▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2〜3倍。
・プレイ時間は70時間以上(コンプリートには100時間?)
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
・スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
・Wii本体でWii版をプレイする場合はGC用のコントローラは使用不可。
(ただしWii本体でGC版をプレイするぶんにはGCコントローラは使用可能。)
5 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 15:49:23 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 乙
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
6 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 15:50:20 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ _>) (< ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\H l l l l //l | アーハハ
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | いっそGC版中止しちゃおうかな?みなさんWii買うてや〜
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
>>1乙。
今が住民にとって一番つらい時期なのかもしれない。
思うんだけどGC版とWii版分けて発売するよりいっそのことセットにしちまったほうがよくね?
偏った在庫リスクも減るだろうし、そっちのほうがコスト安くね?
>>9 よく考えてみてくれ!
在庫が残って投げ売りになった場合、仮に1980円にまで値下げされるとすると、
小売店はセット売りよりもバラ売りのほうが二倍の利益を得られるんだよ!
13 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:01:57 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ちんくるちんくる くるりんぱ☆
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
14 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:02:30 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ _>) (< ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\H l l l l //l | アーハハ
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
15 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:27:27 ID:MoeP3OU/
16 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:36:28 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 既にアンチやGKが嫌がらせに利用しています
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
17 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:36:59 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ _>) (< ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\H l l l l //l | アーハハ
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
NGワードあぼーんだらけ。
21 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 19:35:45 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ _>) (< ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\H l l l l //l | 偶然にもここに人数分の携帯ゲーム機があるけど、どや?
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
22 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 19:36:30 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | どや?
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
さっきからAA荒らししてるやつは
IDがGK
24 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 20:54:49 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼くん
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
25 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 20:55:24 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | これじゃダメや
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
26 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 20:56:03 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ _>) (< ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\H l l l l //l | もっと馬の動きを艶かしくせんと
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
27 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:06:13 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 僕の馬好きはしっとるやろ(笑)
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
IDがGK乙
29 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:19:48 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
30 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:21:09 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 何一つ無駄なことなんてないんや
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
31 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:22:14 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 経験することや 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
正直1日GK制度は面白いと思った…がコピペはつまらん
話の流れに沿いながら、かつ的外れな発言をしてくれ
ゲハ厨マジウザ
隔離板から出てくんなって・・・
これだけ待たされ、焦らされたんだから、もし時オカ級に及ばぬ完成度だったときは・・・
ミヤホン!覚悟してね!!
1ヶ月ぶりに来たが、まだ何も進展してないんだなw
コピペする一日GKに面白みなどないだろ
37 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:09:32 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
38 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:12:10 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | リンクは16歳で大人や
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
39 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:13:35 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | おまえは何や
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
GKさんはプロテインに牛乳混ぜた方がいいみたいですね^^
41 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:27:05 ID:LaZGKRs3
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
ずいぶん青沼可愛がられてるな
GC版何枚組みになるのかなぁ?
しかしここまでイライラさせるゲームも珍しい。
もう少し爽快性出せよ。うっとおしい仕掛けだらけのダンジョンなど
2,3でいい。普通は爽快性80%パズル20%くらいにしとけよ。
ちょっと進むだけで仕掛け解かせやがってアフォか貴様ら。
仕掛けありゃいいってもんじゃねえぞクソ青沼氏ね
せめて縦読みで褒めれ
縦読みの奴は凄かったな・・・
縦読みについてkwsk
48 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 14:22:39 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
49 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 14:23:38 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | これはなんや
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
50 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 14:25:02 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ツインローバ の英語名が twinrova ってのは
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
51 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 14:33:19 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ふざけとんのか
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
52 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:21:18 ID:GFwjidbt
>>43 多枚組は無いだろうと思ってる
何よりも快適性を重視する任天堂だしなんとかしてくれるさ
E3の動画見たらまたリンクと冒険したくなって来たぜ
55なら国内版は11月3日に発売ケテーイ
トワイライトプリンセステンコ−
57 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 19:41:43 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
58 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 19:42:22 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l |
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
59 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 19:42:58 ID:xLl5bp8N
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
なんだかんだで同時発売になると思うけどなぁ。
GC版を先に出しちゃったらWii版が発売されるときに話題性が半減するだけじゃなく、
Wiiの発売という話題自体が盛り上がりに欠けてしまうだろうし。
・・・と眠い目を擦りながら書き込みしてたら、
たった今もぎチンのCMやってタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
………ゼルダ発売される前に死にそう
2004年のE3の頃、ゼルダ遊んでから死のうと思ってたら
いつのまにか就職して1年半過ぎてしまった。
生きてて良かった。金があるというのはいい
66 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 20:09:22 ID:A+ZaRBrh
何に金使うの?
67 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 20:12:28 ID:1uIdfxqu
ソープランドやファッソンヘルスに使うに決まってる
結婚すれば違うだろうけど一人だと金は貯まる一方だよね
>>47 海なんてドラクエ式でいいんだよ。
それじゃ実際の地球と構造と違う!ってのも分かるし、海はもっと広いんだ
っていう事を強調したかったり、続編が出た場合に猶予を残してあったり
するんだろうけど、そんなの関係ない。
そんなくだらない設定に拘ったところでプレイヤーは面倒臭いと思うだけ。
まだそんなことも分かってないようでは先が思いやられる。
常夏の太陽が輝く海、流氷の浮かぶ極寒の海。四季折々の海。
まだタクト(海メインのっていう意味で)の続編を出す気があるなら、
さしでがましいようだが、そういった要素でも入れてくれれば、すこしは
フネの旅も楽しくなると思うんだ。
感じなさい・・・・
>>69 ゲームの足りない部分は、自分の頭で補完しようね♪ゆとり君。
最近は縦読みにマジレスもネタでやってるのかと思えるようになってきた
>>70 自分の頭の足りない部分は、ゲームで補完しようね♪ゆとり君。
で、このゲームいつ出んの
79 :
70:2006/08/21(月) 01:32:39 ID:3eFzQeU2
>>73 「も…もちろん ネタでやってるんだからね!」
トワプリの発売日、あさってに発表するのかなぁ?
11月27とかだと死ねる
82 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 02:27:01 ID:wBB8mVyX
今日発売のニンドリに新情報ないかなー
剣振る操作の追加ってうわさは本当なんだろうかwiiスレで言ってた
>ニンドリのミヤホンインタビュー
>>83 疲れるからやめたんじゃなかったのか?>剣振る操作
85 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 04:05:05 ID:FuAVDIkw
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ゼルダは新しいものに挑戦していく・・・
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
86 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 04:06:19 ID:FuAVDIkw
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 今回もサプライズがある
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
ゼルダシリーズほとんどを3周以上してるけどタクトだけは無理だった。
もうタクトみたいなのだけはやめて欲しい。
88 :
70:2006/08/21(月) 06:49:14 ID:3eFzQeU2
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 今回もタクトみたいだよ。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
年内に出るっていうのが信じられない
>>809 一応2004年秋発表時は「このまま出せる」というリップサービス、
2006年に入ってモノクロトワイライトからカラーのトワイライトへ、
そんでもって今更Wii対応&ロンチ
どう考えても遅れてたと思います。
Wii対応が無くても今ぐらいの発売だったんジャマイカ?
その分後詰めでコケなきゃいいが。
早く遊びたいのは山々だけど
何度も延期してくれないと逆に不安になる
ニンドリ
手を動かすバージョンも作ってます、実際遊んでみるとそのほうが面白い。
・ちょんと動かせば剣を振る…戦闘ばかりやるわけではないからOK
・弓は十字ではなくBで。
弓に関してはTSAがやりにくいと言ってたからかなりの改善か。
トリガーならあんまりぶれないもんな
どっちも慣れとは思うがBボタンの方が感覚的にはいいと思う。
ボウガンっぽいし。
これで弓を使う際、リアルな感覚と狙い易さがいい落とし所に来たんじゃないかなと
Bで発射?それともBで矢をつがえて、コントローラーを引いて、Bを離して発射?
つーかBで発射だったら激萎えなんだが
まあ、離して発射だろ
ミャポソの性格からすれば離すほうにしたいと考えるだろうけど、
”誰でも簡単に”が最近の任天堂だから、押して発射になる
可能性も十分にあり得るな。
まあでもゼルダとかメトロイドに於いてはその限りではないか。
その辺の操作感の気持ち良さは一貫して大事にしてるから、大丈夫だと思うけど。
つーか、タクトも指を離すと矢を放つ仕様だったし。
ボタン押して弓を構えて離して撃つので良くね
105 :
93:2006/08/21(月) 19:17:15 ID:QItWet4X
106 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:28:05 ID:FuAVDIkw
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
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| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 青沼
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
107 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:28:59 ID:FuAVDIkw
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 君の実力はしっとるが・・・
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
108 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:30:00 ID:FuAVDIkw
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 俺はおまえが嫌いや
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
どっちかと言うとそれは青沼さんじゃなくて桜井さんじゃないの
ミヤホンだろ??
意味わからん。
ニンドリより魚に新種…
ハイリア川カマス…でいいのか?
しかも夜だしこれ。
『最近釣りマニアが狙ってるやつだよ』
スクショきぼんぬ
とりあえずハイリア川の存在は明らかになったのか?
>>112 ナニ?!川釣りもあるのかいな!(゚∀゚)wktk
しかも釣りマニアなんて単語が出てくるあたり、
片手間に作ってるわけではなさそうだな。
HYLIAN PIKEを逐語訳したんだがね。
釣り上げた時の原文:
Ooh!You caught one!This fish is a Hylian pike.
It's pretty sought after by fishing fanatics these days!
>>115-116 今回のニンドリでね画像は後ろにHenaがいるから釣り堀だろう。
ただ前に川でやってるのかと思わせる画像があったようななかったような。
…ゼルダっぽく訳するとどうなんだろ。
119 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 23:18:18 ID:CwVA126o
川のヌシみたいのはいるんでしょうね?
でっかい魚影見たい。
モンスターでも釣り上げなけりゃいいけど。
ゼルダにかぎってそんな心配はいらない・・・よな?
いやほら、純粋に釣りしたいのに一定確立でモンスター釣っちゃって戦闘になる。
とかありがちじゃない。
123 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 00:31:41 ID:vGmB/OtK
FF6のデスゲイズ思い出した
釣りはいつでも魚との一騎打ちではないか
3b位の古代魚キボン
チンクル希望
思いっきりリリースしたい
127 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 08:28:01 ID:6hpyCTQS
1000人に一人くらいしか釣れない希少種類希望
>>127 「1000人に1人」?
「1000回に1回」じゃなくて?
>>127 そういう確率にするとPSOのようにチートが蔓延するかもしれんぞ
>>129 あんたPSOにチートが蔓延してるって言いたかっただけじゃないんかと
20〜30回に1回だったら許す。
ひょうがまじんが不思議なぼうしを落とす確率くらいだったら許す。
俺が一年間にウンコ漏らすくらいの確率だと多すぎるかな
はぐれメタルが起き上がるくらいの確立なら死ぬ
138 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:38:05 ID:R8lVy1xR
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 確立・・・
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
うざいよ
情報が全然でないね。タクト放置して、もうどの辺で、どこ行かなきゃ
ならんのかも忘れた。
早くやりたいわ〜、時オカ風であることを願うだけやね。
141 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:39:48 ID:R8lVy1xR
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ゲーム構成には不可欠やが・・・
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
142 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:40:41 ID:R8lVy1xR
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | ゼルダは別や
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
143 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:42:05 ID:lEZpEsX0
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | 僕と岩田の年収知ったらド肝抜くで。信者ども。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
144 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:43:35 ID:lEZpEsX0
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ ・) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | これからも僕らの為に京都に送金してや。たのむで。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
あぼ〜んばっかだけど
まだAA貼ってんのか
146 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 19:06:04 ID:gj5l3m0i
ネタないからもっとAA頼む
こんなときはタクトを叩こうぜ
>>147 風の向きさえ、1秒で変更できてたらなぁ・・・
あと無意味に広い海
あの表情とか見せ方は好きだし
一秒で変えられるのをいいことにしょっちゅう風向き変えられてたら
釣り堀のおっちゃんがカワイソス・・・ (・ω・`)
デカイの釣り上げてここで自慢したいっす
とりあえず明日新情報出るってことでいいの?
>>153 おk
時間は日本時間の約18:15〜だ
ん、明日なんかあるのか?
毎年恒例のGC
GCってゲームキューブに見えてしかたない
いい加減サブタイトルが発表されますように(ー人ー)
で、GCってなんだよ
Game Convention。
ゲーム会議ってか。
情報出てくれるとありがたいが…
ドイツでの発表会で邦題を期待するほうがどうかしてる
任鳥ってキャンプハイラルのことを書いただけ?
TSAはキャンプハイラルに参加したらしいから、任鳥より早いのは分かる
168 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 19:29:55 ID:DQ0FwLdz
GC情報皆無ワロタ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
何だ…やっぱ9月か?
