【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 13スレ目
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
Rev.Xのバランスが酷い為、
Rev.Xを持っているのについついアケ版をやってしまう…
もしかして、俺はGrevに釣られているのか?
まぁバランスパッチ待ちで、
俺も今ちょっと遠ざかってるからパッチ待ち。
今週詳細発表といいながらなかなか出てこないな
今まで通りなら 木曜か金曜でしょ
またーり待つかな
バランスはまぁともかく通信切れと入室エラーはガクっっとモチベーション下がるからなぁ。
フレに何回通知行ってんだろ・・・とか思っちゃうし。
バランスパッチに手間掛かりそうならこれだけでも早いとこ対応してアゲて欲しいところ。
>>9 何で人事やねん!
ごめん 激しくどうでもよかった
普通のコントローラーでやってるけど
46弾幕とか426弾幕がN弾幕に化ける。9割くらい。
なんかコツある?
自機がその方向に動いたのを見てからM+Sすると失敗しない気がする。
後リロード中でないか確認
ハイランダー1に勝ったけど手加減したのか持ちキャラじゃないのか
初心者狩りの人なのか気になって喜べね
ある人とやったら毎回キャラ選択時フリーズっぽくなってしかたなしに再起動してたら
-400ポイントくらいになって凹んだ。
グローバルIP振ってるが回線相性悪い相手なのかなぁ。ほかの人とはならんのだが。
とりあえず、しかたないからその人とは避けとくか orz
>>13 1戦目:こいつ弱すぎwww楽勝で狩れるwww(プ
2戦目:続けて圧勝だと狩りだと思われちまうからな〜(実際狩りなんだけどwww)負けといてやるかwww(ゲラゲラ
3戦目:【すっかり油断していた所に
>>13の意外な反撃】や、やべ、こいつ結構つよ…→あぼーん
そういえばカートリッジにも名前があるんだな?
カレルBは…ゴウリキとか書いてあったような。
>>12 ・コントローラー設定で、キーの反応をLOWにする。
・Mのリロードが完了してから技を出す。
・最後のM+Sを押すタイミングは、方向キーの入力後。
× 4・2・6+M+S (3テンポで入力)
○ 4・2・6・M+S (4テンポで入力)
コントローラーLOWにするとコマンド入力ゆっくりにしないと出なくね?
コントローラLOWはアナログスティックの遊び部分が多くなる訳だから
入力速度は関係ない
21 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 15:00:56 ID:8fKRnhw4
アナログでやってんの?
俺は十字キーでやってた
そんなことより、冥王星が惑星じゃなくなる可能性が
>>22 惑星じゃなくなっても消滅するワケじゃないから、安心して冥王星まで飛んでけばいいと思うよ
3つ増えるどころか一つ減るんか・・・・
世紀の瞬間が訪れるのかとwktkしてたのになぁ
冥王星より外の惑星ができるかもなんでしょ?
「ゼナまで飛んでけ〜(仮)」
和名はどうなるのだろう
>>25 それが撤回されたどころか、冥王星までもが惑星からはずされる可能性が出ました。
「海王星まで飛んでけー!!」
・・響きがやだな(´A`)
3万本売れたわけだが
28 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 16:35:05 ID:8fKRnhw4
3万って360の中では売れたほうだな
まじで?凄いじゃない!!
マジで?
箱○の日本で3万売れたって事はもしかしてベスト5入りくらいじゃね?
大好きなので嬉しいニュースだが、ソースがわからんのでなんとも。
てか3万売れたならもっとLiveに人多いはずだと思うので微妙な感じ。
いまランクの下って何人くらい?
2000くらいだっけ?
箱○でネットにつないでる人が10人に1人て少なすぎないか?
32 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 16:45:19 ID:8fKRnhw4
ソフトだけ買ったアーケードファンが2万くらいいたりして
ソフトだけ買った人が少なくとも俺の周りに7人いる。
そして二本以上買った人間も大勢いるだろう(メッセ特典全部買ったとか言う奴)
そのうち一人は俺な訳だが。
また三原が調子乗るのか・・・素直に喜べんなぁ
すまん。
俺も買って未開封だわ・・・
まだクロムやってるんで・・・
俺もクロムとやってる
個人:センコロ
チーム:クロム
って感じで交互にやると良い息抜きになるわ
>>36 俺がいる。
さらに個人の対戦にも疲れたらスペクトラルフォースだ。
けっこうソフトだけ買う人いるんだな・・・と思ったけど
順調に積みゲー増えてる自分も人のことは言えないな・・・
38 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 16:56:26 ID:8fKRnhw4
スペクトラルフォースは地雷覚悟で買ったが
個人的に一番面白かった
100時間やったの今のところスペクトラルフォースだけ
旧箱で苦しんだからな
紅い蝶とか探すの苦労した
実際プレイしてる人は4000人くらい?
渋谷のTSUTAYAでXbox360が店頭在庫限定セール29,800円らしいから、
本体の値下げ待ちな人は買っちゃえば良いのに・・・まだやっているか分からんが
センコロが3万本売れたら
何かのSTGを360で出すとか言ってたんだったけ?
ソフトも本体も持ってるけどネット対戦はしてない自分ガイル
回線弱いのよ
センコロをモデルに次のタイトルを出していくとなると
限定版商法が横行するだろうな
来月末やっとケーブルテレビ来てネット対戦出きるから
待ってろよみんな
>>27 マジだったらある方面ではビッグニュースになりかねんのだぞ…
ラグが酷くて、泣く泣くケーブルから光に替えた俺がきましたよ。
>>48 今ケーブルでラグに泣かされてる俺がここに。
うぅ・・・やっぱ回線変えないとダメか。
Liveをはじめる前はケーブルでさほど問題なかったんだけどな。
DOA4で恐ろしいほどコマ送りを体験して乗り換えた。
ケーブルでも平気だったり比較的マシなトコもあるだろうから、とりあえずwktkしておけ>46
そんな俺はグレフのパッチ待ちだが、そろそろ一人用も飽きてきた・・・。
多少のイライラを我慢してLive対戦にいくかなぁ。
51 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 19:10:51 ID:8fKRnhw4
やっぱ3万も売れて無さそうだな
つーか、3万も出荷してなさそう
グレフの家庭用ゲームソフト全部買ってる人ってかなりの人数いる?
それはともかく、ファビBでボチボチ善戦できるようになってきた。
うちもケーブルだけど、センコロでは特にラグは感じない
たまにBOSSモード時に少し出る時がある
でも、とっとと光にしとけばよかったかも
ケーブルは光とping大差ないはず
#知識的にはUO時代の話なんだが・・・pingはADSLより断然よかったはず
ラグるのはプライベートIPだったりNATオープンじゃないとかなんじゃないかな
コレはISDNでも対戦できるんじゃないか?と思っていた頃がありました・・・(´・ω・`)トッカンスルトコダッタ・・・アブネー
>>54 ping の max-min差 がラグ作るからね。
ping の ave は定常遅延だし、Netコードで吸収するのが定石。 (っつても限度あるけど
>>55 漏れISDNだけどセンコロは普通に対戦できてる、諦めるな(・∀・)!
>>57 と、思っているのは君だけで相手からすれば、ラグ野郎死ね、であったりする(かもしれない)
対戦で片方だけラグいってありえるのか?
他ゲーではある(だから回線を細工して一方的にボコるようなインチキ技もある)
センコロだとどうなるかは分からない。
センコロは同期をしっかり取るようにできてるっぽいから
片方が止まればもう片方も止まるんじゃない? つまり両方ガクガク
旧XBOXのスト3とかだと
2コンに連射パッドつないで連射させておくと
相手に大量のキー操作が送信されて
相手だけが激しくラグるらしい
それで勝って何が嬉しいのか知らないが
俺はラグがヒドイ奴には適当に悪評送ってその後避けるようにしてる。
冥王星が太陽系から除外される件について
>>64 俺もそれ見てここ来たよ
海王星まで〜〜か?パッチ後はw しまらないな。
冥王星が無くなったらカブスカートが困る
惑星じゃなくなるだけで、冥王星はちゃんとあるから大丈夫さ
んなバカなww
モットーに、あからさまに「○○は勘弁して…」って書いてる奴いるな。
自分の不得意なキャラとは対戦しませんってか。
まだ、「自分は何々(カレル、櫻子B等)使ってます」の方が好感もてるな。
免罪符の感じはするけど。
ランク上がって喜んでたら、次の対戦で通信エラー。
ランク落ちちまった。泣ける。
>>70 俺たいして遊んでないから解らんのだけど
最強組に激しく勝てない組み合わせってのを知りたいな
9:1とか8:2とかありえるわけ?
昔はツィーランA:ミカAとか櫻子A:カレルAとかが9:1だったなw
とにかくツィー子は詰みゲー量産してた
Rev.Xのダイヤはホントどうなってるんだろうな
櫻子ツィーランカレルB:チャンポミカファビアン
ここら辺がどうなってるか結構気になる
74 :
70:2006/08/23(水) 22:00:45 ID:atkLEtD/
>>72 いや、俺も良く分からん。360から始めたし。
でも、さすがに9:1とか8:2は無いんじゃないかな?
冥王星が無くなっても
雷王星・知王星・神無月星・魔王星が新たにできるよ。そのうち。
8:2はNEWではいくつかあったな。関東大会決勝トーナメントでひっくり返した組み合わせもあったけど。
(ダイヤ書いた本人は9:1とか言ってたがあまり信用しないように、9:1っつったら初心者対上級者でも負けんレベルだ)
Rev.Xでもありそうだけどなー。思い当たるフシはいくつか。
SPはよさげなんだが。
77 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:05:17 ID:8fKRnhw4
うまい人から見て、桜子とツィーランとカレルの、ドコをどうすればバランスとれるの?
カレル=アーマー排除、もともとねぇし
SPは不利な組み合わせでもほとんど6:4あたりらしいね
一部7:3もあるようだけど、かなりマトモなバランスになってるって印象
櫻子使いが苦手なボスを知りたい。
対ボスは、ほぼ無敵な気がするんだけど、そうでもない?
81 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:23:17 ID:n+JwScDk
リリBOSSじゃね
テレポートと移動でサジを一番避けれる気がするし
相手側が頻繁な移動を余儀なくされる
スコやサジを活かしきれない
83 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 23:01:02 ID:2x94dM7d
360って前のX箱のゲームもできるの??
なんでこんなトコで訊いてるんだ。
360では旧XBOXのゲームは少ししかできない。
詳しくて最新の互換ゲームは公式サイトを見ろ。
でも、360から入るなら前のをわざわざ買う気は起こらんと思うぞ。
いや俺は360から入ったけど互換欲しいぞ
大統領とか
マケプレの追加はまだか
データは上がってるって言うのに遅いなぁ
なんかランクマッチに人が増えてる気がする。
もっと増えろ〜
ちょうど本体ごと買った人の
ゴールドメンバーシップ1ヶ月無料が切れるからなぁ…
>>85 どこかで箱のマケプレ配信はMSにデータ提出してから1ヶ月かかるって話を聞いたんだけど
ホントだとすれば早くて来月くらいジャマイカ
バランス修正のパッチが当たるの待ってる人もいるみたいだけど、こっちもまだまだかかるんじゃないかね
DOA4の場合、バランス修正のパッチは発売から3ヶ月以上経ってからだったな
なんか、ダラリと対戦したい気分の時に限って、
DM特攻ツィーランとか、突っ込んでくるチャンポBとか、
きゃあきゃあ言うリリばかりやってくる。
俺は、歩いて避けれるカレルを待っているんだ!
90 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:19:41 ID:aSWoTnLA
なんか、ステージによっては弾が見にくいときがあるな
アースステージだと、青い弾が見にくい
プレイヤーマッチでは通信切れたことないけどランクマッチでは
ぶちぶち切れるな。なんでだろ
>>63 回線の問題で評価送るときは、星の数に影響しない「強すぎる」で送ってる
>>85 俺も360から入ったけどNINJAGAIDENはムチャクチャ面白かった。
ゲームのジャンルは全然違うけど、センコロみたいなゲームが好きな人が
好むタイプのゲームだと思う
94 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:54:54 ID:N2yXUdrE
つーか、最近おもった。
フィールド、ちゃんと円になってるんだから、縦横無尽に隅々まで自由に動かせろと。
レーザーよけようとしたら、相手が動いたときに画面端の位置が変わって、画面端に押し戻されてレーザーくらうとか理不尽なことがおおい。
あと画面外から飛んでくるチャンポレーザーはよけられんな。
画面外なのに明らかに消えないで飛んでくる。
たしか画面外は弾消える使用だったと思うんだけど。
ファビのバーストボールは画面端背負って打つと、マジで何も飛んでいかないし。
>>94 本当にフルレンジに撃ちたい隊長を考えれば、ファビはまだマジな方さ
家庭用は特に表示範囲の影響か、画面端のズレ方が大きいな。
まぁそれを利用した戦術もあるから使いようだけど。
>>94 >あと画面外から飛んでくるチャンポレーザーはよけられんな。
「自分は相手の動きを見てません」とか誇らしげに言われても困る
大きい…というか、アーケードってズレたっけ?
櫻子で、篭城中なのに画面ずらして引きずりだされるのが俺
下隅でちょっとだけ引っ張られてた。
半キャラ分無いくらいで殆ど気にならなかったけど。
画面引っ張りで何度チーのボムに巻き込まれたことか!
すんませんorzへたれで
画面引っ張りでペルナのダッシュSが化けるか!?
無理そう・・・
103 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 08:01:52 ID:KetBQFVB
しかしレベル上の奴に限って櫻子BやカレルB、
嫌いなペルナが多いな。
しかも格下相手に完全ガチ・・・。
他に部屋が立っていないかのと思ってみると、
そいつらレベルの部屋もあるし・・・。
そんな奴らはある意味一番腰抜けに思える。
この腰抜けどもめぇ〜!
いつも狩られるオイラの勝率は昨日は1割・・・。
104 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 08:14:25 ID:qeTgnmWP
ペルナボス最弱って言ってたやつ出て来い!・・・でてきてくださいおながいしますorz
アームに潜り込んでも簡単には壊せないし、ビーム+移動で結構削られるし。
外にいれば回復安定。未だに攻略できないボスNo.1ですorz
狩られるとか関係なくヘタだろ、それは。
負け犬の遠吠えかます前に練習しろ。
どうでも良いけど誰もランクマッチコネェ('A`)
なんかハイランダーになってから対戦しづらくなったのは気のせいかなぁ
部屋作っても誰もこねぇし、だからといってノビスやランダー5以下に凸は気が引けるし
冥王星は除外されるようだな
雷王星までとんd(ry
で、パッチは来たのかね?
>>110 テンプレに公式リンク書いてないかね?
今週中にスケジュールのアナウンスがどうこう言ってるから、
今週はまだ来ないんじゃないかね、少なくともバランスパッチは遅れそうだ。
112 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 09:41:36 ID:KetBQFVB
>>105 文章嫁。
こちらが上手くないのは努力が足らんかもしれんが、
同じレベルの部屋が立ってるのに、わざわざ低レベルに来ることを
腰抜けだといってる。
お前も初心者狩りのくちだな。
>>112 クイックで選んでるかもしれませんよ。
ランク離れている上級者と対戦するのも経験になって
良いと思う。負けてもポイントあんまへらないからね
上級者が粘着するなら、蹴ればいいよ
ランクがどうこうで喧嘩市内でくれ、
部屋出れば対戦しなくてすむし。
同じ相手と対戦するのも避けてる人多いはずだしな。
初心者狩り?知らんよ。
115 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 10:05:24 ID:KetBQFVB
クイックは近いレベルが対象になると聞いたが・・・。
>>115 セッション開設している中で一番レベルが近い人にいくっぽい。
ハイランダーしかいなかったらノービスだろうがハイランダーと会うと思うw
>クイック
人多い時は良いが少ない時は幾らでもミスマッチしてくれる、
近いランクの人が部屋立ててないと意味無し。
なかなか近い人と当たらないときは時間を置くか部屋立てるか、
立ててるんなら検索に切り替えれ。
部屋立ててたらノービス3の俺にハイランダー来た
てめぇぇぇぇ!!!初心者狩りかぁぁあ!!!
