1 :
なまえをいれてください:
期待してるぞ
■まとめ
「徴用」や「徴兵」で日本に来た人は元々、僅かです。
「徴用」や「徴兵」によって「朝鮮の家族や友人や恋人から引き離された人」が、どうして日本に残るのですか?
家族に会いたくないのでしょうか?
200万人の内、140万人が終戦直後に帰国しています。
僅かな徴用者、徴兵者は、その時、帰国していると考えるのが当然です。
つまり日本に残った人は「家族で日本に移住して来た人」です。
つまり「自由意志」で日本に来て、「自由意志」で日本に残ったのです。
それなのに在日朝鮮人は「強制連行された!戦後は帰りたくても帰れなかった!
嫌々ながら住んでやってるんだ!」と叫んでいるのです。
現 実 は 「 出 稼 ぎ 労 働 者 ・ 密 入 国 犯 罪 者 の 子 孫 」 で あ る の に
5 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 17:59:58 ID:08Ztk6ac
予約した。
どんどん、やりたいソフトが出てくるわ。
俺も予約したが、使える剣豪少なくないか?
普段からオンを意識したプレイをしなければならないのは、緊張感があっていいが。
>>7 どんなゲームなの?かまいたち2を最後にPS2のソフト買わなくなって
プレイしたゲームがすくないんよ。その続編が最近よく.360にでるもんで・・・
初めてが多いんだよね。
9 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 19:27:40 ID:08Ztk6ac
>>8 今作については
>>5の中央のファミ通へのリンク2つを見ると良く解るよ。
ソウルキャリバーに鉄拳フォースが付いたみたいな感じ?
まぁ、楽しみにまちますわ
今日宮本武蔵でやってきたけどけっこう敵をバッサバッサ斬るのおもしれー
でもボスが強いよ(´・ω・`)
12 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 19:42:15 ID:08Ztk6ac
>>12 AI剣豪、このシステム面白そう、確かDCのプロレスゲームで
有ったような気がする。
えでぃっとほしかったねー。
オンで日本全国歩きまわりながら天下無双目指すモードつくれよ。
15 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 19:54:20 ID:VNg3bHsZ
FFのガンビットみたいなかんじ?
16 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 20:02:01 ID:08Ztk6ac
>>12 面白そうだね。初めはオン対戦入れろよって思ったが、これはこれであり。
>>14 ZEROが売れれば出るかも。
これがXBOX360クオリティだ!
新機種はどれにするか迷っているが、面白そうだな
しかし9人か・・・
>>18 買っちゃえ買っちゃえ〜
Live仲間は一人でも多い方が楽しいのだ^ ^
箱○総合で
箱○総合で一部の人に糞ゲー扱いされているが、
あの人達は具体的に説明してくれないんだよな。
ただのネガキャンかもしれないけど。
盛り上がってますね^ ^
盛り上がって下さい>_<
25 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:22:31 ID:5u3DyC1n
じゃあ盛り上げるか
オマイらどの剣豪使う予定?
漏れは堀部
26 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:33:16 ID:mOafkq+K
ぼくは以蔵ちゃん
千葉佐那子を使う予定です^ ^
拙者は河上殿を。
オイラは柳生つかうぜ
31 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 01:20:12 ID:JcX3cmmB
なんでエディットモードなくしたんだ馬鹿野郎!
将来的には剣豪シリーズはネット対戦なども可能な和製Oblivionのような、
よりロールプレイングを楽しめる方向性に進んでほしかったのに!
沖田と千葉を使いたい
隠し要素でエディットが出てこないかな
ないか・・・
34 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 02:13:01 ID:mOafkq+K
新撰組と裏稼業は微妙だったけど剣豪シリーズは純粋に刀と技に絞っててイイ
剣豪続編キター――!!
これはもう箱〇買うしかないな。
しかし携帯からだと
>>5が見れない…
親切な人要点を説明してくれませんか?
36 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 03:17:19 ID:aSWoTnLA
要点をまとめると
糞ゲーって事です
↑これ糞レス、蛆虫
坂本さんのイメージ風雲幕末伝からそんなに変わってないように見える
3みたく待→バッサリ→一撃の流れにはなかなかなりそうにないなw
39 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 05:40:53 ID:aSWoTnLA
絶対糞ゲーだから買わない方がいい
コンデムドでデッドライジングを待つのがお薦め
理由書かずに糞ゲーなんて誰でも言えるよな。
ネガキャンはレビューのでる発売後にしたら?
パッケージデザインは
もっとやりようがあったと思う
剣豪、シルフィード、天誅のために箱360買うw
PS3は半額になったら買うわw
そういやシルフィードパックが発売されるらしいな。
おぉ、盛り上がってるじゃないですか^ ^
剣豪シリーズ初めてなんでwktkです。
あと二週間で発売ですね。
私の千葉ちゃんがお前らをまっぷたつだよ^ ^v
AI同士の戦闘を見るためにオンに繋ぐのもったいなくない?
>>45 まあ、何もLiveはこれしか無いわけではないですし^ ^;
繋ぎましょ〜よ^ ^
>>45 その感覚は360持ってない人の感覚だな。
>>48 買えばわかるさ!
みんなでdododoしようぜ!
dododoの意味も買えばわかる?w
マジレスするとドゥードゥードゥーCM同様ただのネタ
ごめん。超馬鹿な質問する。
前作のシリーズ全くやっていないのだが、刀を振っている感覚とか相手を切りつけている感覚とか、
そういった"感覚"はどんなものだった?
プレイヤーに伝わる感覚て奴が、何よりも重要だと思う
コンデムドよりも、こっちにしようかな〜とふと考えたもので。
日本を題材にしたアクションゲーて大抵空振りするから、それがちょっと心配
55 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:16:55 ID:aSWoTnLA
絶対コンデムドのが良い
コンデムド→デッドラ→天誅で決まり
57 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:37:19 ID:aSWoTnLA
まぁ、買えば良いじゃん。
コンデムド→デッドライジング→天誅が良いと思うけどね
>>54 その他同系統の剣術ものアクションに比べると、歯切れよく、爽快感は高い。
ただあくまで相対値であって、絶対的に(おまいさんを含む)誰もが満足する
ものなのかまでは保証しかねるが。
「重さ」の感覚なんかは、人の主観でかなり印象変わるしね。
>>58 ありがとう。買うかね。中の上いっていれば上等
詳しい人教えて下さい。
コンデムドってゲームがあるのをこのスレで知ってさっき動画を
見てきたのですが、このゲームってずっと主観視点なんですか?
面白そうなんだけど主観カメラが苦手なんで切り替えが出来るかどうか
教えて下さい。
いまいちシステムが分からないんですけど
コンボの3つ目に型移行を持ってくると永久コンボになるって事ですか?
なんにしても待ち遠しいよ〜^ ^
>>60 ずっと主観視点なFPSってジャンルです。
苦手なら諦めなさい。
FPSってこういうゲームの事だったんだ。
バイオ4は平気だったけどメトロイドでちょっと酔いそうだったんで
諦めますね。
剣豪と天誅に期待します。
病気じゃないよ♪元気だよっ♪
このスレの盛り上がりっぷりは病気ですね^ ^
まあ発売されたら人来るでしょ。
いつ発売?
予約しとかんとな。どんなゲームか知らないけど。
九月七日発売
>>68 どんなゲームか知らないのに買うんですか。
大歓迎です^ ^
>>70 公式ページも雑誌も何も見てないし、前作とかも見たこと無いからな。
だが他人の評価は当てにしない。
良ゲーだと信じて突き進むのみ。
>>71 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
私も剣豪シリーズはまったくやってません^ ^
しかも歴史物はまったく無知です^ ^;
剣豪シリーズは人を選ぶから少しは調べた方がいいと思う。
元気のゲームはクセがあるのが多い。
俺は剣豪3はすごくはまったが裏稼業と任侠伝ではやられた気分になった。
>>73 忠告ありがとうございます^ ^
でも予約済なので後戻り出来ません^ ^;
箱360買ったよ。
あとは剣豪買うだけだ。
でもLIVEは使わないな。
何か手に入るなら別だけど。
剣豪スレで腑抜けた顔文字使う奴とは対戦はしない。
78 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 06:00:31 ID:XhPCpLdo
糞ゲー
と糞が申しております。
箱360買ったよ。
剣豪までするもんがないけど。
1ヶ月無料とはいえLIVEに繋ぐとしたらAI戦闘以外のものがないとなあ。
寝起きって凄いなあ・・・
75で同じこと書いてるのに・・・
ていうか3時過ぎに書き込んだのかよ・・・
そうだ、思い出した・・・orz
>>76 そういえば通常版買って天誅でボイチャはしないんだったよ。
剣豪で無料期間使ってしまうかなw
>>82 あ、シルバーなら無料なんだ。
よく読んでなかったwありがとう。
装備品が手に入るならAI戦闘やるしかないねこりゃw
体験会いったひといる?
85 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:40:40 ID:XhPCpLdo
糞ゲーでした
体験会どこも過疎ってたぞ・・
スタッフの人が歩行者天国を看板持って歩くぐらい必死で見てて可哀想だった。
その横のPS2スパロボのデモは、いっぱい人だかり出来ててそれがまた悲しい。
そろそろ剣客シリーズも飽きられてきてるんじゃね?
宮本武蔵とか、もうストーリ分かってるし、強さも分かってるし。
他にもいろいろな剣客いるけど、全員ストーリしってるしw。
チャンバラゲーもこれで終わりにしてほしいな。
何がZEROだよ。また何か出すのかよ!?wげんっき!
必死なハゲが1人いるなw
ああバカチョンかw
俺はこのシリーズ大好きだけど、そろそろネタ切れな気もするのは確か。
自由度がもっと上がれば文句無しなんだけどな。
剣豪のシリアスさはそのままで、箱庭ゲーにしてほしい。
どんな感じなんですか?
面クリア型?
>>89 オリジナル剣豪を作って育てつつ、実在の剣豪と出会い、戦ったり弟子になったりとかはやった?
>>90 一応自由さはあるけど、選択肢的な感じ。
町中や街道を自分で操作して移動できない。だからあんまり自由を感じない。
風雲シリーズでは箱庭あったけど、狭くて中途半端だった。
>>91 やったよ。
懐かしいなそれ。
>>92 ステージクリア後に選択肢が出るという感じでおk?
>>93 いや、ちょっと違う。
基本は自宅にいて、行き先(道場・鍛冶屋・口入れ屋・別の地域など)を選ぶ。
その行き先でイベントがあったりしてストーリーが進む。
それはゼロの話なのかね?
なんか、「ZERO」のことを聞いてる奴と、以前の剣豪(3)のことを
説明してる奴とで話が食い違っているような気がする。
>>94 なるほどなるほど。
中々楽しそうなシステムですね^ ^
wktk
俺もデッドラまでの繋ぎにコレ気になってるんだけど
面白そうではあるねー
買おかな
>>99 了解です^ ^
でも概ね同じでしょうね。
ゼロは戦闘システムはいいとしてもいい加減坂本竜馬も新撰組も飽きたな。
普通にエディット出来て自由に街が歩けて色んな街道から宿場町や
城下町に行けて、そこで歴史上の剣豪が少し絡んできて戦えれば十分だよ。
3みたいに例えば一度新撰組に入ったら除隊も裏切りも出来ないとか
坂本や西郷の付き人になっちゃって剣豪とはかけ離れるのも非常に萎える。
三船の用心棒みたいなキャラ作って好きに立ち回りたい。
メジャーな武蔵や小次郎にもいい加減食傷気味。
もっと渋い剣豪もたくさんいるのに。
でも買うけど。
>>101 多分、今さら武蔵や竜馬を出さないような地味な方向には戻らないんじゃない?
何だかんだで、そういうメジャーな実在人物が出て来るのが売り物に
なっちゃってるわけだし、製品的にもはやある種の必要悪でしょう。
(その上でマイナー剣豪もフォローできてれば万全なんだが…)
町中箱庭歩行は、前々から賛否両論多いので何とも言えない。
まあ確かにメジャーどころを売りにするのは分かるんだけどね。
あまりにもパラレルワールドで各剣豪が時空を超えて集結ってのは
3だけで十分だよ。
せめて武蔵も晩年の頃の壮年タイプなら新鮮でいいんだけど、いっつも
巌流島の頃の武蔵ばっかで見飽きた。
壮年の武蔵なら若い十兵衛がいても違和感ないし、剣豪が多くいて各流派
がたくさん出来た江戸の初期(将軍家光の時代まで)と混沌とした時代で
多くの人斬りがいた幕末を混同しないでさ、江戸初期と幕末でモードを2つ
に分ければもっと楽しめる。
剣豪の質も違うし、岡田以蔵だって人斬りではあっても剣豪じゃないよね?
ほとんどの暗殺が集団での闇討ちや拉致した後に拷問して殺したり紐で首
を絞めて殺してたんでしょう?なんか十兵衛や武蔵とは違うよな。
新撰組は剣客集団ってのは納得だけど、原田や斉藤の方が好きだな。
近藤、沖田はどうでもいいよ。ああ、三段突きは欲しいけど。
まあ結局は発売日に買うから単なるファンの要望なんだけどね。
動画見てるとAI戦は先手必勝タイプの沖田ばっかが上位を占めそうだな。
ステージクリア型になったみたいですね。
千葉を使う予定でしたが、岡田もカコイイなあ。
何気にネットワークランキングも楽しそう^ ^
>>103 剣豪2の武蔵は実写さながらのキャラデザだった。w少し萎えたけどw
AIで占めたってことは、事細かいところの操作まで記録されるのだろうか。
そうだとしたらステージ型にして、そっちに容量つかったのなら許せるよ。
AIがどこまで出来るのか様子見しようかどうか迷ってます。
3みたいな時代背景どうでもいいじゃん剣豪大集合!武蔵とも沖田とも戦えるぜ!
的なごちゃ混ぜ感が好きな人は、やっぱり少数派ですか?
>>108 俺も時代背景気にしない派。
史実に基づいてしまうと、「あれ?なんで俺の武蔵がここで死んでしまうん?」
「おいおい、沖田でブサイクだっただろ?」とか
いろいろ気になってしょうがない。
>>108 どこまでが許容範囲かは人によるけどね、時代背景は大事だと思う。
関が原の戦に出た武蔵と200年以上後の幕末の維新志士達が同時代
ってのはどうにもなぁ・・・。
武蔵がいたころの江戸なんてまだ埋め立て中の頃だし、流行モノも文化も
使っている刀自体も江戸初期と幕末では違いが多いからね。
昭和だって63年しかなくても一桁の時代と元号が変わる前の63年じゃ
相当時代も文化も生活も違うのに、いくらなんでも同じ江戸時代だからって
200年以上のひらきを考えないのは乱暴すぎる気がする。
剣豪が渋くてマニアックなゲームなだけにそこが惜しい。
ただの対戦格闘ゲームならたくさんの剣豪キャラ使いたいからパラレルも
ありだけどね。
他のゲームで言ったらスネークが南北戦争やアヘン戦争に参加してるの
と同じぐらいの違和感がある。
もう発売だし言ってもしょうがないんだけどね。
ただこのメーカーは前作で多人数戦でロックオンが出来ないとかの不満の
声が上がると必ずそこを調整してくる。
そういうユーザーの声を聞いてくれるところはすごい好きだな。
と、キダタロー先生も申しております。
またお前か!
