【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 45
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
>1乙カール
乙彼様(・ω・)ノ
前スレのマイク関係の話になるけど 有線コントローラーを使ってると周囲にノイズをまき散らしやすいみたいだね? ワイヤレスヘッドセットも出るみたいだけど使い勝手はどうなんだろうなぁ〜
さて、そろそろオフの感動的な台詞回しの数々について語ろうじゃないか
「ヌフゥ」
シャルカール初勝利オメ。 小国らしく、何回も敗北を重ねた上の初勝利であった。 いつもはA連打でうざい終戦デモもこの時ばかりは感動。 前968 まだまだ甘いな、俺は5個当ててスカメンに配ったぜ
ところでプレイ時間どのくらいになってる? みんな。
スカメンが誰もいなかったので12個埋める ↓ オマケで申し込んどいた4脚だけ当選、11個落選 もうだめだ
モル:シャル:タラの兵員数が7:7:5なのにワラタ。
31時間
>>10 俺はアタッカーミッションの上司の言葉が好きだからいつまでたってもタラキア所属だ
それが原因で他国のパーツがなかなか集まらない…
どうでもいいがオフミッションの女で美人なのってアタッカー上司ぐらいの気がするのは
俺だけか
>スカメンが誰もいなかったので12個埋める ↓ >オマケで申し込んどいた4脚だけ当選、11個落選 お前さんの普段の行動、他メンバーの性格にも寄るが、 下手すると「外れたと言って実は当選。 パーツガメてるんじゃないのか?」と疑われるかも。
>>18 元々他人の当選落選に興味のないスカッドだから大丈夫だと思うw
俺が12個埋めたことも知らんと思う
2時50分ギリギリまで待って誰もオンに来ないのを確認してから埋めたからw
オフのラストミッションでのケルベロス登場シーンは、いつ見てもかっこいい
やりすぎだろw
400時間越えてる漏れはどうすればいい?
搭乗時間が1000時間越えたらハウンド乗りの神様になれるよ?
毎日5時間くらいやってるのかw
搭乗しないで繋いでいるだけだがな(苦笑) うちのスカッドに回線相性バグ出やすい奴がいるんでホストやってる。
27 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 18:03:29 ID:snJH/BxE
コマンダーやる気ないなら文句いうな?発言に気を使え!?経験上、傲慢な口調や態度の勘違い野郎は9割がたコマンダー。やる気なくはないよ。DQNがやると雰囲気悪くてなるのでみんなNAメイカー載せた機体組んでる。なるべくそいつにやらせんようにな。
ログイン戦争だった頃に半日繋ぎっぱとかやっていたので、 実際のプレイ時間はそれほどでもない(持続力が無い)のに 260時間超えているプレイ時間。
ギスギスしてるスカッドってプロとかアンダーグラウンド? うちはレクリエーションなせいか、まったりだ
>>27 それはただの「コマンダーに向いていないヘタレプレーヤー」じゃないのか?
多少の緩慢口調等は「コマンダーとしてのRP」として脳内フィルタするから問題ないさ。
口調が悪くても的確な指示だせるコマンダーは神だしな。
で、口調の悪いそれ以外のRTだと的確であっても指揮に混乱を招きかねないしね。
まぁ所詮「経験上」なんてスカッドという閉鎖空間での「経験上」なんだから
おいらも含めて経験不足ってこった。
シャル・カールのエンディングにはちょっと感動。 はたして再びシャル・カールが三国を統一する日はくるのだろうか?
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはまたシャルカールでやりたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも日本人ばっかでお盆のこの時期は誰もいないお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからモルスコイでやるお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
一番マップを知らなければいけないのはコマンダー。 地形とそのマップのセオリーを熟知してこそ初めて的確な指示が出せる。 マップを知らないコマンダーはコマンダーじゃなくてレーダー手。 でも検索で乗り込むタイプのスカッドだと毎回マップ違うから、覚えるの大変なんだよね…。
おいおい100時間こえてたら廃人だろうが。
35 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 18:28:00 ID:OGAZz3Mw
100時間越えたら廃人?んな訳ないでしょが
ごく普通に遊んでるつもりだが220時間は突破した
もう発売して結構経つべ まぁ俺は90時間の内、50時間はフリーの部屋待ちだけど
ぬるぽ
>>27 の
口調は俺の経験上、傲慢な口調や態度の勘違い野郎
40 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 19:37:28 ID:fOGQcbwu
みんなでカトちゃんに投票しましょう。 また暗殺・・・。
暗殺されても次の戦争には生き返るんだから我慢汁
暗殺されてるのは影武者だよ 本物は終戦まで隠れてるチキンw
鳥脚の射撃能力の高さに着目して、直射式キャノンを積んでみたら、 ヘビガンと高機動機体以外のハウンドに対する適応能力の高さに、 操縦者の俺でも恐怖を覚えたんだが・・・ こういう機体も嫌われるのか?
>>43 直射キャノンは浪漫だぞ
3門とか束ねて接近して直撃させて一撃死させたときなんか脳汁でまくり
それ普通のATK
46 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 20:13:51 ID:fOGQcbwu
ある程度の距離に近づくのが難しい。
ATKの切り札というか主力武器だと思ってる@直射キャノン 決定打と言える物がこれしかないような気がするけど 多分俺が未熟なんだろう
>>43 直射キャノンはトドメ用、アサルト×4をメイン武装で逆間接使ってるけど、
逆間曲射以外は怖くないよ。腰部回転速度の一番速いのなら、高速機体相手でも
なんとかついていける感じ。
なんとゆーか、逆間接はほんとヤバイと思う。
かなり近づかないと当たらないのに ズームが妙に倍率高いのが使いにくい>直射キャノン 切り札として積んではいるが 使わないままアサルトだけ撃ってる事も多いしな
なるほど・・・ ありがとうございます! これからもこの機体を使い続けることにします
直射は高機動タイプには一撃で足破壊してしまえば何とかなるような気がする
キャノンはもともとDEF向きの武器。 交渉射程は300だけど、DEFにとっては〜1000くらいの武器。 ATKが近距離で使うなら、重量的にHEATロケットのほうがイイんじゃないかな。
>>52 ロケットは、スカウト機体向き。
直射キャノンのタイマン真っ向勝負はロマン
真っ向勝負にCN積むなら打たれ強さも必要になるよな。 CNは重量もあるし、自分の足も止まるから回避力は明らかに落ちる。 積載や耐久に余裕のあるATKってありえるか? それはDEFだと思う。
>>54 CNは速度150程度の重ATK〜軽DEFくらいが束ねて回し撃ちしてくるとオソロシス
特に正面からじゃなくて、増援として参戦してきてくると性質が悪い。
俺みたいな雑魚だと背後から撃たれる→硬直→こりゃだめだ
ATKとDFEの違いは、そいつの任務の違いだけだと思うよ。 アタッカー機体でも敵から味方の護衛や拠点守るならDEF キャタピラに重武装でも最前線で戦うならATK
よくARFで引き打ち、って聞くけどアレ強いか? CPU並の命中精度なら強いと思うが、五分の一も当てられない奴が殆ど しかも、低速機体なのに150程度の距離から引き打ちしてる奴もいるし
>>58 ・高速機体で1分の1当ててくる奴はヤバイ
61 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 21:36:35 ID:rQNviqJV
モアイ型のコクピットがハズレた。 使う予定は無いけれど欲しかったのに・・・。
>>49 直射キャノンは距離400〜700位でつかえないかね??
>>58 ARFのスペック上の射程距離を理解してるヤツが使うと強い
ただ「そこまで飛ぶからあててる」ってヤツが使うと弱い
どの武器もしっかり使いこなせば強いぞ。
爆弾だって地雷と混ぜて対ハウンド戦に使うと結構強いぞ。
>>58 引き撃ちってのは自分の武器の強い間合いを一方的に保つ戦法だからな
近距離武器しか装備してない上に鈍亀だったりすると何もさせずに一方的に殺せる
ARFの射程って、弾が落ち始めるまで、であってる? で、射程内なら威力の減衰は無いの? イメージ的に射程内でも遠くなると減衰しそうな気がするんだけども。
射程内でも減衰あるよ。 落ち始めたらもう殆んど威力無しと思っていい。
デスマッチで4脚にモル2連曲射一つ+ライト曲射つけて出たら、 「2連は実力関係ないからなぁ」とかなんとか言われたんだけど、 曲射は4脚でも嫌がられるものなの? まだ始めたばっかだったもんで、結局最下位だったけどorz 曲射使ってるせいなのか図体がデカイせいなのか分からないけど、 若干集中砲火浴びてる感はあった。 いやまて、デカイ図体で集中砲火受けながらボンボン撃つのも面白いかも
わかりやすい例をあげると
速度250のパイルx4が速度280のアサルトx4に対して逃げることも攻撃することできずに沈むのは簡単に想像できるだろう
そしてアサルトの間合いを完璧に把握してる人間にとっては
そのパイルがマシンガンでもミサイルでもアサルト以下の射程ならみんな一緒なんだよ
実戦だと地形があるせいでそこまで理論上の強さはでないけどね
>>65 雑魚撃てばわかるがそこまでは減衰しない
半分くらいじゃないの
>>66 4脚相手に「2連は〜」とか言った相手が池沼なだけ、キニスンナ
ただ、デスマだと曲射装備の香具師は狙われやすいかな
>>66 2連の性能見てもらえば分かると思うが武器として壊れ性能だから
そのせいでヒュージキャノンは日の目をみれないわけで
まあ純正四脚HVGにとっては酷な体験とは言えるけど、正直今の四脚は2連砲の性能まかせな感じはする
4脚で全方位煙幕x16かなりお勧め
71 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 21:59:58 ID:rQNviqJV
>>66 デスマッチだと周囲が敵だらけになるから動きが遅いと集中砲火を受けますよ。
チーム対戦とかだと背後から攻撃される事が少ないのでチョット安心。
相手の射程外から強力な砲撃が撃てるうえに
直接当てなくても爆風で強いダメージを与えられるのが魅力。
強すぎるので嫌われてもいますがね。
隠れながら撃つのが基本なので
目立つ位置に体を出して狙撃されないように注意。
タラマシンガン、自動じゃなかったらかなり良い装備なんだけどなあ… つかサブタイプマシンガンだしてくれ…DLCでも買ってやるよ…
前後左右に煙幕4つつけて 前後左右に焼夷弾4つつけたらもしかして完全ステルス?
74 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 22:04:27 ID:rQNviqJV
逆に動けないので狙い撃ち
>>72 別に自動じゃない方もマシンガン中では優秀だぞ
AR4連装強い・・・
フリーのデスマッチで装備に文句言うやつは悪評付けちゃって良いと思うぞ 事前に装備に制限つけてくれとかホストから頼まれりゃ話は別だが 自分の脳内ルールとか勝手に押し付けられても正直困るしな
誘導ミサイルと直キャノンは、相手を止める効果、銃身を ブレさせる効果あるんかな?自分が食らうと煙だらけで良く 判らんし、当てたときもイマイチ判らん なんでもするから教えてください!
>77 まぁフリーデスマッチは機体構築の実験で使ってる人もいるしね そんな俺はいつも空飛ぶ白ホバー ほらどうした!どんどん撃ってこい! 当てれるもんなら当ててみろ! ワハハ、どうだこの飛距離!機動力!ゴキ〇リのようだろう! 武器?そんなもの照明弾一つで十分だわ! (´・ω・`)テスト出撃のザコの気分ですよ
>78 今時鳥曲なんぞデスマッチで使っても狙われるだけだから 勝つつもりが有るなら、マゾか脳氏か脳筋馬鹿でも無い限り使わないだろ そう言えば、モルで2門が一般売りになったころから見てて デスマッチで鳥2門が1位になってるところ見たことないな ここ1週間はフリーに入ってないから最近の情況は知らんが
デスマッチが本当に自爆しまくるやつばっかなら 高速機体でマップ端ぐるぐる回ってるだけで0点で一位になれそうだな
>>75 バルカンタイプで自動じゃないのなんてあったっけ?
自動のサブのは軽いんだけど味方撃ちまくる可能性があるんだよね
フリーのデスマッチで逆脚曲射使うやつは悪評付けちゃって良いと思うぞ ネーロイムス戦争で問答無用で勝ちたけりゃ話は別だが 自分の厨機体で雰囲気壊されても正直困るしな
フリーなら何でも有りじゃない うだうだ言ってねえで殺せばいいじゃねえか 最近一対一戦争、迫撃砲のみプレイで敵さんダルマレイプに勤しみ悪評たまるたまる 迫撃砲如きにやられる奴が悪いのにね
キャタピラに迫撃砲3つ積んでるけど、すぐ壊れるがいたい
>84 FFへお帰り 以前、戦争でコマンダやられて敵スカウトを見失って 気が付いたときにはそいつが味方司令部に張り付いてたんだ 負けを覚悟して司令部に戻ったら、焼夷弾詰まった迫撃砲のみ装備した スカウトか寂しく黙って突っ立ってた
悪評なんて別にあっても無くても困るもんじゃないから気にしないのが一番だと思うけどね どのゲームでもスナイパーなんてやってると悪評貰いまくりだからね、むしろ勲章だよコレはw
フリーこそ何でもアリが醍醐味だと思うがねー。 規制いれたきゃホストやればいいんじゃない? 参加してきた人がブツブツ文句言い出したら、それこそ雰囲気に列車砲ブチこむのと同じ。
Xbox Live のセッション数が最も多かったタイトル 1 クロムハウンズ Xbox Live のプレイ時間合計が最も長かったタイトル ※オフラインゲーム、シングルゲームでも Xbox Live に接続している時間はカウントしています。 1 クロムハウンズ マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル ※マルチプレイでのマッチメイキングが対象になりますので。MMOは対象外です。 1 クロムハウンズ マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル ※マルチプレイでのマッチメイキングが対象になりますので。MMOは対象外です。 1 クロムハウンズ ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人(・∀・)人( ̄ー ̄)人(´_ゝ`)ノワショーイ
クロムハウンズがXboxLiveデビューの人が多いから知らないだろうけど、 悪評は自分にも影響するんだゾ。 その上で、フリーで鳥曲使おうが勝手だし、 そういうのが嫌で悪評送るのも勝手だと思う。 その結果、今後XboxLiveで一人ぼっちになってしまう事を覚悟しておくんだな。
94 :
90 :2006/08/13(日) 23:22:57 ID:mAkIqgnW
鳥曲は煙幕と迫撃砲のホバで楽勝。 ただし中距離で曲射食らわないことが大前提。 スペースきつければ迫撃砲を多弾頭ロケに。 地雷+うんこ爆弾に代えてもいいが、自分もダメージ食らう可能性高くなる。 あとはスナキャノン×4かミサイルしかないなぁ。 最近はデスマッチでも鳥曲ばかりで、こういうキラーユニット使うと 他のハウンドにやられること多いからキツイ。
>93 いっぺんゲームから離れた方が良いぞ?、いやマジで あと誤解されないように断っておくけど、俺は別に鳥脚を否定も擁護もしてないからな 嫌なら普通に頼めば良いのに大抵、突然何だコイツ?、なんて思われて仕方ない 反応返すのばっかだからな、誰しもが2ch見てるわけじゃないんだから 傍から見てて言われる方がかわいそうな状況しか見たこと無い
鳥は 動き機敏すぎるよなぁ
なんでID:9tsDmx8M必死なん?
鳥曲だからさ。
暇だから おぼんでスカッドメンバー帰省組多いから人集まんない フリーもいい加減秋田 ソロも詰まらないしな 所属のスカッドとは別に、一時的なスカッド組めれば良かったのにな FMOのBGみたいな感じで >99 モルで2門が一般売りされた日に鳥曲初めて1週間で秋田
鳥曲よりも本当に高機動アサルトの方がヤバイ気がするんだが エイム能力モロに出るから量産型は出ないのかなあ 新しいDL武器出ても使いこなせないんじゃ初心者にとっちゃ永遠に鳥曲は最大の敵のままかな
>>100 お前は2chから離れた方がいい、まじで
ある意味鳥曲如き焼鳥に出来ないようなのはnoobってこったな
>>95 中距離で曲射を食らわない大前提で接近したら楽勝?
なんでこうビッグマウスな奴は自分に有利な脳内設定でシミュレーションすんのかね。
だからその中距離で曲射を食らわない方法をみんな苦慮してるんだってば。
煙幕張ったくらいじゃ避けるの無理
迫撃砲なんて大抵は近づく前に爆風ダメージで吹き飛ばされる。
むしろ中距離なんか直撃くらいようがないんだから怖くないじゃん 怖いのは近距離だろ 鳥曲に近づいたら勝てるみたいに思ってるやつは一度鳥曲使ったほうがいいぞ 近づいてくるやつはカモでしかないから
>>104 自分に有利な状況を作ることが勝敗の全てだからじゃね?
そもそも、自分に有利な状況が造れないなら何使ったって何相手にしたって絶対に勝てない。
>>104 Cannonでさっさと足を壊せ
マシンガンでおちょくって谷に誘い込め
敵硬直させる武器を最大限に使ってこっち向かせるな
交互に撃つ相手ならそれの反対方向に切り返せ
向こうに有利な平坦な場でわざわざ戦うな、地の利を取れ
高台や水中や物陰で息を潜ませソナーから消えろ、背後から襲え
軽曲射で明後日の方向を向かせろ
あとなんかあったっけ
俺は迫撃砲で奇襲かけて明後日の方向向かせて即殺だけど
追い詰められた時にロータークラフトで逃げるのが気持ち良い 鈍足ルパンな気分だ
MSK-AM1000ってKECE装甲特性は高いけど、耐久値がかなり低い 他のアーマーに変えた方がいいんかね?
フリーのデスマッチなんてなんの参考にもならんな。ネーロイムの6対6で相手全員鳥曲を簡単に撃破するような方法が見つかれば報告してよ
鳥曲なんて向こうより脚早くしてDLSCにCE弾8発を一本積めば 後は相手の攻撃時に脚が止まったのに合わせて、コックピット抜けば数発でかたが付くような 地形にも左右されはするけど、鳥曲がこっちを攻撃する=コックピット真正面なわけだし もっともタイマン前提だけど
「あいつが鳥曲使ってるから僕ちゃんかてましぇ〜ん」ってかぁ? とか副大統領なら言ってくれるんだろうなあ
正直逆関節がここまで恨まれる対象になるであろうとは 予測もしてなかったホバー使いの漏れ。
最近スカッドにコマンダーいないからやり始めたんだけど、 E-4にハウンド3機こちらに向かってます。一度分かれて左右から 挟みましょうって感じでやってるんだが、これで良いのか? 戦争映画見てあんな感じが通用するのかもわからんし。
>>115 ジャスト1分でのレスサンクス。
スカメンにはまり役ですねとか名コマンダーとおだれられ
やってしまったコマンダーが結構楽しい。
そんなうちのスカッド、ガンダムの台詞で戦争行ってみる?とか
話してる、まったりスカッド。
基本的にはそれで良いと思うけど「○○番さん、右から側面ついてください」って言われた時に崖で上れなかったりするんで今いる国で出撃するマップは簡単に予習しとくと吉
鳥脚の話が出てるうちに振っておくが、2連砲は ・遠距離狙うと弾がばらける ・装弾数少ない ・前線での使用に耐える耐久力 つー本来なら後方から支援すべきHVGに何をさせたいんだってくらいの近距離決戦兵器なんだよな そもそも大型榴弾砲自体がいらん。あれはHVGにも他のRTにも必要ないだろ。 大型狙撃砲とか大型直射キャノンにすればよかったのに
どうでもいいが、アサルトとかショットガンとかも、いい弾使えるようにしてくれ。 キャノンばかり弾変更があるなんて!!
