【鍵・・・】SIREN(サイレン)総合スレ61【鍵・・・】
・荒らしは赤い水で仲間にしよう。
・×晴海→○春海/×修→○脩/×堕彗児→○堕慧児
・映画の話題は映画板で。
・うざい奴が出てきたら特徴的台詞をNGワードに登録すべし
・次スレは基本
>>950、立てれなかったら
>>970、
>>970もムリだったら指定。とにかく立てよう
▽取得アーカイブ一覧 1/2
【No,001】【ゲーム】SIREN/昭和78年11月6日発売 価格\6090
【No,002】【攻略本】SIREN 公式ナビゲーションガイド/昭和78年11月発売 (ソフトバンク)
【No,003】【攻略本】SIREN 公式パーフェクトガイド/昭和78年12月発売 (エンターブレイン)
【No,004】【設定集】SIREN MANIACS/昭和79年5月10日発売発売 (ソフトバンク)
【No,005】【ゲーム】SIREN the Best版/昭和79年11月3日発売 価格\2800
【No,006】【ゲーム】SIREN the Best/昭和80年11月2日発売 価格\1800
【No,007】【小説】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」小説/昭和81年1月20日発売 (小学館)
【No,008】【DVD】映画「サイレン BEGINNING」ナビゲートDVD/昭和81年1月27日発売
【No,009】【CD】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」オリジナルサウンドトラック/昭和81年2月2日発売
【No,010】【漫画】サイレン〜ETERNAL SIREN〜/昭和81年2月3日発売
▽取得アーカイブ一覧 2/2
【No,011】【ゲーム】SIREN2/昭和81年2月9日発売 価格\7140
【No,012】【攻略本】SIREN2 最速公式ガイドブック/昭和81年2月9日発売 (エンターブレイン)
【No,013】【映画】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」/昭和81年2月11日公開
【No,014】【アート集】SIREN2 オフィシャルアートブック/昭和81年2月14日発売
【No,015】【攻略本】SIREN2 ザ・マスターガイド/昭和81年3月10日発売 (メディアワークス)
【No,016】【攻略本】SIREN2 公式パーフェクトガイド/昭和81年4月10日発売 (エンターブレイン)
>>1 乙。
ところで考察スレは、もう無いみたいだぞ。
2やった後に1やると操作性の悪さにどうあがいても絶望です…ずっと校長に勝てません。
>>10 校長は勝手につっこんできてくれるので○ボタン連打(連続弱攻撃)で
楽に勝てる。がんばれ。
その後の銃屍人の位置をきちんと確認しておくことも重要。
何十回も殺されてるから校長のステージはトラウマみたいなものになってるorz
まあ、一寝入りしたらまた頑張ってみるよ!
1は2と違って強攻撃が使いやすい。
当てる>一歩進む>当てるの繰り返しでおk。
すごく久しぶりに来たんだけど、マニアックスってまだ情報すら出てない??
2のマニアクスか?
10月に出るとか出ないとかいう信憑性の無いレスがあったりなかったり
SIRENの同じMAPを異なるミッションで何度も使いまわすという
構造は、非常に素晴らしいんだが、2はいかんせんMAPの質が悪すぎた
1なんて「え?これがあそこ?」みたいな驚きがあり、
むしろ「見慣れた地形が、まるで別の空間のように感じる恐怖」が
ゲーム全体の緊迫度を増していた、まさに神MAP
個人的には、3は自由度を高めて欲しいな
2は”遊び”がほとんど無かったのも難
なんで同じことを2回も書き込むの?
ま た 比 較 か
最近1クリアしたから昨日2を買ってプレイしてみたんだが、なんだあの黒いの…、ウザすぎだろ。
藤田でいきなりハメられて氏んだよ。
>>15 サンクス、1のときも発売から結構経ってたしなぁ。
また一周やり直そうかね
ようやく1が終わり、やっと恐怖から解放されたのに
暫くたつと何だか無性にあの世界観が恋しくなり
2を買いにいこうとする俺がいる不思議
ところでコミック版SIRENなるものを見付けたんだが
これは2やる前に見とくべきかな?かな?
>>22 …ええと、それは2終わらせとかないと
内容がわからないとかじゃなくて、
所謂一つの見なくてもいいって意味デスか?
>阿部採掘所では「クソすぎだろぉ!」といきなり絶望感をあらわにするが、
>それは章子団地開始デモで「夜見アケビ」を食べたせいで腹を壊したことによる絶望感であった。
ちょwwwwwwwwこれホントかよwwwwwwwwww
比較上等。
スタッフがここ見てるとすれば、それが新作に繋がるかもしれないしな。
ただ、「うぜぇ」とか単に暴言吐くだけの比較はいらん。
比較するのなら、それなりに納得できるような内容が必要だな。
>>23 映画がベースだし、ゲームに対してはなんの予備知識にもネタバレにもならないから
読んだほうがいいかどうかと言えば別に読まないでいいと思うよ
>>23 あの漫画は漫画という形の精神的暴力だと個人的には思っている。
SIRENって書いてあるけど実際はSIRENじゃない別のもの。
共通点といえば、警察官が敵になるくらい。
>>26 実は映画ともまったく違う話
>>23 映画のタイアップみたいなもんだから全く別世界
っていうか屍人(闇人?)も全く別物
まぁ映画よりはSIRENっぽいかな?ってレベル
29 :
23:2006/08/18(金) 21:41:44 ID:meEOKHgY
あまりあの世界観とは関係ないみたいだーね
まぁ、映画もみてないし、とりあえず今回は
スルーすることにします
みなさんありがたでしたん
マニアックスって出るとしたらどこから出るんだろ
シリーズなんだから比較されるのは仕方ないと思うよ。
たまに荒れるとわかってて多作品と比較するお馬鹿さんもいるからな
シリーズ比較なんて可愛いもんさ
>>25 新作に繋げれるような有意義な意見ならこんな掲示板に書かないでメーカーにメールしろっつーの。
お前は良いと思うかも知れんが。その手のレスは傍から見たら迷惑以外の何物でもない。
郁子と柳子が双子っていうのに説得力がないのは
やっぱ阿部ちゃんが郁子を見て驚かないからだよなあ…
雰囲気だけ感じ取ったとか言われても…そんなに似てない双子だったのか
35 :
前スレ988:2006/08/18(金) 23:54:36 ID:B2dR+ov2
色々敵に回しちゃった・・・
>>24 夜見アケビ食べるとそういう気分になるらしいけど・・・。
流石にネタでは?w
エヴァとかバトロワみたいなもんだろ?
映画タイアップ企画で未だに完結しない漫画なんて結末わかってんのにいつまで描いてんだろ(ry
>>35 ちゃうちゃうwそんな幻覚作用じゃなくて。
夜見アケビは腹壊しやすい。
↓
阿部ちゃん食べちゃった。
↓
やばい漏れる
↓
トイレない
↓
絶望感
サイレン2で最初の船で一樹が助けようとしたけど海に流されてった人って誰なの?
あれが男だったらそうは思わないが
悲鳴が女ってだけで「ああ、ヒロインか」と予想がつくあたり
41 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 01:40:24 ID:Y93MZs5y
2やった後1をやるとメタルギアのスネークが来てくれたらなと思う。
あと、現実ってこんなもんかって思う。
>>34 は勘違い、柳子は鳩として覚醒する前は木船家顔だったの
阿部は覚醒後の母胎顔の柳子しか知らないから
郁子見たって本当は反応すらしなくてあたりまえ
鳩は全て母胎と一緒の顔なんだよ
>>38 郁子
>>42 おお、なるほどそうなのか。とん
じゃあ百合に会って驚く演出が見たかったなあ…
44 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 02:40:24 ID:Btvib+Uc
前スレに詳しい説明貼ってくれた方ありがとうございます
こういうの詳しいサイトとかあるんでしょうか?
ますます面白く感じました。母体っていったいなんなんでしょう?
45 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 02:48:46 ID:H17e5YpR
>>41 1は軍人一人いるだけでだいぶ違ってくるよな。
46 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 05:19:22 ID:ST7SgeLn
子「お父さん、Wii小さいね」
父「360と並んでると親子みたいだな」
子「僕とお父さんみたいだね」
Wii60は親子の絆も深めます
夢と希望 Wii60
ゴキブリの悲しいCM思い出した
ところで、加奈江はなんで三上パパを殺したの?
何気によくわかんないんだけど…
>>48 コレは自分の考察ね。三上パパは加奈江の異質さに気が付いてる(光を嫌う、巫秘抄歌の
メロディを知ってる等)を前提にして。
1 三上パパが巫秘抄歌について(門開放の儀式の秘密について)追求して来たから。
2 門開放の儀式の邪魔になると判断したから
3 加奈江は門開放の儀式を依頼したが三上パパは断わった
4 悪だから
5 秘密
加奈江の殺害理由って言ったら上の3つ(重複有り)位でしょ。加奈江が
騙せたのは脩(幼児)と一樹だけ。一樹のおめでたさが良く判る。www
あぁ、加奈江は江戸屍仁も騙せてた可能性大きかったのを
忘れてた、人知れず脱落してたから印象薄いや。
望月峯太郎あたりが漫画やったら面白そうだな
とチラ裏
>>49 自分はまた、鳩覚醒した人は模倣体市子のように
衝動的に人殺してまうものなのかと思ってました。
(阿部ちゃんデモで、柳子がよく暴れたとか言ってたし。)
でもそういう理由がある方が、なんか説得力はありますよね。
「前スレ
>>979ちゃん・・駄目っ・・絶対諦めちゃ駄目・・・!」
猛獣ロボでドーン!
突然だが三上隆平は余所者じゃないですか?
アーカイブの中に「余所者だから窓割られたり酷い事される。」とかいう
内容のメモみたいなのがあったはず。
そう考えると夜見島で生まれていない彼の「めっこうじゅ」が存在するのは変だ。
自分が何か見落としているだけだろうか。
闇人は光が苦手なんだから、いっそ光以外の
攻撃は一切効かないで良かったんじゃなかろうか。
で、ライト持ってるのは屍人で、わざと見つかって
闇人んとこ連れてって潰しあってもらう、とかの方が
屍人と闇人の、明確な差別になったと思うんだがなぁ。
などと妄想してみる。
>>55 章子が入手したのって脩のめっこうじゅじゃなかったっけ?
それと窓割られたってのは隆平に対してというより加奈江を匿ってたからでは。
>>42 まぁ、それも確定事項ではないよ。
あくまで考察スレでの結論。
でも、自分はそれで合ってると思うけどw
>>44 テンプレのwiki見るとイイヨ。
>>49-50 ほとんど間違ってはないが、
加奈江=百合というのは間違ってる。
一応、別鳩だしね。
一樹はおめでたい奴だけど、なんだかんだで永井も誘惑されかけたしなぁ。
あそこで少女が襲われてたら誰でも助けるとは思うけど、
あの雰囲気だったら怪しいとも思えるはず。
永井は三沢さんのおかげで騙されなかったけど。
設定ではあの顔は美少女だし、鳩の誘惑の力もあって大体の男は騙せるんではないか?
阿部ちゃんも鳩(柳子)の虜になった一人、とも考えられる。
>>52 まだ確定した話じゃないし、その線も否定できない。
>>57 三上親父に刺したのは三上修銘の滅爻樹。
窓割ったのは、隆平にも加奈江にも向けられたものだと思う。
ただでさえ余所者なのに、
穢れと思われる存在を匿ってたわけだしね。
三沢のデモで悪夢の後に目が覚めたあと、誰か倒れてる人見つけるけど…
あれは誰?
長井
>>56 やっぱ屍人と闇人が同時にマップにいなかった、ってのは痛いよなぁ
そうゆう駆け引きを期待してたのに
まぁ同時に存在したとしても巡回ルートが決まってるから
潰し会うペアは決まっててグダグダになりそうな気がするけど
携帯からごめん
>>53 まだ覚えてくれてる人がいたw
頑張ってますよー
ウサギ小屋のホワイトボードに書いてあるやつ、
どういう意味?
>>64 田舎だし、飼育係の他にご近所の人が餌付けしてくれてるんじゃない?
sirenの世界観に興味を持ってwikiを見ながらwktkしてるのもなんだから
sirenを買ってみようと思ってるんだけど…
best版とか出ないよね?? best版で追加ステージとかあるゲムもあるから…
>>66 ベスト版は出る可能性が十分あるが、
追加シナリオがある可能性は極めて低い。
ってか、ベストで追加されるゲームってあるの?
ちなみに地元だと中古で3000円ちょっと。
SIRENファンとしては新品で買って欲しいかな。
連投スマソ
>>67 追加されるゲームもあります。でもSIRENはないでしょうね・・・。
埼玉だと中古で2480円でした。
え、サイレンって1はベスト出てるんじゃなかった?
ところでなぜ三上息子の樹で三上父が滅されてしまったのだ
>>71 説明不足だった 2の事ね
1もやってみたいけど難しいんだよね… (´・ω・`)
>>71 サイレン1は1800円のベストで出てるよ。
「めっこうじゅ」は島で生まれた人間が誕生時に貰えるらしいから
三上父のやつはないので息子のを代わりに…って感じじゃないのかな?
しかし三上息子も重要人物なのは間違いないが脱落が早かったので
イマイチ印象が薄いな。阿部のステージの背後から聴こえてくるうめき声
と亡霊になって出てきたのにビビったくらいしか印象にないし。
>>71 ということは、滅爻樹は血統に関連性があるんじゃ?
血が繋がってれば違う人の滅爻樹でも殺せるとか。
めっこう樹は誰にでも使えるんだろ
>>74 そもそも滅爻樹が「銘と同じ名前の人間じゃないと効かない」という設定はないんだよね。
銘が入ってるということは「その名前の人じゃないと効かない」というイメージがあるけど、
個人的にはあの銘自体には意味はないんじゃないかと考える。
自分の持ち物に名前を書くのと同じ事ではなかろうか?
書いてるのは太田家っぽいけど。
頭脳日記見たらまた市子が遊びに来てるな。
外山Dとやたら仲良いみたいだ。
Z団もろともSIREN3に続投かな。
>>75 >>76 そういうことなのか。勉強になったよ。
何事も表面に捉われちゃイカンってことだな。
>>78 あ、でも確定事項じゃないからまだわかんないよ。
結論出すには情報が少なすぎる。
>>48-49 どこかでみたのと自分の意見合わせると
「加奈江の鳩としての暴走」だと思われる
本来あの夜彼女は柳子のように鳩の役目を捨てて、三上と逃亡を図ろうとしていた。
阿部が畏怖冒頭ムービーでいってるが、柳子もときたまわけわからないくらい暴れた
→鳩としての指名?と自分の感情とのぶつかり?みたいなものだと思う。
で、あの晩加奈江にも同じようなことがおきて刺殺しちゃったのかなと。
三上父は本来敵ってわけでもないしね。
81 :
80:2006/08/19(土) 21:39:32 ID:UsslqKQI
ごめん指名じゃなくて、使命だorz
三上父の手帳にこんな記述があった
「このままではいけない事はよくわかっている。
ただ、なかなか踏ん切りがつかない。」
父は加奈江の正体に気付いて殺害を目論んでいたのでは?
