Devil May Cry【mission 168】
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _ 乙
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’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
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( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
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>>1 、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
9 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 16:23:19 ID:ADrPo4Oq
榊一郎て……
あの説教臭いのをDMCでやるのか
そんな小物はどうでもいい。
あの井上がやると聞いた途端wktkしすぎて狂っちまいそうだぜ
井上脚本、期待せずにはいられない
どんな1000だ
1000 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/09/22(金) 17:05:18 ID:h/uz4AXD
うんこ食いたい
井上敏樹がシリーズ構成かな
脇も何気に豪華だな、菅正太郎は攻殻SACの企画原案スタッフ、
本職の小説家も入ってるし、ゲーム版のライターも参加
やるからにはいいもん作ってくれ
ネロの右腕はダンテに切り落とされるのかもね!
重くて見えねええええええええ
アンケートに答えておいた。気になる点があるなら、あそこで希望するのがいいな。
というかヒロインイラネ
トリッシュは遠目から見ればかわいかったよ
レディはあんまりかわいくなかったよ
レディーはスカーフェイスが怖かったな(´・ω・`)
短い時間ではあるがエリア移動ん時に"Now Loading"の文字が見えるな。
デモとはいえ雑魚はやられ役に徹するって感じだし。
心配なことはこれぐらいか。
つかヒロインというかただの女キャラだろ?
DMCって女キャラでてきてもヒロインという位置づけじゃない気がする
あの傷がカワイイんじゃないか
ネロの前髪のあたり見てたら昔飼ってた白文鳥を思いだした
ネロが思ってたよりも甘ちゃん顔だなあ。
もっとヒネくれた感じだと思ってた。
ダンテは相変わらずカッコいいな。
ドロップキックはアレだけどw
なんかエフェクト派手すぎて目がしんどくなりそうなゲームだ。
ヒロインがダンテに殺されるなら面白そね。
4ダンテの老け顔にドロップキック…4の記事を初めて見た時、まさに俺がやりたかったこと
ネロのドロップキックは3ダンテ思い出した
避けないダンテにはワロタ
ダンテの声が3のバージルの声で
ネロの声が3のダンテの声に聞こえる
そういえば固定カメラじゃないね
自分で回す+ある程度自動っぽい
俺は固定カメラ好きじゃなかったから、
この仕様に決まれば嬉しい
どさくさに紛れてVJとか貶してる香具師には死ねと言いたい
しかし、ネロのアクションの豊富さは3の延長にある様だけど
敵まで3の延長にあるっぽいのが心配なんですが
少なくともマリオネット並にはしてくれないと…
ネロはダンテに赤子同然な扱いされてる感じだったな
必死のドロップキックにはワロタ
アクションに関してはもうワクワク感しかねぇ
ここまで綺麗な世界だと、
敵を倒した後、景色を眺め回しながら歩き回るだけで
楽しめそうだな、ホント綺麗だ
プレイヤーが動かさなきゃならないのはネロなんだから、あんまりダンテにナメられっぱなしというのも…
最後マンセー要員になったりしたら最悪。
>>31 3Dのアクションで、よく壁際でカメラをぐるっと回して操作キャラの顔面どアップにする
という遊びをよくやるんだが、そういうのできるといいな
>>29 1でもトリッシュにいきなり放電&蹴りのコンボを喰らうような男ですからw
邪気眼みたいに包帯で隠すんじゃなくてギプスってことは腕は切り落とされるのかね
明日行くというのに動画みてしまったよ・・・
でもプレイ出来るからな
映像はどんだけ奇麗なんだろうな
ダンテは実はマゾだからな
>>37 そういやそうだったな
レディの弾丸ドタマに浴びたり一度は食らう運命なのかもしれない
顔面はジェスターで2度目だが
なんかネロの扱いが良くて萎えたの俺だけ?
>>39 待ち時間100分らしいぞ
明日は一般ディだから、さらに込みそう
>>16のプレイ動画みたけどなんか微妙にもっさりしてるな
敵のAIもサンドバックだし…
アニメの動画で久々に1の曲聞いて鳥肌が
いけね、ターボモードを入れてくれと書くのを忘れていた。まあ、大丈夫だとは思うが。
漫画は4が発売する前に出るのか?
ネロは主役なんだから扱い良くて当然だろ。
ダンテは今回脇役なんだから顔にドロップキックくらおうが文句は言えないんだよ…。
例え1〜3で主役をはってDMCの認知度をここまで上げたのがダンテだったとしても4では主役の座をネロに取られて髭面の怪しい虐殺魔に仕立て上げられてしまったからな。
キャラオタウゼェ
ラスボスはエストアーカム
扱いが良いから萎えるって凄い台詞だな
主人公だっつーの
お前達4の話題で盛り上がってるが、サントラ発売も忘れんな!
デンジャラス発売間近だぞ!
サントラを始めグッズ関係には一切興味ないっす。
動画見た。
気のせいだと確信しているけど、
敵が吹っ飛ぶときの感じが2とよく似ているような…。
フワ〜って。
あとは、発売時期が気になるね
アニメと同時機っぽいから、来春で確定だろうけど
税込み5万なら即金で買える、もう一刻も早く出て欲しいw
わざとなんだろけど、横切りしたときの敵の吹っ飛び方が違和感あるよな
>>54 吹っ飛び中に右腕で掴めるように調整してんじゃねーの?
どっちにしろ2とは自キャラの動きが違いすぎるから比べるまでも無いが
ボス戦処理落ちしてない?
なんかワクワクしすぎておしっこもれそう
アニメ化当たったww
まさかとは思ってたけど
>>57 いや、スティンガー単発で当てたときの動きが
……気のせいだよね!
してないよ
標準100fpsだからな
多少落ちても全く問題ないw
敵も回転しながら突っ込んできていたな。斬ったときの音も手応えがあるし、良さそうだ。
腕で敵を地面に叩き付けるのは面白そうだな。それを活用できる敵が欲しいもんだ。
吹っ飛びは確かに違和感あるねぇ
でも、それよりもAIが…
序盤の敵だからあえてサンドバックにしてるんだろうか
試遊って整理券とか配らないの?100分待ちとかありえない…
ネロ操作感は3重視
ダンテ操作感(あるのかわからんが)は1重視とかにならんかなー
今回ばかりは、ゲハの方が好意見が多いな
あちらでは動画が出た瞬間、キターキターで一気に500スレは進んだ
みんな超楽しみで盛り上がってたよ、まあPS3値下げで一気にPS3に好意的な空気になったからかな
3でいえば事務所〜ワンちゃんにあたるとこか。
あの時もユーザーの反応見てテコ入れ調整してたから
意見を言えば反映されるかもね。改悪もあったが。
難易度が低いからじゃね、攻撃してこないのは。
3もDMDじゃないとあまり攻撃してこないし。
そういや、兜割りしてないよな、一回も。
ダッシュ斬りの時は多少スローとブラーの演出がかかっているようだな。
ネロはおそらくスティンガーではなく、鎧ネロの斬り払いか兄貴の疾走居合に近い物に
なると思っていたから、予想の範疇だったな。袈裟斬りでもいいが、斬り払いもなかなか。
正直スローなのか処理落ちなのかわからんw
>>69 そこは何とか改良してもらわないとねぇ
まあまだ開発段階だから調整されると信じたいところだけど
1みたいに序盤からしっかりと殺しに来て欲しい
TGSバージョンはマスコミ向けのプレィアブル版だからね
ダンテとネロのやり取りがスレで想像されたとおりのものでワロタw
76 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:51:28 ID:zG7xKCLm
ネロの技表
スティンガーみたいな技:R1+↑+△
片腕でハイタイムっぽい技:R1+↓+△
掴む:○
パワーゲイザー:R1+↑+○
マグマドライブ:R1+↓+○
音無のプレイ動画では、結構攻撃を受けてやられていたな。兜割りがないのは気になるが、
その分空中で敵を掴むことが重要になるのか。
ところで、回避行動を見た覚えがないんだが……。
回避してたよ。
上手い人の動画見たいな
お前らよろしく
吹っ飛ばされた時、そのままダウンせずに
ズザザザザーと足で床をすらせながら着地したのが
地味にかなり良かった
動画見たが相変わらずムービーシーンはノリがよさそうだなw
ゲームの方はネロの攻撃が妙に重いのが気になった
パワーゲイザーwwwww
ゲームプレイ画面のみの動画は見られるが、ダンテが出るらしい動画は
大混雑だ。なんだかんだ言って結局キャラなんだな。
コンボが思いくそ2っぽいのが不吉でたまらん。ドゥーイットだのビッグワンだの。
帰宅してみれば動画来てたんか
開発中とはいえ、炎の魔人戦のとこはすげぇな
ダンテもネロも良い感じでいいよいいよ〜
ネロの右腕はダンテが切り落として、ダンテ打倒と
殺された仲間の復讐の為に教団が兄貴の腕を移植したんかね
妄想が止まらねー!あ、トリックスターは残しておいて
コンボは3っぽい
>>80 ^^;;;;まぁでも○で腕操作って言ってたからそんな感じだろうね
明日雑音無しの動画が来るだろうから楽しみだ
色的にSのSlammin' Beat!がStylishに見える
マッドハウスってデスノやブラックラグーンのところだよね?
DMCのアニメは期待できそうだ
>>86 ダンテ襲撃時には既に右腕どーかなってるっぽいけど
しかし、人様の腕に対して
「そいつを置いていけ」ってw
さすがダンテw
>92
あれはネロの腕のことを言っていたのか。
むちゃくちゃだw
バロスww
もう移植?された後だろうね
怪我して移植したのか悪魔の因子を植えつけられたのか
ラスボスはあの女性とか巨大化してさ
95 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:40:16 ID:RC3JKRUa
ヒロインらしき女性はいままでのDMCのヒロインっぽくなくて、万人受けしそうな顔だな
今までは戦うヒロインだったからな。まあ、ダンテと戦ったのはレディくらいなもんだったが。
それを置いていけって、やっぱり腕なのかな。さすがにヒロインっぽい人の事じゃないよなぁ。
>>97 ダンテいくら女運ないからってそれはないだろ
…って違うかw
あの女が凄い悪魔なんじゃね?
ヒロインも主人公に合わせてありがち化の悪寒…
ネロとFFのような恋愛とかやられたら最悪だ、やっぱりDMCキャラだったー!と思わせるようなのがいいな。
>>30 だよな、漏れもそう思った
ネロのほうは分からんが…
俺的には今までのデビルのありがち展開を覆して欲しい
魔界の扉騒動は飽きた
見た目はFFキャラみたいだなネロとヒロイン
歌う女キャラというと碌なのを思い出さないんだが。
そして
>>94を読んだらパラサイトイブを思い出した。
あーこえーこえー
どうしよう、WOWWOWはいった方がいいかな?
あのヒロインっぽい人が
フリアエフリアエフリアエフリアッエフリアッ…フリフリフリフリ…に見えてきた
>>102 DMCのありがちからも、他ゲームのありがちからも脱却、4神と讃えるスレ住人
となる事を祈る。
>>104 俺は最悪なのばかり思い出す。
>>106 フリアエよりエリスっぽいww
衣装も顔もw
>>106 やっぱり居たw
どう見てもフリアエです
>>107 よし、歌う女キャラでまともなのを思い出すんだ
俺は諦めた
自己犠牲キャラだったら嫌だ
普通に優しい子は好きだけど
>>106 目の玉グルグルに巨大化大増殖か…カオスだ
今すごい面白い想像しちゃったんだけど
アニメでダンテに変なマスコットキャラとかついてたら笑えね?
うん、そんな面白くない
万人受けするか?あのヒロイン
RPGじみててオタ臭いじゃないか
世界観に合ってるのか?ダンテに銃ぶっ放す位の女が一番いい
大人しいヒロインだとしてもだ、せめて衣装か髪型変えろよ・・・
>>115 同意
でも、大人しいと見せかけてBASARAの市みたいなのかもしれない
市はネタキャラだからいいんだ。そんなにしゃしゃり出てもこないし。
しかしあのヒロインはかなりの尺を持っていくぞ、間違い無く。
118 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 20:23:39 ID:NW7+yKtC
あの女は自分的に結構ナシだwちょっと不安。
にしてもネロの前歯細かく作り込まれすぎてて気になる。
キャラの背景とか考えず衣装とか変えろって馬鹿じゃないの
ダンテ
3と同じスタイル
ネロ
剣の特化
銃の特化
腕の特化
>>119 あの歯を出しながらニタニタ笑っている場面がやたら気に入った俺は変だ。
ところで、銃を一度撃つだけで敵がひるむのは気になる。あれだと雑魚戦は銃だけで勝てそうだが。
まあ、数も多いし跳んで攻撃してくる奴もいるから、2の悪夢再びにはならないか。
/\___/ヽ ( こ
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>>121 俺に言ってるのかwキャラの背景なんか知らなくても妙なデザインくらいあるだろw
>>123 2の頃とは動きが段違いだから大丈夫じゃないか?
歯はマシンスペックを見せたいから、出さない方が好印象のような
所でも出すんだよな。ネロが悪党くさいこって。
>>121 どんな背景にせよ衣装と髪型がダサイからスタイリッシュにしてくれってことだと思う
>>123 あれが悪人だという伏線とかならいいが、ただ単にきもいだけなら×
>>126 そうだな。動画を見る限りでは、結構食らっている人もいたから大丈夫か。
撃ったときの音が1に近くて硬質な感じだから、余計に強く見えるな。意外と連射も速くてよかった。
イメージ画によればトリッシュもレディも出るんだから
ヒロインが戦うタイプの女性ではないのは当然といえば当然か
>>130 確かにそこを考えればああいう守って系に見える女性なの方が自然なのかもな。
それでもあのデザインは個人的にちょっと頂けないけど…
歯を出しただけで悪党くさいってあほくさいな
ただのコンボゲーにはしないでくれ
女キャラは、女であるという時点でムービーの良いアングルと長い尺を
持っていくんで邪魔だ、という俺のようなのもいる。
DMCの殺伐とした空気を破壊する確率はあるな
ヒロインらしき人
>>133 まああのネロについては歯だけの問題でもないと思うが
陰鬱とした只の美形キャラよりはチンピラ系の方が大分良いな俺は
ヒロインがウンチ
宗教関係者なんだしあんな感じの女キャラも普通にアリだと思うがな
いや、ウンチ
分かった分かった
放電ゴリラだのツルペタロケランだのよりはよほど惹かれるが
一万歩譲ってヒロインを許してもヒロインが
歌うシーンはどう考えてもデビルに必要ない
わかった。トイレは裏だぜ。
ネロと陳腐なラブストーリーでもやられたら最悪だな
序盤でダンテに殺されればいいのに。
ついでにネロも死んじゃえ
放電ゴリラで思い出した。
1の冒頭はトリッシュが豪快に蹴るモーションに試行錯誤したんだよな。
今回のは完成品を見るまで断言はできないが、ベタなネタとしての
蹴りっぽいんであんまり笑えないし感心しない。
キャラオタはマジで消えてくれ
むしろここで好きなだけ毒吐きしてくれる方が有難い
そのうち、ネロに対する憎しみがたっぷり醸造されて
本気で「ネロ死ねぇええええええええ!!!」とか叫び出す狂人も出てきそうだ
ま、開発者はもうとっくにここ見てないからそれだけは安心だな
ダンテを持ち上げる一方で他キャラを貶すのはどうかと思う
ダンテファンはその程度だったのかと思われるぞ
見てないんだな?