ん?これってリモコンで剣を振るってのじゃあないんだよな??
>>171 そのバージョンも製作中
切り替えれんのかね?あれだけじゃわかんね
ダンジョン攻略中はボタンモードに流れそうだけど、ガノン戦は絶対リモコン振りモードにする。
そんなFFのミニゲームみたいなモードイヤだよ
今日か?ゲーム会議。
あーセクロスしてー
ゲーム会議、マリオサッカーwiiとファミコンウォーズwiiの情報出ただけ
早く出す
179 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 16:41:51 ID:rfO1y+41
チンクルのゲームコンテンツに対するルピーの干渉の仕方は
タクトの真逆をいってるな。まあ実際にプレイするまでわからんが期待大。
ああいうコアゲーにライト層も取り込もうとしてくれてるし、こういうやり方はかなり好き。
スターフォックスコマンドとかマジカルバケーションとか、コアゲー気取ったクソゲーだすな。
○ああいうコアゲーにライト層も取り込もうとしてくれてるやり方はかなり好き。
リモコンで剣を振るキングスフィールドが出たら…買うだろうな。
リモコンで剣を振るギャルゲーが出たら…買うだろうな。
>>181 狂おしい程同意。
でめ今のフロムスタッフは…orz
>>179 >スターフォックスコマンドとかマジカルバケーションとか、コアゲー気取ったクソゲーだすな。
下手糞乙w
とりあえずリモコンで剣振る事が曖昧ながらもわかっただけで十分な希ガス
さあ9月にどうなるか。
>>179 マジバケはやったことないから分からないが、
コマンドが糞だったのは同意。
どっちも買う気すら起こらないよ
188 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 15:55:14 ID:LefNqgPa
まぁ、Wiiを買って後悔するかもしれんしとりあえずはGC版だけ買おうかと思ってる
そっか
コマンドはスレの進行速度を見ればまあ察せる
Wiiは信者だから買う
どーせスマブラで買うし
さぁ学生は夏休みがもうすぐ終る訳だが
結局9月まではお預けって事か・・・
11月3日
大学生は9月も休みです
学校によって違うじゃん
NEETは年中休みです
今年の夏休み 14 15 16 だけですよコノヤロー
>>195 ニートにもいろいろあるんじゃないか?
俺は、31日まで
・・・・・・俺はニートじゃないぞ?
トワプリはタイムアタックとかやりこみできるキャパシティはあるんだろうか?
本当に出るのかこれ
ストーリーはどんな感じかな。
草原に散らばったトライフォースの欠片を集める旅
だったらやだな…
ゼルダ・リンク・ガノンが出てくるゼルダの伝説なわけだから、
時オカで封印したトライフォースとガノンドロフの封印が何かしらが原因で解けるわけだな。
その原因はいったいなんなんだろう。
トワイライトの世界から来た者か?
賢者達の身になにかが?
それともガノンドロフ自身の力か?
ここら辺明らかにされてたっけ?
時オカとムジュラの空白の間のこともゲーム内で明かしてほしいな。個人的。
そういう細かい設定を追求するのは野暮ってモンさ
イイ意味で適当なのがゼルダの良さだとオモ
面白ければストーリーなんて
どうなろうと知ったこっちゃ無い
そうか、そうだよな。納得。
ガノンと騎馬戦には期待してるぜ!!
リモコンのスピーカーから弓の音が出るとのことだが、
テレビからも出て、且つリモコンのほうとタイミングに誤差があったら神だな。
リモコンのほうがやや早く出て、テレビの方に向かって段々フェードアウトしてくみたいな
リモコンの音についてだけどさ
どの程度の音がでるのかね?
剣がぶつかった時とか弓を射る時の音なんかがリアルに表現されるのか
ピン!とかポン!みたいな簡単な音しかでないのか。
>>209 いまや携帯電話や携帯ゲーム機に付いてるような小さいスピーカーでも
クリアな音が出るようになってきたし音質面では問題無さそう。
そうなれば元になる音源もリアルなものをサンプリングするんじゃね?
俺もコントローラからの音ギミックには期待してる。
>>210 ゲルドの修練場みたいに好きなときに騎馬戦出来て
かつそこにボスクラスの敵がいればよくね?
ヨガのポーズが上手くできた時には、ハートが回復して欲しいです
64版も販売してくれたら嬉しいな・・・。とアホなオレの独り言。
ビューティフルドリーマー
まだサブタイすら発表されてなかったの?このクソゲー
テトラの伝説 黄昏のタクト
おちんちんびろりん
ていうかサブタイ発表されてるしね
邦題が発表されてないだけで
あーそうだった、間違えたゴメン
まだ邦題すら発表されてなかったの?このクソゲー
もうこの流れぬるぽ
224 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 16:58:31 ID:Yqp3eFUl
ぬーすんだエポナで はしりだすー
海には 縛られたくないとー
あははははははははははははははは
任天堂の代わりに俺が謝っとくよ。
>>222 ごめんな
ところで情報通の人、まじで年内出るんすか?
228 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 19:02:51 ID:Yqp3eFUl
まだまだ時間はあるんだから、風のタクトのタイムアタックでもしようや、なあ。
229 :
任夫堂:2006/08/26(土) 20:12:55 ID:Gt07HYyA
発売が来年に延期されたと公式に発表
↑うそ
wiiで時オカとムジュラをちょこちょこっとトワプリの使いまわしでリメイク発売してケロ
そんなもん作ってる暇あるなら俺はムジュラ2を望むね
つかムジュラがやったことで、あのタイプのゲームはムジュラ2でしか望めない。
少なくとも他のメーカーは怖くて手が出せないだろう。
ガノンとの騎馬戦は聞いただけでも燃えるぜ
ムジュラと風タクの北米発売日が、日本発売日より3ヶ月以上空いてるが
今回も数ヶ月空くのかな?
海外で年内出ると言ったのにそんなことしたら自殺する外人が出る
>>234 今回はロンチだし、そんなには空かないとオモ
ただやっぱり日本で先に発売してくれよ
>>234 むしろ、北米の方が半年早かったりして・・・。
メトロイダーの苦しみを知るがいいw
タクトは2週するきおきない
風のタクト タイムアタック地獄の刑に処する
これ10時間切ることできんの?
トワも時オカより長いらしいけど
あんま長すぎても2周する気起きない気がする。
スタートからエンディングまでは短めで枝分かれ的な広がりのあるゲームにして欲しい。
ゲハでなぜかタクトスレ立ってた
244 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 14:52:39 ID:fnCQToZ3
>>243 これ海一マス分の移動に1分すら掛かってない模様なんだが、海外版は改善されてるの?
もしくはマスト出し入れでスピード速くなる裏技とかあったの?
海外版が改善されているってのはネタ
トワプリのムービー見てたら時岡がやりたくなってきた。
64ぶっ壊れたけど
249 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:00:08 ID:VEK1L/Tu
>>243 これ帆の出し入れでスピード早くなってるのか、海外版の海がちっちゃいのかどっち?
普通にやったら1マス移動に2分30秒以上掛かるじゃん
時岡GC持ってないの?
チンクルのスクショに
ボス戦のボス名テロップがあった…
これはトワプリでも期待できるかも
あれほしい
252 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:37:13 ID:VEK1L/Tu
ちょ、誰か手元にGCある人試してよ!
>>251 それはセルフパロディ的な演出じゃないかな?
チンクルがテロップ出してるならいっそうトワプリでは出ない気がする
まぁ個人的には出て欲しいけど…
>>252 帆を出すと、瞬間的に早くなる
帆を出してしまうのを繰り返せば早くなる
これをテンポよく続ければ、倍速になるんじゃないかと
>>253 う〜ん そうかも
けどあのダサかっこいい演出ほしい…
>>255 いいよねアレ。ああいうノリはタクトにこそ似合いそうなのに、タクトでは出なかったんだよな…
タクトには合うようで合わない気もする。
258 :
248:2006/08/27(日) 19:29:32 ID:li2mU0Ic
持ってないよ
だから今はwiiのVC待ち
ようつべ動画の最後の方でリンクとガノンドルフが
剣を交えるのを見てしまったorz
なんか損した気分だ('A`)
>>259 それたぶんタクトエンジンつかったかなーり古い映像じゃないか?
2000年の映像じゃないの?
タクトエンジンですらない初期のデモ
ああ、あれタクトエンジンじゃないのか
あの時オカのガノン城っぽ薄暗い赤カーペットの上で戦ってるやつか
GCのプロモーションムービーだったっけか
マリオ128とかと混ぜた一連のムービーの一部
あれはよかったなぁ
タクト色は完全に消したほうが良いだろうね
その方がみんながハッピーになる
マリオ128のデモは通常・トゥーン・光学迷彩の切替を一瞬でやってて感動した。
また黒歴史を…
リンクの身長って何だよ。
すげーチビに見えるんだけど。
グラはそんなにひどく無かっただろ
むしろ斬新で良かったと思うが
糞なのはタライホース集めとかのあからさまな水増し
>>272 タクトで叩かれてんのはグラじゃないだろーに
タライとホース、糞長い海の移動がある限り評価は変わらんよ
>>272 リンクの等身、剣の形を変えればかなり良さげ。
あとハートや魔法メーターが色あせているのが気に食わないが、トワプリもこんな感じ?
トワプリのUIは洋RPGみたいにゴシックな落ち着いた雰囲気になっちゃってるね。
ハートはやけに小さい。
272だが
この画像は4月馬鹿の時にEGNが出した奴だ
これが出たとき海の向こう側の人たちはかなり喜んだらしい
スゲーな素人がよくここまで再現したな
2chは屑しかいない(笑)
>>272 なんでこれがべた褒めされるんかわからん
元のほうが数段いいがな
>>281 同意。批判されるべきは違う点だろうし。
285 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 14:02:30 ID:ooeQo4Az
歴代ゼルダの年齢ってそれぞれいくつなんだろう
初代 12〜15?
リンクの冒険16〜18?
神々 15〜22?
夢島 15〜25
時オカ 10〜12 18〜22
ムジュラ 10〜12
タクト 6〜8
このくらいか?
ゼルダじゃなくてリンクだ
287 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 14:23:28 ID:stEIEXgx
どこがだよw
どこが何もゲーム中で「12才になったコは緑の服着てお祝い…」ってなこと言っていた記憶が
ってか
>神々 15〜22?
>夢島 15〜25
これはさすがに無いだろGBA版では子供リンクの声だったし
神々はゼルダの方が年上な気がする
>>289 一応イメージイラストの印象で
まあタクトに関しては設定は12歳なんだろうなとは思ってた。
青年リンクが出てくるのは時オカとトワプリだけだろ
それ以外は12〜16くらいでしょ
リン冒17歳
チンクル35歳
トワプリにもチンクルは出るのかな。
リアルなチンクルはやだなー
チンクルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>296 アドバタイズデモで画面いっぱいのチンクルの顔を変型させて遊べる
今回のゼルダのグラフィックはリアルチンクルのために用意されたんだよ?
何!?
今回のチンクルはダンディで葉巻が良く似合うオッサン
しかし無職童貞独身
そして、コキリ族もどき。
> キャラクターデザインまであらゆる事柄に意見を述べる機会があります
それで住人とかあんな濃いキャラになったんですかね
異常なキャラデザをして喜ぶのは本家のいつものパターンだろ。
今度こそ瀬古を3Dスキャンして真のポストマンを!!
時岡でも明らかに道長いし、足も遅すぎだろ。
チンクルを出したのもタクトのダサいリンクに拘ったのもアフォ沼。
こいつのディレクションは最悪だ。
>>306 ときおかでも足遅すぎだし、チンクルなんてあまりにもダサいし、
アフォ沼に色々意見述べてくれるのはいい。
アメリカでも最近のゼルダには怒り心頭だからさ。
チンクルは必要悪なのれす。
エライ人にはそれがわからんのれす。
外国人の嗜好もはずさないように配慮してんだろう
あと連投ってw
アホ沼 に統一してくださいよ。
面倒だから。
>>313 イヤならどっちも登録しておけばいいじゃない
315 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 13:33:19 ID:G/ywHhXQ
チンクルの何がだめなのかわからん
早く出せ
これとスマブラ専用機で十分だから
>>317 お前は俺か。
まあ、Wiiで欲しいソフトはもっとあるわけだが。
もちろん、ランニング男の魂は子へと継承されているよな?
ちょっと触らせてもらったが、あのデコ広男のデコの持つ意味に驚愕した。
ネタバレはやめとく
パイルダーオン!
>>317 メトロイドを忘れないでください・・・。
メトロイドは腐ってると思いますね
戦闘が全く面白くないのが致命的
後2ヶ月で出るんだよな本当に。
本当に出るんだよな、
神々のトライフォース、夢をみる島、時のオカリナ、ムジュラの仮面という
素晴らしい、本当に素晴らしいゲームの続編が。
本当に
本当は
本当はね、
他ゲームやらタクト批判に必死!!
