<コマンダー系> <ガンナー系>
鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー
(PC 2000年, PS2移植 2001年)
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鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
(PC 2002年, PS2オリジナル 2004年) (PS2 2003年)
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鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー (亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー)
エクストラキット (PC 2003年) (PS2 2005年 外伝みたいなもの)
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鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
(PC 2004年) (PS2 2006年)
ここで俺が1乙というと思ったのか!?
1さん乙です
ちょ、ちょっと覗いてみただけなんだからね
別に
>>1に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ!
\ ♪ 朝だぁ〜 夜明けだ 潮の息吹 うんと吸い込む 銅色の〜 ♪/
\ ♪ 胸に若さの〜 漲る誇りぃ〜 海の男の 艦隊勤務 ♪ /
\ ♪ 月 ・ 月 ・ 火 ・ 水 ・ 木 ・ 金 ・ 金 〜♪ /
\ /
◎\_____.◎\________/|___/|
| ̄ ̄ | ̄ ̄ .  ̄.  ̄|
|@. 尊皇 @ | -------------日本皇民党----- |
|_______|_______________ _|
11 :
:2006/09/24(日) 02:23:33 ID:4q0Tf1md
,/. ∧_∧ ニダ //∧_∧.!| | ニダニダ .| | | |
_.,/ <丶`∀´> //<`∀´ >.| | | | | | ウタウニダ〜 ♪
.|/,,,,,へ ⊂ ヽ ./⊂ _ ⊃| | | _. | |
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//| ̄/ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄ =。 | l〕 |━━━━━ |
|________|_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,,日,,,本,,,皇,,,民,,,党,,,,,,,,,,[|
_|]:::::::::::::::::::[二二il:], ,.-―-、.. | | [|
|====== ;...........| /,´ ̄ヽ|!. | | ./,' ̄ヽ.|. {|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|ー|.(◎)l':|'''''"|.''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(◎)|:|''_/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_.ノ ̄
コマンダー3廉価版発売がもうすぐだな。
艦隊名考えとかなきゃ。
>>12 PCの性能高くないとマトモに動かんぞ…
異常なほど重い上、妙に古臭い3DだからPS2版からの移行だと失望するかも知れん
あと砲の連装数のルールが変わったからチョット悩むかも知れん
今どきのPCなら影なしでやればたいてい大丈夫だろ。
一度売り飛ばしていたガンナー2を、新品2500円という値段に釣られて再購入。
散々やり込んでたんだし、一周目ぐらい余裕、と始めたんだが。
デュアルクレイターに逃げられる事二回、アルケオに沈められる事一回、君塚艦隊にボコられる事一回、油田ビームで轟沈三回、うっかり黒豆に触ること二回、その他もろもろ。
忘れてるのう。
>>14 甘い…
鋼鉄3は異様に重いソフトで発売直後にPC板の鋼鉄スレが荒れた
GF66辺りでも処理が重くてラグる(影に関係なく)
SP2だと糞重くとかだったよな
SP1でやれば大丈夫らしいけど、今更SP1は・・・
っていうかSP2でもまともに動くようになるパッチって出てたっけ?
まぁ、PC版鋼鉄は2EK以外を売り払ってしまった俺には関係ないがな
3出た当時のPCはP4-2G、ラデ7000、M1Gでどうやったら軽くなるか悩んだな。
今はP4-3.2G、ラデ9600、M1Gだが影なしでやれば大丈夫だ。
あ、OSは共に2Kだよ。XPは使ってないし使う気もないのでどうだかわからん。
PCゲー板でガンナー2、ここでは3の話題、何か面白いな。
アッー!!
1000取られたあげくにスレタイ案沢山あったのに出すの忘れてた
次スレまで貯めておくか
前スレが沈んだか…
沈みゆく前スレに対し総員敬礼!!
PC板と違って、うちは艦隊単位で沈むから大変だな
710面を真・ドリル戦艦でドリル対決したら3隻目で沈んだorz
ノーマルモードで自艦の武器はCIWSのみ。頑張れば倒せるかも。
結構時間かかったのでもうやる気せんが。
PC21番艦でトレジャー発見
3が出た当時の俺のPCスペックってどんなだったかなぁ
自作PCやってると頻繁に変わるから覚えちゃいないが
解像度最大で全てのオプションを有効にしても
そんなに重くなかったような気がする
それよりも酷かったのはPC版2だな
AthlonXPからPentium4に変えた時だったから覚えているが
変えた途端に激重になったんだよなぁ
どうもHTとの相性が悪かったらしい
ゲーム機に起動ディスク要るのは気にならんけど
PCに起動ディスク要るのは気になる俺
Ux50で電車の中で遊んでやろうと思ったんだけどなあ
…メモリ足りなくね?
評判の悪い3じゃなく
安売りされてた2EKだから何とかなると思うよ
因みに調整は必要だけどFFXIやGA(無印/ML/EL)なら遊べる > Ux50
>>29 そこで仮想化ですよ
プロテクトはSafeDiscのどれか
羊やら酒やらでも使って
悪魔に喰わせろ
>>28 メイン1GBのニューモデルが出た
性能じゃデュアルGPUの本命Type-Sにゃ及ばんけど
ゲームボーイ代わりのPCとしてはあれで十分だろう
TVも付いてるし携帯TVゲーム機って言い方の方が近いか
買うならEDGEも揃えると吉
つなぎ放題のx4以上だとSkype使えるようになるから
定額ネットで相手限定ながら電話もタダになる
以上チラシの裏
PSPで出れば本体ごとお買い上げなんだがなぁ
ロード地獄は避けられまい
PSPって読み込み遅いの?
でもPS2鋼鉄も最初に比べて読み込みとか早い気がするからその辺は
技術的にカバーされるんじゃないの?
問題は操作性だろうね。
アクションやりにくいとか聞いたことあるけど。
PSPでボタンは足りるのかな?
ところで、俺、2ガンナーを無事にクリアー出来たら、3を買おうと思うんだ!!
PS3で新作…
俺専用省略メモ
KOEI\ に新規フォルダー wsc2 を作成作ったフォルダー内にwsc2.exe新規のテキスト咆哮2] "APP拡張子をreg目を覚ます。
40 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:14:29 ID:oYseyBaI
>>35 読み込みが遅いのもあるが
読み込み回数が半端じゃないって感じ
首都高バトルは辛かった('A`)
ageスマソorz
コマンダー2
鬼ごっこだっけ?G-8かな。
味方艦中央に居て周りから沸いて来るの。
アレでS取るとしたら高速(55ktある)で攻撃値高いものしか無理ですかね。
50.8一基、拡散、誘導、荷電粒子各一基、対艦ミサイルVLS、潜水艦のVLS
ドイツの航空戦艦IIでハウニプーIV(爆撃機だけど対艦できるよね?)
他爆撃と偵察(対潜水艦一機)戦闘機(対艦メインだよね二機)
従属艦は大型戦艦D。
北から回って西、南辺りで中央に敵が来るからそこで戦うけど殲滅できないから
Aどまり。
特殊弾頭か波動砲必要ですかね。
使いパシリも最後のハエが落としきれなくて断念したし。
>>37 機銃員一人一人まで動く。
艦橋をアップで見ると中に乗員が!
主機・主缶毎に駆動音が違う。
艦載機最大72機搭載可能(B52も搭載可能)。
中国・韓国・北朝鮮・フランス・ロシア・イタリア・インド艦追加。
号令はユーザーの肉声を取り込み可(初回限定版には東郷元帥のボイス付属)。
だったらいいなぁ(´・ω・`)
>>42 別に普通の艦でもいける
小型レールガンを大量搭載して射程圏内に入ったところで乱射すればS取れる
日本駆逐艦Xに小型レールガン1基+補給艦でもSは取れる
視点変更でガンナーとコマンダーを一本化すればいいと思うの俺だけ?
できれば艦橋視点とか欲しいんだが
コーエーは攻略本でさえ数冊に分けて販売するほどがめついんだぞ
おまいの提案のような”ユーザーが確実に喜ぶような善意に満ちた作りのゲーム”なんか作るわけないだろ
コーエー商法炸裂だね!
サンドロットなら救命ボート視点でプレイできるようにしてくれそう
自艦が撃沈されてもピリッピーになって海上をさまよい続ける鋼鉄
>>43 しかし、メモリ不足でカクカクは変わらず
正直、俺の中のキラーアプリは鋼鉄が出るハードです
>>43 朝鮮なんぞの船出されてもねぇ・・・
CIWSにファランクスだけじゃなく、ゴールキーパーとかグラフィックを追加して欲しい
PC版だとパルスレーザーと機銃を複数の兵装に割り振れば
鉄壁の防御陣を張れたのに
ガンナー2だとボロボロだな('A`)
ああ、あの御方の叱責が聞こえる
ガンナー2はミサイルと爆撃が強烈だからね
チャフでミサイル避けて空母or飛行場を先に叩いた方がいい
敵の砲はたあんまり怖くないし
ガンナー1はヴィルヴェルヴィントの主砲が駆逐艦だとかなりの脅威だったよな。
2はなんか狙ってこない上に威力がそげてる感じがする。
>>51 パルスレーザーを適当にバラ撒いてるだけで敵機やミサイルが
落ちる爽快感…あれは良かった('A`)
>>53 ぶっちゃけ今作は光学兵器とミサイルや航空機マンセーだからなぁ…>敵
主砲とかも一斉射撃しない上に明後日の方向に撃つからなぁ…
ガトリングや速射砲は一度の発射に十発程射撃(2WSCみたく)して
脅威の弾幕射撃とかまたやってみたい。
ガンナーの連装噴進砲の発射はとても綺麗に見える。
2ガンナーやっぱり煙でヘボ居、二発同時そのまま発射は楽だけど。
対空兵器にはちと使えん、やっぱり地上物用でしかない。
しかし、ガンナーだとリアルに感じたのに進化したはずの2ガンナーだと
建物とかがちゃちい気がする。
特殊弾頭連装噴進砲、空中でニードルぶちまけるとか
そのまま地上物にもダメージありならいいのに。
別物だねこれじゃ。
ぐーぐるあーすで分っている戦場みると地形はデフォメルされているのね。
詳しくしても尺合わないからだろうけど。
大雑把にみて探したけど何処か分らない所とかある。
黒海ってあんな所通って行くのかとかスエズ運河やパナマ運河とか。
ヴォルケンの一発で運河作り放題だね(運河じゃなくなるか)
超兵器では運河通れなさそう。
>>57 まあ、パナマ運河に関してはリアリティ求めると・・・
リアルにしすぎると、浅瀬+民間船w
大和は通れないしな
ドッグ艦も無理っぽい
>>57 超兵器とかはちょっと陸地に近づいただけで船底擦りそう。
>>61 アルウスやストレインジデルタとかならありかな?
航空機設計でA-5に特殊弾頭爆弾満載して…(ry
とかやってみたくなってきた…
リアル尺だと、ぼるけん殿の波動砲一発で、幅20〜30km?で延々と陸地が削り飛ぶ事に。
ガンナー2、特殊弾頭の判定っていい加減だよね、地上物に撃っても結構残るし
でも1に比べたら改善されてるかな
1だと爆風派手なのにほとんど破壊できねぇorz
ていうか対潜以外ミサイルイミネ-
>>63 その特殊弾頭満載爆撃機な
PC版3だと望み通りの物を設計できるんだが
爆風に航空機が巻き込まれると撃墜された事になるんだよ
爆撃機が一斉に特殊弾頭弾を投下したりした日にゃもうね
どこの集団自殺だよと小一時間問い詰めたくなったね
ガンナーの特殊は10個までしかダメージ判定が無いからな
やっぱ1の特殊弾頭の方がよかった
68 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 21:05:23 ID:V5qV9f7h
地殻を破壊し大陸さえ沈める超兵器だったのに…
波動砲って惑星破壊兵器だもんな
浮遊大陸を吹き飛ばしたり
敵母星のエネルギーを利用して滅ぼしたり
71 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:22:26 ID:V5qV9f7h
>>69 地殻なんか破壊し大陸をも沈める兵器が
本当にしようもんなら余波で全世界地殻変動もありうる罠www
実際に地殻に撃つなら垂直にならないと無理だよね。
波動砲といいながら波動エンジンでてこ無いし
超兵器のは超機関砲じゃないのか?
潜水艦に波動砲仕込んでればなんとか・・・
四国と後謎の爆弾で消滅した国がかなりの被害で他は
普通に空爆とか現行兵器での破壊だったのかな。
実は荒覇吐が地道に削っていった
実はピリッピ総動員で(ry
いや本当はフォーゲルで垂直に吊り下げ(ry
廉価版3が届いた。
うちのノートパソコンでスペックが足りるかどうか不安だったけど
何の問題もなく動いた。
と言うか、余波で日本沈没と言う突っ込みは禁止ですか
PC版やりたくなるから情報ながさないでー
買うんだったら廉価版探すべき?
全シリーズコンプ無理?
会員ならないとアイテムもらえないの?
PSで満足できなくなってきたし・・・・
>>78 流さないでと言いつつ、情報を求めるか?
普通にプレイしてたら絶対に手に入らないよ>会員特典パーツ
しかし、PC板の砒素スレ逝けば……
ガンナー2なんですが
巨大航空戦艦出てこない‥
ほんとに一週目730で出るの?
難易度の問題なのかと
ノーマルからハードに変えて、
二週目もノーマル&ハードで
各10回ずつやったけど‥
どうしたらいいんですか艦長
ハード以上でやるしかない。
回収物は運だからねぇ・・・・
海賊旗つけるとか・・・
難易度上がると敵の数増えるんだっけ?
二週目が増えるのか・・・
兎に角出るまでやるしかないですね。
>>79 会員特典なんだろうね・・・
廉価版には入ってるとかだったら暴動起こるかな?
>>81 補助兵装なら無限装填装置とか超イージスとか
あとは従属艦や各種パーツなど
入手不可パーツの山
>>81 特典パーツっての会員専用ページで配布してるファイルで、実行するとユーザーファイル内に個数を書込むんだ
ゲームシステムとしては最初から用意されてる
単にドロップ確率0%のパーツが存在して、会員はファイルを書き換えて手に入れるんだよ
ならPARでゲットできるんじゃね
PCにPARなんかないよ
地球って丸いからさ
波動砲撃ってもさ
四国は真っ二つにならないんじゃなかろうか?
真っ直ぐ撃ってもだんだん高度が上がるわけだから
それとも重力で曲がるかな?
んなこと関係無いくらい太いんだよ!
俺は、海が近くなったからどうでもいいが
>>86 鋼鉄には水平線の概念が欠如してるから問題なしw
今、廉価版3をやってるんだが
自分の部隊の詳細なオリジナル設定を考えると楽しいね。
>>84 PCゲームの改造方法は数種類あるが
咆哮シリーズはバイナリエディタのStirlingを使うのが一般的だな
まぁ、俺はSFX派だが
ちなみに、PCゲームでPARに相当するのはメモリエディタと呼ばれてるやつな
>>86 広島の呉って所と四国の距離でそんなに離れているとおもわないかも。
至近距離と推定しちまえばOKなんじゃ。
波動砲の射程距離
イカ墨波動砲射程 20000
超波動砲射程 19000
ぐーぐるあーすで四国の細い所計ると60`bある。
十分消せる(四国潰した波動と実戦の波動は別じゃないと幅が合わないな)
波動砲発射、一応水平と考えて出力落ちて水面衝突するって考えか。
発射して出力が落ちずそのまま行くと重力突破して行くって考えか。
レールガンならもしかして大気圏とか行くかな?
>>92 コミック版新旭日だと最終巻で大気圏外攻撃を敢行してるな
>>92 地球の重力を振り切るには11.2q/s必要
現代のだと一番速いので8q/sくらいだったっけか
この速度だと地球の周りを回る衛星になるらしい
実際は大気やらで減速されるからもっと必要っぽいが
ガンナーイージスなかった。
ミサイル単体発射するしかないしロックオンするのがなかなか・・・
巨大航空戦艦で出撃するが航空機が敵艦倒してもOKだとして
ピリッピー回収できないとA,S取れないのかな。
命中率とかなんて気にしてられない。
撃ちまくらないと駄目なんだから。
波動砲・・・超兵器狩り100回するしかSへの近道は無い?
ピリッピー回収って問題歩けど。
波動砲は、二周目で普通に拾える。
命中率は、最弱の機銃で輸送船を撃ちまくるんだ!