よし、マツが欝で入院するくらい叩いてみるかw
めんどくせーからやんねー
ダンテに殺させろと言う段階でダンテ信者でもないだろう。
ただの狂信者なりすまし
放電ゴリラって普通にロックマンXのボス思い浮かべたぞw
面倒くさいというか鬱陶しいから止めて
ここはお前等の愚痴スレじゃないから
ま、主人公がネロになったおかげで、
ダンテたんとのガチバトルが実現しそうなわけだが
たん言うな
新キャラの事で心配する人達がいるのは期待の裏返しだよ
それだけ皆DMCが好きってことだよ
発売後の叩きは知らんがな
>>157 動画ではデモシーンで戦っていたけど、ゲーム上ではどうなんだろう。
イベントで片付けられそうで不安だ。一度はダンテと戦いたいと思っていたからな。
>>146 ホントに最悪だな。デビルで陳腐な恋愛劇とか見たくねー
ダンテと戦って勝ったらその後のイベントで負け扱いとか勘弁
本気出してませんでした展開も勘弁、ちゃんとダンテはネロ=プレイヤーを認めるべし
どうせなら全盛期のダンテと戦いたかったが…
だからといってグロ死体になったり巨大化されたらどうする。
DOD1のファイル探してるんだがみつからねー
だからそれやるって決まったのかよ?
ダンテとトリッシュの話は陳腐じゃねーのかよ?
いい加減にしろよ糞キャラオタども
普通に氏ね
>>162 タナーカの発言によれば2のダンテが最強らしいんで、
全盛期は4よりさらに後ということになるようなんだが
田中はほんと害悪だな
>>165 あんなヤツの発言などどうでも良いが
実際魔人化とかの部分だけ見るなら2が最強だろうな
>>164 お前はいちいち噛み付くより、完全に止まった4スレにでも行ってこい
>>165 設定上か…
確かにラスボスのシーンとか余裕な感じがするな
まぁダンテの衰退は見たくないな
明日行ってダンテ主人公に戻せやとアンケートに書いてくるべ
銃と剣のアクションを見せる動画でカメラ動かしてたけど
あれは開発機で動かしてるだけかゲーム中もある程度動くように
なったのかどっちなんだろうな
まだよく声が鮮明じゃないけど、確かにダンテの声は3の兄貴と同じに聞こえる気がする。
あのダンテが実はバージルでした、なんてことはないだろうな。
あんなニヤけたバージルはやだなぁ
グラフィックエディションの昔から、兄貴はすげー顔しとるわい
あれがバージル内のダンテ像だった、とかw
そうじゃなくても偽ダンテって可能性はあるかな?というか、そうであってくれ
ネロはネロ・アンジェロと名前が被っててダンテが3バージルの声なら
いよいよもって訳分からんようになってくるな
ダンテと思ってた相手は実はネロの悪魔部分の現れた幻覚で
虐殺とかも実は自分でやっちゃってたことでしたとかそんなオチ?
>>177 あーありがちだが有り得ない話じゃないな
>>171 たぶん基本仕様だと思うぞ。
カメラ関係のシステムとしてはよくあるパターンだし。
ゼルダ系の仕様だな。
>>177 それってダンテは実際にはネロの前に現れてないってこと?
>>179 よし発売日の文句リストに一つ追加しとけ
「画面酔いしたぞ氏ねカプンコ」
右腕に○とられるとなると通常攻撃は△だけになるんかな
△で攻撃して○でひきよせるだけってなると単調だよな
>>182 叩き落としもあるし、空中でも使えるから結構ある
でも3に比べるとまだたりんなぁとは思う
あとはレッドクィーン以外の武器の出現と時空神像の技購入だろうね
そういやデビルトリガーの存在が確認出来ない
それに替わるモノも見られない
空中で敵の方向に向かって△で兜割りとかあればいいんだが。暴発が怖いけど、空中斬り
だけじゃ、どうもテンポが悪くなりそうだ。落下技も欲しい。
>>184 デモでグリップ捻って剣を噴射させてただろ
アレがデビルトリガーの変わりなんじゃないか?
>>184 ライフゲージ横のバイクにあるようなメーターがそれかもしれない。ムービーでもハンドル?を
捻って加速させていたから、発動させると推進力使って敵を斬りまくるとか。
空中で△押すとエリアルレイブになるんだろうな。スタイルが無いから。
ロイアルガードの役目をする属性の右腕とか出てきて欲しいわ。
>>185 兜割り、キラービーみたいに空中から奇襲する技が無いと不便だな
ムービーで一回も使ってないのは気になる
いやしかし兜割りが無いのは非常に困るな
空中↓+△とかでも良いから兜割は残していて欲しい
スティンガー的な技とハイタイム的な技はちゃんと残ってるんだから
他の武器に期待しろ
>>186-187 昔出たPS2発売のベルセルクのバーサーカーみたいな感じ?
かもね
となると、体力回復とか移動力うpは…無いのかな
>>192 そういえば剣暴走システムなら体力回復は見込めないな
移動力はまあ剣の推進力がどうたらこうたらのインチキ理論で
どうにかなりそう
仕事から帰ってきて色々動画を見終えた俺が今来ましたよ
ネロと対峙してるダンテはなんか余裕だな。顔にドロップキック
食らったりしてるけど、格下をあやしてるって感じでイイ
アクション部分もそれなりに良さげなんでいいんだが、
なんでだろうな、3のPVを見たときほどwktkしない
そのうち右腕の力でDT使えるようになるんじゃねーの
>>194 3デモは曲が絶妙だったしストーリー性を感じたからじゃないかなぁ
アレは良いPVの作り方だった
最後のダンテの絶叫なんか中々良かったよ
まさか絶叫後の姿がアレになるとは予想だにしなかったが
>>194 それはきっと田中のせい。
2で大コケした田中がまた開発やるのかよ…
で期待値が悪かったから
暴走気味のダンテを見て嬉しかったんだ
>>194 3のE3版は編集センスが良かったからな。今回のはマシンスペックを
見てくれという見せ方なんで、ああいう洒落た編集ができてないんだろう。
物語を進める内に右腕の悪魔がどんどん侵食、最後には完全な悪魔に。
ラストはダンテを使って悪魔形態ネロと戦う
俺の場合はうひょーおもしろそーこれがダンテだったら更によかったなあ・・・が本音
>>197 ホント田中はDMCの……いや愚痴は止めとこう
ソリダスなら2でもう出ましたよ
>>200 まったくだ。>これがダンテだったら
だが、雑誌記事やマツでここ約10年、これまでになく下がったカプコンへの
信頼は今日のでかなり回復した。
多分見せられるほど完成しているところが序盤くらいなもんだからだろうな。
やっと最終開発機材が7月に届いたらしいし、まだまだだな。
地味に移動し続けていると速度が上がるのはいい感じだ。
プレイムービーみたけどほとんど銃つかってないね
使いづらいのかね
>>205 逆に銃ばっかり使ってるチキンプレイも見たぞ
連射速度はそう悪く無いみたい
3のPVはそんなに良くなかったと思っている俺は異端ですか
4で盛り上がってる所悪いんですが・・・
3のSEって、バージルが操作できる事によって3での流れが多少変化しちゃうんですか?
あと、SE公式見てきましたが「その他SEだけの特典(?)」って何なのでしょうか?
先日久しぶりに3をやって間のデモムービーがSEでは見れるというのに惹かれちゃった
のですが、やはりあまりとりたてて買ってまでプレイする必要はないですか?
特にバージルにこだわってプレイしてみたいわけではないのですが・・・。
>>207 いや。当時の反応は別段良くなかったしな。
>>208 兄貴はあくまでもダンテのステージで使えるだけだから、完全にプレイヤーキャラのみの存在。
ダンテのミッションをそのままバージルでプレイするだけ。
唯一OPだけは作ってある。おまけを追加した廉価版だから、そんなに高くはないな。
ゲーム速度を1,2倍にするモードで新鮮に遊べるかもしれない。まあ、懐次第ということで。
>>207 別にそういう奴もいるんじゃないの?
このシリーズで共通意見って基本的に2は糞って事だけだし
ちゃんと聞いたら分かるが、処理落ちしてるのは開発機(バージョン?)だからだって、解説してる人が連呼してるよ。
>>212 アレはアレで何か必死な感じがしたなw
でもプレイアブル映像だと処理オチしてないんだよなぁ
もしかしてプレイアブルの方は実機使ったんだろうか
実機だと大丈夫と言ってたし
ボス戦は炎のエフェクト使いまくりだからだろ
215 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 22:35:11 ID:NW7+yKtC
ボス戦のデモがモッサリしてる件
大丈夫かPS3!
そういえばカメラワークが微妙に滑らかじゃないな。でもそういうのは最後の方の調整で入るらしいし。
兄貴使ってヴァジュラとると笑えるよ
兄弟揃って短気だな
寝る前に4のコンボのメッセージでも
Do it!→Come on!→Big one!→All that!→Slummin'(かSlumming) Beat!!
2っぽいのが気になって気になって。
>>218 リフティングも忘れるなw
あと「レディの心配をするより〜」ってメッセージ見るとどうしても兄貴がツンデレに思えてしまうw
実はハァハァしてたか兄貴
何で開かないんだYO!とかキレたりすぐ刀振り回したり短気だよあの人
アグルドの体はどこからパクってきたんだ
>>222 ダンテに説教されたら「お前は黙ってろ!」って言いながら斬りかかる人だからな。
あそこの台詞、英語だと「You are westing time!!」だが、アーカム戦でもダンテが
同じ事を言っているのに最近気がついた。
兄貴よりダンテのが人として出来てるよなw
刀が先に出るか口が先に出るかどっちかな兄弟だ
光と闇だしな
どっちもどっちだ
どっちも社会には溶け込めないだろうなw
まぁそれがいいんだけどね
You are westing time
↓
エキサイト翻訳
↓
あなたは偏西距離時間です。
意味ワカラン
アーカムが一番人間が出来てるよ
>>215ボス戦は演出をわかりやすいようにわざとスローにしてるんじゃないの?
>>229 wastingだった。クッソゥ。
あのソードスライディングってゲーム中でも使えるんだろうか。
あ、そういえば挑発はないんだろうか。
挑発がないDMCなんてDMCじゃない!!
アニメ化が何気に楽しみだな
マッドハウスってトライガンとかガングレイヴとかブラクラとかガンスリとか
銃が絡んだアニメは軒並み良作だし
ダンテの声は井上和彦希望
アニメなんてどーでもいい
置鮎龍太郎が(・∀・)イイナ
それと派生技にクレイジーコンボにあたる技なんかも確認できなかった。
TGS行く人に確かめてもらいたいのぅ。まだ実装されていないとかかもしれないが。
マトリックスとかリベリオンの吹き替えの人とかはどうかな
アーカムは若本
>>242 一応某迫水真次郎王みたいにドスの聞いた声は出せるけど、ダンテには合わないな。
玄田氏キボン…少数派か?
一気にアニオタ臭いスレになっちゃってまあ・・・
嫌だね・・・
話に全くついていけない俺は常人だよな?
声優話は全く理解できん。もっとコアなところだと、声優の顔まで問題になるんだが。
日本語ダンテについていけないとオモウ
>>251の一言で目覚めた
(別の意味で)楽しすぎて狂っちまいそうだ
正直全編英語で日本語字幕の方が雰囲気出るよなあ
ダンテ「うおっまぶしっ」
あんまどーでもいいかもしれないけど
ネロの悪魔の腕右腕じゃなくて左腕が良かったな
なーんか左手片方だけで剣を振り回してるの見てて変な違和感があるんだよな
今までダンテが右から振り下ろしてたからか自分が右利きだからか
>>255 俺もそう思っていた。今はダンテと対象的にする為の物だと割り切っている。
剣を振り回す様も違和感ないしな。ダッシュ斬りでは両手を使っているし。
>253
ドゥーイ
DMCはそれくらいやってほしい
キャラが日本語しゃべるDMCとかなじめねえ
音声英語で字幕は日本語で
そういえば、結界の赤い手がなくなっているな。
よかった、あんまりあれ好きじゃないんだよね
>>258DMCで日本語とかありえないよな
訊いて悪いけど、アニメ化ってマジなのか?
3は敵の発する音がショボくて無駄に堅いもんだから、
風で宙に浮いたビニール袋を素手で殴る→飛んでく→追いかける→破れるまで殴る。感じがしたもんだ。
4ではシリーズ最高の仕上がりを効果音にも期待。マジで上辺だけ仕上げて騙すのは仕舞いにしてや
マジ
最初は信じられなかったが
というか、アニメ化したらどうなるだろとか俺が言ってたらこれかよwww
作画は沖浦で
>>263 マジかw・・・あれ?映画はどうなるんだ、音沙汰ないよな。
>>250 うーんゲーオタもアニオタも濃さではあまり変わらないけどな・・・。
まあDMCとバイオは想像出来ないな。
プロモ見てみるとネロ攻撃パターン少なそうだしややとろいしちょっと不安・・・俺って空気読めないし痛い事ばっか言ってごめん
ゲハでDMC4が「楽しみ!」とか「面白そう」、「スゲええ」って
レスが出るたび、連動してこのスレにネガティブレスが投下されてるな
まぁ、基本的にネガがデフォだしな。このスレ。
MGSスレでもDMC4を持ち上げて向こうを落とすというやり方をしている奴がいる。迷惑な話だ。
>>266 だからこその開発中であり、アンケートでもある。
ゲハでは3の時はフーンって程度で話題にしてさえもらえてなかったのに
新ハードを背負うと良くも悪くも注目度が上がるねえ
>>269 完全な確信犯的戦争屋だな
ゲハでは早速ニンジャガと比較中傷工作が活発中
まあ、PS3にDMC・GOW・ニンジャガというアクションの三大巨頭揃っちゃったしな
明日は余計に荒れそうだな。まあ、正式動画も見られるし、期待。
さり気なくコートに剣がめり込まないようになっているのは好印象。
273 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 02:32:06 ID:Z1PZQCG2
>>269 MGSスレじゃ完全スルーだな
こっちのスレも反応しなきゃ巣に帰るだろう
ageちまったぜ
275 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 02:37:24 ID:sAzOzI+0
俺って空気読めないし痛い?
>>271 もう比較してもしゃーないやん、って感じだな。
同ハードだし仲良くしていきましょうよ、と。少なくともこのスレだけでもね。
まぁニンジャガは前からやりたかったから非常にありがたい
>>275 ageるな。痛いことを言ったら指摘するから、自分で言わなくていい。それが一番痛い。
否定的な意見でも別に言ってもいいんじゃねーの。俺もそれなりに気になるところは書いてるし。
>>276 同意だな。
しかし、あれだな。動画が出た途端流れが良くなってきたな。結構ネタが出たからなぁ。
misson1:「俺の右手はゴッドハンド」
便利屋軍団大勝利! 希望の未来へJACK POT!
買いてぇw
右腕がスタンドみたい
>199 亀レス
それなんてBOF5?
ドラクォみたいに、ミッションごとでは無く全編通してのプレイ評価があれば面白そうだ。
あとD-DIVE並みのハイリスクハイリターンな攻撃方法も。
ネロの歯キモイwww
あれ?アニメ化?なんだそれ?
予想も期待もしてなかった展開だな…
っていうか井上何某って仮面ライダーの例の人じゃない…
何でビンゴが1の脚本書くの…?
