。
ストレスの影響が2に比べるとまだマシ。
大会のモンスターが弱い。
餌で寿命微妙にうp。
しかも変態で寿命うp。
てきとーに挙げてみた。
何事にも効率というものがある
無駄な苦労をして良い環境を得るより、初めから良い環境で育った者の方が上に決まってる
独学による試行錯誤なんざ生兵法、経緯なんざ回り道、下積みなんざ単なる苦労
それが人を凌駕できるのは才能のある天才だけだ
無能な日本人はそれを認めまいと、美学として努力を用いりたがるだけ
サッカーをみても日本に生まれるかブラジルに生まれるかの違いだけで決定的だな
現実としてレベルの差は歴然
あくまで現実としての普遍的な事実だからな
>>239よう一ヵ月前の俺! まぁ、俺の場合はカメンワーム→ナハトファルターだけど
やっぱ
1のテクノは最高だわ
ミミニャーがにゃーにゃー覚えてくれないんだが…
かしこさ200程度で覚えられると思ったんだけど無理なのか?
>>241・すぐに迷子になる かしこさ999でも無駄無駄無駄無駄アァァ!
万能のりってなくならない邪魔アイテム…?
ダックン人形作ってもそのままだし邪魔だorz
逆に考えるんだ
「のりさえあればCDが無くてもダックンが再生出来る」と考えるんだ
逆に考えるんだ
「連打して間違ってアイテムを使わずに済むことが出来る」と考えるんだ
質問していいですか?
カウレア火山で修行して全部成功したのに何回やっても技を覚えないのです
一体何が足りないっていうんですか?
気力
き、気力ですか!?パラメータが足りないのかなと思ってたけど関係ない?
ちなみにライフ「232」ちから「211」かしこさ「170」です
丈夫さは「333」命中「494」回避「210」なのですがちゃんとヨイにしてるし・・・なんでだろう
>>252が見れないが何かあった?
>>253 >ちから「211」かしこさ「170」
・・・マジレスしますと、この能力で
「超」必殺技なんて閃けるワケがない。
その能力で閃きたかったら、
>>251が必要です。
どうでもいいケド、メタルナー育てにくいよ、メタルナー
え〜っそ、そうなんですか!?レスありがとうございます
あ、でも今の能力でも可能性はあるんですよね?じゃあ強くして再チャレンジしてみます
ID:/hSkNLRHはスルーで
↑うは〜このバカ何書いてんのか分からんが必死スギwwwwwwwwwwwwwww
何故こんな辺境の地で不発したネタを引っ張るのだろう
ID:fvSvpA6uもスルーで
あの三日考えた神ネタを不発だとか言うバカがいるとは思わなかった
このスレリア厨多いのな
ブチランナーかわいいよブチランナー
でも殿堂入りしたのはアンキロード
ま、どうせID:SxoPb0l1の自演だろうがな
今頃涙目で顔真っ赤にして汗ダラダラ出して手をぷるぷる震わせて心臓バクバクさせてブハァブハァ言いながら
バンバンキーボード叩いてるんだろうな
まぁ
>>207で余計な糞レスをしたんだから自業自得だな
激しく今更だが、ムーの出るCDってアレだけ引っ張っといてどうなんだろうと思った。
出る頃にはブーム去ってた気がする。
今回は携帯でID変えないのか?
早くしろよNGワードに入れる準備出来てんだからよ
ID:wxEEda4c ID:/hSkNLRH ID:fvSvpA6u
NGワード推奨
>>206 しいがる日本橋店って最高だね
でググれ
未だにカッチュウロードを見たことが無い
272 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:32:48 ID:tWMJdAOR
なにこの流れ
伸びてると思ったらこれかよ
>>255 初期能力低いけど、大極変化で殿堂入りするとメタルナーカッコイイよ、メタルナー
1のテクノはかっこよすぎ
いい子だし…
適正もいいしな。
つか1のドラゴンはカッコイイ!
荒らしのせいで寂れたなぁ・・・スゲェ悔しい
・・・何でこんな事すんだよ
小学生だから仕方がない
暖かく見守っててやろう
今探検用にバスニャーを育てているのだが見る度に↓を思い出す俺ガイル
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
` i /
( ヽノ
ノ>ノ
レレ'
そう・・・
ミミニャー可愛いよミミニャー
MF1のマジン種を育ててみようと思って、
ガトリングブローを作ったら・・・格好悪い !
やっぱり、ガデューカにするべきだった・・・orz
確かダンボール被ったような感じになるんだよな
俺は茶色い小型潜水艇って感じがする
MF2→アニメ放送中
アニメの中にガトリングブロー出てきたが、マジン種だとわからなかった。
その後MF1プレイするまでは(まあそれまでマジン自体あんま知らなかったけど
288 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 22:03:48 ID:32eOR0d5
>>279のようなやつのためにも盛り上げてやりたいが何かネタはないか?
ゆとり相手に語るものなんてないよ
_____________________________
| ___
| // ̄ ̄./ \
|/ ./ 和)/ \
| / `´/\⌒ヽ \
|. / { \::::\ ヘ ガァ!
|/ \. \:::i_,ヘ
| :.:.ト、_. \:::::::ヘ
| :.:.}  ̄\:::ハ
|ヽ、 :.:.ノ \|
| \._ /
| /
|__/__________________________
ゴーレム可愛いよゴーレム
ゴーレムといえばあの人差し指立てて動かす仕草が生意気かわいい
タイラントかっこいいよタイラント
でも育てるのはブルーマウンテン
かなり殺伐としてるし、こうなったらスレ内でモンスター飼おうぜ
他所(vip)でやれ
最近モンスターファーム2のネット対戦にハマってるんだが
2chに専用スレないのね
ここの住人で1,2のネット対戦している人いる?
達人ブリーダー達はバナナ無しだとALL999ってどんなもん?
二代目なら大体のモンスターいける?
そもそもALL999にはこだわらない。
ALL999よりアキレールみたいなステータスの方が強そうに見える不思議
>>298 達人ではないが、晩成二代目ならば大体いけると思う
後は覚える技次第だな
>>300 ちょうどアキレールに
アンキロードをボコボコにされて来たところだ
5年ぶりぐらいにモンスターファーム2再開したんだけど
見事なまでにキレイサッパリ忘れてる
かつてのデータにはALL999モンスや図鑑の種類の多さから結構やりこんでたと思うんだけど
黄金モモや白銀モモ、ソンナバナナの効果ぐらいしか覚えてない
ビンチョーの成長適正も忘れてしまってるorz
トレーニング前や大会後のおねだりで
ヨイワル度やストレスって変動します?
する
まぢでででですか
具体的には何がどのくらい変動します?
なんかもろはの剣でデュラハン再生したら
技4つも(大車輪)覚えてたんだけどこれがデフォだっけ?
308 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 15:00:08 ID:qDGOMJve
309 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 15:08:26 ID:FAAsFpGY
3.4.5の中で一番面白いのどれ?
売り上げでいうと、
4>3>[公式サイトが放置されたり、攻略サイトに無視されたり、ワゴンそのままBest版が出る気配もない壁]>5
面評判もこんなかんじ。
311 :
sage:2006/10/29(日) 16:58:42 ID:OVHbrqxn
増山源太郎のブログを探索して。
312 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 17:21:14 ID:FAAsFpGY
4は対戦のバランスが崩壊してるからなあ
あと冒険が微妙ってところと主人公除けば良かった
合体の法則がイマイチ分かりません。
まずはwebマニア見て来い。
話はそれからだ。
>>308 thx
あとコルトが2体目以降のモンスターにも引退宣告したんだけど
引退宣告はピーク宣告(1匹目のみ)とは違って全モンスターにされるんだっけ?
コルトは一回勧告したら、それ以降は何も言ってこない
つまりされない
>>316 引退勧告は「寿命が少なくなってきた時」と「ギリギリの時」の2回言ってくる
それぞれA、Bとしたら
一匹目育てる→寿命少ない(引退勧告A)→そのまま冬眠
→二匹目育てる→寿命少ない(コルトは無視)→寿命ギリギリ(引退勧告B)
これで二体目まで引退勧告してくれる。
もちろん三匹目はしてくれないし、一匹目で引退勧告Bを聞いてたら二匹目もしてくれない
後、誕生日の引退勧告は毎モンスターしてくれる
モンファー2で
ちからと命中300ぐらい
他のパラメータは200以下のナーガでAランクまでいった奇跡を思い出した
普通に行けるような>Aランク
技次第だと思う
321 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 17:35:57 ID:39tipgHL
MF2ってプレステでは神ゲーだよな
ヨイワル−50だからいけるはずなのに
セイレーンにいくらフルーツグミ食わせても一向にクリスタルアロー覚えてくれないワロタwwwww('A`)
4大大会に出てくるシアラたんが可愛くてたまらないです
ピーク時に桃上げたらステータスの伸びが落ちた…
桃ってピーク終了時にやるべきなのか?
>>324 黄金桃はピーク開始から50週
白銀桃はピーク開始から25週がベスト
>>325 サンクス
ってことはピーク前に戻ったってことか
>>317-318 アリが十
ソンナバナナ使わないでもプラントでかなり鍛えられるのね
昔はネットが無かったからパラドクシンの効果とか色々知らなかった
やること1つの単純な育成ゲームなのに、
何故こんなに面白いのか理解出来ない
俺は寿命計算とかしてるうちに冷めちゃったよ。
無邪気に「大会で優勝したごほうびに肉もどきあげるか!」とか遊びに誘われたりモンスターが死んだりで、
一喜一憂してた頃が一番楽しかった。本当にあの頃は飽きなかったなぁ。
フルの対戦は面白いんだけどね・・・
合体して生まれてきたモンスターのステータス見るのが一番おもしれぇ
600以上が並ぶと今でもドキがムネムネしちゃう
ダイナのエロさは異常
>>330 仲間ハケーソ
昔は純粋に育成を楽しめてたけど
寿命計算やらトレーニングの計画やらを立ててそのプランを実行するだけ。
以前のように何も考えずに育てたいんだけどそうすると強くならなさそうで不安になっちゃうね。
俺も歳とって昔の純粋さなんて忘れちゃったのかな。
よくも悪くも、途中でアクシデントが発生しにくいからね
津波専用グジラのカッコよさは異常
普通そんな育て方ねーよw
でも津波って賢さ技ではトップクラスのド派手な演出だよな
つファイアウェーブ
観客ごと津波でもっていくからな
>>335 俺のメタビーム専用メタルナーみたいなもんか?
