1 :
なまえをいれてください:
6 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 17:58:24 ID:kdeTSKx1
前スレの方が上にきてるから一旦ageるよ。
>>1 フォーメーション、乙!!
暴力満載→暴力反対ワロタ
裏話もっと聞きたかったけどな。とりあえずメルマガ終了お疲れ。
つか、ゴッドハンドマンやっぱケガしてたのか…。
素手で車の窓を割るシーン、傍目から見てもヤバそうだったんだが。
中の人乙。
CM・・・
テスト用の映像を作る金も無かったってのは泣けるな
それじゃ地上波でCMできなくて当たり前か
ボツ版を公開ってあるけど何処だ?
>>9 なにいいいいいい攻略本出るのか!
絶対買う!
って高いなおい
攻略本の表紙に書いてある
「ゴッドアクション第一弾作品」ってのが気になる…
まさか作っているのか、ゴッドフット。
ゴッドヘッドなら首が切れるのか
ゴッドボインきぼん
ゴッドフィンガーきぼん
ゴッドペニス
ゴッドハンド〜世紀末救世主伝説〜
メディクリだと初週5万だったけどファミ通と随分誤差が出てるな
まぁあんな評価くだしちゃったんだから仕方ない
発売日からの集計じゃないからねぇ<F痛
メディクリは14日からの集計だったんじゃないかな。
24 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 22:19:54 ID:gCe4QgC9
提灯記事はぶっちゃけどうでもいいが、攻略本の出来は普通に気になる。
恐らくコレの関連書籍なんざこれ1冊だろうからな……。
思わず面影を重ねてしまうRISING ZANのソレくらいに濃ゆい内容なら
Bestだが、まずそれは望めまい。
モアイポイントは必須として、せめてチワワレースの犬のパラメータとか、
その辺りまでは何とか……。
しまったageちまった。
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 買って来たぜ〜
⊂二 / \_____________
| ) /
GOW/  ̄)
( <⌒<.<
>/
攻略本には「ガイドブック」の名前が付いてるから、
後でもっとしっかりしたものが出る事を祈りたい。
立ち読みしてきたけど、元ネタを解説したページとか無かったと思うし、
ゴッドハンドに合わせたノリの攻略本では全然無いんだな。
わりと普通に解説してあって面白味がない。
女ザコの名前が「女ザコ」だったりしたのにはがっかりw
ザコにはほんと名前無いのね・・・
解体真書みたいなのが出るといいんだけどねぇ・・・・
DMCの解体真書を見ながら俺も思った…。
オフィシャルの攻略本だとなんか期待出来ない
もう発売してんの?
>>9 武器・・・
・ハンマー
・鉄パイプ
・木材
・牢屋の格子(棒)
・タイマツ
・スタンスティック
・バット(金棒?)
・カタナ
・燭台
・ドラム缶
・・・そうか!
きっと、いらんほど説明がついた武器紹介なんだよ!
ハンマーだったら、「インパクトの瞬間、ヘッドが回転するこのハンマーの作者は〜」みたいな!
そんなんだったら1000冊予約する。
>>34 忘れてた
前スレ
>>992 もちろん最終目標はそれだ。
5人まとめて「サヨナラ葬らん」→試合終了
>>35 そうかwww
報告楽しみにしてるぜww
といいつつ俺もちょっくら挑戦してくるわ
>37
thx
関連本も少ないだろうし買っとくか…
ハードのクレーンのところってザコ無限?
倒しても倒しても出てくるようなきがして
>>40 これ実物みたけど超薄いんだけど。
128pで1400円台ってのはヤバイ。
マップ紹介はあったが微妙。
ゴッド解放は120p必要でゴッドチャージは30p、真・ゴッドチャージは80p溜まる
みたいなデータはいいんだが。
中途半端は嫌だなw
>>40 A:こちらの商品は、【e-CAPCOMお届け日】にお届けとなります。
e-CAPCOMお届け日【一週間前】までにお申し込みいただけますと、
基本「10/6」のお届けとなります。
10/6に確実に入手されたい場合は、お早目のご予約をおすすめ致します。
また、「納期希望」が無記入の場合も上記期間(e-CAPCOMお届け日一週間前)にご予約いただいておりましたら、
「発売日」のお届けとなります。
発売日とお届け日は違う、ってことじゃないのかね
わいわいの評価にテラワロス
辛口っぷりにちょっと引いた
わおわおゲイ夢感なんてどうでもいいな
スーパーな動画ならようつべにあるし
shinは批判するためにゲームやってるのか?
あと批判する自分に酔ってるだろw
>>48 ファミ通でどうのこうの言ってなかったっけ?
紹介されりしたとか
あれは辛口じゃなくて寝言・うわ言のたぐいだろう。誰か解読してくれw
見てきたけど寒気がした
生理的に受け付けない文章だ
アクション系そこそこ得意な俺でさえ難易度ノーマルをクリアするのに
110回コンテニューしたからなw
憂さ晴らしに愚痴言ってるんだろw
全然関係ないけど
剛ストレート→回転エルボーするときに右腕を一回転させているように見えるのがカッコイイ
何処かの「ね。」日記以上に酷いな
しかもいい年してクレしんかよ
54 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:47:08 ID:t9a+9cev
これの攻略本なんてゲーム攻略に関するところなんて薄くなるに決まってる。
そんなに分量が必要なわけないし。 必要としてる人がそんなに多いわけねぇし。
買うか買わないかの鍵は攻略と関係ない面白記事がどれだけ充実してるか?だろ。
攻略本執筆陣はそういうとこわかってるのかね?
>>52 パンパンパーン
∧__∧ ∩
(,, ゚ Д ゚)彡☆
⊂彡☆))∀゚)∀゚))) ←うれしそうな顔をするな!
☆
攻略本ってモアイの場所が網羅されてる?
付録 裸のシャノンの写真集
59 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:58:34 ID:wHRTLJaL
>57
それなら買う!
こまかいネタをひろって解説する記事が欲しいな
>>45 >確かにオレは、血湧き肉踊るゲームがしたいと以前言った。しかし、根本的に意味を取り違えている。
わいわいアホだなw
こいつのために作ったゲームじゃねぇぞw
>>61 何度か他のスレで評判を聞いたことがあるけど本気でアレな人らしいから、そっとしといてやれ。
サタンにとどめを刺そうと思って、
遠距離からWゴッドハンドを放った
避けられた
64 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 02:23:24 ID:GvJNdlPP
stage7のサムライ倒せない
もう駄目だ・・・
つ[(上半身避け攻撃→スウェー)×n]
すべてのボスを
開放&正拳突きで倒す俺はヘタレすぎ
67 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 03:23:27 ID:o+q0A/m9
Dieだと師匠の分身が5体になるんだなorz
勝てねぇ
よっしゃ、やっと闘技場15をクリアできた!
…無茶な難度だな。これ。
>>64 オレも今ハードの大先生で詰まったがあることに気づいた。既出かもだけど
あの分身はこっちから近づかなければ刀がギリギリ届かないところで刀を振る。
本体は思いっきり突っ込んでくるが。
この性質をつかって挑発→バク転→挑発→・・・を繰り返せばゲージは稼げる。
でも結局はリールカードがでるまで捨てプレイで3つあればゴッドハンドであとは酒乱三脚でいける
ようつべで存在を知って惚れました
このばかばかしさは清々しいw
ああ、ゴッドハンドは楽しい
まるで麻薬だ。
まるで悪魔だ
>70
開幕直後、カメラを右の二人に向けながら動きを観察。
女がこっちに向かってくると判断したらその場でゴッドナックル(間に合わない場合多い)。
上手く右の男も巻き込めたらダッシュで近づいて踵>△>↑△でトドメさして残り一人。
残りの一人を時間内に倒せればラッキー。
開幕直後、女がその場で挑発していたら、ダッシュで近づいてゴッドナックル。
うまく右の男も巻き込むように調整しつつ。あとは踵>△↑△でトドメさして以下略。
相当運が絡む(左側の男の行動が全て)けど、これで7秒台でクリアできたよ。
ゴッドナックル使えない時は……ごめんわからない。
>>70 俺の場合、だいたい開始右側の二人に向かってダッシュ蹴り、カウンターだったらラッキー、あとは必死に後始末w
…で3度クリア出来たよ
大先生ハードは分身後に一直線に並べてゴッドハンドで余裕だよな?
78 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 10:51:26 ID:jw4B8UVw
既出かもしれんが、最強コンボ発見
技は4段止め(初期値)で
酒打拳1⇒酒打拳2⇒右幻影拳⇒左幻影拳
Dieレベルでも、ボタン連打だけで悪魔でさえもほぼノーダメージでハメれるw
槍悪魔がたまに反撃するが、酒打拳がカウンターになりやすく、幻影拳は上段回避で強い。
タイマンなら雑魚の殆どにボタン連打だけで勝てる・・・
張り紙プレイの時に役立たせてもらうかな。
酔拳縛りは縛りになっていないともっぱらの評判
ハードでもタイマンなら酒打拳連打でほとんどの敵に勝てたりする
それじゃあ面白くないだろ、と言ってみる
避けを極めれたら敵に苦労することは無いんだがなあ・・・
とりあえず、↑のコンボでエルヴィス1をゲージフルから0までコンボのみで勝利(HARD)
エルヴィス2は、攻撃くらい中でも飛び上がったり掴んだりしてくるのでその反撃は食らうが
それ以外はハメ。途中の3人組もノーダメージコンボで勝てた。
張り紙プレイ用ですな。
酒拳スウェーのような技術はいらず、相手を壁に追い詰めれば99%ハマる。
元々移動しながらの攻撃ばかりなので、ボタンを連打しつつ右スティックに集中すれば避けも可能。
酒拳のみだと単調になるが、これは若干踊っているのでそれなりに・・・単調だが1つの繰り返しよりはマシ。
途中にマッハジャブ、他の上段回避を組み込んでみたが、5段技にするときつい。
コンボ回数は増やすとややこしくなるから、むしろそのままでいいっていうのが罠だな。
5回以降の技なんて、解放中か相手がピヨってないと全段入れるの無理ぽ。
>>82 そう、だからコンボに酒打拳いれて最強と言われても
と思っただけ
ウィキペディアでゴッドハンドで検索すると・・・「国富論」
>>85 最強コンボ考えた!
ってヤツかならず酒拳系だよなwそれかゴッド系。
強いの並べただけなのに、いちいち報告されても困るよな。
でも日本人て不思議だよな
強い技を使うより、縛りまくった上でどれだけ戦えるか?というのが重要だから
やっぱMだな
こんなに縛ったのに勝てねーのかよwwwwww弱すぎwwwww
と敵に思ってるドSは・・・・いないよな
裏技発見したwww
敵を浮かし技で浮かしたあとに絶妙なタイミングでゴッド本塁打したら
バットが敵の後頭部かすって「ギンッ」っていう鈍い音が鳴っただけでそのまま落ちていったwww
全然役に立たないんだけど
ついにジーンになる夢を見た。いよいよ末期だ
ハード死の予感で必死に逃げ回る夢だった
幻影拳、上段をかわしつつ攻撃じゃなくて
かわしてから攻撃だから潰されることが多いよ
とりあえず酒打拳スウェー酒打拳の方が強いんだよな
ダイナマイトジョーもハメれるし
最初は死にまくってどうしようもなかったけど、慣れてきたら楽し過ぎるな!
デビルハンド戦は脳汁出た
これ面白いんだが
俺の気力が1時間くらいしかもたね・・・
気力よりも腕がもたねえぜ
今、公式のシークレットやってきたんだが
壁紙取るのにこんなに苦労するとはな・・さすがゴッドw
イージーの癖に死の予感で絶望しかけた
後、その一つ前のステージで敵が無限に増えてくるのもorz
>>87 別に酒系を使ってようと使ってなかろうと、最強(永遠と殴れて反撃ほぼ食らわない)んだから、いーじゃないか
酒スウェーしか思いつかなかった人よりはマシだろ。
だいたい酒スウェー連打はコンボというよりコンビネーション。
>>92 それはやった感想?
HARDのDie3馬鹿に、酒1酒2左右幻影でノーダメージ永遠ハメが楽にできるんだけど
少なくともタイマンで攻撃食らってのけぞる奴には負けない。
まぁなんと言おうがハメは邪道
ピヨハント社長は微妙
人間ロケットって放置すると発射するんだw
エスパー伊藤の人間ロケット思い出した
次回作があるとしたら
炎の拳を持つ男(テリー)と黄金の脚を持つ男(ジョー)を出してくれ
サイドカーアタックや目潰し爆裂拳をされるジーンが見たい
瞬間的に遠距離からヒジテツを打ち込んでくるチビを忘れないでください
とにかく手数の多い技ばかりセットする俺
強い弱いは二の次だ
おかげで苦戦するけどな
最強とかはそのコンボだけでジーン倒してから言えよ
死の悪寒で流れるHigher than Heavenはキルビルっぽい希ガス
しかし使える技と使えない技の差が激しすぎる
右裏拳以外反撃食らう・・・
良い子はダメだぜ酒打拳(酒打拳)
コンボは流れが不自然にならないように組んでるな。見た目重視で。
足技で組み立てると独楽みたいでカコイイがすぐ潰される。
>>110 ジャブ→ストレート→右アッパー
というようなリアルでやったら腕の動きがおかしくなるのはダメだよな
ジャブ→ストレート→左アッパーのが自然な流れでいいよな
左→右→左の繋がりは基本だな
じゃあみんなカッコイイコンボ晒そうぜ
俺はマッハジャブ→ストレート→電→回転エルボー→射→トリプルエルボー
フィニッシュにトリプルエルボー入れるのが俺のルールだぜ
114 :
110:2006/09/30(土) 18:13:59 ID:Ue8bxDWB
でもこのやり方だとゴッド技だらけの破壊力ウッヒョーコンボが出来ないんだよな。
強すぎてもつまらないからいいんだけど。
流れを読まず…
やっとイオン倒せた。
イオン自体は楽勝だったがそれまでが('A`)
トリプルサイド
↓
後ろ回し蹴り
↓
ビンタキック
↓
右回し蹴り
↓
三段飛び蹴り
↓
踏み込み回し蹴り
見た目重視
使い勝手悪いけどなんとかなるレベルかと
左ジャブ3→ストレート3→右フック3→左アッパー3
一見弱そうに見えて強いから困る
>>113 オレもなぜか最後にトリプルエルボーいれる。シメ技としてカッコイイよな。
やっとさっきハードをクリアした。
さっそく二週目したが最初のステージをノーコンでいけたw初プレイは相当ココでつまづいたんだがなぁ。
さて闘技場を攻めるか
遅ればせながら買ってきた
闘技場のレベル6とか、初見で絶対無理だと思ったところを突破すると
マジでガッツポーズしてしまうねこのゲーム
もちろん右腕でガッツポーズしてヴァーン!だよな?
ガードブレイク系でコンボ組んだら最強じゃね?
>>122 攻撃は必ずあたると思うがダメージが・・・・
いやアリかもな。
ガードブレイクのみでクリアとかw
ガードブレイク後にうまく音速ジャブ1&2が入ったら最強かも
ハメとか強さ関係無しに、流れるような酔拳コンボが好きだw
最初の4つに酔拳の何か適当に→酔拳の浮かせ技→泥酔倒脚
ハードの難易度以前に、遊び過ぎで左スティック上に入力したら引っ掛かるようになって遊べなくなってきた…
チワワレースって一周しないと遊べないんじゃなかったっけ?
ノーマル一周目で「大人の遊園地」クリア後遊べるようになってるんだが
俺の勘違いか?
>>121 もちろんだ
このゲーム、内容も馬鹿だけど、プレイヤーも馬鹿になった方が楽しめるね
純正コンが逝ったのでホリの連射付き買ってきた。
アナログレバーの頭が小さくて使い易い。
連射はこのゲームでは絶対使わないぜ。
ローキック2
↓
回転エルボー3
↓
ゴッドエルボー
↓
トリプルエルボー
↓
ゴッドナックル
三沢さん重視。
ステージ2か3辺りで解禁な気ガス
何かの動画で見たけど大扇拳→南昇拳の流れが好きだ
背酔→十字→酒打2→両手開→大扇拳→南昇拳
でコンボ組んでるんだが、両手開のよろけが短かくて(´・ω・`)
酒打2と入れ替えればいい話だけども・・・
>>131 ホリコンは慣れるとR2、L2以外は純正より手に馴染むからオススメだぜ!
連射機能もRPGで使うとアイテムが出てくるポットで放置できたりするからベターだぜ!