そして逆に加奈江の返り討ちにあったんではないかと…
加奈江も手を怪我してるし、もみ合った際に切れただけかもしれないけど…
父が死ぬ直前、脩が加奈江の事を口にしたときの反応も何か過敏な感じがする
あー…どっかの好事家の投資家がソニーからプロジェクトサイレン買収したりしねーかな…
>>82 怪我してたっけ?
幼児脩ステージで見れる?
怪我じゃなくて隆平刺した時の返り血じゃないかな?
事情知らないチビ脩が血だらけの手をみて怪我してると思ったんだろう。
サイレン2ザ・マスターガイドに乗っている加奈江の紹介ページの
CGを見ると服に返り血?左手で流血?している手を押さえている
俺はこれ見て、加奈江もケガしてたんだってフツーに思った
流血しているのは右手ね
できれば返り討ちであってくれたほうが
三上パパが可哀想でなくていいんだけど
2の全体的な不幸ぶりを考えると
無理な話かなあと思う
永井は不憫だが一番かわいそうなのは藤田のおっさん
加奈江(章子)が鏡を包丁もった右手で壊すムービーなかったっけ?
その時に怪我したって可能性はないだろうか。
優しそうな三上父が亡くなった妻そっくりな加奈江に抵抗する場面が想像できないんだ。
自分から襲ったのはないにしても、さすがに抵抗はするだろう
ドッスンバッタン言ってたし
隆平が刺されたのは腹か背中か?
自分で調べたいけど、今はちょっとできない。
背中だと隆平は無抵抗の可能性がある。
あの騒ぎ声や音は漁師が踏み込んできた時の音かもしれないし。
俺は返り血だと思うよ。
おっぱい、おっぱいなのか?
ごばーく (´・ω・`)
>>95 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
やっぱ1からやったほういい?1ムズイ?
2のボスは弱すぎる
1のラスボスって「わはっ、わはは、わーははははは!」の人ですか
死んだ妻にそっくりな顔の加奈江に、とんとご無沙汰だった三上父が
ハアハアして襲いかかったんではなかろうか。
んで、加奈江が近くにあった包丁でらめぇと
102 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 11:09:47 ID:ZAHgrBjm
サイレンならありえる展開だなw
>>101 だから屍人になってから勢い良く外に飛び出したのか!w
(脩と太田の親父はスルーして)
そう考えると加奈江の匂いがする
章子を襲ったのも理解できるな。三上父・・・(ノД`)
>>92 同意。返り血だと思うし、漁師達の音だと思う。
踏ん切りっていうのは、殺すとかそういう意味ではないんだと思う。
あだ現状維持でよいものか、という彼の苦悩のように感じ取れる。
一藤の階級っていくつ?
漁師が踏み込んできたときのバタバタという気はするけど
なんでわざわざその中で加奈江が三上パパを殺すかなあってのが
>>107 時系列順に追うと
1.隆平が脩を寝かしつける
2.三上家玄関で加奈江により隆平刺殺される
玄関の外には漁師達が殺到している
物音で脩が目を覚ます
3.三上家に押し入った漁師達が包丁を手に立ちつくす加奈江を目撃
4.加奈江逃走(途中、鏡台の鏡を壊す際に右手負傷?)
漁師達は加奈江を追って外へ
脩が階下へ降りて隆平の死体を発見
って感じだから漁師が踏み込んだ時には既に隆平は殺された後だね。
普通の人間である漁師たちが狂ったように、三上たちを襲うのを見て、バイオ4を思い出した。
1 美耶子、淳、亜矢子
2 郁子、ともえ、ツカサ
>>107 鳩としての暴走の可能性が一番高いんじゃない?
わざわざ殺す気はなかったのは確かだと思う。なんらかのはずみかもしれない。
↑106
少なくとも三沢以上の階級なので1佐か2佐あたりと思われる、39歳で
それ程の階級なので一藤は防衛大学卒の結構なエリートなのだろう。
このスレもついに人がいなくなったな
一応毎日見てるけどけど最近ROMり気味。
TGSで3が発表されるという噂もあるし続編ネタ出たらまた盛り上がるさ。
山崎邦正が自衛隊員に扮しての大アクションサスペンススペクタクルストーリーサイレン2
今狙撃禁止プレイ(ハード)をやってる
ただ永井の14時で完全に詰まったわ
過疎ってきたところで、あと10分レスが無ければ市子と加奈江俺で3P
阻止
てかどうすりゃクリアできるんだ・・
車使うルートも無理だし・・・
柳子や大田父のデモシナリオが一つしかないのは容量のせい?
容量のせいってことはないな。
ディスク容量的には若干余裕あるし足りなければ2層にすればいい(読み込み遅くなるけど)。
ぶっちゃけ理由なんて制作者にしかわからないよ。
単に必然性がないってだけかもしれないし時間やマンパワー、コスト等の問題かもしれない。
太田父はデモイベント以外で大活躍してるし龍虎はあれ以上話拡げる必要ないから妥当だと思う。
×龍虎
○柳子
単に開発が間に合わなかっただけだろ
車といえば、乗っていれば安全だと思ってマシンガンの前を走り回ったのも
良い思いでだな。
その後の光景はやけに怖かったが…。
>>126 あれ個人的にプレイ中一番ぞっとした。
中はどんな惨状になっているんだよって感じで。
車でマシンガンの前を走るステージってあったっけ・・?
>>128 自分は章子ステージで銃屍人を誘導した後調子に乗って
走り回ってたらガンガン撃たれて外から窓ガラスが
割れまくる→唐突に終了でなったな。
悲鳴とかがなく無言で終了になるので余計怖かった。
SIRENで怖かったこと。
・顔の裏
・廃屋脱出時、門へ駆け出した瞬間に背後から「見えない!!」の悲痛な叫び
・宮田で誤って生きている理沙を殴り殺してしまった後のリアルな(声も出ない感じの)断末魔
>>129 あんなところでサイレンの怖さを見るとは思わなかったな。
マシンガンの音→硝子割れる→車が静かに停車する→終
この流れで今回も力が入っているって感じたよ。
>>129 (((( ;゚д゚)))
まじか・・・・自分は窓ガラスひび割れたぐらいはあるけど
死には至らなかったな・・・・
そういう死に方されると怖くて眠れなくなりそう・・・・
SIRENのSDK警官ステージもずっと待ってたらあんな風になったのか?
いまからあと10分レスがなければ高遠せんせいはオレのもの
既に俺のもの
市子に方言は似合わない・・・orz
車内で殺されたらそんなに怖かったか?
普通に「あちゃー、やられちゃったなぁ」くらいだったな。
確かに無言は、不気味では、あるけどさ。
一時間レスがなかったら美耶子はオレのもの
10分レスがなかったらガチムチ太田親父アッー!
太田親父はいらんからあえて10分放置してみた
おやっさんとお幸せにね
誰も居ないな・・・
@10分書き込みがなかったら郁子は俺のもの
鍵・・・
鍵・・・
後10分書き込みが無かったら藤田さんが生き返って家族と幸せに暮らす。
どう足掻いても藤田は絶望
おいおい、坑道で待ち伏せしてたらサイレン鳴ってますよ。
誰か止めてきてくれよ
一藤二孝シナリオをクリアした時に出てくるあの白い奴は何者?
10分以内にレスがなかったら
>>143は三沢とウホッ
>>144 やだよ。俺は管理小屋の見張りしてるんだから。
…ってすでに小屋ん中荒らされてるorz
あの拳銃高かったのに…
サイレン屍人なりスレとかあったら面白…いやすまん忘れてくれ
>>148 え〜、何やってんですか〜('A`)
なんか向こうの方で銃声がするんで行って来ますノシ
>>150 気をつけていってら〜。そういえば、ついさっさきね。
一瞬意識が飛んで、気づいたらさ、俺前と違う位置に立ってるの。
んで目の前に砕けた石があったんだけど・・・なんだったんd
3・4年教室前の廊下見張るの飽きた…
誰も来ねぇし…トイレでサボっちゃおうかな…
ん・・・・・なんかピーピー音がする・・・・・・
何だ・・・・・・・公衆電話?
ったくうざい音だな・・・・・・止めなくちゃ・・・・
宮田役の人が宮田の服着てる実写の画像ってないのかな
2は主人公のメガネが気に入らなかった
デカイ態度ウゼー
死ね
>>157 そういう時は、永井鉄塔ステージの終了条件1をクリアすれば気が晴れると思うぞ。
俺も気に入らなかったからこれ見て笑ってた。
>>157 なんかいまいち主人公の器じゃないんだよなぁ…あいつ
態度と外見のせいか?
初めて永井と三沢に会った時の「あんたら何なんだよ!いい加減にしろよ!」みたいな台詞には(゚Д゚)ハァ?だった
初対面の人間にあんなこと言うか?お前こそ何者なんだよ、と
話の内容的に、2の主人公は女達なんだよね。
女には「運命に抗う」とか「自己の確立」とかカッコいいテーマを
与えられてるのに比べ男は「様々な踊らされざま」を見せられる。
その中で、人情を見せた阿部ちゃん、男気を見せた永井に比べ
痴情のトラウマ、逆ギレ、露骨に洗脳される、なんか語り出す等
マイナスイメージばかり露呈させたのが一樹。好きになれる筈もナス。
SIRENの女は皆化け物。
まあそうだね。らめぇとか叫びながら敵の動き止める変な女もいるしね
きっとスタッフが最近の金田一少年〜の復活連載の
出来の悪さでキバヤシ(原作者)のこと大っ嫌いなんだと思うナ!
2では、どっちゃも化け物だったけどなぁ。
女子は見た目と能力が。人間側は色々な意味で。
そういう単純な生存競争の図式に持ってこられると、些細な
人間味に感情移入し易いのがプレイヤーの心理ってもんだが
その頃の一樹はキバヤシモードだしな。
>>163 たとえ化け物でも市子にだったら日本刀でまっぷたつにされてもいい(;´Д`)
でも岸田百合だけはやだ…あんな触手な肉体に取り込まれたくないです…
>>162 確かに感情移入できる要素がまるでないな>キバヤシ
トラウマの件を差し引いても単に性格が悪いんだな、こいつ。
としか思えなかった。郁子もすぐハアハア言いやがるのと鉄塔の
邪魔具合で嫌になったし最後二人がああなっても気の毒とも思わんかった。
169 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 08:40:56 ID:TDfJ2Qi5
永井=須田
キバヤシ=求道士さま
三沢=宮田先生
市子=知子ちゃん
百合=八尾さん
晴海=子供時代 脩
こんなとこかなぁ??
>>169 市子=知子は、ちょっと違うんじゃないか?
それと三沢は、宮田より志村っぽい感じがする。
志村か・・
・盲目
・生贄になってラスボス復活
という点では美耶子=三上かな…出番あんまりないけど。
174 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 12:29:31 ID:c7rVVB5n
ぬるぽ
どうでもいいけど駄辰子って体手に入れたヒャッホーイって思ったとたんに(日の光で)焼かれてるんだよな
ちょっとカワイソス
駄辰子はたらこの親戚か
●へヴンリーソード・・・GOWチーム完全新作
●RESISTANCE FALL OF MAN・・・ラチェットチーム完全新作
SIRENチームの新作も名前は別のになりそうな悪寒
>>180 ファイナルサイレンにサイレンファンタジー・・・いやなんでもない
Forbidden トロ
そういえば某失態があってからどこいつの新作出てないな・・・
洋物ホラー(サイレントヒル)
↓
和物ホラー(サイレン)
と来たから次は中華ホラーかな?
タイトルは再会
中華ホラー新鮮でいいなw 想像がつかなくて面白い
いやいや、
蛙がためにサイレンは鳴る
だ
中華ホラー?
3X3 EYES か?
中国版SIREN
普通の屍人が両手を前に出してピョンピョン飛び跳ねてさ
日本版SIRENの屍人より強敵になるかもね?
190 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:17:54 ID:4VKButaP
でも階段のぼれない
赤い水の商品化はまだか
2では全くスルーされたので、てゆうか屍人の概念が変わったせいで商品化はしません
暇だからマナ字架でも作って庭に埋めようかな
・・・何も出てこないよな?
11時前くらいに帰宅したんだけど鍵を無くしたことに気がついて
探しに行ってたリアル鍵屍人の俺がたった今無事に帰宅しましたよ。
鍵屍人ならずっと探してろよ
>>199 俺もよく無くすな。
ちゃんと持ってるはずなのに気付いたら無かったり。
山、海と来たら今度のサイレンは空かな・・
3000フィートで繰り広げられる激闘!みたいな
メタルギアサイレン…………ごめんただ言ってみただけ オセロット屍人………ごめんただ言ってみただけ
屍人ギア………ごめんただ言ってみぁwせdrftgyあかいみじゅlp;@:
>>202 天空の城羽生蛇か!
メタルギアのザフィアーっぽく飛び回る猿屍人を作ってくれ
プレイヤーがパニックに陥る
こっちの操作系統がヌルイから、
そんなの相手するのはイライラするだけだと思う。
というかシナリオプロットテキストはどんなでもいい、
敵が早くてトリッキーでもいい、動かしやすくしてくれれば。
個人的にはbioOBのように右倒したら右行ってくれよオマイラ。
いや、操作感覚は1のままでいいだろ。
変に弄るとまたおかしくなる。
1ってどうしてあんなにすばらすぃーの?
