みんなありがとう!やっぱり乙って言われるのって嬉しいもんだなあ…。
>>5はいはーい
つ山頭火
あ!
>>3 テンプレありがとう!
使わせていただきました!
……なぜだ。
なぜ、こんなところにバナナが……。
俺の意識は緩やかに遠のいていった……。
糸冬
今なんとなく2を最初からやり直してる。映像もきれいだし、グリグリ動くし、
記憶にあるより面白い。ただ、陰陽編の終わり方に3年前と同じようにぶち切れた。
3のおかげで2信者のアホさが分かった
キモ発言乙
__/ ̄/__ . / ̄ ̄ ̄ /◎ /二二二/ /''7 / ̄/ ./''7
/__ __ / /' 7'7./''7  ̄ ̄/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ ____ ,:'\' /_  ̄ / /
_./ // / ー'ー'ノ / ___ノ /  ̄ ̄/ / /____/ _,> _ / ___ノ /
|___ノ.|___,/. /____,/ /____,./ / ̄ ,/ /___,/ /____,./
 ̄ ̄
/ _/ ヽヽ \__ |
/ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ | |
く /  ̄ ̄7 \ | |
\ / ( | |
\ / \__ \__ し
つうなぎもどき
いぐあのどんウザスギ
あーあ・・・
もう過疎っちゃった。
これでかまいたちの続編でないとなると、1ヶ月もしたらピンチだ
チュンソフト続編つくれよう!ちゃんと作り込めば一万出すよう!
チュンの推理系サウンドノベルの新作は欲しいけど
かまいたの続編はもういらん。
かまいたちのパラレルでもなんでもいい。
2みたいなのでも1みたいなのでもいい
3はやった気がしないので消化不良
俺も続編ではなく完全新作希望だ
かまいたちの面白いところって俺としては
選択肢によってとんでもない方向に話が進む部分だと思うんだが
みんなはやっぱ推理という点が大事なのか?
弟切草→かまいたち→街までの進化は本当にすごいと思った。
すでにパクりゲーはたくさん出ていたが、サウンドノベルはチュンにしか進化させることは出来ないと確信した。
しかしその街が売れなかったあたりからどうもチュンは冴えなくなってきてしまったな。
かま2は進化としては正統だけど、ライターが地雷だった。
ここでうまくいってれば再びサウンドノベルが息を吹き返したかもしれないのに、
2の帳尻あわせのようにしか思えない3を出すというモヤっと感。
街の続編らしきものには期待したい。
推理って言う人もいるけど実際半々じゃない?
おもしろければ問題無い。実際1信者ってさ(おもに推理とか言う人)
発売してちょっとしたら大分消えた感じがする。
>>20 俺も話が分岐したり、周回毎に選択肢が増えたりするのが楽しい口。
ジャンルはべつにミステリーじゃなくてもいいんだけどな。
学園ものでもSFでもホラーでも秘境冒険ものでも何でも良い。
まあ、ミステリーを基本話にするのが一番話を広げやすいのかも知れんけど。
ピンクのしおりがあまりにもしょぼいので切れた。
あのキャラ、話、おまけにしてもひどい。
犯人編はさてどうかな?
>>20 かまいたちに関しては推理は重要。
もともと、かまいたちは弟切草が出た後に「推理物を」出して欲しいという要望を
受けて出来たソフトだし。
推理系と思って買ったら人を選ぶグロ満載だったから2は叩かれた。
あの程度グロでもなんでもない、むしろ大好きって言う人は受け入れられるけど、
期待を裏切られた上、生理的に無理って人は当然叩くか退くかするよ。
当然叩くってwwwwwwwwwwwwwwww
暇な奴だなwwwwwwww
俺は2のサブシナリオみたいなのがもっとやりたい
狂気に満ちた展開、後味の悪い理不尽な結末はいつプレイしても最高だよ
>>25が言ってるように、2が叩かれたのは、
かまいたちの新作なのに、1で好評だった点がまるで反映されてなかったからだよなあ。
完全新作のサウンドノベルなら、ミステリ要素が一切無くても、
「何でミステリ入ってないの?」とはあまり言われんだろうと思う。
そもそもサウンドノベルってミステリゲー作るのに向いてないんだよね。我孫子も言ってるように。
ミステリサウンドノベルで、かま1や3とかぶってないもの、を作るのはちょっともう無理があると思うんで、
ミステリ風味じゃない新作でいってもらいたいと思う今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか。
そろそろ近所のゲーム屋に入荷されるからフラゲしたいけど雷が怖い件
30 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 15:35:05 ID:MI7c79pk
あーあ・・・
もう過疎っちゃった。
これでかまいたちの続編でないとなると、1ヶ月もしたらピンチだ
この調子じゃDSシレンも不安になってくる
まともなシレン出せるのかよ
>>20 唐突な選択肢を取れるのも好き。今回のカップラーメンとか。
ただ一時的な分岐よりも、その後に影響が出るモノの方が好き。
ジャンルはミステリー、ホラー、サスペンス。この辺りなら
ただし最低限ハッピーエンドに持ってけるものが良いかな。
ゲームは自分の腕、選択次第で展開を自由に変えれる事が魅力だと思う。
(まあ、どんなに自由でも作者の手のひらからは逃れられないが)
あとは色々なタイプのシナリオがあっても良いけど、
急に幽霊が出てきたりするのは興ざめするかも。
次こそモップを使ってくれ
彼岸島の丸太ぐらい重要
どうせなら紺のシナリオの見方をさらに進めて、
本格的な犯人視点のシナリオがあっても良かったかも。
(トリックやアリバイを利用して本性を誤魔化す。誰も傷つけず財宝を盗ったり、場合によって邪魔者を消す。
失敗すると透の推理攻めにあった挙句、集団で取り押さえられたり、返り討ちにあったりする)
ただ、そうなると確実に18禁モノだよね……
昔金田一少年のゲームで犯人視点のがなかったっけ。
やったことないけど。
サウンドノベルの作品で神ゲーの呼び名に相応しいのは「かまいたちの夜1」だけ
街信者は「街」を「かまいたち」と同等に扱いだすから困る
>(トリックやアリバイを利用して本性を誤魔化す。誰も傷つけず財宝を盗ったり、場合によって邪魔者を消す。
>失敗すると透の推理攻めにあった挙句、集団で取り押さえられたり、返り討ちにあったりする)
>ただ、そうなると確実に18禁モノだよね……
透の言葉攻めや集団レイープシナリオって事か・・・
>>35 それも人それぞれ。君の意見を押しつけている
>>25 1は推理ものだったからおもしろいゲームになったんじゃなくて、
絶妙なシナリオと音楽、演出が良かったからじゃない?
かまいたち1がよかったかなぁー
ゲームを知らない人に進めるのも簡単だった
街とか3はザッピング?とかゲームしない人に教えるの面倒
3は音楽がしょぼいというか、小さいようなきがする
かまいたちって雰囲気ゲーじゃないか?
というかミステリ物で推理が売りってあんま聞かないと思うけど
>>41 いや、それを勧めるのはやめとけ
毛色が違いすぎる
3のピンクの栞のアニメ絵で拒否反応が出る人がいるくらいだからな
>43
そっかー、そうかもしれません。
でもピンクの栞はこれもまた続編ってことで
今までのピンクの栞の雰囲気を期待していたところへの
拒否ってのもあるかもしれないと思ったので。
というか、画はさておきシナリオいいんだけどなぁ。>Ever17
ミステリー物って、推理物っていう意味じゃないのか?
あんたが気に入ったのは分かるがそれは胸の内にしまっとけ
>>45 そもそもミステリーの概念がはっきり言えないなぁ。ロックやらパンクやらも結局精神的なもので決まるしなぁ
俺的にミステリーは推理というより残された謎って感じ
推理とまでは行かないかもしれん。それを考える主人公がいたとしても
>>45 本格ミステリはそんな感じだろ
ミステリは幅が広い
小説の世界だと、
ミステリというと、普通は推理小説を意味する。
22:55の俊夫での真犯人入力がでない…
誰か詳しく教えて
>>41 なにかと思ったらEVER17か……。
本当にどこにでもいるんだな。
2・3は話云々より1のキャラを殺したくないっていうのが解せない
製作側としてのキャラ愛じゃなくて個人的キャラ萌えだろこれ
SPURの夜を優しく包む恋のメロディ
抱きしめて今夜だけ
このままでいて
真理はどこかの男とぉ
真理はカメラの美樹本とぉ援助交際ぃっー!
共犯ネタを2作品連続で使うのはどうかと思う。
かま3はホント褒める点がないねえ!!!!!
ザッピングするならもっと面白いやりかたがあると思うんだけどね
主人公Aの行動が、その他のキャラクターの行動に影響を与えるというのが
そもそものザッピングの面白さのはずで、同じ場面を多角的にみるためじゃないんだよね
あくまでたまにリンクする部分で関わってるから面白い
我孫子らはそこがわかってない
ハッピーエンドにしたのは誉めたい。
これで真理が死ぬとか犯人オチで主人公絶望で完とかなら泣いてた。
3はサブが2、3本ありゃ良かった。
・・・俺はね
ゲームで批評家気取るオタは自分が見えてないけどな
58 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 19:44:23 ID:w/b0dYiR
おまけの80Pのコマンドを押したらt いや何でもない^^;
>>55 >主人公Aの行動が、その他のキャラクターの行動に影響を与えるというのが
>そもそものザッピングの面白さのはずで、同じ場面を多角的にみるためじゃないんだよね
まともにやってないだろ?
明らかに、4人のシナリオを出した後は
文章を1から読みなおさずに選択枝だけを変更してクリアしただけだろ?
>>59 「終」のたびに最初から読み直してるの?(・ω・`)
「ザッピング」の本来の面白さは、「同じ場面を多角的にみること」だよ。
ただ、ゲームにおけるザッピングとなると、それじゃダメ。
街は最初にザッピングつかった割には、一歩進んでたんだけどなあ。
犯人のネタバレとかのレスはもうしていいの?
>>63 全然違うわけだが?語源から勉強しなおしてね
>>62 俺は文章や他者の行動による文章の変化を楽しむ為に
「終」が出る度に視点を変えて最初から読みなおしてるよ(1日1〜2シナリオ)
本編のボリュームは過去最高だから、発売日から数日後に購入したけど今だ楽しめてる
早解きの連中と違い、「結果」よりも「過程」の方を楽しんでいるからね
ザッピングの手法が使われたのは映画かドラマが最初じゃなかったか?
同一場面を多角的に見る、あるいは、
同一ではないにしろ、一つの連なった物語に登場する人物を切り替えて、ものを多角的に見るのを狙ってたはずだが。
街で使われたザッピングの手法は、
街が初出で、そのあとの作品にはあまり出てないんじゃないかと思うんだがなあ。
街のザッピングは特殊で、あれがザッピングのスタンダードではないと思ってるんだが。
>>67 そもそもザッピングの語源からあるから
そこをわかってないと意味ないと思うぞ
まず確実なのは
>>「ザッピング」の本来の面白さは、「同じ場面を多角的にみること」だよ。
これは間違い
選択肢じゃなくて選択枝なの?
本来、ザッピングはID:jLSu6IYFが言う通りだが
ID:agZYHUVCみたいな街でザッピングを知った奴は
ザッピング = 各視点の人物の行動が、別の視点の人物に影響を与えるモノ
と、勘違いしてるんだろうな
ザッピングの語源ってカチカチ切り替えてみる、ってやつだろ?
これは現象というか、人間の行動に関する話だ。
でも、ここで語ってるのは演出としてのザッピングって手法の話だ。
ものが全然違うから語源は関係ないんじゃないか?
それに語源がわかっても、
>あくまでたまにリンクする部分で関わってるから面白い
これとは結びつかんぞ?
>>71 それも不正解
ちゃんとザッピングの意味調べてきたか?
>>72 -----------------------------------------------------------
ザッピング【zapping】
テレビを視聴するときなど、
CMや番組の途中でリモコンを使って次々にチャンネルを換えること。
------------------------------------------------------------
ゲームや映画で言われるザッピングの語源もここから開始されてる
つまり並行して進んでる異なる物語を好みに応じて切り替えて堪能するのが本来の楽しみ方
「同じもの」を多角的に見るわけではない
確か頻繁にチャンネルを切り替えることだっけ
ゲームにおいての雑品具の定義なんてこのさいどうでもいいのだが
重要なのは今回のシステムがかまいたちに適していたかどうかだ
あ、じゃあ、たまにリンクするのは本来のザッピングじゃないってのは間違いないんだな。
>>ID:agZYHUVC
馬鹿だろ?
>>74 そか。あげ足とりみたいな事言ってスマソ。
ID:R4vlj5y0 みたいに相手を罵倒しはじめたら
論壇では敗北ということだからね
>>77 いや間違いなくないぞ
それでは逆にリンクしないザッピングのゲームをあげてみてくれ
罵倒はしてないけどなあ。
まず。
>>75で言ってるのは、
>>72で言ってるように人間の行動に関する話。
でも、ここで語ってるのは演出としてのザッピングって手法の話だ。
演出としてのザッピングは、
>>75のザッピングって言葉を使ってるかもしれんが、ものは全然別。
なんでそういいきるかというと、
一つの映画・ゲームにおいてまったく関連性のない別のものを切り替えるという演出はまずありえないから。
ID:R4vlj5y0
おまえが馬鹿だろw
おまえのような友達いないやつはこなくていいよ
>>82 おいおい自演かよ
返答に使うID間違えてるぞ?
こういう卑怯な奴は来てほしくないし
あ、ごめん。俺に言われたのかと思ったんでね。
はいはい
もうわかったよ
>>85 お前バカ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>82 演出に使うザッピングという用語は本来のザッピングという用語からきている以上
別物ではないんだよ
演出のザッピングが本来のザッピングと全然異なる印象を与えるものなら
そもそも演出のザッピングはザッピングという用語で呼ばれないからね
そこはわかるか?地続きなの
そして並行してる物語を切り替えて楽しみというところは
本来のザッピングも演出のザッピングも共通してるところ
馬鹿を通り越してキモイな
自分の間違いは認めず
相手に加勢するような書き込みがあればID変えて自演してると思い込む
ザッピングが何だろうと面白ければどうでもいいよ
じゃあ一応形式どおり ID:jLSu6IYF に聞いておこうか
ID:R4vlj5y0 みたいに段々荒らしに変貌してる馬鹿をどう思う?