>>134 お前とは同じスレに居るような気がする
しかしこっちの攻撃は中々減らせないのに
敵の攻撃でごっそり持っていかれる辺り、似てるゲームだとたまに思う
チワワレースは一周目でも途中から遊べる 2周目からは最初から遊べるってだけ
POPJAMだけわからん
おっとごばく
>>138が
ごっどごばく
に見えた俺は末期なんだぜ
EDのイオンの踊りがクックロビン音頭だってことに最近気が付いた。
食いタンでゴッドハンドしてるw
ああ…
勉強しなきゃいけないのに、ゴッドハンドがやりた過ぎて困る
こんなゲームは久しぶりだ
先ほど一回目クリアしたので貴様ら始めまして、だ 諸兄。
イージーなのに死の悪寒ヤバス
ハードのベルーゼはハエーな
ハエだけn(ry
大先生、十字なんとかって技連打で余裕だね。
カードブレイクでコンボしたらどう?って言った奴だけど
Dieで ブレイク1→裏拳→ブレイク2→ゴッドブレイクにしたんだけど
初 段 か わ さ れ た
Dieのガード体勢じゃない敵にガードブレイクすると大抵かわされるわな。
あーゆーなーばす?
わいわい掲示板に書き込んだヤツ誰だ?
乳児言われとるぞ
かわされるよな。俺は大抵二段目にガード誘う技(回転エルボー、ワンツーパンチ)入れて三段目にガード崩し入れてた。ま、雑魚にはこれで良いけど、相手次第で組み替える必要あるのが難点だな
>>151 書き込むならもうちょっと理性的なこと書けばいいのに。
難易度ハード始めてみたんだけどムズ過ぎる・・・・金さん銀さんで詰まったorz
ノーマルとは次元が違いすぎなんだよバーローwwwwww
バーローって言いながら笑えるところがこのゲームの魅力だよな
>>155 違う意味で笑えるかもなw
多分100回以上コンテニューしたんじゃないだろうか。でも何故か何度でも挑戦したくなるだよなw
リアルに右腕がゴッドハンドになる日も近いかもしれん。
>>151 基本ほったらかす割りにこう言う時のレスは早いな
話題のわいわい掲示板見てきたけど
批判してるわりにどこが、何が悪いのか具体的に書いてないから
わけのわからないことになっててかなり頭の悪い文章になってるのが笑えたw
マジであの文章は何が言いたいのかさっぱりわからん。
どこが駄目だと思ったのかちゃんと聞かせてほしいね。
あれじゃただ人気のものを批判したいだけの中二病にしか見えないわ。
>>158 ああいう人ってのはガバスと名誉のために
ノーダメを狙える設定のゲームじゃないとダメなのさ。
それか単純にステージ1で死にまくってプライドがズタズタにされた腹いせだろう。
ランク王国6位だった
おしおきはあったがゴッドリール出てねえw
いやいやこのゲームも十分ノーダメ狙えるだろww
ただそのわいわい掲示板の住人の技量が低すぎるだけの話だ
あとわいわい掲示板ってどこ?
ググったけどなんか一杯あるからワカンネ
これって一人用?
うん、一人用
>>161 本当にググったのか?
見つけられないなら、相当検索能力が低いな。
イージーで最初の2人に300回ぐらいコンティニューしないと勝てない、ぐらいの発言レベルだぞw
ということで見てきた。
なんだあのキチ○イはw 感想のひとつも書けず、自分を上級者とか言っているし。
ゴッドハンドがまともにプレイできない人間のどこが上級者なんだ。
俺も気になって検索したら
「噂に違わぬゴッドハンドでした」
ってのが出てきて、おっ?と思ったら
足裏マッサージのことだったwwww
もしかしてわいわい掲示板って芸夢館のとこか?
試しに俺も何か適当に書き込んでくる
>>166 そうそこ、つか21時に見たときより書き込みいくつか増えてるしw
ゴッドハンドをバカゲー扱い・・・
たしかにバカゲーだがやり応えはあると思うんだ(´・ω・`)
それよりゲームでやってはいけないことって何なのさ
おまえら、厨くさい乗り込み行為とかやめとけ。
アレな管理人が運営していても、一応相手は一般のサイトなんだぞ。
攻略本買ってきたけど、一番の収穫はエンディングの歌詞(英語版)かな。
バカゲーって言葉を、そのゲームを全否定するために使ってる人は始めてみた
でも、変な人には触らない方がいいと思うよ
バカゲー≠糞ゲー
これすら分からない奴がいるんだな…
肯定的な親記事書いた人が可哀想だから、やめとけ。
…しかし、勧める書き込みに、管理人がああいう返信してしまうのは
正直どうかと思うが。
ところで、イージーノーコンクリアが終わってノーマル始めた。
今の所イージーの時よりかは、コンティニュー回数が、かなり少なくてすんでる。
ノーマルのノーコンやってるんだけど
土下座しばっかりだ
なんか違うようないやいやそういうゲームなんだよと自己弁護できそうな
今掲示板見たけど何これwwwwwwww
これは触れちゃいけないな
>>161 いやこういうやり込みゲーマーの基準でいうとノーマル以下の難易度でノーダメやってもガバス望めないからな。
ハードでノーダメは無理だと断言するぜ。
>>161はわいわいを知らないのか。やり込みはしたことなさそうだな。
部屋でゴッド瞑想してるとこ母ちゃんに見られた。その後、台所で母ちゃん泣いてた。
俺28才。
>>177 俺の胸でよければ貸してやるぜ。ちなみに推定実質Dカップ。
連打しすぎで右腕がゴッドハンドになっちまったぜ・・・
連射パッド買って来る・・・
しかしこっちがちょこちょこ削ってるのに
1発でごそって持って行かれるのはきついなー
>>176 別にやり込みしようとしたからって
たかが1サイトに集まるもんでも 集まらなきゃいけなくも無いよね
ね?
>>180 多分>176はそういう意味だけで言ったんじゃないと思うぞ。
他のメジャーなACTのスレでも時々話題に出るんだよ。
イロイロな意味で有名な人なんだ。
>>178 (*´Д`)ハァハァ…
昨日ゲーマガ買ってきたらDVDに入ってたな。あれCMで流せばよかったのに
Rainy Roseの故事にも臆せずハァハァする>182は勇者。
ゲーマガにそんなもんが付いてるのか。買ってみようかと思いつつも、
某WaveDVDに収録されてた動画は公式とほとんど変わらなかったし、悩む。
ゴッドおやすみ。
はみつーのやりこみって言うと10周年だかの記念DVDのやりこみ系企画に
レースゲームのタイムアタックにポーズボタンを使う愚行をのっけたのが印象的だったな
一周でもタイムが気に入らなければ即終了 妥協を許さない何とか!とか言いながら。
どう考えてもそれは反則だろうと。
>>179 リターンだけで考えれば敵もこっちも火力一緒くらいじゃね?
どの敵でも一緒なのが問題だが。
185 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 05:42:30 ID:hUftGqrS
シャノン戦の音楽って、にゃーにゃ にゃーにゃにゃにゃにゃ…の繰り返しだよね。
? パヤパヤもあるだろう?
昨日出たファミ通WAVE買ったらタイムリーにわいわいのやり込みが収録されててワロタ
あいつはまた今回もらったガバスでゲーム手に入れてケチつけるのだろうか
わいわいのやり込みは計算されつくした作業プレイが多い
ゴッドハンドのハードモードは作業化できそうにないからな
ハメに逃げればなんとかなるかもしれんが
>>141 喰いタンが人質犯にとどめさしたシーンでとりあえず「良い子はダメだぜキンテキ〜♪」って歌っといた。
>>184 ファミ痛のやりこみ、昔のような神判定はしないしな。最近の痛い内容は、メスト出身者が判断してそうな気がする・・
メストのライターって、ゲーセンでゲーム開始していきなり失敗した場合、
店員に何も言わず無理やり筐体の電源抜いて、入れなおすような奴が揃ってたからなぁ
以前俺のバイトしていたゲーセンで、抜く電源間違えて同じエリアの筐体の電源全て落としやがったことあるしw
対戦プレイしていた数人から物凄い苦情が飛んでたよ、石井ぜ○じにwww
取材だから仕方が無いとかなんとか言って、悪びれもなく金出していた。
スレ違いなのでsage
>>188 だな。やり込みといっても反射神経より、やり込んで解析した内容どおりの作業プレイがメインだ。
凄まじい反射神経で超絶プレイとか収録してほしいよ
>>176 なんかこれ、わいわいのShin本人のような気がするんだけど気のせいか?
コメント同様、俺様は凄いぜって言いたそうだけど日本語がおかしいし。
やりこみ人間なら、ハードをノーコンティニュークリアすればいいしな。
ガバスたっぷり出るだろうよw そもそもノーマル以下って時点で上級者じゃないし。
このゲームのノーマルを挫けずにクリア出来ただけでも客観的に見ればアクション上級者だと思うんですがどうですか?
今さっきノーマルクリアした(EDムービーで大笑いした)が、
ハードに乗り出す気力はちっとないなぁ
まあ「これだけは俺にしか出来ない」とかのたまいたいなら
ハードでやらなきゃ意味無いんじゃないの、とは思うが
もういいじゃないか…所詮ヌルゲーマーの戯言だろ
Shinとか言う馬鹿の事なんかほっとけよ、それよりゴッドハンドの話に戻そうぜ
>>192 ノーマルなら諦めんかったら得意じゃなくてもいけると思う。
個人的にはハード1回目200回以下のコンテニューでクリアした人は上級者
150以下ダイセンセイオナガイシマス、100回以下ゴッドハンド
アクションゲームはゲームによって操作感とか楽しさの方向がかなり違うから一概にアクション上級者とかは言えないと思うけど
ノーマルをクリアできるくらいならゲーマーの中でに難しいゲームと言われているゲーム以外なら大体クリアできるんじゃないか
>>192 クリアの仕方によるんじゃないかなぁ
穴というか誰でもクリア出来るような抜け道が結構ある
オレの場合スウェー全く使わずにハードクリア出来たし
ぶつぶつ言いながらでも結構な人数クリアできてるしな
そのゲームのスレ内にクリア報告10人以下位(そこそこ売れてて)のゲームをクリアできたら
ACT得意と思っていいんじゃないかと
上級者として認めてもらいたいなら、動画アップしかない
雑魚は酒ハメ、ボスはぴよハントで楽勝でしたライクなプレイじゃ
誰も認めてくれんよ
あとは有効なコンボ・技の研究発表かな。
これの面白さってのは相手の攻撃パターン覚えて避け方を研究すれば
あとは反射神経次第で避けまくりが楽しくなってくることにあると思う。
まあコンボも面白いっつや面白いんだけど。どっちかというと二の次的。
とりあえず同じモーションで威力UPはやめて欲しかった。
100種類ぐらいならバラバラの技用意できたろうに
威力UPは熟練度みたいなシステムでカバーして
>威力UPは熟練度みたいなシステムでカバーして
これは要らないと強く主張する
204 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 12:18:52 ID:bS289Xy1
ジーンが倒せないorz
誰か社長パンチ、ナシで倒すやり方教えちょくれ!!
一応社長とマッハとピヨハントなしで勝つには勝ったが、
結局パターンにはめるので縛る意味ないような・・・
なんせジーンのコンボ系リールは即死するほど危険。ワンミスで死ねる
ジーンが飛んで8回ぐらい蹴る技あれめちゃめちゃ威力あるよなぁ。あれなんて技だ?
あっあれ蹴り嵐か。ほとんど使ったことないから忘れてた
208 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 12:48:44 ID:bS289Xy1
レスありがとう!
あ、ゴッド正拳突きで倒せないかな?
てか倒した人いる?
今日、知人から試しにやってみてそのまま財布の中身がヤバイのに即買いした者です
., -ーー-,,_
r'" . `ヽ
. | "ヽ、 ( ) ヨロシク オネガイ シマス
| `ー−.| !∨ ̄∨
(、`ーー、ィ \\ \\
`ー、、___/ ヽ_つ ヽ_つ [GOW]
面白いよねーゴッドオブウォー。
―アレ?
ゴッドキンケツか
だれかハードで最速クリアーしようと思うゴッドは居ないのか
ようつべ見ても一番凄いのでダブルゴッドハンドジーン、ノーダメージクリアーだけだし
まあ、最速クリアー=ノーコンテニューだから、やろうと思うやつは居ないだろうけどw
., -ーー-,,_
r'" . `ヽ
. | "ヽ、 (; )
| `ー−.| !∨ ̄∨
(、`ーー、ィ \\ \ シュッ
`ー、、___/ ヽ_つ ミ
, -ー-,,_
/ . `ヽ
/ 、( )
./ :| ∨ ̄∨i:
. `ー−-、:| |: :| |:
. (、`ーー、ィ }:| |: :| |:
`ー、、___/ :ヽ_つ: :ヽ_つ: 【神手】
>>212 最速クリア≠ノーコンテニューだ。
死ねば体力全快するしなんかリールストックが1個だけ溜まるような?ボス戦だけかも。
まぁアレだな。まずお前がやれ!!やってしまうんだーー!!!
>>197 >オレの場合スウェー全く使わずにハードクリア出来たし
いや、全くってのはさすがに嘘だろw
それとも、スウェーなし500回コンティニューとかそういう話か?
>>202 同じモーションって程同じのは無いはず
技の出る隙、間隔とか1つ1つかなり違うぞ
スウェーって右スティック前倒しのことだけ言ってるんじゃない?
横はサイドステップ、後ろはバク転だし
俺も前って技キャンセルの時ぐらいしか使わないんだよね
攻略本見た
ハリケーンミキサー
ジャンククラッシュ
ちゃんと技名書いてあった
キン肉マン
>>215 試技で見てみた。すまん。龍穿脚だった。
シグルイを読んだ後にハードの大先生と戦うと大先生が虎眼に見えてきた
どうあがいても勝てそうにない
指多いよ!
223 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:54:44 ID:qph46GHS
このゲーム乳揺れすげえ
>>218 敵のコンボを一通りスウェーでかわしきって
キャーキャー言われるんだ
225 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:56:34 ID:JdEPDa0o
エンディング見たらかんどうした
226 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 15:03:39 ID:P3hzCsr2
砂漠ステージきついな。あんなに毎回まとめてかかってこられたら
リールと開放に頼りきってた俺にわ地獄だぜ。
まーいー機会だから修行のつもりでリールと開放無しで腕磨く
とするか。
これってノーマル以上だと「いかにしてタイマンに持ち込むか?」を考える必要がでてくるな。
挑発で釣ろうとしたら5人全員いっぺんに来る罠
調子こいてスウェーしていたら投げられますた
>228
そして投擲オブジェクトを求めて走り回っていると新たな敵が釣れてしまう。
ある程度距離置くともとの位置に戻っていくから、その時を狙って
一人攻撃ですよ
攻略本薄すぎワロス!
でも攻略本が出るだけありがたい、と許してしまう自分。
試技中にドラゴンキックとかで飛ばした木人を何度も当てたらお姉さんが死んだ
攻略本には闘技場やハードの攻略とかも載ってる?おすすめコンボ
とか
shinさんは自分は上手いって自覚あるから、アクション上級者でも
死にまくるこのゲームでショック受けたんじゃない?俺がこんなに死ぬ
なんてとか。死んで進めるゲームが嫌いなんだと思う。
>>237 それはそうかもしれんね
でもうまい人ってのは魔界村とかを普通にクリア出来る人を言うんじゃないのかなぁ
それくらいのテクがあればそんなに死なないような気もするけど
>>234 マジだw
でも普通に受付はできるんだな。
>>236 闘技場攻略は2ページある。各ミッションごとに1行対処法が載っている程度。
ハードについては、「こんなのもあるからあとは君の手で」みたいな感じ。
でも初歩的なことを結構細かく書いてある本だから思ったよりいいかも。データ集としては薄くない。
でも、魔界村も死んで覚えるタイプのゲームだしなあ
ゴッドハンドも、死んでいくうちに上手くなって、最終的にはノーミスクリアできるわけだし
というか、死なずに上手くなれるゲームなんてあるのかな
242 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 17:11:13 ID:JdEPDa0o
ハードにしたら一番最初の場面が越せないw
魔界村も敵ごとにパターン作ってあとは反射神経なゲームだからゴッドハンドに近いよな
>>241 DMC2
戦闘は○と左スティック(十字キー)と□だけでどうにでもなる
>>235 shinはプロゲーマーだから逆らうと消されるよ!
とりあえず、あの掲示板に特攻するのだけはマジでやめて欲しいぞ
ゴッドハンド好きの名誉の為に
>240
サンクス!
「ゲームから知性が感じられない」
とか言っちゃう奴だ
俺 詰め将棋うまいんだぜすごいだろー
って言えるゲームじゃないと認められないんかね
そこで「このHPからは知性が感じられない」ですよ
HPというのは体力ではなくホームページですよ
>>247 向こうで下手打つと嵐認定されて勝利宣言
こっちで何か言ってても都合よく解釈されて勝利宣言だな
アノ手合いはどうにも
つかさ
やりこみプレイムービーでガバスもらうには何時間くらいプレイしないといけないの?