もういいやけくそじゃぁぁぁって感じでやったが当然負けた
少し凹んでたらさっきの相手からプレイヤーマッチの誘いがあって
ボイチャで親切にいろいろ教えてくれた…
まぁアレだ中には親切な人もいるんだよ
自分の心の小ささを思い知らされたよ…orz
>>104 最弱とは思ってないけど、
ペルナボスが楽かはキャラによるよ。今回。
ゴミ:ペルナ
楽:チャンポ、ミカ、櫻子、カレル
泣:ツィー、ファビ、リリ
こんな感じかな?
ペルナボスが辛いって人は、のこのこ自分から
ブロードレーザーの効果範囲にきてるんじゃないかな?
アームを動かしてもブロードレーザーがロクに当たらない位置があるので
そこを維持しならがM避けして、M撃ってれば、
楽なキャラなら十分削れるよ。
トレーニングモードのBOSSはロクに攻撃してこないから
練習にならないのが困る。
ペルナなんてアーム動かさないもの。
liveやアケの組み合わせ別試合数とか、勝敗なんてデータをグレフは入手できてるのかね
126 :
116:2006/08/24(木) 15:57:06 ID:jlDwayeg
128 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 16:06:32 ID:aSWoTnLA
使い易くて強いのは、チャンポとカレルでOK?
最近チャンポとペルナばかりとランクマッチやってる。
たまに出会うカレルは倒せないまでも一本は取れてる。
取らせてもらってるような気がしないでもないけど。
画像の用意の仕方わかれば自分でも作るんだけどなぁ・・・
キャプるとうちの環境じゃ汚いし・・・
まんまだなw
まぁセンコロに限らず対戦型のシューティングって前から
わりと有ったりしたシナ。
最近の弾幕系の流れにそってるのはセンコロが初めてじゃないかなと
思うけども。
おかげさまで、弾幕系のSTGにおいて
敵がどれだけ無駄な攻撃しているかを
身に染みて思い知らされたわけだが。
弾幕STGっていっても画面が弾で埋まるだけで、殺しに来る弾は一部だしね
まるで俺の弾幕技のようだ
センコロをシューティングというのには未だに抵抗がある俺
オサレシューティング
無駄弾じゃなくて移動できる範囲を制限する弾、逃げ道をふさぐ弾という側面もあるけど。
彩京弾以上の速度でもないと単発で殺せる弾なんて無いしね。殺しやすい弾になるか否かは弾速×弾量で決まる。
もちろんあさっての方向に撃つとかは問題外だが?
殺すための一発を撃つためには何発も撃たなきゃいけないのさ。
これはセンコロも同様だ。まぁ接近戦に関しては相対的に弾速が上がるからその限りではないが。
>>133 モドキなのかはともかく
おもいっきりオープニングで負けてるよw
どうしたアーケード!
143 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 18:59:41 ID:aSWoTnLA
これって続編は出ないよね?
ストーリー完結してるし。
出たとしても、キャラは総入れ替えだな。
リリがいないなら、俺がこのゲームを買う理由がなくなる・・・
145 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 19:09:32 ID:aSWoTnLA
リリとペルナとミカは確実に消えるでしょ
じゃないと、ストーリーがおかしくなるし。
146 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 19:10:32 ID:6ZO6oArW
でるわけない。次世代機でこれないだろ。
ゲームとしておもしろくもなければ、ボリュームもない。
一言でいうと薄すぎる。
147 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 19:17:07 ID:aSWoTnLA
まぁ、元はゲーセンのゲームだからな
薄っぺらいのは仕方がない。
アーケードからの移植ですしボリュームは仕方ないかと
>>146 対戦格闘系ならこんなもんだとは思うけどね。
その辺の感じ方は人それぞれか。
キャラは確かに16パターンというのは最近からすれば少ないかもしれない。
まぁ、対戦できる環境がないと厳しく感じるかも。
これで薄いとか言ってる人は対戦相手が居ない環境なんでしょう
ボリュームは通信対戦と
劣化してない移植という時点で満たしてる気がする
メルブラとかと比べると幸せ過ぎる、と思うのは俺だけですか?
>>146 自機も武装もアクションも無駄に多く、
普通に楽しむまでに莫大な訓練と記憶を必要とする
最近のFPSや3Dロボゲーに辟易していた自分としては
あの薄さがシューティングとしてもロボゲーとしても丁度良かった。
まあ、ボリューム薄いならボンバーマンみたく安くしろって話もあるけど、
零細企業だししょうがないかと思ってお布施をしている。
グレフにパトロンとか付かないかなあ…
>>151 >劣化してない移植
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
俺にはLive対戦が可能な時点で高いとは思えん。
ネットワーク部分はかなりお粗末な出来だったのは残念だが。
これから先の売上はさほど見込めんのに修正パッチを作成するなら尚の事高くない。
メルブラ擁護するわけじゃないが
メルブラは一応各種モード追加して一人でも遊べるようになってるから
一人で遊ぶというボリュームは満たしていると思う。
ただ対戦はしがたいという欠点はある。
センコロは、音楽、ストーリーモード追加してあるが一人で遊ぶにはちょっと・・・。
対戦しろっていわれても類似したゲームがほとんどないため、なれるのは大変。
しかも、今対戦してるのそこそこうまいやつばっかで新規がほとんどいないとなれば
アケ組み以外は対戦しがたい状況かも。
すくなくともCPUよりよわいやつなんか対戦にはおらん。
ただメルブラが7万本近くだした。
センコロはX360で3万出した。(前スレによると)ということを考えると
センコロは受けているって考えてもいいんじゃないかと思うんだ。
センコロはオフ対戦でCPU戦が出来ればな・・・
普通の二本先取の対戦をサクっとやりたい時に出来ないのが辛い
>今対戦してるのそこそこうまいやつばっかで新規がほとんどいない
・・・そう?
箱から入って対戦しているというやつとも大量に会って大量にフレンド登録しているよ。
大体発売されてもうすぐ一ヶ月なんだから、新規組みでもそこそこうまい人はそりゃ増えるでしょ。
自分だって最初はステージ1のCPUにすら死闘を繰り広げてたのに、スコアアタックで対タコを考えるようになってるくらいだし。
とりあえずスコアタはアーケードと同じ仕組みにしてくれ
いろんなところパッチ当てていった全部作りなおすようだなw
160 :
◆WXylJqVr76 :2006/08/24(木) 20:58:30 ID:85ml5MNE
上手い香具師はとことん上手いよな。
勝てる気がまったくしない。
だがいつかそんな人達に一泡吹かせる程度のレベルになるのを夢見て今日も戦場へ
ちょっと別ゲームにうつつを抜かしてたらみんな強くなっててびっくりだぜ
センコロから始めた人だと今日辺りから課金切れでネット対戦終了
のため対戦相手が妙に少ない。
あとスティックが都内の家電店で普通に置かれてたけど再販でもしたんかな。
運命を出そうとしてその場で点滅するリリ。
戦慄を出そうとしてその場で点滅するリリ。
「これで終わりにして下さい。」と懇願するもなすすべなく蹂躙されるリリ。
もう挫折しそうです。。
>>163 それ俺だ。昨日切れた。
ハイランダーまでいったんでこのまま引退しようかと考え中。
やっぱセンコロのためだけに買ったやつ多いのか?
・・でもセンコロのためだけに買ったのに1ヶ月の無料が終わったらやめると言うのも・・w
一応、今期間延長するならコンビニで1年プリカ買うのがお得、といっておく。
マケプレコンテンツもあるみたいだし
櫻子を使わなくなってから、なんだか勝率が上がったっぽい。
性能にあぐらをかいて如何に頭を使ってなかったかってことだなぁ。
俺もセンコロのためだけに買ったけど
しばらくやらないかな…パッチ来るまではやらないって人多そうだし
たぶん来ても大して変わってなくてやっぱ人減ると思うけど
もう1年分買ったんだけどさ
こういうのって一度逃した客はほとんど戻ってこないからな
バグが直ってバランスよくなっても、喜ぶのは今現在もバグにめげず遊んでる人たちだけだと思う
行動範囲内のゲーセンではセンコロ撤去されちゃったし、SPも入らないから
バランスがアケ程度になれば本気でやるつもり…選択肢ないしね
パッチ当たってもバランス崩壊してるようなら諦める
センコロの為だけに箱買ったりスティック買ったりした事考えると勿体ないけど
仕方ない
これたまに台湾とか香港の人と当たるんだけどあっちでも売ってるの?
172 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:28:14 ID:aSWoTnLA
新しいゲームが出たら人が減るのは当然
人減ったのはバランスのせいだけじゃない
一番の理由は一般人にはうけないからでしょ
本当に面白ければ、人あんまり減らないし
新しいゲームが出て、そっちに流れても戻ってくる
ファイトナイト3が良い例だね、今だに100人以上常に居て、対戦で待つこともない
これの為に買って飽きた人は、ファイトナイトの体験版落としてやってほしい
ファイトナイトとかDOAは本当に良く出来てるよ。
冥王星に運命の決断!
174 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:32:30 ID:aSWoTnLA
あ、これも良く出来てるけどね
箱の本場で売れてる作品例に出されてもなあ・・・
177 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:45:02 ID:aSWoTnLA
は?
正論を言ってるだけだが?
バランスが悪いだけじゃ、人が激減するなんてねーんだよ
ファイトナイトもバランスは最悪だが
上記に書いたように人は減らねー事を考えると
極少数の奴しか、このゲームの面白さなんて分からないから辞めるんだよ
バランスのせいだけにすんな
178 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:47:51 ID:aSWoTnLA
本場で売れたPGRは過疎ってますが?
まぁいいからどっかいけ。
180 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:53:28 ID:aSWoTnLA
断る。
これ為だけに買った人が哀れすぎるから
ファイトナイトに興味を持つまで
如何にファイトナイトが素晴らしいかを熱弁する
聞きたいことあったらドウゾ。
熱いね。
興味ある人はべつでしらべるだろ。
これ以上やると信者乙ってかかれるよ。
元がアーケードだけに期待し過ぎたガチ対戦派と
似たようなゲームがなくてスタートラインが一緒と思ったら
ランクの為に狩られまくった初心者
どっちも一気に冷めただけでしょ
グレフは後者が楽しめるようにとこの調整にしたんだろうけど
それならあのランクマッチは失敗
出す前からわかれよ
184 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:09:31 ID:aSWoTnLA
冥王星が格下げされたな。
んじゃ、お薦めのゲームを書くね。
ファイトナイト
DOA
この2つは神ゲーです
勝手も絶対に損はしませんし、DOAは2000円位で買えます
RPG好きならeM
シミュレーション好きならスペクトラルフォースもお薦め。
185 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:15:46 ID:aSWoTnLA
折角買ったんだから、楽しんでくださいな
ファイトナイトもDOAも体験版あるんで
とりあえずやってみて
痴漢乙
>>ID:aSWoTnLA
そろそろ話題戻しても良いかな?
>>185 おk!面白そうだからやってみる、
ファイトナイトってどんなゲームなんだ?
センコロのために買ったアーケードゲーマーは
他のソフト買うよりもゲーセンに行ってそう
190 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:28:15 ID:aSWoTnLA
ファイトナイトはボクシングゲーだよ
体験版あるんでやってみて。
んじゃ、話し戻していいよ。
191 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:35:42 ID:2EafKYnq
うむ、負けがこんできた。
いまんとこ負けても面白い。ファビはいい。
446の特攻を当てるのがきもちいいね。
DMSもSも漏れはBのほうが好きなんだが、
446MSの突進力が弱すぎて・・・。あとBOSSのビットが・・・。
でも、ペルナだけは相手しててつまんないな。
つーかコマンド技1回もだしてねーだろってのばっか。
まぁMが強すぎるから気持ちはわかるが。
漏れも最初ペルナ使ってたときはそうだったし・・・。
ビットくらい使おうよ。
あれは面白い。
ペルナのMはノーマルでプチ弾幕技みたいなもんだな。
あれ巻かれるだけで、ある程度被弾してしまう。
ゲージも使わない&パーツ無視のレーザーの対BOSS本体ダイレクトアタックで
BOSS使われてもむしろ有利な状況になることが多いし。
しかし話題がない…あ、冥王星が(ry
RevXから入ったからか、個人的にはかなり楽しめてるんだけど
アケ組の人のウンコバランスとか、別ゲーといった意見を目にすると、
ガッカリしてしまう。アケ版はもっとよいゲームなんだろうなと。
そして誰も居ないセッション…寂しい…と思ったらいくつか立ってるw
ボクシングゲーか、おk、やってみる
パッチ〜出ろ〜
パッチ〜出ろ〜
もちっと我慢せー
底ランク盾なんたが最近げんなりしてきた。
同ランクリリ、ファビなんかは巧い!って思える方多いんだか、
同ランクチー某、櫻子、なんかみみっちいハメみたいなプレイしかしてない奴多くて
げんなり。
しかもダダキャンもしない奴いるし。
ぶっちゃけノビ高ランクの方が対戦した〜って感じですっきりする。
熱い戦いができて面白いと考えるのはヘタレですかね。
パッチがほしい。
センコロと本体同時購入して今までやったこと無いジャンルで戸惑いまくり、
難しいからとあまりプレイしなくなって本体が勿体無いと思って別のゲーム買いに言ったんだ。
クロム買おうと思ったら全部売り切れで仕方ないからゾイド買ってみてプレイ→・・・・何このクソゲー(´д`)
と言う訳でセンコロ再開、やっとストーリーモードをリリで初クリアできたよ。結構面白くなってきたかも
リリのストーリーモードでタコが倒せないんです。
頑張ってるのですがぜんぜんダメージを与えられません。
どうすればいいのでしょうか?
俺も箱○から入ったけどけっこう楽しめてる。
キャラ差とかよーわからんし。
それにダダキャンと八橋みたいな簡単な技覚えるだけである程度戦えるしなー。
アケやってみたいけど近所に全くないのが問題だ。
>>196 まったく同じ境遇です。
動きが初心者っぽいのにハメばっかり…。
こっちがペルナなので余計に顕著です。
もういいかげん画面端とかダッシュセイバーとかむかつくんだー!
そういう時は遠慮無くBOSS破壊したりする事にしました。
上手い人にされたらもう泣くしかありませんね…。
初心者っぽいやつのハメならいくらでも抜けれるっしょ?
現実の厳しさを教えてやるのだ
とはいえ、そういうのに負けるとげんなり
っていうのは同感
でもそれだって、自分の実力不足、と考えて
次からはぬっころせるように努力してる
ファビはそういうキャラなんだから仕方ないな
ハメ封印希望ならペルナはボス封印しないと釣り合わない
ハメなんてある?
>>203 Bスコ以外は思いつかないな
ダッシュセイバーがハメ?w冗談は顔だけにしてもらいたいものだ
ツィー、ファビにリング際に追い詰められると
ペルナだとほぼ抜け出せずに一方的にボコられ続ける
206 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 00:30:26 ID:W6k69Tr3
>>200 漏れに言わせれば、正直ペルナ使ってるおたくも同じ。
ダッシュセイバー以上にペルナのレーザーとMがむかつくんだが。
相手も思ってるよ。
もういいかげんMばら撒きオンリーとかレーザーとかむかつくんだー!
