テンプレもどき
●アクション苦手努力家→楽しめる
●アクション苦手練習嫌い→ツマンネ
●アクション得意繰り返しに飽きない→楽しめる
●アクション得意単調に感じる→ツマンネ
●妹フェチ、炉利コン→買い
●ツンデレフェチ、パンチラ最高→買い
●姐御好き→買い
●ワンコ好き、モフモフしたい→買い
初回版→リバーシブルジャケット(裏は描き下ろしイラ)&メタリック仕様
通常版→リバーシブル無し&メタリック無し
ベスト版→リバーシブルジャケット(裏はメタリック無しの初回版表パッケージ)、アンケートハガキ無し
どのバージョンも内容の変更は一切無し
パスAA
●フィール
_
. ト / q ヽ
. {丶 .ト /`l-=ェ、 q
、 ゝノ\ >´つ_,,,`ソ
ヽ ヽ 、― 、<''ヽ、 (> ノっ
\ r \ .ミーそ- ` )ヽ ~)_)
\| \、.l-´‐―z_ノ,イ く
<.く(l ェ ェ .l ) <レオン!
. r‐ヽへ, σ レ
―" .j^l´ >=-t.=< ヽ
`ー-" j_l_l / (丿
,,>、 .lニ∠, )
(_rー´ く_,,)
●レオン
,,,,_
「レ、 ゚、 ヽ
.ノ', ヽi、゚ ノ
{ ゝー ゙ヽ ./レl _,,,ゝ‐、_
. ', ._ / ̄ {.V .l フ ~ヽ
y ゙し .', ',フ<_ハム゙i ヽ ゝ
ヽ ヽ〕゚< ゚ /Nハ「 <アルミラ!
ヽ, ヽ,,-ヤ r=ニ2_
゙ 、 ,,_\ニと__,,r" .rッ
./フヽメヽ、`>-|.)
( ) ゙>彡、ナ
( ( V
てノ
●アルミラ
_
> /
> / フィール!
ヽy ____ /| _,,,,__
//ニ==ィ ○ |\/ ∩/ ○`ヽ、
/ | |、ャ ●||. | | || くヽ ○|
○ヽ、フ = || ∧ / ヽ、 `┘ _入
/ 丶jヘヽ- y-くノ_ヘヽ/) | `ヽ,,,,,/く丿
/|こ 入 λノこニニン゙ ヽ / ̄
( | いヽ/ く V し,,,,_ /
\| ,,,-‐フ ,,丿 ト >U
| 丿 ̄_丿,,| /ヽ | ̄
レ く,,,-~|/ \|
必殺AA
●レオン
★
★ ★ ★
★ ★ ★ ★
★ ★ ★ ★
コ・レ・デ・モ・クライヤガレーーーーーー! 三( ゚Д゚)つ
●ジュジュ
, ,、 _ _
i_iノ ヽノ 〜>
! i ノノ)))〉 〜> 〜>
l.∩^ ヮ゚ノl 〜> 〜>
ヾゝi|f v il7つ 〜>
ノl|l∨|ゝ
し'ノ _∧___________
いけぇ!あたしのレクスたち!
●ガルム
lll
★ ∧ ∧ ★
★ ★ ★ (≧∈≦ )つ★ ★ ★
★ ★ ∪★ ★ ★
★ ★ ★ ★ ★
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
<我が拳 とくと味わえ!>
∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
●ヴィティス
消えうせるがいい
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
人
( )≡≡≡≡○
●ドロシー
/ / 丿 :
このド変態どもが!!!! //ミ /_,. -;=''" _,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--
─ ─‐ ─ ‐ '"// ̄ヽ :/レ ____-__-__-__=_--_-__=__=_=_=____=__--
─ ‐─‐─ | ヮハノノ)) ,/′ ミ : = _-=_∧
─ ─‐ ∞∞ヽc `д´j ,,,.i:::″ ;ミ 二 __=__-- Д` )_ _-___=__--__-__=_--_-__=__=_=_=
─ ─‐ ‐ ─ ((つ,uつ┫ )::: ミ) -__-__-__=_--_-__=__=_=_=____=__---__-__-__=_--_-__=__=_=_=_
‐─‐ ─ ‐ ノ,,,( ,,,,,,,ゝ ~~ .i:: :: : ミ _-__-__-__=_--_-__=__=_=_=____=─--
─ ‐─ ─‐ ヽ)ヽ) ヽ ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__=__=_=_=_
ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-
. \ |\ :: |i''-'"`" -
●レオン2
喰 ら い や が れ ぇ ー !!! _
/ q ヽ
. /レl _,,,ゝ‐、_ ==ニ- ̄_ニ_ ̄─_=ニ ̄_─_ニ ̄/`l-=ェ、 q
{.V .l フ ~ヽ ─ ̄ニ,,,,_二−‐ニ二─ニ三_二─= >´つ_,,,`ソ
.', ',フ<_ハム゙i ヽ ゝ =ニ「レ、 ゚、 ヽ−‐=─ ニ-ニ二,,,_ ̄ニ (> ノっ
ヽ ヽ〕゚< ゚ /Nハ「 ノ', ヽi、゚ ノ_ ̄─_= ̄∩/ ○`ヽ、 ~)_)−‐
ヽ, ヽ,,-ヤ r=ニ2_ ニ { ゝー ゙ヽ ニ-.二─==| || くヽ ○| ニ
゙ 、 ,,_\ニと__,,r" .rッ .', ._ / ̄ ─ ニ-ニ=/ ヽ、 `┘ _入=ニ ̄_
./フヽメヽ、`>-|.) y ゙し=─ ̄─ =ニ三| `ヽ,,,,,/く丿
( ) ゙>彡、ナ ==ニ- ̄_ニ_ ̄─ .ヽ / ̄-
( ( V 二−‐ニ二─ニ三_二─ し,,,,_ /_=
てノ U -ニ
その他AA
●ドロシー
ト
) )
_ -−―――-,,,,__
/_-− ̄ ̄> ┐___ヽ、
/// / 丶ヽ
-T// / / イ ノ | ヽヽ
/ > / ハ イ / | ハ |ヽ | ゙i
/ ヽル i /.| /|./-、ノ丿 | | | l |ヽ
/ ̄ `> .|/ |/ レ ノ/ |ノ−、| | | ',
~|__ / W ヽi | ',
レ| |~ヽ -==、 |ノl ./-~/
. | yi .じ =≡、 人/ .|/ OZ forever!
| ノ゙゙-┐ / |_|
/ Y 〕 .|ヽ、 __′ へ ,,|
ヽ / .| 丶、ヽ__ノ ./ ゙Y ヽ
( ハ ――ゝ---く .| .|
\_レ" | 「| | i⌒\ | \
|__ ノ | .| ヽ | ト ゙‐┐ヽ_L_
丶___人 > .ー .゙―┘
※ネタバレ注意※
各話ボス名称
第三話 :セルヴス/SERVUS (聖地守護師団基幹兵)
第五話 :ドゥム・ヴィル/DUMM VIR (神都哨戒師団基幹兵)
第八話 :テンタトレス・マリゲニィ/TENTATORES MALIGENI (テオロギア炎熱圏司裁神)
第十一話:デスペラビリス/DESPERABILLIS (第四階位被造物)
第十四話:クリミナトレス/CRIMINATORES (テオロギア地塊圏司裁神)
第十六話:ウルトレス・スケルロム/ULTORES SCELORUM (テオロギア??圏司裁神)
第十七話:ニグレド/NIGREDO (侵蝕兵)
第十八話:セミナトリケス・マロルム/SEMINATORICES MALORUM (テオロギア颶風圏司裁神)
第十九話:プラエスティギアトレス/PRAESTIGIATORES (テオロギア???司裁神)
第二十話:アテウス/ATHEUS
Part9の時も引っかかりまくった俺おづ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。 ----------
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
∧ ∧ / / | \
レオン!> ( ) / ./ | \
_ / )/ / | \
ぅ/ / // / |
ノ ,/ /'
_____ ,./ // |
(_____二二二二) ノ ( (. |
^^^' ヽ, | | (゚Д゚#)<ムリダ!
16 :
前スレ967:2006/09/05(火) 07:55:16 ID:eXstM9RL
>>969>>978 どうもありがとう。がんばって6章までAにしたよ。
これザコで逃げる敵うっとし過ぎる。2人にパスしようと
回り込みたいけど敵早いし、通常移動の時は風なびく位足速いのに
なんで戦闘時はスピード落ちるんやろ。
>>1 乙だぜ、ボウズ!!
>>16 移動時の速さじゃゲームにならね。こっちの速さに合わせてノッポや珍走団まで速くなったらどうするよ?
('A`)ムリダ!
>1
OZ
ガルムのLv2でデスペラさんが即死した件
言っては何だが一番使えないLv2はアルミラ姉さんでFA?
ガルムほどではないが対神戦ではかなりの威力を誇るぞ
しかしアルミラ姐さんの必殺技は単独でも協力でも、出した後の硬直が若干長いのが困る
俺個人の考えでは、射程のみを一点特化させたレオン劣化版のヴ様必殺技の方が使いにくい
アルミラの必殺技はレオンに足りないものを補完してるかんじだからなー
使いやすさはレオンが上だが状況によってはアルミラがいてありがたいと感じる
対してフィール ジュジュ ガルムは万能型
ヴィティスはハードでもレベル1必殺が強力なのが魅力か
親父はフィールと基本おんなじなんだけど
レベル2たまに敵を巻き込むんじゃなくて逆に弾くときない?
ヴは空中から爆撃すればそれなりじゃね?
>>23 アルミラの必殺の硬直はさほど問題ないかな、エアレイドすればおkだし
(ガルムは長すぎるかエアレイドしよにも敵が起き上がっちゃうし)
アルミラで問題なのは、攻撃力(吹っ飛ばしやすさ)の低さ
攻撃力が低いのでLV2なのにゴーレムは勿論ノッポさえ吹っ飛ばない事がある
いや、アルミラLV2は攻撃力あるよ。狙えばノッポも吹っ飛ばせる
プレイヤーの落下地点にダメージが集中するから
発動のタイムラグでノッポを真下から逃すと吹っ飛ばないだけ
始めた頃はレオンの必殺あらぬ方向に突進しまくってて使えねえと
判断し、アルミラ姉の必殺ばかり使いまくってたよ
今ではボスにも雑魚にもレオンだけど
ところでそろそろ次回作は?
スマブラにスネークも出ることだし
680 名前: なまえをいれてください [age] 投稿日: 2006/08/25(金) 03:55:20 ID:pVaWIppH
>>658だが
正直コナミのリアル系アクションは絶望的なのよ。
キャッスルヴァニア出しても、しっかり作りたくても数売れないから、予算があまり出ない。
2DもDSで発売しても利益が微々たるモノ。ブランド力が無いのよ。
中略
OZは遊んでもらっている人からだと評判がいいのに驚いた。
それだけ日本に本格なアクションが無いんだなと反省したしね。
利益見込めないから仕方がないのよ、SFCのころと比べると絶望的。
アクションを追求しても理解を示すのが少数だから
OZにかんしては次回作無しで一発で決めてやろうと開発したので続編は無し。
なのでクリア後のおまけを詰め込んでみた。
長い事遊んで欲しい。
続編が出ないなら出ないで、残された謎を男らしくぶっちゃけてくれねーかな。
レオンの胸の傷とか鍵とか。アルミラの眼帯とか髪型とか。ピクミンはなぜピクミンなのとか。
公式でも設定資料集(兼画集)でもいいからすっきりさせて欲しい。
>658 名前:なまえをいれてください[age] 投稿日:2006/08/25(金) 00:12:06 ID:pT6CFKxw
>次回作と言うか応用作品がXBOX360で開発中と言ってたな。
>何故?360か知らないけど日本は見捨てられたんだろうな。
海外向けのゲームは、知名度が低くても面白いゲームなら、ちゃんと売れて利益が見込めるって事なんだろうな。
応用作品だから、「OZ」の冠は付かないかも知れんが。
それよりもOZ TRES DYNAMISの詳細が気になる。
>>27 まあそうなんだけど、確実に吹っ飛ばない以上LV2としては使い勝手悪いかと
>>29 前から思ってたんだが、それ本当に社員の人間?
公式Q&Aで「続編は・・」ってのある。初めから一発なら公式に載せないと思う
いや、そうでありたい
>31
不吉なことを言うようだが、その「面白さ」を判ってもらうまで大変かも知れない。
っつーのも、遊びに来た外人の前でプレイしてみたんだが、全然な反応だった。
傍で見ていると「面白いつまらない以前に何が何だか?」らしい。
実際遊ぶところまで行ってもらえるかどうか?がネックだと思う。表紙は「格好いい」つってた。
ぶっちゃけ、やったことある奴じゃないと見てても面白くないよ。
格ゲーみたいに、何にも知らない奴が見てても明らかに凄いって分かるようなもんじゃないし。
傍から見てたら、ただ単に敵吹っ飛ばして必殺技だしてるだけだからさ。
画面の動きにもついてこれない見たいだし、見せるよりやらせたほうが無難。
海外は見る目があるぜ、なんつって宣伝に力入れないでいたら日本と同じ結果になる、ということだな。
店頭プレイ&体験版は外せないとゆーことか。
CMは?OZってTVCM打ってたっけ?
>>30 発売前1ヶ月前から、573スポンサーの庭球王子に張り付いてたが
1度も見た事がない。CMあったら少しは違ってたよな、多分・・・
38 :
37:2006/09/06(水) 01:14:05 ID:8kkvM+Nf
CMネタには困らなさそうなんだがな・・・。
バレーとかテニスとかサッカーとか。
CMやるために足りなかったのは、ネタじゃなくて予算
普通にプレイするの飽きてきたんだが、なんか変わった遊び方ってないかな
条件つけて縛りプレイとか、このパーティーと装備でいくと面白いとか
>>40 飽きてきたんなら、他のゲームをしてみ。そして共闘感を懐かしみ、帰っておいで。
必殺技なしでストイックにチェーン数を稼ぐプレー
必殺技なしってバッドエンド狙いかよ
エテリア稼ぎを放棄したってオールAは狙えるぞ。うまくやればハッピーEDだって可能だ!
ごめん嘘ボス戦どう考えたって必殺技なし厳しすぎ
厳しいの問題っていうか必殺技でトドメさせない
46 :
40:2006/09/06(水) 21:20:29 ID:BKg4cij3
>>41 一応他のゲームをプレイしてはいるんだよ。
DSの悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架。…ってOZと同じコンマイアクションじゃねーか(´・ω・`)
必殺技無しでオールAでハピーエンドを目指すプレイ、やってみようかなと思ったんだけど(神戦はEXで上書き)
よく考えてみたら4話とかのオルドが壊せない。
47 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:22:08 ID:ur6OxRKB
>>40 自分も
>>41に同感だ。かく言うオレも飽きて1ヶ月くらい放置プレイしてて
クリアデータ消して1から始めたらなんか新鮮味があって再びはまった。
9話でアルミラと二人でゴーレム三匹(復活するから6匹?)倒すの無理だorz
俺アクションゲーの才能ないと実感した…。
これが本格アクションとか冗談だろ。
アクションゲームマニアはこのゲームの雑な出来に愛想を尽かして見放してるし、
キャラ萌えオタに多少受けてこの売り上げ・認知度なわけで。
少なくとも俺は「なんか面白いアクションゲームある?」って聞かれたとき
間違ってもこのゲームを勧めたりはしないね。
キャラや世界観にハマれなきゃとても遊べる出来じゃない。
>>48 フロア中央にある柱の上部に三つ並んでる補食生物のところに敵を誘導して喰わせろ。
俺も未だに9話のハードがクリアできない。
力狙いでレオンとガルムにしたり安定重視でフィールとカインで挑戦したり。
しかし、必ず白いやつにヌッ殺される。
こいつだけには何回やっても勝てない…17話の黒いのよりコワス。
54 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:23:25 ID:ur6OxRKB
うん?ツンデレの人なんだろ?俺は惚れた。
56 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:27:32 ID:gyWt6oB0
腐れ女多くね?
気のせい?
急に変なの増えたwww
58 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:29:31 ID:gyWt6oB0
↓
〜連呼してた人出現
父さん…、叩きが湧いてくれるのって、こんなにも嬉しいことだったんだね…
>>58 おまww懐かしいの引っ張ってきたなwww
誰かあの頃みたいに壁紙作ってうpってください
>>49 つられるけど
とりあえず、それはテイルズスレにでも書き込んで来い。
だって、これ人気以前にあんま人知らないだろ
>49
>アクションゲームマニアはこのゲームの雑な出来に愛想を尽かして見放してるし
・・・俺は自分じゃACTゲーヲタだと思ってたんだが違ったのかな。
これでも一年に20本以上はACTをプレイしてるんだが・・・。
OZ、粗くても意欲作だし、アイデアまで埋没しちゃうのは惜しいよな。
バリボーシステムだけでも継承したゲームでねーかな
でも、当然仲間は愛着持てる奴を造形して欲しいな。
ムカつく奴とか、かっこ悪い奴と共闘しても楽しくなさそう。
>49
具体性に欠けてる故、アクションゲームのどのスレに貼っても通じる文句だな
あんまマジレスしてやんな。
楽しめればどうでもいいんだよ。
>>61 あれはそもそもRPGだから。
荒らしの助長すんのもやめとけ。
66 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 23:48:08 ID:gyWt6oB0
むしろ、アクションゲームマニア様が勧めてくれる
本格アクションゲームが知りたい希ガス。
よく見たら、
>>49ってテンプレとしていけそうじゃマイカ?
アクション→シューティング、ロールプレイング、パズル等々
>>63 アメコミっぽいノリでダークヒーロー物とか。
主人公はアテウスで、相方はヘレシス。
アクションってジャンルは楽しさを見出すのにある程度の時間と腕前が必要なんだよな
72 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:57:06 ID:otSydwg4
OZ買おうと思ったけどどこの店にも売ってません
ひど過ぎ
73 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 23:25:41 ID:Uhn2+Ptx
↓
75 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 23:54:08 ID:YXcSCa+K
世界の色んな神話の神様の本を読んでいたらなんかの神様の番犬の名前がガルムて名前だった
>>75 北欧のやつか
本質は甘えん坊で臆病という設定が犬ッころにもりそうだ
………
ガルム「我が拳 とくと味わえ!」
うーむ、ひさびさにヴ様をパートナーとして使ってみたが
こやつのパスのヘタさ加減はどうにかならんのか。
頻繁に落とすわ、時々あさっての方向にパスが行くわ
チェイン数でタイミングが変わりまくるせいで受けにくいわ。
ジュジュやガルムのパスの方がまだ受けやすい。
これでアイテムスロット2とか泣ける。
78 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 00:57:56 ID:EQsB0Bof
ピクミンは協調性ないからな
自操作なら最強クラスなんだが
最強クラス・・・かなあ?
やっぱりアイテムスロット2なのと、LV1が高威力すぎて
パス回しに使いにくいのが地味に痛いと思うけど。
フィール・カインに次ぐ性能はあると思うけどね。
ちなみに自操作で一番使いにくいと思うのがアルミラなんだけど、
みんなどんな風に使ってる?
吹き飛ばしの攻撃判定がダメすぎなのと、エアレイドで拾うのが
タイミング難しいせいでダイレクト打ち上げかワンパン→打ち上げくらいで
しか安定して拾えない・・・。
LV1も弱いし攻撃力弱くて中々吹っ飛ばせないし。
81 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 01:26:23 ID:8y8YNosq
>>80 同意。姐さんがいちばんやりにくい…ピヨらせられない。弱ェェ
スライディングは使いやすいと思うんだが。パス回しも吹き飛ばしのタイミングが
よう分からんのでいつも落とすし。オレがヘタレなだけなんだが。
自操作でいちばん使いやすいのはフィールorジュジュだな。なんといってもジュジュは
攻撃四段目?辺りのレクスがスカートがシャランラってなってるとこがカワイイ
>>80 姐さんはノッポ以上の敵なら仲間に指示してボコるといい
ゴーレムなら連続エアレイドでピヨらせられるが時間がかかる
パスは吹き飛ばし以外は安定してる
戦闘中は仲間とはぐれやすいからマメに集合かけたほうがいい
必殺技はジャンプすると威力が分散して弱くなる
ジャンプしないで敵に密着して撃つ。ステップで間合いをつめると楽
教師+バーニングつけるとマシになる。それか超力
常にLV2以上を使える状態にあるのがベスト。フィールかレオンがいればウマー
みんな、ストーリーモード10〜12話のパートナーって、どの組み合わせが好きだ?
ママン+ツンデレは激しく火力不足だが、犬+猫も足遅いしムサい…
やっぱりそれ以外のバランス型が使い易いのかな?
