S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-37
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-
カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒と共に1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b
■sage進行で
■荒らし・叩きは放置徹底
■ネタバレする奴も放置徹底(ネタバレは攻略スレで)
■他のゲームと比べる必要無し(荒れる原因)
■よって他のロボゲーのスレへの宣伝行為は厳禁(両方で荒れる)
■次スレは基本的に
>>950が立てること
■
>>2-10に過去スレとか応援サイトとか
■前作はXboxのファントムクラッシュ、今作はPS2
■ネット対戦無料
>>1 三十七式斬信号機刀【小烏乙】
こうして俺のタイプミスの S.K.A.I. 2chまとめ@Wiki
は、どこまでも訂正されないのであった
9ヶ月前のミスだっていうのにorz
wiki-S.L.A.I. (現在停止中)も直らんw
>>1 乙ングースカ
>>13 すなない、俺があの時直していればorz
>1
プラズマカッター乙
前スレのADVとFPS談義が勉強になったですよ
乙かレイプ!!(なぜかフィルターかからない)
>>1 ジャック・乙・ランタン(なぜかプギャーマン)
>>1 乙
昨日深夜。何の前触れも無くランブリング中に落ちたのは私です。
皆さんご迷惑おかけしました。
フリーで縦穴戦場に出て
穴に落ちた途端十字砲火で即死した
俺命中率良くないんで何か命中しやすいお奨め武器とかないですか?
「命中しやすさ」は好みによるんじゃないだろうか
自分は弾数と連射性能がGoodなチェインガンなんかが気に入ってる(今は)
まぁ武器はちょっとお金稼いでから一通り使って一番使いやすいのを相棒に
するのがいいと思うよ。
あと攻撃することよりも逃げ隠れすることを一番に考える(覚える)のがいいよ。
一に生存、二に逃走、三四で隠れて、五でハイエナ
ここまで書いて
>>21の機体がなんなのか書いてないことに気付いた。
・・・キートの良さを広めるチャンスだったりするのかな?
キートの良さはだいぶ前に広まってたりするんだが
ボディ性能と足の性能がカルロやプロトンより良いからサブマシ主体で組めば普通に使える
その反動でプラズマとかのいらな(ry
>>23 貴様はオンラインプラズマ使用率98%の俺を愚弄した!
そのケツに俺の悪意をブチ込んでくれる!!
オンプラズマ使ってましたが何か?
最終的に行き着いた、もっともプラズマを効率的に使う機体がH99orL99プラズマオンリーでしたが何か?('A`)
スレイ入れたまんまプレステ貸しちゃったorz
俺の機体は開始時と同じ物使ってます
機体も乗り換えた方が良いのかな?
つかミサイルとか積んだら凄い重くなったので
腕片方取り外しました
凄い不恰好
おまけに速攻弾切れする
登場シーン付きの敵出る頃には撤退してます
さあ、アドバイスカモン!!
ここでオンオフともにサンダーバード使用率100%の俺が登場です。
ていうかサンダーバード使いましょうよサンダーバード。
話題にも登りませんよ。みんなしてプラズマプラズマって…orz
>>27 カルロならショットガンが強い、弾切れがいやなら
肩にチェーンガンを積むと良いよ。
>>28 H99サンダーバードは素晴らしい性能なので安心して欲しい。
・・誰か俺と一緒に「紅」使おうぜorz
>>30 OK、安心した。
紅は…その、なんだ…チャージがさ…H99にしても…
いやホラ、チャージが長い分弾切れしにくいとか……ゴメン無理orz
>>25 おぉ・・・プラズマ使いの先輩でしたか・・失礼しました・・・。
だが・・・俺も諦めるわけにはいかないんだ・・・。
オンライン三日目・・・早くもプラズマを断念しかけ、重量ハートマンを使った愚かな俺を・・・
片手のプラズマだけで軽々と葬った、4輪の青いキートを越えるまでは・・・!
プラズマは、迷彩を剥がせる主武器と併用すればいい感じに運用出来る気がする
鈍足相手ならステップ硬直狙えるし、めくら撃ちで高速も意外とひっかかってくれる
…これで、リチャージタイムさえ無ければなぁ
プラズマは相性の良い組み合わせがない素敵な武器
肩マシとかと組み合わせて使ってるとそのうち、
普通にサブマシやノコ持たせた方がいいんじゃね?と思える武器
で結果
>>25に行き着いた
オフでアルディト+H99ショットガン×2を使ってる俺が来ましたよ
…厨機体('A`)
>>35 H99爆雷×2も着ければ最強www
最近、面白見のある機体が作れなくなってきた
参考にどんな機体が有るか聞いてみたい
>>36 プロトンでホバー、二刀流、肩装甲x2
もちろん全部L99で
さあ、君もこっち側に来るんだ
>>36 キート ボディL99 2レッグL99 L99シールド L99シールド H99プラズマ 武装無し
プラズマってキートの青い光線出すやつだよね?あれって弱いの?
前にオンで戦ったときにそれ使ってた人が一人勝ちしてたんだけど
肩マシとかサブマシとか持ってなかった?
総合的に機体見ないと性能マスクされて正しく判断できないよ
Lisa Halim でググッたら
スレイまとめWikiが最上位にきてワロタ
この人の着うた、ないのかなぁ…、探しても全然見つからん
そのヘン知ってる人いない?ちなみにドコモです
>>40 あれは相性の出やすい武器だから、もしタンク等遅い機体だらけだったら強く感じるかもしれない・・・。
でもやっぱ強い人がプラズマ以外をメインにして戦ってたんじゃないか?
遊びが多い武器だからか、よく上級者が使っている所を目にする・・・。
>>41>>43レスありがとう
たしか遅いミサイル(2発でるやつ)とサブマシかヘビマシもあった
ミサイルのダメもでかかった気がするからそっちがメインなのかな?
でも本人がプラズマがどうこう叫んでたような
他の人は忘れたけど自分は高速機体
>>44 テンション上がってノリでプラズマの事を言ってただけかと
ランブリング中の発言はあまり本気にしちゃダメ
なんか大槻教授を思い出した
>>44 んと・・・逆に常に活躍している安定した武装が役に立っても嬉しくないだろ?
その人も、プラズマがフルヒットしたことが嬉しかったんだよ・・・きっと。
なんだか親近感の沸く武装だな・・・。
>>46 OMSK社員なんてプラズマなんですよ。
実働部隊の新たな粛清対象か...
キートかわいいよキート
プラズマはケツにくらうとものすごく痛い。
その割にH99でも3tを切る軽さ(?)。
でもあてるの難しス
あとオフで使うには弾数が心もとないやも知れぬ
エリントって電子情報収集って意味があるのね
知らんかった
ずって気になってて昨日買ったのですが…何をどうしたらいいのかさっぱりわかりません。
まず何をすれば良いでしょうか
ttp://wiki.spc.gr.jp/slai/ ここは見たか?チップの種類や成長に関して目を通しておいたほうがいい
機体に関してはお好きなものをどうぞ。クリアできない機体はない
ライセンスを貰ったらチップと機体を揃えて、Dランクの試合に出撃
撃墜される前に、或いはランカーが出てきたら逃げ帰る、てな感じで
ランカーの正面には立つなよ、カウボーイ
最初、何もしないで株の売買で資金を増やすのもいい
>>53 初心者のポイント
・機体はどんな種類・どんな武器でも腕と愛とチップさえあればオフクリアが可能なゲームなので
直感的に好きだと思った機体を買って使おう
・チップも直感で決めよう。愛と経験値でどこまでも強くなる。
チップはランブリングから帰る度にこまめに回復してあげるように
・試験が終わったらとりあえずDランクから順番に挑戦。雑魚全員を撃墜してドクロマークを付けるとランカーが出てくるけど、
いきなり戦ってもまず負けて莫大な修理費がかかるので、ランカーが出てくる状態になったら撤退してセーブしよう。
ランカーは武器の改造値が高いので、初期機体で正面から戦うと負ける。負ける。超負ける。
雑魚と戦っているところを後ろから倒すのが基本
・機体改造は金に余裕が出来たら武器から改造しよう。大抵の銃器はH99改造レベルが最も強い。
積載オーバーになるなら脚もH改造しよう
・撤退・日付送りに全くペナルティがないことを理解すれば後は簡単。のんびり行こう
>>54-55さん
ありがとうございます。
焦らずゆっくり確実にやっていきます。ちなみに株でお金を稼ぐのって難しいですか?
質問ばかりですいません。
簡単だが面倒な作業ではある。
>>54のサイトの「お金稼ぎ」を参照してくれ
日々戦いながら、ソリッド株を売買すれば十分だろう
>>57 重ね重ねありがとうございます。
参考にしてみます。
電磁波系で相手痺れさせてる間はリバージョンシールドって発生しない?
いちおwikiで調べたんだけどイマイチわからなくて・・・
発生する
シールド発生率が落ちるって言う人もいれば
変わらないって言う人もいるよね、どっちなんだろう
>>61 俺は発生率下がる派。
…体感だがレーザー受けたときの減りが違うように思う。
あとLショットもかな…。
以前、爆風ダメージ調べてくれたネ申にとりあえず報告
ドゴ連射グレには弾自体のダメージは存在せず、
爆風ダメと同じ威力に反動&武器破壊威力が付加されるだけでした。
もちろん向きによる威力影響は…無…r…um…re……um……red rum
red rum red rum red rum red rum red rum red rum
>>64 おいおい水平線きちゃってるのか('Д';)
長いお別れには早すぎるぜ
と、スレイ初心者が呟いてみる
ついでに質問だけどEMPGランチャーで武装関係が一時的に使えなくなるんだよね。
荷電粒子砲・パルスレーザーなんかも似たような効果があるの?
>>65 無い…あれは高い威力をもって敵をぶっこわす装備だ…。
EMPG効果があるのはEMPGグレード以外にはツヴェのレーメンだけだな。
>>64 乙ングースカです。
でも弾直撃なんて狙って起こせる武器じゃないし、別にいいんじゃないか?
>>64 調査乙。
つまりH90付近のドゴーダには夢しか詰まってないという解釈でいいんだな?
>>65 EMP食らっても武装は使えるぞ。
ただ、光学迷彩とオートエイム、ミサイルと近接のロックオンが一時的に効かなくなる。
迷彩はともかく、攻撃はそれぞれ手動で当てられるならあまり問題はない。
ミサイルだけは手動で当てるのは至難の技だけど…。
>>64ですが
気になる事があって再度調査してみたところ、弾威力がちゃんとありました…orz
書き込みした時はH99で3HIT、再調査時は4HITだったんで、単に弾だけが当たってなかったようです。
向きによる影響もちゃんとありました。相手に完全密着せずに、限界まで下を向いてたのが問題だった…
誤解を招く書き込みをしてしまい申し訳ない
つまりこれだけで当たらなくなるくらい、弾の判定が小…さ…r…um…re……um……red rum
red rum red rum red rum red rum red rum red rum
>>68 再度乙ングースカです。
つまりドコーダを開発したオムスクの技術者達は…その小さな当たり判定を
狙って当てろと言ってる訳か…あのバラける弾を…それも敵の移動先を先読みして…。
Hドコーダはニュータイプ専用武装か!!
ドゴーダは味のある武器で好きなんだが…ところでキートの腕武装で
剥がしメインでまともに使えるのはL99ペルーンでFA?
そこでプラズマーですよつ
プラズマはL99でずらし撃ちするとあら不思議、ちゃんと迷彩が剥がれるのですよ?
勿論H99でもOK!!剥がれたころには死ん/でるかもです。
>>70 ペルーンって名前もいかにも剥がれやすそうだしな。
玄人はL99ノコで剥がしてH99ノコでトドメを刺す
H99で剥ぎつつ倒せばよくnred rum red rum
オムスクってロシアに地名であんの知ってた?
たまたま世界地図で見っけて大興奮
とゆうわけでドイツを亡命してオムスク党入りました
オムスク同士に告ぐ、今より世界を赤き旗で埋め尽くすのだ
北の盟主大ロシアの覇業は諸君のHプラズマさばきに掛かっている
わぁ…
キートのノコ、2レッグだと横にいるダスターに当たらないナリ……
金が無いからフリーに参戦したらバリア切れた瞬間ミサイルが凄い勢いで撃ち込まれて即死した
フリーって強い奴も参戦してるんだな
Cランクのみで頑張るか
フリーは色々なランクの奴が出てくるから気をつけるんだ・・・。
そしてノコは2レッグに適していないんだ。
ロードローラーか4レッグがいいらしいですな・・・。
あと、みんなキート買え・・・。
>>81 おめでとう
今日から君はバストンチーナーズの一員だ
>>81 いや、間違ってるよ
だってOMSKには非合法施設しかないから
「可能性がある」という言い方は正しくないもん
>>76 オムスクはロシアの工業都市よ
つまりOMSKはTOYOTAみたいなモノ
>>81 お前・・・いや、もう遅いのか・・・?こんな事を言ったら
チップ共々消されちまうぞ・・・?
一時間十六分・・・隠滅部隊にしてはてこずった方だな・・・。
ふと思ったんだが続編が出たら中華製SVがありそうな悪寒…
好き嫌いはこの際別にして考えてみた...
多分ハコ分の補充に、、、
>>87-88 つまり・・・こういう事か・・・?
[::::]チュウカキャノーン!!
/□\
┏禁┓
┛ ┗
そんなの嫌だよOMSK神様・・・。
その日に開催されてる試合がどれも敵が強いんだけど
アルファベットの後の方が弱いんだよね?
フリーはどのくらいの強さなの?
フリーは全ランクから出てくると聞いたような・・・うろ覚えにつきパス。
ランクはその通り、Dが最弱だな。自分の進行具合いに合ったランクまで日付を進めるといい・・・。
あと、キート買え。
フリーはAランクの雑魚はもちろん上位ランカーも普通に出てくるから、少なくともCランクより遥かにムズい
ちなみに非ステップFPS使いにはレンタルがゲーム中最もムズい。オンよりムズい
>>91 キートって何だっけ?
>>92 >ちなみに非ステップFPS使いにはレンタルがゲーム中最もムズい。オンよりムズい
???
全く理解出来ません
専門用語に疎くてごめんね
>>93 キートってのはOMSK社のSV、KHTのことだ。
異質なフォルムをもつこのSVは堅実な性能のサブマシンガン、ヘビーマシンガンを持ち
素晴らしいボディーバランスと高性能な増加装甲、脚部を合わせ持つ。
また弾数の多い爆風兵器のドコーダや、連射のきく高威力兵器のチェレンコフ
L99でさえ充分な威力を持ち、H99ならば反動まで強いスナイパーライフルなど
魅力的な固有武装が目白押しだ。
軽量で視聴覚にも恐怖を教える電動鋸は、増加装甲と脚部の高APとあいまって
高速、高APの格闘SVを作成し得る代物。
使えない武装が皆無なこの機種は現在のオンラインで多く見られ、その上多様だ。
自分だけの機体を求める人にお勧めだな。
迷彩が剥ぎにくいと言われるが、現在の使用人口からも
些細な問題であることが感じ取れると思う。
まぁ、騙されたと思って買ってみるといいぞ?
_ __________________________
∨
(::::)
>>94 あんたは社員の鏡や・・・
_ __________________________
∨
(;::;)
OMSKでしょでしょ
フリーランクは基本低位ワイアヘッズの稼ぎ場だけど、たまに上位のランカークラスもくるクラス...
ってガッコで習った希ガス。
>>96 Sir! We are OMSK !
_ __________________________
∨
V(;::;)ノ::;)ノ::;)ノ::;)ノ::;)ノ
なんでオムスクすぐネタにされるん?
節子!それカルロちゃう!モルニアや!
...やっぱりナンバーズとソ連国営の歴史じゃないだろか。
そこ!モジュール自体がネタくさいゆーな。
っ独占欲
キートっての探したけど売って無かったよ
ちょっと興味本位でマスタークラスに参加したら
本気逃げして2分で殺された
あんなミサイルの雨避けられない
ミサイルは・・・すみません、キートのミサイルは最っ強ぉ〜ってのが
大前提だったもので・・・新しい方はご存知無いのに・・・すみません・・・。
>ミサイルの雨
勿論狂機体キートのミサイルです。
>>102 中古屋に行ったなのかな?OMSKに直接行くか日を改めるといい
VentunoでもKOJIMAでもAMERICANSTARSでもないんだよな?
他に店なんか無いけど
もしかしたらファントムクラッシュですか?
それならキートはいませんが
|□○|・・・・
もしかしなくともそうでした
(::::)・・・
|□○|人(::::)SLAIスレイ・・・
|□○|人(;::;)...
| □| (::; )...
スレイは2005年だよね。ファンクラは2003年だっけ?
とするとあと一年ちょいで続編かな
期待しててもおkだよね?
>>112 んー、どうしようかな、、、そんなに出して欲しい?
お前が誰だかしらんが言ってやる。出て欲しいにきまってんだろ!
盆栽っていつ売ってる?
あとオプションの隠し効果が乗ったサイトとかない?
>>115 オプション・武器・脚の重要データを載せているサイトはあるけど、個人ブログなので晒せない
939 名前: なまえをいれてください 2005/12/14(水) 19:29:13 ID:KYndN5lo
今更必要な人がいるか分からないけど、盆栽発売日の法則を発見したので書いときます
LV→HK→NY→TK→→CA→LO→SG→→LV→… (矢印一本につき2日経過)
という18日ローテーションで売られています
具体的には、盆栽はLO01が起点なので
LO01 SG03 LV07 HK09 NY11 TK13 CA17 LO19 … LV97 HK99
という風に売られています
他のオプションについては少ししか確認していませんが
恐らくはこのローテーションに乗っているのではないかと思われます
>>117 フム、「自分で調べなくてもここで聞けば一発!
オレって頭いい〜♪オレの知能に感謝!」か、深いレスだな
(口口)<そーらーに あおいりゅうーせーい
(口口)
↑
こいつ誰?
シャアじゃない?
>>121 エリントじゃね?
ところでチップ育成のためにマスターランクにでてるんだけど
10機倒くらいしか倒せないんだけど
どうすれば50機とか倒せる?
>>123 モジュールによるパラのupを気にしないなら、
ボディと肩マシやサブマシをへビィ改造して、相手に近ずき過ぎない(近接
デイジー、ラケテン対策)場所は戦い易いニューヨークがオススメ!
ハートマン2レッグでステップ連打しつつ肩マシH99×2で即殺しまくればヨシ
NYと新宿は3つのゲート全てを監視できる地点があるからチェインも繋ぎやすい。
>>123 レベルの低いチップの主な欠点は二つ・・・プロテクト、スピードの低さだ。
これを同時に補えるのがボディをライト化(盆栽つけろよ?)+増加装甲。
武器は腕だけになるが・・・LショットやLディアブロ、H格闘なんかなら大丈夫なはず。
こんな事は言ったが・・・俺はOMSK社員だ・・・。
>>123 補給の必要な武器にバレットキューブ食わせるために、
武器は多くても二つ、迷彩剥がしも兼ねて連射できるものを持ってけ。
個人的には肩にH99チェイン一つか二つのっけて、
香港の地下通路出口から頭すこしだけ出しつつ狙撃するのがおすすめ。
爆風祭りになったらひたすらステップでしのぐしかないけど…。
>>123 マスターというか稼ぎ専用機を作っとくといいかな ツヴェのロードローラで
L34ラケテン×2+L99追加装甲にH99ヘビマシかL99アプ7というのが
使いやすかった
東京の高架上など高所から乱戦めがけて爆風撒いて弱った奴や接近された場合は
肩武装で仕留める 爆風メインだからチップのレベルが低くてもいける
おまえらキート弱い弱い言うな
フォトンのことも忘れんな
まぁ、そいつは前作のだしな
pcやってない奴も多そうだしな
俺はpcだけでslaiやってないから大半の話の意味解らず何となくromってるけど
俺もファントムクラッシュやってないクチだが
ファンクラって、1秒60フレームなん?