実に愉快愉快
タクトはそんなに酷いのか?
持ってないから知らないけど、
友達がタクトやってるのをチンクルで邪魔した覚えが・・・
あれは、楽しかった。
また話題が戻ってまいりました!!
そろそろタクト擁護厨→擁護厨叩きの展開きます!!
うぜぇから死ねボケ
次コントローラーの話題きまーす!
擁護厨は酷いね
任天堂以外のゲームは知らないって感じ
>>326の後にボケが欲しかった。
できれば俺が想定してる以上のボケが。
コントローラーの話題が来ないんですけど・・・
なんとなく、バイオ4に影響受けてそうな気がするんだけど、
どうなんだろ。
今までもなんだかんだでメタルギアとICOっぽいシステム入れてたよね。
ちなみに俺が想定していたボケは
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
いよいよ2006年9月2日に本当に発売!!
なんでこんなさむいんだろね。ごめんね、お母さん下手でごめんね。
映像見た感じではお世辞にも綺麗とは言えないグラでも全体的に自然だから不思議。
スタッフに構成や色彩のプロが居るんだろうかね。
これが海外のファンタジーの箱庭ゲーとかだと綺麗なんだけど違和感というのはありがちで・・・
>>326 9月で発表なかったら無理だ。
来年と思ってあきらめた方がいいかもね。
何度も延期しないと安心できない俺
正直、リモコン対応するならもう一年延期してもらいたいなあと思ってしまっている俺がいる。
嘘だろ、どっちなんだ俺は、どうなってるんだ。
12月34日発売
それはいつ来るんだ・・・
>>338 フォックスアドベンチャーは画面綺麗なんだけど、なんか違和感があったなぁ・・。
なんか閉塞感のあるフィールドが多かった。
よい子の皆は夏休みの宿題終わらせたかな?
9月の発表をワクテカしながら待つ為にも
ちゃんと勉強はしておこう
wii版はクラシックコントローラーでプレイ出来るのか気になる
「できない」とどこぞで明言されてた気がするが
>346
>4をミロ
・Wii本体でWii版をプレイする場合はGC用のコントローラは使用不可。
(ただしWii本体でGC版をプレイするぶんにはGCコントローラは使用可能。)
トアル村でリンクが魔物に後頭部殴られる動画かなりおもろかった
早く本編やりたい。てかあれかなり痛そうだ……
350 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 10:59:31 ID:FafnNZ63
とりあえずWii版買って、クリアする頃に大きく値崩れしてるであろうGC版も買って二度おいしく。
宮本がWiiコンに慣れたらGCコンでやりたくなくなるとか言ってたソースを見たがら
下手すると記念購入になるかもしれんが
任天堂はゲームをかっこよくしようという気が無さ杉と
思ってたが、チンクルゲーを出すとは。
異常認定したほうがいいかもね。
アメリカじゃチンクル死ね扱いだしそれなのに出すとは。
少なくとも世界700万売れてるソフトに出すような奴じゃないよ。
ほう、IDがGKとなw
チンコルって海外でも出すのか
しかし日本で大ウケの件
ってかチンクルうざいうざいっていってるやつって
見事に任天堂の策略にはまってるんじゃ…
>>355 大うけってお前らだけだろ
ここまでアホなのか妊娠は・・・
「日本で」は言いすぎたかな
とりあえず米国との比較をしたかった
ところであっちでチンクルを嫌ってる奴は「お前らだけ」じゃないのかね?
にんしんなんて使う奴に言っても無駄か
はいはいクルリンパ
任豚の方がしっくりくるよね☆
GK含むゲハ用語使う奴全員返れ
362 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 14:42:11 ID:78ub7tOm
GKGKクルリンパ〜!!
これはGKが考えた魔法の呪文。
マネするなよ!!
ボッ!
アルクェイドの拳に炎が宿る。
バシュッ!
「がっ!」
炎の手刀に胴を焼かれ、リンクは声を上げる。
ドギャアァッ!
そしてとどめの刺突が一号の目を打ち抜いた。
「ギャァァァ!」
最後に爆炎が、内側から一号を焼く。
「グワァァ!!!」
ドッゴオオオォォォ!!!
リンクの絶叫が周囲に響き、リンクの体は大爆発と共に消滅した。
・・・で、ゼルダの新情報(・Д・)マダァー?
9月まで待たれ
…って本当に情報出んのかなぁ
>>363 何か知らんがワロタw
>363
何故月姫ネタをここでやるんだ
月姫とゼルダのファン層はほとんど被ってないだろうに
ゲームのジャンルからして違いすぎるだろw
ゼルダの新情報はきっとWiiの発売日が発表されてから出るよ'`,、('∀`) '`,、
メビウスの輪から抜け出せないこのスレ
次世代機なんてどうでも良いから
逆に考えるんだ!!
発売日の発表が遅れるほど発売日との差が縮まると!!
例えば、今発表して11月3日発売ですと言われるより
10月に11月3日発売ですと言われたh
あとは言わなくてもわかるな?
無理ぽ
散々肩透かしくらってきてんだから
縮まるにつれて延期の不安が頭をよぎんだよ
発表日遅れ
↓
発売(予定日)日順延
↓
ちゃぶ台返し食らったか?
↓
また現場がヘマったか?
↓
直してるから発売日発表できないんだな
↓
安心
…という脳内エコシステム発動で事なきを得ている。 ってね。
ワラ
ワラワラワラ
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワラワラ
YES → 【ちゃぶ台返しした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
/ \
【延期した?】 NO → 死ね。
\
NO → 死ね。
>>376 今さらだがクラコンて使い辛そうだな
64みたくすりゃいいのに
実は裏側がグリップとか
DCみたいな
小さいから持ちやすい
右のコントローラーが凄い使いづらそう
片手じゃ使いこなせないだろ
スティックの安定感はどうなのか
GCと64は神だったけど。
バイオ4をGC→PS2とやったときあまりの操作しづらさに絶望した
>>376 一番左のがクラコン?初めて見た。
ケーブルは下から生えてて使いやすいんだろうか。
>>381 GCコンみたいなのが神なら箱コンはどうなるんだ?
>>331の予言通りコントローラーの話になってきたなw
>>384 まあ331は俺なわけだが・・・自然にこうなったwww
自然に、ってネタ振ったのお前さんじゃないか
>>386 よく見たらホントやん>ネタ振り
どこが自然なんだよw
64版 でないかなぁ・・・。と、また呟く。
>>388 いや、上の画像見て自然に「このコントローラーは・・・」と思ったんだ
そんで気づいたら結局自分でネタ振りしてたと
wiiはうんこだしPS3は論外だしXboXは既死に死んでいるし
ゲームがなくなって日本の将来安泰かも
394 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 21:57:48 ID:8FroyzhF
NEET
なんかゲハ民が紛れ込んでるな。
情報無いしもぎチン買うか
14日の発表まで約2週間だしなぁ
そろそろひどくなるかも
399 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 22:57:38 ID:8FroyzhF
いつもの事ですね
考えてみたらそうだなw
矢を撃てば建物や木に刺さるんでしょうね?
血潮が飛び散るよ
オブリビオンみたいにつり下がってるドクロに矢を打ってプランプランしてくれるまでは流石に無いと思う
operaのマウスジェスチャーみたいな感じで武器の切り替えとか出来たら良いな。
せっかくのWiiコンなんだし。
わざわざメニュー画面開いてブーメランとか出すのはどうにもテンポが悪い。
>>403 弓矢をゲトしたあとにチュートリアルでくらいならそういう演出は期待できそう。
Wiiの発売延期はGC版トワプリに関係ないのでGC版先に発売してくれ
>>406 Wiiの展開考えるとそれはないだろうな
まだ発売してないのかよ
しかたがないな、また半年後にくるか
409 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:27:37 ID:m5E7IzxL
今度も延期したらたぶん
「ゲームキューブのコントローラに対応させるため頑張っています。GC版は出ません。」
とか言うんだろうな…
それはそれでおいしい
ちょっとまてww
トワプリのためにGC本体買ったのにwww
412 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:44:50 ID:m5E7IzxL
>>506 2003年、GC用に「風のタクト2(仮)」を製作しているとの情報が入る
↓
2004年E3、GC専用ソフト「The Legend of Zelda(仮)」の動画が発表される
コンセプトは「大人のリンクをつくろう」
GCの「風のタクト2(仮)」は発売中止となる。
↓
2005年3月、任天堂公式サイト(ゲームキューブのとこ)を中心に動画が公開される
↓
2005年E3、アメリカ版のタイトルが「The Legend of Zelda Twilight Princes」決定
今回のリンクはトワイライトというモノクロ世界に入ってしまうと狼になることが判明
会場はテーマパーク風でE3の歴史にも残ると言える大規模なものに。
E3でプレイアブル出展される(トアル村、騎馬戦、森の神殿を体験できた)
これまでのシリーズになかった残酷なシーンも入れていくことに
↓
413 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:45:27 ID:m5E7IzxL
(続き)
2005年の終わり頃にレボリューション(当時はまだそう呼ばれていた)に
対応するのではないかという噂が流れ始める
↓
2006年E3、Wiiのロンチタイトルになるということが決定
Wii版のプレイアブルが出展される(ダンジョンと釣りを体験できた)
GC版の情報はゼロだが、発売はするらしい
↓
トワイライトの世界はモノクロではなくなったという情報が入る
↓
そして現在、情報も少なく邦題は決まらないという極めて稀な状態が続く
414 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:47:27 ID:m5E7IzxL
>>412 安価ミスった…
どこに安価かけようとしたかも忘れた…
orz
鬱(´・ω・`)
しかし待たされた分だけ期待してしまう奴が多いのも事実であり
出来がそれなり程度だと総叩きのヨカン
これだけ待たされたんだからな。生半可な完成度では叩かれてしまうだろうな。
まあ、全体像が見えてからこれだけ時間かかってるわけだし、タクトのような
「時間がないので手抜きです」みたいなことにはならんだろう。…頼みます。
ストーリーとか世界設定とかにはハナから興味の無い俺には
操作性と箱庭の完成度が高ければとりあえずは満足かな。
だからスクショやトレイラーを見ただけでも期待が膨らむ。
もぎチンの外伝が出ると聞いてやってきました
相変わらずちゃぶ台返しまくってんのかな
早く釣りのお姉さんに(´Д`)ハァハァしたいです。。。
>>420 まぁ「ちゃぶ台返し」なんてのもあくまで現場側からの言い分だし、
返されたくなかったらミヤポソを説得できるだけのコンセプトと、
それから逸脱しないものを作る&確認する、というだけなんだけどな。
どうもゲーム業界は、自分が作ったものを人に壊されたくない、いじられたくない、という
「守り」の姿勢の人が多いね。クリエイティブには邪魔なプライドだよ。
明日にwiiの新情報という限りなく怪しい噂と
14、15日に発表会が世界各地であるという事実がある
426 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 17:08:21 ID:m5E7IzxL
最近CEROの区分が変わったようで。
A指定(全年齢対象)←もぎチン
B指定(12歳以上対象)←もぎチン外伝はここ?
C指定(15歳以上対象)
D指定(17歳以上対象)
Z指定(18歳以上"のみ"対象)
>>420 トワプリの場合
「こんな飯食えるか!」ガシャーンッ
じゃなくて
「こんな家住めるか!」ピュー、ドッカーンー
って鉄球が家に直撃
その様はまさにハイラル荘事件
>>421 釣りのお姉さんは公式画を見なければよかったと後悔した…orz
>>420 >>423 レトロスタジオ(メトロイドプライム制作チーム)は
宮本チェックを、「銀河皇帝(SWのダースベイダーの親玉)の襲来」と言うくらいだからな。
ドキドキするだろうね
音楽で例えると自分の曲をビートルズのメンバーに
採点してもらうようなものか
>>429 あれはゲームに関してと言うより、
当時のレトロがゴタゴタしてたのも大きいっぽいよ。
あと通訳の問題。
以下はゲハの業界人スレより。
341 :名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 00:09:24 ID:u9E4AZP6
>>336 Escapistの記事の話読むとよくわかるよ。コミュニケーション
問題という気もするが。
ttp://www.escapistmagazine.com/issue/39/11 …宮本さんが1分半ほど日本語で罵倒し続け、その後通訳は
「彼は怒っている」とだけ言う、そんな感じだったのさ。
怒っているミヤホンってどんな感じなんだろう。
笑ってる顔しか見たことない
きっとゲームのチェックに入ると鬼のような形相になるのだなぁ。
>>423 でも、それで作り直せる気風と資金的な余裕があるから、
今の任天堂があるんだと思うよ。
なんか現場組を凄く低く見てるようにも感じるけど。
風のタクトの時だけ余裕がなかったんだよな…(´;ω;`)
あと2年発売が前後してたらそんなことなかったんだけど。
リメイク…は10年単位で先だろうなあ。
レトロはもうプライム作るの止めて欲しいね
マンネリだしつまらんし
1→2でこの会社もうだめだと思えたな。レトロ
俺の今の最大の関心事はバラ色チンクル
明日の今頃入手予定
439 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 01:25:56 ID:5YEN5hoV
>>305-306 研なおこって欧米じゃ絶世の美女なんだよな。
だからイリアは研なおこなのかよ。
この分じゃゼルダも研なおこだな。
オワタ\(^o^)/
レトロがダメってええっ!?