俺は自分の意見で相手を任せないから罵倒して満足してるミジンコだと思う
つまり取るに足らない相手
>>88 >そして並行してる物語を切り替えて楽しみというところは
>本来のザッピングも演出のザッピングも共通してるところ
本来のザッピングの意味で言うと、並行してる物語を切り替える、って意味はまったく含まれてないんじゃないか?
「かま3で使われているシステムはイマイチで、
どこか足りないよね」
という話題から、
「ザッピングという言葉の定義に関する言い争い」
に変化w
アレの典型例だなwww
俺はjLSu6IYFとR4vlj5y0が同一人物には見えないけどな
公式サイトにも取説にもザッピングなんて文言は一言もないのに
なんでザッピングザッピング言ってるの?
>>91 言いたいことがあるのなら、ちゃんと説明すべきだよね。
罵倒してもねえ。
ID:jLSu6IYF=ID:R4vlj5y0
久しぶりに見たよこんな池沼
>>92 各チャンネルは並行して進んでるからね
各チャンネルで並行してる番組(物語)を切り替えるということだよ
ザッピングとか良いんだけどさ、俺からしたら
本編を四倍に薄めた印象しかなかったな
ザッピングの定義はどうあれ、それをあそこまでゲーム性に生かした街はやっぱりすごいと思うよ。
まあシナリオの好き嫌いはあると思うけどね。あくまでシステムとして。
かま3はそれと比べると中途半端で薄い感じは否めない。
まあ別にザッピングを謳い文句にしてるわけじゃないから比べるのもどうかとは思うが。
101 :
春子:2006/08/12(土) 20:44:23 ID:XNtPuN+m
みなさんやめてください
私はどうしても、この中に犯人がいるとは思えないんです
じゃあ、時間軸が並行してるにしろ、物語が並行して進んでるにしろ、
「並行してるものを切り替えて楽しむ」のが、ザッピングの本来の面白さ、でいいの?
>>ID:jLSu6IYF
説明も何も、
ザッピングは何かに関してはID:jLSu6IYFが説明している内容が全てである以上
また、自分が同じ様な内容を1から言うのはおかしいだろ?
>>100 かま3の場合はインタビューで
話の整合性や矛盾が出ないようにする調整に苦労したって言ってたんだっけ?
その調整っていうのが
登場人物のひとりが選択でリタイアしたら他の人もリタイアするエンディングなのかなぁ
本来のザッピングの意味が何なのかってのはこの際関係ないんじゃないか?
ようは、ザッピングシステムを考えた人間がどう意味合いを込めてザッピングと名づけたかだろ
言ってしまえばこれすらもどうでもいい気がしてきたけど
>>101 あなたを犯人です
しまった途中でおくってもうた。
「並行してるものを切り替えて楽しむ」んだったら、別に
同じ場面を多角的にみるのも、ザッピングだと思うんだけどね。
で、ここまで話してても、
「ある人の選択が、その他の人に影響を与える」のは、
ザッピングの意味にまったく含まれてないとしか思えんのだが。
>>105 論理的な思考が出来ない人達なんだ、もう好きなように、
納得のいくところまでやればいいんじゃないだろうか?
>>102 そういうものだと思ってる
調べてみたらギャルゲーで全員分の物語を順番に1個筒クリアしたら全貌が明らかになるというのを
ザッピングと呼んでるのもあるみたいだけど、これはそのメーカーだけな上数も少ないので俺は違うと思う
映画やゲームでいうザッピングでは「並行してるものを切り替えて楽しむ」っていうものだと思ってるよ
映画の場合は自動で切り替わるわけだけどね
>>105 そんな気もしてきた。
そういえば、街と同時期にでたバイオハザード2もザッピングって言ってたな。
>>106 それだと
各チャンネルで同じ内容の番組をやってて
カメラアングルだけが違うということにならないか?>同じ場面を多角的に見るザッピング
まぁ確かにAチャンネルがBチャンネルに直接影響を与えることはないだろうけど
皆がAチャンネルを見ることによってBチャンネルが危機感を感じて番組作成方針がかわることもあるわけだ
特にドラマなんか視聴者の反響で展開変えてちゃうし
ザッピングシステム で調べると、いろんなシステムがわんさか出てくるが。
絶対に共通してるのは、「切り替えて楽しむ」点だけであって、
「主人公Aの行動が、その他のキャラクターの行動に影響を与える」と、
「同じ場面を多角的にみること」は、すべてに共通してるもんじゃないな。
どっちも正解じゃなかった、というのが俺の結論だ。
不毛なんでやめますよ
俺には分かってしまった・・
ID:agZYHUVC
あんた、現代日本語マスターだろ。なつかしいな
まだそんな事やってんだ
攻略スレに新情報が来たんだが、なんかあるのかな?
やめた後で補足するのもなんだけど、
>ザッピングするならもっと面白いやりかたがあると思うんだけどね
これには同意なんだぜ。
久々に盛り上がってんなと思ったら(^0^)ノ
街は同じ時間・同じ場所で複数の物語があり
各視点の人物の行動が、他の視点の人物の物語に影響が出るが
3は同じ時間・同じ場所で物語も同じだから・・・って書いて手面倒になった
ザッピングの説明もID:jLSu6IYFが全部書いてしまってるし
俺だけキチガイ扱いになってるし
じゃあ俺もキチガイになるよ
ぶへえへへへへえへへ
こいつら全員被害者面してるが、腹なのかでは何考えるてるのか分からねえ
信じられるのは自分のみ
あ、いや、君のことだけは信じてるよハニー
本当だって、僕を信じてくれ
僕も君を信じるからさ
ところで犯行時間ちょっと席を外したけど、どこいってたの?
こんな殺伐とした、やるかやられるかの雰囲気がかまいたちには似合うと思います
ザッピングのせいで緊張感が薄れたのは残念
122 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 21:10:37 ID:536D06aY
オツカレーション
>>121 そういう殺伐感は1で感じられたし
3はそういう人たちの心のうちを知る事が出来たというのは面白かったけどね
つうかなんで2回連続で村上が犯人がらみなんだよ
続編だから
>>124 かま2の素材を使い回したい
↓
舞台は再び三日月島にする必要がある
↓
考え付いたトリックの為に招かれざる人物が必要
↓
小林か今日子か村上、
さすがに小林夫妻復活はまずい、だから村上
そういえば、村上は津波の際にすぐに逃げたのだから、
小林夫妻の死を確認できていないんだよな。
死体も発見されてないし。
これがかま4フラグ
死体は発見されてないけどある意味成仏したのは確認されたけどね
そういえば、香山篇で幽霊出てきてたな。
やっぱ死んだのか
次回はかまいたち伝説
舞台は49年後の三日月島
再びおとずれたかまいたちの夜に起こる惨劇
主人公は透と真理の孫たち(いとこ同士)
何て無理だよねえ
終わってるけど最後に書かせてね
本来、ザッピングは各視点の切り替え、もしくは変更
ゲーム内で使われるザッピングは各視点の切り替えや変更に加え
ゲーム性(干渉や行動変化)が足されただけ
最初からこう書いとけば良かった
やはり1が一番面白かった。
無駄に街風味にしようとしたのが間違い
今終わったけど何でチャートを改悪したんだろう。
舞台を使い回すならシュプールの方がまだよかつたんじゃないかなぁ…
と最近よく思う
137 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 21:53:28 ID:ug9HuEfe
かま1、2プレイ済みなんだが
2の内容忘れてしまった(あまりの失望に記憶を消したとも言うw)
3をプレイする前に簡単に内容を教えてちょ。
絶海の孤島で人が死ぬ。理由は色々。
腰がデンプシーロール。
紺が出た直後にしか見れないなんていうクソ仕様じゃないだろうなぁ。
140 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 22:22:19 ID:/CWVzx50
攻略スレにて隠し探し進展中
支援求む・・・
>>139 不精してないでためしてみればよいではないかw
ついに売っちまった…orzだって最後の隠し見つかんないんだもん(つД`)
セレクト押しながらXXYBAで出るよ
スーファミwwwwwww
なんか面白い本格推理ゲームないかなぁ〜?
クロス探偵物語と神宮寺はやったことあります。
ファミコン探偵倶楽部やれ
ひぐらし厨かEver厨期待age
オホーツク
10月に出る雨格子の館っていうのはおもしろいのかな。
PS2だったら月の光
皆様、dクスです。
とりあえず、今はPS2しか持っていないので
月の光ってのを中古屋さんで探して見ますm(__)m
>>150 リミット7日間もあるってだれそうじゃね
ねえ、なんでwikiのエンディグリストで
どれかエンディングをクリックすると
飯島愛なの?
>>150 主人公の印象が、透やら金田一少年やらと微妙にかぶってる上、
おでこがハゲすぎで気持ち悪い。
という理由で注目してる。
かまいた好きに卒業証書好きは居らぬかー?
サウンドノベルツクール2のサンプルゲーっていうマイナーっぷりだけどな!
なぜ「矢島真理」じゃなくて
「小林透」なんだ
献身
婿養子
そこが透らしい
素敵
>>135 でも今までのだと総当りすれば確実にED埋められるから
3みたいに手探りで選択肢を探すというのもありだと思った。
そう
そこが透らしい
透って本当に馬鹿にされまくってるんだな。
天然で馬鹿にされてることに気づいてないから
1,2ではそんな感じを受けなかったが
次作は
「シュプールの経営シミュ」になって・・・ないか
166 :
おっぱい星人:2006/08/13(日) 01:29:15 ID:Fho41lnK
久しぶりにきたがこのスレ終わりだな
167 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 01:37:09 ID:Fho41lnK
それはあたかも煉獄の小林負債のシュプールの寂れ具合であった
168 :
おっぱい星人:2006/08/13(日) 01:52:31 ID:Fho41lnK
8分書き込みなかったら、透くんは俺のものだ
はいはい阻止阻止
>>165 それやってみたいぞ!!!
誰か作ってくれ
絶対したくねーよw
ザ・コンビニ のノリかよ
172 :
おっぱい星人:2006/08/13(日) 01:57:36 ID:Fho41lnK
しかも必ずつぶれる悪寒
真理の露出度を上げると客がくるが、代わりに離婚の危機がたかまるんだな?
経営が波に乗ると
「ピンクの宿」モードになるのか
175 :
おっぱい星人:2006/08/13(日) 02:00:39 ID:Fho41lnK
経営がピンチになると、せつなさ乱れうちでお手上げ侍モードに移行
週に一度は犯罪者がもぐりこむから、そのたびにうまく推理して犯人を捕まえよう!
犯人を捕まえるとマスコミに取り上げられてお客が増えるぞ!
ただし、犯人に逃げられるとお客が減ってしまう。
また、下手な捜査をすると、客は殺され、場合によっては自分たちも死んでしまう。
まったくわからないときは、犯人を逃がすのも手だぞ!
問題は
あくまでノベル形式なのか
それとも完全シミュとなるのか
どっちでも買うけど
178 :
おっぱい星人:2006/08/13(日) 02:05:10 ID:Fho41lnK
アクションゲームでだしてほしい
当然
不思議なペンション編
も完備だな
かまいたちシリーズって今作でもう完結したの?
それとも「三日月島編」が完結しただけ?
さすがにもう続けようが無いような…
別次元のストーリーとして
1の探偵物語のあとの話とか
182 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 02:36:18 ID:Gjdj9eX1
>>180 いやナンボでもできるっしょ
例えば
「僕の名は小林透。旧姓矢島。そう、真理と結婚したんだ。
僕はシュプールのシェフとして日々忙しい毎日を過ごしている。
ある日僕と真理は懐かしい面々をシュプールに招待した。
香山さん、俊夫さん、みどりさん、美樹本さん、可奈子ちゃん、啓子ちゃん。
僕と真理は籍を入れたものの、結婚式はまだ挙げていなかったので
結婚式代わりにシュプールでお祝いをしようという香山さんの提案で実現したのだった。
しかしそこで惨劇が起きた・・・
どうだ、これなら4を作れる上に、1以来のシュプールを舞台にした話ができるわけじゃ
つうか・・・ほんまに作りそうでいやや
というかチュンは続編出すとしてももう同じキャストで作らない方向で決めてるんじゃなかったっけ?
要望があればやるかもしれないとも言ってたけど、恐らくそれはなさそうだし
184 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 02:41:44 ID:Gjdj9eX1
>>183 それはそれで嫌な気が・・・
ガンダムみたい
>182
いや、もうその面子じゃ話の広げようが無いかなーって思うんだけど
まぁ3まで全部作中作にすりゃどうにでもなるんだろうけど
それじゃ画太郎の無かったことにしてくださいと変わらんしな
1の世界からも2&3を作中作にすれば
お互いがパラレルワールドになっていい感じになるかも
あるいはイエモンパワーで両世界が繋が(ry
かま3の現在の売上、約12万9000本
犯人に間違えられて閉じ込められた透EDで
警察が生き残りは2人といっていたけど
あれは犯人編の2人?
ファルコさんたちのほうじゃない?