俺欲しいんだが
ファミ通が、やり込み大賞に20万と次世代機3つセットを商品にするようになったのに
shinさんはやり込みに使う自分に合うゲームがなかなか見つからず、イライラしてるに違いない。
ゲームでやってはいけないことって
shinさんが簡単にクリア出来ないようなゲーム
shinさんより他の人がうまくできるゲームってことかお??
はいはいネヲチに立ててやってくれや
うっとうしい
あいつはやるゲームほとんどにケチつけてる人間なんだよな
男女群島
なんかエロス
盛大に誤爆したスマネ・・・orz
男女群島
について語ろうか
ゴッドハンド2〜男女群島〜
だーかーらー、これいじょう構うとここの住人の品格が疑われるだろう。お触り禁止。
ここの住人がやっているのはバカゲーだが、プレイヤー自身がバカをやっちゃいかんだろう。
どうしてもやりたい人が居るようだけど、迷惑だからネットウォッチ板へ移動汁!
↑空気嫁
↓お前いい奴だな
キンテキ魔王が現れた!
金さん銀さんの攻撃!
「「レッツゴ〜ォ〜♪」」
キンテキ魔王は即死した!
いいかげん特定サイトの話題はネトヲチでスレ立ててやってくれ。
ゴッド瞑想で気持ちを落ち着けるんだ
ここで落ち着いてED曲をうpするんだ
初代スレあたりでうpされたEDのMP3、
早いバージョンもあったけど、あれどこで流れる?
悪を切り裂け両断波〜
金色の刃 キンテッキー!
ゴッドリール発動中って、相手の動きが激遅になるだけで無敵になるわけじゃないのな
初めて知った
>>270 体力が1_に対し敵5人!しかし解放できない!だが俺にはリールがある!という状態で
リール技を選択しているときにスローのまま飛び蹴り食らって死ぬパターンがあったorz
なんだよこのマトリックス
EASYの4面で、3人組が倒せません…。
だれかうまい人、倒してるところのムービー上げてください。
このゲーム、2人以上に囲まれたらつらすぎない?
逃げ回って、一対一で戦う以外は対処法ないの?
倒す順番はブーメラン→ムチ女→デブがおすすめ。ブーメランを倒す前にムチ女が乱入してきたら
逃げる事に専念する。位置どりを上手くすればデブの突進等を他の仲間に当てられる、けど狙いすぎに注意。
いかにしてタイマン戦に持ち込むかが生死を分ける。立ちまわりは超重要です。
274 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 19:21:54 ID:vBgfHpO4
>>237 死にまくってショック受けたからって、あんな電波な書き込みをするなんて
上級者じゃなくて、単なるゲーオタじゃないかw
上級者なら、そこから攻略して死なないよう上達するんじゃないのか?
今までやったことのある似たようなゲームばっかりやって、それで
俺は上級者だ、なんて言うのは単なるキモオタだよ。
Shinさんって・・・何?ファン? それとも本人?ww
>>246 プロゲーマー?ゲームで飯食ってんの?
ああなんだやっぱキモオタか
あ〜あ、粘着されちゃった。
いい加減マジ空気嫁
にしても
>>274がココまでブチキレてる理由がいまいちよく分からんw
>>246はどうみてもネタだろうに。。。はっまさか釣りか!!
ゴッドゴッドォー♪
上級者がどうこうなんて興味ない
これはドMのためのゲームだ
なにハメこれ?
タイトルに書いてあったか スマソ
>>273 スタートしたとき敵が現れるまでに壊せるものが4.5つあるはず。
だからそこで金リールカードorテンションうpカード出るまでロードし直す。
出たらそれ活かしてがんがれ。一旦出たらコンテニューでもそれは消えないから。
>>279 感動した。
こういう裏技的なの探せるセンスは凄い。
>>272 2人相手にゃ即開放♪て言ってるぐらいだからね・・・・。
>>279 ピヨリ中にHitさせるとフッとばし、だったかな?>左サイドキック
壁に当て続けることで激突ダメージも入ってるなら、更に(゚д゚)ウマーだね。
ヒネリの効いたハメ動画乙でした。
ハメるまでも動きもあざやかだなあ
ネタ動画なのにカッコイイ
動画きたと思えば、またハメか
そろそろ超絶プレイキボンヌ
俺?俺はあれよ、な?わかるだろ
最後はハメじゃなくてゴッドリールで決めるところがいいな
つーか打ち上げ花火から蹴りが繋がるなんて知らんかった
アクションはハメ型やパターンを構築するのが楽しいと思ってしまう。
スーパーテクニックとかは技能的に無理だわw
サイドキックはピヨリ・ガードブレイク直後・空中でヒットすると壁に吹っ飛ばすのでそれを利用。
たまに受身(空中ガード?)されるけどお構いなし。まれに横に受け身を取られてズレるけど
サイドステップで追っかけても間に合う。
んで、これ相手限定で一部の女性敵キャラと壁バウンド後にダウンしないゴリラとアゼルとジーンに不可。
コンチータも無理キャラなのでリールから追撃のネタを入れた。
闘技場でも可能だけど、丸リングのせいでズレやすく、そのつど修正が必要。
でもちゃんとやればエルヴィスとかもそのまま倒せる。
蹴り縛りでやってて見っけた。悪魔をハメられるのが有難い。
やべぇ長い。補足終了。
>279
サイドキック空中コンボカウンターヒット扱いの効果音が気持ち良いな
ガリガリ削れてるのもいい感じだしハードでの攻略のお供の一つになるかも
>288
ゴッドインパクトもヒット時終わりモーションキャンセルできるから笑龍とかいけるよ
笑龍拳を使ったなかなか抜けにくい見栄えのいいハメができそうなんだが研究がたりん
「画面端ぃ!まだ入る!」みたいな
テェヤ
テェヤ
>>290 マジかww
勉強になったわwサンクス
しかしこのゲーム上達するとレベル2が激しくつまらなくなるな
敵のガード時間が長いからガードブレイクしてくださいって言ってるようにしか見えん
超絶動画とかじゃなく、遊んだこと無い人間が怖じ気づくような、遊んだ人間が悲しくなるようなボコられ動画が見たいなぁ
そういえば体力回復アイテムって全部果物だよな。
ジーンってベジタリアンなのか?
戦隊じじいを全員一箇所に埋めるってのは?
>>296 アイテムがフルーツなのは、カプコンの過去作を意識してるんじゃないかな?
エグゼドエグゼスとか、ボーナースアイテムがフルーツのゲームが多かったような
>>297 ちょwなんて神スレ!初めて知ったよ。ナイス誘導!
ちょうどセンセイにボコられてムシャクシャしてたんだー!!うおー
チビ5をよく見るとビームを出す所は個別に設定してある
気がする
ついでにビーム発射後の決めゼリフも個別に設定してある
気がする
>299
エグゼドエグゼスナツカシス。
そうなるとゴッドリールストックカードのデザインはやしちを使って欲しかったな。
303 :
その1:2006/10/01(日) 21:12:21 ID:UGOiTHyp
[1731] Shin さんわいわい芸夢館 2006年09月29日(金) 22時08分43秒 [125.2.69.234]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
プレイ予定は無かったんだけど、ファミ通にガバス送ってゲットしました。
序盤をプレイしただけで、このようなコメントを書くのもどうかとは思いますが(笑)。
初心者かなという事で。
発売から2週間経ったので、オレがコメントを書いても良いでしょう。
あとは、買う人は買うし、買わない人は買わない。
ガバス送った時に、バカゲーっぽい気がするけど・・・、
と書いて送ったんですがその通りでしたね。予想的中(笑)。
ゲームでやってはいけない事を、モロ2つやっている。やれやれ。
304 :
その2:2006/10/01(日) 21:13:17 ID:UGOiTHyp
神谷さんが絡んでいるという話は初耳です。真実なら、
おそらく敵キャラの攻撃バリエーションのみでしょう。
なのでそれ以外、つまり、テーブルは、三上さん1人でやった事だと思います。
なぜなら、ゲームから知性を感じないからです。
神谷氏が、こんなバカゲーに納得するはずが無い。
このゲームをプレイした上級者の人はこう言うでしょう。
「いい加減にしてクレヨン真ちゃん」。
神谷さんも、ボスの真ちゃんには逆らえないので、
意見を言う時には「あまり怒らないでクレヨン真ちゃん」と言うと良いでしょう(笑)。
305 :
その3:2006/10/01(日) 21:14:22 ID:UGOiTHyp
真ちゃんに素質が無い訳ではない。ゲームを作りたいのであろう。
ディレクターをやりたいのであろう。血統書付きの名犬も、何も教育しなければ、
ただの雑種と見た目変わらないという事。
真ちゃんに、人の意見を聞くだけの器があるかどうかだけ。
確かにオレは、血湧き肉踊るゲームがしたいと以前言った。
しかし、根本的に意味を取り違えている。
まずは、ゲームを知る事。オレが教育してやる。器があるかどうかは知らん。
無ければ、会社の金を使って単にバカゲーを作り続ける真ちゃんで終わるでしょう。
>>305 ネトヲチ板だか何だか知らんがそっちでやれ
しつこい男はモテないぞ
ホントに粘着されちゃった。
ミニミニのビーム避けにくい
>>308 あれ実は少しホーミングかかってないか?
この軌道なら当たらないだろうと構えてたらこっちに曲がったように見えたことがある。
>>308 DMCシリーズやってたなら電撃カーテンと同じ感じで避ければいい
でも5人揃ってるとステップした先に隣のビーム飛んでこね?
ミニミニのビームに自分から当たりに行った奴の数→
未だに「シャノンのペット」の石飛びが安定しない
ひきつけてバク転したらかわせ…ないかなぁ
着地したら前に進むといいよ(行き止るまで)。タイミング合いやすくな
る。
溺れた村人を見殺しにすると、某有名映画を思わせるシーンが
みられるらしいけど、試した方いますか?
自分で見たいけど、もう過ぎてしまった・・・
ハードで体力ギリギリ
↓
そんな状況でなんとか一般人助けたぜ
↓
センキュー『金』
↓
やっちゃった人数+1
こんな今日この頃
今さっきDieで紫悪魔相手にさくらんぼ一個だけで勝った
俺も上達したなと実感した
ありがと!
でもなんの映画のシーンかわかんねw
>>313 あの石飛びのポーズも、なんかのパロディっぽいんだけど何かわからん・・・
普通、飛ぶのに両手をあんな風に広げて飛ばないだろw
イオンにカテネ、硬すぎだあいつ・・・
>>302 モビちゃんも忘れるな。
今STAGE7冒頭ムービーを見て、ジーンに立ち位置を指示されて律儀に頷く
ザコに吹いた。
ホントこのゲームのセンス好きだわwww
うむ、あのシーンは俺も大好きだ。
しかもあの効果音! 指をくいっと曲げるのにめちゃくちゃフィットした音で、
SE担当にもチワワカレー数杯おごりたいぐらいだ。
このゲームで英語を一つ覚えた
ヴェリ〜ウェ〜ル(いいだろう)
>>329 ベルーゼそれしか言わないよなw俺もそれだけやけに印象にのこる。
挑発してキレたときも言って吹いたww
発売前に宣伝ムービー見た時は、洋風北斗の拳的な物語かと思ってた
キャラが踊ってるのは販促用のちょっとしたおふざけかと
蓋を開けて見ればお馬鹿な魅力にあっという間に取り憑かれてました
一発でピヨらせれる伝説のチョップって誰がもってる?
馬場
しかし1発ではピヨらない不思議
イオン2戦目の「ペーペーペポーペーポーポペー」ってBGMいいな
ゴッド本塁打より天魔乱舞を二回使ったほうがダメージが100高い
>>335 ヒットすれば敵を必ずピヨらせるって書いてあるから攻略本誤植だな
EDの曲が欲しいです・・・
俺の考えた最強コンボ
ピヨハント→社長パンチ→キンテキ→伝説のチョップ→土下座
リールが三ついるのが難点
想像して吹いた
ゴッドブォー買ってきたがこれもなかなかBGMいい
キャンセル回避出来ない技ばっかで食らいまくりw
最後土下座ワロタwww
土下座して飛び蹴りかまして踏みつけまくるって考えてみるとすげーひどい行為だなこれw
俺の場合、ボスにカッコよくとどめさそうとして
間違えて土下座選んでしまうことがよくある
なぜこんな時に限って指が滑るのか、自分がわからない
23:04に書き込み集中しずぎだろオイw
>>335 イオン二戦目曲は大好きなんで聴きまくってるぜ。
イオンが二回出てくる意味はよく分からんが・・・
ところで、あの曲に入ってる声はなんて言ってるの?
俺には「むゔぇのあーぃ むゔぇのあーぃ」としか聴こえないんですけど
ゴッド意味不明です。誰か教えて下さい。
「ボコる」より初期連携のゴッド版の方が強いな
ゴッドジャブ→ゴッドストレートだけでボコる1回分行ってた気がする
>>344 俺には「ロボージャナーイ、ロボージャナーイ」に聞こえる
>>347 な、なんですとー
そういえばあったなw
>338を音で表すと
ハーッ!コォ〜〜〜ォ・・・ア〜〜〜ッハァッ!!トゥェーィ!!ドバシーン!!ピョピョピョピョピョピョピョ・・・
ハァッ!!ベシッ!!キャ〜〜〜!!ハッハ〜♪
ハーッ!コォ〜〜〜ォ・・・ハァーッチ〜〜〜ン♪ハハハハハハハ!!
アーッ!ブバシッ!!ピョピョピョピョピョピョピョ・・・
ハーッ!コォ〜〜〜ォ・・・バサッバサッオネガイシマース!
だな。
>>326 イオンはパターンにはめれば楽勝だよ
両手ビリビリ状態
ドリル状態
ミサイル状態の三つで
両手ビリビリとドリル状態は離れて挑発、突進系の攻撃かわして挑発の繰り返しだけでも良いし
個別攻略だと
両手ビリビリ状態
離れて距離とると喧嘩キックしてくるから、マッハジャブでつぶしてバク転の繰り返し
その内離れて、飛ばしてくるからスウェーで回避→ドリル状態へ
ドリル状態
突進系の攻撃かわしたら、近づいてマッハジャブ、近距離攻撃は全部サイド(方向不問)で避けられるから繰り返し
たまに距離とって来るからまた突進かわしてからマッハジャブ
→ミサイル状態
ミサイル状態
ダッシュで近づいて、マッハジャブ、近距離攻撃はサイドでかわす
距離とられてミサイル発射されたらおとなしくスウェーでかわす→ビリビリ状態
二回目のイオン戦も同じだけど、ドリル状態時に掴みが入ってくるから注意
二回目も同じパターンで簡単に勝てるよ
面白そうだから買ったけど何かカジノとか面倒そうだな・・・
コンボもいまいちいいの思いつかないし
ステージ2なんだけどピヨリのシステム分からないしアッパーでめっちゃ浮くときとの区別付かないし・・・
もうゲーム飽きる年なのかカプクラばっかやってる
>>344 以前誰かが言っていたが、「イッタダキマース」説が濃厚
いいプレイすれば金がガンガン入ってきてカジノなんていらなくなるんだけどねえ
カジノはただの救済だからな。ポーカーやブラックジャックがつまらないと思ったら
無理にやるもんでもないよ。おれはかなりハマったがw
ステージ2の最初「悪魔の火遊び」のデモの最後のジーンのセリフが
字幕じゃ「あんな女助けちまうなんてツイてない」と書いてあるけど
「最高のケース!!おぁぁ」って言ってるように聞こえる
シャノンの「女王が二人になるのよ」てどういう意味?
わいわいがゴッドハンド動画挙げてる!
>>357 Ass hole!!じゃないのか? ゲーム中ではしょっちゅう言ってるし。
GOD TRACKS!の23って何の曲?
やべぇ・・・ぬるぬる動画だったw
意地になって急いでアップしなくてもいいのに。
パンピーイメージがアップするだけだから。
ようつべのSaurって人の位なら見てても楽しいんだがな・・・
社長パンチ頼りの動画はイマイチなんかアレだな
>>365 Saurって人のSecond Sessionての初めて見たけど面白いな
よくもまー初期技だけであそこまで面白い動画とれるもんだと感心する
>>367 あの人の動画は初心者が見ると「こういうやり方があるのか」と勉強になると思う。
>>366 このゲームの宿命だよな。
なんつってもハードのボスとなると通常攻撃じゃ_レベルでしか減らないから殴る意味がない。
避けて社長で解放のクリカエシデ…イキテルキガシナイダヨー!!