朝鮮ヒトモドキしつこすぎ・・・
>>112 まあ、おまいさんの願望日記風味な長文レスも、さすがにもうその辺で
勘弁してよって感じではあるが。
114 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 13:07:49 ID:EjggIPwt
糞ゲー of the year受賞
チョンにわざわざレスしてないから俺の日記もスルーしてくれよw
ヒトモドキから日本人になれたらかまってやるから。
差別はよくないよ
>>75 >>81 >>83 シルバーだと対戦はできないよ。
体験版のダウンロードとかは出来るけど。
ゴールドだと金かかるが、
12ヶ月の契約にすれば月500円弱だから安いもんだよ。
それだけでオンライン対応してる全ソフトでオンラインプレーが可能だし。
MMO(現状FF11のみ)以外ね。
120 :
萎え:2006/08/29(火) 20:28:15 ID:6RGYPkzh
【難易度】
剣豪ZEROではプレイヤーのアクションレベルに応じて
ゲーム開始時に難易度を設定することができます。
難易度を下げてプレイしてもストーリーなどは変化しないため
ひと通りゲームを楽しむことができるはずです。
しかし、ネットワークAI対戦などで登録するキャラクターを
育てる場合には、育てるときにプレイした難易度によって
キャラクターの強さが影響を受けます。
外人に斬歌舞伎と同じ扱いされててワロタ
歌舞伎を始めた人は、阿国っていう人らしいけど。
そういう文化を批判的に言う米国人もファック!
それって、外人が望むジャパンになってないからかな
サムチャンや無限の住人が好きな俺が言うのもなんだけど
ゲームの場合はナショナルすぎるのはインターナショナルになれないのかね
>>121 mjd?
そういえば斬歌舞伎も元気君製か(:D)r2=3
剣豪はシリーズ物だから大丈夫でしょ。
これ3並みにキャラいるのかね
これの為に360買おうかな
首都高もやってみたいし
剣豪と首都高の為に360買うだと!?
やめておけ。アンチになるだけだ。
首都高は評判のわりに面白かったけど今回が初だったからかな?
剣豪はどうなるやら
130 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 04:31:59 ID:WINSRL28
糞ゲー決定
気になってるんだねw
首都高も買えない餓鬼の工作が酷くて糞ゲー扱いだからな
剣豪も買えない餓鬼の工作で糞ゲー扱いされるかもな
114 名前: 剣豪ZEROクロレビ [sage] 投稿日: 2006/08/30(水) 11:15:10 ID:K1ogCFnX
(ムネタツ 7)
攻撃・防御・崩しを織り交ぜて戦っていかないと勝てない緊張感がいい感じだがザコ戦のゴリ押しでどうにかなるのはやや単調
Liveは実際に操作した対戦もしたかったが多彩なモードに技会得などのやり込み要素もあり
(石井 8)
なじめるかどうかは懸・待・攻の剣技システムが肌に合うかどうか
アクション性が高いのでここが理解できれば楽しめる
(内沢 7)
簡単操作で多彩な剣技が繰り出せバサバサ敵を斬っていく爽快感はとても心地よい
剣技を編集し自分なりの攻撃方法を構築できるやり込みあり、一撃必殺の緊張感、攻防の駆け引きなども楽しめるがステージが変わってもやる事が同じで作業的になりがち
(戸塚 7)
一撃の緊張感や体勢の重要さが律儀に組み込まれたシステムは武道特有の型にはまる気持ちよさを味わえる
アクションとしてのインパクトには欠けるところはあるが実在剣豪がトンデモ歴史を紡いでいくシングルモードの展開でカバーできるはず
中々、高評価ですね。
待ち遠しい。
なんのレビュー?
糞痛?
やる事が同じってのは1からそうだからいいけど
ただ戦うだけしか選択肢がないってのがなぁ
剣も初めから持ってる武器で固定っぽいし・・
ちなみに各種ネットワークプレイは
シルバーでもOKらしい。公式にしつこく書かれてる。
>>136 シルバーでもOKというのは良いですね。
少しでも参加者が増えてほしいです。
クノイチはすぐにダウソ販売すんだろうなこら
シルバーでもいいなら一ヵ月無料のは使わなくていいのか。ヨカタ
まあAI対戦だしシルバーで妥当だよねw
このグラで天下統一モードやりたかった。
質屋のミッションとかやりたかったぜ。
ファミ通360雑感インプレッション
・グラフィックはまずまず。シーンによっては綺麗。60フレームで気持ちいい。
・初心者はノーマルだと1面で簡単に死ねる。イージーは腕に自信なくても楽々で単調なぐらい。
・ゲーム性はストイック。刀で戦ってる感がある。硬派なアクションゲーム好きにお奨め。
・技を取得し、成長させるごとに楽しみが増える。
メモリーユニットって必要ですか?
9月は剣豪とシルフィードだけ買うんですが本体だけで足りますかね。
>>143 日本版360はハードディスク標準搭載ですのでメモリーユニット無くても大丈夫ですよ
>>144 安心しました。
あとは来週までワクワクしながら待ちますw
>>145 よかったらLiveにも来てくださいね
AI対戦も無料で出来るらしいです。
>>146 付属ケーブルがテレビの部屋までぎりぎり届いたので行きますw
狭い部屋でヨカタ
493 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/08/30(水) 19:32:28 ID:TSdPS8iN
PSU 9989
剣豪 7666
BLOOD+ 7778
EXIT 8879
パイロット 7765
韋駄天翔 6656
マイエンジェル 7778
>>147 それはよかった。360はLiveに繋げているのとそうでないのではかなり差がありますんで。
>>148 ファミ通のレビューもどきの点数?
コンデムドで低い点数ですら当てにならないことが証明されたばっかりだね。
ファミ箱360
コンドーム 8998
剣豪ZERO 7877
FULL AUTO 7887
ファミ通
PSU 9989
剣豪 7666
BLOOD+ 7778
EXIT 8879
パイロット 7765
韋駄天翔 6656
マイエンジェル 7778
BLOOD+ 7778
(笑)
点数はアレだがコメントは良い評価だね。
ファミ通の方はAI対戦の評価コメントが良いし。
ファミ通の方はなんてコメントしてあった? 点数一緒だった先週のコンデムドのちぐはぐなコメントは酷かったけど。
ファミ通とファミ通360で結構差があるのはどういうことなんだろう
点数は気にせずにコメントだけ読めばいいよ。
で、いい所悪い所を読み取って判断すればおk
>>153 点数は7666だった。
げげって思ったけど、レビュー内容は大方よさげ。
今、手元にないからコピできないけど
しかし、live機能を使う部分が永久無料のシルバーってのがいいねぇ。
アマゾン、コンデムドの発送が遅れてる・・・
もう剣豪と同時に発送でもいいわ・・・
初めてだアマゾン遅れたの、まじだったんだね
通販は送料がかかるし、ゲームを買ったという実感がないから
買うのやめたら?その日に届く保証もないし。
俺は今でもゲームは秋葉原と決めている。
>>158 東京はいいよねぇ〜カオス館とかあるし・・・
俺も初代だけど、カオスで買ったゲーム売る場所が無い。
オクは面倒だしなぁ
送料かからない通販で買うのが基本だよ。
店頭だと売ってない時に何件も梯子せにゃならんから通販は便利だよ。
その日に届く保証のある通販もあるよ。
通販だけの特典もあったりするよ。
しかし最近通販でも予約受け付けてないゲームが多くなってきた。
売れなさそうなゲームはそろそろヤバいな。
トイザらスは受け付けてたからなんとかなったけど。
個人的にはシルバー会員がliveで対戦が出来るなんてムカつく。
これは買わないことにする。
>>162 逆に考えるんだ。人は多い方がいいじゃないか。
"ぴあとぅーぴあ"を使わないからシルバーで良いんだろうな。
AI対戦で金取られたら嫌だわ
ビック通販で予約してあるの忘れて近所の店で予約してきちゃったorz
キャンセルするのめんどくさいなあ
>>165 剣豪だけでやる奴いねーよw
その発送がもう360もってないの丸分かりなんだよw
>>167 箱○用意して剣豪、その他の発売日を待ってますが何か?
そんなに感に障る発言だった?
コンデムもオフゲーだし
次の欲しいソフトまではまた1ヶ月近くあるし
シルバーでOKならそれがいいな。
と思う奴がいてもなんら不思議じゃない
>>168 まぁ買ったらわかるけど、そもそもそんな感覚(発言自体しないと思う)しないと思うよ。
従来のPSBBとかログインネトゲーの感覚の人にしか出ない発言だし
まぁ買えば分かる。
和物が好きな人は剣豪きっかけに買ったりもするかもよ。
天誅とかも出るしね。
剣豪だけでやる奴いないって言うなら、むしろゴールドの人の方が気にする必要ないね。
>>170 あくまで持ってないことにされるのねw
ゲームでオンに繋げたこと自体ないし、言われてることがいまいちわからんわ。
どこにも売ってねぇと思ったらまだ発売してねーじゃねーか!!
七人のさすらい とかもシルバーメンバーで競えるのかな?
俺ゴールドだけど対戦は月に1回やるかやらんかぐらいだな。
ゲーム自体は沢山あるんだけど。
色々Ps2の時は買わなかったソフトが360に出て来たので
色々と挑戦してみようと思います。
コレも初めてですわ。
179 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 16:09:46 ID:C2jMUZpz
僕もPS2の時から剣豪には興味あったんだけど、買うのは初めてだ。
Liveのおかげで360購入後は色々なジャンルに手を出すようになったなあ。
剣豪は振動あるみたいだね。
しかもシルバーで対戦可能は良いな。
振動が無いゲームが異常なんだけどな。
182 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 17:24:30 ID:2FfuuEF9
AI対戦オンリーってふざけてんの?
糞ゲー決定
PS3は全て振動無しだから糞決定
対戦重視じゃないからAI対戦は気軽で良い。
>>183 連続ですみません。
自分は対戦重視じゃないと言う意味です。
AI対戦のほうがよくね?
人が居ないときとか困らないしさ。それにアップロードすれば対戦できるし。
それで勝敗決まるの楽しく値?w いつのまにかカモにされてて、0勝100敗とかw
無双2ですら人が少ないらしいぞ…
187 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 18:09:59 ID:2FfuuEF9
AI対戦だけにするのが糞っていってるの
普通の対戦とAI対戦にすりゃいいのに
なぁ、いつも思うんだけどさ
アンチって、他でそのような物が出てもしないし
出来てもいないのにいつも粘着質に張り付いて文句ばかりいうよね。
使用できるキャラクターは全9人(最初は3人)
宮本武蔵
佐々木小次郎
伊藤一刀斎
柳生十兵衛
岡田以蔵
沖田総司
坂本龍馬
千葉佐那子
堀部安兵衛
ゲーム内容はステージクリア型アクション
ステージ開始時に難易度を設定でき、難易度により取得する経験値が変わる
オフは二人で対戦可能
オンではオフで育てたAI剣豪をアップロードして対戦できる
自分のAI剣豪が勝利することで装備品が手に入る
いや、公式に載ってることですけどね・・・
190 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 22:24:46 ID:ok+x4C5d
9人!?
すくな
剣豪3をオンライン対応で出せばいいんだよ
いや剣豪4を・・・
>>187 60フレのオンライン対戦が簡単にできると思ってるとこがすごいな。
対戦オンリーの格ゲーが延期して苦しんでただろがw
ってか、オンライン対戦やりたけりゃ、いくらでも他にゲームあるから
それやっとけよw
194 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 05:51:12 ID:sLMx/9bR
リッジが簡単に実現してるじゃん
それと、体験版やった限り、1・2フレーム争うようなゲームじゃねーから
DoAも60フレで快適に対戦出来るよ
まぁ、元気の技術力じゃ難しいのかもね
GRAWも何故かマルチだけ60フレームだった気がする
>>194 レースゲームとアクションゲームではラグによって大きくゲームバランスが
狂うってことを知らないの?
だから、格闘ゲームは大変で、これはゲーセンでも言えること。
それから、この剣豪シリーズは組太刀ってのがあって、
数フレームの差で攻守が逆転してしまう。
まぁ、ちょろっとしか遊んでないとかシリーズ未体験の人なら
理解できないだろな。
>>195 DOAはそのネット対戦のせいで2度も延期してたじゃん。
ネット対戦メインで作ってて、、、
>>196 GRAWなんてほとんど座標点だけとれば済むシューティングじゃんw
面白そうなので、まぁなんでもいいか
確かに対戦+AI対戦があればいいかもしれんけど
それは、それぞれのメーカーが考えや関連するそのソフトの特性もあるし
別に360持ってたらそこまでこだわるようなことでもない。
むしろAI対戦歓迎
9人しかいないのに初めは人数制限か。
初めから沖田使えるよね沖田。
隠しも入れて12人だよ
本当?
じゃあ隠しキャラを予想しようか(棒
多分この中にいると思う
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宝蔵院胤舜 吉岡伝七郎 吉岡清十郎
宍戸某 柳生宗矩 柳生兵庫助
荒木又右衛門 小野忠明 土方歳三
近藤勇 永倉新八 芹沢鴨
桂小五郎 中村半次郎 武市半平太
千葉周作 斎藤弥九郎 桃井春蔵
高柳又四郎 大石進 樋口定次
松林左馬助 辻月丹 東郷重位
河上彦斎 武蔵坊弁慶 チンギス・ハーン
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隠しは座頭市
座等市と那須与市と市原えつこ
座頭市って人物名だったのか。
今までどっかの市場だと思ってたよ。
そういえばビートたけしのも市場なんか出てないしな。
とアホレス
千葉佐那子は女キャラで無理やり出しました感があるのはちょっとヤダなあ
素直に周作出して隠しで佐那子出せばよかったのに
俺もAI戦闘システム自体は別に構わないと思ってるけどな
でも結局ステージクリアして難易度によって習得できる技能の種類が違ってくるからアクションの腕がいいのが有利なのは変わらないと思うが
あー早く敵を障子越しに蹴り落としたいぜw
元気の商品は買わない。
ゼロで回帰した剣豪を見せますとか、首都高バトル10は今までやってきたことが凝縮されてるとかさ・・・・・
もうね、アホかと。踏み台症候群の元気には天晴れとして10点あげますね。^w^V
>>209 でも剣豪はまだ発売されてないから評価できないよ?
買わないなら買わないで別にいいかと思うよ
わざわざ元気スレ探してくるとこがすごいな。
検索じゃでないしw
俺は今度は振動もあるしとりあえずやってみるかな
でも元気はデモを配ったんならマケプレでも配信すべきだな
やる気無し自信無しと思われてもしょうがない
配信するなら或る程度成長させてあるデータでないと糞ゲー認定されて終わりそう。
初期ステータスだともっ凄いのろいもんなぁw
実際剣豪シリーズ初めての人には体験版の評判悪いみたいだしね。
まあ体験版やっただけで糞ゲー認定するような人間にはなりたくないけど。
217 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 23:25:31 ID:7y/XX/cV
まあ・・・ライトウェイトのゲームはダラダラあそばせて貰ってるので
だいたい剣豪ZEROがどういうゲームか想像つくんだが
延々口入屋をプレーするようなゲーム性なんだろうな・・・
キャラも少ないし、大丈夫かね
せめて対戦設定にラウンド無制限があればそれなりに遊べるようになるんだが
毎度思うがオフの場合1〜5ラウンド設定とか意味ないと思う
あのね、9人の剣豪って本編で使用可能なのが9人なんじゃないの?
>>218 それはそれで正しいんだろうが、かといって他にもまだ剣豪キャラが
登場するって確定情報もないからな。ぬか喜びはできん。
DLCで配信とか?