1じゃないのかな?1ダンテと裸ダンテが両方見えた気がしたけど…
…うん、これからも期待しないことにしておこうw
それで面白かったら万々歳だ。
ネロの歯はいいと思うけどなーグラフィックも進化したもんだ
TGS神達の報告が楽しみ
歯見えてもいいけど、大きさに細心の注意を払ってくれ。
歯が小さいのってすごく貧相に見えるよ。
これから楽しみだ!!
細かくチェックできたらいいな
>>283 ていうかARMS。
公式サイトのはじめに出る台詞のARMSみたいで、最初ARMSのゲームかと思ったよw
ロード早いなぁ。DSのFF3ぐらいしかないじゃん。
どうも片手銃だと色々とイマイチに見えるんだよなぁ
ダンテに慣れすぎたからなのかね
あと、雑魚が撃たれた時怯みすぎかなーと思った(連射速度が遅い代わりなのか?)
さてTGS突撃準備してくる
カプンコブースでアンケートとかやってれば是非答えたいな
っていうかこの間から一々ゲハを引き合いに出す香具師がうざいんだけど
ゲハがマンセーレスで溢れてるから何だってんだよ
ビンゴは兄貴ハァハァでギラギラ発言でダンテ自体好きでなさそうだからな。
1ベースの作品に関わってほしくない。
とりあえずエフェクトのつけ過ぎで見づらくなるのは勘弁
>>284 キャラ逆転という意味ではBOF4でもあるな
やっぱ兜割りがなさそうなのが微妙だな
篭手系の武器でキラービーみたいのが使えるといいが…
こんだけの映像で兜割りがなさそうワラタ
>>298 6分くらいの動画で使われてないんだからないと思って普通じゃないか?
きっと空中△てエリアルレイブだし
まぁあってはほしいけどね
公式に動画
ムービーflashかよ
>>301 今見れない状況なんだけど、良ければなんか目新しいアクションあったら、教えて欲しいです
音楽凄いなー・・・
オペラ部分何語で言ってるんだ?Agnus dei?神の子羊たちよってスパーダが神ってことか
曲は毎回格好良い
>>303 TGSのプロモと一緒っぽい
ただ周りの雑音とか入ってない分いいかも
ヒロインはジュリア?ジュリエット?ネロは何か癌種死のシンみたいと思った。
ダンテの声高っ。
ダンテの声前からあんな感じじゃなかったか?
それより、今回のヒロインが守られるタイプっぽいのが気になる。
レディみたいなじゃじゃ馬って感じのほうが好みなんだよな。
まあ面白けりゃ何でもいいけど。
ていうかレディは今作出てきそうだし。トリッシュも。
そんなわけだからこういうのも偶にはいいんじゃない?
>>308 それはダンテとの吊り合いの問題だとおも
主人公がダンテじゃなくなったから
ヒロインのタイプも変えたのかもね
>>309 最初のイメージ画でレディっぽいのとトリッシュぽいのが居ただけじゃね?
しかもその頃はまだダンテが4の主人公だったし
あなたは人間らしいみたいなことをって言ってた声がレディの声に聞こえたけど気のせい?
>>312 今聞いてみたけどレディってもっと鋭い声じゃなかった?
でも戦闘中の声が印象的だから普通に喋ればもっと柔らかい声なのかな
あの茶髪の女の人かもしれない
ヒロイン目が死んでる
TGS、3時間50分待ちなんだが。
>>311 あの天使の羽っぽい奴は、ネロの腕から出る光の粒子だったんだな。
ヒロインさ、
小栗旬みたいな顔してね?
>>320 誰だか知らんが日本人ぽいなとは思った。
鬼武者とか日本が舞台のゲームならいいけど
日本人じゃないならアジア臭い顔にするなっつーの。
剣の振りの速さ、動作のキャンセルとかアクション性能のレポキボン。
あと、敵の攻撃前の事前動作も。動画見ると敵がいつ攻撃してくるかわからねえ。
もうさ、ネロはあれでいいよ
でもさ、何でダンテの声があんなにキモイねん
俺にとって理想のダンテ像ってのは1だから、違和感が凄まじい
>>324 2のルシアがいろんな所の混血という設定でああいう面構えになったそうだが。
言葉も訛らせていたらしい。
せっかく次世代機のトレイラーなんだから
1280×720の動画を見せて欲しいんだけど
しかもフラッシュだからなぁ。日記にある29日のやつってのが、DL開始なら良いんだが。
>>325 そうなのか・・・今回のヒロインも何かしらの血が混じったりしてるのかな。
レディも登場ほぼ確定っぽいから、
今回はWヒーロー制+Wヒロイン制になるのかな
魔剣教団の歌姫っぽいキャラは、かなりの正当派ヒロインだが
DMCの世界ではめちゃくちゃ浮いてるなw
造詣はかなり好み♪
悪魔の右腕があるなら、「ICO」みたく手を繋いで
敵陣を切り裂きながら逃げるシーンとかありそうだな
>>329 非戦闘のヒロインはDMCじゃ初か?
結構危ない存在だと思う
何気に皆勤賞のバイクはまた剣で出ているが、ダンテの事務所はどうなるだろう。
エピローグ辺りじゃないと出なさそうだな。
皆勤賞といえば事務所よりドミニク嬢だ。
まぁそのドミニク嬢も事務所が出ないとな
>>333 端的に言おう。Give me more boobies!!!
ドミニク嬢ってどなた?
ポスターの姉ちゃん?
うん
鬼武者に格ゲーみたいなのがあったから、そんな奴出して欲しいな
勿論スタイリッシュに
雑魚キャラでパパーダをボコりたいw
そういや今回、スパーダコスはどうすんだ。
兄貴も着て良いことになった段階でもうグダグダか?
>>340 おぉthx
そういや行ったことなかったなぁ
今度行ってくる
ジャンルは変わらずスタイリッシュアクションのままなんだな。今回は間に何もなしか。
サプライズはアニメ化のことで、PSP版についてはもうノータッチか……。
PSPで出るなら、魔剣教団時代のネロの話を希望
アニメ版のやるドラってのも、いいかも
アクションは無理だろうね
4が魔剣教団真っ最中じゃん
まったくイラネ
あのヒロイン風のがボスかと思ったんだが・・・。
一般日の感想・レビューは晩だろうか
ムービーの最初にでてくる変な像ってスパーダ??
あれがドカーッと割れて本体出現したりしてw
しかし、ジャンプして滞空していると足下が見えないというのは気になるな。3でもそれでかなり
苦戦したことがあったし、4ではせっかく床に叩き付けているのに見えないのが残念だ。
隠しコスはBASARA2の幸村と正宗のコスに違いない!
本スレこっちか。
>>318 ビジネスデーは最高でも60分待ちだったよ。
こえーな一般デー。
さくさく動いてたよ。PS3の他ソフトはいくつか処理落ちしてた。
コーデッドアームス?これはスローモーションみたいで、プレーしてた
外人はなんか複雑そうだったぞ。同じPS3でもけっこー違う。
>>329 Mission13 ○○○を守りながら礼拝堂を目指せ
タンテの声変だな
バージルの声っぽいみたいだな。
でも何回も聞いたら違和感無くなってきた
3ダンテと同じ声じゃねーか?
変なエコーが掛かってるから分かりにくいが
エコーっていえば魔人化したときのウルトラマンみたいな声好きなんだよな
>>343 モンハンPの大ヒットはなんだ?
だからDMCでストーリーとかどうでもいいんだっつの。デビルのやるドラって腐女子以外に誰がやるんだよ。
>>358 もしかしたら腕の中の人かと思ったけど、言っている内容がダンテじゃないと当てはまらないから
除外になってしまった。4の動画だけ見ると悪役にしか見えないな。格好良いけど。
まあストーリーとか演出は厨臭いけどほんのりかっこいいいつものでいいよ
アクションに期待大
右腕システムは思ってたよりもキビキビしてて面白そう
4ダンテの声は3ダンテと同じだったのか?
デビルプレイしたよ
右腕かなりいい感じ
挑発は3と同じくセレクトで出来た
イベントで伊津野さんがプレイしてたんだけど空中で敵を引き寄せてそれを地面に叩きつける
これはうまくやると空中で何回か出来るんだけどかなりかっこいい
空中の剣攻撃はエリアルみたいのだけで兜割りは無かった
普通に走ってると途中でスピードアップして速く走れる
ちょっと今はこれくらいしか書けない
ダンテがネロのこと「坊や」っていってたからネロ=兄貴ってことはなさそうかね?
取り合えず、挑発あるのか。よっし!
>>365 おお、やっぱり挑発あったか、よかった。レポ乙。
兜割がないなんて
>>365 やっぱり兜割りはなかったか
ま、他の武器に期待だわな
挑発の意味はどうなるんだろ?
DTが無いからスタイリッシュポイントだけかな?
バイクのメーターかなんかに影響あるのかな?
…期待は膨らむが報告thxです
金払って覚える技で、空中で△押しっぱなしとかだったらいいな<兜割り
ないと結構不便そうだし。
兜割り無いってのは随分戦闘に影響ありそう
>>371 そうか、購入で使える可能性もあるのか
クレイジーコンボもあるといいな
ダンテの技だからネロでは使いまわさなかったんじゃないの>兜割り
>>371 それだとエリアルを一発放ってからになるな
即効性が無いのは使いにくい・・・
空中でも腕で色々できるから必要無いと判断されたのだろうか
TGSの小林Pトークで「銃だけで敵を倒すことも出来るけどそれは格好悪い、
スタイリッシュに美しく戦えるのがこのシリーズのウリ」って明言してた。
田中の立場無し。
関連商品ではトリッシュのフィギュアが出るらしい。監修中。高さ20センチくらい。
DSのカードファイターズはバージルのカードもあった。幻影剣の能力がある。
表記がヴァージルなのがちと不安。
カードゲーム(゚听)イラネ
eye o fJudgment対応なら紙
なんか最近久々にまたやりたくなってきた
1を
待ってろよ兄貴www
>>378 ただいまDMDの兄貴2戦目で氏にまくり
エネミーステップや同キャンセルはあるのかな
動画みたけどなんか2に敵増えただけの印象しかねーw
モデリングはちょっと綺麗だった
あんまPS2とかわらんなw
正直値下げしたけど買うかは微妙なとこなんだよな
おっさんダンテだとクレイジーコンボはどうだろうと思っていたけど、直情的で激しい動きの
ネロなら別にあってもおかしくない印象だな。さて、どうなるか……。派生技も気になるところだが。
右手でアッパーした後、地面にたたきつける技って途中でモーションキャンセルできた?
あれ、リアルインパクトまでとは行かないまでも隙大きいよな。
ネロでは軽快でトリッキーな動きを、
ダンテでは力強く豪快なプレーを・・・
あれ?
右手アクションの引き寄せを見てお塩レギオンを思い出したのは俺だけでいい。
ヒロインがアジア顔ってか少年顔なのがやっぱ気になるな…。
どうせやるならとことんお姫様っぽくすりゃいいのに。
公式ムービー見た。
パパーダの像が平八に見えてしまった・・・
4はネロの自分探しゲーなのか
っつーかあのスパーダ幾らなんでもカッコ悪すぎるww
しかしダンテ良いなぁ
4の魔人デザインも悪魔絵師になったらワロス
クラゲとかイカとかはもう勘弁ナリ
金子はもうねーよなぁ
みれないよー
繋がらないっすね〜
>>292 連射速度というか、ネロの銃は一回で2発同時発射可能。
拳銃1丁でも2発動時に弾が出てるから怯むんじゃない?
2点バーストみたいな感じで
ネロは全体的(イベントの演出含め)に3寄り、ダンテは全体的に1寄りにすれば皆幸せ?
ダンテ使えるならの話だけど
イベント演出でもダンテは派手だけど無駄のない動きで戦っていたから、その辺りは空気読みそうか。
使えるならネロと対称的な動きにして欲しいもんだ。3のダンテとバージル以上に。
挑発はかなり動作が長かった
効果の方は確認出来ず
右手技はスキ少ないと思ったな
エネミーステップとキックジャンプは出来ないと思う
どうでもいいかもしれないけどスティンガージャンプが出来て感動したw
ネロが3スタイルでダンテが1スタイルなら最高なんだが。
>>400 エネステ無しか・・・
それはともかく、キックジャンプ無しってのは壁も蹴れないって事?
あと、動画見る限りでは雑魚が銃一発で怯んでたけど弱すぎないか?
1スタイルってアクションの幅少な過ぎでやってられない
>>401 それならみんな幸せになれるな。ネロはムービーでも敵を掴んで振り回していたから大暴れしそうだ。
あれはシグルイの藤木を思い出した俺は異端。
釣られんじゃねーぞー
>>394の動画にポーズメニューがあったな。
ITEM
SKILL LIST
MAP
SYSTEM
PAUSE END
か。
ゲームショウより帰還
ごめん、ぶっちゃけ微妙ってかマジで2の香りがするわ
まだ発売が先だからよくなると思うけどさ
あと、トークイベントにてS以上のコンボランクがあることが判明
SSが「SmaSh Hit !!」でした
>>406 SKILL LISTが気になる
オーブで買うアクションのことかな?