とな。
ファビBはホント少ない。
使ってる人オレ以外にいるのかーと叫びたくなるくらい会わない。
チャンポとペルナとチーは何人いるんだよってくらいいるのに……
それはそれとして、リリとミカを相手にしたときの勝率が猛烈に悪い。
カレルは勝てる。リリとミカには、上手い人だなぁと思ってるうちに負ける。
ZERO3で、V相手に立ち回り圧倒して
オリコンだけでぶち殺されたりするとげんなりするが
それと同じようなものか
でも、それってやっぱり相手が自分より強いから負けてるんだぜ?
いつもここでペルナ叩いてるの同じヤツだろ?
戦い方にケチつけることすらわけわからんのに
弾幕技使ってこないことに文句言うって何だそれ
使わないと勝てないような立ち回りすればいいだろ
ファビアンなら立ち回り圧倒的有利な上に
カテコもそれ程有効じゃない
実績1000試合が最後みたいだな
>>200 ファビ使いだけど。
こっちは基本的に「ペルナ相手にはこうしないと勝てないんだ」と思って戦ることにしてるから。
立ち回りキツいし、どれだけ追い詰めてもボス1発で取り戻されるからゲージとついでに反撃の機会も根こそぎ奪い取るしかない。
ハメだと批判するのは自由が、止める道理は無ぇな。
嫌ならこれを超えてこい。これでは勝てないと万人に示したなら自然に収まるだろうさ。
>>207 3人ぐらいは出会ったことがあるな。
カレル勝てるのか・・・ちょっと戦術教えてくれよ。まぁ俺も勝てないわけじゃないしハイランダーたたき返したこともあるけど。
おまいらキャラ叩きばかりしてるとミカBとファビBの二人だけの世界になってしまいますよ
>>211 戦術とかそういう高尚なものは特に……
当方未だノービスだし大して上手くないんだけど、何故かカレルには相性がいい。
かくかくとダッシュしまくって、Sばらまいて、ダッシュアロー撃って、近づいてSで斬る、ってのを何度も繰り返す。
運がいいだけなのか、他のキャラを相手にするときよりも明らかに勝率がいい。
とりあえず、ファビB使う人が何人かいることがわかって嬉しいです。
確か2位の人がファビB使ってたような・・・
>>214 OKOK。願っても無い情報だ。
参考までに俺はランダー7だ。ついこの前まで8だったんだけど雷でポイント落ちてな・・・orz
リリとミカにはついこの前(NEW)までは余裕だったんだが。
Rev.XとSPではたぶんリリには不利。相当キツい。
ミカはどうだろうな、Aは省略するとしてBは・・・まぁ堅実に戦って上回れるようになるしかないかな?
どのMも薄くなってるから、S避けの最中に微妙に削られていくのに慌てたりせず丁寧にバリア使っていくのが一番か。
BMで削れるタイミングは多い。落ち着いて見ていこう。BM使ってないなら今すぐ使いこなそう。
>>217 参考になれば幸いです。
って、ランダー7の人かぁ。自分はそこまでたどり着ける気がしない。
やっぱりリリ相手はつらいんですね。めげずに当たって砕けてきます。
BMはつい最近から使うようにしました。使いこなせるよう頑張るしかー。ミカの首とったる。
>>198 ノービスなリリAの場合ですが・・・
タコ1周目は外足を破壊する一歩手前(色で判断可能)まで行けばOK。
・攻撃パターン1では、運命1、S、MAX溜めBMを(出来れば外足の間に)叩き込む。
・攻撃パターン2では、(外足を破壊しない程度に)S、溜めMで攻撃&弾消ししておく。
(内足の密集弾を確実に避けつつ、外足弾の隙間を縫う感じで歩き避け)
・攻撃パターン3では、中央付近でレーザーを歩き避けしながらMをMAXまで溜めておく。
2周目開始と同時に、↑のMAX溜めM、S、その後は運命1とSをひたすら叩き込む。
タコの中のヒト
・攻撃パターン1では、その場でひたすらBM連射しつつ十字砲火直後にS。
(AFでゲージを無くしておいて被弾し難くする手もアリ?)
・攻撃パターン2でも、その場でひたすらBM連射しつつ渦巻き弾直後にS。
・攻撃パターン3では、歩き避け(&AF)しながらチョイ溜めMで(打つ瞬間Bで調節しながら)直撃を狙いつつ適当にS。
ファビで対カテコってやっぱ厳しいの?
自分が使ったときじゃ何やっても削れる気がしなかったんだけど
カテコは装甲がある状態だと本体に殆ど当たらないので
無理に正面にいようとしないで装甲壊す
壊せば面白いように減らせる
>>220 オレはミカB使いだが、アンチ使えないならもうあきらめて
ダメージ食らわないのを優先してる。
開始早々でピチカートじゃなければアンチはってもぐりこんで攻撃
初めにもぐりこめなかったら、避けメインで、相手がダメージ当てようと思ってデュエットやってきたら
バリア張りながらもぐる。ってとこかな。
攻撃するにも片腕壊すまではBMとセイバーでやっていかないとダウンしてはじかれるから注意。
>>222 専門用語が多すぎて、ちんぷんかんぷん。
出張から帰ってきたら対戦もスレもびっくりするくらい人減ってるのな(;´Д`)
仕方ないさ。
話題が初心者狩り乙しかないんだから。
パッチまだ〜
しかし、底ランク盾だと意外と、チー某、櫻子に対する勝率高いな。
あんまし面白い、参考になる戦い滅多にないが
Liveの再契約はパッチ配信後になりそうだな・・・
パッチマダー?ハヤクシテクダサーイ
229 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 03:16:27 ID:YSWE9P+K
普通。
ぺルナをいつも叩いてる奴とか言ってるけど
ぺルナは実際十分強キャラに仕上がっちゃったと思うけどな・・
アケでも十分な性能だったのに弱点のボス強化されてんだから弱いはずが無い・・
ファビにハメ殺されても仕方ない罠 勝てる時に勝たないと無理だろファビは。
俺はチャンポだけどぺルナ来たら相手が下手でも絶対手抜かないよ
その弱点もラグがなきゃあっちゅうまに破壊だけどな
カトAならツィーカレル櫻子の次あたりかもね
強化されたと言っても通用するのは弱い人だけだけどね
ペルナは初心者キラー感が強いな
適当に撃つだけでもそれなりに厚い弾幕が出来ちゃうし
使いこなすのは難しいけど、初心〜中級では圧倒的って意味で強キャラだとは思う
ただ上級者と対戦になると動きの重さで一方的にボコられるから強キャラじゃないって意見が出るのもわかる
まあもう誰が強くてもいいよ
調整確定だし
カレルあたり使ってる人はあとで泣きをみそうだし
櫻子は強キャラのままだと思うがw
開発の愛補正かかってるからな
来月末やっとネット対戦出きるというのに
ここ見てるとペルナ使ってるからなんかやりづらいな
まぁパッチに期待しとくか
パッチ待っているんだけど来ないし…
ライブ周りを大幅に改善しないと、人戻ってこないと思う
一般人に受けづらいというのはみんな分かっていることだし
これ買ったんだけどフリーズやら切断が多くて、DOAに戻っちゃったよ
チャンポ使いだけど、ペルナそんな苦労しないんだけどな
通常M見切れてたら楽じゃない?
ミカのミサイルとかMで相殺するような弾なら辛いかもしれんけど
不満があるのはカレルのアーマーぐらいなもんかな
あれ硬すぎw
対ペルナはどのキャラでもハメっぽい攻撃で一方的に行かないと負ける
ペルナ側はそれをいかに回避して攻撃するか
その辺知らないとゲームにならんだろうな
トリオとか無敵ダッシュ使ってる奴をあまり見ないし
ああそういや無敵付加ダッシュとかそういう技術もあるって皆さんご存知?
ペルナにハメぽい攻撃なんか一回も食らった事ないんだけど
そんなのあるの?
ごめん文書よく読んでなかった…
>>239 是非教えてください。
GGのスレイヤーの無敵マッパみたいな
かんじですか?
無敵付加ってのは
弾幕技の無敵時間を乗っけたダッシュで
簡単な例はファビのセイバーキャンセルダッシュでセイバーの無敵時間
を付加したダッシュができる
セイバーの弾がでる前にダッシュこれだけ
主な使用用途は例えばアンチが使えない状況で
ミカボスのサイドレーザーをダッシュでくぐったり
リリボスの剣をくぐったりにつかえる
他にもツィならバレッツキャンセルダッシュやペルナなら設置キャンセルダッシュなど
なんでも言い訳じゃなくそれなりに無敵時間がある技じゃないと
意味をなさないので注意
>>243 ありがとう。
技ごとにでがかり何F無敵とかデータを
知らないので、キャラごとに色々、体感で
調べてみます。
>>245 おぉ、参考にします。
しかし複合入力とかじゃないし、ダッシュ
キャンセル効きまくるから、敷居は低いね
頑張って習得するよ。
>>238 ラグ・・・というか入力遅延のおかげで設置での無敵付加は使いにくくて
使ってないなぁ。
トリオもバリア中に出せないわ、やっぱり遅延で無敵を利用しにくいわで
どうしても適当になるし。
やっぱアケとは戦略がかわってしまうね。
248 :
116:2006/08/25(金) 10:47:28 ID:LNqE4fVV
>>131 やっと仕事から帰ってきた。
ペルナA3は手元に絵が無いかもしれんので難しいな。
>>132 多少劣化しても何とかできるかもしれんので良かったら画像をアップしておくれ。
おいらにはキャプる環境そのものが無い。
バリメサの設定画スキャンしただけだしなぁ。
逆に言えばバリメサに載ってる絵であれくらいのシンプルな壁紙なら10分もあれば作れるから。
スレが変わらない内に言ってくれれば作るよ。
流れぶった切ってすまんね。
ぼちぼちストーリーを進めてやっとミカ、チャンポ、ツィーをクリアした。
よく解らんけど、でも何となく良い雰囲気だなぁと思った。
なんつーかサイキックフォースの匂いを感じたんだけどTAITO時代に関わってた人居るのかなぁ?
グレフ自体がTAITOから分離した会社じゃなかったっけ?
251 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 11:50:47 ID:YSWE9P+K
このゲームってアーケードでヒットしたの?
近場のゲーセンには、どこにも置いてないんだけど
グレ通まだ〜?
パッチスケジュールまだ〜? チンポチンポ
>>251 第一印象がイマイチ悪い・シューティング自体が過疎ってる時代・初見の人に敷居の高いシステム
これらが原因でお世辞にもヒットしていたとは言えない・・・だから置いてるゲーセンも結構少ない。
けどその分、固定ファンがとにかく多い。
一度システム理解して思い通りになるとその面白さは格別、だからかれこれ一年以上も根強い人気がある。
更に製作元のグレフのサービスがとにかく良心的なのも特徴。
メーカーとファンとの距離が近いからこそNew.verもコンシューマー版も出れたと俺は思う。
客観的に見ると間違いなくヒットしたとは言えないけど俺的には史上最高のアーケードゲーム。
>>251 残念だがヒットしていない、稼動当初は色んな所でクソゲー呼ばわりされてた。
楽しくなるまで結構時間かかるゲームだからねぇ。
オレはCPUツィーのBOSSをサジで瞬殺することを覚えたら途端に楽しくなった
>>251 アケのSPはバランスだけなら全アケ最強か?ってくらいのできっぽいから
是非ともやって欲しいな
>>1のWIKIに設置店舗って項目があるからそこで近場を探してみては?
よく頑張った!といいたいが
やっぱ未完成だったのかよ!ともいいたいww
前向きに捉えよう。うん。パッチ楽しみ。
マケプレもでたら買ってやるから頑張れ
目出度い知らせだからアゲとこう。
盛り上がってこーぜー。
ところで対戦時に新曲は選べるんだろうか・・・
それだけは気になるな。
8末〜9上とは意外と早いな
>>259 もうすでに8末っつってもいいし、データ自体はMSに上がってるのかもね。
早く配信しれ。
おおー!!!!!
マジアップデートやるのか。
通信部分のバグ塞ぐ程度かと思ってたら、機体バランスの調整もって予想以上だ。
Liveメニューハングも解消されてるといいなぁ
携帯ペルナさんの私にも リンク先概要を教えてたもれ〜
>○ネットワーク関連仕様の修正・変更
> ・通信の安定性向上
> ・セッション参加に失敗した時、進行不能に陥る状況を改善
> (Bボタンやタイムアウトでキャンセル可能)
> ・セッション一覧で相手の階級が表示される等、一部仕様を変更
>○ゲームバランスの調整
> ・機体のバランスを再調整
> スコアアタックモードの仕様を変更し、カウンターストップが起こらないよう調整
> ・CPU戦のバランスを再調整
>○その他
> バランス調整を含め、100項目以上の変更があります
265 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 14:57:33 ID:z/EcVxNI
センコロ始まったな
なんでこの会社はこんな神なの?良心的すぎ、すごくね?
これでとうとうツィーランが……
マニアックなゲーム出してる小さな会社は
信頼失ったら終わりだからな
パッチ情報キタコレwwwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwww
これでミカボス安置なくなるよね?ね?
そんなことより、櫻古さんは女に戻れるのか?
そういやマケプレでの配信ってアイコンやテーマだけじゃなくて
コスチュームも配信予定なんだよね。楽しみすぎ。
あれはあれで素敵誤植なのでそのままでもいい気がする
男でも私は一向に構わんッ
どっかのハゲたPとはえらい違いだな。
正直グレフ信者になりそう。
うぅ〜〜っ
グレフ最高!グッレッフ!ふぉう!
グレフフォーー!!
グレイブ!グレイブディガー
>>264 例え未完成(不十分)な出来になってしまっていたとしても、ユーザーの声にここまで応えてくれるのは素晴らしいね。
その辺の大手のゲームとか大部分は大抵ほったらかしなのに・・・(RRXXとかN3とか
アーケードの時から理解はしてたけど、やっぱこうゆう所がグレフの最大の魅力だよなぁ・・。
実績からセーブデータを復元してほしい
>>277 なんだその墓地からクリーチャー手札に戻せるクリーチャーみたいな名前は
>>270 ミカの性能上の弱点として意図されたものである可能性があるので何とも言えない
ミカボス安地は無くなるだろ多分
つか一度修正したバグになんで気づかないのか疑問
でもスイート二発で落ちるのは変わらんのだろうな・・・
後バリア弾幕欲しいね
KONMAIとはえらい違いだなこの会社
287 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 17:13:42 ID:cijxkpt0
カレルBでブイブイ言わせた奴らが、
何に乗り換えるか注目しよう
NEWでカレルBを使っていた俺はRevXでミカBに変えて
ようやく勝率も上がってきたとこだったんだが、このままミカでいくか・・・。
グレフGJとしか言いようが無い。
カレルB使うかな。
スーパーアーマー無くなるくらいなら、俺が使う分には一番強いのは変わらん
>>289 詳細はスレ違いになるからギターフリークスのスレで聞いてくれ
...早くネットつなぎてぇ
バランス悪いまま放置されてるゲームいっぱいあるのに偉いねぇ
箱じゃなかったらもっと売れて赤字にならなくて済んだのにね
>>292 なるほど、コ○ミでしたか。
COD2でもかなり評価を落としてますしね・・・
エアコンつけたらブレーカーおちた!!
対戦中だったので初のー100ポイント
超ショックだ
さすがだな
360の消費電力。
もしSP仕様のバランスになったら皆どう思う?
よころぶ
ダダキャンし放題でSPってどうなるんだろ、やってみないと解らないなぁ
挙動含めてのSP化は歓迎かなアケでも遊んでみたくなる
>>294 スレ違いを承知で詳しく。
つい数日前にCOD2購入してメチャクチャ楽しくてハマってる最中なので気になる。
何かLive関連での修正放置とかですかね?