PGRみたいにバラとセットに分けて。
延々口入屋って時点で剣豪ZEROが想像できてない気がするが・・・・
ついさっき本体と併せて密林で注文してきますた。
もう後戻りはできません(・∀・;)
以蔵さんでがんがります。
漏れもアマゾンで注文済み
俺は・・小次郎で行くかな。
しかし今見たら”苦手な相手”とかいるんだな
小次郎は武蔵が苦手らしい・・・
何気にファミ通のレビュアー全員がAI対戦を褒めてる。点数低いけど
・AI育成は味わいあり(バカタール加藤)
・クリアデータでAIが作られるのはおもしろいですね(レオナ海老原)
・戦い方を記録したAIの存在はおもしろい(戦闘員まるこ)
・戦いのクセをAIに記憶し、オンライン対戦を楽しむモードは、斬新で奥深さがある。(時計じかけ豊田)
愛(AI)のあるレビューですね。
amazonでkonozamaにならなければいいけどな
>>225 >>226 >>227 感動した。
最初AI対戦!?って思ったけど、普通の対戦はDOA4やFNR3でできるから
奥深さ&手軽&負けても泣かないAI対戦が魅力に思えてきた。
スルー予定だったけど、俺買うよ!
フラゲすればあと3日で手に入るwktk
>>229 AI対戦でAIましょう。
公式HPの動画を見たところ、ランキング用に名前を付けれるっぽい。
こんなランキングは珍しいので楽しみ!ってかなんてつけよう。
AIデータと対戦とかは出来ないの?
フレンドのAIと自分が戦ったりとか。
>>216 体験版ってliveでDL出来るの?
俺このゲーム初めてなんで、とりあえず楽しみに待ってる
つーかソフト買いまくりで、この後デットライジングと天誅千乱も待ってるし
今コンデムドやってるし・・・あぁ買ってよかった360だわ
ゾクゾクゲームでてくるやん
>>233 いや、今のところliveでは配信されてないよ。
確かに欲しいソフトありすぎで困ってるorz
予定通りだと今月から12月まで恐ろしいことに・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
このスレでAI対戦が好評なら”買う”に一歩踏み出せる。
そのときまで様子見しよっ。
AIにどれだけ拘りが詰まっているか、その辺りのレビューも頼みますよ。
>>234 箱○ソフトは少ないが個人的にほしいやつが多いから満足だわ
剣豪シリーズ初めてな俺はファミ通の評価もあって様子見
>>232 多分出来ませんよ。
>>235 りょ〜か〜い、まかせてちょ。
本当にあと少しですね。
wktkが止まらんちん。
そんなに無闇にwktkしてっと、クロムの時みたいになるよ!
この子は、しょうのない子だよ、全く!
( つД`)
面クリ型になっちゃったのか・・・あの剣豪生活シミュレーションみたいなのが好きだったんだが。
この感じ以前にも感じた事があると思ったら侍ウェスタンと同じケースか。
・・・嫌な予感がするぜ('A`)
242 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 21:57:51 ID:S6orKzuw
絶対糞ゲー
シルフィード買っとけば後悔はしない気がする
244 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 22:06:12 ID:S6orKzuw
シルフィードはこれ以上に地雷臭する
( ^ω^)今月は剣豪とシルフィードに特攻するお。
AI対戦はネット繋いでなくてもできるらしいよ
あと、オフラインだけど、作ったキャラで2p対戦もできるんだってさ。
シルフィードはスクエニキャラなのが怖すぎる。
箱360ゲーは殆ど買ってるんだけどシルフィードも買うべきなんだろうか。
楽しみだな。
ちょっと不安だったけど剣豪らしく潔く注文してきた!
発売を目前に控え、斬歌舞伎でイメージトレーニングしてます^ ^
注文はしたけど6日から仕事で全然遊べねえ
254 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 20:45:36 ID:hYrcSRWj
武士道ブレードみたいに完璧に入ったら1発で死ぬの?
>>254 いや、気力ってパラメータがあって、
攻撃をガードされたり挑発(w)されたりするとそれが減る
で、気力が少なくなると一撃死もあり。って感じ
256 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 21:32:57 ID:hYrcSRWj
そか、ありがと
面白そう。面白そうなのだが…
オンラインの対人戦がないのはちょっと躊躇するなぁ。
暫く様子見して AI対戦で盛り上がってる様なら買ってみようかな?
>>257 AI対戦は俺も不安だったけど、
>>225のレビューと対戦だけなら
他のソフトでもあることを考えて、予約に踏み切ったよ。
ま、発売日まで待ってみるのも手だけどな
ファミ痛の記事を鵜呑みにするのはちょっと・・・w
まぁ対人戦が無いなら流行り廃れを気にせず
発売後の評判を見てから買うのがいいかも
>>246 それって一度他人のAIデータを取得すれば、更新する時以外は
繋げずに出来るってこと?
くはぁー!
早く抜刀してぇー!
>>261 あと二日の辛抱だ! フらゲするなら明日だ!
フラゲまだ〜(チンチン
>>262 俺、通販組…
まぁ発売日に一応届くけど。
明日は報告楽しみにしてるからなぁ!
あんまり熱中しすぎて報告忘れないでくれよなぁ!
>>263 シリーズ経験者はともかくシリーズ初でやるヤシは評価はそれなりの時間を要すると思うよ
わかりやすくいえばN3でレベル低いインフィとかバレッチでパラ強化してないアリシアでツマンネと言ってるようなもん
AIはRRXXの写真とかバーンアウトのクリップみたいな物って事だよね
>>265 N3やってない俺にはなんの事やらw
剣豪も始めて
基本的に、攻・守・崩しの繰り返しで、後は固有の技を何かのボタンで切り替えるのみ。
初めての人は戸惑うかもしれないけど、始めれば簡単さ。
今回の剣豪は初っ端から実践だから、チュートリアルもないし。難しいかもしれん。
イージだと楽勝だが、難しいでやると即死亡になる。
欲しいけど、AI対戦の報告があるまで様子見。
お世話になります。
明日フラゲ確定しました。
フラゲしたらレポしますのでよろしくお願いします。
お、黄門様だ。
こちらこそレポよろしくお願いします。
個人的には欲しいのだが、周りのフレが やめろやめろ と・・・。
明日のフラゲ レポに期待します。
:キャラの移動・攻撃動作速度 (体験版だと、もさもさした感じ)
:ストーリー展開に飽きないか
:AI は以外と思った感じにできあがるか(超攻撃型〜移動よけよけ型 など)
などなど よろしくです。
VSの戦い以外でAIを記憶するアクションゲームは聞いたことないからどうなんだろ?
チュートリアルがないなんて男らしいな。
でもでも、買うの決定なのでみなちゃまよろしく!
剣豪システムで、オンラインRPGみたいに色々な人と交流できたら
めちゃめちゃおもしろそうなのになぁ(*´Д`*)
スレ違いスマソ
>>265 ある程度やりこまないと、ムネタツみたいな評価下すわけか
(こいつ、イージーでやっていたから「ゴリ押しでいける。残念」なんてレビュー書きやがった)
ところで、キャスト知りたいのだが千葉の中の人て、まさか横山智佐ですか?
それならどんな障害あろうとも買うよ
マーケットプレイスに予告編とゲーマーアイコン(三種類、各80ゲイツ)が着てるよ
新撰組の旗アイコンが渋い
敵って逃げたりするの?
追いかけまわしたいんだが
前作みたいなエディットキャラを作成して自由に日本中を巡る事は出来ないんですよね?
既存のキャラのみ?
マケプレにアイコンと予告きてるよ
フラゲの人これから来てくれたら、
予告編でナレーションやってた中田譲二さんが
剣豪誰でもいいが中の人にいるか教えて下さい。
完璧スルー予定だったけど、いるんなら急遽発売日買いします。
よろしくお願いします。
うほ。
ハピネット流通だから午後だって・・・
よーし、夕方フラゲするぞ− 学生だらけでウザイ時間帯にするぞー
フラゲまだー?
>>283 お、きたw
AIレポ早く聞きたいけど1回クリアしないと無理なら
少し時間かかるね。
レポ期待してます。♪
沖田でクリアしたからLive御前試合にエントリーしてきた。
(゚д゚)ランキング俺以外元気の中の人な件w
黄門様キター
購入の参考にさせていただきます。
ありがたやありがたや
鬼武者ののりでやるとすぐしぬね。
剣豪3よりははるかに面白い。
とにかくムズかしいな・・・
俺多分やさしいじゃないとクリアできないかも・・・
がんばれ黄門様
ムズいのか!
俄然やる気出てきたぜw
黄門様がんばって!
とりあえずはチュートリアルもないし結構敷居は高いのは雑誌のレビューでわかってるからな
さわりだけじゃ「難しい、クソゲー」になるからある程度プレイして慣れてからレポを頼む黄門
易しいはごり押しでクリアできるしノーマルは初プレイだとだいたいは1面で普通に死ぬらしいし
即日でレポは難しいかもね
俺も明日朝一で買うしある程度こなれてきたら感想書いてみるわ
自分も買ってきました。これからやってみるので、後ほど報告します。
何か聞きたい事があればどうぞ。
易しいでもごり押しだと結構死にやすいかも。
ステージの流れは基本的に雑魚倒してからボス戦なんだけど
雑魚戦のダメージとかそのままでボス戦になるから
雑魚戦でごり押し=気力減りまくる=ボスに崩されて1撃死
って感じになるかも。
雑魚敵はそんなにたいしたことないと思うけど
ステージのボスはかなりの駆引きがあります。
剣豪3でいえば剣豪たちとたたかっている感じかな。
でもステージがうまく使われてないようなかんじもするけどねw
今の所すごく評価できるのは
*ロードがすごく早い!!
*セーブやロード読み込み時に一切
ストレージ選択画面が出てこないところは評価できるね。
よーしやりこみます。
イージでやるとキャラ育成が弱くなるらしいな。
てか、予告編の最後の怪物は隠しキャラか?wかなりかけ離れた怪物が見えたが・・・w
今回の剣豪は初っ端から刀でやりあいが出来るっつーのがいいな。剣豪3も楽しめたが、最初は木刀で作業的だったし。
なんかwktkしてきた。夕方にでも特攻してくるwwwww
3みたいな戦闘システムなんですか?
今までの剣豪のシステムと新システムが追加されたみたいだよ。
剣豪シリーズ全部やってきたけど、これは楽しそうだな。
基本的な3すくみは変わってないしね。
301 :
295:2006/09/06(水) 15:34:43 ID:Ru8GViyK
結構書いている人がいるから出番は無いかな?
ゲームの流れは、雑魚を数十体倒すとムービーが入って
ボス登場といった感じ。ただ、面によってはスタート地点で
雑魚が引っ切り無しに出てくるので、折角の箱庭が全然意味
を成していない部分も。
実績については各キャラのクリアー及び難易度によるボーナス(全員で
難しいをクリアーで解除とか)と、外伝シナリオのクリアー、後はオンライン
での勝利数(後半はランキングの上位〜%に入っていることも必須)ですが、
秘密の実績も結構ありました。
個人的にはボタンのコンフィグが無い事、カメラは全て自分で動かさないと
いけないので、乱戦になると見えない所から切られる事が割りとあって、
そこはもうちょっと考えて欲しかったです。
エディットはやはり無いんですか?
ない
304 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 16:00:28 ID:pUAaEhLy
今、自分も買って帰ってきました。早速 プレイします。
買ったぜ!
まだ最初だから面白いとは思わないけど、
つまらなくもない!
技を覚えさせていくのがいいね!自分だけのキャラが出来上がるし!
やばい、さいとうたかおの箱絵で、買いそうだ
隠しキャラは『無用ノ介』だよな!
ランキングに反映しているモード番外編は面白い。
剣豪が最初からつよくなってつかえる。
100人切りとか結構あついモードだな。
予告編見たけどなかなかおもしろそうじゃん。
つーかもう剣豪とかマイナーゲーでもHDRとか使う時代になったんだな
黄門さんに質問。
AI対戦はいつでも人が居ないときでも、アップロードされてれば対戦できるのですか?
ストーリーは無し?
>>311 あるようなないような感じだね。
しいていえばあるかな。
>>310 むーびー乙
予想外に良い感じに動いてるじゃありませんかw
明日、買いにいってきます^^
購入しようか迷っているんですが
このゲームはやり込む要素はありそうですか??
>>315 早い返答ありがとうです<(_ _)>
ランキング燃えそうですね!取り置きして持っているので
早速買ってきます。
こじろークリアしたからランキングにアップデートしといた。
ランキングは元気の人以外で3人しか居ないが
このスレの人だろうか?
ランキング表示させてスタートボタン押すと
その人と練習試合出来るのな。
武蔵と練習試合したら負けたorz
ヽ(`Д´)ノ 早くやりた〜い
なんかスルー予定だったけど糞おもしろそうじゃねぇか・・・!
>>322 お買い上げありがとうございますm(_ _)m
ほ、堀部が倒せん・・・
迷ってたけど買ってくるわ。
天誅とはまた違うゲームっぽいしね。
まだ少ししかやってないけど思ったこととかをいくつか
・爽快感はかなりある。音もいい!
・次世代機なだけあって、絵はきれい(特に背景)
・経験値は次のステージに持ち越せないので、なるべく使い切らないといけない
・気力ゲージが無くなっても、なかなか一撃死にはならない
・説明書が少し物足りない(キャラ紹介すらない)
このシリーズ初めてやったけど、これはなかなか楽しいな
小次郎壁に刀刺さって抜けないでやんのw
特殺って何度も見ると面倒くさくなるな。
剣豪3は組がわし反応が秀逸な人が有利でしたが今回はどうなんですか?
329 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 19:10:00 ID:Uw79vcNL
肛門のレビュー見る限り微妙じゃねーか
旋光の輪舞ですら誉めてた肛門の事だから
面白いと言わない=地雷なんじゃねーの?
330 :
295:2006/09/06(水) 19:12:35 ID:Ru8GViyK
育て途中の武蔵で5番勝負をやってみましたが、自分より
動きが良い(連撃を途中で止めてガードとか)ですな…
かなり弱いはずなのに5人目まで到達したら、同キャラ対決に。
ラストも自分のライフが8割残り、相手を残り1%近くまで減らした
ので、こりゃ勝ったと思ったら、途端に気力をガリガリ減らされて
必殺で死亡(´・ω・`)
クリアーすると実績解除にもなるので、もう一度挑んでみたら一人目で
ボコボコに。結構運もありそうですな。それでも見ていて結構楽しかったよ。
服装って一種類だけなん?
動画見て安心したよ
こういうのは自己満足ゲーだと思うから
ある程度出来がしっかりしてればあとは脳内補完でどうとでもなる
明日買うわ
キャラデータ 20人まで
ステージが8面でクリアですね。
(セーブデータの上に3/8ってかいてあるから)
やっと3面クリアーできた。
明日買いに行くけど入荷するかな・・・
TSUTAYAならあるかな。
番外で新撰組10番隊まで倒すとかあるけど、
ちゃんと顔付で近藤、土方、永倉とか出てくるのか?
だとするとかなり欲しいかも…
購入してきましたヽ(´ー`)ノ
AIだけど、対戦したらよろしくです。
このゲームけっこう死ぬからリトライ機能は欲しかったな
いちいちタイトルから選びなおすのはちとめんどい
AI対戦ってどんなもんなの?
システム面で質問。
4:3テレビや液晶モニタの場合、黒帯になります?
あと、振動はありますか?
ランキング2位までキタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!
341 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 20:22:53 ID:pUAaEhLy
やっと 坂本龍馬でクリアーできた。
キャラ選択で2Pカラーとか無い?