>>117 アドバイスサンクス
今のうちに見ときたいんだが、フリーでも大丈夫?その辺よくわかんないから
俺ブリーフィングでマップ見てメンバーの構成聞いて作戦立てるんだけど、
あと基本的に番号で呼んだほうがいいのか?名前は似てる人いないから
普通に名前で読んでるんだけど。
>>114 もうやってるかもしれないけど。
あわよくば、敵の速さと、進行方向も教えて欲しい。
>>118 装弾数少ないって本当?
1発の威力*弾数しても相当多いと思うけど
しかもCEの最高級の弾だとさらに爆風でもしっかり複数部位にダメージ入るのでかなり火力過多じゃない
注文してたのが今日の18時にやっと届いて、ついさっきATKシナリオクリアして そろそろオンライン行こうと思うんだけど、どっかスカッド入った方が良いのか?
125 :
66 :2006/08/14(月) 00:50:05 ID:NaNgiOvz
やっぱフリーでHVGは厳しいのね。
てか普通に考えて、数人が入り乱れて戦うデスマッチで
移動も旋回も遅いHVGで戦うのは無理があるか・・・。
>>118 やっぱバラけるのは普通なのか。
遠距離射撃でバラけて使いづらいのは自分の腕が足りないのかと思ってた。
ライト曲射に変えた方が良いのは分かっていても、
あのズドゥーンて音が好きで1門砲使ってるけど。
>>122 速度とかってわかんないんだよな・・・
早い、遅いぐらいは言えるが・・・
そんな俺は曲射を積み、一番でかいNAメーカーを積んだコマンダー
>>124 スカッド入った方が間違いなくいい。
ただ、良いスカッドに入れるか悪いスカッドに当たるかは保証できない。
適度にバラけて広範囲にダメージ与えられるのもまた李典
>>127 >>129 thx、明日から色々見てみるよ。
入るのはアタッカー以外のシナリオも色々やってからかね。
>>124 うちにおいでよ。ほかにも新兵さんいるし、イメージは
>>116 に
あるようにまったりしてて、基本的に大人数でやりたい人が多いかな。
今のところ20代が多い感じのスカッドで、パーツの無償トレードとか
やってる。
>>118 俺は連装砲で1500の射撃がメインだぞ。
あれは長距離支援砲撃用以外の何物でもないと思う。
>>128 キバヤシがどうしたって?
「我々はとんでもない考え違いをしていたんだ!」
さっきタイマンした逆脚2連砲の人へ。 逆脚に3連敗したからってパイル使ってすまんかった。
134 :
118 :2006/08/14(月) 01:35:48 ID:2DAQfLiS
装弾数が少ないってのは遠距離での命中率を考慮してのことね
近距離で使うなら充分すぎるほど弾は足りてるね。
>>132 1500も離れてれば命中率かなり下がりそうだけど弾足りてる?
自分も遠距離HVGだけどライト榴弾砲連射で面制圧したほうがいいと思うんだが…
135 :
118 :2006/08/14(月) 01:41:58 ID:2DAQfLiS
ああ、あと遠距離に狙いすました一撃を放り込むならスナでいいんじゃないかと思うんだ そういう点で大型榴弾砲じゃなくて大型狙撃砲がよかったと思ってる。
>>134 構築時のパーツのグラフ見ればHCはDEF適正が意外に高い。
やっぱ戦艦や戦車的に直射重視の砲って位置づけだと思う。
>>134 ちゃんと工夫すれば鳥足で1450の拠点に全弾(4発)当てられるよ。
>>133 普通じゃね?
てか逆間2連砲ならパイルでもきついと思う
>>137 工夫ってより、安定高いデバイス積むだけじゃねーの?
パイルはちゃんと相応のリスクもあるんだし良いでしょ 鳥曲はこれと言ったリスクが無い
>>135 スナ砲はどう頑張っても遮蔽物越しの射撃が出来ん。
山2つ挟んで仲間から命中の報告を聞く快感が味わえないんだ。
連装砲3つは流石に4脚じゃないと積めないな。
3つあれば超長距離の命中精度でも弾数も何とか足りないこともない。
>>137 1500でハウンドを撃ってるんだが…
拠点狙うんなら、4脚で1600がデフォかな。
高台からなら2000くらい行ってるかも。
>>140 大丈夫 Uzeeeっていう香具師はどんな機体を使ってもUzeeeeって言う
>>141 マジで?
俺3回に1回は使ってるんだが・・・
俺は逆脚2連砲出たらスナイパーかパイルで行くからな
>>144 気にするなって
その部屋にルールが無い限り自分の使いたい機体を使えばいいよ
今日なんて「グレネードUzeeee」って言われたぐらいだしな
>>144 鳥曲のリスク=使うと嫌われる
ってことでは
147 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 02:16:35 ID:+Xj4FVCi
ならミサイル使う
>>144 146さんが言ってるとおり、鳥曲のリスク=使うと嫌われるってことね。
とゆーかネタだから気にしないで。
むしろ個人的には鳥曲でもっと来て欲しい、、、。
あれを真正面から撃破したときの達成感が癖になった。
DL二門砲はノースキルウエポンだから糞 バランスブレイカー二門砲
みなさん…三連グレもいいけど追撃砲もなかなかいいよ…軽いしね。オラも鳥曲倒した時はすごいうれしいな。というか鳥足+直射はみんなお咎めなしのの?
同じ鳥曲でもライトの方ならそこまでうざがられないんだけどねぇ
>>151 直射は別に目くじら立てるほどでもない
威力は二門砲以下爆風も無くて耐久力も射程もない
>>147 つミサイルカウンター
>>151 直接当てなきゃ意味はないし
直射を鳥脚がつけてるからといって
キャタピラの存在を食ってしまってるわけでもないからな
>>152 そうそう
やっぱり爆風範囲とか弾速が低下しているせいか、ヘビーの後に戦うと可愛く思える
でも細かく打ち分けられて何もできないままボコられた時は半泣きになった
そうなのか… 近〜中機体で直射機体作ろうとしてるんだけど,あんまりみんなからいろいろ言われてもみんなでゲームを楽しむという点で引っ掛かるからやめてたんだ…。 安心しました。ありがとう。
>>155 そこら辺は撃ち方の上手さだからなぁ
直射ルーレットと同じだよ
デスマッチで一番困る人は速度遅めのネタ機体でやっと注目の場に辿り着いた瞬間、 無言でボッコボコにして丸裸or撃墜してくる人 あとネタに理由を聞いてくる人 ホントに(´・ω・`)って気持ちになる
>>158 それは押し付けがましいよ
普通の人は戦いに来てるわけでネタ機体だから撃つのやめないといけないとかおかしい
むしろ撃たれる覚悟もないのにネタ機体でデスマッチに来る方がどうかしてると思うが
>>158 ドンマイ
撃たれて快感を得てこそネタ機体乗りだぜ?
ネタに理由を聞いてくる子は純粋に痛い子だからスルー推奨
面白いことに理由は要らない
>>158 真面目にフリー対戦やっている時にネタ機体相手だと(´・ω・`)な気持ちになる人がいる事も考えてください
162 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 04:01:10 ID:YCPkV1HI
ネタ機体やるのはいいけど、 遠慮してとかはさすがに勘弁してよ。 いるだけでやっていいのこれ?って状態なのにさ。
別にネタ機体だからってフリー対戦なら構わない
それがチーム戦だったりしたら言われてもしょうがないけどね
>>161 みたいな人もいるだろうが何だって構わない
>>161 真面目にやるならランクマッチやって下さいお願いします
フリー対戦でネタ機体を見つけたら、適度にボコって悲鳴を上げさせてやるのも、 彼らに楽しみを提供しているのだと考えています。 よって、俺は容赦なく撃つ。 『(´・ω・`)勘弁してよ』も『(;^ω^)かんべんしておwwww』だと言っているんだろう? 『おkwwww』と弾を撃ち込んでやればいいさ
いやいや撃つなとは言ってないよ、むしろ撃たれて当たり前だしね ただ流石に速度が遅めだと戦場で一回も華を咲かさずに終わる事があるのが何より哀しいって事を言いたかったんだ… でもこないだ照明弾一つしか持ってない機体でいったら、 「デスマッチで逃げ回るな」って怒られたのはちょっとショックだったけど
>>166 そんな貴方にオススメなのがサバイバル。
制限時間一杯逃げ回ると、うざがられること間違いなし!
まぁ、ネトゲで人に命令したり怒ったりする人の事は気にしないでいいかと。
さすがにサバイバルで逃げ回られるのはマナー違反も行きすぎだねえ。 身内でやるならともかく、見知らぬ他人とやって許される行為じゃない。 スタンダードで、コムバス勝ちを狙った逃げ方なら問題ないけど。
| \ |Д`) 誰もいない… |⊂ 鳥脚やるなら今のうち | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( ) ランタ ランタ > < タン
( ゚д゚ )… 上に大きく外れたと思った弾丸がコムバス直撃、 爆発で丸裸になった時は笑ったな。 何があろうと俺はショットガンで鳥脚に突撃し続ける。
ウンコ爆弾の耐久力が脆過ぎて困る・・・
地雷とうんこの職人っている? 使いにくい武器を使いこなすのが漢だと思ってた時期がありました。 俺には無理です。
この前敵で鉄機命てな感じのモットーを書いていたからどんな機体が拝めるかと わくわくしながら戦ったんだが4人鳥脚曲射1人鳥脚曲射スナ1人縦長ミサイラー 結構動きとかが下手だったんだがこいつらが鉄機スカッドか?
キミ!!そこのキミ!! そう、あなたですよコムバスに自分の曲射ぶち当てて自滅したあなた。 我がスカッドの鳥曲初勝利に貢献してくれて感謝する!!
時々撃っても撃っても死なない機体(撃破後のゴーストではない)が居るんだが、あれはラグかなんかか?
高威力の直射キャノンが十発数命中しているのに、パーツすら破壊出来ないよ。
機体構成からして、そこまで頑丈に見えないのだが。
>>174 対戦後にスカッド履歴を見れば、相手スカッド名が分かる。
まぁ今の日本スカッドは戦闘に鳥曲四人はいるようなとこばっかだけどな 鉄機とか野良とか
>>172 ホバーに地雷とウンコをしこたま積んで、
跳ね橋を壊し、海に相手ハウンドを叩き落とす。
そして水面を滑りながら、「機雷投下!!」と地雷とウンコを撒き散らし、
2匹屠った俺は職人と呼ばれる資格がありますか?
イベズ限定だがな・・・。
>>176 ラグだろうね
ただ、平地なら実際は避けられているが画面上はラグで当たっているように
見えるってのも納得いくが、首都戦など左右に避けられない状況で
曲射を当てているのに、火花すら出ないのは…(それでいて、相手からの
ダメージはしっかり喰らうし
>>172 爆弾まきながら特攻してきたアメリカ人ならいた。(やられたあとに気づいた)
誰も何をしてるか気づかず、爆弾で死亡。司令部破壊された。
相手のゲーマーカードをみたら、
お前のハートをゲット!
みたいなことが書いてあってみんなで爆笑した事があるぜ!
みんなで好ましいプレイヤーにしたのはいうまでもない。
>>176 基本的にはラグアーマー
一部チーター(自称)もいるらしい
中にはラグアーマーを纏っているのを理解したうえで
それを利用して好き放題やる外国人もいる
>>179 ,181
やはりラグ絡みか。
横から武装に当てまくったり、足を集中して攻撃しても全く無傷だった。
向こうからの攻撃が当たるって事は、DL帯域が高くてUP帯域が低いって感じか。
不本意だが、アレに対抗するには範囲攻撃が出来る鳥曲使うしかないように思えるが
もしかして範囲攻撃も誘導攻撃も一切当たらないのか?
そうなると速攻司令部破壊でしか勝ち目が無いよ。
なんかおかしい外人スカッド、俺も一度当たった事あるなあ 複数で何発ぶち込んでも火花一つ出さないハウンドや 右に左に高速シフト移動するハウンドと 突然回線落ちするハウンドの組み合わせだった 回線落ちからしてラグなんだろうなとは思ったけどね
ラグアーマーか、懐かしいな。 某JUNKMETALの有名人は回線が糞で、「俺は不正なんてしてない!!」と 必死に言い張っていたが、1vs15〜20で周囲360度取り囲んで5分以上撃ち込みまくったのに 悠々と歩いてゲートの中に消えていったからな。 チートではないにせよ、同類だと思われても仕方ない耐久力だった。
>>182 範囲も誘導も一切効果ないよ
素で回線が弱いのか意図的に絞ってるのか知らんけど
ラグアーマー機体に当たったらホイールorホバーパイルでも
使ってなければ絶対に勝てないと思う
その司令部破壊にしても司令部にダメージ与えられるのかどうか疑問だが…
司令部は、破壊できたよ(179のとき、仲間がパイルで壊した 多分、司令部は座標固定だからかと
>>186 ということはラグアーマーには高速パイルで司令部破壊しか対処手段はないということか…
>>187 そのときに司令部の旗が見えなかったらと思うと震えがとまらんな・・・・・・
お前ら1軍に勝ってから物言えや。 by鉄騎衆 いつもこんな事言ってるけど1軍がどいつで2軍がどいつだかさっぱり判らん。 1軍が負けてもそれは2軍だとか平気で言ってそうだな。
>>185 マジデ?!
そうなると戦闘自体に意味が無くなるな。
もう無条件で司令部破壊一点狙いしかないか。基本は敵全滅狙いの戦法だけに辛い選択だ。
滅多に無いとは言え、そんな状況を想定した機体構成や作戦も考えとかないとな。
いや、普通に一軍も負けてるから、その辺は気にしないでやってくれ 大幅に負け越しているとこもある。あそこは一騎当千と呼ぶに相応しいATK達だわ
192 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 12:13:19 ID:4kLO5Vv/
>>174 それって居酒屋の奴らだな。
多分、奴らの鉄騎にはトーテムミサイラーの様な機体が出てたんだろうなw
193 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 12:16:14 ID:tIFJljd6
昨日 曲射と直射3人で囲んで、たった一騎に負けたんだが、これもラグかな? 直射は10数発打ち込んでたらしいし、曲射 爆風でも相手は全然標準ぶれてなさそうだったよ・・・ 最終的には煙もでてなかったらしい。 ちなみに敵さんの仲間はまわりにいなかったので、他の攻撃でやられたわけではないと思う。
アンダーグランドの連中は、意図的に帯域絞るとか平気でやりそうだなぁ・・・。 でも世界的に見ると、日本並みの高速通信環境が整っている国って少ないんだよな。 外人と対戦するときは、ラグアーマー前提で作戦を立てたほうが良さそうだ。
193なんだけど、俺の場合は相手さん 日本人でした^^;
それ以前に外人が相手の場合 こちらがホストで光直つなぎでも 五人以上なら接続中に100%Liveごと切られるな うちのスカッドだけなのか?三人までならほぼ問題ないが 4人になると高確率で開始直後に外人プレイヤー一名は爆発するしw
197 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 12:41:51 ID:g/a2DUcw
一軍二軍とかアホクセ それよりDLCまだかね
一軍だの二軍だの言ってるヤツらこそネットゲーム世界の二軍だわな。 「自称セレブ」と変わらんよ。
>>194 自称IT大国の韓国ですらウイルス一個で壊滅してたしな。
日本のインフラの質ってやっぱすげーんだな。
全員イタリア人スカッドでやたら堅いやつとなら当たったことがある。 2人で取り囲んでARF100発以上、キャノン10発以上打ち込んでやっと倒せた。 シャルの軽コックピットだったのにあれはありえん。
>>192 あぁ、たしかに居酒屋だったがこいつらは1軍なのか?
もう一つの鉄騎スカッドは結構前に当たったが居酒屋よりも弱かったからね
居酒屋鉄騎ならうちも当たったなあ。 鳥曲とSNPだらけだったが、意外とあっさり勝てて拍子抜け。 本物の鉄騎衆ともやったことあるけど、そんな息巻くほど強くは感じなかったような。
ラグアーマーもそうだが瞬間移動も何とかならんのかなぁ
鉄騎あんま関係ないが こっちランク1000位くらい、でランクトップ5に入るとことやったが 確かに凄く凝った機体でなおかつ強かったけど 天と地の差って程ではなかったな。 1度負けたがそのあとやり返せたし。
>>177 俺野良の一つの構成員だけど、鳥足曲射って殆どいないけどなあ。他のにはいるのか。
あと、鉄騎とやった事もあるけど、そちらも鳥足ばかりって事もなかったなあ。
ラグアーマーって、使ってる側からだとどう見えるんだ?
ラグで座標がズレると考えると敵が全然違う位置に攻撃しているワケだから
「コイツAIM超下手糞だ」って感じに見えるのだろうか。
それだと使ってる側が自覚出来ないし。
しかし味方から見れば、物凄い勢いで被弾しているのにピンピンしてるんだから変に見えるよな。
つまり悪意があるかどうかは置いといて、自覚して使ってるのか。
>>204 ランクを上げるには人数と時間を掛ける必要があるから、
必ずしも上だから強い下だから弱いってのは無いと思う。
対策の一つも思いつかない奴が自分を慰めるために過剰に書いてるだけだから放っておけ
フリー部屋立てたら廃人'sの構成員が一人入ってきたことがあったんだけど、そいつ一人だけ格が違った。 NA装備の4脚蛇。色々と噂のある廃人'sだけど強い奴は強いみたいだ。
キャノン?の周りに2連ショットガン3つ付けたホバーに張りつかれて負けた。 ショットガン至近で打たれるとありえない減り方するな。 2〜3回撃たれただけで足吹っ飛んだ。 スナイパーのくせに待ち伏せされて、張り付かれた俺がヘボなだけですが。
借金バグが発生したが、サポートが今週休みな件。
>>209 >スナイパーのくせに待ち伏せされて
MAP熟知してる相手とやると何処が狙撃ポイントに適してるか把握されてるからなぁ
ホバーとかだったら先回りして待ち伏せする事だって可能だし
ある意味仕方の無い部分もあるのかも
コックピットが無い。無敵。(他の機体からコックピットが不可視) 見えているパーツは全て破壊する事が可能。回線関係の不具合?? 構築テンプレのような脚の上にコックピット左右に武器なんて構成だと 機体のまんなかが何もなくて、浮いた火器の下の地面で脚がぴょこぴょこ動いてるように見える。 あとは単純な回線問題で 機体位置が一定間隔毎に更新されるタイプ。こちらは破壊可能。 一定間隔毎に、機体位置が200〜900程度移動する。狙撃は困難。 まぁ… 頻繁に、出撃時の経費(修理費・弾薬費・燃料)が無料とかいう不具合もあるし 敵司令部の旗が見えないという事も多発するし困ったものだねぇ〜〜
鳥脚HVGが強すぎる!! っと書き込むヤツに限って 回避運動を大して取らなかったり照準があますぎて見当違いの射撃ばかりなヘタレ多いのは仕様?