射程距離に入ったら問答無用に発射ですね?
341 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 19:14:37 ID:9qUrczCw
オートセーブモンスターファームをやりたい。
>>342 MFアドバンス1がオートセーブだよ。
糞ゲー評価だったけど。
アドバンス2でセーブロード選択式になって、
そっちの方が評判よかった。
リロード禁止するとミリアムとかしょっぱいのに判定負けしたときに泣ける
パレパレジャングルの修行でキングラウーに逢えない…。
今1042年だけど、もう手遅れかな?
ジュラスは見れたのに。
Sランク完勝してもラムスイートにはトラウマを持ってる自分がいる
Aランクあたりで苦手意識が芽生えた…
お餅は何気にガッツダウン技がキツいからなぁ
重量級で望むときは確かにしんどい
//_ ;;;;;;;;ヽ、
// ゙゙ー-、 ` ;;;;;;ヽ
___ // `-、 ` ;;;;ヽ
_ /::::::::::::::::::::ヽ // \ `;;;;|
/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ // ヽ ゙、;|
∠_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ // | i;|
\/ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::\ // | l/
/ノ \__:::::::::::::::::::::::// l/
l ● ● \::::::::::::://
l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /:::::://:: ふぇふぇふぇにょろ〜ん
\ ゝ._) /::::::://::::::::"-、、
` ァ-―''7" ̄:::::::://-;;:::::::::::::/
1のナーガって生まれたては気持ち悪いのに成長するとカッコ良くなる
>>349 モッチー×ジョーカーはこんなんだったらよかったのに
なんだよあれ。あのヘルなんとか。
地獄ピザのことかーーーーーーー!
お前らの招待わかってるから
なんだかんだで成体がしっくりくる
1のドラゴンは
生まれたて→キャワイイw成熟→テラカッコヨスw
ワーム全種→ガチでキモカワイイスエゾー→エラが!!
他のは↓に託す
ピクシー
幼女→お姉さん
モノリス→モノリス
('A`)→ヽ(゜∀゜)ノ
( ゚д゚)→( ゚д゚ )
こっちみんなw
362 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 20:15:45 ID:L1CBe4va
公式戦でランクage
ラウー可愛いよラウー
気のせいだろ
ワロスw
ラウーがかわいい?
ラウーはかっこいいだろう?
気のせいだろ
あァ…
そこでプロトメサイアーですよ
どこでだよ
朝の6時までに書き込みがなかったらコルトの処女は
>>371もの
^^
6年前にコルトの処女を奪ったのはこの俺。
373 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 09:50:18 ID:14EEUMrv
朝の十時までに書き込みが無かったらコルトの初アナルは俺の物
374 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 09:52:49 ID:j8WmEAwE
阻止
水差しと像の情報がサイトによってバラバラでどれが正しいのかよくわからん。
>>6って要するに像は持つだけ疲労回復に役立つってことなのか? 詳しい解説が欲しい
像は持つな。水さしは恐れ度をあげるため「だけ」のもの
情報サイトの奴はほぼ全てが間違い
webマニアか館にはっきりと書いてくれればいいのにねえ
>>375 水差しも像も計算方法は同じ。
ストレス(疲労)×3%が1個の回復量、ただし小数点以下は切り捨てる。
そして1個の回復量×持っている数だけ回復。
33×3%=0.99だから、ストレス(疲労)が33以下なら1個の回復0だから
ずぇーーったいに回復しない。
普通に育成しているかぎり、トレーニングでも修行とかでもストレスが34以上に
なることはないから(なってたら寿命アウト)、水差しを回復目的で持つ意味は無い。
疲労は修行や冒険だと34以上になる。
でも、修行ならストレス回復のため休養させるし、次に冒険へ行く前の週にファームで
休養させるはず。このときにオイルをあげれば十分疲労回復する。
わざわざ像を集める必要はない。
>>378 わかりやすい説明ありがとう、ようやく理解できたわ。
持てるだけ持っとけみたいに書いてあるところ結構あるから無意味に今まで所持してた。
もし忠誠度目的だとしたら像と水差しを同じ個数持ってたほうがいいのかな、確か像って甘え度上がるんだよね。
甘え度は大会後とかトレーニング大成功とかでほめたりして容易に上がるから
水差しだけでいいんじゃね?
水差しの恐れ度+1と違って像の甘え度上昇は+1%だったハズ。
よって効果は期待できない。
あと、こっからは断言できないけど像の疲労回復は-3%じゃなくて
-3か-2だった気がする。
382 :
330:2006/11/05(日) 16:32:16 ID:DBuLbtjy
なんだかんだいって現在、ワンのフル作ってる。・・・関係ないけどこの作ってる表現も嫌いかな。
でも、フル育成してるって書くと変だし。
それは置いといて、技コンプの方向で技習得やってたけどぐるぐるZってどうみてもいらないよね?
ぐるZ打つぐらいならぐるぐー打ったほうが効率いいと思うし。とりあえず念のため聞いてみた。
消費ガッツ差12を埋めるだけの性能あると思うけどな。
でもニャー程度のガッツ回復だと撃つのに気が引けそうだな。
>>381 像も3%のはず。
館の育成記事で疲労30前後だと効果がない、という話が出ている。
水差しとか像の正確な効果が広まったのは去年だけど、海外サイトでは2000年頃から
判明していたらしい。某サイトより、Artemis Statue(アルテミス像)の効果。
Current Fatigue --- Amount Reduced
- 0 to 33 Fatigue: Sculpture has no effect
- 34 to 66 Fatigue: -1 Fatigue
- 67 to 99 Fatigue: -2 Fatigue
- 100 Fatigue: -3 Fatigue
計算してみりゃわかるが、3%回復(小数点以下切り捨て)になってる。
385 :
330:2006/11/05(日) 18:23:48 ID:DBuLbtjy
>>383 そうかい?それなら覚えさせようかなぁ。
ぐるぐるぐーあればいらないでしょ。
ただダメージの期待値はニャーの技の中では高めなんで、ラスト1秒とかなら使うかも。
それでも同じ距離にポカポカ系があるし、ちょっと離れればメームメーマがあるからなぁ。
387 :
330:2006/11/05(日) 20:33:12 ID:DBuLbtjy
俺もそう思ったんだけどね。
ただポカ系はぐるZが消費G39に対し50↑だから肝心な時にうてないかなぁ、と思ったんだけど。
どうしようかなぁ。
前に行けばボンバもあるし、あっても技の切り替え面倒だから切り捨ててもいいと思う
前にいけばとか後ろにいけばとか、それはちとどうかと思うぞ。
元々は技コンプの予定だったってことは対人で使う予定はないんでしょ。
だったら覚えておいて絶対に損は無いはず。
ごめん、対人で使う予定なんだ・・・。
いらない技切ろうかと思ったけど、
「あ!残り0.5秒で移動する時間がない!(そしてGが40程度)」
みたいなシチュのときにぐるZやにゃーニャにゃーで逆転勝利みたいなことが・・・なんて妄想したら切るに切れなくて。
いっそのこと技コンプしとけばいいのかな、って思って。
しかし、ぐるZの性能は・・・と思って質問させてもらったんだ
当たればぐるぐるZの方が強いよ 当たればな
フルパラ戦で本当に強いのを作りたいなら、多少の技は切らないといかん
どれを切ればいいかは、一度全技フルでも作らない限り解らないんじゃね?
俺は技スキーだから、派生でもない限りは全部覚えさせるけどね
(・_・o)モッチー
ナーガ最強説
てかナーガマジ強くね
ナーガはメインに来ればバランス良く強い
サブに入ると非常に弱体化するのが欠点だな
395 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 18:27:52 ID:5NVll0mZ
ケルベロスはサブナーガにしちゃ優秀
結局、ぐるZは切ったよ。色々言ってくれた人達ありがとう。
でも1から技も派生も増えてないやつはあんまりだと思う
ライガーとかスエゾーとか
派生が削られたヘンガー種
ミス説が濃厚だがな
ウンディーネ種
ねんどろ
平仮名で書くと猥褻だよな
ゴーストとか
ジョーカーのせいでモノリスとナーガの派生種が増えなかった
サブがナーガのモンスターって見た目と名前がかっこいいの多くない?
あの毒々しい紫色とかヒビ入ってたりするのがワルっぽくて好きだ
ナーガやモノリスが入ると弱体化するとか言ってるやつらは能力で育てるモンスター決めてるのかな。
やっぱり見た目で決めるもんだよね。G回復とか技なんかこだわらないで。
弱体化するとは言ってるけど弱体化するから育てないとは一言も言ってませんよね。
サブにするならガリが一番だな
1の黄金モモって、かしこさの数値がいくらくらいあれば入手できたっけ?
700ぐらいありゃ充分じゃなかったか?
600以上でとれた
ワーム種の可愛さは異常
最近プラントの声が憎たらしい
オウッオウッオウッオウッ可愛くね?
プラントやバクーが空を飛べるとはじめて聞いて驚かなったやつはこの世にどれだけいるのだろう
プラントは驚かなかった。
というより声UZEEEEEEE!ってオモタ。
バクーは育てたこと無いから初耳。
あれが飛ぶとか無理なくね?
ところで、極モン消えてね?
なんだっけジール?あいつの声大ッ嫌い
しゃわしゃわとかぱうーとか可愛いんだったらいいのに『ウワッ』とか『ワオッ』ばっかで何故かムカツク。
>>418 「オーウ」って言うときの手振りがむかつくな
>>417 あそこは規制が激しくて管理もされてないから、見れない人はどうしようもない
規制なんだ。
実家に帰れば多分見れるな。
dクス。
イヴとかヴィゴールってもう手に入らんのかな
エミュでやれば取れるんでね?
トビカサゴはかっこいいよな?
グジラ可愛いよグジラ
ムーもってる人いないのかな。今でもほちい。
何スレか前にCD-Rで人工的にムー作ってたyo
各モンスターのパラで何が上がりやすいか見れるサイトない?
MFFW
まあ、レアモンは自分で確認するしかないな。
俺も未だにホシゾラやトキビトの適正は良く分からんし。
MF2どこにも売ってなくて4店目でやっと見つけた。
中古で3980円って高いなー。
たけーな
Best出てるのにたけーな
新品Bestすらなかったから買っちゃったよ・・・
ちなみにゲオ。
所で体格補正って回避、丈夫さが999の時でも発動するのか?