エネミーステップなしって
アクション性だけを考えれば入れない理由はないと思うけどなあ
高くジャンプされたら困るようなマップ構成でもしてるのか
エネステ無しか
終わったな
>>408 3であった動画付きの説明かもしれないな。ダッシュ斬りや投げのコマンドが書いてあるのかも。
まずアクション全般
カメラワークだけど、基本はネロの後方カメラで一部のみ固定カメラ
右スティックで自在に動かせます
移動はDOD1のように、途中から移動速度が上がるようになっています
あと、エアハイクどころか壁蹴りジャンプすらありませんでした
エネミーステップもない様子
挑発はセレクトボタンで出せます
首を掻っ切るポーズの後に台詞を言うのだけど、最後までやるとSE兄貴の挑発の倍近い時間がかかる
台詞は「SCUM!!・・・hehehe」「What's up?・・・hehehe」を確認
次攻撃について書きます
いや普通にエネステ出来たんだが。空中で引き寄せてそいつ踏んだりとか出来たんだけど・・・
普通にまだ実装してないだけでしょ。
なんでそうネガティブに考えるんだ。
2のようなことはまずないと思うが
出来は1と3かそれ以上だと思うし期待はできる
>>413 おいおいどうなってんだよ
情報が錯綜し始めてるぞ
新しい層にもなんたらかんたらいってるけど
今までのファンのこともちゃんと気遣っているんだろうか
壁ジャンプはある様子だったが
・4連斬り(地上で△)
明らかに2の4連斬りより遅いです
最後の一撃は敵を大きく弾き飛ばせます
・空中3連斬り(空中で△)
エリアルレイヴみたいなものだけど、最後の一撃は敵を叩き落すタイプ
DMC経験者っぽい人が、兜割りしようとしてこれ出してスカす場面が多く観られました
・ダッシュ斬り(スティンガーコマンド)
スティンガーの最後が薙ぎ払いになった感じ
エフェクトと移動距離は良いけど、速度が2のスティンガーに毛の生えた程度orz
名前あったけど忘れましたすいませんorz
・ハイローラー(ハイタイムコマンド)
ダンテのハイタイムとほぼ同じで、そのままジャンプも可能
2のハイタイム並に敵が浮く
なお、派生コンボ(リベコンボ2みたいな)やクレイジーコンボ、ボタン溜め攻撃はありませんでした
次、銃と悪魔の腕
ID:exMyCft/がヘタなだけじゃね説
1,3で大好評だし、スタイリッシュアクションなら欠かせないエネステを外すなんてことはないだろう
>>14の動画だとエネステしてるっぽい所があったし
きっと判定が厳しくなっただけなんだ
・銃撃(□)
2点バーストらしい銃攻撃
敵がよく怯む&連射性が悪いところが2に似ている
・腕掴み(敵をロックオンして○)
動画の通りだけど、あまり射程はないっぽい
ハイローラージャンプの最高地点から地上まで届かないくらい
・投げ(敵をロックオンせず○)
マグマドライブっぽく腕を振り上げ、当たったら持ち上げて叩き付ける
空中で使うと微妙にネロが浮き上がるので、腕掴みと合わせて4-5連続で投げられる様子
>>420 下手といえばそうかも
一応、全シリーズDMDアイテムなしクリア可能ってレベルの腕です
銃はひょっとして貫通するのかな
2発同時発射だから2体にヒットするのかと思えば3体ヒットしてる場面もある
その上簡単にひるむとあっちゃ、銃が強すぎる気がする
プレイ動画でも銃ばっか使ってるのが多いし
技が少なかったりしょぼかったりするのは、レッドオーブで買えるからってことはないかな
あまり信用しなさそうがよさげだな
空中で腕とエリアルレイブとエネステを総動員すればかなり色々出来る。エリアル二発→銃→エリアル→腕→エネステ→色々とか。なんでこんなエネステ出来ないとかワンパターンとか言われてるのかわからん。
そりゃ技は最初から全種類あったら楽しみなくなるしな
2似てるというよりも2に繋げようと必死にしか見えんのだが……
レポ乙と言いたいがどうも悪意が感じられる
簡易まとめ
・ネロのアクションは見た目よりはもっさりしてます。
・上記のもっさりの他、エネステ仕様や基本コンボなど2との共通点が多く見られます。
・ダンテが顔面キックされるのもシリーズ恒例になるかもしれません。
・ネロは挑発の最後に"hehehe"を付けるのが好きな変態です。
・ダンテの声はヒゲに似合わず高めです。
・2穴同時攻めなので受け側は思わずひるみやすいです。
何かこうプレイした奴にしか分からない情報というか
そういうの明かしてくれよ
スティンガーとかハイタイムとか銃撃速度とかは
動画見てればある程度誰でも分かる訳だし
ネロのアクションは見る限りもっさりはまずないw
確かに2のような出来だと必死に言ってるようにしか見えない
他の報告を待つ
明日もあるしな
433 :
神谷信者:2006/09/23(土) 18:45:32 ID:aIEjrnsc
糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwww
兜割り無し、敵踏み無し、遅めの剣振り、遅めの突進技…
orzしたいトコだが、だがしかし待て。
通常プレイヤーキャラにダンテも居るとしたら。
プレイしてきたけど、プレイ感覚はどっちかと言うと
1,3に近い感じを受けたが。
2なんかチラツキもしなかったわけだが。
>>428 悪意を感じてしまったならごめん
期待しすぎたせいか、思いのほか微妙だったので文に出てしまったのかも
でも「2の4連斬りより〜」って感じで書いたところは事実です
他にレッドクィーンより攻撃速度が速い武器なんかがあれば、武器の個性として評価されると思う
でもレッドクィーンだけ見ると上記みたいな感じでした
>>436 うおおおおんマジかよおおおおおお
でもまあ流石にレポしてくれてあのレスは無かったな
レポ乙
動画見る限り2より遅いとは思えません
本当にありがとうございました
ターボモードのやりすぎなんじゃねーの
つーか処理が遅いのは開発機だからだってww
何度言ったら分かるんだアンチ乙!
別に2の4連斬りより遅くてもいいよ。
キ ャ ン セ ル で き れ ば な 。
2のモッサリ加減は攻撃キャンセルできない事が一番の原因でしょ。
あとアレだ、斬撃についてはレッドクイーンのギミックは
実装されてないでそ、もしかしたらアクセル全開で振り早く
なるかもよー。
とりあえず体験版配布してもらわないとな
アンケート出す人はよかったら要望出して欲しいな
つか4連斬なんてほとんどしないし
レッドクイーンの性能で早くなるかも知れないしターボモードのやりすぎで錯覚したのかも知れないし
俺は買うよ!
書き忘れ、エフェクトはやっぱり凄かったです
ただ、敵の死に方が普通だったから3のヘルシリーズ並にほしいかな
あと、回避行動はいつも通りの横転です
>>440 体験版のは開発機ではないそうですが
トークイベントで処理落ち映像が流れた時
「これは開発機だからです。皆さんは遊んでみて処理落ちしなかったからわかると思いますが」
みたいなこといってたので(体験版では本当に処理落ちしませんでした)
ちなみに、当方ターボモードはあまりやってません
>>441 あと、敵のリアクションのヘボさもある。
HIT感が薄い。
その辺はムビ見る限り大丈夫そうな気がする、4は。
ニンジャガで大剣系を使ってる感じに見えるな。
TGSは何千人と体験してるのに、
2ちゃんにレポートしにきたのはこいつだけか。
やっぱ2ちゃんってそこまで影響はなくなってきてるんだな
ヘルシリーズの死に方って砂になるだけじゃ
おーい誰か他にも同意見でも良いからレポする奴いないのかー
明日の方が人多いんだろうか?
>>449 真っ二つとか崩れ落ちるとか、そういう死に方のことです
体液ぶちまけて死亡と、何やら叫んだ後に死亡の2つしか確認できなかったので・・・
※このことだけでなく上記のも含めてですが、俺の勘違いがあったらごめんなさいorz
公式のネロ式スティンガー→ギミック発動→ボーン
も出来るようになれるといいな
つーか3時間待ちとかだったからやれないやつがかなり多かったんだよ俺もだし
女も多かったけどダンテの方がやっぱ人気あったなあ。デモでダンテが出てきたらキャーキャー言ってたし
ちくしょうなんだこりゃあ。友が行けないってので諦めてたが一人っぽっちでスタイシッシュに
明日TGS攻めて確認すんぞこんにゃろー
スティンガーは突きじゃなくて薙ぎ払いになってんだな
>>453 スタイシッシュはマジ危険
素人にはオススメできない
そろそろ家に着くからレポする
腕アクションは普通に楽しかった
挑発たいつものように攻撃とかでキャンセル可
>>446 出回ってる動画でどれでも確認出来るんだけど
薙ぎ払いスティンガーをネロが出すとゆっくり敵が吹っ飛んで
動きが多少スローになるんだけど
あれって処理落ちじゃないの?
なんか自分で確認したくなってきた。俺も明日行こかな・・・
東京ゲームショウって入場料は何円だった?
>>460 どれでも確認出来るならヒットストップじゃねーか?
>>460 あー、微妙な線かもしれない
俺がプレイしたときも1度それっぽくなったので
明らかな処理落ちってわけじゃないから、演出ならいいんですけど
あと、挑発について追記
よくこのスレで出る「挑発にオーブ吸い寄せ機能つけてよ」は実現されてません
わざとスタイシッシュに銃で倒して挑発したのに変化無しでorz
挑発は動作が長いと使う気なくす。テンポ悪くなるし。
吹き飛ばしている最中でも掴めるような演出かな。
挑発は回避などでキャンセルできる
何千人もは体験してないよ。
三時半の時点でプレイ受付終了してたし、流れも遅くて2〜3時間待ちだったから
多分百人単位だと思う。
去年より人が多かった様子で、カプコンDVDも昼前に配布終了してた。
明日の分もあるのかな?
去年は午後からでも余裕で貰えたんだけどね。
>>464 同意
バージルの「カ…カモン…」くらいの長さでも
ちょっとイラッてする
>>466 分かってないな
挑発は1仕様だったりすんじゃねーの?
1はデビルゲージあがるだけだったし
シリーズすべてやってるが挑発なんて10回程度しかやったことないな
ゲージに反映されるまでの時間なんだよな、問題は。
コンボの最中にやってもテンポが悪くならない程度で反映されて欲しい。
帰ってきたー
いい点
腕アクション
基本の動作のみの出展だと思うがそれでも楽しい
あまり遠距離では届かないがネロ3人から4人分ぐらいの距離から掴める
空中ならもう少し伸びがいい気もする
トライアルはネロの腕の性能をお披露目するといった感じを受けたので
あえて急降下する類の技を入れなかった可能性もあるかな
それぐらいネロの空中戦が特化されているように思う 雑魚に限り
浮き方もダンテより長く停滞出来るので今回の見せ場はそこなんじゃないかな
兜割りで落ちてもいいんだけど空中で戦ってるほうが楽しいし続くし
デモシーンも実際のゲーム画面と同じように360度作ってあるとの事なので
今日発表になった足を掴んでぶん投げるとかレベルアップで実装されるかもね
>>472 お疲れ様です。
聞きたいことが一つだけ。
動画見る限り敵が吹っ飛ぶときの動きは結構遅めに感じたんだけど、
実際にプレーしていてどうだった?
吹き飛びは確かに地面に落ちるまで遅かったが
腕で拾うのが楽しかったのでにんともかんともw
悪い点
エフェクトが派手すぎて自キャラが一瞬どうなってるのか分からない
ネロが攻撃を受けたアクションが分かりにくい 吹っ飛んでもオートで起き上がるし
今回の敵に限りかもしれないが背景と似た色が多く攻撃の前兆を捕らえにくい
腕アクションは楽しいけどボス戦とかどう生かすのか見えてこない
これは開発中との事でもっと練りこむと小林氏は言ってたが
地上のコンボは確かに乏しいのがな
1からの伝統である押し方で素早く切り刻むのと多数を巻き込むのと増やした方がいい
増えると思うけど
俺もターボで長くプレイしているので多少移動がモッサリといった印象はあったが
SEもターボ切るとQSだしな
ただ戦闘に入ってしまえばやる事は山ほどある
改善すべき点はまだ多いと思うけど楽しかったよ
俺もレポ書いたのだが…
基本技は全く2のようには感じなかったがな
結構いい感じに早いと思った
エネステとキックジャンプは何度か試したが自分では出来なかった
突進技は疾風居合いみたいなモーションだがスピードは速くかなり使えた
でも演出なのかスローはかかる
空中斬りも素早く、すぐに拳銃や右腕技に派生出来た
敵はまだあまり賢くなさそう
斬るとかなり気持ち悪い気がした
オーブを初めて取得したときは無駄に派手
緊急回避なのだが今度は前にやったときジャンプじゃなくて転がりになってた
こんな感じかなぁ
プレイした感想は短かったせいかまだイマイチな気がした
友達はかなり気に入ってたが
明日行く人がいたらぜひ空中で敵引き寄せ→叩きつけを何回できるかやってほしい
自分はこれが出来るのを気付かずイベントステージで気付いたのですごく悔いが残った
見る限りかなりかっこいいコンボだと思った
エネステは俺も確認できなかった
すまん
エネステが出来ればますます空中に居座るネロが見れるだろうけど
兜割りの代わりに空中の薙ぎ払いが役に立ちそうではある
動画でも見れるが下方向に判定強そうだし
ただ3の一部のコンボが続かない敵みたいに後半掴めない浮かせられないなどの
敵が出てきた場合、このままだとダンテ以上に相当のストレスが溜まると思われる
>>476 レポ乙。
動画見た感じだと敵の攻撃前の動作が分かりにくそうだったけど
案の定分かりにくかったかw
>>477 しきと「2と繋げたがってる奴」がいるから、
そこらへんはほどほどに聞き捨ててるから大丈夫
開発は35%らしいし、まだまだこれからじゃないかな
むしろ、バランス取りが本番ってところか
レポ乙
空中戦と腕アクションは悪くないようだね
空中戦特化は4の仕様なのかネロかレッドクィーンのスキルか分らんけど
モッサリ感については意見が分かれてる?
映像で見る限りは全然モッサリに見えないけどやってみないと分らない部分もあるか
エネステは確認できない人が多いが、兜割りがないのは間違いないな
空中敵引きヨセ → 叩きツケ → ボコなぐり → 刮目! → 超激動じゃイ!
のコンボが出来たらいいな
今思ったがエネステ出来たら面白いことになるなw
空中引き寄せ→エネステ→空中引き寄せ→エネステ(ry
もっさり感は、100fpsにしたことによる
体感的な部分が多そうだね
まだ未知の体験だから、あまりに滑らか過ぎてもっさり感に感じるのかも
レポで気になった人は是非、公式アンケをよろ
キャンセルの具合を聞きたい
>>477のレポで思い出したが
ジャンプの停滞時間が長い分3みたいに回避しようとするとテンポがずれる
純粋に回避だけの目的だとすぐ着地出来ない気がしたな 空中で掴めばいいんだろうけど
そこは確かにもっさりだ
ダルシムまでとは言わないが
小ジャンプとか分けたほうがいいかもな 銃はエボアボ3とショットガン7って感じ
皆さんレポ乙です
なんかエネステが確認できてないとか動きがモッサリとか怖いな
頼むから発段階だからそうなってるだけであれよ…
>>486 >純粋に回避だけの目的だとすぐ着地出来ない気がしたな
ほうほう、それはいい感じの仕様変更かも
掴みを攻撃に織り交ぜるのが前提のバランス取りっぽいね
経験者も初心者も一度仕切り直しを狙うというのはまじか
確か3も最初のE3では回避が2っぽい横転だったよな。あれから大分変わったから、色々と
言えば反映されるかもしれない。俺は動画を見て思いつく限りアンケートに書いておいたが、
まとめればよかったと後悔中。
アクションは悪くはなさそうだし、これからの改善もあるだろうと思うが、
敵が不安だな。
>>490 乙
つか、プレゼントのトウセン判定が一回だけで、
意見事態は何度送ってもいいんじゃないか
>>484 100fpsじゃなさそうだぞ
SCEブースでPS3の冊子を配ってたのをもらったんだが、DMC4の紹介欄には
「新主人公が奏でる、60fpsのハイスピードバトル」
って小見出しが入ってる。
小林Pも100とは言ってなかったしな
>>423 地面にたたきつける技は隙が大きいのに単なる投げか。
>>492 出来れば実際に体験した人の方が良いと思う。昨日の動画を見てすぐに書いてしまったからな。
>>493 そもそも100なんて中途半端な数値は出来ないはずだが。肉眼で捉えられるのは60fpsまでだし。
>>493 ファミ通PS2でも「60fps」って言ってたし、60でしょ
60以上にしてもあんま意味ないらしいし
まあ、安心しろ。次世代機とはいえ、よくつくられたゲーム(1&3)は
映像なんかで超えられはしないからw
1と3をリメイクというか
PS3にあわせてHD画質にしたバージョンとか出して欲しいなあ
またげは情報に踊らされたか>100fps
スレまで立ってるしな既に
こうやって捏造ソースは広がっていくのか・・・今さらながら身を持って体験した
ドコモのDMCはどうやら3らしい
でもDMCだけプレイできないしデモ画像もなかった
タイトルも3のダンテのシルエットが見えるのに3の数字がなかった
既出ならすまん
100fpsはカプコンの営業部かどっかのおっちゃんの発言。
ゲームとかよくわかってない人なんだろう。
>>498 自分もそう思う
1〜3を映像面からリメイクして多少システム関係をいじったみたいな
4は確かにいい感じだったけど主人公ダンテではないしアクションも変わってるからデビルじゃないみたいだった
買ってやるときはスタイリッシュなアクションゲームだなぁと思ってやってるかもしれないな
小林さんの話を聞いたらもしかしたらダンテ使えないかもと思ったし
覚悟を決めておこう
レポしてくれた人は是非アンケートもやってほしい
押し付けてるようで申し訳ないが、実際肌で感じた人の意見の方がいいからさ
>100fps
ファミ通PS2で既出だったか スマソ
TGS行ったはいいが時間の都合上体験版プレイできなくてクヤシス
明日行く香具師は気をつけろ
今日は最長3時間40分待ちだったorz
アンケ書いてきたー
2の香りが〜なんて上で書いてしまったけど、まだ最初の体験版だしね
DMC1のときだってベロニカについてた体験版→店頭での体験版で随分違ったし
今はまだアクションに制限かけているんだろうと勝手に解釈したよ
ってことで「クオリティうpした体験版」を希望しておいた
主人公はダンテじゃないし、アクションはDMCっぽくなくてしかもダンテが使えないかもしれないとは…。
それなら尚更新作のアクションゲームとして出せば良かっただろうに…。
完全にネームブランドを利用するためだけにDMC4にしたんだろうな…。
>>506 まあ、あれだ。バイオ4だって最初はこんな状況だった。
今までの発言総合して出た言葉が「アクションがDMCっぽくない」か…
バイオ4といい新鬼武者といい4作目は何かとアレだな
まぁハードが変われば一新するのが普通だしな
>>509 ACTは3までが丁度いい感じだな
それ以上やるとマンネリ化したり別物になったり
無理に「デビルメイクライ」のタイトルを使おうとするから余計に変になるんじゃね?