だとしたら、レーザーは1秒で60HIT…
(((( ;゜Д゜)))
昨日連射パッド買ってきて所持金を一千万ちょいまで増やしたんだけどさ。
改造ってあれだね・・・・最高_no
世界が変わった、俺のキートが神々しく輝いてる。
撃破数もモチベーションも大幅に上昇したわ。これでオンライン繋げたらなぁ・・・
オンラインサービス終了間近なんだからそろそろ続編の情報が欲しいね、マジ欲しい
ファンクラ2002年6月 SLAIが2005年9月だから3年も空いてるんだな
続編開発中なのは信じてるが情報が出てくるのはもうちょい先かも…
しかし思えばファントムクラッシュから続編が出るなんて、
それもオン対戦可能の上になかなかバランスがいいなんて本当に夢のような話だった……
>>129 フォトンの狙撃銃のがキートのそれよりはるかに強いぜ!
>>132 それ俺も気になってたけどどうなんだろうな。
前作のレーザーが強力なのは確かだったけども。
続編希望者はスレイを新品で買ってこいノルマは一人十個だ
この試練を乗り越えたとき貴様等は真のワイアヘッズとなる!
>>136 おいおい腕っこきさん、そんな事をしたら財布が水平線だぜ
チラシの裏だけどがプロトンで6脚ボディも足もL99が最高に楽しいw
ロンドン橋もひとっ飛び(*´ω`)
>>137 俺も陽子6レッグだよ、お友達!
だが俺はヘタレでな、APは5万オーバー、逃げ足も速いぜ!
>>137 俺はホバーでL99だぜ、カウボーイ
APは20000以下、逃げ足は天下一品だぜ
AP一万強の俺のプロトンが通りま
( ::::)っy===-タ━━━━━━━━━━━━━━( 。=。)・∵..━ン
>>136 じゃあまずお前からやってもらおうか
画像うpしろよ
142 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 13:50:08 ID:dKf3L8AK
ま、オンが終了になっても続編出るまでは腕が鈍らない様に毎日S.L.A.Iだな
いつも通りだ
ついでに保守
陽子使いの先輩方、ごきげんよう
今、煉獄と散弾砲にホバーを使っているんだけど、プロトンの脚でお勧めなのは何?
六脚とかホバーが人気みたいだけど、他は全然話に出ないから聞いてみる
144 :
136:2006/08/23(水) 15:59:12 ID:DGUcb02W
>>141 マジレスすると俺は続編を望んでない。商業的にコケたスレイの続編ネタに飽き始めてきた。
と言うわけで
>>136で続編ネタにとどめをさしたつもりのクマさん
>>143 2レッグも4ウィールも性能バランスは良い
4レッグと3ウィールは中途半端で使いどころに困る
>>143 煉獄とショットガンなら、ホバーと相性良いよ!
ただホバーとウィールはステップ硬直が長い(特にホバー)から、
ステップ重視ならおすすめしない。
ホバーはFPS操作が性能的にはもちろん、見た目的にもしっくりくるのがいいよねぇ……
>>148 謝れ!速度330ADVホバーの俺に謝れ!
オンに復帰しようと思ったらデータが消えてたああああ。
つうわけでまた一からチップ育て直し中。
・・・で、なんで初ランブリング中にウフルが出てきますか?
最初から始めるのも楽しいでしょ?
俺もN武器限定、コプロ、盆栽禁止で最初から始めた!
安物でゲームするのは楽しいぜぇ〜!
俺はチープしか使わないで最初からやってるぜ
このシリーズCランクくらいで資金繰りしてる時期が一番楽しいからな
武装のカスタムで悩んだりチップのサイトが広がったりするのがやたら
嬉しかったり 1stランカーになってガレージにフルチューン機が並ぶように
なると逆に寂しくなる なんかロイの気持ちがわかるなぁ
オンに繋げばいつでもカスタムで悩めるから俺は楽しいけどなー(`∀`)
問題はあと1ヶ月ちょいで・・・(/_・)
155 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 01:53:09 ID:4agPCyg7
みんなのオススメの音楽って何?
俺はmonalisaのAwake to Loveが好きだyp!
このスレでXBOXのファントムクラッシュやってるのってどの位居るの?
俺だけの予感
今もやってる人は少ないかもしれないが前やってた人なら相当多いんじゃないか?
俺もそう。
>>155 機体の動く音
>>156 久々にやると悲しくなるほど上手く動けない。
>>156 挙手!! ちょい前に旧箱といっしょに購入 挙動とバランスの良さで
ここんとこファンクラの方が稼働率高い Lガトリングとパイル装備の
ホーリーに乗ってる
ファンクラ、とりあえず初期機体をいじりながら乗ってる
が!
全然勝てん・・・・・
ボスっぽいのが出てくると一瞬で落とされる
そのステージのボスが出るようになったら即撤退する
→ほかの試合に出場して小銭を稼ぎつつ、機体を少しずつ改造
→何日後かの、そのステージに再出場する
→すると、試合開始してすぐにボスが出現する
→機体の耐久力・弾数、プレイヤーの集中力とも、
ほぼフルの状態で、ボスと対戦できる。
もしくは、
プレイヤーは、しばらくボスから逃げ回り、
ライバルたちとボスを戦わせて少しでも消耗させてから、
ボスの背後から攻撃する。
もしかして、総合スレ以外は氏んだ?
ネタバレ攻略スレがギリギリ生きてる
全部生きとる
>>164>>165 2ch検索で、このスレ以外表示されなくてな・・
確認したら、ちゃんと存在してた
すまんかった、ありがd!
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; S.L.A.Iのサントラがいつかは出る。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
そういやモナリザのアルバムどうなったんだろうな。
プロデューサー?の人が「06年の前半にはCDにして通販します」みたいなこと言ってたのに…(ノД`)
さあみんな、バストンチーノでシメジ祭りだ!
言っとくがエリンギはお断わりだぜ!
ファンクラって新しい機体買わんとダメかね?
武器付けてると重くて動けなくなる・・・・
>>170 どういう状況なのか詳しく書かんとわからん
ファンクラはスレイに比べて重量と耐久・火力のバランスがシビアだった
気がする ボディL99にしてからじゃないとまともにアセンできないし
>>173 ボディL99は凄いな
ところで、今プロトン使ってるんだけどLチューンはどのくらいがベター?
今L40くらい
>>174 Lチューンはスロットが増える数値(L10、L28、L68)か、極振でL99にするかの四択。
このゲームでは中途半端なのは非常によろしくない。
ファンクラの場合、L99にして増加装甲(オプション扱い)乗せたほうが効率が良かったりするんだよ
遅レスだけど
>>160 クイールって言う映画からじゃないか?
ホーリー:H肩マシの弾数、エストック、ガトリング、腕レーザーと武器優遇されまくり
アーロン:積載量多いので、爆風の強いキャノン系2本も積めば無改造でも最後まで行ける
フォトン:その性能、実はキートの先祖か
カルロの2レッグと4レッグが前作と同じ形なのになんか違和感感じると思ったら、
ホーリーとカルロじゃボディがだいぶ違うせいだ。
カルロボディじゃ上下に潰れてて2レッグと4レッグだとバランス悪い。
反対に2ウィール4ウィールはカルロのがカッコイイ。
もしカルロにホバー脚があっても、カルロボディじゃ前作デザインのホバーは似合わなかったかもしれない。
ファンクラは大好きだが、エリントがいないので
S.L.A.Iの方が好きな俺はイレギュラー!
SLAIの隠し機体はどれも微妙な性能だったな 辛うじて実戦に耐えるのは
アルディトくらい? チャーガとシバトロメオは鬼のように強かったが今回は
オンがあるからスタッフも調整したのかね
モルニヤは文句無しで最弱、エリントは微妙な性能、だけど
アルディトは辛うじて実践に耐えるどころか最強機体と言い切っていいくらいでしょ
他武器でステップ硬直に合わせての狙撃を出来る人があのHSGを使えば、もうゲームにならないよ
貴様、モルニヤとエリントを微妙と言ったか!?
エリントはガチでMG強いし、モルニヤはあの火力を高速で使えるから優秀だろう
紅は・・・・色が綺麗だよ、きっと
184 :
181:2006/08/30(水) 17:49:11 ID:9NCLoPyQ
アルディトって強機体だったのか 帰ったらアセン練り直してみようかな
自分の中ではあのジャンプを利用して上空からの強襲に特化すれば…くらいの
認識だったんだが
エリントって強いのか?
低火力・中機動・重装甲を生かせと言ったら簡単だけど、MGがな
ビルの上にいるアルディトを焼き殺すのが趣味です
間違われて焼かれる俺の紙プロトンかわいそす
HSG持ってオンライン行く気になれない俺にとっては、アルディトは一番手に余る機体です
速度でないしHP低すぎるし火力ないし
今このスレ見て久々にアディルト組んで気付いたんだけどさ・・・。
実はアディルトの爆雷ってカルロに比べてかなり弱くないか・・・?
爆風範囲やら威力やらがちゃちいんだ・・・。
あと、ついでにHペルーンの爆風についてもトライアルで試したんだが・・・
爆風の威力、そこそこあるのな・・・範囲3に調節すれば計3ヒット、H99よりも
威力が高そうなんだが・・・弾速以前に弾少なすぎorz
誰か・・・ペルーンの効率的な運用を考えてくれ・・・。
ペルーン、ティフォーネは爆風2でも爆風がヒットするから
自分はH90ちょいのぎりぎり爆風2で使ってるかな。
使い方は、高速機体相手の場合は移動先を読んで置く感じで。
ステップ合戦の時は相手とステップのタイミングを合わせて
ステップの終わりに真正面に捕らえて気持ち早めに発射。
ただし、相手が似たような機体だと自分もくらうんで注意。
格闘特化機体相手は連射しながら後ろ向きで退散。
ちなみに両手に装備すると、弾の当たり判定の幅がかなり大きくなるんで
できれば2つ積みたい。
>>183 そりゃL99プラズマオンリーやL99レーザーオンリーとかと比べると優秀だな
>>188 速度でない代わりにジャンプ力がすさまじいので空中制御出来るようになれば装甲その他問題無
Lショットは全機体中攻撃力が高いので、狼チップ以外には意外とダメージが入る
もちろんガチ機対相手には厳しいが
>>189 Lペルーンを乱射しながらミサイルを撃ちまくって見ました。
それなりに爽快でした。
オンで使ってみようと思います。
多分だめです。
>>175 Ok,サンクス
それじゃL68を目標にやっていくよ
L99までは素晴らしく遠い道のりだぜ
>>192 カルロのティフォーネで試したことがある
だめでした
>>192 ツヴェルクのヘビマシ三丁にグレを試してみたが、いい感じに使える
って、グレ主力じゃないよなコレ
発売日からやってて今日はじめて知った。
○ボタンでポーズ解除されるんだな…。
Lスナのモジュール破壊力ってどんなもんですかね?(体感)
軽量には気になるくらい?
>>197 L99でH99コマーシャルを5発で破壊できるくらい
>>198 なるほど。
いくらなんでも一発で吹き飛ぶようなのは期待しすぎね。
dクス。
母さん、俺決めたよ!
オートエイミング、オフにするよ!!
Auto-aiming off makes a game だよ!!!
俺、自分でも何言ってるのかわかんないよ!!!!
とうちゃんにはむりだったのさ
>>200 待て、それは死亡フラグだ!
大人しく馬、鼠、狼などのチップを使って、家を継ぐんだ!
久しぶりにファンクラやってみたがやっぱりangelaがいるのはいいな
このあとから急に売れ出したんだよな〜
そういやスレイは近接弱いとかの不満をこぼすことが少ないんじゃね?
やっぱ一撃必殺威力とブレホがあるから不満を垂らさないんだろうか
光学迷彩のおかげも一理あるのか、どうなんだ?
はぁ、小烏L99使ってますがなにか?
近接自体に不満はないけどロック近接の仕様は超不満だ。
ロック速いと逆に近接カウンターくらいまくるし
相手が迷彩かけないとステップで余裕でかわされまくるし。
ミサイルが勝手にロックしてアラート鳴らすのもそうだが
ボタン押しっぱなしでロックオン(当然チップ次第でロック速度が変わる)とかそういうふうにして欲しい。
購入してから3ヶ月、プレイ時間も30時間を越えたけど
未だにホンコンで迷子になる自分は才能が無いらしい。
購入して一ヶ月でプレイ時間100時間越えた俺ニート
>>208 羨まし…………くは無いな。
そういやこのスレに購入を報告したときに、「チップがLv200くらいになったらオンラインに来い」と言われたが未だにそのレベルに達していない。
オンラインサービス終わるまでにはなんとかしたいなぁ
せめて経験値の入り方が一定だったらなぁ ウチの狼オフ80時間で未だ
Lv350とかだもん
次回作があるならオフ一周クリアする頃にはカンストする位のバランスか
各パラの上限は金で上げる+経験値みたいな感じがいいな
レス見て思いついたんだが近接武器ってさ、出るのが遅いじゃん?
ざしゅーーん、ざしゅーんってさ。だからこれをL改造にしたとき
ざしゅざしゅざしゅーんみたいな連続攻撃ができるようにしてほしいな
左L99チェーンソーの連続攻撃で削って逃げる相手に止めの右H99、会心の一撃で撃破
面白そうじゃない?まぁ既出な意見だったらゴメソ
既出意見だけど、オンでもチップ経験値入るようにはして欲しいな。
そうすりゃ敷居も少しは低くなったとは思う。
SLAIの仕様だと新規参入者と常連だとまず腕とチップ性能が違いすぎるから
ボコられてすぐ消えるパターンはどうにも出来なかったからねぇ・・・
同条件で戦えるまで多くの時間がかかる割りにやっとチップを育て上げても
今度は対人経験の差が激しすぎてボコ(ry
対戦しながらチップを育てられたら全然違っていただろうね・・・
んー・・・でもそれだと好きな武器でカンスト前に戦えないのが気になるような・・・。
金と経験値を10倍くらいにすればよかったんでねぇか?
そもそも好きな武器で戦えないこと自体ダメなわけで
>>215 戦えないか? 戦えないか
H99ショットガン撃っては嫌な顔され、ジャマーグレ使われると嫌な顔され
ラケテンやデイジー放り込んでは……
それはそれで悲しいな
それでも俺は煉獄L99のダブルで使うぞ
>>216 チップ育てする時に…って事じゃないか?
ところで煉獄L99ダブルは普通に強いと思うんだが
爆風でリパらないように全段発射を活用しつつ
きちんと近距離でステップ硬直を狙うとかさ。
俺が自分で使うときはL87だが
正直煉獄はH風味の方が全然強い。
高速機キラーでもあるしね、H煉獄。
チップ最終性能表の豚が生まれ変わりました
今オフで二脚ツヴェで遊んでるんだけど、装備がL99ラケ*2+L99アプ7*2なんだ。
正味ラケは2つもいらないかなと思ってるんだけど、武装に関する改善点を指摘してほすぃ。
ボディはN、脚はH50付近です。
224 :
209:2006/09/07(木) 15:34:12 ID:dGh4hmjh
有給とってひたすらランブリングしてやっとLv200越えた
週末にはネットワークアダプター買うか
>>223 単純に扱いやすく、強力にしたいならまず腕ラケをL25がオススメ。
L99なんかとは爆風の威力、範囲、重量のバランスが段違いに良い
自分でも指摘されてる通り、爆風範囲重視にした場合のラケは一本で十分だと思う。
そして、余ったもう片方の腕にH99ピストーレあたりじゃないかな。
>>223 見た感じ重さの割りに決定力がない感じがするので片腕をH99腕マシンガンか
H99のシュメ アプ7も片側外してL99追加装甲はどうだろう。
2脚だと近接向きだからシュメが良いかな。L99まで改造した武器は壊れやすい
ので追加装甲は必須だと思う あとはボディをL28まで軽量化して脚を調整かな
>>225-226dクス。
やはりラケは2つもいらないか…片方外してH99ピストーレにするかな。
あともう一つ聞きたいんだけど、ヤークトとカラビナーは使いづらいとよく聞くけどそんなに使いづらいの?
このスレ見返すとヤークトは威力減衰が激しいみたいだが…
どう使いづらいのか詳しくキボンヌ。
>>227 ヤークトはその通り減衰がひどく、通常の撃ち合いの距離でも何分の1とかの威力になる
カラビナーは重くてリロードが長い。L99カラビナーでH99マシより重くて威力低くてリロード3倍
特にツヴェは反則級武器ラケや強武器アプ7があるから、この二つの駄目さが際立つ
ファンクラ、初期のホーリーでやってるんだけど
機体乗り換えていった方が良い?
この前初めて改造してみたけど
チップ買い換えるだけで相当性能上がるね
まさかミサイルがホーミングになるとは思わなかった
ずっとまっすぐ飛んでいくのを至近距離から当てて使ってたから・・・
ツヴェルクなんてラケテン改造するだけでどうにでもなるんですよ
>>228サンクス。
どっちも見た目は好きなんだけどなぁ…
結局、言われてたボディL28+L25ラケ+H99ピストーレに落ち着きますた。
>>230ちょww
>>229 基本的にテクニックで補う方が上だから、機体、武器、チップは趣味でいい
金も音楽>チップのレベル上げ>改造、みたいな感じで
とにかく場数をこなすことが重要、暇さえあれば負けることを恐れずランブリングに出撃するのが良い
いわゆる最強の組み合わせ〜みたいなものもあるけど、つまんなくなるだけだからあえて言わない
発売日に買ったのに最近になってようやくクリアした。
これ目当てでXBOX買って、結局これ以外の面白いソフトに巡り合えなかったXBOX
>>227 誰だか特定されるだろうが、ヤークトとカラビナーについて語らせてもらう
欠点は
>>228の通り。利点は2フレ武器で反動が強力な武器、という点。
両手に同じ武器を持ち、敵にほぼ同時に当てる事で中量レッグまでを反動で固める事が可能。
敵もその時にステップは可能だが、反動中のそれは真横にしか動けないので硬直取りが楽。
反動中は射撃も不可能なので、Hヤークト装備で敵に接近していく事も不可能ではない。
ちなみにヤークトで反動重視時のオススメ改造度合いはL60かH95。
威力減衰の詳細は、2chまとめの知識・技術(Tips)に記されてあるよ。
カラビナーは…射程は長いよ、うん。
でもね、このゲームはオートエイム範囲より遠くだと左右で射線がズレていくんだ。
片方だけ当てても、H99改造でウィール程度しか仰け反らせる事は出来ないんだ。
そして、ヤークトでもエイム可能限界の距離までは届く射程があるんだ…
あとは自分で確かめてくれ。
238 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 23:07:12 ID:t1xPpJds
バンピートロット2ktkr
ついに出るのか
いつの間にか8月のパッチで、FF2やねずみくすが日本でも北米でも箱○で動くようになったというのに
前回北米で動くようになったファンクラは、いつ日本の箱で動くようになるんだろうか。
いつも思うのだが何故360で互換待ちとかしてるの?
普通にXBOXで遊べば良いだろうに
360で出来るようになったって新規にやる人は居ないと思うぞ
ソフト自体無いしな
ただ単に旧箱を出すのがメンドイだけ
電源コード抜くたびに時計リセットされるし。
追記
ファンクラはちょっと探せば結構見つかる、プレミアもないから安いしね
スレイやってて360買った人は、ソフトが見つかればやってみよう位にはなりそうだよ
というか、ねずみくすなんてもはや誰もやらないだろ
担当者は無駄な労働だな
>>213 オン限定である程度の性能のチップが数種類支給されればよかったんじゃね
マイチップ持ってる奴はそれ使えるし、無い人でもどうにかなる。
とりあえずお手軽プレイって事で
了承を得て相手と同じチップ使えるとか
>>245-246 それがフリーバトルだったわけで
そもそも勝ちにこだわったら寒くなるのがどうしようもなかったな
初期〜中期あたりは初心者リスポンキルとかしまくってた奴もいたし
フリーバトルもなにげに機体性能差がひどい気がしないでもない。
フリーバトルは配給機体がランダムにできればよかった
毎回始まるたびに違う機体もちろんドローンズもアリ
ツヴェルクのラケテンカノンってL18以降はパラメータ上は軽量化しても威力は落ちないけど
やっぱりL99じゃ問題あるの?