>>369 そんな事言いながらもノーマルを気合いで乗り越えたお前がいる
・・・たぶん
お、このSaurって人デビルメイクライ3もやってるのか
社長の使い勝手を知らなかったオレはハードも社長なしでクリアした。
それはもう鬼のようなコンティニュー回数だった、2周目に入ってにその有効さを知って愕然とした…
あの苦労は何だったんだと、でも今振り返るとアレ使うとゲームがつまんなくなるな
社長パンチばっかり使ってるとボリエモンみたいになっちゃうぞ!
と子供達に言い聞かせてください
>>372 >ハードも社長なしでクリアした。
それ10000ガバスくらいには相当するなw
社長、ぴよはんと、酒打拳が3種の神器かな
これ無しでハードをクリアしようぜ
ゴッド動画のあるとこ色々教えてけれー
28歳にしては反応がいいね
>>375 まさにその状態、多分フラゲでやってる奴らは情報ないしハメを知らない奴がほとんどだと思う
ノーマルとはいえこの速攻技はものっそいな
>>377 なにその手製蹴り嵐。
キック結構使いであるんだな
ダウンした悪魔をキンテキで無理やり起こすのカッコイイ!
よく発売初日にこんな動画撮れるな
>>381 序盤はこれでしょう。
応用すると酒ハメになる。
発売2日前にピアカス配信者がやってたな横移動キック連打
久しぶりの良ゲーの気がする
てかふざけ具合いがいいw
あともう少し手を加えてくれればな〜
ゴッドハンド中のボコりとかスープレックスをもっと派手に変えてくれれば良かったのに
明日あたり売りに行こうかと思ったけど人間輪投げの沈むシーンがマジであれだったからやる気でたしw
裸シャノンがなんかノーダメで倒せそうだから頑張ってくる
この人のハードの動画とか見てみたいな。あるかな
キャプと編集ができる環境があったら醜態プレイを晒してみたいが貧乏ですまん
片手倒立脚の便利っぷりに慣れてからタメアッパーは即はずしてたけど、
この動画見ると使いたくなるな きりもみキックも
笑龍拳とかな。
死体に攻撃してもLvゲージは貯まるんだな
Lv1からDieになってた時はどうしようかと思った
やっとハードクリア、総コンティニュー102回www
じゃあ次は
・ショップ封印
・張り紙
・ハード
の極限マゾプレイしてくる
考えたらメニュー画面開くの禁止ってそんなに痛くないなw
メニュー画面といえば
LRでオリビア写真集みたいなのが見られることに最近気づいた
なんじゃこりゃw
>394
よく寝てるよな、オリヴィア
しかも普段着のまんまw
>>394 ゴッドw 微妙にストーリーと連動しているので、最初から気づいていると楽しめるぞ
>>393 ポーズかけないと休む暇がないわけじゃないしな。
ほっとくと踊ってるし、音楽はどうせ止まらないし。
・・・技購入時に技変更できるけど、あれも開くの禁止だよな?やっぱし。
>>78 >技は4段止め(初期値)で
> 酒打拳1⇒酒打拳2⇒右幻影拳⇒左幻影拳
遅レスだが、酒1 右幻影 酒2 左幻影 のほうが見た目がいいと思う。
酔拳両手開と十字通背を混ぜてもそこそこ繋がる。
つか
>>78のコンボって、マジハマるな。ボスの体力ゲージの色が灰色のまま変化しないw
のけぞらない相手には通用しないけど、のけぞる相手ならアフロでもハメれるじゃないか。
ところでFUNK MANの曲って密かにむちゃくちゃ長いなw
闘技場の中国拳法使いって強くね? 下手っぴな俺はゴッドシリーズ揃えても勝てない…orz
とりあえず寝るぽ(´・ω・`)
398 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 09:57:52 ID:8O/HiADo
ハードより難しい難易度ってないの?ハードじゃ物足りねェっすよ
>398
自分でいろいろ制限つけて遊べないならアンタのGHは終了だな
>398
ショップ封印
オブジェクト・武器封印
アイテムはドロップアイテムのみ使用可
技初期固定
ボーナス全制覇
市民全員救出
敵全滅
ハードモード・ノーコンクリア
俺が今やってる縛りプレイ。エルビス家でハマリ中。
401 :
400:2006/10/02(月) 11:25:14 ID:no2ZPRIy
追加
セーブは可能。
でも死んだらオープニングからやり直し。
>>400 >市民全員救出
市民全員撲殺+お礼無視
もアリかも
市民全員救出は簡単だろ。
初プレイでノーマルでも、間違ってうっかり本塁打でかっ飛ばした一人以外は救出できてたし。
センセイ、公式のシークレットが開きません!
ゴッド連打しすぎてマウスが壊れそうです。
OPステージで市民をドラム缶爆破に巻き込むのは誰もが通る道…のはず
406 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 12:22:21 ID:L5VU91Sv
ハードクリアするとなにかクリア特典ありんですか?
>>398 ハードで右手完全封印プレイ
解放&リールは勿論、右手を使う技は全て禁止
>>406 ある
409 :
400:2006/10/02(月) 12:32:34 ID:no2ZPRIy
救出はそれ自体より「敵全滅」に関わってくるから。
それにやっちゃっていいなら人質ごと蹴り飛ばしてもよくなるから(戦う場所を選ばないでよくなる)
よりM度の高い条件を設定した。あとお礼は使用不可。あくまで「敵が落とすアイテムのみ」使用可。
・・・なんか楽しいゲームになるようには思えないな。
ピアカスのマゾがハード貼り紙ノーコンやってて
4章でいらいらするだけでまったく面白くないって言ってやめてたな
>>405 (^^)/▽☆▽\(^^)ナカーマ
>>406 英詞の俺の右手はゴッドハンドが聴けるお
>>409 初期値のまま、初期技で張り紙・ノーコンって事?
無理だろ・・・出来たら神ですよ
ボーナスの車壊すステージはどう見てもストリートファイターだよな
>>404 右下にあるゴッドゲームってところをONにするんだ
そして暫くザコを殴っていろ、そうすればゴッドマウスの意味がわかるぜ
>>413 どうみてもストIIです、本当に(ry
故に最初左右だけ壊せばいいかと思っててタイムアウトになった俺ガイル
ドラゴンキックはあるのに何故ドラゴンパンチは無いのか
もちろん撃ち終わりはブルース・リーばりに「ホアアァァァッ!!」で〆
「ダァーイッ!!」でもいいけどこういのも欲しかったw
>>413 ファイナルファイトもだよね
リングとか刀見るとソドム思い出すw
418 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 12:55:57 ID:L5VU91Sv
>>412 ハードクリア特典ってそれだけですか?テレビのほかの二つはなんでしょうか?
ノーマルクリア記念
俺の右手はゴッドハンドカラオケに入ってくんねーかなぁ
敵は天地を食らう2だな
雑魚=やり
強雑魚=アンドレ
デブ=肥肥
爆弾=忍者
つか、そろそろコントローラがヤバくなってきたかも…。
たまーに勝手に下レバーが入ってることがあって、スタートした途端
セーブポイントをエライ勢いでカーソルが移動することがある。
別売コントローラの需要にも一役買ってるゲームだな。
クリアした後、難易度変えたら、ショップにゴッド技うってねー。
クリアデータで続けないと入荷しないの?
>>423 マジか…ありがとう。
イージークリアした後に張り紙すっか
ハード一周目だけで一面の金銀の前座のザコですらつまづいてしまう。
俺もう駄目かも どんな技戦法がいいかおしえてくらさい
426 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 14:12:15 ID:+27etUdx
オイ!2回目のゴリラ何だありゃー!?
ゴリラのぬいぐるみの上にタイガーマスク被ってんじゃねーかよ!
笑い過ぎて勝負になんねーよ。BGMも、あの動きにハマリまくってるしよ。
1回目の登場のシーンも笑ったが今回の方が全然笑えるな。
どーせゴリラのぬいぐるみの中身もゴリラなんだろ?
サイコーだな。このキャラが一番好きだ。
>>425 2発殴り→バク転
で地道に削る
デブは開放で瞬殺
その後のデカイのは箱ぶつけ
ようやく闘技場ジーンまで来ることが出来た
つか一発で死ぬ闘技とかやってられん。コントローラー投げたし
430 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 15:26:16 ID:8O/HiADo
このゲームってバウンサーみたいな感じ?
431 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 15:35:02 ID:3eWMXxU9
>>425 雑魚倒しても金銀メチャクチャ強いぞwww
俺の場合リールのストック2個で挑んで金のカード出るまでやり直した
出たら金銀までなんとかガンバレ
ジャイアントスイング中に2体同時にドラゴンキックで星になれ♪×2で瞬殺
ID:8O/HiADo
やってねーのかよっ!!
>>405 ん?ドラム缶を市民に当てるんじゃなくて敵に当たれば巻き込まないけど?
しゃがんでいる市民って、ものすごく姿勢が低いから、故意に攻撃しなければほとんど当たらないはずだけど・・・
>>407 挑発は〜? と思ったがアレは左手か。
>>409 違う。助けた後、お礼を言ってアイテムを差し出してくるところを
撲殺するってことだ。もちろんお礼は一切拾わないこと。
>>414 最初は移動に戸惑うよな(´・ω・`)
>>406 >>412 Wikiぐらい見れ
俺もコントローラーヤバす。買ってからまだ1度も買い換えてなかったのに・・
ダッシュが時々できない。。
そういや、Wikiの最終ステージ
STAGE8-3 チャンピよン登場
ってなってるけど、これタイプミス?
いや、俺も最初はチャンピよンと見た気がするんだが、
ノーマル2週目とハードで「チャンピオン」になっていたので・・・
攻略本だと「チャンピオン登場」になってるね
>>436 そうだっけ(´・ω・`)
体力ゲージ満タンに見えたので、食らってないとおもた
(3人は吹っ飛んだ)
遠かろうが近かろうが市民死んだ
でも次からは一度も死ななかった
ところで市民だが、花火の所と船の上のは助けられなくても
やっちゃった人数に含まれないんだな
てっきり含まれるものだと思っていたが。
お姉さまのキスの所の人もそうかな?
やっちゃった人数ってのはジーンがダメージを与えた事で絶命した市民の数になのかな。
いやでもなんか毒チワワ見逃したらカウントされたような
知らない間にゴッドインパクトでも食らわしてしまったんだろうか
見逃しても、やっちゃったになると思う
市民を殺した覚えは全く無いけど
やっちゃった人数が1っていうのが何回かあった
442 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 16:57:30 ID:L5VU91Sv
>>433 Wikiってなんでしょうか?あと張り紙っていったい?
>>442 このスレの
>>1をみればwikiについてはわかる
wikiをみれば、張り紙についてはわかる
さあ行くのだ
空中要塞の女がいじめられてるとこ見逃しやすいと思う
いやでも、船の男はなかなか助けられなくて諦めたけどカウントはゼロだったよ。
思い違いかもしれないから
もう一度確かめない事には絶対とは言えないんだけど。
俺は船の男はぐいぐい押していって階段の上にageて守ってたwww
>>439 ハードプレイでは、いかに倒さなくていい敵をスルーするかに賭けていたんだが
お姉さまのチューも見逃したら死亡カウントに入っていたよ
つまり、何かで助けるのを忘れた市民がいれば、アウト
人間ロケットは打ち上げてもカウントされなかった気がする
じゃあ打ち上げの奴は今もどこかで生きているということか!
452 :
409:2006/10/02(月) 18:11:15 ID:no2ZPRIy
>433
救出後にやっちゃうとなんか展開変わったっけ?
クリアボーナスにペナが付くけどショップ封印だから関係ないし…
2はそいつの復讐劇。
生身の人間がゴッドハンドを倒す
>>449 だから、英語版が聴けるだけじゃなくてディスクDだろー
各ボス曲も聞ける、と。
>>450 あれ、そうだっけ
川で沈んでいくやつもカウントされたと思ったのだが・・・
>>452 すまん、「お礼は使用不可」が目に入っていなかった。。
センセイ、オユルシオネガイシマス
>>452 オプションの敵のHP表示もOFFにしたら直良しじゃね?
>>449 いや、バトルが始まる前に階段の上に避難させておけば楽かなって思って
やってみたらあまり変わらなくてがっかりしたw
457 :
400:2006/10/02(月) 18:24:12 ID:no2ZPRIy
しかしクリア出来る気が全くしねぇ…
(;´Д`)でもそれがイイ…!!
>>449>>456 俺は船の大砲ミニゲームが始まる前に、あのオッサンを船の左上の端まで
移動させておいた。ザコは右のほうから飛び移ってくるだろ。
みんなジーンを狙うばかりで楽勝になったぞ。オッサン無傷だった
>>454 他の曲は悪魔化とか以外はサントラ入ってるから聴いてねーなー。
つか英詞ゴッドハンドがインパクトとありすぎて。マイアームマイアームマイアームマイアームマ(ry
>>456>>458 お前ら、そこまでして・・・(´ω`)涙が。
俺は船の撃沈頑張ってたなぁ。
ハードようやくクリアした〜
長い道のりだったぜ・・
ハードクリアーと張り紙クリアーってどっちがキツイのかね?
俺は先にノーマル張り紙をやったんだが現在気合抜け中。
>>461 ハードだろ
常時Die+敵出現数増加だし
>>461 ハードじゃね?
つーかハードがまだ出てないからノーマルやってるんだが
Dieとかすげぇやる気出るのにレベル2まで下がるとすげぇやる気無くなる
早くハードやりたいぜ・・・
あと真エルヴィスの手から炎出す攻撃はもう少し範囲が小さくてもいいと思うんだ(´・ω・`)
464 :
461:2006/10/02(月) 20:10:22 ID:hayrBa1c
>>462>>463 そか。 サンクス
気が乗り次第プレイする事にするよ
まぁ、最初はクセで開放+リールを封印してしまいそうなんだよなw
ハードやった後にイージー初めてやってみた。
・・・・・・・・・・・・・・・なんだこのヌルゲーは。。
>>459 おまいのサントラすげーんだな
俺のDディスクは、半分ぐらいサントラにない曲だったよ
・・・1/3かな?
闘技場のデビルハンドで足系のみでやったら意外にも勝てた!
さすが腕の三倍だな!
上段回避+吹っ飛ばしがヤバい強いw
ダッシュ蹴りやってきたと同時にやればゴッドハンド状態でも吹っ飛ぶし!
まじオヌヌメ
海外向けに宣伝兼ねて「The Movies」で無理矢理オリジナルムービー作ってみたんだけど、
ゴッドの魅力を表現するのムズイ…orz
ttp://movies.lionhead.com/movie/109826 >Wow ! Really cooooooool ! I love it ! I want to buy this game now !
とかレビューしてくれた人いたよ(つД`)嬉。 1本でも多く売れてほしい。
ゴッドトラックスいいな、車のナビに録音してからずっとこれ流してる
ダチと乗ってるときにシャノンの曲が流れるとちょいハズイが
肝心のゲームはノーマル途中で死にまくりでイージーで再スタート、ヘタレだ俺
お前らジーンの服何にしてる?
俺はカラテカ
オリジナルかカーニバルに二択
デビルハンド
ぶっちゃけジーンには似合わないよな
このゲームって上手くなると、何が上達してるんだろうな。敵の攻撃の見切り方とかかな?
カーニバルで倒した金銀を調べるとおもしろい。
>472
アゼルが着てると普通なのに、ジーンが着るとメチャクチャダサい不思議
逆にジーンの衣装はアゼルには合いそうにない
何かジーンはアゼルより太いんだよな、足とか腰とか
でもイベントとかでアップになった時の衣装の質感とか凄くね?カーニバルは別として
>>473 相手の動作、攻撃のかわし方を覚えているだけかな
初見で避けられる攻撃は少ないけど、知ってれば避けるのは難しくはない
GODHANDって意外にグラフィックきれいに出来てるよな
キャラはね
>>469 戦闘中必死で曲なんか聞いてなかったけど改めて聞いてみるとイカス曲多いから困る
>>470 空手着が格好良すぎて他着る気が失せるから困る
483 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 22:49:48 ID:8O/HiADo
困ったさんだな
「Ah jean, you worry about me?」のときのオリヴィアが好き過ぎて困る
485 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 23:03:09 ID:0wLaFGTm
Shinがゴッドハンドを酷評してた。
アゼルの衣装は爬虫類チック
気のせいだろうけど
なんか分かるような気もする。微妙なツヤというかテカリというか。
カブロンカブロンって何かと思ったがメキシコ語か
EDの英語歌詞を聴いてなぜかジャッキーチェンを想像したのは俺だけか。
多分香港映画のノリ>ED
へたすりゃNGシーン集が出そうな
いやなんつーかノリというより歌詞がソレっぽいんだよ。やっぱ俺だけかな。
闘技場の41クリアするのに3時間以上かかったよ・・・orz
>>488 ちょwwwwwww
メキシコ語てwwwwww
NO.39の技ってなんて読むの?
easy 9週目
2週目ノーコンティニューでやってるけど
こんなにお金が入るから最初からやっとけば良かったョ
>>496 2週目は2倍らしいからそりゃ儲かるさw
俺はイージー2週目張り紙プレイ中だけど、ステージ3クリアで10万超え。
闘技場、デビルハンドまではすんなり行けたけどジーン強すぎ。
ダメージソースがゴッドリールと開放しかねえんだもん。
社長パンチなしじゃキツイ。普通に勝てた人いるの?