ゲハ板とか見てると映像がキレイになった従来のDMCって評が多いようだが
DMCって銘打ってたほうが安心感あるし、大体今までのシリーズっぽいアクションじゃん。
ダンテも出てくるし悪魔も出てくるし、わざわざ別タイトルにする方が変だろ。
雰囲気もアクションも普通にDMCじゃん
>>512 メインタイトルに持ってきて直接の続編とするよりも
サブタイトルにDMCつけたりとか外伝扱いにすればファンをこんな不安にさせることもないんだけどね
どうせ新規取り込みつってもメイン客は旧作のファンなんだし
外伝というより新章って感じだな
ダンディダンテのスタイルも期待してるがネロも俺は相当期待してる
後はカプコンのがんばりだ
そういえばドロップキックは社内で好評だそうだ
>>517 いい動きだったな。ちゃんとコートと人体が離れていたし。
操作キャラのアクションはあまり心配していないのだが
雑魚とボスのAIがどうなるか・・・だな。
ドロップキックはB級映画でありそうでカプコンらしいよ!
最も危険で尚且つ可能性がある不安
グラフィックが綺麗な2
>520
つ「戦国basara2・幸村ED」
>>521 世界観は2に近いが
シリーズで2が一番イイ(世界観は)
もういいよ4は糞で。
ネロじゃダメってわかったら5でダンテに戻して面白いのつくってくれ。
はいはい腐女子腐女子
またキャラ叩きか
忙しいなこのスレも
トークショー中のゲームはヒューレッドパッカードのPCで起動してた
ばりばり落ちてた
やってきた、とりあえずモッサリ感はない逆に技のキャンセルが早めに受け付けるので
やろうと思えば異常に速くなる印象。
スティンガー?から敵吹っ飛び→引き寄せ→ハイタイムジャンプ→二段切り
→銃2,3発→引き寄せ→スティンガー?以下繰り返し
(スティンガー?以外は全て空中でできるが敵が死ぬ、敵は浮きっぱなし)
てな面白げな事ができたので俺的には購入確定。
グラフィックはとてもきれい。
腕がよければアクションもよくなるのか
ちゃんとやれば敵が死ぬまで無限につながるんだな
その辺は調整されるだろうけどな。
ネロはふつうの人間だからザコの攻撃を一発くらっただけで、
もりすごい体力が減らないか心配です
>>528 thx
最初の報告者、やったら2と繋げたがってたのでおかしいと思ったが、
やっぱり動画で見たとおりもっさり感は安心していいみたいだね
二時間待ちの列に並んでやってきた
とりあえず小林Pがブースにいたんで兜割り的な技が欲しいと言ってみた
PS3プレイアブル作品のプレイ動画、ひととおり観て回ったが…
圧倒的だなDMC4。(他がヘボ過ぎるって話もあるが
次点で凄いと思ったのが箱のロスプラだし、カプコンすげーよ。
ボス戦で自分よりデカイ奴相手のときは右腕で掴んだら自分が相手に瞬時に接近って感じなのか?
あと右腕ってつかみだけじゃなくって殴りもあるのかな
やっぱリアルインパクト系の一撃必殺な技も欲しいし
>>536 >ボス戦で自分よりデカイ奴相手のときは右腕で掴んだら自分が相手に瞬時に接近って感じなのか?
3のエアトリックみたいな感じか
そういう技があっても面白いだろうな
贅沢を言えば「相手を引き寄せる」と「自分が相手に近付く」を
ボタン操作で使い分けられたらなお楽しそうだ
なんかダンテの剣細くないか?もっとゴツイの用意してくれよ。
迫力ねぇんだよな。なんかやたらテカテカしてるしw
ネロが人間と聞いて不安だったが、ちゃんと人間離れな動きで安心したw
ダンテは細剣だろ
つかDMCってそんなに人気あったのか・・・
コンボゲーの要素をまた濃くしたな。もう駄目だな・・・
またしても厨演出の代名詞「銃弾を剣ではじく」をやっちゃってる。
おまえらに好評なのは新動画を見たばかりで興奮が錯覚を起こしているだけなんだろうな。
その興奮もじきに冷めてきて不満が溢れ出すのがいつものパターン。
大体、エリアルレイブとか空中で手足バタつかせてカッコ悪いのに気づいてない時点で・・・
アニメの方はサイレントヒルの映画みたく1の音楽そのまま使って欲しいな。
しかしなんだあの現時点でのアニメPVのなげやり感は
また工作員来たのか
既出かもしれんが
映像見る限りだと3の雑魚が砂であるのに対して
今度の雑魚は水っぽいね
きっかけがあると、一斉に単発が湧くのが凄いな
完ッ全、常時チェックされとるこのスレ
具体的な意見も述べずに同意だの禿同だの怪しすぎ
どう考えても4は1のような操作感にはならんから諦めろw
1,3の違いに付け込むとか本当にたちが悪い
ハードごとの対立をDMCスレに持ち込まないでくれ
期待スレにも沸いたりで困ったもんだな
1は1,2は2,3は3,4は4で良いとこ悪いとこある。もうそれで良いじゃん。
>>541おまえの求める完璧ゲーじゃなくて悪かったな。
1は大好きだが、俺はもうエリアル無しでは物足りなすぎて駄目だ
プレイアブル3時間待ちは死んだ
明日も混むのか
明日の方が混む悪寒
今日で色々評判も広がったろうし
>>555 トリックスターやエリアル系での空中戦の魅力に取り憑かれたらたまらないな。
今回はそれに特化している分、地上では不利なのかもしれない。腕の使いようでどうにでもなりそうだな。
>>553 どさくさ紛れに海賊版を同列にすんなw
しかし本当に2を意識しすぎな部分はある気がする。>4
でも空中戦する利点って別にない気がしてならない
カッコイイからいいんだけどね
地上の敵から攻撃を受けにくくなるとか
563 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 23:12:12 ID:nl2Mr71j
2のほうが楽しかった・・・・。
ダンテが突入してきた時、ネロはまだ邪気眼みたいなギプスだから、もしかしてあそこで
解放されてそのままダンテ戦になるとかだろうか。腕を手に入れる前にも話や戦闘はあるかな。
スタイルみたいなモンだが、同じ武器でも使い方をボタン一つで切り替えできる様にしたいな。
華麗な空中戦仕様と、浮かせれない敵のための地上戦仕様の二つを。
地上戦特化型がダンテなのかも知れんなぁ
特化型というかオールラウンダーか?
十字キーでいつでもスタイル切替可能はどうだろ。
…ソードマスターとガンスリンガーの組み合せで敵があっさり死ぬな
568 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 23:27:15 ID:okqxnbz8
>>568 もう2と結び付けたがる奴は放置推奨
一人かまうと、スレ全体が迷惑
武器で例えるとネロがアグルドでダンテがリベリオン?
>>569 そうは言うがあのコンボランクといい…。
カプコンの方から何かおかしなものを匂わせているのをどうしろと。
>>572 ダンテと同じコンボランクだったら、それでもまた文句が来そうだけどな。
もし使えるのなら、差別化を図っているのかもしれないし。
そもそもコンボランクの文字なんてゲームには影響ないし
>>573 ダンテが本気で使えなさそうだと感じて帰ってきた奴もいるようだが。
まあそこまでは無いよな、ないな、うん。
>>567 メニュ開いたら武器、スタイル変更化がいい
ミッション中の、お地蔵さん突撃はめんどい
スタイルシステムとかはもう必要なくね?
無駄なアクションを増やすより基本的なアクションをもっと練りこんで欲しい
ついでにレポの人お疲れ
ダンテは使えるだろ。いやらしい話だが
商売というものを考えたら外すわけがない
タンカー編みたいな扱いでも困るんだがなー
>>577 スタイルアクションに無駄はあんま無いだろ(あるとすればGSのエボアボ踏みつけとかか?)
色んな状況、そしてプレイヤーのスタイルにも合わせられる
クリア後のおまけキャラでもいいよ
いずれにせよデフォルトで使えるってことはないだろうけど
ある程度話を進めるかクリアするかで操作できるようになるだろうね
>>580 んー、確かにそうかもしれんな
個人的には敵や状況によってスタイル変更ってのは萎える
まぁ人それぞれだとは思うから一概には言えんけどね
使いやすい技ばかりじゃ逆に単調になるだけだと思う
魅せ重視の使いづらい技を組み込んでこそのコンボじゃね
やっぱDMCは無駄にかっこつけなきゃいかんよ
それが全てとはもちろん言わないけど
3のスペシャルエディションの隠しコマンド使うと、ゲーム中ムービー閲覧モードも
通しで全開になるのですか?
難しいのは、名作である1と3のどちらにもひけをとらない「4」を生み出すこと。
1寄りにすると、3でコンボアクションの虜になったファンが物足りないし、
3寄りにすると、未だに色褪せない回避&攻撃のバランスが継承されないし。
人によって、どのDMCがアツかったかなんて違うんだから、4は4でいいじゃん。
カプンコだって、ファンを裏切ることはもうしないだろうし。
多分、他の人が言ってるように、ダンテとネロで差別化を図ってるんじゃね?
>>584 賛成。デビルのアクションに必要なのは
ダサい強パンチより魅せる中パンチだよね
MGS3のトレーラーみたいに実はセリフと場面がまったく別とか
だったらいいな。もうバージルの声にしか聞こえない
>>583 確かにスタイルの前に基本動作を作った方がいいね
今のままだと地上が心もとない
派生とかクレイジーコンボとか欲しいね
>>591 正直コマンドで出してもつまらんと思うよ
特典映像はでると思うけどストーリーのムービーはわからんなぁ
見てきた感想
レジスタンス
神ゲー ロンチとは思えんクオリティ
40人オン対戦でも全く処理落ちせず
ヘブンリーソード
スーパー神ゲー いたるところに物理演算
画質、動き共に完璧 欠点無し
ジャッジメント
なんかよくわからんが技術はすごい 対戦はルールが把握されておらずグダグダ
出てきたキャラを手でおちょくる方が100倍オモロイ そーゆーゲームに変更した方がいい
ドラゴンみたいな奴、往復ビンタすると必ず火の玉吐く
GENJI
E3の頃ボロクソ言われてた状況とはかなり違ってた 良くなってる
DMC4
凄い TGS日本勢最高の作品 画面の隅々からカプの本気汁がでまくり
これと一緒にPS3買うの決定した VF5とかMGS4は回れなかった
明日またいきたい
デビル3の時はTGSでも大きく騒がれてなかったから意外
デビルが日本勢の中で一番ってファンとしては嬉しいね
TGSで目立って間口が広がればいいけどな
ちゃんと3で汚名返上できたみたいだ
小林の言う通り「PS3最高のACT」になればいいな
2と結び付けたがる奴もそうだが、2の話すると過剰反応する奴も迷惑だな
特に動画しか見てないのに「2っぽさなんかねーよw」とか言ってる奴
せめて実際プレイして自分はどう思ったか述べた上で言えと
・基本的に2のようなもっさり感は感じなかった。強いて遅いと言うならばシリーズ通して言える移動の遅さ(走るよりもスティンガー紛い)
・空中での剣攻撃がエリアルのみに変更、冑割りがなくなったのがちょっと寂しいところ
・○ボタンでの掴み→投げは慣れてくると確かに楽しい。コンボを繋げたい、魅せたい時には重宝するかと思われ
・背景含め、美麗な映像でした(゜∀゜) ありがとうカプ! でも初期型のPS3は買いたくないのが正直なところ…
・エフェクトが派手すぎるせいなのかなんなのか、攻撃を喰らった事に気付きにくい。吹き飛ばされてorコンボが途切れて初めて気付く(自分だけかも)
あくまでも自分の主観なので、異論反論あるとは思いますが、その辺はご容赦
参考になりましたか?
>>598 激しくお疲れ
エフェクトは調節して欲しいよね
カプコンとしてはPS3のスペックをフルに使って
美麗な画面をアピールしたいんだろうな
やはり兜割りがないのは痛いな。
なんで今まであまり騒がれなかったのに4は騒がれてるんだ?
PS3のアクションはそんなにスゴイかな
>>598 移動は、しばらく走るとさらなるダッシュになる仕様になったから、大丈夫じゃないかな
>>599 スティンガーの代わりのダッシュ斬りはあのままにして欲しいな
スゲーかっこよかったから
>>601 この時期はゲーム好きが板に集まるし、ロンチ付近に出るっていうのもあるからな。
それでいつも以上に期待されているように感じる。
兜割りのかわりに腕で地面に叩きつけるのがあるな
兜割りとかは腕のアクションで結構補われるのかも
エフェクトが派手なのはアピールしたいのもあると思う
兜割りか
他の武器で似た技があるのか、押しっぱなしとか↑とか↓とか強押しとか
あるいは存在しないのか
いずれにせよだいぶ操作感が違いそうだな
一度プレイヤーのスキルを
同じスタートラインに戻すらしいしね
ダンテとは違った味わいを期待
できれば最初からハード選べるようにしてくれ
>>588 反対。ダサい強パンチをいかにうまくキメるかだろ。
>>609 同意
いかに決められるかって感じの刹那の判断の連続に脳汁が沸く
そーだ!リアルインパクト最高!!
やっぱり食らったかどうかを判断する意味では振動の存在は大きかった
今日はエネステ確認してくるか…
とりあえず皆でアンケート送ろうや
やっぱ3の曲じゃねーと駄目だな。
>>613 周りが静かだったら食らった音とネロの声が聞こえやすいってのもあるかもしれない。
しかし、ザクザクといい音がなって爽快感がありそうだな。剣を振るときの風斬り音もなかなか。
3の曲は最高だったなー
BASARAみたいにアイテム装備でずっとOP曲かかりっぱなしつーのもいいかもな
>>613 俺、いつもバイブはオフにしてDMCプレイしてるんだけど。
そういうプレイヤーは、攻撃喰らったこと判りにくい、ってあまり思わないのかな?