モルニア、エリント、アルディトやっと買えた。
ノーマルのままで使ってるから特にパッとしないけど、どうチューンしていくのがいいの?
あまり金がないから試行錯誤するのって単に金を捨ててるような感じになっちゃうし。
アルディトのショットガンをH99化マジオヌヌメ
H99ショットガン*2でマスターランクのヤツラもさくさく倒せます
( ゚Д゚)ウマー
ミサイルの追尾能力って体感で判断するしかない?
教えてミサイルマニアさん!
>>255 初期能力は攻略本に載ってたはずだが、改造後は体感だけじゃないかなぁ…
多分、ミサイルにも視界みたいなのがあって、敵を通り過ぎると追尾やめるはず。
追尾性能が高すぎると、発射した直後から気持ち悪いくらいに曲がる。
まぁL99ミサイルなら、距離さえあれば殆どのステップに刺さる性能持ってるよ
>>251 表示されている数字は弾丸そのものの攻撃力
爆風の威力はL99になるまで下がり続ける
具体的には爆風1HITのダメージはL16で598、L99で230
と約2,5倍の開きがあるね
続編開発決定キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
ソースきぼん
嘘だったら尻にパイルねじこむ。10本くらい。
ホントならファンクラ2になるのかな 発売時の扱いの悪さと売り上げ考えても
コナミじゃ続編出なさそうだし とりあえずソースお願い
>>261 でも権利的な問題があるしなぁ
正直コナミはもう関わってほしくないけど
263 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 19:31:49 ID:iH1Oq3Z6
ソース!ソース!マヨネry
元気の公式見ても何も書いてないね。
ゲーム関係の雑誌は読んでないから見た人いたら報告頼む
>>258の情報が正しいことをマジ祈ってる(人・)
流れぶった切ってマジレスするが
(少なくともまだ)あるわけないだろ
そんな事より終了が迫ってるんだが週末は集まらないか?
ファンクラにはまって遊びまくってから幾日か
ようやくS.L.A.I.を手に入れた
オンには興味ないが楽しめるだろうか
またこけた
オンは今月いっぱいで終了だからなぁ
オフはあくまで個人的な感想だが
ファンクラのあのストーリやキャラが好きだった身としては、今回はちょっと・・・て感じだった。
夏休みな雰囲気から一転してサスペンスホラーだしね。
ランブリング中の掛け合いもマスターランクになってようやく前作並みのテキスト量になったような。
やっぱりファンクラではモナ王や幹部や各ランカーの挿入イベントあったけど
今回は特定のストーリーに絡んでくるキャラとしかないってのが一番残念なところかな。
ランブリングについては難易度上がって、アセンブルもチューンも考えてやらないときつくなった。
これは張り合いが出てきてよかったな。
>>268 かなりイメージが変わったみたいだな
まぁランブリングでランク上げに執着しないで
感覚的にはその日暮しを体感出来るなら良いが
前作のファンクラじゃ無意味に日数を経過させたりしたもんだ
オン終わったらベスト化しないかなぁ
オン興味無いから何となくその分の金無駄に払う気がして嫌でずっとベスト待ちしてる
説明書のP15を見てビビった
気をひきしめてかかる事にする
ファンクラの雰囲気より、スレイの雰囲気の方が好きな俺ガイル
リアルに暗いってのは、人によっちゃ合う時だってあるさ
スレイのオンは一度もやっていないが、オフでも十二分に楽しめるな
スレイの欠点?と言えば、えっらい金がたまりにくいくせに、チューンや買い物で金を使うんで
いつまで経っても金が余るなんてこたぁねえの
あとインタフェースが悪いのも一つ
それさえなければ、俺が手にしたゲームの中で三本の指に入るくらいの良作だな
昨日、あれからプロライセンス取得して
チップ買うまでやったが
ファンクラみたいな雰囲気が残っていて嬉しかった
ウルフ型チップが俺を見下した言い方をしてゾクゾクしたよ
買ってよかった
キートかったら彼女が出来ました(棒読み)
だまされるな、それはOMSK謹製女性型アンドロイド(女性チェーカー型)だ。
内蔵型原子炉で半永久稼働だが、
購入者の寿命が3年という逸品。
>>274 キートって遠距離型だっけ?
見た目はヴェントゥノのカルロに似ているけど使いにくそう
ファンクラのころからヴェントゥノのやつを愛用していたからなぁ
しかし見た目がかっこよくなったな
ランブリングは難しくなったし金は貯まりにくくなったが
今、wikiをちらっと見て来たけど
俺の狼チップはハートマンらしい
俄然やる気が出て来た
狼チップ使いって結構多いよな……
俺は最初からサイチップ一筋だが
どうでもいい話だが厳密にはキートはチャーガの後継機ではないんだな
チャーガは軍用SVで重量級、キートは軽量級でデザインも違うし競技用SVとして新たに考案されたものなのかなぁと思った
何が言いたいかって言うとチャーガが異常に強いだけで、けっしてキートが弱いわk(ry
だから別に落胆する必要も(ry
そういうわけで
>>278、ランブリングを楽しんで来い
>>280 ツングースカ対艦ミサイルなんて物騒なものを装備出来るキートが競技用SVなわけないじゃないか。
キート使ったこと無いからよくわからんけど。
チャーガも自分で使うとホバーなのにスピンターンできなかったり
的がでかいせいか数値上より打たれ弱く感じたりしてそこまで強いとも……
皆のファンクラのランブリング中のお気に入りの一曲は?
あ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"('A`)......キュルキュル(・∀・)!
ターボ最高
最初に聞いたときは衝撃だった
同じく ゲーム用に作った曲かと思ってたが違うんだよね あとユキ戦の
曲も好き 燃える
恋に落ちた恋に落ちた恋に落ちてしまった
ではじまるやつ
てぃーびーらんど
In The Midnight Hour
Everything's Alright
Rescue Me
この三つだな
ゼブラヘッドとか好きなんで、高速戦闘のときにかけていると気分がいい
ターボ最高とか意外と人気あるんだな
俺の価値観がおかしいだけなのかもしれないが
>>289 スレイから入った人なのか?
当時のファンクラのPVに使われてて、独特のサウンドと世界観のマッチ具合でスレでは一世を風靡したのさ
スレではみんな何かあるごとにターボ最高イェーって言ってたんだよ
スレイから入ったがターボ最高は大好きだ。
二回目から好きになったのだよ。
スレイをはじめて直ぐに買いあさった曲は鉄板だ
そういやオフに参加アーティストが参戦した事はある?
今はMonaLisa一択
栗コーダも豆腐もないんだもん
(あるのなら)次作ではモナリザの歌を全部完全版で・・・
ファンクラと鉄板兄貴の歌は合い杉だよな
新宿ロケットサマーのハートに傷ひとつはガチ
>>290 あぁ、スレイからの参戦
最初の戦闘で、Everything's Alrightが流れたときから好きだ
カイロの青空でこの曲を流しながら試合をすると、あのときの気分に戻れる気がする
最初の頃なんてハートマンで撃破されまくって、ぐるぐるした記憶しかないな。
シュトゥットガルトのリージョナルランカーに勝てねぇorz
リージョナルランカー戦は登場時のカットインで出てくるゲートが
わかるから付近で待ち伏せ・H近接で殺るのがおすすめ。
特にMARIAは中距離だとラケテン 遠距離だとアプ7で一方的に
削り殺されるから撃ちあいは絶対避けるべし。
プライドなんて欠片もねえよという方には、
ハートマンのデイジーにヘビマシ三つつけて、
建物に隠れながらヒットアンドアウェイを繰り返す
別にハートマンじゃなくてもいいけど、重装だからダメージレースに勝ちやすい
301 :
300:2006/09/15(金) 16:38:07 ID:4x93f+Fb
>>300 ツヴェ使ってるなら腕武器無しH99アプ7×2って選択肢もあるな
マップによっては狙撃でノーダメでランカー倒せる
>>302 そうか、1VS1だからSV一機撃破出来るだけの火力があれば十分なのか。
ついさっきブヒーマン撃破した。アドバイスくれた人々に感謝
脚積載と総重量がぴったりなのに、重量オーバーって出る時がある。
表示されない小数点以下の数値があるのかな。
性能は問題ないんだけど、ハンガーの警告マークが気になってしょうがない(´д`;)
チップじゃ!チップの仕業じゃ!
久しぶりにやってみた
N装備縛りでストーリー進めるのが面白すぎる
ランカーの無慈悲な火力がたまんねぇぜ
ファンクラのまとめってないからWiki作ろうと思うんだがどう?
過去スレ見てたらいろいろと湧き上がってきたもので
スレイはあるがファンクラは
その頃wikiなんてなかったから個人サイトのみで
いまはほとんどのこってないな。
いつどこでどのレアが売ってるかのサイトは残ってるから、特に気にもしてないが。
スレイが何だか難しくてファンクラに逃避中
やっぱり稼ぎが四倍は違うね
あと×箱の方が操作しやすいと感じる
ファンクラをクリアーしたらまたスレイをやるか
名前は忘れたけどPS2で旧箱コントローラーつなぐやつでスレイやってる
逆にFPS操作はできなくなるけどねー
この際プライドは抜きだ!
>>312 ザルトホック乙!
・・でかーるが自作できたら楽しいなと、ふと思った。
デカール作ってみた。
伍蒼
号天
モルニア様。
用とするつもりが様に...
もるにあさまぁ
このスレって本当にレイヴン多いな
俺にも、赤いプロトンに9のデカールを貼っていたという痛い過去が……
ボマー柄の4ウィール作ってバレットライフと名づけた奴はいるか
俺だ
ついさっき初クリア
無駄に感想
戦闘最高なのにシステム周りが糞…糞すぎるッ
テストプレイしたんかと76day問い詰めたい
箱版は賞金4倍なの?
>>318 そんなに硬くないから稼ぎやすいってこと
スレイではこのバンバン倒して賞金ゲットみたいな爽快感が失われてるんだよな、
難易度高くなるのはいいがパワーが増しても耐久力はそんなに上げてほしくなかった
あとファンクラはシステム周りもいいよ
レスさんくす
機会があればやってみたいなファンクラ
コナミは変なとこで難易度調整するクセがあるのでとてももったいない
>>318 スレイはTOKYOのDランクで雑魚一匹約300円だったよね?
ファンクラはDランクで雑魚一匹約1200円
しかもピストルで後ろから撃てば二、三発であぼーん
もうターボ最高イェーイだ
あと修理費が安い
>>322 そうだったな
それと物価も安くないか?
まぁファンクラなら渋谷Dで10分ちょっと熟せば10万NYだからな
ヌードル食べ放題だ
やっぱり体をはって稼ぐから賞金が高いんだろね
株やれ
次世代機で続編が出る場合は天候も復活してくれ
土砂降りの香港で乱舞りんぐしたい
古典サイバーパンクだね。いいね。
コナミが色気出して次は戦場とかなったら苗
「競技」って舞台設定がいいんだよな
>>318 多分、超快適なデバッグモードで対戦だけテストプレイしたんだと思う。
(笑えない)
>>327 コナミ資本は撤退してもう元気だけじゃないの?
オレは子供から大人まで入り乱れたトラッシュ・エリアが良かった
>>329 そういや本家対戦ムービーは銃器満載カルロがひとり勝ち状態だったな
テストプレイ対戦でバランス関係も気づかなかったんだろうか
次回作出るならBGMなしを復活させてほしいな、Everything's Alrightは嫌いじゃないが。
>>323 物価は高いぞ、近接武器がことごとく十万NYオーバーだ
まあ新宿で障害物壊すだけで十万NYオーバーの儲けだがねイエーイ
でも近接武器やガトリング改造しようとしたら壱千万NY近くかかるのさ・・
そういや、JJがDDへの個人的な貸しが何百万NYとか言ってたけど、DDは日本人なのだろうか?
使われてるSFネタの大本たるウィリアム・ギブスンの世界は日本でNYだからな
ACスレから引っ越して来たんだが、このゲームに手を出そうと思ってるんだ。
Wikiとかに書いてある特長とかには一通り目を通したんだが、いくつか気に成ることがあったんで質問。
1,インターフェイス、金銭面のバランスの悪さって書いてあるけどけっこう気になる?
2,サーバー落ちまで間も無くだけど、今からでオンに行っても戦える?
3,落ちたあと積みゲーにならない?(一人用モードもそれなりに楽しい?)
4,人が少ないみたいだけど、仲間内で固まってしまって対戦出来ないって事態にはならない?
5,ぶっちゃけこのゲームは楽しい?
どうか教えてくれ!
>>334 また会ったな、買わずに後悔するより買って後悔した方がいいかもしれないな
後悔することは恐らくは無いと思うが…
>>7のまとめWikiを全部目を通したか
1 通常メニューで何かを選んだ後に、いちいち×ボタンでキャンセルするのが面倒
金銭面は、負けた時の修理費で無一文になるのと勝った時の実入りが少ない。後半まで行けば金は解消できるんだがな…
最後の手段はWikiをみよう
2 オンはちと厳しい。十分な機体性能とチップ性能、それに慣れが必要
3 オフでも十分やれる。というか俺はオフしかやったことが無いが十分楽しめている
4 スレの流れを見る限りはそうではない様子。オンライン未経験だが
5 言うまでも無いが、そこは個人の感性と言う所。俺は始めて三ヶ月(90時間程度)だが、十分に楽しんでいる
>>334 俺はオフ専。1,3,5だけ答えてみる。他の方補完お願いします。
1.インターフェイス:電脳空間を味合わせようという意図かランブリングが終わるたびに一々電脳街に戻される。
ランブリングで敵を倒して得る賞金に比べて撃破された時の修理費と改造費が法外に高い。
その為最初の頃はランブリング終了毎のセーブは必須。
チップの修理と合わせてこのへんがゲームのテンポを悪くしてる。
ガレージの描画速度と操作性も悪い。
金欠の救済策として用意してある株は序盤は必須。
しかしこういう変な救済策で対応するあたりは製作側のセンスのなさを感じる。
3.一人モード:個性の違うさまざまな動物チップの成長が機体の性能に反映される為、一人プレーでもかなりやり込める。
選択したBGMを編集して再生できる為、単調な作業になりがちなランブリングにも飽きがこない。
5.楽しい?:俺もACをかなりやりこんでるがこのゲームは間違いなく良ゲー。楽しいよ。
>>334 2.無理 チップのレベル上げがかなり時間がかかる
4.対戦できないって事態にはならない。ただ人がもう固まっているので、
場にチャットやIRCのような独特の雰囲気ができてる
>>334 1、日程を進めるのがいちいち面倒だったりetc....
金銭面はかなりシビア。(撃破された時の修理費が高すぎるetc...)
よって、チキンプレー推奨。【勝たなくていい、負けるな】
2、22時以降なら人がいるので【戦える】が敵機を撃破するのは相当キツイ。
部屋があったら、とりあえず突入して「空いてますか?」とでも聞けばイイ。
3、人による。肝心のランブリングは最高に面白い。オフ専は多い。
>>336+サイド、バックを取れればor取られれば、
速攻撃破できるorされるので常に緊張感がある。
4、今残ってるのはSLAI好きのマゾが多いから
新規は歓迎してくれる。分からないことあったら気軽に質問すれい。
誰かがきっと答えてくれるはず。だが、
>>337の様な雰囲気はある。
5、ぶっちゃけこのゲームは楽しい。
楽しいだけにインターフェイスの酷さなどが惜しまれる。
だが、それを差し引いても楽しい。
>>334 1.インターンフェイスは多少のストレスがある。
金は溜まりにくい上に負けると一気に減るので、特に慣れない序盤は苦労する。
しかし、自分なりの効率のいい稼ぎ方を見つけるのもこのゲームの醍醐味。
2.戦えるが、機体性能、チップLv、操作の面で苦労することになる。
しかし新規である旨を誰かに言えば、「低改造・チップLv.0限定」のような部屋を作ってもらえるかも。
操作自体は、対戦を重ねて慣れるしかない。
3.ACT部分の出来は非常に良い。
また、チップの性格ごとに会話での台詞が変わるので、クリア後に最初からプレイする人も多い。
4.排他的な雰囲気は無く、新規の方は歓迎される。
ただ、他の方も言っているように22時以降じゃないと人がいないので対戦出来ない。
5.楽しい。他のACTゲームにはない独特の操作感が魅力。
1 インターフェイスは若干重く使い難いが読み込みは少ない&早いから
そこまでストレスは感じない
肝心のACT部分の操作性はキーコンを自由に変えられるので
不満はない
金銭面のバランスは悪い 自由にアセン&カスタムしようと思ったら
株は必須
3 5社あるメーカーごと専用パーツなので最強アセンや上位互換がなく同じ武装でも
軽量化⇔重量化によってまったく違うものになるなど奥が深くまた
相棒チップの育成もあるのでオフでも十分やりこめる
5 コンシュマーのロボゲは殆ど手を出してるが個人的にはナンバー1(これは
前作含めてだが)
自分もオフ専なんで2と4はパスで
>>334 Xboxがあるなら前作のファントムクラッシュ買った方がいい、ただこっちはオンラインはできない
ちなみにS.L.A.I.の方も10月2日にオンライン終了するから気をつけろ
XBOXの面白いソフトスレからきましたよ。
まだファンクラやりはじめで、操作が難しくて慣れないけど頑張ってます。
初心者はこうした方がいい。というのあったら教えていただきたい(´・ω・`)
>>342 お!ようやく見つけて来たか
とりあえずオプションのキーコンフィグで
ビギナーをONにしろ
あと、チップ買うにしろパーツ買うにしろ
メッセージやスペックはちゃんと読んで把握
マップで右キノコをぐりぐり回して小銭かせげ
慣れるまでは新宿のDクラスで物資を回収しつつまわれ
ターボ最高イェー
EDの曲ってなんて歌だっけ?
盆栽ってどこで買える?
おっと自己解決スマソ
347 :
334:2006/09/20(水) 15:59:58 ID:x/JKbEps
みんなありがとう!
とりあえず買ってみることにした。
オンに行くことが出来たら、遊んでやって下さい。
ADV操作に少し手を出してみたんだけど、物凄く難しい
FPSで左右に振る戦い方が染み付いたせいなのか
ステップを多用しても、ステップの隙があるおかげで何か違う
ゲーム中の動きの根本から変わると、何もかも変わってしまう
此処の人は、どういう操作にしている?
つい昨日ファントムクラッシュをクリアできた俺が来ましたよ
・・・wiki見てイベント全部見ないと達成率100%に出来ないと知った時は絶望した
シバもロイも倒せるまでロードロードでやり直しまくったよorz
なんだか皆の熱い思いを見た気がした。
ところでアサルトライフルってどういう位置?
もしかしてノーマルがいいのかな?
スレのみんなに聞きたいんだがスレイではなくファンクラに各国で
ランブリングが出来るように追加されただけの続編が出たら買う?
俺はそれだけでも満足しそうなんだが
>>353 ファンクラは体験版のほうしか知らないが続編は出ただけで買うだろうな。
それくらい期待してる。
スレイしか知らない自分だが、もし続編でるなら
・チップの経験値を自分の好きなように振れる、性格や種類は金を払って選ぶ
・銃弾等が着弾したときのエフェクトを青色や緑色などに変えられる様にする
・装備したものを間違って売りたくないので、装備品を売却欄から除外
・オプションに特殊な装備を追加、装備することで以下のような効果が
(例)
○近接武器の連続攻撃が可能に
○レーザー関係のタメ攻撃が可能に
○改造に関係なくミサイルの爆風範囲の拡大
○改造に関係なく連射速度増加
これくらいやって欲しかったりもするなぁ・・・
ふと思ったんだけど、オンライン打ち切りは続編開発のフラグ?