このスレには書き込みする奴の戦闘を見られるエスパーがいるみたいだな。
>>215 そりゃエスパーだから偏差射撃も回避も余裕だなw
>>211 3vs3だったからコマンダ削ったのが運の尽きだった。
察しのとおり向こうには慣れたMAPだったらしく、待ち伏せと挟撃であっという間にやられた。
>>212 自分で作ってみたら260くらい出たんで、逆足スナが近距離戦やるにはちと辛い速さ。
一応構成を
シャルコク3番目+シャルホバー改+シャルCN+タラサブSG3+シャル小ジェネ+タラ移動5デバ
キャノンとSG同時撃ちというかなり大雑把な攻撃だったけど面で当たるのでかなり痛い。
>>214 直撃しなくても爆風で足止まるわ上半身それるわで大変なんですよ
まぁ実際に距離取ってれば、しっかり回避すれば当たらないし その状態でしっかり攻撃当てれれば倒せるからな 鳥曲、ってかHVG全般だけど、逆に後ろに下がるのは良いけど 真っ直ぐ後ろ方向に全力で下がりながら機体を左右に振る奴は当てやすいし 強い強いと文句を言う前に皆で各自が取ってる対策なんかを上げていってからでも 遅くは無い気がするな
>218 鳥曲は連射はできないから、喰らう前の方角さえソナーでしっかり把握すれば そのまま嬲り殺しにまずされないぞ よっぽど近距離だったり脚が遅かったりしたら無理臭いが
あんまり強い強い言われるから実際作ってみたんですよ逆足と両脇2連曲射を 確かに強いなぁ 新兵の俺でも遠近オールレンジで活躍できた(特に近接戦 ・・・これは確かに強いが何かイヤだ 封印する事に決めたへそ曲がりの俺
はやくあしたにならないかな〜
鳥曲射の存在が普及してかなりの日が過ぎたが未だに決定打になる対策も出てない 対策を上げないというより明確な対策がないんじゃないかと思う むしろ対策を出せという人間の鳥曲に対する対策を聞いてみたい ここでの一部の鳥曲大したことないという流れは、実際の戦争の現状とは違うようだ
>223 何度も上がってるんだけどな、その度に鳥曲には何もできずにやられないと 気が済まない思考停止した奴がケチつけてるだけで 何度もここに同じ内容書いてるけど、移動速度を追いつかれない程度を維持して 相手の攻撃するタイミングに合わせてコックピットに砂キャ撃ってりゃ沈むから どう頑張ったって向こうは攻撃時に足止まるんだし 期待の速度が同じ位でも逃げに徹すれば、その分距離取れるしな 鳥脚対策だと思えばDL砂キャに弾8発で重量600ちょっとなんだから安いもんだと思うんだが あと距離離しても喰らうって奴は自分の回避運動見直しとけ 一発かすったくらいで向きがとか言ってる奴はソナーで方角を常に把握しておけ
225 :
214 :2006/08/14(月) 15:06:54 ID:UjzFZfus
>>218 それはわかるんだが、
爆風でそっぽ向くのは、衝撃対策行動(デバイスではない)すれば
ある程度緩和できるし、すぐ照準戻して反撃出来ないか?
鳥脚HVG 2機に狙われてる。 とか 4脚6門に単発撃ちされてる時を除くよ。
自分の兵装に有利な距離を保つという当たり前の事をしないからうち負けるわけだし。
RTを無視したRPをするから分の悪い戦いになるだけだと思うんだがねぇ?
対策はあるにはあるが少な過ぎるんだよな 相手6人が全員が鳥曲で来ると分かったらの話、 こちらは5人はSCでいかなければ厳しい ATK、CMD、HVG、SCT、SNP、DEFという系図正しきスカッドじゃまず勝てない
結局チームワークが発揮出来ていれば跳ね返せると思うのだが。 昨夜だって鳥曲三体にSNP二機、SNP兼用CMDのスカッドとやったが、 四脚HVG SNP兼用CMD ATK1 DEF1 SCT1の構成でしっかり勝利したぞ。
>>226 の書き込みを見る前に書き込んだんだが、
ここでお決まりの『相手がヘタレだから勝てた』とかは勘弁してくれな。
『ヘタレでも鳥曲使えば誰にでも有利に立てる』って意見は聞き飽きてるんだし。
鳥曲が強いのはオールレンジに活躍出来る事なので 各々の機体が得意とする距離で同時に撃ち合えば、一方的にやられる事はない しかし実際の戦場では、その得意な距離を確保するトコロから始まるのに 鳥曲にはそれが始めから供わっているという点が 他の機体では真似出来ないアドバンテージ 常に相手の不得意とされる間合いで戦える以上、簡単明確な対策は難しそう 逆に言えば、立ち回りが上手ければなんとかなるが それは相手の技量を上回っているという、当たり前の話になる
ラグアーマー問題だけど、うちのスカッドメンバーにいる。 ほんとに帯域狭い場合になるのかも。他ゲームでも通信弱くて実は迷惑被ってる。 一応、自分のわかる範囲で 1.死亡時にごくまれに発生。(といっても、過去数回はなってる) 2.死亡時に歩兵ではなく死亡前のハウンドで表示される。 3.攻撃できない&攻撃されない。 4.レーダーにどう映るかは確認してないです。 5.他の奴を倒せればちゃんと試合終了。 今後、そうなった場合は基地の中のにでもとどまってもらうかね。 動いて戦場にでたらチートにしかみえないよな。
>>225 >自分の兵装に有利な距離を保つという当たり前の事をしないからうち負けるわけだし。
>RTを無視したRPをするから分の悪い戦いになるだけだと思うんだがねぇ?
鳥曲の有利な距離は近〜やや遠だし、ATKやSCTはどうしたら良い?
近づかれたらDEFも危うい
鳥曲は速度が140〜170と、まぁまぁなATKと同じくらい出る
結局対抗できるのはSNPと一部HVGだけなんだよな
前にも言われてたが、ジャンケンで例えるなら
「グーとチョキに勝て、パーにもなんとかあいこに持ち込める」んだよな、鳥曲は
対策を組むとなるとこちらはかなり狭められてしまう
相手が「全員鳥曲で行きますよ」と宣言すればSNP安定だけど、
勿論そんなの分かるわけがなく、SNPはちゃんとした弱点・リスクが並にあるんだから
相手が普通のスカッドだったらヤバイ
>>230 ラグるだけで一緒にプレイできるだけマシだと思うよ。
うちなんて、ロビーに繋がらなくて同じスカッドなのに別々のロビーに分裂するし。
>>231 パーなら普通に瞬殺できると思うが、、、
相手が鳥曲だったら司令部を壊そう! | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
>>231 そもそもSCTは交戦するのが仕事じゃないような。
ATKに関して言えば正面から行けば負けるなら、迂回して他を攻撃するのが一番の対策。
結局はHVGを相手にすることと同じ。全部基本に返る。
鳥曲に有効な手段はズバリ、戦車ミサイラーだな。 タイマンなら近付いて一定間隔で撃ってれば勝てる。 多人数の場合は鳥曲2〜3機に対してミサイラーを1機の割合。 基本敵にミサイラーの役割は、衝撃と黒煙での妨害及び囮となり 複数の鳥曲を相手に絶妙な間合いでミサイルを撃ち続ける。 実際の撃破は残りのフリー機体で1機づつ集中攻撃。 これはミサイラーの活躍次第で勝敗が決まるよ。
>>235 鳥曲の移動&旋回速度か普通のHVGより高い件
迂回しても普通に追い付かれる
パイラーがいれば司令部破壊で勝てる
鳥脚HVGは万能であって全ての距離において最も有利な兵器ではないからな。 ただ、全ての距離において2番〜3番程度に有利な兵器だから 統率のとれてないスカッドだと手も足も出ないまま撃破されるってパターンになる。 RTに拘るな。自分のRPにあった兵装を選べ! って事だな。 しっかり考えてハウンド構築をしような。
>>236 ミサイル戦車じゃ、射程に入る前に瞬殺されないか・・・?
ミサイル戦車はデスマッチとかなら有効。 戦争では知らん。
タラの大型コックピットあたらネェェェェェ^^;
ランキング上位のスカッドってほとんど全員曲射なのな 萎えるぜ
ここで鳥曲に勝てると言うのは よっぽど相手より経験で勝っている場合に限るな スナイパーなんぞ2脚からすれば撃ってからでも十分避けられる まともな技量持った鳥曲は半端無しに強いぞ、 足元に落とすだけで相手は全パーツダメージ来るんだぞ 直撃ならモルの重コク以外はほぼ即死状態、 現実問題としてありえない戦況になってる。
そういえば2国のビックリドッキリメカも曲射じゃないと歯が立たないと聞いたな まさに曲射オンライン
>>234 それ言うと司令部壊して勝っても楽しくない、って言われるぞ。
ハウンド戦したくないならこのゲームやるな、ってのが曲射厨の言い分。
そうやって司令部破壊勝ちに卑怯者のレッテルを貼って、
ハウンド戦を無理やりさせようってのが連中のやり口なんだよ。
鳥曲使って勝つ奴にも鳥曲卑怯のレッテルを貼って、自分たち以外に鳥曲が増えるのも防いでる。
なかなか巧妙だよ、連中の情報戦は。
248 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 15:52:36 ID:g/a2DUcw
全てフロムのせい、バランスとかRTとかもはや笑い話。 修正する気ねーならさっさと2作れヴォケ。DLCで小銭 稼ぐ前にやる事あんだろ、司令部旗見えないバグもいつまで 放置してんだよ、ps3のAC4で忙しいってか、糞会社。
>>244 そうだな、曲射の怖いところは範囲攻撃で全身にダメージがいくこと
実際の死亡原因って直接的にはコアが先っていうより、武器が壊れていき手数を失いその影響でというのが多い
曲射だと直撃もしてないのに地面に当ててもそれが実現してしまう
また逆に曲射という武器自体が耐久高くて、コアが死ぬまで曲射が機能しつづけることが多い
劣化しにくいんだわ
これが他の機体に比べて厄介すぎる
>237 迂回戦術なんてタイマンでお互い向き合ってするもんじゃないんだから 個別の旋回性能が〜とかそういう話じゃないと思うんだが >244 鳥脚の動いてるところを砂で狙撃しようとする時点で技量どころか経験も話にならないような いや、中には移動中だろうが楽々当てるような人も居るかも知らんが あとATKはどうするんだとか言われても、正直な話ATKは楽なほうだと思う FMOなんかと違って本来のRTからずれた武装でも十分使えたりする場合は幾らでも有るんだし
>>245 それは別・・・
マシンガンで壊れる巨大兵器の方がイヤだ。
超巨大なハリボテじゃなくて良かったよ。
ま、ぶっちゃけ 鳥曲擁護論者は 「鳥曲最強を認めたら負け」という思想な希ガス つまりこのゲームに対して 「これぐらいで破綻する筈が無い!」 「これに対する作戦を見つけ切れてないだけだ!」 という、幻想・・・は、言い過ぎか そういう気持ちでいる人が、「鳥曲ごときでオタオタすんなよ、noobが」 と、弁護してる 実際の鳥曲使用者は、自己弁護してない所が面白いな 結局、鳥曲を使わない人達が鳥曲肯定派と否定派に別れて ここで言い合ってるのだがら・・・・
まぁ、ここまでクロムハウンズをプレイして感じたことは 開発者は少なくともSFマニアでは有っても軍事マニアではない、 地上で赤外線追尾ミサイルなんか使えるわけ無いだろ レーザー誘導か有線操縦式でも命中率30%だぞ ましてや大きさでビルとタメ張るハウンドが曲射ごときで クルクル回るのはおかしい全く影響ないとはいわんけど。
耐久値自体はマシンガンでも倒せるけど簡単には当たらないとか ってかセラフでも出しちまえ
クリティカルインフォメーション 鳥脚製造元工場が爆破された。 今後、鳥脚使用機体が大破した場合、鳥脚の修理を受けることができなくなる。 鳥脚製造元工場爆破は、TekkiBrothersを筆頭に(ry
どう対策たてるって話を何故かアンチ対擁護の話に摩り替えようとしてる時点でもう駄目だろ
>>244 いあ、スナイパーは結構勝てるんよ。
ただし、キャノンを積んでない&足180くらい出る人だったらね。
普通の砂ライフルの弾速なら距離8〜900程度で打ち合うと
打ったときに足止まるから確実に当てる機会はある。
ただ、こういう装備で出て行くのは基本的に弾切れ攻撃力不足を
招きやすいのでタイマンじゃないと出しにくいというのがある
本気で勝ちたいと思うなら快速マシンガンパイラーが一番だよ
相手にしないのが一番なんだから
ミサイル戦車の話だけど、タラ指揮官用試作キャタピラ+高速デバで速度は170弱。 一方で平均的な鳥曲が使っているモル逆足+高速デバで速度は140弱。 地形にもよるけど、回避運動を取りながらミサイルの射程(200)までの接近はかなり難しいかと思う。 ただでさえ戦車は切り返し遅いし、的デカイから。 それにミサイルの反動なんて大したことないし、頭上ジェネと前盾でだいぶ回避出来る。 ミサイルの射程だと、鳥曲側は殆ど水平射撃でいいから楽だよ。 俺が鳥曲使っていて苦手と思った敵は 1.移動が速く、攻撃も止まらないSNP(SCの装填中もARFでチクチク) 2.シャル高速曲射式榴弾砲などで、確実に足元を崩してくるATK この二つかな。 明日のDLCで強化されることは必至なんで、ATKに転向するのも面白そうだと思っている。
以前も書いたんだが兵器という物は 強力な大砲積んだからといって支えきれなければ 無用の長物と化すと言う事を開発者は理解してほしい。 日清戦争の黄海海戦も同様の状況で大型砲は 全く役に立たなかったんだ、是は現実の事で誇張ではない。 むしろ連射できる小型砲が史実では活躍した、 開発者はもう少しライフルの性能を見直してみてはどうか?
強いから使っても良いんじゃない?鳥曲は。 それに対して作戦勝ちするのが最近のマイスカッドブーム。 ま、一機は鳥曲要るんだけどね。
みんなが相手にしなければいずれ廃れるんじゃないのかね パイルでもなんでも勝てばいいじゃん勝てば。 鳥2使いだって勝つためには手段選ばないんだし。
>>261 つ【三連射ライフル(8/15・DL開始)】
開発者も上手いな。
逆足曲射あんま強くないってか最近あんまり見ないな。 遠距離はスナイパーに狩られ 近距離は軽量ATKに狩られ 中距離からはもう弾を見て避けられる 確かにオールレンジ攻撃可能ではあるけど最強ではないよ。
266 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 16:38:04 ID:xMU/g2Ae
ならフリー対戦で大暴れしようかな
鳥曲議論だがマップによって鳥曲が最強になりもするし普通になりもする。ネーロイムの話しな
>>261 こういうゲームに現実を持ち出す人間はきもい。
>>260 頭で考えるとそうなりそうだが、実際試してみると分かるよ。
ミサイラー側は2、3発直撃しても大丈夫だから、開けた所でも案外簡単に近づける。
ミサイルの射程に入れば勝ったも同然で、衝撃と黒煙(これが重要)で鳥曲はAIMが出来なくなるよ。
(ソナー見ながら勘で当てられるような凄い人なら反撃可能だが)
これで標準的な構築の鳥曲ならまず勝てるはず。もちろんミサイラー対策済みの機体には辛いけどね。
一度スカッド内で検証してみたら?ちなみに自分の検証時は全然勝てなかったよ。
>>270 検証しろゆうなら戦車ミサイラーの構成さらしてみてちょんまげ
あんま説得力ないな〜。曲射をガンカメラ覗いて射たないしなぁ。やってみたが武器ふっとんだが・・・
>>270 すまん…鳥脚HVGだが、1on1(相手のミサイル直撃からスタート)でも負ける気がしねぇ…
>>272 鳥曲でもないしミサイラーでもないが、
ミサイルx2積んでる機体に近づくと、ガンカメラ使わない状態でも前が見えなくなるのは必至。
275 :
270 :2006/08/14(月) 16:55:23 ID:UjzFZfus
ちなみに動体ソナー見ながらの射撃は「勘」とは言わん。 動体ソナーは相手の方向と距離がハッキリと表示されるからね。 ちなみに動体ソナーに頼らなくても目視でいける。 ミサイルを被弾するときの部位を調節するんだよ。 ああ負けるパターンは当然あるよ。それは地形上の完全な優位を取られてる時な。
>>265 でも実際、鳥曲は強いよ。
初心者でもアレ使えばスカッドで活躍出来るし。
CMD次第だけどさ。
>>269 この手のゲームは適度なリアリティがあるから面白いんじゃんw
>>270 レスd
何度かスカッド内フリー対戦でこの手の検証はしたんだけど、別の結果か・・。
三連ミサイルにしようと思ったらシャルコクを選ぶことが多いよね?二連かな?
近づくまでに、曲射が直撃して悲惨な結果になったから没にしたんだ。
機会があったら是非一緒に検証させてくれ( ^ω^)
277 :
275 :2006/08/14(月) 16:56:53 ID:UjzFZfus
すまん。名前の部分「270」じゃなくて「273」だった。紛らわしくてスマソ。
誘導ミサか?射程300に入る頃はチンチンにされるがな
>>276 リアリティとはリアルじゃないものをリアルであるかのように感情移入させるためのもの。
だからこそリアルを引き合いに出すのはどうかと思うって意味じゃねえの?
まあもっとリアリティ出したら曲射砲の弾速がえらいことになるんだが。
ソナーって半径200くらいだから、障害物や起伏が無い地形ならソナーのみでいけるよな。 当てる必要の無い曲射なら更に容易。 前は煙幕とかでなんとかならないかと思っていたが、ソナー機能がある限り加点
うちのスカッドでも鳥曲対策いろいろ考えた末 1.キャノンx4でコックピット一撃 1発や2発なら直撃してもキャノンは破壊されないから 相打ち覚悟で真っ向勝負 もちろん真正面からのこのこ近寄る事はしないし、最初にスナイパあたりが 鳥曲のタイプ(前盾とか、コックピットの種類)、位置を確認してから 側面や背後からキャノンの射程まで近寄る事からスタート コツは相手の硬直を狙うこと 曲射を撃つときには必ずこちらの正面を向くから、向き直りに1発 その後は常にコックピットをエイムし続け相手が曲射を撃つ瞬間(マズルフラッシュ)を見たらトリガ引くだけ モルの6000台の耐久のコックピットなら一撃で葬り去れる こっちも1発貰うけど、それで1機かたづけられるなら御の字って感じ キャノンはタラのリロード2800のやつ、これだと1発はずしても曲射のリロード中にもう一発狙える
曲射二連装相手の時はなるべく遠距離で武器破壊を狙ってる。 後はなるべく上のポジションをとること。
>>271 固めのコクピットで早めのキャタピラに、シャルミサイル(同時1発射の25発)を3基とシンプルな構成で。
直撃を避けながら距離300まで近寄り、その辺りから1発づつ一定間隔(重要)で発射しながら距離200まで近付く。
後は死ぬまで旋回しながら一定間隔で発射するだけ。
当てられた側は、絶えず黒煙で前が見ない。
ズーム無しでミサイル命中時でも冷静に対処出来る腕だと効果は薄いけど、量産型には十分効くはず。
キャノン×4を一撃でコクピに集弾できる構成おしえてくれよ
>>281 最近の曲射は、前面に追加装甲付けてるのも多いよ。
これが結構厄介で、正面から装甲に当てると直射10発前後は耐える。
これだと4発束ねても3回当てないと倒せないので、相打ち覚悟だと分が悪かったり。
>>284 281じゃないけど、縦に4つ並べて上から順に撃つだけでかなり集弾する。
200m付近なら全弾命中するはず。
極力脚部ジョイントの近くにキャノンを置いて、平行の高いデバ使えば
より集弾するので色々試してくれい。
2.ミサイラー こっちは勝率高いし、うまくやればノーダメで勝てる 弾数が少ないのが難だけど、1機いればだいたい2体は倒せる感じ タラの高速キャタピラにシャルミサイルx3を積む ミサイルは1基づつ攻撃設定して、RBで切り替えながらリズミカルにばんばん撃つ ミサイルが滝のように連なって飛んでいく上、同時発射ではないので 相手がミサイルカウンタ複数搭載していても、反応するのは最初の1発のみ 次のフレア射出されるあいだに5発は撃ち込める シャルのミサイルは装弾数25初なので合計75発のミサイルが撃てる だいたい30発くらいでどんな鳥曲も破壊可能 ミサイルを撃つ際のコツは水平発射しないこと、必ず相手の頭上に向かって撃つ 4脚の場合は頭に2門曲射つんでる人が多いのでダメだけど 鳥曲射は左右に付けている割合が多いので、頭の上ががら空き コックピットの背中にでもジェネレータつけてると、こいつめがけて 上空から落ちたミサイルが全部手前のコックピットに当たる
>>284 コックピットなんかの頭上に十字に配置するだけ
4
23
1
頭
こんな感じ
最後の1発はちょっと上に反れるので、攻撃設定で並べる順番には注意すること
4つ目に一番上のキャノン設定するとハズス可能性が高くなる
>>287 そうそう、同時発射でなく連続発射するのがミソだね。
あれを当て続けられても冷静に対処出来る人は、かなり凄い腕だと思う。
並みの人ではパニクる事間違い無し。
>>285 でも前盾ならコックピット自体はショボクなるので
側面から近寄るまでのあいだに稼げる
保存Houndsのリスト画面みたいに真正面向き合う事は実践では少ないから
使用率7割くらいはいってる感じ
あと、4門同時撃ちは普通にハウンド戦でも強いから、最近うちのスカッドでは人気
スナイパまで同じ構成で砂キャノンにしたりしてるし
まぁ、こっちは1門づつ撃つだけだけどw
>>288 でもその構成にしてしまうとコクピットの前面か側面がむき出しにならない?