2で1のサブキャラを使ったのがそもそもの原因じゃなかろうか
個人的には1がゲームだったってのも嫌だ
透と真理が民族学のゼミ研でゼミ仲間と三日月館へ…
ってな展開にしときゃ良かったのに。
二人が探偵役で、他は新キャラ。
それ金田一臭が凄すぎ
コナンよりマシだけどね
なにかある度に目つきが鋭くなり観察して、おかしいぞ。って展開は笑ってしまう
>>192 もう行っちゃうならとことん。2は中途半端だし。
昼間はみんなで和気あいあいと山菜採りや遺跡見に行ったりして、
夜になると見立て殺人が次々に起こり、仲間や教授が殺されてゆく。
真理は探偵役というより、いつも通りフラフラして疑心暗鬼を煽ってもいい。
マジで作ろうかな…動機考えるの大変だけど。
196 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 05:38:21 ID:olF1NYD9
これでどうだろう。
「かまいたちの夜」というゲームがある。
1と2は評判がよかったようだが3は・・・
ってな感じの始め方で作れば次回作で小林夫妻も使えるw
197 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 05:51:26 ID:cL84okb7
小林真理、透夫妻だがな
むしろ
「かまいたちの夜」というゲームが…
A.ある
B.ない
から始めて、「ある」方にすると小林夫妻も復活
>>188 2人と聞いて「僕はdでもない思い違いをしていたのかもしれない」
とか意味深な終わり方だったから
全クリしてから考えるとあの2人の事かなあと思う。
>>197 結婚は人生のはk(ry
A.かまいたちの夜というゲームがある
B.かまいたちの夜2,3というゲームがある
から始めて、
Aでシュプール経営編
Bだと真理探偵事務所編
香山商売篇も欲しいな
いっそ街みたいにしたらいいんじゃないか?
新キャラ推理篇も用意して
つ吉里吉里
以前、吉里吉里でちょっとしたモン(ウヒョアー)を
作ったことがあるが、
かなり手間がかかる。
正直疲れる。
が、やろうと思えばホンモノソックリの作品が作れるんだよね。
キャラを一新してはどうだ?
僕の推理研究読んだが、やっぱり安孫子は叙述だな
可奈子の母親に相当苛ついたが
本バレ 序盤編
・始まりは鷹野の幼少時代の話。施設で虐待にあったり、一二三に出会ったりする。
・鷹野が力を手に入れ、雛見沢に表れる。
オヤシロさまに宣戦布告。
この時に羽入登場、鷹野に対し今までの持論を覆すような発言をする。
そして互いに宣戦布告。恐らくは皆殺し後ループした世界。
・全てのカケラを集めろとの事。TIPSのようなものがずらりと50個あるそうだ。
順番に見ていくと事件解決に繋がるらしい。
207 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 11:42:06 ID:Gt87qGBK
なんのバレ?
我孫子が全てを駄目にした
209 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 13:33:59 ID:+oTdWgAM
かまいたちZERO
これで。
そろそろ終わりじゃね
もう破滅に近い状態だし
スマソ 誤爆
水没ルートで村上はなんで春子まで殺したの?
犯人篇やるといいよ
そんなのあったんですね
ピンクで終わりかと思ってましたすいません
215 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 14:01:00 ID:+MjR/uhp
2の初プレイは真理を我孫子に寝取られエンド
それ以来我孫子アンチです
サウンドノベルについては、俺は推理とか謎解きよりも
個性あるキャラと、想像できないような展開を楽しみにしてるから、
かまいたち3は面白かったな
3作の中では一番キャラの個性が際立っていたしね
そういやニワンゴ版は人が全然違うんだっけか
220 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 16:33:52 ID:n2c2hO/w
>>215 それなんて俺wwwwwwwwwwwwwwwwwww
サブシナリオやザッピングの充実より本編の分岐を絶妙にして欲しい
>>212 そりゃあ、自分がやった犯罪がばれないようにする為、口封じしたんだろうさ。
村上の仕業じゃないよ。
天狗の
仕業
そんなわけ
かまいたちの夜 アドバンス
かまいたちの夜 アドバンス
かまいたちの夜 アドバンス
クヌルプ?実際に行ったやつとかいるんかな・・・
>>231 「わぁこれゲームのまんまじゃん」
「写真撮ろうぜ写真」
「階段に寝てみろよw」
って客だらけだって聞いた
名前は売れたけど迷惑な客も増えたんだってさ
かま3発売の影響でまた増えるかもな
お盆休みに久々2やってみた。
8月15日・・・・・・今日じゃないか!
タイムリーですね。
どうせなら明後日やれ
>>11>三年前と同じようにぶち切れた
爆笑したじゃないか
かま1の宿泊客の部屋割りって結構曖昧だよね。
トリックとかにあんまり関係なかったからいいのかもしれないけど、
まだ謎解きしてた頃は見取り図が無くてもどかしかった。
全て分かった今でもどういう配置だったのかちょっと気になる。
ファンブックみれ
>>231 こないだ行ったらトイレの扉とかに落書きが彫られていたな
こんや12じだれかがしぬ、とか
あ、クヌルプはシュプールと違って部屋ごとに風呂やトイレがあるわけじゃないからね
>>241 ひでえな。
完全に器物破損じゃんかそれ。
ゲームと現実の境界はしっかり付けましょう
By透
煉獄を思い出すな‥
最近の中高生のイジメの仕方
・タバコの火を食わせる
・全裸でどこかに放置する
・眉毛を剃る
・全身の毛を剃る
・強引に刺青を彫らせる
・歯を抜く
・油をかける
・生きたカエルを食わせる
・アナルにドライアイスを入れる。
・マチ針でちんぽをつつく
・シャーペンで生ツメをはがす
・犬のフンを食わせる
・ハトのフンを食わせる
・カバンの中に画鋲
・かみそりの刃を靴に仕込む
・かみそりの刃をアナルに入れる
・オナニーを強制し、録画
・熱湯をかける
・耳の穴に線香花火の玉を落とす
・ウンコを食わせる(イジメの手段としてはかなりポピュラー)
・教科書に小便をかける
・肛門にロウソクをさし、クリスマスキャロルを歌わせる
・魚拓ならぬマンコ拓をとる
・出会い系サイトに勝手に登録する
・チョークの粉を食わせる
・雑巾の絞り汁を飲ませる
d
写真見たら行ってみたくなるな
いいなぁ
250 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 01:19:04 ID:MJyYVJCm
物置が怖いななんかw
各部屋にトイレやバスが無いってことは、入ってすぐ横の扉って物置かなにか?
まさか隣の部屋とつながってるわけないよね?
252 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 01:45:23 ID:svHBEipg
3クリアして急に2がやりたくなって3000円で買って来た。
一通りやって紺のしおりまで出したけど、妄想編の文章は神だと思った。
よくこんなに人を不快に出来る文章が書けるな〜って思ってしまった。
かさこその連続なんて気持ち悪いだけでしょ。
陰陽編、惨殺編もどうやっても救いようのない完になるし。
底蟲村は個人的には満足かな。
>>252 陰陽には一応ミキモトまでで被害を食いとめるエンドがあったはずだぞ
>>253 完の話でしょ。
陰陽篇って、あの後透と今日子が結婚する事になるのかな?
透にひたすらくだらないギャグ言わせて美樹本にひょーいした伊右衛門を追い出すやつ?
香山さんとこに就職すんのもハッピーエンドだよね。
しっかり真理と結婚してるし。
就職EDって
残った人物はやっぱ殺されてるんだろうか
>>257 どうだろ?
生け贄の人数足りなくなるし、無事だったんじゃないかと。
1からやってるけど三木本は実は田中で、万理おはようってのが
真のエンディングなん?色々エンディングあるけど全部
パラレルってことか?つーか2とか3のサイト見ると普通に
三木本いるんだが…意味がわからんくなってきた
紺色のしおりを出した所で不意に出てきた骸骨みたいな顔に声あげてしまった。
あれ何者?
261 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 04:42:29 ID:7uWaowzq
がっかいは
啓子編No76妄想わたあめから進めないのですがどうすればいいのでしょうか?
264 :
30 ◆RPG8JNHiII :2006/08/14(月) 06:10:30 ID:aiB+PGp2
>>259 2つくった糞を恨むんだな・・・
っていうか、正規ルートなら
1で死んだりして使えないのは
美樹本と田中だけなのに
なんで全員出そうとしたんだ・・・
このゲームって買いですか?
どうですか?
戒です
1の正規ルートは真理が事件を解決するやつだよ
真理を階段から突き落とすエンディングがサイコ過ぎて一番のお気に入り
2番目は雪の迷宮編
269 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 08:48:33 ID:0/zILsTs
>232
ブームの頃に行ったらそんな客ばかりでゆっくり出来なそうだから
静かになってから行こうと思って10年以上過ぎてしまった・・・
そろそろ行こうかな
このゲームの面白い所を3行で
>>270 カップラーメン
俊夫ダイブ
夏美ィィィィィィィィィ!
274 :
おぼ〜ん:2006/08/14(月) 10:00:16 ID:kH/KiU2B
おぼ〜ん
うん、出ないね
見逃しちゃったんだね
一回しか見れないのに、かわいそう
278 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 11:07:48 ID:0/zILsTs
2のエンディングが2個埋まらない・・・
21,22って何だろう?
ピンクでなぜアニメキャラを前面に出したのか理解できない・・・
最初の心霊写真の時に少し出てくるぐらいならギャグで済むが・・
ピンクのクリスタルリアルフィギュアが良かった。
本編ライトブルーだからさ。
つーか、そろそろ色ぐらい好きに変えさせて欲しい
>>279 ダンジョン篇は、カラーの二次絵と決まってるのさ
クリアしたらコンフィグで色自由にしたい。
いや、クリアしなくてもサウンドノベル的に読みやすくするために色くらい変えさせろ!
オレンジチカチカすんだよ!
全てイエモンのせいにするなら自分の財宝を狙っている村上をイエモンが放置し続けた理由が無いな。
テレビの設定は頑張った。
だが、コントラストとかいろいろやったが、ゲームの配色が問題だという結論に至った。
オレンジ色のサングラスをすればおk
サングラス買った。サンキュ
>>277.267.264
まだ正規エンディングじゃないのか…、はよクリアして2もやってみます。
つーかこれ、移動が出来ないスーファミ版をクリアした奴
尊敬するわ。
フローチャートが無いのが普通だったから、それほど気にならなかったよ
チャートありをプレイしたあとなら面倒に感じるだろうね
選んだ選択肢を忘れてコンプすることはできなかったがw
昔は選択肢をひとつ選ぶのに決断力が必要だったな。そのドキドキ感がよかった。
まあ今の時代にそういうのがいいとは言えないし、そのシステムをもってSFC版は糞と言われても
それはそれで仕方のないことだな。
ただ、当時のごく限られた情報しかない状態での謎解きは今の時代ではなかなか味わえない。
縦読みトリックなんて最後までどのゲーム雑誌や攻略本でも触れられることは無かったし。
だから?
>>292 言いたいことがあったらはっきり言った方が良いよ?
>>291 確かにチャートなかったら、選択肢選ぶ時は緊張の
一瞬だな。ほんとスーファミ版でコンプした奴すげーな。
当時やってたとしても消防だったおれには無理や
それが、サウンドノベルの醍醐味だったのだが
今のは、別のジャンルにでもなってしまったようだ
>291
そうそう。俺なんか全エンディングを見るために
自分でチャート作ったもの。紙にボールペンで。
縦読みはなかなか気づかなくて
サポートに電話したのだけどヒントすら教えてもらえず
(後にも先にもゲームの質問をソフト会社にしたのこれだけ)
何日もやり続けて気づいたときには鳥肌立ったもの。
297 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 18:47:22 ID:jGqCYYuz
まあ1を神格化しすぎでキモイってことだな
流れ無視したアンチワロタ
サウンドノベルもそうだが、
最近のゲームは無駄に親切設定があるものが多いよな
昔のゲームは「考えさせる、楽しませる」がメインだったのに
今のゲームは「見せる、読ませる『だけ』」だもんな
例えるなら、今のゲームは「子供向けに味を甘くされただけの料理」
砂糖を入れすぎて素材そのものの味を駄目にしてる
前半いいこと言ってるのに、後半の例えがあんまりうまくなくてワロタ
だからさ
「サウンドノベル」じゃなくて
「穴埋めノベル」になっちゃったんだって
昔のゲームはある種の「壁」であり、その壁を越える事で覚える達成感が最高だったが
今のゲームは「エンターテイメント」だ
昔のゲームは決してエンターテイメントではなかったが面白かった
だけどプレイヤーの考え方が変わってしまったのだ
自分で面白さを見出そうとするよりも
ゲームそのものが何の縛りもなく楽しませてくれるものでないとダメだという人が多い
なんかかっこいいこと言ってるけど、3がいまいち面白くなかったって言いたいだけだろお前らw
俺はそうだよ
>>299 おばあちゃんが言ってた
「手の込んだ料理ほどまずい。カップラーメンください!」
ってな(´∀`)
306 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 19:29:18 ID:EI1K+iff
失恋だって?の選択肢のところで
俊夫さんの顔色が曇っていって
「通じ合った気持ちの糸が」
みたいな表現が出てきたとき違和感を感じたもんだが
79番見てわかったよ
さりげない伏線だったんだな
ヒント:挟み忘れた栞のP.80
透は真理の耳に顔を寄せ、そっと息を吹きかけた。
「あ…」
耳たぶを××××、×××××。(※耳たぶに対する愛撫が表現されています。)
>>305 おばあちゃんじゃなくて褌漢ではないか。
透と真理の新婚初夜物語編はまだですか。
俊夫夫妻でも可。
3はタイムチャートを利用しなければ面白いよ
俺は使わずに遊んでる
だから、ボリューム不足感は無いし
1好きな俺には不満点がほぼ無い
でも、不満点を上げるとしたら・・・・
0時以降の畳み掛けるような展開の早さが気に入らない
死体描写も青色シルエットなのが気に入らない
一瞬混ざって透と俊夫の新婚初夜物語編に見えた
死体描写「も」ではなく、死体描写「が」の間違い
シュプール編の死体をカラーにしないのに落胆した
最近のゲームは残酷描写の規制が厳しいからじゃない?
15歳以上対象だからかと思ってた
白黒でも「みどりさんの死体描写」は怖い・・・
トリプルの「わらべ唄」編、エンディング埋めを始めたんだが、
いかに「2」が糞かわかるよな。
フィアンセも、かまども、からす食うも、パパパパも、キヨ死この夜も、
春子登場も、かまいたちも、ダメダメだ。
真理の犯人説もアンフェアっぽいし。
2の糞バッドエンド入れる容量があるなら
1の遭難バッド入れてほしかった
2好きだがな
純粋に本編ストーリーだけなら3の方がいいけど
一作品としてなら2の方が好きだ
321 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 20:58:29 ID:sej+tA3U
あなかま3
まだ?