ノーコンプレイは必然的にDie状態になるから敵倒した数×600P入る。
さらに各ステージにあるミニバトルもDie状態でクリアすると2万以上もらえる。
それにノーコンボーナスの5万を入れると
カジノに頼らなくていいくらいの所持金になるはず
うわああああEDをようつべで聞いてみたらメチャメチャ欲しくなってきたよ!!!
てかマジこのED神だわ。体温が上がる。で、このゲームを客観的に評価するとどう?
まだ高いけど買いたいソフトNO.1だ・・・。あー昨日ギルティ買わなきゃよかった
EDに惚れたんなら内容の馬鹿馬鹿しさにはついて行ける筈
問題はコンティニュー耐性か?
>>502 いや、ギルティ自体は好きだけど買う順序を間違えたというハナシ。
>>503 死にゲーっぽいけど、完璧主義者っぽいから死にまくるとイラッとくるんだよね。
ていうかどう面白いか、ゲームで言うなら何に近いか?って言うことを問いたい。
>>504 死ぬ度にイラつくなら向いてないんじゃね?
よく引き合いに出されるのはDMCとかGOWあたり。
どっちも俺はやった事ないから知らんが。
公式サイトのムービーでも見てくればいいかと。いいかとー。
>>504 なら止めとけ
死にまくって敵の攻撃の対処法を覚えてクリアする感じだから、そこの達成感が楽しめないと致命的
んでおれがゴッドハンドならではの面白さって思ってるのがのが格闘の殴ってる!って感じの面白さ
他のゲームで言うならバイオ4の操作を避けに特化した操作感にして、コンテニューを親切にした3D版ファイナルファイトって感じ
初周から死んだらコンティニュー回数増えるの嫌だからコンティニューじゃなくてロードしなおすって人はストレス溜まるだけだから止めるべき
fmfm・・・覚えゲーなのか・・・。じゃあ最後に一つだけ質問。
ゲーム同梱のサントラにED曲入ってる?
>>508 残念ながら…
しかし一回クリアするとショップでいつでも見れるようになる
>>509 マジすか・・・。半ばED曲目当てだったんだよなぁ・・・。
友達の家で試遊したときは、壁が透けるのが目立って
作りこんでないゲームかなーって感じがしたし、
2500円くらいになったら買うことにするわ。皆ありがと。
511 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 01:00:14 ID:Jya5g5Rp
>>504 うまく言えねーな。とりあえずアクション好きな男なら買って損はしない
だろ。音楽もギャグもノリもイカチさも最高だ。
主人公と一体化するような瞬間も多々ある。俺の中の代表的な例は
デビルハンド戦でのボコリ合いに勝った時に雄叫びを上げる瞬間だな。
俺も一緒に叫んでたし。あのバトルのBGMも最高にマッチしててマジ
燃える。間違いなく、ここ数年で最高のアクションゲームだろ。
存在自体が神だ。こればっかはやった奴、しかもクリアした奴しかわかんねー
だろーな。オマエも明日からでもゴッド中毒者になれ。後悔はしねーぞ。
>>511 気持ちは分かる、分かるんだが、そこまでストレートにすすめていい相手はドMだけだw
ダイナマイトジョーにこちらも敬意を払ってキックだけで対抗しようとしたけどボッコボコにされた・・・
恥ずかしい話だけど、俺はよくゲームでコントローラー投げたり壊したりしてしまう
でも、不思議とこのゲームは、何度コンティニューしてもイライラしないんだよ
死にまくっても腹が立たなかったゲームは、これとプリンスオブペルシャだけだ
まぁこのゲームはイージーで先の厳しさを教え込まれるからな
それをわかってるから死んでも「まぁしょうがねぇか」ぐらいで終わるのかもしれん
>510
勝手な意見だがなんとなくお前にはやってもらいたくねーな
あのEDもそれまでの苦労があって神なんだし、
試遊して面白いと感じないなら、やらんほうがいいだろ、やめとけ
このゲーム「ダーイ!」が口癖になりそうで困る
ジーンも雑魚もダイダイ言い過ぎw
死んでもちょっと前からすぐコンティニューできるしなあ。
これが結構進んでからまた最初から、とかで
理不尽さを感じたりするととイライラするんだろうけど。
それも見越した調整にしてると思う。
おれもコンティニューが全くストレスにならないゲームは初めてだ
このゲームの場合むしろ清々しい
繰り返せば難易度も落ちるしね。
やりやすいよ。
リザルトでコンティニューの回数を見たら300回越えててワラタ
>>515 俺はノーマルから始めたんだけど、それでも自分の死に納得できることが多い
いつでも回避行動とれるからかな?
とにかく操作性が良いゲームだと思うよ
>>518 それはあるかも
ボス戦なんかも、コンティニューの度に会話デモ見せられてたら
それだけでこのゲームの印象かなり変わってたかもしれない
あと思ったのは、このゲームは目の前の敵を倒すのが一回一回おもしろいから
繰り返しが苦痛にならないのかも
先に進めなかったとしても、毎プレイ楽しめてしまう
壁がすける=視界良好なんだけどなー
モンハンの跳ね返りカメラにストレス貯めた俺には快適であった
移動も速くて、マップも広くないから、1ステージあっさり終わるのもいいね。
>>522 敵の攻撃のランダム性とか威力の凶悪さが作業に繋がらないスパイスになってるね
このゲームに雑魚は居ませんとは巧い事言ったもんだ
>>523 時折、ポリゴンの荒が見えて、壁が見えなくちゃいけないはずなのに見えないときがある事を言っているのかと
526 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 02:03:30 ID:/iPBj0FD
あの壁の処理の適当さはなんか理由あるのかねぇ
最近のゲームではちょっと珍しいと思うが。
本編の面白さには関係ないが、初見での印象を下げちゃってる気がしなくも無い
>>527 容量を軽くするためだと思う。
社長パンチが全然当たらないんだけど、
皆どのタイミングで出してるんだ・・・
いや、視点がジーンの頭の上に行かないようにする為の配慮だろう。
なんかさーこのスレ見てるとみんなマンセーしすぎじゃね?って思う。
俺もアンチじゃないし、このゲームはかなり面白いと思うが操作性良いとか作業っぽく
感じないと言う意見はワカラン、難易度が高いのは歓迎だが
まぁ愚痴を吐いているわけでもないから多めに見てくれよベイビー
張り紙プレイは意外と金が貯まる事に気づいた
もう無敵だ
>>530 その辺は、結局プレイヤーに拠るということで
俺が書いたのもあくまで俺の個人的な感想であって
俺と違った感想を持つ人を否定する気は全く無いよ
ヒント
社員
理不尽だろおもうとこは敵がガード、普通の攻撃でピヨリ、投げぽいのもってるのにこっちにはないてとこかなー
あとあんな狭いマップでオートロックとかうぜーだけなのになんでつけたんだろう
まぁこのゲーム、良かった所よりも改善すべき・してほしい所の方が多いのはたしかだな
オートロックオンいらない、マニュアルにしてほしい。
カブりモーションの技いらないからその分技増やして。
ハメ技の存在(使わなきゃいいだけだからあんまり問題ないが)
ボスもザコも結局このゲームの戦闘の大半はガードさせてガード壊すという作業ゲーになる
(初回、2周目くらいは新鮮さもまだあるが、何周もしてると感じる。技の変化くらいじゃ再プレイの意欲が沸かない)
あげるとすればこんなモンかな?所詮個人的意見だが
沢山あるようだがあくまでこのゲームは面白いという前提であえて目に付いた部分をあげてみた
ボタンはすべて埋まってるからな
ある程度の不便は仕方ない
オートロックはありで良いが任意ロックも欲しかったな。
距離が離れるとサイドステップが意味を成さない。とくにシャノンとかシャノンとか
鬼武者みたいにロックオン移動とかできたらマジで神だったかも。
壁が透けるのって、どんな敵がいるか確認できたり、
ツボ確認できたりするから手抜きじゃないと思うんだけどなー
入れない建物でもきちんと中は見えるし。
壁が透けなかったら見えなくて戦えないだろうが
何を言ってるんだ?
今日はおれのためにスレを開いてくれてサンクス
今日も俺を殺してくれてサンクス
闘技場、大先生まで倒したが4分身相手なんてやってらんないので発頸でハメた俺ガイル
ところでエンディングで歌ってるのは誰なんだろ…。
高田氏本人だったりして。
ハード張り紙ってクリアできるものなのかね・・・
アフロで積んだ(;´Д`)
>>485 ん?また酷評?それともあのオタ独特の自己満足オンリーの内容のない書き込みのこと?
オートロックは無しだと辛かっただろ
敵に近づいても、僅差で敵の顔の横の空間殴ったりしてたら
その一瞬で反撃される、そんなゲームだから。
狙いたい敵を狙うのがちょっと厄介だけど、慣れれば視点変更をうまく行うことで
攻撃中に他の敵にロックしなおすことは可能だし。
ま、タイマン無敵で2人以上は〜なので、基本的にいかに目の前の、もしくは
厄介な敵のみに集中するかってゲームだし。2人以上は範囲攻撃でうまくやっていくとかね。
似た技が多いって言うやつ多いけど、似たんじゃなくて文字通りレベルが上の技なんだし
最初でこれだけの技があれば十分だと思うんだけどなあ
これ以上増やして、全然使えない技が増えたりするよりも、今ぐらいのほうがいいかなと。
つーても続編ではパンチ+キックを1つの技にするとか、その場で一回転するWラリアットみたいな技とかは欲しいな
>>548 ロックオンそのものをなくして欲しいんじゃなくてマニュアルロックにしてほしいと言うことなんだが
あと可能か不可能かじゃなくて、そういう操作をしなければロックを切り替えれないというところに
改善の余地があると思って言ってるんだがな、同じ切り替えるならボタンワンタッチのほうがスムーズだろってこと
いちいちロックのために
ボタンぺちぺち押のはちょっと嫌だな〜
走る、殴る、避けるのシンプル操作だから面白い気がする
十字キーで操作したかったかな。バイオ4も両方で操作できたし。
プレステのアナログ位置が微妙で使いにくいんだよなぁ。
ワンダ、ゴッド連続でやって多少慣れたが・・ダッシュ操作がバイオ4と違うから難しいのかな
とりあえずターゲット変更がもうちょいスムーズにできりゃよかったかな。
ターゲット変更ボタンじゃヌルくなるってなら
180度ターン以外に左右高速振り向きでも欲しかったところ。
あとは掴みが欲しかった、ファイナルファイトみたいな。
バックドロップで他の敵吹っ飛ばしたりとか
多人数を相手にするコンセプトじゃないってならそれまでだが
あんまり距離とって戦うって好きじゃないんだよね、個人的な好みナンダケド
初めてのデビルハンド戦でオラオラ撃ち合いになった時…正直、尿でちゃった♪
たしかに、ロックとか視点に関しては不満を感じることがあったのは確かだな
じゃあどう改善すれば良いのかって言われると難しそうだけど
>>553の言ってる左右振り向きなんかはあれば良かったなと思う
L3R3を使えばボタンに空きはできるし(L3R3だと暴発するかな?)
ポーカーでこつこつやってたら50万貯まった。
だれかロイヤルストレート出来た奴いる?フォーカードが限界だったよ。
まぁマイナス面も考慮して全体をみたらやっぱりこのゲームは面白いと思う
面白いが故に完璧を求めてちょっとした悪い部分が気になって指摘したくなってしまう
>>556 ロイヤルでたが2回目のダブルアップで失敗した、しかもK(13)で
楽しそうだな
仕事終わったらオレも買ってこよう
1対1っていうと群狼伝とかであまり良いイメージないんだが
その辺はどう?立ち回りが重要なのかな?
>>557 うわ、勿体無い。でもロイヤル出るんだな、ショップで散財してからもっぺん
ポーカーやってみる。
>>557 あれ?おれが居るよ
おれも全く同じダブルアップの終わり方だったんだが仕様になっているのかね
180度ターン中に×で、振り向きつつ攻撃とかしたかったなと思う。
振り向いたが、敵は135度の角度だったため誰もいない、とかいうのがよくあるし。
振り向きつつふっ飛ばしキックだせれば、囲まれた時なんかに
ファイナルファイト系のボタン同時押し必殺技風で爽快だったかもなあ〜
つか、180度ターンはターンしすぎのような。
押してすぐ離すと90度ターン、押しっぱなしで180度でもよかったと思う。
>>557 だな。良ゲーが故に、もうちょっと求めたくなるってやつだ。
糞ゲーなら、基本操作が云々という話から始まっていただろう。
そいや、居眠りしている敵ってギター野郎の相棒が初と思っていたら
金さん銀さんの倉庫入り口守っているやつも寝ているんだなw
>>562 『シャノンのペット』辺りじゃ、寝てるデブがたくさんいるぞ。
>>563 しまった、初だったのか…
てっきり寝てる敵の場所かと…orzゴッド☆土下座
初で言うならスタート地点でこけてでてくるデブが
すでに寝てたりする
オートロックは良いんだけど
ロック解除のボタンが欲しかった
ハード一面でコンティニュー51回…orz
報酬は0Gだったが
敵倒してもらえる金は約80000G
先は長い…
車壊しミッションのオートロックは酷い
>>565 な、なんだっ(AA略
もしかして二人を倒さずに先に建物に入れば寝ているのか?!
ああ、あれは寝ぼけててつまづいたという・・・そういう設定だったのか!!
>>567 慣れないと、思ったところを攻撃できないよなー
特に敵が沸く面だと、車優先になったり敵優先になったりの差が激しい
>>566 1面は4回で済んだ。
悪魔で1回、3匹の敵で1回、門の前で3匹の敵+悪魔で1回、復活後悪魔2回出て・・
チワワレースでしこたま稼いで2面に挑んださ(´・ω・`)
ノーマルコンテヌー72回・・・俺がんばったよ・・・
ってクリアしてうひょーしてイージー2周目張り紙しようと思ったら間違えてノーマルのデータ上書きしてたぜ/ ,' 3 `ヽーっ
>>425だけど今四面まで来たぜ 結局一面クリアの段階でコンティニュー125回ww
俺って成長してなかったのかって感じだったよ
でもメンを進むとかえって楽になるねこれ
四面なんだけど 槍悪魔が出てくるとこなんだけど
死ぬほどきつくない? 狭いところで四人くらい出てきて
さらにやり悪魔 そいつ倒したらまた出て来るんだよな雑魚が
>>572 死ぬほどではない
最初の4人はハリケーンチョップか打ち上げ花火で一掃
槍悪魔はボコる封印で、三段攻撃回避しながら殴れば簡単
次のザコは解放でもどうぞ
>>572 そこしんどいよね
自分はリール0だったんで雑魚4人をダッシュ攻撃で気合で削って
槍悪魔に数十回殺されて何とか抜けたような
槍悪魔の投げのモーションつかめねぇよorz
>>572 槍悪魔の槍は落とさないほうが吉
ぶっ飛ばすなってこと
最初の4人はひたすら水面蹴りしろ
なるべく四人同時に殺すよう心がけて槍悪魔解放で行くんだ
ハードむずいな・・・。
さすがにハードをノーコンでクリア出来る奴は出ないだろうな。
>>577 出来たとしても殆どの奴はやり直してるんだよな
ニューゲーム難易度ハード
ノーコンティニュー
上段回避攻撃禁止
テンションの上がる「社長パンチ!」の使用を禁止
死んだら最初からやり直し
これだけやれば今年度やり込みGP入賞間違いなし
>>579 ファミ通の連中がそれの凄さを分かってくれればいいんだけどな
>>579 これが出来たら正に「ゴッドハンド」だな
>>581 井の中の蛙に何が出来ると言うんだ
そんな奴より加山たんにたのんd・・・いや、いくら何でも無理か
>>585 そのブログ見るとなんか、言葉にならないムズムズ感が股間に来るw
>>584 加山○三「ん〜、ハード〜? せめて水面蹴りは使わせてくれないかな〜」
とか言ってくれたら、オレは一生加山たんについていくね。
ゴッドハンドを興味本位で買ってからというもの
他のアクションゲームがぬるく感じる
PS2でゴッドハンドより難しいアクションゲームは無いのか?