>>289 これで鳥曲のみのスカッドに勝ったら
チートやろう、死ね!とか、そんな意味合いのボイスメッセージもらったよw
仲間もキャノン4門同時撃ちで一撃粉砕してたからかもしれんけど
奥から6対連なって歩いてきたから前から順番に倒していったら3分くらいで終わったよ
皆にATKのお手本的な構成を教えて欲しいんだ。 自分はフリーのデスマッチなんかだとかなり自信あって、 俺 1080 二位 320 とかだったりするんだけど、 戦争になると途端にスカッドで一番最初に何も出来ずに死んじゃうんだよな… 一応機体はATKのときは シャル鳥足シャル大型コックマシンガン4丁直射キャノン2門HEATロケット2個グレネード1個で 速度160弱なんだけど… どなたかレクチャーしてください
時代は瞬間火力か
>>291 >>288 はあくまで取り付けイメージの例で
字際には前から盾>ジェネ>コックピットの構成で組んでる
ジェネレータはデフォルト状態の水平に置かなくても機能するってのがミソ
自分が持っているシステムデバイスの数ってどうやって確認するんだ?
>>296 ソケット?コックの性能一覧に書いてあるぞ
前盾つけるくらいじゃ、コックピットをやわくしないといけないほど重量制限きつくはないと思うぞ
>>293 戦闘レンジは800-0mまでって感じで満遍なく装備が揃ってるけど
逆にいえば中途半端
サシの勝負とかならまだしも、相手が複数の場合とかは火力不足だね
マシンガン捨ててキャノンかロケランx4構成にすると更にいいよ
あと大型コックピットは的がデカいので175程度の速度は欲しい
火力高い敵には勝てないんじゃないかな
鳥曲よりになるけど、曲射アレルギーでないなら
コックピットはそのままにキャノンx2にモル2門曲射x1の構成もかなり強いよ
移動系の5スロデバで速度170程度になる
曲射でソッポ向いてる相手に右上のサブカメラで狙ってキャノン撃ちこむ
キャノンは1発づつ撃つ事
これである程度曲射のリロード時間を隠蔽できる
>>296 パーツ見れるところでLB押して表示を切り替えるんだ
>>293 ATKは戦争の出だしはあんまりすることない。
SNPとHVGの削りあいが一段落して、戦況が落ち着いてからが勝負だと思う。
一番最初に死ぬっていうならちょっと前に出過ぎじゃないかと。
>>297 言葉足らずだった。すまん。スカメンにタラキアの高性能移動デバイスが
余っていたらあげたいんだが、自分が持っている個数がわからないんだ。
>>299 漏れが試したときは8k.9kのは詰めなかったよ
6k耐久とまりだった
6kの嘴コックなら一撃で葬れるし
盾x1では全体カバーできず下か上がガラアキになる
と、書き込んだら答えが出てた。サンクス
>>304 普通に取り付けるときに出るリストで、画像の右上に00(02)とか数値でてるよ
左が現在利用している数、カッコ内が所有している数
戦闘経験に乏しいやつはコマンダーやるな!!!
>>298 ジェネの後ろに斜めスペーサで上に持ち上げて、角柱スペーサで更に後ろにだすと
角柱スペーサの下にコックピット置ける
丁度ジェネレータの後ろにコックピットがつく
小さいジェネなら、正面から見ると盾の上にキャノンx4があるだけに見える
>>293 [構成]
・武器を持ちすぎない
→戦争終わった段階で弾が余ってる武器は外してしまっても良い。
・足は早い方がよい
・ATKは前盾がかなり有効
[行動]
・突っ込まない
・タイマンしない
・CMDの言う事を聞く
足190くらいあってMG4とかAR4とかHEロケ4とかのほうが戦争では役に立つ。
もしくは逆足に直射3門x2にして瞬間火力で押す。
もう割り切って鳥曲にする。
こんな感じでしょうか。
マシン構成色々試しているとは思うけど 同じパーツでも上下逆さまにしたり、前後反転したりすると ジョイントの位置が色々変化して、いままで干渉していたパーツが ピタリ取り付けられたりするよ ジョイントの位置はかなり考えられていると思う 特にタラキアの初期型の大型ジェネは、かなり微調整がきくのでお勧め 色んな向きにつけてみよう
>>284 モルの4門制御で命中補正170(だったかな)のデバイスつけると
キャノン4門束ねてもピンポイントで結構いけるよ
ATKなら鱈の速射HEATロケット超オヌヌメ
キャノンとか、砂キャノンとかは照準制御で命中高くなる? 反動がでかいのは照準より、平衡っぽいから平衡特性たかいやつつけてるけど・・・
>>312 ちなみに角柱スペーサ
これ、色んな所にジョイントついてるけど
2箇所のジョイントは横につけた時と、立てた時の高さがちょっとだけ違う
角柱スペーサ縦に付けて、その後ろに何か取り付けようとしてパーツ底面が干渉したなら
角柱スペーサを横に付けてジョイントをグルグルまわしてみるといいよ
ピタリと収まるジョイントがあるかもしれない
「奥から一列で進軍してくる鳥を先頭から順次倒していく」←その条件なら何だっていける
追加装甲はかなり優秀。
大型コクピットと追加装甲+通常コクピットで比べた場合
追加装甲に攻撃が当たる事前提なら、倍は耐えられるよ。
>>293 実力はあるようなので、機体より立ち回りの問題。
腕に自信があるからって、一人で突出してはないか?
>>315 集弾率と反動は別
弾がバラケルのは照準制御で抑える
1発だけ反れたりするのを抑さえるのは平衡特性
漠然と狙ったところに飛ばないとかいうのではなく
どのように当たらないのかを注意するといいよ
>ID:FhNjaa0/ ID:zhWudwWe かなり具体的で分かりやすい対策をd 鳥曲も、相手の好きな距離、好きな地形に近づかないように気をつけないと負けるってことか。 確かにキャノンATKには瀕死に追い込まれたことがある。 今度からミサイラーにも気をつける。その攻撃設定で再検証もしてみるよ。
>>317 ちと言葉たりなかったが、雰囲気は察してくれ
実際にはかなり混沌としてたよ
>>314 シャルのロケットの事か?リロード1800のやつ
たしかに連射できていいんだが、調子に乗ってるとすぐ弾切れになるんだよねこれ
うーん 確かに振り返ってみると… まず他のメンバーが足遅め(鳥二門とSNP)だからまず前線のコムバス取りに行って 取ると○○さん敵2体…あ、3体まもなく遭遇しますみたいなことCMDに言われて えwちょwうわ曲射あwsでrtyふじこlp;@ みたいな感じなのよね… フリーの適当に突っ込んで敵見つけてまずタイマンで戦って 新手が来ても1vs1vs1になるって感じを戦争にそのまま使っちゃってるのが 問題なのかな…? あと自分の性格的に足早い機体にすると味方待ちきれずに突っ込んじゃいそうorz
一撃必殺パイルで格闘戦。 3連グレネードを束ねられればなおよし。 さらに煙幕炊ければ云うことなし。 サーモを忘れずにね
>>289 相手がパニクッテるかどうかの判断は
ライトの点灯で確認できる
真昼間の戦場で攻撃くらってる時にライトが付いてたら
かなりの確率で相手はパニック状態にあると見ていい
こういうやつを目ざとく見つけて複数で一気に叩くのがいい
>>310 なるへそ
サンクス。機体構成に幅が持たせられそうだ。
>>323 MAPに慣れるしかないかも
どこまでなら敵と遭遇せずに(もしくはスカウト機体程度)コムパス取れるかを考えるべき
あと、コマンダーならケチケチせずモルの一番NA範囲デカイやつを積む事
一番多い3k四方のMAPなら半分近くのエリアをカバーできるんで
上記のような事も少なくなるはず
あと、コムパスは律儀に近い所から順番に取るんじゃなくて
時には敵陣方面のやつを先に占拠してから味方と合流がてら
手間のコムパスを取りつつ戻るってのも有効かと
>>323 慣れないスカッド戦で死亡率ナンバー1は、一人で突出する事。
ついつい先行して気がつけば孤立して敵に囲まれてる。
とりあえず速度の近い味方と一緒に行動するのが吉。
>>325 あるあるw いや、自分もあったんだが...
慣れないと不意に力が入ってライト付いちゃうね。
>>328 さらに右スティックにも力が入りすぎて
ガンサイトモードになってさらに状況がわからなくってパニック増大…
すいません、おれのことです…orz
ライトが点灯=動揺 だとぅ?馬鹿な!俺は動揺などしていnくぁwせdfrtgひゅじこl
よし、じゃあ今度からわざとライトをつけよう。
ライト点灯が動揺だと!! あれは、テンション上がってるだけだ!
コクピット前に装甲置くのが防御に有効なのはわかるんだけど、かっこわるくてする気にならない。 なんかかっこいい装甲の置き方してる人いない?
技術に勝る装甲は無し
かっこよく強くなんてできないのよ
>>333 おまいさんは機能美という言葉を知らんのか。
スナキャノンコックピット直撃でヒィヒィ言おうが前面盾はダサいから付けないぜ!!
338 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 19:02:50 ID:WyOfBWel
>333 シールドアートでかっこよくするんだ
前面盾なんて装飾品だろ
V字と六点スペーサーだけ使ってコクピットと脚をアーマーで覆った ものすごくかっこ悪いHOUNDなら愛用してます。 鳥曲に出会い頭で殺されるのが得意です。
ライトが点灯だと!?あれは自分の存在を誇示しているのだ! スナイパー装備しかない状態で中距離まで近づかれて通常or拡大スコープで悩んでポチっとしてしまったわけではない!!
カッコイイ人のお言葉 「当たらなければ、どうということはない」
しかし命中
カッコイイ人のお言葉 「次にお前は左に避ける」
ちいぃっ!
カッコイイ人のお言葉 「お前はもう死んでいる」
カッコイイ人のお言葉 「次にお前は『お前はすでに死んでいる』と言う」 「お前はすでに死んで………はっ!?」
>>333 装甲 脚 コックピットの順に配置してる
あからさまじゃないから幾分マシ
しかしスペーサーが無茶苦茶重いという諸刃の剣
モルの新型砂キャノン競争率高いなぁ何度応募しても当たらんぞ…
>>349 あれの為に軽量化に勤しんでるけど手に入る兆しが無い罠
初オンライン戦でどこの国かは知らんけど海外の奴等と プレイヤーマッチしたら前に出すぎて即ぶっ壊されたぜ。
ガイジソのデスマッチでの結託力は異常。 さっきまでみんなで仲良く殺し愛してたのに、『あそこにHVGがいるぜ!』なノリになると、 一丸となってHVGを袋だたきに行ったりするwww
俺デスマッチで逆足曲射、ヘビガンと対峙したら、マクロで グリッド攻撃指示だしてるぞ。
WWEとか外国のプロレス見たことないのか バトルロワイヤルはまずみんなで協力してデカいやつ落とすところから始まるんだぞ
出る杭打たれる。 そして何故か一番最初に狙われるネタ機体。
>>357 >何故か一番最初に狙われるネタ機体
あるあるw
それに、デスマッチで相手をボコってたら、「こんなヤツにやられたくない〜」って別の(まともな)機体の方に
逃げていった奴がいた。逃げられた方はちょっと切ないが、まあ気持ちはわかるw
デスマッチ入ったら同じスカッドらしき人が3人 3人とも鳥足曲射とかやるきなくすよな・・・
>357 でも一番印象に残るよね 上位の人よりむしろ一番しゃべってた人とか、やたら見た目や行動の派手な機体の人のがすぐ名前覚えれる まぁネタが優先して狙われるのは本人が目立つ以外にポイント稼ぎ易いってのもあるかも
やたらと『撃破した』を連発する人間も、それはそれで名前の覚え甲斐があるけどな。 八割は脚部問わずにATKが一位取ってるんだが、鳥曲が一位取れてるところは見たことがないな。
私は二足ATK愛好者 タイマンでは負けまくりだけど、デスマッチになると何故か上位になる
アーマーどこか4、PS3で出るんだな。 さらに高速な三次元ビュンビュン戦闘になるっぽい。 あれだと画面酔いするので、オレはもっちりな動きのクロムガス器だな。
箱○でもでるはずなんだけどな 開発中止になりそうでこわいが・・・
中止では無いらしいけどな よくわからんが出たらウマー出なかったらorzしとこうぜ
天誅が出るからまあどうでも良いかな
俺んとこのスカッドに名コマンダーがいる ATK「うおっ、敵いるじゃん」 CMD「そこ3体いますねー。囲まれてますよ。不利ですね」 ATK大破 誰かこのCMDいらない?トレードしようぜ
>>369 CMD「高速コマですので先に行きますね」
他「了解」
数十秒後
CMD「敵に囲まれました」その直後CMD大破
SNP「敵の位置とかはもう少し早めに教えてくださると助かります」
CMD「敵に囲まれましたので」
SNP「いえ、ですから」
CMD「仕方が無いでしょ、範囲狭いんだから」
コイツとトレードしようぜ
>>369 CMD「司令部1ですねー。あ囲まれた。畜生」
CMDちゅどーん
ATK「あれ?俺囲まれてるじゃん」
ATKちゅどーん
よりましさ
コマンダーに文句あるなら自分でやれという言葉がですね 他に人が居ない時にはやることもあるけど 正直レーダー役しかやってない 敵の位置教えるだけでみんな自分で対応しに行っちゃうし
楽しそうでいいやん。 そんな俺はソロ・・・。
俺など戦闘が苦手なのでCMDつーかオペレーターなのさ 雑魚&司令部としか戦わないぜ
>>365 PS3版に合わせて劣化調整中かもしれん
360版のアーマーどこか4とPS3版のを同時発売にしたら PS3版買う奴は、ほぼ皆無になるから発表すら先伸ばしにしたんじゃね?
私は他人がコマンダーやる時は自分はシャルの小型NAM積んで、 パイルとジャマー積んでいく。
単純にロンチに間に合わせたかったからPS3版を優先しただけだろう Cellが糞構造な所為で多機種同時開発が楽じゃないって話しも聞くし
ダウソ武器は何時からかね?
>>375 レーダー手としての自覚があるCMDは優秀なCMD。
指揮技能を持ったプレイヤーに指揮官をやらせると、スカッド全員が幸せになれる。
うちのコマンダーは何言ってるのかよくわからん なんか慌てててよくわからんし声がアンガールズの田中で聞き取れない
ちょちょちょっとアタッカーなにしてんだよ〜! スカウトお前キモいよ〜
385 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 23:40:40 ID:Ly1ZnMtT
スカッドに人が集まらん・・・
スナイパーだからって、この距離でコクピット直撃は「技術」 じゃねえ!「能力」だッ! やれやれだ、、。やっとこの「距離」まで「近づけた」ぜ、、、、。 「ミサイル」を叩き込めるこの「距離」までな! スカメン不在時のソロ戦闘は、オレの脳内では ほぼスタンドバトルだよ 狙うのは「ハウンド」じゃねえ!「司令部」だぜッ!
>>385 逆に考えるんだ。
集まっているスカッドに行くんだ。
直射キャノン4つってサブ武器何? 俺マシンガン2丁なんだが
ダウソ武器は八時かな
悪評って送信者分かる? たしか送りつけた相手とは会う確率が減るんだよね
>>389 直射4つの構成であまり他武器積んでるのは見ないかな
自分もキャノンのみ
確かに移動しながらの攻撃ができない分距離詰めるまでがきついけど、マシンガン2つ程度では中途半端な気がする
亜種っぽくなるけどキャノンの数落としてライフルと組み合わせるといいんじゃない?
重量関係で防御と移動速度のバランスがあまりよくなさそうではあるけど
今日は2人対戦しまくってたら、日本人が入ってきて楽しみにしてたら2機とも曲射だった。。。 戦争だっとはいえ、2機とも鳥脚曲射なんて構成でぼっこぼこにされてアッタマ北から ホバーパイルで敵本拠地まで突っ込んだんだが誰もいなくてとっつくのも悲しくなって自軍本拠地まで戻って 本陣攻撃してた2機の鳥曲を後ろから突いてやったよ で、何がいいたいかと言うと今日は曲射使って来たの日本人だけだったなっつー話 みんな6人スカッドとかでやってるだろうからわからんかもしれんが 少数スカッドだと外人はマシでキャタかホイールが多いね。 日本人のが勝ちに拘って曲射使い多い気がしたよ
ソロ外人はパイラーが多いな 対応が楽でいいが悪評は増える
俺はアメさんの鳥曲に2回当たっただけだな。 1回目のスカッドは地形が悪くてどうしても勝てなかったが 2回目別の所であった鳥曲には勝てた。その後そいつから nice fight!とかメールが来てたがそんなのは鳥曲 使わずに来てから言えアホと思った
396 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 00:40:22 ID:pL6dlHkq
>>393 この前「日本人もあるが米人も」6人全員曲射チームに何度も会いうちのチームは
マジキレして全員ホイル基地特攻しちゃった・・・勝ちは勝ちだがなんかつまらない、
つーかゲームになってないじゃん。もし敵さんの戦略に引っかかり負けるのは別に良いが
曲射チームに負けたらマジうぜえ。
つーかこのゲームバランス最悪。100時間やったら飽きた。
最後に「クロム売ってきますorz」が足りない
>>392 キャノン4だと、逆足曲射にも結構やれるからな
でもキャノン4だけだと重さがあまるんだよな
100時間やりゃ十分だろうって気はするがなw 俺は200時間超えても全然飽きる気配が無いが。スナイパー楽し。
400 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 00:47:13 ID:pL6dlHkq
>>397 フレンドだけでデスマッチするのはおもろいから売らなかった、もしフレが無かったら
もうとっくに売ったぜ
>>398 確かに微妙に余るよね
自分の場合だと
・早めの脚にする
・装甲とかスペーサーを凝る
・ミサイルカウンターとかセンサーつける
新しい武器を積むとバランスが低下する、というのが私見かな
近距離特化という方向でいいんじゃない
伊集院ライジオ、クロムktkr
スペーサーがもう少し軽ければいいのに
伊集院クロム話だったな。
どんな話してた?