>>95 レールガンさえあれば命中率80〜100があっさり取れるので
大半のステージでSが取れる
回収率や被弾率まできっちり稼がないとダメなのはD-5だけ
なお1周目か2周目か忘れたけどどちらかで
B-3(日本空母艦隊殲滅)とC-10(潜水超兵器戦)は
命中被弾回収全て100でもS取れなかったと思う
2週目B-10は絶対にSが取れない
丁度2ガンナーの2集目D-5をS狙いでやってるんだけど難しいね。
敵放置で回収してると飛行場すぐ壊れるし。回収と護衛の両立が上手くできんわ。
「60ノット+レールガンα+自動装填装置β」だけど。単に下手なだけかな、やっぱ。
謎の推進装置U諦めるか・・・
>>99 巨大航空戦艦でハウニブーWとレールガンβと波動砲駆使すればそんな難しくなかったり
2ガンナーの波動砲は圧倒的だしね
>>99 D-5はパターン調整(STGで云う「巻き」)を活用すると良い
STGの場合敵を速攻で倒して出現パターンを早めて点数を稼ぐのだが
D-5の場合は逆に敵を倒さず出現パターンを遅らせて敵の攻撃の総量を減らすのに用いる
初っ端に一隻だけこれ見よがしに登場する敵艦をひたすら生かしておくと
以降の敵が出現するタイミングを90秒ほど遅らせることができる
飛行場より敵に近い位置で
敵の攻撃を自艦や港湾施設に集中させつつ
迎撃モードを一切使わず敵の攻撃を操艦のみで回避する
(誘導ミサイルはかわし切れない場合が殆どだが、その場合は迎撃せずおとなしく食らう)
潜水艦部隊が現れたら敵殲滅開始
北東の4隻→中央水路の4隻→北西からの艦隊、と順に始末した辺りで時間切れ終了になる
使用武器はレールガンと対潜ミサイルのみ
攻撃命中率100%・ピリッピ救助率100%なら多少被弾していてもSが取れる
>>100-101 レスサンクス!アメリカ選択してしまったのでハウニブーないけど、もうちっと粘ってみるよ。
波動砲って命中率下がらなかったっけ?まあ、基本レールガンでどうしようもなさそうなら波動ってトコかね。
波動砲使うと命中率は一桁になるよ
それは当て方が悪いだけ。
中の人がどういう計算してるのかは知らんけど
一発撃つとなぜか100%は取れなくなるから
命中率狙いのステージじゃ波動砲に出番はないな
因みに1周目のD-5は敵の撃破数がSの条件なので
殲滅のため波動砲ぶっ放すのは間違ってない
ガンナーで命中率稼ぐ小技としてCIWS(もしくは機銃)を至近距離からあんまり動かない目標に対して当てまくるってのがある
D-5なら最初の船が鈍足なんでそいつを生かしつつCIWSでちょこちょこいじめると楽に命中率が90%後半に行く
だな。
どうせ迎撃モードは役に立たないから命中率稼ぎのために弱い機銃を積んでおけば便利。
書いてて思ったけど、かなりふざけたバランスだよなorz
戦闘評価なんて糞なシステムが導入されたからな。
ガンナー2ではだいぶマシになったが。
ガンナーで長門を改装してプレイ中
航空機が雷装してるから「おもーかーじ」「とーりかーじ」とか言って遊べるな
無駄にランク評価なんてつけるからこうなるんだよな。
初代みたく赤輸送船の赤Pで低確率でレアアイテムが出る感じならいいのに…
初代ガンナーは照準もイマイチ把握できないな
何百時間もやったが、砲弾が照準のどの部分に飛んでいくのかいまだにわからん
その辺のバランスを調整してボリュームUPさせた正当進化版が欲しい
ガンナー2はガンナーとは認めないよ、アレは視点を変えたコマンダーだ
>>109 変だな。俺はこの時間会社で働いてたから書き込めるはずがないんだが。
必殺のラバウル沖。
二週目でハウニプーIV変態20機爆撃で放置。
多少自艦で攻撃して命中100%ピリッピーも回収したけどA判定。
>>111 >砲弾が照準のどの部分に飛んでいくのかいまだにわからん
一応確認するが、
散布界のやたらと広い兵装を使ってた、とかいうオチではあるまいな。
ガンナー1の煮詰まってない照準のシステムのことだと思われ
ガンナー1は照準の基準点が自艦から一定距離にあるから、
着弾地点と照準の位置が全然違うようなことが起こるんだよ
そういえばガンナー1で機銃と高角砲以外の全弾薬が尽きて仕方なしに山なり弾道(空に向かって撃つ感じ)
ではるか向こうで島に引っかかって動けなくなっているアラハバキを攻撃したことがある。
意外なことに霞がかかるくらい遠くの敵に弾がとどくのだ。
>>116 俺はそれで1週目ボルケンを倒した。
双胴戦艦に50cm砲たんまり積んでたけど弾切れ寸前までボルケン粘ってたよ。
2500円でガンナー2を買って来たのですが、wikiを見てみたら亡国のイージスのデータがあると
色々特典があるようですね。
イージスは18面だかの敵艦がグソーを撃ちまくってくる面で「デコイ使ってもさばききれない!
TPEX当てる余裕がない!」みたいな感じで挫折し、押入れ行きになっていたんですが、クリアデータがある
と手に入る日本護衛艦っていうのは最初からあると私のようなヘタレゲーマーが楽できたりするもの
なのでしょうか?
ガンナー2始める前に挫折したイージスに再チャレンジすべきか悩んでいる迷える子羊に
教えをいただきたく思います
>>115 照準表示なんて飾りですヨ?
目分量で誤差修正して当てられるなら
中心のゼロ点に必中でなくても特に問題なし。
大口径砲の乱射でロックのかからない地平線の施設を焼き払うのが楽しかった > 初代ガンナー
あと、レールガンでスナイパーね。これも楽しい。
揺れにあわせて上下する仕様はこだわり感じて良かったYO
>>118 手に入る日本護衛艦のスペックは亡国の初期のいそかぜとほとんど変わらないけど
ヘタレゲーマーなら役に立つと思われ。
あと、機関を載せ変えて魚雷を搭載すれば序盤は楽に乗り切れるぞ。
>>121-122 ありがとう、やってみます。
今攻略HPをのぞいて見たら、推奨装備と自分の(記憶する)艦の大きな違いに気づきました
自分のやつは機銃4つくらいだったけど、推奨されてるやつだと25個もありました。
ガンナー1でもこんな極端に機銃装備した記憶ないのですが、機銃って重要なんですかね?
あとスピードもかなり遅かったような気がします。武器選びが全然ダメだったのかもしれません。
>>123 魚雷や機雷を迎撃できるのはCIWS・機銃のみなので
艦種や武器開発状況に拠らず機銃は必須装備になると思う
ガンナー2ではガンナー1と違って命中率評価ってのがないから
武器をたくさん積んで弾幕を張っても評価には響かない
しかしキャラオーバーが顕著に発生するので
弾幕は厚くすればするほど射程が短くなる
そのためガンナー2でも
単発で破壊力の大きい迎撃武装を控えめに積む方が攻守共に安定する
機銃は35mmCIWS(潜水艦の場合は4連40mm機銃)を両舷前後にそれぞれ1基
計4基あれば必要十分だと思う
機銃四基じゃ、ミサイルや魚雷や航空戦力の乱舞する戦場では蜂の巣だ。
RAM付きでも、倍は欲しい。俺は。
チャフのないすっぴんの序盤だと多少は増やしたほうがいいかも知れんけど
序盤は敵の攻撃も大したことないからなあ。
チャフ使えるようになったらミサイルなんて100発一斉に撃たれようが迎撃する必要ないし。
因みに亡国引継ぎだとチャフは最初から持ってる
ttp://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/toku.html 対空は対航空機だけ考えればよくて
その場合は豆鉄砲(攻撃力50)のRAMよりは
フツーの対空ミサイル(攻撃力100〜600)使うほうが効率が良い
RAMは弾数を増やせない場合にやむを得ず積むものだと思う
乱戦時の機銃は機雷と魚雷に専念してくれればそれでいいと思うがどうか
ガンナーD-4のエージェント回収でS取れる人居ますか。
特殊弾頭欲しいけど大抵AどまりでSなんて取れません。
特殊は敵から回収できるので実際無理する必要は無いけど・・・
>>127 2周目配置
1)傍の砲台潰して右の入り江の奥へ
2)入り江奥の基地と右手奥のレーダーを始末(巡航ミサイルそれぞれ1発)
3)左の入り江の入口の雑魚と砲台を始末
4)右方向から敵艦隊x2が来るので始末
5)湧いてる潜水艦隊を始末
6)左の入り江の奥の雑魚を始末
7)左上・左下の町を焼き払ってEND
レールガンが使えれば造作ないMAPだと思う
波動砲で焼き払っちゃっても問題なし
>>128 波動砲OKなんですか !
アレすると命中が下がるらしいけどこれは殲滅メインなのかな。
二週目D-10クリアしてセーブしたからA-1から・・・
クリアしても選べると思ってたのにorz
最初からなので行くまで時間掛かりますががんばってみます
ありがとう。
>>129 試しに波動砲4発撃ってみたけど命中率67%でS取れたよ
>>129 )∀`)アチャー二週目入っちゃったか。
データをコピーしといて、片方は摩天楼倒さないままにしとけば良かったんだが…
あれ?ガンナー2も二週目に入る前に一周目のデータを残しといた方がいいんだっけ
>>132 2は一度クリアしたら自由にステージ選べるから大丈夫かと
コマンダー2は兵装の自動、手動、停止の設定が戦闘前に行なえて、
しかもセーブに反映されるところが便利だったな
PC版やると開始直後のテンキーが面倒に感じる
ま、ゲームバランスがいいからいまだにやってるのはPCだけなんだが・・・
鋼鉄の咆吼シリーズは初めてなのですが、
PS2ならどれがおすすめでしょうか?
航空機でドカンドカンやりたいならガンナー2以外
極太レーザー撃ちたいなら2ガンナー
150時間以上やらないと終わらないゲームがやりたいならガンナー2
>>135 PC版の雰囲気を知りたいのなら初代コマンダー
アレは基本的にPC版のままだからな
遠距離攻撃が出来なかったり
BGMの差し換えが出来なかったりと
微妙に改悪された面もあるが
ハンガー内でだけとは言え
自艦をポリゴンで見れると言うのは
大きな魅力だった
俺もPC版を持ってるのに
PS2版を買った口だしなw
139 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 17:00:18 ID:q3rteJsY
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナのベスト版が来週発売だって!!!
買ってくるノシ
お勧めは
「鋼鉄の咆哮」(初代で2DだがゲームバランスはいいOPムービーがイカス)
「鋼鉄の咆哮ウオーシップガンナー2」(良作。全体的に出来が良い)
お勧めできないのは
「鋼鉄の咆哮2ウオーシップコマンダー」(なんと言うかモウダメポ)
爽快感やバランスなら初代マジオススメ。
2WSCは少し問題はあるけどかなり良い。PC版の2を移植してれば超神ゲーだった。
WSG2はPC版や初代のバランスが好きな人にはあまりお勧めできない。
色々増えたのは嬉しいけど萎えるバランスや各所にストレスが溜まる
要素がある。亡国を流用したせいだろうか…
初代ガンナーは持ってないので何も言えない…(´・ω・`)
142 :
135:2006/10/07(土) 18:36:54 ID:tF8Rwn9E
ここでいっている略称は、
「初代」=「鋼鉄の咆吼 ウォーシップコマンダー」
「2ガンナー」=「鋼鉄の咆吼2 ウォーシップガンナー」
「ガンナー2」「WSG2」=「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆吼」
でいいですか?
これまでのレスを見ると、
おすすめ 初代 2ガンナー ガンナー2
やめとけ 2コマンダー
といった感じですが、初代、2ガンナー、ガンナー2 について簡単に説明してくれませんか?
公式サイトを見ても、今ひとつ違いがわからなかったので…
ガンナー2は確かに評判悪いよな、航空機の弱さとか航空戦艦999機とかさ
でもガンナー2のフリゲートはけっこう面白いんだよな
個人的にはフリゲが面白かったのがガンナー2の救いだったよ
バランス壊しすぎだけどな
普通の駆逐艦や巡洋艦がゴミになってしまった
俺は最初に初代、次に最新作のガンナー2をやって、どっちも十分楽しめたよ。
その後に2コマンダーや2ガンナーをやったら、ただの作業ゲーになってしまった。
ここでは初代ってわりかし好評なんだな。
PC版の初代からはじめてこのシリーズに
はまったのでちょっと嬉しい。
PCゲー板で話題になる事は滅多にないけど、
しかも向こうは何となく書き込みし辛い空気があるし。
PC1もPS2版1も超兵器の適度な壁具合といい結構バランスがいいと思う
クリア後の壊れっぷりも○
ガンナー1はガトリングとレールガンが強すぎな気が
対空も88o連装ガトリングだけでいいし
あと波動砲の範囲広すぎ、これは楽しいから別にいいけど
評価システムは糞、命中率評価なんてつけんじゃねぇよ
まぁ敵の硬さはちょうどいいかな
超兵器もいい感じ
コマンダーはやったことないからわかんない
>>150 じゃあ中●が国境?近くに採掘するの立てたのって密かに兵器乗せたら
海上砲台として利用するかも・・・
密かに独島にミサイル発射基地建造していて・・・・
架空戦記みたいだな。
「あれは竹島…ですよ…ね?」
「いや、違う…あれが超兵器だ!」
巨大なイカを養殖する金正日キボン
>153
関東大震災の時早口言葉かた行言えなくてその人殺した子孫の末裔ですか。
現在日本語正しく言えない若者いるけどみな在日認定ですか。
>>155 とりあえず目に付く奴皆殺しにすればその中に在日も混ざってるだろう
この話題終了
てかそもそも
>>151が独島がどうだとか言わなければ良かった話だろ
何故か関東大震災の時と話をし始めるし
しかも竹島を独島と呼んだり
日本語でおkな文書いたりしてるし在日と呼ばれても仕方がないだろ
>>153&ID:Yx5Kba5v
取り敢えず、2ガンナーのアラハバキ面で、思う存分憂さ晴らしをしてきて下さい。
竹島って書いたら日本の島なんだからネタとしてはねぇ。
某国が自国のだと言ってるからネタとして生きるんじゃないの?
敵の基地とかそーいう意味持ってるの理解してくれ。
関東大震災じゃ無実なのに言えないだけで殺されたりするみたく
文章が下手なだけで外国人扱いするのがね。
次回作で飛行船出ないかな
「人がゴミのようだ!」とかメイコンごっこしたい
大型の水上機扱で飛行艇でも出ないかな
潜水戦艦とか超大型潜水艦とか出ないかな。
航空戦艦999隻撃沈の特典とかだったらやだけど
>>165 ツェットか
アレは好きだったなあ
艦首Z砲なんて、まんま重力砲だったよな
ちなみに「宇野比呂士」な
>>166 3で出てた特殊/超兵器船体は全て出してほしいな。
>>164 カスピ海の怪物が海面すれすれで襲ってきたら面白そうだ…
>>166 今のシステムで出したら強すぎない?
潜水すれば攻撃ほぼ当たらんし
こっちは攻撃し放題だから
WSC3だと潜水艦に36糎砲ぐらいまでなら載せられるんだよな
砲身のサイズだけで見たら十分戦艦か
敵さんにもASROCをバカスカ撃たせてはどうか。
確か敵は使ってこなかったよな?
潜水艦プレイ普通に死ねるなw
沈艦のヴェラ・ガルフかよ。
核爆雷
>>174 初代やPC版では特殊弾頭弾で潜水艦を吹き飛ばしてる俺ガイル
核つながりで
艦長!たいへんです!あの糞将軍ついに木亥実験強行しやがりました!
核じゃない
特 殊 弾 頭 だ
>>176 ええーPS2コマンダーかガンナーって特殊弾頭で潜水艦焼けるの?
対潜水用兵器しか駄目なんじゃないの。
>>179 流石にロックは出来ないけどな
爆風に巻き込んで吹き飛ばしてる
密集してると効果大
アスロックは、指定地点直上まで飛来、その後誘導魚雷になる性質上、射ちっぱなしにして放置してると、思わぬところで当たってなかったりする。
>>179 PS2版といっても初代だけは特殊で焼ける
マンコダー2、ガンナー1、2、亡ジスではダメージ判定無しだった希ガス
うわ、とんでもないミスをしてしまった・・・
>>183 性根のエロさが滲み出ておりますな(・∀・)ニヤニヤ
俺のPCの漢字変換は絶対に他人には見せられねーぜw
>>178 そこまで言うのなら次回作は核爆弾を使う悪の汚染帝国(帝国なのに何故か矮小)
を謎の技術で作られた環境に優しい特殊弾頭で焼き払うゲームにするべきw
>マンコダー2、ガンナー1、2、亡ジスではダメージ判定無しだった希ガス
亡スジにも核があるのかー
マンコやガンナーも直接じゃなく爆風で倒せるのかもしれない。
ガンナーで都市攻撃して爆風で航空機ダメージ与えたかも・・・・
2ガンナーで爆風でダメージ食らうのみた。
マンコダーは初代持って無いから判らない、2は今度見てみる。
海綿体・・・じゃなく海面で爆発しても円形になるなら海面下でも
被害ありだよね。
キノコは出ちゃうと色々問題あるのかな・・・
もはやマンコダーが通称だな。
ガンナー2の潜水艦で特殊弾頭とか使うと水中でも自艦はダメージ受けるよ
実験してみた。
ほぼ爆風で倒せる。
2ガンナー爆風エフェクトヘボいからなかなか当てられないから辞めたけど
いけるんじゃないかな。
ASROCってミサイル飛ばして潜水艦近くで着水して魚雷になるっていうなら
実験した時潜水艦で遊んでたらそんな感じで魚雷きた。
敵艦から距離あったし突然上から着水して進んできたから間違いない・・・
むぅ、どうもスリルが足りんな
PC版なら波動砲砲台とか重力砲砲台あたりが良い味出してたんだが
あとは悪夢のナマモノ艦隊とか
浮上しても迎撃できない追っかけ機雷萌え
再潜行したら浮上直前の位置のままで待機してやんの
追っかけ機雷は後ろ向きに機雷破壊魚雷付けとけば全く怖くないね。
波動砲、ミサイルは防御重力場とか電磁防壁の影響なし?
>>193 波動砲はない
ミサイルは…どうなんだろ
ハウニブーの誘導爆弾もめちゃくちゃくらうんだよな、連続で受けると
波動砲は何らかのエネルギーの塊だから防げない
ミサイルも爆発というエネルギーで実体が無いから防げない
実弾や光学系は実体があるから防ぐかも
ドリル戦艦のは物理的すぎて防げない?
まぁ、超兵器に実験するとか。
このゲームってバグとか小技とかアンの?
攻略サイト見なさい。
ウィキって最新ゲーしかないの?
マンコダーやガンナーのは製作されていない?
いつか初代マンコダーいじりたいけど攻略サイトある?
>>199 初代ならPC版のがそのまま使える
ま、一本道だし
必要になるのもエリアごとの取得可能アイテムの情報ぐらいだしな
ガンナー2
やっと6周終わったよ
10周しないと貰えない勲章ってのもめんどくせえな
コマンダー2のF-9はロシアあたりとわかったが、F-10ってどこ北極?
ガンナー2で会話の中にだけ登場した米軍超兵器って
アルティメイトストームだったのかな…
>>202 多分北極だと思われ。
>>203 沈んだヴィルベルヴィントを引き上げてアメリカ海軍の物にした艦だったはず。
だけど究極の嵐とか鶴とか蜂の巣とか珍三角形とか蜃気楼出て欲しかったなぁ…
俺的不満はボルクラ2とルフトシュピーが同型艦ということかな、そしたらアラハバキ、アマテラス
ヴィルヴェルとシュトゥルムはどうなるんだという突っ込みはなしで、最終ボスだからさ
なあ‥‥‥近江って全く名前聞かないけど鋼鉄には存在しない?
なんかで見た気がするんだよ。
超兵器で
F-βで部品どうやって入手すんの?出てこなく根?ってかエンディングになっちゃう
>>206 特殊空母U製造機
いい加減ドリル戦艦も出せ!
210 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 17:08:19 ID:OZRiRBDe
新作マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
211は業者ですか?