PS2でスペランカーでているとは知らなかった
>579
上段回避攻撃禁止はなくてもいいと思う、、、、
初プレイをイージー足技縛りでやってるんだけど、正直これが限界な気がしてきた
変身エルビスやってるうちに、手技解禁してもノーマルこなせる自信無くなってきたぜ
話ぜんっぜんカンケーないんだけど、PS2でラビオレプス出てるんだよな。
買わなきゃ。
買ってきた!
主人公はMなのかw
愛読書「Mの扱い方」てw
主人公はMじゃありません! ドMです!!
今更なんだがロケランってそんな武器あったっけ?
何処にあるか教えてください。
>>599 ダンススクール・ファッションショー・砂っぽい所
>>596 うわ
全然知らなかった
今この瞬間から、俺は加山雄三のファンになった
>>599 例えば「鉄橋のファッションショー」の木箱の中とか
探さなくても普通見つかると思うけど
投げるで発射だから、気づかずに殴って壊してたのかもね
Wikipediaのゴッドハンドを書いた奴このスレにいるか?w
ジーンの説明に
>オリヴィアの依頼であればどんな過酷なものであっても断れないドMである
オリヴィアの説明に
>ジーンが断れないことを分かっていながら「掃除」と称する超過酷な任務を依頼するドSであり
>ジーンが文句を言うと懐から手斧を取り出して脅す。愛読書は「Mの扱い方」「Sの細道」。
とか書きやがってwww
ED曲ってクリアするしか聞ける方法ないですか><
聞きたいのに…
金さん銀さん戦の雑魚で死んでしまうよ。特にデブが、、、
>>606 最終手段は敵を一人に絞ってから挑発でテンションを上げまくる
>>605 クリアせずに聴くのは本末転倒だと思わんか?
一度クリアすればショップのジュークボックスでいつでも聴けるようになるからガンガレ
609 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 20:23:23 ID:Ngzg6FWj
神ゲー
>>608 アクション苦手なのにEDに惚れて買っちゃったんです。
ようつべのをmp3に変換してで我慢しますね…
今までRPGとかばっかりで初めてアクションやってみて絶望しかけたがついにイージークリアした!コレで新しい道が開かれたぞヒャッホー1
>>610 気合いと時間があれば絶対なんとかなる
自他共に認めるヌルゲーマーの俺でも、見た目重視で設定した技でなんとか進んでるくらいだし
って事で、6回目でようやくエルビス倒したぜ
スペランカーは難しいというより(#゚Д゚)y-~~イライラする
このゲームはなぜかイライラしないなあ
>>614 イライラするにはするんだが、ゴッドハンドの場合
爽快アクションもあるから帳消しになると思われ。
ウホッ、変換したら一緒に顔文字まで付いてきやがったぜ
>>614 「難易度高いけどイライラしない」って友達に言ったら、「お前マゾか」って言われちまったぜ。
(´・ω・`)
ゴッドリールのド派手アクションはキモだなー。
「うおーこいつ倒せねー」
↓
「ドラゴンキィィィィック!!」
↓
「カ・イ・カ・ン…」
619 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 20:57:31 ID:Jya5g5Rp
で、ゴリラーマスクの正体は?
佐山サトル
半日ぶりにプレイすると、もうあっという間にすぐ死ぬ。
半日前の自分なら余裕だったところももう厳しすぎる…。
自分のテンションゲージ上げて、自分を最高に高めてからじゃないと生き残れねえwww
つーかロードしていきなり状態Dieってなんだよ、朝の自分死ねよwwww
>>605 難易度イージーでがんがれ、俺は90回もコンティニューしたが
なんとか死んで覚えながらクリアしたぞ。
攻略板じゃないけど肝を教えておく
「テクニックは初期値のままがいい」
つまり寿司シリーズは買うだけ無駄って事。
たまにはまっとうな動画を撮ろうとして4ステ3馬鹿戦(ノーマルdie)を何度もやったが
どうやっても格好良くキメられなくてストレスシュート。やはり技能は並だわw
>>606 wikiにハードでも通用する攻略書いておいた。
参考にしてみて。
このゲームが3000円以下になるのっていつ頃だろうか。
おおよそでいいんだけど。
初回EASYプレイでノーコンティニューボーナス貰ったよ〜
20回くらい死んだけど。水面蹴りでこかして踏み捲くる
ジーンさんMの逆襲プレイが安定すれば・・・・
627 :
501:2006/10/03(火) 22:17:19 ID:SOdmNCcm
決めた。明日ギルティ売ってこれ買うわ。単純にイスカがクソゲーってのが理由。
スレ汚しごめん。次からは名無しでこのスレで楽しむよ。
628 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 22:21:56 ID:pEIL9fnm
>>625 ノーコンテニューとかいって死んでんじゃねーか
>>627 >単純にイスカがクソゲーってのが理由
お ま え な・・・
こんなところでイスカがどうのという言葉を見ることになるとは。
ギルティファンとしてゴッド腹正しいぜ
ステージノーコンティニューの5万は重要だよな〜。
いつのまにかカジノ縛りしてることに気付く。カジノは邪道。
>>628 酷い時には開始5分でKOでした。
コンティニューせずにタイトルからロードしただけですけどね。
633 :
631:2006/10/03(火) 22:34:37 ID:xSBJYP1r
>>628 追記
もうね、危なくなったら
息が切れるまで・・・逃げるんだよぉぉぉぉ
と、JOJO二部のジョセフさんやっとります。
おかげで、余裕が有る時はアイテムを取らずに
頑張ると言う癖が
>>630 でもチワワ可愛いし、なごむよ? 毒チワワだけど。
気分転換のつもりでも、気付いたらカジノに入り浸りだ。
ほとんど所持金は増えないけど、ブラックジャックが好きだ。
ロードしてノーコンテニューって言うより
自分の結果を認めたほうがカコイイ
だがどうしても金が欲しいのなら・・・
>>635 ロードでコンティニューという表現がよくなかったようですが
ショップで技購入前にセーブ
色々買ってみて装備
実戦で駄目だった所を直してリトライ
つー風にやっています。
冗談で言ったつもりですが気に触ったなら御免なさい。
>627
おまえ単純に昨日から感じ悪ぃから2度と戻ってこなくていいよ
クレヨンshinちゃん動画3
>>636 いやぁ別に
>>635はそういう意味で言ったんじゃないと思うぞ。
とにもかくにもイージーならまだ一合目くらいだ、頑張れ!
まだまだ楽しめそうでいいな!
今更だけど、センセイの「おまえをきる」って、単純に「お前を斬る」なのかアメリカンテイストに「お前をKILL」なのか
ハードってイージークリアしたらでます?
>>636 いやいや、関連性のある話題だったんでちょっと言ってみたかっただけですよ。
ノーコンテニューでクリアしたって言いながらロードしまくってる人が
自分的に納得がいかなかったもので。まぁちょっとした愚痴ですね
こっちも気に触ったn(ry
644 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 23:08:14 ID:3Nn2hDcH
中国拳法野郎の金的突きで死んだら、なんだか股間押さえて情けなく死んだww
このゲームおもしれ〜
金的なんてラッシングビート以来だ
クリアデータで、店の中のテレビでエンディング見れることに今頃気づいた
さて、ジャックバウアーまで闘技場やるか。
武器いっぱい落ちてるとこクリアできね(´-ω-)
気付いたらハリセン持ってるw
俺はアフロの金的くらったジーンの飛び様が好きだ
>>643 お前が言ってるのはノーセーブ縛りだろ?
ノーコンテニューは普通にセーブもロードもあり。
デメリットはリトライポイントとかでの再開ができないことな。
死亡→コンティニュー後の体力全快がないのがキツいな
ノーマル・ノーコンティニュー酒打社長ぴよハン封印プレイ中。
鬼門と思われた4面電流デスマッチも突破してやっと6面。希望が見えてきた…!
イロイロ縛ってクリアもいいけどDMH(デビルメイハヤイ)みたいにGH(ゴッドハヤイ)でクリアしたい
そんな122回コンテニューノーマルクリアの俺
デビル1Hard all Sも途中で諦めたから無理だろうが
>>650 いやぁ、ロードしまくってのノーコンテニューは
実質的にノーコンテニューじゃないかなって。回復・チェックポイント無しとはいえ
実質的どうこうじゃなくて
このゲームの場合、ノーコンティニューとノーセーブノーロードは根本的に別物
656 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 00:01:14 ID:dEcStXIU
ミニミニ5・・・一々カンにさわる野朗だ!
マッハパンチでハメてやったぜ!b
>>641 いや、
「オマエヲ キル!」
だろう。
ハシゴやなんかの上で敵を待つ→敵の踏ん張る声が聞こえたら発剄発動
→上ってきたと同時に命中。以後繰り返し
これが楽しくて仕方ないんですが。
トドメはパンチとかでジワジワと落とす。
クリアしたんだけど、アゼルと約束なんてしたっけ?
エルヴィスの変身台詞って"Say hello to viewtiful Elvis Henshin!" で合ってる?
言い回しとか知らないから意味わからんけど。
>>654 自分の言い方が悪かったかもしれんから、もう簡単に愚痴言っちゃうと
ノーコンテニューったってロードでやり直してるだけでしょ?
そりゃあ死亡回数0になる罠、と
なんかお騒がせすいませんでした
>>658 俺ハッケソ!
正拳突きで溜めて吹っ飛ばすのも楽しい
>661
だからお前の言ってるのはノーロード=ノーセーブクリアだろ?
クリア画面のノーコンティニュー0とは実質的に違うんだよ
いい加減理解しろ
ノーコンティニュークリア
ノーセーブクリア
ノーコンティニュー+ノーセーブクリア
これは全部違うわけで、ノーコンクリアでロードすることは何も問題じゃない
>>636 むしろあれだ、逆だ。
文句たれてる子が痛い子だったみたいだ。
だから余計気にするな。
STAGE8-1 逆ギレの悪寒
667 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 00:19:10 ID:Yi330lwf
STAGE8-2 自作自演の悪寒
そもそも人のプレイの仕方に文句つける時点で痛いな
愚痴でもなんでもないだろ
ところで俺すごいこと考えた
挑発は基本立ち止まってやるだろう。
敵の動きに応じて、攻撃や移動や回避ですぐキャンセルするわけで。
その挑発をL3押し込みにしたらどうだろう。
L2開くじゃん?したらロックオン調節できるじゃん!みたいな
おお!なるほど!
で?
次は、どうやってゴッドハンド2の開発に携わるかを考えようぜ
金曜ゴッド劇場ってなんじゃこりゃ(笑
ノーマルクリア時点で3つ伏せられてる項目があるけど、
ハードはちとつらいなぁ
>>672 ハードで開放されるのは、トレイラー映像みたいだから
公式のやつじゃないかと思う(というか、俺もハードきついからそうであって欲しい)
あんまり気にしなくても良いんじゃないかな?
闘技場全クリで3つ開放
闘技場を50+1全てクリア。2周目じゃないと無理なので注意。
ハードクリアのご褒美とは別。
ところで今気付いたんだが
連打無しのおしおきは色々な意味でエロいな!
金曜ゴッド劇場メニュー横のオリヴィア
顔がちょっと変じゃないか?
オリヴィアじゃないかもしれんけど
>>669 何言ってんだ。セレクトボタンがガラ空きだぜ。
挑発っつったら昔からセレクトと相場が決まってんだよ!!
…で??
ちまちまと進めていってるけどこれボス戦のBGMイカすなぁ
デビルハンド戦とかゴレンジャイ戦なんかしびれるわ
一面で軒下の悪魔を回し蹴りで仕留めたら建物の倒壊に巻き込まれて死んだ…
やっておしまいとシャノン戦が一番好き。
俺はデビルハンド戦好きだな
オラ無駄のパクリだと言われると確かにそうなんだろうけど
あのデビルボコる返しの演出は滅茶苦茶燃える
yet...Oh see mindで100人くらいのダンサーと電撃ネットワークがお馴染みの
左右手振りダンスをしつつ、ジーンの衣装を着たギタリストが(もう一人は中ボスで出てきたアイツ)
中央通路やステージ左右を駆け巡り、ドビュッシーコスプレがドラムス、シンセは金さん銀さん。
っていうGOD TRACKSのライブを「日本武道館」でやってる夢を見た。
冗談で書いたけど、これやったら死んでも見に行きてー
みてえwwwww
ニートドMだろ
今日買った。
俺、実はアクション下手だったのか…orz
>>689 初見で死にまくっても、すぐに上達してスイスイ進めるようになるかもしれないし、
そういう飲みこみの早さといか、コツをつかんだりツボを押さえたりする勘の良さとかも
ひとつの上手さじゃないの?
本塁打くれる人を見殺しにしてみた
ウワサの専用デモムービーテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝手ながら、wikiの小ネタのとこに声優の項目を追加させてもらったよ。
ソースはもちろんスタッフロール。
何だか見慣れないキャラの名前もあったんだけど、そのまま写しておいた・・・
ゴッド腹イタス…(´・ω・`)
>>693 ぽんぽん痛い時は何か温かいものを飲むといいかも、ってばっちゃは言ってないけどオススメ。
本当にダメなら無理せず薬を飲む。お大事に。
694はjust my type
696 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 07:44:28 ID:h7C1i1bx
オカマ乙
>>695 がモッコリしていない。
…ってことは!?
>>694に期待されても
ぜ ん ぜ ん 燃 え ね ぇ ん だ わ
ホッカイロお腹に貼ってみるお(`・ω・´)
未だにオリヴィアが使えると信じて止まない俺が700(`・ω・)ゲト!!
>>659 俺も今5回目クリアしたとこ
約束の意味はサタンに操られオリヴィアが言ってた
互いの腕を奪いあって因縁に決着をつけろとか何とかって話の事
とこでサタンが復活する時「ベルーゼにはめらたか」て言うけど
本編の中でジーンがベルーゼの名前を知る場面ってあったっけ?
誰が何と言おうが一番の神BGMはシャノン戦
もうそろそろ飽きた、やることなくなった、でもムービーなら取れるって人に要望!
・情けない死に方を集めたムービーよろ
カンチョー死、キンテキ死、など。もちろんジーンが死ぬほうで。
704 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 09:53:20 ID:BuznYguM
このゲーム、敵もキンテキしてくるの?
あとマンテキはできる?
ボディブローみたいなキンテキはやられた
ノーマルなのにしつこく何回もw
マンテキはしらん
女相手にキンテキしたら「ビスッ!」みたいな男して効果無し
金銀にも効かなかったはず
金には効いた様な記憶が
>>704 女にキンテキしても( ゚д゚)ポカーン としてるだけだぞ
闘技場のデビハンはよくキンテキしてきたような
>>707 効かないのは銀だけ
攻略本ってボスの名前とか全部載ってるの?
アフロの名前とか知りたいんだけど
このゲームHARDクリア特典がもう少し実用性のある特典だったらなぁ…
バイオ4の隠し武器のようにゲームプレイ自体にかかわる技なりアイテムだったらいいのに
まぁディスクDは一番聞きごたえあるからいいんだけどHARDクリア特典にしてはちょっと弱いかなと
ゴッドシリーズはHARD特典でよかったような気がする
712 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 10:45:01 ID:BuznYguM
おかしいな、まったく効かないってわけないだろうに。
せめて半分のダメージとかでもいいから効いてほしい。
>>704 適当な雑魚を瀕死にさせると顔を青ざめて命乞いをしてくるが、そこでうかつに近づくと金的を食らう。
女の泣きまねと比べるとつけいる隙が多いから普通食らわないけどな。
>>710 アフロの名前がアフロカンフーでがっかりした
あの金的アッパー、食らうと必ず体力1にされるからスープレックスのコマンドがでても狙うなよ!
連続で紫女の股間アタックが来て死んだ orz
HARDクリア記念カキコ
何故かサイコジジイだけ大苦戦したけど、雑魚無視してずっと逃げてたら寿命で死ぬのな
んでHARD2周目、初回には数十回と死んだ1-1を一発クリア
ンギモッヂイイ!
717 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 11:39:18 ID:ChgIkq+z
アフロの金的突き、中国拳法と同じ奴じゃん。
>>692 ブルースはメラン、フェリクスはテッキュウじゃなかったかな。逆か?