このグラフィックではだしのゲンを再現したら神ゲーになる
正直、アクション寄りなのは嫌。
ボス戦なんていらん。
もっと、視界ジャックやマクガイバー的発想を駆使しないと
突破できないような理詰めパズル要素を徹底して欲しいな。
ピカにやられて家族からつまはじきになったケロイドオヤジの
介護をする話は泣けた。
>>206 Uターンにおける反応の鈍さだけは譲れない。
>>210 ある程度操作性が悪いから慎重な操作が要求される。
その為に起きる緊張感ってのも怖さの一つだと思うけどな、俺は。
確かにUターンは鈍いとは思うけど。
サイレントヒル1くらい操作性悪いと流石に理不尽さを感じるけどw
でも、あれは戦わなきゃいけない場面が多いからそう思うわけで、
逃げ回るサイレンならこれくらいの操作性がちょうどいいかなと俺は思う。
ちょっと話し飛ぶけど、
2は床がないトコに行っても○ボタン押して自分で飛び降りないと落ちることはなかったが、
(敵に落とされるというのは除く)
1は端に行くと勝手に飛び降りたから、操作に慎重さが生まれたよな。
>>209 >マクガイバー的発想を(ry
激しく同意
ここの住人と赤ニッケ水か赤ワイン持ち合ってオフしたいな
会話はもちろん「ウギャギャギャーー!」のみw
>>202 すげぇ…あの屍人…落ちながらシェル化してる…
メタルギアとのコラボはやってみて欲しいね
2に慣れてから1やると、階段上り下りのスピードについ吹き出すw
ある船に火災が発生した。船長は、乗客をスムーズに海へ飛び込ませるために、
一樹には「夜見島には泳いで渡ってください」
木船は勝手に流されたのでスルー
永井には「健康優良日本男児は飛び込むものです」
三沢には「永井君はもう飛び込みました」
市子には「堕慧児が呼んでますよ」
藤田には「市子ちゃんが流されました」
SDKには「早く飛び込め」と伝えました
船員「阿部がまだ残ってます」
船長「火災の原因は奴の煙草だ!」
SIRENアニメ化すればいいのに
しかもAikaみたいに女性キャラは全員パンツ見せる方向で
須田をボスにしろ
>>218 どっちかって言うとドラマ化だろ。屍人なら変にCGとか使わないでも特殊メイクでもいけるし。
リアルタイム形式のドラマで、ゲーム同様時間の進行は未来に行ったり過去に行ったりで。パンチラもおk!
にしても、次回があるなら音楽聴きながらリズム取ってるお茶目な屍人が見たいw
次回はシステム的なご都合をなくしてほしい
三沢がステージ開始場所から直接向かいの屋上の狙撃屍人を撃てないとか
どう考えても「やらせないためにシステムでできなくした」としか思えん
次回舞台は封鎖された地下街キボン。
都会でありつつ限定された空間であり、現代人の多くに馴染み深い場所。
人を巻き込みすぎるのがネックだが、設定をこじつければなんとでもなる。
銃多すぎは気に入らないので、減少させる方向で。
絶校長
やべ国盗りすはまった
本当はさっさと阿部ちゃん隠しデモ見たいのに止められない
さて・・・
1のアーカイブを全部集めるか('A`)
なんかよくわからんがサイレンっぽい音がかなり遠方から聞こえてくる
2はアーカイブコンプしたけど1がまだだ
久しぶりにスレ来たけど
続編について何か動きあった?スタッフ募集中なだけ?
1のアーカイブは、春海廃屋がきつかったな。
特にカモシカ学習帳は、知子に気付かれないと取れないようなやつだし取っても高遠先生であぼーんしたら
また取らないといけないしかなりビクビクしながら取ったわ。
先生であぼーんすることってあるのか?ただ走ってりゃ追いつかれないような気がするが
俺はないがぶつかる奴がいるんだろう
焦ってしまい、クイックターンを失敗するのではないかな
>>225 あるあるwwww
一度ハマったら抜け出せないよな
俺は全クリした時やっと抜け出せた
>>231-233 ちょwww俺だけかよ('A`)
物干し竿だったかの辺りを一周する感じで突破しようとするとあぼーんしたりする。
どこかのスレで廃屋を一周したら前に高遠先生がいてビビったとかのレス見たし。
行くのが早すぎると
待ち伏せしてたりするとかなんとか
>>235 先生は晴海たんがゼェゼェなってるぐらいの足の速さぐらいしかないから
急がなくても大丈夫だと思うぜよ
>>237 そうなのか、それにしてもアーカイブ取った後に高遠ごときでパーになるのは、悔しすぎ。
>高遠ごとき
聞き捨てならねぇ
>高遠ごとき
俺も聞き捨てならねぇw
先生はタイムアタックでないなら廃屋を普通に半時計回りするだけで、
何事もなく逃げ切れる。
晴海ちゃーんとか言いながらお手製の変な武器持って
クチビルゲなかぶりものスタイルで出てきたシーンは腹を抱えた。
犬屍人や頭脳屍人って役者が演技してるのかな?
羽や蜘蛛は一部のシーン(石田の酒飲みとか)を除いて無理だろうけど
>>238 >高遠ごとき
(#^ω^)ピキピキ
>>244 ( ^ω^)・・・・・・・
(#^ω^)ピキピキ
クチビルゲ一人にそろそろウザい
ここはひとつ、イラクの高遠を思い描いて鎮静化だ。
殉職したあの人に免じて鎮静歌だ。
251 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 18:09:11 ID:4x8Yhiqq
藤田 茂のことかぁーーーーーっ!!!
高遠ごときで怒るなって!やっぱ市子だよ、市子。
いや、ここはともえタソだろ。な!クチビルゲの事なんて忘れようぜ!
>>253 ともえは屁人と闇人の時の印象が強いけど、元は可愛いよね。
>ともえは屁人
殺意が芽生えた
ともえは屁人・・・?
(#^ω^)ビキビキ
257 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 19:55:44 ID:z2KM27cl
尻人
屁人
尼人
…ハイトクノカホリ…
クチビル屁人
次のステージクリアしたら太田ともえを滅するステージだ・・・
まだ会った事ないから余計に怖い(´;ω;`)
ともえの中の人を見れば、逆に会いたくなるぞ
>>260 ライト当てた時の「アッーケフッ」って声と
顔がカワイイから大丈夫
このゲームってバイオとかサイレントヒルが怖くて出来ない人には無理?
けどあれいきなり出てくると小便チビルゲ
サイレントヒルはともかく、バイオが怖いってのは耐性なさ杉。
怖さのベクトルが違うけどバイオが駄目なら大抵のホラゲは無理だと思う。
>>263 一概には言え無いが、ほぼ間違いなく、バイオ程度が無理ならこれは無理かと。
つーか、怖いの苦手なのによくホラーゲーに興味もつなぁ…「怖い物見たさ」ってか? クリアできないなら意味無いけど。
サイレンの敵は、怖いというより、クソッ、まじムカツクこいつら、ムキーッ!
じゃないかい?
敵が怖いっつーか、自分の無力さが怖いっつーか
2で火力大幅アップとはいってもバイオみたいな俺TUEEEEEEEはできないからな
呪いのトロフィー最強。
でもHARDじゃ取れなくてEASYでやりなおした。
よし、全然話題に出ないが
クロックタワー(1か2)で無力を体感してから
何なんだよ屍人って…マジ怖い…
↓
クリア出来ねぇ…何か恐怖通り越してムカついてきたぞ…
↓
慣れるとなんだか愛着湧いてきたぞ!
↓
犬屍人とちゅっちゅしたいょぉ〜
>>271 犬屍人とちゅっちゅしたいょぉ〜
これは、ねーよw
慣れるよな確かに
闇人乙とか甲がでてきても「はいこんにちは〜」なんていってるようじゃ…
1の(半)屍人は歩き方がかわいい
蜘蛛屍人の「ピッ」って鳴き声が一番かわいい
犬屍人、シェル化前ののけ反る首筋がエロス
バイオハザードって名前だけでホラーな感じじゃないから
ホラーから除外。
藤田が最初に言う
「藪をつついて蛇か」
ってどういう意味?
>>279 どうでもいいことをしてやばい状況になる
そっとしておけば何事も起こらないのに、
しなくてもいい事をわざわざやって、
結果、めんどうな事態を引き起こしてしまうこと
>>281 まさに藤田さんの本質を一言で表しているよな
藪をつついたらスネークが隠れていたのか…
ブッシュを挑発してスネークを差し向けられたテロリストの事です。
ちょww上手いなww
どうでも良いんだけど人間以外の動物って屍人(?)にならないのかな?
血液が人間に近い哺乳類や鳥類
犬屍猫 闇猫乙型
>>285 遠慮なくマウスカーソルに使わせていただきますね
SIREN1は化学反応ではなく「呪い」だからねぇ。
赤い水によって呪われるのであって「血と入れ替わる」のは
その過程に過ぎない。
SIREN2は光に弱い屍霊、闇霊が殻を被っているのが屍人、闇人なので、
そいつらが選り好みしてるんじゃなかろうか。
ところで、ヤミピカリャーは闇霊が取り付いてるのかな?
>>279 君には「落第忍者乱太郎」をオススメする
siren2は駄作と聞きましたがどうなんですか?
>>202 んなもん人それぞれだ。
どんな名作にもアンチはいるし逆もまた然り。
俺的には1には及ばないまでも良作って印象。
294 :
293:2006/08/26(土) 20:14:22 ID:eY/vEWNc
そうですか
>>293が楽しめたのなら買ってこようとおもいます
ケルブがメスだったら犬屍犬というわけわからんモノになったのか
>>2 >・どちらのベスト版も追加・変更点は無
siren1しかベスト出てないだろ?
>>300 そこは噂レベルの情報も含めてる。
SIREN3はまだ正式発表されてないよ。
TGSに出展されると噂されてるけどどうかね。
MGS4のムービー見た覚えがあるけど、あれクラスのグラフィックでSIRENをやることを考えると…
2も面白いけど、1みたいな複雑な人物関係ってのが無かったのが致命的な気がする。
1は須田と美耶子、宮田と牧野、晴海と高遠etc…とかなりよかった気がする。
2もキバヤシと健康優良日本男児のやり取りとか阿部ちゃんのキャラは面白かったけど。
宮田と牧野は良かった(801的な意味で)
久々に1やったら操作性の悪さと画質にたまげた。酔った。
1と2は操作性変わりすぎ
>>288 猫は猫で良いじゃないか
なんでわざわざ犬にすんだよw
自然さが無くならなきゃ良いけど
PS2のSIRENは陰影処理端折ってたからちゃんと陰影表現するだけで飛躍的に臨場感増すだろうね
ライト持って探索するだけでwktkできるグラフィックにして欲しい
SIRENのポイントは高解像度じゃないと思うんだけどなぁ…。
幻視のフィルムチックなノイズとか。
「ブライトウィン号の怪」みたいなグロ映像でビビらす系になってほしくはないな。
>>311 そうなったら更に探索モードが欲しいな。
敵がいなくてもふいんきで楽しみたい。
行けない所が多過ぎる
永井軽トラバック轢きvs覚醒市子
須田の最初のステージで八尾さんが屍人に攻撃されるのは覚醒前だから?
>>316 普段の八尾は不老不死なだけの普通の人間だから、
普通に屍人に襲われるんじゃないか?
パソコンがENDしてしまって、サイレン関係の動画や曲を失ってしもた。
誰か、SIREN1のエンディングテーマ曲と、ジェノサイドENDの曲持ってる人うpできませんか?(´・ω・`)
両方ともアンノのセリフとか須田のセリフから入ってるやつ。
ずっと前誰かがうpしてくれたんだけど・・・持ってる人いません?
320 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 11:05:31 ID:QxyJ9alq
>>319 うお。仲間か。
と、いう事はYouは優しいUP屍人にUPしてもらったんですかいのう。
と更に言うなら、1,2ヶ月前のSIRENスレを探せばUPしてるURLが見つかるんかいのう。
>>320 ジェノサイドENDの曲は、うpしてもらったから探せばあると思うよ。
流れてるかもしれんけど。
曲なんかとっくに流れてるだろ
不謹慎な真似すんなって。
自分が被害者家族の立場だったら不愉快でしょ?
ようつべの普及以前から、色んなサイトとかで「ゲームをプレイせずに内容を把握する」
事が割とできたが、やはり「恐くてプレイできない」と言ってプレイしていない友人に
プレイ済みの人間と同じレベルで語られると、なんとなく面白くないのだ
>>322 動画ありがとう!
久しぶりに見れて、なんか泣きそうになった。
初めてこれ見た時のえええええ?wwwwwwと、笑いたくなるような気持ちと
泣きたくなるような気持ちが蘇ったよ。ありがとう。
「THE BUSTER」と「奉神御詠歌」の音楽ファイル持ってる人いないかなあ。
おねだりは1度まででやめればよかったのに
クレクレ厨は何度でも現れる…
クレクレを2度した時点でスレにはいらない存在
タモンさんなにしてはるんですか
単位を条件に依子をひざまづかせて Oh Yeah!
ところでSIREN2で幻視するとアタマがくがく震えない?
市子の最初のシナリオで客室前の狙撃屍人幻視してる時、
青十字がありえないくらい震えてて何をヘッドバッキングしてるのかと思った。
痛みが尋常じゃないんですよ
あんなに揺れたら逆に痛そうだが
おっぱいは揺れないけどね
337 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 23:33:52 ID:Zoana36J
あぁぁぁ市子のスカートの中ぁぁぁぁ
SIREN1にくらべてSIREN2がいまいち怖くない理由がわかった。
それは屍人の設定だ。
1は得体の知れないものの呪いによって獣のようになって
死ぬこともできなくなったものが屍人という設定で
登場人物たちも死ぬとそうなってしまうという設定が怖かった。
でも2の屍人は人間に対して挑戦してきたモンスターが
死体に乗り移ったのが屍人という設定なんだよね。
登場人物が死んでも生き返るわけじゃなくて
死体にモンスターがとりつくだけなんだよね。
うおっしゃああああああ今日は一回も奴を見なかったぜええええ
アイ・ディドゥント・シー・エニー・ファッキン・コックローチ トゥデェエエェーイ!!!!!!(*゚ェ゚):;*:;.:;:デューン
と思ってたらトイレにいました^^
初めて誤爆した
正直すまんかった
すごく笑ったから良し
田舎すぎてもなくて、都会すぎてもないような所って沢山あるじゃない?
そういう普通の街が舞台になっても面白そう。ジャスコみたいな大型スーパーとか。
って、それじゃサイレントヒルだよなぁ・・・。
>>342 俺の住んでるところまさに都会と田舎の中間って感じ。
だけどそれじゃ猟銃とか銃が全く無いからなぁ、確かにサイレントヒルになっちゃうな。
344 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 05:23:05 ID:C5BKssDf
>>234 やっぱりそこまでいかなきゃ抜け出せないよな
今レベル九までたどり着いた
全クリまであと一歩!
国盗りすって名前がヤラシイからやる気でない
>>345 >名前がヤラシイ
だがそれがいい
ヤルともっといい
興奮するぞ
2に1のブラックライトがほしかった
俺のところのテレビ明るさ最大にしてもまだ暗いんだよ。
だれか「まーえーまーえー」の着うたか1のED曲あるところしらない? 目覚ましにしたいんだけど・・
サイレントヒル買おうとして間違ってサイレン買った。
351 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 12:44:33 ID:BsNJ1w/N
サイレントヒルは何作目がいちばんおもしろい? 2はいまいちでしたよ。
353 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 12:52:54 ID:BsNJ1w/N
すまん!!!つい350につられてちまった! orz
おれ2やってるけど、顔屍人がでてくる船の面で止まってる。
あと着物来てるナタ持った女、いい味だしてるよなあw
三上さん、フェードアウトするの早すぎ
阿部ちゃん、壁を崩すのにピッケルを持っていった俺の労力を返してよ
ともえさん、しつこいです。
百合さん、さっきまで持ってた武器はどうしたんですか?