406 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 01:20:06 ID:IEeU2y2M
林田がつかえない
>>398 そこで砂キャノンも積んでみるとかDLバーストARを積んでみるとか
6人スカッドで交戦したときに4〜5人は曲射もしくは全員曲射ムカつく 二人程度ならまだイイが6人なんて酷いものだ…。 今日は曲射使い日本人しかいなかったしな、確かに曲射はその貧弱な腕でも SAIKYO-にしてくれるからな。 それで司令塔破壊すると悪評はくるわ…お前ら6人曲射スカッドはお前らサイキョー じゃなきゃ気が済まぬのか…?つうか全員逆間曲射スカッドとか晒してしまって イイカ?
かまわねぇ、やっちまえ!
全員曲射ってのあった事ねぇなぁ。 いても2〜3くらいな気がする。 それに最近曲射もスナにおされ気味じゃね?
>>412 韓国人ってパイル特攻多くない?
っつか、味方減ると切断する奴が異常に多い…
鳥足曲射つかってる奴って、2chとか見ないんだろうな。 たぶん、こんなに嫌がられてるのも知らないんだろ。
(・ε・)DL武器マダー?
>>414 俺戦ったのは全員鳥曲だったよ。覚えてる限りは。
デェフェンダー+ヘビーガンナーでなんとk勝利した
今日のDL武器でARの時代がくるな
シャルの炊飯器フラグ来たな、 もっとも朝まで持ちこたえたらという所だが。
ガーズィーはもう駄目かもしれんね シャルは早くも首都決戦モードか...
デスマッチのany部屋に入ったら問答無用でキックされた・・・ 入った瞬間だったので訳も分からなかった・・・ 確認したら部屋主が自分と同じ日本の人だったので凄くショックだった・・・ 正々堂々としていないって送っておいたけど、何か間違ったことしてないよね?
RFの性能がACに似てる(地味に堅実に削る武器)から バーストRFの性能が不安なのは俺だけか?
フリーデスマッチチームで鳥曲が出てきたから二門砲だけ壊して味方全員放置してみたが うろうろしててちょっとワラタww
負ける瞬間対戦ルームから離脱する外人をどうにかしてくれ・・・
/ ̄ ̄ ヽ, / _ノ' 'ヽ、_ '., {0} /¨`ヽ {0}, .l///トェェェイ///', 私のために争わないで!!!!!! リ `ー'′ ', ,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ . | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ| ヽ人 |! /\ : `'┬' トー'´ ヽ : [シャルカール]
>>422 COMの使ってくるアレが痛いから多分大丈夫じゃね
なんだこのクリーチャーは。
>>428 もしそうだったとしても一言言ってくれれば快く退室するのに・・・
もう悪評送っちゃったから遅いけど
むしろプライベートで立てるもんじゃね?@スカッド内戦 変にオープンにしても内輪で盛り上がるだけだし
スカッド内で交流戦したければ フレンド枠だけの部屋立ててゲームに誘う形式でやればいいのに
蹴られるなんてしょっちゅうだろ。そんな事で悪評入れるのもどうかと思うぞ
ま 蹴る側にも問題あるわな
蹴られるような事を過去にやらかしてたりしてなw
脊髄反射で悪評送って2chで晒すような人に悪い人はいない ちょっとシャイな素敵ボウイだと僕は思うのです
いや、何か言った後にキックされたら何の言語か分からなくても悪評は送らないようにしてるんだが・・・
悪評なんてよっぽどの事がなきゃ送らないと思うてたが違うのか?
ロケット4つを同じところに飛ばすのは難しいな・・・
・弾数は今のARの据え置きほどで3倍早く消費する ・3倍早く消費するのは目に見えているので弾数も3倍。重量もそれなり。
ソロ戦争での相手の比率 特攻パイラー7割 鳥脚HVGー2割 デフェンダー1割
なんでシャルからなんだよ!! タラから落とさないと巨大潜水艦(俺の妄想)が浮上しないじゃないか!!
曲射x6でも撃ちながら一斉に攻めてくるなら自拠点危ぶまれるが、拠点手薄だったりコマンダー範囲狭いチームはどうにでもなると思うが。 超感知で神エイムなCPUなら兎も角、対人では心理戦が大きな要因になる可能性があると思うが。 レーダーに点一つ、ガンカメラに機影一つ捕らえる、映らせるところから勝負になるような気がする。 切り込み担当の俺が一番怖いのは、曲射や弾幕よりもジャマー張ってても攻撃範囲に入るときっちり反応してくれるNPC砲台やACVだが。
DLパーツって何時なんですかねー?
>>445 俺の知ってるFMOと違うwどこのFMOそれw?
ついに全員鳥曲にあたっちまったぞ… マジあのアメリカンなんとかならんのか 基地にはきっちり一人置いてるし味方司令部には何この流星群?って感じの曲射が降ってくるし 二人鳥曲の4人PT撃破して上機嫌だったのも消し飛んだぜ…
8時まで粘って寝る
8時じゃなかった・・・のか・・・
誰も8時とは言っとらんしな。
>>449 頑張ろうぜ…その気持ちは痛いほど分かるが、頑張ろう…。
メンテ後DL開始に、寄付一口
フロム、時間ぐらい書いとけよ。 ていうかDLパーツトレードしてくれってメンバーに たかられそうな気がするんだが。
トレードできないから無問題だろう。
前回のDLパーツはタダだったけどトレード不可だったから 今回もトレード不可だと思うから安心しろ。 トレード出来たらスカッドの中の1人が購入>配布で出回って フロムが金回収出来なくなるからな。
そうなのか。知らんかった・・・
今夜はDL武器のハウンドばかりのような気がしてきた。 前回の砂砲のように弾が少ないとか、ある程度の制限があればいいんだけど 2門砲は普通に弾積んでたしなぁ・・・
>DL砂 でもネタ武器かと思われてたけど、意外に使用者がいるのよね。 弾道の正確性が半端じゃないしな。
弾数が少ないのとリロードがちょっと長いだけで 性能自体はズバ抜けて高いからな。 あ、反動もちょっと強めか。 デフォで弾が14発程あったらみんなアレしか使わないんじゃないだろうか? DL2門砲も弾数を20〜30程度にしておけば、ここまで鳥曲射叩かれる事無かったかもね。 まあ、その場合は普通のモル2門砲で組むだけかもしれんが・・・
なぁ、シャルで現在の戦況を考慮して所属の用兵にパーツを支給することを決定した云々ってニュースがきたんだが これってどういうことだろ。パーツもらえるんかな?確認できた人いる? どっかを占拠して鹵獲パーツを手に入れたので〜というニュースとは違ってたし ショップのメニューも応募パーツも変化してねぇ…
一部の上位シャルにランクに入ってる(多分シャルで5〜10位以上くらいのスカッド) にしか配布されないのだよ
>>414 酷いのになるとCMDやられた時点で回線抜く連中もいるぞ
今日やった韓国人スカッドなんか、こっち3人やられてあと4脚のHVG一機だけになったのに
CMD含め3人で回り囲んで撃ちあってる最中にCMD撃破されたら
数秒後に「回線が切断されました...」とか....まじアリエネー
切断されるとムカつくんで、最近は自分でホストやって部屋立ててるよ
乱入しなkれば相手に切断される事ないしな
韓国人はホスト取れなかったら逃げるしな。
>>461 少し前に(復興直後だったと記憶)支給とかいってパーツを一つ
貰ったことがあるけど、なぜか鱈ショットガンだったな…
>>462 上位とは縁が無いスカッドだったのに貰えたから
俺のは、461のケースとは別なのか
>>462 なんてこった・・・そうだったのか。
ちょっとwktkしちまったよ
DL砂キャノンはライフル並みの弾速が脅威 普通の砂キャノンなら余裕で避けれる機動力をもつ機体でも、あれは避けられない 3門束ねて同時撃ちしてくるやつが多いのもDL砂キャノンの特徴でもあるな 前盾機体でも2−3回で落とせるから8発でも2−3機落とせる
>>466 あ〜。多分、上位ってのはその第○次戦争内でのどれかで名声、一人頭の名声、占領で
どれかが10位以内位だったんじゃね?10位以内とゆうのも実際のとこ分かってないしね
結構憶測もあるからな
だから、DL武器はいつだと言っている!!
>>468 そこまで速かったかな?
普通の鱈砂キャノンと、あまり変わらない記憶があったんだけど
もし速いなら、また構築で悩むことになりそうだ
>>469 いや、メンバー全員がランクに縁が無い感じなんだよね
十位以内ってのは、複数あるフラグの一つとかかも
四脚でDL砂キャノン七つ使ってる自分としては火力は高いが敵が近い位置で ばれた時は地獄と言ってもいい状況になる タラキア製砂キャノンの場合銃身よせて同時うちのときの集弾率が少し上げれるから好きだ たしかにDL砂キャノンは弾速が凄い というよりモルのが遅いだけかもしれん
DL砂はEpeeと比べても弾速が速い気がする 弾数が少ないから付けるか迷う
>>471 DLSCとタラSC束ねて撃つと着弾がずれが判る。かなり速い。
射程も1400超えてるので射程ギリギリで軽曲散らしてくる4脚HVGのコクピットも狙える。
シャルのSCも弾速は速い。
射程1000しかなくて、弾も増量して14発だけどな。
あと他のSCより弾が小さいので足の間すり抜ける事が多すぎる。
反動小さいので束ね撃ちの収束が楽なのが唯一の利点か?
何でシャルは装填時間短くして他の性能を全て下げるのが好きなんだ。
装填時間短くなったおかげで、威力も射程も弾数も重量も劣化する
シャルのスナイパーライフルとかどういうつもりだ。
研究費使い込んでんじゃねぇのか研究員どもは。
猿武器は味噌とHロケ以外に良いものが無いな
>>475 一度グルネードランチャーよよく見直せ。ちゃんと使ってやれば凄い恐怖の武器だ
シャルは直射キャノンも悪くない タラ性に比べると見劣りするけど 反動が少ないから逆間接以外に積みやすい
>>474 俺は、その猿砂が好きで使ってるよ
理由は474が書いている通り、弾速の速さと反動の少なさによる集弾しやすさ
猿砂と言えば、他の二国ではある新型も無いんだよな
まったく、猿の兵器開発陣は…
479 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 10:02:14 ID:MCusZ9bv
うちのスカッドは鳥曲対策として次の事を実行しています ・6機中3機以上が鳥曲だった奴らのタグをメモ。 ・対戦前にタグが一致したら対戦しない。 みんながコレを実行するだけで、鳥曲野朗は一生COM戦です。
着弾がずれが判る > 着弾のずれが判る 各国の研究の傾向見てると シャル武器:軽量化と装填時間短縮 シャル足:高機動特化。ホバーと車輪最高!ヒャッハー! モル武器:男は火力 モル足:耐久、積載量特化。4脚とキャタピラは男のロマン タラ武器:やる気なし タラ足:バランスが良い。消費電力はかなり優秀だったりする キャタピラは非常に使いやすい こんな気がする。
逃げんでもパイラーで7割は勝てるだろ。
>>477 >シャルは直射キャノンも悪くない
そうそう。実は一番射程が長くて弾速も速い。
反動も小さいので、キャタピラに積むのに一番適してる気がする。
タラ武器は直射キャノンが優秀だと思うが…
>>472 同じような感じで重SNP組んだが
敵に狙われてるの気付いてウェイイイインと回転してもたついてる間に
コックピットを一撃でぶち抜かれて以来辞めたな
で、DL武器は何時頃配信なんだろか
タラ武器は、スナイパーキャノンも優秀かな。 コクピットも正面の被弾面積が小さくて使いやすい。
タラキアに亡命したんだが、タラキアのパーツかっこいいのが多いな。 ついついタラキアのパーツ7だけで組んでしまう。
>>473 モルの新型砂キャノンSC200の弾速ってEpeeより速いと思うのだがどうだろう
DL砂キャノンと比較はまだしてないが…
タラはEpee(スナキャノン)とAnelace(キャノン)が非常に優秀。 特にAnelaceの威力とリロードは使いこなせれば圧倒的。 ただ、ようするに反動抑えられる逆間接、になっちゃうんだけどね。
ウンコと地雷はどこが一番優秀なんだ?
俺のウンコはかなり臭い。
シャルの新型ウンコはKE1700X2 ! ! ! !
司令部破壊は瞬間火力だけでは比べられない 1個の威力、同時発射数、リロード時間から、 時間あたりの火力で判断すべきかと
>>490 ウンコは4発同時に撃ててリロードの短いシャル製が優秀っぽい。
地雷は似通ってる性能のばっかりだけど弾数と装填時間が優秀な
シャルの小型地雷が使いやすい。
タラはマシンガンも重量、連射速度、射程、熱量ともバランスが取れて
非常に使いやすいね。
だれだやる気なしとか言う奴は。
>>495 となるとシャルのSardinがダントツでトップ性能だよな
>>496 シャルの地雷は踏んでも全然痛くない
これだけリロードが長いと少しくらいの差はあまり変わらないから
モルの3発同時の方が相手を牽制出来て良い気がした
弾数が倍近く違うけど使い切ることもあまり無いし
DLパーツ販売開始マダー?
>>498 シャル KE:1144
モル KE:1230
100も差が無いのでコムバス取るたびに撒くマインスカウトの俺は
弾数多いほうを選ぶぜ!
撒く前にマシンガンで着弾痕を作ってから撒いたり、
木が近くにあったら倒してその下に撒くと目立たない
あと真上向いて撒くと良い感じに散らばる。
昨日の伊集院のラジオはどこかにうpられてないですかね?
502 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 12:04:58 ID:hJVClDTb
マインスカウトか。なかなか良い考え&拘りだな!これで効果がはっきりわかれば言うことなしだ!! わかればな
>昨日の伊集院のラジオはどこかにうpられてないですかね? クロムハウンズ トシアキ スカッド 今晩あたりうpられるんじゃね?
>475 猿の電力ボディとローダーなめんま みんなで明日に羽ばたくといい
地雷はある程度固めて設置しないと、単品で踏ませたところで、足が焦げるだけだからな。
3個ばらまく地雷でも、1個が直撃、残り2個が爆風ダメージってなるから
3個分のダメージを相手に与える事は困難。
運良く踏ませたところで「脚にスナイプキャノンを命中させた」程度の効果しかないもんな。
>>500 着弾痕とか頑張って擬装したところで、地雷は目立つから、あまり意味がないんだよな。
スナイパーライフル+地雷ってのも面白いぞ。
あからさまに相手の目の前でにげながら撒いてるのに
ミサイルトーテンポールとかが踏んでる。
505は脳内エース
クロムのデザインって 機械としての生々しさというか 義足を見たときの驚きに近い感覚があるよね
DLパーツはまだなのか
3連ARF使い心地がかなり良いよ だがフリーで使ったらチーター扱い+悪評を貰ったけどな という夢を見た
DLパーツはメンテ後ですよ。 メンテ中に購入できるようにはなるけど。
地雷と運子爆弾ってスペック上のダメージの数値は大差ないのに、 実際のダメージはなんであんなに違うんだろ?
そういえば昨日CPUが地雷撒いてて驚いた。 そんな装備のもいるんだな・・・初めて戦った。 だが予想以上に威力低かった。自分で使おうとはあまり思わないな。
道で運子を踏むと落ち込むだろ? それと一緒
>>512 うんこ爆弾捲くCOMATKもいるぞ
インファイトしてたらいきなり大爆発起こして即死してびっくりした
>>514 ひょっとしたら国の影響かもしれん。今までずっと自国シャルで、
タラとモルのCPUは一度も使った事無かったが、
国移ってシャルのCPUと戦ったら撒いてたので。
6人で行くとシャルCPUはHG率低く、ホバーやホイール率高い気がするし。
DLDLって、実装するもしないも運営次第なんだから素直に待とうや(俺は買う気ないのでどうでも良いが)。 地雷はコムバス周辺にまくと確かに踏んでくれやすいな。 速度乗ってると先の足元確認する人少ないっぽいし。 あの重たさとリロがネックなんだが。 ウン子爆弾は拠点周りで戦闘になると凄いことになるな。 拠点攻められた方は絶対追いかけてぐるぐる回るし。
あれでもーちょっと固ければなー
固いとリロード時間が大幅に増えそうだな
うんこ背負って弾飛び交う戦場に赴くことはあまりないから脆くてもいい リロはどーにかしれ
もし地雷のリロードが3秒だったら...
シャルコックとタラローダーで鳥になった そのまま頭上でウンコしたら大混乱で楽しかった
もし地雷の爆発範囲が3倍だったら...
いつのまにか猿が滅亡してる。 今晩辺り復興→炊飯器祭りこないかな。
畜生!モルが潰れたからシャルに移ったってーのに! うちのスカッドが行くとこ全部真っ先に潰れていくぜ・・・もう5回ほどな! ああ、次の戦争ではきっとタラが真っ先に潰れるぜ
>>520 本当はそれくらいがいい気がする
どうせマシンガンで駆除できるんだし
大体地雷撒くだけで何でリロードにそんな時間かかるんだろうな。 拠点周辺に撒くなら袋にでも入れて持ってった方が高性能な気がする
弾薬設定で地雷のカモフラージュの色を選べれば良いんだけどな。 茶:地面用 緑:草原用 白:雪原用 黄:砂漠用 灰:都市戦用 などなど…
528 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 15:10:18 ID:LHdtwrRC
>>527 取り合えず次回作に期待だな
今作20万売れたんだから作る可能性はあるだろ
>>528 このノウハウは有効に生かされるだろう
PS3のAC4にな
箱○版AC4開発中止の噂だしなー 俺はAC3以降買ってないがw
PS3自体が出ないぉ!(^ω^)
誰かがフロムに電凸して実はSONYの圧力で 表記が無いだけで360でも出るって噂もある ソースも何も無いから期待はしないけど
534 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 15:22:21 ID:EaD40CKc
おーいおい、AC4のアレはソニーの陰謀でPS3版のみを プッシュするようになってるらしいぞ。360版もきちんと発売 されるってよ。全ては糞ニーの仕業らしい。
発売が未定なだけで記載してないだけで中止ではないと 言われるとそりゃ陰謀は感じるなw
悪改を繰り返して糞と化したACに何を期待してるの?
>運良く踏ませたところで「脚にスナイプキャノンを命中させた」程度の効果 元々コムバス取りに来たスカウトが目標なのでそれでOK スカウトは足から火花出るだけで戦力とテンションが半減する。 コムバスの敵司令部側の下に置くだけで結構踏んでくれる。 偽装は趣味。
>>530 フロムの中の人が360版もちゃんと発売されると言ってるようだぞ
そもそもPS3の方は3タイトルあったのがAC4一本になってる時点で…
PS3版のAC4 と Xbox360版のAC4 は別物じゃね?? PS3の対戦はサバイバルモードとかが限度だろうし 360の対戦ならチーム戦も気軽に出来そうだな。 表向き最大8人対戦だから、360なら4vs4のチーム戦もできるんだろうな。 そのくらいPS3でもできるわ!って思ってるヤツ乙。 コントローラー手放してキーボードで戦闘中に指示だすゲームなんて糞。 ま…360で出れば…の話だ。 発売予定・発売未定・・・どちらも実際に発売するかどうかは・・・メーカーすらわからないってこった。
PS3はブルーレイだろうけど 箱○のAC4ってDVDで出すのかな HDDVDだったら面倒だな
PS3でもボイチャくらい付けるだろうけどね…
>>540 HDDVDは映画用、ゲームはDVDってのがMSの方針みたいだから
当分はDVDじゃね?
