教えてエロイ人
糞スレ終了 誰も書き込まないこと
家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく全てゴミ
頃落ちに出てきたガンダムはビーム兵器撃ってから避けたぞ、
アレに勝てる兵器なぞ居らん。
5 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 10:40:58 ID:s+PI0prC
種、種死はね・・・。
ageるなクソが
死んでこい
7 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 11:18:03 ID:vrSVa7kr
>>4 あれな、どんなタイミングでビームライフル撃っても回避されんのな。
で、白兵戦闘でなんとかするしかない、と。
>>7 微妙に照準ずらして撃てばそれなりに当たるよ。
まあガンダムでもピンキリだからな、ザクぐらいならなんとかなるんじゃね?
そもそもACって宇宙空間で戦えるの?
宇宙ステージは一応あるけど重力付きだし。
地上戦想定じゃないか?
アポジモーターもアンバックシステムもないACに宇宙船は無理でしょ
手足付いてりゃアンバックはできるんじゃないか?
宇宙に出たばかりのGP01と同じくらいだろ
14 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 23:32:45 ID:kjPc15iu
俺フリーダムでも倒せる自信あるよ。
15 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 23:34:58 ID:RaaruC72
これってアレだろ。
2が発売した辺りに
海外の掲示板で
こんな論争が繰り広げられてるよってネタが
>>1なんでしょという
涙が出るほど懐かしい。
ロボゲ板に昔あった
連ジvsACvsバーチャロン を思い出した
ブースターの継続時間が精々数十秒で限界、しかも
自ら熱暴走を起こすAC如きではガンダムの足元にも及ばん
ドミナントとニュータイプーってどっちが強いの?
>>18 ネクストを知らないみたいだな
4はまだ出てませんから誰にも分かりませんよ
なるほど。破壊天使ならガンダムを破壊できるかも知れんな。
なんせ破壊天使だからな。
百式あたりまでなら余裕だろ
Zのウェブライダー形態に手も足も出ないと思うが
ACだと直線兵器ばかりの飛行機体は割りとカモになってるケースがおおいな
まぁ、どちらかにスケールあわせないと
ガンダムには永久飛行と同時100ロックFCSに8主砲同時発射とかトンデモ設定多いんだから
それseedだろ。
まぁAC側も4を出すなら
ちょうどいいかな
種はガンダムではありません
対決させるならネクスト機と初代ガンダムあたりが丁度いいんでねえの?
ACが平均10mなのに対し、
ガンダムは18m〜22mな件について。
ガンダムの地上での移動速度ってどれくらいなんだろうか
ザクやGMみたいないわゆる二脚が約100km/h
ドムみたいな一部ホバー機が300`くらいだっけか
>>27 2倍以上の的、アモーの天下だな
ガンダムってずいぶん遅いんだな
ACは重タンク通常移動で130kmぐらいだっけ?
そうなってくるとガンダムの浮遊速度も気になるな
あくまで移動速度だからな。
バーニアでジャンプすればかなり早い。
音速以上の戦闘機を落としているわけだし。
移動速度なら
ガンダム165km
ザク65km
ドム240km
ドムトローペン320km
とかそんなもんでした。
初代ガンダムは着地硬直が弱点(マジ
俺が思うにACの速度って速すぎると思うんだよな・・・。
全力疾走80km/hぐらいが個人的に好ましいんだが
フロントミッションやれって感じか
ACがOPの紙装甲機体ならガンダム勝利、ゲーム中の出鱈目装甲ならAC勝利
>>31>音速以上の戦闘機を落としているわけだし。
ドップは戦闘時までマッハ4で飛んでる訳じゃないって・・・
うんこ
37 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 17:56:24 ID:a74yuQev
ガンダムのビームライフルは一撃必殺
ガンダムのバルカンで粉々にされるわ
40 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 18:46:10 ID:ahMJziQ2
キモヲタどもが必死になってるよwwwwwww働けよwwwww
ageてるお前が一番必死。
42 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 13:50:57 ID:775PZmXt
____ ______
/ヽ ヽ / / / |
イ ヽ ヽ ./ / ( |
/| ヽ ヽ / | ヽ .|
/ .| ヽ ヽ .| ヽ  ̄ ̄ ̄
/ ヽ__ ヽ ヽ| \____
| |ヽ ヽヽ .|
| | ヽ ヽ ヽ .|
\ | ヽ ヽ \ .|
\__| ヽ____ヽ \___
43 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 00:17:37 ID:Xj6nYuoR
ACアダプターVSガンプラ
ACの圧勝
バーニア軽く吹かせば着地キャンセルできんじゃね?
俺的イメージ
ガンダム歩行
ドッスーン!ドッスーン!ドッスーン!
AC歩行
ガションガションガションガションガションガション
静止してる敵にすら当てられないような糞FCSの初代ガンダムじゃ、
ACに勝つのは到底無理
>>34 ACには防御スクリーンというものがあってな。
装甲が紙なんじゃなくて、火力が出鱈目なんだと思う
と言うか、E兵器に対する装甲はかなりのモンだと思うぞ
さすがにカラサワはかすっただけで装甲が蒸発してるが、標準的なEライフルなら
至近で喰らっても装甲が焦げる程度だし(3・SLOP参照)
初代ガンダム(RX-78ガンダム)vs初代AC(アンファング)だと
機動力:AC≧ガンダム
運動性能:AC>>>ガンダム
火力:ガンダム>AC
耐久度:ガンダム>>AC
だと勝手に思ってる
接近戦ではAC勝利、中・遠距離ではMS勝利って思い込んでいるんだけど…
ACはMSの半分くらいの大きさだから懐に飛び込み運動性を活かしてMSを瞬殺、
MSはACよりも法外な火力&トンデモ兵器でACを一撃と考えている。
小型化・高性能化が進むF91以降まではACのほうが有利なんじゃない?
F91以降まで…ねぇ…
ZやνなんかにACが勝てるとは思えんけど
なんて作戦だよ。
MSは白兵戦がメインだってのに。
伊藤家の食卓のナレーションの人 談
現行ACなら0083までじゃないか?
ネクストACならVと同等かそれ以上かもね
とりあえずガチタンがあればいい
>>50 耐久度って思いっきりACがうえだろ
衛星砲の直撃にも耐える二脚軽量機体・・・
>>34 ゲーム中のACなんて化け物以外の何でもないよな
9999度の熱にも耐えられるという
>>55 防御面では月面砲すらはじき、攻撃面では触れただけで分解させることのできるシステムを持ち
最大出力で地球から木星まで壊滅できる上、完全再生すら可能なヒゲのMS。
たしか、小説での設定だった気がするけど…。
>>52 初代ACでも、コロニーレーザー級の兵器を単機で稼動不能に
追い込むことが可能ということをお忘れなく
ACは一体多数を想定されてることが多いからな
タイマンだと弱くなるのは仕方ないかもしれない
>>58 GWX∀に勝てるとは毛頭思ってないだろ。ほとんどの奴は
ゲーム準拠だと、初期ライフルですらマッハ2という
トンでもない弾速を叩き出す件について<AC
ゲーム版だとMSに勝ち目ないだろ
宇宙(無重力空間)ではMS、地上(重力下)ではACが強いというのが自分のイメージなんだが…
ACは宇宙空間で活動できないから比較のしようがない
>>60 ネクストACならWXには勝てるような気がする
ごめwww俺日本語おかしいww
>>63 携帯版だと、空間戦闘にも対応したACが存在するぞ
ラジエータの代わりに、熱をエネルギーに変換する機構を搭載してたと思う
姿勢制御等に関しては、何も言われてなかった気がするが
青パルあたりなら平気で宇宙空間飛んでそうだけどな
ACってOPと本編でやたら性能違うからな・・・
でもやっぱりAC・MTのほうが平均して強いだろ
AC=カタログスペック低<性能が高い(パイロットがよけりゃブレードオンリーでもクリア可能)
MS=カタログスペックがやたら高い>性能はそれほどでもない(作画監督の馬鹿野郎)
なんだし・・・
SEEDのMSなんかまっすぐにしか飛べない上、止まってる的にも弾当てられなくて
見てるとザクモドキなんかダチョウより弱そうwww
ACよりMTのほうが好きな俺は異端?
>>62 ネクストACは全方位バリア標準装備だから、
宇宙戦でもMSより優位なんじゃねーの?よく知らんけど
>>70 慌てるな……
空間戦闘に対応してるとは限らんだろう…
>>69 正直的同然のMSよりMTのほうが強い
サガルマタとか核の直撃にも耐えたし
・・・やっぱりみてるとACのほうが強そうだけどなあ
相手を殺すための人型兵器>(越えられない壁)>見てて楽しい対戦用人型兵器
なんだし
ガンダムでACEでの動きが可能ならばACなど物の数では無い。
>>74 映像で判断するならACに勝てるガンダムはGWX髭あたりに限られると思う。
>>74 何を根拠に映像で判断したことにしてるんだ、お前は
77 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 02:22:02 ID:72z/Vm0o
それにとやかく言うお前も
ACEでの事で判断してんじゃねえか
でもやっぱりMTが(ry
MTを使えるとしたらグレイクラウド、D-C001-Gのような大型兵器も操作してみたかったな。
4層同時コンテナとか6連射グレネードとかACとは違った魅力がある。
的がデカイ分回避が難しいだろうけど。
ACはニュータイプ覚醒とかされなきゃMSに勝てるんじゃないか?
Z以降、百歩譲ってν以降のMSにACが勝てるんだろうか
少なくともUC後期の小型高性能MSになんか勝てんでしょうよ
>少なくともUC後期の小型高性能MSになんか勝てんでしょうよ
化け物じみた性能のネクストACなら勝てるよ!
てか小型高性能MSつっても、ACから見れば大型だよな
ネクストでもアナザーのやつら(種って何?)は無理だろ。
UCならV2とNT乗ってる機体以外はいける、多分。
宇宙空間から撃って地表の島が消し飛ぶ威力の主砲の直撃を受けても半壊で一応原形を留めていたり、
全長35km、直径6.4kmのコロニーを一撃で破壊したり、
未来が予測できたり,
超サイヤガンダムだったり、
髭だったりするから。
GはAC以上の運動性、分身とか何か土俵が違う
Wはゼロシステム、エピオンシステム
Xはコロニー破壊のサテライトキャノンとGビット
∀は
>>58に設定有り
たしかに、アナザーは無理っぽいよな…
Vでもエンジェル・ハイロウに闘争心0にされて任務放棄とかになりそう
87 :
なまえをいれてください:2006/10/13(金) 01:26:54 ID:TRq8D11D
一時期のガンダムは厨設定の塊だったからなあ・・・
あの時は落胆した
比較するんなら、そんな無茶な設定の塊の∀とかアナザーと
あくまでリアル指向のACくらべないで、宇宙世紀か種あたりにしろよ
あ、でもそれだとAC有利か・・・
なんか微妙だな
種ってリアル指向なのか?
∀とGはスパ路簿風で言うスーパー系じゃね?
WとXはギリギリリアル
結局、機体性能というよりガンダムの場合はエースパイロットが
おまけに付くからな。不公平な気もする。
とりあえず、ν以降の機体とアナザーは無理だろ。
アナザーはなんか卑怯すぎ。
アナザーじゃなくても、ニュータイプの覚醒でスペック以上の能力+不可思議現象を起こせるからな。MSは
>エースパイロット
ドミナントで対抗
なんかACに対して都合良く解釈し過ぎな気がする
AC視点から考えるとMSは超重量級AC的な存在。こういった敵に対抗する場合のセオリーとして
戦術は必然的に中〜軽量機による近距離サテライトになる。しかしガンダム系MSには自由に動く頭部と
そこに内蔵されたバルカン砲の存在がある。脚部はともかく頭部の旋回速度を上回るのは難しいだろう
また初代ガンダムのバルカン砲の口径は60mm、連射兵器としては破格といえる。サイズ差を考えてもAC世界でいうガトマシかそれ以上の代物だと考えられるこの武器が2連装されているわけである。
実際、極限まで軽量化を施したMSがこの武器によって破壊されているが、通常のMSに対しては
牽制程度の効果しかない。逆に言えば、ACの両手にガトマシを装備したくらいでは
致命的なダメージを与えるには至らないということになる。
つまり、強力かつ無尽蔵に降り注ぐビーム攻撃をかいくぐって懐に潜り込み背後を取っても、
死角となる極至近に接近するまで撃ち合いは続き、火力不足にも悩まされるということである。
またMSが機動兵器と呼ばれていることからも、この間合いを維持することは困難だと思われる。
もう1つ忘れては行けないのがファンネルの存在である。
ガンダム系MSには数えるほどしか採用されていないものの、量産機に装備されているケースもある。
AC世界ではファンネルといえばオービットキャノンを連想するが、これとは似て非なるものである。
まずレーザー・ビームの出力だが、ACとMSのサイズ/装甲厚を比べると同じパワーだとは考えにくい。
しかしあくまでレーザーと明言されていることから、プラズマライフルほどの威力はないことが伺える。
(私見だが、諸々の要因から標準的なビーム・ライフルの攻撃力はAC基準にして2000前後だと見ている
この考えだとファンネルは一発600~1400程度と見られ、レーザーライフルの威力帯と一致する。)
そしてファンネルはオービットと違いマニュアル制御である。パイロットの意思を直接反映するため
当然ながらロックオンシステムを使わない、いわゆるロケ撃ちである。このロケ撃ちというものは
極端にいうと『外れてくれるのを祈るしかない』、撃たれる側に取って非常に嫌な攻撃といえる。
ましてや相手はこちらの位置から行動、意思や感情まで感知できるニュータイプ能力者。
その精度は計り知れない
ここで、サテライト以外の戦術についても考えてみたい。
まずは近年猛威を振るっている引き撃ちスナイパータイプ。これは前述した火力不足が響き、結局は
接近戦に移行せざるを得なくなる可能性が高い。またMSは推進材を用いた断続機動を行うため
FCSの弾道予測を狂わせやすく、スナイパーライフルといえども百発百中は期待できない
次に重量級による中距離での撃ち合いだが、これは相手の土俵に登ることになる。なにしろ
攻撃力と防御力で大きく水をあけられているにもかかわらず機動力まで落としてはチャンスがない
機動力を犠牲にしたくらいで埋められる差ではないし、なにより相手は機動戦士と呼ばれていることを
忘れてはならない。強引に攻め込まれてジリ貧負けを喫するのがオチだろう
最後に空中戦型によるトップアタック戦法だが、これも結論から言えば勝ち目は薄い
なぜならMSは空間戦闘を想定しているものが多いため、AC以上に上下の融通が利くからである
また相手がニュータイプの場合、こちらを捕捉しながら地形を感知してスムーズに移動したり
逆に、地形を確認しながら真上にいるACを正確に狙い撃ってくるかもしれない
これらを踏まえ、アムロ=レイの搭乗するν-ガンダムとの戦闘を想像してほしい。
ν-ガンダムのフィンファンネルは通常のファンネルより強力なメガ粒子砲を搭載している。
この威力をプラズマライフル並と仮定すると、自機の四方八方からプラズマ弾が正確にロケ撃ちされ、
いくら逃げても、物陰に隠れてECMを使っても、相手に密着しても逃れることはできない。
さらに接近するためにはフェンリル並のビームライフルとガトマシ2丁に匹敵する弾幕をかいくぐり、
ムーンライト並のビームサーベルを受けないよう背後に回り込む必要がある。
ここまで来てもファンネルは振り切れないので、後はやられる前に墜とすしかない。
このような状況で最も頼りになる武器が射突型ブレードであることに疑いの余地はないだろう。
つまり、これらのシミュレーションから導き出される結論は
と っ つ き 最 強
>>93 それいうたらMSも(ry
どっちも似たようなものなんだから
文句はスレを立てた
>>1に
>>94 ACだってマシンガンなら500発は撃たないと落ちないぞ
地上戦ならばファンネルは使えまい!!注意するのは連射対応のビームライフルだな。
空も飛べないν-ガンダムなら勝てる!!
死にそうになって覚醒オーラバリアなんて信じない。
そりゃお前ACはゲームがホームグラウンドだから
ACのアニメ出るらしいし、それとアニメガンダム比べたらまた違うんじゃね
ACって絶対に転ばないんだよな
どんな地形だろうと転ばない事は有利だ
>>102 ACってそんなにスピード感あったっけか・・・
軽量級かっけーなぁ。
最近やってないから忘れちったい。
>>103 つ「オープニングデモ」
「最終的にはOP並に動けるようにしたい」っつー発言があったから
ACの本来の性能=OPってことなんじゃね?
>>104 脚部安定性がどんなに低くても
飛んでるときに下からグレネードくらって足が今にももげそうでも
ちゃんと着地して飛び上がる
けなげだなあ
ここまでの流れからするに、最強はホンダムか。
にしても、OPのACの動きが本来の性能だとすると
AC4のネクストってあまり強くないんじゃ・・・
つプライマルアーマー、クイックブースト
なに気持ちわりぃ議論してんの?
死ねよキモオタ
悟空とガンダムってどっちがつおいの?
悟空
じゃあ悟空とガンバスターは?
115 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 00:43:38 ID:K/gTcl4W
もうACをいろいろなロボと戦わせるスレでいいよ
まずはイデオン(イデ発動時)だな
同じ土俵の露簿じゃないとな
やっぱUCガンダムでいいよ
ACなんかをUCガンダムと同じ土俵にしないで下さいよ(笑
119 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 16:53:42 ID:I7Iehjue
旧シャア板でやれば面白いのに
犬猫大好き@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/dog/subback.html の削除に愛誤の工作員が紛れ込んで
執拗に消されるためこちらでご容赦願いたい。
おかげで安全確実、しかも法律にも触れない
野良猫撃退方法がことごとく削除されてます。
子供が居ても安全確実、何処の家庭にもあり、
人間を含む殆どの動物が毎日摂取しているミネラル分、血液と胃液の原料を使った。
環境にもやさしい、公害も出ない 猫の忌避方法を書いたら「あぼーん」でした。
2ch の削除人に狂信的な愛誤が紛れ込んだ模様です。
犬猫大好き@2ch掲示板 で無責任な犬猫飼いに抗議した
ノラ猫への無責任な餌やりを糾弾するスレ
ほか、多数が「紛れ込んだ2chの削除人」あぼーんされてます。
まあ、ACEシリーズにACが出れば全部解決だな。
>>118 しかしACシリーズのボスは大抵UCガンダム並の性能を持っているという罠
>>121 空中をブーストでかっとぶACが見たいのか?
俺は見てみたいが。
>>123 昔はリミッター解除してOBで飛び回ったもんだ
ACも設定あやふやなんだよなぁ。
戦闘モード起動すると、いろいろと消費が増えて
それ以外のモードならOB巡航も可能だとかそういうことを解りやすくどっかで説明してくれるとか
ゲーム中にもそういうモードを使ったミッションがあるとかやってくれればいいのに。
まぁ、2なんかだと、OBは火星での長距離移動用に開発されたーとか
AC自体には地球での砂漠戦仕様の技術が生かされているーとかなんとか
資料集には書いてあったけどさ、普通の人はわからんじゃないか。
じゃあみんな基本に戻って
戦闘兵器が人型である必然性について語ろうぜ
クールだから。以上。
129 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 14:22:28 ID:SoDlbdlv
>>126 馬鹿だなお前、それはゲームだからさ
・・・同じ理屈でアニメのガンダムもめちゃくちゃだけど
武器交換の汎用性が高いACはいかなる事態にも対応出来そうだが…
ザクってことかー!
132 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 16:10:50 ID:SoDlbdlv
巨大ロボのなかの人も大変だな
134 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 18:49:06 ID:5m9fO2cH
ACは敵から武器奪って撃つとか出来るのかな?
対戦の舞台さえ作ってくれたらガンダムには負けないよ?
エヴァは強いノか?
>>134 相手がACなら可
それ以外なら不可ってとこだろ
AC相手でも、おそらくセキュリティがかかっているだろうから、それを解析するまで
火器の使用は不可能かと思われ
138 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 07:53:10 ID:D5fDiY7g
戦闘機>>>人型兵器なのは間違いないだろうな
エウァはATフィールドがあるからな
ビームライフルとかカラサワじゃどうにもならないんじゃないかね
ケーブル切られたら終りじゃん
まぁ、アムロ+νだったらガチンコで勝てそうだけど
重力下じゃファンネル使えないじゃん
地上では使えない便所虫以下のファンネルとちがって
ACのオービットはどこでも使用可能
よってACの圧勝
遊びでやってるんじゃないんだ!
でオーラバリア&ビームサーベル巨大化。ってのどう?
143 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 15:56:01 ID:D5fDiY7g
それはガンダムの性能というよりはパイロットの能力だし
VRが最強じゃね?
さいきょうロボ ダイオージャが最強じゃね?
147 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 17:20:14 ID:qwYnH2i7
>>143 それ言ったらACも強化人間は空飛びながら(ry
まあ、アレは本来の性能を引き出してるってだけか
148 :
ロシアンパブ☆ハラショ〜 ◆.HLv6kQRPk :2006/10/17(火) 17:24:59 ID:kY6OF+YA
エースコンバットとガンダムならモビウス1のほうがつえーにきまってんだろ
射程が違うぜ射程が
よくよく考えるとファンネルが無いνって、アムロを考慮に入れないとたいしたこと無いな。
架空兵器としては
リアル兵器の発達と
作りすぎた設定のツケが回って、かなり弱い部類になった >MS
というかACが強いと思っちゃうのは、ゲーム中のどんな敵でも
攻略法やアセンしだいで『いずれ』勝てるようになるからなんだよね
どんな勝負を想定してるのかわからんが、初対面の強敵にそうそう勝てるわけもなし
ミッション中にMSクラスの敵でてきたらほとんどの奴がやられると思うぞ
152 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 08:53:58 ID:xtEGlxzd
アリーナアセンブルで臨むのが普通では?
そもそもそのフレキシブルなとこはACの利点として捉えていいでしょ?
とりあえず、空中でグレネードくらっても、殆んどバランスを崩さないACのバランサーは異常性能だな
もう最強のロボットはドラえもんかコロ助でいいよ。
ファンネルとニュータイプを考えるなら、
OBと強化人間も考えなくちゃいけないだろ。
ところでファンネルはニュータイプしか使えないんじゃなかったっけ?