>>355 >・装備したものを間違って売りたくないので、装備品を売却欄から除外
連射パッドで株売ってたら盆栽やプロセッサまで全部売られちゃったんだよなあ。
株になんて頼らなくていいバランスにしてくれたら問題にならないんだけど。
>>343お。あなたは向こうで色々教えてくれた人だな?
度々アドバイスありがとう。オプションでキーコンフィグをビギナーにする…どうなるんだろう?やってみるよ。
いや〜ファンクラいいね〜舞台が未来だけど今ランブリングあったらやってみたいw未来の自分を主人公に投影させて楽しんでみますw
序盤、というか全般的なゲームバランスの辛さを何とかしてほしいな…。ヘタレにはきつい。
最低限修理費の設定とかインターフェイスは改良の余地があるはず。
イージーモードみたいな感じで自分だけ被ダメの方向修正無しとか、レベル制限無しとか欲しかったな。
上の方で色々と尋ねてた者だけど、今日買ってきた。
…無茶苦茶楽しいな、これ!
雰囲気も好きだし。
ただ、修理費は本当にきついね。なかなか金が貯まらない。
後、ランカーが鬼強い…。迷彩かけて後ろから突貫しても半分位まで削ったところで反撃→あぼん
平均的って言葉に惹かれてカルロにしたけど、初心者的にはこの選択は誤ってないよね?
…丸い見た目にワニチップってアンバランスだけど。クズ肉言われたけど。
チップの経験値はスレイ方式で、かつ金を払って好きなパラを上げられるって感じが良いと思った
性格は購入するときにチップが二言、三言しゃべってくれて性格が分かると良いかもしれない
コケたから続編は絶望的だが
万が一スレイの続編が発売されたらケツにFIRA特製カードを突っ込んでやってもいいぜ
>>354 やはり...dクス。
>>359 きっと誰もが通る道。
後ろに"貼りつく"ことができれば...或いは...
>>359 チンタラするな!重要なのはショットガンだ!ランカーにやられただと!?
勇気なくして・・・・・・栄光なし・・・・だ
俺もまだやりはじめで実戦はまだやってないんだけど、ガレージで練習?だけやったけど結構すぐ死んだw
右スティックの使い方が分からなくて武器もマシンガンは当たってるか分からないからミサイルのみでやってた…
はっきり言って難しい。早く慣れて美しく回避したいw
ところで武器でビームライフルみたいな武器ってあります?
>>359 誰もが通る道…っていうのだけじゃひねりがないから、ちょっとヒントを。
重要な事だったりしてわかっちゃうと一気に冷めちゃうかも知れないから、なるべく当たりさわりの無いように書いてみた。
ランブリングを行うフィールドは全部回ってみたかい?意外と進める場所は多い。
敵の機体にバリアの様なもの(リパージョン・シールドという)が張られている間は一切の攻撃を受け付けない。
後、COM同士も戦うよ。彼らだってプレイヤーだからね。
これらをヒントにして頑張ってくれ。
スレイはファンクラにくらべてフィールドが複雑だよね
最初にやった時は、壁の向こうに敵が居ると気付かないで
豆鉄砲撃ちまくっていたよ
ファンクラは逆に実際の場所を忠実に再現してたのが良かったな、実際にそこで戦ってる気分になれて良い
スレイではベガスとかニューヨークはあまりそこである意味がなかったのが残念だった
ファンクラのOPを初めて見たときは驚いた
あれは渋谷の246あたりだよね?
実写とCGの融合で感動したのは初めてだった
>>367、
>>368心底はげどー
やっぱり現実味がちょっとでもあるといいよねぇ。実際に戦ってる雰囲気とかさ。
俺ロボゲーはガンダムしかやらないから、オリジナルなロボットあるゲームがこんなに楽しいって新発見したよ。ファンクラだからってのもあるだろうけどさ。
なんか日本語変だw
>>353 難易度、特に金回りがスレイでなければ買う
一番いいのはファンクラのランブリングシステムのままオンできることだがな。
それなら、攻撃力過多のファンクラのバランスでゲイム・インして即撃破されて退場しても「あちゃー」ですむし、勝ち逃げもできる。
やっぱ適当に乱入して、ぶっ放してさよーならーとやりたい。
チャットは画面上部にペルソナつきで、と、ショートカットでチップのセリフもセットできるとか・・・。
箱○のLIVE見てると途中乱入はできるみたいでいけるかなと思ったけど
ランク戦だと1セットごとに解散なんだよなぁ。
あと、人がいないときにCOMだけでまわせるのかとか、うーん。。
>>365 アドバイスさんくす!
やっと今ランカー一人倒したよ。そのあと日を改めて金貯めようとしてたら…。
ランカーって復活するんですね…。
後、ライフが青い敵ってどうやらランカー並みに強いみたいね。アヒルにオカマ掘られたよ。
オンに24時間ランクフリールームが欲しいと思うのは俺だけだ。
>>372 いいことを教えてやろう。
お前は独りじゃないんだぜ?
>>371 ライフが青い敵は、強い分金が多く手に入る
ケツに貼り付ければ逆にカモにできるぞ
それかドンパチやりあってるところに乱入して暴れるか
このゲームって生き残ればいいんだよね?
ずっとどっかに隠れてたり逃げたりしてるだけだとどうなるの?
やっぱり自分で倒さないと金にはならないの?
>>375 正確には生き残るではなく『勝ち逃げ』
まぁ敵を一匹も倒さず物資回収だけで金は入るがな
青いのは別ランクのランカー+α
>>375 列車破自動車破壊輸送機撃墜とかどこぞの別ゲームみたいなことすると、
これまた彼の別ゲームの如く金が入るのよ。
>>376>>377レスどうも。
最後逃げなきゃいけないから勝ち逃げか。
車とか壊すだけで金入るならまだバトルは下手だからそうしてようw
>列車破壊自動車破壊輸送機撃墜
序盤はTOKYOでよくやってたなぁ
車とバスと列車を壊すだけで8000Cr前後は稼げるし、コンテナとドラム缶も壊せばだいたい13000Crになる。
安全地帯も多いから狙撃がしやすい。狙撃最高イェー
そういやファンクラの物資回収で10万NYを目の前で取られた時は
全弾発射で打ちのめしたな
>>348 ADV操作の基本は重火力
ステップの無敵時間を利用して生き残り、その最中に射撃を行うのが基本。
旋回が追いつかない場合は上半身傾け&戻しを組み合わせたり
ダッシュ後、最高速になったら即スピンターンを混ぜるのが基本かと。
そのため、ステップ性能が良くダッシュの加速も早いレッグ系と相性がいい。
オンではADV操作プレイヤーの多くはH99肩マシやH99サブマシを使ってる。
稀に、Hロケット等の一発兵器を使ったピンポイント射撃を好む酔狂な連中もいるよ。
382 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 16:04:36 ID:I+91eUVM
XBファンクラのOPクオリティで動かしたいなぁ…次世代機でも無理だと思うけど…
さらに次の世代ぐらいには実現しないかな〜?
そんなのが出るなら10万超えても本体ごと購入する!
383 :
348:2006/09/21(木) 16:26:35 ID:4/PPu+0z
>>381 なるほど、それじゃプロトンフロートには合わないってことか
メインが高機動低火力微装甲のスタイルなんで、ADVは向かないな
丁寧な解説サンクス
ツヴェルクかハートマンを使うことになったら考えてみる
>>382 あのクオリティーで動かせたら映画だね
つーかあの映像とパケ絵は実際のゲーム内容と違うなw
パケ絵のフォトンはステッカー貼りまくりで手に銃を持っている
OPの戦闘は重量感のあるリアルロボットが荒廃した街で『戦争』やってる
あーゲーム内容はOPみたいな『戦争』ではなく
ターボ最高イェーな『体はった遊び』でよかったとつくづく思う
鉄器のデータ転用でおkw
>>383 機体によるんじゃない?
ADVでも猫チップとプロトンを組み合わせた辻斬り天狗なら適正あるよ。
俺の主観だけど高速近接はADVのが適してる気がする。
大まかに分けると
交戦時間が少ないADV
倒れるまで打ち合うFPS
前者は高火力、高機動(倒せなかったら追わずに次へ)
後者は弾幕と装甲(ガチタンク除く)
SLAIスレで新着40とか初めてみた
>>381 俺はADV操作だが
>オンではADV操作プレイヤーの多くはH99肩マシやH99サブマシを使ってる。
一機体に肩マシ、サブマシは合わせて一丁のみ、
みたいな縛りをしているのは俺だけだろうか
EMPGやN付近ラケなんかもわりと容赦なく使う方だが
この二つをメイン武装にすることはない
頼りすぎると、機種の個性が薄くなっちゃうんだよね
左右の緊急回避は十字キー左右の2回押しがよかったと思った
購入してから早二ヶ月、今朝初めてカルロのショットガンを使った。
強い、オラのキートがお払い箱に直行しそう・・・つかミサイルのように
発射された分だけ弾数減るもんだと思ってた。
フフフ
ショットガンというのは一つの弾から多くの子弾をばら撒く兵器なのですよ
アクション映画とかでよくある親指くらいの筒。
と、いいかげんなこと言ってみる。
ショットガン近接みたいに使うと異常に強いよな 昔ある小説を読んで
以来ショットガンあるゲームなら大抵メインウェポンにするくらいの
シャッガンナーなんだがSLAIでは厨武器扱いで悲しいよ
サブマシも肩マシも厨武器だから大丈夫
ラケテンとデイジーも厨武器だから大丈夫
厨武器だのなんだの言っていたら、使うものなくなるだろ?
散弾砲L99と煉獄L99使ってるが、十分厨武器なんだろうな…
おとなしく機関銃L99と小烏L99とを使うよ、それでOKだろ?
L99サブマシ以外は厨武器だから大丈夫
そもそもHSGが厨武器騒がれる原因は、ランク制限有りの部屋にわざわざアカウント取り直して入って
両手HSGで初心者狩りやってた馬鹿が原因だったわけで
つかそんなことして楽しかったのかね?
明らかにゲームとしての寿命が減るだけだと思うんだが。
俺TUEEEに満足して、人が減って周りが強くなったら勝てなくなりやめる…。
腕が上がらないとやってて楽しく無いだろうに。
やぁみんな!
ぼくもショットガンの一種なのは覚えててくれたかな!?
そんなみんなにN00装備。
楽しいよ。
ランク制限有りの部屋ってのも微妙な気がする…
上手い人にボコられながら考えた方が、学べる事も多いだろうに
そんな考え方もしてしまう、ドMの俺。
まぁどっちにしろ、両方とも消えていく運命だったんじゃないかと思う今日この頃。
厨武器がたくさんあるゲームだから何使っても大丈夫。
俺はオンをやった事は無いが
ランク別けで強い人が入れないって微妙じゃないか?
クラッシャーが乱入するのはファンクラっぽいと思うんだが
ファンクラのミルッヒがオンで現れるようなもんかと
同時人数もっと増えて乱戦ならいいんだが今の人数じゃ単なる虐殺だろ
次期ハードにきたい上げした方がよさげ
>>404 対戦人数って少なかったのか
それじゃクラッシャーはウザイだけだな
次作があるなら対戦人数拡大とバランス調整で頑張ってほしいね
そういやファンクラで友達と四人対戦した時は
両腕、両肩にH99のレーザー乗っけて固定砲台プレイやったな
ファンクラって四人対戦できるの!?
SLAIのサーバー落ちが近いし、ファンクラ買おうかな…。
360で使えるなら確定なんだけど、出来ないんだよなぁ。
こういうところが狡すっからいんだよなぁ、マイクロソフトは。
>>406 ごめん四人対戦出来てない
何か凄い勘違いをしていた
ただ固定砲台はタノシカッタ
おれののーみそくさりだしたみt
Eチップってちゃんと英語しゃべってるね。
機械語みたいな訳の分からんものだと思ってた。
もう少し難易度というか金回りをやさしくしてくれれば
何週かできるんだけどなあ。
ファンクラはイベント100%目指さなければ10時間もあればクリアできて、もう何週したやら。
ミルッヒかわいいよミルッヒ。何度となく焼いてくれてありがとう
その何倍もゲイム・インした瞬間落としてるんだけどね。
あたりまえだが、焼かれたときのほうが印象が強いなあ
走り回っていたらいつのまにか背中からレーザーが突き刺さってるんだよ
あのレーザーは魔改造だよね 掠った瞬間に死んでる時あるし
シバやロイよりもこいつとホワイテーに落とされた回数が多いよ
ミルッヒってやつ強いんだ。
どーでも良いが、S.L.A.Iも十時間前後(俺の場合十一時間)
位でクリアできるぞ。L98ショットガンは使ったがな!
>>409 ☆0p+;cα1 - cαrm0uf1α9ε☆.....[ γuη ]
chαη9ε $uγfαcε rn0dε ! >>> [ phαη+0rm ]
が
☆optical camouflage☆....[ run ]
change surface mode ! >>> [ phantom ]
とかな。
ドローンズ観察だけじゃわからんけど、
格闘ヒットの台詞とかも専用のがあるんだろうか。
今日ゲームの中古屋寄ったらSLAIが5000円だった
4000〜5000円のあたりを行ったり来たりで中々値崩れしないよね。このゲーム。
元気は早く続編に手をつけてくれ、マジ期待してるから
値崩れしないせいでなかなか買えない俺貧乏学生
こないだPS2逝ったからますます遠くなったぜ・・・(ノ∀`)
数出てないんだろうなぁ
俺はファンクラしか持ってないけど、スレイってファンクラの続編?移植?
教えてくださいな
続編。
ストーリー的には(ごくわずかなサービスキャラ除いて)繋がってない。
今レンタル専用のクラスに出たら機体がザコキャラだったぞ。
アーマー値1万五千で遅くて低火力。
あんなのじゃあのクラス永遠にクリアできないよ。゚・(ノД`)・゚。
>>420サンクス。
PS2ないからスレイはできないけど買ったらやってみたいな。
両方プレイした人はどっちがよかった?
>>422 オンを除いたらあらかたの面でファンクラのが上の気がする。
サーバー落ちも近いし、他にも良ゲーあるから箱とファンクラ探した方が良いかと。
いまならソフト込みで一万位でいけるんじゃない?
>>423箱とファンクラはもうありますよん。
楽しいねファンクラ!元気って会社のゲームやったことなかったけど結構いい。
SLAIは面白いけど、ロードが長いとかメニュー選択や街の移動がかったるいとか
本筋以外のところがつらいのが難点。
気楽に遊ぶにはファンクラのほうが楽なんだよね、そのせいで…
ベルトロガー9おぬぬめ
>>421 ファンクラのレギュレーションか?
あれは光学迷彩駆使して後ろから近付き、一気に両トリガーガチャガチャ汁
大抵のSVはこれで堕ちる。欲張らずに光学迷彩1回で1機堕とせりゃ良いと思え
>>426 ベルトロガーいいよね ¥200で買ったが10年前のゲームなのに
えらく本格的なFPSで驚いた 変なとこでセーブして詰まったが
ついにワールドランカー挑戦きた!40時間マジ長かったわぁ〜
両腕両肩武器撃破でルーカスが達磨になってビックリ
逃げられるかとひやひやしたわ。とりあえず倒せたけど
記念に携帯で撮っとけばよかったな・・・まぁ残りふたり倒してくる
>>429 ルーカスの武装はすぐ壊れやすいな…全部L99とかそんな感じなのかも?
ミサイルを超反応でサイドステップで当たろうがあたらまいがダメージないのが・・・
ルーカスに迷彩してレーシィH99x2喰らえ!ってやったら見事によけられた。
漢ならH99ツングースカ×2
エイム?知りません!
>>432 ルーカス戦でそれやったことある
正面からなのに即死して爆笑した
プロトン4ウィールでスピンターンしてると
光GENJI思い出す漏れもうオサーン
ハートマン六輪の甲虫似のデザインに惚れたので贔屓にしてるんだけど、
wikiに載ってた両腕サブマシH99&両肩ヘビマシH50装備にちょっと飽きてきたんですよ。
何か面白いアセンブルあったら教えてくれませんか?
個人的には無反動砲が気になり始めてます。でかい砲塔って何か素敵ですね。
ボルフォスを480円でゲット
タクティクス系のSRPG
特徴としては複数あるミッションから一つを選び
ミッションをこなしながら報酬で傭兵を雇ったりアイテムを買う
選んだミッションによって自分の属性(善か悪か、どこの国に肩入れしているか)でストーリーが分岐していく
キャラデザがかなり強烈・難易度が高い・移動、戦闘アニメーションが遅い(早送り可能)など欠点もあるがいまもところ楽しめてる
あと、だれかエグゼクターとバトルバグスについて知ってる人はいますか?
誤爆
スマソ
>>435 無反動砲は砲身長いからハートマンに合うんだが当たらない武器だから
改造はH50くらいで弾数を確保するのがいいかな あとは片側にややL改造の
デイジーベルを乗せればフォルム的にもしっくりくるのでは
>>435 そういう4マシみたいな2フレ武器に頼りすぎたアセンはすぐ飽きるよ
無反動もいいけど、H80ぐらいのETCキャノンを使ってみるんだ
基本的に味のある武器のほとんどは縛りプレイ用みたいな感じだからな
>>435 両手にH99無反動を装備して、フレームを可能なまで軽量化
薄い装甲はL99装甲×2とシールド発生率を高めるOPでカバー
構成はシンプルだけど、意外に楽しいよ
そこでH99ラケテンカノン
当たれば水平線だ
ってか、各機体のお奨めモジュールってなに?
今までツヴェ一筋だったから色々機体を組もうと思ってるんだけど、サブマシ&ヘビマシじゃ芸が無いし…
>>444 プロトン:L87〜99煉獄両手装備の全段発射
キート:ツングースカ対艦ミサ。Hチェレンコフも悪くない。
カルロ:L99ディアブロ。H80以上改造の肩レーザー、可能なら99。H34有線爆雷
ハートマン:固有MODSであれば何でもオススメ
俺の見解だとこんな感じ
>>445ですが、書き忘れ
L煉獄は押しっぱなし厳禁。
ほぼ確実にリパ発生なのでそれ終了後に撃つ感じ
ハートマンはH25追加装甲もオススメ
>>446 何かおかしい所でもあるのだろうか
正直、本気でわからない
オンライン前提でも別に悪くないんじゃね?
オフは稼ぐ事考えるとH肩マシ×2で糸冬になっちゃうからなー
対人戦前提でバランスとられてるから対人で強烈でも弾数が少ない武器とかはオフでは使いずらかったりする。
逆に対人でメリットが見出せないHアサルトとかも問題無く使えたりもするけど。
だからオフなら見た目とか使った時のフィーリングとかで好きな武器を使えばいいわな。
個人的なオススメはハートマンのETCキャノンだ。カッコイイから。重さは気にするな('A`)
肩レーザーマジでつえーよ。こえーよ。ゴリゴリ削られる。
by鳥チップ持ち
>>446は局地的に流行ってるネタだから気にするな。
SLAIで言うモルニヤみたいな感じ
453 :
435:2006/09/27(水) 20:32:55 ID:RnxvQFHw
レスありがとうございます。
>>438 確かに、当て辛い。゚・(ノД`)・゚。
でもそれも武器の個性ですしね。がんばってみます。
デイジーベルはまだ取ってないんですが、肩装備を片側だけ付けてるのはあまり好きじゃないので両肩は装甲板にしようかと思ってます。肩にも無反動砲みたいなん欲しかったですねぇ。
>>439 仰るとおり、この装備だとぶっちゃけどんな機種でも関係無い気がして止めにしました。見た目にも拘りたいですしね。
ETCキャノン使ってみましたが・・・何コレすげえw
当て辛いけど絵的に派手なのでめっちゃ使ってみたいです。アドバイスありがとうございました!