将来的には分からんが。
543 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 15:37:13 ID:hJVClDTb
なあ ローターて本当に飛べるの?電力高いコクに二個載せてやってみたが飛ぶというより浮いた。その後、1個に減したら2個より高く長く「浮いた」もうわけわからんw
俺もシャルの電力強いコクにローター付けたけど どうやったら飛べるのかわからん
ローターは崖から自由に降りれるようにする着地装置だ。 ちなみに複数付けても電力消費して浮く時間減るだけ。 1個だけつけるよろし。
360AC4には企業戦争が実装されるんジャマイカ
>>544 軽い気体のほうが良く飛ぶぜ
ホバーとコクピとローターだけでやってみな
>>540 次世代メディアはロードが心配なんだよな
無駄に長くなったらやる気もうせるよゲームは。
DVDでいけるならDVDキボンヌ
機体を軽く、かつ高速にすればいいと思うよ 熱暴走で死ぬと自爆したと勘違いされるのが悲しい
ローターは機体の重量じゃなくてボディのコンデンサ容量だぞ…
>>548 クロムでこれだけのボリュームなんだからDVDで
充分だと思うけどね。今回のでデータの最適化や
容量削れる所も結構わかっただろうし
>>550 重量は浮遊時間には関係しないが、加速に影響するよ。
そりゃ重いのは浮きにくいからな。
>>551 クロム自体はスッカスカだぞ?特にオフラインモード
オンでもやる事は対戦だけだから容量自体はDVDで事足りるだろう
ACは基本オフだからそうはいかないと思う
クロムは自由度が高めだから錯覚しちゃうんだよね (反動とかの計算はすごいと思うが) 無駄にローディングが長くなるようなら、 いっそのこと二枚組みにしてもいいな〜なんて思ったり 今のクロムみたいな仕様のDVD一枚とミッション専用の追加ディスクみたいな感じで・・・
>>553 いや、データ量の話ね。ACならあんな多種の広いマップ
要らないだろうしAC2→AC3の時みたいにオブジェクトの
データ量減らせば何とかなるんじゃないかなって。
ACのオンはマップ使いまわすだけでもっとシンプルで良いだろうし
ACにはチーム戦あるのか?
最大8人とかどっか書いてなかったっけ
つーか、メンテと同時にDL開始ならそう書いておけよ糞フロム
なんつーか、ACみたいなコンセプトで対戦ていまいち 楽しさが思いつかないんだが、やっぱクロムくらいの スピードじゃないと、ドカーンドカーン土カーンビューンビューン はい終わりみたいな感じになるんでは。
多人数でミサイル集中ロックされたら終わるなw
よっしゃ!ハイビジョンテレビ買ってきたぜ!さっそくプレイするお! パックマンを(´・ω・`)
562 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 16:25:37 ID:3TBdPkQW
パックマンもハイデフ
>>559 いやね最近の若い子なら楽しめると思うんよ
ただ、おさ〜んにとってはクロムのスピードですらヒーヒー言うわけで
AC4なんて親父狩りされる予感がするわけで
苦肉の策でミサイル使うと「ウゼー」言われるわけで
目が! 目がぁぁ!
ついていかないよママン
いい加減AC4はスレ違い
んだね パックマンの話題に戻そう
新マシンガンが使える武器でありますように
自動発射型マシンガンだから期待してない・・・(´・ω・`)
570 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 16:46:16 ID:3TBdPkQW
期待しては駄目だ。 軽量化の為に弾数を減らしたマシンガンかもよ・・・・。
>>567 あれ案外強いんだよ。キャノン系で武器ぶっ壊した後そこ撃ちまくると凶悪
NGワード:脆い
>>570 CPUで使ってるのがいたが結構痛かった
3 X 3掃射ぐらいで、全パーツの耐久が平均して5分の1ぐらい減った(自分は190のATKで回避してた)
今回は6角Hロケがダークホース 猿の専売特許なのに
マイクロミサイルの雨を板野サーカスできるんだったらPS3ごとAC4買ってやるよ( ゚д゚ )
改良型キャノンの精度向上がどれくらいかきになる。 あとは、マシンガン好きだから嫌でも期待しちまうw
HEATロケは初弾速がもうちょい上がってれば神武器になれそうだけど、 >弾速は遅いが って書いてある以上、現状どおりかむしろ遅いんだろうな・・・・。 あのモッサリ初速じゃ四脚とキャタ以外には発射見てから切り返されるよ。
マシンガンでじわじわ削られるのは結構嫌なもんかも。
>>578 おっさんには連ジ時代までしか付いていけなかったよ・・・・。
シリーズが進むと結局格ゲー化するんだよな、この手のゲームって。
おっさんだが、バトルテック(アミューズメント)で ロボットゲーは終焉を迎えたと思ってた。 クロムハウンズで、ワクテカした。
伊集院アップされたぞ
>>576 シャル試作と組み合わせて周囲にばら撒くと
2脚に切り替えされても何発かは当たる
キャタや4脚なら絶え間なく連発で当たる
heatロケは単発の威力が高くて足が止まらないから
至近距離以外で使うなら、発射時間ずらしてばら撒くといい感じだぞ
ロダいつものとこ? ってかURLはってー
虹裏とはいえ2chとは違うんだから気軽に晒すなよ…
武器きた?
>588 まだ
夕方なのにまだ来てないって遅いなあ ゴールデンならもい来てもいい頃なのに まさか延期とか…
まさか夜の1時じゃないだろうな・・・
ちょっと慌てすぎだろ、DLパーツパーツって。 じっくり待とうぜ、メンテ明けくらいまで。 >虹裏とはいえ2chとは違うんだから気軽に晒すなよ… 両板の暗黙の了解も分からない夏厨が沸いているんだろ。スルー推奨。
待ち時間に伊集院聞きたいです
595 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 18:27:07 ID:HwCd20cm
あぷはどこー?
仮に今すぐDL出来ても、ショップは入れるのはメンテ終了後だしね。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ 曲射は ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃ 泥沼 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ . ┗━━━┛ もっと強力な新型曲射3門砲がくるからさ!
峰竜太一家ワロスwwwwwwwwwwwww そして林田アホスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
599 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 18:41:29 ID:hJVClDTb
シャルの新型グレネイドが全く当たらん!敵機狙いホバーパイルにあれは必須なのにぃ 誰かうちの指揮官気取りの臭いコマンダーと換えてくれへん?
ふむDL開始予定は相変わらず20時からなのか。
601 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 18:48:47 ID:HwCd20cm
リーダー、モルスコイに行きましょう。
話ぶった切るが今朝チームデスマッチで大佐がいたから やった大佐と同じチームだ みたいな事言ったら そういう風に呼ぶのはやめてくれませんか(文面だとわかりづらいがかなりキツイ言い方) と本気で言われてビビッタ だがそれよりも女だったことに驚いた
大佐だから強いと思われても困るからね
606 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 18:58:32 ID:HwCd20cm
宇宙人だったら驚くけどね
鬼大佐(*´д`*)ハァハァハァ
でも実際高階級とやたらチーム一緒になろうと色変える人多いよ 自分中尉だけど大尉とかの人が5:3にまでしてこっちに来て誰か色変えるまで粘るとかあった あからさまだし生々しいからやめてほしい
女性の人たまにいるよな。 いままで一人だけ深夜の4時とかのアンリミであったことある たまたまその時間帯にはめずらしい雰囲気いい日本人部屋で会話もはずんでたんだが それなりにしゃべる人でひさびさに聞いた女性ボイスでかなりドキドキしてた俺童貞。
チームスタンダードで大佐がいたからwktkしたんだ!チャットでもかなり通な発言してて正直頼もしかった。出撃してみるとホバーにパイルのパイル大佐w しかもヘタすぎ
うちの大佐は超頼もしいぞ HVGでピンポイント爆撃してくれる
613 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 19:14:40 ID:bAhdO4Yj
>>603 フラグじゃんそれwwwクロムってエロゲだっのかwwww
でも俺はクロムを大佐までやりこんでる女は嫌だな
武器いつだよ
彼氏が大佐まで上げたんだろ。で、見てるだけじゃつまらん彼女がフリーで遊ぼうとした。
>>615 まぁその可能性が一番高いかね どうも武器見てる限りスナイパーだった
だが俺も大佐なんだが俺より上手かったと思う orz…
横に並んで撃ってたのに俺の弾当たらんかったのに俺の横から飛んでた弾はちゃんと当たってたよ
俺だけ認識されて隣のスナイパーが認識されてなかったことを祈りたい
>>603 まさか伊集院軍団の樋口君の彼女じゃないだろうな
見た目ふつーでもゲーマーな女は割といるから油断できん 元カノがそうだった
さて20:00に期待するか これでDL来なかったらいくらなんでも遅い気がする もしかしたら世界同時配信のための時差対策?
俺はメンテ終了の21時だとみたね
>543>544 亀だけどローダーで飛ぶために重要なのは回転数より消費電力 シャル試作にやたら少ないのがあるからそれを一つだけ積んで、 あとは一番コンデンサ容量が高いコックピットで丘から使いながら羽ばたけばいい 地面から普通に飛べるのではなく、丘から助走つけてジャンプする感覚 飛距離がかなり長くなるから、実際はそんな高く上昇してはないけど 丘下で遭遇した人からは飛んでるように見えるよ
前もメンテ終わってからだろ 焦る乞食はもらいが少ないんだぜ
>>620 いつものメンテ(+α?)だから、やっぱりそれくらいだよな。
>>621 そういえば移動中に浮遊すると、そのままの勢いで行く場合と何かに引っかかったようにその場で浮く場合の2種類があるよな。
移動先が現在位置より低いor同じだと移動浮遊、高いと引っかかってその場浮遊になるのかねぇ
×ローダー ○ローター
フロムが今後やりそうなDL予想 ・2連ミサイル ・長射程ミサイル ・3連ショットガン ・2連ライト曲射 ・超飛行ローター ・超大型NAM
>>623 2脚と逆間接だと、わずかな出っ張りや上り坂にぶつかると
飛び方が横にすべるようになるみたい。
これらの足は飛び降りた時と下り坂で主に使うのかな。
タイヤとホバーは上り坂で使うと平地と同じような速さで上れる。
気がするだけかもしれんが。
630 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 20:45:16 ID:hJVClDTb
リボルバー式連射パイルを頼む 取り付いてゴゴゴンと打込んでみたい
>>629 気がするも何も実際ローター積んで登坂路をショートカットしてますが?
ついでに港マップにローター積んでくと、何処でも自由に海に出たり陸に上がったりできるようになるよ
>>603 タグはMOTOKOとかじゃなかったか?
>>628 微誘導10発同時発射マイクロミサイルキボン
超弾速砂ライフルとか2段階ズーム搭載超高精度砂ライフルとか、、
>>634 それは攻撃力が下がって命中率の上がった拡散ロケットって感じか…?
微妙に弱い性能でもいいから使ってみたいな。そのマクロスミサイル。
武器だけじゃつまらないしなぁ。 高速起動型の軽量4足とかマッハキャタピラとか。 何か重量級のラインナップが多いな。
いつなんだよ武器は
超鈍足だけど崖を登れるキャタピラとか。
DLパーツはまだか
もしかして、また遅れて、お詫びに無料ダウンロードってオチか…?
何で第一弾の無料ダウンロードが遅れたからってことになってんだ・・・
新しい武装パーツは出す・・・・! 出すが・・・・ 今回まだその時刻の指定まではしていない・・・・・ その事をどうか諸君らも思い出していただきたい・・・・ つまり・・・・フロムがその気になれば武装パーツは・・・・ 23時59分・・・・あるいは延期と言うことも可能・・・・・・・・ ということ・・・・・!
今日のメンテナンス終了の告知はうpされたけど ダウンロードに関しては何も無いな。 いい加減に(r
公式が凄く重い おまえらってやつぁ(ry
ざわ・・・ ざわ・・・ ざわ・・・
やっぱ欧米がメインタゲなんだからアメリカ時間で8/15なんだよ っていうか終戦記念日に武装DL買わせるフロムって(ry
>>648 アメリカ時間だとしたら-14〜17時間か...
フロム・・・・DLCはじめる・・・・・フロム・・・・・ DLCはじめる・・・・ ______, -- 、 _l二ト、_ _ ‐''", ―――/レ//`⌒ヽ//二二二二二二二二二二二二二 ,.‐''"´_,‐'"´_, ‐"´ ̄ノWルソlレ , :} 、 ト ______________ _,.-"_,. ‐" _,. ‐'´ __{: : :| フ∠ィ从: ル' ,W\へ., _,.‐'" _ ‐ '" r‐.y7´ ゝ:∠zlニi __〉´__ _、 i{ _、、__:ハ _ ‐ '" r≠フ/{ :.: >‐从iイ / .トソ=、rz、}: レ ̄ ̄ \ /〈/ ゝ: ゝ:.:.:.:i:.:.__人/へ / _Vrくム_ レ⌒Z } ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ / > 二「「二二彡ヘ >-、__ _∠....i__ ̄` rt< / i{ ハ ‐-ヘヽ ヘ_`_丁 \/__ノ三ア  ̄`丶、ト / . ノW7__ゝ ヽヽ ヽ \ /:.:.:.:.:}三ア :.:`丶、/ / r‐、{_/\ ヽヽ. \ ` ‐<__/ :.:.:\\
お、取り返したか。 モルスコイの諸君、巨大兵器を出現させるためにシャルカール特にガーズィーへの侵攻を控えようではないか
朝8時から一時間おきに確認してる僕はそろそろブチギレそうです
655 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 21:31:48 ID:s5pcu40X
やはり、アメリカ時間で、15日か・・・・。
NY時間でも15日になってるんだがなー
657 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 21:35:26 ID:yNe+EHPl
>>654 15日よりダウンロード販売開始だから、今晩の0時までは待つんだな。
それ以降もDL出来ないで公式発表も無いのなら
セガ+フロムは少なくとも日本人ユーザーなめてるってことになるな。
AC4はPS3優先、CHは大市場のアメリカを優先せんといかんとは 板ばさみは苦しいねぇ。 ゲームは「夢」を与えるモンではもう無いんだなぁ… 大人の事情が出てこなくならざるを得んほど苦労しているのはわからんでもないが ここまで露骨だと、ちょっと…ね。
DL武器なきいま、伊集院のラジヲでも聴いて寝ようと思うんだが どこのロダにあんの?ロダ名だけでもおしえてくり
いや、まだそういうことと決まったわけじゃないじゃないか 0:00までは待ってやろーぜ
NY時間って日本時間から四時間遅れるんだっけ?
今から買っても十分楽しめるかね? 伊集院聞いてたら我慢できなくなってきた
>>659 ロダには無いんじゃね?目欄
解凍パスはtoshiaki
>>663 晒すくらいならどこかに上げなおしたらどうだい?
>>662 外人の悲鳴が聴けますよ。
はよこっち来なさい(・∀・)
>>664 そうすればよかったとは思ったが面倒だった。
反省はしていない
>>663 サンキュウ!ゲットした
ってかなんで照明弾なんて装備してんだ?w
今来たけどDLCはまだってことでFA? てっきりメンテと同時に来ると思ったのに・・なにやってんだよフロム・・・
明日あたり買ってくるか
>>668 漢には〜自分の世界が〜ある〜♪
例えるなら〜空に光る〜一発〜の照明弾〜♪
672 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 22:09:32 ID:PhEQQ7Te
味方にマシンガンを撃っちゃ駄目だよね
>>672 うん、だめだよね☆
、、、って、おまいは何を言っているんだ?
>>657 まぁ、顧客多い方を優先するのは普通だろう
AC4はきっとlive周りがまだだめなのさ・・・
PS3のロンチ勢がぞろぞろと撤退してるって噂を聞いたんだけど、実際どうなんだろうね? もしほんとだったらAC4もちょっと期待できるのかも。
もうすぐ明日になっちゃ〜うよ〜
今夜が山田
5日も前に告知しておいて期日に用意できないとは
やる気が無いとしか考えられんな
クロムのスタッフはゲイツにケツ持ってもらわないと何も出来ないのか?
しかし今日開始と言っておいて深夜になってもまだ配信されないって何なんだろう それなら明日公開って発表しとけばいいのに とりあえず延期の可能性が高そう
未だにいつDL開始かの告知すらも無いんだよなぁ
先走って1000ゲイツポイントかっちまったぜ・・・
また無料になるなら1週間くらい伸びてもいいや
でもこのずさんな運営が続けば命取りになる
ほら、あれだ 鳥脚曲射の修正も合わせてやるんだろう
まぁモチツケ 配信とかあるだけマシだぞ? 某エロレスゲーなんて・・・ DLコスあるって言ったのに・・・orz
なかなかイイ機体構築できず、プレイスタイルも定まってなくて困ってたんだが、最近やっとの事でヘタなオレでも対人戦でたまに勝てるDEF機体完成してさ。 みためもまずまずカッコいいし、待ち伏せさえ成功すれば大概の機体と 五分以上に戦えて、ヤッベ!対人オモシレ!ヤッベ!と思ってた。 でもたった今気付いたんだ。 稼 働 時 間 が 1 3 分 だ っ て な
むしろ全体MAPの修正をして欲しい
シャルカール全土、もしくは半分を砂嵐にしてもいいな
13分で敵倒せばいいよ 15分かかってもラスト2分動き鈍るだけだし
697 :
なまえをいれてください :2006/08/15(火) 22:45:08 ID:PhEQQ7Te
お盆休み
>>691 2vs2。コムバス占拠しつつ敵陣に進行するも遭遇する気配なし。
敵は防御型か?と思いつつ敵司令部で予感的中。DEFとSNP2体構成。
こっちはATK2体で分が悪い。残り3分。味方が落ちる。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
そうだ!逃げよう!!
残り3分逃げ切ってコムバス占拠数差勝ち。このときほど
予備タンクつけといて良かったと思ったことはない。
>>694 止まっていれば燃料消費しないって検証でたのか?
>>694 おおお?まじで?意味なく歩き過ぎだったって事?
つか、休み休みで稼働時間延長できるんだ?
さっき初めてこの機体でコンバース戦にもつれこんで、残り2分で
動けなくなって焦りまくりでしたよ。なんとか勝てたけどね。
超うれしい情報?ォ
いや 体感 ただ稼動13分の機体で、"残り2分"きっかりに燃料切れになったことは無いから関係してるはず 自分も稼動13分ぐらいの機体を良く使うけど、残り1分ぐらいまで燃料は持つしね
>>693 そしてシャルに試作長距離サーモ登場、で完璧だな
燃料タンクの用途がいまいち分からん・・・ 燃料タンク積める余裕分で上のジェネ積めない? あと、台形スペーサのおかげで理想の形に組めた!って人居たら教えてくれ。
>>703 >台形スペーサのおかげで
前面盾組むのに使ってる
向こうで現金が待ってりゃスグにDL開始するんだろ? 先に360終わっちまうぞ! MSの手先のおフェラ豚め!
>>701 もし小数点切り捨てで13.8分だったら?
体感で語るんなら、停止による燃料節約は ない と感じるがね。
スペーサーとしてモルスコタンクなら 場合によってローター
>>698 味方が落とされる前に気付けよw
もしかしたら
敵が待ちだと判る→コムバス優勢を狙う→敵が出てくる→逆に待ち伏せしてやる
ができたかもしれないだろ。
>>703 1,簡易スペーサとして使う
2,燃料不足だが、とあるジェネレータをどうしても使わなきゃいけない場合(接触の関係)
3,頭に丸っこいのを付けて風船ゲーム
このぐらいかな・・・
台形スペーサは要らないなぁ
アレを使うならモルの燃料タンクをつかうわ
>>703 同サイズの上やつは積めるけど
小型→中型や中型→大型だとタンク積んだ方が良い場合も
モルにはスペーサ兼用の四角いタンクがあったな
>>694 どこにスナイポが潜んでるかもしれないってのに止まってられっかよ。
DLスナイポ4本束ねで下手すりゃ即死もありえるんだぜ。
射線が通らないところで休んでりゃそれこそ何もできないし。
さて、あと1時間か...