アルミラ ジュジュの二人は足が速いのがいい
自操作の時は仲間に敵をピヨらせて受け主体の司令官ポジションで
なんか偉そうなプレイが楽しめるし
連れて歩いてもわんにゃんコンビより死なないカンジがする
男どもは指示出して敵から逃げさせようとしてもちんたら歩くからすぐ捕まっちゃう
アルミラの必殺はたしかに火力が弱いけど教師の服着せてなんとかカバーしてる
ママンは教師+バーニングでうはうはじゃないですか
自分はひたすら暑苦しく、わんちゃんにゃんちゃんで。
慣れの問題だけど、そっちの方が使いやすいんだよね
87 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 16:50:53 ID:g4c3ov/t
10話〜12話のパーティ、ツンデレ1+ツンデレ2で組んでるの自分だけか?
>>87 「と同日に発売されたあの名作の」の部分いらない(つД`)
なんということだ…orz
テラウラヤマシス
いやでも、アイレムだし…
ヴ様とガルムが激しく使いにくいんだが
ステップ使うよりはリフレクト狙ったほうがいいのか?
あと吹き飛ばしがうまく吹き飛ばない…
>>91 一瞬浮くけどふきとばずその場に落ちるんでしょ?
高い位置で殴るとそうなる
低い位置で殴るとちゃんと吹き飛ぶよ
リフレクトに関してはわからん
あまり使わんし
一人ならまだしも複数の敵に
囲まれた時に成功しても有利にならないんだよな
俺がヘタレなだけなんだろうけど
ガルムに関しては
・ダイレクトに打ち上げ(かなり早め)
・ワンパン→打ち上げ(ワンパンを高めに当てる)
・ダイレクトに百烈拳(かなり引き付けて出す)
ヴィティスに関しては
・ダイレクトにエアレイド
・ワンパン→打ち上げ
あたりがパスを拾いやすいと思う。ヴィティスのワンパン→打ち上げは
そこからエアレイドを出して、拾いに来た仲間と同時攻撃を狙ってみるのもいい。
リフレクトはあんまり狙える場面が多くないと思う。というかこのゲーム、
ガードという行動自体の性能があまり良くない。ボタンを押してからガード
体勢に移行するまでにタイムラグがあるので・・・。斧ノッポとかゴーレム系の
攻撃に反応出来たら狙ってみるくらいかな。
自分の場合だけどリフレクトを狙うよりかは敵の後ろを取るように
してるかなぁ。
リフレクトを狙いにいったのは1話のアルミラ戦ぐらいだわorz
コンボ途中でもキャンセルしてガードできるようにして欲しかったなぁ
よく使うのがジュジュだからかリフレクトは結構つかってる
でないと安全に吹き飛ばしまでもっていけない
ゴーレム レーザーノッポ辺りは結構楽
ノッポに決まると超気持ちいい
剣ノッポ【けんのっぽ】
地上回転斬り・・・正面だけでなく前方180度と攻撃範囲が広い。連続2回攻撃で相手をダウンさせる
打つ上げ・・・受け身を取ろうものなら、永遠と打つ上げコンボを狙らってくる
空中ドリル攻撃・・・空中から突撃する。ダウンした敵への追撃攻撃にもなる
肘打ち・・・気を溜めて一気に突きガード崩す
リフレクトガード・・・稀にやってくる
98 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 00:48:06 ID:3cCukVBH
>>87 中国(?)のOZは「OZ CHAINS OF POWER」か!なんか三位一体な感じでイイな
>>97読んでるだけで動きが再生されてムカついてきた
ノッポ族のウザさは異常
槍ノッポは動きがかっこ良かったりして苛立ち3倍だな
攻略本がさりげなく再販されてるね。
ゲームショウ前のこの時期のタイミングでの再販だと、期待せずにはいられないよ。
>>101 マジか?何処で?
とりあえずアマゾンで注文した。1〜2間後発送予定だから期待はしてないが
何気に水ヴォロってウザイよな
突進一発でダウン狙ってきやがる
が何気に一発で吹っ飛ぶ
ラーララララララーララララララーララララララーーラーー
ドロシーッッッッ!!!!!!
斧(ハンマー)ノッポ
回転斬り…メインウェポン。360度全方位に攻撃判定が発生。一時的に攻撃を止めざるを得なくなるうえに、発生が速い。
振り下ろし…発生が遅く、攻撃範囲も狭いため食らいにくいが、食らおうものならダウン時間が恐ろしく長い。
超振り下ろし…ハンマーノッポ専用技。天高く吹き飛ぶ。剣ノッポと連携された場合、落ちたら下からチクチクされる。
集団回転斬り…密集した状態で時間差をつけて一斉に回転斬り。近寄るな危険ゾーンが長期的に発生し、パスを著しく妨害。
斧ノッポは攻撃の前フリが長いんでリフレクトしやすいのと、
ステップ使わないんで上位の剣や槍に比べるとマシな相手と
いう気がするな。
全速力で寄ってくる赤ハンマーの迫力は異常
>>107 剣ノッポは攻撃をすれば防御にまわるから集団でも仲間がいれば命令を上手く使えばなんとかなる
斧ノッポは、こちらに向かって走る→360度振り回しを一連の流れでやってくる、この時防御を考えてない
それ故、斧が集団だと地獄絵図と化す。16話はノッポ5体が斧5体だったらヤバイ
一回目のハードヴィティス戦のノッポに見事なキャッチボールされて体力の5分の4のダメージを食らった
きっと向こうのテンションはMAXだ
ノッポ一族は常時MAXだろ
ヴォ路はテンション下がらんずぇ!
アルミラ操作でオールS目指し中。このスレでも指摘されている通り、激しくやりにくい…
>>112 上がりきる前に瞬殺されるがナー
ヴォロだけじゃなくノッポも操作できたら良かったのに
ノッポっていう名称が浸透してて嬉しい俺。
貴様が名付け親か…?
グッジョブ。
この前買って今クリアした、めっさ面白かった
トゥルーエンドとハッピーエンド、先に見るならどっちがいいかな
トゥルー→ハッピーでいいんじゃね。
18話まで全ステージAランク以上+神を装甲形態&必殺技で倒した
データを作っといて、19話で至高神へのトドメを通常技にするか
必殺技にするかで分岐させられる。
うおおおお、それで良かったのか!
俺は17話までA+装甲必殺で、18話をA・B・Cに分けてた…
B評価が一番難しかったよ
>119
自分で確認したわけじゃないんでその方が安全かもw
まとめページに書いてある条件を文面通りに解釈すれば
>117でいいはずではあるけど。
13面でツンデレに付き従ってるレーザーノッポが、
他の面にいるやつと能力が違いすぎる件について
あの黄金レーザーノッポのこと?
レーザーノッポのくせにガード堅くて殺気湧く。ゴールデンだから特別なのか…
ステップで攻撃かわす。受身とる。回転斬りでお手玉。復帰時に邪魔をする。
現オズよりも厄介だよなノッポ隊は…
124 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 22:18:17 ID:6w2/PtWh
↓シス痕レッド登場
_
. ト / q ヽ
. {丶 .ト /`l-=ェ、 q
、 ゝノ\ >´つ_,,,`ソ
ヽ ヽ 、― 、<''ヽ、 (> ノっ
\ r \ .ミーそ- ` )ヽ ~)_)
\| \、.l-´‐―z_ノ,イ く
<.く(l ェ ェ .l ) <↓ブルー!
. r‐ヽへ, σ レ
―" .j^l´ >=-t.=< ヽ
`ー-" j_l_l / (丿
,,>、 .lニ∠, )
(_rー´ く_,,)
_
> /
> /
ヽy ____ /| _,,,,__
//ニ==ィ ○ |\/ ∩/ ○`ヽ、
/ | |、ャ ●||. | | || くヽ ○|
○ヽ、フ = || ∧ / ヽ、 `┘ _入 <↓イエロー!
/ 丶jヘヽ- y-くノ_ヘヽ/) | `ヽ,,,,,/く丿
/|こ 入 λノこニニン゙ ヽ / ̄
( | いヽ/ く V し,,,,_ /
\| ,,,-‐フ ,,丿 ト >U
| 丿 ̄_丿,,| /ヽ | ̄
レ く,,,-~|/ \|
,,,,_
「レ、 ゚、 ヽ
.ノ', ヽi、゚ ノ
{ ゝー ゙ヽ ./レl _,,,ゝ‐、_
. ', ._ / ̄ {.V .l フ ~ヽ
y ゙し .', ',フ<_ハム゙i ヽ ゝ
ヽ ヽ〕゚< ゚ /Nハ「 <↓ピンク!
ヽ, ヽ,,-ヤ r=ニ2_
゙ 、 ,,_\ニと__,,r" .rッ
./フヽメヽ、`>-|.)
( ) ゙>彡、ナ
( ( V
てノ
クソッ
_
. ト / q ヽ
. {丶 .ト /`l-=ェ、 q
、 ゝノ\ >´つ_,,,`ソ
ヽ ヽ 、― 、<''ヽ、 (> ノっ
\ r \ .ミーそ- ` )ヽ ~)_)
\| \、.l-´‐―z_ノ,イ く
<.く(l ェ ェ .l ) <↓ブルー!
. r‐ヽへ, σ レ
―" .j^l´ >=-t.=< ヽ
`ー-" j_l_l / (丿
,,>、 .lニ∠, )
(_rー´ く_,,)
>>128 ______
| 0てん.|
l ⌒l ⊂⊃ |___|
|○ ̄l/⌒゙ヽ..│
l__ ((_)__,,(∴).|
/))_;(∩) ⊃⊃| フィールじゃないので0点です!
し' ∪ ヽ)
>>131 あれ?おれがいる・・・
ひょっとして並列化ってやつですか?
ジュジュの相手なんかノッポで十分だぜ
急に人いなくなった…
寂しいからハンマーノッポに慰めてもらおうかな
じゃあ俺はヴォロタソに慰めてもらうお。
チェイン数が10を越え
倍率を最大にまで伸ばし
赤星出した白ゴーレムをお手玉し
敵が一箇所に密集
そんな最高の状態で発動したOZがスカったとき、プレイヤーのテンションゲージは零を通り越してマイナスになる。
同じ経験ある人。挙手
じゃあ俺はレオンタソにオラオラしてもらうお。
>>137 まあ、なんだ最初に誰も通る道かと
明後日の方向にOZかまさないためにロックオンしない方が良い事もある
スカならまだいいよ
そのまま止まった日にゃ意識がスゥーーーッと・・・
レインボーアタックの方が威力あるから困る
OZの吸い込み中に潰れるゴーレム・・・('A`)
>>142 そう、それがあるからどうしても潰れないようにレインボーアタックをぶちかます必要がある
しかしそうするとゴーレムを中心に火柱が立つので、上手く次のパス出すまでの残り時間(テンション)を稼げない
さらに厄介なことに、白ゴーレムから獲得できる高倍率エテリアが総獲得数の基盤になるので逃すわけにはいかない
上手く敵群の中心にエアレイドで吹っ飛ばし硬直キャンセルレインボーアタックを入れるとスカってあらぬ方向にOZ発動もよくあるorz
OZ発動する頃には敵が全滅していて黄色い矢印が流れてた。
勿体無いので空き地に向かって撃った事ならある。 綺麗だった。
……ハンカチ使うか?
>>142 仲間が高い位置でキャッチした瞬間にその近くでロックなしでOZ発動で問題ないぞ
スローで敵落ちてきてバウンドしてる間に火柱であぼん
話は変わるが風神戦で故意に外側に着地するようOZ発動させたら、足場が崩れて
決め台詞はおろか火柱すら上がらなかったww
レインボー→三人突撃→足場崩壊→フィ達「ぐわぁΣ(゚Д゚)!」
レ======敵 フィ
∧ ∧
フィール! オズの名の下に!
↓↓↓
===========※火柱
チュドーン
てなると気持ちい
何言ってるか意味わからないとかは聞きません!ぽっぽ><
>>147 レオン「何言ってるか意味わ・・・・・すまねぇ何でもない」
>>148 アルミラ「普通に”OZが成功すると気持ちいいよね”って言いたいんだろう」
>>147 ジュジュ「あんたがOZを決めようだなんて、10の34乗年早いのよ!」
>>150 ピクミン「残念だが、その例えは許可できない」
フィールの協力必殺技の性能と見た目に、なんだか既視感を覚えて仕方がないと思っていたが
チョイ・ボンゲの真!超絶竜巻真空斬か……
153 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 00:00:00 ID:6xv6LEQj
>>144 あるある。OZかまして敵全滅させたと思ったらまたLv.3まで溜まってたりしてな。
ところで自分がOZかますときフィールがいちばん言う台詞が「みんなの力をry」
なんだが他の皆はどうなんでしょうか
「絶対に倒す!」
ヴ様の「我らの力の全て受けるがいい」「粛清・完了」はかなり格好良くて好き
155 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 00:16:02 ID:6xv6LEQj
ジュジュの「そろそろオネムの時間よッ!」もイイですよね
レオンの「てめぇのツラは見飽きたぜ」も格好いいけど「あばよ」が声のトーン
低すぎて一瞬耳を疑った。
今ベストエンド見たけどめちゃくちゃあっさりしてるな
むしろ通常のほうが綺麗な終わり方だったような
157 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 00:42:22 ID:6xv6LEQj
>>156 クリアおめでとう!
英知のかけらを20個集めてドロシーの大冒険をクリアするんだ!
>>154 ピクミンってぜってー口と喉二つずつあるよね
161 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:41:17 ID:HwK8k4x1
乙゛
162 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:43:38 ID:HwK8k4x1
乙
イヌッコロのOZって何て言ってたっけ?
息の根を止めてくれる!→フン、手ごたえの無い奴め
だったと思う。
ドロシーがOZ発動したらなんて言うんだろうな
>>164dks
ヌッコロでOZいったの11でヴォロバッティングした
の一回きりだったからなぁ
気晴らしにやってるがそれでも現役使いズラス(´、`)
ドロシー「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」
10話ボス戦前のガルムって物凄い息荒らそうにしてるけど大丈夫なのか
168 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 19:30:17 ID:HwK8k4x1
このゲーム‥ コード使うと神ゲーになりそうだな自分の中ではもう神ゲーなんだが
ボスがガルムのステージの壁紙って吸い出せるかな?
PCの壁紙にしたいんだけどみつからなくて
久々にレオンを自分で操作してみたらエアレイドの威力に噴いた。ガルムに匹敵する攻撃力だったんだなレオンって
全体的に動きが重いのはステップで我慢できるが、対ゴーレム戦でレオンは苦労するなぁ
>>171 このスレ見てて良かった・・・!
GJです!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 オズ!オズ!オズレンジャー
( ⊂彡 信じてフュチャー!
| |
し ⌒J
元ネタもオズでレンジャーだから凄くいい
>>171 元ネタ知らないけど
なんかさわやかでいいな
爆笑しつつも心がほんのり温かくなる GJ
デカレンでやればガルムのポジションよかったのに
>176
作品的には俺もデカレンの方が好きだし
ボスは最高のキャラだと思ってるけど
今回は「グリーングランド、ピンクストーム、
ブルースプラッシュ、イエローサンダー、レッドファイアー」の辺りが
あまりにもそのまんまなのに触発されて作ったもので・・・
>>177 あ 今気付いた
ほんとだ ぴったり合わせてるw
芸細かい すごw
>>171 グッジョブ!!
笑ったし燃える。ニグレドにOZかます時とかネ申。
>>171 カインは何処だぁぁーー!カインをdあせぇlgいs・・・
>>171 30MBの入り口が見つからなくて入れない・゚・(ノд`)・゚・
一番下の
- Menu - 案内 chocolat ViVi Enter [uploader]
ってあるとこの[uploader]をクリック
その先のページの下のほうに30MBってのがある
>>171さんGJです
符号が色々一致してていいなぁw
この配役だとトトはヴの人にこき使われる役になるんだろうか
そしてドロシーは・・・マンドラ坊や?w
>>181 レッドファイヤーの後にちらっと出てない?
カインはやっぱりパパン役なんだろうなぁ
となるとヴとアルミラが結婚か( ´Д⊂ うっ・・・
いやまあ、それはそれで(・∀・)イイかも…
本編ではカインとピクミンって親友だったみたいだし
その関係で二人は……ウヒヒ
( ´∀`)最後は神と和解して、フィールが親善大使になるわけですね
評判いいのでOZベスト買ってきました
よろしくの
おう
合うと本当に末永く楽しめるから、相性がいいことを祈るよー
191 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 00:40:24 ID:3qxUl4Oq
>>171 GJ!!!ヴはオズパープルでなくオズシャインかww
何回も聴いてるとだんだんフィールが歌ってるように聞こえてきた…
>>188 ご新規さんよろしく〜
最近やってみた
ボスが放ってくるものをいちいちお手玉してテンション上げるのに
いささか作業感を感じたけどその分大技当たると気持ち良いな
まだ新規さんが入るのを見るとやっぱり隠れた良ゲーなんだなと実感する
コナミの社員さん見てませんか?ここにはこんなにOZを愛している人がいるんですよ!
だから続編を・・・
最後の一行に哀愁を感じるのは何故だっ!
良ゲかクソゲかは人それぞれの感性だからなんとも言えないが
同社の他のアクションやってもパス投げてしまう程のめり込んだ身としては
同システムのゲームがやりたいな
次回作があるなら、もっとスピード感のあるOZをやってみたいな…
CPU並の跳躍を任意にプレイヤーが出来て、攻撃パターンも増やして、モーションもキレのある感じで
OZをこのまま終わらすのは勿体無さ過ぎる
>>195 同意だな。
しかし続編は出ない。
OZは永遠に駄作のまま。
それがディスティニー。
同
し
O
そ
アレ?最後はZだろ
意外とムズイな・・・
てか、つながらねぇ・・・。
このゲーム、ナメてた・・・
最初はみんなパスを落とすけど
繰り返すと自然に上達していく
苦戦していたボスを
一分程度で倒せるようになると爽快だぞ
時間かかるけど頑張れ
携帯だから
>>171見れないや
話題についていけない・・・
>>198 基本はまぁパスでテンション溜めて
「行くぜ、ボウズ!うおりゃあーっ!!」
で的を蹴散らしていくタイプだから深く考えなさんな。
デカレンにもマジレンにもヴとガルムの中の人出てるな
マジレンにはアルミラも
202 :
188:2006/09/14(木) 04:48:44 ID:Zpanxe5N
とりあえず・・・・・
OZ面白いです
アルミラカコイイです
>>194 続編もいいが個人的にOZ改をだしてほしい
直してほしいところが結構ある
特にロックオン関係
接触している敵より
遠くにいる向かい合った敵
を優先的にロックするのはやめてくれ
一度だけ背後の敵をロックしたときがあった
この仕様で何度イラついたか
そして、あさっての方向に暴発するOZ・・・
>>202 俺も姐さん大好きだよ
しかし、プレイヤーの意思に反して
なかなか上達しないのであった
>>153 フィール
みんなの力を貸してくれor絶対倒す!
→還れ、エテリアの流れのなかに
アルミラ
受けてみろ!or行くぞ!
→永久(とこしえ)の闇に沈むがいい
レオン
よっしゃーorてめぇのツラは見飽きたぜ!
→あばよ
ウ゛ィティス
滅びよ or 我らの力受けるがいい!
→粛清完了
ジュジュ
これで終りよ!
→まっ、ざっとこんなもんね
ガルム
息の根を止めてくれる!
ふん、手応えのない奴め
カイン
行くぞ!
→これがOZの力だ!
レインボー前のセリフは一人2〜3種類
ジュジュだけフィニッシュ時
ぶちこめ! と言う
そいつら使えるんだー
一回クリアする必要はあるけどね
一気にEASYで終わらせてストーリーを知るのもいい、って公式で
アルミラさんかフィールが言ってたよ
公式見たがそれより・・・
OZレンジャーってホントにあるのかよwww
おまけは他にもあるからお楽しみに
>>209 もうわかってるかもしれないけど一応言う
英知のかけらを取ったステージはメモしとけ
20個集めると・・・
213 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 10:57:28 ID:V/EBN6IG
あれ「ぶち込め!!」って聞こえないか?何気にジュジュが言うとカックイイな
>>213 なんかヒワイだな(;´Д`)ハァハァ
マジレスすると「消し飛べ!」だろう。吹き飛ばし攻撃のときのやつ。
ジュジュってなんか声くぐもってるよな
アルミラ!がア゛ル゛ビダ!って聞こえて困る
ジュジュは正直本編ではそれほどツンデレではないような…
公式サイトではバリバリのツンデレだが
現OZはもうちょっと出てもよかったと思う
ピクミンなんかカイン大好きな人くらいの印象しかなかったし
219 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 12:43:24 ID:V/EBN6IG
ピクミン?どういう事??