どうせなら擬人化戦艦とか超兵器とかナギ脱いだやブラウン潜水艦でハァハァ
とかヴェルナー女体化。
筑波×天城とか捻れ!
鋼鉄同人マダー?
今度の超兵器は触手を生やすのか
観測機要らないな
レールガンβとかαとかルフト倒すと画面が切り替わっちゃって
>>219 氷山全部壊せばとってもいい機関が奪える。
蜃気楼対策はまともに殴り合って勝てる艦はそうそう作れないから
従属艦を弾薬艦にして波動砲でぼこれ。
ヴォルケンは摩天楼じゃなかったっけ?
ルフ豚のことだよ
ドイツ語で蜃気楼
旋風はみんなのアイドル
妹「ヴィントシュトース、シュツルムヴィント、ヴィルヴェルヴィント〜♪」
俺「……(テレビ見てる)」
妹「ヴィントシュトース、シュツルムヴィント、ヴィルヴェルヴィント……お兄ちゃん」
俺「んー?」
妹「ヴィントシュトース、シュツルムヴィント、ヴィルヴェルヴィント」
俺「グロースシュトラール、ムスペルヘイム、ヴォルケンクラッツァー」
妹「おー。グロースシュトラール、ムスペルヘイム、ヴォルケンクラッツァ〜♪」
18にもなって。オタクなのはお前さんだ。
しかしおかんもそうだが、やっぱり女は料理してる最中に旋風シリーズの
こと考えるもんなのか?
すばらしい妹さんをお持ちのようで
じゃあ蜃気楼を波動砲なしでやっつけてみるかな
てか超へーキ限定部品とかずるいだろ、80cm75口径とか新型拡散プラズマ砲Uとか
ずるいと言うよりなんか自分が使えないのはムカツク
超兵器バルカンとか使いたいのにぃ!
始祖鳥を操って敵都市を発狂モードで火の海に…。
特殊弾頭ミサイルVLS2がそうどう戦艦に付けられないんだけどもしかして船体の高さより長いから?
空母やドリルじゃないと船底にぶち当たって装備無理なんじゃないの?
巡航ミサイルで我慢汁
斜めにすればいいのに
やだやだ〜 ルフトにガチンコ勝負を挑もうと思ったんだが
実際に鋼鉄世界の艦には乗りたくないな
居住スペース無ぇw
そういやそうだw
みんなツメツメに配置された機関や主砲弾倉の間で小さくなって寝てるのかな。
つ「リモコン」
つ「補助弾薬庫の説明」
54%ルールはなるべく守ってるから
艫と舳先の端なら一応スペースあるな
艦橋の下でボイラーとの間の僅かなスペースに全員住んでるのかな?
ガンナー2では普段ドック船に住んでいて戦闘の時だけ船に移動する感じだから
居住スペースないような気もする
と言うか、1発でも装甲が破られた瞬間に轟沈のような
んじゃ次回作では補助兵員室を
捕虜入れるところなくて倉庫にいれたとかなかったっけ?
それで偵察機盗って逃げた。
>>240 オハイオ級原潜は乗員は船体の上から下まで貫いてるSLBMの間に寝てる
居住スペース自体はそれなりにあるけども
超へいきはいったいドンだけでかいんだ。
超兵器の中には映画館があり運動場があり
で、アイドルもいるんだな
そして調理場にはあの男が・・・
変形して手からレーザー撃つんだっけ?
パナマ運河すげーな、TVで作るのみたけど物凄いことなんだな。
やっぱり双胴戦艦通過無理だよな・・・・
と言うか軍船とか通るのか?
>>253 大和は無理
アメリカの戦艦はパナマの船幅制限があったからでかくできなかった
>>249 並んで航行すると大体600mから800mはある。
>>245 下手すると自艦の方が超兵器より危ない感じの場合があるかもしれないなw
ヴォルケンクラッツァーとか、倒した後の絵だとゲーム中より更に大きいよな
安くなってたのでガンナー買ってきた。
これAステでもSランク取れないんだけど何を重視すれば取りやすいの?
肥のアンケート、最後に鋼鉄新作ヨロって書いてきた
しつこく要望言いたいときはユーザーズサポートでFA?
命中と回避重視。
ガンナーS取るとしても敵全滅必要なしだっけ?
A1だと味方近くに居る輸送船は倒せないし(先に倒すから)
2だと空母やら巡洋艦だっけ?そいつらに対して命中下げずにって無理。
3の潜水艦も陸地の砲台無視しても画面上左右に居る奴倒せない。
まぁ、落とすアイテムと倒したポイントだけの為の邪魔キャラかも。
砲使わずに飛行超兵器落とすの面倒臭い
しかし飛行甲板に砲積むのは俺的論外
艦載機がもっと強けりゃなあ
謎装置η+ミサイルランチャ23基の空母で氷山空母戦
3回出撃して3回ともフリーズしてやんの
武器減らせってことかねえ
その面は乱打戦になるとたいていフリーズするな。
巨大空母
焼夷弾頭VLS.. x5 on
電子撹乱VLS.. x4 on
ASROC3VLS... x2 on
対空発射器.. x4 off
対艦発射器 x10 off
だとフリーズ
巨大航空戦艦
焼夷弾頭VLS x22 on
ASROC3VLS x4 on
対空発射器... x2 on
だと問題なし
電子撹乱って負荷大きいんかねえ
PS2撹乱してどーするって気もするが
うちのPS2はもう年だからこの手のゲームは気を使うぜ
巨大空母
焼夷弾頭VLS.. x5 on
電子撹乱VLS.. x4 off
ASROC3VLS... x2 on
対空発射器.. x4 on
対艦発射器 x10 on
で問題なしだった
どうも電子撹乱が元凶っぽい。
長射程で誘爆しないいい武器なんだけどなあ
ガンナー2買ったけど、なんか戦艦より駆逐艦の方が自分使ってて強い印象
15cm砲+接近して魚雷の方が50cm砲で戦うより楽な感じ
戦艦装甲厚くできるけど、でかいから弾くらいまくって火事→引火のパターンが多いのも気になる
終盤になれば変わってくるかな
ガンナー2は魚雷がめっちゃ強い
PSACでいうブレード
至近の敵艦のHPをゲシゲシ削れる
敵の攻撃は「当たらなければどうということはない」ので
ミサイルがチャフで完全無効化されるガンナー2では
図体が小さいというのが単純に利点になる
でも何故かそれでも
役立たずな野郎ども満載の航戦が好きな俺
>>266 残念ながらフリゲートが手に入ると卑怯な程硬い超兵器戦以外
大して変わらない気がする。
バランスがぶち壊し状態なので次回作が出るなら大幅作り直しに
なって欲しいなぁ…
魚雷の搭載数がおかしいからね
魚雷ってメチャクチャ大きいんだぞ
46cmの砲弾より大きいのに
駆逐艦に100本も積めるかよ
威力上がったら本数減ってもいいな
正直、PS3はメモリ容量にがっかりだぜ
そう言われて見ると「亡国のイージス」やった時は「魚雷は弾数少なすぎて使えねぇ」とか
思った記憶があります
イージス+ミサイルが楽すぎるというのもありますが
第二次大戦の時代とは言え「終戦のローレライ」に出てくる巨大潜水艦伊507も
たしか魚雷16発しかなくて40隻の空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦隊と戦うとき苦労してたね
ガンナー2中盤のオレの潜水艦は巡洋艦を一発で沈められる魚雷を96発積んでるな
しかも敵倒すと弾薬落とすし
20.3cm砲があった
艦隊戦では一回しか使わなかったけど
>>265 解析乙。
ウチのフルチューンいそかぜが固まるのもそのせいだったんだな。
しかし電擾ミソ使ってる人って多いのな。
俺は射程の長い特殊VLS使ってる
電撹ミソも特殊味噌も焼夷味噌もあんまり使い勝手が変わらんような希ガス
ウチの巡洋艦、68サンチ魚雷が500本あまり載ってる…
誘爆したら一発で轟沈してもおかしくないよな…多分陸奥よりも綺麗に消し飛ぶだろう。あ〜危ない…なに魚雷発射管に命中?早く消火しないとうわアッー!
特殊弾頭魚雷のスペックが一般的な魚雷の性能になればいいのにな
当然爆風なしで
そうすりゃ駆逐艦プレイとか伊507ごっことか楽しくなると思ふ
今はミサイルが主流だろうが、やっぱ歴史上最大口径って大和なのか?まさかほんとに100cm砲とかないよね?
艦載砲なら大和の46cm45口径が最大
固定砲台や列車砲なら、もう少し大きいのが在ったはず…
ドイツの80cm列車砲とかイラクの1m砲とか。
1m砲って計画だけだよね?
>>282 建設はしていた。完成はしてない。>100cmスーパーガン
>>276 特殊弾頭 射程5000 破壊力4000 誘爆あり 対艦対地
焼夷弾頭 射程4000 破壊力2000 誘爆あり 対艦対地
対艦ver3. 射程3200 破壊力1000 誘爆なし 対艦対地
電子撹乱 射程5000 破壊力...500 誘爆なし 対艦のみ
※究極&大王 レーザー射程3000
誘爆する弾頭は攻撃範囲が広い代わりに
誘爆範囲内に巻き込まれたこちらの攻撃(ミサイル・魚雷)を全て消す性質がある
例えば8連装で同時に8発撃ったところで
実際に効いてるのは最初に当たった1発だけって場合がよくある
要するに
特殊弾頭や焼夷弾頭は謎装置ηとは非常に相性が悪いのだ
ガンナー2買おうかと思うんだけど、
あの妙に濃いキャラグラは気になりませんか?
それだけが気掛かりで......。
>>287 心配するな
スクショで見るとやたら濃く見えるけど実際にゲーム中ではあんまり気にならない
艦長、博士が比較的薄いのもあんまり気にならない要因かも
悪役は濃いのもいるがあんまりでてこないのでいいアクセント
亡国もおんなじようなの?
ねーちゃんかわいいから買おうか迷ったけどゲームとしてウンコならベスト版
待つけど(中古の方が安いかも)
パッケのねーちゃん見れないならイラネ。
>>269 実際の艦船と同じ搭載数だったらクリアできねーよ
でもPS2版のやつは魚雷もミサイルもインフレ起こしてるように取られても仕方ないかも
とにかく連射して大量に撃ち込むってのもなんだかなぁ・・・
ガンナーってそういうゲームじゃないっけか
魚雷に限らず大砲もレーザーも連射しまくりんぐ、1の頃からそうやってるぞ
光学兵器の不遇っぷりはいつになったら解消されるんだろうか
ミサイルは強くなって嬉しいのだが
シューティングゲーだってばよ。
なんだろうね。
タマ切れしたらそこでもう終わり・・・
ガンナーでハボちゃんと交戦するがタマ切れで自沈した(撤退しただけ)
ありえない弾薬もたないとタマ切れでクソゲー扱いだし。
魚雷ってかなり大きいの?
超兵器とのサイズさがかなりある船で密着したら攻撃は受けないのか!
自艦も近すぎると主砲打てないけど超兵器は海面から上かなり上で
至近距離攻撃できるような兵装ってあまり無い?
ミサイル、機銃。
ミサイルならロックオンされてしまうかも。
機銃も全面配置しない死角くらいありそうだけど。
やっと男たちの大和見たけど、このシリーズにもやっぱWWUの史実を追うモードが欲しいと思った。
レイテ沖海戦とか、沖縄特攻の大和を護衛する任務とか・・・。でもいろんな大人の事情で無理
なんだろうな・・・。
>>296 「男たちの大和」って泣けるんだけどさ
特撮シーンはチャッチかったよなぁ
大人の事情と言うより
今のバランスでプレイヤー艦が乗り込んだらあっという間に敵殲滅で終わっちゃうからだと思われ
戦争終盤は連敗ばかりになるような気が
>>296 PC版2には、「沖縄特効をかましてくる大和を撃沈する」というミッションがあってな。
・・・心が痛んだよ。
まぁ、次の面で播磨相手に憂さを晴らしたんだが。
俺も艦載機鍛えてたから大和の艦橋を見ることも無く終わっちまった。
>>294 参考までに
九三式酸素魚雷1型(艦艇用)
全長:900 cm
直径:61 cm
重量:2,700 kg (3型は2,800kg)
九五式酸素魚雷1型(潜水艦用)
全長:715 cm
直径:53.3 cm
重量:1,665 kg
「次弾装填中!」
「兵装2、弾薬欠乏!」
「次弾装填中!」
「次弾装填中!」
「次弾装填中!」
「兵装6、弾薬欠乏!」
「次弾装填中!」
やってられんな('A`)
なんというモビルスーツ・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
敵艦に接近する前に航空機に沈められちゃう罠
>>300 その面の大和には一度もであったことの無い俺は真の愛国者
>>306 それは一応モビルアーマーに分類されるんじゃないか?
艦載機にボール…いらないか
酸素魚雷ってのは酸素が入ってんの?
燃料を燃やす酸化剤に酸素を使ってる
>>311 魚雷も燃焼(酸化)させないと動かないのは解かるよな?
蓄電池を用いた魚雷は、WWU後に実用化された魚雷(航続距離が全然足りんかった)
燃焼で走る以上、「酸素と燃料だけ搭載する」方式の方が有利なのは間違いないんだが…
「酸素と燃料だけ」を使うと爆発してしまって実用化出来なかったんだ
故に、普通の魚雷は窒素なども含む空気を酸化剤とし搭載した
対して、酸素魚雷とは燃焼の初期に酸素濃度が高くならないように不燃ガスを充填しておき
その後は燃焼で発生した二酸化炭素を利用して酸素濃度を調整する方法を採用した魚雷だ
当然、炸薬量も多く出来るし燃焼効率も良くなるので長距離を高速で進み、破壊力も大きかった
更に、窒素と違い排出される二酸化炭素は水に溶けるので航跡が見え難かった
高価な事を除けば、酸素魚雷ってのは当時の超兵器だったんよ
蒼き殺人者ってイカす通り名もあったんだぜ
酸素魚雷を改造した物が回天
何で2ガンナーで戦艦を撃沈するマップの名前になったんだろ
酸素魚雷の使用推奨ってことか?
>>310 海に投げ込んで機雷除去くらいには使えるんじゃないか
元々作業ポットだしね
日本は核武装じゃなくてもっと違う兵器を持てばいいじゃないか、例えば波動砲とか光学兵器とかハウニブーとか
冗談抜きで反物質兵器ぐらいは研究してそうな気もするな
日本の重工業の技術寄せ集めれば旧ザク位は造れそうだが
ニュートリノなら岐阜県のスーパーカミオカンデ使って研究してるから、
いずれはニュートリノビーム砲が実用化するかも。
>>316 どこ?
ジェット航行する船とか・・・
光学迷彩で海面と同化するとか。
作るとしたら…石変人じゃね〜か?>リニア技術で
好きなBGMはアラハバキ戦、ルフト戦、ヴォルクラ2戦かな
>>320 すでにある、半物質を作るために巨大な施設造って試験的にやって見たもののできたのが1gにも満たない
それに作れば作るほど余計なエネルギーを消耗して大マイナスな代物
現状ではまったくもって実用性が無いと言われる
そこでT−Pex
気化爆弾はどうよ?
気化爆弾ってメタンハイグレードの爆弾だっけ?
電子機器狂わす機雷とか・・・電子制御していないのには無効だが。
ニュートロンジャマーが開発されたら世界の勢力図がひっくり返りそう
>>331 たしか水素は作るのに成功したんじゃなったけ?
>>330 燃料気化爆弾は、火薬ではなく酸化エチレン、酸化プロピレン、ジメチルヒドラジン等の燃料を空中で放出し
空気と攪拌させ適度な混合率になった時点で着火させ爆発をおこさせる爆弾
メタンハイドレートとは、メタンを中心にして周囲を水分子が囲んだ形になっている結晶化した物質
可燃性があり、新しい燃料として期待されるが…
燃焼はメタンガスが原因なので、ガス爆発程度だ
あまり兵器に向く素材ではない
336 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:01:21 ID:rCt7I8EH
縮退炉と縮退砲を作れば日本は無敵
もう核とかいらんだろw
そういやメタルギアRAYが水カッターでタンカーぶった切ってたな
>>338 まぁ、鋼鉄すら切り裂くウォーターカッターも
日本刀の前には敗れたけどな
例えば100cm75口径とか言ったら、100cmが75個分の長さの砲ってことでいいんだっけ?
345 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 21:58:53 ID:rY+LSGhT
>>331 反物質の大量生成
ttp://nucl.phys.s.u-tokyo.ac.jp/hbar/toppage.html 光学兵器は、米イスラエルの共同開発で実用実験段階のやつがあったね。
THEL(戦術高エネルギーレーザー)ってやつ。
射程は5kmちょっとだが、砲弾も迎撃できるそうだ。
YAL-1 ABLも開発途上だし、戦闘機搭載用レーザー兵器の開発に成功した(出力がまだ低いので上げていくと書いてあった。)ってニュースが流れたし。
次期主力艦船にはレーザー兵器に対応できるように設計するらしいし。
反物質や反重力は無理にしても、光学兵器に関しては意外と近い将来に目に見られるかもなぁ。
反物質ってどうやって保存するんだろ
>>341 そうだよ、つまりその例だと砲身長75m…
設計で砲身長が反映されてたら恐ろしい事になりそうだ('A`;)
>>346 真空の容器内に磁力等を利用して浮遊させる
>>348 ドイツのパリ砲なんて・・・
振り回してたら折れるな
>>348 超兵器の全長が700mくらいなら75mでもまあ普通なのかな
>>348 100cm75口径と45口径で恐ろしく差ができてしまうwww
なんで長いと攻撃力たかくなるの?弾丸が長くなるから?
例えるなら…
レーシングカーを45メートルだけアクセル踏んであとは惰性で走る距離と75メートルアクセル踏んで走った後惰性で走ったとする…
惰性を始める場所を同じにするとより遠くに行くのは後者だよな
それを砲弾に当てはめると…
>>354 装薬により発生するガスによって砲弾が加速できる距離が長くなり、初速が増大するから。
ただし「長くすれば長くするほど初速が早くなる」は必ずしも正しくない。
あんま長くしすぎて砲身内空間が大きくなりすぎると、砲弾の加速途中でガスの膨張が止まり、ブレーキが
かかって初速が逆に下がる。
薬室を大きくして装薬を増やすなりの改良をすれば対処可能だが、砲そのものの研究開発がやり直しになる罠。
あと砲の命数も激減する。
>>352 700mテラデカス
大和の全長263mが東京駅の駅舎の全長とほぼ同じらしいし。
それ考えると、ハボクックってカタパルト未装備じゃね?