ゲームと同じように
あなかま1・2からそれぞれ1編ずつ再録とかあったりして
3のバッドエンドには美学が無い。
1の真理突き落としとか、2のギャグ具合とか、突き抜ける衝撃が何も無い
今クヌルプのサイト見てるんだけどさ
宿泊料金安いな
びっくりした
久々に2の官能編やった。
3もアニメ絵じゃなくシルエットでみどりさんみたいな
動きしてくれるだけでよかったのにな〜。
そんで「うほっ」を複線として最後の「アッー!」に至るバットエンドは
ホモのなんたるかをしっかりおさえた中々の一品だった。
つまり君は大盛りプレイを熱望なのだな
妄想が入る分、絵よりもシルエットの方がHに感じるかもね。
3はマダムキラー透を生かせば良かったのにと思った。
>>324 youもう行っちゃいなよ
カメラ忘れんなよ
>>329 1年と2ヶ月前なら一緒に行く相手いたんだけどなw
今はいねぇや('A`)
2chでクリアする前にネタばれ見ちゃって最悪だよ!と思ってたら
ウソバレだったので逆に驚けて新鮮でした
お前らには感謝している
透とカップのシナリオかぶりすぎだからどっちか削ればよかったのにな。
どちらかといえば透シナリオイラネ
みどりの腰ふり、なんかデッサンがおかしい気がして漏れは萌えないな
真理とやるシーンはかなり興奮したが、考えてみたらシャワーもないし
クーラーもないんだよなあの部屋。
みどりの尻は、興奮するより
笑うところだからな
335 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 23:48:38 ID:2+4zP3z2
家族がいるときに尻シーンやってたから苦い思い出しかないな、みどり。
香山の幽体離脱の話ってサブシナリオですか?
337 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 23:58:09 ID:2DI/RZtw
寒シナリオでつ(^^)
なんで三人もいるのに犯人一人に全滅させられるのかわからん
声ぐらい出せよ
≡(∧へ'A`)へ
340 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 01:03:13 ID:5SVHv73j
341 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 01:05:06 ID:BlUqqW2A
>>341 こういうのってどのの業者がするの?
アンチソニー?
さっきからエンディングを埋めているけど
バッドエンドばっかりですごく気分が重いんですが
344 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 01:16:14 ID:5SVHv73j
>>343 シナリオ分岐も無いしな。
普通のED見たら完全な作業ぽ。
穴埋めノベルの醍醐味じゃないか
346 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 01:20:40 ID:5SVHv73j
ザッピングなんて街でお腹一杯やがな
素直にフローチャートでよかったのに
348 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 01:25:47 ID:nl9H6eBE
8月15日・・・・・・今日じゃないか!
>>344 ギャグEDはまだいいんだけど、殺されるやつばっかだから
夜中にやってると鬱になってくる
1も2も一つ一つのエンディングにアクがあるのが醍醐味だったのに…
3は淡白すぎる
今「煉獄かま2」やってるけど
面白いなこれ
時間もなく見切り発車した感が否めない
キャッシュ不足なのか?
この会社、段々とゲーム作りがおかしくなっている
8月15日までに出したかったんじゃね
香山が死んで電話をかける時に俊夫がいきなり
「犯人は村上じゃないか?」と唐突に思うシーンがあるけど、あれはなんなの?
あれは霊の香山が散々俊夫に
「犯人は村上や!」ってわめいてたからパロっただけぽ
多分だけど
>>341 >絶対に笑えるな、保証する。
全然笑えないんだけど
>>341は任天堂信者じゃなくって、
ただのアンチソニーな。
スイカ食ってたら底虫村編思い出して気持ち悪くなった
360 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 12:51:56 ID:cvGtHAmC
かまいたちってやった後に必ず重い気分になるのに
発売日に買っちゃう
ピンクを最後の隠し要素にしてほしいのに
MコマのHP
http://www.seifuku-mania.com/newpage2-14.htm >先週入ってきた新入社員のコにやってしましました。先輩となつこくよってくるんです。
>少し罪悪感を覚えましたが俺の精子で歯を磨いてるかと思うとそんな気持ちはどこにやら(笑)
>深夜残業でムラムラしたので 女子社員の机を空けるとジャムを発見。
>ここで黙っているBBBではありません(笑) 家に持ち帰り、さっそく精子をブレンドしてあげました。
>ちょっと出過ぎましたが・・・(^ー^;)
ひぐらしが3以上に滅茶苦茶で安心した
>>362 ひぐらしスレでは普通にかま3は馬鹿にされてるけどな
ゲームの中とはいえ、真っ先にみどりさんを殺すあたりさすが今日子さんだな。
>>363 彼らは味の濃いジャンクフードが最高に美味いと思ってるタイプだよ。
ひぐらしもかま3もどっちもいまいちだったが、
かま3みたいな商業作品であの糞展開は酷すぎる。
ひぐらし馬鹿にすると刺されるから恐い
>>367 まだ言ってるよこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれはアンチによる捏造だっての。
ググると「ひぐらしの絵を馬鹿にされたのを発端に傷害事件が起こった」的な記事がわんさかでるなあ。
真偽のほどは別として、面白そうな記事でしか残らないんだよな、こういうの。
ひぐらしなんてゲームどうでも良いけど
かまいたちのスレにまでやって来て貶めるアンチ
かまいたちのスレにまでやって来る信者
とりあえずそういう痛い奴らがいるって事は良くわかる
しかも、彼らは何か定期的にやってくるよね…
わざわざここに来ないで、そのゲームのスレでやってりゃ良いのに…
ま、お互い様だな
ネタが無いからこんな流れになる
攻略本に隠しは載ってないのか
かまいたちの夜よりひぐらしの方が普通に面白いと思うけどな
思うのは自由だからな
なんでサイキック篇って人気ないの?
まああれ入れるなら真理篇でも入れてくれた方が良かったと思わなくもないけど
ところでもし正岡の股間をサイコメトリー出来てたら何が見えてたんだろう
ほうけい
>>376 実は、俺は2ではサイキック編が一番好きだが、
人気が無いのは、後半の超展開と鬱EDが原因なのでは。
め
め
>>379 違う。
正岡サイコメトリー→おっ新しい謎ときか!?本編アレだったからwktk
直後からの蝶展開→('A`)
ラスト→もう真理自決させてスッキリさせちまおう…
('A`)要素が多すぎた
死と腐敗を支配するものが衝撃だったなあ…
ミキポンだっけ?
386 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:35:51 ID:uiU60h02
いやあ、流された真理追いかけてごぼごぼいいながら
2階までたどり着いたのに・・・(´∩ω∩`) キャッ
あんなEDしかないのかよ
楽天の社長!
>>386 犯人分かって解決するEDあってもよかったよな
389 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:39:48 ID:ZXreO/Lq
番外編のイラスト描いたの誰?
390 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 23:17:56 ID:V9uhnSVw
俺
オレだよオレ
2って官能篇があれだから18以上対象かと思ったら17なんだね
やっぱりキャラがシルエットだからかな
PSP版か?
惨殺編が大幅カットらしいけど
かま2のベスト再販してくれー!
かまいたちの夜3
じゃなく、×3なのは、自信の無さの表れなんだったんだな。
正解正解、これがかまいたちの夜3なわけないもの。
お盆にやるゲームないから仕方なく2やってたら、
忘れてる事シーンいっぱいあって逆に楽しいわー
まぁ2であれだけグダグダだったし予想通りだけどな
397 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:00:01 ID:idv2lX20
かま2はわけわからんEDが多すぎる
塔の中に入ったらいきなり火あぶりにされるのはいいが
その理由がはっきりしないし
やること無いのでまだ2やってます
まさかチュンは、クリア後は各作品の伏線探しが楽しみ、だと言いたかったのか
今「なんなら殺してあげましょうか」ってブタに言われたもんな
ストーリーは2イマイチだけど
ゲーム作品としては2おもしろい
サブのおかげだな
2のストーリーはさっぱり覚えてないやそういえば
もう一度プレイしてみようかな
村上とか正岡とか完全に忘れてたけどな俺
402 :
サンド:2006/08/16(水) 01:21:31 ID:vaeyNwpZ
2を今日買ってきて始めたんですが、
「8月15日 正午」と出て驚いた。
ストーリー上でも今日の話なんですね。
79番の真相を初めて見たときは「だまされたー」って思った
「終わった・・・」の意味を完全に取り違えてた俺
404 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:26:45 ID:ihDypc7d
トリプルに入ってる2をクリアしたんですけど、エンディングで海の向こうのさがしものが流れませんでした
何故ですか???
オリジナルの2をクリアしたときはこの曲が流れて結構感動した記憶があったのですが・・・
>>404 東儀秀樹に著作権料払わなくちゃいけなくなるから。
あまりのグダグダさ加減に内容を忘れ去ってて、
久しぶりに2をやると妙に面白く感じる…
たしかに音楽とグラフィックはいいな。
妄想篇の曲アレンジは好きかもしれん。
惨殺のラストの音楽は気に入ってる
407 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 03:12:45 ID:PjYuOBfr
陰陽編・・・透以外全員死亡
底蟲村編・・・透以外全員死亡
サイキック編・・・真理以外全員死亡(選択肢によっては全員死亡)
妄想編・・・透以外全員死亡
なんでこんなに鬱な「完」ばっかりなんだろう。
3日くらいやっててへこんだわ。
俺はその鬱っぷりがたまらん
確かに、俺もかま2やってみて
その鬱EDの多さには納得いかなかった。
ハッピーな完があれば印象が変わったと思う。
てか、あれだけハラハラさせて於いて最後に
「またですか・・?」感はちょっとねえ。
推理物読んだ後の読後感を払拭するどころか益々って感じ。
内容は楽しめたけどEDが・・・。
楽しめる人もいるなら
ハッピー系とバッド系の完をせめて半々にして欲しかった。
>>409 陰陽編なんて死ぬためにやってるようなもんだからな。
どうやって死なないように進めるかが面白いんだろうに……。
今までのシリーズで
死人が一切出ない完って何編ぐらいあったっけ
>>407 正確には虫遍は死亡と言うより変身に近いような
今更ながら、かま3をやったよ。
プレイ2日目で何とか完までたどり着いた。
結構迷ったしまあまあ面白かったね。
少なくとも2よりはずっといい。
が、1の面白さには到底およばない気がするのだが・・・
サブシナリオも今の所、エロ編しかないみたいだし。(ED全部取ればなんか出るのかな)
>>403 俺も今日の朝やっててそれ見つけて、結構驚かされたよ。
あの最後の方に出て来る人影は絶対村上だと思い込んでたからなー。
啓子の首吊りは絶対にトリックだと疑ってたのに、そこを突くような選択肢が
全く現われないのはなぜだと思ってたらあのオチに持っていくためだったんだな。
啓子の犯罪も「犯人は啓子だ」って追い詰める展開があっても良かったのにな。
喰いたい。人の肉が喰いたい。
>>415 あのフラグが経ってる時は、啓子は最初の時点で村上の存在を知ってるはずなのに
春子が捕まって黙ってても何も言わなかったり、冤罪かけられてもその事に触れなかったりして
あの辺ちょっと矛盾があるよね。
あの辺りから分岐するENDがあっても良かったかも。
3には前作のダイイングメッセージさんのような笑えるBADエンドはありますか?
ちょっとHなかまいたちの夜は本気でエロい
どこがエロいんだあんなアニメ絵
某所で書かれてたけど、これ真犯人は怨霊ってマジ?
本当ならひぐらしより酷いじゃん
キモゲー厨ウザスギ
>>415 今思えば啓子のタイムチャートがやけにスカスカなのを疑ってかかるべきだった
真犯人の定義によるけどな
だから、あのイラスト描いたの誰よw
下手じゃないけど、妙に素人臭いんだよな。
>>419 PSの1にもおまけで収録された、1のプレゼントCDのこと?
あれは声だけだから、違った趣があったよな
わらび唄編のかまいた血祭りは
やっぱみんな殺されたのかな?
あのCD確か透の声らんまとかウソップの人だよな
ちょwww違うwwww
透は緑川だろ。美樹本は神奈。
後は分からんが。
でも神奈×緑川って腐女子が泣いて喜ぶシチュだろ…何でかまなんかに…。
つーか、美樹本ってこの頃から透を…。
430 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 11:31:45 ID:V0dqH5Cb
全然わからん
3人組の中で中途半端なキャラ付けで目立たなかった河村をああいう扱いにしたのは
うまいと思った
432 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 11:37:08 ID:uk16wa7k
スキーのストックは危険な凶器にしか見えなくなった・・・
啓子だって1や2ではほとんど目だって無かったよな。
それをこんな扱いにするとは、使い方が上手いと思う。
俊夫も今まではさわやかなスポーツマンかと思いきや
俊夫編の文体とかみてると結構無愛想な感じで驚いたな。
俊夫のイメージが変わった。
>>433 それはみどりさんがあんなことになったからじゃない?
1や2に俊夫視点があれば、文体はもっと違ったものになったものと推測する。
部屋があの荒れようだしな
今夜のサッカーはイエモン戦ですよ!
内容はどうであれ…おまいらキャラクターを愛しているな。
×3は今までより個性が際立ってたし当然か。
ここまできたらもう一回くらい続編が欲しい。透が探偵事務所をつくるとか…
香山が資金バックアップで、俊夫とみどりなんかも一緒にいるって設定で。
金田一化してもいいw
お精進のシーンで「カツオブシも使ってないんですね」
って言ってたがじゃあダシは何を使ったんだ?
昆布
恵子だけやけに細かい説明を省略するのは作者が面倒になったからだと思ってたが
まさかああいう意味だったとはね
(´∩ω∩`) 椎茸とかでもとるよ
つか、真相編みて思ったんだが、あいつ単なる二重人格じゃないの?