>>587 それは敵の造りで如何様にも出来るんじゃね?
コンボ重視にしろ、回避重視にしろ、主人公側のアクションは基本的にそこまで変化無いだろうし、
コンボを楽しめる敵と、駆け引きを楽しめる敵をそれぞれ作れば問題ないと思う。
誰かが言ってたけど固い敵をコンボでまず削って装甲はずれるとか部分的に壊れるとかしてトリッキーな動きになる敵がいると面白いかも?
その切り替えを見切るとか
バイブなくても不便にはならないんじゃね
避けれるよ
技出すとカメラ枠全体が揺れたら振動無くても迫力出そうだけどそうならないかなぁ
動きが見えにくいから無理か
>>619 同意
というかさ、3だってコンボ”寄り”ってだけで、ちゃんと避ける楽しみもあったと思うんだよね。
確かにヘルシリーズはサンドバック的な奴等だったけど、初見のボス戦は手に汗握って避けてたよ。
>>622 3はボスが良い感じだけどね
ザコが何かサンドバックか
もしくはウザイだけかの極端なのばっか
一番マシなのはアルケニーくらいなもん
避ける楽しみは避けるのが楽しいっていうより
こっちの攻撃手段と敵の反応が噛み合うのが楽しいな
天使とかの攻撃は避けても反撃の機会が少なくて噛み合わないから
スリルが無い
>>620 それは3の天使の再来になりそう。敵は一つのコンセプトの元に
作り込んだ方が良いと思う
あと3は1には一切ない多種族の敵が同時に出現するっていう
場面が失敗だったと思う。性質の違う敵が集まるとコンボに
しても回避にしても敵と1対1に持ち込んで戦うっていう
DMCの約束を必然的に破ることになるし。多対一の
戦闘も楽しいけど、ゲーム全体から見ればそれは最弱系ザコを
対象にした例外的なもんだと思うんだよな
アルケニーが歩けにー
そうだな。避けた先に攻撃のチャンスがあるのがイイ。
>>625 マリオ系とかファイナルファイト系のアクションゲームだと
複数種類の敵の同時配置の妙で難易度調整してるけど
DMCにはに合わない、ってことかね
確かにBPで天使とデュラハンが同時に出たら、恐ろしく戦いにくいからな……。
どうでもいいが、ネロは左利きなんだろうか。それだと違和感も少ないんだが。
ラスボス間際に再びボスと戦うというロックマンx的要素は継いでほしい
3は暴れつつ避けるゲームだったから
それはそれで良かった
どうも今回もコンボゲーになるみたいなんで半ば諦めてるが、敵の行動パターンを3より充実させて欲しい。
ポジショニングをめぐる攻防も欲しい。敵の後ろをとって背中に回り込んで斬りつけると倒れて瞬間的に隙を
露見さたり、有利な位置関係や間合いをめぐって激しいポジショニングを繰り広げたい。
ガードされて剣を弾かれたり、カウンターの要素もまた欲しい。
1みたいに発生条件が厳しいけどクリティカルで一撃死を狙えるとか、敵の武器をはたき落としたり破壊して
大幅に戦力を削ぐことができたり、足を負傷させると動きが鈍るとか、味方の数が少なくなると逃げ去ったり、
ある条件で行動パターンを変えてくるのもいいだろう。
>>632 部位破壊は通常敵ではやりにくいだろ?
右腕で装甲を引き剥がすぐらいはできそうだが…
大型ボスではできるか?
むしろ、これで攻略するやつでもいいかもな
それにしても、公式のムービー
普通にDキックはいったなw
上場しているゲーム会社は他にもあるから普通にそっちだと思う
>>633 雑魚敵でも、部位破壊っていうか
1ではブレイドの鎧が砕けて剥がれるとかやってるし
1の雑魚敵はパターンが豊富なだけじゃなくて
マリオネット系なんかだと普通にガードとかしてきたし
避けるだけじゃない、ガードされた時の切り返しとか
或いはサイス系で攻撃を弾かれた時の対処とか
そういう駆け引きが面白かったんだよね
4にもそういうのを期待したいが、どうなんだろうね…
クリティカルさえあればDMDもダルイだけのものにならずに済むんだよなー
>>625 > 敵と1対1に持ち込んで戦うっていう
> DMCの約束
そんな約束あったのかw
俺としては、いろんな敵が出てきてやべーって場面を切り抜ける快感的なものがあって良いと思うけどな。
>>632 クリティカルや、部位破壊による能力低下があるといいね。
それがないとやっぱり単調になるし。
ただ、戦闘中に逃げられるのはだめかもw
戦闘中に逃げるといえばモンハンだがあれ鬱陶しいから勘弁
>>639 逃げて増援呼ぼうとするとこを後ろから襲うんだよ!
ただし逃げ方もそれぞれ違って、逃げ慣れた敵やレアな敵とかに逃げられる。その方が腕を上げ安かったりする。
ジグザグ逃げたり遮蔽物(街人とか)に紛れながら逃げたり、アイテムや爆弾置いてったりな。
やっとハンティングっぽくなるっしょ。
あ、今回デビルハントじゃなくなるのか
デモプレイ見てて思ったんだけど
「Now Loading」表示する必要無くね?
ロード短かったよな。
645 :
名無し募集中。。。:2006/09/24(日) 08:38:13 ID:GPzdiSSI
最高難易度はNMDになるのかな
今思うとつくづく1の敵って凄いな
部位破壊、弾き合い、クリティカル
4は1以上に敵に凝って欲しいもんだ
DMCはシャドウ戦に全てあると思うんだ。
華麗に撃って華麗に避けて一気に切る。
なおかつダンテも敵もカッコいい。
4期待スレに書いてあったんだけど、
「1のような敵を出す」と「3のような激しいコンボ」は、
両立させるのが難しそう、って言う意見があったな。
確かに、言われてみるとちょっと納得しちゃうものがあった。
兜割りだけど、皆今までどういう風に使ってた?
俺の今までの使い方は
・コンボの〆に
・敵が集まってきて、散らしたい時に
・先手を打つ意味で空中からズドンッ
こんな感じなんだけどさ。
これって、ダンテと被せないためってのもあるんだろうけど、
やっぱりわざと無くしたんじゃないか?
腕のアクションと新アクションを考えれば、
・コンボの〆は空中叩きつけ
・散らしたい時は横薙ぎの範囲が広いスティンガー(仮)で
・先手を打つ場合は腕で引き寄せる
と、一応大体の行動にその他の選択肢があるし。
まぁあくまで体験版をみただけだから、製品版ではまた違うんだろうけど。
何言いたいのかよく分からなくなってきたけど、
腕のアクションがかなり重要になってくる気がするな、4は。
引き寄せ(接近)・投げ・打撃以外に
何させる気だろうな。あ、戦闘で。
兜割りからのエネミーステップとか気持ち良かったんだがな・・・
基本コンボと腕で引き寄せてまた基本コンボとか腕で叩きつけるとかそんなもんだろ
最初は新鮮で楽しいかもしれんが3みたく技の組み合わせに幅が出るわけじゃないから
なんかすぐ飽きそうだよな
エリアル分、スタイルシステム枠が開くのか。
いや、スタイルあるのか知らんが。
兜割りは上昇して急降下するからride感があって良かったなあ
テンポにメリハリ付くし
ソードマスター使いだったから
隙ありまくりで無敵期間のある技や破壊力が凄い技を入れて欲しいな
スタイルの変更がなんたら妄想してた奴がいたが
スタイルがあったところでスタイルを使うボタンがないと思うのだが
>>650 3に比べればシンプルな1でも
未だに色褪せないし面白いから
別に大丈夫でしょ
魔人化は4にも間違いなくあるだろうけど、
トリガーバーストだけは頼むからやめて欲しい。
3の魔人はこれのせいで糞性能(攻撃力UPがほぼ皆無、防御力大幅UP、DT引いた敵が怯まない)になったと思う。
>>655 さすがにもうイカ仕様(見た目も含めて)じゃないだろ
>>650 1は敵のバランスが凄いし
3はコンボの幅が基地外じみてたし スタイルを超えるシステムは無いと思ってた
でもカプンコは続編作るのはヘタなのにオリジナリティのある神ゲーを平気で作る変な会社だから
強化しきった腕がどんなものか気になる・・・
3の時もスタイル制?ハァ?って感じだったけど
最終強化したスタイルは凄かった
>続編作るのはヘタなのにオリジナリティのある神ゲーを平気で作る変な会社
ものすごく目が覚めた
でも強化した腕に技が増えたところで使うボタンがないよな
TGSいってないからよくわからんけど
○ 掴む
↑○ 叩きつける
↓○ 上に投げる
せいぜいこのくらいしか幅がないと思うのだが・・・
スタイルと腕の両立は難しいだろうね
おしっぱなしとか連打とかは?
>>659 BASARA2の秀吉の敵を地面でガリガリやる技が逆輸入しそうだ
○ 掴む
↑○ 叩きつける
↓○ 上に投げる
これらの技からの派生も設定できるだろうし
いっそのこと敵をそのまま武器にして戦うとか…<秀吉
昨日は兜割を懐かしんで自慰にふけったよ・・・
引き寄せがロックオン+○で
叩きつけがただ○じゃなかったっけ?
TGS行ってないからわからないけど
どっかに載ってなかったっけ?
ネヴァンみたいにスティクの入力上下左右を組み込めばいろいろ出来そう
あと追加入力
>>647 同意。
最初メッチャボコられるけどノーダメで倒せるようになると自然と動きがスタイリッシュになってんだよ。
3は敵がサンドバックだからな。4も敵の数多いしサンドバックになってそうで怖い。
過ぎた話ですまんが、なんで1000FPSって話がでたんだろう?
テレビの描写能力は60FPSだから、100FPSなんて意味ないのに。(パソコンモニターはまた別)
レースゲームなどで百分の一秒を計測するものなら内部処理は100FPS、表示は60FPSになてるけど、DMCじゃ意味ないし。
668 :
667:2006/09/24(日) 12:57:48 ID:FzG8Xwox
あ、1000FPSって書いてるのあった・・・
100FPSの間違い。
そういやクタラギも120fps出せるとか言ってたな。
頭の良い人のギャグはわからんよ。
1080p解像度のフルハイビジョンつっても
60fpsだしな
フレームレートより解像度が気になる
720p(D4)なのか1080p(D5)なのか
何度も出てるのはゲハ板だけどなw
DMC4のグラフィックを存分に楽しむには
1080p対応テレビ必須かよ
今まではD1(480i)環境で十分だったのに・・・
まぁ、1080pの恩恵受けれるインチはけっこうデカいからな。
自部屋でやる分には26v~32vの720pでも十分だと思うべ。
>>648 向こうでも同じ事を書いたが、
コンボ重視にしろ、駆け引き重視にしろ、主人公側の基本的な動きはそれほど大差ないだろうし、
問題は敵の造りでどうにでもなると思う。
要は、コンボを楽しめる敵と駆け引きを楽しめる敵をそれぞれ作れば問題ないと思う。
アキハバラのヨドバシでPS3デビルメイクライ4遊べるらしいぞ
会場で4時間並んだ人乙w
何そのショッキング過ぎる報告。
えっ、つーか本当なのかそれは。
もう試遊台とか出回ってんのか?
いくらなんでも早すぎる気が…。
本当だったらどうしよう、秋葉はいけない距離じゃないし…。
むぅ。
本当だとしてもまだ先の話だろ
カプコンは告知なしにゲリラ的に体験会を開くからありえないこともないな。
今までも色々あったし。
大阪だと日本橋のソフマップになるけど……さてどうしたものか。
やたら伸びてると思ったらTGSか
試遊できるってことはもう結構開発進んでるんだよな?
PS3でても様子見るとか言ってたのはどうなったんだ
即出だったらすまない
公式のマツ日記、過去分が見れるようになってるぞ
超即出
またモンスターでスケボーするのか
さりげに便利な技だったな
チャンス以外、攻撃を受け付けないボスはやめてほしいな。
ベオウルフ戦みたいに攻撃し合いのガチンコバトルは戦ってて楽しい。
ナイトメアみたいなのはイラネーな
ドッペルゲンガーとか
スライムアーカムとか
イラネ
燃えたけどなーナイトメア戦
あれは楽しい。作業って程でもない絶妙なバランス
ナイトメアは弾いたり出来るし
ダンテ乗せてぐるんぐるん回ってると何か楽しい
>>688 最初は一風変わったボスって事で面白かったが、
3回も戦うのはだるかった。
しかも、DMDのあのアホみたいな耐久力も・・・。
>>687 アーカム戦だけはもう絶対だして欲しくない
制約させられるバトルは面白くない
>>685 オレはケルベロスがイヤだったな。
氷剥いでも3連続くらい氷張られるともうゲンナリだった。せめて周期とかにしろっつの。
ナイトメアは相手の攻撃を弾くことが攻撃になったりしてかなりアツイよなw
ファントムの火弾も跳ね返せるし、そういうのが欲しいんだよ。
何よりも水中戦だけは止めろ
攻撃チャンス時に一定のダメージしか与えられないのは嫌だな
一定なのはダメージ量じゃなくチャンスの時間にして欲しい
そうしたらプレイヤーも工夫しがいがあって面白くなるし
ファントム ナイトメア グリフォン ビル男 剣と犬2匹 巨大魚
ケルベロス ネヴァンは楽しくなかった
DMC4は敵を掴めるらしいな
アヌビスを思い出した
いまだに敵を掴んでブン投げるアクションゲームが少ないのは何でじゃろ、おもしれーのに
>>698 大男とかパワータイプなイメージがあるからじゃない?
>>698 あれは武器として振り回したり、他の敵に投げつけたり、盾として利用できたりしたが、
DMC4はどうなるだろう。今のところ引き寄せと叩き付けしかないようだが。
腕の射程も時空神像とかで強化できるかな。
腕にも技や腕専用の武器とかあるのかな
ボス倒したら武器が出る代わりに腕に属性がつくんだと予想
剣も銃も腕もそれぞれ武器が手に入るなら最高だけどな
HDTVは120FPSまで表示できるって聞いたんだがどうなの
腕に力入れてつくったから
武器はグラ一種類です、モーションはレベルアップで増えます
とかカンベン
>>707 それは大丈夫じゃね?カプンコだし武器は何種類も出るんじゃないか
ヌンチャクとか無理そうだけど
推進力付きの格闘武器とかあれば凄そう。というか、まだレッドクィーンの推進力については
ゲーム中で使えないんだな。デモムービーでの使い方はなかなか面白かったが。
倒れた敵にぶっ刺してフリーライドだっけー?