221 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 14:23:42 ID:V/EBN6IG
微妙〜まぁ〜ありちゃ〜ありか‥
各キャラのフィギュアが欲しい
装甲形態の奴も欲しい
装甲形態への変身シーンを見て
「た、た、たっくん!オルフェノクが!!」
と呟いた俺としては555と並べてみたい
224 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 14:51:01 ID:V/EBN6IG
残念‥携帯じゃみれんな‥ピクミンの意味わかったからいいけど
ヴィのLV2だけ、ヴィ本人の攻撃なんだな
そのせいで、この男のLV2でチェイン繋ぐの難しいし…
そのうえ横幅の攻撃範囲がレオンより狭い
ウリである射程距離無限という点はマップ端にいるヴォロを吹っ飛ばして、回収できない大量のエテリアが生まれる
攻撃力もレオンより低い
ヴ様は操作専用?
フィールのアルミラ!がたまに「アンミラ!」に聞こえるんだよね
229 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 20:19:27 ID:V/EBN6IG
今バッドED出してる途中なんだがやっぱ放置プレイにかぎる?鶏帽かなりの数に‥
難易度何?
イージーだとCとる条件厳しすぎるから
放置プレイしかないと言える
>>229 ノーマルで普通にプレイ。必殺技も好きに使っていいし、エテリアも取りまくっていい。
で、ボス戦で放置して瀕死回数と時間を稼ぐ。
ボス戦ならゲームオーバーになっても、状態を継続してボス戦からやり直せるし。
232 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 21:08:14 ID:V/EBN6IG
どうも!参考になりました!は〜時間かかるなぁ‥
俺はハードでエテリアをなるべく稼がず、
ボス前で放置して時間を稼ぎ、適当に死ぬ。
これでやってる。必殺技も稼がないことを
念頭に置いておけば意外に使っちゃっても
大丈夫だったりする。1.5倍や2倍の範囲に
収めておけばOK。
まとめサイトの条件表は確実にチェックしておくこと。
234 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 21:42:01 ID:V/EBN6IG
九話が問題だな‥どう攻略すりゃあいいの? 二人とも死んだら最初からでしょ‥‥ノーマルで時間かけて尚且つ黄色エテリアは取らずって感じ?
>>234 ゴール手前で壁に喰われろ。そして10〜20分程度目を休めろ
すまん、リロってなかったorz
アルミラに蹴られに逝って来る
>>229 バッドは放置プレイが基本
瀕死回数を稼ぐなら
>>231のSDDA
エテリアDなら
>>233のDDAS
もしくはDDSA
時間かけたくなければDBBAかDCAA
ただしエテリアD狙いはすごく退屈
武器には属性つけたほうがいいの?
アルミラとかジュジュとか装備欄が余りやすいキャラは別に付けたっていいが、
他キャラ(特にガルム)は無理して付ける必要は無い
それと属性は単独で使うより合わせた方が便利
氷+炎で動かなくしてふっ飛ばしやすくしたり、氷+雷で動かなくしたりとか
13話から負けまくりだわ
ロックオン糞だな。ホントに
敵に挟まれるし、、なんか戦闘で気をつけることとかありますかね?
もうEASYにしたほうがいいかな。。
全部まとめサイトに書いてあるわ・・・
ごめんなさい
つーか特にアクション得意じゃないなら、一週目はEASYにすれば?
別に難易度によって出来ないことがあるわけじゃないし、苦闘するのもまた楽しいって
感じの心境ならともかく、ストレスたまるようならそれをお勧めするよ
11話だけはEASYにした俺へたれ
6話からEASYにした俺は己を知る者
全ステージEASYのおいらは・・・・
な、泣いてなんかないやい(´;ω;`)ウッ…
初回プレイだろうがなんだろうがEASYは意地でも選ばなかったね
どのゲームでもそうだが、負けた気がするんだよ、ゲームに
248 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 10:04:24 ID:wq3bL9Yb
>>247 分かるww
ファミコンじゃないんだから、ゲームの上手さ自称普通の俺なら他のゲーム同様ノーマルで大丈夫だろと…
15話で挫折したorz
そんな俺でも今では全ステージ+αオールS
249 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 12:15:48 ID:yuxLswAn
↑もちろんハードだろ?
ははっ やるじゃねーか!
251 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 12:56:35 ID:yuxLswAn
リオン!
252 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 13:02:10 ID:yuxLswAn
アルミラ!レオンが変だ!!
気持ちはわかるがたかがゲームごときに
使うプライドなんか持ってどうする
ゲーム以上に譲れないものなんていくらでもある
そんな俺は6話で挫折
ゲームごときっていうけどそのゲームごときで挫折するなら
本当に譲れないものに対しても挫折するんじゃないのか
764 なまえをいれてください New! 2006/09/15(金) 14:50:21 ID:8994F1Ls
一人暮らしで友達の居ない俺にとってネット対戦がないのは辛すぎる
ウホッ!いいID…
落ち着きたまえ。たかが遊技、されど遊戯。拘りを持つも持たぬも自由自在。
だからさ、別に互いが利益不利益ある訳で無し、他人の価値観は許容してやろうよ。な?
かく言う私は最初easy、拘るに値すると判断したんでALLS。
257 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 16:26:14 ID:BWnDRa59
他のゲームで難易度3つ以上に別れてるやつとかって、ノーマルから始まってハード、・・・とかも多いけど、
実際はノーマルがOZでいうeasyモード。
人にもよるけど、ノーマルって書いてあると、結構抵抗無くプレイできる人も多いと思う。
最初はノーマルでやろうとか思う人も多いし。
easy(簡単)ってかいてあるから特に選びたくなくなるんだろうね。
・・・とやったばかりだった頃の自分の心境を思い出してみる。
私は最初はnormalでやろうと思ったが、途中でeasyに変えた。
アクション下手ってわかってるからEASYに何の抵抗もない俺
ってかNORMALでも必死なPS2が怖い・・・
私も1周目は意地でも全ステージnomalだったなぁ。
2週目でハッピー目指したときは、暗黒球が怖くて17話はeasyだったけどw
OZはステージごとに難易度選べるのがいい。
「このステージは苦手だからeasyで…」とか
「ここは慣れたからhardに挑戦してみよう」とか出来るし。
オズレンしかSとったことないな…それでも褒めてもらえるからノーマルでやってるよ
でも楽しい。やっぱり「すげえな!」って言われたいからね
一時期何が何でもS取ろうとがむしゃらにやってたけど、
ふと「なんでOZでストレス溜めてるんだ?」と思って大人しくノーマルに。
でも強い人ウラヤマシス。レアアイテムは諦めてる
hardはやっぱりムズイの?
262 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 18:38:57 ID:yuxLswAn
敵の出現がひどい‥でも倒すと快感!!特にレベル3ときたら‥‥♪鶏帽子と精霊の指輪を三人につけ30コンボすると画面が真黄色に!!
結局これ最初は闘魂を買うまではクソゲーだと思うんだ。
逆に買えば合体必殺技を連発出来るようになってそれなりに楽しくなってくる。
一つだけアイテムを選んでハード行けって言われたら
断然ネコ耳だよな
俺はロビーだな
虐殺されてもしかたなし
俺は逆にハードじゃないと物足りないな。
あ、再生の護符と銀のかたびらは前提で。
それ無しでハード終盤やるとかなり死ねる。
闘魂の有り難みがイマイチ感じられない俺は鈍いんだろうか
ノッポが復帰する前にLV1溜まるか溜まらないかってのは大事だと思う。
まぁ無くてもエテリア稼ぎが大変なだけでクリアにはそんな支障ないだろうけど・・・
573ゲーって昔から難易度高めだよね。
と、これを書いてガンゲージを連想した俺ウェイクル
OZは特に難しくは無い方だと思うけどな。
難易度ベリーハードとかエクストリームが欲しかった。
>>271 パーティのコンディションを変えるだけでグッと難易度は上がるけどな
例えば、初期ステータス・装備無しのどちらかで、ベリーハード。
初期ステータス・装備無しの両方で、エクストリーム。みたいな。
初期ステ+装備無しでやってみてるけど死ぬる。
前半のいくつかのステージでS取るのがやっと。後半ステージはすぐゲームオーバーになる…
初回プレイ時
EASY→普通モード
NORMAL→難しいモード
能力MAX時
EASY→簡単モード
NORMAL→普通モード
HARD→(ちょっと)難しいモード
やっぱ初回は技術・能力・装備全てがゼロで始まるから難しい
>>188ですけどクリアしました。
13面からEASYに逃げました。笑いたきゃ笑え・・・・・。
でも、ホント面白いっすねこれ。続編ぜひとも!!!!!
ちなみに英知は5個しかとってませんでした^^
>>274 さあ、HARDで英知探しをする作業に戻るんだ
ホント、取った所はメモるなりして覚えておいたほうが(・∀・)イイヨ
>>275 いや!HARDはいやああああああああああ!ノーマルで・・・。
取ったところ忘れてるわ^^;
ま、5つならほとんど残ってるわけだから
かたっぱしから取ることだわ
別END見る為にまだ数周するだろうし
>272
あーそれは言えるな。
操作キャラアルミラでパートナーがヴィティスとジュジュで
装備品無し、難易度ハードとかマジで別のゲームだわ。
まあ、再生の護符&銀のかたびら無しでハードモードやるだけでも
めちゃくちゃキツイけど。
ボス倒した後にやり直す選んで
そこでAとればAとったことになるよね?
280 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 00:49:43 ID:jRADIF/m
今日久々にノーマルエンド見た。
な、泣いてなんかないわよ!目にゴミが入っただけよ!!(⊃A⊂)ゴシゴシ...
ノーマルはタイトル出る時の一枚絵がやばいと思うんだ
携帯の573サイトでもなぜかあの鬱曲配信してるし…
お陰で手軽に鬱れるようになりました
282 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 01:07:26 ID:jRADIF/m
>>281 タイトルのイラストいいよな。自分の部屋のカレンダーはいつもあの絵なんだが
見る度になんか切ないぜ
サントラであの鬱曲聴いて涙したオレイズヒア。そんな鬱な曲でもないと思うが
ぷーぷーぷーぷー
ちゃらりらちゃらりらちゃらりらちゃらりらちゃらりら
ちゃらりらリ ぢゃぢゃーーん
>>260 オズレンでS取ったならレアアイテムも取れると思うよ
イージー専門の俺様もボコボコにされながら回収できたから
まぁ攻撃は仲間にお任せだったわけだが
NPCのパス回しについて色々調べてみた。
C2などのCはチェインの意味。
【フィール】
1段階目(C2〜3) 斬り2発 ゲージ増4メモリ
2段階目(C4〜6) 突き→一拍置いて斬り ゲージ増中くらい
3段階目(C7〜) 斬り→剣投げ上げ→叩き付け ゲージ増多め
※)癖が無く高性能だが2段階目が時々ノーコンになる。あと3段階目が若干
タイミング取りづらい。
【アルミラ】
1段階目(C2〜3) 蹴り2発 ゲージ増4メモリ
2段階目(C4〜6) 飛び蹴り→5連蹴り→蹴り上げ→叩き付け ゲージ増多め
※)コントロール、軌道、タイミングの取りやすさ、ゲージ増加、全てにおいて文句無し。
【レオン】
1段階目(C2〜3) パンチ2発 ゲージ増4メモリ
2段階目(C4〜6) パンチ2発→叩き付け ゲージ増多い
3段階目(C7〜) オラオラオラァ ゲージ増中〜大?
※)アルミラと同じく高性能。
超力の腕輪取るのにはまじで苦労したな。
一回最後の最後でしくじったし。
ゴーレムを一匹だけ誘い出すのにえらい時間がかかった。
【ヴィティス】
1段階目(C2〜3) 重力弾 ゲージ増2メモリ
2段階目(C4〜6) 重力球→吹き飛ばし ゲージ増多め
3段階目(C7〜) ラッシュ ゲージ増小
※)1段階目はパス回しが早すぎる上にゲージの増加が少ない。
3段階目になってしまうとゲージが全然増えてくれない。
軌道とコントロールは悪くないが・・・。
【ガルム】
1段階目(C2〜) パンチ2発 ゲージ増中くらい
※)チェイン数が多くなっても攻撃方法が変わる様子が無い。
1段階目でもゲージの伸びが良いのは有りがたいがチェインを重ねても
爆発的にゲージが伸びることが無いのはちと厄介。
叩き付けてワンバウンドで送って来る軌道になることが時々ある。
これが取りにくい。
【ジュジュ】
1段階目(C2〜3) レクス1ヒット ゲージ増2メモリ
2段階目(C4〜6) レクス2ヒット ゲージ増3メモリくらい
3段階目(C7〜) バッキューン ゲージ増多い
※)1段階目はパス回しが早すぎ、1段階目と2段階目でのゲージの伸びが
悪い。更に問題なのは3段階目。ほぼ完全にノーコン。バッキューンの射線の
方向に吹き飛ばすように決まっているため、射線の方向と自キャラの位置が
重ならない限りパスが返ってくることは無いという恐ろしい仕様。
【カイン】
1段階目(C2〜3) 斬り2発 ゲージ増4メモリ
2段階目(C4〜6) 突き→一拍置いて斬り ゲージ増中くらい
3段階目(C7〜) 斬り→剣投げ上げ→叩き付け ゲージ増多め
※)息子とほとんど同じ、なのだが1段階目のパス軌道が妙に高すぎる。
パスを視認しずらい上返すのに時間がかかるのでゲージ効率も悪い。
息子よりも低性能。
まとめてみると、新OZの優遇っぷりと現OZのダメさ加減が良く分かる。
レオン&アルミラ>フィール>カイン>ガルム>ヴィティス>ジュジュ
という感じか。特にヴィティスとジュジュの3段階目のダメさ加減は
戦術レベルで対策しておいた方が良いかもしれない(チェインの維持に
こだわらず、ノッポやゴーレムの死体でテンションを稼ぐとか)。
ジュジュのバッキューンは射線と同じ方向に飛ぶ仕様だったのか
それにしてもヴ様のラッシュのテンションの低さはいったいなんなんだろう……そんなに自分が補助役なのが嫌なんですか
ジュジュ戦でフリーズしたああああああああああああああああああ
魚からやっと英知だしたのに・・・
オズレンジャー急に始まってビックリしたw
ジュジュとガルムとピクミン、この衣装にできないの?w
>>285-288 OZ。
補足するならフィールの3段階目は攻撃力が異常に高いのでレオンより敵を
オーバーキルさせやすい
295 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 09:39:31 ID:jRADIF/m
オズレンジャーをゲームで見るまでマジレンジャーとかのパロディで
ヲタな人々の妄想だと思ってたからゲーム本編で見たときはかなり吹いた
そんなオレ今から就職試験。面接官がレオンみたいな人であることを願って逝ってくる
296 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 09:42:08 ID:oYaQR28r
アルミラに圧迫面接してほしい
がんばってオラオラされてきて
>>295 今気付いたんだけど、
>>171のMACでOZを決めるところ
良く見たら始動が現OZ、フィニッシュが旧OZなんだね…
どーやって作ったんだろ?
>>295 面接官「テメェ…いい面してやがんなぁっ!オ゙イ゙ッッ!!」
得意先にライバル商事がいました、どうしますか
面接官「ブチのめせ!」
>297
単に別々に録ってつなぎ合わせてるだけですよ。試しにやって
みたら違和感ゼロでビックリ。
あそこは他にも、新OZが光って回転してる部分を倍速再生に
したりしてるので捏造満載のシーンですw
>293
なるほど、ダメージの大きさには注目してなかったね。
そうするとフィールやカインにChain7以上でパスが
渡ったら別の球を用意した方がいいってことかな。
304 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 10:28:08 ID:KdPKZW21
どんな会社だよ‥
306 :
295:2006/09/16(土) 12:43:21 ID:jRADIF/m
面接試験オワタ。残念ながらレオンはいなかった。
面接官というか代表取締役みたいな人は実際ヴォロみたいな体系だた(○#○)ギー
アルミラみたいな人の圧迫面接ならMにはたまらんな
うーんごめん、>285〜>288は当てにならんぽい。
今やってたらチェイン5でもレオンがオラオラを出してた。
チェイン数以外にも段階が変わる条件があるっぽい・・・。
なんなんだろう・・・。
ジュジュなら「べ、別に意気込みに押されたんじゃないんだからね!」とかいいながら赤面で採用しそうだな。
>>307 4チェイン目から地上オラオラ(敵を地面に組み敷く)
6か7あたりからふつうのオラオラだった希ガス。
感覚で覚えてたけど、こういう詳細なデータ取ってもらえると
判りやすくて助かるわ。>285-288
適当な事を書いてしまったが反省せずに調べたデータをチョロ出し。
2段階目までのパス攻撃のダメージ。単位は緑ヴォロの体力ゲージ
(ロックオンしたら傍に出るやつ)
1段階目 2段階目 3段階目
フィール 0.7 1.2
アルミラ 0.7 2.0
レオン 0.8 2.0
ヴィティス 1.0 2.0
ガルム 1.2
ジュジュ 0.6 0.8 1.9
カイン 1.0 1.7
大雑把な測定なんで参考程度に。
フィール・レオン・ヴィティス・カインの3段階目は終わる前にヴォロが
死んでしまうので測れなかった。いずれも少なくとも2.4以上はある。
あとで別の方法で比較してみようと思う。
ジュジュの非力さとヴィティスの意外なハイパワーっぷりが目立つ。
ゲージの伸びは悪いくせにダメージばかり高くても困るのだが・・・。
あと、ガルムは時々大ダメージになることがある。ひょっとするとモーションが
変わってないだけで2段階目以降の判定も存在するのかもしれない。
>310
おおおお乙乙乙!!
アルミラが意外と強いのにちとびっくら。
長身で非力なのも可愛いが、性能良いのに越したこたないわな。
気が向いたらまたよろしく!
ツンデレは数値や理屈じゃないんだ
よってジュジュを使え
>>305 亀ですがdです。PC初心者ですがどーしても見たいので頑張ってみます(・ω・)ノ
最近買って昨日クリアした。
昇天EDで正直泣いたが、別のEDもあると知って嬉しい
今からやってくる!
>>314 一週目クリアお疲れ様
二週目もファイトッ!
そしてBADに辿り着いてもっと泣くが良い(えー)
ありがと!がんばる。
ついでに聞きたいのですが、バッドとトゥルーどちらを先にやったらいいかな…
>>316 先にBADやった方がいいかもな
最後にまわすとウツになるから
どんなに困難が待ってても全部のEDを見るよ!っていう気概で
美味しいものは後に取っておくタイプなら
>>317さんの言うようにBADからやるのがいいかもね
BADは内容もそこまで行くのもきつめですから
319 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 20:14:51 ID:jRADIF/m
>>314 クリアーおめでとう!昇天ED泣けるよな。でもストーリー的にはいちばん好きかも
自分はバッドはいちばん最後に見たな。とんだ鬱な気分を味わったぜ
ストーリー4周目とかでバッド目指すのもキツイし、バッド先に見てしまえ。
少年、あとのことはバッドをクリアーしてから考えろ
20話エンドは、戦闘後にもう少し何か無いのかよ、と正直思った。
なるほど、自分は
>>156と同じ事を言い、また言われているわけだな。
「戦闘とスタッフロールの間に」にもう少し何か無……、すまねぇ何でもない。
大冒険は、5話まではノーマルでサクサク進めたけど(本編より楽だった)
6話でついにイージーにしてしまった orz (本編よりキツかった)
必死に誘導しても、どうしてもトトが勝手に、
「うわうわぁ〜〜、うわうわぁ〜〜……」
となってしまいひどく苦戦した。再生の護符も無いし。
まとめサイトみたら、再生の護符効果がデフォ、って書いてあった orz
>322
まあ冷静になって考えてみるんだ。
あの戦闘とスタッフロールの間に入るデモの内容といったらたぶんこんなもんだろう。
アテウス「ぐわあああ〜」
ゴゴゴゴゴゴ
ヴィティス「いかん!今のショックでテオロギアが(ry)」
アルミラ「みんな早くだっしゅつ(ry)」
俺が思うに、書かなくても分かるようなシーンは要らんと思うんだよ、うん。
325 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 22:26:09 ID:jRADIF/m
ハッピーエンド後旧OZの3人はどこで何して暮らしてんのかね
新旧OZ6人で村にパラサイト
327 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 22:42:15 ID:jRADIF/m
村の人たちに石投げられたりせんかね
328 :
310:2006/09/16(土) 22:45:04 ID:6/lFdcAs
良く考えたら画面左上に敵の体力ゲージ出てるんだね。
赤星になったあとの耐久力もゲージの点滅で分かるんだね。
ということで大雑把に算出し直して見ました。
前回に輪をかけて大雑把な値ですがご容赦を。
1段階目 2段階目 3段階目
フィール 0.7 1.2 3.3
アルミラ 0.7 2.0
レオン 0.8 2.0 2.6
ヴィティス 1.0 2.0 3.4
ガルム 1.2 1.7 3.0
ジュジュ 0.6 0.8 1.9
カイン 1.0 1.7 4.4
ガルムはやっぱり2、3段階目が有りました。モーションじゃ見分けつかないけど
明らかにダメージが変わってます。アルミラも3段階目があるんじゃないかと思ったけど
Chain7までいってもダメージは変わってませんでした。
カインの3段階目はおかしいんじゃないかという程の大ダメージ、ヴィティスもすごいです。
レオンの3段階目が意外にダメージ小さめですね。
最強は村人を従えたドロシー
お兄ちゃん以外虐殺
アルミラ・レオン分岐はアルミラのほうがしっくり来るな。
やはり神をブン殴るのはレオンでないと。…俺だけ?