>>155 だな…ニュータイプの脳波で操作するとかだった希ガス
違ってたらスマソ
>>156 やっぱりですか……
OBはかなり強力だと思う。
あんまり覚えてないけど中量級なら800km/h でた気がする。
実弾系の武器の弾速より二、三割遅いくらいの速度で、一時的ながら移動できるというのは
かなりアドバンテージだと思う。
個人的には
宇宙戦 ACの実力がわからない。
しかし、ファンネルのことを考えると
ガンダム≧AC?
空中戦 双方共に機体による。
全体的に見て、可変機がいる分
ガンダム≧ACかな?
地上戦
機動力 ガンダム<AC OB、機体の大きさ、ゲーム中の速度表示を考えると順当か。
火力 ガンダム>AC 口径、出力を考えると順当か。
ACは根本的な火力の低さを、武装の豊富さでカバーできるかが焦点となると思われる。
電子戦 ガンダムはACのECM群に対抗できるか、
ACはミノスフキー粒子に対応できるかが焦点。
水中戦 ACはゲーム中、浅い川等には対応できているものの、海などでは落下=終了となっている。
ガンダムはズゴッグ等の水中機がある。
よってガンダム>AC
『個人的には』です。
>>157 ガンダムはどこら辺の奴?V以前のUCかな。
宇宙戦でのファンネル持ちには勝てないだろうな。νとかに至っては唐沢クラスのビームがそこら中
から飛んでくるってことでしょ?地上だと飛べない奴には楽勝だろ。ビームライフルとか
に当たらなきゃいいだけの話。まあ薙ぎ払えば相手が消し飛ぶような武装持ってる奴らは除外で。
あとF91とかって飛べたっけ?
>>158 F91は飛べるね。
しかしMSのバリエーションはACのアセンパターンを上回っているな…
>>158 Gとか∀辺りを出すとACが勝てない(´・ω・`)
月光蝶とか……
>>159 サンクス
>>160 アナザーは上の方で既に対象外にされてるっぽいね。
ACは地上ではν以上F91未満ってとこか。
162 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 08:28:40 ID:gW74ZFAu
もしアムロがACに乗ったら
・ロケット全部当てる
・1000発マシンガン全部よける
・オービット打ち落とす
・敵ビームがそれる
・ブレオンでパルヴァライザー破壊する
ぐらいはやってしまうのかなぁ
>>162 敵ビームはそれるかな?
ACは強襲したら強いと思う。
OBトップアタック→ステルス+ダミーメーカー→コンテナミサイル直当てor投擲砲orグレネードorブレード→OB離脱
>>162 アムロならミサイルをよけるんじゃなく撃ち落としそうだ
あと敵のACを踏み台にしたりな
鳥大老「当たらなければ、どうということはない」
ACも時代によってかなり性能が変わるしな。しかも新しいほうが強いとは限らない
アムロクラス相手なら、PPフィンガーW鳥+リミカ+電池+BBとかのドリーム仕様でもいい気がする
次元とっつきはやりすぎだが
旧フィンガー、ダブルならザク10体はヤレるw
けどガンダムタイプはきびしいかな?あの装甲は最重量級AC並に思えるわ
ガンダムは120mmマシンガンをうけつけないって設定だからな。
話は変わるが、ガンタンクの120mmキャノンの射程って260km先まで届くらしい。
ファクトファイル見てびびった。
ザクマシンガンで4,2km、陸ガンのビームライフルで8kmという説明もある。
ACの武器の射程ってどんなもんなんだろうな?
ACはやったことないんだがAC4の動画みたんだけどあれってもしかして機関銃自動照準?
ザクの120mmマシンガンは、近接しなきゃ現行MBTの装甲すら貫通できなかったはず
120mmなら貫通するんじゃないか?
口径がでかいだけのボールじゃ話にならないよって
どこかの(ry
ESWATの方ですね
それより
>>170ってどうなの?
てかザクマシンガンの速度の設定だと260km先とかまでは届かないよなあ。
自動照準って言うか旧作はすべて「サイト」ってのがあった
画面真中に四角枠があってその中に敵を捕らえてるあいだは自動照準
そのサイトの中に少しの間捕らえておくと敵の移動ベクトルと弾速計算して軌道予測射撃になる
AC4ではそのサイトが画面と同じ大きさ=見える範囲全部になったという話があるが
ちゃんとしたゲーム内パラメータが表示された映像はまだないからほんとのところどうなるかは分からない。(TGSではデバックメッセージ流れてたみたいだし
でもTGSでは無い状態でプレイできたから多分視野全部になってる
余談だが、よく話題に出るロケット類なんかはコレがなくてまっすぐ飛ぶだけだから高機動戦ではなかなか当たらない
それなのにがんがん当てる奴は人間FCS(サイトの広さや照準制度を決めるパーツ)と呼ばれる
サンクス
そういうことか
自分で照準できるぶぶんがないとアレだなあと迷ってたんです
178 :
名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM :2006/10/20(金) 02:30:56 ID:xpbJZ+cg
訪問
>>162 上級者にもなれば、ブレードオンリーでアリーナ制覇、ノダメージクリア
などと、リアル指向のゲームとは思えないようなことを平気でやってのける
>>165もまた然り、ブレードでミサイル迎撃も可能
>>172 140oAPFSDS弾(装弾筒付き翼安定徹甲弾)を食らっても
APが1〜200減ったかどうかで(現実なら装甲は貫通していないということだろう)
平気でいるようなものに120o口径の施旋(ライフル)砲
しかも、見たところ弾頭が炸裂しているので弾種は榴弾、これをACに直撃させてもあまり効果はないはずだ
装甲面では、小ささの割にはMSと大差はないようだ(むしろ作中ではMS以上にも見える)
179 :
名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM :2006/10/20(金) 02:33:30 ID:xpbJZ+cg
次に、AC世界の火器を見てみよう
ACの初期機体が装備するライフル砲の初速はマッハ2以上、射程はザクマシンガン並みかそれ以上であるはずだ
それと、ライフル砲といっているが、ライフル砲でこの初速はまず出せない
おそらくはAPFSDS弾を使用する滑腔砲だろう
マシンガンもそうだ、第三世代MBT(3,5世代?)の正面装甲を破っている
実際は10発前後撃ち込むわけだが、これは相当な威力だ、それでいて弾薬は1000発だという
1000発も装弾でき、大きさは人間の使うそれをスケールアップした程度
では、5,56o弾を6,5倍にスケールアップしてみよう、36oだ、これでMBTの装甲を貫通できるのだから驚きだ
当たり前だが、こんな弾が抜けたところでMBTは行動不能にならず、数発撃ち込まなければならない
そうとうACの開発もとの技術が高いと見える(ここまでだと格好砲でも不可能だ、リニア方式でも採用しているのだろうか)
火力の面では小ささの割りにMSとほぼ互角らしい
(OPでは威力800台のハンドレールガンが半径50mほどを消し飛ばしていたりもしたが無視)
180 :
名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM :2006/10/20(金) 02:35:12 ID:xpbJZ+cg
・・・本題だが、AC世界とG世界では、物理法則(?)が違うように思える
AC世界では、あの大きさの機体でも熱・重量などの制限を受けるのにMSにはない
このまま比較するのは難しい、となると、どちらかに固定する必要がある
ということは だ
AC世界の物理法則を適用すれば
MSはACの二倍の大きさであることから
重量過多と消費EN過多による出力不足と消費熱量による熱暴走にさいなまされる
逆に、MS世界の法則を適用すれば
ACは上記の三重苦から開放され、さらには
重量は3乗になってもエネルギーは3乗にしかならないという現実世界の法則にしたがい
MSがあの大きさであるにかかわらず、重量が40トン前後で運動性が異常に高いところを見ると
それの半分の大きさであるACは、重量は減り、重量あたりの機動力は上がる
MSが不利だ、まあ、アレだけ厨設定を盛り込んでいれば、小さかったり
より現実に登場する兵器に似せようとしたりしたほうが、勝つのはわかりきっているが
どうやらACが量産され、強化人間+熟練者が搭乗すればMSは圧倒できそうだ
181 :
名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM :2006/10/20(金) 03:07:26 ID:xpbJZ+cg
専門的な能力についても、MT全般における量産性、狙撃などに特化したMT、水中・水上戦闘型MT
可変型MTの音速を超えるほどのスピードをもち、それでいて腕についた火器を当てるだけの機動力
大型MTの圧倒的火力、強力な機動兵器などなど、兵器形態としてはAC世界のほうがはるかに上
戦術面における頭のよさなども同じように企業側のほうが上のように思える
どうもACの弱点も探すつもりがMSばかり
・・・ACをひいきすることになりそうなのでこのあたりで考察をやめることにする
ガンダムは大気圏からの単独突入が可能なんだぜ?
以外に熱量問題は大丈夫だと……
あと、重量に関してはガンダニウム合金製だから……ダメ?
あと、ガンダムのバリエーションを舐めちゃいけません。
後付け機体がどんどん増えていきますから。
>>182 そこなんだよ。
ACの進化速度とMSの進化速度を比べるとMSの後付け設定のほうが
量・幅共に圧倒的なんだよな…
強さのほかにコスト的にはお互いにどんなもんなんだろうな?
>>182 ガンダニュウム合金製なのはWのガンダムタイプだけ。
普通のMSは一発ビームライフル喰らったら終わる。ゲームだと全然平気だが・・・
>>185 意味分からんレスになってしまった。要するにガンダムの装甲は大したことなくね?ってこと。
ガンダニュウムとガンダリュウムは違うんだっけ?
あと質によってγとかβとか、それからルナ・チタニウムとかいうのも
ガノタのひと頼む
>>187 ガンダリュウムはガンダリウム合金
ガンダニュウムとガンダリウムの違いは
>>184参照
ルナチタニウム合金からガンダリウム合金を作っているのはどの作品も同じ(Wも)
ヘリのミニガン程度なら楽々無力化するプライマルアーマーと
時速1000kmを越すオーバードブーストについて語ってもらいたいね
190 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:00:19 ID:NaL6l823
あげ
191 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 22:10:24 ID:sEIarFOb
チタン、アルミ等の複合金をルナ(月)の低重力下で作ったから、ルナチタニウム合金
地球上では実現できない剛性、耐熱性で120mmザクマシンガンでもほとんど無傷
そのルナチタニウム合金のなかでもLTX300番のものはより軽量、耐熱性耐摩性に優れていた為、V作戦のガンダムシリーズに使用され、大きな戦果を上げたためガンダリウム合金と呼称したそうです
ACの世界観にあわせるとガンダムはエネルギーがたりず満たそうとすると発熱で燃え上がり自重でつぶれ
ガンダムの世界にあわせるとACはほぼすべてのペナルティが解除され厨設定で暴れ放題(マシンガン直撃2・300発程度ならピンピンしてるし
何とか合いそうなのはOPじゃないかな?
装甲はマシンガン10発程度でハンドレールガン2秒チャージでクレーター作るようなお互い1撃必殺の火力
どうせならLRあたりだな、首無しつながりで
>>192 >ACの世界観にあわせるとガンダムはエネルギーがたりず満たそうとすると発熱で燃え上がり自重でつぶれ
いや、なんでそうなるのか分からんが
冷却技術や素材が違えば耐熱の前提も全然違うわけだが・・・
>>182以下数名
どうも、熱に関する話がでているが
断熱性と耐熱性と冷却性の区別がついていないのか、元から設定がいい加減なのかわからないが
言っていることがおかしくないか?
大気圏突入する際に必要になるのは耐熱性だけではない
耐熱性が高くとも、中身のラジエーターなどがすぐやられる、パイロットも蒸し焼きだ
つまり、断熱性だ、熱に強く内部に熱を通さないことだ重要だ
しかし、逆も言える、断熱性が高ければ熱がこもる
ブースターをふかし続ければラジエータはオーバーヒートし、MSは動けなくなる
ラジエータの性能が高いというかもしれないが、大きい文体して性能の重量比は高くない
当然、AC世界のどちらかといえば現実世界よりな法則に従えばMSはブリキのおもちゃだ
逆に、MS世界にACが行けばACはENはすぐチャージされ、熱はどこへとなく消える
耐熱性が高いから大丈夫と言い張るかもしれないが、装甲が壊れなくても中身が焼ける
設定も世界観も基本原理からして違うものを
ブリキのおもちゃだの熱が消えるだの
こいつは何を言ってるんだ?
同じ理由で戦車に火炎瓶を投げつけると動かなくなる
放熱口(フィルター)に粘性の高い物質や熱を加えると膨張する物質を流し込めばオーバーヒート
中の人間は勿論、熱に弱い機器はすぐにだめになる
後は出てきた乗員を射殺するなり捕虜にする、これが重火器を使わない戦車の撃退方法
戦車でもこれだ、つまり、MSは放っておいても少し動けば行動不能になる
こうなったらACがMS世界に行くしかない
ACがあらゆる制約から開放された場合、どれほどの性能を発揮するかはわからないが
元から高かった機動力、防御力や攻撃力(特にEN系)などの性能は飛躍的に向上するはずだ
強化人間パイロットがマシンガンでミサイル撃墜し撃墜スコアは100超え、などは日常茶飯事だろう
・・・それとガンダムのバリエーションがどれほどの量があるというんだ
ACは100億以上がある、まあ、そのうち水準以上の性能があるものは強化人間が乗ると考えても1億弱だろうが
数年の間に2〜3割パーツ数が増加していることを考えれば
年間、1000ほどの新機種が発表されるのではないだろうか
MTもコア・ブロックを搭載した機種も存在するし、武装や装甲などバリエーションも豊富だ
なめてかかっても問題ないと思うが、どうだろう
>>196 どっちかに統一したらだろ
それくらい読めよ
つまり、基本原理が違うのに
何故AC世界にMSを当てはめるとオーバーヒートするのだろうか
逆になんでガンダムの世界にACを当てはめると熱が消えるのだろうか
またコテが外れた・・・
>>200 以上に冷却性能が高いのか
それとも熱が発生しないのか、どちらなのか判断がつきかねたから
そのように言っただけのつもりだったが、少しまずかったな
もういいや、あぼーんする
ガンダム世界に出てくるTMS、TMAは
マクロス世界だと空力性能、推力軸・重心設計がダメすぎて上手く飛べない、とかならわかるが…
AC、ガンダム両者とも熱に関しては具体的に言及されてないから、ようわからんな
前者の意見については
ACがあの大きさ、10M程でアレだけの熱量が発生するのに
18M台のMSの熱量が許容量を超えるないはずがない
ジェネレーターの大きさが二倍で出力が二乗だとして、機体の重さは三乗
つまり、それが空を飛ぶだけのの高出力を生み出すために熱量は度外視しなければならない
ラジエータも高性能にすればいいなどといったとしても、ラジエータの熱がかえって増える
大きくなればなるほど、まともに動けるようするのは困難になる
>>198 ACもパターンだけならウン億通りバリエーションがあるんだろうが
実用に堪えるコンセプトなんていくらもないでしょう
たかだか十何箇所の組み替えができるからといって
水中用や可変型を一から設計できるMSのバリエーション(実質的に無限)には遠く及ばない。
>>205 ナインボール・セラフのように特化型ACもある
まともにMSが動いていることを考えれば冷却性能が高いって方が納得いく。
大型でも機敏に動かすことが出来るだけの技術がガンダムの方にはあるってことだろ。
>>206 アレをACと認めて、プレイヤーが使えるパターン+特化型ACで
日々ガノタが生み出すMSバリエーションに追いつくつもりなら
未登場の特化型ACを不特定多数として勘定に入れるしかない
下手すると特化型ACのが多くなり、プレイヤーの使える機体は
氷山の一角ということにもなりかねないが
F91あたりを見るに、ガンダムにも発熱はあるらしいね
でも熱でどうにかなったって話はあまり聞かないし、火炎放射器が強武器ってわけでもない
地上戦型は汎用性を、宇宙戦型は大気圏突入の危険を考慮して設計されているとすれば
MSの熱対策の技術はAC世界より進んでいると考えるのが妥当
210 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 08:03:50 ID:LMwLDL6K
旧ザクの問題点の一つに発熱による稼働時間の限界というのがあって、ザク2では全身に冷却パイプを渡す方法・推進剤と一緒に排出するって方法が利用されたとか
ガンダムの場合は胸の黄色いインテークから排熱するとか
UCの設定ってのは適当だけど、第一期一世代(ファースト)に限って言えば運動性自体は、MTと大して変わらんと思うから、発熱量もすくないんじゃね?
>>205、
>>208 だから、100億あるうちの1億と何度言えばいい、MTだってワサワサ
それと、特化型ACの話を出したのは
いざというときは、君らのような人間の言う、可変形が必要になったとき、適応できるという話だぞ?
そもそも、毎回新パーツも発売されているのだから
ACのバリエーションだって、実質的に無限だろう、何を言っているんだ?
こちらのことを否定して、自分達はこれから”後付け設定”で登場するであろうMSを勘定に入れて無限とは・・・
MSのバリエーションも現在出ているのは十数万程度だろう
大体、なぜ水陸両用MSがあることが脅威なんだ?
揚がってきたところを叩くようにすれば問題ないだろう、その程度のことは戦略・戦術でカバーできる
・・・たしかに、一の兵器にありとあらゆる面への汎用性を求めるのはおかしい
しかし、AC世界ではあくまでACは作戦のほんの一部を担っているに過ぎず
あとはMTや現行兵器が作戦を行っている
逆にMSはそれ単体を量産し、ありとあらゆる局面で使用している
可変型・水陸両用型ができるのも無理はないが、これは兵器としてはおかしい
まだ、複数の兵器が持ちつ持たれつで成り立っているAC世界の兵器形態ほうがまだまともだ
>>207 冷蔵庫のことを考えてみろ
まあ、AC世界でも大型機動兵器が航空機並みの速度で飛び回るなんてこともあったわけから
熱量については、あくまでゲームを面白くするため(いかに熱暴走させないか)の要素に過ぎない
と明言されているも同じであることだし
このあたりの設定は完全に無視してしまってもいいのだが
・・・とりあえず、どちらの世界の法則も、現実に当てはめず、適当にあしらうのなら
どちらかにスケールをあわせてはどうだろうか
214 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 11:32:51 ID:k8BRlYLx
なんか、もっともらしい事言ってるように聞こえるが
詳しい設定があるわけでもなし、推測だけでなに優劣つけようとしてるんだろう?
でも、面白いからageとこう
次はオーラバトラー対AC頼む
ジェフティは?
>>214 じゃあ、君が推測以外の方法で考察してくれ
まったく別の作品なのだからほかに方法もないだろう?
なんか気に障ったみたいだな、すまん
面白いから続けてよ
アニメ詳しいみたいだから対MS終わったら、対オーラバトラーたのんます
>>218 そういうことは、もっとオーラバトラーのことを勉強してから言え
核すら無力化する連中なんだぞ
あ、人間界ではそうだったね
じゃあ、ACがバイストンウェルに行ったらどうなるかな?
動力が死ぬんじゃね?
なんか、趣旨がずれてきたが
そのほうが人も集まるか・・・
仕事にもどるとするかな
ACもMSも現在の状況に当てはめるならどちらも熱暴走して終了。人間の手の動きを再現するのも困難だしね。
熱対策に関してはMSを作った時のの技術の方がACの技術よりも高いってだけの話だろ。
>>211 一億通りものコンセプトがあるのかがまず怪しい
後付け設定は、もしも考えるならばということでACに勝ち目のあるお膳立てを例としてを提示したまで
現時点での公式のみにしぼるならなおACに勝ち目はない
ACのコンセプトパターンはゲームをやっていればある程度限界が見えてくるが
MS設定はすでに公式だけでも膨大で、すべて把握することすら難しい
またACと違い設定に縛りがないためコンセプトから考えて機体をデザインできる(そういう意味で無限という表現を使った)
水陸両用MSに関しては充分脅威。戦略・戦術でカバーできるというが、それはむしろ相手に分がある
それからMTまでACのバリエーションに入れるのはさすがにおかしいと思うのだががどうか。
全体的に見れば
>>207でよくないか?
お互い劇中の動きが出来ると仮定したほうがいいと思う。
(´・ω・`)あと冷蔵庫の意味がわからない。
そして、ガンダムは核。大きさ二倍で、出力二乗はなぜ?
大型の冷蔵庫はかえって発熱量も大きいってことじゃないか?
MTがあればACが水に入れないのもカバーできるという意味で言ったんだが
運用面でACとMTを一緒にして悪かったかだろうか
>ACのコンセプトパターンはゲームをやっていればある程度限界が見えてくるが
だから、新規パーツのことも考えろと何度いえばいい
後付設定と同じだろう?
このコテって尤もらしいこと言ってる様に見えて
その実、全て都合のいい妄想と詭弁なんだよね
ACのコンセプトパターンにはある程度限界があると言ってるのに
新規パーツのことを考えろって意味が分からない
デザインが新しくなろうがパーツの絶対数が増えようが
コンセプトパターンそのものに限界があるって言ってるのに
それに何故か今存在しない新規パーツのことを、後付け設定と同義的に考えろと言う
だったらMSなんか、ACの新規パーツ以上に無限大に増えて行くよね
ACの「組み合わせは○通り」ってのは単純に登場パーツ全部の数を掛けただけだから、
出力不足・重量過多・攻撃可能装備なしといったアセンブルエラーの状態まで
数に含まれてしまっていが、それを差し引いてもパーツ換装の多様性は十分にあると思うが。
3以降のACではエラー状態でも一応行動=出撃できるようにはなっている。
あと、ACが水に触れると稼動できなくなるってのはある意味ネタ。
水面がエリアオーバーラインとして設定されているミッションがいくつかあったのが元だが、
腰くらいまで水に浸かりながら行動するミッションも実在する。
別のスレでその話があった時は、水中ではブースターが使用できないのだろうという推測が出ている。
AC4に出てくる新型AC・ネクストは完全な水中での活動も可能になっているそうだ。
核融合エンジンを始め、熱や材質、機体構造など
技術レベルそのものがACよりも遥かに進んでるのがガンダム(UC)の世界
それに対して自重で潰れるとか熱で動けないとか言うのがそもそも意味不明
どちらかの世界観に定義を当てはめても、技術レベルが可変することは
つまりACの技術が進んだり、ガンダムの技術が後退したりすることはないのに
また、兵器としてゼロからコンセプトを構築出来るモビルスーツと違って
AC規格はパターンが限られる、ということ
確かにパーツ組み替えの多様性そのものはあるかもしれないが
極論すれば外観が変わるだけで、
兵器としての総合力と運用にどこまで幅があるのか疑問
地海空に対応し、それこそジムからジオングまで幅があるのがモビルスーツ
ACのパルスジェネレータって核なんじゃないのか?って話はあったが、
詳しい設定が無い以上何とも言えん。
そもそも核動力だから強いなんて種みたいなこと言われても困るが。
「アーマード・コア」はACだけで、「ガンダム」は登場兵器全部、
ってのもちょっと理不尽な気もする。
核動力だから強いなんて誰も言ってないよ。技術が進んでるって言いたいだけだと思う。
ACよりも格段に大きいのに自重や熱の問題で活動出来る訳ないって人への反論でしょ。
>それに何故か今存在しない新規パーツのことを、後付け設定と同義的に考えろと言う
これはただ
後付設定があるからMSのバリエーションは増えていく=つまり無限大
というような内容のレスに対していっただけだが?