無くても買うけど
>>335 10番から1番まで誰もでません
雑魚のみです。
1番倒すと
沖田がでていてたおして終わり。
>>310 そんな動画見せられたら興奮して鼻血出そうだよ
秘密の実績はAI関係みたいだね。
今ステージ無傷でクリアしたらAI思考に「無傷の光」が追加されて
実績解除された。
なんか称号がつくみたいじゃないかwliveでw
今やり始めたが、今までのシリーズ中で一番かもしれん。かなりいい感じw
>>342 ありますよ。色が違うだけだけど
対戦めっちゃたのしいw60フレで綺麗だ。
うわぁ悩む
5日ぐらいまって評価でてからきめるか
ひょっとしてAIが試合してるところって見られないのか?結果だけ表示とかなんかな
さっき買ってきて始めたんだけど
ムズい・・・。
やべーおもろそうじゃん。AIで対戦なんて!
今度金曜にでも箱と一緒の買います。
いままでオンラインやった事ないんだけど、ネットできる環境があればすぐできるの?
それともオンラインしてる時はやっぱ別料金とか掛かるんですかね?
353 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:57:08 ID:VYOMGIbM
最近X-Box360がほしくなってきた…
>>352 新品で買ったら1ヶ月Live無料。
ソフト毎での課金ってのは今のところFFだけかな。
難しいでやったら、緊張感まるだしで死ねるねw一面すらクリアーできない。
いまいち刀が合わさった時の駆け引きが分からない。
雑魚キャラがッエーの何の、よそ見してるとバッサリ切られるよ。w
356 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:01:32 ID:Uw79vcNL
このシリーズ初めてだが面白くないな
なんか緊張感がすくねぇ
>>349 黒帯入るね。振動は有る。
>>350 目の前で切り合ってます。
>>352 普通の対人戦とかなら有料のゴールドじゃないと駄目だけど
これの場合はどうだろ?
剣豪はシルバー(無料)でもAI対戦できるよ〜
>>354,357
ありがとう。
まあそんな甘い話はないって事ですね。
でも絶対買う!とにかくかっこいいねこれは。
このゲームって体験版の1面だけじゃ到底伝わらないゲームだな。
難易度高目だけど、何度もプレイし直したくなるアクションだ
全国御前試合やってたら ひょっとこのお面貰ったw
>>362 mjd?
色々と面白そうですね。
ちくしょ〜、早くやりたい〜。
欠点も沢山あるけどかなりの良ゲー。AI育てるのかなり楽しい。AIスキルも沢山ある。
LIVEにつなげなかったら楽しさ半減するかもね。
難度難しいで、ボス戦まで超上手く立ち回ってたのに回避ミスって刺し殺されたw説明書キッチリ読んで戦闘システムシッカリ理解したらかなり面白い。
AIと技を最強に自分好みにするのにかなりやり込めそう。一つ一つのステージが短いから時間なくてもサックリ遊べるし、死んだらステージの最初からってのも育てがいあるし、緊張感あるな。ステージ短いからやり直す気にもなるしw
キャラ少ないけど技とAIと装飾品でかなり自分の味だせそう。最強のみを追い求めたら、そのうちパターン決まってきそうだけど。
意外に爽快感もある。
スルー予定だったけどなんか買う気になってきたじゃねぇーか
元気のゲーム特有の安っぽさ単調さはないの?
>>363 てか装備品って項目あるんだけど説明書によると
XboxLive全国御前試合などで手に入れた装備品を身につけます
って書いてある。
じゃんけんシステムがあるので、一般の格ゲーAI対戦よりも奥が深い。
気力ゲージも一発で死ぬ緊張感を演出してるし。
チュートリアルないけど、説明書読みつつザコ相手に色々試すのが
一番理解しやすい。
ちょっwwww
柳生のおっさん、いなして崩して背中から切ったら一撃で半分以上減らせたぞwwwww
>>366 良いですねえ、個性を出せそう。
そういえば、AIキャラに名前?って付けれるんですか?
それとも通り名みたいに勝手に付けられちゃう?
>>368 俺はそのまま壁にぶつかって一撃で・・・・死んだ。
体力満タンなのに〜〜〜w
>>365 安っぽいし単調だけど、戦闘システムキッチリ理解したら理想のキャラ育てる為にやり込んでしまう感じかも。
なんか味があるガムゲー。グラも音も最低。切った敵もすぐ消える。特殺もしょぼい。だけどかなりおもしろい。思い通りに立ち回れだしたらなぜか爽快感でてくるし、ボス戦はかなり燃える。特殺も格好良く見えてくるw
小次郎が最初いつも鞘を投げ捨てるのに、なぜか腰にぶら下げてるのが元気クオリティ。
>>369 12文字まで付けれて自分で付けた名前の後に剣豪の名前が付く。
例
2ちゃんねらー坂本龍馬
てか実際に付けてみたw
>>372 ktkr
ありがとうございます^ ^
個人的にかなりポイント高いですね。
>>373 ワロスw
どうもです^ ^
自分はこの名前でいこっと。
ゲーマータグのランキングは味気ないけど
剣豪のランキングはかなりいいね。
通称名なににしよかな。
雑魚が間合いも考えずに素振りする事は無いのかい?
3はあれが萎えた
>>376 ですよね。
全てのゲームで採用して欲しいです。
元気gj
>>377 かなり少ないと思う。
なぜなら雑魚同士の相討ちもあるから
>>379 そっか、それじゃ買い決定だな
レスサンクス!
難しいなぁー。
死にまくりだぜ。
んで、ひとつ気がついた小技、
死亡した瞬間スタート押してゲーム終了すると
死亡の文字飛ばしてタイトルに戻れる。
おお、意外とAIしっかりしてそうやん。バーチャのAI育てるの大好きだったんだよな〜
明日朝一で買いに行くわ。おまえらサンクス
AIの対戦は自分で操作できない分、なんだかハラハラするな
何回か戦ってたら狐のお面もらえた
ロックオンしてステップ回避&組太刀が有効!な時もある。by弟
>>382 技の設定もできるからAIは相当やり込み要素が強そう。
上位で待ってるぜ!w
AI戦面白そうだね。
アクション下手っぴの俺がキャラ作るとどうなるんだろ?w
本当に面白いのか?
まだ、信用せんぞ
千葉道場の娘さん・・・。
強い・・・orz
>>390 まだ明日、手に入るか分からないから待ってね^ ^
この名前で千葉で行きますんで。
1週間は様子見だな。レビューに興奮度がプラスされるから
これ、自分のAIと対戦できる?
>>395 内御前試合ってのがあってそこはオフラインでAI対戦できる。
ふと思ったけど、XBOX.COMのフォーラム掲示板に
剣豪ZEROだけなくねぇ?w
自分のAI対AIじゃなくてAI対自分操作のキャラで対戦はできます?
>>399 できそうな気がするけど、あとで試してみる。
出来たっけ?
対決編で相手キャラ選択時に「セーブ」を選べば自分の作ったAIと対戦できるよ
>>403 有難う。さすがに他のフレのAIと戦ったりはできないですよね?
>>404 対戦相手は順位の近い相手の中から適当に選ばれるみたいだから
特定の相手を選んで戦うのは無理だと思われ
>>310 ハマリモーション(刀が壁に刺さってしまうところとか)がワンパなんだな・・・
殺陣はかなりいい感じだ。
あとの問題は、難易度をどのように設定しているかだが
特殺中って気力回復するんだな
>>407 俺も思った。
なんか闘いがワンパターン過ぎる。
トドメをさすとき、わざわざ演出してるから、
よけいワンパタンに見えるんだろうなあ。
>>405 え!?ってことはもしかしてフレンドと遊べないの!?
>>397 まあ一応正式な発売日は今日だから。
明日買いに行けるかな。
勤務先のまん前の店には箱○コーナーが中古ソフトしか置いてないw
>>410 ランキングでフレンドって項目があるから大丈夫
スタートボタンで練習試合もできるから、フレンド以外の人とも非ランクマッチの試合は可能
ちょwww普通武蔵で最初の伊藤一刀斎にかてねぇwww
剣豪初心者の俺には無理なのかwwww
すまんちょっとききたいんだが
AI対戦っつってるけどリアル人vsリアル人も勿論可能だよな・・・?
公式さらっと読んだけどよくわからん
>>413 崖の近くで戦って落とすと簡単に倒せますよ
>>414 オフラインで2パッドで2人対戦できるってかいてあるよ
>>415 なるほど、地の利を生かせってことですな、リベンジ逝って来る!
公式HPはちょっと不親切だなー
せめてモード名ぐらい全部かけよー
あと番外編も全部紹介しろよー透明な敵がいっぱい出てきておもしろす
>>310 遅ればせながら見せてもらったが、
画面直撮りの荒さが、夕方再放送時代劇ってな感じでいいなw
421 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 01:02:47 ID:HaVBM+DK
キャラ少ない・・・orz
422 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 01:09:23 ID:r0ryokTF
これ体験版より映像綺麗?
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/09/post_270.html XBOX360の欧米制覇が揺らぎつつあるからです。北米でこそ順調に売れているものの、
欧州ではハッキリ不調といえる売上が続いています。初代XBOXが最も奮闘した英国は
ともかく、他の国では低調なまま。例えば、フランスの週間販売を見てみると、
本当にXBOX360という新ハードが発売されているのかどうかを疑いたくなるような
ランキングになっています。
大雑把にいって、XBOX360は「欧米」で売れているのではなく、「米英」のみで売れている
ハードというのが適切です。初代もそんな感じでしたが、360はますます磨きがかかって
います。日本で初代よりも不調になった事といい、英国以外の欧州諸国での不調といい、
XBOX360はアメリカ(および腰ぎんちゃくの英国)と非アメリカで、人気の明暗がハッキリ
分かれてしまったようです。単純にいえば、アメリカ臭が強すぎたという事なのかも
しれませんが、なかなか興味深い動向だな、と思います。
>>423 この人は欧州圏での据え置きハードの推移とか知ってのかな…
425 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 01:24:09 ID:HaVBM+DK
>>422 体験版知らんけど大差ないと思うよー綺麗とは言えんな・・・
てかキャラ少なすぎね?隠しは坊さんだけか?手抜きか?
ゲーム自体はおもしろいけどねw
>>424 値段とか色々あるのにな。
きっと馬鹿なんだよ
2006年09月07日
あら、まあ。
生産体制が不安視されていたPS3が欧州での発売を2007年3月に延期しました。
内御前試合とかで自分のAI戦わせると自分がいかに落ち着きの無い戦い方をしてるか分かるなwww
このゲームの本編はAI対戦のための前フリだな。
どうAIを育てるかが勝負っぽい
このAI対戦ってのは面白い思いつきだね。
みんなの評判みる欲しくなってくるぜ。
もしかして普通のオン対戦もあったら神になれた?
>>432 なれないよ
正直、微妙と糞げーの間です。
致命的なのはスピード感の無さと、攻撃パターンの少なさ。
やれば分かるだろうけど、全体的にもっさりしすぎ。
関係ないけど、フェイントが楽しくてそればっかやってたら
全然打ち込まないフェイントだらけのAIになっちまった。
>>433 この意見は他の人はどう思います?
感想なんて人それぞれだしいろんな意見が聞きたい!
>>434 俺はこのゲームで剣豪デビュー。
確かに神にはほど遠い。だけどまぁ俺は楽しいかな。
初剣豪プレイヤーとして100点中70点ぐらいってところかなぁ。
AI対戦で評価はまた変わってくるだろうけどね。
>>433 俺も敵の目の前で剣先ひょいひょいしまくりww
436 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 10:04:59 ID:rm3hprBX
個人的には地雷踏んだ感じ。
前作の方が楽しめたな。このカメラワークはなんなんだ…
しかし買ったばかりだからもう少しやりこんで見るか
今回エディットキャラを育成しながらストーリー進められないんでしょ?
糞じゃんw
>>436 カメラワーク、同意。
もうちょいなんとかならなかったものか…
俺も買ってきたYO!
でも眠いから起きてからはじめるか
取説読んだだけで睡魔が襲ってきたお Orz
俺もこれで剣豪デビューだからすくみシステムに慣れるまでが大変だ
懸は攻に弱く待に強い
攻は待に弱く懸に強い
待は懸に弱く攻に強い
んで待を懸で崩したりしたらそこから組太刀
やばいややこしくなってきたww
組太刀は色々ありそうだしすぐには使いこなせんだろうなあ
糞カメラは同意。
しかし糞カメラゲー慣れしてる俺には問題ないカメラワークだなw
最近の常時展開&速度の速いゲームよりも緩急ある展開にありやすくて好きだな。
>>436 禿同。迷って迷った果てに買ったけど今は後悔してる
キーコンフィングすら出来ないのも残念。FPSに馴れまくった俺にはこの操作はとても無理だわ
せめてXボタンで横斬りさせてくれ。無双気分でやると「懸」しまくるよw
はい、アマゾン発送メールがきません。って事は今日発送明日か
明日発送土曜日だね。
早くやりたいよ。
さて、買いに行ってくる。仕入れてるかなヨドバシ。
既存の剣豪でただ戦うだけw
劣化じゃんwww
これって武器は刀しかないの?
一撃で決めるの気持ちイイ
やべーおもすれー
360箱のために産まれた剣豪だなこりゃ
小次郎編uzeeeeeeeeeeeeeee
剣豪2人も同時に出てくんじゃねーyp
449 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 11:56:24 ID:j2v5ZQQM
なんで居合いが無いんだ
この手のゲームには必須だろ
うちの小次郎たんが7勝1敗で1位になりました。
俺には優しいでも難しすぎる現実
>>450 いいなぁ、今から稼げるね。
俺は明日か明後日だ。しかも初プレー・・・
ピアカスキテル
私、鬼武者のeazyでもかなりてこずるくらい下手糞なんですけど、剣豪の「やさしい」でもかなり難しいと聞いておりますが、そんな私ではやはり通用しないでしょうか?
>>451 ガンガレ!剣豪経験者の俺も昨日難易度普通でもエライ苦労した。防御を疎かにしたらいかんぞ!攻めと防御のメリハリが大事なのさ。
慣れれば必ず先に進めるから挫けたらいかんぞ〜。
ところで、うちの沖田君は千葉に負けすぎてAI思考に千葉が苦手ってついてしまったw千葉が苦手じゃなくてその前の岡田イゾーと雑魚に体力削られたせいで負けたんだが・・。
御前試合でランキング7位の見事に千葉に負けてしまったよ。体力少ないのに無理して戦わないで倒せる可能性のある時以外は雑魚でわざとやられたほうがいいかも?
3すくみなんて、あくまで対人戦の駆け引きであって
それをCOM相手にやってても、読み合いもクソもないからなぁ。
1人プレイ重視のスタイルなら、もうちょっと考えてほしかった。
.....と買ってない俺が言ってみるテスト
ピアカス見てるけどこれ糞ゲーじゃね?
このゲームで朝鮮人はぶった斬れますか?
日本刀でぶった斬れるなら買います。
>>457 糞ゲーというより難しすぎるだけだろう
伊藤つよすぎ
ピアカスでやってるやつ下手糞すぎたな
まあ剣豪初ぽいからなぁ、ただ攻撃がごり押しすぎる
しっかしカメラくそだぁ
構え見るのが大事なのにキャラが建物のせいで見えなくなるとか
>>455 そんなんあるのか。
こりゃうかつに負けてられんな
>>455 やっべぇぇっ!!
俺昨日龍馬に負けまくってた…。
そんな汚名がつく事考えると迂闊に負けられんな…。
それと、いつも体力ギリギリでクリアしていたら
AIで「手負い猪」ってついたw
イノシシってなんだよwせめてクマーにしてくれよw
>>371 ガムゲーてことはやるだけに味が無くなるわけなのかい?
>>464 俺も死に掛けで頑張ってたら土俵際の踏ん張りってのがついたよ、おまけで打たれ弱いってのもついたがなーorz
今時左右リバースしかないって・・・
死ね
>>466 気にスンな、俺も当然打たれ弱いってついてるぜww
買った。
完全に劣化。
シリーズ中、最も駄作だと思う。
メインはLive御前試合ってことでおk?