>>330 俺もどちらかと言うとアルミラの方かな
やはり迷子になるのはレオンでないと
レオフィ好きな俺としてはレオンだな
確かにな。神の子関連の話題でも、「おまえを混乱させたくなかった…」と
「ンなもん知るわきゃない」だし。
ただ、レオンルートだと、野郎2人で心から心配してるのが微笑ましいな。
アルミラルートだと、まあ大丈夫だよね、て感じだったが。
おっと。>330て入れるのを忘れたぜ。
デスペラのとこはレオンのがよくね?
336 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 23:15:30 ID:KdPKZW21
時間かけてBEだしたが‥‥ アメコミ?みたいだと一瞬思ったやっぱしBE…→HEってだしたほうがいいよな‥‥まぁ基本なんだろうが‥‥あ〜大失敗♪
デスペラはレオンの方が分かりやすくていいな。
野郎よりもおっぱいおっきいお姉さんに抱きかかえて欲しいです>デスペラ
339 :
316:2006/09/17(日) 00:09:08 ID:4asOZ1bE
おいおい、お前ら。レオンルートを選ばないと12話の火神戦前の
ムービーで、ちょいグラビアポーズのアルミラが拝めないだろ?
341 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 00:50:10 ID:fmaMW2ia
>>337 レオンの「おめぇはまだそんなこと言ってんのか!無ぇんだよ!そんなモンは!!」
の台詞が好き。レオンがちょっと泣きそう?なかんじで言ってんのがまた…イイ
>>340 あの姐さんまじでポーズがエロスだよな。親が見てる前でやってたから恥かしかった
314さんじゃないが先日購入、ノーマル→トゥルーときて
さっきハッピーED+ドロシーの大冒険やって今すごく幸せ。
ドロシーがあんまり可愛いのでバッドEDはどうしてもムリと
思ってたんだけどやっぱりやるべきなんだろな。
次はバッド見てその後またハッピーED+ドロシーやるわ。
ベスト版買ったんだがリバシジャケット見たくて初回版も中古で購入。
ついてたアンケート葉書、差出有効期限は切れてるけど
今から切手貼って出してもいいものかな。
本当に良かったからなんかしたくてうずうずしてる。
>>342 クリアオメ!
無理してBAD見る必要はないと思うが、気になるというならがんばってみれ
ハガキも出していいんじゃね?
…とか言いながら俺はハガキ消費するのすら勿体無くて出してないけどorz
344 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 06:36:27 ID:fmaMW2ia
>>342 クリアおめでとう〜!ベストも初回も購入だなんて、流石だな、少年…
いやーバッドも見てほしいな。バッド見てまたドロシー見るといいよ。
感想は確かコナミスタイルのどっかにアンケートフォームみたいなものがあったような
探してみたけど会員になってる人じゃないと送れないやつしか見つからんかったorz
アンケート葉書出して自分はDDRSTRAIKE当たったぜ(´・ω・`)
345 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 06:37:45 ID:fmaMW2ia
ステージいくつか忘れたけど、なんか4本の炎を守るステージあるじゃないですか。
そこがどうしてもクリア出来ません。
何かコツみたいなものはあるのでしょうか?
教えてください、お願いしますm(__)m
そこは一本残せばおkだから、この一本!と決めたらそこだけ護る方法もあるよ
氷とか火をつけるとかすると楽になるらしいよ。相手が麻痺する。
必殺技では柱は壊れないのでガンガン打って良し。なんかこの説明よりまとめに詳しく載ってるよ
それでも駄目なら力あげるとか…とにかくガンガレ
装置に群がってる連中をなんでもいいのでとりあえず一回だけ殴っとく。
そうすると攻撃目標がこっちに移るのであとは好きなように料理。
去年の夏休みに購入してイージーの二週目の途中でやめた事を今かなり後悔してる
何でこんなやりこめるゲームをすぐやめたんだろorz
メタルギアなら十週ぐらいしたんだけどなぁ
後俺の携帯変えたときに着メロにオズっぽいの入っててかなり焦ったんだけど既出??
>349
「ダッタン人の踊り」(OPの原曲)の事か?
確か以前そういうネタ(携帯の着メロに入ってた)が出た事があるからそれじゃないかな。
自分のは入ってないんでいいな〜と思った記憶が。
ウリェターイ ナクルィーリヤフ ヴィェートラ
トゥィー フクラーイ ラドノーイ ラドナーヤ ピェーシニャ ナーシャ
トゥダー グヂェー ムィー チェビャー スヴァボードナ ピェーリ
グヂェー ブィーラ ターク プリヴォーリナ ナーム スタボーユ.
352 :
342:2006/09/17(日) 15:04:52 ID:Y1SuaZSB
>>343-345 どうもありがとう。バッド見て再度ドロシー見るよ。
感想はサイトのフォームから出してみる。(344さん探してくれてありがと)
どうしても感想送りたい、なんて思ったのこのゲームが初めてなんだ。
今日買ってきた。まだ1話終わったばかりだけどなかなか良い感じ。音楽も良いし。
マルチエンディングらしいけど何種類あるの?ていうか選択肢でエンディングが変わるの?
>>353 OZの世界へようこそ
エンディングは四つでプレイランクによって分岐して
選択肢はストーリーの流れがちょっと変わるのとあと何かに影響する
とりあえずこんな感じだけど足りなかったらここで質問してもいいし
>>1のまとめサイト見るのでもいい
最初はつらいだろうけどOZを楽しんでくださいな
以下お節介文章
英知のかけらを取得したステージをメモっておくと後々楽になるよ
>>350 そうそれそれ
てかあれオリジナルじゃないの??
俺はてっきり「プリインストールの着メロに入るってそんなに有名だったのか」と思ってたw
んーえーたーん なーきーてりゃ てーたーん てーくらい ら のーえんたー
やーいえす みゃー まーしゃん
むだーげー めーでーたーい すふぁがーたー ぴえりー ぬーげー とわ
だんでゅーどーん なーますたー ぱーらん
>>322 あー おれも経験ある
たぶん「必死で誘導」がダメなんだと思う
トトはクモがいると
ネコじゃらしを前にした猫状態になって注意力が落ちてる気がする
クモがいるときはすばやく連携→必殺技で隙を減らす戦法がいい
これやるとイージーでさえクリアできなかったのがハードでも余裕が出てくる
358 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 17:36:06 ID:fmaMW2ia
>>352 お役に立てて嬉しいぜ。自分も感想送ろうかな
>>353 ご新規さんいらっしゃーい!音楽気に入ったならサントラは買って損は無いと思うぜ
兎に角頑張れい
クモって普通は18話や20話ののアレをさすが
ドロシーじゃ出ないよな
サントラ欲しいけど限定版じゃないとなんだか損した気分になるから買えない
やばい、マジレンジャーの歌が頭から離れないw
あのテンションのオズもやりたいな
>>341 同感。自分もあのセリフのところは何かグッときた。
>てめえは まだそんな事言ってんのか!?
>ねえんだよっ! そんなのはっ!!
アルミラルートで12話再会時もかっこいいし、
「この野郎! 憎ったらしいくらい いいツラになりやがって!」
マニュアルの「いい加減な性格で大雑把」などという紹介文が
失礼じゃないかと思うほどのナイスガイだ。
>>362 俺もだ。てかリピートで流してる。とうわけで神さま(
>>171)、ありがと
関係ないが戦隊モノなんてターボレンジャーしか知らないぜ
366 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 00:15:44 ID:xLYdNLiY
>>361 限定版持ってる人のが少ないんじゃないんかな。ここに通ってる人で持ってる人
どんくらいおるんだろうか
>>363 11話はストーリーは鬱だが結構好きなかんじなんだよな。フィールがレオンに
「この人を助ける方法は…」って訊いてるけど多分方法は無いって分かってるんだろうなぁ
と妄想しながら見たらまたなんかこう込み上げるものが…なぁ、ボウズ
「いい加減な性格で大雑把」なあのレオンが↑のシーンとか12話再会のとき
ああいうカッチョイイ台詞言うからグっとくるんじゃないか!オレはそう思ってる
マジオズレンジャーもようつべにUPされそうだな
OZ始めました
OZ買ってきました
みたいな報告見ると
なんか・・・・・嬉しくなるな・・・;;
ポスターといい、公式の年賀イラストといい
なぜドロシーはレオンに肩車されてるんだろう?
>>366 一応持ってるよ。
でも発売当日にアニメイトとかCDショップまわっても全然売ってなくて、焦ってアマゾンに頼んだ思い出。
そん時、OZってマイナーなゲームなんだって気づいた。
まあ、面白ければそれでいいんだけどね。
というか、OZ(仮)の頃からのファンってまだいるよな?
石川の描き下ろしにつられてニューイヤーグリーティングメール応募したよな?
サントラ限定版に攻略本も持ってるし初期から居るけど
(仮)は知らなかった…
しかもまだマッタリやってる(全エンド見てない)俺はのんびり屋さん
下手糞だし時間無いしデータ飛ぶしでマッタリどころじゃないけど
>ポスターといい、公式の年賀イラストといい
>なぜドロシーはレオンに肩車されてるんだろう?
レオンに肩車されてるドロシーのポスターってどこで見れるんですか?
攻略本かな?
自分は去年の12月にOZに興味持って曲がみちるさんだって聞いて(ドラキュラ好きなんで)
さらにサイトで曲聞いてCD買いに行ったら、
地元のショップで売ってたのがたまたま限定版だった。
その時は限定版とか知らなかったから、運が良かったんだなぁって思ったよ。
…そんな感じで地方ならまだあるんじゃないか?
無様とパパンは割と有名だよね
>>373 ノシ
今見ると絵が表示されないんだが(背景が赤いだけ)
>>397 てか田中敦子が出てんのかよww
しかも大塚明夫とまた共演…
OZ売ってきまし(ry
382 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 13:18:47 ID:L/1u4FT3
OZ売ってきまし(ry
↓
OZを買うために売ってきまし(ry
↓
OZを買うために積んでたゲームソフトを売ってきまし(ry
↓
OZの開封用、保存用、展示用を買うために積んでたゲームソフトを売ってきまし(ry
いい人じゃん(*´Д`*)
( ゚д゚ )
ところでさあ
だれかトトのパスも解説してくれない?
385 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 18:57:39 ID:xLYdNLiY
>>375 いつだかなんかのゲーム雑誌でそういうポスターが付いてたらしい。そのイラストはカレンダー
にもなってるぞ。
自分もそろそろ、人に貸す用にベスト版買おうかの(´・ω・`)
保存用にOZ買おうと思ったらお金足りなかったのでOZ売って買ってきました
>>386 保存用にOZ買おうと思ったんだけどお金なかったのでプレイ用のOZ売って保存用のOZ買って来たんだからね!
ってことだろ。
保存用にOZ買おうと思ったらお金足りなかったので
(誰かいい人にプレイしてもらうんだよと)OZ売って
(売り上げに貢献すべく新品で)買ってきました
なんという良ユーザー・・・
レスを見ただけで信者だとわかってしまった
このユーザーは間違いなくメーカーにとって神
/ ̄\  ̄ ̄ ̄
| ^o^ | /
\_/ /
 ̄ ̄ ̄
ごめんずれた…
/ ̄\  ̄ ̄ ̄
| ^o^ | /
\_/ /
 ̄ ̄ ̄
なるほど深いなwwwww
いつか10万本買ってくるって言った奴もいたな
本当に買ってたら今頃はどうなってたことやら…
ニンジャガとアヌビス終わったからこれ買ってくる
今日買ってきた
宜しくね(´・ω・`)
ゴッドハンドもほしいな…
両方買ってくるか
>395
宜しくのぅ。
>396
俺もアレは気になってる。アホみたいに難しいがそれを
乗り越えると楽しくなってくるんだそうだが・・・。
ゲームの感想なんてクラブニンテンドーの登録のときに一言書くくらいだったけど
これは発売当時、凄い長文で送ったわ
>>394 買えたかい?
>>395 いらっしゃり。
ゴッドハンドは…かなり人を選ぶ。総合スレ見ればわかるが死にながらジワジワ進む、想像を遥かに超える地味ゲー。
俺は好きだが、安くなってからでokかと。
水穂しゅうしの「創造主の罠」って漫画のラスボス第一形態と第二形態が
OZの20話のボス第一形態・第二形態とクリソツな件。
ブクオフで見て見ろよ。OZスタッフが意識したとしか思えん。
>>3にある6話神動画ってどこかにあるかな?
このゲーム買おうかどうか悩んでるので参考にしてみたい
GODHANDは相当マゾじゃないと楽しめないw
B級テイストはオズレンより上だが
EDを見たらクリアしてよかったって心から思った
まあアルミラやジュジュにふまれたいってやつはやってみるといいかも
電撃でも特集してるし
>>404 レオンにオラオラされたい人でも大丈夫?
>>403 クスコ
とりあえずこれとその公式の見てみるよ
未だにOZの曲聴いてる俺ガイル
OverZneithがかっこよすぎる
最初はそんなでもなかったけど、今はかなり好きかな>OverZneith
ってか、この曲って7拍子?なのかな
ゴッドハンドスレでもOZの名前が出ててワラタ
良質のアクションが増えるのはいいことだな
411 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 00:14:39 ID:DFmRFMQH
>>398 たった今感想送ってきたぜ(´・ω・`)=3
しがない一票だが、少しでも続編希望に貢献できていればいいなぁ
そして制作部の人々の励みになればいいなぁ
>>408 未だにOZの曲聴いてるのはおまいだけじゃないんだぜ
そして
○OverZenith
×OverZneith
でも難易度的にOZが親切設計だからこっちのがいいな
単に俺がアクションゲームヘタれてるだけだがorz
OZって自分でやると「うおー!見て見て!」とかなるんだけど
それを友達に見せても「ふーん」ってカンジだったりしない?
その後やらせると「うお!パスかえせた!」とかって少しこっちの世界に引き込めたりするけど
みんなは動画見ておもしろそう!って買ってたりするのかな
オレの場合動画見ても面白そうだとは思ってなくて
たまたま買ったら当たりだったゲームなんだけど
俺は〜連呼する人がいたときからこのスレにいるけど、テクニック重視のゲームが好きだから買った
ゴッドハンドも好き
416 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 00:39:32 ID:DFmRFMQH
>>414 自分はコナミのメルマガで知って公式のムービー見て面白そうと思って買った
アクション好きな人は見て面白そうて思うのかな…つうか人それぞれだと思うけど
>>415 〜連呼する人が分からないオレ遅プレーヤーorz
ぶっちゃけ
ガルムがいたから買った
内容は最初はクズゲーだと思ってた
ガルムにちっとでも萌えれりゃいいや程度だった
今では神ゲーだと思ってる
ついでにガルムはテラ萌え
>>416 俺もわからんが過去ログをみるに
OZ体験会?で優勝して賞品の色紙うpした人のことかな
正直OZの事は発表のときから知ってて
公式サイトも「なぜOZは3人なのか?」の絵しかない頃から覗いてたが
幻水3やキャスヴァニがアレな出来だったんで、どうせ糞ゲーだろとスルーしてた
激しく後悔
419 :
402:2006/09/19(火) 01:10:12 ID:zjdpEXoJ
動画見させていただきました
が
>>414さんの言うとおり
「ふーん」って感じでした
やっぱりプレイしないと楽しさが分らない感じですね
近くの2店とも中古もベストも売っていなくて
なぜかベストが2980で発売されてるのに
ノーマル新品が3800くらいで売ってるのを
とりあえず買ってみようかと思います
420 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 01:15:00 ID:a1RUEYjH
俺は電プレの記事で購入決めた
『なぜOZは3人なのか?』
のコピーと絵に惹かれた
動画見てると簡単そうに見えるんだけどなぁ…
実際やってみるとなんであんなに難しいんだろう三話S
神動画の何がすごいのか、何が快感なのかはやってみないとわからないゲームだよな
その代わりやってれば神動画見ただけで脳汁でまくりんぐwwww
アルミラに一目惚れして買った。RPGしかやったことなかった。
今はOZフォーエバー。
おれも実はOZ(仮)のころから覗いてたりするんだけど
動画で必殺技を見ても何がどうすごいのか分からなかった
ボス倒すのに雑魚でパス回すのって回りくどいだけじゃないだろーかとか
当時はヴォロが星出してるの見ただけで
硬派なアクションっぽくないって言ってた人もいたし・・・
そう言われるとそんな気がしてたし・・・
思い出したんだけどオレが買ったのって開発日誌読んでたからだ
アレ毎回楽しみに読んでたからついフラフラっと買っちゃったんだ
結構スタッフの日記とかって弱いかも
よく考えたら他のゲームもそのノリで買ってるの多いw
お宝モロ出しチャンネルも続いてくれないかなぁ
ムービー見たときは何だよこれ作業じゃん、大丈夫か? とか思ってた
その作業自体が楽しいとは思わなかったよ
仲間がヒョイヒョイ攻撃避けて
ポンポンこっちにパス回してくれるのに感動した。
三人で戦う時のバランスの良さがいいよね
二人になると心細いったらありゃしない
それと全員が戦闘不能にならないとゲームオーバーにならないシステムもいい
仲間と一緒に戦ってるっていう実感を得るのに貢献してる
PCが倒れてもまだ仲間がいると思えるし仲間が倒れた時も俺に任せろと思える
>>417同士よ!
俺もキャラから入ったな
それからムビ見てだったんにハマリ
買ってまたハマリだらだら続けていたら
12話辺りから展開が熱くなってそこから
一気にクリアまで駆け抜けたな〜
英知も1ステ毎にマメにとったが、7だけえらい
時間かかったな(30分は探した)
今となっては良き思い出じゃ
どうでもいいけど公式のOver Zenithの最後の部分の
ギター?が微妙に違うような・・・
428 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 13:40:07 ID:Nzqt2aMe
三位一体とは、このゲームの為に生まれた言葉と思うくらいだよ
ここでyahooゲームの紹介記事で存在を知った俺が登場です
石川氏の絵で入ったんだよなぁ。アメコミ調の大胆な構図とありえねぇポーズ、クールな色使い、全てツボだった
ちなみにその時は幻想水滸伝のキャラデザ絵師だとは知らなかった。知った後噴いた
ゲーム画面では共闘感は出ているが、実際面白いのかなぁ?と思っていたらいつの間にか廉価版が発売されていたので買った次第
他のゲーム買ってきても、一ヶ月に一度はOZりたくなる
突然ですがジュジュは貰っていきますね
それは許可できない
石川氏の絵は影を全て黒ベタで表現してる所がすごいと思う
漏れも絵は描くけど、これはかなりのセンスがなきゃできないよね・・・・
ツンデレがいなくなると犬ッコロが
(´・ω・`)
ってなるので許さん。
>>430 俺も俺も
違うアクションやった後とかOZりたくなる。
なんつーかいいんだよなOZ
飽きても、時間置いたらまたやりたくなる不思議。
で、今そのやりたい時期なんだが、友人に貸してるんだよな…
ジュジュのバッキューンを聞きたい。
ガルムに小僧!って言われたい。
レオンレベル2をいっぱいぶちかましたい。
ジュジュの可愛さは異常
ガルムのかわいさは異常
アルミラのセクシーさは異常
カインの影の薄さは異常
ヴ様のテンションの低さは異常
デスペラさんの鬱さは異常
フィールのシスコン度は異常
俺の下手さは異常
この住人のコンボの上手さは異常
んじゃここで
>>447!