>デザインが新しくなろうがパーツの絶対数が増えようが
>コンセプトパターンそのものに限界があるって言ってるのに
・・・デザインのことは何も言っていないぞ
パーツの性能の違いのことを言ったんだ(デザインが違って性能が違わないなど、ありえないが)
パーツが増えれば、MSの後付設定以上にコンセプトパターンも増えるだろう
たとえば、次世代パーツとして水中戦対応の機体ができるようになったとしよう
君は、ACに多少の性能差(機体の移動速度が時速百キロで装甲厚10cmと百五十キロで装甲厚8cmなど)
はコンセプトパターンのうちに入っていないようだが(これもそもそもおかしい)
それとは比べ物にならない運用面・性能面での差が出てくるはずだ
大体、強化人間ならば制約は一切受ず、バリエーションは100億中
水準並みの性能を持つ1億弱ほどはいくだろう(計算は適当、すまない)、今出ているMSのそれより”数は”多いと思うが?
うちの何分の一かは、性能も目に見て違う(飛行距離が数倍など)
重量過多などの制約はあくまでゲーム性、OPなどでは無視される、その程度のもの
>極論すれば外観が変わるだけで、
>兵器としての総合力と運用にどこまで幅があるのか疑問
歩きながらミサイルを撃つのと、歩きながら大口径榴弾砲を撃つ
集弾率が50%と70%、移動速度が時速100キロと90キロ
戦車砲画直撃した際ののダメージが100と150
こういったものがACはすべてばらばらにあがったりさがったり、できたりできなかったり
機動力が高ければ火力が低い、といった具合
頭部ひとつにしても、レーダーのあるなしなど、劇的に性能が変わる
そこらへんがプレイヤーの心をつかむのかはわからないが、パーツ・装備がひとつふたつ変われば
まったく違う戦い方をしなければならなくなる
当然、運用面の変化も出るはず(水上の空母撃沈から機甲部隊殲滅まで)
しかし、10mちょいの機体に実用性のあるレールガン装備できたり
あのマシンガンに1000発も弾装填できたり
ミサイル振り切るわ当たってもロクにダメージ入らなかったり(NXOP参照)
ACも充分トンデモ機体だと思うけどなぁ
あと、ACのブースタは一種のエネルギージェットなんじゃないかっつー仮説が
出てた希ガス
また、性能は、パイロットの能力でもかなり変化する
具体的に言うと、ブレードのみでランキング一位のレイヴンをノーダメージで撃破したり、と
シャアの乗ったMS−06Sと、クラウンの乗ったMS−06Fのように変わる
強化人間なら多くの制約も無視できる
それどころか、冷却性・コンデンサ要領が上昇(これが標準なのだろうか)
OPと同じようにあまり気にしなくてよくなる
MS−06Cか
>>235 >水準並みの性能を持つ1億弱ほどはいくだろう(計算は適当、すまない)、今出ているMSのそれより”数は”多いと思うが?
あのさ、バリエーションが100億だの1億だのってのの中には
肩にレーダーが付いてるか付いてないかだの
腕が変わっただけだの頭が変わっただけだの、そんなのばかり
それで数が多いって言われたってだから何だという話だよ
兵器としての運用面や総合力だって
それこそAC規格のコンセプトパターンじゃ
ジムとズゴック、ガンダムとドムみたいな極端に差のある
変化や幅は生み出せない
それと、何度も言ってる様にそもそも技術レベルが全く違うのだから
自重だの熱だので動けないなどという意味不明な事態にはならない
つまり、強化人間による冷却性の上昇だのコンデンサ容量の上昇だのは
大きなメリットにはならないってことだ
まあACは初代ガンダムには勝てるだろうが
Z若しくはZZ以降のMSに勝つことは難しいだろう
>>240 ネクストなら閃ハサ辺りまでは頑張れそうだけどな
さすがにマッハで飛んでくるMSは無理ぽ
>>240 とりあえず、アーマードコアというゲームはそれなりに遊んだことあるのか?
初代からLRまで、NBとFF以外はやってるよ
この手のクロスオーバー系スレは本気で優劣や勝敗を決めようとしたり
過小評価や過大評価を繰り返す奴が現れると終了だからなあ。
適当に特長自慢や比較をヌルヌルダラダラ続けるのが気分を害しない楽しみ方。
まず、ほぼゲームオンリーの媒体を
アニメ基準のガンダムと比べるのが間違っとる。
取り敢えずなぜ、ACの世界にあわせると〜、ガンダムの世界にあわせると〜が必要なのか教えて。
今現在、出ているMSや、パーツで、アニメやゲーム通りの動きが出来る。
としたほうがいいんじゃない?
>あのさ、バリエーションが100億だの1億だのってのの中には
>肩にレーダーが付いてるか付いてないかだの
>腕が変わっただけだの頭が変わっただけだの、そんなのばかり
>それで数が多いって言われたってだから何だという話だよ
撃てが変わってもあまり変化はないと思うが、いくつか変われば運用面でかなり変化があると思うぞ
100億のうち、変化の大きいであろう物が1億程度だろうといったのだから
・・・レーダーあるなしでどれだけ運用方法や、戦術的価値が変わると思っている
少しは自分で調べてみたらどうだ
>>244 そういうは好きだが、すぐ落てしまうんだよな・・・
まぁ、性能だけで考えれば上位のパーツのみだが、量産機を考えるならコストの低い下位パーツも入ってくるからなぁ……
バリエーションは多いだろう。まぁガンダムも把握仕切れないほど多いからどっちが多い? は不毛だが……
とりあえず
>>244の言う通りで
このコテはうざい
4のOPでは初期機体が大量に出てきていたから
需要が高まり、生産ラインに乗れば、かなりの量が作れるのだろう
大きさはMSの半分なのだし(コストについてはわからないが)
ネクストもリンクスが調達しにくく、5年で10人程度だということを除けば
それなりに生産性は高いのではないだろうか
パーツごとに生産し、現地で組み立てるAC
利点は輸送費と必要なパーツのみを変えられること。
完成品を作り、それを輸送するガンダム
利点は完成品の精度。まぁACも組み立てを前提に設計されてるから精度が悪いとは思えないが
まぁ、輸送に関してはACが圧勝だと思う。
>>251 やろうと思えば、ケンプファーみたいに現地組み立てが出来そうだしな
オービタルフレームとACってどっちが強いの?
>>250 あれはAC4ではなく「プロジェクトフォース」のサンプルムービー
3仕様初期機体の群れもただの使い回しの可能性が高い
257 :
224:2006/10/22(日) 02:53:37 ID:VKgon7gj
>>名無し上級大将殿
まず、ケンカ腰ではあるがケンカがしたいわけではないことを理解してほしい。
自分はもともとACを擁護するつもりが、MSのほうが強いという結論に至ってしまった
貴方はまったく逆の考え方のようなので、意見をぶつけてみれば盛り上がるかもしれないと思ったんだ
>>257 いや、私は別にこのスレをどうこうしようなどとは考えていないから
このスレにとってそれが有意義に働くと思っているのなら
意見をぶつけられようが卵をぶつけられようが、一向に構わない
では遠慮なく。まずバリエーションの話だが、
MSの後付け設定を考慮に入れない→ACの新規パーツを考慮に入れない
MSの後付け設定を考慮に入れる→ACの新規パーツを考慮に入れる
このどちらにしろ、ACは勝てないと言いたかったわけだ
この際不確定要素である後付けや新規は抜きにすることとして、現状のACで
一億機の『コンセプトを持った』ACをそろえることは可能かもしれない。
しかし、例えばロケットの弾数の違いを持って短期決戦用・中短期決戦用・中期決戦用……
このような区分けに果たして意義があるだろうか? かぶっているとは言えないだろうか?
簡単に一億というが、数えてみれば分かる。世界中の兵器を集めても一億のコンセプトはないだろう。
だからといって何通りあるか正確に数えられるものではなし、結局は不毛な議論になる。
それでもMSのほうが多いと言い張ったのは、ACでは考えられないコンセプトが多数存在し、
その逆(ACにあってMSにないコンセプト)が数えるほどしか見つからなかったことに因する。
>>259 そもそも億がどうのってのはゲームの宣伝文句の一部なんだから
そこまで意地になって否定しなくても。
ガンダムをAC的に考えると
・ビームライフルのみ
・ビームライフル二丁
・ビームライフル二丁+腰ビームライフル
・ビームライフル、盾
・ビームライフル、盾+腰ビームライフル
・盾二個持ち+腰ビームライフル
これをバズーカ、ハイパーハンマーでも考えると、ガンダムもかなり多い。
>>260 根拠なしに『一億通りあるからMSより多い』と言っていたから、
根拠がないという根拠を示さなきゃ始まらないなと思ったわけですよ
次に熱の話だが、これは熱源・冷却/放熱機構・内部構造やそれらの配置に加え、
素材の熱伝導率などの詳細なデータがないと精密な検証はできない。
両作品とも詳しい設定は無いようなのでこれも不毛な議論になりかねないが
明らかになっている要素から全体像を想像することはできる。
ACの設定画を見た人なら分かると思うが、ACの内部構造はかなり余裕のない設計になっている
10mそこそこの人型マシンを五体分割し、多くの機能を詰め込んだのだから無理もない。
特にコアは、コクピットにくわえブースター・ジェネレータ・ラジエータ・FCS・
OB/EO/格納スペース・オプショナルスロット・(作品によりインサイド)と、
入っているのが不思議なくらいの有様である
ここでお手元のパソコンを見てほしい。
デスクトップ型だろうか?それともノートブック型だろうか
ノートブックはデスクトップに比べて放熱が難しい。なぜなら持ち運びのために
極限まで小型・薄型化する必要があり、構造に余裕がないためだ
いや、だからそもそもの技術水準が違えば同じ視点での比較は無意味だと思う。
ラストレイヴンを基準にパーツ数を集計。
頭部 28
コア 21(内、ハンガーユニット搭載可能タイプ 12)
腕部 22
武器内蔵腕部 15(腕部と排他装備・アームウェポン装備不能)
脚部 合計59
二脚型 27
逆関節型 8
四脚型 8
タンク型 8(ブースタ装備不能)
フロート型 8(ブースタ装備不能)
ジェネレータ 10
ラジエータ 10
FCS 14
ブースタ 10(タンク型・フロート型脚部では装備不能)
インサイド 20
エクステンション 28
バックウェポン(片肩) 65(2個搭載可能・両肩とは併用不可)
バックウェポン(両肩) 12(1個のみ搭載可能)
アームウェポンR 77(内、ハンガーユニットRとして搭載可能なパーツ 24)
アームウェポンL 66(内、ハンガーユニットLとして搭載可能なパーツ 14)
オプショナルパーツ 19
本文長すぎ言われたんで続く
デスクトップ型パソコンの内部には大型のファンが縦に入っている場合が多い
これをノート型にも採用したいのはやまやまだが、そうするとノートとは呼べない代物になるだろう
ノート型にファンを組み込むなら極限まで小型化するか、横向きに置くしかない
しかし前者は風量が低くなり、後者では効率的な空気の流れを作れない。
この性能は、必ずしも大きさに比例するものではなく
あるポイントを境に構造が変えられるようになる=性能が激変する、いわゆる『壁』である
条件が面倒なんで武器腕、二脚型以外の脚部、バックウェポン(両肩)、オプショナルパーツを除外した上で
単純に掛けた場合の数は58795110069696000000。
実用を考えた上でパーツと組み合わせを選定すれば桁数は半分くらいになるのかな?
>>259 >このような区分けに果たして意義があるだろうか?
軍で、比較的小規模な部隊を編成する際は、身体能力・性格などを考慮し
最も効率のいいであろう編成にする(努力する)
特殊戦群D分遣隊は、銃火器は勿論、プロテクターやゴーグルまで
部隊内で自分の役割にあった完璧な装備を自由に選定する
これが機動兵器で行われているようなものだ
武装だけでなく、機体そのもの(人間や通常兵器ではできない)を変えることによって
作戦に最もあったACを構築でき
状況が変化しても、いったん自陣に戻れば機体を変更できる
それのために、一機だけのACで戦局を変えることが可能になっているのだから
これは逆に、非常に意義のあることだと思う
MSの場合は、細かいバリエーションがなく、数で補う必要がでてくる
>それでもMSのほうが多いと言い張ったのは、ACでは考えられないコンセプトが多数存在し、
>その逆(ACにあってMSにないコンセプト)が数えるほどしか見つからなかったことに因する。
何も私は、足がたたまれたり水にもぐったりする、機体の能力の数で優劣をつけようとはしていない
一種類の兵器に高い汎用性を持たせ、戦闘毎にアセンを一から構築しなおせすできるというACの”コンセプト”
それ自体に利点があるのではないかといいたい
それに脚部の変更、軽量・中量・重量級の違いだけでも、MSのバリエーションと同じほどの変化が望めるはずだ
MSは人型兵器のことであり、ACはそういったコンセプトを持つ兵器形態の総称の様なものでもあるのだから
コンセプトが違うのだから、比較する際は同じ種類の兵器として見てはいけない
ただ、願わくばACを単機ではなく、複数機で運用した場合どのような成果が挙げられるのか
それについて知りたいものだ
徹夜二日目の頭だから内容がめちゃくちゃでも無視してくれ
>>265本文豚切りゴメンナサイ
思うに、ACは小型化のためにこの『壁』の下にいるのではないか
乗るのは同じ人間、少なくともコクピットに必要なスペースはそう変わらないだろうし
コクピット周りにはMSのほうが余裕があるのではと想像できる
確かに
>>264の言う通り、ACにはACの、MSにはMSなりの相応の技術で動いているのだろうし
その技術力の差が両者の冷却能力を分ける最たる要因なのだろう
だが、8mあまりの差が生み出す構造的な余裕が両者の性能差に無関係とは思えない
長文須磨祖 もう寝る
で? っていう……
(´・ω・`)長文いいけどまとめて欲しい
>>262 確かに『壁』の向こう側とこちら側では性能差は大きいと思います。
しかし、双方の技術水準が分からないなら壁の位置が分かりません。
なぜなら、もしかしたらMSも壁のこちら側かもしれないので、それで判断するのは難しいと思います。
>>265 計算乙です。
出力不足で出撃するわけにはいかないので、桁数半分より少ないと思います。
ガンダムも
>>261 で言った通り、AC的なカウントをすると莫大な数になりますから、数の比較は難しいですが。
>>268 戦闘毎に機体を変えられるACの利点はその通りだと思います。自分もそう思ってますから。
しかし、戦闘毎に機体を変えたり、戦闘中に機体を変えるためにはある程度の拠点が必要では無いですか?
サイズから考えればガンダムの方が整備には設備がいると思いますが、
機体を変えるならACの方が大きな拠点が必要だと思います。
そのことも考えなくてはいけないのでは無いですか?
武器系統は3で落ちてたものを拾って撃てるからいいとして
機体そのものの換装もレイブンが個人単位で所有してる設備で出来る範疇だと思われる(組織に所属しないレイブンが多数存在)
高さ20m程度の倉庫とパーツを吊り上げるクレーンがあれば後はパーツに組み込まれたジョイント機構とパワーレンチ程度でいけるんじゃないかと
このあたりは本スレでもいろいろと妄想の種になってる部分だけどね
LR本編のおかしい描写を規準にすると24時間中15〜20回ほど換装しながらミッションこなしてることになってる。
本題に戻ると
多分直接対決ではエウティタのサイコ(G)vsZ(AC)の様相になると思う
ACの全高は10m前後だが、MTになると雑魚レベルの機体でも
ACの1.5倍程度やそれ以上大きいものが普通にいるから、
単純に大きさで比較するのは無理かも。
>>268 ACやMSといった兵器を
それこそ歩兵といったような実在の軍隊に当てはめて考える理屈が分からない
>MSの場合は、細かいバリエーションがなく、数で補う必要がでてくる
この文言に象徴される様に
このコテはACを過大評価し、MSを過小評価し過ぎだ
まあACはガンダム系と戦うのはきついだろうが
ほかのMSだったらけっこう有利そうだけどな。
まあそんな事より、キサラギがガンダム世界だったら
どんな変態MAを作るだろうかが気になる。
ゾゴジュアッグとタメはれる際物が出てくる悪寒。
つうかキサラギガンダムとかあったらどんなのできるだろうか。
ガンダムでの生体兵器つうとデビルガンダム系列ぐらいか?
あとXだとイルカ脳を使ったパーツがあるんだっけ?
そもそも、AC世界には簡易量産デンドロビウム的な機体が
結構な数存在する件について
>>271 一言足りなかった
要するに、MSはデカイから熱量もデカイとは一概にも言えないってことを言いたかった
>>277 大きさも火力も機動性も全く別物の気が
っていうかそういうMTが有りなら
ノイエジールとかアルパジールとかドラッツェとか
ザメルとかラフレシアとかタイヤとか(ry
ACにヒートロッドって効果あると思う?
パイロットを感電死させるまではいかなくとも電装系を破壊できるかな?
>>279 いや、グレイクラウドや試作レビヤタン辺りは火力と機動性も
かなり高レベルで兼ね備えてると思うんだが
特にグレイクラウドなんかは、それこそIフィールドをオミットして
小型化したデンドロみたいなもんだろ
絶縁すらされてないのか、MS
正直言ってヒートロッドのどこに取り得があるのか謎だしな。
電流流すだけって・・・
エピオンのみたいに相手をぶった切れたりするなら別だが。
アンペア数が分からんとは言え、あんま自慢できる出力じゃないからね、MS。
初代グフのヒートロッドは名前のとおりヒート成分も多かった。
ホワイトベースの外装に叩き付けて亀裂をいれたり
ACのジェネレータ妨害ロケットとかはMSに効くのかな?
>>275 ちゃんと反論できてないぞ、それじゃ
コテが嫌いだからってだけで無駄なレスするなよな
>>286 ACのジェネレーターがいかなるモノなのかが不明なので、
効かない、あるいは灰色としか言えなさそう。
ここで言うガンダムって「RX-78-2」を指すのかはっきりしなさいクズ共
>>289 いわゆるガンダムタイプとかではなくモビルスーツ全般だと思う
どの機体を指すのかは状況によって様々
291 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:35:31 ID:050+S08G
ACの方が強いだろ。
連ジやってみればわかる。
連ジの動きはかなりしょぼく作られてるだろ。劇中であんな動きしてたら萎えるわ。
ACと同じフロムが作ったACEを見てみろ。
>>290 V2ガンダムと旧ザクには雲泥の差が(ry
まあストフリとか出られたら絶対キラ様になっちゃうだろうな。
296 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 02:09:49 ID:050+S08G
>>293 別に持ってるけどOPのACのほうが強そうだったぞ
>>295 てか、SEEDのMSは的だろ?
俺にはOPのゼロの方が強そうに見える。人それぞれかね。
>>291 AC4正式発表直後で情報一切なかったから仕方ないんじゃない。
そのムービーも発表以来さっぱり使われてないし。
>>283 マグネットコーティングとかしてるくらいだから
コックピットも絶縁されてないんだろ
そういえば
MSはコンセプトが多いから強いみたいなこと
しきりに言ってるやつがいるけど
水陸両用=フロート脚、ネクスト(普通のACでもいける?)
可変型=特殊AC、機動力の高いAC
見たいな感じでカバーできるし
それに所詮、水に入れるか形が変わるかくらいだろ
なんでこのていどのコンセプトの違いが多いと強いんだ
気になる
>>300 >このどちらにしろ、ACは勝てないと言いたかったわけだ
この辺りの表現が誤解を招いたのだと思うけど、あくまで
バリエーションの数に於いて勝てないという意味であり、
バリエーションが少ないから勝てないという意味ではない、ってことで。
> 水陸両用=フロート脚、ネクスト(普通のACでもいける?)
> 可変型=特殊AC、機動力の高いAC
> 見たいな感じでカバーできるし
フロートは潜航不可能、水中への攻撃も不可能。水陸両用MSと同格扱いは厳しいかと
ネクストに関しては、水中行動は可能らしいが現時点では詳細不明。こちらではノーカウントとしている。
特殊ACも同様にノーカウント。理由は後ほど。
機動力の高いACは得てして装甲が薄くなりがち。MSは基本的に飛べないが、この機構により
装甲と機動力を両立している。アッシマーは良い例
> なんでこのていどのコンセプトの違いが多いと強いんだ
強いというより、強さを発揮できる状況が多くなる
MSに対するACのアドバンテージとして、パーツ換装による多様性を挙げる人が多いが
MSの多様性も(ACほど表立っていないが)決して負けていない
確かに、一機で様々な状況な対応できるという点ではACのほうが優れているが
まったく違うコンセプトの機体を組む場合、ほとんど2機分のパーツが必要になってしまう
また戦場に出てから組み替えが行えるわけでもなく、結局はMSと同じく用途別に数で補うことになる
こう考えるとMSに対するコアシステムの優位性は、機体間で多少のパーツ流用が利く→整備性が高い
という程度になるのではないか
たとえば、ギャンは射撃が弱いから引き撃ちで射程外から攻撃してやれば勝てるとしよう
しかしAC側が対ギャン用の機体を用意するのなら、MS側も機体を選ぶ権利はあるはずだ
対ギャン用の機体にはガブスレイあたりをぶつけてやれば良い。対ガブスレイ用機体にも
対抗できる機種はあるはず。こうなるとACにとって絶対的有利になる材料とは言えない。
そもそもACのレーザー兵器とMSのビーム兵器じゃ威力違いすぎ
ジムの霧吹きだって威力は唐沢並みかそれ以上だろ
バルカンなんかマシンガンW鳥に匹敵するぞ
307 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 13:40:17 ID:YgUtZ15J
大気中だと減衰して威力半々減だろ
というか弾速・回避率からしてACが有利だろ
当たらなければ(略
>>306 設定上のスペック
そもそもMSとACじゃ大きさが違い過ぎだしな
>>307 は?根拠は?