>>706 なるほど、小数点か
まぁ15分何もしないでみるか
検証してくるわい
>>711 パイル対策に初めに自分の司令部で二分待つ戦法とか色々あるんじゃない?
というか敵にロックされてまで止まる馬鹿が何処に居るw
715 :
691 :2006/08/15(火) 23:00:12 ID:S4j4GjGD
うーん、オレの場合は動きが鈍って、「?!」と思った時が ちょうど残り2分くらいだったなあ。 タンク導入なら、積載量残り10代なのでまた最初から構築し直し してみるか。 それはそれで楽しみが増えましたよ!ピッコロさあんッ!
>>702 シャル製の長距離サーモもうあるじゃん
クソ重たいけど
フロムもセガもサポートが今週休みだから、DLパーツもそれが影響してるんじゃぁ。
>>716 700じゃ生ぬるい。980クレ!スナイパー仕事無くなるんだよ…
>>717 でもそれって事前に分かってる事だしね。
DL装備まだー?
>>718 スナイパーなら尚更700で十分ジャマイカ・・・・・
すまんな! 北米時間基準じゃよ!
>>699 とりあえず稼動時間10分の機体で動かないでぼ〜っとしてみた
テストマップは特別任務2(10分)
7分経過したが燃料は残り7割ぐらいだな
やはり動かないと燃料は消費されないようだ
べ・・・別に君の為にテストをしたわけじゃないんだからねっ
724 :
燃料の件 :2006/08/15(火) 23:18:53 ID:U42MllMA
テスト終了 稼動十分の機体で十分間ぼ〜っとした結果 燃料残が5割だった NAメイカーをつけていたから消費が激しかった可能性も有り あとコレは体感で申し訳ないのだが、武器の発射や旋回も燃料消費する予感
次回作があるとして、3カ国の全体マップをどう改善して欲しい?
なんか止まってても燃料消費が抑えられるわけ無いだろ的な書き込みがなくて寂しいな(´・ω・`) とりあえず、今度は十分間動き回ってみた 稼働時間どおり燃料は無くなった(アタリマエかw) 旋回のみで燃料消費するのか、武器発射で燃料消費するのかはマンドクセだから知りたい人だけテストしてみておくれ
728 :
691 :2006/08/15(火) 23:32:14 ID:S4j4GjGD
>>723 >>724 見事な検証にマジ頭さがります。神コロ様。
無駄な動きを省けば13分マシーンでも何とかなりそうかも、ですな。
これからもこの機体で頑張れそうだ。
さっきは確かに無駄にウロチョロしすぎだったかもなあ。
もう、今日中に配信はないっぽいかな。
まだ、あわてるような時間じゃな(ry
マチクタビレタ〜 ☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 武器マダー? マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
>>726 まず三国ってのがびみょーなんでそこから改める必要があると思う
>>728 ん〜ただ二分の燃料を浮かせようとすると
単純計算で"4分間"ぼ〜っとしてないといけない訳だよね
かなり厳しいかも知れん
ちなみに旋回のみでも燃料は普通に減るようだ
これはもうだめかもわからんね
配信できないなら出来ないで告知出せよ…
こんなところで諦めたら、この先生きのこれないぞ!!
好意的に解釈する→日付が変わる時間ぎりぎりまで粘ってるので告知してない。 否定的に解釈する→あ〜、休みだしやってらんね。どーせ、だせば売れるんだしイイヤ。 ネトゲの会社なんてこんなもん。 遅れてるなら告知くらいだせや。
誰も日本時間とは言ってない、って隣のフロム社員が言ってた
15日になってない国があるのか
欧州あたりか?
たった今DLパーツ入手完了! うはwARF三連射Sugeeeeeeeeeeeeeeee!!ww
と言うと、今すぐにでもダウンロードリストを見る香具師が居る
んー、世界的に15日になってるなw 既に16日になって3時間くらい経ってる国もある
自分も各国のHPを見てみたが・・・ 日本の公式が一番見難い予感w
( ´鍋`)DLパーツ? 私のハウンドが弱くなるのでだしません!
あーあ、16日になっちゃったね。
あ、ほんとだ!日が変わってる♪ みんな今日も一日よろしくね!!フリーでスナイプしてあげるから覚悟しなさいよ! 、、、orz
いらいら
>>745 見難過ぎて開く気にもならない
海外公式と違ってフォーラムもない手抜きサイトだし
ていうかDLパーツもいいけど金マイナスとか司令部の旗が見えないとか
ダッシュボードでフリーズなんかのバグはいつまでほっとくつもりなんだろ
まぁ和製ネットゲーだからサポートはあまり期待してなかったけどこれはあまりにも...
ああ、来年の08月15日か。 え?旧暦?
相変わらずフロムはネガティブリポートの重要性を判ってないな。
これはもう客を舐めてるとしか思えないね
今帰ってきて、DL武器の事でレスがいっぱいと思ったら、この有様・・・ じょ、冗談じゃ…
>>726 中心部に3ヶ国三つ巴となるエリア
あとMAPが敵国に分断されるとランダムで
取り残された防衛部隊の支援要請のメッセージがでて
司令部耐久減やハウンドの耐久2割減などの
不利な状況で支配率が維持され防衛エリアのみ出撃可
とかあったらいいな
( ´鍋`)鳥曲射問題? 私のアセンにケチをつける気ですか?
アセン?
|神`)←黒幕 会社があやうくなったらまた事故ればいいか。 |イ田`)←亡霊 …
760 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 00:25:44 ID:DVJnM/l3
761 :
sage :2006/08/16(水) 00:26:20 ID:ujHzGk4A
これでまたDL武器がお詫びの0円かな?
>754 そうだね、プロテインだね
DLパーツは今日の9時50分頃に配信されるっぽい 公式サイトにちょこんと載ってあった
>>766 アメリカの公式サイトだからアメリカの時刻みたいだけどな
>>764 すまん見つけれなかったんだがどこだ?
それが書いてあるならコレ
>2006年8月15日(火)より「Xbox マーケットプレース」にて、
>武装アイテムダウンロード販売を決定。
とっとと外せよ。メリケンで15日なら最初からそう言えっつーの。
とか言うとアメリカの公式サイトを見るor探す香具師が出てくるんだろうな ハハハ・・・DLパーツまだかな
ニューヨークは8/15のAM11:30まわってるよ。
だが16〜18日以内にDLパーツ販売開始するのはサイトで分かった
久しぶりにプレイした。 曲射が強いのがよく解った。これ、どうしたらいいんだ?狙撃?
>>769 氏ね。三色三度の朝昼晩食前食間食後用量用法きちっと守って氏ね。
>773 そうだね、プロテインだね
えびばでぃパッション!!
武装アイテムダウンロード 8月18日に延期のお知らせ 06,8,16UP 8月15日から予定しておりました武装ダウンロードでございますが、 諸般事情によりダウンロード開始時期を3日間延期させて頂く事になりました。 ダウンロードは、8月18日午前10時開始予定となります。 ぜひ、武装ダウンロードで新しい体験をしてください。
>777 つまんね
779 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 00:58:12 ID:AwWtOIk/
思わず、公式を見に行ってしまった・・・
780 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 00:58:43 ID:BDHz/dHg
>777 宛ね
ID:0otO3ax4 を信用するな
>>777 おおぉぉぉおおぉぉっぉおぉおおっぉぉぉおお!?!?!?!?
だが暇つぶしにはなっただろう? そろそろ眠いので寝るが、今日・明日はDLパーツは出来んよ。 まぁ信じるか信じないかは個人の自由だがな。
>>777 死ね。本気で死ね。
90歳の時に妻や孫に見届けられながらベッドの上で死ね。
>785 な、なんてひどいことを… >777はあさって91歳の誕生日を迎えるおじいちゃんなんだよ。 余命が2日しかないってことじゃないか。ひどいよ…
とりあえず何故ここまで興奮してるのかが分からんが皆もう少し落ち着け 身がもたんぞ
バカは置いといて 未だにマケプレにもHPにも 何の変化もないってフロムは一体何してるの? 頭悪いんじゃない?
米アカでDLしてみた。 3連ARは主力としては地味だけど、 携行用としてはいいんじゃないかな。
盆休みなんだよ
>0otO3ax4 ちねぇええええ ちんじゃぇええええ
クソム
メンテ後、スカッドロビーに集まろうとすると6名までしか入れず、7人目が一人ロビーになってしまった。 一人が二人部屋を立てて誘導し、一人ロビーになってしまった人を正式ロビーにもどすも、立てた人が次は一人ロビー。 いっそのこと6人部屋を立てて丸ごと向こうへ移動しようとして正式ロビー全員が6人部屋に入る。 んで戻ってみると一人ロビーだったところに全員帰還…と思いきやまた違う奴が一人ロビー グダグダで1時間つぶしてテンションダダ下がりなんですけどフロムさん
安西先生…お金が貯まらないです…
きたな
お金溜まりすぎて もういりません
テンチューのデモはいいから早く武器くれー
米国フォーラム見てきたけど向こうの人も同じような感じ。 ってかさらにかわいそうな感じ。 「メンテは終わったのになんで来ない?」 「日本には上がってんの?」 「いや上がってないよ。」 「大体なんで未だにこっちの公式ページになんの情報もないんだ。」 「どんなパーツが出るの?」 「日本の公式ページに多少書いてある。翻訳しなきゃいけないけど。」 「セガ氏ね」 「だからセガはただの(ry」 「フロム氏ね」 「ファイル上げてんのはMSだからMSのせいじゃね?」 って感じ・・・
じゃMS死ね!! あ、いや、死んだら困るか・・・ 半分死ね!
何の発表もないというのがよくない
スト2のときもそうだけど、 MSがリリースの部署を一手に引き受けていると考えると、 アメリカ基準で来るだろうなぁ。 今日のド深夜か明日のモーニングか
努力を怠るっていうのは企業としてあってはいけないことだよな・・・ スポーツで言うとレギュラー(売り上げ)取ったのに、油断して 他人(他社)に取られる見たいなもんだよな・・・ バンナムがクロムみたいに自分で好きなようにガンダムを組めるゲーム出したら、 持ってかれちゃうんじゃ・・・
それはきっとない
まぁ、ライフルが無い時点で 俺には余り興味が無いから 余りストレス溜まらない
>>802 諸事情っていうのはその線でありそうだよな。
MSとの時間認識の違いでってな発表したら、ゲイツマネー
もらえんくなるだろうし・・・ただ発表くらいはしてくれ
>>803 PS3のガンダムは、部位破壊が出来るそうだけど
ロックオンゲーらしい。なんだかなぁ…
フロム可哀想・・・・・ HPの管理運営からシナリオすらセガEUなのに・・・ まぁ、そういわれるくらいフロムは信用無いけどなw でも今回に限ってはセガの責任なんだ!
ドワンゴ自演乙
>>794 うちのスカッドで同じようなことがあった。
その時の原因は、ひとりが無線LANアダプタを使っていたことだった。
その人がケーブル接続にしたら問題は解消された。
なんで? って聞かれてもよくわからないけど、参考までにね。
(´・ω・`)もうなんかマジ萎え
813 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 03:32:25 ID:I+o3N6Ds
諦めて寝ましょう。 起きたらきっと・・・。
>>794 誰かNATがオープンじゃない人がいるかもしれない。
オープンにできないなら、最後に入ってもらうようにすればOK.
815 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 03:41:51 ID:BDHz/dHg
クロムのディスク折り曲げました。 こんな対応の会社が作るゲームなんて二度と買わない。 スカッドの皆さんお世話になりました。
対応って…ログインオンライン以外困ったこと無いぞ俺
817 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 03:46:37 ID:I+o3N6Ds
>>794 一人が入ると一人が飛ばされる。
その2人の回線の相性が悪いだけ。
プロパイダかルータが悪いのかな・・・。
回線の相性なら、ルーターは関係ないだろ
ロビー別れるのは相性問題だろうなぁ 前のスカッドは1つになることがむしろ稀なぐらいだったけど、 今のスカッドは一回たりとも分かれたことない。 アクティブな人数は同じぐらい。
ところで2足4足問わず足破壊したら曲射の精度がガタガタになるのはガイシュツ? 曲射UZEEEEの人たちに聞いてみたかったんだけどさすがにコレはデフォだよね?
>>820 近距離戦ならその程度のガタガタじゃあ無意味だし
遠距離戦なら別に制度関係なくスナイプで楽勝だから関係ない
>>822 あえて脚スナイプして「あははあの曲射バラけちゃってるよーw」というのも良いかもしれない
後はMGでレイプ
まぁ、DL2門重砲を複数搭載するならともかく 1個だけなら足の破損で精度はそんなに変わらなかったりする。 十分距離700クラスの目標に当てる事は可能。 そんなおいらはNAメーカー+DL2門重砲 おっそろしくリロが早くてインチキ精度のSC搭載の COM以外はあまり負けなくなった。
四脚曲射をサテライトしてたら業を煮やしたのか、足元に曲射ぶっ放してメガンテされた時はビビった 結局、軽量機の俺が吹っ飛んで相手の被害は足だけだった…
>>825 と言うか味方のミサイラーがいても構わず撃つ鳥曲が多い
あれやられたらマジ一歩も動けねーからな…
もうすぐ世界標準時間でも16日になるな
>>823 むしろ高速機はバラけられると逆にキツいわけだが
ほんとに、なんでゲーム会社てのはここまでズサンなんだ? なめてんのか?なめてんだよな。配信するしないより、HPに 告知もしないってのが、なによりタイマンでゆるせん。 普通の社会に例えたら、会社入って2週間無断欠勤、お偉方が 来るから急いで出勤、約束時間8時の一回目の取引に4時間遅刻、 2回目の取引には前回の失敗から時間指定せずに、24時間 以上客を待たせる。しかも連絡も無し。 クビだよな、どこの会社でもクビだよな。こんなずさんな事が まかり通るのは腐ったゲーム業界だけ。死ねよまじで。
まー世間一般ではお盆休みだかんねぇ はやく配信してはほしいがねぇ そろそろ北米も16日になるのかなぁ
同じ曲射を使うにしても鳥脚と4脚とでは 相手にしてて面白さが違うな 鳥脚は論外として、4脚と戦う時は相手に取り付ければ俺の勝ち、 で、取り付けなければ相手の勝ちって感じでメリハリがあって面白いな
>>831 あるある、デスマッチで多脚曲射勝負、
お互いに爆風の中ガシャガシャ歩いて接近して激しい近距離戦。
鼻 血 出 る
>>825 軽量級相手なら、鳥脚でモルコクの2門砲だったが、2体までメガンテで撃墜できた事がある。
このスレにいる奴って、DLまだなのをえらい大袈裟に言ってる奴もいるが、 マッタリと待とうかって奴も案外多くて、予想外に大人な奴も多いんだな
俺も焦らないで待っているよ。 まあ、今日は仕事だからな。
>>834 ん?だってここで騒いだって今すぐDL出来る訳じゃないしね
まぁ今回のDLは楽しみにしてた人も多かったみたいだから
怒りをブチまける人の心情は察するけどね
そんなことより終戦デモと寄付報告をどうにかしてくれるほうがおじちゃん的には 嬉しかったり 100ゲイツポイントくらいなら払ってもいい それぐらいウザイ
漏れも今日から仕事だ、3日間クロムやりまくってろくに寝てないので かなり辛いw
>>838 俺は明日から仕事w
まぁ、アレだ
ガンガレwww
結局フロムによる世界規模の 盛大な釣りだったのか?
841 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 09:35:36 ID:Q4jhFQfd
誰だ3連ミサイル戦車が強いと嘘こいたやつぁ 遅い・ブサい・稼動時間短いで全く使い物にならねえ 近付く前に焼きウンコにされちまわあ 同じ鳥対策なら2連でホイールのが使えるよ どうやってもね
昨日クロムハウンズ買ってきたばかりなんだけど、 初心者用の攻略版とかオススメハウンドとか載ってるところが あったらどこかおしえてくれまいか? あと鳥曲とか砂ってなに?
>>842 とりあえずデスマッチで鳥曲射やれば君も一番の人気者になれるぞ
前スレくらい読めよ。 それと 砂くらい察しがつかないような頭では戦場出ても役に立たないぞ。 まぁ味方の盾くらいにはなるかな。
>>842 本当に始めたばかりなら2chはあまり見ないほうが幸せになれると思うよ
砂とか鳥曲とかはMMOから流れてきた勘違い厨の寝言だから気にスンナ
>>842 砂=スナイパー
鳥曲=逆間接に曲射砲乗せたHOUND
パイラー=パイルバンカー積んだHOUND
後は
>>1-3
>>845 の理論
砂が解らない=弱い
お前キモイよ
>誰だ3連ミサイル戦車が強いと嘘こいたやつぁ 嘘でもなかろうて。 ホイール2連とキャタピラ3連なら、速度、転回 と 弾数、耐久、腰部回転 で トレードオフだと思うよ。MAPによって変えればいいと思う。 待ち伏せできるMAPや首都みたいな障害物多いMAPならキャタピラの方が強い。
鳥曲嫌いな、俺とコンビ組んでる前衛の相方 昨日の夕方鳥曲x2に速攻レイプされて遂にブチ切れ 「鳥曲でやりゃーいーんだろぅがぁあさsdふぁds!!1!!!1」 で、早速作って出てみると対戦で連戦連勝。 「あーつえwwやべーつえええええええええwwwwうえwっうぇwwww」 今では彼もりっぱな鳥曲です。 前衛の暗黒面恐るべし。
DLパーツはまた無料かな
鳥曲早くし寝よ
854 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 10:21:38 ID:nJ7xMyoI
DLパーツはいつ出るんだ?
>>851 フォースを信じるんだ
最近対鳥曲で勝率よくなったよ
俺はアタッカーだけど遠距離主体の武器に変えてすぐ逃げるようになった
隠れてキャノン撃って逃げて、離れてライフル撃って逃げてって感じ
戦争は臆病なくらいがちょうど良いよ
それでも鳥相手だと3割くらいしか勝てないけどね
俺スナイパー、相方鳥曲で勝率八割以上になってる。 元々相方の腕が良い上に戦況見てくれる人だから鳥曲になって 鳥曲相手のタイマンで負けなくなったのが凄く大きい。 遠くの鳥曲や比較的近くのスナイパーなんかは俺が距離測って砲撃終了だし。 正直鳥曲使うと近距離のみならず射線通らない時や遠距離時のカードも増えるんだよね。 鳥曲カウンターとして鳥曲を入れるってのが鳥曲対策で一番なのかも。(負の鳥曲スパイラル) ただ、鳥曲になってから妙にハイテンションになってるのが怖い。
鳥曲=技術の地道な練磨に対する暗黒面 って感じか… 俺もフォースを信じよw
猿味噌3つでも鱈キャタピラなら速度150は出るけどね 1〜3番に各ミサイルを個別に登録し 4番に3つを同時登録 1、2、3と順次発射していき、4でトリガー引きっぱなし すると、絶え間無くミサイルを発射し続けることができる 着弾で足が止まり次の回避が遅れ、 着弾の煙で視界を奪い有視界での射撃を困難にし、 絶え間無い連射でのプレッシャーを与える 対策無しの相手は瞬殺できる
∧__∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)/< 先生!敵が猿カウンターをつけてたらどう対処すればいいんですか?。 __ / / \________________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄\ ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
鱈キャタピラ欲しいんだけど当たらないんだよな
どんな装備でいっても、うまい直射キャノンに全然勝てない… 「当たらなければどうという事は無い」とか言ったヤツ誰だよ 避けられん
複数ミサイル相手にカウンター一個だと カウンター無力な希ガス。 一発は逸らすけど、その間にもう一発が・・・・。
>猿味噌3つでも鱈キャタピラなら速度150は出るけどね タラ試作の M14CLMeade+5ソケ なら前盾付けて165ぐらい出たような。 >カウンター 味噌カウンタが撹乱してくれるのは1発だけ、3発撃たれたら2発は当たる。 味噌カウンタもリロード時間があるようで、実質3連で撃たれつづけると 5〜6発に1発程度しか効果が無いので関係ないです。
865 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 11:04:06 ID:Q4jhFQfd
俺が遅くて使い物にならんと言ってる戦車は速度140。10違ったら勝てると?ンなわきゃあないよ。普通の地形じゃ2門×3回は撃たれる。それで終わり。良くて武器か足がいく。アンチ鳥曲と異様にプッシュするほどのもんでもない。一言で言うと過剰評価。
ミサイルカウンタつけようなんて思ったのは最初だけ ラジエタ前に出してシールド付けて、削られる前に高火力で削る 肉を切らせて骨を絶つ戦法 3連ミサイルだと厳しいけど
んな事より、DLマダー?