 ̄ ̄V ̄ ̄
── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡
ドカッ
>>448 ∧_∧ 从  ̄ ̄V ̄ ̄
(。д゚(::<(⌒\(・∀・ ) 三
⊂ ⊂.V\ ヽ ,つ
\ ヽ `ヽ ノ 三
ノ ヽ_)_) (_ノ
449 :
402:2006/09/19(火) 21:16:56 ID:zjdpEXoJ
まだ買ってないです(´・ω・`)
30fpsのもっさりした動きとしょっぼい攻撃モーション。
肝心のアクションはパス繋げて必殺技撃ってるだけ。
正直ACTとしては失敗作だなこれ。
先週買ってハッピーまで見たが、後日談すら描写しない手抜きっぷりに唖然とした。
どうせ1200円くらいにしかならんだろうが売ってくるよ。
どうせこんなの二度とやらんし。
言ってることはその通りだw
>>450 しかしその「パス繋げて必殺技撃ってるだけ」が楽しいって人が
このスレだけでもこんなにいる不思議
・・・ホント不思議だな なんでだろ
>>452 何でなんだろうね
文章にすると作業以外のなにものでもないのに楽しいんだよね
やっぱり共闘感を出す表現が上手いからなのかなぁ
ハッピーエンドの後日談はちゃんとあるよ。隠しで。
まあ2度とやりたくないんなら、無理して確認する必要もないね。
>452
それが単純作業では無いからだ。
敵の挙動、敵の位置、味方のパス(Chainが幾つまで行っているか)、ゲージの残量。
これらが一瞬毎に変化していく中で最善手を判断して敵を蹴散らしていく、
これが楽しい。敵も味方もある程度行動がランダムだから毎回同じプレイには
ならないしね。それが歯がゆかったりもするが。
つまらないと感じながらもハッピーエンドまで見た
>>450すごいな
俺なら即売るけど。
ただ後日談を見るまでのことは無かったみたいだな
あれは心温まる良い話なのにもったいない
お手玉繋いだらキャラが褒めてくれるんだ
誰だって褒められたら嬉しくなるし、それが自分の操作したキャラなら気持ちよくもなる
それの繰り返しだよ
とあるゲームなんてうまく操作できればGREAT、だめならBADって出るだけなのに
あんなに遊んでる人がいるんだからね
つーかゲーム自体作業だし
>>455が真意
ここまで自分がうまくなったと実感できるアクションは他に類を見ないね
昔は、まず飛んでくる敵をキャッチすることすらままならなかったのに
今は仲間のコンボ音を聞くことでこちらにパスが回るまでの時間を計って
画面外からでも大体エアレイドで返せるようになった
勇気出してこういう意欲作を手にしたことをホントによかったと思ってる
ただ敵を連打で倒していくいくタイプの作業とは違うと思う。
敵を浮かせる→パスで繋げるという一連の作業をこなしたあと、必殺技でザコを蹴散らす。
あえて敵を倒すまでの作業を強要することによって、プレイしているときの共闘感・高揚感・爽快感を引き出す。
とにかくシステムをガチガチにして、プレイヤーに緊張感を持たせて、逆の意味で自由度産み出す。
格ゲーでいうバーチャ・ストVに通じるところがあると思う。
以上テオロギア新聞の裏
このゲームの良いところはな…
自分みたいなアクション苦手のドヘタレでも十分楽しめるシステムだ
>>457 音ゲーの事かーーーー!!!!
OZも音ゲーも腕前がダイレクトに反映されるのが好き。
OZは自分で流れを支配する快感があるよね。
>>460の「ストVに通じる」ってとこでキレそうになった。
純粋に読み合いを楽しむ事を追求した格闘ゲーとコレとは根本的に違うだろ。
ゴッドハンドスレでも馬鹿みたいに宣伝してやがる信者もいたし、
このゲームの信者はキモい。
このスレもう見ないから信者は二度とこのスレから出ないで欲しい。
このゲームの良いところはな…
容赦ないパンチラだ。ツンツンしたヒロインもブラコンのロリッ娘もパンツ見せ放題だやってくれるぜ
まぁ…何か台風が通り過ぎたところで話題変換
音ゲーで思い出したんだが、だれかDDRでだったん人やった猛者いるか?
>>463 ぶっちゃけ格ゲーを読み合いを楽しむゲームとして楽しんでるのはやりこんでる奴だけだから仕方ない
>>465 ノ
STRIKE(PS2)で曲と背景ムビに惹かれてOZに至る
譜面もよさげだと思うよ
結局悪いところだけ愚痴って逃亡か?
お前友達いないだろ。
↓〜連呼する人から一言
いやー俺もこのゲーム好きだけど格ゲーとは全然方向性
違うと思うよ。1対1の読み合いより厳密さは要求されないけど、その分
いかに色んな要素に同時に気を配れるかってゲームだと思うから。
とは言えなぜその程度のことで>463がキレなきゃならないのかは
さっぱり理解出来んけど。
このゲームの良いところは…
わんこのボディプレスだ
いやヴ様装甲時の触覚だ
ぬうぅぅぅん!!(ズドドドド)
475 :
395:2006/09/20(水) 00:17:11 ID:m2/bHGU/
まだ2面しかクリアーしてないけどこのゲームは面白いな
おまいらを信用して良かったヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
ゴッドハンドのスレで評判が良く挙がってたので今日買いに行ったんだがドコにも無かった
しかたなくアマ損で注文した
届くまでにしておくといい心構えみたいなものあるかい?
477 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 00:26:30 ID:h14IcZjU
>>476 ご新規さんいらっしゃーい!
心構え?とりあえず公式で配布してる音楽とか聴いてテンション上げとけ
Q&Aはネタバレが嫌ならクリアするまで見ないほうがいいかも
>>476 届いたあとの心構えなんだが、
英知のかけらを取ったステージは必ずメモっといたほうが良い
480 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 00:57:06 ID:b3+HeHtP
あんちゃん苦労したよ‥グスン
s4ckgve6は格ゲー信者か。
崇高な格ゲーと自分が糞ゲー認可したゲームを同列に扱った事で切れそうになったと。
勝手に切れてろ、カス。
すまん、格ゲー全般と一緒くたにしたつもりはなかったんだが・・・。
別に読み合い云々じゃなくて
>>460の四行目の所がいいたかった訳で・・・。
チラシの裏如きで余計な誤解と騒ぎを招いたので、神に洗脳されてくる。
>>475 信じてくれてありがとうヾ( ´∀`)ノ゛
>>476 心構えかぁ・・・慣れるまでと装備が揃うまではきつめだからそこを覚悟しておくとか
アクション得意な場合は問題ないかもしれないけどねっ
アクション得意とは言わんが苦手じゃない俺でもOZ一週目は後半からイージーがデフォだったよ(´・ω・`)
てか今でも再生の護符、銀のかたびら完全なし&成長中途半端でノーマル一回も死なずに後半切り抜けろとか言われたら泣く
砲弾ヴォロの集中砲火とかノッポ軍団の攻撃とか、避けようと思えばいくらでも避けられるんだが
OZの場合攻撃を食らうとわかっていてもパスを優先するために突撃するのが必要になるからなぁ……
というわけでだれがパンチラするか教えてもらおうか
アクション好きなら何回か死ぬことになってもノーマルからが
オススメだが。何十回もコンティニューしないと進めないほど
難しいわけじゃないし。
おもしろいって評判なのでベスト判買ってきた
なんだこれおもしれえーーーーーーーーーーーー!!
徹夜しちまったよおい
これからバイトだが帰ったら続きやるぜーーーーーーーーー!!!
>>489 チ・ガ・サ・キ・イッテキタゼーーーーー!!!
時には巧く操作できなくて辛いかも知れないが、がむばれ!
どうでもいいことだが、無双のカンネイとレオンは似ている
久しぶりにやったんだが最終セーブデータが2005/09/20だったんだぜ
一年ぶりかよwww
ハードオズレンがクリアできませんでした・・・orz
腕なまりすぎですよ
493 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 12:29:07 ID:b9d7NCzq
ギャラリーのキャラボイスおもしろいなw
1フィール-013
2ドロシー-028
3フィール-036
連続再生するとエロスw
久々に絵板に新規絵が投入されていた
何このヴ様祭りww
ここでお得な情報
オズ・ブリキとフィール
オズ・カカシとアルミラ
オズ・ライオンとレオン
は別キャラ扱い
ウッヒョー、DMCでアクションに目覚めてこれも買ってきたぜ
何かテカってる
アルミラ姐さんモエス
497 :
402:2006/09/20(水) 15:19:26 ID:EhLPvbbF
新品ベストじゃなくて新品通常版を3800円で買ってきましたよ
アマゾンで買おうか悩みましたが明日から休みなので休日中にやりたくて
高くても買ってしまいました
まだ仕事中なのでプレイはしてませんが今日帰ってから
彼女に「すごいだろすごいだろ?」「ふーん」って言われながらプレイしようと思います。
>>497 わーい、OZの世界へおいでませー
新品で買ってくれるなんて貴方イイヒトネ
それはそれとして
>彼女に「すごいだろすごいだろ?」「ふーん」って言われながらプレイしようと思います。
(ノ゚Д゚)<チックショー!!!!!!!!!
おー
新規さんがぞくぞくと来てるね
みんながんばれー!!
随分と伸びたなおい
まだ7チェインとかくらいしか出せてないけどおもしれーなこれ
昨日買ってきました
慣れるまで、EASYで頑張っとります
ハマれば面白いんだがそこに行きつくまでが難関なんだな
>そこに行きつくまでが難関なんだな
人
( ) <そうでもない。
人が増えてくると解析にも熱が入るというものじゃのう
9話以外は全部Sとれたが、この9話だけがSとれねぇ('A`)
どうしてもタイムが足りなくなっちまうんだよなぁ。
最後のゴーレム大量発生の場所の右通路にいる黄ノッポ3匹がうざったい。
タイム短縮のために奥に突っ込むと他の敵もきて袋叩きにされるし。
分断しようとするとタイムが(ry
気晴らしにハードオズレンやったら途中からOZ連発できて爽快でしたさ。
敵陣ど真ん中でOZ発動して倒した敵の分だけでゲージが再びLv3になるので
OZ連発して敵壊滅。ボス戦に入ったときはまだタイムが2分台。
エテリア約60000でウハウハでした。
9話は二人だけだからOZ撃てなくて面白くないのも辛い要員だわorz
507 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:46:57 ID:h14IcZjU
>>506 9話は正直運もあると思うので諦めずにファイトだ!自分S取れてるので余裕かましてやったりすると
普通にゲームオーバーになったりするので9話HARDはマジあなどれん
OZかましてよくあるのが空中のめっさ高いところでゴーレムとかが昇天なされて
ジャンプしても届かない位置にエテリアがどっさりありますよって話
エテリアが自動で自分のもとに飛んでくるアイテムがありゃあよかったなぁ…
需要があるのか無いのか既出なのかどうか分からんが
Tips
・L2ボタンによる指示パートナーの切り替えについて。
「合体必殺技の指定」「R1+○ボタンで攻撃を指示するパートナーの指定」の
2つの機能が良く知られているが、もう一つ「パスを受けるパートナーの優先度の指定」
という機能もあるようだ。
例えば2人のパートナーの両方が自キャラに同じくらい接近した状態で敵を打ち上げた時、
指示パートナーに選んでいる方がパスを受ける可能性が高い。パス回しの順番の調整などに
役立つだろう。
・強力の腕輪と合体必殺技
装備したキャラが与えるのダメージを30%増加させる強力の腕輪。では、これをそれぞれに装備
した2人のキャラが合体必殺技を撃った場合のダメージはどうなるか?
30%+30%で60%増しなのか、1.3×1.3倍で1.69倍なのか。検証してみたところ意外な結果が。
自キャラのみ装備:1.14倍
パートナーのみ装備:1.14倍
両者とも装備:1.3倍
自キャラ、パートナーの両者が装備してやっと30%増しという結果になった。一人だけ
装備している場合は1.3の平方根倍になっているようだ。
>>506 9話は超力、バーニングマテリアルあたりを装備するのがいいと思う。
剣ノッポ3匹はリフレクトガードor挟み撃ちで。
あと、最後のほうにある2つのオルドのどちらを先に破壊するかによってもタイムが違ってくる。
結界を解除するオルドを破壊する前に、解除しないほうのオルド壊しちゃったら、
何故かノッポ&ゴーレムがご登場。コレで数分のタイムロスorz
>>507 エテリアがジャンプで回収できる程度の高さで
敵が死んでくれるようになってたらよかったのになぁ。
コレが嫌でオズレンではOZは最初の一回しか使わない。
>507
あの「すんごい高い所に出現しちゃったエテリア」だけどさ、
アルミラとのLv2合体必殺技(もしくはアルミラ使用Lv1)で取れないかな?
たまにLv3発動で取れてるような気がするんだが…
いつもアルミラLv2で試そうと思ってて忘れるんで、試した事ないんだよ。
どうだろう?
512 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:10:45 ID:1xWcvMpp
>>509 自分はオズレンは専らレオンLv.2しか使わない。
姐さんのLv.2は正直使えん気がするので。敵は散らばるわ硬直時間が若干長いわ
真下にいる敵以外にはたいしてダメージ与えられんのであまり使いみちがない。
風神戦ではバンバン活用するが
513 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:14:04 ID:1xWcvMpp
リロードすればよかったorz
>>510 サンクス。試したことないが今度やってみる
>>511 それは試したことあるが全部はとれないんだよな。確かアルミラは取れてなくて
アルミラに放り投げられるフィールがちょろちょろっと取れてるくらいだったかと。
>>506 黄ノッポは追ってきてくれるから部屋の仕掛けに喰わせやすくない?
左の通路→飛んでる奴でテンション最大→飛び降りて白角ゴーレム撃破
→黄ノッポ喰わせて数減らす→倒す→斧ノッポを温存しといた赤エテリアで掃除
→ゴーレム5匹も喰わせる って作戦はどうだろ
オレ自身は確か計画通りに行かずグダグダだったけどS取れちゃって
それからしてないステージだが・・・
現OZですべてSねらってるんだけどきつすぎるね。
ワンコ使えないよ
>>515 取れんことはないが旧OZ・新OZ組と比べて成績が落ちるよな。
オズレンではどうしてもゲージが途中で途切れて倍率が維持できなかったので
ここだけリーダーをジュジュにした。
なんかうちの犬ッコロはたまにパスを中断する時があるんだが自分だけ?
>>516 いや、俺もよくあるよ。空中でヴォロを殴りまくっていたら突然嫌気が差したみたいにやめやがる
新OZ使っているとヴ様は操作キャラだと優秀だってわかるね。エアレイドが特に強い
519 :
511:2006/09/21(木) 10:39:28 ID:S+S00vpk
>513
そうなんだ…結構期待してただけに残念だ…orz
ともかく教えてくれて助かった。さんきゅー。
>>518 アルミラみたな二重パス出すと止まるのとは別に突如止まるって事?
ガルムあんまり使ってないから分らん
うちのガルムは中断以前に初撃のタックルを外しやがるんだが
>>520 そのとおり。特に赤星出したノッポを回している時なんかに止められたら泣くね
おずらともかず
敵を浮かそうとしてる最中にボディプレスで突っ込むのやめてー><;;;
レオン、アルミラ、フィール以外のメンバーは使っててイライラするな。
つーかEXモードやる気出ねぇ。
何を楽しみにこんなのやってるの?
アルミラ姐さんは適当に打ち上げても拾ってくれて大好き
DDR SuperNOVAにムービー付きで曲が収録されてるのは既出?
EXばっかりやってる
EXばっかりやってる
>>525 EXモードが楽しくない=このゲームが楽しくない って事にならないか?
EXでエテリア稼いでキャラの能力を上昇させるのはもちろん、
EXで経験積んで記録を伸ばすのが醍醐味だと思うが。
ガルム操作でジュジュ ヴイティスほど泣ける物はない
ヴィティス!
ジュジュ!
犬っころ!
でパス帰ってくる
>525
自キャラとして使う分には現OZもカインも問題無く強い、
つーかアルミラ姐さんが一番しんどいぞ。
パートナーとしては確かにフィール、アルミラ、レオンの
3人が強いな。ガルムもまあまあだけどLV2の硬直の
長さがいただけない。
534 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 23:28:45 ID:1xWcvMpp
>>516 自分はアルミラがよく空中での追尾攻撃を中断しやがるんだが。
あと乱戦時にパス出してもボーっと突っ立ってたりして敵があぼんしたり。
取れよwwみたいな
>>524 レオンがよくやる。味方から遠い位置で攻撃命令だすとうおらぁぁとか言って
敵を蹴散らすんだよな。この単細b(ry
パスのとり難ささえなければ、カインかなり強いのに…。
操作キャラとして使う分には関係ないんだけど。
カイン「パスは高ければ高いほど目立てる・・・そう思っていた時期がボクにもありました」
カイン「大切な仲間に叩きつける…乱暴な速球パスなんて。とてもとても。」
なるほど。
カインも色々考えてるんだなw
539 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 01:40:53 ID:PrJ6DQoJ
カイン「竜騎士だから高いパスはお手のものだ」
ガリください
コナスタの幻水アンケに「オズみたいなゲーム作ってくれ」とお願いしてきた
スキルは何から上げていったほうがいいの?
ジュジュ殺して絵ええええええええええええ!!!!!
パスとりにきーんだよ!!!!!!
小娘と犬っころは萌え要員
性能には目を瞑るのが吉
>>542 hardじゃなければ体力は再生の護符でフォローできるんで、敵を簡単に吹っ飛ばせるようになる攻撃力から。
546 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 14:54:13 ID:dhUl2ihL
簡単にお金稼ぎ!!!
以下の手順でやれば、無料でお金稼ぎができます。
企業も広告の宣伝になるから、お金をくれるわけです。
最初の1日目で 2000 円〜3000 円 は確実に稼げます。
実際の作業は数十分程度、1時間はかかりません。
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さらに別途として 1000 ポイント貰えます。
これで現金や WEB マネーを稼ぐといいですよ!!!
10の34乗年はやいのよ!って元ネタあるのかな
まさかジュジュの実年齢・・・・・・・・・・
簡単にエテリア稼ぎ!!!
・・・で誰かネタ返しをキボンヌ
だが、ちょっと待ってほしい。
神々に反抗してエテリアを稼ぐのは早計ではないだろうか?
エテリアの声を感じていれば、稼げる気配があったはずだ
このスレのおかげで9話Sようやくとれたー!(゚∀゚)
超力装備カインと闘魂フィールのコンビでいきました。
以前アドバイスもらったとおり、最後の通路は左から行ったら
いい感じにテンション維持できてゴーレムとノッポ軍団壊滅できたよ。
最後のゴーレム5匹は壁に食ってもらいました。
これでねんがんの全部Sを達成したぞ!なわけですが
目標がなくなってしまったので続編か似たシステムのゲームがやりたくなった。
望み薄だけどもこのままマイナーゲームで終わるのはもったいないぜ。
>>552 各ステージの記録を現OZで塗りかえるんだ
アルミラ姐さんに膝枕してもらいたい
>>552 最初からやり直して、キャラ成長&アイテム装備なしでハッピーエンドを目指すのも
スリリングでいいですぜ。
サントラ買っちゃった
じゃあさっそく、うpきぼ(ソロソロオネムノジカンヨッ!!
>>555 それやると、このゲームの仲間の重要性が2.5倍(当社比)
エンディングで流れるだったん人の踊りが好き
生で聞きたい
562 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 21:43:45 ID:xEciXZqZ
564 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 23:51:08 ID:PrJ6DQoJ
↓〜連呼する人から一言
ひょひょ ドロシーしゃんはね……
わたしがいただいちゃったアル。
WIKIで調べてると面白い事が・・・フィールの中の人って
ドラゴンボールGTのウーブかよwww 想像出来ん
でレオンの中の人がサムライスピリッツの妖怪腐れ外道・・・え?( ゚д゚)
妖怪腐れ外道って何だよwww
レオンにそっくりな外道だな
得物以外は似ても似つかんぞ
外道タンと同じ人だたのか……全然気付かなかった
好物がお肉だとか、子供好きなところとかそっくりですね!><
アルミラ以外は二流声優ばっかだもんな。
コストの高騰を防ぐためでもあるんだろうな
人気だろ
少々マイナーだろうが上手ければ何の問題もない
OZの声優は全員合ってるし上手いと思う
村の少年以外
奴がしゃべる度に脱力感を覚える
ぶっちゃけ、ドロシーと村の少女の声の区別がつかない
579 :
カイン:2006/09/23(土) 01:56:45 ID:flVL4hb1
(↑安心している)
カインとヴィティス、ガルムも有る程度有名だろ
ギッギッギッギッ
カインの中の人は知らなかった
TGSでOZ続編制作発表!
なんて事を期待してる俺ガルム
東京駅から海浜幕張に行く途中で
カ テ ナ て看板が見えるんだよなww
ブティック フィール
ミシンの オズ
理髪店 レオン
レストラン レオン
バー ガルム
ジュエリー ジュジュ
なら見つけた
アンミラとビチスはしらない
俺も電車からサロン・オズ見たことある。
しかしキャラの名前とかぶってるの意外とあるんだな
587 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 10:21:13 ID:0pxsxbqK
今からTGS行ってくる!
OZの新作発表とかないかなぁ
よーし買ってきたぞ。
totoめっちゃカワユス
589 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 11:02:51 ID:0pxsxbqK
お、ご新規さんだ!
とりあえずドロシーに萌えるといいよ
無理だろwww
最終話〜クリア後にならんと出番少なすぎだし
いや本編中でも十分萌える
嫌味のない良い子な妹キャラってカワイイよ
大冒険のぶちきれドロシーも惚れるけど
ドロシー「わたしおにいちゃんが好きなの例え報われなくたってずっと好きでいるの」
なんか最近新規さんが増えてんだけどなんでだろ?
@同一人物
A社員
B〜連呼する人の自作自演
Cレオンがパソコンを覚えたばかりではしゃいでる
レオンか、少し煽るだけでキーボード壊しそうだな
〜連呼する人ってなに?