鍵の検証の時とか、言動があわなくなるし
∧_∧
(; ・∀・) )) 金しおの後の隠しが見つかったら教えてね 寝ます
/ つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿 \ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
その後、445の姿を見た者は誰も居なかった…
終
No.446 目覚めぬ悪夢
まだ金の栞すら取ってない者だけど
エンディングの×××には「トリュフ」が入ると思うんだ
理由は
「透」「トリプル」「隠し味の材料」だから
透とトリプルをかけてトオプル・・・トリュプル・・・トリュ(ry
ごめん、吊ってくる
終
No.447 ごめん、吊ってくる
今回はギャグエンドでさえもザッピングで複数ENDつくらなきゃだから大変だよなあ
まあ、それが上手い事連動してたのはすごいと思ったけど
どれも同じようなので手抜きだったけどな
2は作者が別のものを作ったつもりだったにも関わらず、どれも同じようなのだったなあ
452 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 13:45:17 ID:i5BP06Iy
初代かまいたちとは時代が変わって、古参のゲーム好きは
サウンドノベルに慣れてしまったな。
かつては新鮮味があったから、普通の小説の10倍もの金を
出してもよかったけど、いいかげん食傷気味なのかもしれん。
正直、推理物を味わうという点を考えたら、「このミステリは
すごい」の上位を5〜6冊買ったほうがお得だろう。
でもサウンドノベルって数は圧倒的に少ないんだよね。
たまに推理もの出てもADVだしで最近は全然ない。
推理ものはかまで散々出来たから何か他のタイプの話を出してくれないかなあ。
サウンドノベルに向いている、小説のジャンルはなんだろうね?
ミステリは実は向いてないらしいが。
バトルロワイヤルなんてどうだ
選択肢によっては、撃ち殺されたり坂持を殺すことができるとかさ
登場人物全員をザッピングできるようになってたら楽しかろうな
4人だから何か中途半端になるのであって
ん・・・?
>>446・・・あんた死んだはずじゃ・・・!
終
No.457 目覚めても悪夢
久々に1やると恐いな
鍵を開けて眠りに…てENDは鳥肌がたったなぁ。あれは恐い。
2は殺せ!てENDが……
ピンク栞プレイしたが、「ゲイは人間じゃない」って表現
は問題になりそうだな…
PSP版2のちょっとHなかまいたちの夜2ってどんなだったの?
>>441 この一行の中に重要な隠語が隠されていることに
気付くものはいなかった…
終
No441 すまんこんぶ忘れてた
三日月の館にメイド
ああ勘違い
そしてキヨと結ばれる
464 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 16:10:33 ID:uk16wa7k
メイド服の今日子さんハァハァ
またお前か
トリプルの金のしおりってエピローグ変化だけ?
隠しシナリオがあるよ
このゲーム欲しいんだけど、3だけで全部プレイできるの?
それとも1,2のシナリオは読み進めるだけで選択肢なしの仕様?
「メインシナリオだけ」って意味がいまいち分からん。
選択肢はある。
が、それは一番最初から見ることのできるシナリオの、派生分岐のみについてで、
物語が根底から大きく変わるものは楽しめない。
>>468 本編だけ
1にしたら全体の30%くらい
2は1%くらい楽しめる
気に入ったらそれぞれ買えばいいよ
>>468 かまいたちシリーズは
例えば殺人事件篇、スパイ篇、わらべ唄篇、陰陽篇と言うように内容の異なる複数の物語で構成されてる
そのなかで主軸となる物語である1の殺人事件篇と2のわらべ唄篇のみが3に収録されているという事
その主軸部分での選択肢や何種かのエンディングはある
答えてくれたみんなマリガトン
だけどよく分からんからとりあえずトリプルか弟切草買ってくる
惨殺編って内容はアレだけど
スタッフロールでの生首持って歩いてる真理がかっこいいよな。
音楽も妙にマッチしてる。
>>474 新規のお客様は大事にせにゃあ。
つか、書いてる内に被っただけだろ。
三日月館宿泊者の皆さん、8月16日の夕方ですよ。
1買って2も買ったけど即売りしたから3では完全に村上や
めがねっこや夏海の存在を忘れてた。
脳内で消去されてたんだなw
>>455 やっぱホラーだろうか。
個人的にTHE呪いのゲームが気になる。
結局俊夫さんは何が目的で
島にきたのかよくわからなかった
キヨの死体と河村亜季の死が関係するとか普通考えないだろ
>>474 俺も買う前にわかりにくいと思ったし、
実はこの疑問、現時点で自力で調べても、よくわからないと思われる事項なんだよね。
そもそも1や2のシナリオ入れるぐらいなら
サブシナリオを入れて欲しかったのだが・・・
手抜きのような気もする。
まあ3のシナリオが2の話を知ってる前提で描かれたもんだし
ある程度はしょうがないが・・・
あらすじ紹介ぐらいで留めても良かったような。
2も1やってなきゃ犯人わからんし
1・2のストーリー細かい部分を微妙に忘れていた俺にとっては、良かった。
でも、そのせいでシナリオのバリエーションが減ったのかな・・・
しかし、初めてかまいたちをプレイする人が
「本編よりこっちの方が面白いじゃん」
なんて洒落にならんこと思ってたりして。
結構あるかもね。
すでに完成してるものいれてるだけだし
1と2にいれたからって3のさまたげにはならない
単純に開発費と制作期間の問題
むしろ、3のボリュームがやばすぎるから1と2の本編が入ったわけで
容量の問題を言ってるんじゃ?
容量なんてありあまってるだろ
確かにいくら4人分のシナリオがあるとはいっても
2の時はもっとシナリオ入ってたもんな。(多けりゃいいってもんでもないが)
容量的には余ってるかも
同じ舞台と登場人物で全く違うシナリオが楽しめるのもかまいたちの魅力だったのにな
いくら中村が開発費を抑制しろと言ったとしても
これほどまでに、手抜きソフトを開発した制作者は
チュンソフトをクビに値する
思わず 日本語でおk って返したくなるレスだな・・・
正確な日本語ではないが、意味はわかるな
それほどまでに絶望したんだろ
今回も笑えるシナリオがあると思って期待してたのだが。
エロ編(番外編)には確かにギャグも入ってたが、ちょっと中途半端だったし。
1のOの喜劇編とか2の名前は忘れたけど盆踊りみたいなのやってたシナリオとか
あれぐらい弾けたのが欲しかったなあ。
>>492 すみません
正しい日本語に直してください
今回のピンクしおりは、やっつけ仕事に見えてしまう・・・
しかし番外編のBGMが「不思議のペンション編」と同じなのは良かったな。
懐かしくて思わずニヤリとしたぞ。
それで久しぶりに、不思議のペンション編やろうとおもってSFC引っ張り出したらデータが全部消えていた。
こ、これもかまいたちの呪いか・・・
>>497 実際そうらしいが…
開発者インタビューで誰か言ってた。
>>492 471も似たような日本語なんだけど・・・
>>500の頭の中では、「日本語」って定義が広すぎるようですね^^
そうか。スタッフロールが見れないんだった。
まいったな
>>502 俊夫編のその台詞で思わず笑ってしまった俺。
とおる編でやってると別に不自然な流れともなんとも思わないのに
俊夫編でやってたら確かにいきなりあの回答で「何言ってんだ?こいつ」って感じなんだよな。
なんて的確な突込みだ。
507 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:55:53 ID:3y5FRFMd
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| モシモシ カーチャン? .│
| ビデオノ予約忘レチャッタカラ .│
| 録画シトイテ ('A`)】 .│
\______ ____/
∨
【('∀`)し イイワヨ
~~~~~~ヽ( )
_ _____
J( 'ー|[ニ:|ol | | \ ヽ
( つ ∩ ̄ .| | l 二 |
と__)__) |_|__/__/
. |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|
今×3のわらべ唄編の完エンド見たんだけど
スタッフロールが流れてるときに本編で使われて無い絵が一枚使われていた
/l
<* ∀) 628です。
/ | | ここはハッピーエンドってことでいいかな?
く . i!!i. ノ
l⌒l ω '^ヽ 他のスレへの作品も書いてるので、
.(_),,)*_人 ) 多少時間ください。
,、r'i ,,、-''`´ '! 'i '、. ', \ ヽ ・・・前スレ
/i' .l,,┬''´ ヽ、 / r'⌒'、 i. iヽ '、 ヽ.
/ ! '/ ; *ヽ、,i .ノ } } ./ '、_!`''-,、',
/,,,,/ ソヽ'´ 'y' 'し‐' ヽ 〉
〈 ,'; ,' ! { ヾ
y { ‖ ヽ. ヽ
,' , ヘ. lヾ iヽ、 ヽ
,' ノ`'Ui ii''''"ヽ どろっ ヽ
,' / i iU ヽ ヽ
. ,' ./| ∪|. ヽ ヽ
ま、また荒らしが・・・
_____ ,ィ'^i^ト,、 ピオ
| |・∀・|/y'´⌒ ヽ.'⌒
| |\ |`i[》《]iノノ))〉
(( |_|_ィ⌒|!|(i;"ヮ`! ぁぅぁぅ〜
ノ と、_入_,っλぅ
カクカク
:.:_!.:.:.:.:.:.:.:ノ ト ヽ y ',c、 ,.-, ,' '´ / / /,イ.:.:.:.:.:.f:.:.:.:.:.:
:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ! ', ` 、 ヽ '´ / ,. -'´/ /.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.
:.:j.:.:.:.:.:.:.:.イ ヽ ', 、 `⌒ヽ_,.-'´⌒` // イ.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.
:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.ト、ヽ y、ヽ ´ /,イ //:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.ラ
.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.Yヽ、 \ヽ /'´ '_,.イ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7.:.:.:.:./
ヽ:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 \ヽ` fi! //イ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.イ
ヽ:.:.:.:.:.`''.:.:.:.:.:.:.:.:.:',、 ヽヽ ヽ''/ //,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ.:.:.:.:.:.:.:./
、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ', / /!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:レ,
ヽ`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.kレ'こ)`y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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/│ l ‖"l| l
/ l| | ‖゚‖ │
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/:::/::/::/ > ‐ 7/⌒ヽ { )
〈:::/::/::/´ / ノ´ /
〈::/::/{ / . イ ―(_
└'  ̄/〜 / ゚::.。-一'
/ / ゚。
/ ̄ ̄\
ゝー--一'
勃つんじゃないかとは思っていたが。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
うっ!で、出るモナ
|ll ∧_∧
l|l l||M l| (Д` *) パン
∧∧ノ⌒ヽ_ノ ヽ パン
と("A"*と(_つ_人,,_,)
モウ・・ワテ
アキマヘンワァ・・・
今報ステみててふと思ったのだが、
春子さんって紀子さまに似てなくね? シルエットとか
そういや今回年齢不詳外見キャラがみどりから春子さんに移行してるな
春子の年齢が3つの謎の内の一つか
45歳って公表されてたじゃん
見えないんじゃない
見たくないんだ
キャラの服装まで使いまわすなよな
45歳で30代半ばに見えるって、それだけでも魅力的じゃないか。
まわりがほっとかないと思うけどな。
みどりさんってあの年齢不詳具合が良かったのにな。
なんで惨殺編だけあんなにアニメーションに力入れてるんだろう。
実はスタッフが一番好きなシナリオだったりするんじゃね
内容の善し悪しは別にして、2の時は制作の意気込みが凄かった気がする。
テレビドラマなんかにも乗り出してたし、宣伝にも力入れてたようだし。
これはいけるぞっていう夢と希望でいっぱいだったんだろうなあ。
街での失敗を取り返そうとしたんだろうな、余計に深みにはまって抜け出せなくなったが
その沼のそこから作り出したのが今回の3
惨殺編の画像作ったのは他篇と別って聞いた事が。
最近ゲーム離れしてたのもあって3出てるとは知らなかったよ。
1と2のメインシナリオができるらしいけど、その所為で3の本編が小粒になってたりはしない?
我孫子先生のファンなら買いでおk?
結局、真理と可奈子ちゃんはどっちが巨乳でナイスバディなんだよ
透で間違った選択選んでるのに協力者入力が出るようにしたヤツ馬鹿だろ?
これのせいで10時間以上無駄にループしてたよ
使い回しばかりなのにシナリオも一本でピンクと紺もしょぼ過ぎるしこの会社もう駄目だな
ダンジョンシリーズが飽きられたらハドソンの二の舞になるぞ
んークリアした
第一の殺人までは割合まじめなトリックだったし2よりは面白かったな 2よりは……
ほんと、いきなりどうしようもないエンディングを見せられた2よりは
今更言われ尽くされたことかもしれないが
ザッピングとか行動の選択によって結果が云々って言ってた割に
誰か選択肢ミスって死亡すると他主人公全員強制的に終了っていうのはな……
後は、会話内容がちょっとだけ変わったり別キャラのシナリオを進行させる上でのルート作りだったり
そんくらいでしかない
実質かま1本編のエンディング数と殆ど変わらんし金の栞出すのもアホほど簡単だった
どうせ殆ど本編シナリオだけにするんなら
俊夫や透が途中でリタイアしたら以降の展開がガラリと変わるとかそういう工夫がほしかったもんだ
こりゃ手抜きと言われてもしょうがないって気がするな
あとどうでもいいけど小林さんの真言を唱える時の立ち姿にグッときてしまったw
あの辺はいかにもかまいたちのサブシナリオっぽかったな 本編というのがちとアレだが
>透で間違った選択選んでるのに協力者入力が出るようにしたヤツ馬鹿だろ?
これの意味がわからないが。
カップ焼きそばください
啓子ちゃんをフードファイターにスカウトした「これだ!」の人はやっぱり「街」のあの人?
システムが面倒だから難しく感じるだけで、トリックや犯人は簡単なような…
>>539 犯人の名前言おうとしても俊夫に止められる部分じゃない?