>>441 構想的には自分も似たような感じです。
ただハートマン種のウリが[クソ重装甲&重火力]なので極力トータルアーマー高めな感じにしたいのですよ。だからL改造は考えていなかったのですが・・・余りにもトロいようならL改造も必要ですよね。六輪は装甲薄いのがなんかイヤ('A`) 形状は最高なんだけどね。
長文失礼しました
サンダーバード
見た目は格好いい。
全モジュールの中で1、2を争うと個人的には思うんだが。
思うんだが・・・
昨日ようやくED見た。
いいEDだったわ。ラストの言葉は正直痺れた。なかなかの話だったけど
残念なのがストーリーに関わるランブリングが終盤にしかないのがね・・・
ランクをいくつか制覇するごとにスケルンやシンが主人公に挑戦する形とか欲しかったな
イベントがほぼ会話だけってのは正直物足りない
あと肩に弾数増やす装備欲しい(ACみたいな)Hスナイパーライフルで
狙撃しまくりたいよ・・・
だよねぇ。テキスト読むだけなイベントなんてねぇ。
スケルン...
ところでエンブリオってクリア後出てくる?
去年の夏に一回繋いだっきりでオンライン対戦やってねー
わざわざ通販でカード買ったのに何やってんだ俺はorz
あと4日あるぜ・・・
>>455 ラストの言葉に痺れたんなら、
ハインラインの『月は無慈悲な夜の女王』を読んでみるのをオススメする。
つーか、ラストの言葉とラスボスのデイジーベルはホント痺れるよなぁ。
こういうパロディ大好き。
やっと時間あいたからファンクラやりはじめたがこれ面白いな。
今度360買う予定だけど互換てしてる?
残念ながらしてない。
海外版はしてるらしいんだけどねぇ
レスサンクス
互換してないか…なら今のうちに遊びまくっとくとするよ
続編360に出ないかな〜
>>453 ま、待ってくれ・・・!
俺が現役だった一ヶ月前は、ムハンが強武器だの自粛すべきだのの議論が
なされていたんだが・・・。
少なくとも俺は使える武器だと思ってる。
愛とか信仰とか無くてもな・・・。
>>463 ハッハッハ、武器の評価は刻一刻と変化しているんだぜ?
今一番の議論の的はエリントの『紅』さ!
ごめん、ちょっと見栄張った…。
⊆ニ⊇
( ´□□`)
それはつまり・・・プラズマを愛用する俺の時代が来たのかぁぁああ!!
(::::)・・・ミエカヨ・・・
>>459 紹介ありがとう。探してきたわ、時間があいたときに読んでみるよ。
>>456 自分は見かけてないな・・・
>>466 左様で。
エンブリオは競技者生活をリタイアしたのか?orz
ロイとかここで聞く前作のキャラには前作未経験でも感じるものがあるが、やはり...エンブリオ...。
私はニューロマンサー買って来ました。
棺桶でムフフまで読んだ。
千葉に何があった。
知らないうちに公式ページのアイコンセットが更新されてる…いつの間に…(;゚д゚)
ミヤコのこわれもの、廃、カプセル
ハイドパーク、ヴァルハラの国章
ドラゴンのブルースリー、弟、兄
こんなの売ってたのかよ、120時間やってたのに気づかなかった。
かっけー。
>>469 そんなお前に、wikiの「デカールキット」の項だ。
>>467 エンブリオは思うところがあって休むっていってたと思ったけどな。
結局卵は殻を破れずさらにこもってしまいましたとさ。
普通に考えればアレだけの事件に巻き込まれておいて普通にランブリングできる主人公の神経が図太すぎるだけだが。
( 口口)<紅くれない?
>>471 主人公の場合、あいつ等のクランに入っているわけでもないから、他人事のように思っているんだろうか
と妄想
でもマスタークラスには出てきてもよかったんじゃないか
やっぱり再開するよー的な軽いカンジでもいいからさ
エンブリオには次回作で主役級の活躍が待っているに違いないと妄想するんだ!
まぁ仲間が次々死んでいって、そのうえ彼らの醜い過去を知って、さらに
尊敬してた(よね?)チームのリーダーに刺された日にはもう・・・
リアリティ追及してる作品ならランブリングに出さないで正解なんだろうね。
>>476 終わらないよ
俺たちのS.L,A,I,は終わんないよ
終わりがあれば始まりもある。
俺たちは信じて待つのみさ。
OMSKは増殖する・・・。
拡散し・・感染し・・・再び舞い上がるその日まで、牙を研ぎ続けるのさ・・・。
>>476 なるほど、H寄りのボディが多いから耐久が異常に高かったのか
確かにCPUにL寄りを使わせたら雑魚になるから、間違っちゃいないが…
>>H寄りのボディ
[□○] ・・・。
(::::)・・・。
煉獄のL99って有効?
ラケテンカノンみたいに爆風の威力落ちる?
>>484 煉獄の使い方を勘違いをしている
ありゃあ爆風なんてオマケで、直接ブチコム武器だからL99でも十分過ぎるほど強力だ
486 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 10:05:23 ID:A95A3in4
終わった…終わったよ…俺たちの戦いが…
ワイアヘッズ は くじけない!
オンライン終了、お疲れ様!
みんな愛してるぜー。
さて、チップを育てるとするか。
>>484 一応強いけど、威力の低い爆風が少し邪魔になるかもしれない
多少狙いが外れてもヒット表示が出て迷彩がはがれるのはいいけど、
ヒット数が多すぎるためリパしやすい
愛してるぜ!
ていうか恋してるぜ!!
正確には変してるぜ?
うひょー
来月も茶壺で会おう!
さて・・・これからが本当の戦いなんだな・・・。
OMSK世界征服・・・!
wikiに中の人との対談上がってるんだね
次回作期待したいな
ファンクラ出した時も当初は続編考えてなかっただろうしなぁ。
今予定はないと聞いても俺は信じて待つよ。
まったくそうだよ
なまくらのマシンガン並べ
さまになってたはずなのに
魂は駆動する。
電極デッキがある限り、電気頭がいる限り。
オムスクは死なない
海外の360ではファンクラできるように互換してあることを考えると
あっちでも(では?)そこそこの人気を集めてるんだろうし、続編の可能性は
低くないんだよねぇ。年明けか春頃には開発決定しないかなぁ
は〜やぁく こい こい ぞくへ〜んじょうほう
何だか質問し難いが…
達成率100%を目指してるんだけど、モジュールは全部『買って持ったまま』じゃないとダメ?それとも『一度買ったら売っても良い』の?
今更ながらにファンクラ始めて、ロイ戦終了。
なにこの神演出。『ハートに傷ひとつ』が最高すぎる。
泣いた。
>>503 さりげなく『ハートに傷ひとつ』のヴァージョンが違うところが最高過ぎるよね〜
ファンクラぼろくそに負けっ放しだ
皆ゲーム内で何日くらいでボス戦いってるの?
DCなら初陣でランカー戦までやることもあるがABや高ランクフリー マスターは
2〜3回に分けてすぐにランカーが出てくる状態にしてから攻略してる
何分事故の多いゲームだからムリは厳禁
最初にある金でまずは何と何を買えばいいのか…誰か教えてくれないか?
スペックの見方から何やらわからん…
試運転ばかりやってるw
>>508 最初の金で株やれでFAだ
一気に500000ぐらいしとけば後が楽
2006/10/03 11:00
昨日10時をもちましてS.L.A.I.のオンラインサービスを終了させていただきました。
スルメのような持ち味の調整をさせていただいたつもりでございますが、楽しんでいただけましたでしょうか?
オフラインの各モードでも様々な楽しみ方ができるようにしております。
皆様には今後のご健勝、ご活躍をお祈り申し上げます。
今後もKONAMI 製品をよろしくご愛顧くださいませ。
ありがとうございました。
プロデューサー:モアイ佐々木
>>508 自分にあったスクービーを買え
腕さえあれば初期装備で金なんて稼げる
>>512スクービー買うだけでいいかな最初は?
チップも変えろと受付嬢に言われたけどスクービー買ったら金が…
スクービーだけ買って金がなくなったら、しゃあねえからそのままで稼いでおけ
ファンクラなら金回りいいから楽だろ?
チップなくても0距離で当てに行く
>>514>>515サンクス!
今日から実戦に行くよ。ホーリーで蜂の巣にしてくれるわ(`・ω・´)
チップはいまいちよく分からないから買った状態でやってみますw
俺のファンクラでチップを選ぶ基準は
チップの見た目と口調
ファンクラマップ広すぎワロタ
自分の中のS.L.A.I.のけじめとして、秘蔵のチップデータを
最終性能表に反映してきた、オンも終わったことだし。
更新した主な部分は
Dog-3 Acc 77.75(Lv22) → 82.99(Lv26)
Bird-4 Pro 64.79(Lv22) → 73.34(Lv29)
Bear-1 Pro 68.99(Lv25) → 74.95(Lv30)
Lizard-3 Pro 81.70(Lv28) → 82.82(Lv29)
Sheep-1 Pro 73.17(Lv23) → 80.72(Lv30)
Rat-1 Pro 67.06(Lv20) → 77.25(Lv30)
Dolphin Acc 90.75(Lv28) → 93.13(Lv30)
Shot 74.98(Lv25) → 81.00(Lv30)
Anal 89.58(Lv28) → 92.71(Lv30)
こんな感じ。知ってる人は知ってると思うけど
実は猫チップより鼠チップの方がSPEED値は低いが
チップ重量軽いので速度系No1チップだったりする。
まだまだオフやるよーって人は良かったら参考にしてくれ。
じゃ、またどっかで。
>>519 激しく乙
続編でオンできることを祈りながらオフで腕を磨いてるわ
S.L.A.Iクリアしたから最近XBOXと本体買おうか激しく悩んでるが
新品で売ってる店なんてあるのかなぁ・・・
>>520 旧箱の中古は危ないってのが定説だけど、もう新品では難しいかもね。
そういえば昔専用のコントローラーみたいなのに好きなようにカスタマイズしたロボ乗っけて遊ぶゲームがあったな。
なんというかまぁエンジェリックレイヤーってところか?
ガレキ好きにはいいだろうな。
オレとしては、もっとロボがでるかしないとやらないと思うが。
いいこと思いついた
ファンクラの続編が出ればいいんじゃん。
>>520 本体は底値だし旧箱ソフト全般が入手し難くなってきてるから今買っといた
方がいいよ 自分も予備でもう一本欲しいんだが意外とみつからない
PS2のS.L.A.I.が3800円で売ってるんだけど
オフラインだと全然遊べないかな?
そこら辺を教えてください
スレイは昔からオフ専も多いんだぜ?
説明書見てなんか難しそうだからなかなかランブリングできないでいたが、今日やってみた。
面白い!ビギナーモード楽だ。
敵がジャンプしたらロック消えるんだけど、その場合こっちもジャンプした方がいいんだよね?
目の前で迷彩しても見破られる奴には
ジャンプして迷彩するとヤッホゥ
3年前に中古で買ったファンクラがいまだに現役バリバリな俺が来ましたよ
・・・SLAIなかなか見つからないぜ(´・ω・`)
なんだかパートナーの虎お嬢の声が
うたわれるもののカルラさんに脳内変換されて来る今日この頃
バイト先でゼブラヘッドのMFZBを見つけたんだが買っちゃってもいいかな?
Rescue Meがはいってなのがなんだけど
個人的にはPLAYMATE OF THE YEARのほうが好きだが
買っちゃえ買っちゃえ
隕石8個搭載H99レーザー3個+L99empグレ
empでRS発動を抑えれば…勝てる!
使いこなせれば、な。
隕石ってなんか効果あるの?
つかオプションの効果って半分近く謎だよね。Wiki見ても
>>536 クリティカル率up
各SV模型の効果知ってる奴いる?
538 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 21:48:59 ID:xc2bL4vH
模型CH+0.2% L&A&TSk+10 L&A&TSp+4 Pro+0.3 Sco+0.05
ファンクラの続編360で出ませんか・・・?
え?
でない?
そうですか。
失礼しました・・・
ふう 100%達成
結局オンできんかったけど十分楽しかったぜ
後は嫁を限界まで調教するだけか
八人も嫁がいると大変だぜ・・・
出る、とも誰も言ってないが
出ないとも言ってないんだぜ!
エリントを使おうかと悩んでるんだけど
どうしてもマシンガン×4に逃げちまうなぁ
ミサイルはまだ使えるとしても、紅が…(´・ω・)
エリントはふと思いついて肌色にしたけど
あまりチソコぽくならなくてそれ以来使ってないな
>>545 ボディH31
レッグL80
両手L99
両肩H60
まだまだ試行錯誤の段階なので、これと決まったわけじゃないですが。
こうして、SLAIスレは幕を閉じるのであった。
まだだ!まだ終わらんよ!
今楽にしてやる
おい、早くしてくれ!
やるなら後ろから頼む
ああ…次はルサールカだ…
( ;:)(ちくわ(◎)
ッアー!!
間違ったアッー!!
S.L.A.Iスレここに眠る
合掌
フエーリアエは終わりはせんよ…
フエーリアエは…
オマイラおはよう
こんばんは
なんて挨拶の食い違いもあったね。オンラインの話。
グリーン?
_,,,,,,,,,,,,,,,__
┌''ニ三三三三三ミミミ=、,
,.-┤三三三三三三ミミミミ,\
,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\
/〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、
,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;}
レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}
l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j
,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i"
'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i
ヾツ ; .:;l i;_ !l
l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l !
.} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |" グリーン、ゴーよ!
{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" /
,入.ヽ, 、 = = = ,/
_,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、
,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ
紅茶
保守
突然聞くようだけど、アサルトライフル系統ってどちらのチューンが使いやすい?
H寄りにしても、威力が足りなくてデッドウェイトになるし
L寄りにしても威力が低すぎてなのと弾薬を持て余す
大抵の武器をL寄りにしているが、これはH寄りにした方がいいとかHもいけるとかいうのをkwsk
サブマシンガン・アサルトライフル・近接武器・ミサイル位だと思うけど、他にお勧めとかは?
とりあえずアサルトはHの方が役には立つ
トリガー引いてからの出も連射も速いし意外と安定して削ってける
ご存知の通り重さと威力が見合わないし割と弾切れも速いが。
Lは迷彩剥ぎとトドメに使えない事もない
でも補給喰い潰したりするから飾りでつけて一発も撃たないのがオススメ
ノーマルグレ、EMPグレでもなければ大抵の武器はH改造でもいけてると思う。
ただオンで対人戦闘前提のバランスだからオフだと弾少なくて稼ぎづらい武器もある。
>でも補給喰い潰したりするから飾りでつけて一発も撃たないのがオススメ
ちょwwwおまwwwwwwwwwww
>>566 あぁ、つまり使えないことは無いがやっぱ産廃という扱いになるのか
ところで、飾りはちと……w
そういえば、ビジュアル重視してアセンするって話をここじゃ聞かないよな
ハートマンボディ
4レッグ
サンダーバード
3連ASVミサイル
ヘッジホッグ×2
ゴツさだけで言えばこんなのとか
Chipスキルのaccurary(だったかな?)上げるのにいい武器無いでしょうか(近接抜きで)
カルロ2ウィールは両手ディアブロに絶対にしない。それが俺のジャスティス
片手だとかっこいいけど両手だとなんか腕周りのシルエットがでかすぎてバランス悪い。
>570
残念ながら近接でしかあがらない。
近接使わずに上げたいなら、なるべくデストロイEXPだけを稼ぐようにして
照準系のLv振り分け分を抑えるようにするしかない。
肩ヘビマシは小さくてなんか迫力ないよな
アプ7くらい大きいとかなり迫力あるんだけど
>>573 しかしまぁ、実現しちゃ相当ヤバイものが実現するようになるのか…
スレイの場合は競技だからいいものの、リアルに出来たら最悪極まりないものになりそうだ
飛んでくる長距離用ミサイルとかも、ステルスかけてとかできるんじゃねえか
ミサイルに光学迷彩かけても仕方なくね?
光学迷彩搭載ミサイルって、想像したら凄いシュールな絵になるな
>>577 ゲームでそれをやられたらつまらないだろうな、訳の分らないうちにアーマーだけ削られていくw
でもミサイルじゃ煙にまで光学迷彩掛けられないだろうから意味無いかな。
>>578 煙と火を出しながら、本体だけ光学迷彩で消えてるから無意味
だからシュールな絵になるw
ところでなんでチャフがないんだろうな。
チャフグレが肩武器にあったとして、飛ばしたら相手の周囲にチャフが撒かれて
ミッソーで追撃しようにもそれて出来ないとかそんなオチになりそうだw
処理落ち地獄でカオス
迷彩で充分だからじゃね?
光学迷彩かけられたらミサイルの追尾が途切れてしまうのが
ミサイルスキーに致命的なんだよな
熱源探知型に汁!
とか思ったけど爆発起きたらメチャメチャになっちまうなぁ…
質問なんですがディアブロとテンポラーレの機体におすすめのチップはないでしょうか?
鳥チップで性格は軍曹
age
続編を待ってるぜっ!
ちょっといいですか?
カラビナーL99とマシーネンピストーレH99を比較したら、
なんかカラビナーが可哀想なことになってるんですが……
カラビナーL99使うメリットってありますか?
残念だがカラビナーは重くて飾りにもならんゴミ武器
響きが素敵やん
そんな…かっこよさが光るからなのか、そうなのか…
やっぱり下位互換というのは、どうしようも出来ないんですね
>>592 いかにもドイツ人のやりそうなことだよ、
一応当てた時の相手に与える衝撃が凄いらしい。
H改造したのを当てればウィール系ならダッシュ中でも停止したりする。
でもレッグ系はほぼ止まらない。
2つ同時当てで衝撃力上乗せできるらしいからそれならいけるかもしれない。
ヤークトと違って距離減衰もないからH改造を2丁装備して
遠距離からスナイプして一方的に殺す武器なのかもしれない。
Lカラビナー2丁に、両肩Lアプでおk
止まった所にガスガス打ち込む
しまった、これオンでしかあまり役に立たない(´Д`)
オフは装甲固いからな
モリナリザのCD出無いから自炊したよ・・・
何時出すんだろ・・・
ちょいと質問しちゃってよろしいでしょうか。
辻斬りプロトン組む場合、Lチューン二足&猫チップがベスト
なんでしょうか? 自分、フロート鼠チップで組もうかと思ってるんですが
後々支障が出たりしますか?
あと、格闘戦の技術に上半身旋廻や、ステップを利用したものもあるそうなんですが、
これって具体的にはどういったものなんでしょうか?
何分最近始めたばかりなんでwiki読んでも分からんことが多いっす。誰か、よろしく
お願いしまっす。
個人的には6脚格闘プロトンが入門にはいいと思う。
チップによるがロック格闘も辻もできるし。俺は併用してたけど。
辻は格闘の判定とか振りの速さを体で覚えてからやったほうがいいかも。
ステップ格闘っつうのは文字通り格闘と同時にステップして
相手に格闘の判定を当てに行くこと。
上半身旋回ってのもまあ同じで、判定を当てにいくために使う。
格闘機体と一言にいってもいくつかスタイルがあるんで、色々試すがヨロシ。
しかしアドバイスがどうもオン前提になるのう。もうオンはないというのに・・・。
>>598 上半身旋回はADV操作じゃないとできないけどさ、
判定が横にあるから機体も横に動いて辻斬りってのがしたいならFPS操作の方がいいねえ
フロートは六脚に比べて少々振りとリロードが遅いから、ちと辛いかもよ?
ちと質問の便乗でいい?