>>596 565 :なまえをいれてください :2006/09/23(土) 00:00:33 ID:pGOLjNR4
ひょひょ ドロシーしゃんはね……
わたしがいただいちゃったアル。
改めてみると物凄い恥ずかしいレスだよなw
ただのボンガロネタじゃん
大分前の話だけど、自分が遊んでる某MMOには公式にBBSがあってね
そこに以前OZ関連のトピックを立てた人が居たのさ
ゲームじゃなくて「だったん人の踊り」の内容だったんだけど…
そこから公式のダウンロードにリンク貼ってた
ちなみにその公式BBS、VIPPERが多いから
それ経由で広まったのも一つの原因じゃないかなと勝手に思ってる
ガルムってハード終盤ステージだとかなり使えるよな。
着ぐるみ装備でノッポも瞬時に吹き飛ぶし状況が悪くなったら
取り合えずLV1撃っときゃなんとかなるし。
敵が多くない時の稼ぎには向かんけどパスの返しを完璧に
マスターすれば強いね。
別にフィールで良くね?
>>602 まあそうだけど、白ゴーレムを二三発殴って吹っ飛ばせるっつーのはスゴイ
でもガルムは動きが遅すぎてノッポには避けられ、ゴーレムにはガードされるのが厳しい
結局仲間に殴り指示して止めてもらうんだから、一緒かもしれないと考え出してしまう俺ヘタレ
ハード終盤だとフィールのLV1が微妙に力不足と感じるのは
俺だけなのか・・・。
火柱までコミじゃないと吹っ飛んでくれない敵が多くなるのと
動作が長すぎるのとで無敵が切れた瞬間に攻撃が重なってて
ウボアー、というケースが多い気がする。
>>604 そこで集中攻撃命令ですよ。
白ゴーレムやハンマーノッポはLV1一発で吹き飛んでくれないので
発動すると同時(もしくは直前)にR1+○を連打。
仲間の攻撃も加わって怯みやすくなり、ちゃんと吹き飛ばす事が可能。
ところでTGS組の報告はないということは、OZ情報は無かったのか(´・ω・`)
>605
いや、正面の敵は自分で殴る分や仲間の分なんかも含めると
大体吹っ飛んでくれるからそこは不満無いんだけどさ。
ノッポやらゴーレムやらがどっちゃりいるところで撃つと正面の
ヤツは吹っ飛んで横や後ろのやつらは怯むだけ→ウボアー
って感じに時々ならない?
まあそういう状況で撃つなというのが正解なんだろうけど。
>>606 うーん。そこらへんは戦略を立てて行動するしかないような。
硬直時間中に敵の攻撃を受けないような位置に移動してから発動とか、
必殺技撃ったあとは急いでステップ回避とか。
ってか、フィールの必殺技がこれ以上強くなったら凄く凶悪になると思うw
まあ不満といえば自分も、
トトのパス取得可能範囲をアルミラ並にしてほしいとか
アルミラの必殺技後の硬直時間を短くしてほしいとか
レオンがパートナー時にやたらエアレイドするのをやめてほしいとか
ヴ様が(ry ジュジュが(ry ガルムが(ry
・・・まあ結構持ってる。
カインメインはいないのか?
使えるぞ
ジュジュ可愛いよジュジュ
>>608 カインの方がフィールより使えるという意見をよく聞くんだが、正直大差は感じないんだが教えてもらえないだろうか
個人的にダッシュ移動でかなり素早く移動できるフィールの方が使いやすいんだが
攻撃力でも測ってみようかねえ?
カインなんで人気ないんだろ。
やっぱ専用コスがないからか…。
攻撃の出が早いのと、ダメージ幅が大きいって聞くけど本当なんだろうかね。
ソフト友達に貸してて、検証できないのが残念だが。
ちゃちゃっと調べてみましたぜ。
ダメージの大きさ、単位はヴォロのライフゲージ(ロックオンした時に
傍に出るやつ)ね。大雑把な測定なんで参考程度に。
フィール
吹き飛ばし・打ち上げ・エアレイド 0.6本強
通常コンボワンセット 3本
カイン
吹き飛ばし・打ち上げ・エアレイド 0.8本
通常コンボワンセット 3.7本
確かにカインの方がダメージでかいけどそんなに極端に違うわけでもない。
ああそういえばカインって自キャラとして使えるのか
>610
あ、俺も俺も。
フィールに慣れてることもあるかもしれんが
似たような動きで且微妙にフィールよりとろくさくて体力ないせいか妙に使いにくい。
まあ比較的使いやすいほうだとは思うけど、似たようなのならフィールいるし…
自分が考えるパートナーとしてのキャラ診断
フィール:優秀。必殺はチェインを繋ぎ易いので使いやすく、パスもよく取る
アルミラ:悪くはない。ただ、誤って多重パスすると思考停止してチェインが切れるのがネックになる
レオン:神。必殺は勿論、敵に吹っ飛ばされて即受け身を取ってキャッチする才能は異常
ヴィティス:やる気ないし、パスも良くない、特に地面から針を飛び出すヤツは最悪。必殺は及第点
ガルム:パスは普通。しかし必殺はテンション上がらない、硬直超長いと、どうしようもなく駄目
ジュジュ:必殺はテンション上がるしチェインも繋ぎ易く秀逸。問題は地上でパスを取るので妨害されやすい事
カイン:フィールと同様なかなか。だがパスがフィールと差別化を図るためか少々浮かしたパスをするのが困る
結論:自分が考える最強パートナーはフィールとレオン。
フィールが居ないので、ほぼ性能が変わらないカインを自キャラとして代用
(しかし、いつの間にかカインが自キャラとして一番最強だと思っている)
優秀な息子のせいで影の薄さに拍車がかかっているカインさん。泣けるわ(つД`)
フィールは初級〜上級者、カインは中級〜上級者向けの操作キャラだと思う
体力も攻撃力も下回ってて、治癒の護符の効果も持ってないが
体力のLV1の差なんて微々たる物だし、怯ませやすさも息子と同等。いやむしろそれ以上
(マジでフィールのときより早く敵を吹っ飛ばせるときがある)
そして隙が少ないので立ち回りが利く。
味方が瀕死になる事もないので治癒の護符も必要ないし。
あ、でもパートナー時の必殺技LV2の使い勝手は一番微妙。
ジュジュのパスが繋ぎやすいと…かなりやりこんでるね
俺は旧OZ以外はろくに使えない。
ジュジュは自キャラだと混戦時鬼だが。オズレンではニワトリつけて稼ぎ頭。
ジュジュのパスは取りやすいと思うけどなぁ。
9章(話?)の成績ジュジュが一番だった。
どのキャラが使いやすいとかって人それぞれなんだな
俺はアルミラかジュジュ操作で仲間はフィールとレオンが使いやすい
ガルムは神戦で重宝してる
アルミラジュジュじゃ辛いステージはカイン
ヴ様は気が向いたときしかつかってねーw
でもジュジュのパスは1〜2段階のゲージの伸びは全キャラ中
最低だし3段階目はノーコンですぜ。んで本体動かないから
ボコられやすいし結構な確率でパス落とすし・・・
正直LV2必殺の性能を除けばパートナーとしては見るべき
ところが無いキャラだと思う・・。
いやいやバッキューンのテンションの伸びは凄まじいぞ。あと慣れたらパス回しの速さが利点にもなり得る。パス受け取り範囲も広いし
まあ厄介なのは一回ダウンしたら数秒動けないことだが。すぐ気絶するし
結論としてはジュジュを守りながら戦ってやることが大事か
集団の敵に襲われていたら即座に敵を蹴散らせる必殺技を持つレオンかフィールorカインが最適かな
キャラ性能議論の流れだけれども
オズレンをギターで練習してるんだが間奏がわからない・早くて弾けない。
allSにしたので、今度は演奏Sランク目指すぜぃ
>>622 そうそう、慣れればツンデレのパス速度はすごい利点だよね
なもんで最近はパパ操作でフィールとジュジュ、二人をニヨニヨ眺める親馬鹿プレイがお気に
フィールの「父さん!」がなんかカワイイしな
>>623 オズレンの曲って、雑魚戦とボス戦のどっち?
ギター言うからOverZenthかとオモタ
>624
なんか微笑ましいメンバーだな
新婚夫婦を姑がリードしてんのなw
ヴ様・レオン・ガルム:中間管理職ピクミンが率いる暑苦しい漢どもチーム。必殺技の火力が漢魂(メンソウル)で爆発的!
フィール・アルミラ・ジュジュ:甘いマスクのブリキ率いるハーレムチーム。女の子はひ弱なのでちゃんと男の子が守りましょう
レオン・ジュジュ・ガルム:ツンデレのみで構成されたツンデレトリオ。パスの精度が全員いい加減なのもツンデレ故。
>>626 クソワロタwwww
いまTGS来てるけどOZのオの字も見当たらないorz
期待してたのに +.。・(つД`)
>>624 ボスのほう。
>>627 mixiで書いてあったけど「社員が言うには次回作を作る予定は無い」らしい。
629 :
カイン:2006/09/24(日) 11:52:18 ID:q0AnggdA
姑…
630 :
627:2006/09/24(日) 12:33:20 ID:PDpmvO5+
>>628 それでも期待してしまうファンのカナシサ解ってくれ
悲しみに暮れつつ家に帰ってOZやるわ
漢チームはLv3でメンズビーム出せそうだなwwww
だったん人の踊りって誰かいいピアノの楽譜知りませんか?
オズで好きになったけど、買ってみたのはすごく簡単にアレンジされ
てて、もっと原曲っぽいの探しています。
獅子が雷・犬が地かヴィティスじゃなくてフィールなら3馬鹿トリオビームが打てそうだな
元ネタわかる奴はいるんだろうか
今日ザベスト版を買って来ました
トトの渋さに驚いた
なにやらジュジュが使えないとか言われてるので俺が貰っていきますね
「それは許可できない」
使えないとは誰も言ってないんじゃないか。パスが弱いという
意見もあるってだけで。必殺技が便利すぎるので一定の
価値は確保してるね。
638 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 21:02:25 ID:77spuwkj
使いづらいのが分かっててもジュジュを使うのが俺のジャスティス
操作キャラの短所を封じ込め長所をうまく引き出す戦術を模索してくのが楽しいよね
といいつつオレ自身はそんなにうまくないけど・・・
ドロシー・・・SどころかAも厳しい
640 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 21:37:20 ID:o+Mn4COg
ひとつ疑問に思ったんだが、フィールの村にパパンやママンの墓はあるのだろうか。
ママンはあるだろ。
カインは…ノーマルエンドのレオン・アルミラみたく
エテリアになって拡散しちゃってるかもなぁ
642 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 22:06:04 ID:o+Mn4COg
自分もママンは肖像画残ってるくらいだからあるかと思ってたんだがやっぱ
カインは無いか。カテナだし、エテリアに還っちゃったのかなぁ
でも断章見る限り村の人たちに慕われてたみたいだから形だけの墓ってのもありそうという妄想
あと5分間書き込みが無かったらジュジュが足コキしてくれる
残念だがそれは許可できない
645 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 22:11:53 ID:77spuwkj
たが断る
じゃああと5分間レスがなかったらドロシーがフェr
そんなくだらない事でスレ消費させるなカス共
あ、ごめん…
>>647 所詮ゲーム部分が糞なキャラ萌えゲームなんだから固いこと言うなよ。
みんなドロシーやジュジュのパンチラで射精しまくってんだぜ?
さあお前もここのみんなとシコシコしよう!!!!!
ばっかオマエ、ここで言うべきは648萌えだろ
651 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 23:27:33 ID:77spuwkj
混乱に乗じてドロシーは頂いた
>>651 やめて! (リフレクトガード)
こないで! (吹き飛ばし)
あっちいけー! (吹き飛ばし)
653 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 23:39:44 ID:qxjz0MRu
教えてエロイ人!!
18章でクモみたいな敵が後から後から湧いてきて、先に進めません
もう1800体も倒してるのにかべが消えません・・・
英知のかけらを取らないとダメとか、あるんでしょうか?
じゃあピクミン様は俺が頂いて行きますね
>653
1800匹てw
クモ以外の敵を全部倒せば壁が消えるはずだけど…バグ?
>>654 「無駄だ!」
>>653 蜘蛛はヴォロやノッポやゴーレム(しもべ)が全て倒されると消える。
だからどこかに倒し損ねたしもべがいる筈。遠距離攻撃できる砲撃ヴォロとか。
探してみて見つからなかったら、残念だがリトライ。
ってか1800超って何気に凄いぞ。上級者ですらその数字行けるかどうか。
656 :
653:2006/09/24(日) 23:49:38 ID:qxjz0MRu
>>654 ああ、やはりバグですかorz
リトライしてみます、ありがd!
657 :
653:2006/09/24(日) 23:52:23 ID:qxjz0MRu
>>655 ありがd!
2000行ったとこでリセットしてみました
>>653 てか俺は永久に蜘蛛狩りやりたいが出来ないぞ、羨ましい
アルミラで氷&雷を装備して遠くの方で動けなくして、その敵を蜘蛛から死守する
って戦法でやったが900台で終わった
皆知ってるとおもうが
キコリもパパンも二回通常殴りで必殺撃つと
ゴレムでも簡単に吹っ飛ぶゾ
俺よくヴォロでLv1にしてゴレムボコって即座に
OZ決めて後はレオタソと
UMAーーーーーー! 三( ゚Д゚)つ
感傷と何とかへの憧憬っていつ流れたっけ?笑天エンド?
ノーマルとトゥルーのスタッフロール
7話のボスが何回リトライしても倒せない…誰かコツを教えてくれ。
いいとも、でオズ7位・・・
>>663 ん?七話のボスって変わるの?おれんときは犬だった。
>>665 6話でジュジュ倒してるな?
6話で犬倒して7話入ったらボスがジュジュになって
9話終了直後にジュジュが仲間になるいっぺん試してみ
>>659 密着して全段当てりゃ普通に吹っ飛ぶがな
>>668 白ゴーレムはぎりぎり耐えるよ
この計算違いでどれだけ涙を呑んだことか……
まあ父子は必殺技が多段ヒットできるうえ飛び道具でもあるからいいとして、
ジュジュ操作時に周囲に中型の敵しか残らなくなったときの絶望感と言ったら……
>>667 なるほど。サンクス。
じゃ九話終わったら犬仲間になるのか。ちょうど今九話だ。フィール一人きつい。
じゃ、やってくる。ノシ
>>671見てきたよ。
うむ。私も怒ったり殴ったり武装したりビームを撃ったりあまつさえOZを決めたりはしないから出てきたまえコラ
ようつべの動画見て興奮しちまったからまた買い戻してくるわ
一年ぶりのオズだぜ……
おかえり
買い戻すなら新品d(ry
>>673 新品で買い戻すんならプレイ用・保存用・布教用の3本を買(ry
ってか、俺もようつべ動画見ようと思って
>>3のリンク開いてみたが
もう見れなくなってるがな(´・ω・`)俺だけ?
totoのデザインとヌイグルミみたいなポリゴンが秀逸すぎます。
(;´Д`)ハァーハァー
キャラデザの人の指定
「粘土人形のようにもったりした体型です」
が巧く表現されてるよねトト。
ついでに今しがた出た35小隊をプレイ
こ、これは…
680 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 23:56:02 ID:Mr9kONl0
めっさ、運次第。リフレクトガード→(仲間に攻撃指示を出しつつ)斬り→前斬り〜が的確に実行できたら道が開ける
かも
な?
682 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 00:54:28 ID:jcdVxVD2
HARD9話は案外簡単にS取れるようになったんだが11話は無理マジで。灯台ぶち壊されまくり
パートナーがアルミラガルムなのもなぁ…ガルムパス落としすぎ
ちょっと前に話に出てきてたが、ガルムて本当にいきなり追尾攻撃やめたりするんだな
youtubeに11話動画あったから参考にしてみたら?11話はコツさえつかめば簡単にSとれるよ。
それにしてもアルミラガルムじゃきつくね?SはEXで取ることに
したら?両者ともLV2がアテにならないのは11話ではきつい。
SEXにみえたおれにOZをかましてください…OTZ
EXではもうSとってるんじゃない?
ストーリー9話はホントどうなってんだ?ってくらい厳しいときある
テンションレベル2で切り捨てだからかなぁ
あ ごめん 間違えた
ストーリー11話がレベル2で切り捨てなのは厳しいと言いたかった
自信ないけど
ストーリーは13話からOZ解禁。11話はボウズに雷、ママンに氷でもつけて頑張れ。
エテリア稼がなくていいんだし光でも良いかな。斧やノッポが出るタイミングでガルムとの合体必殺技を温存できてるのが理想。
氷+炎をアルミラでばらまく方がよくね
>>682 ハード9話でSってどうやるの?
ここだけSとれない
全ステージで一番難しくね
俺はジュジュフィールで、ジュジュに超力、ライトニング、再生、真銀装備。フィールが再生、闘魂、銀装備。
あとは必殺技打ちまくってればSになる。
>>691 何故OZが3人なのか?
が、その身を以って実感出来るステージ。
694 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 11:00:14 ID:wvusffNf
なけるぜ‥
9話は適当に亡霊を憑依させたゴーレムかノッポを高倍率でふっ飛ばせば
規定エテリアは達成できるから、あとは壁にでも強い敵食わせて規定時間内にさっさとクリアしたら
Sランクゲトできると思うのだが
いや、高倍率維持するのが難しいのはわかるけど
ならば闇ごと打ち砕く!
白衣のケモミミショタだろ?
孤独な殺し屋。少女とサボテンがお友達
せっかくパス回しのコツを掴んでかなり面白くなってきたのに九話で一人とか無理
コツとかないのかね
>>700 仲間と合流するまで敵は無視する。
9話がスタートしたら左には行かずにまっすぐ右ヘ。
>>700 そこクリアしてからのお話は衝撃続きだから頑張れ
合流後は隙の少ない打ち上げがオススメ
何のためのステキャンよ
強敵は壁の口に喰わせるのが一番だな。
ノッポやゴーレムをこれで早々に片付けると
相当楽になる。
久しぶりに会った元カノの着メロが【だったん人〜】だった。
706 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:28:39 ID:lswGYcDF
>>683 遅レスだがサンクス。頑張ってコツを掴む。
>>691 9話は心がけるのはパートナーと距離が近すぎるとパスかえってくるのが速すぎて
受け取れないからある程度離れた位置でパスを出すこと。あとはひたすら
パスを落とさないように頑張る。ここで自分はアルミラにとさか付けなかった。
精霊と闘魂と銀の帷子と再生。フィールは正義のマフリャーと再生と銀の帷子。
ゴーレムとかは壁に食わさず全部必殺技で倒してたら16倍までいってエテリアはなんとか
なった。奇跡的に1回も死ななかった。これは運もあるだろう
母が使ってるらくらくホンの携帯にはデフォで入ってたぞ
アルミラ姐さんの胸に顔をうずめて寝たい
と、ヴォロが夜中に寝言をいったとさ
めでたし、めでたし。
レオンと泣ける映画を見に行きたい。
>>712 それ俺も椅子探しにいったらリアルで見つけたw
>>706 終盤の剣ノッポとゴーレム軍団の対策を教えてください
9話は10分とか中途半端な時間に
全滅することが多いからやる気を失うんだよな
やり直しはツライっす
結局 基本がどのくらいできてるのか試されるのかな
つまり必殺技を連発して敵に隙を見せなければ生き残れる
ただ二人でテンションを維持していかないとダメなので
他の面よりもパートナーの動きを目で追っていないとダメ
そうすると必然的に足が止まって敵の攻撃を受けやすい
そこでいつもよりもガードやステップを多用する
そしてとにかくどんな状況でもパスを受けることが前提になるから
コンボ 切り上げ 吹き飛ばし ステップ エアレイドのそれぞれを
使いこなせるようになってると有利
スマン こんな普通のこといっても何のアドバイスにもならんよな
>>715は終盤は無理せずさっさとゴーレムもノッポも全部壁に食わせりゃいい
最後のマップに突入する寸前のマップで、中央が窪んでいて左右対称の部屋があるだろ?