そしたら任天堂の2Dメトロイド部隊の立場はどうなるのよ
俺はそっちの方が遥かに好きだけど。
>>423 > 返されたくなかったらミヤポソを説得できるだけのコンセプトと、
> それから逸脱しないものを作る&確認する、というだけなんだけどな。
> どうもゲーム業界は、自分が作ったものを人に壊されたくない、いじられたくない、という
> 「守り」の姿勢の人が多いね。クリエイティブには邪魔なプライドだよ。
こういうことを言う人に限って実社会を知らなかったりする。
もっと集団作業の世界で揉まれてこいよ。
少し距離を置いて眺めることのできる人って大事だと思うけど、
ちゃぶ台返しって一歩間違えば大変なことになりそうではある。
ちゃぶ台返しって『巨人の星』なのか『美味しんぼ』なのか
>>444 FF7のスノーボードゲームで出てくるちゃぶ台返しモーグリの事だろ?
宮本茂=海原雄山
なんかこのスレにはメトロイドアンチが住み着いてるようだな
このスレでプライム引き合いに出して、
ゼルダ叩いてたやつがいたから、その反動って感じだと思うけど。
メトロイドって最初のは面白かったが、
後はゴミ。
プライムは神だと聞いたが。
ところでスレ違い。
455 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 12:38:37 ID:fENYLkMo
ボロクソに叩きすぎw
とりあえず邦題が決まるだけでスレ3杯はいける
邦題ケテーイをここまで焦らされたゲームは初めてだな
>>442 実体験に基づく職業意識から書いたのですが何かw
就職しようねw
. ∧
/ ゙、
. / ゙、
/ ゙、
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ヽ_ヘ
/ ヽ/ 人_三二ーv─'"!
| ! /ャェォ , ィェォ'ヾ |
| | | | / タクトを叩きましょうよ!
ヽ ト ら イ /
\ゝ ゙ー三-' / /
\ ゜⌒ /
|\,.く
/⌒ヾ  ̄\
/ 人\_ \ ノ\
. / / | ⌒ヾ )
へ ./\/:::::... ノ:::. /
宮本雄山「ふ、英二のやつめ……」
460 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 14:38:54 ID:5YEN5hoV
DMC4と同時に発表?
DMC4はDMC4だろ
今回のゼルダはなんだか嫌な予感がする・・・
予感で済めばいいが・・
うん・・俺もそう思ったよ。
今回のリンクの声も檜山かな?
前作に魅力を感じて、期待を持つと
その念が強ければ強いほど保守的になるのは仕方が無い。
俺なんてアイテム欄のリングインターフェイスすら不満なんだから
自分でも笑っちゃう。
で、予約特典の発表はまだかね
ダンジョンマップのズームイン・アウトが
らしくないなぁとオモタw
>>452 当時は状況が複雑だったしな。
当初は外注の上に3DFPSと聞いて、叩かれてたプライムだったが、
発売して見るとファンの評価は180度反転。
しかも本社製作のGBA2作が微妙な評価に留まり、
更に風タク・・・。
そんなんで正当化されるんならめでたいことだよね。
反動のほうもな
>>471 まあ、どっちもどっちって事だな。
ゼルダもメトロイドも神と言う事で、ここはひとつ穏便に・・・。
トワプリもプライム3も神ゲーであることを祈る。
なあ
これで14日に発表無かったら
次はあるのか?
チンクルが面白いから15日までゼルダはどうでもいい
もぎチンのエンディングで発表
>>464 なんか違うっぽい。時オカの時より低い感じ。
さんざん高いところから突き落として、
リンクの悲鳴を聞きまくった俺が言うんだから間違いない。
ドット絵のゼルダがやっぱいいわ…
チラシ
Wii
VVii
V V i i
5 5 1 1
5+5+1+1
12
12月発売?
それとも5+5と1+1で10月2日?
なんでもいいから早く発表しろや。
もう9月だぜ?('A`)
むしろやっと9月がやってきたアハ♪って感じなんだが
482 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 04:11:19 ID:QI/8ozuz
むしろ6月になったら本気出すつもりだったのに
もう9月なんだぜ?
今回ばかりは、国内情報の出てこなさは異常。
国内では海外ほど話題性のあるタイトルじゃないでしょ。
DSの足を引っ張るとかそんなことまずないから安心して発表しちゃいなよ。
14はマスコミも呼ぶんだ、ないことはない
485 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 08:04:15 ID:Tf4Xn4Jb
なんでもいいけど
時オカみたいな方針で作るっていうだけで死ぬほどwktkしてる俺がいる
>>485 だな。俺はムジュラなんか難しいし複雑で面倒な記憶しかなく
タクトは移動が面倒で投げた。
時オカは大好きだ。
コレ確か2004年のE3で「実際に動かしている映像ですので完成は遠くありません」
みたいなこと言ってたんじゃなかったっけ
しかし、本当に情報が出てこないな
任天堂はPS3を意識し過ぎてユーザー軽視しているように見えるよ
国内で情報が出ないって言うけど、正直、海外でも大して情報出てない。
>>489 新しいスクショは出自が皆海外からだというのに?
海外が優先されてるのは事実(E3も関係しているが)だけど、
公式情報の量に関してはどちらも大して変わらんってこと。
向こうでは注目度の高いタイトルだから、
メディアがインタビューとかを取り付けて色々情報を引き出そうとはしてるけどね。
まあ14日にかなり情報でるから落ち着きたまえ
あと12日間もwktkしてたら悶え死んじゃう!
それも一興
>>492 ワリィがもうそんな手には乗らない、何度それで騙されたか…
くだらん妄想は聞き飽きた、14日にゼルダの情報出なかったらどう責任をとる?
てゆうか、お前は任天堂関係者なのか?何で知ってるんだ
カスが、ウソこいてんじゃねーよ死ね
>>495 おいおい。誰でも14日に大きな発表がくるとわかるだろ
GC5周年の日ですから
>>500 し
、
知
っ
て
た
ん
だ
か
ら
ね
っ
!
馬に乗ってもリアルで45分かかるってことか?
広すぎね?
( ´,_ゝ`)プッ
噂って書いてあるっぽいけど
ハイラル平原を歩いて横断するのに一日位かかるから広すぎといえば広すぎじゃね?
やり込みすぎて、リンクとシンクロしちゃったプレイヤーなら誰もが思うこと。
俺は暇人だから移動は苦にならないよ・・
タクトも船移動好きだったし、サルベージも宝探しみたく
好きだった。
トワプリには海でるんですかね?
もぎチンでリンクを用心棒にできるらしい(フラゲ報告)
ネタバレ見ちゃった…orz
ただ膨大な依頼料をふんだくられるそうだwww
広すぎてもいい。ワープさえ有れば
なければタクトの海と同じじゃん。
それでも風向き変えないだけ全然ましに思える。
仮にハイラルに広さがあったとして、
それは「近場から攻略汁!」という意味くらいにしか思わないんだが。
空が飛べれば無問題
>>508 フィールドが広いと糞ゲーなのか?
不思議な思考だな。
落ち着け!落ち着いて素数を数えるんだ・・・1・・・2・・・・3・・・5・・・
>>513 「広いフィールド=タクトの悪夢」の再現を心配したとしても責めれられないことくらいわかるだろう
洋ゲーとか初代ルナティックドーンみたいでいいな。ひたすら移動。
そういえば昨日夢で製品版のwiiみたな
なんか側面に変な線ついてダサくなってた
正夢にならなければいいが
>>518 あぁそれにしても綺麗だ。
綺麗な顔してるだよ。リンクなんだぜ
ニンドリに来月号にはWiiの詳細が発表かもって書いたあったのはガイシュツ?
それに乗じてゼルダ発表ならいいが
あと宮本がゼルダは最後のおおづめに入ってるって言ってた
>>521 9/14にWii体験会。
>あと宮本がゼルダは最後のおおづめに入ってるって言ってた
2004年冬には「このまま出せるが」とも言ってた。
つまりあまり信じるな、ってこと。
>>522 ああ、それらの情報は知ってるが、ニンドリにこういう事が書いてあったのはガイシュツか?って事を聴いた。
誤解させたならスマソ
そういやハミ通にはWii版が10〜12月発売予定、GC版が発売日未定って書いてある
ふざけんな
524 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 17:52:56 ID:cyDDbfgL
wiiで既に発売してんのに、GC版は発売日未定という未来。
525 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 18:16:53 ID:dQP4CWjU
>>499 そ…そうだったな。
なんか社員にすら忘れられてる印象が強いなゲームキューブ。
トワプリのリンクの声は変わってるかもしれないけどスマブラのは変わってないみたいだから不思議。
今更だが
>>515よ、1は素数じゃない。
文みるとWiiの記事は【噂】ということでは。
古代黄昏獣トワイドン
>>499 実質3年程度で駄目になったな・・・
バイオ4で最後ぽい印象がある。
531 :
530:2006/09/02(土) 22:20:44 ID:35nFSdKY
こんなかたちのフィールドかも
┌────────────────────────────────┐↑
│ │2分
└────────────────────────────────┘↓
. ←45分→
例えばワンダと巨像って端から端まで走るとどんくらいかかったかな…
あれも広かったけど、45分とは。
発売日マダスカ
エキサイトバイク64の無限砂漠フィールドで1時間くらい走ったことあるけど
結構飽きないもんだお。^^
確かこのゲーム2004年のE3で「実際に動かしている映像ですので完成は遠くありません」的なこと言ってなかったっけ
いつ出るんだよ
そんな糞ニーみたいな事を任天堂はしないでくれ
DSliteのyxba触ってからもう一度思い巡らせてみろ
逆に考えるんだ
完成直前から更に2年も作りこまれていると
ハイラルはもっと広くしてほしいお^^
どうせなら、馬で端から端まで2時間、歩いて3時間
くらいの広さにしてほしいお^^
それにくわえてハイラルから船出して、タクトと
同じくらいの海の広さがあればじょうどいいお^^
しかもワープなしでお^^
馬があんまり速くないじゃないか!
542 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 11:24:41 ID:QcCfErQE
リンクって何センチなの?
大人リンクと言いながらドチビに見えるのだが。
せっかくだからフィールド自動生成がいいお^^
それなんて.hack?
実際去年の後半には出せたんだろね
けどそこから更に結構変わった
もはやゲームの出来に心配はない
だから早く発売日はっぴょうしてくれ
PS3のローンチが何になるかが怖いんだろうか。
そんなの気にしないで自信持って出せよ。
二年の間に青沼色が払拭されて宮本色に染まってれば神ゲーになる可能性がある
払拭されてなければ糞ゲー確定だな
馬より猪のほうが速そう
馬より猪のほうが強そう
馬より猪のほうが美味そう
>>550-551 ちょwwwもまいら二人ともIDにE3が入ってる!
来年のE3以降まで延期されるというお告げなのか?!