一樹さん、魅了耐性低すぎです。
永井くん、あーそびーましょー
本当、SIREN2は楽しいぜ、フゥハハハー。
355 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 13:11:09 ID:7Vs7ISgx
>>336 3は揺れて欲しいな
といっても、あのカメラ視点じゃ全く見えないがw
髪の毛とかはサラサラなびいて欲しい
髪の毛サラサラ屍人か。
蛍原屍人
ティモテ屍人
>>347 こんな壁紙あるの知らんかった。外国版のヤツだよね?
サンクス。
>>347 これゲーム中画像じゃなくてイメージ画像だろ。
二枚目なんてパッケージの裏の画像まんま。
あの画像は、以前公式サイトで行われたクイズの景品だったはず。
マニアッククイズの景品画像は肉球のジャケ写と屍人の巣じゃなかったっけ?
ゲーム画面が
>>347ぐらいなら怖くてやれない自信がある
サイレンの世界で生き残れる自信ある奴いる?
今思うと死んだ奴のほとんどが自殺だよな。
それ以外は不慮の事故死だし。
屍人とかに殺されたらエサになっちゃうのかな?それとも屍人化?
>>367 まぁ普通に屍人に殺される奴が登場人物にはなりにくいしな
確か屍人は「屍人になる快感を味わって欲しい」とか思って人間殺してるんだったような
屍人になる快感=砂嵐で爆笑できる
370 :
347:2006/08/28(月) 17:33:39 ID:pOwDx+Hj
>>365 思ってNEEEEEYO
あくまでイメージ画像
>>367 アイドル:若さ求めて入水自殺
志村じいちゃん:どうあがいても絶望に絶望したので自殺
恩田妹:お姉ちゃんにのっとられた挙句宮田せんせいの手によって死亡
ともちゃん:ヘタレに見捨てられて屍人に襲われ屍人化
高遠せんせい:春海ちゃん守って自殺(´;ω;`)
宮田せんせい:屍人を苦しみから解放させてあげるために自殺(´;ω;`)
ツンデレ美耶子:クソババアに生贄にされました
2
ピエール:永井の勘違いでヤられる
三上:おねえちゃんの顔した岸田に飲み込まれる(´・ω・`)
藤田:市子がグレたために刺される(´;ω;`)
市子:グレた
木船:グレる
岸田:元々メンヘラ
章子:過去見すぎで加奈子に進化
ともえ:足が滑って鉄棒に刺さる(´・ω・`)
一番理不尽なのは藤田のおじさんだよね(´;ω;`)
>>367 SDK→呪われて永遠に異界に取り残される
タモン→同上
医者→力尽き死亡
ヘタレ→呪われて肉片として永遠に異界に取り残される
爺→自殺後屍人になるがSDKに滅ぼされる
ねえちゃん→姉によって屍人化するもSDKにより滅殺
厨房→屍人に襲われ屍人化するもSDKにより滅殺
先公→自爆後屍人化するもSDKにより滅殺
ジャリ→異界脱出、生還
年増→自ら屍人化するもSDKにより滅殺
>>372に追加
メガネ→タモンと同じ
毒舌→生贄
尼→婆になり永遠に首を配ってまわる
というか屍人に殺されたっていうのが1も2もないんだよな。
そこら辺あるいみ人間にある恐怖というか
そもそも1の屍人は殺意ないから殺されるってことはないでしょ
今見返してみたら
>>347のサイトを削ってみると
商品紹介でSDKの年齢が18で美耶子が17に変更されているんだな。
日本の設定では確か16と14だったっけ?
あと子供二人の年齢が不明になっているのと先生が30になっているな。
単純な誤植なのか外国ではなんかの制約でもあるんかな。
>>342 日本の微妙な街とアメリカの街って違うんだしデパートは出て欲しい
「本日大安売り!」とか書いてある食品売り場で屍人が襲ってくるとかかなり怖いと思う
今ブラックジャックで明らかに堕辰子の鳴き声が出てたw
志村の爺ちゃんなんで自殺したんだ・・・・orz
せっかく1分55秒以内で脱出したのに。
>>372 人間から屍人になった奴ってみんなSDKが殺したのか?
>>375 首締めたり包丁で刺したり銃で射殺する奴らが殺意ないのかよw
>>379 早く脱出したせいで海還り(だよな?)を見ちゃったからじゃない
なんか最近ゲームをやってないのにやったつもりでいる奴が多い気がするな。
お前とかなw
>>380 1と2の屍人では行動原理が根本的に違うんだよ。
1の屍人は屍人の素晴らしさを伝えたいという好意から人間を襲う。
殺さない程度に手傷を負わせて、流した血の代わりに赤い水を摂取させて屍人化する。
2の屍人は屍霊が利用する殻として死体が必要なので殺る気まんまん。
>>384 いや、1の屍人も殺しに来るだろ。
人間が死んだ状態でもサイレンを聞くと屍人化するしな。
1は殺してから(とりあえず襲ってから)赤い水で仲間にするじゃないのかw本人の殺意はどうかわからんが
プレイ中は普通に殺してる
俺チンシュ屍人なんだけど
ごめん、勘違いした。
赤い水摂取してれば死んだ後に屍人化して復活するんだっけか。
もう手に入らないと思ってたSIRENマニアクスが今日入手できて嬉しい限り。夜が更けても読み続けるぜ!
391 :
372:2006/08/28(月) 21:33:17 ID:Z4RqhJ3e
>>380 すだはみやちゃんに頼まれてウリで屍人を焼き尽くした。
それが現実の33人殺しの都市伝説の元になったらしい。
つーか村の屍人だけでは飽き足らずに2の闇島まで出向いてるからなw
>>384 ていうか1と2の屍人はまったくの別物だぞ。
>>393 ならいいけど。
なんか間違ったことばかり言ってたから
わかってないんだと思った。
2の屍人は完全にゾンビだからなあ
個性がなくなった、闇人はただの変態だし
屍人やゾンビは人間と死者の狭間にいるから怖いんだよな。
人間と違う「別物」は怖くない。
ゴブリンとか醜いけど怖くはないし。
屍霊も、人の怨念とかじゃなくモンスターだからなぁ。
遠慮なく倒せるっちゅーか。
1の屍人も怨念じゃなくモンスターなんだけど、
人間味があって怖い。PCが後々出てくるトコも含めて、
感情移入・愛着がある故の怖さがある。
2はどうなんだろう。まだ序盤なので操作キャラクターは
誰も死んでないんですが…。
1の屍人も殺意はある。
殺意が悪意じゃないだけ。と
深いな
2須田シナリオのスーパープレイ動画はまだか
1の屍人はアレだ、超勧誘熱心なカルト教団だ。
…実際カルト教団か…
1やってから2やると確かに見た目の綺麗さはかなり上昇してるんだけど
やっぱりストーリー的にちょっといまいち
2の須田って明らかに使いまわしだよな
そーいや、神代家の呪いって精神の不死で、
肉体は滅びる…ってこたー成長もするんだよな
仮に3でSDKが出て、モーション取り直したら
役者さん=SDKの成長した姿が見れるってことか
…いや、夢見すぎってのは自覚シテルヨ?
でも須田にも、宮田みたいなある意味安らかな
最期があっても…って期待がさぁorz
>>403 うりえんなら精神まで焼き尽くしそうだから自殺すればいいんじゃないかな。
不死と言っても堕辰子の呪いなんだから、同格以上の力なら死ねると思う。
章子の最後はなんだかなぁ、のっとられて消滅だなんて…
最後まで生き残ると思ってたのに
章子って、過去視能力といい、加奈江の生まれ変わりってキャラ設定といい、
なんか全てが微妙な感じ。
占い師という個性的な肩書のわりに、ルックスも普通過ぎて印象に残らないし。
どうせならプリンセステンコーみたいな、ド派手な風体で出てれば
後の変身が際立って面白かったのに。
神代家の人間は肉体が死んでも精神が残るそうだが
じゃあ今までの末裔は全員どっかで漂っているのかね?
八尾ファイヤーに焼かれた姉とかどうなっているんだろう。
あれも精神まで焼かれたんだろうか?
精神はどうかしらんが眉毛だけは焼け残りそう
>>407 そんな姿で傘を振り回したり
車を運転したりして欲しいのか
風呂帰りだ・・・風呂からあがってきた奴は人間じゃない
市子ちゃんは犯罪級にかわいい
広さと自由度もっと欲しいね。何通りかのゴール方法。
屋根にも上りたい。普通に生活してて出来る行為はなるべくできるようにして欲しい。
そしてその上で、難易度を高く!!!ぅぅぅ
415 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 15:16:34 ID:Aiqpk+HC
ステージは狭くしてほしい自分がいる('A`)
前田家が楽しかったからね
2の方はまだ未確定要素が多くてなんとも言えないけどな。
章子が加奈江の生まれ変わりってのも確定じゃないし。
問題は2の情報がこれ以上出てくるのかってことだw
ブライトウィン終って2異聞の続きもないし、マニアックスしか期待する道が…。
>>414-415 広いステージと狭いステージ、どっちも欲しいね。
極端に広かったり狭かったりするステージが一つずつは欲しい。
次回作は、いっそ一軒の廃屋内だけで話が展開するというのはどうか。
そのかわり、建物の作りこみや情報密度が物凄く高くて、
屋根裏とか床下とかもちゃんと入れて、入れない場所はない
とか。
入り口ドアから出ようとすると犬屍人が飛び出できて「外に出るのは危険だ・・・」とか
421 :
285:2006/08/29(火) 19:30:54 ID:gu+GsP/Y
バイオとか零とかは、最終的にマップ全域が
繋がって歩きまわれるってのが大きく違うよな
視点や時間があちこち入れ替わるシステムだから
仕方ないっちゃ仕方ないが、出来ればあちこち
歩き回って見たい気もする
ふと思ったんだけど何で高遠先生って最後春海を助けたんだっけ?
屍人って善意で襲ってくるんだから校長と一緒になって襲ってきても不思議じゃないような
実際二回襲ってきてるんだし
>>423 ロリコンに子供が襲われそうになってたらお前はどうする?
>>423 それは最後の最後でなんか守らなきゃってのを思い出したというか
体が自然と動いちゃったのさ
良い意味でも悪い意味でも子供に執着してたから。
>>423 屍人ってのは一応生前の記憶も持ってるわけだからねぇ…。
憎きロリコン校長を見て守らなきゃならないと判断したとかかな?
もしくは、「私の得物を取るなハンバート・ハンバートめ!」って生物的な感覚で突撃したとか?
自分で書いておいてなんだが、これは最悪だなorz
名越氏は、教諭や生徒、父兄からの信頼も厚い「優しい校長先生」だったそうです。
そういう人柄であったので、氏は四方田ちゃん一人しか参加していないにも関わらず、
彼女が孤立しているのを心配し、「星を見る会」の開催を許可したのであります。
赤い水により屍人と化した者には、彼らにとって素晴らしい世界が待っているのだと聞きます。
それが正しいならば、目覚めた名越氏にもそういった素晴らしい世界が見えていた事でしょう。
氏は、かつて自分が心配していた四方田ちゃんにも、それを見せたかったのではないでしょうか?
「匂い云々」に関してですが、恐らく死の直前まで心配していた影響で、記憶が強く残ってしまい、
その結果として、校内でも四方田ちゃんの匂いを感じ取れたのではないか、と私は推測します。
資料における「下品な行動」とは、「笑いながら廊下をうろつく」「触手をにゅるにゅるさせる」など、
そういった行動の事であるのではないかと推測いたします。
以上の理由から、私は名越教諭の名誉回復を要求いたします。
まいったな。誤爆だ。
ここでも間違いじゃない気もするが。
家ゲ板はどう見ても誤爆に見えない誤爆が流行ってるのか?
廃旅館、廃ラブホ、廃寺、廃墓地、めぞん一刻みたいな造りのボロアパート、
廃映画館、廃線路、廃デパート…
サイレンのステージで出て欲しい場所を考えてみたけど、
どうしても過去シリーズ&他ホラゲーの舞台と被ってしまうなあ。
廃線路に一票
草むらの中の線路を主観視点、懐中電灯で照らしながらたどるの
楽しそうだな。
でも屍霊にまとわりつかれて道に迷うだけだったらクソゲー。
駄菓子屋とかテーブル型のアーケードゲーム機も
置いて欲しいなぁ・・・・・・。
後はボロ銭湯とか学校の校内もやっぱり探索出来るようにして欲しい。
3のイメージはやっぱり1の雰囲気を保ちつつ2のような建物
も少しは増やせ。
>438
でもきっと画面は砂嵐だぞ。
アーカイブ取得でなんかひとつくらいプレイ可能になるかも知れんが。
もう全部廃墟にして北斗の拳やろうぜ
闇人ハート様甲型
日本廃墟化計画
443 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 00:59:12 ID:P4+cSO/W
SIRENって難しい?
そうね。
廃墟って古いもののイメージがあるけど、朽ち果てた新しいものというのもおもしろい
廃高速道路、廃高層ビル、廃東京タワー、廃国会議事堂
廃自宅。
廃人
地下鉄と警察署とターミナル駅は使えるかな。
廃水族館なんてのもいいな。
水槽に満たされた赤い水…その中を泳ぐ異形の魚達…
451 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 07:36:27 ID:FInAXB/7
廃刑務所
廃電車内 なんてどう?
やっぱり廃デパートがいいな
2階建てくらいのちょっと古臭い感じの
>>435 確かにスポットとしては過去ゲーと被ってしまうかもしれないが、
過去ゲーはほとんど外国だから、
SIRENのような和ホラーの舞台としてはどれもいけると思う。
和ホラーでもノベゲはおいといて、
同ジャンルの零と絶対絶命都市と被らなければよいw
でも屍人の原因もシナリオ上必要になるわけだから
都会っぽいのはあんま使えないんじゃないかな・・・・
実験過程そうなったとかだったらどうみてもバイオだし
その町に元々呪いが眠ってたとかだったらどうみてもこじつけっぽいし
都会じゃ和風ホラーにむかないじゃん
それとも無理矢理無印サイレンとヒルみたいに異界みたいなの用意するはめになるんじゃないの?