そこの宝箱はレベル1分のテンションが溜まる赤エテリアが入っているから、保険として使える
ここで一回復活赤ゴーレムを高倍率でふっ飛ばせば規定エテリアは満たすことはできる
>>706じゃないけど私的な9話S。
操作:父さん(バーニングマテリアル・再生・銀かた)
パートナー:フィール(正義マフ・再生・真銀かた)
最後のフロアまで13分前半くらいで到達。
エテリアは10000くらいは溜まってると 思う。この辺は頑張れとしか。
バーニングでのLV1必殺が意外とゾンビの体力を削っているので、
時間短縮とお手玉にもってこい。
最後のフロアに着いたら剣ノッポが待ってる右の坂ではなく
テセラがいる左へ昇る。ここでフィールを下に落とさないように誘導しつつテセラお手玉。
LV2くらいまで溜まったら下に降りると丁度良く白銀角ゴーレムたんがいるので
そこでたつまき。浮いたところをお手玉(テセラの生き残りも巻き込めればまたすぐにたつまき)
719 :
718:2006/09/28(木) 01:19:55 ID:M1KAIkTy
投稿制限にかかったのでつづき失礼します(つД`)
白銀角1匹片付けたら剣ノッポ集団。
うまく1匹引き離してお手玉、壁に喰わせてもよし。
剣ノッポ集団が完全にエテリアに還ったところで
斧ノッポと砲弾ヴォロが沸くのでそこで宝箱の赤エテリアとってたつまき。
その後は砲弾ヴォロをお手玉しつつ、壁に喰わせつつ。
斧ノッポと砲弾ヴォロ殲滅でゴーレム集団。
壁に喰わせるほうが早く確実。
大体17分前半・エテリア20000弱でSかなぁ。
ちょっとでも参考になれば幸いでつ。
自分の場合は、闘魂→バーニングにしたら時間制限あっさりクリアできた。
720 :
706:2006/09/28(木) 01:52:08 ID:IEXhA7CF
遅くなってすまんです
>>715さん
大して役に立たんと思うけど自分がストーリーでSとったときの状況を書き置いておく
先も言ったけどパートナーはアルミラで装備が
フィール・再生 銀のかたびら マフリャー
アルミラ・再生 銀のかたびら 精霊 闘魂
自分はマテリアル系は全然使わないです…
終盤のノッポに来るまでが多分12分くらい。
終盤の剣ノッポはなんてことない適当に向かってきたやつに攻撃命令自分は背後から
○連打。時々アルミラがボコられてるけど気にせず一人でも敵のHPを削っておく。
あとから幽霊になるとめんどくさいから。
防御とかされるけどステップとか色々駆使して頑張る。
あとは基本の基本テンション上がったらLV.1を
連発。自分的にアルミラとのLV.2は使えんのでフィールで吹っ飛ばしたほうが
パスもつながりやすい。最後の1匹とかになったらオーバーキルするまで落とさないように
慎重にパス回して再生で回復。したら奥に進む。
721 :
706:2006/09/28(木) 01:52:54 ID:IEXhA7CF
ハンマーノッポとか砲台とかは食われようと倒そうとどっちでも。時間が気になるなら
食わせる。HPが気になるようならわざと幽霊化させて(少なくとも1.2匹)パス回して
回復。でゴーレムの集団。
前やったときは偶然1匹も食われることなく幽霊化することもなく倒せたんだが…
これは多分運がよかったから。壁に食われるとエテリアが獲得できないので自分は
食わせない。ひたすらアルミラを自分の傍に置いて打ち上げでパス開始。
アルミラが追尾してるときも一緒に空中でボコる。このときテンションがたまってれば
パスが途切れても気にしない。
722 :
706:2006/09/28(木) 01:54:35 ID:IEXhA7CF
今度はアルミラから急いで離れてパスが回ってきても
動けるような位置でゴーレムをおびき寄せて必殺技を打つ→アルミラがキャッチ→
空中+エアレイド攻撃→アルミラキャッチなかんじ。時々ターゲット以外のゴーレムに
邪魔されるけど1匹をターゲットと決めておく。フィールLV.1の火柱がターゲット以外の
ゴーレムに当たるような位置にいるのが理想。幽霊化しないように必殺技で倒すことを
心がける。ここらで16分くらい?あまり覚えてない。ごめんネ
中途半端なかんじがするけど、これが精一杯だ…文章下手糞でスマン
うわーん
なんかコテがageてるとおもったら内容がすごいー
724 :
715:2006/09/28(木) 06:00:20 ID:FmoUjKzK
こんなにレスがくると思わなかった
皆さんのご意見を参考にしたいと思います
ありがとうございました
断章から装備変えてないと見た!
うはぁああwwwww俺一週目からバッドエンドだしちゃったんですけどwwwwwww
このEDが一番難しいんでしょ?wwそれを一週目からwwしかも特に意識してなかったしww
ヤベーwwおれ天才スギwwwwwwいくらなんでもオレマジヤバwwwwwwwwwwww
しかもラスボスをノーダメ撃破でSランクまで出しちゃうんだからwwwwww楽勝wwwwww
俺の才能マジスエオロシスwwwww俺の才能マジスエオロシスwwwww俺の才能マジスエオロシスwwwww
ソが抜けてね?
末恐ろしいだろ
まあなんだ次はノーマルトゥルーハッピー目指して頑張れ
おろしや国酔夢譚
きっと「テラヴォロシスwwww」って書きたかったんだよ。
オーバージーニ(´・ω・`)ス
ヘレシス
フィールが治癒の護符装備してないのに、仲間蘇生出来るんだけど、気のせい?
>>733 >>1のまとめサイトより
フィール
「治癒の護符」の効果がデフォで備わっている。
(治癒の護符だと回復量は1/4だが、フィールなら1/2回復させられる。
また、献身の護符を装備させた場合は、元々の治癒能力の方が優先される。)
>>734 あ、仕様ですか。ご親切にありがとうございます。
それ説明書に書いてあんぞ
737 :
706:2006/09/29(金) 13:35:49 ID:1cBehDTP
今更なんだが
>720の○連打、○じゃなくて□だった。
オズレンでアルミラの教師の服が透ける見えるww
黒パンツがまる見えだ
おっしゃあー!!クリアしたぜぇー!
18話が凄く面白かった
オズは何故3人なのですか?
4人でも10人でもいいじゃないですか。
4人以上だと必殺技がめんどくさいことになるじゃないか
4人だとレベル1の必殺技が1種類レベル2が3つでレベル3が2つそしてOZの合計7種類だ
それが10人になると44種類の必殺技を使い分けるんだぞ
まちがった 10人だと46種類かな
連投でスマンが
次世代機のスペックがあればそういうこともできそうだな
10人もいて必殺技出すのプレイヤーキャラだけだと寂しいので
もうあっちこっちでAIが勝手に必殺技を出せるようにもする
テンションを高められる奴というか必殺技を出す権利を持つのは
1チェイン目のパスを出したヒト こんなカンジで
そのとき使える必殺技の種類はそのパスに参加したメンバーによって変化する
つまりOZ出すには全員にパスを回さないとダメという新たな制約も発生
全くもって面白くなさそうですね ゴメンナサイ
ああ ゴメンナサイ ほんと ゴメンナサイ
4人の必殺技の組み合わせ違うわー
レベル1が一つレベル2が3つなのいいとして
レベル3の組み合わせは@AB @AC @BCの3つだー
(ABCの組み合わせはプレイヤー不在なので除く)
そして10人になると
レベル2が9こ レベル3が36こ レベル4が83こ?
これをOZ(レベル10)まで続けてそれを合計しないとダメだから・・・
とにかくスゴイいっぱいになります ・・・ような気がします
というか数学得意な方助けて・・・
でも実際は・・・例えばフィール レオン アルミラ ジュジュ ガルムでやる
レベル5の必殺技がそれぞれの必殺技をただ合成しただけのようなのならば
そこにたいした混乱はないと思うのでこの数字に意味は無いのかもしれません
人数増えるとプレーヤーのやることが減るからね。
やっぱOZは三人がベストなのか。
>>743 人数が多すぎるとメンツの中にソリの合わねえ奴が1人や2人まぎれ込んで、すぐケンカになるからだろ。
ってレオンが公式のQ&Aで言ってた
OZがネトゲーになれば数百人のバリボーが出来るのか
もしも途中で落とした奴が居たら悲惨wwww
そんなこといったら現OZは・・・・・・・・
むしろ三人チーム制で対戦ゲームじゃね?
んでヴォロの取り合いになる
続編とは言わないが、同じシステムで正統進化したゲームが出てほしいなぁ
ちょいバランス調整が難しいが、遠距離攻撃キャラとかいたら面白そうだし
何かとバグが多いからそこらへんも調整してほしいし
少なくとも五年は続編なさそうだな
みんなの記憶から薄れた頃に
「あの名作と評判高いOZが復活!」
とか言って帰ってくるのがゲーム業界の常だ
その頃には
OZって何??ってなる
そしてジルオールとかマザーみたいなことになるのか
最近ベストで購入しました
「俺は人間だぁぁ〜!」
で鬱になりました。
アルミラママンに添い寝してもらって癒されよう…
757 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 21:20:45 ID:0arxef+R
今日買った、今第九話
GODHANDよりずっとおもしろい。
さげわすれたorz
GODHANDはアクションとしては微妙だろ
ストーリーやら演出やらがいいわけで
まぁGODHANDの方がアクションとして面白いって思ってる人もココに居るのでやめとくれ
>760
確かに他のゲームとの比較は荒れる元だ、止めた方がいい。
でもアンタもOZスレでそういう発言するのは微妙だと思うよ?
デスペラさんが怒って家に来るからヤメレ
>>740 壁がある方の角に立たたせてズームになるように視点変更すると見える
しかしジュジュ派の俺としてはジュジュで出来ないのが納得いかない
>>760 確かに軽率だった、申し訳ない。
GODHANDで雑魚八人にフルボッコされた後にOZやったからカッとして
書いた。反省はs(ry
>>764 アルミラ先生が呼んでたぞ、早く職員室に池!!!
>>765 アルミラ先生にだったら殺されても本望w
>>762 冗談抜きでそれ怖いんですけど
子供時代に「夜中に口笛吹いたら蛇が来る」って言われたときと同質の恐怖を10年以上ぶりに思い出させてくれたんですけど
こんなのはいやだぁぁ〜〜!
ころしてくれぇぇ〜〜!
とか言いながら上半身だけでどたどた這いずり回って車弾き飛ばしながら道路を疾走している図が脳内に……
デスペラさん萌えキャラ化計画
・「き、君はこんなオレでも好きになってくれるの…?」
デスペラさんにはとりあえず緑エテリアをあげたいな
>>768 フィ「ごめんよ・・・」
アル「無理だ」
レオ「すまねぇ・・・」
ヴィ「残念だが、それは許可できない」
ジュ「ウザイ。何様のつもり?」
ガルム「じ、実は前々からお前の事が気になってたんだ。
もしお前良かったら・・・な、なんていうんだろうか、お、俺と・・・」
>>770 ちょ、それガルム萌えにすり替わっとるじゃないかw
>>771 とくに反対意見が無ければ明日うp
>>747 10人で必殺技バリエーションは512種
思ったがレベル2でジュジュ型必殺使いたい場合は1/9で探さないとダメだな
レベル3で9/36=1/4 レベル4で28/84=1/3
ドロシーの大冒険みたいなおまけゲームがあるんだから
4人パーティーのおまけゲームがあっても3人のありがたみが分かったかもしれない
おまけとは言えないぐらいシステム部分の変更を強いられるだろうけど・・・
>>747 EX使えばABC出来るけど。
そもそも脳内プレイすると4人じゃパスがなかなか回ってこない
レオンみたいなオラオラキャラが3人いた時には・・・
ヴォロ系列なら出したら最後二度とパス帰ってこないな。確実にぶっ壊される
レオンのオラオラッシュ(地面で馬乗りバージョン)は
たとえ相手が復帰しようとも、そのまま地面に縛り付けて強引に殴り続けるから大好き。相手が白ゴーレムでも
↓〜連呼する人からOZここまで宣言キター
>>773 個人的にはようつべにあげてホシス
外人の反応みたい
>>776 〜連呼ネタいいかげんウザイ
>>777 外人には特撮モノって馴染みのないものかもしれないけど、
特撮興味ない自分でも面白かったから結構ウケるかもな。
いえろーさんだー♪ れっどふぁーいやー♪(レッドファーイヤー
続編でるんなら、フィールのことを取り合う、ジュジュとドロシーとレオンの三つ巴攻防がみたい
イラネつうかキショい
雑魚を一匹だけ敵を集団から離脱させる方法あるの?
連携中だと全然攻撃かわせない
>>780 いやむしろ続編の常として過去になるでしょ
そんでもってカインとヴ様のラヴラ(オラオラオラオラオラァッ!!
うるせーよ
だまれ腐女子
俺はガルムと狼と獣魔神将の絡みしか認めない
>785
お前もな
だまってろ
>>782 真面目に答えてやりたいがお前の日本語がなぜか俺には理解できない
>>778 向こうではパワーレンジャー(だったか)が大人気
ID:BxeJtLTD=ID:ketC34s5=ID:vNqM9NGOに1000エテリア
790 :
782:2006/10/01(日) 17:09:08 ID:czje96NX
なんか変な日本語になってるw
もう一度言い直すと、連携中に攻撃されると回避しにくい上に
連携が途切れるから、何とか雑魚の集団から一匹だけ引き離す方法はないかな、と
あと同じ雑魚で連携してると途中で途切れるから、どこかで別の雑魚に
移らないといけないんだろうけどこれもうまくいかないのよね
>>790 連携中に○ボタンで仲間を敵がいないところに引き付けるとか。
2番目はパスを相手に返した後すぐに別の敵を怯ませてさっきの相手にパスを出す。
ただし、出すのが早すぎると受け取ってもらえないし
(相手がアルミラなら中断される事もある)ここら辺は慣れかな。
潰れにくくて上昇量が高いノッポやゴーレムをLV1かLV2でパスして
テンション上げる手もあると思うが。
>>790 吹き飛ばし使えば?
あとは立ち回りの問題だから慣れればどうにかなる。
>>792 まあそうカリカリしないしない
ちなみにフィール総受けなんてどう(ゼッタイニタオスッ!!
ヤオイだのホモだのは他所でやってくれませんかね。
いい加減キモイです。
>790
基本的に1匹だけ引き剥がすってのは難しいんじゃないかなあ。
連中追ってくる時は基本的に集団で追ってくるし、吹き飛ばしで引き剥がすってんなら
そのままコンボに移行した方が早いし。より消極的に、集団から
離れてるヤツを探してそれを狙うという感じになるかと。
砲台ヴォロやレーザーノッポなんかは孤立しがちですな。
RPGじゃないんだからラブコメとかいらね
>>795 正直、すまんかった
一匹だけ孤立は難しいよね
やるとしたら手前に吹き飛ばし→ステップで離れる、くらいしか…(小型なら
他には、飛行タイプも孤立しがちだから狙うとか
ノッポなんかは集中ボコボコして浮かせた方が早いかも
どうでもいいけど、ジュジュとピクミンをパートナーにすると
パス回しの最初がすごく早いvv
798 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 22:36:32 ID:Vddqd3RC
今日初めてアルミラ操作でジュジュと2話やったんだが…
フィールとかだとパスかえってくるのが速すぎて反応しきれんかったんだが
アルミラだと案外出来るのな。攻撃後の隙が少ないというか。
でも吹き飛ばしが全然前に飛んでくれんのんだが。アルミラムズカシス
799 :
790:2006/10/01(日) 22:47:44 ID:czje96NX
レスくれた人サンクス
GOWのベスト版買いそこねたんでこれ買ったんだがむずいな
DMCとかもやるがこれは全然回避出来ん
僕たちピクミン
あなただけにーついてーゆくー
今日も
運ぶ
戦う
増える
そして
消えうせるがいい
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
人
( )≡≡≡≡○
最後だけ素で声が聞こえてきたw
>>799 あーこのゲームの回避は糞だから使う必要ないよ。
つーかDMCみたいなテクもいらない。
適当にパス繋げて必殺技撃ってるだけでオーケー。
ステップ回避は結構重要だぞ?硬直キャンセルできるし。
回避性能は確かにDMCよりアレだが。
回避メチャ重要でしょ。
正確にはステップが重要。攻撃を当てるかガードさせれば
キャンセルで出せるので上手く使って行きましょう。
むしろ糞性能なのはガード・・・。成立するまでのモーション
長すぎ・・・。
ステップが要らないなんて有り得ない・・・
必殺技の硬直をノッポに叩かれるのは回避しないでどうする
適当にパス繋げてステップ回避して必殺技撃ってるだけでおk
>>807乙!
>>799無敵時間の短さやロックオン→回避の複合操作故の不便はあるが、上達の為には必須テク。
敵のガード不能攻撃も多いし、打ち上げor吹き飛ばしキャンセルステップ、ステップキャンセル必殺技等を使いこなして、ダンテと違ったStylish!!を楽しんでくれ。
そしてGOWも楽しいからいつかGOWスレで会おうw
…
>>802は、あんましOZってないんだろうなぁ。
>>802 ハードの4話のボス戦をステキャン無しでクリアしてみろや
え、なんで802ここまで責められてんの
>>810 糞という単語に反応してるだけさw
ゲームの内容が微妙な出来だから、
糞とか書かれると揺らいじゃうんだよ。気持ちがさ。
だから批判的なレスは何が何でも潰したくなる。
まぁ、その程度のゲームってこった。
802乙
813 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 17:57:52 ID:EDal+Y20
というか他のゲームと比べるなっつうの
なんだこのゲーム?
最高じゃないか。
ははっ!やるじゃねぇか!1!!
>>810 ロックオン糞→まあ分からなくもないが…
ステップ糞→回避もろくに出来ないヘタクソが何を…
どーせまた自分の実力の無さを棚に上げてゲームのせいにする輩か
落ち着け、少年。
この流れでは、また粘着を召喚してしまう。
たまに湧くんだよね、アンチ。世間に忘れられてはいないって事かw?
〜連呼する人召還
↓
い〜加減に〜して下さい〜
冗談 まったりいこうぜ
来る者拒まず 去る者追わずがスタンスだったはずだ
新人さんは大歓迎 ツマンネという人には残念無念
それだけでいい
何とか11話クリア(;´Д`)
もう死にまくりですよ、えぇ
なんかスティンガーみたいのしてくる奴いるしw
授受が仲間になってレオタードにハァハァしてたらボスに
『殺してぇ〜オレは人間だぁ〜』
とか言われてちとトラウマ(´・ω・)
そのあとジュジュが・・・
フィールにふられて投身自殺するなんて・・・
てか帰り道あるのに溶岩の中に飛び込むかね普通?
関西人かあいつら
また操られちゃうのが嫌だから
死ぬことを選んだんじゃないのかな?
ジュジュ「足が…足が勝手に〜〜うわらば!!」
貴 様 は 長 く 生 き す ぎ た ! !
826 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 00:07:10 ID:Wrnf+xLt
ジュジュは操られた振りしてフィールのこと犯せばいいのに
10の34乗の元ネタってなんなんだwww
陽子の寿命?
829 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 02:24:22 ID:Wrnf+xLt
「Z.O.Eの続編」じゃなくて「アヌビスの続編」なのかw
トロットも続編出たしアヌビスも続編が出るようだし
そろそろOZの続編が発表される頃ですね
833 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 21:44:55 ID:QQIzqB0e
OZやってる人ってやっぱ男性が多いのかな
OZって楽しいねって言ってくれる彼女が欲しい
OZ楽しいなオラオラオラァ!って言うレオンみたいな彼氏が欲しい
うほっ(^ω^)
ふん!べ、別にOZなんか全然楽しくないんだから!糞ゲー1!!って言うジュジュみたいな
OZも面白いけどお兄ちゃんの方がもっと(ryっていうドロシーみたいな(ry
ドロシーの大冒険ED
レオン「お、これ旨いじゃねえか誰がつくったんだ?」
ドロシー「おにいちゃんだよ〜」
レオン「ボウズ、おまえいい嫁になれるぜ!!」
839 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 00:10:10 ID:Yi330lwf
↑腐れ女の悪寒
↓ガチホモの悪寒
>>838 ( ´ー`)。o゚(さっき裏山で倒したヴォロの肉塊なんだけど…。)
うむ。流石カインの息子だ。カインの作る卵焼きは絶品で、いつもお弁当に(略
>>839注文は以上で?
ヴ様ってなんで嫁いないんだろ
なんか魚みたいなボスが強すぎる…
基本システムはShinobiの殺陣システムに似てるね
違うのは連携中のボスの攻撃がやたらアグレッシブってところか
>>842 ヴィ「実は俺前科持ちなんだ・・・」
A「え?(゚Д゚ )」
ヴィ「この前、友人を一人間違って殺しちゃってさぁ〜、アッハッハッハ」
あんま関係ないけど。
OZの公式ページだけ見て、妄想が変な方向へ広がりんぐしてた時期があった。
ヴ様は恋人が神だから神の側から離れられないんじゃないかとか、
アルミラとレオンは神へのレジスタンスの一員で、
ドロシーって言う生体兵器を神と取り合いっこしてるんじゃないかとか
>>843 水神?