・・・俺はオフしかプレイしてないけど。
この会社マジで神だな。
こういう会社こそ応援したいもんだがシューティングやらねーからセンコロ以外では貢献できないっぽ。
ところでSPってダダキャンに制限でもあるの?
まぁ雑誌のインタビューに
「サービス過剰気味じゃないですか?」って聞かれて「好きでゲーム作ってますから」とか言っちゃうくらいだしな
>>301 ペルナやツィはダダキャンが箱ほど容易にできないため
撃ち放題ってわけにはいかない
まあ個人的にはダダキャンや格闘は家庭用使用ってことでこのままでもいいかな
でもそれ以外はまんまSPで全然かまわないって感じ
バニッシュ時Sリロ倍速、弾幕技連発、ダダキャンし放題
SPでは全部無いわけで
グレフの頭がまともなら絶対に直してるはず
ツィーランと櫻子が異常に有利になるだけの糞仕様だからな
グレフの作戦は大成功のようだな
小さそうな会社なのに パッチ配布発表はすごいねぇ…
フロムも動いて欲しいなぁ(´・ω・`)
まぁ、所詮大企業になるとユーザーの事なんかどうでもよくなるんだろ。
グレフ仮に大企業になってもこの姿勢を貫いて欲しい、俺は一生付いていく。
ぶっちゃけグレフ乙
>>303-304 なんかSPと箱○版はけっこー別ゲーっぽいな。
まぁ1回触ってみてどんだけ違うのか確かめるしかないか・・・
>>300 完全放置、新規マップ北米で配信されてるにも関わらず放置
更に対戦相手はアジアの方達のみ、アメちゃん達と対戦できません。
さあて、ペルナさんの練習でもしてこよう
パッチが来るとわかったからテンション上がってきました
グレフ乙ついでにスタシカRemixをもう一度やり直すぜ。
スコアタも修正されるみたいだけど
今までの得点はきっとそのままなんだろうなあw
残機増えなくていいと思う
ありえないスコアが残り続けるのは、
ちょっと酷じゃないか?
314 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 20:25:37 ID:TrZusrxh
今日は通常版買いに行ったんだけど、売り切れで限定版が残ってたから、そっちを買ってきた。それもどうやら、最後の一本だったらしい。
そいえばSPだとカレルのアーマーってどうなってるの?
316 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 21:06:11 ID:YSWE9P+K
ミカの声の人ってアムロ?
あれがアムロに聞こえるか・・・・
似てね?
タッチのたっちゃんにも似てる。
ペルナはアラレちゃんに聞こえるよね?
んで、チャンポはエバンゲリオンの茶色い髪の女の子の声に似てる
似てないか。
ペルナとタチコマの中の人は一緒だよね?
初ライブ対戦で10戦全敗だぜ!!
そういえば限定版買ったのにCD聞いてないや
対戦しながら聞いてみよう
326 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 21:53:52 ID:YSWE9P+K
ツィーランってN3のテュルルやってたのか
全然声違うな
せっかくだからボイチャに繋いで相手にも流せw
カレルBが叩かれてたんでチャンポB&ミカAに逝ったが
・・・パッチで戻れるのだろうか。
強キャラと言う前に扇対策をきちんとしてほしかったんだ。
ダッシュ薙を封印してもゲージのすべてを扇につぎ込んで対戦してたので。
329 :
◆WXylJqVr76 :2006/08/25(金) 22:28:02 ID:xeh7HJXx
>>324 安心しろ。俺は更に上をいってるぜ。 > 負け
>>328 ブースト封印して使うならぜんぜんおk^^
>>324 俺も3勝20敗とかだったからがんがれ!
>>324 ぶっちゃけこのゲームではそういう人は結構多い
>>315 SPではアーマー無いぞ。Rev.Xだけの糞仕様。
パッチ後は間違いなく無くなるだろうな。
ダダキャンし易いのは無くさないで欲しいなあ……
バランスは直して欲しいけどもっさり感までアケのを持ってこなくても良いから
ここまで家庭用とアケで客が分かれた以上別ゲーでもいいと思うけど
つーかRev.Xですらダダキャン使いこなせない俺にどうしろと…
正確には八橋もそうなんだけど、
トレーニングならその行動自体は普通に出来るけど
実戦でうまく使えない&使いどころが良く分からないって感じ。
特にツィーで篭城しながら戦ってると…
>>219 遅レスですみません。
ご指導通りの方法で無事にクリアすることができました。
10回くらいコンティニューしましたが。。
本当にありがとうございました。
ちょっぴり悲しいエンディングでしたね。
>>248こと116
アップするのでちょっと待ってくれ!
mk2にまた工作員が発生してるな。お陰でCランク落ちかよ
早く北米版出ないかなぁ〜。
バランス調整とか言って、他キャラにも超兵器搭載しました!とかだったら…
最後にはデッドオアアライブの竹内力みたいになりかねない…
え?
アーマー追加のミカB?
>>341 その程度じゃ強化されたとは全然思えない…
てかミカはどうやれば強キャラになるか想像できん
SPでやっと日の目を見るようになっても
篭城型の亜流みたいなトリッキーな強さの機体になって
初心者向けという看板はどこへやらって感じだし
>>341,342
ミカは弾ばら撒く割には死に玉多くて攻撃力がなぁ
その上ボス、対ボスともに最弱レベルだからね
主人公で初心者向けというなら、ボスも固くしてくれないと。
今のところRevXではボスか対ボスどっちかがまともになってくれれば
ミカBオンリーだったけど挫折し始めたオレには十分だ。
最弱はミカABどっちだろ
個人的にはBのが強いと思う
ミカの対BOSSが最弱レベルとか
どんな冗談ですか?
>>345 リリはそこまでひどくないし
ファビとはタメ張ってると思うけど?
追加パッチはネットに繋いでない(繋げない)携帯厨の俺はどうすれば?
頻繁に出てくる「カレルのアーマー」って何のこと?
>>347 1:ネット環境ある友人の家に持っていってやる。
2:ネットを繋げる
3:あきらめる。
ちなみに俺は何故か失敗し続けたパッチを当てるためだけに光回線の友人の家に突撃したことがある。
4: 360のサポートセンターに電話してパッチ入りのCDROMを送ってもらう
いや、各ゲームのパッチは送ってもらえないと思うぞ
あれは本体のアップデート用のサービスだから
352 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 00:38:28 ID:nfkzmi9k
パッチ後はヴェントゥーノIIの代わりにパトレイバーが出ます。
mjdsk
カレルの相手はホント疲れるぜ・・・
ごめん
>>348 S使うと一定時間M系の威力が上がるが
Rev.Xに限って何故か防御力もたまげるほど上がる。
まてまてまて
ミカが対ボス際弱とかマジないから。
むしろ真ん中より上だよ。
特にAはトップクラスだ。
ボスはAは弱め。Bは強めのボス程度。
安置なんざ簡単に入られる、もしくは入られる状況で出すのが悪い。
まあ、安置はなくすべきなのは確かなんだけどね。
>>356 ボスがアンチに入られるのが悪いというと
大抵のキャラ相手にはカウンターでしか出してはいけなくなるわけだがまあ置いとくとして
ミカの対ボスどうしたらいいか教えてくれないか?
MやBMはダメージ少ないし、ディフは無敵なし、フルレンジも無敵短く一週打ち終わる前につぶされることが多い
ボスを耐えろっていうならSで逃げれるが、回復が結構安定される。
ラグや遅延でうまくもぐりこめないぺルナや
S→フルレンジをやる暇ないチャンポが対戦で多いからそう感じるだけ?
Aのディフは出せれば強いだろうけどBは何で攻めればいいんだろ
フルレンジは動けるから避けながら撃てるし
相手の方に弾が移動してくれるからある程度撃てれば火力は十分
それにAでもBMの火力はある方だろ
他のキャラ使ったことないんじゃないのか?
対ボスはファビアンが一番辛い感じはする
総合的に弱いのはミカだけど。
ミカAはSPに比べるとフルレンジの押しが弱い気がする。
ボス戦の話ね。
ファビボス相手に3回フルに回れればSPだとほぼ破壊なんだが
RevXだとなんかダメージが行かない。
フルレンジは弾幕の濃い所を避ければ対してダメージないよ
ビットを近くにしてちゃんと上下移動されたら
横でフルレンジやったって全然破壊できない
動画を見る限り、アーケードの方がスピード感がある気がするんだが
気のせい?
アケのがステージの可視域狭いからそう感じるのかもね。
あとは腕?Rev.Xの動画は殆ど無いけど・・・
気のせいじゃないと思う
明らかに速い
画面の引っ張られ具合もRev.Xの方が大きいから
余計にそう見えるだろうね
ハイランダー同士の動画も見てみたいもんだね
>>357 ペルナボスはアンチ使えば余裕
ラグとか遅延とかが合っても開幕にダッシュアンチさえできたら確定で中には入れる
ミカBならチャンポAボス相手ならゲージさえあれば立ちM>アンチ>立ちMぐらい当てときゃ回復阻止可能
>>358 ミカAのBMもミカBのBMも弾数同じ(30発)でミカBの方がリロードが早いはず…
つまりミカBよりさらに火力は期待できない
>>358 Bのフルレンジは相手に向かわないだろ。拡散するだけで殆どダメージ入らんよ。
文脈から見るにAのことを話題にしてるんではないよな?
デフや立ちMは弾属性的にダメが低めだしばらけるからやはりキツい。
主軸だったBMも2セットになって対ボスはキツくなってたと思うが。
どんだけ上手くミカ使えるのか知らんが一度拝見したいもんだ。
少なくとも回転系の技持ってて連発してるだけで凌げるどころか破壊できるキャラや
篭城差し置いてミカの対ボスが強いなんて口が裂けてもいえんね。
相対的に見てみろ、他に幾らでも汎用的な対処法持ったキャラがいるだろうに。
対ボス戦ってこんな感じか?
神 櫻子 チー君
ボス出すだけ無駄。カウンターボス以外何しても無駄な感じ。
ゲージ半分有ればノーダメージで終る気がする。
神 ペレナちゃん
ボス出すだけ無駄なかんじ。
ゲージ満タンでボス出さないとビームで終了。
ビームなくなったらコンソナンスカッターでたま避けされる。
もしかしたらちょっと削れるかも。
普 カレル チャンボ
無敵時間ある攻撃って強いね。
弱 リリ ミカ ファビ
しのぐことはできても上の連中よりやりずらそう。ヘタレなカレルボスぐらいなら破壊出来るか?
ヘタレの考えだがこう考えるとミカの対ボス能力高いと思えません。
>>369 いったいどうしたらツィーがそんな位置に来るんだ?
リリは戦慄もあるし運命で凌ぎつつ削って破壊する人もいるからね。だが369はチョイ贔屓目っぽい。
まぁゲージがなきゃ殆ど回復阻止も凌ぎも出来ないけどゲージ無い時にボス使われてヤバい、っていう状況になる方が悪いし。
ファビも瞬間火力が結構高いから削ろうと思えば削れるんだよな。
ミカと較べて耐えるか削るかの違いくらいの差だな。
ファビはNボスに強くミカはFボスに強いって傾向か。
>>369 いいこと聞いた
発売して一ヶ月たったがまだまだ新しい発見があるもんだな
>>369 いいこと聞いた
発売して一ヶ月たったがまだまだ新しい発見があるもんだな
ゴメ、間違えた
チーはボムでゴリゴリ削れたっけ、そういや
櫻古>チー≧リリ>カレル>ペルナ>チャンポ>ミカ≧ファビ
コンピュータ相手だとチャンポはすぃーと連発で全ボス倒せるが、対人だと動き回られて難しいな
ミカボスとカレルボス除いて
櫻子はスコのハメかサジでピンポイントダメージ
チーはボムの弾消し、パンチバリアM、バレッツとか
リリは右回り戦慄
ペルナはビームが強いが、発射中につぶされたりとかで弾幕激しいボス相手に安定は難しい
カレルは扇や烈。アーマーのおかげで怯みにくいし一部ボスにはMぶっぱでも削れる
チャンポはスィート。ただ一部ボスには利きづらい。ビター直撃も強いが無敵無いから潰されやすい
ファビはトップスピンかセイバー直。トップは潰されやすく、セイバーは密着しないと無理なのでほぼ不可能
ミカは密着ディフュ。ただし成功率低すぎで全く使えん
こんな感じか
右回り戦慄を薦めるのは良いが、カートリッジを明記しないと・・・
というか根本的に研究が足りてない。
特に潰されないように使うということとその実用性について考慮が及んでないな。
俺、ヘタレの意見だが、
ペレナちゃんのビームってバリア張れば
すぐダウンすることないと思います。
そんなによくつぶせる?
日本語でおk
彼女はレーザーが全てじゃない
普通に分かるよ。
俺はヘタレだけどペルナのビームはバリア中ならダウンし辛いと考えてる
安定が難しいといえるほど発射中に潰されることがあるだろうか?
ってことだろ。日本語でOK。
>>374 密着ディフってカテコくらいにしかできないぞ
とはいっても、無敵ないからもぐりこんでもMのデュエットではじかれるからBMかフルレンジつかうがな
リリの戦慄も使えるがどりゃーやスィートには1歩及ばない
おおむね
>>368だな
>>378 ぜんぜんつぶれない
すまん。
ペレナのビームだが
バリア張ればダウンすることないとほとんどない。
体当たりとかミサイルぐらいじゃないか?
あとチー君のボスに対し、少ないリスクでダメージあたえれるのってコイツぐらいじゃないか?
俺がだから下手かもしれんがカレルの方が対ボス能力高いっていうのがわからんもんで。スーパーアーマーっていうのはわかるんだが。
お前はいつまでサッカーの神様みたいな名前で呼ぶ気よ。
>>383 >>374は忘れろ。それでおk
しいていうなら、ペルナはダメージ食らうが全ボス安定して破壊できる
カレルはペルナには劣るが特定ボスに対してはより少ない被ダメでいけるってとこか
立ち回りにもよるが、使いやすさも考えるとペルナ≧カレル
神:ツィーラン・櫻子
強:チャンポ・ペルナ・カレル
普:リリ
弱:ミカ・ファビアン
ツィーラン→テイルボムとパンチバリアでおk。
櫻子→サジ。それとスコでゲージを稼いでまたスコを出してスコ(ry
チャンポ→回る。立ちMも普通に強い。
ペルナ→バリアS。体力なかったら回る。
カレル→回る。そしてブースター。
リリ→ワープで避けながら戦慄。余裕があれば運命。
ミカ→Sで弾消しながらフルレンジかバリアM。
ファビアン→Sを撒く。危なくなったらセイバー振る。
概ね
>>368と同じ意見です。
自分はこんな風に動いてボスを凌いでるけど、もっと効率いいやり方があれば。
オレは決めた、強キャラ厨だのなんだの言われてもぺルナに対しては櫻子Bを使い続ける
だってもともと櫻子使いだし
つか好きなキャラ使うって当然じゃね?
だよな
そうなんだけどさ、なんとなく気になっちゃうんだよねぇ、
見えない声というかなんというか
ペルナに関してのレスを見る限り
お前らはAの話しかしてないんだなと思った
ずっとチャンポA使ってるけど勝率6〜7割位
キャラ差は愛でなんとかなるもんさ
死因はさくryとカレryだけど
速攻でペルナA3を選ぶ俺ですが何か?
近接SオンリーのファビBですが何か?
カレルのアーマーが紙のようだ。
>>389 キャラはペルナが一番好きなんだけど、機体性能はリリが好き。
こんな場合はどうしたら良いですか?