今の時代ド田舎でもホテルやショッピングセンターくらい普通にあるんだから
ちょっとくらい現代的な施設が出てきても文句はないけどな。
それよりも怪異から逃げ惑う人々ってのを出してほしい。
最初から選ばれた数人しか出てこないんじゃちょっと味気ない。
うん、俺の田舎も隣町が30km離れてる様なとこだが
2階建ての大きめのスーパーくらいあるぞ
山と漁港に挟まれた小さな町で、
海岸沿いの商店街は夜の7時になると誰もいないし信号も動いてない
山の麓に急に儲けてデカクなった怪しげな病院と謎の廃墟もあるので
なかなかサイレンぽい雰囲気を味わえます
羽生蛇村都市開発、ホテルやアミューズメント施設が建てられるが
交通の不便さなどからやがて廃れていき、そして・・・
東京にも首塚や池袋の某ビルをはじめ
都市民俗学・噂(SDKだな)レベルのものまで使えるものはあるよ。
世田谷なんかでも1に出てきたような家屋の地区が見られるし。
由布院まじオススメ(^^)
SIREN2ってワイド画面に出来ますか?
ありそうでなかった廃水族館と映画館の登場を…
しかし1の空気すら怖い感じを出せるだろうか・・
早くここから出たいみたいな。
日本語でおk
おれはずっと居たいとおもったお
舞台となる場所はともかく、もっと隠れる場所を増やして欲しい
また次も全員視界ジャックありなのかな
目が見えない敵がいても良い
次は日本によくある住宅街ですよ。
場所は島でも山ん中でもどっちでもいい。
静岡も同じような町だったけど、どうにも外国の田舎って感じだったし。
小さな会社のちょとボロなオフィスとかも探索してみたい。
営業屍人の持つ名刺がアーカイブとか。
住宅街が舞台ってのは何か変だと思うんだけど。
今まで住宅街(集落)や商店街からなる村が舞台だったのに、規模が小さくなってないか…?
そして、静岡は寂れた観光地って設定だし。
474 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 22:18:17 ID:Qq7zcciH
>>466 目を背けたくなる不快感
ってやつですな
>>473 住宅街っていうのも違うのかもしれないな。
町っていうのかな、この場合は。
普通に人が暮らしていた(いる?)住宅が多くて、
その町の昔ながらの風景って感じで神社とか、丘とか、森とかがある、みたいなさ。
一角には再開発から取り残されて朽ち果て始めた昔ながらの廃墟が残っているとか。
そういや1の霧って不気味だったなー。
2の霧っていうと顔面闇人のウザい黒い霧くらいしか
印象に無い。
ところで話変わるけど2ってどのステージが人気なんかな?
1は前田一家のいる廃屋とか人気高いみたいだけど
自分は市子学校ステージとか出てくる屍人も変で好きだなー。
三沢 スナイプ 団地 のステージが好き。
フェリーが思い出深いな
チビ脩と加奈江ステージだな。
雰囲気といいゲーム性といいSIRENの醍醐味を満喫できる。
フェリーでともえ乙を初めてみたときの衝撃といったら・・・!
>>470 こんなのを思い浮かべた。
o-o、 メガネ・・・
('A`) メガネ・・・
ノ ノ)_
メガネ屍人
| \
| ('A`) ハルミチャーン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ドコー? /
| \
| ('A`) リョウカーイ!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ シャサツシマース! /
SIREN2がイマイチだったんで口直しにSIREN1をやってます。
前回やったときは難しすぎて攻略サイトにしたがって謎解きも糞もなく
クリアしちゃったけど今回はPARつかって敵の武器無効化&弾数無制限でやってます。
初めてSIREN1の謎解きの面白さを知ったw
普通に遊べよw
死ねや
489 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 09:04:53 ID:38wks8Ph
でも確かに1の方が面白かったな
2は闇人がしゃべるし屍人はただのゾンビだし
ブレインのような強烈なのがもっと欲しかった
490 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 09:36:45 ID:KITr2iwA
PARってなに? おれ1クリアできないんだけど…
頭がPAR
誰が上手いこと言えと
ばけものめ!
めばけもの!
のめばけもの!
詰まり赤い水飲んだら獣になるってことなんだよー!ΩΩΩ
494 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:08:28 ID:FEiEnRNp
質問。確かサイレン1・2のタイムアタック?の動画が山ほどあるサイトがあったと思うんだけど
どこだかわからないでしょうか?
あれ見てて、1も2もクリアしたのに
1の方が見てるだけで圧倒的に恐怖感を感じたのを覚えている。
>>494 いや、つべじゃなくって・・・どっかにあったと思うんだけど・・・まあいいや
2は上位の存在との戦いっていうか同位の存在との生存競争って感じであんま恐怖感がないよな
これはこれで面白いんだけど
>>459 >練馬区
・適度にビル、都営地下鉄などの近代建築と畑や古い家屋がある中途半端な場所
・廃墟も結構ある
・遊園地(豊島園)、巨大団地(光が丘)自衛隊駐屯地もある。
・練馬区は住宅都市としての性格から、木造住宅の密集地帯が多く、道路も細く曲がったものが多い。
そのため地震が起きたときに火災が広がりやすく、災害弱者の人などが逃げ遅れる危険性が高くなっている。
関東大震災級の大地震が起きた場合、区内の6割の面積が焼失し、被災者は34万人にもなるというデータも
発表されている。(wikiより)
道が細く、住宅が密集。どこから屍人が出てくるかわからない。
・漫画家屍人も多い
漫画家屍人「眠い・・・休みくれ・・・」
編集者屍人「締め切り・・・締め切り・・・」
こんな光景が見れるのか
テーブル型のアーケードゲーム機が置いてある廃ゲームセンター
そこの周りをうろつく不良屍とスケバン屍人、ルーチンは一定時間うろつく
〜一定時間ウンコ座りの繰り返し。
こういうのはどう?
このゲームの出演者って売れたら真っ先に黒歴史にするだろうなぁ。
特に母体とかともえの人とか。
>>501 11回目のウンコをすると紙がなくて叫ぶ→全員慌ててトイレへ
という流れか。
それはそれとして村に入る前に屍人or何かに追いかけられてひたすら広大な畑道を通過するのをやってみたい
逃げてる内に村に迷い込むとかの展開で
晴海廃屋の終了条件2だけなんで晴海生存と関係ないんだっけ?
>>501 屍人の種類を増やしてほしいというのは前から思ってた。
いくら田舎でも全員が百姓か漁師ってのも変だしな。
市街地を徘徊する営業屍人とか、家とスーパーを往復する主婦屍人がいてもいい。
>>500 そこでした・・もう見れないのね・・・残念
次回はもっとまともで頼りがいのあるお姉さんが居ればなあ…
男っぽいんだけど男勝りとかじゃなくて…ごめん願望
しかしそれはそれにしても、そろそろ「高い段差を自力で
登れるのは男だけ」という所を変えてもいいんじゃないか
闇人が銃をナデナデしてるのはなんでだろ?
竹内の第三日22:00の最初のデモで声が聞こえてくるけど、多聞って言ってたんだな。
カモーンかと思ってた。
訓練中に銃を女だと思って愛でろとでも教えられたんだろう
>>513 確かにそんなことしてるやつらは自衛隊闇人ぐらいだもんな。
それにしても、闇人甲型を正面から見たら変態にしか見えんな。
スカした美少女もういらなーい!(スカした美少女もういらなーい!)
俺の彼女は64式!(俺の彼女は64式!)
普通の闇人に64式使わせようとすると使ってくれないしな
やっぱり自衛隊は銃にかなりの愛着を持ってるんだなあ
89式の愛称はバディ(相棒)だもんな
10chに母体が
柳子…
加奈江の中の人かわいくなったね
もうどんな役演じても鳩にしかみえね
避ける、隠れる、誘導するこれがSIRENでしょ。
コンクリート道+道路両脇に田んぼ
すぐ近くに高校。そこからちょっと行けばコンビニ
そこがゴール
なんてね
ギリギリの大ピンチを瞬時な発想で素早く切り抜ける
マクガイバー的な快感がもっと欲しい。
SIREN3では絶対にね。
525 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 21:50:21 ID:FoXj0Nuh
主人公を男女二人にして武闘派ルートとスネーク派ルート両方作ればいいのに
冒険野郎マクガイバーって今の十代以下の人知ってるのかな?
527 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:01:09 ID:0Ru2LbVD
笛の中を掃除する棒のことだっけ
俺がハマーだ! みたいな意外性も捨てがたい。
10代以下って何歳だ?
つーかそんな年から2ch見てると取り返しつかんくなるだろ
>10代以下って何歳だ?
MAXで19歳までだね。
マクガイバーで87年放送だから20年近く前。
最近は再放送もやらないから十代以下の人だと見た記憶無いのかなーと思ったもんで。
つーか、その世代の人って昭和51年の風景見てどんな感想持つのか興味あるな。
しーっ!
533 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 00:50:19 ID:jLfIBX1E
左スティックがイカれてキャラがぐるぐる回り始めた時は泣いた
>>498 吉祥寺や高円寺のアーケードもいいな。
もう引っ越しちゃった梅図かずお先生とタイアップだ。
ぐわ屍人
どうあがいても鉄棒
ジェノサイドEDで宇理炎が落ちてくる時に火の見櫓の辺りにいる羽屍人って志村?
サイレン1の方で、最難関のステージってどこだろ?
俺はまだ全クリしてないんだが、志村の最初のステージとか高遠と春海の学校より、理沙のいきなり美奈に見つかるステージの方がよっぽど難しかった
541 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 19:17:52 ID:QJa4D9Di
>>540 ラストの兄貴も難しいっちゃ難しいな、慣れれば簡単なんだろうけど
>>540 個人的に先生と晴海の学校探索か初日の牧野と知子辺り
志村は何だかんだで武器があるから大分気が楽
>>540 学校の蝋燭ゲッツ→脱出が難しかったなあ。
やられたら駄目だと思ったらあせってアボーンを何回も経験したし。
2はやられても途中に取ったアイテムが残るので楽と言えば楽だけど
こういう緊張感は薄れたね。
自分はヌルゲーマーなので3でシステム戻さないでくれよとも思うけど
一般的にはどうなんだろう。
1、2で警官と自衛官出たし3は消防官か海上保安官でも出るんだろうか
そういえば、最初から銃持ってる奴は死ぬかBADEND直行だな。
竹内はBADENDかは微妙じゃないか?
>>541 兄貴って美弥子の兄貴?
それとも牧野の事?
もしくは牧野といえば牧野と言えないことも無い牧野の事?
>>540 同意。校長のあとに晴海ちゃん探すのが怖い。
敵を倒すのに苦労してた時だったからなぁ・・・
システムは1に戻して欲しい派だな。
あと、個人的に須田の廃屋のところが最高に難しかった。
鍵が無くて・・・しかも敵倒すのに慣れてなくて(いつ慣れる気だよ)
どんどん屍人が増えていく恐怖。
SIREN1で、前田知子は敵にボコボコにされるのに
小学生のランドセル背負った子はボコボコにされしゃがみ込むだけなんだが自主規制?
どういう作用が働いてるんだろう。
552 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 21:52:42 ID:QJa4D9Di
>>548 美弥子の兄貴さ、何十回やられたことか・・・
思い切って栗山千春とかなんとか愛っていうモデルみたいに、外見がホラーな女
をモデルにした敵キャラ作って欲しい。すんごい怖いと思うし。
栗山千明なのか新山千春なのか
555 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 22:37:29 ID:0B10RcfB
>>550 話的に、春海は完全な人間のままで助かるって
ことになってるから、屍人に殴られて
赤い水を摂取した可能性が少しでもある、という
描写を避けたんだよ
…ってコジツケることも出来るゾ
殴ろうとすると、2の三沢団地みたいな攻撃を仕掛けていくのでカットされた
>>555 いや、それはないw
だって屍人に捕まった時点で生還できんだろ?
560 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 23:01:41 ID:QJa4D9Di
もしかしたら
>>550の答えは単に春海のステージのゲーム性を出すためかもしれんw
>>555 はるみちゃんはどこかのステージで赤い雨の中を駆け回っていたぞw
そういや、廃屋でも巣でも、思いっきり外を
走り回ってたなぁと書いたあとで気が付いたw
しかも巣では外で半分寝てたしなw
>>561 いや、555の言ってる事は正しいはずなんだ。
ただ、アウト演出と関係ないってだけで。
学校、刈割、廃屋、屍人の巣で雨降ってるステージあったっけ?
刈割は小雨パラついてた気がする。
小雨ぐらいじゃ体内に入らないと脳内補完してるけど。
流した血の代わりに赤い水が入るんだっけ?
一発でも殴られると血が出るんだから、
春海は一発即死にするか、ああいったボカシ演出に
するかの二択だったんでないかな
んで、いくら子供でも一発はプレイヤーのストレスが…
ってことで、あのアウト演出も含めた「逃げ」に
撤したキャラになったんじゃないかな
まぁ、あの演出は「子供だから」で確定だと思う。
子供に暴力を振るうゲームってないっしょ?
568 :
561:2006/09/01(金) 23:59:51 ID:bM6417VS
>>562 うそじゃねえよ。
今確かめたが、田堀の廃屋ステージで雨降ってたぞ。
ざーざーいいながら。
それでも前田はまだ中学生なのにぼこられまくりな件
前田さんは見た目普通に子供だよな
「赤い雨」なんてあったのか…
>>568 廃屋って雨降ってた?
少なくとも屍人先生と再会した時は振ってなかったはず。
>>569 あれは中学生のコスプレをした33歳
>>568 ちょ・・・・おま・・・・・
目から赤い水出てないか今すぐ鏡を見ろ!!!1!!今すぐだわかったな!!!!
>>552 やられたね〜攻略サイトで倒し方分かっててもやられたね〜
絶対クリアできねーって思ってたもん。
怪奇だね!
>>574 わいわい見ながらやったせいでものすごく雑魚だったなw
全シナリオをわいわい見ながらやったヘタレプレイヤーの俺が言える事じゃないけど。
>>540 俺も校長や志村は苦戦しなかった。
多分、一番手こずったのは
須田の廃屋(物置の鍵なし)と
最後の兄貴に猟銃当てるとこ
あーあと、明るさ調整を知らなかった序盤は死ぬほど地獄だったな
ライトつけても何も見えねえのw
>あーあと、明るさ調整を知らなかった序盤は死ぬほど地獄だったな
一番最初に設定する画面が出るのに?まったく見てないとしか思えないだろ
話の流れ的に1のことじゃない?
1はスタート時のオプション設定なかったと思う。
だから春海は2でピエールに…
583 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 17:30:08 ID:WvWgfvlg
春海って元の世界に戻れたけどまだ幻視できるのかなぁ
堕辰子の結界(異界)外だから出来ないでしょ。
春海と志村は赤い水無し・現世でも幻視能力があったらしい。
※もちろん美耶子も。
両親を亡くしただけではなく、人と違うものが見えるから
春海は孤独だったはず。そのため、美耶子と仲良くなれたのだろう。
でも、堕辰子の何らかの力が働いていたのは事実だと思うので、
異界の出入り口がつぶされた?状態では幻視できない可能性は高い。
離れて暮らしてれば大丈夫だと思うが、村の跡地に戻ったりしたら
無数の手が見えたりしそう。
>>584 異界だから出来るんじゃなくて赤い水が体に入ると出来るようになる。
元々使える人は、赤い水無くても出来るみたいだけど。
普通の世界に帰ったヨン様は未だジャックができるのか…
結界云々っていうのは2の話じゃないか?