あんだけ長けりゃ要らないだろう。
レシプロ機も飛んで来るし。
長砲身で装填が速くなるのは意味不明だな
>>357 へたすりゃ1kmとかあるかもな…一つの基地並みに
>>343 ガンなーやったこと無いんだけどこれガンなーの映像?それにしても連射できすぎだろww
>>357 PC版3の方だけどアルウスはあのサイズで60ktで航行できるから
爆撃機飛ばせるのかな?
>>359 ムスペルは両端の空母の搭載機が合わせて200機超えてそうだなw
ガンナー2は連射力がいかれてるけど威力が低い。
現実味はコマンダーに激しく劣るかも…
鋼鉄に現実味とはいかに無意味な言葉か
鋼鉄はバカゲーってことをわかっていませんな。
だが、超兵器の大きさを想像するのは好きだ。
全長はこの橋と同じくらいか?‥‥‥とかね
びるべるびんとなら、両舷にぶら下げて、エンジン始動後おっことすだけで、プロペラ機辺りならカタパルトも滑走もいらないんじゃないか
現実味というか威力や射程、装填のバランスがあれなんだよなorz >WSG2
スワンが青白い光線を放ったりUFOの大群が襲ってきたり名所壊しまくり
だったりな鋼鉄に現実味を言った自分が馬鹿だったorz
>>364 凧みたく艦尾からするするーっと曳航してみるとか
着艦は…カタパルトに直接着陸できる彼らなら何とかしてくれるさ!
カタパルト目掛けて飛んで来るのは、コーエー仕様なんだよな…
提決もカタパルト目掛けて飛んで来るし…
何のゲームだったか憶えてないんだが、水上機は着水し艦の側面まで移動、その後クレーンで収容ってゲームを見た覚えがある
低速or停船中で無いと収容できないっ徹底ぶりで、「航空戦艦に積んだ水上機が海面で漂ってるが補給の仕方が判らない〜」と悩んだわ
潜水艦だったら死ねるな…
ん?
伊400と晴嵐のこと?
400はともかく観測機飛ばしてる潜水艦は再回収前提なのか知らずに言ってみた
後悔はしていない
水上機の回収は周囲の水面に着水させて行う
ということになれば
クレーンがカタパルト同様重要な装備になるな
着水後ピリッピみたいに自走して一生懸命追いついてくる水上機
それをちまちまと引き上げるクレーン
想像するだけで萌え
発進も水上からやればカタパルトいらなくね?
そうだ
ピリッピを飛ばせばいいんだ
船が沈む前に逃げてちゃまずいだろう
ガンナー2エキストラの3面
飛行機が雲霞のように飛んできてクリアできねぇ
大和の乗員はこんな気分味わったのかなぁ
なんか従属艦2と3が機関微速でやると喧嘩し始める、ああマンコ2の話
エキストラの空母は堅いけど
生かしておくと無限に艦載機吐くから
気張って倒すしかないね
無限装填装置があるなら新型超音速魚雷で秒殺
ないなら焼夷弾頭ミサイルで艦載機ごと焼き続けるのが楽で早いと思う
飛行機無限は萎えるよ
撃墜スコアもあっという間に999になっちゃうし・・・
次回作は飛行甲板が設備化されて改装空母とか作り放題だといいなぁ
コマンダー1はずいぶん前にハマッたので
今回安くなってるの知って2ガンナー買ってみた。
いきなり思わぬことで詰まった・・・・上下反転できない!
上下反転できないのはテンプレに入れるくらいでいいのでは・・・
ガンナーは3Dになってるのに、上下反転出来ないなんて、、、
つか、買う前にこのスレとかMK2とかいろいろざっと見てみたのだが
どこにもこのことについて書いてなかったので完全に油断してたよ。
というか誰も文句言ってないのがビックリ。みんな平気なんだな。
なんとか慣れることは出来そうだが、こりゃないよコーエーさん。
次回作はオプションに付けてね。
ゲーム自体は前作とはだいぶノリが違うがこれはこれで面白い。
初めは搭載限界がもともとの船体の搭載機数でさ、3機くらいしか積めない。
で、格納庫増設してカバー。船体のペイロード大きけりゃ何とかなる。
もともと空母のやつは格納庫増設で艦載機数が恐ろしいことに…
こんな妄想してみた。トリアーエズ肥に送ってみる
>>380 それは考えつかなかったなぁ。
実現すれば赤城とかフューリアスの改装の変遷が再現できるな。
>>381 何の事かと思ったら、照準の上下反転か
新しく話題振るときに、主語を抜かすと何の事やらわからんぞ
と、一応老婆心から忠告しておく
キーコンフィグについては同意
っても、上下反転じゃなくフルカスタム化して欲しいのだが
操艦と照準を左右に振り分けたくても出来ないのは辛い
タイプIVは使い辛いし
そもそも、双眼鏡をスティックに配置するのは意味あるのかと
その辺、ガンナー2ではどうなってんでっしゃろ?
甲板をひっくり返すことで空母形態と戦艦形態を使い分けれる可変航空戦艦をだな
出来れば、対空砲弾は…もう少し派手にして欲しかった…
アレって一応は三式弾やから派手な爆発が起きるはずなんやが、単なる散弾にしか見えん
>>385 ガンナー2はフルカスタムできる
照準の上下反転も可能
双眼鏡がスティックなのは倍率を微妙に変えられるからじゃない
カスタムで別のボタンにできるけど
>>387 それに加えて大口径艦砲で手動の射撃で炸裂してくれないのがなぁ…
自動兵装にする余裕も無いしこれは直して欲しいな。
2ガンナー
まだ始めたばかりなのにA-3で
ミッションクリア条件満たした後
殘敵狩りしてたらマップの隅っこの方に
激強い戦艦がイタ。酷い。
いや、そんな隠し敵みたいなのもいるような予感はしたんだけどさ・・
まさか逃げ切ることも出来ないとは・・・
うげーやり直しかぁ、今日はここまでにしとこう
ムスペルへイム波動砲で一撃で倒せ根…ムービーが流れて第二形態かわからんがなるww
ガンナー2の超兵器が弱過ぎるのか
ガンナーのD9・D10の印象が強過ぎるのか
アウトレンジして一方的にボコれるラスボスってのも情けない
ああ、なんか俺もシャルンホルストに追い回されてたな昔
何度挑戦しても、ドレッドノートに沈められる…
そんな時代が私にもありました…
>>393 WSG2の超兵器の兵装や性能自体もあれだけど乗組員もみんなやる気が無いのか
ミサイルや怪力線ばっか使っているのがなぁ…
今までみたいに射程に入られると全門射撃を容赦なく浴びせてきた
超兵器戦が懐かしい…
2ガンナーか。
そういや俺もアラハバキのドリルで粉々にされたっけ…。
ドリル戦艦でアラハバキに向かって突撃してみたことがある
ブレードで粉砕されたけど...
2ガンナーの始祖鳥発狂をもう一度見たい
飛行甲板増設案考えてから妄想が止まらなくなった。改装後の最上とか
ハウニブーがやりたいがために兵器タイプをドイツにしてHARDモードでやることにした
ガンナーではハウニブーWだけでヴォル犬も倒せる強さだったのに
ガンナー2では駆逐艦落とすのも一苦労になってしまった
いくらなんでも弱体化しすぎだ
ガンナー2は航空機弱すぎだな
超兵器も微妙だし
1のはもうちょっとやる気あったような、まぁどっちにしろ弱かったけど
ただ、1はレールガンとガトリングあったら他は何もいらないような強さなのが…
2もバランスいいとは思わんけど
とりあえず、スパホが艦載機としては優秀だった
>>403 レールガン持ちには波動砲使っちまうなあ
ヴォルケンと同じく接近してガトリングで削りゃいいんだけど
ガトリングは普段の取り回しが悪いからD-10以外じゃ使わない
ガンナー2じゃただの的だけど
ガンナーのムスペルは結構怖い
「あ、何か光っ」⇒即死
小型戦艦で設計してみたんだけど可愛いなあもうこの船体は
とりあえず「佐賀」って名前つけといた
2ガンナーでシュトゥルムが出ると知って「どうせ超高速部品輸送艦だろwwww楽勝wwww」
とか思ってたら即死した。躍進しすぎだろシュトゥルムさんwwww
ガンナー2でも難易度最低にすれば航空機もそれなりに頑張ってくれるな
それが楽しいかは保証しないが
ただ水雷戦は個人的にこのくらいがいいかなと思う
サントラとか出てないの?
>>407 急にあちこちで「佐賀」ってのを見かけるようになったけど
一体何が起こったんだ?
>>410 残念ながら出てない。
4枚組み1万円とかでもいいから、PC版とPS2版を網羅した全曲集を出して欲しい。
1万円なんてもったいない。
PC版はパソコンでフツーに聞けるし、PS2版はディスクから抜き出して音楽ファイルに
すればよい(少し工夫がいるが)。
だな。1万円は高すぎる。
でも肥なら本当に1万円で出しかねない罠。
ファル○ムなら新作のおまけで
オーケストラバージョンまでつけて出してくれそうなのにな・・・。
ガンナー1おもしろすぎるよ!
発売日に買ってやりまくったけどまたやり始めた!
プレイ時間も300時間とどきそうな勢い
難易度Easyでわざと一周目で止めて、史実艦やできるだけ現実に基づいた兵装のイージスでA2の空母(丁度いい硬さ)を遠方から狙撃とか
C2の航空機いっぱいの中での迎撃モードは本当に萌える(´*д*`)
2ガンナーのバランスとガンナー2のシステムあわせたら結構おもしろそうだ
そろそろマンコダーやりたいなぁ…
>>410 初代、2WSC、2WSGの曲が入ってりゃ即買いだなw
PS2版は地味に新曲とか追加されてる
どんな戦艦造っても結局大和みたいになっちゃう
俺の創造力の無さが心配
ネルソン作ればいいじゃない
グロースシュトラールの艦首に付いてるカコイイ光学兵器が欲しい
それよりもアラハバキやヴィルヴェルの艦尾についてるロケットモーターを。
すいません、購入を考えてるんですが、
「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」と
「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
って全くの別物ですか?
なんか紛らわしくて混乱しちゃって・・
>>421 チョット変わった戦艦が設計してみたいなら、英国艦をモデルにすると良い
>>425 完全に別の作品です
上段が最新作で下段が前作
シナリオ上の繋がりも背景世界も異なるので、どっちを買っても困りはしない
ただし、其々に問題を抱えているので注意が必要!(問題が在っても「それ」以上に楽しいのでプレイを奨めるが…)
>>423 PAR使えば搭載はできるが実戦では使えない、だから鑑賞用兵器www
PS2版コマンダー3が12月発売か、、、一応予約しておくか
俺は既に予約済み
>>428 俺も詳細希望。
今やってるエロゲー終わったらPC版買おうかと思ってたから。
鋼鉄3の移植?
嘘だったら
>>428のちんこに超レールガン撃ち込む
個人的にカラーリング変更とかできたらいいな…
PS3でっでるんだったら、天候とか時間とかが変化してったらいいのに
>>428 肥の発売リスト見たりググってみたりしても無いのは俺だけ?('A`)
11月まで様子見てみるか・・・
個人的に言えば敵も自艦も確率で真っ二つに折れて撃沈する使用だったらいいな…
ソースが無いではないか!
その前にPC版でコマンダー3EKかガンナーが先だろ!
ノートじゃガンナーは無理っぽいからなあ
という2曰く泊まりな俺
悔しいから初代マンコダーでも買うか
現在ネタ説が濃厚orz
全方位はやめれ!
周りが阿鼻叫喚だ
あぁぁぁ、特殊弾頭味噌のスイッチ押しちゃった、、、
>>428とその周辺の人、ごめんね
)*( 波動砲
今放送中のコードギアスってアニメが
架空の大国に侵略された日本を舞台にしてるんだが
こんなショボいロボットなら、俺の艦隊で一瞬で蹴散らしてやれるのになぁ、と
いつも妄想してしまう。
>>450 特殊弾頭、波動砲、光子魚雷なんかで余裕で殲滅できそうだけどね
3は微妙だな
新要素の航空支援も特殊燃料タンクのアホな判定のせいで多用できないし・・・
>>450 あるある俺も種なんかのSFもんに鋼鉄の世界が入ったら
すごい世界になるんだろうなと妄想してしまうが、
流石に宇宙までは行けねぇな・・・・・orz
しかし、あの軍事力が歪に進化した鋼鉄ワールドなら
対宙ミサイルVLSとか作っちまいそうw
対宙レールガンは伊達じゃない!
鋼鉄の戦艦は化物か!!
スパロボ参戦!?とか
もし鋼鉄3のPS2移植が出るなら、肥の改悪が入ってない事を祈る…
あのバランスの悪さはこりごりだ…orz
さて、俺達は見事
>>428に釣られた訳だが俺は諦めきれない
この板のみんなで肥に新作マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆ なんて催促してみないか?
まぁ俺は釣り以前から要望ともども送る気だったがorz
>>453 「エンジンに『波動エンジン』を装備すると水上艦の操作が潜水艦と同じになる」
と一行追加するだけでガンナー2は宇宙を征ける
システムには既に問題はない
最大の障害はシステムではなく
見上げてカッコいい艦尾や艦底をデザインできるかどうかだと思う
アラハバキを見るにつけ実に不安だ
461 :
428:2006/10/23(月) 19:36:21 ID:g9Bj0ImD
うはwwww大漁wwwwwwww
463 :
428:2006/10/23(月) 20:04:17 ID:g9Bj0ImD
軍人は己の主義主張で動いてはならんのです
艦長なら、、、判ってくださいますな
筑波教官・・・
艦長が某民間戦艦のユ○カみたいなキャラだったら
憤死してるだろうなぁ>筑波教官
>>463 ・・・つまり、大した主義主張もないくせに、いい加減なことを書き殴って人心を惑わした、と。
総員、汚水噴射砲発射用意!
目標、428=461=463!
撃ちー方始め!
現行戦隊物のボウケンジャーに戦艦がでてきたんだが、コレがヴォルケンあたりに良く似てる。
三連装主砲振り回したりしてて、オモチャ買っちゃおうかとまで思ったんだが。
今週の放送で車輪で荒野走ってた・・・ サイズも小さくなってるような・・・
>>467 何そのバイク戦艦。
ついに烏賊墨げっと。
長かった・・思わず叫んだよ。
>>460 鋼鉄の咆哮外伝〜地球防衛艦隊設立
・・・あ、某大御所様のカミナリga
>>460 宇宙に行っても見られるのが恥ずかしい、そんな貧弱な艦底にお悩みのあなた
第三艦橋をつければアラ不思議!宇宙に飛び出しても違和感のない船に大変身!
艦載機格納庫もセットでどうぞ
っていうかヤマトは古いでしょ
昔の漫画然としてるところがなんか嫌
次回作ではぜひ超巨大VTOLを…
粗方出尽くした感もあるし、超巨大空飛ぶパンケーキでもいいんじゃないか。
怪しげな光学兵器てんこもりで。
自機が航空機で鋼鉄の超兵器がボスとして登場するシューティングを
>>474 つエースコンバ(ry
超巨大戦車はまだ出てないな。まぁ、列車砲みたいになりそうだけど…。
>>475 地上戦艦なら3に…
WSG2で新しく出た超兵器はどうでもいいけど、
歴代超兵器が全て出てくる鋼鉄マダー?
エアフォースデルタブルーウングナイツは超兵器のぶっ飛び度が鋼鉄に近いものがある
潜水氷山空母
巨大ローラー戦艦
超巨大レールガン
地底を掘削して進む巨大ドリルミサイル
人工竜巻発生装置
粒子加速器搭載爆撃機(陽電子攻撃)
しまいにゃ宇宙に飛び出すしな
>>471 ヤマトの魅力が分からん奴は
鋼鉄の咆哮スレには不要だ
>>477 確か味方の超兵器wを護衛するミッションがあったな。ただの自走砲なんだけど
2脚歩行のでかいロボットを守るやつ。あれは一応味方超兵器との共闘か。
超兵器の護衛ミッションというのもあったら面白そう。
護衛に成功したら超兵器船体の従属艦がゲットできる。
当然襲いかかってくる敵も超兵器。
特殊弾頭系って中心よりも周りの爆風とかの方が強力?超兵器に直接ぶち当ててもあんまり効いてないんだけど
2ちゃんねるに必要な人なんていないさぁ
484 :
428:2006/10/24(火) 23:56:41 ID:kK6G0gBa
よし、じゃあ俺が一番不要な人物だ!
>>484 嘘とはいえちょっと夢と希望が持てた気がする…
エアフォースデルタや色々ぶっ飛んだ物と鋼鉄を見ると、
鋼鉄の方はちょっと大人しく感じる…というか各国の
特徴が生きてるデザインなんだなぁって思った。
その各国って設定いいよね。
てか、俺今日尿検査ひっかかって「ウロビリノーゲン」てのが出たんだ!
なんか、ドイツの超兵器みたいでイカス!!
「下品な男は我がガミラスには不要だ」
のノリで書いたんだが・・・・・・ショボーン(´・ω・`)
ヤマトで思い出したんだが
復活編ってどうなったんだろ?
十数年前にアニメ誌で見掛けて、西崎逮捕で立ち消えてたが
最近になってまた発表されてたろ?
結局消えたか?('A`)
初代コマンダーやってみたが、結構面白いな。操作性がアレだけどファミコン並の画像も気にならないし、何より空母マンセーなのが素晴らしい。携帯からでスマソ
>>489 初代は今やっても面白いよ。
あと超兵器のネーミングセンスが秀逸だと思う。
初代いいよ初代、続編のPC版の2+曰くがPS2に来ればなぁ…
コマンダー系はむしろ2Dの方が面白く遊べる気がする。
初代だと殆どの艦種でもはまれるのがいい、上級モードで荒覇吐に
重巡で喧嘩を売るとかなり手応えある。
鋼鉄なのに空母マンセーってどうなんだ?