沖田編の6面のボスおねちゃんTUEEEEEEEEEEE
ヘタレの俺にアドバイスないか?(´・ω・`)
剣豪3は買ってすぐに投げ出したがこれにはハマッた。
シリーズ中では駄作とか劣化とか言う人は何がどう駄目になったのか教えてくれ、剣豪ビギナーとしてはZEROは十分面白いと思うんで純粋に知りたい。
473 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 15:32:55 ID:233D5MN5
エディットないし、3みたく旅するわけでもなし。しかも使用できるキャラ9人ちょい。ここらへんはたしかにマイナスだなぁ。
でも剣術アクションとしてはかなり熱い、駆け引きがおもろいし。
これはこれでいいんじゃないかね
とりあえず買って後悔はないかな
>>470 おねえちゃんとの勝負前は気力MAXで。
あとは、おねちゃんの気力が自分の気力より少なくなったら、
猛 攻 撃
で、勝てた。
今のうちにLIVEやっといたほうがいいね。
まず坂本に勝てんw
まあ、パッケージ全体としてのボリューム減とかツッコミ所はあるけど、
ゲーム性自体については、これ「3」以前と単純比較するのはナンセンス
なんじゃないかと思う。コンセプトが全然違う製品になってるし。
(だからこそ4じゃなかった?)
育成や諸国漫遊が無いから駄作ったって、多分元からそういう方向では
作る気なかったんでしょ、今回のは?
残念な気持ちは分かるが、単に無い物ねだりな気もする。
まず雑魚に勝てんw
俺は雑魚の壁は乗り越えた
デモ飛ばせれんのがムカつくな〜。ラスボス臭いやつにやられまくってる
振動だって死んだ時だけだぞ
完全にユーザーをなめてるな
>>478 どっちかっつーと風雲新撰組とか風雲幕末伝に近いな、これ。
剣豪ってタイトルで出てるけど。
ちょwwwやっとの思いで武蔵編の沖田倒したと思ったら以蔵に因縁つけられて斬り殺されたwwwヒドス
死んだ時だけじゃないわ
強く斬られても振動してるな
マーケットプレイスにいつの間にかムービーがあったんだが(w
それ見た感じだとなかなか良さげだね。
死んだ時のデモのことじゃね?
これAI思った以上にしっかりしてるな!
たしかにこの動きは俺だって思えるww
ランキング1位の人と練習試合で死合ったら一撃死で殺されたwww
LIVE行ったらいきなり苦手キャラキタコレ
なんだってー!!Bで飛ばせるのかorzもうクリアしちまったよ
そして怒涛の連勝で駆け上がる俺のAI武蔵
一位の小次郎強すぎ
武蔵大杉orz
今から買ってくる俺に何かアドバイスを!
ずっと同じ技しか使わない武蔵に出会った。なんか強かった。
ここ見てたら欲しくなってきた。
それと関係無いんだけど、D3とD4ってどっちにしてる?
なんかおもろいやり取りだなww
>>496 車に気をつけろp!
普通で育てた沖田より
易しいで育てた竜馬の方がAI強いぜ?
あと一歩で負けた…
こんなに悔しいなんて…
易しいでコンボやキャンセルを覚えこませたほうがいいのかなぁ
>>495 あの小次郎とまらねぇ、とまらねぇんだ
皆さんオンラインではよろしく〜
>>503 練習試合やってると結構負けるよw
特殺できる状況で何もせずに突っ立ってる時もあるしorz
現在13勝3敗、負けるのが恐くて試合できません><
小次郎あと一撃だったのに特撮でやられてあorz
過そりすぎじゃねーか?
初期のCONDEMNDよりも過疎り方が凄い気が
508 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 19:08:42 ID:9QbjMl6E
どうやら大方の意見を読むと予想通りのクソゲーのようですね。
買わなくてよかった。
しかし、なんで360はもっといいソフトでないかな。
>>508 糞ゲーではないよ。買っても無いのによく偉そうな事言えたもんだな。
これ雑魚に囲まれるとつらいな。
ボス戦考えると無茶できんし。
かといって、敵に背を向けるのは俺の武士道が…
>>508 最初の2行はいらんよ。
大方の意見読んだんなら、買って満足してる奴がいるのもわかるだろ。
その上での発言か?
3行目に関しては同意。
いつの時代のネプチューンマンですか?
逃げながら一人ずつ倒すのも策略。
それが嫌なら囲まれないとこで戦うがヨロシ
うんやってるうちに段々と面白くなってきた
でもこれやっぱチュートリアルはあった方がよかったんじゃないかね
しかし画面外からザコに襲われるのはなんとかしてほしいな
どうにもならんwいきなりズバって斬られるしww
360は面白いのいろいろあるぞ!
ないって人は食わず嫌いか、自分好みじゃない人だろ?
ランク1位のプレッシャーに耐え切れず、
負けよう負けようと思って試合しまくるもなぜか連勝中。
現在20勝3敗で203ptになりましたw
沖田に勝てても以蔵にかてねぇ…orz
疲れたよ、パトラッシュ…
は?伊藤イッ搭載倒せネーよ。なんだよこのゲーム。格ゲーぽくないか?気力たりねーよ。声ちいせーよ
>>490 そうそうwAIは馬鹿正直でキャンセルフェイント沢山やると、御前試合でエライコトニ
なるよな。w
AIは最高にいいよな。めちゃくちゃやっても、最終的にはその都度のキャラができあがるっつーのは楽しい。
>>513 ドリフのコントを思い出すよなwwwww
>>508 うん、うん。
もう360には一生関わらないでねwww
初心者はトリアエズ、、、気力を上げて、連続技を習得するのだ。
雑魚に連続技が決まれば3人まとめて倒せる。
攻撃、防御は体力の次に上げる。
ボスを一撃必殺で決めると、魂が沢山貰える。
ちょ・・・
うちの柳生ちゃん「温室育ち」の思考がついた。
おぼっちゃんめ(´・ω・`)
523 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 19:55:06 ID:7Hi/9icA
実績解除の項目はどんな感じ?オンラインの項目もある?
このゲームって、相手と向かい合ったまんまジリジリと摺り足で後退
とか出来ないの?
間合い調節をしようと、後ろに下がるたんびに背中をみせてバタバタと
下がってしまう。アナログスティックも単純にオン/オフの反応しか
しない…ちょっと残念。
クソーやっぱトイザラスはだめだったのか
>>522 温室育ちはイージでやると付きやすいけど、ノーマルでやるとあまり付かない。
難しいはクリアーできないからわからない。
同じ戦法か分かんないけどさ、いつも同じスキルが付きます。
腕に癖があるのかな。
>>508 買うの必死に我慢して納得しようとしているように見えるんだが…
そんな俺は給料日まで買えない。
Live対戦ってAIだから人が減った後も過疎気にせず遊べるのかな?
>>525 試してみたよ、サンクス。
ボス戦が俄然もりあがってきたよ。
初めに作った適当沖田が一瞬だけ一位になってたw
竜馬を終わらせて千葉ちゃんを使ってるが、沖田でクリア出来た一面が何度やってもクリア出来ないw
元気社員の柳生と千葉ちゃんが激しく強いぞ。
初めて作った武蔵で、その2人に連敗した。上位に上がると絶対にいるから要注意w
負けたらポイントめっちゃ減るなw
1回負けただけで250→170ぐらいまで減ったw
しまった!
他のゲームと同時注文してた…
まあすげー期待してヤバいってゲームでは無いからいいか…
AI思考の文字が見えづらいのだが、だれかまとめてくれんかの。
これ、ジャンプつけて、もう少し段差を活用できるようにしてほしかったな。
アクションみたいにすごいジャンプでなくて、ちょこっとね。
何これ、買って失敗した。
ファイナルファイトになってるじゃねぇか
3とまったく違う。もっと情報集めればよかった
剣豪は何人くらいいるんだよ
エディット剣豪育成があってこそ意味があるゲームなのにw
これじゃ2000円分の価値すらあるか怪しいwww
駄目だぁぁぁぁぁぁぁ
武蔵編でどうしても沖田に勝てねぇぇぇ!!orz
まあ、人それぞれだな。
全シリーズの中では遊びやすくなってるし、作業的な部分が無くなっただけで
このZEROの意味があるってもんさ。
自分は楽しいからどうでもいい。
541 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 21:40:13 ID:FS+809dx
元気社員の書き込みばっかだね
一体何本売れたんだろ?
360本位かな?
360ガンバレ!
売り切れを心配してたけど、10本くらい平積みにされてた。
剣豪は2以来だけど、バッサリ感がええなぁ。
結局3には敵わん
てかなんで4じゃなくてZEROなんだろ?
手を抜きまくって適当に作ったからだろ
買ってもない奴が何で文句たれてんだろw
まあAI対戦参加者が360人を超えることは多分ないだろうなw
>>546 買う以前の問題だからな。
剣豪伝統でメインのエディット無しって、ファンを馬鹿にするにも程がある。
549 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:00:17 ID:Tttr2PYn
これは俺的には、4日ゲームでつ
ちなみにN3は3日ゲーでした
つかよ、買ってなくてファンを馬鹿にしてるとかいってるけど
それならなぜこのスレいるの?
ムカついたならこなかったら良いだけの話だろ?
お前等がクソだクソだ言ってるゲームでも
楽しんでる奴がいるんだよドアホ。
たしかにそうだよな。
俺も楽しんでる。
モンゴロイド限定エディットで1時間ちょい悩ませるのは勘弁だ
・・・しかし経験値が3500を超えないって何さ
>>525 特殺だっけ?
懸で壁に叩きつけたりするやつね。
ボーナスポイント入るよ。
AIに影響しちゃうのが悩みどころ…orz
ファンだが・・・全然楽しめないんですが、何か?
ん?
余裕で4000は超えるよ
箱○のコントローラーは左の人差し指が痛いな。
今は沖田と千葉に燃えてるが、これが終わったら燃え尽きそうだ。
言われてるようにエディットないのはつまらんし、余程気に入ったキャラでもいないとすぐ飽きそう。
関係ないが本体の側に冷蔵庫から出したペットボトル置いてたらホットドリンクになったよw
一回創ったキャラはどうやって鍛え直したらいいんだい?
1位の人には練習試合で連勝できるのに40位とかにボコボコにされる・・
相性とか運がでけえ〜〜〜
>>557 無理なんじゃない?
あるなら自分も知りたい。。
わざわざ過疎スレまで出張ご苦労な低脳内シャインモドキが跋扈してるな、ったく文句言うのもいいけど買ってやれよ
ところで、今回のキャラ数は合計何人なんだ?いや、単刀直入に言おう、女キャラは何人?
>>560 女キャラ一人。キャラは全部で9人。隠しキャラあるかどうかは知らない。
剣豪シリーズを買う唯一の目的だったエディットキャラによる全国武者修行の旅ができないのに買う理由がない。
がっかりどころか、怒りが込み上げてくる。
前作のようなエディットなら要らね
毎回エディットの幅もスケールも広がって楽しみだったのに。
自分の分身に好きな服着せて、流派を立ち上げ、武器をを集めて・・・楽しみにしてたのに
あ〜あ、がっかり。
やっとクリアしたぁ。
AI対戦面白いですね。
>>ID:HalLD55c
360本体欲しくてたまんないんだろww
番外編の大江戸乱闘おもしろくない?
乱闘してるとこへ急にはいりこみ
何人か切って去っていくの
あと走ってる敵きるの笑える
へんな倒れ方するし
元気なんてPS2の中でもぱっとしないのに期待する方がおかしい
Aボタン小刻みに動かして剣先動かしてたらAIが覚えちまって剣先ブルブルさせてやがるwwwww
まぁエディットキャラでAI対戦出来た方が面白かっただろうね。
ネタキャラの嵐になりそうだけど。
いかに面白い動作をさせるかってのが基本ですか
いや、見た目の方。
一撃必殺どうやんの?組み合っていなしとかで相手の気力をゼロにして、X押したら相手が崩れるからそこへ斬りこんでるけど必殺にならん・・・
初期キャラの三人ってのは誰?
577 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 00:36:12 ID:Leh1kNnh
剣聖の実績解除したら他の人に気を使って負けて順位が落ちるまで続けたのがきつかった。
条件100勝+上位1%ってアホですか?1位になるしかないんじゃないの?せめて5%にしてよ。
一応9位にランクダウンしておきました。もうやりたくない。
それにしても負けたい時に限ってなかなか負けないのね。
買ってないやつが粘着して叩いててワロタ。
「買ってない」じゃなくて「買ってもらえない」だろw
公式掲示板に居た奴が来たんじゃないか?
さいとう絵は失敗だったな。
>>993 いや、持ってるよ俺w
なんなら初期に使えるキャラ晒そうか?
武蔵
沖田
竜馬
ダメだ!剣聖無理だ!5%がやっとだよ。運もあるからもう諦める。
>>578は凄いよ。
剣豪を一作目からやり続けてる俺が個人的な感想を述べてみる。
とりあえず、難易度が格段に上がってるってのが第一印象。
まぁ、前作までと違って納得できるまで能力上げが出来なくなってるせいもあると思うけど。
ただゲームバランスは、待が難しくなったせいで待一辺倒ではどうにもならなくなってる分良くなってると思う。
一撃必殺に関してはゲームバランスで考えると功罪あると思うが、
前作まで以上に一撃が命取りな真剣勝負の雰囲気出すのに一役買ってると思う。
不満な点としては、クリアしたデータを再度鍛えさせて欲しかった。
AI対戦のことを考えると、キャラ性能の差が無くなってつまんなくなるのかもしれないけど、
他人のキャラとのAI対戦時の動きの違いを見てるだけで結構楽しめると思うんだがなぁ。
とりあえずAI対戦まで含めれば俺は満足しとります。
箱○本スレと誤爆したぜ
御前試合ランキングベスト5に入ってるのにお面とかもらえないのは何故なんだ・・。般若のお面がちょっと欲しいw
なんか他の条件があるんですかね・・?
>>583 どこの誤爆か知らんが既出すぎるぞそれw
せめてID書いたメモと商品写真出さなきゃw
>>588 うそんwwww既出だったのか!!
写真はめんどくさいなぁ。
AI対戦の舞台が金ぴかって言えばよかったかな・・・。
まぁ別に信じてもらえなくてもいいや別に。
総合スレで糞ゲー扱いされてて悔しす。
>>589 ラスボスの髪型を言えぃ。
あと、オーラの色も。
>>591 ここで言うの?
ラスボスってキャラ全員一緒なのか?
ネタバレでもいいなら言うけど
竜馬編しかクリアしてないからなんともいえんけど
仏像いっぱい
ハゲ
オーラはたしか青だったかな?
目が赤色だった。
てか、なんで尋問受けてんだ俺www
593 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 01:12:06 ID:Vf69VJSQ
シリーズ全部やったけど、これイマイチだな…居合いねーしー!!!
>>590 とりあえず糞ゲーって事に仕立てようとしてるんだろ
なぜかしらんがね、ガチャプレイじゃ詰まらんのは確かだし
クリアするのも難しいってのは確かだけどさ
ぐぉ、AIランキングに登録できんの1キャラだけかYO!!
剣豪って駆け引き重視でコンボとか略無いから、cpu相手じゃつまらなく感じるのは確かかもなぁ
一言で言えば地味に熱いゲーム
>>592 ボスキャラ、見た目はあんなのだけど名前だけで言えば一応は
実在剣豪でもあるんだよね。
剣豪シリーズにしては、今までにないとんがったアレンジしたなあと
少し驚いた。デザイン的にセンスいいかどうかで言うと、疑問だけど・・・
たかだか8戦で性能決まっちゃうのはどーだろ?