>>306 俺もそう思った。
ていうか、ACのジェネレーターの駆動原理は何なのかが分からん。
今の時点では、どうみてもガンダムと比べてパワー不足なのは分かるが。
>>306 とりあえずガンダムは核ジェネレータ五つ搭載
>>310 あれ、ガンダムのビームライフルってガンダムの内部のジェネレーターからエネルギー供給するタイプだっけ?
>>311 あれ違ったっけ
ミノフスキー粒子→メガ粒子の行程はエネルギーCAP頼りだから有限だが、ビームライフルの運転に使われる電力は本体供給では?
ガンダムの手にビームライフルとのコネクターが付いてるのをみたことがあるぞ
つーか、火器の火力は
EN兵器:MS>AC
実弾兵器:AC>MS
だろ。
>>302 軽量機は装甲の薄さを防御スクリーンで補ってるわけだが。
重量級のEN消費が少なく、軽量級のEN消費が大きいのはこのため。
>>314 いや、どうしてそうなるのかさっぱり…
ACの方が火力があるって想像できないんだが
>>315 ヘリのミサイルの直撃にも耐えれる装甲に
マシンガンでバカスカ穴開けてるんだぞ?(3OPとNXOP参照)
>>316 ゲーム中の描写とOPでの描写を都合良く混同するのはどうかと思うが
種のMSなんか的だろってのと同じくらいナンセンス
318 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 18:30:45 ID:X17myNQL
現用兵器でも運用、天候状況などで比較が難しいのに、装甲材質も判らない架空兵器同士で比較なんてできるわけないんじゃねーの?
MSは機動兵器としてはでかすぎて回避できないのでは?ファンネルの仕組みは?
ACってどうやって運用してるんだっけ?
機体所有は個人?
パーツ換装スタッフは?換装基地は?費用は?
誰か言っていたけど予備パーツで何体か機体組めるけど?
そもそも初代ガンダムやACのパーツ換装は資材の無駄だし、現実的に運用に限界がある
宙戦運用がメインなガンダムのほうがあらゆる点で優れてる
>>317 OP描写だけで語っているのに、ゲームと混同とか言い出すほうがナンセンス
ゲーム中で語ると歩兵のライフルで装甲削られるくらいだしなw
>>321 言うなw
でも衛星砲には耐えられるんだよなw
逆に考えるんだ。
歩兵がすごいんだと(ry
>>320 OPのどこでヘリのミサイルが直撃してんの?
ACのダメージ計算に関してはOPが丁度いいかも
唐沢クラスでは一撃で破壊され、歩兵クラスの銃は弾く。
>>324 NXOPの最後のほう
ミサイルの直撃を貰って吹き飛んでる
遠い上に暗くて分かり難いが、目立った外傷は特に無い
設定遊びなんてどうでもいいから、実際に対戦するゲーム作ろうぜ
>>326 それでもマシンガンでバカスカ穴開けられてるんだ・・・
現実の火砲技術ってのはすごいものがある。
それを知ってるか知らないかで世界観は大きく変わる。
>>318 作品ごとのOPムービーや設定で答えてみる。
>>ACってどうやって運用してるんだっけ?
>>機体所有は個人?
基本はレイヴンの個人所有。中には企業のAC部隊や民間人の共同出資で購入した例もあり。
遠距離移動の際は、依頼主から迎えのAC輸送機が来て現地に向かう。
>>パーツ換装スタッフは?換装基地は?費用は?
換装は殆ど自動化されてる。パイロットがコアに乗った状態でアセンブル可能(らしい)
レイヴンの元締め組織からAC整備用のガレージがレンタルできる模様。優秀なレイヴンはレンタル代無料。
>>誰か言っていたけど予備パーツで何体か機体組めるけど?
殆どのレイヴンは自分に合った機体構成を根本から変更することはない。
変更しても武装程度。不要なパーツは中古で売り払える。
パーツコレクターなレイヴンはプレイヤー自身くらいのものだ。
あーあれだMSも素手で倒せる人が乗ったガンダムなんか誰も勝てませんよ
ふーんスパロボに参戦しちゃえばいいのにね
光の翼振り回されたらACアウトじゃねw
ガンダムに核エンジンが多くついているからACより優れているというのはどうか
大きければその分だけ出力推力の対重量比、つまりパフォーマンスが落ちるわけだし
サナリィが取って代われたのはそうした設計思想の面でアナハイムの上をいってたからじゃないか?
いやMSの火力が上がってきて装甲では防げなくなってきたから、小型で避けるようにしようぜって
流れだったと思う。
うん、だからビームライフルの直撃受けたら破壊されるのはどのMSもACも同じなんだから、
たとえ核エンジンいくつも積んで火力強めても、軽量化したりバランス制御を強化して機動力高めないと敵ビームに撃たれて終わりでしょ?ってこと
とはいえACにビームライフルに匹敵する火力は無いけどそれはミノフスキー粒子がないからだし、AC自体が戦争兵器というより戦闘兵器的な役割に近いからそんな火力が不要だったってことじゃないか?
>>336 そうだよなwww
戦争状態だったら、あんなコア構想みたいな無駄にコストが掛かる機体理論なんて思いつかないし。
ACの世界みたいな逝きすぎた民主主義って、量より質な訳だから機体(パーツ)の機能水準は高いと思うんだがな。
各会社がこぞって開発進めてるわけだし。
338 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 18:26:37 ID:KS5NZNQW
>>336 そんなこといえば
MSは見てて楽しい「対戦兵器」だろ
ガンダムってリアルロボットの振りしてるけど
Zガンダムのラストとか訳分からない力で勝ってるし
たぶん火事場のクソ力があるガンダムの方が強いよ
スパロボジャンルの中ではまだリアルなほうなんだよ
くらべるならゲーム中同士かアニメ・OPで比べるのいいと思う
ゲームならガンダムだって1発直撃で即死はないし
OPならACもちゃんと1撃必殺の威力がある
それ以前にAC世界に跋扈してる怪しい生命工学系技術群が一番の問題では?
AMIDAとかパルとか何で出来てるんだよ・・・
格好良さなら断然ACなんだけどな
ACのデザインて全部、河森だっけ?
>>343 3までじゃなかったか?
その中でも、セラフだけは社内デザイナーって話を聞いたが
2以降はコンセプトデザインのみ
監修とかコンセプトデザインだのって実際どんなもんなんだろうな
3のクレスト軽量コアのデザインの苦労話とか河森自身がしてたが
NXだったかLRだったかの設定画見れば分かるが
作品のコンセプトとなる1体か2体を河森がデザイン
それを元に、残りのパーツは社内デザイナーが手掛けている
なーるほど…武器以外はほとんど河森だと思ってたけど違うのね
4では名前だけって事にならなきゃいいけど。
4でもコンセプトデザインはするんでない?
インタビューでも、「スタッフのスキルも随分上がってチェックとか修正とかほとんどする必要ないです」っていってるし
350 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 23:50:59 ID:KS5NZNQW
そろそろ、どちらのスケールに統一するか決めない?
スケールを統一するってなんだ…
>>351 どちらかの世界に当てはめて、その世界の尺度で測ろうって事じゃね?
ああ、技術水準が違うのにも関わらず
MSが熱で動けず自重で潰れることにする訳ですね
でなければ、何故かACはENに余裕ができて熱が消えるとかいう話ですか
色々言われてるAC4もGAの箱機体のデザインとか
かなりセンス感じるんだが俺だけかな
逆にレイレナード機はだせえあーゆー最近のガンダムみたいな
トゲトゲしたのは駄目なんつーんだろグレネードとかでこけたら絶対折れる
機能美を感じさせないデザインはいや
人型兵器ってだけで機能美も糞も無いが嘘機能美みたいなのを感じさせて
まああの機体は戦闘機をイメージしてデザインされたかららしいが
>>354 たぷん、フロムも作りたいのは箱っぽい感じの旧デザインACなんだろうけど、それだとスパロボ厨みたいな層が入ってこないから、ヒロイックな感じを取り入れてるんだと思うよ
けどまあ、企業によってデザインのコンセプト違うんだから自分が好きなの選べばいいジャマイカ
オレは中量実弾EOコアを愛して止まないけど
世界観がまったく違う(しかも技術レベルや詳細などが不明すぎる)ものを比較しようとしても
平行線をたどるだけだ。アホらしい。
ここは
>>350のいうようにどちらかの技術レベルにあわせるべきだろう
そこでガンダムの技術レベルのほうが高いという奴がいるのでそちらの世界レベルで
ACを作った場合のガンダムvsACというのを議論してみるのはどうだろうか?
なるほどAC技術で作った
大仏ガンダムvsACや
JACKAL2脚のドムvsジャック・Oなどを議論するんですね
>>359 比較は限りが無いぞ?
上の方を見た?
コテと文体が似てるけど……
お前がうざいコテだって証明しているな
ガンダムの技術でACを作ってもそれはACじゃないし、ACの技術でガンダムを作ってもそれはガンダムじゃない。
以上。
>>363 (´・ω・`)すまん。単純で
……(;´Д`)似てるって言っただけだけど
パルヴァライザーやインターネサイン、ディソーダーはAC世界の現時点の技術レベルの粋だと考えられる
ガンダム世界とAC世界の技術レベルを単純に比較するなら、同じくガンダム世界の技術レベルの粋である∀世代やデビルガンダムを含むGガンダム世代との比較が妥当
そこで実際に比較してみるとしたら、両者にはさほどの差は見当たらないのではないのか
↑さすがにGや∀には勝てないような
あれはガンダムの名を冠したスーパーロボット
比べるならやっぱ宇宙世紀内が妥当でしょ
∀はリアル系じゃないか?通常の機動とか見る限り、あれとか使わなければ
ビームライフルで山が削る連中ですが。
なんてことだ…唐沢で山は削れない
通常の機動といっても戦艦押し返したのは普通にスラスター制御だったりするからなぁ・・・
MS第08小隊と比べるのが妥当だと思うんだけど。
374 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 17:00:04 ID:JQsiXvqr
>>364 お前さっきからなに延々と煽ってんだよ
いい加減うぜぇんだよ厨房
なにこいつ
>>373 シチュエーションとしてはミノ粒子有りの地上戦しかないわな
つーかACの重量ってやっぱりkgかな?
ACとMS(F91の場合)のスケール10対15、体積は三乗して1000対3375で、ほとんど三倍
MSの全備重量は18000kgだから3で割ると6000kg、頭頂高10Mサイズに縮小してこの重さならACの単位としても通用できるような
まあ本当におおまかなんで突っ込まないでください
文系だし
コジマ粒子で対抗!
そしてプライマルアーマー = 常時展開全方位Iフィールドですか
もう厨設定はおなかいっぱい
常時じゃないっぽい。
クイックブースタ(簡易OB?)を使ったり、ダメージ受けたら
防御力低下らしい。
ミノスフキー粒子の中でACの電子機器使えるのかなぁ
顔、いやIDを出しておいたほうがいいかな
>>376 MSの重量は40t前後
これを二で三回割ると5t、つまり5000kgだ(どう考えてもおかしいが)
どちらにせよ間違いはないだろう、計算してみて少し驚いた
・・・ここからが本題
5tとは40tの八分の一
これでもACは重量過多などの問題が起きる
つまり、ACはMSに対して駆動面などで、大きく劣っているということだ
まあ、俗に言われるように、AC世界とG世界ではものの尺度が違う
これを比較するのは多少無理がある
考察して、書き込むだけならまだしも
議論したとして、まともな結果は得られないだろう
やはり、比較するならば、運用面などで比較するのが妥当だろうと思う
武装面でも、あるいは比較・考察できるかもしれない
たとえば
「MSはM粒子によって誘導兵器・レーダーなどの電子機器が無効化された中
敵の背後に回ったり、殴り合いをしたりという事をするが
ACは単機で敵戦線・敵陣・敵施設を突破・突入
自機に集中する数十機分の電磁波兵器、精密誘導弾を回避、ないし防御し
標的を殲滅することが目的なので、機動力は違うだろう」
・・・などといった具合にだ
>>374 正直、今までついた叩きよりレベルも低いし
気にしてないので、あまり刺激しないでくれるか、迷惑だから
>>381 アンチのアンチにアンチレスしてどーすんだよ…
そんなだから煙たがられるんじゃないの?
>>381 なんか突っ込む気も失せるとんでも理論ぶりというか
そもそも比較が出来てないというか
ここに居座るんなら、せめてもうちょっと公平に
理論的に比較してくれないか
>>384 あれはたとえとして書いたので、多少いい加減に書いたことは認める
しかし、公平な比較なんぞできるわけないだろ
ゲームとアニメなんだから
適当に自説をあげて
適当に反論して、それで十分だろう
>>376 そうね。宇宙戦闘ができる=高性能、とかいう考えはたまったもんじゃないし。
高性能かどうかはともかく
それだけ技術レベルは高いということだろう
とりあえず、ACが単機で敵戦線に突撃するのは本当の事だぜ。
それ故、ACのコクピットは、計器とかボタンが所狭しと配置されてて素人じゃ操縦できない程だし。
>>389 そのコックピット完全に再現したACだしてくんないかな
>>390 起動シーケンスから入るのか?www
多分、一歩動かすので手一杯そうで、爽快感なんてないぜwww
>>389 >それ故、ACのコクピットは、計器とかボタンが所狭しと配置されてて素人じゃ操縦できない程だし。
それはMSだって同じだろ
>>391 上達すればゲーム中の動きができるようになるんじゃないか?
そういうのがやってみたい
>>392 うん?
MSはレバー2本のみで動かしていることが大半だったぞ
>>392 とりあえず、設定集でACのコクピット見て来い。
話はそれからだ
ここにいる人間は
ガンダムの設定資料集の1冊や2冊を持っているのだろうか
コクピットのデザイン画を見たことがあるのだろうか
>>394 いや、たぶんもっといろいろいじってるぞ
少なくとも設定上は計器もボタンももちろんあるし
起動シークエンスも操縦法もある
訓練を積んだ軍人でなければ操縦は出来ない
>>394 ACだってボタンで操作する訳じゃないだろ
操縦桿すらないのか、ACは
>MSはレバー2本のみで動かしていることが大半だったぞ
こんなこと言ってる奴が一方を貶したり持ち上げたりしてんだから訳ない
比較するんなら、せめてもっとガンダムのこと勉強してくれよ
そういえばAC3のオープニングでキーボードのようなモノが出てきたが…
>>402 そうなのかサンクス
初めて見た時はあれで操作しているのかと…
このスレ定期的に(ry
ガノタとACヲタてもしかして仲悪いのか?ロボヲタ同士仲良くしろよ。
ところでACのチャージングて現象、アレ一体何だ?
EN使い果たしたら動かなくなったりするんじゃなくあの妙なブースト・EN武器のみ
使用不可の歩兵化状態に入るのが今まで一番意味不明だったんだが。
それともアレか?アレは所謂スタミナ切れ状態でやっぱり中には人が・・・
>>398 設定上は多いかもしれないが
ファーストでは一部、専用の機器でライフル照準を合わせていたが
あとあと、トリガーを引くだけになり、移動もレバーを前に倒すだけだった
まあ、アニメだからしょうがないといえばそれまでか
ACは起動時に大量の計器・ウィンドウが液晶に表示されていて
一つ一つ文章を読み取って、エンターを押していた
操作用のレバーも、前に倒すだけでなく、可動範囲が広く、細かい操作が必要のようだった
また、機体構成・武装も変化が大きく、操作方法・感覚も若干異なるだろう
大差はないのかもしれないが、苦労はACのほうが多そうに見える
それって
苦労なく操縦出来る=パイロットへの負担が減る=汎用性が高い
という点で、ガンダムの方にメリットがある罠
アニメシリーズにしたら、最初以外毎回そんなことはしなくなると断言出来る。
>>406 OPムービーを見る限りじゃ、MSとそう変わらんように見えるが
>>407 一回作ったのを尺稼ぎのために毎回使い回す可能性もなくはない
>>409 いや、コテの「そうじゃない、ACの方が複雑で苦労が多い」
っていうのに対してレスしただけだから
俺はそう大差ないと思ってるし
ならレイヴンをガンダムに搭乗させたら強いと一瞬考えた俺は……実に単純だ
>>413 種って、戦闘途中にキーボードいじってなかった?
ガンダムは一連の動き、例えばビームライフルを撃つなど、がコンピュータに記憶されている。
っていう設定だったよね。だから、レバー二本と足のところので、動かせるっていう。
あと、ACは脚部によって操作感覚がかなり違うね。ゲーム中でもかなり違うから。
でもガンダムって作中でけっこう複雑な動きするだろ?
腕や足のあそこまで多様な動きは単にレバー2本動かしてるだけじゃないだろうな
417 :
413:2006/10/28(土) 02:37:45 ID:jZ+2Y3CW
>>412 ニュータイプをACに乗せても強いんじゃないかな?
サイコミュ導入すりゃオービットが地上でも使えるファンネルになるだろ
ニュータイプ力でパルスライフルがプラズマ砲に化けたり初期ブレがセラフのブレード以上になったり
グレネードすら弾くACにもなりそう
お互いにパイロットを交換したほうが強いんじゃないか?…と思った俺も単純だな
お前はNTを何だと思ってるんだ
デンパ
まぁNTじゃなくても嫁に気に入られれば無敵。
ではNTがとっつき装備のACに搭じょ…冗談じゃ…
このスレは、AC4発売と同時に大きく加速する・・・・・っ!!
もし仮に、ゲームの技量が操縦技術に反映されるなら、ニュータイプを上回るプレーヤーはたくさんいるだろうな
仁王
>>424 撃墜数だけならアムロを遥かに上回るオールドタイプがいたよな確か
>>427 連邦ではテネス・A・ユングがMS撃墜数149機、艦船撃墜数3隻
ジオンではブレニフ・オグスがMS193機・艦船8隻
どっちもオールドタイプだよ
アムロは小説でルロイ・ギリアムのリックドムに撃墜されて死んでる…
確か、小説版『機動戦士ガンダム』だったと思う。
アムロはG‐3ガンダムに乗ってたはず
サンクス
432 :
腐菓子:2006/10/29(日) 09:14:10 ID:h9YE49Wc
まあまあ、こんな時は、みんなの好きな種の話でもしてマターリしようよっ!
クライン・・・
反乱とは・・・身の程を知らない奴・・・
>>406 そうだよ、そういうことが言いたかった
ただ、パイロットの負担は高いが
それを操れるACパイロットは、レベルが平均して高いのではと言いたかった
その分、弱いやつは本当に弱いが
ガンダムVSACでOVAつくったらいい。
それぞれの設計理念どうしもぶつかり合うような感じの
ミッション;秘密兵器破壊
とかあったら面白いなあ
依頼主ハマーン・カーン
レイヴン…敵の秘密兵器百式を破壊して欲しい。
敵兵器の性能は未知数だ十分に注意してくれ。
百式のパイロットを殺害した場合は報酬を大幅に増額しよう。
>>438 ハマーンの性格からすると、殺害で減額or失敗じゃないのか?クワトロを無傷確保で大幅増額な気がする。
>>439 ナル…ホド…しかしACで捕獲…五本指のマニピュレーターで?
>ナル…ホド…
・・・ああ、なるほど
ドミナントならACの腕で(ry
>>440 「おとなしく投降しなさい!投降しなければ、建物ごと破壊します!」
これで
スミカマジ外道
五本指のマニピュレーターで捕獲と聞いて
デベロッパーズのザク思い出した俺ケーネ
あっちは牛だがな。
445 :
腐菓子:2006/10/30(月) 10:27:03 ID:Il8RCHGc
ナインボールセラフ対ウイングゼロカスタム
まさにみんな(羽付きロボ厨、精神年齢8歳以下)が夢に見た対決!
勝つのはどっちだ!?
446 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 11:17:33 ID:jnAzWgJ/
>>445 どうせならウイングゼロセラフィムとか。
量産型だが
セラフのあれは…羽か?
どうでもいいがsageろ
ユング達はどうやって二ヶ月たらずで敵MSを100機も撃墜したんだ?
たぶん、一日2機ずつ撃破したんじゃないか?
僕は初期機体を使い一日でアリーナのAC全部血祭りにあげました
>>450 やるじゃないか、次はブレードのみで制覇だな
・・・そう考えると、NTより普通のACパイロットのほうが強く思える
アリーナのACもAIだから弱く感じるだけで
自分で使ってみると、異常に強い(Cランクあたりでアリーナを制覇できる)
ネクストになればさらに神業的なことができるのでは(ry
・・・さっき言ったように、弱いやつは本当に弱いが
>>451ネクストはまだ不明の部分が多いからなんとも言えないな…
>>450蒼パルを月光のみで撃破は軽いだろ?
普通のACパイロットとはプレイヤーのことか。
>>448 それをいったら
ACLRでは一日の間に15回ほど出撃して
軽く100機以上の敵機を撃破している
ACも5,6機撃破
おまけに出撃のたびに機体構成を変えている
ACもガンダムもパイロットの技量はピンキリだと思うなあ
どちらにも巧い奴と下手な奴がいるから一様には決めにくいし
けどニュータイプの空間認識能力はすごいよね
同時にいくつものビット把握するなんて新人類だよ
ACやってたら、同じ形式の機体と連戦する事がどれ程きついことかが分かるよなwww
テネス・A・ユングって昔は架空の人物とか言われてたはずなんだがな
なんかいつの間にかゲームとかで作られちゃったけど
ACとしては、ヘビーアームズやレオパルドが一番怖いわけで。
単独で弾幕張れる機体とは相性悪いな
自由?
アイビスもどきには興味ありません
それならACに対してはエンドレスワルツに出てきたサーペントを当てればいいわけか。
1対10くらいなら量産機でAC撃破も可能かな?
…今思ったんだけど、ACの火器でプラネイトディフェンサーは貫けるかな?
サーペントは初期ヘビーアームズとほぼ同等な訳だが。
唐沢じゃ無理だと思う。
UC以外のガンダムは上のほうで比較対象外にされてなかったっけ?