これでwii版とGC版でグラのクオリティが違ったりしたら暴動もんですよ
GC版の方が良かったら面白いな
そうなったらWiiはスタートから厳しいな
なんと言ってもリモコンが最大の魅力となるハードだろうし
GCにすら劣っているとなれば話にならん
マジで頼むよ宮本さん(´・ω・`)
557 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 17:38:14 ID:TdOyT/YP
558 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 17:50:45 ID:E3KInTeY
>>557 ふぇいたる☆いなーしゃは延期になったらしいよ。
E3記念age
マリオ64は新インターフェイス、3D化をうまくやり遂げたけど
今回もやり遂げれるか任天堂の腕の見せ所だな
560 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 19:10:31 ID:8vIpSngk
Wiiコンはマリオよりゼルダのほうが合ってる。
Wiiコンは道具の代理としての用途に優れているからね。
>>533 自レスだが、縦断(15体目〜ラスト入り口まで)するのに約5分半だった。
ハイラル…恐ろしい子w
しかしワンダやってたら早くゼルダやりたくなってきちゃったよヽ(`Д´)ノ
562 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 22:13:51 ID:GgQ0i3Lg
ゼルダ発売されないから暇つぶしにもぎチン買った。
結構おもしろいw
もぎチン評判いいな
「チンクルも出ているゼルダの伝説」
なんて宣伝されたらどうしよう…。
コロコロ読者の子どもはムジュラ知らないだろうし。
昔、ニンドリの付録のスマデラ攻略本に、
「ゼルダはシークというキャラに変身するのだ」って書かれてて、
凹んだことを思い出した。
チンクル結構ゼルダだなコレ
ところで邦題予想やら値段予想やらができるのも後10日だ
なんか神ゲな予感。<チンクル
14日に、日本とアメリカ、15日にイギリスで記者むけのイベントが開催
俺はwiiの発売日、価格、仕様、ロンチ、体験会の日程など
大々的に発表されると予想
もちろん必然的にゼルダも発表
マスコミを呼ぶ、世界ほぼ同時開催であることからかなりの情報が期待できるよ
もうそろそろパクリやらなんやらを心配してる場合じゃないし
ションベンもペニスリもイラネ
360が世界一確定しちゃってるから
気兼無く発売すりゃ良いのにな
>>572 そうだね。
だからもう変な遠慮なんかしないでWiiも情報を出して欲しいね。
だいたい360なんて2ch以外で存在自体聞くことがない。
かわいそう
15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/30(水) 16:04:28 ID:krJbUCNH
E3は世界のソフトメーカーが集まってくるけど、
TGSには海外のソフトメーカー全然参加してないじゃん。
それどころか国内の任天堂でさえ参加しないショーのくせにE3の後釜とは片腹痛いわ。
本当にトワプリの情報が出るんですか?('A`)
あと10日で発売日発表きちゃううううううう
待たせ過ぎなんじゃボケェ
うほほ
582 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 14:35:41 ID:qD41wrAW
うちのぬこも5周年だお^^
公式のもぎチン座談会は笑った。
欲しくなってきたじゃねーかw
海外のシェアなんてどうでもいい
会社が潰れない程度に売れてくれりゃいいよ
さすがアソビットだぜ…
やべぇ・・・俺までバラ色に染まり始めたぜ・・・!
チンクルは普通におもろい。
ただ、こういう丁寧なつくりのゲームやってると
これより何十倍もアクションや行動に幅があるゼルダが神ゲーなるは必然な気がして
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
はやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたいはやくトワプリがやりたい
そういえばなんで任天堂はTGSに参加しないんだ?
Kフェスにはブースあったけど・・・
元々TGSが任天堂時代の有力サード(CESA)によって企画されたものだから
今はオタ化して任天堂っぽくないし
\(^o^)/
ふしぎのぼうしクリアした\(^o^)/
>>591 なるほど。どちらかというとライバルみたいな関係なのね。
確かにあの雰囲気に任天堂はそぐわないな。
やっぱカメラを自由に動かせるのは重要だ
C+リモコンで動きながらでもスムーズに
Cを一回押すと中距離、もう一回押すと遠距離、押して離すとオートに
だといいな
主観視点も追加
チンクル視点も追加
>>585 つぶれない程度にとは言うが、
ゼルダやメトロイドのシリーズを存続させる為には海外シェは必要不可欠。
>>598 いつからシリーズ存続に海外シェアが必要になったんで?
売上とかならわからんでもないが。
たぶん日本だけだと、大赤字なんじゃない?
トップシェア取った時に、どれくら売れるかが分からないから
なんとも言えないけど
というかなんで赤字と言い切れるのか不思議
というか早く出して
(;´Д`)ふふふふふふ
別に任天堂自体はトワプリ単体は赤字でもかまわないだろうけどね
605 :
585:2006/09/05(火) 15:49:24 ID:0OwnN3eS
潰れない程度ってゆーか続編が出せる程度に売れりゃいいよ
だめだろ
ゼルダなんか一番良いスタッフを何年も使ってるのに
赤字になる程度しか売れなくなったら、作らなくなるぞ
wiiに50万とか40万の人間を引きずり込めば
別に黒が出なくても満足じゃないの?
世界300万くらいは約束できるんだろうから正直それで赤だとは思わないが
任天堂うまくすれば据え置きでも天下とれるかもしれないな。
Wiiが売れないと据え置き全滅だろうな
国内トップはいけると思う
612 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 17:03:41 ID:iV4L33Tn
さっさとだせや!! このダボがぁぁ いつまでも待たせてんじゃねぇぞコラァ!!
こっちは待ちくたびれて ぶちギレそうなんだよ!!くそがぁ
さっさとだせアホんだらぁ
616 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 17:10:17 ID:iV4L33Tn
チ、チ…チンクルだとぉ!! なんだぁこいつチンポじゃねぇか舐めんな!!
早くゼルプリやりてぇんだよ えぇ!任天堂さんよぉ
>>617 おそらく・・・あくまでおそらくだが・・・
>>614はWii版を買うつもりでいた・・・
しかし発売後すぐに買えるほど金は無い・・・
そのためGC版も考慮してたが・・・
同じソフトを買うならWii版のほうがいいと考えてたんだろう・・・
金が入るまで待てばいいと・・・
しかしプレイ動画を見たことによって「早く遊びたい」
その気持ちが湧き上がってきたんだろう・・・
>>617・・・残念なことだ・・・
620 :
585:2006/09/05(火) 17:23:09 ID:0OwnN3eS
スティック側にもモーションセンサーついてることを
最近まで知らなかった
622 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 17:29:46 ID:jGm69oRN
>>604 任天堂のDSヒットのおかげで今回は売れないかもしれません
特にGC版に関しては任天堂にすら存在を忘れられてるような感じなので
もっとキツいかもしれません。
が、
どうせ値下げされることが見えている据置機を早い時期から購入しても後悔
するのがオチなので、GC版を選ぶ方が頭の良いやり方といえるかもしれません。
遊べたら64だろうがPSPだろうがなんでも良いんですが。
トワプリのCMはGCのロゴとWiiのロゴが出てくるんだろうか?
>>617 いまだに小馬鹿にした気持ちがあんだよな俺、Wiiコン
プレイ動画見てもグッと来ない、むしろ引く一方なもんで
まあとりあえずは、無難にGCで遊んどこうかなと思ってさ
>>624 (´ー`)┌フッ・・・俺もまだまだってことか・・・
そういう姿勢だと後々辛いぞ
Wiiコンには肯定的だが
俺も釣り動画見るとなんとも言えない気分になる。
まあこれは過去にプレイしたバス釣りナンバーワンに起因するのが明らかなんだが。
あのゲームは釣りコンでやるより、普通のコントローラーでやったほうが明らかに楽しかった。
レール巻くの嫌で途中からコントローラーかえることもせず、ゲーム自体放棄した変な記憶がある。
レールじゃなくてリールだ
ゼルダをWiiコンかGCコンかどちらでプレイするか?ってことが、
即操作法の肯定&否定ってわけでもないしね。
やりやすい方でやればいいと思う。
まぁ切替で両対応じゃないのは残念だけど。
もうロンチでなくていいから1本のソフトでコントローラー両対応バージョンにしてくれ!
と思うのは俺だけ?
本当に早くやりたいなぁ
最初の動画が公開されてからずっと待ってんだよ
早く発売しろ
動画をよく見りゃ判ると思うけど、Aボタンで「Reel」、十字キー下で「Fast Reel」と書いてあるから
必ずヌンチャク回す必要があるわけじゃないんだよね。
最初の発表のときに会場にいた俺にとってこの9日間は生殺しです><;
>>632 それ不思議に思ってた
まわしてるのは雰囲気出すためなのか
なんか画質や素材は使いまわしでいいから
64で5作くらい出してほしかったな。無茶な話だけどw
テイルズやん
>>635 今のところ、ヌンチャクでもボタンでも両方でできるっぽい。
あのコントローラーは器用っぽいからね。
既存の操作も出来るでしょ
9/14に新情報出るの?
ゼルダに関してWiiコンの方がしっくりくると思った点。
1.弓やフックのガンコン風ポインタ銃
2.ヌンチャクの盾ピヨリアタック
3.アイテムの装備ボタン
3はWiiコンの形の方が位置的にやりやすいかなと。
1、2と組み合わせて使うときは特に。
たとえば盾で敵を仰け反らせて弓矢で射ぬくとかあると思う。
個人的に2は戦闘に幅を持たせてくれる重要な動作だと認識してる。
格ゲーのように連続技の開始技みたいな。
盾アタックをボタンでやると、感覚的にもそうだけどボタン押す指が
塞がってしまうのがつらい。
視点操作だけだな後は。Cボタンがあると知って安心だ
>640
海外でみたいだけどね
でもそれならその翌日でも日本で発表あってもおかしくないよな多分
644 :
585:2006/09/05(火) 21:25:52 ID:0OwnN3eS
そうか
トワプリはぶつ森みたいな要素も入れたら今ウケるんじゃない?
ごめん、ぶつ森やったことない
ゲーム操作も複雑化していくなぁ
初めてスーファミした時は右手で4つもボタン操作できねぇwwって思ってたのに
GCコンは未だにXとYを押し間違える
はじめてPSやった時はコントローラーの使い方がわからんかった
WIIコンって宙に浮きそうだな
俺はマリオカートやってると体も動くから使いづらそう。慣れると思うが
それは無い
従来のコントローラでは、気がつくと腿とか膝の上にコントローラを
置きながら(密着させながら)プレイできたけど、Wiiコンはそれが
出来ないから腕が疲れそうだ。
でもそのくらいのほうが一回のプレイ時間が短くなるから眼や体の健康の
為には良いのかもしれない。
子供を持つお母さんたちにとっては安心のハードだ。
持ってて良かったWii。
はやく犯らせてくれ
653 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 23:58:02 ID:iV4L33Tn
さっきから俺様うんこがまんしてんだよね
さっさとださねぇと公衆の面前で『任天堂糞くらえッ!』て叫びながらうんこするぞ!!
それを見た皆は、口々にこう言う
『あの人をあそこまで追い詰めるなんて任天堂ってサイテー』
これほど効果的な侮辱のされかたはないはずだ!
わかったらさっさとだせ
なんか最近の2chのトレンドなのか知らんけど、同じプレイヤー側のはずなのに
なぜかメーカー側に立ってプレイヤー叩く人増えたよね
頭悪いね
トワプリの為にそろそろGCを買っておこうと思いヤフオク見てたんだが
まだそこそこ高いもんなんだな、オクでも5000円台がザラ
死にハードって言われてるからそれこそ廉価版ソフト程度並を期待してたが
舐めてたわいw
657 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 01:30:09 ID:fBb3Lq9V
寝ながらゲームとかするから操作切り替えはあってくれよ
ゼルダが発売されたら7千円台くらいまで上がるんじゃね?
さっきコンビニに買出しで任天堂本社の前通ったがまだ電気ついてた
Wii作ってるのかな
ゼルダブランドが高まればTPの次も期待できるからなあ。
情開のエースチームが練りに練ってくれるからゼルダは価値があると思うから
Wiiロンチは歓迎
これって60フレーム?
ソフトが12000円でも買うぜ
いや買わない
セット購入みたいなのないかな
>>654 同じプレーヤーとは思えないくらいレベルが低いから叩かれてるだけだろう
お前の場合
当然あるだろう
せっかくのロンチ発進なんだから活かすに決まってる
話変わるけどGCメモリーの最低ランクは59でいいんだよな?
>>606 一番いいスタッフには青沼さんが入ってるんですか?www
>>665 それが信者というものなのだよ
バカな奴らだと思うが・・・
669 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 12:23:07 ID:cPYwc4Vj
さっさとだせやぁー!あんコラッ!!
ぶっコロっゾ!あんコラッ!
やんのかッ!あんコラッ!
誤爆
>>668 ゼルダ信者は
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
>>672 ポップアップで変わって見えるんだっけ?
俺は
>>653みたいな下品なのを言ってるんだけどなー。
678 :
ホシノ ルリ☆:2006/09/06(水) 18:14:37 ID:cPYwc4Vj
ξ(¬_¬)ξ馬鹿ばっーか
ヴァカ
くろまにょ〜ん
…ばかぁ
はやくこいこいじゅうよっか
子どものケンカだな…。
おまえら全員、ロンロン牧場競馬コース10周だ!
もぎチンでなんとか暇潰してるが
早くトワプリがしたいよ〜
ガノンに会いたいよ〜
ばーか
あと一週間か。長かった・・・。
14日
宮本「ちゃぶ台ひっくりかえしちゃった。てへへ ^^;;;」
バーカ
なんだと!
14日の体験会、参加したいナァ・・・
ゼルダとかゲームとかあんまり興味ないとか
いっつもPS贔屓の記事かいてるような人間はかわってくんないかなぁ
馬〜鹿
馬の乗り降りを一瞬で出来るように
飛び乗り、飛び降り
ダメージ受けると落ちちゃうからな
乗り降りは去年のE3の時点でも高速化してたぞ
ばーか
ハガー
>>695 以前も見た記憶があるが、
・エポナ呼ぶ〜エポナ止まる〜Aでアクション〜馬に乗るアクション
ではなく、
・エポナ呼ぶ〜リンクと併走時にタイミングよくボタン〜飛び乗る
という新規アクションもあったらいいな、という話じゃなかろうか?