両方使うべし
対ボス性能は
チャンポAB:ゲージがあればスィート、ビターが鬼。Aクラス。
ツィーAB:パンチバリアわしょーい。Sクラス。
櫻子AB:スコサジマインわしょーい。Sクラス。
ミカAB:弾幕技は防御、攻撃ともにそこそこ優秀。ゲージ無しでもM,Sである程度いける。Aクラス。
ファビAB:ゲージないと無理。あっても並。Cクラス。
リリA:戦慄玉数すくねー!!Cクラス。
リリB:戦慄安定。Aクラス。
カレルAB:火力最高ドリャーつええ。Sクラス。
ぺルナA:びぃーむをしっかりあてれば・・・Aクラス。
ぺルナB:びぃーむしょぼ!!Bクラス。
こんな感じな気がする。
技が出せないとかは却下。
>>395 勝つためには高性能な近Sを当てるのは非常に有効だが
これ本来ここまで発生早くないからなぁ・・・
まぁ家庭用仕様ってことなんだがこれになれちまうとアケで死ねる
アケにカレルアーマーは無いから無問題
元々遠距離キャラだしね
>>398 ビームをしっかり当てればって・・・。
リリのワープ以外普通に当たる気がする。
当たる気がするとかじゃなくて使ってみ
そんな簡単じゃないよ
ビックリするほど人がいないな
観戦したいぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>401 一瞬でもいいから両方のビームを当てるってことでなく
両方のビームを効果時間全部当てる、ってことだと思うですよ。
>>402 使ってみた。
CPUには面白いほどあたるが、対人だとおもったよりはずすね。
>>403 夏休みもおわりだからね〜。
パッチ情報でたからきっとパッチでるまで待ってる人多いんだよ。きっと
逆にいままで機体依存でゲームしてたやつはなれたりしてもっと人減ったらどうしよう。
>>405 それはないと思いたい
つか実際ここ最近カレルBとかあたったことないし
Aはよくあたるがさ
避けたいプレイヤーに設定しても部屋には入ってこられちゃうのね。
ラグい人を強すぎるにしといたのに。
408 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 12:56:18 ID:EztBhdXa
次のパッチでさりげなく、チャンポッポのセリフが
「海王星までとんでけーー!こい!カブスカーーートッ!」
になってたら神。
>>406 風当たり強いのにある程度の腕がいるカレルBなんかあまり使う気がしないな。
ぶっちゃけへたれには櫻子とかにくらべてわかりやすい
機体依存できるポイントがあるかよくわからん。
八橋薙がつよいのはわかるがスコはめの方が強く感じる。
カレルBはすくなくても櫻子、ツィーランはやっぱりおおいよね。
次のグレ通でネタになって、それで話終わりになりそうだけどねぇ
>冥王星
「惑星は海王星までだよねーーwこい!カブスカry」
雷王s(ry
パッチでランキングもリセットされないかな?
500戦以上してるけど0勝なんだよね
414 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 13:06:52 ID:EztBhdXa
まぁカレルBは確かにアーマーとブーストMで、
結果押し切れることが多いけど、M当てるのはやっぱ立ち回りとか
わかってないと当らないからね。単発だし。
薙扇は文句なく強いと思うけど。
櫻子のほうがウンコだな。
使ってみたら普通にランダーとか狩りまくれてビビった。
BOSS出されたらスコ×αで瞬殺できるし。
ゲージそこそこ残すように戦ってればFBOSSも鴨。
そもそも通常時からマインのおかげであまり被弾すること少ないから
ゲージ減らされないし。サジは上級者でも当ること多いし。威力も・・・。
416 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 13:09:23 ID:EztBhdXa
>>413 1回くらいまぐれでも・・・(´;ω;`)ブワッ
さすがに500戦やってひとつも勝てないのは頭がおかしいか向上心なさ杉なんじゃない?
適当にボス出すだけでも1勝は出来るでしょ
(´・ω・`)も…もちけつ…
>>413 だれかうまい人に師匠と呼ばしてください。ご教授お願いします。
ってメッセージおくってみたらどうかな。
本当にその戦績なら忙しくない限り断らないと思うが。
ネタだよね?
使用キャラを・・・と言うのも何だかな、その戦績は。
とりあえずダダキャンあたりからはじめてみようか
421 :
116:2006/08/26(土) 13:36:01 ID:5WAEea7j
仕様キャラはミカA
センコロかってからミカAしかさわってない
うわうぜえ
またミカ使いの自虐かよ
レ ナ
500戦もして勝てんかったらキャラ変えてみようとか思わないのかな。
あと、600戦100勝500敗みたいな奴結構いたから戦績リセットしたいというのは
わからなくもない。
>>422 とりあえず全キャラでストーリーモードをクリアしてみて
各キャラの特徴を覚えようぜ。
ゲーセンと違ってクレジットは無限にあるんだし。
>>413 僕も勝った事無いから、僕とやれば勝てるよ。
428 :
116:2006/08/26(土) 13:54:31 ID:5WAEea7j
ミカAオンリーで500戦もして一回も勝てないのは
やる気ないっていうか何も考えずにやってるだけだと思うが…
ミカAだったら相手に歩いたまま近づきつつ立ちS。
相手が回避できなかったり硬直したら即立ちM。
これだけで勝てる相手も居ると思う。
買ってきた
何度やっても2戦目で負けてしまう
攻撃が全然当たらん
433 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 15:58:41 ID:4ej/V+8k
俺が使うと桜子とかよりミカのが強いんだよな
桜子ってなんか特殊で戦い方が分からん
アップデートで調整するのはいいんだが・・・
>・セッション参加に失敗した時、進行不能に陥る状況を改善
当初この現象が多発してたんで嫌気が差して対戦やらなくなったんだよな。
ほんとつまらないバグを残したもんだ。もったいない。
バランス調整後回しにしてこいつだけでも早急に対処はできなかったんだろうか?
いろんな話を聞くと、データを作ってから先の、MS側の手続きなんかが時間食うみたいなんで、
ちまちま出して手続きの手間増やすよりは、一気に100項目と思ったんじゃないの?
俺もバグのせいでかなりプレイ時間減った口だから、さっさと直して欲しかったけどな。
もうとっくに上げてるらしいテーマ等も全然配信されないからな・・・
なんつーかヤな感じ。
テーマと新コスはちーくんのお尻が倫理規定に引っかかって揉めているらしい。
>>437 え?ネタでなくマジで?俺信じやすい性格だから鵜呑みにするよ
エロバレーなんてのが出るゲーム機で
男子のお尻が怒られるなんてありえないぜ
だよねー、だったらチィーA3なんかもうボツだぜ
ランブルローズは通るくせに男の尻でもめるってどんな倫理だよassfuckin'!
チーの尻の方がエロいからだ
443 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 17:56:51 ID:nfkzmi9k
それならB1だろ
444 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 17:58:41 ID:4ej/V+8k
俺のケツもスパッツはけばあんな感じになるぞ
つーか、普通なるだろ
なにこの超展開
>>441 ロリ、ショタは本国じゃご法度だからな
自分の子供が初めて歩いた→ビデオビデオ→偶然裸だった→タイーホ
といった裁判映画ができるくらいだ
449 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 18:29:33 ID:x2qgasTh
スーファミやってる気分だなコレ
ゲーム内容が立体的に見える2Dみたいなもんだからな
だがそこがいい。
つうか、格闘とかで本当に立体の空間をうまく使ったものって少ないでしょ。
奥行きの概念を多少追加した程度で横からのカメラでガリガリやるのがほとんど。
藻前ら知ってましたか!?
リリの戦慄1←→→M+Sとかの矢印って「敵と反対方向や、敵方向」という
意味ではなかったのですね!
コマンド表通りに入力するんだということを初めて知った。
いや、あまりの嬉しさについ書き込んでしまったんだ、許してくれ。
>>452 説明書の裏面にある技表の下の方をよく読むと幸せになれるかも。
パッチで櫻子の性別は直るのだろうか。
>>451 今の所3D空間を自在に操作できるデバイスが無いからね。
もしそういうのが生まれたらゲームに革命が起こるだろう。
456 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 18:56:55 ID:4ej/V+8k
ミカのマシンガンって敵に向かって真っすぐじゃないの?
ペルナビームの間から止まって撃っても当たらんのだが
ビーム中も一応動けるよ
相手止まってるのに当たらないなら知らん
んじゃ、微妙に動いてたのかも
あのー。
廃ランダー同士のrev.X対戦動画って需要あります?
当方廃で、フレンドも廃が3名程居ます。
その方達との対戦動画って事になりますが、
パッチ当たるようなので現バージョンで
撮ってもあれなんで迷ってます。
460 :
452:2006/08/26(土) 19:16:01 ID:O5j4B5jb
>>453 さんきゅ。そのページはペルナちゃんのスマイルしか目に入らなかったんだ!
>>459 キャラによる
まぁパッチ後の方が需要あるかな?
ミカ対カレルとかガチでやってミカの勝ち動画とかならみたいな
ハイランダー同士なら需要はあるが
廃ランダー同士だとないよ
まあそれでも見る人はいると思うけどね
需要ある?っていうよりアップされてりゃ見るんじゃないか普通
持ちキャラが櫻子、カレル、チャンポじゃなければ見てみたいかもな
個人的にはハイランダー同士よりは
ハイランダーがランダー5ぐらいをレイプする動画のがいい。
>>459 現ver.もパッチ後もどっちも見たいです!
キャラも何でもOK
>>465 なにその悪趣味w
ランダー5に嫌な思いでもされたの?
>>116 チャンポのB2キャラ選択画面絵のお願いします
Rev.XXとかにタイトルがさしかわったらスゲー
>>452 マ ジ で つ か
知らんかった(つД`)
旋光の輪舞Rev.Xのコマンド入力は自機の向きと入力方向は関係なく、
一番最初の入力から相対的にコマンドを入力すれば発動します。
と説明書に書いてある通りですよ
>>467 そこそこうまい人と超うまい人の違いを見たいわけです。
いやランダー5くらいなら結構普通に競ると思うぞ
リリは死んだふりして実は生きてたってことですか?
死にました
>>452 > ←→→M+S
どう見ても「運命の輪舞 第一章」です。
本当にあ(ry
リリ使いの為にある「M+S」ボタンは活用されていますか?
M溜めを現状維持しながら「戦慄の乱舞」が打てますYO!
フルレンジAと戦慄Bは最高だぜ
まわった瞬間に勝ったって気になれる
でも最後に4人で並んだ絵がでましたよ。
ようやく「負けて反省」できるくらいには上達してきた。
>>479 リリのシナリオAの最後は、「思い出の写真」的なカットかと…
コアと共にジャンプした先でどうなったかは、続編が出るようなら期待したいですね。
ところでさー
パッチ当ててないとLiveに接続できなくなるのかなー
>>479 ムックより
「結局リリはどうなったの?死んだの?」
というのをたまに聞かれます。その辺はあえて言わないということで、
皆さんのご想像にお任せしたいと思います。
ただ一つ言えるのは「リリは自分の人生が不幸だとは思っていない」ということでしょう。
彼女なりに精一杯頑張ってきたことを、誇りに思えど後悔はしてないはずです。
というコメントから次回作では(あれば)おそらく居ない、死んだ扱いにと思われる
リリたん(´;ω;)
>>482 バランス調整のあったDOA4の場合は、オンラインモードに入るところで
「パッチを当てないとオンラインモードでは遊べません。パッチを当てますか?」的なメッセージがありました。
>>483 リリ・・・
>>459 メダルが6以上の人同士ならみてみたいかも
メダルが4以下でポイントだけ高いハイランダーは弱い奴ぼこって勝てない人間からは部屋からでて逃げる狩り師が多そうだからあんま見たいとは思わん
そもそもメダルの数ってどういう基準なの?
>>487 ハイランダー同士で勝ったら増えて負けると減る
ハイランダーになった時始めからメダル持ってたから
なる前から一応ハイランダーに勝った時にカウントはされてるっぽい
その理屈だとメダルが発生しないわけだが。
排卵になると無条件に4枚じゃなかったっけ
で、メダルを失ったらランダーに降格
>>490 そうなのか?
初期にハイランダーになった人ってメダル0の人ばっかりだった記憶があるんだけど
今ランク1位の人が変な色のメダルもってるけどコレはなんだろ?
>>488 なるほど、ありがとう。
負けると減るのか…
しかし、そろそろ公式の階級システムについての項目を
公開してもよい様な気が
>>486 よくもまあ憶測だけでそこまで言えるな。
階級システムは排卵まではポイントと戦闘数で大体3450あたりで排卵になれる
排卵になった瞬間はメダル4つ所持で排卵同士が当たるとメダルの奪い合いになり、メダルが0になると強制的に3400ポイントの盾10に戻されるみたい
排卵の2になるためにはメダル9個で排卵の5になるとメダルの色が変わり、5以上の人同士じゃないとメダルの増減がない
今わかってるのはこんなとこかな
自分もハイランダーなんだけどハイランダーに挑んだら何回も逃げられたんで萎えたから最近凍結中
ずっとメダルの増減がなくてポイントばっか増えてる奴のほとんどは狩師だと思っていいと思う
やっぱり狩師っておったんだ。
ノービスで部屋立てて排卵が結構入ってくると思った。
一度ハイランダーの部屋に入って勝って、もう一度やろうとしたらなんか接続が切れましたって出るんで
何回か再挑戦してたら悉く切られたんで、ああこりゃ逃げてんだなと思った。
そういうのは晒せ
って晒されてるかランキングで
ランダーはノービスからポイントが貰えない仕様にしてくれりゃよかったのにな。
そーすりゃ初心者が逃げなかったろうに。
ノービスの頃にすげーヘタクソなランダー3のぺルナが入ってきた。
勝てたけど、相手の勝率が高くて少し萎えた。
狩師いうても狩れるだけの腕は持ってるんだろ
ノービスをな
1つ質問していい?
排卵のランクがメダルのみだとしたら負けそうになったら回線切で
にげてもペナルティないってことにならない?
いやね、異常にグレードの低い排卵がいるとかそんなことじゃなくてさ。
だから部屋出て行けば狩られることはないんだからそうしろよ。
こういう流れはスレの空気を悪くするだけだ
なかにはポイントを気にしていないハイランダーもいるみたいだな。
ポイント低くても結局はメダル
1枚でもあればポイント10点でもハイランダーのままか
ツィーランが相手のときってどうやって戦うのがいいの?
殴りも強いし、遠距離も強いんだが。
>>502 排卵だー同士だと、負けた方はメダルを取られるんだと思う<回線切断
ところで廃ランダーは何かとぺルナ使ってくる事が多い気がするんだが気のせいか?
>>505 こう…カカッと避けてキュッと近づく振りをして八橋してパンチバリアで
防がれてそのままホーリーゴッドでハメ殺されました
またペルナ叩きか…
>>505 まず自キャラがなんなのかを書こうぜ
ツィ相手ってだけじゃあ相手のDMを歩き避けしつつなんとか攻撃をぶち込めとしか言いようがない
ランクマッチであまりに階級差があったらポイント増えないとか自分と階級が同じもしくは下の相手から部屋を出て逃げたらペナルティとか欲しかったよなって思う
またマッチポンプか・・・
ポイント気にしないとか楽しんでやろうとか言う奴が一番ポイントや勝ち負けをを気にしてる罠
ネットワークに不備が多いのは仕様としてしかたがないとあきらめて。
パッチあたると部屋選ぶときに相手のランクわかるらしいから
部屋立てて、異常に高ランクが入ってくると狩乙って思えばいいのかも。
攻略本出ないかな…ムックもアルカデもあんま機能しないよ…
>>513 ファミAだったらSよけつつダッシュセイバー
ミカAはBSやユニット配置してMとの十字砲火
ミカBはDSやユニット配置してMや中距離DM
ファビBはよくわからん、置きアローでも試してみるか?
ミカはとにかくあたらなくても気にせず少しでも多く弾ばら撒け
遠距離になったらあたらんから中・近距離をたもってな。
ところでゲームポイントの秘密ってなんなの?