キャラに愛着がイマイチわかないよ
599 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 01:29:51 ID:Y7yDGoN2
あきらかに、元気の開発時だろうと思われるAIキャラが
16個以上の玉なんですが・・・
難しいクリアすればあれくらいいくのかなぁ?
自分的には一撃死はいまいちかなぁ。
昔のように急所に当たると血がドバドバでて
だんだん体力なくなっていく方がリアリティー
あって良かったと思うな。
AI戦も実質防御重視一撃死ねらいのAI作れば余裕じゃないのかな?
体力そこそこ、気力マックスで攻撃全くいらないし。
フレAIと自分で対戦は可能?自分AIじゃなくて
それともオンはAIvsAIオンリー?
>>600 持ってないコは失せてくださいね
欲しくて妬むキモチもわからんではないから
>>600でもこれが日本の平均クオリティだからな
PS3クオリティとも言う
剣豪シリーズのファンには微妙なので今回「ZERO」ってタイトルなんだろ。
実際、新規ファンにアピールできたし
あとは、一撃必殺とかAIバトルのユーザーの反応を見て剣豪4に繋がるんじゃないの?
>>582 沙村広明にするべきでしたな…
ところでゴルゴの絵がゲームに反映されてない気がするんだけど
>604
日本語できない人?
それにPS2に負けておきながら、なに寝言いってんの?w
やっと千葉出せた〜
ここからが本番です。
今日はこれくらいにしとこ。
>>608 お疲れさまー
番外編の佐那子命も頑張ってください。
俺は自分の手で佐那子を殺してしもたがw
610 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 02:11:54 ID:L/lGjOXD
ソニー勝ったPS2勝った言うが、ソフトの本数差忘れてるだろ
何十倍も何年も前から出てんだし
612 :
222:2006/09/08(金) 02:48:54 ID:lFxsFp2v
(#゚Д゚)密林とっとと配送しろやゴルァァァァァァ!!!
とりあえず
キャラは易でもクリアーすれば新キャラ出てくる。
宮本武蔵>佐々木小次郎>???
沖田総司>柳生十兵衛>???
坂本龍馬>千葉佐那子>???
>>613 週末にはなんとか・・・
>>614 ↓こんな感じと予想
宮本武蔵>佐々木小次郎>伊藤一刀斎
沖田総司>柳生十兵衛>岡田以蔵
坂本龍馬>千葉佐那子>堀部安兵衛
>>607 「お母さんが産んだのが悪かったの、ごめんなさい許して」って毎晩親が泣いてるのも知らずに必死即レスですか
誰からも必要とされて無い君は、なるべく反論レスがつかないように過疎スレで吼えるだけが生きがいなんですね、幸せ?
好い加減スルーしようぜ
かまうと増長するぞ。
>>612-613 |д´)ノシ オレモドウカンダ
ま、昨日の段階で発送はされてるから今日には届くだろうが
面ってキャラ全員で共有してないんだな
とりあえず番外編1の辻斬りやってるんだが18人無理っぽ
後半で3人くらい一気に出てくるともうわけわからなくなるわw
防御で敵の攻撃を待ってるチキンじゃ無理なのか・・・
でもこれ上手くなってくると面白いだろうなあ
うお
塚原先生いないのか・・・
当然いるもんだと思って調べもしなかったぜ・・・
622 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 07:42:00 ID:qgLO67F9
LIVEの御前試合のリングもっと大きくならんのかなぁ。
うちのAIつばぜり合いで回避するんだけど、いっつも周りのロープに
引っかかってやられる(++ 広ければよけれるんだけどなぁ。。。
623 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 07:48:26 ID:yqtmJLgH
難しいでクリアできた人いる?
普通でも地獄だったんだが
624 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 08:31:15 ID:/VmZpwbx
これって強キャラ 弱キャラっている?
とりあえず易しいで全キャラ出した後で普通以上でゆっくり好きなキャラのAI育てた方がいいかなぁ、普最初から普通でやってると死にすぎて同じステージやりまくりで変化無くて飽きてくる…orz
>>615俺は沖田くんから始めたのでそのルートしかわからないけど、
沖田総司>柳生十兵衛>堀部安兵衛 だったよ。
>>624 強弱はまだよく解らないけど、AIで特定のキャラが苦手とかつく。(別に連敗もしてないし、ノーダメで倒した剣豪でも苦手がつく・・wなんでだろう)
あと相性みたいのがある気がしてならない。うちの十兵衛は坂本にめっぽう弱い。(AIでは千葉が苦手になってるが、千葉には4勝1敗)
ランキングに坂本はんが多いからそう感じるのかもしれないけど、やっぱり苦手な気がする。
AIでいいスキルが付いても本編途中でそのスキルが消える事もあるね。どういう基準で付いたり消えたりするのかイマイチ掴めないなぁ
自分で作ったAIに勝てないオレガイル…
おまえら、真の強敵は自分だぞ!
629 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:38:10 ID:0wwYKqXc
相手に懸された後の攻防が思うようにできない…
これは勘のみ?目押しでいけるのかな
とりあえず全キャラ普通クリア目指そうかな。
難しいけどハマるわ。
Liveの50〜80位辺りってアタックキャンセル発狂AIが多いなw
延々とキャンセルアタックし続けてくるぜwww
これってバカボンドなみにバッサバッサ腕とか切れるの?
だったら欲しいけどな〜
北米デットラみたいにスッパリ切れたらいいのにな〜
>>628 だな・・・
>>629 目押しでいけるッぽいけどうまく出来んorz
>>630 俺もかなりハマッてる。わざわざ隣町までフラゲしにいった甲斐があったよ。
>>631 あるあるw
>>632 それだとZ指定になりそうだな・・・ デッドラと違って生身の人間だし。
何とか70位台まで来たけど、これ以上は温室育ちじゃムリポ
密林からやっと届いた
で、始めたんだがちょっと疑問点が
敵に崩し仕掛けられて攻撃受けたんだが
その時に相手の上段からの切り降しを
体勢を低くしながら下から切り上げる、覚えても無いはずの技で
反撃したんだが、これは特殊行動の一つなの?
マニュアルにはそんなこと書いてなかったような…
>>635 鍔迫り合いの際に相手が攻撃ボタンを押した為。この際に自分も
対応したボタンを押すと、その攻撃を返す事が可能だよ。一応
マニュアルにも載っているけど。
>>636 ああ、そうなんだ
いや、最初のステージでのことで
その面クリアして初めてその返し技がまだ習得してない技だったのに気がついて
不思議に思ったんよ、要は特殊行動だから技を習得してるかどうかは
関係ない切り返しってことでいいんだね、THX
佐々木小次郎強くね?
沖田の横切り連打も強いよ。
あれにいつもまける。(オン)
640 :
624:2006/09/08(金) 14:08:10 ID:/VmZpwbx
>>627 詳しくありがとう。
やはり相性もあるみたいだね。俺はさっき箱と剣豪買ってきて
対決編ずーっとやってたんだが、以蔵が使ってて弱く感じるorz
ほかのキャラだと最後までコンボが入るのに、以蔵は・・・
早く以蔵使えるようにして、技変更したりして育てたい。
シルバーでも参加できるのがありがたいね。
やっとアマゾンから届きましたよ。
いきなり初めの爺で死亡しました。普通だけど、このゲーム初プレーの
俺にはちょい慣れるまで難しそう。ボタン連打ばかりで防御忘れるわw
ロードが3秒程度で早いね。
642 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 15:32:32 ID:nL1/6CzY
剣豪2、3とやっていたので、これも買おうかと思っていたのですが、家に
何もつないでないのでLIVEができません。やっぱりLIVEができないと買う意
味ないですよね・・・。
643 :
[sage]:2006/09/08(金) 15:44:03 ID:+J6yVYao
無知ですまんがAI対決のあとの実績解除ってなんですか?
宮本武蔵>佐々木小次郎>???
沖田総司>柳生十兵衛>堀部安兵衛
坂本龍馬>千葉佐那子>???
隠しいねーかな〜?
>>642 AI対戦が目玉だからなー。まあオフでも対戦できるから、友達とやるぶんにはいいかも。
>>643 ゲーマータグに蓄積されるポイントのことだよ。特定の条件で解除される。
集めると何かあるってわけでもないけどね。
AI記憶で疑問なのが、雑魚戦でも記憶されてるのかって所。
雑魚は攻撃をほとんどしてこないから防御→いなしキャラを作るのが大変。
647 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 16:18:50 ID:+J6yVYao
魂珠の数が17の沖田1号機。
3号機までと他のキャラも同じ普通の難易度でやってるのに魂珠が16個しかない。
どこで違ったのかわからん・・・
現在は偶然に10位以内に戻ったけど何で操作になれてない初回プレイで作った三段突きも覚えてないこいつが・・・
2号機は20位前後が限界、3号機はオワタ、漏れの指もオワタ
>>646 雑魚戦も関係あると思いますよ。
AI対戦が200人突破したね^ ^
なんで雑魚の気力0にしてるのに一撃で死なない体力豊富な奴がいますか。
剣豪なら死ぬのに雑魚なのに死なない。バグかなぁ?
雑魚戦と同じ視点で剣豪戦やらされるのが辛い。
すぐ敵剣豪が自分の姿で隠れて見えなくなるし。
色々おかしなゲームだなぁ。
ザコ戦ではおもいっきり斬りに行ってたのにLIVE行くと全然斬りに行ってくれないなぁ
>>650 切った時には微妙に気力回復してるとかじゃない?
難易度普通の剣豪はどうやれば倒せる?
>>653 いや、1面の雑魚戦やってみて。
姿形は同じでも体力多い奴がいるから。
そいつは気力が尽きても一撃で死なない。
656 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 17:27:33 ID:qgLO67F9
>>648 自分は16個のしかつくれないっす。
どうやったら17個とかできるんですか??
一回でもらえる連珠は何個だろう
俺最高4個
ひょっとして剣聖の解除難しい?
解除した後9位まで下げて止めたけれどよかったら20位以下になるまで続けるよ。
少しは1位ポイントのインフレ歯止めになるだろうし。
自分は21個が最高だな。
いや佐々木小次郎本当に強いな。連勝勝手にしてくれる。
難易度普通がクリア出来ないからAIが育たない(つД`)
最高はたぶん21個だと思う。特殺で一個増えるから
自分のほか七人で一人三個として(難しいだと分からんが)
それより番外編の大江戸のやついったい何人切ればいいか教えてくれ
450で死んだ・・・orz
クリアしないとAI対戦できないのか・・・道のり長そうだわ・・・
結構、後々の方からどんどん増えていきそうだね。
糖分無理だわ俺、1面もクリアできない。
素直にイージーやった方がいい?
>>662 とりあえず無理せずに簡単でクリアしてみたらどうでしょ?
だんだんコツが掴めてくると思いますし。
>>660 最初苦労してた難易度も慣れてくると意外といけるな。
場所取りが大事だよ。特殺ポイントを見つけるのがクリアの鍵
ボス戦もノーダメでいけるよ。
剣豪と雑魚が一緒に出てきたときは剣豪をロックオンして後は無視すればok
坂本が最初の三人の中じゃ一番簡単だな。
3キャラ育てた時点で2段目の技の選択で3段目の技が変わることを知った…orz
もう一回やり直すか。
>>664 いかに特殺を決めるかですね。
千葉の一面の壁で来る敵を全て特殺で倒してたのに、堀部の一瞬でやられたorz
ステータス全部埋める奴は出てくるだろうか
>>666 剣豪戦は自分から崩そうとするとよけられたり
跳ね返されたりして切られる可能性があるから
へたに近づかず、冷静にガードして技の終わりに崩した方がかかりやすい。
これやり込み好きな人にはたまらんだろうな。
俺は、まだその域までたっしてない。
スルメゲーの予感はあるんだが・・・
なんかごり押しは駄目なのね。もっと冷静になって技を的確に
出せたり読めたりしないと
>>587 お面は区切りの順位で貰えるみたいだ。
例えば、30位とか20位とか・・・。
優しいで上手く行けば23個の魂を取れる。
>>661の訂正。剣豪は自分を抜かして8人だった
だから最高は24か、だったら23個もがんばればいけるかも
でも難易度で取れる数ちがうのかな?一緒なら難しいの意味がない
今のところ優しいと普通で試したところ、
クリアーした後のスキルが変わるな。
優しいでクリアーだと、先のナンタラと温室ナンタラが付いて弱いAIになる。
普通だと、先のナンタラしか付かない。(やり方にもよるが、こちらのほうが実践的になってる)
>>662 とりあえずCPU対戦でコツを掴むんだ。ガードとか気力を減らすやり方とか気力を完全になくした時に
ある一定の場所にぶつけて一撃死を狙ったり。
それに慣れれば優しいは楽勝でクリアーできるよ。
装備品てあまり嬉しい物じゃないね
今のところお面ばっかりw
676 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 19:16:53 ID:qgLO67F9
>>661 俺もだよw
大江戸戦いったい何体倒せばよいのやら・・・
一応500以上は行ったけど終わる気配なし++
TOP10の半分が小次郎かよ、人気あるな
>>668 ガードってついつい、おろそかになっちゃうんだよね^ ^;
もっと練習しよ。
誰か難しいでクリアしたもののふはおるか?
俺は普通で手一杯
開始一時間だが最初の剣豪が倒せず早くも糞ゲー認定しそうだ。
ニンジャガは死にまくっても楽しめるのだが…
あと前作までのシステムの方が俺は好き
いや、易しいでやってるけど易しくないorz
間違って難しいを選んだのかと思ったもん
とりあえず組まれたときはどうすりゃいんだ
諦めるしかない?
>>682 つ 説明書
とりあえずは難しい事考えずにレバガチャ。
そしたら転がって避けてくれます。
とりあえずどのキャラも1面は特殺しまくって7000ぐらい稼いだほうがいい
んで6000ぐらいで買える技を主体に攻める
あぁほんとだ避けてくれるんだな、サンクス。
しかしツレーよ
でも対戦は楽しいなw
くっそ〜、番外編1つもクリアーできねぇ〜
本編より難しい
このゲームってさ、「気力を無くして斬れば一撃死」って言っておいて
自分も相手もダメージが大きくなるだけで一撃死にはならないね。
完全に騙されたよ。
やっぱりPS2の頃の剣豪システムがよかったよ。
敵つえ〜 クリアまだ出来ず。
剣道やってたけど、意味ね〜w
1対1の時の緊張感がいいね〜
開発は一歩一歩着実に進んでるからさ、いちいち文句垂れるなよ。
次回作に期待せよ。
これはこれでいい味出してるからいいじゃないか。
690 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 21:27:47 ID:mxByIFCo
これって、雑魚もボスもそうだけど、ロックオンしない方がいいような気がする。
走ってきていきなり切ると、大抵くらってくれるような。
でもムズいな…
>>690 そう。岡田とか坂本の4連横斬りオンリーでクリアできる。
気力点滅状態でノーダメージでいけるよ。
これじゃあ戦国無双だな。草狩りゲーム。
キャラが変わってもマップは全部使いまわしwww
つぶれて もう 元気 つぶれて お願い www
病院行ってきてね
武蔵クリアしてオンやってみたけど、上位はみんな同じ戦法だな。
結局そのうちみんな同じ戦法になるんだろうな。
AI対戦は駄目そうだな…
カウンター小次郎が最強
>>696 やってみればわかるよ。
あ、俺も始めたばかりだから、もちろん練習試合ね。
まあ元気だしこんなもんだろw
不思議とがっかりはしないw
>>687 おk、上位も発狂キャンセルラッシュばっかりだなw
風情も何も無いな、基本的にガードが甘いから同タイプ同士だとかなり運っぽいな。
バーサーカー小次郎&バーサーカー沖田君最強伝説。
う〜ん…
あんまり面白くないかも…
ミニゲームの育成があっても良かったかな。
雑魚→ボスの繰り返しのみってのはどうかと…
小次郎に一撃で切り殺される(*´д`; )
何回ラスボスを倒しても苦手キャラが「宮本武蔵」になる('A`;)
頼むからマイナーなキャラを苦手キャラにしてくれ。
気力が無くなってもコンボは延々と途切れないという仕様がいかんのだな
弾きメインのAI育ててもなかなか弾いてくれんし
キャンセル技ってどうやって出すの?