>>698 それいいじゃん。
にしても、リンク格好よすぎだな。
ここまではっきりしたリンクも良いね。是非とも時オカ風でお願いね。
出来ればマリオギャラクシーは諦めたらから、マリオ64のwii版だしてね。
体験会ってどういう人が参加できんの?
701 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 13:25:31 ID:RVDzBSzd
暇人キモヲタニートだよ
やっぱり日本でも本体と同発になるのかな〜・・・wktk
11月発売?
>>701 まぁ今のマスコミはキモヲタニートという話もあるがな。
大手の記事ネタのおこぼれもらって見もしない・聞きもしないで書く。
705 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 18:14:07 ID:yF+mZ4KK
宮本「成長していくリンクに違和感」
成長っていってもいろいろと表現の仕方があるよね。
マザー3みたいにストーリーが進むと戻れないイベントがあったりしてはつまらない。
オカリナやムジュラは独自のシステムでその問題を回避していたが今回はいかに?
>>705 タクト発表のときの言葉だっけそれ?ゼルダのビデオの中でだったかな。
天下の宮本ならビジュアリティに応じてゲームデザインくらい自由闊達に切り替えろよ、と
タクト発表時のリアル表現否定とも取れる発言を聞くたびに思ったもんだ。
うあわあああああ
ところでもぎチンにサリアの歌のアレンジが入ってるって既出?
デクノ神殿のボス戦にも使われてる
もぎチンはこのスレにはあんまり関係ねーべ。
そういえばもぎチンにミンナニハナイショダヨ無かったな。
チンクル自体ゼルダのものとまったくの別人だし、世界観もまったく別物
はやくこいこいじゅうよっか(・∀・)ハッ!
Wii本体買うかゼルダ買うか迷ってるんだ(´・ω・`)
トワプリにサリアのアレンジとかは入れなくていい。
主要曲以外は全部新規で。
フィールド音楽も一新して欲しいくらい
>>713 Wiiは諦めてWii版ゼルダ買いなよ(´・ω・`)
俺はGC版を買うぜ
>>705 だけど今度のリンクは、成長していくのがウリだって、どっかに書いてあったじゃん。
実際、カウボーイ(シェパードだっけ?)時代の呑気なにいやん顔と、
緑のリンクウエアを着た時とでは、顔つきが違ってみえるよ。
まあ結構いい加減なモンだよ、そういう発言ってのは。
関西生まれのシギーらしいじゃないか。
そしてまた、その大らかさこそが彼の最大魅力でもあるのさ。
そういやリンクの話ではないけど、もぎチンだってある意味
”成長”がテーマだよな。
Wiiゼルダは萌えゼルダです。
海外サイトが今日次世代コンソール関連の大ネタを出すらしい
( ´・∀・`)へー
…
ペーパーマリオと言いカービィと言い
GCとユーザーに対する軽視っぷりがよく分かる
まぁ今更ゴミキューに力入れても意味無いし
トワプリは完全にWiiに移行せずGC版も出してくれるからまだ良いんじゃない
ペーパーマリオの時は流石にどうかと思ったが
とりあえずGCで待ったからGCでやる
妖精たんいないのは残念だが
ペーパーマリオの良さが分からない奴はマリオストーリーやれ
俺はwiiでGC版やるぜ
その発想はあったわ
じゃあ俺はGCでwii版やるぜ
じゃあ俺はPS3でwiiやるぜ
じゃあ俺はWiiでWii版やるぜ
じゃあ俺はせっかくだから赤い扉を選ぶぜ
じゃあ俺は64でやるぜ。
ここの住人は少々ワルノリが過ぎる
まあ、察してやれよ。
ここの住人は2年も待ったんだからな。
だって、ここの住人は
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
だから…
今更こんなこと言うのあれだけど、弓で敵を撃つのやりにくそうだな。
手ぶれがあるのは仕方ないことだからせめて、ポインタの動き方が鈍るボタンとかあったらいいんだけどなぁ
>>742 GC→Wiiなら、64→GCのときの移行と同じようなもんじゃないか?
64→Wiiの人は戸惑うかもしれないが
スティックで弓撃つのも難しかった俺は死ぬかも知れん
狙撃大好きなオレはなんともないぜ(`・ω・´)
最初は難しいのに慣れるとアホみたいに快適に感じるようなチューンでよろ
それよりも、Wiiでゼルダ以外に欲しいソフトがどうぶつの森しかない
14日にムジュラ2と魅力的なWiiソフト発表よろ
PS系の人気ソフトもやりたいなぁ・・・Wiiで出してくれないかな
弓はやりやすくなると思うぞ
固定できないのは64も同じだからな。
距離が近けりゃZ注目という神システムがあるし
今後の情報の可能性
14日→wiiの体験説明会
21日?→ニンドリ
任天堂サイトのwiiインタビューソフト編がそのうちあると思われる
多分第一回はゼルダ
韓国ユーザに、トワプリプレイのレビューを通訳して
載せます。
'구을 기전 전반부를 보고
오늘 를 봤러고는
무척이기 들었다.
폭력이폭력, 는 폭력.
언제부터 폭력은민국 영 자주,게 다뤄지
게 되었으며
그것 우리 주 무로, 혹적이면적이고 방관되
고 있력이 여전히, 버젓히 존재하고 있다는 것인데
있...
小さくて読めません
「韓→英→日」してみた
「9 [LE]身勝手さ起電前半[pwass]それはレポート聞いた今日非常に沸かす。
暴力の暴力、暴力。
から暴力は共和国ゼロ頻繁に扱うとき、それとの私達の週なった何も[CI]、
それこぶそしてonlooking [おもちゃ][ISS]時にとして力、[pe]漬物の魚場所それが事[ISS]…であるあり、
>>725 そのペーパーマリオにも見捨てられた訳だが
755 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 13:28:42 ID:Qtuc6q7j
裏ゼルダはスティックの感度が良すぎて的当てとかやぶさめとかいくら金使ったかわかりませんね。
今、第三ノ目で未来をちこっとだけ垣間見たらゼルダの発売日は
12月6日だったよ
新しいゼルダができるって思うだけでゾクゾクする!
待たせすぎ
759 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 15:19:59 ID:Qtuc6q7j
発表も何もないのにムジュラ2(時岡3)なんて期待してる奴ってなんなの
てか、トリガーボタンで剣振るの微妙だな・・・。
次のゼルダの発表なんてトワプリの評価が出てそれから考え直して発表だろう
やっぱ次はトワプリの外伝的なものになるのかね
今までも本編ものは2つずつ出てたし
>>760 Bトリガーは弓に変わったとかニンドリに
…【リモコン振って剣を操作する】バージョンも作ってますという表記が曖昧なんだが
>>725 GCはなぁ・・・今考えると全てが大失敗のような気がする。
任天堂って大失敗と大成功が凄いよね。
正直64は最高!といえるけどGCは冷静に最高!とはいえない。
ソフト関係とかボロボロだったと思う。64からの駄目さ加減は無いわ
カートしかり、サンシャインしかり、カービィーしかり、風タクしかり・・・
ピクミンという活路を見出させたけどな
サンシャインをバカにするな〜
64は3D化して最初の任天堂ハードってのがあるから、
新鮮味も加味されてるとは思うけど、
GCはゲームの出来っつーか、開発コスト高騰の流れにそのまま飲み込まれた感はある。
マリサンもタクトも昔の任天堂なら、あと1年はかけてた。
まあ、GCのマリカは未だに出来が良いと思ってるけどね。
方向性が他のマリカとは違うけれど。
まぁ
だからこそ次のwiiは大成功な分けで、トワプリは神作になるのは明白だな。
出来ればマリオ64wiiを出して欲しいな・・・
ギャラクシー・・・地雷臭いし、カートとかどうなるんだろうね。
別に特別wiiコンに拘らなくてもいいとさえ思えてきてる。
兎に角ソフト面に期待したい。
俺はギャラクシーにはかなり惹かれた。
3Dであることを活かした設計にして、
3Dアスレチックアクションの復権を目指して欲しいところ。
>>763 CERO A じゃなくなっちゃうよ。
親方の弟子3人でやれば大丈夫だが。
771 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 18:52:56 ID:Cx0I1Srp
サランラップ
スレ違いだが
Wiiマリオはあんな狭い球体ステージじゃなくて
64みたいな広大な敷地に展開したアスレチックがいい
俺はGC買う
Wii版のリモコン操作は慣れなかったとき投げ出しそうだから
>>774 これが全編続くのだろうか・・・と考えると不安では有る
サンシャインで痛い目見たし、素直にマリオ64を・・・
正統マリオだからこそ64マリオを希望したい。
つーかゼルダスレなのでゼルダに戻そう。
早くやりたいしか言葉が出ないw
Wiiコンでのプレイの安心感でいうとマリオ<ゼルダ。
Wiiコンを道具と見立ててプレイという使い方のほうがわかりやすいからな。
マリオのポインタ操作は未知数じゃね?
>>774 前にこれのプレイしてるも映ってる動画見たんだが
やっぱりwiiコンは安定感ない気がするんだよね
>>776 そうだね。アクション部分とっても攻撃に集中できるゼルダの方が安定はしている。
まぁ無理しないで、面倒くさい感が無い程度でGCコンより楽っていう単純だけど
その辺を大切(結構大きい要素と思わない?)にしてくれたら、特別特殊な事は望んでない感じかな。
GCゼルダは今頃、倉庫で熟成されてんのかなー。
以前妹にWiiトレーラーの映像見せた時はマリギャラと
それを操作している人の姿を見て難しそうとしか言わなかった。
マリオはやっぱりニューマリみたいなやつの方がヒットするんじゃないかと思う。
誰が見ても単純だしな。
マリギャラの方向性は間違ってないよ。
真の3Dを感じた
犬以外で他に変身できるのかね?
鬼神リンクみたいなの希望
グラフィックは凄い正解だと思ったな>マリオ宇宙
個人的には手元スピーカーがwii版ゼルダ最大の利点だと思ってる
コネクトを気になるけど
コネクトも でした
Wii版にスピーカーやコネクト要素があるとなると
GC版は廉価版にしてくれなきゃ納得行かない
788 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 07:38:49 ID:s1UxmEeO
GC版は青いコントローラで快適に遊べるとなると
Wii版は廉価版にしてくれなきゃ納得行かない
Wii版でリモコンで剣を振ることにも対応とか言ってるけど、この時期に仕様変更とか大丈夫なのか?
バランス調整で敵の数減ったりするんじゃね
2005年の時点ですでにWiiコン対応は始まっていた
というか延期も十分ありえる。
この時期にきてなにも音沙汰なしだしな
Wiiソフトはどれも結構音沙汰無しだよ…
つか、このソフトってGC専用って話じゃなかったっけ?
久々に来たらWiiコンがどうこうエエエエエ
>>776 むしろ未知数じゃないWiiのソフトなんてあるか?
>>774 マリギャラは小ネタで惑星一つ作ってしまう感じか
あの形なら3Dでも迷子にならないだろうし、ステージクリア型という意味でも正統マリオっぽい気はする。
気はする、のだけど、やっぱり64マリオの衝撃が忘れられず…
ああいった3D空間を探索する楽しさはゼルダに任せて、マリオはあくまでお手軽にということなのかな
マリサンでヒミツステージが評判いいところをみると、マリオはステージ突破型の方がいいんだろう
あんな界王様のステージばっかりだと飽きる
って、開発者が気付かないとでも?
798 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 11:54:04 ID:OWfA4wY3
いつまでチンタラしてんだぁ?ぁあん シメっぞニンテン!
さっさと発売しろや能無しのイカレポンチどもがっ 本来なら去年の今くらいにだしてたんだろうがっ 俺様を怒らせんなや わかったか!
>>794 3D空間を探索する楽しさはギャラクシーでも作れると思うけど。
まあ、ゼルダのオートジャンプもそうだけど、
3Dアクションにおいて、ジャンプの距離感が掴みづらく落ちやすいって問題の
ひとつの解なんだろうと思う。
800 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 13:32:59 ID:K4GAPVyv
そういえばWii版の妖精って邪魔にならないかなぁー
>>797 あぁ動画を見るたびにウズウズするよ
>>799 なるほど!足場の見やすい見下ろし視点でありながら、高さも同時に見られる、奇跡の表現に思えてきた
topビューとfront(side)ビューを兼ねた見せ方なんだな…
おそるべし
探索に関しては可能でも控えめになるんじゃないかという個人的な予想ということで…。
まぁ今の少ない動画からお手軽サクサク系な印象を受けたというのが主な理由なんだけど
>>802 高さは逆に掴み難くね?