ん?ちょっとまて
赤い水が体に入る→ジャックができる→屍人になる→(゚д゚)
1はそうだよ
公式HPにも「幻視が出来るようになるってことは人ではなくなり始めてるということ」って書いてる
>>588 いや、話しの流れからして1の話しだろ。
その設定は、合ってるけど。
593 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 21:28:38 ID:/3YoeYDk
あはっ、あは、あーはは あーははは! あはっ あーっはっはっ!!
594 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 22:01:17 ID:06BkiuJB
>>593 魔法の猟銃で狙撃してもよろしいでしょうか?
淳乙
>590
ワラタ。
タラコごっこか。
フェイズ1の淳は行動ルーチンが単純だから弱い弱い。
1買ってみたんだけど、これは無理だな…
難しすぎるわ。みんなよくこんなのできますね
ゲームと割り切ればいいんだろうけど…
無理だと分かってたのに何故かやめられない中毒性が祟って
結局最後までプレイしてしまった俺・・・・・・・。
とにかく屍人の行動ルーチンを把握して少しずつ消化していくと
いい感じです・・・・・・・。
俺もまた1やろうかな・・・・・・??
1をクリアできた時は
俺もまだまだ捨てたもんじゃないなと思った
まあ攻略本なぞっただけだけど…
攻略本なしで凧糸使ったりとかダストに蛍光灯落とすとか分かる分けないよなぁ。
なしでクリアした人はもっと誇っていいと思うんだ。
おい!
あの廃病院の中庭の
猟銃もった屍人を陽動させて頭を機械で潰さないで
良くクリアー出来たな・・・・・・。
っておれも知らないでそれで一度クリアーしたなぁ・・・・・・・。
604 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 03:55:47 ID:JILQMFU9
ていうか脳波測定器は毎回持ちっぱなしで、ドアのところでワザと見つかり誤射撲殺してますが
結構、運とか力技でどうにかなる場面も多いからね。
可能性は限りなく低いけど。
俺も1回目は攻略みないでやって
後で「あーこんな楽な方法が!」って思った事沢山あったもん。1の方。
俺も力技で市子ちゃんを押し倒したからな
そうなんだよな、1は自分でルートを切り開く楽しみがあった
…2は…
608 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 08:26:35 ID:CL/RTA+Q
東武東上線の武蔵嵐山なんか
SIRENだなと思う。
いまはちょっと開けちゃったけど。
>>601 ダストはわからんかったが、凧糸はわかった
1も2も力技で解決しましたが、何か?
サイレンの映画DVDが出ますよおまいら
613 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 10:42:41 ID:uXyr6Vr2
そういえば映画の方はまだ見てなかった
映画は映画で面白かった、あんあ平行世界もあるやもしれないです
レンタル始まったら借りてみるか
え?もうレンタル始まってるよ?
サイレン島って。
テレビでやらないかなぁ〜
市川だからあんまりなぁ。
ゲームを映画化して面白かった試しがないし、面白かったら上映時点で騒がれてたと思うし(´・ω・`)
まあ宮田先生の猟銃屍人はどっか向いてる時にすばやく行って
撲殺も可能だしね
自分でダストも開けれるし
>>618サイレン劇場版
市川由衣が服のボタンを掴む仕草を見て、ハアハアするための映画ですよ
映画板では評判悪かったと記憶している。
話題にもならなかったこてから推して知るべし
俺は観に行ったけど、音の使い方が良かったな。たしかサウンドサイコスリラーとか言うジャンルだったし。
ただDVDで見ると・・・どうなんだろうな?映画館で見てこそって感じの映画
だが
森 本 レ オ と コ コ リ コ 田 中 が 屍 人 化
するのだけは必見だぞ
オチは最悪だけどな
バレは、ね
>>623 テメーは豆腐の角に頭を打ち付けて救急車で病院に運ばれて
家族が見守る中静かに息を引き取ってまた吹き返せコノヤロー
バレを見ても、実際見るときにはもうバレを忘れている俺最強
・・・・了解
623を射殺します
通報しますた
630 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 20:06:35 ID:uXyr6Vr2
631 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 20:11:25 ID:v0WIl1Wk
期待すんなや
つまりSIREN1というゲームは、
スタッフが用意したステージ上のアイテムを使ってクリアする方法(正規?)と、
スタッフが予期してなかったと思われるシステム上の隙をついてクリアする、
大きく分けて二通りの攻略法がうまく共存してるわけだ。
2においては、その予期してなかった攻略法を、
スタッフが修正、もしくは意図した攻略法に変えてしまったのが、
1との大きな違いの一つなのだと思う。
そしてもう一つは、次にするべき行動と条件2を開放する必要行動を表示してしまった事。
SIREN1っていろいろな意味ですごい作品なんだなと思った。
いや、2も嫌いじゃないけどね。
次に何をしていいかわからない。
現在地を知りたい
難易度を選べるようにしてほしい。
武器を増やせ。
ただユーザーの要望を取り入れただけで恐怖が薄れるとはね・・・
というか、SIRENで怖いのって最初だけじゃね?
SIRENの映画版は不快なサイレンの音の中で屍人(?)が襲ってくるのが怖かったな
音との相乗効果でただのビックリ映像なんだけど目を背けてた
多分DVDで見てもあんま面白くないと思う
慣れてくれば恐怖は薄れるけど、緊張感はいまだにある
貯金箱は冷凍ぞうきんの上に置くなんて頭のいいことしないよな?
みんなその場でバリーン!だよな?
638 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 22:37:02 ID:SKWfOhfA
宮田じゃなくてドアに撃ちまくってリロードしてる間にドカンだ
>>633 そういう難易度的な問題じゃなくて
やっぱり演出面でも1の方が優れてた気がするなあ
俺も最初は1で慣れたからだとか、簡単になったから恐怖が薄れたんだって思ったけど
未だに1の動画とか見ると、それだけで怖いもん。
あといろんな要因があるけど、2は「追い詰められる恐怖」が薄いのも原因の1つだと思う。
640 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 23:03:44 ID:T9a4YQ/0
>>637 ぞうきんじゃなくて手ぬぐい。
兄貴
手ぬぐい入手→戻って食堂裏の勝手口で僅かばかり蛇口内に残った手ぬぐいを湿らせる
→コンセントを挿し冷凍庫を稼動させ、湿った手拭いを中に入れる
↓
弟
冷凍庫から凍った手拭を拾い出し、貯金箱の下に据える→解凍して貯金箱落下、屍人誘導
弟はともかく、兄貴のは普通思いつかんってw
この2人のステージはかなり分断されてる(違うLOOPだし)から、
弟のステージを見て兄貴のステージで何かやらなきゃならない
なんて攻略連想は思いつかないってw
まあ話もいまいち解らんかったしなー
>>637 ぉぅぃぇ
闇霊、屍霊、アホな同行者にイライラして、恐怖を感じてる
暇がないことも原因だとおも
というか貯金箱のトリックは時間が長すぎてそれに耐えられないプレイヤーが
直に割るようになるのが流れ
サイレンって、大体ごり押しできるようになってるよな。
テープ使わなかったり、蛍光灯を落とさなかったり、発炎筒使わなかったり、
言い出したらきりがない。
石田羽根屍人を火掻き棒で倒したりもできる(銃は落とさないけど)
>>633 2の何がおかしいかってユーザーの要望の受け入れ方が下手なんだと思うよ。
ここに一匹のアリと一本の川があったとして、そのアリを向こう岸に渡らせたいとする。
そのとき安易な発想で橋をかけたりせずに、アリが川の下にトンネルを掘れば…
そういう感じでうまくユーザーの意見にも耳を傾けていれば2はもっと良くなったはず。
>>644 がちがちにフラグ管理されてるは、ずっと良いな。
×されてるは
○されてるよりは
648 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 00:13:43 ID:KCkNPGPp
登場人物がジョジョ並に精神力と行動力と機転持ってるよな
ジョジョっていうかあの発想はギャグマンガ日和の
「そうだ、耳かきでケーキをほじくりだそう!」
を思います
650 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 00:47:56 ID:J19EIuOY
2は黒いモヤモヤした浮遊物一つでやる気なくした。
>650
序盤で藤田さんがモヤモヤしたものに取り囲まれて即死したよ。
SIRENにおいて背後頭上を取られるのは死を意味するからな…。
親戚と一緒にサイレン見に行ったら「びっくりさせてるだけ」とか言ってたな。
俺は、素でびっくりして体がビクッてなったけど。
それはバイオじゃね?
サイレンはスタッフが意図させてビックリさせる場面ってあんまない。
視界ジャックしてたらすぐ近くに接近してきてギャーってのはあるけど。
映画のサイレンの話じゃね
>>632 おまい、なかなかいい分析だな。俺の中でもやもやしてたものが解けた感じです。
たとえば、1で宮田がガソリンを車から盗んで屋敷の発電機つけなくても
出口にいる狙撃手の視界を出たり入ったり素早く動いて
玉を無駄撃ちさせて充填してるところをすり抜けてクリア出たりとか。
答えが1つだけじゃないのがいいね。
>>646 だな。ガチガチのフラグ設定はウザイと思う。
>>653 映画の方ね、書き方悪かったな。
すまん。
>>655 無駄撃ちさせてリロードしてる最中に通り抜けたり撲殺するのって案外どこでも使えたりするな。
というか障害物があればどこでもいいっぽい。
狙撃は大体追って来ないからな
ちなみに、俺はあの発電機の付け方がわからなくて、
あのステージでは上で書いたような方法しか思いつかなかったw
俺も俺もw
ガソリンなんかあったか?とか思いつつなんとか強引に突破した
この辺のバランスなんだよな。
同じゴリ押しでも1と2じゃ違う。
2はごり押しでさえもやらされてる感があったね。
>>655 ありがとう。
でも、俺も上の流れ読んで始めて気づいたよ。
2はシステム的にそういうのできなくしてるトコが多かったしな
マシンガンとか
出来るったってそれが成功するまでに何回も死ぬわけだが。
攻略・・・攻略・・・
おかしいんです
こないだまではあった2の攻略がないんです。
この場合、1の攻略屁人に聞きにいってもいいんでしょうか?
>>665 俺も今ちょうどそれ貼ろうとしてたwwww
俺がリロード中に突撃を開眼したのも
食堂の石田主任撲殺@宮田が最初だったな、そういえば。
リロード中に逃げるのは金石峠@志村だったか。
この二つのステージと最初の多聞ステージは、
だいぶやり直したからな、スキルも上がるわ。
>>667 序盤で止まっていたデータがあったので木刀の
ところまで進めました。
----
木刀
黒檀でつくられた木製の刀。
精神鍛錬や剣技向上の練習用に使用される。
----
とのこと。
>>667 ついでに鳶も
---
鳶(とび)
集運材作業で使用する道具。金属の先端部を丸太に突き
立て、移動させる用途で使用する。
---
Wiki更新ご苦労さまでした。
木刀ってあるんだな。
この条件じゃ全然気づけないよ。
木刀はバットを持たずにクリアすると持ってるんだっけ?
金石峠← 蛇ノ首谷の事だろうけど・・・。
合石岳か蛇頭峠と間違えてるね。
今、2で市子が沖田さんの車パンクさせるとこまできた
藤田さんが死んだ理由まであとどのくらい?
675 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 18:54:05 ID:U8y/Q3nE
2はキャラは良かったけど
話はまったく覚えてねーな・・・
>>667トンです!
携帯厨でこないだ携帯壊れちゃったもんで、画面メモしといたサイレン関連スレ全部分からなくなってたんです。たすかりまつた。
678 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 21:20:09 ID:LOFAOtgN
うふふっ♪うふふっ♪
・・・よりこのおなかに・・・はうっ!
みんなどこいったのおお・・・
ふう・・・ふう・・・
やったなああああああああああああ!!!!!!!!!
意味わかんな〜い酔っ払ってるのォ?
680 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 21:54:14 ID:8rbORejU
さっき闇人が阿部に言った「安心して死んでいいよ」に思わず、あ?黙れ。って呟いてしまった
がらがわるうい
海鮮どーん!
のCMで、百合の普通の笑顔を初めて見た
屍人はマジで恐怖からムカつきに変わってくるな。
里沙を連れて行く宮田のステージで草刈り屍人見つけた時思わず
「フヒヒヒヒ!後ろをとったぜ死ねぇ!」ってスパナで撲殺した。
後半はほとんど武器持ちだから視界ジャックはあんま使わずに撲殺しながら進んだな
その分前半がきついけどな。
春海の廃屋からの脱出は難しかった・・・・・・・。
家は狭いし、その中に三人の家族が徘徊していて、近くで見つかったら
即ゲームオーバーだし、その上第二条件は脱出前に一度1階に
戻らなくちゃならんかったから心身的に来るんだわ。
このミッションで精神が一体どれだけ削り取られたかわからんわい・・。
攻略本には「母がまな板に向かい始めたら鍵を取る」とか書いてあるから
余裕があると思ってたのに
母ちょっとダンダンしたらすぐ振り向くんだもん…びびった
>>688 本当に見付かりたくない時は、歩きかしゃがみ歩きが鉄則だよな。
俺も母がテレビ見てる時に押し入れから出て母の方に振り返ろうとしたらしゃがんでなかったから足音で見付かりそうになって焦った。
690 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 09:04:20 ID:fHVurxx7
俺の晴海ビーズ人形奪取法
押入れ→叫ぶ→知子誘い出し外を徘徊させる→その場合父母が一定の場所で
FIXしてれば納屋まで普通に歩いてビーズ取れる(Fixしていなかったら
わざと見つかって→押入れを繰り返すと何処かで同じ行動ばかりになります)
→知子を引き付けて先生と鬼ごっこ一周してクリア。
691 :
667:2006/09/05(火) 09:31:43 ID:mN/XMUSy
>>670-671 ありがとうございます。
木刀のために最初からやり直そうと思ってたので、助かりました。
武器説明これで完了です。
「大人しく・・・出てきな・・・さい」
この台詞だけでも怖くて軽トラの後ろ、プレハブ小屋の中から動けなかったけど
今はなんとか宮田初日にまで辿り着けてる状態だわ。
一樹が出演してることに気付かずに今日まで
ラジかるッを観てたぼくが来ましたよ!