散弾砲とか速射砲とかの強武器を使っていると、自分の腕が上がらないんじゃないかと少し心配になってきた
そういうわけで、自分の腕を鍛えるのに最適だって思える機体って無い?
今のところ、プロトンフロートL99にアサルトライフルL99と小烏丸L99がいいかなと思うんだけど……
低速でFPSは辛いんじゃないか
NGワーオ:腕なし両肩装甲
ぶっちゃけ格闘はアド操作のがいいな。
旋回+ステップでより効果的に当てに行けるし、
外したあとのフォロー(旋回索敵)の速さが段違いだから。
特に突き系の格闘に顕著。
ADV操作は基本的に機動自体が相手に近づく形なのも格闘には都合がいいよな。
上半身回しとスティック押し込み下半身戻しの急激なカーブで相手のサイトから外れやすいし。
ただ突き系でFPSでも強い人はいたから結局どうなのかなーって感じはする。
格闘は割と中の人のセンスとか感覚次第な気もするし……
ADVの方が向いている構成とFPSの方が向いている構成ってあるよね
高速辻はFPSで、それ以外はアドかのう。
一撃離脱はFPSで、ガシガシ斬りにいくのにはアド、か?
両刀で斬りながら視点追いかけ→連斬り・乱舞
って神業ですねw斬り2回までしか成功しねーーーー
ツレの動態視力異常!!!体力あれば3・4回伐られるww
ステップしながらパイルって素敵やん。
210超えがFPSでそれ以下がADVってのもあるよな
FPSは、格闘出したあと、振り終わるまで左右に体を振りまくって攻撃判定増やしてたな俺は
まとわりつき格闘ってのもなかなか強いんだぜ?
まとわりつき格闘=特殊能力者乙
ガングリフォン上がりの俺は未だにADV操作に慣れねぇorz
みんなよく出来るよな。
ガングリならADVとは相性いいと思うけどなぁ…
ハロウィン限定復活キター
615 :
なまえをいれてください:2006/10/31(火) 13:55:14 ID:Y6slB9hf
近接はチャロンより熱い
616 :
611:2006/10/31(火) 16:03:51 ID:VUmtexrU
おう、すまねえ。
ガングリでも上半身旋回が出来ない人間なんだ
>>616 それでガングリ上がりを名乗っていいのか?w
まあ俺もガングリ時代は上半身旋回使えなかったが。
ファンクラのはガングリよりは楽だよ。
うむ。
アレだろ?なんか手とかに出来るポコっとしたやつだろ?
おまいらNHKのサイボーグ特集見ましたか?
エンディングの曲って売ってるものじゃないんかな。
売っとる
曲全部買ってクリアしたけど条件あるの?
最初から売ってる?
MAYOが、「ぷるるんシズクちゃん」とかいうアニメのOP歌っとった
エンディング曲はミュージックリストになかったような気がする
ジュークボックスに入れてランブリングしたかったのにな…
ところで話をぶったぎるが、ねんがんのエリントをてにいれたぞ!
手に入れたはいいんだけど、パルス砲の紅がえっらい使えないんだが…これってH改造向き?
数発連射したらすぐチャージング寸前になって撃てなくてイライラ…
>>625 JOLが使うととんでもない破壊力なんだけどなあ・・・
カスタムはしてあるだろうけど
タイマン専門のH99だろ
>>620 見たさ、もちろん見たさ!!
すごかったよね。機械の腕で帽子取ったり飲み物飲んだり、あと機械の目とか
頭にコンセントとか・・・あそこまで技術が進んでるとは思わなかったわ。
微妙に板違いスマソ
>>625 ぶっちゃけ産業廃棄物でございますことよ。
>>625 その武器こそはエリントの代名詞、「紅」だ
その性能は恐るべき連射能力、ヒット数、火力を誇る凶悪な破壊兵器
改造はH99までOKで、基本は両手に装備だ
そして2発でチャージング
>>627 ネズミの海馬をスライスして解析、同じ構造のICチップを一枚ずつ作るってくだりが
なんともシリコンハートだったな。
でもSLAIやファンクラで使ってた相棒(チップ)がそうやって生体の輪切りからできてると想像すると……
もう続編出ないのかな〜
世界観のノリと操作性はFC、その他カスタマイズやシステム、チップ育成はSLAYな続編を望んでるけど
出るなら箱〇で出て欲しい、オンラインプレイしやすいしね
PS3でもいいけど、その場合はオンラインは無料にして欲しい
SLAYのグローバルなランブリングよりも、旧東京内でのランブリングの方が好きなんだよな〜
俺だけスかね
釣られないぞ!
>>634 釣る気ないっスお
何が不満なんだお!
おっおっおっ
( ^ω^)……
×FC ○PC
×SLAY ○SLAI
>>636 馬鹿でごめんおwwwww
間違いまくっててシーフードヌードル吹いた
妹にぶっかけちまったwwwww
>>631-632 この流れで、何故かカレンデバイスを思い出した
チップタイプ、ヒューマンは流石に無いんだよな…
641 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 10:09:04 ID:4cNeQ5uc
やろうと思えば動物がワイアヘッズでCHIPが人間なんてことも
出来そうだな
642 :
sage:2006/11/07(火) 10:30:30 ID:4cNeQ5uc
スマンsage忘れた…
何やってんだ オレ
>>643 ガンガレ
マジで続編出てくんないかな〜
今は箱〇にPCの互換が来てくれれば、それだけでだいぶもつのに
海外で互換ありなのに国内で無しなのはどういう事なん?
リージョンが違うだけで他の仕様は違わないんだよね?
ファンクラが互換されるに伴ってオンライン対戦可能になるパッチがあてられる予定とかなら、
互換がなかなかこないのも納得なんだけど
無理だよな
ヒント:別にファンクラだけが冷遇なわけじゃない。
あと5年くらい待ってりゃそのうち出るだろ
たのみこむに続編希望が出てるね
俺も続編360で出して派だから、とりあえずここ見てる奴だけでも行動してみるんだぜ?
たのみこむの賛同者、
すでに人数的に終了間際まで現役でオンやってた人間ほぼ全員じゃないか?
初代が×箱だったから×○で出せって言ってるんだろうけど、PS3のほうがよくね?
×箱より明らかに処理量↑だけど
皆は性能的な事だけで言ってるんじゃないと思うぜ。
Liveだとどんなに過疎ってもサービス終了とか無いしさ。
箱ユーザーだとLive周りの快適さも分かってるしね。
アナログコントローラーの質の差で箱○、……てのも多少。
ま、PS3が箱○より安くなって普及するならそっちでもいいけど
何か
鳥丸がさ、チップが下手に追尾しないほうがよく当たるんだけど。H99ね。脚はホバー
脚の相性が悪いのかなぁ・・・
>>652 恐らくホバー脚だから脚の部分が邪魔になって、
ブレホした先の相手に届かないことが多いんじゃないかな
六脚とか二輪とかなら、割とよく当たってくれたはず
相手の脚部とかも影響するみたいだから、自分の脚だけが影響するわけじゃないが
今更始めた俺が来ましたよ
オンラインサービス終わってるのな(´・ω:;.:...
しっかし、中盤以降チップの修理代のせいで全然稼げないね
B行くと絶対おもっくそ削られる
初心者ですがL99だのH99だの書いてありますけど脚部とかはL、武器はHにするって感じなんでしょうか?
好みによるとしか言えない
武器はL化すると(H化は逆)
・軽くなる
・装甲が下がる
・弾数が増える
・攻撃力が下がる(L20まで)
・爆風の届く範囲が広がる
脚や体も同じようなもん
まぁ、色々試してみるのがいいかと
>>656 武器は性質に合わせてL99かH99。
ボディはスロット数を基準にL改造。
脚は積載重量に合わせて改造。
このへんが基本的なチューンの方向。
チューンはLに偏らせると総火力が上昇して、Hに偏らせると瞬間火力と耐久力が上がる
こんな感じで覚えてたなぁ
全部L99にして紙忍者をやるのもよし、全部H99にして(´神`)の化身をやるもよし
金はかかるが面白いぞ
まあ過去ログを漁れば、一味違った改造についてが分かるかもしれない
656ですがどうもです
今はランカーにストーキングする日々ですがいずれ真正面からぬっ殺せるようにしたいです
ファンクラしかやったことないんだけどスレイも作った所は同じなの?
箱○で続編出れば本体ごと買うのに。
>>662 確かディレクターがコナミで、他はコナミスタッフと元気スタッフだったと思う
いつの間にかまとめwikiに新しいカテゴリが出来ててびっくらこいた
総火力のところとかを見てみると、拳銃が物凄く優秀に見える…
恐らく一番最初に買うようなモジュールが、実はとても優秀な武器だったなんてな
L99でも持久戦を考えたら物凄く使えると思っているのは、俺だけだろうか…
H99ピストルは火力、重量、継戦能力、総合的に欠点がない武器だから。
正直ちと万能すぎた感がある。リパ率の上昇で拍車かかったし。
ファンクラでも最強だったよな
ハートマンとかコマーシャル積んでれば割とどうにでもなったしな。
折角だから俺はこの荷電粒子砲を選ぶぜ!
この機体しっくりきた
図々しいんだがアドバイスあったら宜しく頼む。
チップ:ハム太郎
体:L70
脚:L70
右腕:ショットガンH99
左腕:グレネードL99
右肩:チェインガンL7〜10(気分)
左肩:追加装甲:L99
オプション:回復早めで重量軽いけど持続低い光学迷彩、OC持続性能とシールド展開効率上昇するやつ、十万円のチップ保護するやつ、盆栽
オレ馬鹿
機種はプロトン
足は2レッグ
>>670 似ている……私(の機体)に……
そこまで改造しているなら、ボディはL68かL99がベターで、脚部は積載量ギリギリまで軽く
武装はなかなかいいな、散弾砲をL99にしてもいけるな
OPがちといただけないか…「OC持続性能とシールド展開」は、
コプロ640だと思うから、それを数個つけて、後は盆栽で埋めとけばいいんじゃないか
機体もチップも紙装甲だが、ぶっ壊されれば終わりなんでチップ保護はいらないんじゃないか?
つけるなら重装機か…いや、重装機にチップ保護つけるよりコプロ640か盆栽を優先した方が、
最終的に被害を減らすことができるのか
光学迷彩のアレは正直イラナイ気がする
>>672 オフ専機体で株やってないならチップ保護は優秀な性能だぞ
それじゃチップ保護が最高だと思われるものも、一応選択肢に入るってわけか
これでSVのアセンのバリエーションが少し広がるな
ところでアーマーキューブとか拾ったら、どうやって直しているんだ?
キューブから出たパテみたいなものを、SVにぶっ掛けてる補修しているのか…そんなはずはないか
結構参考になった鴨
サンクス
>>674 キューブ内の、ある物質と反応し、自己再生する特殊合金なんだよきっと。
ナノテクじゃなかったけ?
軍用SVとか作って、それでアーマーキューブとか運ぶ係りが居たら、
そいつを壊さない限り半永久的に再生するってことか…
どちらにせよ、ヘヴィな世界だ…
オンラインで対戦したい症候群が再発しました。
うぼぁぁ
DDよ、記者よりランブリングだけで充分やっていけるのでは?
動画見てるとやばいねー。
本当に楽しかったと思える。
>>680 ありゃDDじゃなくてJJが強いんだと見た。
JJやチャニは過去何があったんかなあ。
JJはクドリャフカのように外に飛び出しちゃったのかな?
683 :
なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:34:26 ID:6VWsGyqF
いきなりでワリィんだがROYってなに装備してんの??
右手 ファヴィッラ
左手 ディアブロ
右肩 テンポラーレ
左肩 ヴェズーヴィオ
今だにロイに出会ってないorzマスターは恐いからシュッツガルトしか行かない。DDなんかはよく見るけど、リージョナル戦みたいな登場シーンは無いのかな?はよ見たいっす。
シュツットガルトのマスターが一番キツい気がするんだが…軽量機だと
マリアとラングのラケが怖すぎ たまにナタリア姐さんも出るし
質問ですけどステップってどの操作のことなんですか?
緊急回避ってやつのことなんでしょうか?
そでーす。
即レスdです
ツヴェ4ウィール?でやってきたんですけどそろそろ2レッグに移行しようか思いますが
そこそこの耐久力も求めるならカルロがいいですかね?武装はあまり知らないんですけど
ツヴェはカルロより固いよ。
スレ違いすまんけど
アプヴェールカノン7って武者激闘頑駄無の光砲に似てね?
俺はウェハースに似てると思ってた
アァ企業戦に参加すればヨカッタナァ
デイジーって素敵やん。
696 :
人いねー:2006/11/25(土) 22:38:21 ID:jLRHveOT
みんなマスターで耐えうるようなお堅い機体教えてくれよ。その他お気に入り機体とかネタ機体とかさ!
固い? 別にマスターは柔らかくてもいけるぜ?
プロトンL68 ホバーL90 (散弾砲L98・煉獄L99・榴弾砲L99・小烏丸L98・小烏丸H30)
(増加装甲L99二枚・対機甲墳進砲L80・速射砲L80)
カッコ内は気分で変更
むしろチップレベルを上げるべきだよな
ハートマンH99
クロウラーH99
ヘビマシH99×2
無反動砲H99
サッパーH99
堅くて重い機体が好き
チップはハム太郎オススメ。
公式の壁紙にある髑髏カルロが超カッコイイからオススメ
武装の組み合わせは正直微妙だから改造は好みで。
あとオフで出てくるランカーの機体を真似てみると面白かったり面白くなかったり
ルーカスみたいに「アレ?」ってなるのから
クイックバトルのカイロで出てくるニコレみたいに普通に強い機体の奴もいる。
>>701 ロイなら作ったな、改造度も同じにして
けど弱かった…
やっぱりニコラの愛の力か
カルロL99
2ウィールL68くらい
テンポラーレL99×2
バストンチーノH99
カッチャトーレL99
チップは鳥軍曹
弾幕張りつつパイルで掘る
へたれだからオフだとすぐ死ぬ
ルーカスの機体ってそんな弱かったっけ?
デイジーで削ってSMGを当てる堅実派だから、意外といいもんだと思うが…
継戦能力と武器をぶっ壊されやすいのだけはマジキツイ
ツヴェルクN00
4ボーラーN00
シュメルツェンファウストH99
BRジェネ
チップは丁寧カラス
マスターでも十分頑張れるぜ〜
今ツヴェルクL28
4脚L4(ギリギリ)
ラケテンL25
ピストルH99
アプカノン7L99
アーマーL99
ステルスは最長のやつで残りは盆栽、チップはウルフで今Lv310ぐらいなんだけど弾数も機動もイマイチ。ラケテン軽くしてステルスかえようか迷ってる。ボディも削るべきか…、でも瞬殺されるのオソロシス
>>706 武装はかなりバランスとれてる。見た感じそんなに問題なさそうだが・・・?
あえて改造するならラケをL10、ボディをL10にして脚を2レッグに変える。
機動力捨てて火力と装甲をゲット。
レッグ装備によるステップ性能の向上で生存率もかなり上がるが、
まったく面白みがないという諸刃の刃。
あとはラケ外してピストル+肩L99ヘビマシにして、
余った積載を装甲か速度に回すとかでもいいかもね。
プロトンボディL10
六脚可能な限りのL改造
小烏H99
ショットL99
肩ヘビマシL99
装甲L99
チップは万能、狼軍曹
オン機体をほぼそのまま流用。
格闘一本あればマスターはどうにでもなる。
・・・と言いたいが、死ぬときは大抵カウンター格闘。
>>704 ルーカスの機体はサブマシじゃなくてアサルトだよ。
ETCキャノンにデイジーとL99でもクソ重い武器を2つも装備してる上に
レッグが4ウィールだから色々ヤバイ。
>>706 ありきたりだけど迷彩はシールド発生率上昇効果のあるコプロ640でまかなうのがいいと思う。
補給待ちとかしたい時も高いとこ上ってればあんま攻撃されないし。
あとラケテンL25は重量と威力、爆風範囲と優秀そうなんだけど、
実際使うと威力と比べた弾数の少なさとか爆風持続時間の短さとかが気になるから、
威力を期待してN寄りにするか、優秀な削りと割り切ってL寄りにするという選択肢もあると思う
オフ専になって思ったが総火力しかも魔改造でしかNPCを差別化
できてないとこがすごく気になるんだよなぁ
近距離でピョンピョン爆風使う奴が絶対的に強者だし
続編あるならCPU機も近接オンリーで一撃必殺とかミサイル直当て命
みたいなアルゴリズム部分で個性を出してほしい
自分の爆風で自分もダメージを受けるようになったらもっと面白くなるんじゃなかろうか
ややこしくなるだけかもしれんが
そんな事より、近接ロックをオフにさせて欲しい
時々邪魔クサス(´・×・`)
そういえば、ACのアセンツールみたいなものってないんかな?
チューンとかパーツの互換とか難しいか…
>>711 それやったら爆風武器が使い物にならない気がする
有線爆雷とかカワイソス
有線爆雷は使い方を完全に変えないとなぁ。
というか絡まるのかなーと思ったら絡まらなかったのはちょっとだけ残念だった。
あー、次回作じゃワイヤーガンとか欲しいなぁ。
高所に引っ掛けて、ウインチ巻取りで登ったりすんの。
715 :
706:2006/11/29(水) 00:34:40 ID:P3KBbneU
みんなサンクス。試してみるよ。それにしてもブヒーマンのチップ欲しいなぁ
>>715 ポゲェマンってチップだけで勝ってたんだよな?
あんなシステムがあったらチップに対する愛情はすげぇだろうね。
寿命が切れたときは普通に泣きそう。
>>716 もし未プレイならファントムクラッシュをやって欲しい。
那由多のような事務的な口調のチップがほしかった
ぜひとも次回には全パターンのチップの台詞を自分で入力できたり
ショートカットで自分の台詞とチップの返しまで設定できるように・・・。
そしてそれをオンで披露したい
狼チップのスピード上げようとしているんだけどグランディネ×2で問題ないかな?もっと効率的なのがあればいいんだけど 何かすぐ壊れるしorz
有線爆雷は地形に沿って移動か反射にしてくれれば面白かった
チップのパラで影響が大きいのがAuto-aimやspeedなどとwikiに載ってましたけど
他に効果が目に見えて違うパラは何かありますかね?protectも大きそうですが
当てにならない言い方でスマソ
ACCURACY精密攻撃・射撃攻撃力で、表示パラに影響されるから大きいと思う
SHOT 射撃命中率 POUNCE ブレホ距離 わからない
MELEE 近接攻撃力はパラが増えるから影響アリ
TARGET ミサイルロック距離 TRACKINGミサイル追尾能力は、
しているようなしていないような微妙
AUTO-AIM 切ってるからシラネ 影響あるんじゃない?
TAP-SET LOCK-ONとりあえず影響はあるんじゃないか?