>>434 する
ただし補正込みで限界が999
だからフルパラだとマイナス補正のみ発現するんだとか
つまり体格は普通が一番って事らしいが体格の管理難しいよ…orz
寿命に余裕持たせてフルパラ付近で調整すればいいじゃない
アーケロ種ってどれが一番育てやすい?もしくは強い?
金稼ぎ用にはツンドラと言われているな
ビタミン好きに出来れば誰でも強く出来るかと
まあヨイの方がいい
440 :
MAX300:2006/11/11(土) 17:55:14 ID:Cb/7lSF8
晩成で寿命長い純正
早熟だけど真面目で命中適正がいいツンドラ
この二択だな。
サクラジイヤも強いけど見た目がアウト
>>437 まあ
>>440の言うとおりサクラジイヤは見た目はアレだけど、
ツンドラよりも寿命もピークも長いので強さだけならサクラジイヤもお勧めだよ。
アーケロ種の大半が仙酒飲覚えられないのワロス
お酒を飲めないw
でもアーケロなんか地味な気がする
わざもかっこいいんだけどな
酒好きなのに酒が飲めないアーケロ萌え
飲めたところで泥酔するアーケロ萌え
ゴーディッシュ以外覚えられると思うんだが…
仙酒飲覚える必要善悪値 +50以上
アカジジ -65
ツンドラ +50
ゴーディッシュ +65
アーケロ -55
ユズボウズ -60
サクラジイヤ +25
クーロン -80
せめて純血ぐらい覚えさせられるようにしろよw
・・・ツンドラって素で萌えですよね
449 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 22:51:29 ID:5ASsgr7T
強いモンスターの
作り方を教えて下さい(_ _)
>>447 ああ、何かワル技と勘違いしてた。スマソ
チラベールっているランク間違ってないか
きっとCランクあがりたてなのさ
ヒノトリのファイアウェーブってファイアリバーを50回使えば覚えられる?
覚えられる条件を満たせる。
誰か反抗回数が増えた人いる?(MF2で
あの項目謎なんだが ・・・。
サボリでも増えないし。
開発中に没になったパラがそのまま残ったんだろうか。
意味のないやつなら他にもブリーダー適性検査とか男女指定とか色々あるね
ブリーダーを女にして男の助手とか出たら面白いだろうな
脱走じゃなかったかな。
そんでもって性別女にすると序盤にちょっとだけ男より長くコルトと話せる。
最初の質問も意味ないしな。
UFOのとこは何か意味あるんじゃないかって話し合ったけど多分なさそう
脱走は逃亡回数。反抗回数は謎。
最初の質問、UFOとか幽霊とか信じないにしても関係なかったな。
キングラウーが出ないのは適性検査のせいじゃないよな・・・
アキレールに会いたくて、さっきから何度もロードを繰り返しているんだが、中々会えない
こっちにも一定のパラがないと会えないのかな
463 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 01:39:57 ID:fftXktzk
アキレールやマッドキャップ並のモンスターが7対も出てくる隠し公式戦みたいなのがあればよかったのに
レジェンド杯は1対1だし、↑のモンスターより能力が低いからイマイチ緊迫感が無いんだよな・・・
バナナなし、オイルと草なしで育ててる漏れには
よく分からん悩みだな。レジェンドどころか
Aランクモンスターよりパラメータ低くて、いつも
一撃死の恐怖で緊迫感が漂いまくってるっていうのに・・・
合体とかで相性合わせてれば、もっとパラの高いモンスターが
生まれるんだろうが、試合で強いモンスターよりも見た目のイメージ重視で
育ててるから、相性が悪いすぎてロクなの生まれないよ。
465 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 02:41:59 ID:H8O0273Z
>>463 あいつらってホリィのモンスターなんだよな・・・
ホリィ成長しすぎ
師匠より強くなってんじゃん
ビンチョーがいればバナナ育成とかしなくても黄金モモだけで殿堂入りできるよん
だって最初からファイアリバー覚えてるしね!うちのは6歳7ヶ月まで生きた。
油はともかく草がないと相当つらい
相性の操作も出来ないのになんで油と草を縛るんだ?
何の学習にもなってないじゃないか
>>468 別に高パラのモンスターを育てるのが楽しみではないから。
色々なモンスターを普通に育てて、大会出して、
好きなモンスター同士を合体させるのが好きなんだ。
ってか、あんまり高パラだと大会が面白くない。
別に油と草を縛ってるワケではないが、面倒なんで
修行出した時と気が向いた時しか与えてない。
それで何が言いたいの?
この流れウゼー
油草育成とか面倒だし、好きなモンスターをそのまま育てるっていうのは共感できるが、
それを後世に活かすとか、寿命減るのに草もあげないのは?だな
この流れを真雷神剣でぶった切るためにモンスターに付けた名前でも語ろうか?
ちなみにオレが初めて育てたロードランナーにはカテキンって命名した
オレは何故か最初に育てるゲルにはダスティンって名付けてるな
弟と二人でネンドロの名前は厨くさい名前がいいってことになって
ダークデスヘルかヘルダークデスか10分ほど議論した俺が通過しますよ。
2〜3年前まで、モンスター名をまんま付けていたノーセンスな俺。
初めて自分で付けた名前がビークロン変態用のハナシャクトリで名前は「ハナハナ」
これもまたノーセンス
エンジェルにベティってつけてた
(首の赤いリボンがテディベアみたいに見えたから)
ドン・クラウンにクラウス(なんとなく・・・w)
ウンディーネにエリスティン
フォレストにリィ(リーフっぽい)
初めてつけたのはミントジェラートのミントちゃん
ディラハンにデュラちゃんとか一時期ちゃんづけがはやってた
初めて殿堂入りした
コロネタンにいぬのウンコと
つけた俺が通りますよ
お前等のつけた名前など俺のコロネタンにくらべればまだましだ
モッチーに「あああああああ」は基本だろ?
いや「ああああああああ」だろ
あえて「 」だろ
いや「あ」だろ
いやそもそも引き取らないだろ
モッチーって何?香り餅?
486 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 18:48:04 ID:fftXktzk
純血のジールにワル技とヨイ技どちらとも覚えさせることは出来る?
わざわざマッハパンチだけを継承させたネンドロに「ネ・オクレイマン」と名付けた。
6%のマッハパンチをモストにぶつけてマッハパンチで殿堂入りした時はちょっと達成感
>>486 できる。 確かどっちかを覚えられないのはドクロカブリだけだったはず
>>487VIPに同じ名前いたなネ・オクレイマンって
マッハパンチ覚えにくいよな
一回も覚えたことねえ
バックナックルを先に覚えてしまうんだよな
でもマッハパンティが無いと3番目の距離に何も覚えん。
まぁもう一つあるけど、かしこさ捨てるしな、ネンドロは…
相変わらず気持ちの悪いスレだな
相変わらず気持ちの良いスレだなと言われるよりマシ
ニャーニャーってうざい技だな
そんな技はありません
モンスターファーム1のコツ教えろ
お金稼いで薬漬けにする
初めてMF2やったの小学校ん時だったけど、思い返してみれば相当無茶な育成だった気がする。
疲れてから休養させてたし、ストレスも注意が出ない限り完全無視してた。
使用回数の条件がついてる上位技なんて覚えられるはずもなく、雑魚技で必死に戦ってたし。
力と丈夫さだけMAXの純ゴーレムでAランク制覇したときは感動した。
最初の頃はそんな感じだったな
お陰でBランクに行くのも精一杯だった
MF2はシステムの説明が不十分だよなあ。
すぐ死んでしまってそれで投げてしまった人は多かったと思う。
当時厨房だった頃、周りは大体そんな感じだった。
俺はあまりにもコルトがストレス警告をうるさく言うから一時期は毎週夏美草与えてた。
そのあと油重・草重・油重・草重という今思うとかなり無茶なローテーションやって殿堂入りした。
>>501 大体皆、最初はそれでやるよね。
しかも大部分が賢さ回避系と予想。俺はライガーだった。
ライガーの遠吠えで殿堂入りすると地味かこいい
>>502 回避型が多いのかな。俺はクレバスで力賢さ命中回避の4つ上げてた。それぞれが600ぐらい。
回避型はヒョッヒョッヒョッの人に苦しまされるとよく聞くが俺はまったくそんなことなかった・・・。なんか少し損した気分だ。
いまから力回避特化のやつを育てればいいんじゃね?
賢さ回避特化でも簡単にKO
それがヒョッヒョッヒョクオリティ
俺最初にいけた奴は、偶然にも桃の投与タイミングが一致したビンチョーだった
力が無いポリトカみたいなステータスだったが、あの頃は一番光ってたな
モンスターの成長過程やら遺跡のマッピングやら
こまごまとデータを採りながら手探りでゲームを進めてったあの頃が懐かしいわ。
509 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 01:51:06 ID:RXqdyZDl
オルドーフのめいどのみやげの命中率が高すぎる件
510 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 01:52:09 ID:RXqdyZDl
つかオルドーフってSランク最強のモンスターだろ。
四大大会のどのモンスターよりもHPと回避が高いじゃん。
殿堂入りは防御特化ネンドロ
うぇうぇうぇうぇうぇうぇ
オルドーフ師匠はどうしてあんな回避とライフ高いんだ!
KOしたことが未だに無い・・・命中500程度じゃ無理なのか師匠!
誰もいないから10時までに書き込みなかったら
>>514にバロストレートね
相手の技回避する時はRかL押すよな?
ケンタウロスってここ見てるとあんまり人気なさそうだな
人気が無いというか、既に育成済みなんだよな
シリウスがかっこよすぎる
ケンタウロスは微妙。
寿命短いし、技地味だし、思いのほかインパクト薄いしあんまりパッとしない
ここでケンタウロス種をフルパラまで育てた俺が登場。
ケンタウロスは地味なだけであって弱いわけじゃない。死神のヤリはいい技だし、他の技もそれなりに使える。
ハイパー突きは肝腎な時に当たらないが、まあいつか当たると信じて使い続けている。
Zスマッシュは使ったことが無い。何故ならうちにいるのはデルピエロだからだ。
522 :
なまえをいれてください:2006/11/17(金) 02:59:04 ID:mxsihnUV
ジールとバジャールも人気なさそう
バジャールは通に人気がありそうなイメージ
俺は見た目から受け付けない
バジャールはなぁ・・・技パッとしないし、派生も少ないし、バグ多すぎだしでどうしようもないな。
ちなみにケンタウロスは超マインドフレア萌えです。
ワ ー ム は 萌 え キ ャ ラ
ワーム、ゲル、ヘンガーの三大萌えキャラに勝てるものはいない
萌えと聞いたらゲルマニアのオレが黙っっちゃいねえ!!