>>703 それぞれの剣豪と勝負した時のダメージ量で苦手な相手が決まる気がする。
>>705 技キャンセルなら攻撃するときにガードボタンで出来るよ。
こうして新たな発狂剣士が生まれるのであった…。
発狂君だとカウンター君に一撃必殺食らってやられる。
>>710 一撃必殺は無いよ。
特殺しか一撃死は無い。
気力減っても攻撃力、スピードが変わらないからクソになる。
FNR3を見習え。あと、一撃死返せ。
上位は発狂しか居なくて萎える。
みんな、侍らしい侍を作ろうや。
荒治療だが、剣聖解除したにも関わらずキャンセル使ってる奴はタグと侍の名前晒した方がいいな。
レッスルキングダムでプロレス部屋でガチやってくる奴並にタチが悪い。
ラスボスがキャンセル使わないとなかなか攻撃がヒットしないのもキャンセルキャラが多い原因かもしれんね
>>713 ラスボスはちょっと離れて剛剣MAX溜め2発で殺せるから変な癖つかなくていいよ、俺はそれで倒してる。
AIに置いてはじゃんけんシステムが成り立ってないんだよなw
明らかに 攻>守
AIも鬼CPUのような弾きをやってほしいもんだが…
俺のAI 弱ええぇぇぇぇ
なんかバカなんだ。
試合開始と同時に大振り→ボコボコwwwwww
今回はパスって事で剣豪4に期待します。じゃあバ〜イ。
>>716 それが君の真実の姿なのだよ。
あるがままを認めたときに新たなる強さを手に入れるだろうさ
一瞬たりとはいえトップまで上り詰めたぜ!感動www
上位の人がキャラを変えると順位が変動するからな。
一応123位全部倒して自力で勝ち取ったはず、頑張ったMy十兵衛www
キャンセルモーションを投げにいこうとするのだが・・・。
それはうちのキャラだけなのかな?('A`;)
おかげで10位より上にいけねー。
待キャラ作るにはちゃんとロックオンしとかないと駄目っぽいな。
キャンセル野郎対策を内御前試合で研究中。
難易度普通の龍馬で始めるものの佐那子が何度やっても倒せず
結局易しいでやり直す、おれへタレ…orz
駄目だぁ、自分のAIが弱いにも程があるorz
普通で作り直したいけど、クリア出来ない(つД`)
反射神経活かせる面はどんなのありますか?
どなたか教えてください。
駄目だぁ、自分のAIが弱いにも程があるorz
普通で作り直したいけど、クリア出来ない(つД`)
なぜ2回同じことを書き込んだんだ 熊さんw
易しいで全キャラ出すぐらいの勢いでクリアしまくれば普通でもかなり戦えるようになるよ。
>>632 新しいCEROの規定で、身体欠損はたとえZ指定でもNGになったはず。
だから、これから国内で発売されるすべての家庭用ゲームには
残念ながらそういうのは無くなる。
732 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 08:32:06 ID:hYValGFl
わけわからんな
戦争映画はいいのに、ゲームはダメなのか。
733 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 08:42:09 ID:cz3z8CVM
ばっかみてー。
ならレーティングで身分確認して売れよ
キャンセルしまくりのやつって、なんかハメっぽくないか?
一撃くらうと、全然反撃しないでそのまま負けちゃうよ、俺のAI。
昨日始めてAI対戦挑んだら、速攻で負けた。250位w
どんだけ弱いんだ俺の竜馬www
今は本気のイゾウを製作中。全員蹴落としてやるからよ!
このゲームにオブリビオンのゲーム性をつけたら
最強の神ゲーができる感じがするのは俺だけか?
以蔵つくってみたけどなんか弱くなったな、待狙いすぎたか…。
>>736 タマネギに変わるキャラが居れば同意。
あのインパクトだけは忘れられんw
う〜んAI対戦、発狂沖田の壁が厚いな…
1位の状態で負けると減り方ハンパじゃないな^^;
70も持って行かれた・・・。
なんかキャンセルキャラって北斗の拳のバグ技レイに似てるな。
自重しろ。と言いたくなる。上位になかなか勝てない。面白くない。
キャンセルキャラと当たったら運が悪いと思うしかないね。
メリハリに使ってくるならいいけどガードしてると外周に沿って延々とラッシュしてくるAIはやってて萎えるよなwwwww
発狂キャラ持ち主だけど
上位に居るカウンタータイプにあたると良く負けてたぜ?
9割ガードして攻撃が全然通らないし
きっちり返してくるからヤツは強かった
訂正
9割つーか10割くらいかもしれん
合計で20試合位その人と当たって
1試合だけヤツのほうから攻撃してきた時あっただけだ
そいつとあたる事がないように願うだけだったぜ
>>745 ただ、そのガードキャラを作る徒労を知ってるかい?
ほとんどの人がさっさとクリアできるキャンセル技でクリアして
そして発狂が生まれる、、、、。
キャンセルキャラが上位で埋まれば
ガードキャラが生きてくるわけじゃ?
作る徒労なんてシランガナ
自分が苦労して作り上げたキャラが上位に食い込めば感動も上だろ
そもそもランキングなんて自己満足の世界では?
なんでそこまでしてランキングに拘るのかが分からない
一ついっとくがキャンセルキャラはキャンセルキャラで作るのメンドイんだぞw
BF2MCの勲章取りで揉めてた人いたな
同一人物かな?
それはそうと、いきなり難易度難しいでクリアしても
易しい 普通はクリアしたことにならないんだね
まぁ、あれだ、実際のプレイ対戦ならいざしらず
手塩にかけた我が子のようなAIが負けるとイライラするよな。
そんな俺もキャンセル房へのダークサイドに堕ちかねん。つか堕ちる。
つかクソ仕様作ったの元気が元凶
キャンセルキャラよりも今は、上位にいるあの いなしキャラが恐い。
(キャンセル対策で前回失敗したいなし中に投げにいくモーションを
どうにか無くし、ガードで待機していなしようになった為。)
いなしキャラ相手だとこっちのキャラの性格上(半いなし半乱舞キャラ)
いなし状態にはいると両者にらみ合いのまま硬直。つらい・・・。
そういえば、さっき開幕バックダッシュで逃げるキャラを目撃。
走る回るキャラも作れるのかなw
なんかAIがどんどん馬鹿になって行ってるような気が…
キャンセルキャラはキャンセルしかやらないようになって
いなしとかガードキャラは戦闘回数重ねるごとに攻撃行動とらなくなっていってる気がする…
なんだこのオンの糞仕様
まさに前時代的と言うかなんと言うか…
コンテンツダウンロードも無いみたいだし。
無理して360で出さなくてもいいのにな。
こりゃ駄目だ…
剣豪と思わず「SIMPLE6800 THEチャンバラごっこ」として楽しむ俺、千葉命。
思い切ってBF2みたいに数十人で江戸の町で斬りあったり
旗取りしたりするシステムのほうが面白いかも。
番外編の「100人の島流し」「大江戸戦」の2つ、
クリアー出来る気がしないのは俺だけ?
どさくさに紛れてアンチがw
絶対に攻撃しないAIができてしまったよ(´・ω・`)
ワロタ
100人の島流しは今クリアしたけど、江戸はクリアできん
島流しはとりあえず乱舞しまくり囲まれたら逃げるの繰り返しでなんとかいけた。
江戸は目安がわかればやる気が起るがどうしても集中力が落ちて無理
とりあえず何人死ねば終わるか教えてくれorzやはり千人か?
>>755 禿同。大江戸戦の100人置きにでる千葉って対処無理じゃね?
つか、クリアできた人6人て。ムズ杉。
>>761 千葉狐は何とか崩せば簡単に特殺できるが周りの雑魚の攻撃がうざい・・・
755人目でバッサリ切り殺された。やはり千人なのか・・・orz
しかし、ランキングのクリアタイムを見る限り30分とかでできるものなのかアレ?
できる!できるのだ!
なんか別にクリア目標があるんじゃないの?
これオフとオン合わせても3000円くらいの内容だな・・
まあ難易度は高いから難しいでのクリアに時間がかかるかw
確かに値段は高いと思うなぁ。
ランキングに元気の社員がゴロゴロ居るのワロタw
ランキングトップテンでキャンセル使わないプレイヤー2人しかいねぇ('A`)
剣豪対剣豪の筈がワラワラ邪魔な手下共。
狭いはカメラ見にくいわで面白くないからもう売るわ。
箱○で出す意味あったのかこれ。
岡田が手下に斬られて死んだw阿呆かw
>>770 ワラタw
いきなり居なくなってる時あるけど、仲間に斬られたのかな。
難しいでクリアすると何か特別なAIスキルが身についたりすんのかの?
ランキングが300人突破してますねヽ(´ー`)ノ
すげーというか意外というか…最初は40人くらいだったぞwww
そんときは俺の武蔵も一位取れてたのにorz
トップ維持するならある程度稼いで放置が一番いいのなw
放置しててもポイント減るわけじゃないし、追っかける方は下位と戦って負けたらごっそり減るからかなり運ひつようだ。
武蔵、沖田、坂本
どれ挑戦してもクリアできない。
俺は向いてないのだろうか・・・
雑魚キャラをバサバサ倒してるのが楽しい
ボス戦でやられる。このままじゃAI対戦もままならない・・・
ロードした事ないんだぞ俺w
正直、カメラ中央にするの、左ステック押し込みでよかったよね。
右スティクて、ボタンから手はなれるし・・・・
正直、イージーだけでもボス戦は体力、気力全開にしても良かったと思う。
AIがアップロード出来ない人がカワイソス
ノーマルジオン強いハードクリアした人っているんか
>>776 初剣豪の俺でも組太刀使って堀部を一撃で倒せました。
ギャー!!大江戸戦999人で死んだあ!!
みんな気をつけろ!千人目は本物の千葉だ!!
クリア出来た、通称はもちろんDODODO
このゲームはロックオンから組太刀をマスターできるかがまず壁だな。
それができない人は売るだろうな。
番外の大江戸戦は体力とか気力がやばくなったら建物の裏に隠れると
敵があんまり来なくなる。
千葉狐はいなし2回で一撃必殺できる。でも999人目で死んだ俺・・・orz
>>783 なんとなく分かってきた。1面クリアできて3段技できるようになると
なんとかなるね。でも未だにガチャプレーだわ
でも徐々にではあるが、剣での戦いを表現したゲームだと分かってきて
なるほど!と思えてきた。チュートリアルは絶対いったね。
>>772 付くよ。
てか、小次郎の面で2人の剣豪と戦うところが一番きつかった。w
ツバメ返しごり押しで、最後の雑魚キャラで一ミリ残って、最後に切り勝った。
初めて、手が震えたwwwwwwww
元1位の俺の小次郎たんが2日放置しただけで
52位まで落ちてたw
と言うわけで再始動!また1位獲るよ!!
これってオフ対戦のカメラ視点ってどうなってる?
>>786 あの小次郎初日に作ったんだよね?凄くないか?
クリアした坂本のデータを上書きしてみた
案の定あぼーん
易しいデータだからいいんだが
千葉出すタメの捨て駒さ
>>787 雑魚戦では夢想ぽい、ボス戦ではそこまで気にならない。
慣れれば問題ないと思った。
下手な時は、なんか焦らされる角度なんだよ(剣術を見せる為の角度で)
どうしても格闘ゲーみたいな感じに慣れてるから違和感あるだけで
慣れればそれが見せ方のアングルだとわかるし、そこまで問題ないと
自分は思いました。
>>787 対戦用のカメラ(普通の格ゲーみたいなの)
>>788 フラゲしてたし買ったとき無職みたいなもんだったからなw
基本はガードから相手の攻撃を捌くように心掛けてやった。
ただ、途中から敵強くてごり押ししてたから
AIにもその癖が出てるw
現在33勝5敗、今6連勝ぐらいで27位まできた!
AI育成面白いな。
今度はトンチンカン剣豪を作ってみる。
>>792 早速真似してみたがザコにやられまくるorz
なんかこつがあるのかな?
もう3位までキタ━━アヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャ━━!!!!
フェイントに弱いぜ俺の小次郎w
B押しながら相手の攻撃が来たときにXボタンを押す「待」をマスターせにゃ
キャンセル野郎には勝てないってことかーつくってみよ
次世代機のクオリティじゃないと思う。
普通にあんまり面白くない。
キャラ少ないし、やってる事は単調だし、オンの仕様は糞だし…
技術も金もありませんってのがよく出てる。
2キャラクリアしたけど、もうやる気が出ない。
同じ事の繰り返しだから。
ベルトロガー9の頃は、元気やるなぁと思ってたけどね。
会社は違うが、天誅も同じ様な感じになりそうな予感…?
まぁ新品で買ったし、少しは売り上げに貢献出来たからヨシとするか。
>>794 危ないと思ったらごり押しw
ガード中に相手の攻撃に合わせてXボタン押すと
組み合えるから、そこから相手の気力を奪って1撃死を狙う。
敵が多い時は無理に狙わず、数を減らしてからガンガレ。
ところで、さっき初めて無効試合になったよ。
相手もガードタイプで、見合ったまま移動ばっかりしてたから
時間切れかな?
そして今は2位です
>>798 なるほど、とりあえず無理に狙わないほうがいいんだな。サンクス。
てかもう2位か、強いなw
組んだ状態からすぐ縦斬り攻撃出したらよけられたw
雑魚はこれでザクザク倒せるが・・・
タイミング合わそうとしても、前作以上にシビアになってる気がする。
あること今知ったw
使ってみるわ、ありが乙小次郎
上位陣の洗礼を受け、負けまくりんぐw
とりあえず3位まで上がれたから良しとしようw
間違えてセーブせずに進めるおしちゃったよorz またやりなおしか糞があ。。。。
何とか普通でクリアして、ランキング87位まで来たが…
凄い連続攻撃してくる相手が居るけど、これがキャンセル技なのかな。
ガードしっぱなしで気力奪われて死ぬと泣ける。
これをおもしろくないってやつはごり押ししかしてないやつだな。
普通とかで真剣に駆け引きしてるとかなりの緊張感がある。
セーブ忘れたときなんかとくにww
>>805 サッキソノジョウタイデシンダヨ(´;ω;`)
>>805 自分もさっきやったw
いつも以上の力が出せたw
俺はプレッシャーにかてなかったorz
XBの返し技は、相手のモーション見てからじゃ遅い。
練習すれば、間というものは読み取れるもので、こんな俺でもAI「天性の読み」「先の先」が取得できたが。
あと、次スレのテンプレに、別キャラ上書き厳禁と書いた方が良いかと。
箱○のゲームて、ほとんどこんな仕様なんだもんなw
>>809 ドンマイ
精神的にも強くならないといけないねw
よし、次はハードで更にスリルを味わおう。
なんかAI全然使ったこと無いコンボ使うんだけどwww
ちょっと午後でかけてるあいだにあの いなしの鬼の岡田がTOPに('A`;)
あw おちてるしw
いなした後に必殺にならないようにずーっとコンボ入れるようにしてたんだけどAIにまったく反映されないな、いなして大振りしかしねー。
特殺中に雑魚が攻撃してこないのは男の掟?