SPEED JUMP GUARD PROTECT SCOUT 目に見えて影響する
ANALYSIS 光学迷彩分析・判別 体感だから個人差じゃないか
VISUAL あってもなくても同じ
>>722 dです
しかし>VISUAL ナ、ナンダッテー(AAry
せっかく俺の狼が最初に99になったパラなのにorz
まあ近接以外の伸びは良好だし・・・ガンガろう
oO(´∀`)オンしてみたかったなー
ジャンプは僅かな差で障害物に乗れる、乗れないが決まってしまうからかなり影響がある。
だけど伸ばすのがミサイルの罠
>>712 今すぐ鳥チップを買って来い
まぁそれでも我慢出来ないならわざと横向いて接近するしかないぜん
しかしロック格闘が有効な場面もなくはないんだ。
一時期格闘サイトが縦長のチップ使ってたことあるんだけど、
ロック格闘して欲しいときにできなくてやきもきした。
まあ得物が刀だったってこともあるけど。
突き系だったらロック格闘はペナルティみたいなものだよな。
贅沢を言えば、戦闘中にエイミング/格闘のロックの有無を
手動で切り替えることができれば、喜ぶ人は多いんじゃなかろうか。
得物は突き系だったけど、ロック格闘は低速機体で
相手との距離を詰めるのに使えた。
相手が格闘持ってない事が前提だったけど。
スカしたらそのまま逃げてたけどね。
戦闘中とまでは言わんがロック格闘のオフは欲しかったね
十字キーあたりにエイミング、ロック、タプスのオンオフ切り替えに割り当てたらどうだろう。
視点切り替えは主観視点との切り替えだけか、さもなくば無しでも困らないし。
パイルとかは前方に長いせいかロックでも結構当たってくれる印象があった。
ただロック格闘は当たってもノーロック直当てよりヒット数が少なくなりがちなのがまた辛いな。
相当の機動力差がないと背後に当てる事も難しい。
たまーに相手のステップの隙にピッタリ当たってAP5万吹っ飛ばして即死させたりもするけど、
まずないな
次回作が次世代機で出るとして
最大何人でランブリングできるようになるんだろうな。
次回作にも、PCやS.L.A.Iのみたいな良い曲を期待したい!
・・マジで出て欲しいな〜次回作。
ファンクラ・SLAIの続編情報が出るまで次世代機は買えんな
願わくばGENKI製作のファンクラ2を360で…
箱のオンラインやった事無いから想像つかないけどさ、
もし360で発売されたとして、オンラインでいつでもメンバーが揃うような幸せが待ってるのかね?
wiiで出たら腕つるな
SLAIの同時戦闘数4人てのは最低限必要な感じの人数だったなぁ
3人だと誰かと誰かが戦ってるの確認したら自分の安全は確保したようなもんだけど、
4人ならあと1人補足する必要がある。
これが6人くらいになれば相当わかんなくなるんだろうけどなー
>>731 コナミ資本は撤退してるから
今出すとしたらGENKI印ででるだろ
SLAIがどれだけ売れたかはわからんけど
SLAIになった理由はネームバリュー的なもんだろうし
箱○で出るならファンクラ2
PS2 or 3ででるならSLAI2ってなりそうだな
オレとしてはスポーツ化する前の時代に戻って
トラッシュエリアを駆け回りたいところ
>>732 いつでもメンバーが揃うような幸せはセールス次第だと思うが
「旧箱で3年前に発売された1万どころかその半分も売れてないソフト」の
オンが今でも遊べる これは重要なことだと思わないかい?
738 :
737:2006/12/04(月) 18:26:54 ID:WHCaYsDT
訂正:旧箱ソフトのオンが360で遊べるわけじゃないんで注意な
誤解を招くような書き方してスマンかった
オンどうでもいいしそんなもん省いて少しでもステージ多い方が良いけどな俺は。
まぁSLAIのベストすら出そうもない現状ぶっちゃけ続編なんて・・・
>>739 ベスト化せずに続編出たゲームは腐るほどあるだろ
有名どころのゲームしかやったことないのかもしれんが
どっちにしろ続編出そうにないけど
出るならステージ数よりステージの密度と広さを上げてほしい
トラッシュエリアは広いのにステージが狭いのはなんだかなって感じだ
最低でも3倍くらい広ければ荒廃したトーキョーを駆け回ってるって気分になれるし
アレで狭いのか
確かに、ホンコンは広いんだが狭く感じるな
おかげでリージョナルランカーに苦労するハメになったわけだが……
そんなに広いと戦闘より観光みたいになりそうだな
でも無茶苦茶広い+十数人同時参加可能とかだったら面白いかもなー
ドンだけ広くても狭くても、かまわないから
途中入場と勝ち逃げがしたい
Liveだと途中入場とホストが切れても引き継ぎあるし
ポイントなしのプレマッチならできそうな感じなんだよなー
勝ち逃げは切断増えてまずいと思うがな
PCのステージは広いんだよな、動画でしか見たことないが。。
>>739 ベストが出ないのはすでにオンが終了してるからじゃないか?
スレ違いだがSLAIはレア化する雰囲気あるんだよな
ところであの世界のランクって何を基準にしてるんだろうね
獲得賞金か累計撃墜数 それとも撃墜数÷出撃数=撃墜率に被撃墜数を絡めるとか?
まぁオンで明確なランク付けが有ったら荒れる要素はあるな
>>746 万が一スレイがパネキットと同じくらいレア化したら
ヤクオフのPS3全部落札してうpしてやる
レア化するとしてもファンクラ方だろうな
そいや、フィギュア作ってた人どうした?ふぃぎぃゆあー?
なんのフィギュア?
ま、まさかプギャーマンか!?
久々に覗いてみたんだけど、、、オンラインはまだ人いるかい?
20人ぐらいだな
そうなると全員顔見知りとかだよな。
素人半分が入っても受け入れてくれるかどうか
新人を受け入れる前に現実を受け入れないとな・・・
コウシキサイトミテクルトイイヨ
おい、もうサービスおわってんじゃねーかwwww
orz
ランブリングではな、一瞬の判断が明暗を分けるんだ…
獲物を前に迷っている時間はなかったのだぜ…
オンラインサービスは終わる、終わる為に存在する
だがS.L.A.I.は永遠である
したがって……ワイアヘッズも永遠である!
あえて言おう、スレイすれい と!!
スレイ姉さんハァハア
ランブリングの神様は、いつもちょっとだけ僕にやさしい。
スレイとビキニの三角ライン
SpeedがMaxになって次に何のパラ上げようか悩んでいるんですけどどれが重要でしょうか?ShotはほっといてもMaxになりそうですが他は微妙です
proとanalとjumpあたりか。
とはいえ、意識的にやっても上がる量はたかが知れてるので、
そこまで気にしなくてもいいと思う。
アナル・・・(゚Д゚*
どうした? 俺のバストンチーノが欲しいのか?
L98で何度も刺すか、H99で一思いに刺すかどっちがいいんだい?
今こそネタバレスレからサルベージ
いいか、みんな
∩∩
(゚д゚ )
(| y |)
我々ウサギはこの二つの能力に
秀でているわけだが、
∩∩
Analysis ( ゚д゚) Scout
\/| y |\/
二つ合わされば・・・
∩∩
( ゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
∩∩
(*゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
>>765 >>764ですけどどうもありがとうございます
幸いproもMaxになりそうなんでアナル上げにでも勤しもうかと思います
もう355/420ですけど
∩∩
( ゚д゚ )
(\/\/
アッー!!
アナル感度上げるのはいいけどさ、スカウトは相手のサーチ能力、アナライシスは目視で光学迷彩を見破る力
どちらも自分の腕でカバーできる範囲だから、どうなんだろうな?
目に見える性能を上げた方がいいかもな?
773 :
Ostwald:2006/12/09(土) 23:31:09 ID:/VfsuOYf
オンはもうとっくに終わってしまい、私は一度もオンのランブリングフィールドに
出ることはなかった……。というわけで、
オフ対戦で相手の画面を見ないための<段ボール箱>を利用した<画面分割装置>を
作って対戦してみました!オンをやったこと無ければ以外とおもしろいですよ。
ただし、2人は寂しいですが…
ついでにオフ対戦のプレイヤー名が<PLAYER1>と素っ気なかったので、
自分の<ALIAS>を名乗ってみました。
とりあえずメール欄にsageと入れるといいんだぜ
そして固定の名前でこの匿名掲示板に書き込むのは、
疎まれたり騙られたりする事になりやすいのであまりオススメしないんだぜ
すいません了解、であります…サー。
そう、それでいい
マイケルのようにはなりたくないだろう?
話は変わるがいま何回目になるかわからないがファンクラやってるところなんだ
完全に見た目重視の趣味装備で固めようとやってて
走るフォルムが気に入ってホーリー2ローラーにしてみたが
武器がエストック、ガトリング、肩バズーカなんで
足遅いしMAX重量低いしでかなりきっついわ
ガトリングも弾切れ起こしまくり。
エストックって素敵やん
SLAIになってエストック削られたのはショックだったなぁ
Lショットガンと組み合わせてみたかった…
プロトンは煉獄あるしナマハゲ包丁で十分だろ
包丁ダサ杉。
でも手甲はカッコイイ。
意味なく陽子2脚で両手にH99手甲だけつけて出撃すると、
しあわせになれる。
凶羅2つでホリたんの可愛いボディをもにもにしたい
ファンクラやったことないんだけど、
あっちのストーリーモードも最初から全ステージPLAY可能だった?
基本SLAIと同じ。
ただリージョナルランカー戦の仕様が違うな。
新宿ロケットサマーはガチ。
ファンクラのエリアランカー戦は神演出だな
シバと天下を先に倒して新宿ロケットサマー〜東京湾ウィンターミュートと
繋ぐのが好きだ
ファンクラ楽しそうだなファンクラ
XBOXなんて今時見つからない_no
>>785 つヤフオク
今がギリギリ安く買える次期だとオモ。
後悔してからでは遅いぞ?
360で対応してくれれば幸せ
ファンクラがみつかんねーよorz
なにはなくともラットライダー
なにはなくともラットライダー
>>789 ラットライダーズ結成してみたい
ラットライダー部屋でもいいな
>>794 OPとかも載ってたから色々観てみたけど、PCの方が雰囲気はいいなぁ。
戦闘区域の「とりあえず塀で囲ってみました」感とか
OPの人がちゃんと乗ってて、フツーに街中歩いてる感とか。
気持ちPCの方がフィールドも広い気がする。SVの機動も早いような・・そこらへんどうなんだろ?
会話はSLAIとノリは似てるけど、SLAIは大体GODMODEの連中とJJしか話さないからなー・・・
360が互換対応したら併せて買いたくなってきた。大統領もやりたいし。
>>794 よりにもよってそこかよw
久しぶりに見たけど毒々しいなぁ
>>795 現状360の互換はあてにならないから旧箱ごと
買うのもいいんじゃないか
オレはファンクラと大統領専用機にする覚悟でセット買いしたが
他にも良ゲー多いし
>>790 最後死んで終わりってのがいいな
そしてアンジェラが入ってることに感動した
いろんなものが遠い世界に行ってしまったなぁ
>>791 A・BをスルーしてCかよw
ところで、ここの人たちって機体名ってどうしてる?
プロトンなら日本語、キートならロシア語とか機体ごとに言語を合わせたりしてる?
単純にcogwheelと。
プロトンは日本語にしてるなぁ。やっぱ刀装備あるからかな。
自分のキートは[StMPz.A7]という名前にしています。
解説:[St]=Sturm(独)、[M]=Mobile(独)、[Pz]=Panzer(独)
訳は「突撃機動戦闘車A7」。A7はただの番号です。
ロシア製ですがドイツなのは私の趣味です。塗装も併せて
イエローチューリップ仕様。ろ獲T−34気分って所ですかね。
俺普通にT-34だった。ひねりねえな。
最初はSFネタで頑張って考えてたけど、やっぱ文字制限がなー。
ちょっと使える字数少なすぎたな。
それにいくら気の利いた名前つけても、表示されないのが痛い。
兄妹にけしかけて共謀して作った刀付きプロトンはそのまま
“Ripper”と命名。そしたらキリン柄で刀プロトンなのが
SLAIのあるキャラとかぶった。
ACでもそうだったが何故かタロットの名を付けたくなる
英語かフランス語か日本語になるかは気分次第
IDがワイアヘッズktkr
>>803 そういえば最近「ニューロマンサー」を読んだ。
案の定『水平線する』は出てくるし、おまけに『ウィンターミュート』も
出てくる。ノッカー口調もMollyもCaseも…
>>800 軽量格闘の機体にTony Jaaとか付けてた。
名前負けするだけfで、強くはなれなかったけどorz
>>800 4レッグツヴェルクにSuperBowとか
2レッグプロトンにGeoHearzとか
4ウィールカルロにBlt.LIFEとか
レイヴンですから
機種名3文字+ハイフン+数字
>>810 スーパーボウとジオハーツだけわかったw
プロトン「ラセツ」 ツヴェルク「アングリッフ」 ハートマン「バッドニュース」
エリント「バターソテー」
イタリア語とロシア語は全然わかんないんでつけれません
おいおい酷いな
>>791は
チップはカワイソスだしプレイヤーも俺より下手だし・・・
機体も何か遅いしもう少しかっこいい動画を挙げた方が宣伝効果あるだろうに
まあ公式あるしようつべにうpとか出来ない俺が言える言葉じゃないかもしれんけど
正直、オン戦の動画をようつべに上げるのは気が引ける
そうか?俺はむしろ見たいけど?
チャットとかの部分いじらないと駄目だから
他の人に許可取ってないし
俺も企業戦の持ってるけど
オン終了してるとはいえ、そういう理由があったり。
大体、俺が作ったわけじゃないしっていう。
>>816 もう終わったネトゲなんだし、誰も気にしないよ
>>800 チップは色の名前、機体には絵描き用の道具の名前付けてる。
機体名はその国に合わせた女性の名前
チップ名は適当
エロイな( ・∀・)
昼と違って夜の帝王となったアツロウさんは本当に質が悪かった
キューブとっていざ!と思うともうほかのやつに落とされてる・・・
何回落とされれば気がすむんだ、このAランカーサマはよ。
箱○でファンクラ2出してくれないかなー
ロック格闘をメインにする場合、H99斬機刀とH99パイルでは
どっちが良いかな?
ロック格闘で斬機刀はよく空振る(相手に突進するが当たらない)気がしてね。
>>824 多脚なら刀、それ以外の脚ならパイルだと思う。
刀は多脚ならレバー入れっぱなしでもキャンセルされる前に当てられる。
パイルはウィールとかでも近ければキャンセルかかる前に当たってくれた、と思う。
素朴な疑問なんだが「小烏丸」って何て呼んでる?
俺は「こがらすまる」って呼んでるけどなんかなあ・・・
実在する「こがらすまる」っていう平家の刀の名前を使ってるのに
「こがらすまる」って呼ぶのがなんかなあといわれたら
なんて答えればいいんだろう・・・
「ことりまる」?
懐かしいな「ことりまる」
やっぱガイシュツのネタだったのね、これ
「ことりまる」のが個人的にはしっくりくるなあ「こがらすまる」より
しかしかなり早くレスついたことにまだWHが結構いるんだと感動した(つд`)
安かったからってオン終わってから買った俺のバカバカ、掘られたかったorz
マジにカラスをトリと読んだやつがいたことから始まったんだけどな。
俺も昔は烏龍茶を鳥龍茶だと思ってたもんさ・・・
835 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 15:47:44 ID:HcM2Q5Nt
旧Xbox購入時の体験版で知る、その後体験版で20hほど遊ぶ。
今年の頭に今更の様に購入を決意、ゲーム屋渡り歩いて中古4000円で発見(レアなのか?人気なのか?)
昔のXBOXだから流石に寿命なのかプレイ30分で止まるw
いい加減しんどいので360で早く互換して欲しいwww
チップもレベルかなり高くなったんできまぐれで近接仕様の機体を作ってみたんだ
・・・あれ?これまでの射撃仕様より強くね?(´д`)
一撃で斬殺できるとかもうね、まあオンでは通用しないだろうけど
>>836 まぁやってみないと分からんぞ?
ちょっとオンに来いよ、ケツ貸してやるぜ!
>>836 俺も買った当時は、ステルスで隠れてブレ攻撃力強化して一撃必殺すれば強いと思ったさ
想像だけど、オンならステルスも見破られるし引き撃ちもされるから接近戦って、
気付かれないようにこっそり穴を掘らないと不味いんじゃ…
840 :
836:2006/12/20(水) 12:00:41 ID:FoDNw3JZ
>>837 それでは遠慮なくアッー!
>>839 そうそう オンなら普通に迷彩剥がされそうなんだよね
CPUなら攻撃仕掛けるまでおとなしいからケツ取りやすいんだけど
煉獄L99&小烏丸H99&装甲板L99*2でノーロック格闘で迷彩剥ぐのがおもすれー
アレ、おかしいな、自演した覚えは無いのに…w
武装が全く同じアセンの俺がいる
レーメンファウストと硫酸パンチって、どっちがいいんだろ
こっそり後ろから冷麺で殴った後に、リパかからないから連射武器でボコるってのも考えたけど
一撃必殺の硫酸もいい
>>841 おお同士よ 俺はツヴェは硫酸で一撃必殺してますよ
硫酸と小烏丸は近接二強だし成長率もAcc伸びるし…ホント微妙に
「360を買ったから」と知人からxboxを譲ってもらったんだが、SLAIを遊び尽した人でもファンクラは楽しめる?
あといまいちxboxのシステムが分からないんだけど、今でもオンが出来たりするのかい?
>>843 オンはない、操作がADVのみ、ステージは練習ステージ入れて四つだがスレイより広い
機体は三種類、売れてないころのアンジェラの曲がある←ここ重要
シナリオ、インターフェイスおよびデザイン、バランスなどが良い
基本的にファンクラの方が評価は高いと思う
気のせいかもしれんけど、ツヴェで硫酸使ってたら何か複数ヒットしたような事が何回かあった
外出かもしれんがノーロック格闘って複数ヒットするんじゃない?
当たってるときに前後さしたらほとんど即死する、操作はADVでしてた
釣りかと思うくらい既出です
>>844 オンが無い、ステージ四つってのは少し物足りない気もするが…
ファンクラもシナリオがあったのか!ただの対戦ゲームだと思ってたよ。
こりゃかなり欲しくなってきたぞ、今から探しに行ってくるぜー!
>>846 発売から1年以上経ってるから当然か、でもやっぱ気のせいじゃなかったってことか
それとwikiに載ってるチップの最終能力値をうちの狼くんが越しましたけど編集できねorz
しかしよりによってそれがミサイル関係だなんてmjイラネ・・・
ロック格闘でもちゃんと複数ヒットするよ。
ノーロックより相手とズレやすくてヒット数少なくなりがちだけど。
>>843 スレイ以上に個性的なキャラクター達のかけあいが豊富にあったり、
個人の好みにもよるけど全体的に漂う雰囲気とかはファンクラのが人気があると思う。
あとグラフィックの質感や操作感覚もSLAIとファンクラだとだいぶ違う感じ。
武器も対人だったらバランス崩壊モノの極端な性能のものがあったりなかなか楽しめると思う。
動画でしかみたことないがマップ広いわキャラとのかけあい面白いわで
山崎貴監督作品にたとえると
ファンクラ 「ジュブナイル」
SLAI 「リターナー」
俺は前者のほうが好きだな
なつやすみ感がいいね。
ジャンルとしてもジュブナイルだからな
>>851とかぶってややこしいが
ジャンルの方のジュブナイル物が好きな人間としてはかなりいいものだと思うよ
映画のジュブナイルも良かったが最初に見たときはガンゲリオンがフォトンにしか見えなかったなw
あの終盤の夏の終わりが近づいてる感とちょっと切ない
雰囲気は唯一無比だよな
晴天の新宿でロイと真剣勝負〜曇空から夕刻へ
向かう東京湾でユキと決着の流れは
何度やっても涙が出そうになる
もし続編あるならファンクラの世界観・キャラデザで
作ってほしいなあ
ファンクラ、久しぶりにやると難しいな ついTPSのノリで操作しちまう
上半身捻りからカメラリセットの方向転換すら忘れてたw
しかしファンクラと同じ感じで作るにしても、
ファンクラのデッドコピーになりかねないという危険が。
あれを越える、もしくは同じくらい良いモノを作るのは難しい気がする。
>>856 個人的にはそうでもないと思うんだけどな
一番大きな問題はデザイン面だけどあまりに変に変えなければファンクラの雰囲気は出せるし
ゲーム部分は無理して変なシステムを入れなくても
戦闘中の演出、物理演算、モーション等細かい処理を追加してくれればいいし、後は単純にバランスとり
ようは余計なことをせずに単純にパワーアップするだけで十分いいものになると思う
それだけファンクラは完成されたものであるということでもある
もちろん細かい問題点はあるけれどもね
ここから超個人的なこと
ファンクラ以上にマップはもっと広くして隠れる場所や遮蔽物を無理なく入れたマップデザインにしてほしい
スレイは味気なかったし逃げるという選択肢が強いゲームなのにこの部分がおざなりなのはいやだと常々思う
>>857 いやキャラクターやシナリオ的な事。
前作まんまでやるのもどうなのかな
前作の直後にしてもロイとか天下とかいなくなってるし、
前だとユキが1stランカーだし、場所、時代を換えるとファンクラっぽいキャラクターまた1から作るのかってのとか。
>>858 前作の直後だと無個性の前作主人公がファーストランカーなのはストーリー的にあれだしな
ファンクラの世界観を重視するとやっぱりファンクラの時代より離れてるがスレイの次代まではまだ遠い時代がいいだろうな
公式ではFIRAができたのは2050年だから2031〜2049の間が妥当かな
もしくはスレイより未来で環境悪化、資金問題でFIRA解体とかすればファンクラの世界観は出せると思う
ファンクラよりいいものができるかどうかはスタッフにがんばってもらうしかないだろうな
ファンクラを超えることはできないっていうのはないと思うからね
まあ、正直ファンクラよりの次回作が出るならなんでもいいわ。
大人になった麻衣子とミルッヒと、オノダサン@年金生活中と
まったく変わってないどころか若くなってる(背骨の隙間がなくなって背が縮み始めてる)ランチさんがいればそれでいい!!