一応正解の名前の場合は他の人と違って先に進めそうな雰囲気だから、
何かが足りないという事でおとなしく先に進めるしかない展開だよね。
3作目としてのひねりで、
最短時間で犯人当てて即行で犯人ネタバレされない対策の一つでもあるだろね。
アレだ、銀狼怪奇ファイルと同じ。
前半の春子・村上は誰でもわかる簡単な謎で
後半、誰にも想像できなかった啓子および家門の
超展開の真相でびっくりさせる、と。
545 :
543:2006/08/17(木) 10:14:02 ID:u2hjqmPq
あ、読み返したら共犯者入力だったね。スマソ勘違いしとる。
どの辺で出てきたっけなー。
2妄想編完了。
一番怖かった。
妄想篇の真理にはどうせだからもっとベタなイヤな女になってほしかった。
ワザとミッキーと絡んでみせて「ちょっと透、何勃起してんのよw」とか言ったり
ミッキーにタバコ一本もらって吸って煙をフーって透に吹きかけて挑発、とか。
サイキック篇の透と対になるように、ダークな魅力全開で
さすがに「なに勃起してんのよ」
という表現は厳しいような
妄想篇はいいけど真理が実際あんな事したら透はかなりへこみそうだな
皆殺しはさすがにしないと思うけど俺が透の立場ならショックだ
>>542 トリックや犯人は結構早い時期に解るよな。
しかしそれを物語の中のキャラが推理できるようにフラグを立てるのが結構難しい。
3は推理ゲーというよりもフラグ立てゲーと言う気がした。
それでも2の本編みたいに、どれ選んでも勝手に解決するよりはずっと良いけど。
妄想篇ってどっから妄想なんだろうな
あ、ジェニーだ。おいでジェニー。
≡(∧へ'A`)へ
妄想編は我孫子脚本だっけ?
違う
セクシーにタバコ吸う真理は見てみたいな。妄想篇限定で
セクシーに煙草をすいながら
真理「カップラーメンください!」
叫ばんでもきこえちょるよw
俺は小林と真理が犯人というウソバレを信じてたから
春子が犯人だとは夢にも思わなかったぜ
僕は手ではイケないと思い、
「カップラーメンください!」
3クリアしたら急に2やりたくなって1000円で買ってきた。
やっぱ妄想編は秀逸だよ。思い出した後の画が頭から離れん…
2はホント、サブシナリオにハッピーエンドの「完」が
ひとつでもあれば名作だったのになぁ
なんであんな鬱エンドで固めちゃったのか
黄金虫は何の象徴だったんだ?
洞窟と官能はハッピーじゃないけ?
>>562のせいで今後あのセリフがそういう意味にしか聞こえないwww
2はサブシナリオが面白いからなぁ〜
PSPの売らなきゃ良かったぜ
夜想曲おもしれ
カップラーメンという名のオナホがあるんですか?
分かりません><
571 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 17:01:37 ID:r2GpjGD/
なあ、豆腐と海苔で見立てたうなぎはどこで食べれる???
クヌルプのメニューにミネストローネとミシシッピマッドケーキ
とカリカリベーコンとふわとろオムレツはあるんか??
食べたい!!!食べたい!!!
1が一番、食べ物が旨そうに書かれてたよね(*´∀`*)
かまいたちがドラマするなら間違いなく香山は掛布
>>572 うん、悪くはないけど…
あの絶妙なツッコミを再現してくれるだろうか?
そういえば2に同梱の実写ドラマをいまだに観てないw
2は終パターンが駄目なやつばっかり
だが妄想完結パターンはサウンドノベル臭さ大爆発でよい。「本編じゃない」という所がミソ
シリーズを重ねるごとに、透と真理の関係が恋人っぽくなくなってた気がする。
とくに、今回は真理が空気過ぎて二人の描写が少なかったね。
だから香山はざこばだって
真理は?
あの糞ドラマのせいで、
真理:内山理名、透:藤原竜也のイメージが頭から離れないじゃねーか!
浅香唯がトイレでチョッキンチョッキン・・・
1の透と真理・・・恋人未満のプラトニックな関係
2の透と真理・・・倦怠期を迎えたダメカップル
3の透と真理・・・ただの女友達
透て何時の間に性転換したん?と読み違えた
>>575 だよね。恋人未満友人以上の関係が事件を通していかに進展するかってのも
かまいたち(1)のひとつの見所だと思ったのに
今回、透が勘違いで空回ってただけで、大した絡みなかったもんな。
エピローグでいきなり婿養子なられても。
せめて、今まで自分の正直な気持ち全然言わずにはぐらかしてた真理に
本心を言わせる事くらいして欲しかった。
キッチンでの春子さんとの会話から、真理が現状付き合ってるつもりで居ることは垣間見えたけど
透の方は、いまだに恋人と胸を張って言っていいのかわからなそうな感じだったし。
>>579 2のどうやってもハッピーエンドにならない鬱シナリオの数々といい
あの糞ドラマの終わり方といい
かまいたち関係者はあの頃なんかすっげえ嫌な事でもあったのか?
あれって絶対、人間じゃない別物を切ってるトリックなんだと思ってたのに、
無修正版見たら本当に死体を解体してたみたいで幻滅したよ。
頭蓋骨はどうやってバラしたんだと。それ以前に普通やめさせるな、あんなこと。
なんの話かわからないぜ
俺もだ
しかしわからない方が勝ち組のようだ
レスアンカー忘れてたしもた。
584は
>>579に向けてのレスってことで。
>>577 うはー、記憶の奥底に閉じ込めてたのに蘇っちゃったよorz
ひぐらしの話をしようぜ
>>564 俺は読んだ事無いから知らないが、
聞いた話によると田中とか牧野の小説ってあんなのばっかりらしい。
つまりあの二人をメインにおいた時点で間違い。
>>572 個人的には坂東英二のイメージがあるんだが
591 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 20:25:58 ID:7fD2eiCv
1の犯人って美樹本だっけ?
完全攻略本フラゲした
絵コンテ(・∀・)イイ!
犯人がちょっとエロいぞ!
む、村上がエロいのか
それにしたって、その場に居ない奴が犯人 ってのはちょっと反則だと思うなあ。
しかも犯人当てするときに「前作の2に村上って奴が居た」って知識が前提条件になってるし。
なんかなあ。
なるほど。前作のシナリオわざわざ入れたのはそういうわけだったのか。
3特別編では、何を追加するのか・・・
クソゲー・かま3
考えたらドラマ板の設定も2と同じノリなんだな。
映画の弟切草といい、なんで作中に同名のゲームや小説を存在させたがるんだろ。
まぁあのキャストで実際にそのままゲームの実写化されるにもヤダけど
>>594 玄関から水が入ってきた時に村上が流れてきたのを見て同じ事思ったな。
内部の人間に犯人がいるからこそ推理が面白くなるんじゃないか、と言いたくなった。
まあ、館に入り込んでたから内部の人間といえばそうなのかもしれないけどねえ。
全クリしたんだけど完全攻略本とやら買う意味ある?
透・・・えなり
真理・・・知念りな
小林・・・ミスターオクレ
今日子・・・万田久子
俊夫・・・SAM
みどり・・・田村亮子
香山・・・曙
春子・・・宜保愛子
加奈子・・・飯島愛
亜季・・・光浦靖子
啓子・・・しずちゃん
美樹本・・・柳沢慎吾
田中・・・タモリ
キヨ・・・志村けん
正岡・・・田代まさし(全盛期)
村上・・・キダタロー
夏美・・・岡本夏生
通りすがりの魚屋・・・もこみち
田中(オカマ)・・・坂本ちゃん
俺はこれで脳内変換してプレイしている。
故人をもってきてるあたり中々だなw
万田久子が志村の女装ババアに変装してるところは見物だな。
浪速のモーツァルト、ワロタ。
透…成宮寛貴
真理…松本莉緒
俊夫…玉山鉄二
みどり…真木よう子
可奈子…岩佐真悠子
啓子…MEGUMI
亜季…大塚ちひろ
香山…泉谷しげる
春子…奥貫薫
小林…杉本哲太
今日子…七瀬なつみ
美樹本…渡部篤朗
食堂の停電から
いきなり光浦の写真立てが出てくるところを想像してほしい。
606 :
592:2006/08/17(木) 21:21:25 ID:KcE0t5RY
>>593 ゴメン…
犯人”篇”の間違い
>>599 かまいたち1〜3のあらすじ→42P
登場人物紹介→12P
我孫子 落合 伊藤(シナリオ補佐)座談会→6P
中村光一インタビュー→2P
クヌルプ紹介→6P
三日月島写真集→4P
かまいたちの夜×3アナザーストーリー 作・飯野文彦(誰?)→9P
トリプル攻略(チャート有り)→38P
ピンクの栞のギャルカラーイラスト原画(袋とじ)→6P
エンディングリスト→3P
トリプル絵コンテ→10P
という感じ
金の栞後の事とかはスレで既出の事しか載って無いので詳しい制作秘話を知りたい人以外は買う必要ないかも
攻略本というよりファンブックって感じですなあ。
チャート→ルートの間違い
609 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 21:28:28 ID:XcQu1Bgg
続編は簡単だよね。
三日月島の事件から何年後かにシュプールに集まって話そうみたいな企画を立てる。
そこではじまる密室殺人みたいな感じで。
でも話がきれいに完結しちゃったから続編は難しいだろうね。
あの館ぶっ壊しちゃったから、少なくともあの館ネタはもう出来ないな。
それにしても2であんなにあの館が舞台っての叩かれたのにまたなんであのネタで行くかね・・・
よっぽどあのネタに自信があって「そんなはずは無い。これで面白くならないはずが無い」というプライドだろうか。
>>571 マッドケーキはあった
後は知らんが、出された物はウマかった
>>611 2の制作してる頃から既に構想してたとか。
没になって泣く泣くお蔵入りさせてたネタだったとか。
>>611 続編を作る条件にまた同じ舞台で作ることって言われたそうだ
誰が誰に?
>>615 落合が中村に言われたんだそうだ。攻略本より。
信子がノリ豚にか
2で作中作なんて捻くれた方法取らず、
普通に1の続きにすりゃよかったのにな。
美樹本も含め、1の全キャラ使いたかったからかな。
映画スクリームとかみたいに、3作の犯人には密かな繋がりが!
ってくらいでよかったと思うけど。
落合「続編作るwww」
中村「金かかるから2の資産生かしてね」
落合「おkwww」
落合「プロットできたwww我孫子さんこれでよろwwww」
我孫子「把握」
我孫子「うpした」
落合「うはーwwwktkrwww」
セガ「ピンクキボンヌ」
こういう流れかね
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwww
キャラに愛着あんのかないのかわかんないもんな。
小林夫妻俊夫みどりの関係をグダグダに崩したりして
3で俊夫はポニーテール萌えだったことが発覚するがな
俊夫もポニーテール
そういえば、俊夫のようにあの位置で縛るのも
ポニーテールと呼ぶのかちょっと疑問に思ったな。
こまけーよ
やっぱ香山は死んでおくべきだよね
あいつの幽霊話は一体誰が書いたんだ?
我孫子。
俺は生き返ってOKだと思う。
誰も死なないってのが嫌だ
と思う俺は惨殺編大好き
本編にあれを持ってくるべきじゃ無いと思った。
一気に現実感がなくなったからな。あの辺結局2のノリを受け継いでるな。
ついでに言えば12時以降に来る流水もだが。
あの流水が出た時点で「あ、こりゃあ正当なエンディングこねえな」って予感はしたのだが。
幽霊の奴はそのまま完に繋がる本編だからな。
クリア後のサブシナリオみたいな扱いなら良かったと思うのだが。
2の妄想編作ったのは誰だろう
あれほどいろんな意味で深い話はないと思う
怖いんだけども深層部分で怖いっていうか狂った人間の描写がよくできてるというか・・・
まぁ本編であんなまねはやめてほしいけどねw
惨殺編と妄想編は角川ホラー文庫のノリ
本編では奇跡的に息を吹き返してめでたしめでたしにしておいて、
完全クリア後のご褒美的にあのシナリオを「悪霊退治篇」とでも銘打って
入れてれば文句は言われなかったのにね。
俺も2の妄想編大好き
正座したみんなに話かけるのめちゃくちゃ楽しかった
ヘッドシェイキング透も怖くてよかった
言われるよ
奇跡的に息を吹き返したのが気に食わん
って言われるだろうね
一番の不満は、わざわざ「×3」というタイトルにしておきながら
「3つの謎」「3つの罠」などの「3つ」が
どの事を指してるのか明確でなかったことだな
プロモ見る限り、大きな3つの謎をひとつずつ解いていくと、
全ての真相が次第に明らかになる、って感じだと思ってたのに
5分に一度罠がある
主人公が四人、謎やら罠やらが3つ。
香山が死に、
残る三人の主人公が、一つの館を舞台にしながらも、おおむね別行動をとり、別々の謎を解く。
最後には全てが収束して、全ての謎が解ける。
みたいなの期待してたが、透と俊夫がかぶりすぎ、というか透が空気すぎ、不必要すぎでびっくしたんだ。
3つの謎ってただ単に、かま1、かま2、かま3の3つのことだったんじゃないか?
>>640 説明書読んでこい
・・・というレスがつくよ?
透:藤原竜也で妄想篇ドラマやってリベンジを
藤原が電波キャラやる、って自体は悪くない
アレはなまじミステリー風味にしたから悪いんだ
>>641 まあ、もう付いてるわけですが・・・
まじめに答えると、謎の一つはあの鍵のことだろうな。
罠の一つは玄関の防水扉かな。
疑惑は正直、数え切れんぐらいある。
鍵の謎はとけもしないし
金の栞後何かあんの?
ペンションの客じゃなくて、学生ノリのシナリオが見たかったなあ。
有栖川の学生アリスみたいなさ…
1がゲームってんじゃなくて、透と真理のサークル旅行とか。
今回2人の影が薄かったから、いきなり婿養子になった感がしてイマイチ。
新キャラ考えるの面倒だったのかね?
罠 防水壁・偽首吊・村上釣り出し罠
謎 密室・隠し通路・「コートの男」
かなあ?