カプコンのDVDもらえなかったorz
>>706 俺が知らないだけかもしれないが聞いたことないな。
もともと高解像度のテレビは処理がいままでのテレビの数倍必要だから、さらに倍の120fpsの処理というのは考えにくい。
デジタル放送するテレビ局もすべて120fps対応にしなくちゃならないだろうし、いろんなところに金がかかりすぎる。
1080iのちらつきを抑えるために、120fpsにするという技術はあるのかもしれない。俺の勝手な予測だけど。
>>709 しかもムービーではハンドルを使わず
柄を捻って何か発動させてたな。
レッドクィーンの能力は複数あるんだろうか
ハンドルっていうかバイクと同じで
捻ったらアクセルで、ブレーキレバーがついてるんじゃないかと
あのフリーライド中に急ブレーキかけたらそのまま前に吹っ飛んでいきそうだなw
フリーライド見てバサラを想像したのは俺だけでいい
>>709 ネロのレッドクイーンの豪快な振り回しっぷりが
剣の推進力使ったモノだと思ってたけど
ベオウルフぽい武器で
脚だけの武器が欲しいな
つかんだ敵を膝蹴りしたりムエタイ的な戦いしたい
>>710 あれがあったのは嬉しい。
地味に好きな技だったから。
ネロはレインストーム的な技無さそうだなぁ
3のあれは最高なのに
代わりに右手で上空からオラオララッシュ
>>723 ダンテがレインストームをネロに使ってきます
ジャンプ中のダンテの下を歩こうモノなら弾丸がそれこそ雨のように…
ワクワクするな
俺もダンテに殴られたいしダンテを踏みつけてエネステしたい
ダンテは開発者にも人気無い
ネロ=バージルは大人気なのにwwww
ヒロインっぽい女よりネロのほうが可愛いのはそれでいいんだろうか
荒れるからやめとけ
たまにちっこいオッサンに見えるな
ネロ
銃使ってるのにバージルとか…
ネロは3ダンテぽく見える
ダンテにドロップキックとか親子喧嘩みてるみたいだ
・・・武田軍!?
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アニメ放映開始したら更に腐が沸くだろうよ
ここで801板のデビルスレをリンク↓
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ホントに張りやがったぁぁああ!
bbspinkは21禁だから貼るな馬鹿
そういう問題なのか
腐板貼ったやつはイッテヨシ!だが、小林の発言は引っ掛かるな。
本気でネロをアピールしたいのはわかったが、ダンテが使えないなんて事はないだろうな……。
ヒロイン?が加藤あいっぽいな
そして追加されるdante tales
完全版のおまけとして
サプライズ狙ってるなら置いておくのもありだろうな
全体としてはネロで売っていく訳だし
ダンテ使いたいってのはアンケートの要望で一番多そうだし
スタッフがウンコ野郎じゃない限り大丈夫さきっと
主人公の名前ネロって…1のライバルと同じ名前を出してどうするんだ?
もはや少し捻りを加えることも思い付かないのか?2以降のボキャブラリーのなさは異常だ。
それとイツノがまたインタビューで自信なさげにボソボソ話してるな!
そんなに自分が手掛けた作品に自信持てないなら一切関わんなくていいよ。なんで伊津野が未だにDMCに関わり続けてんだ?
今までの発言を見てると必ず人の後で最小限の無難な発言しかししない。
こんなリーダー性薄そうな奴に下の奴らがちゃんと付いてくるか疑問。2以降の迷走はコイツに原因がありそうだ。
KOFで草薙が主人公から降格したときを見るようだ…
世代が変わってもキャラオタってのは変わらんなぁ。良くも悪くも
ところでトリッシュとレディが動いてる画面はまだ公開されてないのか
まあネロって名前はファンなら分かる小ネタみたいな感覚でつけたのかな?
主人公につけるのは間違ってる気もするが
あんな顔だけのDQNと一緒にすんな
今回のはリュウの代わりにレミーが主役になったぐらい違和感がある
>>750 だが前作で既にウンコだったんだが…
3発売決定した時
誰もがバージルは使用可だろうと思っていた。
カプンコはまさか同じ事繰り返すかも…
4スペシャルエディッション発売でようやくダンテが使用できるとか
ダンテは下手にいじって糞になるくらいだったら3のままでいいから出して欲しい
まあそうなったら俺は手抜きって叩くだろうがな
>>755 そうそう、3SEではダンテ戦があるなんて妄想してたよなぁ……
結局は赤兄貴戦だったけど
>>755 4のサイトのトップにダンテがいるんだから使える可能性は高いだろ
まぁネロのアクションが良ければ使えなくてもいいんだけどね
二丁拳銃を完全に捨てろと言われるくらいなら腕を捨てたいんだが
寝ろをダンテだと思い込んでプレイすればおk
まさかバージルを使いたいって要望があそこまであるとは思わなかったんだろう。
2の汚名返上のためにもダンテを重点に置いていたんだろうし。
今回はそれとは大分状況が違いから大丈夫だと思うが。
捨てろよ
発売後にゲームの出来がどうあっても叩いちゃるって空気をバンバン感じるスレだなぁ
>>762 この妙な空気の悪さはなんなんだろうなw
いつも活動時間が集中してるのは面白い
もうずっとループの流れだし
>>712 HDMI1.3なら出来るって話じゃなかったっけ?
テレビ局が対応する必要はないわけだし。
このスレの八割は失望で出来ています
あれだ、キュウリと早漏と痛みでできてるよ
>>765 そうなの?
テレビ局が対応しないなら、120fpsにする意味はゲームくらいしかないのに。
モニターも画像処理も二倍の処理が求められるわけで、それだけでかなりコスト跳ね上がると思うんだけど。
ちょっと信じられないな。
769 :
768:2006/09/24(日) 22:10:57 ID:FzG8Xwox
ネロは操作も面白そうだし大いに結構。敵として立ちはだかるダンテも見てみたいし。
でももしダンテとバトルがあったらダンテを攻撃するのは気がひけるな
勝てそうにない件
近づいたら剣のミキサーで離れたら鉛のキス
勝てる気しないぜ!!
だが激しくやりたいな
ダンテ戦はしょっぱなノーマルからでもDMD仕様でマゾりたい
ノーダメクリアが楽しみだ
勝ったとしても、3兄貴1戦目みたいに負けイベントなんだろうけどなw
1のネロ一戦目も負けイベントみたいな感じだった。アミュレットつけてなかったらやばかったような。
>>776 そういや3と照らし合わせるとそこでネロがひるんだ理由が分からん。。。
あんなに欲しがってたのに。まぁ所詮後付けだし気にしたら負けか。
>>776 偶然アミュレットが目に入らなかったら死んでたな
それはやべー
>>777 ムンドゥスにやられた後に魔力であーだこーだでフォッフォッフォだからしょうがない
3の時にムン様にぶっ殺されて、トリッシュみたいに作り直されたと考えれば説明がつく
はいはい妄想妄想
3もアーカムが止めなかったら死んでたかな?
>>777 ありがちな線で忘れていた記憶を取り戻しそうになったから
洗脳されてたバージルがアミュレットみて正気に戻りそうになり抵抗した感じだろ?
ダンテ不人気なのか?
1のダンテすんげー好きなんだけど
上の流れでそういうことを匂わすレスがあったな
ダンテいいよダンテ
790 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 23:50:31 ID:l8k4SKC+
ムンドゥスはでないよな・・・
俺はあの熱いガッツある漢が好きだぜ?
>>788 それは釣りなんじゃないかな?
俺もダンテは好きだよ
でもそれで盲信的になってネロを叩いたりする奴は良くないな
確かに
ネロに関しては実際にやってみんと何とも言えんなぁ
ダンテはDMC好きにとって食い物でいうラーメン的ポジションだと思ってる
ゲーム内容についてのレスがあまりありませんね…あなたたちは失望したんですか?
せっかく注目されてたのにこれはわたしにも意外でしたよ…
はじめてですよ…ここまでファンをコケにしたおバカさんたちは…
ゆ、許さん…
おお、フリーザ様
>>795たぶんその話題だと無限ループだから
つーか、あんた誰だし
>>793 剣を振ったときの効果音が、現実で風を斬っているような音だったので気に入った。
あの怪しいリボルバーも連射力は悪くないし、エフェクトもいいな。名はなんというんだろう。
エフェクトは正直派手過ぎてちょっと邪魔やった
敵が倒れたときのとか、一瞬ダンテがみえなくらいなんだもの
そこはスタイリッシュに対処しろと言うことか
エセ関西弁ウザ
主人公の名前くらい覚えてくれ
安易にリボルバー・オセロット
3でもあったけど、飛んでくる銃弾を剣で叩くなんて小学生の妄想を肥大したような演出は止めてくれ…
素人でも考えつくし、アイデアが枯渇した映像作家でも今時やらないよ。
相当アイデアに詰まってるのかバ開発。それとも対象は小学生なのか?
もうゲームも映画も漫画も見ない方がいいなチミ。卒業しなきゃならん時期なんだよ
1ではナイトメアのミサイルを剣で跳ね返したり飛んで跳ね返したりしてたぞ
B級映画みたいなのがイヤなのか?
何いってるんだカプコン=B級映画だぞ!
ゼルダも打ち合いがあったなそういえば
面白かった
ゲームの世界なんだから銃弾を剣で叩くぐらいいいだろ
前も見たぞこの意見。4期待スレだったかもしれんがスルーされてた
1:飛んでくるバイクを剣ではなく銃で打ち返す
2:飛んでくる山羊ビームを剣振ってたせいで食らう
3:飛んでくる銃弾を剣で受け流し、床に並べて打ち返されたので剣で真っ二つに斬る
4:飛んでくる銃弾を剣で防ぐ
つーか1からファントムの火の玉とか風呂ムンのとかどかどか
打ち返してるぞ
楽しいがもっと現実味がないと思わないか
悪魔だからおk
魔力で解決
いちいち演出に無粋なケチつける奴は死んでいいよ
つかね。弾がどうとかってどうでもいいだろ…相手すんのもバカ。
こういうのが1信者とか思われるとホント迷惑なんだが。
3なんて銃弾を銃弾で跳ね返してたな
まあ、4発表前から何かと難癖付けに来てる奴等だろう
DMCはコアなファンが多いので、自分の主張が強い奴が多いが、
飛んでくる銃弾がどうのこうのとか、そんな部分で拘ってる奴はいちゃもん付けの
道具を探してるだけだろうな、むしろ遂にそんなとこまでと憐れに見える
物凄い身体能力の奴が剣持ってて前から銃弾飛んで来たらとりあえず防ぐ気もする
ぶっちゃけそういう現実味がないとか理論出してくるんなら
悪魔なんていないだろ、おかしいだろってなる
いやたぶんリアリティのない演出に対してじゃなくて、小学生が思いつくようなダサい演出が嫌なんだと思う
俺はまったくそうは思わないが
それに
>>541に似たような意見があるし、本気で書いてる意見かどうか自体が微妙だわな
結局、自分の好み通りに作ってくれなきゃイヤイヤ!なんだろ
どっちが厨だか
そんなにカス演出が見たけりゃ特撮ものでも見てオナってろ。
いいからせっかく体験版である程度感触が伝わって来たんだ、ゲーム部分の話でコンボ繋げていくことにしようぜ。
感触が逸品だったら今頃ゲーム部分の話のコンボが延々と繋がってるはずよな?
821 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 02:38:48 ID:6dV15foB
デビルメイクライのアニメは「うおっまぶしっ」くらいのクオリティでやってほしいな
中途半端なクオリティだとネタにも楽しみにもならん
ヴァンパイアハンターレベルなら神だが
>>823 すげえ、あのダンテ落ちながら戦ってる。
3とか本当に落ちながら戦ってるしなw
炎ボスとか綺麗ですごいんだがクソカメラのせいで1以降やってないんだよなコレ。
おまけに地球防衛軍で箱○は購入決定だし。
すごいジレンマorz
>>827 何も言わずに3SE買え。3はまだカメラ改善されてる。やっぱ一部クソだけど。
ただそんなもん関係ないくらい楽しい。
つうか1はやり通したのか?DMDクリア位したらだんだんカメラは気にならなくなるだろ
>>823 脚本が菅という悪名高い人物ですから期待はしないように
最近は土6アニメの脚本やってたみたいだが。スレ違いスマソ
>>828 まだしばらく先だし様子見するよ。
建物が崩れた時物理演算しないで破片が地面に沈んでくだけなのが微笑ましい。
アニメはもうスタッフ見た時点で諦めたほうがいい。
アニメには詳しくないけど、井上なんたらって人シナリオって言うので盛り上がってたような…
あと、3のシナリオの人も書くし。
まあWOWOW見れないしどうせ見ないとは思うんだけど。
アニメ詳しく無いから全然分からん…
どういう人達なんだ?
Blood+の事だな………
クライマックスの4期に入ってからgdgd通り越してgzgzだったからな
3期のクオリティならまだ期待はできるかもしれん
公式のトレーラー最初の方一瞬エンドオブデイズだったような
>>833 いろいろあるが、一番やばそうなのが、
設定を捻じ曲げる(オリジナル設定を作成)。
>>833 井上については原作クラッシャーとして有名。
>>837のいうとおり、オリジナル設定を作るのが大好き。
あと鬱な話を書くのも大好き。
無意味な流血とグロ描写にならないか、今から心配だ。
平気で人間を殺すダンテとか描きそう。
ダンテの日常を描くとか聞いたし、もしかして結構ヤバいのか?
ダンテがシャンプーハットつけないとお風呂で髪洗えないとかやめてくれよ
脚本の名前を見た時ビンゴに力の限り口を出して欲しいと切実に思った
もう大体の流れは出来ているらしいけど
ビンゴ自体アレじゃん、色々ヤバス。
ビンゴの方が俺的にはマシなんだ
井上は響鬼の悪夢につきる。
井上は面白そうな伏線を張るのは天才的だが回収率が低すぎ。
あとfirstで恋愛メインにするなよと思った。あれだけで万死に値するだろ。
ビンゴが参加してからのダンテの扱い
2本編:悪人なら殺してよし
2小説(カプコン監修とあるのでおそらくビンゴが許可したもの)
「俺は必要とあれば拷問もするぜ」発言
トリッシュもどき惨殺
悪魔と融合していたら人でもボコボコ殺してよし
メガテン(カプコンスタッフの監修ありとのこと)
「わかるぜ、お前も楽しいんだろ?」
「土産に手下の首でもぶらさげて」等非常に好戦的
3本編:ビンゴ個人が兄マンセーだろうが一番マシなので置いておく
3コミック(監修したスタッフの名にビンゴと明記)
自分より弱い人間に「ブッ殺す」と恫喝を連発
ストリートキッズが自分の与えた小銭をめぐって流血するほどの喧嘩をしてもフーン
人か悪魔かわからない相手(姿は少女)を射殺した後でその体液を嘗め、
「(人間の)血じゃねえ、セーフ」(人殺しではなかったとようやくここで確信する無責任)
人間か悪魔の屍体を延々と弄ぶダンテ
20年前のダンテがムンドゥスの三つ目を目撃してないことに翻案
以上、今までにビンゴがゴーサインを出したものはヤバイのばっかり。
ビンゴはシナリオ3と4だけじゃないのか?