奴は魚形態のときの水玉を速攻で全部潰せば人魚形態に戻るし
攻撃もそんなに苛烈じゃないし何よりズゴック軍団が飛ばしやすいから
慣れると神最弱とまで感じるようになるよ
水神は結構強い方だと思う。泡が死ぬほど厄介。
まーそれでも風神やニグレドの方が鬱陶しいが・・・
地神や火神よりは格段にやりにくいな。
あれで弱いのかorz
連携中にビーム来たり泡来たり下から飛び出して来たりで
中断されまくりなんだが…
ビームと泡は何とかなるが下から飛び出してくるのはバックステップしても
回避出来んことが多い
まぁ今日はここまでにしてジャックとテロリストを追跡してくるノシ
>>848 基本的に水神には近づかない方がいい。
距離をとって、なるべくボスから視点をそらさないようにしてれば全ての攻撃に対応できる。
近づくのはズゴック相手にゲージを溜めた後に、必殺技を撃つときだけ。
名称がズゴッグに確定かw
水神は姐さんと4〜5回合体すれば
倒せるほど防御力が低いよ
OZにこだわる必要はない
俺的にジュジュ最恐
水神は水張ってある間に球とザコをパスしてLV2まで上げといて、
出て来たら必殺食らわす→またザコパスしてるうちに水張る
ビームとか泡は気にしないで良い、つかほとんど出して来ないんだが…
853 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 13:09:29 ID:NfRjDeeL
ここで土神がいちばん厄介だと思う俺が来ましたよ
厄介というかめんどくさいというか。果てしなくイライラするんだが。
触手(?)攻撃しようにもバンバン振り回されるしガレキはすぐぶっ壊れるし
Lv.2じゃねーとなかなか核見つからんし
>>853 OZ一週目をやっていた頃の俺が同意
今はそれなりだけど初めて土神戦やった時
中々核を露出させられないし相手の攻撃が余りきつくないからこっちも全滅しないしで
四十分程戦っていた記憶がある
>>853 同意
ってか今よりヘタだった頃には瞬殺できたのに、なぜか今は手こずる。なんでだよ俺
総合的に考えるとやっぱり一番弱いの火神で一番うっとうしいの風神だけど
一番早く倒せる…水神
一番ダメージを押さえて倒せる…火神
一番面倒臭い…風神
一番地味…地神
風神戦がダルすぎる
降りて来い、回るな、動くな、突進してくんな
かまいたちでパス邪魔すんな。クモもっと頑張ってクモ
音楽は一番好きなんだけどな
ソイヤッ!! ソイヤッ!! ソイヤッ!! ソイヤッ!!
ソイヤッ!! ソイヤッ!! ソイヤッ!! ソイヤッ!!
ッハッ!! ッハッ!! ッハッ!! ッハッ!!
イントロから笛の音が入るあたりがゾクッとくる
ソイヤッ!!ソイヤッ!!ソイヤッ!!
俺は水神戦で何回もリトライしてた。というかズゴックのクローがうざい。
攻略本ってまだ普通に買えたんだね。さっきコナスタから届いた。
ヴォロにも色々あるんだな、名前の意味とかわかればいいんだが。
攻略本は手に入りにくかったんだがね、夏までは。微妙な時期に重版したから続編キタ!?って思ったのはヒミツだZE?
火神戦はエロイよな。
>>864 途中で他のソフトに浮気して長いことやってないが、その一言で再開を決意した。
ただし合流キャラがレオンじゃないとエロくはないがな
ボルテックス野郎がむかつく
こいつ無敵時間多すぎるだろw
必殺技発動する度に無敵になりやがる
雑魚が大量にDELLのが救いか
今更だが原作の魔女のしもべの空飛ぶ猿は、昔自由な種族だったんだな
他のしもべに狼もいるし
フィールが出演したのって何話?・・・おとぎ銃士で
>>870 本当だ、サンクス。あの無表情ぶりは怖いなw
赤ヘル(*´д`*)ハァハァ
ヨウツベでどうが見たんだがドロシータンかわいいよドロシータン。
ドロシータンは普通では仲間にならんの?大冒険ってやつだけで操れんの?
>>873 thx 早くらめぇ!って言わせたい(*´д`*)
リアルな世界で協調性が無い人間だと思っていたのだが、ゲームでも無い人間だった
とは。全然連携が取れない、というか飛ばした後に他の敵を倒すのに集中してしまって
返してくれても反応出来ない。ダメすぎだ、オレ。
わざわざ打ち返さなくても新しいの投げつけてやればいいんじゃね?
>>876 そんなのでも良いんですか?
正直、味方がいる事すら忘れている状態の時もあって、連携の為に飛ばすというより他のゲーム
等でいう”ぶっとばし”的な使い方で運良く飛んだ先に味方がいるという、なんていうか猪突猛進馬
鹿プレイになってしまっているんですよねえ。
あ〜自分に向いていないゲームを買ってしまったのか。
>>877 このゲームはパスと位置取りが最重要
だから常に味方の行動を把握して、パスを出す際は必ず味方の方向へ
パス→テンションゲージを溜める→必殺技で敵を倒す
この一連のアクションが出来ないと多分クリア出来ないし、何より面白くない
慣れるまではかなり難しいゲームだが、とにかく頑張れ。確実に上達が実感出来るゲームだから
>>877 俺も最初難しいと思ってたが、実は攻撃力あがると雑魚はいきなり吹き飛ばせると
気付いてからはかなり楽になったよ。だから常に味方の方向は気にしなきゃいけないけど
混戦時はどんどん雑魚を吹き飛ばせば必殺技のレベル1や2は簡単に出せるようになる
始めはステータス低いしアイテムもないから自キャラ動かすだけで余裕ない
その上慣れてないから一周目が一番しんどい
投げ出さずもうちょっとやってみて欲しい
>>877確かに向き不向きは有るし、出るよね。無双のような【俺Tueeee】じゃなくて【俺達Tueeee】ゲームだし。
ま、単純な指示しか出せないが、それでも自分が位置取り等を気をつければ、戦場丸ごと操れるようになる。【共闘感】でこのゲームに勝るモノは、そうないので、出来れば諦めないで欲しい。
>>877 最初はみんなそんなもんだ
良くも悪くもクセのあるゲームなので
慣れるまで時間がかかる
焦らずチビチビやってどうしてもダメなら売るしかないだろうね
アクションヘタレの俺でも40時間経つ頃には
パスつながるようになってたよ
最初が一番苦しい(つまらない)が
そこを乗り越えれば楽しくなるはず
最後に名言を送る
あきらめればそこで試合終了ですよ
>>877 フィールの体力と攻撃力を優先的に強化
仲間の強化は後回しでいい
次に再生の護符→銀のかたびらの
順に買うと死にづらくなる
>>881 まあ、その単純でありながら実は非常に重要なNPCへの指示を出せるゲームが今まで存在しなかっけどな
昨日買った、これおもすれー
途中橋を落せってところで意味わからず死にまくった、支柱暗くて見えにくいよ( つд`)
ロックオンがちと微妙だけどあとは大満足、続編マダー?
>途中橋を落せってところで意味わからず死にまくった、支柱暗くて見えにくいよ( つд`)
俺が居る
人工物のような柱ならまだしも周囲と同じ岩でできた柱だから
偶然ロックオンするまで気付かなかった
バッドEDやっと見たけど、あの『ぼてっ』はおそろしく衝撃的…。
仕事終わったらハッピーED→ドロシー大冒険いくぞー。
ところで先日夢にフィール、アルミラ、レオンが。
なぜかアルミラだけ言動がオズレンブルーで、男2人の狼狽ぶりが笑えた。
普段のクールな姐さんも大好きだけどブルーも大変可愛らしくて大好きだ。
アルミラママンは「優しい少佐」というイメージがあるが
オズレンブルーママンは「優しすぎて逆に怖い少佐」というイメージが
どっちのママンもスイッチが入る(酒に酔う・帽子をかぶる等)と、ガチの軍人モードになりそうな悪寒。
だがそれもイイ…
WRYYYYYYYY!!!!
ごめん、誤爆した
吹き飛ばしてパスしてくれ
オーケーイ!
オラオラオラオラァッ!!
昨日の深夜(正確には今日だが)に放送してた新番組のアニメで
フィールの中の人が準レギュラーっぽい役で出てきたのでwktkしてたら
Bパートで「日本…万歳!!」と呟きながら7話のヴォロの如き最期を遂げていった。
('A`)…さて、OZるか…
894 :
877:2006/10/06(金) 19:56:13 ID:pr22aRD8
色々アドバイスありがとうございます。
焦らずじっくり進めようと思います。
>>881 直前まで、無双では無くBASARA2をやっていたもんだから余計に単独でやる事しか
頭に無かったようです、ハイ。
未だかつてここまで新参に優しいスレがあったであろうか?
おれも新参なんだけど、こうも仲間がちゃんと仲間になっているアクションゲーは無いね
大抵、他のはしもべだったり手下になっちゃってる
>>894 アニキ!アニキ!アニキ!
バサラいいネ!
>>895 個人的にはデメントスレの温かさが記憶に残っている。
>>869-871 まあアレは人形にしか見えないな
てかあの時後ろに居た他の3人も何かから持ってきたキャラ?
ゴエモンしか分からない
>877
まあ別にパスの始動は味方の方に飛ばすってだけが唯一の
遣り方でもない。
○で味方呼び寄せる→打ち上げでパスを出す、とやれば近寄ってきた
味方がパス取ってくれるし。
アルミラ「グッボーイ」
海外版のOZでもオズレンあるんだね。しかもちゃんとブルーだのレッドだのイエローだの言っている
OZレンジャーてストーリーモードじゃないとダメ?
サンクスorz
一周目とにかく自力でクリアして、今二周目をまとめサイトみながらやって
一周目で出してなかったキャラだしたとこなんだ
またストーリーやるのは辛いなぁ
オズレン、ストーリーモードで出した後に一度クリアすれば、EXに追加されなかったっけ?
さて、初期ステータスで1週目クリアできたんだが次は
1.ストーリALL S
2.初期ステータスでハッピー
1をやるとしたらステータスはMAXまであげるんだけど、
初期ステータスで全ステージALL Aいけるかな?ちなみに1週目はBAD狙いだったので全部CとD
オズレンジャイの前に第35招待やった
これ元ネタはハートマン軍曹?w
>>907 >初期ステータスで全ステージALL A
銀のかたびらと再生の護符装備しとけば行けないこともない。
ただ、操作に慣れてないと難しいと思う。
私見だが難易度的には
初期ステータスで全ステージALL A>>ステータスMAXでALL S
初期ステータスだとアイテム装備数1なんだけど銀かたびらと再生どっちがいいかな。
easyありなら案外楽かもしれない。それでも12、17あたりはきつそうだが。
操作キャラには再生で、パートナーには銀がいいんじゃないか。アルミラとジュジュは両方付けられるけど
後半の猛攻だと銀かたの性能も若干頼りなくなってくるし、死にやすいから積極的に避けた方がいいんじゃないかな
パートナーは銀かた装備してないとここぞという時にパスキャッチミスしたりするから、その時のために
>>906 追加されるね
でも開始前の会話デモやオズレンの格好を見るにはストーリーじゃなきゃダメだから
オズレン前でのセーブお勧め
>>910 自分がやったときは全員に再生の護符、装備数2のアルミラに闘魂の腕輪だったな。
ステージ後半はHP回復できないとキツイから。
初期のステージでエテリアがなかった時は、操作キャラにフリージングファクター付けてたが。
難易度は全ステージnomalで、9話のパートナーは言わずもがなレオン。仲間にしたのはガルム。
>>906 コスチュームもかけ声も変化しないから
EXオズレンはイマイチだぜ…
EXでも声とか変わるようにして欲しかったな
現OZもあのキャラで
ただしカイン様だけニュートラルモード
今ノーマルクリアしますた、普通に昇天エンド。
ラスボス(昆虫)の衝撃波みたいのは回避できないのかな?
ガードしないと、からだがうごかばああ!!!!!でもヴィティスならok
エテリア稼ぐところでいい所知らない?
オズレンオススメ
>>920 すまん、まだ一周目終わった所なんだorz
>>922 さぁ早くマフラーを取る作業に取り掛かるんだ
一週目クリア直後でエテリア稼ぎにいいところ、か
やっぱ11話かな。難易度高いけど、戦闘の練習にもなる。ハードだとキツイからノーマルが無難かな
本当は9話がいいんだけど、上級者でも油断したら死ぬからな。オススメはできん
13話、16話もいい感じかも。11話がクリアできないっていうのならどっちか好きな方で
まあ
>>923の言うようにマフラー取ってさっさとオズレン出した方が急がば回れの近道なんだけど
>>923 >>924 dクス。正義のマフラーか…。
確か「アルミラ・レオンの信頼度が4以上ある状態でEDを迎える」
だったよね?がんばってみるわ
マフラー狙いで二週目クリアしてオズレン出す為に三週目8話まで進める作業だけでそれなりにエテリアが稼げる気がするw
マフラー一週目クリアしても出ないときもあるんだ。頑張れ。
マフラー入手条件を知ったとき
キャラ的にはレオンの方が好きだったのにレオンの信頼度稼いでなかったんだなぁとわかって
ちょっとショックだった俺
ちなみに10話〜12話はアルミラとジュジュでハーレムうっはうはでした
OZキャラのエロ虹の少なさは異常。
…まず知られてないからか orz
7ヶ月ぶりに引っ張り出してやったらノッポにボコボコに
テンション上げもままならない始末やばいやばいですよ
良く7ヶ月も耐えられるな
俺3月くらいに購入したけど1ヶ月に最低一度はやってるな
もうセーブもしてない、唯ひたすらストレス解消&NPCの存在に感動
俺も自己記録更新した時しかセーブしなくなったな
ってか99時間以上プレイ時間カウントしてくれないんだね、OZ
100時間以上やってる
そいえば私もいつからかセーブしなくなった
今のところまだ60時間ちょいだけど
877ですが、やっぱりダメでした。
先を見れないのは残念ですが、自分には合わない(システム的についていけない)ゲームでした。
基本的に思考が単純なのでやっぱり俺様Tueeeゲーの方が似合っているようです。
どこかにいるこのゲームが上手く出来る人の手に渡るようにしてきます。
>>934 それは残念(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>916-921 ヴィもガードしなき雷の属性食らうよ。衝撃波を全員が防げるか今いろいろ試してみた。
1)チェイン攻撃をやめて自キャラの元へ集合命令→待機
一応これで成功したけど、必ずしも成功しない。
2)OZ発動
こっちは偶然両方の発動が鉢合わせた。ダメージを与えつつ、全員が無敵状態( ゚Д゚)ウマー
>>934 OZ(おづ) 合わない人だってたくさん居るさ
暴言吐く訳でもなく報告しに来てくれたんだ 君はいい人だ
君に合ういいゲームが見つかりますように(-人-)
937 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 16:00:20 ID:T2UAOggB
この中で剣道とかやってる人がいたら教えてほしいんだが剣道とかの剣の構えって
右利きだったら右手が上にくるよな?
1話のvsアルミラのムービーでフィールが斧を構えたとき左手が上にきてるんだが。
フィールは右利きだよな?
剣道知らないんならどっちでもいいんじゃない?
確かに剣道だと左手の中指薬指小指でしっかり持って
右手は上から添えるように持つけど
それを聞いてどうしようと言うのだ
へぇボタンやガッテンボタンを押す
利き腕がレクスだと不便そうだな
レオンは利き腕と思われるレクス腕で、坊主の頭をこねくり回しますが何か?
943 :
916:2006/10/08(日) 18:56:34 ID:H2Vqtqj6
あれガードできんのか、ありがd
昨日ドロシーED見たので今日は20話がんばって出すかな、
HARDだとA以上出すのは結構ムズイね。
けどやっぱロックオンの仕様と、ステップとジャンプのボタンが一緒なのは
今でもちょっと戸惑うかな。ステップはL3、
ロックオンはR1で通常のロックオン、R2でお手玉用ロックオン、んでいずれか押しながら
もう一方で対象切り替え(お手玉の切り替えはあまり必要な場面はないだろうけど)、
とかだったら良かったかな?
妄想スマソ
つか剣道とあの世界は無関係じゃん
>937
てゆーか右利きだろうが左利きだろうが構えは一緒。
あとおれは右利きだからわからんが、剣道の構え、てか振り方は
>938のが基本だから左利きのがどっちかってーと向いてるじゃないかな?
まあそうだとしても影響するのなんて初めの頃だけだろうけど。
とりあえず斧振り回すのは勝手が違うだろうし深く考えんでいいのでは。
なんかあんまり物語りが注目されてないんだが
初期ステでヴォロタソにボッコられてもお話の続きが
気になってwktkしてたのは俺だけですか?そうですか
13話は激しく勘違い&洗脳されてるイヌッコロ派だけど
皆さんはどちら?
>>946 アルミラ「落ち着け、少年!もうちょい分かりytぶひsklぃ・・・」
システムだけじゃなくストーリーも面白いよねってことでしょう。
それで13話のボスはジュジュかガルムどちらの方が好き?と。
俺は神々の子が何なのか気になったしオチも気になったよ。
12話で火神に不意打ちかますのはレオンの方が若干好きだけど
13話のボスは今のところどちらでもいいかな
7話ジュジュ、13話ガルムの流れがしっくり来るけど(ドロシーの大冒険でもそうだし)
それだと13話ジュジュの「私を救いたいなら…ここで死んでよ!」の台詞が聞けないしなぁ。
トレーラー見たときから気に入ってた台詞だったが、今見返してみたら
溶岩の中に飛び降りながら「死んでよ!」って言っててワロタ
もちろん、ストーリーもすごく面白いと思うよ。
先が気になって気になって、下手くそだけど頑張って進めた。
13話ボスはどっちでも…という感じだけど、わんこになることが多い。
火山地帯→赤っぽい 遺跡→緑っぽい から
7話ジュジュ 13話ガルム だと色的にシックルクルんだよな。
でもわんこ派なので逆になる事の方が多い。
ストーリーは王道だけど、無駄は無いしキャラと演出が良かったんで
ちゃんと燃えられたし鬱にもなれた。
1週目クリアー記念カキコ!
アクションまったくダメな俺でもクリアーできたぜ!
エテリア稼いでレベル上げまくって、だんだん上手くなってきて
「すげぇな!」とか言われるようになると無茶苦茶うれしい!!
アクション苦手なの知ってるくせに友達から無理やり押し付けられて
最初のアルミラ姐さんにまったく勝てなかった時は、こんなのできるか!って思ったけどなw
絶対お前でもクリアーできるからって貸してくれた友達にお礼言っておくよ。
・・・でもレポート提出前に貸したことは恨んでるからな・・・。レポート全然進んでねぇ・・・orz
レポート終わったら2週目&ソフトと攻略本買ってくるよ!
しかし彼は来年も同じ講義を受けることになるとは夢にも思っていなバウアー
14話はガルムのがおもすろいべ
12話でマジ感動した。
助けるんだ。エテリアも人間もカテナも
みたいなセリフのとこで泣いてしまったよ。。。
3人が変身する演出もgood
まぁ、炎に焼かれて全滅したんだけどな。
ドラマとか映画のNG集よろしく
「んもーここで負けられちゃ話になんないだろホラ立って立って」
とか言いつつ皆を起こしてるボスが思い浮かんだんですが
二人技とか三人技とか、
キャラの組み合わせによって全部違うようにして欲しいよね
そんなオレはクロノトリガーファン
>>957 カインとフィールのエックス斬りが頭に浮かんだ
OverZenithくらいはリーダー毎に違いが欲しかった俺が各ビジュアルを提案してみる。
レッド親子→炎系
ママン→吹雪とか水晶とか
猫→雷系
ツンデレ→光でも花びらでもハートでも
犬→思いつかない
ピクミン→増殖
ドロシーにも欲しいな…しかしジュジュとかぶりそうかな?
出てくる紋章が違うとかどうだ
効果は同じでいいからエフェクトだけでも変わんないかな
それだけでオレの士気がめっちゃあがる
>>959 確かにそれは良いアイデアだ。是非次回作への追加要素として・・・
キャラによって締めの火柱の色が違うだけでも満足
>>962 (#゚Д゚)夢みさせるようなことを言うな!!
夢を持てと励まされ、夢を見るなと笑われて・・・
そして今日も俺はOZをやる
966 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 00:27:07 ID:95nzVG4X
oz フォーエヴァーって永遠に続編でないよ!
ってことだったのか・・・
やめてよ;
三連続スレ建ては勘弁して欲しいので
>>970頑張って…
テンプレ貼るの規制きつくて大変なんだよ…
アルミラ姐さんに膝枕してもらいたい
そのまま縁側で耳掃除されながらぐっすり眠りたい
こうして
>>970は深い眠りにつきました―
その後永遠に目を覚ます事はありませんでした
| \
|Д`) ダレモイナイ・・スレタテスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ 人
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ 人
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
|/H\
| 0M0;)
|⊂/ジー
| /
やったー、端っこの無駄な空白地道に削ったら貼れたヾ( ´∀`)ノ゛
というわけで新スレテンプレ貼りも終了
OZ forever!
スレ立てお疲れさま、お兄ちゃん♪
ってガルムが(ry
>>975 ハハッ!やるじゃねぇかボウズ!
要領ぎりぎりのAA作っちゃってゴメン。ほんとに乙。
サルゲッチュ3にダッタン人の踊り使われてるって既出?
聞いてなかったから驚いたわ。
そう言えば、コナミも制作に関わってたんだっけ。
OZレンジャーやってサルゲッチュのメサルギアを思い出した