頭の上に何かあるのは分かっても、どのくらいの距離か分かり辛い印象が。
>>803 確かに頭の上の高さは掴みづらい。topビュー的な部分だな。
しかし少し距離を置くだけで、(あるいはこれから向かうオブジェクトは)sideビュー的に側面の投影面積が大きくなるでしょ。
…どうもうまく説明できないな
カメラ操作は64時代に戻っちゃうのかな
若干ずれる話ですけど、野安ゆきおさんがゲーム空間内のアクションとボタン操作の関係ついて、
マリオとゼルダを中心に書いてます。
「ちなみに「ゼルダ」は、3Dになったとき、ジャンプなどに象徴される「上下方向へのアクション」にはは、
「ボタンを割り振らない」という豪快な解決策を盛り込むことによって、使用するボタンを大幅に軽減していることに、
もっと高い評価が寄せられるべきだと思う。「ボタンを押したらジャンプする」のではなく、
「段差のあるところまで走っていけば、自動的にジャンプする」というシステムになっていて、
だからこそ3Dゲームにも関わらず、前後左右への移動(これは左手親指が担当する)と、
なんらかのアクション(こっちを右手親指が担当する)だけで、
立体的な世界の中をストレスなく冒険できるようになっているわけね。」
http://members.jcom.home.ne.jp/noyasu/nikki02/2002-122.htm 今やってるFF12はボタン割付が少々おかしいのではないかというところがあり、没入感が削がれます。
カメラを正面に持ってくるボタンが右手だったり、移動とコマンド選択が別なところが
リンクがその場でジャンプしてる姿想像したら違和感
>>804 いやオマイが言いたい事は分かるんだよ。
ただ俺の場合、極端に記憶力が無いゲーム脳してるから
距離を置いて見た高さをすぐ忘れそうなんだよね。
あと浮いてる物が止まってるとも限らないし。
ジャンプボタンを使わないことでリアル感が出てる
ほとんどアクションゲームのジャンプの高さや距離ってあきらかに超人的だもんな。
リンクの前転能力も超人的だけどね
でんぐりがえしで平原を一周するお( ^ω^)
>>810 横で見てる人に変な目で見られたことを思い出した
走るより速いんだってそのたびに言ってたな〜
>>811 俺は親父にうるさいから走れって言われたのを覚えている
速さだけなら、横っ飛びが一番だが。
コントロール難しいしなぁ。
そろそろスクショくれてもいいのに。
どうせ見る奴しか見ないんだし
815 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 20:07:48 ID:z2XcP1QH
>>812俺も親父になんで転げ回ってんだ?って笑われたな…
あと少し
かといって、転がらないようにしたら、どうして転がらないんだ
っていうんだろうな
親父が?w
9/11…
あと3日で発表か…
信じられねえ
ムジュラはゴロンバージョンがあったからな
あれ復活しないかな
アレはシャトーロマーニを飲んで町の周りをグルグル回っているだけで楽しかった。
マスターソードの力で14日まで
寝るな!!
延期してくれ
ポケモンにFF5、6で大変なんだ
素直にFF6には延期もしくはリメイクに変更してほしい
そしてゼルダは延期しない
FF6は3みたいにDSの3Dリメイクで出してほしいな・・・
そしてゼルダは延期しないで出せ。
ゼルダは延期しちゃっていいよ
>>828=死ね、ゴミ、クズ、馬鹿、アフォ、マヌケ、ドジ、オタンコナス、蛆、ゴキブリ、デブ、ガリ、ワキガ、臭い、うんこ
ゲロ、糞、尿、さなだ虫、グロい、ブス、ほくろ、おやじ、ババァ、ジジィ、童貞、チンカス、マンカス、ニート、キモヲタ、引きこもり
不登校、無断欠勤、不細工、下痢べん、脂肪、更け顔、フケだらけ、白髪、蝨持ち、サル、変態、H(←何故か経験できない)
粘着質、しつこい、悪玉菌、すねかじり、豚、ネクラ、ホモ、田代、ハゲ、ドブネズミ、鼻毛、鼻糞、鼻水、タン
野蛮、不潔、エロゲヲタ、オナニージャンキー、キモい、無駄、無意味、便器顔(←何故か変換できた)、友達がいない
家族にも見放される、死んでも誰も困らない、ガノタ、一日中PCに張り付いてる、息が臭い、風呂に入らない、だから蛆が沸く、つまり汚い
だから嫌われる、故にこんなレスをもらう、そして 顔 真 っ 赤 w w w
>>830 不覚にもワロタ。
昔からあるコピペなのに。
俺もWii買う金なくなっちゃったから
Wiiごと延期でいいよ、とか言ってみる
FF3みたいな感じで
初代ゼルダもDSでリメイクして欲しいな
結構イケると思うんだけどな
リンクはジャンプ切りやバク転はするのにジャンプは出来ないから違和感があるんじゃないか?
とはいえもう慣れたけどさ。
マンネリ化しているし、そろそろジャンプ付けてもいいかもしれん。
それよりも、プレイ時間をダラダラと延ばすのはやめてくれよ。
面白いところだけをギュッとつめこんだゼルダにしてくれ。贅肉は切り落としてくれ。
時オカを越えようと何でもかんでも詰め込むのだけは勘弁。
ジャンプできるほうが違和感
ここで発表なかったら年内は無理だろうな。PS3延期だから
来年でも対抗できるし。
「ジャンプなし」はマリオとの明確な差別化の一端として決まったといってたような。
アクションのマリオ、アドベンチャーのゼルダという性格分けの中、
64時代にマリオにアドベンチャー要素を付加し、ゼルダでアクション性を高めたりと
やや混血を図った中、唯一キープされたのが「ゼルダのジャンプボタンをつけない」だったと。
はーやくこいこいじゅうよっ(・∀・)か!
リンクが超人的なジャンプしてるの想像したら吹くだろ
仮に普通の人間程度のジャンプだったらあっても意味ない
だがバック宙してるのにドドンゴのしっぽに弾かれるのは納得がいかん
地に足が付いている・付いていないの二極程度の差別化はしてもいいんじゃないかと
敵の剣による足払いをジャンプ切りでかわしつつ攻撃できたらおもしろくないかな?
ゼルダの場合攻撃判定は剣にそってついてないからね
>>841 あれは単にバックステップ=広い間合い取りのためだから。宙返りはオマケ。
超絶バックステップの画を見せられるよりは自然だったっしょ?
>>834 同意
何かゼルダはいつの間にかゲームの為のゲーム、ゼルダの為のゼルダになってるよな
縮小再生産というか、自己コピーというか、自己パロディーというか、自己パクリだよね
もう何のアイデアも哲学も持ち合わせてないと思う
コンセプトはあっても思想がないんだよね、今のゼルダは
>>841 3Dゲームなのに結局やってることは2Dと一緒なんだよね
グラフィックがリアルになってきてるからそういう誤魔化しが通用しなくなってる
なのにオマケだの見た目だので適当な仕様付け加えるからおかしくなるんだ
神々以降のゼルダは全部オマケだね
時岡は3Dの箱庭という当時は新鮮な要素があったから良かったけど3Dが普通になった今じゃねえ・・・
2Dゲームの伝統を未だに引っ張ってる悪印象しか感じないね
ふー
思ったんだが、ゼルダにおけるジャンプとロックマンにおけるしゃがみってなんか近い気がする。
>>845 いや、俺はそんなに悪いイメージを持ってるわけじゃないけど。
俺はむしろ2Dがだめなんだ、剣のリーチがいまいち掴み辛くて。夢島なら思い入れもあるから出来るんだが。
ID:b/xDakva は千手
>>849 2Dの方が間合い掴みにくいと思うよ、普通の人は
リモコンで剣を振るとか、そんな情報が流れてくるたびに
GC版にしようかな、って思ってしまう
神トラはダッシュ斬りが強かったから剣のリーチとかあまり気にしなかったな。
まあ壁にぶつかった時の敵の位置が絶妙すぎてダメージ喰らうこともしばしば。
それは確か釣りのお姉さんだから、HENAですな。
へなさんですかー
へんななまえですね(てれ
よくファンサイトとかにあるような外人の描いた絵みたいな雰囲気だな
今回、画風がアメリカンテイストだよな〜
859 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 01:15:15 ID:Ei+XUEGv
リン冒ぐらいからずっとこんなテイストだと思うが
>>852 俺もだ
Wiiは様子見って事にしてとりあえずGCで遊ぶ
個人的にも世間的にもWiiコンが受け入れられるのか不安なんだよな
リモコンで剣を振るのは要望につきの追加モードだろ。
どこまで保守的なんだか
どっかのRPGのように
5年間迷走しまくりでそのまま出しましたみたいな出来にならなきゃいいが。
なんでも最初から受けいられる訳ねーだろ
あれだけ異質なリモコンだから少なからず不安になる奴もいて当然
盲信的な任豚はこれだからな
最後の一行みたいなのが書ける奴が来るようになったな
さすが期待のロンチ
そんなことより後2日ですよ
Wiiの映像ばかりみてるとGC版買うのが惜しい気がしてきた…
でも金ないしな^^
俺はゼルダのためにわざわざGCを実家から持ってくるのがどうも・・・。
そして、PS2はもうやるゲーム無くなるし、PS3はテレビ買い換えるまで買う予定無いし、
Wii買おうかなぁ…。何て思うんだが、DSで十分な気もする。
ただ、Wiiの価格はDSに数千円上乗せする程度らしいので、
明後日なんか面白そうなゲームがロンチで発表されたら
多分買う、けど今のところは無いな、ゼルダ以外。
スマデラXはWiiなん?
風タクのタライホース終えてふと思った。
今度のリンクは「黄昏の勇者」か。
>>866 コントローラー表示以外同じものなのに?
俺はWii買ってGC版をプレイするけどナ
保守的とかでなく、設計思想がWiiコン向けじゃないよなゼルダって。
たぶん次回作はコントローラーの使い方も練れて、改めてWiiゼルダを遊べそうだが、
現状では既存コンソールのソフトって解釈でいい気がする。Wiiコン対応はおまけでしょ。
>>871 すんげー長文書きそうになったけど消した。
Bボタンが無い(これが一番痛そう)
のと十字キーがボタン替わりなだけで
別に設計思想とかそんな小難しい考え方しなくても
Wiiコンで対応できると思うよゼルダ。
Bボタンが無いってのも、剣を振る動作を筆頭に傾きセンサーでやるってことで必要無くなるし。
でも個人的に回転切りはありなんだが、剣を振るのはどうなんだろう。
手首スナップさせるだけなんだが、どうにも抵抗感があるな。
触るまでわからんのがつらいところ
補足:設計思想的にWiiコンは従来の3Dゲーム用コントローラーの延長上の正常進化だと思う
そしてAボタンの左上にBボタンが欲しかった。
豚が
誤
爆
(笑)
クスクス
誤
爆
(笑)
クスクス
877 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 12:58:32 ID:u0J+MATy
ブヒヒ!
878 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 13:00:58 ID:u0J+MATy
隊長!養豚場を発見しました!
>>870 プレイヤーが黄昏ちゃうような内容だったりしてw
14日の何時頃?
今日の15時頃
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ >) (・ ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / ̄
ヽ`リ /_____ゝ| <
) | \\\l l l l l l//l | いっそGC版中止しちゃおうかな?みなさんWii買うてや〜
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \_
883 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 13:46:27 ID:+H8/WVOc
■祭り!ネトゲユーザーがスクエア・エニックス本社に襲撃予告■
国内で最大のユーザー数を誇る超人気オンラインゲーム【ファイナルファンタジー11】にて
予ねてよりユーザーに対し厳しいゲーム内容で同ユーザーから不満の声が上がっており、
度々ネトゲ実況板において「■e本社へ突撃します」、「本社爆破OFF」等、ネタスレが立っていた。
最早Verup前後に起こる恒例行事ともいえる物であったのだが、本日同掲示板のマスコット的コテハン
【タル暗さん ◆iDolQnZwMQ】がスクエニ本社を襲撃するとのスレを立てた。
始めは住民もいつもの虚言だとスルーしていたが、本人のID入りで火炎ビン、手製の釘爆弾、ナイフ等の
凶器を持ち寄った画像をUPし、スクエニ本社ビルのある新宿駅前に佇む画像をUPされ、現在祭りの最中。
一部スレ住人に通報されスレッドは緊迫した状況を迎えている。
■元スレ
【同士】■e本社ビル襲撃スレ【求む!】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1157942158/ ■現行スレ
【フラグ】ファイナルタル暗タジー7【乱立】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1153307859/
リンクはジャンプ切りやバク転はするのにジャンプは出来ないから違和感があるんじゃないか?