いつまでも埋まらないんだが・・・
パッチにリプレイ機能がついてますように
ナムナム
さすがに新機能はつかんだろ
>>362辺りでアケ版の動画見るとアケ版の方がスピード感があるとか、
速く見えるといった話題が出てるけど、
どうもRev.Xは回頭?旋回速度?が遅くなってる様に見えるのは気のせい?
アケ版経験者の人教えておくれ
ハイランダーからしたらポイントとかほんとどうでもいいんだよねえ
操作性の違いによる錯覚かな?言われてみればそんな気がする
とっさに撃つとあさっての方向向いてる事は良くある
さっき気づいたんですけど
自分で撃った弾は自分は避けなくても当たらないような気がします。
>>517 どこまで開いてるか知らんけど
プレイ時間 1時間
10時間
30時間
100時間
ランクマッチ 100試合
1000試合
以上のどれかか当てはまるかと。
Liveでカウントが0になる瞬間にBOSS出したら
発動せずにストックだけ持っていかれました。
BOSS発動時の声?みたいなのまで出てたのに。。
安地のお陰で面白いはずのミカAチャンポAがただの糞ゲーに。
グレフ、サイッコー。
1000試合達成記念パピコ
発売日からやってるのに俺まだ700試合だ
1000は遠いな…
1時間程ランクマッチやってる間に星が2つ分ぐらい減った
そりゃーノービスともやったけどよ
ずっとセッション作る側で入ってきたの相手しただけだし
カレルもツィーも櫻子も一回も使ってないし
星2つって一人や二人じゃ減らないだろ…
負けただけって理由で評判下げるプレイヤー多いんだな
なんかやる気なくしたよ
オレはフラゲもしたけどマダ300くらい
Rev.Xから入ったからアケ組みとの差はきついがなんとかランダー3〜4に落ち着いてる
>>529 チャンポAのノービスにはよけきれないSや
ファビAのDセイバー斬りや
ペルナのびぃーむ→近接Sや
ミカのS→フルレンジ→DMorMや
リリの遠距離運命連打や戦慄連打でも
ノービス相手なら十分悪評来るぞ
とまあ冗談は置いといて
相手が入ってきて悪評入ったってなら回線は大丈夫か?
俺はラグや遅延がひどい相手にはクイックであたらないように入れてるが
星が減らない悪評がどれかなんてわからない人いるだろうしな。
悪評に回線相性悪いって項目あれば良いのにね
533 :
529:2006/08/27(日) 04:18:51 ID:09LaPWOX
>>531 光ではないが快適
今日やってる時も相性悪い人はいなかったよ
400戦以上やっているのに、未だにフレンドが1人もいない件
>>534 俺もそれぐらいだけど
フレンドは全員アーケード版の知り合いだよ
センコロはボイチャする人も少ないし
そうそう増えないんじゃないかな
文字のチャット機能が欲しい、俺滑舌悪いから何度も聞き返されると鬱になる…
IRCでも使えば?俺もルーター買って参加してええ
お前らここで休憩しようぜ。
トレーニングで相手をペルナとかセレクト。
設定でCPU攻撃はOFF。
こちらが攻撃しないと無防備にぐるぐる回りを行ったり来たりするペルナ。
か、可愛い。
たまに追っかけたり、追っかけられたりしてみる。
一緒にくっついて回って見たりして愛を感じてみましょう。
MoonCity(Y)の音楽は癒されるのでお勧め。
あ、たまにコントローラ触んないと設定によって電源切れちゃうから注意。
限定版の収録曲一覧誰かおせーてくださいませ
俺相手に全力でかかって来てくれたら誰彼かまわずいい評価つけてるぜ!
逆に手を抜いたヤローには悪評つけてる
ぼ…僕…本当に弱いだけなんです…(´;ω;`)ブワッ
それは普通にあり得るな…
>>541 出来れば近いランクの人に限定して欲しい、
高ランクの人は「狩られたー」とか言われるから手加減しないと色々あるんだ。
ごめん気をつける
でも弱いだけなのと手を抜いてるのはさすがに違い判る
ッつっても俺は全敗中だけどね
そんなことより誰か対戦しませんかもうずっと20分くらい待ってるけど誰も来ないの
オンライン対戦系で余りにも相手が弱い場合は
ラグで勝ててるのか相手が本当に弱いのかわからんから本気でやるのを躊躇う。
まあこのゲームは相手が日本人で大丈夫だろうけど問題は売ってないことかな。
ランダーから降格したパッチ待ちのミカBだけどやるかね。
やっと対戦できたとおもたら
一割減らせず負けたぜ
弱いのに何度も挑まれたらウザイかね?
このゲームって、暗黙のルールみたいなのあるんですか?
不思議に思うのが、こっちがバニッシュ状態なのにボスを使わないで
俺にファイナルボスを使わせてくれる人とか
バニッシュ寸前なのに、ボスでトドメを刺そうとしない人。
これは暗黙のルールなの?
非情になりきれない人だと思う。
カテコだとカウンター食らう場合が、ある・・・・・・・・
みんな上記みたいなプレーだから、俺も真似してたが
暗黙のルールじゃないなら、次からやります
ミカBOSSなんてカウンターゲージMAXFBOSSの餌にしかならない・・・
ノービス9の僕が…明らかに本気のハイランダーに勝てた…(´;ω;`)ブワッ
ノービス9ごときが相手本気かどうか分かんのかって話だが…
ペルナ使ってるのにボスにえらく弱くなってきたorz
櫻子FBOSSに7割削られるとかもうね
7割残しでFBOSS出す櫻子もどうかとは思うが
Mばら撒きながらビーム撃ってりゃなんとでもならんか?
>>550 キャラの組み合わせによってはバニッシュしてもボスを余裕で耐える、または破壊して
カウンターFボスが飛んできたりする。バニッシュ寸前なら言わずもがな。
暗黙のルールではない。
>>550 プレなら良くやる
っつかこれは自分が相手のFボスを凌ぐ練習をしたいからで
むしろ相手にはバンバンボス使ってもらいたい
実力差がありすぎて舐められてる可能性も
562 :
116:2006/08/27(日) 10:47:38 ID:5cj00jUv
>>562 ktkr!ネ申!
早速壁紙更新
にしてもアイコンが見づらくなるorz
>>550 俺的には王道プロレスのイメージが強い
敵の全ての力を受けきって勝ちたい
565 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 11:35:17 ID:KRa/YTRF
>>550 ・おまいのゲージがいっぱい⇒凌がれる可能性が高い
・おまいがペルナとか櫻子⇒逆にぶっ壊されて大惨事
・おまいのFBOSSを凌げるだけのゲージがある⇒ゲージ無くなったとこにカウンターBOSSで必殺
・相手がペルナとか櫻子⇒BOSSぬっころす方が楽
・遊んでる
どれかだな。
だ・か・ら
ぺルナぺルナぺルナって
AカトとBカトを一緒にするな!!
Bカトのボス破壊能力の低さはガチだぞ?
あとAカトでもいうほど楽でもないと思うがどうなんだ?
567 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 11:56:42 ID:KRa/YTRF
楽な部類でしょ。BS連射してれば大概大打撃与えられるんだから。
あとは相手の移動攻撃だけ気をつけていればいいんだし。
ペルナ使いは、M乱射⇒ときおりビームしかしない人多いから
ゲージも余ってるしね。
櫻子より楽とは言わないけど、大きなアドバンテージだと思うよ。
ゲージない状態で・・・といったらどれもキツイのは同じだし。
最近、多少勝てるようになってきて思ったんだけど、
重要なのは対ボスと自ボスだなと。
立ち回りでは互角以上に戦えてても、ボス対策できてないから
ボス使われるとかなり削られてしまい、それが元で結局負けてしまう・・・。
Bはちゃんと破壊できるボスがほとんど居ないよな
レーザーもトリオソナタもあるし十分ぶっ壊せるだろ
少なくともBも対ボス「弱い」ではない
最高クラスのキャラと比べて弱いって言ってるんならわかるけど
バリア弾幕出来ればトリオもなー・・・
ペルナがビーム安定して当てれるBOSSってどれだけいるよ
NBOSS限定カレル櫻子ぐらいだろ
ちょっと当たったぐらいじゃBの威力だと全然削れない
トリオが対ボスで使えるなんて
出すのに時間かかって弾消しのミサイルは殆ど出ないのにあの弾の量だぞ?
ミカAのフルレンジと違って真っ直ぐしか進まないぞ?
どう考えても使ったことないだろ
>>567 BSを連射できるペルナってチートじゃないのか?
ペルナ(特にA)は遅過ぎてバリア使わざるを得ないし
ゲージ余るほど残させてるのは攻めが下手なんじゃあるまいか。
そういえばペルナの近S食らってる時ボス化できなくなってない?
>操作性の悪さが全てに悪影響を及ぼしている。熱中度がそのままストレスになってしまった。
>『勝った理由』と『負けた原因』が希薄な気がする。
>気持ち悪いキャラクターと分かり辛いストーリーはともかくとして、
>垣根の高いゲームなのにオフラインの最終敵のつまらなさは大きくマイナス。
>>575 どこからの引用かは明記しないと、引用元にも迷惑だし卑怯だよ。
その人がそう感じたならそれはそれで良いよ
わざわざこんなところに晒してスレの雰囲気悪くする方が問題だ
578 :
459:2006/08/27(日) 14:31:04 ID:bAm+GWpP
一応新規さんの為の動画って事でrev.X動画
を一日ちょいで作ったんですけど、
皆さんどこか良いうpローだ知りませんか?
容量が100MBスレスレなんで・・・。
rev.Xのイメージを損なわないように
画質をキープしつつ、ファイルサイズを
小さくするの難しいですねorz
Youtubeは如何か
画質ならstage6とかどうか
582 :
459:2006/08/27(日) 15:38:57 ID:bAm+GWpP
583 :
116:2006/08/27(日) 15:40:44 ID:5cj00jUv
ファイルバンクは登録しても遅いし
態々垢を作るのが面倒で上げても誰も見ない気が
youtubeはアップした段階で画質が自動的に劣化されるから意味無い。
stage6は劣化は無いがDivX専用だしアップの反映に時間がかかる。
filebankは容量無制限でお勧め。
まぁ普通のアップローダーならここ200MBまでいけるぜ。
ttp://gya.jp/~bbs1/broadband/
>>584 登録すりゃ爆速で落とせるだろ。
2000kbpsとか出るぞ。
登録すると自分のフォルダにコピーするって機能が追加されたよ〜。
自分のフォルダから落とすときには高速ダウンロード使えるし。
登録が面倒、登録してないと激遅ってのは確かに同意
>>582 かっこいい!
派手なシーン多いからPVぽいねw
大会動画みたいに最初から最後まで録画した動画も見てみたいな〜
>>582 これのどこが新規さん向け?
廃ランダー同士の対戦って期待してたんだけど
ボス戦、しかも櫻子のみってのが残念でした。
とりあえず、櫻子相手にBOSS出しちゃダメだってことはよくわかった。
立ち回り動画とかないのかね。
もしかしてrevXってかなりバランス悪いの?
>>582 ちょMADかよw
まあこれはこれで乙。なんだがこんなの新規にみせたら櫻子B大量繁殖だろw
普通の対戦動画を晒してここで解説みたいのしたほうがいいと主
593 :
459:2006/08/27(日) 16:09:16 ID:bAm+GWpP
>>589 いあ、廃ランダー同士の対戦動画は
パッチ当たった後の方が良いかなと。
櫻子A対ファビA、ミカB対ちゃんぽB
撮ったことは撮ったんだけど、
内容が微妙過ぎてお蔵入り。
櫻子動画はテストも兼ねて作ったの。
期待させてごめんね。
パッチ当たった後に対戦動画うpしますわ。
9月はじめに調整版へアップデートだとか
>>591 イエス
しかしパッチがでるからもう少しの辛抱だ!!
>>582 なんていうか
騙りだよね?これ?
本当の459の
597 :
459:2006/08/27(日) 16:23:35 ID:bAm+GWpP
期待させちゃってごめんね(´;ω;`)
パッチ当たったら暇を作って
普通の対戦動画うpしてみます。
>>597 ちょっと前フリがわるかったなぁ
あの書き方じゃ排卵同士の高レベル対戦動画がくると思ったからなぁ
言い方が悪いがこの手のMADはあんま腕関係ないからさ
まあパッチ後に期待してるよ
これってアンチ櫻子工作だよな。
まーいいけど。
パッチ当たる前の現状の排卵動画も見たいお
>>572 その言い方だとトリオって前方に撃つ技の方だっけ?
それなら俺の間違いだ。俺が言ってるのは回転技の方
あれは使えるだろ
対戦動画上げるといってMAD上げるようなレベルじゃ廃でもたかが知れるっつーか
まあ分かってる人には櫻子に対してあんまbossとどめに
ならん場合多いから アンチにならんような気もするけど
対櫻子の場合 Fbossが終わった後ぐらいしか
こっちbossださないしな 大抵逆にやられるし
ちょ、その未来は今かよ
ああ、神様さえ目をそらしたくなるなスコとか見てると
オナニーみせられた感じだな
どうせMADやるなら中盤にやってた
サジをストラップでよけるとか、マインをDスィートで突っ込むとか
そこら辺をメインにしてくれればね
櫻子で対BOSS見せられても何にもならん
なによりも音楽に萎えた
櫻子使って全ボスを滅殺なんて、ランダー前半で
持ちキャラがペルナちゃんの俺でも簡単にできるが…
>>601 トリオは回転の方でおk
572の言いたいことも理解できた。
>ミカAのフルレンジと違って真っ直ぐしか進まないぞ?
というのは、敵に誘導せずに円形に飛んでくだけで無駄弾が多いってことだろ。
トリオは密着状態だと強いが、離れているとあまり強くない。
カレルの後頭部とか、ミカ隊長の安置とか、足元にワープしてきた蝶々夫人とかには強いが
どうでもいいけどペルナのボスモードみてたら仮面ライダーガタック思い出すんだ
おれだけかな?
後対戦する人のゲーマータグでゲーム比較をよくするんだけど
ほとんどの人ガがこのゲームのみやっていて他のゲームして無いんだね
611 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:03:20 ID:XhPCpLdo
待ち時間の間に比較してたら、いつのまにか来てたらしくて
始めようとしたら抜けられてしまったってのが多々ある
ネタMADを全力でこきおろす奴はよっぽどヒマかBスコがトサカにきてるのか?w
「センコロやってる人は精神を害した人ばかり」
という偏見を持たれるのは嫌なので不愉快なレスは控えましょう
オマエラ、ダダキャンとか八橋とか無敵フレームとかじゃなくてまずスルーから覚えろ。
ハングバグまじでうぜー
>>615秀同
とりあえず既出も既出の話題をぶり返すなと…
パッチ出るから仲良くせいや
現状は自分でセッション立てるのが吉
下から上までいろんな人来るけど
A.N.E.K.を聞きながら「わっかんねー!」って叫べばみんな幸せ
わっかんね―!
♪WANTED:”TRUE PASTA!”
じゃダメだな…
ちょっと気になってるんだけど…
ウチのTVだとメニュー画面下の文字が乱れてるんだよね…。
なんかラインがズレたような感じなんだけど…なってる人居る?
ペルナのブラックバージョンイイ!!
むしろホワイトもイイ!!
まあなんだ、ここまで来たらどっちも全部作って見てはどうか?
>>541,550,565
遊んでると言われてしまえばそうなので否定は出来ないが、一応手加減としてボス封印することはある。
ただ、これで困るのが負けそうになった時。
今まで封印してたのに、負けそうになった途端使うのも卑怯かなと思って、そのまま負けてしまうこともある。
こういうのってどう思われてるんだろう?