それはそうとガンダムって同じMSでも量産機とそうじゃない奴は
天と地ほどの性能差があるけど、ACの品質はどっち寄りなのかね
>>461 量産機の方が弱いのはACも同じ。
初代の量産AC然り、LRの量産型レビヤタン然り
でも98式やフクロウは勘弁な
>>462 あの量産型ACのどこが、ACなのかいまいちわからない
というか、コアシステムを搭載してる意味がない
決まったアンセンしかないのだから、MTと同じようなものだし
LRの量産型レビヤタンは、不完全な形の旧世代の遺産を
現代の技術で、さらにいい加減に量産したものだからな
・・・で、今思ったんだが
一時間ほどでメンテナンス・機体構成の変更が行えて
おまけに一回の戦闘で、基地一個を壊滅させられるようなACだが
それを使うテロリスト(2AAでは強盗集団)がよく出てくるが
レイヴンを雇う以外に、どんな方法で対処していたんだろう
パトレイバーのよなな特殊AC部隊でもあったんだろうか
キュベレイ量産型はオリジナル以上の性能だよん
特殊部隊といえばフライトナーz…………
AC世界にもきっと都市警備隊やら治安維持隊やらあるんだろうが、プロフェッショナリーなレイヴンには太刀打ちできないんだろう
企業が政府を圧倒するような競争社会がAC世界なら、傭兵が正規部隊を上回ることも充分あると思う
襲撃側はミッションをクリアする形になるから、いくらレイヴンと言えど
相性(ないし腕)が悪ければ撃退されることもあるんだろう
クリアされちゃいそうになって初めて企業が主人公に泣きついてくる
ACかっこいいよ。
469 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 16:20:59 ID:/vQNUIrT
>>467 日本語でおk
たしかにACのほうがかっこいいな
ツルツルのも箱型のも
俺もデザインはACが勝ってる希ガス…
その他はシラネ
そういえば昔白と黒のカラーリングで
新型パトレイパーとか妄想してたな。
デザインで勝ち負けとか阿呆ですか
そんなの好みの問題だろうに
ジャック・Oカッコいいよジャック・O
むしろMSやMAでもザメルとかゼクツヴァイとかの
かっこいい奴たくさんいたんだがな…種…オレハクサムヲ(ry
とりあえずAC vs マスターガンダムだったら
ACが勝てるとは思えないのは何故だ…
中の人相手でも負けるような気がするぜ
>>475 とりあえず、お前にガンダムの知識が足りないということは分かった
>>476 それにACの知識も付け加えておいてくれ
>>466 警備隊は企業の部隊、治安維持部隊は企業が自社の主導で作ったもの
たしかに、初代なら民間のガードはあったが、これも企業の出資によるもの
つまるところ、民間人第一な組織はまったくない
どこの自警組織も他企業との戦闘がメイン、テロ組織も企業をつぶそうと奮闘する
テロ組織のACに対抗できても、目の前の虫を払う程度のことしかしない
ちなみに、テロ組織そのものが企業の特殊部隊だったりもした(初代)
唯一期待できるのが、初代のガードのような組織だが
ACなんぞをテロ組織が持っていたら、SEEDよろしく、ガードは壊滅する
あたりまえだが、ACの1機くらい撃退できる企業の部隊にもいるし
企業だってAC部隊を持っているが
そういった部隊がACを撃退しても何も知らされない
で、敵にレイヴンやACがなかったらどうなるか
>>467のレスの
>ミッションをクリアする形になる
なんだか、いまいち意味がわからんが、攻める側ということだろう
だとしたら某理論によって攻勢には、最低三倍以上の数(理想を言うなら6倍)
の兵力が必要になり、奇襲でもなければテロリスト側の不利
奇襲や、なにかトリックを使った攻勢だとすれば、レイヴンの出番は少ない
つまり、レイヴンを雇うとするなら
ACやレイヴンがきて企業部隊もてんてこ舞いか
よほど貧弱なガード(企業以外の部隊)が守りに回っているか
よくある「企業が裏で支援している」テロ組織の攻撃にさらされた場合
ということになるだろう
あれ、話題がそれた
>クリアされちゃいそうになって初めて企業が主人公に泣きついてくる
別に他のレイヴンの後任を負かされる依頼は、ほとんどなかったはずだぞ
せいぜい、施設防衛部隊が全滅(つまり、3割損耗)という程度の被害状況
それに、泣きつかれるなんてよほどのこと、滅多にない
逆に作戦失敗したプレイヤーの尻拭い、というのはあるかもしれないが
>>480 レイヴンに防衛ミッションの依頼が来る=泣きついてくる
という表現を使っただけで、別に他のレイヴンの後任とかは関係ない
自前の戦力じゃ勝ち目がないことが解って初めてレイヴンに依頼するんじゃないか、って話。
>>479 むしろその「奇襲やトリック」のためにレイブンが動くんじゃないか?
裏から奇襲かけるのための陽動作戦や
敵防衛力を奪ってから攻めるための敵施設単独侵入、
施設破壊ミッションはほぼ全作であるはずだが
>主人公に泣きついて
「○○施設が敵部隊により襲撃を受けています。
ランカーACの目撃情報もありわれわれの防衛部隊だけでは対処し切れません。
そこで(以下略」
こんなミッションも結構あった気がする
言いたい事はわかるが…そろそろスレ違いかな?
そういやココはACとガンダ(ryだった
それもこれも名無し地雷伍長が変なお題を出すからだw
>>482 そういうことじゃなくて
「相手がトリックを使ってきてACの出る幕はないよ」
っていう、仕掛けられる側の話でいったのであって
何も仕掛ける側の話じゃない
それはね、ACは小型だから施設内でも稼動できるけど
そんなものに対処されるようなトリック使う(ry
>>484 Hで「マインブレイカー」の称号があったのには(ry
486 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 10:13:09 ID:wKTUj+Xg
そろそろ他でやれや、へたれ大将
おまえがアーマードコア大好きっ子なのはよく分かったから
このスレの住人はレベル低いな、みんな
>>486 別にやつ一人がやってるわけじゃないだろう
スレの流れ変えるんならまともなレスしろよ
なんか、自分が低脳なのは差し置いて
「こいつのレスは詭弁(ry」
とかいう厨房や
自分は何も持ってないのに
「このスレではACの設定資料とGの本最低一冊持ってるのがデフォ」
とか書いてるあふぉもいるし
ほんとレベル低いな
批判以外にまともなレス返ってこないもんな…
まあ、名無し隊長がおかなしな人なのは誰もが認める所だけど、毒にも薬にもならないよりはいんじゃないかな
つーか隊長、人のレスよく読んでねーだろ!?
ところでACとかMSのブースターとかスラスターって実際どうなってんの?
MSは推進剤なんだよね?ミノフスキー粒子だかの
ACはなに、ターボジェットエンジン?
馬鹿ばかり
>>491 真ん中のレスにだけ同意してやるが
わざわざ三回に分けて愚痴ったり流れを元に戻したり
レベル低いとか言いながら自分も碌なこと言ってなかったり
釣りならよそでやってよね、って話
493 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 13:08:02 ID:wKTUj+Xg
結局、へたれ大将などの設定オタは安っぽい俺様軍事理論を語って酔ってる様にしか見えんよ
ハード論争スレ等も板違いだが、このスレも本来はゲサロでやるべきだ
設定オタは馬鹿と恥知らずの集まりだな、おい
>>493 いい加減疲れないか
周りから白い目で見られてるのに粘着して
自分の理論すら持ってないどころか
まともなレスすらしてないだろうが厨房
「お前は」が抜けてるな
スレタイが馬鹿っぽいせいで目を付けられやすいんだろうな
茶化しにきてる奴が大半を占めてる
俺様軍事理論を語る以外に何しろってんだ
>>496 このスレに無理があるけどな、アニメとゲームの比較って
まだ長文レスしたりまじめに付き合ってくれるコテの方がいい(個人的にはね)
ていうか
>>493は
このスレなんだと思ってるんだろ
>>490 エネルギージェットの一種という説が有力
きちんとした設定はない
まあ、擬似反重力装置や苛電粒子砲を10m前後の機体に積めるくらいだから
それくらい積んでそうだが
499 :
激レアガンダムカード:2006/11/03(金) 15:44:27 ID:bOTA6/Tl
>>494 お前もさっきからまともなレスなんかしてないだろ
たいしたレスはしてないけど粘着もしていない
これはひどい
は?
ああ、もうすぐ土曜日だな。
とりあえず、この状況に参加せず客観的に物を見ている奴だけが罵れるって事か。
バカ共乙www
>>500-503 目くそ鼻くそだ、せめて乏しい知識でレスするくらいはしろ
ほんとにロボオタはレベル低いのが多いな
で、何の話だっけ?
モビルスーツが戦闘機に勝てるわけねーだろって話。
ACだし
このスレに沸いてる議論ぶち壊しにする厨房見てて思うけど
ただのACアンチじゃないか?
もしくはリアル厨房か
>>498の下2行を見る限りじゃ
ACの技術レベルも相当なものだと思うがな。
あと、2だと火星でさも当然のようにヘリコプターが飛んでるんだっけ?
ぶち壊すほどに議論がされてるとは思わないんだが
っていうか、コテを始めAC信者が多い印象だが、ここは
>>513 別に信者でもない
そう見えるのは君がガンダムよりだから
でもまあ
種厨が涌かなかっただけまし
釣り目的以外の種厨はもはや都市伝説
種しか引き合いに出せないアンチさんはいまだに多いけど
馬鹿にするけど、議論できない奴はほっとけよ。
とりあえず、不確定要素が多すぎる。とりあえず、そこから穴埋めしていかないとな
っていうか上の方に書いてあったが
こういうスレは面白おかしくネタ半分で埋めていくのがいいのに
まさか本気で議論するつもりでいる香具師がいるとは思わなかったな
だったらそもそも板違い
ゲサロでやれって話だ
この状況・・・真剣なレスのし合いは、ACかガンダムのどっちかを神と崇めてる無能な馬鹿が煽ったせいじゃないの。
その前に勝手に違う板だから他板でやれって言われても、別にカテゴライズが間違ってるわけじゃない。
ACはゲームだし、ガンダムだってゲームになってるし。
AC擁護派は多いかもしれんが、一番ここが中立地帯じゃないのか?
何て言うか
空想科学が大好きです。
スパロボ寄りのガンダムより
リアル寄りのACの方が考察のしがいがあるかな
ふとおもったがガンダムvsACよりイメージ先行でみるとACvsACの方が絵になりそうだ
じゃあアモーvs弱王の考察どぞ
弱の尻に大ロケをぶち込むアモー
弱の尻にアモーはその猛々しく太い、それを打ち込んだ。
「いや、らめぇぇぇ!」
弱は悲鳴とも喘ぎ声とも取れる声を上げた。
(´・ω・`)
>>509 ADFX-02モルガンくらいまで逝けばMSなんか雑魚同然かな
>>522 アモーをみたジャックが
弱「うほっ、いいロケット」
アモ「うわああぁぁぁ!!」
まぁ、リアルに考えれば腰に大型ロケット受けたら、脚部は終わるわけだが。
というかブースタ移動もバランス取れず、OBなんてもってのほかだから移動は無理になるな。
そういえば、ガンダムは激しい動きをしすぎると関節部が壊れる描写があったが、
ACはどうなんだろう?
>>525 >腰に大型ロケット
ACだとフロートタイプの脚部がそれに近いか。
2での初登場からずっと性能的にもシステム的にも恵まれなくて
最新作の4じゃ廃止されちまったがな。
ACでは被弾によるダメージでパーツが吹き飛ぶことはあっても
自身の動きで破損するのは無いね。
あえて言えばブースター類の発熱でオーバーヒートするくらい。
大気圏突入後の着地シークエンスを、自機のブースタだけで行えるような奴らだからな
529 :
519:2006/11/07(火) 08:15:18 ID:gw6I9m6l
かなり誤解のある抜けかたしてた
×ACvsACの方が
○AC(アマコア)vsAC(エスコン)の方が絵になる
まあACは対空戦はからっきしだから当てられず結果は見えてるが
OP基準なら何とかなるか?
ガンダムvsエスコンだとモルガン・ファルケン級以外は火力不足に成りそうな予感ガンダムはデカいからね
MSの装甲って120mm砲をも弾くガンダム合金とかいうのだっけ。
そんなもん使われてたら戦闘機の機関砲程度じゃどうにもならんよな。
1000ポンドクラスのJDAMでも直撃させてやっと傷が付く程度か?
>>530 貴様・・!大グレ主砲核をぶつけて欲しいと申すか!
マクロスも混ぜようw
>>533 マクロスってガウォーク形態から中々人型に変形しねーよなwww
AC2のマクロスキャノンのことじゃないのか?
つーか、マクロスにガウォーク形態なんてないだろ
だろうな…報酬半額だ
>>530 ジ・オリジンだと
ガンタンクがジェイダムの直撃を受け、大破していた
あっちの設定だとガンタンクはただのMBT
ルナ・チタニュウムは使われていない
ルナ・チタニウムの強度がどれほどかはわからないが
せいぜい間接部に当たれば、ダメージを受けるかどうかだろう
あと、120mmを弾いていたのは前面装甲
後面装甲だと、120mmでも貫通できるとか、できないとか
また、ジ・オリジンだと、装甲板一枚だけでは
120mmでも貫通されるという描写があった
しかし、これはライフルを防げるレベルなので
前にも書いたが、初速の高い滑腔砲や、大口径の榴弾に耐えられるか疑問
マゼラ・アタックの175mmにもなれば、貫通できそうな気もする
>>532 CR−WBW98LXなんていうプラズマ兵器もあったが
大グレなどの類の火器の砲弾(EN波)が着弾すると
半径30〜50mほどの範囲に爆風や、その親せきが広がる
これは炸薬4tほどの威力
※120mmHEAT−MPの28kgの100倍以上、列車砲なみということだ
炸薬だけで一万ポンドもするくせに、ライフル砲らしく※高初速
たしかにガンダムの装甲も、余裕を持って粉砕できる
もしできなかったとしても、中身がただで済むとは思えない
ACと違って、桁外れの安定性もないことだし、どこかへ飛んでいくだろうことは確か
※
ラインメタル社製
120mmDM12A1、HEAT−MP−Tの諸性能は以下のとおり
総重量:23kg
弾体重量:13.5kg
炸薬重量:1.8kg
全長:981mm
砲口速度:1140m/s
最大有効射程:2500m
やれやれ、どんな砲弾を打ち出しているんだACは
OPではMT数十機を一撃で撃破していたし
ほかにも、威力800程度のハンドレールガンは3発で
中隊規模の敵(騎兵、もしくは空挺中隊?)を壊滅させた
AC4でもグレネードで敵施設を沈黙させていたし、間違いはないらしい・・・
それの直撃、※十数発に耐えるAC自体もおかしいが
※
OPでレールキャノンを食らい、腕が取れた程度
どう考えても異常な防御力だ
いったい、どんな合金・複合装甲を使っているのだろう
>どんな合金・複合装甲を使っているのだろう
ACには防御スクリーンと言うものがあるのだが
>ほかにも、威力800程度のハンドレールガンは3発で
>中隊規模の敵(騎兵、もしくは空挺中隊?)を壊滅させた
LRのOPムービーでの話ならハンドレールガンは1発しか撃ってないぞ。
その1発で気化爆弾でも炸裂したかのようなごっつい爆発起こしてたけど
弾薬庫か燃料タンクにでも当たったんじゃない。
>OPでレールキャノンを食らい、腕が取れた程度
それは背後から撃たれたのを回避しようとして避けきれず右腕に直撃したってとこだろ。
右腕が軽々と吹き飛ぶくらいだからコアに被弾していれば跡形も無くなってるね。
>>540 ACのマシンガンだと、せいぜい20mm程度(ヴィクセンのマシで20mm、初代武器腕二連装マシで25mm)
2以降だと機体の大型化と共に口径も大きくなっていると思われる。
大体、30mmくらいか?
ただ、
>>316の通りミサイルは無力化するのにマシンガンで穴をあけられる辺り
弾速が頭おかしいくらい早いんだろうと予測
ゲーム中だと初速マッハ2くらいらしいが
>>543 明言はされていないが、初代にあった防御力アップOPの型番に
SCR=スクリーン?の文字があった
防御スクリーンの技術自体は存在する。
(リグと呼ばれるMTの親戚や、企業製ACのシールド等に採用されている。
おそらくネスト製ACは機体全体にスクリーンを張り、OPで強度を上げたりしていると思われる)
>>544 サンクス…PAの事かと思ったが…ナル…ホド
防御スクリーンといっても3系統を見る限り
機体全体をカバーしていることを思わせる、それらしい描写はない
OPパーツや肩・左腕につける追加装甲はそれらしいが
すべてがそれを装備しているわけでもない
そもそも、どんなスクリーンなのかわからないが
あの細身で4tもする榴弾を受け止められ(OPではそうじゃないかも知れないが)
あの小さなポッドに数十発も入る大きさで、戦車を1〜2発で粉々に吹き飛ばせる
ミサイル数発の直撃を難なく防ぐにもかかわらず
マシンガンで削ることができる(3の重量機体は弾いていたようだが)
それだけの技術があるのだから電磁装甲を実用化していてもおかしくない
磁力のスクリーンだとすれば、立派な防御スクリーンとも呼べる
かなりむちゃくちゃだが
これが仮に「ジュール熱型」だとすれば
ACが被弾時に発熱するのも説明できる
つまり、溶けた・軟らかくなった金属が機体に(ry
溶鉱炉に落ちても数秒間は大丈夫で
フロートなら溶けた金属すれすれ
気温700度近いところを飛んでいても大丈夫という
常識では考えられない冷却性を持つ(低く見られがちだが)ACが
被弾しただけでおかしくなるのもこのせいだろうか
>>546 >すべてがそれを装備しているわけでもない
重量級パーツより軽量級パーツの方がEN消費が激しい理由の一つに、
装甲の薄さをスクリーンで補うために、そちらへENを多く回す必要があるから。
っつー仮説が立てられてるわけだが。
付いてるとすれば、全部のパーツにデフォで付いてるでしょ
>>549 そうともとれるな
作中でも機体の周りで弾頭が炸裂しているようにも見えた
ただ、EN消費が武器全般にあるのはどうかと思う
・・・しかし、機体の防御力は電磁装甲など反応装甲で説明づくが
あの”光る”装甲は何なんだろう
>>550 ガンダムのビームシールドと似たようなもんだろ
>OPパーツや肩・左腕につける追加装甲はそれらしいが
あんなちっこいOPパーツで防御スクリーンとか出せんの?
既存のスクリーンを強化してるもんだと思ってたが
そもそも、ENシールドと防御スクリーンをごっちゃにしてないか?
>>552 そこのところは誤りだった
製作者からのまともな説明がないので
ひとまず同列において考えようとしたんだが、いいか
最後にひとつ
防御スクリーンがなかったとしても、APは少なくて6000以上
どちらにしろ装甲値が高すぎるくらいだと思うのだが(OPはまだいいとして)
未知の合金を使った複合装甲に電磁装甲
武装は列車砲並みの榴弾砲や実用段階のレールガンのAC・・・
まあ、MSと比べるのだから、それくらいのほうがいいのかもしれない
矛盾の矛をもつガンダムと
矛盾の盾をもつAC
どっちが強いんだろうな?
>>555 色々と妙な解釈しているようなんで一応言っておくか?
AP値はパーツの耐久力を数値化したもので、いわゆるヒットポイントのようなもの。
実弾/EN防御値は素の装甲による防御力と防御スクリーンによる防御力の総和で、
この数値が高いほどダメージを緩和する能力が高くなる。
あと、SCRと名の付いたオプションパーツは防御スクリーンを強化するものという説が有力。
ブレードから射出されるエネルギー光波など、一部武器には防御値を無視できる能力があるが
それを使った場合は恐ろしい勢いでAP値が減っていく。
実際の防御力を算出するには防御係数というものが必要だが
解説しているサイトはいくらでもあるので自分で調べてくれ。
>>556 ガンダムだって矛盾のたてを持ってる
初代はいいとして
>>557 別に、その「ヒットポイント」が多い
と言いたかっただけなんだが
別に防御力が低くても
火器の攻撃力以上のダメージは受けないだろう?
それとも違うのか
LS-MOONLIGHTの光波喰らうと5000くらい持っていかれた気がする
ACのダメージ計算式解説してるサイトはそれなりにあるから自分で調べれば?
それともAP6000以下の機体構成があるのか
MoAのヴェル・エールは6000切ってた気がするが
このコテ、なんか某研の亜種っぽいな
つまり
i サンマの
s 塩焼きは
t 超
d 大好物だ
ということ。スミ(ry
機動性重視してカラス脚にSOコアに軽腕もしくは武器腕、ってやるとAPが恐ろしく低くなるね
ほんとうだ、5000台も結構あるな
初代のことを忘れていた
>>562 レールガンと呼ばれて飛んではこないが
一応軍板(ry
どうでもいいが
あえてジェフティを挙げてみる。
どうも
AC・ガンダソの支持している人のレベルを見てると
ACのほうが強く見える
初代ACの光波の威力は異常だった。初代が全ACシリーズ中最強なんじゃないか?
>>567 だって、ガンダム派って具体的な考察なんもしてないもん。
最初からガンダムが最強だって言って何も考えてない奴ばっかだし。
>>568 そりゃ防御力無視という素敵能力持ってるし
PSAC特有の強力な爆風もあるから光波の攻撃能力は問答無用で最強だ
っていうかガンダムって結局どこからどこまで?
RX-78-2(ガンダム)
全高18,5m
本体重量43,4t
全備重量60,0t
ジェネレータ出量1380kw
スラスター総推力55500kg
センサー有効範囲5700m
装甲素材ルナチタリウム
武装
戦艦を1撃で破壊できるビームライフル、何でも切れるビームサーベル
ザク程度ならこれだけで十分なヘッドバルカン、誰が考えたんだよハイパーハンマー
地味だけど殺傷力はN0.1かビームジャベリン、
その気になればマニュピレータのみ(格闘)でザクとか倒せる
ガンダムはざっとこんな感じ
つーかガンダム索敵能力タカス
ACだと最長のレーダー積んで1200mだろ確か
AC内で表記されている距離数はmなのか?
PASCの最上位レーダーで21300、LRの最上位なら1400。
単位不明だしメートル表示だと実際はもっと短いかも知れない。
ってガンダムはミノスフキー粒子でレーダーとか使えないんじゃないの?