と聞いてみる
>>492 鋼鉄の鎧を身にまといし可愛い淑女たちですが何か
大口径砲弾って別に全鋼鉄製じゃないよな
多分
正直俺はガンナーの方が好(ry
咆哮はしてないけどな
機関部が咆哮してるじゃないか
大艦巨砲主義ゲーだろ、空母なんかどうでもいいんだよ
肥の社員は
>>498みたいなのばっかりだと言うことか
それじゃ単調な連打Гになる訳だわ
飛行機飛ばしてりゃ勝手に敵倒してくれる空母使ってなにが楽しいんだか
また空母不要運動か…
つまりWSG2のような自艦で突っ込むようなアーセナル空母プレイがいいんだな。
…空母のやる事じゃないな、航空戦艦じゃあるまいし('A`)
航空攻撃をされる敵艦を高みの見物も楽しいぞ。
調子乗ってると近づいてきた戦艦に食われたりするけどなw
マジレスすると初代は空母でもさすがに終盤は苦しく
なってくる、航空機性能の良いドイツならともかく。
いかに長く空母を運用してスコアと資金を
貯めていくかがクリアへの近道だった。
まあ結局そんなヌルいプレイじゃ満足しないだろうと
その後空母の地位はどんどん転落していった訳だが。
ヴィントシュロースまだかなー、まだかなー …「ワレ ヴィントシュロース撃沈セリ」 !(゚∀゚)
>>503 PS2番のバランスが悪いだけ
PC版なら十分使えるレベル
>>502 航空機に攻撃を任せるのは無理だけど
ミサイルを射程ごとに使い分けて敵艦隊を端から切り崩し
スーパーピューマを一機も失うことなくごっそりアイテムを回収していくのは
それなりにコツが要って面白いぞ
と思う俺。
敵陣を引っ掻き回し敵航空戦力を分散してくれるハウニヴIVがすげー頼もしい
PC版でも3では役立たずだけどな
>>502 同意。
大艦巨砲のぶちかまし感も良いが、空母を用いたオートプレイがなんというか嬉しかった。
移動する手間を省いて、航空機たちが勝手に制圧してくれるのが快感なんだよ。
航空機が敵艦をいじめているのを見るのも楽しいし。
WSG2のようなアーセナル空母プレイもたまには良いんだが、空母の主流にはしてほしくないな。
航空戦艦ってカテゴリがあるんだし。
空母運用はたしかに楽だが、戦闘時の航空機損耗もあるし、空母自体が弱いっていうリスクがあるから、ヌルいとは違うと思うんだがなぁ。
WW2では史実だと、終盤航空機はばっかだけどな。
もう少しこう、航空機を使える工夫が欲しい。
やっぱ航空機設計とか格納庫増設で艦載機100機とかデフォで取り入れるべきだな
>>510 ガンナー2で航空機をグループ編成出来るようになったのは良いが
いかせん数が少なすぎだな
せめて5編成ぐらいは欲しい
救助ヘリは◎だった
アレはPC版の頃から導入してくれって切望されてたし
防御重力場の原理がいまいちわからんのだが
波動砲の原理を説明してくれたら教えてあげる
>>508 ガンナーの場合、空母自体は1でも2でも強いけどなw
さすがに終盤の超兵器はむりぽだが
2ガンナーでは空母クリアは多分無理だと思うけど
ガンナー2だと弾薬庫をやたら積めるおかげで
無限装填装置なくとも逃げ回ってるだけで究極大王とも何とかなったりする
ミサイルを無人航空機と読み替えればおk
…なのか?
やはり根本的なバランスの見直しが必要だな
石川タンに登場願いたいが・・・
肥は新作作るよりPC版の移植をした方がいいと思う。
鋼鉄2(曰く付いた状態)移植すればかなり嬉しいし、3移植はスペック足りない
人でもできるようになる。
PS2でも超兵器船体で暴れたり双胴空母のハウニブー乱舞したりしたい品。
すまん、教えてくれ
2コマンダーで双胴戦艦の入手STってどこさ?
>>515 2ガンナーでも可能だよ(ドイツに限るが)
ハウニブーWさえいればヴォル犬も勝手に落としくれるから
やっぱ航空機のバランスは調整して欲しいね。戦艦ゲーだから、攻撃力とか難しいんだろうけど、
敵航空機との空中の交戦とか眺めてみたい。零戦の勇姿とかもさ。
>>519 体力減ると波動砲撃ってくるけど
ロングレンジでかわせる?
あれさえなければレールガンで仕留め切れるんだけど
>>521 やって見れば分かるがほとんど撃ってこない(5回ぐらいハウニブーのみで沈めたけど一回も撃ってこなかった)
初期地点から動かずにハウニブーWだけ飛ばしていればOK
もちろん周りの自分に攻撃してくる砲台はミサイルなんかで潰しておく
航空機が強くなって、ついでにローレライごっこができるようになったら一万でも買う
なんかもう別ゲーじゃね、それ
航空機が強くて自作従属艦と自作航空機と支援艦隊と支援爆撃が使えて、
ゲームバランスは2EKで形式はガンナー2だったら買う
・・・とはいっても、こんなもの作ることはコーエーには絶対無理
50万トン戦艦や200万トン空母くらい無理
それが実現する可能性は曰くで10回連続で双胴空母が拾えるくらいの確率ですね。
ウォーシップ・ガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜猛将伝
とか…。
位置付け的にはEKだな。バランス改善+追加要素でイケる
そしてコーエー商法の底なし沼へ…。
なんで航空機ばっか?
このスレ航空機スキーが多いのか
エースコンバットでもやっとけ
最近廉価版なったやつ買ってきたんですが面白いですね〜
しかし覚えること多すぎですね^−^;
ほとんどというか絶対説明書読まない自分がついに読みました
「潜水艦にもっと華を
全ステージに出撃の許可を」
ってのも欲求としてあるのだけど
何が一番足りないかというと俺はやっぱ艦載機の攻撃能力だと思う
潜水空母作りてーなぁ
WSG2で足りないのは航空機の強さではない、光学兵器の強さでもない、、、ピリッピが足りないのだ!
ガンナー2で一番バランスの良い攻撃機はスパホだったなあ
つーか、機銃も持たずにバタバタ落とされるのはやりすぎ
>>532 つい最近廉価版で出たPC版3なら、潜水空母が作れるよ。
つか家庭用とPCゲー用の鋼鉄スレを両方見てるが、
どうしてこうも盛り上がりに差があるんだろう…
>潜水艦にもっと華を
100cm砲でも搭載可能にするか?
個人的には花火弾頭VLSがガンナーで欲しい
アレこそガンナーで映える兵器だ
無照準でぶっ放したら垂直に上昇していって一定高度で炸裂するようになっていたら最高
炸裂した時の効果音が「たまや〜」なら神
>>532 ベストはPC版の航空機なんだけどな…
初代やってて思ったがテュランヌスみたいな航空戦艦の超兵器船体があったらいいな。
格納庫(エレベーターと兵装を両方配置できるエリアがある感じ、最大で30〜40部隊ぐらい積めるとか。
当然入手条件は全技術MAXで1億以上掛かったり(ry
マイクロキャビンにしかできないかな…('A`)
>>535 3は潜水空母だけでショボい3Dも燃料タンクも我慢できる
ガンナー2って何で攻撃機に航空魚雷積んでないんだろ?2ガンナーじゃあったのに。
対艦ミサイル積んでる奴も異常に少ないし。
あと、爆撃機が機関銃積んでないのも変だと思うんだが。
B-1などの大型爆撃機なら積んでなくても理解できるんだが、F-4とかが積んでないのはさすがに納得いかん。
>>536 たしかに花火弾頭VLSはガンナーで見てみたいな。
>>537 それも3で実現可能>超兵器の航空戦艦。
ちなみにアメリカとドイツで作れるが(各国ごとに
決まっておりドイツはこの他に巨大戦艦、日本は
巨大ドリル戦艦、イギリスは巨大潜水艦が作れる)
苦労して作った割に見栄えでがっかりするかもよ?
やはり曰くと3の家庭用移植が早急に求められているな
>>541 潜水艦は酷いと聞くがやはり見栄えががっかりになりやすいのか…
もっとボスの方の超兵器に似た船体が増えればなぁ…ついでに制限重量は100000ぐらいとか。
艦橋も摩天楼や荒覇吐みたいな艦橋が欲しい。
>>539 ベトナム戦争の頃にミサイル万能論とかが出てきてな。
その、なんだ。とっぱらっちまったわけよ。機銃を。戦闘機から。
とりあえず水上艦型の潜水艦キボン 涙滴型とかカコワルイ
>>544 WWUごろまでのは水上艦に近い形だぞ
潜水能力が低くて水上のほうが多いからだが
超兵器とか上位の潜水艦船体であればいいんだがorz
サメ潜水艦がもうちょっと巨大ならばなー
ていうかガンナーで大型潜水艦出しちゃったらはっきりいって無敵じゃ
魚雷か爆雷しか相手の攻撃手段ないし、殆ど当たらないし
あと潜水空母って、発艦と着艦のときに浮上してないといけないんだよね
それって潜水艦のメリット殺してない…?
巨砲付き潜水艦もだがその失敗作な不便さが燃える
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー
で、超兵器の進入を阻止しろ!みたいなミッションで
画面9割ぐらいの爆風に巻き込まれて
飛行機部隊即死、従属艦も即死、1分ぐらいで自分も死亡。
まったくクリアの糸口が掴めないんだけどこれって仕様なの?
兵装とか確かめてみたけど自爆系のは積んでないしなぁ…
やはり潜水艦のシステムを使った飛行空母がほしいな
>>551 そこは特殊弾頭ミサイル搭載の敵艦載機が大量に飛んできているから即死するだけ
全方位機関砲を手動連打してミサイル全部叩き落せば生き残れる
っていうか、なんでここで3の質問するの?
今のところPS2版の質問はここで、
PC版はPCゲー板という線引きがあるが、
鋼鉄シリーズがガンナー2で打ち止めとなって
プレイヤーがどんどん減っていったら
将来一本化なんて事も起こり得るのかねえ。
PC版の方が古いのでその分先に
消滅しそうな気がするんだが…
初めての超兵器戦ヴィルヴェルの速さに( ゚д゚ )してヴリルオーディンのシュールさに( ゚д゚ )してヴォルケンの波動砲に( ゚д゚ )
ルフトシュピーのHPに( ゚д゚ )しますた
>>547 サメって艦型が独逸IIの流用なんだよね
積載量はでかいけどスロットが少ないので
日本IIをベースにフツーに組んだほうがタフで速かったりする
>>548 普段からして水上艦がチャフ使うタイミングで潜航するだけデスよ?
水中速度1/2なのもさることながら水中だとピリッピ吸えないのが言語道断
という照明弾装備の我が可潜艦
3の潜水空母は浮上して発艦キー押せば潜水しても発艦・着艦したっけか
ガンナー2の潜水艦船体は英国U型が1番カッコイイと思うのだがこれいかに
>>557 レーザーとか避けるのめんどくさくね?
そんな俺は戦闘中潜りっぱなし
水中でも50kt出るしあんまり気にならん
今はもうピリッピなんざどうでもいいし(ヲイ)
焼夷弾頭撃ちまくり
>>555 キャビン製の所為か、PCgema自体の性質か…PC板住人の方が濃いので残るのはPC板鋼鉄スレだと思う
このスレを見始めて3スレ目
マイクロキャビンのような「肥」という開発会社があるとずーっと思ってた
光栄のことかよっ!
>>562 亡ジス時代は過疎スレだったしな、あっち
クルーガー提督ってMS戦記のゲイツ大尉そっくりだな…
マイクロソフト戦記のゲイツ……?
超巨大未確認飛行物体ヴリルオーディン接近!
巴里は萌えているか
>>564 亡ジスつながりで今夜宮津艦長(伯父)某国工作員とともに反乱開始しまーす
亡ジスの劇場版は糞
同じ糞でもローレライの方がまだマシ
両方とも原作は面白いのに
何であそこまで改悪して作るかなぁ('A`)
亡ジスは一度防衛庁に協力拒否られてるし
内容的に無理がある
もし万が一紺碧の艦隊やジパングが
実写映画化されたら、おまいら観に行く?
まあその可能性は双胴空母が10回連続で
手に入るぐらい限りなく低い訳だが
>>573 過去に映画化された歴史修正物って在ったっけ?
戦国自衛隊ぐらいか?
つか、自国内だけで収まる話なら兎も角
世界規模で歴史を修正する話を映画化するのは無理があるだろうなぁ
紺碧の場合アメさんだけでなく、独国が黙っちゃいないだろうなぁ('A`)
まぁ、それでも映画化されたら見に逝く訳ですが(・∀・)
やっぱりガンナーの空母プレイ楽しいな。超兵器が一方的にボコられてるのを遠くから眺めるとゾクゾクする
ガンナー2で超兵器に一方的にボコられるかと思った
ハウニブ数十機にレイプされるハリマ萌え
だがガンナー2に変わると不甲斐無い、頼り無い、ただの囮航空機に…('A`)
制空は頑張るんだがなぁ…やはり爆弾の仕様と魚雷が無い、威力足りんせいなのかな。
次回作で艦載機にTPex搭載なんて事になったら・・・
その辺はナパーム弾の搭載と航空機設計で何とかなる…のか?
でも、B29てさ発艦させると、
うちの子が!うちのB29が、遊びに行ったきり返ってこないんです!
てなるからなあ
>>573 紺碧だったら見ないなぁ。
あの作品、余りにも独を悪く書きすぎて俺は嫌いだから。
>>584 紺碧は裏設定があって、前世ヒトラーが近未来のネオナチに作られたヒトラーのクローンで自身を含む人類を
「既に手遅れ」と判断して破滅に追い込み、石器時代くらいまで人類をリセットしてやり直させる…
ってヒトラーの内面が書かれる前に終っちまったからな〜
一応、コミック版の紺碧&旭日で伏線拾う予定だったらしいが、コミック版紺碧の作者さんが亡くなった
んで裏設定だけが浮いた状態だったりする
沈黙の咆哮 〜 ウォー!シーッ!ドッチヤネン 〜
>>585 コミック版新旭日でクローンだって打ち明けてたぞ
最後は全動力をレールガンに注いで
衛星軌道にいた最終兵器を攻撃してたな
>>579 敵の航空機は結構ウザイんだけどね
バルカンで1ずつ延々と削られてフリゲートや駆逐艦だと結構な脅威
爆弾やミサはたいしたこと無いのに
次回はハウニヴーも頼りがいのある戦闘爆撃機とかになって帰ってくるよ! きっと…orz
むしろヴァンディッヒで
>>588 確かにウザイ
しかも機銃程度のダメージなのに、画面が揺れて表示も真っ赤になるから余計に鬱陶しい
>>591 それだ!
WSG2の被弾時のうざさは画面揺れで表示真っ赤だから鋼鉄一萎える。
初代みたく「甲板に被弾!」ぐらいでいいのに、ダメージも煙出ないからなぁ…
確かに。
被弾頻度が高いからエースコンバット形式のHUDが真っ赤&揺れ揺れにされるとキツイんだろうな。
ACの場合は回避が大半で、たまにダメージを受けるくらいだから「あー、食らっちゃった」程度で済むけど、
鋼鉄の場合はほぼ回避不能な機銃掃射を数秒おきに食らうからとっても画面が見辛くなっちゃう。
あと装甲してる艦船が航空機の機銃で機関損傷や浸水ってのは・・・
きっと実はB25G型みたいに75ミリ砲を積んでるんだよ
もしくは被弾した弾の重さで喫水が
劣化ウラン弾なら・・・
アヴェンジャーなら可能性は無くもないって所か
A-10は出てこないんだが
まさに隠れた超兵器だな
キ−109が出たら馬鹿にならんな
ゲームだからいいんだよ
それとも一定以下の威力の弾は0ダメージにしろってか
と空気読まずに言ってみる
何そのフェーズシフト装甲
しかし大和に7.7o機銃なんて当たってもダメージ無きに等しいんじゃないか?
装甲どんくらいだっけ?
wikiから転載
舷側 410mm
甲板 200mm〜230mm
主砲防盾 650mm
わかった!きっと機銃要員がやられるのを表してるんだよ!
あれ、CIWSなのに喰らってる。
バランス改善なんてされないよなぁorz
CIWSってなんの略だっけ
航空戦艦999隻撃沈が異様に困難なの改善されてるかなあ
>>607 致命的なバグとかあれば改善されるだろうけど、
ゲームバランスはまず改善されないよ、Best版は。
でもガンナー2には致命的なバグは無かったみたいだから、
中身は既製品そのまんまの廉価版と思ったほうがいい。
利点は今ある改造コードが使い回しできるという程度。
>>608 ぐぐろう。
Close In Weapon Systemだよ。
>>610 電子撹乱でハングるとかぐらいだっけ
でも、肥ベストだと微妙にアドレス回りに調整入れて来る予感も
航空機の弱さはバグだろ?
ミサイルの射程が短かったり、航空甲板のど真ん中に兵装置けたり、攻撃、耐久バランスおかしかったり、
装甲が%防御じゃなかったり、フリゲートの重量が狂ってたり潜水艦船体のグラフィックが殆ど同じだったり
超兵器の威厳が無いのもバグだな。
…駆逐艦でスワンに喧嘩売ってくる…
ハブニブーが戻ってこなくなるのもね
鋼鉄もPS3に移行かなぁ
test
スマソ
もう一回test
>>615 あれは完全にバグだよね。
真下まで迎えにいくと大体戻ってくるけど…。
>>614 お陰様で、甲板の真ん中に主砲を構えた装甲空母に・・・・
どうせだったら80a砲でも積めたらよかった
そして色々やってる内にテュランヌスみたいな航空甲板の上に兵装が乗った感じの航空戦艦に…
久々に2WSC、こっちのイージスは航空機に当たりにくい以外は表現に重厚感あって楽しい。
「奴ら」の波動砲で久しぶりに冷や汗かいた…orz
2ガンナーのWW2モード、航空機が1番充実してるのがまさか英国とは…
ブリテンの航空機はキモい。
敵機の横を並航して旋回機銃でボーン!なんて無理。
鋼鉄の本質ってゲームと言うより妄想戦艦を妄想から虚構だけど現実に変換する素材なんだな
設計画面だけでも売れると思う
戦闘だけだったら無理
このゲーム
システム的に当たり前だけど空母が弱すぎるなぁ
本来なら爆撃機の爆弾ほど脅威なものはないはずなんだが・・・
けっこう空母プレイヤー多いな 頼もしい限りだ
いやあ、ガンナー2以前は物量戦術でもどうにかなってたんだ
>>628 初代WSCは空母が恐ろしく強いよ。
って航空機じゃなくて、空母そのものの性能か…
部隊じゃなくてちゃんと1機ずつ出撃してたらどれだけ良かったことかorz
空母「自体」は弱くていいと思う、特殊船体は流石に別でいいと思うけど。
それで艦載機が強ければ文句無し。
強い空母…航空戦艦は…('A`)
ガンナー2はジェット機でも七面撃ちされるからなー
実はスパホが一番無難
おかしいんだよ
なんで航空機の爆撃が数十単位しかへらんのかとw
なんで現代に戦艦がなくなったのかその訳はなんだ?とw
といいたいんだけどねぇ・・・
戦艦ゲームだからしょうがないかw
だったら空母出すな!っていいたいがそれじゃあ今度は空母ファンがだまっちゃないだろうし
まぁこの設定でいいのかもね
ノ猛禽
艦載機はめっぽう強い、空母自体は全艦中最弱 これでおK
>>635 WSG2の攻撃バランスは狂ってる…
今まで300〜900は余裕であった爆弾が50とは何事だ!って感じに。
やはりバランスがどんどん改悪気味なのは否めない…
3WSC移植まだ(ry
ガンナー2はスタッフが攻撃力の単位を間違えたんだろ? だから廉価版では改善されてるんだろ? そうだと言ってよコーエー!