結局最後ばたばた人が死ぬのって、溺死と自殺以外は
啓子
罠 香山復活・啓子の想い人・シリアルマーダー啓子
謎 部屋交換に気づかない啓子・隠し味
3が出たときいて何故か積んでた2をプレイしたよ。
ここ見て不評だったから覚悟してた割にピンクまでは結構楽しめた。
…惨殺妄想までやらずに止めときゃよかっ…
惨殺編で謎なのは村上を殺したのは誰かというとこだ。
ハッピーエンドのかけら集めて
やっぱ妄想と惨殺は合わない人にはとことん合わないのかな
1のシュプール事件が実際にあった設定で
三日月島に招待されてたらどうなってたんだろう
>>650 香山だと思うけど…ひょっとしたら真理かもね。
罠、疑惑はなんだか分からんけど
少なくとも犯人はx3なんだね
>>652 惨殺編はなんじゃこりゃwだったけど
妄想編は割と面白かった 1でのもう一つの結末から繋がってるってのがいいね
>>654 美樹本がクルーザーを見せびらかしに来ないことは確実。
658 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 04:34:46 ID:/k5Eoiub
ミミミ
おまいら、「かまいたちの夜」ってリアルでなんて呼んでる?
略して「かまいたち」?
当時中学生だったんだけど、ゲームの話できる友達が周りにいなかった
だから一人言や日記で、勝手に「かまナイ」と略して呼んでたよ
あれを面白い!って言い合える友達欲しくて寂しかったなあ
今でも心の中では1のことは「かまナイ」と呼んでる
は‥‥恥ずかしくなんかないんだからねっ
>>654 とりあえず殺人事件発生
→もしかして犯人は美樹本じゃ……
→バカな!あいつは服役中の筈だ
→じゃあ一体誰がこんなことをするって言うんですか!
→わき上がる疑惑
→色々あって犯人はカップラーメンしかいない!な展開に
→何故かサバイバル・ゲーム状態に
→全滅
という展開 犯人が違うだけでいつも通り
>>659 SFC版を家族で一人ずつしおり作ってやってたなあ
ピンクまでいったのは自分だけだったけど 金は無理
>>659 漏れは「かまかま」って呼んでる。2とか3だと「かま2」「かま3」。
でもリアルで呼ぶ機会ってあんまりないよね。
会話の流れにもよるけど、ゲームの話から繋げるなら
最初は「かまいたち」、以後は「かま」でも通る
>>656 惨殺編は何故キヨが小林の名を知っていたかと、写真&ミニカーの意味、
わらべ唄編で共犯が必要だった犯行が何故キヨ一人に出来たのか、などが投げっぱなしなのが問題。
>>660 それなんて煉獄?
惨殺編ってどんな話だっけ?
惨殺する話
かま3初クリアしますた
何だかんだで感動してしまった俺はどう見ても単純です
本当にあr(ry
みどりが出所して全員が迎えに来てるのはベタだけど泣けた
あのさ、1の暗号編ってエンディング2通りしかないよな?宝見つかるのと見つからないの…
iチェンソフトの携帯アプリでやってて3通りあるらしいんだが何回試しても2つしか見つからん
金のしおり出した
初プレイの時犯人は啓子だと確信した俺の勘は間違っていなかったワケか・・・
何コレ?
全部イエモンの呪いですって、舐めてんの?
全部イエモンの呪いじゃないですよ
河村亜紀の呪いです
トリプルを買って付属のかま2やったのですが、なんですかこれは。
途中で犯人の名前が正解(一回目・二回目)してもバッドエンドみたいな
終わり方になるし、なんなんですかこれ。少しふざけすぎじゃないですか
それとも別にちゃんとした終わり方があるのでしょうか・・・
あと僕が一番気に入らないのは、途中のバッドエンドで塔に閉じこめられて
蒸し焼きになるやつあるじゃないですか。あれってなんなのでしょう・・・
そこまでのキャラの設定、前後の話と全然繋がり無いし、
どうしてこんな無意味なモノをいれたのか、悲しいです
それが田中クオリティ
確認のためにお聞きしたい。
わらべうた編はどうやっても最後(津波どっぱーん)まで行くBESTエンドしかないのでしょうか
BADも全然埋まらないし、どうしたらいいか僕もう全然わからないお
Bestかどうかは知らんが、「完」はそれだけのはず
>>673 かま1と3はバッドエンドでもそこまでの話と整合性がある場合が多かったけど
2はそういうところを完全に無視したバッドエンドがやたら多い
犯人が全然違ったりワケわからんキャラが出てきたり
意味不明な理由で殺されたり突然塔が窯みたいな機能を持つようになってたり
不真面目が過ぎる
・・まじですか、ならやっぱり途中で犯人が分かっても解決と見なされない、と。
もう駄目だ、許せない。神聖なかま1が汚された
かま2の脚本家はみんなにお詫びして欲しい
そしてわらべ編だけでBADエンドは(20くらい?)全部埋まるのでしょうか・・・
途中の選択肢2/3くらい埋めたけどぜんぜん・・・
かま2の脚本家というと、田中、牧野、そして我孫子になるわけだが
ああ、もうイライラが止まらない。何故このような続編になってしまったのか
我孫子の名前が不必要にゲーム中で連呼されること、
かなこが身売りするとかそーいう暗い部分は入れる必要はあったのか
蔓延する色々な意味で往年のファンを侮辱した雰囲気・・
3には期待しています、どうか面白い内容でありますように・・・出かけてくりゅ!
まあでも、真理が緑のマニキュアを落とす2のバッドエンドはちょっと良かったよ
あーいった因果を含めたバッドな終わり方をもっと用意してほしかった
ダイイングメッセージさんとか嫌いじゃないけど、
あんなおふざけエンドは序盤に3つぐらい転がしてくれとけばいいよね
我孫子が書いたのはわらび唄編だけで後は監修のみ
わらべ唄編に関して言えば田中の罪だな
3のバッドエンドなんてほとんど船で帰るワンパターンな終わり方じゃん
バッドエンドの共通項を持ち出してきてワンパターンと言うのはどうか
でも実際バナナ以外はワンパターンだぜ
エンディング自体がワンパターンなのは同意
ザッピングの意味無いよね
>>673 それでここでも相当叩かれたからなー。
>>683 まあ似たようなエンドが多かったな。
生還したけどバッドエンド みたいな扱いって、あの辺は2のノリを受け継いでる希ガス。
今回の帰還バッドエンドがあっさりめなのは、
手を抜きたいからじゃないんだが、それがわかるのが後々の事だから、印象はよくないかも知れんな。
完を早めに見た人は、バッドエンド埋め作業で立て続けに見るだろうしなあ。
>>690へっ!? 分かったの? あれで?
俺七年かかたのに・・
かかりすぎですよ兄さん
693 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 14:29:05 ID:pCQs4PqN
ピンクの栞編が萌えアニメ系のキャラデザが出てきたのが納得いかん
かまいたちはそういうのじゃないだろ
ポリゴン尻がぐりぐり動く下品なエロもかまいたちじゃないよね
美樹本のクルーザーって2の津波でバラバラになったはずだよな
ローン残ってたのに、またクルーザー買ったのかと。
>>693 2のリアルなシルエットが女性ユーザーから批判的だったんじゃね
単純にやっつけ仕事なだけだよ
>>596 批判傾向だったの?
私は2のお尻や今回の香山さん撲殺映像の動きも気に入ってるよ。
勿論かま夜原点のまったく動かないシルエットは別格だよね。
普段動きが無いからこそ、階段から血が滴ってきたり、
影がふっと横切るのにすごいビビったりしたし。
死体絵の髪の毛やらも当時すげい恐かった。
700 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 17:11:38 ID:R3rnxLGy
かま1のメインを今終えて、探偵編やってるんだけど、
1のサブシナリオってメイン以上に怖い?1のメインが2とは違って、実写
っぽい描写が怖いんだが。てか2でも結構びびりまくっていた。
人それぞれだろうけど、サブシナリオはそれほど怖くないと思うよ
>>700 幽霊編はちと恐いけど、
実写っぽい描写は確か無かったと思うよ。
サイドストーリー、余裕があればぜひプレイしてみてほしい。
703 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 17:22:51 ID:R3rnxLGy
なるほど〜!1はなかなかドキドキするね。案外すぐに犯人がみっきーと
わかってしまったが、動機がわからずじまい。怖さ1>3>2だね
探偵編ってことは、即行でクリアしてしまったんだな
その選択を失敗してもう少しあとでクリアすると動機も判明するよ
つーか、津波ってあんだけデカイんだから本州に直撃するんじゃない?
まあ2のあのハチャメチャストーリーを
整合性を保ったまま補完したのだけは偉いな。
呪い云々は余計だったが。
やっぱり背景と死体は実写じゃなきゃだめだな
死体が実写だと怖いなーw
1、2は実写だろ。
2って実写だっけ?
夏美の腕とか
実写じゃないんじゃね?
それだったら1も違うだろ
ありゃ実写だよ。
写真撮ってるもん。
2のみどりさんの尻はモーションキャプチャーで取り込んだんだろうか・・・
中村「ちょっとキミ(女性スタッフ)、こっちに来てケツをつきだしてくれたまえ」
2は惨殺篇のスタッフロールの音楽が神
惨殺編ってどんな話だっけ?
みんなで殺し合い始めるんだっけ?
楓の津にやられてみんなが殺人鬼になる話しだな
惨殺編のキヨはキヨであって今日子ではないんだよね?
>>720 サイキック編のキヨは河村亜希なんだから
キャラは同じのが出ていても設定が話ごとに違うんでは?
1もそうだったし
2の、余りの糞さに、ブチ切れても良いんですよね・・?
このスレとか見てると、何故か今更2やってる人多いのか?
しかも、意外に初プレイの人も多いみたいな・・・
1は学生の時に買って「面白い!」と思ったのですが
2が出たときは貧困時代で買おうにも買えなかったのです
今は平気だから3を買ったのですが、おまけとして2も付いていたので大感激
ワクワクしていたのに、奈落の底に突き落とされた気分です
>>724 2のストーリーを忘れてしまったからって人が多いんじゃないか
俺も持ってたらプレイしてたよ多分
>>724 だって3があまりにもすぐ終わっちゃったから…
2は本編糞だけどサブでそこそこ遊べるし。
確かに3はボリュームが無かったからな。
俺はプレイしたのが最近なのだけどたったの2日で完に行ってしまったからなあ。
2はゲーム性はほぼ皆無とは言え、なんだかんだで結構長く遊べたよな。
無駄に大作を狙わず
透と真理が行く先々で殺人事件に遭遇する金田一形式の
「かまいたちアナザーストーリーシリーズ」を作ってくれないかな
かまも金八風味にしてしまえばいいのに・・・
あれは、よかったよ
自分は、3やったんで復習がてらに最近2をやってる。
3のザッピング&フラグ立てに疲れたんで、
2はその点、フローチャートで行きたいところにスイスイ行けて、
見たい場面を見られるのってのは快適だなw
別に2好きというわけではないが、ただ、キヨさん(ミイラ)の死体見つける所の
「遠い日の幻影」のアレンジ(?)がかかるところが、
遠い日の幻影好きの自分にはたまらん。
1はあんまり「大作」って雰囲気ではなくあっさり風味だったからな。
それが逆によかったのだが。
思うに2の敗因は大作路線に走りすぎてた事だと思う。
多分街のヒットで味をしめたんだな・・・
残念だが3もその呪縛は解けてないような希ガス
一応犯人偏までクリア・・・、でも短くないですか?
金のしおりも多分本編の付け足しっぽいので、する気にならん。。。
2みたいに物語が3つも4つも入っているのを期待したのですが。
手抜きというか、期待を裏切られました。
完までたどり着いたら
美樹本編や加奈子編など、他のキャラ視点のシナリオも追加される。
そう思ってた時期もありました・・・
735 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:17:43 ID:ncylUmpF
なんだよ復習って
追加された要素がつけたし っぽい のでやる気になりませんって言われちゃ、ああそうですか、としか言えないな
そうか!
3をやった人が物足りなく感じる
↓
旧作もやってみたくなる
↓
安い2がバカ売れ
こういうシナリオだったんだな!
館水没エンドの時、コートを来た“あんた”が鎌を持つ指先に
小さくバンドエイドが巻いてあったりしたら、犯人偏への細かな伏線が表現されて
良かったのになーって思ってみたりした
3からの人は旧作の1は買っても2は買わないと思う
3、1のシナリオと2のシナリオは内容が違いすぎる
3と1は真面目な推理シナリオだけど
2は推理の皮を被ったお笑いホラーふざけシナリオだし
2のシナリオが例え1本道でも、
本筋と関係無い馬鹿シナリオと糞ENDが無ければ酷評されなかっただろうに・・・
2のお笑いって何があったっけ
イマイチ覚えてないな・・・
惨殺と妄想で満足してしまったw
逆に3が2と同じノリだったら
旧作の2に手を出す人がいただろうけどね
>>740 バッドエンドと糞エンドを履き違えてないか?
2自体あまり覚えてないが、確か鎌板血祭りと、宗教の教祖になるエンドがあったな
746 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 23:01:17 ID:nsviYvAN
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
このスレに呪いをかけました
以下の行動を行わないと、あなたは一生独身、既婚者は離婚に追い込まれます
・PS3とソニーの誹謗中傷を他スレに5件書き込む
・XBOX360とマイクロソフトの誹謗中傷を他スレに5件書き込む
・レボと任天堂の長所や任天堂のゲーム情報(長所)を5件書き込む
この呪いが解ける事を切に願います
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
むしろ個人的には、本筋と関係ない馬鹿シナリオこそが
かまいたちの一番の魅力だったんだけどなぁ
スパイ編とか不思議のペンションとか
2はサブシナリオ多いのに、後味良い完が極端に少なかったし
3はサブシナリオ自体ピンクしかなかったしで
どっちもちょっとがっかりだった
チュンソフトのサウンドノベルと
TVや映画の監督で有名な堤幸彦の作品って似てるよな
小ネタの仕込み方とか、作品を出す事に人気が出るとか、
後、人気作品の続編や映画版を作ると
必ず「シナリオ<小ネタ」の割合になって大ゴケするあたりとか・・・
早い話が、
期待が大きくなれば大きくなるほど
作品内容が明後日の方向に爆走し大ゴケするあたりが似てる
スパイとか不思議のペンションは、あれはあれで本筋だろ?
スレの流れを見るに攻略本の可奈子小説は無かったことになっているのか?