577 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 02:07:52 ID:VpaPnRjc
そうだったか
1200は最長砂の射程だったっけ
しかも単位もmなんてどこにも表記されてないんだな
今までmだと思い込んでたわSUMASO
ごめんなさい、ageちゃったのでもう寝ます。
ガンキャノンだかガンタンクだかの射程がすごいことになってた覚えがある
ACは結局、目視できる範囲にしか攻撃届かないから本当に1kmくらいが射程限界かも。
アクションゲームで戦闘機みたいな目視距離外戦闘やられても面白くないから仕方ないかも知れんけど。
581 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 02:24:08 ID:7950YMgR
C-3POが一番強い件について
>>567 いじけちゃった奴が糞コテ呼ばわりしたやつだって
軍板でSSしか書けなかったり
頭腐った厨房だったりする糞が大量に流入する中
硬派(?)をつきとうして、某研みたく突っ込みも入れられる
まともな頭がある、それなりのコテだし
ほかの名無しもちゃんとACとガンダム両方の知識をある程度持ってて
他人をけなす、幼稚なレスはほとんどしないような連中だけど
ガンダム擁護側は、どうもね、一部の馬鹿がほんとに馬鹿だから
>>576 ACのレーダーってゲームの中だとやたら範囲狭いけが
精度の高さからいったら当然じゃないか?
逆に精度落とせばその十倍の範囲は稼げそうだけど
>>577 単位がメートルだとすると距離100で二脚ACが約10機
縦を向いて横になれると言う事になるが少し無理があると思っただけで憶測だから気にするな。
>>580 ACは機動力が高くて、距離はなすとあたらないから
接近戦に特化したFCSとレーダーにしたんじゃなんじゃないか
ゲーム性ってところが一番大きそうだけど
>>579 ガンダムエヴォルヴに出てくるヒルドブル?が射程100キロぐらいだっけ
ただし動いてる相手には当たらない
バーチャロンやれ
大砲の射程って実際結構長く記載されてるもんだよな
戦艦とか戦車とか
市街戦や潜入作戦はAC
大規模な戦闘だと沢山投入できるMSがいいんじゃないか?まぁ陸戦用ボール作ればいいよ
>>573 RGM-89 (ジェガン)
全高 20.4m
本体重量 21.3t
全備重量 47.3t
ジェネレーター出力 1,870kw
スラスター総推力 61,400kg
センサー有効半径 14,200m
装甲材質 チタン合金セラミック複合材
逆シャアくらいになると量産機でもガンダム以上のスペックになってるな…特にセンサー有効半径が約2.5倍。
あとこいつの強化型「スターク・ジェガン」は核ミサイルも使える。
>>579 >>169にあるな。260kmって…
ガンタンクの主砲とザクマシンガンの口径が同じことに唖然
撃ち出す物が違うと威力も違う…と言う事かな?
ちょっとAC3起動して初期ACの移動速度調べてきた
自走速度:129km/h
ブースタ最大速度:275km/h
オーバードブースト最大速度:787km/h
初期機体で既にドムを軽く上回っている件について
てかあのガチャガチャ歩いてる時点で129km/h出てんのか。
AC4発売までに、初代ガンダムvs初代ACの決着つけとこうぜ
>>596 速度特化ってわけじゃないが、3SLで軽量二脚で試してみた
重AC用ジェネと三角ラジ、武装は3で最高のレーダーと800マシに緑ブレ
自走速度:179km/h
ブースタ:470kn/h
オーバードブースト:863km/h
まあ、まともに戦闘できる機体を組もうとすれば、もうちょい速度は落ちるだろうけどね
knってなんだよ、ブースタは470km/hの間違いね
>>594 初代GのアッガイかズゴックS型だと思えばいいんじゃないか
あの体系と姿勢ですたすたと・・・
意味分からん
>>597 サンクス
確かにマシンガン一丁はきついな…
っていうかガンダムと対照させるなら
ACはOPじゃないのか
OPのあれで自走が100km以上って有り得んぞ
OPでガショガショ走ってるAC居たっけか?
>>602 OP基準だと、ブースト移動速度が
一般的な空対空ミサイルとほぼ等速になってしまうが、よろしいか?
>>600 軽量二脚の歩き方
しかし、4は早い早いといっているが
ようやく3系統のOP並みだとする見方もある
次は4のOP並みの5が出来き・・・と
イタチごっこになりそう気がするのだが
OP基準だと空対空ミサイル並みというので
一般的とはどういうことなのかさっぱりだが、仮にスパローだとすると
飛翔速度は約マッハ3、1,200m/s以上ということになる
4なんか目じゃない高速だ
空対空ミサイルだったっけ?
多分、対ACミサイルじゃないの?
ACはOP仕様になると、火力と機動性が劇的に向上するからなぁ
最大戦速→急停止→90度ターン→急加速を1秒かけずに行うし
ゲームじゃ、あんな動き無理
>>608 火力が上がったというより装甲が下がったという感じだと思う。
機動に関しては、マニュアルで操作すればあれ位出来そうな気もする。
>>609 PARも使わずにNXOPを完全再現できると申したか
旋回速度が追いつかねーよ
いや、そうでもない
装甲は逆にあがってるほど
NXのOPだとミサイル食らっても塗装がはげる程度だから
銃器の初速が劇的に上昇しているんじゃないか
マッハ20とか
>マニュアルで操作すればあれ位出来そうな気もする。
またまた、ご冗談を
AIの10倍はいい動きできるけどあんな動き絶対無理
そもそも操作技術云々じゃないだろうがw
>>606 アヌビスも目じゃない
マッハ3のブースト移動に
マッハ10のOB…って最高じゃないか!
装甲はそうかも知れない。武器初速が上がってるのかも
ただ、機動に関してはマニュアルで操作すればあれ位いけると信じてる。(`・ω・´)
>>613 いや、ゲームがそうはできてないようにできてるんだから
大体あんな動きできなくても
アリーナノーダメージ制覇するやつとか、すごいやつはいるぞ
4に期待
>>614 そもそもコントローラーで動く代物じゃないと思うぞ
>>614 OP基準じゃなかったの(´・ω・`)?
>>615 コクピットの中でコントローラー持ってたらシュールだ。
>>616 コントローラー操作だったら、大半のプレイヤーが歴代トップランカー以上の実力派レイヴン…((((゜Д゜))))ガクガク
1stガンダムと比較するなら、ACも初代3部作に限定しろよな
ガンダムが1stに限定されるのに
ACはNXも4もオールスターなんて都合良過ぎるぞ
初代も充分バケモノだけどな
単機でコロニーレーザー級の兵器を稼動不能に追い込むし
俺は初代が1番強い希ガス…
初代は設定が少なすぎるからな。
ある程度設定がしっかりしている2以降を使うしかないんだよ。
>>620 ゲームではそうかもしれんが、設定上は2の機体より弱いだろ。
初代ACの発展型が2のACなんだから
でも、多機能なほど基本性能が低くなるACパーツの法則にのっとれば
シンプルな初代系が強いのもうなずける話かもしれない
ACの場合、必ずしも古いものが弱いというわけではなさそうだし
でもまぁ…
>>621の言う通りかもな…
OB使われたらたまんないし
>>621 初代が設定少な過ぎるって・・・
地球暦ACが一番設定がしっかりしてるだろ
>>625 ACの設定が充実してきたのは2から。
初代はMTや戦闘車両、企業製ACの設定画はちゃんとあるが、
レイヴンが使用しているACに関する資料がほとんど無い
>>626 メカニカルガイダンスすら読んだことないのか?
エクストラガレージでも触りくらいは把握できるし
それでいて資料がないなんてなんで断言できるんだよ
初代〜AAまでの地球暦の設定をもう一度見直せよ
>>627 メカニカルガイダンスは300年代の兵器の解説ばっかで
初代の装備に関する設定がほとんど無かっただろ
エクストラガレージも本当にさわりだけで、やっぱりACの性能についてはあまり言及されてない。
せいぜい初代と2のパーツの性能差を比べてるくらい。
加えて、初代OPでは戦闘らしい戦闘がほとんど無かった(かろうじて初代OPがまともに戦闘してたくらい)
これで初代機の性能を語れと言われても無理だろ
無理だろじゃなくて
そこを妄想なりネタなり検証なりで埋めてくのが
こういう単発糞スレのマナーだろ
っていうか初代機の性能を語れと言われても無理だろ、で
じゃあ3とかNとか4ね、ってそれじゃまるで道理がない
ファーストガンダムで語るなら、ACも初代だろう
逆にACが3だのNだので比較するなら
ガンダムだってUCモビルスーツをいくらでも出せる
>>629 しかしだな、まともに妄想しようとしても、ナインボールというジョーカーがいてだな
2から100年前の機体にもかかわらず、2のトップランカー二人を難なく撃破するバケモノなんだが。
初代ではそれが2〜3機出てくるにもかかわらず、普通に撃破しちゃうわけだが。
さらに本家のナインボールセラフも、初代機で撃破出来ちゃうわけだが。
ジムでジェガン撃破するようなもんだよ
もうあれだ。
3系列は初代系列のパラレルワールドって説があるから
3ACの性能=初代ACの性能
くらいにしとくか?
>>630 >2から100年前の機体にもかかわらず、2のトップランカー二人を難なく撃破するバケモノなんだが。
それはガンダムベースで考えるからだろ?
技術水準が違うって散々言われてるじゃないか
ガンダムの世界で100年の差は大きいが
ACの世界では100年経ってもACの基本性能は大して進化しない
せいぜいOBやEOが付く程度、その程度の技術レベルなんだから
ナインボールが2のトップランカーを撃破しても
何も不思議はないだろ
633 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 00:34:55 ID:NQUQRoC/
定義立てしないと話進まないな
つかビームライフル=カラサワってっちょっとムリあるんジャマイカ?
ビームライフルは戦艦一撃だぜ?(劇中だと)
一方のカラサワはMTですら何発も直撃させないと倒せないし
とりあえずガンダムのビームライフルとACの衛星砲で威力を比較検証してみないか
>>632 2にEOは無いわけだが
そもそもOBが付いてる時点でおかしいと思えよ。
あの急加速に耐えられるフレームや装甲が作れてるのに、技術が大して進化してないってのはおかしいだろ。
さらに擬似反重力発生装置をACに組み込めるまでになっている。
これで技術力がほとんど進化してないってのは、どうかと思うが
なんか、自分の要望を挙げるだけ挙げて
肝心の検証はおまかせ、って感じだね
>>633 どっちも「戦艦の主砲並(カラサワにいたっては主砲をそのまんま流用)」だから
同じくらいってことにされてんだろ。
まあ光学兵器に関してはUCのほうが一日の長があるから、
カラサワがビームライフルほどの威力を持っているとは思えんが
>>633 >カラサワはMTですら何発も…
それはゲームでの場合だろACはOPを基準にするらしいが?
そうか、OP基準だったな・・・
カラサワがでてくるOPと言うとSLしか思いつかないが、
かすめたACがボロボロになったりしてたなそういえば。
直撃だと大破か?とりあえずビームライフルに負けじ劣らずといった所か
それと633でageちゃってすみあmせdfはjんでした
>>638 2を忘れないでください。
マーク2だけど。
あっちは直撃した部位が吹き飛んでたな。
威力 ビームライフル=カラサワ
弾数 カラサワ>ビームライフル
連射能力 ビームライフル(E消費が無いので)>カラサワ
こんな感じか・・・互角かな?わかんねえorz
しかし…初代シリーズと比べるなら3SLや2のカラサワより当然威力は低いだろうな…どうなんだろ?
V2がか?
うん
いくらなんでも、それはなぁ……
ネクスト機でCCA辺りの機体と対等くらいだろ?
大目に見ても
CCAて何?
Char's Counter Attack
逆襲のシャア
逆襲のシャ亜って言われても・・・
大気圏内で戦ったてる描写がほとんど無いし
お前ら冷静に考えてください
あらゆる攻撃を防ぐ全方位バリアープライマルアーマーを常時展開
前後左右へ瞬時に加速できるクイックブースト
超音速のオーバー度ブースト
正直アナザーすら圧倒すると思う
>>649 バリア展開→OB、QBが多用できない
OB、QB使用→バリアが多用できない
プライマルアーマー→貫通力が極端に高い火器には弱い
どうやって圧倒する気だ?
QBはPAと干渉しないんじゃ?
アナザーって気合で性能上がったりするのじゃなかったっけ?
ネクストは…
ムービー基準にするとPAやら六門羽砲やら種域になるからあんまり触りたくないところ
まぁフロムの事だからゲーム中は素敵マゾ仕様にしてくれると信じてるが
PAとOBはコジマ粒子発生機を使用するから同時起動できない
QBは通常ブースタだからPAOBどちらとも併用できる
公式とかにあるプレイ動画だとQBで高速移動すると粒子が流れてPAが少し減衰するが
極端に連続で噴かさない限り問題にはならない様子
上の方で戦艦の主砲がどうのって話あったけど、
実在艦でもアイオワ級の40センチ砲と大和級の46センチ砲では威力違うし
ただ主砲ってだけじゃ基準にならないのでは。
アナザーって何?
>PAとOBはコジマ粒子発生機を使用するから同時起動できない
できる。減衰するだけ
>>656 舞台が宇宙世紀じゃないガンダム(GとかWとか)のことだと思われ
ここでは比較対象に含めないことになってたはず
でも立ち位置としてはターンA的な匂いもするな>ネクスト
>>659 なんだと(@u@)
じゃあお前の考察を聞かせろ
GとかWのガンダムには、まともに傷がつくかどうかさえ危うい。
ちなみにフロム公式で展開している4のアナザーストーリーでは核兵器の直撃にも耐えていたな>ネクスト
でもレーザーには弱いんだよな<PA
>>663 随分硬くなったもんだな
2の頃は熱核ナパームで大騒ぎしてたのに
あれは放射能が周りを汚染するから騒いでいたんじゃないのか
ACは耐えられても周りがそうはいかないと
ネクストの場合、それ自体が回りを汚染するからあまり気にしないだろうし
>あれは放射能が周りを汚染するから騒いでいたんじゃないのか
>ACは耐えられても周りがそうはいかないと
ご冗談を
>>665 ガンダム風に考えて、核弾頭の直撃よりACのレーザーライフルの貫通力が高(ry
大方、バリアなんだからレーザーに弱い、という考えなんだろうが
>>666 2のどこに核の直撃に耐えられる描写があるんだ?
ムラクモドームごと辺り一帯を消し飛ばす熱核ナパームミサイル
時間内に脱出出来なければゲームオーバー
「ACは耐えられても」なんて発想になる時点でACを盲信し過ぎだろ
>>669 別のミッションがごっちゃになってないか?
まあどの道ACが核に耐えられるなんて
ぶっ飛んだ描写はないけどね
あと、このコテがACマンセーなのは既出
可能性はあるんじゃないかと書いただけ
誰が確信を持って書いたと言った
施設の中なんだから埋まってしまってだめと言うことだってありえる
・・・まあ、あんな地下深くの施設の中まで被害が及ぶのだから
半端な核弾頭ではないだろうが
>>670 なってないぞ
ムラクモドームごと主人公を吹っ飛ばそうとして、クラインが熱核ナパーム撃っただろ
時間内に脱出しなければゲームオーバーだし
>>671 >・・・まあ、あんな地下深くの施設の中まで被害が及ぶのだから
火星の施設はほとんど表層にあるわけだが
そもそも旧ムラクモが、わざわざ火星の地下に施設を作る理由が無いだろ
地球と違って汚染されてるわけでもなく、テラフォーミングも進んでるんだから
誰が確信を持って書いたと言った、と言っただろう
まぁ、ネクストが核の直撃にも耐えられると分かった訳だ
これでまた一つACが優位になった
ガンダムのことを詳しく知らないくせにAC信者だったりする香具師は
よくガンダムのことをスパロボだと卑下して揶揄するが
核の直撃に耐えるなんて、どっちがスパロボだか
AC4なんて「僕の考えた最強のえーしー」そのものじゃないか
>>676 初代ガンダムと比較するならACも〜と上で言われていた気がしたが
AC4が有りならガンダムはアナザー、つまりGガンダムも∀ガンダム有りだぞ
>>677 まあ、初代の前世界で種みたいな戦争繰り返してたみたいだからな。
そのうち核にも耐える装甲くらい、出るだろうとは思ってたよ
まあ、ガンダムがスパロボなことに変わりはないわけだが
つーか、よくよく考えたらPAの実弾耐性が異常なだけな希ガス
EN兵器は普通に通るわけだし
>>677 そいいうおまいはACアンチか?
ここではやめた方が賢明だぞ…
>>674 地上だった、思いっきり
・・・あの弾頭の威力が仮にリトルボーイと同じだとすれば
地下50センチに作ったシェルターでも、距離が660m以上離れていれば問題ない
ましてや、火星環境がまだテラフォーミングされていない火星に人が居住する環境を作るためには
相当な機能を外壁・内壁に持たせなければならない、見たところ壁の厚さは数mはある
威力の低い核弾頭が炸裂しただけでは問題ないはず
で、問題になるのが核弾頭の威力
熱核ナパームなどと、またわけのわからないものを言い出すわけだが
数分で到着すると言うことは、ドームから数百キロの地点に発射施設があったことになる
この近距離で長距離弾道ミサイルを使うとは考えにくい、射程が800km以下のものだろう
となると戦略核ではなく、戦術核程度の比較的威力の小さい弾頭になるはずだ
おそらくはktクラスの原爆だろうから、あのドームで十分防げるはず
と言っても直撃を食らうと微妙なところ、ドームの一角に穴があくなどと言うこともあるかもしれない
とくにガラスのようなところは問題だが
まともな壁の後ろに隠れていれば防げるだろうし、AC自体も熱には強い
・・・レスに間が開くのは無視してくれ
2chだけやるわけにもいかんから
・・・というか直撃させるなんてあほみたいなことは普通ない
事前に信管が作動する高度をずらしていたと考えることもできなくもないが
だから時間内に脱出出来なければあぼんだっつーの
>>681 PAはEN兵器に弱いんじゃなくてレーザー兵器に弱いみたい
大口径ENキャノンやプラズマライフルなんかは普通に防いでるようだからな
>>686 なぜ時間内に吹き飛ばないといけないかわからない
と言うことを言いたかっただけ
ゲームだからと言えばそれまでなんだが
ではゲームでなければ大丈夫だったかと言う疑問も残る
何も考えないで違う作品同士は比較は出来んだろう
・熱核ナパーム=施設ごとACを吹き飛ばすだけの威力は有している
・火星で普通にヘリが飛んでる=テラフォーミングはほぼ完了してる?
つまり現代技術の尺度で語るのは無意味ってことだ
>>688 お前は何を言っているんだ
着弾までに効果範囲から脱出しないと死ぬってだけのことだろ
>>689 >・火星で普通にヘリが飛んでる=テラフォーミングはほぼ完了してる?
ドームが出来たのはテラフォーミング前
ドームの性能はその後の居住施設よりもいろいろと無駄があるはず
ただ、今回はその無駄が核を防ぐ可能性はないかと言うことが言いたかった
たしかに、そのテラフォーミング前の技術も現代よりは上だが
だとすると逆に耐久性はあがらないか、壁が厚いのは事実なのだし
熱核ナパーム=施設ごとACを吹き飛ばすだけの威力は有している
に対して
いや、それはおかしい
って、お前は何を言ってるんだ
可能性が云々の問題じゃないっつーの
>数分で到着すると言うことは、ドームから数百キロの地点に発射施設があったことになる
>この近距離で長距離弾道ミサイルを使うとは考えにくい、射程が800km以下のものだろう
この部分もおかしいな
ミサイル発射を確認→着弾までの予想時間残り○○分→
ACの積み込み時間等を考えると○分しか猶予が無いから、それまでにドームから出てきやがれコンチクショー
って可能性も有るじゃないか
>>390 このスレの趣旨に沿って、議論を広げるために
基からあまり細かな設定がされておらず、ゲームだから表現や描写も限られるACについて
少しはいろいろと比較するためになにかいい題材や
語られていない性能を裏づけする要素を見つけようとしていたのだが
このスレをどうかしたいと言う思いもないのでやめれと言えばやめる
ガンダムについては後付設定の山なので別に考察する面白さもないと思っていたりもしたが
ACマンセーだと馬鹿みたいに騒ぐならガンダムについて書いてもいい
話が噛み合ってない
>>693 製作者から詳しい説明がない限り
作中の情報はそのままに受け取るべきだと思うのだが
でないと可能性の幅が広すぎて(ry
>>695 一旦、作中のままということで切り上げる
もう矛盾していようが、熱核ナパームとドームに関してはゲームのとおりだとする
話がかみ合わないと言うか、お互いやりたいことが違いすぎて
どちらかというと話になっていない気がするので
そういえばこの話題、389番目のACスレでも出ていたが
ゲーム自体がおかしいくないかと言う形で流されていたな
MTですら核の直撃に耐えたんだがなぁ
なんつーか、まじめに取り組み過ぎなんじゃない?
すべてのツッコミをねじ伏せる必要なんてないよ
>>698 そう考えることもあるが、全員がそういうことを容認するわけでもないので
突っつき返して乗ってくれば付き合うみたいな感じで今までやってきたんだが
どこぞのMTが核の直撃に耐えたのか
まさか核の通称を
本気で核だと思ってた
なんてオチじゃ(ry
分かり辛いから修正
まさか大型ミサイルの通称“核”を
本気で核だと思ってた
なんてオチじゃ(ry
>>699 容認も何も、端から見てると荒れてるようにしか見えないのがなんとも
コテが嫌いって理由だけで噛み付く輩もいるんだから、
言いたい事だけ言って去るくらいで丁度いいんじゃないか
>>701-702 わかっていたなら書ないでくれよ
誰も引っかからない
これに引っかかってしまったらAC方面の知識が乏しいとか
いろいろ考えられるなどと(ry
・・・それくらいは調べるか
これに耐えられるMTはサガルマタくらいか
>>703 確かにこのスレが荒れるか・・・
まあ、とりあえず仕事に戻るかな
いいから実際にゲームやってから語れ
とりあえず、コテがOPとゲームを混ぜて、都合のいい部分だけ抽出しようとしているのは
よく分かった
このコテはACの有利になるようにしか話を展開しない
そんなにACマンセー設定の話がしたいなら、ACスレでしたほうがいいんじゃね?