アングラはサタン。
>>709 女にキンテキすると「Bad Idea」っつって馬鹿にされる。
ムカついたので死連脚をお見舞いした。後悔はしていない。
青ざめた敵にスープレックス
完全に罠かと思ったけど、普通にスープレックス決められるのな…
近付き過ぎるとやられる('A`)
>>714 えええぇぇぇ・・・w
>>719 声優さんの声を考えるとそれで間違い無いと思う。ありがとう。
>711
各種クリア特典は今のおまけ要素的なものでよかったと思う
もし豪華なものだったら難易度高いこのゲームでは発狂者続出してたと思う…したら
こんなのんきにちょwwむずwwwとか言ってられなかったと思うよ
個人的にそれはごめんだなー自分が取れる取れない以前に
せめてハードクリアで全難易度のゴッド爆裂拳とゴッド政権突きが半額になってくれれば
このスレの住人はドMばっかりだからそっちのほうが歓迎じゃね?
デビルハンドまた負けた、もうチョイだったのに・・・
うん、敗因はわかってるんだ
殴り合い連打合戦に初めて勝てて、嬉しくてコントローラー投げて「イェーイ!!」ってガッツポーズしちまった
いいおっさんが何やってんだかorz
根暗ニートってアゼルのことであってるよね
だとするとアゼルは生活費もろもろをベルーゼあたりに無心してるということか
お前それがマジだったらベルーゼの「人間など所詮寄生虫」発言が
物凄い真実味を帯びてくるぞ。
敵とジーンのスピード通常の3倍モードとかあったらよかったのにな
確かにあいつは飯も普通の人間と同じもの容易せなならんだろうし
仕事らしい仕事もしてない居候みたいな感じだからニートと変わらんな
むしろあの会話の流れで「根暗ニート」をジーンのことだと思ってる人の方が不思議だ。
そもそもニートはともかく「根暗」って時点でどう見てもジーンよりアゼルだろ。
敵も自分も一撃で吹っ飛ぶモードとか
それなんてHOH
吹っ飛ぶのはいいかもしんない
このゲーム主人公が弱い割りに、ムービーでは強い(強ぶってる)とこが激しくイカス
ジーンが強過ぎると萎える
見たムービー全てを見られるおまけとか欲しかったなぁ・・・
見られるようにセーブ集を作ろうと思ったけど、足らないし
闘技場のジーン倒せNEEeeee!
どなたか倒し方教えてください
>>736 どうしてもダメで「もうこんなゲーム売ってやる」ぐらいになったら言ってくれ
時間は掛かるけど誰でも倒せる方法を書く
わいわいの掲示板見ろ、大変なことになっとる
ハイドリッヒ・ラングは俺だ
740 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 17:25:47 ID:8eXdHbj+
俺見ためも心もユニークが売りですから
ジーンの行動は実はものすごくパターン化しやすい。
ノーダメ動画もそうだがこのシチュエーションにすればこういう行動を取ってくるってのが
ほぼ決まってるから動きをよく見る事だな。それさえ見切れば安全に挑発できるタイミングもあるし
超チキンプレイで挑発繰り返して開放で勝つなんて手段もとれる
上のレスにもあるとおりジーンの行動は分かりやすい・・んだが生命力がすごいので自身の集中力が一番の問題
一撃の重さは強烈だから
>>739 実は最初にわいわいの話題を振ったのは俺だが、そろそろ放って置いてやったらどうだろう
>>739 出来る出来ない以前に、LVゲージを見ろw
他のゲームは知らないが、GODHANDは確実に下手くそ
ほっといてやれよ
ちょっ、こっちに先に書いとけばよかったΣ
>>744の書き込みを見るより先に書いてたことは知っておいて欲しい
746 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 18:24:09 ID:uMAczIHy
わいわい混雑してて書き込めないな
>>745 俺がオナヌハンドですから
ほっといてやれと言いつつ、あの動画は流石にヌルーできなかった
わいわいの書き込みにある「チキンプレイの上級者」にはゴッド納得できた。
挑発なんてしたことねーんだろーな、Shinってのは・・・
他のゲームもきっと、クリアのみを前提とした機械的なプレイしかしてないんじゃ
ないかと思う。
いわゆる、「観客が集まる上級者」ではなく
「自己満足、そして身内で自慢しあうプレイとしての上級者」なんじゃないかな、Shinってのは。
ま、本当の上級者は自分を上級者といったり自慢したりしないもんだけどなw
ゴッドハンド以外でもヒドいのはある
ShinのDMC3なんかまさにチキンプレイの塊
もういいだろあの人のことは…
あの人個人がどういう感想を持って、どういうプレイをしようと勝手だしな
俺は気にせず楽しむよ
ゴッド劇場って
クリア
ハードクリア
闘技場コンプ
で残り一つはなんだっけ?
後ジュークボックスとか劇場とかって全難易度同時開放だっけ?
同時開放なら闘技場と張り紙はイージーでやりたいんだが
今やってて気付いたがチュートリアルの説明面白いのあるな。
「いまどき↑↑でダッシュ」とか。
>>751 攻略本によると
ノーマルorハードクリアで、スタッフロール追加
闘技場全クリアで三つのトレイラー映像追加
らしい
この四つで全部みたいだよ?
張り紙と闘技場については、はっきり書いてないな…
>>751 Wiki読めと言いたい所だが
ゴッド劇場はクリアでエンディング
闘技場コンプで1〜3
ハードクリアはジュークボックスのレコードD
張り紙はCでどの難易度でも関係ない
闘技場も難易度関係ない
ウィキは読んだんだが猛烈に勘違いしていたみたいだ、ありがとう
わいわいってどこの掲示板かkwsk
スロット一時間半も回し−20万Gで景品交換券3つ手に入れたがうち二つがはずれ、残り一つは金塊・・・・・
ディスクBが欲しいです・・・・・
あと景品交換券持ったままセーブつけられないんだな。今日初めて知った。
特別商品って快とディスクBだっけ?快は左側、ディスクBも左側で取った記憶があるな
>>758 景品の中身は
ステージ3までが、パンチラッシュ快
4以降は、パンチラッシュ快→跳び三段蹴り→ディスクB→ゴッドチャージ→
→真・ゴッド瞑想→真・ゴッドチャージ
らしい
箱の中身は、確率で決まるみたいよ
あたりは1/2の確率で出るそうだ
>>759 d そんなにあったんだ。
ハード1週目の初回エルヴィスで余りに死にすぎてなにか解決策と思って快取りに行って
その後2周目にディスクB取ったら「もう特別商品ありません」みたいなこと言われたから
てっきり2つだけなのかと思ってたよ。
そういや両方とも一発で取れたんだった。かなり運がよかったんだなぁ
>>756 わいわい ゴッドハンドって検索したらわいわい掲示板ってのがでるはず。
5番目くらいに。
>>760 ノーマルでほぼゴリ押しで闘ってたから気付かんかったが
ハードのエルビィス強すぎるよな('A`)
上空にジャンプしたら踏み潰してくる!構えたら衝撃波出してくる!って分かってるのに
全く避けれないorz
俺の反射神拳\(^o^)/オワタ
>>764 これ回転エルボー+ガードブレイクかな?
オレ右幻影拳+酒打拳2使ってたわ。
>>764 オレは泥酔倒脚使ってた
すげー時間掛かったよw
>>767 ごめん。
ときどきごっちゃになるんだ・・・エスカレーターとエレベーター・・・
回転エルボーとトリプルエルボー・・・
この動画は、トリプルエルボー・・・
OK、もう大丈夫だ。
ちょっと大先生ハメてくる
動画見てから書いたから遅すぎなのにかぶったorz ゴメソ
ドMの諸君、リアルゴッドJの情報を伝えよう
商品名はDAD'S OldFashioned ROOTBEER
つまりあのルートビアの事だ。w
シャノンの「にゃーにゃー」いってる音楽のときが
一番燃える俺ガイル
これはもう駄目かもわからんね
>>772 俺は「裸のシャノン」で流れるアレンジ版の方が好きw。
そういえば、サントラもちろん出るよね?
このまま終わらすのは勿体ない曲だらけだもんな。
>>756 把握しましたありがとう
すげぇ荒れてるなwwwww
何で自分にレスしてるんだ
>>761ありがとごじます
たった今3日詰まってたハード3馬鹿クリア!
アイテムのツモが バナナ チェリー テンションアップ2枚 リール二つ回復 リール一つ回復
楽勝と言うかノーダメージ。
運の使い方を間違えている気がする。
死の悪寒とかマジ無理ですからw
>>764 ハメれてねーじゃん。とりあえずボコるしなければハメになりそうだ。
リール、解放無し+ノーダメかと思いきや反撃くらって解放してバロスw
大先生なんて酒打拳連発ではめれるよ
>>780 大先生は仰け反った時大きく後退するから無理
スウェーの代わりにダッシュでキャンセルしたら出来ない事もないと思うけど
あぁオレもハードの大先生は酒打拳ではめた
というかハードは酒打拳ばっかりだった
特に悪魔
これじゃぁいかんよなぁ
>>781 俺ハメれたんだけど…?もちろん単発で使ってるよな?
20発くらい当てたら一回くらい空振りするから完璧なハメじゃないかも知らんが
奴の後退幅と酒打拳の前進幅はほぼ一緒、上記に書いたとおり20発くらい当てたら
幅のズレが発生して空ぶるが殺すまでに3回くらい空ぶっただけで終わったぞ
>>782 俺もハメなしでHARDを闘いぬいていたが、大先生の強さに愕然として
打つ手がなくなって何気なく酒打拳SETしてみたんだよ。で、使ってみたらナニコレずるい…
>>783 じゃあ俺がやって上手くいかなかったのは
たぶん酒打拳とスウェーの間隔が長すぎたのかも
とりあえずスマソ
昨日買ったばかりで大ハマリ中
ダッシュ技とかゴッドリールの突進などの吹き飛ばしのあとに近付いて
最初から使える隙が大きいキックを決めるのが好きだ
スウェーいらない
ずっと△酒打拳なら△△△と連打
>>781 俺もそうだった。メッチャ後退するよなw単純にキャンセルが遅かったのかも。
正直大先生はハメるよりゴッドハンド使っちゃえばいい。
>>784 酒打拳でのけぞる敵は全部はまっちゃうんだわ
ヘタレ用の救済技ってことで勘弁してくれ
酒打拳はスウェーでキャンセルするもの
そんな風に思っていた時期が初周大先生戦までありました
>>790 大先生ではじめて知った俺はもちろん死の悪寒でフル活用したのは言うまでも無い
一応それ以外は自粛したけどね
ハメは最後の手段だよなやっぱり
このゲーム、効率とか確実性重視しても
あまり楽しめない気がするし
俺もハメは嫌い。今ハードを 酒打拳/社長 無しでやってるんだけど・・・
心が折れそうw
なんだかんだでノーマルが一番楽しいわ俺は
サイドキックハメは爽快なうえ、めちゃめちゃ効率が良いので使ってしまう…
レベル2か3で固定して遊びたい
>>796 イージーでやったらあんまり下手じゃないかぎり2で固定と同じじゃない?
ハメを使ったかもしれんがハードクリアできてるみたいだしその腕前なら
レベルダウンしないだろ
798 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 01:08:45 ID:iB0b+8z/
ミニミニ戦隊にマッハジャブをはめるのが何よりも楽しい!!
最近思ったこと・・・エルヴィスが初代ファイナルファイトのデブの雑魚キャラに似ている。
799 :
736:2006/10/05(木) 01:17:37 ID:3vnIyK41
ジーンタオセター
マリガトー
>>798 エルヴィスどころかほとんどのザコがファイナルファイトにいる。
突進するデブとか股広げて飛んでくる女(オカマ)、ナイフ投げたりスライディングするノッポ
刀持ってるカタコトのソドムがボスでいるし。
>>800 その割にはファイナルファイトにおいて結構メジャーと思われるアンドレがいないなw
アンドレはもうスト3でヒューゴとして活躍してるから
外されたに違いない
違うかも
そこでグレート・ゼブラですよ
>>799 オメデトー
なぁ、スウェーてどうしても使う気になれんのだがどうなん?便利?
どうもあれで避けれる気がせん
止めないので君の思うままに突き進んでくれ。
ものすごい避けられるということだけは伝えておきたい
>>804 まず使ってから言えと言いたいが、下段、突進系の攻撃以外は全部避けれる
中段という攻撃分野があるのかないのかはワカランが、もしあるならそれも無理だと思う
スウェーで避けるとゲージが溜まる
ちょっと手玉に取ってる気分になれる
このゲームの人気の半分はスウェーでできています
そりゃスウェーなぁ!HAHAHA
はいはいすうぇーすうぇー。
>>804 遠くからの攻撃は目押しで避けられる。
目の前の攻撃は相手のわずかな動作を先読みするか、カンでやるしかないけど
このゲームやってダァーイの印象が変わってしまったぜ
ヽ(・_・)m
m(_ _)m <イマハ ハンセエシテイマス
Shin=真
ムスカ
もう許してやれよ…充分楽しんだだろ?粘着(・A・)イクナイ!!
まぁわいわいの件はもう許してやろうぜ?
DMC3でもハンドガンとライフルを交互撃ちして上級者認定されるんだ
レベルの低さは目に見えてるだろ
そういえば俺もスウェーって全然避けれる感じがしなくて使うのを避けてたけど
弟が使いまくって避けまくってんの見てなんだ使えるんじゃんって思って使い出した。
なんか最初はバック転やサイドステップに比べて動きが小さくて地味だから
頼りないと思ってた。
>動きが小さくて地味
それは無駄のない動きというのだ
接近戦が主なゲームだから
距離を開けずに反撃できるのが便利。
★ わいわい芸夢館の趣旨
1.当サイトは、個人(あなた)のゲームの腕を上げる事を目的にしています。
2.レベルアップには、スポーツと同じで、自分が納得するまでゲームをやり込む事が大切です。納得してから次のゲームに進む事が上達への早道です。
3.ゲームは、上手い方が断然面白いので頑張ってやり込んでください。
この趣旨を思い出したShinさんの上級プレイが見てみたい
その時こそみんなが幸せになれると思うんだ Shinさん含めて
ゼブラーマスクやサガット系の敵のパンチ4発空振りさせて次の蹴り×2をスウェーするのが大好きだ
ヒュナヒュヒュ ンナァイス
オーサム!
ゥワァーオ アィ ルゥアブ ィトゥ
キャー キャー
ワハハハハ
ダーイ!!
ユーシャルダァーイ
スカァーム
途中からゲームかわっとるやん
とか思ったけど
ゴッドハンドでもスカームて言ってる奴いたな
GODHANDとDMCって微妙にかぶってるセリフ多いよな。
挑発セリフとか聞き覚えがあるセリフが多くてビビった。
ナーヴァス!?
GODHANDvs神業の神決戦を見たいと思っているのは俺だけじゃないと信じたい
どうかな?
GODHAND VS 大神
アマテラスにはどうやっても勝てそうにないw
我らが慈母にドMが勝てるとは思えんw どっちも好きだけどな。
緑悪魔にカウンター出るっていったやつはどいつだ
カウンターどころか掴み技くらったこともないわ!
>>807 しかしアゼルのバック膝狙い(だったかな)がスウェーでかわせる事実に驚く。
膝狙ってんのになんでかわせるんだ。。。
スウェーは見た目ではかがんでいるだけだけど、ちょっと左右に向いているので
微妙に軸をずらしているってことでいいのでは。
最初のうちは、スウェー連打やってた自分の甘さに反省。
ちゃんと見てやったほうが気持ちいいよなw
ところで、横ステップでゲージって溜まるん?
溜まったこともあるようなんだが、スウェーに比べると溜まりにくい。
バク転で溜まったこともあるけど、ゲージが溜まる避け範囲の判定がかなり狭くなってるんかな。
しっかし例の掲示板、朝から荒れてるなあw
まー指摘どおり、管理人本人が必死に自演しているようにしか見えないがw
>>840 緑はカウンター不可能と、攻略本に書いてあった。
カウンターといえばラスボスへのカウンターは一休みにもなっていいよな
ところで皆、オンラインアンケートは出したかね。
今更ながらセコセコ書いてる俺ゴッド。
GODHAND vs GODOFWAR
ジーン五体不満足になっちゃうね
>>844 あれだけデカイ相手の顔の前まで来て攻撃って、とどこらへんがカウンターヒットなのか疑問だけどなwww
しかしあのダメージはオイシイ。
848 :
847:2006/10/05(木) 10:56:22 ID:VAHTrvez
× とどこらへんが
○ どこらへんが
>>844 その時何を思ったか
○を押さずにバック転連発した俺がいる
やっと張り紙クリアした・・・
解放とリール無くてもなんとかなるな。
ストレスたまるけど。
「コンチータ」をさかにすると
↓ ↓ ↓
「
コ
ン
チ
ー
タ
」
>>851 コンチータはもともと「チンコたつ」をもじったものだ
コンチータでググれ
>>854 把握
だが、俺はコンチータよりはスカート女リーダーの方が勃つな
ふぉあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっとイージークリアできた・・・
正直終わったら売ろうと思ったがEDの歌聞いて気が変わったよ
さて二週目やるかな
ところでうわさのゴッド関連の技はどうやったらうってるの?