とはいえもう慣れたけどさ。
マンネリ化しているし、そろそろジャンプ付けてもいいかもしれん。
それよりも、プレイ時間をダラダラと延ばすのはやめてくれよ。
面白いところだけをギュッとつめこんだゼルダにしてくれ。贅肉は切り落としてくれ。
時オカを越えようと何でもかんでも詰め込むのだけは勘弁。
DSのタッチペン操作が既存のゲームでは散々不評でウザがられているように
Wiiコンも既存のゲームには合わないと思う
こういうリアルな(?)デザインだったらどんな出来でも楽しめる自信がある
タクトみたいなアニメっぽいキャラデザははどうも受け付けん
あとモーションが全然リアルじゃないのが残念。
豚市ね
タクトのキャラデザって言われてるほど嫌悪されて無いでしょ。できれば止めて欲しいな位。
色んなサイトみてそう感じた。海外では知らんけど。
まあそれにしてもタクトにしろトワプリにしろどうなんだろうな。
どっちも両極端だと思うんだが。
フィールドデザインは海を除けば、タクトはかなりゼルダらしいと思う。
もうちょっと暗くして、湿り気を出せば完璧だと思う。
逆にトワプリはちょっと誇張やデフォルメ表現、遊びが少ない気が。草をああいう風に表現するのは失敗っしょ。
キャラデザもなんかアメコミ調でなんかな。
どっちもN64、SFC時代の良さが無いよね。ムジュラの次世代が見たかったな。
リアルゼルダは人の顔がキショ過ぎる
キモいキモくないでゲーム語る奴は大体底が浅い
あほらしw
リアルゼルダは町の住人が全員チンクルにしか見えない
ゼルダって時オカから3Dになったけど
ジャンプ無いからやってる事たいして
2Dの神トラと変わらないんだよなw
いい加減任意でジャンプしたいぜ
「割り切り方」でしょうね。
やっぱり、いま『ゼルダ』を作っていると、
ボタンが足りないんじゃないかと思うこともあるんです。
そういうことを言うと現場の人たちに、
首締められそうになるんですけど(笑)。
確かに、ぼく自身が、現場の人たちに対して、
「もうそういうボタンが足りないゲームを作ることを
卒業していかなアカンのよ」とずっと言ってきたわけですから
トワプリが最後のゲームゲームしたゼルダかもな。
といっても日本じゃなく北米のファンに向けて作られたものだがw
そろそろ、ゲーム卒業な年齢だし丁度いいか。
それにしてもテレビのリモコンはボタン12個以上あるし
DSはSFCと同じ数あるし
なんかなーなんかなーなんかなー
ここは周期的にネガティバーの溜り場と化しますね
今までfps厨と罵っていた任天堂信者が
1秒間に200、300回の信号をとらえることができるというので
「じゃあ、これに賭けてみようよ」と。
この発言に影響されてfps信者に転生すると予想
ゼルダの24fpsを馬鹿にされてた鬱憤が噴出すると思われます
そろそろ14日に向けてGKが活性化してまいりました。
あっとふっつかっ!あっとふっつかっ!ねっこひっろしっ!
痴漢もいますよ養豚
明後日は祭りか
どうせ情報なんて海外しか出ないのにね〜
妊娠は何の猜疑心もなく待っちゃうんだろうけど、哀れよな
何ていうか、情報待ちの時ってこういう奴が必ず沸いてくるよな
分かってても構わずには居られないってね
順当に考えて発売は11月頃か?
発表時期からして10月中旬以降と見たが(雑誌等の兼合いを考えた)
例の任天堂が出した暗号はどう読めばいいのか。
てか某新聞に【11月に発売されるWii】という記事書かれていたような記憶が…
記事のテーマ自体はWiiじゃなかったんだが。自分の記憶違いか?
トワプリで従来のゼルダのスタイルは最後になるって青沼が言ってたよね
次のゼルダはジャンプ出来るようになるんじゃない?
GC版をwii版よりも早く出してくれたまえ
>>909 それって確かエイプリルフールネタじゃなかったっけ?
>>890 散々言われてるが、叩かれてるのはグラフィックじゃなくて、明らかに作りかけのようなゲーム内容。
むしろ、グラフィックはの評価は高いんじゃね?
グラフィックは独特の味があるけど(洋ゲーっぽくなった?)
相変わらず人物の顔やポリゴン、モーションがひどい
ゲーム部分が面白ければ文句無いんだけどね
914 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 20:32:51 ID:bMys3l08
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あさって あさって!!
>>913 3Dゲームでモーション酷かったらドン引きだろ
>>909 それは今思い出した話を添えて書くと
姫川明を指しているのかと思われる漫画家が【二人の女性】
とか書いてたページにあったTSAの四月バカネタだ。
トワプリ、ダンジョン8つ以上あったらいいなあ。
あー楽しみだー。
こんだけ開発期間長いし、ダンジョンは相当ありそうだな
開発期間、風のタクトの六倍くらいじゃない?
いや それはない
FF5と6が10月・11月と、12月入る前に2本とも発売って
なんか怪しくね? PS3&360は眼中無くクリスマス発売っぽい。
明後日、ザハイリア行っとけば情報戦に負けない
重要なのはダンジョンの数じゃねーと思うんだけどな。
70時間くらいかかるって話だけどドラクエ7思い出すと何かね・・・
普通に遊んでいて70時間かかったとして中身がしっかりしていれば文句ないけど
満足に作り込むとなると3作分くらいの労力じゃないの
FF5・6なんてただの移植+αだろ
FF3とは違う
70時間のうち1/3くらいはおつかいに掛かる時間だと思っておけばいい。
今回、盾構えるボタンってどれなんだろうね?
リモコンのトリガー(Bボタン)は剣を振る。Aは汎用ボタンだけど盾構えるは無理っぽいし。
リモコン垂直に構えると盾とか面白いな。
リモコン突きで盾突きだし。
それにしても普通にボタン足りないな、なんで表のBボタン削ったんだろ。
今のところはZ注目するとオートで構えるっぽい。
まだ、Wiiコンでの仕様が固まってなさそうな感じもあったし、
製品版がどうなるかは分からないけど。
14日の発表でBボタン追加とか発表されればいいな。ありえないだろうが。
>>927 それで十分なのかもね。
スレ違いだが、リモコンで出来る多彩な操作性の広がりの大きさと、表で語られる設計思想の
擦れ違いが、すごい違和感を覚える。
ヌンチャクにはLボタン2つついてんのに、Bボタン減らすって
未だに片手で操作できるソフト発表出来てないし、
なんかマックのマウス
>なんかマックのマウス
つまりボタンを押しっぱなしにするとアイテム選択ウインドウが開くわけだな。
>>929 動画では、画面右上の十字キーみたいなマークを
ポインタでクリックして選択画面を開いてたぞ
>>928 まあ、一応Wii Sportsは片手で遊ぶのがメイン。
ただ、最近宮本が得意げにハードを語ってても、
中身(ソフト)が伴ってないんじゃないのって思うことはよくある。
肩透かしDAYまであと少し
マックのマウスはホッント使えねーよな
マウスは5ボタンマウスに限る。
ゲーオタにとっては、ボタンが多くてもなんとも思わない。
DSじゃたりね。PS2でちょうどいいと思っている
あ〜何時まで待たせるんだぼけ
あした あっしった!!
こんな時間までご苦労だな
ワクワクやね
940 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:47:23 ID:ghc5G8qW
あれ程、俺様を怒らせるなと言ったのにまだ出しやがらねぇ糞が 許せねぇ 何チンタラやってんだ糞ニンテン!
俺様はさっさとやりたいんだよヴォケ 今月中にだせわかったな!ぁあんコラァ!!
>>934-935 ドザの皆さんこんなとこまで出張乙です。
そんなにMacのマウスがうらやましいですか?w
>>942 いや、ほんとゼルダどうしてくれんの?じゃなくて、どうすんの?って感じだわ。
まじでボタン足りないから、傾きセンサーで剣振るの再考しだしたんだろう。
精度や操作性の問題から、敵のAIは痴呆化ダメージは弱体化するんじゃないのかな。
タクトの緊張感0再来か。もう一年延期していいよ。
>>943 例え話からよくそこまで悲観的になれますね。
Z注目で勝手に盾を構えるとか
もうZ注目してたら勝手に敵攻撃してくれればいいね。
結局情報は明日の何時頃?
長い一日になりそうだ
ホッホッホ
発表の日もついに明日に迫ったか
まさかまた延期されるとはおぬしらも思っておらんかったろうにのぉ
ホッホッホッホ
遂に明日価格や発売日と共に邦題も発表されるんだな。wktk
このスレは発表までには使い切っちゃうだろうから、
トワイライトプリンセスというスレタイも次スレで最後ってことだ
思えば長かった……
そう思った時が俺にもありました
ウザイ仕掛けが多すぎると言うのは同意で、
まだダンジョン内とか進行上関係ない部分での話なら許せるが、例えば時岡で
暴走中のゴロンを爆弾で止めるとか、これほど気づきにくいしかも難しく面白
くもない仕掛けはいい加減にしてもらいたい。普通はここら辺でやめる
だろ。ディレクターどもはウンコ猿としかいいようがない。
うっとおしい面白くもないひねくれた仕掛けで進行が止まるのは
どうかということ。もう少し爽快性も出した方がいいよ。
あと足も早くね。よろしく。
今度のゼルダものろまだったらもういい加減任天堂を見限ろうと思ってる。
オレ的には走る速さは今のままでいいと思う。
ムジュラのウサギ頭巾まで速いと違和感が出るし。盾とか剣を背負ってるわけだし少し遅いほうが自然だと思うんだけどな。
あ〜何も発表が無いと分かっているのに期待して勉強に手が付かん
最近の千手はてぬきだな基本的に他スレと同じことコピーして貼ってる
いつものことじゃん
ってか発表って夜中?
開発時間こんだけかけてれば余裕で神ゲーでしょ
タクトなんて6ヶ月で作ったって話だぞ
日本・米国・欧州ではどこが一番早いんだろうな。
いずれの地域も14日ってことなら、日本が一番早いことになるけど、
その場合は明日の昼くらい?
遅くても明日のWBSあたりで映像出るかな。
発表は明日の10時からという「噂」
世界最速
ちなみにファミ通のフラゲは任天堂関係はほとんどなし
じゃあそろそろ埋め
>>958 了解。
生温かくwktkしながら待ってみるか。
つーかもうあと半日ちょっとじゃないか。
>>959 無理に埋めることはないよ。
とりあえず書き込みを控えておいて、邦題が発表されたらそのタイトルで
次スレを立てられればタイミング的には丁度いいと思うし。
それまで持つかどうか微妙な気が
どうせ何か発表あれば新スレでも直ぐに埋まると思うし別に立ててもいいんじゃないか?
邦題発表されなかった場合はそのままなんだし
削るのはBボタンじゃなくてRトリガーだよね。
で、多分Rトリガーの役割はCボタンに移すんだろう。
ミヤホンがゼルダどうすんの?っていう位だから初めから対策とってきてるだろうさ。
3Dゲームはこれが基準になる。どんなもんが出てくるか楽しみだ。
邦題出るまで待つんだ・・・ただ待つんだ・・・・
965 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 19:51:21 ID:DN/DR6a1
雲子出るまでただ待つんだ・・・ただ待つんだ・・・
リッジ2でもやって気を紛らわそうか・・・しかし長く待ったなぁ
時のオカリナって面白いの?
後輩が貸しますって言ってくれてるけど本体も借りなきゃだからマンドクセなぁと・・・
やれ
明日トレーラーくるの?
時オカのラストは最高だと思ってる。
ムジュラもあんな感じだと良かったな・・・
タクトは持ってないからシラネ
タクトはエンディングも糞だからやらなくていいよ
次スレはえぇよ
書き込みを遅くしようよって言ってるのに新スレ立ってしまったな。('A`)
まあ立ってしまったものは仕方ない。
誰かも言ってる通り、邦題が発表されればアッと言う間に埋まるだろ。
邦題発表って明日の何時ごろかね?
リンクの声は時オカの使われるの?
明日って各国で発表らしいけど
早い国で何時かな
979 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 23:10:20 ID:vXFvp6be
日本じゃ10時からだって話だけど。
時差の関係で日本が一番早いぞ
某幕張で10時から(発表10時から、体験会午後から?)らしい。
スマソ、更新し忘れでかぶった…orz
プレスと業者のみ?
(0゜・∀・)ワクワクテカテカ
ついにやってきたな、14日が…
もうなんか、スーパーハイテンション状態だ
ハイテンション!ハイテンション!
ワクテカしまくりw
とはいえ…ちゃんと情報出るよな、、、という一抹の不安
これで価格だけとかだったら・・・。
せめて発売日も教えてくれ。
明日発売日でなけりゃ確実来年だよ。
明日の昼休みくらいには一通り情報が揃ってるわけだな。
遂にこの時がやってきたワケか。
なんとも長い年月だった・・・。
よし、じゃあ埋めついでに邦題の予想でもするか。
セルダの伝説Wii(仮)
ゼルダの伝説GC(仮)
セルダの伝説ぶるぁあ(仮)
黄昏のプリンセス
タシロの伝説 黄昏のプリンセスがいっぱい
『トワイライトプリンセス』とか『黄昏の姫君』よりは
『リンクと動物たち』とか『ふしぎな姫君』みたいに
とことんダサイほうが好感持てる。
夕方のお姫様でいいじゃん
ゼルダの伝説 ついに出る
梅
倦め
膿め
産め
1000だったら神ゲー
1001 :
1001:
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