肥がバランス弄らなければ最高なんだがな
バランスが良いと評判のPC版への人の流れを作るためにわざと悪くしてんのか?
移植を請け負ったコーエーの商品からユーザーの手を引かせるとは思えんが……
航空戦力はありえないくらい
簡単に相手の戦艦を撃沈させまくるくらいにするんだけども
空母の場合・・現実的に看板に大穴あけられたら発着も着陸もできなくなる
っていう仕様にしたら面白くない?
もちろんそれは敵も
コマンダーでは甲板大破で発着不可能になったはず。
>>642 内容的に舷側や甲板に防御が分かれている鋼鉄をやった事が無いと見た。
PC版、初代や2WSCは甲板のダメージが大破になると発着できなくなるよ。
しかし実際はウザイだけという罠
ガンナーもHPと防御力コマンダーみたいにすればいいのにな
これ、大艦巨砲主義ゲーだから
航空機が弱いのは仕様です
大艦巨砲主義ゲームだとしても、これでは弱すぎだろ
だな。ハウニブーは別として、通常プレイではWW2時の航空機は雀の涙ほどの攻撃力。
ハードでこんなことやったら、航空機は速攻落ちるし、母艦自体はミサイルや光学兵器
で即死。
かといって、甲板に兵器を付けまくるものなあ・・・。バランス変更して空母ゲーになるのも
困るし難しいもんだ。
俺も甲板に付けまくるのは嫌だから、イージスを使用したミサイル空母にしてる。
弾薬庫が大量に設置できるから結構強いよ。
本当は超射程SSM使いたいんだけど、アレって発射機タイプから形状変更できないんだよね・・・
空母の武器は航空機だぞ?
航空機が囮同然なのも、空母がミサイル重巡洋艦になるのも、空母自体で突っ込んで戦っていくのは勘弁。
とりあえずPC版のバランスあたりが最もベストだと思う。
格納庫復活しないかなぁ…
良いこと思いついた
いっそのこと空母というのを存在しなかったことにすればいいんじゃない?
>>653 ロシア語で考えればok > 空母がミサイル重巡
>>642 ガンナー2でも甲板やられれば航空機は発着不能
修理完了前に帰還に入った航空機は全喪失になるぞ
>>650 ・無限増殖の敵機に対して、有限数の味方機については性能を水増しする
・艦載機の対艦攻撃武器の射程を大幅に上げる
こうすればガンナー2ベースでもバランスはかなり改善すると思う
馬鹿正直に敵艦に近接して爆弾落としたり砲撃したりするからあっという間に落とされるのであって
長射程の対艦ミサイルや魚雷で遠距離から攻撃させれば損耗はぐっと減るし
こちらと違って敵は魚雷やミサイルをあまり迎撃しないので航空戦ではこちらが大幅に有利になる
>>654 それだけは勘弁、肥の考えてるような事で怖い…('A`)
むしろバランスクラッシャーのフリゲートを駆逐艦、巡洋艦に統合して欲しい。
>>655 露空母ならVLS積みまくりたいけど他国の空母にも積めるのはなぁ…
特殊空母1〜3をPS2版でも使いたい。
俺の楽しみを取らないでくれ…orz
だって・・・初めてこのゲームやった時
空母がでて おぉ!空母がきたーーー
と喜びいさんでできうる限りの最強装備を施し航空機にあらんかぎりの投資を施して
ワクワクしながら開始させてたら・・・空母よわっ!!!
みたいな・・ね?
いや・・空母事態が弱いのは当たり前なんだけど肝心かなめの飛行機の弱さときたら
まるで象にたかるハエのごときしょぼさ・・・
あまりにも弱いから空母突撃させて空母一隻でクリアしてから空母封印した
しょうみ・・・空母いらないんじゃね?
これ対艦主義なゲームだから空母が強いってのがまずいってのはうなずけるし
現実を無視して航空機を雑魚兵器扱いするならいっそのこと撤廃してくれ
>>657 とりあえず、戦艦が補助兵装積めないのはなあ
逆だろと
>>657 同意
10000オーバーの積載量に補助積みまくりで、
しかもスピードもぐんぐん伸びて船体も小さいから
敵弾回避しまくりで耐久力自体低くても問題無いからなぁ
っていうか既存の船をパワーダウンさせる調整の方が糞
コーエー独自の判断は不要です
空母本体<駆逐艦<巡洋艦=フリゲート<航空機付き空母=戦艦<航空戦艦 このくらいで…
フリゲートは廃止だな!
しかもゲーム中で「フリゲート艦」って言いまくってるしw
フリゲート艦って言い方は駆逐艦艦って言い方と同じで間違ってる。
空母の飛行甲板に武器ずらずら並べて強くなるのは一向に構わんよ?
その状態でも使えるからといって艦載機運用するかどうかは
プレーヤの美学の問題であってシステム的に禁じる必要はない
このスレはアレ削れコレ削れってモノをどんどん卑小にしたがる奴らが多いな
それで同じことやってるコーエー貶してりゃ世話ないわ
666 :
ダミアン:2006/11/05(日) 19:20:53 ID:n4eXkvI9
6
6 6
>>659 現実どおりにしたら戦艦要らなくなるだろうが
このゲームの目玉だぞ
>>659 PC版では空母は最強の艦種なんだぞ
ドイツの技術は世界一イイイイイイイイィィィィィィィィッ!を搭載出来るからな
ちなみに史実通りで行くと
第二次世界大戦以降戦艦の出番は減っていき
湾岸戦争でアイオワ級が対地艦砲射撃を行ったのを最後に
戦艦と言う艦種はこの世から消えて無くなりました
-人-南〜無〜
>>668 PC版でも実は2Ekをピークに弱体化してるけどな
>>669 まぁな
3のガスタンクの爆発に巻き込まれてしまうのには納得出来ない('A`)
どの艦も使えるようにすりゃ文句はないだろ
>>659 取り敢えず、お前はガンナー2以外にも手を出した方が良いと思う。
特に、PC版あたりな。
2Dがちゃちいとか言うのであれば・・・まあ、諦めろ。
コーエーはPS2版のバランスがいいと思ってるのか?
>>665 それだけ今作の仕様が嫌われてるんじゃないか?現に自分もそうだし。
>>673 マンコダー系統はまだしも、ガンナーは亡国から急速な肥バランス化が発生しているからな。
WSG2への使い回し加減から見てこのバランスでこれから行くかもしれないように思える('A`)
コーエーが削った残りをクレーマーが削って
タマネギ剥いてるサルみたいなことにならんかのう
俺の気にイラネエばっかで提案がない書き込みが続くと文字通り不毛だと思うんだが
自分で作ったオリジナル艦を活躍させられるのが鋼鉄の売りなんだから選択肢は多いほどいいんだがね
そいや、実際の空母はどのように設計してるか参考にしたくてググってみたんだが、
空母の全体図や兵装部分の写真ってなかなかないな。
皆はCIWSやミサイル関連は船体の両脇にズラっと並べて配置してるのか?
今の空母はシースパローとCIWSがそれぞれ数基積まれている
緑な空母
でぐぐれ。
全体がのってるから
確か、艦橋とアングルドデッキの角・艦尾にCIWSが在ったハズ
艦首とか艦尾に主砲乗せられたらフューリアスとか赤城作れるのにな
>>675 そうだな…
・フリゲートを駆逐艦、巡洋艦に統合、特殊船体に超大型駆逐艦でも作れば代用になる。
・敵艦、航空機、パーツ、耐久や防御、バランスをPC版等を参考に設定し直す。
・ランクシステム…赤輸送船復活すれば要らなくなると思う。
・潜水艦は3みたく原子力が出るまでバッテリー切れによる浮上があればバランス取れるはず。
自分ではこのぐらいしか考えつかんorz
そんな言われてるほどバランス悪いか?
まぁたしかに航空機弱過ぎなのだけは気になる
空母使わない俺にはどうでもいいけど
ここは空母好きな奴が多いから航空機は強くしてほしいもんだ
フリゲイトはただの強力巡洋艦・駆逐艦だから面白くない
初代ガンナーの噴進砲みたいな艦種限定の強力武器与えてそれぞれ差別化すりゃ良かった
駆逐艦
魚雷や噴進砲、敷設数秒後に爆発する特殊弾頭機雷などで近距離での戦闘に特化
巡洋艦
排水量上限を上げ、大口径砲から魚雷まで最も多種の武装に対応
戦艦とは甲板面積と防御上限とで差別化
フリゲイト
長射程ミサイルなどと高い指揮値で敵をアウトレンジして戦う遠距離での戦闘に特化
というチラシの裏
プレイ時間80時間越えてるけど、いま初めて旗を交換できることに気づいた
旗は勲章と同じでおまけ画像みたいなものだとずっと思ってた
せめて設備とかにあれば艦造る時に気づいたんだけどなぁ
さっそく妖しいパワーの旗を付けることにしました
鋼鉄って最終的に資金余りまくりじゃんそれで
船体を選択、資金を注ぎ込むと重量HP艦載機の上限upや補助兵装のスロット増加
あと船が機関だらけになるのが好かんつーか美しくないw
それでタービン四つでボイラーにも搭載個数制限があるしかし
出力の上限を自由に決められる、上げれば上げるほど速力up装甲重量up
ボイラーごとに加速の仕方が違う
ボイラー、微速前進から全速前進までの加速時間が長い
ガスタービン、全速までの加速が早い
原子炉、これらの真ん中つーか普通
こんな風に色々カスタマイズできれば面白いのにな。
本当に自分だけの船を建造みたいな
ガンナー2で大口径ロケット砲の威力が落ちたのが痛かったな。ガンナーでは80サンチ砲満載でヴィルベル&グロース倒すとかやったのに
多弾頭噴進砲は序盤は結構役に立った
弾速が遅すぎるのが悲しいが
>>695 そもそもフリゲート自体が不要
今までの重巡・軽巡に分けていたときよりも更に不要な気がする
っていうか概ね駆逐艦より小型の戦闘艦がフリゲートに分類されることが多いのに、
こんごうやタイコンより積載量が多いって何だよ・・・
やたら高額な重量制限緩和装置とか追加してパーツは一つずつ購入みたいな
授業中に考えた。空母に英国駆逐艦Yみたいな左右の出っ張りを付けた航空戦艦なんてどうだ?
>>692 それなんてリヴァイアサン(ry
3の米タイプでの超巨大航空戦艦でそれが設計できるよ、トリマラン空母欲しい…
差別化はいいよな。ノーマルだと、戦艦手に入れば力押しでクリアできるしな。
ステージも少し変えたがいいかも。ガンナー2で友軍艦の戦艦等が目立つよう
になったし、自艦は駆逐艦・巡洋艦・フリゲートなど、艦が3種類くらい限定の
ミッションにするとか。プレイヤーの選択次第で、難易度や貰えるアイテムが
違ったりするのも面白いかなと。これなら、航空機強くしてしまえば空母好き
な人にも活躍の場を見出せる。
>>687のカスタマイズはいい案だと思う。研究開発は安めにして、上限の改造
費が高め。そうすりゃ、3週4週でも金じゃんじゃん使いまくれるし、自分専用の
艦が作れる。
以上妄想。
航空機搭載数と重量制限はパーツで対応、補助兵装数は技術革新で増加、ついでにドリルと飛行甲板を設備化してカスタマイズの幅を広げる…と
>>687に対抗心を燃やしてみるテスト 携帯からでスマソ パソコンがネットに繋げないんだorz
(1)補助上構や艦内管制室の増設で補助兵装上限を引き上げられる
(2)甲板上に格納庫を設置するとその上面が飛行甲板となり、
通常艦型を空母・航空戦艦・航空巡洋艦等に改装することができる
(現代空母のような艦体と格納庫が一体化している空母専用艦型、
及び史実にある航空戦艦艦型は別途用意する)
(3)固定砲身の巨砲・魚雷系武器・舷側砲塔などを
上甲板より低い階層に設置できる
巨砲や魚雷の場合、設置することで艦首や舷側に砲口が開く
(4)ミサイル系、小口径砲塔については基本的に全種空母の舷側に配置できる
(多連装などで砲塔サイズが大きくなると甲板にしか配置できない)
(5)空母艦橋は右舷左舷どちらにも設置でき、
また艦内艦橋という設備を用いれば飛行甲板上に設置しない設計も可能
(6)飛行甲板上に格納庫を設置することで多段空母を設計できる
以上、趣味丸分かりなチラシの裏
あったらいいコマンド
「各砲座自由射撃!」
迎撃対応以外も含めた全武装を手当たりしだいに発砲。
自動装填などのシステム以外にも砲手のレベルのパラメーターにより攻撃速度や精度が上がる。
あったらいい機能
全武装にダメージ判定、艦橋や煙突にもダメージ判定
「一番主砲損傷!、旋回不能!」
「左舷6番高角砲大破!」
「煙突大破、機関損傷!」
「艦橋大破!操舵不能!」(たまに艦長死亡でGEMEOVER)
自動消化等のシステム以外にダメコン人員にもレベルがあり、経験地により応急修理の速度が上がる。
同じ艦を使い込むほど強くなる。
とりあえず、潜水艦ステージを増やして欲しい
超兵器潜水艦とガチ対決させたい
>>697 上はまぁいいが下はあったらめんどくさくなるだけな予感
久しぶりにガンナー2やったが、航空機(Su-37)が以外に制空権とってくれるのに少し感動 まぁ、なんだ、対艦攻撃力が10倍あったら文句は無かった
>>697 艦橋大破でも、予備操舵室付けておけば操舵不能回避できるとか
前艦橋、後艦橋が破壊されても不滅の第三艦橋が
いつも気がついたら無くなってるじゃん
>>700 攻撃機か戦闘機以外はバタバタ落とされるからなあ
みんな…たまにはCICの事を思い出して…
艦橋の下とかに置きたいな、効果は指揮、迎撃命中率向上って感じに。
>>705 フリゲートには最初から付いてて、他の艦は補助兵装扱いにするとか
あんまりごちゃごちゃ増やすと新規が入りにくくなりそう
ただでさえマイナーなのに
というか、ある程度大雑把だから面白い部分もあるからなぁ
つーか3Dシューティングって以外はPC版と同じでいい
コーエーは自分達の個を出しすぎて元々のバランスまで壊しちゃうからなぁ・・・
売れ筋のゲームにプロモーション抱き合わせればいいのにな
ガンナーは自動ではなく手動撃破させたいゲームだろ
自動攻撃が増え過ぎるとコマンダーと変わらない
航空機も完全自動だから、ガンナー系では永遠に弱いだろ
今回は明らかに弱すぎだけど
それと、カスタマイズとかで俺TUEEEE!!したい人は素直にPAR使えば?
妄想戦艦で俺最強! で、たまに超兵器にガクブルするのが鋼鉄の醍醐味ジャマイカ?
でも、コマンダーそのままD3化すんのはPS2じゃ無理じやあないか?
次世代機に期待。
714 :
携帯厨:2006/11/08(水) 17:27:48 ID:LntS91eA
ネット復活したので記念真紀子
PS3かなぁ、出るとしたら
360で出てくれればねぇ、嬉しいんだけどねぇ
>>713 D3化したら定価が2100円になる代わりにクロガネノホーコーになってしまうが
>>705 それ弄ればフラッシュデッキの空母も再現出来そうだね。
次世代機の鋼鉄、興味あるなぁ
>>713 鋼鉄3移植の事かな?
どうせなら余った容量で乱射した時に重くならない程度グラフィックを改良して(ry
3移植ならガンナーにしてほしいな
マンコダー3はHLGや兵器開発だけ無駄に豪華にして、
戦闘画面は1みたいな2Dのまんまでいいや。
>>721 2Dいいよね、むしろマンコダーは2Dの方がいいのかな…スピード感や爽快感が群を抜いてるし。
2Dだとδレーザーぶっ放せば敵機や敵艦もろとも薙ぎ払えるのは楽しいw
なんか航空機が弱いとお嘆きの方が多いようだが、
航空機の操縦がフライトシュミレーターのようにプレイヤーが操作できればOK!
やられても残機のある限り操る機体を変更して操縦可能。操縦していない機体は通常通りオートで。
本体の空母は・・・・自動操艦または漂流。
>>723 3Dになって何がダメかっていうと、
重くなったり処理落ちしたりなんかより
高さの概念のせいで、ワラワラ群がる艦船ともども空を埋め尽くす航空機をヒャッハーーーーー!!!
って出来なくなった事だよな。
マンコダー1の駆逐艦50隻撃破なんてもうムリだろうなぁ・・・。
久々に鋼鉄初プレイの頃のセーブデータを呼び出してみた
副砲 後 前 副砲
副砲 艦 煙 艦 主砲
副砲 橋 突 副砲 橋 主砲
主砲は艦首側に4連装が2基だけで舷側の高角砲群が海賊船チック
いったい何考えてこんな戦艦をつくったんだ当時の俺
そこはかとなくダンケルクっぽい?
>>725 だよなぁ、δレーザーとγレーザー両方積んで同時射撃した時の
光の嵐は派手な爆破エフェクトもあって最高に気持ちよかったw
今更2Dに戻りそうに無いとはいえ、残念だ…orz
ガンナーだと光学兵器全然役に立たないけどな
どいつもこいつも電磁防壁
その点、PC版はいいね
まず通常兵器ザコは装備してないし、
レーザー○○艦だとしても電磁装備なしの場合が多い
さすがにボスには通用しないけど露払いには最高だな
そこでWW2モード復活ですよ
黄色い悪魔艦隊はPC版だけだっけ?