ナーガとガリこそ最萌え
1500円で2が売ってた。金欠だが買うべきか買わざるべきか。
1400円で4が売ってた。買わざるべきだ。
980円で5が売ってた。
ワームとバクーが好きです
ケンタウロスは強いな。
技性能は文句なしなんで、命中率通りに当たってくれさえすればドラゴンにも負けん。
そこが難しいんだけどなw
>>529?
おかしいな?モンスターファームって2までだったハズ
4とか5って同人ゲーじゃね?
>>532 その流れはvipで頼む。こっちはあくまでもPS版と区切ってるから、ソフトくらいは容認しようぜ
ラウー可愛いよラウー
技性能だけで強さが語れるなんて思っていませんでした。
ケンタロスは賢さが高いのに技が力タイプというのがなんとも
ケンタロスはとくこう低いぜ
くだんねー
魔法防御が強いといったところだろうね
だが力の適正もそこまで悪くないよ
cepで観ながらやって気付いたんだがSUBがヘンガー、デュラハン、アローヘッドでも油でストレス減るんだな。
ジャンヌとテクノドラゴンとアーマードラゴンでオイリー・オイルでストレスが減るのを確認。おねだりで与えたオイルでも減った。
>>540 驚きだよな。まさかsubでも恩恵があるとは思わなかった
気付いた後ローテを組み直すのが面倒です
543 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 07:17:23 ID:9a+a27xC
ジールって強い?
544 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 07:41:54 ID:qEJAfLTq
PS版モンスターファームはモンスタファーム2のすえきすえぞーの為の物
お前は初代のドラゴンを馬鹿にした
546 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 09:59:48 ID:/V3aEkLT
昨日はじめた。ジョジョの格ゲーを再生したらウロコゲルだった。
これってハイエロファントを意識してるのかな?
最初に育成してALL300(丈夫さ400)だったけど弱すぎるか?
なんかスレに中の皆強そうで俺育てる自信なくなってきたorz
最初ならそんなもん。むしろ上手いぐらいだ。
安心しろ
俺なんて最初ALL200が限界だったぞ
今じゃ四大大会楽に制覇できる
>>546 俺は最初純血モッチーでALL300だった。そんでCクラス制覇してあぼーん
だから十分かと思われ
550 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 10:11:40 ID:/V3aEkLT
>>547-548-549
あんたら凄くいい奴だなぁ・・・。
励ましてくれてありがとう・゚・(ノД`)
最初はこんなモンなんですか。ありがとう!
個人的に気に入ったレマクラフトやってくるよ!
1
2
553 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 10:39:54 ID:/V3aEkLT
250÷4=62,5(62で行きます)+オイリーは(オ)、+夏美草は(夏)
1)0〜62
1週猛勉強(オ)2週ドミノ倒し(夏)3週射的(オ)4週走りこみ(夏)
2)63〜125
@63〜74
1週、巨石よけ(オ)2週、走りこみ(夏)3週、射的(オ)4週、丸太受け(夏)
A75〜88(ピーク)
1週、猛勉強(オ)2週、巨石よけ(夏)3週、重り引き(オ)4週、走りこみ(夏)
B89〜125(125週目に黄金モモがあればを投与しAにもどる)
1週、猛勉強(オ)2週、ドミノ倒し(夏)3週、射的(オ)4週、丸太受け(夏)
3)126〜188
1週、猛勉強(オ)2週、丸太受け(夏)3週、射的(オ)4週、丸太受け(夏)
4)189〜最後
1週、猛勉強(オ)2週、ドミノ倒し(夏)3週、射的(オ)4週、丸太受け(夏)
このような育成方を拾ってきたのですが、
どこで休むのですか?ちなみにこれはドラゴンだそうです。
(の数字は週の数だそうです。
オイルと草で疲労やストレスが溜まらないようにしてるんだよ
最初から油草でやると金尽きね?
尽きるよ
なんかやけに無駄がある育成法だな。
油草油草なのに4週軽トレって・・・
洗練されたトレーニングパターンが生まれたのは、結構最近の話だからねー
最近になって発覚した新データも少なくはない。もしかしたらまだ何かあるかもね
モンファ2の育成法は、時代によって情報が変わってるからなぁ。
1999〜2000年 バナナ育成全盛期
モンスター甲子園があったせいか、ALL999を確実に作れるバナナ育成の全盛期。
通常育成はあまり見向きされなかった。
2002〜2003年 通常育成盛り上がり期
2の甲子園が終了して必死こいてフルパラ作る必要がなくなったせいか、
バナナを使わない通常育成が見直され、オイル草育成や合体法則の情報が広まる。
でも、寿命減少のしくみとか水差しwwとかには間違いもあり。
2005年 ネット対戦
エミュによるネット対戦が出まわる。セーブデータを解析しやすくなったせいか、
寿命減少や水差し効果などの正確な情報が出まわる。
エミュ使うなら疲労とかストレスのアドレス割り出して比較すればいいじゃない
数値書き換えればアイテムの効果の検証もやりやすいし
ナーガは強いよな
562 :
553:2006/11/18(土) 16:01:49 ID:BzHw2Rlv
寿命が短いモンスター(ナーガ・ドラゴン)を上手く育てるコツってなんですか?
>>553の方法みたいに金をかけないと厳しいのですか?
>>562 油草が基本。 平均的に能力上げずに3、4パラ特化なら
基本的にどんな種族でも一代殿堂入りはできる
とりあえずまずはお手軽なモンスター育ててお金を貯めるのがいいよ
金なら冒険用プラント育てるといいよ
特に難しくないしほとんどロード繰り返しなんかも必要無いし長い間稼げるし
>>562 強いモンスターを作る為には、
育成期間=寿命を縮めない、すなわち、疲労・ストレスを溜めない事が大 。
その為には毎月のエサのビタミンもどきとオイリーオイル、夏美草が必須。
強いモンスターを作るにはそれなりの代償が要る。育成に金が掛かるのは当然。
あと、その二種なら、攻撃能力に特化して育てるのが手っ取り早い。
冒険用プラントってプラント種って事?それとも純血?
手持ちのディスクにはベニヒメかジャアクしかなくてベニヒメを育て始めたんだが
関係ないが育ててみるとプラントも結構カワイイな(*´д`)
一体で殿堂入りするときは序盤で大会出まくって
途中から通常育成しつつ賞金の高い大会に出て
ピークになったら油草育成だったな
>>569 レスd
純血なのか…寿命ギリギリまでベニヒメを使った後で合体して作れば良いか
とりあえずwebマニアをしっかり読んでくるノシ
オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ
オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ
オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ
オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ オウッ
冒険に必要な能力は、ライフ(行動力に関係)と賢さ(アイテム発見)。
力や命中はトロロンでOK。
早熟タイプなら早いうちに鍛えて、残り寿命を長く冒険に使える。
寿命が長ければ、とうぜん長く使える。
純血プラントはこれらの条件に合う。ライフA・賢さC・寿命450・早熟。
紅姫はライフと寿命、邪悪は賢さと寿命がいまいち。
プラント
ヒネクレ
キンプン
おすすめ
キンプンはちょっと寿命短いけど普通のモンスターと比べたら十分だ
キンプンソウは適正が高く激ヨイだから育てやすいな。
ヒネクレは育てにくいが、適正が良くワルだから金稼ぎの筆頭になる
ヨイワルで手に入るアイテムが違う時が
あるからできれば両方用意した方がいい
>>576 それは最初の印象だぜ?育ててるうちにどんどん可愛くなるのがモンスファー
相川七瀬のレッド見つけたがどうしようか
みんなモンスファーって言ってるのか?
昔から俺はモンファーって言ってたからなんか違和感
モンファーじゃね?
おれもモンファーだな。
俺はモンファだな。モンファーっていう風に伸ばさない
モンハムっていってるのはたぶん俺だけ。
エムエフってかっこよく言うのは俺だけでいい
かっこいい?
モンファム2、って厨房の時は言ってたな
文芸部長の極悪チャッキーの強さにみんなが引いてたっけ…
文芸部長ってなんだその肩書きは。笑ったわ
モンファーって言ってた。
モンファーやろモンファー
どうやらモンファーの方が多いみたいね
VIPではモンスファーも割といたけど
ナーガに高い防御なんて
邪道です
えらい人にはそれがわからんのですよ
ナーガは力と命中だけMAX 回避も防御もいらんのですよ
開始10秒でやるかやられるか、それが粋ってもんじゃねえですか
でもナーガの強さは技効率だから
一発屋ってわけじゃないんだよな
だってダメージS、Aの技がな(ry
アイ・ビームは入ると強烈だよ
ドリルの威力はほぼA
MFカードバトルではナーガ専用の特殊技「死亡遊戯」ってのがあったな
1ターン中に制限無視して技連発できるいかにもナーガらしいカードだった
597 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:49:08 ID:x5ZbsWWb
ワーム×ゴーレムのイワムシ育ててるんだけど、2歳3ヶ月で
ライフ400ちから800で後は100前後。
成長タイプ晩成だからそろそろピークっていう感じなんだけど
どんなローテーション組めばいい?もちろん油、草は守ってきたよ。
2年3ヶ月で3万円が消えたのにはショックだった・・・。orz
ピークは試合に使うけど、上がりにくい能力を鍛えるのがセオリーでなかったか?
別に極端な奴目指すなら得意なの伸ばせばいいと思うけど。
ピークに大会でるってどんなだよwww
>>597 その年でピークだと結構寿命減ってるっぽいね、修行か?
まぁ、上がりにくい能力上げてる余裕もないだろうし
普通に丈夫さ、ライフ、命中だけ上げとけばいいと思われ
>>599 区切り方がおかしいからそう読める訳でピークに大会出ろといいたい訳ではない。
602 :
597:2006/11/21(火) 08:52:56 ID:xI5FBrjy
>>598-600 ありがとう。
とりあえず命中350丈夫400程度まで上げたよ。
Cランク荒らしてビークロンに羽化させてみるよ。
ビークロン孵化は4歳が節目なんだが
そこまで持つか?
難しい?4歳で冷凍して6月に解凍してやったほうが確実かな?
ゼリーは結構やったと思うんだが・・。
30個で充分なんだぜ?