嘗めプレイと認識されてしまうのだろうか。半端でもボス使うべきなのかどうか。
そんなプレイしてるから悪評貰うのかな……
プレだと互いに了解とってボス縛りやった事あるよ、
普段とは違う駆け引きがあって結構楽しかった
626 :
623:2006/08/27(日) 17:51:54 ID:7pu0h6rk
>>624 俺も自ボス封印は良くやるけど
それは自分が立ち回りで大きくリードできる相手が前程で
こういうときは止めボスはうたない
でも完全に立ち回り負けててボスを使わずに負けるのは
自己満もいいとこなのでぎりぎりまで粘って撃つ
カウンターも撃つ、ゲージ管理ができてないよ的な立ち回りにも警告として撃つ
まあようは早押しとか止めボス以外は要所で使ったほうがお互いのタメだね
つかランクマッチならそういう情け容赦は一切いらないと思う
なんか意味不明な理由で悪評付けるヤツいるんだな
手を抜かれないぐらいの実力付けてから文句言えや
「立ち回りで圧倒→ボスで負け」っていうケースが多くて泣きそうになる。
ゲージはなんとか管理できても、ボス対策ができてないのが原因だとわかっているんだけど。
ファビBって対ボスには不遇ですか?
>>619 あれは「わっかめー!」にしか聞こえない。
水かけると増えるペルナちゃんを想像して、
ひとりニヤニヤしてる俺カレル
>>629 ファBはたしかに対ボスは辛い
こっちゲージフルなのにNボスを出されて堂々回復とか日常茶飯事だ
ペルナボスとかな・・・
しかしまったく終わってるかといえばそうでもない
ファB最大の対ボスフルリロードDSの使い方次第ではまだなんとかなる
ところで圧倒→ボスで負けのボスはFボス?
いくらなんでもFボスで4割とかはもってかれちゃいかんぞ?
立ち回りで勝ってるなら普通に勝ち試合だから頑張れ
俺もファBは相当やってるから苦手なボス対策くらいは教えて上げれるよ
>>629 ファビBで対ボスは不遇ですかと聞いてるようではまだまだだと思うが一応答えると
全キャラで最も不遇
対策っつーより避けろ
634 :
628:2006/08/27(日) 18:27:04 ID:OZA0t8hp
>>630 自分から挑んできといて
手抜かないと悪評付けるヤツもいるのにどうしろと?
ファビBは本当稀少だけど職人さんはマジで巧いね。やっててほれぼれするよ
>>634 ノービス様は偉大だから手厚く保護しろって事だろ
>>632 Nボスは何とかなり、チャンポとかツィーはするすると避けて凌げる感じです。
苦手意識があるのはミカボス。あとカレルボスにクルクル回られるとどうすればいいのかわかりません。
ダッシュで逃げてればいいんでしょうか。
>>633 まさしくその通り、まだまだです。
ファビ使うようになってからはだいぶ避けがうまくなったつもりですが、もちっと精進ですかね。
>>624 「ハイハイ手加減されるほどヘタクソですみませんね('A`)」
と、まるでやる気が出ない所に、
「プギャー(^Д^)6mこいつ俺の事ナメくさってたくせに、いざ負けそうになったらBOSS使い出して必死だよwww(pgr」
と、溜飲が下がる。
>>631 増えるペルナちゃんがスーパーで売られるのか
>>637 まあ全機体中もっとも素避けスキルが必要な機体だからなぁ
ボスの回復が見込めない+対ボスが弱いで
立ち回りで勝ってるのは最低条件だからなぁ
立ち回りでかってるならNボスで止め狙ってみ
で対ボスは両方ともFボス?
ミカはまさにDSが活きる
サイドにもぐりこんでDSでサイドパーツぶっ壊して安置で凌ぐ
ブースターボムはあれ一応歩いて避けれるから気合、不安ならアンチ
ユニットはセイバーで破壊
カレルボスもまあダッシュ回避安定だけど
キャンセルラリアットに注意
これはアンチダッシュ安定
これにもDSで腕破壊が効果的
・・・つかカレルボスはM連打の方が厄介
これはFボスだされたらほぼ負けの組み合わせなので素直にNボスで止めを
>>640 ありがとうございます。
対ボスでは下手に動きすぎると危ないかと思ってDSはほとんど使ってませんでした。
避けを練習しつつこっちも頑張ります。
それとあとひとつだけ。
ファビBのNボスでの有効な攻撃ってどんな感じでしょうか。
MとSばらまいてビットからちょこちょこ攻撃してるんですけど、
イマイチ有効打があるような気がしません。
>>641 弾かすらせて相手の動きを止めたところでビット第3形態ぶち当てる。
ゲージごと大ダメージもぎとれる上に安地なし、MSで凌ぐことも出来ない最強技。
当てれば大幅有利になるので積極的に狙いたい。
644 :
643:2006/08/27(日) 19:44:35 ID:gCkWYEnr
書き忘れ
BGMは気にしないで
>>644 うーむ、今はもうこの頃とは違うんだろうけど
一応アドバイスみたいなのを二つ
まず攻撃中の被弾はカウンター扱いになってダメージが上がってるってこと
動画ではフルレンジを撃ってるため1.25の補正がかかってる
ダッシュ攻撃中はなんと1.55も補正がかかってる
それと被弾した時にレバガチャすると大ダウンしやすくなり大ダウンの無敵で
ある程度時間を稼げるってこと
これは避けに自信がない人でもガチャガチャやってれば簡単にダウンするので
対ファビボスのバーストみたいなのに効果的
立ち回りでもペルナのレーザーを食らったらやっとくとおk
>>レバガチャすると大ダウンしやすくなり
うお
全然知らなかった
良い事聞いたよサンキュー
Rev.Xでもレバガチャで大ダウンしやすいってあったのか・・・?
アーケードではやってたけど、
櫻子のマインにはまったとき、レバガチャしても無駄だったように思えてたんだが。
勘違いだったらすまん。
649 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 21:05:04 ID:KRa/YTRF
>>582 レイプ動画
ミカ使い始めてみたら、なかなか勝てるではないか。
46MSのぶっ放しに頼りっきりだけど。
どうでもいい話なんだけど、
ミカのABのBMと46MSって、AのBMの強化版がBの46MS
BのBMの強化版がAの46MSになってるんだな。
やっぱAのが強いや。
Bのほうがトリッキーな弾道が多いから、
ラスト1発ってとこでは強いと思うけど。
ミカボス強化案
・リングを左サイドにも装備。
・ブーストボムを3発くらい装備。
・画面上下に密着するまで動けるようになる。
・・・だめそうだ。でも1番しただけでも・・・。安地はヒドス(´;ω;`)
650 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 21:08:51 ID:KRa/YTRF
>>642 ファBアンのボスのビット第3形態って画面端まで届いてたっけ?
なんかギリギリ画面端まで円が届いてなかったきがする。
それでいつも、ある程度弾撒けたら第2形態で弾幕増やしてた。
しょっぱなから第2形態にすると速攻壊され・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
651 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 21:14:05 ID:KRa/YTRF
げげえええぇぇぇ!
やっぱチャンポッポのレーザー、画面外でも消えてねぇぇぇ。
漏れのファビ公のバーストボムは即消えなのに・・・。
bgm内のadxがすごい音割れで再生されてしまいます。
解決策はありますか?
>>650 君が壮絶に素人なのはよく分かったからいい加減下げような。一度試せばすぐ分かる事だろうに・・・
ファビボスにビットコントロールは最重要課題。
出来るだけビットが破壊されないように、かつ最大の打撃を与えられるようにする。特定キャラに対しては本体も守る必要がある。
狙える状況ならビット直撃を必ず狙い、反撃してきたらひっこめる。
ただボタン連打で攻撃垂れ流し、ビット放置なんてやってたらただのゴミも同然。操作は忙しいぞ。
654 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 21:34:32 ID:97TlW/9k
最近ようやく勝ち数が上回ってきた。
同ランクかそれより上くらいなら普通に勝てるようになってきた。
でも中堅ランダーにはなかなか勝てません。
>>651 そこはパッチでなんとかなると思う
あと置きアローも
これくらいはできてもいいだろうになぁ、つかアケはできるし
個人的にはDセイバーもアケ仕様にしてもらいたい
もうネットショップで限定版かえるとこって無いよなぁ?
リリが超気に入ってるんですけど機体のほうは玄人向けですか・・・・?勝てナスorz
普通に全部SP仕様にすれば一番問題ないと思うんだがね
強カトだけで見れば全員が天下取れる可能性のあるバランスだし
どのキャラの使い手もでかい不満はなくなるだろ
>>657 置きMとSとの連携、Mをおしっぱでの操作が独特、防御力が弱い、足が遅い
となかなか癖のある機体だね
なんていうかテクニカルな機体だから勝てるようになってくると面白い
それでも今回は弾数がえらいことになってる、ボスが強いと
勝てない機体じゃないので慣れ次第
>>643 …なんか相手のチャンポすげぇ俺の気がする…
名前の後ろに数字3つ付いてない?
アケからペルナさん一筋
Rev.Xだと風当たりがきついから
なんとなく別キャラ触ってみようと思って
使いやすいと定評があるチャンポ使った時だorz
今改めて見ると動きが悪いと言うかスィートロールと立ちMとSとDMしか使ってねぇ…
というか、弾幕技出そうとしたら
全部スィートロールに化けたと言う話
本当にランダーですか 俺は
ウム、それなりに全キャラ触ってみたがリリだけは両カトとも使えん。
そのくらい癖が強い印象。
つーか俺とかなり相性悪いのか。
>>660 タグ削ってない元見てみたけどちがったよ
チャンポAは多いから動きがかぶってる人も多いでしょ
ちなみにマダチャンポボスとファビボスがどうにもならないデスヨ
FBOSSを生き残るのはできるけど、NBOSSで結構くらうか回復させちまう
>>657 自分もRev.Xから入ってリリ一筋。
まだノビの9ながらここ30戦くらいランダーとしか戦ってないけど、勝率4割ってところ。
まぁ、あれですよ。キャラに対する思い入れでどうにでもn(ry
M溜めするという癖が完全について、リリ以外全く使えない・・・
M押しただけで勝手に攻撃する機体は使いにくいっす。
>>662 あー違ったか…
なんか凄く似たような展開で負けた事があったからさ
FBOSSぶっぱで1ラウンド取って
2ラウンドは立ち回り完璧に負けてたからボス使わず負け
3ラウンド目でミリゲージでNBOSS使おうとしたらバニッシュして
FBOSSになっちゃってぎりぎり残してしのがれる→カウンター負け
ここまで同じ…
確か当時はランダー1か2だったハズ
>>665 MADはイラン
そして P C が ぶ っ 壊 れ た
とりあえずエンコしねーと誰も落とさんて、このサイズは。
内容もアレだし・・・ハイランダーどころかノビでも余裕っぽそうな・・・
微妙とか言ってないで普通に対戦動画上げたらいいのに。
正直、その「微妙」ってのも見所がない、って話かもしれんし、これ見たら何が見所だと思ってるのか不安だし
派手なところを選んでつなげるってのは目を引くためにはいいかも。
ただこれを見て期待して始めた、ってなるとアインハンダーでの
「撃って奪ってぶち壊せ!!」ってキャッチコピー並に
実情とかけ離れてる感は拭えないかも。
……むしろ一部除いて修正希望場所としてグレフに送ったらよくね?
廃ランダー同士がどのキャラ使ってどう戦ってるかを見たいだけなのにね
見所なんてどうでもいい。
そういやどこかでやったらしいRev.Xの大会の動画ってないのかな?
DOA4スティックってまだどこかで売ってるかな?
再販したぽい。
少なくともビックカメラの新宿・池袋の両方で先週確認済
不良品掴まされた…四方のラバー一個無い…自分で取り付けたけど
>>671 マジで?
再販無いってからヤフで中古だけどしかたないと思って買ったのに
チャンポで チィー棒のM+Sの接近戦しかけられたら
逃げるかダッシュロールしかないのかな
離れてもこっちのが地味に減ってくるし 接近戦はキツイし…
池袋まで行かないと、アーケードのこれ置いてないんだよなー
バランス良いらしいから(バランスとか言えるレベルじゃないが)
やってみたいのに
スティックを前面端子につなげるときは本体の保護カバーが取れないように気をつけましょう。
友人宅にスティック持って行ってRev.Xを存分に対戦した後
高揚しつつ自宅に戻って速攻再接続 -> カバーもげる
バネがどう入っていたのかわからんので再起不能。脆すぎ。次世代機の耐久力じゃねぇ。
池袋は誰もやってないよ
まあその方が都合がいい場合もあるけど
プレ部屋に誰も居ない…立てても誰も来ない…
もしや宿題ラストスパートに突入したのか?
ごめん、今ゾンビパラダイスで休暇を楽しんでた
平日の8時から誰も来ないとか
発売日買いしておいてまだ数十戦しかしてない俺でいいならいくけど
最近ノビの方で強い人ふえましたね。
300戦以上をこなしてる方が多くて
ランダーレベルの人ごろごろいるや・・・
動画ならピアカスでたまにライブ配信してるよな
確かペルナ使い、最近はあんま見ないけど
ランダー:「夏の宿題」
FBOSS:やり終えたと油断したところでもう一冊見つかる。
(しかも苦手な科目)
まだ慌てる日にちじゃない
auで旋光の輪舞落として、興味持ったからロムってたけど
ミカって男だったのか('A`)声聞くまで女かと。
俺なんて枯れる以外全員女だと思ってた
カレルも今見るとおばさんかと思ってしまう
>>684 だから言ったろ?
これからが本当の夏休みなんだよッ!!
あーそびーましょ♪
ちょっと質問するけど、
このスレに「スペースカムボーイ」と「ショタいの」っていう同人誌を持ってる人いる?
あ、俺は一応、保存用として買ったよ、
2冊ともなw
>>691 キャラ板でやろうね♪ここはそういうとこじゃないから
げっ…、誤爆した…Vorz
スマン、変換違いだった…
なんでこんな文字が文字化けなんかしてるんだ…
スーパーミカミサイルをくらえっ!
飽きてきました・・・
まぁ、ゲームは飽きるものです。
698 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 17:29:22 ID:r+V1MGjs
ランクマッチに部屋がないと悲しくなります
699 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 17:46:01 ID:OlZybrQm
30分で飽きるゲームだから仕方ない
人少ないんかな?
俺ノービス2なのにランダーとマッチングされちまったよ。
それもニ連続で。
クイックだと同じ奴と連戦しやすいぞ
つーか人が居ないんだから同じ人と当たるのはしょうがない。
人いねえEEEEEEEEEEッ!!!!
パッチ当たればまた賑わうさ。
>>700 同じ時間にプレイしてるので、一度当たった相手とは当たりやすい。
自分は一度当たった相手とはその日は避けるようにしてるけど。
ノビ2でランダー7に狩られたことある。
でもノビ4でランダー9を撃退したこともある。
昨日はランダー3,4,8,6の4連戦は地獄だったぜハッハー。
ノビ8でも全部美味しく頂きましたが。
かてねぇぇぇ!!負け込むぅぅ!!
ってならプレイヤーマッチもお勧め。
相手によってはいろいろ手ほどきしてもらえるよ。
ボス使うタイミング、ダダキャン、回避、攻めのポイント、各ボスの対策とか丁寧に教えてくれる人が
これまで何人かいた。
1キャラしかやってないとなんかプレイヤーマッチやりにくい
せっかくのプレイヤーマッチなのにずっと同じキャラってのも飽きるし
かといって他のキャラだとカスだし…
いくぜえええええ!!!!勝負だあああああああ!!!!
>>704 そんなに勝ってるのに、なんでまだノビ8なの?