ガンナーで光学兵器がダメなのはどちらかというと
グラディウスを3Dにするとしょぼしょぼになるのと同じ理由だと思う
2Dの光学兵器の攻撃範囲を3Dに再現したら
光学兵器はみんな初代ガンナーの波動砲になっちまう
大味極まりない
431面(弾薬ゼロで始まる面)で質問なのですが
機密情報持った輸送船が開始二分で左上の飛行場に出現するのはwikiでわかったのですが
どうしても倒す前に逃げられてしまいます。
120ノット出る駆逐艦でも間に合わないし、100ノットの空母作って弾薬庫についてすぐに攻撃機
飛ばしても右上の船団を攻撃にいってしまい、輸送船を攻撃できません
ドリル戦艦とかいうのがないとダメなのでしょうか?
>>734 ・出現と同時に半島越しに波動砲・波動ガン撃ち込んで撃沈、アイテムは艦載機で取る
・無限装填装置を装備
・ドリル戦艦を頑張って入手して待ち構えてからドリドリ沈める
ありがとうございます
波動砲と超波動砲は持ってますが、波動ガンっていうのは取れてないですね・・・
710のハードを数十回プレイしてるんですが、いまだに出ません。ベリハ、ウルハも試したのですが・・・
無限装填装置もまだだし、ドリル戦艦もまだ
現状で取るにはスピードの速い戦艦に波動砲とヘリポート(救助ヘリ)っていうのがベスト
みたいですね。
ベリーイージーなら他の敵は完全無視できそうですし
>>733 広範囲攻撃はδ、γとか特殊レーザーの特許なんだけどなぁ…
他に広範囲攻撃といえば特殊弾頭と光子榴弾砲、重力砲とか無差別兵器ばかり。
せめて攻撃範囲や命中率が2WSCぐらいあればいいのにorz
荷電粒子砲が門数増減と斉射できたらどうだろ
δやγを自動装填のいいやつ付けて乱射すると楽しいけどな
問題はレーザー系の射程が短すぎることだと思う
射程が5000以上あればもう少し活躍できたかも
2ガンナーのOPは素晴らしい
PS2版初代のOPもなかなか良いぞ
>>742 ガンナー以降の航空機もあれくらいの根性が欲しい
PC版の航空機は火を噴いても攻撃してきたはず
落としたはずの敵機に爆撃されて従属駆逐艦が何度沈んだことか・・・
攻撃コースに入ってれば撃墜判定出ても最後っ屁してくるから面白い >初代
ところで2WSCのヴォル圏2って波動砲の射界に入ってたらとにかく撃ちまくるのね(´・ω・`)
一発目の反動で超後退した後に波動砲十発近く乱射された時はあせった。
コマンダー2のヴォル犬は壁と自艦で挟み込むか操艦の腕を駆使して後ろに回りこみ続けると楽
減速すれば旋回半径が小さくなることも利用してひたすら後ろに張り付けば勝てる
ドリル戦艦で壁とでサンドイッチにしてガトリングで削り殺すのもまた一興
ガンナーは3Dなんだからレーザーの演出も新しいのを用意した方がいいかもな
わっかが飛んでく対空レーザーとか
接地したところから火柱が壁のようにせり上がるグラウンドレーザーとか
超兵器攻撃機のレーザーポッドとかいいかもな
薙ぎ払えレーザーも
>>746 特に勝てない訳じゃ無かったけどありがとう(´・ω・`)
久々に初代以外のPS2の鋼鉄での超兵器戦でハラハラドキドキできた…
>>749 2曰くにあった気がする、出るとしたら3D化の影響でどうなるか分からないorz
>>751 元ネタはそう
クリックしてる間だけレーザーが出るって武器だから
港湾施設を攻撃すると良い感じになる
ちょっと書き込みテストしますよ
test
おかしいな
固定IPの契約したはずなのに・・・
>>474 グラディウスシリーズのリップルレーザーとレイストームのグランドゲイザーか?
対ミサイル防御幕の火柱砲はあったらカッコよさげだな。
WSG2で高速で囮投射機積んだ駆逐艦に誘導プラズマと誘導荷電粒子砲+イージスで
レイストームプレイをしたのは自分だけではあるまい。
>>756 レイストーム一面の地上戦艦が撃つレーザーな感じの奴だったら面白そうだ。
現状のαレーザーをそれにしてくれたらなぁ…有効性無さ杉で積む気にならん('A`)
ほとんどの艦船が電磁防壁持ちなのはなんとかしてほしいね
光学兵器が役立たず
プラズマ砲は威力高いからまだいいけどな
>>757 ガンナー1では潜水艦攻撃に使ってた>αレーザー
なぜそんなことをしたのかは忘れたが
ちょいスレ違いかもしれんが、父親たちの星条旗みてきた。
あれ見ると、デュアルクレーターのステージで小型揚陸艇を陸に近づけないでくださいって
なるのも頷ける。周辺の海域が、ほとんど戦艦と揚陸艦で埋め尽くされてた・・・。
でも、硫黄島での戦闘が、あんな自然要塞でやってたなんて信じられねーわ。
航空機ではアメのコルセアとか出てた。このゲームやってると、そういう方面にも気が行って
しまうな。
760 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:04:40 ID:+RYQc0DU
明日買ってくる
遅れてるな俺・・・orz
すまんsage忘れた
高指揮性能、装填の速い自動兵装にした船で
デュアルクレーターの尻にを追い掛け回してると、
艦載艇が出てきた瞬間・・・
モヒョヒョヒョ
PC版はピリッピーで体力回復まで出来るから大量に浮いてるボートを強請連行w
>>762 反戦映画に違いないが、戦争の残虐性を如実に描いた作品だったな。特に、
日本兵は不気味で凶悪というシーンが多かった。
詳しいことはスレ違いだから省くが、なんだかんだでアメリカ寄りの映画かと。
ニュートリノ最強
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ニュートリノ防禦幕まだぁ〜!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
全てすり抜けるだけな気がするのは俺だけか
うろおぼえだけどニュートリノ同士は干渉を起こすので
ニュートリノビームを防げるぞ!
ニュートリノビームって核爆弾を消せるんじゃなかったっけ
鋼鉄の特殊弾頭には関係ないか
あんなしょぼい爆発しかできないのは核じゃないでしょ
>>763 鋼鉄においてピリッピを拾って回復できるって事は被弾により失った人員補充、強制労働による修復か、
実は艦がピリッピを食(ryとかだよね。
>>770 爆発距離の半径が大体500mぐらいだから核だったとしても良くて小型戦術核レベルかな?
つ「北朝鮮製」
Tプラス
>>774 それ焼夷弾頭って名前で出てきてるじゃないか
じゃあTプラズマだな
>>778 それ
PS3よりは安いけど
PS2が2台くらい買えなかったっけ…
最近普段使わない兵器を使って遊んでるんだが
拡散荷電粒子砲の威力に驚いた
至近距離で発射すると戦艦がたやすく沈む
超兵器も意に介さず
スペック上じゃしょぼいのに
もしかして拡散した1発辺りの攻撃力?
やっぱりか、どうりで威力高いと思った
こういう発見できると楽しいな
誘導荷電粒子砲で航空機落とすのおもすれー(^ω^)
ジェット以上には速度が速くてほぼ当たらないんだが(^ω^;)
特殊弾頭航空機に向けて撃つと面白いな
>>778 けっこう実際の大和と形違うんだな
第3艦橋って言うけど、後艦橋無いじゃん
>>784 上構の窓が入ってるところが
上から順に艦長室・第一艦橋・第二艦橋となる
後方艦橋はない
>>784 各武装は集中制御ですから、後部艦橋は必要なかったり。
(そのわりに、砲塔内に人が居たりする謎設定)
ちなみに、艦底にあるのが第三艦橋。 よく脱落する事で有名。
まぁ、あんな構造してりゃ無理もないが。
艦底にへばりつけて、人口重力反転させりゃよかったものを……
>>786 え、第三艦橋って天地逆の構造だよ(cf:冥王星戦)
零士自身「よくこけ落ちる」ってほざいてたけど
ドメル戦とガミラス本土決戦以外でもげたことってあったっけ?
>>788 天地逆にしても使えるように
天井が床面と完全に対称になるよう作られている
頭上を見上げると天井からさかさまになったもう一組のコンソールが生えている格好
我らが荒覇吐も第三艦橋みたいな構造だったりして
第三艦橋が艦底から生えてるのは知ってるよ
前艦橋 後艦橋 第三艦橋
ってあるのかと思ってたの
>>791 本当は鋼鉄が「前艦橋」「後艦橋」って言っているのが間違いで
艦橋(船橋)って、部屋の名前なんだよね
前後の構造物のことは「前檣楼」「後檣楼」といい、もともとはマストが変形したもの
戦艦の場合は、前檣楼の中に上から「昼戦艦橋」「夜戦艦橋」の2つがある事が多い
(あと、根元に「司令塔」という最も厚い装甲で覆われた部屋もある)
後檣楼にあるのは「応急指揮所」で、副長がダメコンの指揮を執る
ヤマトの「第1艦橋」「第2艦橋」は実艦の「昼戦艦橋」「夜戦艦橋」の位置にある
メインブリッジ、サブブリッジとも言うな
>>790 PC版3の荒覇吐は、間違いなくその通りなのだろうが、
問題は、CICなどの船内配置がどうなっているのか、という。
鋼鉄3欲しいけど、移植出そうな気もするし、正直ガンナーの方が好きだしどうしよっかな
ガンナー好きなら買わない方が良い>鋼鉄3
初代WSCが好きなら、PC版2+EKをお勧めするが…
PS2版WSC2とPC版WSC3は奨め難いゲームだ
ガンナーは3Dポリゴンじゃないと、どうしようもないだろうけど
コマンダーは無理やり3Dにする必要は無かったな
画像が荒いから2D絵よりもチープに見えるのはどうかと・・・
潜水艦と航空機の設計ができるけどな>WSC3
気になるならソースネクストから安いのが出てる。
散々既出かも知れないので、申し訳ありません。
PS2でこのシリーズを買う場合、
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナーで良いのでしょうか?
ガンナーが付いてるの買えば間違いない
ただ「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」はガンナーじゃ一番古いからな
最新版は「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」だぞ
いいか、”カタカナ語が先にある”やつが最新作だからな
そこだけは覚えておけ
確かに2WSCは面白いけど他の作より見劣りがする。
3WSCは一番部品数とか多いけど敷居が高かったりバグ多いからなぁ。
あとどちらも3D化の影響で大分もっさりなゲーム描写になってるのも.…('A`)
そしてパッケージの裏に濃い人物画が載ってるのが最新作とも覚えておくんだ
もぉ〜、コーエーのい・け・ず
アッー!
特殊任務でのはっちゃけぶりはガンナー2が一番好きだなw
亡ジスでもやってくれないかなー
ぶっちゃけ宮津艦長シリーズ化してくれないかのー
ぶっちゃけ亡ジスやガンナー2みたいにキャラクターが
出てこないと嫌という人には、
ガンナー以外はお勧め出来ない。
特にPC版には具体的な人物描写は一切出てこない。
PC版からやり始めた俺にはすげぇ新鮮だったなw >ガンナーシリーズ
家庭用で次に出るとしたら、やっぱPS2かねえ
いっそ、2+EKを携帯用で出してくれないだろうか
PS3なら被弾した時、機銃や高角砲が吹っ飛んだり火災時に魚雷が誘爆とか再現できそう。
ポーズボタンで現在の使用可能火器が通常は緑、機能低下で黄、損壊で赤とか表示されるとか。
WSG2の人物の絵柄が濃いってよく言われるが
あの連中をさっぱりした絵で描かれてもなー
ヴァイゼンベルガーとかヴァイゼンベルガーとかヴァイゼンベルガーとかw
>>817 でも、俺は好きだぞ・・・・改アイオワの通信士
思うに鋼鉄シリーズもキャラを入れないと
一般受けないと肥が判断して、
これ以降3Dキャラが定着してムービーも入ったりしてw
orz
2Dなら全然あり
連レスだが次回作ではもっと全鉄甲板増やしてほしい
光学兵器とかに木製甲板はなんか違和感がある
>>819 現状以下で十分だ、キャラ路線に走るのだけはやめてくれ・・・!('A`)
>>821 何故かナハト・シュトラールは木甲板なのが気になるw
鋼鉄製、木製選べたらいいなぁ。
俺敵には博士がクリーンヒットだったのでガンナー2のキャラ絵には賛成
博士を除いても全体的にいい感じだったと思う
最初の演説をするヴァイゼンベルガーの一枚絵とかはあった方がやっぱり盛り上がるし
ガンナー2が1月にベスト化されるみたいだけど。
今、アキバか新宿でガンナー2が4,000円以下で売ってる店知りませんか?
無かったらベストまで待ちますが。
>>822 次回作はキャラがカットインでスパロボ並に動きます。
>>822 同意
コーエー所属の開発スタッフはゲーム内容にあまり関わらないで欲しい
トチ狂って、美少女艦隊とかに走らなければ別にいい。
>>827 KOEIらしく美少(青)年艦隊にしてみました
829 :
796:2006/11/14(火) 08:51:11 ID:mw7iNXo+
レスサンクス。とりあえず年明けまで待って新作のアナウンスが無かったら買うことにする
>>828 戦艦や空母に羽根が生えたり自爆コマンドが付いたりするのか
美少女艦隊・・・タクティカルロアのゲーム化とかないよな?
まぁ、出たら出たで買うが
実在した軍人を無双ばりに改竄するか、
もしくは萌えミリタリー路線にのっとり
艦の化身とかいって超兵器も通常艦も萌えキャラの
擬人化グラフィックが出てくるか
コーエーならどちらの可能性も有り得そうな気がする。
とりあえず2+EKガンナーか鋼鉄3ガンナー出てほしい
・・・3コマンダーでもよいよ、もう
次回作にはキャラ要素オンオフ機能を付ければいいんじゃなかろうか。
機能をオンにすると戦闘中にキャラが喋ったりイベントが発生したりする。
オフにすると一切のキャラ要素が入らなくなる。ストーリーに関しては
全て歴史教科書風の無駄を省いたテキストで補足説明してくれる。
とか、そんな感じで。
個人的にはキャラ要素は過剰でなければ賛成かなぁ。ガンナー2くらいで
ちょうどいいと思う。
次回作はガンナー3でウィルキアを舞台とした
ストーリーの純粋な続編で、2のキャラ+新キャラ
(ロリショタネタキャラ大量追加)、
更にキャラグラフィックも全てポリゴン化
とかだったらどうよ?
どうせやるなら戦国無双じゃなくて戦国BASARAクラスにはっちゃけて貰わないと
何度も出てる話かもしれないけど、1・2wcs・2wsgのアイテム拾ったときの声、あれなんて言ってるか誰か知らない?
ガンナー2で無くなったけど、気になって気になって。
ピリッピーピリッピー
ピッピリピー ヒンヒー ハイジョー ホンハー ヘイヘー
>>841 >>842 コメントを元にググって、やっと胸のつかえが取れました。
ありがとうございます。
ずっと
「秋田郡 船頭 発狂セリ」
に聞こえて困ってたよ。
マジレスだが「着々戦果を拡張中なり」な
正解聞くまでは
「〜〜 〜〜(まったく見当付かず) なんとか魚雷」
だと思ってた。
漏れは「炊きたて 艦長 活動 魚雷」って聞こえてた
ガンナー2で双胴戦艦取りたいんですが
PAC−B−593って2周目普通に進んでれば行けますか?
>>849 双胴戦艦ってオバサンルートでないと取れなかったと思う
オバサン?ですか
今博士のルートやってるんですが・・・
>>851 それで進路は問題ないけど
そこ(ハワイ)通過しても必ず取れるとは限らない
というか割とレアだったような気がする
演習反復覚悟でどぞ
PAC-B-593の副目標が何度やっても達成されない……
敵全滅させたのにな
北海道東岸
津波警報
1〜2m
第一波2110
総員警戒
うわぁぁぁぁぁ
自己解決しました('A`)
しかし、なんで1回目と2回目は目標達成できなかったんだ
海上の事故災害は超兵器とのドンパチが影響
してるんじゃないかとつい想像してしまう不謹慎な俺。
いい加減、PS2番にも重力砲を出せよ
あのバキューム感がたまらん
やっとゲームソフトを掘り出せた
引越の後は地獄だぜ〜
我逝くはダンボールの海
提督の咆哮が出る夢を見た
>>858 バースト射撃装置とか、特殊船体色々とか、とりあえず2+曰くか3移植を(ry
PS2版は重力砲無いからムスペルがあんまりインパクト無い…
862 :
なまえをいれてください:2006/11/17(金) 01:15:25 ID:MzSej3Md
どうせ無理な話だけど、史実に基づいた海戦とかあったらマジ萌えなんだけどな〜
「ミッドウェーで日本空母を三隻撃沈せよ」みたいなミッションとか
雪風に乗りながら遠くに大爆発する大和を見たり、その生き残りを救助したりすんの。
とにかく、航空機相手に奮戦してる戦艦を安全な遠距離から観察しときたい。
>>862 超兵器はどうすんだよ。
やだぞ?これ以上超兵器が役立たずな代物に描かれるのは。
>>862からチョン臭を拭いきれない俺嫌韓厨。
それはともかくドイツ超兵器がアメリカ西海岸にいるのが許せない。
史実を基にしつつ各海戦に介入して自国を勝利に導く、とか
確かに国籍分かれてた方がいいなぁ。
超兵器も国ごとの特徴を引き継いだデザインなんだしw
特に関係無いけど最近独国戦艦前艦橋Vにはまってる俺ガイル。
同じ名前の超兵器でもシリーズごとに
マイナーチェンジを重ねているが、
ムスペルヘイムの初代から引き継いでいる
あの独特のフォルムはガチ。
超兵器は、各本土戦の最後に出すってのならいいんじゃない?