ガンダムが後付け設定ばかり、とか言うが、それは続々と新作が出るACも同じこと
いいスレなんだが世界設定の違う作品の比較できないだろ
ACはムービーとゲーム中ならず全シリーズ全世代の機体を
全部繰り出していいとこ取りってのもずるいな
じゃあガンダムも全部出せばいいじゃん
まあ、ACはLRでグリプス戦役、4でCCA辺りと対等ってのが妥当だと思うが
なにがどう対等で妥当なのか?
なんかコテのせいで荒れてきたな
みんな落ち着こうぜ
>4でCCA辺りと対等ってのが妥当だと思うが
上にも出てるが、ネクストACは核の直撃にも耐えられるんだぞ?
UC後期のMSなんざ相手にならないと思うが
>>714 >>681 >EN兵器は普通に通るわけだし
通らねぇよwwww
頼むから公式ぐらい見てくれ
ん?
少なくともレーザーは普通に通るって公式設定があるじゃないか
貫通するが、威力もかなり軽減される。だな
公式のサイドストーリーでそういう記述があったような
どっちにしろ、UC後期のビーム砲なんか喰らえば、たまったもんではないと思うが
あと、レーザーブレードでPAを完全に無力化した上で
敵機の腕をぶった斬る描写もあったな
プラズマ砲を喰らって、無力化こそするものの
かなりPAを削られる描写もあったし。
実弾に比べれば、光学兵器に対する耐性が低いのは明白だと思うが
>>717 ちょっと待て、
gyaのSSだと大口径プラズマキャノンの直撃でもかすり傷一つつかないんだぞ。
あと基本的にPAは常時展開、レーザーは実弾に比べて多少有効程度
フェイズシフト装甲と混同してる予感
海上空港奪還作戦の1シーンだろ
MTを盾にして凌いでたが、まともに喰らってれば墜ちたんじゃね?
ゲーム基準で言えば、AC4では武器に攻撃力とは別にPA貫通力といったパラメータがあって
それによってPAにどれだけダメージを与えられるかが決まる模様。
この辺りのバランスは実際にゲームが出てからでないとわからんね。
ゲームバランスを取る為に設定より大分弱くなるだろうしな〉ネクスト
724 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 15:54:18 ID:YtqEP5xi
ACの設定はご都合主義でなんでもありなのか
こりゃMSじゃ太刀打ちできんな
イデオンかオーラバトラーが必要だな
なんかファビョってる馬鹿がいるな
いやいや嫌味じゃなくて、ACがそんな高性能ならスーパーロボットか、異次元級マシンじゃないと相手できんよ
MSはヘタなリアルに縛られて貧弱だからな
727 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 16:40:54 ID:+R6uFTBJ
>>712、
>>725 所詮、二行三行のレスしかできない上に
きにいらないことがあるとすぐファビョる程度の人間しかいないんだろこのスレには
なにかにつけてAC厨・ACマンセー・ガンノタ・ご都合主義、そればっかりじゃん
自分はまともなレスはほとんどしないで叩くだけとか、厨房もいる
AC・MSひいきするやつのことばかりいうけど、中立よそおってるやつが一番レベル低いし
一部のやつなんか言葉使いは馬鹿そのもの
民度低いな
728 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 16:44:11 ID:+R6uFTBJ
ていうか、ひいきのひとつもしないでどう議論する気なんだよ
偉そうレスしてる割には自分のレスは薄っぺらなんだから
設定なんかに全く縛られない、種死のMSならあるいは。
特にストフリ辺り。
まあ、あれは既にガンダムじゃないけどな。
つかこのスレどっちの本スレ以上にageってんぞ。
どうでもいいからsageろ。
ターンAがいる限り、ACに勝ち目はねーよ
だって、洗濯できるんだぜ?
(脱水機の代わりだが)
>>727 まず、荒れそうなスレをsageる事を覚えような。何より、お前も民度低いから。
>>729 あいつらって無駄に派手なだけで宇宙世紀MSと比べても弱いらしいな
民度…国民の生活や文明の程度。
分かって使ってるのか?
俺はわからなかったが…
ガンダムのエネルギー元は核だっけ?
どれぐらいの間連続で戦ってられるのかな
ACはAPがある限り無限だけど
ACとプレステの稼働時間とイコールとも言えるな。
737 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 12:30:57 ID:sfNgyqsP
どう考えてもACのが有利だろ
ガンダムより機動力は上だし、武装も多種多様
大人ならACだろ
ゴメンあげちゃった
どう考えてもACのが有利だろ
ガンダムより機動力は上だし、武装も多種多様
大人ならACだろ
バーチャロンは蚊帳の外ですかそうですか…
>>740 どう考えてもACのが有利だろ
ガンダムより機動力は上だし、武装も多種多様
大人ならACだろ
バーチャロイドの戦闘能力はオカルトに両足突っ込んだような代物で強いのはかなりぶっ飛んでるし
それこそ平成ガンダム勢と競り合った方がいいかも
もうJフェニックスでいいよ
あの世界重力制御が普通っぽいし
あれは重力制御云々よりパーツの組み合わせでパンチ力が3倍とかなる謎理論のほうが問題
コー ホー
この際だからジョイメカファイトも入れ(ry
それ言ったらカスタムロボもいれにゃ(ry
どうせなら重装機兵ガンハザードで汚染(ry
ここでシュトロハイムを投入(ry
ならおれはキカイオーを出すぜ
せっかくだから俺はRUN=DIMを選ぶぜ!
だれかデスザウラーを連れて来い!
ユニクロンを呼べ!
メタルギア乗って来い!
1本腕と大統領も入れてくれ。
なにこのスーパーロボット大戦GG(game generations)
種が総力でコケてくれたのを始め近年のロボアニに期待出来そうなのが
ほとんど無いからな・・・対して近年のゲロボは濃いな。
そういやアーマードコアもOVA化するよな
不安と期待が・・・
俺は不安の方がでかい・・・
俺なんか不安しか(ry
でもまあ、万が一良かったらもうけ物くらいに思ってる
駄目なら、やはりな…
よかったら、スゲーじゃん
ガンダムに比べるとストーリー性(ドラマ性?)が薄いから、アニメだとなんか微妙そうだな
勢力状勢とか分かり難そう
逆に軍に縛られない傭兵、ってのはガンダムにはあまりないよな
Xのサテライトキャノンに耐えられるACあるのか?
>Xのサテライトキャノンに耐えられるACあるのか?
ネクストAC。戦術核にも耐えられます
もうAC最強でいいよ
っていうか核の直撃にも耐えるトンデモロボットに
どうやって勝つんだよ
もうここはAC信者がガンダムを語るスレ
にして埋めてくれ
∀のあるガンダムがなーに言ってるんだか
核に耐える=トンデモという基準がいただけない
仮にも未来の決戦兵器なんだから、現代で脅威とされている兵器に対して
耐性くらい持っててもおかしくないと思うんだが
むしろ戦術核程度でポロポロ墜とされるようじゃ切り札たり得ない希ガス
サテライトキャノンはコロニー一撃だから戦術核以上の威力じゃね?
つっても戦術核を耐える地点で凄すぎると思うが
核に耐えれるようなACにとっては機体を壊すような兵器より中身(パイロット)を殺すような兵器のほうが脅威になる気がする
強化されてるったって一応は人間だろうし、機体は耐えれても中は耐えれるとは限らないんだろ?
まさかACの世界には宇宙空間生身で飛び回ったりMSのコクピットを素手でこじ開けるような強化人間はいないだろ。
鉄仮面じゃあるまいし…
ネクストは歩く公害だからなぁ…
コジマ粒子散布するだけで敵の人員に結構な被害出せそうな気がするのは俺だけだろうか
てか戦略核じゃなくて戦術核なら大したこと無い気がしないでもない。
W0のバスターライフルでも対核防御が完璧なシェルターぶっ壊してたし。
未来世界の話なんだから、多少オーバーでええやん。
>>766 強化人間の発展系として機械と一体化するファンタズマシステムとか
AI無人制御のunmanned-AC(u-AC)
遠隔操作型のNaked unmanned-AC(Nu-AC)
辺りなら何とかなるか?
ACでは初代のナインボールからLRのパルヴァライザーまで含めて無人兵器技術は結構発達している。
世界の全てを管理する巨大AIとかあるくらいだし。
>>768 ネクスト相手にぶっ放した場合、一射目でPA消失、二射目で破壊ってところか
1発目であぼんだろ
レーザー、ビームは貫通するんだから
>>771 一部のEN兵器にPA貫通力やPA減衰力の高いものがあったというだけで
全部のEN兵器がそうとは限らない。
むしろ実弾兵器にPAキラーとなる武器があるかも知れない。
>>771 いや、今の所貫通する事が確認されてるのはレーザー兵器だけ
プラズマライフルや大口径ENキャノンなんかは完璧に防がれてた
プラズマ砲を喰らって無力化こそするものの、
かなりPAを削られる描写もあるみたい。
>>774 実は派手さを重視したゲームショー限定のトンデモ性能パーツで、
製品版ではただPAをガッツリ削るだけで攻撃力はヘボヘボだったりするかも。
同時に別の銃撃てばいいんだからそれでも十分だが。
>>775 PAキラー専用の武器か。
バスターライフルの話に関しては、
>>770の話が妥当な感じだね。
「PAの無力化を目的とした特殊エネルギー銃」って感じか。
PAは元々熱要素の代替として用意されたもののようだし、
攻撃力を犠牲にして高い熱量を与える武器があったように
PA削り専門の武器があってもおかしくは無いな。
この手のスレっていつもACオタに占領されてるAC最強ってことにされるな
AC側が設定晒したらMS側が勝手に諦めてるだけだろ
ガンダムがACに勝てるわけないだろ
機動力、耐久力、火力なにをとっても上だし
サイサリスの核バズーカとかでも多分、無傷
あれだけの巨体でスペースもあるはずなのに、モビルスーツは固定武装も少なすぎる
レーダー使えない目視戦闘が主なのに赤とか黄色とか、もう馬鹿かと
アナザーや∀が有る限りガンダム側全敗北はあり得ないから、
別にこだわってないんじゃないの?
>>778 たしか実弾でも貫通力の高い武器は
PA越しにダメージ与えられるんじゃなかったか?
スナイパーライフルとか多分それに当たると思うが
ネクストACがアリなら、アナザーや∀もありだろ
ただそうするとどちらも超絶過ぎて矛と盾になってしまうから
ACはLR、ガンダムはCCA、ぐらいで決めるのがちょうどよいような
それにAC4はまだ発売もしてないんだから実際、ノーマルACと比較するまでは詳しい比較はできないでしょ
今まで設定で比較してたんじゃないの?
ゲームで比較なんかしたらそれこそモッサリしてるガンダムじゃ勝負にならんのだが
ACとMS、お互いの弱点を挙げていってみてはどうだろうか
>>787 それより、お互いの世界観とか機体の設定の食い違いを統一して補完した方がいいかも
じゃあ、まず、互いの装甲材質からいこうか
>>789 参考程度にしかならんが
初代ACの標準的なMBTの装甲は、無重力化合金を主にした複合装甲
つーか、その辺の設定が全然無いんだよな、AC。
>786
>>今まで設定で比較してたんじゃないの?
>>ゲームで比較なんかしたら・・・
えー、自分が言いたいのは、つおいつおいマンセされてるネクストACも、いざAC4が発売してパラメータを従来型ノーマルACと比較したら大して変わらんかもしれん、過剰演出だったかもしれんよ、ってことね
ゲーム内の動作の機敏で判断するわけではないよ
ゲーム内の動作でも全然違うから
あんな高機動戦闘したら、体もたねーなwww
>>791 過剰演出以前に、ここで語られてるのは
公式SSの方だと思ってたんだが、違うのか?
まあ、もっさりも何も∀クラスなら動く必要も無いな。
>>791 え〜っとAC4の公式サイトで
ネクスト一機>>>越えられない壁>>>ノーマル数十機以上
っという公式設定がなされてる訳で・・・
しかし特化型ノーマルならネクストにもある程度対応できるという
やっぱカスタムは偉大だ
4でのノーマルとそれまでのシリーズは違うだろ。
あれはあくまで4での設定。
>>798 気持ちは解らんでもないが厨房のような屁理屈はやめて認める所は認めないと見苦しいだけだ。
いや、どっちでもいいんだけどね。
一般的に考えれば 過去シリーズAC=4でのノーマル ってなるんだろうし。
でも公式と脳内を同化してるのはどうなんだと思っただけだ。
>>796 それでも、旧型ACでネクスト倒すミッションあるんだろうな。
ACは一言でいうと俺tueeeeeeゲー
>>801 ここでも4でLR以前のAC操作できると信じ込んでる奴沸くのか
>>802 何をいまさら
もしかしてACやったことなかったのか?
初代 大破壊後の世界を統治する巨大AIを破壊、世界大戦の引金に
PP ヒロインのパシリとして極秘研究機関を壊滅
MOA 親の仇として世界を統治する存在に戦いを挑み、切札となる最終修正システムを撃破
2 火星で反乱を起こした政府直属の特集部隊を撃破、火星の超古代文明による超兵器を撃破
AA 地球政府最大の切札としてロストフィールドへ侵攻
3 人類が地下に追いやられた時代、超巨大地下都市を統治するAIを撃破、人類の地上再興の景気に
SL もう1つの巨大地下都市の統治者と対抗し勝利
N系以外だとこんなもんか
NX 主人公ジノーヴィーのライバル役として活躍、最後には世界を滅ぼす引き金に
NB トレーニングを修了。後のテスト先生
LR 旧世代の遺産を破壊し世界を救う。自分以外のレイヴンをヌッコロして最後のレイヴンに
807 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 17:08:17 ID:d7m66jNd
ガノタは困ると、すぐ∀を出すから笑える
あと最近は羽の生えたカラフルなガンダムが流行りなんだねw
不味い餌だ
スターゲイザーはカラフルじゃないな
ガンダム側の最終兵器といったら東方不敗
ヤワなACなら素手で壊せる
AC信者は困ると、すぐネクストを出すから笑える
あと最近は全方位バリアなんていう厨兵装が流行りなんだねw
だいたい、ACはガンダムのパクリでしかないのにやたらと粋がってて恥ずかしいよね
コジマ粒子?ミノフスキー粒子の真似ですか?
くだらん厨設定ばっか付けて、初代からのACファンは抵抗感じないの?
>>810-813 それぐらい言うなら、真っ向から戦えよな?
出来もしないのにそんな事を言ってるとしたら、お前ら底が浅いよ。
>>811 初代だって防御スクリーンとか使ってるしなあ
そもそも、別にAC側は困ってないしな
「ネクストならUC後期のMSにも勝てるんじゃね?」ってスペック晒してたら
MS側が「うるせーだまれ氏ねwww」ってファビョりだしただけだし
初代ACも「核兵器が可愛く見える」時代に作られた機動兵器を
ガチで叩き潰す性能を持ってるしなぁ
アナザーとか∀出すとすぐ
>>807みたいのが出てくるから荒れる。
別にファビョってない気がするが
ガンダムの設定なんか、ここでわざわざ説明しなくても
真偽は別としてwiki見りゃ分かるし
そもそも核の直撃に耐えるスパロボに
UCガンダムで勝てる道理がないから
そこに突っ込んでるガノタはいない
まあここはAC信者の巣窟だから
とにかくガンダムに難癖付けてるだけだろうけどね
ただUCガンダムとネクストとの比較はフェアではないよな
比較するなら
地球暦=UC
3系=W、X
AC4=G、∀
って感じじゃないのか
3系のACはUC初期のMS並に歴史浅いぞ
意味が分からない
ACシリーズ全部時間軸繋がってると思ってんじゃね
3系の歴史だと、
0153:汎用作業機械として、最初のMT試作機XMT-01が開発される
0156:最初の本格的汎用作業機械MT-01Kロールアウト
0166:ACの規格採用
初期ACパーツの型番に入ってる「69」の文字が最初にロールアウトされた年だとすると
ACが本格的に生産され始めたのは0169からってことになる
……間に大規模な戦争が無かったとしても、10年もあれば
結構ノウハウは得られるんじゃないか?
企業同士で小競り合いくらいはしていただろうし
>>823 3は管理者に完全に管理された世界だからあんまりあてになんないかも
>>824 それ言ったら初代だって、ネストのメインコンピュータに…
まあいいか
つまり、初代か3と比較するのが一番フェアってことか
>フェア
どういう基準なのかさっぱり判らん
単に作品の出た順番って事か?
一番フェアなのは3だろうな
全ACシリーズで一番ACに対するノウハウが少ないっぽい
設定云々以前に
ゲーム同士で比べるのが一番フェアだと思う
>>828 ノウハウ少ない割にはイクシードオービットやらエクステンションステルスやら反重力フロートやらECMにダミーにパージにって
随分と特殊機能満載だけど
管理者が大災害前の技術情報を提供してるからなんだろうけど
PS3のガンダムってあれリアルなんだろ?
じゃああれ基準で比べようよ
PS3作品同士で比べたらガンダムなんて粗大ごみもいいとこ・・・
AC視点から考えるとMSは超重量級AC的な存在。こういった敵に対抗する場合のセオリーとして
戦術は必然的に中〜軽量機による近距離サテライトになる。しかしガンダム系MSには自由に動く頭部と
そこに内蔵されたバルカン砲の存在がある。脚部はともかく頭部の旋回速度を上回るのは難しいだろう
また初代ガンダムのバルカン砲の口径は60mm、連射兵器としては破格といえる。サイズ差を考えてもAC世界でいうガトマシかそれ以上の代物だと考えられるこの武器が2連装されているわけである。
実際、極限まで軽量化を施したMSがこの武器によって破壊されているが、通常のMSに対しては
牽制程度の効果しかない。逆に言えば、ACの両手にガトマシを装備したくらいでは
致命的なダメージを与えるには至らないということになる。
つまり、強力かつ無尽蔵に降り注ぐビーム攻撃をかいくぐって懐に潜り込み背後を取っても、
死角となる極至近に接近するまで撃ち合いは続き、火力不足にも悩まされるということである。
ACの場合、対大型兵器戦では遠距離からの重火器による狙撃や
多連装ミサイルの乱射が基本だけど。
相手が鈍重な場合、速攻で張り付いてパイルバンカーってのもある。
>また初代ガンダムのバルカン砲の口径は60mm、連射兵器としては破格といえる
だから口径で威力が決まるわじゃねえって
ぶっちゃけ初代ガンダムの武器初速じゃACに当てられないから
>>830 初代もそうなわけだが。
初代と3では進化の方向性が違うだけだ
>835
そうだよな、俺たちのACが負けるわけないよな!
ガンダムの武器はACには絶対に当たりません、これ常識
でもACの武器は速いので絶対に命中します
ガンダム厨あわれw
僕の学校でもACの話題ばかりです
機体の性能が3系とは段違いだし
しかし
>初代ガンダムの武器初速じゃACに当てられないから
ACっていうのは光速ででも動いてるのかね?
凄いな
バルカンのことだろ
バルカン当っても装甲がこげる程度じゃない?
ガンダム世界での火器管制能力ってどんなもんなんだろうか?
一年戦争時だと作中の表現からして大半の機体は目視と手動照準というかなり酷い状態っぽい。
グリプス戦争時になるとレーダー?による照準ができて見通し距離外戦闘も一応できてるようだけど
目標の自動追尾・軌道予測までは無理な印象。
ネオジオン抗争時でようやくACレベルの火器管制が実現したのかも知れない。
>>833 遥か昔のネタレス引っぱってきて十字砲火に晒すとはいい度胸だ
というかもうやめて、そっとしておいてと私の友人が言っている
>ACっていうのは光速ででも動いてるのかね?
????
上にも書いてあるがガンダムのFCSじゃACを捉えることすらできない気がする
のしのし歩いてる的にすら当てられないからな
ニュータイプ乗せとけば「そこぉ!」とかって鬼ロックできそうだけど
のちのアモーである
>>846 一方では設定を考慮しつつ
一方では劇中の表現を根拠にしたりして
ちょっと都合良過ぎる気がするな
歩いてる的にさえ当たらないってのはアニメ上の演出だろうに
それでも鈍足な機体にしか当てられない
まぁグリプス戦役以降のMSだと話は別だけど
>歩いてる的にさえ当たらないってのはアニメ上の演出だろうに
それこそ都合良過ぎwww
機体サイズによる戦力差もどうかな。
ACにとっては小さめのデバステイター辺りを相手にしてるようなもんか?
ACより数メートル大きい程度なら初代だとガードウォーカーやビショップ程度の大きさだが。
AC信者がいる限り、ガンダムは永遠にACに勝てないのだよ!
わかったか(^O^)
ここでAC優勢に異を唱えている奴も、ただACに反発したいだけのようで
ガンダムが有利になる論説を持ち出すとかは全然しないのな
ガンダムが∀出しちゃえばそこで終了だしなぁ
あ、初代限定の話だっけ?
いや・・・∀やGだしてガンダムの強さを語っても虚しいだけなんでな・・・・・・
ガンダム世界の照準がひどいのはミノ粉があるから。
でもガンダムをAC世界に持って行っても照準能力はヘボヘボなわけだろう?
急にFCSの性能が上がるわけでもないし。
いっそAC用FCSをガンダムに後付けしちゃうか。
そんなこと言ったら、ACがガンダム世界に来てもまともに動かないけどな。
>>859 常時レーダー障害&ロックオン障害な状態なんだろうな。
最高位レーダー付ければ防げるけどその分装備が減るし・・・
N系だったら両肩にレーダー付けてFCSも対ECM用のにしないといけないから結構痛い。
一応、磁気嵐や妨害粒子は防げるけどな
ミノ粉まで防げるかは分からん
富野粒子だって妨害粒子の一種じゃないの?
PS3のガンダムの動きは遅すぎる
リアルと糞ゲーを履き違えた開発者がわるい
でもACのほうが強いってことでいいよ
今思うと名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM って哀れなコテだな
あれだ、ここはさガンダム厨が
「ビームライフルは戦艦の主砲並なんだからACなんかラクショーwww」
とかいう馬鹿や
「詭弁だけかよww」「理屈こねんなよww」とかいう厨房が
へたれた言い合いを延々と続けていく程度のスレだったのに
馬鹿正直に考察なんて…
「馬鹿な、スレを見誤ったか!」って感じに終わっちまったからな
本スレに現れればまだここまでは…
ヤツの立ち回りはハイエナの群れに振り回される傷ついたゾウのようで見てらんない
だからと言って擁護する気にもなれないし・・・合掌
まあ、大将氏は最初からAC贔屓だから
延々とACの雑談をしてるのを見てもわかるようにね
あと、大将氏は理系の人間にありがちな、正しい説明をしてるのに相手を説得できない、なぜか反感を買うタイプ
まあ、擁護してもいいし、擁護のしようもあるけど
あの粘着にかかわり持つのも嫌だし・・・
>>867 氏って・・・
まあそれはいいとして
あれだな、AC厨の愚かさを必死でアピールしたいガンダム厨にとっては
ああいうのがいるとAC贔屓がうわべだけだとしても格好の的だし
ほんとにガンダム馬鹿の厨にとっては認めたくない事実ってのもあったろうしな
ACてきにいうとイレギュラー、SEED的にいうな(ry
結論
AC厨もガンダム厨も比較をする上では邪魔
たたくだけしか脳のないリア厨が沸くようじゃこのスレもお先真っ暗
だから落とせ
てか、上級大将は理系なのか?