ビークロン孵化は一度やれば十分だ
2つ目以降のデータじゃ再生バグ使わないとやってられんww
>>604 うん、
>>605の通りワーム1匹を
ファームで育て続ける事前提で数えると
2年と2ヶ月ゼリーをヤリ続ければおkだけど
大会は無条件で寿命-4だから出しすぎは禁物
桃あげれ
ありがとう。
でも桃無いんだ。なにせ初めてまだ10年目だし、
レマクラフト5年5ヶ月生きたから余裕かと思ってたけど
結構ギリギリなのね。
この子は羽化できないかもしれない。
4週目育成しかないな
俺は最後育てるのを諦めて羽化まで全部休養でやった
始めて1年で桃はとれるがな
白銀はさすが15年くらいしないときついな
ウラ技再生で長生きのモンスターを育成すればいい。
お前は何を言ってるんだ
w
>>614 >>613は
>>612をうけて
「裏技使ってチャッキーでも再生すれば序盤でも白銀いける」って言いたいんじゃね?
プラントとかアーケロで十分いけるだろうけど
ラウーならバランス技強いし
簡単じゃね?
ラウーは技覚えさせてもたたきつけしか使わない品
オート戦闘は焦らしすぎ
賢さ特化プラントでつっつき連打されるとうがあああああああああああああああ
ツチノコボクサーのイケメンっぷりは
異常
シオンカメンはハンサム
だけど能力が(ry
寿命が(ry
お前らシオンカメンなめんな
シオンカメンのすごい所
・名前がイカす!
・ガリ種の中でちから、命中、丈夫さの初期値が3位!!
・ガリ種の中で回避の初期値が4位!!!
・正確がガリ種の中で最もワルなのでガリ最強の技ゴットファイナルを覚えやすい!!!!
シオンカメン最強!シオンカメン最凶!
最狂も追加お願いします
最近自分がマゾゲー好きだって気付いた
最恐
対抗戦のヴァージアハピってガッツ回復遅いのな。
スリリングな試合が出来ると期待したのに・・・
プールバグって適正が丈夫さ⇔ライフって入れ替わるらしいけど
ゴーレムみたいなどっちも適正が良いモンスターの場合、
影響は受けずに上がってくれるの?
シオンカメン合体フルパラをもくろんでいる俺がきましたよ
>>630 ラC丈Aだから影響受ける。 まぁCもあれば困る範囲でもないか
だってモノリスh(ry
>>630 丈夫さ適正とライフ適正が同じなら変わらんよ。
重トレはメインならCでも十分よく上がるからなぁ
モノは丈夫さDになるが、適正Dのライフがピークで10も上がるからある意味恩恵受けてるとも言える
久々にMF2
かねてから考えてたとおりネンドロを育て始めたのがさっきの俺なんだよな
今の俺はネンドロのスキップを見てしまったから困る
闘ってみたいのにアキレールが出てこない
そいつは呆れる話だな
シングマれないほど冷たいな
くだらないダジャレを聞いて暴れだしそうです
ネンドロの走りこみ・・・
とんでもない物を見てしまったから困る
( ´w`)
携帯のモンスターファームって面白い?
ポケステのことか
そういやオンラインの話はどうなったんだろう、冬発売だったよな?
645 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 08:19:04 ID:h8cQWXDh
このスレのおかげで純血のプラントが殿堂できた。
マジでプールバグってあんのな。
ライフ、かしこさ、命中、丈夫さ800で他120くらい。
カーマインの開幕ヒョッヒョッヒョもあまり痛くなかった。
回避型以外ならどうってことないからな
そんな中うちのミーアは超回避型なのでヤツに大苦戦中。ライフ丈夫さ200程度じゃ即死やね
カーマインがフレアデスって最近気づいた。ずっとヘルハートだとばっかり
最大のライバルは
回避型=カーマイン
防御型=ブリガンティ
フルパラ=アキレール
じゃね?
俺はゴビとセルケト(ブリ)がとにかく怖かった・・・。
ゴビのでこピン怖すぎ
アスタウンド名前忘れられててカワイソスw
防御型のライバルはオルドーフ様だと思ってる
総当り戦相手全員オルドーフ様なら負ける自信あるよ
なんで防御型がブリガンディ?
あいつはそこまで強くないと思うが
アスタウンドが苦戦するな。どの攻撃も致命傷になる
653 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 18:58:03 ID:w3TYgcID
古びたサヤってもろはの剣取ったらもういらなくね?
売っていい??
ラブレスの事を思い出してやってくれ
レオは・・・?
どっちタイプでもゼーランディアが微妙に怖いな
開始直後のインフェルノは回避型でも50~60%あるし喰らったら喰らったでガッツダウン半端ないし
>>653 売っていい
正直Sランクでのプラントは白星配給係なのではないかと、こう思いますよ
むしろプラント種自体が(ry
ゴーストの移動速度って最速だっけ?もし最速だとしたらアスタウンドの移動速度最速だ。
ゴビの分際で足が速いアスタウンド怖すぎる。
ふと思ったんだけどラブレスってもともとデュラハンじゃなくてジェノサイドだったと思うんだ。
なんか能力もジェノサイドの適性に近いし地走りや本気があるし。ガッツ回復もデュラハンとジェノサイドは同じ。
防御型でもタナトスは怖かったな、妙にガッツダウン力があるからハメ殺される
俺はゼーランディアが恐いと思った事がないな
能力の割には弱い感じ
>>661 力が低すぎるんだよな。ふみつけもドラゴンラッシュも空中落としも超クローアタックも全然怖くない。
高い賢さでもインフェルノじゃ大してダメージもないしガッツダウンもドラゴンだから殆ど意味が無い。
タナトスは基本技でガッツが10減るので困る
防御型は連発されたらどうしようもなくなるだろ
>>663 ゼーランディアが恐ろしさを発揮するのは回避型で挑んだときなんだぜ
ゼーランディアのインフェルノとふみつけは結構当たる
一発あたるだけでライフと丈夫さ上げてないと死ねる
その上グレイテスト4ではカーマインと連戦だから泣ける
ザリガニにドレインとWテイルのどちらかを
覚えさせたいんだけれど、どっちがいいと思う?
Wテイルを推す
なんか適当にELT再生したらモッチ砲覚えてるモッチが誕生した。
データを別に作って育ててるけどこいつ微妙だな・・・。
回避800でもSランクで順調に勝てるかどうか。
フルモン余裕でMF2に飽きた、って人はALL600のモンスターを作って4大大会に臨むといい。
本気でやらないと勝てないぜ・・・。ギリギリの戦いが出来て楽しいよ。
馬鹿じゃねえの?
フルモン育てられるのに、
わざわざ低レベルなモンスター育てる意味がない。
>>669 自分もフルモンよか大会ステの方が燃える
つーか「フルモン余裕でMF2に飽きた、って人」は、フルモン時代の前に
ギリギリのパラで上位大会に挑んでスリルある戦いってのを
十分に経験していると思うんだが。
「本気でやらないと勝てない」フルモン同士の対人戦のために、
フルモン作ってる人も多いだろうし。
自分の場合は戦いのスリルと育成は不可分だな。
寿命等の計算で、まだ能力値が怪しいけど勝たなきゃいけない大会とか、忠誠度0で挑むとか、
この大会中にこの技を30回以上使う、とかの制限が自然と生まれるから、割と普段からスリリングになってる
古本屋に2の攻略本があったから買ってみたんだけど
チャッキーのイラストがゲーム画面のと全く別物で吹いた
全試合全KOの上にできる限りヘッドスパイク使うプレイしてる俺はスリルじゃなくてストレス溜まり過ぎ
最近じゃ公式戦辛いのでパパス記念辺りで稼いでますよ…
>>668 time to destinationだな
だが正直モッチ砲いらな(ry
モッチーは適正良いのに技糞すぎて困る
え、モッチー砲強くない?
ニューゲームから、モンスターを自分で操作せずにクリアー目指そうぜ。
オート戦闘のドキドキ感!
プラント種やピクシー種とかでやったら発狂しそうだな
力技しか覚えさせないラウーなら結構良さげ。
VJ本の赤じゃないのか?
バナナ特集とか載ってるヤツ
>>682 多分それ
Ima公式スーパーバトルガイドってやつ
表紙に予選三人組が描いてある、ブラッディJとサンダーVつきのやつか?
オレ的にはハムとワームの方がヤヴァイと思うが…
チャッキーが別物というのは同意。
ハムのイラストは可愛さ台無しだよなw
ナーガのカッコ良さは異常
ゲームのワーム→キモカワイイ
赤攻略本のワーム→キモイ
689 :
668:2006/11/27(月) 15:04:46 ID:Xp2rRR5j
何だかんだで殿堂入りしますた。
モッチー砲って強くね?
大モッチー砲と超モッチー砲も覚えたけど
バランスの面でモッチー砲が一番強かったです。
このスレマジで良スレ。育成のためになる
ガッチョとガッチャーのほうが使いやすい。
超ローリンモッチもなかなか
八重桜の回復量は異常
692 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 13:56:55 ID:Z4QtDXb6
このスレでプラント、モッチーと育成してきて資産が150000Gになれた。
そろそろちから技系で攻めるモンスターを育てたいのだけど
ぶっちゃけ何がオススメ?
>>692 メタルナー、ラウー、ナーガ、あえてピクシー
ゲル力特化もなかなかいいぞ
ホッパーしかいない
696 :
692:2006/11/28(火) 15:39:39 ID:Z4QtDXb6
>>693-695 レスありがとう。でも部屋の全CD再生しても出なかったよ。
ブルーマウンテンって出てきたんだがどうかな?
ゴーレムとライガーの奴なんだが。
中途半端だろうか・・・。
自分の気に入ったモンスターでおk
>694がゲルカ特化に見えた件
青山なら純正より命中高めだからそこそこだと思う、と言いたいとこだがゴーレムの技は如何せん命中低すぎる
そうするとやっぱり一撃必殺しかないわけだが、それにしては力が(純正より)低い
中途半端と言わざるを得ないが、それでもゴーレム種の中じゃそれなりに育てやすい方…じゃないかね?
どうでもいいけど、青山と言えば昔バトルカードで力をためる→ジャンプ→竜巻アタックの消費ガッツがバカみたいな殲滅コンビネーションが好きだったな…
2のドラゴンは見た目を犠牲にして
強さ(補正)を手に入れた
ブルマンは結構良い方だと思ふ
大成功も出やすいし
どうせプールバグがあるし
ブルマンがいいぞ
俺が殿堂入りしたのもブルマンだった
てか、おすすめのモンスターとか聞かないでCD再生して気に入ったモンスター育てりゃいいじゃん。
強さとか技とか関係なしによ。
どうせ出るのジャバですよ…
適性とかそんなの気にしないで見た目だけで選ぶべき。
自分の思い入れのあるモンスターが一番強いんだよ。
705 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 17:50:00 ID:Jg3a+out
そういやあ昨日メタギア3で再生したらセイレーンが出たな。
初めてウィンデーネ系見たんでちょっとがんばって育成してみる。
mjd?それって3の通常版だよな?