主要都市制圧時や、今まで通りに出すなどいくらでもありそうな。
でもまあ存在自体微妙だよな・・・鬼のように強くしてもアレだし。
PC版なら超兵器も国別で分かれてるんだけどね
3なら同盟も組めるから
同盟国の超兵器と共闘したりも出来るし
>>867 確かに皆勤賞のムスペルは両脇のペーターさんの微妙な位置変更以外特に変わってないよなぁ。
とりあえずPS2版における重力砲搭載を(ry
>>868 超兵器の強さは初代やPC版ぐらいの壁度が最高だと思っている…
初代の超兵器…しかもヴィントや播磨の様な巨大だけど既存の技術の延長線上にある兵器を中心にした
比較的地味な「鋼鉄の咆哮」も面白いと思うね
日本:播磨
独逸:ヴィント
米国:アルウス
英国:ドレットノートorハボクック
各国一隻あれば戦況は、史実とかなり異なる戦況になる
プレイヤーが選んだ陣営だけ超兵器がなく追い込まれてる事にしてやればゲームになると思う
例えば…
日本を選んだ場合、播磨の開発に失敗して追い込まれた状況で戦場にプレイヤー出現する
1stミッション:残存日本艦艇(空母4・重巡2・駆逐艦8)の撤退支援・空母2以上の撤退
WWUモード並みの兵装制限なら面白いと思う
シュトゥルムヴィトとヴィルベルヴィントとワールウィントの連携作戦…
多分数秒で壊滅ですね
>>872 一番弱っちいヴィントシュトースを忘れてもらっては困る
初代荒覇吐は普通の巨大戦艦だったのに、
2以降いきなりドリルがくっ付いたにはびびった。
あとグロースじゃない方のシュトラールは
実弾砲も装備していたんだよな…
>>873 あれは多少の自衛能力を持つ青い高速HLG輸送船です。
>>874 大口径砲と光学兵器の凶悪コンボは今のと比べ物にならない…
上級モードだと耐久力減ってくるとγレーザーまでぶっ放してくるしw
アルウス…そろそろPS2版にまた来てくれ…
ほとんどの超兵器が波動砲で一撃なのは仕様ですか
俺はまた凶悪レベルなノーチラスに嵌りたい
ドレットノート?何それ
>>876 ガンナー2の超兵器は明記されていない限り皆1/1です。
樹脂製のハリボテです。
ガンナー1も前半の超兵器は一撃だったが
あいつらも樹脂製か…
デュアルクレイターで
ステージ開始→波動砲発射→ステージクリア
で激破数稼いでたのも今は昔
マジレスすると、
PC版には、本気でハリボテ超兵器が出たんだわ。
お陰で、いくらハリボテ部分に攻撃命中させても全然ダメージを食らわない、という。
まあ実際にはホログラフィだったんだが(PC版2のストレインジデルタ)。
実は鋼鉄3の超兵器にも似たようなのが居る罠
(これは純粋に当たり判定がおかしいようだ)
むしろ自艦の何もない部分にも当たり判定があるのが問題w
ピリッピの回収はヘリに任せるから判定改善してくれよ('A`)
>>878 デュアルクレイターが1/144出せば、世界征服出来ただろうなあ
波動砲はある種のネタ兵器だから別に一発ぐらいでいいんじゃない?
流石に真のラスボスの蜃気楼とかが一発で沈んだらあれだがなw
デュアルクレイターの中から小型デュアルクレイター
の中から超小型デュアルクレイター
の中からデュアルクレイター・ミニ
の中からマイクロ・デュアルクレイター
……実はロシア製?
>>887 マトリョーシカってのは、元々日本の物パクッただけなんだが
まあマトリョーシカといったらロシアのお土産でしょ
必殺マトリョーシカストリームアタックw
>>888 箱根細工の七福神なら知ってますが何か?
マトリョーシカって
たーらこ〜
たーらこ〜
みたいな奴だっけ
ううん
「姫だるま」みたいな工芸品
新作コナーイ(´・ω・`)
次の鋼鉄は何が来るんだろう、廉価版?WSG3?3WSC?PC版移植?
処理落ちしないガンナー2ハイパーなら買うよ
だから、ベスト以外で出してくれ!!
個人的にはWiiリモコンで精密射撃やってみたいなあ。
>>896 ガンナーなら一応可能なんだな
ただ、3Dが弱すぎる上に肥が任天堂に走るとは思えない
低く見積もっても旧箱並みならPS2と比べて大幅な進歩だと思うが…
まあ肥が任天ハードに本気になるとは考えづらい
という点には同意せざるを得ない。
あのリモコン反応に遅延があるから
FPSとかシューティングには向かないらしいが
大味な咆哮シリーズではどうでもいいけどな
大味なゲームと応答の鈍いゲームとは違うぞ
華麗にかわした筈の海岸線に腹をこする一見ヘタレなプレーヤーが続出しそうだ
確かにアクションゲームやってるとコンマ1秒の重要さが身に沁みる
でも艦の操作としては遅延があるとリアリティは出るな
リアリティと面白さは≠なのでその辺のバランスさえ良ければいいと思うが
今までの経験から言うとアクションで行動に遅延があるとストレス溜まるだけ
DSで2EKとかでも良いなあ、それだったらDS買っちゃう
そう言えばこのシリーズ、武器発射や爆発の
効果音はあっても船や航空機のエンジン音がないな。
>>905 初代は船じゃないが海の音がして、2WSCは航空機に視点近づけるとブーンとかキーンとか鳴ってくれる。
航空機の音は鳴ってはくれるけど、離艦させても音が消えることがあるバグっぽい仕様・・・
とりあえず武器の発射音はもっと重厚にしてくれ
46センチ砲がまるで豆鉄砲じゃないかorz
「おにぎり」や「すし」等をGETしたとき乗員の歓声や拍手があがるとさらにバカっぽいかも。
>>908 50cmだったか56cmだったかは忘れたけど、
ボン!っていう口径のわりに情けない音もなんか嫌だw
>>909 ピリッピや赤P回収とした時と同じ台詞が出るよ
ピッピリピー ハイジョーヒンヒーホンハーヘンヘー
伯爵 船長 格闘兄弟 今度はこっちに聞こえてきた('A`)
確かに大口径砲は重量感欲しいね。
ドン!じゃなくてドゥゥゥゥン!って感じのを五月蝿くならないぐらい。
長く残る系を連射すると大変なことになりそうだなw
自動装填γ+58cm4連4基でJojo光臨
実際の大口径艦砲は雷が落ちるような「ズシャーッ」って音だと聞いた。
あと発射音量も小さいよな。
発射した瞬間は他の音が全く聞こえなくなるくらいの爆音がいいよ。
てかデフォの発射速度速すぎ。40サンチ砲でも一分に二発位だぞ
まあリアルにしたらストレス溜るだろうな…
俺は性能のいい装填装置つけてもドォン……ドォン…って感じだ
性能がよすぎると発狂するんです
>>919 毎分2発だとやってられんだろうw
でもゲームとしてはPC版よりは装填が速い気がする
そのせいで敵が硬くなったりしてるのなら泣けるorz
ついでに言えば、装填する度に砲を下ろさなきゃならん(下手すると垂直方向だけでなく水平方向も低位置に着ける必要がある)>巨砲
>>922 大口径砲だと、
PC版&初代 装填遅い・威力高
ガンナー 装填早い・威力低
前者の方が感じ的には好きだ…。2WSCはどっちなのか分からないのであえて書かない…
ガンナーは自分で操作するから
装填遅いとイライラするだけだよ
それちょっと短気すぎ
主砲の装填中に副砲撃てば副砲の存在意義があるんだがなぁ…
>>927 PC版は全兵装の自動射撃が出来るから
副砲も存在意義があるんだがなぁ
確かに80cm砲とか100cm砲の装填速度はかなり短くなってる
装填装置と遅延装置をつけて狙撃していればボスだってすぐに沈むしな・・・
ガンナー2にゃ全自動兵装あるけど
それが可能になる頃にゃ大口径連装砲なんてそもそもフネに載ってないな
船員「な、なんだ?ウ、ウワァァー!」
超兵器がひっくり返ったぞ!
SWBM全基!
弾が尽きるまで叩き込め!!
>>931 上部は穴だらけなのにひっくり返ったら大変なことになりゃせんだろうか?
中の人も大変だ
おー、知ってる奴がいたか。
超兵器もショックカノンくらいなら取り付け可能だよな。
>>934 有効半径数kmの巨大三式弾なれば
艦船に積む方が自然ではある
衝撃波砲実装されても単装じゃヤダしcm単位で変えられなきゃな…
46cm三連装ショックカノンにして艦首に波動砲つけて煙突ミサイルつけt(ry)
ああ…ごめん。そっちのショックカノンじゃないんだよ…。
荒覇吐みたいにガトリング砲三連装とかやってみたいな。
>>938 上空からSWMB弾みたいなの落とされちゃたまんないぜ。
メソンカノンもな
ゾイド?
ACX
つーか、グレイプニルは十分に超兵器だ。
すいません。
主砲ってのは一番威力のある砲で福邦(副砲って一発変換してくれねぇ)
はそれより劣る威力だが装填するのが早いものなんですかね。
もしくは戦車みたく砲弾撃つのが主砲で副砲はそれ以外の攻撃兵装ですか。
ゲーム最初だと今まで使っていた砲よりチョット上がでたら付けて
以前のは数あるから予備的につけていたけどコレが主砲、副砲関係ですか。
戦艦の副砲は、主砲の発射速度の間を埋めるのと、主砲で対応できない至近距離まで近づいた駆逐艦やら魚雷艇を撃破するためだった希ガス。
アメリカは高射砲を兼ねて両用砲を装備したけどね
>>944 一概には言えないんだけどね…
例えば、【100cm単装砲1基 / 28cm連装4基 / 12.7cm連装10基 / 12.7mm機銃多数】を武装とした場合
100cm単装砲は主砲と呼ばない
主砲は28cm連装砲となる
副砲が12.7cm連装砲
100cm砲は特装砲って呼ばれるらしい
砲熕兵器で主武装とする砲を「主砲」、主砲の死角を補う砲熕兵器の補助兵装を「副砲」と言う筈です
砲熕兵器を主武装としない船が多い現代艦では名目上の分類でしかない
ちなみに…本来の意味だと、射程は短いが威力の大きいカノン砲と射程は長いが威力が弱いカルバリン砲を混載させた事によって主砲/副砲と分類した事にが由来の筈
大航海時代の帆船に由来する分類だけに、時代によって意味合いが変わってたりする
う、こんな時間なのにレスもらえるとはorzです。
うーん、とりあえず主砲はそのままメインである
副砲はサブで主砲では対処できない敵に対する攻撃兵器であるということですよね。
「主砲発射ー」は聞くけど「副砲発射ー」はあまり無いかな?
それぞれの武装が目的あるからその名称言えば通じるだろうし
砲も使う時代じゃないですよね(ミサイル射程に負けるだろうし)
ゲームでも装填時間気にして対艦攻撃分けるなんてやってられない。
両用砲ってそういう意味でしたか、コマンダーの従属艦でその名称見たとき
よく判らなかったけど謎が解けました。
どうもありがとうございました。
ドリル戦艦の側舷に61p単装砲しこたま積んで海賊船作りたい
つ怪しい大砲
怪しい大砲が舷側装備できないのはいかがなものかと
せめて横向きに装備させろ
チラシの裏
ドリル戦艦の両舷に、12.7a高角砲を並べて、艦首に波動砲を搭載してみた。
単装砲を横向きに搭載したくなった。
設備に帆が欲しくなった。 あと水中翼。
PC版3なら一部の船体で横置き出来るんだけどねぇ
ドリル戦艦には大口径ガトリングがよく似合う
受ける印象が通常の戦艦と明らかに違う感じがするのが良い
適度に高低差があるから段にもしやすいし
大容量でサクサク動くガンナー2ハイパーがやりTEEEE
とりあえず次回作はドリル潜水戦艦と冷凍光線砲をだな
三機に分離する新型始祖鳥が必要だ
後に拿捕してこちらで使う
先端にドリル付いた航空機とか(ドリルミサイルだが)
親亀の上に子ガメみたく段重ねする砲とか
オールで航行する船とか(掛け声付き)
味方の船の船員が乗り移るの護衛するとか(密着じゃなくピリッピ表現で)
空母対空母で兵装無しのガチ航空機バトルロワイアルとか
最速を競う艦をボートレース見立てたやつとか
ドリフの暗闇コントみたく視界不良で敵味方辺り判定ありで戦うとか
馬鹿らしい事しないかな・・・・・新作で。
烏賊対深海航行潜水艦ってのも・・・画面真っ黒でレーダーだかソナーのみで
戦う。
ガンナーネタだなぁ。
コマンダーはPCあるから色々ありそうでいいねぇ。
謎の海生生物(巨大な)対弾数限られた魚雷でのみ戦うコマンダーとか無い?
>>956 それどこのウルトラセブン(またはゼロテスター)?
>>957 おんぶ砲塔をこの前風呂に入りながら考えてたんだが
揚弾装置なんかが下の砲塔を貫く形になるから、結局砲塔一つあたり連装以外無理だし
前方に発射する場合一番おんぶ砲以外砲撃不可
それなら大人しく三連装同じだけ積んだ方が使える砲門数増えるじゃん。
ああでも扶桑たんの3番砲塔をおんぶ砲にしたら萌えるかなぁ
という結論に達した
>>957>>959 アメリカのキアサージ級、ヴァージニア級で主砲の上に中間砲を載せた二段式砲塔採用してる
弾薬庫が1ヶ所で済む、装甲重量節減と言う利点も有ったが、装填機構の複雑さや故障の多さ、中間砲発射時の爆風が主砲へ与える影響が大きく使い物にず、その後採用されていない
機銃くらいは乗せたいよな
大和は三連装機銃を主砲の上につけてたぞ。ただ、シールドも何もないから主砲発射のたびに機銃要員が逃げなくちゃいけない代物だったが…
>>956 鵺を分離させればよいんじゃないか?
ああ、ますますパワーインフレが
>拳銃みたく発射推進用火薬があってそれで飛ぶのかと思ったんですが・・・
今まで通りそう思っておけばいいよ
なんで疑問に思うんだ?
似非軍オタに大砲は火薬では飛ばしてないって吹き込まれたのか?
拳銃とかだと薬莢があるけど砲弾だとどうなのかとおもいました。
単純に火縄銃みたく火薬詰めて弾込めて火つけたら飛ぶって思えば良いですよね。
艦砲の構造を解説してるサイトぐらい探せば見つかるだろう
現行の所謂新型砲は拳銃の弾と同じ構造なんだっけか
>>957 ボートレースは面白そうだな。
速度上げると旋回性が下がる仕様だからコースによってバランス考えたり。
コース途中に旋風が座礁してて邪魔されたり。
押入れから出てきたんで久しぶりにコマンダー立ち上げたけど
俺いつのまにかガンナーしか受け付けない体になってたらしい
水平線めがけて必中必殺のレールガンぶっ放すのが俺の正義
>>957 >烏賊対深海航行潜水艦ってのも・・・画面真っ黒でレーダーだかソナーのみで戦う。
つ【サブマリンハンター鯱】
烏賊は出てこないが家ゲーで手軽に遊べる潜水艦ゲーム
972 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 19:05:33 ID:Dsn3x4DM
イカ墨波動砲は3発でイカをするめに出来るのでたのしい
43面のトレジャーが取れないで悩んでます
お前ら助けてください
最初に弾薬なしで始める面
弾とって帰ってきたらもう輸送船がいない
自分はどちらかというとコマンダーだなぁ、ガンナーはWSG2しか持ってないせいかもしれないがorz
巨大航空戦艦にハウニブー満載の楽しさは止められんよ…
>>975 2EKばりに艦載機最強なバランスはもう無理だろうなあ
かと言って、ガンナー2ばりに蚊トンボなのも困るなあ
>>971 うーん、あるのか・・・・
画面みたいけど殆ど説明文しかないしなぁ。
面白そうだけど自分ら犯罪者かよ!
潜水系ゲームでは青の六号(DC版しか知らない)でチョット燃えたから
似たようなのやりたいけどなかなか無いね。
>>976 PS3のHD記録方式ならデータの改造がやりやすいかも・・・
といってもPC版には及ばないだろうな
>>977 画面は真っ暗って訳じゃないよ
音を映像で再現してるとでも言うか
潜望鏡もあるから目視も出来る
で、基本的な流れは、ソナー画面で敵艦発見
パッシブで発見したらアクティブでロック
画面を通常に切り替えて深度を合わせつつ魚雷発射
雷数無限の通常魚雷以外にも音波魚雷やら磁気魚雷やらもある
艦の強化も可能
そろそろ次スレのサブタイ考えないとな
>>981 大和の舷側に「ヤマト」って白文字で書いてあるのは、何かの冗談か?
>>983 宇宙戦艦に改造しますって意思表示だYO!
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【あひる伝説】鋼鉄の咆哮シリーズ【第15艦隊】(実質16スレ)
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【一撃必殺! 波動砲祭り】自動兵装と波動ガンいっぱーい
【死にたいやつから掛かって来い! 艦対猛禽の嵐】
【ピリッピーピリッピー ピッピリピー ヒンヒー ハイジョー ホンハー ヘイヘー 秋田郡 船頭 発狂セリ 伯爵船長格闘兄弟 「着々戦果を拡張中なり」 炊きたて 艦長 活動 魚雷】
設計してみてもらう時色々言う人いるよねあの人らの名称ってなんだっけ?
100点取ったことネェ98最高。
コマンダー2だけだっけ?
教官たか職人だか忘れたけど依頼して作ってくれたらなぁ・・・・(文句言うなら見本作れと)
まぁ、自動設計がヘボいから利用したこと無いし(特殊兵装とか隠れて付けてくれる特典あるなら任すけど)
PCにも作成機能あるのかな?
当り前のものしか作らないなら自分でやる方がいいよね。
ここであえて、
【ロマンも二倍】を挙げてみる
【61cm速射砲】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
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【照明弾発射☆★※*】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
【ウホッ!いい戦艦たち!】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】 by荒覇吐
>>989 2WSCならうろ覚えだけど設計学教授、えらそうな評価官、なげやりな評価官とか居た。
>>990 ドリルが二倍、ロマンも二倍、まさにドリドリ
995 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 19:54:41 ID:TuBIDUOc
【設計学教授】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
【えらそうな評価官】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
【なげやりな評価官】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
サブタイで1000行きそう・・・・
2WSCの後艦橋の格納って日本かアメリカにあるかもしれない?
格納できる機体も決まってそうだけど。
>>995 WSG2だと格納庫付き艦橋に格納できない...
【100点取れない】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
うっめ
埋め
うめー
1000なら次回作はPC版3移植
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。