相手の気力なくしても壁と逆の方にいなしやがる
うちの千葉がガードばっかしてたり、反対方向に走っていきます><
うちの武蔵はいなして崩しても何もせず突っ立ってます('A`;)
普通の対戦のみなら剣豪2か3より面白い?
↑あ、友達とのオフ対戦の事ね。
PS2版のも買ってみたくなった。
みんなは構えは何が好き?
俺は八相かなぁ…
>>821 剣豪3の対戦も面白かったけど、攻防の連続があるのは剣豪ZEROの方かな。
剣豪3はアドベンチャーがメインだから、バトルよりもイベントが好きな人向き。
シリーズやってるけど、ZEROは糞って言ってる人は大抵アドベンチャーがしたかった人。
買う前からアドベンチャーが無いのはわかってたのにね。
ZEROは単純に懸けからの流れが気持ちいい。3の対戦は微妙だった。
というか、今2と3やったけどショボくてもう無理だわ。
過去作品が良かったって言ってる人は脳内で美化されてる
可能性があるから、もう一度やってみるといいよ。
一番最初に作ったAIが一番強い件。
作れば作るほど弱AIになってるよ…orz
>>819 うちの千葉はいなしても崩しても、例え必殺のチャンスでも何故かガードモーションをとります('A`)
50位くらいに居る
ヘナヘナのお婆みたいな面かぶった千葉で笑ってしまうwwwww
でも、そういう何が起こるかわからない、思い通りに動かないから
ハラハラしていいんじゃない?ひたすら同じ動きしかしない節操無い
侍より面白い。
>>829 >ひたすら同じ動きしかしない節操無い侍より面白い。
上位にはそんなお猿さんがごろごろしてる
いなしの鬼の伊藤とか正攻法で妙に強い堀井や千葉とかもわずかにいるけどね
正攻法で強いのは開発者しか当たった事ないなぁ。
沖田、千葉、小次郎、武蔵のキャンセル侍としか当たらないよ、、orz
それに当たった時は2ch見て暇つぶししてる。
伊藤じゃなくて以蔵だったw
TOP10にあれほどいた 沖田や武蔵が居なくなり
千葉と小次郎、岡田で埋め尽くされてる。
沖田あきたのかな。
TOP9を詳しくみてみると
いなし系 3人(岡田、岡田、千葉)
キャンセル系 3人(小次郎、小次郎、千葉)
正統派 3人(千葉、堀、小次郎)
って感じかな。
>>831 開発者キャラにもキャンセルお猿さんいたよw
すげー いつのまにか350人突破してるー
ほとんどキャンセル使ってないはずなのにたまにAIが発狂してプチキャンセルラッシュ使うんだけどwww
>>837 あるよね。
教えたはずも使ったこともないのになぜか狂キャンセラーに化けることが。
カメラ視点が糞過ぎる
これさえよければ・・
なんかAIバカになってきた、毎回1回は必ず特殺チャンス逃してやがる…。
逃したせいで負けちゃうんだよなw
さっき一試合中3回連続見逃しで逆転負けしたよwwww
形変えラッシュにやられた
十兵衛だけで3キャラ分データがあるんだけど代わる代わる使ってたらなんかAIのパターン一緒になってきたぞ、今まで一度も特殺外さなかったAIがことごとく見逃しするようになりやがった…。
>>843 キャラに拠っちゃ形変えラッシュ強いよな
上位の千葉にあれつかうのが2人ほどいた気がする
今大江戸クリアした・・・疲れた
やはり千人でクリアだった。クリアの必勝法を言うと
気力は無視して走り回り敵を見つけたら斬る→キャンセルで無駄な動きをなくす
囲まれたら素直に逃げ、後ろを向いたら斬る→キャンセルの繰り返し
狐はとりあえず走らせて気力が減ったところをいなして特殺でノーダメでいける。
950辺りから全員こっちを狙ってくるので一人づつ特殺で殺し気力回復
そして最後は本物の千葉が出てくるのでとりあえず袋小路まで誘い出し体を入れ替え
ひたすら発狂でなんとか40分きった・・・参考になればどうぞ
んん?公式見るとLive対戦がAI対戦ってやつしかないんだけども
ひょっとして人間同士でのオン対戦って無いの?
>>847 無いのって今更何を・・・
このゲーム、タイミングがすべてだから止めたんだろ、ラグるから。
本物の友達とやりんさい、楽しいよ
>>847 ないよー。だからシルバーメンバーシップで遊べるみたい。
ってか、このAI対戦が以外におもろくて盛り上がってるw
オンリアルタイム対戦が好きな人には他のソフトで楽しむしかないけど。
>>849 >このAI対戦が以外におもろくて
サルのように突進を繰り返すだけのキャンセルキャラと当たらなければ、な
>>848 このゲームってラグった瞬間、鍔迫り合いが破綻するだろね。
オフで対戦やってるけど、鍔迫り合いからの方向入力の読みとかが異常に熱いし
予告編動画の冒頭であった、攻防の連続ラリーが続くとOhhhってなる
そっかー、箱○ソフトはオン対戦標準装備みたいな感覚だったもんで。
でもオフで対戦できるみたいだし、今からアマゾンで買ってきまーす
>>852 おぉ、ランキング&AI対戦で待ってるぜー
リアルタイム対戦じゃない分、24時間いつでも全ライバルが待ってますw
人がいないって事が無いのはすごいいいよな。
いつでも手塩にかけた我が子を戦場へ放り込める
そうそう、空いた時間にオフでちこちこプレイして
好きな時間にオンAI対戦で遊べるからねぇ
それにオンで長く遊んだ人が上位って訳でもないので、
忙しい人でも自分のペースでそれなりに遊べる
さっき作った待ち坂本さんが、20勝中19特殺w
っていうか、一撃必殺以外でほぼ勝てないキャラが出来てしまった
ひととおり本編クリアしたが岡田と千葉が出ません
誰か出し方おせーてくれい (´・ω・`)
このAIシステムでファイプロがやりたくてたまらない
>>857 千葉は竜馬でクリアしたら使えるはずだけど?
>>859 易しいで千葉と岡田以外全員クリアしたんですが普通じゃないと駄目っぽですか
>>861 あがとう もいっかいチャレンジしてみます
難易度でキャラのAIって変わる?
やっぱ難しいで育てたほうがいいのかな(´・ω・`)
上位のいなしキャラは温室育ち(易しい)ばかりだよ。
待ちの下手な待ちキャラが出来たw
勝てねぇwwwww
発狂小次郎どうやっても倒せねぇ('A`)
867 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 04:25:25 ID:P0K0EcNI
長い間戦ってたら、無効試合になった・・・
868 :
857:2006/09/10(日) 04:40:21 ID:II6AvjMv
>>859 出ました EDの途中で電源落としてたっぽい(・∀・;)
もういちどありがとう
俺360でPS2の時にやらなかったゲーム買うけどさ
なんか、XBOXユーザー=ゲーマーみたいに思ってないか?ソフト会社
PS2の時やってないからなんともいえないけどランブルしかり、剣豪しかり
やり込み度が凄すぎて初めてプレーする俺は敷居が高いわ。
やりこむ楽しさと奥深さ、追求されたシステム、難易度わかるけど
初プレーの人が迷い、投げる確率もあるぞといいたい。
コンデムドで鳥探してる方が気楽だわ
でももしPS2時代からそれらのソフトのファンなら絶対360買うべきだと思う
本当にスゲーやり込みと奥深さになってるよPS2からの360の続編物は
難しいでクリア、AI思考に試練の道ってのがついたけど、AI対戦弱い弱い><
結局、難易度があがると敵が強いので、自分の行動が制限される分、AIの基本行動を覚えさすのに
AI対戦向きの行動ができないんだよね
温室育ち=最強で間違いないよ、AI思考なんて飾りで、基本の行動をどれだけ効率的に
覚えさすかどうかが、勝負だと思う。その点、難易度易しいは楽に強いキャラができる。(現時点でランキング見ればわかる)
難易度難しいで強いAIが生まれないなんて、やりこみがいがないよな。できたら素直に尊敬するよ。
俺はさすがに、温室育ちは抵抗あるので、普通でがんばってみますわ
ちなみに、ちゃんと剣聖にはなりました。(そこそこのAIで回数やってれば、運がよければなれる程度の物、自慢にもならん)
ランキングのシステムもまずいよなー、PTなんてほぼ意味ないし。個人的には勝率で自己満足してるよ
愚痴なんだけどね、長文すまそ
ちょwwww
俺のテレビ小さくて剣豪編集画面のAI思考なんて書いてあるかわかんね
俺がいるwwwwww
正直たいして重要な事書いてないから気にしなくてもいいよw
後学のために…
以外じゃなくて意外。
AI思考って他にどんなのある?
土俵際の踏ん張り
先の先
心の先
組太刀関係
先手必勝
天性の読み
打たれ弱い
空切り
強気の剣
今まで見たことあるのはこれぐらい。
876 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 11:15:46 ID:VRWz830J
ってか、天性の読みが欲しいけど、どうやって
とれるの?
どうやってとれるのかまとめませんか?
土壇場−体力ぎりぎりで最後のボスに勝つ
空きり−空振り多いとでる
これくらいしか、ハッキリわかるのが自分はナイッス++
一 二 三
1先の先 組縦軸仕掛け 組横軸受け
心の先 組横軸仕掛け 組縦軸受け
2先手必勝 手負い猪 無傷の光
3組いなしor 組即斬り
組鍔迫り走り
4組走り飛ばし 組いな崩し 即斬り避け
5踏み込み斬〆 溜め斬り〆 形移行斬〆
6 強気の剣 組太刀の鬼
7 空剣 土俵際の踏ん張り
8 打たれ弱い 苦手なキャラ
9天性の読み 試練の道or
温室育ち
分かる範囲でどぞ
一ノ678に入るスキル見たことね
>>870 今温室育ちを打ち殺す試練AIをがんばって作ってる
まだ決め付けるのは早くないか
左一列目
1 先の先 相手よりも早く動いて攻撃
2 先手必勝 強敵相手に先制攻撃
3 組 いなし いなし多用
4
5
6 鉄壁の守り ガード多用
7
8 天性の読み
>>877 どうもありがとうございます。
無傷の光は難しそうだ…
無傷の光は最後の坊主戦でも取れるよ。
>>881 どう攻略するんですか?
いつも攻撃バンバン喰らってしまう…
883 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 11:48:44 ID:b13tC+6D
2列目
1組縦軸仕掛け 組立仕掛け時に縦が多い
組横軸仕掛け 組立仕掛け時に横が多い
2手負い猪 序盤で体力僅少状態にしてからクリア
3組即斬り 組からの必殺が早い
4組いな崩し いな崩しをよく決める
5溜め斬り〆 溜め斬り多用
6強気の剣 ガンガン攻める
7空剣 からぶり多い
8打たれ弱い ひとりの相手に斬られすぎ
9
3列目
1組横軸受け 組太刀受時に横軸が多い
組縦軸受け 組太刀受時に縦軸が多い
2無傷の光 一太刀もくらわずにクリア(ラスボスなら簡単)
3組即斬り 組太刀からの必殺多用
4即斬り避け 組太刀からの避け多用
5形移行斬〆 形移行斬り多用
6組太刀の鬼 組太刀多用
7土俵際の踏ん張り 体力僅少でクリア(1mmくらい)
8苦手なキャラ ダメージを一番くらった剣豪
9試練の道 難しいでクリア
温室育ち 易しいでクリア
>>882 俺の場合は無理せず隙を狙って一番強い技を仕掛けてた。
下手糞だから運頼みだったけどw 何回もやってたらできたよ。
1列目(修正)
1先の先 相手よりも早く動いて攻撃
心の先 ???
2先手必勝 強敵相手に先制攻撃
3組いなし いなし多用
組鍔迫り走り 組鍔迫り走り多用
4組走り飛ばし 崩し多用
5踏み込み斬〆 踏み込み斬り多用
6鉄壁の守り ガード多用
7
8
9天性の読み
>>882 ボス戦に限らず剣豪戦でもできる戦法
その1 組太刀戦法
・3連携や3連携攻撃の2、3発目でキャンセル(Aボタン)をかける。
・「懸」 で組太刀に。
・そのまま崩し気力を奪う それを繰り返し気力0にしたら最後は一撃必殺
その2 ヒット&ウェイ戦法
・走りながら近づきYYYとかの攻撃をヒットすれば当て、ガードされたらキャンセルして「その1」を。
その3 運
・近づいてきたら溜め斬り
>>887 ありがとうございます。
坊主で無傷の光手に入りました。
AI思考で実績がらみはどんだけあるんだろ?
890 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 13:35:18 ID:VRWz830J
うーん、AI思考が
ねらえばねらうほど、明らかに弱くなっていくw
最初に作った単純な思考の方が強いよ。
>>890 AIは戦えば戦うほどパターンが硬直化して単純な行動しかし無くなるような気がする
キャンセルキャラなんてなんか当たる度に行動が極端になってきてるし
892 :
870:2006/09/10(日) 17:16:48 ID:hlv8cDJF
>>878 たしかに決め付けるのは早いかもね、ごめん
君の試練AIが、温室AIを撃ち殺すのを期待してます。苦労は報われて欲しいからね
剣豪戦では、自分がずっとガードしてるとCPUは懸で崩しにくるので、見てから斬りかかると勝つだけなら楽勝
特殺狙うなら、特殺ポイント付近でガード外してボッ立つ→CPUが切りかかってくる→ガードしてから懸で組太刀→特殺
クリアするだけなら、難易度不問でこれで大丈夫だと思うよ
>>827 たぶん、それ、特殺やろうとして外れても切ればいいことだが、それをしなかったってことだな。
なんか変なパターンのキャラと当たった
沖田なんだが最初はまた「ああ、いつもの発狂パターンか」と思ってたんだ
戦ってみると確かにキャンセルキャラだったさ
でもまさか
キ ャ ン セ ル し た ら 後 ろ を 向 い て 走 り 出 す
とは思わなかったさwww
>>863 そんなに変わらないよ。
むしろキャラを育てるならイージーでやったほうがいい。
難しいとかは、ただ単に切られるチャンバラをやってみようかな程度。
1列目(修正)
1先の先 相手よりも早く動いて攻撃
心の先 ???
2先手必勝 強敵相手に先制攻撃
3組いなし いなし多用
組鍔迫り走り 組鍔迫り走り多用
4組走り飛ばし 崩し多用
5踏み込み斬〆 踏み込み斬り多用
6鉄壁の守り ガード多用
7 粘り強い ???
8
9天性の読み ???
天性の読みはXAの返し技を多様すれば取れる。
連コンつけてAI戦ほったらかしにしといたら
「システムデータが破損した」とか出やがったorz
AI小次郎・・・・にカテネ
リーチあるから組から逃げても捕まるし、燕返しくらうとごっそりもっていかれるし('A`;)
ところで、いなしキャラ対策に 組キャラ作ったのだが、、、
20番台あたりに溜まっているキャンセルキャラの山から抜けられずに
上位のいなしキャラ軍団までたどり着けない。
万能キャラを作るしかないのかな。 できるんかな。
今回は組み立ちからの特殺と即斬りにひたすらこだわってみた。
どんなAIになるかちと楽しみ。
ていうか、千葉でやってるんだけどCPUの沖田が壮絶なキャンセルラッシュやってきた('A`)
なんとかイージークリアしてAI対戦したけどパッとしないから
ハード頑張ってクリアしたのにイージーより弱い…。
イージーでガンガン行った方が強いのかもしれんね
ダメだ…
キャンセラーに勝てない…