小学生のうちからスクービーバトルで生計立てちゃってるんだから
恐ろしい大人になってそうだなあ
テレビゲームやインターネットの影響だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと(ry
いや、もう悟りきっちゃって真人間になってる可能性もあるか
PCのキャラはもちろん、DDとJJ、LucasとChaniも
また見たいなぁ〜。
ルーカスおじさんは爆風が迷惑で嫌いです><
ルーカスおじさんは中・近距離でのミサイルやバズーカを超反応でステップしてノーダメなので嫌いです><
つーか考えてみるとルーカスもあのまんまの渋いおっさんキャラとは限らないんだよな。
実際の姿がスーツにタイトなミニが似合う綺麗系のお姉さんだったりもするわけで…。
>>866 お前は今禁句を言った
chiaの中身がむさいオッサンかもしれないのだぞ?
ランカーの中に確か一人ネカマがいたよな?
あんな感じか…>chia
ネットって怖いですね><
ああ、その、言いにくい事なんだが…chiaって誰?
>>871 d 香港は嫌いだったのでランカーの名前とかほとんど覚えてない
トウキョウとロンドンにわかりやすいネカマがいた気がする
そういやchiaとその仲間たちって専用カラーリングだよね?
他にも専用カラーのヤツっていたっけか?
ルーカスとプギャーマン
プギャーマンはデカールも専用だな、大工
875 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 13:17:03 ID:2Yatwuyl
Wikiにモジュールごとのパラうpの項目ってあるけど、隠しの機体にも同じようなことが言えるのかね?
例えばアルディトのショットガン使えばpro上がりやすくなるのかな?
上げてしまった、スマソorz
wifiのお手軽対戦に期待してWiiあたりで新作出ないかなあ
でも操作の関係上ボタンが足りないよなあ
それなら普通に360で出してくれたほうがいいな
ただジャンプとステップをヌンチャクを振って操作すれば一応ボタンは足りるんじゃない?
移動、ステップ、ジャンプ、左手武器をヌンチャク
上半身(照準)、右手武器、両肩武器をリモコンでやるのは面白そうだな
>>875 隠し機体の射撃武器はすべてAuto-Aim Visual Shotが、
ミサイルもどれ使おうと同じ数値が育つ(こっちはLock-On、Target、Trackingだったかな?)。
>>879 dです。こういう隠しパラ(?)調べるにはやはり攻略本あったがいいのかなあ…
しかし売ってねえorz
pro上げるのが何とも難しい今日この頃、やはりショットガンが無難か・・・
>>880 過去にスレのみんなで調べ上げたことがあったな。
量が多かったのか、wikiには載せられなかったが。
どなたか、鉄板の『蒼い星くず野郎』の曲を使った
スレイの動画を持ってる人いないだろうか?
あの動画を見てスレイ購入を決定したという思い出深いものなんだが、
最近HDDがdでしまい無くしてしまったんだ・・・。
>>882 オンのプレイ動画のやつ?
俺ももう持ってないな。
884 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 11:07:57 ID:h1hlq/s3
SLAIも好きだしかなり長いことやってたが、可能であれば箱○で初代のノリで新作出してくれんかなあ。
初代のプレイヤーがチャンプはってて、亀さんが伝説になってるような設定で、あのキャラ絵であのノリで・・・
箱○のLiveで、ボイチャ全開でランブリングしてえなあ。
PS3でも別にかまわんのだが、旧箱でどっぷりはまった身としては箱○で花咲いて欲しい。
これほどネット対戦にそぐうゲーム内容もあるまいに・・・
>>881 そうですか、その過去ログ見たかったなあ・・・
壺も持ってないし見れんorz
記憶不確かだから話半分で聞いて欲しいが、
だいたい全機種共通の武器(ピストルとかヘビマシとか)は
メーカー関わりなく同じパラの上がり方するんじゃなかったっけ?
んで与えたダメージ量に比例して上がるとか。
だからWikiのカルロを見れば大抵のパラupは分かる。
重要なパラで上がりにくいのはAcc,Anal,Proとかで、
俺はそれぞれシュメ、アプ7orニコライエフ、ショットなんかで上げてた気がする。
ただチップによって上がりやすい/にくいパラがあらかじめ決まっているので、
そこまで頑張って特定のパラ上げする必要もないと思う。オンなくなった今ではなおさら。
個人的にはProは70もありゃ十分で、あとはオプションのコプロと盆栽で補えばいいと思っている。
こんなとこかな、長文スマソ。
>>884 ファンクラは早すぎたな
liveが稼働しだした当時マ○ルですら
そこそこ盛り上がってるの見て
つくづくそう思った。
オンライン対応版、新機体、拡張マップ…
全てはあの日見た夢
888 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:55:22 ID:y8Wv//Cm
チップの能力上げる時どぅぃぅ戦ぃかたしたらどの能力が上がるとかが載ってるサィトしらなぃですか?
知ってたら教ぇてくださぃ。
>>888 戦い方というか使用した武器によってあがる能力が変わりますね
wiki参照
890 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 22:06:24 ID:y8Wv//Cm
そのサイトどぅしたら行けますか??
892 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 22:44:32 ID:y8Wv//Cm
ここ行ったことぁるけど、どこにぁるかわからなぃ。
何処に入ればぃぃか教ぇて
半年ROMってろ!
以下、無視で
しかしここ2日の青空(関東)は一体なんなんだ。
思い出しちゃうじゃねえか
895 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 22:54:06 ID:y8Wv//Cm
そんなこと言わずにぉ願ぃします。
成長の所にも載ってなかったから(>_<)わかんなぃ(>_<)
896 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 23:06:48 ID:y8Wv//Cm
ぁりました(^O^)迷惑かけてすみませんでしたm(_ _)m
上がってるから続編決定したのかと思ったのに
>>894 このゲームやってから空を見上げるクセついちゃったな・・・。
BGMはもちろんハートに傷ひとつだ。
オン最終日のトーキョーの青空は目にしみたなあ。
何かレスついてる思ったら何この冬房・・・
いやあ冬休みっていいものですね。
水野乙
やっとファンクラ手に入った。
で、ちょっと聞きたいんだけど、
ファンクラでは同じチップだと性格は全部同じ?
あとチップの能力がスレイみたいに細かく別れたりはしてないの?
性格が違ったかは思い出せないが
チップの能力は隠しパラメーターになってる
みんな個性はあるよ
>>7のDeus Ex Machina って所に詳しく載ってる
>>883 うん、オンのプレイ動画のやつ。
まぁアップしてくれなんて虫の良い話だわな。諦めるわ。
冬になったら1年終わりだぜ。
お前等来年もよろしくな
来年はおまいらとランブリングしながら年越ししたいぜ。
スレイorファンクラの続編を願いつつ2006年を越そう。
グリーン?
ピース
おまいらあけおめ
Day-1といえばあけおめ
Day-1といえば”トーキョー・ウィンターミュート”
というわけで今から脳内で試合が生中継されるところだ
もちろん夜には”東京バーニングクローム”がやる予定だ
あけましておめでとうございます
今年もケツを掘ったり掘られたりできるといいですね。
久し振りに無法を見た。
グッドモーニングベトナム。
企業戦動画はいくらか持ってるが、
やっぱ作った人の了承がないとうpしちゃダメだろうな。
でも新規で始めた人の動きの参考になったりはするかなあ。
、__,,,ノw、
( = = .゚`コ <明けまして、おめでとうございマス。
゙vv-vv"
あけおめ
ファンクラ思ってたよりかなり楽しい。
一人でやる分にはスレイより楽しいかもしれん。
なによりパイルバンカーがファンクラのがかっこいい。
あけおめ
久しぶりにこのスレ覗きに来たけどまだ残っててなんかホッとした
ところで鉄板兄さんのCDは直接兄さんにメール送って売って貰うしかないの?
アマゾン見てもターボ最高しかないから
>>921 基本的にはサイトで直接買うしかないはず。
ようやくユキ倒せたー
前に近接のみでやったから今度はガトリングとミサイルで行ったけど
1回打ち合うたびに1/3削られてきつかったよ。
で、ユキ倒した後のコメントラッシュで『金よこせ』は見えてたけど、
『Xbox面白いよ〜。』はキャプして1つずつみないと気付かなかったわw
確かスレイでも『金よこせ』はあったような・・・。
S.L.A.I.がどんなゲームかは動画見てなんとなく分かったんだけど、BGMってイイ?
近所に新品2800円で売ってる店あるから結構気になってるんだけど
プレイ中はいろんなグループの約90曲の中から好きなのを流せるようになってるから
どれか気に入るのがあると思う。
クリアまで4・50時間かかるからその値段ならオンができないのを差し引いてもいいんじゃないかな。
まあ、箱が手元にあるならファントムクラッシュのほうがいいんだけどね
遊びやすさ(ロード待ちとか)が大幅に違うから。
でもいまから旧箱(360では互換してない)ってありえないしなぁ。
あと、公式ページにMUSICって少し乗せてるから聞いてみたら?
>>928 うわ、久々に見たかったエンディングだ
最後の2%がなかったのはちょっと残念だけど、
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、riku000006ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
931 :
923:2007/01/06(土) 11:40:34 ID:t4WjMp2n
このスレの住人の親切さは異常
音楽はかなり俺の好みっぽい
それに何?激マゾ仕様?カカッテコイッ!
ヘタレシューターなめんなよ( ・`ω・)=つ≡つ
OK なんか外雨が降ってる気がしなくもないけど買いに行ってくる
Ma.k.モデリングブックを買った人いるかな?
p52のあれは明らかにアーロンの元ネタだよねえ。
正月から良いもんみたわー
やべ、S.L.A.I.禁断症状が出始めた…
>>928 あぁー
やっぱいいゲームだったなぁ……
話がズレるけど個人的にはSLAIのエンディングはアレだな、最後のオンラインの時にみんなでガヤガヤやってて
「サーバーに接続できませんでした」(だったっけ?)
っていうメッセージが流れたアレ。
あの日はマジ楽しかった・・・。
終わってたの知らなくて
インしたら繋がらなくて
スレ見て激しくヘコんだ
感傷に浸ってる最中にわるいけど、ランカー強すぎね?
勝てる気がしねえ……
ある日突然勝てるようになる
それまで耐えろ
>>939 タイマンは避けて交戦中のドサクサ紛れに背後から殺る。
対ランカー用の一撃必殺(H99単発武器や近接)のアセンを作っておくと楽。
1週目やってる時、これ株情報知らないと一生クリアできねーんじゃねーか?
と思ってたけど、2週目始めてみたら、あらびっくり
腕が上がったのか、各モジュールに対する理解度の違いか
なんだかんだでランブリングで金稼げてる。そんな自分がカッコいい
こりゃ3週目に目指すのはE-Chipクリアだな、ストーリー関連のノッカーの台詞も見たいし
昨日E-Chipクリア目指し始めたんだけど、ノッカーかわいいな
親指立てたり、ガッツポーズしたり拍手したりと仕草が多いのがいいね
E-Chipもランブリング中にキューブ入手したときのセリフが嬉しそうでなんかいい
性能的にはアレだが
どんな武装でやってる?
マシンガンとか連射系だとエイミングふらふらでしんどそうだな。
エイミングICを大量に積めばマシンガンでもいけるかもよ
どの程度効果あるのかはわかんないけどさ
改造禁止、E−CHIPプレイした時はNラケ二門のみ装備のツヴェが
やたら強かったな
>>946 そりゃ強かろwwww
初めて無改造戦に入った時、両手アサルトライフル、肩にミサイルだった時は「何だコレw」と思ったもんだが…。
あのころの新鮮な感動はもう味わえないだろうな。
と思ったところで、928のムービーをみてファンクラとやらをやってみたくなった!
無茶苦茶面白そうなんだが。
>>947 そのムービーの人のようつべIDクリックしてほかのも見てみたら?結構あがってるよ。
ファンクラはマップ広いしミサイルが映えるしストーリーも最高だ。
ワイアヘッズの皆さん、こんにちわ
突然ですが、チップの育成についてアドバイスをください
今、オオカミを育てていて、射撃スキルと2枚目のステのall lv30が見えてきたところなんですが
のこり数レベルをミサイル関連スキルを伸ばすのと、格闘スキルを伸ばすのは、どちらが有効だと思いますか?
どちらでもあまり違わないとは思うのですが、最後の1レベルまで手を抜かず育てたいと思ってます
ご意見をよろしくお願いします
Lv28あたりの伸びはかなり鈍いので油断しない方が(武器は浮気しない方が)よいかと。
漏れのWolf-2はScoutがLv29でとまっちってたよ。
>>949 この手のもんはcesaの管轄だろうからそこからリストが渡されれば放送禁止用語一般がつぶされるのは当たり前だろ
禁止用語一覧くれって言えばもらえるようなものなのに
何でそんなサイトをわざわざ参考にしたとか思うんだ?
2ちゃんやネットがすべてとか思い込んでる性質か?
ありゃ、どうせアク禁だろうからと思ってたら書き込めてるよ
こんな朝っぱらから対応してくれてるのか。
まだ電子の海に沈みはしないよな?
>>949 大分前にもスレで出てた気がするなそこ。
SLAIのフィルタは多分放送禁止用語そのまま突っ込んだんだろうな。
かなり少人数で開発してたようだし、オンの調整にえらい手間かけてくれたみたいだし、
フィルタで遊ばせて貰ったから今となって別に責める気も起きないけども。
>>952 まぁそうカリカリするなよ。
>>950 >>951の言うように残り数レベルはかなり伸びが悪い+1枚目はかなり伸びやすいから、
必要なパラを伸ばしきってから育てた方がいいと思う。
で、格闘とミサイルの1枚目スキルを伸ばすならミサイルの方が有用だと思う。
格闘はノーロックで使った方がいい事も多いけどミサイルはロックして悪い事はないし。
フィルターはコナミの指示だと思うよ、ここまで厳しいのコナミのネトゲくらいでしょ?
次が元気ならフィルターは減るだろうけど、寂しい気もするな
モンハンも同じ様な規制かかってたし
ソニーの意向じゃね
工夫(くふう)や漁夫の利、speedが伏せられるのはさすがに……
961 :
950:2007/01/11(木) 23:59:44 ID:p1qpIBdx
>>951 >>956 レス、ありがとうございます
アドバイス通り、とりあえずは必要なパラだけに集中することにして
全部上げ終わっても余裕があればミサイル系をあげてみることにします
962 :
950:2007/01/12(金) 00:43:53 ID:HvYo0Ua1
乙
そしてテンプレの「■ネット対戦無料」が哀しく輝くのであった
ワロスwwwwwww
ワロス…
フラッタースコッチって面倒だなー
いったい後何色いるんだろう
ジャメレオンの条件見ると5以上入るみたいだけど・・・
ごばくすまそ
つべ専用レギュ戦のランカー強いな…どうやって前勝ったんだか
腕ラケに肩アプっていう、クソ重いもの付けときながら四脚だし
このアセンなら何回やっても無理なのかな?(何も書いてないのは無改造
ボディH9と四脚で、武装が数パターン選んでやってる
増加装甲二枚L10と硫酸パンチH30 増加装甲二枚L10と腕ヘビマシ二つ
肩アプと肩ヘビマシと腕ヘビマシ(クロウラー脚)
肩腕ヘビマシと増加装甲L10とレーメンファウストH10
やっぱりマシーネンピストーレH99二個を作るべきかな……
その装備でも倒せないとは言わないが、腕ヘビマシはあんま性能よくないからオススメはしない。
とりあえず硫酸パンチをH99にしてケツから殴れば誰だって倒せると思うぜ。
数回殴る必要はあるかもしれんが。
腕ヘビマシって、割といい性能だと思っていたけど、そうでもないのか
HにしてもLにしても、どちらでも使えそうな感じがしたんだけどさ
そりゃ限界までチューンすれば、俺だってどうにかできるさ
セーブロードで必ず成功する超威力の近接攻撃なんてあれば、
博打特攻を繰り返していればいつかは……
ああ、「誰だって」って言ったのは別に使用者の腕がどうこうってわけじゃなくて敵ランカーが誰だってって事…
ヘビマシは別に使えないわけじゃないんだけどH改造はピストーレH99とかに比べると威力と軽さでちょっと見劣りする
あと現状の装備でやるとなると、
絶対勝てないわけじゃないけどかなり面倒もしくはキツイ戦いを強いられると思うぞ。
Langとか爆風範囲と威力半端ないからな。
そのアセンのままだと逃げる機動力もなさそうだし正面撃ち合いも厳しいんじゃないだろうか。
チップが育ってなかったりするとなおさら。
もし俺がやるならH30シュメだけ積んだ4脚で機動力確保して強引に殴りに行くか、
N肩アプだけとか搭載武器を減らして、逃走したり高所に上れる機動力を確保した上で必死にハイエナチャンスを狙う事にすると思う。
2ちゃんなくなっちやうかもしれんな。
このスレの皆と語り合えなくなるとしたら、悲しいな。
なんか2ちゃんなくなるっていつも言われてないか?
ファンクラクリアしたぜー
ユキのあの犬チップ、あいつがだんだん壊れていく感じ、
言葉がちゃんとでなくなってく感じ、胸が痛すぎるぜー
心に花束、
>>970 なるほどね、確かに(´神`)の化身みたいなガチタンじゃない限りは
H99シュメで殴られたら大抵落ちるし
H30シュメと増加装甲一枚の四脚で強引に後ろから殴るってのはやったんだけど、
何故か数人にボコられる始末…ハイエナするつもりが袋叩きよ
肩装備付けられると、8割がたはラケで吹っ飛ばされてるんで増加装甲にしてたわ
こりゃもう一度金ためて再挑戦するかな、何をトチ狂ったのかキート専属になってるし
>>975 アルジャーノンに花束を っていうドラマがあったはず
>>976 俺の対ランカー必殺アセン、腕無し4脚、両肩H99アプ7のみ。
うまくやればラングもマリアも瞬殺。
ガシャコッ!!
アプ7は乾いた発射音がたまらん
おい、今回ばかりは本当に2ちゃんなくなるらしいじゃないか
肩アプはそういやラングも持ってたな、アレが恐ろしいことこの上ない
と、つべ格闘って四脚でいいんだっけ? 二脚か四脚のステップしながら殴りこむのしてるけど
>>973 俺はベターマンの方真っ先に思い出したw
ボルジャーノン