どんなモンスターでも大体は殿堂入りできるから、やっぱり
好きなモンスター育てるのがいいよな。
そんな俺はヘンガーばっかり育ててる。技が強いとか適性云々
ではなくてただかっこいいからさ。
セイレーンは分割ファイル焼いたCDから大量に出た
ウンディーネやグジラやケンタウロスとかは一度削除したら二度と再生できね('A`)
マーケットで売ってくれよ・・・100万Gでもいいから
ケンタウロスは×ジョーカーが結構出る気がする
育てないんだけどな
>>710 見たこと無いな・・・ラウー種やホッパー種のように大量に出るような奴なのか?
>>710デルピエロよく出るよな
あとサクラジイヤなんかもウザイほど
俺もウンディーネ削除しちゃって後悔した
シリウスとユニコが出るCDなら持ってるはずなんだが全然みつかんねぇ
冷凍できる数がもっと多ければいいんだけどなぁ…
>710>712
俺も。FFのディスクでよく出たような気がする。
ちなみに一番多いのはセルケト、二番手メロンボ
酷い時なんて8枚連続でセルケト出たこともある…
716 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 02:38:10 ID:NfZf7wqN
同意
セルケト多すぎ
コロペンドラ系はかなり出る
サザンのシングルから大量にゴーストが出た。
あとはコロペンドラのゲル混じったキモイ奴がウジャウジャ・・・
コロペンドラってあまり育てる奴いなくね?
プールバグで強くね?
技もガッツダウンが非常にいやらしい
ドリカム系の古いシングルはバクー系とゴーストのオンパレード
ビンチョーもいるけど
どうでもいい情報かもしれないけどTUBEの湘南からヴァージアハピ出た。
やりたての頃はこいつで金稼ぎしたもんだ。
どうでもいいなら、書き込むなよ
>>719 イーデンをフルパラにした俺がきましたよ
超ねずみ花火と超ショットガン覚えられなかったけど…
ヒールダンスは当たるとガッツドレイン効果のせいでおぞましい事に
ソニーのMP3プレイヤーについてくるsonicstageインストール用CDROMからセイレーンは出るな。
ポケ板から来ますた
同じくポケ板からきますた
今のところ一番効率のいいトレーニングのローテって油葉を交互に与えながらの重軽重軽?
4週目に重トレ→ビタミン+オイリー与えて冬眠→次の4週目に復活させて重トレ
の繰り返し、時間的な効率は悪いけど
今道具を整理しようとして剣使ってデュラハン育ててるけど
やっぱこいつ強えーわ。2歳丁度でちから750行ったし。
桃をやるタイミングはいつが良いんだっけ?
グ グ れ
2でワームを育てている。
最初は「何だコイツ?気持ち悪いな…」と思っていたんだが、
今では全モンスターの中で一番可愛く見えてしまうから、不思議だ。
>>732 何をいまさら
ワームがキモ可愛いのはみんな知っていることだぞ
そうでもないよ。
アローヘッドが一番可愛い
激ヨイで好きなものがブリーダーの名前になったナーガが一番(ツン→デレ)
ナーガって激ヨイになれたっけ
純血は無理
ワルなのに好きなものがブリーダーな時の方がツンデレだと感じるのは俺だけなのか?
だと思う
まあ俺の中ではワル仲間だと思われてるんじゃないかなとかそんな感じ
ブリーダーの名前をツンデレにすればいいだろ
>>741 それだとモンスターがただのツンデレ萌えになるだろ!
スエゾーマニアってモンスター達の間では相当なキモヲタ扱いされてるんだろうな
ピクシーばっかり育ててる奴の方がよっぽど
>>744 ウンディーネマニアは?
まぁ3種類しか居ないけど。
もしかしてデュラハンも純血は激ヨイになれない?
ずっとフルーツグミやっても激ヨイにならないんだが。
真・風神剣覚えたからもう突き詰める必要な無いけども。
マジン族がコアな連中ばっかになりそうな流れで困る
良悪補正は上限があったはずなんだぜ?
+-90が限界だとか
そういやなんでマジンがいないんだ
ガデューカ大好きだったのに
マジンが2にもいたら坊さんとか出てたかもな
頭が壁なマジン×モノリスとかもいたらよかったな
アポカリプスってかっこいい?
さてブルースポンジでアキレール倒すか
ラストバンチョーは貰った!
サブライガーのマジンとかサブプラントのマジンも見たかったぜ
オオカミオトコとボンサイマン
サブプラントはいた気がするんだが
クロロマン忘れんな
純血とガデューカしか覚えてないわ
ガデューカってレアだっけ?
スエゾーマニアとガトリングブローのインパクトは絶大だった…
…つか、ガトリングブローのガトリングって何のためについてんだ
そりゃーマシンガンのためですよ。ガデューカは高貴な紫の方がサブ。
俺はアルデバランとゾンビが一番印象に残ってるな。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イラっときた
貴様に俺のコルトは譲らん
どうぞどうぞ
この流れキモい
完全無欠の俺のグジラがオルドーフにどうやっても勝てない。
こいつ最強じゃね?
4大大会のモンスターより強いかそれ並な気がする。
俺の中のランクではカーマインと同格かそれ以上。
暗黒牡丹餅怖すぎ
お前がヘボいだけ。
カーマイン程度と同格扱いすんなハゲ
リグレッティーは黙ってろよ
カーマインとオルドーフって完全逆ベクトルじゃね?
11件回ってやっとMF2手に入った。。
なんか攻略サイトはコアなのしか残ってないな。…まあテンプレのだが。
モッチー系はどのステータスが得意分野だとか賢さキャラor力キャラとかこのトレーニングや修行はこうするといい、みたいなサイトはもうない?
そういうのは攻略本買え系? 近辺3件にはなかったけど<>
モンスターの得意分野なら極モン(俺は見れないけどまだ残ってるだろ)のステとか技で判断できる。
育て方ならwebマニアにある。
で、結局キングラウーの出現条件みたいなモノってあるの?
単に確率の問題で済ますにはあまりにも出なさ過ぎなんだが…
>>772 1005年以内じゃね?1040年とかでも出ないし。
1023年のデータでは出てこなかった
>>770 >>771ありがとん
家、小屋の増築ってイベントや再生できるモンスターの制限解除以外にもなにかメリットありますか?
もてるアイテム増えるとか。 アイテム何個もてるのかしりませんが。。
>>775 家は改築するたびにもてる数が2個増える。家が最大でアイテム20個所持可能。
そしてなにより外見が豪華に見える。
ようやくMF2が手に入ったよ。
古いゲームだから、一週間くらいかかった。
>>777 乙
俺も最近ゲーム屋10件回ってやっと買えたよ。
リメイクしないかね
相川七瀬のREDはすぐ見つかるのに
虎舞竜のロードの一章は15軒くらい回っても
なぜ見つからないんだ
なんというアポカリプス 一目見ただけで阪神ファンだとわかってしまった
2では最初からはゴーレム種再生出来なくて驚いた
と同時にやはり選ばれし種族なんだなと思った。
待っていて下さいねグラニート様。
ps 今年の砂漠緑化キャンペーンには出れそうもありません ごめんなさいグラニート様
( ;∀;) イイハナシダナー
モンスターじゃなくて、コルトを調教したいのですが。
コルトは調教試験で92点もとってるので既に重度の淫乱ですよ
調教助手を調教とはこれいかに
またこの流れか・・・
ピークまだかと思って大会出して修行に出してたらピークとっくだった
チラ裏は本文に書けよNGに出来ないだろクズ
??
うわぁぁぁ、地獄車ってワル技かよ。
レマクラフトじゃ覚えるの不可能に近いな…。
今覚えてる大旋風で我慢するか…。
大ダメ技だから技継承でおk。
レマクラ"ス"トなので今後お間違えの無い様
レマクラフ、ト
え?レマクラフトじゃね?
レマクラ「ス」トなのに…
俺なら恥ずかしくて一週間はスレ見れない
言いにくいからレマクラフトでいいよ。個人的に気に入らないのはジーニヤーをジーニャーっていう奴
(いけない・・・!今までずっとジーニャーだと思い込んでた事を悟られたら・・・!)
でも・・・セピリアエーヴルって読んじゃう・・・!
そっかー・・・
アホくさ。
ネタをネタと(ry
ヴァージアハピも覚えにくかったなー。
略し方はヴァージとハピどっちのが定番なんだろう?俺はハピで呼んでるけど。
まさかヴァージアとかアハピとかで呼んでる奴はいないだろう。いないと思いたい。
ガデューガをカデューガと読んでたのは俺だけなはず
ネタネタ言ってるけど、クリムゾンネタとか下ネタとかに相手する程寛大じゃないぞ
つ【スルー】
俺最近やる気が少なくなってきたから
>>808の指定したモンスターを育ててみるよ。
全力で。
すえきすえぞー
\(^o^)/オワタ
すえきか…ブリーダーとしても末期だな
こいつ桃とかやっても問答無用で死ぬのか?
そもそもアイテムを拒否する。実にわがまま。修行に出して怪我させよう。長生きするよ!
改造して寿命減らないで育ててみようか
フルにはできてもアイテム与えられないだろ
じゃあ俺が真面目に指定してやる。
・ナーガ
・ゴースト
・ホッパー
上記の三種の中から好きなものを選べ。
目標はモストの打倒。(KO勝利)
育成時の条件は以下の通り。
育成するのは直接CDから再生したモンスターのみ。
バナナの使用は認めない。
モモは自力で入手した物に限って使用してもよい。
尚、途中経過などはいちいち報告せず、
育成が完了した時点で
結果(出来たか出来なかったか)だけを簡潔に述べること。
ゴーストは普通にモスト倒せる気が・・・
俺はホッパーならフルパラでもモストKOできない自信がある
ナーガもできるだろ、常識的に考えてAA(ry
どうせならコロペンドラ、ナイトン、モノリス辺りの無理難題押し付けたほうが面白(ry
822 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:07:31 ID:NDRG58Xg
シオンカメンしかないな
ドーピング&合体禁止でネンドロ先生じゃないかと
パープリンで賢さ技オンリー
825 :
807:2006/12/05(火) 21:46:19 ID:FtZiDM7R
>>815 じゃあ、サザンからテロルシザース出たからコイツやってみるわ。
ネンドロも強くね?