>>841 ミサイル射程に入る前に正面向かれるようじゃ勝てっこないよ
あと3基ならキャタピラ、2基なら4輪、ホバーとか足は切り替えるべし
1発あてればハメコロなんだし、もちっとうまく近づく事を考えたほうがいい
あとは丘越え射撃もいいよ
丘陵をはさんだ位置に陣取り上空に向かってミサイル撃つと
丘を越えて相手の頭上からミサイルが当たる
敵の位置はミサイルの軌道とかソナーで確認
あと足の速いホバーとか4輪にサテライトされてる時にもミサイルを当てやすくする撃ちかたもある
どのルールでやってるかってのも書いてくれよ スタンダードならキャタミサはイマイチだが デスマッチ系なら悪くないんじゃね?
え、フリーでミサイル持って行ってるの?
そりゃ旦那、空気嫁って怒られるだ
>>865 140は遅いね、地形的に有利な位置にいないと焼かれて終わる
キャタピラのタラの試作品+5ソケデバで167
このくらいの速度あれば十分カモれるよ
1発当てるまでが勝負
この速度でてる機体でミサイルの射程に入る前に3発撃たれるなら
近づくまでの動きが悪いとしかいえないな
真正面から特攻してるとか
鳥曲の周囲に隠れる場所がないような所だとか
延期なら延期で何でお詫びの一言も無いんだ? 客をなめてんのか?
普通に戦争にミサイル機体で行ってるけどな 弾切れまでに1〜3殺はとれるし そこまでやったら仕事は終了 あとはコムバス取りに走ったり、囮やったり
曲射全般に言えることだけど、撃たれないことが肝要 200以下の速度で近寄るにはジャマーが欲しい 正直、キャタピラATKで勝つには偏差射撃ができないヘタ曲射か、にわか曲射でないと難しい。 素直にホイール・ホバーパイルで2、3回(職人なら1突き)突いたほうがアンパイかと思われる。 近づくためのつなぎとして爆煙と揺さぶりで話題のミサイルを使うのも有効。ホイール・シャルコク・パイル×3・モル2連ミサイル・ ジャマーで200〜240は出るので鳥曲に張り付くのは造作も無い。パイルの替わりに直射でもおk。 ただいっておくが集団戦の話な。どうも味噌戦車プッシュの人の話を聞いてると1対1の話に聞こえる。
戦争だの集団戦のでキャタピラって言う自体がネタにしか聞こえない俺ガイル
いまさらだけど 鳥曲って何が強いの??? 具体的に
弾が強い
キャタピラは近寄る前にスナイパーに足壊されるよ。
>>878 移動速度が4足の倍近くはやく、トルクも高いので
遅い弾なら見てから避けられる。
4足に比べて、弾にも当たりづらい特性もある。
つまりヘビーガンナーとアタッカーのいいとこ取り。
DLパーツはまだか だれか電凸した奴おるんかな
キャタピラは鳥曲の始末の「ついで」にスナイパーに撃たれるからなあ・・・・。
885 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 11:46:22 ID:Q4jhFQfd
そう。一対一や二対二ならともかく普通は敵コマンダーに見つかる。それで速度170ごときで近寄れとは。速度10落としてジャマー載せてほうがまだ現実味を帯びてくるよ。
そもそも鳥曲相手に「近寄る」って発想が可笑しい
そりゃSNPやHVGは遠間からやりあえるよ でもそれってあんまり面白くないしw
888 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 11:51:36 ID:BDHz/dHg
もう「今日」も半分終わってしまったぞ
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 8月15日と `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >いうのは {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠来年のこと '、 `,-_-ュ u /| ∠だったんだよ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
892 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 11:58:22 ID:GJAKCT04
まじで死ねや!糞フロム!!!ほんとにてめえらはユーザーを 舐めてるな、人間として会社としてオワットルぞ。
炊飯器を見ずしてシャルが滅亡しそうである。
いやでも2006年と書いてあるし… あ、、平成2006年…?
>>889 ん?アナタ戦車プッシャーの人?誘い込むって・・・相手も同じこと考えてたら
千日手だよ ましてや鳥曲相手にそれやったらキャタピラ等の鈍足系は
じわじわダメージくってジリ貧 もうちょっと詳しく書いてみ
3連味噌戦車が「使える」と思えば使えばいい。 「使えない」と思えば使わなければいい。 それだけ。
人によってはスナイパーも四足二連曲射x3も、鳥曲でさえ「使えない」だしね。
鳥曲のアンチになるって〜のは言い過ぎだが 軽ATKが絶滅した今、普通に使っても強いんじゃない?
勝手に絶滅させんな
あの蟹みたいな機体は美しくない。 しかも整形できるほど重量に余裕もないし。
>>895 高所や平地にいる鳥にジャマーで近づくとかじゃなくて
谷やらこちらより低所まで移動してくるのを待ってる。俺といかうちのスカッドは。
敵の前に躍り出て引いた場合、大抵の鳥はそのまま力押しで行けると踏んで前へ出てくる。
ソナーから消えれば接近されようが気付かれないし、そのまま囮役が下がり続けてスナや直射担当が背後から撃ち抜けばいい。
又、真横から3連迫撃や4連迫撃でブレさせた後に直射打ち込んでやれば片腕だけでも壊せるので後は焼鳥。
大型曲射がこちらにいる場合はその寄ってくる奴に威嚇程度で撃ち込んで貰えば
飛んできた方角に撃ち始めることもあるので硬直時を狙ってさっさと調理する。
ATKが突出して、丘の上に鳥足が立ち援護してくるケースになった場合はスナに鳥を撃って貰えばいい。
たいていの場合援護を放棄してスナの方向へ撃ち始めるだろうから、突出してきた者を調理して次に移る。
軽く俺の日本語が間違っているのでそこら辺は補完して読んでくれると助かる。
曲射砲全部が強いのではなくて 2門曲射だけが強いんだよな
マーケットプレイスを見てみたのだが、DL無いぞ
904 :
マトメスキー :2006/08/16(水) 12:29:52 ID:m8cL+SV3
<鳥曲対策案ドラフト> 前提:多人数戦、敵CMD有 案1.距離を保ちつつ、SCによる狙撃。 補1.ATKもDLSC等を1門持ち対応力を上げると効果的か。 補2.曲射射撃時の硬化に撃つと容易に狙撃可能。 ○:鳥曲のキルゾーンにあたる距離200〜400に入らずに対応できる。 ×:首都や高台の無い丘陵MAPのような、射線の通りづらいMAPでは効果が薄いか。 案2.連装ミサイルの爆風と硬化によるハメ殺し 補1.連装ミサイルは時間差で撃ち常に爆風を浴びせる事で動きを封じる。 補2.Msl-Khadrawat x3+M14CL Meade+M02MC Nevmann が検証機として検討中。 ○:1発当たれば硬化と爆風により、ほぼ一方的に撃破可能。 ×:鳥曲のキルゾーンを超える必要がある。MAPによってはかなり困難。 案3.ジャマーパイラーによる急襲 補1.パイルと直射を挿し換えても効果的か。 ○:ジャマーと速度を活かし、接敵が比較的容易。張り付けば短時間で撃破可能。 ×:他案に比べ高いスキルが必要か。
906 :
マトメスキー :2006/08/16(水) 12:34:30 ID:m8cL+SV3
鳥曲うざい は共通意識のようなので協力して対案を考えると良いと思うよ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 思うよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
曲射の反動値を上げろとか逆間接足の平衡値を下げろとかだと今後出てくる新型パーツの調整も面倒臭くなるから ヘビーアームズの曲射砲は近接距離では爆発しないって案が一番良いかと思うんだがな 爆発するのはソナー範囲の8割くらいまでだと丁度良いだろうか 誰かも言ってたけど、接近された場合用の武装も積んどけば良い話。 つーか、俺が見たスナイパーの人達は近接用に直射キャノンとか煙幕を装備してる人が多かったけどな それでもATKに接近されるとキツイし、だからこそATKというRTも生きてくる。 散々言われ尽くしてるが曲射がバランスブレイカーなのは遠近両用なのが理由だし 一番汎用性の高い対処法が自分も曲射使えって現状はつまらない。
>>905 了解した
このスレの95-あたりからを読んでみるのも良い。
鳥曲も使う人次第だな。さっきやったんだが。 砂でチクチク>むきになって曲射連射、でも当たらない。 こっち動く>追いかけようとして崖下転落、脚壊れる。 あとは崖上からマシンガンで蜂の巣。俺ノーダメージ アメリカ人大好きwww
鳥曲対策は腕の立つ仲間の鳥曲。 頭の悪い俺にはこれしか答えが見えない。 大体コマンダーやる奴やスナイパーやる奴がいるんだから 鳥曲ポジションってのも居ても良いと思うんよ。 と、相方が鳥曲やりだしたら異常に勝てる様になった俺が言ってみる。
>>907 の「爆発するのはソナー範囲の8割」ってのは8割より外の距離ってことね。
ここで言ってもどうせ現状は変わらないんだろうが・・・
当然テストプレイはやったんだろうに、曲射砲についておかしいとか思わなかったんだろうか。
912 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 12:45:13 ID:GJAKCT04
バグも放置、DLCも2回連続の不手際&告知無し、 まじでゴルゴ13に依頼するぞコラ
平地や相手が高所にいる状況での戦闘は対曲射に限らず通常戦闘でも避け 自陣に有利な状況を作り出すのが定石。誰かに曲射ぶっ放してるときは誰かがそいつをブチ抜くチャンスなんだから。
COMの鳥曲って照準下手糞だよな
鳥脚なんて足半壊させれば雑魚じゃねえか 弾ばらけてまったくこっちに飛んでこない 何?壊すまでが大変?そんなの自分で考えろボケ
918 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:03:55 ID:2eTo946P
>>912 仮にゴルゴ13がいたとしても契約金が高すぎるので無理ぽ
>>918 死に際のガキが手渡した小銭で、遂行したこともある
公式で武装ダウンロードのページを見てみると更新されてたと思いきや DLパーツ8月22日に延期ですかそうですか・・・
>>912 一回目は勘弁してやれ。
豪雨だったんだから。
って書くと反応するアフォがおるって話 てかDLパーツまだかよ
924 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:11:00 ID:BDHz/dHg
>>923 すまん、お前の事ゴルゴ13に依頼してきた。
ゴルゴも920の見て騙されてむかついてたって言ってた
から快く
927 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:12:48 ID:Q4jhFQfd
速度250超えのパイルや直射3機でジェッ・・3方から瞬殺が一番早い気がするな。どっちも3本束ねだと1、2発で死ぬか足・武器が壊れるし。ただそんな都合よく軽量機体が揃うかが問題。
>>925 よくやった、死に際に小銭で依頼したなら早く病院行け。
鳥曲もアンチ/擁護もフロムの対応も別にかまわん。 外人ばっかになった今、連中のラグ&ラグアーマーが一番糞うざい。 でもラグアーマー装着の外人も曲射なら爆風ダメくらってあぼんしてくれるんだよなぁ。 というより多分こっち側からは当たってないように見えてもどうやら直撃喰らってるらしくw、 いやにあっさりあぼん・・・。やれやれ。
>>930 ラグアーマーにも色々あるんだな
曲射どれだけ打ち込んでも全く無傷のケースもあるし(20発くらい打ち込んでもパイルが壊れないのは流石におかしい)
932 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:19:38 ID:2eTo946P
お盆休みの為にダウンロードは遅れます
レイヴン雇えばいいじゃん
ダウンロード曲射=カラサワ
>>931 色々あるよ。一番笑ったのが相手がホバーで見越しで直射撃ったら、こっちからは
直撃してないようにしか見えなかったのに敵は足ぬっこわれ、とか。
そういう風に有利に働けばいいんだけど、大抵の場合低速ラグの奴に有利に働くのがね。
とりあえず左右に避ける時に高速でワープしてる奴とは爆風ダメ以外の武器では戦わない事にしてる。
DLパーツといえば << Heavy arms02 >> MS1000の改良機。 推進剤を強化し、弾速を向上させた こいつがきな臭い気がするのだがどうだろう もしかしたらこいつが鳥曲殺しになるかも知らん.
MS1000モデルって二連ミサだっけ? だとしたら新たなる脅威だな。
速度250で避けれない程の高速ミサイルだったら、俺は今後ネタ機体でフリーデスマッチしかやらない
>>936 鳥曲殺しっていうよりも現状のミソでは速度200以上出てると追尾しきれず全く当たらないから、
その状況を改善する物(高速でミソをかわすSCT等にミソを当てられますよな武器)じゃないかと思う。
つーか、もしこれが事実だとするならミサイルカウンタをもっと使える物にしてもらわないとね。
ミサイルって速ければ当たりやすいってもんじゃないでしょ。
弾速を強化すると基本的に追尾性は落ちるもんじゃないのか?
>>939 現状だと速度150出てない機体にミサイルカウンター積んでも全くかわせないからね
フレアまくの遅いんだよ…
じゃあなんの為に速度を上げてるんだよw
発射角度が同一なら射程が延びる。
>>942 ジェネの位置とフレア撒く方向を見直すと幸せに慣れるかも。
ちゃんと対策すれば立ち止まってても当たらない。
946 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:33:34 ID:2eTo946P
ミサイルカウンターは上に向けて付けるといいよ。 そうするとミサイルが上に飛んで行くよ。
>>944 それなら低速高誘導のままで推進剤増やし射程伸ばせばいい訳で。
実際の誘導ミサイルはともかく、このゲームでのミサイルの弾速を高速にする理由は
高速機対策だと思うんだけどねぇ。まあDLしてみてのお楽しみですな。
カウンターの装填速度が遅いから連続でうたれると2発目誘導してくれないよね
下向きにつけるとミサイルが地面にあたる。 ただ、足に当たる可能性もあるからお勧めできない。
まてまて、鳥曲キラーの武器がDLにでるなら今度はみんなそれ使うだろが
>>945 マジか。ジェネケツに浸けてるのが悪いのね。
1ヶ月ぶりに機体構築しなおすか
>>950 鳥曲が消えるならいいって思ってんじゃね。
鳥曲に比べりゃミサイルや直射系は穴多いし。
953 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:37:02 ID:2eTo946P
確かに複数のミサイルには対応できない。 カウンターを2個付ければミサイル2発まで対応できるのかな?
>>952 その機体の鳥曲キラーが万能だったりしてなw
>>955 うはww
まあそれはそれでまた対策が生まれるんでしょう。
対策も立てられないくらい強力な機体なら素直にそれ使うよ、もうw
DLパーツについて電凸しようと思うんだけどセガ、フロム、MS、どこに電話すれば良い? フロム?
お盆休みじゃねえの、どーせ
うちのスカッドで迷惑なメンバーがいる。 回線が細く、せっかく敵スカッドが来ても落ちる。 試合始ったらいきなり落ちて5vs6に。 どうでもいい話をやたらと話す(主にTVの実況) ボイスチャットが一人おかしくなる(主にノイズ、エコー等) 死んでくれ。
久しぶりにゲイツポイント商法の成功例になりそうだな。 かなり売れるだろ。今回。
>>960 そいつがホストとかならともかく1人だけやたら落ちるってどんな低速回線なんだ。
ADSL1.4Mプランで実測120〜200kとかそんなんかね。
ISDNとか
低速うんぬんもそうかも知らんけど、まずスカッドメンバーの ポート開いてるかどうかの確認くらいしてから言ってんだよな? まぁこんなとこで死んでくれとか文句垂れるくらいだから スカッド内じゃだんまり決め込んでそうだが。
テレ放題
まあポート開いてるか確認して改善すべきなのはそいつなんだけどな。
DLパーツキタキタキターーーーーーーーーーーーーー!!
970 :
957 :2006/08/16(水) 14:03:33 ID:guYTB4RK
まずセガに電話 機械声で「本日は休ませて頂きます」 って言われちまった
と、書くとまたもや反応すr(ry
>>970 とりあえず明日になってもDL来なかったら、明日になってから電話した方がよくね?
DLパーツ着たら今以上にバランス崩れると思っているから、 正直、来なくても構わないw
0otO3ax4は面白いと思ってやってるんだろうがいい加減ツマンネ 空気読まずに自分だけはしゃいでスカッド内で浮いてそうな印象。
軽くて耐久力低くて色々な形のスペーサーを沢山出せばいいのに
>>974 マシンガンが欲しい変わり者もいるんだよ…まだゲイツ買ってないけど
デスマッチ部屋なのに外人にキックされるのな。 何もしてないのに、「日本人は入るな」「ジャップは死ね」ってな具合でキック。 対戦できると思いきや落とされるし、回線はしょぼないのにマッチングが糞なのか。 どうでもいいがつまらんから売ってくる。もうこのゲーム破壊だな。wwwwwww 死ね外人ドモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うsべえええええええええええええええええうわああああああああああああああああああああああああああああああ
>859 1 2 123 にすればスコープ用スナイプライフルとか煙幕とか積めますよ
>>978 しょうがねぇよ
回線相性が悪いと部屋ごと落ちて
また作り直しだからな。
外人が回線相性の悪いと思われる国籍の者を蹴る気も判らなくはない
981 :
957 :2006/08/16(水) 14:18:32 ID:guYTB4RK
今度はフロムに電話 おっさんの機械声「ユーザーサポートは夏季休暇です」
フリーでアメor西欧の香具師が入ってきたら無条件でキックさせてもらってる。 いや、デスマだから言葉関係ないしほんとのところは奴らにもいてほしいんだけどさ。リアクション面白いし。 でも回線が、、、連中が加わると恐ろしいほどの高確率で部屋が落ちるんだ、、 正直キックするのは心が痛むんで次回作は日本語部屋で立てたら日本人以外は入れないようにしてほしい。
NGワード:0otO3ax4
>>978 ゲーム破壊したら買取拒否されるだろ。落ち着けwwww
他のゲームでは外人参戦の場合、多少のラグはあっても ゲームは出来るんだから、もう少しがんばって欲しかったなぁ・・・ つーか、セガかフロムが部屋鯖持たないとダメか
987 :
957 :2006/08/16(水) 14:28:16 ID:guYTB4RK
MSに電話 「只今混み合っています。しばらく待つか後でおかけなおしください」 保留音が流れる とりあえず三分は待ったが出ないので切った
なんの告知もないって馬鹿にしてるのか
対外地域との相性度(私感) アメリカ○ カナダ× イギリス△ 台湾△ 香港× 韓国△ こんな感じ。
990 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 14:31:58 ID:2eTo946P
またシャルが無い
シャル復興してどこ取ると炊飯器だっけ?
Gazi
ガーズィの不思議な冒険
コロコロガーズィ
1000ならDLC無料またたび
1000ならパッチも一緒にくる
1000ならタラキアに大統r(ry
1001 :
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