別に構わないが
本編じゃね?
それまでの流れをまったく無視したギャグオチ以外は全部本編じゃね?
特典のために発売日買いして未だに未開封だけど攻略本と小説を買って来ちゃった。
>>744 別に履き違えていませんが?
わらべ唄篇の犯人やトリックは別に良いんだよ
ただ問題は、糞みたいなギャグやバッドENDを本筋に絡ませた事
酢豚に入ってるパイナップルみたいに邪魔で不快な存在
オマエの居場所はここじゃない!みたいな・・・サブシナリオでやる分なら許せるが
真面目な展開の本筋でやられると迷惑
そのパイナポーが好きな人もいるんだYO
俺あのパイナポー嫌いだけど
1と3は、各篇の「最初の入り口」さえくぐってしまえば設定は揺らがないんだよね。
だからバッドエンドが、グッドエンドへのヒントにもミスリードにもなりえる。
ああ、これはゲームだなと思える。
一方2は一つの篇の中で、設定を平気で変えてくる。
バッドエンドがヒントやミスリードになるのかさえわからない。
だがしかし、それが原因で、本筋のグッドエンドを見るのが難しいかというと、これがまったく関係ない。
誰でも見れるグッドエンド。わかってなくても見れるグッドエンド。何度もでも入力しなおしてグッドエンド。
果たして、これはゲームか?と思える。
どっちのパイナポーを支持してんだか分からんw
かま3のかま2でも、ピンクのシナリオは出せるのかニャ・・?
フローチャートのおかげで便利になったもんだ
そういった意味じゃ立派な「ゲーム」さ
1も大阪就職は設定揺らいでるぞw
ありゃまだミステリ篇の入り口くぐってないと思うんだけどね。
大阪に就職した場合に、矛盾が発生する設定ってのが無いと思うが。
大阪就職とか、透の自供とかはさ、「お約束」ってやつだからw
あれ、そういや3で透自供してなかったな
3も大阪就職したかったなぁ
つか真理にあっさりフラれたかった
≡(∧へ'A`)へ
透の自供、ほしかったなあ。
透視点で自供するだけだと、俊夫は冗談で流してくれるけど、
俊夫視点に切り替えると、「何言ってるんだこいつ」とか言って刺せるとかな。
フローチャートとタイムチャートはゲームを作業化させる駄目な要素
でも、2の回想システムはゲーム的に良かった
・・・が、犯人当てで名前を何回入力してもOKだったので「意味の無いシステム」に・・・w;
着眼点は良かったのにな・・・
>>748 コケたかどうかは知らんが
トリックのファンなんかはストーリーの本筋がアレなのを
わかった上で、小ネタを楽しむ作品だと割り切れてる。
ぶっちゃけ、純粋なミステリーとして観てるファンは居ない。
俺にとってはかまも同じで、本筋よりも
ぶっとんだサブシナリオ、はっちゃけたBADEND、
事件が起こる前の各キャラのギャグ、とかが大きな見所だと思ってた。
その点、3はストーリーも悪くはないが今までより突出して良いってわけでもなく、
小ネタの量も抑えられてたから少々不満が残った残念な作品になった。
栞が増えてくると、一番最初の選択に突拍子もない選択肢が
ぽこぽこ出現するのを楽しみにしてたんだけど、今回はピンク編だけだったからなあ。
超ショートでもいいからバカ話をあといくつか放り込んでおいて欲しかった。
ぼくの青春編
ぼくの恋愛編
この二つのバカっぷりには笑わせてもらった
麗子さんも三日月島に来ればよかったのに
麗子を犯人にするのに確認することってなんなんだ
ナムコとかのノリだと、犯人あてのときとかの自分で名前打つとこで
「おっぱい」とか打つと変わったリアクションが出てくるよね。
かまいたちだと普通に「おっぱい?いや、その人は関係ない」だけど
2は想像するとグロいけど実写画像が出ないからどんな描写も怖くないね、
と油断して妄想編ものんきに「思い出した」を選択して眺めててバカを見たorz
視覚の刺激ってすごいな…
>>775 ミステリ史上、デモで殺されたのは文珍くらいだなw
すてきな宝物の曲、告白メールとかに添付すると最強っぽい。
告白は直接に限る
じゃあ素敵な宝物の曲を口ずさみながら直接告白するよ。
1を神たらしめた理由の半分は実は暗号篇だとは思いませんか?
真理と性交渉をしたい
頭バーン!
たらしめたって
なんか変ジャマイカ?
変じゃないんじゃよ
>>781 私は思いません。
ですが、あなたがそう思うのは自由です。
>>769 俺もそれは思った。
推理前に推理のポイントを回想できる機能は良かった。
2の場合、それが全く無意味なんだが・・・
SFC版の「選択を間違えると後戻りはできない」ってシステムは辛かったけど
それだけ緊張できたよな
789 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 08:44:35 ID:3Etf4lPS
ぶっとんだサブシナリオ!!!!!!!!!!!!
はっちゃけたBADEND!!!!!!!!!!
俺のキンタマを見てくれ!!!!!!!!!!!
ウホッ!!!!!!!!!!!!!!!
じゃあ、1割位でいいや
>>788 俺もそれは思っていた。
あのお陰で緊張感があって良かったんだよな。
もっとも2や3のような長いシナリオであのシステムは不可能だが。
1ぐらいのシナリオボリュームだったからこそできた事。
でも1の本編はすぐ解けてつまらんかった
あれに一万以上出したっつーのが未だに考えられん。フローチャートの方が快適
仕事して疲れたとこにストレス溜まるゲームは嫌
2のがすぐ解けただろ。
労せず初回でクリアできるわけだが…
794 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 10:45:26 ID:aw59n9th
今本屋行ったら、攻略本まだ発売されてなかった。
>>793 2は解くとか解かんとか以前に
推理シーンで「どっち選んでも正解」とかだったりするからなあ。
しっかし1がすぐ解けたって凄いな。
俺は完行くまで何回ぶち殺された事か・・・
3なんぞより完行くのに苦労したけどなあ。
797 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 11:19:32 ID:qeBb48Tl
かやまたちの夜
かま2と3のセーブデータを見てみたら、プレイ時間がほとんど同じだった。お前らどうよ?
かま2 23:56:47
かま3 23:59:14
かま2は電波文を見るために、全クリア後にしばらく時間を使ってる点
同じ文章量でも、システム上、かま3の方が少し時間がかかる点
これらを考慮する必要があるが、まあそれでもクリア時間は大して変わらんと思う。
これは俺がかま3をクリアするのが遅すぎるのかね。
ま、クリア時間が大体同じなんだからボリュームは大体同じだ、とはいえないわけだが。
クソどうでもいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにどうでもいいwwwwwwwwww
八月ってwの使用者が増えるよね。
やっぱ一番怖いのは1かなぁ。
犯人知ってる今でも、みんなが殺されてく恐怖は一番ある。
やったばかりの時は2よりマシになったーと思った3だけど、
改めて見ると一番怖くない…。
人が死なないせいもあるけど…。
水がどーんとなるのも唐突過ぎて危険な怖さはあるが、
じわじわくる怖さは全然ないし。
あとコートの男がイヤだな。
共犯にしてもメンバー内だった2の方がマシに思えた。
2の突飛なEndもそういうもんだと思って楽しめば私は嫌いじゃない。
1、2とも持ってる人には3に一番定価分価値が無いってのは分かる…。
恐怖は1だな。
2・3は、3人目あたりからの加速が早すぎ。
1はまるで自分の肉をエグられるかのように皆が殺されていった感覚。
23はなんというか消化試合
1はゲームとして神だと思うけど、今良く見ると
あんなちょっと広い一軒家みたいなとこで隠密行動は難しいよな。
特にみどりさん物置収納とか。
階段吹き抜けだし。
誰かがふっと見たら終わりだし、足音響くし…。
あとあんな風にバラバラ死体がごちゃっと置いてあったら、
最初から殺人より死体遺棄と考えるのが自然だよな。
外部犯に殺された田中というより、田中が遺棄した死体と考えそうだ。
あそこで殺されたかどうかくらい初見で分かりそうだ。
攻略本は買い?
盗むわけにはいかんだろ
誰が上手い事言えと・・・
う、上手いか???????
殺してでも奪いとれ!
攻略本そんなに品薄?
てかいらなry
かまいたち3のその後
20年後、細々と暮らしてきた透と真理だったが、赤字が続きSPURをたたむことにする。
真理の両親と北海道で暮らすことになり、アルバイトやパートで生計をたてる2人だったが、
透の父親が認知症になり母1人では支えきれないと真理の両親を含め6人で暮らすことに。
更に1年後、真理の両親までもがボケてしまう。介護と仕事に追われる日々・・・
そこに俊夫ファミリーが訪ねてきたことから事態は急変するのだった・・・
かまいたちの夜4
エピローグ
かまいたちの夜4もう終わりかよ!
店を閉めるから、最後にもう一度みんなで集まりたい、と
シュプールの真理・透から招待状が。
そして、あのいまわしい夜が再び・・・
かまいたちの夜V
なんかずっと続けられそうだな
真理との離婚後、新たな愛の形をみつけた透は、
三日月島での出来事を思い出し美樹本を尋ねる…
そして、あの悩ましい夜が再び…
カマいたちの夜Y-sex-
しかし透以外の男の登場人物が全員「ホモ・ゲイ」設定でも全然違和感無いってのは凄いなw
黙れ腐女子
腐女子って?
俊夫はさすがにダメだろ
みどり命なんだから
違います
ポニー命です
そう指摘された俺は・・・
A そうだ、俺はポニーテールなら何でもいいんだ!と開き直った
B いいや、俺はみどり命なんだ!と考え直した
C これまでの出来事を振り返ってみた
D せっかくだから右の扉を選んだ
823 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 21:07:14 ID:Ho96UyuB
ミキモトの動機って何だったの?誰か教えて
言うほど似てない
827 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 21:55:54 ID:a9rA/72o
さっき完クリアした。
サイトで色々みた。
なんじゃこりゃああああああああ
もっと色々○○篇があると思ってたのに・・・
結局なんで1が受けて2が受けなかったのか
わかってなかったんだね。
>>827 は?2は〇〇篇は一番多かったじゃん。
1がその理由で受けたのなら2の方がより受けるはずだ。
全く何言ってんだかね。
お前がなに言ってんだ
文もよめねーのか
>>829 >>827は「サブシナリオが多かったから1は受けた」と言っているようにしか思えないんだが。
違うの?違うんだったら
>>827の文章を翻訳してくだちいよ。
俺もそうみえる。
残念ながら俺も
ならば俺も
じゃあ俺が!
いやいや俺だって
いいや俺だ!!
いま酷い発言を見た
今回ばかりはどうぞどうぞの意味がわからん
正直なにも考えないで否定しただけで何も考えて無かったんだぜ
なかなか面白いじゃないか。
と思ってプレイしてるんだが、
何で四人目がこいつなんだー!
まあ、最後までがんばれ
今回PCになるキャラは最初にプロローグのあるキャラだから
4人目であることは想像つかないか?
今しがた完に到達した。
セイちゃんカコイイ!!
セイちゃんがセイバー持って成敗するシナリオですね
さっき2のメイキングとかを見たんだがありえないくらい豪華だな。
作家三人、作曲家三人、三日月館は美術監督が設計、オープニングムービーは実写。
これ全部外部の人なんだよな。FFレベルの売り上げを望むなら
ありえなくはないが、チュン当時は冒険してたんだなと思った。
今、テレビでかまいたち×3の特集やってる。
大阪だけど。
見てるよ。セイちゃん死んだなw
ミキモトでけぇw
しょーもないなおい
ぐだぐだだが
ツギハ オマエダ
でキャーキャー言えてウラヤマシス
ほんとグダグダだな
なんかすげー楽しそうだw
金のしおり以降の事に触れてくれれば
ぐだぐだでも許せるんだが。
かまいたちの夜×3が期待はずれの出来だったので
このスレで一時期話題になってた 『 五分後の世界 』 というのを買ってきてプレイしてみた
難点もあるけどこれ面白いなぁ
読むということが好きなプレイヤーにはかなり中毒性がある
ザッピングでの分岐がものすごいことになってて全部読もうとおもうと100時間行くかも
ただシナリオはかなりすばらしいんだけど、
システム周りの出来が悪いので快適プレイできないのが難点
特に膨大なシナリオを読むのにメッセージスキップ機能の出来が・・・・
ともかく、これをプレイして、やっぱりザッピングはこうじゃなきゃっていうのを実感した
これに比べたらかまいたちの夜×3のザッピングなんて子供のおもちゃだよ
中村光一からの重大ヒント
死体は少なければ少ないほど
真実に近い
かま1PSではそうしたが為に訳わからんようになったけどな…
本当に犯人当ててるしw
あの番組見てかま3欲しくなる奴いるのか?w
子供の頃やった時は
1の真のEDはすべての謎が解けるカップラーメン自害のEDだと信じて疑わなかったもんだ
今ではすっかり終ED
どんなのか見たからもう要らない
って人も居るだろうな
どこでも悪評だし、正直悪あがきに見えたよ
>>862 全面的に同意。
かま1と言えばあのendだったのに、PS版でスタッフロール流れなくてショックだったなぁ。
3って明らかに俊夫が主人公寄りになっているよな。
「死体は少なければ少ないほど真実に近い」ってことは、
白骨死体がごろごろ出てくる伊右衛門退治エンドは
真実のエンドじゃないってことだ。
ああ、よかった。
真理より真実がよかった
>>867は今ふとんの中でいい夢をみてるんだろうな、なんて考えると
もうだめ、もう我慢できない。もう言っちゃう。だってかわいそうだろ?
>>867 誰が上手いこと言えと。
俊夫さん余計な口ださないで犯人の名前言わせてくださいおながいしますもう寝る時間なんです
何気に最後で泣いた俺wwwwwwwwwwwwwwwww
>>865 とおる は完全に俊夫が事件の真相を解くためのヒントになるってだけだったな。
2回目の推理シーンの時も啓子のためのヒントになるだけだし。
あああ、かませ犬。