条件2もクリアしないと先に進めないってのは設定的に面白くもあるけど、その為にフラグ立てるのめんどくせ
きめぅたーーー
サイレンは攻略できる地震がないからサイレン2とPS2かってくるぜ
バイオやお化け屋敷も入れないが恐いものみたさで買ってくる
696 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 14:37:22 ID:fHVurxx7
サイレン2に恐いものはないよー
2から入ったんだけどついにサイレン初代購入!
……で、シナリオ数はどうなってる?2と同じくらいかな。
32×2(条件1、2)だったと思う
誤差があったらスマヌ
>>698 師匠ありがとうございます!
早速丸太で屍人の頭を潰してきますね。
700 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 17:14:23 ID:dT7HsCB6
>>699 それ彼岸島www
まぁ2は似てるけどw
すまんSIREN1の村の全景の詳細載ってるサイトとか本とかある?
シムシティ4買ったんで羽生田村を作ってみようかと思って。
703 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 19:15:04 ID:ptEyLLfa
誰か一鷹二富士のプレイ動画持ってない?
サイレン2外国版のサイトで手に入る闇島レポート
一樹が作ったっていう設定なんだろうけど
作成者がもろに佐藤直子だ。
ところでさ、屍人(1の話ね)って四肢を切り離しても再生しちゃうんだよね?
じゃぁ縦に調度真っ二つにしたらどうなるんだろ。2人に増えるんか?
それともヘタレの最期みたいになっちゃうんだろうか。
今日何気なく寄った本屋にサイレンマニアックスが売ってたので即購入。
値段は高いけどなかなか読み応えがあって満足。
「3版」だったので意外と売れてるのかもわからんね
こういった再生型の作品ではたびたび起こる議論だが、結局は作者しかわからない…
ってのもなんだか寂しい。一応、大まかに幾つかの結論が出てたりする。
1:片方が崩れ、片方が再生する。再生側の条件は心臓だったり利き手だったり心だったり様々
2:くっつく。逆に言えば、くっつくまでは半分のまま
3:完全に別固体として再生。その場合原型を止めないことが多い。触手とかちっこくなったり
4:作者の気分でその時々で変わる(´・ω・`)
SIRENじゃこうだ!って描写がなかったから、推測だとこんなもんかねぇ
>>708 そっか。わざわざサンクス。
まさしく真相は闇と霧の中ってことか。まぁ、あやふやなままの方が良いってこともあるしね。
あんまりハッキリしすぎるとこの作品自体のふいんき(なry)が壊れちゃう気もするし。
2の屍人の場合、死体が欠損してたり腐敗が酷かったらどうなるのかな?
例えば片手や片足が無くなってたり内臓がほとんど体外にはみ出てた場合とか
>>710 死体は、ただの入れ物って感じだから普通に動けるんじゃないかな。
腕とか足が無くても動かしにくい程度で済むと思う。
くあっスマヌ
ワンループ突入……ヒントなしでほっぽられるのは怖いな……。
牧野にも丸太があれば。そう思う一日目です。
2に比べて難易度がもはや桁違いだね、これ。
タイム更新だけしてないから、阿部ちゃんの真実のエンドにまだ出会えてないです。
そのエンドでハッピーバースデイが聴けるのでそうか?
つーかPS2が壊れ気味。・゚・(ノ∀`)・゚・。 どないしよう
名越栄治校長の名前の元ネタって船越英一郎?
英一郎のお父さんの英二って、もう知らない人が多いんだな…
おれもポリデントのCMしか知らんけど。
いやん、こわーい
>>717 ついさっきやってたステージだw
子供三上の声もするし、普通に三上の幽霊かなんかだと思ってた。
ついでにいうと、その幽霊三上の視点もジャックできるよな。
あまり話題には出てないけど激しく既出じゃないかなって気がする。
>>717 それは三上だよ。アベが犬笛を見つける時に出てきたのと同じ現象。
アイテムの場所を教えてる。
壁の隙間を通って熊手をとりに行く場所にも立ってたよ。
それにあの青色のジャックの中に闇人の姿が入った。
最初は異形の屍人か闇人が出現したのかと思ってめちゃくちゃ怖かった。
ほこらまデモで三上だと分かった時はすんごい切なかったなW
>>718-722 そうか。dクス。
三上の幽霊の可能性も考えたが、
どうして闇人には見えるのか激しく疑問だった。
ググって来る。
ノシ
724 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 09:17:59 ID:cQhylElS
>>723 !!!!!1!!!!
言われてみりゃそうだ
〈どうして闇人には見えるのか激しく疑問だった。
階段下〜家裏口に繋がる路の奴には見えてないし(奴をジャックした視界には映ってなかった)
異次元と章子の次元をうろうろしていて、タイミングで見えたり見えなかったりするのかな?
ググってなにか分かったらぜひ教えてください
「俺だけ先に目覚めちゃうけど、悪いな」
ってどういう意味?三沢はああなる事を望んでたって事?
望んでた訳ではないのでは
ブライトウィンで、夢かも知れないと永井が訴えてきた時の会話に掛けてるのだとオモ
これが夢なら、死んだら目が覚める筈だ みたいな返事してたでしょ
悪夢から先に目覚めるけど、悪いな て言いたかったんじゃないかな
実際は目覚めれずあの世界の生きものとして蘇っちゃったけど
ウホッ
に目覚めた
>>726あーなるほど!!確かに。 ブライトウィンでの伏線かぁ。ありがとう
しかしサイレン2は闇人藤田の自分を皮肉った「逃げられ始末書もんだな」や永井の田舎からの手紙なんかの意味がわかると哀しくなるもの多いね
朝子の手紙もかなりくるよ
藤田のおっさんにまつわる話は特に哀しい
みじめだなぁ、、、みじめだよ
>>723 というかそのステージの幽霊は余計三上って自分から主張してるだろ
WIKIに蒼ノ久集落の青色ジャック付近に三上が立ってるって情報は
あったっけ?
始めは何処からこの情報が来たのだろうか・・・・・??
おいどこの誰だよ、木刀で釘バットセット取っても釘バット取得してるって言った奴
条件1、2を武器なしでクリアする羽目になったじゃねーか!
>>731 普通に視界ジャックしてれば三上なんてすぐ見付かるだろ。
銃刀法によれば猟銃の装弾数は5発が上限じゃなかったか?
志村・・・
キャラスレに誤爆した
今から闇人に体を授けに行ってくる
736 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 20:24:30 ID:vCZ8PjEG
三上父が倒せん・・銃がとれないからナタ構えて三上家にもう一時間はいる・・・倒し方おしえてください
上から降ってきたときに後ろを取れるようなポジションにしてそこをナタでガツンだ
てか門の中とかむしろめんどい
へー、私は無理だったから門の中で倒した。ハードだと拳銃奪えないし。
で、あれって三上の父親・・・なの?
だぁーーーっ!無理だ!!何が「おーい かくれんぼかい?」だよ!本当、淳を超えるダルさ('A`)
>>739 銃持ってる闇人を後ろから奇襲すれば簡単に銃を奪えるぞ。
>>741ほんとオススメ奇襲場所教えてください ぎりぎりで振り向かれてしまう・・
>>742 浅田家近くで待ち伏せして闇人が振り向く時にそれに合わせて歩きで背中に回りこんで攻撃でいいと思う。
まぁ、わいわいと同じやり方だけど。
よっしゃ!とれました。脩が空き缶渡した場所です
で。
ハードでも後ろからサックリいけば全然イケねぇ?思い違いかな?
3ではもう少し普通の小娘どもを出せ。
2のヒロイン達はちょっと強すぎ、使命感もあり過ぎる。
初めからこう?
「何なんですか? ここ何処ですか? どうして私はここで倒れてたんですか?」
って感じの怯えキャラがいいと思う・・・・・・・。
「うわちょっとなんでやねん」「あいたたたたた」「ちぇすとー」とか
緊迫感の無いおねえさん(大柄)を希望します
まちゃまちゃが屍人化したら、シャレにならないくらい怖そうだな
ヒァァァァァ
そういや何時間かさっきに適当にテレビつけてたらピエール瀧が出てた
レスないんだな
>>749 1にいたじゃん〈 緊迫感の無いおねえさん(大柄ていうか光浦靖子だけど)
高橋真唯も井上和香並のタラコクチビルだよな
あれだ、闇霊ってあそこからできてるんじゃね
>>755 丸太で頭潰すぞ
……で、多聞の頭脳屍人撃破までクリアしたんだけど2やってからなのに難しくていいね。
初め羽屍人の方をブレインだと思ってやったけど違うし神社から出てきたときはトモエなみに怖がったw
学校シナリオも写真や張ってある高遠先生とか校長先生の絵を見て切なくなった。
757 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 09:53:49 ID:TH2tw9jA
あそこのステージは犬屍人を監禁するのが楽しい
1の日本刀持って追いかけてくる淳が倒せません
直線に走って逃げて振り向くと斬られてしまいます
どーすればクリアできますか?
>>758 ひたすら逃げ続けて充分距離とってから攻撃しれ
ミスして画面が暗転していく中
高らかに聞える淳の笑い声に
血管がピクピク・・・・・・・。
>>753の池沼っぽい文面には誰もツッコまないのか
3は黒人も出して欲しい、大柄で巨漢な野郎。
日本語マッタクワカリマセーン
あとナースは必須
で、その黒人はラストの方で今にも屍人にブチ破られそうになってる部屋に閉じこもって、頭に銃を突き付けて自殺しようとしたが
部屋から飛び出して屍人を射殺しながら仲間の下へ走りだす訳か。
ブライトウィン号の怪読んでみたけど、すげえグロ恐い展開になってるのな。本編でも
あれぐらいの恐怖展開欲しかった気がするぜ。
本編じゃレーティングの関係で表現できないからこその小説ですよ
ヒャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(^ω^)アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
仲間由紀恵と阿部寛が出てもいいな
それ何てトリック?
770 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 12:44:43 ID:TH2tw9jA
最初は普通の街でさ、普通にプレイしててさ、
途中から異変が起こる展開がいいなー。
阿部寛ならプレステ予約するな、うん
依子かわいいよ依子
773 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 13:05:23 ID:o93kszOt
763 :なまえをいれてください :2006/09/07(木) 11:34:00 ID:YRbNiV3V
で、その黒人はラストの方で今にも屍人にブチ破られそうになってる部屋に閉じこもって、頭に銃を突き付けて自殺しようとしたが
部屋から飛び出して屍人を射殺しながら仲間の下へ走りだす訳か。
zombie jan!
>>763 俺は屍人の群れから逃げるために
仲間の足を撃って、そいつが襲われてる隙に逃げたんだけど
結局捕まっちゃって、こりゃもうダメだってんで
銃をこめかみに当てて自殺しようとするんだけど
さっき仲間を撃った弾が最後の弾で、自殺できなくて絶望するのがいいな。
もちろんジャックダニエルをガブ呑みします。
>>774 それ海底モンスター映画のラストシーンであったなー
俺は屍人の群れから逃げるために
仲間の足を撃って、そいつが襲われてる隙に逃げたんだけど
結局捕まっちゃって、こりゃもうダメだってんで
銃をこめかみに当てて自殺しようと引き金を引いたんだけど
何かとてつもない力を秘めた何かを呼び出してしまって
結局屍人の群れは燃え盛る炎に飲み込まれて消失しちゃった・・・・・・・。
778 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 14:19:00 ID:YRbNiV3V
あれ最後三人生き残るんだよな。でも辿り着いた島もモンスター島だったと
そうそうwぜひあの森のざわめく続きが見たい
>>747 スレ違いで恐縮だがなんだそらぁ
今の俺はスゲェ心臓バクバク言うほどの憤りを感じてるよ。
>>779 「今度は何だ?」
さすがにB級映画に詳しいなおまえ等
俺は仲間を助けるために一人残って敵を殲滅して
でももう弾丸も使い果たして体もボロボロで
最後にタバコを一本すいながら懐から娘の写真取り出して
「ごめんな、誕生日までには帰るって約束・・・守れなかったよ・・・」
って言いながらぼろ布のように倒れこむんだけど
なんだかんだで最後に一人だけ生還しちゃった・・・・・・。
んじゃ俺はcv浪川大輔で
このごろ俺は思い出す
初めて屍人を見た日のことを
止められなかった儀式のことを
『どう足掻いても絶望』 SIREN
美耶子、忘れないよ…
闇人「うぉっ、まぶし!」
SDK「何やってんの?」
屍人「!?」
SDK「何、やっ て ん の ?」
屍人「そ、葬式」
SDK「誰か死んだん?」
屍人「お前・・・お前や」
SDK「俺?俺死んだん?」
・・・。
SDKはテレビの力で捜索されてそうだな
2ではね。
>>789 元アイドルのレポーターが羽生蛇に凸して行方不明になってるんじゃね?
793 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:38:01 ID:YRbNiV3V
「いまキョウヤさんを埼玉の方で見たという電話が入っています!」→ED→「カストリのチカラは諦めません!!」
デッドコースター見てたけど予兆とかが視界ジャックっぽいな。
そんな無理矢理な
>>796 視界ジャックより過去視に似てるか。
過去視も視界ジャックだけど。
どうあがいても絶望なとこは似てるな
屍人になっちゃえば意外と気持ちいいのかな?
1の屍人はチョー気持ちいいらしいぞ。
だからキミにも体験させてあげたい!と親切に襲ってくる
気持ちいいし射撃の腕も上がるしいいことづくめだ
2はやられた後は外側の人だからな、記憶はトレースされるっぽいが
お前亀なのか
これで亀しばっとき
ちょ、質問いいですか?
サイレン2にはサイレンマニアックスみたいな設定集は出てないんですか?
テンプレ見たけど今出てるのって攻略本なんですよね。
ちょ、
流れにノラズに質問した
>>805がスルーされてる件
カワイソスw
>>806 この時間帯なんだからしばらく答えが返ってこないのは、当たり前だろ。
13分でスルー認定するって凄いよな
>>805 出てない。きっと出てくれるさ
809 :
>>805:2006/09/08(金) 07:55:04 ID:r6qwNqAA
いやいや即レス返ってくる!なんて思ってませんよw
早朝だし
>>808 どうもありがとです。これからに期待ですね。
正直、サイレン2の話題はどうでもいい。
シナリオも屍人の設定も完全に失敗だよ。
サイレンはサイレン1で完結したんだよ。
('A`)
スイー ≡≡≡ >)
812 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 09:31:27 ID:BfVWlha2
ま、ただのバイオハザードだしな
すまん亀だが、亀縛ることできる? 亀だけ
ひものようなものがあれば出来るよ
2も屍人になってから恋をしたりと、なかなか楽しそう。会話もできてるようだし。
闇人とはどんな対立があるんだろう?