>>707 ランクマッチは現在27勝25負。
フリーでは100戦以上余裕でやってる。
ランクは5戦くらいしたら満足してしまう。
>>705 中級者から上級者になるにはキャラ絞った方がいいけど
初級者から中級者になるにはいろんなキャラ使った方がいいと思うよ
これからプレマッチでセッション作るけど、誰かダラダラ対戦しようぜー。
なんて打ち込みながら起動したらゴールドシップ切れてるぜエエエエエエエエ!
コンビニ逝ってくる・・・。
てかネット対戦のあの遅延は正直我慢できない
自分トコの回線が問題というオチはやめれ。
このスレじゃ張られてないみたいなんで
518 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 13:56:35 ID:LQXYS/P1
>>516 84 名前:旋光の名無し[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 15:31:46 ID:AvoLjC7U
ならば作ろうじゃないか
#センコロ待合室
tokyo鯖で
とくにプレマッチで練習するのによさそうだし
テンプレにも入れてみる?
遅延なんて感じたこと無いな
やっぱり、敏感な人は分かるくらいの遅延はあるの?
切り返しがすべってワンテンポ遅れるのは対戦ゲー成り立たせるための鬼避け防止だよね?
>>716 頻繁にはないけど
キャラ選択時に横をちょんと押してみると、遅延があるときはボタンはなした後にキャラが変わる
これだといつもどおりに技が出ない(特に←・→)からやる気がなくなって大味になるなぁ
結構、遅延はあるよ。体感なんだが回線相性が良くても普通に2〜4Fはある
対戦物だし2〜4Fの遅延だけでも致命的ちゃぁ致命的なんだけど
liveはラグって当たり前だし割り切ってやれば全然楽しめるけどなぁ
格ゲほどフレーム奪い合うゲームじゃないし
充分遊べるレベルだと思う
遅延で通常じゃありえないミス起こしてごっそり持ってかれた事はあるが
相手が糞回線しか使えない貧乏人だと思ってあきらめるしかない
1秒に1回1秒間時が止まるほどひどい回線の馬鹿と当たったが
性能低いならネトゲやるなよ迷惑行為だ糞が
相手が糞回線しか使えない貧乏人だと俺は牙をむかないだろうな
オレ1秒に1回1秒間時が止まるほどひどい回線の馬鹿と当たったが
性能低いならネトゲやるなよ迷惑行為だ糞が
>>721 言いすぎだが概ね同意
こういった低スペックの方に質合わせるタイプのネトゲでは
回線悪い状態で参加するという事は相手に迷惑かける事分かって
参加してるという事だからそりゃ嫌な思いさせるわな
まぁ、低スペックと決め付けるのは良くないかと。
相性の問題だってあるって言うし。
これの限定版ってまだ需要ある?
昨日、まだ残ってる店発見したんだが、ちなみに京都。
俺はもう通常版買っちまった。
相性って言うが
そこまで露骨なのはいくらなんでも相性のせいじゃない
アンテナ三つ立ってたらOK?
729 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 22:53:12 ID:vRgO4C10
光同士の対戦ですら、3Fくらい遅いなら
バーチャの通信対戦は絶望的だな
>>729 旧XBOXのスト3のLive対戦は、すこぶる評価が高い
バーチャも作り方によってはいけるんじゃないか?
どうやってラグを減らしてるのかは知らないが
4本満タンで立ってないと不安だなあ
っても3本でラグラグでも最後まで対戦が続いて
4本でかなり滑らかでも一瞬で通信エラーになる事もある
個人的には後者の方が困るんだけど…
まだノービスだから今までの失点が無ければ
もう2,3ランクは上だよなあ…連勝して気づいたらランク落ちてるってorz
ラグ無しの時もあるし、NATも開いてるからこっちに非は無いはずなのに
通信エラーでポイント減ったら自分のほうが悪い
そんなに落ちるんなら回線速度は出てても安定してないのでは。
LAN周りに回線妨害するようなもの置かれてたりする?
接続切れるのは光とか速度速いとかポート開いてるとか関係ないぞ…
買い物の間だけ彼女にやらせてたら、ランダーから降格されてだ。
ランクマッチはやるなって言ったのに。
そうだったら、尚更相性問題ではないということになるが
今200戦くらい、切れたのは10回くらいか。ポイント減は一度も無い。
ADSLだが遅延は
>>719程度で概ね快適、カクカクの人に当たったのは片手で数えられる程度だな。
遅延の所為か、ダダキャン失敗する時がある
連打しといた方が安全なのかな
高位ランダーの人に勝てたけど、どうやらBOSS封印してるっぽかった。
全力で叩きつぶしてもらえるよう鍛錬あるのみだ。
>>739 普通に読み勝ちしたのかもよ、キャラによってはボスはry(既出)
>>739 自キャラと相手キャラを書いてくれないとなんともいえないが
NBOSSだと1発も当てれない組み合わせもあるからな
FBOSSもカウンター以外に使いみちないのも・・・
またもやお前ら聞いてクレー!
オレ、運命と戦慄間違えちゃうようなヤツだからかもしれないが、
ベリーイージから始めて、まだチャンポAのストーリーモードで
ノーマルの3面カレルが倒せないんだ。で、弱点を知るために
試した初カレルAであっさりノーマル要塞まで行けてしまった。
オレってチャンポと相性悪いのかな・・・orz
それともスペック差ってやつで、大体こういうモノなんだろうか?
……カレルて実は熱いヤツだったんだな。好きになっちまったじゃないか。
回線切れでポイントマイナスされるのいい加減キレそうになる
1歩進んで2歩下がりながらやっと盾2になれたのにorz
パッチまでもうヤラネ
それはパッチきても変わらんだろ…
回線なんとかしなさいな
ファビ面白くて使い出したけど、目に見えて勝率下がったなぁ。
面白いから止めないけど。
前はペルナAとかカレルA使ってたんだけど、明らかに腕が劣ってても
カテコやブーストMで押し切れてたからそこそこ勝ててたんだけど、
ファビ使い初めてから、勝ち負けの比率がついに1:3に・・・。
なによりMSの弾消し能力が致命的に低いのがキツイね。
ほんとに目の前の2・3発しか消せないね。
こっちゲージ満タンでも消しきれなくてかなり被弾しちゃうし。
あとは・・・そうだな・・・MSにブレード振った軌跡つけてほしいなぁ(*´д`*)ハァハァ
イカス。
ダッシュセイバー強いよ
状況によっては対BOSSでサジ並の強さ
>>746 ってことはAだよね。
ブレード部分を当てると凄いのか?
でもダッシュMSだと、当ってもそのままボスにつっこまない?
コツを教授願いたい。
普段の立ち回りは慣れてきたんだが、ボス戦が最大のネックなんだよ。
ゲージ満タンでも相当被弾する。
無理にMSでしのごうとすると、1/3くらい削られたあげくゲージ空っぽとか。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所でセンコロやったんです。センコロ。
そしたらなんか人がぜんぜんいなくて対戦できないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、パッチ待ち、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、バランス調整如きで普段やってるセンコロやめてんじゃねーよ、ボケが。
パッチ待ちだよ、パッチ待ち。
なんか廃ランダーとかもいるし。1日中引きこもってセンコロか。おめでてーな。
よーしノービス狩っちゃうぞ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、過疎るだけだからその席空けろと。
センコロってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。
回線の向かいに座った奴といつ会話が始まってもおかしくない、
マターリと練習、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、櫻子、チー君マンセーとか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、櫻子、チー君なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、櫻子、チー君だ。
お前は本当に櫻子、チー君を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、廃ランダーって言いたいだけちゃうんかと。
センコロ通の俺から言わせてもらえば今、センコロの間での最新流行はやっぱり、
ミカ自虐、これだね。
ミカ自虐、ボス無し。これが通の頼み方。
ミカってのは初心者にも使いやすい。そん代わりとことん弱め。これ。
で、それに八橋、ダダキャン無し。これ最強。
しかしこれを頼むと次から廃人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ペレナでも使ってなってこった。
751 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 00:35:25 ID:EjggIPwt
ミカ自虐にウケタ
>>747 当たり判定は距離は狭いがでかい(横でも当たる)
ダメージも結構あるしゲージも持っていく
対BOSSでもセイバーの斬り+弾+無敵で一気に壊せるのもいる
でも、対BOSS弱いからがんばって避けれ
>>748 それだったらBOSS封印かな
ワープしまくれば回復安定できるし。
753 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 00:51:53 ID:EjggIPwt
パッチ来ても人は戻りそうにないな
ミカはダッシュMがばら撒き系である以上、初心者向けにはならないと思うんだけど、
何で初心者向けって言われてるんだろう?
>>754 ミカ使いじゃないからカートリッジごとの深い考察は出来ないけど、
ばら撒き系だからこそ、八橋とかあんま考えなくても割と相手に当てていけるって事じゃない?
同じダッシュばら撒きMでも櫻子は角度が狭くてあらぬ方向に飛んでいく事があるし。
通常攻撃における弾の量だとトップクラスなんだよな、ミカ。特にRev.X以降は。
でも弱い…SPでの強化もミサイルの強さに依存しているものだし。
やっぱ、このゲーム弾幕ゲーじゃないよなあ…
>>754 ミカAはBOSSが強いと思える間は初心者が使っても良いんじゃね?BMとBSだけで何とかなる。BOSSの安地があるから使い込むキャラじゃない
ミカBは中級者向けだと思うが
ミカBはダダキャンでDMばら撒くと凄いことになるな。
確かに、かわせるかかわせないか・・・といったらダントツでミカBだと思うが、
逆にまとまったダメージ取りにくいんだよな。散りすぎてて。
ラスト一発の勝負ではかなりの強さだと思うよ。
ダダキャンの精度が低かったら硬直に食らってアボンするだけだろうけど。
まえファビのセイバーでミカボスの下壊そうとして連打したんだけど
100%ゲージ使って壊せなかったんだよな。
あのときもかなり密着していたと思ったんだが、
もっとくっつかないとセイバー当たらんのか・・・。
しかも動き激しいのは壊せないってことか・・・。
ミカボスくらい?
759 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 01:28:46 ID:EjggIPwt
背景が真っ黒のステージ欲しいな
弾が見にくい
ペノレナさんが鈍い;
ミカBは動きを封じる弾をばら撒きつつ、いかに
本命のMを撃ち込むかがダメージの増減に響くんだよ。
SはAと違って爆風が小さいし誘導もイマイチで
足止めメインのまさにサブ武器っつー感じだしな。
Live契約切れてパッチ待ちの俺ガイル
パッチ出たらモーレツに対戦するのでよろしくな!
したらばを見てからココ来ると全員いい人に見えますよ。
ゲーセンでフレンドリーなにいちゃんから紹介されたけど、正直どうも・・・
あそこ見てると新規プレイヤーが増えないで即過疎る理由がわかる気がする。
そんななかチュートリアル動画を作ってる方には頭が下がります。
SPだけど。
でも、今リロードの紹介じゃ過疎のスピードに追いつけない・・・。
パッチは9月上旬ということは…9月14日位になるのかな…
俺の誕生日だ\(^о^)/モウトシトリタクネー
俺の中では上旬=10日までだな
ぐれふさま今月中にアップの奇跡をきぼん
766 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 02:45:17 ID:EjggIPwt
この会社に格闘ゲー作ってほしいな
ファイターズインパクトの続編だいしてもらいたい
>>765 グレフに期待しても意味内
グレフにも何時配信されるかわからんのだから
MS様が配信してくれるの待つだけ
ファビはMSよりDMSの方がダメージ高い?
>>769 AかBか言えと。
まぁ、どちらもNEWなら若干ダメージ大。Rev.XやSPでも多分変わらないはず。
Rev.Xだと攻撃の主軸にせざるを得ないので、なるべくならカウンターヒットで狙いたいもんだな。
>>771 すまないAって書くの忘れちゃってた
BOSS破壊狙うには特攻するしかないのかな・・・
それよりカウンターヒットなんて要素あったのね、知らなんだ
773 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 06:19:56 ID:K9qGCQdG
>ペノレナさんが鈍い;
そら素早かったら最狂だろうからな。
というか、壁際が怖いです。
昨日秋葉まででばってSPやってみたけど
家でLiveやるのとレベルたいして変わらないね
なんだかんだで良くできたゲームだ
どのゲーセンにいってきたんだ。
2階にシューティングが大量にあるライブモニターがあるとこ
@heyは上手い奴は少なめ、夜のミカドはレベルがおかしい。
ミカドってどこ?
今晩はそっちいってみる
家庭用スレでゲセン名はあれなんだが
ミカドはこのゲームの全国最強ゲセンだろ・・・
>>778 新宿の歌舞伎町方面にある
今もやってるかは知らないが金曜の夜は30人以上が集まって対戦会をやってるような場所
詳しくはしたらばの東京スレをのぞいてみ
Heyか。
いいなぁ・・。また行きたいわ。
ミカドは常連が全国クラスでそのレベルの高さは確定的に明らか
なんといっても、1回50円なのが嬉しいミカド。
Heyはレベルが低いというより
いろんな人がくるといった感じだね。
高い時は高い。
>>753 忘れないで
あなたは愛されていないヒト
箱ではじめてゲーセン行ってくれるのはいい流れだよなー
SPの方が回線等の問題なくガチでやれるし
うちの地方でも新規さん増えてくれないかなあ…
パッチがSP仕様なら家で練習できてさらにいい流れになりそ
ミカ自虐が出来なくなれば
センコロとは呼べない
そこで職人さんの腕の見せ所ですよ
789 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 10:40:04 ID:c5rvBIMi
今更だが、『花より男子』に『さんじょうさくらこ(漢字わかんね』ってキャラいたんだな。
いや、地元にもNewとかSPとかあったけど
誰もやってないしね、Liveでしか対戦出来ない
ラグでガチれないとか理解出来ないんだけど
ラグなんて平等なんだから公平じゃないか
バランスは違うが根底は一緒なんだしねぇ
北海道、四国、九州の人なんてまず都内に
来れないわけだからなおさらLiveが頼りなわけだし…
逆にアケ派で殺伐とやってた俺は家庭用の和やかさに癒される
対戦終わった後に一言送ってくるような人が結構いるね
まあ俺がプレに入り浸ってるからだろうけど
ちゃんと返信しますよー
>>776 ああ、あの太鼓の達人の近くにあるゲーセンか、
確かSPが出るまではセンコロの対戦台が4台ぐらいあったというが…
しばらく行ってないから知らんが、全部SPに変わったのだろうか…
ラグカレルの恐怖をまだ知らない人が居るみたいですね
当てる方にだってラグはあるんだから良いじゃない
ラグがなきゃ当たってた、ってことも考えてあげてくれよ
いや言い方が悪かった、回線具合が良いときはそんなでもないよ
ただ「一定時間ごとにカクッ」系のラグのときはホントひどい
アンテナ3本の人だったのになぁ…
圧倒的なブースト維持能力を保持するカレルとBカトの組み合わせは篭城櫻子じゃないにに巣も他の者をを魅了するほど
何度も見つめられぶっぱMの貴重さを世に広めることでリアル世界よりも充実した廃人生活が認可される
>>770 BGM変えて自己主張する必要は無いと思う
箱から入ってこの前ゲーセン初めて行ってみた。
コントローラー以外使ったこと無い人間にはスティックとボタンの組み合わせが厳しすぎる。
アクションボタンも使わんでダッシュとバリア別でやってるからニュートラルでバリアというのがピンとこない。
でもストーリーはステージ5まではいけた。
ゲーセンでもやろうと思ったらスティック必須だな・・
自分には無理っぽ。
>>799 慣れればスティックなしではできなくなるぞw
>>790 中国地方のことも忘れないであげてください
レス番をつけないでコメント
あんなん全く役に立たないと思う
ただやってみせただけ動画じゃ意味ない
まあ582の動画よりは意味あると思うよ