技も平均的だしプールバグ完備。
命中は……まぁなんとか
俺もエゥーゴをウェーゴと発音していた^^
もちろんそんなあなたはティターンズはテターンズですよね^^
829 :
807:2006/12/05(火) 23:40:42 ID:FtZiDM7R
一応目標としては
ラ500
ち900
か200
命800
回400
丈500
を目指してみるよ。
ネンドロ先生は命中二桁でAランクを勝ち抜くので困る
今バナナでピクシー種をALL999にするところ
バナナ育成初挑戦。うまくいくかな
・合体で能力底上げ
・技継承
・白銀、黄金桃
・ロード地獄に耐えるガッツ
・嫌いなものがブリーダー名になっても凹まない根性
これで楽になる
833 :
807:2006/12/06(水) 15:13:07 ID:YM2fKPVH
寿命270でCD再生で桃無しでレジェンド本当に行けんかよ。俺。
subにワームはプールバグの恩恵を受けるパターンでなかなか強いので困らない
>>829 遠い目標だな…
まず無理だとは思うが、まあがんばれ
836 :
807:2006/12/06(水) 20:15:36 ID:ExmLpUjQ
4歳8ヶ月
ラ600
ち800
か30
命800
回200
丈800
で死んじゃった。
モモ使わないので俺はここまでが限界でした。
4大大会は1個だけ制覇。寿命が短い奴は難しい。
結果:へたれでごめん
よく頑張った。つーか予定より大幅に丈夫さ高いなw
じゃあ俺も815の指定条件でやってみるわ。
不運にも条件一致でCDで出せるのが、「ガンバァール」からのクリックしか居ないからこれでいくよ
まあ短命早熟だから不可能くせーけどなw 結果だけ待っててくれ
>>807だけど、
ピーク時のデータ残しててモモやったらモストを簡単にぬっ殺せました。
パラメーターは上記とあんま変わらないし、やっぱ寿命って大事なんだな。
2のゴーレム・・・すごく・・・期待はずれです。。
>>837 モンスターのチョイス、育成スタイルは間違ってなかったと思うが
やはり、いかんせんナーガ種じゃ寿命が短すぎたな
KOが目的じゃなかったら、あの中ではゴーストを選ぶのが定石かね?
回避型なら運勝ちできるしな
クリックは力命中に絞って殿堂入りした事がある
末期スエゾーは合体には使えるのか?
アイテムは受け付けんようだが・・・
質問なんだけど、旋風脚を覚えたチャッキーを
メインにして生まれたチャッキーが
「けり」を遺伝していた(後ろ回しげりは遺伝していない)場合
旋風脚は使い込みなしで習得可能?
>>845 ライフか丈夫さが合ってる奴ならわりと。メインすり替えで大ダメージ覚えられるし。
すえきでシオンカメン作るとつえーぞ
>>846 無理。後ろ回し蹴りを存分に堪能してください。
>>847 どうりで習得出来なかったわけだ
ちくしょう…また合体のやり直しか
要は遺伝した技のみ使用回数ごと遺伝するってことだよな
殿堂入りした時の得意技にも関連してくるのかね?
殿堂入りするまでに消費したガッツが一番多い技が得意技になるってのは聞いた覚えがあったが
>>849 ダッシュ斬り100回と冥王剣50回使ったやつなら冥王剣で殿堂入りする。
ちなみに256回使うと使用可数は0になる。
なるほど、技のカウントの保持は8ビットが限界か
852 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 10:39:02 ID:tXaXadkM
俺のリーフは一代目でギガレイとかメガレイ覚えて、二代目はメガレイとギガレイ覚えてて、メガレイ大会で使わなくてもギガレイ覚えたぜ?
日本語でおk
854 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 10:48:02 ID:tXaXadkM
確かに日本語おかしいな んじゃ訂正
俺のリーフは一代目でギガレイとかメガレイを覚えて、二代目はメガレイとレイを覚えてて、メガレイを大会で使わなくてもギガレイ覚えた。
引き継いでるのですから当然ですね
メガレイのみの引継ぎでも楽でイイヨイイヨー
上位技の引継ぎは下位技も強制的に来るぞ。
レイ、メガレイ、ギガレイとあと色々覚えたピクシーをメインで合体させたら
ギガレイ引き継ぐ場合は絶対にレイとメガレイが一緒に引き継がれる。メガレイ引き継ぐ場合は絶対にレイも引き継がれる。
上位技先に覚える特殊な例って言ったらポワゾンやミーアのヒールレイド、ムーのインフェルノくらいか?
この場合「覚える」でも「継承する」でもなくて「最初からある」だが
>>857 そうだっけ?
ちょっと初代とごちゃまぜになってるかもしれんな
ミーアをジルにして継承させたとき
メガレイとギガレイを覚えてて、レイは覚えてなかったな。
ミーアが技結構覚えてたから、組み合わせの数が結構あった。
ミーアメインにして合体でピクシー種作った場合
ミーアが覚えてもいないハイキックをヒールレイドと一緒に継承する場合がある。
ムーに関しても勝手にファイアブレス引き継いだりな
ってどう見ても同じ例が報告されてます。
本当にあり(ry
>>860 あれ、3番目を引き継ぐ場合は1番目はついてこないのか。
でもたいてい3番目は超必殺だからあまり当てはまるモンスターも居ないな。
ちょっと質問。
2,3スレ前ぐらいに出てたレアモンCD作成に成功しないんだが、
・最後のトラックに××××[sec]のファイルを入れる
・すべての合計時間が○○:○○:○○になるように調整する。
っていうのは、まず無音メーカーで××××[sec]のファイルとその他材料ファイルを作って、
CdManipulatorのCDマスタリングのトラックリストへ××××が最後になり、かつ合計時間が
○○:○○:○○になるように調整する、で合ってる?
まさかとは思うけど○○:○○:○○は時間:分:秒ではないよな?
どうせ少数点以下がずれてるか時間自体の計算があってないんだろ
専用スレあるんだからそっちでやれ
はあぁあぁぁぁああコルトが可愛いすぎりゅぅううぅうぅううぅぅぅうううう
コルトは俺のもの
じゃ僕はホリィとミントで^^
またおまえらか…ちっ
俺はこのスレでこんなことすんの初めてだ
とりあえず、キモい。
^^
黄金モモはピーク後50週の時に使えって書いてあるけど、
コレってピーク時に戻すって意味だよな?
って事は白銀モモは黄金モモ使ってから25週の時に使えば良いのか??
そんな感じでいいと思う
どこのも寿命が+で表記されてるから分かりにくいよな。逆に-にすればいいのに。
個人的にそれより気になるのは何でどこもかしこも黄金→白銀の順で書いてあるのかだ
ひとつくらい逆で書いてあるのがあってもいいのに
そんなに感じていいと思ってる?
878 :
なまえをいれてください:2006/12/11(月) 22:32:57 ID:oH3yoNAo
それにしてもプラントは最強だよね〜
>>876 早熟で寿命短いやつは白銀先のほうが、勘違いが少ないかもね。
>>878 モンツーはやっぱり純種だよな。
長生き、素直、ガッツ回復速度、プールバグ、早熟、オウッオウッ。
育てれば余裕で殿堂入り出来るし、冒険にも大活躍。
ぶっちゃけ種ガンとミツがあれば負けないし
882 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 19:25:37 ID:KK2YAb3w
でも、近づかれると痛い目に...
フェイスドリルとデュラハンの乱れ突きを比べてみると
とても悲しい気持ちになる
さて、少数派と思われるナイトンブリーダーのオレが来たわけだが同志はいるかい?
なんか自己主張の激しいレスが多いなー
それが厨ってもんだろ。
そうだな、うんうん
モンスターファーム2webマニアの合体の例の
セイレーンとディクシーの事なんですが
ディクシーって元は
命中150B>回避140B>かしこさ130Bで
その全てがカンスト時の合体の場合
セイレーンの元が
命中170A>かしこさ150B>回避120Cの
命中999A>かしこさ800B>回避800Cでは
回避とかしこさの優位が逆になり
相性は完璧に合わないのではなのでしょうか?
誰かご教授お願いします。
説明が下手ですみません。
というか攻略本が誤表記しているだけなのかな…
なんとなくわかった。
補正したらその3つ999になるよな?
でも、次に参照されるステータスは合体時のステータスな。
このディクシーはちゃんと
命中>かしこさ>回避
の順番にしてあるっしょ。
>>888 ディクシーの賢さを回避より高くなるように調整するだけで大丈夫。
最終的に出来るモンスターの裏相性に相性をあわせるのが目的だから
元の能力なんて関係ない。
極端な話、適性Eが無ければどんなモンスターでも相性は完璧に合わせられる。
質問です。
セルケトに地雷針とじごく車を覚えさせたいのですが、修行に何回出しても覚えてくれません。
力が300しかないのも原因かもしれませんが、どれくらいにしたらいいのかわからないんです。
十分ワルにしたはずなのに・・・
ちゃんと条件を満たしてるならキアイが足りてない
ちなみに地雷針は命中重視だ
ですよね。
カッチュウロードが意外に可愛い件について
895 :
891:2006/12/14(木) 18:34:50 ID:25X/yiPV
カヴァロ「しゃぶれよ」
久々に再開してみるかな・・・
みんなゲーム上の暦は何年になった?
俺そろそろ21世紀になりそうなんだけど・・
俺は1041年
900 :
891:2006/12/15(金) 18:53:02 ID:E6EYzgEI
>>892 駄目でした。
力が400突破したにも関わらず、「今のセルケトでは覚えるのはちょっと難しいかもしれませんが」
と言われます。対処法がわかりません。だいたいセルケトは最初からヨイワル度-65なので
-30以上にはならないはず(ワル育成したので)なんですが・・・これではAクラスも勝てませんorz
901 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:20:12 ID:+qCqcTRn
カクテルグミ与えまくって激ワルにすりゃ覚えるんじゃね?