アニメのシナリオ紹介でそうなってたけど。
>>856 それでも井上に比べればマシな気がする。
いっそダンテを出すの止めてネロと兄貴のマンセー話でも書いてくれ
別人や引き立て役にされるのはごめんだ
>>846 1の小説でも自分より弱い人間恫喝してるし、
悪魔化した便利屋仲間も殺してる、
メガテンやった事無いけどダンテが相手してるの悪魔だろ、
悪魔に対しては元から好戦的だ。
>>851 あっちは死体に悪魔が取り憑いたもので全然違った。
殺す殺すとわめき散らしてもいない。
正直これが理想のダンテ像だ!ってのはきちんと出揃って無い気もするね。
1のノリがいいってのが大体の反応みたいだけど。
2のシナリオはビンゴじゃなかったはずだが
てかビンゴの2関連はやる気の無いコラムオンリーだと思ったが
この辺で神谷に監修させても良いと思うんだよな
ブログで暇だと言ってたし
時期的に世界観が4とリンクするんじゃないの
そうだとしたら神谷はお呼びじゃないと思う
>>855 出来るなら、それが最良っぽいんだが、実現はなんか無理そうだ。
kwsk
神谷だけだなダンテ大事にしてるの
生みの親だしね
後々まであの人に面倒見て欲しいと思ってたんだけどねえ
まあ新作とかも作りたいだろうし仕方ないか
神谷は同世代の上田文人か村田周陽あたりとコラボで
一発業界を盛り上げてくれ、ここらの若手が頑張らんとそろそろ
生き神扱いされてる古手の大狸連中が自縛霊化しそうだ
全部、別人のダンテだと思えば問題無い
どうせ話も繋がってないしな
他作品のダンテとイメージ違っても
「へ〜、今回のダンテはこいつなんだ」でいいじゃん
4はシリーズ最高の出来になりそう
魔人は1が一番カコイイ
2は普通だが…
まあ3SEでアンジェロ使えるのは嬉しい
見た目の魔人なら断然2だな
3>1>2の俺はきっと異端
魔人はどれも好きじゃない
目立たなかったぶん1が一番良かった
1と2が嫌いなわけじゃないけどデザイン的に3のが好きだな。
1と2のデザインって、ドラゴンとか悪魔みたいなただそのもので…
個性的なほうが好きだ。
2>>>1=3の俺はきっといtt
>>855 神谷が程よく我を抑えてくれたら最良だな。
基本的には熱くて良いんだが、
ちょっと行き過ぎると面白くも無いセルフパロディに走ったり、熱いを通り越してgdgdになってしまう恐れがある。
暴走しない神谷なんて神谷じゃない
神谷はクローバーにいってから自分の作品をパロってばかりだよ
DMC2おもしれー!
VFってタイトルに変わってたんだな
3で元に戻ったわけか
VJだった、もうだめだ
ボケ失敗ほど見ていて悲しいものはないな
ダーイ
安心しろ。
失敗しなくても面白くないから。
むしろ失敗したことによって反応してもらえてる。
でも、ぶっちゃけ俺もVJが本当の2だと思ってる
880 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:16:56 ID:0UIn3frR
でも俺はちんぽでしゅゅゅゅゅゅ!!!!残念賞ダァァァァァァァァァァイ
この流れ謎だ
久しぶりに来てまだネガ意見が占めてるのかなぁと思ってたら
それ以上に良く分からん流れになってて笑った
発売まで時間もあるし、たまにはこういう流れも悪くないと思っている俺がいる。
去年の九月が思い出される。あれからSEまで長かった
ラスボスの戦闘曲に、ゲームのメインテーマ使われるとなぜか嬉しくならないか?
オメガブーストは最高だった
WA2とMGS3と最近のスパロボぐらいしか思い浮かばない
888 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 19:27:30 ID:kkQihmVp
動画見たけど4は田中メイクライがつくってるのか?
俺もMGS3が思い浮かんだ。あとはないな
>>885 ラスボスではないが、TOAアッシュ戦は燃えた
>>888 1の小林Pと3の伊津野Dが手掛けてる
伊津野と田中は似たもの同士だったんじゃないかと今にして思う
自分の中で至高のDMCが確立しちゃってると大変だね
3SEと1のどっち買おうか迷ってるんだが・・・
一度3を体感した後に1はキツイ?
1の渋いダンテってのも見てみたいんだが・・・
歌が
ユーはー苗とー とこてぇるとー
成る木にたー イーベンパー
ネーチーにくれよー アーボー
うぃちるカーマ やってんかー いいぃー !?
と聞こえる。
面白く改変しようと思ったけど無理だった。
>>893 3の後に1やると物足りないかもしれんな
動きも1の方が重厚だから違和感あるかも
まあ両方やってりゃ両方慣れるから両方買え
あれだけ言われていた髭ダンテなんて云々が最近見ないな。
動いているのを見た限り悪くないと思うんだが、どうだろう。
1も3も別物だと考えて
それぞれに慣れるまでやり込めばいい
1はダンテのアクションこそシンプルだけど
敵が作り込まれてるから、駆け引きが熱い
3でハイタイムジャンプ、兜割り、スティンガーコンボに慣れると、1をやるとき結構戸惑うな。
まあ、硬直が長い分兜割りの威力が高いわけだけど。
お前等ありがとう
1からやる事にする
久々に3やって思ったんだけど、戦闘の構成っていうのかな?を考えると、
ゲリュオンってグリフォンに似てるな。
走り回る(飛び回る)敵の猛攻をかわして攻撃を当てに行き、気絶させるって感じが。
(グリフォンの1戦目と3戦目をあわせた感じ?)
ステージがコロシアムなのは意識したんだろうか…?考えすぎか…?
>>900 思いっきり意識してると思うけど
あとリヴァイアサンの心臓戦とかもナイトメア意識してる
構成でいえばネヴァンとシャドウもまんまだな
技も似てるし。そういやグリフォンの
雷カーテンも使ってきたか
>>885 大神のラスボス戦は最高だったな。
ラスボスが正体不明の変形ロボだったのは微妙だが。
>>903 っていうか、なんかバボちゃんに似ててカワイイな!って思ったのは秘密だ。
でも最終形態はドスが効いててよかった。
ゲリュオンの頭に兜割り仕掛けるのって、以外に簡単だな。
ムズそうだったから今まで試してもいなかったんだけど。
まぁ、調子乗ってたら「ふうぁっ!」って轢かれて何度か死んだけどな…
ベオウルフってモンスターハンターのゲリョスに顔がそっくりだな
言われてみればなんとなく
そして俺は4の炎の悪魔の体がべオに似てると思った
今1のノーマルでネロ三戦目をイフリートで倒そうとしたら見事やられた・・・
PS3では振動無いけど試しに1で振動オフにしたらなんかやりやすかった
迫力は減るかもしれんがエボアボ撃つときはちょっと痺れそうになる
振動があると震える度に吐き気がする体質の俺には、振動機能なしでコントローラが軽くなったのは嬉しい。
R2L2ボタンも指が引っかかりやすくなってそうだから、武器変更もやりやすそう。
エボアボを連射すると振動して連打がすごく速くなる
あの痙攣した指、俺の指じゃないみたい!!!
アニメ版公式にはダンテの日常を描くと書いてあるが、日常ってめちゃくちゃヒマなんじゃなかったっけ?
小説版みたいな便利屋の仕事でもさせる気か?
ホンが井上だからエンツォに押し付けられて料理対決はガチ
てか何分アニメなんだ?
普通に地上波30分くらいか?
世界の車窓からみたいな繋ぎの5分とかじゃないよな
依頼がこないと仕事はないし
友達は絶対いなさそうだし暇なんだろうね
>>911 ダンテ料理できるのか?w
オーブンで焼いてる時間に耐えられなくなってカリーナぶち込みそうだぞ?
ピザ食うだけで30分消費するアヌメ
日常って何か不安をあおるキーワードだな
1小説みたいなのなら許せるんだが…
1話完結が好ましいな
>>915 ダンテがピザ片手にのれんを潜ってこのピザを作ったのは誰だあっ!!とかやるのか
大体全体の真ん中の回あたりで入るんだろうな、日常話。井上だし。
ピザ屋は間違いなく登場する
ダンテ、毒入りピザに死すの巻
日常って想像しづらいな
仕事の依頼が無い時は廃人みたいにボーっとしてて
依頼が来たらヒャッホーイ!の躁うつ病みたいな感じかと思ってた
暇な時は背中丸めてテレビゲームしてんじゃね?
「あー!ダメだ倒せねー!もう隠しコマンド使っちまおう!」
とか言いながら
楽器やビリヤードがあったから1人で寂しくやってるんだろうなぁ
>>879 いやVJのはほとんどパロディだが2,3に比べれば神谷がやってるし正当続編みたなもんだ。
ほんと神谷はかわいそうだよ。自分が作ったゲームを勝手にクソゲーにされ、腐路線に変更され、
大神ブログでも明らかに田中への不満を匂わせるコメントが出てる。
俺は1信者というより神谷信者だけど
>>925は明らかに釣ってるよね
こういうのを1信者とか言われると困る
アニメはマッドに井上敏樹に菅正太郎だから、
普通の作品にはどうやってもならないだろうなw
とりあえず楽しみw
VJダンテは声を受け継いでくれたのが素晴らしかった。
ヤァー!ユェー!イーッヤハー!
だが正統な続編みたいなものとは微塵にも思わん
そうか、今回のDMC、実は過去にいくつかあった「ダンテの出張作品」なんだよきっと!今回は気前良くタイトルも貸し出てるけど。
だから旧来のファンは今回は無理に付き合う必要はないんだよきっと。5でダンテの復活を待つとしましょう
んな事言ってたら永遠に待ち続ける事になると思うよ……
3→1→4→2という流れな訳だろ?
流石に次は2の後だろうし5のダンテは相当朴念仁になっちゃうぞ
1と4の間とかにするかも知れんが
苦しいなぁオイw
4と2の間もかなり間あると思うが
2のダンテはなんかすべてが終わってその後のダンテって感じがする
この際思い切って2を無い事にしちゃえば良いのでは……
幾らなんでもあのダンテはヤバイだろう
何というか枯れ過ぎてる
アクションはまあ最悪目を瞑ってやるとしても
ダンテというキャラクターの歴史に措いてあのテンションはヤバすぎる
あの無口なダンテも好きだけどね
人間と同じように歳とるのか悪魔のように長いのかわからないけど
かなりのお爺さんで落ち着いた感じがしていいと思うよ
1→4が10年ぐらいとしたら
1→2は30年ぐらい経ってそうだもんなww
2のダンテはダンテ(のようなもの)
ダソテだろ
ナンテ(笑)
5はスパーダ編でいいよ。
夕"ソ〒
田中段手
音楽は相変わらずいいが、トレーラー最初の奴は戦闘曲かな。
943 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 10:41:29 ID:qEVegx7J
二穴のみぞ知る
SBRみたいに、ネロの右腕ってスパーダの遺体の一部だったりしてw
他の遺体の一部を持った、悪魔や人間がネロを殺しに来るとか
なにその少年漫画にありそうな設定
SBRをゲーム化して欲しいな
「ワンダと巨像」のアグロエンジン使って、
エリア単位で完全シームレスに作られたフィールドをレース
馬乗りとPS3の6軸検知コントローラーは相性良さそうだしカプ頼んだ
日記更新
まだマツが書いてんのか…
何がむかつくって何の情報もないのがむかつくな。
今日の日記情報まとめ
・抽選で何か当たるみたいだからアンケ答えてね
・レディが個人的に大好きです
・DMC3の公式で壁紙が落とせるよ!
アンケートの現状結果とか見てみたいよ
なんか4って右上に出る字がかっこ悪いね
3終わったんで1買って来た。
3に比べるとグラフィックはカクカクしてるけど、連続突きとか超気持ち良いな。
>>950 確かに。
こっちから意見出すだけじゃなくて、
向こうからも少しで良いから何らかの返事が欲しいね。
「〜というアンケートが来たのですが、この意見は〜」
みたいな感じで、公式日記に書くとか。
というより、あのアンケートはちゃんと意見として通る事もあるのかな?
>>951 確かに、なんかダサいよな。
あと、画面に見える体力ゲージとコンボゲージ、両方地味。
体力ゲージはなんか違和感あるし、コンボゲージは本当に地味。
あれはちょっと変えて欲しいよな…。
コンボゲージは3っぽくして欲しいね。
あの、次のランクにいった時の「ドガァッ!」って
前のランクをどかすように入ってくる文字は良かったなぁ。
開発中なんですが
>>953 そこらへんはきっと修正されるでしょ
SSで見るHPとか色が濃くて微妙だし…
気になるならアンケートに書けばより確率はあがるね
>>953 体力ゲージやコンボゲージ、オーブは最後に調整すると思う
間に合わせで作っただけって感じで、すごく浮いてるし
1か3も体験版と製品版じゃかなり出来が違ったような
ここまで書いて
>>954-955と被ったが気にしない
3は体験版って一気に評価が変わったね
体験版と製品の違いってドライヴ暴発とミリオンタブの出しやすさくらいしか換わらなかった気がするが
3の体験版はある程度完成してる時期に出したんじゃない?
アンケートで内容かえるかもって言ってるんだから、まだまだ未完成なんだと思う。
GOWのボスの体力ゲージがそれぞれ違う作りなのは感心した。
スレ違いすまん
最近950を取っても次スレを立てない人が多い気がする
元からgdgdだった件
また俺かよ次スレ
いってくる
このホストでは立てれませんでした
>>965頼みます
マツの文章は相変わらず不愉快だな
デビルシリーズのためにならともかく、こんなのがいるデビル4には
協力したくねー。いや、マツを消してくれるだけでもいい。
何が「魔剣教団だっ」だ。
>>959 まぁ、ボスらしいボスはほとんどいないけどな。
>>965 時間があればもう一体ボス入れられたらしい。
やりたかったなぁ
一体かよ!
一休かよ!に見えた
あーあのハゲのことか
GOWの主人公ってアーカムらしいな
>>970 乙。
ただ、次からはテンプレにアニメ公式も入れてほしいな
アニメは黒歴史の予感
はいはいネガレスネガレス
アニメはしょうがないよな
成功例の方が稀だし
まあまだ出てないからなんとも言えないよな。
アニメ版、どんなに神な出来でもここではぼろくそに言われるだろうなとは思うが。
何しろ脚本が井上だしw
当然日本語吹き替えだろうから
「きめえええええええこんなのダンテじゃないいいいいいい」
とか言って発狂する奴いるかも
最近のスレの流れ見てると本気でいそうで怖い
是非ルーベンタンの日本語で
1の人の裏返る声が一番馴染むと思うんだが
スベピカ
>>977 発狂しそうな奴はたぶん最初から観ようとしないだろ。
今まで小説や漫画に興味ない人と上手く共存できてたように
アニメ見る人と見ない人に分かれてもやっていけるかどうかが気になる。
>>965 確かに。あれは惜しかったな。
ヒドラ戦は最高だったし、巨大牛も悪くなかったが・・・。
デンジャラスヒッツの感想まだー
アニメはエボアボの銃声ってゲームのまんま使うのかな
マッドハウスって銃声とかの効果音結構こだわってるけど似せつつ変える感じか
アニメ個人的には脚本は黒田、キャラデザが川尻とかなら結構安心できたかもしれない
黒田やめてくれ
元からシナリオで評価されてるようなゲームじゃないんだから
アクションが良くて、ダンテがヘタレなければそれでいいんじゃないか
菅はセリフが異様に長くて説明くさいんだよな
話ばっかりにならなきゃいいが
>>986 ゲームとアニメじゃ話が違うと思うが……。
1の服装でリベリオン持っているけど、ダンテの剣=リベリオンとなってきているな。
何でフォースエッジじゃないんだろう
俺は別に拘りとか無いからいいけど
フォースエッジはスパーダになって、スパーダはトリッシュに持ってかれちゃったからだろ
ダンテの剣=アラストルでいいのに
スパーダはトリッシュにもっていかれたし
アラストルは父親の形見じゃないから仕方ない
1のEDでトリッシュはスパーダ持ってたけど
ダンテはアラストル持ってたなかったっけ
4で再登場しないかな
アラストルは1と同じ攻撃パターンの武器として出すとか。おまけ要素で。
ワロタ