文系の俺にはわからんけど
名前と態度が尊大なこと、順序立てた説明や一般人にもわかりやすい表現が出来ないこと、
肝心な部分をすぐ(ryしてしまうこと、冷やかしにいちいちマジレスで対応すること、長文なこと
なにより、ここをガンダム厨の隔離スレだということを理解してないことが最大の問題だとオモ
あれを無視して擁護してやろうとも思ったけど
最初の二行が我慢、理解できない厨房と付き合う気はしないしな・・・
>ガンダム厨の隔離スレ
なんか随分食いつきよかったな、以外だった
種ネタ並みに食いついた・・・今はかなり遠のいたけど
>>871 いや、いつだったか本スレでそう言われてて納得してしまった
AC本スレの情報聞いてるとネクストACってあんまり大したこと無いようだ。
体験会では敵のMTやノーマルACの火力が凄まじいのか皆瞬殺されまくり。
PAを一瞬でかき消す高威力兵器を持つタイプから、
大量の弾幕でPA防御お構い無しに削り殺すタイプまで色々。
設定に書かれているネクストの優位性が嘘八百に思える有様だった。
お前ゲームで設定そのまま再現したら
ACが装備できる武器全部産廃になるじゃねーか
初代ACとPS3の糞ゲーガンダムで比べたらガンダムのほうはほとんど銃器類当てられないんだろ?
ならACのほうが強いでいいよ
>>873 それは連ザでPS装甲なんかの特性が無視されてるのと同じだろ
設定通りになんかしたらゲームバランスが崩壊するっつーに
設定どおりに核攻撃でも落ちなかったら
初心者救済どころの話じゃねぇだろうよ
ゲーム中のMS(ガンダム)の糞弱い姿を見てから言ってくれw
>>875 あれか、腕や頭のもげるやつ
俺にはLRとかぶって見えてしまったorz
どっちのが強くても両方好きだからいいや
そうか、よかったな
めでたし、めでたし
881 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 07:08:22 ID:304NVJKd
AC4買った奴いる?
っつかまだ早いか・・
ガンダムの世界の平気ではACの装甲に傷ひとつ付けられない
うんそうだね
そうか?
RX78のビームライフル≧ライウン砲
ぐらいにとらえてるんだけど
ACのは単位が分からないから何とも言えない
ビームライフル>雷雲砲という可能性もあれば、逆にレーザーライフル>ビームライフルなんて可能性もある
>>883 何十発撃っても傷がつかなくて
化け物だー的な乗りになったところでいきなりAC爆発
>>885 雷雲砲なんか半径50mくらいに衝撃波っていうか爆風くるのに
ビームライフルなんてせいぜい照射時間が長いくらいだろう
ゲームのときなんか恐ろしく細いし、弾も少ないし
・・・毎回思うんだけど
威力850だったかのハンドレールガンであの威力(作中でもすげぇ衝撃波出てんだよな、あほみたいに)
威力6000近い雷雲砲のOPでの威力はいったいどれくらいなんだろ
戦艦の主砲並どころか、戦艦が消し飛びそうな勢いだぞ
ああ、コテの計算でいけば
10t分の爆薬と同じ威力になるんだな、雷雲砲
890 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:42:02 ID:vLSnzuoN
アゲ
落とせよ馬鹿
>>887 俺も最初カスケードの食らったときは
「うわ、OPなみに食らうか!?」
なんて思ったけど
ダメージなんてせいぜい200くらい
ふうぅ
893 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:49:36 ID:Dh9Yykcw
晒しアゲ
894 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:08:42 ID:GWOFElgF
AC厨うざ
まともな理系ガンダム厨が居ないから、AC厨が暴れるんだよ。
あげてる奴って頭の中からっぽなんじゃね?
まともな理系AC厨乙(笑
ぶっちゃけこういうスレのせいで
どんどんAC信者の評判が悪くなってくんだよな
897 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:16:24 ID:dg2IlW2d
スパロボに出してもらえよ
どのガンダムなのよ。
アナザー以外。
最初はAC4でCCAと同じくらい?と言われてたんだが
思いの外ACの性能が高いことが発覚してから
MS側がファビョりだした
もうACが強いってことで良いよ
よかったね強くて
いい加減おとせ
>>899 ACとACで勝てそうなガンダムってどっちが強いの?って事かw
どこにファビョってるのがいるのか解らないんだが
相当自意識過剰なんだな
まあ900だし、このまま埋めて落とせばいいだろう
>>901 まあ、そういうことだ
おかげで、ネクスト機はツインバスターライフルも一発だけなら耐えることが出来るっつー
とんでもない仮説が誕生したわけだがな
もうAMIDAVSザメルとかMTVSMDとかそんなんで俺は満足だよ。
どっちの陣営がより優れてるかなんてどうせどっちもアホほど強い機体があるんだからどうでもいい。
ACは機体の組み方でピンキリだし。
中途半端に弱い・脆いACの方が好きな俺は初代ACファン。
ガンダムならザクが好き。
高性能な機体なんてクソ喰らえだ。
アニメとゲーム比べた考察まにうけるのがまちがいだろ
どうせWの対戦ゲームがでたらツイン2・3発当てても落ちないんだろうし
もうすぐ出揃うしTISや連ザとAC4で比べればいいじゃないか
>ACとACで勝てそうなガンダムってどっちが強いの?
なんて言いだす位だから
むしろファビョッてるのはAC信者だよな
釣りだろ
MS側の
SFCのガンダムWの格ゲーと比べてみれば?
アレは良い出来だった。デスサイズが強すぎたが。
俺にはあのゲームのエピオンの超必が何なのか理解出来なかった。
ただでさえ、「低脳、厨房、幼稚」の三拍子がそろってるガンダムマンセーは
こんな隔離スレとわかりきってるところまでつられてきて
ファビョったり、何の根拠もなくガンダムをマンセーするのか
擁護しないやつを自分のことを棚にあげてたたくし
SEED厨も初代厨も似たようなもんだなw
数が多いから自作自演しなくても
まるで一人の人間のように
同じ目的をもってレスすることができている点はすごいと思うけど
長いから3行にまとめてくれ
Wの格ゲーはPSのしかシラネ
モビルスーツってガンダムの世界の巨大人型兵器の総称だから
ガンダムの世界にACがあったらモビルスーツの一種になる。
「ACとガンダムってどっちが強いの?」って
「ラリーカーと自動車ってどっちが速いの?」みたいなもん。
ID変わるの待ってガンダム厨が自作自演してるに0,5c
まぁどちらもSFであるからそもそも比べようとするのが間違い
>>915 それこのスレ的にはAC強しってことになるだろ
でも同じ土俵で比べるとACのが有利なんだよな
ガンダムも衛星砲直撃しても何ともないぜ的演出や、熱量問題や
重量問題出せばいいんだ、そうすればより比較しやすくなる、その逆も然り
設定より派手さを求めたがゆえにACより全ての面で弱くなってしまった・・
そしてAC側とガンダム側、片方から主観的に議論する形になってしまったから、
言い争いが起きてしまった。
比較するなら全資料を持った方達でやればいい
>>912 最初の3行で通用すると思う
いや、いいたいことはわかるけど
AC好きだけどすぐ腕とかぶっ飛びそうだよ
でもガンダムは糞過ぎる
やっぱゲッターだね
ACがOPの強さだったら脆いな、3のOPでACのミサイル一発で左腕吹っ飛んでたし
なんでガンダムと公共広告機構を比べてるん?
924 :
なまえをいれてください:2006/12/11(月) 03:42:50 ID:JfXSS+c3
やっぱサイバスターだろ
FAG(ファイナルアルティメットガンダム)
連合軍が対ドミニオン用に日本の国家予算の8倍の資金と過去全てのあらゆるデータを元に設計したものを、ザフトが強奪し全勢力をかけて改良、進化させた究極のガンダム 。
全長200メートル
重量80トン
新型の動力炉PC(パーフェクトクリスタル)を4つ搭載する事により無限に動けることは勿論、超光速(光の8倍のスピード)での戦闘が可能となった。
さらにHMRS(ハイマルチロックオンシステム)により1度に100機までのロックオンが可能となり、フリーダムの倍近いスピードで攻撃可能となる。
そしてOSの他に人工知能も搭載されており、これには最近発掘されたアムロ・レイという人物の過去のデータを元に忠実に再現した物で、
パイロットの思考とは別にアルティメットドラグーンを全自動で操作して戦闘をサポートする。そしてキラ・ヤマトのデータもオリジナルを完全再現しており、こちらは戦局によって瞬時にOSを書き直してくれる機能を持つ。
さらにデスメテオシステムを搭載して相手の動きを完全に読む事が出来る
926 :
なまえをいれてください:2006/12/11(月) 04:14:25 ID:OLwsMIcY
種以降そういうガンダムもあり得るようになったから怖い
>>922 ミサイルじゃなくてバズーカな。
まあACの装甲が、いささか脆いってのはあるかもしれんが
それ以上にACの火力が高すぎるってのもあると思うぞ。
NXだが、ミサイルの直撃貰っても無傷なシーンあったし
やっと読み終わったので初カキコ。
ACもガンダムも、現実の兵器より低性能だと思う。(人型自体、無駄だらけだが)
AC…1.普通の戦闘機でも何十分もブースター(?)で加速できるのにACは、
回復するとはいえ、数十秒しかできない。
2.小さ過ぎるロックオンサイトに敵をいれないと攻撃できない。(しかも手動)
最強レベルのACでも旋回速度は遅いので現実の戦闘機なんかはサイトに入れることは難しいかと。
3.エースコンバットやると、敵機が四角で囲ってあるのでみつけやすいがACにはその機能はない。
ガンダム…1.フリーダムのコックピットを見たことがあるけど、視界がとても狭い。家庭用テレビくらい
しかない。視界が1割、死角が9割くらい。
2.遅い。
>>928 何で現実の兵器と比較してんだ?馬鹿か?もう一度読み直したらどうだ?
上から読んだけどさ、
文句言ってる奴ってなぜか持論は書かないのだなw
戦闘機が最強じゃなきゃヤダヤダって人もいるんだろうね
>>930 対抗論書いてる奴がいても文句言ってるように見えない罠
ゲーム中のACの動きとアニメ中のMSの動きと比べたら宇宙はともかくACのほうが有利にみえる
ACのスパロボ参戦でも待ってろよw
バーチャロンがしたんだから可能性あるだろw
>>928 3SLのOPで、戦速で飛行する戦闘機を、真逆方向に加速しながら
レーザーライフル一発で撃ち落すシーンがあったんだが。
←戦闘機
AC→
こんな感じ。
陸戦兵器としては、かなりの捕捉能力なんじゃねーの?
あと旋回が遅いとか言うが、3OPでビルの影に隠れるクレスト軽二や
クロスレンジで銃撃戦をするNXOP、LRプロローグのファシネイターを見てみろ。
936 :
なまえをいれてください:2006/12/11(月) 17:07:38 ID:zgJS0eNb
どっちもサイヤ人の前には鉄くずです。
もうニュクス様最強ってことにしとこうぜ
ガンダム信者にとってはガンダムの方が強い
AC信者にとってはACの方が強い
ただそれだけの話
>1.フリーダムのコックピットを見たことがあるけど、視界がとても狭い。家庭用テレビくらい
> しかない。視界が1割、死角が9割くらい。
これ意味分からんね
Z以降の全天周モニターとか知らないのかね?
> 2.遅い。
アニメ上の演出と設定を混同してもしょうがないしな
ACだってOPの動きに合わせれば遅いってことになる
ガンダムだって設定上では速いってことになる
全天モニターはデフォだろ
明示的に違う描写が無いかぎりついてると考えるべきかと
たぶんガンダム遅いとかいってるのはアニメとOP、ケームとゲーム、設定と設定で比べてるんだろう
ACにはどう比べても絶対にガンダムに勝てない項目がある
それはあの重力無視と柔軟性
ガンダムならマトリックスしながらでも主砲撃てるぜ?
実際、ACは歩行だけでドムの最大戦速近く出せるだろ
>>928 確かに人型の地点で不利な条件自ら背負い込んでるよな。MSもACも。
的はでかくなるわ巨体を2脚でバランスとらなきゃならんわで…
両者ともOPとゲーム内での強さに雲泥の差があるってのは俺も感じる
―――――――――――――――――――――――――――――――――
OP
ガンダム:ビームライフルでMSを一撃(PS版ギレンの野望)
AC:唐沢一撃で敵AC稼動不能(3SL)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
ゲーム内
ガンダム:ビームライフル1発でザクすら倒せない(ガンダム戦記)
AC:唐沢10発食らっても落ちない(2のメイトヒース等)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
どうせこの先ACもMSも、もっともっとトンデモ設定が追加されていくだろうし。
みんなは
>>938のような答えじゃ不満なのか?
そうは言うけど、戦闘機に市街地戦や敵要塞侵入が出来るかな?
それにミノフスキー粒子下だと火器管制器効かないから、戦闘機でも狙撃できないじゃん
マッハ3で動きながら手動射撃するわけにはいかんでしょ
>>930 反論できなくって、そうやって押さえ込もうとしてるんだよ
もしくはファビョってるか
ところで
>>928のことだけど、なんでこいつゲームの戦闘機で比べてんの?
>>927 12,7mmで戦車の正面装甲破るとかな
上級大将は30mmだと仮定してたけど
12,7mmだとすりゃ炸薬云々では無理だぞ、絶対レールガンかリニアガンだって
>>945 ヴィクセンのマシンガンが20mm
武器腕二連装マシンガンが一門25mmだから、20〜30mmくらいだろ<初期ACのマシンガン
それでMBTの前面装甲破るとかもうね
>>944 バカヤロ、
>>928釣りだよ釣り
ていうかマシンガンもっと貫通力高いだろ
だってお前、ヘリの空対地ミサイルとか食らっても塗装がはげるかはげないか
そんなACの装甲ぶち抜くんだぞ、あれ
>>943 最高速度と戦闘時の速度がまったく違うことも知らんリア厨はほっとけ
口径は威力じゃないぞ。
120mmの戦車砲だって飛んでく弾体は直径20〜30mmだ。
口径がでかいのは加速や安定の為であって
20〜30mmの弾体を効率よく加速して安定して飛ばす技術があればサイズはいらん。
>>949 なに言ってるんだ?
その説明じゃ、なんで戦車砲は120mmもあるんだよw
口径が大きければコテが言うみたいにAPSFDSにすれば
普通の初速でも高い貫通力が実現できる
逆に口径が小さいとAPSFDAにして面積小さくしても
あまり大きくならないんだよ
炸薬多くつめないからその分運動エネルギー下がるの
つまり、でかいほうが有利
お前そんなことも知らないで偉そうなことを言ってるのか
このスレにそんなレベルの話期待しても無駄といえばそのとおりだけど
953 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:31:23 ID:UeWsHIy9
このスレは口径と威力について語る
ミリオタが占拠しますた
……………………ζ
千成将軍が通りますよ〜
もういいじゃん∀最強で
956 :
928:2006/12/12(火) 03:38:00 ID:Dd0jemCn
まあ、ガンダムはアニメとゲーム内、ACはムービーとゲーム内で性能の描写が
全然違うしな。それを解決すれば答えに近づくかも?次スレ立てんとね。
こんなネタスレが1000行きそうになるとは
ガンタンクとハカイオー、どっちが強いの?
いまさらだけど、どっちが強いかの結論はまず出ない
仮に出たとして、どっちが勝っても誰も得しないって事は
みんなわかってるんだよな?
2ch自体誰も得しねーだろ
ガンダム<オラクル<νガンダム<9ボール
>>959 こういうのは、いろいろな意見出し合ってそれを論破しあうのが楽しいんじゃないか
何だかんだ言ってACもガンダムも両方好きなおれガイル
みんなもそうだと思ってるが
戦車砲弾に使われるAPFSDSって弾芯によっては貫通力がマチマチになったはず
もろい弾芯を使えば装甲貫通前に砕けるんじゃないか?
対地ミサイルにも耐えるってことはHEATとかの炸薬にも強いってことだよな?
炸薬に頼らないLOSATのような運動エネルギーミサイルならAC、ガンダムの装甲もぶちぬけるかもしれない
飛翔速度もマッハ4(秒速1360mくらい)くらいあったはずだから回避も難しいんじゃないか?
…俺もAC&ガンダムが好きなんだけどね
>>958 ガンタンクは長距離支援機
ハカイオーは近〜中距離での撃ち合い用
使用用途が違うので、比べようが無い
身長はどっちが高いのかな
ゲーム中のACの動きをされたら1stのどのMSもビームライフルあてられないよな?
ACのレーザーらいフルって秒速30万キロも出るんだな
MSじゃ避けられないじゃない?
>>968 志村、イボルブイボルブ
……と言おうと思ったが、ありゃ宇宙だからこその機動性だしなぁ…
>>969 一応レーザーだからな。光速なんだろう。
光速は秒速約30万キロだからな
ただしレーザーだから与えるダメージは照射時間によって変わるだろう。まあ出力にもよるが
今回のAC4も敵のレーザーなどは照射時間でダメージがかわるっぽいしな
設定ではレーザーライフルだから光速なんだろうけどまあゲームではさすがにそこまではしてないな
ガンダムの装甲がレーザーの熱量にどこまで耐えれるか、被照射時間をいかに短くできるかがポイントだろう
ガンダムのビームライフルの速度はどれくらいなんだ?それによってAC側の優劣も変わるだろう
972 :
971:2006/12/13(水) 14:36:30 ID:Qx2Yzh77
あとビームライフルのビームってミノフスキー粒子をメガ粒子に変化させたもので
それを射出して攻撃してるんだったよな?
それって熱量攻撃なのか粒子をぶつけて被照射体を破壊する物理攻撃なのかいまいち分からん
どっちなんだ?
かつて∀ガンダムがこの月光蝶によって、旧文明を滅亡に追い込んだ。∀ガンダムのほかにターンXにもこの月光蝶システムが搭載されている。
月光蝶とは、それ自体が無数のナノマシンであり、
この月光蝶に巻き込まれたものはナノマシンの作用によって物理的に分解され、砂塵と化す。
最大出力で月光蝶を展開した場合、ナノマシンで地球から木星全土を覆い尽くすことすら可能である。
このナノマシンの作用を止めることができるのは月光蝶のみであり、月光蝶を発動させたターンXに対抗できたのは∀ガンダムのみであった。
ムーンレィスたちもこのシステムは禁忌とし、長らく触れられることがなかった禁断のシステムであるが、劇中∀ガンダムがターンXと接触した際には、何ゆえか暴走する。
外観は七色に光り輝く巨大な蝶の翅の様である。
いかなるものであっても分子レベルで分解する月光蝶は、ガンダムシリーズのなかでも最強レベルの武器であろう。
Wikiから引用
これで終了
ガンダムの勝ち
まだ終わらんよ!
>>963 そういう馬鹿の被害者をあげればきりがないよな
厨房に粘着されまくってたコテに始まって、このスレ幼稚なの多いから
>>973 初代と比較するんだろうがボケ
次スレは要らね
F91ぐらいまで入れていいんじゃない?
まあ、俺もF91以降のMSとACが≦位だと思ってるんだけどね
おまけに同じ大きさじゃなくて、でかいMSと小さいACだと比べにくい
たいたい、大きいとそれだけで不利だし
>>973 幼稚園で銃乱射して悦に浸る大人と同じ思考だな
木星云々って捏造だろ、たしか
木星云々は単なる可能性だな。
瞬間移動で行けば済むし。
瞬間移動もハルキ版の月〜地球間が最長では
>>981 瞬間移動なんだから何回もすればいいじゃん。
瞬間移動を何回できるかすら分からないんだよ。∀。
で、よしんばゼロシフトばりに瞬間移動を連発できたとしても
地球〜木星間の距離は月〜地球間の2000倍以上。
>>983 回数制限があるってソースは?
無いなら意味の無い仮定だが。
ないよ。木星云々と同様に。
どのみち今あるソースからでは
木星には2150回ぐらいの瞬間移動が必要ってこと。
>>985 月〜地球間の距離が限界だってソースはどこに「今ある」んだい?
製作者の演出次第なんだよなー
カイラス・ギリを弾きに行ったときだったと思う。
月から地球軌道へ。
考察スレ系では作中の最大値を採用することが多い。
それ以上はいくらでも妄想できるから。
>>987 必要なときに必要な距離を一回で飛べたんだから
判明してる事実は「最低でも月〜地球間を一回で跳べる」って事だぞ。
>>990 それらの事実を組み合わせた結果が
>>985なわけだが
最大値が分からない以上、今現在判明している最高値で計測するのは仕方が無いと思うが
>>991 だからそれに意味が無いって言ってるんだろ。
開いてない本は表紙しか見えないから表紙しかないと仮定するようなもんだ。
限界を気にする描写が全く無い以上限界でない事はあきらかなんだから
それを限界だと仮定する時点で破綻してる。
河森メカで言や
YF-19ですら劇中11.3光年を飛んだっつーのに
限界がないっていうソースはあるのかとかツッコんだら負けですかそうですか
距離の限界と回数の限界、作中臭わす程度の描写も無い二つの仮定が
共に真でない限り成立しない話に何の価値があるんだっつー事だよ。
もうすぐ1000か…よくここまで来たもんだ
>>995 分かってるなら、最初からその話振らなきゃよかったのに
1000は変な奴に盗られると予想
>>997 だから
>>983でID:OHYsq8+Xが仮定に仮定を重ね始めたからつっこみいれたんだろ。
アレを思い出した、ゾイド厨コテのリボンちゃん。
上限が示されてないってことはつまり無限なんだっていう発想
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。