902 :
891:2006/12/15(金) 21:23:50 ID:6f+0GVlb
激ワルでなきゃ覚えないんでしょうか・・・
自分で色々試してからまた来てね ウザイから
>>900 とりあえずじごく車の話で
ニードルターンとクローは覚えていて、
尚且つニードルターン使い込みしてない状態でそう言われるなら
確実にワル度が足りない。
地雷針はワカンネ
905 :
891:2006/12/15(金) 22:58:45 ID:rJnTNaw5
たくさんの情報ありがとうございました。
地雷針は自然に覚えられるようになってました。じごく車は・・・なんとかしてみせますw
前から思ってたがこのスレスルーもできない子供がいるな
>>906 意味がわからん
パッと見、スルーしなきゃならんようなレスは見あたらんがな
あ、君のレスをスルーできませんでしたかこりゃ失礼^^;;;;;;;
質問関連をスルー推奨と言われるなら、俺は迷わず子供になろう
>>906の主張がよくわからない
批判とかじゃなくて、「前から思ってた〜」は質問の事なのか、
>903みたいなのに対してなのか
今さらだが、人間に類似した外見を持つピクシー種を
家畜の様に扱うのには抵抗がある
丸太受けが痛々しいです
横サイドからの攻撃にだけ強くなってもしょうがないと思うんだけどなあれ
今更だけど2の相手モンスターって時折普通は無い状態変化覚えてる奴いるのな。
ゼーランディアの根性には驚かされたが
ラッキィの闘魂はさらにびびった。
てかお前のその命中、丈夫さ0はどうやってできた代物なのかと。
ラッキー杯はチートキャラが集まる場所です
ラッキー杯じゃなくてシルバー杯だよー(T_T)
ラッキィかわいいよラッキィ
1%のもんたがヒットしたら悶絶しそう
あぁシルバー杯だったな。暫くやってないのがバレバレだ
ちなみにラッキィは大ダメージ技しか覚えてないよ
919 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 19:54:00 ID:ebYxobFp
ラッキィか
あれって2種類いたよな
A.Sランク公式戦で斜線を境に
○と×に分けらねぇ!!!!!!
シルバー杯の特徴
・トカゲムシとスリーピーが6歳4ヶ月超えてるはずなのにチビモン
・ニャンコロモチが本来の種族からかけ離れた移動速度(メタルナーと同速)
・ニャンコロモチが本来の種族とは全く違うガッツ回復速度(ドラゴンより遅い)
・ニャンコロモチの再現不可能な能力値
・ニャンコロモチの再現不可能な技
多分開発側はこんな大会に出れる奴は話の分かる人しかいないと思って作ったんだろうな。
あのニャンコロモチはあの能力値にもかかわらずスリーピーに圧勝するので困る
一番上はバナナ使えばできる
一番下はシルバー杯に限ったことじゃない
それだけを抜き出せばな
3番目もシルバー杯に限ったことじゃないな
四大大会のアスタウンドの移動速度が最速とかラブレスのG回復が本来より早いとか
二大陸対抗戦のアルグラのG回復速度が1じゃなかったりとか
アルグラはこっちがバグってる感じがしないでもないからその中に入れてしまうのはどうかと思う。
プロトメサイアーは?( ;ω; )
そこまでやるなら力が1000越えてるモンスターがいても面白かったかも
>>930 ポリトカ
600
600
1200
600
500
500
こんなふうですか
>>931 ポリトカ・・・
いったいハゲ親父にどんなトレーニングをさせられたんだぁ
ってなるね
>>930 もし賢さと命中が1000超えてるカーマインや
回避とライフが1000超えてるオルドーフ先生とかいたらと思うと
恐ろしくてしょうがない。
前も出てたけど、全大会優勝したら隠し大会出現。
出場するモンスターは全てALL999orALL999に近い
ってのも面白いかもね。
全イベント終了させたら裏モンスターファーム2化
条件を満たせば2倍速のロードランナープレイステーションと3倍速のケンタウロスプレイステーション
レジェンドカップに優勝したら特別モンスタープレゼント!
それ何てポケモン?
>>935 メタルナーのベーゴマ対決やダックンの回転寿司などのミニゲームも搭載
ナーガの輪投げも忘れるな
話をぶった切って申し訳ないんですが、皆さんはMF2でのモンスター育成プランってどう立てているんですか?
僕はモンスターの適正なんて覚えてないので、
「攻略本等で育てるモンスターの適正確認」→「寿命から成長段階を細かく試算」→「成長段階ごとに育成プランを立てる」
とやっているんですが、単に強いモンスターを育成するとき以外ではこの育成方法は時間が掛かってしまい困っています。
CD再生で誕生したモンスターだと寿命が異なり、融通が利かないというのも悩みの種の一つです。
こんな僕に何かアドバイスをお願いします。
>>939 重トレでついでみたいに上がる能力のほうだけ計算して
何回大会と修行に出るかを予め計画をたてておいてその分の寿命を考慮してトレーニング。
あとはピークに上がりにくい能力、ピーク以外は上がる能力とあまり計算しないで育成。
1回1回上がる能力を細かく計算したりはしない。
CD再生のモンスターは早漏育成する場合は予め寿命を調べておく。
普通に育てるならあまり意識しない。何週で第3段階に入ったか見れば寿命は計算できるから
それから大まかな計画を立ててる。細かく考えたりはしない。
ガチガチに計画を立てて毎週毎週理想の上昇値を目指すような育成はやりこみ的なものでしかやらね
>>940 成程。少し時間が掛かりましたがおかげさまでようやく理解できました。
このように育成すれば、極論な話、成長タイプさえ把握しておけば紙と鉛筆さえあれば育成できるわけですね。
早速何か適当なモンスターを育成してみようと思います。どうもありがとうございました。
MF1のときみたく、終始何も考えずにただひたすらトロカチン投与して修行に放り込むわけには行きませんよね(^^;)
紙と鉛筆すら要らんだろw
どんだけ几帳面なんだw
紙と鉛筆はいらねーw
電卓は必須
じゃあオレもついでに質問。
黄金モモは10年に1個しか採れないんですか?
しょうもない質問で恐縮ですが
945 :
なまえをいれてください:2006/12/17(日) 22:47:10 ID:nmP+2W3u
炎の羽って
フェニックス火山でとるともうとれないの?
>>944 あそこは10年に1度できるような果実でも大量に黄金モモの木があるから大丈夫なんだぜ
この人みたいに、綿密にスケジュールを立てて育成する場合は、必須になると思うけど
>紙と鉛筆
つーか古参ゲーマーで几帳面な人なら、
ゲームをプレイする際は必ず用意すると思うよ
仙酒飲で逆に氏にますたw
あぁ空に流れ星がみえるぅぅぅ
>>950 几帳面っていうか紙に書いておかないと忘れる
計算もしやすいし
ファームでたまに雨が降るけどなんか意味あんの?
(結局、練習の時は晴れてるし)
UFO出現以外に
例えば、嫌いに雨が入ってて雨の日はストレスが溜まるとか
遊びの時にちょっとコメントが変わるくらいじゃない?
ふいんき
ずっと晴れてたら不自然だろう
メタルナーのイベントやってる時に雨が降ってロードするハメになる。
トレーニング大成功だったのに・・・。
そんなの1年待てばいいんじゃね?
時のオカリナの路地裏がモンファ2の街に似てる
>>960を見た瞬間に時のオカリナの映像がフラッシュバックしたけど、どうやらムジュラのほうだったみたいだ
時のオカリナで思い出したけどadaptoidがヤフオクで高騰しすぎて手が出せない。
マジで誰かおれに売ってくれ。
自爆技ブリーダーのオレがメガボールの反動で飛んできました
>>963を興奮させるモンスターは
チャッキー,ダックン,ゴーレム,バクー,グジラ,ロードランナー,コロペンドラ
こんなところか
訳 IMaのNo1トレーナーはマスターパブスだぜ!!
969 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 14:46:05 ID:hUcD665D
萌えっ!
970 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 20:06:08 ID:l5LvVqaX
いったん、上げる。
質問なんだが、ロードガリニクスとハウルロード、
育てるならみんなはどっちを育てる?
やっぱりガリニクスかな?
適性はほとんど差がないけど
成長タイプは、ハウルロードが早熟で
ロードガリニクスは標準
自分はライガーが好きなのでハウルロード派
972 :
なまえをいれてください :2006/12/21(木) 21:29:40 ID:+zgbdkq1
ガッツ回復の速いハウルロードかな。
別にused to beの訳なんてピクシーのメガレイぐらいどうでもいいぜ
976 :
970 :2006/12/22(金) 12:11:17 ID:i+PASdwX
971&972
ご意見ありがとう。
そうかー、ハウルの方がいいかぁ。
ガリニクスの方が人気あると思ってたんだけど。
よし、ハウルを育ててみようかな。
目標はALL650以上だけど、できよね?寿命が足りないかな?
経験上から言わせてもらうと
いい加減な油草で育てたドラゴンでもオール600くらいには達したから
きちんとした育成方法さえ押さえておけば、その目標値なら問題なく達成できる
俺の今年のクリスマスプレゼントは
モンスターファーム2マニア・・・
うってるのかまだ!!
>>968 ×IMaのNo1トレーナーはマスターパブスだぜ!!
○IMaのNo1トレーナーはマスターパブスなのだわ!!
これくらい中学生でもわかるぞ
×IMaのNo1トレーナーはマスターパブスだぜ!!
○IMaの1トレーナーはマスターパブスだぜ!!
こーじゃないの?
「パブス先生はImaの中でナンバー1のトレーナーだったんだよ」
過去の話じゃね?
>>979 amazonで中古を買ったんだ
もともと1500円くらいなのに
2800円もかかったんだぜ
×Ima
○IMa
スマン、間違えた
英語の訳なんて、プラントの根っこ位どうでもいいぜ
985はチャッキー種がお好きなようで
987 :
なまえをいれてください:2006/12/24(日) 21:26:18 ID:eF/AjHzK
>>982 まじか ピクシーのグラビアうp!コルクも!
>>982 ヤフオクなら1000円もしないのに…
乙
>>987 スマン、うpの仕方が分からないんだ…
良かったら携帯での方法を教えてくれないか?
このまま触れずに1000行くべきなのか・・・
991 :
989:2006/12/25(月) 00:08:03 ID:te1k3FgM
992 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 01:50:51 ID:ENLg/61z
>>991 SUGEEEEE 70000回ヌいた!サンクス
俺も明日60店舗のブックオフまわってさがしてみよっと
おれもマニア持ってるが、カバー無いしホコリだらけだし猫のオシッコついてるし
もうボロボロだ
見つけたら確保しているので3冊ある
目前で取られたあの一冊を確保できれば4冊だったのに…
まあなんと懐かしい
ぬいぐるみかと思った
↓鮮やかに決めてくれ、1000getを
1000 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 18:02:27 ID:3QhWFvwN
1000
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