見あたらないんだが・・・・
これやり始めた時は、メタルギアやった後だったせいかもしれんが英語音声かよって思ってたんだけど、このセンスのギャグの面白さは字幕じゃないと味わえないね。
うむ、下手に聞きなれた日本人の声だけの声優とか使われるより
こっちのほうが何倍もウケる
※予算の都合だったとしても、敢えてそう受け取る
もう奴隷ステージ嫌だ・・・・
ノーマルなのにこのウザさは異常だ・・・・
しかも悪魔固定だし、コンティニューすると奴隷ムービーまた始まるし・・・
コントローラ投げていいですか?(´・ω・`)
アゼル戦はガチ勝負すのが面白いな
こっちが攻撃避けるだけじゃなく相手もどんどん避けてくれるしなだか楽しい
>>860 >予算の都合
洋画吹替え版の王様、山ちゃんに何役もやってもらえばいいよ。
金さん銀さんは山ちゃんにぴったりだな
発売日に買って、今日ようやくノーマルクリアしたどー!
ED曲収録のサントラ発売されたら絶対買うw
大神・ゴッドハンドと立て続けに名作を生み出してくれたクローバーにありがとうを言いたいぜ
>>864 あの英語音声が既に山ちゃんに聞こえる。
ってヒトもいたね。
なぁおまいらがこんな制約プレイしたらすげぇって思う制約プレイある?
ノーアイテム
ノーダッシュ
とか。
やらないけど。
>>860 ゴッド土下座の「オネガイシマス」とか先生の「コノヤロー」は、基本が英語だから笑えたのだと思う。
イージーでやっと張り紙プレイクリア。相当ストレス溜まるな、あのプレイ。俺の右腕もテンションでパンパンだぜ。
目隠しプレイ
>>868 おk
ノーアイテムとノーダッシュやってくる
>>869 なんとか乗り越えた
んで今真シャノンでレベル下がったら制約増やすってルールで戦ってる
どっかで張り紙と闘技場はイージーよりノーマルの方が簡単って聞いたけど、なんでだっけ
>>872 吹き飛ばし禁止。浮かせも。地面から離さないように。
吹き飛ばしと浮かせ禁止だな
おkやってくる
どんどんキツくなってくなw
雑魚から悪魔が出る条件ってなんですか?
とりあえず制約付けて進めるのは真シャノン戦からだな
まぁ2周目からっていう方向もあるか
今やってる制約をまとめると
・貼り紙
・ボス戦のみ使える技はローキック1
・右スティック禁止
・吹き飛ばし、浮かせ禁止
・受身禁止
・○ボタン関係禁止
・ノーアイテム、ノーダッシュ
何この超ドM専用制約プレイwww
問題は右スティック禁止をどう補うかだな・・・・
>>879 たぶんランダム
さっきイージーのラスボスをぜぃぜぃ言いながら屠ったんだが
これが今後更に難しくなるとなると何か凹むわぁorz
ヒットアンドアウェイも度が過ぎると作業だと思います(><) と負け惜しみ
>>881 敵全滅か
おk
しかしここまで制約してプレイするとまた違う面白さが出てくるなwww
初プレイイージー20回死ってのは下手だろうか。
このスレはドエムの集まりだろうか。
>>884 イージー40
ノーマル70
ハード138の俺を怒らせた
おれ、初プレイのときのコンティニュー回数、80回超えてたぞ、イージーで
easy 10周
そうだったのか・・・。友に借りたんだがそいつは8回だって言ってた。
今ノーマルやってるがこれはヤバいな。友に「イージーにしとけ」って
言われた意味が分かったよ。
>>884 おまいすげぇなw
俺は90回近く死んだ
初プレイ時イージーで70後半ぐらいだったかなぁ
しかしすでにノーマルで70回近く死んでる件>ステージ7で
あと今日自販機で紅茶買ったら、LOT記号が「GOD」でワロスw
>>このスレはドエムの集まりだろうか。
何をいまさら
ドエムの集まり・・・
すなわち、おれらみんなドエマーってことか
オリヴィアに扱われたいなあ
おまいらは
ノーマルで125回死んだ俺を怒らせた
イージーやってみたが難易度Lvが2までしかないから
なんかテンション上がらん
>>896 おまいはノーマルで200回以上死んだ俺を怒らせた
伊達にハードで600回死んでないぜ!途中「オレもうこれ止めていいんじゃね?」って何度も思ったけどな
>>896 おまいもすげぇな
たぶん俺その半分ぐらいは真シャノンで費やしてる
ハードで400回以上死んだけど
サタンはノーコンでいけた
901 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 22:50:11 ID:4+sKdRtu
アフロの側近のムチ女強杉ww
鬼の金棒装備ザコ恐すぎ
イージーでトータル30回強ぐらいであろう俺は優秀な方だったのか
多分半分近くラスボスだけど(><)
それはそうと、コンティニューしても有利にならない状況てのが結構多いよね。
敵倒しまくってもその状況がセーブされてなくて、結局最初からやり直し、て言う。
ならむしろロードしてやり直した方がマシじゃん、的なそんなコンティニュー。
いや、稼いだ金は引き継がれてますから。
>>903 ノーコン目指してないならその前のステージでピンチだった場合わざと死ぬ
体力全回復ウマー(゚д゚)
斧女キモスwww
悪霊って体力ゼロになってるように見えても死なない時ない?
なあ、カンフー男のでかいヤツって毒手じゃないか?
>>907 あるある...。
てかジーンも悪魔も、残り体力が少なくなるほど防御力上がってるよね?
あと一発程度の体力に見えて、意外と大丈夫だったりして・・・
悪霊のためにゲージを溜めとかないとキツい・・・。
開放ですまそうとする癖を治したいのぅ。
ボーナスステージの車、むかついたのでゴッドインパクトかましてクリア。
別に後悔はしていない。
6週目なので、今回はキック縛りにしようと思うんだが、
何か皆のこだわりorオススメのキックコンボとかあったら
教えてくれないかい?
まぁサマソは組み込むよね。
初弾スリーサイドはガチ、他の足技に比べて段違いに発生が速い。
加えて多段なだけにピヨらせやすく、ガード確認も容易だったりと、マッハジャブのように使える。
スウェーキャンセルでミニミニをハメられる点も同様。
つなげることを考えると足技という時点で難しい。割とあっさり抜けられるし。
結局左サイド3連打の威力重視をやってしまうので俺も良いコンボがあったら知りたい。
サマソ→スリーサイド→回し蹴り、みたいな
最後はぶっ飛ばしで〆が見栄えがよくてカコイイ
>909
毒手だよな
紫色だし
階段でボコるをやったら
金的をラッシュしてしまいますた・・・・
昨日勢いで買ったけどおもしろい
スリーサイド→ジャンピングニー→ビンタキック→サマーソルト、笑龍拳、ふっとばし
っての木人相手だとdieでもかなりいい感じなんだが実践行くとどうもならんかった。
ミニミニ5のテーマ格好いいなあ…とか思いながら闘ってたら3回死んだ。(ノーマル
結局、跳び蹴り連発という無様な戦法で勝ったぜ(´・ω・`)
スリーサイド→飛び後ろ回し蹴り(ガード崩しの方)→右後ろ回し蹴り→三段飛び蹴り→地翔連脚→中国拳法の回し蹴り
起動してないから名前違うかも知れないけど俺はこれでやってる
個人的には決めにアクロバットキック入れたかったんだけどちょっと当たり判定の出が遅くて無理ぽ
まぁ見た目重視だからおすすめは出来ない
闘技場のミニミニファイブが予想外にきつかった…
蹴り嵐で二人ずつ巻き込む作戦でなんとか勝てたが
恐ろしい奴らだ
見た目よりも手数重視なので多段技ばっかで組んでる。パンチラッシュとかスリーサイドとか。
どーせ初段のニ三発しか入んないくせになorz
開放で前段入れれるとムッチャ興奮ですよ……
途中でガードブレイク組込むとそのタイミングで超反応でガード解かれてかわして反撃ってのが多くて
やってられるかムッキャーってなったので俺はボタン割り振りにしてる
>>921 開始二十秒と持たずに沈んだ時は、フカの群れになぶり殺しに合うクジラを連想した
923 :
912:2006/10/06(金) 00:08:44 ID:FVSeo4JN
みんなありがとう。
初弾スリーサイドから、意見を参考に組み立ててみる〜
924 :
テンプレ投下:2006/10/06(金) 00:18:13 ID:vUN0D3Eh
925 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 00:25:05 ID:pmsSfjgh
とりあえずハードステージ6のサイコジジイまで行った
でもなんかテンション上がらない・・・
真シャノン勝てNEEEEE!!
右スティック封印恐るべし
改めて右スティックの大切さを知ったわ
ちょww クリア10回目でwwww きましたよきましたよ!!!!
十戒
>>927 で、なんなんだ。
ジーンの顔が稲葉にでもなったか。
クリア10回でジーンが世紀末救世主に?!
なったらいいな
ミカミポマードが使用可能にでもなったか
いやマンネンヒッキーだな
ジャブとか種類が123とある技は、
威力がそのままで発生と硬化時間だけ変えるべきだろ!
解放して信じられない数をブチ込みたいのに!
10秒で160発!
ゲームは1日1時間!
ハードのトリオが倒せん…orz
もう投げだしそうです
久々に組み込んでみたら、ローキックの性能のよさに驚いた。
>>936 ステージ4だよね。
ストック満タン、テンションゲージ最高で挑め。
まずは開始、緑ヒョロを神手開放でぼこり、決まった場所にエロ本があるからゲージ回復。
再び緑ボコって、箱とか投げ付けて倒す。
ついで赤女に閃光手×2を見舞って、それでもちょっと体力余るだろうから
また必ずあるリールカードを拾い、適当にかましたれ。
で、最後に青デブを自力で。何回かやれば必ずこれで越えれるはず。ストック3枚でも大丈夫…だと思う。
2枚以下は…
2
2週間ぶりに電源入れてみた、ミニミニ5を釘打刑で一列に並べて埋めたところで飽きた
凄いやりこみ考えた
・□ボタン使用禁止
・○ボタン使用禁止
・×ボタン使用禁止
・△ボタン使用禁止
>>940 つまり
挑発+ゴッド解放時の衝撃のみで敵を倒せと。
で、ゴッドリールで敵を吹き飛ばす先にあるタル類から出たリール回復を取って進めと。
・・・
>>940 ネタに突っ込むのもアレだがフィールド移動できないから
バニーオリヴィアが映ってる間は画面見るの禁止
回想シーンまでバニーコスだった時は吹いた
ハードのステージ1と4と6と7と8は地獄だ・・・
カーニバル&バニーでプレイ禁止
踏み台
松本コンチータでお世話になった俺に、奴は倒せん!!(`・ω・)
「奴隷はやっぱりムチがすき」(in HARD)
が全然クリアできねーよ
ハードに移ってから対多数恐怖症になったよ
>>938 リールもないしテンションゲージも0…
でも中にはハードで貼り紙プレイクリアした人もいるんでしょ
どうやってんだろ…?
952 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 10:32:02 ID:bFWlyf9a
>952
ハード張り紙は其れプラス「運」が居ると思うんだ
敵キャラによってはどうしようも無い感が凄い時あるし
今更クリアしたんだけど、これデータ引き継ぎできないのか…。
できるよ
>>955 お金、通常技、リール、パワーアップはすべて剥奪。
その代わりショップにゴッド技解禁とか闘技場イベント追加とかコスチェンジとかが二周目要素。
958 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 12:58:31 ID:1p8o5NSG
ゴットハンドって楽しいの?
959 :
950:2006/10/06(金) 13:19:24 ID:8RsWh5ys
景品交換しようとしたら景品が切れてるんだが
出ると景品交換券捨てますか?って
どうすりゃいいの?
>>960 現時点で取れる物は無くなったんでない? 宝箱開けてお金もらうしかないんじゃね?
962 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 15:43:56 ID:XQa2TpCO
金的するのもされるのも見ててツライ
特に中国人に連打されるとこなんか玉が上下左右に
蹂躙されているのを想像して悲しくなる
ウワアァァァァオ
>>950 俺もハードのそこはちょいと苦労した
降りる前は片手倒立脚→↑△でふっ飛ばしてノーダメで
んで、敵から取れる木材と箱からでるハンマーをがけの下に投げてから降りる
降りたらサイドステップして着地点を向く
上から降ってくる→片手倒立脚→↑△で全滅させる
次の集団はきついから解放→爪の奴を狙って殺す
逃げて落とした武器を拾って余裕があれば□で何度か殴ってから投げつける*2
ムチをやっておくと楽になる
斧女をリールで殺すか、雑魚を先に片付けて斧とタイマンにもちこむ
って感じでやったらいけたよ
965 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 16:32:02 ID:bFWlyf9a
ハード張り紙クリアしたよー
コンテニュー934回って何だよ('A`)
ダイナマイトジーンプレイでもするかね
>>966 すげぇなw
俺にはハードは無理だったぜw
ひとつ聞きたいんだが
スカってゴッドリールに入る?
969 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 19:20:02 ID:Q/FKZgEr
>>968 入らないと思うけど
やっと1話クリア
コンティニュー11回って多いほうなのかな
>>969 サンクス
これで心置きなくスカが使える
スカ回避+吹っ飛ばし系の技は相性が良いよな。
寸頸とかビートナックルとか。囲まれたら緊急回避に使ってる
攻略本にあったサタンの技に、サタンメガ粒子砲ってのがあってワロタ。
973 :
950:2006/10/06(金) 21:15:10 ID:8RsWh5ys
ノーマルクリアしてイージーやったらコンテニュー数初回より30回も減ってるうはwwwwwってなって
そのままの調子でハードやったら蹴られてる村人すら助けられなかったぜ
張り紙クリアーしたー!
やったら疲れたぜ('A`)
しかし慣れると本当に楽しいなこのゲームは
ここまでハマるアクションゲームは久しぶりだ
イージーをクリアしたのでノーマルに挑戦開始、
エルヴィス宝物庫は噂にたがわぬ地獄ですた。orz
でも、おかげで水平蹴りから踵落としで浮かせてから
右アッパーで打ち上げて最後に笑龍拳コンボのコツが掴めましたw
闘技場の51番目勝てる気しねえ・・
ユーチューブにノーダメ動画あるよ
ユーチューブってなんですか?><
ようつべならしってます><
まさかとは思うが、ユーチューブが正式名称だって知らない
なんてことはねえよな
ユーチューブだと知らない人が
「ユーチューブ」という片仮名から「ようつべ」を連想するのは
なかなか難しいと思う
泣きながらハードをクリアしました。
そしてイージーをプレイ。
…スゲェ楽しいw
お笑いシーンが楽しい、アクションが楽しい、全てが落ち着いて楽しめる。
俺TUEEEEEEEEEEE!!!も楽しめる…
誰かがスルメの様なゲームって言ったのはマジだったな。
あー楽しいw
おめでとう。君も立派に調教されたって証だよ
俺もハードやった後にノーマルやったら同じ気分味わったからな
…でももう一度ハードをやる気が起きない俺はチキン
ノーマルクリアしてゴッド技買い集めてもっかいノーマルやってるんだが
心なしか初回より死にまくってるような・・・バイオ4でハンドキャノンゲットしたときと
同じ現象だ。やっぱ人間緊張感ないと駄目だな。
ボスは絶対ハッケイで倒すぜ!
とか、そういうこだわりが出てきて負けたりするよね
二周目って
>>984 威力が高いからつい攻撃ばかりしてしまって、回避がおろそかになりやすいよな。
初めて四面で三馬鹿と戦ったときは戦力差に泣いたけど、
ゴッド技があると互角で楽しかった
鉄拳DRのEASYのCPUがこれのHARD雑魚よりウザく感じた今日この頃
今日の昼DMC2、3SEと一緒に売ってくる
ゴッドハンドでウサ晴らしてくるか
989 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:37:35 ID:fx0C6oNi
オウッ!!!
チンチンチンチンチンッ∧_∧
(゚Д。; )←
>>990 =つ∠二 ゞ≡⊃ミヽ つ
-つ(つ・∀・))=つ `☆て ヽ
=つ つ=つ≡ ☆(_)
∧_∧
( ・∀・)<ダァーイ
(( ( ヽ ノ )∧_∧ アウゥ
ノ\(○´(Д`; )←
>>990 (_ノ(_\ つ
= ()二)て ヽ ゴッ!
w (_)
挑発で一番長い台詞のってなんて言ってるんですか
>>993 空耳でどんな風に聞こえるかくらいは書いてくれないと思い出せない。
アイムラービン
オールソッ
ハッハーン
ファックユー!
アーイム、ハングリハングリ
アハーァ!
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1001:
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