816 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:31:43 ID:BfVWlha2
闇人「俺はエリートだ!!」
屍人「おちこぼれでも努力すれば、エリートを超えることだってあるかもよ・・?」
817 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:57:29 ID:fEd4JFIH
発売前は屍人は闇人の部下的なものかと思ってた
SIREN1は得体の知れないものの呪いによって獣のようになって
死ぬこともできなくなったものが屍人という設定で
登場人物たちも死ぬとそうなってしまうという設定が怖かった。
でも2の屍人は人間に対して挑戦してきたモンスターが
死体に乗り移ったという設定なんだよね。
登場人物が死んでも生き返るわけじゃなくて
死体にモンスターがとりつくだけなんだよね。
これじゃ怖くないよ。
そうかそうか
>>818 俺は1は人の幸福のために親切で殺そうとしてくるって設定だからあんま怖くなかった。
その点2はなんか無機質な怖さがあった。
サイレンの1を簡単バージョンで出してくれ。¥1800くらいで。
822 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 11:55:35 ID:BfVWlha2
連続五発撃たれないと死なない
全員初期装備9mm機関銃
地上を支配しようとする妖魔と人間の戦いだと思えば怖くはないけど面白い
今日から映画DVDがレンタルのようだが
825 :
758:2006/09/08(金) 13:54:14 ID:JtLiIAOM
>>759 アドバイスしてもらったとーりにしたら淳を倒す事ができました
ありがとうございました
警告1: 映画版サイレンは絶対に観てはならない
警告2:DVDを買ってはいけない
警告3:その理由は聞かないほうがいい
827 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 15:20:50 ID:kxIXPB4b
好奇心で映画版も見てみたいんだけどw
映画見てきたけど結構雰囲気違ってて面白かったよ
あの三角頭の奴がなんか好き
そりゃ静岡
テロ朝の金曜深夜の糞ドラマっぽい感じするんだよな。
アナザーヘブンとかあの辺の駄作臭が。。
見たらゲームの熱中度に冷めてしまいそうで見るのが違う意味で怖いww
831 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 16:18:53 ID:zW2r2jCq
今2をハードでやり直してるんだけどさ、阿部の『畏怖』終了条件2で
タラコ撃退するところあるじゃん?そこで占い師がビビる時に
あぅっあぅっフォウヲウをうをう
みたいな事連呼するじゃない。なんかツボに入って大笑いしてたら
占い師やられちゃって
フォゥエぅっあぅっ
みたいな事言って倒れんの。爆笑。
なんかのステージでの市子ちゃんは別になんともなかったのに・・・
ラスボスとの戦いが無いSIRENなんて魅力10分の1どころかSIRENじゃないと思う
3ではラスボス戦3個になるかな?
闇人は粉々にされたら修復不可だから1の屍人の方がしつこいと思った。
沖田さんあれで終わりですか・・
1の屍人って木っ端微塵になっても再生出来るのかな?
宮田も解体してたけどあれは少しずつだから再生力のほうが上でも沖田みたいに再生が追いつかないぐらいの早さで木っ端微塵にされたらどうなるんだろ
1の屍人って細胞レベルで再生するから例え爆弾で木っ端微塵になっても回復するとか見た希ガス
>>836 そうなのか
1の屍人=神になりかけ
2の屍人・闇人=過去に地上を追われた物の怪
だから1のほうが上位なのかな
>>835 俺も同じ疑問持ってた!
たとえば、腕を切断したら生えると思うが切断した手から生えるのか
切断された本体から生えるのか、はたまた両方から再生されるのかどうなるんだろう?
>>838 その場合は生えるんじゃなくてくっつくんだと思う
落ちてピクピクする
うりえんの炎じゃないと死ねないんだっけ?
>>841 宇理炎だけじゃなくて神の世界の武器ならやれる
だから木る伝の力が宿った焔薙でも倒せるはず
もしかしたら闇那其でもいけるかも
843 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 21:24:09 ID:fEd4JFIH
滅交樹じゃ駄目だな…
「八尾さんファイヤー」は、どうだろう
八尾さん自身がだだっこと同格らしいから倒せるんじゃないか?
つまりSDKのスタッフロール流れるデモのアレは、
最初のうりえんとその後の刀特攻はまだしも、
猟銃乱射は何の意味もないってことですか
攻撃受けても治癒したり命を吸い取る神器を何回も使えるんじゃ
無敵すぎるよ須田君はさ。八雲じゃないんだから・・・・・・・・。
せめて宇理炎は何回か使うと体力が消耗して息切れ状態に
したほうが良かったんじゃないか?
>>846 装弾数以上の弾を撃てるんだ
あの猟銃も神の力の影響を受けてるかもしれん
849 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 03:34:01 ID:2Bt/FKi/
全てのステージをハイパー須田で遊べるモード欲しいな。
850 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 03:35:58 ID:fVxLxv8g
おれは全てのステージを隠れマントで進んでいく、あるいは敵がいないモードがほしい
何そのメタルギアSIREN
青空の下で戦いたい。
各種ゾンビ映画とか見ててもそうだけど、爽やかな青空の下で
バケモノが蠢いてるってのは強烈に気味悪くて気持ちいいんだよな。
>>846 俺は、復活に時間かかるし猟銃で一度倒して宇理炎を当てやすくするためって考えた。
異界化する前の村を探索できるモードほしい
村人は、学校いったり野良作業してたり仕事してたり
2のハードモードに対応してる、攻略本ってある??
たらこの曲聴いてたら突然永井が学校に向けて照明弾撃つのを思い出した
そこから全部闇霊しか頭にうかんでこねぇ
857 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 08:00:10 ID:YY+onU6o
たらこの曲?
た〜らこ〜た〜らこ〜たっ〜ぷりた〜らこ〜(ry
>>846 あの時点では自分が不死身だとわからないからゴルゴ倒そうとしたんじゃない
2の闇人が光に弱いんで 1の堕辰子が日本神話で海を統べる神のスサノオで
2のラスボスが夜を統べる神のツクヨミだと予想してたんだがな。
1のアーカイブの禁断の果実(堕辰子の肉)は聖書では2つあったのでもうひとつの果実は2のラスボス
さらに1のアーカイブで出てくる堕辰子よりも上位の神の存在、これは太陽神の天照大神ではないのかと
これ1からやった方がいい?2からだと話わかんないとかない?
>>862 同じ世界観の話だけど話は全く繋がってないから2からでも全然問題ない
むしろ2で雰囲気になれたほうがを1をやりやすいと思う
>>862 これに限らず1からやるのがおすすめ。
最新からやってはまって1をやるとグラフィックやシステム的にしょぼく感じられて凹む時がある。
2からサクサクやってアーカイブの存在を知らなかった俺は
ともえや沖田を倒す言われても
あ?誰だそいつって思ってしまった
おまけに沖田に関しては
校庭にいるでかいのかと思って
何回倒してもクリアにならず30分以上迷った嫌な思い出
須田君はウリエン奪われて使われたら終わり
闇人はともかく屍人に奪う知能があるのかは知らんが屍人も使ったら終わりじゃないか?
まだ上位の存在になる途中の状態なんだから
相手が死なないなんて言ってないし
いや、死ぬ以上あっちも覚悟しなきゃいけないだろ
宮田みたいな覚悟で須田を殺しに掛かる屍人がいるのかどうか
スーパー光浦モードが欲しかった俺ガイル
金属バットで屍人をなぎ払い、銃弾すら弾き返す。
何このお姉チャンバラorz
>>870 ライダースーツの姉ちゃんで須田よろしく四方八方のゾンビにショットガン乱射して悦に浸るのが最近の楽しみです
872 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 00:54:22 ID:dcTpHL+W
誰か「THE BUSTER!」をMP3にしてくれるネ申を待つ俺2
はぁ・・・本当にしつこい女だな
2の女子高生倒せないからあの剣がとれないよ。
どうやって倒すの?イージーでもむり
倒せません
サー・ノー・サー
ハードモードだと敵配置が違いすぎて、攻略本役に立たないのね。。
せっかくハード打開しようと思って買ったのに。
ファミ通の攻略本はハードモード対応してなかったっけ?
880 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 02:26:03 ID:mlPdD8iy
>>878 そうゆうのがあるから難易度設定は固定のが嬉しいな
でも初心者の事も考えるとやはり難易度設定は必要
むずかしい・・・('A`)
>>879 え、本当?!
電撃のしかなかったから買っちゃったよ。
やはりファミ通の方がよかったか。。
ファミ通は、ノーマル、ハードごとのマップが乗ってたりするのかな?
882 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 02:45:08 ID:jXYdaOpw
1のアーカイブ全取得の特典はNO.001のアーカイブとデモムービーだけなんすか?
あといまいちわからないのが、須田の血がいつ竹内の体内に入ったのかわかりませんorz
間接的な表現しかないんですかね?
確かファミ通の攻略本は、ハードで特に難しく変化するマップだけ
ノーマルとは別に載ってて、それ以外はノーマルの攻略の後に
ハードモード攻略の手引き的カコミがある…だったと思う。
個人的にファミ通は嫌いだが攻略本はアテになるんだよなあ
>>882 そんだけ。
血は確か須田と竹内が一緒に水でザバーって流された時に入った
っていう設定だったはず
>>883 まぁ間違ってないが、その後の水溜りに須田、多門、牧野が浸かってる時に入ったってのが正しいかな。
八尾に監禁されてたんだよな、確か。その事を仄めかすムービーもあったし
屍人になったら俺も幸せになれるかな
>>887 徘徊してるやつらは客観的に見てしんどそうだけど
前田一家は幸せそうだね
ドンドン! アハハハハ! アハハハハ!
889 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 10:51:27 ID:9yqgmca6
!!!
それだ!!
>>853 感動デモなのだけど・・なんか腑に落ちない・・・
ずっとそう思ってたのが
>>853で目から鱗おちたよ
やるな
連投スマソ
>>859 の意見もトリビアだ。
お二人の意見を総合してみる
うり炎をチャージさせてる間は、
あの時点では自分が不死身だとわからなくて、急いで銃でゴルゴ等を倒そうとした
でFA?
個人的には二人の意見に大満足してる・
物陰に隠れながらでもなく、かといって逃げながらでもなく
道のどまんなかで、しかも四方八方に打ちまくってるわけだから、
ゴルゴ迎撃ってよりは足止めじゃないかな
美浜のサイレンで集めてトロッコみたいに、猟銃で動きを止めといて
後でうりえんでまとめて焼き払う予定とか?
まぁ、横で美耶子が囁くor美耶子の目が使える云々で
あの打ち方でもゴルゴ並の命中精度誇ってたりもしそうだがw
兄貴を消すうりえんは神
実際神武器だし…
でも神話とかで使われる神器のデザインって日本刀みたいな反った形じゃなくて直刀なんだけどな
美弥子を救ってやれなかった悲しみや苛立ちの表現、とか
ダークヒーローとしての演出に思えた。
須田も意味ないの判ってやってるんじゃないか?>猟銃乱射
895 :
853:2006/09/10(日) 13:18:05 ID:VRBwWeFz
>>890 勘違いしてるような。
ちょっと書き方が悪かったかもしれんから念のために言うけど
屍人は、復活するのに時間が掛るから猟銃で殺して動きを止まらせて宇理炎から逃げれないようにするためって事を言いたかった。
>>854 全ステージそれだと難易度下がるけど
序盤とかは、そういうステージがあってもいいよね。
なんでもない日常が、想像もつかない異界に変化していく過程が見れて面白いと思う。
899 :
882:2006/09/10(日) 17:08:24 ID:jXYdaOpw
>>883-886 の方々の情報とムービーを合わせて考えたんだが、どうしてもダム決壊と時間軸が噛みあわ(ry…
やっぱしっくりこねぇ〜orz
なんかこういう流れがkwsk載ってる本ありましたよね
買ってみるか
情報ありがとうございました
>>891>>894>>895 有難う
あの
> 道のどまんなかで、しかも四方八方に打ちまくってる
須田の行動理由をよく読んでいるなぁと感心しました。
ちゃんと理屈にあった行動なんだーと納得。
でもそんな理屈にあった理性的行動は、同時に
> 美弥子を救ってやれなかった悲しみや苛立ち
という「須田の心」をも、体現してるのだと、
>>894読んで思いました。
皆凄い読解力だよね。
自分が馬鹿なだけかもだけど、お陰で、より味わい深くデモを見れるよ。
感謝。
というか、竹内の身体に須田の血って入ってたっけ?
>>899 それ、私もだいぶ前に前スレか関連スレで読んで知ったのだけど、勘違いなんだよ
あのムービーで三人一緒にいるのは、
ダム決壊で流されたから、じゃないのさ。
八尾さんに捕われて監禁されたのがあのポストの部屋?なんだそう。
ダム決壊はそのもっと後の出来事だった筈。
間違ってたらスマソ
905 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 18:26:41 ID:YH7zZDpF
多聞「この水に長居して良い事は無い。」
「呆けちまった奴の相手をしてる暇は無い、二手に分かれよう。」
「(落とした研究ノートを須田が拾ったのに気付いて)私にはもう必要の無いものだ、君にやるよ。」
→不完全ダタッコの暴走に巻き込まれ、気絶?した3人を屍人がポストの部屋に運び込み、
水溜まりに浸し、仲間を増やそうとする。多分そんな風な役目の部屋だったんだろう。堀り炬燵?
3人とも思ったより軽症だったので、多聞と牧野は直ぐに屍人化しなかった。
この場面で赤い水溜まりを介し須田の血(美奈子の神の血)がちょっぴり二人に混じる。
軽い屍人化兆候に見舞われつつ自我も残る多聞と、司郎に殺され、焼かれたが
それでも残った肉片に宿り、意識は消える事を許されなかった慶と、その後に影響を与える。
906 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 18:37:11 ID:jXYdaOpw
>>903-905 おぉー!ありがとうございました
すっげぇ納得しました
そういえばどこかで
>須田・竹内・牧野は屍人の巣で捕まる
とか書いてあった気がするわ
淳兄さん倒した時並みにすっきりしました!どうもです
>>905 あーあれって再生しきれなかった牧野って図なのか。なんで肉塊になったのかがわかり難くてさ
1を発売当初にやった人に聞きたいんだが
1のグラフィックは当時としてはきれいなほうだった?
>>908 個人的感想としては中の上って感じ。(当時)
20003年だっけか
gameonlineでスクショみてたのが懐かしい
2は、まだ開発途中時のデモ画面の方が恐そうだったな。村人総出で何かを突き刺しまくるシーンとか、
学校(?)みたいな場所の中で蹲ってた人(闇人?)がすっと立ち上がったり、扉を開けると暗闇の中から恐い顔が
浮かび上がるシーンとかさ。
ミスった…
>905
牧野肉塊ってどういうことですか?
牧野が殺されて焼かれたのは赤い水に浸った後のようですが・・